キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【ノディオンの】森崎の聖戦11【嫁と妹】

1 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/15(土) 15:39:54 ID:???
キャプテン森崎のスピンアウト作品です。『ファイアーエムブレム聖戦の系譜』の世界に
迷い込んだ森崎が、シグルド達とともに戦っていくことになりました。

基本は本編と同様に、選択肢の中から第三者(ロムしている人)が
どれかひとつを選ぶ事によって進んでいきます。また必要に応じてトランプを引いてもらったりして
ランダムに進行していくこともあります。

過去スレはこちらからどうぞ。管理人様に感謝です。↓
http://www32.atwiki.jp/morosaki/pages/89.html


・現在のあらすじ
 まもなく戦場パート再開
 私情MAXなシグルド式部隊編成
 GM、アグストリアの国名を間違える
 GM、大会最終日に森崎とアイラが二人で出かけてた事実を忘れる


2 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/15(土) 15:40:37 ID:???
★人物紹介

〜全日本〜

・森崎有三
ご存じ本編の主人公。
ジャパンカップ優勝後、突然の腰痛で表彰台から転げ落ちてしまい、気付くとユグドラル大陸に。
レンスター戦以外では、実力のほどを存分に見せつけた。現在、数値的にはかなり圧倒的。

・大空 翼
目立ちたがり屋のサッカーバカ。しかし、戦闘になると戦闘狂じみた言動を示す。
サッカー大好きなのは変わっていないようだが、以前の翼とはどうも違うような?
第二章では部隊指揮官を務めることに決定。どんな判断だ。

・来生 哲兵
毎章必ず闘技場に現れ、出演の機会をうかがっている。が先を越された。
まあいつかは出るんじゃないかな? かな?

・若島津 健
空手キーパー。最近はDFへの転向を考えているようだが…
エルトとマブダチ。アグスティにも一緒に行ってます。
描写はまだですが、彼も捕えられたか否かはカード判定次第です。

3 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/15(土) 15:43:55 ID:???
〜シアルフィ〜

・シグルド
グランベル王国傘下、シアルフィ公国の公子。超強いくせにシュート覚醒でJOKER出さないでください。
いわゆる「いい人」だが、部隊編成などをみるにちょっと度が過ぎている感もしなくはない。
まあこいつ一人でいいんじゃないかな。

・オイフェ
シグルドの遠縁で、軍師見習いの少年。
シグルドとは逆に、黒いところを見せ始めている。有能かどうかは、まだ判断しがたいところ。
オイゲなんとかさんみたいにならないように願いたい所。

・ノイッシュ
シグルド直属の騎士。普段は真面目なのだが、戦闘になると人が変わったように
無茶な突撃を繰り返す困ったちゃん。某カインと比較してはいけない。
フラグは相変わらずだが、森崎がそのために行動回数を消費する気配はない。そりゃそうだ。

・アレク
シグルド直属の騎士。特技は古臭いナンパ。
「フラグのないノイッシュ」的立ち位置をどげんかせんといかんぜよ。
シルヴィア登場がラストチャンス…か?

・アーダン
シグルド直属の重騎士。かたい・つよい・おそい!
アイラとのフラグは折れたものの、上2名よりは遥かにまともに成長中。
彼はついげきリングを見つけることができるのか??

4 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/15(土) 15:46:41 ID:???
〜ドズル〜

・レックス
ファンの方ごめんねほんとにごめんね

〜ヴェルトマー〜

・アゼル
グランベル王国傘下、ヴェルトマー公国の公子。
重要な情報を話してくれるかと思いきや、超いまさら情報でした。
早くも森崎と支援2達成。いい親友ポジになることができるのか?

〜レンスター〜

・キュアン
レンスター王国の公子。シアルフィに援軍として駆けつけた。
すごく慕われてません。今後の展開的にとっても心配です。
2章ではエスリンと別部隊確定。この章では主力的活躍は期待できないかも?


・エスリン
シグルドの妹にして、キュアンの妻。一児の母だけど、まだまだ新婚ラブラブ状態。
チームのどさくさにまぎれて指揮レベルをゲット。頼れる『避ける回復役』
光の剣イベントはちょっと期待薄。

・フィン
キュアンお気に入りの従騎士。腕はまだまだだが、真面目な性格で努力を惜しまない性格。
サッカーでは空気だったものの、勇者の槍は無事入手。活躍が期待できそう?

・グレイド
フィンの同僚。ドリアスに目をつけられ、スパルタ教育を受けている。
地味に参戦。地味に指揮レベル☆1を持ち、地味にステータスも水準以上。

5 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/15(土) 15:48:10 ID:???
〜ユングヴィ〜

・エーディン
天然か? 計算か? 妖しい色気で近づく男性全てに支援効果を発生させる
恐怖のエロテロプリースト。 おそらく女性陣ではカップル成立一番乗り確実じゃありませんでした。
何気に剣や弓も扱えるようになりました。最近影が薄いです。お姉ちゃんまだー?

・ミデェール
グランベル王国傘下、ユングヴィ公国の弓騎士。名前が発音できない。
ステータスが…そろそろ…やばいです…


〜イザーク〜

・アイラ
イザーク王マリクルの妹で、一流の女剣士。
これ以上ないタイミングでJOKERを連発し、一発ヒロイン昇格と相成りました。
サッカーでは決定力に欠けたものの、主力と呼ぶにふさわしい結果を残す。

・シャナン
イザーク王マリクルの息子。王位継承権所持者だが、まだまだ子供。
叔母であるアイラを「姉さん」と呼ぶ裏には、おそらくさまざまな経緯があったのだろう。
成長率を上げつつ、戦場パートでの出番をうかがっている。

・ホリン
イザーク流お笑い芸人。とにかくつまらない。どうしてこうなった。
いつの間にか特に説明もなく自軍入り。いったい何をするつもりなんだ。

6 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/15(土) 15:52:28 ID:???
〜ヴェルダン〜

・ジャムカ
ヴェルダン王家の第3王子で、唯一の生き残り。
どうみても兄弟と顔グラが違い過ぎるだろ! という苦情により(?)
実は兄弟じゃなかったんだよ的な設定が加えられた。本人にとってはどうでもいいだろうけど。
ヴェルダン王家に伝わる神器?「キラーボウ」の使い手。

〜フリージ〜

・ティルテュ
フリージ公国の第一公女。後継者が兄に決まっているせいか、気ままに家出を繰り返している。
JOKERでバカのまま天才フラグを習得。まさに天才バカ○○
森崎との友好度は相当高く。アイラさえいなければルート確定しててもおかしくないくらい。
当然のごとく早期参戦を果たしました。

〜ノディオン〜

・エルトシャン
ノディオンの当主で、獅子王の異名を持つ。
現在アグスティに幽閉中。

・グラーニェ
ぼくのかんがえたすごいオリジナルキャラクター
もとい、ノディオンの王妃。ちょっと能力値高くしすぎたよ! でも直さないよ!
病気治っちゃったので、もちろん2章では戦場パートに出てきます。
経験値泥棒になる可能性濃厚。

・ラケシス
エルトシャンの妹。色々な方向で濃いキャラのため、二次創作系では人気が高いです。
当スレではブラコン分とお嬢様分は控えめ。だってそれだとグラーニェと被るし!
ディフェンス転向により、守備面でかなりパワーアップしています。

7 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/15(土) 16:03:45 ID:???
〜???〜

・デュー
盗賊の少年???
サッカーでは合体技を閃くも、いまいち活躍できず。
戦場パートでは森崎隊確定。存在感を見せられるか?

・ディアドラ
精霊の森に住んでいたサッカー少女。シグルドと無事結婚。
けっきょくエバンスカップでは本気を出しませんでした。
いろいろ悩みをかかえているご様子。

〜他作品からのゲストキャラクター〜

・コルツ (バウンティソード)
『老練なる銀狼』と呼ばれる熟練の傭兵。PS版では忍者にすると強かった気がする。
ヘンメリーとの夫婦設定は、まさかのクラブAにより崩壊。ひどいね! 現在バツイチ。

・シルウィス(ベルウィックサーガ)
ツンツンツンデレスナイパー。豊富なスキルで低めのステータスをカバーする仕事人。
のはずがJOKERでチート武器を入手。こわいね! 原作同様、彼氏ができる気配は皆無。

・クリフォード(ベルウィックサーガ)
原作では娘を溺愛する飲んだくれ凄腕騎士。
当スレでは年齢を大幅に下げ、娘が生まれたばかりのころの彼を再現してみました。
アグスティ騎士という設定は完全にオリジナル。

8 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/15(土) 16:05:03 ID:???
★物語の進行
この物語は、主に以下のパートに別れています。

・戦闘パート
ファイアーエムブレム形式の戦闘を繰り広げていきます。
戦闘システムは、大部分を「ファイアーモリブレム」さんを参考にさせていただいております。
この場を借りてお礼申し上げます。

・拠点会話パート
仲間たちと語らい、情報交換や訓練、語らいなどを行うパートです。章クリア時などに適宜挟まれます。
拠点パートの行動がヒロインレースに圧迫されることを防ぐため、拠点パートと分離しています。
…心配する必要なかったよ!!!

・拠点パート
城や町でさまざまな施設を利用できるパートです。
仲間との交流も一応できますが、拠点会話パートに比べると確実性に欠けるため、
基本的には次の戦いの準備を行うためのパートになると思われます。

・サッカーパート
仲間たちと、ときには敵とも? サッカーをするパートです。
次のサッカーパートはだいぶ先になる予定です。

9 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/15(土) 16:06:17 ID:???
★ステータスの説明

・HP
体力を表します。0になると基本的には死亡。原作で絶対死なないキャラも例外ではありません。
復活手段は非常に限られていますので、命は大切にしましょう。

・力
物理攻撃力を表します。剣や槍など、武器での攻撃力に影響します。

・魔力
魔法の力を表します。魔法での攻撃力・杖の回復量などに影響します。

・技
高いと武器・魔法の命中率が上がります。場合によっては必殺率にも影響します。
(武器の技による使用制限は当分出てきそうにないので、いったん削除)

・速さ(すばやさ)
攻撃速度に影響します。攻撃速度は回避率に直結するほか、
スキル「追撃」などの発動条件にもなる、最重要に近いステータスです。

・幸運
高いと回避・必殺回避率が上がりますが、原作「聖戦の系譜」と同じく、
それほど重要なステータスではありません・・・?

・守備
物理防御力を表します。相手の物理ダメージを減らせます。

・魔法防御
魔法防御力を表します。相手の魔法ダメージを減らせます。

10 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/15(土) 16:07:42 ID:???
★戦闘判定の計算方法について
戦闘判定に用いられる数値は、以下のように計算されます。
実際はこの数値に、支援・指揮・地形効果などが加えられます。

命中判定:技+武器命中
攻撃判定:(力or魔力)+武器威力
守備判定:守備or魔法防御
回避判定:攻速+(運÷2)  ※端数切捨て

攻速:速さ−武器重量  ※0未満のときは0になる

・命中判定−相手の回避判定 が0以上で攻撃が命中し、
攻撃判定−相手の守備判定 の値だけHPを削ることができます。
JOKERはダイヤ15扱いです。
原作「聖戦の系譜」と異なり、最低ダメージは0です。

・再攻撃は、どれだけ攻速差があっても「追撃」などのスキルがないと発生しません。

11 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/15(土) 16:09:31 ID:???
★必殺の一撃について
自分の『命中判定』と、相手の『守備判定』のカードを比較し、
(必殺…)の覧と合致している場合「必殺の一撃」となります。
必殺の一撃の効果は「ダメージ3倍」です。「攻撃力2倍」ではありません。
(必殺…)の覧は、下記により算出されます。

必殺ランク=@〜Cの合計−D

@必殺発動系のスキルが発動したとき、スキル固有の計算式で求めた値
例:スキル「必殺」…常時発動、技/5(端数切り上げ)
A支援効果3以上の相手が同部隊にいるとき、3×人数
B武器に必殺率がついているとき、必殺の値
C技が31以上あるとき、(技−30)/3(端数切り上げ)  ※通常の手段で上げられる技の最大値は30
D敵の運/5(端数切り上げ)

必殺ランクと(必殺…)覧の対応は、以下の通りです。

ランク   
0以下   JOKER
1      JOKER・完全一致
2      JOKER・数値一致
3      JOKER・マークと偶奇一致
4〜5    JOKER・マーク一致
6〜7    JOKER・数値一致・マーク一致
8〜9    JOKER・数値±1・マーク一致
10〜11  JOKER・数値±2・マーク一致
12以上   JOKER・数値±3・マーク一致

※上記@〜Cを1つも満たしていない場合は、必殺は絶対に発動しません。
※「数値±n」のとき、AとKはつながりません。
例:ランク12で命中判定ダイヤA、敵の守備判定スペードQ…必殺にならない

12 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/15(土) 16:11:37 ID:???
★戦闘判定での覚醒について
・戦闘でJOKERを出したとき、そのキャラは覚醒し、カード判定によるボーナスを得ます。
・その判定数値が実際に使用されなかった(回避判定でJOKERを出したが、こちらの攻撃で倒してしまった等)
 場合も覚醒します。
・一度に2枚以上出すと結構すごいことが起きるかもしれません。

★成長率について
・EXP(経験値)が100になると、レベルアップします。
・各ステータス項目ごとにカードを引き、成長率に合わせて上昇判定を行います。
・成長率は以下のように分かれています。
SS …各マークのK〜Jで+2、それ以外でも+1
S  …各マークのKで+2、それ以外でも+1
◎ …ダイヤ全、ハート全、スペード全で+1
○+…ダイヤ全、ハート全、スペードK〜7で+1
○ …ダイヤ全、ハート全で+1
△+…ダイヤ全、ハートK〜7で+1
△ …ダイヤ全で+1
× …ダイヤK〜7で+1
JOKERが出たら必ず+2

13 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/15(土) 16:13:26 ID:???
★獲得経験値のレベル差補正について
戦闘によって得られる経験値は、敵とのレベル差によって以下のように変動します。

       自分レベル−敵レベル || +5以上 || +4〜−4 || −5以下
−−−−−−−−−−−−−−−++ −−−−++−−−−−++ −−−−
敵を倒した                ||  20   ||  40    ||  80
倒せなかったがダメージを与えた  ||  10   ||  10    ||  20
倒せずダメージを与えられなかった ||   0   ||  10    ||  20
グレイズ(−1〜−2で攻撃を回避) ||  10   ||  10    ||  10

★グレイズについて
敵の命中−自分の回避が−1〜−2で回避したとき、ボーナスとして経験値10が加算されます。

★3すくみについて
・武器同士には相性があり、有利な相手との戦闘では命中・回避に+3の補正がつきます。
・有利な相手は以下の通りです。

有利→不利

剣 →斧
槍 →剣
斧 →槍

拳 →炎、雷、風、光、闇

炎 →風
雷 →炎
風 →雷

光 →炎、雷、風
闇 →炎、雷、風

14 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/15(土) 16:14:28 ID:???
★サッカールール

・判定にはカードを使用します。

・試合中のガッツ自動回復はありません。(自動回復スキルを持っている場合は別)
 ハーフタイムでの回復量は200固定です。

・人数補正は守備側のみ、守備人数−1の補正が全員にかかります。
 ブロックと、ワンツーに対するパスカットには人数補正はかかりません。

・ブロックによるシュート減衰は−2〜−4で2ポイント、−5〜−8で1ポイントです。
 ただし、シュート減衰の恩恵を受けられるのはキーパーのみです。

・シュート時、キーパーとシューターの数値一致でポストとなります。枠外はありません。
 キーパー等が止めている場合はそちらが優先です。

・サッカー判定でのJOKERは数値差を無視して絶対勝利となります。
 双方JOKERのときは、カードを除いた数値の「低い」ほうが勝利します。
 同値の場合は守備側の勝利です。

・複数人が絡む判定の場合、反則が発生した以降の判定は無効となります。
 反則が発生していない場合は、最も良い結果が優先されます。
 いずれの場合も、覚醒は通常通り行われます。

15 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/15(土) 16:15:44 ID:???
★森崎のステータス・戦場編

森崎 キーパー レベル16 EXP60
        成長率
HP43/43    ◎
力 16      △
魔 10      △
技 20      △+
速 16       △+
運 19      ○
守 20      ○
防 4       △

兵種変更可能なクラス:
 「キーパー」…装備可能武器:拳
 「マジカルキーパー」…装備可能武器:拳、炎魔法、雷魔法

スキル:
 「見切り・心」…相手の攻撃スキルと必殺をすべて無効
 「貫通」…1/4で敵の守備判定基礎値を無視
 「追撃」…相手より攻速が高いとき、確実に再攻撃

所持金:1100G
所持品:
 てつのつめパンチ 種類:拳 威力8 命中4 重量0 必殺3
 ファイアー 種類:炎魔法 威力7 命中10 重量6
 恨みの剣 種類:剣 威力13 命中4 重量4 攻撃被弾時、受けたダメージをそのまま敵に与える
 ウインド 種類:風魔法 威力5 命中8 重量2 飛行系特効 直間両用
 レクスボルト 種類:雷魔法 威力18 命中4 重量4 必殺2
支援: アイラ(3)、アゼル(2)、シグルド(1)、デュー(1)、シャナン(1)、ホリン(1)、ティルテュ(1)
     ディアドラ(1) エスニャ(1) コルツ(1)

16 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/15(土) 16:17:41 ID:???
★森崎のステータス・サッカー編

森崎 キーパー レベル16 EXP60

最大ガッツ  1040
ドリブル    36
パス      43
シュート    41
魔力      10
タックル    37
ブロック    42
パスカット   37
魔防      4
せりあい    35
浮き球     3
キャッチ    44
パンチ     40
とびだす    40
ドリブルにそなえる  42
シュートにそなえる  40

FWレベル 1 NEXT 170
MFレベル 1 NEXT 160
DFレベル 0 NEXT 100
GKレベル 6 NEXT 240
※サッカーステータスはポジションレベル補正込みの値です。

17 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/15(土) 16:19:20 ID:???
サッカースキル:
鋭いパンチング 1/4でパンチ属性のセービング+2
鋭いキャッチング 1/2でキャッチ属性のセービング+2
アンチジョーカー入門 1/4で敵JOKERをダイヤ15扱いに
ミョルニル(フラグ) ??????

サッカー技:
(セービング)
がんばりバーニング パンチ・炎属性 消費110 威力4+魔力÷5(端数切捨て)
ジョーカーバスター パンチ属性 威力5 消費140 敵JOKERをクラブ4扱いに
がんばりダイビング ダイブ属性 消費150 威力6 バランスペナ無視
がんばりセービング・改 キャッチ属性 消費200 威力7
(とびだす)
三角飛び出し 消費150 威力4 バランスペナ無視
(一対一)
両方にそなえる 消費110 威力4 行動選択なし
(ドリブル)
ヒールリフト 1/4で+4
やや華麗なドリブル 1/4で+2
(シュート)
リバーシブルボレー 浮き球専用 消費200 威力3
マリグナイトツイン ????
(その他)
超モリサキモード ????

18 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/15(土) 16:20:35 ID:???
★テンプレ入りしていないチュートリアル
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1304521428/995-996
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1305448030/965
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1306160624/978
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1307273846/968
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1316785950/952

2ch専用ブラウザ等ならば、リンク先のレス番から直接チュートリアルへ飛べるはずです。


テンプレはここまで。
おそらくこの章の中心的役割を担う彼女たちに、スレタイを務めていただきました。
スレタイ案ありがとうございます。はたして、本章も犠牲無しで進めることができるのでしょうか?

前スレを使い切り次第、こちらに移動します。

19 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/15(土) 19:15:25 ID:???
スペード→ ディアドラは私が守る。森崎は気にしなくていい

シグルド「戒めの話は精霊の森で会ったとき、すでに聞いている。
    それでも私たちは結婚すると誓ったんだ。あとは私達2人の問題だ。
    すまないが森崎といえど、あまり口を出してほしくはないな」

森崎「だけどよ…」

オイフェ「森崎殿、これから私とシグルド様で打ち合わせをしなくてはなりません。
    申し訳ありませんが…」

森崎「…わかった。今日のところは帰る。シグルド、ちゃんとディアドラを守ってやるんだぞ!」

シグルド「ははは、言われるまでもないさ!」



森崎「とは言ったものの、やっぱり気になるな…なんでこんなに気になるんだろう?
  せめてディアドラがちゃんと話をしたかどうかだけは、聞きたかったんだがなあ」

20 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/15(土) 19:17:13 ID:???
〜拠点パート〜

アイラ「おまたせ、有三!」
森崎「おう、今来たところだぜ! さあて、どこに行こうか? 時間はそんなに多くはなさそうだから
  行き先は慎重に選ばないとな。各施設の詳細は>>18あたりからたどってくれ」

☆どこに行きますか? 残り行動回数:4回 アイラと同行中 森崎所持金:1100G

A 武器屋(武器の購入・売却・強化)
B 魔法屋(魔法の購入・売却・強化)
C 道具屋(各種道具の購入・売却)
D 闘技場(経験値獲得) 森崎:4回戦から(再挑戦:1000G必要)
E 訓練場(特定ステータス強化)
F 傭兵ギルド(傭兵雇用・傭兵推薦・仕事受託)
G 【新装開店】占い屋【男女の仲を取り持ちます】
H 城(指揮官に用事・仲間と合流)
I サッカーグラウンド(サッカー練習)
J 町をぶらぶらする
× 自室で瞑想 (同行者と合流した直後は選べません)

2票一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

21 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 19:18:11 ID:???
F
傭兵は雇えないけど仕事を貰って懐を温かくしよう

22 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 19:19:15 ID:rrIdFXD2
F
上げ忘れ

23 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 19:19:25 ID:Y3IpVlIU
F

24 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/15(土) 19:37:43 ID:???
F 傭兵ギルド(傭兵雇用・傭兵推薦・仕事受託)

アイラ「そういえば、大会では傭兵の人たちにもお世話になったわね。あのときの人たちは
   まだエバンスに残ってるのかしら?」

森崎「わからねえ。渡り鳥って言うくらいだからな…遠くの国で仕事があれば、そこに行くだろうし」

オヤジ「お、ぼうず! 大会よかったぜ、感動した! しかも今日は彼女連れかよ! 色男め!」

森崎「だはははははは…ところで、仕事なんかない? 正直手持ちが淋しいんだが」

オヤジ「仕事か。今ある普通の仕事はこんなところだぜ」


25 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/15(土) 19:39:18 ID:???
@手槍3本を、武器屋に届ける 800G 必要行動1
Aリライブの杖3本を、魔法屋に届ける 800G 必要行動1
Bとっこうやく3個を、道具屋に届ける 800G 必要行動1
Cアンフォニー開拓村の北の森に出没する、化け物を退治する。報酬3500G

森崎「おろ、Cは賞金首か?」

オヤジ「正確にはちょっと違うな。化け物退治だ。別に村を襲ったりするわけではないんだが、
   この森を通った人間が既に何人も犠牲になっている。不安を取り除くため、できれば退治して
   ほしいという、開拓村村長からの依頼だ」

森崎「へえ。この前みたいに捕獲しないと報酬が減ったりはしないのか?」

オヤジ「ああ、今回は倒せばOKだ。人を襲わないように説得するという手もなくはないが…
    まあ無理だと思っておいたほうがいいと思うぞ。へたすりゃ命取りになる」

☆どうしますか?

A そのしごとをする 受ける仕事の番号も明記してください。
B もっとかねになるしごとか やばいしごとを さがす
C 傭兵をさがす。

2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

26 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 19:40:45 ID:Y3IpVlIU
B

27 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 19:40:52 ID:rlOEIlOc
AC

28 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 19:50:49 ID:rrIdFXD2
B

29 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/15(土) 20:40:08 ID:???
B もっとかねになるしごとか やばいしごとを さがす

森崎「とりあえず選んどくぜ!」

オヤジ「よしきた。今回はこのへんがおすすめだぜ!」

先着『2名』様でブロックごとに

もっとかねになる→! card
==================
やばい→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

【上:もっとかねになるしごと】
ダイヤ→ 占い屋の来客数を増やす。 報酬2000G 必要行動:1〜2
ハート→ 道具屋で、新開発アイテムの実験台になる。 報酬2000G 必要行動:1〜3
スペード→ 訓練場にランス20本を届ける。 報酬1500G 必要行動:1〜3
クラブ→ そんな仕事はなかった
JOKER→ ボールペンにキャップをつける仕事 報酬変動制 必要行動:2

【下:やばいしごと】
ダイヤ→ とある人物を殺す。報酬6000G 必要行動:???
ハート→ とある人物に、とあるアイテムを届ける。報酬1500G 必要行動:1
スペード→エバンス北の山道に潜む、とあるお尋ね者を捕まえるor首を取る。 報酬4000G/2000G
クラブ→ そんな仕事はなかった
クラブA→ とある虫を退治する。 報酬10G 必要行動:1
JOKER→ ドラム缶を押す仕事 報酬10000G 必要行動:3

30 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 20:40:30 ID:???
もっとかねになる→ ハート4

31 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 20:41:31 ID:???
やばい→ ダイヤ8

32 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 20:41:35 ID:???
やばい→ ダイヤQ

33 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/15(土) 20:48:55 ID:???
もっとかねになる→ ハート4
やばい→ ダイヤ8

@手槍3本を、武器屋に届ける 800G 必要行動1
Aリライブの杖3本を、魔法屋に届ける 800G 必要行動1
Bとっこうやく3個を、道具屋に届ける 800G 必要行動1
Cアンフォニー開拓村の北の森に出没する、化け物を退治する。報酬3500G
D道具屋で、新開発アイテムの実験台になる。 報酬2000G 必要行動:1〜3
Eとある人物を殺す。報酬6000G 必要行動:???

森崎「Dは…いったい何をすればいいんだ? 実験台?」

オヤジ「具体的な話は分からん。道具屋に行って話を聞いてくれ。その場で断ることも一応可能だが、
   道具屋の印象は確実に悪くなるだろうな。不安なら初めから受けないほうがいいだろう」

アイラ「Eはずいぶんと物騒な話ね。こちらも具体的な内容は分からないの?」

オヤジ「ああ。内容が内容だからな…依頼内容を聞いたうえで断ったりしたら、最悪消されるぞ。
   生半可な覚悟で受けない方がいい。それゆえの高報酬だ」

☆どうしますか?

A そのしごとをする 受ける仕事の番号も明記してください。
B もっとかねになるしごとか やばいしごとを さがす
C 傭兵をさがす。

2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

34 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 20:53:46 ID:ZPL8WmqY


35 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 20:55:07 ID:V1E7dkZU
C

36 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/15(土) 21:43:57 ID:???
C 傭兵をさがす。
オヤジ「聞いたぜ、戦争が始まるんだって?」
森崎「いや、まだわからねえが…そうなれば、やっぱり強い傭兵を味方につけときたいからな」

先着『2名』様でブロックごとに

ベオウルフ→! card
アグザル→! card
ヘンメリー→! card
===================
リンク→! card
新人さん→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

【ベオウルフ、アグザル、ヘンメリー】
ダイヤ→いる
ハート、スペード、クラブ→いない
JOKER→いる&強化

【リンク】
ダイヤ、ハート、スペード→いる
クラブ→いない
JOKER→いる&強化

【新人さん】
ダイヤ→ 緑の帽子をかぶったヒゲの配管工
ハート→ 活発そうな銀髪超ハイレグの天馬騎士
スペード→ 優しそうな顔をした緑髪の魔法騎士
クラブ→ いない
JOKER→ 貧乏旗本の三男坊

37 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 21:44:39 ID:???
ベオウルフ→ ハート2
アグザル→ スペード3
ヘンメリー→ ダイヤ4


38 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 21:45:20 ID:???
リンク→ スペード10
新人さん→ ダイヤ10

39 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 21:47:21 ID:???
新人さんのJOKERって暴れん坊将軍?

40 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 21:48:06 ID:???
……徳田さんをレギュラー戦力に引き込めたら、陰謀とかも叩き潰せるかな。

41 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 21:50:59 ID:???
>緑の帽子をかぶったヒゲの配管工
強さ云々とかじゃなくて、そもそも人間相手の戦争で戦えるのか心配なんだが・・・

42 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 21:52:57 ID:???
原作未プレイ者の素朴な疑問なんだけど
あるらしい悲劇や陰謀回避が実現してゲームは成り立つの?
個人的にサッカーより戦闘がしたいんだけど

43 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 21:53:00 ID:???
人間(少なくともあの世界の一般的な住人)が変化したブロックを
情け容赦なく叩き壊せるメンタルの持ち主だし、問題ないんじゃない?
あと敵の尖兵で山ほど踏み潰してるアレも、実は裏切り者だったりするし。

44 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 21:54:23 ID:???
>>43
設定黒いなw

45 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 21:54:59 ID:???
原作における【悲劇】が回避されたとしても、
●陰謀の黒幕である組織
●グランベル内部の勢力争い
●敵対国家
は残るので、話としては成立するはずだよ。

46 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 21:55:20 ID:???
マリオブラザーズの対戦でも容赦なく兄を暗殺するしな

47 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 21:57:25 ID:???
緑のやつは強いだろ・・・リンクレベルだな。セカチュー的に考えて。

48 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/15(土) 21:59:01 ID:???
ルイージ、クラレット、セシリア、ハズレ、徳田新之助 でした。
=====================================
ベオウルフ→ ハート2 いない
アグザル→ スペード3 いない
ヘンメリー→ ダイヤ4 いる
リンク→ スペード10 いる
新人さん→ ダイヤ10 永遠の二番手

ヘンメリー「ぼうやじゃないか。久しぶりだね、元気かい?」
ナビィ「HEY!」
リンク「ごまだれー!」
ルイージ「マンマミーア!」

森崎「…噂のヘンメリーがいやがるぞ。あとはリンクと…見慣れないオッサンがいるな」
アイラ「あら、確かコルツのおくさもごごごごごごごご!!」
森崎「はいはーいアイラ可愛い可愛い。さあて、誰に話しかけるかな?」
アイラ「もごごごごくるしひひひひひ」

☆どうしますか?

A ヘンメリーに話しかける。雇用料金800G
B リンクに話しかける。雇用料金????G
C ルイージに話しかける。雇用料金????G

Z 傭兵勧誘を終える

2票一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

49 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 21:59:34 ID:C80Wg3M6


50 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 22:00:16 ID:2Z5iHtCc


51 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 22:00:34 ID:Gfw3b4Is
C
ルイージもマトモに言葉喋れない設定か。
任天堂ユニバース出身者はみんなそうかな?

52 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 22:00:35 ID:???
火種自体はもともと燻ってたから、悲劇や陰謀がなくても遅かれ早かれ戦乱自体は起こると思うよ。

53 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 22:01:02 ID:ZPL8WmqY
C ハイレグは5の人だったか

54 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 22:03:24 ID:???
グランベルの内乱に周辺国家が介入して大戦になる感じかなー<悲劇を防いだ場合

55 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 22:12:12 ID:???
悲劇防げたらサッカーが国家戦略上重要になってくるかもね

56 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/15(土) 22:19:15 ID:???
C ルイージに話しかける。雇用料金????G

森崎「こいつもリンクの同類か? ナビィみたいなのもいないし、会話通じるんかな?」

ルイージ「やあ! ぼくはルイージだよ。2000Gで雇ってみないかい?」

森崎「あ、しゃべれた」

ルイージ「なんとなく目の前にあった土管に入ったら、この大陸にワープしちゃったんだ。
    こうみえても、滅びかけた国を何度も救った英雄なんだよ!」

ルイージ 配管工 レベル15 EXP0
        成長率
HP40/40    −
力 20      −
魔 10      −
技 7       −
速 18       −
運 4       −
守 6       −
防 0       −

装備可能武器:拳、炎魔法

スキル:
 「連続・極」…3/4で2連続攻撃
 「不屈」…HP10以上なら3/4で致死攻撃被弾時にHPが1残る
 「奇跡」…?????

57 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/15(土) 22:21:28 ID:???
確かにあのシリーズ全部ハイレグだった気もしますね…
====================
森崎「えっらい極端な能力だなあ。英雄とか言ってるけど自称だし、使い物になるのかこいつ?」

☆どうしますか?
× 自分で雇用する。2000G (おかねがたりません)
B 自軍の指揮官の誰かに推薦する。(推薦の流れについては過去ログ参照。2スレ目あたり)
C とりあえず会話を終え、他の人と会話する(前の選択肢に戻ります)

2票一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。


58 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 22:27:02 ID:ZPL8WmqY
C 

59 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 22:29:45 ID:rrIdFXD2
C

60 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 22:32:29 ID:aEr7BEDA
強さ的にはもっと強いキャラいくらでもいるのに
JOKERの人がいればどんな事件も収拾してくれそうな、この安心感は何だろう…

61 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 22:35:43 ID:???
仲間になればサッカーもやってくれるんだろうな。一度でいいから見てみたいぜ

62 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 22:38:01 ID:???
ギルドのJOKERはバランスブレイカークラスしかでないだろうな。
第一章の時はJOKERの一人でさえいれば原作ラスボスも楽勝な奴がタッグで登場していた。
もしハイレグの人の2主人公のように大陸中全ての敵対勢力は確実に滅ぼされるような
超危険人物も今後出てくるだろう

63 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 22:42:29 ID:???
いや、これまでの人々と比べても今回のJOKERの人の安心感は異常。
どんな事件も一時間で解決して平和な江戸(?)が戻ってくるんじゃぜ…。

64 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/15(土) 22:50:02 ID:???
C とりあえず会話を終え、他の人と会話する(前の選択肢に戻ります)

森崎「そういえば俺の部隊はもう7人いるんだよな。これ以上増やすのもなんだな…」

☆どうしますか?

A ヘンメリーに話しかける。雇用料金800G
B リンクに話しかける。雇用料金????G
C ルイージに話しかける。雇用料金2000G

W 誰かを自分で雇用する。雇用したい傭兵の名前も明記してください。
Y 誰かを自軍の指揮官に推薦する。推薦したい傭兵の名前も明記してください。
Z 傭兵勧誘を終える。仕事一覧に戻ります

※W・Yは、値段の判明していない傭兵は選択できません。
2票一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

65 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 22:50:20 ID:???
B

66 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 22:50:42 ID:C80Wg3M6


67 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 22:51:49 ID:Y3IpVlIU
B

68 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/15(土) 22:59:23 ID:???
B リンクに話しかける。雇用料金????G

ナビィ「HEY! また会えたネ!」
リンク「いやーあ!」

森崎「やっぱりいたか。一緒にサッカーやった仲だし、安心といえば安心だな」

リンク ゆうしゃ レベル7 EXP0
        成長率
HP38/38    −
力 17      −
魔 8       −
技 15      −
速 17       −
運 13      −
守 16      −
防 7       −

装備可能武器:剣、炎魔法

スキル:
 「追撃」…相手より攻速が高いとき、確実に再攻撃
 「回転斬」…溜め技。全体攻撃。威力・命中補正無し
 「Z注目」…戦闘時の効果はまだ不明
 「時のオカリナ」…?????

69 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/15(土) 23:00:55 ID:???
森崎「ところで…お値段の方はどうしてるんだ? ナビィが決めてるのか?」

ナビィ「ううん、リンクと相談して決めてるよ。そうだね、森崎なら大負けして…」

リンクのお値段→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ、ハート→ 333G
スペード→ 1333G
クラブ→ 3333G
クラブA→ 33333G
JOKER→ 3G

70 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 23:01:14 ID:???
リンクのお値段→ スペードK

71 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 23:04:46 ID:???
リンクは戦闘で使ってみたいな

72 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/15(土) 23:05:32 ID:???
スペード→ 1333G

アイラ「うーん、あんまり大負けしてないんじゃない? 相場よりは安いと思うけど…」

ナビィ「そう? ふだんはもっと高い値段にしてるよ! それでもときどきは雇ってくれるし、ね!」
リンク「いやああああああ!」

☆どうしますか?
× 自分で雇用する。1333G (おかねがたりません)
B 自軍の指揮官の誰かに推薦する。(推薦の流れについては過去ログ参照。2スレ目あたり)
C とりあえず会話を終え、他の人と会話する(前の選択肢に戻ります)

2票一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。


73 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 23:20:24 ID:rrIdFXD2
C

74 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 23:23:28 ID:Y3IpVlIU
C

75 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/15(土) 23:33:54 ID:???
C とりあえず会話を終え、他の人と会話する(前の選択肢に戻ります)

森崎「むう…」

☆どうしますか?

A ヘンメリーに話しかける。雇用料金800G
B リンクに話しかける。雇用料金1333G
C ルイージに話しかける。雇用料金2000G

W 誰かを自分で雇用する。雇用したい傭兵の名前も明記してください。
Y 誰かを自軍の指揮官に推薦する。推薦したい傭兵の名前も明記してください。
Z 傭兵勧誘を終える。仕事一覧に戻ります

※W・Yは、値段の判明していない傭兵は選択できません。
2票一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。


76 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 23:37:49 ID:/5zMb4GI


77 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 23:38:07 ID:rrIdFXD2
Z
ヘンメリーに話すのは地雷っぽいしそれに雇えないからね

78 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/15(土) 23:49:25 ID:???
Z 傭兵勧誘を終える。仕事一覧に戻ります

アイラ「あら…雇わないの? 私はかまわないけど」

森崎「俺の部隊は充分に人数がいるし、推薦は手間がかかるからなあ。
   ほかの指揮官連中が自分で雇うかもしれないし、とりあえずはいいや。
   さて、仕事の方はどうしようか…」

@手槍3本を、武器屋に届ける 800G 必要行動1
Aリライブの杖3本を、魔法屋に届ける 800G 必要行動1
Bとっこうやく3個を、道具屋に届ける 800G 必要行動1
Cアンフォニー開拓村の北の森に出没する、化け物を退治する。報酬3500G
D道具屋で、新開発アイテムの実験台になる。 報酬2000G 必要行動:1〜3
Eとある人物を殺す。報酬6000G 必要行動:???

☆どうしますか?

A そのしごとをする 受ける仕事の番号も明記してください。
B ギルドから出る。

2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

79 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 23:54:04 ID:ZPL8WmqY
A@C

80 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 23:54:54 ID:rrIdFXD2
A@C

81 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/16(日) 00:11:38 ID:???
A@C

オヤジ「よしきた。ほれ手槍3本、見た目よりかは重いから気をつけろよ!」

森崎「このくらい楽勝だぜ! あとは化け物か。場所を覚えておかないとな」

オヤジ「進軍中に寄りたいなら、作戦会議で近くのルートを通るように提案するとか
    工夫したほうがいいだろう。仕事のせいで進軍が遅れたとかは言い訳にならんぞ?」

アイラ「そうね。本来の任務を放り出しては本末転倒よ?」

オヤジ「それから…これは今回の仕事に関係してるかどうか微妙なんだが…傭兵連中に
   こんな噂が流行っている。『人魚の姿の化け物に出会ったら、すぐに逃げろ。会話もするな』」

森崎「人魚?」

オヤジ「くわしくはわからねえ。あくまで噂だからな…実際にその化け物を見たという奴は
   見たことがないしな」

森崎「よくわからんが…一応覚えとくぜ。それじゃまたな!」

オヤジ「おう、命を大事にしろよ!」

82 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/16(日) 00:14:20 ID:???
アイラ「重くない? 私が代わろうか?」
森崎「大丈夫大丈夫! このくらいの力仕事は慣れっこだからな。
   そういえば、ギルドにいなかった傭兵さんたちはどこに行ったんだろう?
   もう他の国に行っちまった可能性もあるが…」

☆どこに行きますか? 残り行動回数:3回 アイラと同行中 森崎所持金:1100G

A 武器屋(武器の購入・売却・強化)
B 魔法屋(魔法の購入・売却・強化)
C 道具屋(各種道具の購入・売却)
D 闘技場(経験値獲得) 森崎:4回戦から(再挑戦:1000G必要)
E 訓練場(特定ステータス強化)
F 傭兵ギルド(傭兵雇用・傭兵推薦・仕事受託)
G 【新装開店】占い屋【男女の仲を取り持ちます】
H 城(指揮官に用事・仲間と合流)
I サッカーグラウンド(サッカー練習)
J 町をぶらぶらする
K 自室で瞑想 (アイラと別れることになります)

2票一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

83 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 00:15:19 ID:yGCHN9w+
A

84 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 00:18:23 ID:Lkgwn3Mw
A

85 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/16(日) 00:28:43 ID:???
Aに決まったところで、武器屋の商品ラインナップをどこに書いたのか忘れたので今日はここまでです。
おつかれさまでした!

JOKER傭兵は超強いですが…さすがに、まず自軍入りはしないと思われますです、はい。

2部の展開についてですが…どのようなルートに入ったとしても、全体の尺はほとんど変わらないと思います。
戦闘とサッカーの割合もだいたい同じくらいで考えてます。

86 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 00:32:42 ID:???
お疲れさまでした
トラキア並みにお金に困ってるなあw

87 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 00:35:34 ID:???
乙です。
既に存在が忘れ去られようとしている恨みの剣をアイラに渡して強化し
森崎は魔法はもう十分だからパンチを強化するかどうか・・・

88 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/16(日) 13:22:32 ID:???
A 武器屋(武器の購入・売却・強化)

森崎「ここの店長むかつくんだよな…しょうがねえか。ほら、手槍3本もってきたぞ!」

店長「やりがとー!」

※ギルドの依頼を完了しました!
※報酬800Gを入手しました。森崎所持金:1900G

森崎「なんという使いまわし展開。で、なんか目新しい品は置いてるのか?」

店長「ああ、だいぶ商品が入れ替わったぜ。さらに…」

先着『3名』様でブロックごとに

通常商品のお値段→! card
======================
微レアアイテム→! card
中レアアイテム→! card
======================
仲間はきてるかな?→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
結果表は次レスになりますが、先に引かれたカードも有効です。

89 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 13:23:17 ID:???
通常商品のお値段→ スペード2

90 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/16(日) 13:23:49 ID:???
【通常商品のお値段】
ダイヤ→ 3割引き! 今がチャンス
ハート→ 1割引き! ほんの感謝の気持ちです
スペード、クラブ→ いつものお値段
クラブA→ なにィ! 全部品切れだとお?!
JOKER→ 3割引き! さらに、お好きな品を1つ無料で進呈!!

【微レアアイテム】
ダイヤ6以上→ のびーるパンチ
ハート6以上→ ナイトキラー
スペード6以上→ 斬鉄の剣
クラブ→ デビルソード
それ以外→ スカ
JOKER→全部&全品半額

【中レアアイテム】
ダイヤ10以上→ メガトンパンチ
ハート10以上→ ヘヴィランス
スペードQ以上→ 勇者の剣
クラブ8以上→ ランスバスター
それ以外→ スカ
JOKER→全部&全品半額

【仲間】
ダイヤ4以上→ デュー
ハート4以上→ レックス
スペード4以上→ ミデェール
クラブ→ ノイッシュ、アレク、アーダン
それ以外→ スカ
JOKER→ セルフィナ

91 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 13:26:25 ID:???
微レアアイテム→ ダイヤ5
中レアアイテム→ ハート2

92 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 13:27:39 ID:???
仲間はきてるかな?→ ハート3

93 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/16(日) 16:26:43 ID:???
通常商品のお値段→ スペード2 ふつう
微レアアイテム→ ダイヤ5 ハズレ
中レアアイテム→ ハート2 ハズレ
仲間はきてるかな?→ ハート3 ハズレ

アイラ「さらに?」
店長「なーんちゃって! 期待した? 残念でした! さあ、うちの品ぞろえはこんなところだ」
森崎「…やっぱりむかつく」

@手槍 2100G  種類:槍 威力12 命中3 重量9 直間両用 在庫3
A鋼の斧 2100G 種類:斧 威力18 命中5 重量9 在庫1
Bデビルアクス 1750G 種類:斧 威力25 命中6 重量8 必殺1 在庫1
 ((31−運)÷2)/53の確率で自分にダメージ
C鋼の大剣 6000G 種類:剣 威力16 命中3 重量6 在庫1
D鋼の弓 3000G 種類:弓 威力14 命中5 重量4 在庫1
E鋼の槍 3000G 種類:槍 威力16 命中7 重量6 在庫1

☆どうしますか? 森崎所持金:1900G

A 買う 買うアイテムの番号も明記してください。複数可
B 持ち物を売る 売却モードに移ります。あとで買い物に戻ることもできます。
C 武器強化に移る あとで買い物に戻ることもできます。
D とりあえずうごかない。アイラの買い物判定を先に行います。

2票一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

94 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 16:27:13 ID:Y8ouGZgM
D

95 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 16:30:46 ID:3+1ZE546
D

96 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/16(日) 16:56:13 ID:???
D とりあえずうごかない。アイラの買い物判定を先に行います。

アイラ「どうしようかしら…剣ならば2本持っているし、特に欲しい武器もないけれど」

アイラのお買い物→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ3以上→ 手持ちのキルソードを「つまらない強化」で威力+1
ハート3以上→ 手持ちの鉄の大剣を「おもしろい強化」チャレンジ
スペード4以上→ 手持ちの鉄の大剣を1000Gで売却し、森崎にあげる
スペード3以下→ 手持ちの鉄の大剣を1000Gで売却
JOKER→ 裏メニューを発見!
上記以外→ うごかない

97 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 16:57:15 ID:???
アイラのお買い物→ ダイヤ6

98 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/16(日) 17:03:52 ID:???
ダイヤ3以上→ 手持ちのキルソードを「つまらない強化」で威力+1

店長「ちっ、つまらねえ女だな…ぶつぶつ」

アイラ「つまらなくて結構よ。使い勝手のいい武器を鍛えるのは常道だものね。
   …うん、いい感じに鍛えてくれたわね。ありがと、店長」

※アイラの「キルソード」の威力が10→11に上昇しました。

森崎「店長の悪態を華麗に流したぞ。アイラすげえ…さて、俺はどうしようか」

☆どうしますか? 森崎所持金:1900G

A 買う 買うアイテムの番号も明記してください。複数可
B 持ち物を売る 売却モードに移ります。あとで買い物に戻ることもできます。
C 武器強化に移る あとで買い物に戻ることもできます。
D みせをでる。

2票一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

99 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 17:07:03 ID:EOatpzeg
D

100 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 17:13:33 ID:IoObqHZI
C

101 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 17:15:00 ID:w9JmhU3Y
C


102 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 17:16:54 ID:???
選んでおいて何だが、そろそろたわしがお目見えしそうだw

103 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/16(日) 18:05:04 ID:???
たわしA「呼んだ?」
==================================
C 武器強化に移る

森崎「ええと…俺の持っている武器はこれだけか。そういやキモい剣持ってたな」

恨みの剣「…………」

店主「お、レア武器か。一応断っておくが、レアな武器を『おもしろい強化』しても
  変化後にレアな武器になる確率は大して変わらないからな。無くしてから文句言われても
  困るから、一応言っておくぜ」

森崎「どうせ文句言ったって聞きやしないんだろ? さてさて」

森崎の所持武器:
 てつのつめパンチ 種類:拳 威力8 命中4 重量0 必殺3
 恨みの剣 種類:剣 威力13 命中4 重量4 攻撃被弾時、受けたダメージをそのまま敵に与える

☆どうしますか? 森崎所持金:1900G

A つまらない強化 1000G〜 強化するアイテム名も明記してください。
B おもしろい強化 1000G  強化するアイテム名も明記してください。
C 武器購入に戻る。

2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

104 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 18:07:20 ID:Y8ouGZgM
B 恨みの剣

105 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 18:07:39 ID:SzPPw5bM
B 恨みの剣

106 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 18:23:59 ID:???
武器が弱すぎてゴッドハンドを覚える意味がないからてつのつめをなんとかしたかったな
拳は敵も落とさず店頭にも並びにくいし

107 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/16(日) 19:19:01 ID:???
B 恨みの剣

店主「ぶはははは! 念を押したのにやっぱりそれか! わかるぜ! きもいしな! だははは!!」

恨みの剣「……………」

ベチャ! バリバリ! ネチョネチョ! 
ぬぺぬぺぬぺ!! ぶぶびゅー!

森崎「相変わらず謎の効果音だぜ。出てきたのは…なんだ?」


おもろい強化 →! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ9以上→ 勇者の剣 種類:剣 威力9 命中5 重量5 2回攻撃
ハート8以上→ キルソード 種類:剣 威力10 命中6 重量2 必殺3
スペード7以上→ 銀の剣 種類:剣 威力14 命中7 重量3
クラブ7〜2→ 鉄の剣 種類:剣 威力6 命中7 重量3
ダイヤA→ エルファイアー 種類:炎 威力13 命中8 重量6
ハートA→ 銀の弓 威力18 命中5 重量4
スペードA→ デビルソード 種類:剣 威力21 命中6 重量4 必殺1 在庫1
 ((31−運)÷2)/53の確率で自分にダメージ
クラブA→ たわし
それ以外→恨みの剣 種類:剣 威力13 命中4 重量4
 攻撃被弾時、受けたダメージをそのまま敵に与える
JOKER→ダイゴロン刀 種類:剣 威力30 命中6 重量7

108 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 19:19:25 ID:???
おもろい強化 → クラブ6

109 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 19:28:53 ID:???
売って闘技場の資金にするか。闘技場優勝しての商品に期待しよう

110 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/16(日) 19:59:45 ID:???
クラブ7〜2→ 鉄の剣 種類:剣 威力6 命中7 重量3

店主「どわっはっはっはっはっはっは!!! だから言ったのに!!!! ぶひゃひゃ!」

森崎「…レクスボルトのときみたいには、なかなかいかねえもんだなあ。これどうしよ」

☆どうしますか? 森崎所持金:900G

A その場で売る。500G
B アイラにあげる。(愛情度はまず上がりません)
C みせをでる。

2票一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

111 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 20:00:29 ID:+IR6lYHA
A

112 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 20:00:35 ID:mw67cDqU


113 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 20:02:41 ID:V5updqB2
C

114 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 20:07:00 ID:???
>>109 なかなか選択に間に合わないよなあ…どうしたものか

115 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/16(日) 20:08:06 ID:???
C みせをでる。

森崎「ひとつ…ふたつ…みっつ…」
アイラ「有三、さっきから財布の中ばっかり眺めてどうしたの?」
森崎「何度数えなおしても同じか。はあああああ」


☆どこに行きますか? 残り行動回数:2回 アイラと同行中 森崎所持金:900G

A 武器屋(武器の購入・売却・強化)
B 魔法屋(魔法の購入・売却・強化)
C 道具屋(各種道具の購入・売却)
D 闘技場(経験値獲得) 森崎:4回戦から(再挑戦:1000G必要)
E 訓練場(特定ステータス強化)
F 傭兵ギルド(傭兵雇用・傭兵推薦・仕事受託)
G 【新装開店】占い屋【男女の仲を取り持ちます】
H 城(指揮官に用事・仲間と合流)
I サッカーグラウンド(サッカー練習)
J 町をぶらぶらする
K 自室で瞑想 (アイラと別れることになります)

※K以外で同行者と別れたいときは、記号の後ろに「同行者と別れる」と記述してください。
2票一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

116 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 20:10:04 ID:Y8ouGZgM
C

117 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 20:10:38 ID:V5updqB2
E

118 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 20:10:43 ID:IoObqHZI
E 

119 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 20:20:05 ID:???
質問なのですが
闘技場で試合するためにアイラから100G借りる
または原作のようなあげるは可能ですか?

120 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/16(日) 20:29:03 ID:???
闘技場に行けば、かなりの確率でアイラが払ってくれるor貸してくれます。
ただし確実ではありませんし、愛情度低下の可能性もあります。

確実にお金が欲しいor借りたいのであれば、拠点会話パートの「悩みを聞いてもらう」を
使用してください。
1行動であまりたくさんのことができてしまうとゲームが成立しないので、そのへんは
ゲーム的仕様ということでご理解ください。
=======================================
E 訓練場(特定ステータス強化)

アイラ「さすが有三、平時でも鍛錬を忘れないのね。さあ、訓練しましょう!」

森崎「無料って素晴らしいよね…さあて、誰かいないかな? 人数が多いほうが効率がいいんだが」

だれかいるかな?→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
JOKER以外は重複します。

ダイヤ→ エーディン
ハート→ デュー
スペード→ フィン
クラブ→ ノイッシュ
J以上→ シャナン
3以下→ オイフェ
JOKER→ ????「邪魔だ。ん? そこの女…まさか」

121 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 20:30:07 ID:???
だれかいるかな?→ クラブ6
JOKERにシナリオブレイカーがいるな

122 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 20:30:19 ID:???
だれかいるかな?→ ハート9

123 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 20:38:33 ID:???
こいつからサンディマ達の情報を探れないかな?

124 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/16(日) 20:40:34 ID:???
クラブ→ ノイッシュ

森崎「お、ノイッシュだ。なんかぼーっとしてやがるな…おーい、ノイッシュ!」

ノイッシュ「む…森崎、それにアイラ殿か。貴公らも訓練か?」

アイラ「ええ。よければノイッシュも一緒にどうかしら?」

ノイッシュ「了解だ。ところで、何を訓練するのだ? 貴公らに合わせるとしよう」

森崎「なんだ、一人で訓練所に来ておいて練習内容も決めてなかったのか?
   意外とおっちょこちょいだなあ。それじゃあ、俺が決めるぜ」

選択可能な訓練内容:最大HP、力、魔力、技、速さ、運、守備、魔法防御

☆どうしますか?

A 訓練内容を決定する。以下の3行をコピペし、名前の横に訓練内容を上記から記入してください。
森崎→
アイラ→
ノイッシュ→

B スペクタクルズを使う(残り1個) 使う相手も明記してください。

※同じ訓練内容のキャラクターが多いほど、少し判定が有利になります。
2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

125 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 20:41:01 ID:???
鍛えるとしたら森崎とノイッシュが少ない力、素早さか
アイラが不足している守備のどちらかを一緒にやったほうが効率的かな?

126 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 20:42:05 ID:???
サッカーで重要な魔法防御は?

127 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 20:42:14 ID:3+1ZE546
森崎→速さ
アイラ→速さ
ノイッシュ→速さ

当たらないことがまず第一



128 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 20:45:15 ID:???
サッカーパートがいつやるのかわからんけど
今度の戦いで魔法を使うやつはごくごく少数だからあんまり気にしなかった

129 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 20:45:19 ID:V5updqB2
森崎→速さ
アイラ→守備
ノイッシュ→速さ

130 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 20:48:40 ID:IoObqHZI
森崎→速さ
アイラ→速さ
ノイッシュ→速さ
アイラはカンストしそうだけど成長率が低いから仕方ないか

131 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/16(日) 21:39:07 ID:???
森崎→速さ
アイラ→速さ
ノイッシュ→速さ

ノイッシュ「回避重視というわけか。確かに私の速さは高いとはいえん…」
アイラ「多少の防御力の低さは、回避能力でカバーよ」
森崎「追撃は発生しません はもう見飽きたぜ!」


先着『3名』様でブロックごとに

森崎の速さ訓練→! card
======================
アイラの速さ訓練→! card
======================
ノイッシュの速さ訓練→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。数値で分岐します
結果表は次レスになりますが、先に引かれたカードも有効です。
※同内容の訓練相手とマーク一致で1人あたり+1、数値一致で+3(重複あり)

132 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/16(日) 21:40:08 ID:???
【アイラ】
15以上→全能力+1&強覚醒
14→最大HP+1、該当能力+2&覚醒
13→該当能力+2
11〜12→最大HP+1、該当能力+1
8〜10→該当能力+1
2〜7→しかし なにも おこらなかった
1→該当能力−1

【森崎】
15以上→全能力+1&強覚醒
14→最大HP+1、該当能力+2&覚醒
12〜13→該当能力+2
10〜11→最大HP+1、該当能力+1
7〜9→該当能力+1
2〜6→しかし なにも おこらなかった
1→該当能力−1

【ノイッシュ】
15以上→全能力+1&強覚醒
13〜14→最大HP+1、該当能力+2&覚醒
11〜12→該当能力+2
9〜10→最大HP+1、該当能力+1
5〜8→該当能力+1
2〜4→しかし なにも おこらなかった
1→該当能力−1


133 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 21:40:53 ID:???
森崎の速さ訓練→ スペードA

134 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 21:41:43 ID:???
アイラの速さ訓練→ ハートK

135 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 21:42:19 ID:???
ノイッシュの速さ訓練→ ハート5

136 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 21:44:24 ID:???
森崎がえらいことになった

137 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 21:46:30 ID:???
5パーセント以下なんだがなあ

138 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 21:46:41 ID:???
これはアイラに金を借りてでも闘技場で経験値稼ぎしたほうがいいかな?

