キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【FE】森崎の聖戦【聖戦の系譜】

1 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/05(木) 00:03:49 ID:???
キャプテン森崎のスピンアウト作品です。『ファイアーエムブレム聖戦の系譜』の世界に
迷い込んだ森崎が戦う…かどうかもまだ全然わかりませんが、まあそんなかんじの
物語になるんじゃないかなあというスレです。
基本は本編と同様に、選択肢の中から第三者(ロムしている人)が
どれかひとつを選ぶ事によって進んでいきます。また必要に応じてトランプを引いてもらったりして
ランダムに進行していくこともあります。

1スレ目は特にテンプレは設けず、必要になった時にその都度ルール解説をしていこうと
思っております。
わからない、わかりにくいといった点がありましたら、すぐにお伝えいただければ
説明を挟む予定です。

753 :森崎名無しさん:2011/05/08(日) 22:47:16 ID:???

シグルド ロードナイト レベル8 EXP60
HP 38/39 銀の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤJ +20+2(指揮)+2(支援)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→ スペードQ +20+2(指揮)+2(支援)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→ スペード10 +30+2(支援)=
回避判定→ スペードQ +13+2(指揮)+2(支援)+3(3すくみ有利)=
守備判定→ ダイヤ5 +12+2(支援)=


754 :森崎名無しさん:2011/05/08(日) 22:50:33 ID:???
シグルド容赦なし
今まで遊んでたろw

755 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/08(日) 22:52:48 ID:???
ゲラルド アクスファイター レベル20 EXP0
HP 17/55 鋼の斧(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ ハート9 +14+1(指揮)=24
攻撃判定→ ハートK +32=45
回避判定→ スペードQ +7+1(指揮)=20
守備判定→ クラブ10 +14=24

シグルド ロードナイト レベル8 EXP60
HP 38/39 銀の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤJ +20+2(指揮)+2(支援)+3(3すくみ有利)=38
追撃判定→ スペードQ +20+2(指揮)+2(支援)+3(3すくみ有利)=39
攻撃判定→ スペード10 +30+2(支援)=42
回避判定→ スペードQ +13+2(指揮)+2(支援)+3(3すくみ有利)=32
守備判定→ ダイヤ5 +12+2(支援)=19

ゲラルドの攻撃!シグルドは身をかわした!
シグルドの攻撃!ゲラルドに18のダメージ!
ゲラルドは倒れた。
シグルドは80の経験値を得た
シグルドはレベル9に上がった!

756 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/08(日) 22:53:51 ID:Gx0l2JIY
シグルド ロードナイト レベル9 EXP40
        成長率
HP38/39    S
力 16      ○
魔 1       ×
技 13      ○
速 12       △
運 8       △+
守 12      △+
防 4       ×

先着『1名』様で

シグルド
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card

!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。

757 :728:2011/05/08(日) 22:54:14 ID:???
シグルド
成長判定H→ スペードK
成長判定力→ ハートJ
成長判定魔→ スペードQ
成長判定技→ JOKER
成長判定速→ スペード2
成長判定運→ ハート9
成長判定守→ ダイヤQ
成長判定防→ ハートK


758 :森崎名無しさん:2011/05/08(日) 22:54:21 ID:???
シグルド
成長判定H→ スペード6
成長判定力→ ハート8
成長判定魔→ ダイヤ2
成長判定技→ スペードJ
成長判定速→ ダイヤJ
成長判定運→ ハート5
成長判定守→ ハート2
成長判定防→ スペード3


759 :森崎名無しさん:2011/05/08(日) 23:03:43 ID:???
絵札出しまくりやね

760 :森崎名無しさん:2011/05/08(日) 23:06:39 ID:???
この人まるで自重しないぜ

761 :森崎名無しさん:2011/05/08(日) 23:10:37 ID:???
速さ以外期待値超えの凄い伸びだ

762 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/08(日) 23:36:31 ID:???
シグルド
成長判定H→ スペードK +2
成長判定力→ ハートJ +1
成長判定魔→ スペードQ
成長判定技→ JOKER +2
成長判定速→ スペード2
成長判定運→ ハート9 +1
成長判定守→ ダイヤQ +1
成長判定防→ ハートK

シグルド ロードナイト レベル9 EXP40
        成長率
HP38/41    S
力 17      ○
魔 1      ×
技 15      ○
速 12       △
運 9      △+
守 13      △+
防 4      ×

以上のようになりました。

763 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/08(日) 23:38:15 ID:???
ゲラルド「びぎゃああああああああ!!」

森崎「ですよねー」

オイフェ「ですです」

シグルド「おい、エーディンをどこへ隠した?」

ゲラルド「あの女はここにはいねえよ。今頃は、ガンドルフ王子に…ぐふっ」

シグルド「…遅かったか」

※エバンス城を制圧しました!
 敵城の制圧であり、制圧に時間もかかったため人気の上昇はありません。
※エーディンがヴェルダンに連れ去られてしまいました。
 ゲラルド戦を2ターン以内でクリアしていれば、逃げるガンドルフを追うイベントが入る予定でした。

764 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/08(日) 23:41:30 ID:???
〜エバンス城 大広間〜

キュアン「エエエエエエスリンぶぶぶぶぶぶぶ無事か???!!!」 

エスリン「私は大丈夫よ、キュアン様♥ 治療の手が回ってない子もいるけど…
    それに、エーディンは見つからなかった。ヴェルダン本国へ連れ去られてしまったみたい」

シグルド「くそっ…仕方ない。不本意だが、このままヴェルダンに攻め込むぞ。
    エーディンが心配だ、どんな目にあわされているか」

レックス「まあそうがっつくなって! そんなにホイホイ他国に攻め込むわけにもいかんだろう。
    大義名分は充分につけられるが、シアルフィはあくまでグランベル配下の一公国にすぎない。
    グランベルに正式な許可をもらわないと、後々やっかいなことになるぜ?」

アゼル「そうだよね…せめて、ボクにもっと力があれば一人ででも、助けに向かうのに!」

ミデェール「…」

エバンス城の広間は一瞬、微妙な空気につつまれるが…

765 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/08(日) 23:43:31 ID:???
オイフェ「シグルド様、バーハラから使者がお見えです。シグルド様にお目にかかりたいと」

