キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
キャプテン森崎まとめ掲示板TOP

■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 最新50


レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【ラグナロッH】キャプテン霊夢13【始まるは今】

1 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/25(日) 18:31:52 ID:???
このスレは東方Projectの主人公・霊夢がお賽銭増加の為の
信仰獲得を目指して、奮闘するスレです。
現在は、幻想郷チームと外来人チームの両方が出場する大会で
優勝することを目標にしています。
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。

読者の皆様に引いて頂いたカードや、投票して頂いた選択肢に従い、物語が展開します。
文章を書くのは初めてなのでお見苦しい部分や誤字・脱字等あると思いますが、
皆様のお時間潰しと、森崎板の活性化のお役に立てれば幸いです。

前スレ
【栄光を】キャプテン霊夢12【つかむとき】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1315147780/

【前スレの簡単なあらすじ】
クラブA「森崎君!君の最後の賭けに付き合おうではないか!」
森崎「やめろぉ!!!」
翼「カウンターシュートも簡単に防がれた……。
  おまけに最後の勝負にも完敗するなんて……」
中里「拙者の本気は何処にいったでござるか!?」
高杉「そんなものはなかった」
心「最後の最後のMVP判定でマモノさんが……」
焔「ラストシュートでハートK出したぞー!MVPと得点王もゲット!」
妖夢「最後の最後に1点取りましたよ!」
メルラン「点も取れないし歌も下手にされるしひどいわー!」
早苗「何故か歌が上手いという設定がつきました!
   そして霊夢さんとのフラグ進行!デートまで出来ました!」
霊夢「あ、あんまり明言しないでよ……」
空「ついに核の力を使いこなせるようになったぞー!」
チルノ「あたいの出番はまだかー!」

2 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/25(日) 18:33:00 ID:???
これまでのあらすじ

お賽銭の為に信仰を集めたいと思っている霊夢はチームメンバーを募集。
騒霊三姉妹、守谷神社の風祝・早苗に、永遠亭の名無しウサギ達をチームに加え、
大会への出場を決意することとした。
チーム名は紆余曲折を特に経ることもなく、『マリオとヨッシーFC』に決定。

最初の大会で見事に無失点優勝を果たしたマリオとヨッシーFCだったが、すぐさまに
紫が外来人が参戦する次の大会のお知らせを持って来て、霊夢は参戦を決意。
新たなメンバーとして妖夢・空・ナズーリン・白蓮・リリーWを加え、総勢17人となった。

前スレ開始早々、焔が大会最後のシュートで見事に森崎を吹き飛ばし、得点王に並ぶと共に
試合をほぼ決定づける3点目を上げる。その後南葛もチーム一丸となって攻めて来るものの、
リリーWの前に攻撃を封じられてしまう。そして止めとばかりに霊夢が覚醒の嵐で南葛を切り裂き、
森崎も霊夢の最後のシュートを意地でセービングするものの、こぼれ球を妖夢にねじこまれて、
まさかの4失点目を喫してしまう。程なく試合は終了。
ついにマリオとヨッシーFCは外の世界も含めた大会での栄光をつかむこととなった。
MVPは霊夢かと思いきや、焔と早苗が同時受賞を達成。

そして優勝後の宴会では何故かカラオケ大会が勃発。皆それなりに上手かった為
大きな波乱はなかったものの、メルランだけは今後練習させられることとなった。

現在は今後の目標を探している段階。そんな中、突如チルノがマリオとヨッシーFC
に宣戦布告をしてくる。果たして彼女に勝機はあるのか……?

こんな感じで進んでおります。

3 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/25(日) 18:34:06 ID:???
□登場人物の紹介□
【博麗霊夢】
当スレの主人公。博麗神社の巫女であり、幻想郷の規律を司る重要な立場にもいる。
妖怪と人間が対等に戦う為の「スペルカード・ルール」を提案したのも彼女。
前スレの決勝戦後半では正にキャプテンとしてふさわしい活躍を見せ、JOKER含む4連続の覚醒をしてみせた。
怪我の影響で最後のシュートを防がれてしまったものの、きっちりアシスト王をゲット。ただしMVPは持っていかれた。
前スレで以前から約束していた早苗とのお出掛けがついに実現し、プレゼントをする等フラグもますます進行。

○現在の能力
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
45  45  44  40  38  37  39 3 2 690  292 MF 博麗霊夢 フラグ(ド、パ、シ、カ)

○必殺技・スキル
『博麗幻影』(1/4でドリブル力+5)
『気合避け』(1/4でドリブル力+4)
『バックターン』(1/4でドリブル力3)
『縮地(弱)』(ドリブル時にダイヤAで相手JOKER以外で強制勝利)
『博麗アミュレット』(1/2でパス力+4)
『フェイントパス』(1/4でパス力+2)
『ピンポイントパス』(パス時、霊夢のマークが1/2で発動。次の相手の判定に(+2)させる)
『フェイントタックル』(1/4でタックル力+4)
『クリップタックル』(1/4でタックル力+3)
『先読みパスカット』(1/4でカット力+3)
『鋭いパスカット』(1/4でカット力+2)
『先読みブロック』(1/4でブロック力+4)
『夢想封印』(地上シュート力+5 吹っ飛び係数4)消費ガッツ180
『巫女サマーソルト』(高シュート力+2)消費ガッツ120
『夢想封印 瞬』(高シュート力+5)消費ガッツ200 
『サマーソルトツイン』(高シュート力+3 吹っ飛び係数4)消費ガッツ120 要早苗
『博麗の勘Lv6』(スキル:霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時に発動し、判定に+4。反則を1/4で無効。発展性有)

※心、早苗、ナズーリンとの間に相互補正(+1)有(ナズーリンとは守備間のみ)また、新必殺シュートのフラグ有

4 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/25(日) 18:35:12 ID:???
○固有スキル
『神降ろし』
試合前に発動可能。神様の力を少しだけ借りることが出来る。効果は1試合持続。
効果は神様によって違う。レベルに見合わない神様の降臨は失敗する可能性が高く、
また同じ神様を2試合連続で降臨させることは出来ない。
なお、スキルレベルと降臨させられる神様の種類は無関係。
降臨させられる神様は、イベント等で増えて行く。
現在茨木華扇に修行依頼中。

(現在降臨させられる神様)
○Lv1
『天石門別命』(あまのいわとわけのみこと)
御門を護る神様。身体能力が若干上がる。
(せりあい+1、最大ガッツ+20と判明)

○Lv2
『大禍津日神(おおまがつひのかみ)』
災厄の神様。フィールド内に穢れを持ち込み、相手の動きを阻害する。
味方との同時判定で味方をも巻き込んでしまうリスク有。

○Lv3
『住吉三神(すみよしさんしん)』
上筒男命(うわつつのおのみこと)、中筒男命(なかつつのおのみこと)、底筒男命(そこつつのおのみこと)
の三柱合わせて住吉さんと親しまれる航海の神様。基本能力が上昇し、更にサポート効果有。

※詳細な効果は発動させた時に判明します。

5 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/25(日) 18:36:14 ID:???
【東風谷早苗】
守谷神社の風祝。厳密に言えば巫女ではないが、周りにはすっかり巫女として定着している。
最近常識を捨てつつあるが、基本的には「真面目」な良い人……だったのだが、ごたごたあって
『ヨッシーとして霊夢を支える』という妙な信念を持ってしまった。
前スレでは大会MVPを獲得し、更に念願の霊夢とのお出掛けをする等正に順風満帆。
フラグも大分進行して来ており、真のヨッシーになる日もそう遠くはないか?

○現在の能力
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
41  43  41  40  40  36  37 3 2 760  286 MF 東風谷早苗 フラグ(パ、タ)

○必殺技・スキル
『雲を泳ぐ大蛇』(1/4でドリブル力+3 マーク不一致の相手に(-1))
『モーゼの奇跡』(3/4でパス力+4)
『忘却の祭儀』(タックル力+3 消費ガッツ100)
『グレイソーマタージ』(1/2でタックル力+3)
『弘安の神風』(1/4でカット力+5)
『ミラクルフルーツ』(1/2でカット力+3)
『海が割れる日』(1/4でせりあい力+3)
『風祝サマーソルト』(高シュート力+2)消費ガッツ120
『サマーソルトツイン』(高シュート力+3 吹っ飛び係数4)消費ガッツ120 要霊夢
『ピンポイントパス』(パス時、早苗のマークが1/2で発動。次の相手の判定に(+2)させる)
『奇跡の風祝Lv2』(ダイヤ・ハートの3か7を引いた場合、ダイヤの15扱いとなる(覚醒はしない)発展性有)
『???フラグ』
『SD(スーパードラゴン)モードLv1』
(ガッツ消費150で任意発動、又は2点差以上つけられた際に自動で発動。
 発動中は全能力が(+1)され、更に奇跡の風祝のレベルが通常時よりも+1される。
 霊夢に対するパスに必ずピンポイントパスが発動する。
 早苗のガッツが100以下になった時、または30分経過で自動的に解除される。モードチェンジフラグ有)
『歌が上手い』(何かの役に立つかも?)

6 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/25(日) 18:37:15 ID:???
【ルナサ・プリズムリバー】
騒霊三姉妹の長女。パスが得意。前スレではまさかの予告JOKERで強力なパス技を入手。
サイドとしての資質をますます高め、以前のレギュラーすら危うかった姿は今はもうない。
決勝戦で貴重な1点をもぎとった後は余り活躍はなかったものの、南葛戦での功績は非常に大きい。
メルランとの特訓でタックルの強化に成功し、サイドに必要な守備力もある程度補強された。

○必殺技・スキル
『華麗なドリブル』(1/2でドリブル力+3)
『上手いドリブル』(1/4でドリブル力+2)
『ストラディヴァリウス』(パス力+3 吹っ飛び係数4)消費ガッツ100
『ノイズメランコリー』(1/4でパス力+2。相手の判定に-1)
『グァルネリ・デル・ジェス』(1/2でタックル力+3 抜かれた相手の次の判定に-1)
『長女の威厳』(スキル:合体技の支援を行う際、相手の判定に+1。3人技にも適用)
『ルナサ・ソロライブ』
(パス力+3 消費ガッツ120 パスを受けた相手の次の判定において、以下のカードを引く。
 ★ルナサ・ソロライブ→! dice/2★
 出た目の値÷2(端数切り上げ)の値を相手全てから引く。
 ただし、1回ごとに相手に耐性がつき、効果が無効化される可能性が出る。
 (2回目→ダイヤで無効化 3回目→ダイヤ・ハートで無効化、4回目以降→効果無し)

【メルラン・プリズムリバー】
騒霊三姉妹の次女。シュートが得意。前スレでは残念ながら出番無し。特訓でシュート力を上昇させた。
ヒノ・ファンタズム(改)の燃費の良さが武器。前スレではシュートを2本放つものの、いずれもキーパーに
届く前に防がれてしまう。若干他のFWと比べて成長が遅れ気味なので、今後に期待したい。

○必殺技・スキル
『ヒノ・ファンタズム(改)』(地上シュート力+5)消費ガッツ180 3/4の確率で「ファンブル」GK判定に(-2)。
『メルラン・ハッピーライブ』(高シュート力+4 発展性有)
『ソウルゴーハッピー』(1/4でタックル力+3 ボール奪取に成功した場合、次のメルランの判定に(+1))
『ロングシュート最高!』
(ボールを持った瞬間、1/4の確率で即必殺シュートを撃ちます。決まると確率が上がります)
所持めるぽいんと:6

