キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
キャプテン森崎まとめ掲示板TOP
■掲示板に戻る■
全部
1-
101-
201-
301-
401-
501-
601-
701-
801-
901-
最新50
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【2年目に】城山正の挑戦22【続く】
1 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/06/25(土) 22:18:31 ID:???
キャプテン森崎からのスピンアウト作品。過去、森崎・中山さん・大空翼を擁し全国大会を制覇し
さらに新田・山森・一条らと共に全国大会2連覇を果たした、名監督(笑)城山正となり三度全国制覇を目指すスレです。
本編及び他の外伝作品とは異なり、監督となりチームを勝利へと導いてください。
基本は本編及び他の外伝作品と同じく選択肢を第三者(ロムしている人)に選んでもらい
必要に応じてカード・ダイスを引いたり振ってもらってその結果によって城山の能力が上がったり下がったり
試合に勝ったり負けたり、お店の売上が上がったり下がったりしながら進行していきます。
遂に夏の大会も決着し、県2位という結果に終わった南葛SC。
昨年までの体たらくぶりからすれば、大躍進といえるのだが、
6年生が抜けた後には女の子以外ろくな選手が残らない状態となり、改めて1からチーム作りを余儀なくされることに。
様々な経緯によって美津乃からの借金も嵩み、首も回らず頭も上がらず、そしてうだつも上がらない。
そんな城山正の明日はどっちだ!?
過去スレ
【未来は僕らの】城山正の挑戦21【手の中】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1301931422/
【人生は】城山正の挑戦20【上々だ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1294666155/
【監督はなくとも】城山正の挑戦19【選手は育つ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1284395364/
【伝説(笑)に】城山正の挑戦18【してやんよ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1275484764/
【サッカー?】城山正の挑戦17【たまにします】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1270047791/
【教え子に】城山正の挑戦16【教えられ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1263657212/
【今日もまったり】城山正の挑戦15【20レス】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1256919082/
【恋の季節】城山正の挑戦14【故意の季節】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1251474070/
4 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/06/25(土) 22:21:09 ID:???
試合について
試合の手順は
フォーメーションの決定
岩見の講習によって大まかなフォーメーションは一揃い覚えたので自由に選べます。
↓
出場選手の決定
↓
戦術の決定
【エースに集めろ!】【みんながんばれ】【縦ポンサッカー】から選択できます。
カウンターアタックも練習によって習得できます。
↓
勝利ボーナスの選択
と決定した後、試合が開始されます。
5 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/06/25(土) 22:22:10 ID:???
まずダイスを2つ振り経過時間を決めます。小学生の試合なので20分ハーフです。
次にプレイエリアを決めます。! aria と!の後ろのスペースを消して書き込むと以下の確率でプレイエリアが表示されます。
2/200 PK
4/200 FK(PA右)
4/200 FK(PA左)
4/200 FK(PA正面)
4/200 CK右
4/200 CK左
4/200 相手陣PA内
4/200 自陣PA内
5/200 相手陣右コーナー付近
5/200 相手陣左コーナー付近
5/200 自陣右コーナー付近
5/200 自陣左コーナー付近
5/200 相手陣右コーナー付近スローイン
5/200 相手陣左コーナー付近スローイン
5/200 自陣右コーナー付近スローイン
5/200 相手陣左コーナー付近スローイン
6/200 相手陣PA付近
6/200 自陣PA付近
7/200 相手陣右サイド
7/200 相手陣左サイド
7/200 自陣右サイド
7/200 自陣左サイド
8/200 相手陣右サイドスローイン
8/200 相手陣左サイドスローイン
8/200 自陣右サイドスローイン
8/200 自陣左サイドスローイン
10/200 ゴールキック
16/200 センターライン付近右サイド
16/200 センターライン付近左サイド
16/200 センターサークル付近
6 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/06/25(土) 22:23:14 ID:???
次にボール権を決めます。ダイスを2個ふり、それぞれのチームのチーム力に足します。
達成値の高い方のチームのボールになり、先程決めたプレイエリアの選手がボールを持った状態でシーンが開始されます。
達成値が同じ場合はこぼれ球争いから開始です。
プレイシーン
試合中選手たちは基本的に自分の判断で動きます。
まずカードを1枚引きます。
マークがそれぞれスペード→スピード ダイヤ→テクニック ハート→フィジカル クラブ→得意な基礎技術
の基礎技術に対応しています。
数字がそれぞれ攻撃時はドリブル・パス・シュートに対応します。(得意なものほど選択しやすくなっています)
守備時はタックル・パスカット・ブロックに対応します。(こちらも得意なものほど選択しやすくなっています)
カードで決定した基礎技術(スピード・テクニック・フィジカル)に行動(ドリブル・カット等)にダイスを2個振った数値で勝負します。
基礎相性
スピードはテクニックに弱く、フィジカルに強い。
テクニックはフィジカルに弱く、スピードに強い。
フィジカルはスピードに弱く、テクニックに強い。
と3すくみになっています。
それぞれ強いものに対しては+3の補正が、弱いものに対しては−3の補正がつきます。
技術相性
ドリブルはタックルに弱く、ブロックに強い。
パスはカットに弱く、タックルに強い。
シュートはブロックに弱く、カットに強い。
これも3すくみになっています。
それぞれ強いものには+3の補正が、弱いものには−3の補正がつきます。
また状況により高いボールの場合はジャンプの値も加算されます。
この判定を繰り返し、攻守が3回入れ替わるか、点が入るまでを1シーンとして扱います。
シーンが終了した場合、再度経過時間を決めるところから開始します。
7 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/06/25(土) 22:24:14 ID:???
登場人物紹介
城山 正
このゲームの主人公であり、皆さんの分身。原作では森崎似の監督として一部で有名。
彼女が出来たのはいいけれど、すごい勢いでヒモと化しつつある。
まだ釣り上げてもいないうちから、この有様では先が思いやられる。
現在の能力値
体力 4
魅力 6
父兄信頼度 7.5
オフェンス指導 B(3.5)
ディフェンス指導 B(4)
フィジカル指導 B(3)
テクニック指導 B(4)
戦術:シーンを切る
戦術:カウンター
戦術:縦ポンサッカー
炊事3 洗濯4 掃除マスター
スピード 1 ドリブル 1 パス 1 シュート 4 パスカット 1 セービング 2
収入 47K 生活維持費(53K(光熱費10K(固定)食費39K 雑費4K)
所持金 0K+1K分の南葛モールショッピング券
所持品 片桐サングラス(選手の能力値が一部見えます)青い労働者(フィジカル指導+2)赤いスパイク
銀のスプーン カッコいいジャージ 粉砕バット きわどい水着 バスケットボール
飛行能力 LV2 経験値 2(6でレベルアップ)魔法 神風の術 経験値 5(6でレベルアップ)
スキル ロングシュートLv1(センターライン付近からシュートが撃てる
スキル 韋駄天(スピードベースの判定時にダイスを2回振って都合のいい方を選択)
スキル ジャストミート(シュート判定時ダイス・2回振り) 電光石火(こぼれ球判定時+3)
スキル 店番マスタリー:あらゆる店の店番が出来ます。(経営能力はありません)
スキル 空蝉の術 ダウジング サッカー(レジの袋詰め) 掃除大臣
8 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/06/25(土) 22:25:16 ID:???
能力値の説明
体力:試合時に選手に指示を出す時に必要です。またバトル時の基礎数値としても使用します。0になるとゲームオーバー。
魅力:交渉時の基礎数値として使用します。
父兄信頼:選手の父兄からどれ位信頼されているかの目安です。
収入:城山の一月の収入です。主に選手たちの月謝により得ます。
ちなみに南葛SCは心付け制度なので選手によって心付けの金額は異なります。
各種指導力:オフェンス指導力(スピード・ドリブル・シュート)
ディフェンス指導力(タックル・ブロック・セービング)
フィジカル指導力(スタミナ・フィジカル・ジャンプ)
テクニック指導力(テクニック・パス・パスカット)
それぞれの練習の成功確率に影響します。
3点ごとにレベルアップしBになると自チームの選手の能力がオープンになります。
また相手チームの選手の能力も3段階でわかるようになります。
Aになると相手チームの選手の能力もオープンになります。
飛行能力:ギルモア博士によって城山に与えられた能力。1日2回だけダイスの出目Mの高さをダイスの出目M飛行できます。
魔法:風をまきおこす、魔法使い目前の城山の所持魔法。といってもスカートをめくるぐらいの風しか起きない。
以前は単体魔法ちんからほいだったが、めでたくレベルアップし範囲魔法:神風の術となった。1日1回
9 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/06/25(土) 22:26:17 ID:???
南葛SC選手名簿 チーム力 6
名前 St Sp Tc F D P S T C B J Sv 学 財 好
F白鳥 3 9 8S 4 10 8 7 6 9☆ 7☆ 3 6☆ 3 3 6
I山森 7S 9 10 7 6 9☆10☆ 9 10 7 6 5 6S 5 6
M瀬名 4 5 5 6S 6☆ 5 5 5 4 5 5 10☆ 3 3 6
N井沢 7 5 9 4 5 7☆ 6 5 5 4 6 2 4 4 5
O朝日奈 4 6 6 6S 8☆ 6 6 4 4 4 3 5 5 5 6
赤松 3 3 5 2 3S 4 4 3 4 3 4 3 3 3 6
伊藤 3 3 4 2 4 4 3 4 3 3 2 4 4 4 6
ピボット 4 2 4 8 3 3 4 3 4 4 2 3 2 3 6
グリコ 2 2 4 3 3 4 4 4 3 5 3 4 3 2 6
大場 3 4 4 4 3☆ 3 3 3 3 3 1 3 4 3 7
葛西 3 4 5 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 6
木下 4 4 3 4 4 4 4 4☆ 3 3 3 3 4 3 6
窪田 2 3 4 8 3 3 3☆ 3 4 3 4 4 4 2 6
岡部 3 3 7 3 2 4 2 3 5 5 3 4 3 3 5
☆は必殺技・Sはスキル ◎・○はコンビプレイです。
10 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/06/25(土) 22:27:25 ID:???
