キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
キャプテン森崎まとめ掲示板TOP
■掲示板に戻る■
全部
1-
101-
201-
301-
401-
501-
601-
701-
801-
901-
最新50
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【表面化する】森崎の聖戦12【格差】
1 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/03(土) 16:15:22 ID:???
キャプテン森崎のスピンアウト作品です。『ファイアーエムブレム聖戦の系譜』の世界に
迷い込んだ森崎が、シグルド達とともに戦っていくことになりました。
基本は本編と同様に、選択肢の中から第三者(ロムしている人)が
どれかひとつを選ぶ事によって進んでいきます。また必要に応じてトランプを引いてもらったりして
ランダムに進行していくこともあります。
過去スレはこちらからどうぞ。管理人様に感謝です。↓
http://www32.atwiki.jp/morosaki/pages/89.html
・現在のあらすじ
戦場パート再開
シグルドとの関係にヒビが?
厨二性能人妻グラーニェ
いいかげん合体しろ
人物紹介は割愛させていただきます。
2 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/03(土) 16:18:11 ID:???
★物語の進行
この物語は、主に以下のパートに別れています。
・戦闘パート
ファイアーエムブレム形式の戦闘を繰り広げていきます。
戦闘システムは、大部分を「ファイアーモリブレム」さんを参考にさせていただいております。
この場を借りてお礼申し上げます。
・拠点会話パート
仲間たちと語らい、情報交換や訓練、語らいなどを行うパートです。章クリア時などに適宜挟まれます。
拠点パートの行動がヒロインレースに圧迫されることを防ぐため、拠点パートと分離しています。
…心配する必要なかったよ!!!
・拠点パート
城や町でさまざまな施設を利用できるパートです。
仲間との交流も一応できますが、拠点会話パートに比べると確実性に欠けるため、
基本的には次の戦いの準備を行うためのパートになると思われます。
・サッカーパート
仲間たちと、ときには敵とも? サッカーをするパートです。
次のサッカーパートはだいぶ先になる予定です。
3 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/03(土) 16:22:16 ID:???
★戦闘判定の計算方法について
戦闘判定に用いられる数値は、以下のように計算されます。
実際はこの数値に、支援・指揮・地形効果などが加えられます。
命中判定:技+武器命中
攻撃判定:(力or魔力)+武器威力
守備判定:守備or魔法防御
回避判定:攻速+(運÷2) ※端数切捨て
攻速:速さ−武器重量 ※0未満のときは0になる
・命中判定−相手の回避判定 が0以上で攻撃が命中し、
攻撃判定−相手の守備判定 の値だけHPを削ることができます。
JOKERはダイヤ15扱いです。
原作「聖戦の系譜」と異なり、最低ダメージは0です。
・再攻撃は、どれだけ攻速差があっても「追撃」などのスキルがないと発生しません。
4 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/03(土) 16:28:31 ID:???
★必殺の一撃について
自分の『命中判定』と、相手の『守備判定』のカードを比較し、
(必殺…)の覧と合致している場合「必殺の一撃」となります。
必殺の一撃の効果は「ダメージ3倍」です。「攻撃力2倍」ではありません。
(必殺…)の覧は、下記により算出されます。
必殺ランク=@〜Cの合計−D
@必殺発動系のスキルが発動したとき、スキル固有の計算式で求めた値
例:スキル「必殺」…常時発動、技/5(端数切り上げ)
A支援効果3以上の相手が同部隊にいるとき、3×人数
B武器に必殺率がついているとき、必殺の値
C技が31以上あるとき、(技−30)/3(端数切り上げ) ※通常の手段で上げられる技の最大値は30
D敵の運/5(端数切り上げ)
必殺ランクと(必殺…)覧の対応は、以下の通りです。
ランク
0以下 JOKER
1 JOKER・完全一致
2 JOKER・数値一致
3 JOKER・マークと偶奇一致
4〜5 JOKER・マーク一致
6〜7 JOKER・数値一致・マーク一致
8〜9 JOKER・数値±1・マーク一致
10〜11 JOKER・数値±2・マーク一致
12以上 JOKER・数値±3・マーク一致
※上記@〜Cを1つも満たしていない場合は、必殺は絶対に発動しません。
※「数値±n」のとき、AとKはつながりません。
例:ランク12で命中判定ダイヤA、敵の守備判定スペードQ…必殺にならない
5 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/03(土) 16:31:12 ID:???
★戦闘判定での覚醒について
・戦闘でJOKERを出したとき、そのキャラは覚醒し、カード判定によるボーナスを得ます。
・その判定数値が実際に使用されなかった(回避判定でJOKERを出したが、こちらの攻撃で倒してしまった等)
場合も覚醒します。
・一度に2枚以上出すと結構すごいことが起きるかもしれません。
★成長率について
・EXP(経験値)が100になると、レベルアップします。
・各ステータス項目ごとにカードを引き、成長率に合わせて上昇判定を行います。
・成長率は以下のように分かれています。
SS …各マークのK〜Jで+2、それ以外でも+1
S …各マークのKで+2、それ以外でも+1
◎ …ダイヤ全、ハート全、スペード全で+1
○+…ダイヤ全、ハート全、スペードK〜7で+1
○ …ダイヤ全、ハート全で+1
△+…ダイヤ全、ハートK〜7で+1
△ …ダイヤ全で+1
× …ダイヤK〜7で+1
JOKERが出たら必ず+2
6 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/03(土) 16:32:54 ID:???
★獲得経験値のレベル差補正について
戦闘によって得られる経験値は、敵とのレベル差によって以下のように変動します。
自分レベル−敵レベル || +5以上 || +4〜−4 || −5以下
−−−−−−−−−−−−−−−++ −−−−++−−−−−++ −−−−
敵を倒した || 20 || 40 || 80
倒せなかったがダメージを与えた || 10 || 10 || 20
倒せずダメージを与えられなかった || 0 || 10 || 20
グレイズ(−1〜−2で攻撃を回避) || 10 || 10 || 10
★グレイズについて
敵の命中−自分の回避が−1〜−2で回避したとき、ボーナスとして経験値10が加算されます。
★3すくみについて
・武器同士には相性があり、有利な相手との戦闘では命中・回避に+3の補正がつきます。
・有利な相手は以下の通りです。
有利→不利
剣 →斧
槍 →剣
斧 →槍
拳 →炎、雷、風、光、闇
炎 →風
雷 →炎
風 →雷
光 →炎、雷、風
闇 →炎、雷、風
7 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/03(土) 16:38:06 ID:???
★森崎のステータス・戦場編
森崎 マジカルキーパー レベル16 EXP60
成長率
HP41/41 ◎
力 14 △
魔 15 △
技 19 △+
速 14 △+
運 19 ○
守 16 ○
防 6 △
兵種変更可能なクラス:
「キーパー」…装備可能武器:拳
「マジカルキーパー」…装備可能武器:拳、炎魔法、雷魔法
スキル:
「見切り・心」…相手の攻撃スキルと必殺をすべて無効
「貫通」…1/4で敵の守備判定基礎値を無視
「追撃」…相手より攻速が高いとき、確実に再攻撃
所持金:900G
所持品:
てつのつめパンチ 種類:拳 威力8 命中4 重量0 必殺3
ファイアー 種類:炎魔法 威力7 命中10 重量6
鉄の剣 種類:剣 威力6 命中5 重量3
ウインド 種類:風魔法 威力5 命中8 重量2 飛行系特効 直間両用
レクスボルト 種類:雷魔法 威力18 命中4 重量4 必殺2
支援: アイラ(3)、アゼル(2)、デュー(1)、シャナン(1)、ホリン(1)、ティルテュ(1)
ディアドラ(1) エスニャ(1) コルツ(1)
8 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/03(土) 16:41:12 ID:???
★森崎のステータス・サッカー編
森崎 マジカルキーパー レベル16 EXP60
最大ガッツ 1000
ドリブル 33
パス 41
シュート 38
魔力 15
タックル 33
ブロック 37
パスカット 33
魔防 6
せりあい 31
浮き球 3
キャッチ 39
パンチ 36
とびだす 36
ドリブルにそなえる 38
シュートにそなえる 36
FWレベル 1 NEXT 170
MFレベル 1 NEXT 160
DFレベル 0 NEXT 100
GKレベル 6 NEXT 240
※サッカーステータスはポジションレベル補正込みの値です。
9 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/03(土) 16:44:03 ID:???
サッカースキル:
鋭いパンチング 1/4でパンチ属性のセービング+2
鋭いキャッチング 1/2でキャッチ属性のセービング+2
アンチジョーカー入門 1/4で敵JOKERをダイヤ15扱いに
ミョルニル(フラグ) ??????
サッカー技:
(セービング)
がんばりバーニング パンチ・炎属性 消費110 威力4+魔力÷5(端数切捨て)
ジョーカーバスター パンチ属性 威力5 消費140 敵JOKERをクラブ4扱いに
がんばりダイビング ダイブ属性 消費150 威力6 バランスペナ無視
がんばりセービング・改 キャッチ属性 消費200 威力7
(とびだす)
三角飛び出し 消費150 威力4 バランスペナ無視
(一対一)
両方にそなえる 消費110 威力4 行動選択なし
(ドリブル)
ヒールリフト 1/4で+4
やや華麗なドリブル 1/4で+2
(シュート)
リバーシブルボレー 浮き球専用 消費200 威力3
マリグナイトツイン ????
(クリアー)
プチホーミングクリア 任意発動 消費60 1/4でアイラにフリーで渡る GK専用
(その他)
超モリサキモード ????
10 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/03(土) 16:45:55 ID:???
★テンプレ入りしていないチュートリアル
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1304521428/995-996
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1305448030/965
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1306160624/978
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1307273846/968
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1316785950/952
2ch専用ブラウザ等ならば、リンク先のレス番から直接チュートリアルへ飛べるはずです。
テンプレはここまで。
原作通り味方各個人の格差が顕在化されてきたことをふまえて
こちらのスレタイをいただきました。ありがとうございます。
更新速度が大ブレーキ中ですが、少しずつでも進めていきますのでどうかお付き合いください。
前スレを使い切り次第、こちらに移動します。
11 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/10(土) 14:12:42 ID:???
ただでさえ更新遅いのでメタルマックス2R始めてしまいました。
年内くらいまでは超スローペース進行となります。
============================================
クラブ→ 盗みの技など、要りません!
ラケシス「平気で人の物を奪う。その神経が、私には理解できません。…気に障ったならごめんなさい」
デュー「あ…」
ラケシスはデューの方に目をやることなく、山賊と対峙する。
森崎「ありゃりゃ…意外ときっついんだな、お姫様」
アルヴァ「こそ泥と姫様では住んでいる世界が違う。言う相手を選ぶべきだったな。
もっとも、姫にももう少し視野を広げて頂きてえんだが…」
※ラケシスとデューの友好度が下がりました。
※デューの所持品に「盗賊の剣」が追加されました。
12 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/10(土) 14:15:29 ID:???
先着『2名』様で
ラケシス プリンセス レベル5 EXP60
HP 35/35 祈りの剣(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→! card+17+2(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+21=
回避判定→! card+13+2(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→! card+12=
山賊E マウンテンシーフ レベル7 EXP0
HP 42/42 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→! card+9=
攻撃判定→! card+23=
回避判定→! card+2=
守備判定→! card+0=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
ラケシスは装備武器「祈りの剣」により、回避判定がダイヤ・ハートで致死攻撃を確実に回避
13 :
森崎名無しさん
:2011/12/10(土) 14:16:16 ID:???
ラケシス プリンセス レベル5 EXP60
HP 35/35 祈りの剣(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→
ハートK
+17+2(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→
クラブ8
+21=
回避判定→
スペード3
+13+2(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→
クラブK
+12=
14 :
森崎名無しさん
:2011/12/10(土) 14:16:55 ID:???
山賊E マウンテンシーフ レベル7 EXP0
HP 42/42 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤ7
+9=
攻撃判定→
ダイヤ9
+23=
回避判定→
ハートJ
+2=
守備判定→
スペードQ
+0=
15 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/10(土) 23:54:08 ID:???
いろいろ数値修正…
========================
ラケシス プリンセス レベル5 EXP60
HP 35/35 祈りの剣(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→ ハートK +17+2(指揮)+3(3すくみ)=35
攻撃判定→ クラブ8 +20=28
回避判定→ スペード3 +13+2(指揮)+3(3すくみ)=21
守備判定→ クラブK +12=25
山賊E マウンテンシーフ レベル7 EXP0
HP 42/42 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ7 +9=16
攻撃判定→ ダイヤ9 +23=22
回避判定→ ハートJ +2=13
守備判定→ スペードQ +9=21
ラケシスの攻撃! 山賊Eに7のダメージ!
山賊Eの攻撃! ラケシスは身をかわした!
ラケシスは10の経験値を得た
16 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/10(土) 23:56:12 ID:???
先着『2名』様で
アルヴァ パラディン レベル18 EXP0
HP 62/62 鋼の剣(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→! card+23+2(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+28=
回避判定→! card+12+2(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→! card+17=
山賊E マウンテンシーフ レベル7 EXP0
HP 35/42 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→! card+9=
攻撃判定→! card+23=
回避判定→! card+2=
守備判定→! card+9=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
とくになし。
17 :
森崎名無しさん
:2011/12/10(土) 23:57:02 ID:???
アルヴァ パラディン レベル18 EXP0
HP 62/62 鋼の剣(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→
クラブ2
+23+2(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→
ダイヤJ
+28=
回避判定→
スペード2
+12+2(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→
ダイヤ7
+17=
18 :
森崎名無しさん
:2011/12/10(土) 23:57:33 ID:???
山賊E マウンテンシーフ レベル7 EXP0
HP 35/42 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→
ハート9
+9=
攻撃判定→
ハート6
+23=
回避判定→
クラブ7
+2=
守備判定→
ダイヤJ
+9=
19 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/11(日) 12:09:52 ID:???
アルヴァ パラディン レベル18 EXP0
HP 62/62 鋼の剣(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ クラブ2 +23+2(指揮)+3(3すくみ)=30
攻撃判定→ ダイヤJ +28=39
回避判定→ スペード2 +12+2(指揮)+3(3すくみ)=19
守備判定→ ダイヤ7 +17=14
山賊E マウンテンシーフ レベル7 EXP0
HP 35/42 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ ハート9 +9=18
攻撃判定→ ハート6 +23=29
回避判定→ クラブ7 +2=9
守備判定→ ダイヤJ +9=20
アルヴァの攻撃! 山賊Eに19のダメージ!
山賊Eの反撃! グレイズ! アルヴァは身をかわした!
ボーナス経験値が20加算された
20 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/11(日) 12:13:19 ID:???
ラケシス「踏み込みが足りない…?」
アルヴァ「彼らは4人で4体を戦闘不能。我らは2人で1体を倒せず…か。さまあねえな」
森崎「よーしよし、全滅はさせられなかったが誰も怪我してないな。上出来だぜ。
みんな、逃げられないように囲むぞ! 村に逃げ込まれてしまったら本末転倒だ」
アイラ「了解。逃がさないわ!」
ぼろぼろ山賊→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ 降参こうさーん
ハート→ まだまだ戦闘続行! 山賊Bは素手で攻撃
スペード→ 逃げ出した! 9以下で回り込まれます
クラブ→ 山賊Bは武器を隠し持っていた?! さらに分岐
クラブA→ 突然、山賊Bの右腕が輝き出し…? さらに分岐
JOKER→ 山賊B・E「フューーーーーーージョン!!」
21 :
森崎名無しさん
:2011/12/11(日) 12:14:53 ID:???
ぼろぼろ山賊→
ハート2
22 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/12(月) 00:46:53 ID:???
ハート→ まだまだ戦闘続行! 山賊Bは素手で攻撃
山賊B「ガオオオオオオン」
山賊E「ガオオオオオオン」
アイラ「…囲むまでもなかったわね。まだ向かってくるつもりみたいよ?」
森崎「勇敢なのかアホなのか。まあいいや、陣形を…ん?」
森崎が指示を出そうとしたとき、ラケシスが前に進み出る。
ラケシス「森崎さん、ここは私に任せてもらえませんか?」
森崎「ん、姫さん一人で? 敵はあと2人、そのうち一人は丸腰だ。
まあ任せても大丈夫だとは思うが…」
☆どうしますか?
A ラケシスにまかせる。
B いや、ここは殲滅を早めたい。アイラと自分が前に出る。
C 普通に陣形選択に移る。
2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
23 :
森崎名無しさん
:2011/12/12(月) 00:52:06 ID:H3P+zcKM
A
まあ、相性的にも大丈夫でしょ。このスレはもうひとつのFEと違って事故が少なめだし
24 :
森崎名無しさん
:2011/12/12(月) 01:00:17 ID:5J/M9Lxo
A
25 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/12(月) 21:07:01 ID:???
A ラケシスにまかせる。
森崎「んじゃ任せるぜ。無理しないでくれよ、お姫さん!」
ラケシス「はい! さあ、山賊たち…かかってらっしゃい!」
デュー「いいの? 一応止めなくて」
アルヴァ「聞いてくれる見込みが少しでもあるなら、そうしてるぜ…」
先着『1名』様でいっきに
山賊Bの狙い→! card
山賊Eの狙い→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
クラブA→ 全裸でラケシス
JOKER→ 仲間割れ
それ以外→ ラケシス
26 :
森崎名無しさん
:2011/12/12(月) 21:07:29 ID:???
山賊Bの狙い→
ハート5
山賊Eの狙い→
スペードJ
27 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/12(月) 21:13:13 ID:???
山賊Bの狙い→ ハート5 ラケシス
山賊Eの狙い→ スペードJ ラケシス
先着『2名』様で
山賊B マウンテンシーフ レベル7 EXP0
HP 42/42 素手(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→! card+8=
攻撃判定→! card+9=
回避判定→! card+11+2(森)=
守備判定→! card+9=
ラケシス プリンセス レベル5 EXP70
HP 35/35 祈りの剣(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→! card+17+2(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+20=
回避判定→! card+13+2(指揮)+3(3すくみ)+2(森)=
守備判定→! card+12=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
ラケシスは装備武器「祈りの剣」により、回避判定がダイヤ・ハートで致死攻撃を確実に回避
28 :
森崎名無しさん
:2011/12/12(月) 21:14:21 ID:???
山賊B マウンテンシーフ レベル7 EXP0
HP 42/42 素手(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→
ハート5
+8=
攻撃判定→
ダイヤJ
+9=
回避判定→
クラブ5
+11+2(森)=
守備判定→
スペード3
+9=
29 :
森崎名無しさん
:2011/12/12(月) 21:15:41 ID:???
ラケシス プリンセス レベル5 EXP70
HP 35/35 祈りの剣(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→
クラブK
+17+2(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→
クラブ7
+20=
回避判定→
クラブJ
+13+2(指揮)+3(3すくみ)+2(森)=
守備判定→
JOKER
+12=
30 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/12(月) 21:46:50 ID:???
森の地形効果があったりなかったりするのはGMの脳容量の問題です。
====================================================-
山賊B マウンテンシーフ レベル7 EXP0
HP 42/42 素手(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→ ハート5 +8=13
攻撃判定→ ダイヤJ +9=20
回避判定→ クラブ5 +11+2(森)=18
守備判定→ スペード3 +9=12
ラケシス プリンセス レベル5 EXP70
HP 35/35 祈りの剣(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→ クラブK +17+2(指揮)+3(3すくみ)=35
攻撃判定→ クラブ7 +20=27
回避判定→ クラブJ +13+2(指揮)+3(3すくみ)+2(森)=31
守備判定→ JOKER +12=37
山賊Bの攻撃! ラケシスは身をかわした!
ラケシスの攻撃! 山賊Bに15のダメージ!
ラケシスは10の経験値を得た
ラケシス守備覚醒→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→ 守備成長率が△→△+にアップ
ハート→ スキル「障壁」(対物理攻撃時、1/4で守備判定に魔法防御を加算) 習得
スペード→ スキル「防壁」(1/4で被ダメージ半減 端数切捨て) 習得
クラブ→ 守備+1
JOKER→ 全 部 + 2章終了後にクラスチェンジ確定
31 :
森崎名無しさん
:2011/12/12(月) 21:48:29 ID:???
ラケシス守備覚醒→
ダイヤ4
32 :
森崎名無しさん
:2011/12/12(月) 21:48:41 ID:???
ラケシス守備覚醒→
クラブJ
33 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/12(月) 21:54:32 ID:???
さっきは素手相手なので三すくみありませんでした。あはは
====================================
ダイヤ→ 守備成長率が△→△+にアップ
※ラケシスの成長率が上昇しました。
先着『2名』様で
山賊E マウンテンシーフ レベル7 EXP0
HP 16/42 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→! card+9=
攻撃判定→! card+23=
回避判定→! card+2+2(森)=
守備判定→! card+9=
ラケシス プリンセス レベル5 EXP80
HP 35/35 祈りの剣(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→! card+17+2(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+20=
回避判定→! card+13+2(指揮)+3(3すくみ)+2(森)=
守備判定→! card+12=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
ラケシスは装備武器「祈りの剣」により、回避判定がダイヤ・ハートで致死攻撃を確実に回避
34 :
森崎名無しさん
:2011/12/12(月) 21:55:55 ID:???
山賊E マウンテンシーフ レベル7 EXP0
HP 16/42 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤ10
+9=
攻撃判定→
スペード8
+23=
回避判定→
ハート8
+2+2(森)=
守備判定→
クラブ8
+9=
35 :
森崎名無しさん
:2011/12/12(月) 21:56:02 ID:???
山賊E マウンテンシーフ レベル7 EXP0
HP 16/42 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→
ハート8
+9=
攻撃判定→
クラブK
+23=
回避判定→
ダイヤQ
+2+2(森)=
守備判定→
スペード5
+9=
36 :
森崎名無しさん
:2011/12/12(月) 21:57:07 ID:???
ラケシス プリンセス レベル5 EXP80
HP 35/35 祈りの剣(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→
ハート2
+17+2(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→
クラブ10
+20=
回避判定→
スペードA
+13+2(指揮)+3(3すくみ)+2(森)=
守備判定→
スペードJ
+12=
37 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/17(土) 18:32:30 ID:???
山賊E マウンテンシーフ レベル7 EXP0
HP 16/42 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ10 +9=19
攻撃判定→ スペード8 +23=31
回避判定→ ハート8 +2+2(森)=13
守備判定→ クラブ8 +9=17
ラケシス プリンセス レベル5 EXP80
HP 35/35 祈りの剣(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→ ハート2 +17+2(指揮)+3(3すくみ)=24
攻撃判定→ クラブ10 +20=30
回避判定→ スペードA +13+2(指揮)+3(3すくみ)+2(森)=21
守備判定→ スペードJ +12=23
山賊Eの攻撃! グレイズ! ラケシスは身をかわした!
ラケシスの攻撃! 山賊Eに13のダメージ!
ラケシスは20の経験値を得た
ラケシスはレベル6にあがった!
38 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/17(土) 18:33:40 ID:???
ラケシス プリンセス レベル6 EXP0
成長率
HP35/35 ○+
力 8 ○
魔 9 ×
技 12 ×
速 15 △
運 5 △+
守 12 △+
防 11 ×
先着『1名』様で
ラケシス
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card
!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
39 :
森崎名無しさん
:2011/12/17(土) 18:36:25 ID:???
ラケシス
成長判定H→
ハート8
成長判定力→
クラブ3
成長判定魔→
ハート7
成長判定技→
ハートQ
成長判定速→
ダイヤK
成長判定運→
ハート7
成長判定守→
クラブ5
成長判定防→
スペード2
40 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/17(土) 20:57:10 ID:???
ラケシス
成長判定H→ ハート8 +1
成長判定力→ クラブ3
成長判定魔→ ハート7
成長判定技→ ハートQ
成長判定速→ ダイヤK +1
成長判定運→ ハート7 +1
成長判定守→ クラブ5
成長判定防→ スペード2
ラケシス プリンセス レベル6 EXP0
成長率
HP36/36 ○+
力 8 ○
魔 9 ×
技 12 ×
速 16 △
運 6 △+
守 12 △+
防 11 ×
以上のようになりました。
41 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/17(土) 21:00:34 ID:???
ラケシス「その程度、当たるものですか!たあっ!」
森崎「へえ、結構さまになってるじゃねえか。なあ、アイラ?」
アイラ「うーん…まだまだね」
のこりの敵:
山賊B マウンテンシーフ レベル7 装備なし HP27
山賊E マウンテンシーフ レベル7 鉄の斧 HP3
味方行動順:
アイラ>デュー>ホリン>森崎>ラケシス>アルヴァ
☆作戦を選択してください。
A ガンガンいこうぜ!
基本的に、行動順に従って自動的に武器・相手を選択します。
判断が微妙なケースの場合はカード判定が挟まれたり、森崎に意見を求めたりします。
B・Cよりも、仲間との友好度が上がりやすいです。
B みんながんばれ!
Aとほぼ同様ですが、行動前に必ず森崎に意見を求めてきます。
友好度の上がりやすさはAとCの中間です。
C めいれいさせろ!
行動順も含めて、すべて森崎が指示を出します。
友好度は上がりにくく、また指示内容によっては低下することもあります。
2票一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
42 :
森崎名無しさん
:2011/12/17(土) 21:03:16 ID:pNzmc9OU
A
43 :
森崎名無しさん
:2011/12/17(土) 21:09:05 ID:GpilF+H2
A
44 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/17(土) 21:51:48 ID:???
A ガンガンいこうぜ!
森崎「いちいち指示する相手でもねえ。自分の判断で動いてくれ!」
アイラ「了解。私は…」
アイラの判断→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→ ラケシス王女、弱っている山賊Eをお願いね
ハート→ デュー、弱っている山賊Eを頼むわ
スペード、クラブ→ 山賊Bをさっさと片付けましょう
クラブA→ そういえば最近、有三とキスしてなかったな…
JOKER→ デュー…このまえ教えたあれ、いけるわね?
45 :
森崎名無しさん
:2011/12/17(土) 21:53:31 ID:???
アイラの判断→
ダイヤK
46 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/17(土) 22:00:58 ID:???
ダイヤ→ ラケシス王女、弱っている山賊Eをお願いね
数瞬の後。
アイラは何を思ったか、剣を鞘に納めて引き返す。
アイラ「ラケシス王女、先にお願い」
ラケシス「…よろしいのですか? アイラ様」
アイラ「ちょっとね。剣に気持ちが載らないのよ」
ラケシスは怪訝な顔をしたものの、貴重な自身の成長の機会である。
すぐさま正面を振り返り、山賊に切りかかった。
アイラ「さて…じっくりと見させてもらおうか」
47 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/17(土) 22:02:27 ID:???
先着『2名』様で
ラケシス プリンセス レベル6 EXP0
HP 36/36 祈りの剣(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→! card+17+2(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+20=
回避判定→! card+15+2(指揮)+3(3すくみ)+2(森)=
守備判定→! card+12=
山賊E マウンテンシーフ レベル7 EXP0
HP 3/42 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→! card+9=
攻撃判定→! card+23=
回避判定→! card+2+2(森)=
守備判定→! card+9=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
ラケシスは装備武器「祈りの剣」により、回避判定がダイヤ・ハートで致死攻撃を確実に回避
48 :
森崎名無しさん
:2011/12/17(土) 22:04:37 ID:???
ラケシス プリンセス レベル6 EXP0
HP 36/36 祈りの剣(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→
スペード2
+17+2(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→
クラブ9
+20=
回避判定→
クラブ4
+15+2(指揮)+3(3すくみ)+2(森)=
守備判定→
ダイヤ2
+12=
49 :
森崎名無しさん
:2011/12/17(土) 22:05:04 ID:???
山賊E マウンテンシーフ レベル7 EXP0
HP 3/42 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→
クラブ8
+9=
攻撃判定→
JOKER
+23=
回避判定→
ハートQ
+2+2(森)=
守備判定→
クラブ7
+9=
50 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/17(土) 22:30:13 ID:???
ラケシス プリンセス レベル6 EXP0
HP 36/36 祈りの剣(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ スペード2 +17+2(指揮)+3(3すくみ)=24
攻撃判定→ クラブ9 +20=29
回避判定→ クラブ4 +15+2(指揮)+3(3すくみ)+2(森)=26
守備判定→ ダイヤ2 +12=14
山賊E マウンテンシーフ レベル7 EXP0
HP 3/42 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ クラブ8 +9=17
攻撃判定→ JOKER +23=38
回避判定→ ハートQ +2+2(森)=16
守備判定→ クラブ7 +9=16
ラケシスの攻撃! 山賊Eに13のダメージ!
山賊Eは倒れた
ラケシスは40の経験値を得た
51 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/17(土) 22:59:12 ID:???
どさっ…
ラケシス「ふう…仕留めました。残るは1体です!」
アイラ「(型通りの剣技。悪くはない…だけど、それだけ。
剣で生きていくには、もうひとつ何かがないと…)」
デュー「オイラの番だけど…丸腰の山賊が1体だけかあ。どうしようかなあ」
デューの判断→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→ 山賊のすきをついて、後ろ手に捕縛完了!
ハート→ 山賊のふところから財布をゲット!
スペード、クラブ→ ふつうに攻撃
クラブA→ デュー「ねえ、見逃してあげない?」
JOKER→ デュー「デュゥゥゥゥゥゥゥゥク、フリイィィィィィィィィド!!」
52 :
森崎名無しさん
:2011/12/17(土) 22:59:36 ID:???
デューの判断→
ハート9
53 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/17(土) 23:12:55 ID:???
ハート→ 山賊のふところから財布をゲット!
森崎「それじゃデュー頼むぜ…ん? どうしたんだ?」
デュー「山賊のふところに何か見えるぞ…お財布だ!
そうだ、武器もってない相手なら楽勝だよね。それっ!」
ササササッ…!
山賊E「ガオオオオオオン?!?!?!」
デュー「よーし、いっちょあがりっと。 中身は…」
すぐさま中身を確認しようとするデュー。
そんな彼に、冷たい視線を向ける者がいた。
ラケシス「デューさん」
デュー「ひい、ふう、みい…なんだい? お姫様」
ラケシス「なんだいではありません。 戦闘中にスリを働くとは…どういうことですか?
武器を奪うのならまだ分かりますが、お財布? 今することなのですか、それは?」
デュー「う…うーん。どうせオイラが攻撃したってあまり効かないし、それなら資金を調達したほうが
みんなのためになるかなって…」
ラケシス「みんなのため? こそ泥が、みんなのためですって?」
54 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/17(土) 23:14:53 ID:???
ホリン「…ふっ」
森崎「あーあー、めんどくせえ話になってやがるぞ。ここをどう裁くかがリーダーの腕の見せ所ってやつか?」
アルヴァ「いや、別に放っておいてもらっても別段…。姫には俺から言っておくんで…」
☆どうしますか? 行動重要度・小
A デューをかばう
B ラケシスに加勢する
C ほっといて自分が山賊Bを攻撃
D ほっといてホリンに山賊Bをまかせる
E 寝る
F とりあえず財布は部隊で管理することにして没収
G その他、何かあれば明記してください。内容によっては警告が入ります。
2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
55 :
森崎名無しさん
:2011/12/17(土) 23:19:00 ID:oYPurRsk
A
56 :
森崎名無しさん
:2011/12/17(土) 23:21:13 ID:???
ほっといて森崎の経験値稼ぐか?全員が全員仲良しは無理なんだから。
57 :
森崎名無しさん
:2011/12/17(土) 23:22:06 ID:mi4kJWPQ
A 平民としてはデューに共感するなぁ
58 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/18(日) 00:19:27 ID:???
A デューをかばう
森崎「まあまあ姫さん。デューはデューなりに、部隊に貢献しようとしているんだ。
軍資金は多いにこしたことはないし、デューの行動は間違ってないと思うぜ?
姫さんの気持ちもわからなくはないが、このくらいは目を瞑ってくれないか?」
デュー「キャプテン…」
ラケシス「……」
はこいりプリンセス→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ …その通りでした。適材適所。今の自分は…
ハート→ わかりました。でも…
スペード→ 今回は目を瞑ります。ですが…
クラブ→ ペッ
クラブA→ すてき! 抱いて!
JOKER→ お金が足りないのですか? それならば、この3万G金貨を…
59 :
森崎名無しさん
:2011/12/18(日) 00:21:00 ID:???
はこいりプリンセス→
ハート7
60 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/18(日) 00:28:53 ID:???
ハート→ わかりました。でも…
ラケシス「…できれば、自分が見ていない時にお願いします。どうしても嫌悪感が拭えなくて」
アイラ「王女、気持ちはわかるけど、そこは…」
ラケシス「わかってはいます。わかってるんですが…」
デュー「ひゅいー、こわかった〜。ありがと、フォローしてくれて!」
森崎「それは気にしなくていいぜ。だが、デューももうちょっと気をつけて行動しろよ?
さっきの変な剣の一件もあるし、姫さんがどう思ってるかは分かってたことだろ?」
デュー「うん、気をつけるよ。…そうだ!」
そんなやりとりのさなか、ホリンは無言で山賊Bに剣を振り下ろしていた。
※森崎とデューの友好度が上がりました。
※森崎とラケシスの友好度が少し上がりました。
※デューとラケシスの友好度がほんのちょっぴり上がりました。
61 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/18(日) 00:31:57 ID:???
先着『2名』様で
ホリン ソードファイター レベル15 EXP10
HP 46/47 鋼の大剣(攻速…13 必殺…なし)
命中判定→! card+25+1(支援)+2(指揮)=
追撃判定→! card+25+1(支援)+2(指揮)=
攻撃判定→! card+31=
回避判定→! card+13+1(支援)+2(指揮)+2(森)=
守備判定→! card+15=
山賊B マウンテンシーフ レベル7 EXP0
HP 27/42 素手(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→! card+8=
攻撃判定→! card+9=
回避判定→! card+11+2(森)=
守備判定→! card+9=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
ホリンはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
ホリンはスキル「月光」により、攻撃判定がダイヤで相手の守備・回避判定のカード値を0に
62 :
森崎名無しさん
:2011/12/18(日) 00:33:05 ID:???
ホリン ソードファイター レベル15 EXP10
HP 46/47 鋼の大剣(攻速…13 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤ6
+25+1(支援)+2(指揮)=
追撃判定→
ダイヤ5
+25+1(支援)+2(指揮)=
攻撃判定→
ダイヤ10
+31=
回避判定→
クラブ7
+13+1(支援)+2(指揮)+2(森)=
守備判定→
ダイヤ4
+15=
63 :
森崎名無しさん
:2011/12/18(日) 00:47:07 ID:???
山賊B マウンテンシーフ レベル7 EXP0
HP 27/42 素手(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→
ハートK
+8=
攻撃判定→
クラブA
+9=
回避判定→
ダイヤJ
+11+2(森)=
守備判定→
ダイヤJ
+9=
64 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/18(日) 18:43:43 ID:???
ホリン ソードファイター レベル15 EXP10
HP 46/47 鋼の大剣(攻速…13 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ6 +25+1(支援)+2(指揮)=34
追撃判定→ ダイヤ5 +25+1(支援)+2(指揮)=33
攻撃判定→ ダイヤ10(月光) +31=41
回避判定→ クラブ7 +13+1(支援)+2(指揮)+2(森)=25
守備判定→ ダイヤ4 +15=19
山賊B マウンテンシーフ レベル7 EXP0
HP 27/42 素手(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→ ハートK +8=21
攻撃判定→ クラブA +9=10
回避判定→ ダイヤJ→0(月光) +11+2(森)=13/24
守備判定→ ダイヤJ→0(月光) +9=9/20
ホリンの攻撃! 「月光」発動!山賊Bに32のダメージ!
山賊Bは倒れた
ホリンは20の経験値を得た
65 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/18(日) 18:46:11 ID:???
ホリン「片付けた。先を急ぐぞ」
森崎「ナイスだぜ。雑魚とはいえ、被害ゼロでこの時間で殲滅できれば上出来だろう」
ラケシス「はい、素晴らしい指揮でした! 私も見習わなくては!」
※戦闘終了により、全員のHPが10回復します。
※「ガンガンいこうぜ」で被害無く戦闘を終えたため、森崎と部隊メンバーの友好度が少し上昇しました。
森崎「で、どうしたんだデュー?」
デュー「あ、うん。この財布、キャプテンにあげるよ」
森崎「え、いいのか?」
デュー「オイラは、自分の為だけで盗みをはたらいたわけじゃないし…」
森崎「あー、さっきのこと気にしてるのか。どうするかなー。姫さんは…今はこっち見てないな」
☆どうしますか? 行動重要度・小
A もらっておく。
B もらわない。
C 部隊のみんなで分けるように言う。
D その他、何かあれば明記してください。内容によっては警告が入ります。
※金額はもらうまでわかりません。
2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
66 :
森崎名無しさん
:2011/12/18(日) 19:05:52 ID:sEGGVZkw
C
67 :
森崎名無しさん
:2011/12/18(日) 19:11:59 ID:Ss9ty3d2
A
68 :
森崎名無しさん
:2011/12/18(日) 19:14:05 ID:BX5xiDAU
A
69 :
森崎名無しさん
:2011/12/18(日) 19:14:11 ID:bo1Xw3YA
C
70 :
森崎名無しさん
:2011/12/18(日) 19:33:05 ID:???
みんなで分けるっていうのはラケシスにもバレるってことだしなぁ・・・
他の事で皆に還元したいものだ
71 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/18(日) 19:53:57 ID:???
A もらっておく。
森崎「それじゃ一応預かっておくが…こんな経緯じゃ、勝手に使うわけにもいかんよなあ」
デュー「そのへんはキャプテンにまかせるよ。オイラは信じてるよ、キャプテン」
森崎「そう言ってくれるのはありがたいんだけどな。額のほうは…どれどれ」
おさいふのなかみ→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ 数値×400G
ハート→ 数値×200G
スペード→ 数値×100G
クラブ→ 数値×1G
クラブA→ ??「待ていっ!!」 デーン、デーン、デーン…
JOKER→ 10000G
72 :
森崎名無しさん
:2011/12/18(日) 19:54:43 ID:???
おさいふのなかみ→
ハート6
73 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/19(月) 00:10:39 ID:???
おさいふのなかみ→ ハート6 1200G
森崎「お、意外と。俺の財布より重いじゃねえか! ぶはははは…はあ」
ラケシス「? 森崎さん、どうされましたか?」
森崎「あ、いや! なんでもねえよ、なんでもねえ! さあて、疲れもなさそうだしこのまま出発だ!
村を救うぞー!」
※森崎が1200Gを入手しました。現在所持金:2100G
そして進軍再開してまもなく、木々の間から光が差し込み始める。出口だ。
そこで、森崎が見たものは…
進軍速度大&翼隊到着済みのため判定有利→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ 翼たちが山賊を村はずれに追いつめていた!
ハート→ 翼隊と山賊が対峙中だ! 数値により戦況変化
スペード→ 翼隊が騎馬傭兵軍団と戦っている? 数値により戦況変化
クラブ→ 翼隊が装甲部隊と戦っている? 数値により戦況変化
JOKER→ ??「赤いボタンを知ってるか?」 ヴォルツ「?!」
※ハート・スペード・クラブのときは、数値により戦況が変化します。
8以上→ 翼隊優勢。村の被害はほぼ無し!
2〜7→ 互角。村の被害は軽微!
A→ 翼隊劣勢。村は大火事!
74 :
森崎名無しさん
:2011/12/19(月) 00:11:30 ID:???
進軍速度大&翼隊到着済みのため判定有利→
ダイヤ7
75 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/23(金) 20:37:55 ID:???
ダイヤ→ 翼たちが山賊を村はずれに追いつめていた!
森崎「おー村が見えてきた見えてきた…ん? べつに煙も上がってないし普通だな。
人通りはほとんどないが…」
ラケシス「ですね。さきほど倒した山賊で全部だったのでしょうか?」
デュー「いや、ノディオンからははっきりと煙が見えていたよ。ということは…」
翼「あれ、森崎なんでこんなところにいるんだい?」
森崎「げ、翼…そうだ、こいつが先にきてるんだった。煙が上がってるの見て
部隊を分けてきたんだが、もしかしてもう?」
翼「ああ、なんか弱い筋肉ダルマが何人かいたけど、みんなぶっ潰してやったよ。
残っているのは、ほら。あいつだけさ」
翼の指差す先には、若干名の山賊と…それを包囲するジャムカ、エーディン。
そして、踊り子衣装に身を包んだ場違いな女の子がひとり。
のこりの敵→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ マウンテンシーフ1体
ハート→ ローグ1体
スペード→ シーフファイター1体
クラブ→ ベオウルフ1体
JOKER→ レヴィン1体
76 :
森崎名無しさん
:2011/12/23(金) 20:39:17 ID:???
のこりの敵→
ハート2
77 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/23(金) 21:57:51 ID:???
ハート→ ローグ1体
翼隊に囲まれていたのは、大きな袋を背負った痩身の男だった。
ほかの山賊たちとは風体を大きく異にしているが、その細い目つきと邪悪そうな表情からは
彼が山賊の一味…いや、親玉であろうことが容易に見て取れる。
翼「こいつで最後さ。森崎たちはそこで休んでなよ、とっとと片をつけるからさ」
森崎「ぐ…まあ1体なら俺が出るまでもねえか。しかしあの盗賊が持ってる大きな袋、あれが
気になるぞ? もしかしたら大金を持ってるかもしれん。あれをゲットできれば…いやいや、
たとえそうだとしてもおそらく、村の人々から奪ったものだろう。それを勝手に懐に入れるわけには…
でもほしいんだよな、お金…」
アイラ「…ねえ有三、ここは任せて私たちは、ほかに山賊が隠れてないか探しに行かない?
ほら…『北の森』とか」
☆どうしますか? 行動重要度・中
A 翼の言うとおり、そのへんで休む。(仲間との会話選択に移ります)
B 盗賊始末に参加する。
C 盗賊を説得して改心させてみる(成功率激低)
D 見知らぬ緑の髪の踊り子さんに話しかけてみる
E ここは翼にまかせて、北の森に向かう
F その他、何かあれば明記してください。内容によっては警告が入ります。
2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
78 :
森崎名無しさん
:2011/12/23(金) 22:03:19 ID:7myzbyzA
E
アイラとホリンがいれば勝てるよな・・?<北の森の怪物
79 :
森崎名無しさん
:2011/12/23(金) 22:03:41 ID:mr9Bd972
E
80 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/23(金) 23:16:14 ID:???
E ここは翼にまかせて、北の森に向かう
森崎「そうだ、怪物退治の依頼を受けていたんだった。アイラナイス!
…俺たちは山賊が残っていないか、あたりを見回りにいってくる。あの盗賊は任せたぞ」
翼「へえ…」
翼は一瞬意外そうな顔をしたものの、すぐにうなずく。
翼「それでいいよ。村は俺達が守る」
ラケシス「翼さん…でしたね。サッカーではお世話になりました。開拓村をお願いいたします!」
盗賊「ちっ、なめやがって…しかし、しくったな…」
ジャムカ「…森崎たちは行ったようだな。どうする?」
翼「そうだね…」
翼たちの判断→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ エーディン「シルヴィアさん、一曲お願いします!」
ハート→ シルヴィア「私の歌を聴けえ!!」
スペード→ ジャムカ「…足を狙う」
クラブ→ 翼「さーて、ぶっころそう」
JOKER→ レヴィン「フフフフフ…ハハハハハ!!!」
81 :
森崎名無しさん
:2011/12/23(金) 23:16:39 ID:???
翼たちの判断→
クラブ8
82 :
森崎名無しさん
:2011/12/24(土) 00:04:37 ID:???
安定してるねえ
83 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/24(土) 01:27:12 ID:???
クラブ→ 翼「さーて、ぶっころそう」
シルヴィア「よーし、わたしのう…」
翼「おじさん、死んでね」
先着『2名』様で
翼 ストライカー レベル9 EXP90
HP 47/47 蹴斧(攻速…16 必殺…なし)
命中判定→! card+22+1(指揮)=
攻撃判定→! card+25=
盗賊頭 ローグ レベル10 EXP0
HP 45/45 鋼の剣(攻速…17 必殺…なし)
回避判定→! card+17=
守備判定→! card+10=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
翼はスキル「スカイドライブ」により、攻撃判定がダイヤ・ハートで攻撃判定基本値が2倍
翼はスキル「ファンタジスタ」により、Aが覚醒なしの15扱い
84 :
森崎名無しさん
:2011/12/24(土) 01:28:32 ID:???
翼 ストライカー レベル9 EXP90
HP 47/47 蹴斧(攻速…16 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤ3
+22+1(指揮)=
攻撃判定→
クラブQ
+25=
85 :
森崎名無しさん
:2011/12/24(土) 01:29:53 ID:???
盗賊頭 ローグ レベル10 EXP0
HP 45/45 鋼の剣(攻速…17 必殺…なし)
回避判定→
スペード8
+17=
守備判定→
ハートJ
+10=
86 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/24(土) 01:33:55 ID:???
翼 ストライカー レベル9 EXP90
HP 47/47 蹴斧(攻速…16 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ3 +22+1(指揮)=26
攻撃判定→ クラブQ +25=37
盗賊頭 ローグ レベル10 EXP0
HP 45/45 鋼の剣(攻速…17 必殺…なし)
回避判定→ スペード8 +17=25
守備判定→ ハートJ +10=21
翼の攻撃! 盗賊頭に16のダメージ!
翼は10の経験値を得た
翼はレベル10にあがった!
87 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/24(土) 01:35:09 ID:???
翼 ストライカー レベル10 EXP0
成長率
HP47/47 S
力 15 ○+
魔 4 △
技 19 ○
速 21 ○
運 22 ◎
守 14 ○
防 7 △
先着『1名』様で
翼
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card
!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
88 :
森崎名無しさん
:2011/12/24(土) 01:35:58 ID:CLXy9xYk
翼
成長判定H→
クラブ10
成長判定力→
スペード5
成長判定魔→
スペードJ
成長判定技→
スペード10
成長判定速→
ダイヤQ
成長判定運→
ダイヤK
成長判定守→
クラブ8
成長判定防→
スペード7
89 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/24(土) 01:47:15 ID:???
翼
成長判定H→ クラブ10 +1
成長判定力→ スペード5
成長判定魔→ スペードJ
成長判定技→ スペード10
成長判定速→ ダイヤQ +1
成長判定運→ ダイヤK +1
成長判定守→ クラブ8
成長判定防→ スペード7
翼 ストライカー レベル10 EXP0
成長率
HP47/48 S
力 15 ○+
魔 4 △
技 19 ○
速 22 ○
運 23 ◎
守 14 ○
防 7 △
以上のようになりました。
90 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/24(土) 01:52:18 ID:???
盗賊頭「ぐうっ…」
翼「あれ? 意外と耐えるね。ひょろいから一撃かと思ったんだけど。
まあいいや、そのほうがおもしろいし、あはははは」
シルヴィア「う、うたを…」
ジャムカ「……行くぞ」
先着『2名』様で
ジャムカ ボウファイター レベル9 EXP30
HP 41/41 キラーボウ(攻速…13 必殺…なし)
命中判定→! card+27+1(指揮)+2(支援)=
攻撃判定→! card+28+2(支援)=
盗賊頭 ローグ レベル10 EXP0
HP 29/45 鋼の剣(攻速…17 必殺…なし)
回避判定→! card+17=
守備判定→! card+10=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
ジャムカの攻速が敵を上回っていないため、スキル「追撃」は発動しません。
ジャムカはスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃
ジャムカはスキル「突撃」により、攻撃判定がクラブで両者生存、かつ自HP半分以上のとき再戦闘
必殺についてはテンプレ参照
91 :
森崎名無しさん
:2011/12/24(土) 01:53:57 ID:???
ジャムカ ボウファイター レベル9 EXP30
HP 41/41 キラーボウ(攻速…13 必殺…なし)
命中判定→
スペードK
+27+1(指揮)+2(支援)=
攻撃判定→
クラブ6
+28+2(支援)=
92 :
森崎名無しさん
:2011/12/24(土) 01:54:35 ID:CLXy9xYk
盗賊頭 ローグ レベル10 EXP0
HP 29/45 鋼の剣(攻速…17 必殺…なし)
回避判定→
JOKER
+17=
守備判定→
クラブ5
+10=
93 :
森崎名無しさん
:2011/12/24(土) 01:54:50 ID:???
盗賊頭 ローグ レベル10 EXP0
HP 29/45 鋼の剣(攻速…17 必殺…なし)
回避判定→
ハート9
+17=
守備判定→
ダイヤ2
+10=
94 :
森崎名無しさん
:2011/12/24(土) 01:55:38 ID:CLXy9xYk
盗賊頭は生き延びることが出来るか…?
95 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/24(土) 02:10:06 ID:???
ジャムカの必殺を修正。もえあがーれー
=============================
ジャムカ ボウファイター レベル9 EXP30
HP 41/41 キラーボウ(攻速…13 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→ スペードK +27+1(指揮)+2(支援)=43
攻撃判定→ クラブ6(突撃) +28+2(支援)=36
盗賊頭 ローグ レベル10 EXP0
HP 29/45 鋼の剣(攻速…17 必殺…なし)
回避判定→ JOKER +17=32
守備判定→ クラブ5 +10=15
ジャムカの攻撃! 盗賊頭に21のダメージ
「突撃」発動、戦闘続行!
ジャムカは10の経験値を得た
96 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/24(土) 02:12:00 ID:???
※盗賊頭が覚醒し、「斬払」を習得しました。
先着『2名』様で
ジャムカ ボウファイター レベル9 EXP40
HP 41/41 キラーボウ(攻速…13 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→! card+27+1(指揮)+2(支援)=
攻撃判定→! card+28+2(支援)=
盗賊頭 ローグ レベル10 EXP0
HP 8/45 鋼の剣(攻速…17 必殺…なし)
回避判定→! card+17=
守備判定→! card+10=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
ジャムカの攻速が敵を上回っていないため、スキル「追撃」は発動しません。
ジャムカはスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃
ジャムカはスキル「突撃」により、攻撃判定がクラブで両者生存、かつ自HP半分以上のとき再戦闘
必殺についてはテンプレ参照
97 :
森崎名無しさん
:2011/12/24(土) 02:14:19 ID:???
ジャムカ ボウファイター レベル9 EXP40
HP 41/41 キラーボウ(攻速…13 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→
ハートJ
+27+1(指揮)+2(支援)=
攻撃判定→
ダイヤ5
+28+2(支援)=
98 :
森崎名無しさん
:2011/12/24(土) 03:09:18 ID:???
盗賊頭 ローグ レベル10 EXP0
HP 8/45 鋼の剣(攻速…17 必殺…なし)
回避判定→
ダイヤ3
+17=
守備判定→
ハート2
+10=
99 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/24(土) 14:18:55 ID:???
ジャムカ ボウファイター レベル9 EXP40
HP 41/41 キラーボウ(攻速…13 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→ ハートJ +27+1(指揮)+2(支援)=41
攻撃判定→ ダイヤ5(連続) +28+2(支援)=35
盗賊頭 ローグ レベル10 EXP0
HP 8/45 鋼の剣(攻速…17 必殺…なし)
回避判定→ ダイヤ3 +17=20
守備判定→ ハート2 +10=12
ジャムカの連続攻撃! 盗賊頭に23のダメージ!
盗賊頭は倒れた
ジャムカは40の経験値を得た
100 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/24(土) 14:20:16 ID:???
ヒュッ! ザスッ!
盗賊頭「ぐぐ…」
シルヴィア「わた」
ジャムカ「まだだ」
ヒュッ! グササッ!!!
