キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【再び】キャプテン森崎41【世界へ……!】
1 :
創る名無しに見る名無し
:2011/03/03(木) 21:38:06.76 ID:6ov6VULL
キャプテン森崎は、高橋陽一氏作のサッカー漫画「キャプテン翼」の二次創作です。
大空翼に代わって主人公になった森崎有三を読者の投票によって操作していき、
他のキャラクター達と交流を深めながらサッカー選手として大成するのが目的の
読者参加型企画です。いわゆるゲームブックを想像して頂ければ分かり易いかも。
基本は毎回出る選択肢の中から読者が投票によってどれかひとつを選ぶ事によって
森崎の各数値が上下したり結果が分岐し、その結果によって森崎が活躍したり
しなかったりして物語が進んでいく…といった展開です。例えば敵にシュートを撃たれたら、
森崎の能力値+ある程度のランダム要素によってゴールを守れたり守れなかったりします。
投票や判定では2ch式(注:似ているだけで2chとは別サーバー)の掲示板で
ID付の投票書き込みを行ったりスクリプトでカードやダイスを引いてもらったりします。
過去スレのログはこちらのまとめページで見られます↓
http://www32.atwiki.jp/morosaki/pages/11.html
ミス指摘、質問以外の雑談は下のURLの雑談スレでお願いします。
本スレでも更新毎に30レス程度までの反応レスなら問題無しとしています。
尚、30レスを超え雑談スレへの誘導が始まったら速やかに誘導に従って下さい。それがルールです。
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1289745949/l50
2ちゃんねるとは別の場所の板なので、ブラウザによっては外部板登録が必要です。
なんらかの理由で雑談スレが落ちている時は、本スレでも遠慮なく雑談をどうぞ。
【前スレまでの簡単なあらすじ】
第一回フランス国際Jrユース大会でMVPとなった若き日本サッカー界の星、森崎有三!
サッカー王国ブラジルに留学した彼は数々の強敵達と激戦を繰り広げ、様々な苦難を
乗り越えた末に全日本ユースキャプテンとしてワールドユースアジア予選を優勝と言う形で突破した。
そんな彼に待っていたのは満を持して帰ってきた宿敵・大空翼と若林源三を加えた
全日本ユースを2分して行う紅白戦と言う今までに無い形の試練!数多の大技が飛び交った
この激戦は後半35分に2−2と言う大詰めを迎えているが、森崎の体力は底が近いのに
相手チームの大チャンスと言うピンチ。間も無く全てが決まる。森崎と翼の再戦の決着が。
キャプテンと正GKの地位の行方が。そしてワールドユースへ挑む全日本ユースの在り方が…
…こんな感じで話は進んでいます。
159 :
創る名無しに見る名無し
:2011/03/11(金) 03:05:22.21 ID:aCEx1Adh
英雄と対比するなら狂王とか一般的じゃない単語じゃなく暴君とかそんな感じで良かったのでは
160 :
創る名無しに見る名無し
:2011/03/11(金) 03:08:54.92 ID:qdCEsnZl
狂王が出てくる山森も反応できるあいつらも濃いなw
161 :
創る名無しに見る名無し
:2011/03/11(金) 05:55:44.68 ID:fs7cINV9
>>159
暴君は日向がピッタリだからしょうがないw
若林ボコッたのも修哲組みしか知らないわけだし
162 :
創る名無しに見る名無し
:2011/03/11(金) 07:19:31.29 ID:COg/xTJ9
実際狂王という言葉がぴったり来るから困るわw
物語の続くワールドユースまでは森崎キャプテンでも
その先の未来は普通に英雄がキャプテンになることもあるんだろうな
163 :
創る名無しに見る名無し
:2011/03/11(金) 13:55:42.47 ID:Pj0Pv25z
翼「ヒーローだよ」
日向「暴力万歳だよ」
森崎「狂ってるよ」
164 :
創る名無しに見る名無し
:2011/03/11(金) 14:37:35.67 ID:fs7cINV9
若林「ヒーローだったことも狂って暴力王だったこともあります」
165 :
創る名無しに見る名無し
:2011/03/11(金) 15:16:34.57 ID:cKOkAo7o
個人的には英雄と並べるなら森崎は計算も結構入るから奸雄あたりな気がするな
山森視点じゃ何処までが計算かというのがわからんけど、無論日向は梟雄でw
166 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/11(金) 15:22:18.05 ID:XmSjRWUk
中山「森崎、俺だ。入って良いか?」
森崎「ん?中山か。入りな」
中山「………」
森崎「どうしたんだ?今日の出来が悪かったのが気になるのか?」
中山「確かにそれは気になっている。アジアで強がっていた井の中の蛙だと
思い知らされた気分だよ。だが、今はそれよりも気になる事があるんだ」
森崎「何だ?改まって」
中山「…いよいよ世界に行くんだ。そう思うと…逆にどう思って良いか分からない。
緊張しているのか、戦慄しているのか、興奮しているのか…自分で自分が分からない。
それでふと、四年前のお前もこうだったのか?って疑問が湧いてきたんだ」
167 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/11(金) 15:23:03.19 ID:XmSjRWUk
森崎「四年前…Jrユースの時の事か?正直、あんまり覚えていねえな」
中山「そうなのか?」
森崎「試合や優勝した瞬間やらは良く覚えているがよ。日本を発つ前に
どんな気分だったか、なんてのは覚えていない。強いて言えば、ワクワクしていたかな」
中山「ワクワク?…ビッグチャンスだからか?」
森崎「そうだ。日本っていうサッカー後進国から来たこの俺がサッカー先進国の連中の高い鼻を
ポッキリ折ってやるってのは考えただけで痛快だったぜ。実際にやるのはもっと楽しかったがな!」
中山「お前らしいな…まあ、謙虚で大人しいお前なんて嫌だが」
森崎「だけどよ中山、実際に俺たちは下克上をしに行くんだぜ?」
中山「…そうだな。世界的に見れば、全日本Jrユースの快挙なんてタダのマグレ扱いだろうしな」
168 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/11(金) 15:23:19.96 ID:XmSjRWUk
森崎「だが、ワールドユースではそうはいかない。Jrユースは実験やお祭りの意味合いが強かった
大会だったが、これはプロ候補生や既にプロになった将来の各国代表が繰り広げる
ワールドカップの前哨戦だ。こいつで優勝すれば誰もマグレなんて言えなくなるぜ」
中山「優勝か…お前の場合、出来るか出来ないかじゃなく、やりたいからやるんだよな」
森崎「当たり前だ。そりゃあワールドユースには強いチームがゴロゴロ出てくるだろうよ。
俺たちより戦力的に上な、格上のチームだって居るかも知れん。だが、それが何だって言うんだ?」
中山「………」
森崎「おい、急に黙るなよ」
中山「すまん、また疑問が増えた」
森崎「何だ?言ってみろよ」
中山「お前のその心構えは、何が原動力なんだ?」
169 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/11(金) 15:23:45.24 ID:XmSjRWUk
森崎「ん?どういう意味だそりゃ」
中山「何回でも勝ちたい、ナンバー1になりたい、頂点に立ちたい…これらの目標を
目指し続けるには終わりない努力が必要だ。そして努力する為の精神力は有限で、補給が必要だ。
お前を前に走らせ続けるのは一体何だろう?と思ってな。教えてくれないか?」
森崎「俺を動かす物…か。それは…」
A 「負けた時の悔しさと勝った時の嬉しさ両方だな。それらが相乗効果を生み出している」
B 「勝てば全てを得られ、負ければ何もかも失う。この世界の掟が好きだからだな」