7 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/25(日) 18:38:15 ID:???
【リリカ・プリズムリバー】
騒霊三姉妹の三女。タックルが得意。マークさせれば更に実力は増す。
前スレでは守備の出番は余りなく、何故かコンチェルト・グロッソでKを出しシュートフラグを獲得。
ある意味翼の自滅を誘ったという意味で活躍した。やはりタックルとせりあいは中々の物。
失敗するとよく「うえぇ」と言う。

○必殺技・スキル
『ファツィオーリ冥奏』(タックル力+3)消費ガッツ100
『ソウルノイズタックル』(3/4でタックル力+2 更に相手の判定に-1)
『ソウルノイズカット』(1/4でカット力+2 更に相手の判定に-1)
『ソウルノイズブロック』(1/4でブロック力+2。2〜4差でも減衰効果2)
『ファントムノイズ』(せりあい力+2 1/2で相手の判定に-2か-1)消費ガッツ90
『マンマーク』(スキル)
(マークを指定した相手に対し、守備の全判定で(+1))

○以降は三姉妹共通で所持している必殺技・スキル。少しずつ進化を始めている。
『ライブポルターガイスト(未完)』(必殺ワンツー。パス力+3 3人技)消費ガッツ80*3
『コンチェルト・グロッソ(未完)』(空中シュート力+6 3人技 3人のカードの色一致で(+1))消費ガッツ150*3
(リリーWのレインボーパスからダイレクトで撃った時のみ、虹色の橋(+1)効果が付与され、更にポスト・枠外判定が消滅)
『ファントムディニング(未完)』(タックル力+3 吹っ飛び係数3)消費ガッツ70*2
『ゴーストクリフォード(未完)』(カット力+3)消費ガッツ80*2
『騒霊の絆』(スキル:位置取りに関係なく、連携必殺技を発動可能)

○三姉妹の現在の能力
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
40  40  40  40  34  34  34 2 1 690  265 MF ルナサ・プリズムリバー  フラグ(シ)
39  34  38  33  33  32  33 2 2 710  245 FW メルラン・プリズムリバー フラグ(ド、シ)
34  34  34  39  36  36  36 1 2 725  251 DF リリカ・プリズムリバー フラグ(シ、ブ、せ)

8 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/25(日) 18:39:55 ID:???
○永遠亭のウサギ軍団。
輝夜によって霊夢達のチームに加入。年齢は10歳程度で、全員女の子(趣味)。

【因幡 焔(元ウサギE)】
FWの元名無しウサギ。さすらいのダイサー。前スレでは大会最後のシュートでハートKを出し、
鉄壁を誇った森崎を初めて正面から打ち破ることに成功。ついでに得点王とMVPまで獲得し、
さすがのエンターテイナー振りを発揮した。真っ向勝負で森崎を破ったのは焔のみ。
その後の練習でもJOKERを出し、もはやマリオとヨッシーFCの中でも最高クラスのFWに。

○必殺技・スキル
『ラピッドファイヤ』(低シュート力+4 吹っ飛び係数3)消費ガッツ160
『ラピッドフレイム』(地上シュート力+8 吹っ飛び係数2)消費ガッツ240
『強引なドリブル』(1/4でドリブル力+2 吹っ飛び係数3)
『バーニングタックル』(1/4でタックル力+2 吹っ飛び係数4)
『バイシクルカット』(1/4でカット力+3)
『強引なせりあい』(1/4でせりあい力+2 吹っ飛び係数4)
『逆境に強い』(スキル:チームが厳しい状況になればなるほど強くなっていく)
『女神の祈り』
(スキル:ダイヤA、2の時にダイヤK(覚醒有)、ダイヤ3、4の時ダイヤQ、ダイヤ5、6の時、ダイヤJの扱いになる)
『ダイスの怒り』(スキル:焔がダイスで行動失敗した時に発動。次の焔の行動に(+1)の補正が掛かる。
 効果は累積されるが、『行動に成功する』又は『ダイス以外の目を出す』のどちらかで補正が解除される)
『ツインダイス』(スキル:シュート時のみ発動。カードと共にダイスを『2つ』引き、
         カードと1つ目のダイスの数字が一致した場合に以下のように変化する)

クラブAでのピンゾロ→JOKER(覚醒有)
ピンゾロ→K扱い(覚醒なし)
2ゾロ→Q扱い
3ゾロ→J扱い
4ゾロ→10扱い
5ゾロ→9扱い
6ゾロ→A扱い
カード、ダイス、ダイスが全て一致した場合、666以外はJOKER扱いとなります(666は行動強制失敗)

9 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/25(日) 18:40:56 ID:???
【因幡 希(元ウサギD)】
永遠亭戦で大活躍して、名前をもらったマリオとヨッシーFC初期のサイドアタッカー。
前スレではドリブルの機会は一度のみで反則で止められた為、出番無し。
しかしそのドリブル力はかなりのもので、今後も活躍が期待される存在。文に一目置かれている。

○必殺技・スキル
『ハイスピードシュート』(地上シュート力+4 消費ガッツ150)
『希の領域』(1/4でドリブル力+6。このドリブルで相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)される)
『消えるフェイント』(1/4でドリブル力+4)
『高速フェイント』(1/4でドリブル力+3)
『クイックムーブ』(1/4でせりあい力+3)
『サイドアタッカー』(スキル:サイドにいる時のみ、ドリブル力+2)
『縮地』(ドリブル時ダイヤA〜3で発動。相手がJOKER以外で強制的に勝利し、ボールが希から離れるまで全判定に(+1))

【ウサギC】
DFの名無しウサギ。東邦戦では特攻隊長を活かすチャンスかと思われたが、出番なし。
さすがにナズーリンには及ばないが、ブロッカーとして使えないことはない存在。
性格は天真爛漫で快活。たまに言葉遣いが変になる。名無しウサギ同盟で相互補正を獲得。

○必殺技・スキル
『俊敏なブロック』(1/2でブロック力+3)
『素早い競り合い』(1/4でせりあい力+2)
『特攻隊長』(スキル:吹き飛ばされる度、その試合中のみブロック力が上昇していく)

【ウサギB】
DFの名無しウサギ。性格は、ウサギ達の中でもちょっと子供っぽい。
前スレでは残念ながら出番無し。特徴がない平均的な能力の為、非常に扱いが難しい。
名無しウサギ同盟で相互補正を獲得。

○必殺技・スキル
『特攻隊ブロック』(1/4でブロック力+2 パワー系シュートに対して数値差関係なく減衰発生)
『ダイビングヘッドバッド』(1/4でせりあい力+4 成功するとガッツ80消費)

10 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/25(日) 18:41:56 ID:???
【ウサギA】
DFの名無しウサギ。小柄だがスピードがあり、名無しウサギの中ではディフェンス力はNo1。
タックルの基礎値だけならリリカをも凌ぐが、いかんせん必殺の発動率が低い。
何とか成長の機会を見つけたい所。名無しウサギ同盟で相互補正を獲得。

○必殺技・スキル
『執念のタックル』(1/4でタックル力+4)
『執念のブロック』(1/4でブロック力+4 Kの場合更に(+2))

【因幡 心(元ウサギ@)】
マリオとヨッシーFCの正GK。輝夜から名前をもらい、名有キャラに進化。
グローブと相互補正効果も含めれば今大会でも最強GKクラス。
前スレでは翼のカウンターシュートしかセービング機会がないものの、がっちりとキャッチ。
中盤やナズーリン、白蓮の援護もあり、無事に無失点優勝を達成する。だが本人は何かに悩んでいる模様。
現在は永琳の組んだマニュアルに従って特訓を行っている。

○必殺技・スキル
『フライングキャッチ』
(セーブ力+5 キャッチ属性 バランス崩しを無効化)消費ガッツ120
『トルネードセービング』
(セーブ力+7 キャッチ属性)消費ガッツ160
『トルネードセービング・改』
(セーブ力+9 キャッチ属性)消費ガッツ200 現在封印中。
『鋭いパンチング』(パンチング時、1/2で+2)
『接戦に強い』(スキル:試合が後半で点差が1点以内の時、全能力+1)
『反応速度 Lv1』(スキル:1対1時の読み違えペナが(-1)になる)
パンチングLv 2(経験値 4/10)
キャッチングLv 0(経験値 0/5)

11 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/25(日) 18:42:57 ID:???
【因幡 鼎(元ウサギK)】
マリオとヨッシーFCの控GK。初期能力に劣り、練習でも成果を出せていない、
ちょっと可哀想な子……というのはもはや過去の話。ダイジェストでJOKERを出し、
更にJOKER覚醒でもJOKERを出すという偉業を達成し、凄まじいセービング技を習得。
それだけでなく、格闘技を習っていたという設定まで後付けされ、今後新技習得にも期待がかかる。

だが、肝心の試合でダイスを叩いてしまい、日向に2点を決められてしまう。
それに伴い、日向をライバル視するようになる。最後までくじけずにマリオとヨッシーFCの
ゴールを守り抜いた功績が評価され、輝夜から名前を貰う。
前スレでは出番無しだが、心が特訓中の為今後の出番に期待?

○必殺技・スキル
『スクリューパンチ』(セーブ力+6、パンチング属性)消費ガッツ140
『ダブルアームスマッシュ』(セーブ力+11 セーブ成功時、カウンターを狙える。フォロー率高)消費ガッツ240
『鋭いパンチング』(パンチング時、1/2で+2)
『くじけぬ心』(心が折れにくい。詳細は不明)

○ウサギ達の現在の能力値
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
40  40  43  35  34  33  34 1 3 700  266 FW 因幡 焔
39  37  36  37  36  35  35 1 1 730  260 MF 因幡 希  フラグ(ド)
34  34  33  37  34  37  31 1 1 690  246 DF ウサギC  フラグ(ブ)
34  34  34  34  33  35  33 1 1 680  241 DF ウサギB  フラグ(O)
32  32  31  39  35  35  30 2 2 630  241 DF ウサギA
--  --  --  --  --  --  43 3 3 720  085 GK セーブ42 因幡 心  フラグ(セ、せ、?)
--  --  --  --  --  --  42 3 2 650  082 GK セーブ41 因幡 鼎 フラグ(セ、必)

ウサギB、Aは未経験ペナ(-1)を所持。
それ以外のウサギは未経験ペナはありません。
※ウサギC、ウサギB、ウサギAはそれぞれ相互補正(+1)を所持。3人同時出場で相互補正(+2)になる。

12 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/25(日) 18:43:57 ID:???
【魂魄妖夢】
白玉楼の庭師。9スレ目の最後の最後でみょんなJOKERを出して、幻想郷ナンバーワンプレイヤー
を目指すこととなってしまった。それに伴いスキルも進化し、今後の必殺技の発展性も高まった。
前スレでは後半ロスタイムに疲労した森崎からゴールを奪うことに成功。完全に南葛に止めを刺した。
でも決めたのはやっぱり半霊だったり。2回判定と能力のバランスの良さが武器。