シグルド「なに、王都から? わかった。皆にはいったん席を外してもらおうか」

オイフェ「いえ、皆様いらっしゃる中でかまわないとのことでしたので、すでにお通ししています」


フィラート「シグルド殿、このたびの戦い見事でありました。
    国王もいたく喜ばれ、そなたに王国聖騎士の称号を下された」

シグルド「身にあまる光栄、陛下へのさらなる忠誠をちかいます」

フィラート「そしてこれは勅命である。ユングヴィを侵略し、非道を行ったヴェルダンを討伐せよ!」

シグルド「! 謹んで、お受けいたします」

フィラート「それとこれは重要なことですが、人気にはご注意ください。
    シグルド殿の武勲はすでに国中に鳴り響いております。それをよく思わぬ者が
    あらぬ噂を立てるやもしれません。お気を付けください」

シグルド「ご忠告、しかと胸に刻みます」

766 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/08(日) 23:46:40 ID:???
〜エバンス城 森崎にあてがわれた私室〜

森崎「個室まで用意してくれるなんてな、さすがにあのシグルドって公子様は懐がでかいぜ。
   しかし、そろそろ本当に戦争に首を突っ込むのか、決めないといけないが…
   それにしてはちょっと、世話になりすぎちまったな」

南葛やパルメイラス、全日本ユースにいたときと違い、一緒に戦った人たちは皆、程度の差こそあれ
森崎を仲間として接してくれた。森崎のことを煙たがるような奴は、誰もいなかった。
…いた。翼。あいつだけは例外だ。
いつの間にか、あいつは戦争を楽しむような口ぶりをするようになっていた。
大嫌いだったあいつのことが、さらに大嫌いになった。

きのうも、、森崎が聞きたくないと言っているのにもかかわらず、
2部隊に分かれてエバンス城を目指していた時の武勇伝を楽しそうに喋っていた。

767 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/08(日) 23:48:13 ID:???
すみません、先にこちらが入ります。>>766はいったん読み飛ばしてください。
---------------------------------------------------------------------------------

アゼル「よかった…正式な勅命が下りたんだ」

森崎「? どういうことだアゼル」

翼「そんなこともわからないのか。ヴェルダン討伐の勅命が下りたということは、
    こちらからヴェルダンに攻め込んでも誰にも文句を言われない、ということさ。
    エーディン公女を救出するための軍を起こすこともできるし、
    ヴェルダンを滅ぼすことだってできる。」

森崎「滅ぼす?!」

翼「相手はあのバカみたいな悪党たちだよ? いっそのこと皆殺しにしたほうが
   世の中平和になるんじゃないのかな? 森崎の大好きな、平和な世の中にね。あはは」

森崎「そうか…そうだ、これは戦争だったんだ」

戦いの中でいつしか忘れていたことを、ふと思い出す森崎。
しかし、エバンス制圧という最高のタイミングで勅命が届いたという、都合の良すぎる事実。
それを疑うことの出来た者は、誰もいなかった。

768 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/08(日) 23:50:09 ID:???
〜エバンス城 森崎にあてがわれた私室〜

森崎「個室まで用意してくれるなんてな、さすがにあのシグルドって公子様は懐がでかいぜ。
   しかし、そろそろ本当に戦争に首を突っ込むのか、決めないといけないが…
   それにしてはちょっと、世話になりすぎちまったな」

南葛やパルメイラス、全日本ユースにいたときと違い、一緒に戦った人たちは皆、程度の差こそあれ
森崎を仲間として接してくれた。森崎のことを煙たがるような奴は、誰もいなかった。
…いた。翼。あいつだけは例外だ。
いつの間にか、あいつは戦争を楽しむような口ぶりをするようになっていた。
大嫌いだったあいつのことが、さらに大嫌いになった。

きのうも、、森崎が聞きたくないと言っているのにもかかわらず、
2部隊に分かれてエバンス城を目指していた時の武勇伝を楽しそうに喋っていた。

769 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/08(日) 23:54:12 ID:???
先着『3』名様でブロックごとに、

別働隊の活躍→! card
============================
キュアンの活躍→! card+1(隊長)=
エスリンの活躍→! card+2(臨機応変)-2(途中離脱)=
翼の活躍→! card=
アーダンの活躍→! card+1(かたい)+1(つよい)-3(おそい)=
============================
ノイッシュの活躍→! card+3(山賊討伐)-2(途中参加)-2(途中離脱)=
アレクの活躍→! card+3(山賊討伐)-2(途中参加)=
レックスの活躍→! card-2(怪我)-4(終盤参加)=

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

【別働隊の活躍】
ダイヤ・ハート→村の解放と、ヴェルダン兵一個部隊の撃破に成功!活躍係数8
スペード→村の解放とに成功!活躍係数3
クラブ→ヴェルダン兵一個部隊の撃破に成功!活躍係数5
JOKER→異世界に召喚され、大魔王ゾーマの撃破に成功!活躍係数50

【各個人の活躍】
合計数値×活躍係数(1の位は切り上げ)の経験値を取得します。
「別働隊の活躍」がクラブ以外のときはさらに、合計数値の一番大きいキャラが
アイテム「スピードリング」を入手します。

770 :森崎名無しさん:2011/05/08(日) 23:55:00 ID:???
別働隊の活躍→ スペード3


771 :森崎名無しさん:2011/05/08(日) 23:55:28 ID:???
キュアンの活躍→ ハート10 +1(隊長)=
エスリンの活躍→ JOKER +2(臨機応変)-2(途中離脱)=
翼の活躍→ ダイヤK =
アーダンの活躍→ ダイヤ4 +1(かたい)+1(つよい)-3(おそい)=

772 :森崎名無しさん:2011/05/08(日) 23:56:06 ID:???
============================
キュアンの活躍→ スペード10 +1(隊長)=
エスリンの活躍→ クラブJ +2(臨機応変)-2(途中離脱)=
翼の活躍→ スペードK =
アーダンの活躍→ スペード8 +1(かたい)+1(つよい)-3(おそい)=
============================