C 「ゴールその物だよ。ナンバー1になりたい、だからナンバー1になるんだ」
D 「理屈じゃないな。勝ちたいって言うのは感情や本能であって、それがそのまま精神力になっている」
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1299481162/l50
にて
☆2011/3/11 17:00:00☆ から投票期間を設けます。
そこから 15 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。引き分けの場合は
その次の票をタイブレーカーに使います。尚、投票はageた書き込みのみを採用しています。
170 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/11(金) 15:38:34.56 ID:XmSjRWUk
>>158
シニョーリは出てきません。翼たちの5歳下と言う年齢設定らしいので。
171 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/11(金) 23:22:48.04 ID:XmSjRWUk
>D 「理屈じゃないな。勝ちたいって言うのは感情や本能であって、それがそのまま精神力になっている」
中山「うん?…つまり、勝ちたいから勝ちたいって事か?」
森崎「まあな。旨い物を食いたいのは何故か、って聞かれたら旨い物を食いたいからだろ?
登山家も言うじゃないか、そこに山があるからって。それと一緒だ」
中山「…当たり前すぎて逆に突っ込み所が無いな」
森崎「納得したか?」
中山「ああ」
森崎「じゃあ…お前は吹っ切れたか?」
中山「俺か?俺は…まだまだ分からない」
172 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/11(金) 23:23:47.92 ID:XmSjRWUk
森崎「おい!俺に散々聞いておいてそれかよ!」
中山「怒るなよ。俺は本当に未知の大海に足を踏み入れようとしているんだからさ」
森崎「じゃあ答えは簡単だろ?やってみなきゃ分からないって事だ」
中山「ああ…と言う訳で頼りにしているぜ、キャプテン」
森崎「任せろ。俺は新大陸発見だって世界一周だって朝飯前だ」
中山「おいおい、コロンブスやマゼランは悲惨な最期だっただろうが。勘弁してくれよ」
森崎「おっといかん、縁起が悪かったな。ハッハッハ!」
中山「それじゃ、俺はそろそろ寝るよ。おやすみ」
森崎「おう。良い夢見ろよ」
173 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/11(金) 23:24:26.10 ID:XmSjRWUk
戦士たちは眠りについた。新たなる戦いの前の僅かな安らぎを求めて。
彼らを待つのは果てしない世界そのもの。
彼らの前に立ちふさがるのはかつてない強敵達。
彼らが目指すのは選ばれし者にしか許されない栄冠。
間も無く本当の戦いが始まる。未来を賭けて今までの全てが試される時が来る。
数多の運命が交差し、一つとなり、半分ずつ途切れていく。
最期に残る者こそが選ばれし者。
それは森崎率いる全日本ユースなのか否か。
これから始まる最終章が物語る。
キャプテン森崎 ワールドユース編 第三部
アジア予選編
完
174 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/11(金) 23:27:00.81 ID:XmSjRWUk
これでアジア予選編は終了です。今夜の更新もここまでですが、
また後でシステム的な説明を行います。
具体的にはワールドユース編に入る前の最期の練習フェイズについてです。
175 :
創る名無しに見る名無し
:2011/03/11(金) 23:27:41.59 ID:fVTrbTjs
乙でした〜
176 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/11(金) 23:53:40.54 ID:XmSjRWUk
ワールドユース編が始まる前に、恐らく最期となるであろう練習フェイズが入ります。
大会中は能力アップや技習得の機会を設ける予定は無いので、ここで悔いの残らない最後の育成をして下さい。
ですが森崎の練習フェイズの前に、全日本ユースの選手たちを一人選んで特訓を施せるフェイズが9回入ります。
この時選べるのは1回につき選手一人だけです(立花兄弟は例外的に1セット扱いです)。
ただし、キャプテン候補の4人、つまり森崎、翼、日向、若林は選ぶ事が出来ません。
またこの時具体的にどんな特訓をするかは選べず、次のレスの様に選手たちが自分で決めます。
多くの者を万遍なく鍛えるか、一転集中して華麗な変身をさせるか。
既に力のある者を鍛えるか、今は弱い者を鍛えるか。良く考えて選ぶと良いでしょう。
177 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/11(金) 23:54:09.64 ID:XmSjRWUk
選手名 限界に達している分野 本人が次に鍛えようとしている物
立花兄弟 ドリブル パス クリア シュート
新田 ドリブル シュート
来生 パス ドリブル
滝 ドリブル
岬 パス パスカット
三杉 タックル クリア ブロック パス
松山 タックル
山森 パス シュート タックル
井沢 ドリブル パス
葵 ドリブル
次藤 ドリブル ブロック
早田 パス クリア
中里 パスカット クリア タックル
石崎 ブロック タックル
高杉 ブロック タックル
赤井 タックル パスカット
中山 ドリブル パス パスカット ブロック
若島津 クリア タックル
178 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/11(金) 23:55:04.87 ID:XmSjRWUk
今日の更新はこれにて終了。また明日お会いしましょう。
179 :
創る名無しに見る名無し
:2011/03/11(金) 23:59:44.52 ID:D5kHxDV0
乙でしたー
被災地の人たちも一人でも多く無事でありますように
180 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/12(土) 00:10:57.81 ID:O8VGaIz2
もう一つだけ追記します。この味方の特訓フェイズが終わると全員のレベルが1上がり、
全能力値が+1されますのでそれに合わせて森崎の成長しやすさも以下の様になります。
上がり易い:タックル(66)・パスカット(64)・ブロック(64)
やや上がり易い:パス(70)・シュート(70)
普通:ドリブル(74)・セーブ力(74)
やや上がり難い:パス(75)
もう上がらない:せりあい(76)
ワールドユース編では素の能力値は敵も味方も主人公も76が限界です。
スキル・○○+2なども森崎にはつきません。
ちなみに全てのジャンルの技・スキルの習得難易度が”覚えやすい”で固定されているのは前回と同じです。
181 :
創る名無しに見る名無し
:2011/03/12(土) 00:17:34.58 ID:0y2Gjaoc
森崎の全能力値が+1
これは嬉しいサプライズ
182 :
創る名無しに見る名無し
:2011/03/12(土) 00:45:20.55 ID:snawCwWv
>>181
才レベルが1上がる訳だから、森崎は関係ないと思う
183 :
創る名無しに見る名無し
:2011/03/12(土) 00:48:29.90 ID:rWXkubmo
やや上がり易い:パス(70)・シュート(70)
やや上がり難い:パス(75)
パスが2つありますよー
184 :
創る名無しに見る名無し
:2011/03/12(土) 07:59:51.25 ID:JW5xBkcv
つ【分身パス】
185 :
創る名無しに見る名無し
:2011/03/12(土) 11:04:32.76 ID:n65Etugf
>>180
質問です
若林のセーブ力が76を越えてるみたいなんですが例外ですか?