盗賊頭「………」
シルヴィア「…あー…」
エーディン「神よ…この者の御霊に祝福を…」
翼「おーしまいっと。やるじゃんジャムカ、きみを選んで良かったよ」
ジャムカ「…翼、この大きな金貨袋はどうする? まず間違いなく盗品だが」
翼「そうだね…どのくらい入っているんだろう? あけてみよう! そーれっと」
GET MONEY→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ 数値×500G
ハート→ 数値×300G
スペード→ 数値×200G
クラブ→ 数値×100G
クラブA→ おどるほうせき
JOKER→ イシュタル
101 :
森崎名無しさん
:2011/12/24(土) 14:20:52 ID:???
GET MONEY→
ハートJ
102 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/24(土) 14:35:07 ID:???
ハート→ 数値×300G 3300G
シルヴィア「うわー、結構入ってるね。これだけあれば新しい衣装が…」
エーディン「なりませんよシルヴィアさん。これは開拓村の皆さんが、汗水たらして稼いだ
大切なお金です。きちんと、彼らに戻してさしあげるべきです」
シルヴィア「も、もちろん冗談よじょーだん! もーエーディンったら固いんだから!」
ジャムカ「俺もエーディンと同意見だ。それでいいな、翼?」
翼「うーん…」
翼と3300G→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ、ハート→ わかったよ。村に返しにいこう
スペード→ もらっちゃおう。どうせ誰にもばれないよ
クラブ→ ベオウルフ「俺を雇いたいのか。ならば3300ゴールドよこしな」
JOKER→ あれ、金貨袋の底になにか書いてあるぞ?
103 :
森崎名無しさん
:2011/12/24(土) 14:35:58 ID:???
翼と3300G→
ハートA
104 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/24(土) 14:53:48 ID:???
ダイヤ、ハート→ わかったよ。村に返しにいこう
シルヴィア「そうだね、さんせーい! ついでに一曲歌っていいよね!」
翼「まあ好きにすればいいんじゃない? それじゃ、村に戻って休憩しよう。
次の命令はまだ出てないし、村の周りは森崎が見回ってるし。
ゆっくりしてても問題ないよね」
ジャムカ「了解だ。俺は少し休んでから、あたりの偵察に向かうとしよう」
エーディン「わかりました。やはり、翼さんは悪い方ではないようですね…」
※翼と部隊メンバーの友好度が少し上昇しました。
105 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/24(土) 14:56:22 ID:???
〜森崎隊 北の森〜
デュー「うー、オイラけっこう疲れてきたよ。村でちょっとくらい休んでいきたかったな〜」
森崎「すまんデュー、ちょっと我慢してくれ。アイラ、例の場所はこのあたりだったよな?」
アイラ「ええ、間違いないわ」
森崎「アイラのおかげで自然にこのあたりを探索する流れにできたな。助かったぜ!」
アイラ「ん? ええ…あそこで振った理由は、それだけじゃないけど」
森崎「??」
アイラ「何でもないわ。さて…どうする? 本当にこのあたりに山賊が隠れている可能性は低いけど、
ゼロじゃないわ。かといって、あまり時間をかけるのもあれだし…」
森崎隊メンバー:
森崎、アイラ、ホリン、デュー、ラケシス、アルヴァ
☆どうしますか?
A ギルドの依頼の化け物をさがす。
B 山賊をさがす。
C 特に目標を決めずに探索する。
D 誰かに先導を頼む。誰に頼むかも明記してください。
2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
106 :
森崎名無しさん
:2011/12/24(土) 14:57:46 ID:TXH8DzGw
A
107 :
森崎名無しさん
:2011/12/24(土) 15:09:44 ID:25y1+W+k
A
108 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/24(土) 18:04:26 ID:???
A ギルドの依頼の化け物をさがす。
森崎「よし、さんぞくをさがそう! きょろきょろきょろ…化け物いないかな…」
アイラ「そうね、さんぞくめかかってらっしゃい! きょろきょろきょろ…ばけもの…」
ラケシス「??????」
きょろきょろ2→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
K→ レヴィンを発見! 何者かと戦っているぞ?
Q→ デュゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥン!! テレレレ、テレレレ、テレレレ、テレレレ
J→ デュゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥン!! テレレレ、テレレレ、テレレレ、テレレレ
10→ デュゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥン!! テレレレ、テレレレ、テレレレ、テレレレ
9→ デュゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥン!! テレレレ、テレレレ、テレレレ、テレレレ
8→ デュゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥン!! テレレレ、テレレレ、テレレレ、テレレレ
7→ たからばこを発見!
6→ デュゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥン!! テレレレ、テレレレ、テレレレ、テレレレ
5→ デュゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥン!! テレレレ、テレレレ、テレレレ、テレレレ
4→ デュゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥン!! テレレレ、テレレレ、テレレレ、テレレレ
3→ デュゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥン!! テレレレ、テレレレ、テレレレ、テレレレ
2→ 山賊を発見!
A→ 騎馬傭兵部隊を発見!
クラブA→ おいでよしっこくの森
JOKER→ 秘密の店を発見!
109 :
森崎名無しさん
:2011/12/24(土) 18:05:08 ID:???
きょろきょろ2→
クラブA
110 :
森崎名無しさん
:2011/12/24(土) 18:06:21 ID:???
これは死んだwwwwwwwwwwwwwww
111 :
森崎名無しさん
:2011/12/24(土) 18:06:26 ID:???
逝ったあああああああ
112 :
森崎名無しさん
:2011/12/24(土) 18:08:53 ID:???
いや、ハウスじゃないから、なんとか…なんとか…
113 :
森崎名無しさん
:2011/12/24(土) 18:09:30 ID:???
狙い通り化け物を発見したよ!やったね!
114 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/24(土) 18:16:26 ID:???
クラブA→ おいでよしっこくの森
森を探索する森崎一行。しばらくして見つけたのは…一軒の小さな家。
森崎「お、民家だ。情報が聞けるかもしれないぞ…誰かいますかあ? こんこん」
デュー「ちょっとまってキャプテン、変だよ! なんでこんな森の中に民家が…あ」
ガチャ
漆黒の騎士「やあ」
森崎「うわわ! なんだこの見るからに超強そうな鎧騎士は?!」
漆黒の騎士「ようこそ、しっこくの森へ」
☆どうしますか? 行動重要度:極大
A 一目散に逃げる!!!!
B 化け物について聞いてみる
C むぼうにも 戦いをいどむ
『3票』一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
115 :
森崎名無しさん
:2011/12/24(土) 18:18:34 ID:/Iik/CSU
B
せっかくだし
116 :
森崎名無しさん
:2011/12/24(土) 18:19:48 ID:SBOv5c3+
B
戦闘になりませんよ〜に!
117 :
森崎名無しさん
:2011/12/24(土) 18:25:51 ID:BNJ/9CaY
B
「森」なら本来は味方になる場所だから…。
118 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/24(土) 18:33:55 ID:???
B 化け物について聞いてみる
漆黒の騎士「ふむ、化け物?」
森崎「あ、ああ。このあたりに出没するって聞いてきたんだが…心当たりはないか?」
デュー「キ、キャプテン?! そんな気安く…」
アイラ「(この男…強い…!)」
しっこくパーティー→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ あのことか。よし、ついてくるがいい
ハート→ それならばもう少し北だな。しかし…
スペード→ すまない、聞いたことがないな。ところで…
クラブ→ それも私だ
JOKER→ ??「ミカヤは俺が守る!」
119 :
森崎名無しさん
:2011/12/24(土) 18:35:19 ID:???
しっこくパーティー→
スペードQ
120 :
森崎名無しさん
:2011/12/24(土) 18:35:26 ID:???
しっこくパーティー→
ダイヤQ
121 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/24(土) 18:44:42 ID:???
スペード→ すまない、聞いたことがないな。ところで…
森崎「知らねえか…」
漆黒の騎士「ここに来てまだ日が浅い物でな。ところで、せっかくこんな森の中に来たのだ。
ついでに一つ、頼みを聞いてくれないか?」
森崎「頼み? めんどうごとでなければいいんだが…」
しっこくの依頼→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ、ハート→ 最近身体が鈍ってな。誰か手合せをしてくれないか?
スペード→ このまえ財布を無くしてしまってな。確か1200Gほど入っていたのだが
クラブ→ 食費を切らしてしまってな。2100Gほど貸してもらえないだろうか
クラブA→ とみせかけて…ばかめ! しね!
JOKER→ 俺を仲間に加えてくれないか
122 :
森崎名無しさん
:2011/12/24(土) 18:46:20 ID:???
しっこくの依頼→
クラブ10
123 :
森崎名無しさん
:2011/12/24(土) 18:46:27 ID:???
しっこくの依頼→
ダイヤJ
JOKER引きてえ!w
124 :
森崎名無しさん
:2011/12/24(土) 18:46:53 ID:???
しっこくの依頼→
スペード10
125 :
森崎名無しさん
:2011/12/24(土) 19:36:01 ID:???
これはまずい
働かざる者食うべからずと説得して一緒に化物退治にいけたら……
126 :
森崎名無しさん
:2011/12/24(土) 19:57:25 ID:???
クラブA→スペード→クラブって流れだからなあ・・。
殺されないことに感謝して有り金渡したほうが無難じゃない?
127 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/24(土) 20:19:19 ID:???
クラブ→ 食費を切らしてしまってな。2100Gほど貸してもらえないだろうか
森崎「なにィ?! 2100Gってなんか見覚えのある数字だが…あ、俺の全財産じゃねえか」
漆黒の騎士「どうだ、ぜひ貸してもらえるとうれしいんだが。フフフフフ」
デュー「あわわわわ…キャプテン、素直に渡したほうがいいよ! 絶対やばいって!」
森崎「ぐぐ…ものすごくデューの言うとおりな気がするが…むむ?」
よく見ると、騎士は大きな剣を背負っている。
刀身は銀色に強く輝いており、いかにも…といった感じだ。
森崎「借金のかたにあの剣もらえたりしねえかなあ…いやいや、へたこいて敵に回すのは…」
☆どうしますか? 行動重要度:極大 森崎所持金:2100G
A 2100G貸してあげる。 (返してもらえるかどうかはわかりません)
B 2100G貸す代わりに、担保として背負っている剣を預かる。
C きっぱりと断る。
D とっとと逃げる。
E 殺してでも 剣をうばいとる
F その他、何かあれば明記してください。やばくても警告は一切出ません。
『3票』一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
128 :
森崎名無しさん
:2011/12/24(土) 20:34:40 ID:TBSVs8Ww
此処で勝負だ!
B
129 :
森崎名無しさん
:2011/12/24(土) 20:40:16 ID:BNJ/9CaY
A
クラブAの差し金だからなあ・・引き運も悪いし、命のほうが大事。
130 :
森崎名無しさん
:2011/12/24(土) 20:42:37 ID:5buqT7f6
B
131 :
森崎名無しさん
:2011/12/24(土) 20:47:47 ID:D2vgwgys
F
なかなか良さそうな剣を持っているな。一緒に化け物退治に行かないか?
それなら食費を賄ってやるぜ
132 :
森崎名無しさん
:2011/12/24(土) 20:53:18 ID:25y1+W+k
A
133 :
130
:2011/12/24(土) 20:55:03 ID:5buqT7f6
B→F(
>>131
)に変更
134 :
森崎名無しさん
:2011/12/24(土) 20:55:58 ID:LxyrR6B2
B
135 :
森崎名無しさん
:2011/12/24(土) 21:10:54 ID:t9nVn65A
A
136 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/24(土) 21:23:33 ID:???
A 2100G貸してあげる。
森崎「し、しかたねえ…貸してやらあ! ううう…」
漆黒の騎士「有難い、これで当面は食いつなぐことができる。では…」
しっこくのお礼→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ、ハート→ その化け物退治とやらを、手伝うとしよう
スペード→ 自慢のベグニオン料理をふるまってやろう。入るといい
クラブ→ さらばだ。ヒュン!
クラブA→ じゃあ、リセットしようか
JOKER→ この剣をあげよう
137 :
森崎名無しさん
:2011/12/24(土) 21:24:19 ID:???
しっこくのお礼→
ハート6
クリスマスプレゼントにエタルド!
138 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/24(土) 21:34:13 ID:???
クリスマスは漆黒の森で僕とあくしゅ!
==============================================
ダイヤ、ハート→ その化け物退治とやらを、手伝うとしよう
森崎「へ?」
アイラ「い、一緒にくるというの? ま、まあ助かるけど…」
ラケシス「化け物退治…?」
☆どうしますか?
A お願いする。(化け物を退治成功or失敗するまで、他の行動ができなくなります)
B 丁重にお断りする。
C とりあえずスペクタクルズで騎士の能力を確認(のこり1個)
D その他、何かあれば明記してください。やばくても警告は一切出ません。
2票一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
139 :
森崎名無しさん
:2011/12/24(土) 21:35:02 ID:dG40UQRo
C
140 :
森崎名無しさん
:2011/12/24(土) 21:40:53 ID:u16JabtQ
A
141 :
森崎名無しさん
:2011/12/24(土) 21:40:59 ID:BNJ/9CaY
A
142 :
森崎名無しさん
:2011/12/24(土) 21:42:29 ID:t9nVn65A
A
ラケシスのフォローが要るかも知れないけど、前回の二の舞は避けたい。
一文無しになったしw
143 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/24(土) 21:47:06 ID:???
A お願いする。
森崎「まあ拒む理由もねえかな…分け前はやれないぜ? 借金は借金、これはこれだ」
漆黒の騎士「構わない、では、同行させてもらおう」
デュー「がくがくぶるぶる…」
※漆黒の騎士が一時的に森崎隊に加わりました。
※森崎所持金 2100G→0G
144 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/24(土) 21:48:39 ID:???
ラケシス「騎士様、よろしくおねがいいたします! ところで森崎さん、化け物退治とは?」
森崎「あ、ああ…別に隠すつもりもなかったんだが。このあたりで化け物が出没して
村人を困らせているっていう話を聞いていたんでな。山賊のついでに探してるのさ」
ラケシス「なるほど! 村人たちのことを第一にお考えなのですね。ご立派です!
…お義姉様は、そうではないということなのでしょうか…?」
きょろきょろ3→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
K→ レヴィンを発見! 何者かと戦っているぞ?
Q→ デュゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥン!! テレレレ、テレレレ、テレレレ、テレレレ
J→ デュゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥン!! テレレレ、テレレレ、テレレレ、テレレレ
10→ デュゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥン!! テレレレ、テレレレ、テレレレ、テレレレ
9→ デュゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥン!! テレレレ、テレレレ、テレレレ、テレレレ
8→ デュゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥン!! テレレレ、テレレレ、テレレレ、テレレレ
7→ たからばこを発見!
6→ デュゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥン!! テレレレ、テレレレ、テレレレ、テレレレ
5→ デュゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥン!! テレレレ、テレレレ、テレレレ、テレレレ
4→ デュゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥン!! テレレレ、テレレレ、テレレレ、テレレレ
3→ デュゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥン!! テレレレ、テレレレ、テレレレ、テレレレ
2→ 山賊を発見!
A→ 騎馬傭兵部隊を発見!
クラブA→ アイク「…見つけたぞ」
JOKER→ 秘密の店を発見!
145 :
森崎名無しさん
:2011/12/24(土) 21:51:14 ID:???
きょろきょろ3→
スペード7
146 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/24(土) 21:58:18 ID:???
7→ たからばこを発見!
森崎「見つからねえな。まさかガセネタってことはないだろうな…どうしたデュー?」
デュー「キャプテン、ほら、ここの土、あからさまに盛った後が…あったあった!」
デューは地面のふくらみを目ざとく見つけ、掘り起こす。
すると、大きな宝箱が姿を現した。
アイラ「宝箱ね。良い物が入っていればいいのだけれど…ちょっと、探索に時間をかけすぎているような…」
おたから発見 か?→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ、ハート→ 武器を発見! さらに分岐
スペード→ 魔道書を発見! さらに分岐
クラブ→ 道具を発見! さらに分岐
クラブA→ ミミック
JOKER→ ラグネル
147 :
森崎名無しさん
:2011/12/24(土) 21:59:51 ID:???
おたから発見 か?→
スペード10
148 :
森崎名無しさん
:2011/12/24(土) 22:00:03 ID:???
おたから発見 か?→
スペード3
149 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/24(土) 22:33:43 ID:???
スペード→ 魔道書を発見! さらに分岐
なんの魔道書?→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→ セイニー 種類:光魔法 威力9 命中12 重量1 必殺1 アーマー・騎馬特効
ハート→ エルウインド 種類:風魔法 威力10 命中6 重量2
スペード→ フェンリル 種類:闇魔法 威力14 命中5 重量10 遠距離専用
クラブ→ ヌルファイアー 種類:炎魔法 威力0 命中12 重量0
JOKER→ パラスセレニア 種類:雷魔法 威力27 命中8 重量5 必殺2 竜系特効 回数制限有
150 :
森崎名無しさん
:2011/12/24(土) 22:34:10 ID:???
なんの魔道書?→
クラブ7
151 :
森崎名無しさん
:2011/12/24(土) 22:35:23 ID:???
ぬるぽ
152 :
森崎名無しさん
:2011/12/24(土) 22:35:40 ID:???
ちっ、ハズレか・・・
153 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/24(土) 22:48:26 ID:???
クラブ→ ヌルファイアー 種類:炎魔法 威力0 命中12 重量0
ラケシス「なんでしょう、この薄い本は…」
アルヴァ「姫、その表現は危険です! しかしこれは一体? 魔道書にしてはあまりにも軽すぎます」
漆黒の騎士「魔力を失ったファイアーのなれの果てだな。さしずめヌルファイアーといったところか。
練習用にはちょうどいいかもしれんが、戦闘で使うには威力が足りないだろう」
森崎「なるほど。俺が削り用に使う分にはちょうどいいかな?」
森崎が何気なく書を手に取ったとき、ラケシスが口を開いた。
ラケシス「森崎さん! その魔道書、私にくださいませんか? 炎の魔法も訓練したいのです!」
森崎「姫さんが? 魔法も勉強してるのか…うーん…」
アイラ「炎の魔法も、ね…」
ホリン「ぬるぽ」
☆どうしますか?
A ラケシスにあげる。
B 自分がもらっておく。
C ホリンにガッ ※魔道書はラケシスのものになります
D 他の人にわたす。誰にあげるのかも、以下の中から明記してください。
アイラ、ホリン、デュー、アルヴァ、漆黒の騎士
2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
154 :
森崎名無しさん
:2011/12/24(土) 22:51:21 ID:BNJ/9CaY
C
155 :
森崎名無しさん
:2011/12/24(土) 22:51:58 ID:25y1+W+k
C
かまってほしそう
156 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/24(土) 23:11:54 ID:???
C ホリンにガッ
森崎「ガッ」
デュー「あれ? ホリン、戦いを侮辱するのはなんとか言ってなかったけ」
ホリン「!? しまった、つい反射的に…むすっ…」
森崎「……あのなあ」
ラケシス「戦闘中でなければOKなのではないでしょうか? それはともかく、
誰もいらないのであれば私がいただきますね。これで、魔法の訓練ができます!」
漆黒の騎士「良い心がけだ。かの巫女を思い起こさせる…」
アイラ「(剣も未熟なのに、魔法の訓練…?)」
※ラケシスが「ヌルファイアー」を入手しました。まだ使うことはできません。
※森崎とホリンの友好度が少し上昇しました。
※アイラとラケシスの友好度がちょっぴり下がりました。
157 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/24(土) 23:12:55 ID:???
〜グラーニェ隊 マッキリーへ向かう街道〜
ティルテュ「王妃様、フィンたちを待たなくていいのー?」
グラーニェ「マッキリー攻めは間違いなく、スピード勝負になります。…ご安心を、ティルテュ公女。
いざというときは、この身が盾となります」
アゼル「そういうわけにはいかないよ! 一国の王妃様を盾にするなんて! ここは僕が…無理かあ」
シルウィス「大丈夫。私がいるわ」
エスリン「回復もばっちりまかせといてよ!」
会話イベント→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ グラーニェとエスリン
ハート→ アゼルとティルテュ
スペード→ グラーニェとティルテュ
クラブ→ アゼルとシルウィス
JOKER→ フュリーとクレメント
158 :
森崎名無しさん
:2011/12/24(土) 23:13:42 ID:???
会話イベント→
ダイヤ2
159 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/25(日) 00:13:53 ID:???
楽しい楽しいクリスマスの夜が更けたところで今日はここまでです。おつかれさまでした!
まさかこんな日に漆黒さんと出会うとは、これは運命の…
べつに仕事が忙しいわけでもないのですが、マリオやらカートやらメタルマックスやら
色々やりたいことが多くて更新が滞っております。
自分がやりたいこと最優先のだめGMですが、暖かく見守って頂けるとうれしいです。
160 :
森崎名無しさん
:2011/12/25(日) 00:17:46 ID:???
乙でした
メタルマックスはドロップの厳選がw
161 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/25(日) 22:20:13 ID:???
ようやくゲットしたキングバースト☆3をラグナロックにぶっぱなしたら…なんじゃこりゃあ
===================================================================
ダイヤ→ グラーニェとエスリン
エスリン「王妃様、お身体は本当にもう大丈夫なのですか?」
グラーニェ「ええ、治療を受けて以来もうなんとも。心配をおかけして申し訳ございません、王妃様」
エスリン「…あの王妃様、その…王妃様って呼び合うの、やめにしません? 名前で呼ばせて頂いて良いかしら?」
グラーニェ「はい。かまいませんわ、エスリン様」
エスリン「ああよかった! グラーニェが話せる方で。あの、グラーニェってレンスター出身なのよね?」
グラーニェ「(い、いきなり呼び捨て? いいけど…)仰る通りですわ。ノヴァの血は引いていませんが、
レンスターに古くから使える一貴族の娘です。ランスリッターの副隊長を一時務めておりました」
エスリン「うんうん、噂には聞いていたのよ! きちんとお会いする機会が無くて、本当に残念に思っていたのよ」
162 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/25(日) 22:22:01 ID:???
グラーニェ「それは私もです。エスリン様は…レンスターに嫁いでこられて、ご不便など感じてはおられませんか?」
エスリン「え? 私?」
およめさんとして→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ 私はもうレンスターの人間です。不便など!
ハート→ キュアン様との愛の前には、障害などささいなことです!
スペード→ じつはちょっと、ごたごたがあって…でも、今は大丈夫です!
クラブ→ 私はいいんだけど…キュアン様が…
クラブA→ あのクソ姑が…
JOKER→ なんだかゲイボルグが使えそうな気がする
163 :
森崎名無しさん
:2011/12/25(日) 22:22:51 ID:???
およめさんとして→
ハートJ
164 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/25(日) 23:36:09 ID:???
ハート→ キュアン様との愛の前には、障害などささいなことです!
グラーニェ「…言い切りましたね」
エスリン「恥ずかしがるようなことではないと思ってるわ。グラーニェだってそうでしょう?
エバンスカップのときの、あのお姫様抱っこ…あれを見せられた時は、負けた〜って思ったもの」
グラーニェ「…私は少し恥ずかしかったです。でも…エスリン様の仰る通りかもしれませんわ」
エスリン「うんうん、そうよそうよ! 妬むような人たちは、いずれ馬に蹴られて地獄におちちゃうんだから!」
グラーニェ「(…そうよ、私にはエルがいる。ラケちゃんがいる。たとえ他のすべてを、敵に回したとしても)」
※キュアンとエスリンの愛情度が大きく上昇しました。
※エルトシャンとグラーニェの愛情度が大きく上昇しました。
※ラケシスとグラーニェの友好度が大きく上昇しました。
※エスリンとグラーニェの友好度が上昇しました。
165 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/25(日) 23:41:04 ID:???
アゼル「確かそろそろシル姉が…あ、きたきた」
シルウィス「戻ったわ。王妃様の言うとおり、マッキリー城はまだ防御態勢を整えていないわ。
城のほうは、強襲をかければ落とせそうね。だけど…」
ティルテュ「ロングアーティーだっけ?」
シルウィス「ロングアーチ。長距離弩兵が高い崖の上に何機か、配備されているわ。
これに狙われてしまうと、やっかいなことになりそうね」
エスリン「うーん、この部隊は魔道士が多いし…ちょっと危険かも? どうする、グラーニェ?」
グラーニェ「そうですわね…」
グラーニェの判断→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ シルウィス、あの弩を制圧できないかしら?
ハート→ 部隊を分けましょう。シルウィスとアゼル公子、ティルテュ公女は、崖を登って…
スペード→ かまいません。このままつっきります!
クラブ→ 私が一人で、マッキリーを制圧します!!
JOKER→ シルウィス、あの弩兵をここから狙撃…余裕よね?
166 :
森崎名無しさん
:2011/12/25(日) 23:41:45 ID:???
グラーニェの判断→
ハート5
167 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/25(日) 23:47:58 ID:???
ハート→ 部隊を分けましょう。シルウィスとアゼル公子、ティルテュ公女は、崖を登って…
ティルテュ「ええっ、がけのぼり?! あたしにできるかなあ…」
シルウィス「私はかまわないけど…アゼル公子、ティルテュ公女。いける?」
アゼル「僕は行くよ! でも…ティルは勘弁してあげてよ。女の子が崖のぼりだなんて…
それに、もし手間取って敵に見つかったら大変だよ!」
ティルテュ「……」
バカは崖を登る?→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ そのとき、多数の影が上空を横切った…?
ハート→ そのとき、崖のむこうで聞き覚えのある絶叫が…?
スペード→ ティルテュ「あー、女の子だからってばかにしたなー? やってやんよ!」
クラブ→ ティルテュ「ごめん、あたしはパスで〜」
JOKER→ ティルテュ「サンダーストームで勘弁してくれないかなー?」
168 :
森崎名無しさん
:2011/12/25(日) 23:48:29 ID:???
バカは崖を登る?→
ハート8
169 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/25(日) 23:58:25 ID:???
ハート→ そのとき、崖のむこうで聞き覚えのある絶叫が…?
キエエエエエエエエェッ!!!
チェストオオオオオオオオオッ!!!
ティルテュ「あー、この声もしかして!!」
グラーニェ「無事だったのですね…よかった」
シルウィス「何かが壊れるような音も聞こえてくるわ。彼…若島津が、ロングアーチを破壊して
回っているようね。どうする王妃様、彼と合流する?」
グラーニェ「いえ…今が絶好の機会です。このまま、マッキリーを落とします! 突撃!」
マッキリー守備隊→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ クレメント、ソードファイター2体、マージ2体
ハート→ クレメント、ソードファイター2体、マージ2体、ボウファイター1体
スペード→ クレメント、ジェネラル1体、ソードファイター2体、マージ2体、ボウファイター1体
クラブ→ クレメント、ジェネラル1体、ソードアーマー2体、アクスアーマー2体、ボウアーマー1体
JOKER→ クレメント
170 :
森崎名無しさん
:2011/12/26(月) 00:00:36 ID:???
マッキリー守備隊→
スペード10
お、メカはつかまらなかったのか
171 :
森崎名無しさん
:2011/12/26(月) 00:00:47 ID:???
マッキリー守備隊→
クラブQ
172 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/26(月) 00:09:43 ID:???
森崎が若島津の行方を聞かなかったため、彼の居場所はランダムとなっていました。
どこかの判定で出てこなければ捕まっていたことになる予定でした。
======================================================
スペード→ クレメント、ジェネラル1体、ソードファイター2体、マージ2体、ボウファイター1体
シルウィス「マッキリーで守備に出ている兵はこれだけね。強襲をかけたからみかけ上は少ないけど
時間をかけてしまうと、中から待機兵が出撃してくる可能性もあるわ」
グラーニェ「…敵将クレメントの手前に陣取っているジェネラルがやっかいね。クレメントを狙うと
邪魔をされてしまう可能性が高そうだけど…」
グラーニェの判断→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ、ハート→ シルウィスと魔道士部隊でジェネラルを仕留める!
スペード→ 構わずクレメントに突撃! 9以下でジェネラルに割り込まれ失敗
クラブ→ まわりの兵士たちから攻撃し、数を減らす!
JOKER→ シルウィス「あら? 私のパスカニオン…王妃様ッ?!」
173 :
森崎名無しさん
:2011/12/26(月) 00:11:14 ID:???
グラーニェの判断→
スペードA
174 :
森崎名無しさん
:2011/12/26(月) 00:15:23 ID:???
そういえばまったく今には関係ないが、シルウィスって強力な弓を二つ持ってるんだよね。
どこかで片方をもらったり、ほかの誰かに渡させたりできないかな?
175 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/26(月) 00:24:33 ID:???
シルウィスはパスカニオンのほか、魔弓アペイロンもコンジットボウを持っています。
どちらもなかなかの性能の弓なので、腐らせておくのはもったいないですね。
ただし今のところはノディオンの傭兵扱いなので(正式加入確定しているので経験値は入ってますが)
自主的に手放してくれる可能性は低いです。
==============================================
スペード→ 構わずクレメントに突撃! 9以下なので失敗
クレメント「なんじゃ、この騒ぎは?! 何が起こったのだ!?」
マッキリー兵A「敵襲! 敵襲です!! 敵はノディオン軍!」
クレメント「なにィ?! エルトシャンの小僧はアグスティに捕えられていると聞く…
まさか、あのあばずれか?!」
マッキリー兵A「わかりません! …突っ込んできます! ここは私に任せてお下がりを!」
クレメント「ぬう…わしの虎の子は! スリープはどこじゃ?!」
マッキリー兵A「そんなことよりお早く! …ええい、しかたがない!」
慌てるクレメントをかばうように、ジェネラルが立ちふさがる。
グラーニェ「…やはり届かないわね。ならば…まとめて貫くのみ!」
176 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/26(月) 00:28:33 ID:???
先着『2名』様で
グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0
HP 48/48 ランス(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→! card+29+3(指揮)=
追撃判定→! card+29+3(指揮)=
攻撃判定→! card+43+ ! dice×3=
回避判定→! card+13+3(指揮)=
守備判定→! card+22=
マッキリー兵A ジェネラル レベル13 EXP0
HP 53/53 鋼の槍(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→! card+19+3(指揮)=
攻撃判定→! card+32=
回避判定→! card+5+3(指揮)=
守備判定→! card+18=
と!とcard、diceの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
グラーニェの武器「ランス」により、先制攻撃時、初撃のみdice×3の補正がかかります。
グラーニェはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
グラーニェはスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃
マッキリー兵Aはスキル「必中」により、命中判定がダイヤで攻撃が必ず命中
マッキリー兵Aはスキル「大盾」により、守備判定がダイヤで被ダメージを0に
177 :
森崎名無しさん
:2011/12/26(月) 00:30:06 ID:???
グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0
HP 48/48 ランス(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤ2
+29+3(指揮)=
追撃判定→
ハート8
+29+3(指揮)=
攻撃判定→
クラブ2
+43+
3
×3=
回避判定→
ダイヤ5
+13+3(指揮)=
守備判定→
ダイヤ10
+22=
178 :
森崎名無しさん
:2011/12/26(月) 00:30:19 ID:???
グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0
HP 48/48 ランス(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→
クラブ6
+29+3(指揮)=
追撃判定→
スペードJ
+29+3(指揮)=
攻撃判定→
スペード10
+43+
4
×3=
回避判定→
ダイヤ10
+13+3(指揮)=
守備判定→
スペード3
+22=
弓交渉は正式加入後でいいか
179 :
森崎名無しさん
:2011/12/26(月) 00:31:27 ID:???
マッキリー兵A ジェネラル レベル13 EXP0
HP 53/53 鋼の槍(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→
ハートJ
+19+3(指揮)=
攻撃判定→
ダイヤQ
+32=
回避判定→
クラブ4
+5+3(指揮)=
守備判定→
ダイヤ5
+18=
180 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/26(月) 00:49:55 ID:???
グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0
HP 48/48 ランス(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ2 +29+3(指揮)=34
追撃判定→ ハート8 +29+3(指揮)=40
攻撃判定→ クラブ2 +43+ 3 ×3=54/45
回避判定→ ダイヤ5 +13+3(指揮)=21
守備判定→ ダイヤ10 +22=32
マッキリー兵A ジェネラル レベル13 EXP0
HP 53/53 鋼の槍(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→ ハートJ +19+3(指揮)=33
攻撃判定→ ダイヤQ +32=44
回避判定→ クラブ4 +5+3(指揮)=12
守備判定→ ダイヤ5(大盾) +18=23
グラーニェの攻撃! マッキリー兵Aは大盾で攻撃を受け止めた!
マッキリー兵Aの攻撃! グラーニェに12のダメージ!
グラーニェの攻撃! マッキリー兵Aは大盾で攻撃を受け止めた!
181 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/26(月) 00:51:52 ID:???
ランス。
何の変哲もない鋼鉄で出来ているとはいえ…馬上戦闘に特化したその剛槍は、絶大な破壊力を持つ。
しかしこの武器には、致命的な欠陥がある。重い。とにかく重い。
当然、持つ者の敏捷性は大きく失われる。
グラーニェ「あの構え…この一瞬で? できるっ!! くうっ…!」
ジェネラル「ふんっ!!」
ギイン! ザッ!
ジェネラルは盾を大きく前に突き出し、気合いによる絶対領域を作り出し…剛槍を受け止める。
そして、彼の繰り出す正確な反撃を回避するには、その槍はあまりにも重すぎた。
グラーニェ「つっ…。下手をうちました。ごめんなさい、後は任せます!」
手傷を負ったものの、それほどの苦痛を見せることなく下がっていくグラーニェ。
反撃を受けても動じることのない、防御技術と経験。
それも、この槍…「ランス」を手にする条件の一つといえるだろう。
シルウィス「博打は裏目のようね。ならば…私たちがフォローするまで。行くわよ」
アゼル「了解、シル姉さん!」
ティルテュ「らじゃー!」
182 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/26(月) 00:53:53 ID:???
先着『2名』様で
シルウィス スナイパー レベル14 EXP20
HP 38/38 パスカニオン(攻速…20 必殺…なし)
命中判定→! card+34+3(指揮)=
追撃判定→! card+34+3(指揮)=
攻撃判定→! card+37=
マッキリー兵 ジェネラル レベル13 EXP0
HP 53/53 鋼の槍(攻速…5 必殺…なし)
回避判定→! card+5+3(指揮)=
守備判定→! card+18=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
シルウィスはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
シルウィスはスキル「狙撃」により、攻撃判定がダイヤかつダメージ1以上で敵を状態異常「睡眠」に
マッキリー兵Aはスキル「大盾」により、守備判定がダイヤで被ダメージを0に
183 :
森崎名無しさん
:2011/12/26(月) 00:57:09 ID:???
シルウィス スナイパー レベル14 EXP20
HP 38/38 パスカニオン(攻速…20 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤ10
+34+3(指揮)=
追撃判定→
クラブJ
+34+3(指揮)=
攻撃判定→
クラブ6
+37=
ちょっと展開やばいか?
184 :
森崎名無しさん
:2011/12/26(月) 00:59:19 ID:???
マッキリー兵 ジェネラル レベル13 EXP0
HP 53/53 鋼の槍(攻速…5 必殺…なし)
回避判定→
ハート9
+5+3(指揮)=
守備判定→
ダイヤ4
+18=
185 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/26(月) 01:13:21 ID:???
シルウィス スナイパー レベル14 EXP20
HP 38/38 パスカニオン(攻速…20 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ10 +34+3(指揮)=47
追撃判定→ クラブJ +34+3(指揮)=48
攻撃判定→ クラブ6 +37=43
マッキリー兵A ジェネラル レベル13 EXP0
HP 53/53 鋼の槍(攻速…5 必殺…なし)
回避判定→ ハート9 +5+3(指揮)=17
守備判定→ ダイヤ4(大盾) +18=22
シルウィスの攻撃! マッキリー兵Aは大盾で攻撃を受け止めた!
シルウィスの攻撃! マッキリー兵Aは大盾で攻撃を受け止めた!
シルウィスは10の経験値を得た
186 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/26(月) 01:15:29 ID:???
ギイン! ギインッ!!
シルウィス「…駄目ね。ちょっとまずいかもしれないわ」
アゼル「そ、そんな心細いこと言わないでよ! 僕はどうしようかな…森崎君からもらったこれ、
試してみたいけど…この状況だとちょっと…」
アゼルの判断→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ かまうもんか! ボルガノン詠唱開始!
ハート、スペード、クラブ→ 前衛が少ないし、狙われたらまずい! ジェネラルにファイアーだ!
JOKER→ とみせかけて…ばかめ! もう詠唱は済んでたのさ! しね!
=======================================
FEスレ名物の大盾無双、といったところで今日はここまでです。
奇襲成功しているので次ターンでスリープがくる可能性は半々といったところですが…油断はできません。
187 :
森崎名無しさん
:2011/12/26(月) 01:17:27 ID:???
アゼルの判断→
クラブ7
188 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/26(月) 13:30:18 ID:???
休みをとったものの予定がキャンセルになってしまったので少しですが進めていきます。
…クリスマスうんぬんとは関係ないんだからねっ!
=====================================
ハート、スペード、クラブ→ 前衛が少ないし、狙われたらまずい! ジェネラルにファイアーだ!
アゼル「今じゃなくても、使う機会はあるはず。今はこっちだ!」
先着『2名』様で
アゼル マージ レベル10 EXP70
HP 39/39 ファイアー(攻速…13 必殺…なし)
命中判定→! card+27+3(指揮)+1(支援)=
攻撃判定→! card+26+1(支援)=
マッキリー兵A ジェネラル レベル13 EXP0
HP 53/53 鋼の槍(攻速…5 必殺…なし)
回避判定→! card+5+3(指揮)=
守備判定→! card+4=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
アゼルはスキル「追撃」を所持し、攻速が相手を上回っているため再攻撃が発生します。
アゼルはスキル「太陽」により、攻撃判定がダイヤで与ダメージ分のHPを回復
マッキリー兵Aはスキル「大盾」により、守備判定がダイヤで被ダメージを0に
189 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/26(月) 13:31:39 ID:???
ついげきついげきついげき アゼルはこっちでお願いします。
アゼル マージ レベル10 EXP70
HP 39/39 ファイアー(攻速…13 必殺…なし)
命中判定→! card+27+3(指揮)+1(支援)=
追撃判定→! card+27+3(指揮)+1(支援)=
攻撃判定→! card+26+1(支援)=
190 :
森崎名無しさん
:2011/12/26(月) 13:50:39 ID:???
アゼル マージ レベル10 EXP70
HP 39/39 ファイアー(攻速…13 必殺…なし)
命中判定→
ハート8
+27+3(指揮)+1(支援)=
追撃判定→
ダイヤ5
+27+3(指揮)+1(支援)=
攻撃判定→
スペード2
+26+1(支援)=
191 :
森崎名無しさん
:2011/12/26(月) 13:52:11 ID:???
マッキリー兵A ジェネラル レベル13 EXP0
HP 53/53 鋼の槍(攻速…5 必殺…なし)
回避判定→
クラブ9
+5+3(指揮)=
守備判定→
ダイヤ5
+4=
192 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/26(月) 15:18:25 ID:???
アゼル マージ レベル10 EXP70
HP 39/39 ファイアー(攻速…13 必殺…なし)
命中判定→ ハート8 +27+3(指揮)+1(支援)=39
追撃判定→ ダイヤ5 +27+3(指揮)+1(支援)=36
攻撃判定→ スペード2 +26+1(支援)=29
マッキリー兵A ジェネラル レベル13 EXP0
HP 53/53 鋼の槍(攻速…5 必殺…なし)
回避判定→ クラブ9 +5+3(指揮)=17
守備判定→ ダイヤ5 +4=9
アゼルの攻撃! マッキリー兵Aは大盾で攻撃を受け止めた!
アゼルの攻撃! マッキリー兵Aは大盾で攻撃を受け止めた!
アゼルは10の経験値を得た
193 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/26(月) 15:23:23 ID:???
かきーん! きいん!
アゼル「ええっ、また?!」
ティルテュ「ふふふー、あたしのでばんね! さいきょうってとこ、みせてやるんだから!」
先着『2名』様で
ティルテュ サンダーマージ レベル6 EXP20
HP 35/35 トロン(攻速…11 必殺…JOKER・数値一致)
命中判定→! card+22+1(支援)+1(指揮)=
攻撃判定→! card+29+- ! dice+1(支援)=
マッキリー兵 ジェネラル レベル13 EXP0
HP 53/53 鋼の槍(攻速…5 必殺…なし)
回避判定→! card+5+3(指揮)=
守備判定→! card+4=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
ティルテュはスキル「バカ」により、9がJOKER扱い&覚醒
ティルテュの武器「トロン」は、攻撃判定が赤スートでダイス値が加算、黒スートで減算されます。
マッキリー兵Aはスキル「大盾」により、守備判定がダイヤで被ダメージを0に
194 :
森崎名無しさん
:2011/12/26(月) 15:45:41 ID:???
ふむう
まあ今更言うのも何だけど大盾の仕様てこれでいいの?(攻撃毎の判定じゃない)
195 :
森崎名無しさん
:2011/12/26(月) 15:51:56 ID:???
ティルテュ サンダーマージ レベル6 EXP20
HP 35/35 トロン(攻速…11 必殺…JOKER・数値一致)
命中判定→
スペード5
+22+1(支援)+1(指揮)=
攻撃判定→
ダイヤ2
+29+-
5
+1(支援)=
連続攻撃を全部防いじゃう仕様なんだよね。原作だとどうだっけ?
196 :
森崎名無しさん
:2011/12/26(月) 16:16:32 ID:???
マッキリー兵 ジェネラル レベル13 EXP0
HP 53/53 鋼の槍(攻速…5 必殺…なし)
回避判定→
ハート7
+5+3(指揮)=
守備判定→
スペード10
+4=
197 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/26(月) 16:39:20 ID:???
原作では攻撃ごとの判定でしたね。
いまのところ、大盾の発動頻度は想定通りです。原作のアーマー系超不遇を考えればこのくらいは…
======================================================================
ティルテュ サンダーマージ レベル6 EXP20
HP 35/35 トロン(攻速…11 必殺…JOKER・数値一致)
命中判定→ スペード5 +22+1(支援)+1(指揮)=29
攻撃判定→ ダイヤ2 +29+ 5 +1(支援)=37
マッキリー兵A ジェネラル レベル13 EXP0
HP 53/53 鋼の槍(攻速…5 必殺…なし)
回避判定→ ハート7 +5+3(指揮)=15
守備判定→ スペード10 +4=14
ティルテュの攻撃! マッキリー兵Aに23のダメージ!
ティルテュは20の経験値を得た
198 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/26(月) 16:45:14 ID:???
バリバリバリ! ドゴーン!!
ティルテュ「よーし、あたったあたった!」
アゼル「ナイスだけど倒せてないよティル! エスリン、グラーニェ王妃の回復を!」
エスリン「まかせて。そーれ、ライブー」
ぽわわわわわ…
※グラーニェのHPが全回復しました。
※エスリンに経験値20が入ります。
グラーニェ「ありがとう、エスリン様。今すぐジェネラルを落とすのは難しそうですわね…
弓兵の攻撃をお願いしてよろしいかしら?」
エスリン「了解、了解! エスリンにおまかせ!」
199 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/26(月) 16:46:37 ID:???
先着『2名』様で
エスリン トルバドール レベル10 EXP20
HP 40/40 レイピア(攻速…24 必殺…JOKER・マーク一致)
命中判定→! card+30+3(指揮)=
攻撃判定→! card+16=
マッキリー兵F ボウファイター レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の弓(攻速…10 必殺…なし)
回避判定→! card+10+3(指揮)=
守備判定→! card+9=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
エスリンはスキル「臨機応変」により、1ターンで杖の使用と攻撃の両方が可能です。
エスリンはスキル「必殺」により常に必殺ランク+3
エスリンはスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
200 :
森崎名無しさん
:2011/12/26(月) 16:50:26 ID:???
エスリン トルバドール レベル10 EXP20
HP 40/40 レイピア(攻速…24 必殺…JOKER・マーク一致)
命中判定→
ハートA
+30+3(指揮)=
攻撃判定→
クラブ9
+16=
201 :
森崎名無しさん
:2011/12/26(月) 16:51:29 ID:???
マッキリー兵F ボウファイター レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の弓(攻速…10 必殺…なし)
回避判定→
スペード10
+10+3(指揮)=
守備判定→
クラブ6
+9=
202 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/26(月) 18:07:03 ID:???
エスリン トルバドール レベル10 EXP20
HP 40/40 レイピア(攻速…24 必殺…JOKER・マーク一致)
命中判定→ ハートA +30+3(指揮)=34
攻撃判定→ クラブ9 +16=25
マッキリー兵F ボウファイター レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の弓(攻速…10 必殺…なし)
回避判定→ スペード10 +10+3(指揮)=23
守備判定→ クラブ6 +9=15
エスリンの攻撃! マッキリー兵Fに10のダメージ!
エスリンは10の経験値を得た
203 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/26(月) 18:08:21 ID:???
クレメント「守り切ったようじゃな。崖の上の弩兵隊に、一斉射撃を命じろ!」
マッキリー兵A「それが…何やら騒ぎが起きているようです! こちらの合図への反応がありません!」
クレメント「なにィ?! まずいな、今からアグスティに援軍を要請しても間に合うはずがない。
独断でノディオンに侵攻したのは失敗であったか? 何か打開策は…」
先着『2名』様でブロックごとに
クレメントの判断→! card
======================
ロングアーチの様子→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
【クレメント】
ダイヤ→ スリープを必死でさがす…だが、みつからない! このターンは行動できません
ハート→ マッキリー兵Aにライブ
スペード、クラブ→ スリープを発見!
JOKER→ 降伏するのじゃ! えっ
【ロングアーチ】
ダイヤ→ 大爆音とともに、すべてのロングアーチが破壊! 弩兵たちは若島津により捕縛!
ハート、スペード→ 戦闘継続中! ロングアーチはこのターン行動不可
クラブ→ まだ完全には制圧できない! 数値÷5(端数切り上げ)機のロングアーチが砲撃開始
JOKER→ クレメントに攻撃開始! どういうこと?
204 :
森崎名無しさん
:2011/12/26(月) 18:12:34 ID:???
クレメントの判断→
ハートK
205 :
森崎名無しさん
:2011/12/26(月) 18:15:35 ID:???
ロングアーチの様子→
クラブQ
206 :
森崎名無しさん
:2011/12/26(月) 18:18:31 ID:???
メカの役立たずー!
207 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/26(月) 20:01:27 ID:???
微妙に引きが悪いですね。魔道士が集中砲火されるとけっこう…
===================================
クレメントの判断→ ハートK
ロングアーチの様子→ クラブQ
クレメント「あわててはならん。まずは回復じゃ。次も頼むぞ、盾となってくれい」
マッキリー兵A「はっ!」
※マッキリー兵Aの体力が全回復しました。
グラーニェ「一人も倒せませんでしたか…読みが甘かったようです。反撃の準備です、シルウィスは隠れて…」
シルウィス「待って。…弩が来る!」
アゼル「ええっ? ロングアーチは制圧したんじゃ…?」
シルウィス「完全に制圧はできなかったようね。 回避を! 急いで!」
208 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/26(月) 20:03:44 ID:???
先着『1名』様でいっきに
マッキリー兵G(ロングアーチ)の狙い→! card
マッキリー兵H(ロングアーチ)の狙い→! card
マッキリー兵I(ロングアーチ)の狙い→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
K〜J→ グラーニェ
10〜8→ シルウィス
7〜6→ エスリン
5〜4→ アゼル
3〜2→ ティルテュ
A→ 故障
JOKER→ クレメント
209 :
森崎名無しさん
:2011/12/26(月) 20:04:40 ID:???
マッキリー兵G(ロングアーチ)の狙い→
スペードA
マッキリー兵H(ロングアーチ)の狙い→
ダイヤJ
マッキリー兵I(ロングアーチ)の狙い→
クラブ2
210 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/26(月) 20:37:52 ID:???
マッキリー兵G(ロングアーチ)の狙い→ スペードA 故障
マッキリー兵H(ロングアーチ)の狙い→ ダイヤJ グラーニェ
マッキリー兵I(ロングアーチ)の狙い→ クラブ2 ティルテュ
超長距離から、大型の弩で射撃を行う新兵器「ロングアーチ」。
その狙撃から、身をひそめることは難しい。
グラーニェ「来ましたか。私は問題ありませんが…!」
ティルテュ「えっ、もしかして…狙われてるの〜?」
アゼル「ティルっ!」
先着『2名』様で
マッキリー兵H ロングアーチ レベル10 EXP0
HP 40/40 ロングアーチ(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+10+3(指揮)=
攻撃判定→! card+20=
グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0
HP 48/48 ランス(攻速…12 必殺…なし)
回避判定→! card+13+3(指揮)=
守備判定→! card+22=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
とくになし。
211 :
森崎名無しさん
:2011/12/26(月) 20:39:26 ID:???
マッキリー兵H ロングアーチ レベル10 EXP0
HP 40/40 ロングアーチ(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤ2
+10+3(指揮)=
攻撃判定→
ダイヤ7
+20=
212 :
森崎名無しさん
:2011/12/26(月) 20:40:13 ID:???
グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0
HP 48/48 ランス(攻速…12 必殺…なし)
回避判定→
クラブ5
+13+3(指揮)=
守備判定→
ハート10
+22=
213 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/26(月) 20:50:06 ID:???
マッキリー兵H ロングアーチ レベル10 EXP0
HP 40/40 ロングアーチ(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ2 +10+3(指揮)=15
攻撃判定→ ダイヤ7 +20=27
グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0
HP 48/48 ランス(攻速…12 必殺…なし)
回避判定→ クラブ5 +13+3(指揮)=21
守備判定→ ハート10 +22=32
マッキリー兵Hの攻撃!グラーニェは身をかわした!
214 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/26(月) 20:53:22 ID:???
先着『2名』様で
マッキリー兵I ロングアーチ レベル10 EXP0
HP 40/40 ロングアーチ(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+10+3(指揮)=
攻撃判定→! card+20=
ティルテュ サンダーマージ レベル6 EXP40
HP 35/35 トロン(攻速…11 必殺…JOKER・数値一致))
回避判定→! card+16+1(支援)+3(指揮)=
守備判定→! card+7+1(支援)=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
ティルテュはスキル「バカ」により、9がJOKER扱い&覚醒
215 :
森崎名無しさん
:2011/12/26(月) 20:53:40 ID:???
マッキリー兵I ロングアーチ レベル10 EXP0
HP 40/40 ロングアーチ(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→
スペード9
+10+3(指揮)=
攻撃判定→
ダイヤQ
+20=
216 :
森崎名無しさん
:2011/12/26(月) 20:54:44 ID:???
ティルテュ サンダーマージ レベル6 EXP40
HP 35/35 トロン(攻速…11 必殺…JOKER・数値一致))
回避判定→
ハート7
+16+1(支援)+3(指揮)=
守備判定→
ダイヤ2
+7+1(支援)=
よほどのことがなければ・・。
217 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/26(月) 21:21:29 ID:???
マッキリー兵I ロングアーチ レベル10 EXP0
HP 40/40 ロングアーチ(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ スペード9 +10+3(指揮)=22
攻撃判定→ ダイヤQ +20=32
ティルテュ サンダーマージ レベル6 EXP40
HP 35/35 トロン(攻速…11 必殺…JOKER・数値一致))
回避判定→ ハート7 +16+1(支援)+3(指揮)=27
守備判定→ ダイヤ2 +7+1(支援)=10
マッキリー兵Iの攻撃! ティルテュは身をかわした!
