キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【魔界の】幻想のポイズン50【軽業師】
1 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/02/27(日) 23:00:48 ID:???
全幻想郷JrユースのFW、反町一樹が幻想郷・外の世界のサッカー界に旋風を巻き起こすというスレです。
この話はキャプテン森崎のパラレル作品で、
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。
もしかしたら他のアニメや漫画、小説などからもキャラが出たりするかもしれませんがご了承下さい。
本編のように、選択肢を選んだりカードを引いたりして物語が進んでいきます。
【前スレ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1296050878/l50
[前スレのわかりやすいあらすじ。]
スウェーデンJrユース、サンパウロFCと並み居る強敵を撃破してきた幻想郷Jrユース。
合宿もラストスパートに入り、更に練習に励む中。
最後に現れた練習試合の相手は、魔界で修行し力をつけた新鋭チーム――命蓮寺ナムサンズ。
命蓮寺の代表・聖白蓮。過去の偉大なプレイヤー・博麗靈夢。そして、魔界の軽技師・佐野満。
彼らを中心としたチームに、果たして幻想郷Jrユースは打ち勝つ事が出来るのか!?
反町「きみは ゆくえふめいになっていた さの じゃないか!」
魔理沙「魅魔様魅魔様魅魔様魅魔様魅魔様魅魔様魅魔様魅魔様魅魔様魅魔様」
霊夢「私はババアを超えるぞJOJOー!」
佐野「ドリブル特化だがドリブルした瞬間エースに止められた。 な、なにを(ry」
リグル「得点も取って守備もして更にボールも運ぶ! エースに課せられる仕事は多い!」
パチュリー「リグル最高や! 他のFWなんていらんかったんや!!」
早苗「ゴールは絶対許早苗!」
星「これでも世界トップレベルのシュートなんですけどね……」
ナズーリン「メンチ乙」
ボス戦だけあって流石に強いぞ命蓮寺! 1点リードしているけど幻想郷Jrユースは勝てるのか!?
そんな幻想のポイズンも記念すべき50スレ目、これからもよろしくお願いします。
23 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/02/27(日) 23:26:54 ID:???
八雲藍
所属:マヨヒガ連合→西行寺快食の会→ネオ妬ましパルパルズ→全日本Jrユース
配置:MF
特徴:攻守オールラウンドに活躍出来る能力、優れたパスカット技術
性格:幻想郷には珍しい良識ある人物。道理や秩序を重んじるタイプ。ただし、やや天然。
概要:反町を幻想郷に呼び出した八雲紫の式。
妖怪としての実力はもとより、サッカーでの能力も非常に高く。
ネオ妬ましパルパルズに参戦をしてからは、何度もオータムスカイズを苦しめ続けてきた。
その一方で一時期はオータムスカイズの面々をコーチするなど、非常に友好的。
アリス=マーガトロイド
所属:アリス・イン・ザ・アンダーランド→ネオ妬ましパルパルズ→全魔界Jrユース
配置:MF
特徴:人形を駆使した数々のトリックプレイ、効率を第一にしたゲームメイク
性格:基本的に他者と関わりを持とうとしない性格。いつ如何なる時でも冷静沈着。
概要:パルスィの強引な勧誘によって、ネオ妬ましパルパルズに加入させられた魔法の森の魔法使い。
カードの神様に愛され、試合に出れば確実と言っていいほどに覚醒をしている。
サッカーはブレインが信条であり、オータムスカイズ戦でもその数多の戦術で翻弄。
国際Jrユース大会には全魔界Jrユースとして出場するらしいが……?
古明地さとり
所属:地霊アンダーグラウンド→フランスJrユース
配置:GK
特徴:読心能力を使った完璧に近い一対一能力と近距離シュートのセービング、驚異的な集中力、虚弱な肉体?
性格:常に無表情。一見クールに見えるが、一勢力の代表としてのプライドは高い
概要:かつては八雲紫・伊吹萃香と共に幻想郷三大キーパーとまで謳われていた地底の名手。
その読心能力を使ったセービング技術は圧倒的だが、反町に何度もゴールを奪われた事でプライドはズタズタに。
すっかり反町がトラウマになってしまい、サッカーをする事の意義すらも見失いかけていた。
しかし、こいしの献身的な姿勢を見てそのこいしの信頼に応える事を決意。
同じく地獄に落ちたGK――若林源三と共に、再起を図る。
24 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/02/27(日) 23:28:01 ID:???
古明地こいし
所属:地霊アンダーグラウンド→フランスJrユース
配置:MFだがDFも出来る
特徴:相手を欺きおちょくるオフェンスと意識の範囲外からボールを奪うダーティーなディフェンス
性格:明るく、自由奔放で無邪気。ただし、子供らしいという訳でもなく影を帯びている一面も
概要:基本的に能天気で飄々としているが、その実かなり姉思いな旧地獄の妹。
ボランチとしての能力も高く、割と献身的なプレイでチームに貢献をするが秋姉妹に辛酸を何度も舐めさせられる。
姉であるさとりが戻ってくるまでに、あまりにも弱すぎるチームメイトを強くしようと励んだ。
意外に姉思いな性格で、頑張りや。
星熊勇儀
所属:地霊アンダーグラウンド→ウルグアイJrユース
配置:FW
特徴:鬼の身体能力を生かしたオフェンス能力、相手が自分より強い時にのみ出せる本気のプレイ
性格:良く飲み、良く笑う鬼。強い敵と戦う事を何より望む。嘘が大嫌い。
概要:地底に住まう鬼、通称「力の勇儀」。
ただ思い切り振りかぶり強く蹴るだけといった、技をも超えた純粋な力を駆使したプレイを好む。
基本的にチームプレイは好まず、純粋な選手対選手の勝負に拘る一面もあり。
レミリア=スカーレット
所属:紅魔スカーレットムーンズ→西ドイツJrユース
配置:FWだがMFも出来る
特徴:パワーとテクニックを兼ね揃えたオフェンス、追い詰められた時の底力
性格:傲慢で唯我独尊だが、基本は子供。ネーミングセンスが独特。フランドールを溺愛している
概要:幻想郷最強のFWの一人。吸血鬼としてのパワーに加え、テクニックも持ち合わせた選手。
しかし、不夜城カップでは早苗を相手に1点も取る事が出来ず、早苗に対して強い対抗心を持つ事に。
また、咲夜に想いを込めた鉢巻を送ったが想いは実らなかったが、それでも咲夜は許している。
大会には西ドイツの一員として参加。今度こそ早苗からゴールを奪えるか?