186 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/12(土) 12:31:20.53 ID:O8VGaIz2
>>183
失礼しました。指摘有難うございます。
>>185
実はセーブ力は森崎専用のパラメータみたいなもので、
他のキーパーはPKの時に暫定的にセーブ力を算出しているだけです。
187 :
創る名無しに見る名無し
:2011/03/12(土) 12:56:25.92 ID:+4gmXrma
>>186
dです
188 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/12(土) 13:19:07.80 ID:O8VGaIz2
特訓フェイズ(1/9)
鍛えたい選手名を書き込んで下さい。
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1299481162/l50
にて
☆2011/3/12 15:00:00☆ から投票期間を設けます。
そこから 10 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。引き分けの場合は
その次の票をタイブレーカーに使います。尚、投票はageた書き込みのみを採用しています。
189 :
創る名無しに見る名無し
:2011/03/12(土) 13:36:18.47 ID:LSM5E5Q2
18時から停電の可能性があるそうです
既にご存知かもしれませんが2さんは海外らしいので一応
190 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/12(土) 20:36:12.87 ID:O8VGaIz2
>>189
有難う御座います。早く電気に不自由しない生活が戻って欲しい物です。
191 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/12(土) 20:38:48.20 ID:O8VGaIz2
>中山
中山が新たなブロック技の習得を目指します。
2D6を振り、それを3で割った数値(切り上げ)が今回得たポイントになります。
フラグFは持っていないので合計で10ポイント稼ぐと「反転ブロック」習得になります。
10ポイントで技習得ですが、5ポイントの時点でフラグが立ちます。
-----------------------------------------------------------------------------
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1299481162/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★中山の特訓→(!dice + !dice)=★
と書き込んで下さい。出た数値を3で割った数値(切り上げ)が今回得たポイントになります。
192 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/12(土) 20:42:52.84 ID:O8VGaIz2
★中山の特訓→( 2 + 5 )=7★
中山が3ポイント獲得しました。
-----------------------------------------------------------------------------
選手名 限界に達している分野 本人が次に鍛えようとしている物
立花兄弟 ドリブル パス クリア シュート
新田 ドリブル シュート
来生 パス ドリブル
滝 ドリブル
岬 パス パスカット
三杉 タックル クリア ブロック パス
松山 タックル
山森 パス シュート タックル
井沢 ドリブル パス
葵 ドリブル
193 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/12(土) 20:43:32.74 ID:O8VGaIz2
次藤 ドリブル ブロック
早田 パス クリア
中里 パスカット クリア タックル
石崎 ブロック タックル
高杉 ブロック タックル
赤井 タックル パスカット
中山 ドリブル パス パスカット ブロック3/10
若島津 クリア タックル
特訓フェイズ(2/9)
鍛えたい選手名を書き込んで下さい。
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1299481162/l50
にて
☆2011/3/12 21:10:00☆ から投票期間を設けます。
そこから 10 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。引き分けの場合は
その次の票をタイブレーカーに使います。尚、投票はageた書き込みのみを採用しています。
194 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/12(土) 20:52:32.97 ID:O8VGaIz2
追記です。今各選手が持っているフラグは以下の通りです。
選手名 限界に達している分野 次に鍛えられる分野 所持フラグ
立花兄弟 ドリブル パス クリア シュート C
新田 ドリブル シュート C・D
来生 パス ドリブル A
滝 ドリブル A
岬 パス パスカット A
三杉 タックル クリア ブロック パス A・B・C・E
松山 タックル A・D・E
山森 パス シュート タックル E
井沢 ドリブル パス なし
葵 ドリブル A
次藤 ドリブル ブロック なし
早田 パス クリア D・G
中里 パスカット クリア タックル なし
石崎 ブロック タックル なし
高杉 ブロック タックル なし
赤井 タックル パスカット F
中山 ドリブル パス パスカット ブロック3/10 D
若島津 クリア タックル なし
195 :
創る名無しに見る名無し
:2011/03/12(土) 20:54:53.45 ID:SQDhW+Ne
>>194
それは次に鍛えられる分野に関してのフラグと思ってよいですか?