ティルテュは10の経験値を得た
218 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/26(月) 21:30:48 ID:???
ズガーン! ドゴーン!
ティルテュ「あふー、あぶなかたー」
アゼル「よかったー。なんだよ、ぜんぜん制圧できてないじゃないか! まったくもう」
グラーニェ「いえ…それを確認する前に拙速を選んだ私の咎ですわ。
責ならば後でいかほども…来ます! 陣形は…」
※アゼルと若島津の友好度が少し下がりました。
グラーニェ流用兵術→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ、ハート→ 私が最前線で敵を食い止めますわ!
スペード→ エスリン様、ともに前衛をお願いいたします
クラブ→ 作戦変更よ。シルウィス、一緒に前に出ましょう
クラブA→ 若島津を自爆させて、ロングアーチもろとも消し去るのです!
JOKER→ おや? 上空から何かが…?
219 :
森崎名無しさん
:2011/12/26(月) 21:34:15 ID:???
グラーニェ流用兵術→
ダイヤ4
220 :
森崎名無しさん
:2011/12/26(月) 21:34:26 ID:???
グラーニェ流用兵術→
スペードJ
221 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/26(月) 21:45:45 ID:???
ダイヤ、ハート→ 私が最前線で敵を食い止めますわ!
一枚盾では、後ろに攻撃を通してしまう可能性が低くない。
それでもグラーニェは、自分一人が盾となる陣形を選んだ。
エスリン「みんな、いつ攻撃をうけても慌てることのないようにね。
グラーニェは進んで、盾を引き受けてくれたんだから」
アゼル「了解! もちろんさ」
ティルテュ「らじゃー!」
シルウィス「…任せたわ」
※シルウィスが「潜伏」を発動させました。このターンは敵に狙われません。
222 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/26(月) 21:46:48 ID:???
先着『3名』様でブロックごとに
マッキリー兵A(ジェネラル)の狙い→! card
======================
マッキリー兵B(ソードファイター)の狙い→! card
マッキリー兵C(ソードファイター)の狙い→! card
======================
マッキリー兵D(マージ)の狙い→! card
マッキリー兵E(マージ)の狙い→! card
マッキリー兵F(ボウファイター)の狙い→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
K〜7→ グラーニェ
6〜5→ エスリン
4〜3→ アゼル
2〜A→ ティルテュ
JOKER→ 若島津
223 :
森崎名無しさん
:2011/12/26(月) 21:48:00 ID:???
マッキリー兵A(ジェネラル)の狙い→
ハートK
224 :
森崎名無しさん
:2011/12/26(月) 21:48:41 ID:???
マッキリー兵B(ソードファイター)の狙い→
ハート7
マッキリー兵C(ソードファイター)の狙い→
スペードK
225 :
森崎名無しさん
:2011/12/26(月) 21:49:59 ID:???
マッキリー兵D(マージ)の狙い→
ダイヤK
マッキリー兵E(マージ)の狙い→
ダイヤ5
マッキリー兵F(ボウファイター)の狙い→
ハートQ
226 :
森崎名無しさん
:2011/12/26(月) 21:50:02 ID:???
マッキリー兵D(マージ)の狙い→
スペード9
マッキリー兵E(マージ)の狙い→
ダイヤQ
マッキリー兵F(ボウファイター)の狙い→
クラブQ
227 :
森崎名無しさん
:2011/12/26(月) 21:52:23 ID:???
どうせならクラブKも出て欲しかったなw
228 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/26(月) 22:19:43 ID:???
これが味方の引きだったら間違いなく「それを数値判定で出せ」と言われてますね…
======================
マッキリー兵A(ジェネラル)の狙い→ ハートK グラーニェ
マッキリー兵B(ソードファイター)の狙い→ ハート7 グラーニェ
マッキリー兵C(ソードファイター)の狙い→ スペードK グラーニェ
マッキリー兵D(マージ)の狙い→ ダイヤK グラーニェ
マッキリー兵E(マージ)の狙い→ ダイヤ5 エスリン
マッキリー兵F(ボウファイター)の狙い→ ハートQ エスリン
結果から言うと、グラーニェたちの心配は杞憂だった。
はなから、彼らの狙いはグラーニェだったのである。
マッキリー兵A「敵将狙いだ! それ以外に、勝つ見込みはない!」
マッキリー兵E「(えー、あのおばさん強そうだし〜。こっちの○○ピンクにしよっと)」
エスリン「グラーニェ、そっちに沢山行ったわ、気をつけて!
…あら? こっちにひとりだけ向かってくるわね。 ふふふ、チャーンス」
229 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/26(月) 22:21:51 ID:???
先着『3名』様で
グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0
HP 48/48 ランス(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→! card+29+3(指揮)=
追撃判定→! card+29+3(指揮)=
攻撃判定→! card+43+ ! dice×3=
回避判定→! card+13+3(指揮)=
守備判定→! card+22=
マッキリー兵A ジェネラル レベル13 EXP0
HP 53/53 鋼の槍(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→! card+19+3(指揮)=
攻撃判定→! card+32=
回避判定→! card+5+3(指揮)=
守備判定→! card+18=
シルウィス スナイパー レベル14 EXP30
影縫判定→! card+17+3(指揮)=
攻撃判定→! card+18=
と!とcard、diceの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
グラーニェの武器「ランス」により、先制攻撃時、初撃のみdice×3の補正がかかります。
グラーニェはスキル「待ち伏せ」を所持し、相手より攻速が高いため先制攻撃
グラーニェはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
グラーニェはスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃
マッキリー兵Aはスキル「必中」により、命中判定がダイヤで攻撃が必ず命中
マッキリー兵Aはスキル「大盾」により、守備判定がダイヤで被ダメージを0に
シルウィスはスキル「影縫い」により、相手に1ダメージ以上与えると敵の直接攻撃をキャンセル
230 :
森崎名無しさん
:2011/12/26(月) 22:22:31 ID:???
グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0
HP 48/48 ランス(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤ4
+29+3(指揮)=
追撃判定→
ダイヤ6
+29+3(指揮)=
攻撃判定→
ダイヤ7
+43+
4
×3=
回避判定→
ダイヤ9
+13+3(指揮)=
守備判定→
ダイヤ4
+22=
231 :
森崎名無しさん
:2011/12/26(月) 22:23:07 ID:???
マッキリー兵A ジェネラル レベル13 EXP0
HP 53/53 鋼の槍(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→
ハートQ
+19+3(指揮)=
攻撃判定→
ダイヤA
+32=
回避判定→
ダイヤ4
+5+3(指揮)=
守備判定→
スペードJ
+18=
232 :
森崎名無しさん
:2011/12/26(月) 22:24:48 ID:???
シルウィス スナイパー レベル14 EXP30
影縫判定→
ダイヤ3
+17+3(指揮)=
攻撃判定→
クラブ4
+18=
233 :
森崎名無しさん
:2011/12/26(月) 22:31:38 ID:???
グラーニェのこの引きはできれば戦闘よりはレベルアップのときに出して欲しいよね、うんw
234 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/26(月) 22:34:39 ID:???
このくらいレベルアップで引けば、若島津でもばっちり上がるんですが…ねえ
=======================================
グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0
HP 48/48 ランス(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ4 +29+3(指揮)=36
追撃判定→ ダイヤ6 +29+3(指揮)=38
攻撃判定→ ダイヤ7(連続) +43+ 4 ×3=62/50
回避判定→ ダイヤ9 +13+3(指揮)=25
守備判定→ ダイヤ4 +22=26
マッキリー兵A ジェネラル レベル13 EXP0
HP 53/53 鋼の槍(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→ ハートQ +19+3(指揮)=34
攻撃判定→ ダイヤA +32=33
回避判定→ ダイヤ4 +5+3(指揮)=12
守備判定→ スペードJ +18=29
シルウィス スナイパー レベル14 EXP30
影縫判定→ ダイヤ3 +17+3(指揮)=23
攻撃判定→ クラブ4 +18=22
グラーニェの連続攻撃! マッキリー兵Aに33のダメージ! マッキリー兵Aに21のダメージ!
マッキリー兵Aは倒れた
ボーナス経験値が20加算された
235 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/26(月) 22:36:26 ID:???
一度はグラーニェの攻撃を完全に防ぎ、逆撃を加えることに成功したジェネラル。
それが仇となってしまったのか。
マッキリー兵A「あれ? 確かにここにいたはず…」
ドガッ
マッキリー兵A「? あ…れ…?」
自らの腹から、背まで綺麗に突き抜かれた剛槍。
その姿を確認してまもなく、彼は事切れた。
エスリン「お、お見事…」
グラーニェ「…次は、どなたかしら?」
クレメント「なんじゃと?! まずい! 待て、待つんじゃお前たち! 命を粗末にするでない!」
236 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/26(月) 22:38:56 ID:???
先着『3名』様で
グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0
HP 48/48 ランス(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→! card+29+3(指揮)=
追撃判定→! card+29+3(指揮)=
攻撃判定→! card+43+ ! dice×3=
回避判定→! card+13+3(指揮)=
守備判定→! card+22=
マッキリー兵B ソードファイター レベル7 EXP0
HP 37/37 鋼の剣(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→! card+21+2(指揮)=
攻撃判定→! card+21=
回避判定→! card+11+2(指揮)=
守備判定→! card+9=
シルウィス スナイパー レベル14 EXP30
影縫判定→! card+17+3(指揮)=
攻撃判定→! card+18=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
グラーニェの武器「ランス」により、先制攻撃時、初撃のみdice×3の補正がかかります。
グラーニェはスキル「待ち伏せ」を所持し、相手より攻速が高いため先制攻撃
グラーニェはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
グラーニェはスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃
マッキリー兵Bの攻速が相手を上回っていないため、スキル「追撃」は発動しません。
シルウィスはスキル「影縫い」により、相手に1ダメージ以上与えると敵の直接攻撃をキャンセル
237 :
森崎名無しさん
:2011/12/26(月) 22:40:01 ID:???
グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0
HP 48/48 ランス(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→
スペード2
+29+3(指揮)=
追撃判定→
ダイヤ8
+29+3(指揮)=
攻撃判定→
スペード4
+43+
2
×3=
回避判定→
スペード6
+13+3(指揮)=
守備判定→
クラブ6
+22=
238 :
森崎名無しさん
:2011/12/26(月) 22:42:07 ID:???
マッキリー兵B ソードファイター レベル7 EXP0
HP 37/37 鋼の剣(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→
ハート7
+21+2(指揮)=
攻撃判定→
クラブ7
+21=
回避判定→
スペードQ
+11+2(指揮)=
守備判定→
スペード9
+9=
239 :
森崎名無しさん
:2011/12/26(月) 22:47:17 ID:???
シルウィス スナイパー レベル14 EXP30
影縫判定→
クラブ10
+17+3(指揮)=
攻撃判定→
クラブ5
+18=
240 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/26(月) 22:55:25 ID:???
訂正。1レベル差なので、ジェネラル戦でシルウィスに経験値10が入っています。
============================================
グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0
HP 48/48 ランス(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ スペード2 +29+3(指揮)=34
追撃判定→ ダイヤ8 +29+3(指揮)=40
攻撃判定→ スペード4 +43+ 2 ×3=53/47
回避判定→ スペード6 +13+3(指揮)=22
守備判定→ クラブ6 +22=28
マッキリー兵B ソードファイター レベル7 EXP0
HP 37/37 鋼の剣(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→ ハート7 +21+2(指揮)=30
攻撃判定→ クラブ7 +21=28
回避判定→ スペードQ +11+2(指揮)=25
守備判定→ スペード9 +9=18
シルウィス スナイパー レベル14 EXP40
影縫判定→ クラブ10 +17+3(指揮)=30
攻撃判定→ クラブ5 +18=23
グラーニェの攻撃! マッキリー兵Bに35のダメージ!
マッキリー兵Bの攻撃!
シルウィスの「影縫い」発動! マッキリー兵Bに1のダメージ!
グラーニェの攻撃! マッキリー兵Bに29のダメージ!
マッキリー兵Bは倒れた
ボーナス経験値が20加算された
シルウィスは10の経験値を得た
241 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/26(月) 22:57:00 ID:???
先着『3名』様で
グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0
HP 48/48 ランス(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→! card+29+3(指揮)=
追撃判定→! card+29+3(指揮)=
攻撃判定→! card+43+ ! dice×3=
回避判定→! card+13+3(指揮)=
守備判定→! card+22=
マッキリー兵C ソードファイター レベル7 EXP0
HP 37/37 鋼の剣(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→! card+21+2(指揮)=
攻撃判定→! card+21=
回避判定→! card+11+2(指揮)=
守備判定→! card+9=
シルウィス スナイパー レベル14 EXP30
影縫判定→! card+17+3(指揮)-2(連タゲ)=
攻撃判定→! card+18-2(連タゲ)=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
グラーニェの武器「ランス」により、先制攻撃時、初撃のみdice×3の補正がかかります。
グラーニェはスキル「待ち伏せ」を所持し、相手より攻速が高いため先制攻撃
グラーニェはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
グラーニェはスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃
マッキリー兵Cの攻速が相手を上回っていないため、スキル「追撃」は発動しません。
シルウィスはスキル「影縫い」により、相手に1ダメージ以上与えると敵の直接攻撃をキャンセル
242 :
森崎名無しさん
:2011/12/26(月) 22:58:57 ID:???
グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0
HP 48/48 ランス(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→
ハート10
+29+3(指揮)=
追撃判定→
スペードK
+29+3(指揮)=
攻撃判定→
JOKER
+43+
2
×3=
回避判定→
スペード8
+13+3(指揮)=
守備判定→
クラブJ
+22=
243 :
森崎名無しさん
:2011/12/26(月) 23:02:05 ID:???
マッキリー兵C ソードファイター レベル7 EXP0
HP 37/37 鋼の剣(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→
クラブ4
+21+2(指揮)=
攻撃判定→
ダイヤ5
+21=
回避判定→
ダイヤJ
+11+2(指揮)=
守備判定→
ダイヤQ
+9=
ようしゃねー。
244 :
森崎名無しさん
:2011/12/26(月) 23:09:19 ID:???
シルウィス スナイパー レベル14 EXP30
影縫判定→
ダイヤ9
+17+3(指揮)-2(連タゲ)=
攻撃判定→
スペードJ
+18-2(連タゲ)=
245 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/26(月) 23:10:26 ID:???
味方としては頼もしいですね。みかたとしては。
========================================
グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0
HP 48/48 ランス(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ ハート10 +29+3(指揮)=42
追撃判定→ スペードK +29+3(指揮)=45
攻撃判定→ JOKER(連続) +43+ 2 ×3=64/58
回避判定→ スペード8 +13+3(指揮)=24
守備判定→ クラブJ +22=33
マッキリー兵C ソードファイター レベル7 EXP0
HP 37/37 鋼の剣(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→ クラブ4 +21+2(指揮)=27
攻撃判定→ ダイヤ5 +21=26
回避判定→ ダイヤJ +11+2(指揮)=24
守備判定→ ダイヤQ +9=21
シルウィス スナイパー レベル14 EXP50
影縫判定→ ダイヤ9 +17+3(指揮)-2(連タゲ)=27
攻撃判定→ スペードJ +18-2(連タゲ)=27
グラーニェの連続攻撃! マッキリー兵Cに43のダメージ!
マッキリー兵Cは倒れた
ボーナス経験値が20加算された
246 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/26(月) 23:12:06 ID:???
グラーニェ攻撃覚醒→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→ 力+1 運+1
ハート→ スキル「連続」が「連続・改」にランクアップ
スペード→ スキル「勇将」 HPが半分以下になると全判定+3 習得
クラブ→ 力+1
JOKER→ ダイヤ + スペード + スキル「魂」 1/4で与ダメージ3倍 習得
247 :
森崎名無しさん
:2011/12/26(月) 23:14:20 ID:???
グラーニェ攻撃覚醒→
クラブ6
248 :
森崎名無しさん
:2011/12/26(月) 23:18:59 ID:???
真面目な話、次の章クリア不能なんじゃねーの、これw
獅子王の時点で無理ゲーだというのに、これは触っただけで戦死者続出だぜ…。
249 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/26(月) 23:53:24 ID:???
さわらなければ…さわらずに済むかどうかはわかりませんが…
========================================
クラブ→ 力+1
※グラーニェの力が20→21に上がりました。
先着『2名』様で
マッキリー兵 マージ レベル7 EXP0
HP 32/32 ファイアー(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→! card+20+2(指揮)=
攻撃判定→! card+18=
グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0
HP 48/48 ランス(攻速…12 必殺…なし)
回避判定→! card+13+3(指揮)=
守備判定→! card+13=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
とくになし。
250 :
森崎名無しさん
:2011/12/26(月) 23:55:40 ID:???
マッキリー兵 マージ レベル7 EXP0
HP 32/32 ファイアー(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→
クラブ7
+20+2(指揮)=
攻撃判定→
ハートJ
+18=
251 :
森崎名無しさん
:2011/12/26(月) 23:57:36 ID:???
グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0
HP 48/48 ランス(攻速…12 必殺…なし)
回避判定→
クラブ8
+13+3(指揮)=
守備判定→
ダイヤ6
+13=
252 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/27(火) 00:01:59 ID:???
また三すくみ忘れてましたね。
前回指摘受ける前の判定をコピペするなんて間抜けな真似はしてましたごめんなさい
=================================================================
マッキリー兵D マージ レベル7 EXP0
HP 32/32 ファイアー(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ クラブ7 +20+2(指揮)=29
攻撃判定→ ハートJ +18=29
グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0
HP 48/48 ランス(攻速…12 必殺…なし)
回避判定→ クラブ8 +13+3(指揮)=24
守備判定→ ダイヤ6 +13=19
マッキリー兵Dの攻撃! グラーニェに10のダメージ!
253 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/27(火) 00:04:24 ID:???
先着『2名』様で
マッキリー兵E マージ レベル7 EXP0
HP 32/32 ファイアー(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→! card+20+2(指揮)=
攻撃判定→! card+18=
回避判定→! card+4+2(指揮)=
守備判定→! card+5=
エスリン トルバドール レベル10 EXP30
HP 40/40 レイピア(攻速…24 必殺…JOKER・マーク一致)
斬込判定→! card+30+3(指揮)=
攻撃判定→! card+16=
回避判定→! card+29+3(指揮)=
守備判定→! card+9=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
エスリンはスキル「斬込反撃」により、攻速が敵以上かつ被ダメージ0のときレンジ外に反撃可能
エスリンはスキル「必殺」により常に必殺ランク+3
エスリンはスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
254 :
森崎名無しさん
:2011/12/27(火) 00:05:57 ID:???
マッキリー兵E マージ レベル7 EXP0
HP 32/32 ファイアー(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤ6
+20+2(指揮)=
攻撃判定→
ダイヤ8
+18=
回避判定→
ダイヤJ
+4+2(指揮)=
守備判定→
クラブ8
+5=
255 :
森崎名無しさん
:2011/12/27(火) 00:09:07 ID:???
エスリン トルバドール レベル10 EXP30
HP 40/40 レイピア(攻速…24 必殺…JOKER・マーク一致)
斬込判定→
ダイヤK
+30+3(指揮)=
攻撃判定→
スペードJ
+16=
回避判定→
スペード9
+29+3(指揮)=
守備判定→
ダイヤ3
+9=
256 :
森崎名無しさん
:2011/12/27(火) 00:10:33 ID:???
あ、ランスが三すくみ発生しない特殊武器かなんかだと思ってた
257 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/27(火) 00:33:20 ID:???
このGMまた間違ってやがる〜と感じられた時は遠慮なくご指摘くださいね!
======================================
マッキリー兵E マージ レベル7 EXP0
HP 32/32 ファイアー(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ6 +20+2(指揮)=28
攻撃判定→ ダイヤ8 +18=26
回避判定→ ダイヤJ +4+2(指揮)=17
守備判定→ クラブ8 +5=13
エスリン トルバドール レベル10 EXP30
HP 40/40 レイピア(攻速…24 必殺…JOKER・マーク一致)
斬込判定→ ダイヤK +30+3(指揮)=46
攻撃判定→ スペードJ +16=27
回避判定→ スペード9 +29+3(指揮)=41
守備判定→ ダイヤ3 +9=12
マッキリー兵Eの攻撃! エスリンは身をかわした!
エスリンの斬込反撃! マッキリー兵Eに14のダメージ!
258 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/27(火) 00:35:39 ID:???
先着『2名』様で
マッキリー兵F ボウファイター レベル7 EXP0
HP 27/37 鉄の弓(攻速…10 必殺…なし)
命中判定→! card+19+2(指揮)=
攻撃判定→! card+21=
グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0
HP 38/48 ランス(攻速…12 必殺…なし)
回避判定→! card+13+3(指揮)=
守備判定→! card+22=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
とくになし。
259 :
森崎名無しさん
:2011/12/27(火) 00:44:13 ID:???
マッキリー兵F ボウファイター レベル7 EXP0
HP 27/37 鉄の弓(攻速…10 必殺…なし)
命中判定→
ハート10
+19+2(指揮)=
攻撃判定→
ダイヤ8
+21=
260 :
森崎名無しさん
:2011/12/27(火) 00:48:59 ID:???
グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0
HP 38/48 ランス(攻速…12 必殺…なし)
回避判定→
ハート7
+13+3(指揮)=
守備判定→
ハートK
+22=
261 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/27(火) 01:01:56 ID:???
>>257
でエスリンに経験値10加算。
==============================================================
マッキリー兵F ボウファイター レベル7 EXP0
HP 27/37 鉄の弓(攻速…10 必殺…なし)
命中判定→ ハート10 +19+2(指揮)=31
攻撃判定→ ダイヤ8 +21=29
グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0
HP 38/48 ランス(攻速…12 必殺…なし)
回避判定→ ハート7 +13+3(指揮)=23
守備判定→ ハートK +22=35
マッキリー兵Fの攻撃! グラーニェは攻撃を受け止めた!
==============================================================
味方フェイズの引きの悪さを充分に取り戻したところで今日はここまでです。おつかれさまでした!
このくらいのペースで更新していけるといいんですが…一度落としたペースはなかなか取り戻せませんね。
サイレスに引き続き、今回のスリープも披露されることなく終わる感がひしひしと。
262 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/29(木) 21:34:34 ID:???
エスリン「アイラに教わった通り…ここよ! このタイミングで駆けだすっ!」
マッキリー兵E「ちょっ、マジベリバ?!」
タタタッ…ザシュッ!
エスリン「ほーらみなさい! 私だってこのくらいで…き…」
エスリンが誇らしげに振り向いた先には…剛槍から滴る血を、草叢で拭うグラーニェの姿。
グラーニェ「……ふう」
エスリン「…あ…はは…」
シルウィス「良い反応だったわよ、エスリン様?」
エスリン「あ…その…気遣ってくれてありがと」
クレメント「なんということじゃ…だからあれほど言うたのに。待機兵の出撃用意はまだか!
近接武器では分が悪すぎる、投げ物を装備して来るのじゃ!」
263 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/29(木) 21:39:11 ID:???
先着『2名』様でブロックごとに
グラーニェ隊増援→! card
======================
クレメント隊増援→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
【グラーニェ隊】
ダイヤ、ハート→ グレイドとフィンが到着!
スペード、クラブ→ シーン
JOKER→ フュリー「レヴィン様には、こういう使い方もあるのです!」 レヴィン「ちょ、ま」
【クレメント隊】
ダイヤ、ハート→ まだ誰も出撃できない!
スペード→ アーマー(手槍)1体が出撃!
クラブ→ アーマー(手槍)2体が出撃!
クラブA→ ジェネラル(銀の弓)2体が出撃!
JOKER→ スナイパー(クレメント)1体が出現! クレメント「えっ」
264 :
森崎名無しさん
:2011/12/29(木) 21:43:22 ID:???
グラーニェ隊増援→
ハート3
265 :
森崎名無しさん
:2011/12/29(木) 21:43:57 ID:???
クレメント隊増援→
ハートK
266 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/29(木) 21:56:54 ID:???
グラーニェ隊増援→ ハート3
クレメント隊増援→ ハートK
グレイド「遅くなりました、副隊長!」
フィン「ご指示を…」
グラーニェ「遅いっ!!!!」
グレイド「(ビクウッッッッ!!)」
フィン「(ビクウッッッッ!!)」
グラーニェ「…なんてね。冗談よ。二人とも、よく来てくれたわ。
さっそくだけど、攻撃に参加してもらうわよ。作戦は…」
エスリン「(か、貫録が…ちがいすぎる…)」
グラーニェ隊2ターン目→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ あら? 足元に何か…
ハート、スペード→ まずはお手並み拝見ね。各自、自己の判断で行動しなさい!
クラブ→ 敵将までの道を、遮るものはありません。集中攻撃を!
JOKER→ 若島津「キエエエエエエエ」 クレメント「?!」
267 :
森崎名無しさん
:2011/12/29(木) 21:57:52 ID:???
グラーニェ隊2ターン目→
スペードA
268 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/29(木) 22:21:12 ID:???
ハート、スペード→ まずはお手並み拝見ね。各自、自己の判断で行動しなさい!
グレイド「了解です! …ふむ、副隊長の手前、無様は見せられんな。
敵将を直接守る兵は無し。魔道士が2体に弓兵1体が残るのみか」
シルウィス「お先に行かせてもらうわよ」
シルウィスの狙い→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ クレメント
ハート、スペード→ マッキリー兵D(マージ)
クラブ→ マッキリー兵E(マージ)
JOKER→ マッキリー兵G(ロングアーチ)
269 :
森崎名無しさん
:2011/12/29(木) 22:23:22 ID:???
シルウィスの狙い→
スペード9
270 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/29(木) 22:33:00 ID:???
ハート、スペード→ マッキリー兵D(マージ)
グレイド「残る敵のすべてが間接攻撃可能か。スナイパーには辛い状況だな」
フィン「いや…」
先着『2名』様で
シルウィス スナイパー レベル14 EXP50
HP 38/38 パスカニオン(攻速…20 必殺…なし)
命中判定→! card+34+3(指揮)-3(遠矢)=
攻撃判定→! card+37=
マッキリー兵D マージ レベル7 EXP0
HP 32/32 ファイアー(攻速…4 必殺…なし)
回避判定→! card+4+2(指揮)=
守備判定→! card+5=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
シルウィスはスキル「遠矢」により、命中−3で間接攻撃のレンジ外から弓攻撃可能
シルウィスはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
シルウィスはスキル「狙撃」により、攻撃判定がダイヤかつダメージ1以上で敵を状態異常「睡眠」に
271 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/29(木) 22:34:02 ID:???
毎度おなじみの追撃わすれでございます
シルウィス スナイパー レベル14 EXP50
HP 38/38 パスカニオン(攻速…20 必殺…なし)
命中判定→! card+34+3(指揮)-3(遠矢)=
追撃判定→! card+34+3(指揮)-3(遠矢)=
攻撃判定→! card+37=
こちらでおねがいします。
272 :
森崎名無しさん
:2011/12/29(木) 22:35:24 ID:???
シルウィス スナイパー レベル14 EXP50
HP 38/38 パスカニオン(攻速…20 必殺…なし)
命中判定→
スペード6
+34+3(指揮)-3(遠矢)=
追撃判定→
スペード5
+34+3(指揮)-3(遠矢)=
攻撃判定→
ダイヤ2
+37=
273 :
森崎名無しさん
:2011/12/29(木) 22:35:44 ID:???
シルウィス スナイパー レベル14 EXP50
HP 38/38 パスカニオン(攻速…20 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤ8
+34+3(指揮)-3(遠矢)=
追撃判定→
クラブ4
+34+3(指揮)-3(遠矢)=
攻撃判定→
スペード9
+37=
274 :
森崎名無しさん
:2011/12/29(木) 22:36:25 ID:???
マッキリー兵D マージ レベル7 EXP0
HP 32/32 ファイアー(攻速…4 必殺…なし)
回避判定→
クラブ10
+4+2(指揮)=
守備判定→
ハート6
+5=
275 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/29(木) 23:06:21 ID:???
シルウィス スナイパー レベル14 EXP50
HP 38/38 パスカニオン(攻速…20 必殺…なし)
命中判定→ スペード6 +34+3(指揮)-3(遠矢)=40
追撃判定→ スペード5 +34+3(指揮)-3(遠矢)=39
攻撃判定→ ダイヤ2(狙撃) +37=39
マッキリー兵D マージ レベル7 EXP0
HP 32/32 ファイアー(攻速…4 必殺…なし)
回避判定→ クラブ10 +4+2(指揮)=16/12
守備判定→ ハート6 +5=11
シルウィスの攻撃! 「狙撃」発動! マッキリー兵Dに28のダメージ!
シルウィスの攻撃! マッキリー兵Dに28のダメージ!
マッキリー兵Dは倒れた
シルウィスは20の経験値を得た
276 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/29(木) 23:10:27 ID:???
ヒュッ! ヒュッ!
相手の視認できない遠距離から、当たり前のように矢を飛ばすシルウィス。
グレイド「理解した。本物ということか…セルフィが見たら、泣いて喜びそうだな」
セルフィナの弓の訓練に、何度も(無理やり)付き合わされていたグレイド。
そんな彼が、シルウィスの腕を理解するまでにはさほどの時間を要しなかった。
グレイドの狙い→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ クレメント
ハート、スペード→ マッキリー兵F(ボウファイター)
クラブ→ マッキリー兵E(マージ)
JOKER→ セルフィナ
277 :
森崎名無しさん
:2011/12/29(木) 23:11:02 ID:???
グレイドの狙い→
ダイヤK
278 :
森崎名無しさん
:2011/12/29(木) 23:13:35 ID:???
最近、こういう判定でのK引きが多い印象があるんだよねw
279 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/29(木) 23:52:02 ID:???
どうしても印象に残りやすいですからね…FEだと命中90%↑をスカるとか。
==============================================
ダイヤ→ クレメント
クレメント「新手じゃと…ランスリッター!? ノディオンのあばずれの仕業か!
おのれ…本気でアグストリアを乗っ取ろうというのか! 許さんぞ!」
エスリン「え…?」
グラーニェ「……」
グレイド「…貴様、公王だか愚王だか知らんが…誰に向かって物を言っている?!」
クレメントは探し物を諦め、サンダーの魔法を手に取る。
280 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/29(木) 23:53:30 ID:???
先着『2名』様で
グレイド ランスナイト レベル12 EXP40
HP 43/43 鋼の槍(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→! card+22+2(支援)+3(指揮)=
追撃判定→! card+22+2(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→! card+31+2(支援)=
回避判定→! card+14+2(支援)+3(指揮)=
守備判定→! card+2+2(支援)=
クレメント ビショップ レベル18 EXP0
HP 55/55 サンダー(攻速…8 必殺…JOKER・完全一致)
命中判定→! card+22+2(指揮)=
攻撃判定→! card+23=
回避判定→! card+8+2(指揮)+3(城門)=
守備判定→! card+6+3(城門)=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
グレイドはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
クレメントはスキル「防壁」により、守備判定がダイヤで被ダメージ半減(端数切捨て)
必殺はテンプレ参照
281 :
森崎名無しさん
:2011/12/29(木) 23:57:19 ID:???
グレイド ランスナイト レベル12 EXP40
HP 43/43 鋼の槍(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤQ
+22+2(支援)+3(指揮)=
追撃判定→
スペード5
+22+2(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→
ハートQ
+31+2(支援)=
回避判定→
スペード6
+14+2(支援)+3(指揮)=
守備判定→
スペードK
+2+2(支援)=
282 :
森崎名無しさん
:2011/12/30(金) 00:00:39 ID:???
クレメント ビショップ レベル18 EXP0
HP 55/55 サンダー(攻速…8 必殺…JOKER・完全一致)
命中判定→
ダイヤQ
+22+2(指揮)=
攻撃判定→
スペード3
+23=
回避判定→
ダイヤK
+8+2(指揮)+3(城門)=
守備判定→
スペードK
+6+3(城門)=
283 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/30(金) 00:07:58 ID:???
グレイド ランスナイト レベル12 EXP40
HP 43/43 鋼の槍(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤQ +22+2(支援)+3(指揮)=39
追撃判定→ スペード5 +22+2(支援)+3(指揮)=32
攻撃判定→ ハートQ +31+2(支援)=45
回避判定→ スペード6 +14+2(支援)+3(指揮)=25
守備判定→ スペードK +2+2(支援)=17
クレメント ビショップ レベル18 EXP0
HP 55/55 サンダー(攻速…8 必殺…JOKER・完全一致)
命中判定→ ダイヤQ +22+2(指揮)=36
攻撃判定→ スペード3 +23=26
回避判定→ ダイヤK +8+2(指揮)+3(城門)=26
守備判定→ スペードK +6+3(城門)=22
グレイドの攻撃! クレメントに23のダメージ!
クレメントの攻撃! グレイドに9のダメージ!
グレイドの攻撃! クレメントに23のダメージ!
グレイドは20の経験値を得た
284 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/30(金) 00:09:36 ID:???
クレメント「ぐうっ…」
グレイド「この程度か。真面目に怒るのも馬鹿らしい」
クレメントは魔法の心得があるとはいえ、元来戦闘向きではない一僧侶である。
護衛を失った今、彼の命は既に風前の灯といえた。
アゼル「僕かあ。サンダー相手だと相性が悪いけど…とどめくらいならさせるかな?」
アゼルの狙い→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ クレメント
ハート、スペード→ マッキリー兵F(ボウファイター)
クラブ→ マッキリー兵E(マージ)
JOKER→ ロングアーチ×3にボルガノン
285 :
森崎名無しさん
:2011/12/30(金) 00:11:49 ID:???
アゼルの狙い→
ハート8
286 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/30(金) 00:20:27 ID:???
ハート、スペード→ マッキリー兵F(ボウファイター)
アゼル「…無理する必要もないか」
先着『2名』様で
アゼル マージ レベル10 EXP80
HP 39/39 ファイアー(攻速…13 必殺…なし)
命中判定→! card+27+1(支援)+3(指揮)=
追撃判定→! card+27+1(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→! card+26+1(支援)=
マッキリー兵 ボウファイター レベル7 EXP0
HP 27/37 鉄の弓(攻速…10 必殺…なし)
回避判定→! card+10+2(指揮)=
守備判定→! card+0=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
アゼルはスキル「追撃」を所持し、攻速が相手を上回っているため再攻撃が発生します。
アゼルはスキル「太陽」により、攻撃判定がダイヤで与ダメージ分のHPを回復
287 :
森崎名無しさん
:2011/12/30(金) 00:27:57 ID:???
アゼル マージ レベル10 EXP80
HP 39/39 ファイアー(攻速…13 必殺…なし)
命中判定→
ハート9
+27+1(支援)+3(指揮)=
追撃判定→
スペード7
+27+1(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→
ダイヤK
+26+1(支援)=
288 :
森崎名無しさん
:2011/12/30(金) 00:36:56 ID:???
マッキリー兵 ボウファイター レベル7 EXP0
HP 27/37 鉄の弓(攻速…10 必殺…なし)
回避判定→
ダイヤ5
+10+2(指揮)=
守備判定→
ハート4
+0=
289 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/30(金) 01:08:11 ID:???
アゼル マージ レベル10 EXP80
HP 39/39 ファイアー(攻速…13 必殺…なし)
命中判定→ ハート9 +27+1(支援)+3(指揮)=40
追撃判定→ スペード7 +27+1(支援)+3(指揮)=38
攻撃判定→ ダイヤK(太陽) +26+1(支援)=40
マッキリー兵F ボウファイター レベル7 EXP0
HP 27/37 鉄の弓(攻速…10 必殺…なし)
回避判定→ ダイヤ5 +10+2(指揮)=17
守備判定→ ハート4 +0=4
アゼルの攻撃! 「太陽」発動! マッキリー兵Fに36のダメージ!
マッキリー兵Fは倒れた
アゼルは40の経験値を得た
アゼルはレベル11にあがった!
290 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/30(金) 01:09:38 ID:???
アゼル マージ レベル11 EXP20
成長率
HP39/39 ◎
力 0 ×
魔 19 △+
技 17 △
速 19 ○
運 3 △
守 8 △
防 7 ×
※数値は所持アイテムの補正込の値です。
先着『1名』様で
アゼル
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card
!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
291 :
森崎名無しさん
:2011/12/30(金) 01:10:28 ID:???
アゼル
成長判定H→
スペードJ
成長判定力→
クラブ4
成長判定魔→
クラブA
成長判定技→
スペード6
成長判定速→
クラブ6
成長判定運→
クラブ6
成長判定守→
ハート2
成長判定防→
ハートQ
292 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/30(金) 01:13:16 ID:???
アゼル
成長判定H→ スペードJ +1
成長判定力→ クラブ4
成長判定魔→ クラブA
成長判定技→ スペード6
成長判定速→ クラブ6
成長判定運→ クラブ6
成長判定守→ ハート2
成長判定防→ ハートQ
アゼル マージ レベル11 EXP20
成長率
HP39/40 ◎
力 0 ×
魔 19 △+
技 17 △
速 19 ○
運 3 △
守 8 △
防 7 ×
以上のようになりました。
293 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/30(金) 01:15:14 ID:???
ティルテュ「アゼルすっごーい…いまのほんとにファイアー? メラゾーマじゃなくってー?」
アゼル「?? なにそれ???」
ティルテュの狙い→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ、ハート→ クレメント
スペード、クラブ→ マッキリー兵E(マージ)
JOKER→ マルクスとケインズ
294 :
森崎名無しさん
:2011/12/30(金) 01:16:09 ID:???
ティルテュの狙い→
スペード6
295 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/30(金) 01:25:55 ID:???
スペード、クラブ→ マッキリー兵E(マージ)
先着『2名』様で
ティルテュ サンダーマージ レベル6 EXP50
HP 35/35 トロン(攻速…11 必殺…JOKER・数値一致)
命中判定→! card+22+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+29+- ! dice+1(支援)=
回避判定→! card+16+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→! card+9+1(支援)=
マッキリー兵E マージ レベル7 EXP0
HP 18/32 ファイアー(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→! card+20+2(指揮)=
攻撃判定→! card+18=
回避判定→! card+4+2(指揮)=
守備判定→! card+9=
と!とcard、diceの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
ティルテュはスキル「バカ」により、9がJOKER扱い&覚醒
ティルテュの武器「トロン」は、攻撃判定が赤スートでダイス値が加算、黒スートで減算されます。
296 :
森崎名無しさん
:2011/12/30(金) 01:26:48 ID:???
ティルテュ サンダーマージ レベル6 EXP50
HP 35/35 トロン(攻速…11 必殺…JOKER・数値一致)
命中判定→
スペードQ
+22+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→
スペードK
+29+- ! dice+1(支援)=
回避判定→
ダイヤ8
+16+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→
ダイヤ3
+9+1(支援)=
297 :
森崎名無しさん
:2011/12/30(金) 01:27:50 ID:???
ティルテュ サンダーマージ レベル6 EXP50
HP 35/35 トロン(攻速…11 必殺…JOKER・数値一致)
命中判定→
ハートA
+22+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→
スペード8
+29+-
3
+1(支援)=
回避判定→
クラブ8
+16+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→
ハートQ
+9+1(支援)=
298 :
森崎名無しさん
:2011/12/30(金) 01:29:15 ID:???
マッキリー兵E マージ レベル7 EXP0
HP 18/32 ファイアー(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→
ハート10
+20+2(指揮)=
攻撃判定→
スペードJ
+18=
回避判定→
ハート5
+4+2(指揮)=
守備判定→
クラブ10
+9=
299 :
森崎名無しさん
:2011/12/30(金) 01:29:27 ID:???
マッキリー兵E マージ レベル7 EXP0
HP 18/32 ファイアー(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→
JOKER
+20+2(指揮)=
攻撃判定→
ダイヤ4
+18=
回避判定→
スペード7
+4+2(指揮)=
守備判定→
クラブ2
+9=
300 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/30(金) 01:43:07 ID:???
ティルテュ サンダーマージ レベル6 EXP50
HP 35/35 トロン(攻速…11 必殺…JOKER・数値一致)
命中判定→ ハートA +22+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=30
攻撃判定→ スペード8 +29- 3 +1(支援)=35
回避判定→ クラブ8 +16+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=34
守備判定→ ハートQ +9+1(支援)=22
マッキリー兵E マージ レベル7 EXP0
HP 18/32 ファイアー(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ ハート10 +20+2(指揮)=32
攻撃判定→ スペードJ +18=29
回避判定→ ハート5 +4+2(指揮)=11
守備判定→ クラブ10 +9=19
ティルテュの攻撃! マッキリー兵Eに16のダメージ!
マッキリー兵Eの攻撃! グレイズ! ティルテュは身をかわした!
ティルテュは20の経験値を得た
301 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/30(金) 01:45:19 ID:???
ティルテュ「あ、あれれ? 調整まちがえたーってうわわわわ! あたるあたる!」
チッ!
アゼル「いまのほんとにトロン? サンダーじゃなくって?」
ティルテュ「むーかー!」
フィン「あとは私とエスリン様、グラーニェ様ですか。ふうむ…」
フィンの狙い→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ、ハート→ クレメント
スペード、クラブ→ マッキリー兵E(マージ)
JOKER→ フィン「…そこです!」 フュリー「ちっ」
302 :
森崎名無しさん
:2011/12/30(金) 01:47:35 ID:???
フィンの狙い→
ダイヤ10
303 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/30(金) 01:59:14 ID:???
ダイヤ、ハート→ クレメント
先着『2名』様で
フィン ランスナイト レベル9 EXP90
HP 44/44 勇者の槍(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→! card+19+2(支援)+3(指揮)=
命中判定→! card+19+2(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→! card+29+2(支援)=
回避判定→! card+14+2(支援)+3(指揮)=
守備判定→! card+0+2(支援)=
クレメント ビショップ レベル18 EXP0
HP 9/55 サンダー(攻速…8 必殺…JOKER・完全一致)
命中判定→! card+22+2(指揮)=
攻撃判定→! card+23=
回避判定→! card+8+2(指揮)+3(城門)=
守備判定→! card+6+3(城門)=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
フィンの装備武器「勇者の槍」は2回攻撃です。
フィンの攻撃速度が相手を上回っていないため、スキル「追撃」は発動しません。
フィンはスキル「必的」により、命中判定がダイヤ・ハートで攻撃が確実に命中
フィンはスキル「祈り」により、回避判定がダイヤ・ハートで致死攻撃を確実に回避
クレメントはスキル「防壁」により、守備判定がダイヤで被ダメージ半減(端数切捨て)
必殺はテンプレ参照
304 :
森崎名無しさん
:2011/12/30(金) 02:02:45 ID:???
フィン ランスナイト レベル9 EXP90
HP 44/44 勇者の槍(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→
スペードJ
+19+2(支援)+3(指揮)=
命中判定→
クラブ9
+19+2(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→
ダイヤ9
+29+2(支援)=
回避判定→
ハートK
+14+2(支援)+3(指揮)=
守備判定→
スペード9
+0+2(支援)=
305 :
森崎名無しさん
:2011/12/30(金) 02:08:03 ID:???
クレメント ビショップ レベル18 EXP0
HP 9/55 サンダー(攻速…8 必殺…JOKER・完全一致)
命中判定→
スペード2
+22+2(指揮)=
攻撃判定→
クラブ10
+23=
回避判定→
ダイヤJ
+8+2(指揮)+3(城門)=
守備判定→
クラブ7
+6+3(城門)=
306 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/30(金) 02:26:56 ID:???
フィン ランスナイト レベル9 EXP90
HP 44/44 勇者の槍(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ スペードJ +19+2(支援)+3(指揮)=35
命中判定→ クラブ9 +19+2(支援)+3(指揮)=33
攻撃判定→ ダイヤ9 +29+2(支援)=40
回避判定→ ハートK +14+2(支援)+3(指揮)=32
守備判定→ スペード9 +0+2(支援)=11
クレメント ビショップ レベル18 EXP0
HP 9/55 サンダー(攻速…8 必殺…JOKER・完全一致)
命中判定→ スペード2 +22+2(指揮)=26
攻撃判定→ クラブ10 +23=33
回避判定→ ダイヤJ +8+2(指揮)+3(城門)=24
守備判定→ クラブ7 +6+3(城門)=16
フィンの攻撃! クレメントに24のダメージ!
クレメントは倒れた
フィンは80の経験値を得た
フィンはレベル10にあがった!
307 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/30(金) 02:28:34 ID:???
フィン ランスナイト レベル10 EXP70
成長率
HP44/44 ◎
力 14 △
魔 1 ×
技 14 △+
速 14 △
運 14 ○
守 12 △
防 0 ×
先着『1名』様で
フィン
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card
!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
============================================
今日はここまでとなります。年末も暇をみつけてぽつぽつ進めていきたいと思います。
308 :
森崎名無しさん
:2011/12/30(金) 02:33:04 ID:???
フィン
成長判定H→
スペード8
成長判定力→
クラブJ
成長判定魔→
ハート3
成長判定技→
ダイヤ4
成長判定速→
ダイヤ7
成長判定運→
ダイヤQ
成長判定守→
ダイヤ5
成長判定防→
ダイヤ7
309 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/30(金) 21:28:48 ID:???
フィン
成長判定H→ スペード8 +1
成長判定力→ クラブJ
成長判定魔→ ハート3
成長判定技→ ダイヤ4 +1
成長判定速→ ダイヤ7 +1
成長判定運→ ダイヤQ +1
成長判定守→ ダイヤ5 +1
成長判定防→ ダイヤ7 +1
フィン ランスナイト レベル10 EXP70
成長率
HP44/45 ◎
力 14 △
魔 1 ×
技 15 △+
速 15 △
運 15 ○
守 13 △
防 1 ×
以上のようになりました。
310 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/30(金) 21:32:31 ID:???
クレメント「いかん、もうもたん! この城は捨て、アグスティに落ち延…」
フィン「させませんっ!」
ザッ! ザザザッ!!
フィンの勇者の槍が、容赦なくクレメントの胴体を貫通する。
クレメント「がはっ…ごほっ…」
アゼル「何か言いたそうだよ?」
グラーニェ「耳を貸す必要はありません」
クレメント「…このクレメント、公王としては愚かな男であったかもしれぬ。
だが…アグストリアは…ぐふっ」
311 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/30(金) 21:36:47 ID:???
ティルテュ「死んじゃった。…悪い人じゃ、なさそうだったけどなあ」
フィン「申し訳ありません、手加減をするほどの余裕はありませんでした」
グラーニェ「よいのです、戦場でのためらいは油断以外の何物でもありません。
フィン、ご苦労でした」
アゼル「ねえエスリン…僕たち、ノディオンを助けにきただけなんだよね? やりすぎてない?」
エスリン「仕方がないわ。仕掛けてきたのは向こう。でも…たしかに…」
残された兵たち→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ マージ、ロングアーチ×3ともに捕縛成功!
ハート→ マージは逃亡。ロングアーチ×3を若島津が捕縛!
スペード→ マージのみ捕縛。ロングアーチ×3は逃走
クラブ→ ロングアーチ×3は逃亡したが…マージはまだ向かってくる!
JOKER→ 若島津の号令でロングアーチがアグスティに砲撃開始!
312 :
森崎名無しさん
:2011/12/30(金) 21:44:05 ID:???
残された兵たち→
クラブ3
313 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/30(金) 21:56:02 ID:???
クラブ→ ロングアーチ×3は逃亡したが…マージはまだ向かってくる!
マッキリー兵E「ぐっ…なんなのよこいつら…よくも、クレメント、様を…」
エスリン「あら、さっき私に向かってきた娘…やめなさいって、ぼろぼろじゃない!」
グラーニェ「…エスリン様、ライブをお願いいたします」
エスリン「え? ええ…」
※グラーニェのHPが全回復しました。
※エスリンに経験値20が入ります。
グラーニェ「ありがとう。…お嬢さん。安心して、クレメント公王の元へお逝きなさい」
314 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/30(金) 21:59:00 ID:???
先着『2名』様で
グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0
HP 48/48 ピラム(攻速…15 必殺…なし)
命中判定→! card+27+2(支援)+3(指揮)=
追撃判定→! card+27+2(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→! card+35+2(支援)=
回避判定→! card+16+2(支援)+3(指揮)=
守備判定→! card+13+2(支援)=
マッキリー兵E マージ レベル7 EXP0
HP 2/32 ファイアー(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→! card+20=
攻撃判定→! card+18=
回避判定→! card+4=
守備判定→! card+5=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
グラーニェはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
グラーニェはスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃
315 :
森崎名無しさん
:2011/12/30(金) 22:01:56 ID:???
グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0
HP 48/48 ピラム(攻速…15 必殺…なし)
命中判定→
スペード5
+27+2(支援)+3(指揮)=
追撃判定→
ダイヤ4
+27+2(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→
ハートQ
+35+2(支援)=
回避判定→
ダイヤK
+16+2(支援)+3(指揮)=
守備判定→
スペード3
+13+2(支援)=
316 :
森崎名無しさん
:2011/12/30(金) 22:03:51 ID:???
マッキリー兵E マージ レベル7 EXP0
HP 2/32 ファイアー(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→
スペード4
+20=
攻撃判定→
ダイヤ2
+18=
回避判定→
スペード6
+4=
守備判定→
スペード8
+5=
317 :
森崎名無しさん
:2011/12/30(金) 22:10:50 ID:???
戦闘は無事進んでいるが、悲劇フラグも順調に積み重なってるなあ。どうしたもんか。
318 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/30(金) 23:01:34 ID:???
森崎がいない部隊で何が起きても、良いカードを引く以外のことはできませんからね。
アイラを別部隊にすれば多少選択肢が出ますが、支援効果と引き換えになってしまいます。
===============================================
グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0
HP 48/48 ピラム(攻速…15 必殺…なし)
命中判定→ スペード5 +27+2(支援)+3(指揮)=37
追撃判定→ ダイヤ4 +27+2(支援)+3(指揮)=36
攻撃判定→ ハートQ +35+2(支援)=49
回避判定→ ダイヤK +16+2(支援)+3(指揮)=34
守備判定→ スペード3 +13+2(支援)=18
マッキリー兵E マージ レベル7 EXP0
HP 2/32 ファイアー(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ スペード4 +20=24
攻撃判定→ ダイヤ2 +18=20
回避判定→ スペード6 +4=10
守備判定→ スペード8 +5=13
グラーニェの攻撃! マッキリー兵Eに36のダメージ!
マッキリー兵Eは倒れた
ボーナス経験値が20加算された
319 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/30(金) 23:04:43 ID:???
ヒュッ…ズガッ!
マッキリー兵E「あ…」
グラーニェ手から放たれた小型の投槍が、無情にも魔道士の胸に突き刺さる。
グレイド「お見事です、副隊長」
ティルテュ「あー…うー…しかたないよね…」
微妙に後味の悪い空気を残し…
さまざまな想いを抱えつつ、グラーニェ隊の面々はマッキリーに入城した。
※戦闘終了により、全員のHPが10回復しました。
※マッキリー城を制圧しました!
ノディオン 人気24→26
レンスター 人気23→24
フリージ 人気0→1
320 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/30(金) 23:05:58 ID:???