25 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/02/27(日) 23:29:20 ID:???
フランドール=スカーレット
所属:紅魔スカーレットムーンズ→イタリアJrユース
配置:FW
特徴:圧倒的な破壊力を持ったシュート力、強引過ぎるラフプレイ
性格:邪気は無いが、狂気を含んだ少女。レミリアは好きだが、少しうっとうしく感じる時も
概要:純粋な力だけならばレミリアにも勝る、紅魔スカーレットムーンズの最終兵器。
相手を破壊してしまう接触プレイやシュートで大会中ゴールを量産してきたが、決勝では完全に沈黙してしまった。
八坂神奈子
所属:守矢フルーツズ→西ドイツJrユース
配置:MF
特徴:距離の影響を受けないロングシュート、強靭な体を使ったブロック技術、諏訪子とのコンビプレイ
性格:豪胆にして威厳のある神様らしい神様。しかし、意外とフランクな面もあり
概要:早苗が祀るべき神様の一人。
不夜城カップではロングシュートでチャンスを作り、献身的なブロックなどで優勝にも貢献。
反町に対しては、早苗の常識を取り戻してくれた人物という事で大きな信頼を寄せている。
洩矢諏訪子
所属:守矢フルーツズ→イタリアJrユース
配置:FW
特徴:小回りの効いたドリブル、高い打点から打たれるヘディング、前線での守備力、神奈子とのコンビプレイ
性格:割と朗らかで、一見すれば幼い子供にしか見えない性格。ただし、意外に恨み深い
概要:早苗が祀るべき神様の一人。
不夜城カップでは攻撃面でも守備面でも大きく優勝に貢献をした。
反町に対しては、早苗の常識を取り戻してくれた人物という事で大きな信頼を寄せている。
26 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/02/27(日) 23:30:48 ID:???
比那名居天子
所属:緋想萃夢格闘一派→守矢フルーツズ→全日本Jrユース
配置:FW
特徴:緋想の剣を使った幾多の大技、天人の高い身体能力
性格:豪気で唯我独尊、自己中心的。学もあり、よく説教をしたりするが、時々用いる言語がおかしな事になる。
概要:自称「最強クラぬの天人」で、常に大口を叩いている選手。
しかし、意外にもチームプレイなどもこなし、チームの勝利の為に考える事が出来る頭脳は持っている。
未だかつて負け知らずな選手の一人でもある。やはり天人は格が違った。
永江衣玖
所属:緋想萃夢格闘一派→守矢フルーツズ→全日本Jrユース
配置:MF
特徴:雷を用いたパスとドリブル、舞うようにして優雅に掠め取るパスカット
性格:言葉は少ないが時折鋭い事も言うので、地味な訳ではない。空気を読むのに長けている
概要:天子に引っ張りまわされてサッカーをやらされている竜宮の使い。
敵にダメージを与えるパスやドリブルが得意だが、その威力自体は一流レベルと呼べるものではない。
技を放つ時、一度指を天に向けて「FEVER!」と叫ぶ癖がある。
射命丸文
所属:守矢フルーツズ→ウルグアイJrユース
配置:FW
特徴:幻想郷最速の足を使ったサイドアタック、守備もそつなくこなす
性格:強い者に媚び諂い、弱い者には強気に出る、人間らしい妖怪。
概要:鬼の萃香に言われて守矢フルーツズに加入をさせられた、妖怪の山に住まう烏天狗。
ゴシップ記事などを書いた新聞を発刊しているが、本人は至って真剣に真実の報道をしているつもり。
勝ち目が無いと見るや否や逃走する癖がある。彼女の不振により、幻想郷ウイングは総じて役立たずの烙印が押されてしまった。
27 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/02/27(日) 23:32:16 ID:???
伊吹萃香
所属:緋想萃夢格闘一派→守矢フルーツズ→ウルグアイJrユース
配置:GKだがDFもできる
特徴:巨大化の力を駆使したブロックとセービング、酔えば酔う程動きが鋭くなるスロースターター気質
性格:楽しい事が大好きな、小さな鬼。強い者との戦いを好む。嘘が大嫌い
概要:当初から反町のシュート力を買っていた小さな鬼。
「小さな鋼鉄の巨人」の異名を持ち、ディフェンス技術は幻想郷トップクラス。
不夜城カップでの優勝に、大きく貢献をした。
八意永琳
所属:永遠亭ルナティックス→アルゼンチンJrユース
配置:MFだがFW・DFも兼任可能
特徴:天才的なセンスと圧倒的な技術、あらゆる局面を打破出来る幾多もの技、無尽蔵のスタミナ
性格:天才。戦局を冷静に把握し、最も適した戦術を考案する頭脳を持つ。強者との一対一を好む好戦的な一面も。
概要:幻想郷トッププレイヤーとして知られている、永遠亭の至宝。
そのセンスと技術は圧倒的ではあるが、メンバーに恵まれず、実質ワンマンチームを率いているも同然な為。
強豪チームとの戦いでは苦戦をする事が多い。名医としても有名で、三杉の心臓病も見事に完治させた。
ただ1人だけでアルゼンチンJrユースのコーチ業を務めている。でも天才だから大丈夫。
西行寺幽々子
所属:西行寺快食の会→西ドイツJrユース
配置:ゴール前ならどこでも
特徴:誰よりも高く飛翔出来る抜群の空中戦のセンス、優れたパスカット能力
性格:紫と同じく飄々としているが、こちらの方が物腰が穏やか。かなりの食いしん坊。
概要:八雲紫の友人である、霊界の住人でお嬢様。
高い浮き球補正がいろんな意味で高く、空中戦ならばクリアー・シュートどちらも得意。
妖夢の成長を促す為に白玉楼から追い出し、パルパルズで楽しそうにサッカーをする妖夢を見て安堵をするが……。
どうにもチャンスに弱い妖夢に、一抹の不安も覚えている。
28 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/02/27(日) 23:33:21 ID:???