196 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/12(土) 21:19:53.51 ID:O8VGaIz2
>中山
中山が新たなブロック技の習得を目指します。現在3ポイント溜まっています。
2D6を振り、それを3で割った数値(切り上げ)が今回得たポイントになります。
フラグFは持っていないので合計で10ポイント稼ぐと「反転ブロック」習得になります。
10ポイントで技習得ですが、5ポイントの時点でフラグが立ちます。
-----------------------------------------------------------------------------
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1299481162/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★中山の特訓→(!dice + !dice)=★
と書き込んで下さい。出た数値を3で割った数値(切り上げ)が今回得たポイントになります。
197 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/12(土) 21:21:20.30 ID:O8VGaIz2
>>195
いいえ、フラグの略称と内実は以下の通りになっています。
A〜ドリブル
B〜パス
C〜シュート(地上、空中、空陸両用、一対一問わず)
D〜タックル
E〜パスカット
F〜ブロック
G〜せりあい
198 :
創る名無しに見る名無し
:2011/03/12(土) 21:24:20.98 ID:SQDhW+Ne
>>197
どうもです〜
フラグの略称の意味初めて知りました(笑)
199 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/12(土) 21:26:13.45 ID:O8VGaIz2
★中山の特訓→( 5 + 5 )=10★
中山が4ポイント獲得し、フラグFを獲得しました。
-----------------------------------------------------------------------------
選手名 限界に達している分野 次に鍛えられる分野 所持フラグ
立花兄弟 ドリブル パス クリア シュート C
新田 ドリブル シュート C・D
来生 パス ドリブル A
滝 ドリブル A
岬 パス パスカット A
三杉 タックル クリア ブロック パス A・B・C・E
松山 タックル A・D・E
山森 パス シュート タックル E
井沢 ドリブル パス なし
葵 ドリブル A
200 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/12(土) 21:26:32.47 ID:O8VGaIz2
次藤 ドリブル ブロック なし
早田 パス クリア D・G
中里 パスカット クリア タックル なし
石崎 ブロック タックル なし
高杉 ブロック タックル なし
赤井 タックル パスカット F
中山 ドリブル パス パスカット ブロック7/10 D・F
若島津 クリア タックル なし
特訓フェイズ(3/9)
鍛えたい選手名を書き込んで下さい。
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1299481162/l50
にて
☆2011/3/12 21:40:00☆ から投票期間を設けます。
そこから 10 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。引き分けの場合は
その次の票をタイブレーカーに使います。尚、投票はageた書き込みのみを採用しています。
201 :
創る名無しに見る名無し
:2011/03/12(土) 21:33:36.58 ID:KtWJSir2
松山って韓国戦でパスフラグ持ってませんでしたっけ
202 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/12(土) 21:44:55.29 ID:O8VGaIz2
>中山
中山が新たなブロック技の習得を目指します。現在7ポイント溜まっています。
2D6を振り、それを3で割った数値(切り上げ)が今回得たポイントになります。
フラグFは持っていないので合計で10ポイント稼ぐと「反転ブロック」習得になります。
10ポイントで技習得ですが、5ポイントの時点でフラグが立ちます。
-----------------------------------------------------------------------------
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1299481162/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★中山の特訓→(!dice + !dice)=★
と書き込んで下さい。出た数値を3で割った数値(切り上げ)が今回得たポイントになります。
203 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/12(土) 21:45:37.30 ID:O8VGaIz2
>>201
はて?こちらのデータファイルにはありませんが、どの場面でしょうか?
204 :
創る名無しに見る名無し
:2011/03/12(土) 21:47:53.59 ID:KtWJSir2
>>203
38.1スレの319です
205 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/12(土) 21:48:48.67 ID:O8VGaIz2
★中山の特訓→( 3 + 6 )=9★
中山が3ポイント獲得し、フラグFを回収し、「反転ブロック(+6&150消費)」を習得しました!
-----------------------------------------------------------------------------
選手名 限界に達している分野 次に鍛えられる分野 所持フラグ
立花兄弟 ドリブル パス クリア シュート C
新田 ドリブル シュート C・D
来生 パス ドリブル A
滝 ドリブル A
岬 パス パスカット A
三杉 タックル クリア ブロック パス A・B・C・E
松山 タックル A・D・E
山森 パス シュート タックル E
井沢 ドリブル パス なし
葵 ドリブル A
206 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/12(土) 21:49:49.17 ID:O8VGaIz2
次藤 ドリブル ブロック なし
早田 パス クリア D・G
中里 パスカット クリア タックル なし
石崎 ブロック タックル なし
高杉 ブロック タックル なし
赤井 タックル パスカット F
中山 ドリブル パス パスカット タックル D
若島津 クリア タックル なし
特訓フェイズ(4/9)
鍛えたい選手名を書き込んで下さい。
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1299481162/l50
にて
☆2011/3/12 22:10:00☆ から投票期間を設けます。
そこから 10 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。引き分けの場合は
その次の票をタイブレーカーに使います。尚、投票はageた書き込みのみを採用しています。
207 :
創る名無しに見る名無し
:2011/03/12(土) 21:51:11.76 ID:/HD0wv46
本当だ、フラグBを立ててるね。
その後回収する場面があったっけか。
208 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/12(土) 21:51:39.64 ID:O8VGaIz2
なんと!確かにありました。
大変失礼しました、こちらのケアレスミスです。
と言う訳で、松山にフラグBを追加します。
209 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/12(土) 22:15:18.99 ID:O8VGaIz2
>次藤
次藤が新たなブロック技の習得を目指します。
2D6を振り、それを3で割った数値(切り上げ)が今回得たポイントになります。
合計で10ポイント稼ぐと「ギガントブロック」習得になります。
10ポイントで技習得ですが、5ポイントの時点でフラグが立ちます。
-----------------------------------------------------------------------------
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1299481162/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★次藤の特訓→(!dice + !dice)=★
と書き込んで下さい。出た数値を3で割った数値(切り上げ)が今回得たポイントになります。
210 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/12(土) 22:24:22.44 ID:O8VGaIz2