○必殺技・スキル
『宵闇反射衛星斬』(空中シュート力+5 吹っ飛び係数3)ガッツ消費220
『未来永劫斬』(地上シュート力+5)消費ガッツ180
『芸術的で強引なドリブル』(ドリブル力+4 吹っ飛び係数3)
『強引なドリブル』(1/2でドリブル力+2 吹っ飛び係数3)
『強靭な足腰』(スキル:ドリブル時にこぼれ球にされた際、その後の判定が有利になる)
『魂魄「幽明求聞持聡明の法」』
(スキル:30分間、妖夢の判定が2回になるが、ガッツ消費1.5倍
 半霊も独自の覚醒判定を所持している)

半霊との間に相互補正(+1)有。

13 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/25(日) 18:44:57 ID:???
【霊烏路空】
地霊殿に住んでいる、地獄鴉。核の力を秘めており、最大火力はチームで最も高いが、
色々と困ったスキルを所持している為、若干扱いが難しい。安定感皆無。
前スレでは、悩まされていた核反応制御不能をついにコントロールすることに成功し、
その勢いで燃費を更に向上させる新スキルの習得にも成功。かなり動ける割合が増えた為、
今後の活躍に期待したい所。DF能力皆無なのがやはり欠点か。

○必殺技・スキル
『ギガフレア』(高シュート力+9 吹っ飛び係数2)ガッツ消費330
『メガフレア』(高シュート力+6 吹っ飛び係数2)ガッツ消費240
『プチフレア』(地上シュート力+5 吹っ飛び係数3)消費ガッツ180
『フィクストスター』(1/4でせりあい力+4 吹っ飛び係数3)』
『全力全開』(スキル:常に撃てる最大のシュートを撃つ)
『核エネルギーチャージ』(時間単位でのガッツ回復量増加)
『ニュークリアフュージョン』(接触判定とシュート時、1/4で(+1)。発展性有)
『超反応』(スキル:キーパーが弾いた際や、味方がポストに当てた際に高確率でねじ込みにいくようになる。
      また、通常時にボールがこぼれた際のフォロー率も向上する)
『パーフェクトコントロール』(全行動のガッツ消費が3/4になる)
所持核エネルギーポイント:32(あと3ポイントでスキル習得)

14 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/25(日) 18:45:58 ID:???
【リリーW】
元『宵闇に踊る蟲』チームのMF。パスが得意な万能型。春告精。
登場初期は名無しに毛が生えた程度の能力だった筈なのに、いつの間にか霊夢に肉薄する程の能力の持ち主に。
前スレでは南葛最後の反撃をダイヤKであっさり防ぐ。リリーさんマジぱねぇっす。

○必殺技・スキル
『レインボーパス』(パス力+3)消費ガッツ80
『スピンパス』(1/4でパス力+2)
『スプリングカット』(1/4でカット力+2)
『春の嵐 verβ』(タックル力+4、消費ガッツ100)
『強引なタックル(春)』(1/4でタックル力+2 吹っ飛び係数5)
『強引なせりあい(春)』(1/2でせりあい力+2 吹っ飛び係数5)
『春の足音』(スキル:春に関連する必殺技が発動した際に、(+1)補正を受ける)
『幻想郷の大開花』
(スキル:前半のみ発動可能。全能力+3&必殺技の追加&既存必殺の発動率アップ。
 ただし、後半になると元に戻り、更に眠気ペナ(-1から始まり、10分ごとに累積)がつき、ガッツ回復が無くなる)

【聖白蓮】
命蓮寺の尼さんであり、大魔法使いでもある。前回大会は出場していなかったが、
霊夢の勧誘技術にほだされ、マリオとヨッシーFCに加入。必殺技はないが、身体能力はかなり高い。
能力が高次元に安定している為、現在はDFとして主に出場しているが、MFも可能。
前スレでは特に大きな出番はなし。最近判定回数が少なくフラグも取得出来ていない為、
何とか成長機会を作りたい所。いっそMFにしてみるのも手か?

○必殺技・スキル(現在必殺技なし)
『マジックバタフライ』(1/4でパス力+3)
『スターメイルシュトロム』(1/2でタックル力+3 超人「聖白蓮」発動中のみ、吹っ飛び係数3)
『フライングファンタスティカ』(クリアー力+4 消費ガッツ100 吹っ飛び係数4)
『超人「聖白蓮」』(任意発動スキル)
(発動中は吹っ飛び判定が消失し、一切の怪我をしなくなる。使用中は消費ガッツ1.5倍)

15 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/25(日) 18:47:04 ID:???
【ナズーリン】
元『命蓮寺シーカーズ』のDF。1/4発動の必殺を連続で発動させ、マリオとヨッシーFCの
攻撃陣をことごとく撃ち落としてみせた。前回大会終了後勧誘され、マリオとヨッシーFCに加入。
前スレでは特に出番無し。やはりDFの活躍機会の少なさがネックとなっていて、グロウエッグも上手く活かせていない。

○必殺技・スキル
『高感度ナズーリンペンデュラム』(1/4でブロック力+7)
『ナズーリンペンデュラム』(1/4でブロック力+5)
『ペンデュラムガード』(1/4でブロック力+4)
『グレイテストトレジャー』(1/4でタックル力+3)
『ダウジング』
(スキル:自陣内のこぼれ球判定の際、有利な位置取りを行うことが可能(フォロー率向上))

○妖夢・空・リリーW・白蓮・ナズーリンの現在の能力
ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低
39  36  37  35  34  34  31 1 2 720  250 FW 魂魄妖夢
40  40  40  30  30  30  30 3 2 710  244 FW 霊烏路空 フラグ(O、カ)
39  39  38  39  38  37  38 3 1 710  271 MF リリーW  フラグ(パ、カ)
37  38  36  38  36  35  36 3 3 740  259 不定 聖 白蓮
34  34  34  37  36  38  33 2 2 640  248 DF ナズーリン  フラグ(O、タ、ブ)

16 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/25(日) 18:48:05 ID:???
○その他の登場人物紹介

【八雲紫】
幻想と現実世界を分ける境界を引いた人。大会の主催者の一人。
外来人が参戦する大会を計画中。明らかに何か企んでる様子。
今の所彼女自身がサッカーをする気はないらしい。
その真意は未だ不明。

【稗田阿求】
「幻想郷縁起」を編纂している、9代目の阿礼乙女。大会運営責任者。
病弱という設定は余り気にされていない。

【森近霖之助】
「香霖堂」という店を経営。商売する気があるのかないのか分からない。
数々の高額アイテムを販売しており、次の大会までにどれだけ揃えられるかで
難易度はそこそこ変わってくるだろう。

【射命丸文】
伝統の幻想ブン屋。「文々。新聞」という新聞を発行している。
霊夢に大会のことを教えたのも彼女。現在は大会の実況を行っている。
というより実況キャラとして一番動かしやすいという(ry
最近、資金源を確保する為天狗グッズの販売を始めたという噂も?
希のドリブルをかなり気に入っており、いつかお手合わせしたいと考えている。
次回大会以降は選手としても参戦するかもしれない。その場合実況誰にしよう。

【姫海棠はたて】
今どきの念写記者。妖怪の山に住む鴉天狗で、文と同じく新聞を発行している。
新聞の名前は『花果子念報(かかしねんぽう)』。文に対して対抗心を持っているが、
大会中は一応協力して新聞を作成しているらしい。サッカーもやっている。
妖怪の山連合が前回大会であっさり敗退した為、彼女自身も参戦しようか悩んでいる。

17 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/25(日) 18:49:06 ID:???
○敵チームのメンバー紹介

【霧雨魔理沙】
『霧雨恋色マジック』のFWにしてキャプテン。現在7得点で大会得点王。
準決勝では「シュート以外で」大活躍を見せるものの、肝心のシュートが2本ともダイス。
何と言うか、ある意味焔以上にネタになりやすいキャラになってしまった。最近はチームをより攻撃的にしている。

【風見幽香】
『霧雨恋色マジック』のMFにしてゲームメイカー。全てにおいて高次元な能力を持ち、
更にミドルシュートまで備えている。何を企んでいるかは分からないが、比較的おとなしいプレイに終始している。
準決勝では相変わらずのヘタレ振りで、判定回数自体はそこそこあったものの、ほとんど活躍出来ず。
トリニティスパークを撃つことすら敵わないとはさすがに予想外だった。

【魅魔】
『霧雨恋色マジック』のFW。魔理沙の師匠でもある。現在力がかなり封印されているらしく、
全力を出すことは敵わないが、その力はかなりのもの。ただし、DFはさっぱり。そう言う意味では空タイプか。
準決勝では目立ったシーンはロングシュート一本撃ったのみ。しかしへたれてブロッカーに防がれた上、
カウンターで失点を喫するという最悪のパターンとなってしまった。

【アリス・マーガトロイド】
『霧雨恋色マジック』のMF。パスとカットが得意と早苗に近い能力を持ち、常に人形の支援を受ける事が可能。
霊夢のパスをカットする等最初は中々の活躍を見せるが、いかんせん引きが悪い上に、奇跡の風祝の前にはどうしようもなく。
派手なワンツー技等も所持していたのだが、見せることなく試合が終わってしまった。

【リリーB】
『霧雨恋色マジック』のMF。タックルが強いが、超覚醒したリリーWとの姉妹対決に敗れる。

【レティ・ホワイトロック】
『霧雨恋色マジック』のDF。DFとしてはかなり強い筈なのだが、チートスキル『縮地』の前に破れ去る。

18 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/25(日) 18:50:06 ID:???
【河城にとり】
『霧雨恋色マジック』のDF。総合力ではレティに一歩劣る。残念ながら目立った活躍は無し。

【チルノ】
『霧雨恋色マジック』のDF。ブロックがかなり強い筈なのだが、焔ゾーンの前には為すすべもなかった。
霧雨恋色マジック自体は今は大きな活動はしていないが、何故か霊夢に対して挑戦状をたたきつける。

【大妖精】
『霧雨恋色マジック』のGK。勝負所での引きが強く、JOKERやKで数々のシュートを止めて見せて来た。
ルールと言う名の壁に阻まれてJOKER2回が活かされてない可哀想な子。さすがにあんまりなので、何処かで強化はする予定。

【蓬莱山輝夜】
『永遠亭ルナティックス』のGK。基礎能力は高くないが、博打性の高い必殺セーブを持っている。
博打性の高い必殺セーブの性能を存分に生かし、マリオとヨッシーFCの必殺シュートの嵐を
4連続でセービングしてみせた。正にカリスマ。ガッツ切れで失点はしたものの、大活躍と言って良い。
最後の最後で翼のドライブシュートをがっちりキャッチして見せ、永遠亭ルナティックスキャプテンの威厳を保つ。

【八意永琳】
『永遠亭ルナティックス』のMF。総合力では霊夢すら上回り、更に必殺技もかなり強力。
必殺シュートの火力も現在のところ最強、ファンタジスタ系スキル持ちと正に完璧な存在……
のはずなのだが、輝夜の活躍に隠れてしまい、必殺も心に防がれ、地味な活躍で終わってしまった。
準決勝では最後に何とか意地を見せるものの、森崎のセービングの前に破れる。

【綿月依姫】
『永遠亭ルナティックス』のFW。月から永琳が呼び寄せた。
サッカーはまだ初心者だが、強力なシュート力だけはどの選手にも劣らない。
準決勝では2本のシュートを放つものの、森崎の前には通じなかった。

