キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【超次元】ライ滝第十五話【サッカー】

1 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/05/14(土) 18:12:14 ID:???

『キャプテン森崎』のスピンアウト作品。
色々あってサッカー部のない高校に入ってしまった滝一がサッカー部を創って全国を目指すお話です。
基本的には本編と同じくカードを引いたり選択肢の中から皆さんに一つを選んでもらう事で進行していきます。
遂に始まったサッカー選手権大会。頑張って高校サッカー界を制してください


【これまでのあらすじ】(大平透さんあたり)
片桐にそそのかされて南葛高への進学を止め独り立ちをした滝。ところが入学した生田(仮)高校はサッカー部のない高校だった。
色々あって滝は無事仲間を集めサッカー部を創部。そして裏で練習施設の使用許可と引き替えに世にはびこる悪と戦うことになる。
悪の組織と戦いながら数ヶ月を経た十月、遂に県大会が開幕。
一回戦の相手忍術学園を大差で下した生田(仮)は現在二回戦の相手雷門高校との激闘の真っ最中!
五つの力を一つに集め、世界を守れ、ゴレンジャァァァァァッ!
てな感じで進んでいます。


さらに簡単なあらすじ

天道「俺の能力値が微妙だと? そんなわけがないだろう」
仙蔵「恐らく最初で最後の出番で11失点……か……」
神「カモノハシはともかく蛇は勘弁してほしかったね。今更だけどさ」
染岡「豪炎寺は雷門のエースストライカーだと思っていたがそんなことはなかった」
霧「滝スレについたぞ!」
滝「消えろ」
ミライ「Kでパス技習得です!」
魁「K引きで新ボレー技だ!」
士「Kか。大体分かった」
栗松「クリアー連続覚醒で技も習得できたでヤンス! オイラの時代が来たでヤンス!」
円堂「あれ? 俺ひょっとして一度もセービングに完全成功してないんじゃないか?」

64 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 19:34:28 ID:vkCVM3hg


65 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 19:34:44 ID:Ki57gbJc
A

66 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/05/15(日) 19:52:32 ID:???

A:試合再開


デネブ「さあ、前半33分雷門ボールでこの試合四度目のキックオフだ」

侑斗「三点差での折り返しは精神的にも厳しい。ロスタイムを入れて十分あるかないかだが雷門は何とか一点返したい所だな」

ゼェェェェェェェェェェット!!

鬼道(三点差あ……無念だがチームとしての実力差は向こうの方が上だな。だがまだだ、まだ試合が終わったわけじゃない。
   前半の内に一点でも返せれば……その為には……)

 試合再開の雄たけびと共に鬼道は素早くここまでの試合展開を思い返す。その結果彼が取った行動とは……


【分岐】
先着一名様で、

鬼道さん全力で思考中→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します

ダイヤ、ハート→土門は止められたがワンツーは有効のはずだ。行くぞ少林!
スぺード→土門は止められたがワンツーは有効のはずだ。行くぞマックス!
クラブ→……俺のドリブルだな
クラブA→キックオフ皇帝ペンギン2号だ!
JOKER→……よし、ゴーグルを取りかえよう

67 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 19:52:49 ID:???
鬼道さん全力で思考中→ クラブ9

68 :黄金のジノ ◆a5vIUIiqDI :2011/05/15(日) 19:54:12 ID:???
新スレ乙です!
そして人気投票乙でした!
…私ですか?勿論、慈円手入さんに一票投じましたw
ちょっと頭が残念そうなミストさんに、期待をしてますw

このスレも、一読者、一参加者として応援しております。

69 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/05/15(日) 20:25:07 ID:???
>>68
ジノさん乙&人気投票参加感謝です!
慈円手入さんは結構な高順位で驚きましたね。よもや天道と同票とはw
ミストさんはちょっとどころか全力で残念な人ですが、色々とご期待下さいませw
応援ありがとうございます

鬼道さん全力で思考中→クラブ9
→……俺のドリブルだな


鬼道「(土門がカットされる以上ワンツーは危険だ。そして風丸のいる右サイドにあの男がいる以上、俺のドリブルしかないな)
   さっきは不覚を取ったが今度はそうはいかんぞ!」

 チラリと天道を見た後、鬼道は自分のドリブル突破以外の攻撃手段はないと判断。
 以前の失態を取り戻そうとドリブルを開始した。

デネブ「ボールを持った鬼道君、今度もドリブルでの突破を選んだぞ!」

侑斗「まあそこまで悪手ってわけでもないんだがワンツーの方が勝率は高かっただろうな」

 その鬼道に向かって、汗だくになりながら魁が向かって行く。

魁「くっそー……何となく来るとは思ってたけどやっぱり今回も来たな。疲れてるっていっても素通しはさせないぜ。
  ここで動いてもまだオーバーヘッドは打てるしな!」

鬼道「安心しろ。お前がシュートに行けるような展開は前半中はもう訪れん!」

70 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/05/15(日) 20:26:18 ID:???

