キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【巫女は輝き】キャプテン霊夢6【心は燃える】
1 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/05/21(土) 15:35:38 ID:???
このスレは東方Projectの主人公・霊夢がお賽銭増加の為の
信仰獲得を目指して、奮闘するスレです。
現在は、約半年後に行われる、幻想郷チームと外来人チームの両方が出場する、
大きな大会に出場して優勝することを目標にしています。
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。
読者の皆様に引いて頂いたカードや、投票して頂いた選択肢に従い、物語が展開します。
文章を書くのは初めてなのでお見苦しい部分や誤字・脱字等あると思いますが、
皆様のお時間潰しと、森崎板の活性化のお役に立てれば幸いです。
前スレ
【vs】キャプテン霊夢5【大友中】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1305207895/
【前スレの簡単なあらすじ】
中山「この試合、余り良いとこを見せられてないな」
浦辺「まさか初の退場者になってしまうとは……」
新田「絶好調なのに得点が取れない……」
一条「無効な時だけ引きが良いなんて……」
只見「JOKER3回出したぜ!1枚は無効だけどな!」
霊夢「私も連続でJOKER出しちゃった」
早苗「もう止めれる人いないですって」
空「うにゅ〜……12差もあったのにGKまで届かなかった……」
妖夢「ドリブルが成功しません……」
希「怪我しちゃったー」
ルナサ「大分成長出来たようだ」
メルラン「ヒノが決まらないわー……」
心「1対1だろうと点はやりません!」
ウサギA「念願の 必殺技を 手に入れたぞ!」
ウサギB「うばいとるー」
リリーW「この試合は割と好調ですよ〜♪」
68 :
森崎名無しさん
:2011/05/21(土) 22:15:01 ID:???
★頑張れ中尾→タックル 29+
ダイヤ8
= ★
69 :
森崎名無しさん
:2011/05/21(土) 22:15:05 ID:???
★頑張れ中尾→タックル 29+
ダイヤ6
= ★
70 :
森崎名無しさん
:2011/05/21(土) 22:16:01 ID:???
中尾は犠牲になったのだ…博麗の勘LVアップの犠牲にな…
71 :
森崎名無しさん
:2011/05/21(土) 22:16:24 ID:???
オーバーキルすぎるw
72 :
森崎名無しさん
:2011/05/21(土) 22:19:34 ID:???
霊夢がクラブAで中尾がJOKERだしてやっとこぼれ球
73 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/05/21(土) 22:24:18 ID:HQgZMBI6
霊夢さん、25差とかオーバーキル過ぎますって(汗)
★霊夢→ドリブル 42+(相互補正+1)+ ダイヤJ+博麗幻影(+5)+博麗の勘(+3) = 62★
★頑張れ中尾→タックル 29+ ダイヤ8 = 37★
4≦ 霊夢があっさり突破!チャンス到来!
霊夢「(大丈夫だとは思うけど、念のため……)」
(ぶぅうううん!!!)
霊夢が得意の幻影を作り出しての突破を図る。しかし、そんなことは全く必要なかった。
中尾「うおおおおりゃあああ!!!」
ズザァアアアアア!!!スカッ!
中尾「あら?」
中尾のタックルは幻影を止めることすら出来ず、霊夢はあっさりと突破に成功するのだった。
霊夢「(う、うーん……さすがに中山相手と比べると、緊張感に欠けるわね……)」
※霊夢の博麗の勘が発動したので経験値が入ります(16/25)!後9回発動でレベルアップします!
74 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/05/21(土) 22:25:39 ID:HQgZMBI6
文「霊夢選手、技を使う必要すらなかったんじゃないかと思わせるくらいにあっさり突破!
さあ、これで中盤は突破しました!次は誰に繋ぐのか!?」
霊夢「(ここら辺でそろそろ追加点が欲しいところね。今は……後半の19分か。
FWの二人はもうPA内にいるわね。さて、どうしようかしら)」
現在の霊夢のガッツ:495/640
A ドリブルで突破(西尾、吉川、川田)
B メルランにグラウンダーのパス(西尾)
C メルランに高いセンタリング
D ウサギEにグラウンダーのパス(西尾)
E ウサギEに低いセンタリング
F PA内に切り込んで夢想封印!(威力46 消費ガッツ180)
G 妖夢に出して高いセンタリングを上げてもらう(更に分岐)
H その他(何か作戦があれば明記して下さい)
先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
75 :
森崎名無しさん
:2011/05/21(土) 22:29:07 ID:9Vdkz2yY
B
76 :
森崎名無しさん
:2011/05/21(土) 22:30:47 ID:S5SV8YXQ
B
77 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/05/21(土) 22:34:57 ID:HQgZMBI6
B メルランにグラウンダーのパス(西尾、岸田)
霊夢「メルラン!ここは決めてよね!」
メルラン「任せておいてー!」
西尾「通すか!」
★霊夢→パス 40+(相互補正+1)+! card = ★
★西尾→カット 33+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ メルラン、パスキャッチ!そしてシュート体勢!
1= ウサギEがフォロー
0= こぼれ球 ランダム
-1= 吉川がフォロー
-2≧ 西尾がボール奪取!
霊夢のマークがダイヤで『フェイントパス(+2)』が発動します。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv5』が発動し、判定に(+3)されます(16/25)
78 :
森崎名無しさん
:2011/05/21(土) 22:35:23 ID:???
★霊夢→パス 40+(相互補正+1)+
クラブ3
= ★
79 :
森崎名無しさん
:2011/05/21(土) 22:38:28 ID:???