St スタミナ:各プレイの判定毎、必殺技使用時に消費。
Sp スピード:基本的な足の速さ。各種プレイに影響。
Tc テクニック:基本的な技術力。各種プレイに影響。
F フィジカル:肉体的な強さ。各種プレイに影響。
D ドリブル:ドリブルの上手さ。
P パス:パスの上手さ。
S シュート:シュート力。
T タックル:タックルの上手さ。
C カット:パスカットの上手さ。
B ブロック:ブロックの上手さ。
J ジャンプ:ジャンプ力。高い球の競り合い時に必要。
Sv セービング:セービングの上手さ。GKに必要。
学 選手の学業成績です。悪すぎると練習参加禁止になったり、最悪退部に。
財 親の財力です。この数値の合計が城山の収入になります。
好 好感度:城山への好感度です。高ければ試合中の指示や、ハードな練習にもついてきます。
低すぎると退部にまで発展もしくは父兄の介入を招きます。
11 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/06/25(土) 22:29:02 ID:???
選手紹介
F白鳥 浪美子
ライン際の巨乳霊感少女。小学生離れしたオパーイと霊感を持ち、過去スレでは狐狗狸さんを撃退した。
持ち技はウエスタンラリアット、一回転ドロップキック、ノーザンライトスープレックス、
さらにフランケンシュタイナーまでも習得した。。
ただしスタミナに難があり、試合中よくベロが出てしまっている。
容姿は6とちょっと残念だが、なぁに磨けば光るさ。
放課後の彼女にスポットライトが当たると続・白鳥浪美子の拝み屋日誌・第2話が始まるかもしれない。
必殺競り合い:見えないモンゴリアンチョップ(フィジカル+セービング+ジャンプ時に発動。+3)
必殺パスカット
:フランケンシュタイナー(スピード+カットで発動。+3)
必殺ブロック:一回転ドロップキック(スピード+ブロックで発動。+3)
スキル:華麗(テクニックベースの判定時ダイス2回振り)
スキル:ライン際(ライン際の判定時にダイス2回振り)
スキル:キツネのお告げ:試合中相手の選択した技術が不利なものでもペナルティをうけなくなる。
ルックス6 オパーイ13 料理13 洗濯11 掃除1
I山森正美
キャプテン森崎・キャプテン山森およびキャプテン正美でお馴染み山森正吾の妹。
ショートカットで凛々しい顔立ちをしている。かなりのお兄ちゃん子であるがすれ違い気味。
先の決勝戦では競り合いで負け続け、最後の同点を狙ったシュートも1ゾロといいところがなかった。
必殺シュート:ちゅうりっぷショット(フィジカル+シュート時に発動。+3)
必殺パス:スナイピングパス(テクニック+パス時に発動。+3。シーンを越えてパスが出せる)
スキル:ダイナモ(スタミナの消費が半分になる)
スキル:頭脳明晰(学力関連の判定時にダイス2回振り)
ルックス10 オパーイ4 料理4 洗濯9 掃除8
12 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/06/25(土) 22:30:17 ID:???
M今川 瀬名
なにかとネタ判定に縁のある美少女。だがアホの子。
だったのだがいつの間にか白鳥よりもスタミナもフィジカルも強くなった。
サッカーカードの恩恵もあり、南葛SCのゴールは次代も安泰。
ただ一人城山と美津乃の関係の変化に気づいており、それが面白くない様子。
必殺セーブ:むぎゅ〜セーブ(テクニック+セービング時に発動。+3)
超必殺ドリブル:ラスト・キャンドル・フラッシュ・マイルド(スピード+ドリブル時に発動。+3 消費スタミナ 1)
スキル:強引(フィジカルベースの判定時にダイス2回振り)
スキル:スピリット・オブ・モロサキ 発動条件はGKとして出場時 ドリブル+3
シーン決定時に自軍ボールでチーム力の達成値が偶数だった場合 センターサークル付近に出現します。
またセービングに成功したときそのままドリブルで上がります。(セービング後に判定)
装備品:ドーピングコンソメスープ(フィジカルとセービングを+5する。効果は20分。残り使用可能回数は1回)
ルックス13 オパーイ8 料理12 洗濯7 掃除1
N井沢衛子
まさかのボーナス登場を果たした、SCOB井沢守の妹。原作設定にもあるらしいがそちらは名称不明。
キャプテン正美さんとこの歩ちゃんは1コ上のお姉さん。
能力的にエロよりもすぐれているのだが、入団が遅かったのでレギュラー入りはならなかった。
性格は修哲の子なのでいいとこのお嬢さんらしく、粉末ジュースにカルチャーショックを受けたりしている。
ただしこちらも選手フェイズでスポットが当たっていないので詳しいことは不明。
ルックス10 オパーイ7 料理11 洗濯8 掃除10
O朝比奈
勝負弱いことに定評がある5年生。いまだ試合での判定で勝利したことがない。
強い向上心を持った熱血キャラだったが、心が折れてしまったので焦りも不安も感じなくなった。ある意味幸せかも。
チーム唯一のバッドスキル持ちでもある。
必殺ドリブル:インメルマンターン・ライト(スピード+ドリブル時に発動。+3。消費スタミナ 1)
スキル:勝負弱い 効果 判定時に達成値−1。負けると−1ずつペナルティが増えていく。
13 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/06/25(土) 22:31:28 ID:???
赤松
話の都合でガンマニアの設定がついたので、銃火器が登場すると突如解説役として前へ出てくる。
だが日本は法治国家なのでそもそも銃火器自体があまり出てこない。
伊藤
4月に入団した5年生。キャラは今だ不明。キャラが立つかすらも不明。立つといいなぁ。
ピボット(上田)
雨天練習で行われたバスケ大会では無事経験者としての違いを見せつけ、尚且つトラベリングをしないで済み安心している。
グリコ(江崎)
いつの間にかあだ名がついた5年生。友達の家でキン肉マンマッスルタッグマッチをブロッケン・テリーコンビでするも
キン肉マン・ウォーズマンコンビに破れるというへたれ。
母親が結構過保護かもしれない。
大場
野球出身の選手。痛めた野球筋は都合により肩だったり肘だったりする。
野球好きなのは変わらないようで開校記念日にわざわざファミスタ持参で城山宅に遊びにきたが、大人の汚い技で涙目で帰っていった。
必殺技としてクローーース、アウッ!!を習得、今後の進路が大変気になる。
必殺ドリブル:高速ドリブル(スピード+ドリブル時に発動。+3)
必殺技:クローーース、アウッ!!
確実に審判にホイッスルを吹かせることが出来る荒業。使用後はもれなくカレーかキムチが振舞われる。
またクローーース、アウッ!!直後にドライブシュートを撃つと+10の補正がつきます。(撃つ前にホイッスル吹かれますが)
スキル:ファミコン用のせこい技(ファミコンをやる時にある程度有利な判定になります)
14 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/06/25(土) 22:32:36 ID:???
葛西
地味をそのまま立体化したかのような子供。
中の人のミスで忍者になりかけたり、弟or妹ができそうだったりしたがそれも起きなかった。
木下
先の紅白戦でサルキャラとして方向性が決まった。
必殺タックルモンキータックルのネーミングは木下藤吉郎から。派生予定はホンダのバイクから。
必殺タックル;モンキータックル(スピード+タックル時に発動。+3)レベルアップするとゴリラタックル→エイプタックルに。
窪田
必殺シュート一発でガス欠になるが、その必殺シュートよりも、力任せに蹴る通常シュートの方が威力がある。
必殺シュート:セイバーショット(スピード+シュート時に発動。+3)
岡部美輝
山吹小所属の4人目の女子部員。。
中性的な美少女でDQNに憧れているという困ったちゃん。
有志による料理・洗濯・掃除技能判定も2・2・7という散々たるものになり
さらに困ったことに運動神経もスタイルも抜群という岡部の存在意義を揺るがす友達がいるということも判明し、
将来が不安視されている。。
ルックス11 オパーイ2 料理2 洗濯2 掃除7
15 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/06/25(土) 22:33:43 ID:???
その他の人々
月星美津乃(つきほし みづの)
南葛市内にあるスポーツ用品店NIKE(ニケ)の女店主。一応ヒロイン。
ニケ・フェイズでは主役も張る。
感情の起伏には富むが体型の起伏は乏しい。ドコも出っ張っていない。
晴れて城山と恋人同士となり、加速度的にデレ始めている。いつまでこの状態が続くのやら。
ルックス9 オパーイ2 料理7 洗濯4 掃除9
月星新平(つきほし しんぺい)
美津乃の弟。美津乃に便利使いされているせいで大学の単位が危うい。
都合が悪くなりそうなときにフォローしてくれるので中の人も便利使いしている。
月星ママ
美津乃と新平の母親。男っ気のない娘を心配してか城山との仲を後押ししてくれる。
もう50も近いはずだが、若々しく娘と親娘漫才を繰り広げる。多分怒らせると超必殺技とかを繰り出してくる。
月星パパ
娘のためなら猫を地獄に送ることも厭わない鬼パパ。
城山の最大の敵は全国の強豪チームよりもこの人だろう。
月星クロ
美津乃の飼い猫。サバトラの子猫。月星パパにイカを食べさせられて危なかったが、美津乃の懸命な看病で
一命を取りとめた。
16 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/06/25(土) 22:35:10 ID:???
岩見
南葛中MF。現南葛高校MF。最近は結構ニケにバイトに来る。
その度に城山にコーチを施している。どこぞの山石見とは別人だと思われるが、美津乃には警戒されている。
森崎世代・新田世代の下が出てこないのは幼年層の指導者に問題があると見抜き、その指導にも力が入る。
宗谷白瀬(そうたに・しらせ)
南葛市に流れ着いた自称・情報屋。
ショートカットに日焼けした肌、判定Kのキョヌーを誇るボクっ娘という戦略兵器。
河川敷にテントを建てて鯉を釣って糊口をしのいでいたが、城山のメトロンアパートの1階に住み着いた。
それでも貧乏しているのには変わりはなく、情報と引き換えに城山にたかっている。
南葛市に腰を落ち着ける気になったので愛車のケッテンクラートを取り寄せ、その整備に余念がない。
得物が銃火器なのもあって、彼女にスポットが当たるとメタルマックス風味の話が始まるかもしれないが、
問題は日本は法治国家なこと。
最近は小学生に虫の良く取れる場所を教えて糊口をしのいでいる。
ルックス7 オパーイ13 料理9 洗濯7 掃除4
17 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/06/25(土) 22:36:11 ID:???