★次藤の特訓→( 3 + 4 )=7★
次藤が3ポイント獲得しました。
-----------------------------------------------------------------------------
選手名 限界に達している分野 次に鍛えられる分野 所持フラグ
立花兄弟 ドリブル パス クリア シュート C
新田 ドリブル シュート C・D
来生 パス ドリブル A
滝 ドリブル A
岬 パス パスカット A
三杉 タックル クリア ブロック パス A・B・C・E
松山 タックル A・B・D・E
山森 パス シュート タックル E
井沢 ドリブル パス なし
葵 ドリブル A
211 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/12(土) 22:24:56.35 ID:O8VGaIz2
次藤 ドリブル ブロック3/10 なし
早田 パス クリア D・G
中里 パスカット クリア タックル なし
石崎 ブロック タックル なし
高杉 ブロック タックル なし
赤井 タックル パスカット F
中山 ドリブル パス パスカット タックル D
若島津 クリア タックル なし
特訓フェイズ(5/9)
鍛えたい選手名を書き込んで下さい。
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1299481162/l50
にて
☆2011/3/12 22:45:00☆ から投票期間を設けます。
そこから 10 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。引き分けの場合は
その次の票をタイブレーカーに使います。尚、投票はageた書き込みのみを採用しています。
212 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/12(土) 22:50:32.26 ID:O8VGaIz2
>次藤
次藤が新たなブロック技の習得を目指します。現在3ポイント溜まっています。
2D6を振り、それを3で割った数値(切り上げ)が今回得たポイントになります。
合計で10ポイント稼ぐと「ギガントブロック」習得になります。
10ポイントで技習得ですが、5ポイントの時点でフラグが立ちます。
-----------------------------------------------------------------------------
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1299481162/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★次藤の特訓→(!dice + !dice)=★
と書き込んで下さい。出た数値を3で割った数値(切り上げ)が今回得たポイントになります。
213 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/12(土) 22:52:25.70 ID:O8VGaIz2
★次藤の特訓→( 1 + 3 )=4★
次藤が2ポイント獲得し、フラグFを立てました。
-----------------------------------------------------------------------------
選手名 限界に達している分野 次に鍛えられる分野 所持フラグ
立花兄弟 ドリブル パス クリア シュート C
新田 ドリブル シュート C・D
来生 パス ドリブル A
滝 ドリブル A
岬 パス パスカット A
三杉 タックル クリア ブロック パス A・B・C・E
松山 タックル A・B・D・E
山森 パス シュート タックル E
井沢 ドリブル パス なし
葵 ドリブル A
214 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/12(土) 22:52:57.68 ID:O8VGaIz2
次藤 ドリブル ブロック5/10 F
早田 パス クリア D・G
中里 パスカット クリア タックル なし
石崎 ブロック タックル なし
高杉 ブロック タックル なし
赤井 タックル パスカット F
中山 ドリブル パス パスカット タックル D
若島津 クリア タックル なし
特訓フェイズ(6/9)
鍛えたい選手名を書き込んで下さい。
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1299481162/l50
にて
☆2011/3/12 23:15:00☆ から投票期間を設けます。
そこから 10 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。引き分けの場合は
その次の票をタイブレーカーに使います。尚、投票はageた書き込みのみを採用しています。
215 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/12(土) 23:35:36.16 ID:O8VGaIz2
>次藤
次藤が新たなブロック技の習得を目指します。現在5ポイント溜まっています。
2D6を振り、それを3で割った数値(切り上げ)が今回得たポイントになります。
合計で10ポイント稼ぐと「ギガントブロック」習得になります。
10ポイントで技習得ですが、5ポイントの時点でフラグが立ちます。
-----------------------------------------------------------------------------
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1299481162/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★次藤の特訓→(!dice + !dice)=★
と書き込んで下さい。出た数値を3で割った数値(切り上げ)が今回得たポイントになります。
216 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/12(土) 23:37:33.90 ID:O8VGaIz2
★次藤の特訓→( 3 + 1 )=4★
次藤が2ポイント獲得しました。
-----------------------------------------------------------------------------
選手名 限界に達している分野 次に鍛えられる分野 所持フラグ
立花兄弟 ドリブル パス クリア シュート C
新田 ドリブル シュート C・D
来生 パス ドリブル A
滝 ドリブル A
岬 パス パスカット A
三杉 タックル クリア ブロック パス A・B・C・E
松山 タックル A・B・D・E
山森 パス シュート タックル E
井沢 ドリブル パス なし
葵 ドリブル A
217 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/12(土) 23:38:00.32 ID:O8VGaIz2
次藤 ドリブル ブロック7/10 F
早田 パス クリア D・G
中里 パスカット クリア タックル なし
石崎 ブロック タックル なし
高杉 ブロック タックル なし
赤井 タックル パスカット F
中山 ドリブル パス パスカット タックル D
若島津 クリア タックル なし
特訓フェイズ(7/9)
鍛えたい選手名を書き込んで下さい。
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1299481162/l50
にて
☆2011/3/13 00:00:00☆ から投票期間を設けます。
そこから 10 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。引き分けの場合は
その次の票をタイブレーカーに使います。尚、投票はageた書き込みのみを採用しています。
218 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/13(日) 00:09:54.83 ID:rwGfEts5
>次藤
次藤が新たなブロック技の習得を目指します。現在7ポイント溜まっています。
2D6を振り、それを3で割った数値(切り上げ)が今回得たポイントになります。
合計で10ポイント稼ぐと「ギガントブロック」習得になります。
10ポイントで技習得ですが、5ポイントの時点でフラグが立ちます。
-----------------------------------------------------------------------------
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1299481162/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★次藤の特訓→(!dice + !dice)=★
と書き込んで下さい。出た数値を3で割った数値(切り上げ)が今回得たポイントになります。
219 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/13(日) 00:30:02.60 ID:rwGfEts5
★次藤の特訓→( 6 + 5 )=11★
次藤がフラグFを回収し、「ギガントブロック(+8&250消費)」を習得しました!