139 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 21:48:20 ID:???
いや、経験値稼ぎしないほうがいい
こいつの成長率はそんなに高くない

140 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 21:51:41 ID:???
今回は後方からの全体攻撃役に徹するべきだな

141 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 21:52:36 ID:???
現状では武器の強化も望めないから、支援がついてるうちに景品の4分の1にかけた方が良いんじゃないか?
成長率も力魔以外は平均以上だし。

142 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 21:53:24 ID:???
森崎がやるかどうかは別として次は闘技場かな?
アイラは指揮と支援ついてやれるんだからまず制覇できるだろうし。
ノイッシュも同行してくれるなら一緒に受けたほうが指揮の分だけ得だからね

143 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 21:56:24 ID:???
ホリンが使えない可能性が高い+アイラが紙だから前線で削り役の方がいいと思うけど
全体攻撃できないし

144 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/16(日) 22:03:34 ID:???
森崎は自軍平均よりかは、はるかに高水準の能力値です。
仲間とのバランスも考慮したほうがいいかもしれません。
==============================
森崎の速さ訓練→ スペードA
アイラの速さ訓練→ ハートK
ノイッシュの速さ訓練→ ハート5

※森崎の速さが16→15に下がりました。
※アイラの最大HPが43→44、速さが23→25に上がりました!
※ノイッシュの速さが12→13に上がりました!

アイラ回避覚醒→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→ 速さ成長率が△+→○にアップ
ハート→ スキルスロット+1
スペード→ スキル「斬払」(攻撃判定がダイヤで敵の物理攻撃を回避) 取得
クラブ→ 運+1
JOKER→ 全 部 + スキル「空蝉」(1/4で完全回避) 取得

145 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 22:04:31 ID:???
アイラ回避覚醒→ スペードA


146 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 22:04:41 ID:???
アイラ回避覚醒→ JOKER

147 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 22:07:27 ID:???
もったいねえええええええええええええええ

148 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/16(日) 22:09:50 ID:???
もったいねえええええええ
===================
スペード→ スキル「斬払」(攻撃判定がダイヤで敵の物理攻撃を回避) 取得

☆スキルがいっぱいです。消去するスキルを「1つだけ」記入してください。
※消去したスキルは、スキルスロット増加時に再取得するチャンスがあります。

「流星」    1/4で5連続攻撃(消去不可)
「見切り・剛」 相手の防御スキルをすべて無効
「追撃」    攻速が敵を上回っているとき確実に再攻撃
「斬込反撃」 攻速が敵以上かつ被ダメージ0のとき、レンジ外に反撃可能
「斬払」    攻撃判定がダイヤで敵の物理攻撃を回避

2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

149 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 22:16:12 ID:IoObqHZI
「斬払」 

150 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 22:16:52 ID:???
斬払

151 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 22:17:52 ID:RWxM6YLI
斬払

152 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 22:24:50 ID:Y8ouGZgM
斬払

153 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/16(日) 22:27:02 ID:???
斬払
※アイラが「斬払」を習得しましたが、封印されました。

アイラ「剣を握るのは久々だけど…大丈夫、腕は衰えてない。 …流星剣!!」

キラーン…シュッ、シュッ、シュッ、シュッ、シュッ…

ノイッシュ「これが流星剣か。見事すぎる…残念ながら、私の今の腕では…」

アイラ「それはそうよ。あっさり真似されるようじゃ、奥義でもなんでもないわ。
   でも決して、特別なことをしているわけではないの。あくまで連続攻撃の延長よ」

ノイッシュ「そう言い切れるあたりが羨ましい限りだ。やはり私は、地道に剣を振るとしよう。
     背伸びをするのは性に合わん」

アイラ「それがいいわ。…あら?有三は…」

森崎「できる俺にもできる気がするいくぜ流星けぐきっなんかへんなおとがいててててててて」

ノイッシュ「…何をしているのだ」

154 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/16(日) 22:28:07 ID:???
アイラ「はい、応急処置おしまい。大丈夫?」

森崎「ありがとうアイラありがとうアイラマジ天使」

ノイッシュ「有意義な訓練ができた、感謝する。ではこれで失礼」

※アイラとノイッシュの友好度が上がりました。

☆どうしますか?

A アイラと別れて、ノイッシュと行動を共にする。
B このままアイラと行動する。

2票一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

155 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 22:28:37 ID:V5updqB2
B

156 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 22:29:31 ID:3+1ZE546
B

157 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/16(日) 22:33:24 ID:???
B このままアイラと行動する。

森崎「出撃前の大事な時にやっちまったぜ…そろそろ時間もあまりなさそうな気がするぞ。
  行き先は慎重に…」

☆どこに行きますか? 残り行動回数:1回 アイラと同行中 森崎所持金:900G

A 武器屋(武器の購入・売却・強化)
B 魔法屋(魔法の購入・売却・強化)
C 道具屋(各種道具の購入・売却)
D 闘技場(経験値獲得) 森崎:4回戦から(再挑戦:1000G必要)
E 訓練場(特定ステータス強化)
F 傭兵ギルド(傭兵雇用・傭兵推薦・仕事受託)
G 【新装開店】占い屋【男女の仲を取り持ちます】
H 城(指揮官に用事・仲間と合流)
I サッカーグラウンド(サッカー練習)
J 町をぶらぶらする
K 自室で瞑想 (アイラと別れることになります)

※K以外で同行者と別れたいときは、記号の後ろに「同行者と別れる」と記述してください。
2票一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

158 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 22:34:04 ID:3+1ZE546
D


159 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 22:34:26 ID:IoObqHZI


160 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/16(日) 22:58:48 ID:???
D 闘技場(経験値獲得)

アイラ「闘技場ね。私は初めてだから、無料で挑戦できるけど…有三は2回目よね?」

森崎「あ、ああ…そうなんだよな。今の俺の所持金では、再挑戦できないが…」

オヤジ「おう、あんたか。お連れさんの名前は…アイラだな。登録を確認したぜ。
 お連れさんは1度だけ無料、あんたは1000Gだ。どちらが先にやってくかい?」

☆どうしますか?

A 森崎が出場。(アイラにお金を出してもらうことになります。必ず成功するとは限りません)
B アイラが出場。森崎は観戦
 アイラの戦闘も通常通り判定します。アイラに森崎の支援・指揮効果がつきます。
C アイラが出場。森崎は情報収集
 アイラの戦闘は簡易判定になります。アイラに森崎の支援・指揮効果はつきません。

2票一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

161 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 22:59:09 ID:Y8ouGZgM
B

162 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 22:59:43 ID:3+1ZE546
B

163 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/16(日) 23:17:24 ID:???
B アイラが出場。森崎は観戦

アイラ「分かったわ。ふふふ…私の腕前、見せてあげるわ」
森崎「目が怖いけど任せたぜ! がんばれよ!!」


チャーリー「さあて次の挑戦者は…おおっと、エバンスカップの得点王、アイラ選手です!
     サッカーでは華麗なプレイの数々で我々を魅了してくれましたが…はたして剣技の方は?」

森崎「実況わかってねえなあ。アイラはイザークの剣士だぜ? 傭兵なんかちょろいだろ」

1回戦の相手→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→ 傭兵 ランスナイト レベル5 鉄の槍
ハート→ 傭兵 アクスファイター レベル5 鉄の斧
スペード→ 傭兵 ソードアーマー レベル5 鉄の剣
クラブ→ 傭兵 シーフ レベル5 鉄の剣
クラブA→ オワタ ニート レベル1 オワタバスター
JOKER→ 火竜 火竜 レベル5 火のブレス

164 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 23:18:09 ID:???
1回戦の相手→ ダイヤQ

165 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 23:18:17 ID:???
1回戦の相手→ ハートQ

166 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/16(日) 23:27:21 ID:???
ダイヤ→ 傭兵 ランスナイト レベル5 鉄の槍

チャーリー「最初の相手は槍騎兵! 武器相性の悪い相手ですが…この程度の相性差を
      覆せないようでは、勝ち抜きは不可能です。では試合開始!」

アイラ「…遅い」


先着『2名』様で

アイラ ソードファイター レベル13 EXP90
HP 44/44 キルソード+1(攻速…23 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→! card+28+3(支援)+2(指揮)=
追撃判定→! card+28+3(支援)+2(指揮)=
攻撃判定→! card+33+3(支援)=
回避判定→! card+24+3(支援)+2(指揮)=
守備判定→! card+11+3(支援)=

傭兵 ランスナイト レベル5 EXP0
HP 35/35 鉄の槍(攻速…1 必殺…なし)
命中判定→! card+14+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+20=
回避判定→! card+1+3(3すくみ)=
守備判定→! card+7=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
アイラはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
アイラはスキル「流星」により、攻撃判定がダイヤで5連続攻撃
アイラはスキル「見切り・剛」により相手の防御スキルをすべて無効
必殺についてはテンプレ参照

167 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 23:31:01 ID:???
アイラ ソードファイター レベル13 EXP90
HP 44/44 キルソード+1(攻速…23 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→ ダイヤ4 +28+3(支援)+2(指揮)=
追撃判定→ スペード9 +28+3(支援)+2(指揮)=
攻撃判定→ スペード3 +33+3(支援)=
回避判定→ クラブA +24+3(支援)+2(指揮)=
守備判定→ ハート8 +11+3(支援)=

168 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 23:31:02 ID:???
アイラ ソードファイター レベル13 EXP90
HP 44/44 キルソード+1(攻速…23 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→ クラブ5 +28+3(支援)+2(指揮)=
追撃判定→ ダイヤ4 +28+3(支援)+2(指揮)=
攻撃判定→ クラブJ +33+3(支援)=
回避判定→ クラブ4 +24+3(支援)+2(指揮)=
守備判定→ ハート10 +11+3(支援)=


169 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 23:33:46 ID:???
傭兵 ランスナイト レベル5 EXP0
HP 35/35 鉄の槍(攻速…1 必殺…なし)
命中判定→ スペード10 +14+3(3すくみ)=
攻撃判定→ ダイヤA +20=
回避判定→ スペードJ +1+3(3すくみ)=
守備判定→ クラブ4 +7=

170 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/16(日) 23:38:14 ID:???
アイラ ソードファイター レベル13 EXP90
HP 44/44 キルソード+1(攻速…23 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→ ダイヤ4 +28+3(支援)+2(指揮)=37
追撃判定→ スペード9 +28+3(支援)+2(指揮)=42
攻撃判定→ スペード3 +33+3(支援)=39
回避判定→ クラブA +24+3(支援)+2(指揮)=30
守備判定→ ハート8 +11+3(支援)=22

傭兵 ランスナイト レベル5 EXP0
HP 35/35 鉄の槍(攻速…1 必殺…なし)
命中判定→ スペード10 +14+3(3すくみ)=27
攻撃判定→ ダイヤA +20=21
回避判定→ スペードJ +1+3(3すくみ)=15
守備判定→ クラブ4 +7=11

アイラの攻撃! 傭兵に31のダメージ!
傭兵の攻撃! アイラは身をかわした!
アイラの攻撃! 傭兵に31のダメージ!
傭兵は倒れた
アイラは20の経験値を得た
アイラはレベル14にあがった!

171 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/16(日) 23:39:18 ID:???
アイラ ソードファイター レベル14 EXP10
        成長率
HP44/44    ◎
力 22      △+
魔 2       ×
技 22      ○+
速 25       △+
運 3       △
守 11      △+
防 2       ×

先着『1名』様で

アイラ
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card

!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。

172 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 23:41:02 ID:???
アイラ
成長判定H→ クラブQ
成長判定力→ ハート8
成長判定魔→ ハート5
成長判定技→ クラブ3
成長判定速→ スペードJ
成長判定運→ ダイヤK
成長判定守→ ダイヤ9
成長判定防→ スペード7

173 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/16(日) 23:47:22 ID:???
アイラ
成長判定H→ クラブQ
成長判定力→ ハート8 +1
成長判定魔→ ハート5
成長判定技→ クラブ3
成長判定速→ スペードJ
成長判定運→ ダイヤK +1
成長判定守→ ダイヤ9 +1
成長判定防→ スペード

アイラ ソードファイター レベル14 EXP10
        成長率
HP44/44    ◎
力 23      △+
魔 2       ×
技 22      ○+
速 25       △+
運 4       △
守 12      △+
防 2       ×

以上のようになりました。

174 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/16(日) 23:50:33 ID:???
チャーリー「さすがアイラ選手、槍騎士を一瞬のうちに葬り去りました! これは期待が持てますね。
     さてさて、どんどんいきましょう。次の相手はこちら!」

アイラ「ふん。肩慣らしにもならん」

森崎「アイラ口調戻ってる戻ってる。なんか懐かしいなあ。こっちのアイラもまた可愛いんだよなあ」

2回戦の相手→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→ 傭兵 ソードファイター レベル10 キルソード
ハート→ 傭兵 アクスナイト レベル10 鋼の斧
スペード→ 傭兵 アーマー レベル10 鋼の槍
クラブ→ 傭兵 マージ レベル10 エルファイアー
クラブA→ オワタ ニート レベル1 オワタバスター
JOKER→ 来生 鋼鉄ジーグ レベル10 マッハドリル

175 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 23:50:53 ID:???
2回戦の相手→ クラブ10

176 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/16(日) 23:57:36 ID:???
クラブ→ 傭兵 マージ レベル10 エルファイアー

先着『2名』様で

アイラ ソードファイター レベル14 EXP10
HP 44/44 キルソード+1(攻速…23 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→! card+28+3(支援)+2(指揮)=
追撃判定→! card+28+3(支援)+2(指揮)=
攻撃判定→! card+34+3(支援)=
回避判定→! card+25+3(支援)+2(指揮)=
守備判定→! card+2+3(支援)=

傭兵 マージ レベル10 EXP0
HP 35/35 エルファイアー(攻速…3 必殺…なし)
命中判定→! card+17=
攻撃判定→! card+26=
回避判定→! card+3=
守備判定→! card+2=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
アイラはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
アイラはスキル「流星」により、攻撃判定がダイヤで5連続攻撃
アイラはスキル「見切り・剛」により相手の防御スキルをすべて無効
必殺についてはテンプレ参照

177 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 23:58:34 ID:???
アイラ ソードファイター レベル14 EXP10
HP 44/44 キルソード+1(攻速…23 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→ スペード2 +28+3(支援)+2(指揮)=
追撃判定→ ダイヤ3 +28+3(支援)+2(指揮)=
攻撃判定→ ハート3 +34+3(支援)=
回避判定→ スペードK +25+3(支援)+2(指揮)=
守備判定→ ダイヤ6 +2+3(支援)=

178 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 23:58:44 ID:???
アイラ ソードファイター レベル14 EXP10
HP 44/44 キルソード+1(攻速…23 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→ クラブ3 +28+3(支援)+2(指揮)=
追撃判定→ ダイヤ10 +28+3(支援)+2(指揮)=
攻撃判定→ スペードA +34+3(支援)=
回避判定→ スペードA +25+3(支援)+2(指揮)=
守備判定→ スペードQ +2+3(支援)=

179 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 23:59:44 ID:???
傭兵 マージ レベル10 EXP0
HP 35/35 エルファイアー(攻速…3 必殺…なし)
命中判定→ スペード5 +17=
攻撃判定→ ダイヤJ +26=
回避判定→ ハート7 +3=
守備判定→ ダイヤ10 +2=

180 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/17(月) 00:11:15 ID:???
アイラ ソードファイター レベル14 EXP10
HP 44/44 キルソード+1(攻速…23 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→ スペード2 +28+3(支援)+2(指揮)=35
追撃判定→ ダイヤ3 +28+3(支援)+2(指揮)=36
攻撃判定→ ハート3 +34+3(支援)=40
回避判定→ スペードK +25+3(支援)+2(指揮)=43
守備判定→ ダイヤ6 +2+3(支援)=11

傭兵 マージ レベル10 EXP0
HP 35/35 エルファイアー(攻速…3 必殺…なし)
命中判定→ スペード5 +17=22
攻撃判定→ ダイヤJ +26=37
回避判定→ ハート7 +3=10
守備判定→ ダイヤ10 +2=12

アイラの攻撃! 傭兵に28のダメージ!
傭兵の攻撃! アイラは身をかわした!
アイラの攻撃! 傭兵に28のダメージ!
傭兵は倒れた
アイラは40の経験値を得た

181 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/17(月) 00:12:52 ID:???
アイラ「…次の相手はまだか?」

チャーリー「これは…圧倒的です。アイラ選手2回戦突破! なんということでしょう…
      おまたせしました、3回戦です! 対戦相手は…」

森崎「うひゃあ、まるで相手になってねえなあ。こりゃ楽勝だろ」

3回戦の相手→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→ 傭兵 ダークマージ レベル15 ヨツムンガンド
ハート→ 傭兵 ウインドマージ レベル15 エイルカリバー
スペード→ 傭兵 サンダーマージ レベル15 トロン
クラブ→ 傭兵 ファイアマージ レベル15 エルファイアー
クラブA→ オワタ ニート レベル1 オワタバスター
JOKER→ 輝夜 ニート レベル20 ブリリアントドラゴンバレッタ

182 :森崎名無しさん:2011/10/17(月) 00:13:10 ID:???
3回戦の相手→ クラブ9

183 :森崎名無しさん:2011/10/17(月) 00:13:24 ID:???
3回戦の相手→ クラブ8

184 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/17(月) 00:18:58 ID:???
クラブ→ 傭兵 ファイアマージ レベル15 エルファイアー

チャーリー「おや、あなたは2回戦の? …失礼しました、別人だそうです。先程の魔道士と
      似たようなスタイルのようですが、はたしてアイラ選手に通用するのか?」

先着『2名』様で

アイラ ソードファイター レベル14 EXP50
HP 44/44 キルソード+1(攻速…23 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→! card+28+3(支援)+2(指揮)=
追撃判定→! card+28+3(支援)+2(指揮)=
攻撃判定→! card+34+3(支援)=
回避判定→! card+25+3(支援)+2(指揮)=
守備判定→! card+2+3(支援)=

傭兵 ファイアマージ レベル15 EXP0
HP 40/40 エルファイアー(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→! card+19=
攻撃判定→! card+28=
回避判定→! card+5=
守備判定→! card+2=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
アイラはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
アイラはスキル「流星」により、攻撃判定がダイヤで5連続攻撃
アイラはスキル「見切り・剛」により相手の防御スキルをすべて無効
必殺についてはテンプレ参照

185 :森崎名無しさん:2011/10/17(月) 00:19:21 ID:???
アイラ ソードファイター レベル14 EXP50
HP 44/44 キルソード+1(攻速…23 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→ ダイヤ5 +28+3(支援)+2(指揮)=
追撃判定→ ハート8 +28+3(支援)+2(指揮)=
攻撃判定→ ハート8 +34+3(支援)=
回避判定→ クラブ2 +25+3(支援)+2(指揮)=
守備判定→ スペード2 +2+3(支援)=

186 :森崎名無しさん:2011/10/17(月) 00:20:33 ID:???
傭兵 ファイアマージ レベル15 EXP0
HP 40/40 エルファイアー(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→ クラブA +19=
攻撃判定→ スペードQ +28=
回避判定→ ダイヤ8 +5=
守備判定→ ハート3 +2=

187 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/17(月) 00:28:37 ID:???
アイラ ソードファイター レベル14 EXP50
HP 44/44 キルソード+1(攻速…23 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→ ダイヤ5 +28+3(支援)+2(指揮)=38
追撃判定→ ハート8 +28+3(支援)+2(指揮)=41
攻撃判定→ ハート8 +34+3(支援)=45
回避判定→ クラブ2 +25+3(支援)+2(指揮)=32
守備判定→ スペード2 +2+3(支援)=7

傭兵 ファイアマージ レベル15 EXP0
HP 40/40 エルファイアー(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→ クラブA +19=20
攻撃判定→ スペードQ +28=40
回避判定→ ダイヤ8 +5=13
守備判定→ ハート3 +2=5

アイラの攻撃! 傭兵に40のダメージ!
傭兵は倒れた
アイラは40の経験値を得た

188 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/17(月) 00:31:13 ID:???
ずんばらばーん!

アイラ「肩慣らしにもならないわ。この闘技場、こんなものなの?」

チャーリー「アイラ選手、傭兵選手を一刀両断! ここまで全て秒殺です。
     この快進撃を止めることはできないのでしょうか?! つづいては4回戦!」

森崎「そういえば…俺がレクスボルト貰った時、ここまで楽勝で油断してたら
   若島津の野郎にボッコボコにされたんだったな。アイラ、気をゆるめるなよ!」

4回戦の相手→! card

ダイヤ→ ハイデッカ マーシナリー レベル16 デッカーソード
ハート→ リンク ゆうしゃ レベル7 コキリの剣
スペード→ 傭兵 スナイパー レベル20 銀の弓
クラブ→ 傭兵 ジェネラル レベル20 キラーランス
クラブA→ オワタ ニート レベル1 オワタバスター
JOKER→ ガルザス マーシナリー レベル20 マスターソード

189 :森崎名無しさん:2011/10/17(月) 00:31:43 ID:???
4回戦の相手→ スペード5

190 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/17(月) 00:40:12 ID:???
スペード→ 傭兵 スナイパー レベル20 銀の弓

森崎「む、さすがにそろそろ強そうなのが出てきたぞ…?」

☆どうしますか?

A 全力で応援する。次の戦闘のみ全判定+2されます。
 次の試合に勝つと愛情度上昇、負けると低下
B まだまだ楽勝だろう。ふつうに見守る。
C スペクタクルズを使う。(残り1個)

※全力応援ができるのは1挑戦につき1回のみです。
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

191 :森崎名無しさん:2011/10/17(月) 00:40:36 ID:XxH++9NU


192 :森崎名無しさん:2011/10/17(月) 00:44:28 ID:wLyZusLQ
A

193 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/17(月) 00:55:47 ID:???
A 全力で応援する。

森崎「フレー、フレー、アイラ!! アイラ! アイラ! アイラ! アイラ!
 アイラ! アイラ! アイラ! アイラ! アイラ! アイラ! アイラ! アイラ! アイラ!」

チャーリー「おおっと、ここで客席から熱烈な応援です! 恥ずかしげもなく名前を連呼する彼は…
      間違いありません、森崎選手! 連合チームの守護神、森崎選手です!」

アイラ「ありがとう有三! 私、絶対負けない!! というわけで…覚悟して頂く」

傭兵「ぐぬぬ…こんなやつらに負けるわけにはいかん! 俺の『必的』なら…!」

194 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/17(月) 00:57:08 ID:???
先着『2名』様で

アイラ ソードファイター レベル14 EXP90
HP 44/44 キルソード+1(攻速…23 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→! card+28+3(支援)+2(指揮)+2(応援)=
追撃判定→! card+28+3(支援)+2(指揮)+2(応援)=
攻撃判定→! card+34+3(支援)+2(応援)=
回避判定→! card+25+3(支援)+2(指揮)+2(応援)=
守備判定→! card+12+3(支援)+2(応援)=

傭兵 スナイパー レベル20 EXP0
HP 60/60 銀の弓(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→! card+23+1(指揮)=
攻撃判定→! card+36=
回避判定→! card+14+1(指揮)=
守備判定→! card+13=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
アイラはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
アイラはスキル「流星」により、攻撃判定がダイヤで5連続攻撃
アイラはスキル「見切り・剛」により相手の防御スキルをすべて無効
傭兵はスキル「必的」により、命中判定がダイヤ・ハートで攻撃が確実に命中
必殺についてはテンプレ参照

195 :森崎名無しさん:2011/10/17(月) 00:59:11 ID:???
アイラ ソードファイター レベル14 EXP90
HP 44/44 キルソード+1(攻速…23 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→ クラブQ +28+3(支援)+2(指揮)+2(応援)=
追撃判定→ クラブ5 +28+3(支援)+2(指揮)+2(応援)=
攻撃判定→ ダイヤK +34+3(支援)+2(応援)=
回避判定→ ハート5 +25+3(支援)+2(指揮)+2(応援)=
守備判定→ スペード10 +12+3(支援)+2(応援)=

196 :森崎名無しさん:2011/10/17(月) 01:00:56 ID:???
傭兵 スナイパー レベル20 EXP0
HP 60/60 銀の弓(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→ スペードQ +23+1(指揮)=
攻撃判定→ クラブ7 +36=
回避判定→ ハート7 +14+1(指揮)=
守備判定→ ハート3 +13=

197 :森崎名無しさん:2011/10/17(月) 01:02:09 ID:???
これはひどい…まさに愛の力は無敵である

198 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/17(月) 01:13:19 ID:???
スナイパーがなますのごとく切り刻まれたところで今日はここまでです。
おつかれさまでした!

闘技場の敵には今のところ補正を入れていないので、
戦場パートの敵は同レベルだともう少し強めで出てきます。
さすがに2章では上級職の雑魚はほとんど出てきませんが。

199 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/17(月) 21:48:57 ID:???
アイラ ソードファイター レベル14 EXP90
HP 44/44 キルソード+1(攻速…23 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→ クラブQ +28+3(支援)+2(指揮)+2(応援)=47
追撃判定→ クラブ5 +28+3(支援)+2(指揮)+2(応援)=40
攻撃判定→ ダイヤK(流星) +34+3(支援)+2(応援)=52
回避判定→ ハート5 +25+3(支援)+2(指揮)+2(応援)=37
守備判定→ スペード10 +12+3(支援)+2(応援)=27

傭兵 スナイパー レベル20 EXP0
HP 60/60 銀の弓(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→ スペードQ +23+1(指揮)=36
攻撃判定→ クラブ7 +36=44
回避判定→ ハート7 +14+1(指揮)=22
守備判定→ ハート3 +13=16

アイラの攻撃! 「流星」発動!
傭兵に36のダメージ!36のダメージ!
傭兵は倒れた
アイラは80の経験値を得た
アイラはレベル15にあがった!

200 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/17(月) 21:50:03 ID:???
アイラ ソードファイター レベル15 EXP70
        成長率
HP44/44    ◎
力 23      △+
魔 2       ×
技 22      ○+
速 25       △+
運 4       △
守 12      △+
防 2       ×

先着『1名』様で

アイラ
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card

!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。

201 :森崎名無しさん:2011/10/17(月) 21:50:35 ID:???
アイラ
成長判定H→ スペード4
成長判定力→ ハートK
成長判定魔→ スペード7
成長判定技→ JOKER
成長判定速→ クラブ10
成長判定運→ スペード4
成長判定守→ スペード10
成長判定防→ ダイヤQ

202 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/17(月) 22:04:19 ID:???
アイラ
成長判定H→ スペード4 +1
成長判定力→ ハートK +1
成長判定魔→ スペード7
成長判定技→ JOKER +2
成長判定速→ クラブ10
成長判定運→ スペード4
成長判定守→ スペード10
成長判定防→ ダイヤQ +1

アイラ ソードファイター レベル15 EXP70
        成長率
HP45/45    ◎
力 24      △+
魔 2       ×
技 24      ○+
速 25       △+
運 4       △
守 12      △+
防 3       ×

以上のようになりました。

203 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/17(月) 22:05:48 ID:???
傭兵「速い…だが、冷静に狙いを合わせれば、必ず的てられるはず…」
アイラ「撃つ機会があれば、そうかもしれんな」
傭兵「ひいっ?!」

キラリン…ザシュ!! ザシュウ!!!!

アイラ「二の太刀で沈むか。腕の良い弓兵のようだが…闘技場暮らしで勘を鈍らせたか。哀れな」
森崎「…アイラ強すぎだろ常考」

チャーリー「な…なんと、4回戦ですら瞬殺! アイラ選手を遮ることのできる者は、もう存在しないのでしょうか?!
    とうとう決勝戦、このまま完封勝利を果たしてしまうのか…?」

決勝戦の相手→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→ ホリン ソードファイター レベル12 鉄の大剣
ハート→ ハイデッカ マーシナリー レベル16 デッカーソード
スペード→ 傭兵 バロン レベル25 勇者の槍
クラブ→ 傭兵 サンダーセイジ レベル25 ブレンサンダ
クラブA→ オワタ ニート レベル1 オワタバスター
JOKER→ シュウ ネオグランゾン レベル99 縮退砲

204 :森崎名無しさん:2011/10/17(月) 22:10:22 ID:???
決勝戦の相手→ クラブ10

205 :森崎名無しさん:2011/10/17(月) 22:17:40 ID:???
おや、ダイヤにもういないはずの人が(目をゴシゴシ
いや、職業変更は可能なんだろうけどw

206 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/17(月) 22:29:16 ID:???
ほこりたかきけんしを わすれるなんて ひどいなあ(ぼうよみ)
=================================
クラブ→ 傭兵 サンダーセイジ レベル25 ブレンサンダ

アイラ「ほう…さすがに、最後くらいは手練れが出てきたか」
傭兵「…………」

バチバチバチ…

傭兵は無言で、両手の間に電流を走らせる。

アイラ「あの雷をまともに受けては、一巻の終わりというわけか。…勝負」

森崎「なんだなんだあの魔道書? 俺のレクスボルトとは違うようだが…見るからに強そうだぞ?」

207 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/17(月) 22:30:37 ID:???
先着『2名』様で

アイラ ソードファイター レベル15 EXP70
HP 45/45 キルソード+1(攻速…23 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→! card+30+3(支援)+2(指揮)=
追撃判定→! card+30+3(支援)+2(指揮)=
攻撃判定→! card+35+3(支援)=
回避判定→! card+25+3(支援)+2(指揮)=
守備判定→! card+3+3(支援)=

傭兵 サンダーセイジ レベル25 EXP0
HP 60/60 ブレンサンダ(攻速…17 必殺…JOKER・マーク一致)
命中判定→! card+26+1(指揮)=
命中判定→! card+26+1(指揮)=
攻撃判定→! card+33=
回避判定→! card+17+1(指揮)=
守備判定→! card+10=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
アイラはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
アイラはスキル「流星」により、攻撃判定がダイヤで5連続攻撃
アイラはスキル「見切り・剛」により相手の防御スキルをすべて無効
傭兵の装備武器「ブレンサンダ」は2回攻撃です。
傭兵はスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃(1撃目のみ有効)
傭兵はスキル「必殺」により、必殺ランクが上昇しています。
必殺についてはテンプレ参照

208 :森崎名無しさん:2011/10/17(月) 22:30:58 ID:???
アイラ ソードファイター レベル15 EXP70
HP 45/45 キルソード+1(攻速…23 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→ クラブ3 +30+3(支援)+2(指揮)=
追撃判定→ ハートJ +30+3(支援)+2(指揮)=
攻撃判定→ スペードA +35+3(支援)=
回避判定→ スペード2 +25+3(支援)+2(指揮)=
守備判定→ JOKER +3+3(支援)=

209 :森崎名無しさん:2011/10/17(月) 22:31:48 ID:???
傭兵 サンダーセイジ レベル25 EXP0
HP 60/60 ブレンサンダ(攻速…17 必殺…JOKER・マーク一致)
命中判定→ ダイヤ8 +26+1(指揮)=
命中判定→ スペード7 +26+1(指揮)=
攻撃判定→ ハート9 +33=
回避判定→ ハート6 +17+1(指揮)=
守備判定→ ハートA +10=

210 :森崎名無しさん:2011/10/17(月) 22:31:58 ID:???
傭兵 サンダーセイジ レベル25 EXP0
HP 60/60 ブレンサンダ(攻速…17 必殺…JOKER・マーク一致)
命中判定→ ダイヤ7 +26+1(指揮)=
命中判定→ ハートQ +26+1(指揮)=
攻撃判定→ クラブA +33=
回避判定→ クラブQ +17+1(指揮)=
守備判定→ スペード6 +10=

211 :森崎名無しさん:2011/10/17(月) 22:34:37 ID:???
アイラの引きがwww

212 :森崎名無しさん:2011/10/17(月) 22:36:24 ID:???
お互い瀕死…。次にアイラが回避成功すれば勝ちだが

213 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/17(月) 22:42:11 ID:???
幸運が6以上あれば勝ってたんですが…
=====================
アイラ ソードファイター レベル15 EXP70
HP 45/45 キルソード+1(攻速…23 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→ クラブ3 +30+3(支援)+2(指揮)=38
追撃判定→ ハートJ +30+3(支援)+2(指揮)=46(必殺)
攻撃判定→ スペードA +35+3(支援)=39
回避判定→ スペード2 +25+3(支援)+2(指揮)=32
守備判定→ JOKER +3+3(支援)=21

傭兵 サンダーセイジ レベル25 EXP0
HP 60/60 ブレンサンダ(攻速…17 必殺…JOKER・マーク一致)
命中判定→ ダイヤ8 +26+1(指揮)=35(必殺)
命中判定→ スペード7 +26+1(指揮)=34
攻撃判定→ ハート9 +33=42
回避判定→ ハート6 +17+1(指揮)=24
守備判定→ ハートA +10=11

アイラの攻撃! 傭兵に28のダメージ!
傭兵の攻撃! 必殺の一撃! アイラに63のダメージ!
アイラは倒れた

214 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/17(月) 22:43:19 ID:???
アイラ守備覚醒→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→ 魔防成長率が×→△にアップ
ハート→ スキルスロット+1
スペード→ スキル「不屈」(HP10以上なら3/4で致死攻撃被弾時にHPが1残る) 取得
クラブ→ 運+1
JOKER→ 全 部 + スキル「魔法回避」(相手が魔法のとき回避判定が3個になる) 取得


215 :森崎名無しさん:2011/10/17(月) 22:43:45 ID:???
アイラ守備覚醒→ クラブK
必殺ははじめてみた気がする

216 :森崎名無しさん:2011/10/17(月) 22:43:50 ID:???
アイラ守備覚醒→ クラブ9

217 :森崎名無しさん:2011/10/17(月) 23:00:06 ID:???
対戦相手の能力を原作比で考えると親世代最終MAPの最後の戦いクラスだな

218 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/17(月) 23:14:14 ID:???
クラブ→ 運+1
※アイラの幸運が4→5に上がりました。

反撃をまともに貰っては、耐えきれない。
そう判断したアイラは、一撃で勝負を決めるべく相手の懐に飛び込む。

ザシュッ!!

重い一撃を叩き込んだアイラだったが…次の瞬間、戦慄する。

アイラ「避けなかった? …まさか?!」
傭兵「あたしに接近戦を挑むとは…いい度胸だね。…覚悟しな!」

ガシッ!!

森崎「な…?!」
チャーリー「傭兵選手、アイラ選手を両腕で掴みました! …あああっ?!」

傭兵「…ブレン、サンダー!! うわああああああああ!!!」

ドガアアアアアアン!! バリバリバリバリバリバリ!!

アイラ「ぐ…ぐわあああああああっ!!」

…ばさっ。

チャーリー「アイラ選手倒れたー! 傭兵選手、ゼロ距離雷魔法でアイラ選手をノックダウン!
      快進撃をついに阻みました! 皆様、名勝負に心からの拍手を!」

ワアアアアアアアッ!! パチパチパチ…

傭兵「あたし、帰ったら、恋を、する、んだ…」 ばたっ

219 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/17(月) 23:16:08 ID:???
森崎「アイラ! アイラ、大丈夫か?!」

アイラ「大丈夫。すぐに治療を受けたから、すぐに休めば平気よ。
   ごめん、最後の最後で油断してしまったわ…」

森崎「ぐぬぬぬぬ…仇を取ってやりたいところだが…財布の中身は何度確認しても…」

☆どうしますか?

A 森崎が出場。(アイラにお金を出してもらうことになります。必ず成功するとは限りません)
B 闘技場を出る。

2票一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

220 :森崎名無しさん:2011/10/17(月) 23:17:08 ID:wLyZusLQ
A
ダメもとで

221 :森崎名無しさん:2011/10/17(月) 23:19:22 ID:R/pXK6HI
A

222 :森崎名無しさん:2011/10/17(月) 23:55:24 ID:???
金の無駄使いになりそうだな…

223 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/18(火) 00:26:11 ID:???
A 森崎が出場。

森崎「…よし! アイラの仇を取ってやるぜ!! ……ところで、だ」

アイラ「???」

森崎「かくかくしかじか」

アイラ敗退のため成功率上昇→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ、各マークQ以上→ わかったわ。このお金を使って…そのかわり、必ず勝ってね?
ハートJ以下→ ふふふ、貸しにしておくわよ?
スペードJ以下→ いいけど…そういうことは、もっと早く言ってほしかったな
クラブJ〜2→ だめよ、有三。お金は計画的に使わないと!
クラブA→ 実はもう、1ゴールドも持ってないの…
JOKER→ 1万ゴールドでいい?

224 :森崎名無しさん:2011/10/18(火) 00:27:27 ID:???
アイラ敗退のため成功率上昇→ ダイヤ4

225 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/18(火) 00:32:28 ID:???
ダイヤ、各マークQ以上→ わかったわ。このお金を使って…そのかわり、必ず勝ってね?

森崎「恩に着るぜ! しかし、お金を出してもらって即敗退はかっこ悪すぎるぞ。気合いをいれなくちゃ」

※アイラが料金1000Gを払ってくれました。
 返済義務はありませんが、拠点会話パートなどで返すことは可能です。


☆兵種変更するクラスを選んでください。

A キーパー 装備可能武器:拳
B マジカルキーパー 装備可能武器:拳、炎魔法、雷魔法
 HP−2 力−2 魔+5 技−1 速−1 守−4 防+2 
 
2票一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

226 :森崎名無しさん:2011/10/18(火) 00:35:36 ID:4lBMwND+
B

227 :森崎名無しさん:2011/10/18(火) 00:36:51 ID:bidlwpq+
B

228 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/18(火) 01:05:57 ID:???
B マジカルキーパー

チャーリー「さて次の選手は…おおっと、森崎選手の再挑戦だ! 前回4回戦で敗退の森崎選手、
     最少失点キーパーの名をひっさげて再チャレンジです!」

森崎「別にひっさげてないから。3試合で3失点じゃ自慢にもならねえ…そういや、この前は若島津に
  負けたんだったよな。エルトシャンと一緒らしいが、無事なのかねえ」

4回戦の相手→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→ 傭兵 ソードマスター レベル20 銀の剣
ハート→ 傭兵 ボウナイト レベル20 銀の弓
スペード→ 傭兵 ファイアーセイジ レベル20 エルファイアー
クラブ→ 傭兵 ジェネラル レベル20 キラーランス
クラブA→ オワタ ニート レベル1 オワタバスター
JOKER→ 長野 ポストプレイヤー レベル10 ミスリルボールペン

229 :森崎名無しさん:2011/10/18(火) 01:06:59 ID:???
4回戦の相手→ スペード10

230 :森崎名無しさん:2011/10/18(火) 01:08:11 ID:???
良し!拳を選んでもレクスボルト選んでも相性ばっちりだ!

231 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/18(火) 01:15:41 ID:???
スペード→ 傭兵 ファイアーセイジ レベル20 エルファイアー

チャーリー「相手は炎賢者です。拳と雷魔法を得意とする森崎選手にとっては
      戦いやすい相手と言えるかもしれませんが…実力は侮れませんよ! では勝負!!」

森崎「ふうむ、ここは…どっちだ??」

☆どの武器を装備しますか?

A てつのつめパンチ 種類:拳 威力8 命中4 重量0 必殺3
B ファイアー 種類:炎魔法 威力7 命中10 重量6
C レクスボルト 種類:雷魔法 威力18 命中4 重量4 必殺2
Z その前にスペクタクルズを使う(残り1個)

2票一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

232 :森崎名無しさん:2011/10/18(火) 01:16:19 ID:bidlwpq+
C

233 :森崎名無しさん:2011/10/18(火) 01:16:45 ID:WBPGKde2
C

234 :森崎名無しさん:2011/10/18(火) 01:17:28 ID:???
もしかして素早さ足らず追撃できないかも・・・

235 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/18(火) 01:30:40 ID:???
聖戦のセイジの基本値は異常なのです。
===================================
C レクスボルト 種類:雷魔法 威力18 命中4 重量4 必殺2

先着『2名』様で

森崎 マジカルキーパー レベル16 EXP60
HP 41/41 レクスボルト(攻速…10 必殺…JOKER・数値一致)
命中判定→! card+23+3(支援)+2(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+33+3(支援)=
回避判定→! card+19+3(支援)+2(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→! card+6+3(支援)=

傭兵 ファイアーセイジ レベル20 EXP0
HP 55/55 エルファイアー(攻速…15 必殺…なし)
命中判定→! card+26+1(指揮)=
攻撃判定→! card+37=
回避判定→! card+15+1(指揮)=
守備判定→! card+18=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
森崎の攻速が相手を上回っていないため、「追撃」は発動しません。
森崎はスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
森崎はスキル「見切り・心」により相手の攻撃スキルと必殺をすべて無効
傭兵のスキル「必中」「連続」は「見切り・心」により封じられています。
必殺についてはテンプレ参照

236 :森崎名無しさん:2011/10/18(火) 01:31:34 ID:???
森崎 マジカルキーパー レベル16 EXP60
HP 41/41 レクスボルト(攻速…10 必殺…JOKER・数値一致)
命中判定→ ダイヤ7 +23+3(支援)+2(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→ スペードA +33+3(支援)=
回避判定→ ダイヤ6 +19+3(支援)+2(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→ ハートA +6+3(支援)=

237 :森崎名無しさん:2011/10/18(火) 01:31:55 ID:???
傭兵 ファイアーセイジ レベル20 EXP0
HP 55/55 エルファイアー(攻速…15 必殺…なし)
命中判定→ クラブK +26+1(指揮)=
攻撃判定→ クラブJ +37=
回避判定→ スペード2 +15+1(指揮)=
守備判定→ ダイヤ3 +18=

238 :森崎名無しさん:2011/10/18(火) 01:32:03 ID:???
森崎 マジカルキーパー レベル16 EXP60
HP 41/41 レクスボルト(攻速…10 必殺…JOKER・数値一致)
命中判定→ ダイヤ7 +23+3(支援)+2(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→ ハート8 +33+3(支援)=
回避判定→ クラブ8 +19+3(支援)+2(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→ スペードJ +6+3(支援)=


239 :森崎名無しさん:2011/10/18(火) 01:32:36 ID:???
傭兵 ファイアーセイジ レベル20 EXP0
HP 55/55 エルファイアー(攻速…15 必殺…なし)
命中判定→ スペード10 +26+1(指揮)=
攻撃判定→ クラブK +37=
回避判定→ ダイヤ5 +15+1(指揮)=
守備判定→ スペードA +18=


240 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/18(火) 01:38:33 ID:???
森崎 マジカルキーパー レベル16 EXP60
HP 41/41 レクスボルト(攻速…10 必殺…JOKER・数値一致)
命中判定→ ダイヤ7 +23+3(支援)+2(指揮)+3(3すくみ)=38
攻撃判定→ スペードA +33+3(支援)=37
回避判定→ ダイヤ6 +19+3(支援)+2(指揮)+3(3すくみ)=33
守備判定→ ハートA +6+3(支援)=10

傭兵 ファイアーセイジ レベル20 EXP0
HP 55/55 エルファイアー(攻速…15 必殺…なし)
命中判定→ クラブK +26+1(指揮)=40
攻撃判定→ クラブJ +37=48
回避判定→ スペード2 +15+1(指揮)=18
守備判定→ ダイヤ3 +18=21

森崎の攻撃! 傭兵に16のダメージ!
傭兵の攻撃! 森崎に38のダメージ!

241 :森崎名無しさん:2011/10/18(火) 01:39:14 ID:???
いきなり負けると凄い格好悪いな…

242 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/18(火) 01:40:16 ID:???
先着『2名』様で

傭兵 ファイアーセイジ レベル20 EXP0
HP 39/55 エルファイアー(攻速…15 必殺…なし)
命中判定→! card+26+1(指揮)=
攻撃判定→! card+37=
回避判定→! card+15+1(指揮)=
守備判定→! card+18=

森崎 マジカルキーパー レベル16 EXP60
HP 3/41 レクスボルト(攻速…10 必殺…JOKER・数値一致)
命中判定→! card+23+3(支援)+2(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+33+3(支援)=
回避判定→! card+19+3(支援)+2(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→! card+6+3(支援)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
森崎の攻速が相手を上回っていないため、「追撃」は発動しません。
森崎はスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
森崎はスキル「見切り・心」により相手の攻撃スキルと必殺をすべて無効
傭兵のスキル「必中」「連続」は「見切り・心」により封じられています。
必殺についてはテンプレ参照

243 :森崎名無しさん:2011/10/18(火) 01:40:33 ID:???
数値的に互角なんだが躱せそうにない

244 :森崎名無しさん:2011/10/18(火) 01:40:46 ID:???
傭兵 ファイアーセイジ レベル20 EXP0
HP 39/55 エルファイアー(攻速…15 必殺…なし)
命中判定→ クラブK +26+1(指揮)=
攻撃判定→ スペード10 +37=
回避判定→ ハートK +15+1(指揮)=
守備判定→ クラブ2 +18=

245 :森崎名無しさん:2011/10/18(火) 01:41:16 ID:???
森崎 マジカルキーパー レベル16 EXP60
HP 3/41 レクスボルト(攻速…10 必殺…JOKER・数値一致)
命中判定→ ハート4 +23+3(支援)+2(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→ スペード9 +33+3(支援)=
回避判定→ ハート5 +19+3(支援)+2(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→ スペード5 +6+3(支援)=


246 :森崎名無しさん:2011/10/18(火) 01:43:54 ID:???
傭兵本気出し過ぎwww森崎しまらんなぁ

247 :森崎名無しさん:2011/10/18(火) 01:44:07 ID:???
敵の引きがひでえw どうにもならんわ、これは

248 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/18(火) 01:49:11 ID:???
傭兵 ファイアーセイジ レベル20 EXP0
HP 39/55 エルファイアー(攻速…15 必殺…なし)
命中判定→ クラブK +26+1(指揮)=40
攻撃判定→ スペード10 +37=47
回避判定→ ハートK +15+1(指揮)=29
守備判定→ クラブ2 +18=20

森崎 マジカルキーパー レベル16 EXP60
HP 3/41 レクスボルト(攻速…10 必殺…JOKER・数値一致)
命中判定→ ハート4 +23+3(支援)+2(指揮)+3(3すくみ)=35
攻撃判定→ スペード9 +33+3(支援)=45
回避判定→ ハート5 +19+3(支援)+2(指揮)+3(3すくみ)=32
守備判定→ スペード5 +6+3(支援)=14

傭兵の攻撃! 森崎に33のダメージ!
森崎は倒れた
======================================
本気すぎる傭兵にこんがり焼かれたところで今日はここまでです。おつかれさまでした!

不安に思う方が多そうなので念のため言っておきますが、
補正がかかるとはいえ、2章の敵雑魚はこんなに強くありませんのでご安心くださいね!

249 :森崎名無しさん:2011/10/18(火) 01:50:18 ID:???
乙でしたー
闘技場が最強勢力の一角なんじゃね、この大陸w

250 :森崎名無しさん:2011/10/18(火) 01:51:52 ID:???
乙です。

このセイジ共が1人いるだけでシグルド軍が半壊するレベルだwww

251 :森崎名無しさん:2011/10/18(火) 02:12:27 ID:???
敵強すぎじゃね?

252 :森崎名無しさん:2011/10/18(火) 02:14:36 ID:???
>>251
聖戦のセイジの能力は超高いんだ

253 :森崎名無しさん:2011/10/18(火) 07:54:50 ID:???
だせえw

254 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/18(火) 20:29:14 ID:???
闘技場の敵名無しのステは機械的に計算してるので、何も補正かかってないはずなんですが…
マジセイジヤバイ
====================================
森崎「武器は性能も相性もこっちが有利だ! 負けようがねえぜ! うりゃああああ!」

バリバリバリ! ドゴーン!

傭兵「へえ、やるじゃない」

森崎「…はれ? あんま聞いてない??」

傭兵「それじゃ、私の番! セイちゃん、ちゃちゃっと、やっつけてきまーす! メラミ〜!!」

ゴゴゴゴゴ…ゴウンッ! ゴウンッ!! ジュワワワワワワワ!!!!

森崎「うげぐごぼぼぼぼぼぼぼ?! あついあついあついしぬしぬしんじゃう!!!」

チャーリー「あああっ?! 森崎選手、火球を正面からまともに受けてしまったあ!! 魔法専門職でない
     森崎選手の魔法防御は、さほど高くありません! これは耐えられないか?!」

森崎「ち…ちきしょう…いきなり負けるなんて…格好悪す…ぎ…ばたんきう」

…………

255 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/18(火) 20:30:27 ID:???
アイラ「有三、気がついた?」

森崎「あ、ああ…なんとか。すまねえ、カッコ悪いとこ見せちまった」

アイラ「うん、ちょっと今日はいまいちだったわね」

森崎「…ガーン!!!」

アイラ「ち、ちょっとそんなにびっくりしないでよ!! 私だって人のこと言えないし…そうそう、さっきお城から
   伝令が来てたわよ。すぐにシグルド公子の執務室に集合してくれ、とのことよ」

森崎「ガーン…いまいち…ガーン…」

アイラ「有三!! しっかりして!! もう…」

※アイラとの愛情度がちょっぴり下がりました。
※拠点パートが終了しました。

256 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/18(火) 20:31:51 ID:???
〜拠点パート・他の人たち編〜

【全員共通】
各マークKもしくはJOKER、もしくは他キャラとカード完全一致…イベント発生
上記に加えて、
ダイヤ…数値×10の経験値を獲得(エリート持ちは2倍)
ハート…連合チームの中で、もっとも友好度が高い異性との友好度上昇
スペード…なにか欲しいものを1つ購入。
 購入しようとしている品物がかぶり、在庫が足りない場合は数値の高い人が優先です。
クラブ…ハズレ

先着『5名』様でブロックごとに

シグルド→! card ノイッシュ→! card アレク→! card アーダン→! card 
====================================================================
キュアン→! card エスリン→! card フィン→! card グレイド→! card 
====================================================================
レックス→! card アゼル→! card ミデェール→! card 翼→! card 
====================================================================
エーディン→! card デュー→! card ジャムカ→! card ホリン→! card
====================================================================
コルツ→! card ティルテュ→! card デュー→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

257 :森崎名無しさん:2011/10/18(火) 20:33:11 ID:???
シグルド→ ハート7  ノイッシュ→ スペードA  アレク→ スペード8  アーダン→ ダイヤ7  

258 :森崎名無しさん:2011/10/18(火) 20:34:20 ID:???
キュアン→ ハートK  エスリン→ ハート8  フィン→ スペードA  グレイド→ ハートA  

259 :森崎名無しさん:2011/10/18(火) 20:34:30 ID:???
レックス→ ダイヤ2  アゼル→ クラブK  ミデェール→ ダイヤ5  翼→ クラブ5  

260 :森崎名無しさん:2011/10/18(火) 20:35:21 ID:???
エーディン→ ダイヤ7  デュー→ スペードA  ジャムカ→ ハート4  ホリン→ スペード5


261 :森崎名無しさん:2011/10/18(火) 20:36:33 ID:???
デューが2つないかな?

262 :森崎名無しさん:2011/10/18(火) 20:36:39 ID:???
コルツ→ スペード7  ティルテュ→ クラブ8  デュー→ スペード6

デューは二人?

263 :森崎名無しさん:2011/10/18(火) 20:37:39 ID:???
先出しだし、イベント発生している方を優先してあげて欲しいけど

264 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/18(火) 20:40:39 ID:???
おおう…ディアドラが抜けてデューが分身してしまいました。
デューは1つ目を有効として、ディアドラのみ再判定します。

ディアドラ→! card

こちらでお願いいたします。

265 :森崎名無しさん:2011/10/18(火) 20:42:02 ID:???
ディアドラ→ スペード3

266 :森崎名無しさん:2011/10/18(火) 20:54:38 ID:???
凄いいまさらですがアイラの4回戦で応援した後の愛情度の上昇とありますが
試合後に反映はされてるのでしょうか?

267 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/18(火) 20:56:54 ID:???
連合チームうんぬんはコピペミスですので無視でお願いいたします。
アイラとの愛情度はちゃんと上がってます。記載し忘れてますね、失礼しました。
=================
シグルド→ ハート7  愛 ノイッシュ→ スペードA  買物EV アレク→ スペード8 買物  アーダン→ ダイヤ7  EXP70EV
キュアン→ ハートK 愛  エスリン→ ハート8 愛  フィン→ スペードA 買物EV  グレイド→ ハートA  愛
レックス→ ダイヤ2 EXP40 アゼル→ クラブK EV  ミデェール→ ダイヤ5 EXP50 翼→ クラブ5 スカ
エーディン→ ダイヤ7 EXP70EV デュー→ スペードA 買物EV  ジャムカ→ ハート4 愛 ホリン→ スペード5 買物
コルツ→ スペード7 買物 ティルテュ→ クラブ8 スカ ディアドラ→ スペード3 買物

※上記のとおり経験値を獲得しました。
※アレクが「鋼の槍」を購入しました。
※コルツが「手槍」を購入しました。
※ホリンが「鋼の大剣」を購入しました。
※ディアドラが「FWマニュアル」を購入し使用しました。FW熟練度70が入ります。
※シグルドとディアドラの愛情度が上昇しました。
※キュアンとエスリンの愛情度が大幅に上昇しました。
※グレイドとセルフィナの友好度が上昇しました。
※ジャムカとエーディンの友好度が上昇しました。
※以下のキャラクターがレベルアップしました!
 アーダン、レックス、ミデェール、エーディン

268 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/18(火) 20:59:45 ID:???
先着『4名』様でブロックごとに

アーダン
成長判定H→! card 成長判定力→! card 成長判定魔→! card 成長判定技→! card
成長判定速→! card 成長判定運→! card 成長判定守→! card 成長判定防→! card
====================================================================
レックス
成長判定H→! card 成長判定力→! card 成長判定魔→! card 成長判定技→! card
成長判定速→! card 成長判定運→! card 成長判定守→! card 成長判定防→! card
====================================================================
ミデェール
成長判定H→! card 成長判定力→! card 成長判定魔→! card 成長判定技→! card
成長判定速→! card 成長判定運→! card 成長判定守→! card 成長判定防→! card
====================================================================
エーディン
成長判定H→! card 成長判定力→! card 成長判定魔→! card 成長判定技→! card
成長判定速→! card 成長判定運→! card 成長判定守→! card 成長判定防→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

269 :森崎名無しさん:2011/10/18(火) 21:00:41 ID:???
アーダン
成長判定H→ スペード6  成長判定力→ ハート5  成長判定魔→ ダイヤ9  成長判定技→ クラブ9
成長判定速→ ダイヤ3  成長判定運→ スペード4  成長判定守→ クラブ4  成長判定防→ スペード7

270 :森崎名無しさん:2011/10/18(火) 21:02:01 ID:???
レックス
成長判定H→ ダイヤ2  成長判定力→ ダイヤK  成長判定魔→ ダイヤ10  成長判定技→ ダイヤ2
成長判定速→ ダイヤK  成長判定運→ ハート6  成長判定守→ クラブJ  成長判定防→ ダイヤ6

271 :森崎名無しさん:2011/10/18(火) 21:03:27 ID:???
ミデェール
成長判定H→ クラブ9  成長判定力→ JOKER  成長判定魔→ クラブ10  成長判定技→ スペードA
成長判定速→ ハート7  成長判定運→ ハート9  成長判定守→ ダイヤ2  成長判定防→ ダイヤ4

272 :森崎名無しさん:2011/10/18(火) 21:04:36 ID:???
エーディン
成長判定H→ クラブK  成長判定力→ ハート2  成長判定魔→ スペード2  成長判定技→ クラブ7
成長判定速→ ハート5  成長判定運→ スペードJ  成長判定守→ ハート2  成長判定防→ スペード8

273 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/18(火) 22:56:59 ID:???
漏れてましたがキュアンもKなのでイベントですね。
======================
アーダン
成長判定H→ スペード6 +1 成長判定力→ ハート5 +1 成長判定魔→ ダイヤ9 +1 成長判定技→ クラブ9
成長判定速→ ダイヤ3 +1 成長判定運→ スペード4  成長判定守→ クラブ4  成長判定防→ スペード7

レックス
成長判定H→ ダイヤ2 +1 成長判定力→ ダイヤK +1  成長判定魔→ ダイヤ10 +1 成長判定技→ ダイヤ2 +1
成長判定速→ ダイヤK +1  成長判定運→ ハート6  成長判定守→ クラブJ  成長判定防→ ダイヤ6

ミデェール
成長判定H→ クラブ9  成長判定力→ JOKER +2 成長判定魔→ クラブ10  成長判定技→ スペードA
成長判定速→ ハート7 +1 成長判定運→ ハート9  成長判定守→ ダイヤ2 +1 成長判定防→ ダイヤ4

エーディン
成長判定H→ クラブK  成長判定力→ ハート2  成長判定魔→ スペード2  成長判定技→ クラブ7
成長判定速→ ハート5  成長判定運→ スペードJ +1 成長判定守→ ハート2  成長判定防→ スペード8

アーダン ソードアーマー レベル9 EXP0
        成長率
HP44/44    ◎
力 17      ○
魔 1       ×
技 11      ×
速 11       △
運 3       ×
守 19      △+
防 7       ×

274 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/18(火) 22:59:07 ID:???
レックス アクスナイト レベル19 EXP0
        成長率
HP48/48    ◎
力 20      △+
魔 4       ×
技 18      △
速 18       △
運 12      △
守 20      ○
防 4       ×
ミデェール アーチナイト レベル7 EXP0
        成長率
HP35/35    ○+
力 13      △
魔 0       ×
技 9       △
速 12       △+
運 4       ×
守 11      △
防 0       ×
エーディン プリースト レベル7 EXP0
        成長率
HP33/33    ◎
力 9       △
魔 13      △
技 8       △
速 10       △
運 12      ○+
守 3       △
防 13      ×

以上のようになりました。

275 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/18(火) 23:02:25 ID:???
エバンス城、深夜。
エスリンの部屋からそっと抜け出す、1つの人影があった。

キュアン「まったくエスリンのやつ、急に『2人目が欲しい』なんて言い出すんだもんなあ。
    こう毎日では身が持たん、何か言い訳を考えておかねばならんか…そうだ!」

キュアンのすごい思い付き→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→ どうも部下から慕われていない気がする。理由を真剣に考えよう
ハート→ アグストリア情勢をもう一度整理しよう
スペード→ レンスター本国の立ち位置について再考しよう
クラブ→ べつに逃げる必要なくね? 第二ラウンド、ファイッ!!
クラブA→ 税金を上げよう!
JOKER→ そろそろゲイボルグを使おう!