秋津姫
城山をはじめSCを水辺から見守ってくれる有難い水の女神様。
シーゴラスの起こした津波すらやすやすと鎮めるさすがの神通力を誇る。
神様らしくなんでもありで、割と大雑把。いざというときのためのチートキャラ。
ピグコ
先日卒業した矢島家に住み込みで家庭教師をしている学習指導に定評のあるメスピグモン。
ウルトラマンシロでは古文書の解読から武器の入手まで要所要所でいい仕事をしてくれる。
矢島は
プレデター婦警さん
南葛市を脅かす悪を右手に装備したリスト・ブレイドで切り裂く平和の守護者。
市内で悪さをするとミニパトですっ飛んでくる。
静岡県警には複数人いるらしく、うわさではプレデター府警さんだけで編成された特別チームもあるらしい。
ひゃっほー
ロベルトの幼生。オスしかいないのに卵で増える。サッカーボールを蹴っていると出没し数々の神業を見せていく。ある意味都市伝説。
クリス
シロノトリガーのキーパーソン。金髪碧眼の美人シスター。
次元石を再度入手し、シロヤマンズとは別行動でエニウェアを探索している。
詳細は不明ながらチートスキル特盛り状態なのがうかがえる。
ルックス11 オパーイ?? 料理6 洗濯5 掃除11
18 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/06/25(土) 22:37:21 ID:???
ピノ
シロノトリガー内の登場人物。明るいブラウンの髪をポニーにしているキツネ耳とヒトの耳の4つを持つテトラという種族の少女。
狂言回しとしてシロノトリガー内で便利使いされている。
身のこなしが素早く、パーティのメインアタッカーを務める。職業は武道家/盗賊。
チナ
シロノトリガー内の登場人物。銀色の綺麗なロングヘアの美少女。エリィンという華奢な種族。(エルフだと思ってください)
凶悪な数々の魔法を使いこなし(あくまでも演出です)回復魔法も使用できる。
いよいよスキル:オーバーロードを習得し火力も強化され、試し撃ちしたくてうずうずしている。。職業はウィザード/アコライト
ズナッフ
シロノトリガー内の登場人物。がっしりとした肉体の持ち主だが頭脳労働派。種族はドルーブ(ドワーフに相当)
先日ドンとともに美人局にあい、文字通り尻の毛までむしられた結果、黒い呪術師のような風貌になった。じいさん口調だがまだ若い。
ドン・チャック
シロノトリガー内の登場人物。
無数の春画を所持していたりピノやチナのスカートの中を覗いたりとエロキャラとして活躍中。
戦闘では主に前衛での囮を務める。職業は専業盗賊。
ルドルフ
シロノトリガー内の登場猫。
黒猫白手袋、白靴下の猫の精霊・猫又。尻尾は2本。イッパイアッテナという友人がいるかは不明。
バステト
シロノトリガー内の猫の女神様。
青い髪の毛と褐色の肌、エプロンドレスを着込んだ信仰を失って久しい弱った神様。
こちらもどちらかと言えばチートキャラの類。人気投票の司会をやったことで神様としての神威だとか威厳は地に落ちた。
19 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/06/25(土) 22:38:22 ID:???
シロノトリガー用・ぼうけんのしょ
城山 美津乃 ズナッフ ピノ チナ ドン
LV 5 5 5 5 5 5
HP 33/33 36/36 43/43 52/52 50/50 50/50
MP 11/11 14/14 7/7 11/11 23/23 14/14
体力 11 12 13(11+2) 14(9+5) 14(10+4) 14(10+4)
筋力 8 13 17(10+7) 15(11+4) 12(8+4) 14(11+3)
敏捷 8 18 10(7+3) 21(14+7) 8(5+3) 17(10+7)
集中 8 12 19(13+6) 10(5+5) 9(6+3) 13(7+6)
知力 7 11 10(6+4) 6(2+4) 18(10+6) 10(5+5)
魔力 11 11 7(2+5) 11(9+2) 18(11+7) 14(10+2)
経験値 1004 1138 1004 1004 1104 1004
NEXTLV 1500 1500 1500 1500 1500 1500
城山 【命中】8+ダイス×2 【ダメージ】15+4+ダイス
【回避】8+ダイス×2 【装甲】5
美津乃 【命中】23+ダイス×3 【ダメージ】15+7+ダイス×3
【回避】22+ダイス×2 【装甲】10
ズナッフ 【命中】10+ダイス×2 【ダメージ】10+8+ダイス
【回避】10+ダイス×2 【装甲】5
ピノ 【命中】21+ダイス×4 【ダメージ】20+7+ダイス
【回避】21+ダイス×3 【装甲】7
チナ 【命中】8+ダイス×2 【ダメージ】2+6+ダイス
【回避】8+ダイス×2 【装甲】5
ドン 【命中】18+ダイス×2 【ダメージ】15+7+ダイス
【回避】18+ダイス×2 【装甲】8
20 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/06/25(土) 22:39:50 ID:???
城山
所持金 250ガバス
装備
鋼鉄の弓 攻撃力 15 重量 3 後衛から攻撃可
鉄の胸当て 装甲 5 快適 1 重量 2
所持品
命の石 重量 1
いっぱつエッグ 重量 1
ぎんのたてごと 重量 1 銀でできている竪琴。
妖怪オカリナ 重量 1 戦闘中に使用すると『ぬりかべ』がやってきて攻撃を1回防いでくれる。
2つ3つと集めると別の妖怪も来てくれる。
糸なし糸電話 重量 0 バステト様と連絡ができます。
積載重量(8/8)
スキル
召還LV3 使役している精霊をスキルレベル回呼び出せる。使役できる精霊はレベルごとに異なる
風の噂 仲間のスキルをスキルレベル回使用することが出来る。
美津乃
装備
鉄の槍 攻撃力 15 命中+1 重量 3
鉄の鎧 装甲 10 快適 5 重量 5
怪力手袋 装甲 0 快適 0 重量 1 筋力+2
積載重量(9/13)
スキル
アタッカーLV2 与えるダメージにスキルレベル個のダイスボーナス。
龍の型 命中判定にスキルレベル個のダイスボーナス
影走りLv2 命中・回避判定にスキルレベル×2 できる
21 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/06/25(土) 22:40:58 ID:???
ズナッフ
装備
いかずちのつえ 攻撃力 10 命中±0 重量 2 道具として使用すると知力+ダイスの魔法ダメージ
鉄の胸当て 装甲 5 快適 1 重量 2
所持品
冒険セット 重量 2
スリング 攻撃力 5 命中±0 重量 1
いっぱつエッグ 重量 1×7
またたび 重量 1
ロトの鎧 装甲 20 快適 3 重量 5
積載重量(20/20)
スキル
世界の知識LV3 知識判定時にスキルレベル個のダイスボーナス
風の噂 仲間のスキルをスキルレベル回使用することが出来る。
旅準備 武器・防具以外の荷物をスキルレベル×3分の重量を多くもてる
ピノ
装備
鋼鉄の剣 攻撃力 20 命中±0 重量 3
皮の鎧 装甲 2 快適 1 重量 1
鉄の小手 装甲 2 快適 0 重量 2
鉄仮面 装甲 3 快適 1 重量 3
所持品
キメラのつばさ 重量 1 行ったことのある町へ移動できる(リヂターメ、ギリウ、ミウリ、ダメダーリ)
いっぱつエッグ 重量 1 ×2
冒険セット 重量 2
積載重量(14/14)
スキル
龍の型LV2 命中判定にスキルレベル個のダイスボーナス
虎の型 回避判定にスキルレベル個のダイスボーナス
奪取 スキルレベル回戦闘中に敵からアイテムを奪取することを試みることが出来る
発剄 スキルレベル回相手の装甲を無視してダメージを与える
22 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/06/25(土) 22:42:04 ID:???
チナ
装備
猫ニャンぼー 攻撃力 2 命中±0 重量 1 知力・魔力+2
鉄の胸当て 装甲 5 快適 1 重量 2
所持品
魔法石×2 重量 1 ノーコストで魔法を1回使用できる
バナナ 重量 1 HPをダイス+2回復する
どくけし 重量 1
ランタン 重量 1 暗闇を照らす。繰り返し使用可。ただし落とすと壊れる。(所持者がダメージを受ける等)
冒険セット 重量 2
いっぱつエッグ 重量 1
積載重量(12/12)
スキル
攻撃魔法 LV2 魔法による攻撃魔法。属性はその都度選択できる。判定にスキルレベル個のダイスボーナス
回復魔法 魔法によりHPを回復する。1レベルごとにダイス数が2→4→8→16と増える
マジックブースト MPがアップする。1レベルごとに1.3倍→1.5倍→1.8倍→2倍
オーバーロード スキルレベル回魔法の効果を1+スキルレベル倍にできる
ドン
装備
鉄の剣 攻撃力 15 命中±0 重量 1
さまようよろい 装甲 8 快適 5 重量 5
所持品
富山の薬箱 重量 1 20ガバス入れるとやくそうが、40ガバス入れるとどくけしが出てくる
どくけし 重量 1
冒険セット 重量 2
いっぱつエッグ 重量 1×4
積載重量(14/14)
スキル
罠発見・解除 LV2 罠発見・解除にスキルレベル個のボーナス
宝物鑑定 LV2 アイテムドロップ時にスキルレベル個のボーナス
影走り 命中・回避判定にスキルレベル×2 できる
23 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/06/25(土) 22:43:04 ID:???