773 :森崎名無しさん:2011/05/08(日) 23:56:34 ID:???
ノイッシュの活躍→ JOKER +3(山賊討伐)-2(途中参加)-2(途中離脱)=
アレクの活躍→ クラブ6 +3(山賊討伐)-2(途中参加)=
レックスの活躍→ スペード10 -2(怪我)-4(終盤参加)=


774 :森崎名無しさん:2011/05/08(日) 23:56:38 ID:???
ノイッシュの活躍→ スペードA +3(山賊討伐)-2(途中参加)-2(途中離脱)=
アレクの活躍→ クラブ4 +3(山賊討伐)-2(途中参加)=
レックスの活躍→ クラブ2 -2(怪我)-4(終盤参加)=

775 :森崎名無しさん:2011/05/08(日) 23:57:07 ID:???
ノイッシュの活躍→ ダイヤJ +3(山賊討伐)-2(途中参加)-2(途中離脱)=
アレクの活躍→ ハート3 +3(山賊討伐)-2(途中参加)=
レックスの活躍→ ダイヤ3 -2(怪我)-4(終盤参加)=



776 :森崎名無しさん:2011/05/09(月) 00:01:54 ID:???
バルドの家系はマジでチートだなw


777 :森崎名無しさん:2011/05/09(月) 00:02:46 ID:???
またjokerかよw

778 :森崎名無しさん:2011/05/09(月) 00:03:33 ID:???
レックスはエリートで取得経験値はこの場合も倍になるのでしょうか?

779 :森崎名無しさん:2011/05/09(月) 00:04:21 ID:???
この兄弟の親父がボコボコにされるからおそろしい
それにしても森崎と翼の身に一体何が…
翼は一線越えちゃってるし

780 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/09(月) 00:07:09 ID:???
せっかくのJOKERなのに基礎係数が3、もったいない!
--------------------------------------------------
別働隊の活躍→ スペード3
スペード→村の解放に成功!活躍係数3

キュアンの活躍→ ハート10 +1(隊長)=11 EXP40
エスリンの活躍→ JOKER +2(臨機応変)-2(途中離脱)=15 EXP50
翼の活躍→ ダイヤK =13 EXP40
アーダンの活躍→ ダイヤ4 +1(かたい)+1(つよい)-3(おそい)=3 EXP10

ノイッシュの活躍→ JOKER +3(山賊討伐)-2(途中参加)-2(途中離脱)=14 EXP50
アレクの活躍→ クラブ6 +3(山賊討伐)-2(途中参加)=7 EXP30
レックスの活躍→ スペード10 -2(怪我)-4(終盤参加)=4 EXP20×2(エリート)=40

※以上の通り、経験値を入手しました!
※エスリンが村解放時に「スピードリング」(所持していると速さ+5)を譲り受けました!
※シアルフィの人気が34→35に上昇しました!
 レンスターの人気が17→19に上昇しました!

※以下のキャラクターがレベルアップしました!
 エスリン アーダン

781 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/09(月) 00:09:16 ID:???
先着『2名』様でブロックごとに

エスリン
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card
===========================
アーダン
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card

!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。

782 :森崎名無しさん:2011/05/09(月) 00:09:49 ID:???
エスリン
成長判定H→ スペード9
成長判定力→ ハート3
成長判定魔→ ダイヤJ
成長判定技→ スペード8
成長判定速→ クラブA
成長判定運→ ハート5
成長判定守→ ハート3
成長判定防→ ダイヤQ


783 :森崎名無しさん:2011/05/09(月) 00:10:02 ID:???
アーダン
成長判定H→ ハートK
成長判定力→ スペードA
成長判定魔→ スペード10
成長判定技→ ダイヤ9
成長判定速→ スペード10
成長判定運→ クラブ5
成長判定守→ ダイヤ8
成長判定防→ クラブJ

784 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/09(月) 00:36:13 ID:???
エスリン
成長判定H→ スペード9 +1
成長判定力→ ハート3
成長判定魔→ ダイヤJ +1
成長判定技→ スペード8
成長判定速→ クラブA
成長判定運→ ハート5
成長判定守→ ハート3
成長判定防→ ダイヤQ +1

エスリン トルバドール レベル3 EXP0
        成長率
HP28/31    ○+
力 5      △
魔 11      ×
技 11      △
速 13       △
運 8      △
守 5      △
防 7      ×

以上のようになりました。

785 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/09(月) 00:38:42 ID:???
アーダン
成長判定H→ ハートK +1
成長判定力→ スペードA
成長判定魔→ スペード10
成長判定技→ ダイヤ9 +1
成長判定速→ スペード10
成長判定運→ クラブ5
成長判定守→ ダイヤ8 +1
成長判定防→ クラブJ

アーダン ソードアーマー レベル5 EXP0
        成長率
HP37/38    ◎
力 13      ○
魔 0      ×
技 6      ×
速 4       △
運 3      ×
守 15      △+
防 1      ×

以上のようになりました。

786 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/09(月) 00:40:09 ID:???
森崎「なんか翼のやつ、やたらとエスリンのことを熱く語っていやがったな。
    実際、あのお姉さんならそのくらい活躍しててもおかしくないけど…
    エスリンの回復魔法にはほんと、お世話になったしな」

森崎は、大嫌いな宿敵の笑顔から逃れるかのように、他の事に思考を巡らす。

森崎「シグルドたちはこの城で、ヴェルダン討伐の兵を編成するらしい。
    そりゃそうだ、他国に攻め込むとなれば多少の準備も必要だろう。
    というわけで、しばらく暇ができたというわけだが…
    もし俺がこのままシグルド達と共に戦うのならば、今からそれを見越して
    行動しないといけないだろう。正直言って、今の自分じゃ戦力とは言えない」