276 :森崎名無しさん:2011/10/18(火) 23:04:23 ID:???
キュアンのすごい思い付き→ ハート7

277 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/18(火) 23:16:16 ID:???
ハート→ アグストリア情勢をもう一度整理しよう

キュアン「やはりこれだな。エルトを確実に救い出すためにも、情報整理は欠かせん。
    思えばヴェルダンで聞いた噂…グラーニェが悪女だとかいう、ひどいデタラメだったが…
    あのあたりから怪しかったな。何者かが、アグストリアを分断しようとして暗躍している感があった」

自室でキュアンが沈思する。

キュアン「現在、ノディオンと他4国…アグスティ、マッキリー、アンフォニー、ハイラインの間は一触即発。
    4国の間に強固な連携があるわけではないが、分裂というよりは『ノディオン包囲網』と表現すべきか…?」

知将キュアン→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→ アグストリアで動乱が起こって、得をするのは…?
ハート→ ノディオンが他4国と決定的に違うのは…?
スペード→ ヴェルダンにいた暗黒魔道士がすごく怪しいんだが…しかし…
クラブ→ やべ、ひさびさに頭を使ったら睡魔が…ぐーすかぴー
クラブA→ なんだっていい! エルトを救出できるのは俺だけだ! うおおおおお!!
JOKER→ そんなこんなでノディオンに到着! 加勢するぜ!

278 :森崎名無しさん:2011/10/18(火) 23:18:34 ID:???
知将キュアン→ ダイヤ7

279 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/18(火) 23:34:48 ID:???
ダイヤ→ アグストリアで動乱が起こって、得をするのは…?

イザークとの全面戦争。ヴェルダンの反乱。アグストリアの動乱。
大きな戦争が、一度に起こり過ぎている。

キュアン「…………」

キュアンは大きく首を振り、心に沸き起こった大きな疑念を振り払った。

キュアン「あいつが何も知るはずはない。だが…一度、話し合っておかなければならんか」

※キュアンが特定キャラクターと行動を共にすると、イベントが発生します。

280 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/18(火) 23:37:03 ID:???
アゼル「今日は楽しかったな。ティル、やっぱり昔と全然変わってないな…ふふふ」

ティルテュとのデートを終えて、帰り道。
アゼルは旧友の様子に安堵し、笑みを浮かべていた。

アゼル「ありがとう森崎。おかげでなんだか、気持ちが晴れたよ。よーし、やっるぞー!」

やるぜアゼル!→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ→ 金欠の森崎君にプレゼントを用意しよう!!
ハート→ クラスチェンジなんて待てない! 回復の杖を使えるようになるぞ!
スペード→ エーディンに男らしく、別れを告げに行くよ!!
クラブ→ このままエーディンともデートするよ!!
クラブA→ 精霊の森に「勇者の斧」をゲットしにいくよ!
JOKER→ 精霊の森で「勇者の斧」を探してゲットしたよ!

281 :森崎名無しさん:2011/10/18(火) 23:37:48 ID:???
やるぜアゼル!→ ダイヤ3
レックスかティルテュ、かな?

282 :森崎名無しさん:2011/10/18(火) 23:38:06 ID:???
やるぜアゼル!→ ダイヤ10

283 :森崎名無しさん:2011/10/18(火) 23:39:14 ID:???
やるぜアゼル!→ ダイヤA

284 :森崎名無しさん:2011/10/18(火) 23:40:45 ID:???
このスレでの森崎の親友ポジション確定したんじゃね?

285 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/18(火) 23:47:11 ID:???
対象キャラは1人とはかぎりません>特定キャラクター
==================================
ダイヤ→ 金欠の森崎君にプレゼントを用意しよう!!

アゼル「何考えてるのかわかんないところもあるけど、森崎君は間違いなく、僕の心の支えだよ。
   そんな森崎君が困ってるんだから、力にならなくちゃ。えっと、たしかこのへんに…
   どうせなら、売ってお金にできるような物のほうがいいよね」

心からのプレゼント→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ4以上→ マスタープルフ
ハート4以上→ 青の宝玉
スペード4以上→ 銀の斧
クラブ4以上→ 赤の宝玉
各マーク3以下→ たわし
クラブA→ エンゲージリング
JOKER→ きんのたま

286 :森崎名無しさん:2011/10/18(火) 23:47:44 ID:???
心からのプレゼント→ クラブ3

287 :森崎名無しさん:2011/10/18(火) 23:53:34 ID:???
むしろ嫌がらせじゃねぇかw

288 :森崎名無しさん:2011/10/18(火) 23:55:16 ID:???
やったー、たわし初登場だww

289 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/18(火) 23:57:32 ID:???
各マーク3以下→ たわし

アゼル「あれ…あれれ?? ない?! ここにしまったはずなのに…」

アゼルは慌てて、部屋に置いてある大きな道具袋の中を漁る。

アゼル「おっかしいなあ。そういえばこの前、物乞いの子供たちに恵んであげたことがあったけど…
   あのときに売ったか、あげちゃったかなあ? うーん…他にあげられそうなのは…これくらいか。
   まあ、これでも少しは足しになるよね? ごめんね森崎君」

※森崎とアゼルが同行しているとき、自動的に森崎に『たわし』が渡されます。


レックス「アゼルの奴、こんなタマ隠しちゃって…可愛いじゃないの。
    俺のとどっちが大きいか、比べてみるとするか。どれどれ…おおおううう」

=======================================================
金欠解決ならず、といったところで今日はここまでです。おつかれさまでした!
こんだけ有利な判定でよりによって、ねえ…

290 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/19(水) 23:21:49 ID:???
エバンスカップが終わった後。
エーディンが訓練所に通う時間は、日増しに多くなっていた。

エーディン「えいっ! やあっ!!」

アーダン「おや…エーディン様、今日も訓練ですかい? 精が出ますねえ」

エーディン「はい。お邪魔と思われるでしょうが…」

アーダン「そんなことはありませんが…最前線の戦闘ならば、何もエーディン様が出られなくても
    他の者が沢山おります。俺としては、後方で回復に専念してくださったほうが有難いというか…
    いや、べつに指図とかじゃないですけどね」

エーディン「…そうでしょうね。結局私は、サッカーでも回復役としてしか、お役に立てませんでした。でも…」

弓騎士の血→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ→ このシュートならば…アーダン、勝負です!
ハート→ アーダン、本気でお手合わせ願います!
スペード→ 特訓しましょう…!
クラブ→ あら、強い風が…
JOKER→ このイチイバルなら!!

291 :森崎名無しさん:2011/10/19(水) 23:23:09 ID:???
弓騎士の血→ ダイヤ8

292 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/19(水) 23:44:33 ID:???
ダイヤ→ このシュートならば…アーダン、勝負です!

アーダン「いきなりですかい?! おおう、ちょうどいい具合にゴールとサッカーボールが置いてある!
     なんというご都合主義だ! しかたねえ、受けて立ちますよ。浮き球はこちらで上げますか?」

エーディン「お願いします。では…ようやく完成しました、オーバーヘッドキックです!」

エーディンはアーダンが高く蹴り上げたボールに動きを合わせ、オーバーヘッドの体勢に入る。

しかし本日ただ今、エーディンの来ている服は…若干スリットを入れた改造ユニフォームではなく…
きわどい位置までざっくりと切れている、魔改造シスター服だった。

エーディン「いい感じです。タイミングを合わせて…あら?」

がばっ

アーダン「?!?!?!?!?!?!?!」

293 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/19(水) 23:46:34 ID:???
先着『2名』様でブロックごとに

エーディン→! card+ テンプテーション30=
============
アーダン→! card+ ブロック18=
ポスト→! card

!と cardの間のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃側】−【守備側】
≧2→ エロはユグドラルを救う
=1、0、−1→ こぼれだま。ボールは遠くへ転がって行った
≦−2→ アーダンががっちりブロック!

【補足・補正】
テンプテーション:対独身男性に限り吹飛0
「テンプテーション」の効果により、アーダンの数値が1/2(端数切上げ)になっています。
エーディンのマークがハートで「もっとはいてない」+4、かつ相手男性に−4
アーダンのマークがダイヤでスキル「閃光」+8
アーダンのマークがハートで「ミラーシールド」+4
アーダンのマークがスペードで「パワーブロック」+3
キッカーとポストの数値一致、もしくはポストがJOKERでポストとなります。
ポストがJOKERで「ポスタースパーク」 威力は相手シュートと同値、減衰なし、吹飛6

294 :森崎名無しさん:2011/10/19(水) 23:47:12 ID:???
エーディン→ ダイヤ9 + テンプテーション30=

295 :森崎名無しさん:2011/10/19(水) 23:47:25 ID:???
アーダン→ ハート9 + ブロック18=
ポスト→ ダイヤ8


296 :森崎名無しさん:2011/10/19(水) 23:47:34 ID:???
エーディン→ ハート9 + テンプテーション30=

297 :森崎名無しさん:2011/10/19(水) 23:50:09 ID:???
このフェロモンプリーストはいったいどこに向かいたいんだろうか・・

298 :森崎名無しさん:2011/10/19(水) 23:52:25 ID:???
ただこのエロテロプリーストは敵に有効な事をしていない・・・
○○○○○にこれが効いてくれたら運命が変わるけど爆笑ものだ

299 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/20(木) 00:12:45 ID:???
エーディン→ ダイヤ9 + テンプテーション30=39
アーダン→ ハート9+4(ミラーシールド) + ブロック18=31(鼻血)
ポスト→ ダイヤ8 NO POST

≧2→ エロはユグドラルを救う
※得点により、エーディンに経験値50が入ります。

アーダンは慌てて、エーディンのあられもない姿から目をそらした。
それが、命取りだった。

彼の目線の先には、彼の着ている…磨き抜かれた鋼鉄の肩当てに映り込んだ
エーディンのとてもいえないものががががががが

アーダン「ブーーッッ」

アーダンは大量のHPを鼻から吹き出し、倒れた。

…バサッ!!

エーディン「よし、決まりました!! …アーダン、どうなさったの??」

※勝利ボーナスとして、エーディンにFW熟練100が入ります。
※アーダンとエーディンの友好度が爆上昇しました!
※アーダンとエーディンの支援効果が1→2に上がりました!
※エーディンが必殺空中シュート「オーバーヘッドキック」消費160、威力2 を習得しました。
※エーディンが必殺空中シュート「テンプテーション」消費410、威力8
 独身男性に対してのみ吹飛0、ステータス半減 を習得しました。

300 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/20(木) 00:13:53 ID:???
ノイッシュ「これはどういう取り合わせなのだ??」
デュー「うーん…ちょっと活躍できてない系?」
フィン「否定できません…」

いっぽうそのころ、あまり接点のなさそうな男3名がなぜか、一緒に通りを歩いていた。

デュー「なんかすごいアイテムの一つもあれば、オイラたちもぐぐーんと活躍できそうな気がするんだよね」
ノイッシュ「道具に頼るのは、気が乗らんが…確かに、今のままでは…」
フィン「私はとにかく、この勇者の槍を…!」

3人の行き先→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ、ハート→ 武器屋
スペード→ 道具屋
クラブ→ 怪しいローブの男「ヒヒヒ…いい品があるよ」
JOKER→ 秘密の店

301 :森崎名無しさん:2011/10/20(木) 00:15:01 ID:???
3人の行き先→ スペード6


302 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/20(木) 00:29:11 ID:???
スペード→ 道具屋

ティア「いらっしゃいませー! あ、ノイッシュさんおひさー! デューくんも!」

フィン「おや…ティア殿ではないですか。シアルフィチームのキーパーを務めておられた」
ノイッシュ「ああ、オイフェの紹介で助力頂いていた。大会の折は世話になった」
デュー「あ、オイラのこと覚えててくれたんだ! 一度きずぐすり仕入れにきただけなのに」

ティア「今日は何の御用かな? アイテム? サッカー用品? それとも…えへへへー」

先着『3名』様でブロックごとに

ノイッシュ→! card
============
デュー→! card
============
フィン→! card

!と cardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ→ ティア謹製の試作品
ハート→ 戦闘用アイテム
スペード→ サッカーグッズ
クラブ→ ティアと雑談
JOKER→ 裏メニュー

303 :森崎名無しさん:2011/10/20(木) 00:31:36 ID:???
ノイッシュ→ クラブJ


304 :森崎名無しさん:2011/10/20(木) 00:31:49 ID:???
デュー→ スペード10


305 :森崎名無しさん:2011/10/20(木) 00:32:53 ID:???
フィン→ ダイヤA


306 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/20(木) 00:53:55 ID:???
結局一度も森崎が訪れることのなかったエバンス道具屋が初披露、といったところで今日はここまで。
この後の引きで何かイベントが起きない限り、ティアとハイデッカはここで出番終了となります。

307 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/21(金) 00:09:08 ID:???
ノイッシュ→ クラブJ 雑談
デュー→ スペード10 サッカーグッズ
フィン→ ダイヤA 試作品


デュー「それじゃあ、オイラはサッカー用品を買おうかな…」

ティア「りょーかいりょーかい! サービスしちゃうよー! 品数は少ないけど、質は保証つきだよ!」

デューのお買いもの→! card

!と cardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ→ DFマニュアル
ハート→ サッカー免罪符
スペード→ サッカーつけもの石
クラブ→ サッカーチェーンソー
JOKER→ フェイタルショット

308 :森崎名無しさん:2011/10/21(金) 00:09:28 ID:???
デューのお買いもの→ スペードQ

309 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/21(金) 22:05:40 ID:???
スペード→ サッカーつけもの石


デュー「なにこれ…つけもの石?」

ティア「ちーがーうーよー!! これはパーセライトサッカー協会公認の『サッカーつけもの石』!
  これを持っていると、相手に吹っ飛ばされにくくなるんだよ!」

デュー「…吹っ飛ばされないだけかあ。うーん、でもオイラ漬け物なんて作らないしなあ…」

ティア「何言ってるの〜。サッカーつけもの石で漬け物なんて、聞いたことないよ?
   ほらほら、今ならたったの1000G! 在庫はそれ一つ限りだよ〜?」

フィン「漬け物は間に合ってますね。では、私はこれを…」

フィンのお買いもの→! card

!と cardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ→ マジカルアナライザー
ハート→ ジスタマシン
スペード→ わざマシンドリーミング
クラブ→ ねがい星
クラブA→ 呪いのブラックメール
JOKER→ ペンシル爆弾

310 :森崎名無しさん:2011/10/21(金) 22:06:30 ID:???
フィンのお買いもの→ スペード6

311 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/21(金) 22:22:43 ID:???
スペード→ わざマシンドリーミング

フィン「なんでしょうこれは…なんとなく、愛と勇気だけが友達になりそうな…」

ティア「イケメン騎士さん、いいところに目をつけたね〜! その機械を使うと、
  ランダムでサッカーの技を1つだけ覚えることができるんだよ。でもでも、
  これで覚えた技は二度と忘れることができないんだ! 気をつけてね!!」

フィン「なるほど…恥ずかしい技を習得してしまう可能性もあるというわけですか。
   ううむ、自分で使うかどうかはわかりませんが…面白そうです、買いましょう!」

ティア「まいどあり〜! えへへ〜。 あ、デュー君もサッカーつけもの石買うんだ?」

デュー「うん…この石じっと見てたら、なんか欲しくなっちゃったんだ。どうしよう、エーディンなら
   お漬物の作り方とか知ってるかなあ?」

ノイッシュ「むむ…残念だが、欲しいと思う品がないな。…そういえば、ティア殿」

ティア「はいはーい! ノイッシュさん、どうしたの?」

ノイッシュの話題→! card

!と cardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ→ エバンスカップの頃、ディアドラ様と親しくしていたようだが…
ハート→ ノディオンチームにいた、若島津と知り合いと聞いたが…
スペード→ 傭兵のハイデッカは今どうしている?
クラブ→ あ、あの、よ、よければ、お、お茶でも… ティア「ごめん無理」
クラブA→ ハイデッカの命が惜しければ…抵抗するな
JOKER→ 合体の決めポーズについて詳しかったりしないか?

312 :森崎名無しさん:2011/10/21(金) 22:26:00 ID:???
ノイッシュの話題→ クラブK

313 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/21(金) 23:38:28 ID:???
クラブ→ あ、あの、よ、よければ、お、お茶でも… ティア「ごめん無理」

フィン「え…?」
デュー「マジ…?」

生真面目なノイッシュの口から発せられた、突然の口説き文句。
その意外さと下手さ加減に、フィンとノイッシュは唖然とし…吹き出しそうになる。

しかし、それを聞いたティアは…その表情から明るさが消え、深い憂い顔に変わる。

ティア「ごめん。そういうのあたし駄目。駄目なんだ。ずっとじゃないと思うけど、当分。
   …うん、当分はね」

ノイッシュ「…そうか。すまなかった。ではな」

デュー「お、おーいノイッシュ! そんなにあわてて帰らなくてもいいじゃん!!
   しかたないなあ…お姉さん、ごめんね。またねー!」

………………

フィン「意外でした。ノイッシュ殿から、あのような…」

ノイッシュ「笑うなら笑えばいい。アレクの奴め…くそっ!」

デュー「あーあ、アレクにその気にさせられた挙句、へたくそな口説き方まで教わっちゃったくちかな?
   でも、お姉さんの反応もちょっと異常だったような…」

※デューが「サッカーつけもの石」(吹飛値の2倍差未満ならば吹っ飛ばなくなる)を入手しました。
※フィンが「わざマシンドリーミング」(!wazaで出た技を習得する。拒否権無し。使い捨て)を入手しました。
※ノイッシュの「?????」フラグが進行しました。
※3人の友好度が上昇しました。
※ノイッシュとアレクの友好度が少し低下しました。

314 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/21(金) 23:39:38 ID:???
〜エバンス城 シグルドの執務室〜

シグルド「集まったな。…残念ながら、予想通りの展開になってきた」

森崎「やっぱり戦争かよ?」

シグルド「ああ。ハイラインが挙兵し、ノディオンに宣戦布告した。他の各国もハイラインに呼応し、
    ノディオンに攻め込む機械を窺っている」

翼「つったって、大義名分がなけりゃ俺達は動けないんだろう? ノディオンから要請は来たのかい?」

オイフェ「それは…」

ノディオンからの使者→! card

!と cardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ、ハート→ ラケシス王女から書面にて、ノディオン救援の依頼が参りました!
スペード、クラブ→ グラーニェ王妃から、援軍は無用、と…
JOKER→ 捕えられたエルトシャン様は影武者であった、とのことです

315 :森崎名無しさん:2011/10/21(金) 23:40:14 ID:???
ノディオンからの使者→ ダイヤ4

316 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/21(金) 23:49:14 ID:???
ダイヤ、ハート→ ラケシス王女から書面にて、ノディオン救援の依頼が参りました!

森崎「よしよし、お姫さんGJ。なら問題は解決、今すぐ出撃していいってことだな?」

シグルド「そういうことになる。さらに…グランベルからも勅使が来た。ノディオンに味方し、
    アグストリアを平定せよ、とな。これで心置きなく、ノディオンに向かうことができる」

コルツ「ふむ…」

オイフェ「……」

☆どうしますか?

A そういえば若島津はどうしたんだ? エルトシャンと一緒って聞いたけど
B どうしたんだオイフェ、難しい顔をして?
C ディアドラはその後どうだ? ちゃんと話せたか?
D とくに何も言わない。部隊編成の続きに映ります。

※質問は1度のみです。このあとすぐ部隊編成→出撃となります。
2票一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

317 :森崎名無しさん:2011/10/21(金) 23:52:02 ID:KRDzgRyI
C
たとえ結果が好感度落ちようとも悲劇回避するならひたすら選ぶしかない

318 :森崎名無しさん:2011/10/21(金) 23:52:28 ID:i854fAMM


319 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/22(土) 00:04:28 ID:???
C ディアドラはその後どうだ? ちゃんと話せたか?

オイフェ「(ちょ、ちょっと…これから大切な部隊編成だというのに…森崎殿〜)」
コルツ「……」
翼「うん、俺も気にはなってるよ。でもさ、空気読もうよ?」

さすがに成功率激低→! card

!と cardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤJ以上→ ああ、話せたさ。だが…
ダイヤ10〜6→ 話ならとっくに済んだぞ?
ダイヤ5以下、ハート→ 森崎、あまり同じことを何度も言わせないでほしいな
スペード、クラブ→ さて、部隊編成だが…
JOKER→ 私たちは今、運命の岐路に居るようだな

320 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 00:05:42 ID:???
さすがに成功率激低→ スペードK

321 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/22(土) 00:23:18 ID:???
スペード、クラブ→ さて、部隊編成だが…

淡々と言うシグルドの表情に、明らかなイラつきが見て取れる。

オイフェ「(これは自業自得ですよね…)」

コルツ「……」

翼「あーあ、怒らせちゃった。しーらないっと」

森崎「ぐう…はっきり念を押されたのを昨日の今日で破っちまったからな。
  しかし、それでも言わなきゃならない気がしたのはなぜだ??」

※シグルドとの友好度が大きく下がりました。
※シグルドとの支援効果が一時的に消滅しました。時を置けば自然に戻ります。
※オイフェ・コルツとの友好度が少し低下しました。

322 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/22(土) 00:25:17 ID:???
現在の編成
第1部隊:シグルド、キュアン、ディアドラ (同行:オイフェ)
第2部隊:森崎、アイラ、アゼル、デュー、ホリン、エスリン、ティルテュ
第3部隊:翼、エーディン
エバンス防衛隊:コルツ、アーダン

シグルド「私の第1部隊は…」

第1部隊→! card

!と cardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ→ シグルド、キュアン、ディアドラ、レックス、フィン、グレイド
ハート→ シグルド、キュアン、ディアドラ、レックス、ノイッシュ、アレク、ミデェール
スペード→ シグルド、キュアン、ディアドラ、フィン、グレイド
クラブ→ シグルド、キュアン、ディアドラ、ノイッシュ、アレク
JOKER→ シグルド、キュアン、ディアドラ、アレッシュ、フィン、グレイド

323 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 00:26:58 ID:???
第1部隊→ ハート4

324 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 00:27:04 ID:???
第1部隊→ クラブ4

325 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 00:27:28 ID:???
第1部隊→ ダイヤ9

326 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 00:35:02 ID:???
ノイッシュとアレクを任意で融合素材にする方法はないものか・・

327 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/22(土) 00:39:58 ID:???
合体判定自体は結構でてるんですけどねえ…
========================================
ハート→ シグルド、キュアン、ディアドラ、レックス、ノイッシュ、アレク、ミデェール

シグルド「この編成で行く。異論は無いな?」

コルツ「少々よろしいですかな? シグルド様の第1部隊は間違いなく、他の部隊よりも
   強敵と対する機会が多いでしょう。それにしては、実力に不安のある者が複数おりませんか?」

シグルド「…誰のことを言っているのか、だいたいは理解できるが…彼らとて誇りのある騎士だ。
    この戦いについてこれないというのなら…いや、私は彼らを信じている。それだけだ」

コルツ「さようですか。覚悟がおありならば、よろしいでしょう」

森崎「口を出せる空気じゃneeeeeeee」

翼「いいかな? 俺の第3部隊もメンバーを決めたよ。えっとね…」

第3部隊→! card

!と cardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤJ以上→ 翼、エーディン、フィン、グレイド、ジャムカ、ルイージ
ハートJ以上→ 翼、エーディン、フィン、グレイド、ジャムカ、リンク
ダイヤ10以下、ハート10以下→ 翼、エーディン、フィン、グレイド、ジャムカ
スペード→ 翼、エーディン、フィン、グレイド
クラブ→ 翼、エーディン、ジャムカ
クラブA→ 翼、エーディン
JOKER→ 翼、エーディン、ハイデッカ、ティア、ルイージ、リンク、徳田新之助

328 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 00:40:26 ID:???
第3部隊→ クラブ5

329 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 00:42:00 ID:???
第二部隊以外戦死者が出そうな組み合わせだ・・・

330 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/22(土) 00:55:06 ID:???
クラブ→ 翼、エーディン、ジャムカ

オイフェ「え゛? あの…3人ですか? もう少し連れて行った方が…」
翼「いらないよ、邪魔だし。俺がちゃんと最前線に出るから大丈夫だって」
コルツ「となると、俺の守備隊は4人か。 俺としてはありがたいが…」

現在の編成
第1部隊:シグルド、キュアン、ディアドラ、レックス、ノイッシュ、アレク、ミデェール (同行:オイフェ)
第2部隊:森崎、アイラ、アゼル、デュー、ホリン、エスリン、ティルテュ
第3部隊:翼、エーディン、ジャムカ
エバンス防衛隊:コルツ、アーダン、フィン、グレイド

☆どうしますか?

A 第2部隊に追加要員を要請する。エバンス防衛隊(除コルツ)の中から何名でも明記してください。
 100%成功しますが、7名をオーバーするため指揮支援にペナルティがかかります。
B 第3部隊の増員を提案する。エバンス防衛隊(除コルツ)の中から何名でも明記してください。
 成功率は高くありません。
C これでいい。

2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

331 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 00:56:12 ID:fpOlZWG2
Bフィングレイド

332 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 01:05:13 ID:Tk3Yog06
C


333 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 01:06:14 ID:jLZZeT46
C

334 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/22(土) 01:11:11 ID:???
部隊編成決定といったところで今日はここまで。おつかれさまでした!
次回はノディオンの部隊編成から。ようやく、ひさびさの戦場パートとなります。

335 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 01:20:08 ID:???
乙です

ブラックな考えだが他の部隊で戦死者が発生して森崎隊に犠牲がなければ
相対的に好評価になるのでしょうか?

336 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 10:53:21 ID:???
こっちは原作の流れについて知ってるけど、
シグルドにしてみれば嫁(か夫婦の問題)に粘着されてるようにしか見えないからなあ。
好感度が下がるのも仕方ない。
戦闘は森崎隊が傭兵団に当たらないと死人が続出しかねないな。

337 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 12:02:44 ID:???
原作はエスパーでもない限り予測しようのない設定、展開だもんなw
次章で実力行使でもするしか手はないかもね

338 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/22(土) 13:09:01 ID:???
まるでないということはないですが…>相対的な評価上昇
狙ってやる価値のあることではないと思います。
===============================================
C これでいい。

オイフェ「では、作戦を説明いたします。ハイライン軍の先鋒である、エリオット公子の部隊は
   すでにノディオン領に侵入しています。間違いなく、我々より先にノディオン城にたどり着きます。
   よってシグルド様の騎兵部隊には、全速力でノディオン城に向かい、エリオット公子の軍を
   ノディオン城から引きはがして頂きます」

シグルド「そうだな。ノディオンの民に犠牲を広げないためにも…」

オイフェ「森崎殿の第2部隊もノディオンへお願いします。ノディオンに到着したら第1部隊と交代して
     エリオット隊にあたって下さい。第1部隊はハイラインに転進し、敵の援軍を封鎖に向かいます」

翼「俺たちはどうするんだい?」

オイフェ「翼殿の部隊は少数ですので、別の任務を用意いたしました。ノディオンの北西に、いくつかの開拓村が
    存在しているのですが…戦争となれば、どさくさにまぎれてこれらの村を襲撃しようとする賊が現れる
    可能性が非常に高いです。開拓村は出来て間もない村が多いので、まともな警備隊が存在しません。
    翼殿には、開拓村の警備と解放をお願いいたします」

翼「ふーん、なんか地味な仕事だなあ。まあいいけどね、了解」

コルツ「俺たちはエバンスを警護だ。4人もいる必要はないと思うが…もし援軍が必要ならば、すぐに使者をくれ。
    1〜2名であれば融通が利く」

オイフェ「そうですね、お願いいたします。…森崎殿、会議は以上です。よろしいですか?」

森崎「あ、ああ…了解だぜ。…よし、久々の実戦だ! 気合い入れていくぜ!」

339 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/22(土) 13:10:33 ID:???
〜ノディオン城 会議室〜

グラーニェ「エバンスに救援要請を送った? ラケちゃん、どういうことかしら?」

ラケシス「お姉様とイーヴ達ならば、ハイラインを撃退することは難しくないと思います。でも、それじゃだめです!
    このままだと絶対、他の国もノディオンを狙って攻め込んできます。そのたびに町が荒れ、民が苦しみます。
    戦いを早く終わらせるには、シグルド様たちのお力が必要です!!」

グラーニェ「…それで本当に戦争が終わるなら、いいのでしょうけどね…」

ラケシス「お姉様…?」

グラーニェ「いえ。過ぎたことを悔やんでも仕方ないわ…エルを救出する手段の目途がつかない以上、
    できることは限られている。人質にされているわけではないのが救い…かしら。それじゃあ…」

アルヴァ「報告! たった今、偵察の者が戻りました!!」

偵察の報告→! card

!と cardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ、ハート、スペード→ アンフォニーから1個部隊が、開拓村に向けて出撃したとのことです!
クラブ→ マッキリーから1個部隊が、この城に向かっています!
JOKER→ エバンスカップMVPの人が、エリオットを討ち取ったとのことです!

340 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 13:12:39 ID:???
偵察の報告→ クラブQ

341 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/22(土) 14:03:29 ID:???
クラブ→ マッキリーから1個部隊が、この城に向かっています!

グラーニェ「マッキリーからですって? クレメント公は中立を保つ可能性が高いと思っていたんだけど…
      これは、まずいかもしれないわ」

ラケシス「ど、どうしましょうお姉様…このままだと、挟み撃ちです!」

グラーニェ「…仕方がないわ。シルウィスはいるわね?」

シルウィス「ええ、ここに。私にできることなら、何でも」

グラーニェ「ありがとう。それなら…」

グラーニェの作戦→! card

!と cardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ、ハート→ 私とシルウィスの2人で、エリオット隊を迎え撃つわ!
スペード、クラブ→ 私とシルウィスの2人で、マッキリー軍を迎え撃つわ!
JOKER→ 私が1人で、、エリオット隊とマッキリー軍を殲滅するわ!

342 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 14:11:18 ID:???
グラーニェの作戦→ スペードQ

343 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/22(土) 15:10:53 ID:???
スペード、クラブ→ 私とシルウィスの2人で、マッキリー軍を迎え撃つわ!

ラケシス「お二人で…せめて、もう一人くらいは連れて行ってください!」

グラーニェ「大丈夫よ。まさかクレメント公が自ら出陣してくるはずもなし、マッキリーには
     高名な指揮官はいないわ。それより心配なのはラケちゃんの方。3兄弟と力を合わせて、
     なんとしても持ちこたえて。あなたならできるはずよ」

ラケシス「…わかりました。はい! この城は絶対、エリオットなんかには渡しません!」

ラケシスの返答に、グラーニェは少しだけいつもの柔和な笑みを浮かべ…
そしてまた、厳しい表情に戻る。

グラーニェ「行きましょう、シルウィス。お願いね」

シルウィス「ええ。貴女は私が守るわ」


グラン歴757年。いよいよ、時代は大きく動き出す。

第二章 アグストリアの動乱

344 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/22(土) 15:12:24 ID:???
〜森崎隊 ノディオンに向かう街道〜

アイラ「どうしたの、有三? 浮かない顔をして」
森崎「いや、作戦会議のときちょっとな…はあああ」
エスリン「(うー、話はだいたい聞いてるけど…どっちもどっちというか…)」

ティルテュ「キャプテンー! また一緒だね! がんばろうね!」
アゼル「ティル、いまはキャプテンじゃなくて隊長だよ?」
デュー「いいじゃん、間違ってないし。オイラ、キャプテンって呼び方好きだよ」

ホリン「…ふっ」

森崎「そうだ、また忘れてたぞ。今日はどっちのクラスで出撃してるんだっけ?
   進軍中は基本的に変更は効かないから、慎重に選んだってとこまでは覚えてるんだが」

☆兵種変更するクラスを選んでください。

A キーパー 装備可能武器:拳
B マジカルキーパー 装備可能武器:拳、炎魔法、雷魔法
 HP−2 力−2 魔+5 技−1 速−1 守−4 防+2 
 
2票一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

345 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 15:17:10 ID:o1jPuxVg


346 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 15:23:17 ID:egOaCiKo


347 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 15:47:37 ID:???
この後会話できたらエスリンに事情を説明して
アイラと共に協力者になってもらいたいな

348 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 15:51:57 ID:???
キュアンの人望のなさをどうにかしてからじゃないと協力は難しいな

349 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 15:52:19 ID:???
うーむ、地理が全然解らんから地名だけだと状況が想像しにくい

350 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 15:55:49 ID:???
アイラやホリンから得たイザークの乱での話を絡めて説明したら
ディアドラの予感だけでなく大陸での動乱に何かあるから
シグルドには何としても話を聞いておきたいみたいな説得力を増せばね。
あとキュアンが判定とヴェルダンで怪しいと気づいていたみたいだから同席させて

351 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 15:59:19 ID:???
>>349

アンフォニー    アグスティ
 ハイライン   マッキリー
    ノディオン 
         エバンス

大体こんな感じの位置関係だったと思う

352 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/22(土) 16:20:34 ID:???
森崎自身もアグストリアの地理はあんまり分かってません。
必要な情報は会話等できちんと確認しておいたほうが判定も有利になりますし、
選択肢も変わってきます。
==========================================================
B マジカルキーパー

森崎「当然マジカルだぜ。武器の使い分けにも気をつけなくちゃな…さて、ノディオンまでは
  まだまだあるな。誰かと話でもするかな?」


☆どうしますか?

A 愛する恋人・剣士アイラに話しかける
B 今日は旦那と別行動・戦う人妻エスリンに話しかける
C 電撃馬鹿娘・雷魔道士ティルテュに話しかける
D ワイドショーな親友・魔道士アゼルに話しかける
E たぶん少年・盗賊デューに話しかける
F 誇り高き???剣士ホリンに話しかける
G 一人でじっくりと考える
H あたりに敵がいないか見渡す

2票一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

353 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 16:24:39 ID:AzFc8Low


354 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 16:28:33 ID:2gw/DF4M


355 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 16:31:41 ID:bJRNaEjs
B

356 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 16:33:04 ID:TaQQEt+U


357 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/22(土) 17:46:58 ID:???
E たぶん少年・盗賊デューに話しかける

デュー「キャプテン、またオイラを選んでくれてありがと! サッカーのときなんかもう…」

森崎「ああ、そういえば泣きながら入れてくれって言ってきたっけ」

デュー「うん、結局ぜんぜん活躍できなかったけどね…ごめんね」

☆どうしますか?

A 何か面白い話はないかたずねる
B サッカーの話題を振る
C アグストリア情勢について話題を振る
D ディアドラについて話題を振る
E 金欠について相談する
F その他、何かあれば明記してください。

2票一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

358 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 17:48:31 ID:Z5hXHeI+
A

359 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 17:49:13 ID:0RU80WzE


360 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 17:49:35 ID:VNYnK68w
A

361 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/22(土) 18:17:30 ID:???
A 何か面白い話はないかたずねる

森崎「すっげー気晴らししたい気分なんだよな…デュー、なんか面白い話ねえか?」

デュー「うん、あるよあるよ! えっとね…」

デューの話題→! card

!と cardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ→ もうけ話だよ。キャプテンも一口、のってみない?
ハート→ オイラ、好きな人ができちゃったんだ…
スペード、クラブ→ 見て見て、このつけもの石!
JOKER→ エバンスカップのトトカルチョで2万Gの黒、笑いがとまらないよ!

362 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 18:18:07 ID:Tu9ayFgE
デューの話題→! card


363 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 18:18:20 ID:???
デューの話題→ クラブK

364 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/22(土) 19:10:07 ID:???
スペード、クラブ→ 見て見て、このつけもの石!

森崎「つけもの石?? なんでそんなもん持ってるんだ? ていうか重くないのか??」

デュー「なんでか、持ってるだけじゃ重さを感じないんだよね。でもほら、こうやって置くと…」

ずっしーん!

デュー「ほら、重いでしょ?」

森崎「ほんとだ。これならつけものに使えるな…じゃなくて! 何に使うんだよこれ!」

デュー「道具屋のお姉さんが言うには、サッカーで持っておくと吹っ飛ばされにくくなるんだって」

森崎「微妙だな」

デュー「うん、微妙だよ」

☆どうしますか?

A そんな微妙なもん買うなよ! お金をもっと大事にしろよ!
B で、何を漬けるつもりなんだ?
C それ、敵に投げてぶつけたら相当痛そうじゃね?
D いいこと思いついた。それを振り回して戦えばいいんだよ!
E ゆずってくれ! たのむ!
F どうでもいいので適当に会話を終える。
G その他、何かあれば明記してください。

2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

365 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 19:14:59 ID:0RU80WzE


366 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 19:16:21 ID:Z5hXHeI+
G そんな重いものを持って戦闘できるのか?
速さが落ちたりしないのか?

367 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 19:18:21 ID:bJRNaEjs
C

368 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 19:24:24 ID:mAgCfkTY
C

369 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 19:28:52 ID:???
投げたら帰ってこないフラグが立ちそうです

370 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 19:31:13 ID:???
第三章で対○○○戦で投げたら気絶して何事もなく終了とかだったら笑える

371 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 19:32:08 ID:???
振り回すよりは効果あるだろうね

372 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/22(土) 20:44:59 ID:???
C それ、敵に投げてぶつけたら相当痛そうじゃね?

デュー「え、投げるの?? これ、サッカー用だよ?」

森崎「サッカー用のつけもの石とか聞いたことねえよ! どうせ効果も微妙なんだし、
  実用的な使い方を考えようぜ! こんど試してみろよ!」

デュー「う、うん、わかった! …大丈夫かなあ? これ1000Gしたんだよね…」

※森崎隊の戦闘時、デューが「サッカーつけもの石」を敵に投げつけます。
 効果はカード判定次第です。

373 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/22(土) 20:46:51 ID:???
〜ノディオン城北東 マッキリーに向かう街道〜

グラーニェ「ごめんなさいね、シルウィス。こんなことに付き合わせて」

シルウィス「報酬は貰っているわ。気にしないで」

グラーニェ「そうね。エルに会ったら、きつく言っておかないと…ラケちゃんやシルウィスみたいな
     素敵な子たちに、こんなことをさせて。まったくもう」

シルウィス「…心中は察するわ。少しくらい泣いたり騒いだりしても、誰も攻めないと思うわよ?」

グラーニェ「ふふ…それはエルが帰ってきてから、たくさんさせて頂きますわ。さて、そろそろかしら。
    シルウィス、敵の姿は見える?」

シルウィス「ええ。はっきりと見えるわ。数は…」

マッキリー先鋒部隊→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ→ ジェネラル1体、ソードファイター2体、マージ2体
ハート→ ジェネラル1体、ソードファイター2体、マージ2体、ボウファイター1体
スペード→ ジェネラル1体、ソードファイター3体、マージ2体、ボウファイター1体
クラブ→ ジェネラル1体、ソードファイター3体、マージ2体、スナイパー1体
クラブA→ ジェネラル2体、フォーレスト2体、マージ1体、スナイパー2体
JOKER→ ベオウルフ1体

374 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 20:49:59 ID:???
マッキリー先鋒部隊→ クラブ8

375 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/22(土) 21:19:02 ID:???

クラブ→ ジェネラル1体、ソードファイター3体、マージ2体、スナイパー1体

シルウィス「…けっこう本腰ね。傭兵の剣士は物の数ではないけれど…指揮官の鎧将軍と
     最後方に構えているスナイパーは腕利きね。どうする? 退きましょうか?」

グラーニェ「あら、冗談も言えるのね。もちろん、ここは…」

グラーニェの判断→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ、ハート→ スナイパーを真っ先に落とします!
スペード→ それぞれ魔道士を狙います。一殺よ
クラブ→ 大将のジェネラルを遠距離から攻撃よ!
クラブA→ その通り、撤退ですわ!!
JOKER→ マップ兵器で一網打尽よ

376 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 21:19:46 ID:???
グラーニェの判断→ ハート7

377 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/22(土) 21:35:43 ID:???
ダイヤ、ハート→ スナイパーを真っ先に落とします!

グラーニェ「私が真っ先に一撃を加えるわ。とどめは任せるわよ?」

シルウィス「了解。多勢に無勢…面白いじゃない。でも、勝たないと面白くないのよね。
     …パスカニオン、実戦よ。イストバル、ソフィー…力を貸してもらうわ」

グラーニェ「あら? その弓…そういうことだったの。まったく、エルらしいわ。
      さて…本当に久々の実戦。やっぱり、戦場の空気は…やっ!!」

ヒヒーン! パカラッ、パカラッ、パカラッ…

グラーニェは馬を駆り、凄まじい速度で敵陣に突進していく。
敵前衛のジェネラルとソードファイターが気付いた時には…既に、グラーニェの走り去った後だった。

スナイパー「?!」

グラーニェ「…参る!!」

378 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/22(土) 21:37:37 ID:???
先着『2名』様で

グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0
HP 48/48 ランス(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→! card+29+3(指揮)=
攻撃判定→! card+43+ ! dice×3+3(指揮)=

マッキリー兵 スナイパー レベル13 EXP0
HP 53/53 鋼の弓(攻速…14 必殺…なし)
回避判定→! card+14+2(指揮)=
守備判定→! card+13+2(指揮)=

と!とcard、diceの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
グラーニェの武器「ランス」により、先制攻撃時、初撃のみdice×3の補正がかかります。
グラーニェの攻速が相手を上回っていないため、スキル「追撃」は発動しません。
グラーニェはスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃

379 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 21:37:57 ID:???
グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0
HP 48/48 ランス(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ ハート6 +29+3(指揮)=
攻撃判定→ ダイヤ8 +43+ 6 ×3+3(指揮)=

380 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 21:38:58 ID:???
マッキリー兵 スナイパー レベル13 EXP0
HP 53/53 鋼の弓(攻速…14 必殺…なし)
回避判定→ ダイヤ3 +14+2(指揮)=
守備判定→ クラブ6 +13+2(指揮)=

381 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 21:39:16 ID:???
マッキリー兵 スナイパー レベル13 EXP0
HP 53/53 鋼の弓(攻速…14 必殺…なし)
回避判定→ クラブ9 +14+2(指揮)=
守備判定→ ダイヤ4 +13+2(指揮)=
これ第三章詰むわwww


382 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/22(土) 21:39:41 ID:???
おっと、また守備と攻撃に指揮を乗っけてしまいました。
結果で修正しますのでそのままどうぞ。

383 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 21:45:59 ID:???
いや、エルトはラケと一緒にグラーニェも脱出させると…思うんだけど。
このキャラだと「お供します」はやりそうだなあ。ヤバいな。

384 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 21:48:16 ID:???
ラケと違ってグラーニェはサッカーの時経験値またはボーナス経験値がなかった・・・
つまりエルト同様に敵として扱っていた。

385 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/22(土) 21:56:51 ID:???
この章ではNPC扱いですのでボーナス経験値は入ります。
NPCです! NPCです!! 深い意味はありません!!!
==============================================
グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0
HP 48/48 ランス(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ ハート6 +29+3(指揮)=38
攻撃判定→ ダイヤ8(連続) +43+ 6 ×3=69/51

マッキリー兵G スナイパー レベル13 EXP0
HP 53/53 鋼の弓(攻速…14 必殺…なし)
回避判定→ ダイヤ3 +14+2(指揮)=19
守備判定→ クラブ6 +13+2(指揮)=21

グラーニェの連続攻撃! マッキリー兵Gに48のダメージ! マッキリー兵Gに30のダメージ!
マッキリー兵Gは倒れた
ボーナス経験値が20加算された

386 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/22(土) 21:58:42 ID:???
スナイパーがその優れた動体視力でグラーニェの動きを捉えた、次の瞬間。

……ザシュウゥゥ!!!

グラーニェの持つ大きな槍に、彼は串刺しとなり…その鮮血で、槍を彩った。

シルウィス「うわ…王妃様、なかなかいい趣味してるじゃない。なにが『とどめは任せた』よ…
     さすがに敵陣に動揺が見えるわね。それじゃ、私は…こっちね」

シルウィスは狙いを魔道士の一人に替えると、炎の弓…パスカニオンを構え、矢を放つ。

387 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/22(土) 22:01:13 ID:???
先着『2名』様で

シルウィス スナイパー レベル13 EXP70
HP 37/37 パスカニオン(攻速…20 必殺…なし)
命中判定→! card+33+3(指揮)=
追撃判定→! card+33+3(指揮)=
攻撃判定→! card+36=
回避判定→! card+26+3(指揮)=
守備判定→! card+3=

傭兵 マージ レベル7 EXP0
HP 32/32 ファイアー(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→! card+18+1(指揮)=
攻撃判定→! card+19=
回避判定→! card+2+1(指揮)=
守備判定→! card+3=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
シルウィスはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
シルウィスはスキル「狙撃」により、攻撃判定がダイヤかつダメージ1以上で敵を状態異常「睡眠」に

388 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 22:01:34 ID:???
シルウィス スナイパー レベル13 EXP70
HP 37/37 パスカニオン(攻速…20 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ10 +33+3(指揮)=
追撃判定→ ハートJ +33+3(指揮)=
攻撃判定→ ハート2 +36=
回避判定→ スペードQ +26+3(指揮)=
守備判定→ ハートA +3=


389 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 22:02:37 ID:???
傭兵 マージ レベル7 EXP0
HP 32/32 ファイアー(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ ハート3 +18+1(指揮)=
攻撃判定→ ハートJ +19=
回避判定→ スペード2 +2+1(指揮)=
守備判定→ スペード5 +3=


390 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/22(土) 22:28:30 ID:???
シルウィス スナイパー レベル13 EXP70
HP 37/37 パスカニオン(攻速…20 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ10 +33+3(指揮)=46
追撃判定→ ハートJ +33+3(指揮)=47
攻撃判定→ ハート2 +36=38
回避判定→ スペードQ +26+3(指揮)=41
守備判定→ ハートA +3=4

マッキリー兵E マージ レベル7 EXP0
HP 32/32 ファイアー(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ ハート3 +18+1(指揮)=22
攻撃判定→ ハートJ +19=30
回避判定→ スペード2 +2+1(指揮)=5
守備判定→ スペード5 +3=8

シルウィスの攻撃! マッキリー兵Eに30のダメージ!
マッキリー兵Eの攻撃! シルウィスは身をかわした!
シルウィスの攻撃! マッキリー兵Eに30のダメージ!
マッキリー兵Eは倒れた
シルウィスは20の経験値を得た

391 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/22(土) 22:30:15 ID:???
バシュ!! ゴウッ…

シルウィスの矢が魔道士の腿に突き立った刹那、魔道士の周囲に業炎が巻き起こる。

マッキリー兵E「!!!!!!???」

魔道士は痛みと熱さにもがきながらもファイアーを放つが、その威力は自分の周りのそれに遠く及ばず…
方角も、まるで見当外れだった。

シルウィス「一撃で倒せなかった…まだまだ、これを使いこなせていないということかしらね。
     ま、もう一撃当てればいいだけなんだけど」

シルウィスはすぐさま2の矢を放ち、魔道士を仕留める。

グラーニェ「やるじゃない。やれそうね」

シルウィス「貴女こそ。そろそろ向こうから仕掛けてきそうだけど…打ち合わせ通りでいいかしら?」

グラーニェ「問題ないわ。好きにやってくださいませ」

シルウィスは軽くうなずくと、近くの茂みに身を潜ませ、気配を消す。
敵兵はまたも驚きの表情を浮かべるが…意を決して、3人の剣士がグラーニェに襲いかかる。

※シルウィスがスキル「潜伏」を発動させました。このターンは敵に狙われません。

392 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/22(土) 22:31:43 ID:???
先着『3名』様で

グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0
HP 48/48 ランス(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→! card+29+3(指揮)=
追撃判定→! card+29+3(指揮)=
攻撃判定→! card+43+ ! dice×3=
回避判定→! card+13+3(指揮)=
守備判定→! card+22=

マッキリー兵B ソードファイター レベル7 EXP0
HP 37/37 鋼の剣(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→! card+21+1(指揮)=
攻撃判定→! card+21=
回避判定→! card+11+1(指揮)=
守備判定→! card+9=

シルウィス スナイパー レベル13 EXP90
影縫判定→! card+16+3(指揮)=
攻撃判定→! card+18=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
グラーニェの武器「ランス」により、先制攻撃時、初撃のみdice×3の補正がかかります。
グラーニェはスキル「待ち伏せ」を所持し、相手より攻速が高いため先制攻撃
グラーニェはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
グラーニェはスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃
シルウィスはスキル「影縫い」により、相手に1ダメージ以上与えると敵の直接攻撃をキャンセル

393 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 22:32:33 ID:???
グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0
HP 48/48 ランス(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ クラブ2 +29+3(指揮)=
追撃判定→ ハート4 +29+3(指揮)=
攻撃判定→ スペード6 +43+ ! dice×3=
回避判定→ ハート9 +13+3(指揮)=
守備判定→ スペード6 +22=


394 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 22:35:43 ID:???
マッキリー兵B ソードファイター レベル7 EXP0
HP 37/37 鋼の剣(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→ スペードQ +21+1(指揮)=
攻撃判定→ ダイヤ4 +21=
回避判定→ スペード4 +11+1(指揮)=
守備判定→ クラブ7 +9=


395 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/22(土) 22:36:26 ID:???
ダイスも忘れずにおねがいしますーって補足説明変えてないですね…すみません。

396 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 22:37:03 ID:???
グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0
HP 48/48 ランス(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ クラブ6 +29+3(指揮)=
追撃判定→ スペード9 +29+3(指揮)=
攻撃判定→ ダイヤ9 +43+ 4 ×3=
回避判定→ ダイヤ2 +13+3(指揮)=
守備判定→ スペード5 +22=

397 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 22:38:01 ID:???
シルウィス スナイパー レベル13 EXP90
影縫判定→ スペード10 +16+3(指揮)=
攻撃判定→ スペード5 +18=

398 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 22:38:40 ID:???
マッキリー兵B ソードファイター レベル7 EXP0
HP 37/37 鋼の剣(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→ クラブ10 +21+1(指揮)=
攻撃判定→ ダイヤ5 +21=
回避判定→ スペード2 +11+1(指揮)=
守備判定→ ハートA +9=

マッキリー兵B「こんなの絶対おかしいよ!」

399 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 22:39:59 ID:???
シルウィス スナイパー レベル13 EXP90
影縫判定→ クラブ7 +16+3(指揮)=
攻撃判定→ ハート4 +18=

間違えましたー

400 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 22:42:39 ID:???
うーん、エルトとグラーニェが同じ部隊にいたら
(補正もあるし)誰もかてないな。
分断する方法を考えるしかないか。

401 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/22(土) 22:46:13 ID:???
ごめんねマッキリー兵でもこれあと2回続くんだ…
きみが1撃耐えてくれないとシルウィスに経験値がはいらないんだよ!
==========================
グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0
HP 48/48 ランス(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ クラブ6 +29+3(指揮)=38
追撃判定→ スペード9 +29+3(指揮)=41
攻撃判定→ ダイヤ9(連続) +43+ 4 ×3=64/52
回避判定→ ダイヤ2 +13+3(指揮)=18
守備判定→ スペード5 +22=27

マッキリー兵B ソードファイター レベル7 EXP0
HP 37/37 鋼の剣(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→ クラブ10 +21+1(指揮)=32
攻撃判定→ ダイヤ5 +21=26
回避判定→ スペード2 +11+1(指揮)=14
守備判定→ ハートA +9=10

シルウィス スナイパー レベル13 EXP90
影縫判定→ クラブ7 +16+3(指揮)=26
攻撃判定→ ハート4 +18=22

グラーニェの連続攻撃! マッキリー兵Bに54のダメージ!
マッキリー兵Bは倒れた
ボーナス経験値が20加算された

402 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/22(土) 22:48:31 ID:???
先着『3名』様で

グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0
HP 48/48 ランス(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→! card+29+3(指揮)=
追撃判定→! card+29+3(指揮)=
攻撃判定→! card+43+ ! dice×3=
回避判定→! card+13+3(指揮)=
守備判定→! card+22=

マッキリー兵C ソードファイター レベル7 EXP0
HP 37/37 鋼の剣(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→! card+21+1(指揮)=
攻撃判定→! card+21=
回避判定→! card+11+1(指揮)=
守備判定→! card+9=

シルウィス スナイパー レベル13 EXP90
影縫判定→! card+16+3(指揮)=
攻撃判定→! card+18=

と!とcard、diceの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
グラーニェの武器「ランス」により、先制攻撃時、初撃のみdice×3の補正がかかります。
グラーニェはスキル「待ち伏せ」を所持し、相手より攻速が高いため先制攻撃
グラーニェはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
グラーニェはスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃
シルウィスはスキル「影縫い」により、相手に1ダメージ以上与えると敵の直接攻撃をキャンセル

403 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 22:49:42 ID:???
グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0
HP 48/48 ランス(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤJ +29+3(指揮)=
追撃判定→ ダイヤQ +29+3(指揮)=
攻撃判定→ スペード6 +43+ ! dice×3=
回避判定→ ハート2 +13+3(指揮)=
守備判定→ ダイヤ6 +22=

404 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 22:49:54 ID:???
グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0
HP 48/48 ランス(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ クラブA +29+3(指揮)=
追撃判定→ ダイヤQ +29+3(指揮)=
攻撃判定→ ハート4 +43+ ! dice×3=
回避判定→ ダイヤ6 +13+3(指揮)=
守備判定→ クラブ4 +22=

405 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 22:50:57 ID:???
マッキリー兵C ソードファイター レベル7 EXP0
HP 37/37 鋼の剣(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ10 +21+1(指揮)=
攻撃判定→ スペード6 +21=
回避判定→ ハート2 +11+1(指揮)=
守備判定→ ダイヤQ +9=


406 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 22:51:25 ID:???
シルウィス スナイパー レベル13 EXP90
影縫判定→ ダイヤQ +16+3(指揮)=
攻撃判定→ クラブ3 +18=

407 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 22:52:03 ID:???
グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0
HP 48/48 ランス(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ クラブ9 +29+3(指揮)=
追撃判定→ ダイヤQ +29+3(指揮)=
攻撃判定→ クラブA +43+ 2 ×3=
回避判定→ スペードK +13+3(指揮)=
守備判定→ ダイヤ7 +22=

ダイス振り忘れ^^;

408 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 22:53:57 ID:???
マッキリー兵C ソードファイター レベル7 EXP0
HP 37/37 鋼の剣(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ9 +21+1(指揮)=
攻撃判定→ ダイヤ3 +21=
回避判定→ クラブ8 +11+1(指揮)=
守備判定→ ハート10 +9=


409 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 22:54:23 ID:???
マッキリー兵C ソードファイター レベル7 EXP0
HP 37/37 鋼の剣(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ6 +21+1(指揮)=
攻撃判定→ スペード10 +21=
回避判定→ スペード4 +11+1(指揮)=
守備判定→ ハートA +9=

410 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 22:54:52 ID:???
シルウィス スナイパー レベル13 EXP90
影縫判定→ クラブ8 +16+3(指揮)=
攻撃判定→ スペードA +18=

411 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 22:55:02 ID:???
シルウィス スナイパー レベル13 EXP90
影縫判定→ クラブ4 +16+3(指揮)=
攻撃判定→ ダイヤ9 +18=



412 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 22:56:05 ID:???
ランスは槍だからグラーニェの判定に三すくみが絡むのでは?