19 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/25(日) 18:51:06 ID:???
【レミリア・スカーレット】
紅魔スカーレットムーンズのキャプテン。全体的に能力が高い万能型。
JOKERを引いて霊夢のドリブルを完璧に止めるという快挙を達成したが、
それ以外に関してはマリオとヨッシーFCの引きが酷過ぎた為、余り活躍が出来なかった。
チームは南葛中学に決勝トーナメント1回戦で3−1で敗北してしまう。
日向の活躍によって、若干影が薄くなってしまった印象。

【フランドール・スカーレット】
紅魔スカーレットムーンズのFW。攻撃特化のFW。
シュート力に関しては空と同等だが、ナズーリンと心の壁の前に無得点に終わる。
霊夢達との試合では発動しなかったチートスキルを用いて、森崎から1点を奪う。
判定4つとかマジ外道。

【十六夜咲夜】
紅魔スカーレットムーンズのMF。守備能力はかなり高い。
そのタックル力の脅威は存分に見せたが、霊夢ではちょっと相手が悪かったか。
実はロングシュートも持っていたのだが、タックルでガッツを消費し過ぎた為、撃つことはなかった。

【紅美鈴】
紅魔スカーレットムーンズのFW。空中戦に強いタイプ。
ポストプレイの機会は一度だけしかなく、しかもリリーの鬼引きに潰されてしまう。
地上シュートを撃つ機会にも恵まれなかった為、余り活躍出来なかった。

【パチュリー・ノーレッジ】
紅魔スカーレットムーンズのMF。嘆息の為、前半は出場出来ない。
後半から出場し、赤スートの絵札を連発するものの、霊夢と早苗の鬼引きによって
ことごとく潰されてしまった悲運の魔女。基礎能力だけなら霊夢にも劣らない。

20 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/25(日) 18:52:06 ID:???
【小悪魔】
紅魔スカーレットムーンズのMF。パスの技術には定評がある。
しかしどうもパスの機会に恵まれず、大した活躍は出来なかった。

【古明地さとり】
紅魔スカーレットムーンズのGK。心を読む能力があり、1対1やPKに強い。
ポストを駆使して紅魔スカーレットムーンズのゴールを守り、かなりの数のシュートを防いで見せる。

【古明地こいし】
紅魔スカーレットムーンズのMF。ポジションに関係なく、何処からでも現れるのが特徴。
ただしその不安定さゆえ、出現率が低い場合の活躍の出来なさが厳しい所。

【火焔猫燐】
紅魔スカーレットムーンズのMF。ドリブル力に優れるサイドアタッカー。
ルナサや妖夢・希にも劣らないサイドアタッカーだが、引きに恵まれず、
結局一度もサイド突破をすることが出来なかった。

【毛玉D】
紅魔スカーレットムーンズのMF。前大会でマリオとヨッシーFCのFW陣のシュートを
ことごとく防いで見せた鉄壁のブロッカー。特にウサギEに関しては完封してみせた。
再戦でもその実力を遺憾なく発揮。ウサギEのシュートを二度に渡り防いで見せ、
空のギガフレアすら減衰してみせた。結局焔との対戦成績は2勝2敗であり、
今後の良きライバルとしての活躍が期待される。

何気に紅魔館主催のクリスマスパーティに出席していたが、マモノには魅入られていなかったよう。

21 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/25(日) 18:53:06 ID:???
○キャプ森世界からの登場キャラ(一部)
【森崎有三】
南葛中学の正GKにしてキャプテン。そのセービング力の高さは恐るべきものがあり、
今後対戦する際には大きな壁となって立ちはだかるだろう。心とウサギEに注目をしている。
前スレでは、それまでの2本のシュートでへたれていた焔に対しわずかな油断をしてしまい、
そこを突かれて真っ向勝負でのまさかの失点をしてしまう。その後霊夢のシュートを止めて
意地を見せるものの、妖夢にねじ込まれてしまいまさかの4失点を喫してしまった。

【大空翼】
南葛中学のMF。その能力は中学レベルを超えており、正に世界クラス。
まさかのピンポイントでのクラブAで、霊夢信者に変貌してしまった。
今の彼にとって、霊夢と戦うことは全国3連覇よりも大きな目標になっている。
前スレではほとんど活躍出来なかった。カウンターシュートは心にキャッチされ、
霊夢との最後の1対1でも惨敗と散々。だが本人は未だ霊夢のライバルを諦めていない模様。

【岩見兼一】
南葛中学のMF。目立たない存在に見えて、実はかなりの策士。前スレでも、
希のドリブルを止められないと見るや、反則で怪我をさせ、しかも審判からは注意のみ、
と仕事師にふさわしいことをやってのける。だがそれが希の怒りを買ってしまい、
その後は希に2連続で敗北を喫する。

【石崎了】
ブロック特化のDF……の筈がまさかのピンポイントクラブAでオウンゴールをしてしまった可哀想な人。
少なくとも2試合くらいじゃ発動することはまずないだろうと思っていただけに、衝撃であった。

【中里正人】
南葛中学のDF。後半から重りを解放し本気モードになったかと思いきや、希のJOKERによって
あっさりと抜かれてしまう。だがその脅威はこれから発揮される!……何てことはなかった。
最後の最後もクラブ3を出した希に対しクラブ2で反則。どうしてこうなった。

22 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/25(日) 18:54:06 ID:???
【日向小次郎】
東邦学園のFW。マリオとヨッシーFC戦直前に幻想郷入りし、チームに合流。
前半は霊夢やリリーWに抑え込まれ無得点に終わるものの、後半からその脅威を存分に発揮。
シュートではナズーリンやウサギKを軽々と吹き飛ばし、マリオとヨッシーFCの無失点記録を粉砕し、
2得点を奪って見せる。更に、タックルではこれまでほぼ無敵だった霊夢のドリブルを3度に渡って止めて見せ、
霊夢に初の敗北を味あわせた。
結果的にチームは破れてしまったものの、正に猛虎にふさわしい活躍だったと言えよう。

【若島津健】
東邦学園のGK。日向とは逆に、その実力を発揮出来なかった可哀想な方。
浴びせ蹴りの初披露ではメルラン達の最高値がクラブ3にも関わらず、燦然とクラブAを引いて
反則をしてしまい、そこから色々とおかしくなった。PKでは絵札を引くものの逆を突かれ、
1対1でもその後の浴びせ蹴りでもダイス。諦めてセービングをするも、ダイス。
結局一度たりともまともにセービングに成功することなく、4失点を喫してしまった。
正直、若島津が普通に活躍していたら東邦学園戦は危なかったかもしれない。

【沢田タケシ】
東邦学園のMF。1年生ながらその実力は高く、マリオとヨッシーFC戦でも、
十分にゲームメーカーとしての活躍を見せた。リリカに吹っ飛ばされてしまい怪我をしてしまった為、
それ以降は目立った活躍は出来なかったが、全体的な活躍度ではかなりのもの。

【反町一樹】
東邦学園のFW。前半戦に執拗にシュートを狙いに行くが、ナズーリンやウサギKに防がれてしまい、
結局無得点に終わってしまった。トクシックインパクトを引っ提げての再来が望まれる。

【川辺勝治】
ある意味若島津以上の活躍を見せた東邦のDF。キャーカワベサーン。

23 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/25(日) 18:55:07 ID:???
【クラブA】
|\_/ ̄ ̄\_/|
\_|  ▼ ▼ |__/ たまにはゆっくり休むことも重要だね。
   \  皿 /    このスレでは再び活躍出来ることを祈っておこうか。
   /  A  \

毎スレ毎スレ何処かで必ず登場し、何かしら傷跡を残していく存在。
松山やルナサを退場させたり、雹を降らしたりと正にやりたい放題。
南葛戦でも存分にその存在感を示し、まさかの判定でピンポイントで登場し、
石崎のオウンゴールを演出。ついに自分で1点取ってしまった。

前スレでは所々で登場はするものの、比較的おとなし目だった。
果たして、これから彼はどのような道を歩んでいくのだろうか?

これからも活躍が期待されるようなされないような、そんな孤高の存在。

24 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/25(日) 18:56:12 ID:???
このスレにはいくつかのフェイズが存在します。

○仲間勧誘フェイズ
チームメイトを誘います。規定回数のみ行動出来、勧誘が成功するかどうかは
それまで親交を深めてきたかにもよります。

○日常フェイズ
自主練習をしたり、何処かに遊びに行って買い物やイベントを起こしたり、
チームメイトと交流したり、お茶を飲んだりします。何をするかは皆様の選択と
カード運次第です。

○練習フェイズ
自分とチームメイトが練習を行います。基本的に
オフェンス練習
ディフェンス練習
フィジカル練習
の3つから選択できます。

○特別練習フェイズ
一か月に一回発生。キャラ二人のみを集中的に強化出来ます(大会前には増える場合もあります)
伸び幅が大きいので、ここの成果が割と重要。また、自らの力不足に悩んでいるキャラがいる場合、
これとは別に特訓フェイズが発生することがあります。

大会までの一連の流れは「勧誘→(日常・練習→特別練習)*n→大会」となります。
大会中は、少し形が異なります。

25 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/25(日) 18:57:13 ID:???
(オフェンス・ディフェンス練習の基本的な判定)
JOKER→全能力+1!一番低い能力は更に+1!更に必殺技習得!
K→対応する能力3つが+1!一番低い能力は更に+1!更にフラグ習得!
J〜Q→対応する能力3つが+1!一番低い能力は更に+1!
7〜10→対応する能力3つが+1
4〜6→対応する能力2つが+1
2〜3→対応する能力1つが+1
A→効果がなかった……

(フィジカル練習の基本的な判定)
JOKER→せりあい+1!更に全能力+1!最大ガッツ+50!更に必殺技習得!
K→せりあい+2!更に最大ガッツ+30!更にフラグ習得!
10〜Q→せりあい+1!更に最大ガッツ+20!
2〜9→せりあい+1、更に最大ガッツ+10
A→効果がなかった…

(キーパー用)(セーブ力によって変動。以下は心の場合)
JOKER→全能力+1!更に必殺技習得!
K→セーブ力+1!更にフラグ習得!
10〜Q→セーブ力+1!
6〜9→効果はなかった。だが、次回の判定が2減少
2〜5→効果はなかった。だが、次回の判定が1減少
A→効果がなかった…。

例えば4が出た場合、ドリブル・パス・シュートの3つの内2つが1上昇しますが、
低い能力が優先的に上がります。全て同じ能力だった場合、ポジション的に必要と
思われる能力2つが上がります。(上がり幅については調整の可能性有)
大会中は上昇幅が異なります。また、低い能力は上がりやすくなります。

26 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/25(日) 18:58:13 ID:???
【特殊なパラメータについて】
このスレではいくつか特殊なパラメータが存在します。

○所持金
お賽銭、大会での優勝、ランダムイベント等で増減します。これを使い、アイテムを買ったり、
チームメイトと交流したりします(交流は必ずしもお金が必要になるとは限りません)。

○お茶カウンター
日常選択でお茶を飲む選択をしたり、ランダムイベントでお茶会になった時等に溜まっていく
カウンター。ポイントを溜めておくと良いことがあるかも…?ちなみに溜めなくても別に害はありません。