シロノトリガー・スキル一覧
★任意発動(選択肢で使用を決定するもの)には★を
★常時発動(自動的に、効果を発揮するor計算式に組み込まれるもの)には♪がつけてあります。
【A 戦士】
@♪アタッカー 与えるダメージにスキルレベル個のダイスボーナス。
A♪ディフェンダー 受ける装甲判定にスキルレベル個のダイスボーナス。
B♪マルチウェポン 同時に2つの武器または盾を装備できる。2回攻撃または2回回避
C♪パンプアップ HPが増加する。1レベルごとに1.3倍→1.5倍→1.8倍→2倍
D★自己申告制会心の一撃 スキルレベル回ダメージを2倍に出来る。
【B 武道家】
@♪龍の型 命中判定にスキルレベル個のダイスボーナス
A♪虎の型 回避判定にスキルレベル個のダイスボーナス
B★鶴の型 スキルレベル回カウンター攻撃を行える。被ダメージは1/スキルレベルとなる
C★息吹 スキルレベル個のダイスを振りその半分だけHPが回復する。
D★発剄 スキルレベル回相手の装甲を無視してダメージを与える
【C 騎士】
@♪盾の匠 回避判定にスキルレベル個のダイスボーナス(要盾装備)
A★かばう スキルレベル人の仲間のダメージを代わりに受けることが出来る
B♪気高き魂 スキルレベル回HP1で踏みとどまることが出来る
C♪イージスの盾 魔法抵抗時にスキルレベル個のダイスボーナス
D♪博識 各種知識判定にスキルレベル個のダイスボーナス
24 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/06/25(土) 22:44:24 ID:???
【D ウィザード】
@★攻撃魔法 魔法による攻撃魔法。1レベルごとにダイス数が2→4→8→16と増える
A★攻撃補助魔法 主に敵にかける補助魔法(ルカナン・ボミオス・スロウ等)。判定時にスキルレベル個のダイスボーナス
B★オーバーロード スキルレベル回魔法の効果を1+スキルレベル倍にできる
C★命の灯火 HPをMPに変換できる。変換割合は1レベルごとに16:1→8:1→4:1→2:1
D♪マジックブースト MPがアップする。1レベルごとに1.3倍→1.5倍→1.8倍→2倍
【E アコライト】
@★回復魔法 魔法によりHPを回復する。1レベルごとにダイス数が2→2→8→16と増える
A★補助魔法 主に味方にかける補助魔法(スカラ・ピオリム・バイキルト・ブリンク等)効果にスキルレベル個のボーナス
B★復活魔法 死亡者を蘇らせる魔法。スキルレベルごとに復活確率が上がる。ダイス2つで10以上→8以上→6以上→4以上
C♪神託 知識判定にスキルレベル個のボーナス
D♪お布施 スキルレベル×ダイス1つ×10の収入がシナリオ開始時に入る
【F ドルイド】
@★加護 主に味方にかける補助魔法(スカラ・ピオリム・バイキルト・ブリンク等)効果にスキルレベル個のボーナス(効果範囲:個人)
A★呪詛 主に敵にかける補助魔法(ルカナン・ボミオス・スロウ等)。判定時にスキルレベル個のダイスボーナス(効果範囲:単体)
B★増幅 スキルレベル回魔法の効果をスキルレベル×2倍にできる
C★召還 使役している精霊をスキルレベル回呼び出せる。使役できる精霊はレベルごとに異なる
D♪森の知恵 知識判定にスキルレベル個のボーナス
25 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/06/25(土) 22:45:25 ID:???
【G 盗賊】
@♪影走り 命中・回避判定にスキルレベル×2 できる
A♪罠発見・解除 罠発見・解除にスキルレベル個のボーナス
B♪宝物鑑定 アイテムドロップ時にスキルレベル個のボーナス
C★奇襲 スキルレベル回先制攻撃を行える。発動は任意
D★奪取 スキルレベル回戦闘中に敵からアイテムを奪取することを試みることが出来る
【H 狩人】
@★ブルズアイ 射撃攻撃時にダメージにスキルレベル個のダイスボーナス
A♪ウイリアムテル 射撃攻撃時に命中判定にスキルレベル個のダイスボーナス
B♪野営 野営時にスキルレベル個のダイスボーナス
C★警戒 スキルレベル回奇襲を回避できる。発動は任意
D★応急手当 スキルレベル×ダイスのHPを回復できる。非戦闘中限定
【I 旅人】
@♪世界の知識 知識判定時にスキルレベル個のダイスボーナス
A★癒しの歌 スキルレベル+3 この歌を聴いている者のHPを回復する。(歌を解する敵も含む)
B♪バリツ 命中・回避判定にスキルレベル×2 できる
C♪旅準備 武器・防具以外の荷物をスキルレベル×3分の重量を多くもてる
D♪風の噂 仲間のスキルをスキルレベル回使用することが出来る。
26 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/06/25(土) 22:46:52 ID:???
シロノトリガー・召喚魔法
LV1
サラマンダー →敵全体にダイス×2のダメージを与える(魔法防御有効)
ノーム →敵全体を回避・装甲無効にする。(飛行能力を持った相手には無効)
ウンディーネ →味方全体をダイス×1回復できる。
シルフ →遠くの物音を聞こえるようにできる(探索時にダイスボーナス×2。基準は集中力)
ブラウニー →簡単な作業を手伝ってくれる。(採取作業等。戦闘は不得手)
ウィル・オー・ウィスプ →暗闇を照らす明かりです。たいまつ・ランタン等がなくても洞窟・夜に作業・探索・戦闘ができます。
シェイド →暗闇を生み出します。暗い場所に身を潜めたりする時に発見されなくなります。
戦闘時に使用すると回避・命中にペナがかかります。
LV2
メフィスト二世 →敵全体にはダイス×2。敵一体にダイス×3の魔法ダメージを与える(魔法防御無視)
ユルグ →敵を操って同士討ちをさせます。ダイス×2で相手の魔法防御以上が必要。
ヨナルデパズトーリ →敵の弱点を看破します。戦闘中、味方の命中判定が5ゾロ・5・6でもクリティカルする様になります。
幽子 →豆幽霊で探索等を手伝ってくれます。戦闘は不得手
ピクシー →薬草を調合してくれる。味方のダメージをダイス×2回復。
ヒャクメ →全身の目から閃光を放ち敵全体に命中・回避にダイス×1のペナルティを与える。
妖狐 →火炎を吐き敵に火をつける。3ラウンドの間ダイス×1のダメージを与える。(魔法防御無効)
家獣 →安全に移動できる。フィールドでエンカウントしない。また野営のHP減少もなくなります。
象人 →怪力で敵を攻撃してくれる。ダイス×ダイスの装甲無視ダメージを与えます。
鳥乙女 →突風を起こして敵の攻撃を阻みます。被ダメージをダイス×2軽減します。強風を起こします。
サシペレレ →竜巻シュートを放った後かっこつけて転びます。3ラウンドの間敵全体の攻撃力をダイス×1減らします。
こうもり猫 →情けない。敵と交渉をして戦闘を終了させてくれるかもしれません。期待はしないほうが吉。
27 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/06/25(土) 22:48:02 ID:???
LV3
巨人 ダイス×2 敵全体の回避力を下げる。
竜 ダイス×2 味方全体の最大HPを上げる。
鯉 ダイス×1 味方全体の毎ターンHPを回復する。
鯨 知力+ダイス×2 味方全体のHPを回復する。
燕 ダイス×2 味方全体の命中力を上げる。
虎 ダイス×2 敵全体の装甲値を下げる。
獅子 ダイス×2 敵全体のダメージ(攻撃力)を下げる。
戦士 ダイス×2 味方全体の最終ダメージをプラスする。
青波 ダイス×2 敵全体の命中力を下げる。
鷹 ダイス×2 味方全体の回避力を上げる。
猛牛 ダイス×2 味方全体の最終ダメージを軽減する。
海兵隊 ダイス×1 味方全体の命中・回避を上げる。
28 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/06/25(土) 22:49:25 ID:???
以上テンプレなり。
抜けてたりヘンなところがあったら、優しく教えてくださいまし。
更新は日付が変わる頃からの予定。
それでは今スレもよろしくお願いします。
29 :
森崎名無しさん
:2011/06/25(土) 22:57:18 ID:???
>6年生が抜けた後には女の子以外ろくな選手が残らない状態となり、改めて1からチーム作りを余儀なくされることに。
いいじゃないか女の子中心のチームでも
というわけでとりあえず運動力JOKERの飯尾を勧誘しような新スレ乙です!
30 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/06/26(日) 00:31:43 ID:AF0kKp+o
>>29
おー。飯尾と松下の存在を覚えているとは。お主中々の通じゃな?
選手枠にはすごく余裕があるので勧誘に精を出すのも悪くないと思います。
それでは前スレの続きから。
第2ラウンド裏。
前衛の悪魔の鏡を瞬く間に倒された魔導師は明らかにたじろいでいた。
魔法の腕には自信はある。だが、一撃で眼前の6人を消し飛ばされるかと問われれば、答えは否である。
かといって、おめおめと逃げ出すのも面白くない。
だが、このままドロップアイテムと幾ばくかの経験値になるのはもっと面白くない。
限られた短い時間で魔導師が導き出した答えは――。
先着1名様でこのスレに
魔導師の作戦→! dice+! dice
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
出目の合計によって
2 全体に攻撃魔法
3 城山に攻撃魔法
4 ドンに攻撃魔法
5 美津乃に攻撃魔法
6 自分に装甲UP魔法
7 逃げ出す
8 自分に回避UP魔法
9 ピノに攻撃魔法
10 チナに攻撃魔法
11 ズナッフに攻撃魔法
12 全体に攻撃魔法
を選択します。
31 :
森崎名無しさん
:2011/06/26(日) 00:45:52 ID:???
魔導師の作戦→
3
+
6
32 :
森崎名無しさん
:2011/06/26(日) 00:51:38 ID:???
>おー。飯尾と松下の存在を覚えているとは。お主中々の通じゃな?
いやいやテンプレに書いてあるじゃないですか
>さらに困ったことに運動神経もスタイルも抜群という岡部の存在意義を揺るがす友達がいるということも判明し、
と
33 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/06/26(日) 01:09:15 ID:AF0kKp+o
>>32
いや名前まで書いてなかったからよく覚えてたな、と。
中の人ですら言われるまで『あーいたなーそんな連中も』だったんだし。
魔導師の作戦→ 3 + 6 =ピノに攻撃魔法
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
魔導師(やっかいなのは、あの前衛のテトラだ。アイツを叩けば向こうの火力は半減する……っ!)