-----------------------------------------------------------------------------
選手名 限界に達している分野 次に鍛えられる分野 所持フラグ
立花兄弟 ドリブル パス クリア シュート C
新田 ドリブル シュート C・D
来生 パス ドリブル A
滝 ドリブル A
岬 パス パスカット A
三杉 タックル クリア ブロック パス A・B・C・E
松山 タックル A・B・D・E
山森 パス シュート タックル E
井沢 ドリブル パス なし
葵 ドリブル A
220 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/13(日) 00:30:29.55 ID:rwGfEts5
次藤 ドリブル ブロック パス なし
早田 パス クリア D・G
中里 パスカット クリア タックル なし
石崎 ブロック タックル なし
高杉 ブロック タックル なし
赤井 タックル パスカット F
中山 ドリブル パス パスカット タックル D
若島津 クリア タックル なし
特訓フェイズ(8/9)
鍛えたい選手名を書き込んで下さい。
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1299481162/l50
にて
☆2011/3/13 00:40:00☆ から投票期間を設けます。
そこから 10 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。引き分けの場合は
その次の票をタイブレーカーに使います。尚、投票はageた書き込みのみを採用しています。
221 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/13(日) 00:48:34.45 ID:rwGfEts5
>早田
早田が新たなクリア技の習得を目指します。現在5ポイント溜まっています。
2D6を振り、それを3で割った数値(切り上げ)が今回得たポイントになります。
合計で10ポイント稼ぐと「ギガントブロック」習得になります。
10ポイントで技習得ですが、5ポイントの時点でフラグが立ちます。
-----------------------------------------------------------------------------
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1299481162/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★早田の特訓→(!dice + !dice)=★
と書き込んで下さい。出た数値を3で割った数値(切り上げ)が今回得たポイントになります。
222 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/13(日) 00:50:41.39 ID:rwGfEts5
★早田の特訓→( 2 + 6 )=8★
早田が3ポイント獲得しました。
-----------------------------------------------------------------------------
選手名 限界に達している分野 次に鍛えられる分野 所持フラグ
立花兄弟 ドリブル パス クリア シュート C
新田 ドリブル シュート C・D
来生 パス ドリブル A
滝 ドリブル A
岬 パス パスカット A
三杉 タックル クリア ブロック パス A・B・C・E
松山 タックル A・B・D・E
山森 パス シュート タックル E
井沢 ドリブル パス なし
葵 ドリブル A
223 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/13(日) 00:51:18.13 ID:rwGfEts5
次藤 ドリブル ブロック パス なし
早田 パス クリア8/10 D・G
中里 パスカット クリア タックル なし
石崎 ブロック タックル なし
高杉 ブロック タックル なし
赤井 タックル パスカット F
中山 ドリブル パス パスカット タックル D
若島津 クリア タックル なし
特訓フェイズ(9/9)
鍛えたい選手名を書き込んで下さい。
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1299481162/l50
にて
☆2011/3/13 00:40:00☆ から投票期間を設けます。
そこから 10 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。引き分けの場合は
その次の票をタイブレーカーに使います。尚、投票はageた書き込みのみを採用しています。
224 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/13(日) 00:51:47.90 ID:rwGfEts5
おっと、早田が習得するのは「ギガントブロック」ではなく「カミソリクリア」です。失礼しました。
225 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/13(日) 00:52:24.06 ID:rwGfEts5
しかも時間指定まで間違えているよ私…01:00:00からです。
226 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/13(日) 01:08:11.35 ID:rwGfEts5
>早田
早田が新たなクリア技の習得を目指します。現在8ポイント溜まっています。
2D6を振り、それを3で割った数値(切り上げ)が今回得たポイントになります。
合計で10ポイント稼ぐと「カミソリクリア」習得になります。
10ポイントで技習得ですが、5ポイントの時点でフラグが立ちます。
-----------------------------------------------------------------------------
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1299481162/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★早田の特訓→(!dice + !dice)=★
と書き込んで下さい。出た数値を3で割った数値(切り上げ)が今回得たポイントになります。
227 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/13(日) 01:11:41.65 ID:rwGfEts5
早田が無事「カミソリクリア」を習得した所で今日はここまで。
ラストダンジョンに挑む前のレベル上げをしたパーティの気分でお休みなさい。
228 :
創る名無しに見る名無し
:2011/03/13(日) 01:12:26.49 ID:POEM1dQv
遅くまで更新乙でした〜
229 :
創る名無しに見る名無し
:2011/03/13(日) 01:32:57.13 ID:u/cNWMNn
乙でした
これほど判定の多い一日は2さんになってからは初めてはなかろうかw
230 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/13(日) 19:56:05.59 ID:rwGfEts5
★早田の特訓→( 3 + 6 )=9★
早田が3ポイントを獲得し、フラグGを回収して「カミソリクリア」を習得しました!
-----------------------------------------------------------------------------
*3ヶ月の特訓の成果で森崎以外の全日本ユースメンバーの全能力値が+1されました。
〜ワールドユース前の練習フェイズ(後9ターン)〜
上がり易い:タックル(66)・パスカット(64)・ブロック(64)
やや上がり易い:シュート(70)
普通:ドリブル(74)・セーブ力(74)
やや上がり難い:パス(75)
もう上がらない:せりあい(76)
A 攻撃能力を鍛える(選択後、更にどの能力値を鍛えるか選択します)
B 必殺技・スキルの習得に挑戦する(選択後、どの系統(一つだけです)の技の習得を目指すのか選択します)
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1299481162/l50
にて
☆2011/3/13 21:15:00☆ から投票期間を設けます。
そこから 10 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。引き分けの場合は
その次の票をタイブレーカーに使います。尚、投票はageた書き込みのみを採用しています。
231 :
創る名無しに見る名無し
:2011/03/13(日) 20:05:11.38 ID:6IH6xXmz
前スレの
ド ドリブル力を鍛える。
パ パス力を鍛える。
シ シュート力を鍛える。
タ タックル力を鍛える。
カ パスカット力を鍛える。
パ パス力を鍛える。
ブ ブロック力を鍛える。
セ せりあい力を鍛える。
A パス技
B 地上シュート技
C ダイレクトシュート技
D タックル技
E パスカット技
F ブロック技
G クリア技
H 飛び出し技
I セービング技
の中から選ぶ方式ではないのですか?
232 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/13(日) 20:09:24.10 ID:rwGfEts5
>>231
確かにそちらの方が選択回数が減らせますね。そっちの方法を使う事にしましょう。
233 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/13(日) 20:11:15.80 ID:rwGfEts5
〜ワールドユース前の練習フェイズ(後9ターン)〜
上がり易い:タックル(66)・パスカット(64)・ブロック(64)
やや上がり易い:シュート(70)
普通:ドリブル(74)・セーブ力(74)
やや上がり難い:パス(75)
もう上がらない:せりあい(76)
ド ドリブル力を鍛える。
パ パス力を鍛える。
シ シュート力を鍛える。
タ タックル力を鍛える。
カ パスカット力を鍛える。
パ パス力を鍛える。
ブ ブロック力を鍛える。
セ せりあい力を鍛える。
A パス技
B 地上シュート技
C ダイレクトシュート技
D タックル技
E パスカット技
F ブロック技
G クリア技
H 飛び出し技
I セービング技
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1299481162/l50
にて
☆2011/3/13 20:30:00☆ から投票期間を設けます。
そこから 10 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。引き分けの場合は
その次の票をタイブレーカーに使います。尚、投票はageた書き込みのみを採用しています。
234 :
創る名無しに見る名無し
:2011/03/13(日) 20:12:59.20 ID:jvPLhk8G
セーブ力を鍛えるはないんですか?もうせりあいはいらないのでは?
それとまだパス技を覚えられるんでしょうか?
