キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【超次元】ライ滝第十五話【サッカー】

1 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/05/14(土) 18:12:14 ID:???

『キャプテン森崎』のスピンアウト作品。
色々あってサッカー部のない高校に入ってしまった滝一がサッカー部を創って全国を目指すお話です。
基本的には本編と同じくカードを引いたり選択肢の中から皆さんに一つを選んでもらう事で進行していきます。
遂に始まったサッカー選手権大会。頑張って高校サッカー界を制してください


【これまでのあらすじ】(大平透さんあたり)
片桐にそそのかされて南葛高への進学を止め独り立ちをした滝。ところが入学した生田(仮)高校はサッカー部のない高校だった。
色々あって滝は無事仲間を集めサッカー部を創部。そして裏で練習施設の使用許可と引き替えに世にはびこる悪と戦うことになる。
悪の組織と戦いながら数ヶ月を経た十月、遂に県大会が開幕。
一回戦の相手忍術学園を大差で下した生田(仮)は現在二回戦の相手雷門高校との激闘の真っ最中!
五つの力を一つに集め、世界を守れ、ゴレンジャァァァァァッ!
てな感じで進んでいます。


さらに簡単なあらすじ

天道「俺の能力値が微妙だと? そんなわけがないだろう」
仙蔵「恐らく最初で最後の出番で11失点……か……」
神「カモノハシはともかく蛇は勘弁してほしかったね。今更だけどさ」
染岡「豪炎寺は雷門のエースストライカーだと思っていたがそんなことはなかった」
霧「滝スレについたぞ!」
滝「消えろ」
ミライ「Kでパス技習得です!」
魁「K引きで新ボレー技だ!」
士「Kか。大体分かった」
栗松「クリアー連続覚醒で技も習得できたでヤンス! オイラの時代が来たでヤンス!」
円堂「あれ? 俺ひょっとして一度もセービングに完全成功してないんじゃないか?」

906 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/19(日) 00:27:43 ID:???
何分稼いだ?→5=五分
何が起こる?→クラブ8
→巧のパスをギリアムがカットに向かう!


ギリアム「(ハイペースだったのはこちらも同じ。ならば……)皆、無理にカットに行くな。まずは相手に隙を見せない事が重要だ」

統夜「了解です!」

アクセル「承知した」

 この場合、無理に奪いに行って相手に付け入る隙を与えるのが最も悪手。
 ギリアムは味方に無茶な行動は控えるよう命じ、自身も積極的なカットはせず牽制の動きをするに留める。
 そうして互いに積極的な行動を取らずに五分が経過した前半20分、遂に試合が動いた。

ギリアム「(……そろそろ良い頃だろう)そこだ!」

巧「なにっ!?(こいつ、俺の蹴るコースを完全に読みやがった!?)」

 天道に向けて巧が蹴ったボール目掛け、迷うことなくギリアムはカットに動く。

907 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/19(日) 00:28:45 ID:???

【分岐】
先着二名様で、

【巧→! card+パス64=】
【ギリアム→! card+パスカット67=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→巧のパスが天道に渡る!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(天道がフォロー、ランダム、カズマがフォロー)
≦−2→フッ……

【捕捉・補正】
▼巧のカードがダイヤ、ハートだった場合「フォンブラスター(+2)」が発動します

▼ギリアムのカードがダイヤだった場合「先読みパスカット(+4)」が発動します
▼ギリアムのカードがハート、スペードだった場合「メガ・プラズマカッター(+3)」が発動します
▼ギリアムのカードの絵柄が相手と一致した場合、
 スキル「未来予知」の効果でギリアムは相手の任意発動以外の必殺技とスキル、自身の反則を無効化します

▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

908 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 00:29:05 ID:???
【巧→ ハートA +パス64=】

909 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 00:31:10 ID:???
【ギリアム→ ダイヤ8 +パスカット67=】

たっくん絶不調
後半の巻き返しに期待

910 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 00:32:09 ID:???
こいつら相手にパス回しはあかんわ

911 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/19(日) 00:45:59 ID:???
>>909
たっくんは元々そんなに引き良くな……ゲフンゲフン
>>910
ギリアム相手に読みあいは自殺行為ですよね

巧→ハートA+パス64+(フォンブラスター+2)=67
ギリアム→ダイヤ8+パスカット67+(先読みパスカット+4)=79
→フッ……


ギリアム「甘いな」

 ボールが来る位置を完全に読んでいたギリアムは軽々とボールをカット。
 返す刀でウイングのマサキに向けてボールを蹴りだした。

滝「ちいっ、光太郎さんの元チームメイトってのは伊達じゃないな」

光太郎(そうだ、ギリアムは前から読み合いが抜群に上手かった。パス回しをしたのは失策だったか!)

マサキ「さっすがギリアムさんだ。さぁて、そんじゃもう一回切り崩してやるとしますか!」

大「くっ……(上手い具合に俺が味方と連携できないような攻め方をしてくる!)だが何度も通しはしない!」

912 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/19(日) 00:47:36 ID:???