【分岐】
先着二名様で、

【鬼道→! card+ドリブル65+(リーヨ!+1)=】
【魁→! card+タックル59+(勇気の魔法+2)+(スーパー戦隊シンボル+1)+(レジェンドパワー+2)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→鬼道、今度はちゃんとドリブル突破!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(少林がフォロー、ランダム、滝がフォロー)
≦−2→鬼道さん……

【捕捉・補正】
▼鬼道のカードがダイヤ、ハートだった場合「イリュージョンボール(+4)」が発動します
▼鬼道のカードがスペードだった場合「華麗なドリブル(+2)」が発動します

▼魁のカードがダイヤだった場合「ファイヤースクリューアッパー(+3)」が発動します
 「ファイヤースクリューアッパー」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹き飛びます
▼魁のカードがハート、スペードだった場合「マジファイヤーストレート(+2)」が発動します

▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

71 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 20:26:40 ID:???
【鬼道→ ダイヤ10 +ドリブル65+(リーヨ!+1)=】

72 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 20:30:08 ID:???
【魁→ ダイヤ10 +タックル59+(勇気の魔法+2)+(スーパー戦隊シンボル+1)+(レジェンドパワー+2)=】


73 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/05/15(日) 20:49:15 ID:???
鬼道→ダイヤ10+ドリブル65+(リーヨ!+1)+(イリュージョンボール+4)=80
魁→ダイヤ10+タックル59+(勇気の魔法+2)+(スーパー戦隊シンボル+1)+(レジェンドパワー+2)
  +(ファイヤースクリューアッパー+3)=77
→鬼道、今度はちゃんとドリブル突破!
▼魁のガッツが300以下になりました。以後「ガッツ300以下ペナ(−1)」が発生します


魁「だぁーりゃーっ!」

 残された体力を振り絞って全力でタックルに向かう魁の姿に、鬼道は少し驚いたような表情を浮かべた。

鬼道「……驚いたな。守備は不得手だと思っていたが中々やるじゃないか。ならばこちらも全力で行かせてもらおう!」

 そう言うと、鬼道はボールを魁を飛び越すように狙いを定め蹴り上げる。

魁「あっ!」

 突然目の前で浮かされたボールに反応できず、魁の足は止まってしまう。
 鬼道は棒立ち状態の魁の横を通り抜け、魁の後方で落下してきたボールを再びトラップした。

デネブ「鬼道君ボールを巧みに操り魁君を翻弄! 今度は突破成功だ!」

侑斗「あんなん出来るなら最初からやっとけばよかったと思うけどな」

鬼道「よし、まずは一人。後は……」

 正面を向いた鬼道は自分の方へと向かってくる滝と光太郎の姿を確認する。

74 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/05/15(日) 20:50:24 ID:???
鬼道「お前達を抜けば!」

光太郎「果たしてそう上手く行くかな!」

滝「そう言う台詞は負けフラグだって事を教えてやる!」


【分岐】
先着三名様で、

【鬼道→! card+ドリブル65+(リーヨ!+1)=】
【滝→! card+タックル65+(人数補正+1)=】
【光太郎→! card+タックル65+(人数補正+1)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→鬼道△
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(少林がフォロー、ランダム、巧がフォロー)
≦−2→生田(仮)、ボール奪取

【捕捉・補正】
▼鬼道のカードがダイヤ、ハートだった場合「イリュージョンボール(+4)」が発動します
▼鬼道のカードがスペードだった場合「華麗なドリブル(+2)」が発動します
▼滝のカードがダイヤ、ハートだった場合「カピバラスマッシュ(+2)」が発動します
▼光太郎のカードがダイヤ、ハートだった場合「アクロバットバーン(+4)」が発動します
 「アクロバットバーン」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合相手が吹っ飛びます
▼光太郎のカードがスペードだった場合「パワータックル(+2)」が発動します
 「パワータックル」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した場合相手が吹っ飛びます
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

75 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 20:50:55 ID:???
【鬼道→ スペードA +ドリブル65+(リーヨ!+1)=】

76 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 20:51:28 ID:???
【滝→ ハート7 +タックル65+(人数補正+1)=】

77 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 20:58:27 ID:???
【光太郎→ スペードA +タックル65+(人数補正+1)=】


78 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 21:02:21 ID:???
>鬼道「お前達を抜けば!」 → スペードA
>光太郎「果たしてそう上手く行くかな!」 → スペードA
>滝「そう言う台詞は負けフラグだって事を教えてやる!」

結果だけ見ると滝が光太郎にも言ったようにも見える

79 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/05/15(日) 21:08:46 ID:???
>>78
私もそう思いましたw

鬼道→スペードA+ドリブル65+(リーヨ!+1)+(華麗なドリブル+2)=69
滝→ハート7+タックル65+(人数補正+1)+(カピバラスマッシュ+2)=75
光太郎→スペードA+タックル65+(人数補正+1)+(パワータックル+2)=×
→生田(仮)、ボール奪取


滝「言わんこっちゃない。動きが雑だぜ! カピバラスマッーシュ!」

鬼道「くぅっ!」

 滝の放った鋭いスライディングタックルは確実に鬼道の足元を捉え、ボールを奪う事に成功した。

デネブ「滝君、カピバラスマッシュでボールを奪った! この試合は守備で輝いている!」

侑斗「だな。あいつがいなけりゃもっとサイドを崩されていた」

光太郎「良いぞ滝!」

滝「はい!(よし、良い感じに相手の攻撃を潰せてるな。ここは……)」

80 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/05/15(日) 21:09:47 ID:???

行動を選択して下さい

A:俺のサイドアタックだぜ!
B:光太郎さん、あとよろしくお願いします!
C:行け士ぁ!
D:やれ天道!
E:真司!
F:その他

先に二票入った選択肢で決定です
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【補足・補正】
▼滝ガッツ:370

81 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 21:10:14 ID:Ki57gbJc
C

82 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 21:22:36 ID:FnvaQUP6
C

83 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/05/15(日) 21:38:23 ID:???

C:行け士ぁ!


滝「(なんだかんだで俺の体力も心許ないんだよな)って事で行け士ぁ!」

 逆サイドの士へ向けてパスを送る滝だったが、この行動を読んでいたマックスがすかさずカットに動いた。

マックス「来ると思ったぜ! あいつにボールは持たせない!」


【分岐】
先着二名様で、

【滝→! card+パス65=】
【マックス→! card+パスカット60+(リーヨ!+1)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→パスは元々上手いんだよ!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(天道がフォロー、ランダム、半田がフォロー)
≦−2→まだまだ雷門の攻撃は終わらない!