手に持った杖に暗黒の魔力を凝縮し、ピノに向けて打ち出す。
ピノ「こんちくしょーっ!!」
その魔力の塊にひるまず鋼鉄の剣で打ち返すべく、ピノは力強く踏み込む。
先着1名様でこのスレに
ピノの魔法防御→34−11+! dice+! dice
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
出た数値をそのままダメージとして受けます。
1ゾロだった場合は34点をそのままダメージとして受けます。
今日はここまで。
ひとまずルドルフ合流までやって現実へ戻ろうと思います。
次の平日フェイズから色々仕切りなおすので、要望や願望をねじ込むなら今がチャンス!
というわけで、また明日。あでゅ〜♪
34 :
森崎名無しさん
:2011/06/26(日) 01:34:54 ID:???
ピノの魔法防御→34−11+
3
+
6
35 :
森崎名無しさん
:2011/06/26(日) 16:57:30 ID:???
新スレ乙です!
要望や願望、ならばNIKEのカードラインナップ増加ですね!
36 :
森崎名無しさん
:2011/06/26(日) 20:06:28 ID:???
願望というならば城山監督と美津乃さんの仲をより進展させて欲しいですね。
別の世界の話だけど、今日元教え子の森崎がグランベルで童貞をやめたみたいなのでw
37 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/06/27(月) 02:50:11 ID:OqkwdyYE
>>35
NIKEのサッカーカードは連載開始当時のものですからね。今の情勢を反映させる……岸田とか西尾とか削るか。
>>36
日常フェイズの使い方にかかっています。まー、どのヘンまでがんばりセービングされないんですかね。
もっとも私の文章力で規制にひっかかるようなものが書けるとも考えがたいですが。
ピノの魔法防御→34−11+ 3 + 6 =14。14ポイントのダメージ。
ピノのHP38/52
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ピノ「せいっ!」
一本足打法からの見事なダウンスイングで振られた鋼鉄の剣は魔導師の放った魔力球を二分する。
ピノ「うひゃっ!」
しかし天井と床でそれぞれ炸裂した魔力の余波を食らってしまったピノはその勢いでひっくり返った。
城山「……すげえスイングだったな。球は遅かったけど……。美津乃ちゃん、アレ打てる?」
美津乃「むー。初見じゃ無理。1打席あったら当てることくらい出来るだろうケド……」
チナ「……ピノは天井から吊るした短冊を真っ二つにすることができますからね」
城山「どっかで聞いたことある話だな」
運良くターゲットから外れたメンバーでバッティング談義に花を咲かせているところにピノも帰ってくる。
ピノ「あたしバッティングには自信があるんだ。一番あるのは足の速さだけど」
城山「あー。出したらとりあえず1点は覚悟しなきゃいけない気がする」
どこぞのNチームの俊足バッターを城山は思い出す。
ドン「おい。まだ戦闘は終わってないぞ」
ズナッフ「次の指揮を頼むぞい」
38 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/06/27(月) 02:51:46 ID:OqkwdyYE
第3ラウンド・表。
仲間の行動を決定してください。
仲間の行動
A 第2ラウンドと同じく全力で魔導師を攻撃
B 前衛とズナッフだけで攻撃。チナは魔力温存
C 細かい指示を出したい
D その他(同意するときはコピペかアンカーをお願いします)
城山の行動
あ 鉄の弓を射てみる(命中は6ゾロのみ)
い もう1回召喚魔法だ。オレにはこれしかない(
>>26-27
より選んでください。ノームは呼べません。残り2回)
う 風の噂を使って誰かの真似ッ子をしてみよう(さらに選択)
え 神風の術だな。……めくるぞ!(ダイス2つで10以上で魔導師の命中・回避に−3)
お 久しぶりに飛んでみるか。(高さ・距離ともに3以上で魔導師の命中・回避に−3のペナ)
か なにがでるかな?なにがでるかな?いっぱつエッグ!
き おれもちょっと素振りとかしておこうかな。埋めネタで野球することになってるみたいだし(観戦モード)
く その他(同意するときはコピペかアンカーをお願いします)
先にそれぞれ2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。
AあとAいでAは確定、あ と い に1票ずつというカウント方式です。
今日はこれだけ。
ようやくGジェネ魂を一周しました。達成率はまだ97%ですが。
あと前スレ埋めてくれた方、ありがとうございました。このスレでは1000まで行けるように頑張ります。
いや、頑張らないように頑張る……。なるようになります。それじゃ、また明日。
39 :
森崎名無しさん
:2011/06/27(月) 05:08:07 ID:mBaNvSO6
Bか
40 :
森崎名無しさん
:2011/06/27(月) 06:25:15 ID:2/otSXxo
Bえ
41 :
森崎名無しさん
:2011/06/27(月) 07:05:24 ID:P8vVDaCA
う
乙でしたー
自分はこのスレの雰囲気が大好きなので無理に頑張らずこのままでいいと思います
1000よりも大事なものがありはず!
42 :
41
:2011/06/27(月) 08:54:34 ID:???
おっと、「ありはず」じゃなくて「あるはず」でした
スレ汚し失礼しました
43 :
森崎名無しさん
:2011/06/27(月) 10:21:07 ID:b9YmTnUc
Bか
44 :
森崎名無しさん
:2011/06/27(月) 12:23:54 ID:???
新スレ乙です
区切りがついたこの辺りでシロノのチャット的なのがやりたいところです
45 :
キャプテン岩見
:2011/06/27(月) 22:21:24 ID:???
新スレ乙です。
おしくも敗戦となってしまいましたね。
これからは新チームになりますが、どんなチームが出来上がるか今から楽しみです。
シロノトリガーも面白いのでこのスレでも楽しませていただきますね
46 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/06/28(火) 00:38:24 ID:nsRJkff2
>>41-42
ありがとうございます。これからも森崎板の主力じゃないけどないと寂しい立ち位置をキープしたいと思います。
漫画で言うところのアニメ化しないし、何回記念でも表紙じゃなく巻中カラー。だけど掲載位置もいつも真ん中辺って感じ?
>>44
また今度やりましょうか、チャット・ザ・シロヤマン。7月の第2土曜日(7/9)とかかな。
>>45
ありがとうございます。私も勝てると思ってたんですけどね。
2週目なのでチーム作りもこなれてくるでしょうし、岩見さんをはじめ、参加者のみなさんの手腕に期待しております。
B 前衛とズナッフだけで攻撃。チナは魔力温存
か なにがでるかな?なにがでるかな?いっぱつエッグ!
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「召喚を使った後のオレの仕事はこれしかないしな。カモン!ランプキン!」
ランプキン「ナマステ!」
城山の言葉にカボチャ頭の祈祷師が現れ、大幣を振り回し始める。
城山「ほんだららった へんだららった どんがらがった ふん♪ふん♪
ほんだららった へんだららった どんがらがった ふん♪ふん♪」
シロヤマンズ&魔導師『ほんだららった へんだららった どんがらがった ふん♪ふん♪
ほんだららった へんだららった どんがらがった ふん♪ふん♪』
敵味方入り乱れてタマゴの周りで踊って跳ねる。
乾いた音が響き、いっぱつエッグの殻にヒビが走る。
そして次の瞬間中からエッグモンスターが誕生した。
47 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/06/28(火) 00:39:52 ID:nsRJkff2
先着1名様でこのスレに
いっぱつエッグ→! dice+! dice
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
出目が
2 エッグマン
3・4 ウゴカザル
5・6 コーヒービート
7 エクスカリバー
8・9 グランドパパ
10・11 ハニワゴーレム
12 スカイプリンセス
が出てきます。
質問・意見・要望スレにて698さんが作ってくれた過去ログ一覧
http://www32.atwiki.jp/morosaki/pages/76.html
の攻略メモ。
もんのすごくラフなのに、あながち間違いじゃないのがすばらしいw
698さん、ありがとう。そして、ありがとう。
48 :
森崎名無しさん
:2011/06/28(火) 00:40:10 ID:???
いっぱつエッグ→
4
+
3
49 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/06/28(火) 01:43:30 ID:nsRJkff2
いっぱつエッグ→ 4 + 3 =エクスカリバー
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
エッグモンスター エクスカリバー たんじょう
いっぱつエッグから飛び出してきたのは、柄が筋骨隆々の人型をした、一振りの剣だった。
城山「……自立式でよかった……」
コレを手に白兵戦を挑めといわれた全力で拒む他ない、そのデザインのエッグモンスターに城山は顔をしかめる。
そんな召喚主の気持ちを他所にエクスカリバーはついーっと前衛へと進み出て支持を待つ。
城山「あー、えーっと……」
A エクスカリバれ!
B マサムネれ!
先に2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。
50 :
森崎名無しさん
:2011/06/28(火) 01:46:14 ID:q3VXtLSg
B
51 :
森崎名無しさん
:2011/06/28(火) 02:12:05 ID:qffJYSPg
A
52 :
森崎名無しさん
:2011/06/28(火) 03:57:44 ID:HDY+plWg
A
53 :
森崎名無しさん
:2011/06/28(火) 22:04:03 ID:???
できれば↓のようにコマンドに説明があるとありがたいです
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1294666155/85
54 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/06/28(火) 23:44:22 ID:nsRJkff2
>>53
確かに。最近投げっぱなしすぎますね。もう少し丁寧に進行をするよう心がけます。すみませんでした。
ちなみにA エクスカリバるは 即死攻撃。B マサムネる は4回攻撃でした。
A エクスカリバれ!