【分岐】
先着二名様で、

【マサキ→! card+ドリブル69=】
【大→! card+タックル67+(タックル+1)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→またサイドを攻略されてしまいました
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(カズマがフォロー、ランダム、敬介がフォロー)
≦−2→ブルーフラッシュ!

【捕捉・補正】
▼マサキのカードがダイヤ、ハートだった場合「乱舞の太刀(+4)」が発動します
▼マサキのカードがスペードだった場合「ディスカッター(+3)」が発動します

▼大のカードがダイヤ、ハート、スペードだった場合「シャイダーキック(+3)」が発動します

▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

913 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 00:51:53 ID:???
【マサキ→ クラブK +ドリブル69=】

914 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 00:52:28 ID:???
【大→ ダイヤ3 +タックル67+(タックル+1)=】

915 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 00:52:35 ID:???
【大→ クラブ5 +タックル67+(タックル+1)=】


916 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 00:56:41 ID:???
さっきからマサキおかしいだろ!

917 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 01:01:27 ID:???
まさか、既に精霊憑依状態なのか!?

918 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 01:04:46 ID:???
ゴルゴムの仕業か!

919 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/19(日) 01:07:24 ID:???
>>916
これで覚醒三度目ですからね。風の魔装機神の操者は伊達じゃないという事ですかね
次回からは大も精神統一が発動するので多少は楽になると思うのですが
>>917
プラーナ補給イベントなんて起きたら滝とかカズマが血涙流しちまうでゴザル
>>918
もう滅びてますがな

マサキ→クラブK+ドリブル69=82
大→ダイヤ3+タックル67+(タックル+1)+(シャイダーキック+3)=74
→またサイドを攻略されてしまいました
▼マサキがKで勝利したのでパス、タックル、ブロック、せりあいが+1され、ドリブルフラグを習得しました
 ドリブル、シュート、パスカットは次回覚醒時に+1されます


マサキ「へっ、そんなノロマなタックルじゃ俺に触れるこた出来ねえぜ!」

大「ここまでやるなんて……!(落ちつけ、こう言う時こそ冷静さを失っては駄目だ!)」

デネブ「マサキ君止まる気配がない! 恐るべきドリブルだ!」

侑斗「両チームともサイドアタックが強烈となると、最終ラインの出来が勝負を左右しそうだな」

マサキ「さーて、今度はどうしてやろうか……」

920 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/19(日) 01:09:04 ID:???

【分岐】
先着一名様で、

続・マサキの選択→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します

ダイヤ→センタリング……と見せかけトウマにグラウンダーのパス!
ハート→もっかいセンタリング!
スペード→おっしゃ、ドリブルゴールだ!
クラブ→食らえ、アカシックバスター!
JOKER→???

921 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 01:09:47 ID:???
続・マサキの選択→ クラブJ


922 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/19(日) 01:20:35 ID:???
続・マサキの選択→クラブJ
→食らえ、アカシックバスター!


マサキ(ここらで俺がドリブルとセンタリングだけの男じゃないってとこを見せてやるとすっか!)

 大を抜き少し駆け上がった所で、マサキは大きく足を振りかぶる。

敬介「センタリングか!」

 咄嗟にそう考え身構える敬介だったが……

マサキ「へっ、外れだぜ! 食らえ、アァカシックバスター!」

 マサキの蹴ったボールは高く上がる事はなく、地面ギリギリを滑空するようにして生田(仮)ゴールに目掛けて襲いかかった。

敬介「っ!? しまった!」

 咄嗟に行動を切り替える事が出来ず、敬介はボールを素通ししてしまう。
 残るはK良太郎と茂。

K良太郎「おぉ、打ってきおったか! だが通さへんで!」

茂「二点目は絶対にやらねえ!」

923 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/19(日) 01:22:18 ID:???

セービング方法を選択して下さい

A:パンチング(セーブ力+2)ガッツ消費45 ▼1/2で「鋭いパンチング(+2)」発動
B:キャッチング(セーブ力変動なし)ガッツ消費30 ▼1/2で「鋭いキャッチング(+2)」発動
C:電チョップ(パンチング セーブ力+5)ガッツ消費120
D:ストロンガー電キック(パンチング セーブ力+6、体勢崩しペナ無効)ガッツ消費150
E:電パンチ(パンチング セーブ力+8)ガッツ消費150
F:エレクトロファイヤー(キャッチング セーブ力+10)ガッツ消費210

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【捕捉・補正】
▼茂のセーブ力:67+(絶縁体グローブ+3) 残ガッツ620/820
▼マサキのアカシックバスター(遠):71

924 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 01:24:47 ID:Af0Cyrww
E

925 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 01:25:34 ID:UQOxeIR2
E

926 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 01:25:59 ID:PoWR5JEw
E

927 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 01:31:34 ID:???
信用度:ゼロ

928 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/19(日) 01:32:30 ID:???
E:電パンチ(パンチング セーブ力+8)ガッツ消費150