【捕捉・補正】
▼滝のカードがダイヤ、ハートだった場合「ドリルスピンパス(+2)」が発動します
 「ドリルスピンパス」には5の吹っ飛び係数が付いています。数値の差5以上で勝利した場合相手が吹っ飛びます

▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

84 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 21:41:12 ID:???
【滝→ ダイヤ10 +パス65=】

85 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 21:45:10 ID:???
【マックス→ クラブA +パスカット60+(リーヨ!+1)=】

86 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/05/15(日) 22:00:20 ID:???
滝→ダイヤ10+パス65+(ドリルスピンパス+2)=77
マックス→クラブA+パスカット60+(リーヨ!+1)=62
→パスは元々上手いんだよ!


滝「舐めるなよ。俺はパスは元々上手いんだっての!」

マックス「ちょっ、なんでパスカットで吹っ飛ばされるんだー!?」

 ギュルギュルとドリルのように回転するボールに触れたマックスは容赦なく吹き飛ばされてしまう。

デネブ「マックス君吹っ飛んだ! 滝君必殺のドリルスピンパス、恐ろしい技だ!」

侑斗「本当にな」

立花「おっ、俺の教えた技を使ったな。良くやった!」

 マックスを吹き飛ばしたボールは士の少し手前の地面に落下し、スピンのかかっていたボールはバウンドして士の元へと飛んでいく。

士「ナイスパス、って所か。じゃ、攻めるとするか!」

 バウンドしてきたボールをトラップし、士はサイドアタックを開始した。
 その士に半田がチェックにつく。

半田「そう何度も好き勝手させるか! 止まれ!」

士「嫌だね!」

87 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/05/15(日) 22:01:31 ID:???

【分岐】
先着二名様で、

【士→! card+ドリブル67=】
【半田→! card+タックル60+(リーヨ!+1)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→士、さっさとドリブル突破!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(天道がフォロー、ランダム、風丸がフォロー)
≦−2→はんだのくせになまいきな!

【捕捉・補正】
▼士のカードがダイヤ、ハートだった場合「強引なドリブル(+2)」が発動します
 「強引なドリブル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます
▼相手が技を発動しており、士のカードがダイヤで相手に勝利した場合、スキル「大体分かった」の効果で士は相手の技を習得します

▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

88 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 22:03:52 ID:???
【士→ ハート10 +ドリブル67=】

89 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 22:04:16 ID:???
【半田→ スペードJ +タックル60+(リーヨ!+1)=】

90 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/05/15(日) 22:37:42 ID:???
士→ハート10+ドリブル67+(強引なドリブル+2)=79
半田→スペードJ+タックル60+(リーヨ!+1)=72
→士、さっさとドリブル突破!

士「どけっ!」

半田「うわあっ!」

 士は直線的なドリブルで邪魔な半田を強引に吹き飛ばした。

デネブ「士君の強引なドリブル! 半田君なすすべもなく吹き飛ばされる!」

侑斗「流石に無茶だったな」

風丸「半田! くそっ、今度は俺が相手だ!」

 半田を吹き飛ばしそのまま突き進む士に向かって風丸が走る。

士「あいつか。今のところは良いようにやられちまってるが……」


【分岐】
先着一名様で、

どうする士君→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します

ダイヤ、ハート→士「何度も馬鹿みたいに突っ込むかよ。天道!」 ワンツーだ!
スぺード、クラブ→士「今度こそ俺が勝つ!」 ドリブルだ!
JOKER→士「分身出来るのがお前だけだと思うなよ!」

91 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 22:39:20 ID:???
どうする士君→ ハート2



92 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/05/15(日) 22:49:07 ID:???

どうする士君→ハート2
→士「何度も馬鹿みたいに突っ込むかよ。天道!」 ワンツーだ!


 ボールを奪おうと自分の方へ向かってくる風丸を見ながら、士はあくどい笑みを浮かべた。

士「ハッ! 何度も馬鹿みたいに突っ込むかよ。天道!」

天道「任せろ」

デネブ「士君、ここは無理にドリブルに行かずワンツーを選択した!」

侑斗「風丸ってのとは相性悪そうだったからな。割と頭使ってるじゃないか」

風丸「ワンツー!? このっ!」

 ここまで見てきた士の性格上ドリブルで来ると思っていた風丸は慌てた様子でパスコースに飛びこむ。

93 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/05/15(日) 22:50:40 ID:???

【分岐】
先着三名様で、

【士→! card+ワンツー59=】
【天道→! card+ワンツー65=】
【風丸→! card+パスカット63+(リーヨ!+1)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→よーし、チャンスだ!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(真司がフォロー、ランダム、栗松がフォロー)
≦−2→風丸さんマジ疾風ディフェンダー

【捕捉・補正】
▼天道のカードがダイヤだった場合「カブトクナイガン(+2)」が発動します

▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

94 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 22:54:13 ID:???
【士→ クラブ8 +ワンツー59=】


95 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 22:57:22 ID:???
【天道→ スペード5 +ワンツー65=】

96 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 22:57:34 ID:???
【風丸→ クラブ2 +パスカット63+(リーヨ!+1)=】

97 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/05/15(日) 23:04:31 ID:???
士→クラブ8+ワンツー59=67
天道→スペード5+ワンツー65=70
風丸→クラブ2+パスカット63+(リーヨ!+1)=66
→よーし、チャンスだ!