火焔猫燐
所属:地霊アンダーグラウンド
配置:MF
特徴:猫の瞬発力を生かした踊るようなドリブルと守備力、かりんとのコンビネーション
性格:さばさばした性格だが、馬鹿ではない。友人思いであり、主人思い。
概要:地霊アンダーグラウンドが誇る俊足のドリブラー。
チームの構成上ゲームメイカーとなっているが、あまり自身がゲームを作る事自体は得意ではない。
さとりに強烈なショックを与えた反町に対しては敵意を剥き出しにしている。
中々の実力者であったが、得意能力が優秀な選手とかぶった為に代表落ちしてしまった。
小悪魔
所属:紅魔ルナダイヤルズ→紅魔スカーレットムーンズ
配置:MF
特徴:スピンをかけたパス、パチュリーといる時のみ上がる身体能力
性格:紅魔館の良心その2。基本的に気弱で常識人だが、だからこそ地味。
概要:パスだけは大会でも通用する能力を持つが、それ以外はお世辞にも高い能力とは言えない。
結局、合宿で大きな成長も出来ず代表落ちしてしまう。
ルナサ=プリズムリバー
所属:騒霊楽団
配置:MF
特徴:相手の後の行動までを考えた丁寧なパス、姉妹との連携プレイ
性格:欝らしくいつもテンションは低い。優等生的な性格で、真面目
概要:かつてはオータムスカイズの最初の壁として立ち塞がった騒霊楽団キャプテン。
その丁寧なパスと堅実なゲームメイクには定評があるが。
幻想郷全体のレベルから見れば残念なことに中堅レベル。結果的に代表落ちした。
29 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/02/27(日) 23:34:51 ID:???
メルラン=プリズムリバー
所属:騒霊楽団→全幻想郷Jrユース
配置:FW
特徴:後先考えない自身が回転する事で威力を上げるシュート、姉妹との連携プレイ
性格:躁らしくいつもテンションは高い。お祭りムードや楽しい事が大好きで、楽天家
概要:地上・空中共に打つ事の出来る必殺シュートを持つ騒霊楽団のストライカー。
ただし、ボールを持ったらすぐ打ってしまうロングシュート病の感染者でもある。
幻想郷に来た当初、自己嫌悪に陥っていた反町を一時的に治療してあげた事がある。
リリカ=プリズムリバー
所属:騒霊楽団→全幻想郷Jrユース
配置:DF
特徴:それなりに鋭いタックル、姉妹との連携プレイ
性格:狡猾で面倒くさがり。テンションの高低が激しい姉妹に割と振り回されがちでもある
概要:騒霊楽団の守備を一手に担うストッパーだが、タックルしか長所が無い為にミドルシュートに弱い。
他にも特徴が無ければ、全幻想郷でのレギュラー獲得は厳しいのだが結果的に代表落ちした。
ジョン・カタビラ&南沢豪
幻想郷サッカーの実況&解説役。国際Jrユース大会も実況していいんですか?いいんです!
Qさん四兄弟
反町の頼れる相棒。
でもサンパウロ戦では敵にばかり出ていたような気がしないでもない。
命蓮寺戦ではちゃんとリグルのシュートで出てくれた。Qさんどうもありがとう。
30 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/02/27(日) 23:35:59 ID:???
【敵として出会う人々】
三杉淳
パチュリーにより幻想郷に呼び出され、幻想郷で心臓病の治療とリハビリ、そして特訓を行った貴公子。
紫の全幻想郷として戦ってくれという頼みを断り、全日本に戻る事を決意した。
オータムスカイズとの練習試合では反町をドリブルで抜き去る活躍をするも、シュートには為す術も無く吹き飛ばされる。
反町、そしてパチュリーと戦う日が来る事を楽しみにしている。
フランツ=シェスター
アリスにより幻想郷に呼び出され、ネオ妬ましパルパルズのメンバーとして戦ってきた西ドイツのサッカー選手。
日本文化をこよなく愛しており、特に同チームの妖夢が大層お気に入りであった。
ネオ妬ましパルパルズに居心地の良さを感じており、国際Jrユース大会が終われば帰ってくる意思を強めている。
ヘルマン=カルツ
早苗により幻想郷に呼び出され、守矢フルーツズのメンバーとして戦ってきた西ドイツのサッカー選手。
以前までは西尾浩司?と名乗っていたが、それが実は偽名であると西ドイツに帰る寸前に告白。
これには静岡県人会もうろたえるも、後に彼を名誉市民にする事で合意した。
また、ハンブルグ市に姉妹都市提携を持ちかける予定である事も発表している。
「わが栄光の静岡県は……永久に不滅じゃ!!」
佐野満
通称・佐さんとかさん。反町に対してライバル心を持ち、魔界Jrユースとして戦う決意を固めたが……。
あまりの表への出てこなさすぎにより、反町にはすっかり存在を忘れられてしまっている。
このたびMFにコンバートし、地味に新技を習得した。
現在、命蓮寺ナムサンズのキャプテンとして幻想郷Jrユースと対戦中。
しかし、微妙に活躍出来ていない。
31 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/02/27(日) 23:37:22 ID:???
日向小次郎
全日本が誇るエースストライカー。
全幻想郷の話、そして反町がそちらで大会に出場する話を聞き現在自分を裏切った反町をどう料理してやろうか考えていた……。
が、タイガーショットは穣子に止められドリブルは反町に止められ、逆に料理されてしまった。
現在反町やリグル、幽香に対抗する為に特訓中らしい。頑張れ、もうこたん!