【分岐】
先着三名様で、

【マサキ→! card+アカシックバスター(遠)71=】
【K良太郎→! card+ブロック71】
【茂→! card+電パンチ75+(絶縁体グローブ+3)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→マサキ無双でござる
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(カズマがねじ込みに、コーナーキック、ランダム)
≦−2→生田(仮)、シュート阻止

【捕捉・補正】
▼「アカシックバスター(遠)」には5の吹っ飛び係数が付いています。数値の差5以上で勝利した時相手が吹っ飛びます

▼K良太郎のカードがダイヤだった場合「顔面ブロック(+5)」が発動します
▼K良太郎のカードがハート、スペードだった場合「突っ張りブロック(+3)」が発動します
▼K良太郎のカードがK以外のクラブだった場合「居眠り」が発動し強制敗北し、ガッツが50回復します
▼K良太郎のカードがKだった場合強制勝利し、満を持して何かが降臨します

▼シュートをブロックしきれなかった場合でも、シュート力−ブロック力=2〜4だった場合はシュートの威力が−1されます
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

929 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 01:32:56 ID:???
【マサキ→ スペードA +アカシックバスター(遠)71=】

930 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 01:33:05 ID:???
【マサキ→ ダイヤ3 +アカシックバスター(遠)71=】

931 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 01:33:36 ID:???
【K良太郎→ クラブA +ブロック71】


932 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 01:34:39 ID:???
【茂→ ハート2 +電パンチ75+(絶縁体グローブ+3)=】


933 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 01:35:54 ID:???
ナニ、この茶番・・

934 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 01:36:08 ID:???
低レベルすぎるw

935 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 01:36:46 ID:???
なにこれ

936 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 01:39:08 ID:???
このままの流れで泥仕合に突入したりしないよな・・

937 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/19(日) 01:45:03 ID:???
>>933-935
防げたから良いもののホント酷いですねこれw
>>936
このまま同点で後半に行くと可能性が……

マサキ→スペードA+アカシックバスター(遠)71=72
K良太郎→クラブA+ブロック71=▼「居眠り」で強制敗北!
茂→ハート2+電パンチ75+(絶縁体グローブ+3)=80
→生田(仮)、シュート阻止


 マサキの放ったシュート、アカシックバスターは一言で言うと鈍かった。鈍かった上に弱かった。

K良太郎「なんやこのへなちょこシュートは。あくびがでr……zzzzz」

 余りの鈍さに思わずK良太郎は居眠りを開始。

茂「おい寝るなアホ! 無駄な体力使わせやがって!」

 K良太郎ならば楽に防ぐと思いこんでいた茂は慌ててパンチングに向かい、ボールをミライの方に弾き飛ばすのだった。

滝「……」

侑斗「……」

デネブ「……あ〜、マサキ君のシュートは茂君が見事にパンチング。ボールはミライ君がフォローしたぞ」

938 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/19(日) 01:46:13 ID:???

滝「……ハッ、呆けている場合じゃない。ミライに指示を出さねば」


行動を選択して下さい

A:俺にパスだ!
B:たっくんに渡せ!
C:光太郎さんに預けるんだ!
D:天道に出しときゃなんとかなる!
E:とにかく思いっきり蹴りだせ!
F:指示は出さなくても良いか
G:全力で相手をするのなら……マジーーーン、ゴーーーーー!!
H:
その他

先に二票入った選択肢で決定です
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【補足・補正】
▼滝ガッツ:640/800

939 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 01:48:17 ID:Af0Cyrww
B

940 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 02:06:56 ID:1k1fXwt2
B

941 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/19(日) 02:31:40 ID:???
B:たっくんに渡せ!


滝「(マサキが上がってるって事は今左サイドは手薄。狙うしかないな)ミライ、たっくんだ!」

ミライ「GIG!」

 滝の指示にミライは素直に従い、左サイドの巧に向かってロングパスを放つ。

デネブ「ミライ君逆サイドの巧君に向けてロングパス!」

巧「大声でたっくんって言うな! ったく……まあいい、ここで今までの失態を挽回してやる!」

 ボールをトラップした巧は真っ先に滝に向けて小言を言うと、一直線にサイドを駆け上がり始めた。
 それに向かうのはサイドハーフの統夜である。

巧「どけ!」

統夜「そう言われて素直にどく奴がいるものかよ!」

942 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/19(日) 02:32:43 ID:???
【分岐】
先着二名様で、

【巧→! card+ドリブル64=】
【統夜→! card+タックル63=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→たっくん汚名返上!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(光太郎がフォロー、ランダム、ジョシュアがフォロー)
≦−2→流石ハーレム主人公決める所はしっかり決める

【捕捉・補正】
▼巧のカードがダイヤ、ハートだった場合「巧みなキープ(+2)」が発動します

▼統夜のカードがダイヤ、ハートだった場合「フィンガークラッシャー(+3)」が発動します
 「フィンガークラッシャー」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した時相手が吹っ飛びます
▼統夜のカードの絵柄が相手と一致した場合、
 スキル「ラースエイレムキャンセラー」によって統夜は相手の任意発動以外の技を無効化します

▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい


といった所で今日はここまで。遅くまでお付き合い頂き感謝です
それとそろそろ1000に近づいてきたのでスレタイも募集しますね

【】ライ滝第十六話【】

ではでは〜

943 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 02:53:36 ID:???
【巧→ スペードK +ドリブル64=】

944 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 02:56:56 ID:???
【統夜→ クラブ9 +タックル63=】


945 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 03:09:19 ID:???
乙でしたー
第2次OGに向けた罰ゲームとして今回Aを引いた士・巧・K良太郎の三人は グランド で我こそはバラン・ドバンを熱唱してきなさいw

946 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 17:00:23 ID:???
今現在の能力値の目安ってのは60が県大会レベル、65が全国区、70が全国トップクラスって感じなんだろうか


947 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/19(日) 20:59:07 ID:???
>>945
乙どうもです
士「冗談はやめてもらおうか」
>>946
概ねそんな感じで大丈夫だと思います

巧→スペードK+ドリブル64=77
統夜→クラブ9+タックル63=72
→たっくん汚名返上!
▼巧がKで勝利したので全能力、サッカー経験値+1。更にドリブルフラグを回収し「巧みなキープ」の発動率が上昇しました


巧(俺にはパワーもスピードもない。テクニックで勝負する!)

統夜「と、取れない!?」

 ボールを奪いに来た統夜に対し巧は強引な突破はせずにボールキープに徹する。
 そして統夜の動きに隙の出来た一瞬を突き、統夜の脇をすり抜けて行った。

デネブ「巧君統夜君を抜いた! 派手な動きはないが正に名前のように巧みなキープを見せたぞ!」

 統夜を抜き去った巧はそのままサイドを駆け上がりコーナーを目指す。

巧「よーし、このままサイドバックまで抜いてセンタリングを上げてやる」

ラウル「させるか!」

948 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/19(日) 21:00:42 ID:???

【分岐】
先着二名様で、

【巧→! card+ドリブル65=】
【ラウル→! card+タックル65=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→センタリングが上がるぞ!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(士がフォロー、ランダム、キョウスケがフォロー)
≦−2→俺だって訓練は欠かしていない!

【捕捉・補正】
▼巧のカードがダイヤ、ハート、スペードだった場合「巧みなキープ(+2)」が発動します

▼ラウルのカードがダイヤだった場合「スワールファントム(+3)」が発動します
▼ラウルのカードがダイヤだった場合「スマッシング・キック(+2)」が発動します
 「スマッシング・キック」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した時相手が吹っ飛びます

▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

949 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 21:02:27 ID:???
【巧→ ハート8 +ドリブル65=】


950 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 21:03:32 ID:???
【ラウル→ ダイヤ5 +タックル65=】


951 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/19(日) 21:45:47 ID:???
巧→ハート8+ドリブル65+(巧みなキープ+2)=75
ラウル→ダイヤ5+タックル65(スワールファントム+3)=73
→センタリングが上がるぞ!


巧(思っていたよりプレスがきついな……けどよ!)

ラウル「くぅっ、凄いプレッシャーだ……!」

 予想外に食い下がるラウルに内心舌を巻く巧だったが、それでもボールをキープしながらジリジリとコーナーまで上がり……

巧「今だ!」

ラウル「あぁっ!」

 ラウルのプレスが一瞬弱まった所で、巧はすかさずPA内に向けてセンタリングを打ち上げた。

デネブ「巧君、粘り強いキープでラウル君にボールを奪われることなくセンタリングを打ち上げる! 生田(仮)チャンスだ!」


【分岐】
先着一名様で、

誰へのセンタリング?→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します

ダイヤ、ハート→魁に向けてのセンタリングだ!
スペード、クラブ→士に向けてのセンタリングだ!
JOKER→ダン「デュワー!」 なにィ!? ダン隊長が観客席から飛び出してきた!

952 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 21:50:14 ID:???
誰へのセンタリング?→ ダイヤQ



953 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/19(日) 22:05:33 ID:???
誰へのセンタリング?→ダイヤQ
→魁に向けてのセンタリングだ!