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「……エクスカリバーを名乗るからにはエクスカリバってもらわにゃならんだろう。
エクスカリバらないエクスカリバーなんてクリープのないコーヒーみたいなものだ」
美津乃「シロちゃんちクリープもコーヒーもないじゃん」
城山「ん?美津乃ちゃんの店で飲んでるからいいじゃん」
美津乃「……あれ……スジャータだよ……」
ピノ「♪スジャ〜タ〜スジャ〜タ〜、白いひろがり、スジャ〜タ〜」
城山「こっちにもあるのかよスジャータ」
チナ「……当然です。4月には花祭りで甘茶が12月には成道会(じょうどうえ)で乳がゆが振舞われます」
城山「仏教まであるんかい」
美津乃「まーバステト様もエジプトの神様だしね。なんでもあり、なんじゃない?」
城山「それじゃ悪魔合体とかも出来るかもな。……バステト様となら合体してもいいかも」
青い髪に褐色の肌のエプロンドレスのよく似合う神様を思い浮かべる。
その鼻の下の伸びた城山の頬を美津乃がつねり上げる
美津乃「むー。合体なら私がしたげるって」
城山「ひょ、ひょんとっ!?」
美津乃「ホントホント。シロちゃんがバトルクラフトかボルトランダーね」
城山「真っ二つっ!?」
美津乃「ブルバルカンとかゴーグルダンプとかダイナキャリーでもいいよ?」
城山「やっぱり真っ二つかい」
美津乃「じゃあ、ヘリチェンジャー2は?」
城山「今度は串刺しだよ……。
……悪かった。悪かったよ。浮気なんかしないって。ホント」
美津乃「……んーどーだか」
城山「……ええいっエクスカリバー!さっさと真っ二つにしちまえ!」
55 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/06/28(火) 23:46:02 ID:nsRJkff2
先着数名様でこのスレに
ピノの攻撃→21+! dice+! dice+! dice+! dice ●ダメージ17+! dice
美津乃の攻撃→23+! dice+! dice+! dice ●ダメージ12+! dice+! dice+! dice
ドンの攻撃→18+! dice+! dice ●ダメージ12+! dice
ズナッフのいかずちのつえ→−5+! dice
エクスカリバる→! dice・! dice
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
攻撃の達成値が1ゾロ以外で命中します。
ダメージはすでに魔導師の装甲及び魔法防御を引いてあるので達成値がそのままダメージになります。
6ゾロが出た場合はクリティカルヒットとなり装甲値または魔法防御を無視してダメージを与えます。(+10)
6・6・6が出た場合は装甲値及び魔法防御無視の上、ダメージ2倍。
6・6・6・6が出た場合は残りHPに関わらず一撃必殺です。
攻撃判定または魔法判定で1ゾロが出た場合は達成値の多寡に関わらず自動的失敗になります。6と1は相殺します。
エクスカリバるの出目がゾロ目だった場合、一撃必殺となります。
56 :
森崎名無しさん
:2011/06/28(火) 23:49:38 ID:???
ピノの攻撃→21+
3
+
3
+
6
+
6
●ダメージ17+
5
美津乃の攻撃→23+
4
+
2
+
4
●ダメージ12+
2
+
3
+
6
57 :
森崎名無しさん
:2011/06/28(火) 23:51:20 ID:???
ドンの攻撃→18+
1
+
3
●ダメージ12+
5
ズナッフのいかずちのつえ→−5+
6
58 :
森崎名無しさん
:2011/06/28(火) 23:51:48 ID:???
エクスカリバる→
4
・
6
59 :
森崎名無しさん
:2011/06/28(火) 23:52:24 ID:???
エクスカリバる→
3
・
4
60 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/06/29(水) 01:26:24 ID:EReT36HU
ピノの攻撃→21+ 3 + 3 + 6 + 6 ●ダメージ17+ 5 =クリティカルヒット!32ポイントのダメージ
美津乃の攻撃→23+ 4 + 2 + 4 ●ダメージ12+ 2 + 3 + 6 =攻撃命中。23ポイントのダメージ
ドンの攻撃→18+ 1 + 3 ●ダメージ12+ 5 =攻撃命中。17ポイントのダメージ
ズナッフのいかずちのつえ→−5+ 6 =1ポイントのダメージ
エクスカリバる→ 4 ・ 6 =ゾロ目ではない。エクスカリバれ内
魔導師に73ポイントのダメージ
魔導師のHP 77/150
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ピノ「見えたし、聞こえたっ!」
普通の耳と頭頂部にあるキツネ耳で魔導師の動きを感じ取り、鋭い目で隙を見極める。
ピノ「ひっさーつ!木の葉落としっっ!!」
木の葉落しとは相手が『今だっ!』と思った、『い』の瞬間を押さえ、切り伏せる剣術である。
防御行動の機先を制され、動き出しの直前に攻撃されるため防ぐ手立てはない。
視力と聴力、反射神経に長けたピノならではの、シンプルかつ効果的な業と言えるだろう。
美津乃「うわ。すっごいの出た」
ドン「まったくどこで覚えてくんだか」
初撃で動きの止まった魔導師に左右からそれぞれ攻撃を繰り出し、魔導師の体力を削っていく。
途中落雷があったような気もしたが、魔導師が怯んだ様子も見えないので、気のせいだろう。
そして
エクスカリバー「エーークスッ カリバァーーーーッ!!」
魔導師は素早く身をかわした。
城山「…………」
61 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/06/29(水) 01:27:43 ID:EReT36HU
第3ラウンド・裏
魔導師は劣勢に追い込まれていた。すでに体力は半分程度まで落ち、杖を握る手にも力が入らなくなってきている。
この塔の上部にいる同胞のため彼奴らの戦力を少しでも削いでおこうと考えての攻撃だったのだが、
やはり前のラウンドに逃げ出しておくべきだったのではないかとの思いがよぎる。
ここで逃げ出し、上階の同胞が撃破されてしまえば、敵前逃亡の事実を知るものはいない。
『命あっての物種』
1つのフレーズが脳裏をグルグル回る。
暗いフードに奥に隠された顔からはその思考は読み取れない。
先着1名様でこのスレに
魔導師の戦略→! dice+! dice
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
出目の合計によって
2 全体に攻撃魔法
3 城山に攻撃魔法
4 ドンに攻撃魔法
5 美津乃に攻撃魔法
6〜8 逃げ出す
9 ピノに攻撃魔法
10 チナに攻撃魔法
11 ズナッフに攻撃魔法
12 全体に攻撃魔法
を選択します。
今日はここまで。多分明日には決着。
ショッピングモールの七夕飾りの願い事に『離婚調停が円滑に進みますように』と『借金返済。4700万円転がり込んできますように』
というのが。織姫と彦星に願うことじゃないだろ。
あと本気で7月9日チャットします?参加者が多いようでしたら698さんにお願いしてみますが。ご意見お待ちしております。
62 :
森崎名無しさん
:2011/06/29(水) 01:29:02 ID:???
魔導師の戦略→
4
+
5
63 :
森崎名無しさん
:2011/06/29(水) 08:10:11 ID:???
乙でしたー
チャットは予定が入らなければ参加したいです
64 :
書記
:2011/06/29(水) 21:53:10 ID:???
ちなみにですけど8日〜10日でしたら
残念ですが私は不参加となりますね
65 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/06/29(水) 22:00:29 ID:EReT36HU
>>63
参戦表明ありがとうございます。ただサシってのもなんなので5人位は参加者が欲しい所です。お待ちしております。
魔導師の戦略→ 4 + 5 =ピノに攻撃魔法
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
死して屍拾う者なし。
闇に隠れて生きる運命のモンスターとして、最後まで戦うことを選択した魔導師は再び呪文の詠唱を開始する。
ターゲットは先ほどと同じくピノ。
一撃で屠ることはできないかもしれない。次の階に行く時には回復されているだろう。
それでも冒険者たちの限られたリソースを削ることにはなる。
魔導師「……漆黒の炎や毒蛇となりて、彼の者を絡め取れ……っ!」
震える手で杖を振り上げると、暗黒の炎を吹き上がり数条に別れピノへと向かい這い進んでいく。
ピノ「また、あたしっ!?」
不規則に蠢く毒蛇を交わしきることは早々に諦め、体内のマナを活性化させ衝撃に備える。
先着1名様でこのスレに
ピノの魔法防御→34−11+! dice+! dice
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
出た数値をそのままダメージとして受けます。
1ゾロだった場合は34点をそのままダメージとして受けます。
66 :
森崎名無しさん
:2011/06/29(水) 22:30:03 ID:???
ピノの魔法防御→34−11+
1
+
3
67 :
森崎名無しさん
:2011/06/29(水) 22:50:31 ID:???
急に会議が入っちゃって・・・_no 参加できるかわからないですが書きこんでおきますねっ
68 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/06/30(木) 00:40:12 ID:RwXMA662
>>64
そいつは残念です。
>>67
リアルの方が大事ですからね。無理は禁物です(第1回のとき会社の忘年会をすっぽかしたのは黙っておこうw)
日時が悪いのかな?7月の下旬あたりにでも変更しますかね。もうちょっとご意見を募集します。
ピノの魔法防御→34−11+ 1 + 3 =19ポイントのダメージ
ピノのHP19/52
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
魔導師が放った毒蛇はてんでに這い回り、必死にステップを踏み、回避を試みるピノの脚に腕に絡みつき、自由を束縛していく。
ある蛇は脚を這い上がりその鎌首を内腿に巡らせ、ある蛇は腕を伝い首筋から胸元へと皮の鎧の隙間から潜り込まんとする。
その姿はどことなくエロティックでぐっと身を乗り出してしまう光景だった。
城山「ををぉ……」
美津乃「じーっ」
城山「あ、いや、仲間のピンチだし、ピ、ピノ〜がんばれ〜」
美津乃「じーっ」
じっと注がれる冷たい視線に城山の声援も段々小さく尻すぼみになっていく。
城山(まいったな、こりゃ。うっかり鼻の下なんか伸ばせないな)
夢にまで見た彼女持ちの思わぬ副作用に戸惑う城山。
そうこうしている内にピノの全身に絡まった蛇が、発光し負の魔法力を体内に注ぎ込む。
ピノ「うきゃ〜〜っっ!!」
滅紫の光に包まれたピノが叫び声をあげる。
魔力衝撃を受けながらもピノは体内で活性化させたマナで対抗し、毒蛇を対消滅させると束縛から解放された。
ピノ「……ひぃ、ひぃ。死んじゃう死んじゃう。回復、回復してー。へるぷみー」
69 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/06/30(木) 00:42:23 ID:???
第4ラウンド表に入ります。
ピノ「かーいーふーくーしーてー」
チナ「……バナナ食べます?」
美津乃「はっ!そのバナナ私が17スレ目で食べた奴だっ!」
今明かされる衝撃の真実。
ずっとコピペに改変を加え続けられたぼうけんのしょに手が入っていない部分があった!
1年ほど前に消費されたはずのバナナが長きに渡り持ち物にあり続けたという事態をどうするのか!?