風丸「駄目か!」

 やはり予想外の事態に慌ててたためか、風丸の動きは悪かった。
 結果、士と天道は軽々とワンツーリターンでの突破に成功する。

デネブ「風丸君カット出来ない! 前半36分、生田(仮)またしても得点のチャンスだ!」

侑斗「これで四点差になったら雷門の逆転は絶望的だな」

滝「よーし、士!」


行動を選択して下さい

A:魁に高い球だ!
B:真司に高い球だ!
C:光太郎さんに低い球だ!
D:そのままお前がシュートだ!(更に分岐します)
E:その他

先に二票入った選択肢で決定です
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

98 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 23:06:58 ID:QnQdkNAI
A

99 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 23:07:28 ID:NFtopXM2
A

100 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/05/15(日) 23:23:14 ID:???
A:魁に高い球だ!


滝「魁だ! 魁を使え!」

 元よりそのつもりでレジェンドパワーまで発動させたのだ。ここで使わない理由はない。
 滝は迷うことなく魁に高い球を上げるように指示を出した。

士「そらよ!」

 無論士も逆らうことなく魁の上空へ向けてボールを蹴りあげる。

デネブ「PAの魁君にハイボールが上がった! 生田(仮)これを決められるか!」

侑斗「勝率は悪くないと思うが……」

魁「これがこの試合最後のプレイだ! マジで行くぜぇーっ!!」

 渾身の力を込めてボール目掛けて飛び上がる魁。

円堂「四点目は絶対にやらない! 壁山、栗松、全力で行くぞ!」

栗松「了解でヤンス!」

壁山「絶対に止めてやるッスよ!」

101 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/05/15(日) 23:24:42 ID:???

【分岐】
先着四名様で、

【魁→! card+オーバーヘッドキック72+(補正合計+5)+(ガッツ300以下ペナ−1)=】
【壁山→! card+ブロック65+(人数補正+1)+(リーヨ!+1)=】
【栗松→! card+ブロック60+(人数補正+1)+(リーヨ!+1)=】
【円堂→! card+マジン・ザ・ハンド73+(リーヨ!+2)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→チェックメイト!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(真司がねじ込みに、コーナーキック、ランダム)
≦−2→雷門、シュート阻止

【捕捉・補正】
▼壁山のカードがダイヤ、ハートだった場合「ザ・ウォール(+5)」が発動します

▼栗松のカードがクラブだった場合スキル「シュート避け」で強制敗北するかわりにガッツを消費せず、吹っ飛びません

▼マジン・ザ・ハンドは未完成です。スペードで−1、クラブで−3のペナが発生します

▼シュートをブロックしきれなかった場合でも、シュート力−ブロック力=2〜4だった場合はシュートの威力が−1されます
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

102 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 23:26:55 ID:???
【魁→ ダイヤ2 +オーバーヘッドキック72+(補正合計+5)+(ガッツ300以下ペナ−1)=】


103 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 23:27:19 ID:???
【壁山→ クラブ4 +ブロック65+(人数補正+1)+(リーヨ!+1)=】

104 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 23:34:56 ID:???
【栗松→ クラブ6 +ブロック60+(人数補正+1)+(リーヨ!+1)=】


105 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 23:35:38 ID:???
【円堂→ ハートQ +マジン・ザ・ハンド73+(リーヨ!+2)=】

106 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 23:35:41 ID:???
【円堂→ スペード10 +マジン・ザ・ハンド73+(リーヨ!+2)=】


107 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 23:39:21 ID:???
円堂がやっと調子出てきたのはいいんだけどガッツは大丈夫なのかしら
必殺セーブだけでもう500〜600は使ってるはず

108 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/05/16(月) 00:07:54 ID:???
>>106
実はもうヘロヘロだったりします。具体的にはもうゴッドハンドも使えないレベルです

魁→ダイヤ2+オーバーヘッドキック72+(補正合計+5)+(ガッツ300以下ペナ−1)=78
壁山→クラブ4+ブロック65+(人数補正+1)+(リーヨ!+1)=71
栗松→クラブ6+ブロック60+(人数補正+1)+(リーヨ!+1)=▼スキル:シュート避けで強制敗北
円堂→ハートQ+マジン・ザ・ハンド73+(リーヨ!+2)=87
→雷門、シュート阻止
▼円堂のガッツが200以下になりました。以後(ガッツ200以下ペナ−2)が発生します


魁「くそっ!」

 ここにきて疲労がモロに出たのか、魁の放ったオーバーヘッドはお世辞にも普段通りの威力とは言えなかった。
 それでも常日頃鍛えてきたキック力から放たれるシュートはかなりの速度で雷門ゴールに襲いかかる。

壁山「速いッス!」

栗松「ひぇーでヤンス!」

 鈍足の壁山はブロックが間に合わず、栗松は何故か自分からシュートを避けてしまう。
 そんな中、雷門のゴールを守る守護神円堂はシュートの軌道を完全に見切っていた。

円堂「(この試合、ここまで苦戦しているのは俺が全然動けていないせいだ。みんなの為にもここは絶対に止める!)
   見えたぞ、マジン・ザ・ハンドォ!」

 今までとは桁違いの反応速度で円堂はシュート目掛けて飛びかかり、ボールをワンハンドキャッチでしっかりと押さえきる。

109 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/05/16(月) 00:08:58 ID:???

デネブ「円堂君、魁君のオーバーヘッドを完璧に掴み取る! 雷門、ピンチ脱出だ!」

侑斗「魁の奴がポカったのもあるが、今の動きは抜群に良かったな」

円堂「ハァハァ……カウンターチャンスだ! 半田ぁ!」

 消耗の激しい必殺セービングを多用した事で疲弊しながらも、円堂は味方を鼓舞しながらサイドの半田目掛けてロングキックを放った。

半田「任されたぞ円堂! マックス、ワンツーで一気に行くぞ!」

マックス「おう!」

 飛んできたボールをトラップすると、半田はマックスを伴って一気にワンツーで生田(仮)陣地へと飛び込んでいく。

滝「巧!」

巧「易々とカウンターなんざさせるかよ!」

デネブ「ワンツーで切り込む雷門の前にボランチの巧君が立ちふさがる!」

110 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/05/16(月) 00:10:09 ID:???