魁「おぉーし、もう一回俺のオーバーヘッドでリードしてやる!」

 自分に向かって飛んできたハイボールに合わせ、魁は気合を込めると勢いよく飛び上がった。

キョウスケ「ちっ、何とか威力だけでも弱めねば……」

ジョシュア「援護します、ナンブさん!」

リュウセイ「これ以上好きにやらせるかよ!」

 この試合三度目となる魁のオーバーヘッドに対しキョウスケとリュウセイ、そして後方へ下がってきていたジョシュアが挑む。

954 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/19(日) 22:06:37 ID:???
【分岐】
先着四名様で、

【魁→! card+オーバーヘッドキック72+(勇気の魔法+2)+(スーパー戦隊シンボル+1)=】
【ジョシュア→! card+高いクリアー62+(人数補正+1)=】
【キョウスケ→! card+高いクリアー64+(人数補正+1)=】
【リュウセイ→! card+T-LINKナックル71=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→魁のオーバーヘッドキックが須派炉歩ゴールに突き刺さる!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(士がねじ込みに、コーナーキック、ランダム)
≦−2→須派炉歩、シュート阻止

【捕捉・補正】
▼キョウスケはスキル「博打」の効果で相手のカードで最も高い数字とカードの数値が一致した場合、カードの数値が三倍になります

▼シュートをブロックしきれなかった場合でも、シュート力−ブロック力=2〜4だった場合はシュートの威力が−1されます
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

955 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 22:07:47 ID:???
【魁→ スペード6 +オーバーヘッドキック72+(勇気の魔法+2)+(スーパー戦隊シンボル+1)=】


956 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 22:09:33 ID:???
【ジョシュア→ ハート8 +高いクリアー62+(人数補正+1)=】


957 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 22:09:59 ID:???
【キョウスケ→ ダイヤ6 +高いクリアー64+(人数補正+1)=】


958 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 22:11:00 ID:???
【リュウセイ→ ハート6 +T-LINKナックル71=】

959 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 22:11:05 ID:???
【リュウセイ→ クラブ6 +T-LINKナックル71=】


960 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 22:11:38 ID:???
ポストwwwwww!?

961 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 22:11:49 ID:???
博打でキョウスケに止められてなくてもポストとかw

962 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 22:12:58 ID:???
6ばっかり出たなw

963 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 22:14:28 ID:???
高い球に弱いという評価を疑いそうな展開だなw

964 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 22:15:30 ID:???
どこぞのスレの吉六会の呪いの影響か!?

965 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/19(日) 23:07:06 ID:???
>>960-961
トップ火力のストライカーってのはどこのスレでもポストらないと気が済まないんですかねw
>>962
実に不吉ですねw
>>963
士はともかく魁は三発打てば二発は決まって良いはずなんですけどねぇ
>>964
博打打ちがいるせいで呼び寄せてしまったんでしょうか

魁→スペード6+オーバーヘッドキック72+(勇気の魔法+2)+(スーパー戦隊シンボル+1)=81
ジョシュア→ハート8+高いクリアー62+(人数補正+1)=71
キョウスケ→ダイヤ6×博打3+高いクリアー64+(人数補正+1)=83
リュウセイ→ハート6+T-LINKナックル71=×
→須派炉歩、シュート阻止


キョウスケ(やはり空中戦は奴が一枚も二枚も上手か……だがいい加減好き勝手を続けさせるわけにもいかん。
      主義には反するがサマをさせてもらう!)

 自分たちを遥かに上回る速度と高度でオーバーヘッドに向かう魁の姿を見、これ以上点はやれないとキョウスケはある賭けを仕掛ける。
 キョウスケは審判の位置を確認するとジョシュアが壁となって視界を遮る位置に狙いを定め、魁のユニフォームの裾を掴んだのだ。

魁「うわっ!?」

 突然の事に当然魁はバランスを崩し、放たれたシュートも打ちそこない同然の物となってしまう。

キョウスケ「悪く思うなよ!」

 その打ちそこなったボールを、キョウスケはヘディングで前線に向けて勢いよくクリアーするのだった。


966 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/19(日) 23:09:09 ID:???

デネブ「おおっと! 魁君珍しく空中でバランスを崩してしまった! 打ちそこないのボールはキョウスケ君が楽々とクリアー!」

侑斗「どっちも最後の詰めでしくじってるな。泥仕合の臭いがしてきたぜ」

キョウスケ(……笛はならんか。今回の賭けは俺の勝ちだ!)

「わお! さっすがキョウスケ、いつまでも相手の思う壺にはさせないわねぇ。
 (とはいえ、反則すれすれのダーティプレイをするなんてそれだけ相手を認めてるって事かしら?)」

滝「(今の、審判の見えない所でなにかやられたな。とんだ食わせ物だぜ。まあ今はそれよりも……)
  全員急いで下がれ! カウンターが来るぞ!」

 一連の行動に当のキョウスケが胸を撫で下ろし滝が声を荒げる中、クリアーされたボールはといえば……


【分岐】
先着一名様で、

→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します

ダイヤ、ハート→アクセルがフォロー
スペード→ギリアムがフォロー
クラブ→統夜がフォロー
JOKER→なんと猛烈な勢いで生田(仮)PA内まで飛んで行った!?

967 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 23:14:38 ID:???
スペードQ


968 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/19(日) 23:19:02 ID:???
申し訳ありませんがもう一度>>966の引き直しをお願いします

969 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 23:20:37 ID:???
引きなおしも何も、そのままでは?