若島津「すまない、シューターの制圧に手間をかけてしまった」
グラーニェ「いえ…若島津さん、ご無事で何よりです。どのように脱出を?」
若島津「詳しくは不明だが、あるとき突然警備が緩くなり、容易に脱出することができた。
おそらく…クリフォード。あいつが、手を回してくれたのだろう。エルトとはすぐに
引き離されてしまったから、そちらのことは分からん。それより…王妃が聞きたいのは
そんなことではないはずだが?」
グラーニェ「……」
若島津情報→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ 脱出した直後、シレジアのフュリーに出会って…
ハート→ 脱出した直後、ベオウルフを見つけて…
スペード、クラブ→ エルトは、戦火がこれ以上広がることを望んでいない
JOKER→ エルトシャン「……」
321 :
森崎名無しさん
:2011/12/30(金) 23:06:31 ID:???
若島津情報→
ダイヤ4
322 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/30(金) 23:36:59 ID:???
ダイヤ→ 脱出した直後、シレジアのフュリーに出会って…
グラーニェ「フュリー? レンスターチームの?」
若島津「ああ、何でもシレジアでは名の知れた天馬騎士だそうだ」
エスリン「ええっ、そうだったの?!」
フィン「はい。一度だけ共に訓練しましたが…なかなかの腕をお持ちです」
若島津「その彼女が、協力を申し出てくれた。シャガールの傭兵として、アグスティに潜り込んでくれている。
さすがにエルトの救出までは期待できんが…気を見て情報を送ってくれる手はずだ」
グラーニェ「そのような危険な任務を…。フュリー殿のご好意には感謝いたしますが、これは…
大きな借りを作ることになってしまいますわ」
若島津「そうも言ってられんだろう。後のことは後で考えるとして…それより今のことだ。
王妃、あんたの本心…正直に言って貰うわけにはいかんか?」
グラーニェ「……!」
シルウィス「……」
323 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/30(金) 23:40:15 ID:???
〜エバンス城 コルツ隊〜
アーダン「また一人か。コルツ殿は一人で偵察に向かわれてしまったし…この城が狙われる可能性が
刻一刻と減っている気がしてならん。任務は構わんが、俺はこうしていて良いのだろうか?」
アーダンチャンス2→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ、ハート→ 海路から敵が来る可能性もなくはない。浜辺に出てみるか
スペード→ 傭兵の集団が、またも襲来! 大した数ではないが…
クラブ→ ………………………………………
クラブA→ ぶーーーーーーーーーーーーーーん
JOKER→ コルツ「ヘンメリーが帰ってきてくれたぞー!」 アーダン「はいはいよかったね」
324 :
森崎名無しさん
:2011/12/30(金) 23:40:51 ID:???
アーダンチャンス2→
ハート6
325 :
森崎名無しさん
:2011/12/30(金) 23:40:53 ID:???
アーダンチャンス2→
スペードQ
326 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/30(金) 23:47:52 ID:???
ダイヤ、ハート→ 海路から敵が来る可能性もなくはない。浜辺に出てみるか
アグストリア諸侯連合のうち、水軍を所持しているのはアグスティのみ。
それも、エバンスまでたどり着くにはアグストリアをぐるっと一周大回りに回り込む必要があり…
海路からの襲撃は、まず無いと言っても過言ではなかった。
しかし、可能性がゼロでない以上…警戒するにこしたことは無い。
アーダンはふとそれを思い出し、浜辺に足を運ぶ。
そう簡単に見つかりませんよ?→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ、ハート→ 足元に何か光るものが… さらに分岐
スペード→ しかし なにも みつからなかった
クラブ→ ズブッ
クラブA→ 水上にアグスティの軍旗が?! 本当に来た?!
JOKER→ アグザル「ここで出とかないともう出番が…」
327 :
森崎名無しさん
:2011/12/30(金) 23:48:52 ID:???
そう簡単に見つかりませんよ?→
ハートJ
328 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/30(金) 23:56:04 ID:???
ダイヤ、ハート→ 足元に何か光るものが… さらに分岐
アーダン「む、なんだこの古びた指輪は? ちょっとつけてみよう」
そうび>ゆびわ>セルフ→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ ついげきリング
ハート→ スキルリング
スペード→ 高い指輪
クラブ→ マイナスピードリング
JOKER→ リングオブサリア
※数値が4以下のとき、サイズが小さすぎて指に入りません。
329 :
森崎名無しさん
:2011/12/30(金) 23:57:13 ID:???
そうび>ゆびわ>セルフ→
ハート5
330 :
森崎名無しさん
:2011/12/31(土) 00:01:08 ID:???
サイズがほぼギリギリだなw
331 :
森崎名無しさん
:2011/12/31(土) 00:02:25 ID:???
ところでこのリングってアーダンにとって役立つ物なの?
332 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/31(土) 01:59:41 ID:???
命中率上昇は無駄にはならないですが…もっと生かせる人に持たせるという手もありますね。
=====================================
ハート→ スキルリング
アーダン「ぬ…サイズが結構…なんとか…入ったぜ!」
ぽうん…びりっ!
アーダン「?!?!?!」
指輪をはめた瞬間、アーダンの脳に電流が走った。
アーダン「うおっ、よくわからんが…攻撃を当てやすくなった気がするぞ!
これでますます活躍で…でき…できる、の、か?」
※アーダンが「スキルリング」持っているだけで技+5 を入手しました。
333 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/31(土) 02:01:36 ID:???
〜アンフォニー城〜
マクベス「なにィ、マッキリーが落ちただと?! クレメントはどうしたのだ?!」
アンフォニー兵「戦死されたとのことです…」
マクベス「そうか…ふふふふふ。これは都合が良い。あの日和見の老いぼれが真っ先に
自滅しようとはな。あとはノディオンをつぶせば、うるさい連中はもう残らん。
…開拓村に向かわせた賊どもからの連絡はまだか?」
アンフォニー兵「それが…その…シアルフィ軍と交戦し、全滅したとの報が…」
マクベス「なんだと?! おのれ、シアルフィもあの村を狙っておったか! こそ泥どもが!」
アンフォニー領内の開拓村を襲った山賊。
何を隠そう、それを指示したのはほかでもない、マクベスその人だった。
マクベス「許さんぞシアルフィめ…傭兵のヴォルツを呼べ!」
アンフォニー兵「はっ、世界ひろし殿ですね!」
334 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/31(土) 02:03:45 ID:???
しばらくして後。
痩せた馬に乗った傭兵の群れが、街道を南下していた。
その中心にいるのは、渋紙色の肌をした歴戦の傭兵。名を、ヴォルツという。
ベオウルフ「で、仕事を引き受けてきたと」
ヴォルツ「ああ、こちらの言い値だ。前金もたんまり貰ってある」
ベオウルフ「…本気か? あんな野郎のいいなりになるなんざ、世界ひろしの名が泣くぜ?」
ヴォルツ「関係ない。俺にとって重要なのは、報酬。これだけだ」
ベオウルフ「ふん…ひろしの兄貴らしいな。で、どこに向かうってんだ?」
ヴォルツ隊の狙い→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ、ハート→ 森崎隊
スペード→ シグルド隊
クラブ→ 翼隊
JOKER→ マクベス隊
335 :
森崎名無しさん
:2011/12/31(土) 02:05:15 ID:???
ヴォルツ隊の狙い→
スペード8
336 :
森崎名無しさん
:2011/12/31(土) 02:05:25 ID:???
ヴォルツ隊の狙い→
クラブK
337 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/31(土) 02:14:10 ID:???
スペード→ シグルド隊
ベオウルフ「大将狙いか。シグルドは強いぞ…勝つ自信はあるのか?」
ヴォルツ「フッ…この世界ひろしに勝てる奴はいねえよ」
ベオウルフ「(…ひろしの兄貴には悪いが、今回は降りさせてもらうぜ。
マクベスの野郎、心の底から気に食わねえ。なんでも自分の領内の村を
襲わせていたそうじゃねえか。あっさり撃退されたらしいがな。
それに、いかに世界ひろしといえど…シアルフィには、な)」
ヴォルツ「よし…お前ら、進撃だ! シグルドの首を挙げた者には、報酬を半分くれてやる!」
ヴォルツは剣を高く掲げ、進軍の号令を出す。その剣は…
ヴォルツの武器→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ、ハート→ 鋼の大剣
スペード→ キルソード
クラブ→ 勇者の剣
クラブA→ マスターソード
JOKER→ バウンティソード
338 :
森崎名無しさん
:2011/12/31(土) 02:15:57 ID:???
ヴォルツの武器→
スペードJ
339 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/31(土) 02:17:16 ID:???
必殺にご用心、といったところで今日はここまでとなります。おつかれさまでした!
大晦日も多少は更新できそうな感じです。
340 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/31(土) 16:56:59 ID:???
スペード→ キルソード
〜シグルド隊 ハイライン城やや東〜
オイフェ「そろそろハイライン城が見えてくる頃です」
シグルド「そうか。オイフェ、ハイライン公王のボルドーというのはどのような人物なのだ?」
オイフェ「息子のエリオット王子の悪い噂はよく聞こえていましたが、父のほうは特に何も…」
キュアン「まあ、大した人物ではないだろうな。エリオットを見る限りでは」
そんなこんなで、もうすぐハイライン城。
そこへ、アレクとノイッシュが偵察から戻ってくる。
そろそろ手柄を…→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ アレク「北の方から、傭兵の一団が南下中です!」
ハート→ ノイッシュ「アレクが囮となり、ハイライン城の守備隊をおびき寄せることに成功しました!」
スペード→ ノイッシュ「ハイライン城の陣容は…」
クラブ→ アレク「すいません、アンフォニーの国境警備隊に見つかりました!」
JOKER→ アレッシュ「「10秒だ」」
341 :
森崎名無しさん
:2011/12/31(土) 16:59:11 ID:???
そろそろ手柄を…→
ダイヤK
342 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/31(土) 17:59:46 ID:???
ダイヤ→ アレク「北の方から、傭兵の一団が南下中です!」
シグルド「傭兵だと?」
ノイッシュ「はい。見たところ馬は痩せ、装備も貧弱な者たちばかりですが…挟み撃ちにでもなれば
やっかいです。城攻めは後回しとして、この傭兵軍団を迎え撃つべきでは?」
オイフェ「なるほど…先輩方、重要な情報をありがとうございます。その通りにいたしましょう!」
シグルド「わかった。全軍待機! ここで敵を迎え撃つ!」
シグルド隊イベント→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ アレクとノイッシュ
ハート→ シグルドとディアドラ
スペード→ オイフェとシャナン
クラブ→ レックスとミデェール
JOKER→ キュアンとレヴィン
343 :
森崎名無しさん
:2011/12/31(土) 18:00:44 ID:???
シグルド隊イベント→
ダイヤ6
344 :
森崎名無しさん
:2011/12/31(土) 18:34:05 ID:???
そろそろ合体を…
345 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/31(土) 19:51:49 ID:???
こんだけ判定出てるんだからそろそろ…
=============================
ダイヤ→ アレクとノイッシュ
アレク「ふう。これで辛うじて面目を保てたか?」
ノイッシュ「…まだまだ全然足りんな。いかんせん、兵としての能力に大きく差をつけられている」
アレク「だよなあ。今の俺達にできることは…」
わたしにできること→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ 一人では無理でも、2人なら…?
ハート→ 特訓だ! 特訓しかねえ!
スペード→ 戦闘以外でも、やれることはある!
クラブ→ ところで、サッカーのことなんだが…
クラブA→ ミデェールの足を引っ張って仲間に引き込もうぜ
JOKER→ 真打は遅れて登場するものさ…合体だ!
346 :
森崎名無しさん
:2011/12/31(土) 19:56:58 ID:???
わたしにできること→
ダイヤ10
347 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/31(土) 20:45:41 ID:???
ダイヤ→ 一人では無理でも、2人なら…?
ノイッシュ「なるほど、力を合わせようというわけか。しかし、一朝一夕にはいかんぞ?」
アレク「その点は心配ないさ。訓練生時代から、俺達は何度も共に剣を振るっている。
おまえの癖など、とうに知り尽くしてるさ。おまえだってそうだろ?」
ノイッシュ「ん? ああ…確かにな。それで、どうするつもりだ?」
アレク「あそこに案山子がある。同時に馬を走らせて、同時に斬りかかるぞ」
ノイッシュ「…了解だ」
2人は剣を抜き、同時に馬を走らせる。
先着『2名』様でブロックごとに
ノイッシュ→! card
=================================
アレク→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
マークのみ一致→ スキル「連携」二人が同部隊のとき命中・回避・必殺ランク+3 習得
数値のみ一致→ スキル「連携・弐」二人が同部隊のとき命中・回避・必殺ランク+4 習得
完全一致・片方がJOKER→ 馬を並べる二人の姿が、ひとつになり…
両方JOKER→ そのとき、ふたりの友情が頂点に達した。
片方のみクラブA→ 友好度低下&支援消滅&?????
それ以外→ なにもなし
348 :
森崎名無しさん
:2011/12/31(土) 20:46:36 ID:???
ノイッシュ→
クラブ6
349 :
森崎名無しさん
:2011/12/31(土) 20:47:00 ID:???
アレク→! ard
350 :
森崎名無しさん
:2011/12/31(土) 20:48:09 ID:???
アレク→
クラブ8
351 :
森崎名無しさん
:2011/12/31(土) 21:06:33 ID:???
合体まであと少しだったね
352 :
森崎名無しさん
:2011/12/31(土) 21:47:07 ID:???
マーク一致しただけでも見事!
353 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/31(土) 22:20:39 ID:???
これでもうしばらくは戦えそう…かな?
=================================
ノイッシュ→ クラブ6
アレク→ クラブ8
マークのみ一致→ スキル「連携」二人が同部隊のとき命中・回避・必殺ランク+3 習得
ザザザッ!!
2人の剣閃が、ほぼ同時に案山子に炸裂する。
そして、Xの字に切り裂かれた案山子が…静かに崩れ落ちた。
ノイッシュ「…一度もこのような練習を行ったことなど、ないというのに。これは…偶然か?」
アレク「ちげえよ、必然さ。ときには喧嘩もしたが…俺たちは長い間、一緒にやってきたんだからな。
この程度のこと、造作もないのさ」
ノイッシュ「そうか。…二人で力を合わせる。この発想が今まで、何故無かったのだろうな」
アレク「それは俺もだ。これからもよろしく頼むぜ、相棒」
ノイッシュ「…ああ」
固く握手を交わす二人。
今のままではいけないと思いつつも、なかなか素直になれなかった2人の心が…ようやく交わった。
※ノイッシュとアレクの友好度が大きく上昇しました。
※シグルドとノイッシュ・アレクの友好度が戻りました。
※ノイッシュとアレクがスキル「連携」を習得しました!
戦闘時:二人が同部隊のとき命中・回避・必殺ランク+3
サッカー時:二人が同時に判定参加時、双方に+3
※ノイッシュの「?????」フラグが1段階後退しました。
354 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/31(土) 22:27:13 ID:???
★ノイッシュのスキルがいっぱいです。封印するスキルを選択してください。
「必殺」 常時、技/5(端数切り上げ)が必殺ランクに加算
×「突撃」 自HP半分以上のとき、1/4で再戦闘
「貫通」 1/4で敵の守備判定基礎値を0に
「太陽」 1/4で与ダメージ分HPを回復
×「連携」 戦闘時:二人が同部隊のとき命中・回避・必殺ランク+3
サッカー時:二人が同時に判定参加時、双方に+3
※×印のついてきるスキルは封印できません。
※封印したスキルは、スキルスロット増加時に再取得するチャンスがあります。
2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
355 :
森崎名無しさん
:2011/12/31(土) 22:35:07 ID:mcUnJW8U
「必殺」 常時、技/5(端数切り上げ)が必殺ランクに加算
何が封印したいって突撃なんだけどなあw
356 :
森崎名無しさん
:2011/12/31(土) 22:35:43 ID:AY5tkj1c
「必殺」 かなあ、代名詞の一つだけど
357 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/31(土) 23:09:56 ID:???
ノイッシュは展開次第では突撃を消せるようになるかもしれません…
ちなみにセルフィナさんの突撃・狂は一生消せません。
==========================================================
※ノイッシュの「必殺」が一時封印されました。
オイフェ「…見えました! 傭兵部隊です!」
アレク「もう来たのか。つーか、結構な強化イベントだったはずなのに描写薄くね?」
ミデェール「ぜいたくは敵ですよ敵! 月月火水木金金です! 敵の数はどのくらいでしょう?」
ひろし隊 待ち伏せていたため判定有利→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ ヴォルツ、ベオウルフ、フリーナイト4体
ハート→ ヴォルツ、ベオウルフ、フリーナイト3体、ソードファイター2体
スペード→ ヴォルツ、ベオウルフ、フリーナイト2体、ソードマスター1体、ソードファイター2体
クラブ→ ヴォルツ、ベオウルフ、フリーナイト2体、ソードマスター2体、ソードファイター1体
クラブA→ ヴォルツ、ベオウルフ、ソードマスター3体、マージファイター2体
JOKER→ ベオウルフ1体
※数値が4以上でシグルド隊先攻、3以下でヴォルツ隊先攻
358 :
森崎名無しさん
:2011/12/31(土) 23:10:29 ID:???
ひろし隊 待ち伏せていたため判定有利→
ダイヤ3
359 :
森崎名無しさん
:2011/12/31(土) 23:10:34 ID:???
ひろし隊 待ち伏せていたため判定有利→
ハートQ
360 :
森崎名無しさん
:2011/12/31(土) 23:26:34 ID:???
すげぇな、ダイヤばっかり
クラブもマーク一致だし
361 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/31(土) 23:51:16 ID:???
大晦日ボーナスみたいな引きですね。あとは陣形を間違えなければ…
==========================================
ダイヤ→ ヴォルツ、ベオウルフ、フリーナイト4体 ※敵の先制
ミデェール「数はたいして多くな…うわわっ?! 凄い勢いでつっこんできますよ?!」
オイフェ「いけませんね。落ち着いて迎撃です! 突撃をしのいだ後、反撃でかたをつけましょう!」
シグルド「そうだな、陣形は…」
シグルド隊陣形→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ シグルドとレックスが前衛
ハート→ シグルドとキュアン、レックスが前衛
スペード→ シグルドとキュアンが前衛
クラブ→ フリーファイト
クラブA→ ノイッシュとアレクが前衛
JOKER→ 八門金鎖の陣
362 :
森崎名無しさん
:2011/12/31(土) 23:51:55 ID:???
シグルド隊陣形→
ハート4
363 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/01(日) 00:12:04 ID:???
あけましておめでとうございます。
本年も森崎の聖戦をよろしくお願いいたします。
===============================
ハート→ シグルドとキュアン、レックスが前衛
ヴォルツ「ふん。装備ばかりは豪勢だが…戦場は遊び場じゃねえんだ。失せな」
ベオウルフ「……」
先着『3名』様でブロックごとに
ヴォルツ(フォレストナイト)の狙い→! card
======================
ベオウルフの狙い→! card
======================
傭兵A(フリーナイト強)の狙い→! card
傭兵B(フリーナイト強)の狙い→! card
傭兵C(フリーナイト弱)の狙い→! card
傭兵D(フリーナイト弱)の狙い→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
※結果表は次レスですが、先に引かれたカードも有効です。
364 :
森崎名無しさん
:2012/01/01(日) 00:12:26 ID:???
ヴォルツ(フォレストナイト)の狙い→
ハート5
365 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/01(日) 00:13:05 ID:???
【ヴォルツ、傭兵】
K〜10→ シグルド
9〜7→ キュアン
6〜4→ レックス
3→ ノイッシュ
2→ アレク
赤スートA→ ミデェール
黒スートA→ ディアドラ
JOKER→ ベオウルフ
【ベオウルフ】
K〜8→ シグルド ※クラブ以外で雇用交渉。クラブのときは後で再判定
7〜2→ キュアン ※クラブ以外で雇用交渉。クラブのときは後で再判定
A→ ヴォルツ
クラブA→ ディアドラ
JOKER→ ヴォルツ隊全員
366 :
森崎名無しさん
:2012/01/01(日) 00:13:23 ID:???
ベオウルフの狙い→
スペードJ
367 :
森崎名無しさん
:2012/01/01(日) 00:13:41 ID:???
傭兵A(フリーナイト強)の狙い→
ハート3
傭兵B(フリーナイト強)の狙い→
クラブ5
傭兵C(フリーナイト弱)の狙い→
ハート7
傭兵D(フリーナイト弱)の狙い→
スペード9
368 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/01(日) 00:35:18 ID:???
ヴォルツ(フォレストナイト)の狙い→ ハート5 レックス
ベオウルフの狙い→ スペードJ シグルド
傭兵A(フリーナイト強)の狙い→ ハート3 ノイッシュ
傭兵B(フリーナイト強)の狙い→ クラブ5 レックス
傭兵C(フリーナイト弱)の狙い→ ハート7 キュアン
傭兵D(フリーナイト弱)の狙い→ スペード9 キュアン
ヴォルツ「あんたいい男だな。ホイホイ攻撃に来ちまったぜ。だが…世界では2番目だな」
レックス「ほう…では、一番は?」
ヴォルツ「チッチッチ…この世界ひろしよ」
369 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/01(日) 00:38:31 ID:???
先着『2名』様で
ヴォルツ フォレストナイト レベル20 EXP0
HP 60/60 キルソード(攻速…18 必殺…JOKER)
命中判定→! card+29+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+26=
回避判定→! card+18+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→! card+16=
レックス アクスナイト レベル20 EXP80
HP 48/48 鋼の斧(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→! card+23+3(良男)+3(指揮)=
攻撃判定→! card+38+3(良男)=
回避判定→! card+15+3(良男)+3(指揮)=
守備判定→! card+21+3(良男)=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
レックスの攻速が相手を上回っていないため、「待ち伏せ」は発動しません。
レックスはスキル「エリート」により獲得経験値2倍
レックスはスキル「良男」により、男性相手との近接戦闘に限り全判定+3
ヴォルツはスキル「世界博」により、判定に全マークが出現したとき全判定+12(JOKERはダイヤ扱い)
ヴォルツはスキル「連続・改」により、攻撃判定がダイヤ・ハートで2連続攻撃
必殺はテンプレ参照
370 :
森崎名無しさん
:2012/01/01(日) 00:40:25 ID:???
ヴォルツ フォレストナイト レベル20 EXP0
HP 60/60 キルソード(攻速…18 必殺…JOKER)
命中判定→
ハート3
+29+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→
ハート7
+26=
回避判定→
ハート8
+18+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→
クラブ3
+16=
371 :
森崎名無しさん
:2012/01/01(日) 00:44:02 ID:???
レックス アクスナイト レベル20 EXP80
HP 48/48 鋼の斧(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→
クラブJ
+23+3(良男)+3(指揮)=
攻撃判定→
スペード8
+38+3(良男)=
回避判定→
クラブQ
+15+3(良男)+3(指揮)=
守備判定→
ハート6
+21+3(良男)=
372 :
森崎名無しさん
:2012/01/01(日) 00:52:17 ID:???
何ゆえズバットw
373 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/01(日) 00:57:56 ID:???
残念ながらズバットほどの実力は…
=========================================
ヴォルツ フォレストナイト レベル20 EXP0
HP 60/60 キルソード(攻速…18 必殺…JOKER)
命中判定→ ハート3 +29+3(指揮)+3(3すくみ)=38
攻撃判定→ ハート7(連続) +26=33
回避判定→ ハート8 +18+3(指揮)+3(3すくみ)=32
守備判定→ クラブ3 +16=19
レックス アクスナイト レベル20 EXP80
HP 48/48 鋼の斧(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→ クラブJ +23+3(良男)+3(指揮)=40
攻撃判定→ スペード8 +38+3(良男)=49
回避判定→ クラブQ +15+3(良男)+3(指揮)=33
守備判定→ ハート6 +21+3(良男)=30
ヴォルツの連続攻撃! レックスに3のダメージ! 3のダメージ!
レックスの攻撃! ヴォルツに30のダメージ!
レックスは20の経験値を得た
レックスはレベル21にあがった!
374 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/01(日) 01:02:50 ID:???
レックス アクスナイト レベル21 EXP0
成長率
HP42/48 ◎
力 20 △+
魔 4 ×
技 18 △
速 18 △
運 13 △
守 21 ○
防 4 ×
先着『1名』様で
レックス
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card
!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
====================================
今晩はここまでとなります。おつかれさまでした!
繰り返しになりますが、本年もよろしくお願いいたします。
本ストーリーは2部構成、現在は第一部のちょうど半分くらいといったところです。
まだまだ先は長いですが、森崎達を応援してあげてくださいね。
375 :
森崎名無しさん
:2012/01/01(日) 01:04:24 ID:???
レックス
成長判定H→
ハート5
成長判定力→
ダイヤ5
成長判定魔→
クラブ2
成長判定技→
ハートK
成長判定速→
ダイヤA
成長判定運→
ダイヤA
成長判定守→
スペード5
成長判定防→
ハート10
376 :
森崎名無しさん
:2012/01/01(日) 08:51:48 ID:???
おつかれさまでした!
377 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/02(月) 00:03:40 ID:???
レックス
成長判定H→ ハート5 +1
成長判定力→ ダイヤ5 +1
成長判定魔→ クラブ2
成長判定技→ ハートK
成長判定速→ ダイヤA +1
成長判定運→ ダイヤA +1
成長判定守→ スペード5
成長判定防→ ハート10
レックス アクスナイト レベル21 EXP0
成長率
HP42/49 ◎
力 21 △+
魔 4 ×
技 18 △
速 19 △
運 14 △
守 21 ○
防 4 ×
以上のようになりました。
378 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/02(月) 00:06:26 ID:???
ヴォルツ「かわいそうだが死んでもらうぜ…くらえ! 必殺の剣!」
ガン! ガキイッ!
レックス「へえ、いいモノもってるじゃねえか。だが…テクだけじゃ、俺を昇天させられないぜ。
その剣で俺を好きにしたいなら、もっと強引に来てくれなきゃな…そらよ!」
…グワン! ドガシイッ!
ヴォルツ「ぐおっ?! この世界ひろしが押されているだと?!」
ベオウルフ「やっぱりか。ひろしの兄貴の時代は、とうに終わっていたと。
…ま、俺には関係のないことだがな。おーい、シグルドの大将!」
379 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/02(月) 00:08:12 ID:???
シグルド「ん? きみは…ベオウルフじゃないか。君とはあまり戦いたくないのだがね」
ベオウルフ「ははは、やっぱ話が分かるぜ。実は俺も、あんたらとは戦いたくねえんだ。
どうだ、俺を雇わないか? 10000ゴールドなんて無理は言わん、そっちの言い値でいい」
シグルド「なるほど…オイフェ、どう思う?」
オイフェ「私の調査したところでは…ベオウルフ殿は、真剣な交渉の際には「10000ゴールド」などとは
口にしない、とのことです。つまり、信用に値するかと」
シグルド「ふうむ…」
ベオウルフの運命→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ いいだろう。10000ゴールドで雇おう
ハート、スペード→ 100ゴールドだ。かまわないな?
クラブ→ それなりの手柄を立ててもらおうか
クラブA→ しね! 裏切り者め!
JOKER→ きみをオイフェの婿にほしい
380 :
森崎名無しさん
:2012/01/02(月) 00:08:59 ID:???
ベオウルフの運命→
スペード5
婿wwww
381 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/02(月) 01:00:38 ID:???
なかなか性転換分岐は引かれないですね…
=================================
ベオウルフの運命→ スペード5
ハート、スペード→ 100ゴールドだ。かまわないな?
金額など関係なく、ベオウルフはこちらに寝返りたがっている。
それを察したシグルドは試しに、法外とも言うべき安値をふっかけてみる。
ベオウルフ「…100か。いいだろう、これで俺はあんたに雇われの身となった。好きに使ってくれ」
そしてベオウルフも、いとも簡単に同意する。
彼とて命は惜しい。負けると分かっている戦いに、付き合う義理などなかった。
※ベオウルフがシグルド隊に加わりました。今後、普通に経験値を獲得できます。
※ベオウルフとシグルドの友好度が少し上がりました。
※シグルド隊の人数が8人以上になりました。この戦闘中はノンペナルティですが、戦闘後に
自動的に部隊再編が行われます。
382 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/02(月) 01:06:08 ID:???
ノイッシュ「簡単に金で寝返る、か…」
キュアン「いや、打算で動く男とわかれば使いようはある。それより、敵が来るぞ」
レックス「うほっ」
先着『2名』様で
傭兵A フリーナイト レベル13 EXP0
HP 43/43 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→! card+19+3(指揮)=
攻撃判定→! card+23=
回避判定→! card+9+3(指揮)=
守備判定→! card+12=
ノイッシュ ソシアルナイト レベル9 EXP90
HP 40/40 鋼の槍(攻速…7 必殺…JOKER・マークと偶奇一致))
命中判定→! card+19+1(支援)+3(指揮)+3(連携)+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+30+1(支援)=
回避判定→! card+9+1(支援)+3(指揮)+3(連携)+3(3すくみ)=
守備判定→! card+12+1(支援)=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
ノイッシュはスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
ノイッシュはスキル「太陽」により、攻撃判定がハートで与ダメージ分HPが回復
ノイッシュはスキル「連携」を持ち、アレクと同部隊のため命中・回避・必殺に補正がかかっています。
傭兵はスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃
必殺についてはテンプレ参照
383 :
森崎名無しさん
:2012/01/02(月) 01:07:41 ID:???
傭兵A フリーナイト レベル13 EXP0
HP 43/43 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→
スペード3
+19+3(指揮)=
攻撃判定→
ダイヤ4
+23=
回避判定→
ハートA
+9+3(指揮)=
守備判定→
ダイヤK
+12=
384 :
森崎名無しさん
:2012/01/02(月) 01:37:32 ID:???
ノイッシュ ソシアルナイト レベル9 EXP90
HP 40/40 鋼の槍(攻速…7 必殺…JOKER・マークと偶奇一致))
命中判定→
スペード7
+19+1(支援)+3(指揮)+3(連携)+3(3すくみ)=
攻撃判定→
クラブ3
+30+1(支援)=
回避判定→
スペード7
+9+1(支援)+3(指揮)+3(連携)+3(3すくみ)=
守備判定→
ハートQ
+12+1(支援)=
385 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/02(月) 14:29:58 ID:???
傭兵A フリーナイト レベル13 EXP0
HP 43/43 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→ スペード3 +19+3(指揮)=25
攻撃判定→ ダイヤ4(連続) +23=27
回避判定→ ハートA +9+3(指揮)=13
守備判定→ ダイヤK +12=25
ノイッシュ ソシアルナイト レベル9 EXP90
HP 40/40 鋼の槍(攻速…7 必殺…JOKER・マークと偶奇一致))
命中判定→ スペード7 +19+1(支援)+3(指揮)+3(連携)+3(3すくみ)=36
攻撃判定→ クラブ3 +30+1(支援)=34
回避判定→ スペード7 +9+1(支援)+3(指揮)+3(連携)+3(3すくみ)=26
守備判定→ ハートQ +12+1(支援)=25
傭兵Aの連続攻撃! ノイッシュに2のダメージ! 2のダメージ!
ノイッシュの攻撃! 傭兵に9のダメージ!
ノイッシュは10の経験値を得た
ノイッシュはレベル10にあがった!
386 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/02(月) 14:30:59 ID:???
ノイッシュ ソシアルナイト レベル10 EXP0
成長率
HP36/40 ◎
力 14 △+
魔 0 ×
技 12 △
速 13 △
運 4 △
守 12 △+
防 1 ×
先着『1名』様で
ノイッシュ
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card
!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
387 :
森崎名無しさん
:2012/01/02(月) 14:33:31 ID:???
ノイッシュ
成長判定H→
ダイヤ2
成長判定力→
ハート9
成長判定魔→
クラブK
成長判定技→
スペード4
成長判定速→
スペード8
成長判定運→
スペード6
成長判定守→
ダイヤ10
成長判定防→
スペード4
388 :
森崎名無しさん
:2012/01/02(月) 14:51:44 ID:???
突撃判定はー
389 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/02(月) 16:14:27 ID:???
突撃は反撃時は発動しないゆとり仕様となっております。
やったねセルフィ、アーチに突撃しないよ!
=======================================================
ノイッシュ
成長判定H→ ダイヤ2 +1
成長判定力→ ハート9 +1
成長判定魔→ クラブK
成長判定技→ スペード4
成長判定速→ スペード8
成長判定運→ スペード6
成長判定守→ ダイヤ10 +1
成長判定防→ スペード4
ノイッシュ ソシアルナイト レベル10 EXP0
成長率
HP36/41 ◎
力 15 △+
魔 0 ×
技 12 △
速 13 △
運 4 △
守 13 △+
防 1 ×
以上のようになりました。
390 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/02(月) 16:29:07 ID:???
先着『2名』様で
レックス アクスナイト レベル21 EXP0
HP 42/49 鋼の斧(攻速…10 必殺…なし)
命中判定→! card+23+3(良男)+3(指揮)=
攻撃判定→! card+39+3(良男)=
回避判定→! card+17+3(良男)+3(指揮)=
守備判定→! card+21+3(良男)=
傭兵B フリーナイト レベル13 EXP0
HP 43/43 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→! card+19+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+23=
回避判定→! card+9+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→! card+12=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
レックスはスキル「待ち伏せ」を所持し、相手より攻速が高いため先制攻撃
レックスはスキル「エリート」により獲得経験値2倍
レックスはスキル「良男」により、男性相手との近接戦闘に限り全判定+3
傭兵はスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃
391 :
森崎名無しさん
:2012/01/02(月) 16:30:31 ID:???
レックス アクスナイト レベル21 EXP0
HP 42/49 鋼の斧(攻速…10 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤK
+23+3(良男)+3(指揮)=
攻撃判定→
クラブ5
+39+3(良男)=
回避判定→
スペードJ
+17+3(良男)+3(指揮)=
守備判定→
ダイヤ9
+21+3(良男)=
レックスは強くて結構なんだが、せっかくのエリートがほぼ消滅の匂いなんだよなあ
(一番相性がいい女性は森崎が持ってったし)
392 :
森崎名無しさん
:2012/01/02(月) 16:33:55 ID:???
傭兵B フリーナイト レベル13 EXP0
HP 43/43 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→
ハート9
+19+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→
ダイヤ2
+23=
回避判定→
スペードJ
+9+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→
ハート4
+12=
393 :
森崎名無しさん
:2012/01/02(月) 18:46:48 ID:???
エーディンの息子やシャナンが引き継いでいるかもしれないじゃないかw
394 :
森崎名無しさん
:2012/01/02(月) 18:57:54 ID:???
もしかして:良男を継承
395 :
森崎名無しさん
:2012/01/02(月) 19:13:31 ID:???
アイラが二部でも出番があったら泣きそうだな
396 :
森崎名無しさん
:2012/01/02(月) 19:43:29 ID:???
森崎が(本人がオイフェ式に登場するのか、あるいはJr=スカサハなのかはともかく)一番困る立場だから大丈夫だよw
どうにかしてシャナンにまともな道に立ち返ってもらわんと国が再興できないw
397 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/02(月) 20:20:11 ID:???
良スキル継承に泣いて喜ぶアイラさんですねわかりますん
==============================
レックス アクスナイト レベル21 EXP0
HP 42/49 鋼の斧(攻速…10 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤK +23+3(良男)+3(指揮)=42
攻撃判定→ クラブ5 +39+3(良男)=47
回避判定→ スペードJ +17+3(良男)+3(指揮)=34
守備判定→ ダイヤ9 +21+3(良男)=33
傭兵B フリーナイト レベル13 EXP0
HP 43/43 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→ ハート9 +19+3(指揮)+3(3すくみ)=34
攻撃判定→ ダイヤ2 +23=25
回避判定→ スペードJ +9+3(指揮)+3(3すくみ)=26
守備判定→ ハート4 +12=16
レックスの攻撃! 傭兵Bに31のダメージ!
傭兵Bの攻撃! レックスは攻撃を受け止めた!
レックスは20の経験値を得た
398 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/02(月) 20:24:54 ID:???
傭兵Bは連続発動してましたね。カキーンですが。
==========================================
先着『2名』様で
傭兵C フリーナイト レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の剣(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→! card+17+3(指揮)=
攻撃判定→! card+17=
回避判定→! card+7+3(指揮)=
守備判定→! card+10=
キュアン デュークナイト レベル11 EXP30
HP 45/45 銀の槍(攻速…8 必殺…なし)
命中判定→! card+26+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+45+1(支援)=
回避判定→! card+11+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→! card+12+1(支援)=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
キュアンはスキル「連続・改」により、攻撃判定がダイヤ・ハートで2連続攻撃
キュアンはスキル「勇将」により、HPが半分以下になると全判定+3
傭兵はスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃
399 :
森崎名無しさん
:2012/01/02(月) 20:27:26 ID:???
傭兵C フリーナイト レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の剣(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→
スペードA
+17+3(指揮)=
攻撃判定→
ダイヤA
+17=
回避判定→
ハート10
+7+3(指揮)=
守備判定→
ダイヤ9
+10=
400 :
森崎名無しさん
:2012/01/02(月) 20:27:28 ID:???
傭兵C フリーナイト レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の剣(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→
クラブ7
+17+3(指揮)=
攻撃判定→
ダイヤ8
+17=
回避判定→
クラブK
+7+3(指揮)=
守備判定→
クラブ7
+10=
401 :
森崎名無しさん
:2012/01/02(月) 20:29:08 ID:???
キュアン デュークナイト レベル11 EXP30
HP 45/45 銀の槍(攻速…8 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤJ
+26+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→
スペード5
+45+1(支援)=
回避判定→
クラブ10
+11+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→
ハート4
+12+1(支援)=
402 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/02(月) 22:06:29 ID:???
傭兵C フリーナイト レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の剣(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ スペードA +17+3(指揮)=21
攻撃判定→ ダイヤA(連続) +17=18
回避判定→ ハート10 +7+3(指揮)=20
守備判定→ ダイヤ9 +10=19
キュアン デュークナイト レベル11 EXP30
HP 45/45 銀の槍(攻速…8 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤJ +26+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=44
攻撃判定→ スペード5 +45+1(支援)=51
回避判定→ クラブ10 +11+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=28
守備判定→ ハート4 +12+1(支援)=17
傭兵Cの連続攻撃! キュアンは身をかわした!
キュアンの攻撃! 傭兵Cに32のダメージ!
キュアンは10の経験値を得た
403 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/02(月) 22:20:28 ID:???
先着『2名』様で
傭兵D フリーナイト レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の剣(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→! card+17+3(指揮)=
攻撃判定→! card+17=
回避判定→! card+7+3(指揮)=
守備判定→! card+10=
キュアン デュークナイト レベル11 EXP40
HP 45/45 銀の槍(攻速…8 必殺…なし)
命中判定→! card+26+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+45+1(支援)=
回避判定→! card+11+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→! card+12+1(支援)=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
キュアンはスキル「連続・改」により、攻撃判定がダイヤ・ハートで2連続攻撃
キュアンはスキル「勇将」により、HPが半分以下になると全判定+3
傭兵はスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃
404 :
森崎名無しさん
:2012/01/02(月) 22:21:16 ID:???
傭兵D フリーナイト レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の剣(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤ3
+17+3(指揮)=
攻撃判定→
ダイヤ7
+17=
回避判定→
ダイヤ6
+7+3(指揮)=
守備判定→
ダイヤK
+10=
405 :
森崎名無しさん
:2012/01/02(月) 22:22:51 ID:???
キュアン デュークナイト レベル11 EXP40
HP 45/45 銀の槍(攻速…8 必殺…なし)
命中判定→
スペードQ
+26+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→
ハートK
+45+1(支援)=
回避判定→
ハート6
+11+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→
クラブK
+12+1(支援)=
406 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/02(月) 22:41:46 ID:???
傭兵D フリーナイト レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の剣(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ3 +17+3(指揮)=23
攻撃判定→ ダイヤ7(連続) +17=24
回避判定→ ダイヤ6 +7+3(指揮)=16
守備判定→ ダイヤK +10=23
キュアン デュークナイト レベル11 EXP40
HP 45/45 銀の槍(攻速…8 必殺…なし)
命中判定→ スペードQ +26+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=45
攻撃判定→ ハートK(連続) +45+1(支援)=59
回避判定→ ハート6 +11+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=24
守備判定→ クラブK +12+1(支援)=26
傭兵Dの連続攻撃! グレイズ! キュアンは身をかわした!
キュアンの攻撃! 傭兵Dに36のダメージ! 36のダメージ!
傭兵Dは倒れた
キュアンは60の経験値を得た
キュアンはレベル12にあがった!
407 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/02(月) 22:42:58 ID:???
キュアン デュークナイト レベル12 EXP0
成長率
HP45/45 S
力 25 ○+
魔 1 ×
技 19 △
速 14 ○
運 7 ×
守 12 ○
防 3 ×
先着『1名』様で
キュアン
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card
!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
408 :
森崎名無しさん
:2012/01/02(月) 22:44:34 ID:???
キュアン
成長判定H→
ダイヤK
成長判定力→
ダイヤ5
成長判定魔→
ダイヤ6
成長判定技→
スペードK
成長判定速→
クラブ3
成長判定運→
ダイヤ9
成長判定守→
クラブ9
成長判定防→
ダイヤ9
409 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/02(月) 22:51:16 ID:???
キュアン
成長判定H→ ダイヤK +2
成長判定力→ ダイヤ5 +1
成長判定魔→ ダイヤ6
成長判定技→ スペードK
成長判定速→ クラブ3
成長判定運→ ダイヤ9 +1
成長判定守→ クラブ9
成長判定防→ ダイヤ9 +1
キュアン デュークナイト レベル12 EXP0
成長率
HP45/47 S
力 26 ○+
魔 1 ×
技 19 △
速 14 ○
運 8 ×
守 12 ○
防 4 ×
以上のようになりました。
410 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/02(月) 22:56:13 ID:???
傭兵達の攻撃は、シグルド隊に通用するレベルに達していなかった。
ベオウルフ「当然だな。しかし、あそこで見切りをつけていなかったら…おおくわばら」
オイフェ「こちらの番ですね。とっととかたをつけてしまいましょう。まずは…」
ヴォルツはあのリングを持っています→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ シグルド様、敵将おねがいします!
ハート→ キュアン王子、敵将にとどめを!
スペード→ ディアドラ様! 魔法で敵将を片付けてください!
クラブ→ ノイッシュ先輩、アレク先輩! 敵将、いけますか?
クラブA→ とりあえずミデェール殿で敵将を遠距離から…
JOKER→ シャナン王子! 全体攻撃です!
411 :
森崎名無しさん
:2012/01/02(月) 22:58:11 ID:???
ヴォルツはあのリングを持っています→
クラブK
412 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/02(月) 23:06:10 ID:???
クラブ→ ノイッシュ先輩、アレク先輩! 敵将、いけますか?
アレク「なにィ?! 俺達か?!」
オイフェ「はい。敵将は既に弱り、まわりの傭兵達もみな手負いです。今こそ、大手柄のチャンスですよ!」
キュアン「……」
ノイッシュ「大手柄、か」
天国か地獄か→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ、ハート→ わかった。その前に…ディアドラ様、回復をお願いします
スペード→ …突撃っ!
クラブ→ 悪いが、俺達には荷が重い…
クラブA→ まさか…オイフェの奴?!
JOKER→ アレク、わかってるな?
413 :
森崎名無しさん
:2012/01/02(月) 23:10:14 ID:???
天国か地獄か→
ダイヤJ
414 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/02(月) 23:39:46 ID:???
ダイヤ、ハート→ わかった。その前に…ディアドラ様、回復をお願いします
ディアドラ「ん…」
回復を請われたディアドラは、いったんシグルドの方を見やる。
シグルドがj軽くうなずいたのを確認してから、杖を取り出す。
ディアドラ「…無理しないでね?」
ぽわあああああ…
※ノイッシュのHPが全回復しました。
※ディアドラに経験値20が入ります。
ノイッシュ「毎度、感謝いたします。では…参る!」
ヴォルツ「この世界ひろしを舐めるか…こわっぱが!」
415 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/02(月) 23:41:06 ID:???
先着『2名』様で
ノイッシュ ソシアルナイト レベル10 EXP0
HP 41/41 鋼の槍(攻速…7 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→! card+19+1(支援)+3(指揮)+3(連携)+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+31+1(支援)=
回避判定→! card+9+1(支援)+3(指揮)+3(連携)+3(3すくみ)=
守備判定→! card+13+1(支援)=
ヴォルツ フォレストナイト レベル20 EXP0
HP 30/60 キルソード(攻速…18 必殺…JOKER・数値一致)
命中判定→! card+29+3(指揮)=
攻撃判定→! card+26=
回避判定→! card+18+3(指揮)=
守備判定→! card+16=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
ノイッシュはスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
ノイッシュはスキル「太陽」により、攻撃判定がハートで与ダメージ分HPが回復
ノイッシュはスキル「突撃」により、攻撃判定がクラブで両者生存、かつ自HP半分以上のとき再戦闘
ノイッシュはスキル「連携」を持ち、アレクと同部隊のため命中・回避・必殺に補正がかかっています。
ヴォルツはスキル「世界博」により、判定に全マークが出現したとき全判定+12(JOKERはダイヤ扱い)
ヴォルツはスキル「連続・改」により、攻撃判定がダイヤ・ハートで2連続攻撃
必殺はテンプレ参照
416 :
森崎名無しさん
:2012/01/02(月) 23:42:31 ID:???
ノイッシュ ソシアルナイト レベル10 EXP0
HP 41/41 鋼の槍(攻速…7 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→
クラブ9
+19+1(支援)+3(指揮)+3(連携)+3(3すくみ)=
攻撃判定→
ダイヤ2
+31+1(支援)=
回避判定→
ハートQ
+9+1(支援)+3(指揮)+3(連携)+3(3すくみ)=
守備判定→
クラブ4
+13+1(支援)=
417 :
森崎名無しさん
:2012/01/02(月) 23:43:19 ID:???
ヴォルツ フォレストナイト レベル20 EXP0
HP 30/60 キルソード(攻速…18 必殺…JOKER・数値一致)
命中判定→
ハート4
+29+3(指揮)=
攻撃判定→
クラブJ
+26=
回避判定→
ダイヤ3
+18+3(指揮)=
守備判定→
ダイヤK
+16=
418 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/03(火) 00:00:44 ID:???
ノイッシュ ソシアルナイト レベル10 EXP0
HP 41/41 鋼の槍(攻速…7 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→ クラブ9 +19+1(支援)+3(指揮)+3(連携)+3(3すくみ)=38
攻撃判定→ ダイヤ2(貫通) +31+1(支援)=34
回避判定→ ハートQ +9+1(支援)+3(指揮)+3(連携)+3(3すくみ)=31
守備判定→ クラブ4 +13+1(支援)=18
ヴォルツ フォレストナイト レベル20 EXP0
HP 30/60 キルソード(攻速…18 必殺…JOKER・数値一致)
命中判定→ ハート4(必殺) +29+3(指揮)=36
攻撃判定→ クラブJ +26=37
回避判定→ ダイヤ3 +18+3(指揮)=24
守備判定→ ダイヤK +16→0(貫通)=13
ノイッシュの貫通攻撃! ヴォルツに21のダメージ!
ヴォルツの攻撃! 必殺の一撃! ノイッシュに57のダメージ!
ノイッシュは倒れた
419 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/03(火) 00:02:50 ID:???
ベオウルフ「いかんっ…! ノイッシュ! 止まれえっ!!」
ヴォルツの捨て身の構え。
それに気がついた者は…面識のある、ベオウルフただ一人だった。
しかし、時すでに遅し。
ノイッシュ「む…?」
ノイッシュも、回避体勢どころか防御のそぶりすら見せないヴォルツに疑念こそ湧いたものの…
繰り出しかけた槍を引くまでには至らなかった。…いや、引いたところで結果は変わらなかったかもしれない。
ザグッ!
ノイッシュの槍が、ヴォルツの脇腹を深く抉る。
と、同時に。
…ザザザザッ!!!
シグルド「ノイッシュ?!」
キュアン「ノイッシュ!!」
ディアドラ「あ…」
ミデェール「……?」
オイフェ「先輩っ?!」
シャナン「え…?」
レックス「…ちっ」
ノイッシュの胴を…ヴォルツの必殺剣が、横一文字に切り裂いた。
420 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/03(火) 00:04:51 ID:???
どさっ。
数瞬。…見る者によっては、そうではなかったかもしれないが…数瞬。
ノイッシュが、馬からゆっくりと転げ落ちる。
アレク「…ノイッシュ!! 馬鹿野郎…しっかり、しっかりしろっ!!」
ノイッシュの最期(?????フラグレベル1)→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ4以上→ シグルド様…この鍵を…
ダイヤ3以下、ハート→ アレク…俺は…
スペード、クラブ4以上→ ……
クラブ3以下→ ?????
JOKER→ 俺の力、すべてを…アレクに託す! 同化するぞ!
421 :
森崎名無しさん
:2012/01/03(火) 00:05:06 ID:???
流石世界博というべきか……
初死亡だっけ
ノイッシュの最期(?????フラグレベル1)→
ハート10
422 :
森崎名無しさん
:2012/01/03(火) 00:05:31 ID:???
ノイッシュの最期(?????フラグレベル1)→
クラブ4
クラブの下目は敵になって再登場かな
423 :
森崎名無しさん
:2012/01/03(火) 00:06:07 ID:???
鍵ってなんだ
424 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/03(火) 00:18:33 ID:???
ついに初の戦死者ですね。
クラブ3以下は…かなり洒落にならない事態になっていた、とだけ。
============================================
ダイヤ3以下、ハート→ アレク…俺は…
アレク「ノイッシュ…?」
ノイッシュ「許されぬ…こと…を…」
アレク「許されない? …その通りだ! こんなくだらないところで死ぬなど、不忠の極みじゃねえか!
わかってんなら立てよ! なあ…立ってくれよ…」
ノイッシュ「………………」
アレクの呼びかけに答えぬまま、ノイッシュは静かに事切れる。
アレク「あ…ああ…」
引き継ぎ内容により次の展開変化→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ スキル「連携」が常時発動に
ハート→ スキル「貫通」を継承
スペード→ 最大HP+1、力+1、守備+1
クラブ→ スキル「突撃」を継承
クラブA→ ?????
JOKER→ ダイヤ + ハート + スペード + クラスチェンジ
425 :
森崎名無しさん
:2012/01/03(火) 00:19:43 ID:???
引き継ぎ内容により次の展開変化→
クラブ10
426 :
森崎名無しさん
:2012/01/03(火) 00:27:16 ID:???
アレクも次の章で死にそうだなw
427 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/03(火) 00:35:37 ID:???
ハズレ引いちゃいましたね…単体での性能はノイッシュ以下なんですよね、現状。
=========================
クラブ→ スキル「突撃」を継承
アレク「く…てめえっ!! 絶対に…絶対に、許さねえぞっ!!」
アレクは完全に、頭に血が上っていた。
親友を殺した奴を。ヴォルツを。必ず、この手で仕留める。
ヴォルツ「ふ…そう力むな。見ろ、俺はもうボロボロだ。落ち着いて狙いを定めな、小僧」
アレク「なめやがってえ!!」
ベオウルフ「あー…まずいことになってきやがったな。おい軍師殿、止めねえと」
オイフェ「……」
シグルド「……」
ディアドラ「……」
ベオウルフ「こっちもか。ひろしの兄貴の言うことも、まるで大間違いではなかったってことか。
まあ、間違ってることに変わりはねえんだがな」
※アレクが「連携」を失い、「突撃」を習得しました。
428 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/03(火) 00:37:08 ID:???