○信仰ポイント
一定周期で入るお賽銭の量に影響。試合に勝ったり、人里で布教を行ったりすると上がります。
アイテムを買ったり、チームメイトと交流したりするのにお金が必要なので、割と重要パラです。
ちなみにお賽銭は、一か月の最後の行動終了後に信仰ポイントに応じて入ります。
※今後は、霊夢のスキル『神降ろし』とも関わってきます。

27 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/25(日) 18:59:14 ID:???
現在の所持金:131500円
信仰ポイント:95
お茶カウンター:36
所持品
・『黒い羽のついた万年筆』(紅魔館の特産品と交換可能。売ることも可)
・『銀のかんざし』(つけている選手の魅力アップ+不思議な力により、怪我率が常に一段階減少)
所持アイテム
・『火と氷の剣』(効果:装備したキャラのOF能力+1、DF能力-1。最大ガッツ+20)
・『グローブ』(装備したキャラのセーブ力+1)
・『リフレッシュスーツ』(装備したキャラのハーフタイムの回復量+100)
・『グロウエッグ』(Qを出した時もKと同様に覚醒する)
・『スパイクシューズ』(装備したキャラのシュート力+1)
・『鋭利なスパイク』(装備したキャラのタックル力+1)
・『陰陽球の腰巻』(装備したキャラのせりあい力+1)
・『『八意印』の回復薬(強)3つセット』(ガッツ150回復。一人一試合一つのみ。残り2つ)

その他、めるぽいんと・核エネルギーポイント・奇跡ポイント等の特殊なパラメータが存在します。

28 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/25(日) 19:00:43 ID:???
○試合形式
基本的にはダイスではなくカード。今回から、大会は前後半30分ハーフで行われます。
ハーフタイムの回復量は一律100。試合中のガッツ回復は1分につき5回復します。

○反則・怪我について
本スレと同じ仕様になります。どちらもクラブだった場合に、数値が低い方の反則となります。
(能力値とカード数値の合計ではなく、カード数値の大小のみでどちらが反則したかを決定します)
攻撃側に有利な状況の場合は流すこともありますが、GKとの1対1では確実にPKとなります。

○ポスト・枠外について
シューターとゴールキーパーの数値が一致した場合はポスト。マークも一致した場合は枠外となります。
また、DFやGKが止めている場合、そちらが優先されます(守備側に不利な判定の場合、ポスト優先)。
(ツインシュートやトリプルシュート、未完成のシュートは特殊な判定が存在します)

○覚醒について
Kはフラグ獲得で、JOKERは一発覚醒で新技習得となります。
なお、行動ごとにフラグは別の扱いとなります。K2回での覚醒はその行動の能力値+1ですが、
JOKER覚醒した場合は全能力が+1されます。また、JOKERは基本的にダイヤの15扱いです。
フラグを持ったままJOKER覚醒した場合、フラグはそのまま残ります。

※総合能力の低いキャラのみ、K2回の覚醒でも全能力が+1されるように仕様を変更しました。
 現在の対象キャラは『MF、焔、GKを除く全メンバー』となります。

○行動について
「より良い結果を」「先に」出した方が優先されますが、JOKERのみ最優先で採用されます。
(ただし、キーパーとブロッカーは別々のブロックとして扱います)
また、敵は判定に完全に勝利しないと覚醒しませんが、味方の場合は敗北しても覚醒します。
自分より前の相手が先に止めていた場合、JOKER以外では覚醒しません。

29 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/25(日) 19:01:46 ID:???
○疲労ペナについて
基本的に本スレ準拠です。
ガッツ300以下で全判定(-1)
ガッツ200以下で全判定(-2)
ガッツ100以下で全判定(-3)
ガッツ0以下で(-5)&確率発動の必殺発動無し

○ブロック・クリア―について
ブロックはブロック値。クリア―はせりあい値+浮球補正で行われます。

(敵のシュート)−(DFのブロックorクリア―)が
5以上→減衰されずにGKと勝負
2以上4以下→威力減衰(−1)
1→威力減衰→(−2)
0、−1→こぼれ球(クリア―の場合、コーナーキック)
−2→味方チームボールに(クリア―の場合、味方有利でランダム)

となります。

○スルーについて(仕様変更!)
このスレではスルーも行うことが可能です。判定はせりあい値+浮球補正で行われます。
2差以上で勝った場合、キーパーがバランスを崩した状態でボールが渡りますが、
回数を重ねるごとにバランスを崩さない確率も上がっていきます。

30 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/25(日) 19:02:52 ID:???
○PKについて(仕様変更!)
基本的に、下記の形式で行われます。キッカー有利のルールに変更しました。

(例)
★キッカー→シュート 20+(完全フリー補正+2)+! card = ★
★GK→パンチング 21+! card = ★

キッカーのマークがダイヤだった場合、無条件でゴールとなります。
GKのマークがダイヤの場合、キッカーのマークがダイヤ以外で通常通りの判定勝負となります。
それ以外のマークの場合は、マークが一致した場合のみセーブチャンスが生まれます。

また、キッカーは地上シュートのみ使用可能。GKは必殺セービングを使えません。

テンプレは以上となります。
>>975さん、>>977さん、>>979さん、素敵なスレタイをありがとうございます。
どのスレタイにしようか非常に悩みましたが、今回はパッと見た瞬間に惹かれた
>>979さんのスレタイを採用させて頂きました。果たしてチルノはスレタイ通りの活躍が出来るのか……。

これからも、キャプテン霊夢を宜しくお願い致します。

31 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/25(日) 19:03:58 ID:???
>>975さん
乙とスレタイ&埋めネタ提案ありです!
外伝の案はすごく面白そうなのですが、判定を含めるとなるとちょっと残りレス数的に
厳しそうなので、何処か別のタイミングでやりたいと思います。
名無しウサギ達も頑張ってますし、何処かで成長の機会は与えたいですし。

>>977さん
埋めネタ提案ありがとうございます!今回はそれでやってみようと思います!
なるほど、中々面白そうな案ですね。判定を交えるのは残りレス数的に微妙ですが、
どういう形式にするのが良いでしょうか?(大事な1、2回のみ判定ありか、それとも判定無しの物語風か)

>>979さん
スレタイ提案ありがとうございました!最初のスレタイを見て惹かれたので、採用させて頂きましたw

32 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/25(日) 19:05:38 ID:CgOkR6Lo
A 「二人とも、ありがとう。今度何かお礼をするわね」 お礼を言って、前の選択に戻る

霊夢「二人とも、ありがとう。今度何かお礼をするわね」
神奈子「気にしないでいいよ。こっちも好きでやったことだしね」
諏訪子「山の産業革命もこれでまた一歩先に進みそうだね!」
空「えーと、その、どうもありがとうございました!」

空は一生懸命に姿勢を正して、神奈子と諏訪子にペコッと頭を下げる。
そして、背中の羽をパタパタさせながら笑顔で霊夢の方に駆け寄る。

空「霊夢も何度も付き合ってくれてありがとう!」
霊夢「これくらい気にしなくて良いわよ。その代わり、期待してるわよ?」
空「うん!」
霊夢「それじゃ、戻ってお昼にしましょっか」
空「やったー!お腹ペコペコ!」

嬉しそうに頷く空を見て霊夢の顔も綻ぶ。
とりあえずお昼を取る為に神社に戻ることにする二人だった。

※空の感情度が上昇しました。

33 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/25(日) 19:06:52 ID:CgOkR6Lo
神社に戻ってお昼ご飯を済ませる二人。空は特訓で疲れたのか、縁側で気持ちよさそうに眠っている。
霊夢はこの時期なので風邪を引かないようにと毛布だけ掛けてやる。

霊夢「さて、まだ午後だし時間はあるけど、何処かに行こうかしら?」

A 人里
B 魔法の森
C 紅魔館
D 白玉楼
E 永遠亭
F 守矢神社
G 妖怪の山
H 地霊殿
I 命蓮寺
J 香霖堂
K リリーの家
L 茨華扇の屋敷
M 適当にぶらぶらしてみる(ランダム)
N 午後は神社でのんびりするか

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※後一箇所まで回ることが出来ます。
 誰かを誘う場合は「A 心」のように投票をお願いします。

34 :森崎名無しさん:2011/09/25(日) 19:12:29 ID:ZCozMZLU
A
大会の情報でも聞いておくか

35 :森崎名無しさん:2011/09/25(日) 19:19:36 ID:w9eVhwls
A

36 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/25(日) 19:36:06 ID:CgOkR6Lo
A 人里

霊夢「人里にでも行っておこうかしら。年始用の買い出しもしなくちゃいけないし」

食料等はまだ余裕はあるが、御正月ともなれば博麗神社にも人が多く来る。
その為必要なものは色々あるし、買い物に行くのも良いかもしれない。


ガヤガヤガヤガヤ……


そんな訳で人里に来た霊夢だったが、里の人達も足取りも心なしかいつもよりも早く見える。
幻想郷とは言え、やはり年末は何処も忙しいようだ。

霊夢「うわぁ……さすが師走。慌ただしいわねぇ。さて、どうしようかしら?」

A 阿求の家に行ってみる
B 慧音の家に行ってみる
C 例のファンシーショップに向かう
D 適当にぶらぶらしてみる
E その他(何かしたいことがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

37 :前スレ977:2011/09/25(日) 19:46:04 ID:???
新スレ乙です
埋めネタの採用ありがとうございました。
判定無しの物語風でお願いします。
残りレス数的な問題もありますが、
妖夢さんもダイス病にかかっているので
物語的に悲惨なことになりそうなのは避けておいたほうがいいと
私は思います。本当にありがとうございました。

38 :森崎名無しさん:2011/09/25(日) 19:47:50 ID:ZCozMZLU
A

39 :森崎名無しさん:2011/09/25(日) 20:03:27 ID:4mEQ00tw
A

40 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/25(日) 20:57:21 ID:CgOkR6Lo
>>前スレ977さん
新スレの乙ありです!判定無しの物語風ですね。了解しました。
どんな結末になるかは書いてみないと分かりませんが、頑張ってみます!
せっかくですので、本編とは違うメンバーを中心に活躍させてみたいと思います!