森崎は、攻撃力不足に悩まされたことを思い出し、顔を歪める。
なによりも負けず嫌いな彼は、ゲラルド戦で味方の足を引っ張ってしまったことを気にかけていた。

森崎「今からなら『3人』くらいと、じっくりと話をすることができる。
   さて、誰と会話しに行こうか?」

787 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/09(月) 00:42:07 ID:???
★チュートリアル:拠点会話パートについて
・章クリア直前に特定人数だけ、仲間と会話をする機会があります。基本は「3人」です
・会話相手として選んだ相手とは、それなりの時間(選択肢3回程度)会話をすることができます。
・拠点会話パートでできることは、主に次の通りです。
 ○情報を聞く(地理、国勢、個人情報など。もちろん知らない相手に聞いても意味がありません)
 ○悩みを聞く・聞いてもらう
 ○スキルを伝授する・伝授してもらう
 ○武器・魔法の使い方を教えてもらう。現在、森崎が装備できるのは「拳」のみです。
 ○個人間でアイテムを交換・売買する
 ○拠点パート(次の章冒頭)での同行の約束をとりつける。
   拠点パートでは訓練や買い物、遊びに行くなどの行動をとることができます。
 ○サッカーの話をする。興味を持ってもらえれば、拠点パートで一緒に練習することができるかもしれません。
 ○雑談をする。友好度を手軽にあげたいときはこちら。


森崎「そうそう、今回の活躍にたいしてシグルドから報奨金をもらったんだった。
    いくらだったかな?」

今回は国の人気は無関係→! card

!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。

ダイヤ→数字×1000ゴールド
ハート、スペード→数字×500ゴールド
クラブ→数字×100ゴールド
JOKER→50000ゴールド

788 :森崎名無しさん:2011/05/09(月) 00:42:43 ID:???
今回は国の人気は無関係→ スペード6


789 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/09(月) 00:49:51 ID:???
今回は国の人気は無関係→ スペード6

森崎「3000ゴールドだってさ。多いのか少ないのかよくわからんな…
   まあ、この世界の通貨を持っていなかったから助かったよ」

※森崎の所持金:3000ゴールド
※森崎の所持品:てつのつめパンチ

森崎「さてさて、誰と会話しようか?」

☆誰と会話しますか? 拠点会話パート:あと3人

〜男性〜
シグルド、ノイッシュ、アレク、アーダン、レックス、アゼル、
キュアン、フィン、ミデェール、翼

〜女性〜
エスリン

話したいキャラクター名を「1人だけ」、メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
2票集まった時点で確定です。

790 :森崎名無しさん:2011/05/09(月) 00:51:17 ID:Qekf/Xm+
シグルド

791 :森崎名無しさん:2011/05/09(月) 00:54:06 ID:E9JhRC0Y
シグルド

792 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/09(月) 01:08:29 ID:???
シグルド

〜エバンス城 シグルドの執務室となっている部屋〜
シグルド「やあやあ、キャプテンの森崎じゃないか! 退屈していないか?」

森崎「相変わらずですね。ほんと元気な大将だ」

シグルド「これだけが取り柄だからね。難しいことはオイフェやノイッシュに任せきりさ。
    私の仕事はほら、このハンコをぽんぽんぽんと、書類に押すだけ! ははははは」

森崎「…(戦場での頼もしさとのギャップが…ひでえ)」

☆どうしますか?

A情報を聞く。さらに分岐。
B悩みを聞く。…シグルドの悩みなんて知らないぞ?
C悩みを聞いてもらう。さらに分岐
Dスキルを伝授する。森崎所持スキル:「見切り・柔」 「貫通」
Eスキルを伝授してもらう。「追撃」に興味があるな。
F武器・魔法の使い方を教えてもらう。シグルド装備可能武器:剣、槍
Gアイテムを交換、売買する。
H拠点パートでの同行の約束をとりつける。
Iサッカーの話をする。シグルドはサッカーに興味を持っていたような?
J雑談をする。

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください

793 :森崎名無しさん:2011/05/09(月) 01:09:18 ID:Qekf/Xm+
E

794 :森崎名無しさん:2011/05/09(月) 01:11:24 ID:9F0kmnI6


795 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/09(月) 01:18:47 ID:???
Eに決まったところで今日はここまで。長い間おつかれさまでした。

以前もお話しした通り、自分は平日はほとんど更新時間がとれません。
そして次の土日は予定が入ってしまっているので、次にまとまった時間の更新ができるのは
2週間後となります。
以前よりかなり更新ペースが落ちると思いますが、なんとしてでも完結させる覚悟ですので
今後もおつきあいいただければと思います。それではまた。


796 :森崎名無しさん:2011/05/09(月) 01:19:44 ID:???
乙でしたー

797 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/09(月) 23:32:12 ID:???
Eスキルを伝授してもらう。「追撃」に興味があるな。

シグルド「ふむ、「追撃」かい?」

森崎「はい、どうしても攻撃力不足が気になって。
   「追撃」って、うちの軍でも半分くらいの人が習得してるじゃないですか。
   それなら、俺でもすぐに覚えられるんじゃないのかなと」

シグルド「いや、それがそうでもないんだ。「追撃」を繰り出すには、敵に近づく前の段階から
    2回攻撃する前提で武器を構える必要がある。つまり、自分の持つ力のすべてを
    一撃だけに集中させることができなくなってしまうんだ」

森崎「なるほど。つまり他の攻撃スキル…「貫通」や「必殺」などと同時に繰り出すことはできない
    というわけか? …ちょっとまて、シグルドは「貫通」も使えるじゃないか!」

シグルド「はっはっは、どういう訳か、いつの間にか両方使えるようになっていたんだよね!」

森崎「聞いた俺がバカでした、はいすみません」

※いままでの判定をご覧になればわかるように、「追撃」は非常に強力な攻撃スキルです。
※他の攻撃スキルを所持していると、「追撃」を習得できる確率は低下します。
※「追撃」を所持していると、他の強力な攻撃スキルを習得できる確率が大幅に低下します。

798 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/09(月) 23:34:31 ID:???
シグルド「では、「追撃」習得の訓練を行ってみるかい? 森崎は「貫通」を持っているから
    すこし成功率が下がってしまうぞ」

森崎「うーむ、今訓練すると、習得判定は…」

=========================================================
シグルドのコーチ→
森崎のがんばり→

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。合計数値で分岐します
※マーク一致で+5、数値一致で+10(重複あり)
30以上→習得成功! さらに両者の力+1
20〜29→習得成功!
10〜19→失敗! しかし次回からボーダーラインが3減少
3〜9→しかし なにも おこらなかった!
数値にかかわらず片方がJOKER→習得成功! さらに支援効果(1)が発生!
両方JOKER→習得成功! さらに支援効果(3)が発生!カップル成立!
=========================================================

森崎「こんな感じになりそうだな。成功率はあまり高いとはいえないが、どうする?」

☆どうしますか?