413 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/22(土) 23:10:40 ID:???
マッキリー兵が可哀想すぎるので3すくみは廃止しました。
じゃなくて完全に忘れてました。指摘感謝です。
ついでにソードファイターは追撃持ってます。もちろん発動しませんが。
================================================
グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0
HP 48/48 ランス(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ クラブ9 +29+3(指揮)+3(3すくみ)=44
追撃判定→ ダイヤQ +29+3(指揮)+3(3すくみ)=47
攻撃判定→ クラブA +43+ 2 ×3=50/44
回避判定→ スペードK +13+3(指揮)+3(3すくみ)=32
守備判定→ ダイヤ7 +22=29

マッキリー兵C ソードファイター レベル7 EXP0
HP 37/37 鋼の剣(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ9 +21+1(指揮)=31
攻撃判定→ ダイヤ3 +21=24
回避判定→ クラブ8 +11+1(指揮)=20
守備判定→ ハート10 +9=19

シルウィス スナイパー レベル13 EXP90
影縫判定→ クラブ8 +16+3(指揮)=27
攻撃判定→ スペードA +18=19

グラーニェの攻撃! マッキリー兵Bに31のダメージ!
マッキリー兵Bの攻撃! グレイズ! グラーニェは身をかわした!
グラーニェの攻撃! マッキリー兵Bに25のダメージ!
マッキリー兵Bは倒れた
ボーナス経験値が30加算された

414 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/22(土) 23:12:06 ID:???
先着『3名』様で

グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0
HP 48/48 ランス(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→! card+29+3(指揮)+3(3すくみ)=
追撃判定→! card+29+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+43+ ! dice×3=
回避判定→! card+13+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→! card+22=

マッキリー兵D ソードファイター レベル7 EXP0
HP 37/37 鋼の剣(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→! card+21+1(指揮)=
攻撃判定→! card+21=
回避判定→! card+11+1(指揮)=
守備判定→! card+9=

シルウィス スナイパー レベル13 EXP90
影縫判定→! card+16+3(指揮)=
攻撃判定→! card+18=

と!とcard、diceの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
グラーニェの武器「ランス」により、先制攻撃時、初撃のみdice×3の補正がかかります。
グラーニェはスキル「待ち伏せ」を所持し、相手より攻速が高いため先制攻撃
グラーニェはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
グラーニェはスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃
マッキリー兵Dの攻速が相手を上回っていないため、スキル「追撃」は発動しません。
シルウィスはスキル「影縫い」により、相手に1ダメージ以上与えると敵の直接攻撃をキャンセル

415 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 23:15:47 ID:???
グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0
HP 48/48 ランス(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ ハート3 +29+3(指揮)+3(3すくみ)=
追撃判定→ ハート6 +29+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→ ハート5 +43+ 1 ×3=
回避判定→ スペードA +13+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→ ダイヤ3 +22=

416 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 23:17:55 ID:???
マッキリー兵D ソードファイター レベル7 EXP0
HP 37/37 鋼の剣(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→ スペードA +21+1(指揮)=
攻撃判定→ スペード8 +21=
回避判定→ ダイヤ3 +11+1(指揮)=
守備判定→ ハートK +9=

417 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 23:18:35 ID:???
シルウィス スナイパー レベル13 EXP90
影縫判定→ ダイヤ4 +16+3(指揮)=
攻撃判定→ ハート6 +18=

418 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 23:20:04 ID:???
マッキリー兵おめでとう!グラーニェにダメージ与えられたよ
かすり傷だけど・・・

419 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 23:21:14 ID:???
とおもったら影縫いでキャンセル・・・だめだこの女に勝てそうにない

420 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/22(土) 23:30:11 ID:???
闘技場と違って今度の敵はちゃんと補正入ってるよ! 入ってる…よ?
============================================================
グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0
HP 48/48 ランス(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ ハート3 +29+3(指揮)+3(3すくみ)=38
追撃判定→ ハート6 +29+3(指揮)+3(3すくみ)=41
攻撃判定→ ハート5 +43+ 1 ×3=51/48
回避判定→ スペードA +13+3(指揮)+3(3すくみ)=20
守備判定→ ダイヤ3 +22=25

マッキリー兵D ソードファイター レベル7 EXP0
HP 37/37 鋼の剣(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→ スペードA +21+1(指揮)=23
攻撃判定→ スペード8 +21=29
回避判定→ ダイヤ3 +11+1(指揮)=15
守備判定→ ハートK +9=22

シルウィス スナイパー レベル13 EXP90
影縫判定→ ダイヤ4 +16+3(指揮)=23
攻撃判定→ ハート6 +18=24

グラーニェの攻撃! マッキリー兵Bに29のダメージ!
マッキリー兵Bの攻撃!
シルウィスの「影縫い」発動! マッキリー兵Bに1のダメージ!
グラーニェの攻撃! マッキリー兵Bに26のダメージ!
マッキリー兵Bは倒れた
ボーナス経験値が20加算された
シルウィスは10の経験値を得た
シルウィスはレベル14にあがった!

421 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/22(土) 23:31:43 ID:???
シルウィス スナイパー レベル14 EXP0
        成長率
HP37/37    ○+
力 13      △+
魔 0       ×
技 24      △+
速 25       △+
運 12      △
守 17      △
防 3       ×

※シルウィスのステータスはアイテムによる補正込の値です。

先着『1名』様で

シルウィス
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card

!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。

422 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 23:32:54 ID:???
シルウィス
成長判定H→ スペードJ
成長判定力→ ハートJ
成長判定魔→ クラブ10
成長判定技→ ハートQ
成長判定速→ ハート5
成長判定運→ ダイヤQ
成長判定守→ スペード8
成長判定防→ ハート3

423 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 23:48:45 ID:???
アレク、ノイッシュクラスだとあっさり死ぬ敵でも
バランスブレイカー級のグラーニェと比較すればこんなもんかと
グラーニェはレンスター王子であるキュアンがかわいそうに思える能力だし

424 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/22(土) 23:51:56 ID:???
シルウィス
成長判定H→ スペードJ +1
成長判定力→ ハートJ +1
成長判定魔→ クラブ10
成長判定技→ ハートQ +1
成長判定速→ ハート5
成長判定運→ ダイヤQ +1
成長判定守→ スペード8
成長判定防→ ハート3

シルウィス スナイパー レベル14 EXP0
        成長率
HP37/38    ○+
力 14      △+
魔 0       ×
技 25      △+
速 25       △+
運 13      △
守 17      △
防 3       ×

以上のようになりました。

425 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/22(土) 23:55:37 ID:???
スタタッ!!

同時に向かってくる3人の剣士の足元に、何処からか矢が突き刺さる。

…ブンッ! バゴオッ!!!

密集し、足を止めた彼らに…グラーニェの剛槍が一振り。
槍の腹でまとめて叩かれ、吹き飛ばされる。

一人は衝撃で気絶。
残る2人は立ち上がりかけたところを、グラーニェに再度吹っ飛ばされ…動かなくなった。

グラーニェ「…腕が鈍っているわね。シルウィスの援護がなければ、手傷を受けていたわ。
     もう一度、鍛えなおさないといけないかしら…さて、そろそろ退いていただけないかしら?
     私達、急いでますので…」

マッキリー兵A「……」

敵将は無言で槍を構え、向かってくる。
当然であった。彼らの任務はノディオン城への攻撃。
それを果たすどころか、一人に手傷さえ与えることもできず…既に5人を失っているのだから。

戻ったところで、彼に未来は無い。

グラーニェ「やむを得ないわね。…たあっ!!」

426 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/22(土) 23:57:34 ID:???
先着『3名』様で

グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0
HP 48/48 ランス(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→! card+29+3(指揮)=
追撃判定→! card+29+3(指揮)=
攻撃判定→! card+43+ ! dice×3=
回避判定→! card+13+3(指揮)=
守備判定→! card+22=

マッキリー兵A ジェネラル レベル13 EXP0
HP 53/53 鋼の槍(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→! card+19+1(指揮)=
攻撃判定→! card+32=
回避判定→! card+5+1(指揮)=
守備判定→! card+18=

シルウィス スナイパー レベル14 EXP0
影縫判定→! card+17+3(指揮)=
攻撃判定→! card+18=

と!とcard、diceの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
グラーニェの武器「ランス」により、先制攻撃時、初撃のみdice×3の補正がかかります。
グラーニェはスキル「待ち伏せ」を所持し、相手より攻速が高いため先制攻撃
グラーニェはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
グラーニェはスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃
マッキリー兵Aはスキル「必中」により、命中判定がダイヤで攻撃が必ず命中
マッキリー兵Aはスキル「大盾」により、守備判定がダイヤで被ダメージを0に
シルウィスはスキル「影縫い」により、相手に1ダメージ以上与えると敵の直接攻撃をキャンセル

427 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 23:57:59 ID:???
グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0
HP 48/48 ランス(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ スペード2 +29+3(指揮)=
追撃判定→ ハートJ +29+3(指揮)=
攻撃判定→ スペードK +43+ ! dice×3=
回避判定→ スペード5 +13+3(指揮)=
守備判定→ ダイヤ8 +22=

428 :森崎名無しさん:2011/10/22(土) 23:59:10 ID:???
グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0
HP 48/48 ランス(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ ハートA +29+3(指揮)=
追撃判定→ ダイヤJ +29+3(指揮)=
攻撃判定→ スペード9 +43+ 3 ×3=
回避判定→ ダイヤ4 +13+3(指揮)=
守備判定→ スペードA +22=

429 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 00:00:15 ID:???
マッキリー兵A ジェネラル レベル13 EXP0
HP 53/53 鋼の槍(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ2 +19+1(指揮)=
攻撃判定→ スペード8 +32=
回避判定→ クラブ7 +5+1(指揮)=
守備判定→ ダイヤ2 +18=

430 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 00:01:29 ID:???
シルウィス スナイパー レベル14 EXP0
影縫判定→ スペードA +17+3(指揮)=
攻撃判定→ クラブA +18=


431 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/23(日) 00:24:43 ID:???
グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0
HP 48/48 ランス(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ ハートA +29+3(指揮)=33
追撃判定→ ダイヤJ +29+3(指揮)=43
攻撃判定→ スペード9 +43+ 3 ×3=61/52
回避判定→ ダイヤ4 +13+3(指揮)=20
守備判定→ スペードA +22=23

マッキリー兵A ジェネラル レベル13 EXP0
HP 53/53 鋼の槍(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ2 +19+1(指揮)=22
攻撃判定→ スペード8 +32=40
回避判定→ クラブ7 +5+1(指揮)=13
守備判定→ ダイヤ2(大盾) +18=20

シルウィス スナイパー レベル14 EXP0
影縫判定→ スペードA +17+3(指揮)=21
攻撃判定→ クラブA +18=19

グラーニェの攻撃! マッキリー兵Aは大盾で攻撃を受け止めた!
マッキリー兵Aの攻撃! グラーニェに17のダメージ!
グラーニェの攻撃! マッキリー兵Aは大盾で攻撃を受け止めた!
シルウィスは10の経験値を得た

432 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/23(日) 00:26:12 ID:???
ギインッ!!

グラーニェ「しまっ…!!」

グラーニェの剛槍がジェネラルを貫くかと思われたその時、
ジェネラルの前面に強力な障壁が張られ、グラーニェを弾き返す。

…ザッ!!

グラーニェ「つ…不覚をとりました。いったん後退を…!」

これ以上の攻撃は無意味を悟り、馬を返すグラーニェ。
そこへさらに、残るもう一人の魔道士の魔法が迫る。

433 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/23(日) 00:27:51 ID:???
先着『2名』様で

マッキリー兵F マージ レベル7 EXP0
HP 32/32 ファイアー(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→! card+18+1(指揮)=
攻撃判定→! card+19=

グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0
HP 31/48 ランス(攻速…12 必殺…なし)
回避判定→! card+13+3(指揮)=
守備判定→! card+13=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
とくになし。

434 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 00:29:03 ID:???
マッキリー兵F マージ レベル7 EXP0
HP 32/32 ファイアー(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ クラブ2 +18+1(指揮)=
攻撃判定→ ハートK +19=

435 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 00:30:41 ID:???
グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0
HP 31/48 ランス(攻速…12 必殺…なし)
回避判定→ ハートK +13+3(指揮)=
守備判定→ ダイヤ8 +13=

436 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 00:31:09 ID:???
グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0
HP 31/48 ランス(攻速…12 必殺…なし)
回避判定→ クラブ6 +13+3(指揮)=
守備判定→ ダイヤ9 +13=

437 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/23(日) 01:31:52 ID:???
マッキリー兵F マージ レベル7 EXP0
HP 32/32 ファイアー(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ クラブ2 +18+1(指揮)=21
攻撃判定→ ハートK +19=32


グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0
HP 31/48 ランス(攻速…12 必殺…なし)
回避判定→ ハートK +13+3(指揮)=29
守備判定→ ダイヤ8 +13=21

マッキリー兵Fの攻撃! グラーニェは身をかわした!

438 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/23(日) 01:32:52 ID:???
グラーニェは振り向くことすらなく、ファイアーを最小限の動きでかわす。


シルウィス「残る敵は2体。速攻で仕留めてしまいましょ。どちらを狙いましょうか?」

グラーニェ「……(手傷のことには触れない、か。気を遣ってるつもりなのかしらね…不器用な娘)」

シルウィス「王妃様?」

グラーニェ「…狙い目は…」

グラーニェの判断2→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ、ハート→ 敵将を遠距離から攻撃!
スペード→  敵将に全力で攻撃!
クラブ→ 魔道士を先に片付けます!
JOKER→ 敵将はもう、死んでいますわ

439 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 01:34:30 ID:???
グラーニェの判断2→ スペードQ

440 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/23(日) 01:40:08 ID:???
スペード→  敵将に全力で攻撃!

シルウィス「了解。なら、反撃を受けない私が先に攻撃するわ」

グラーニェ「お願いね。では、いったん距離をとります。…てやっ!」


先着『2名』様で

シルウィス スナイパー レベル14 EXP10
HP 37/38 パスカニオン(攻速…20 必殺…なし)
命中判定→! card+34+3(指揮)=
追撃判定→! card+34+3(指揮)=
攻撃判定→! card+37=

マッキリー兵A ジェネラル レベル13 EXP0
HP 53/53 鋼の槍(攻速…5 必殺…なし)
回避判定→! card+5+1(指揮)=
守備判定→! card+18=

【補足・補正】
シルウィスはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
シルウィスはスキル「狙撃」により、攻撃判定がダイヤかつダメージ1以上で敵を状態異常「睡眠」に
マッキリー兵Aはスキル「大盾」により、守備判定がダイヤで被ダメージを0に

441 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 01:40:32 ID:???
シルウィス スナイパー レベル14 EXP10
HP 37/38 パスカニオン(攻速…20 必殺…なし)
命中判定→ クラブK +34+3(指揮)=
追撃判定→ スペードJ +34+3(指揮)=
攻撃判定→ ハート5 +37=

442 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 01:41:03 ID:???
マッキリー兵A ジェネラル レベル13 EXP0
HP 53/53 鋼の槍(攻速…5 必殺…なし)
回避判定→ クラブ3 +5+1(指揮)=
守備判定→ クラブ8 +18=

443 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 01:41:12 ID:???
マッキリー兵A ジェネラル レベル13 EXP0
HP 53/53 鋼の槍(攻速…5 必殺…なし)
回避判定→ スペードK +5+1(指揮)=
守備判定→ ダイヤJ +18=

444 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 01:41:15 ID:???
マッキリー兵A ジェネラル レベル13 EXP0
HP 53/53 鋼の槍(攻速…5 必殺…なし)
回避判定→ クラブ3 +5+1(指揮)=
守備判定→ クラブ2 +18=

445 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/23(日) 01:44:27 ID:???
シルウィス スナイパー レベル14 EXP10
HP 37/38 パスカニオン(攻速…20 必殺…なし)
命中判定→ クラブK +34+3(指揮)=50
追撃判定→ スペードJ +34+3(指揮)=48
攻撃判定→ ハート5 +37=42

マッキリー兵A ジェネラル レベル13 EXP0
HP 53/53 鋼の槍(攻速…5 必殺…なし)
回避判定→ クラブ3 +5+1(指揮)=9
守備判定→ クラブ8 +18=26

シルウィスの攻撃! マッキリー兵Bに16のダメージ!
シルウィスの攻撃! マッキリー兵Bに16のダメージ!
シルウィスは10の経験値を得た

446 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/23(日) 01:45:59 ID:???
先着『2名』様で

グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0
HP 31/48 ランス(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→! card+29+3(指揮)=
追撃判定→! card+29+3(指揮)=
攻撃判定→! card+43+ ! dice×3=
回避判定→! card+13+3(指揮)=
守備判定→! card+22=

マッキリー兵A ジェネラル レベル13 EXP0
HP 21/53 鋼の槍(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→! card+19+1(指揮)=
攻撃判定→! card+32=
回避判定→! card+5+1(指揮)=
守備判定→! card+18=

と!とcard、diceの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
グラーニェの武器「ランス」により、先制攻撃時、初撃のみdice×3の補正がかかります。
グラーニェはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
グラーニェはスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃
マッキリー兵Aはスキル「必中」により、命中判定がダイヤで攻撃が必ず命中
マッキリー兵Aはスキル「大盾」により、守備判定がダイヤで被ダメージを0に

447 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 01:48:20 ID:???
グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0
HP 31/48 ランス(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ10 +29+3(指揮)=
追撃判定→ スペードQ +29+3(指揮)=
攻撃判定→ スペード9 +43+ 2 ×3=
回避判定→ ダイヤQ +13+3(指揮)=
守備判定→ ダイヤ10 +22=

448 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 01:49:24 ID:???
マッキリー兵A ジェネラル レベル13 EXP0
HP 21/53 鋼の槍(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→ ハート7 +19+1(指揮)=
攻撃判定→ クラブ7 +32=
回避判定→ クラブ5 +5+1(指揮)=
守備判定→ ダイヤJ +18=

449 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/23(日) 01:53:20 ID:???
グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0
HP 31/48 ランス(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ10 +29+3(指揮)=42
追撃判定→ スペードQ +29+3(指揮)=44
攻撃判定→ スペード9 +43+ 2 ×3=58/52
回避判定→ ダイヤQ +13+3(指揮)=28
守備判定→ ダイヤ10 +22=32

マッキリー兵A ジェネラル レベル13 EXP0
HP 21/53 鋼の槍(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→ ハート7 +19+1(指揮)=27
攻撃判定→ クラブ7 +32=39
回避判定→ クラブ5 +5+1(指揮)=11
守備判定→ ダイヤJ(大盾) +18=29

グラーニェの攻撃! マッキリー兵Aは大盾で攻撃を受け止めた!
マッキリー兵Aの攻撃! グレイズ! グラーニェは身をかわした!
グラーニェの攻撃! マッキリー兵Aは大盾で攻撃を受け止めた!
ボーナス経験値が10加算された
====================================
粘るマッキリー隊長、といったところで今日はここまでです。おつかれさまでした!
次の敵フェイズまでに戦闘が終わらない場合、グラーニェたちはノディオン防衛戦に参加できません。

450 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 01:55:01 ID:???
お疲れ様でした!

451 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 01:55:31 ID:???
乙です。

経験値泥棒されたくなければ敵が粘ってくれるのを祈るべきなのかな?

452 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 02:32:02 ID:???
乙でした
とりあえず兄弟守らないと

しかし不味いことになったな どこ探せばいいだろう
色々あるけどあそこぐらいしか見てないんだよな

453 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/23(日) 14:53:29 ID:???
パスカニオンの矢がジェネラルの装甲に突き刺さり、あたりが業炎に包まれる。
それに臆することなく、グラーニェは愛馬を駆り突撃するが…

ギィン!!!

グラーニェ「…またね。これ以上反撃は貰えない…退きます」


シルウィス「王妃様、体力はどう? 場合によっては、隠れずにこっちで攻撃を引き受けるけど」

グラーニェ「大丈夫。作戦どうりでお願い」

シルウィス「…了解」

シルウィスはまたも瞬時に姿を消す。 それとほぼ同時に、魔道士の炎がグラーニェに迫る。

454 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/23(日) 14:55:05 ID:???
先着『2名』様で

マッキリー兵F マージ レベル7 EXP0
HP 32/32 ファイアー(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→! card+18+1(指揮)=
攻撃判定→! card+19=

グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0
HP 31/48 ランス(攻速…12 必殺…なし)
回避判定→! card+13+3(指揮)=
守備判定→! card+13=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
とくになし。

455 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 14:56:42 ID:???
マッキリー兵F マージ レベル7 EXP0
HP 32/32 ファイアー(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ クラブK +18+1(指揮)=
攻撃判定→ スペード3 +19=


456 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 14:58:14 ID:???
グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0
HP 31/48 ランス(攻速…12 必殺…なし)
回避判定→ ダイヤ9 +13+3(指揮)=
守備判定→ ダイヤ3 +13=


457 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/23(日) 15:03:05 ID:???
マッキリー兵F マージ レベル7 EXP0
HP 32/32 ファイアー(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ クラブK +18+1(指揮)=32
攻撃判定→ スペード3 +19=22


グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0
HP 31/48 ランス(攻速…12 必殺…なし)
回避判定→ ダイヤ9 +13+3(指揮)=25
守備判定→ ダイヤ3 +13=16

マッキリー兵Fの攻撃! グラーニェに6のダメージ!

458 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/23(日) 15:04:06 ID:???
先着『3名』様で

グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0
HP 25/48 ランス(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→! card+29+3(指揮)=
追撃判定→! card+29+3(指揮)=
攻撃判定→! card+43+ ! dice×3=
回避判定→! card+13+3(指揮)=
守備判定→! card+22=

マッキリー兵A ジェネラル レベル13 EXP0
HP 21/53 鋼の槍(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→! card+19+1(指揮)=
攻撃判定→! card+32=
回避判定→! card+5+1(指揮)=
守備判定→! card+18=

シルウィス スナイパー レベル14 EXP20
影縫判定→! card+17+3(指揮)=
攻撃判定→! card+18=

と!とcard、diceの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
グラーニェの武器「ランス」により、先制攻撃時、初撃のみdice×3の補正がかかります。
グラーニェはスキル「待ち伏せ」を所持し、相手より攻速が高いため先制攻撃
グラーニェはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
グラーニェはスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃
マッキリー兵Aはスキル「必中」により、命中判定がダイヤで攻撃が必ず命中
マッキリー兵Aはスキル「大盾」により、守備判定がダイヤで被ダメージを0に
シルウィスはスキル「影縫い」により、相手に1ダメージ以上与えると敵の直接攻撃をキャンセル

459 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 15:07:18 ID:???
グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0
HP 25/48 ランス(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ スペード2 +29+3(指揮)=
追撃判定→ ハート3 +29+3(指揮)=
攻撃判定→ ハートJ +43+ 2 ×3=
回避判定→ ダイヤ4 +13+3(指揮)=
守備判定→ スペード5 +22=


460 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 15:15:03 ID:???
マッキリー兵A ジェネラル レベル13 EXP0
HP 21/53 鋼の槍(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→ クラブ4 +19+1(指揮)=
攻撃判定→ スペード8 +32=
回避判定→ スペード7 +5+1(指揮)=
守備判定→ スペード5 +18=

461 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 15:17:02 ID:???
シルウィス スナイパー レベル14 EXP20
影縫判定→ ハート9 +17+3(指揮)=
攻撃判定→ クラブ7 +18=


462 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/23(日) 15:39:30 ID:???
グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0
HP 25/48 ランス(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ スペード2 +29+3(指揮)=34
追撃判定→ ハート3 +29+3(指揮)=35
攻撃判定→ ハートJ +43+ 2 ×3=60/54
回避判定→ ダイヤ4 +13+3(指揮)=20
守備判定→ スペード5 +22=27

マッキリー兵A ジェネラル レベル13 EXP0
HP 21/53 鋼の槍(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→ クラブ4 +19+1(指揮)=24
攻撃判定→ スペード8 +32=40
回避判定→ スペード7 +5+1(指揮)=13
守備判定→ スペード5 +18=23

シルウィス スナイパー レベル14 EXP20
影縫判定→ ハート9 +17+3(指揮)=29
攻撃判定→ クラブ7 +18=25

グラーニェの攻撃! マッキリー兵Aに37のダメージ!
マッキリー兵Aは倒れた
ボーナス経験値が20加算された

463 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/23(日) 15:41:58 ID:???
ゴオッ!! ジュッ…

飛んでくる火球を左手の手甲で受け止めつつ、狙いを定める。
そのまま、その左腕で手綱を繰り、右腕に剛槍を構えて突進し、そして…

グワッシャァァァァァン!!!

槍はジェネラルの装甲を砕き、胴体ごと刺し貫いた。

グラーニェ「…捕虜を連れて行く余裕はありません。逃げるのであれば、追いはしませんよ?」

グラーニェはジェネラルごと、槍を天高く掲げ…相手の戦意を削ぐ。

ひとりぼっちの魔道士→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ→ ばたっ 気絶したようだ
ハート、スペード→  一目散に逃げ去った…
クラブ→ 徹底抗戦! 魔道書を掲げるが…
JOKER→ 魔道士「やあ、ぼくはクレメントだよ!」

464 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 15:42:39 ID:???
ひとりぼっちの魔道士→ ダイヤ2

465 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/23(日) 16:16:18 ID:???
ダイヤ→ ばたっ 気絶したようだ

シルウィス「…気絶してしまったようね。念のため、魔道書は奪っておきましょうか」

グラーニェ「そうね、お願い。その魔道書は特別報酬にしておくわ。自由に使って頂戴」

シルウィス「助かるわ。…即席デュエットにしては、悪くなかったわね?」

グラーニェ「ええ。でもまだまだ…酷使させて頂きますわよ?」

シルウィス「お手柔らかに…」

※シルウィスが「ファイアー」を入手しました。
※戦闘終了のため、全員のHPが10回復します。

466 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/23(日) 16:20:03 ID:???
〜エリオット隊 ノディオン城北西〜

エリオット「くくく…ついにこの時が来たのだ。エルトシャンめ、さんざん恥をかかせおって。
     貴様と俺、どちらが強いのか…思い知らせてくれるわ。ゆけ、ハイライナー!!」

ハイライン公子エリオットは、ノディオン城を目前にして昂ぶっていた。
言うまでもなく、エルトシャン不在のノディオンを落としたところで『エルトシャンより強い』ことに
なるはずもなく…ハイライン騎士団に「ハイライナー」などという呼称は存在しない。

エリオット「クロスナイツの半数はシルベール砦に駐留中。残りもほとんどが国境の警備に回されている。
      城に残っているのは病気の王妃と、世間知らずのお姫様のみだ。首尾よく占領した暁には、両方まとめて…」

その指揮官不在のクロスナイツ相手に、国境での戦闘で相当の兵を失ったことなど忘れたかのように
エリオットは勝利後に思考を巡らせていた。

ハイライン兵「報告いたします!」

エリオット「くくくくく…ははははは!!!」

ハイライン兵「……エリオット様!!」

エリオット「ん…なんだ、うるさいなあ。何かあったのか?」

467 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/23(日) 16:22:02 ID:???
ハイライン兵「そろそろノディオン城が見えてきましたが…城門の前は、クロスナイツの中でも手練れとして
      知られるイーヴ、エヴァ、アルヴァの3兄弟に守られています。我が部隊はここまでの戦闘で
      かなりの被害が出ており、万全ではありません。やはりフィリップ殿の援軍を待つべきでは?」

エリオット「ふん、そんなことができるか! あんな堅物が一緒にいては…まあ聞こう。今戦える兵は
     どのくらい残っている?」

ハイライン兵「はっ、エリオット様と負傷兵を除いては…」

エリオット隊→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ→ ランスナイト5体、アクスナイト2体
ハート→ ランスナイト5体、アクスナイト2体、アーチナイト2体
スペード→ デュークナイト1体、ランスナイト5体、アクスナイト2体、アーチナイト2体
クラブ→ デュークナイト1体、グレートナイト1体、ランスナイト5体、アクスナイト2体、アーチナイト2体
クラブA→ デュークナイト2体、グレートナイト2体、ボウナイト1体、マージナイト2体
JOKER→ ベオウルフ1体

468 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 16:24:02 ID:???
エリオット隊→ ハートK

469 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 16:24:44 ID:???
エリオット隊→ ハート2


470 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/23(日) 19:52:17 ID:???
ハート→ ランスナイト5体、アクスナイト2体、アーチナイト2体

〜ノディオン城 会議室〜

エヴァ「…と、隊長であるエリオットを加えて10名の編成です。個々の質は高くはありませんが…」

イーヴ「彼我の戦力差はいかんともしがたい、か。姫、ここは城門を固め守備に専念しましょう。
    援軍が到着するまで、なんとしても持ちこたえるのです」

ラケシス「この城にはアレスがいるわ。できれば、城を戦火に巻き込みたくないのだけど…」

イーヴ「それは難しいでしょう。地の利を失うことになりますし…城を空にしては、敵の別働隊に
   城を奪われてしまう可能性もあります」

ラケシス「……」

ラケシスの判断→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ、ハート→ わかりました、籠城します。3人は城門前を固めて!
スペード→ 私が城門を死守します。3人は少しでも数を減らして!
クラブ→ 城の守備はアルヴァ。私とイーヴ、エヴァは出撃よ!!
JOKER→ お義姉様…ラケシスは、もう一人で戦えます!!

471 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 19:55:34 ID:???
ラケシスの判断→ クラブJ

472 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 19:56:43 ID:???
ラケシスの判断→ スペード10


473 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 20:12:26 ID:???
あれ・・・バカが見え隠れし始めたような・・・

474 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/23(日) 20:19:57 ID:???
クラブ→ 城の守備はアルヴァ。私とイーヴ、エヴァは出撃よ!!

エヴァ「ちょっ…待ってくださいよ!! 姫が出撃などされたら…間違いなく敵に狙われますよ?!」

ラケシス「試してみたいのよ」

エヴァ「えっ?」

ラケシス「お義姉様に教わった、この武芸…どこまで通用するのか。エリオットごときに負けるのなら、
     私はお義姉様のお眼がねに沿えなかったということね」

イーヴ「何を…ご冗談はたいがいになさいませ!」

ラケシス「ふふ、ごめんなさい。今のは冗談よ。でも…私が前線に立てば、城が直接攻撃される可能性は
    大きく減るはずよ。だって、エリオットは…」

アルヴァ「まあ、それは…確かに。ですが…!」

ラケシス「アルヴァ、アレスを頼むわね。それじゃあ、出撃! イーヴ、エヴァ、続いて!!」


イーヴ「エヴァ、万一の時には…分かっているな?」
エヴァ「ああ…そのようなことにならんことを祈るのみだ」

475 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/23(日) 20:21:30 ID:???
ハイライン兵「ですから、やはり万全を期すには…」

エリオット「うるさいなあもう。処刑されたいのか! …む? ノディオンのほうから何かくるようだが」

ハイライン兵「あれは…ノディオンのイーヴとエヴァです! まさか、向こうから仕掛けてくるとは…
     それに、あの姿は?!」

エリオット「間違いない。ふふふ…ははは!! 面白いぞ! なんとしても、我が妻としてくれるわ!!」


イーヴ「さすがに相手は予期していなかったようですな。陣形が崩れています。しかし…」

ラケシス「…………」

イーヴ「ラケシス様??」

ラケシス「あ…大丈夫よ。弓騎士を集中攻撃して、数を減らします! 行って!」

エヴァ「はい、一番槍は頂きます! とうっ!」

イーヴ「(やはり…震えてらっしゃるか。覚悟のときかもしれん)」

476 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/23(日) 20:23:20 ID:???
先着『2名』様で

エヴァ パラディン レベル18 EXP0
HP 58/58 鋼の剣(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→! card+21+4(支援)+1(指揮)=
攻撃判定→! card+24+4(支援)=

ハイライン兵H アーチナイト レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の弓(攻速…6 必殺…なし)
回避判定→! card+6+1(指揮)=
守備判定→! card+10=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
とくになし。

477 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 20:23:48 ID:???
エヴァ パラディン レベル18 EXP0
HP 58/58 鋼の剣(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ8 +21+4(支援)+1(指揮)=
攻撃判定→ スペード9 +24+4(支援)=

478 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 20:24:51 ID:???
ハイライン兵H アーチナイト レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の弓(攻速…6 必殺…なし)
回避判定→ ダイヤ3 +6+1(指揮)=
守備判定→ スペード8 +10=

479 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/23(日) 20:51:09 ID:???
エヴァ パラディン レベル18 EXP0
HP 58/58 鋼の剣(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ8 +21+4(支援)+1(指揮)=34
攻撃判定→ スペード9 +24+4(支援)=37

ハイライン兵H アーチナイト レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の弓(攻速…6 必殺…なし)
回避判定→ ダイヤ3 +6+1(指揮)=10
守備判定→ スペード8 +10=18

エヴァの攻撃! ハイライン兵Hに19のダメージ!
ボーナス経験値に10加算された

480 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/23(日) 20:52:46 ID:???
先着『2名』様で

イーヴ パラディン レベル18 EXP0
HP 60/60 鋼の剣(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→! card+23+4(支援)+1(指揮)=
攻撃判定→! card+24+4(支援)=

ハイライン兵H アーチナイト レベル7 EXP0
HP 18/37 鉄の弓(攻速…6 必殺…なし)
回避判定→! card+6+1(指揮)=
守備判定→! card+10=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
とくになし。

481 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 20:54:05 ID:???
イーヴ パラディン レベル18 EXP0
HP 60/60 鋼の剣(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→ ハート10 +23+4(支援)+1(指揮)=
攻撃判定→ ダイヤ3 +24+4(支援)=


482 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 20:54:16 ID:???
イーヴ パラディン レベル18 EXP0
HP 60/60 鋼の剣(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ7 +23+4(支援)+1(指揮)=
攻撃判定→ ハートQ +24+4(支援)=


483 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 20:55:20 ID:???
ハイライン兵H アーチナイト レベル7 EXP0
HP 18/37 鉄の弓(攻速…6 必殺…なし)
回避判定→ ダイヤ2 +6+1(指揮)=
守備判定→ クラブ10 +10=

484 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/23(日) 21:13:05 ID:???
イーヴ パラディン レベル18 EXP0
HP 60/60 鋼の剣(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→ ハート10 +23+4(支援)+1(指揮)=38
攻撃判定→ ダイヤ3 +24+4(支援)=31

ハイライン兵H アーチナイト レベル7 EXP0
HP 18/37 鉄の弓(攻速…6 必殺…なし)
回避判定→ ダイヤ2 +6+1(指揮)=9
守備判定→ クラブ10 +10=20

イーヴの攻撃! ハイライン兵Hに11のダメージ!
ボーナス経験値に10加算された

485 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/23(日) 21:14:19 ID:???
エリオット隊の陣形は乱れ、弓騎士の一人が孤立していた。
その一人に、イーヴとエヴァが波状攻撃を仕掛ける。

ザシュッ! ザシュッ!

派手さは無いものの、兄弟の攻撃は確実に弓騎士の体力を削っていく。

ラケシス「いまよ、今なら、あの弓騎士を仕留められる…」

初陣のラケシスの足は、震えていた。
思わず剣を取り落しそうになりながらも…果敢に、駆けだした。

ラケシス「…やあああああああっ!!!」

486 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/23(日) 21:15:32 ID:???
先着『2名』様で

ラケシス プリンセス レベル4 EXP40
HP 34/34 祈りの剣(攻速…10 必殺…なし)
命中判定→! card+17+1(指揮)=
攻撃判定→! card+20=

ハイライン兵H アーチナイト レベル7 EXP0
HP 7/37 鉄の弓(攻速…6 必殺…なし)
回避判定→! card+6+1(指揮)=
守備判定→! card+10=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
とくになし。

487 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 21:15:50 ID:???
ラケシス プリンセス レベル4 EXP40
HP 34/34 祈りの剣(攻速…10 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ8 +17+1(指揮)=
攻撃判定→ クラブ6 +20=


488 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 21:17:47 ID:???
ハイライン兵H アーチナイト レベル7 EXP0
HP 7/37 鉄の弓(攻速…6 必殺…なし)
回避判定→ ハートA +6+1(指揮)=
守備判定→ ダイヤ8 +10=

489 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/23(日) 21:34:27 ID:???
ラケシス プリンセス レベル4 EXP40
HP 34/34 祈りの剣(攻速…10 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ8 +17+1(指揮)=26
攻撃判定→ クラブ6 +20=26

ハイライン兵H アーチナイト レベル7 EXP0
HP 7/37 鉄の弓(攻速…6 必殺…なし)
回避判定→ ハートA +6+1(指揮)=8
守備判定→ ダイヤ8 +10=18

ラケシスの攻撃! ハイライン兵Hに8のダメージ!
ハイライン兵Hは倒れた
ラケシスは40の経験値を得た

490 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/23(日) 21:35:43 ID:???
…ザシュゥッ!!

体勢を崩していた弓騎士のもとへ、ラケシスは基本の型通りに斬撃を繰り出す。
利き腕をやられた弓騎士は、もんどりうって落馬し、動かなくなる。

ラケシス「はあ、はあ…これが…戦場…?」

エリオット「おやおや、これは愛しき姫君。わざわざお越しとは恐れ入る。
    そんなに俺の妻になりたいなら、お望みどおりにいたしますよ? くくく…」

ラケシス「……!!」

軽口にこたえる余裕など、彼女にはなかった。
血糊の付いた剣を構えたまま、ラケシスはエリオットを睨みつける。

イーヴ「姫様っ!!」
エヴァ「下郎、姫様に近寄るんじゃねえ!!」

イーヴとエヴァの兄弟が割って入るものの、人数差は歴然。
2人でラケシスをかばいきれるものでもなく…

491 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/23(日) 21:36:44 ID:???
先着『3名』様で

エリオットの狙い→! card
========================
ハイライン兵A(ランスナイト)の狙い→! card
ハイライン兵B(ランスナイト)の狙い→! card
ハイライン兵C(ランスナイト)の狙い→! card
ハイライン兵D(ランスナイト)の狙い→! card
========================
ハイライン兵E(ランスナイト)の狙い→! card
ハイライン兵F(アクスナイト)の狙い→! card
ハイライン兵G(アクスナイト)の狙い→! card
ハイライン兵I(アーチナイト)の狙い→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

【エリオット】
K〜10→ イーヴ
9〜6→ エヴァ
5→ アルヴァ
4〜A→ ラケシス
JOKER→ うごかない

【ハイライン兵】
K〜9→ イーヴ
8〜5→ エヴァ
4〜3→ アルヴァ
2〜A→ ラケシス
JOKER→ エリオット

492 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 21:37:21 ID:???
エリオットの狙い→ クラブ6


493 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 21:38:12 ID:???
ハイライン兵A(ランスナイト)の狙い→ クラブ7
ハイライン兵B(ランスナイト)の狙い→ ダイヤ3
ハイライン兵C(ランスナイト)の狙い→ クラブ10
ハイライン兵D(ランスナイト)の狙い→ ハート6


494 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 21:38:33 ID:???
ハイライン兵A(ランスナイト)の狙い→ スペード10
ハイライン兵B(ランスナイト)の狙い→ スペード2
ハイライン兵C(ランスナイト)の狙い→ ハートK
ハイライン兵D(ランスナイト)の狙い→ ダイヤQ

495 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 21:39:23 ID:???
兵士にJOKER出てくれてたら裏切って味方に付いてくれていたのかw

496 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 21:39:47 ID:???
ハイライン兵E(ランスナイト)の狙い→ クラブ5
ハイライン兵F(アクスナイト)の狙い→ ダイヤA
ハイライン兵G(アクスナイト)の狙い→ スペード7
ハイライン兵I(アーチナイト)の狙い→ クラブ2
一人くらいJOKER引かないかなーw

497 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 21:41:11 ID:???
ラケは二人だから大丈夫だろうが、エヴァは死んだかな、こりゃ

498 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/23(日) 21:51:56 ID:???
このスレの敵は、JOKER引くと平気で裏切るお茶目さんです。
================================
エリオットの狙い→ クラブ6 エヴァ
ハイライン兵A(ランスナイト)の狙い→ クラブ7 エヴァ
ハイライン兵B(ランスナイト)の狙い→ ダイヤ3 アルヴァ
ハイライン兵C(ランスナイト)の狙い→ クラブ10 イーヴ
ハイライン兵D(ランスナイト)の狙い→ ハート6 エヴァ
ハイライン兵E(ランスナイト)の狙い→ クラブ5 エヴァ
ハイライン兵F(アクスナイト)の狙い→ ダイヤA ラケシス
ハイライン兵G(アクスナイト)の狙い→ スペード7 エヴァ
ハイライン兵I(アーチナイト)の狙い→ クラブ2 ラケシス

エリオット「ちっ、雑魚めが…邪魔をする。では、弱っちそうなこちらを平らげるとするか」

エヴァ「ハイラインの愚物が、偉そうに粋がってるんじゃねえ! ここは通さねえぞ!」

ラケシス「エヴァ…あぶない!!」

499 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/23(日) 21:53:43 ID:???
先着『2名』様で

エリオット デュークナイト レベル15 EXP0
HP 55/55 銀の槍(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→! card+20+1(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+38=
回避判定→! card+7+1(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→! card+14=

エヴァ パラディン レベル18 EXP0
HP 58/58 鋼の剣(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→! card+21+4(支援)+1(指揮)=
攻撃判定→! card+24+4(支援)=
回避判定→! card+12+4(支援)+1(指揮)=
守備判定→! card+15+4(支援)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
エヴァのHPが0になるとスキル「暴走」により、?????

500 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 21:54:07 ID:???
エリオット デュークナイト レベル15 EXP0
HP 55/55 銀の槍(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ スペード2 +20+1(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→ クラブK +38=
回避判定→ クラブ3 +7+1(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→ ダイヤ10 +14=

501 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 21:54:14 ID:???
エリオット デュークナイト レベル15 EXP0
HP 55/55 銀の槍(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ ハート7 +20+1(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→ スペードA +38=
回避判定→ クラブ9 +7+1(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→ クラブ8 +14=

502 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 21:54:33 ID:???
エヴァ パラディン レベル18 EXP0
HP 58/58 鋼の剣(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ クラブ7 +21+4(支援)+1(指揮)=
攻撃判定→ ダイヤJ +24+4(支援)=
回避判定→ スペード3 +12+4(支援)+1(指揮)=
守備判定→ スペード5 +15+4(支援)=


503 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/23(日) 22:07:13 ID:???
エリオット デュークナイト レベル15 EXP0
HP 55/55 銀の槍(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ スペード2 +20+1(指揮)+3(3すくみ)=26
攻撃判定→ クラブK +38=51
回避判定→ クラブ3 +7+1(指揮)+3(3すくみ)=14
守備判定→ ダイヤ10 +14=24

エヴァ パラディン レベル18 EXP0
HP 58/58 鋼の剣(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ クラブ7 +21+4(支援)+1(指揮)=33
攻撃判定→ ダイヤJ +24+4(支援)=39
回避判定→ スペード3 +12+4(支援)+1(指揮)=20
守備判定→ スペード5 +15+4(支援)=24

エリオットの攻撃! エヴァに27のダメージ!
エヴァの攻撃! エリオットに15のダメージ!
ボーナス経験値が10加算された

504 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/23(日) 22:08:40 ID:???
…ズガッ!!!

エリオット自慢の輝く銀の槍が、エヴァの脇腹を抉る。

ラケシス「!!! エヴァっ!?」

エリオット「くくく…姫、いい顔だよ。クロスナイツとはこの程度か、もろいものよ…なにィ?!」

エリオットが勝利を確信した刹那。

ガッ!!

エヴァが、自らに突き刺さった槍を両腕で引き抜く。
すぐさま、エリオットに抜き打ちを仕掛ける。

…ザッ!!

エリオット「ばかな! 直撃のはずだぞ?!」
エヴァ「お坊ちゃまとは、鍛え方が違うんでな。ほらほら、かかってこいよ? 雑魚ども」
イーヴ「エヴァ、調子に乗るな! その傷では…!」

505 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/23(日) 22:11:00 ID:???
先着『2名』様で

ハイライン兵 ランスナイト レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→! card+17+1(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+23=
回避判定→! card+4+1(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→! card+10=

エヴァ パラディン レベル18 EXP0
HP 31/58 鋼の剣(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→! card+21+4(支援)+1(指揮)=
攻撃判定→! card+24+4(支援)=
回避判定→! card+12+4(支援)+1(指揮)=
守備判定→! card+15+4(支援)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
エヴァのHPが0になるとスキル「暴走」により、?????

506 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 22:11:54 ID:???
ハイライン兵 ランスナイト レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ クラブK +17+1(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→ スペード9 +23=
回避判定→ ダイヤA +4+1(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→ クラブQ +10=

507 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 22:11:54 ID:???
ハイライン兵 ランスナイト レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ9 +17+1(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→ クラブ2 +23=
回避判定→ スペード10 +4+1(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→ クラブJ +10=


508 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 22:12:54 ID:???
エヴァ パラディン レベル18 EXP0
HP 31/58 鋼の剣(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ3 +21+4(支援)+1(指揮)=
攻撃判定→ ダイヤ4 +24+4(支援)=
回避判定→ クラブ6 +12+4(支援)+1(指揮)=
守備判定→ ハート10 +15+4(支援)=

509 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 22:12:59 ID:???
エヴァ パラディン レベル18 EXP0
HP 31/58 鋼の剣(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ クラブA +21+4(支援)+1(指揮)=
攻撃判定→ クラブ3 +24+4(支援)=
回避判定→ ハート4 +12+4(支援)+1(指揮)=
守備判定→ ダイヤ9 +15+4(支援)=



510 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/23(日) 22:23:25 ID:???
ハイライン兵A ランスナイト レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ クラブK +17+1(指揮)+3(3すくみ)=34
攻撃判定→ スペード9 +23=32
回避判定→ ダイヤA +4+1(指揮)+3(3すくみ)=9
守備判定→ クラブQ +10=22

エヴァ パラディン レベル18 EXP0
HP 31/58 鋼の剣(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ3 +21+4(支援)+1(指揮)=29
攻撃判定→ ダイヤ4 +24+4(支援)=32
回避判定→ クラブ6 +12+4(支援)+1(指揮)=23
守備判定→ ハート10 +15+4(支援)=29

ハイライン兵Aの攻撃! エヴァに3のダメージ!
エヴァの攻撃! ハイライン兵Aに10のダメージ!
ボーナス経験値が10加算された

511 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/23(日) 22:26:08 ID:???
エリオット「やりやがる。しかし、あいつの体力はそうそう持たないはずだ。ハイライナーの勇者共!
     俺が一撃をくれてやった、あの騎士を集中攻撃だ! 突撃〜!」

ハイライン兵B「……」

ハイライン兵Bは無言で、ノディオン城に攻撃を仕掛ける。

エリオット「…おい! 作戦無視は極刑だぞ! おい聞いてるのか?!」


512 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/23(日) 22:27:45 ID:???
先着『2名』様で

ハイライン兵B ランスナイト レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→! card+17+1(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+23=
回避判定→! card+4+1(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→! card+10=

アルヴァ パラディン レベル18 EXP0
HP 62/62 鋼の剣(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→! card+23+4(支援)+1(指揮)=
攻撃判定→! card+28+4(支援)=
回避判定→! card+12+4(支援)+1(指揮)+3(城門)=
守備判定→! card+17+4(支援)+3(城門)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
とくになし。

513 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 22:31:54 ID:???
ハイライン兵B ランスナイト レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ3 +17+1(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→ スペードQ +23=
回避判定→ ハート7 +4+1(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→ ダイヤ5 +10=

514 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 22:33:02 ID:???
アルヴァ パラディン レベル18 EXP0
HP 62/62 鋼の剣(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ4 +23+4(支援)+1(指揮)=
攻撃判定→ ハート3 +28+4(支援)=
回避判定→ スペード4 +12+4(支援)+1(指揮)+3(城門)=
守備判定→ クラブJ +17+4(支援)+3(城門)=

515 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 22:33:04 ID:???
アルヴァ パラディン レベル18 EXP0
HP 62/62 鋼の剣(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ クラブQ +23+4(支援)+1(指揮)=
攻撃判定→ ダイヤ9 +28+4(支援)=
回避判定→ クラブJ +12+4(支援)+1(指揮)+3(城門)=
守備判定→ ハート10 +17+4(支援)+3(城門)=

516 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 22:33:05 ID:???
アルヴァ パラディン レベル18 EXP0
HP 62/62 鋼の剣(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ5 +23+4(支援)+1(指揮)=
攻撃判定→ ハート2 +28+4(支援)=
回避判定→ スペード7 +12+4(支援)+1(指揮)+3(城門)=
守備判定→ クラブ7 +17+4(支援)+3(城門)=

517 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/23(日) 23:00:28 ID:???
ハイライン兵B ランスナイト レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ3 +17+1(指揮)+3(3すくみ)=24
攻撃判定→ スペードQ +23=35
回避判定→ ハート7 +4+1(指揮)+3(3すくみ)=15
守備判定→ ダイヤ5 +10=15

アルヴァ パラディン レベル18 EXP0
HP 62/62 鋼の剣(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ4 +23+4(支援)+1(指揮)=32
攻撃判定→ ハート3 +28+4(支援)=35
回避判定→ スペード4 +12+4(支援)+1(指揮)+3(城門)=24
守備判定→ クラブJ +17+4(支援)+3(城門)=35

ハイライン兵Bの攻撃! アルヴァは攻撃を受け止めた!
アルヴァの攻撃! ハイライン兵Bに20のダメージ!
ボーナス経験値が10加算された

518 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/23(日) 23:01:32 ID:???
先着『2名』様で

ハイライン兵C ランスナイト レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→! card+17+1(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+23=
回避判定→! card+4+1(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→! card+10=

イーヴ パラディン レベル18 EXP0
HP 60/60 鋼の剣(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→! card+23+4(支援)+1(指揮)=
攻撃判定→! card+24+4(支援)=
回避判定→! card+14+4(支援)+1(指揮)=
守備判定→! card+15+4(支援)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
とくになし。

519 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 23:02:53 ID:???
ハイライン兵C ランスナイト レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ スペード9 +17+1(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→ クラブA +23=
回避判定→ ダイヤ4 +4+1(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→ ダイヤ7 +10=

520 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 23:03:12 ID:???
イーヴ パラディン レベル18 EXP0
HP 60/60 鋼の剣(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤA +23+4(支援)+1(指揮)=
攻撃判定→ ダイヤ6 +24+4(支援)=
回避判定→ ハート7 +14+4(支援)+1(指揮)=
守備判定→ スペードQ +15+4(支援)=

521 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/23(日) 23:08:39 ID:???
ハイライン兵C ランスナイト レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ スペード9 +17+1(指揮)+3(3すくみ)=30
攻撃判定→ クラブA +23=24
回避判定→ ダイヤ4 +4+1(指揮)+3(3すくみ)=12
守備判定→ ダイヤ7 +10=17

イーヴ パラディン レベル18 EXP0
HP 60/60 鋼の剣(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤA +23+4(支援)+1(指揮)=29
攻撃判定→ ダイヤ6 +24+4(支援)=34
回避判定→ ハート7 +14+4(支援)+1(指揮)=26
守備判定→ スペードQ +15+4(支援)=31

ハイライン兵Cの攻撃! イーヴは攻撃を受け止めた!
イーヴの攻撃! ハイライン兵Cに17のダメージ!
ボーナス経験値が10加算された

522 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/23(日) 23:09:51 ID:???
ハイライン兵BとCは、思い思いにばらばらの相手に攻撃を仕掛けるも…その攻撃は
あっさりとガードされ、手痛い反撃を受ける。

エリオット「ぐぬぬ…情けない。ハイライナーの名を汚す者どもめ! 俺の命令に逆らうから
     このようなことになるのだ。貴様ら、分かっているな?!」

ハイライン兵D「……」

残る騎士たちは不承不承ながらも、エヴァに向けて得物を構えなおす。

エヴァ「へっ。なるようにならあ…」


523 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/23(日) 23:11:09 ID:???
先着『2名』様で

ハイライン兵D ランスナイト レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→! card+17+1(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+23=
回避判定→! card+4+1(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→! card+10=

エヴァ パラディン レベル18 EXP0
HP 28/58 鋼の剣(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→! card+21+4(支援)+1(指揮)=
攻撃判定→! card+24+4(支援)=
回避判定→! card+12+4(支援)+1(指揮)=
守備判定→! card+15+4(支援)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
エヴァのHPが0になるとスキル「暴走」により、?????

524 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 23:11:47 ID:???
ハイライン兵D ランスナイト レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ ハート9 +17+1(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→ スペード3 +23=
回避判定→ クラブA +4+1(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→ クラブK +10=

525 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 23:11:53 ID:???
ハイライン兵D ランスナイト レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ6 +17+1(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→ クラブ3 +23=
回避判定→ ダイヤA +4+1(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→ ハート2 +10=

526 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 23:12:56 ID:???
エヴァ パラディン レベル18 EXP0
HP 28/58 鋼の剣(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ10 +21+4(支援)+1(指揮)=
攻撃判定→ ハートA +24+4(支援)=
回避判定→ JOKER +12+4(支援)+1(指揮)=
守備判定→ クラブ9 +15+4(支援)=

527 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 23:13:01 ID:???
エヴァ パラディン レベル18 EXP0
HP 28/58 鋼の剣(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ スペード8 +21+4(支援)+1(指揮)=
攻撃判定→ クラブ4 +24+4(支援)=
回避判定→ ダイヤ5 +12+4(支援)+1(指揮)=
守備判定→ スペード9 +15+4(支援)=

528 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 23:14:12 ID:???
JOKERはうれしいような次章地獄へ道をより大きくしたと思うべきかまよう

529 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/23(日) 23:17:23 ID:???
ハイライン兵D ランスナイト レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ ハート9 +17+1(指揮)+3(3すくみ)=30
攻撃判定→ スペード3 +23=26
回避判定→ クラブA +4+1(指揮)+3(3すくみ)=6
守備判定→ クラブK +10=23

エヴァ パラディン レベル18 EXP0
HP 28/58 鋼の剣(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ10 +21+4(支援)+1(指揮)=36
攻撃判定→ ハートA +24+4(支援)=29
回避判定→ JOKER +12+4(支援)+1(指揮)=32
守備判定→ クラブ9 +15+4(支援)=28

ハイライン兵の攻撃! グレイズ! エヴァは攻撃をかわした!
エヴァの攻撃! ハイライン兵Dに6のダメージ!