A 阿求の家に行ってみる

霊夢「阿求の家にでも行ってみようかしら。今後の大会の事も聞いておきたいし」

今のマリオとヨッシーFCは目指す目標が無い状態だ。余りこの状態が続くのも良くないだろう。
そう思った霊夢は、以前に訪れた人里の阿求の屋敷を訪ねることにする。

コンコン

ここに来るのも久しぶりだな、とドアをノックする霊夢。
すると、「はい、どなたでしょう」と中から使用人の女性が出て来る。
女性は霊夢を見ると少しだけ驚いた表情を見せて、軽く頭を下げる。

使用人「これは博麗の巫女様。本日は阿求様に何かご用でしょうか?」
霊夢「……ん、ちょっとね。また案内してくれるかしら?」
使用人「かしこまりました。ご案内します」

最初に会った時から変わらない、丁寧な対応に少し恥ずかしくなる霊夢。
「博麗の巫女」として振る舞うのには慣れているが、扱われるのには慣れていない。

41 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/25(日) 20:58:48 ID:CgOkR6Lo
そのまま使用人の後ろをついていき、阿求の部屋の前まで来る。

使用人「阿求様。博麗の巫女様がいらっしゃいました」
阿求「はい、分かりました。通して下さい」

使用人はその言葉を聞いて、「では私はこれで失礼します」と言って去っていく。
霊夢はお礼を述べて、阿求の部屋の襖を開く。

阿求は机に向かって何かを書いている姿勢のまま、霊夢の方へと向き直る。

阿求「こんにちは、霊夢さん。ちょっとここだけ書き終わるまで待っていて下さい」
霊夢「ん、分かった。何を書いてたの?」
阿求「ええ、幻想郷縁起に少し手直しを加えていまして。件のサッカーの事等も書き足してますよ。
   もちろん、霊夢さんのチームが優勝したこともですね。それ以外にも、春告精の欄にも追加が必要ですし」

何か恥ずかしいなぁ、と思いつつも悪い気はしない霊夢。
とりあえず、阿求が用意してくれた座布団に座りつつ、しばらく待たせてもらうことにする。

42 :前スレ979:2011/09/25(日) 20:59:05 ID:???
新スレ乙です
スレタイ採用ありがとうございました!
チルノの最強ぶりに期待させて頂きます


43 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/25(日) 21:00:16 ID:CgOkR6Lo
>>前スレ979さん 新スレの乙ありです!この試合のチルノは中々の強敵になると思いますw

5分ほど経った頃、阿求が姿勢を正して霊夢の方に向き直る。

阿求「お待たせしてしまい申し訳ありません、霊夢さん」
霊夢「構わないわよ。いきなり訪ねたのはこっちだし」
阿求「っと、そういえば遅れてしまいましたが、改めて優勝おめでとうございます。
   決勝戦の最後の霊夢さんのプレイは私も思わず興奮してしまいましたよ。
   外の世界の方のプレイも素晴らしかったですし、重ねてありがとうございました。
   私もあんな風にすごいプレイをしてみたいものですね」

最後の言葉はちょっと自嘲気味に言う阿求。九代目阿礼乙女である彼女は体が弱く、
簡単なプレイくらいなら出来るが、試合のような激しいプレイは出来ないらしい。
霊夢はあえてそこの辺りは聞かないことにする。

霊夢「……ん、ありがと」
阿求「それで、今日はどのようなご用件でしょうか?」
霊夢「えーと、今後の大会予定ってどうなってるのかなって思って」

霊夢の言葉に阿求は「なるほど」と一つ頷いてから「ちょっと待ってて下さい」
と机に向かって、1枚の紙に何かを書き始め、それを霊夢に渡す。

阿求「今の所、今後の大会スケジュールはこんな感じですね」
霊夢「どれどれ……?」

[今後の大会スケジュール]
@3月1週目前半から→人里杯U(特殊ルール有)
A3月3週目前半から→人里杯V(人里杯Uとの同時出場は不可)
B6月1週目前半から→幻想郷選抜大会
C9月→???

44 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/25(日) 21:01:50 ID:CgOkR6Lo
霊夢「(3月に2回、6月に1回、9月に……)えーと、この9月の???ってのは?
   後、6月の幻想郷選抜大会ってのは何なの?」
阿求「順番に説明していきますね。9月の???というのは、この時期に大きな大会を
   開催することを予定しているのですが、まだその詳細が決まっていない状態です。
   ……ちなみに、この大会は外の選手が再び参加する予定です。
   それも、前回の大会よりも更に強いチームを招集する予定だと言っています」
霊夢「!」

何気なく、だが重要なことを阿求は言う。それはつまり、幻想郷に再び外の世界のチームを招くと言っているのだ。

霊夢「(言っていますってことはまた紫が何かやってるのね……本当に何考えてるんだか)」
阿求「そして6月の幻想郷選抜ですが、この大会では9月に行われる予定の大会への
   出場権を掛けて行われます。一応今の所の予定では、2〜3チームまで出場権を獲得出来る予定です。
   外の世界の方と戦う代表チームを決める、とでも思って下さい。
   もう少し詳細が決まったら天狗の文さんに協力してもらって、他のチームの方へもお伝えする予定です」
霊夢「(ってことは、当面の目標はとりあえずこの大会になるのかしら……)」

幻想郷選抜、と言うからには幻想郷にあるほとんどのチームが参加してくるだろう。
魔理沙やレミリア、永琳のチームは当然出て来るだろうし、それ以外にも新しく出来た
チームが参戦してくるかもしれない。かなりの規模になることが予測される。

45 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/25(日) 21:02:52 ID:CgOkR6Lo
霊夢「なるほど。後、3月最初の大会の特殊ルールって言うのは何なの?」
阿求「あー……」

そこまで霊夢の質問に対して澱みなく答えていた阿求が、初めて言葉に詰まる。
阿求は一つ咳払いをしてから、慎重に言葉を選んで話し始める。

阿求「単刀直入に言いますと、この大会は『ハンディキャップルール』を採用しています」
霊夢「……『ハンディキャップルール』?」

聞きなれない言葉に思わず聞き返す霊夢。阿求はゆっくりと説明する。

阿求「簡単に言えば、対戦チームの強さを運営側で判断して、強い方のチームにハンデを付ける、という形式です。
   例えばAランクのチームとDランクのチームが当たった場合、Aランクのチームは3点ビハインドの状態で
   試合がスタートします。AランクとBランクなら1点ビハインド、という感じですね」
霊夢「……はぁ!?」

余りと言えば余りのルールに驚く霊夢だが、阿求はその反応も予想済み、と言った感じである。

阿求「……もちろん、無理にこの大会に参加する必要は全くありません。
   3月後半の大会ではこんな特殊なルールは用いませんし、6月の大会で等もってのほかです。
   両方の大会に出れないようにしているのも、それが理由です。
   あくまで、まだ然程強くないチームの出場機会を作る為に設定したルール、と思って下さい」
霊夢「なるほどね……」

ようするに、強いチームと弱いチームがぶつかった場合でも少しでも盛り上がる為の措置、と言う事だろう。
こんなルールを採用してしまうのも、幻想郷らしいと言えば幻想郷らしいのかもしれない。

46 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/25(日) 21:04:04 ID:CgOkR6Lo
そこまで説明した所で阿求はふう、と一息ついて、湯呑のお茶を一口啜る。

阿求「今後の予定について今ご説明出来るのはこんな所ですが……。他に何かお聞きしたいことはありますか?」
霊夢「そうね……」

A @3月1週目の人里杯Uに出場登録する
B A3月3週目の人里杯Vに出場登録する
C その他(何か聞きたいことがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※6月、9月の大会はまだ完全に詳細が決まっていない為、出場登録はまだ出来ません。

47 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/25(日) 21:07:13 ID:???
っと、失礼しました。

D 今は特に出場登録はしない

も追加します。

48 :森崎名無しさん:2011/09/25(日) 21:14:06 ID:ZX+HYKHI


49 :森崎名無しさん:2011/09/25(日) 21:16:47 ID:+b0K/Ir6

スリルがありそうだ

50 :森崎名無しさん:2011/09/25(日) 21:17:05 ID:4mEQ00tw
A
ビハインドの展開を経験ってのは貴重かも

51 :キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2011/09/25(日) 21:26:13 ID:???
新スレ乙です。
見事に優勝を達成しましたね。
チルノとの試合や今後の特殊ルールの大会など
先がどうなっていくのか楽しみです。
これからも、霊夢達を応援しています。

52 :森崎名無しさん:2011/09/25(日) 21:26:20 ID:???
このハンディキャップルールって低いランクから見れば守備力が非常に
高いが攻撃力がてんで駄目なチームが有利だと私は思う

53 :森崎名無しさん:2011/09/25(日) 21:36:41 ID:???
ハンデ守るため9−0−1とかいう陣形してきたらどうしようw


54 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/25(日) 21:51:45 ID:CgOkR6Lo
>>キャプテンレミリアさん
新スレの乙ありです!皆さんのお陰で無事に優勝することが出来ました。
チルノだけでなく他にも今まで余り出番がなかったメンバーも参加してくる予定ですw
応援ありがとうございます!これからも宜しくお願いします!

>>52さん
確かにそうですね。ですがそもそも有力なDFは低ランクのチームには少ないです。
完全にいない、という訳でもないですが『非常に』守備力の高いチームはないですね。

>>53さん
基本的に成長目的で出場しているので、そこまであからさまなことはしないと思いますw

A @3月1週目の人里杯Uに出場登録する

最初に聞いた時こそ驚いた霊夢だったが、よく考えてみると中々面白いかもしれない。

霊夢「(うちのチームは今までビハインドの状況を経験したことがないし……。
    こういう大会で、これまで出来なかった経験を積むのも良いかもしれないわね)
   それじゃ、この人里杯Uっていうのに出場登録してもらえるかしら?」

その言葉を聞いた阿求は一瞬目を丸くする。
霊夢の言ったことが一瞬分からなかったようだ。

55 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/25(日) 21:52:47 ID:CgOkR6Lo
阿求「……Uの方で良いのですか?Vではなくて?」
霊夢「ええ。お願い」
阿求「……なるほど、分かりました。楽しみにしていますね。
   チーム名はマリオとヨッシーFCのままで宜しいですか?」

何処か楽しそうにクツクツと笑いながら確認をしてくる阿求。

霊夢「ええ、勿論。それで登録しておいて頂戴」

※3月1週目前半から行われる人里杯Uに出場登録しました!

阿求「……はい、これで登録は完了です。もしメンバーの変更がありましたら、
   一週間前まででしたら私の方に言って下されば、再登録を行います。
   参加チームは今の所4チームを予定していて、今回はリーグ戦形式で行う予定です」
霊夢「リーグ戦?」
阿求「簡単に言えば総当たり戦ですね。勝利で3ポイント、引き分けで1ポイント、
   敗北で0ポイントとなります。あ、言い忘れていましたが、今回の大会は
   前後半戦って決着がつかなかった場合、延長戦無しで引き分けとなります」
霊夢「なるほどね……」
阿求「他に何かお聞きしたいことはありますか?」
霊夢「そうね……」

A 「いえ、ありがとう。色々参考になったわ」 日常フェイズ終了となります
B その他(何か阿求に聞きたいことがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

56 :森崎名無しさん:2011/09/25(日) 21:56:58 ID:ZCozMZLU
B 今現在の参加チームはどこかを聞く

57 :森崎名無しさん:2011/09/25(日) 22:03:28 ID:4mEQ00tw
B 今現在の参加チームはどこかを聞く

ポイントが同点になった場合の得失点差にハンデの点は含まれるんだろうか

58 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/25(日) 22:21:12 ID:CgOkR6Lo
>>57さん
はい。ハンデも得失点差に含まれます。

B 今現在の参加チームはどこかを聞く

霊夢「その大会に今は何処のチームが参加してるの?」
阿求「まだ受付開始して間もないので、登録したのは1チームだけですね。
   えーと……『新生命蓮寺シーカーズ』というチームが登録しています」
霊夢「(命蓮寺?ってことはナズーリンが抜けた後にまたチームを組み直したんだ。
    新しいメンバーとか加入したのかな?)」

※人里杯Uに『新生命蓮寺シーカーズ』が参加していることが分かりました。

阿求「今の所はこの1チームだけですね。またしばらく経ってから聞きに来て頂ければ、
   新しく他のチームも登録してると思います。他に何かお聞きになることはありますか?」
霊夢「そうね……」

A 「いえ、ありがとう。色々参考になったわ」 日常フェイズ終了となります
B その他(何か阿求に聞きたいことがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