★西尾→カット 33+
ハート7
= ★
80 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/05/21(土) 22:56:51 ID:HQgZMBI6
★霊夢→パス 40+(相互補正+1)+ クラブ3 = 44★
★西尾→カット 33+ ハート7 = 40★
2≦ メルラン、パスキャッチ!そしてシュート体勢!
バシィッ!
霊夢「(あ、しまった!)」
霊夢のパスは自分からすれば明らかにパスミスだった。
しかし、ミスキックでも十分な精度を誇るのが今の霊夢のレベルである。
西尾「く、くそっ!」
霊夢「あ、危なかった……メルラン、頼んだわよ!」
メルラン「ナイスパスよー!今度こそ決めるわ!」
中山「い、一条!止めてくれ!」
文「さあ、霊夢選手のパスがメルラン選手に渡った!そして即座にシュート体勢!
ここで決められてしまっては完全に勝負が決まってしまう大友中、防ぐことが出来るか!?」
吉川「くそ、止めるんだ!」
一条「次も防いでやる!」
メルラン「いくわよー!ヒノ・ファンタズム!」
81 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/05/21(土) 22:57:58 ID:HQgZMBI6
★メルラン→ヒノ・ファンタズム(改) 38+! card = ★
★吉川→ブロック 33+! card = ★
★一条→パンチング 40+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。
シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧ 大友中ボールに!(クリア―の場合、大友中チーム有利でランダム)
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ メルランのヒノ・ファンタズム(改)がゴールに突き刺さる!
1= ウサギEがねじ込みに!
0= ボールはゴールラインを割り、コーナーキック!
-1= 川田がフォロー
-2≧ 一条がまたも止めた!
メルランのマークがダイヤ・ハートで『ファンブル』が発動し、GKの判定に(-2)します。
メルランのマークがクラブで未経験ペナ(-1)が発動します。
82 :
森崎名無しさん
:2011/05/21(土) 22:58:53 ID:???
★メルラン→ヒノ・ファンタズム(改) 38+
クラブA
= ★
83 :
森崎名無しさん
:2011/05/21(土) 23:00:06 ID:???
★吉川→ブロック 33+
ダイヤJ
= ★
うわ
84 :
森崎名無しさん
:2011/05/21(土) 23:01:22 ID:???
★一条→パンチング 40+
クラブ7
= ★
このめるぽはガッされても仕方ないレベル
85 :
森崎名無しさん
:2011/05/21(土) 23:02:41 ID:???
ウサギEならツインダイスの可能性あったが
86 :
森崎名無しさん
:2011/05/21(土) 23:09:13 ID:???
試合後月末特訓決定だな、こりゃ
87 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/05/21(土) 23:15:40 ID:HQgZMBI6
霊夢「ガッ」
★メルラン→ヒノ・ファンタズム(改) 38+ クラブA+未経験ペナ(-1) = 38★
★吉川→ブロック 33+ ダイヤJ = 44★
★一条→パンチング 40+ クラブ7 = ★
-2≧ 大友中ボールに!(クリア―の場合、大友中チーム有利でランダム)
パスッ!
メルラン「(……やばー)」
吉川「(なんだ?随分弱いな)この程度!」
バシィッ!
メルランのシュートは当たり損ないと言う言葉すら足りない、完全なるミスキックだった。
というより、完全に当たる場所を間違えていた為、ボールはまるでブロッカーに吸い込まれていくように、
吉川の胸元に収まった。
霊夢「め、メルランー!?」
ルナサ「……相変わらず、メルランは安定性がないな……」
※メルランのガッツが300を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-1)が発生します!
88 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/05/21(土) 23:17:03 ID:HQgZMBI6
文「メルラン選手のシュートは吉川選手があっさりとブロックに成功!
合体シュートの時の調子は良いですが、どうも今日は単独での調子が良くありません!」
吉川「よし、今度はこっちの反撃だ!それ、只見さん!」
只見「よし、任せておけ!って何でさん付けする!?」
妖夢「こ、今度は止めます!」
★只見→ドリブル 33+(怪我ペナ-1)+! card = ★
★妖夢→タックル 29+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 只見が突破!
1= 戻ってきた中山がフォロー
0= こぼれ球 ランダム
-1= ボールはラインを割り、大友中学のスローイン!
-2≧ 妖夢がボール奪取!
只見のマークがダイヤで『上手いドリブル(+2)』が発動します。
89 :
森崎名無しさん
:2011/05/21(土) 23:17:33 ID:???
★只見→ドリブル 33+(怪我ペナ-1)+
ダイヤJ
= ★
90 :
森崎名無しさん
:2011/05/21(土) 23:18:24 ID:???
★妖夢→タックル 29+
ハート8
= ★
91 :
森崎名無しさん
:2011/05/21(土) 23:18:32 ID:???
★妖夢→タックル 29+
スペード9
= ★
92 :
森崎名無しさん
:2011/05/21(土) 23:21:28 ID:???
只見△
93 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/05/21(土) 23:31:03 ID:HQgZMBI6
只見さんの引きは安定してますね。うちのFW陣も見習って欲しい……w
★只見→ドリブル 33+(怪我ペナ-1)+ ダイヤJ+上手いドリブル(+2) = 45★
★妖夢→タックル 29+ ハート8 = 37★
2≦ 只見が突破!
バッ!サッサッ!
只見は派手さこそないが、基本に忠実なフェイントで妖夢を抜きにかかる。
まだ守備の基礎が甘いマリオとヨッシーFCの守備陣にとっては、それが実に効果的に刺さる。
妖夢「く、上手い!」
只見「そこだっ!」
ダッ!