チナ「……それでは私が先ほどの休憩所で買っておいたということで……」
あっさりと決着がついた。
ドン「オレの人物紹介もいじられてないくらいだしな。こんなにナメック星人みたいなのに」
ズナッフ「触覚が生えてないからダメなんじゃろう。それはそうとして、どうするかの?」
A このラウンドで魔導師を沈めよう。(ピノ・美津乃・ドンで攻撃。ズナッフはスリングに持ち替えて攻撃。チナは待機)
B Aに加えてチナに攻撃魔法も撃たせる
C 攻撃はAでチナに回復魔法をピノにかけさせる
D 攻撃はAでチナはピノにバナナを食べさせる
F その他(同意するときはコピペかアンカーをお願いします)
エクスカリバーは
あ エクスカリバる(判定でゾロ目が出れば即死攻撃)
い マサムネる(4回攻撃。1ゾロ以外で命中。ダメージは10+ダイス)
Aい Cあ のように投票してください。
メンバーとエクスカリバーとで別個にカウントし2票入った選択肢で決定します。書き込みはID表示でお願いします。
70 :
森崎名無しさん
:2011/06/30(木) 05:48:42 ID:Vg5E0KWo
Dい
71 :
森崎名無しさん
:2011/06/30(木) 06:12:56 ID:HrQFDlk+
Dい
72 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/06/30(木) 22:19:38 ID:RwXMA662
D 攻撃はAでチナはピノにバナナを食べさせる
い マサムネる(4回攻撃。1ゾロ以外で命中。ダメージは10+ダイス)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「うし。ピノと美津乃ちゃんとドンはそのまま攻撃。ブッチャーはスリングに持ち替えて攻撃だ」
ズナッフ「誰がブッチャーだ。……ワシも風の噂でどかーんと召喚でもしたいもんじゃのう」
城山「そいつは切り札にとっておけ。そしてオレの出番を奪うな。まだ2回も召喚残ってんだよ」
ズナッフ「それなら鋼鉄の弓をよこさんかい」
城山「……考えておこう。
んで、チナさんはピノにバナナ食べさせてやってくれ。ピノの奴ちっちゃいからバナナを一人じゃ食べられないから」
ピノ「食べられるもんっ!ちゃーんと皮も4枚に剥くから猿呼ばわりもさせないもんっ!」
城山「ほー。それならオレの……」
美津乃「…………」←無言で鉄の槍をしごいている。
城山「…………作戦は以上。状況開始っ!」
パンパンと手を打ち、ラウンド開始を告げる。
城山(……オレの行動は打ち漏らした時に決めればいいや)
背筋に冷たいものを感じながら、進行的な理由で自分の行動は棚に上げておく。
エクスカリバー「マサーーッ ムネェーーーーッ!!」
煌く白刃、いや凶刃というべきか。意思を持つ剣エクスカリバーが第4ラウンドの幕を切って落とす。
73 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/06/30(木) 22:22:10 ID:RwXMA662
先着数名様でこのスレに
ピノの攻撃→21+! dice+! dice+! dice+! dice ●ダメージ17+! dice
美津乃の攻撃→23+! dice+! dice+! dice ●ダメージ12+! dice+! dice+! dice
ドンの攻撃→18+! dice+! dice ●ダメージ12+! dice
ズナッフのスリング→19+! dice+! dice ●ダメージ4+! dice
マサムネる1→18+! dice+! dice ●ダメージ10+! dice
マサムネる2→18+! dice+! dice ●ダメージ10+! dice
マサムネる3→18+! dice+! dice ●ダメージ10+! dice
マサムネる4→18+! dice+! dice ●ダメージ10+! dice
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
攻撃の達成値が1ゾロ以外で命中します。
ダメージはすでに魔導師の装甲値を引いてあるので達成値がそのままダメージになります。
6ゾロが出た場合はクリティカルヒットとなり装甲値または魔法防御を無視してダメージを与えます。(+10)
6・6・6が出た場合は装甲値及び魔法防御無視の上、ダメージ2倍。
6・6・6・6が出た場合は残りHPに関わらず一撃必殺です。
攻撃判定または魔法判定で1ゾロが出た場合は達成値の多寡に関わらず自動的失敗になります。6と1は相殺します。
74 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/06/30(木) 22:23:23 ID:???
ピノの攻撃→21+
2
+
1
+
5
+
3
●ダメージ17+
2
美津乃の攻撃→23+
5
+
3
+
3
●ダメージ12+
4
+
1
+
5
75 :
森崎名無しさん
:2011/06/30(木) 22:25:33 ID:???
ドンの攻撃→18+
1
+
2
●ダメージ12+
3
ズナッフのスリング→19+
2
+
6
●ダメージ4+
4
76 :
森崎名無しさん
:2011/06/30(木) 22:28:12 ID:???
マサムネる1→18+
6
+
5
●ダメージ10+
6
マサムネる2→18+
6
+
6
●ダメージ10+
3
77 :
森崎名無しさん
:2011/06/30(木) 22:29:16 ID:???
マサムネる3→18+
3
+
2
●ダメージ10+
1
マサムネる4→18+
5
+
5
●ダメージ10+
2
78 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/07/01(金) 01:08:39 ID:XibmAnaw
ピノの攻撃→21+ 2 + 1 + 5 + 3 ●ダメージ17+ 2 =攻撃命中。19ポイントのダメージ
美津乃の攻撃→23+ 5 + 3 + 3 ●ダメージ12+ 4 + 1 + 5 =攻撃命中。22ポイントのダメージ
ドンの攻撃→18+ 1 + 2 ●ダメージ12+ 3 =攻撃命中。15ポイントのダメージ
ズナッフのスリング→19+ 2 + 6 ●ダメージ4+ 4 攻撃命中。8ポイントのダメージ
マサムネる1→18+ 6 + 5 ●ダメージ10+ 6 =攻撃命中。16ポイントのダメージ
マサムネる2→18+ 6 + 6 ●ダメージ10+ 3 =クリティカルヒット。23ポイントのダメージ
マサムネる3→18+ 3 + 2 ●ダメージ10+ 1 =攻撃命中。11ポイントのダメージ
マサムネる4→18+ 5 + 5 ●ダメージ10+ 2 =攻撃命中。12ポイントのダメージ
合計126ポイントのダメージ。
魔導師を撃破した。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
魔導師は じゅうもんじに きりさかれた!
エクスカリバー「まだ ゆうしゃは あらわれンのか……」
そうつぶやきながらエクスカリバーは消えていった。
城山「呼び出されといて、ひでえ言い草だ。へ、どうせ勇気も血統もねえよ」
美津乃「シロちゃん?勇者なんて血統でなったりやったりするもんじゃないんだよ?
親がそうだからって子もそうなわけじゃないでしょ?」
城山「ま、まーそうだけどさ」
チナ「……遡れば我々は皆神様の分身であるわけですし」
美津乃「神様かどうかはともかく、私もシロちゃんも、他の人たちもずーっと辿れば同じミトコンドリア・イブに辿りつくんだし。
いろんな時代の英雄や偉人達だってそうだよ?みんな親戚なんだから。違うのはココ!」
ぐっと親指で胸を差す美津乃。
城山「……うん」(やっぱり薄いよなぁ。牛乳飲ませたり、……揉んだらちっとは大きくなるかな……?)
美津乃「人の話聞いてる?聞いてるよね?」
上の空もしくはイラんことを考えている城山を見てがっくりと肩を落とす美津乃だった。
79 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/07/01(金) 01:11:54 ID:XibmAnaw
ピノ「もぐもぐ。さあ、もぐもぐ、楽しい、もぐもぐ、ドロップ、もぐもぐ、アイテム、もぐもぐ、判定だ、ごっくん」
チナにむいてもらったバナナを食べながら指をワキワキさせるピノ。
体力も
4
+2回復し、お楽しみのドロップアイテム判定の時間となる。
ドン「オレの見せ場だーっ!!」
先着数名様でこのスレに
悪魔の鏡Aのドロップアイテム→! dice+! dice+! dice+! dice
悪魔の鏡Bのドロップアイテム→! dice+! dice+! dice+! dice
魔導師のドロップアイテム→! dice+! dice+! dice+! dice
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
出目の合計が
悪魔の鏡
2〜7 魔鏡の破片(300ガバス相当)
8〜12 不思議な木の実(ダイス1つ分魔力が上がる)
13〜 モシャス石(重量 1 1回だけモシャスの魔法が使える)
魔導師
2〜7 魔導師の杖(装備品ですが、今更なので300ガバスで売ります)
8〜12 魔法石(重量 1 ノーコストで魔法を1回使用できる)
13〜 火晶石(重量 1 知力+ダイス×4/2の魔法ダメージを敵全体に与える。消耗品)
が入手できます。
80 :
森崎名無しさん
:2011/07/01(金) 01:13:26 ID:???
悪魔の鏡Aのドロップアイテム→
2
+
1
+
6
+
1
81 :
森崎名無しさん
:2011/07/01(金) 01:15:15 ID:???
悪魔の鏡Bのドロップアイテム→
1
+
3
+
3
+
6
82 :
森崎名無しさん
:2011/07/01(金) 01:16:04 ID:???
魔導師のドロップアイテム→
1
+
5
+
6
+
4
83 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/07/01(金) 01:37:02 ID:XibmAnaw
悪魔の鏡Aのドロップアイテム→ 2 + 1 + 6 + 1 =不思議な木の実(ダイス1つ分魔力が上がる)
悪魔の鏡Bのドロップアイテム→ 1 + 3 + 3 + 6 =モシャス石(重量 1 1回だけモシャスの魔法が使える)
魔導師のドロップアイテム→ 1 + 5 + 6 + 4
=火晶石(重量 1 知力+ダイス×4/2の魔法ダメージを敵全体に与える。消耗品)
を手に入れました。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
チナ「……不思議な木の実……」
ピノ「おいしそーだね。食べていい?」
まだ体力が半減しているピノが手を伸ばす。
チナ「めっ!」
それを素早くはたき落とすチナ。
城山「んじゃ、オレが。ぐあ」
それも撃墜するチナ。既に自分が食べると決めているらしい。
城山「まーそれが一番いいんだろうケドさ」
ドロップアイテムの分配は――
A チナに不思議な木の実と火晶石を渡して、城山がモシャス石を持つ。(ぎんのたてごとと妖怪オカリナは美津乃に渡す)
B その他(同意するときはコピペかアンカーをお願いします)
先に2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。
今日はここまで。
とある出来事で今まで縞は青白だよな、と思っていたのが赤白も悪くない、いや、むしろ良いかも!?と思うようになりました。
暑くなるのって素敵だね。熱射病知らずの中の人でした。それでは、しーゆー♪
84 :
森崎名無しさん
:2011/07/01(金) 04:44:59 ID:tj1vCZZM
A
85 :
森崎名無しさん
:2011/07/01(金) 05:37:30 ID:25Qu60yA
A
86 :
森崎名無しさん
:2011/07/01(金) 07:10:29 ID:???