235 :
創る名無しに見る名無し
:2011/03/13(日) 20:16:30.43 ID:UAZpdxCC
ごめん
セ セーブ力を鍛える。に直される前のをコピペしてしまいました
236 :
235
:2011/03/13(日) 20:17:16.52 ID:UAZpdxCC
おっと自分231です
237 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/13(日) 20:28:00.95 ID:rwGfEts5
あちゃ…またしてもケアレスミスをしてしまいましたね、すみません。
セ は セーブ力を鍛える です。
パス技はもう習得できないので A は無視して下さい。
238 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/13(日) 20:38:59.32 ID:rwGfEts5
>セ セーブ力を鍛える。
森崎のセーブ力を鍛えます。
-----------------------------------------------------------------------------
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1294094129/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★セーブ力練習→!dice + !dice=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
セーブ力→10以上で+2、9〜5で+1
239 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/13(日) 20:45:59.81 ID:rwGfEts5
セーブ力→10以上で+2、9〜5で+1
森崎セーブ力:74→75
-----------------------------------------------------------------------------
〜ワールドユース前の練習フェイズ(後8ターン)〜
上がり易い:タックル(66)・パスカット(64)・ブロック(64)
やや上がり易い:シュート(70)
普通:ドリブル(74)
やや上がり難い:パス(75)・セーブ力(75)
もう上がらない:せりあい(76)
ド ドリブル力を鍛える。
パ パス力を鍛える。
シ シュート力を鍛える。
タ タックル力を鍛える。
カ パスカット力を鍛える。
パ パス力を鍛える。
ブ ブロック力を鍛える。
セ セーブ力を鍛える。
A 地上シュート技
B ダイレクトシュート技
C タックル技
D パスカット技
E ブロック技
F クリア技
G 飛び出し技
H セービング技
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1299481162/l50
にて
☆2011/3/13 21:00:00☆ から投票期間を設けます。
そこから 10 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。引き分けの場合は
その次の票をタイブレーカーに使います。尚、投票はageた書き込みのみを採用しています。
240 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/13(日) 21:05:58.60 ID:rwGfEts5
>セ セーブ力を鍛える。
森崎のセーブ力を鍛えます。
-----------------------------------------------------------------------------
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1294094129/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★セーブ力練習→!dice + !dice=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
セーブ力→8以上で+1
241 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/13(日) 21:23:05.04 ID:rwGfEts5
★セーブ力練習→ 4 + 2 =6★
成果なし。
-----------------------------------------------------------------------------
〜ワールドユース前の練習フェイズ(後7ターン)〜
上がり易い:タックル(66)・パスカット(64)・ブロック(64)
やや上がり易い:シュート(70)
普通:ドリブル(74)
やや上がり難い:パス(75)・セーブ力(75)
もう上がらない:せりあい(76)
ド ドリブル力を鍛える。
パ パス力を鍛える。
シ シュート力を鍛える。
タ タックル力を鍛える。
カ パスカット力を鍛える。
パ パス力を鍛える。
ブ ブロック力を鍛える。
セ セーブ力を鍛える。
A 地上シュート技
B ダイレクトシュート技
C タックル技
D パスカット技
E ブロック技
F クリア技
G 飛び出し技
H セービング技
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1299481162/l50
にて
☆2011/3/13 21:40:00☆ から投票期間を設けます。
そこから 10 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。引き分けの場合は
その次の票をタイブレーカーに使います。尚、投票はageた書き込みのみを採用しています。
242 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/13(日) 21:56:11.68 ID:rwGfEts5
>セ セーブ力を鍛える。
森崎のセーブ力を鍛えます。
-----------------------------------------------------------------------------
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1294094129/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★セーブ力練習→!dice + !dice=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
セーブ力→8以上で+1
243 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/13(日) 22:14:56.48 ID:rwGfEts5
★セーブ力練習→ 4 + 2 =6★
成果なし。
-----------------------------------------------------------------------------
〜ワールドユース前の練習フェイズ(後6ターン)〜
上がり易い:タックル(66)・パスカット(64)・ブロック(64)
やや上がり易い:シュート(70)
普通:ドリブル(74)
やや上がり難い:パス(75)・セーブ力(75)
もう上がらない:せりあい(76)
ド ドリブル力を鍛える。
パ パス力を鍛える。
シ シュート力を鍛える。
タ タックル力を鍛える。
カ パスカット力を鍛える。
パ パス力を鍛える。
ブ ブロック力を鍛える。
セ セーブ力を鍛える。
A 地上シュート技
B ダイレクトシュート技
C タックル技
D パスカット技
E ブロック技
F クリア技
G 飛び出し技
H セービング技
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1299481162/l50
にて
☆2011/3/13 22:40:00☆ から投票期間を設けます。
そこから 10 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。引き分けの場合は
その次の票をタイブレーカーに使います。尚、投票はageた書き込みのみを採用しています。
244 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/13(日) 22:44:28.58 ID:rwGfEts5
>セ セーブ力を鍛える。
森崎のセーブ力を鍛えます。
-----------------------------------------------------------------------------
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1294094129/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★セーブ力練習→!dice + !dice=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
セーブ力→8以上で+1
245 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/13(日) 22:47:13.01 ID:rwGfEts5
★セーブ力練習→ 4 + 6 = 10★
セーブ力→8以上で+1
森崎セーブ力:75→76
-----------------------------------------------------------------------------
〜ワールドユース前の練習フェイズ(後5ターン)〜
上がり易い:タックル(66)・パスカット(64)・ブロック(64)
やや上がり易い:シュート(70)
普通:ドリブル(74)
やや上がり難い:パス(75)
もう上がらない:せりあい(76)・セーブ力(76)
ド ドリブル力を鍛える。
パ パス力を鍛える。
シ シュート力を鍛える。
タ タックル力を鍛える。
カ パスカット力を鍛える。
パ パス力を鍛える。
ブ ブロック力を鍛える。
A 地上シュート技
B ダイレクトシュート技
C タックル技
D パスカット技
E ブロック技
F クリア技
G 飛び出し技
H セービング技
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1299481162/l50
にて
☆2011/3/13 22:10:00☆ から投票期間を設けます。
そこから 10 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。引き分けの場合は
その次の票をタイブレーカーに使います。尚、投票はageた書き込みのみを採用しています。
246 :
創る名無しに見る名無し
:2011/03/13(日) 22:54:49.02 ID:DbY+yZXK
23:10からでいいのでしょうか?