妖夢「あっ!」
只見「よし、突破したぞ!」
文「只見選手、またもサイドを突破!この試合の活躍は素晴らしいものがあります!
一方、妖夢選手はこの試合どうも動きが良くありません!」
94 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/05/21(土) 23:32:43 ID:HQgZMBI6
吉川「さすが只見さんだ!」
平岡「くっ、試合開始当初は同じくらいのレベルだったはずなのに……!」
只見「よし、新田!今度こそ頼むぞ!」
バシィッ!
リリーW「止めますよー!」
ウサギA「か、カットは苦手―!」
★只見→パス 33+(怪我ペナ-1)+! card = ★
★リリーW→カット 30+(人数補正+1)+! card =
ウサギA→カット 28+(人数補正+1)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 新田が低いボールに動きを合わせる!隼チャレンジ2!
1= 中尾がフォロー
0= こぼれ球 ランダム
-1= ナズーリンがフォロー
-2≧ リりーW達がボール奪取!
リリーWのマークがダイヤで『スプリングカット(+2)』が発動します。
ウサギAのクラブで未経験ペナ(-2)が発動します。
95 :
森崎名無しさん
:2011/05/21(土) 23:32:57 ID:???
★只見→パス 33+(怪我ペナ-1)+
クラブ4
= ★
96 :
森崎名無しさん
:2011/05/21(土) 23:36:05 ID:???
★リリーW→カット 30+(人数補正+1)+
ダイヤ5
=
ウサギA→カット 28+(人数補正+1)+
スペード7
= ★
97 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/05/21(土) 23:45:05 ID:HQgZMBI6
★只見→パス 33+(怪我ペナ-1)+ クラブ4 = 36★
★リリーW→カット 30+(人数補正+1)+ ダイヤ5+スプリングカット(+2) = 38
ウサギA→カット 28+(人数補正+1)+ スペード7 = ★
-2≧ リりーW達がボール奪取!
リリーW「春ですよー!!!」
ダダッ!バシィッ!
只見「なに!?」
吉川「そ、そんな!只見さんが……!」
霊夢「ナイスカット、リリー!」
文「只見選手のパスはリリーW選手が見事カットに成功!しかし、すぐさま岸田選手と中尾選手がチェックに向かう!
大友中、何とか早い段階でボールを奪い返したいところ!」
98 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/05/21(土) 23:46:05 ID:HQgZMBI6
白蓮「リリーさん!ここは二人で突破しましょう!」
リリーW「分かりました〜!いきますよ〜!」
岸田「ここで止めろ!新田に繋ぐんだ!」
中尾「分かってる!」
★リリーW→ワンツー 34+! card = ★
白蓮→ワンツー 33+! card = ★
★岸田→カット 31+(人数補正+1)+! card =
中尾→カット 29+(人数補正+1)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ リリーW達がワンツーで突破!
1= ルナサがフォロー
0= こぼれ球 ランダム
-1= 平岡がフォロー
-2≧ 岸田達がボール奪取!
リリーWのマークがダイヤで『スピンパス(+2)』が発動します。
白蓮のマークがダイヤで『マジックバタフライ(+3)』が発動します。
白蓮のマークがクラブで未経験ペナ(-2)が発動します。
99 :
森崎名無しさん
:2011/05/21(土) 23:46:22 ID:???
★リリーW→ワンツー 34+
ダイヤJ
= ★
白蓮→ワンツー 33+
ハート8
= ★
100 :
森崎名無しさん
:2011/05/21(土) 23:46:40 ID:???
★リリーW→ワンツー 34+
クラブ10
= ★
白蓮→ワンツー 33+
スペード10
= ★
101 :
森崎名無しさん
:2011/05/21(土) 23:47:46 ID:???
★岸田→カット 31+(人数補正+1)+
ダイヤ4
=
中尾→カット 29+(人数補正+1)+
クラブJ
= ★
102 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/05/22(日) 00:00:40 ID:BKF7MKFI
★リリーW→ワンツー 34+ ダイヤJ+スピンパス(+2) = 47★
白蓮→ワンツー 33+ ハート8 = 41★
★岸田→カット 31+(人数補正+1)+ ダイヤ4 = 36
中尾→カット 29+(人数補正+1)+ クラブJ = 41★
2≦ リリーW達がワンツーで突破!
バシィッ!バシィッ!バシィッ!
リリーW「曲がれ〜!」
ギュイイイーン!
白蓮「う、うわ!すごい角度で曲がるんですね。それっ!」
岸田「く、くそ!パスも上手いのか!」
中尾「俺今日何もしてねぇ!」
三杉「あのリリーWという選手、小柄だが侮れないな……。
この試合、要所要所を抑えているのは彼女だ」
文「リリーW選手と白蓮選手、見事にワンツーで突破!
マリオとヨッシーFCでは初出場となるリリーW選手ですが、
大会の時と同じく見事な活躍です!」
103 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/05/22(日) 00:01:56 ID:BKF7MKFI
リリーW「それ、妖夢さん〜!」
妖夢「ナイスパスです!よし、行きますよ!」
只見「くっ!まずい!」
文「リリーW選手、左サイドの妖夢選手にパス!只見選手、まだ戻れません!
しかし、吉川選手がPA内を飛び出して止めに掛かる!」
吉川「撃たれる前に止めてやる!」
妖夢「妖夢、行きます!」
★妖夢→ドリブル 32+! card = ★
★吉川→タックル 32+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 妖夢が突破!マリオとヨッシーFCのチャンス!