先着『2名』様で
アレク ソシアルナイト レベル7 EXP50
HP 38/38 鉄の槍(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→! card+19+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+28=
回避判定→! card+8+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→! card+8=
ヴォルツ フォレストナイト レベル20 EXP0
HP 9/60 キルソード(攻速…18 必殺…JOKER・数値一致)
命中判定→! card+29+3(指揮)=
攻撃判定→! card+26=
回避判定→! card+18+3(指揮)=
守備判定→! card+16=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
アレクの攻速が相手を上回っていないため、「追撃」は発動しません。
アレクはスキル「見切り・柔」により相手の攻撃スキルをすべて無効
アレクはスキル「突撃」により、攻撃判定がクラブで両者生存、かつ自HP半分以上のとき再戦闘
ヴォルツはスキル「世界博」により、判定に全マークが出現したとき全判定+12(JOKERはダイヤ扱い)
ヴォルツのスキル「連続・改」は「見切り・柔」により無効化されています。
必殺はテンプレ参照
429 :
森崎名無しさん
:2012/01/03(火) 00:38:20 ID:???
アレク ソシアルナイト レベル7 EXP50
HP 38/38 鉄の槍(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤK
+19+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→
クラブ7
+28=
回避判定→
ダイヤ3
+8+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→
クラブ9
+8=
430 :
森崎名無しさん
:2012/01/03(火) 00:38:44 ID:???
ヴォルツ フォレストナイト レベル20 EXP0
HP 9/60 キルソード(攻速…18 必殺…JOKER・数値一致)
命中判定→
ダイヤQ
+29+3(指揮)=
攻撃判定→
ダイヤ6
+26=
回避判定→
スペード2
+18+3(指揮)=
守備判定→
スペード2
+16=
431 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/03(火) 17:17:07 ID:???
アレク ソシアルナイト レベル7 EXP50
HP 38/38 鉄の槍(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤK +19+3(指揮)+3(3すくみ)=38
攻撃判定→ クラブ7(突撃) +28=35
回避判定→ ダイヤ3 +8+3(指揮)+3(3すくみ)=17
守備判定→ クラブ9 +8=17
ヴォルツ フォレストナイト レベル20 EXP0
HP 9/60 キルソード(攻速…18 必殺…JOKER・数値一致)
命中判定→ ダイヤQ +29+3(指揮)=44
攻撃判定→ ダイヤ6 +26=32
回避判定→ スペード2 +18+3(指揮)=23
守備判定→ スペード2 +16=18
アレクの攻撃! ヴォルツに17のダメージ!
ヴォルツは倒れた
アレクは80の経験値を得た
アレクはレベル8にあがった!
432 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/03(火) 17:39:42 ID:???
アレク ソシアルナイト レベル8 EXP30
成長率
HP38/38 ◎
力 16 △
魔 1 ×
技 12 △+
速 12 △
運 5 △
守 8 △
防 1 ×
先着『1名』様で
アレク
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card
!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
433 :
森崎名無しさん
:2012/01/03(火) 17:40:11 ID:???
アレク
成長判定H→
スペード8
成長判定力→
ハート3
成長判定魔→
スペード8
成長判定技→
クラブ10
成長判定速→
スペード5
成長判定運→
ハート4
成長判定守→
スペード4
成長判定防→
ダイヤ9
434 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/03(火) 19:08:30 ID:???
アレク
成長判定H→ スペード8 +1
成長判定力→ ハート3
成長判定魔→ スペード8
成長判定技→ クラブ10
成長判定速→ スペード5
成長判定運→ ハート4
成長判定守→ スペード4
成長判定防→ ダイヤ9 +1
アレク ソシアルナイト レベル8 EXP30
成長率
HP38/39 ◎
力 16 △
魔 1 ×
技 12 △+
速 12 △
運 5 △
守 8 △
防 2 ×
以上のようになりました。
435 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/03(火) 19:10:32 ID:???
深手を負い、満足に動くことのできないヴォルツ。
その腹を…アレクの怒りの鉄槍が、貫通した。
ヴォルツ「かはっ…手元だけは狂わなかったか。やるじゃねえか、小僧。
はは…一人道連れにできただけでも上出来か」
ベオウルフ「! ひろしの兄貴…」
ヴォルツ「なにしけた面してやがるんだ、ベオ。これからは…お前たちの…」
ヴォルツの身体が、馬から転げ落ちる。
同時に、乾いた音を立てて…ヴォルツの指にはめられていたリングが、地面を跳ねる。
ミデェール「こ、このゆびわは?」
ディアドラ「エリートリング。持つ者の成長を早めてくれる、とても貴重な品。でも…」
アレク「う…ぐぐ……」
アレクは無言で、指輪を手に取る。そして…
エリートの行き先→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ、ハート→ 静かに…指輪を指にはめた。
スペード、クラブ→ 仇の持ち物など…!
クラブA→ こんなもの…叩き壊してやる!
JOKER→ 同じ指輪があと6個落ちていた
436 :
森崎名無しさん
:2012/01/03(火) 19:11:53 ID:???
エリートの行き先→
ハート2
437 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/04(水) 00:17:50 ID:???
ダイヤ、ハート→ 静かに…指輪を指にはめた。
アレク「……」
※アレクが「エリートリング」持っているだけで常に獲得経験値2倍 を入手しました。
ベオウルフ「アレクの野郎はとりあえず落ち着いたみたいだな。で…こっちだ。おい!
手負いだらけだが、傭兵がまだ残っている。指示を出せ!」
オイフェ「ぼ…僕が、あんな指示をだしてしまったから…先輩が…」
シグルド「それを認めたのは私だ。責はすべて、私にある…」
ベオウルフ「あー…意外とメンタルよええのな。比較的平気そうなのは…キュアンの大将とミデェールか。
攻撃いけるか、あんたら?」
キュアン「…承知だ」
ミデェール「い、いきますよ!!」
ディアドラ「……」
438 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/04(水) 00:19:25 ID:???
先着『2名』様で
キュアン デュークナイト レベル12 EXP0
HP 45/47 銀の槍(攻速…8 必殺…なし)
命中判定→! card+26+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+46+1(支援)=
回避判定→! card+12+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→! card+12+1(支援)=
傭兵B フリーナイト レベル13 EXP0
HP 12/43 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→! card+19=
攻撃判定→! card+23=
回避判定→! card+9=
守備判定→! card+12=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
キュアンはスキル「連続・改」により、攻撃判定がダイヤ・ハートで2連続攻撃
キュアンはスキル「勇将」により、HPが半分以下になると全判定+3
傭兵はスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃
439 :
森崎名無しさん
:2012/01/04(水) 00:20:52 ID:???
キュアン デュークナイト レベル12 EXP0
HP 45/47 銀の槍(攻速…8 必殺…なし)
命中判定→
クラブA
+26+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→
ダイヤ6
+46+1(支援)=
回避判定→
スペード5
+12+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→
ハートQ
+12+1(支援)=
まあ大変残酷なことをいうと、このシーン最大の損失って
「貴重なエリートリングが二線級キャラに行った」ことなんだよなあ(鬼)
440 :
森崎名無しさん
:2012/01/04(水) 00:23:48 ID:???
傭兵B フリーナイト レベル13 EXP0
HP 12/43 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→
ハートQ
+19=
攻撃判定→
ダイヤK
+23=
回避判定→
クラブ6
+9=
守備判定→
クラブ2
+12=
441 :
森崎名無しさん
:2012/01/04(水) 00:27:31 ID:???
それを言うならスピードリングも森崎にやりたかったなw
編成上の理由やイベントでドロップの細かい調整ができないから後に響きそうだ。
442 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/04(水) 00:33:55 ID:???
実際その通りすぎるのが悲しいところですね…
エリートリングを取り上げるのは不可能ではありませんが、
それに要する行動回数やリスクを考えると、ちょっと。
============================================
キュアン デュークナイト レベル12 EXP0
HP 45/47 銀の槍(攻速…8 必殺…なし)
命中判定→ クラブA +26+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=34
攻撃判定→ ダイヤ6(連続) +46+1(支援)=53
回避判定→ スペード5 +12+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=24
守備判定→ ハートQ +12+1(支援)=25
傭兵B フリーナイト レベル13 EXP0
HP 12/43 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→ ハートQ +19=31
攻撃判定→ ダイヤK(連続) +23=36
回避判定→ クラブ6 +9=15
守備判定→ クラブ2 +12=14
キュアンの連続攻撃! 傭兵Bに39のダメージ!
傭兵Bは倒れた
キュアンは40の経験値を得た
443 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/04(水) 00:35:57 ID:???
先着『2名』様で
ミデェール アーチナイト レベル7 EXP50
HP 35/35 鉄の弓(攻速…8 必殺…なし)
命中判定→! card+14+3(指揮)=
追撃判定→! card+14+3(指揮)=
攻撃判定→! card+23=
傭兵 フリーナイト レベル7 EXP0
HP 5/37 鉄の剣(攻速…7 必殺…なし)
回避判定→! card+7=
守備判定→! card+10=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
ミデェールはスキル「追撃」を所持し、攻速が相手を上回っているため再攻撃が発生します。
ミデェールはスキル「突撃」により、攻撃判定がクラブで両者生存、かつ自HP半分以上のとき再戦闘
444 :
森崎名無しさん
:2012/01/04(水) 00:37:01 ID:???
ミデェール アーチナイト レベル7 EXP50
HP 35/35 鉄の弓(攻速…8 必殺…なし)
命中判定→
クラブJ
+14+3(指揮)=
追撃判定→
ダイヤ4
+14+3(指揮)=
攻撃判定→
ハート9
+23=
445 :
森崎名無しさん
:2012/01/04(水) 00:37:57 ID:???
傭兵 フリーナイト レベル7 EXP0
HP 5/37 鉄の剣(攻速…7 必殺…なし)
回避判定→
クラブ7
+7=
守備判定→
スペード9
+10=
446 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/04(水) 01:00:35 ID:???
ミデェール アーチナイト レベル7 EXP50
HP 35/35 鉄の弓(攻速…8 必殺…なし)
命中判定→ クラブJ +14+3(指揮)=28
追撃判定→ ダイヤ4 +14+3(指揮)=21
攻撃判定→ ハート9 +23=32
傭兵C フリーナイト レベル7 EXP0
HP 5/37 鉄の剣(攻速…7 必殺…なし)
回避判定→ クラブ7 +7=14
守備判定→ スペード9 +10=19
ミデェールの攻撃! 傭兵Cに13のダメージ!
傭兵Cは倒れた
ミデェールは40の経験値を得た
447 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/04(水) 01:03:45 ID:???
レックス「…………………ふう。二つの穴から変な液体が滲み出てくるぜ、ったく。
あと1体残ってるが…シグルド公子、いけるか?」
シグルド「……」
涙を拭いて→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ、ハート→ シグルド「ああ、私がやろう…」
スペード→ シグルド「すまない、頼む…レックス」
クラブ→ シャナン「おまえが…おまえらがっ!!」
JOKER→ オイフェ「楽には逝かせませんよ…ククク」
448 :
森崎名無しさん
:2012/01/04(水) 01:04:46 ID:???
涙を拭いて→
クラブQ
449 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/04(水) 01:13:23 ID:???
クラブ→ シャナン「おまえが…おまえらがっ!!」
いつまでも落ち込んではいられない。
レックスの呼びかけに、シグルドは顔を上げ…敵の方を見据える。
しかし次の瞬間、シグルドは目を見開いた。
シグルド「しまった…シャナン! 戻れっ!」
レックス「なに…?!」
彼の目に入ったのは…ノイッシュ愛用の鋼の剣を手に取り、傭兵に斬りかかるシャナンの姿だった。
ディアドラ「駄目っ!!」
450 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/04(水) 01:17:23 ID:???
先着『2名』様で
シャナン 見習剣士 レベル3 EXP0
HP 38/38 鋼の剣(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→! card+21+3(指揮)=
追撃判定→! card+21+3(指揮)=
攻撃判定→! card+21=
回避判定→! card+14+3(指揮)=
守備判定→! card+12=
傭兵A フリーナイト レベル13 EXP0
HP 34/43 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→! card+19=
攻撃判定→! card+23=
回避判定→! card+9=
守備判定→! card+12=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
シャナンはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
シャナンはスキル「流星」により、攻撃判定がダイヤで5連続攻撃
451 :
森崎名無しさん
:2012/01/04(水) 01:18:00 ID:???
シャナン 見習剣士 レベル3 EXP0
HP 38/38 鋼の剣(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤJ
+21+3(指揮)=
追撃判定→
スペード3
+21+3(指揮)=
攻撃判定→
スペード6
+21=
回避判定→
ハート8
+14+3(指揮)=
守備判定→
ダイヤK
+12=
452 :
森崎名無しさん
:2012/01/04(水) 01:18:19 ID:???
攻撃力以外はアレクより強いんだがwwwwww
傭兵A フリーナイト レベル13 EXP0
HP 34/43 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→
スペードA
+19=
攻撃判定→
スペードJ
+23=
回避判定→
ダイヤ4
+9=
守備判定→
ダイヤA
+12=
453 :
森崎名無しさん
:2012/01/04(水) 01:18:24 ID:???
シャナン 見習剣士 レベル3 EXP0
HP 38/38 鋼の剣(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→
スペードA
+21+3(指揮)=
追撃判定→
クラブ10
+21+3(指揮)=
攻撃判定→
クラブ6
+21=
回避判定→
ダイヤ6
+14+3(指揮)=
守備判定→
スペードA
+12=
まあ、まず死なないか。その後が怖いが
454 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/04(水) 01:31:06 ID:???
人類皆平等です!!!111
====================================
シャナン 見習剣士 レベル3 EXP0
HP 38/38 鋼の剣(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤJ +21+3(指揮)=36
追撃判定→ スペード3 +21+3(指揮)=27
攻撃判定→ スペード6 +21=27
回避判定→ ハート8 +14+3(指揮)=25
守備判定→ ダイヤK +12=25
傭兵A フリーナイト レベル13 EXP0
HP 34/43 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→ スペードA +19=20
攻撃判定→ スペードJ +23=34
回避判定→ ダイヤ4 +9=13
守備判定→ ダイヤA +12=13
シャナンの攻撃! 傭兵Aに14のダメージ!
傭兵Aの攻撃! シャナンは身をかわした!
シャナンの攻撃! 傭兵Aに14のダメージ!
シャナンは20の経験値を得た
455 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/04(水) 01:32:49 ID:???
シャナンの身が危ない。
皆が慌てて駆け出す。しかし、彼らの目に入ったのは…
プロの傭兵を、見事な剣技で圧倒する少年の姿だった。
シャナン「僕だって…ぼくだって!!」
とどめは?→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ、ハート→ シャナン「オイフェッ!!」
スペード→ シグルド「シャナン、下がれ!」
クラブ→ レックス「ふっ…いい男の子だ」
JOKER→ シャナン「これで終わりだと思ったの?」
456 :
森崎名無しさん
:2012/01/04(水) 01:34:08 ID:???
とどめは?→
ダイヤ2
457 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/04(水) 01:47:49 ID:???
ダイヤ、ハート→ シャナン「オイフェッ!!」
オイフェ「えっ…? う、うわあっ!!」
放心状態のオイフェのもとへ、何かが飛んでくる。
慌てて受け止めるオイフェ。それは…大きな槍。鋼の槍だった。
オイフェ「先輩、の…」
シャナン「オイフェ、とどめを!」
オイフェ「で、でも…」
シャナン「一緒に訓練したじゃないか! 僕にもできたんだ…オイフェなら、楽勝だよ!」
言われて思い出す。皆に隠れて…こっそり二人で何度も、訓練していたことを。
いつか…いつの日か、主君から一本取って見せる。そのために。
…こんな形で実戦を迎えるなんて、思ってもみなかったけど。
オイフェ「…いきますっ! 覚悟っ!」
458 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/04(水) 01:49:28 ID:???
先着『2名』様で
オイフェ 見習騎士 レベル1 EXP60
HP 33/33 鋼の槍(攻速…3 必殺…JOKER・数値一致)
命中判定→! card+16+3(指揮)=
攻撃判定→! card+25=
回避判定→! card+6+3(指揮)=
守備判定→! card+10=
傭兵A フリーナイト レベル13 EXP0
HP 6/43 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→! card+19=
攻撃判定→! card+23=
回避判定→! card+9=
守備判定→! card+12=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
オイフェの攻速が相手を上回っていないため、「追撃」は発動しません。
オイフェはスキル「必殺」により常に必殺ランク+2
オイフェはスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
傭兵はスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃
459 :
森崎名無しさん
:2012/01/04(水) 01:51:04 ID:???
HP 33/33 鋼の槍(攻速…3 必殺…JOKER・数値一致)
命中判定→
ダイヤJ
+16+3(指揮)=
攻撃判定→
クラブQ
+25=
回避判定→
クラブ7
+6+3(指揮)=
守備判定→
ハート2
+10=
こっちは最悪の事故はあるな・・
460 :
森崎名無しさん
:2012/01/04(水) 01:51:17 ID:???
傭兵A フリーナイト レベル13 EXP0
HP 6/43 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤ4
+19=
攻撃判定→
スペード7
+23=
回避判定→
スペード6
+9=
守備判定→
クラブQ
+12=
461 :
森崎名無しさん
:2012/01/04(水) 01:56:05 ID:???
オイフェ 見習騎士 レベル1 EXP60
HP 33/33 鋼の槍(攻速…3 必殺…JOKER・数値一致)
命中判定→
クラブ10
+16+3(指揮)=
攻撃判定→
ダイヤA
+25=
回避判定→
クラブ9
+6+3(指揮)=
守備判定→
ダイヤA
+10=
オイフェの名前が入っていないので一応引き直しました。
あと3すくみが加味されておりません
462 :
森崎名無しさん
:2012/01/04(水) 01:58:02 ID:???
傭兵A フリーナイト レベル13 EXP0
HP 6/43 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→
クラブA
+19=
攻撃判定→
ハートA
+23=
回避判定→
ダイヤ6
+9=
守備判定→
ハート2
+12=
こっちも引き直すか
463 :
森崎名無しさん
:2012/01/04(水) 01:58:20 ID:???
傭兵A フリーナイト レベル13 EXP0
HP 6/43 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→
スペード2
+19=
攻撃判定→
JOKER
+23=
回避判定→
ハートQ
+9=
守備判定→
ダイヤ3
+12=
464 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/04(水) 02:03:17 ID:???
3すくみと追撃はよく忘れますね…たびたびすみません。
「コピペ欠けは無効」「順番違いは無効」のルールに従い、
>>461
、
>>462
を採用いたします。
お手数おかけして申し訳ありません。
=======================================
オイフェ 見習騎士 レベル1 EXP60
HP 33/33 鋼の槍(攻速…3 必殺…JOKER・数値一致)
命中判定→ クラブ10 +16+3(指揮)+3(3すくみ)=32
攻撃判定→ ダイヤA(貫通) +25=26
回避判定→ クラブ9 +6+3(指揮)+3(3すくみ)=21
守備判定→ ダイヤA +10=11
傭兵A フリーナイト レベル13 EXP0
HP 6/43 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→ クラブA +19=20
攻撃判定→ ハートA +23=24
回避判定→ ダイヤ6 +9=15
守備判定→ ハート2 +12→0=2
オイフェの貫通攻撃! 傭兵Aに24のダメージ!
傭兵Aは倒れた
オイフェは80の経験値を得た
オイフェはレベル2にあがった!
465 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/04(水) 02:08:15 ID:???
オイフェ 見習騎士 レベル2 EXP40
成長率
HP33/33 S
力 9 △+
魔 0 △
技 9 ○+
速 9 △
運 7 △+
守 10 △
防 0 △
先着『1名』様で
オイフェ
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card
!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
==================================================-
今日はここまでとなります。おつかれさまでした!
いろいろとスレタイ通りになってきましたけど、これ聖戦ですから!
466 :
森崎名無しさん
:2012/01/04(水) 02:34:21 ID:???
オイフェ
成長判定H→
スペードJ
成長判定力→
ダイヤ2
成長判定魔→
クラブ2
成長判定技→
ダイヤ2
成長判定速→
スペードA
成長判定運→
クラブ8
成長判定守→
ハート2
成長判定防→
クラブ10
467 :
森崎名無しさん
:2012/01/04(水) 10:00:56 ID:???
聖魔の様に見習騎士はLv10でクラスチェンジ出来ますか?
468 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/04(水) 21:34:22 ID:???
見習い系→下級職のチェンジは、正式に参戦した場合のみ即時に行われます。
1部で参戦しなかった場合、2部では上級職スタートになるでしょうが…
============================
オイフェ
成長判定H→ スペードJ +1
成長判定力→ ダイヤ2 +1
成長判定魔→ クラブ2
成長判定技→ ダイヤ2 +1
成長判定速→ スペードA
成長判定運→ クラブ8
成長判定守→ ハート2
成長判定防→ クラブ10
オイフェ 見習騎士 レベル2 EXP40
成長率
HP33/34 S
力 10 △+
魔 0 △
技 10 ○+
速 9 △
運 7 △+
守 10 △
防 0 △
以上のようになりました。
469 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/04(水) 21:36:05 ID:???
オイフェ「お、重たい…連続攻撃を繰り出すのは無理ですね。確実に当てなければ!」
騎士として一通りの訓練は受けているとはいえ、扱い慣れない槍の重さに振り回されそうになる。
ならば、反撃を貰うことなく一撃で決めるしかない。
先程取り乱していた彼とは別人かと見まごうほど、冷静だった。
オイフェ「…今ですっ!」
相手の位置を十二分に見定め…シアルフィの奥義「貫通」を繰り出す。
ダッ! …ザシュウッ!
串刺しになる傭兵。彼の初勝利。そして、初めてその手で直接、人を殺めた瞬間であった。
アレク「オイフェ…やるじゃねえか…」
弱冠と老兵?→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ、ハート→ 俺も負けてらんねえ…!
スペード、クラブ→ これからは、こいつらの時代だ…
JOKER→ そうだ! オイフェと合体すればよくね?
470 :
森崎名無しさん
:2012/01/04(水) 21:36:21 ID:???
弱冠と老兵?→
ハートK
471 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/04(水) 21:56:19 ID:???
ダイヤ、ハート→ 俺も負けてらんねえ…!
アレク「ノイッシュは、もういねえんだ。こんな子供たちに無理させなくてもいいように、
俺みたいなのが、しっかりしなくちゃな…!」
※アレクに特訓フラグが発生しました。2章終了時にイベントが発生します。
シャナン「へへ、やったね、オイフェ!」
オイフェ「はい、でも…あ、シグルド様…」
見事な連携プレーで傭兵を仕留めた2人のところへ、シグルドが歩み寄る。そして…
☆1の指導→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ げんこつ
ハート→ うめぼし
スペード、クラブ→ 執行猶予
JOKER→ エリートリング×2
472 :
森崎名無しさん
:2012/01/04(水) 22:00:06 ID:???
☆1の指導→
ダイヤ8
473 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/04(水) 22:09:18 ID:???
ダイヤ→ げんこつ
ポカッ! ×2
シャナン「あいたー!」
オイフェ「はうっ?!」
シグルド「…すまないね。私も気が昂ぶっていて、なかなか想いが言葉にならない。
いまの一発で、私の言いたいこと…わかってもらえたか?」
オイフェ「…はい! すみませんでした!」
シャナン「ごめんなさいっ!」
シグルド「分かってくれればいい。 きみたちまで失うことになったら、私は…」
ディアドラ「シグルド…」
※シグルド・オイフェ・シャナンの互いの友好度が上昇しました。
※シグルドとオイフェに支援効果(1)が発生しました!
※シャナンとオイフェに支援効果(1)が発生しました!
474 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/04(水) 22:11:58 ID:???
〜森崎隊 しっこくの森〜
漆黒の騎士「で〜〜〜〜れっ、で〜〜〜〜れっ、で〜〜〜〜れ〜れれ〜」
デュー「キャプテン…なんか変な歌うたってるよ、漆黒のひと。こわいよ…」
森崎「しっ! 聞こえるだろうが!」
ホリン「(一緒に歌いたい…)」
アイラ「うーん、いないわね。本当に化け物なんているのかしら?」
きょろきょろ3→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
K→ レヴィンを発見! 何者かと戦っているぞ?
Q→ デュゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥン!! テレレレ、テレレレ、テレレレ、テレレレ
J→ デュゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥン!! テレレレ、テレレレ、テレレレ、テレレレ
10→ デュゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥン!! テレレレ、テレレレ、テレレレ、テレレレ
9→ デュゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥン!! テレレレ、テレレレ、テレレレ、テレレレ
8→ デュゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥン!! テレレレ、テレレレ、テレレレ、テレレレ
7→ たからばこを発見!
6→ デュゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥン!! テレレレ、テレレレ、テレレレ、テレレレ
5→ デュゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥン!! テレレレ、テレレレ、テレレレ、テレレレ
4→ デュゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥン!! テレレレ、テレレレ、テレレレ、テレレレ
3→ デュゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥン!! テレレレ、テレレレ、テレレレ、テレレレ
2→ デュゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥン!! テレレレ、テレレレ、テレレレ、テレレレ
A→ デュゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥン!! テレレレ、テレレレ、テレレレ、テレレレ
クラブA→ アイク「…決着をつけるぞ」
JOKER→ 秘密の店を発見!
475 :
森崎名無しさん
:2012/01/04(水) 22:12:48 ID:???
きょろきょろ3→
クラブ5
476 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/04(水) 22:22:17 ID:???
5→ デュゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥン!! テレレレ、テレレレ、テレレレ、テレレレ
森崎「ん? このあたりは、少し開けて…うおっ!!」
森崎達がみたものは?!→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→ 葦切四夜子 水神 レベル8 白波
ハート→ やたノ黒蝿 風神 レベル16 太刀風
スペード→ 鳴神小太郎 火神 レベル20 花乱火
クラブ→ 敦賀ノ真名姫 水神 レベル18 真名姫
クラブA→ 太照天昼子 火神 レベル50 ?????
JOKER→ オワタ ニート レベル1 オワタバスター
477 :
森崎名無しさん
:2012/01/04(水) 22:22:59 ID:???
森崎達がみたものは?!→
クラブK
478 :
森崎名無しさん
:2012/01/04(水) 22:25:08 ID:???
流されて終わりか
479 :
森崎名無しさん
:2012/01/04(水) 22:28:20 ID:???
そもそもこれ、なんて作品のキャラ達なの?
480 :
森崎名無しさん
:2012/01/04(水) 22:28:47 ID:???
>>479
最近リメイクもされた俺の屍を超えていけってゲームだね
481 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/04(水) 22:29:07 ID:???
クラブ→ 敦賀ノ真名姫 水神 レベル18 真名姫
森崎「…お?」
アルヴァ「人魚…だと?!」
ラケシス「綺麗…」
そこには、小さな滝がひとつ。
たたえる水の中から現れたのは、見目麗しい人魚姫。
敦賀ノ真名姫「あら、こんにちは。私に何かご用?」
☆どうしますか? 行動重要度:大
A はい
B いいえ
C 一目散に逃げ出す
D スペクタクルズで人魚の能力を確認(残り1個)
2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
482 :
森崎名無しさん
:2012/01/04(水) 22:30:14 ID:uILduex+
A
483 :
森崎名無しさん
:2012/01/04(水) 22:38:13 ID:0xhNgU4E
A
484 :
森崎名無しさん
:2012/01/04(水) 22:38:47 ID:???
開幕真名姫乙
485 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/04(水) 22:45:02 ID:???
A はい
敦賀ノ真名姫「ウフフ…どうせあなたも、私の肉がお目当てなんでしょ?」
森崎「へ?? なんだそりゃ?」
デュー「あー…なんか聞いたことある。人魚の肉を食べると不老不死になるとか言って
適当な魚の肉でぼったくってる悪徳商人がいるって」
ラケシス「え? あのお話…嘘だったのですか?」
漆黒の騎士「…あろうはずがない」
☆どうしますか? 行動重要度:大
A そうです! お肉ちょうだい!
B いやいや、そんなことないって!
C そんなことより、村人を襲う化け物ってのはあんたか?
D 一目散に逃げ出す
E スペクタクルズで人魚の能力を確認(残り1個)
2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
486 :
森崎名無しさん
:2012/01/04(水) 22:46:24 ID:peicZWS+
C
487 :
森崎名無しさん
:2012/01/04(水) 22:46:38 ID:uILduex+
敵になったら漆黒の騎士も敵に回りそうな気がするな、原作的にw
B
488 :
森崎名無しさん
:2012/01/04(水) 22:47:58 ID:Zbon0u8Q
D
489 :
森崎名無しさん
:2012/01/04(水) 22:49:11 ID:Zbon0u8Q
Eに変更します
490 :
森崎名無しさん
:2012/01/04(水) 22:49:21 ID:L5FXvukk
C
ABだと確かどっちでも戦闘になるからなあ
491 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/04(水) 23:01:30 ID:???
C そんなことより、村人を襲う化け物ってのはあんたか?
敦賀ノ真名姫「あら…ひどい言いぐさね。誰から聞いたの、そんなこと?」
森崎「エバンスのギルドさ。依頼を受けてきたんだが」
敦賀ノ真名姫「ふうん…なるほどね」
タイダルウエイブ準備→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→ やめた。貴方も、だまされて来ちゃった口ね
ハート→ その通りよ。ほうら、かかってきなさいよ
スペード、クラブ→ じゃあ…ギルドからもう一つ、何か聞かされてない?
JOKER→ 私くらいは、あなたの味方になってあげる
492 :
森崎名無しさん
:2012/01/04(水) 23:02:14 ID:???
タイダルウエイブ準備→
スペードA
493 :
森崎名無しさん
:2012/01/04(水) 23:25:13 ID:???
人魚の姿の化け物に出会ったら、すぐに逃げろ。会話もするな
注意すれば気がついたのにね
494 :
森崎名無しさん
:2012/01/04(水) 23:27:40 ID:???
あ、ほんとだ
依頼受けたときにそんな台詞があるな
495 :
森崎名無しさん
:2012/01/04(水) 23:38:42 ID:???
依頼うけたのがリアルで3ヶ月くらい前だからまったく記憶にないや
496 :
森崎名無しさん
:2012/01/04(水) 23:40:35 ID:???
今言われて思い出した、簡単に選ぶべきじゃなかったな
497 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/04(水) 23:41:47 ID:???
リメイク俺屍発売前にここまでくるつもりがこのざまだよ!
=============================================================
スペード、クラブ→ じゃあ…ギルドからもう一つ、何か聞かされてない?
アイラ「あ…」
森崎「ん? そういえばなんかオヤジが言ってたような…」
アイラ「『人魚の姿の化け物に出会ったら、すぐに逃げろ。会話もするな』」
森崎「おー、それそれ…ん? 会話もするな?? …あ」
敦賀ノ真名姫「ウフフ…お馬鹿さん。私が人間から受けた痛み…
せっかくだから、どれぐらい痛いか…あなたにも、教えてあげるわ!」
ばしゃん!
人魚が深く泉の中に潜る。そして…
ばしゃああああああっ!!
再び姿を現す。しかし。その姿は…
ラケシス「きゃあああああああっ?!」
アイラ「ゾンビ…?!」
デュー「化け物だああああっ!!」
肉を全て失い、骨と化した。
見るもおぞましき、アンデッドだった。
森崎「あ…あわわ…」
漆黒の騎士「来るぞ! 身構えろ!!」
498 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/04(水) 23:44:27 ID:???
先着『8名』様で、
!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
※1レスに収まらないため分割していますが、すべて投下される前に引かれたカードも有効です。
敦賀ノ真名姫 水神 レベル18 EXP0
全体攻撃:真名姫(攻速…12)
命中判定→! card+26=
攻撃判定→! card+45=
森崎 マジカルキーパー レベル16 EXP80
HP 41/41 てつのつめパンチ(攻速…14 被必殺…なし)
回避判定→! card+23+5(支援)+5(指揮)=
守備判定→! card+6+5(支援)=
アイラ ソードファイター レベル15 EXP90
HP 45/45 キルソード+1(攻速…23 被必殺…なし)
回避判定→! card+25+3(支援)+5(指揮)=
守備判定→! card+3+3(支援)=
ホリン ソードファイター レベル15 EXP30
HP 47/47 鋼の大剣(攻速…13 被必殺…なし)
回避判定→! card+13+1(支援)+5(指揮)+2(森)=
守備判定→! card+2+1(支援)=
デュー シーフ レベル8 EXP40
HP 31/31 盗賊の剣(攻速…17 被必殺…なし)
回避判定→! card+25+1(支援)+5(指揮)+2(森)=
守備判定→! card+1+1(支援)=
499 :
森崎名無しさん
:2012/01/04(水) 23:45:06 ID:???
敦賀ノ真名姫 水神 レベル18 EXP0
全体攻撃:真名姫(攻速…12)
命中判定→
ダイヤ3
+26=
攻撃判定→
ダイヤK
+45=
500 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/04(水) 23:45:38 ID:???
ラケシス プリンセス レベル6 EXP40
HP 36/36 祈りの剣(攻速…12 被必殺…なし)
回避判定→! card+15+5(指揮)+2(森)=
守備判定→! card+11=
アルヴァ パラディン レベル18 EXP0
HP 62/62 鋼の剣(攻速…12 被必殺…なし)
回避判定→! card+12+5(指揮)+2(森)=
守備判定→! card+6=
漆黒の騎士 ダークナイト レベル40 EXP0
HP 70/70 エタルド(攻速…20 被必殺…なし)
回避判定→! card+30+5(指揮)+2(森)=
守備判定→! card+25=
【補足・補正】
敦賀ノ真名姫はスキル「必中」により、命中判定がダイヤで攻撃が必ず命中
森崎はスキル「見切り・心」により、自身に限り相手の「必中」は無効です。
ラケシスは装備武器「祈りの剣」により、回避判定がダイヤ・ハートで致死攻撃を確実に回避
漆黒の騎士はスキル「大盾」により、守備判定がダイヤで被ダメージを0に
漆黒の騎士はスキル「守護」により、守備判定がクラブ以外で
自分以外の味方が致死攻撃を受けた時に援護防御(1ターンに1回のみ)
501 :
森崎名無しさん
:2012/01/04(水) 23:46:14 ID:???
森崎 マジカルキーパー レベル16 EXP80
HP 41/41 てつのつめパンチ(攻速…14 被必殺…なし)
回避判定→
クラブQ
+23+5(支援)+5(指揮)=
守備判定→
ダイヤ5
+6+5(支援)=
502 :
森崎名無しさん
:2012/01/04(水) 23:46:28 ID:???
森崎 マジカルキーパー レベル16 EXP80
HP 41/41 てつのつめパンチ(攻速…14 被必殺…なし)
回避判定→
スペード6
+23+5(支援)+5(指揮)=
守備判定→
クラブ3
+6+5(支援)=
503 :
森崎名無しさん
:2012/01/04(水) 23:46:47 ID:???
アイラ ソードファイター レベル15 EXP90
HP 45/45 キルソード+1(攻速…23 被必殺…なし)
回避判定→
クラブ5
+25+3(支援)+5(指揮)=
守備判定→
クラブ2
+3+3(支援)=
504 :
森崎名無しさん
:2012/01/04(水) 23:47:48 ID:???
ホリン ソードファイター レベル15 EXP30
HP 47/47 鋼の大剣(攻速…13 被必殺…なし)
回避判定→
クラブK
+13+1(支援)+5(指揮)+2(森)=
守備判定→
ダイヤ5
+2+1(支援)=
505 :
森崎名無しさん
:2012/01/04(水) 23:48:04 ID:???
ホリン ソードファイター レベル15 EXP30
HP 47/47 鋼の大剣(攻速…13 被必殺…なし)
回避判定→
スペード8
+13+1(支援)+5(指揮)+2(森)=
守備判定→
ダイヤJ
+2+1(支援)=
506 :
森崎名無しさん
:2012/01/04(水) 23:48:48 ID:???
デュー シーフ レベル8 EXP40
HP 31/31 盗賊の剣(攻速…17 被必殺…なし)
回避判定→
ダイヤ8
+25+1(支援)+5(指揮)+2(森)=
守備判定→
スペードQ
+1+1(支援)=
507 :
森崎名無しさん
:2012/01/04(水) 23:49:04 ID:???
ラケシス プリンセス レベル6 EXP40
HP 36/36 祈りの剣(攻速…12 被必殺…なし)
回避判定→
クラブK
+15+5(指揮)+2(森)=
守備判定→
クラブ6
+11=
508 :
森崎名無しさん
:2012/01/04(水) 23:49:36 ID:???
アルヴァ パラディン レベル18 EXP0
HP 62/62 鋼の剣(攻速…12 被必殺…なし)
回避判定→
ダイヤ8
+12+5(指揮)+2(森)=
守備判定→
ダイヤ7
+6=
509 :
森崎名無しさん
:2012/01/04(水) 23:49:39 ID:???
アルヴァ パラディン レベル18 EXP0
HP 62/62 鋼の剣(攻速…12 被必殺…なし)
回避判定→
スペードK
+12+5(指揮)+2(森)=
守備判定→
ダイヤ4
+6=
510 :
森崎名無しさん
:2012/01/04(水) 23:49:57 ID:???
アルヴァ パラディン レベル18 EXP0
HP 62/62 鋼の剣(攻速…12 被必殺…なし)
回避判定→
ハート10
+12+5(指揮)+2(森)=
守備判定→
スペード9
+6=
・・リセットかな
511 :
森崎名無しさん
:2012/01/04(水) 23:50:07 ID:???
漆黒の騎士 ダークナイト レベル40 EXP0
HP 70/70 エタルド(攻速…20 被必殺…なし)
回避判定→
JOKER
+30+5(指揮)+2(森)=
守備判定→
スペード4
+25=
512 :
森崎名無しさん
:2012/01/04(水) 23:53:00 ID:???
リセットのために森崎死なすっきゃないかな・・・
513 :
森崎名無しさん
:2012/01/04(水) 23:53:10 ID:???
必中でなければ誰も死なずに済んだのに・・・
守護で一人だけ無事だとはいえアイラ、ホリン、デュー、ラケシス死亡は流石に
514 :
森崎名無しさん
:2012/01/04(水) 23:53:49 ID:???
森崎も死んでれば綺麗にリセットできたんだがなw
515 :
森崎名無しさん
:2012/01/04(水) 23:57:42 ID:???
自分のミスで何もかも失いましたってのもリアルで良いよね。
516 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/05(木) 00:02:16 ID:???
選択肢は設けますが…今回は警告もあったことですし、ペナルティつきになります。
それにしてもマナマナ容赦ねえ!!
===========================================
漆黒の守護(友好度により対象確率変動)→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ、ハート→ ラケシス
スペード4以上→ アイラ
クラブ4以上→ ホリン
スペード3以下、クラブ3以下→ デュー
JOKER→ 全 員
517 :
森崎名無しさん
:2012/01/05(木) 00:02:35 ID:???
漆黒の守護(友好度により対象確率変動)→
ハート2
518 :
森崎名無しさん
:2012/01/05(木) 00:02:47 ID:???
漆黒の守護(友好度により対象確率変動)→
スペード4
519 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/05(木) 00:12:34 ID:???
敦賀ノ真名姫 水神 レベル18 EXP0
全体攻撃:真名姫(攻速…12)
命中判定→ ダイヤ3(必中) +26=29
攻撃判定→ ダイヤK +45=58
森崎 マジカルキーパー レベル16 EXP80
HP 41/41 てつのつめパンチ(攻速…14 被必殺…なし)
回避判定→ クラブQ +23+5(支援)+5(指揮)=45
守備判定→ ダイヤ5 +6+5(支援)=16
アイラ ソードファイター レベル15 EXP90
HP 45/45 キルソード+1(攻速…23 被必殺…なし)
回避判定→ クラブ5 +25+3(支援)+5(指揮)=38
守備判定→ クラブ2 +3+3(支援)=8
ホリン ソードファイター レベル15 EXP30
HP 47/47 鋼の大剣(攻速…13 被必殺…なし)
回避判定→ クラブK +13+1(支援)+5(指揮)+2(森)=34
守備判定→ ダイヤ5 +2+1(支援)=8
デュー シーフ レベル8 EXP40
HP 31/31 盗賊の剣(攻速…17 被必殺…なし)
回避判定→ ダイヤ8 +25+1(支援)+5(指揮)+2(森)=41
守備判定→ スペードQ +1+1(支援)=14
520 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/05(木) 00:13:51 ID:???
ラケシス プリンセス レベル6 EXP40
HP 36/36 祈りの剣(攻速…12 被必殺…なし)
回避判定→ クラブK +15+5(指揮)+2(森)=35
守備判定→ クラブ6 +11=17
アルヴァ パラディン レベル18 EXP0
HP 62/62 鋼の剣(攻速…12 被必殺…なし)
回避判定→ ダイヤ8 +12+5(指揮)+2(森)=27
守備判定→ ダイヤ7 +6=13
漆黒の騎士 ダークナイト レベル40 EXP0
HP 70/70 エタルド(攻速…20 被必殺…なし)
回避判定→ JOKER +30+5(指揮)+2(森)=47
守備判定→ スペード4 +25=29
敦賀ノ真名姫の真名姫!
森崎は攻撃をかわした!
アイラに50のダメージ! アイラは倒れた
ホリンに50のダメージ! ホリンは倒れた
デューに44のダメージ! デューは倒れた
漆黒の騎士はラケシスをかばった! 漆黒の騎士に29のダメージ!
アルヴァに45のダメージ!
漆黒の騎士に29のダメージ!
森崎は10の経験値を得た
ラケシスは20の経験値を得た
ボーナス経験値が10加算された
521 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/05(木) 00:15:08 ID:???
漆黒の騎士回避覚醒→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ 幸運+2
ハート→ スキル「空蝉」 1/4で完全回避 習得
スペード→ スキル「斬払」 攻撃判定がダイヤで敵の物理攻撃を回避 習得
クラブ→ 幸運+1
JOKER→ ダイヤ + ハート + スペード + 速さ+1
522 :
森崎名無しさん
:2012/01/05(木) 00:16:18 ID:???
漆黒の騎士回避覚醒→
ハート6
523 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/05(木) 00:33:29 ID:???
ハート→ スキル「空蝉」 1/4で完全回避 習得
※漆黒の騎士が「空蝉」を習得しました。
…ドドドドドドドドドドド!! ゴオオオオオオオオオオオッ!!
森崎は、何が起こったのか…全く把握できていなかった。
気がつくと、自分は木の上にいた。
森崎「なんだ? なんで俺は木なんかに…ありゃ?」
自分がさっきまでいた場所が、水浸しになっている。
人影が二つ。漆黒の騎士と、アルヴァ。
…いや、騎士の鎧に包み込まれるように、もう一人いる。ラケシスだ。
木を下りていく森崎。嫌な予感がする。
森崎「おいおい、何が起こったってんだよ?! アイラは…みんなは?」
ラケシス「あ…あああ…」
漆黒の騎士「……」
アルヴァ「……」
誰も答えない。そういえばさっき、凄い音がしていたような…
そうだ。あの人魚の化け物のうしろから、巨大な…
森崎「ま…まさか…」
524 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/05(木) 00:37:00 ID:???
敦賀ノ真名姫「ふふ…あなたたちは死ねるのね。うらやましいわ」
森崎「何を…しやがった…?」
敦賀ノ真名姫「良い表情するじゃない。私の肉を貪った連中の気持ちが、少しだけ分かったわ。
大したことないわ。濁流で3人ほど、天に昇らせてあげただけ。うふふ」
森崎「な…ん…だと…」
もう一度、仲間を見やる。漆黒がいる。ラケシスがいる。アルヴァがいる。
…ホリンが、いない。デューがいない。アイラが…いない? いない??
森崎「アイ…ラ…」
愛しい人。
エバンスでの練習試合の最中、突然告白してきた…ちょっと変わった人。
どんな時も、自分の味方をしてくれた人。頼りになる人。…大切な人。
彼女は、もういない…?
森崎「うわあああああああああああああああああああ?!」
☆どうしますか? 行動重要度:極大
A 呆然としたまま、人魚のもとへとぼとぼと歩き出し…
(ゲームオーバーになり、
>>474
まで巻き戻ります。判定次第ですが死亡者全員にペナルティの可能性あり)
B 仇を討つッ! 反撃開始!
C こんなの無理だッ! 逃げ出す!!
D スペクタクルズで人魚の能力を確認(残り1個)
※ゲームオーバーになっても、経験値やアイテム、能力値、友好度等は全て引き継がれます。
「3票」一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
525 :
森崎名無しさん
:2012/01/05(木) 00:38:18 ID:cYSiVmcQ
A
これはまあどうしようもない
526 :
森崎名無しさん
:2012/01/05(木) 00:39:43 ID:5d1z2J0A
A
527 :
森崎名無しさん
:2012/01/05(木) 00:40:48 ID:3tP5wJXU
D
確認してから全滅しとくぜ
528 :
森崎名無しさん
:2012/01/05(木) 00:42:50 ID:We3TG8LE
D
529 :
森崎名無しさん
:2012/01/05(木) 00:43:01 ID:vNNll0/6
D
530 :
森崎名無しさん
:2012/01/05(木) 00:45:01 ID:???
>>474
までもどるなら人魚でてこない可能性あるし
でてきても次は逃げるだろうから確認する意味あんまなくね?
531 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/05(木) 00:59:33 ID:???
D スペクタクルズで人魚の能力を確認(残り1個)
敦賀ノ真名姫 水神 レベル18 EXP0
成長率
HP ???/??? −
力 9 −
魔 15 −
技 14 −
速 12 −
運 0 −
守 10 −
防 8 −
装備可能武器: 特殊(固有武器のみ)
スキル:
「必中」…1/4で攻撃が必ず命中
「障壁」…対物理攻撃時、1/4で守備判定に魔法防御を加算
所持品:
真名姫 種類:無属性魔法 威力30 命中12 重量0 全体攻撃 溜め無し
★チュートリアル:HP???の敵について
・HPが100以上の敵・中立キャラクターのHPは???表記となり、表示されません。
・現在HPが99以下になると、最大HPも含めて表示されるようになります。
532 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/05(木) 01:02:01 ID:???
森崎「…俺、何やってるんだろ」
☆どうしますか? 行動重要度:極大
A 呆然としたまま、人魚のもとへとぼとぼと歩き出し…
(ゲームオーバーになり、
>>474
まで巻き戻ります。判定次第ですが死亡者全員にペナルティの可能性あり)
B 仇を討つッ! 反撃開始!
C こんなの無理だッ! 逃げ出す!!
※ゲームオーバーになっても、経験値やアイテム、能力値、友好度等は全て引き継がれます。
「3票」一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
533 :
森崎名無しさん
:2012/01/05(木) 01:02:58 ID:3tP5wJXU
A
534 :
森崎名無しさん
:2012/01/05(木) 01:03:35 ID:vNNll0/6
A
535 :
森崎名無しさん
:2012/01/05(木) 01:08:19 ID:bVtIDBxM
A
536 :
森崎名無しさん
:2012/01/05(木) 01:09:41 ID:wCM8EHkY
B
537 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/05(木) 01:25:17 ID:???
A 呆然としたまま、人魚のもとへとぼとぼと歩き出し…
ラケシス「森崎さん! だめです、森崎さんっ!! …離してっ!」
大声で叫びながら、駆け寄ろうとするラケシス。
アルヴァと漆黒の騎士が、その両腕をがっしりと掴み離さない。
森崎には、その声は全く届いていなかった。
敦賀ノ真名姫「あーあ、壊れちゃった。でもいいわよね、あなたたちは。死ねば解放されるんだから。
私の受けた苦しみの万分の一…あなたに、味あわせてあげる」
人魚型のアンデッドが、森崎の身体にむしゃぶりつく。
致命傷を与えないように、八方から少しずつ。
森崎が完全に意識を失うまでの、数時間。
絶え間なく襲いくる激痛に、彼は最後まで声をあげることはなかった。
敦賀ノ真名姫「死んじゃったか。まったく人間って、勝手なものよね…あら?」
森崎の無惨な屍から顔を上げた、真名の視界に入ったのは…漆黒の騎士。
金髪の姫と従者は、この場から消えていた。おそらく、従者が無理やり連れ帰ったのだろう。
敦賀ノ真名姫「やるの? ふふふ…」
漆黒の騎士「この様に心を動かされぬほど、感情を失ってはおらんのでな」
漆黒の勇気が世界を救うと信じて…!
BAD END1 ソードマスター漆黒
538 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/05(木) 01:26:37 ID:???
先着『2名』様でブロックごとに
ペナルティ対象→! card
======================
ペナルティ内容→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
【対象】
ダイヤ→ 森崎
ハート→ 森崎、アイラ
スペード、クラブ→ 森崎、アイラ、ホリン、デュー
JOKER→ セーフ
【内容】
ダイヤ→ セーフ
ハート→ 森崎以外:森崎との友好度減少&支援効果−1 (恋人関係は継続)
森崎:全味方キャラクターとの友好度少し減少
スペード→ HP以外の、15以上の能力値−1
クラブ→ 全能力−1 (0のステータスは0のまま)
JOKER→ ノイッシュ復活 & アレクと合体
539 :
森崎名無しさん
:2012/01/05(木) 01:27:10 ID:???
ペナルティ対象→
スペード9
540 :
森崎名無しさん
:2012/01/05(木) 01:28:12 ID:???
ペナルティ内容→
ダイヤ10
541 :
森崎名無しさん
:2012/01/05(木) 01:30:46 ID:???
ナイス引き!
542 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/05(木) 01:31:40 ID:???
ペナルティなしよー、といったところで今日はここまでです。おつかれさまでした!
やっぱもうちょいペース上げないといけない気がしてきました。
そりゃ3か月前の警告なんか覚えてないですよね。うん。そりゃそうです。
543 :
森崎名無しさん
:2012/01/05(木) 01:46:27 ID:???
乙でした
警告については覚えてないのが悪いと言われたら仕方ないですけど
三ヶ月前だったら北の森に行く前に森崎にちらっと言わせるのもありだったかもしれませんね
544 :
森崎名無しさん
:2012/01/05(木) 08:49:10 ID:???
>>543
まあ選択肢で行動重要度が大だったし
今回みたいな感じでいいんじゃない
545 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/09(月) 23:53:26 ID:???
ペースうんぬん言ったそばから間隔空いてしまいましたが少しだけ…
===================================
※森崎・アイラ・ホリン・デューに負け数1が記録されます。
〜森崎隊 しっこくの森〜
漆黒の騎士「で〜〜〜〜れっ、で〜〜〜〜れっ、で〜〜〜〜れ〜れれ〜」
デュー「キャプテン…なんか変な歌うたってるよ、漆黒のひと。こわいよ…」
ホリン「(一緒に歌いたい…)」
アイラ「うーん、いないわね。本当に化け物なんているのかしら?」
森崎「…あれ? 俺いま何してるんだっけ?? そうだそうだ、化け物を探しているんだった!
んんん? なんか…探さない方がいい気がしてきたんだが、大丈夫か?」
アイラ「どうしたの? 有三?」
森崎「?!」
アイラの顔を見た瞬間、森崎の身体がぴくっと震える。
アイラ「なんだか顔色が悪いような…休憩にしなくて大丈夫?」
☆どうしますか? 行動重要度:大
A だいじょうぶい! 探索再開!
B そうだな…少し休憩だ!
C すまん、実はちょっと調子が悪くて…探索は中止だ、村に戻るぞ!