247 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/13(日) 23:05:08.47 ID:rwGfEts5
>>246
おっといけない!すみません、23:10からが正しいです。
248 :
246
:2011/03/13(日) 23:08:51.78 ID:DbY+yZXK
ありがとうございます。お疲れさまです。細かくて申し訳ありませんでした。
249 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/13(日) 23:14:32.31 ID:rwGfEts5
>>248
いえいえ、ケアレスミスは少ない方が良いですから。
これからも気付いたら指摘をお願いします。
250 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/13(日) 23:16:05.91 ID:rwGfEts5
>ド ドリブル力を鍛える。
森崎のドリブル力を鍛えます。
-----------------------------------------------------------------------------
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1294094129/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★ドリブル力練習→!dice + !dice=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
ドリブル力→10以上で+2、9〜5で+1
251 :
創る名無しに見る名無し
:2011/03/13(日) 23:18:10.98 ID:UAZpdxCC
さっきからリンクが間違ってますね
現在はこっちです
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1299481162/
252 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/13(日) 23:19:13.24 ID:rwGfEts5
★ドリブル力練習→ 6 + 5 = 11★
ドリブル力→10以上で+2
森崎ドリブル力:74→76
-----------------------------------------------------------------------------
〜ワールドユース前の練習フェイズ(後4ターン)〜
上がり易い:タックル(66)・パスカット(64)・ブロック(64)
やや上がり易い:シュート(70)
やや上がり難い:パス(75)
もう上がらない:ドリブル(76)・せりあい(76)・セーブ力(76)
パ パス力を鍛える。
シ シュート力を鍛える。
タ タックル力を鍛える。
カ パスカット力を鍛える。
パ パス力を鍛える。
ブ ブロック力を鍛える。
A 地上シュート技
B ダイレクトシュート技
C タックル技
D パスカット技
E ブロック技
F クリア技
G 飛び出し技
H セービング技
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1299481162/l50
にて
☆2011/3/13 23:40:00☆ から投票期間を設けます。
そこから 10 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。引き分けの場合は
その次の票をタイブレーカーに使います。尚、投票はageた書き込みのみを採用しています。
253 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/13(日) 23:20:19.45 ID:rwGfEts5
>>251
またやってしまった!申し訳ありません、次から直しておきます。
254 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/13(日) 23:49:36.39 ID:rwGfEts5
>シ シュート力を鍛える。
森崎のシュート力を鍛えます。
-----------------------------------------------------------------------------
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1299481162/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★シュート力練習→!dice + !dice=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
シュート力→7以上で+2、6以下で+1
255 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/13(日) 23:51:50.66 ID:rwGfEts5
★シュート力練習→ 4 + 1 = 5★
シュート力→6以下で+1
森崎シュート力:70→71
-----------------------------------------------------------------------------
〜ワールドユース前の練習フェイズ(後3ターン)〜
上がり易い:タックル(66)・パスカット(64)・ブロック(64)
やや上がり易い:シュート(71)
やや上がり難い:パス(75)
もう上がらない:ドリブル(76)・せりあい(76)・セーブ力(76)
パ パス力を鍛える。
シ シュート力を鍛える。
タ タックル力を鍛える。
カ パスカット力を鍛える。
パ パス力を鍛える。
ブ ブロック力を鍛える。
A 地上シュート技
B ダイレクトシュート技
C タックル技
D パスカット技
E ブロック技
F クリア技
G 飛び出し技
H セービング技
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1299481162/l50
にて
☆2011/3/14 00:10:00☆ から投票期間を設けます。
そこから 10 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。引き分けの場合は
その次の票をタイブレーカーに使います。尚、投票はageた書き込みのみを採用しています。
256 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/14(月) 00:25:10.13 ID:/nn5eehy
>シ シュート力を鍛える。
森崎のシュート力を鍛えます。
-----------------------------------------------------------------------------
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1299481162/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★シュート力練習→!dice + !dice=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
シュート力→7以上で+2、6以下で+1
257 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/14(月) 00:28:39.59 ID:/nn5eehy
★シュート力練習→ 6 + 2 = 8★
シュート力→7以上で+2
森崎シュート力:71→73
-----------------------------------------------------------------------------
〜ワールドユース前の練習フェイズ(後2ターン)〜
上がり易い:タックル(66)・パスカット(64)・ブロック(64)
普通:シュート(73)
やや上がり難い:パス(75)
もう上がらない:ドリブル(76)・せりあい(76)・セーブ力(76)
パ パス力を鍛える。
シ シュート力を鍛える。
タ タックル力を鍛える。
カ パスカット力を鍛える。
パ パス力を鍛える。
ブ ブロック力を鍛える。
A 地上シュート技
B ダイレクトシュート技
C タックル技
D パスカット技
E ブロック技
F クリア技
G 飛び出し技
H セービング技
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1299481162/l50
にて
☆2011/3/14 00:40:00☆ から投票期間を設けます。
そこから 10 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。引き分けの場合は
その次の票をタイブレーカーに使います。尚、投票はageた書き込みのみを採用しています。
258 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/14(月) 00:46:00.99 ID:/nn5eehy
>シ シュート力を鍛える。
森崎のシュート力を鍛えます。
-----------------------------------------------------------------------------
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1299481162/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★シュート力練習→!dice + !dice=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
シュート力→10以上で+2、9〜5で+1
259 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/14(月) 00:48:41.33 ID:/nn5eehy
★シュート力練習→ 6 + 4 =★
シュート力→10以上で+2
森崎シュート力:73→75
-----------------------------------------------------------------------------
〜ワールドユース前の練習フェイズ(後1ターン)〜
上がり易い:タックル(66)・パスカット(64)・ブロック(64)
やや上がり難い:パス(75)・シュート(75)
もう上がらない:ドリブル(76)・せりあい(76)・セーブ力(76)
パ パス力を鍛える。
シ シュート力を鍛える。
タ タックル力を鍛える。
カ パスカット力を鍛える。
パ パス力を鍛える。
ブ ブロック力を鍛える。
A 地上シュート技
B ダイレクトシュート技
C タックル技
D パスカット技
E ブロック技
F クリア技
G 飛び出し技
H セービング技
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1299481162/l50
にて
☆2011/3/14 00:40:00☆ から投票期間を設けます。
そこから 10 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。引き分けの場合は
その次の票をタイブレーカーに使います。尚、投票はageた書き込みのみを採用しています。
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