Aやってみるさ! 訓練開始
Bもうすこし成功率を上げる方法はないか、シグルドに聞いてみる
C今回はやめておこう。

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください

799 :森崎名無しさん:2011/05/09(月) 23:36:20 ID:veIHLUVA
A

800 :森崎名無しさん:2011/05/09(月) 23:36:51 ID:1MkLcFGY
B

801 :森崎名無しさん:2011/05/09(月) 23:39:52 ID:wBF4SSus
B

802 :森崎名無しさん:2011/05/09(月) 23:40:28 ID:Ntjipg0Y
B

803 :森崎名無しさん:2011/05/09(月) 23:40:34 ID:Qekf/Xm+
B

804 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/09(月) 23:50:20 ID:???
Bもうすこし成功率を上げる方法はないか、シグルドに聞いてみる

シグルド「ははは、よくばりだなあ森崎は!」

森崎「デフォで追撃貫通もってるあんたが言うな!!」

シグルド「方法はあるぞ。いま森崎がもっている「貫通」、これを忘れてしまう覚悟で
     追撃の練習に打ち込めば、習得できる確率はぐーんと上がるはずだ」

森崎「なるほど、理屈は通っているけど…せっかく習得したばかりの「貫通」が
    なくなってしまうのはけっこう痛いぞ? 元の攻撃力が低いからなあ」

805 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/09(月) 23:52:46 ID:???
森崎「で、シグルドの言う方法で訓練すると…こんな感じになるらしいぞ」

=========================================================
シグルドのコーチ→
森崎のがんばり→

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。合計数値で分岐します
※マーク一致で+5、数値一致で+10(重複あり)
30以上→習得成功! さらに両者の力+1。「貫通」も残るぞ!
24〜30→習得成功!「貫通」も残るぞ!
14〜23→習得成功!しかし「貫通」は失ってしまった。しばらくの間は覚醒で再取得チャンスあり
4〜13→失敗! しかし次回からボーダーラインが3減少
3→しかし なにも おこらなかった!
数値にかかわらず片方がJOKER→習得成功!「貫通」も残るぞ! さらに支援効果(1)が発生!
両方JOKER→習得成功!「貫通」も残るぞ! さらに支援効果(3)が発生!カップル成立!
=========================================================

森崎「おお、習得率自体は結構上がるな、どうしよう?」

☆どうしますか?

A貫通を忘れる覚悟で訓練開始!
Bいや、さすがにもったいない。>>798のテーブルで訓練開始!
C今回はやめておこう。

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください

806 :森崎名無しさん:2011/05/09(月) 23:54:59 ID:Qekf/Xm+
B

807 :森崎名無しさん:2011/05/09(月) 23:55:06 ID:8wVMaKAQ
A

808 :森崎名無しさん:2011/05/09(月) 23:56:45 ID:Ntjipg0Y
B

809 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/10(火) 00:02:03 ID:???
〜エバンス城中庭 訓練場〜

シグルド「追撃と貫通が両方ほしいだなんて、わがままさんだなあキャプテンは」

森崎「どこから突っ込めばいいですかね?」

シグルドのコーチ→! card
森崎のがんばり→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。合計数値で分岐します
※マーク一致で+5、数値一致で+10(重複あり)

30以上→習得成功! さらに両者の力+1。「貫通」も残るぞ!
24〜30→習得成功!「貫通」も残るぞ!
14〜23→習得成功!しかし「貫通」は失ってしまった。しばらくの間は覚醒で再取得チャンスあり
4〜13→失敗! しかし次回からボーダーラインが3減少
3→しかし なにも おこらなかった!
数値にかかわらず片方がJOKER→習得成功!「貫通」も残るぞ! さらに支援効果(1)が発生!
両方JOKER→習得成功!「貫通」も残るぞ! さらに支援効果(3)が発生!カップル成立!

810 :森崎名無しさん:2011/05/10(火) 00:02:35 ID:???
シグルドのコーチ→ ダイヤ9
森崎のがんばり→ ダイヤ3



811 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/10(火) 00:03:34 ID:???
あーテーブル張り間違えてる・・・ >>798で判定するので、今回は失敗となります。

812 :森崎名無しさん:2011/05/10(火) 00:04:10 ID:???
評価テーブルが違うでござる

813 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/10(火) 00:10:02 ID:???
シグルドのコーチ→ ダイヤ9
森崎のがんばり→ ダイヤ3

→マーク一致!合計17
10〜19→失敗! しかし次回からボーダーラインが3減少

森崎「うーん、あと少しだと思うんだけどなあ」

シグルド「続けて訓練すればきっと報われるさ。他に「追撃」を持っている人から
    訓練を受けてみるのもいいと思うぞ」

※次回、追撃訓練時にボーダーラインが3減少します。
※シグルドとの友好度がちょっぴり上昇しました。

814 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/10(火) 00:11:09 ID:???
森崎「まだ話す時間はあるな。どうしよう?」

A情報を聞く。さらに分岐。
B悩みを聞く。…シグルドの悩みなんて知らないぞ?
C悩みを聞いてもらう。さらに分岐
Dスキルを伝授する。森崎所持スキル:「見切り・柔」 「貫通」
Eスキルを伝授してもらう。「追撃」があと一息で覚えられそうなんだけど。
F武器・魔法の使い方を教えてもらう。シグルド装備可能武器:剣、槍
Gアイテムを交換、売買する。
H拠点パートでの同行の約束をとりつける。
Iサッカーの話をする。シグルドはサッカーに興味を持っていたような?
J雑談をする。

※1回目の会話と同じコマンドは、成功率・友好度上昇度などが大幅に低下します。

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください

815 :森崎名無しさん:2011/05/10(火) 00:11:50 ID:4ZR5C3As
I

816 :森崎名無しさん:2011/05/10(火) 00:12:34 ID:2WnRX3++
I

817 :森崎名無しさん:2011/05/10(火) 00:12:55 ID:4fUS5uQY
A 国家情報とか殆ど無知だし

818 :森崎名無しさん:2011/05/10(火) 00:14:36 ID:???
がんばりマージフラグと情勢については聞いておかなきゃいけないか。

819 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/10(火) 00:33:03 ID:???
Iサッカーの話をする。シグルドはサッカーに興味を持っていたような?