【分岐】
先着三名様で、

【半田→! card+ワンツー60+(リーヨ!+1)=】
【マックス→! card+ワンツー62+(リーヨ!+1)=】
【巧→! card+パスカット61=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→雷門、シュートチャンスだ!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(鬼道がフォロー、雷門ボールでスローイン、ランダム)
≦−2→たっくん最高や!

【捕捉・補正】
▼巧のカードがダイヤ、ハートだった場合「スパークルカット(+3)」が発動します
▼巧はスキル「夢の守人」の効果でタックルの通常消費が20になっています

▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい


>>106さんではなく>>107さんでしたね。すいません


111 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 00:14:18 ID:???

【半田→ スペード7 +ワンツー60+(リーヨ!+1)=】


112 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 00:14:49 ID:???
【マックス→ ダイヤ6 +ワンツー62+(リーヨ!+1)=】

113 :TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/05/16(月) 00:16:40 ID:???
【巧→ ダイヤ2 +パスカット61=】

114 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 00:23:24 ID:???
これで巧を穴だと思ってくれるといいな
後半ブラスターが待っている


115 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/05/16(月) 00:28:12 ID:???
>>114
自分で設定しておいてなんですが色々鬼畜ですからね、ブラスターたっくん

半田→スペード7+ワンツー60+(リーヨ!+1)=68
マックス→ダイヤ6+ワンツー62+(リーヨ!+1)=69
巧→ダイヤ2+パスカット61+(スパークルカット+3)=66
→雷門、シュートチャンスだ!


半田「その程度の動きなら突破出来る!」

マックス「舐めんなよ!」

巧「なろっ!」

 半田とマックスは息の合ったワンツーで巧を翻弄し抜き去る。

デネブ「巧君カット出来ない! 雷門、ロスタイム間近の前半36分に得点のチャンスだ!」

半田「ここで決めれば後半に望みが繋がる! ここは……」

116 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/05/16(月) 00:29:29 ID:???

【分岐】
先着一名様で、

割と重要な分岐→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します

ダイヤ、ハート、スペード→鬼道「半田、こっちにパスだ! 皇帝ペンギン2号を使う!」
クラブ→染岡「俺に渡せ! ドラゴントルネードをぶちこんでやる!」
クラブA→半田「よーし、ローリングキックだ!」 おいやめろ
JOKER→???

117 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 00:30:19 ID:???
割と重要な分岐→ スペードQ

118 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/05/16(月) 00:43:25 ID:???
割と重要な分岐→スペードQ
→鬼道「半田、こっちにパスだ! 皇帝ペンギン2号を使う!」


鬼道「半田、こっちにパスだ! 皇帝ペンギン2号を使う!」

 この状況で出し渋りをしてはいられないと、鬼道は大声で半田に向けて指示を飛ばした。

半田「分かった! 頼むぞ三人とも!」

デネブ「半田君、PA付近まで駆け込んでいた鬼道君へ向けてパス! 鬼道君これをトラップして……足を振り上げた!」

侑斗「でもってPA内のFW二人が中央に寄ってるな。多分情報にある皇帝ペンギン2号ってのを使うつもりだ」

敬介「来るか……! 皆気をつけろ! 並みのシュートじゃないぞ!」

K良太郎「おう! 俺の本領発揮やな!」

ミライ「頑張ります!」

茂「へっ、確かに先輩の言う通り凄いのが飛んできそうな気配がビリビリ来やがらぁ。ここは……」

119 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 00:44:20 ID:???
ここの染岡はワイバーンクラッシュはまだ使えないのか



120 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/05/16(月) 00:44:25 ID:???

セービング方法を選択して下さい

A:パンチング(セーブ力+2)ガッツ消費45 ▼1/2で「鋭いパンチング(+2)」発動
B:キャッチング(セーブ力変動なし)ガッツ消費30 ▼1/2で「鋭いキャッチング(+2)」発動
C:電チョップ(パンチング セーブ力+5)ガッツ消費120
D:ストロンガー電キック(パンチング セーブ力+6、体勢崩しペナ無効)ガッツ消費150
E:電パンチ(パンチング セーブ力+8)ガッツ消費150
F:エレクトロファイヤー(キャッチング セーブ力+10)ガッツ消費210

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【捕捉・補正】
▼茂のセーブ力:66+(絶縁体グローブ+3) 残ガッツ820/820
▼皇帝ペンギン2号:74〜76

121 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 00:45:05 ID://2z2rlo
F

122 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 00:45:24 ID:fBasAEvo
F

123 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/05/16(月) 00:56:46 ID:???
F:エレクトロファイヤー(キャッチング セーブ力+10)ガッツ消費210


茂「これがやっこさんの切り札だってんなら遠慮はいらねえ。全力で止めてやるぜ!」

鬼道「決めてみせる! 皇帝ペンギン……」

豪炎寺&染岡「「2号!!」」


【分岐】
先着五名様(皇帝ペンギン2号は一度に全員分お願いします)で、

【鬼道→! card+皇帝ペンギン2号74=
 豪炎寺→! card+皇帝ペンギン2号76=
 染岡→! card+皇帝ペンギン2号74=】

【K良太郎→! card+ブロック71+(人数補正+1)=】
【敬介→! card+ブロック60+(人数補正+1)+(不屈+1)=】
【ミライ→! card+ブロック64+(流星マーク+1)+(人数補正+1)=】
【茂→! card+エレクトロファイヤー76+(絶縁体グローブ+3)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→皇帝ペンギン2号が生田(仮)ゴールに突き刺さる!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(半田がねじ込みに、コーナーキック、ランダム)
≦−2→生田(仮)、シュート阻止