59 :森崎名無しさん:2011/09/25(日) 22:30:49 ID:w9eVhwls
A

60 :森崎名無しさん:2011/09/25(日) 22:32:39 ID:ZCozMZLU
A

61 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/25(日) 22:57:39 ID:CgOkR6Lo
A 「いえ、ありがとう。色々参考になったわ」 日常フェイズ終了となります

霊夢「いえ、ありがとう。色々参考になったわ」
阿求「いえいえ、こちらこそ。大会、また楽しみにしていますね」

霊夢は阿求に礼を言って稗田家を出る。割と長く話しこんでいたのか、大分時間が経っていた。
とりあえず必要な分の買い物だけ済まして、神社の方に戻ることにした。

その日の夕食時、霊夢はチームのメンバーにまずは大会に登録したことから説明を始める。

霊夢「皆、食べながらで良いから、聞いて頂戴。今後のチームの予定のことなんだけど、
   3月に人里で開催される予定の大会に登録したわ」
一同「!!!」

霊夢の唐突な発言に、メンバーの食事をする手が止まる。

焔「わぁ、次の大会決まったんだ!」
ルナサ「3月……ということは今から約二カ月後か」
空「よーし、今度の大会こそ得点王狙うぞ!」
メルラン「私だって負けないわよー!」
妖夢「(ナンバーワンプレイヤーになる為の足がかりにしなくては!)」
希「もっとドリブルでアピールするぞー!」

新しい目標が出来たということで皆一様に喜んでいるようだ。
だが、霊夢からその大会のルールを聞くと、徐々に困惑した表情になっていく。

62 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/25(日) 22:59:49 ID:CgOkR6Lo
早苗「そ、それはまた斬新なルールですね」
心「い、いきなり3点差から始まることとかもあるんですよね?」
ナズーリン「このチームは前回の大会で優勝している。……高ランクになるのは避けられないだろうな」

そう。マリオとヨッシーFCは幻想郷で行われた2回の大会を圧倒的な強さで優勝している。
どう考えても、最高ランクになることは避けられないだろう。全ての試合がビハインドから
スタートする、と思った方が良い。

霊夢「あ、それと参加チームも聞いてきたんだけど、命蓮寺のチームが参加してるらしいわよ」

霊夢のその言葉に反応したのは、やはりナズーリンと白蓮の二人だった。

ナズーリン「船長達が?」
白蓮「村紗達もまたチームを組んだのですね。実際に試合をする時が楽しみです」
ナズーリン「……私がいない状態でご主人がサッカーをするというのもかなり不安な物があるな」
心「そういえば、あの時危なかったんだっけなぁ」
焔「今度はあのキーパーからビシッと決めるぞ!」

驚きこそあるものの、特にメンバーから大会についての反対意見は出ない。
やはり皆、前回の大会の優勝で自信がついているのと、試合をしたいというのがあるのだろう。

63 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/25(日) 23:01:19 ID:CgOkR6Lo
霊夢「(特に反対はないみたいね。良かった。それじゃ、次は今日の朝の事を話そうかしら)」

そう考え、チルノの挑戦状のことを話す霊夢。これについてもほとんどのメンバーは
試合をすることに賛成と言った感じだったが、白蓮とナズーリンの二人が顔を曇らせていることに気付く。

白蓮「……申し訳ありません、実はその日は……」
霊夢「あ、もしかして予定が合ったりする?」
ナズーリン「……新年の一週間は命蓮寺は色々立てこんでいるんだ。
      さすがにその日に私達二人が抜けるという訳にも……。
      せめて、どちらか一人だけでもその日は抜けさせてくれないか?」
霊夢「あー、なるほど……早苗は大丈夫なの?」
早苗「守矢神社は立地条件的に余り人里の人は来ないので……。
   三が日は厳しいかもしれませんが、それ以外は大丈夫だと思います」

元々守矢神社が博麗神社に分社を置かせてもらったのも、守矢神社の立地条件が
博麗神社のそれよりも更に悪いからだ。命蓮寺は人里近くにある為、それに当てはまらない。

霊夢「(うーん、難しいわね。どうしようかしら……)」

A 白蓮に残ってもらう
B ナズーリンに残ってもらう
C 無理を言って両方に残ってもらう
D 二人とも命蓮寺での仕事に専念してもらう
E むしろ今回は試合を断ろうか?

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

64 :森崎名無しさん:2011/09/25(日) 23:02:27 ID:ZCozMZLU
D
控えのウサギの出番だ

65 :森崎名無しさん:2011/09/25(日) 23:02:35 ID:eUSBmqTQ
D
ウサギDFズの活躍に期待

66 :森崎名無しさん:2011/09/25(日) 23:03:13 ID:4mEQ00tw

ウサギDF推すつもりだったから問題ない

67 :森崎名無しさん:2011/09/25(日) 23:03:13 ID:ikggzaxU
D

68 :森崎名無しさん:2011/09/25(日) 23:09:05 ID:???
全員同じ意見だね

69 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/25(日) 23:31:12 ID:CgOkR6Lo
>>64さん、>>65さん、>>66さん ウサギC、B、A「「「ジェット○トリームアタック!!!」」」
>>68さん こんなに一瞬で4票も入るとは思いませんでした。

D 二人とも命蓮寺での仕事に専念してもらう

霊夢「(……予定が決まったのはこっちが後だし、無理強いさせるのはまずいわよね)
   ううん、元々急に決まったことだし、大会って訳でもないし、予定があるなら
   そっちを優先してくれて構わないわ。流石に御正月は忙しいだろうしね。
   その日は二人とも命蓮寺の仕事に専念して頂戴」

思ってもみなかった霊夢の言葉にナズーリンと白蓮は顔を見合わせる。

ナズーリン「良いのか?こちらとしては助かるが……」
霊夢「ええ。別に何が何でも勝たなきゃいけない!って試合じゃないしね」
白蓮「ありがとうございます、霊夢さん」
霊夢「気にしなくて良いって」
リリカ「ひじりんとナズにゃんがいないのかー。私が頑張らないとねっと」

ウサギC「(こ、この状況は!?)」
ウサギB「(もしてしてー!?)」
ウサギA「(出番があるかも!?)」

こうして、チルノ達との試合にナズーリンと白蓮の不参加が決まる中、
名無しウサギ達3人はもしかしたら出番があるかも!?と闘志を燃やすのだった。

※1月1週目後半のチルノのチームとの試合には白蓮とナズーリンは出場出来なくなりました。

70 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/25(日) 23:32:59 ID:CgOkR6Lo
※テンプレの能力値にかなり誤りがありました。正しくはこちらとなります。

(現在のメンバーの能力値一覧)
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
39  34  38  33  33  33  35 2 2 710  245 FW メルラン・プリズムリバー フラグ(ド、シ)
40  40  43  35  35  35  38 1 3 700  266 FW 因幡 焔
39  36  37  35  34  34  35 1 2 720  250 FW 魂魄妖夢
40  40  40  30  31  30  33 3 2 710  244 FW 霊烏路空 フラグ(O、カ)
45  45  44  40  39  38  41 3 2 690  292 MF 博麗霊夢  フラグ(ド、パ、シ、カ)
41  43  41  40  41  38  42 3 2 760  286 MF 東風谷早苗 フラグ(パ、タ)
40  40  40  40  34  34  37 2 1 690  265 MF ルナサ・プリズムリバー  フラグ(シ)
39  37  36  37  37  36  38 1 1 730  260 MF 因幡 希  フラグ(ド)
39  39  38  39  38  38  40 3 1 710  271 MF リリーW  フラグ(パ、カ)
37  38  36  38  36  36  38 3 3 740  259 不定 聖 白蓮
34  34  34  39  36  37  37 1 2 725  251 DF リリカ・プリズムリバー フラグ(シ、ブ、せ)
34  34  34  37  36  38  35 2 2 640  248 DF ナズーリン  フラグ(O、タ、ブ)
34  34  33  37  35  38  35 1 1 690  246 DF ウサギC  フラグ(ブ)
34  34  34  34  33  35  37 1 1 680  241 DF ウサギB  フラグ(O)
32  32  31  39  35  37  35 2 2 630  241 DF ウサギA
--  --  --  --  --  --  43 3 3 720  085 GK セーブ42 因幡 心  フラグ(セ、せ、?)
--  --  --  --  --  --  42 3 2 650  082 GK セーブ41 因幡 鼎 フラグ(セ、必)

71 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/25(日) 23:34:46 ID:CgOkR6Lo
※特別練習フェイズ(12月終了時)

1ヶ月に1度、4週目の自由行動終了時に発生します。通常の練習とは違い、強化出来るのは二人までで、
なおかつ伸ばせる能力は一つのみです。その分、能力値の上昇幅は大きくなっています。
(既に高い能力については、若干伸びにくくなります。目安としては、42以上の能力は伸びにくく、
 49を超えると相当伸びにくくなります。逆に35以下の能力はかなり上がりやすいです)

現在のチームメンバー一覧

FW:メルラン 焔 妖夢 空
MF:霊夢 早苗 ルナサ 希 リリーW
DF:リリカ ウサギC ウサギB ウサギA ナズーリン
GK:心 鼎
ポジション不定:白蓮

★鍛えたいキャラを二人選んで下さい★ 

@
A

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

72 :森崎名無しさん:2011/09/25(日) 23:36:05 ID:6BknuThw
@心
A霊夢

73 :森崎名無しさん:2011/09/25(日) 23:39:17 ID:4mEQ00tw
@メルラン
A妖夢

シュートの基礎値あげないときびしい

74 :森崎名無しさん:2011/09/25(日) 23:39:53 ID:WXda9N2s
@妖夢
Aメルラン

75 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/25(日) 23:50:10 ID:CgOkR6Lo
@メルラン
A妖夢

もう今年も残り僅かとなったある日のこと。練習場に姿を現す二つの影があった。

メルラン「あ、妖夢じゃないー」
妖夢「……考えてることは同じのようですね」

月の映し出した二人はメルランと妖夢。マリオとヨッシーFCのFW二人である。
二人とも前の大会でまずまずの活躍をしてはいるが、最近特に焔の成長が著しく、
何とか遅れを取り戻したいとばかりに、二人は特訓をしようとしていた。

メルラン「じゃあ、何を練習しようかしらー?」
妖夢「そうですね……」

★鍛えたい能力を1つずつ書いてください★
(基礎能力7つとガッツを選択可能です)

メルラン→
妖夢→

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

76 :森崎名無しさん:2011/09/25(日) 23:52:25 ID:ZCozMZLU
メルラン→パス
妖夢→パス

77 :森崎名無しさん:2011/09/25(日) 23:53:35 ID:4mEQ00tw
メルラン→シュート
妖夢→シュート


78 :森崎名無しさん:2011/09/25(日) 23:54:08 ID:6BknuThw
メルラン→パス
妖夢→パス

79 :森崎名無しさん:2011/09/25(日) 23:54:28 ID:POVKqH5I
メルラン→シュート
妖夢→ドリブル


80 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/26(月) 00:05:12 ID:aoJpdJA2
メルラン→パス
妖夢→パス

妖夢「まずは苦手な能力を減らしましょう。そうすれば、相対的に
   シュート力も上昇しやすくなるはずです」
メルラン「なるほどー。それで、どうするのー?」
妖夢「私達に足りないのはパス能力です。パスを鍛えましょう!」
メルラン「シュートが撃ちたいけど、これも今後の為よねー!
     分かったわー!」

★パスも覚えるぞ!→! card★
★目指せ万能プレイヤー!→! card★
★友情補正→! dice/4★ ※端数切り上げ

先着三名様で引いて下さい。カード・ダイスの数値によって分岐します。

81 :森崎名無しさん:2011/09/26(月) 00:06:00 ID:???
★パスも覚えるぞ!→ ハートQ

82 :森崎名無しさん:2011/09/26(月) 00:06:13 ID:???
★パスも覚えるぞ!→ スペード9

83 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/26(月) 00:06:14 ID:aoJpdJA2
合計の結果が……

(メルラン)
35→メルラン、超進化!パス+6!更に全能力+2!更に…?
31〜34→メルラン、大進化!パス+5!更に全能力+1!
26〜30→メルラン、進化!パス+4!更に全能力+1!
18〜25→メルラン、覚醒!パス+4
11〜17→大分良い感じになった。パス+3
3〜10 →そこそこの効果はあった。パス+2

(妖夢)
35→妖夢、超進化!パス+6/パス+5!更に全能力+2!更に…?
31〜34→妖夢、大進化!パス+5/パス+4 更に全能力+1!
26〜30→妖夢、進化!パス+4!更に全能力+1!
18〜25→妖夢、覚醒!パス+4
16〜20→妖夢、変貌!パス+3!
11〜15→大分良い感じになった。パス+2
3〜10 →そこそこの効果はあった。パス+1

※マークか数値が一致した場合、判定に+5されます。重複はしません。
※合計値が21以上の時、フラグ習得!(既にあれば回収)
※合計値が26以上の時、対応した必殺技習得!