エヴァ回避覚醒→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→ 速さ+2、
ハート、スペード→ スキル「斬払」(攻撃判定がダイヤで敵の物理攻撃を回避) 取得
クラブ→ 速さ+1
JOKER→ 全 部 + スキル「暴走」がHP半分以下で任意発動可能に

530 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 23:17:35 ID:???
原作だと三兄弟は敵として出てこないんじゃなかったっけ?

531 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 23:18:42 ID:???
エヴァ回避覚醒→ ハート7

532 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 23:18:50 ID:???
エヴァ回避覚醒→ スペード5

533 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 23:19:51 ID:???
そうだけどここはグラーニェの事もあるから油断できない

534 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/23(日) 23:21:56 ID:???
そのへんはノーコメントです!!!!
=================================
ハート、スペード→ スキル「斬払」(攻撃判定がダイヤで敵の物理攻撃を回避) 取得

先着『2名』様で

ハイライン兵E ランスナイト レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→! card+17+1(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+23=
回避判定→! card+4+1(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→! card+10=

エヴァ パラディン レベル18 EXP0
HP 28/58 鋼の剣(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→! card+21+4(支援)+1(指揮)=
攻撃判定→! card+24+4(支援)=
回避判定→! card+12+4(支援)+1(指揮)=
守備判定→! card+15+4(支援)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
エヴァのHPが0になるとスキル「暴走」により、?????
エヴァはスキル「斬払」により、攻撃判定がダイヤで敵の物理攻撃を回避

535 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 23:22:40 ID:???
ハイライン兵E ランスナイト レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ ハート8 +17+1(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→ クラブA +23=
回避判定→ ハートJ +4+1(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→ ハート7 +10=

536 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 23:23:50 ID:rcEI984c
命中判定→ クラブ4 +21+4(支援)+1(指揮)=
攻撃判定→ ハートK +24+4(支援)=
回避判定→ ハート3 +12+4(支援)+1(指揮)=
守備判定→ ハートK +15+4(支援)=

537 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 23:25:07 ID:???
エヴァ パラディン レベル18 EXP0
HP 28/58 鋼の剣(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ スペード9 +21+4(支援)+1(指揮)=
攻撃判定→ ダイヤ10 +24+4(支援)=
回避判定→ ハート10 +12+4(支援)+1(指揮)=
守備判定→ クラブ9 +15+4(支援)=

538 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/23(日) 23:33:07 ID:???
ハイライン兵E ランスナイト レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ ハート8 +17+1(指揮)+3(3すくみ)=29
攻撃判定→ クラブA +23=24
回避判定→ ハートJ +4+1(指揮)+3(3すくみ)=19
守備判定→ ハート7 +10=17

エヴァ パラディン レベル18 EXP0
HP 28/58 鋼の剣(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ スペード9 +21+4(支援)+1(指揮)=35
攻撃判定→ ダイヤ10 +24+4(支援)=38
回避判定→ ハート10 +12+4(支援)+1(指揮)=27
守備判定→ クラブ9 +15+4(支援)=28

ハイライン兵の攻撃! エヴァは攻撃を受け止めた!
エヴァの攻撃! ハイライン兵Eに21のダメージ!
ボーナス経験値が10加算された

539 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/23(日) 23:34:45 ID:???
エヴァは深手を負いながらも、迫りくる槍の雨を巧みにいなし、逆撃を入れていく。
だが、さすがに疲労の色が濃い。

ハイライン兵F「……」

さらに3名の騎士が、エヴァに攻撃を仕掛けようと身構える。
エヴァが改めて剣を構えなおしたその時。

ラケシスが、間に割って入った。

エヴァ「?! 姫、何をなさっているんです?!」

ラケシス「駄目…じっと見ているなんて、私にはできない!! 私が相手になるッ!!」

イーヴ「なんという…グラーニェ様、貴女は姫に、何を教えられたのです…?!」

エリオット「ふ…ははははは!! 面白い、おもしろいぞ!! まあよい、適当に相手をしてやれ!!」

540 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/23(日) 23:37:00 ID:???
先着『2名』様で

ハイライン兵 アクスナイト レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の斧(攻速…1 必殺…なし)
命中判定→! card+15+1(指揮)=
攻撃判定→! card+25=
回避判定→! card+1+1(指揮)=
守備判定→! card+10=

ラケシス プリンセス レベル4 EXP80
HP 34/34 祈りの剣(攻速…10 必殺…なし)
命中判定→! card+17+1(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+20=
回避判定→! card+12+1(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→! card+12=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
ラケシスは装備武器「祈りの剣」により、回避判定がダイヤ・ハートで致死攻撃を確実に回避

541 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 23:38:16 ID:???
ハイライン兵 アクスナイト レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の斧(攻速…1 必殺…なし)
命中判定→ ハートA +15+1(指揮)=
攻撃判定→ クラブ2 +25=
回避判定→ スペードQ +1+1(指揮)=
守備判定→ スペードK +10=

542 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 23:38:26 ID:???
ラケシス プリンセス レベル4 EXP80
HP 34/34 祈りの剣(攻速…10 必殺…なし)
命中判定→ スペード4 +17+1(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→ スペード9 +20=
回避判定→ ダイヤ5 +12+1(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→ クラブ3 +12=

543 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/23(日) 23:40:30 ID:???
ハイライン兵F アクスナイト レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の斧(攻速…1 必殺…なし)
命中判定→ ハートA +15+1(指揮)=17
攻撃判定→ クラブ2 +25=27
回避判定→ スペードQ +1+1(指揮)=14
守備判定→ スペードK +10=23

ラケシス プリンセス レベル4 EXP80
HP 34/34 祈りの剣(攻速…10 必殺…なし)
命中判定→ スペード4 +17+1(指揮)+3(3すくみ)=25
攻撃判定→ スペード9 +20=29
回避判定→ ダイヤ5 +12+1(指揮)+3(3すくみ)=21
守備判定→ クラブ3 +12=15

ハイライン兵Fの攻撃! ラケシスは身をかわした!
ラケシスの攻撃! ハイライン兵Fに6のダメージ!
ラケシスは10の経験値を得た

544 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/23(日) 23:41:39 ID:???
先着『2名』様で

ハイライン兵G アクスナイト レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の斧(攻速…1 必殺…なし)
命中判定→! card+15+1(指揮)=
攻撃判定→! card+25=
回避判定→! card+1+1(指揮)=
守備判定→! card+10=

エヴァ パラディン レベル18 EXP0
HP 28/58 鋼の剣(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→! card+21+4(支援)+1(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+24+4(支援)=
回避判定→! card+12+4(支援)+1(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→! card+15+4(支援)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
エヴァのHPが0になるとスキル「暴走」により、?????
エヴァはスキル「斬払」により、攻撃判定がダイヤで敵の物理攻撃を回避

545 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 23:42:54 ID:???
ハイライン兵G アクスナイト レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の斧(攻速…1 必殺…なし)
命中判定→ クラブ3 +15+1(指揮)=
攻撃判定→ ダイヤA +25=
回避判定→ クラブ3 +1+1(指揮)=
守備判定→ ダイヤK +10=

546 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 23:46:00 ID:???
エヴァ パラディン レベル18 EXP0
HP 28/58 鋼の剣(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ クラブ4 +21+4(支援)+1(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→ クラブQ +24+4(支援)=
回避判定→ クラブ9 +12+4(支援)+1(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→ ダイヤ4 +15+4(支援)=

547 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/23(日) 23:48:02 ID:???
ハイライン兵G アクスナイト レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の斧(攻速…1 必殺…なし)
命中判定→ クラブ3 +15+1(指揮)=19
攻撃判定→ ダイヤA +25=26
回避判定→ クラブ3 +1+1(指揮)=5
守備判定→ ダイヤK +10=23

エヴァ パラディン レベル18 EXP0
HP 28/58 鋼の剣(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ クラブ4 +21+4(支援)+1(指揮)+3(3すくみ)=37
攻撃判定→ クラブQ +24+4(支援)=40
回避判定→ クラブ9 +12+4(支援)+1(指揮)+3(3すくみ)=29
守備判定→ ダイヤ4 +15+4(支援)=23

ハイライン兵の攻撃! エヴァは身をかわした!
エヴァの攻撃! ハイライン兵Gに17のダメージ!
ボーナス経験値が10加算された

548 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/23(日) 23:49:52 ID:???
先着『2名』様で

ハイライン兵I アクスナイト レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の弓(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→! card+15+1(指揮)=
攻撃判定→! card+21=

ラケシス プリンセス レベル4 EXP90
HP 34/34 祈りの剣(攻速…10 必殺…なし)
回避判定→! card+12+1(指揮)=
守備判定→! card+12=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
ラケシスは装備武器「祈りの剣」により、回避判定がダイヤ・ハートで致死攻撃を確実に回避

549 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 23:50:21 ID:???
ハイライン兵I アクスナイト レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の弓(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→ ハート8 +15+1(指揮)=
攻撃判定→ クラブ3 +21=

550 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 23:50:42 ID:???
ラケシス プリンセス レベル4 EXP90
HP 34/34 祈りの剣(攻速…10 必殺…なし)
回避判定→ ダイヤK +12+1(指揮)=
守備判定→ スペード8 +12=

551 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/23(日) 23:52:48 ID:???
ハイライン兵I アクスナイト レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の弓(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→ ハート8 +15+1(指揮)=24
攻撃判定→ クラブ3 +21=24

ラケシス プリンセス レベル4 EXP90
HP 34/34 祈りの剣(攻速…10 必殺…なし)
回避判定→ ダイヤK +12+1(指揮)=26
守備判定→ スペード8 +12=20

ハイライン兵Iの攻撃! ラケシスは身をかわした!
ラケシスは10の経験値を得た
ラケシスはレベル5にあがった!

552 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/23(日) 23:53:59 ID:???
ラケシス プリンセス レベル5 EXP0
        成長率
HP34/34    ○+
力 8       ○
魔 9       ×
技 12      ×
速 14       △
運 5       △+
守 12      △
防 11      ×

先着『1名』様で

ラケシス
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card

!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。

553 :森崎名無しさん:2011/10/23(日) 23:57:45 ID:???
ラケシス
成長判定H→ ダイヤA
成長判定力→ クラブ3
成長判定魔→ クラブJ
成長判定技→ スペード7
成長判定速→ ダイヤQ
成長判定運→ スペードA
成長判定守→ スペード4
成長判定防→ クラブ5

554 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/24(月) 00:05:05 ID:???
ラケシス
成長判定H→ ダイヤA +1
成長判定力→ クラブ3
成長判定魔→ クラブJ
成長判定技→ スペード7
成長判定速→ ダイヤQ +1
成長判定運→ スペードA
成長判定守→ スペード4
成長判定防→ クラブ5

ラケシス プリンセス レベル5 EXP0
        成長率
HP35/35    ○+
力 8       ○
魔 9       ×
技 12      ×
速 15       △
運 5       △+
守 12      △
防 11      ×

以上のようになりました。

555 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/24(月) 00:07:50 ID:???
サッ! ササッ!!

ラケシス「お義姉様の槍に比べたら…このくらいッ!!」

エヴァ「なんと…これほどまでに、出来るようになっておられたとは」

流れてきた斧騎士の斧をあしらいながら、エヴァはラケシスの剣技と足さばきに感嘆する。

イーヴ「なるほど、これが姫の自信の源か。しかし…」


エリオット「ええい、役立たずども! 俺の攻撃以外、ほとんど効いていないではないか!!」

ハイライン兵「はあ…姫さえ集中攻撃で捕獲できれば勝利は疑いないのですが…なにぶん、
       我々の連携では包囲もままなりません。そのような訓練はほとんどしていませんので」

エリオット「ぐぬぬぬ…!!」

援軍は?→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ、ハート、スペード10以上→ シグルド隊が到着!!
スペード9以下→ グラーニェがなんかすごい勢いでエリオットに突っ込んでいった
クラブ→ 援軍はこない…2ターン目開始!
クラブA→ フィリップ率いるハイライン装甲部隊が到着! 大ピンチ!!
JOKER→ 森崎隊が到着!! あれシグルドたちは???

556 :森崎名無しさん:2011/10/24(月) 00:17:34 ID:???
援軍は?→ ハート3


557 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/24(月) 00:24:39 ID:???
ラケシス達は助かったかな? といったところで今日はここまでです。おつかれさまでした!
シグルド隊にはちょっとステータスが残念な人が何人かいるので、作戦次第ではまだまだ気が抜けません。

558 :森崎名無しさん:2011/10/26(水) 17:51:59 ID:6BSWbdh+
もふもふ

559 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/26(水) 21:08:20 ID:???
多忙のため今週は更新できそうにありません。もうしわけありません。
再開は金曜夜か土曜になりそうです。

560 :森崎名無しさん:2011/10/27(木) 09:36:04 ID:RQDiebXg
了解です!

561 :森崎名無しさん:2011/10/27(木) 10:46:43 ID:???
早く進軍してハイライン制圧しないと値切りの腕輪が……世界ひろしさんのエリートリングが……

562 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/29(土) 14:36:27 ID:???
長くお休みしてすみませんでした。ちょっとペースが落ちそうですが再開いたします。
===================================
ダイヤ、ハート、スペード10以上→ シグルド隊が到着!!

エリオット「シアルフィの軍旗だと…エルトシャンめ、グランベルに寝返りやがったな?!
     アグストリアの恥さらしがっ!!」

ハイライン兵「あんたが言うな」


シグルド「間に合ったか…ラケシス、無事かい?」

ラケシス「はい! シグルド様、救援感謝いたします!! あ…あの、エヴァが怪我を…」

ディアドラ「任せて、ラケシス。…リカバー」

ぽうっ…

※エヴァのHPが全回復しました。
※ディアドラに経験値20が入ります。

エヴァ「おおっ、傷が一瞬にして塞がっていく! 助かります!」
ラケシス「ディアドラも来てたのね、ありがとう! さあ、あとはエリオットをぶっとばすだけです!!」

563 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/29(土) 14:40:49 ID:???
エリオット隊は突然の敵増援に動揺し、まともな陣形が組めていない…まあ元から組めていなかったが。
集中攻撃の号令をかければ、エリオットを包囲するのも容易だろう。

オイフェ「さて…我々の役目はエリオット隊を城から引き離すことですが…ラケシス王女が出撃してくれた
   おかげで、その目的はすでに果たされています。どうしますか…」

シグルド隊の判断→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ、ハート→ エリオットを集中攻撃!
スペード→ 部下を攻撃して数を減らす!
クラブ→ エリオットを挑発しつつハイラインに進撃!
クラブA→ ノイッシュ・アレク・ミデェールをエリオットにぶつける!
JOKER→ 森崎隊も到着! シグルド隊は一足先にハイラインへ


564 :森崎名無しさん:2011/10/29(土) 14:45:43 ID:???
シグルド隊の判断→ ダイヤ8

565 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/29(土) 14:59:37 ID:???
ダイヤ、ハート→ エリオットを集中攻撃!

シグルド「きみがエリオットか。エルトシャンを目の仇にしていると聞いているが」

エリオット「ふん、属国の公子ごときが…無礼だぞ。俺はハイラインの王子。頭が高いわ!」

シグルド「なるほどね。まあ、まずは腕を見てみるとしようか」

シャナン「見る前に終わっちゃうんじゃないかな…」
オイフェ「でしょうね…なんで向こうには分からないんでしょうね、腕の差が。
    実戦経験のない僕でもだいたいは分かるのに」

566 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/29(土) 15:03:12 ID:???
先着『2名』様で

シグルド ロードナイト レベル14 EXP60
HP 50/50 銀の剣(攻速…16 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→! card+28+4(支援)+3(指揮)=
追撃判定→! card+28+4(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→! card+37+4(支援)=
回避判定→! card+22+4(支援)+3(指揮)=
守備判定→! card+16+4(支援)=

エリオット デュークナイト レベル15 EXP0
HP 40/55 銀の槍(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→! card+20+1(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+38=
回避判定→! card+7+1(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→! card+14=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
シグルドはスキル「追撃」を所持し、攻速が相手を上回っているため再攻撃が発生します。
シグルドはスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
シグルドはスキル「斬払」により、攻撃判定がダイヤで敵の物理攻撃を回避
必殺についてはテンプレ参照

567 :森崎名無しさん:2011/10/29(土) 15:05:05 ID:???
シグルド ロードナイト レベル14 EXP60
HP 50/50 銀の剣(攻速…16 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→ ダイヤK +28+4(支援)+3(指揮)=
追撃判定→ ハート6 +28+4(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→ ハートQ +37+4(支援)=
回避判定→ ダイヤJ +22+4(支援)+3(指揮)=
守備判定→ クラブ8 +16+4(支援)=

568 :森崎名無しさん:2011/10/29(土) 15:07:27 ID:???
エリオット デュークナイト レベル15 EXP0
HP 40/55 銀の槍(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ9 +20+1(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→ スペード8 +38=
回避判定→ スペードQ +7+1(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→ スペードJ +14=

569 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/29(土) 15:26:18 ID:???
シグルド ロードナイト レベル14 EXP60
HP 50/50 銀の剣(攻速…16 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→ ダイヤK +28+4(支援)+3(指揮)=48
追撃判定→ ハート6 +28+4(支援)+3(指揮)=41
攻撃判定→ ハートQ +37+4(支援)=53
回避判定→ ダイヤJ +22+4(支援)+3(指揮)=40
守備判定→ クラブ8 +16+4(支援)=28

エリオット デュークナイト レベル15 EXP0
HP 40/55 銀の槍(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ9 +20+1(指揮)+3(3すくみ)=33
攻撃判定→ スペード8 +38=46
回避判定→ スペードQ +7+1(指揮)+3(3すくみ)=23
守備判定→ スペードJ +14=25

シグルドの攻撃! エリオットに28のダメージ!
エリオットの攻撃! エリオットは身をかわした!
シグルドの攻撃! エリオットに28のダメージ!
エリオットは倒れた
シグルドは40の経験値を得た
シグルドはレベル15にあがった!

570 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/29(土) 15:27:38 ID:???
シグルド ロードナイト レベル15 EXP0
        成長率
HP50/50    S
力 23      ○
魔 4       ×
技 21      ○
速 19       △
運 12      △+
守 16      △+
防 8       ×

先着『1名』様で

シグルド
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card

!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。

571 :森崎名無しさん:2011/10/29(土) 15:33:15 ID:???
シグルド
成長判定H→ スペード2
成長判定力→ スペード7
成長判定魔→ ハート9
成長判定技→ ダイヤ10
成長判定速→ クラブJ
成長判定運→ ハート10
成長判定守→ スペードJ
成長判定防→ ダイヤ8

572 :森崎名無しさん:2011/10/29(土) 15:33:30 ID:???
シグルド
成長判定H→ クラブK
成長判定力→ スペード9
成長判定魔→ スペード8
成長判定技→ スペードA
成長判定速→ クラブ10
成長判定運→ ダイヤ6
成長判定守→ ハート6
成長判定防→ ハートJ

573 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/29(土) 18:33:49 ID:???
シグルド
成長判定H→ スペード2 +1
成長判定力→ スペード7
成長判定魔→ ハート9
成長判定技→ ダイヤ10 +1
成長判定速→ クラブJ
成長判定運→ ハート10 +1
成長判定守→ スペードJ
成長判定防→ ダイヤ8 +1

シグルド ロードナイト レベル14 EXP60
        成長率
HP51/51    S
力 23      ○
魔 4       ×
技 22      ○
速 19       △
運 13      △+
守 16      △+
防 9       ×

以上のようになりました。

574 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/29(土) 18:37:24 ID:???
エリオット「3すくみを知らんのか? 俺様の銀の槍に、剣で挑むとはな…これだから属国は」

シグルド「やれやれ、悪い腕ではないようだが…武器の優位を誇るようではね。
    ディアドラ、降りていなさい。…とうっ!」

シグルドはディアドラを馬から降ろすと、エリオットに向けて馬を走らす。

ドドドドド… ザッ! ザシュゥッ!!!

2騎の影が二度交錯する。そして…


エリオット「ば…かな… かはっ」

エリオットは血を吐きながら、落馬し気絶した。

シャナン「…すごいや」
エヴァ「凄まじい剣技…バルドの血も、決してヘズルに劣らねえってことか…かなわねえな」

575 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/29(土) 18:40:20 ID:???
ラケシス「あ…待って! 待ってください」

とどめを刺そうとエリオットに近づくシグルドに、ラケシスが慌てたように声をかけた。

シグルド「ん…どうした、ラケシス?」

初陣ラケシス姫→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ→ …いえ、なんでもありません
ハート→ 命まで取ることはありません。捕えておきましょう
スペード→ 剣を構えて、エリオットに近づいていき…
クラブ→ エリオットにライブをかけた…?
クラブA→ エリオットを殺すというのなら、その剣で私をスキにして!
JOKER→ じゃあ残り8人は私のね。ボルガノン!!!

576 :森崎名無しさん:2011/10/29(土) 18:41:40 ID:???
初陣ラケシス姫→ ダイヤ8


577 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/29(土) 18:53:24 ID:???
ダイヤ→ …いえ、なんでもありません

シグルド「…そうか。ラケシス、ディアドラ。向こうをむいているといい」

ラケシス「そうはいきません。きちんと、この目で、見届けます…」

ディアドラ「……ごめん」

ディアドラは目を背け、ラケシスはしっかりと前を見つめる。
間もなくして、嫌な音とともに…エリオットの胴体は、首と離れた。

シグルド「さて、きみたちの将はこの通り討ち取った。降伏してもらえると助かるんだが…」

ハイライン兵「……」

ハイラインの意地?→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ→ あっさりと降伏した…
ハート→ 一斉に逃げ出した! (数字が奇数で森崎隊に回り込まれます)
スペード→ 散り散りに逃げ出した! さらに分岐
クラブ→ まだ武器を構えている。しかし、隊列はめちゃくちゃだ!
クラブA→ 一斉にシグルドに攻撃をしかけてきた?!
JOKER→ シグルド様、ばんざーい! バンザーイ!!

578 :森崎名無しさん:2011/10/29(土) 18:54:04 ID:???
ハイラインの意地?→ クラブ5


579 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/29(土) 20:15:54 ID:???
クラブ→ まだ武器を構えている。しかし、隊列はめちゃくちゃだ!

キュアン「まだ戦意を捨てないか…弱将の下にも勇卒ありといったところか」

イーヴ「そこまで言うほど弱い将ではなかったと思うのですが、貴方がたの将が…
   いや、我々も人のことは言えないのですが」

オイフェ「森崎殿の部隊ももうじき到着します。我らはひととおり攻撃を仕掛けた上で
    ヒット&アウェイでハイラインを目指しましょう」

レックス「承知だ。では俺は…そこの元気な弓騎士を頂くとするか。やらないか?」

ミデェール「ひっ?! …ああ、私のことではありませんでしたね。お尻がびくっとしました」

580 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/29(土) 20:19:09 ID:???
先着『2名』様で

レックス アクスナイト レベル19 EXP0
HP 48/48 鉄の斧(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→! card+23+3(良男)+3(指揮)=
攻撃判定→! card+34+3(良男)=

ハイライン兵I アーチナイト レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の弓(攻速…6 必殺…なし)
回避判定→! card+6+1(指揮)=
守備判定→! card+10=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
レックスはスキル「エリート」により獲得経験値2倍
レックスはスキル「良男」により、男性相手との近接戦闘に限り全判定+3

581 :森崎名無しさん:2011/10/29(土) 20:19:31 ID:???
レックス アクスナイト レベル19 EXP0
HP 48/48 鉄の斧(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→ クラブK +23+3(良男)+3(指揮)=
攻撃判定→ クラブ5 +34+3(良男)=

582 :森崎名無しさん:2011/10/29(土) 20:20:26 ID:???
ハイライン兵I アーチナイト レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の弓(攻速…6 必殺…なし)
回避判定→ ハート4 +6+1(指揮)=
守備判定→ クラブ9 +10=

583 :森崎名無しさん:2011/10/29(土) 20:21:15 ID:???
ハイライン兵I アーチナイト レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の弓(攻速…6 必殺…なし)
回避判定→ ハートJ +6+1(指揮)=
守備判定→ クラブ2 +10=

584 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/29(土) 20:48:46 ID:???
レックス アクスナイト レベル19 EXP0
HP 48/48 鉄の斧(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→ クラブK +23+3(良男)+3(指揮)=42
攻撃判定→ クラブ5 +34+3(良男)=42

ハイライン兵I アーチナイト レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の弓(攻速…6 必殺…なし)
回避判定→ ハート4 +6+1(指揮)=11
守備判定→ クラブ9 +10=19

レックスの攻撃! ハイライン兵Iに23のダメージ!
レックスは20の経験値を得た

585 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/29(土) 20:49:46 ID:???
レックス「んふう…切れ味がいまいちだな。そろそろ新しい得物が欲しいところだが」

キュアン「次は俺か。他の連中に経験を積ませてやりたいところだな…ここは削りに徹するか」


先着『2名』様で

キュアン デュークナイト レベル10 EXP60
HP 44/44 手槍(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→! card+22+3(指揮)=
攻撃判定→! card+36=

ハイライン兵B ランスナイト レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
回避判定→! card+4+3(指揮)=
守備判定→! card+10=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
キュアンはスキル「連続・改」により、攻撃判定がダイヤ・ハートで2連続攻撃
キュアンはスキル「勇将」により、HPが半分以下になると全判定+3

586 :森崎名無しさん:2011/10/29(土) 20:50:19 ID:???
キュアン デュークナイト レベル10 EXP60
HP 44/44 手槍(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→ ハート3 +22+3(指揮)=
攻撃判定→ クラブ8 +36=

587 :森崎名無しさん:2011/10/29(土) 20:50:44 ID:???
ハイライン兵B ランスナイト レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
回避判定→ ダイヤ2 +4+3(指揮)=
守備判定→ ダイヤ6 +10=

588 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/29(土) 21:26:26 ID:???
敵の名前とHPが違っていたので修正。
======================
キュアン デュークナイト レベル10 EXP60
HP 44/44 手槍(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→ ハート3 +22+3(指揮)=28
攻撃判定→ クラブ8 +36=44

ハイライン兵D ランスナイト レベル7 EXP0
HP 31/37 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
回避判定→ ダイヤ2 +4+3(指揮)=9
守備判定→ ダイヤ6 +10=16

キュアンの攻撃! ハイライン兵Dに28のダメージ!
キュアンは10の経験値を得た

589 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/29(土) 21:27:39 ID:???
キュアン「よしよし、いい感じに削れたな。ノイッシュ、あいつにトドメをさしてやってくれ!」
シグルド「ああ、ノイッシュ任せたぞ」
オイフェ「頼みます、先輩!」

ノイッシュ「……」

名誉とかプライドとか→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ、ハート、スペード→ 素直にハイライン兵Dを攻撃!
クラブ→ 無言でハイライン兵Fを攻撃! そいつはまだ体力が一番残っているぞ?
クラブA→ ?????
JOKER→ アレク…そろそろだな

590 :森崎名無しさん:2011/10/29(土) 21:28:11 ID:???
名誉とかプライドとか→ スペード2

591 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/29(土) 22:08:45 ID:???
ダイヤ、ハート、スペード→ 素直にハイライン兵Dを攻撃!

先着『2名』様で

ノイッシュ ソシアルナイト レベル8 EXP60
HP 39/39 鋼の槍(攻速…7 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→! card+18+1(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→! card+30+1(支援)=
回避判定→! card+9+1(支援)+3(指揮)=
守備判定→! card+12+1(支援)=

ハイライン兵D ランスナイト レベル7 EXP0
HP 3/37 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→! card+17+1(指揮)=
攻撃判定→! card+23=
回避判定→! card+4+1(指揮)=
守備判定→! card+10=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
ノイッシュはスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
ノイッシュはスキル「突撃」により、攻撃判定がクラブで両者生存、かつ自HP半分以上のとき再戦闘
必殺についてはテンプレ参照

592 :森崎名無しさん:2011/10/29(土) 22:10:32 ID:???
ノイッシュ ソシアルナイト レベル8 EXP60
HP 39/39 鋼の槍(攻速…7 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→ クラブJ +18+1(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→ ハート9 +30+1(支援)=
回避判定→ ダイヤ10 +9+1(支援)+3(指揮)=
守備判定→ スペードQ +12+1(支援)=

593 :森崎名無しさん:2011/10/29(土) 22:11:56 ID:???
ハイライン兵D ランスナイト レベル7 EXP0
HP 3/37 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ スペード8 +17+1(指揮)=
攻撃判定→ ハートA +23=
回避判定→ スペード4 +4+1(指揮)=
守備判定→ ダイヤ3 +10=

594 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/30(日) 00:11:16 ID:???
ノイッシュ ソシアルナイト レベル8 EXP60
HP 39/39 鋼の槍(攻速…7 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→ クラブJ +18+1(支援)+3(指揮)=33
攻撃判定→ ハート9 +30+1(支援)=40
回避判定→ ダイヤ10 +9+1(支援)+3(指揮)=23
守備判定→ スペードQ +12+1(支援)=25

ハイライン兵D ランスナイト レベル7 EXP0
HP 3/37 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ スペード8 +17+1(指揮)=26
攻撃判定→ ハートA +23=24
回避判定→ スペード4 +4+1(指揮)=9
守備判定→ ダイヤ3 +10=13

ノイッシュの攻撃! ハイライン兵Dに27のダメージ!
ハイライン兵Dは倒れた
ノイッシュは40の経験値を得た
ノイッシュはレベル9にあがった!

595 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/30(日) 00:13:01 ID:???
ノイッシュ ソシアルナイト レベル9 EXP0
        成長率
HP39/39    ◎
力 14      △+
魔 0       ×
技 11      △
速 13       △
運 4       △
守 12      △+
防 1       ×

先着『1名』様で

ノイッシュ
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card

!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。


596 :森崎名無しさん:2011/10/30(日) 00:15:20 ID:???
ノイッシュ
成長判定H→ スペードA
成長判定力→ クラブA
成長判定魔→ クラブ6
成長判定技→ ダイヤ4
成長判定速→ クラブA
成長判定運→ クラブ9
成長判定守→ クラブK
成長判定防→ ハート4


597 :森崎名無しさん:2011/10/30(日) 00:16:46 ID:???
成長判定とはいえクラブ五枚でその内クラブA二枚とかw

598 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/30(日) 01:04:33 ID:???
危機感ってものが(ry
========================
ノイッシュ
成長判定H→ スペードA +1
成長判定力→ クラブA
成長判定魔→ クラブ6
成長判定技→ ダイヤ4 +1
成長判定速→ クラブA
成長判定運→ クラブ9
成長判定守→ クラブK
成長判定防→ ハート4

ノイッシュ ソシアルナイト レベル9 EXP0
        成長率
HP39/40    ◎
力 14      △+
魔 0       ×
技 12      △
速 13       △
運 4       △
守 12      △+
防 1       ×

以上のようになりました。

599 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/30(日) 01:08:09 ID:???
ノイッシュは無言で、新品ぴかぴかの鋼の槍を構え…的確に、敵騎兵を仕留める。
だが、彼の表情は冴えない。

ノイッシュ「私は…シアルフィの騎士として…」

ミデェール「経験値! 経験値! いただきます!」


先着『2名』様で

ミデェール アーチナイト レベル7 EXP0
HP 35/35 鉄の弓(攻速…8 必殺…なし)
命中判定→! card+14+3(指揮)=
攻撃判定→! card+23=

ハイライン兵E ランスナイト レベル7 EXP0
HP 16/37 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
回避判定→! card+4+3(指揮)=
守備判定→! card+10=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
ミデェールはスキル「追撃」を所持し、攻速が相手を上回っているため再攻撃が発生します。
ミデェールはスキル「突撃」により、攻撃判定がクラブで両者生存、かつ自HP半分以上のとき再戦闘

600 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/30(日) 01:09:24 ID:???
敵の指揮がさっきから変ですね…エリオット死んでるので指揮なしが正しいです。
結果で修正しますのでそのまま引いてください。

601 :森崎名無しさん:2011/10/30(日) 01:10:33 ID:???
ミデェール アーチナイト レベル7 EXP0
HP 35/35 鉄の弓(攻速…8 必殺…なし)
命中判定→ ハート6 +14+3(指揮)=
攻撃判定→ ハートA +23=

602 :森崎名無しさん:2011/10/30(日) 01:12:15 ID:???
ハイライン兵E ランスナイト レベル7 EXP0
HP 16/37 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
回避判定→ クラブ6 +4+3(指揮)=
守備判定→ クラブ2 +10=

603 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/30(日) 01:14:53 ID:???
ついげきわすれた…すみませんがミデェールのみもう一度お願いいたします。

ミデェール アーチナイト レベル7 EXP0
HP 35/35 鉄の弓(攻速…8 必殺…なし)
命中判定→! card+14+3(指揮)=
追撃判定→! card+14+3(指揮)=
攻撃判定→! card+23=


604 :森崎名無しさん:2011/10/30(日) 01:21:57 ID:???
ミデェール アーチナイト レベル7 EXP0
HP 35/35 鉄の弓(攻速…8 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ2 +14+3(指揮)=
追撃判定→ ハートK +14+3(指揮)=
攻撃判定→ ハートK +23=

605 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/30(日) 01:43:52 ID:???
ミデェール アーチナイト レベル7 EXP0
HP 35/35 鉄の弓(攻速…8 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ2 +14+3(指揮)=19
追撃判定→ ハートK +14+3(指揮)=30
攻撃判定→ ハートK +23=36

ハイライン兵E ランスナイト レベル7 EXP0
HP 16/37 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
回避判定→ クラブ6 +4=10
守備判定→ クラブ2 +10=12

ミデェールの攻撃! ハイライン兵Eに24のダメージ!
ハイライン兵Eは倒れた
ミデェールは40の経験値を得た

606 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/30(日) 01:44:55 ID:???
ミデェール「なんだ、私けっこうやれるじゃないですか! もっと体力の残っている相手を
     狙った方がよかったかもしれませんね。あはははは!」

オイフェ「……アレク先輩、どうぞ」

アレク「まかせろ。反撃を貰ってもとくに問題ない状況だし、ここは弓騎士ではなく…こっちだな」

先着『2名』様で

アレク ソシアルナイト レベル6 EXP10
HP 37/37 鉄の槍(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→! card+19+1(支援)+3(指揮)=
追撃判定→! card+19+1(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→! card+27+1(支援)=
回避判定→! card+8+1(支援)+3(指揮)=
守備判定→! card+8+1(支援)=

ハイライン兵B ランスナイト レベル7 EXP0
HP 17/37 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→! card+17=
攻撃判定→! card+23=
回避判定→! card+4=
守備判定→! card+10=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
アレクはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
アレクはスキル「見切り・柔」により相手の攻撃スキルをすべて無効

607 :森崎名無しさん:2011/10/30(日) 01:49:35 ID:???
アレク ソシアルナイト レベル6 EXP10
HP 37/37 鉄の槍(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→ クラブ10 +19+1(支援)+3(指揮)=
追撃判定→ ダイヤ5 +19+1(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→ スペード10 +27+1(支援)=
回避判定→ スペード6 +8+1(支援)+3(指揮)=
守備判定→ ダイヤJ +8+1(支援)=

608 :森崎名無しさん:2011/10/30(日) 01:50:06 ID:???
ハイライン兵B ランスナイト レベル7 EXP0
HP 17/37 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ クラブ10 +17=
攻撃判定→ ダイヤ2 +23=
回避判定→ ハート3 +4=
守備判定→ ダイヤ7 +10=


609 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/30(日) 02:18:25 ID:???
アレク ソシアルナイト レベル6 EXP10
HP 37/37 鉄の槍(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→ クラブ10 +19+1(支援)+3(指揮)=33
追撃判定→ ダイヤ5 +19+1(支援)+3(指揮)=28
攻撃判定→ スペード10 +27+1(支援)=38
回避判定→ スペード6 +8+1(支援)+3(指揮)=18
守備判定→ ダイヤJ +8+1(支援)=20

ハイライン兵B ランスナイト レベル7 EXP0
HP 17/37 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ クラブ10 +17=27
攻撃判定→ ダイヤ2 +23=25
回避判定→ ハート3 +4=7
守備判定→ ダイヤ7 +10=17

アレクの攻撃! ハイライン兵Bに21のダメージ!
ハイライン兵Bは倒れた
アレクは40の経験値を得た
================================
シグルド隊の行動がひととおり終わったところで今日はここまでです。おつかれさまでした!
もうそろそろ、敵の装備は鋼系がデフォになってきます。
アレク達には今のうちに経験を積んでほしいところですが…

610 :森崎名無しさん:2011/10/30(日) 02:28:54 ID:???
乙でした
いやぁエリオット隊は強かったですね

611 :森崎名無しさん:2011/10/30(日) 07:20:51 ID:???
乙です
原作じゃ三つ子救出は騎馬系鍛えてないとなかなか手強いイベントでしたね
早く到着できてよかった

612 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/30(日) 21:27:52 ID:???
原作では2章開始〜値切り入手までは気が抜けませんでしたね。
マップセーブ縛ってると最適解取っても間に合わないことがあったりして…
===========================================
アレク「と、いっちょあがりだ。で、このまま離脱で良いのか? オイフェ」

オイフェ「そうですね…」

残る敵は5体、いずれも傷を負っている。
ノディオン組のみでも、充分に撃退できそうな相手だ。

オイフェの判断→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ→ おや…森崎殿の部隊がもう到着しますね。ここはお任せして、先に進みましょう
ハート、スペード→ とりあえず相手の反撃までは踏みとどまります。大して時間ロスもないでしょうし
クラブ→ 急いだ方がいい気がします。ノディオンの方々を信じて、先に進みましょう
クラブA→ ノイッシュ先輩とアレク先輩はノディオンに残ってください。フィン殿とグレイド殿を呼びますので
JOKER→ では、残り5体は私とシャナンで頂きますね

613 :森崎名無しさん:2011/10/30(日) 21:29:17 ID:???
オイフェの判断→ スペード6

614 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/30(日) 21:42:57 ID:???
ハート、スペード→ とりあえず相手の反撃までは踏みとどまります。大して時間ロスもないでしょうし

ラケシス「ありがとうございます。イーヴ、エヴァ、2人は手槍でサポートに回って!」

イーヴ「了解です。では…もっとも体力の残っている敵を狙うとしましょう。たっ!」

先着『2名』様で

イーヴ パラディン レベル18 EXP0
HP 60/60 手槍(攻速…8 必殺…なし)
命中判定→! card+19+4(支援)+1(指揮)=
攻撃判定→! card+26+4(支援)=

ハイライン兵F アクスナイト レベル7 EXP0
HP 31/37 鉄の斧(攻速…1 必殺…なし)
回避判定→! card+1+3(3すくみ)=
守備判定→! card+10=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
とくになし。

615 :森崎名無しさん:2011/10/30(日) 21:43:46 ID:???
イーヴ パラディン レベル18 EXP0
HP 60/60 手槍(攻速…8 必殺…なし)
命中判定→ スペードK +19+4(支援)+1(指揮)=
攻撃判定→ ダイヤ3 +26+4(支援)=

616 :森崎名無しさん:2011/10/30(日) 21:44:12 ID:???
ハイライン兵F アクスナイト レベル7 EXP0
HP 31/37 鉄の斧(攻速…1 必殺…なし)
回避判定→ ハート2 +1+3(3すくみ)=
守備判定→ ダイヤ5 +10=


617 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/30(日) 22:38:14 ID:???
イーヴ パラディン レベル18 EXP0
HP 60/60 手槍(攻速…8 必殺…なし)
命中判定→ スペードK +19+4(支援)+1(指揮)=37
攻撃判定→ ダイヤ3 +26+4(支援)=33

ハイライン兵F アクスナイト レベル7 EXP0
HP 31/37 鉄の斧(攻速…1 必殺…なし)
回避判定→ ハート2 +1+3(3すくみ)=6
守備判定→ ダイヤ5 +10=15

イーヴの攻撃! ハイライン兵Fに18のダメージ!
ボーナス経験値が10加算された

618 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/30(日) 22:40:01 ID:???
先着『2名』様で

エヴァ パラディン レベル18 EXP0
HP 58/58 手槍(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→! card+17+4(支援)+1(指揮)=
攻撃判定→! card+26+4(支援)=

ハイライン兵A ランスナイト レベル7 EXP0
HP 27/37 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
回避判定→! card+4=
守備判定→! card+10=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
とくになし。

619 :森崎名無しさん:2011/10/30(日) 22:41:08 ID:???
エヴァ パラディン レベル18 EXP0
HP 58/58 手槍(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→ ハート5 +17+4(支援)+1(指揮)=
攻撃判定→ ダイヤK +26+4(支援)=

620 :森崎名無しさん:2011/10/30(日) 22:41:27 ID:???
ハイライン兵A ランスナイト レベル7 EXP0
HP 27/37 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
回避判定→ スペード6 +4=
守備判定→ ダイヤJ +10=

621 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/30(日) 23:03:54 ID:???
エヴァ パラディン レベル18 EXP0
HP 58/58 手槍(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→ ハート5 +17+4(支援)+1(指揮)=27
攻撃判定→ ダイヤK +26+4(支援)=43

ハイライン兵A ランスナイト レベル7 EXP0
HP 27/37 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
回避判定→ スペード6 +4=10
守備判定→ ダイヤJ +10=21

エヴァの攻撃! ハイライン兵Aに22のダメージ!
ボーナス経験値が10加算された


クロスナイツたちは反撃を貰わぬよう、手槍で確実に敵兵の体力を削る。

ラケシス「私も、攻撃に参加して大丈夫そうね。狙い目は…あの騎士よ!」

味方に怪我人がいない事を確かめてから、ラケシスは駆けだす。

シャナン「あれ…王女様が向かったの、ランスナイトだよ?! 剣は槍に不利なんじゃ…」

ディアドラ「その心配はないみたい。ほら」

シグルド「……?」

622 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/30(日) 23:05:50 ID:???
先着『2名』様で

ラケシス プリンセス レベル5 EXP0
HP 35/35 祈りの剣(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→! card+17+1(指揮)=
攻撃判定→! card+20=
回避判定→! card+13+1(指揮)=
回避判定→! card+13+1(指揮)=
回避判定→! card+13+1(指揮)=
守備判定→! card+12=

ハイライン兵A ランスナイト レベル7 EXP0
HP 5/37 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→! card+17+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+23=
回避判定→! card+4+3(3すくみ)=
守備判定→! card+10=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
ラケシスはスキル「槍回避」により、対槍のとき回避判定が3個に
ラケシスは装備武器「祈りの剣」により、回避判定がダイヤ・ハートで致死攻撃を確実に回避
(回避判定が複数のときは採用カードで判定)

623 :森崎名無しさん:2011/10/30(日) 23:08:56 ID:???
ラケシス プリンセス レベル5 EXP0
HP 35/35 祈りの剣(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→ ハート6 +17+1(指揮)=
攻撃判定→ クラブ7 +20=
回避判定→ クラブ9 +13+1(指揮)=
回避判定→ クラブA +13+1(指揮)=
回避判定→ ハート8 +13+1(指揮)=
守備判定→ クラブ8 +12=

624 :森崎名無しさん:2011/10/30(日) 23:09:17 ID:???
ハイライン兵A ランスナイト レベル7 EXP0
HP 5/37 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ スペード7 +17+3(3すくみ)=
攻撃判定→ クラブ8 +23=
回避判定→ クラブJ +4+3(3すくみ)=
守備判定→ ダイヤ8 +10=

625 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/30(日) 23:36:10 ID:???
ラケシス プリンセス レベル5 EXP0
HP 35/35 祈りの剣(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→ ハート6 +17+1(指揮)=24
攻撃判定→ クラブ7 +20=27
回避判定→ クラブ9 +13+1(指揮)=23
回避判定→ クラブA +13+1(指揮)=×
回避判定→ ハート8 +13+1(指揮)=×
守備判定→ クラブ8 +12=20

ハイライン兵A ランスナイト レベル7 EXP0
HP 5/37 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ スペード7 +17+3(3すくみ)=27
攻撃判定→ クラブ8 +23=31
回避判定→ クラブJ +4+3(3すくみ)=18
守備判定→ ダイヤ8 +10=18

ラケシスの攻撃! ハイライン兵Aに9のダメージ!
ハイライン兵Aは倒れた
ラケシスは40の経験値を得た

626 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/30(日) 23:37:52 ID:???
ラケシス「そんな槍さばきで…ええいっ!!」

ラケシスは得物のレンジ差に全く臆することなく、槍騎士にジャンプで飛びかかり
斬撃を浴びせる、既に深手を負っていた槍騎士は、そのまま倒れた。

シャナン「わわ…あんな剣技、イザークでも見たことないよ。結構すごいんじゃない?」
オイフェ「武器の長さのハンデを消すために、自ら斬り込む、ですか。方法論としては正しいですが、
     ちょっと危なっかしいような…どう思います、シグルド様?」
シグルド「どちらも正解だ。良い筋をしているが…今のラケシスには、まだ早すぎるのではないかな。
    一度注意しておいたほうがいいかもしれないね」

※シグルドがラケシスの剣技に興味を持ちました。

シグルド「さて、そろそろ向こうが攻撃を仕掛けてくる頃合いだ。陣形は…」

☆1の華麗な指揮→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ→ ノディオン軍と協力して包囲! 逃がすな!
ハート→ 前面に出る。ノディオン軍まで攻撃を通すな!
スペード→ 私とレックス、キュアンが正面に立つ。安全策だ!
クラブ→ アレク、ノイッシュ、前に出ろ!
クラブA→ アレク、ノイッシュ! エバンスに戻ってフィン達と交代だ!
JOKER→ 八卦の陣とやらを試してみるかな?

627 :森崎名無しさん:2011/10/30(日) 23:38:10 ID:???
☆1の華麗な指揮→ クラブK

628 :森崎名無しさん:2011/10/30(日) 23:52:58 ID:???
シグルドさん、実は二人とも嫌い?

629 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/30(日) 23:53:47 ID:???
クラブ→ アレク、ノイッシュ、前に出ろ!

オイフェ「えええっ?! だ、大丈夫かなあ…あっ」
シャナン「だ、だめだよオイフェ! 本当のこといっちゃ…ああっ」

ノイッシュ「……どうする、アレク?」
アレク「言われるまでもねえぜ。俺だって分かってるさ。このままじゃいけねえってな。
   やってやろうぜ、ノイッシュ!」
ノイッシュ「ああ…!」
ミデェール「お二人ともカッコイイです! どうぞどうぞ、がんばってください!!」

ディアドラ「ラケシス、ちょっとお願いがあるんだけど…」
ラケシス「大丈夫よ、ディアドラ。イーヴ、エヴァ。場合によっては…」
イーヴ「分かっております。少し前よりに陣取っておきましょう」
エヴァ「姫の指揮って、まともな方だったんだ…」

630 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/30(日) 23:56:30 ID:???
先着『2名』様で

ハイライン兵C(ランスナイト)の狙い→! card
ハイライン兵F(アクスナイト)の狙い→! card
========================
ハイライン兵G(アクスナイト)の狙い→! card
ハイライン兵I(アーチナイト)の狙い→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

K〜Q→ にげだした
J〜8→ アレク
7〜4→ ノイッシュ
3→ イーヴ
2→ エヴァ
赤スートA→ ラケシス
黒スートA→ ディアドラ
JOKER→ 降伏

631 :森崎名無しさん:2011/10/30(日) 23:57:47 ID:???
ハイライン兵C(ランスナイト)の狙い→ クラブ7
ハイライン兵F(アクスナイト)の狙い→ ハート10

632 :森崎名無しさん:2011/10/30(日) 23:57:48 ID:???
ハイライン兵C(ランスナイト)の狙い→ ハート10
ハイライン兵F(アクスナイト)の狙い→ ダイヤ9

633 :森崎名無しさん:2011/10/30(日) 23:57:49 ID:???
ハイライン兵C(ランスナイト)の狙い→ ハート3
ハイライン兵F(アクスナイト)の狙い→ スペード2


634 :森崎名無しさん:2011/10/31(月) 00:00:24 ID:???
ハイライン兵G(アクスナイト)の狙い→ ハート9
ハイライン兵I(アーチナイト)の狙い→ ハート5

635 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/31(月) 00:12:13 ID:???
ハイライン兵C(ランスナイト)の狙い→ クラブ7 ノイッシュ
ハイライン兵F(アクスナイト)の狙い→ ハート10 アレク
ハイライン兵G(アクスナイト)の狙い→ ハート9 アレク
ハイライン兵I(アーチナイト)の狙い→ ハート5 ノイッシュ

最前線に立った二人のもとに、エリオット隊の騎士たちはやぶれかぶれで向かってくる。

イーヴ「このタイミングでは、割り込めそうもない…シアルフィ騎士の武勇を信じるとするか」

ノイッシュ「二人か。これならしのげそうだが…ちっ、斧騎士が両方アレクの方に行ったか!」
アレク「げげ、不慣れな槍なんか装備しなきゃよかったぜ…!」

シグルド「……」

636 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/31(月) 00:13:26 ID:???
先着『2名』様で

ハイライン兵C ランスナイト レベル7 EXP0
HP 20/37 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→! card+17=
攻撃判定→! card+23=
回避判定→! card+4=
守備判定→! card+10=

ノイッシュ ソシアルナイト レベル9 EXP0
HP 39/40 鋼の槍(攻速…7 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→! card+19+1(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→! card+30+1(支援)=
回避判定→! card+9+1(支援)+3(指揮)=
守備判定→! card+12+1(支援)=


と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
ノイッシュはスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
必殺についてはテンプレ参照

637 :森崎名無しさん:2011/10/31(月) 00:18:35 ID:???
ハイライン兵C ランスナイト レベル7 EXP0
HP 20/37 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ ハート5 +17=
攻撃判定→ ダイヤK +23=
回避判定→ スペードQ +4=
守備判定→ ダイヤK +10=

638 :森崎名無しさん:2011/10/31(月) 00:18:56 ID:???
ノイッシュ ソシアルナイト レベル9 EXP0
HP 39/40 鋼の槍(攻速…7 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→ スペード4 +19+1(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→ ダイヤK +30+1(支援)=
回避判定→ スペード7 +9+1(支援)+3(指揮)=
守備判定→ ダイヤ8 +12+1(支援)=


639 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/31(月) 00:29:01 ID:???
ハイライン兵C ランスナイト レベル7 EXP0
HP 20/37 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ ハート5 +17=22
攻撃判定→ ダイヤK +23=40
回避判定→ スペードQ +4=16
守備判定→ ダイヤK +10→0(貫通)=13

ノイッシュ ソシアルナイト レベル9 EXP0
HP 39/40 鋼の槍(攻速…7 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→ スペード4 +19+1(支援)+3(指揮)=27
攻撃判定→ ダイヤK(貫通) +30+1(支援)=44
回避判定→ スペード7 +9+1(支援)+3(指揮)=20
守備判定→ ダイヤ8 +12+1(支援)=21

ハイライン兵Cの攻撃! ノイッシュに19のダメージ!
ノイッシュの貫通攻撃! ハイライン兵Cに31のダメージ!
ハイライン兵Cは倒れた
ノイッシュは40の経験値を得た

640 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/31(月) 00:30:02 ID:???
先着『2名』様で

ハイライン兵F アクスナイト レベル7 EXP0
HP 13/37 鉄の斧(攻速…1 必殺…なし)
命中判定→! card+15+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+25=
回避判定→! card+1+3(3すくみ)=
守備判定→! card+10=

アレク ソシアルナイト レベル6 EXP50
HP 37/37 鉄の槍(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→! card+19+1(支援)+3(指揮)=
追撃判定→! card+19+1(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→! card+27+1(支援)=
回避判定→! card+8+1(支援)+3(指揮)=
守備判定→! card+8+1(支援)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
アレクはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
アレクはスキル「見切り・柔」により相手の攻撃スキルをすべて無効

641 :森崎名無しさん:2011/10/31(月) 00:30:41 ID:???
ハイライン兵F アクスナイト レベル7 EXP0
HP 13/37 鉄の斧(攻速…1 必殺…なし)
命中判定→ ハート4 +15+3(3すくみ)=
攻撃判定→ スペード5 +25=
回避判定→ スペード3 +1+3(3すくみ)=
守備判定→ クラブA +10=


642 :森崎名無しさん:2011/10/31(月) 00:31:44 ID:???
アレク ソシアルナイト レベル6 EXP50
HP 37/37 鉄の槍(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ9 +19+1(支援)+3(指揮)=
追撃判定→ ダイヤ10 +19+1(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→ ハートK +27+1(支援)=
回避判定→ ダイヤ2 +8+1(支援)+3(指揮)=
守備判定→ スペード6 +8+1(支援)=

643 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/31(月) 00:39:07 ID:???
ハイライン兵F アクスナイト レベル7 EXP0
HP 13/37 鉄の斧(攻速…1 必殺…なし)
命中判定→ ハート4 +15+3(3すくみ)=22
攻撃判定→ スペード5 +25=30
回避判定→ スペード3 +1+3(3すくみ)=7
守備判定→ クラブA +10=11

アレク ソシアルナイト レベル6 EXP50
HP 37/37 鉄の槍(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ9 +19+1(支援)+3(指揮)=32
追撃判定→ ダイヤ10 +19+1(支援)+3(指揮)=33
攻撃判定→ ハートK +27+1(支援)=41
回避判定→ ダイヤ2 +8+1(支援)+3(指揮)=14
守備判定→ スペード6 +8+1(支援)=15

ハイライン兵Fの攻撃! アレクに15のダメージ!
アレクの攻撃! ハイライン兵Fに30のダメージ!
ハイライン兵Fは倒れた

644 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/31(月) 00:43:53 ID:???
アレクは40の経験値を得た

先着『2名』様で

ハイライン兵G アクスナイト レベル7 EXP0
HP 20/37 鉄の斧(攻速…1 必殺…なし)
命中判定→! card+15+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+25=
回避判定→! card+1+3(3すくみ)=
守備判定→! card+10=

アレク ソシアルナイト レベル6 EXP90
HP 22/37 鉄の槍(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→! card+19+1(支援)+3(指揮)=
追撃判定→! card+19+1(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→! card+27+1(支援)=
回避判定→! card+8+1(支援)+3(指揮)=
守備判定→! card+8+1(支援)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
アレクはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
アレクはスキル「見切り・柔」により相手の攻撃スキルをすべて無効

645 :森崎名無しさん:2011/10/31(月) 00:44:39 ID:???
ハイライン兵G アクスナイト レベル7 EXP0
HP 20/37 鉄の斧(攻速…1 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤA +15+3(3すくみ)=
攻撃判定→ クラブ6 +25=
回避判定→ スペード2 +1+3(3すくみ)=
守備判定→ クラブ2 +10=

646 :森崎名無しさん:2011/10/31(月) 00:46:16 ID:???
アレク ソシアルナイト レベル6 EXP90
HP 22/37 鉄の槍(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→ クラブ5 +19+1(支援)+3(指揮)=
追撃判定→ スペードK +19+1(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→ スペード5 +27+1(支援)=
回避判定→ スペード4 +8+1(支援)+3(指揮)=
守備判定→ ハート3 +8+1(支援)=

647 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/31(月) 01:05:02 ID:???
ハイライン兵G アクスナイト レベル7 EXP0
HP 20/37 鉄の斧(攻速…1 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤA +15+3(3すくみ)=19
攻撃判定→ クラブ6 +25=31
回避判定→ スペード2 +1+3(3すくみ)=6
守備判定→ クラブ2 +10=12

アレク ソシアルナイト レベル6 EXP90
HP 22/37 鉄の槍(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→ クラブ5 +19+1(支援)+3(指揮)=28
追撃判定→ スペードK +19+1(支援)+3(指揮)=36
攻撃判定→ スペード5 +27+1(支援)=33
回避判定→ スペード4 +8+1(支援)+3(指揮)=16
守備判定→ ハート3 +8+1(支援)=12

ハイライン兵Gの攻撃! アレクに19のダメージ!
アレクの攻撃! ハイライン兵Gに21のダメージ!
ハイライン兵Gは倒れた
アレクは40の経験値を得た
アレクはレベル7にあがった!