▼続きます。次の書き込みまで判定はお控えください。次の書き込みの前に書き込まれた判定は無効になります

124 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 00:57:24 ID:???
【鬼道→ クラブ3 +皇帝ペンギン2号74=
 豪炎寺→ クラブJ +皇帝ペンギン2号76=
 染岡→ クラブ5 +皇帝ペンギン2号74=】

125 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/05/16(月) 00:57:57 ID:???
【捕捉・補正】
▼「皇帝ペンギン2号」には1の吹っ飛び係数が付いています。数値の差1以上で勝利した場合相手が吹っ飛びます

▼敬介が敗北した場合、スキル「不屈」によって全能力が+1されます(最大5まで重複します。現在1)
▼敬介はスキル「改造人間」により通常行動での消費ガッツが3/4になっています
▼「おもいごうぎ・EX」の効果で、敬介はカードがJ、Qでも覚醒します

▼K良太郎のカードがダイヤだった場合「顔面ブロック(+5)」が発動します
▼K良太郎のカードがハート、スペードだった場合「突っ張りブロック(+3)」が発動します
▼K良太郎のカードがK以外のクラブだった場合「居眠り」が発動し強制敗北し、ガッツが50回復します
▼K良太郎のカードがKだった場合強制勝利し、満を持して何かが降臨します

▼ミライのカードがダイヤだった場合「メビウスディフェンサークル(+6)」が発動します
▼ミライのカードがハート、スペードだった場合「GUYSの誇り(+4)」が発動します

▼シュートをブロックしきれなかった場合でも、シュート力−ブロック力=2〜4だった場合はシュートの威力が−1されます
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい


補足・補正は以上です。判定をお願いします

といった所で今日はここまで。明日には前半終了できそうですね
ではでは〜


>>119
基本的には全員まだゲーム1、アニメ1期仕様です。ワイバーンクラッシュ習得はは吹雪の登場までお待ち下さい

126 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 00:58:24 ID:???
【鬼道→ ハート10 +皇帝ペンギン2号74=
 豪炎寺→ スペードQ +皇帝ペンギン2号76=
 染岡→ クラブJ +皇帝ペンギン2号74=】
へたれい!

127 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 00:58:24 ID:???
最後まで見てなかったー、すいません

128 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/05/16(月) 01:02:38 ID:???
あっとすいません。最後に一つ
皇帝ペンギン2号組には全員(リーヨ!+1)補正が付きます
結果の方で修正するので引きは>>126さんのものを採用します

それでは今度こそここまで

129 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 01:04:01 ID:???
【K良太郎→ クラブA +ブロック71+(人数補正+1)=】

130 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 01:04:42 ID:???
【敬介→ JOKER +ブロック60+(人数補正+1)+(不屈+1)=】

良太郎wwwww

131 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 01:06:12 ID:???
【ミライ→ クラブJ +ブロック64+(流星マーク+1)+(人数補正+1)=】

132 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 01:08:32 ID:???
【茂→ ダイヤ5 +エレクトロファイヤー76+(絶縁体グローブ+3)=】

もったいなさ過ぎて泣けてきた、覚醒無し・・・

133 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 01:15:31 ID:???
ここで全員絵札なのが実に雷門な感じがするのだがどうか

134 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 01:16:56 ID:???
と思ったら鬼道さん10だったね

135 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/05/16(月) 09:48:48 ID:???

とりあえず少しだけ時間が取れたので二つほど投票をしようかと思います

まず、魁のガッツが残り70になってしまったのでこのキックオフで強制的に交代となります
交代要員を>>22-23>>34の中から一人選択して下さい(本郷、隼人、結城)は選べません

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません


そしてもう一つ、守備側の覚醒に関してです。今までは守備でも完全勝利しないと覚醒なしとして扱って来ましたが、
攻撃の方が数値的に有利になる(シュートでは特に)パターンが多い以上今回の様なJOKERでも覚醒なしのケースも増えてくると思われます
そこで覚醒パターンを変更するべきかどうか皆さんにアンケートを取りたいと思います
今後の覚醒パターンについて以下の中から一つ選択して下さい


A:現状維持。守備も完全勝利以外はK、JOKERでも覚醒なし
B:守備はこぼれ球以上の結果にすれば覚醒有効
C:守備は結果に関係なくK、JOKERを引いた場合覚醒有効
D:守備はJOKERのみ完全敗北時も覚醒有効。ただし効果は通常時にKを引いて勝利した場合の物となる
E:その他なにか良い案があれば


票数は設けません。今夜の更新(恐らく0時前後になりそうです)までに一番票数の多かった選択肢で続行します
C、Dが選ばれた場合敬介及び前にブロックでKを引いた壁山の覚醒が有効になります
流石にそれは……とお思いになられたらEで「C+ここまでの引きは無効」等のように書き込んで下さい
なお攻撃側に関しては何が選ばれても原則完全勝利以外は覚醒無効となります

皆さん投票よろしくお願いします
それではまた今日の深夜に

136 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 10:02:50 ID:+RA5m83w
D

137 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 10:05:46 ID:jcRBraME
E C+ここまでの引きは無効

138 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 11:45:59 ID:o9tU/e16
A

139 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 15:46:27 ID:ulI3jpCM
E C+ここまでの引きは無効

140 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/05/16(月) 23:09:01 ID:???
現在
Aが一票
Dが一票
E C+ここまでの引きは無効が二票
となっています

とりあえず日付が変わるまでは投票を受け付けようと思うので、お暇な方は投票していただけると幸いです

141 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/05/17(火) 00:01:33 ID:???