1= 霊夢がフォロー
0= こぼれ球 ランダム
-1= ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン!
-2≧ 吉川がボール奪取!
妖夢のマークがダイヤで『芸術的で強引なドリブル(+4)』が、
ハートで『強引なドリブル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。
104 :
森崎名無しさん
:2011/05/22(日) 00:02:17 ID:???
★妖夢→ドリブル 32+
ハート9
= ★
105 :
森崎名無しさん
:2011/05/22(日) 00:02:54 ID:???
★吉川→タックル 32+
クラブ7
= ★
106 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/05/22(日) 00:13:34 ID:BKF7MKFI
★妖夢→ドリブル 32+ ハート9+強引なドリブル(+2) = 43★
★吉川→タックル 32+ クラブ7 = 39★ ※吹っ飛び!※
2≦ 妖夢が突破!マリオとヨッシーFCのチャンス!
妖夢「(テクニックではまだ敵いません!ここは強引に!)でぇええーい!!!」
吉川「くっ!強引に!(ドガァ!)ぐわぁ!」
文「妖夢選手、強引に突っ込んで吉川選手を吹き飛ばした!今度はマリオとヨッシーFCのチャンスです!」
妖夢「(ここはどうするべきか……。誰かにパスを出すか、自分で切り込むべきか……)」
霊夢「(妖夢が悩んでるわね。ここは何か指示を出すべきかしら)」
霊夢の現在ガッツ:480/640
A 「そのまま自分で切り込んで!」
B 「メルランにセンタリングを上げて!」
C 「メルランにグラウンダーでパスを出して!」
D 「ウサギEにセンタリングを上げて!」
E 「ウサギEにグラウンダーでパスを出して!」
F 「私に高いセンタリングを出して!」
G 指示は出さない。妖夢の判断に任せよう
H その他(何か作戦があれば明記して下さい)
先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
107 :
森崎名無しさん
:2011/05/22(日) 00:15:06 ID:mb/Ua/zw
F
せっかく他のチームが見てる試合だし派手に決めよう、ダイジェストにしたいし
108 :
森崎名無しさん
:2011/05/22(日) 00:15:40 ID:BEZpRCKw
F
109 :
森崎名無しさん
:2011/05/22(日) 00:15:50 ID:g8Vq44wY
F
110 :
森崎名無しさん
:2011/05/22(日) 00:15:52 ID:eW6bUinc
F
111 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/05/22(日) 00:27:43 ID:BKF7MKFI
F 「私に高いセンタリングを出して!」
霊夢「妖夢!私に高いセンタリングを出して!」
中山「くっ!させるか!」
霊夢はそう叫ぶと
妖夢「分かりました!それっ!」
バシィッ!
霊夢「(妖夢から高いセンタリングが来たわ!ここは……!)」
A トラップだ!
B ヘディングだ!(威力44 消費ガッツ80)
C 巫女サマーソルトだ!(威力46 消費ガッツ120)
D ここで決める!夢想封印・瞬だ!(威力49 消費ガッツ200)
E あえてスルーだ!(判定に勝利しても1/2の確率で失敗)
先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
112 :
森崎名無しさん
:2011/05/22(日) 00:28:09 ID:mb/Ua/zw
D
113 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/05/22(日) 00:28:50 ID:???
あわわ、また切れてしまってました。
誤:霊夢はそう叫ぶと
正:霊夢はそう叫ぶと、ダッシュしてPA内に入る。
114 :
森崎名無しさん
:2011/05/22(日) 00:29:58 ID:BEZpRCKw
D
115 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/05/22(日) 00:33:23 ID:BKF7MKFI
D ここで決める!夢想封印・瞬だ!(威力49 消費ガッツ200)
霊夢「ここで決めれば勝負も決まるわ!全力で行くわよ!」
ダダッ!バッ!
文「霊夢選手、妖夢選手からのセンタリングをそのままダイレクトでシュートにいきます!
大会1回戦以来シュートを撃っていない霊夢選手、果たしてそのシュート力は!?」
中山「くそっ!止めて見せる!」
西尾「はぁ、はぁ……止めてやるぞ!」
川田「俺のブロックを見せてやる!」
一条「止める!ここは絶対に止めるぞ!」
霊夢「これで決めるわ!神霊『夢想封印 瞬』!!!」
116 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/05/22(日) 00:34:29 ID:BKF7MKFI
★霊夢→夢想封印 瞬 48+(相互補正+1)+! card = ★
★中山→クリアー 39+(人数補正+1)+! card =
西尾→ブロック 34+(補正合計±0)+! card =
川田→ブロック 33+(人数補正+1)+! card = ★
★一条→パンチング 40+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。
シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧ 大友中ボールに!(クリア―の場合、大友中チーム有利でランダム)
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢の夢想封印 瞬がゴールに突き刺さる!勝負有り!
1= ウサギEがねじ込みに!
0= ボールはゴールラインを割り、コーナーキック!
-1= こぼれ球、ランダム
-2≧ 一条が止めたー!
霊夢の夢想封印 瞬には4の吹っ飛び係数が存在します。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv5』が発動し、判定に(+3)されます(16/25)
117 :
森崎名無しさん
:2011/05/22(日) 00:34:54 ID:???
★霊夢→夢想封印 瞬 48+(相互補正+1)+
ダイヤA
= ★
118 :
森崎名無しさん
:2011/05/22(日) 00:35:42 ID:???
★中山→クリアー 39+(人数補正+1)+
ダイヤ8
=
西尾→ブロック 34+(補正合計±0)+
ハート5
=
川田→ブロック 33+(人数補正+1)+
JOKER
= ★
119 :
森崎名無しさん
:2011/05/22(日) 00:35:54 ID:???