D B+漆黒の騎士に周囲の偵察を頼む
E とりあえずアイラを抱きしめる
2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
546 :
森崎名無しさん
:2012/01/09(月) 23:57:08 ID:ueCluj5I
D
漆黒の騎士ならむしろタイマンのほうが戦いやすいんじゃないか
547 :
森崎名無しさん
:2012/01/09(月) 23:59:32 ID:Y2m/Y6Tw
D
548 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/10(火) 00:21:13 ID:???
D B+漆黒の騎士に周囲の偵察を頼む
森崎「…ふう。なんだ今の悪寒は。体調は問題なさそうだが…このまま探索を続けるとまずい。
絶対そんな気がする」
ラケシス「???」
森崎「よーし、休憩だ! 騎士さん、悪いんだが…ちょっとあたりを偵察してきてもらえないか?」
漆黒の騎士「…私か? いいだろう、ところで…倒してしまってもかまわんのだろう? 化け物を」
森崎「へ?」
☆どうしますか?
A どうぞどうぞ
B いや、見つけたらいったん報告してくれ
2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
549 :
森崎名無しさん
:2012/01/10(火) 00:25:34 ID:rK1F0ghY
A
550 :
森崎名無しさん
:2012/01/10(火) 00:27:12 ID:???
Aを選んだ場合の漆黒の騎士の生存率はどのくらいだろう?
551 :
森崎名無しさん
:2012/01/10(火) 00:35:10 ID:???
魔法の威力45で守備が25
大盾で四回に一回は無効
乱数次第だが大体四回の攻撃に耐えられる&回避も必中が発動しなければ26対32だから大体避けられる
漆黒は攻速で勝ってるが漆黒に追撃があるかは不明
漆黒の攻撃は多分40は超えてる&月光持ちと予想
真名姫のHPは最低100、守備は10+1/4で+8
回避の乱数が腐ってなければor真名姫のHPが無茶苦茶高いとかじゃなければ大体勝てるな
552 :
森崎名無しさん
:2012/01/10(火) 00:39:08 ID:???
実は森崎もかなり相性がいいので(必中無効だから)、
可能なら森崎だけが漆黒に同行したいが、それは無理みたいね
553 :
森崎名無しさん
:2012/01/10(火) 00:40:31 ID:???
漆黒と森崎だと森崎は支援が消えるからちょっと運が悪けりゃあたるようになるぞ
554 :
森崎名無しさん
:2012/01/10(火) 00:43:47 ID:???
そっか、それを忘れてたなあ。アイラをつれてくわけにいかんし、
ここはおいでよしっこくの森作戦しかないか?
555 :
森崎名無しさん
:2012/01/10(火) 01:12:17 ID:loaSrhwg
A
556 :
森崎名無しさん
:2012/01/10(火) 21:51:34 ID:???
A
557 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/15(日) 20:25:46 ID:???
A どうぞどうぞ
森崎「そういえば今回は誰が倒してもOKだったんだよな…わかった。任せたぜ」
漆黒の騎士「…承知。」
がちょん、がちょん、がちょん…
ラケシス「騎士様、おひとりで大丈夫でしょうか…?」
アイラ「大丈夫よ。強いわ、あの男は。…有三、身体の具合はほんとにいいの?」
しっこくきょろきょろ→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
K→ デュゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥン!! テレレレ、テレレレ、テレレレ、テレレレ
Q→ デュゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥン!! テレレレ、テレレレ、テレレレ、テレレレ
J→ デュゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥン!! テレレレ、テレレレ、テレレレ、テレレレ
10→ デュゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥン!! テレレレ、テレレレ、テレレレ、テレレレ
9→ デュゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥン!! テレレレ、テレレレ、テレレレ、テレレレ
8→ デュゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥン!! テレレレ、テレレレ、テレレレ、テレレレ
7→ たからばこを発見!
6→ デュゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥン!! テレレレ、テレレレ、テレレレ、テレレレ
5→ デュゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥン!! テレレレ、テレレレ、テレレレ、テレレレ
4→ デュゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥン!! テレレレ、テレレレ、テレレレ、テレレレ
3→ デュゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥン!! テレレレ、テレレレ、テレレレ、テレレレ
2→ デュゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥン!! テレレレ、テレレレ、テレレレ、テレレレ
A→ レヴィンを発見! 真名姫と戦っているぞ! やばくね?
クラブA→ アイク「…勝負だ」
JOKER→ サナキ「何をしておる…!」
558 :
森崎名無しさん
:2012/01/15(日) 20:26:20 ID:???
しっこくきょろきょろ→
クラブJ
559 :
森崎名無しさん
:2012/01/15(日) 20:26:30 ID:???
しっこくきょろきょろ→
ハート5
560 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/15(日) 21:24:52 ID:???
J→ デュゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥン!! テレレレ、テレレレ、テレレレ、テレレレ
敦賀ノ真名姫「あら、こんにちは。私に何かご用?」
漆黒の騎士「……」
しっこくの判断→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ、ハート、スペード→ …問答無用
クラブ→ 化け物とは、貴様のことか?
JOKER→ 結婚してください!
561 :
森崎名無しさん
:2012/01/15(日) 21:25:38 ID:???
しっこくの判断→
スペード4
562 :
森崎名無しさん
:2012/01/15(日) 21:34:56 ID:???
よし、先制攻撃してくれるならいけるかな
563 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/15(日) 22:03:17 ID:???
ダイヤ、ハート、スペード→ …問答無用
敦賀ノ真名姫「そう…あなたもそうなのね。そうやって皆、私を貪るの。
いいわよ? 私からまだ、奪えるものがあるというのなら…
むしゃぶりついてごらんなさいよ!!」
ざっぱーん!
漆黒の騎士「不死者か。正の理に造反するのであれば…消えてもらおう」
ゾンビと化した、人魚のおぞましい姿。
それを目の前にしても、騎士は一歩も引くことなく…剛剣を振り下ろす。
564 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/15(日) 22:04:59 ID:???
先着『2名』様で
漆黒の騎士 ダークナイト レベル40 EXP0
HP 70/70 エタルド(攻速…20 必殺…JOKER・マーク一致)
命中判定→! card+47+4(指揮)=
攻撃判定→! card+56=
敦賀ノ真名姫 水神 レベル18 EXP0
HP ???/??? 真名姫(攻速…12 必殺…なし)
回避判定→! card+12=
守備判定→! card+10=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
漆黒の騎士はスキル「必中」により、命中判定がダイヤで攻撃が必ず命中
漆黒の騎士はスキル「真・月光」により、攻撃判定がダイヤで相手の回避・守備判定総計を0に
漆黒の騎士の技が30を超えているため、必殺に補正がかかっています。
敦賀ノ真名姫のスキル「障壁」は「見切り・剛」により無効化されています。
565 :
森崎名無しさん
:2012/01/15(日) 22:05:39 ID:???
漆黒の騎士 ダークナイト レベル40 EXP0
HP 70/70 エタルド(攻速…20 必殺…JOKER・マーク一致)
命中判定→
クラブQ
+47+4(指揮)=
攻撃判定→
ハート3
+56=
566 :
森崎名無しさん
:2012/01/15(日) 22:06:49 ID:???
敦賀ノ真名姫 水神 レベル18 EXP0
HP ???/??? 真名姫(攻速…12 必殺…なし)
回避判定→
ダイヤK
+12=
守備判定→
ダイヤ9
+10=
567 :
森崎名無しさん
:2012/01/15(日) 22:09:17 ID:???
12魔将は場合によってはこのレベルになるんだろうか、恐ろしい
568 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/15(日) 22:17:26 ID:???
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1307273846/730
らしいですよ!! ふーん…
===========================================================
漆黒の騎士 ダークナイト レベル40 EXP0
HP 70/70 エタルド(攻速…20 必殺…JOKER・マーク一致)
命中判定→ クラブQ +47+4(指揮)=63
攻撃判定→ ハート3 +56=59
敦賀ノ真名姫 水神 レベル18 EXP0
HP ???/??? 真名姫(攻速…12 必殺…なし)
回避判定→ ダイヤK +12=25
守備判定→ ダイヤ9 +10=19
漆黒の騎士の攻撃! 敦賀ノ真名姫に40のダメージ!
ボーナス経験値が10加算された
569 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/15(日) 22:18:56 ID:???
先着『2名』様で
敦賀ノ真名姫 水神 レベル18 EXP0
全体攻撃:真名姫(攻速…12)
命中判定→! card+26=
攻撃判定→! card+45=
漆黒の騎士 ダークナイト レベル40 EXP0
HP 70/70 エタルド(攻速…20 被必殺…なし)
回避判定→! card+30+4(指揮)+2(森)=
守備判定→! card+25=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
敦賀ノ真名姫はスキル「必中」により、命中判定がダイヤで攻撃が必ず命中(空蝉より優先)
漆黒の騎士はスキル「大盾」により、守備判定がダイヤで被ダメージを0に
漆黒の騎士はスキル「空蝉」により、回避判定がダイヤで確実に回避(必中が優先)
570 :
森崎名無しさん
:2012/01/15(日) 22:19:18 ID:???
敦賀ノ真名姫 水神 レベル18 EXP0
全体攻撃:真名姫(攻速…12)
命中判定→
クラブQ
+26=
攻撃判定→
ハート7
+45=
571 :
森崎名無しさん
:2012/01/15(日) 22:19:45 ID:???
漆黒の騎士 ダークナイト レベル40 EXP0
HP 70/70 エタルド(攻速…20 被必殺…なし)
回避判定→
スペード5
+30+4(指揮)+2(森)=
守備判定→
ダイヤ2
+25=
572 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/15(日) 22:27:37 ID:???
敦賀ノ真名姫 水神 レベル18 EXP0
全体攻撃:真名姫(攻速…12)
命中判定→ クラブQ +26=38
攻撃判定→ ハート7 +45=52
漆黒の騎士 ダークナイト レベル40 EXP0
HP 70/70 エタルド(攻速…20 被必殺…なし)
回避判定→ スペード5 +30+4(指揮)+2(森)=41
守備判定→ ダイヤ2(大盾) +25=27
敦賀ノ真名姫の真名姫! 漆黒の騎士は身をかわした!
573 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/15(日) 22:28:58 ID:???
グワシャアアッ!!
騎士の剣が真名姫を直撃する。
並の人間ならば、膝をついているだろうと思わせる強力な一撃。しかし、敵は屈さない。
敦賀ノ真名姫「…やるじゃない。でも、その隙を見せたことで…どうなるかしら?」
…ゴオオオオオオオオオオオッ!!
騎士を濁流が襲う。しかし…
敦賀ノ真名姫「…いない?」
濁流が治まった時。そこに、騎士はいなかった。
敦賀ノ真名姫「どこ? …うしろっ!!」
漆黒の騎士「来ることが分かっていれば…他愛もない」
敦賀ノ真名姫「わかっていたですって? へえ、面白いじゃない」
574 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/15(日) 22:29:58 ID:???
先着『2名』様で
漆黒の騎士 ダークナイト レベル40 EXP0
HP 70/70 エタルド(攻速…20 必殺…JOKER・マーク一致)
命中判定→! card+47+4(指揮)=
攻撃判定→! card+56=
敦賀ノ真名姫 水神 レベル18 EXP0
HP ???/??? 真名姫(攻速…12 必殺…なし)
回避判定→! card+12=
守備判定→! card+10=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
漆黒の騎士はスキル「必中」により、命中判定がダイヤで攻撃が必ず命中
漆黒の騎士はスキル「真・月光」により、攻撃判定がダイヤで相手の回避・守備判定総計を0に
漆黒の騎士の技が30を超えているため、必殺に補正がかかっています。
敦賀ノ真名姫のスキル「障壁」は「見切り・剛」により無効化されています。
575 :
森崎名無しさん
:2012/01/15(日) 22:30:22 ID:???
漆黒の騎士 ダークナイト レベル40 EXP0
HP 70/70 エタルド(攻速…20 必殺…JOKER・マーク一致)
命中判定→
スペードK
+47+4(指揮)=
攻撃判定→
クラブ7
+56=
576 :
森崎名無しさん
:2012/01/15(日) 22:31:38 ID:???
敦賀ノ真名姫 水神 レベル18 EXP0
HP ???/??? 真名姫(攻速…12 必殺…なし)
回避判定→
スペード9
+12=
守備判定→
ハート2
+10=
577 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/15(日) 22:33:29 ID:???
漆黒の騎士 ダークナイト レベル40 EXP0
HP 70/70 エタルド(攻速…20 必殺…JOKER・マーク一致)
命中判定→ スペードK +47+4(指揮)=64
攻撃判定→ クラブ7 +56=63
敦賀ノ真名姫 水神 レベル18 EXP0
HP ???/??? 真名姫(攻速…12 必殺…なし)
回避判定→ スペード9 +12=21
守備判定→ ハート2 +10=12
漆黒の騎士の攻撃! 敦賀ノ真名姫に51のダメージ!
ボーナス経験値が10加算された
578 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/15(日) 22:35:30 ID:???
先着『2名』様で
敦賀ノ真名姫 水神 レベル18 EXP0
全体攻撃:真名姫(攻速…12)
命中判定→! card+26=
攻撃判定→! card+45=
漆黒の騎士 ダークナイト レベル40 EXP0
HP 70/70 エタルド(攻速…20 被必殺…なし)
回避判定→! card+30+4(指揮)+2(森)=
守備判定→! card+25=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
敦賀ノ真名姫はスキル「必中」により、命中判定がダイヤで攻撃が必ず命中(空蝉より優先)
漆黒の騎士はスキル「大盾」により、守備判定がダイヤで被ダメージを0に
漆黒の騎士はスキル「空蝉」により、回避判定がダイヤで確実に回避(必中が優先)
579 :
森崎名無しさん
:2012/01/15(日) 22:35:42 ID:???
敦賀ノ真名姫 水神 レベル18 EXP0
全体攻撃:真名姫(攻速…12)
命中判定→
クラブ3
+26=
攻撃判定→
ダイヤ6
+45=
580 :
森崎名無しさん
:2012/01/15(日) 22:36:19 ID:???
漆黒の騎士 ダークナイト レベル40 EXP0
HP 70/70 エタルド(攻速…20 被必殺…なし)
回避判定→
ダイヤ2
+30+4(指揮)+2(森)=
守備判定→
ハート9
+25=
581 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/15(日) 22:52:02 ID:???
敦賀ノ真名姫 水神 レベル18 EXP0
全体攻撃:真名姫(攻速…12)
命中判定→ クラブ3 +26=29
攻撃判定→ ダイヤ6 +45=51
漆黒の騎士 ダークナイト レベル40 EXP0
HP 70/70 エタルド(攻速…20 被必殺…なし)
回避判定→ ダイヤ2 +30+4(指揮)+2(森)=38
守備判定→ ハート9 +25=34
敦賀ノ真名姫の真名姫! 漆黒の騎士は身をかわした!
582 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/15(日) 22:53:35 ID:???
デュー「…ねえ、なんかさっきから変な音が聞こえない? ごうううううって」
アルヴァ「む? 俺には聞こえんが…風の音ではないのか?」
森崎「そう言われてみればなんか…それにしてもあいつ遅いな。どこで道草くってるんだ?」
ラケシス「もしかして、化け物と戦っているのではありませんか? 音というのも、それかもしれません」
☆どうしますか? 行動重要度:大
A よし、休憩は終わりだ! デュー、その音がする方に先導してくれ!
B いや、はぐれてはまずい。もう少しここで待っていよう ※仲間との会話パートになります
C いいや、あいつはほっといて開拓村に戻ろうぜ。翼たちが待ってるだろうし
D いいや、あいつはほっといてシグルド達と合流しようぜ。森を南西に抜けるぞ!
E その他、何かあれば明記してください。
2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
583 :
森崎名無しさん
:2012/01/15(日) 22:54:53 ID:CKKb2d1Y
B
ラケあたりからは軽蔑される可能性もあるが、触らぬ神に何とやら
584 :
森崎名無しさん
:2012/01/15(日) 22:57:56 ID:kt8D8RvE
B
行っちゃったらこっちに襲いかかってくる可能性が大だよね
585 :
森崎名無しさん
:2012/01/15(日) 23:02:47 ID:???
会話パート…嫁かラケのフォローか見切りスキルを発展させるかかな
586 :
森崎名無しさん
:2012/01/15(日) 23:12:21 ID:???
>>584
そもそも全体攻撃だしなw
587 :
森崎名無しさん
:2012/01/15(日) 23:13:29 ID:???
アイラも見切りを持ってたらイチバチで夫婦挑戦してもよかったけどね。
588 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/15(日) 23:28:10 ID:???
B いや、はぐれてはまずい。もう少しここで待っていよう
ラケシス「そうですか…わかりました。そちらに騎士様がいるという保証はありませんものね」
ホリン「…うむ」
森崎「そういうこった。さあて、微妙に時間を持て余しちまったが…
☆どうしますか?
A 愛する恋人・剣士アイラに話しかける
B がんばりプリンセス・ラケシスに話しかける
C えーと名前覚えてないや…アルヴなんとかに話しかける
D たぶん少年・盗賊デューに話しかける
E 誇り高き???剣士ホリンに話しかける
F 一人でじっくりと考える
2票一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
589 :
森崎名無しさん
:2012/01/15(日) 23:38:11 ID:ezbi21gs
A
590 :
森崎名無しさん
:2012/01/15(日) 23:39:11 ID:nb0JEESo
A
591 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/17(火) 22:24:52 ID:???
A 愛する恋人・剣士アイラに話しかける
森崎「アイラ!」
アイラ「ん、なあに有三?」
森崎「…そうだよな。アイラがいなくなるなんて、そんなことないよな…」
アイラ「うーん、気のせいかしら。やっぱり顔色が良くないように思えるのだけど…一度村に戻らない?
あの騎士には悪いけど」
☆どうしますか?
A 何か面白い話はないかたずねる
B サッカーの話題を振る
C イザークとリボーについて話題を振る
D ディアドラについて話題を振る
E 金欠について相談する
F 「見切り・剛」の訓練のつづきをする(野外のため若干判定厳しめ)
G やっぱりアイラの言うとおり村に戻る
H その他、何かあれば明記してください。
2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
592 :
森崎名無しさん
:2012/01/17(火) 22:26:59 ID:OjGGICR2
F
593 :
森崎名無しさん
:2012/01/17(火) 22:29:27 ID:???
判定厳しめって書いてるけど訓練するか、ディアドラのことについて対策を練るか 。
どっちがイイと思う?
594 :
森崎名無しさん
:2012/01/17(火) 22:30:55 ID:9qAqQYR6
D
595 :
森崎名無しさん
:2012/01/17(火) 22:44:04 ID:6ujM7TzQ
D
596 :
森崎名無しさん
:2012/01/18(水) 01:02:05 ID:???
リターンこそ大きいけど、ノイッシュの死やシグルドの白眼視を見るに悲劇回避は見込み薄なんじゃないか?
個人的には善後策(具体的には5章で砂漠の調査)が取れるように動いた方が良いと思うんだけど。
597 :
森崎名無しさん
:2012/01/18(水) 01:04:03 ID:???
回避したらユリウス生まれないしなwwwwwwwww
598 :
森崎名無しさん
:2012/01/18(水) 01:09:57 ID:???
ワイドショーの精度さえ良ければw
599 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/18(水) 01:51:28 ID:???
D ディアドラについて話題を振る
アイラ「その話ね。ごめんなさい、結局あれから機会がなくて…」
森崎「あ…いやいや、責めてるわけじゃなくてさ。ていうか街でもずっとアイラ連れまわしてたし、
戦場でもアイラは俺の部隊だったんだから、ディアドラとコンタクトとれるわけないじゃないか!
せっかくアイラに頼んでたのに、俺としたことが! あっはっは…まずったかな?」
アイラ「どうしようかしら? このままだと、ディアドラとゆっくり話ができるのは当分先になりそうよ。
今からでも、私がシグルド公子の部隊に合流するとか…」
森崎「ううむ…確かシグルドの部隊は充分な人数がいるはずだし、勝手なことするとまた怒られそうだが…」
☆どうしますか?
A アイラをシグルド隊に送る。
B シグルド隊に伝令を出して、ディアドラを森崎隊に送るよう進言する。
C 何か他に良い案が無いか、アイラに聞いてみる。
D このまま機会をうかがう。(最悪でも2章終了までには、1度はアイラとディアドラの会話の機会があります)
E いったんこの話はなかったことにして、アイラへの依頼を取り消す。
F その他、何かあれば明記してください。
2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
600 :
森崎名無しさん
:2012/01/18(水) 01:57:41 ID:???
不謹慎だが仲間の死を目の当たりにした今なら逆にディアドラの心の隙間に入り込むチャンスでもあるんじゃないかな
601 :
森崎名無しさん
:2012/01/18(水) 02:02:22 ID:SmR4gA1M
D
今は合流してもそんな話できる空気じゃないだろうしね
602 :
森崎名無しさん
:2012/01/18(水) 02:03:35 ID:y7eIg8w6
C
意見は聞いても損はないんじゃない? クラブAの危険は常にあるけど
603 :
森崎名無しさん
:2012/01/18(水) 02:05:57 ID:???
キュアンのイベントフラグと両方こなそうと思うと大規模な編成が必要になるな。
こうなってくるとシグルドと諍いを起こしてるのがきつい。
604 :
森崎名無しさん
:2012/01/18(水) 10:37:05 ID:2c/rqcsU
D
605 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/19(木) 23:38:47 ID:???
D このまま機会をうかがう。
森崎「いや、慌てても逆効果になりかねん。時間がかかってもいいから、慎重にいこう」
アイラ「そうね…わかったわ。機会をうかがってみるわね」
森崎「ああ、すまねえが頼むぜ! …しかし、なんなんだろうな? この焦燥感は」
アイラ「うーん、あまり思いつめていても成果はあがらないんじゃないかしら? 今わたしたちが気を揉んで
解決するような話でもなさそうよ」
森崎「それもそうだな。よーし、気分転換だ!」
☆どうしますか?
A いちゃいちゃするぞ!
B 「見切り・剛」の訓練のつづきをするぞ!(野外&時間少な目のため判定厳しめ)
C お金を貸してもらうぞ!
D オーラちからについて考えてみるぞ!
E ゴッドハンドスマッシュについて考えてみるぞ!
F その他、何かあれば明記してください。
2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
606 :
森崎名無しさん
:2012/01/19(木) 23:40:52 ID:Ewhsk2Vw
E
607 :
森崎名無しさん
:2012/01/19(木) 23:44:39 ID:0eW6A8wQ
A
608 :
森崎名無しさん
:2012/01/19(木) 23:53:58 ID:TrNZlSWY
E
たまには純粋に仲良くしたいけどやることが多いんだよなあ
609 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/20(金) 00:17:03 ID:???
E ゴッドハンドスマッシュについて考えてみるぞ!
アイラ「? 初耳ね?」
森崎「そういえばまだアイラには話してなかったか…まあ俺もだいぶ忘れてたけどな!
実は必殺技を開発中なんだ。もうすこしでものにできそうなんだが、どうもな」
アイラ「私の流星剣のようなものね?」
森崎「そうそう。いまいち技のイメージがぼやけてるんだよな…何かヒントが欲しいところなんだ」
アイラ「必殺技。そうね…」
剣狼と流星→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ 二つの力が合わされば…
ハート、スペード→ 流星剣と似た感じで、うまくできないかしら?
クラブ→ ごめん、私もちょっと思いつかない
JOKER→ じゃあ、本気出しちゃおうかな
610 :
森崎名無しさん
:2012/01/20(金) 00:17:55 ID:???
剣狼と流星→
クラブJ
611 :
森崎名無しさん
:2012/01/20(金) 00:18:07 ID:???
E選んでおいて何だけど、原作的に屈託なく仲良くできる時間はもう余りないんだよな
612 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/20(金) 00:28:36 ID:???
クラブ→ ごめん、私もちょっと思いつかない
森崎「そうか…そうだよな。剣の奥義を拳に応用なんて簡単じゃないよな」
アイラ「剣以外は使ったことないから…ごめんなさい。もっと色々な戦い方に詳しい人の方が
参考になるかもしれないわ」
森崎「いろいろな戦い方か…ふうむ。他に拳で戦う人がいればなあ…あれ? いなかったっけ?」
※ゴッドハンドスマッシュについて考えたため、習得判定が少し易化しました。
※アイラとの愛情度が少し上昇しました。
漆黒の騎士「…そろそろ降参してはどうだ? 人魚姫よ。 いや…女神と呼んだ方がいいか」
敦賀ノ真名姫「フフフ…物知りなのね。でも私、そういう人間が一番嫌いなの」
613 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/20(金) 00:29:55 ID:???
先着『2名』様で
漆黒の騎士 ダークナイト レベル40 EXP0
HP 70/70 エタルド(攻速…20 必殺…JOKER・マーク一致)
命中判定→! card+47+4(指揮)=
攻撃判定→! card+56=
敦賀ノ真名姫 水神 レベル18 EXP0
HP 48/140 真名姫(攻速…12 必殺…なし)
回避判定→! card+12=
守備判定→! card+10=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
漆黒の騎士はスキル「必中」により、命中判定がダイヤで攻撃が必ず命中
漆黒の騎士はスキル「真・月光」により、攻撃判定がダイヤで相手の回避・守備判定総計を0に
漆黒の騎士の技が30を超えているため、必殺に補正がかかっています。
敦賀ノ真名姫のスキル「障壁」は「見切り・剛」により無効化されています。
614 :
森崎名無しさん
:2012/01/20(金) 00:31:14 ID:???
漆黒の騎士 ダークナイト レベル40 EXP0
HP 70/70 エタルド(攻速…20 必殺…JOKER・マーク一致)
命中判定→
クラブJ
+47+4(指揮)=
攻撃判定→
JOKER
+56=
615 :
森崎名無しさん
:2012/01/20(金) 00:33:21 ID:???
敦賀ノ真名姫 水神 レベル18 EXP0
HP 48/140 真名姫(攻速…12 必殺…なし)
回避判定→
スペードK
+12=
守備判定→
ダイヤA
+10=
616 :
森崎名無しさん
:2012/01/20(金) 00:53:51 ID:???
なんとも無慈悲な一撃だ・・・
617 :
森崎名無しさん
:2012/01/20(金) 01:06:49 ID:???
漆黒にディアドラの護衛頼めれば悲劇は絶対に回避できるけど無理だよね
618 :
森崎名無しさん
:2012/01/20(金) 01:17:42 ID:???
向こう側の人だったらどうするんだよw、20年やそこらじゃ劣化しないだろうし
619 :
森崎名無しさん
:2012/01/20(金) 12:56:12 ID:???
イレギュラーな存在だし長くてもこの章だけの参戦だろう
金払って敵倒してはいさよならで良いと思う
最後に傷薬くれても十分お釣りが出るぜ
620 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/21(土) 20:54:04 ID:???
漆黒の騎士 ダークナイト レベル40 EXP0
HP 70/70 エタルド(攻速…20 必殺…JOKER・マーク一致)
命中判定→ クラブJ +47+4(指揮)=62
攻撃判定→ JOKER(真・月光) +56=71
敦賀ノ真名姫 水神 レベル18 EXP0
HP 48/140 真名姫(攻速…12 必殺…なし)
回避判定→ スペードK +12=25→0(真・月光)
守備判定→ ダイヤA +10=11→0(真・月光)
漆黒の騎士の攻撃! 敦賀ノ真名姫に71のダメージ!
敦賀ノ真名姫は倒れた
ボーナス経験値が20加算された
漆黒の騎士攻撃覚醒→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→ 最大HP+1
ハート→ スキル「連続」 1/4で2連続攻撃 習得
スペード→ スキル「突撃」 1/4で戦闘継続 習得
クラブ→ 幸運+1
JOKER→ 全部 + 力+1
621 :
森崎名無しさん
:2012/01/21(土) 21:00:43 ID:???
漆黒の騎士攻撃覚醒→
スペード3
622 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/22(日) 01:02:21 ID:???
スペード→ スキル「突撃」 1/4で戦闘継続 習得
※漆黒の騎士が「突撃」を習得しました。
敦賀ノ真名姫「あら、その構えはヨミの…」
漆黒の騎士が、剣を前に大きく突きだす構えをとる。
その技に見覚えのあった真名姫は、回避行動に入ろうとする。
だが、次の瞬間。
ガシィィッッ!!!
敦賀ノ真名姫「?!」
そのゆったりとした構えからは想像できないほど速く…それでいて重量のある、
強烈な縦切りが真名姫を襲う。
ガシィィッッ!!! ガシィィッッ!!!
敦賀ノ真名姫「ぐ… ぐはっ…」
そして立て続けに、同様の斬撃が繰り返される。
それは「斬る」というより、「叩き割る」と言った方が正確であろうか。
全く同じ個所を…斬るよりも速く、殴るよりも重く…打ちつけ、粉砕していく。
漆黒の騎士「……」
623 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/22(日) 01:03:53 ID:???
ブンッ…
敦賀ノ真名姫「ひっ?!」
…グワシャアアアアアン!!!!
最後に、これまでの全てよりも重い一撃が振り下ろされる。
骨で構成された真名姫の身体は、粉々に砕けてゆく。
漆黒の騎士「天に還ったか。化け物か…確かに化け物ではあるな。さて…」
※依頼を達成しました。森崎に報酬が入ります。
森崎所持金 0G→3500G
さらに?→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→ 氷刃の鉾 種類:槍・風属性 威力17 命中6 重量4 1/4で相手を睡眠に ドロップ
ハート、スペード→ 滝の裏に洞窟が…?
クラブ→ とくになし
JOKER→ なんと真名姫が仲間にしてほしそうにこちらを見ている!
624 :
森崎名無しさん
:2012/01/22(日) 01:04:57 ID:bJlvOhq+
さらに?→
ハート3
625 :
森崎名無しさん
:2012/01/22(日) 01:05:02 ID:???
さらに?→
ダイヤ6
626 :
森崎名無しさん
:2012/01/22(日) 01:14:17 ID:???
埋めネタで天国パートやってくれないかな、生き返りとか無くても良いから。
627 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/22(日) 20:01:59 ID:???
埋めネタ何かやりたいとは思ってるんですが、それよりは本編進めたいなーという感じです。
今のペースでも3年くらい余裕でいきそうですし…
==================================
ハート、スペード→ 滝の裏に洞窟が…?
漆黒の騎士「これは…?」
人魚姫の屍が消え去るのと同時に、滝の瀑布が急にゆるやかになり…
滝の裏に隠れていた洞窟が、姿を現す。
漆黒の騎士「ふむ…いわくありげではあるが…」
しっこくの探検→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→ 戻って、森崎に伝えておくか…
ハート→ ひとまず戻るか。洞窟のことは黙っておこう
スペード、クラブ→ 中に入ってみるとするか
クラブA → 爆破しておくか
JOKER→ 見ているのだろう? 黄川人
628 :
森崎名無しさん
:2012/01/22(日) 20:02:38 ID:???
しっこくの探検→
JOKER
629 :
森崎名無しさん
:2012/01/22(日) 20:10:51 ID:???
なんかサブシナリオ始まったー!w
630 :
森崎名無しさん
:2012/01/22(日) 20:13:49 ID:???
これはどうなるんだwwwwww
631 :
森崎名無しさん
:2012/01/22(日) 20:21:20 ID:???
次スレからタイトルが「漆黒の聖戦」になりそうな勢いだぜ(ごくり
632 :
森崎名無しさん
:2012/01/22(日) 20:28:42 ID:???
>>631
なかなか意味深でかっこいいタイトルだなw
633 :
森崎名無しさん
:2012/01/22(日) 20:30:43 ID:???
俺屍のネタバレにつながりそうだけど大丈夫か?
634 :
森崎名無しさん
:2012/01/22(日) 20:34:38 ID:???
ネタバレありって明記しとけばいいんじゃね
635 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/22(日) 21:13:24 ID:???
あくまで聖戦なのでそこまで脱線はしませんよ! たぶん…
原作知ってる人だけ軽くニヤニヤして頂ければ幸いという感じですね。
聖戦も俺屍も10年以上前の作品ですので、特にネタバレ警告は出しません。
やばいと感じられた方は自主避難願います。
=========================================================
JOKER→ 見ているのだろう? 黄川人
???「アハハハハ…バーロー! 気づいてたのかい」
漆黒の騎士「やはり貴様の関係者か、黄川人。…いや、別の呼び方をした方が良いか?」
黄川人「いやいや、それでいいよ。僕は君に見覚えがないんだけどなあ。
その鎧、はずしてくれれば思い出すかもね! アハハハハ」
漆黒の騎士「そういうわけにもいかんのでな。ところで、このタイミングで出てきたということは、こいつは…」
黄川人「ん? ああ、真名は僕の恩人だよ。あれえ、人じゃないから恩人っていうのも変だねえ? アハハハハ」
突然現れた、紫の直衣を纏った赤髪の少年。
何が面白いのか、一言喋るごとに高笑いを上げる。
そんな謎の少年に、騎士は全く動じることなく…長年の知己であるかのごとく、会話を続ける。
636 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/22(日) 21:15:41 ID:???
漆黒の騎士「そうか。では私は、貴様の仇敵ということになるのか?」
黄川人「そうだねえ…」
いつかきっと→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ、ハート→ まあいいさ。この洞穴には僕の父さんがいるんだ、紹介するよ
スペード→ 面白いやつだなあ。僕と一緒にきなよ、楽しいものが見れるよ?
クラブ→ うん。死んでもらうよ
クラブA→ 分からないと思ったのかい? 姉さん
JOKER→ そんなことより、僕と君でデビューしようよ。コンビ名はTWO−M○Xさ!
637 :
森崎名無しさん
:2012/01/22(日) 21:16:06 ID:???
いつかきっと→
JOKER
638 :
森崎名無しさん
:2012/01/22(日) 21:17:13 ID:???
俺屍は去年リメイクでてるから多少配慮はあってもよいかと・・・っておいw
639 :
森崎名無しさん
:2012/01/22(日) 21:17:36 ID:???
どこにいくんだ、こいつらwwwwww
640 :
森崎名無しさん
:2012/01/22(日) 21:19:02 ID:???
他で出て欲しい引きだなw
641 :
森崎名無しさん
:2012/01/22(日) 21:30:36 ID:???
アレクとノイッシュのときに出て欲しかった
642 :
森崎名無しさん
:2012/01/22(日) 21:31:48 ID:???
これだけJOKERが続いたならピンチの時に確率で助けに来てくれるかな・・・
643 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/22(日) 21:34:52 ID:???
めでたく俺屍要素ぶっ飛んだよ! やったね!!
================================================
JOKER→ そんなことより、僕と君でデビューしようよ。コンビ名はTWO−M○Xさ!
漆黒の騎士「…デビューだと?」
黄川人「ああ、これでも歌は得意なんだぜ? 嫌なら無理にとはいわないけどさ! アハハハ」
漆黒の騎士「ほう…これほど驚いたのは久しぶりだ。まさかこう来るとはな。
つきあってやらんこともないが…私は歌など唄ったことはないぞ?」
黄川人「構わないさ。歌が苦手なら、楽器を使ってくれてもいい。こんなこともあろうかと
カスタネットをもってきたんだ。…よーし、ユニット結成だ! まずは開拓村で結成記念ライブ、
いってみようぜ! バーロー」
※漆黒の騎士と黄川人がユニットを結成しました。残念ながら今後ちょくちょく出てきます。
※漆黒の騎士と黄川人の友好度が爆上昇しました。
※漆黒の騎士と黄川人に支援効果(1)が発生しました!
644 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/22(日) 21:37:03 ID:???
森崎「…遅い」
デュー「遅いね…」
ラケシス「遅いですわね。騎士様に何かあったのでしょうか…?」
アイラ「これ以上待っていても、らちがあかないわね。そろそろ移動しない? 有三」
森崎「そうだな…とはいっても、特に今後の行動の指示は出てないんだよな」
☆どうしますか?
A 漆黒の騎士をさがしにいく。
B 開拓村に戻る。
C 北西、アンフォニー方面に向かう。
D 南西、ハイライン方面に抜けてシグルドたちと合流する。
E その他、何かあれば明記してください。
※Aを選んだ場合、高確率で人魚がいた場所にたどりつきます。洞窟の探索も可能ですが。
その場合はまず間違いなく、探索が終わるころにはこの章は終了しています。
2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
645 :
森崎名無しさん
:2012/01/22(日) 21:40:40 ID:???
TWO−M○Xとは開拓村に戻れば確実に会えるんですかねw
646 :
森崎名無しさん
:2012/01/22(日) 21:41:07 ID:wAYK01/M
B
647 :
森崎名無しさん
:2012/01/22(日) 21:45:03 ID:pp4jigzE
A
648 :
森崎名無しさん
:2012/01/22(日) 21:47:46 ID:+7bErErA
D
649 :
森崎名無しさん
:2012/01/22(日) 21:57:52 ID:YBl2XB0Y
E
ND
650 :
森崎名無しさん
:2012/01/22(日) 22:00:01 ID:M0UQIN0s
B
651 :
森崎名無しさん
:2012/01/22(日) 22:02:58 ID:???
今後ちょくちょく出てくるのは「残念ながら」なのかwwww
まあ黄川人も色々と可哀想なキャラではあるし、コミカル路線にまとまったことは幸運かなw
652 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/22(日) 22:26:26 ID:???
B 開拓村に戻る。
ラケシス「そうですね。もしかしたら騎士様も、村に戻られているかもしれませんし…」
森崎「いや、森の中に家があったんだからそれはない…はず…だ…よな? んんん?
なんか自信なくなってきたぞ…まあいいや。とりあえず戻るとしようか」
翼たちと合流すべく、開拓村に戻る森崎達。
むろん彼らに、開拓村で繰り広げられている光景など…想像のしようもなかった。
653 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/22(日) 22:28:12 ID:???
〜翼隊 開拓村〜
漆黒の騎士「(`・ω⊂)」
黄川人「じゃす、わい、びー! こみにゅーけいしょん…」
…ワアアアアアアアアアーーーッ!!!
妙なポーズをとった黒い鎧の騎士と、マイクを持った直衣の少年。
二人の前に、すさまじい人だかりができている。
この開拓村に、こんなに人がいたのかと思うくらいの。
翼「…なにこれ?」
ジャムカ「…見回りから戻ってきたら、これだ」
エーディン「良い歌ですね…」
シルヴィア「でかるちゃ…」
黄川人「かんじあえる、たしかないま!」
漆黒の騎士「(`・ω⊂)」
超展開の果てに→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→ シルヴィア「もう我慢できない! あたしも混ぜてよ!」
ハート→ シルヴィア「…あたしの歌を聴けえ!」
スペード→ 村長「素晴らしい歌ですじゃ! お礼にこの『値切りの腕輪』を…」
クラブ→ 翼「ドライブシュートだっ!」
JOKER→ ???「お前を、殺す」
654 :
森崎名無しさん
:2012/01/22(日) 22:28:46 ID:???
超展開の果てに→
ハート2
655 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/22(日) 22:40:03 ID:???
ハート→ シルヴィア「…あたしの歌を聴けえ!」
黄川人の歌が終わり、会場(?)が歓声に包まれた次の瞬間。
シルヴィアの叫びが、会場(??)に響き渡る。
黄川人「おやあ? 飛び入りかい? こっちにきなよ、お姉さん」
シルヴィア「う〜…負けないんだから! それじゃあみんな、いくよっ!」
ワアアアアアアアアアーーーッ!!!
村人A「おおっ、飛び入りがきたぞお! 誰だあの子は?」
村人B「ご存じないのですか!? 彼女こそ、アグストリアの歌姫…シルヴィアちゃんです!」
村人C「それにしてもあの衣装エロすぎだろ常考」
シルヴィアの歌→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ、ハート→ 突撃ラブハート
スペード→ 空間飛行
クラブ→ AIBO
クラブA→ ち○こ音頭
JOKER→ ファイアーエムブレム
※数値が大きいほど客に受けます。J以上でTWO−M○Xに勝利
656 :
森崎名無しさん
:2012/01/22(日) 22:41:45 ID:???
シルヴィアの歌→
ハート8
657 :
森崎名無しさん
:2012/01/22(日) 22:42:08 ID:???
シルヴィアの歌→
スペードJ
何かが激しく崩壊している・・w
658 :
森崎名無しさん
:2012/01/22(日) 22:42:11 ID:???
シルヴィアの歌→
クラブK
659 :
森崎名無しさん
:2012/01/22(日) 22:43:12 ID:???
星間飛行じゃなかったっけ?
660 :
森崎名無しさん
:2012/01/22(日) 22:43:26 ID:???
ややうけなのか
一部の層にうけたのか
661 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/22(日) 23:01:39 ID:???
クラブのほうにはつっこみなしですか〜
==========================================
ダイヤ、ハート→ 突撃ラブハート ややうけ
シルヴィア「出し惜しみしてらんないっ! 新曲いくよっ!」
ついさっき完成した新曲を、惜しげもなく披露するシルヴィア。
エーディン「あのときの曲ですね。こちらもいい歌です」
ジャムカ「む…気のせいか? どうも前よりも…」
翼「相手が悪いね」
村人A「いまいちじゃね?」
村人B「あれ、シルヴィアちゃんいつもより切れがないよー?」
村人C「見えたっ! はあはあ…ぶひ」
歌が終わる。
こちらもかなりの歓声が上がるものの…勝敗は、歴然だった。
662 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/22(日) 23:05:16 ID:???
村長「このような小さな村で、素晴らしい歌を…ありがとうですじゃ。
御ふた組には、礼を差し上げねばなりませんな。シルヴィア殿には、この「斬鉄の剣」を…」
シルヴィア「あ…ありがとう…」
村長「バーロー殿には、「値切りの腕輪」をさしあげますじゃ。ぜひまた、村にいらしてくだされ」
黄川人「バーローじゃなくて黄川人。二人でTWO−M○Xだよ! まったく…まあいいや。あんがと」
激戦のあとに→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→ シルヴィア「あたしも…TWO−M○Xに入れてよ!」
ハート→ シルヴィア「今度は…まけないよっ!」
スペード→ 黄川人「それじゃもう1曲…あれいこう、しっこく!」
クラブ→ 翼「ちょっと待てよ! 山賊を追い払った俺たちには何もなしかよ!」
クラブA→ エーディン「僭越ながら、私も一曲…」
JOKER→ ジャムカ「…俺の歌を聴け」
663 :
森崎名無しさん
:2012/01/22(日) 23:06:54 ID:???
激戦のあとに→
ハート2
664 :
森崎名無しさん
:2012/01/22(日) 23:08:30 ID:???
またハート2かw
665 :
森崎名無しさん
:2012/01/22(日) 23:12:55 ID:???
なかなかいいものもらったな
嫁かホリンに使わせたいところだが…
666 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/22(日) 23:23:49 ID:???
ハート→ シルヴィア「今度は…まけないよっ!」
グラン歴758年。
シルヴィアは、プロの壁の前に敗れ去った。
独学で一応の音楽を身につけていただけの彼女は、あまりにも無力だった。
黄川人「ことばーより、わーかりあーえる…」
漆黒の騎士「(`・ω⊂)」
黄川人「あーちがうちがう。そこは飛んでくるゼロに相対速度を合わせて…」
ジャムカ「…帰ってしまったな」
シルヴィア「すごいよ…感動したよ…よーしっ!」
エーディン「シルヴィアさん、その意気です!」
翼「飽きた」
シルヴィア「ところでこの剣どうしよう。あたしが持っててもなあ…」
※シルヴィアと黄川人の友好度が上がりました。
※シルヴィアと漆黒の騎士の友好度が上がりました。
※シルヴィアが「斬鉄の剣」 種類:剣 威力11 命中5 重量5 アーマー特効 を入手しました。
====================================================
超展開が続いたところで今日はここまでです。おつかれさまでした!
グラーニェ隊の次の展開を完全に忘れ去ってしまったので
思い出し次第再開いたします。メモっておけばよかった…
667 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/25(水) 22:44:00 ID:???
〜グラーニェ隊 マッキリー城〜
グラーニェ「……私は…」
長い沈黙の後、グラーニェが口を開く。
グラーニェ「エルが…ノディオンが、このアグストリアを治めるべき。そう思っています」
エスリン「……!」
ティルテュ「あれ? ちがうんだっけ?」
アゼル「ティルはちょっと黙ってなよ…」
若島津「やはりな」
グラーニェ「アグスティの先王イムカは賢王などと持て囃されていましたが、結局のところは
強欲な諸侯を欲で釣り、均衡を保っていただけ。その結果が、このありさまです。
自身はあろうことか実の子に殺められ、その後は…ご覧のとおり」
フィン「まったくですね。この国の乱れようは、目に余ります!」
グレイド「…レンスターも、あまり人のことを言える状態ではないがな…」
グラーニェ「この混乱を収め、アグストリアに平穏を取り戻す方法はただ一つ。アグストリア諸侯連合のうち
唯一、十二聖戦士の血を引き…魔剣ミストルティンを代々受け継ぐ、我がノディオンが
盟主の座につくことです。違いますか?」
若島津「…それが、エルトの意思でなくてもか?」
668 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/25(水) 22:45:56 ID:???
グラーニェ「エルは義理堅く、優しい人です。主筋にあたるアグスティに弓を引くことをためらっているのです。
…しかし、それももう終わりです。アグスティも諸侯も、ノディオンの忠義に恩を感じるどころか
こぞって自ら、ノディオンを排除しようとしました。彼らに尽くす義など、既に欠片もありません」
若島津「……」
サイボーグ・アイ→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→ 妙な話だな…
ハート→ 確かに王妃の言うとおりだ。だが…
スペード→ …王妃。あんたのその物言い、気に入らんな
クラブ→ まあいい。王妃がそこまで言うのなら…
JOKER→ そういうと思っていた。へい、シャガールの首おまち!
669 :
森崎名無しさん
:2012/01/25(水) 22:46:25 ID:???
サイボーグ・アイ→
ハートK
670 :
森崎名無しさん
:2012/01/25(水) 22:46:26 ID:???
サイボーグ・アイ→
ダイヤJ
671 :
森崎名無しさん
:2012/01/25(水) 22:46:34 ID:???
サイボーグ・アイ→
ハート8
672 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/25(水) 23:13:44 ID:???
ハート→ 確かに王妃の言うとおりだ。だが…
グラーニェの言葉を、いったん肯定する若島津。
しかし彼の機械の身体は、妙な違和感を感じていた。
若島津「…今回の戦の発端。まさかエルトと王妃が黒幕、というわけでは…ないな?」
アゼル「ええっ?!」
ティルテュ「アゼル、しーっ!」
グラーニェ「え…? ふふ、いきなり何を言い出すかと思えば。そんなはずはないでしょう?」
若島津「だろうな。それにしてはエルトも王妃も、落ち着きが無さすぎる。それはいい。
その先だ。アグスティ王が暗殺されたのも突然、エルトがアグスティに召還されたのも突然。
エルトと俺が捕縛されたのも突然。…この間、エルトと王妃がまともに会話をする時間はなかったはずだ」
シルウィス「…そうね。私が傭兵として呼ばれたのも急だったわ。相手があなた方でなければ
間違いなく断っていたわね」
グラーニェ「……」
若島津「俺はエルトと、アグスティへの道中を共にしたが…あいつの様子は普段と何も変わらなかった。
自分が行けば、シャガール王とて分かってくれる…そんなことを、何度も言っていた」
グラーニェ「…何が言いたいのです? 若島津」
673 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/25(水) 23:14:55 ID:???
若島津「単純なことだ。王妃が今やろうとしていること…エルトが見たら、どう思うか。
…王妃。あんたはエルトが何て言うと思う? アグスティから無事救い出したとして、だ」
グラーニェ「……」
想いの向く先→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ …少し、時間を貰えるかしら?
ハート→ 今更退くことなど、できません…!
スペード→ 私のみが手を汚せば、すむことです…
クラブ→ エルトも私と同じ想いです。間違いありませんわ!
JOKER→ まあなんとかなるんじゃね? うふふふふ
674 :
森崎名無しさん
:2012/01/25(水) 23:15:34 ID:???
想いの向く先→
ハート10
675 :
森崎名無しさん
:2012/01/25(水) 23:15:36 ID:???
想いの向く先→
スペードQ
重要だな、これ
676 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/25(水) 23:31:36 ID:???
するどいですね…
============================
ハート→ 今更退くことなど、できません…!
グラーニェは問いに答えず、言葉に力を込める。
しかしその声音に混じる若干の震えを、その場にいる全員が感じ取っていた。
若島津「正論だ。今更どうにかなる話ではない。…覚悟は、しておくんだな」
グレイド「おい貴様! 副た…王妃様に向かって、口が過ぎるぞ!!」
グラーニェ「…いえ、いいのです。若島津さん、あなたの言葉…身に染みました。
ともあれ、今回のことは私が…確固たる意志を持って、進めたことです。
どのような結果になろうと、後悔は致しません」
フィン「……」
グラーニェ「皆様。私のこと、浅ましい女と感じられたでしょう。呆れられたかもしれません。
そうであれば…ご自分の部隊にお戻りください。無理に引き止めは致しません」
エスリン「グラーニェ…」
アゼル「……」
ティルテュ「……」
677 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/25(水) 23:35:09 ID:???
先着『3名』様でブロックごとに
エスリンの想い→! card
シルウィスの想い→! card
======================
フィンの想い→! card
グレイドの想い→! card
======================
アゼルの想い→! card
ティルテュの想い→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
【エスリン、シルウィス】
ダイヤ、ハート→ 友好度上昇
スペード→ そのまま
クラブ→ 友好度低下
クラブA→ ペッ
JOKER→ 友好度大上昇+支援上昇
【フィン、グレイド】
ダイヤ→ 友好度上昇
ハート、スペード、→ そのまま
クラブ6以下→ 友好度低下
クラブA→ ペッ
JOKER→ 友好度大上昇+支援上昇
【アゼル、ティルテュ】
ダイヤ→ 友好度上昇
ハート、スペード→ そのまま
クラブ→ 友好度低下
クラブA→ ペッ
JOKER→ 友好度大上昇+支援上昇
678 :
森崎名無しさん
:2012/01/25(水) 23:35:40 ID:???
エスリンの想い→
ハート5
シルウィスの想い→
クラブ9
679 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/25(水) 23:36:16 ID:???
ちょっと訂正。すでにひかれたカードは有効です。
【フィン、グレイド】
ハート、スペード、クラブ7以上→ そのまま
680 :
森崎名無しさん
:2012/01/25(水) 23:36:30 ID:???
フィンの想い→
ハート2
グレイドの想い→
スペード4
681 :
森崎名無しさん
:2012/01/25(水) 23:36:49 ID:???
アゼルの想い→
ダイヤ6
ティルテュの想い→
ハート4
682 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/25(水) 23:57:33 ID:???
エスリンの想い→ ハート5 ↑
シルウィスの想い→ クラブ9 ↓
フィンの想い→ ハート2
グレイドの想い→ スペード4
アゼルの想い→ ダイヤ6 ↑
ティルテュの想い→ ハート4
エスリン「やだ…かっこいい…」
アゼル「立派な王妃様だなあ。僕もいつかは、あんなふうに…」
ティルテュ「あたしには、むりー!」
グレイド「やはり、我らの副隊長だな」
フィン「ああ」
グラーニェの飾らぬ言葉は、むしろ皆の心に好意を感じさせた。ひとりを除いて。
シルウィス「あー、なんか醒めちゃったかも。なんかもっと純粋に、好きな人の身を案じてのことだと
勝手に思い込んじゃってた、私。どうかしてる…」
アゼル「…どうしたの、シル姉?」
シルウィス「ひゃっ?! な、なんでもない…!」
アゼル「ふうん…」
※エスリンとグラーニェの友好度が上昇しました。
※エスリンとグラーニェに支援効果(1)が発生しました!