シグルド「ふむふむ、ボールとグラウンドさえあれば、どこでもできるのか」

森崎「できればゴールと審判くらいは欲しいですけどね。だから、貧しい国でも
    サッカーはさかんです。国のへだたりなく、愛されているスポーツですよ」

シグルド「そうかそうか。国どうしの争いごとを戦争ではなく、サッカーで解決できれば
    世の中楽しくなりそうだな! はははは」

森崎「えっ?」

シグルド「あ…すまん、なんでもないさ。ところで森崎、せっかくだから少しやってみないか?
    ボールくらいは持ってきているんだろう?」

森崎「(あれ…ボールあったっけ?)」


ボールはともだち→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ、ハート、スペード→荷物の中になぜか、サッカーボールがあった! 
クラブ→そんなご都合主義ばかりでもつまんないよね
クラブA→シグルド「森崎の○についているその金のボールではだめなのか?」
JOKER→目の前に突然、光り輝くボールが!?

820 :森崎名無しさん:2011/05/10(火) 00:33:15 ID:???
ボールはともだち→ クラブ5

821 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/10(火) 00:38:33 ID:???
Aは原作「聖戦の系譜」をプレイされた方にとっては常識のような事ばかりですが、
そのかわり相手との友好度が確実に上昇し、さらに様々なフラグが立ったりすることもあります。
-------------------------------------------------------------
クラブ→そんなご都合主義ばかりでもつまんないよね

森崎「すみません、実はボールを持ってきていないんです」

シグルド「そうか…実物を見てみないと、職人に作らせてみることもできないな。
    あきらめるしかないかな」

※シグルドのサッカーへの興味が強くなりました。
※シグルドとの友好度がちょっぴり上昇しました。
※サッカー練習ができるようになるのは当分先になります。

822 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/10(火) 00:40:20 ID:???
森崎「けっこう時間が経ったな。シグルドとの会話はこれで最後かな?」

A情報を聞く。さらに分岐。
B悩みを聞く。…シグルドの悩みなんて知らないぞ?
C悩みを聞いてもらう。さらに分岐
Dスキルを伝授する。森崎所持スキル:「見切り・柔」 「貫通」
Eスキルを伝授してもらう。「追撃」があと一息で覚えられそうなんだけど。
F武器・魔法の使い方を教えてもらう。シグルド装備可能武器:剣、槍
Gアイテムを交換、売買する。
H拠点パートでの同行の約束をとりつける。
Iサッカーの話をする。シグルドはサッカーに興味しんしんです。
J雑談をする。

※1・2回目の会話と同じコマンドは、成功率・友好度上昇度などが大幅に低下します。

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください

823 :森崎名無しさん:2011/05/10(火) 00:42:14 ID:4fUS5uQY
A

824 :森崎名無しさん:2011/05/10(火) 00:43:14 ID:kt5oJFok
A

825 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/10(火) 00:56:01 ID:???
A情報を聞く。さらに分岐。

森崎「何を聞こうかな? 1段目は俺が今気になっていること。
    2段目は俺のよく知らない事についてだ。
    3段目を選ぶと、判定次第で俺の全く知らない貴重な情報を教えてもらえるかも?」

☆何を聞きますか?

Aエーディンって誰?ユングヴィの公女らしいってことしか知らない。
Bバーハラとかグランベルって何? なんかすごく偉いみたいだけど?
Cレンスター王国って何? どうして王子自ら援軍を率いて駆けつけてくれたの?

W特定の国について詳しく教えてほしい(国名も明記してください)
X特定の場所について詳しく教えてほしい(地名も明記してください)
Y特定の人物について詳しく教えてほしい(人名も明記してください)

Zシグルドの知っていることを何でも教えてほしい(話題はカード判定になります)

※W〜Yで指定できる国・場所・人物は「1つ」だけです。
※W〜Yを選んだ時、相手が何も知らないor言いたくない場合は失敗に終わります。

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください


826 :森崎名無しさん:2011/05/10(火) 00:56:55 ID:kt5oJFok


827 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/10(火) 00:57:45 ID:???
※追記。W〜Yは、森崎の全く知らない国・場所・人物は指定できません。

828 :森崎名無しさん:2011/05/10(火) 00:59:36 ID:4fUS5uQY
森崎が知らないものいでも構いませんか?
可能なら Wイザークについて
不可なら B

829 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/10(火) 01:02:38 ID:???
イザークはエスリンとの会話に一瞬出てきているので有効です。
>>828は Wイザークについて としてカウントさせていただきます。
変更があれば早めにお知らせください。

830 :森崎名無しさん:2011/05/10(火) 01:04:14 ID:2ahdv8s+
Wイザークについて
話題に出てたしいけると思う、チートの産地だし。

831 :828 :2011/05/10(火) 01:05:32 ID:4fUS5uQY
ありがとうございます。
Wイザークについて でお願いします。

832 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/10(火) 01:28:08 ID:???
Wイザークについて

シグルド「イザークか。私もそれほど詳しいことを知っているわけではないが…
    イザークはこの大陸の北東に位置する、大きな国だ。
    優れた剣士の多い国だと聞いている。しかし、今は我らの盟主グランベル王国と
    戦争の最中だ。私の父バイロンも、グランベル軍の一員として戦っている」

森崎「ああ、そのせいでこのシアルフィの兵力が少ないってことは
    エスリンから聞きましたよ」

シグルド「その通りだ。戦いはグランベルが圧倒的に優勢、すでに国王マナナンを討ち取った。
    イザーク側は王子のマリクルを新たな王として奮戦しているようだが、もうまもなく
    グランベルの勝利に終わるだろう。そうすれば、父上も戻られるはずだ」

森崎「…国王を殺したんですか」

シグルド「戦いの発端は、イザーク王の一族であるリボーの族長が
     グランベルの自由都市ダーナを侵略し、大量虐殺を行ったことにあるからな。
     やむをえないだろう…。しかし、王子マリクルの妹と息子は既にどこかへ
     落ち延びていると聞く。王家の血筋が絶えることはないだろう」