早田誠
全日本時代、反町と同室になっていた全日本の名ストッパー。
反町がいなくなる前夜、反町の悩みを解決出来なかった事に対する負い目を感じていた。
反町の変貌ぶりに、理解が追いついていない。
次籐洋
佐野の先輩で、全日本が誇る名スイーパー。
突然いなくなった佐野に対して、情けなさを感じている様子。
小柄ながらパワーショットを撃てるリグルに大きな敗北感を感じている。
因みに、中の人は九州弁に詳しくないので変な言葉遣いになっても生暖かい目でスルーしてください。
若林源三
オータムスカイズを甘く見て練習試合のスタメンキーパーに立候補した天才GK。
しかし、見事に反町たちを空いてに6失点を許してしまい、更には負傷をした事で精神を壊された。
呆然自失となっている時、自身と同じ境遇におかれた地獄キーパー、さとりに出会い。さとりのようにはなりたくないと考えて奮起した。
その後、より強くなる為にさとりと手を組む事となる。
さとりとの特訓により、一対一時における絶対的な強さを手に入れた。
森崎有三
本家主人公。
中里の巻物によって反町達の成長をオータムスカイズとの練習試合前に知り、スタメン出場を回避した。
そして、その巻物効果を持ってベンチの中で支持率の上昇に励んでいる。なんともしたたかな全日本キャプテン。
練習試合後、反町に鍛えてもらった事でとてつもないパワーアップを果たしてしまった。
32 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/02/27(日) 23:39:20 ID:???
以上、ここまでテンプレです。
幻想のポイズンも皆さんのお陰でなんとかかんとか50スレ目。
これからもよろしくお願いします。
それと……>>1に貼ってる前スレのurlが間違えてましたorz正しくは下記になります。
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1297410646/l50
33 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/02/28(月) 00:01:10 ID:???
前半21分。
ようやくシュートまでこぎつけた命蓮寺のストライカー、寅丸星が渾身のシュートを打ち放つも……。
しかし、その一撃は妹紅と妖精1の身を挺したブロックのお陰か。
曲がる弾道を読みきった早苗によって軽々と止められてしまい……。
項垂れ、守備の為に戻ってゆく星達を見送りながら、早苗はこのボールをどこに出したものかと視線を彷徨わせる。
早苗「(橋姫さんは……まだ体勢が整えられていませんね。
ここは霊夢さんか反町さん……? でも霊夢さんに出すのは……。
いっそ、前線へ向けて思い切りロングキックという選択肢もありますが……)」
反町「(早苗さん、誰にボールを渡すかちょっと迷ってるみたいだな。
どうする? ここは俺が指示を出すか?
今の俺の位置は左サイド、やや下がり目の位置……霊夢さんはそれより前でセンターライン付近。
リグルと魔理沙さんはもっと前って所だが……)」
A.「早苗さん、こっちだ! こっちに持ってきてください!」
B.「早苗さん、霊夢さんを使うんだ! 霊夢さんにパスだ!」
C.「思いっきり前にけりだしてください! リグルと魔理沙さんに拾わせるんだ!」
D.「早苗さん、思い切ってそこからオーバーラップだ!」
E.「(ここは早苗さんの判断に任せるかな……)」
F.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
※反町のガッツ 850/880
34 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 00:07:06 ID:NjQ6XJWM
A
35 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 00:07:33 ID:lPobBFqo
E
36 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 00:12:57 ID:yoppJ+s6
E
早苗さんの判断基準をみてみるか
37 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 00:13:57 ID:wQ1swqzE
A
38 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 00:15:49 ID:aeGElox2
E
39 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 00:16:25 ID:Cpuj/VwI
E
40 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 00:19:32 ID:???
反町じゃにいのか?
41 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 00:19:54 ID:???
ポイズンさん東方野球in熱スタを見ているな!
42 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/02/28(月) 00:22:22 ID:???
>E.「(ここは早苗さんの判断に任せるかな……)」
===============================================================
反町「(いや……ここは早苗さんに任せよう。
後方からこの試合を見ていた早苗さんなら、的確な選択をしてくれるはずだ!)」
自らが指示を飛ばすまでも無いと判断した反町は、ここは早苗に任せるのが一番だと考え。
特に何も言わず、即座に攻撃参加が出来るようにと前に向けて移動を始める。
一方、ボールを持っていた早苗はといえば……。
早苗「(ここは……)」
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★早苗の判断→! card★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
JOKER→早苗「GKがオーバーラップをしてはいけないという常識はやはりかなぐり捨てるべきです!」 あ、これは許されないな…
ダイヤ・ハート→早苗「(中央は厚いですしやはり反町君に……)反町君!」 左サイドを走る反町にパス!
スペード10以上→早苗「(あまりパスしたくありませんが……)霊夢さん!」 中央の霊夢にパス!
スペード9以下・クラブ→早苗「(中盤を省略です!)リグルさん、魔理沙さん、拾ってください!」 前方に大きく蹴り上げた!
43 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 00:22:48 ID:???
★早苗の判断→
ダイヤ8
★
44 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 00:23:03 ID:???
★早苗の判断→
ハートJ
★
45 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 00:23:48 ID:???
そりゃあやっぱり反町ですよねー
46 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 00:32:36 ID:???
霊夢の確率が低いな
私情が入っているのか、純粋に戦力判断なのか
47 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 00:33:25 ID:???
もちろん私情でしょ
48 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/02/28(月) 00:34:49 ID:???
>★早苗の判断→ ダイヤ8 =早苗「(中央は厚いですしやはり反町君に……)反町君!」 左サイドを走る反町にパス!★
==========================================================================================
霊夢を嫌悪している訳ではないが、しかし、強いライバル心を持っている早苗。
素直に霊夢に渡す事も出来ず……また、前線にいるリグルと魔理沙に拾わせるというものも、効果的な作戦とは思えないと判断。
ここは素直にサイドアタックを使うのが最良だと考え……左サイドを走る反町に向け、大きくボールを出す。
ジョン「おお〜っとぉ!? 早苗選手、これは左サイドを走る反町選手へのパスです!