※アゼルとグラーニェの友好度が上昇しました。
※シルウィスとグラーニェの友好度が低下しました。
683 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/25(水) 23:58:59 ID:???
若島津「…それはさておき、次の手はどうする? エルトのこともあり、アグスティの警備は
厳重を極めている。さすがにこの人数で攻め込むのは苦しいぞ?」
グラーニェ「そうですわね…ここでの拙速は無謀以外の何物でもありません。何かきっかけがあれば…」
次の展開→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ 天馬騎士「フュリー様からの伝令でーす!」
ハート→ シルウィス「他の部隊の様子を見てくるわ」
スペード→ ティルテュ「あたしたち、いったんキャプテンのところにもどるねー?」
クラブ→ アグスティから騎士団が接近中!!
クラブA→ エルトシャン「……」
JOKER→ 漆黒の騎士「ppppppppppppppppppppppppppppp」
684 :
森崎名無しさん
:2012/01/25(水) 23:59:39 ID:???
次の展開→
ダイヤ8
685 :
森崎名無しさん
:2012/01/26(木) 00:05:27 ID:???
この章の間はずっとJOKERでTWO-MIX襲来かな
686 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/29(日) 21:24:04 ID:???
ダイヤ→ 天馬騎士「フュリー様からの伝令でーす!」
ティルテュ「わー、ペガサスナイト!」
若島津「来たか」
天馬騎士「えーと…グラーニェ様という方は…」
グラーニェ「私ですわ。此度はご協力頂き、感謝のしようもありません。
それで、城内の様子は…?」
天馬騎士「はい! フュリー様からのご伝言です!」
ペガサスレポート→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ シレジアから一個小隊を…
ハート→ オーガヒルの海賊を…
スペード→ アグスティ城前に配置されている弩兵を…
クラブ→ もうすぐアグスティから大軍勢が…
クラブA→ アグスティはシレジアが頂きます…くくくくく
JOKER→ エルトシャン王をお連れしました!
687 :
森崎名無しさん
:2012/01/29(日) 21:25:58 ID:???
ペガサスレポート→
スペード7
688 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/29(日) 21:46:06 ID:???
スペード→ アグスティ城前に配置されている弩兵を…
天馬騎士「ほんのちょっと細工しておきました。発射しようとするとどっかーん、です!」
グラーニェ「それは助かりますわ。フュリー殿に、グラーニェが感謝していたとお伝えください。
…あの、エル…我が夫エルトシャンについては、何か…?」
天馬騎士「ええと…それについては何も聞かされておりません。もうしわけありません!」
エスリン「……」
グラーニェ「そうですか…いえ、いいのです。フュリー殿はまだアグスティに?」
天馬騎士「はい! 今のところ怪しまれた様子もないので、ギリギリまでは…」
若島津「あまり無理をしないように言っておいてくれ。依頼した身として、万一捕えられでもしたら
合わせる顔が無い」
………………
エスリン「シレジアの娘は帰ったようね。これからどうするの? グラーニェ」
グラーニェ「弩兵が排除されたとしても、未だ戦力差には開きがあります。ひとまずこのマッキリーで待機ですね。
…そのフュリーと言う方も、頭から信用してしまうのは…」
エスリン「えっ?」
グラーニェ「なんでもありませんわ。さあ、休息いたしましょう」
689 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/29(日) 21:50:45 ID:???
〜エバンス城 コルツ隊〜
アーダン「…またコルツ殿は偵察か。身体を動かしていないと色々とあれなのだろうな…
まあ、俺には縁のない話だがな。さてさて」
アーダンチャンス3→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ コルツ「敵の姿はないようだ。アーダン、手合せでもするか?」
ハート→ 直衣と黒鎧の怪しい二人組が現れた!
スペード→ ハイラインのほうで、何かがあった気がする…
クラブ→ ………………………………………
クラブA→ ぶーーーーーーーーーーーーーーん
JOKER→ ハイライン南の砂浜に、何かがある気がする…!
690 :
森崎名無しさん
:2012/01/29(日) 21:51:13 ID:???
アーダンチャンス3→
ハートQ
691 :
森崎名無しさん
:2012/01/29(日) 21:52:15 ID:???
また、おまえらかwww
692 :
森崎名無しさん
:2012/01/29(日) 22:49:22 ID:???
しかしグラーニェは本当にヤバいなあ。どう考えても次の章に立ちはだかってくる。
何人かは殺されるのを覚悟しないといかんかもなあ・・。
693 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/29(日) 22:50:18 ID:???
ハート→ 直衣と黒鎧の怪しい二人組が現れた!
黄川人「途切れ、途切れでも、伝えて欲しい痛みを…」
漆黒の騎士「(`・ω⊂)」
アーダン「…なんだ、こいつらは」
ちょうどその頃、偵察を終えたコルツが戻ってきていた。
コルツ「む? 確かこいつらは城下で話題になっていた…」
アーダン「ご存知ですか? コルツ殿」
コルツ「ああ、プロの歌い手らしい。…このエバンスに、いかなる御用か?」
黄川人「ん? ああ、べつに用ってわけでもないけどね。どうだい一曲?」
歌はいいね→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ、ハート→ ふむ、聞かせてもらおうか
スペード→ それより、手合せを願いたい。かなりの腕をお持ちのようだ
クラブ→ すまんが、持ち合わせがない。お引き取り願おう
JOKER→ アーダン「神か、悪魔か…」
694 :
森崎名無しさん
:2012/01/29(日) 22:50:55 ID:???
歌はいいね→
クラブ9
695 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/29(日) 22:59:07 ID:???
クラブ→ すまんが、持ち合わせがない。お引き取り願おう
黄川人「ふうん…」
song is money?→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ じゃあさ、僕たちと一緒に歌ってみようぜ?
ハート→ お代はいらないよ。一曲だけ聞いていきなって
スペード、クラブ→ そっか。じゃ、またくるよ
クラブA→ じゃあ、リセットしようか
JOKER→ ヘンメリー「あたしがメンバーに居てもかい?」
696 :
森崎名無しさん
:2012/01/29(日) 23:00:18 ID:???
song is money?→
ハート8
697 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/29(日) 23:28:29 ID:???
一応前回の会話で、敵に回る可能性は少し下がりました…が…
===============================
ハート→ お代はいらないよ。一曲だけ聞いていきなって
アーダン「ということですが…どうします? コルツ殿」
コルツ「断る理由もねえか。いいぜ、歌ってみな」
バーロー絶唱中…
黄川人「あきらめないほのおを! むねにもやし…」
漆黒の騎士「……」
コルツ「ほう…」
アーダン「なるほど、これは良い歌ですな…隣の騎士の存在意義がいまいち不明ですが」
黄川人「ハハハ、それは言わないでくれよ。いっしょに歌ってくれって何度も言ってるんだけど
照れ屋さんなんだよね、なあしっこく!」
漆黒の騎士「……」
※アーダンとコルツが歌に興味を持ちました。章終了時にイベントが発生します。
※黄川人と漆黒の騎士の友好度が上昇しました。
698 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/01/29(日) 23:30:29 ID:???
〜シグルド隊 ハイライン城やや東〜
キュアン「やはり、さきほどの傭兵どもの雇い主は…」
ベオウルフ「ああ、アンフォニーに間違いねえぜ。あそこの騎士は雑魚ばっかりだが
公王マクベスはたんまりと金をため込んでやがるからな。俺達の他にも
傭兵を雇っている可能性は捨てきれん」
レックス「なるほどねえ。ハイラインよりはまだ掘りがいがありそうだな、アンフォニーは。
先にハイラインをヤッちまったほうがいいか? どうする?」
シグルド「そうだね…」
シグルド隊の狙い→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ、ハート→ ハイライン
スペード、クラブ→ アンフォニー
クラブA→ 部隊を分けよう!!!
JOKER→ 南の浜辺
699 :
森崎名無しさん
:2012/01/29(日) 23:31:09 ID:???
シグルド隊の狙い→
ハートK
700 :
森崎名無しさん
:2012/01/29(日) 23:31:12 ID:???
シグルド隊の狙い→
ハートJ
701 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/02/04(土) 15:50:39 ID:???
ダイヤ、ハート→ ハイライン
シグルド「ここからはハイラインのほうがはるかに近い。アンフォニーはハイラインを落としてから
他の部隊と協力して攻め込んだほうがよさそうだな…」
オイフェ「そうですね。それにハイラインを残して、万一挟撃を受けては危険です」
特に異論もなく、ハイライン攻撃で意見のまとまったシグルド隊。
そのころ、当のハイラインは…
消化試合濃厚→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ 白旗があがっている? おや、若い騎士がこちらに…
ハート→ 迎撃態勢。しかし兵力はわずかだ!
スペード→ 迎撃態勢。それなりに兵が残っていた!
クラブ→ 迎撃態勢。兵の数は少ないが…
JOKER→ デーレーデーレー、デッ! デデデッ!!
702 :
森崎名無しさん
:2012/02/04(土) 15:53:57 ID:???
消化試合濃厚→
クラブ5
703 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/02/04(土) 21:03:40 ID:???
クラブ→ 迎撃態勢。兵の数は少ないが…
ディアドラ「見てきたわ。城の前を守る兵士は3人だけだけど…なんだか強そう。
すごく大きな槍を持った騎士が2人と…巨大な斧を構えた鎧が1個」
シャナン「え、よろい?」
ディアドラ「たぶん中に誰かいるとは思うけど…見た目は大きな、よろい」
オイフェ「重騎士でしょうか…あなどれませんね。どうしましょうかシグルド様…シグルド、さ、ま?」
シグルド「…オイフェ、怒らないから言ってみなさい。どうしてディアドラが偵察に行ってるのかなあ?」
オイフェ「え゛?! でも、ディアドラ様身軽だし、運動神経いいし、身体小さいから見つかりにく…」
シグルド「なぜかなあ? どうしてかなあー?」
オイフェ「ご…ごめんなさい! 次は僕が行きます! それより、むこうに見つかる前に攻撃を…」
先制は?→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ、ハート→ シグルド隊の先制!
スペード、クラブ→ 槍騎兵がランスを構えてつっこんでくる!
JOKER→ おや? 上空から…
704 :
森崎名無しさん
:2012/02/04(土) 21:07:53 ID:???
先制は?→
スペード6
705 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/02/05(日) 17:30:29 ID:???
スペード、クラブ→ 槍騎兵がランスを構えてつっこんでくる!
ドドドドド…
レックス「おやおや、敵さんは待ってくれないようだぜ? いいぜ、俺のケツに…」
キュアン「待てレックス公子、脱ぐのはまだ早い! あの槍騎士ども…『ランス』を装備しているぞ。
我がランスリッターでも軽々とは扱えぬあの剛槍、ハイラインの腑抜け騎士ごときが
まともに操れるとも思えんが…その威力は警戒しておけ」
シグルド「そうだな。シャナン、オイフェ。今度ばかりは何があっても飛び出すなよ?」
シャナン「はーい…」
先着『1名』様でいっきに
ハイライン兵B(デュークナイト)の狙い→! card
ハイライン兵C(デュークナイト)の狙い→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
K〜10→ シグルド
9〜7→ レックス
6〜4→ キュアン
3→ アレク
2→ ベオウルフ
赤スートA→ ミデェール
黒スートA→ ディアドラ
JOKER→ レックスの尻
706 :
森崎名無しさん
:2012/02/05(日) 17:32:19 ID:???
ハイライン兵B(デュークナイト)の狙い→
ダイヤ3
ハイライン兵C(デュークナイト)の狙い→
ダイヤ5
707 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/02/05(日) 19:17:05 ID:???
ハイライン兵B(デュークナイト)の狙い→ ダイヤ3 アレク
ハイライン兵C(デュークナイト)の狙い→ ダイヤ5 キュアン
アレク「ちっ、来るか…」
キュアン「とにかく耐えろ! 凌いでしまえば、棒立ちになったところを仕留めるまでだ!」
アレク「心配いりませんよ。あいつのためにも…負けられねえ!」
戦いに散った友。
その姿をまぶたの裏に浮かべつつも、アレクは槍を構える。
708 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/02/05(日) 19:23:28 ID:???
先着『2名』様で
ハイライン兵B デュークナイト レベル10 EXP0
HP 50/50 ランス(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→! card+18+3(指揮)=
攻撃判定→! card+40+ ! dice×3=
回避判定→! card+2+3(指揮)=
守備判定→! card+13=
アレク ソシアルナイト レベル8 EXP30
HP 39/39 鉄の槍(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→! card+19+3(指揮)=
追撃判定→! card+19+3(指揮)=
攻撃判定→! card+28=
回避判定→! card+8+3(指揮)=
守備判定→! card+8=
と!とcard、diceの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
アレクはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
アレクはスキル「見切り・柔」により相手の攻撃スキルをすべて無効
709 :
森崎名無しさん
:2012/02/05(日) 19:25:07 ID:???
ハイライン兵B デュークナイト レベル10 EXP0
HP 50/50 ランス(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→
ハート10
+18+3(指揮)=
攻撃判定→
クラブ10
+40+
5
×3=
回避判定→
ハート3
+2+3(指揮)=
守備判定→
ダイヤ5
+13=
710 :
森崎名無しさん
:2012/02/05(日) 19:29:28 ID:???
アレク ソシアルナイト レベル8 EXP30
HP 39/39 鉄の槍(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→
クラブQ
+19+3(指揮)=
追撃判定→
スペード9
+19+3(指揮)=
攻撃判定→
JOKER
+28=
回避判定→
スペード8
+8+3(指揮)=
守備判定→
スペード3
+8=
711 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/02/05(日) 20:53:55 ID:???
ハイライン兵B デュークナイト レベル10 EXP0
HP 50/50 ランス(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ ハート10 +18+3(指揮)=31
攻撃判定→ クラブ10 +40+ 5 ×3=65
回避判定→ ハート3 +2+3(指揮)=8
守備判定→ ダイヤ5 +13=18
アレク ソシアルナイト レベル8 EXP30
HP 39/39 鉄の槍(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→ クラブQ +19+3(指揮)=34
追撃判定→ スペード9 +19+3(指揮)=31
攻撃判定→ JOKER +28=43
回避判定→ スペード8 +8+3(指揮)=19
守備判定→ スペード3 +8=11
ハイライン兵Bの攻撃! アレクに54のダメージ!
アレクは倒れた
712 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/02/05(日) 20:56:10 ID:???
それを油断と呼ぶのは、あまりにも酷だろう。
キュアンの言葉によって、むしろ相手を軽く見てしまった面もなくはないだろう。
アレク「来るかっ…!」
回避は難しいと考え、正面に構えた槍で敵の穂先をそらそうとするアレク。
その様子を見たキュアンはぎょっとし、アレクに何かを言おうとするが…
理由はどうであれ、現実は非常である。
ドドドドドドドドドド ドスッ
アレク「あ…?」
シグルド「アレク?!」
オイフェ「え…」
アレクの背中から…太い槍が、生えている。
アレクの最期→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ シグルド様…もうしわけありません…!
ハート→ オイフェ…!
スペード→ ノイッシュ、すまねえ…アーダン…
クラブ→ ……………
JOKER→ 究 極 合 魂
713 :
森崎名無しさん
:2012/02/05(日) 20:57:09 ID:???
アレクの最期→
クラブK
714 :
森崎名無しさん
:2012/02/05(日) 22:43:20 ID:???
こういう時はジョーカーでないな…
715 :
森崎名無しさん
:2012/02/06(月) 00:43:33 ID:???
攻撃でJOKER引いてた辺りが涙を誘うな……
716 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/02/06(月) 23:00:01 ID:???
あそこでJOKER運を使い切ってしまったのか…
==============================================
クラブ→ ……………
どさっ。
馬から転げ落ち、物言わぬ屍と成り果てるアレク。
シャナン「う…うそだ…」
ディアドラ「…ああ…」
キュアン「馬鹿な! この正確な槍先…間違いない…」
一撃でアレクを屠った騎士に目をやり、確信するキュアン。
キュアン「…ランスリッター、だとッ?!」
ハイライン兵B「……」
ハイライン兵C「……」
キュアンの叫びなど全く聞こえぬかのように、もう一人の槍騎士がキュアンに突撃してくる。
レックス「あぶねえっ!」
717 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/02/06(月) 23:01:22 ID:???
先着『2名』様で
ハイライン兵C デュークナイト レベル10 EXP0
HP 50/50 ランス(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→! card+18+3(指揮)=
攻撃判定→! card+40+ ! dice×3=
回避判定→! card+2+3(指揮)=
守備判定→! card+13=
キュアン デュークナイト レベル12 EXP40
HP 47/47 銀の槍(攻速…8 必殺…なし)
命中判定→! card+26+1(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→! card+46+1(支援)=
回避判定→! card+12+1(支援)+3(指揮)=
守備判定→! card+12+1(支援)=
と!とcard、diceの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
キュアンはスキル「連続・改」により、攻撃判定がダイヤ・ハートで2連続攻撃
キュアンはスキル「勇将」により、HPが半分以下になると全判定+3
718 :
森崎名無しさん
:2012/02/06(月) 23:03:43 ID:???
ハイライン兵C デュークナイト レベル10 EXP0
HP 50/50 ランス(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→
スペードA
+18+3(指揮)=
攻撃判定→
ダイヤ4
+40+ ! dice×3=
回避判定→
クラブ2
+2+3(指揮)=
守備判定→
ダイヤ6
+13=
719 :
森崎名無しさん
:2012/02/06(月) 23:03:58 ID:???
ハイライン兵C デュークナイト レベル10 EXP0
HP 50/50 ランス(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤ3
+18+3(指揮)=
攻撃判定→
スペードQ
+40+
1
×3=
回避判定→
クラブ4
+2+3(指揮)=
守備判定→
JOKER
+13=
720 :
森崎名無しさん
:2012/02/06(月) 23:04:23 ID:???
キュアン デュークナイト レベル12 EXP40
HP 47/47 銀の槍(攻速…8 必殺…なし)
命中判定→
ハート7
+26+1(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→
ハート6
+46+1(支援)=
回避判定→
クラブ7
+12+1(支援)+3(指揮)=
守備判定→
クラブ7
+12+1(支援)=
721 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/02/06(月) 23:35:52 ID:???
ハイライン兵C デュークナイト レベル10 EXP0
HP 50/50 ランス(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ3 +18+3(指揮)=24
攻撃判定→ スペードQ +40+ 1 ×3=55
回避判定→ クラブ4 +2+3(指揮)=9
守備判定→ JOKER +13=28
キュアン デュークナイト レベル12 EXP40
HP 47/47 銀の槍(攻速…8 必殺…なし)
命中判定→ ハート7 +26+1(支援)+3(指揮)+3(勇将)=37/40
攻撃判定→ ハート6(連続) +46+1(支援)+3(勇将)=53/56
回避判定→ クラブ7 +12+1(支援)+3(指揮)+3(勇将)=33/36
守備判定→ クラブ7 +12+1(支援)+3(勇将)=20/23
ハイライン兵Cの攻撃! キュアンに35のダメージ!
キュアンのスキル「勇将」発動!
キュアンの連続攻撃! ハイライン兵Cに28のダメージ! 28のダメージ!
ハイライン兵Cは倒れた
キュアンは40の経験値を得た
722 :
森崎名無しさん
:2012/02/06(月) 23:38:02 ID:???
え、なんで24の33であたる?
723 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/02/06(月) 23:38:03 ID:???
キュアン「一撃なら貰える。回復頼みになってしまうのは癪だが…ここでせめて、一人は倒さんと!」
ランス二閃を再び受ければ、確実に誰かが死ぬ。
ここで一人を討ち取れば、被害が広がる可能性は大幅に低下する。
思わぬ強敵を前にして、キュアンは必死で思考を巡らせる。
そして出した答え。それは…槍騎士の進行方向に、自ら飛び込む。
シグルド「おいキュアン?! 死ぬ気か!!」
キュアン「ふん、馬鹿を言うな! 誰がこんなところで…」
…ガザッ!!
キュアン「っ…」
キュアンの脇腹を抉る一閃。
それと同時に、銀色の煌きが…敵騎士の胸に、風穴を二つ。
724 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/02/06(月) 23:39:52 ID:???
正しくは23/26ですね、勇将発動前は23なので当たっています。
ご指摘感謝です。
===============================
ディアドラ「…リカバー!」
さほど時間を置くことなく、ディアドラの持つ杖から最上級の回復魔法が放たれる。
ギュウウウウン・・・・
キュアンの傷口が、瞬時に塞がっていく。
※キュアンのHPが全回復しました。
※ディアドラに経験値20が入ります。
キュアン「助かる。あらかじめ詠唱を開始していてくれたようだな…俺の考えを見抜かれたか?」
ディアドラ「……」
無言で軽く、ぎこちなく頷くディアドラ。
その美しい唇からは血の気が引き、蒼白色となっている。無理もない。
725 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/02/06(月) 23:42:55 ID:???
キュアン「こちらの番だ。オイフェは…使い物にならんな。シグルド、残る槍騎士に集中攻撃だ。
これ以上、あの突撃を受けるわけにはいかん!」
シグルド「あ、ああ…」
☆1の正念場→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ、ハート→ 間接攻撃組から先に、槍騎士を集中攻撃!
スペード→ 全員で槍騎士を集中攻撃!
クラブ→ …………
クラブA→ くっ、落ち着け…落ち着くんだ…うおおおおおおお!!!
JOKER→ アレッシュ「ふう、死んだかと思ったぜ」
726 :
森崎名無しさん
:2012/02/06(月) 23:44:20 ID:???
☆1の正念場→
スペード10
727 :
森崎名無しさん
:2012/02/06(月) 23:44:35 ID:???
☆1の正念場→
クラブK
728 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/02/11(土) 15:11:08 ID:???
スペード→ 全員で槍騎士を集中攻撃!
ダダッ!
キュアンの言葉に答える前に、シグルドは駆けだしていた。
馬上専用の剛槍「ランス」。
それ自体の威力もさることながら、助走をつけることによってその破壊力はさらに高められる。
すなわち、こちらから懐に入ってしまえば多少は有利になる。
レックス「しかしそれでもあのブツは固いぜ。油断はやばいな」
ディアドラ「シグルド…!」
ハイライン兵B「……」
アレクを倒した敵槍騎兵は、静かに押し黙ったまま動かない。
729 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/02/11(土) 15:12:14 ID:???
先着『2名』様で
シグルド ロードナイト レベル15 EXP0
HP 51/51 銀の剣(攻速…16 必殺…なし)
命中判定→! card+29+4(支援)+3(指揮)=
追撃判定→! card+29+4(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→! card+37+4(支援)=
回避判定→! card+22+4(支援)+3(指揮)=
守備判定→! card+16+4(支援)=
ハイライン兵B デュークナイト レベル10 EXP0
HP 50/50 ランス(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→! card+18+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+40=
回避判定→! card+2+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→! card+13=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
シグルドはスキル「追撃」を所持し、攻速が相手を上回っているため再攻撃が発生します。
シグルドはスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
シグルドはスキル「斬払」により、攻撃判定がダイヤで敵の物理攻撃を回避
「ランス」のダイスは先制攻撃時のみです。
730 :
森崎名無しさん
:2012/02/11(土) 15:15:32 ID:???
シグルド ロードナイト レベル15 EXP0
HP 51/51 銀の剣(攻速…16 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤ10
+29+4(支援)+3(指揮)=
追撃判定→
クラブ2
+29+4(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→
ダイヤ10
+37+4(支援)=
回避判定→
ハート4
+22+4(支援)+3(指揮)=
守備判定→
ハート6
+16+4(支援)=
731 :
森崎名無しさん
:2012/02/11(土) 15:16:33 ID:???
ハイライン兵B デュークナイト レベル10 EXP0
HP 50/50 ランス(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→
ハート6
+18+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→
ハートA
+40=
回避判定→
クラブ9
+2+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→
ハート3
+13=
732 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/02/11(土) 16:21:42 ID:???
シグルド ロードナイト レベル15 EXP0
HP 51/51 銀の剣(攻速…16 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ10 +29+4(支援)+3(指揮)=46
追撃判定→ クラブ2 +29+4(支援)+3(指揮)=38
攻撃判定→ ダイヤ10(貫通斬払) +37+4(支援)=51
回避判定→ ハート4 +22+4(支援)+3(指揮)=33
守備判定→ ハート6 +16+4(支援)=26
ハイライン兵B デュークナイト レベル10 EXP0
HP 50/50 ランス(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ ハート6 +18+3(指揮)+3(3すくみ)=30
攻撃判定→ ハートA +40=41
回避判定→ クラブ9 +2+3(指揮)+3(3すくみ)=17
守備判定→ ハート3 +13→0(貫通)=3/16
シグルドの貫通攻撃! ハイライン兵Bに48のダメージ!
ハイライン兵Bの攻撃! シグルドは身をかわした!
シグルドの攻撃! ハイライン兵Bに35のダメージ!
ハイライン兵Bは倒れた
シグルドは20の経験値を得た
733 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/02/11(土) 16:23:17 ID:???
アレクを討たれた怒りを、彼が感じていないはずもない。
しかし、今のシグルドは冷静だった。
シグルド「やはりな。この男の武器はランスによる突撃、それだけだ。守備も回避もなっちゃいない…」
ザクッ! ザザザザッ!
ハイライン兵B「……!」
シグルド「すまないな、加減をする気にはなれそうにない」
…どすっ。
ベオウルフ「さすがだ大将。残るはボルドーの野郎と…ギガースナイトか。やっかいなのを用意しやがったな」
レックス「…あれを知っているのか? ベオウルフ」
ベオウルフ「防御に特化した超重装騎士。昔はドズル以外で見ることはなかったが…最近はそうでもねえな。
敵に回すと厄介だが、味方にあんなでくの坊がいてくれても頼りにならん。俺は嫌いだな」
レックス「同感だ…へえ、気が合うじゃないの。 それじゃ、一発殴りに行くとするか。
…俺の斧で、あいつを掘れるかどうかはわからんがな。ふ」
734 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/02/11(土) 16:25:55 ID:???
先着『2名』様で
レックス アクスナイト レベル21 EXP20
HP 49/49 鋼の斧(攻速…10 必殺…なし)
命中判定→! card+23+3(良男)+3(指揮)=
攻撃判定→! card+39+3(良男)=
回避判定→! card+17+3(良男)+3(指揮)=
守備判定→! card+21+3(良男)=
ハイライン兵A ギガースナイト レベル10 EXP0
HP 40/40 ギガースアクス(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+15+2(指揮)=
攻撃判定→! card+35=
回避判定→! card+0+2(指揮)=
守備判定→! card+40=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
レックスはスキル「エリート」により獲得経験値2倍
レックスはスキル「良男」により、男性相手との近接戦闘に限り全判定+3
ハイライン兵Aは「ギガースアクス」により物理防御力が上昇しています。
ハイライン兵Aはスキル「防壁」により、守備判定がダイヤで被ダメージ半減(端数切捨て)
735 :
森崎名無しさん
:2012/02/11(土) 16:28:18 ID:???
レックス アクスナイト レベル21 EXP20
HP 49/49 鋼の斧(攻速…10 必殺…なし)
命中判定→
クラブ2
+23+3(良男)+3(指揮)=
攻撃判定→
ハートJ
+39+3(良男)=
回避判定→
クラブK
+17+3(良男)+3(指揮)=
守備判定→
ダイヤA
+21+3(良男)=
736 :
森崎名無しさん
:2012/02/11(土) 16:29:29 ID:???
ハイライン兵A ギガースナイト レベル10 EXP0
HP 40/40 ギガースアクス(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→
ハート9
+15+2(指揮)=
攻撃判定→
ハート9
+35=
回避判定→
スペード3
+0+2(指揮)=
守備判定→
ダイヤ10
+40=
737 :
森崎名無しさん
:2012/02/11(土) 16:29:36 ID:???
ハイライン兵A ギガースナイト レベル10 EXP0
HP 40/40 ギガースアクス(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→
ハート9
+15+2(指揮)=
攻撃判定→
ダイヤQ
+35=
回避判定→
クラブ9
+0+2(指揮)=
守備判定→
ダイヤ6
+40=
738 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/02/15(水) 23:05:06 ID:???
レックス アクスナイト レベル21 EXP20
HP 49/49 鋼の斧(攻速…10 必殺…なし)
命中判定→ クラブ2 +23+3(良男)+3(指揮)=31
攻撃判定→ ハートJ +39+3(良男)=53
回避判定→ クラブK +17+3(良男)+3(指揮)=36
守備判定→ ダイヤA +21+3(良男)=25
ハイライン兵A ギガースナイト レベル10 EXP0
HP 40/40 ギガースアクス(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ ハート9 +15+2(指揮)=26
攻撃判定→ ハート9 +35=44
回避判定→ スペード3 +0+2(指揮)=5
守備判定→ ダイヤ10(防壁) +40=50
レックスの攻撃!
ハイライン兵Aの「防壁」発動! ハイライン兵Aに1のダメージ!
ハイライン兵Aの攻撃! レックスは身をかわした!
レックスは20の経験値を得た
739 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/02/15(水) 23:07:54 ID:???
…ガキイイイイイイイン!!!
斧と鎧がぶつかる音。耳障りな金属音が、あたりに響き渡る。
レックス「ガチガチにしやがって。鎧はドズル製の真物のようだが…中身はどうだかな」
鎧に攻撃を弾き返されたレックスは、深入りすることなく馬を返す。
ミデェール「なんなんですかあの鎧は?! レックス公子の斧ですら通らないなんて…」
ベオウルフ「あれがドズルの名物『ギガースナイト』だ。動きはとてつもなく鈍重だが、
守備力はみてのとおりさ。ま、俺の剣やあんたの弓じゃ全く歯が立たないだろうな」
キュアン「噂には聞いていたが…実物を見るのは初めてだな。魔法で挑むのが常道だろうが…」
ディアドラ「ごめん、まだ無理。魔力が戻ってない…」
キュアン「すまんな、回復を貰ったばかりだというのに無理は言えん。ここは…」
VSベルサガ2大チートザコ・後半戦→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ キュアン「…四の五の言っていられんか」
ハート、スペード→ 全員待機で自フェイズ終了
クラブ→ ミデェール「やってみなけりゃわかりませんよ! うおおおお!!」
JOKER→ アーダィッシュレク「三つの心がひとつになれば…!!!」
740 :
森崎名無しさん
:2012/02/15(水) 23:08:47 ID:???
VSベルサガ2大チートザコ・後半戦→
スペード5
741 :
森崎名無しさん
:2012/02/15(水) 23:15:24 ID:???
>JOKER→ アーダィッシュレク「三つの心がひとつになれば…!!!」
せめて死んだ二人を墓地から除外してアレッシュを特殊召喚する魔法はないものかね
742 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/02/16(木) 23:07:52 ID:???
こんだけ判定出てて一回も引けてないですからね…チャンスはもう少ないです。
======================================================-
ハート、スペード→ 全員待機で自フェイズ終了
レックス「それがいいな。こっちもガチガチに固めて、敵さんの攻撃をヤりすごそうぜ」
シグルド「そうだな…すまない、ノイッシュ、アレク。私が不甲斐ないばかりに」
オイフェ「……」
目に見える敵はあと1体、重武装の鎧騎士・ギガースナイトのみ。
その背後には敵将・ボルドーが控えているのだろうが…ギガースナイトの巨体に遮られ、確認できない。
敵フェイズ→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ 攻撃してこない…?
ハート→ ギガースナイトのみ行動
スペード→ ギガースナイトとボルドーが行動
クラブ→ ギガースナイトの後ろから敵増援!!
JOKER→ ??「ダイターン、カァムヒァ!!」
743 :
森崎名無しさん
:2012/02/16(木) 23:09:19 ID:???
敵フェイズ→
クラブ6
744 :
森崎名無しさん
:2012/02/16(木) 23:09:22 ID:???
敵フェイズ→
JOKER
745 :
森崎名無しさん
:2012/02/16(木) 23:10:16 ID:???
惜しい!
746 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/02/16(木) 23:22:06 ID:???
バンジョー…
=============================
クラブ→ ギガースナイトの後ろから敵増援!!
ディアドラ「! 後ろに誰か…いる!」
シグルド「なにィ?! しまった、今見えている敵が全部だと勝手に思い込んでいた。
私としたことが…!」
キュアン「落ち着けシグルド、お前らしくもない! いかに巨体といえど、あの後ろに隠れられる人数など
たかが知れている。恐れることはない」
ミデェール「だ、だといいんですけど…!」
敵増援→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ ソードファイター1体(鉄の大剣)
ハート→ ハイプリースト1体(ライトニング、リライブ)
スペード→ ダークマージ1体(フェンリル)
クラブ→ デュークナイト1体(ランス)
JOKER→ シーフ1体(鉄の剣、ついげきリング)
747 :
森崎名無しさん
:2012/02/16(木) 23:23:03 ID:???
敵増援→
スペード2
748 :
森崎名無しさん
:2012/02/16(木) 23:23:28 ID:???
ノイッシュとアレクのことは忘れようw
749 :
森崎名無しさん
:2012/02/16(木) 23:23:32 ID:???
敵増援→
スペード7
750 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/02/19(日) 18:32:23 ID:???
ムチャしやがって…(AA略
=========================
スペード→ ダークマージ1体(フェンリル)
ディアドラ「…!」
レックス「闇魔道士か。ヴェルダンで一度食らったことがあるが…あの魔法はクるぜ。ほぼイキかけた」
シグルド「遠距離魔法は、陣形に関係なく狙われる。気をつけるんだ!」
先着『2名』様でブロックごとに
闇魔道士A(ダークマージ)→! card
==========================================
ボルドー(ジェネラル)の狙い→! card
ハイライン兵A(ギガースナイト)の狙い→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
※結果表は次レスになりますが、投下前に引かれたカードも有効です。
751 :
森崎名無しさん
:2012/02/19(日) 18:34:00 ID:???
闇魔道士A(ダークマージ)→
ダイヤ8
752 :
森崎名無しさん
:2012/02/19(日) 18:34:37 ID:???
ボルドー(ジェネラル)の狙い→
クラブ8
ハイライン兵A(ギガースナイト)の狙い→
ダイヤQ
753 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/02/19(日) 19:00:52 ID:???
あれ結果表投下してない…てへ
=======================================
【闇魔道士】
K〜J→ ディアドラ
10〜9→ シグルド
8〜7→ レックス
6〜5→ キュアン
4〜3→ ベオウルフ
2〜A→ ミデェール
JOKER→ ハイライン兵A
【ボルドー、ハイライン兵】
K〜10→ シグルド
9〜7→ レックス
6〜4→ キュアン
3→ ベオウルフ
2→ ミデェール
A→ ディアドラ
JOKER→ 闇魔道士A
754 :
森崎名無しさん
:2012/02/19(日) 19:16:18 ID:???
この章はエリートの死に場なのか・・。
755 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/02/19(日) 22:23:54 ID:???
闇魔道士A(ダークマージ)→ ダイヤ8 レックス
ボルドー(ジェネラル)の狙い→ クラブ8 レックス
ハイライン兵A(ギガースナイト)の狙い→ ダイヤQ シグルド
レックス「やれやれ、また俺か? そんなにがっつかれちまうと、もたねえぜ」
魔道の心得の無いレックス。
しかし彼は本能で、あの暗黒魔法が再び見舞われることを感じていた。
レックス「俺の息子が、飛んでくる方向を示してくれている。…うほっ!」
シャナン「避けて! いいおとこっ!」
756 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/02/19(日) 22:25:23 ID:???
先着『2名』様で
闇魔道士A ダークマージ レベル10 EXP0
HP 50/50 フェンリル(攻速…3 必殺…なし)
命中判定→! card+18+2(指揮)=
攻撃判定→! card+29=
レックス アクスナイト レベル21 EXP40
HP 49/49 鋼の斧(攻速…10 必殺…なし)
回避判定→! card+17+3(指揮)=
守備判定→! card+4=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
レックスはスキル「エリート」により獲得経験値2倍
レックスのスキル「良男」「屋良内科」は、遠距離攻撃には発動しません。
757 :
森崎名無しさん
:2012/02/19(日) 22:25:49 ID:???
闇魔道士A ダークマージ レベル10 EXP0
HP 50/50 フェンリル(攻速…3 必殺…なし)
命中判定→
クラブ6
+18+2(指揮)=
攻撃判定→
クラブ3
+29=
758 :
森崎名無しさん
:2012/02/19(日) 22:25:56 ID:???
闇魔道士A ダークマージ レベル10 EXP0
HP 50/50 フェンリル(攻速…3 必殺…なし)
命中判定→
JOKER
+18+2(指揮)=
攻撃判定→
クラブ7
+29=
759 :
森崎名無しさん
:2012/02/19(日) 22:28:48 ID:???
レックス アクスナイト レベル21 EXP40
HP 49/49 鋼の斧(攻速…10 必殺…なし)
回避判定→
クラブ4
+17+3(指揮)=
守備判定→
スペード8
+4=
760 :
森崎名無しさん
:2012/02/19(日) 22:28:51 ID:???
レックス アクスナイト レベル21 EXP40
HP 49/49 鋼の斧(攻速…10 必殺…なし)
回避判定→
ダイヤ9
+17+3(指揮)=
守備判定→
スペード4
+4=
761 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/02/20(月) 01:31:26 ID:???
闇魔道士A ダークマージ レベル10 EXP0
HP 50/50 フェンリル(攻速…3 必殺…なし)
命中判定→ クラブ6 +18+2(指揮)=26
攻撃判定→ クラブ3 +29=32
レックス アクスナイト レベル21 EXP40
HP 49/49 鋼の斧(攻速…10 必殺…なし)
回避判定→ クラブ4 +17+3(指揮)=24
守備判定→ スペード8 +4=12
闇魔道士Aの攻撃! レックスに20のダメージ!
762 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/02/20(月) 01:34:30 ID:???
レックス「避けきれんか…んんんんんっ!!」
ヒュルルルル…キュウウウン!!
ベオウルフ「いかん、暗黒魔法の威力は…!」
レックス「くふううううう…どうにか耐えたぜ。大丈夫だ、このくらいなら…」
オイフェ「レックス公子、気をつけてください! 弓が来ますよ!」
オイフェの叫びとほぼ同時に、鈍色の矢がレックスに飛来する。
飛んできた先は、ギガースナイトの後方。おそらく、敵将ボルドーの放ったものだろう。
レックス「ちっ。遠くからとはな…その股についてるモノが哭いてるぜ?」
763 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/02/20(月) 01:37:43 ID:???
先着『2名』様で
ボルドー ジェネラル レベル14 EXP0
HP 54/54 鋼の弓(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→! card+17+2(指揮)=
攻撃判定→! card+30=
レックス アクスナイト レベル21 EXP40
HP 29/49 鋼の斧(攻速…10 必殺…なし)
回避判定→! card+17+3(指揮)=
守備判定→! card+21=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
ボルドーはスキル「必中」により、命中判定がダイヤで攻撃が必ず命中
レックスはスキル「エリート」により獲得経験値2倍
レックスのスキル「良男」は、間接攻撃には発動しません。
レックスのスキル「屋良内科」は、間接専用武器には発動しません。
764 :
森崎名無しさん
:2012/02/20(月) 01:37:57 ID:???
ボルドー ジェネラル レベル14 EXP0
HP 54/54 鋼の弓(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤ3
+17+2(指揮)=
攻撃判定→
スペード5
+30=
765 :
森崎名無しさん
:2012/02/20(月) 01:38:32 ID:???
レックス アクスナイト レベル21 EXP40
HP 29/49 鋼の斧(攻速…10 必殺…なし)
回避判定→
ハートK
+17+3(指揮)=
守備判定→
クラブ6
+21=
まあこれなら死はないが・・回復が厳しいんだよな、今。
766 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/02/20(月) 22:26:08 ID:???
ディアドラが回復にまわってしまうとギガースが…ですね。悩ましいところです。
================================================
ボルドー ジェネラル レベル14 EXP0
HP 54/54 鋼の弓(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ3(必中) +17+2(指揮)=22
攻撃判定→ スペード5 +30=35
レックス アクスナイト レベル21 EXP40
HP 29/49 鋼の斧(攻速…10 必殺…なし)
回避判定→ ハートK +17+3(指揮)=33
守備判定→ クラブ6 +21=27
ボルドーの攻撃! レックスに8のダメージ!
767 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/02/20(月) 22:27:58 ID:???
強力な闇魔法を食らい、体制を崩しているところへたて続けの射撃。
並の騎士であれば命を落としていてもおかしくはないが…彼は、立っていた。
レックス「悪い攻撃じゃねえな。ヴェルダンの頃の俺が受けていたら、天に昇っていたやもしれん。
しかし…あれからそれほど時は立っていないし、特訓に励んだ覚えもないが…」
レックスはふと、エバンスのあの大会に想いを馳せる。
レックス「…サッカー、か?」
ハイライン兵A「ウイイイイイン! ガチャン! ガチャン!」
シグルド「なるほど、凄い装甲だね。しかし…どれほど鎧で身を固めようとも、隙を完全に消すことなど…!」
768 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/02/20(月) 22:31:14 ID:???
先着『2名』様で
ハイライン兵A ギガースナイト レベル10 EXP0
HP 39/40 ギガースアクス(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+15+2(指揮)=
攻撃判定→! card+35=
回避判定→! card+0+2(指揮)=
守備判定→! card+40=
シグルド ロードナイト レベル15 EXP20
HP 51/51 銀の剣(攻速…16 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→! card+29+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
追撃判定→! card+29+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+37+4(支援)=
回避判定→! card+22+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→! card+16+4(支援)=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
シグルドはスキル「追撃」を所持し、攻速が相手を上回っているため再攻撃が発生します。
シグルドはスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
シグルドはスキル「斬払」により、攻撃判定がダイヤで敵の物理攻撃を回避
ハイライン兵Aは「ギガースアクス」により物理防御力が上昇しています。
ハイライン兵Aはスキル「防壁」により、守備判定がダイヤで被ダメージ半減(端数切捨て)
769 :
森崎名無しさん
:2012/02/20(月) 22:33:55 ID:???
ハイライン兵A ギガースナイト レベル10 EXP0
HP 39/40 ギガースアクス(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→
クラブ8
+15+2(指揮)=
攻撃判定→
ダイヤK
+35=
回避判定→
ダイヤ6
+0+2(指揮)=
守備判定→
クラブJ
+40=
770 :
森崎名無しさん
:2012/02/20(月) 22:35:02 ID:???
シグルド ロードナイト レベル15 EXP20
HP 51/51 銀の剣(攻速…16 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→
ハートK
+29+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
追撃判定→
クラブ2
+29+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→
スペードA
+37+4(支援)=
回避判定→
クラブK
+22+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→
ハート6
+16+4(支援)=
攻撃ダイヤで殺れる…!
771 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/02/20(月) 23:09:41 ID:???
HPは低めなので貫通さえ出ればさくっといけます。
=============================================
ハイライン兵A ギガースナイト レベル10 EXP0
HP 39/40 ギガースアクス(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ クラブ8 +15+2(指揮)=25
攻撃判定→ ダイヤK +35=48
回避判定→ ダイヤ6 +0+2(指揮)=8
守備判定→ クラブJ +40=51
シグルド ロードナイト レベル15 EXP20
HP 51/51 銀の剣(攻速…16 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→ ハートK +29+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=52
追撃判定→ クラブ2 +29+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=41
攻撃判定→ スペードA +37+4(支援)=42
回避判定→ クラブK +22+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=45
守備判定→ ハート6 +16+4(支援)=26
ハイライン兵Aの攻撃! シグルドは身をかわした!
シグルドの攻撃! ハイライン兵Aは攻撃を受け止めた!
シグルドの攻撃! ハイライン兵Aは攻撃を受け止めた!
772 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/02/20(月) 23:10:50 ID:???
鈍重なギガースナイトの攻撃は、シグルドにはかすりもしない。
しかし、シグルドの反撃はギガースナイトの厚い鎧に弾かれる。
ギインッ!
シグルド「これは…想像以上だな。何度か攻撃をかけ、鎧の継ぎ目を見つければなんとか…」
ベオウルフ「それじゃ時間がかかりすぎるぜ。ちっ、大将の剣でも無理だってのか。
こうなると、やはり魔法か?」
レックス「癪だが、それしかねえな。ディアドラ、俺の回復はいい。あの騎士を攻撃してくれ!」
シグルド「それが賢明か…すまないディアドラ、頼めるか? …ディアドラ?」
ディアドラ「……」
人妻少女の選択→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ、ハート、スペード→ ギガースナイトにオーラで攻撃!
クラブ6以上→ レックスにリカバー
クラブ5〜2→ 闇魔道士をじっと見つめている…?
クラブA→ う、産まれる…!
JOKER→ 突然ハイライン兵Aの兜が割れ…パイナップル頭が!?
773 :
森崎名無しさん
:2012/02/20(月) 23:11:17 ID:???
人妻少女の選択→
クラブ10
774 :
森崎名無しさん
:2012/02/20(月) 23:14:14 ID:???
うーん、引きがよくない。ジリ貧が見えてきたなあ。
775 :
森崎名無しさん
:2012/02/20(月) 23:17:19 ID:???
レックスだから生き残れたけどべオとミデが
連続で狙われればあっさり逝くしキュアンも相性から結構危険。
776 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/02/25(土) 14:46:02 ID:???
強雑魚の顔見せ回になってきましたね。ギガースもランスも
今後それなりの頻度で出てくるので要注意です。
=======================================
クラブ6以上→ レックスにリカバー
シグルドが声をかけたその時、既にディアドラはリカバーの詠唱を終えていた。
ギュウウウウン・・・・
※レックスのHPが全回復しました。
※ディアドラに経験値20が入ります。
レックス「む。攻撃を頼みたかったところなんだがな…」
ディアドラ「……」
先程から、ディアドラは一言も言葉を発していない。
レックスの言葉に、ディアドラは怯えたようにシグルドの後ろへと隠れてしまう。
シグルド「ディアドラ…」
レックス「ふう、今回は俺が悪かったか。すまんなディアドラ、回復助かるぜ」
ディアドラ「……」
キュアン「それはいいが、攻撃の機会を逃がしてしまうぞ。どうする?」
シグルド「もう一度、私がやってみる。貫けぬ鎧など、あろうはずがない…!」
777 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/02/25(土) 14:47:03 ID:???
先着『2名』様で
シグルド ロードナイト レベル15 EXP20
HP 51/51 銀の剣(攻速…16 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→! card+29+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
追撃判定→! card+29+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+37+4(支援)=
回避判定→! card+22+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→! card+16+4(支援)=
ハイライン兵A ギガースナイト レベル10 EXP0
HP 39/40 ギガースアクス(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+15+2(指揮)=
攻撃判定→! card+35=
回避判定→! card+0+2(指揮)=
守備判定→! card+40=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
シグルドはスキル「追撃」を所持し、攻速が相手を上回っているため再攻撃が発生します。
シグルドはスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
シグルドはスキル「斬払」により、攻撃判定がダイヤで敵の物理攻撃を回避
ハイライン兵Aは「ギガースアクス」により物理防御力が上昇しています。
ハイライン兵Aはスキル「防壁」により、守備判定がダイヤで被ダメージ半減(端数切捨て)
778 :
森崎名無しさん
:2012/02/25(土) 14:48:51 ID:???
シグルド ロードナイト レベル15 EXP20
HP 51/51 銀の剣(攻速…16 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→
クラブJ
+29+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
追撃判定→
クラブ10
+29+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→
ハートK
+37+4(支援)=
回避判定→
ハートA
+22+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→
ダイヤ5
+16+4(支援)=
779 :
森崎名無しさん
:2012/02/25(土) 15:00:16 ID:???
ハイライン兵A ギガースナイト レベル10 EXP0
HP 39/40 ギガースアクス(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→
ハート4
+15+2(指揮)=
攻撃判定→
ダイヤ3
+35=
回避判定→
ハート3
+0+2(指揮)=
守備判定→
ダイヤ7
+40=
780 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/02/25(土) 21:53:14 ID:???
シグルド ロードナイト レベル15 EXP20
HP 51/51 銀の剣(攻速…16 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→ クラブJ +29+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=50
追撃判定→ クラブ10 +29+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=49
攻撃判定→ ハートK +37+4(支援)=54
回避判定→ ハートA +22+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=33
守備判定→ ダイヤ5 +16+4(支援)=25
ハイライン兵A ギガースナイト レベル10 EXP0
HP 39/40 ギガースアクス(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ ハート4 +15+2(指揮)=21
攻撃判定→ ダイヤ3 +35=38
回避判定→ ハート3 +0+2(指揮)=5
守備判定→ ダイヤ7(防壁) +40=47
シグルドの攻撃!
ハイライン兵Aの「防壁」発動! ハイライン兵Aに3のダメージ!
ハイライン兵Aの攻撃!シグルドは身をかわした!
シグルドの攻撃!
ハイライン兵Aの「防壁」発動! ハイライン兵Aに3のダメージ!
シグルドは10の経験値を得た
781 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/02/25(土) 22:26:24 ID:???
ガギイイイイイン!!!
シグルド「ちっ、隙が見つからない! 力任せではこの程度が限界か…」
ベオウルフ「後ろには闇魔道士もいる。増援がこれで終わりとも限らんし、長期戦はやばいぜ?
もっとも、俺ではいかんともしがたいんだが」
ミデェール「み、みなさん! なんか奥の手とかないんですか?!」
こんなこともあろうかと→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤK〜Q→ アゼル「助けにきたよ!」
ダイヤJ〜10→ ティルテュ「おまたせー!」
ハート10以上→ レックス「む? あそこに落ちているのは…」
スペード10以上→ キュアン「仕方がない…これを使わせてもらうか」
ダイヤ9以下、ハート9以下、スペード9以下→ なにもありませんでした ターン終了
クラブ→ ミデェール「じゃあ私が」
JOKER→ エスリン「キュアン様、新しいゲイボルグよ!」
782 :
森崎名無しさん
:2012/02/25(土) 22:27:22 ID:???
こんなこともあろうかと→
クラブ2
783 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/02/25(土) 23:10:25 ID:???
クラブ→ ミデェール「じゃあ私が」
キュアン「ここは動けんか。待機しかないか…?」
レックス「ちっ、身体のいろんなところがムズムズするぜ」
ディアドラ「……」
ミデェール「あ、あれ? つっこみなしですか? 私行っちゃいますよ? よーし! この必殺の鉄の弓で!」
ベオウルフ「む…おい、ミデェール! やめとけって!」
ミデェール「私だって、やるときはやれるんです! うおおおお!」
ベオウルフ「そうじゃなくてだな…!」
ベオウルフの静止も聞かず、ミデェールはギガースナイトに矢を放った。
784 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/02/25(土) 23:12:02 ID:???
先着『2名』様で
ミデェール アーチナイト レベル7 EXP90
HP 35/35 鉄の弓(攻速…8 必殺…なし)
命中判定→! card+14+3(指揮)=
追撃判定→! card+14+3(指揮)=
攻撃判定→! card+23=
回避判定→! card+10+3(指揮)=
守備判定→! card+11=
ハイライン兵A ギガースナイト レベル10 EXP0
HP 33/40 ギガースアクス(攻速…0 必殺…なし)
斬込判定→! card+15+2(指揮)=
攻撃判定→! card+35=
回避判定→! card+0+2(指揮)=
守備判定→! card+40=
【補足・補正】
ミデェールはスキル「追撃」を所持し、攻速が相手を上回っているため再攻撃が発生します。
ミデェールはスキル「突撃」により、攻撃判定がクラブで両者生存、かつ自HP半分以上のとき再戦闘
ハイライン兵Aは「ギガースアクス」により物理防御力が上昇しています。
ハイライン兵Aはスキル「防壁」により、守備判定がダイヤで被ダメージ半減(端数切捨て)
ハイライン兵Aはスキル「斬込波撃」により、被ダメージ0のときレンジ外に反撃可能
785 :
森崎名無しさん
:2012/02/25(土) 23:13:49 ID:???