970 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/19(日) 23:21:40 ID:???
あっとボケてました……
本当に申し訳ありません

971 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/19(日) 23:40:41 ID:???
こちらのミスですので>>967の引きはそのまま採用して続けたいと思います
本当にすみませんでした

クリアーの行方→スペードQ
→ギリアムがフォロー


ギリアム「ナイスだ、キョウスケ。後は任せてもらおう!」

デネブ「クリアーされたボールをフォローしたのはギリアム君だ!」

光太郎「ギリアム! 俺がいる限りお前に好き勝手はさせない!」

 ボールをトラップしカウンターを仕掛けようとするギリアムだったが、その前に光太郎が立ち塞がった。

ギリアム「フッ、望む所だ!」

972 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/19(日) 23:41:42 ID:???

【分岐】
先着二名様で、

【ギリアム→! card+ドリブル67=】
【光太郎→! card+タックル65=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→甘い!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(カズマがフォロー、ランダム、天道がフォロー)
≦−2→トゥア!

【捕捉・補正】
▼ギリアムのカードがダイヤ、ハートだった場合「華麗なドリブル(+3)」が発動します
▼ギリアムのカードの絵柄が相手と一致した場合、
 スキル「未来予知」の効果でギリアムは相手の任意発動以外の必殺技とスキル、自身の反則を無効化します

▼光太郎のカードがダイヤ、ハートだった場合「アクロバットバーン(+4)」が発動します
 「アクロバットバーン」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合相手が吹っ飛びます
▼光太郎のカードがスペードだった場合「パワータックル(+2)」が発動します
 「パワータックル」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した場合相手が吹っ飛びます

▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

973 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 23:45:13 ID:???
【ギリアム→ ダイヤK +ドリブル67=】


974 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 23:45:30 ID:???
【光太郎→ ハートA +タックル65=】

975 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 23:47:32 ID:???
これはひどい

976 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/19(日) 23:48:26 ID:???
光太郎さんがギリアムにボッコにされてしまった所で今日はここまで
明日からも夜勤なのでまた更新が変則になりますがご了承ください
スレタイ案も募集中です

【】ライ滝第十六話【】

ではでは〜

977 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 23:49:04 ID:???
ギリアムには相手をへたれさせる能力(ただし天道には効かない)があるようです

【天道→ クラブ8 +ドリブル66=】
【光太郎→ スペード2 +ドリブル67=】
【巧→ ハートA +パス64=】
【光太郎→ ハートA +タックル65=】

978 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 23:52:58 ID:???
光太郎・・今度はビルゲニアの入ってる棺の中に転送されたいのかい(怒)

979 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 23:54:00 ID:???
システムXNにはZONE機能まで付いていたのか…(何

980 :森崎名無しさん:2011/06/20(月) 00:01:50 ID:???
乙でした
またも、ヘタレた光太郎は罰として怪魔界の百目婆ァと ものかげF5 してきなさい

981 :森崎名無しさん:2011/06/20(月) 01:15:16 ID:???
【第二次OGも】ライ滝第十六話【ヨロシク!】
って、こりゃまずかったかなあ…

982 :森崎名無しさん:2011/06/20(月) 07:00:45 ID:???
【何だっていい!】ライ滝第十六話【チャンスだ!】

983 :森崎名無しさん:2011/06/20(月) 08:11:04 ID:???
【ヒーロー】ライ滝第十六話【VS魔物】

984 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/20(月) 17:08:57 ID:???
>>978
光太郎さんは基本いつもこんな引きだから許してあげて!
>>979
ギリアム「システムXNの真の力を見るが良い!」
>>980
物影でF5連打っていうのもシュールな光景ですねw


気付けば980も突破していたので続きは次スレに回そうかと思います
今から準備するので少々お待ち下さい

985 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/07/10(日) 13:30:41 ID:???

「戦え!仮面ライダーV3」
ttp://www.youtube.com/watch?v=HNVZ_JMYnYA&feature=related

『仮面ライダーV3風見志郎は改造人間である。謎の秘密組織デストロンに重症を負わされたが、
 仮面ライダー1号2号によって改造手術を受け、仮面ライダーV3として蘇った』


【サンパウロ】風見inブラジル5【育成中】


ナレーション『風見志郎は、本郷猛、一文字隼人の知人である少年滝一からサッカーの申し子と呼ばれている少年大空翼の話を聞く。
       大空翼の背後にデストロンの影を見た風見は単身彼のいるブラジルへ飛び、
       デストロンサッカー洗脳部隊の養成所と化したサンパウロFCを仲間達と共に見事奪還する事に成功した。
       その後もブラジルに巣食う悪と戦い続ける風見。
       そんなある日、風見は彼を慕う少年ペペの頼みによってサンパウロFCの紅白戦に助っ人として参戦する事となる。
       そして前半20分、一点ビハインドの中風見達紅組はコーナーキックでのチャンスを得た! 戦え、仮面ライダーV3!』



どうする風見→クラブJ
→ペペだ。必殺ダイレクトもあるし、敵は俺を警戒するだろうからな


ペペ「……って事で約三ヶ月ぶりだし皆忘れてると思うけど、今俺達サンパウロFCは紅白戦の最中なんだ。
   そして食中毒でやられちまったバビジウレナートの代わりにカザミ達が入ってくれたんだぜ。
   今はツバサにミラクルドライブを決められちまって一点負けてる状況、だけど紅組のコーナーキックで同点のチャンスって感じだ」

風見「ペペ、状況説明ご苦労さん……でもって、ご苦労ついでにこのコーナーはお前にダイレクトで合わせてもらおうか」

986 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/07/10(日) 13:31:49 ID:???