★中山→クリアー 39+(人数補正+1)+
ハートK
=
西尾→ブロック 34+(補正合計±0)+
ダイヤ4
=
川田→ブロック 33+(人数補正+1)+
クラブ5
= ★
120 :
森崎名無しさん
:2011/05/22(日) 00:36:34 ID:???
★一条→パンチング 40+
ダイヤJ
= ★
121 :
森崎名無しさん
:2011/05/22(日) 00:36:39 ID:???
★一条→パンチング 40+
ダイヤJ
= ★
122 :
森崎名無しさん
:2011/05/22(日) 00:38:10 ID:???
勘が発動したならギリで入って…る?
123 :
森崎名無しさん
:2011/05/22(日) 00:39:27 ID:???
えーと川田で1減衰してウサギEのねじ込み?
124 :
森崎名無しさん
:2011/05/22(日) 00:40:08 ID:???
えーとこの場合はどうなるんだ?
JOKERがダイヤの15扱いで博麗の勘が適用されるなら減衰1で50になってキーパーと53VS51で入ってる
JOKERがダイヤ扱いじゃないなら減衰2で52VS51でねじ込みかな?
125 :
森崎名無しさん
:2011/05/22(日) 00:41:31 ID:???
あ、間違った
減衰1だと52で減衰2だと51だ
126 :
森崎名無しさん
:2011/05/22(日) 00:42:56 ID:???
中山さんのダイヤで3人全員に勘の判定?これまでのだと
127 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/05/22(日) 00:44:13 ID:???
>>122
さん
JOKERは基本ダイヤの15扱いなので勘発動対象になります。
ただ、発動込みでも川田は46なので、減衰されてますね。
>>123
さん
その通りです。一条マジしぶとい……。
>>124
(125)さん
そうですね。川田が減衰してしまったので、ギリギリ弾いてます。
>>126
さん
はい。全員に勘の判定は適用されます。
128 :
森崎名無しさん
:2011/05/22(日) 00:45:33 ID:???
三人分勘が発動しておいしいな、後はウサギ6が入れてくれるといいんだが
129 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/05/22(日) 01:01:17 ID:BKF7MKFI
★霊夢→夢想封印 瞬 48+(相互補正+1)+ ダイヤA+博麗の勘(+3) = 53(50)★
★中山→クリアー 39+(人数補正+1)+ ダイヤ8 = 48 ※吹っ飛び!※
西尾→ブロック 34+(補正合計±0)+ ハート5 =39 ※吹っ飛び!※
川田→ブロック 33+(人数補正+1)+ JOKER = 49★ ※吹っ飛び!※
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
★霊夢→夢想封印 瞬 48+(相互補正+1)+ ダイヤA+博麗の勘(+3)+減衰(-1) = 52★
★一条→パンチング 40+ ダイヤJ = 51★
1= ウサギEがねじ込みに!
霊夢「(今よりも更に強いシュートを撃つ為にはもっと霊力を込めて……!)」
霊夢は少し前に完成させたこのシュートに甘んじることなく、更に先の技を見据えていた。
より霊力を自分の足に乗せて、より強力なシュートを撃つ為に。
だが、今回はその向上心が裏目に出てしまう結果となる。
グラッ!
霊夢「(あ、しまった!)」
高空での体のバランス調整を失敗してしまい、霊夢の体は大きくよろけてしまう。
そんな状態で、まともなシュート等は撃てるはずもない。
130 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/05/22(日) 01:02:33 ID:BKF7MKFI
霊夢「(せ、せめて相手の飛ぶコースを少しでも読んで!)」
バッギャアアアアアアン!!!
霊夢の足から放たれたシュートは完全なる撃ち損ないだった。だが、それでも最低限度の威力はある上に、
霊夢はシュートを撃つ直前にわずかにコースを変えていた。それが相手のタイミングをずらす。
中山「くっ、わずかにコースが(ドガァ!)がぁ!」
西尾「はぁ、はぁ……(バギィッ!)いでぇ!」
川田「このままで終わってたまるかあああーー!!!(ドガ!)ぎゃあ!」
大友中学の面々も必死に飛び込むが、次々と吹き飛ばされる。だが、川田の身を呈した必死のブロックは、
本当にわずかだがシュートの勢いを弱めていた。そして、それに一条が見事に答える。
一条「(手元でホップした!?だが、これくらいなら)うおぉ!!!」
バチィッ!
霊夢「う……!」
片桐「大友中学の執念だ……!あの川田という男のブロックがわずかに威力を弱めていた!」
翼「(今の霊夢のシュート、明らかに撃ち損ないだった……!それであそこまでの威力があるのか!?
く、俺も早くドライブシュートを完成させなければ!)」
※霊夢の博麗の勘が3回発動しました!(19/25)後6回発動でレベルアップします!
※霊夢のガッツが300を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-1)が発生します!
131 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/05/22(日) 01:03:42 ID:BKF7MKFI
何とか首の皮一枚繋いだ大友中学。しかし、ピンチはまだ終わってはいなかった。
ウサギE「いいとこきたー!」
文「霊夢選手の強烈なシュートでしたが、これは一条選手が渾身のパンチングで弾く!
しかし、そのこぼれ球をダイレクトでウサギE選手がねじこみにいきます!