反町選手、これを一旦胸でトラップ!
試合開始早々の1点目を見事に演出した反町選手ですが……果たして今度はどう攻めるか!?」
反町「(こっちにボールが来たか。
どう攻めるも何も、まずは前に出ないと……センターラインより下じゃ何も出来ない)」
ボールを持った反町はそう考えながら、左サイドを駆け上がり始め……。
しかし、当然ながらこちらのサイドを守るぬえも、この反町の突破を阻もうとプレスをかける。
ぬえ「私はあのへなちょこキャプテンと違って出来る子だぞー!」
反町「(……なんか赤い色のUFO浮いてるー!? なんだこれ!? どこかで見たような気がするけど……。
ええい、そんな事気にしてる場合じゃない! まずはここを抜く!)」
49 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 00:35:07 ID:aeGElox2
まぁルイージだしね。マリオに嫉妬するのは仕方が無い
50 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/02/28(月) 00:35:57 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★反町→ ! cardドリブル 55 +(カードの数値)=★
★ぬえ→ ! cardタックル 51 +(カードの数値)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→反町、ぬえを再び抜き去りミドルサードに踏み入れる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に(霊夢がフォロー)(霊夢と靈夢で競り合い)(靈夢がフォロー)
≦−2→命蓮寺ボールに。
【補正・備考】
反町:ダイヤで「メイア・ルア(+4)」、ハートで「やや華麗なドリブル(+2)」
ぬえ:現在赤UFOが1個。
51 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 00:36:05 ID:???
★反町→
ダイヤ3
ドリブル 55 +(カードの数値)=★
52 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 00:37:59 ID:???
★ぬえ→
ハート7
タックル 51 +(カードの数値)=★
53 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 00:38:00 ID:???
★ぬえ→
ダイヤ4
タックル 51 +(カードの数値)=★
54 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 00:38:31 ID:???
メイアで何とか抜いたか
55 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 00:39:52 ID:???
前スレ見て気付いたけど、星のシュート(61)を森崎が「パンチングで普通に止める」ってやばいな。
仮にパンチングが同値で61だとしても、森崎のセーブ力は57。頑張りだと67。
そりゃリグルのライトニングは止められるよな…。オータムですら普通に防ぎかねん。
56 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 00:40:35 ID:???
超になるとがんばりで7になるの?
ありえん強さだな
57 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 00:41:35 ID:???
7じゃないや。70か
58 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 00:42:57 ID:???
まあ、これがハンブルグ戦ならここからさらに伸び代がある、ということさ。
楽観的に行こう。敵が強いだけに、ちょっと悲観論によりすぎてる気がする。
59 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 00:44:38 ID:???
ああ、別にこの試合に関しては特に悲観論を持ってる訳じゃないんだ。
敵の能力は高いけど、反町のシュートを解禁すればぶち抜けるレベルではあるし。
ただ単に、森崎は予想以上に強そうだなって思っただけ。
60 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 00:46:43 ID:???
そっか、すまん。いろいろあったし、問題もまだまだ山積みだしで、
俺こそがちょっと気にしすぎているようだ。
まあ、決勝は全日本か魔界だろうから、それまでに成長すればいいし、できると思うよ。
61 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/02/28(月) 01:02:01 ID:???
>>41
何故ばれたし。
>★反町→ ダイヤ3 ドリブル 55 +(カードの数値)+(メイアルア+4)=62★
>★ぬえ→ ハート7 タックル 51 +(カードの数値)=58★
>≧2→反町、ぬえを再び抜き去りミドルサードに踏み入れる!
>※ブイーン ブイーン ぬえの周囲に青いUFOが1個飛来しました。
=========================================================================
反町「(追いつかれたか……でも……!)それっ!」
ぬえ「ぬえぇ……」
ポンッ! パシッ!
先ほどぬえを抜き去ったときと、まるで同じ光景を見ているかの如く。
反町は再び優れたキックコントロールでボールをぬえの脇を通し。
自身もまたぬえの横をすり抜け、一気に左サイドを突破。
その際、ぬえの周囲に今度は青色のUFOが飛来していたような気もしたが……。
些細な事ではないだろうと考え、前を向きつつ周囲の様子を再確認する。
反町「(リグルと魔理沙さんは……まだゴール前には走りこめてないか。
白蓮さんもゴール前まで戻って、完全に守備に入る構えだな。
佐野も懸命に戻ってきてるが追いついてはいない……パルスィは……よし、右サイドから上がってきてるな。
中央は……っ!?)」
ザッ……!
靈夢「………………」
62 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/02/28(月) 01:03:04 ID:???
中央の様子を見ようとした瞬間、それまで中央にいた靈夢は反町の方へとプレスをかけに走り出し……。
反町はそれを見て、慌てて体勢を整え抜き去る準備をするのだが……。
靈夢「………………」
反町「? (う、奪いに来ない……? なんだ? 何を狙ってるんだ?)」
しかし、靈夢は反町とつかず離れずの距離を保ちつつ……。
反町から積極的にボールを奪いに来ようとしないまま、バック走でそのまま下がるのみである。
この靈夢の動きを見て、反町は首を捻りながらどうしたのかと疑念を持つのだが……。
三杉「む……(なるほど、そう来たか命蓮寺。 しかし、その戦法は悪手にも思える……)」
ピエール「あの動きは……」
永琳「(……これはうちがディアス君にもやられそうな手段ね。 もっとも、ディアス君なら問答無用で突破するでしょうけど)」
観客達の中の知識人たちは、靈夢の狙いを即座に突き止め。
反町もまた、やがて、靈夢の狙いが何であるか、おそらくはこれであろうというものに検討をつける。
反町「(まさか……俺の出すセンタリングをカットする腹積もりか?
俺の得意なタックルを止めるんじゃなく、パスを止める……?
確かに、あの位置ならFWは勿論サイドにもパスは出せない。
どうする? このままサイドを駆け上がってもセンタリングを上げられないぞ!? ここは……)」
63 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/02/28(月) 01:04:04 ID:???