乙ですー
自分はやっぱり縞なら青(水色)白ですね。赤白はチェックって感じで
でも、夏が素晴らしいことには同意です。自分も夏バテ知らずですし
87 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/07/01(金) 23:09:37 ID:XibmAnaw
>>86
青白もいいですよね。……赤白はチェック……一理ある。うすーい黄緑とかも捨てがたい。
チャットやるならこの辺がメインテーマになりそうな……w
A チナに不思議な木の実と火晶石を渡して、城山がモシャス石を持つ。(ぎんのたてごとと妖怪オカリナは美津乃に渡す)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「MPが上がってもオレ達にメリットないしな。チナさんが……」
チナ「カリコリカリコリ」
皆まで言う前にチナはリスのように不思議な木の実を噛み砕き始めていた。
城山「んで、さっき手に入れた火晶石もチナさんが、モシャス石はオレが持つよ」
美津乃「シロちゃん荷物大丈夫?」
城山「持ちきれないから、御土産屋で買った妖怪オカリナと上に住んでる爺さんへの土産の銀の竪琴は美津乃ちゃんに任せる」
美津乃「オカリナはシロちゃんが持ってなよ。戦闘中、私が使う暇ないだろうし」
城山「ん〜。あ、積載量足りてるな。じゃあ持ってよっと」
装備のやりとりをしているうちにチナは不思議の木の実を嚥下し終え、魔力を上げることに成功する。
先着1名様でこのスレに
MPアップ→! dice
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
出た目だけチナのMPが上がります。
88 :
森崎名無しさん
:2011/07/01(金) 23:15:32 ID:???
MPアップ→
5
空気を読まずに…赤白の縞といったら、めでたい
89 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/07/02(土) 00:46:03 ID:T3Pit7mI
>>88
アイン「今日のラッキーカラーは赤と白!なんだかかんだかめでたいでござるのぅ」(CV若本規夫)
詳しくは
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3712240
の8:15辺り。
MPアップ→ 5。チナの魔力が 18→23に上がりました。
MP 23→29。現在のMP 23/29
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
チナ「……おいしゅうございました」
ハンカチで口元を拭うチナ。先の戦いで使用したMPを丸々補えるほど魔力が上昇したので、味もまた格別だったのだろう。
城山「そいつはよかった」
ドン「まったくだ」
ズナッフ「どんとはれ、どんとはれ」
不味かったら当たられたかもしれないとヒヤヒヤしていた男性陣も胸を撫で下ろす。
ピノ「なにか食べるものー。お腹すいたー。体中いたーい!」
美津乃「ばんそーこーとかならあるけど……」
気休めにしかならないアイテムを取り出す美津乃。しかし貼ってやろうにも目立った外傷もないので、それもできない。
ピノ「それ、食べちゃダメ?」
美津乃「いや、さすがに食べ物じゃないし」
欠食児童が騒ぎ出し始めたので、ひとまず冒険セットの中の無限干し肉をかじらせて黙らせる。
戦闘が終わっても騒動は収まらない。そこへ
ルドルフ「ふぅ〜。やっとこついたニャ」
次元の隙間をひっちゃっぶって白い靴下を履いた黒猫が現れる。
90 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/07/02(土) 00:47:17 ID:T3Pit7mI
城山「を!ルドルフ!丁度いいとこにきた」
A ピノの回復をしろ。それくらいできるだろ
B まずは次元石をよこせ。話はそれからだ
C その他(同意するときはコピペかアンカーをお願いします)
先に2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。
91 :
森崎名無しさん
:2011/07/02(土) 00:59:42 ID:XsaHJRuQ
A
92 :
森崎名無しさん
:2011/07/02(土) 01:00:59 ID:NlPK2vRc
A
93 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/07/02(土) 01:25:51 ID:T3Pit7mI
A ピノの回復をしろ。それくらいできるだろ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ルドルフ「それくらいニャったら……」
もにゃもにゃと呪文を唱え、
ルドルフ「にゃー」
気合一閃。ピノはツルツルのピカピカに回復する。
美津乃「わ。すっごい」
チナ「……中々の回復魔法ですね……」
自分も使えるのだが、MPを使いたくなかったのですっとぼけていたチナも賞賛する。
ルドルフ「ニャッとこんニャもんニャ」
二本足で立ち上がり胸を張るルドルフ。
城山「よしよし。よくやった。んで次だが――」
ルドルフ「我輩も忙しいニャ。毛づくろいの途中ニャ」
美津乃「ほらほらルドルフ。ごろごろごろ」
また次元の狭間に帰ろうとするルドルフを美津乃が捕まえて首といわず腹といわず撫でくり倒す。
ルドルフ「ごろごろごろ」
さすがに猫を飼っているだけあり、その手つきは熟練のものである。
ルドルフ「……わかったニャ。もう1つだけニャら話を聞いてやるニャ」
94 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/07/02(土) 01:28:44 ID:T3Pit7mI
城山「……1つ、か」
チナ「……考えどころですよ」
ルドルフに頼みたいことをID表示で書き込んでください。
2票入ったものを頼むことになります。
今日はここまで。
チャットの参加表明は明日の夕方くらいまで受け付けます。
現在のところ参加1、できるだけ参加1、無念1 となっております。
まー特に重要な話があるわけでもないし、久しぶりにやるのもいいかなと思っただけなので
(
>>44
さんが何か思うところがあるのかもしれませんが)今月末か来月にしてもいいかとは思います。
さしあたって目安は5人参加くらいで申請に行こうと思います。
縞は青か赤かを語り合ってもよいと思われる方は是非。参加お待ちしております。
95 :
森崎名無しさん
:2011/07/02(土) 01:38:10 ID:???
縞の色を語り合うのは確定なのか乙でした
96 :
森崎名無しさん
:2011/07/02(土) 06:59:58 ID:ZUgwdfr+
次元石を渡せ
言い出しっぺですが、特に意図は無いです。
なるたけ参加できる人が多い時が良いんじゃないでしょうか?
モチロン参加で
97 :
森崎名無しさん
:2011/07/02(土) 10:25:47 ID:zHjbCN9w
パーティーに入って
チャットについてはなるべく参加する方向で
乙でしたー
98 :
森崎名無しさん
:2011/07/02(土) 11:34:20 ID:XsaHJRuQ
パーティーに入って
99 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/07/02(土) 22:26:36 ID:T3Pit7mI
>>95
興味ありません?何縞がいいのか?
>>96
提案ありがとうございます。最近いつもにもまして他人とコミュニケーションをとってないので中の人も楽しみなのです。
>>97
ありがとうございます。みんなで楽しいお話をしましょう。
698さんにお願いをしてきましたので、開催が決まりましたら、改めて告知したいと思います。
パーティーに入って
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
城山「1つだけ?」
ルドルフ「にゃ。1つだけ」
器用に指を1本だけ立ててみせるルドルフ。
城山「ほんとーに1つだけ?」
ルドルフ「しつこいニャ。1つと言ったら1つニャ」
二本の尻尾を立てて苛立ちを露にするルドルフ。
城山「んじゃ。1つ、な。パーティーに入れ。んでそのままついてこい」
ルドルフ「ニャッ!?」
美津乃「をー。考えたねシロちゃん」
ピノ「よしよし。ニャンコも一緒に行こうか」
チナ「……ドンやズナッフより役にたつかもしれません」
ドン「オレ達ネコ以下かよ!?」
ズナッフ「戦闘中に限ればそうかもしれん」
ルドルフ「ぐぬぬぬ」
100 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/07/02(土) 22:28:07 ID:T3Pit7mI
先着1名様でこのスレに
ルドルフの判断→! dice+! dice
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
出目の合計値が7以上の場合、パーティーに組み込みます。
101 :
森崎名無しさん
:2011/07/02(土) 22:28:22 ID:???
ルドルフの判断→
2
+
4
102 :
森崎名無しさん
:2011/07/02(土) 22:28:33 ID:???
ルドルフの判断→
2
+
2
103 :
森崎名無しさん
:2011/07/02(土) 22:30:12 ID:???
残念
あ、チャットには出来たら参加したいですー
104 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2011/07/02(土) 23:19:55 ID:T3Pit7mI
ルドルフの判断→ 2 + 4 =6以下。失敗
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ルドルフ「!!ニャるほど。それが城山の頼みか。確かに聞いたニャ」
腕組みをしてウンウンとうなずくルドルフ。
観念して仲間に加わるかと皆が思った矢先。
ルドルフ「願いは確かに聞いたニャ。でも……聞くとは言ったが叶えるとは言ってないニャ!」
城山「あっ!この馬鹿ネコ!どっかで聞いたことあるいいやがって!」
シュタッと城山の身体を足場に宙空に飛ぶと、その鋭い爪で空間を切り裂く。
ピノも美津乃も飛び上がってルドルフを捕らえようとするが、本気になった猫を捕らえるのは容易ではなかった。
ルドルフ「それではさらばニャ!」
時空の狭間から顔を出してちょいちょいと手を振るとルドルフは虚空に消えてしまった。
城山「ちくしょう。逃がしたか」
ピノ「なんか落ちてるよー?食べ物かなー?」
チナ「……落ちてるもの食べちゃいけません。……次元石のようですね」
美津乃「やたっ!これでストックが出来て余裕で安心!」
先着1名様でこのスレに
ルドルフの落し物→! dice/2
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
出目の分だけ次元石が手に入ります(端数切り上げ)
506KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
0ch BBS 2007-01-24