648 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/31(月) 01:07:19 ID:???
アレク ソシアルナイト レベル7 EXP30
        成長率
HP3/37    ◎
力 15     △
魔 1      ×
技 12     △+
速 12      △
運 5      △
守 8      △
防 1      ×

先着『1名』様で

アレク
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card

!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
====================================
アレクがなんとか耐えたところで今日はここまで。おつかれさまでした!
このあとの判定で強化イベント発生フラグを引けるかどうかが、運命を分けそうです。

649 :森崎名無しさん:2011/10/31(月) 01:08:18 ID:???
アレク
成長判定H→ ハートA
成長判定力→ ダイヤ5
成長判定魔→ スペード7
成長判定技→ スペード9
成長判定速→ スペード6
成長判定運→ クラブJ
成長判定守→ ハート5
成長判定防→ スペード7

650 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/31(月) 20:54:47 ID:???
>>639で計算ミスがありました。ノイッシュの現HPは24です。
====================================
アレク
成長判定H→ ハートA +1
成長判定力→ ダイヤ5 +1
成長判定魔→ スペード7
成長判定技→ スペード9
成長判定速→ スペード6
成長判定運→ クラブJ
成長判定守→ ハート5
成長判定防→ スペード7

アレク ソシアルナイト レベル7 EXP30
        成長率
HP3/38     ◎
力 16      △
魔 1       ×
技 12      △+
速 12       △
運 5       △
守 8       △
防 1       ×

以上のようになりました。

651 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/31(月) 20:57:24 ID:???
先着『2名』様で

ハイライン兵I アクスナイト レベル7 EXP0
HP 14/37 鉄の弓(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→! card+15=
攻撃判定→! card+21=

ノイッシュ ソシアルナイト レベル9 EXP40
HP 24/40 鋼の槍(攻速…7 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
回避判定→! card+9+1(支援)+3(指揮)=
守備判定→! card+12+1(支援)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
とくになし。

652 :森崎名無しさん:2011/10/31(月) 20:58:53 ID:???
ハイライン兵I アクスナイト レベル7 EXP0
HP 14/37 鉄の弓(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→ ハート10 +15=
攻撃判定→ クラブ9 +21=

653 :森崎名無しさん:2011/10/31(月) 20:59:18 ID:???
ノイッシュ ソシアルナイト レベル9 EXP40
HP 24/40 鋼の槍(攻速…7 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
回避判定→ クラブ6 +9+1(支援)+3(指揮)=
守備判定→ スペード3 +12+1(支援)=

654 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/31(月) 22:02:01 ID:???
ハイライン兵I アクスナイト レベル7 EXP0
HP 14/37 鉄の弓(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→ ハート10 +15=25
攻撃判定→ クラブ9 +21=30

ノイッシュ ソシアルナイト レベル9 EXP40
HP 24/40 鋼の槍(攻速…7 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
回避判定→ クラブ6 +9+1(支援)+3(指揮)=19
守備判定→ スペード3 +12+1(支援)=16

ハイライン兵Iの攻撃! ノイッシュに14のダメージ!
ノイッシュは10の経験値を得た

655 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/31(月) 22:03:15 ID:???
アレク「あててててててて!!」
ノイッシュ「ぐうっ!!」
オイフェ「せ、先輩!! 大丈夫ですか?!」

レックス「おいおい、ちょっと荒療治が過ぎるんじゃねえか? 俺も危うくタマが縮まるところだったぜ」
ディアドラ「…シグルド」

シグルド「……」

☆1の決断→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ、ハート→ 二人とも、よく耐えた。すまなかったな
スペード→ よし、進軍を開始する
クラブ→ グレイドとフィンを呼んだ。二人はこのままエバンスに戻れ
クラブA→ 二人はノディオンに残れ。イーヴとエヴァを借りていくぞ
JOKER→ よし、いまので気力が130に達したな。合体だ!

656 :森崎名無しさん:2011/10/31(月) 22:04:09 ID:???
☆1の決断→ ダイヤA


657 :森崎名無しさん:2011/10/31(月) 22:20:21 ID:???
弱い部下を鍛えつつフォローも忘れない
いい上司じゃないか

658 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/31(月) 22:24:23 ID:???
ダイヤ、ハート→ 二人とも、よく耐えた。すまなかったな

シグルド「だが…おそらく、戦いはさらに激しくなる。敗残兵に手こずっているようでは、
    今後生き延びることはできないだろう。そのことだけは、頭に入れておくようにな。
    では、進撃再開だ。ラケシス、ノイッシュの治療を頼む。アレクの治療は移動中に行おう」

ラケシス「はい! ノイッシュ、ライブ行くわよ!」
ディアドラ「…うん、わかった」

※ノイッシュのHPが10→29に回復しました。
※ラケシスに経験値20が入ります。

ノイッシュ「…かたじけない」

ノイッシュたちの決意?→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ、ハート→ 猛特訓だ…!!
スペード→ 一人では無理でも、力を合わせれば…?
クラブ→ やはり俺たちでは、シグルド様には…
クラブA→ 無言でエバンスに馬を向け…
JOKER→ そのとき、二人の友情が頂点に達した。

659 :森崎名無しさん:2011/10/31(月) 22:24:55 ID:???
ノイッシュたちの決意?→ クラブ3


660 :森崎名無しさん:2011/10/31(月) 22:24:58 ID:???
ノイッシュたちの決意?→ ハート6

661 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/31(月) 22:36:40 ID:???
ノイッシュたちの決意?→ クラブ3

プライドか。矢面に立たされ、深手を負わされた悔しさか。
それとも、まだ自分たちの立場が理解できていないのか。

2人は無言で、シグルド達の後をついていくのみだった。

キュアン「あーあ、ありゃ使い物にならないかな。うちのフィンを見習ってほしいもんだが…
    エリオットの落とした銀の槍、場合によってはどっちかにやろうかと思ったんだが
    あれじゃあ宝の持ち腐れか。俺が使うとするかな…」

※キュアンが『銀の槍』を入手しました。
※シグルドとノイッシュの友好度が下がりました。
※シグルドとアレクの友好度が下がりました。
※ノイッシュの「?????」フラグが進行しました。


一方その頃、ひとり残されたハイライン兵Iはというと…

ぼっち弓騎士→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ、ハート→ さすがに降伏した…
スペード、クラブ→ 一目散に逃げ出すが… 奇数:森崎隊に見つかる 偶数:炎の矢が飛んでくる
JOKER→ 助けてエイリーク!!

662 :森崎名無しさん:2011/10/31(月) 22:37:58 ID:???
ぼっち弓騎士→ ハート7

663 :森崎名無しさん:2011/10/31(月) 22:38:06 ID:???
ぼっち弓騎士→ クラブK

664 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/03(木) 20:33:35 ID:???
更新が滞り気味で申し訳ありません。
ちょっと当分このくらいのペースになってしまいそうです。ついでに来週は俺屍が…
============================
ダイヤ、ハート→ さすがに降伏した…

ラケシス「エヴァ、彼を城に連れて行ってあげて。手荒な真似は駄目よ?」
エヴァ「はっ」

※1名降伏により、ボーナス経験値50が入ります。
※ノディオン城を守り切りました。籠城をせず、被害がほとんど出なかったため
人気が大きく上昇します。
シアルフィ 人気36→39
ノディオン 人気20→24
レンスター 人気21→23


イーヴ「シグルド殿たちは、ハイラインとの国境のほうへ向かわれたようですね。
   あとはマッキリー方面ですが…」

ラケシス「そうね。お義姉様たちは大丈夫かしら…」

先に到着したのは?→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ、ハート→ 森崎隊が到着!
スペード、クラブ→ グラーニェたちが到着!
クラブA→ 旅の踊り子が到着!
JOKER→ アーダンが到着!

665 :森崎名無しさん:2011/11/03(木) 20:34:29 ID:???
先に到着したのは?→ ハート5

666 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/03(木) 22:36:09 ID:???
ダイヤ、ハート→ 森崎隊が到着!

森崎「ありゃ、敵の姿がねえな…三つ子の誰かが城を守ってるようだが、王女様はどうしたんだ?」

アルヴァ「森崎殿か。援軍感謝する。この城を攻撃していた部隊は、シグルド殿の協力により
    既に撃破した。ちなみに俺は3男だ」

森崎「覚えられる気がしないが了解だぜ。なんだ、もう戦闘終わっちまったのか。ラケシスたちは?」

アルヴァ「エヴァは既に戻っている。姫たちもじきに戻られるだろう…と、噂をすればなんとやらだな」


ラケシス「森崎さんも来てくれたのですね! 何とお礼を言えばよいのか」

森崎「気にすんなって、サッカーした仲だしな! シグルド達はもう先に行ったのか?」

ラケシス「はい、ハイラインの後続に備えてくださるとのことでしたので…」

森崎「今のところは作戦通りってわけか。さて、ここからは臨機応変にってことだったが…
  ラケシスに状況を確認して、情報を整理したほうがよさそうだな。…ん?」

667 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/03(木) 22:37:15 ID:???
ラケシスの声音が、エバンスで話したときと少し違う。

あらためてラケシスの表情を見ると…顔色も、あのときと比べてかなり白いように見える。
真っ赤な口紅が、やたらとどぎつく映える。

イーヴ「姫…」

☆どうしますか?

A 若島津はどうしたんだ? エルトシャンと一緒だと聞いたが
B グラーニェ王妃は一緒じゃないのか?
C この城の北西に開拓村があるらしいんだが、何か情報はないか?
D …あんた無理してねえか? 戦闘は俺たちに任せて、城で休んだほうがいい
E きみいいからだしてるね 森崎隊にはいらないか? 
F その他、何かあれば明記してください。

2票一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

668 :森崎名無しさん:2011/11/03(木) 22:38:28 ID:rJ8ZIUGc
C

669 :森崎名無しさん:2011/11/03(木) 22:42:16 ID:VpQCO+dM
D

670 :森崎名無しさん:2011/11/03(木) 22:45:06 ID:???
いまさらの質問だけどこのスレではその他の選択肢で二つ以上の質問を聞くことは可能なんですか?
(例 F A+BとかF C+Dみたいな風に)

671 :森崎名無しさん:2011/11/03(木) 23:08:55 ID:QD/XqahM
C


672 :森崎名無しさん:2011/11/03(木) 23:09:29 ID:9ZHOFp12
A

673 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/03(木) 23:45:23 ID:???
複数指定は一応可能ですが、効果が下がったり成功率が低下したり、
100%成功の選択肢がカード判定つきになったりします。
正直あんまおすすめはできないです。
===============================================================
C この城の北西に開拓村があるらしいんだが、何か情報はないか?

ラケシス「北西というと…アンフォニー領の村々ですね」

森崎「ああ。戦争ともなれば、無事で済むとも限らねえからな。一応、味方が警備に向かっては
  いるんだが…何か情報が入っていたら教えてくれ(翼のことは黙っておこう…)」

情報は?→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ、ハート→ アルヴァ「実は、さっき兵士から報告が入っていてな…」
スペード→ シルウィス「…煙が上がっているわ」
クラブ→ ラケシス「いえ、特になにも…ごめんなさい」
クラブA→ ???「開拓村についたぞ!」
JOKER→ フュリー「賊ならば、私が片付けましたけど?」

674 :森崎名無しさん:2011/11/03(木) 23:46:30 ID:???
情報は?→ スペードJ

675 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/03(木) 23:58:42 ID:???
スペード→ シルウィス「…煙が上がっているわ」

森崎「そうか? 俺の目じゃ確認できないが…ってか、シルウィス?! こんなところにいたのかよ。
  ギルドにいないから、他の国に行っちまったのかと思ってたぜ」

シルウィス「…去れない事情を、作っちゃって」

森崎「事情??」

シルウィス「気にしないで。とにかく、しばらくは協力させてもらうわ。…王妃様、どうする?
     放っておくわけにもいかないんじゃない?」

グラーニェ「…困ったわね」

森崎「お、金髪王妃さんも一緒か。元気か…って、怪我してるじゃねえか! エスリン、出番だぜ!」
エスリン「はいはーい、おまかせよ! ライブ〜」

グラーニェ「あら…このくらい大丈夫ですのに。エスリン様、ありがとうございます。
     そして森崎様、皆様。救援感謝いたしますわ」

※グラーニェのHPが全回復しました。
※エスリンに経験値20が入ります。エスリンはレベル10にあがった!

676 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/04(金) 00:04:05 ID:???
エスリン トルバドール レベル10 EXP0
        成長率
HP40/40    ○+
力 8       △
魔 11      ×
技 20      △
速 25       △
運 11      △
守 6       △
防 9       ×

先着『1名』様で

エスリン
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card

!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。

677 :森崎名無しさん:2011/11/04(金) 00:04:43 ID:???
エスリン
成長判定H→ スペード5
成長判定力→ スペード2
成長判定魔→ ハート4
成長判定技→ クラブ6
成長判定速→ スペード2
成長判定運→ クラブA
成長判定守→ ハート8
成長判定防→ クラブA

678 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/04(金) 00:56:44 ID:???
エスリン
成長判定H→ スペード5
成長判定力→ スペード2
成長判定魔→ ハート4
成長判定技→ クラブ6
成長判定速→ スペード2
成長判定運→ クラブA
成長判定守→ ハート8
成長判定防→ クラブA

エスリン トルバドール レベル10 EXP0
        成長率
HP40/40    ○+
力 8       △
魔 11      ×
技 20      △
速 25       △
運 11      △
守 6       △
防 9       ×

以上のようになりました。

679 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/04(金) 01:00:41 ID:???
ラケシス「お義姉様! よくご無事で…」
グラーニェ「あのくらいの相手に、負けはしないわ。ラケちゃんも、よく頑張ったわね。
      …でも、まだまだこれからよ」

アゼル「シル姉、村から煙が上がってるってのは本当かい?」

シルウィス「間違いないわ。何者かが襲っていることは確かよ。相手まではわからないけど」

森崎「うーむ…俺達も向かうか、それとも何人か増援を送るか…それとも翼の野郎に任せるか。
  あいつの部隊3人しかいねえんだよなあ」

グラーニェ「…マッキリー攻撃に、力を貸していただけませんかしら?」

森崎「へ? マッキリーって…北東にある小さな国か?」

グラーニェ「ええ。つい先ほど、先鋒部隊を撃破してきたところです。放っておけば、後続を送ってくるか
     守備を固めてくる可能性があります。準備が整う前に、先手を打つのです」

ラケシス「え…でもお義姉様、すでにシグルド様がハイライン方面に向かっています。
    これ以上戦線を拡大するのは危険ではありませんか?」

グラーニェ「逆よ。マッキリーを落としてしまえば、ノディオンを直接狙われる危険はなくなるわ。
     マッキリーが中立を保っていたなら厄介だったけど…はっきり敵に回った以上、こちらから
     攻撃をしかけても名分は立つ。戦争が長引けば、苦しむのは民たちよ?」

ラケシス「そのために、今苦しんでいる民を見捨てるというのでしたら…反対です!」

グラーニェ「見捨てるなんて言ってないわ。すでにシアルフィから1部隊、救援に向かっているようだし。
     それに…ノディオンの民と敵国領内の民、天秤にかけるとしたらどっちかなんて、当然でしょう?」

ラケシス「そ…それは…でも、開拓村の人たちだって…!!」

680 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/04(金) 01:07:26 ID:???
森崎「この王妃さんも、アイラみたいに口調がころころ変わるタイプなのかあ。ともあれどうしよう?
  なんか色々と話の論点がぶれてる気がするが、議論に時を浪費している状況でもなさそうなんだよな」

アイラ「有三、ギルドで受けた仕事の話は覚えてる? べつに達成できなくてもペナルティはないみたいだけど、
    忘れないでおいてね」

☆どうしますか? 行動重要度:大

A 開拓村の救援に向かう。
B マッキリー攻撃に参加する。
C シグルドたちと同じく、ハイラインとの国境近辺に向かう。
D 部隊を分ける。A〜Cの組み合わせで、どこに部隊を派遣するか指定してください。例:D A+B
E グラーニェに質問をする。何を質問するのかも明記してください。
F ラケシスに質問をする。何を質問するのかも明記してください。
G 自部隊のみんなに、どうすべきか意見を聞く。

※Dの場合、具体的な部隊分けはこの後に行います。
※E〜Gを選んだ場合、それなりに時間を消費します。
※ノディオン組の行き先は森崎隊の行き先によって変わりますが、基本的にカード判定です。
 森崎が具体的に指示することはできません。
2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
====================================================
今日はここまでです。じっくり選んでくださいね。
次回更新は土曜予定です。

681 :森崎名無しさん:2011/11/04(金) 01:13:13 ID:???
ハイライン制圧したらあの人が出るし

騎馬隊にマッキリー、歩兵はハイライン責めが良いと思うけど……

682 :森崎名無しさん:2011/11/04(金) 01:38:54 ID:???
AとBでわけるかな?
Cはシグルドに何とかしてもらおう。
マッキリーは魔道士も出てくるから物理だけの奴は結構不利だし

683 :森崎名無しさん:2011/11/04(金) 07:37:40 ID:???
ギルドの化け物退治は開拓村付近だったね
少なくとも森崎はそっちに行った方がいい気も

684 :森崎名無しさん:2011/11/04(金) 21:37:27 ID:Hcgya0No
D A+B
アゼティル残せばちょうどいいかなあ

685 :森崎名無しさん:2011/11/04(金) 22:12:01 ID:/5Sgt/9Q
D A+B

これかな。人選に関しては森崎がある程度主導で動きたいけど
回復役は別々に配属できれば

686 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/05(土) 00:22:11 ID:???
土曜になったから更新しても怒られないよね…というわけで少しだけ。
================================
D A+B

森崎「わかったわかった。部隊を分けて片方は開拓村、もう片方はマッキリー。これでいいだろ?
   議論してる時間が惜しい」

ラケシス「あ…そうでした、つい熱くなって…お義姉様、森崎さんの言うとおりではありませんか?」

グラーニェ「…承知ですわ。では私たちも、双方に何人かずつを向かわせます。共闘といきましょう。
     まず、マッキリーに向かうのは…私とシルウィスは確定として…」

マッキリー組→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ、ハート→ あとは、森崎様の部隊からお願いしますわ
スペード→ ラケちゃん、一緒に行きましょう
クラブ→ アルヴァ、留守居ばかりでは退屈でしょう? 出撃です!
JOKER→ そのとき、マッキリー城内で大爆発が?!

687 :森崎名無しさん:2011/11/05(土) 00:24:50 ID:???
マッキリー組→ ダイヤA

688 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/05(土) 00:35:11 ID:???
ダイヤ、ハート→ あとは、森崎様の部隊からお願いしますわ

ラケシス「では、私は開拓村に向かいます! 誰を連れて行こうかしら…城を空にするわけにはいかないし…」

開拓村組→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ→ シアルフィの力を借りることにします。三人はアレスをお願いね
ハート、スペード→ アルヴァを連れていきましょう。二人は留守をしっかり頼むわ
クラブ→ イーヴとエヴァを連れて行きます。守備の上手なアルヴァなら一人で大丈夫よね
クラヴA→ やっぱり私が一人で留守番するわ!! アレスきゅんぺろぺろぺろぺろぺろ
JOKER→ じゃ、リワープで先に行ってきます! ばびゅん

689 :森崎名無しさん:2011/11/05(土) 00:37:25 ID:???
開拓村組→ スペード7


690 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/05(土) 01:08:54 ID:???
ハート、スペード→ アルヴァを連れていきましょう。二人は留守をしっかり頼むわ

イーヴ「了解いたしました、くれぐれもお気をつけて…」


マッキリー攻撃部隊:
 グラーニェ、シルウィス
開拓村救援部隊:
 ラケシス、アルヴァ

森崎隊未配備:
 森崎、アイラ、アゼル、デュー、ホリン、エスリン、ティルテュ
エバンス留守居組(出撃可能キャラのみ):
 アーダン、フィン、グレイド

森崎「今のところこんな感じか。マッキリーと開拓村、どちらに誰を向かわせようかな?
  場合によっては、エバンスから増援を呼んだ方がいいかもしれねえが…あまり考えてる時間はないぞ?」

691 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/05(土) 01:14:25 ID:???
☆以下の4行をコピペし、「森崎隊未配備」と「エバンス留守居組」のキャラを
 各部隊に振り分けてください。

マッキリー攻撃部隊:
 グラーニェ、シルウィス
開拓村救援部隊:
 ラケシス、アルヴァ

※「森崎隊未配備」のキャラは、必ず全員をどちらかに振り分けてください。
※「エバンス留守居組」のキャラを振り分けた場合、エバンスに増援を要請したことになります。
 1〜2名なら問題ありませんが、同じ章であまり増援要請を多用すると評価が下がります。
※増援を要請した場合、到着するまでに少し時間がかかります。フィン・グレイドは騎兵なので
 比較的早めに到着しますが、アーダンは到着までに相当な時間を要します。
※指揮官の決定はこの後です。

★投票例
マッキリー攻撃部隊:
 グラーニェ、シルウィス、森崎、アイラ、アゼル、デュー
開拓村救援部隊:
 ラケシス、アルヴァ、ホリン、エスリン、ティルテュ、フィン

2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
=================================================================
今晩はここまでです。ノディオン組の実力を考慮しつつ、うまく振り分けてくださいね。

692 :森崎名無しさん:2011/11/05(土) 02:15:29 ID:24tC6z+Q
マッキリー攻撃部隊:
 グラーニェ、シルウィス、アゼル、エスリン、ティルテュ、フィン、グレイド
開拓村救援部隊:
 ラケシス、アルヴァ、森崎、アイラ、デュー、ホリン

マッキリーにできる限り人員を割きつつ開拓村には原作的に斧が多いと思われるので
剣士系をメインに少数で構成。1〜2名程度なら援軍も問題なく、騎兵なら速く着くので
こちらにフィンとグレイドを援軍として要請。人数も6、7人とちょうど収まる


693 :森崎名無しさん:2011/11/05(土) 03:55:15 ID:jrBcZpHs
マッキリー攻撃部隊:
 グラーニェ、シルウィス、アゼル、エスリン、ティルテュ、フィン、グレイド
開拓村救援部隊:
 ラケシス、アルヴァ、森崎、アイラ、デュー、ホリン

ギルドの仕事もこの面子ならどうにかなるかな

694 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/05(土) 14:14:55 ID:???
マッキリー攻撃部隊:
 グラーニェ、シルウィス、アゼル、エスリン、ティルテュ、フィン、グレイド
開拓村救援部隊:
 ラケシス、アルヴァ、森崎、アイラ、デュー、ホリン

エスリン「わかったわ。それじゃ、フィンとグレイドに伝令を送っておくわね」
アゼル「森崎君と別行動か…残念だけど、仕方ないかな」
ティルテュ「おっけー! アゼル、がんばろうね!」

グラーニェ「エスリン様と、魔道士がお二方ですか…できればもう少し、人数が欲しいのですが」

森崎「それなら心配ないぜ。エバンスから増援を要請しておいたから、じきに到着するはずだ」

グラーニェ「なるほど、そういうことですか…」

グラーニェの判断→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ→ そういえば、マッキリーには…
ハート→ ならば、直接合流するのではなく…
スペード→ わかりましたわ。そちらと合流してから、マッキリーに向かいましょう
クラブ→ では、すぐに出発いたします。合流は戦闘中になるかしら?
JOKER→ ラケシス「そんなこともあろうかと、レスキューの魔法でお二人を呼んでおきました!!」

695 :森崎名無しさん:2011/11/05(土) 14:16:15 ID:???
グラーニェの判断→ クラブ2

696 :森崎名無しさん:2011/11/05(土) 14:41:23 ID:???
そういや裏道があったっけ
使ったことないけど

697 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/05(土) 16:24:00 ID:???
下級騎馬は通れない上に、どう頑張っても普通に街道通った方が早いですからね…>原作裏道
==============================================
クラブ→ では、すぐに出発いたします。合流は戦闘中になるかしら?

シルウィス「急いだ方がいいのは確かだけど…メンバー的に、王妃様の負担が大きそうね。大丈夫?」

グラーニェ「問題ないわ。…では、兵を借り受けますわ。ところで、指揮はどなたに? 特にいなければ
      私が執らせて頂きますけど…」

森崎「そうだな、リーダーは決めておかないと揉め事の原因になっちまう。指揮がまともにできそうなのは
  王妃さんか、エスリンくらいだが…」

☆マッキリー攻略部隊の指揮官を決めてください。

A グラーニェ(指揮レベル2、ノディオン)
B エスリン(指揮レベル1、レンスター)
C その他 以下から1名選択し明記してください。
 シルウィス(無所属)
 アゼル(ヴェルトマー)
 ティルテュ(フリージ)

※部隊の活躍度が、指揮官の所属する国の人気を左右します。
※人気パラメータが具体的にどう影響してくるのかは今のところ不明です。

2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

698 :森崎名無しさん:2011/11/05(土) 16:31:24 ID:BPtvTkPE
A

699 :森崎名無しさん:2011/11/05(土) 16:35:13 ID:KWB+T9Ks


700 :森崎名無しさん:2011/11/05(土) 16:36:36 ID:BPtvTkPE
A

701 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/05(土) 17:56:20 ID:???
A グラーニェ

グラーニェ「では僭越ながら私が…皆様、参りましょう」
シルウィス「了解」

エスリン「グラーニェ王妃とは、あまり話す機会が無かったし…いい機会かもしれないわね」
アゼル「前衛が少ないな。万一の時は、僕がティルを守らないと」
ティルテュ「キャプテン、また今度ね〜!」


ラケシス「お義姉様たちは行かれたようですね。私たちも参りましょう。
    森崎さん、指揮はお願いしますね」

森崎「おう、まかせとけ! 王女さんは回復を頼むぜ」

デュー「ひゃー、改めて見るとやっぱ綺麗な人だなあ。お姫様って感じだよ」
アイラ「…私も一応、王女なんだけど」
ホリン「ふっ」

702 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/05(土) 17:57:29 ID:???
〜翼隊 開拓村やや南の崖〜

翼「よっ! やっ! とうっ!!」

エーディン「はあ、はあ…ええと、丈夫そうな岩は…」

ジャムカ「…おい。何故、崖登りをしているんだ? 俺たちは」

翼「だってこのルートがいちばん開拓村に近いって、オイフェが言ってたじゃないか。
 大丈夫、そこまで高くないから落ちても死んだりしないよ!」

エーディン「はあ、はあ…」

ジャムカ「エーディン、無理なら無理だとはっきり言ってやれ。言わないと分からんぞ、こいつは」

エーディン「だ、大丈夫です。騎士の娘が、このくらいで…!」

決死のクライミング→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ→ 楽々と崖を突破! 大幅に時間短縮成功!
ハート→ がばっ ジャムカ「?!」 翼「?!」
スペード→ なんとか崖を登り切ったが…エーディンがもう限界のようだ
クラブ→ エーディンが足を踏み外してしまう…!!
クラブA→ ハイライン装甲部隊に見つかってしまった?!
JOKER→ エーディン「あ、そういえば私、空とべるんでした!」

703 :森崎名無しさん:2011/11/05(土) 17:58:46 ID:???
決死のクライミング→ ダイヤA

704 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/05(土) 18:36:04 ID:???
ダイヤ→ 楽々と崖を突破! 大幅に時間短縮成功!

エーディン「ふう。なんとか登り切りました! 一番遅くなってしまって、ごめんなさい」

ジャムカ「上りやすい崖だったことが幸いしたな。しかし、エーディンがここまで頑張ってくれるとは…
    正直に言って驚いた」

翼「みんな平気そうだね。よーし、村に向かうぞ〜!」

エーディン「はい!」

ジャムカ「…あいつの判断は、間違っていなかったということか…?」

※崖登りの経験により、エーディンの力、技、速さ、守備が+1されました。
※3人の互いの友好度が上昇しました。
※エーディンとジャムカの支援効果が1→2に上昇しました!

705 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/05(土) 18:37:20 ID:???
〜開拓村 酒場〜

ワイワイガヤガヤ…

シルヴィア「はいはーい、御代はこの帽子に入れてね! 応援ありがとー!」

あたしシルヴィア。旅の踊り子だよ! 天涯孤独の身だけど、それがどうした!
歌って踊れるスーパースターを目指して修行中なんだ。

なんとか、食べるものには困らないだけの稼ぎは出せるようになったんだけど…
最近どうも、伸び悩みを感じてるんだ。何かもっとこう、ばーんっと…

バーン!!! ドカーン!!!

シルヴィア「な、なに?! なんの音?!」

じじい「踊り子さん、早くこっちに隠れなさい! ときどき村を荒らしに来る山賊じゃ。
   金目のものを手当たり次第に奪っていくが…こちらから手を出さなければ、命は取らん。
   じっとしていなさい!」

シルヴィア「ときどきって…しょっちゅうあんなの来るの? なんでやっつけないのよ?!
      国の兵士は何してるのよ」

じじい「このへんの開拓村はまだ出来たばかりじゃ。自警団なぞ存在せんし、
   アンフォニーなんぞには期待しておらん。王は儂らを守るどころか…」

シルヴィア「もういいわ! 見てらんない!」

シルヴィアは踊り子衣装のまま、酒場の外へ飛び出す。

じじい「なんと…おお神よ、踊り子さんを守りたまえ…貧乳は希少価値じゃというのに…」

706 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/05(土) 18:39:25 ID:???
シルヴィア「村を襲っている賊は…あいつね! ちょっとあんた!!」

シルヴィアの叫びを聞き、暴れていた男が振り向く。

村を襲っているのは?→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ、ハート→ 斧を持った大男。見るからに山賊のようだ
スペード→ 痩せた馬に乗っている男だ。傭兵だろうか?
クラブ→ 立派な鎧を付けた兵士たちだ…
クラブA→ 翼「ヒャッホー!」
JOKER→ レヴィン「ふはははは! 泣け! 叫べ! 震えろ!!」

707 :森崎名無しさん:2011/11/05(土) 18:39:46 ID:???
村を襲っているのは?→ ハート10

708 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/05(土) 20:50:09 ID:???
ダイヤ、ハート→ 斧を持った大男。見るからに山賊のようだ

山賊「ぶひ、ぶひ、ぶひひひひ…はだかのおじょうちゃん、おじさんと遊ぼうぶひ」

シルヴィア「げ、キモ…。 と、とにかく! 早く出て行きなさいよ!
     村のみんなが迷惑してるでしょ!!」

山賊「あーぶひ? よく聞こえんぶひ。げへへへへへへへぶひ」

シルヴィア「こ、こっちに来る…どうしよう?」

絶体絶命?→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ→ レヴィン「おいおい、何やってんだよ」
ハート、スペード→ あたしの歌を聴けえっ!!
クラブ→ い、一応剣は使えるんだから…!
JOKER→ そーれそーれ、メダパニダンス〜

709 :森崎名無しさん:2011/11/05(土) 20:51:18 ID:???
絶体絶命?→ クラブ5


710 :森崎名無しさん:2011/11/05(土) 20:51:48 ID:???
絶体絶命?→ ダイヤ6

711 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/05(土) 21:03:28 ID:???
クラブ→ い、一応剣は使えるんだから…!

シルヴィア「怖くない、こわくないったらこわくない! ええーい!」

山賊「ぶひっ?!」


先着『2名』様で

シルヴィア ダンサー レベル1 EXP0
HP 28/28 レイピア(攻速…11 必殺…JOKER・数値一致)
命中判定→! card+14+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+11=
回避判定→! card+14+3(3すくみ)=
守備判定→! card+1=

山賊 マウンテンシーフ レベル7 EXP0
HP 42/42 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→! card+9=
攻撃判定→! card+23=
回避判定→! card+2=
守備判定→! card+9=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
シルヴィアはスキル「祈り」により、回避判定がダイヤ・ハートで致死攻撃を確実に回避
シルヴィアはスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃

712 :森崎名無しさん:2011/11/05(土) 21:04:39 ID:???
シルヴィア ダンサー レベル1 EXP0
HP 28/28 レイピア(攻速…11 必殺…JOKER・数値一致)
命中判定→ JOKER +14+3(3すくみ)=
攻撃判定→ クラブ6 +11=
回避判定→ クラブK +14+3(3すくみ)=
守備判定→ スペード5 +1=

713 :森崎名無しさん:2011/11/05(土) 21:05:11 ID:???
山賊 マウンテンシーフ レベル7 EXP0
HP 42/42 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ スペードJ +9=
攻撃判定→ スペードA +23=
回避判定→ ダイヤA +2=
守備判定→ ハート5 +9=

714 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/05(土) 21:17:02 ID:???
シルヴィア ダンサー レベル1 EXP0
HP 28/28 レイピア(攻速…11 必殺…JOKER・数値一致)
命中判定→ JOKER +14+3(3すくみ)=32(必殺)
攻撃判定→ クラブ6 +11=17
回避判定→ クラブK +14+3(3すくみ)=30
守備判定→ スペード5 +1=6

713 名前:森崎名無しさん[sage] 投稿日:2011/11/05(土) 21:05:11 ID:???
山賊 マウンテンシーフ レベル7 EXP0
HP 42/42 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ スペードJ +9=20
攻撃判定→ スペードA +23=24
回避判定→ ダイヤA +2=3
守備判定→ ハート5 +9=14

シルヴィアの攻撃! 必殺の一撃! 山賊に9のダメージ!
山賊の攻撃! シルヴィアは身をかわした!
シルヴィアは20の経験値を得た

715 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/05(土) 21:19:18 ID:???
シルヴィア命中覚醒→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→ 技成長率が×→△にアップ、
ハート→ 新曲「突撃ラブハート」完成
スペード→ 新曲「私の彼はクロスナイツ」完成
クラブ→ 技+1
クラブA→ 新曲「やらないか」完成
JOKER→ 技+3、新曲「夢を信じて」完成

716 :森崎名無しさん:2011/11/05(土) 21:20:27 ID:???
シルヴィア命中覚醒→ ハート8

717 :森崎名無しさん:2011/11/05(土) 21:21:01 ID:???
シルヴィア命中覚醒→ ハート3

新曲「やらないか」来い!

718 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/05(土) 21:41:29 ID:???
ハート→ 新曲「突撃ラブハート」完成

ザクッ!

シルヴィアの渾身の付きが、山賊に決まる。

シルヴィア「へへっ、あたしもやればできる…あれ?」

山賊「お、おのれぶひ…女と思って加減してやったらつげあがりやがってぶひ。
   許さんぶひ! 俺のカキタレにしてくれるぶひ!!」

シルヴィア「効いてないよ〜?! …そ、そうだ!」

絶体絶命のシルヴィア。
彼女の脳裏に浮かんできたのは、作りかけだった新曲の歌詞と音譜。
凄まじい勢いで、頭の中に流れてくる。

719 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/05(土) 21:42:57 ID:???
シルヴィア「レッツゴー、突き抜けようぜ…」

山賊「ぶひっ? 何をしているぶひ? 狂ってしまったぶひひ?」

シルヴィアは目の前の山賊を無視するかのように、歌い踊る。
…いや、無視ではなかった。彼女の瞳は目を逸らすことなく、山賊をはっきりと見つめて。
見つめながら、歌い踊っている。

シルヴィア「おれの〜うたを〜きけば…!!」

かんたんなことさ?→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→ 山賊は無言で去って行った…
ハート→ レヴィン「お、ハートに響くいい歌じゃねえか」
スペード、クラブ7以上→ 翼隊が到着!
クラブ6以下→ 現実は非情である。山賊が襲いかかってきた!
JOKER→ 突然山賊がもがき苦しみ出し…???

720 :森崎名無しさん:2011/11/05(土) 21:44:04 ID:???
かんたんなことさ?→ スペードK

721 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/05(土) 23:36:33 ID:???
スペード、クラブ7以上→ 翼隊が到着!

エーディン「踊り子さんが襲われている…?!」
ジャムカ「場違いな歌声に、何事かと思って来てみれば…助けを呼んでいたのか」

翼「はははは! 戦いながら歌うなんて、面白い人だね! 俺翼、きみは?」

シルヴィア「よぞらをかける、らぶはーと! もえる…」

翼「熱中しちゃってるよ。まあいいや…それじゃ気持ち悪いおじさん、死んでね」

山賊「ぶひぶひっ?」

先着『2名』様で

翼 ストライカー レベル9 EXP50
HP 47/47 蹴斧(攻速…16 必殺…なし)
命中判定→! card+22+1(指揮)=
攻撃判定→! card+25+3(歌)=

山賊 マウンテンシーフ レベル7 EXP0
HP 33/42 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
回避判定→! card+2=
守備判定→! card+9=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
シルヴィアの歌「突撃ラブハート」により、翼の能力値が上昇しています。
翼は「突撃ラブハート」の効果により、攻撃判定がクラブで両者生存、かつ自HP半分以上のとき再戦闘
翼はスキル「スカイドライブ」により、攻撃判定がダイヤ・ハートで攻撃判定基本値が2倍
翼はスキル「ファンタジスタ」により、Aが覚醒なしの15扱い

722 :森崎名無しさん:2011/11/05(土) 23:38:35 ID:???
翼 ストライカー レベル9 EXP50
HP 47/47 蹴斧(攻速…16 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ4 +22+1(指揮)=
攻撃判定→ ハートK +25+3(歌)=

723 :森崎名無しさん:2011/11/05(土) 23:38:35 ID:???
翼 ストライカー レベル9 EXP50
HP 47/47 蹴斧(攻速…16 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤJ +22+1(指揮)=
攻撃判定→ クラブJ +25+3(歌)=


724 :森崎名無しさん:2011/11/05(土) 23:41:33 ID:???
山賊 マウンテンシーフ レベル7 EXP0
HP 33/42 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
回避判定→ ダイヤA +2=
守備判定→ ダイヤK +9=

725 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/05(土) 23:54:54 ID:???
翼 ストライカー レベル9 EXP50
HP 47/47 蹴斧(攻速…16 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ4 +22+1(指揮)=27
攻撃判定→ ハートK +25→50(スカイドライブ)+3(歌)=66

山賊 マウンテンシーフ レベル7 EXP0
HP 33/42 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
回避判定→ ダイヤA +2=3
守備判定→ ダイヤK +9=22

翼のスカイドライブ! 山賊に44のダメージ!
山賊は倒れた
翼は40の経験値を得た

726 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/05(土) 23:59:26 ID:???
翼「ドライブシュートだっ!」

バシッ! ギュウウウン…ガシュウウウ!!! ズギュギュギュ…

翼の蹴った斧が、山賊の腹に命中する。
嫌な音を立てて、回転する斧が山賊の血肉を抉る。

山賊「いてえぶひ…いてえようぶひ…」

山賊はしばらくもだえ苦しんでいたが、やがて失神し、倒れた。

ジャムカ「聞いてはいたが…あまりにも…」
エーディン「神よ…」

ジャムカとエーディンの視線を全く意に介すことなく、翼は高笑いをあげていた。

翼「あーっはっは、死ぬまで気持ち悪い奴だったなあ。踊り子さん、もう大丈夫だよ?」

シルヴィア「あ…助けてくれて、ありがとう。あたしシルヴィア、未来のスターだよ!
     …ねえ、あたしの歌どうだった?」

翼「え?」

翼のラヴハート→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ、ハート→ 良かったと思うよ、なんか力が湧いてきたし
スペード→ なにも、敵の前で歌わなくてもいいんじゃないの?
クラブ→ 面白かったよ! ホリンみたいな三流芸人よりよっぽどね!
JOKER→ ア…アニマスピリチア!!

727 :森崎名無しさん:2011/11/06(日) 00:00:03 ID:???
翼のラヴハート→ スペードA

728 :森崎名無しさん:2011/11/06(日) 00:00:03 ID:???
翼のラヴハート→ ハート9

729 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/06(日) 00:29:04 ID:???
スペード→ なにも、敵の前で歌わなくてもいいんじゃないの?

エーディン「そうですね。それよりもまず、逃げるべきではなかったのですか?
     貴方が捕まりでもすれば、苦しむことになるのはむしろ村人たちの方です」

ジャムカ「……そうだな」

シルヴィア「そっか。そうだよね…」

翼「俺たちはこれから村を見回って、他に襲ってきている奴がいないか探しに行くんだけど…
 よかったら、一緒に来るかい?」

エーディン「翼さん!? 危険ですよ…!」

ジャムカ「いや…どこに山賊が隠れているか、何人残っているのか。それが分からない以上、
    俺達と共に行動してもらったほうがむしろ安全かもしれん。戦闘になったとしても、
    その歌があれば邪魔にはならないだろう」

シルヴィア「…わかった。しばらく一緒に行動させてもらうよ。よろしくね!」

翼「OK。それじゃあいくよ、遅れないでついてこいよ!」

※シルヴィアが翼隊に加わりました。

シルヴィア「あたしの歌、あの山賊には届いてなかった。翼たちにも…」

730 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/06(日) 00:30:05 ID:???
〜エバンス城 コルツ隊〜

コルツ「ヘンメリー…何故だ…」


フィン「あ、あの、コルツ殿…」
グレイド「やめとけ。一人にしておいてやれ」

アーダン「人数はこの前より増えたが、一人の頃より哀愁が漂っているのは何故だろうか。
    さて、見回りの時間だが…」

アーダンチャンス1→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→ 伝令「森崎殿から、援軍の要請です! ふう、予定より早く到着できました」
ハート→ コルツ「…よし、お前らをきっちり鍛えなおしてやる。覚悟しておけ」
スペード→ 上空に天馬騎士の小隊が…?
クラブ→ 傭兵の集団が、この城に向かってきている…!
クラブA→ ぶーーーーーーーーーーーーーーん
JOKER→ ヘンメリー「なにしけた面してるんだい、コルツ」

731 :森崎名無しさん:2011/11/06(日) 00:30:42 ID:???
アーダンチャンス1→ クラブJ

732 :森崎名無しさん:2011/11/06(日) 00:30:46 ID:???
アーダンチャンス1→ ハートQ


733 :森崎名無しさん:2011/11/06(日) 00:31:42 ID:???
これは拠点フェイズでの会話時に悩みを聞いといた方が良いかな?

734 :森崎名無しさん:2011/11/06(日) 00:33:11 ID:???
バサラの歌も序盤は誰も相手にしてくれなかったし…ガンバレ!

735 :森崎名無しさん:2011/11/06(日) 00:35:55 ID:???
シルヴィアと会話するときに励ましとくべきなのか?

736 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/06(日) 00:42:22 ID:???
クラブ→ 傭兵の集団が、この城に向かってきている…!

アーダン「コルツ殿、敵襲ですぜ!」

コルツ「なにィ?! マッキリーか?」

アーダン「いえ…正規兵ではないようです。武装から見て、おそらく傭兵の一団…
    フィン殿、偵察をお願いできるか?」

フィン「わかりました!」

フィンは慌てて馬を走らせ、傭兵の来る方角…エバンスの北側に移動する。

フィン「見えました…あれは?」

傭兵部隊→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→ フリーナイト4体
ハート→ フリーナイト4体、ソードファイター2体
スペード→ フォレストナイト1体、フリーナイト4体、ソードファイター2体
クラブ→ フォレストナイト1体、グレートナイト1体、デュークナイト1体、フリーナイト2体
クラブA→ ゆうしゃ1体、配管工1体、フォレストナイト1体、フリーナイト1体
JOKER→ 若島津「俺だ。門を開けてくれ」

737 :森崎名無しさん:2011/11/06(日) 00:43:04 ID:???
傭兵部隊→ ダイヤ4

738 :森崎名無しさん:2011/11/06(日) 00:48:23 ID:???
けっいけんち!けっいけんち!

739 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/06(日) 00:51:01 ID:???
ダイヤ→ フリーナイト4体

フィン「フリーの剣騎士ですか。槍騎士にとっては戦いやすい相手ですが…おや?」

あの人はいるかな?→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→ フィン「ベオウルフ殿…?」
ハート、スペード、クラブ→ フィン「馬が痩せこけていますね。あれでは可哀想です」
JOKER→ デーレーデーレー、デッ! デデデッ!! ベオウルフ「?!」

740 :森崎名無しさん:2011/11/06(日) 00:51:46 ID:???
あの人はいるかな?→ ハートK


741 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/06(日) 00:55:29 ID:???
ベオウルフは来てませんでした、といったところで今日はここまでです。おつかれさまでした!
次は留守居組の経験値タイムからとなります。

モリブレムさんと踊り子のキャラ被らせたくないなあ…と思って変化球を模索した結果がこれだよ!
いまのところシルヴィアには再行動能力はありません。歌をうまく活用してくださいね。

742 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/06(日) 14:37:34 ID:???
たわしの描写を完全に忘れていました…
大したイベントでもないので、道中でアゼルが森崎に渡したということで脳内保管願います。
========================================
※森崎が「たわし」を入手しました。

ハート、スペード、クラブ→ フィン「馬が痩せこけていますね。あれでは可哀想です」

騎士となったその日から、フィンは愛馬の世話を欠かした日はない。
戦場で相棒となり、命を預けるのだから当然のこととと思っていたが…彼らは違うようだ。

フィン「やはり、しょせんは傭兵ということですか。…とにかく、戻って報告しましょう」


コルツ「…雑魚だな。籠城するまでもねえ、野戦で蹴散らすぞ」
フィン「ですね。籠城は城や街に被害が出てしまいますし…」
グレイド「どうします? 俺とフィンだけでも余裕で撃退できそうな相手ですが」\\\
アーダン「俺の出番はなさそうですかねえ…」

コルツの判断→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ、ハート→ 俺が城を守る。3人でさっさと片付けてくれ
スペード→ グレイド、フィン! 任せた!
クラブ→ 俺とグレイド、フィンで出撃だ。アーダンは城を任せる
JOKER→ エバンスキャノン充填100%…

743 :森崎名無しさん:2011/11/06(日) 14:39:48 ID:???
コルツの判断→ ハート5

744 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/06(日) 15:10:19 ID:???
ダイヤ、ハート→ 俺が城を守る。3人でさっさと片付けてくれ

アーダン「おや、俺も出撃ですかい?」
コルツ「若い連中に経験を積ませてえからな。留守番の方がいいってなら、俺は構わんが?」
アーダン「いや、むしろ有難いですぜ。フィン殿、グレイド殿、行くとしますか!」


3人は城から出撃し、傭兵を迎撃しに向かう。
傭兵達はグレイドたちの姿を認めると、あわてたように剣を抜くが…隊形はバラバラだ。

グレイド「傭兵に動揺が見えるな。こちらから出撃してくることは予期していなかったようだ。
    いや、城がもぬけの殻だと想定していたのかもしれん」
フィン「どちらでも、我々には関係のないことです。蹴散らしましょう!」

745 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/06(日) 15:12:01 ID:???
先着『2名』様で

グレイド ランスナイト レベル12 EXP20
HP 43/43 鋼の槍(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→! card+22+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
追撃判定→! card+22+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+31+1(支援)=
回避判定→! card+14+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→! card+15+1(支援)=

傭兵 フリーナイト レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の剣(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→! card+17=
攻撃判定→! card+17=
回避判定→! card+7=
守備判定→! card+10=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
グレイドはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
傭兵はスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃

746 :森崎名無しさん:2011/11/06(日) 15:17:30 ID:???
グレイド ランスナイト レベル12 EXP20
HP 43/43 鋼の槍(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ クラブQ +22+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
追撃判定→ ダイヤ3 +22+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→ スペードA +31+1(支援)=
回避判定→ ハート10 +14+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→ ハートA +15+1(支援)=

747 :森崎名無しさん:2011/11/06(日) 15:25:11 ID:???
傭兵 フリーナイト レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の剣(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ スペードQ +17=
攻撃判定→ ハート9 +17=
回避判定→ ハート3 +7=
守備判定→ ダイヤQ +10=


748 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/06(日) 16:41:51 ID:???
グレイド ランスナイト レベル12 EXP20
HP 43/43 鋼の槍(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ クラブQ +22+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=41
追撃判定→ ダイヤ3 +22+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=32
攻撃判定→ スペードA +31+1(支援)=33
回避判定→ ハート10 +14+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=31
守備判定→ ハートA +15+1(支援)=17

傭兵A フリーナイト レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の剣(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ スペードQ +17=29
攻撃判定→ ハート9 +17=26
回避判定→ ハート3 +7=10
守備判定→ ダイヤQ +10=22

グレイドの攻撃! 傭兵Aに11のダメージ!
傭兵の攻撃! グレイズ! グレイドは身をかわした!
グレイドの攻撃! 傭兵Aに11のダメージ!
グレイドは20の経験値を得た

749 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/06(日) 16:43:33 ID:???
先着『2名』様で

フィン ランスナイト レベル8 EXP70
HP 43/43 勇者の槍(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→! card+19+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
命中判定→! card+19+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+29+1(支援)=
回避判定→! card+14+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→! card+12+1(支援)=

傭兵A フリーナイト レベル7 EXP0
HP 15/37 鉄の剣(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→! card+17=
攻撃判定→! card+17=
回避判定→! card+7=
守備判定→! card+10=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
フィンの装備武器「勇者の槍」は2回攻撃です。
フィンの攻撃速度が相手を上回っていないため、スキル「追撃」は発動しません。
フィンはスキル「必的」により、命中判定がダイヤ・ハートで攻撃が確実に命中
フィンはスキル「祈り」により、回避判定がダイヤ・ハートで致死攻撃を確実に回避
傭兵はスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃

750 :森崎名無しさん:2011/11/06(日) 16:45:59 ID:???
フィン ランスナイト レベル8 EXP70
HP 43/43 勇者の槍(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ スペード5 +19+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
命中判定→ ダイヤ10 +19+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→ クラブ9 +29+1(支援)=
回避判定→ ハート4 +14+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→ ダイヤK +12+1(支援)=

751 :森崎名無しさん:2011/11/06(日) 16:47:22 ID:???
傭兵A フリーナイト レベル7 EXP0
HP 15/37 鉄の剣(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ スペード7 +17=
攻撃判定→ スペード9 +17=
回避判定→ ハート9 +7=
守備判定→ クラブ7 +10=

752 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/06(日) 17:13:23 ID:???
フィン ランスナイト レベル8 EXP70
HP 43/43 勇者の槍(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ スペード5 +19+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=31
命中判定→ ダイヤ10 +19+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=36
攻撃判定→ クラブ9 +29+1(支援)=39
回避判定→ ハート4 +14+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=25
守備判定→ ダイヤK +12+1(支援)=26

傭兵A フリーナイト レベル7 EXP0
HP 15/37 鉄の剣(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ スペード7 +17=24
攻撃判定→ スペード9 +17=26
回避判定→ ハート9 +7=16
守備判定→ クラブ7 +10=17

フィンの攻撃!傭兵Aに22のダメージ!
傭兵Aは倒れた
フィンは40の経験値を得た
フィンはレベル9にあがった!

753 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/06(日) 17:14:58 ID:???
フィン ランスナイト レベル9 EXP10
        成長率
HP43/43    ◎
力 14      △
魔 1       ×
技 14      △+
速 14       △
運 14      ○
守 12      △
防 0       ×

先着『1名』様で

フィン
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card

!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。

754 :森崎名無しさん:2011/11/06(日) 17:15:29 ID:???

フィン
成長判定H→ ハート4
成長判定力→ ハート10
成長判定魔→ スペード5
成長判定技→ ハート2
成長判定速→ スペードA
成長判定運→ クラブ5
成長判定守→ ハート2
成長判定防→ スペードK

755 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/06(日) 17:19:57 ID:???
フィン
成長判定H→ ハート4 +1
成長判定力→ ハート10
成長判定魔→ スペード5
成長判定技→ ハート2
成長判定速→ スペードA
成長判定運→ クラブ5
成長判定守→ ハート2
成長判定防→ スペードK

フィン ランスナイト レベル9 EXP10
        成長率
HP43/44    ◎
力 14      △
魔 1       ×
技 14      △+
速 14       △
運 14      ○
守 12      △
防 0       ×

以上のようになりました。

756 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/06(日) 17:22:02 ID:???
先着『2名』様で

アーダン ソードアーマー レベル9 EXP0
HP 44/44 鉄の大剣(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→! card+14+3(指揮)=
攻撃判定→! card+29=
回避判定→! card+12+3(指揮)=
守備判定→! card+19=

傭兵B フリーナイト レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の剣(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→! card+17=
攻撃判定→! card+17=
回避判定→! card+7=
守備判定→! card+10=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
アーダンはスキル「巨漢」により、装備武器の重量を無視
アーダンはスキル「大盾」により、守備判定がダイヤで被ダメージを0に
アーダンはスキル「閃光」により、引いたカードにダイヤが2枚以上で全判定+7
傭兵はスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃

757 :森崎名無しさん:2011/11/06(日) 17:25:16 ID:???
アーダン ソードアーマー レベル9 EXP0
HP 44/44 鉄の大剣(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→ スペード3 +14+3(指揮)=
攻撃判定→ スペードA +29=
回避判定→ クラブK +12+3(指揮)=
守備判定→ ダイヤQ +19=

758 :森崎名無しさん:2011/11/06(日) 17:26:06 ID:???
傭兵B フリーナイト レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の剣(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ ハート4 +17=
攻撃判定→ クラブA +17=
回避判定→ ダイヤ7 +7=
守備判定→ スペード3 +10=



759 :森崎名無しさん:2011/11/06(日) 17:26:23 ID:???
傭兵B フリーナイト レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の剣(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ スペードQ +17=
攻撃判定→ ハート5 +17=
回避判定→ ハート7 +7=
守備判定→ クラブQ +10=

760 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/06(日) 17:33:09 ID:???
アーダン ソードアーマー レベル9 EXP0
HP 44/44 鉄の大剣(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→ スペード3 +14+3(指揮)=20
攻撃判定→ スペードA +29=30
回避判定→ クラブK +12+3(指揮)=28
守備判定→ ダイヤQ(大盾) +19=31

傭兵B フリーナイト レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の剣(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ ハート4 +17=21
攻撃判定→ クラブA +17=18
回避判定→ ダイヤ7 +7=14
守備判定→ スペード3 +10=13

アーダンの攻撃! 傭兵Bに17のダメージ
傭兵Bの攻撃! アーダンは大盾で攻撃を受け止めた!
アーダンは10の経験値を得た

761 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/06(日) 17:35:29 ID:???
結果は変わりませんがアーダンは回避してますね。
===============================
グレイド「こんなものか。訓練も装備も貧弱では、我らの敵ではない。
    よし、全員散開! 城まで攻撃を通すなよ!」

フィン「了解だ!」
アーダン「任せな!」

先着『2名』様で

傭兵B(フリーナイト)の狙い→! card
傭兵C(フリーナイト)の狙い→! card
========================
傭兵D(フリーナイト)の狙い→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

K〜9→ アーダン
8〜5→ フィン
4〜A→ グレイド
クラブA→ コルツ
JOKER→ アイテムを落として逃亡

762 :森崎名無しさん:2011/11/06(日) 17:35:57 ID:???
傭兵B(フリーナイト)の狙い→ ハート6
傭兵C(フリーナイト)の狙い→ ハートK


763 :森崎名無しさん:2011/11/06(日) 17:36:37 ID:???
傭兵D(フリーナイト)の狙い→ ハート8

764 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/06(日) 17:53:30 ID:???
傭兵B(フリーナイト)の狙い→ ハート6 フィン
傭兵C(フリーナイト)の狙い→ ハートK アーダン
傭兵D(フリーナイト)の狙い→ ハート8 グレイド


先着『2名』様で

傭兵B フリーナイト レベル7 EXP0
HP 20/37 鉄の剣(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→! card+17=
攻撃判定→! card+17=
回避判定→! card+7=
守備判定→! card+10=

フィン ランスナイト レベル9 EXP10
HP 43/44 勇者の槍(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→! card+19+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
命中判定→! card+19+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+29+1(支援)=
回避判定→! card+14+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→! card+12+1(支援)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
フィンの装備武器「勇者の槍」は2回攻撃です。
フィンの攻撃速度が相手を上回っていないため、スキル「追撃」は発動しません。
フィンはスキル「必的」により、命中判定がダイヤ・ハートで攻撃が確実に命中
フィンはスキル「祈り」により、回避判定がダイヤ・ハートで致死攻撃を確実に回避
傭兵はスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃

765 :森崎名無しさん:2011/11/06(日) 17:57:02 ID:???
傭兵B フリーナイト レベル7 EXP0
HP 20/37 鉄の剣(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ スペード9 +17=
攻撃判定→ クラブJ +17=
回避判定→ クラブ3 +7=
守備判定→ クラブ6 +10=

766 :森崎名無しさん:2011/11/06(日) 17:57:16 ID:???
傭兵B フリーナイト レベル7 EXP0
HP 20/37 鉄の剣(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ ハート5 +17=
攻撃判定→ ダイヤ10 +17=
回避判定→ クラブ10 +7=
守備判定→ ハートK +10=

767 :森崎名無しさん:2011/11/06(日) 17:58:40 ID:Xeteq8RM
フィン ランスナイト レベル9 EXP10
HP 43/44 勇者の槍(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ ハート6 +19+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
命中判定→ クラブ9 +19+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→ ダイヤ10 +29+1(支援)=
回避判定→ ダイヤ4 +14+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→ スペード9 +12+1(支援)=

768 :森崎名無しさん:2011/11/06(日) 17:58:55 ID:???
> K〜9→ アーダン
> 8〜5→ フィン
> 4〜A→ グレイド
> クラブA→ コルツ
> JOKER→ アイテムを落として逃亡

> 傭兵B(フリーナイト)の狙い→ ハート6 フィン
> 傭兵C(フリーナイト)の狙い→ ハートK アーダン
> 傭兵D(フリーナイト)の狙い→ ハート8 グレイド


傭兵Dの狙いはグレイドでなくフィンでは?