ブロッカーは先ほど全員吹き飛ばされています!一条選手もまだ体勢が整っていません!」
ウサギE「もらったー!ここは決めるよ!」
一条「う、く、くそ!」
★ウサギE→ラピッドファイヤ 41+! card = ★
★一条→パンチング 40+(バランス崩し-3)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ ウサギEが見事にねじこんで見せた!
1= メルランがねじ込みに!
0,-1= ボールはゴールラインを割り、コーナーキック!
-2≧ 一条さんすげえ!
ウサギEのラピッドファイヤには3の吹っ飛び係数が存在します。
ウサギEのカードとダイスの数値が一致した時、『ツインダイス』が発動し、数値が変化します。
ウサギEのカードがダイヤA〜6の時『女神の加護』が発動し、数値が倍になります。
132 :
森崎名無しさん
:2011/05/22(日) 01:04:13 ID:???
★ウサギE→ラピッドファイヤ 41+
クラブJ
= ★
133 :
森崎名無しさん
:2011/05/22(日) 01:04:37 ID:???
★一条→パンチング 40+(バランス崩し-3)+
ハートQ
= ★
134 :
森崎名無しさん
:2011/05/22(日) 01:04:38 ID:???
★一条→パンチング 40+(バランス崩し-3)+
ハートQ
= ★
135 :
森崎名無しさん
:2011/05/22(日) 01:05:06 ID:???
どうせ意味が無いけどダイスがないぞ
136 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/05/22(日) 01:05:33 ID:???
すいません、ウサギEの判定にダイスを入れるのを忘れていました。
今回は影響が無い値だったのでこのままで進めますが、以後気をつけます。
137 :
森崎名無しさん
:2011/05/22(日) 01:06:15 ID:???
>>120
>>121
>>133
>>134
何故こうも被るw
しかしバランス崩しなかったら止められてたなw一条引きつええw
138 :
森崎名無しさん
:2011/05/22(日) 01:10:28 ID:???
分身セービングフラグか!?
139 :
森崎名無しさん
:2011/05/22(日) 01:13:14 ID:???
ねじこみでバランスくずしてなかったら防がれてたのか
140 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/05/22(日) 01:15:00 ID:BKF7MKFI
>>135
さん
ご指摘ありがとうございます。今回は問題がない値でしたけど、
もしクラブAとか出てたらまずかったです……。
>>137
さん
( ゚д゚)ポカーン。言われてみて気付きました。一条恐るべき……。
>>138
さん
今回の試合でかなり頑張った大友中学の選手については大会前にパワーアップします。
(とはいえ、トーナメントの形式的に当たる確率は低いですが)
分身セービングが得られるかどうかですが、せっかくですので判定に加えてみますw
>>139
さん
その通りです。一条は本当に頑張りました。
さて、一条がまたも絵札で頑張るも、今度こそウサギEが決めてみせて
4点差になりました。まあ3点差でも十分に辛い状況ではあったのですが、
この時点で大友中学の勝ち目は100%消滅しました。
(現在の時間は後半25分。新田と西尾はガッツペナがついてます)
ということで、残り時間はダイジェストにしようと思いますが、宜しいでしょうか?
形式としては、もう残り時間が5分とロスタイムだけですので、
『全員に1回ずつカードを引かせる』形で行う予定です。
なお、今回は相手主力の新田、3Nシュートの要である西尾(ガッツ200以下)が
ガッツ切れを起こしている為、心の失点判定はなしとする予定です。
A その形式のダイジェストモードで良い
B いや、最後まで続ける
C その他(何か案があれば明記して下さい)
先に『3』票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
141 :
森崎名無しさん
:2011/05/22(日) 01:16:03 ID:LIokfc9w
A
142 :
森崎名無しさん
:2011/05/22(日) 01:16:25 ID:mb/Ua/zw
A
ダイジェストの方が得だよね
143 :
森崎名無しさん
:2011/05/22(日) 01:17:17 ID:nKVGEKYk
A
144 :
森崎名無しさん
:2011/05/22(日) 01:17:39 ID:6pK/8Vk+
A
145 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/05/22(日) 01:37:40 ID:BKF7MKFI
迅速に投票して頂き、ありがとうございます。では、以後はダイジェストで進めさせて頂きます。
>>142
さん
引ける回数自体は然程変わらないですが、相手の覚醒の心配がないという意味ではその通りかもしれません。
★ウサギE→ラピッドファイヤ 41+ クラブJ = 52★
★一条→パンチング 40+(バランス崩し-3)+ ハートQ = 49★ ※吹っ飛び!※
2≦ ウサギEが見事にねじこんで見せた!
ウサギE「いっけぇえええええええ!!!」
バッシュウウウウウウ!!!
一条「止めると言ったら止め……(ドガァ!)うぎゃー!?」
ウサギEのラピッドファイヤは今度こそ完璧に芯を捉えていた。
一条も体勢を崩しながら必死の形相でパンチングにいくが、わずかに力及ばず、吹き飛ばされてしまう。
そして……
ズバァアアアアア!!!
ピッピィー!!!
ウサギE「やったー!」
一条「く、くそ……!」
ゴールネットに突き刺さる。後半25分、マリオとヨッシーFCが駄目押しとなる追加点を決めた瞬間であった。
マリオとヨッシーFC 4−0 大友中学
146 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/05/22(日) 01:38:48 ID:BKF7MKFI
ワァアアアアアアアアアアアアアア!!!!!
文「決まったー!ウサギE選手、こぼれ球を見事にねじこんで見せた!
4−0!4−0!後半25分、マリオとヨッシーFCのリードは4点に変わります!
強い!これが前回大会を無失点で制したマリオとヨッシーFCの実力です!