ペペ「え、カザミを差し置いて俺が狙っても良いのかい?」

風見「元々俺とアマゾン、ジャスピオンは部外者の助っ人だからな。やはり華はお前達が手にするべきさ。
   お前なら必ず得点出来る。信じてるぜ、ペペ」

ペペ「カザミ……よぉーし、俺やるぜ! 見ててくれ、カザミ!」

 敬愛する風見からの期待の言葉に気合を漲らせ、ぺぺはタハマタのコーナーキックに備えポジションに付くのだった。

ピィィィッ!!

タハマタ「じゃ、頼むぜペペ!」

 ロベルトの笛の音と共に、キッカーを務めるタハマタから低い球がペペの少し前方に向かって放たれた。

ドトール「この位置、そして低い球……ペペか!」

アマラウ「あの野郎俺らの中じゃ決定力は高い方だからな。油断すんなよ、ドトール!」

白のGK「今度も弾き飛ばしてやるぜ!」

白の二番「俺もいるぞ!」

 飛んできたボールからペペがダイレクトを狙ってくると確信した白組守備陣が一斉に動き出す中、
件のぺぺはその場で軽くしゃがみ込むと両足のバネに極限まで力を貯めこみ、ボール目掛けて弾丸の様な速度で飛び出した。

ぺぺ「食らえ! これが俺のラピッドダイビングボレーだ!」

987 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/07/10(日) 13:32:51 ID:???

【分岐】
先着一名様でまとめて、

【ペペ→! card+ラピッドダイビングボレー77=
 ドトール→! card+低クリアー72+(人数補正+1)=
 白の二番→! card+ブロック64+(人数補正+1)=
 アマラウ→! card+ブロック70+(人数補正+1)=
 白のGK→! card+パンチング74=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→見たか! 俺がサンパウロのエースストライカー(予定)のペペだぜ!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(風見がねじ込みに、コーナーキック、ランダム)
≦−2→なんという噛ませ……

【捕捉・補正】
▼シュートをブロックしきれなかった場合でも、シュート力−ブロック力=2〜4だった場合はシュートの威力が−1されます
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります

988 :森崎名無しさん:2011/07/10(日) 13:33:30 ID:???
【ペペ→ クラブ6 +ラピッドダイビングボレー77=
 ドトール→ ハート5 +低クリアー72+(人数補正+1)=
 白の二番→ ダイヤQ +ブロック64+(人数補正+1)=
 アマラウ→ スペードQ +ブロック70+(人数補正+1)=
 白のGK→ クラブ10 +パンチング74=】

989 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/07/10(日) 14:19:22 ID:???
ペペ→クラブ6+ラピッドダイビングボレー77=83
ドトール→ハート5+低クリアー72+(人数補正+1)=78
白の二番→ダイヤQ+ブロック64+(人数補正+1)=77
アマラウ→スペードQ+ブロック70+(人数補正+1)=83
白のGK→クラブ10+パンチング74=×
→ボールはこぼれ球に。コーナーキック


 ペペの持ち味は両足の強力なバネとそれによって生み出される瞬発力である。
 その瞬発力から繰り出される高速ダイビングボレーはサンパウロFCの同年代の選手の中でも最上位に食い込む程の威力を持っていた。

ドトール「流石……やるな!」

白の二番「駄目だこれー!」

ペペ(よし、ドトールを抜いた! これなら……)

 ドトールにすら触れさせずにボレーを放つ事が出来得点を確信するペペだったが、そう上手くいかないのがプロ候補生の世界である。

アマラウ「舐めんなよオラァ!」

ペペ「あっ!」

 山勘でボレーのコースを読み飛び出していたアマラウが腹部でボールを受け止め、枠外へとシュートコースを逸らしたのだ。
 結果またしても白組のゴールネットは揺らされることなく、紅組のコーナーキックとなる。

990 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/07/10(日) 14:20:22 ID:???

ペペ「ちぇっ、さすがアマドトは手強いぜ……ごめんよカザミ」

 決して打ちそこないではなかったシュートをブロックされ、ぺぺは舌打ちの後風見に頭を下げる。

風見「なぁに、アマラウとドトールの実力は俺だって知ってる。幸いまだこっちのボールだ、切り替えて次に行くとしよう」

 そんなペペの頭に手を置きながら極めて明るい様子でそう言うと、風見は早速次の行動の指示を出した。


【分岐】
先着一名様で、

今度はどうする風見さん→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します

ダイヤ→ショートコーナーで俺に渡してくれ。アレを使う
ハート→俺にハイボールを上げるんだ
スペード、クラブ→ショートコーナーで俺に渡してくれ。ドリブルゴールを狙う
JOKER→???