769 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/06(日) 18:09:01 ID:???
フィンって打ったつもりがおっかしいなあははははは…ごめんなさい
========================================================
傭兵B フリーナイト レベル7 EXP0
HP 20/37 鉄の剣(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ スペード9 +17=26
攻撃判定→ クラブJ +17=28
回避判定→ クラブ3 +7=10
守備判定→ クラブ6 +10=16

フィン ランスナイト レベル9 EXP10
HP 43/44 勇者の槍(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ ハート6(必的) +19+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=32
命中判定→ クラブ9 +19+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=35
攻撃判定→ ダイヤ10 +29+1(支援)=40
回避判定→ ダイヤ4 +14+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=25
守備判定→ スペード9 +12+1(支援)=22

傭兵Bの攻撃! フィンに6のダメージ!
フィンの攻撃! 傭兵Bに24のダメージ!
傭兵Bは倒れた
フィンは40の経験値を得た

770 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/06(日) 18:15:06 ID:???
先着『2名』様で

アーダン ソードアーマー レベル9 EXP10
HP 44/44 鉄の大剣(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→! card+14+3(指揮)=
攻撃判定→! card+29=
回避判定→! card+12+3(指揮)=
守備判定→! card+19=

傭兵C フリーナイト レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の剣(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→! card+17=
攻撃判定→! card+17=
回避判定→! card+7=
守備判定→! card+10=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
アーダンはスキル「待ち伏せ」を所持し、相手より攻速が高いため先制攻撃
アーダンはスキル「巨漢」により、装備武器の重量を無視
アーダンはスキル「大盾」により、守備判定がダイヤで被ダメージを0に
アーダンはスキル「閃光」により、引いたカードにダイヤが2枚以上で全判定+7
傭兵はスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃

771 :森崎名無しさん:2011/11/06(日) 18:15:53 ID:???
アーダン ソードアーマー レベル9 EXP10
HP 44/44 鉄の大剣(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤA +14+3(指揮)=
攻撃判定→ クラブ6 +29=
回避判定→ クラブ3 +12+3(指揮)=
守備判定→ クラブ2 +19=

772 :森崎名無しさん:2011/11/06(日) 18:18:38 ID:???
傭兵C フリーナイト レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の剣(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ3 +17=
攻撃判定→ スペード5 +17=
回避判定→ クラブ6 +7=
守備判定→ ダイヤ8 +10=

773 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/06(日) 19:43:34 ID:???
アーダン ソードアーマー レベル9 EXP10
HP 44/44 鉄の大剣(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤA +14+3(指揮)=18
攻撃判定→ クラブ6 +29=35
回避判定→ クラブ3 +12+3(指揮)=18
守備判定→ クラブ2 +19=21

傭兵C フリーナイト レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の剣(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ3 +17=20
攻撃判定→ スペード5 +17=22
回避判定→ クラブ6 +7=13
守備判定→ ダイヤ8 +10=18

アーダンの攻撃!傭兵Cに17のダメージ!
傭兵Cの攻撃! アーダンに1のダメージ!
アーダンは10の経験値を得た

774 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/06(日) 19:45:18 ID:???
先着『2名』様で

傭兵D フリーナイト レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の剣(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→! card+17=
攻撃判定→! card+17=
回避判定→! card+7=
守備判定→! card+10=

フィン ランスナイト レベル9 EXP50
HP 37/44 勇者の槍(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→! card+19+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
命中判定→! card+19+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+29+1(支援)=
回避判定→! card+14+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→! card+12+1(支援)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
フィンの装備武器「勇者の槍」は2回攻撃です。
フィンの攻撃速度が相手を上回っていないため、スキル「追撃」は発動しません。
フィンはスキル「必的」により、命中判定がダイヤ・ハートで攻撃が確実に命中
フィンはスキル「祈り」により、回避判定がダイヤ・ハートで致死攻撃を確実に回避
傭兵はスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃

775 :森崎名無しさん:2011/11/06(日) 19:46:54 ID:???
傭兵D フリーナイト レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の剣(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ5 +17=
攻撃判定→ スペードK +17=
回避判定→ クラブ4 +7=
守備判定→ ダイヤ5 +10=

776 :森崎名無しさん:2011/11/06(日) 19:48:16 ID:???
フィン ランスナイト レベル9 EXP50
HP 37/44 勇者の槍(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ スペード2 +19+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
命中判定→ クラブK +19+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→ ダイヤ6 +29+1(支援)=
回避判定→ ダイヤ10 +14+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→ クラブ3 +12+1(支援)=

777 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/06(日) 19:59:08 ID:???
傭兵D フリーナイト レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の剣(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ5 +17=22
攻撃判定→ スペードK +17=30
回避判定→ クラブ4 +7=11
守備判定→ ダイヤ5 +10=15

フィン ランスナイト レベル9 EXP50
HP 37/44 勇者の槍(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ スペード2 +19+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=28
命中判定→ クラブK +19+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=39
攻撃判定→ ダイヤ6 +29+1(支援)=36
回避判定→ ダイヤ10 +14+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=31
守備判定→ クラブ3 +12+1(支援)=16

傭兵Dの攻撃! フィンは身をかわした!
フィンの攻撃! 傭兵Dに21のダメージ!
フィンの攻撃! 傭兵Dに21のダメージ!
傭兵Dは倒れた
フィンは40の経験値を得た

778 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/06(日) 20:02:41 ID:???
傭兵たちの攻撃は、グレイド達に有効打をあたえることすらできず…反撃でばたばたと倒れていく。
残っているのは、手負いが一人のみ。

グレイド「お話にならなかったな。さて…どこに雇われた傭兵なのかが気になる。
    一人くらいは捕縛して、吐かせたいところだが…」

アーダン「俺に任せてくれ。おい、手荒な真似はしねえから馬を下りて剣を捨てろ!
     命を大事にするか、ドタマを叩き割られるか。選ばせてやる、どっちだ?」

傭兵究極の選択→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ、ハート→ 武器を捨てて降伏した…
スペード→ 逃げ出した! (7以上で回り込まれます)
クラブ→ 逆上して襲いかかってきた!
クラヴA→ ククククク…愚かな…
JOKER→ 耳より情報があるんですが…げへへ

779 :森崎名無しさん:2011/11/06(日) 20:03:40 ID:???
傭兵究極の選択→ クラブ10

780 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/06(日) 20:08:40 ID:???
クラブ→ 逆上して襲いかかってきた!

傭兵「…(怒)」

フィン「お、怒ってますよ?! だめじゃないですか、アーダン殿!!」
アーダン「…すまん。おかしいなあ」
グレイド「まあ仕方がないか。俺は待機しておくから、適当に相手してやってくれ」

先着『2名』様で

アーダン ソードアーマー レベル9 EXP20
HP 43/44 鉄の大剣(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→! card+14+3(指揮)=
攻撃判定→! card+29=
回避判定→! card+12+3(指揮)=
守備判定→! card+19=

傭兵C フリーナイト レベル7 EXP0
HP 20/37 鉄の剣(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→! card+17=
攻撃判定→! card+17=
回避判定→! card+7=
守備判定→! card+10=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
アーダンはスキル「待ち伏せ」を所持し、相手より攻速が高いため先制攻撃
アーダンはスキル「巨漢」により、装備武器の重量を無視
アーダンはスキル「大盾」により、守備判定がダイヤで被ダメージを0に
アーダンはスキル「閃光」により、引いたカードにダイヤが2枚以上で全判定+7
傭兵はスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃

781 :森崎名無しさん:2011/11/06(日) 20:13:15 ID:???
アーダン ソードアーマー レベル9 EXP20
HP 43/44 鉄の大剣(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→ クラブ9 +14+3(指揮)=
攻撃判定→ ダイヤ6 +29=
回避判定→ ダイヤ5 +12+3(指揮)=
守備判定→ クラブ7 +19=

782 :森崎名無しさん:2011/11/06(日) 20:13:30 ID:Xeteq8RM
アーダン ソードアーマー レベル9 EXP20
HP 43/44 鉄の大剣(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→ クラブ4 +14+3(指揮)=
攻撃判定→ ダイヤ10 +29=
回避判定→ ハートJ +12+3(指揮
守備判定→ スペード5 +19=

783 :森崎名無しさん:2011/11/06(日) 20:13:47 ID:???
傭兵C フリーナイト レベル7 EXP0
HP 20/37 鉄の剣(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ ハート9 +17=
攻撃判定→ ダイヤ5 +17=
回避判定→ クラブ5 +7=
守備判定→ スペードQ +10=

784 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/06(日) 20:35:32 ID:???
アーダン ソードアーマー レベル9 EXP20
HP 43/44 鉄の大剣(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→ クラブ9+7(閃光) +14+3(指揮)=33
攻撃判定→ ダイヤ6+7(閃光) +29=42
回避判定→ ダイヤ5+7(閃光) +12+3(指揮)=27
守備判定→ クラブ7+7(閃光) +19=33

傭兵C フリーナイト レベル7 EXP0
HP 20/37 鉄の剣(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ ハート9 +17=26
攻撃判定→ ダイヤ5(連続) +17=22
回避判定→ クラブ5 +7=12
守備判定→ スペードQ +10=22

アーダンの攻撃! 傭兵Cに20のダメージ!
傭兵Cは倒れた
アーダンは40の経験値を得た

785 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/06(日) 20:36:34 ID:???
コルツ「終わったようだな。全員殺しちまったか?」

グレイド「いえ、手当をすれば助かりそうな奴もいますが…当分は目を覚まさないでしょう。
     情報は期待できそうにありませんね」

コルツ「そうか、まあいい。ご苦労だった…む?」

コルツが街道の方に目をやると…伝令の旗を掲げている兵士の姿が目に留まった。

兵士「森崎殿より、援軍の要請でーす!」

※戦闘終了により、全員のHPが10回復しました。
※エバンス城を守り切りました。被害ゼロのため人気は低下しませんが、相手が相手なので
 人気上昇はありません。

786 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/06(日) 20:38:11 ID:???
〜シグルド隊 ハイラインとの国境付近〜

ディアドラ「はい、おしまい。身体はきちんと動く?」

アレク「はい、助かります…ディアドラ様」

ディアドラ「よかった。元気出してね」

アレク「……はい」

ノイッシュ「…」

※アレクの体力が全回復しました。
※ディアドラに経験値20が入ります。

シグルド「おいオイフェ敵はまだかいそろそろそうぐうするはずじゃないのかい」

オイフェ「シグルド様、ディアドラ様が別の馬に乗っているからってそんなにイライラしないでください!
    はい、フィリップ将軍の装甲部隊が出撃していることは確かなのですが…おっと、偵察が戻りました」

フィリップ隊は?→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ→ 現在進撃中、まもなく我が隊に接触します!
ハート、スペード→ 進撃を止め、ハイライン領内で陣を張っているようです
クラブ→ 引き返し、ハイライン城を固く守っているようです
クラヴA→ 海路で直接エバンスを狙ってきた?!
JOKER→ 我が方への寝返りを承諾しました! これでハイラインは総崩れです!

787 :森崎名無しさん:2011/11/06(日) 20:38:47 ID:???
フィリップ隊は?→ スペード10

788 :森崎名無しさん:2011/11/06(日) 20:38:56 ID:???
フィリップ隊は?→ ダイヤ4


789 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/06(日) 20:56:31 ID:???
ハート、スペード→ 進撃を止め、ハイライン領内で陣を張っているようです

レックス「エリオット隊壊滅の報が、すでに届いているのだろうな。単独でのノディオン攻略は
    無理と悟ったんだろう」

オイフェ「おそらくそうでしょうね。向こうから攻めてきてくれた方がやりやすかったのですが…
    城を固められなかっただけ、良しとしましょうか」

キュアン「こちらからハイライン領に侵攻する形になるが…シグルド、グランベルからの許可は出ているのか?
    無断でやったとなると、大事になるかもしれんぞ」

シグルド「それは問題ない。王都バーハラから、アグストリアにおける軍事行動は全面的に許可されている。
     はっきりと敵対している相手を、放って帰るわけにもいかん。…これより、ハイライン領に入る」

イベント判定→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ→ シグルドとディアドラ
ハート、スペード→ シャナンとディアドラ
クラブ→ アレクとノイッシュ
クラブA→ ノイッシュ
JOKER→ レヴィンとフュリー

790 :森崎名無しさん:2011/11/06(日) 20:56:44 ID:???
イベント判定→ スペード7

791 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/06(日) 21:11:05 ID:???
ハート、スペード→ シャナンとディアドラ

シャナン「ディアドラ、ちょっといい?」

ディアドラ「…いいわよ」

ハイラインの国境を守る兵士たちを軽く蹴散らした後。
シグルドたちは、小休止をとっていた。

シャナン「ディアドラはどうして、こんどの戦いについてきたのさ?」

ディアドラ「…おかしい?」

シャナン「おかしくはないけどさ。エスリンやアイラ姉さんみたいな人たちもいるし。
    でも未来の王妃様なんだし、お城に帰ってじっとしていても誰も責めないよね?
    ディアドラ、争いごとは好きじゃなさそうなのに」

ディアドラ「…争いが好きな人なんて、そうそういないわ。シグルドだって、好きで戦ってるわけじゃない」

シャナン「そりゃそうだろうけど…」

792 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/06(日) 21:12:24 ID:???
ディアドラ「シャナンこそ。ついてくる必要なんてないじゃない。それも、アイラと別の部隊に」

シャナン「そ、それは…」

シャナンは今回、オイフェの馬に同乗させてもらい、シグルド隊と行動を共にしている。
常にアイラと一緒にいたことを思えば、確かに不自然だ。

シャナンの想い→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ、ハート→ もっと強くなりたいから…
スペード→ 姉さんに、負担をかけたくなくて…
クラブ→ この戦いが、本当に正しいのか…
クラブA→ 貴女に一目ぼれしてしまったんです!!! シグルド「なにィ?!」
JOKER→ 実はオイフェと秘密の特訓を…ふふふふふ

793 :森崎名無しさん:2011/11/06(日) 21:12:39 ID:???
シャナンの想い→ クラブJ

794 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/06(日) 21:24:31 ID:???
クラブ→ この戦いが、本当に正しいのか…

ディアドラ「え?」

シャナン「この話、みんなには内緒だよ。結局これって、イザークのときと同じなんじゃないかなって」

ディアドラ「イザーク…?」

シャナン「…そうか、ディアドラは知らないんだ。僕の国…イザークは、グランベルに侵攻を受けて
    滅亡寸前なんだ。おそらく、もう…」

ディアドラ「……!」

シャナン「このアグストリアの動乱、原因がアグスティの方にあるのはわかるんだ。でもさ
    戦争が終わった後、この地はどこの国が治めることになるんだろうって思ったら…」

シャナンは、胸の中に秘めていた思いを一気に吐露し始めた。
それを相手がどう受け取るか。ディアドラがどのような悩みを抱えているか。それは全く念頭になかった。

憎しみの連鎖?→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ→ キュアン「いいところに目を付けたな」
ハート→ レックス「まあまあ、あせんなって」
スペード→ ディアドラ「…やめてっ!!」
クラブ→ シグルド「シャナンの言うとおりかもしれん…」
クラブA→ ?????
JOKER→ ミデェール「ユングヴィに決まってるじゃないですか! えっへん!」

795 :森崎名無しさん:2011/11/06(日) 21:25:03 ID:???
憎しみの連鎖?→ クラブ7

796 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/06(日) 21:44:32 ID:???
クラブ→ シグルド「シャナンの言うとおりかもしれん…」

シャナン「シグルド?」

シグルド「よし、進撃は中止だ! 一度エバンスに戻って、みんなと話し合おう!!」

「「「「「「なにィ??!!!!」」」」」

オイフェ「あー…また始まっちゃいましたか…」

シャナン「ちょ、ちょっとシグルド…そういうつもりで言ったんじゃないよ! 怒ったんならあやまるよ!」

おうちにかえろう!→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ→ レヴィン「あんた正気か?」
ハート、スペード→ ディアドラがシグルドに近づいていき…?
クラブ→ キュアン「それで、ノディオンはどうするんだ?」
クラブA→ ミデェール「それがいいです、みなさん帰りましょう!」 
JOKER→ ??「待ていっ!!」 デーン、デーン、デーン…

797 :森崎名無しさん:2011/11/06(日) 21:45:27 ID:???
おうちにかえろう!→ JOKER

798 :森崎名無しさん:2011/11/06(日) 21:46:12 ID:???
お前は帰れwwwwwwwwwwwwww

799 :森崎名無しさん:2011/11/06(日) 21:48:02 ID:???
もうレギュラー化して良いんじゃないかw

800 :森崎名無しさん:2011/11/06(日) 21:48:45 ID:???
これもう正式加入でいいだろw
この人いればフラグブレイクしてくれそうだし

801 :森崎名無しさん:2011/11/06(日) 21:48:51 ID:???
>798
いや、ついげきリング分バイカンフーで戦ってもらわないとw

802 :森崎名無しさん:2011/11/06(日) 21:52:01 ID:???
毒が・・・ではなくクラブが裏返ったな

803 :森崎名無しさん:2011/11/06(日) 21:55:06 ID:???
そのうち同じ大陸の周辺国の人間より異星人との交流の方が盛んになりそうだなw

804 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/06(日) 22:07:54 ID:???
JOKER→ ??「待ていっ!!」 デーン、デーン、デーン…

キュアン「この声は、まさか…」

??「人の意見を真摯に聞くのはいい。だがそれに溺れ、自分の意見を曲げるのは統領の器にあらず。
  他人の言に惑わされ、己を失い、国を誤る…人それを、『友愛』という」

ディアドラ「…MVPの人?」

??「お前たちに名乗る名前はない! とうっ!!」

シャナン「いやみんな知ってるよ! 何しにきたの?!」

シグルド「感動した」

アレク「へ?」

シグルド「感動したぞ! その通りだった…私は既に、アグストリアの動乱をこの手で鎮めると
  決意していたのに。それがたとえ最善の答えでなかったとしても、一度そうと決めたものを
  覆すことにより、どれだけのものを失うのか…それを忘れていたよ。ありがとう!」

805 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/06(日) 22:09:38 ID:???
ロム「分かってくれたか。シグルド、君もキュアンと同じく、心根の正しい男のようだな」

オイフェ「いやシグルド様今まさに他人の意見で自分曲げてませんかちがいますかそうですかもういいです」

ロム「是非、君たちとは一度ゆっくりと語り明かしたいのだが…そうもいかん。そうだな…」

ロムの手土産→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ→ この「ついげきリング」を…
ハート→ 迷惑をかけたノディオンチームの方に、これを…
スペード、クラブ→ ハイライン領内とマッキリー領内にある…
JOKER→ 君たちがピンチになった時、必ず駆けつけよう

806 :森崎名無しさん:2011/11/06(日) 22:10:50 ID:???
ロムの手土産→ ハート9

807 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/06(日) 22:40:32 ID:???
ハート→ 迷惑をかけたノディオンチームの方に、これを…

キュアン「これは…お前の使っている剣ではないか」

ロム「複製品だ。本物はここにある。ケンリュウやバイカンフーを呼ぶことこそできないが、
  剣としての性能は真物と変わらんはずだ。機会があれば、ノディオンの方に渡してやってくれ。
  ではさらばだ!」

きゅぴーん!

シグルド「行ってしまったか。この剣は責任を持って預かろう。ありがとう、名前も知らぬ勇者よ」

シャナン「それはいいけど…名前も知らぬとか、冗談で言ってるんだよね???」
オイフェ「ノーコメントで」
ディアドラ「ラケシスたちが、喜ぶとは思えないけど…まあ、いいかな」

※シグルドが「剣狼(レプリカ)」を入手しました。特に何もなければラケシスの手に渡ります。
※ロムが5章で登場する確率がちょっぴり上昇しました。

808 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/06(日) 22:49:10 ID:???
ディアドラ「さっきの話、うやむやになっちゃったわね。いいの? シャナン」

シャナン「うん。僕が悪かったんだ、シグルドの気持ちも考えないで。そうだよね、シグルドが
     すき好んで戦争してるわけじゃないんだもんね」

ディアドラ「…私は、シャナンの言ってること、正しいと思う。でも、シグルドが間違ってるとも思わない。
     おかしいかな?」

シャナン「おかしくないよ。だからさ、早く戦争を終わらせようよ。こんな悲しいこと、続かないようにさ。
     だから、僕は強くなるよ! アイラ姉さんよりも、森崎よりも…シグルドだって、超えてやる!」

ディアドラ「そう。私は…いいかな、強くならなくても。何かあったらシャナン、私を守ってくれる?」

シャナン「えー…ディアドラ充分強いじゃん! それに…もし何かあっても、シグルドが守ってくれるよ!」

ディアドラ「うん…そうだよね。ごめん、私変なこと言った。忘れて」

レックス「おいおい、仲が良いのはいいが、もう出発の時間だぞ? シグルドに睨まれたくなかったら急ぐんだな」

シャナン「えっ?! それは困るよ…それじゃあまたね、ディアドラ!」

ディアドラ「……」

※シャナンとディアドラの友好度が上昇しました。

809 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/06(日) 22:50:45 ID:???
〜ハイライン領内 フィリップ隊〜

フィリップ「エリオット公子は戦死なされたか…愚かというのは、救えんものだな。
    もっとも現当主とて…」

ハイライン兵「フ、フィリップ殿?! そのようなご発言は…!」

フィリップ「どうせ死ぬのだ。最期くらい、思った通りのことを言っても良いとは思わんかね?
     ふむ、兵の配置はこれで完了か。我が隊の編成は、わしを除いて…」

フィリップ隊→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→ アーマー2体、アクスアーマー2体、ボウアーマー2体、ロングアーチ2体、プリースト1体
ハート→ アーマー2体、アクスアーマー2体、ボウアーマー2体、ソードアーマー2体、
      ロングアーチ2体、プリースト1体
スペード→ ジェネラル2体、アクスアーマー2体、ボウアーマー2体、ロングアーチ2体、プリースト1体
クラブ→ ジェネラル2体、アクスアーマー3体、マージ3体、ロングアーチ2体、プリースト1体
クラブA→ ジェネラル3体、マージファイター2体、キラーアーチ2体、ハイプリースト1体
JOKER→ ロングアーチ2体

810 :森崎名無しさん:2011/11/06(日) 22:51:01 ID:???
フィリップ隊→ スペードJ


811 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/07(月) 00:12:15 ID:???
スペード→ ジェネラル2体、アクスアーマー2体、ボウアーマー2体、ロングアーチ2体、プリースト1体

レックス「隊長と合わせてジェネラルが3体か。ガチガチになってきたぜ」

オイフェ「フィリップ将軍は銀の槍、あと2人のジェネラルは手槍を装備しています。アーマーは鋼装備ですね。
    さらにやっかいなのは、後方にいるロングアーチとプリーストです。ロングアーチは遠距離攻撃、
    プリーストは回復を使うので、早めに片付けたいところなのですが…」

キュアン「アーマーにきっちりと守られている、か」

オイフェ「はい、無理に突破しようとすればいけるかもしれませんが…妨害される可能性のほうが高いですね。
     ジェネラル・アクスアーマー・ボウアーマーの合計が3体以下になればフィリップ将軍に、
     フィリップ将軍・ジェネラル・アクスアーマー・ボウアーマーの合計が3体以下になれがロングアーチと
     プリーストに攻撃が通るようになります」

シグルド「ふむ…」

☆1セカンドステージ→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ、ハート→ アーマーから攻撃する。相性の良い武器で仕掛けろ!
スペード→ ジェネラルを狙おう。指揮官は減らしておくに限る
クラブ→ 背後のロングアーチを排除に向かうぞ!
クラブA→ フィリップ将軍に集中攻撃! 速攻で決めるぞ!
JOKER→ まずはマップ兵器だな。頼むぞノイック

812 :森崎名無しさん:2011/11/07(月) 00:12:37 ID:???
☆1セカンドステージ→ スペード10

813 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/07(月) 00:21:00 ID:???
大盾連発されるとやばそうな作戦が選ばれたところで今日はここまでです。
おつかれさまでした!

現在、ロム兄さんが5章で来てくれる確率は6/53といったところです。
来てくれれば結構、戦局も変わってくる…かも?


814 :森崎名無しさん:2011/11/07(月) 12:15:10 ID:???
おつです!
1割超えてるw

ifも気になるけど、セリス達にも逢いたいので板挟み

815 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/07(月) 23:01:24 ID:???
ひょっとしてひょっとした場合、ほとんどの2部キャラは出番消滅となりますからね。
悩ましいところです。
========================================
スペード→ ジェネラルを狙おう。指揮官は減らしておくに限る

オイフェ「ジェネラルですか。今のところは副官の指揮能力はあまり関係ありませんが
    7人以下になってくると効いてきますからね。わかりました、それでいきましょう」

シグルド「ジェネラルは手槍装備だから、間接攻撃はむしろ危険だな。直接攻撃で
    いっきに片付けるとしよう。レックス、キュアン! 続け!」

レックス「うほっ!」
キュアン「おう!」


フィリップ「来たか。やはり装甲兵と騎馬では、後手に回らざるを得んか…弩兵、照準あわせ!」

816 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/07(月) 23:02:50 ID:???
先着『2名』様で

シグルド ロードナイト レベル15 EXP0
HP 51/51 銀の剣(攻速…16 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→! card+29+4(支援)+3(指揮)=
追撃判定→! card+29+4(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→! card+37+4(支援)=
回避判定→! card+22+4(支援)+3(指揮)=
守備判定→! card+16+4(支援)=

ハイライン兵A ジェネラル レベル13 EXP0
HP 53/53 手槍(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→! card+15+2(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+28=
回避判定→! card+2+2(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→! card+18=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
シグルドはスキル「追撃」を所持し、攻速が相手を上回っているため再攻撃が発生します。
シグルドはスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
シグルドはスキル「斬払」により、攻撃判定がダイヤで敵の物理攻撃を回避
ハイライン兵Aはスキル「必中」により、命中判定がダイヤで攻撃が必ず命中
ハイライン兵Aはスキル「大盾」により、守備判定がダイヤで被ダメージを0に
必殺についてはテンプレ参照

817 :森崎名無しさん:2011/11/07(月) 23:03:50 ID:???
シグルド ロードナイト レベル15 EXP0
HP 51/51 銀の剣(攻速…16 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→ クラブ6 +29+4(支援)+3(指揮)=
追撃判定→ ハート8 +29+4(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→ ダイヤ3 +37+4(支援)=
回避判定→ クラブJ +22+4(支援)+3(指揮)=
守備判定→ ハートJ +16+4(支援)=

818 :森崎名無しさん:2011/11/07(月) 23:07:11 ID:???
ハイライン兵A ジェネラル レベル13 EXP0
HP 53/53 手槍(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ クラブ2 +15+2(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→ ダイヤA +28=
回避判定→ ダイヤ4 +2+2(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→ ハート4 +18=

819 :森崎名無しさん:2011/11/07(月) 23:07:12 ID:???
ハイライン兵A ジェネラル レベル13 EXP0
HP 53/53 手槍(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ7 +15+2(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→ ダイヤQ +28=
回避判定→ ダイヤJ +2+2(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→ ダイヤ4 +18=

820 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/07(月) 23:25:58 ID:???
シグルド ロードナイト レベル15 EXP0
HP 51/51 銀の剣(攻速…16 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→ クラブ6 +29+4(支援)+3(指揮)=42
追撃判定→ ハート8(必殺) +29+4(支援)+3(指揮)=44
攻撃判定→ ダイヤ3(貫通・斬払) +37+4(支援)=43
回避判定→ クラブJ +22+4(支援)+3(指揮)=40
守備判定→ ハートJ +16+4(支援)=31

ハイライン兵A ジェネラル レベル13 EXP0
HP 53/53 手槍(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ クラブ2 +15+2(指揮)+3(3すくみ)=22
攻撃判定→ ダイヤA +28=29
回避判定→ ダイヤ4 +2+2(指揮)+3(3すくみ)=11
守備判定→ ハート4 +18→0(貫通)=4/22

シグルドの貫通攻撃! ハイライン兵Aに39のダメージ!
ハイライン兵Aの攻撃! シグルドは身をかわした!
シグルドの攻撃! 必殺の一撃! ハイライン兵Aに63のダメージ!
ハイライン兵Aは倒れた
シグルドは40の経験値を得た

821 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/07(月) 23:28:42 ID:???
先着『2名』様で

レックス アクスナイト レベル19 EXP20
HP 48/48 鉄の斧(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→! card+23+3(良男)+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+34+3(良男)=
回避判定→! card+15+3(良男)+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→! card+20+3(良男)=

ハイライン兵B ジェネラル レベル13 EXP0
HP 53/53 手槍(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→! card+15+2(指揮)=
攻撃判定→! card+28=
回避判定→! card+2+2(指揮)=
守備判定→! card+18=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
レックスはスキル「エリート」により獲得経験値2倍
レックスはスキル「良男」により、男性相手との近接戦闘に限り全判定+3
ハイライン兵Aはスキル「必中」により、命中判定がダイヤで攻撃が必ず命中
ハイライン兵Aはスキル「大盾」により、守備判定がダイヤで被ダメージを0に

822 :森崎名無しさん:2011/11/07(月) 23:29:12 ID:???
レックス アクスナイト レベル19 EXP20
HP 48/48 鉄の斧(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→ ハートJ +23+3(良男)+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→ ダイヤ7 +34+3(良男)=
回避判定→ ハート2 +15+3(良男)+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→ ダイヤQ +20+3(良男)=

823 :森崎名無しさん:2011/11/07(月) 23:34:51 ID:???
ハイライン兵B ジェネラル レベル13 EXP0
HP 53/53 手槍(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ ハート7 +15+2(指揮)=
攻撃判定→ ハート10 +28=
回避判定→ クラブ3 +2+2(指揮)=
守備判定→ クラブ9 +18=

824 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/08(火) 23:09:55 ID:???
レックス アクスナイト レベル19 EXP20
HP 48/48 鉄の斧(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→ ハートJ +23+3(良男)+3(指揮)+3(3すくみ)=43
攻撃判定→ ダイヤ7 +34+3(良男)=44
回避判定→ ハート2 +15+3(良男)+3(指揮)+3(3すくみ)=26
守備判定→ ダイヤQ +20+3(良男)=35

ハイライン兵B ジェネラル レベル13 EXP0
HP 53/53 手槍(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ ハート7 +15+2(指揮)=24
攻撃判定→ ハート10 +28=38
回避判定→ クラブ3 +2+2(指揮)=7
守備判定→ クラブ9 +18=27

レックスの攻撃! ハイライン兵Bに17のダメージ!
ハイライン兵Bの攻撃! グレイズ! レックスは身をかわした!
レックスは40の経験値を得た

825 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/08(火) 23:11:13 ID:???
先着『2名』様で

キュアン デュークナイト レベル10 EXP70
HP 44/44 銀の槍(攻速…8 必殺…なし)
命中判定→! card+26+1(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→! card+44+1(支援)=
回避判定→! card+11+1(支援)+3(指揮)=
守備判定→! card+11+1(支援)=

ハイライン兵B ジェネラル レベル13 EXP0
HP 36/53 手槍(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→! card+15+2(指揮)=
攻撃判定→! card+28=
回避判定→! card+2+2(指揮)=
守備判定→! card+18=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
キュアンはスキル「連続・改」により、攻撃判定がダイヤ・ハートで2連続攻撃
キュアンはスキル「勇将」により、HPが半分以下になると全判定+3
ハイライン兵Aはスキル「必中」により、命中判定がダイヤで攻撃が必ず命中
ハイライン兵Aはスキル「大盾」により、守備判定がダイヤで被ダメージを0に

826 :森崎名無しさん:2011/11/08(火) 23:13:16 ID:???
キュアン デュークナイト レベル10 EXP70
HP 44/44 銀の槍(攻速…8 必殺…なし)
命中判定→ ハートJ +26+1(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→ ハート2 +44+1(支援)=
回避判定→ クラブ4 +11+1(支援)+3(指揮)=
守備判定→ スペード2 +11+1(支援)=

827 :森崎名無しさん:2011/11/08(火) 23:15:52 ID:???
ハイライン兵B ジェネラル レベル13 EXP0
HP 36/53 手槍(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ4 +15+2(指揮)=
攻撃判定→ ハート9 +28=
回避判定→ ダイヤ7 +2+2(指揮)=
守備判定→ スペード2 +18=

828 :森崎名無しさん:2011/11/08(火) 23:15:54 ID:???
ハイライン兵B ジェネラル レベル13 EXP0
HP 36/53 手槍(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ クラブ10 +15+2(指揮)=
攻撃判定→ スペード8 +28=
回避判定→ ハート3 +2+2(指揮)=
守備判定→ クラブJ +18=


829 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/08(火) 23:19:03 ID:???
キュアン デュークナイト レベル10 EXP70
HP 44/44 銀の槍(攻速…8 必殺…なし)
命中判定→ ハートJ +26+1(支援)+3(指揮)=41
攻撃判定→ ハート2(連続) +44+1(支援)=47
回避判定→ クラブ4 +11+1(支援)+3(指揮)=19
守備判定→ スペード2 +11+1(支援)=14

ハイライン兵B ジェネラル レベル13 EXP0
HP 36/53 手槍(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ4(必中) +15+2(指揮)=21
攻撃判定→ ハート9 +28=37
回避判定→ ダイヤ7 +2+2(指揮)=11
守備判定→ スペード2 +18=20

キュアンの連続攻撃! ハイライン兵Bに27のダメージ! 27のダメージ!
ハイライン兵Bは倒れた
キュアンは40の経験値を得た
キュアンはレベル11にあがった!

830 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/08(火) 23:20:05 ID:???
キュアン デュークナイト レベル11 EXP10
        成長率
HP44/44    S
力 24      ○+
魔 1       ×
技 19      △
速 14       ○
運 7       ×
守 11      ○
防 3       ×

先着『1名』様で

キュアン
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card

!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。

831 :森崎名無しさん:2011/11/08(火) 23:21:03 ID:???
キュアン
成長判定H→ ハート3
成長判定力→ ダイヤ3
成長判定魔→ スペード7
成長判定技→ ハートA
成長判定速→ クラブ3
成長判定運→ クラブ10
成長判定守→ ハートA
成長判定防→ クラブ10

832 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/08(火) 23:33:48 ID:???
キュアン
成長判定H→ ハート3 +1
成長判定力→ ダイヤ3 +1
成長判定魔→ スペード7
成長判定技→ ハートA
成長判定速→ クラブ3
成長判定運→ クラブ10
成長判定守→ ハートA +1
成長判定防→ クラブ10

キュアン デュークナイト レベル11 EXP10
        成長率
HP44/45    S
力 25      ○+
魔 1       ×
技 19      △
速 14       ○
運 7       ×
守 12      ○
防 3       ×

以上のようになりました。

833 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/08(火) 23:36:01 ID:???
剣、斧、槍。矢継ぎ早の強烈な攻撃が、ジェネラルの鋼鉄の鎧を粉砕した。

シャナン「やっぱすごいなあ…」
オイフェ「ええ、ですがキュアン王子が少々、前がかりに過ぎるような…あの攻撃でジェネラルが倒れなければ
    手痛い反撃を受けていたように見えます。エスリン様の不在が原因でなければよいのですが」

アレク「…作戦のジェネラルはもう全滅しちまったな。どうするノイッシュ?」
ノイッシュ「そうだな…」

ノイッシュの狙い→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ→ ボウアーマーを鋼の剣で攻撃!
ハート→ アクスアーマーを鋼の剣で攻撃!
スペード→  ボウアーマーを鋼の槍で攻撃!
クラブ→ ロングアーチを鋼の剣で潰しに行く! 2以下でフィリップ、7以下でアクスアーマーに割り込まれます。
JOKER→ 手を掲げた…すると、ロングアーチの照準がフィリップに?!

834 :森崎名無しさん:2011/11/08(火) 23:37:46 ID:???
ノイッシュの狙い→ ハート10

835 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/09(水) 00:11:34 ID:???
ハート→ アクスアーマーを鋼の剣で攻撃!

ノイッシュ「重い槍を装備していては、ロングアーチの的になってしまう。ならば剣だ。狙い目は…」

ノイッシュはまずボウアーマーに目をやる。弓を装備しているボウアーマーを攻撃すれば、反撃は受けない。

ノイッシュ「…しかし、剣の威力ではおそらく、俺とアレクの2人では倒しきれないだろう。となるとミデェールが
     反撃の危険にさらされることになる。確実にもう1体減らすとすれば…こっちだ」

武器相性を考えれば、自分の方が回避率が高くなる。
ノイッシュは思い直し、アクスアーマーに剣を向けた。

836 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/09(水) 00:13:14 ID:???
先着『2名』様で

ノイッシュ ソシアルナイト レベル9 EXP50
HP 39/40 鋼の剣(攻速…10 必殺…JOKER・マークと偶奇一致))
命中判定→! card+19+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+24+1(支援)=
回避判定→! card+12+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→! card+12+1(支援)=

ハイライン兵C アクスアーマー レベル10 EXP0
HP 50/50 鋼の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+15+2(指揮)=
攻撃判定→! card+32=
回避判定→! card+0+2(指揮)=
守備判定→! card+15=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
ノイッシュはスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
ノイッシュはスキル「突撃」により、攻撃判定がクラブで両者生存、かつ自HP半分以上のとき再戦闘
必殺についてはテンプレ参照

837 :森崎名無しさん:2011/11/09(水) 00:13:39 ID:???
ノイッシュ ソシアルナイト レベル9 EXP50
HP 39/40 鋼の剣(攻速…10 必殺…JOKER・マークと偶奇一致))
命中判定→ ハート2 +19+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→ JOKER +24+1(支援)=
回避判定→ ハート4 +12+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→ クラブ5 +12+1(支援)=

838 :森崎名無しさん:2011/11/09(水) 00:13:40 ID:???
ノイッシュ ソシアルナイト レベル9 EXP50
HP 39/40 鋼の剣(攻速…10 必殺…JOKER・マークと偶奇一致))
命中判定→ ダイヤ6 +19+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→ ハート9 +24+1(支援)=
回避判定→ クラブ9 +12+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→ ハート2 +12+1(支援)=

839 :森崎名無しさん:2011/11/09(水) 00:14:12 ID:???
ハイライン兵C アクスアーマー レベル10 EXP0
HP 50/50 鋼の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ ハートK +15+2(指揮)=
攻撃判定→ ダイヤA +32=
回避判定→ スペード6 +0+2(指揮)=
守備判定→ ハート6 +15=



840 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/09(水) 00:22:39 ID:???
ノイッシュ ソシアルナイト レベル9 EXP50
HP 39/40 鋼の剣(攻速…10 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→ ハート2 +19+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=28(必殺)
攻撃判定→ JOKER(貫通) +24+1(支援)=40
回避判定→ ハート4 +12+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=23
守備判定→ クラブ5 +12+1(支援)=18

ハイライン兵C アクスアーマー レベル10 EXP0
HP 50/50 鋼の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ ハートK +15+2(指揮)=30
攻撃判定→ ダイヤA +32=33
回避判定→ スペード6 +0+2(指揮)=8
守備判定→ ハート6 +15→0(貫通)=6

ノイッシュの攻撃! 必殺の一撃! ハイライン兵Cに102のダメージ!
ハイライン兵Cは倒れた
ノイッシュは40の経験値を得た

841 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/09(水) 00:24:14 ID:???
ノイッシュ攻撃覚醒→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ→ 力成長率が△+→○にアップ
ハート→ スキル「太陽」(1/4で与ダメージ分HP回復) 取得
スペード→ スキル「貫通」が「貫通・改」にランクアップ
クラブ→ 力+1
クラブA→ スキル「突撃」が「突撃・烈」にランクアップ
JOKER→ 合 体 承 認
============================================================
ノイッシュが意地を見せたところで今日はここまでです。彼の行く末やいかに…

842 :森崎名無しさん:2011/11/09(水) 00:24:53 ID:???
ノイッシュ攻撃覚醒→ ハートA

843 :森崎名無しさん:2011/11/09(水) 00:30:14 ID:???
乙でしたー


844 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/10(木) 23:12:34 ID:???
何やってるかバレバレとは思いますが、
2週間くらいバーンとお…お休みを頂きたいと思います。
必ず戻ってまいりますのでご容赦を…



845 :森崎名無しさん:2011/11/11(金) 22:16:26 ID:???
乙です。
演奏 したり 2ちゃんねる したりしながらゆっくり待ってます!

846 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/20(日) 18:50:23 ID:???
昼子しばいてきたので更新再開です!
次はメタルマックス2Rあたりで更新停止すると思います…って結構すぐやーん
===============================================================
ハート→ スキル「太陽」(1/4で与ダメージ分HP回復) 取得
※ノイッシュが「太陽」を習得しました。

ノイッシュはあくまで削りに徹するつもりで、アクスアーマーとの距離を慎重に測りつつ
一撃離脱の体勢で攻撃を仕掛ける。

どくんっ!!

ノイッシュ「?!」

そのとき、ノイッシュの中で何かがうごめいた。そして次の瞬間。

ズガアアアアアアアッ!!!!

キュアン「なにィ?!」
オイフェ「……先輩??」

アクスアーマーは鎧ごと叩き割られ、見るも無残な姿となっていた。

ノイッシュ「……」
アレク「おい、ノイッシュ…」

シグルド「ようし、よくやったなノイッシュ! 次はミデェールだ、このまま斧鎧兵を頼むぞ!」
ミデェール「わかりました! 私もノイッシュ殿のように、一撃で決めちゃいますよ!」
シャナン「いや、ミデェールのスキルで一撃は無理じゃないかなあ…」

847 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/20(日) 18:52:24 ID:???
先着『2名』様で

ミデェール アーチナイト レベル7 EXP40
HP 35/35 鉄の弓(攻速…8 必殺…なし)
命中判定→! card+14+3(指揮)=
追撃判定→! card+14+3(指揮)=
攻撃判定→! card+23+3(指揮)=

ハイライン兵 アクスアーマー レベル10 EXP0
HP 50/50 鋼の斧(攻速…0 必殺…なし)
回避判定→! card+0+2(指揮)=
守備判定→! card+15+2(指揮)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
ミデェールはスキル「追撃」を所持し、攻速が相手を上回っているため再攻撃が発生します。
ミデェールはスキル「突撃」により、攻撃判定がクラブで両者生存、かつ自HP半分以上のとき再戦闘

848 :森崎名無しさん:2011/11/20(日) 18:54:45 ID:???
ミデェール アーチナイト レベル7 EXP40
HP 35/35 鉄の弓(攻速…8 必殺…なし)
命中判定→ スペード2 +14+3(指揮)=
追撃判定→ ハートK +14+3(指揮)=
攻撃判定→ ダイヤ8 +23+3(指揮)=

849 :森崎名無しさん:2011/11/20(日) 19:02:11 ID:???
ハイライン兵 アクスアーマー レベル10 EXP0
HP 50/50 鋼の斧(攻速…0 必殺…なし)
回避判定→ スペード9 +0+2(指揮)=
守備判定→ スペード4 +15+2(指揮)=

850 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/20(日) 19:59:17 ID:???
だから指揮は命中回避のみだって何度言えばわかるんでしょうねこのGMはほんとごめんなさい
=====================================================
ミデェール アーチナイト レベル7 EXP40
HP 35/35 鉄の弓(攻速…8 必殺…なし)
命中判定→ スペード2 +14+3(指揮)=19
追撃判定→ ハートK +14+3(指揮)=30
攻撃判定→ ダイヤ8 +23=31

ハイライン兵D アクスアーマー レベル10 EXP0
HP 50/50 鋼の斧(攻速…0 必殺…なし)
回避判定→ スペード9 +0+2(指揮)=11
守備判定→ スペード4 +15=19

ミデェールの攻撃! ハイライン兵Dに12のダメージ!
ミデェールの攻撃! ハイライン兵Dに12のダメージ!
ミデェールは10の経験値を得た

851 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/20(日) 20:02:03 ID:???
ミデェール「エーディン様の力を借りて、今、必殺の! アシュタニッツグリッツ!!」

キュアン「ただの追撃だろうが。アレクやミデェールの持ち味は安定性だが…
    それを活かせているかとなると、どうもな」

アレク「次は俺か。鋼の剣で叩くか、手槍で遠距離から狙うかだが…」

アレクの狙い→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ→ アクスアーマーを手槍で攻撃!
ハート→ アクスアーマーを鋼の剣で攻撃!
スペード→  ボウアーマーを鋼の剣で攻撃!
クラブ→ プリーストを鉄の槍で狙う! Aでフィリップ、5以下でアクスアーマーに割り込まれます。
JOKER→ オクスタンは「槍」って意味なんだぜ?

852 :森崎名無しさん:2011/11/20(日) 20:03:25 ID:???
アレクの狙い→ スペード10


853 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/20(日) 20:21:45 ID:???
スペード→  ボウアーマーを鋼の剣で攻撃!

アレク「…いや」

アクスアーマーを手槍で狙おうとしたアレクの脳裏に、先ほどのエリオット戦の光景がよみがえる。
シグルドの命令により最前線を任され…その結果、一歩間違えば命を落とすレベルの傷を負ってしまった。

アレク「シグルド様を信用しないわけではないが…手槍を持った状態で集中攻撃を浴びては危険だ。
   ここは狙いを変えるとしよう」

アレクは所持武器の中で最も軽量な剣を手に取り、狙いをボウアーマーに変えた。

ミデェール「あれ、そっちですか?」
シグルド「反撃を避けたのだろう。なかなか良い判断だ」
ディアドラ「回復の必要はなさそうね。魔道書の出番、かな」

854 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/20(日) 20:22:50 ID:???
先着『2名』様で

アレク ソシアルナイト レベル7 EXP30
HP 38/38 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→! card+19+3(指揮)=
追撃判定→! card+19+3(指揮)=
攻撃判定→! card+26=

ハイライン兵E ボウアーマー レベル10 EXP0
HP 50/50 鋼の弓(攻速…4 必殺…なし)
回避判定→! card+4+2(指揮)=
守備判定→! card+15=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
アレクはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。

855 :森崎名無しさん:2011/11/20(日) 20:23:25 ID:???
アレク ソシアルナイト レベル7 EXP30
HP 38/38 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→ クラブ9 +19+3(指揮)=
追撃判定→ クラブK +19+3(指揮)=
攻撃判定→ ハート5 +26=

856 :森崎名無しさん:2011/11/20(日) 20:24:21 ID:???
ハイライン兵E ボウアーマー レベル10 EXP0
HP 50/50 鋼の弓(攻速…4 必殺…なし)
回避判定→ ハート5 +4+2(指揮)=
守備判定→ スペード8 +15=

857 :森崎名無しさん:2011/11/20(日) 20:24:32 ID:???
ハイライン兵E ボウアーマー レベル10 EXP0
HP 50/50 鋼の弓(攻速…4 必殺…なし)
回避判定→ クラブ3 +4+2(指揮)=
守備判定→ スペードQ +15=

858 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/20(日) 20:44:19 ID:???
アレク ソシアルナイト レベル7 EXP30
HP 38/38 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→ クラブ9 +19+3(指揮)=31
追撃判定→ クラブK +19+3(指揮)=35
攻撃判定→ ハート5 +26=31

ハイライン兵E ボウアーマー レベル10 EXP0
HP 50/50 鋼の弓(攻速…4 必殺…なし)
回避判定→ ハート5 +4+2(指揮)=11
守備判定→ スペード8 +15=23

アレクの攻撃! ハイライン兵Eに8のダメージ!
アレクの攻撃! ハイライン兵Eに8のダメージ!
アレクは10の経験値を得た

859 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/20(日) 20:46:03 ID:???
アレク「ちっ、浅いか…」

オイフェ「いえ、無傷で攻撃を終えることができました。上出来でしょう。それでは守備陣形を…」

ディアドラ「待って。私も…やってみせるわ」

シグルド「ディアドラ、大丈夫か? 無理をすることはないんだぞ」

ディアドラ「うん。魔道書ならば、反撃は受けない。大丈夫」

ディアドラの狙い→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ、ハート→ アクスアーマーをライトニングで攻撃!
スペード→  ボウアーマーをオーラで攻撃!
クラブ→ フィリップをオーラで攻撃!
JOKER→ ディアドラ「はあああああああああああ…」

860 :森崎名無しさん:2011/11/20(日) 20:46:51 ID:???
ディアドラの狙い→ クラブ5

861 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/20(日) 21:00:52 ID:???
クラブ→ フィリップをオーラで攻撃!

ディアドラは魔道書を手に取ると、まっすぐ敵陣へと向かっていく。
前衛のアーマーを攻撃するのかと思いきや…

シャナン「えええっ?! ディアドラそっちは…!」
シグルド「おいおいおいおいあぶないあぶないあぶない」

ディアドラ「……」

ディアドラはその小柄な身体と俊足を活かし、アーマーの間を掻い潜っていく。
そして、いとも容易くフィリップを視界にとらえた。

フィリップ「…む?」

フィリップが彼女の姿に気づいた時、ディアドラは既に詠唱を終えていた。

862 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/20(日) 21:02:13 ID:???
先着『2名』様で

ディアドラ シャーマン レベル7 EXP80
HP 29/29 オーラ(攻速…6 必殺…JOKER・マーク一致)
命中判定→! card+19+3(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→! card+37+3(支援)=

フィリップ ジェネラル レベル18 EXP0
HP 58/58 銀の槍(攻速…6 必殺…なし)
回避判定→! card+6+2(指揮)=
守備判定→! card+4=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
ディアドラはスキル「ファンタジスタ」により、Aが覚醒なしの15扱い
ディアドラはスキル「必中」により、命中判定がダイヤで攻撃が必ず命中
フィリップはスキル「大盾」により、守備判定がダイヤで被ダメージを0に

863 :森崎名無しさん:2011/11/20(日) 21:03:05 ID:???
ディアドラ シャーマン レベル7 EXP80
HP 29/29 オーラ(攻速…6 必殺…JOKER・マーク一致)
命中判定→ スペード2 +19+3(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→ JOKER +37+3(支援)=

864 :森崎名無しさん:2011/11/20(日) 21:03:38 ID:???
フィリップ ジェネラル レベル18 EXP0
HP 58/58 銀の槍(攻速…6 必殺…なし)
回避判定→ ハート3 +6+2(指揮)=
守備判定→ ハート2 +4=


865 :森崎名無しさん:2011/11/20(日) 21:15:00 ID:???
やっぱ、この人もチートなんだねwww

866 :森崎名無しさん:2011/11/20(日) 21:16:43 ID:???
この先、生まれてくるであろう光の御子はどんな化け物なんだろう・・・

867 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/20(日) 21:19:46 ID:???
この格差社会がいかにも聖戦という感じですね・・・
===========================================
ディアドラ シャーマン レベル7 EXP80
HP 29/29 オーラ(攻速…6 必殺…JOKER・マーク一致)
命中判定→ スペード2 +19+3(支援)+3(指揮)=27
攻撃判定→ JOKER +37+3(支援)=55

フィリップ ジェネラル レベル18 EXP0
HP 58/58 銀の槍(攻速…6 必殺…なし)
回避判定→ ハート3 +6+2(指揮)=11
守備判定→ ハート2 +4=6

ディアドラの攻撃! フィリップに49のダメージ!
ディアドラは20の経験値を得た
ディアドラはレベル8にあがった!

ディアドラ攻撃覚醒→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→ 魔力成長率が○→○+にアップ、
ハート→ スキル「連続」1/4で2連続攻撃 習得
スペード→ スキル「闇魔法装備」闇魔法が装備可能に 習得
クラブ→ 魔力+1
JOKER→ ?????

868 :森崎名無しさん:2011/11/20(日) 21:20:18 ID:???
ディアドラ攻撃覚醒→ クラブQ

869 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/20(日) 21:21:58 ID:???
クラブ→ 魔力+1
※ディアドラの魔力が17→18に上がりました。

ディアドラ シャーマン レベル8 EXP0
        成長率
HP29/29    ○+
力 13      △
魔 18      ○
技 12      △
速 16       △+
運 7       ×
守 9       △
防 19      ○

先着『1名』様で

ディアドラ
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card

!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。

870 :森崎名無しさん:2011/11/20(日) 21:23:08 ID:???
ディアドラ
成長判定H→ スペードK
成長判定力→ ダイヤ7
成長判定魔→ クラブ9
成長判定技→ ダイヤQ
成長判定速→ ダイヤ5
成長判定運→ クラブQ
成長判定守→ クラブA
成長判定防→ スペード6

871 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/20(日) 22:38:15 ID:???
ディアドラ
成長判定H→ スペードK +1
成長判定力→ ダイヤ7 +1
成長判定魔→ クラブ9
成長判定技→ ダイヤQ +1
成長判定速→ ダイヤ5 +1
成長判定運→ クラブQ
成長判定守→ クラブA
成長判定防→ スペード6

ディアドラ シャーマン レベル8 EXP0
        成長率
HP29/30    ○+
力 14      △
魔 18      ○
技 13      △
速 17       △+
運 7       ×
守 9       △
防 19      ○

以上のようになりました。

872 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/20(日) 22:39:40 ID:???
シュウウウウン…パアアアアアアアアアア!!!!

フィリップ「魔法だと…な、なんだこれは?! 見たことも聞いたことも…ぐわあああああ!!」

凄まじい光の奔流が、フィリップを襲う。

ディアドラ「力が…みなぎってくる。こんなの、嬉しくもなんともない…」

ディアドラは表情を変えぬまま、先ほどと同じように敵陣を駆け抜け、シグルドの元に戻る。

シグルド「ディアドラぶじでよかったしんぱいしたよもうむねがはりさけそうだ」
ディアドラ「ごめん。もう無理はしない」

シャナン「うわー、だいたん」
オイフェ「と、ともかく守備陣形を敷きますよ! シグルド様たちは二人の世界のようなので
    僕が指示を出しますね。今回は…」

オイフェの判断→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ、ハート→ シグルド様とレックス公子が前衛です!
スペード→ シグルド様とレックス公子と、キュアン王子が前衛です!
クラブ→ フリーファイトです! 散開してください!
クラブA→ ノイッシュ先輩、アレク先輩…今度もお願いします!!!
JOKER→ そのまえにメガバズーカランチャーうっときましょうか

873 :森崎名無しさん:2011/11/20(日) 22:40:31 ID:???
オイフェの判断→ スペード4

874 :森崎名無しさん:2011/11/20(日) 22:40:41 ID:???
オイフェの判断→ スペード6

875 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/20(日) 22:51:02 ID:???
スペード→ シグルド様とレックス公子と、キュアン王子が前衛です!