その実力は外の世界のチームに比べても、まるで見劣りしません!」
霊夢「ウサギE、ナイスシュート!
ウサギE「へへー!どんなもんだい!」
妖夢「霊夢、でもあそこはちゃんと決めてくれないと」
妖夢が冗談交じりに苦笑しながら言う。
霊夢「う……ご、ごめん」
妖夢「冗談。でも次はお願いね」
霊夢「分かってるわよ。私だって二度もあんなミスしたくはないわ」
白蓮「何はともあれ、この試合もこのままいけそうですね」
リリカ「だねー」
心「でも、油断はしません!無失点で乗り切れるように頑張りましょう!」
完全に勝負が決まり、和気藹藹となるマリオとヨッシーFCの面々。
残り時間はわずか5分とロスタイムのみであり、ここからの逆転はまず考えられない。
中山「(終わったか……)」
147 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/05/22(日) 01:39:51 ID:BKF7MKFI
そして、その後の試合展開は……
★ウサギEの活躍→! card
メルランの活躍→! card★
★霊夢の活躍→! card
妖夢の活躍→! card
ルナサの活躍→! card
リリーWの活躍→! card
白蓮の活躍→! card★
★リリカの活躍→! card
ウサギAの活躍→! card
ナズーリンの活躍→! card
心の活躍→! card★
(ベンチメンバー用)
★ウサギCの活躍→! card
ウサギBの活躍→! card
ウサギKの活躍→! card★
※空・希・早苗は既に交代している為、判定には含まれません。
先着四名様で引いて下さい。カードの数値によって分岐します。
絵札以上で活躍、Kで覚醒フラグ習得、JOKERは大活躍で新技習得となります。
FW陣がKまたはJOKERを出した場合、追加点が入ります。
ベンチメンバーはKまたはJOKERを引いた場合のみ、出場します。
148 :
森崎名無しさん
:2011/05/22(日) 01:41:58 ID:???
★ウサギEの活躍→
ダイヤ6
メルランの活躍→
クラブK
★
149 :
森崎名無しさん
:2011/05/22(日) 01:42:11 ID:???
★霊夢の活躍→
クラブ2
妖夢の活躍→
スペード10
ルナサの活躍→
ハート6
リリーWの活躍→
スペードK
白蓮の活躍→
スペード10
★
一部を除いて覚醒少なかったし覚醒欲しいなー
150 :
森崎名無しさん
:2011/05/22(日) 01:42:21 ID:???
★霊夢の活躍→
スペード3
妖夢の活躍→
スペード2
ルナサの活躍→
ハート10
リリーWの活躍→
ダイヤ7
白蓮の活躍→
ダイヤ2
★
151 :
森崎名無しさん
:2011/05/22(日) 01:43:14 ID:???
★リリカの活躍→
ダイヤA
ウサギAの活躍→
スペード10
ナズーリンの活躍→
ダイヤ10
心の活躍→
ハートA
★
152 :
森崎名無しさん
:2011/05/22(日) 01:43:26 ID:???
★リリカの活躍→
ハート9
ウサギAの活躍→
クラブ8
ナズーリンの活躍→
スペードJ
心の活躍→
ハート2
★
153 :
森崎名無しさん
:2011/05/22(日) 01:43:37 ID:???
★リリカの活躍→
ダイヤ9
ウサギAの活躍→
スペード5
ナズーリンの活躍→
スペード2
心の活躍→
ダイヤ2
★
154 :
森崎名無しさん
:2011/05/22(日) 01:43:53 ID:???
★ウサギCの活躍→
ダイヤA
ウサギBの活躍→
スペード4
ウサギKの活躍→
スペード10
★
155 :
森崎名無しさん
:2011/05/22(日) 01:44:49 ID:???
二人Kが出ればまずまずか。でも最後まで引き悪かったなー。
しかしリリーはこの試合通して頑張ったなw
156 :
森崎名無しさん
:2011/05/22(日) 01:45:17 ID:???
ダイジェストでめるぽいんとは入るんだろうか?
157 :
森崎名無しさん
:2011/05/22(日) 01:46:07 ID:???
メルランはこれで未経験ボナ消滅リーチ?
158 :
森崎名無しさん
:2011/05/22(日) 01:46:39 ID:???
>>157
既にオフェンスフラグ持ってるからこれで消失
159 :
森崎名無しさん
:2011/05/22(日) 01:47:38 ID:???
間違えたボナじゃないペナだったw
160 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/05/22(日) 01:50:18 ID:???
>>155
さん
メルランのKは割と大きいですね。リリーWは試合に出してもらえて嬉しかったんだと思いますw
>>156
さん
申し訳ありません、ダイジェストではその手のポイントは入らない仕様になっています。
ただ、これでシュート力も強化されるので、決めやすくはなりました
>>157
さん、158さん
はい。これでメルランの未経験ペナは消滅します。
ということでメルランがオフェンスフラグを回収して更なる追加点を決め、
リリーWもKを出してディフェンスフラグを回収、というところで、今日はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日も遅くまでお付き合い頂き、ありがとうございました。
明日も宜しくお願い致します。
明日はダイジェストのシーンと、試合後の選択から始まる予定です。
161 :
森崎名無しさん
:2011/05/22(日) 02:00:15 ID:???