84 :森崎名無しさん:2011/09/26(月) 00:07:23 ID:???
★目指せ万能プレイヤー!→ ハートJ

85 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/26(月) 00:07:23 ID:???
っと、妖夢の判定にミスがありました。正しくはこうなります。

合計の結果が……

(メルラン)
35→メルラン、超進化!パス+6!更に全能力+2!更に…?
31〜34→メルラン、大進化!パス+5!更に全能力+1!
26〜30→メルラン、進化!パス+4!更に全能力+1!
18〜25→メルラン、覚醒!パス+4
11〜17→大分良い感じになった。パス+3
3〜10 →そこそこの効果はあった。パス+2

(妖夢)
35→妖夢、超進化!パス+6/パス+5!更に全能力+2!更に…?
31〜34→妖夢、大進化!パス+5/パス+4 更に全能力+1!
26〜30→妖夢、進化!パス+4!更に全能力+1!
21〜25→妖夢、覚醒!パス+4
16〜20→妖夢、変貌!パス+3!
11〜15→大分良い感じになった。パス+2
3〜10 →そこそこの効果はあった。パス+1

※マークか数値が一致した場合、判定に+5されます。重複はしません。
※合計値が21以上の時、フラグ習得!(既にあれば回収)
※合計値が26以上の時、対応した必殺技習得!

86 :森崎名無しさん:2011/09/26(月) 00:07:29 ID:???
★目指せ万能プレイヤー!→ ダイヤ6

87 :森崎名無しさん:2011/09/26(月) 00:08:22 ID:???
★友情補正→ 2 /4★

88 :森崎名無しさん:2011/09/26(月) 00:08:59 ID:???
★友情補正→ 6 /4★ ※端数切り上げ

新スレ早々幸先いいな

89 :森崎名無しさん:2011/09/26(月) 00:09:37 ID:???
★友情補正→ 6 /4★
影響しないけど一応
しかしこの成長は大きいか?

90 :森崎名無しさん:2011/09/26(月) 00:13:27 ID:???
全能力+1が結構でかいとおもう

91 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/26(月) 00:13:37 ID:???
>>88さん
霊夢とウサギEの特訓時以来の26以上の出目ですね。ほぼ最高の出来だと思います。

>>89さん
正直かなり大きいと思います。これで基礎値だけなら他のFW二人に劣りませんし、
二人とも一番低い能力がシュートになった為、練習でシュート値がかなり上がりやすくなります。

妖夢とメルランが久しぶりに素晴らしい成果を出して、
二人ともパス+4、更に全能力+1、更にパス必殺技習得!
となったところで、今日はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日も遅くまでお付き合い頂き、ありがとうございました。
明日も宜しくお願い致します。

92 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2011/09/26(月) 01:53:49 ID:???
新スレ乙です!
前スレはマモノさんがあらぶっていましたね…どこでも油断のならないお人やでぇ…
早苗と霊夢のフラグ進行がスウィーティですね。ニヨニヨしています。
このままきゃっきゃうふふすればいいと思うよ!思うよ!

何はともあれ、ストーリーも進行しているようで…。
チルノを倒した先、そこに新たな選手たちが!?うおお、楽しみにしています!

93 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/09/26(月) 16:50:02 ID:???
新スレ乙でございます。
いやあ、霊夢達のカラオケ大会は安定でしたね。
個人的には北斗の拳が何故だか歌われてるのがツボでしたw

そしてマリオとヨッシーのおデートは初々しくてニヨニヨでしたね。
ウチのスレでは欠片も存在しないピュアな心がここにはあります。
青春な2人を温かく見守っていきたいですねw

あああもうウチのスレ汚れてしまってアカーン
キャプテン霊夢見てると後ろめたいどすえ・・・

94 :キャプテン岩見:2011/09/26(月) 19:59:31 ID:???
新スレ乙です
マリオとヨッシーのデートは初々しくて良かったですね。
きゃっきゃうふふの展開が楽しみであります。

メルランが最強のプレイヤーになれることを祈っています。
ウチのスレの彼女のJOKER運を貰ってください!!
それでは応援しています

95 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/26(月) 23:16:56 ID:???
>>キャプテン霧雨さん
新スレの乙をありがとうございます!
マモノさんは本当にいつでも侮れないですね……。油断してると何処でも出てきそうでw
早苗と霊夢の関係にニヨニヨして頂けて嬉しいです!きゃっきゃうふふって良い言葉ですよね(ぇ。
もうしばらくはこんな風にじれったい関係が続くかもしれませんw
ストーリーの方も頑張って進めていきたいと思います!新作のキャラは悩みどころですがw

>>アナカンさん
新スレの乙をありがとうございます!
霊夢達のカラオケ大会は本当に安定過ぎましたねw
誰か一人くらいはJOKERやクラブAが出ても面白かったのですがw
北斗の拳は……「焔→炎→汚物は消毒だ〜!→北斗」という連想ゲームで……(汗

マリオとヨッシーのデートにニヨニヨして頂いてありがとございます!
霊夢さんはどうもこういうことにヘタレなイメージがあるのであんな感じになりましたw
最終的にどうなるか分かりませんが、応援して頂けると嬉しいです!

後、アナカンさんの所の三杉と弥生の関係も原作っぽさが出てて大好きですよ!
丁度すごい選択がされてるみたいですし、今後の展開を楽しみにしておりますw

>>キャプテン岩見さん
新スレの乙をありがとうございます!
どういう反応が返ってくるか不安なマリオとヨッシーのデートでしたが、
初々しいと言って頂けて嬉しいです!
がんばりセービング!までは分かりませんが、展開と選択次第では
きゃっきゃうふふまでは頑張って書くつもりですw

メルランも今回の特訓でかなりの成果を出せましたし、
これから逆襲に期待したい所ですね!是非とも岩見さんのスレのメルランみたいに、
JOKER連発するようになって貰いたいです!応援ありがとうございます!

96 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/26(月) 23:18:17 ID:aoJpdJA2
★パスも覚えるぞ!→ ハートQ ★
★目指せ万能プレイヤー!→ ハートJ ★ ※マーク一致!※
★友情補正→ 2 /4★
→26〜30→メルランと妖夢、進化!パス+4!更に全能力+1!
※合計値が26以上の時、対応した必殺技習得!

バシィッ!バシィッ!バシィッ!

二人しかいないとは言え、ただパスを出し合うだけでは芸がない。
二人はフィールドを走りながら、お互いの動きを予測してパスを出し合う。
勿論最初は呼吸が合わずに明後日の方向にいくことも多かったが、
次第に二人のパス回しはどんどんレベルの高いものになっていく。

妖夢「(こ、この感覚は……!)」
メルラン「(あれー?私ってこんなにパス出来たかしらー?)」

二人とも自分のパスの上達振りを不思議に思う。
それは恐らく、二人の目的が完全に一致していたからだろう。
最近やけに動きが良い空、もはやマリオとヨッシーFCのNo1ストライカーである焔、
この二人に比べると、メルランと妖夢のシュート力はどうしても劣る。

だが、彼女達は焦ってシュートだけを練習することを選ばなかった。
あくまで、今後を考えて地道に基礎を伸ばすことを選んだ。それが良かったのだろう。

妖夢「(いける……この感覚なら、パスもいけます!)」
メルラン「(すごい良い感じねー!シュート練習でもこうなれば良いのにー!)」

97 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/26(月) 23:19:21 ID:aoJpdJA2
妖夢「はぁ、はぁ……」
メルラン「ふぅ、ふぅ……」

そして特訓が終わる頃、二人のパスの技術は見違えるようになっていた。
途中からパスをそのままダイレクトでシュートしたり、遠くに出したパスを
タックルでカットしたりと、色々な練習を行ったお陰で、パス以外の技術も
かなりの上達を見せていた。

メルラン「ありがとう、妖夢ー。お陰で大分良い感じになったわー!」
妖夢「いえ、こちらこそ。非常に効果的な練習が出来ました」
メルラン「また一緒に練習しましょうねー!」
妖夢「ええ、こちらこそお願いします!」

徐々に夕日に包まれる空を背に、メルランと妖夢は嬉しそうに笑いあう。
同じポジションを争う者同士ではあるが、今二人はそんなことは考えていなかった。

※メルランと妖夢のパス値が+4され、更に全能力が+1されました!
※メルランが必殺パス『トランペットソウル』(1/4でパス力+2)、妖夢が必殺パス『心眼迷想斬』(1/4でパス力+3)を習得!
※特訓で大きな成果を出した為、メルランと妖夢の友情補正が上昇しました!

98 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/26(月) 23:20:42 ID:aoJpdJA2
○月末定期イベントその2:今月のお賽銭○

霊夢「今年ももう終わりか……。先月が長く感じたせいか、何かあっという間だったわね。
   ……さて、今月はお賽銭はどれくらい入ってるかしら?」

先月のこともあり、恐る恐ると言った感じで賽銭箱の中を見る霊夢。そこには……

★今月のお賽銭の額は?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

※現在の信仰ポイント:95

JOKER→???
ダイヤK、ハートK→信仰ポイント*250円!更に信仰ポイント+3!
ダイヤ→信仰ポイント*200円入っていた!
ハート→信仰ポイント*150円入っていた!
スペード→信仰ポイント*100円入っていた!
クラブ→信仰ポイント*50円だった……。

99 :森崎名無しさん:2011/09/26(月) 23:21:05 ID:???
★今月のお賽銭の額は?→ ダイヤ5

100 :森崎名無しさん:2011/09/26(月) 23:28:48 ID:???
妖夢パス伸びたしチルノとの試合は
霊夢の代わりにトップ下に置いてみるとかはどうだろう?

490KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

0ch BBS 2007-01-24