フィリップ「ぐうう…まさかあれほどの魔道の使い手がいるとはな。プリーストを連れてきて
    正解だったようだな。すまん、回復を頼む!」

ハイライン兵D「(俺も怪我してるんだけどな…)」
ハイライン兵E「(次のターンで死ぬのか。短い人生だったな…)」

ハイライン兵I「ううう、DさんとEさんが涙目でこっち見てるよ…どうしよう…」

プリーストの判断→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ、ハート、スペード→ フィリップにリカバー
クラブ奇数→ ハイライン兵Dにリカバー
クラブ偶数→ ハイライン兵Eにリカバー
JOKER→ わたしはそうりょリフ ちりょうのつえはつかえませんが きずぐすりになれます

876 :森崎名無しさん:2011/11/20(日) 22:54:23 ID:???
プリーストの判断→ スペードK

877 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/21(月) 00:52:45 ID:???
ダイヤ、ハート、スペード→ フィリップにリカバー

ハイライン兵I「まあ大将ですよね…」
ハイライン兵D「ですよね…」
ハイライン兵E「気使わせてほんとすんません…」

※フィリップのHPが全回復しました。

フィリップ「皆すまんな。さて、反撃開始といくとしよう。狙いは…」


先着『3名』様でブロックごとに

フィリップの狙い→! card
========================
ハイライン兵G(ロングアーチ)の狙い→! card
ハイライン兵H(ロングアーチ)の狙い→! card
========================
ハイライン兵D(アクスアーマー)の狙い→! card
ハイライン兵E(ボウアーマー)の狙い→! card
ハイライン兵F(ボウアーマー)の狙い→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
※結果表は次レスですが、投下前に引かれたカードも有効です。

878 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/21(月) 00:53:51 ID:???
【フィリップ】
K〜10→ シグルド
9〜6→ レックス
5〜3→ キュアン
赤スート2→ ノイッシュ
黒スート2→ アレク
赤スートA→ ミデェール
黒スートA→ ディアドラ
JOKER→ ローリングバスター銀の槍(MAP)

【アーマー】
K〜Q→ フィリップと同じ
J〜9→ シグルド
8〜6→ レックス
5〜3→ キュアン
赤スート2→ ノイッシュ
黒スート2→ アレク
赤スートA→ ミデェール
黒スートA→ ディアドラ
JOKER→ ハイライン兵G

【ロングアーチ】
K〜Q→ フィリップと同じ
J〜10→ シグルド
9〜8→ レックス
7〜6→ キュアン
5→ ノイッシュ
4→ アレク
3→ ミデェール
2→ ディアドラ
A→ 故障
JOKER→ フィリップ

879 :森崎名無しさん:2011/11/21(月) 00:55:06 ID:???
フィリップの狙い→ クラブ6

880 :森崎名無しさん:2011/11/21(月) 00:57:52 ID:???
ハイライン兵G(ロングアーチ)の狙い→ スペード8
ハイライン兵H(ロングアーチ)の狙い→ クラブ4


881 :森崎名無しさん:2011/11/21(月) 00:59:42 ID:???
ハイライン兵D(アクスアーマー)の狙い→ ダイヤ7
ハイライン兵E(ボウアーマー)の狙い→ クラブ9
ハイライン兵F(ボウアーマー)の狙い→ ハート8

882 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/21(月) 01:02:46 ID:???
レックス多いけどまあなんとかなるかな? といったところで今日はここまでです。
おつかれさまでした! 間が空いてしまいましたが、またぼちぼち進めていきたいと思います。
お付き合いくださいませ。では今週もはりきっていきましょう! 月曜日なんてこわくない!

883 :森崎名無しさん:2011/11/21(月) 01:08:19 ID:???
お疲れ様でした!

884 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/23(水) 14:31:56 ID:???
フィリップの狙い→ クラブ6 レックス
ハイライン兵G(ロングアーチ)の狙い→ スペード8 レックス
ハイライン兵H(ロングアーチ)の狙い→ クラブ4 アレク
ハイライン兵D(アクスアーマー)の狙い→ ダイヤ7 レックス
ハイライン兵E(ボウアーマー)の狙い→ クラブ9 シグルド
ハイライン兵F(ボウアーマー)の狙い→ ハート8 レックス


フィリップ「数の有利を失った以上、我らの勝利は無くなったと言ってよいだろう。
    ならば、せめて一人くらいは道連れにしてくれよう…狙い目は…」

敵将を狙うか。あるいは、先程手痛い大魔法を浴びせてきた少女に絞るか。
敵陣を見定めるフィリップの目に飛び込んできたのは…

レックス「やらないか?」

フィリップ「……ウホッ!」

885 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/23(水) 14:32:56 ID:???
先着『2名』様で

レックス アクスナイト レベル19 EXP60
HP 48/48 鉄の斧(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→! card+23+3(良男)+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+34+3(良男)=
回避判定→! card+15+3(良男)+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→! card+20+3(良男)=

フィリップ ジェネラル レベル18 EXP0
HP 58/58 銀の槍(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→! card+20+2(指揮)=
攻撃判定→! card+37=
回避判定→! card+6+2(指揮)=
守備判定→! card+19=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
レックスはスキル「待ち伏せ」を所持し、相手より攻速が高いため先制攻撃
レックスはスキル「エリート」により獲得経験値2倍
レックスはスキル「良男」により、男性相手との近接戦闘に限り全判定+3
フィリップはスキル「必中」により、命中判定がダイヤで攻撃が必ず命中
フィリップはスキル「大盾」により、守備判定がダイヤで被ダメージを0に

886 :森崎名無しさん:2011/11/23(水) 14:40:16 ID:???
レックス アクスナイト レベル19 EXP60
HP 48/48 鉄の斧(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→ クラブ8 +23+3(良男)+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→ クラブ10 +34+3(良男)=
回避判定→ ハートA +15+3(良男)+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→ スペード8 +20+3(良男)=

887 :森崎名無しさん:2011/11/23(水) 14:44:48 ID:???
フィリップ ジェネラル レベル18 EXP0
HP 58/58 銀の槍(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→ スペードJ +20+2(指揮)=
攻撃判定→ スペード2 +37=
回避判定→ スペード6 +6+2(指揮)=
守備判定→ ハート2 +19=

888 :森崎名無しさん:2011/11/23(水) 14:45:05 ID:???
フィリップ ジェネラル レベル18 EXP0
HP 58/58 銀の槍(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→ JOKER +20+2(指揮)=
攻撃判定→ ハート2 +37=
回避判定→ クラブ9 +6+2(指揮)=
守備判定→ ダイヤ8 +19=

889 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/23(水) 16:45:45 ID:???
レックス アクスナイト レベル19 EXP60
HP 48/48 鉄の斧(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→ クラブ8 +23+3(良男)+3(指揮)+3(3すくみ)=40
攻撃判定→ クラブ10 +34+3(良男)=47
回避判定→ ハートA +15+3(良男)+3(指揮)+3(3すくみ)=25
守備判定→ スペード8 +20+3(良男)=31

フィリップ ジェネラル レベル18 EXP0
HP 58/58 銀の槍(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→ スペードJ +20+2(指揮)=33
攻撃判定→ スペード2 +37=39
回避判定→ スペード6 +6+2(指揮)=13
守備判定→ ハート2 +19=21

レックスの攻撃! フィリップに25のダメージ!
フィリップの攻撃! レックスに8のダメージ!
レックスは20の経験値を得た

890 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/23(水) 16:47:20 ID:???
ズガッ! ザッ!

フィリップ「んああっ…!!」
レックス「そんな竿では、俺はヤられんよ」

ホイホイレックスについていってしまったフィリップの鎧が、レックスの黒光りする得物に砕かれる。
反撃に繰り出した剛槍も、軽いかすり傷を負わせただけに終わった。

ハイライン兵G「よし、動きの止まった今だ。ロングアーチ、シュー!」
ハイライン兵H「え、あっちの弱そうな騎士を狙うんじゃないのか? もう照準あわせちまったよ」

オイフェ「レックス公子、アレク先輩! 砲撃が来ます、気をつけて!」

891 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/23(水) 16:48:22 ID:???
先着『2名』様で

ハイライン兵G ロングアーチ レベル10 EXP0
HP 40/40 ロングアーチ(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+10+3(指揮)=
攻撃判定→! card+20=

レックス アクスナイト レベル19 EXP80
HP 40/48 鉄の斧(攻速…9 必殺…なし)
回避判定→! card+15+3(指揮)=
守備判定→! card+20=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
とくになし。

892 :森崎名無しさん:2011/11/23(水) 16:50:06 ID:???
ハイライン兵G ロングアーチ レベル10 EXP0
HP 40/40 ロングアーチ(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ スペード10 +10+3(指揮)=
攻撃判定→ スペードJ +20=

893 :森崎名無しさん:2011/11/23(水) 16:51:16 ID:???
レックス アクスナイト レベル19 EXP80
HP 40/48 鉄の斧(攻速…9 必殺…なし)
回避判定→ ハート4 +15+3(指揮)=
守備判定→ スペード9 +20=

894 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/23(水) 20:04:46 ID:???
ハイライン兵G ロングアーチ レベル10 EXP0
HP 40/40 ロングアーチ(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ スペード10 +10+3(指揮)=23
攻撃判定→ スペードJ +20=31

レックス アクスナイト レベル19 EXP80
HP 40/48 鉄の斧(攻速…9 必殺…なし)
回避判定→ ハート4 +15+3(指揮)=22
守備判定→ スペード9 +20=29

ハイライン兵Gの攻撃! レックスに2のダメージ!


895 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/23(水) 20:07:03 ID:???
先着『2名』様で

ハイライン兵H ロングアーチ レベル10 EXP0
HP 40/40 ロングアーチ(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+10+3(指揮)=
攻撃判定→! card+20=

アレク ソシアルナイト レベル7 EXP40
HP 38/38 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし)
回避判定→! card+11+1(支援)+3(指揮)=
守備判定→! card+8+1(支援)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
とくになし。

896 :森崎名無しさん:2011/11/23(水) 20:07:28 ID:???
ハイライン兵H ロングアーチ レベル10 EXP0
HP 40/40 ロングアーチ(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ スペード7 +10+3(指揮)=
攻撃判定→ スペード9 +20=

897 :森崎名無しさん:2011/11/23(水) 20:08:01 ID:???
アレク ソシアルナイト レベル7 EXP40
HP 38/38 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし)
回避判定→ JOKER +11+1(支援)+3(指揮)=
守備判定→ クラブ4 +8+1(支援)=

898 :森崎名無しさん:2011/11/23(水) 20:12:58 ID:???
この調子でアドバンス召喚にこぎつけたいものだ。

899 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/23(水) 21:29:21 ID:???
スーパーソシアルナイトに必要な生贄はJOKER1枚だけ…!
=================================
ハイライン兵H ロングアーチ レベル10 EXP0
HP 40/40 ロングアーチ(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ スペード7 +10+3(指揮)=20
攻撃判定→ スペード9 +20=29

アレク ソシアルナイト レベル7 EXP40
HP 38/38 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし)
回避判定→ JOKER +11+1(支援)+3(指揮)=30
守備判定→ クラブ4 +8+1(支援)=13

ハイライン兵Hの攻撃! アレクは身をかわした!
アレクは10の経験値を得た

アレク回避覚醒→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→ 速さ成長率が△→△+にアップ、
ハート→ スキル「空蝉」 1/4で完全回避 習得
スペード→ スキル「見切り・体」 敵の特効無効 習得
クラブ→ 運+2
JOKER→ 究・極・合・体

900 :森崎名無しさん:2011/11/23(水) 21:30:39 ID:???
アレク回避覚醒→ スペード8

901 :森崎名無しさん:2011/11/23(水) 21:42:23 ID:???
なかなか合体しないな、融合が無理なら今度はエクシーズ召喚かなw

902 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/23(水) 21:43:55 ID:???
もう7〜8回くらいは判定出てると思うんですけどねえ…
=========================================================
スペード→ スキル「見切り・体」 敵の特効無効 習得
※アレクが「見切り・体」を習得しました。

敵の固定砲台から放たれた大きな矢が、2人を襲う。しかし、

レックス「ぬうん!」
アレク「見えたぜ…ひょいっと!」

一方はその得物で矢を受け止め、ダメージを最小限に抑え…
もう一方は着弾地点を完全に見切り、咄嗟に馬を走らせて難なく回避した。

レックス「ちっ、受け止めはしたが…まだヒリヒリしてやがる。そしてさらに2名様追加か」

ハイライン兵D「集中攻撃は戦術の基本だ! うほっ!」
ハイライン兵E「おい、怪我してるんだからホイホイつられるなって!」
ハイライン兵F「うほうほ…」

903 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/23(水) 21:45:07 ID:???
先着『2名』様で

レックス アクスナイト レベル19 EXP80
HP 38/48 鉄の斧(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→! card+23+3(良男)+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+34+3(良男)=
回避判定→! card+15+3(良男)+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→! card+20+3(良男)=

ハイライン兵D アクスアーマー レベル10 EXP0
HP 26/50 鋼の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+15+2(指揮)=
攻撃判定→! card+32=
回避判定→! card+0+2(指揮)=
守備判定→! card+15=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
レックスはスキル「待ち伏せ」を所持し、相手より攻速が高いため先制攻撃
レックスはスキル「エリート」により獲得経験値2倍
レックスはスキル「良男」により、男性相手との近接戦闘に限り全判定+3

904 :森崎名無しさん:2011/11/23(水) 21:45:42 ID:???
レックス アクスナイト レベル19 EXP80
HP 38/48 鉄の斧(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→ ハート8 +23+3(良男)+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→ クラブ6 +34+3(良男)=
回避判定→ クラブQ +15+3(良男)+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→ ダイヤ7 +20+3(良男)=

905 :森崎名無しさん:2011/11/23(水) 21:46:05 ID:???
ハイライン兵D アクスアーマー レベル10 EXP0
HP 26/50 鋼の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ クラブ5 +15+2(指揮)=
攻撃判定→ ダイヤ10 +32=
回避判定→ クラブ10 +0+2(指揮)=
守備判定→ スペード8 +15=

906 :森崎名無しさん:2011/11/23(水) 22:03:51 ID:???
序章一章とイキかけたレックスにとってこの程度は余裕だな

907 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/23(水) 22:04:35 ID:???
3すくみはありませんよコピペよくないですごめんなさい
=============================
レックス アクスナイト レベル19 EXP80
HP 38/48 鉄の斧(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→ ハート8 +23+3(良男)+3(指揮)=37
攻撃判定→ クラブ6 +34+3(良男)=43
回避判定→ クラブQ +15+3(良男)+3(指揮)=33
守備判定→ ダイヤ7 +20+3(良男)=30

ハイライン兵D アクスアーマー レベル10 EXP0
HP 26/50 鋼の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ クラブ5 +15+2(指揮)=22
攻撃判定→ ダイヤ10 +32=42
回避判定→ クラブ10 +0+2(指揮)=12
守備判定→ スペード8 +15=23

レックスの攻撃! ハイライン兵Dに20のダメージ!
ハイライン兵Dの攻撃! レックスは身をかわした!
レックスは20の経験値を得た
レックスはレベル20にあがった!

908 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/23(水) 22:06:07 ID:???
レックス アクスナイト レベル20 EXP0
        成長率
HP38/48    ◎
力 20      △+
魔 4       ×
技 18      △
速 18       △
運 12      △
守 20      ○
防 4       ×

先着『1名』様で

レックス
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card

!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。

909 :森崎名無しさん:2011/11/23(水) 22:07:22 ID:???
レックス
成長判定H→ クラブQ
成長判定力→ スペードA
成長判定魔→ ハート4
成長判定技→ クラブJ
成長判定速→ ハート6
成長判定運→ ダイヤ7
成長判定守→ ダイヤ4
成長判定防→ ダイヤ6

910 :森崎名無しさん:2011/11/23(水) 22:11:18 ID:???
もう20LVか
クラスチェンジできるかな?

911 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/23(水) 22:44:59 ID:???
クラスチェンジは章終了後となります。
上級職はカード判定となります。原作通りになる確率は高めですが…
=============================
レックス
成長判定H→ クラブQ
成長判定力→ スペードA
成長判定魔→ ハート4
成長判定技→ クラブJ
成長判定速→ ハート6
成長判定運→ ダイヤ7 +1
成長判定守→ ダイヤ4 +1
成長判定防→ ダイヤ6

レックス アクスナイト レベル20 EXP0
        成長率
HP38/48    ◎
力 20      △+
魔 4       ×
技 18      △
速 18       △
運 13      △
守 21      ○
防 4       ×

以上のようになりました。

912 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/23(水) 22:47:58 ID:???
先着『2名』様で

ハイライン兵E ボウアーマー レベル10 EXP0
HP 50/50 鋼の弓(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→! card+15+2(指揮)=
攻撃判定→! card+28=

シグルド ロードナイト レベル15 EXP0
HP 51/51 銀の剣(攻速…16 必殺…なし)
回避判定→! card+22+3(支援)+3(指揮)=
守備判定→! card+16+3(支援)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
とくになし。

913 :森崎名無しさん:2011/11/23(水) 22:48:22 ID:???
ハイライン兵E ボウアーマー レベル10 EXP0
HP 50/50 鋼の弓(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ クラブA +15+2(指揮)=
攻撃判定→ ハート2 +28=

914 :森崎名無しさん:2011/11/23(水) 22:48:48 ID:???
シグルド ロードナイト レベル15 EXP0
HP 51/51 銀の剣(攻速…16 必殺…なし)
回避判定→ ダイヤ6 +22+3(支援)+3(指揮)=
守備判定→ クラブ9 +16+3(支援)=

915 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/23(水) 22:51:21 ID:???
ハイラインEのHPを修正。
======================================
ハイライン兵E ボウアーマー レベル10 EXP0
HP 34/50 鋼の弓(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ クラブA +15+2(指揮)=18
攻撃判定→ ハート2 +28=30

シグルド ロードナイト レベル15 EXP0
HP 51/51 銀の剣(攻速…16 必殺…なし)
回避判定→ ダイヤ6 +22+3(支援)+3(指揮)=34
守備判定→ クラブ9 +16+3(支援)=28

ハイライン兵Eの攻撃!シグルドは身をかわした!

916 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/23(水) 22:52:36 ID:???
先着『2名』様で

ハイライン兵F ボウアーマー レベル10 EXP0
HP 50/50 鋼の弓(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→! card+15+2(指揮)=
攻撃判定→! card+28=

レックス アクスナイト レベル20 EXP0
HP 38/48 鉄の斧(攻速…9 必殺…なし)
回避判定→! card+15+3(指揮)=
守備判定→! card+21=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
とくになし。

917 :森崎名無しさん:2011/11/23(水) 22:52:56 ID:???
ハイライン兵F ボウアーマー レベル10 EXP0
HP 50/50 鋼の弓(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ4 +15+2(指揮)=
攻撃判定→ クラブ2 +28=

918 :森崎名無しさん:2011/11/23(水) 22:53:57 ID:???
レックス アクスナイト レベル20 EXP0
HP 38/48 鉄の斧(攻速…9 必殺…なし)
回避判定→ スペードK +15+3(指揮)=
守備判定→ ハート8 +21=

919 :森崎名無しさん:2011/11/23(水) 23:12:40 ID:???
グレートナイト(聖魔)とか性☆騎士パラディン とかになるのかな?

920 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/26(土) 18:10:01 ID:???
性なる騎士を目指すなら、頑張ってクラブAを引いてくださいね!
================================================
ハイライン兵F ボウアーマー レベル10 EXP0
HP 50/50 鋼の弓(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ4 +15+2(指揮)=21
攻撃判定→ クラブ2 +28=30

レックス アクスナイト レベル20 EXP0
HP 38/48 鉄の斧(攻速…9 必殺…なし)
回避判定→ スペードK +15+3(指揮)=31
守備判定→ ハート8 +21=29

ハイライン兵Fの攻撃! レックスは身をかわした!

921 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/26(土) 18:12:02 ID:???
フィリップ「反撃は失敗か。…ここまでか」

オイフェ「しのぎ切りましたね。こちらの番です、勝負を決めてしまいましょう!」
シグルド「そうだな、敵将に集中攻撃をかける! 先に攻撃を仕掛けるのは…」

一番手は?→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ、ハート→ シグルド
スペード→ キュアン
クラブ→ ディアドラ
クラブA→ ノイッシュ
JOKER→ デーレーデーレー、デッ! デデデデッ!

922 :森崎名無しさん:2011/11/26(土) 18:13:05 ID:???
一番手は?→ スペードK

923 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/26(土) 19:57:03 ID:???
スペード→ キュアン

先着『2名』様で

キュアン デュークナイト レベル11 EXP10
HP 44/45 銀の槍(攻速…8 必殺…なし)
命中判定→! card+26+1(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→! card+45+1(支援)=
回避判定→! card+11+1(支援)+3(指揮)=
守備判定→! card+12+1(支援)=

フィリップ ジェネラル レベル18 EXP0
HP 33/58 銀の槍(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→! card+20+2(指揮)=
攻撃判定→! card+37=
回避判定→! card+6+2(指揮)=
守備判定→! card+19=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
キュアンはスキル「連続・改」により、攻撃判定がダイヤ・ハートで2連続攻撃
キュアンはスキル「勇将」により、HPが半分以下になると全判定+3
フィリップはスキル「必中」により、命中判定がダイヤで攻撃が必ず命中
フィリップはスキル「大盾」により、守備判定がダイヤで被ダメージを0に

924 :森崎名無しさん:2011/11/26(土) 19:58:32 ID:???
キュアン デュークナイト レベル11 EXP10
HP 44/45 銀の槍(攻速…8 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ9 +26+1(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→ スペード2 +45+1(支援)=
回避判定→ ハート3 +11+1(支援)+3(指揮)=
守備判定→ ハートJ +12+1(支援)=

925 :森崎名無しさん:2011/11/26(土) 20:00:51 ID:???
フィリップ ジェネラル レベル18 EXP0
HP 33/58 銀の槍(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→ ハートJ +20+2(指揮)=
攻撃判定→ JOKER +37=
回避判定→ ダイヤQ +6+2(指揮)=
守備判定→ クラブ10 +19=

926 :森崎名無しさん:2011/11/26(土) 20:01:00 ID:???
フィリップ ジェネラル レベル18 EXP0
HP 33/58 銀の槍(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ5 +20+2(指揮)=
攻撃判定→ ハート7 +37=
回避判定→ ハート9 +6+2(指揮)=
守備判定→ ダイヤ2 +19=

927 :森崎名無しさん:2011/11/26(土) 21:57:09 ID:???
シグルドの趣味→ べちょべちょ
ディアドラの趣味→ 扮装
オイフェの趣味→ マモノ召喚
アレクの趣味→ スクワット
ノイッシュの趣味→ 昇天
キュアンの趣味→ お茶
レックスの趣味→ ずんずん
ミデェールの趣味→ キス
ロムの趣味→ ゲーム

928 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/26(土) 22:58:33 ID:???
キュアン デュークナイト レベル11 EXP10
HP 44/45 銀の槍(攻速…8 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ9 +26+1(支援)+3(指揮)=39
攻撃判定→ スペード2 +45+1(支援)=48
回避判定→ ハート3 +11+1(支援)+3(指揮)=18
守備判定→ ハートJ +12+1(支援)=24

フィリップ ジェネラル レベル18 EXP0
HP 33/58 銀の槍(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→ ハートJ +20+2(指揮)=33
攻撃判定→ JOKER +37=52
回避判定→ ダイヤQ +6+2(指揮)=20
守備判定→ クラブ10 +19=29

キュアンの攻撃! フィリップに19のダメージ!
フィリップの攻撃!キュアンに28のダメージ!
※フィリップが覚醒し、「太陽」を習得しました。

929 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/26(土) 22:59:37 ID:???
キュアン「エスリンは無事だろうか…森崎の奴、エスリンに何かあったら…」

ブンッ! ガガッ!!

フィリップ「ぐおっ…しかし、まだだ!!」

キュアン「?! しまっ…ぐああっ!!」

キュアンは一瞬の隙を突かれ、手痛い反撃をもらってしまう。

オイフェ「わわっ…ディアドラ様、回復の準備を!! やっぱりキュアン王子は
    エスリン様と一緒でないと本領が発揮できないタイプのようですね」
ディアドラ「うん。その気持ち、分かってきた気がする」

シグルド「いかんな、ここで仕留めきれないと後が厄介だ。次は…」

二番手は?→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ、ハート→ べちょべちょシグルド
スペード→ ずんずんレックス
クラブ→ ちゅっちゅミデェール
クラブA→ スクワットアレク
JOKER→ ロム「ああっ、バンドック逃がした…」

930 :森崎名無しさん:2011/11/26(土) 23:00:00 ID:???
二番手は?→ スペード2


931 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/26(土) 23:05:56 ID:???
スペード→ ずんずんレックス


先着『2名』様で

レックス アクスナイト レベル20 EXP0
HP 38/48 鉄の斧(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→! card+23+3(良男)+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+34+3(良男)=
回避判定→! card+15+3(良男)+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→! card+21+3(良男)=

フィリップ ジェネラル レベル18 EXP0
HP 14/58 銀の槍(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→! card+20+2(指揮)=
攻撃判定→! card+37=
回避判定→! card+6+2(指揮)=
守備判定→! card+19=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
レックスはスキル「エリート」により獲得経験値2倍
レックスはスキル「良男」により、男性相手との近接戦闘に限り全判定+3
フィリップはスキル「必中」により、命中判定がダイヤで攻撃が必ず命中
フィリップはスキル「大盾」により、守備判定がダイヤで被ダメージを0に

932 :森崎名無しさん:2011/11/26(土) 23:06:44 ID:???
レックス アクスナイト レベル20 EXP0
HP 38/48 鉄の斧(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ7 +23+3(良男)+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→ JOKER +34+3(良男)=
回避判定→ クラブ3 +15+3(良男)+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→ ダイヤK +21+3(良男)=

933 :森崎名無しさん:2011/11/26(土) 23:07:28 ID:???
フィリップ ジェネラル レベル18 EXP0
HP 14/58 銀の槍(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→ スペード3 +20+2(指揮)=
攻撃判定→ スペード8 +37=
回避判定→ クラブ9 +6+2(指揮)=
守備判定→ クラブ5 +19=

934 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/26(土) 23:46:42 ID:???
さっき覚えた太陽が抜けてましたが関係ありませんでした
=======================
レックス アクスナイト レベル20 EXP0
HP 38/48 鉄の斧(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ7 +23+3(良男)+3(指揮)+3(3すくみ)=39
攻撃判定→ JOKER +34+3(良男)=52
回避判定→ クラブ3 +15+3(良男)+3(指揮)+3(3すくみ)=27
守備判定→ ダイヤK +21+3(良男)=37

フィリップ ジェネラル レベル18 EXP0
HP 14/58 銀の槍(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→ スペード3 +20+2(指揮)=25
攻撃判定→ スペード8 +37=45
回避判定→ クラブ9 +6+2(指揮)=17
守備判定→ クラブ5 +19=24

レックスの攻撃! フィリップに28のダメージ!
フィリップは倒れた
レックスは80の経験値を得た

935 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/26(土) 23:48:40 ID:???
レックス攻撃覚醒→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ→ スキルスロット+1
ハート→ スキル「盾破壊」1/4で敵の防御−5、かつ大盾系スキルを封印 効果永続 習得
スペード→ スキル「良男」の補正+1
クラブ→ 力+1
JOKER→ 全 部


936 :森崎名無しさん:2011/11/26(土) 23:49:05 ID:???
レックス攻撃覚醒→ ダイヤ10


937 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/27(日) 00:30:18 ID:???
ダイヤ→ スキルスロット+1
※スキル枠が4→5に増加しました。

またも、目の前に立ちはだかるレックス。
フィリップは、生涯の終わりにこのようないい男と出会えたことに、心からの歓びを感じていた。

グワシャアアアン!!!

フィリップ「ぐふっ…大きい…大きいぞ…」

ボルドーやエリオットといった、小さな器の男に鼻で使われてきた人生。
職務に忠実だった彼にも、やはり思うところはあったのだろう。

レックス「ふっ、あんたも悪い男じゃなかったぜ。どうするお前たち? まだヤるつもりか?」

ハイライン兵D「あわわわわ…」

残り5体の為成功率微妙→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ→ 素直に降伏した… 10以上で鋼の斧ドロップ
ハート→ 一目散に逃げ出した! ロングアーチのみ降伏
スペード、クラブ→ 戦闘続行!
JOKER→ ハイライン兵D「俺を弾丸にして撃て!」 ハイライン兵G「えっ」

938 :森崎名無しさん:2011/11/27(日) 00:31:03 ID:???
残り5体の為成功率微妙→ ダイヤ10

939 :森崎名無しさん:2011/11/27(日) 00:35:37 ID:???
見事な引きだった言わざるを得ない。

940 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/27(日) 00:37:07 ID:???
ようやくレックスが鉄武器卒業、といったところで今日はここまでです。
以前の更新ペースはちょっと取り戻せなさそうですが、
少しずつでも進めていきたいと思いますのでお付き合いいただければ幸いです。

ペース的にちょっと早いかもしれませんが、
次スレタイの募集を開始いたします。どしどしご応募ください。
【】森崎の聖戦12【】

941 :森崎名無しさん:2011/11/27(日) 20:29:48 ID:???
【表面化する】森崎の聖戦12【格差】
【私の歌を】森崎の聖戦12【聞け】
【念願の】森崎の聖戦12【追撃リング】
【洒落にならない】森崎の聖戦12【夫婦】
【奥様は】森崎の聖戦12【騎士】
【1部隊】森崎の聖戦12【1杖】

942 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/27(日) 23:00:21 ID:???
ダイヤ→ 素直に降伏した… 10以上で鋼の斧ドロップ

ハイライン兵E「おい、どうする? 刃向っても死ぬだけだが…将軍のことを思うと…」
ハイライン兵F「いや、フィリップ将軍はハイラインに愛想を尽かしていたようだ。ならば、俺達が
       シアルフィに下ろうとも、お叱りにはならないはず」
ハイライン兵D「…わかった」

アクスアーマーは得物の鋼の斧をレックスの前に放り投げ、恭順の意を示す。

レックス「よしよし、いい男の判断だ…ほう、無銘ではあるがなかなかのモノじゃねえか。
     俺が使ってもかまわんか?」

ハイライン兵D「はい、その斧はフィリップ将軍から下されたものです。貴方のようないいおとこに
        使ってもらったほうが、将軍もお喜びになるでしょう」

※レックスが「鋼の斧」を入手しました。
※5名降伏により、ボーナス経験値250が入ります。

シグルド「レックス、よくやってくれた。戦争とはいえ、血を見ないに越したことはないからな」
キュアン「相手にもよるがな。…つっ!」
ディアドラ「動かないで。いまリカバーを…えいっ」

※キュアンのHPが全回復しました。
※ディアドラに経験値20が入ります。
※戦闘終了の為、部隊全員のHPが10回復しました。

943 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/27(日) 23:01:24 ID:???
〜森崎隊 開拓村近辺〜

森崎「村はもうすぐなのか?」

ラケシス「ええ、この森を抜ければ、すぐに見えてくるはずです! 急ぎましょう!」

森崎「了解。そういや今回、まだ俺達一度も戦闘してねえな。いまいち身体を動かし足りないぜ。
  退屈だし、誰かと話でもするかな?」

☆どうしますか?

A 愛する恋人・剣士アイラに話しかける
B がんばりプリンセス・ラケシスに話しかける
C えーと名前覚えてないや…アルヴなんとかに話しかける
D たぶん少年・盗賊デューに話しかける
E 誇り高き???剣士ホリンに話しかける
F 一人でじっくりと考える
G あたりに敵がいないか見渡す

2票一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

944 :森崎名無しさん:2011/11/27(日) 23:03:12 ID:M6y/fbFM
A

945 :森崎名無しさん:2011/11/27(日) 23:03:53 ID:G4azVHVo
G

946 :森崎名無しさん:2011/11/27(日) 23:20:14 ID:uY5KdG6s


947 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/28(月) 00:21:41 ID:???
G あたりに敵がいないか見渡す

森崎「きょろきょろ…」

アイラ「? どうしたの、有三?」

森崎「いや、もし山賊が村を襲おうとしているなら、このへんをうろついていてもおかしくないだろ?
  注意しとくに越したことはないと思ってさ」

きょろきょろ→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

K→ デュゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥン!! テレレレ、テレレレ、テレレレ、テレレレ
Q→ 山賊を発見!
J→ 山賊を発見!
10→ アンフォニー兵を発見!
9→ 騎馬傭兵部隊を発見!
8→ レヴィンを発見!
7→ たからばこを発見!
6→ 何か落ちているぞ? さらに分岐
5→ 特になにも見つからず、なぜかコイバナで盛り上がる
4→ 特になにも見つからず、村に到着
3→ 特になにも見つからず、村に到着
2→ 特になにも見つからず、村に到着
A→ マミー3体を発見!
クラブA→ フュリー「ターゲット確認…攻撃開始」
JOKER→ 秘密の店を発見!

948 :森崎名無しさん:2011/11/28(月) 00:25:18 ID:???
きょろきょろ→ クラブQ

949 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/28(月) 01:18:52 ID:???
Q→ 山賊を発見!

森崎「まあそう簡単にみつかるわけはな…」

ザッザッザッ

森崎「…ん? おい、みんな止まれ!」

ザッザッザッ

デュー「みんな止まったのに、たくさんの足音…草を踏み分ける音がするよ! 山賊だ!」
ラケシス「さすがです森崎さん! 村を襲う前に山賊を発見できるなんて!」
森崎「へっへっへ、俺にかかればこんなもんよ!」
アイラ「お手柄よ、有三。数は…どのくらいかしら?」

山賊集団→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ→ マウンテンシーフ4体
ハート→ マウンテンシーフ5体
スペード→ ローグ1体、マウンテンシーフ4体
クラブ→ シーフファイター1体、ローグ1体、マウンテンシーフ4体
クラブA→ レヴィン1体
JOKER→ アグザル1体
========================================
今日はここまでです。村襲撃前に発見できたので、かなりの評価アップになりそうです。
スレタイの方も引き続きお待ちしております。

950 :森崎名無しさん:2011/11/28(月) 01:20:40 ID:???
山賊集団→ ハートJ

951 :森崎名無しさん:2011/11/28(月) 01:20:57 ID:???
山賊集団→ スペード6

952 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/12/01(木) 00:12:57 ID:???
ハート→ マウンテンシーフ5体

森崎「図体がでかいだけの山賊が5体か…楽勝そうだな。森の中での戦闘になるから
  敵味方ともに回避率が上がるけど、この場合はむしろこっちが有利だな」

ラケシス「はい、しかもこちらは全員が剣を使えるので相性も抜群です!」

森崎「だな。向こうはこちらに気がついていないようだから先制確定だし、負ける要素がねえ。
  作戦はどうするかな…俺やアイラが無双しちまうと、経験にならん気もするぞ?」

攻撃可能な敵:
山賊A マウンテンシーフ レベル7 手斧 HP42
山賊B マウンテンシーフ レベル7 鉄の斧 HP42
山賊C マウンテンシーフ レベル7 鉄の斧 HP42
山賊D マウンテンシーフ レベル7 鉄の斧 HP42
山賊E マウンテンシーフ レベル7 鉄の斧 HP42

味方行動順:
 アイラ>デュー>ホリン>森崎>ラケシス>アルヴァ

953 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/12/01(木) 00:14:39 ID:???
☆作戦を選択してください。

A ガンガンいこうぜ!
 基本的に、行動順に従って自動的に武器・相手を選択します。
 判断が微妙なケースの場合はカード判定が挟まれたり、森崎に意見を求めたりします。
 B・Cよりも、仲間との友好度が上がりやすいです。

B みんながんばれ!
 Aとほぼ同様ですが、行動前に必ず森崎に意見を求めてきます。
 友好度の上がりやすさはAとCの中間です。

C めいれいさせろ!
 行動順も含めて、すべて森崎が指示を出します。
 友好度は上がりにくく、また指示内容によっては低下することもあります。

D A+ラケシスとデューにとどめを任せるようにする

E まずはスペクタクルズで敵のステータスを確認する。(残り1個)
 調べる対象も明記してください。味方も可です。

※殲滅にかかったターン数により、今後の展開が変化します。
 基本的に早く終わらせた方が有利です。

2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

954 :森崎名無しさん:2011/12/01(木) 00:20:04 ID:???
Dにしたいけど、デューはともかくラケシスはこういうのには逆に癇癪起こしそうなんだよな

955 :森崎名無しさん:2011/12/01(木) 00:24:01 ID:xoNa+E1Y
B

956 :森崎名無しさん:2011/12/01(木) 00:25:41 ID:0L1c8Jhs


957 :森崎名無しさん:2011/12/01(木) 00:29:03 ID:cmAUIE2A
A

958 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/12/02(金) 00:40:39 ID:???
A ガンガンいこうぜ!

アイラ「そうね、村を狙っている賊が彼らだけとも限らないし、速攻でいきましょう。
   …じゃ、私から。私の前に立つ山賊は不幸ね」

ホリン「…俺も続こう」

アルヴァ「俺の出番はなさそうかな、こりゃ…」

デュー「そろそろ誰かホリンにつっこんでくれないかなあ…」

ラケシス「え? ホリンって、サッカーの時にいた芸人さんよね? 何の関係があるのかしら?」

959 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/12/02(金) 00:44:49 ID:???
先着『2名』様で

アイラ ソードファイター レベル15 EXP70
HP 45/45 キルソード+1(攻速…23 必殺…JOKER・数値一致・マーク一致)
命中判定→! card+30+3(支援)+2(指揮)+3(3すくみ)=
追撃判定→! card+30+3(支援)+2(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+35+3(支援)=
回避判定→! card+25+3(支援)+2(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→! card+12+3(支援)=

山賊 マウンテンシーフ レベル7 EXP0
HP 42/42 手斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+5=
攻撃判定→! card+19=
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+9=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
アイラはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
アイラはスキル「流星」により、攻撃判定がダイヤで5連続攻撃
アイラはスキル「見切り・剛」により相手の防御スキルをすべて無効
必殺についてはテンプレ参照

960 :森崎名無しさん:2011/12/02(金) 00:49:38 ID:???
アイラ ソードファイター レベル15 EXP70
HP 45/45 キルソード+1(攻速…23 必殺…JOKER・数値一致・マーク一致)
命中判定→ スペード5 +30+3(支援)+2(指揮)+3(3すくみ)=
追撃判定→ スペードQ +30+3(支援)+2(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→ ハート2 +35+3(支援)=
回避判定→ ダイヤ2 +25+3(支援)+2(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→ クラブQ +12+3(支援)=

961 :森崎名無しさん:2011/12/02(金) 00:57:40 ID:???
山賊 マウンテンシーフ レベル7 EXP0
HP 42/42 手斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤJ +5=
攻撃判定→ JOKER +19=
回避判定→ クラブ4 +0=
守備判定→ ハート6 +9=


962 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 12:15:13 ID:???
【世界ひろしと】森崎の聖戦12【10000G】
【ウホッ!】森崎の聖戦12【いいベオウルフ】
【弱い味方にゃ】森崎の聖戦12【金と経験値】

963 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/12/03(土) 19:30:35 ID:???
アイラ ソードファイター レベル15 EXP70
HP 45/45 キルソード+1(攻速…23 必殺…JOKER・数値一致・マーク一致)
命中判定→ スペード5 +30+3(支援)+2(指揮)+3(3すくみ)=43
追撃判定→ スペードQ +30+3(支援)+2(指揮)+3(3すくみ)=50
攻撃判定→ ハート2 +35+3(支援)=40
回避判定→ ダイヤ2 +25+3(支援)+2(指揮)+3(3すくみ)=37
守備判定→ クラブQ +12+3(支援)=27

山賊A マウンテンシーフ レベル7 EXP0
HP 42/42 手斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤJ +5=16
攻撃判定→ JOKER +19=34
回避判定→ クラブ4 +0=4
守備判定→ ハート6 +9=15

アイラの攻撃! 山賊Aに25のダメージ!
山賊Aの攻撃! アイラは身をかわした!
アイラの攻撃! 山賊Aに25のダメージ!
山賊Aは倒れた
アイラは20の経験値を得た

964 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/12/03(土) 19:31:39 ID:???
ザシュ! ザシュ! ドサッ…

奇襲を受けながらも、咄嗟に反応し反撃を仕掛けようとする山賊。
とはいえ…あまりにも、相手が悪すぎた。

森崎「よーしよーしさすがアイラ、むこうは大混乱だぜ。デュー、いけるか?」

デュー「了解、オイラもこの調子でいっちゃうよ!」

サポートにも回れるよう、傷薬をたくさん用意してきたデューだが…
この相手ならば、それが役立つ機会はなさそうだ。
そう判断したデューは、剣を抜き山賊に向かっていく。

965 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/12/03(土) 19:34:37 ID:???
先着『2名』様で

デュー シーフ レベル8 EXP30
HP 31/31 鉄の剣(攻速…16 必殺…なし)
命中判定→! card+21+1(支援)+2(指揮)=
攻撃判定→! card+14+1(支援)=
回避判定→! card+24+2(指揮)=
守備判定→! card+6+1(支援)=

山賊B マウンテンシーフ レベル7 EXP0
HP 42/42 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→! card+9=
攻撃判定→! card+23=
回避判定→! card+2=
守備判定→! card+9=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
デューはスキル「太陽」により、攻撃判定がダイヤで与ダメージ分のHPを回復
デューはスキル「盗む」により、命中判定がAかつ攻撃命中で敵の装備武器を奪取
デューはスキル「瞬殺・入門」により、命中判定がJOKER・ダイヤK〜Jで一撃必殺

966 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 19:35:42 ID:???
デュー シーフ レベル8 EXP30
HP 31/31 鉄の剣(攻速…16 必殺…なし)
命中判定→ スペードA +21+1(支援)+2(指揮)=
攻撃判定→ スペード7 +14+1(支援)=
回避判定→ クラブ7 +24+2(指揮)=
守備判定→ ハート9 +6+1(支援)=

967 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 19:38:01 ID:???
山賊B マウンテンシーフ レベル7 EXP0
HP 42/42 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ クラブ7 +9=
攻撃判定→ ハート3 +23=
回避判定→ スペード6 +2=
守備判定→ ダイヤK +9=

968 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/12/03(土) 20:26:49 ID:???
3すくみを修正。
================================================
デュー シーフ レベル8 EXP30
HP 31/31 鉄の剣(攻速…16 必殺…なし)
命中判定→ スペードA(盗む) +21+1(支援)+2(指揮)+3(3すくみ)=28
攻撃判定→ スペード7 +14+1(支援)=22
回避判定→ クラブ7 +24+2(指揮)+3(3すくみ)=36
守備判定→ ハート9 +6+1(支援)=16

山賊B マウンテンシーフ レベル7 EXP0
HP 42/42 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ クラブ7 +9=16
攻撃判定→ ハート3 +23=26
回避判定→ スペード6 +2=8
守備判定→ ダイヤK +9=22

デューの攻撃! 山賊Bは攻撃を受け止めた!
スキル「盗む」発動! デューは鉄の斧を奪取した!
山賊Bは武器を失い反撃できない!
デューは10の経験値を得た

969 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/12/03(土) 20:31:31 ID:???
デュー「あちゃあ、斧をがっちり構えてるよ。これじゃあ攻撃しても意味ないかなあ…そうだ!」

デューは何を考えたか、剣を鞘にしまい、素手で山賊に近づく。

ラケシス「え? デューさん、危ないですよ?!」
ホリン「…まあ待て」

デュー「よーし、構えを解いたな。いまだ!」

ダダッ!!

山賊「……? ?!?!?! ぎゃはははははは!!!」

こちょこちょこちょ… からん。

デュー「どうだい、オイラの指さばきは! じゃ、その落とした斧、もらってくよ!」

突然のくすぐり攻撃に、思わず斧を取り落してしまう山賊。
デューは素早く斧を奪い、自陣へと駆け戻る。

アルヴァ「へえ、やるじゃねえか小僧!」
ラケシス「びっくりしました! すごいです!」
デュー「えへへへ…じゃ、次はホリンだよ!」
ホリン「分かっている。次の狙いはこっちだな」

ホリンは武器を失った山賊Bを無視し、山賊Cに狙いを定める。

※デューが「鉄の斧」を入手しました。

970 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/12/03(土) 20:33:16 ID:???
先着『2名』様で

ホリン ソードファイター レベル14 EXP90
HP 46/46 鋼の大剣(攻速…13 必殺…なし)
命中判定→! card+24+1(支援)+2(指揮)+3(3すくみ)=
追撃判定→! card+24+1(支援)+2(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+31+1(支援)=
回避判定→! card+13+1(支援)+2(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→! card+14+1(支援)=

山賊 マウンテンシーフ レベル7 EXP0
HP 42/42 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→! card+9=
攻撃判定→! card+23=
回避判定→! card+2=
守備判定→! card+9=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
ホリンはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
ホリンはスキル「月光」により、攻撃判定がダイヤで相手の守備・回避判定のカード値を0に

971 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 20:33:35 ID:???
ホリン ソードファイター レベル14 EXP90
HP 46/46 鋼の大剣(攻速…13 必殺…なし)
命中判定→ ハートQ +24+1(支援)+2(指揮)+3(3すくみ)=
追撃判定→ スペード10 +24+1(支援)+2(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→ クラブ4 +31+1(支援)=
回避判定→ スペード3 +13+1(支援)+2(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→ スペードQ +14+1(支援)=

972 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 20:34:44 ID:???
山賊 マウンテンシーフ レベル7 EXP0
HP 42/42 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ スペードK +9=
攻撃判定→ ダイヤA +23=
回避判定→ クラブ2 +2=
守備判定→ クラブ2 +9=

973 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/12/03(土) 22:31:19 ID:???
ホリン ソードファイター レベル14 EXP90
HP 46/46 鋼の大剣(攻速…13 必殺…なし)
命中判定→ ハートQ +24+1(支援)+2(指揮)+3(3すくみ)=42
追撃判定→ スペード10 +24+1(支援)+2(指揮)+3(3すくみ)=40
攻撃判定→ クラブ4 +31+1(支援)=36
回避判定→ スペード3 +13+1(支援)+2(指揮)+3(3すくみ)=22
守備判定→ スペードQ +14+1(支援)=27

山賊C マウンテンシーフ レベル7 EXP0
HP 42/42 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ スペードK +9=22
攻撃判定→ ダイヤA +23=24
回避判定→ クラブ2 +2=4
守備判定→ クラブ2 +9=11


ホリンの攻撃! 山賊Cに25のダメージ!
山賊Cの攻撃! ホリンは身をかわした!
ホリンの攻撃! 山賊Cに25のダメージ!
山賊Cは倒れた
ホリンは20の経験値を得た
ホリンはレベル15にあがった!

974 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/12/03(土) 22:33:13 ID:???
訂正。山賊の攻撃は命中してますね。ダメージは0ですが。
====================
ホリン ソードファイター レベル15 EXP10
        成長率
HP46/46    S
力 15      △+
魔 1       ×
技 21      ◎
速 19       △+
運 1       △
守 14      △+
防 2       ×

先着『1名』様で

ホリン
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card

!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。

975 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 22:34:10 ID:???
ホリン
成長判定H→ スペード5
成長判定力→ クラブ8
成長判定魔→ ハート3
成長判定技→ ダイヤA
成長判定速→ クラブ6
成長判定運→ スペード5
成長判定守→ ダイヤ3
成長判定防→ ダイヤA

976 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/12/03(土) 22:43:14 ID:???
ホリン
成長判定H→ スペード5 +1
成長判定力→ クラブ8
成長判定魔→ ハート3
成長判定技→ ダイヤA +1
成長判定速→ クラブ6
成長判定運→ スペード5
成長判定守→ ダイヤ3 +1
成長判定防→ ダイヤA

ホリン ソードファイター レベル15 EXP10
        成長率
HP46/47    S
力 15      △+
魔 1       ×
技 22      ◎
速 19       △+
運 1       △
守 15      △+
防 2       ×

以上のようになりました。

977 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/12/03(土) 22:44:44 ID:???
ズシャアッ!!!

ホリン「…避けるまでもない」

ホリンは山賊の反撃を篭手で受け止めながら、剛剣を2度叩き付ける。
山賊はひとたまりもなく、倒れた。

ラケシス「ホリン…あのひとが??」
デュー「そうだよ。あーもしかしてお姫様、別人だと思ってた? サッカーに出てたお笑い芸人と」

つっこめ! ラケシス→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ→ ホリンさん、これはどういうネタなのでしょう?
ハート→ あの…ホリンさん、雰囲気が違いすぎませんか…?
スペード→ ふーん
クラブ→ …失望しました
クラブA→ ぎゃはははははは!!! もー、おなか痛いわ!!!!!
JOKER→ なんでやねん!

978 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 22:46:45 ID:???
つっこめ! ラケシス→ ダイヤ10

979 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/12/04(日) 19:14:54 ID:???
ダイヤ→ ホリンさん、これはどういうネタなのでしょう?

森崎「?!」
アイラ「あ…」
デュー「ついにつっこんじゃったかあ…どうなるんだろ」

ホリン「…む?」
アルヴァ「俺も気になっていた。貴公は本当にあのホリンなのか?」
ラケシス「……」

ホリンとして→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ→ 戦いを侮辱するのは、芸ではない
ハート→ ん? おもしろくなかったか??
スペード→ 戦闘中だ、話は後にしろ
クラブ→ 俺には、芸人を名乗る資格はないのかもしれん
クラブA→ 3、2、1…どっかーん!
JOKER→ 山賊C「からの〜?」

980 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 19:15:56 ID:???
ホリンとして→ ダイヤ6

981 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 19:19:17 ID:???
これがいい展開なのはわかるんだけど、どうしても突っ込みたくなるなあ、【サッカーも侮辱すんな】と(笑)

982 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/12/04(日) 20:41:14 ID:???
数値的にはいい展開なんですが…なんというか…
============================================
ダイヤ→ 戦いを侮辱するのは、芸ではない

森崎「…へ?」
アイラ「今更?」

ラケシス「そういうことでしたか。所構わず芸をするのでなく、きちんと使い分けて
    いらっしゃるのね。さすがはプロフェッショナル、尊敬いたします! 剣士ホリン!」
アルヴァ「なるほど、立派な御仁だ」
デュー「すごいやホリン、ちゃんとTPOをわきまえてるんだね!」

ホリン「…森崎、敵はまだ残っている。気を散らすな」
森崎「お、おう…。つっこみどころがさらに増えた気もするが、まずは敵の殲滅が先だな」

※ラケシスと部隊全員の友好度が少し上昇しました。
※ホリンとラケシス、アルヴァ、デューの友好度が上昇しました。

983 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/12/04(日) 21:04:53 ID:???
攻撃可能な敵:
山賊B マウンテンシーフ レベル7 装備なし HP42
山賊D マウンテンシーフ レベル7 鉄の斧 HP42
山賊E マウンテンシーフ レベル7 鉄の斧 HP42

森崎使用可能武器:
てつのつめパンチ 種類:拳 威力8 命中4 重量0 必殺10
ファイアー 種類:炎魔法 威力7 命中10 重量6
レクスボルト 種類:雷魔法 威力18 命中4 重量4 必殺2

☆どうしますか?
A 敵を攻撃する。攻撃相手と使用武器も明記してください。
 例:A 山賊D ファイアー 
B もう少し待機する。

2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

984 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 21:10:51 ID:k2jvA4ps


985 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 21:12:10 ID:KI9XiBmc
A 山賊D ファイアー
森崎なら一発では倒せないだろうし

986 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 21:31:15 ID:riesHTtw
A 山賊D ファイアー

987 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/12/04(日) 23:11:03 ID:???
超いまさらですが森の地形効果を忘れていました。更新間隔空きすぎるとだめですねほんとに…
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A 山賊D ファイアー

森崎「レクスボルトを使うまでもねえな。いいかんじに削れるかどうかはわからねえが…
   ひさびさのファイアーで勝負だぜ!」

先着『2名』様で

森崎 マジカルキーパー レベル16 EXP60
HP 41/41 ファイアー(攻速…8 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→! card+29+3(支援)+2(指揮)=
攻撃判定→! card+22+3(支援)=

山賊 マウンテンシーフ レベル7 EXP0
HP 42/42 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
回避判定→! card+2+2(森)=
守備判定→! card+0=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
森崎はスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
森崎はスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
森崎はスキル「見切り・心」により相手の攻撃スキルと必殺をすべて無効

988 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 23:15:22 ID:???
森崎 マジカルキーパー レベル16 EXP60
HP 41/41 ファイアー(攻速…8 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→ スペードK +29+3(支援)+2(指揮)=
攻撃判定→ ダイヤ6 +22+3(支援)=

あ、意外と攻撃力あんな森崎

989 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 23:15:28 ID:???
森崎 マジカルキーパー レベル16 EXP60
HP 41/41 ファイアー(攻速…8 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→ ダイヤ6 +29+3(支援)+2(指揮)=
攻撃判定→ ダイヤJ +22+3(支援)=



990 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/12/04(日) 23:20:23 ID:???
ああ追撃ぬけてるぬけてるもうもうごめんなさい
森崎のみこちらでもう一度おねがいします。

森崎 マジカルキーパー レベル16 EXP60
HP 41/41 ファイアー(攻速…8 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→! card+29+3(支援)+2(指揮)=
追撃判定→! card+29+3(支援)+2(指揮)=
攻撃判定→! card+22+3(支援)=


991 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 23:23:11 ID:???
森崎 マジカルキーパー レベル16 EXP60
HP 41/41 ファイアー(攻速…8 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→ ダイヤ8 +29+3(支援)+2(指揮)=
追撃判定→ クラブ9 +29+3(支援)+2(指揮)=
攻撃判定→ クラブ9 +22+3(支援)=


992 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 23:23:58 ID:???
山賊 マウンテンシーフ レベル7 EXP0
HP 42/42 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
回避判定→ ダイヤ3 +2+2(森)=
守備判定→ クラブ3 +0=


993 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/12/05(月) 01:01:10 ID:???
追撃以前に支援の数値おかしい…もうだめだあ
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森崎 マジカルキーパー レベル16 EXP60
HP 41/41 ファイアー(攻速…8 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→ ダイヤ8 +29+5(支援)+2(指揮)=44
追撃判定→ クラブ9 +29+5(支援)+2(指揮)=45
攻撃判定→ クラブ9 +22+5(支援)=36

山賊D マウンテンシーフ レベル7 EXP0
HP 42/42 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
回避判定→ ダイヤ3 +2+2(森)=7
守備判定→ クラブ3 +0=3

森崎の攻撃! 山賊Dに33のダメージ!
森崎の攻撃! 山賊Dに33のダメージ!
山賊Dは倒れた
森崎は20の経験値を得た

994 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/12/05(月) 01:03:25 ID:???
ゴオオオオオッ!!!

森崎「あれ…俺のファイアー、こんなに強かったっけ?」

加減して放ったつもりの火球。
だがその威力は、山賊を消し炭にするには充分であった。

ラケシス「皆さん凄いです…戦闘可能な敵はあと1体。私の力では、一撃で仕留めることはできませんが…」

デュー「ねえ、お姫様! これ使ってみない?」

ラケシス「? どうしたのデューさん…この剣は?」

デュー「盗賊の剣っていうんだ。これを使って攻撃すると、オイラみたいに盗みの技が使えるようになるらしいんだ」

ラケシス「らしい?」

デュー「う、うん。オイラには意味がないから、試せないんだ」

ラケシス「ふうん…」

盗賊と王女→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ、ハート→ 分かりました、お借りします
スペード→ すみません、そのような得体のしれない物はちょっと…
クラブ→ 盗みの技など、要りません!
クラブA→ ペッ
JOKER→ では、私はこれからダガーと名乗ります

995 :森崎名無しさん:2011/12/05(月) 01:03:58 ID:???
盗賊と王女→ クラブ7

996 :森崎名無しさん:2011/12/05(月) 01:04:04 ID:???
盗賊と王女→ スペード6

997 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/12/05(月) 01:09:26 ID:???
盗賊の剣終了〜といったところで今日はここまで。おつかれさまでした!
ラケシスは剣入手イベントがまだまだあるので判定厳しめとさせていただきました。

次回からは新スレで進行いたします。このスレは適当に埋めていただけると助かります。
【表面化する】森崎の聖戦12【格差】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1322896521/

998 :森崎名無しさん:2011/12/26(月) 23:12:59 ID:???
埋め

999 :森崎名無しさん:2011/12/26(月) 23:13:59 ID:???
埋め

1000 :森崎名無しさん:2011/12/26(月) 23:14:59 ID:???
埋め

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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