森崎「…(うーむ、有用な情報なのかもしれないけど、あまり聞いてて気分のいい話じゃなかったな)」

※シグルドとの友好度がちょっぴり上昇しました。
※森崎がイザーク王族の情報を知りました。

833 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/10(火) 01:30:14 ID:???
シグルド「もしイザークについてもっと知りたかったら、キュアンに聞くといい。
    あいつはもっと詳しかったはずだ。…おっと、そろそろ仕事に戻らないとな。
    また来いよ、キャプテン森崎!」

森崎「ふう、次は誰と会話しようか?」

☆誰と会話しますか? 拠点会話パート:あと2人

〜男性〜
ノイッシュ、アレク、アーダン、レックス、アゼル、
キュアン、フィン、ミデェール、翼、オイフェ

※前回忘れていたので、こっそりオイフェ追加

〜女性〜
エスリン

話したいキャラクター名を「1人だけ」、メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
2票集まった時点で確定です。

834 :森崎名無しさん:2011/05/10(火) 01:32:12 ID:dOCPP87U


835 :森崎名無しさん:2011/05/10(火) 01:34:23 ID:Xf5FR/xo
アゼル

836 :森崎名無しさん:2011/05/10(火) 01:34:45 ID:bw6E9Kts
アゼル

837 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/10(火) 01:42:14 ID:???
アゼル

〜エバンス城 アゼルにあてがわれた私室〜

アゼル「森崎君じゃないか。どうしたんだい、ボクに何か用かい?」

森崎「アゼルとはまだそんなに話す機会がなかったな。何を話そうかな?」

A情報を聞く。さらに分岐。
B悩みを聞く。アゼルはエーディンのことを心配していたな。
C悩みを聞いてもらう。さらに分岐
Dスキルを伝授する。森崎所持スキル:「見切り・柔」 「貫通」
Eスキルを伝授してもらう。「追撃」があと一息で覚えられそうなんだけど。
F武器・魔法の使い方を教えてもらう。アゼル装備可能武器:炎魔法、雷魔法、風魔法
Gアイテムを交換、売買する。
H拠点パートでの同行の約束をとりつける。
Iサッカーの話をする。
J雑談をする。

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください
-------------------
今日はここまで。もっと更新時間がほしい。

838 :森崎名無しさん:2011/05/10(火) 01:44:55 ID:4fUS5uQY

お疲れさまでした

839 :森崎名無しさん:2011/05/10(火) 05:09:19 ID:0+b9QloY


840 :森崎名無しさん:2011/05/10(火) 13:10:11 ID:???
そういえば、このスレでは修理屋は存在するんですか?

841 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/11(水) 00:09:02 ID:???
普通に武器を使っているだけで武器が壊れることはありませんので、修理屋はありません。
そのかわり、拠点で行くことのできる場所は結構たくさん用意してありますのでご期待を。
---------------------------------
F武器・魔法の使い方を教えてもらう。アゼル装備可能武器:炎魔法、雷魔法、風魔法

アゼル「えっ、森崎君は魔法に興味があるのかい?」

森崎「ああ、アゼルが物凄い炎で山賊を黒焦げにしたことがあっただろう? あれを見てから
   魔法のことで頭がいっぱいなんだ」

アゼル「あれはまぐれみたいなものだけどね。でも、そう言ってくれると嬉しいな」

今のシアルフィ軍に、攻撃魔法の使い手はアゼルひとりだけである。
そんな中に、魔法に興味を示してくれる存在を見つけ、アゼルは上機嫌だった。

アゼル「いいよ、絶対うまくいくとは限らないけど教えてあげるよ。でも、今のクラスのままで
    魔法を覚えても、あまり役には立たないと思うんだ」

森崎「クラス? なんだそりゃ」

842 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/11(水) 00:10:24 ID:???
アゼル「クラスっていうのは、戦場における職業のようなもの。
    森崎君のクラスは…「キーパー」??? 聞いたことがないや、どういう意味なんだい?」

森崎「ふっ、それについてはまたこんど詳しく教えてやるよ。で、続きを早く教えてくれ」

アゼル「このクラス「キーパー」の装備できる武器は「拳」だけだよ。…拳が武器っていうのも珍しいね。
    それはともかく。本来「キーパー」は魔法を使えるクラスじゃないんだ。それでも魔法を使いたかったら
    「炎魔法装備」というスキルを習得しないといけない」

森崎「なんだ、そのスキルがあれば魔法を使えるんだろ? 簡単じゃないか」

アゼル「最初はそう思うかもしれないけどね。いま森崎の覚えられるスキルは「4つ」までということは
     知っているよね? そのスロットの1つをつぶすことになるんだよ?
>>48参照

森崎「む。いま俺の持っているスキルは「見切り・柔」と「貫通」の2つ。あと「炎魔法装備」と「追撃」を
    覚えたら、もうスロットが埋まってしまうのか」

アゼル「問題はほかにもあるよ。「キーパー」は魔法を使わない前提のクラスだから、あまり魔法使い向けの
    ステータスじゃないんだ。ためしに今の森崎君のステータスを見てみようか」

843 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/11(水) 00:11:25 ID:???
森崎 キーパー レベル4 EXP0 装備可能武器:拳
        成長率
HP32/32    ◎
力 8       △
魔 5       △
技 8       △
速 8       △+
運 12      ○
守 14      △+
防 3       △

森崎「ああほんとだ、魔力低いなあ。これじゃ魔法を使っても、また攻撃力不足に悩まされちまう」

アゼル「魔法職じゃないのに5もあれば高いほうだとは思うけどね。というわけで、僕はもう一つの方法
    『兵種変更』をオススメするよ!」

★チュートリアル:兵種変更について
・森崎は、拠点にいるときに限り「兵種変更」を行い、好きなクラスに変更することができます。
・「兵種変更」できるクラスは、仲間との会話などによって増えていきます。
 いまはまだ「キーパー」にしかなれません。
・「兵種変更」は何度でも行うことができます。前になったことのあるクラスに戻ることもできます。
・「兵種変更」を行うことができるのは下級職のうちだけです。何らかの方法で上級職に
 クラスチェンジしたあとは、もう二度と兵種変更を行うことはできません。
・「兵種変更」では、成長率は変化しません。