A.「(いや、進ませてくれるなら儲けものだ! 一気に左サイドを駆け上がってやる!)」
B.「(ここは一か八か、リグルにパスを通す!)」 (パス値:53 消費ガッツ:40)
C.「(ここは魔理沙さんに撃たせる! 魔理沙さんにパスだ!)」 (パス値:53 消費ガッツ:40)
D.「(中央はがら空きじゃないか! 霊夢さんにパスだ!)」 (パス値:53 消費ガッツ:40)
E.「(そろそろパルスィを動かさないと嫉妬が怖い。パルスィにパスだ!)」 (パス値:53 消費ガッツ:40)
F.「距離はあるけど、そう来るなら撃たせてもらうぞ! 普通のシュートだ!」 (シュート値:59(1/2で+3) 消費ガッツ:80)
G.「この反町、容赦せん! ポイゾナスドライブだ!」 (シュート値:66 消費ガッツ:200)
H.「全力全開! オータムドライブだ!!」 (シュート値:68 消費ガッツ:250)
I.「(こういう時はあいつが来てくれている! バックパスだ!)」 あいつを信じてバックパスする
J.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
※反町のガッツ 820/880
※B〜Eはトリカブトパスを使用する際、「B トリカブトパス」 「C 必殺パス」など、使用するかどうかも併記してください。
64 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 01:04:33 ID:aeGElox2
E
65 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 01:05:46 ID:wQ1swqzE
A
森崎板って基本的に0角度からのシュートにペナないし、
サイド奥深くまで行ってからシュートすればいいんじゃない?
シュート力のあるMFに対しては悪手としか思えないんだが…
66 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 01:06:34 ID:lPobBFqo
A
パスでガッツ消費あるから靈夢カットくるな
67 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 01:06:51 ID:???
もしかして:カウンターシュート
68 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 01:07:01 ID:6iiHRMPs
A超シュートの持ち主にこれは確かに悪手
69 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 01:12:23 ID:???
ひょっとして>>1の反町の台詞の元ネタってロックマンX3ですか?
70 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 01:13:20 ID:???
カウンターシュートは普通ダイヤのみだし、オータムを返せるとも思えない。なんだろうなあ……?
反町がシュート魔王であることは、もみもみがいるんだから普通に知ってるよな?
実は俺が見落としてるだけで「バナナ系以外はサイドから撃つとペナかかるよ」的なルールがあるのか、
サイドまで入っていくとさらに何らかのトラップがあるのか…?
これだけ有利な状況でサイドまで入っていったのなら、「MFなのにシュート撃つなよ」的文句が来るとも思えないし。
71 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/02/28(月) 01:25:36 ID:???
>>69 ご名答です。 「きみはゆくえふめいになっていたマックじゃないか!」
>A.「(いや、進ませてくれるなら儲けものだ! 一気に左サイドを駆け上がってやる!)」
=====================================================================================
反町「(よし……行くぞっ!!)」
靈夢「………………」
相手が進ませてくれるのならば、それに乗るだけだと反町一樹は左サイドを駆け上がり始める。
これに対して、やはり靈夢はバック走をして一定の距離を守るだけであり。
そのまま反町は左サイドを完全に突破してしまいそうになる。
しかし、反町は大事な事を二つ忘れていた。
反町「(よし、ここからパスは出来ないがシュー……)」
ダダダッ!!
靈夢「………………」
反町「えっ!?」
一つは、一定の距離を持ち、いつでもカットにもプレスにも来れる位置にいる靈夢は……。
いざとなれば、シュートを撃たれる前に詰め寄れるという事。
そして、もう一つは……。
椛「ムラサ! 行くッス!! 反町さんにシュート撃たせちゃ駄目ッス! 止めるんス!!」
ムラサ「あいあいさァァァ〜!!」
反町「あああっ!?」
反町一樹の恐ろしさを知る犬走椛は、当然ながら反町が深い位置まで切り込めば。
シュートを撃つ前に止めに来ようとする事を。
72 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/02/28(月) 01:26:42 ID:???
ジョン「あっ、ああああああ〜っ!? こ、これは反町選手、サイド際で3人に囲まれたァァ!?
使える面積が非常に少ないサイドに、3人に囲まれてしまいましたァッ!!
こっ、これは大ピンチかァ!?」
三杉「(な……何故撃たなかったんだ反町!? サイドを駆け上がればDFが詰め寄るのはわかりきっていたじゃないか!!
君は自分がどう思われているのか……もう少しうぬぼれる必要がある!)」
輝夜「(サイドとしてプレイした事無いって言ってたから考えられなかったのかしら……?
ここを抜いてくれりゃビッグチャンスなんだけど……)」
靈夢「………………」
ムラサ「海の藻屑になっちゃえー!」
椛「アオーンッ!!」
反町「くっ……くそおおおっ!!」
73 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/02/28(月) 01:27:42 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★反町→ ! cardドリブル 55 +(カードの数値)+(囲まれペナ-3)=★
★靈夢→ ! cardタックル 55 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
★ムラサ→ ! cardタックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
★椛→ ! cardタックル 52 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→反町、囲まれた危機的状況を見事に切り抜けた! ビッグチャンス到来だ!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に(左コーナーキック)(霊夢がフォロー)(白蓮と霊夢で競り合い)
≦−2→命蓮寺ボールに。
【補正・備考】
反町:ダイヤで「メイア・ルア(+4)」、ハートで「やや華麗なドリブル(+2)」
靈夢:クラブ以外で「天覇風神脚(+3)」
スキル「カプリッチオ」により、自身と違うマークを出した敵選手に−2。
ムラサ:ダイヤで「道連れアンカー(+2&吹っ飛び係数4)」
椛:ダイヤで「狼牙風風蹴(+3)」
74 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 01:27:50 ID:???
★反町→
スペード5
ドリブル 55 +(カードの数値)+(囲まれペナ-3)=★
75 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 01:29:42 ID:???
★靈夢→
ダイヤA
タックル 55 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
76 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 01:29:52 ID:???