ではE C+ここまでの引きは無効で進めようと思います
皆様投票ありがとうございました
続きは少々お待ち下さい

142 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/05/17(火) 00:21:45 ID:???
鬼道→ハート10+皇帝ペンギン2号74+(リーヨ!+1)=85
豪炎寺→スペードQ+皇帝ペンギン2号76+(リーヨ!+1)=89
染岡→クラブJ+皇帝ペンギン2号74+(リーヨ!+1)=86
K良太郎→クラブA+ブロック71+(人数補正+1)=▼「居眠り」で強制敗北!
敬介→JOKER+ブロック60+(人数補正+1)+(不屈+1)=77
ミライ→クラブJ+ブロック64+(流星マーク+1)+(人数補正+1)=77
茂→ダイヤ5+エレクトロファイヤー76+(絶縁体グローブ+3)=84
→皇帝ペンギン2号が生田(仮)ゴールに突き刺さる!


鬼道、豪炎寺、染岡「「「行けぇぇぇぇぇっ!!」」」

 前半終了間際、後半に望みを繋ぐべく放たれたシュートは、凄まじい勢いで生田(仮)ゴールへと襲いかかった。

K良太郎「おっ、こら中々骨の有りそうなシュートやな! ここはひとつ俺がビシっt……zzz」

敬介「くっ! やはり俺のブロックでは……!」

ミライ「うわぁぁぁっ!」

 三人分のキック力の乗った皇帝ペンギン2号を前にあえなく吹き飛ばされていくDF達(一名除く)。

茂「野郎!」

 その光景を見ながらも、茂は臆することなくボール目掛けて飛び出した。

143 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/05/17(火) 00:22:55 ID:???
茂「エレクトロ、ファイヤー!!」

 掛け声と共に振り下ろされた拳は確実にシュートを捉え、茂はそのままボールを地面に抑え込もうとする。
 ――が、

茂「くそっ! なんて威力だ!?」

 拳と地面に挟まれながらもボールは前へ進もうと抵抗を続けていた。
 茂の拳とボールがぶつかり合う事数秒の後、決着はついた。

茂「ぐあっ!」

 勝者は己を抑え込もうとする拳とその持ち主を弾き飛ばしたボール。

ゼェェェェェェェェェェェェェェェット!!

 そしてその結果、雷門のこの試合初得点を告げる雄たけびが高らかに鳴り響くのだった。


生田(仮) 3-1 雷門

【県大会得点ランキング】(生田(仮)及び敵チーム名有り選手のみ表記)
3ゴール:魁、鉄也(鉄之城)、トウマ(須派炉歩)、染岡(雷門)
2ゴール:滝、始、光太郎、ガロード(頑駄無)、竜馬(鉄之城)、カズマ(須派炉歩)、アクセル(須派炉歩)、豪炎寺(雷門)
1ゴール:天道、明石、剣崎、橘、神、真司、アムロ(頑駄無)、ジュドー(頑駄無)、ヒイロ(頑駄無)、キラ(頑駄無)、
     甲児(鉄之城)、デューク(鉄之城)、號(鉄之城)、マサキ(須派炉歩)、ギリアム(須派炉歩)、統夜(須派炉歩)、
     鬼道(雷門)、曹操(三国)

【県大会アシストランキング】(生田(仮)及び敵チーム名有り選手のみ表記)
2アシスト:滝、ジュドー(頑駄無)、ギリアム(須派炉歩)
1アシスト:明石、敬介、天道、光太郎、トウマ(須派炉歩)、デューク(鉄之城)、
      半田(雷門)、豪炎寺(雷門)、マックス(雷門)、染岡(雷門)、夏侯淵(三国)

144 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/05/17(火) 00:24:02 ID:???

デネブ「ゴール! 雷門最大の必殺シュート、皇帝ペンギン2号が生田(仮)ゴールを揺らした!
    前半38分、雷門が点差を二点に縮めたぞ!」

侑斗「綺麗な形のカウンターで良い時間帯で点差を詰められたな。このままの点差で終われれば後半逆転の可能性もまだ残る」

デネブ「なおスローモーションによると先に染岡君がボールに触れていたためこのシュートは豪炎寺君の得点になるぞ。
    染岡君はアシストだ」

円堂「よぉし! やったな皆! この調子で点差を詰めて行くぞ!」

一同『おう!』

 土壇場でのカウンターによる得点で勢いづく雷門の選手達。
 一方、失点を許した生田(仮)はといえば。

魁「ゲホッ……ごめん、俺がきっちり決めていれば……」

滝「いや、疲労してるのに無理させた俺も悪かった。茂達の方は大丈夫か?」

 疲労がピークに達したのかせき込む魁に肩を貸して自陣へと引き上げながら、滝は守備陣へと声をかける。

敬介「ああ。DFも茂も全員負傷はしていない」

茂「痛てててて……シュートを食らって吹き飛ばされるなんざ久しぶりだぜ。これで二回戦だってんだから頭が痛くなって来らぁ」

ミライ「すいません。皆さん頑張っているのに踏ん張りきれませんでした」

145 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/05/17(火) 00:25:03 ID:???

滝「ミライ達は良くやった、謝るこたない。今回のカウンターは向こうを褒めるべきだ」

K良太郎「せやな。やれれてまったもんはしょうがあらへん。次借りを返せばええんや!」

滝「ああうん、とりあえずお前は黙れ。
 (……さて、前半38分って事はロスタイムを入れても攻められるのは精々一回か二回って所だな。
  とりあえず魁は後ドリブル一回でもやると倒れかねない感じだし代えた方が良いとは思うんだが……)」


行動を選択してください

A:残り数分だし弄る必要はない。試合再開
B:選手交代!
C:フォーメーションを変更しよう
D:その他

先に二票入った選択肢で決定です
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

146 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/05/17(火) 00:31:07 ID:???
すいません。age忘れてました

147 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 00:35:02 ID:8GeGFFEE
B

148 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 00:40:11 ID:yLPFFGqM
B

149 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/05/17(火) 00:48:17 ID:???
B:選手交代!