844 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/11(水) 00:12:50 ID:???
アゼル「森崎君が僕と同じ「マージ」に兵種変更すると、こんな感じになるよ」

森崎 マージ レベル4 EXP0 装備可能武器:炎魔法・雷魔法・風魔法
        成長率
HP28/28    ◎  −4
力 1       △  −7
魔 12      △  +7
技 8       △
速 8       △+
運 12      ○
守 8       △+ −6
防 9       △   +6

アゼル「(あれ? 僕より魔力が高くなるじゃないか…)」

森崎「おおお、これなら魔法でガンガン戦えるな! 炎だけじゃなくて雷や風も使えるのか…
    あれれ? 「拳」が装備できなくなってるぞ??」

アゼル「そりゃそうだよ。「拳」はキーパー用の装備なんだから、マージになったら
    もちろん使えなくなってしまうよ」

森崎「むむむ。魔法の魅力がすごいが…どうするかな?」

☆どうしますか?

A よし、「マージ」に兵種変更できるようになるために特訓だ!
 100%成功します。成功しても、実際に兵種変更するか否かは自由です。
B 拳も使いたいなあ。ほかの方法をアゼルに考えてもらう。さらに分岐
C 何がむむむだ。俺の武器は拳ひとつよ! 断ります。

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

845 :森崎名無しさん:2011/05/11(水) 00:13:36 ID:sKqhWHmQ
B

846 :森崎名無しさん:2011/05/11(水) 00:14:01 ID:gTGeqD12


847 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/11(水) 00:34:44 ID:???
B 拳も使いたいなあ。ほかの方法をアゼルに考えてもらう。さらに分岐

アゼル「どうしても両方使いたいなら…
    そうだね。両方使えるクラスに「兵種変更」するっていうのはどうかな?」

森崎「なんだよ、そんなのがあるなら先に教えてくれよ! じゃあそっちに…」

アゼル「うん、無いよ」

森崎「ずべころりーん! じゃあ無理じゃないか!」

アゼル「だからさ、僕と森崎君で、そういうクラスを作っちゃえばいいんだよ。
    魔法と拳が使える、新しいクラスをさ!」

森崎「なにィ?! そんなことができるのか?」

アゼル「マージになるのとはちょっと訳が違うから、100%成功する保証はないけどね。
    森崎君の言うように、拳と炎魔法が使えるクラスを作るとなると…」


848 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/11(水) 00:40:14 ID:???
森崎 がんばりマージ(仮) レベル4 EXP0 装備可能武器:拳・炎魔法
        成長率
HP30/30    ◎   −2
力 6       △   −2
魔 10      △   +5
技 7       △   −1
速 7       △+  −1
運 12      ○
守 8       △+ −4
防 5       △   +2

アゼル「こんな感じかなあ。どうしても防御面が犠牲になってしまうよ。
    悪く言うなら器用貧乏。能力値さえ順調に上昇すれば、物理攻撃と
    魔法攻撃が両方できるのはすごい強みになると思うけどね」

森崎「あれ、炎以外の魔法は使えないのか?」

アゼル「僕はいま、この「ファイアー」の魔道書しかもっていないから、炎の魔法しか
    教えることができないんだ。他の魔道書が用意できれば別だけど…」

849 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/11(水) 00:43:06 ID:???
すみません。>>848は間違いです。正確にはこちら。
-------------------------------------------------
森崎 がんばりマージ(仮) レベル4 EXP0 装備可能武器:拳・炎魔法
        成長率
HP30/30    ◎   −2
力 6       △   −2
魔 10      △   +5
技 7       △   −1
速 7       △+  −1
運 12      ○
守 10       △+ −4
防 5       △   +2

アゼル「こんな感じかなあ。どうしても防御面が犠牲になってしまうよ。
    悪く言うなら器用貧乏。能力値さえ順調に上昇すれば、物理攻撃と
    魔法攻撃が両方できるのはすごい強みになると思うけどね」

森崎「あれ、炎以外の魔法は使えないのか?」

アゼル「僕はいま、この「ファイアー」の魔道書しかもっていないから、炎の魔法しか
    教えることができないんだ。他の魔道書が用意できれば別だけど…」

850 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/11(水) 00:44:22 ID:???
アゼル「がんばりマージ(仮)の開発成功率は、こんな感じだよ!」
=========================================================
アゼルのひらめき→
森崎の努力→

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。合計数値で分岐します
※マーク一致で+5、数値一致で+10(重複あり)
30以上→習得成功! さらに「がんばりマージ」の全ステータス+1! 炎魔法+雷魔法も使用可能!
24〜30→習得成功! さらに「がんばりマージ」の全ステータス+1! 
17〜23→習得成功! さらに「がんばりマージ」のHP、力、速さ、守備が+1!
10〜16→習得成功!
4〜9→失敗! しかし次回からボーダーラインが3減少
3→しかし なにも おこらなかった!
数値にかかわらず片方がJOKER→習得成功!さらに炎魔法+雷魔法も使用可能! 支援効果(1)が発生!
両方JOKER→習得成功!さらに「がんばりマージ」の全ステータス+3!
 さらに炎魔法+雷魔法も使用可能! さらに支援効果(3)が発生! カップル成立!
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森崎「追撃よりかは、はるかに成功率が高いが…どうしようか」

☆どうしますか?

A 「がんばりマージ」(仮)を開発だ! 成功率は上記のテーブルの通りです。
 成功すると、自由に命名することができます。
B 無難に「マージ」の訓練にしておくか。100%成功します。
C 俺は死ぬまでキーパーだ! 「炎魔法装備」のスキルの訓練をします。
 成功率はAとほぼ同等です。
D やっぱり、やめておこう。

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

851 :森崎名無しさん:2011/05/11(水) 00:45:11 ID:gTGeqD12


852 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/11(水) 00:47:08 ID:???
さらにミス。
炎魔法+雷魔法 のところは、 風魔法+雷魔法 と読み替えてください。
大変失礼しました。

853 :森崎名無しさん:2011/05/11(水) 00:47:43 ID:W1dv8g3g


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