★靈夢→
スペード2
タックル 55 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
やっぱ失敗だったか
77 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 01:31:05 ID:???
あー、そういうものなのか。
「進ませてくれる」ってのはあくまで「すぐはこない」なのね。
78 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 01:31:32 ID:???
そりゃそうだろー
79 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 01:32:31 ID:???
★ムラサ→
スペードK
タックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
80 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 01:35:57 ID:???
★椛→
ハート5
タックル 52 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
81 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/02/28(月) 01:39:09 ID:???
という事で反町がボールを奪われたところで本日はひとまずここまでです。
続きは明日以降書かせていただきます。
それでは、お疲れ様でしたー。
82 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 01:46:04 ID:???
お疲れ様でした
むーん、こりゃオータム解禁しないと駄目じゃね?
83 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 01:47:50 ID:???
状況次第だけど、これは解禁していいと思う。
84 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 01:50:59 ID:???
もみもみが技発動で59(人数補正考えると60か61)キーパーが61
距離ペナ無ければ楽勝
距離ペナあってもまあ入るレベル
距離ペナあって巫女のスキルでマイナスされれば怖いが
85 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 02:30:30 ID:???
……今気づいたが、反町のスキルはキーパーに−2であって自分に補正はつかんのな
これだと反町にとって怖い存在になるのはキーパーよりDFになるのか
86 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 02:50:52 ID:???
一番苦労するのは魔界だと思うよ、実際。
ドイツと全日本はキーパーが強いチームだけど、魔界はひじりんがいる
87 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 02:54:43 ID:???
スレの雰囲気的にシュートをしない空気なのにシュートが最善の選択とは…
ポイズンさん実はS?
88 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 02:56:55 ID:???
だが待ってほしい
本大会でくにおくんルールが採用され、勝ったチームが相手チームの選手を引き抜けるようになるとしたら
全日本の選手は一人、また一人と幻想郷の人間に取って変わられ…決勝は全幻想vs全幻想ということにならないだろうか
89 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 02:58:17 ID:???
いや、サイド走ればそりゃDFも来るよねというだけの話でしょ
俺がもみもみでもそうする
多分シュート打たず最善の選択はバックパスだったんじゃね?
90 :
87
:2011/02/28(月) 02:58:57 ID:???
あ、すみません何か変な事言ってしまいました
そんなことかいてませんね>シュートが最善
91 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 03:01:53 ID:???
シュートが最善、は三杉の読みだね。俺も賛成。
バックパスは本編アルゼンチン戦みたいなカード選択だろうし、微妙じゃない?
とはいえ、この囲まれも悪くはないよ。奥まで踏み込んで時間を稼ぎ、姉巫女も働かせた。
92 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 03:02:17 ID:???
バックパスしてたらどうなってたんだろ
最良はヒューイ、次点で穣子、大穴でアラジン神か?
93 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 03:20:54 ID:???
>>86
西ドイツはシュナ&おぜうの火力が鬼畜+ミューラーの鉄壁が売り。中盤の西尾とシェスターも強化されてるだろう
魔界はこの命蓮寺メンバー+更にアリス・師匠・ゆうかりん追加だから中盤構成力が半端ない上火力も西ドイツに劣らないはず
キーパーは一輪なら怖くないが、夢子さんだとどれくらい強いかわからないな
全日本はてんこが加入してFW不足の弱点が補われた上、翼・三杉・岬・松山の中盤がやっぱ怖い
何より森崎相手じゃ多分生半可なシュートは通用せんでしょ
ぶっちゃけ日向が前倒しライトニング、翼がファンタジスタとサイクロン、森崎が真がんばり覚えてても驚かん
94 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 03:37:23 ID:???
しかし魔界代表になると誰が変わるんだろうね
ルーミア、椛はともかくとして…佐なんとかさん…?
95 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 03:41:58 ID:???
とりあえず記述を読み返したんだが、どうも俺はひじりんがゴール前に戻ったのを、
「DFも一緒にゴール前を固めた」のだとおもってたっぽい(リトリート的な意味で)。
早とちりとは恐ろしいものだなあ、と。
96 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 04:16:37 ID:???
>>92
アラジン神は関係ないんやなw
97 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 06:03:33 ID:???
囲まれるなんて思わんかった・・・
98 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 08:14:01 ID:???
とりあえずサイドを進めば奪いにこられるのは火を見るより明らかだっただろう…
99 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 08:16:05 ID:???
まあ不慣れなMFだし仕方ない。シュート撃つのはかなり慎重にならざるを得ない状況だったし。
(せめて魔理沙に一度撃たせてからだったら、シュートを選んでたかもしれないけど)
決定力よりも中盤が脅威だと分かった以上、現状の最善は巫女潰しだし悪くはない。
100 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 12:44:54 ID:???
ただでさえサイド際は使えるスペースが少ないからね
三人来ればあっという間に囲まれる
で、点取る算段だがパルスィ使わない?
超人と巫女がいる限りパスは通らない
ならば今こそパルスィのドリブルゴールの出番だと思うんだが
101 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 15:21:01 ID:???
「なんでシュートしなかった」と言われたら
「これからあのくらいの距離になったらシュートしていですか?」と答えておk貰えたら
チーム公認で15m〜20m離れてもシュートしていいってことになる?
102 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 15:28:34 ID:???
シュートOKは三杉の意見だということを忘れずに
103 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 16:06:13 ID:???
リグルの位置とガッツ次第だがドライブスコーピオンも選択肢に入れていいと思う
104 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 16:08:43 ID:???
巫女さんが超絶的な感を発揮して
撃った瞬間にバーに当たると見抜かれるだろうな
105 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 16:10:58 ID:???
つーかもみもみが知ってるんじゃね?
ドライブスコーピオン開発したのもみもみがいた時だっけ?
106 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 16:12:00 ID:???
うーん、そこはあんまり警戒しすぎないほうがいいかも。
「勘で何でもお見通しよ」的描写はまだないよね?
(あくまで、参加者の推測だったはず
107 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 16:14:19 ID:???