滝(まあここは交代しかあるまい)


【現在のフィールダー】
−J−H− J真司 H魁
−−−−−
I−−−F I士 F滝
−G−E− G天道 E光太郎
−−D−− D巧
−−−−−
−ABC− Aミライ BK良太郎 C敬介
−−@−− @茂

【控え選手】
橘、剣崎、電、始、明石、闘破、ユウスケ、ジロー、大、神、さくら


OUT→
IN→

上記の二行をコピペし、外す選手をフィールダーから、入れる選手を控えから一名ずつ選んで下さい
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【補足・補正】
▼選手の能力値、技は>>22-34>>36を参照して下さい

150 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 01:00:48 ID:8GeGFFEE
OUT→魁
IN→剣崎

151 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 01:16:46 ID:X0JX3RWk
OUT→魁
IN→剣崎



152 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/05/17(火) 01:34:54 ID:???
OUT→魁
IN→剣崎


滝「魁、剣崎と交代だ」

魁「ああ……後、頼んだぜ」

光太郎「任せろ。お前の頑張りは絶対に無駄にはしない!」


▼魁と剣崎が交代しました。フォーメーションが以下のように変化します

−J−H− J真司 H剣崎
−−−−−
I−−−F I士 F滝
−G−E− G天道 E光太郎
−−D−− D巧
−−−−−
−ABC− Aミライ BK良太郎 C敬介
−−@−− @茂


 ノロノロとベンチへと引き上げて行く魁とハイタッチを交し、気合十分といった様子で剣崎がグラウンドに姿を現した。

剣崎「あんまり喜んでもいられない状況だけど初公式戦だ! 魁やベンチの皆の分まで全力でやってやる!」

滝「おう。すぐにハーフタイムだ、全開で頼むぜ(……さて、他にすることはあるか?)」

153 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/05/17(火) 01:36:08 ID:???

行動を選択してください

A:これで十分だ。試合再開
B:まだまだ選手交代!(残り交代可能人数:二人)
C:フォーメーションを変更しよう
D:その他

先に二票入った選択肢で決定です
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません


といった所で今日はここまでです
今週は開始時間が少し遅くなりそうですがご容赦下さいませ
ではでは〜

154 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 01:44:11 ID:2Qi2cN6A
A
乙かれっす

155 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 01:44:45 ID:8GeGFFEE
A

156 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/05/17(火) 09:53:21 ID:???
>>154
乙あざっす!


試合再開、という事で今の内に誰にボールを預けるかだけ投票しておきたいと思います


キックオフ後にボールを預ける選手を選択して下さい

A:滝
B:士
C:光太郎
D:天道
E:剣崎
F:真司

先に二票入った選択肢で決定です
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【補足・補正】
▼滝残ガッツ:330

157 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/05/17(火) 10:01:03 ID:???
とりあえず朝の更新はこれだけです
続きはまた深夜に

158 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 11:22:35 ID:yLPFFGqM
C

159 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 12:07:29 ID:geIcuoC6


160 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 23:54:22 ID:???
乙です深夜更新頑張って

161 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/05/18(水) 00:00:25 ID:???
>>160
乙ありがとうございます
頑張りますですハイ

162 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/05/18(水) 00:01:59 ID:???

A:これで十分だ。試合再開
C:光太郎


滝「もうすぐ前半も終わるし変更点はもうないかな……さてと、熊も言ってたが取られちまったもんは仕方ない。切り替えて行こう。
  流れを向こうに渡さないためにも前半でもう一回三点差にしてやろうぜ!」

一同『おう!』

 こうして、生田(仮)のメンバーもまた各々のポジションへと散って行くのだった。

デネブ「さあ前半38分、早くもこの試合五度目のキックオフだ」

侑斗「残りはロスタイムを入れて五分あるかないかって所か。
   短いとはいえ後半に流れを繋ぐためにはどちらも気の抜けない場面だな」


ゼェェェェェェェェェェェェェェット!!


滝「光太郎さん!」

 剣崎からボールを受け取った滝はすぐに光太郎へとパスを送る。

光太郎「行くぞ雷門! 俺達の攻撃を見事防ぎきれるか!」

デネブ「生田(仮)、ここでまだまだ元気な光太郎君が一気に切り込んでいく!」

侑斗「今まで滝が先にボールカットに成功してたりサイドアタックを多用してた分体力が有り余ってるんだな」


163 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/05/18(水) 00:03:26 ID:???

豪炎寺「防いでみせるさ! 逆にもう一点詰めさせてもらう!」

 その光太郎からボールを奪うべく、すぐさま豪炎寺が突撃してきた。


【分岐】
先着二名様で、

【光太郎→! card+ドリブル67=】
【豪炎寺→! card+タックル61+(リーヨ!+1)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→トゥア!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(滝がフォロー、ランダム、鬼道がフォロー)
≦−2→豪炎寺さんがハッスルし始めた模様です

【捕捉・補正】
▼光太郎のカードがダイヤだった場合「高速ドリブル(+4)」が発動します
▼光太郎のカードがハートだった場合「華麗なドリブル(+3)」が発動します
▼光太郎のカードがスペードだった場合「スパークリングアタック(+2)」が発動します
 「スパークリングアタック」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時、相手は吹っ飛びます

▼豪炎寺のカードがダイヤ、ハートだった場合「バーニングタックル(+3)」が発動します
 「バーニングタックル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合相手が吹っ飛びます

▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

164 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 00:04:36 ID:???
【光太郎→ ダイヤ7 +ドリブル67=】


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0ch BBS 2007-01-24