991 :森崎名無しさん:2011/07/10(日) 14:32:07 ID:???
今度はどうする風見さん→ スペード9

992 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/07/10(日) 14:47:10 ID:???
今度はどうする風見さん→スペード9
→ショートコーナーで俺に渡してくれ。ドリブルゴールを狙う


風見「あまり大技ばかりを使っているとこっちが先に参っってしまう。ここはショートコーナーで俺に預けてくれ。
   一対一でドリブルゴールを狙ってやる」

タハマタ「オッケー。アマドトは手強いけど任せるぜ、カザミ!」

風見「ああ。任された」



ピィィィッ!!

風見「よぉし……勝負だ白組!」

 そして再びのコーナーキック。タハマタは早速ショートコーナーで風見にボールを繋げ、風見は勢いよくPA内へと突っ込んでいった。

ドトール「今度は一対一を狙ってきたか。悪いがカザミといえどここは勝たせてもらう!」

アマラウ「そういうこった。恨むなよ、カザミ!」

白の二番「今回もいるぞ!」

993 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/07/10(日) 14:48:11 ID:???

【分岐】
先着一名様で、

【風見→! card+ドリブル72=
 白の二番→! card+タックル64+(人数補正+1)=
 ドトール→! card+タックル71+(人数補正+1)=
 アマラウ→! card+タックル69+(人数補正+1)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→行くぞ、一対一だ!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ペペがフォロー、ランダム、白のGKがフォロー)
≦−2→風見さーん!?

【捕捉・補正】
▼風見のカードがダイヤだった場合「ハリケーンジャンプ(+5)」が発動します
▼風見のカードがハートだった場合「華麗なドリブル(+3)」が発動します

▼ドトールのカードがダイヤだった場合「コブラタックル(+2)」が発動します

▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

994 :森崎名無しさん:2011/07/10(日) 14:48:52 ID:???
【風見→ ハートA +ドリブル72=
 白の二番→ JOKER +タックル64+(人数補正+1)=
 ドトール→ クラブ7 +タックル71+(人数補正+1)=
 アマラウ→ クラブ5 +タックル69+(人数補正+1)=】

995 :森崎名無しさん:2011/07/10(日) 14:51:31 ID:???
ドトールどころか名無しに奪われるとか風見さんなにやってんのw

996 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/07/10(日) 15:00:44 ID:???
>>994
きっとこんな感じなんですよ

風見→ハートA+ドリブル72+(華麗なドリブル(+3)=76
白の二番→JOKER+タックル64+(人数補正+1)=79
ドトール→クラブ7+タックル71+(人数補正+1)=×
アマラウ→クラブ5+タックル69+(人数補正+1)=×
→風見さーん!?
▼この試合は敵も味方も覚醒しません


白の二番「サンパウロのDFはアマラウとドトールだけじゃないって事を見せてやる! とりゃー!」

風見「む! やるなっ!」

 アマドトコンビに気を取られ過ぎたためか、風見は白の二番の強烈なタックルにあっさりとボールを奪われてしまった。

ペペ「ど、どうしちゃんたんだカザミ!? ……っは! そうか、名無しに自信を与えるためにわざと華を持たせてやったんだな……」

アマラウ「やっぱりそういう事かよ……」

ドトール「たとえ敵であっても覚醒を促すとは。流石はカザミだな」

翼(彼らは何を言っているんだ……)

 しかしこんなことでサンパウロFCの面々(除く翼)の風見への絶対の信頼が揺らぐ事はありませんでしたとさ。
 そしてボールを奪った白の二番は素早くボールをクリアー。試合は再び中盤の小競り合いとなる。

997 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/07/10(日) 15:01:44 ID:???

【分岐】
先着一名様で、

【試合時間→20+! num
 プレイエリア→! area
 ボール争い、紅組→! card
 ボール争い、白組→! card+(ボール所持+2)】

と書き込んでください。数値で分岐します
出た数字分だけ試合時間は進み、ボール争いの数字の大きかった方がボールを確保します。同数の場合白組ボールになります

998 :森崎名無しさん:2011/07/10(日) 15:06:36 ID:???
【試合時間→20+ 6
 プレイエリア→ FK(PA正面)
 ボール争い、紅組→ クラブ5
 ボール争い、白組→ クラブ5 +(ボール所持+2)】

999 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/07/10(日) 15:09:52 ID:???
PA手前のフリーキックとかヤバくね?
といった所でこのスレの埋めネタは以上です
400過ぎて宣伝もアレですが本編の続きは
【第二次OGも】ライ滝第十六話【ヨロシク!】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1308560822/l50
となっています
なお今から出かけるので本編の更新は少々お待ち下さいませ
ではでは〜

1000 :森崎名無しさん:2011/07/15(金) 00:42:42 ID:???
助手席うんこ しつつ乙でした!

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