いや、ドライブスコーピオン自体は知られてても問題ない。
重要なのは、「撃った瞬間にシュートかポスト当てかバレるかどうか」。
巫女勘が存在するならバレてこっちの有利が消える、そうでないならバレずに消えない。
108 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 17:52:55 ID:???
DFの描写がなかったのは通常の守備体勢だから省いた?
しかしCBのもみもみがチェックできたのはサイドに寄ってたからか素早く判断したのか俊足だったからかなのか。
ので仮にシュートしていたら最大カプリ−2、人数−2、距離−1でオータム68を引くようなものだから
シュート63か…リグルは決めたけど実際入るかは微妙だな、
姉はカウンターシュート保持だろうし超ひじりんはブロックも固そうだ。
うーん結局なにが正解なのか分からんぞ
109 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 18:00:32 ID:???
そもそもどれかを選んでれば確実に正確なんて選択肢はないんじゃないか?
ある程度有利、という判定はあっても
110 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 18:39:35 ID:???
人数補正つくまで見ーてーるーだーけーなチート戦法って
111 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 18:40:41 ID:???
途中書き込みスマソ
こっちも真似できないかな?霊夢あたりなら足速いし出来そうな気がしないでもないが
112 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 18:44:33 ID:???
ミドルの連発をされると、早苗たんのガッツがマッハ。
113 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 20:47:46 ID:???
まあ、突っ込んで来たら、シュート打たせないように
囲みに来るわなぁ 近くでシュート打たれたらやばいし
で、突っ込ませる為に、距離取って
遠くからのシュートなら、近くからよりましって感じの作戦なのかね
三杉からすれば、囲まれるだろうから あれなら打てって思うわなぁ
正解云々で
114 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 21:32:39 ID:???
いまさらだが>>100は個人的にアリだと思う。
115 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 21:34:12 ID:???
佐野とパルスィのドリブル対決か…胸が熱くなるな
116 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 21:36:29 ID:???
さっきから気になってるんですけど、ぬえのUFO
やっぱりパワーアップするんでしょうかね?
117 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 21:40:03 ID:???
多分そうだろうね<UFO
どういう法則でUFOが出現するかわからんから対処出来ないけど
118 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/02/28(月) 23:20:14 ID:???
>★反町→ スペード5 ドリブル 55 +(カードの数値)+(囲まれペナ-3)+(カプリッチオ-2)=56★
>★靈夢→ ダイヤA タックル 55 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(天覇風神脚+3)=60★
>★ムラサ→ スペードK タックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=65★
>★椛→ ハート5 タックル 52 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=58★
>≦−2→命蓮寺ボールに。
===================================================================================
反町も、この合宿でFWとして最低限――。
否、もはやドリブラーと言われてもおかしくは無い程に、ドリブル能力を鍛え上げていた。
しかし、それでもこの囲まれた状況を突破出来ることは出来なかった。
反町「(メ、メイア・ルア……駄目だ、ボールを出すコースも無い!)」
靈夢「……ハッ!!」
反町「うわぁっ!?」
バチィッ!!
ジョン「あぁぁぁ〜っとぉ!? 駄目だァ!!
反町選手、やはりサイドに追い込まれてはどうしようもなかったか!?
靈夢選手、苦し紛れに反町選手が出したボールを足で挟み込み見事にカットに成功したァ!!」
ディアス「(さっきからよくわかんねーなぁあの紫髪の女。
強いんだとは思うが、最低限の力しか出してないって感じだぞ)」
永琳「(……動きが読みにくいタイプね、先代の博麗の巫女。 霊夢とは違った意味で厄介だわ)」
靈夢「………………」
佐野「よ、よォーし、ナイスだぜ靈夢さん! よし、こっちにパ――」
霊夢「させないわよ……!」
佐野「ゲ、ゲェーッ!?」
119 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/02/28(月) 23:21:14 ID:???
反町からボールを奪い取り、即座に前を向く靈夢。
その靈夢目掛けて、佐野はボールをくれと声を張り上げるのだが……。
しかし、靈夢がパスを出す暇も与えず――。
その靈夢目掛け、椛たちがサイドへと走るのを見ていた霊夢がボールを奪った靈夢へと詰め寄る。
ジョン「あっ、あああああ〜っとぉ!? こ、これは……霊夢選手、靈夢選手に挑みかかったァ!!
先代の博麗の巫女と、現・博麗の巫女!!
幻想郷を代表する新旧のトッププレイヤーが、激突ゥゥゥウッ!!
この試合が組まれた時からまさかまさかと思っていた夢の対決が為されようとしています!!
果たしてっ! 果たしてこの勝負に勝利するのはどちらかァ!?」
霊夢「うああああああああああああああああああああああああああああああっ!!」
ビリビリビリビリ…!!
反町「!? (れ、霊夢さんが……吼えた!?)」
靈夢「……………………」
120 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/02/28(月) 23:22:17 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★靈夢→ ! cardドリブル 56 +(カードの数値)=★
★霊夢→ ! cardタックル 52 +(カードの数値)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→靈夢、霊夢を抜き去り……右サイドを走り始めたぬえにパス。佐野ェ……
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に(リグルがフォロー)(リグルと白蓮で競り合い)(左コーナーキック)
≦−2→幻想郷ボールに。
【補正・備考】
靈夢:ダイヤで「天才的なドリブル(+5)」、ハートで「博麗幻影(+4)」、スペードで「加齢なドリブル(+3)」
霊夢:ダイヤで「天覇風神脚(+3)」
スキル「空を飛ぶ程度の能力」により、霊夢は靈夢の「カプリッチオ」の影響を受けません。
121 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 23:23:23 ID:???
★靈夢→
スペード3
ドリブル 56 +(カードの数値)=★
加齢wwww
122 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 23:26:02 ID:???
★霊夢→
クラブ10
タックル 52 +(カードの数値)=★
123 :
森崎名無しさん
:2011/02/28(月) 23:27:03 ID:???
よし、奪ったな
426KB
(08:00PM - 02:00AM の間一気に全部は読めません)
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0ch BBS 2007-01-24