乙です
メルランはこれでシュート34か、特訓を前提とするなら未経験ペナ解消ボーナスでシュート+1を得ないほうが得かな、といっても運次第だが
あと何気にリリーホワイトの総合力って白蓮さんより上なんだな……
同じバランスタイプ&6ボス相手にこれはすげぇ
162 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/05/22(日) 12:26:01 ID:BKF7MKFI
>>161
さん
乙ありです!メルランもこれで遅れを取り戻すことが出来ましたね。
未経験ペナ解消ボーナスの判定についてはおっしゃる通り、運が絡むと思います。
リリーWは、やはりJOKERをたくさん出しているのが効いていますね。
(白蓮さんはまだJOKERを出せていないので……)
★ウサギEの活躍→ ダイヤ6
メルランの活躍→ クラブK ★ 活躍!更にオフェンスフラグを回収!
★霊夢の活躍→ クラブ2
妖夢の活躍→ スペード10
ルナサの活躍→ ハート6
リリーWの活躍→ スペードK 活躍!更にディフェンスフラグを回収!
白蓮の活躍→ スペード10 ★
★リリカの活躍→ ダイヤA
ウサギAの活躍→ スペード10
ナズーリンの活躍→ ダイヤ10
心の活躍→ ハートA ★
★ウサギCの活躍→ ダイヤA
ウサギBの活躍→ スペード4
ウサギKの活躍→ スペード10 ★
※メルランがKを引いたのでオフェンスフラグを回収し、シュート+1!更に、未経験ペナが完全に消失!更に……?
※メルランの未経験ペナが完全に消失しました!よって、ボーナスがあります
※リリーWがKを引いたのでディフェンスフラグを回収し、タックル+1!更に……?
163 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/05/22(日) 12:27:15 ID:BKF7MKFI
ダイジェストシーンの前に、覚醒フラグ回収の判定を行います
(メルランはシュート覚醒、リリーWはタックル覚醒となります)
★メルランのシュート覚醒→! card★
★めるぽもついに未経験ペナ消失!→! card★
★リリーWのタックル覚醒→! card★
先着三名様で引いて下さい。カードのマークによって、分岐します。
(シュート覚醒)
ダイヤJ以上→???
ダイヤ、ハート→高い浮き球での新必殺シュート習得!
スペード、クラブ→低い浮き球での新必殺シュート習得!
JOKER→???
(未経験ペナ消滅ボーナス)
ダイヤ→スキル『躁の音色』を習得!
ハート→シュート+1
スペード→ドリブル+1
クラブ→最大ガッツ+20
JOKER→上記全部!
(リリーW)
ダイヤ→必殺タックル『春の嵐 verβ』習得!
ハート、スペード、クラブ→必殺タックル『春の嵐』習得!
JOKER→???
164 :
森崎名無しさん
:2011/05/22(日) 12:31:56 ID:???
★メルランのシュート覚醒→
ダイヤ10
★
165 :
森崎名無しさん
:2011/05/22(日) 12:33:01 ID:???
★めるぽもついに未経験ペナ消失!→
ハートQ
★
166 :
森崎名無しさん
:2011/05/22(日) 12:33:55 ID:???
★リリーWのタックル覚醒→
ダイヤK
★
167 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/05/22(日) 12:55:37 ID:BKF7MKFI
★メルランのシュート覚醒→ ダイヤ10 ★
ダイヤ、ハート→高い浮き球での新必殺シュート習得!
★めるぽもついに未経験ペナ消失!→ ハートQ ★
ハート→シュート+1
★リリーWのタックル覚醒→ ダイヤK ★
ダイヤ→必殺タックル『春の嵐 verβ』習得!
その後の試合展開は、さすがに試合時間も少ないので、多くの動きはないかと思われた。
だが、マリオとヨッシーFCは最後まで手を緩めることはしなかった。
新田「はぁ、はぁ……くそ!俺がドリブルで抜いてやる!」
リリーW「春はすぐそこです!後5カ月以上あってもすぐそこなんです!」
ズシャアアアアアアアアア!!!バシィッ!
新田「な、なにぃ!?」
リリーW「取りましたよ〜!」
新田が疲労した体を押してドリブル突破を仕掛けてきたが、
この試合大活躍のリリーWはそれに臆することなく全身をフルに使ったタックルを敢行し、
ついに新田のドリブルを防ぐことに成功する。
文「止めたー!リリーW選手、ここまで猛威を奮った新田選手のドリブルをついに止めた!
この試合、特に守備面での活躍は素晴らしいものがあります!」
※リリーWがKを出したので、ディフェンスフラグを回収し、タックル+1!
更に『春の嵐 verβ』(タックル力+4 消費ガッツ100)を習得!
168 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/05/22(日) 12:56:57 ID:BKF7MKFI
リリーW「それ、霊夢さん〜!」
霊夢「ナイスパスよ、リリー!」
リリーWからパスを受けた霊夢はドリブルでの中央突破を図る。
前半程の動きの切れはないものの、既に霊夢のドリブルを止められる相手は
大友中には存在しなかった。
霊夢「よし、メルラン!最後にきっちり頼むわよ!」
バシィッ!
文「霊夢選手、中央突破した後にメルラン選手にセンタリングを上げた!
もう時間はロスタイムのみですが、最後の駄目押し点なるか!」
西尾「はぁ、はぁ、こいつ一人でダイレクトシュートはない!トラップしたところを狙えば……」
メルラン「甘いわよー!シングル活動だってやってるんだからー!」
バッキャアアアアアアアン!!!
西尾「な!た、高い!」
一条「く、くそ!」
ズバァアアア!!!
ピッピィー!
メルラン「やったわー!決めたわよー!」
※メルランがKを出したのでオフェンスフラグを回収し、シュート+1!
更に『メルラン・ハッピーライブ』(高シュート力+4 消費ガッツ180 発展性有)習得!
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