ミデェール アーチナイト レベル7 EXP90
HP 35/35 鉄の弓(攻速…8 必殺…なし)
命中判定→
ハートK
+14+3(指揮)=
追撃判定→
ダイヤ9
+14+3(指揮)=
攻撃判定→
スペードA
+23=
回避判定→
ダイヤ7
+10+3(指揮)=
守備判定→
ダイヤ4
+11=
786 :
森崎名無しさん
:2012/02/25(土) 23:14:45 ID:???
ハイライン兵A ギガースナイト レベル10 EXP0
HP 33/40 ギガースアクス(攻速…0 必殺…なし)
斬込判定→
JOKER
+15+2(指揮)=
攻撃判定→
ハート10
+35=
回避判定→
スペード6
+0+2(指揮)=
守備判定→
ダイヤ7
+40=
・・死んだかな?
787 :
森崎名無しさん
:2012/02/25(土) 23:14:58 ID:???
ハイライン兵A ギガースナイト レベル10 EXP0
HP 33/40 ギガースアクス(攻速…0 必殺…なし)
斬込判定→
クラブ9
+15+2(指揮)=
攻撃判定→
ハート5
+35=
回避判定→
ハート9
+0+2(指揮)=
守備判定→
ハート10
+40=
これ死んだかな?
788 :
森崎名無しさん
:2012/02/25(土) 23:16:07 ID:???
シグルド撤退して森崎と合流しろ。レクスボルトならあっさりやれる
789 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/02/26(日) 00:36:39 ID:???
ジェネラルと違って大盾が無いので、魔法は非常に効果的です。
==============================================
ミデェール アーチナイト レベル7 EXP90
HP 35/35 鉄の弓(攻速…8 必殺…なし)
命中判定→ ハートK +14+3(指揮)=30
追撃判定→ ダイヤ9 +14+3(指揮)=26
攻撃判定→ スペードA +23=24
回避判定→ ダイヤ7 +10+3(指揮)=20
守備判定→ ダイヤ4 +11=15
ハイライン兵A ギガースナイト レベル10 EXP0
HP 33/40 ギガースアクス(攻速…0 必殺…なし)
斬込判定→ JOKER +15+2(指揮)=32
攻撃判定→ ハート10 +35=45
回避判定→ スペード6 +0+2(指揮)=8
守備判定→ ダイヤ7(防壁) +40=47
・・死んだかな?
ミデェールの攻撃! ハイライン兵Aは攻撃を受け止めた!
ハイライン兵Aの斬込波撃! ミデェールに30のダメージ!
ミデェールの攻撃! ハイライン兵Aは攻撃を受け止めた!
ミデェールはレベル8にあがった!
※ハイライン兵Aが覚醒し、「必中」を習得しました。
790 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/02/26(日) 00:38:13 ID:???
おっと、コメントまでコピペしてしまいました…しつれいしました。
============================================
ミデェール アーチナイト レベル8 EXP0
成長率
HP5/35 ○+
力 13 △
魔 0 ×
技 9 △
速 12 △+
運 4 ×
守 11 △
防 0 ×
先着『1名』様で
ミデェール
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card
!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
791 :
森崎名無しさん
:2012/02/26(日) 00:38:40 ID:???
ミデェール
成長判定H→
ハート5
成長判定力→
ダイヤQ
成長判定魔→
ダイヤ3
成長判定技→
クラブ2
成長判定速→
ハート8
成長判定運→
クラブ10
成長判定守→
クラブK
成長判定防→
ハート6
792 :
森崎名無しさん
:2012/02/26(日) 00:40:22 ID:???
我が身を犠牲にして敵を育てたかw
793 :
森崎名無しさん
:2012/02/26(日) 00:41:43 ID:???
ディアドラに必中が発動したらほぼ一撃で死ぬな
794 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/02/26(日) 15:38:59 ID:???
ミデェール
成長判定H→ ハート5 +1
成長判定力→ ダイヤQ +1
成長判定魔→ ダイヤ3
成長判定技→ クラブ2
成長判定速→ ハート8 +1
成長判定運→ クラブ10
成長判定守→ クラブK
成長判定防→ ハート6
ミデェール アーチナイト レベル8 EXP0
成長率
HP5/36 ○+
力 14 △
魔 0 ×
技 9 △
速 13 △+
運 4 ×
守 11 △
防 0 ×
以上のようになりました。
795 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/02/26(日) 15:40:19 ID:???
カチッ! キイン!
当然のごとく、鎧に弾かれてへろへろと落下する鉄の矢。
ミデェール「あははは、やっぱり駄目でしたね! やはりもっといい武器を…」
ベオウルフ「馬鹿野郎! 前見ろ前!」
ミデェール「え? やだなあベオウルフ殿、一応当たったことは当たって…!?」
ブンッ! ゴワッ…ブオオオオン!!!
ミデェール「どへえっ?! 風の魔法なんて聞いてな…うぎゃああああああ!!」
ミデェールの目には入っていなかったが…矢を受け止めるとほぼ同時に、敵は大斧を大きく振るっていた。
巻き起こした烈風が、ミデェールを直撃したのである。
キュアン「おい、ミデェール無事か?! 間接攻撃も持っているだと…?」
ベオウルフ「すまねえ、先に言っておくべきだった! あいつに下手に間接攻撃を仕掛けると
ああいうことになる。ダメージを通すだけの威力があれば、反撃はこねえんだが…」
レックス「いい男のやることじゃねえがな」
シグルド「いかんな。むこうには遠距離暗黒魔法がある。今ミデェールが狙い撃ちにでもされたら…!」
だれだよ消化試合濃厚とか言ったの→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ シグルド・キュアン・レックスを殿にして、いったん撤退!
ハート→ 全軍撤退! 態勢を立て直す! ※次の判定によっては追撃を受けます
スペード→ 迷っているうちに敵フェイズに
クラブ→ 強引にでも後方の闇魔道士を叩く! ※成功判定は別途。成功率低
クラブA→ ディアドラが皆の前に立ち、両手を広げた?!
JOKER→ なんとハイライン兵Aの中身は幼女だった〜
796 :
森崎名無しさん
:2012/02/26(日) 15:41:40 ID:???
だれだよ消化試合濃厚とか言ったの→
クラブ8
797 :
森崎名無しさん
:2012/02/26(日) 15:41:43 ID:???
だれだよ消化試合濃厚とか言ったの→
ダイヤ4
798 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/02/26(日) 16:02:40 ID:???
クラブ→ 強引にでも後方の闇魔道士を叩く!
シグルド「今攻撃にいけるのは、キュアンとレックス公子、それにベオウルフか。
3人いれば、いけるか…?」
オイフェ「後方の闇魔道士を直接狙うのですか? ギガースナイトに阻まれる可能性が高いうえに
到達できたとしても一人では倒すのは難しそうです。危険ではないですか…?」
シグルド「だが、次の遠距離魔法を撃たれてしまってはどのみち危険だ。…頼めるか、キュアン?」
キュアン「…了解だ。やってみる。レックス公子、ベオウルフ、俺に続け!」
レックス「ふっ…回復を貰った以上、休んでるわけにもいかねえか。つきあうぜ」
ベオウルフ「ちっ、分が悪いな。こっちの大将についたのは失敗だったか…?」
先着『2名』様でブロックごとに
キュアンアタック→! card
ウホッアタック→! card
ベオアタック→! card
================================
ギガースガード→! card +5(でかい)
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
※相手とマーク一致で+5、数値一致で+10
※ベオウルフのみ、マークがクラブで攻撃せず待機(下記を除く)
※誰か一人でもJOKERを出せば全員突破成功
味方−敵が…
0以上→ 突破成功! 闇魔道士Aに攻撃
−1〜−5→ ギガースナイトに進路を阻まれる! 攻撃できず行動終了
−6以下→ ギガースナイトに捕捉された! ギガースナイトと戦闘に
799 :
森崎名無しさん
:2012/02/26(日) 16:04:22 ID:???
キュアンアタック→
クラブ6
ウホッアタック→
ダイヤ10
ベオアタック→
ハート2
800 :
森崎名無しさん
:2012/02/26(日) 16:05:38 ID:???
ギガースガード→
ダイヤ5
+5(でかい)
801 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/02/26(日) 16:25:27 ID:???
ギガースガード→ ダイヤ5 +5(でかい)=10
→レックス突破 キュアン待機 ベオ捕捉
キュアン「全員突破するのは無理だな…俺が囮になる! その間に頼むぞ!」
オイフェ「うーん、一撃で倒せる可能性が高い王子が攻撃に回った方が…ああ、行ってしまった」
自ら進んでおとり役となり、ギガースナイトの目をひくキュアン。
しかしここでは、ギガースナイトの鈍重さが災いする。
がちょん! がちょん…
レックス「ちっ、気はひけているようだが…ほとんど移動してねえな。まったく腹の立つ…そこだっ!」
それでもレックスは、わずかな隙を見計らって突破に成功するが…
何かを考えていた様子のベオウルフは、スタートが若干遅れてしまった。
いや、彼の乗っている馬が痩せた駄馬であることも一因かもしれない。
ベオウルフ「間に合わねえ…?!」
ハイライン兵A「ギギギ…コウゲキ…カイシ…」
802 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/02/26(日) 17:14:11 ID:???
先着『2名』様で
レックス アクスナイト レベル21 EXP40
HP 49/49 鋼の斧(攻速…10 必殺…なし)
命中判定→! card+23+3(良男)+3(指揮)=
攻撃判定→! card+39+3(良男)=
闇魔道士 ダークマージ レベル10 EXP0
HP 50/50 フェンリル(攻速…3 必殺…なし)
回避判定→! card+3+2(指揮)=
守備判定→! card+10=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
レックスはスキル「エリート」により獲得経験値2倍
レックスはスキル「良男」により、男性相手との近接戦闘に限り全判定+3
803 :
森崎名無しさん
:2012/02/26(日) 17:16:13 ID:???
レックス アクスナイト レベル21 EXP40
HP 49/49 鋼の斧(攻速…10 必殺…なし)
命中判定→
スペード9
+23+3(良男)+3(指揮)=
攻撃判定→
クラブ2
+39+3(良男)=
804 :
森崎名無しさん
:2012/02/26(日) 17:19:37 ID:???
闇魔道士 ダークマージ レベル10 EXP0
HP 50/50 フェンリル(攻速…3 必殺…なし)
回避判定→
クラブ2
+3+2(指揮)=
守備判定→
クラブ7
+10=
805 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/02/26(日) 17:27:06 ID:???
レックス アクスナイト レベル21 EXP40
HP 49/49 鋼の斧(攻速…10 必殺…なし)
命中判定→ スペード9 +23+3(良男)+3(指揮)=38
攻撃判定→ クラブ2 +39+3(良男)=44
闇魔道士A ダークマージ レベル10 EXP0
HP 50/50 フェンリル(攻速…3 必殺…なし)
回避判定→ クラブ2 +3+2(指揮)=7
守備判定→ クラブ7 +10=17
レックスの攻撃! 闇魔道士Aに27のダメージ!
レックスは20の経験値を得た
806 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/02/26(日) 17:28:30 ID:???
先着『2名』様で
ベオウルフ フリーナイト レベル9 EXP0
HP 39/39 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→! card+18+3(指揮)+3(3すくみ)=
追撃判定→! card+18+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+24=
回避判定→! card+10+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→! card+11=
ハイライン兵A ギガースナイト レベル10 EXP0
HP 33/40 ギガースアクス(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+15+2(指揮)=
攻撃判定→! card+35=
回避判定→! card+0+2(指揮)=
守備判定→! card+40=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
ベオウルフはスキル「追撃」を所持し、攻速が相手を上回っているため再攻撃が発生します。
ベオウルフはスキル「突撃」により、攻撃判定がクラブで両者生存、かつ自HP半分以上のとき再戦闘
ハイライン兵Aは「ギガースアクス」により物理防御力が上昇しています。
ハイライン兵Aはスキル「防壁」により、守備判定がダイヤで被ダメージ半減(端数切捨て)
ハイライン兵Aはスキル「必中」により、命中判定がダイヤで攻撃が必ず命中
807 :
森崎名無しさん
:2012/02/26(日) 17:34:16 ID:???
ベオウルフ フリーナイト レベル9 EXP0
HP 39/39 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→
クラブ6
+18+3(指揮)+3(3すくみ)=
追撃判定→
ハート4
+18+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→
クラブ3
+24=
回避判定→
ダイヤ3
+10+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→
ハート2
+11=
808 :
森崎名無しさん
:2012/02/26(日) 17:35:21 ID:???
ハイライン兵A ギガースナイト レベル10 EXP0
HP 33/40 ギガースアクス(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→
ハート3
+15+2(指揮)=
攻撃判定→
クラブ7
+35=
回避判定→
ハート10
+0+2(指揮)=
守備判定→
スペード6
+40=
809 :
森崎名無しさん
:2012/02/26(日) 17:48:45 ID:???
…二人くらい死ぬかな、これ。さっきから引きがひどい。
810 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/02/26(日) 21:04:22 ID:???
2ターン経過したので別パートが挟まります。距離があるので、できることは限られますが…
======================================
ベオウルフ フリーナイト レベル9 EXP0
HP 39/39 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→ クラブ6 +18+3(指揮)+3(3すくみ)=30
追撃判定→ ハート4 +18+3(指揮)+3(3すくみ)=28
攻撃判定→ クラブ3(突撃・HP減のため発動せず) +24=27
回避判定→ ダイヤ3 +10+3(指揮)+3(3すくみ)=19
守備判定→ ハート2 +11=13
ハイライン兵A ギガースナイト レベル10 EXP0
HP 33/40 ギガースアクス(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ ハート3 +15+2(指揮)=20
攻撃判定→ クラブ7 +35=42
回避判定→ ハート10 +0+2(指揮)=12
守備判定→ スペード6 +40=46
ベオウルフの攻撃! ハイライン兵Aは攻撃を受け止めた!
ハイライン兵Aの攻撃! ベオウルフに29のダメージ!
ベオウルフの攻撃! ハイライン兵Aは攻撃を受け止めた!
ベオウルフは10の経験値を得た
811 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/02/26(日) 21:06:37 ID:???
武器相性を考え、無駄とは思いつつも剣で攻撃を仕掛けるベオウルフ。
しかし急な方向転換に、馬がついていかない。
…グワッ! ガシュッ!!
ベオウルフ「いてえええっ!! かなりもらっちまったか…?!」
一方のレックスも、闇魔道士に致命傷を与えられずに終わる。
シャナン「ねえシグルド! 状況悪化してない? だいじょうぶなの?!」
シグルド「くっ…これ以上、失う訳には…!!」
ディアドラ「……」
812 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/02/26(日) 21:07:52 ID:???
〜翼隊 開拓村〜
森崎隊の戻りを待つことにした翼隊。しかし…
翼「…あいつ、何やってんだよ」
シルヴィア「ねえ、いつまでここでゆっくりしてるの? もう山賊はいないみたいだよ?」
エーディン「そうですね…森崎さん達と合流してから考えるつもりだったのですが、
まだ戻られませんね。ご無事なのでしょうか…?」
ジャムカ「先に行ってしまったのかもしれんな。翼、これからどうする?」
翼「そうだね…」
いろいろ手間取ったので森崎隊出遅れ気味→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ、ハート→ 森崎隊が到着!
スペード→ 森崎隊はまだ戻らない。いいかげんどこかに移動しよう
クラブ→ 森崎隊はまだ戻らない。もう少しゆっくりしていよう
JOKER→ 翼「急に歌うよ…」
813 :
森崎名無しさん
:2012/02/26(日) 21:08:32 ID:???
いろいろ手間取ったので森崎隊出遅れ気味→
ダイヤA
814 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/02/26(日) 21:24:38 ID:???
ダイヤ、ハート→ 森崎隊が到着!
森崎「戻ったぜ!」
翼「ったく、何ぐずぐずやってんだよ。で、山賊はいたのかい?」
森崎「い、いや…結局こっちにもいなかったぜ。そっちには来てないか?」
翼「ふうん。それじゃ、この村を狙う山賊はもういないと考えてよさそうだね」
森崎「(今のでよかったよな? アイラ)」
アイラ「(そうね。変に説明してもややこしくなるし)」
ジャムカ「…で、次はどうする? もうこの村にとどまっても意味はないと思うが」
ラケシス「そうですね、移動しましょう! どちらに向かいましょうか…お義姉様の向かった?
マッキリー方面に、加勢に向かいましょうか」
アイラ「もしくはハイライン方面ね。シグルド公子がいるから、苦戦することはないと思うけど…」
情報フェイズ→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ シアルフィ兵「大変です! シグルド様の部隊が苦戦中!」
ハート→ なにもなし
スペード→ ティルテュ「キャプテン〜、つぎのさくせんだよ!」
クラブ→ 北の山の上空に、何かが見える…?
JOKER→ シアルフィ兵「ディアドラ様が、これを翼殿にと…」
815 :
森崎名無しさん
:2012/02/26(日) 21:25:04 ID:TWE+aCVY
情報フェイズ→
スペードA
816 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/02/26(日) 22:31:21 ID:???
スペード→ ティルテュ「キャプテン〜、つぎのさくせんだよ!」
森崎「あれ…ティルテュ? まさか、道に迷って戻ってきちまったか??」
ティルテュ「ひっどーい! あたしそこまでばかじゃないもん! グラーニェ王妃様といっしょに
マッキリーをばっちり、おとしてきたよー!」
森崎「なにィ?! もう落としたのか…あの王妃さん何者だよ」
ティルテュ「あたしだってがんばったんだよー! それで、今度はアグスティを目指そうと思うんだけど
ちょっと守りがかたそうなの! だから、キャプテンたちと協力して攻撃しようって話に
なってるんだ」
ラケシス「さすがはお義姉様です! 協力と言うのは、2方向から攻めるということでしょうか?」
ティルテュ「んーとね…アグスティの東西は険しい山脈になってるから、同時攻撃は難しいんだって。
地図でいうとこのあたり…マッキリーとアグスティの中間地点で、いったん合流して
作戦を練ろうっていうのが、王妃様からの提案だよ!」
817 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/02/26(日) 22:33:04 ID:???
翼「ふうん。どうだいジャムカ? 筋は通ってるように思えるけど」
ジャムカ「…問題はないな。あとは、どれだけの人数をそちらに割くか、だ。
シグルド公子の向かっているハイライン、さらには北西のアンフォニーも残っている」
エーディン「アンフォニーとはまだ交戦していません。無理にこちらから仕掛ける必要はないと思いますが…
それより、シルヴィアさんをそろそろ帰してあげませんか? このままでは、巻き込むことになります」
シルヴィア「え? あたし?」
森崎「そうだそうだ、その見慣れない娘が気になってたんだよ…ていうかなんだよその服! ほぼ全rぶへっ」
アイラ「……」
肘打ちをくらって悶絶する森崎を見て、目をぱちくりさせる歌姫。
シルヴィア「んー、あたしもついってっていいかな? 歌うことくらいしかできないけど…」
アイラ「歌う? 私達、これから戦争に行くのよ?」
シルヴィア「翼たちは聞いたでしょ? あたしの歌には、皆を元気にする力があるんだ。
足手まといにはならないよ! 自分の身は自分で守るッ!」
818 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/02/26(日) 22:34:06 ID:???
× ついってって
○ ついてって
======================================
ティルテュ「そうなの?」
翼「まあね」
ティルテュ「へー! おもしろそう! キャプテン、つれてってあげようよ!」
アイラ「うーん…」
森崎「そこで俺に振るかー? なんて言うかなあ…こういう手合いは、断ったところで
なんだかんだと理由をつけて結局ついてくる気がするんだが…」
☆どうしますか?
A よし、ついてきてくれ! 頼りにしてるぞ!
B まあいいか。でも、やばくなったら逃げろよ? お前を守ってやる余裕は多分ないからな
C 勝手にすればいいさ。俺はどっちでもかまわねえ
D やめとけって。こんなことで命を落としたら、もったいないぜ?
E いや、来ないでくれ。足手まといがいると、こっちが迷惑する
F よし、その歌とやらを一曲聞かせてくれ。話はそれからだ ※それなりに時間を消費します
G その他、何かあれば明記してください。
H いたずら
2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
819 :
森崎名無しさん
:2012/02/26(日) 22:36:02 ID:raMuAlHE
A
どっちみちついてくるだろうし
820 :
森崎名無しさん
:2012/02/26(日) 22:36:07 ID:g6BYEqWo
未定age
821 :
森崎名無しさん
:2012/02/26(日) 22:36:26 ID:y7CY+mQk
A
822 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/02/26(日) 23:02:17 ID:???
A よし、ついてきてくれ! 頼りにしてるぞ!
シルヴィア「はーい! よかったー、話の分かるリーダーさんで!
そういえば自己紹介してなかったね。あたしシルヴィア!
ライバルに出会って闘志ばりばりの、歌姫見習いだよ! よろしくね!」
森崎「ライバル?? まあいいか…よろしくな! しかし、ノリがティルテュに似てるな…」
ティルテュ「うん、キャラかぶってるねー! なかよくしようね、シルヴィア!」
デュー「あの、ティルテュさん…キャラかぶるってあまり良い意味で使う言葉じゃ…」
アイラ「…有三が言うのなら…まあ…いいかな…」
※森崎とシルヴィアの友好度が上昇しました。
※ティルテュと森崎・シルヴィアの友好度が少し上昇しました。
※森崎とアイラの愛情度がちょっぴり下がりました。
823 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/02/26(日) 23:04:44 ID:???
ラケシス「ところで、お義姉様との作戦のほうはどうしましょう? 全員で向かいますか?」
森崎「そうだな。この人数だと2部隊編成になりそうだが…王妃さんの部隊と合わせると3部隊か
全員で向かうのはさすがに多すぎるか?」
アイラ「そうでもないんじゃないかしら? アグスティはアグストリア諸侯連合の総本城よ。
間違いなく守りは厚いと思うし、人数は大いにこしたことはないわ」
森崎「それもそうか…でも、シグルド達のほうも気になるんだよなあ」
森崎隊メンバー:
森崎、アイラ、ホリン、デュー、ラケシス、アルヴァ
翼隊メンバー:
翼、ジャムカ、エーディン、シルヴィア
☆どうしますか? 【複数選択可】
A 東に向かい、グラーニェ隊と合流する。
B 南西に向かい、シグルドに加勢する。
C 北西に向かい、アンフォニー城を攻撃する。
D なんとなく村で待機する。
E なんとなくエバンス城に帰還する。
※複数選択した場合、このあと部隊の再編成が可能です。
2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
824 :
森崎名無しさん
:2012/02/26(日) 23:08:37 ID:lHyEUOzk
B
825 :
森崎名無しさん
:2012/02/26(日) 23:09:37 ID:lHyEUOzk
ABに変更します
826 :
森崎名無しさん
:2012/02/26(日) 23:14:45 ID:IMRja38A
AB
827 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/02/26(日) 23:34:07 ID:???
AB
翼「分散かあ。まあいいけどね。で、森崎はどっちに行くんだい?
俺はどっちでもいいよ、戦えるなら」
森崎「べつにお前の意見あんか聞いてねえよ。どうするかな…バランスも考えないとな。
一応アーダンを呼ぶという手もあるが、いかんせん重騎士だ。合流には時間がかかるぞ」
森崎隊メンバー:
森崎、アイラ、ホリン、デュー、ラケシス、アルヴァ
翼隊メンバー:
翼、ジャムカ、エーディン、シルヴィア
エバンス留守居組(出撃可能キャラのみ):
アーダン
☆以下の4行をコピペし、「森崎隊メンバー」「翼隊メンバー」を各部隊に振り分けてください。
グラーニェ隊と合流:
シグルド隊に加勢:
※「森崎隊メンバー」「翼隊メンバー」のキャラは、必ず全員をどちらかに振り分けてください。
※「エバンス留守居組」のキャラを振り分けた場合、エバンスに増援を要請したことになります。
同じ章であまり増援要請を多用すると評価が下がります。
※メンバーによってはこのあと指揮官決定が挟まります。
★投票例
グラーニェ隊と合流:
森崎、アイラ、ホリン、デュー、ラケシス、アルヴァ
シグルド隊に加勢:
翼、ジャムカ、エーディン、シルヴィア
2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
828 :
森崎名無しさん
:2012/02/26(日) 23:39:08 ID:raMuAlHE
グラーニェ隊と合流:
翼、ラケシス、アルヴァ、シルヴィア
シグルド隊に加勢:
森崎、アイラ、ホリン、デュー、ジャムカ、エーディン
829 :
森崎名無しさん
:2012/02/27(月) 06:16:10 ID:hwCNwkBs
828に同じ
830 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/02/27(月) 20:53:42 ID:???
グラーニェ隊と合流:
翼、ラケシス、アルヴァ、シルヴィア
シグルド隊に加勢:
森崎、アイラ、ホリン、デュー、ジャムカ、エーディン
森崎「こんな感じか?」
ティルテュ「あれー、シグルド公子のほうが人数多いよ? いいのかな〜…って、あー!
それより! あたしがいないよ! あたしが!」
森崎「あ…いけね忘れてた! ていうか忘れてたのは俺じゃなくてGのつくMだよ!
ティルテュはどっちに向かわせようか…」
☆どうしますか?
A 森崎たちとともに、シグルドの救援に向かわせる。
B 翼たちとともに、グラーニェ隊と合流すべく東に向かわせる。
C A+かわりに誰か一人をグラーニェ側にまわす。キャラ名も明記してください。
2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
831 :
森崎名無しさん
:2012/02/27(月) 20:54:57 ID:ZkQqq8kc
未定age
832 :
森崎名無しさん
:2012/02/27(月) 21:00:45 ID:55cVvcEY
C ジャムカ
833 :
森崎名無しさん
:2012/02/27(月) 21:01:36 ID:mjpZlDBo
C ジャムカ
834 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/02/27(月) 21:15:37 ID:???
C ジャムカ
グラーニェ隊と合流:
翼、ラケシス、アルヴァ、シルヴィア、ジャムカ
シグルド隊に加勢:
森崎、アイラ、ホリン、デュー、エーディン、ティルテュ
森崎「そんじゃジャムカ、代わってくれ。…これでバランスとれたかな?」
ホリン「取らないと次の階のハイパーガントレットがな」
デュー「えっと、華麗にスルーして…いいんじゃないかな? 王女様はどう思う?」
ラケシス「そうですね…」
誰もシグルド隊の苦戦を知りません→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ、ハート→ わかりました。では翼さん、指揮をよろしくお願いします
スペード→ あの、せめてもう一人こちらに回してもらえませんか?
クラブ→ わかりました! こちらの指揮は、私にまかせてください!!
クラブA→ …わかりました
JOKER→ たいへん! シグルド様がピンチです! チェンジ・マスタァァァァナァイトッッ!
835 :
森崎名無しさん
:2012/02/27(月) 21:16:10 ID:???
誰もシグルド隊の苦戦を知りません→
ダイヤ2
836 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/03/05(月) 21:29:39 ID:???
またも更新停滞申し訳ありません。
今月はろくに進められないふいんき(なぜか以下略)です。
=========================================
ダイヤ、ハート→ わかりました。では翼さん、指揮をよろしくお願いします
翼「了解。それじゃいくぜ、みんな」
ジャムカ「……承知」
シルヴィア「よろしくね、翼!」
アルヴァ「翼といったか。試合では見事だったが…指揮官って面じゃなさそうに見えるが…」
アイラ「私たちも行きましょうか。…有三?」
森崎「え? …いやいやいや!エーディンの足なんか見てないって! 本当だよ!!」
エーディン「????」
ティルテュ「またよろしくねー、キャプテン!」
☆どうしますか?
A 愛する恋人・剣士アイラに話しかける
B 恐怖のエロテロプリースト・エーディンに話しかける
C 電撃馬鹿娘・雷魔道士ティルテュに話しかける
D たぶん少年・盗賊デューに話しかける
E すべり芸人???剣士ホリンに話しかける
F 一人でじっくりと考える
G とにかく先を急ぐ!! ※シグルド隊の次ターン開始前に合流できる確率が1/4→1/2に
2票一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
837 :
森崎名無しさん
:2012/03/05(月) 21:30:18 ID:fu1VqW92
A
838 :
森崎名無しさん
:2012/03/05(月) 21:31:40 ID:FeVd/4WY
A
839 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/03/11(日) 23:46:31 ID:???
ちょっと今週も更新できそうにありません…もうしわけないです。
840 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/03/17(土) 21:32:12 ID:???
しばらくぶりでございます。
そしてFE新作にアイラ参戦確定だ…と…?
==================================================
A 愛する恋人・剣士アイラに話しかける
森崎「おーい、アイラ…あれ? どこいった? きょろきょろ…あ、いた」
アイラ「どうしよう…最初から流星持ってたらバランス崩壊しちゃうかしら…」
森崎「???」
アイラ「あ、ごめんこっちの話よ! それで、なんの話かしら?」
A 何か面白い話はないかたずねる
B サッカーの話題を振る
C イザークとリボーについて話題を振る
D ディアドラについて話題を振る
E ゴッドハンドスマッシュについて相談する
F 「見切り・剛」の訓練のつづきをする(野外のため若干判定厳しめ)
G オーラちからについて相談する
H シグルド隊について話題を振る
I グラーニェ隊について話題を振る
J 漆黒の騎士について話題を振る
K その他、何かあれば明記してください。
2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
841 :
森崎名無しさん
:2012/03/17(土) 21:33:15 ID:eCrdPYqA
C
情報のすり合わせを
842 :
森崎名無しさん
:2012/03/17(土) 21:35:56 ID:KBA3cUDM
C
843 :
森崎名無しさん
:2012/03/17(土) 21:36:26 ID:???
刷り合わせるような最新情報あったっけ?
844 :
森崎名無しさん
:2012/03/17(土) 21:41:00 ID:???
ホリンに聞いた限りの情報しかないがリボーの族長関連までは
森崎も把握しているからその関係者を聞き出すだけでもだいぶ違うと思う
845 :
森崎名無しさん
:2012/03/17(土) 21:46:12 ID:???
あー、ホリンが芸人チェンジする直前までの情報か。
しまったその辺も伝えてなかったのか、前過ぎて忘れてた…。
846 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/03/17(土) 23:11:52 ID:???
更新ペースが下がってしまい本当に申し訳ないです。
来月になれば多少は…といった感じです。
=====================================
C イザークとリボーについて話題を振る
アイラ「…その話ね」
アイラの表情が曇る。
森崎「ああ、ほんのちょっとだが情報を手に居れたぜ。ホリンの話では
リボーの族長は虐殺を行うような人物じゃなかったらしい。間違いなく、黒幕がいそうなんだが…
心当たりはないか?」
アイラ「黒幕…やっぱりそうよね。同じイザークの民として、オードの血を引くものとして…それだけは信じてた」
くろまく〜?→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ アイラ「有三、これを見て」
ハート→ アイラ「実は私も、調べてみたのよ。そうしたら…」
スペード→ アイラ「あとは、その黒幕を見つけるだけね。どうすれば
クラブ→ ホリン「イザークwalkerに! のりました〜!」
JOKER→ アイラ「そして…見つけた。全ての黒幕は…!」
847 :
森崎名無しさん
:2012/03/17(土) 23:13:04 ID:???
くろまく〜?→
ハート5
848 :
森崎名無しさん
:2012/03/17(土) 23:13:06 ID:???
くろまく〜?→
JOKER
849 :
森崎名無しさん
:2012/03/17(土) 23:14:18 ID:???
おしい。あと少しで歴史が変えられた
850 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/03/18(日) 16:41:35 ID:???
ここのJOKERは一発解決というわけではありませんでしたが…惜しかったですね。
==============================================
ハート→ アイラ「実は私も、調べてみたのよ。そうしたら…」
アイラ「当時、リボーの族長と頻繁に接触していた人物がいたのよ!」
森崎「なんだって? そいつは怪しいな。どんな奴なんだ?」
アイラ「それは…」
くろまく???→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ エッダ当主・クロード
ハート→ 黒いローブの男
スペード→ ドズル公子・ダナン
クラブ→ ホリン
クラブA→ アイラ
JOKER→ シルヴィア
851 :
森崎名無しさん
:2012/03/18(日) 16:41:53 ID:???
くろまく???→
ハートK
852 :
森崎名無しさん
:2012/03/18(日) 16:46:46 ID:???
げえっ、あやうくアイララスボス説w
853 :
森崎名無しさん
:2012/03/18(日) 16:48:30 ID:???
ん?ダイヤの人物は確かに黒幕といや黒幕だが味方で唯一真実を知る者だろ?
塔に行く原因は不明だから恐らくこの時点で何か掴んでいるだろうが
854 :
森崎名無しさん
:2012/03/18(日) 16:49:47 ID:???
>>853
その予想で正しいと思うよ。ここでダイヤになっているのは、
「情報を正しく知っていてかつ近いうちに接触できる」人物だからアタリってことだろう。
クラブはどう考えてもミスリードだよね。
855 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/03/18(日) 16:55:33 ID:???
接触してた人物=黒幕 というわけではありませんからね。
今回は単純に、森崎的に有利な順でダイヤから振られている感じです。
====================================
ハート→ 黒いローブの男
森崎「黒いローブ?」
アイラ「ええ。いかにも怪しそうな風体の男が、族長と親しげに会話をしているところが
何度も目撃されているわ」
森崎「へえ…そいつの名前は?」
アイラ「そこまではちょっと。そもそも名乗っていたのかも怪しいわね」
森崎「うーん、確かに怪しいが…さすがにそれだけで黒幕と決めつけるには弱いなあ。
それに、相手の名前すら分からないんじゃ探しようがない」
アイラ「そうなのよね。有三。もし今後、どこかで黒いローブの男を見かけるようなことがあったら
教えてくれない? 何かの手がかりになるかも」
森崎「そのくらいならお安い御用だぜ。うーむ、もうちょっと具体的な情報はないものか…」
※アイラとの愛情度が上昇しました。
※普通に進軍しているので、シグルド隊の次ターンで合流できる確率は1/4のままです。
追加イベント?→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ ホリンとティルテュ
ハート→ デューとエーディン
スペード、クラブ→ ハズレ
JOKER→ 黄川人としっこく
856 :
森崎名無しさん
:2012/03/18(日) 16:56:03 ID:???
追加イベント?→
クラブ3
857 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/03/18(日) 22:34:15 ID:???
スペード、クラブ→ ハズレ
〜翼隊 マッキリー西の崖〜
翼「よーし、それじゃ崖降りるよ。ひょい、ひょいっと…」
シルヴィア「え、えええっ?! ここ降りるの?! すっごい急だよ?!」
翼は馬鹿正直に、合流地点への最短距離を進もうとしていた。
当然その道中には…以前翼隊が通ったとほぼ同じ規模の、険しい崖が控えている。
ジャムカ「…エーディンにも登れた。しかし…降りるというのはむしろ、上るよりも…」
アルヴァ「姫様、私がもっとなだらかな箇所を探して参ります! しばしお待ちを!」
ラケシス「……」
プリンセス・クライマー→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ そうね…アルヴァ、お願い
ハート→ こんなときこそ、この魔道書の出番ね!
スペード、クラブ→ いえ…大丈夫です! このまま降りましょう!
JOKER→ ラケシス「ひよどり越えの逆落としとは、このことよ!!」
858 :
森崎名無しさん
:2012/03/18(日) 22:34:43 ID:???
プリンセス・クライマー→
クラブJ
859 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/03/18(日) 23:11:06 ID:???
スペード、クラブ→ いえ…大丈夫です! このまま降りましょう!
シルヴィア「マジ?!」
アルヴァ「…マジですか?」
ラケシス「マジです!」
翼「ひゃっほーい!」
翼はラケシス達に構わず、楽々と崖を下っていく。
ジャムカ「…やれやれ」
アルヴァ「仕方ありません。俺が先行し、足場を探ります。姫とシルヴィア殿は、
俺の通った場所を下りてきてください! くれぐれも慎重にお願いしますよ!!」
ラケシス「わかったわ。信じてるわよ、アルヴァ!」
シルヴィア「ふええ…こわいよ…」
決死のクライミング2→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ 二人とも全然楽勝でした
ハート→ なんとか降りれたものの大幅に時間ロス
スペード→ ラケシスが足を踏み外して…?! さらに分岐
クラブ→ シルヴィアが足を踏み外して…?! さらに分岐
クラブA→ シルヴィアの衣装が、とがった岩に引っかかり…?!?!
JOKER→ ラケシス「あ、ワープとリワープ使えば問題ないじゃない」
860 :
森崎名無しさん
:2012/03/18(日) 23:11:41 ID:???
決死のクライミング2→
クラブ6
861 :
森崎名無しさん
:2012/03/18(日) 23:12:55 ID:???
さっきからどうも引きが危ういな・・・
862 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/03/18(日) 23:39:30 ID:???
クラブ→ シルヴィアが足を踏み外して…?! さらに分岐
ラケシス「なんだ、簡単じゃない。このくらいなら…」
崖降りは初めての経験であるラケシス。
しかし兄嫁からの猛特訓を経て、彼女の身体能力は既にかなりの域に達していた。
シルヴィア「よっとっと…これならなんとかなる、かな? はあ、はあ…」
一人で生活することの多かったシルヴィア。
最低限のサバイバル能力は身につけてはいる彼女だが…あくまで非戦闘員として、である。
ジャムカ「…む? シルヴィア、息が上がっているぞ! 待て、俺が休める箇所を…」
最後尾を担当していたジャムカが、シルヴィアの様子に気づき声をかけるが…遅かった。
ずるっ。
シルヴィア「あ」
ジャムカ「!!!」
シルヴィア「あ…れ…ああああああっ?!」
シルヴィアの運命→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ 先に降りてた翼がナイスキャッチ!
ハート→ ふもとの森に墜落! 枝と葉のおかげで軽傷で済む
スペード→ アルヴァを巻き込んで墜落! 数値が6以上で軽傷、5以下で重傷
クラブ→ ラケシスを巻き込んで墜落! 数値が7以上で軽傷、6以下で重傷
クラブA→ 誰も巻き込まなかったものの…残念ながら…
JOKER→ シルヴィア「あれ…あたし、飛んでる?」
863 :
森崎名無しさん
:2012/03/18(日) 23:40:58 ID:???
シルヴィアの運命→
スペード3
864 :
森崎名無しさん
:2012/03/18(日) 23:42:47 ID:???
ラケがまた癇癪起こしそうな展開だな
865 :
森崎名無しさん
:2012/03/18(日) 23:43:43 ID:???
癇癪起こすなら翼のほうじゃねーの?
866 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/03/19(月) 00:04:59 ID:???
スペード→ アルヴァを巻き込んで墜落! 数値が6以上で軽傷、5以下で重傷
どがっ!
アルヴァ「ぶへほっ?!」
シルヴィア「わきゃっ! のああああああっ!?」
ラケシス「えええっ?!」
ジャムカ「いかんっ!!」
アルヴァとともに、回転しながら地面へと向かうシルヴィア。
……ドオオオオン!!!
落ちた先は、特に何の変哲もない草原だった。
特にクッションとなる者のない平原に、そのまま墜落した2人。
アルヴァが下となっていたため、シルヴィアに伝わる衝撃こそ若干和らいだものの…
二人とも、強く身体を打ちつけてしまったことには変わりはない。
ジャムカ「大丈夫か、2人とも?!」
シルヴィア「あたたたた…けっこう、やばいかも…」
アルヴァ「ぐっ…いってえ…」
867 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/03/19(月) 00:06:42 ID:???
まともに身体を動かすことのできない状態の2人。
遅れて降りてきたジャムカとラケシスが、様子を見て表情を曇らせる。
ジャムカ「出血はほとんどしていないようだが…どうだ、姫?」
ラケシス「致命的な傷は負っていないようですが…あばらに多少、ひびがいっているかもしれません。
私のライブの光を当て続ければ治療は可能ですが、かなり時間がかかりそうです」
ジャムカ「そうか。ちっ、せめて傷薬でも用意してあればよかったんだが…む、そういえば」
翼の姿がないことに、ジャムカが気付く。
ジャムカ「…あの男…」
翼さんは?→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ 翼「見つけてきたよ。はい、これ」 薬草を採ってきたようだ
ハート→ 翼「……その、ごめん」
スペード→ 翼「何やってんだよ、まったく」
クラブ→ 先にお行きになったようです
JOKER→ 翼「さあ始まるぜ、サタデーナイト…」
868 :
森崎名無しさん
:2012/03/19(月) 00:08:38 ID:???
翼さんは?→
スペード4
869 :
森崎名無しさん
:2012/03/19(月) 00:08:50 ID:???
翼さんは?→
ダイヤJ
870 :
森崎名無しさん
:2012/03/19(月) 00:09:52 ID:???
全体的に引きが悪いな
871 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/03/19(月) 00:21:49 ID:???
スペード→ 翼「何やってんだよ、まったく」
翼「あーあ、合流が遅れちゃうよ…」
全く責任を感じるようなそぶりもなく、皮肉のような言葉を投げる翼。
無論、彼らが黙っているはずもない。
ジャムカ「…おい。それはないだろう」
翼「ん?」
ラケシス「あなたが勝手に進んでいったから、シルヴィアさんやアルヴァが
こんなことになったんですよ!! もちろん、止めなかった私にも責任はありますけど!」
ジャムカ「…姫が気に病むことはない。すべてはこいつの暴走が原因だ。
ちっ、エーディンの時のことがあったから俺も油断していた。すぐに止めるべきだった」
翼「そうだよ。シスターのエーディンでさえ楽々だったのに、あんなぶざまに落っこちちゃうとはね。
俺も想像してなかったよ」
ラケシス「……!」
かんしゃくプリンセス→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ ビンタ
ハート→ 泣いちゃう
スペード、クラブ→ ペッ
クラブA→ このマスタープルフ…こんなことに、使うことになるとはね
JOKER→ なーんちゃって! アルヴァ、シルヴィアさん、もういいわよ! ぶははははは
872 :
森崎名無しさん
:2012/03/19(月) 00:23:05 ID:???
かんしゃくプリンセス→
クラブ9
873 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/03/23(金) 23:31:29 ID:???
土日も来週も更新できそうにないので少しだけ…
==============================
スペード、クラブ→ ペッ
静かに少し目を瞑るラケシス。
そして、思い直したようにアルヴァ達の方に向き直り、杖を構えなおす。
ラケシス「……」
エバンスカップでの派手な活躍ばかりを思い浮かべ、安易に指揮官を任せてしまった己を恥じる。
そしてその感情は、翼への怒りを必要以上に増幅させる。
彼女はこの男を、完全に無視することに決めた。
翼「つまらない展開になっちゃったなあ。敵でも襲ってこないかなあ…」
ジャムカ「……ちっ」
※ラケシスと翼の友好度が大暴落しました。
※ジャムカと翼の友好度が大きく低下しました。
※翼隊はしばらく進軍できません。
874 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/03/23(金) 23:34:59 ID:???
〜グラーニェ隊 マッキリー城〜
アゼル「ティル一人で大丈夫かなあ。道に迷ってなければいいけど…」
フィン「ご心配ですか、アゼル公子?」
アゼル「そ、そんなんじゃないよ! でもまあ、そんなに心配しててもしかたがないか。
まだ戻ってこれる時間じゃないし…」
ティルテュを森崎隊への使者に向かわせ、いったんマッキリー城で休息をとることにしたグラーニェ隊。
先着『2名』様でブロックごとに
イベントの時間1→! card
=========================
イベントの時間2→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。該当するキャラ同士のイベントが始まります。
かぶった場合は単独イベントになりますが、該当キャラにとって有利な展開になりやすくなります。
ダイヤK〜8→ グラーニェ
ダイヤ7〜A→ エスリン
ハートK〜8→ シルウィス
ハート7〜A→ アゼル
スペードK〜8→ フィン
スペード7〜A→ グレイド
クラブ→ 若島津
JOKER→ エスニャ
875 :
森崎名無しさん
:2012/03/23(金) 23:36:18 ID:???
イベントの時間1→
スペード9
876 :
森崎名無しさん
:2012/03/23(金) 23:37:07 ID:???
イベントの時間2→
クラブ9
877 :
森崎名無しさん
:2012/03/23(金) 23:37:16 ID:???
イベントの時間2→
ハート5
878 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/03/28(水) 21:09:25 ID:???
更新熱が上がってくると忙しくなるこのジレンマはなんとかならんのか…
===============================
イベントの時間1→ スペード9 フィン
イベントの時間2→ クラブ9 若島津
フィン「若島津殿…でしたか? 私はレンスターの騎士、フィンと申します」
若島津「ああ、王妃から話は聞いている。故郷に、将来の楽しみな若い騎士がいるとな」
フィン「副隊長が…? 光栄なことですが、今の自分はまだまだです。キュアン様や
他国の立派な騎士様方の足を引っ張るばかりで…」
若島津「なるほど、聞いていた通り謙虚な男のようだな。焦ることはない。共に戦ううちに
周囲から学べることは沢山あるだろう」
フィン「はい! こちらへ来てからまだ間もないですが、既にたくさんのことを学びました。
ところで、若島津殿は森崎殿の知人と伺っていますが…」
若島津「……」
879 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/03/28(水) 21:10:28 ID:???
少し間を置いて、若島津が答える。
若島津「そうだな。友人というのとは違うが…同じゴールキーパーとして、競い合った間柄だな。
そう、競い合った間柄…だった」
フィン「だった? 今は違うのでしょうか?」
若島津「……」
微妙なカンケイ→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ もはやゴールキーパーとしては、あいつは俺の遥かに上を行っている
ハート→ この機械の身体がな…
スペード→ 時々、あいつが憎らしくなる
クラブ→ いや、いい。忘れてくれ
クラブA→ 森崎に会うたびに、胸が高鳴るんだ…
JOKER→ 俺はとっくに、森崎を超えていたのさ…
880 :
森崎名無しさん
:2012/03/28(水) 21:11:17 ID:???
微妙なカンケイ→
クラブJ
881 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/03/28(水) 21:38:45 ID:???
クラブ→ いや、いい。忘れてくれ
フィン「??」
若島津「……」
訝るフィンを尻目に、一人で何やら考え込んでいる様子の若島津。
フィン「うーん…森崎殿と違って、あまり人と話すのが好きではない方なのでしょうか? 仕方ありませんね…」
会話が止まってしまい、フィンは諦めて別な話し相手を探し始める。
フィンの向かった先→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ エスリン
ハート→ シルウィス
スペード→ グラーニェ
クラブ→ グレイド
クラブA→ ぼーっとしてたらアグスティとの国境線越えちゃった
JOKER→ なんとなく薬草を山ほど持って南西の崖まで行ってみた
882 :
森崎名無しさん
:2012/03/28(水) 21:39:12 ID:???
フィンの向かった先→
クラブQ
なんとなくってなんだよwwww
883 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/03/28(水) 21:58:41 ID:???
引いてればなんとなくフィンラケが50%で一発成立していたりします。
==============================================
クラブ→ グレイド
グレイド「おう、フィンか。どうした?」
フィン「いや、別に用があるわけではないが。調子はどうだ?」
グレイド「まあ普通といったところだな。俺の腕が他国でも通用することが分かったのは収穫だが…
しかし、世界は広いな。俺達よりも腕の立つ騎士が、たくさんいる」
フィン「グレイドもそう感じたか。やはり、まだまだ訓練が必要だな…4344! 4345! 4346!」
グレイド「だからと言って急に素振りを始めることもないだろう…まったく、こいつは」
地味槍男の考え→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ 素振りなら、もっといいのがあるぞ…ほら、『ランス』だ
ハート→ ところで、フィン…好きな人とか、いないのか?
スペード→ この国はこれから、どうなるんだろうな?
クラブ→ …槍なら、振るより突く練習したほうがよくないか?
JOKER→ セルフィナ「32764! 32765! 32766!」
884 :
森崎名無しさん
:2012/03/28(水) 21:59:48 ID:???
地味槍男の考え→
クラブ8
885 :
森崎名無しさん
:2012/03/28(水) 22:00:02 ID:???
地味槍男の考え→
クラブ8
ランスほしいなあ・・
886 :
森崎名無しさん
:2012/03/28(水) 22:03:46 ID:???
何というクラブの嵐
887 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/03/29(木) 00:10:59 ID:???
クラブ→ …槍なら、振るより突く練習したほうがよくないか?
グレイド「あ、やべ…」
言ってはならないことを口にしたグレイド。
しかし幸いにも、フィンの耳には届いていなかった。
フィン「4359! 4360! 4361!」
グレイド「…俺も鍛錬をするか。もっとも、素振りではなくこっちだがな」
グレイドは思い直すと、懐から書物を取り出し、読書を始めた。
※特に収穫もなくイベントが終わりました。
状況に進展は?→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ シルウィス「南西の崖に怪我人がいるわ。救助を!」
ハート→ レヴィン「よー、みなさんお久しぶり」
スペード→ 天馬騎士「定時連絡でーす!」
クラブ→ グラーニェ「…敵襲ね」
JOKER→ クリフォード「降伏いたしますぞ!」
888 :
森崎名無しさん
:2012/03/29(木) 00:11:41 ID:???
状況に進展は?→
ダイヤ5
889 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/03/29(木) 01:15:21 ID:???
ダイヤ→ シルウィス「南西の崖に怪我人がいるわ。救助を!」
エスリン「怪我人ですって? 開拓村の村人かしら」
シルウィス「それが…こちらに向かおうとしていた味方部隊よ。翼くんが率いているようね。
怪我をしているのはアルヴァと…もう一人、女の子よ。ごめん、名前まで確認してなかった」
グラーニェ「アルヴァが…?! まさか、ラケちゃんが何か無理をしたんじゃ…」
エスリン「翼君…?」
グラーニェとエスリンがそれぞれ違う理由で、眉間に少しだけ皺を寄せる。
エスリン「わかったわ、私が行ってくる。シルウィス、道案内をお願いね」
シルウィス「了解。後ろ、いい?」
エスリン「もちろん。乗って!」
エスリンはシルウィスを後ろに乗せ、すぐさま馬を走らせる。
グラーニェ「…怪我人のことは、エスリンに任せましょう。それより、この城の備えが少し不安ですわね。
ティルテュ様にエスリン、シルウィスを欠かした状態で敵襲を受けては…」
グラーニェは念のため、新米兵士の一人に手紙を持たせノディオン城へと走らせた。
※次のターンで翼隊にエスリンとシルウィスが合流します。
890 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/03/29(木) 01:18:45 ID:???
〜エバンス城〜
寒い夜だった。
アーダンは一人、エバンス城の城門前に仁王立ちしていた。
アーダン「……」
敵は襲ってこない。慣れっことはいえ…退屈な任務だった。
だが、今日は違った。
アーダン「なんだ、この悪寒は…?」
厚い鎧と、鍛えられた鋼の肉体。
少々気温が低くとも、寒さを感じるほどには至らない。…普段であれば。
…きらりーん。
夜空に煌く、二筋の流れ星。
星落アグストリア→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ あの晩、アイラの見せてくれた…あれをッ!!
ハート、スペード→ アレク…? ノイッシュ…?!
クラブ→ 綺麗な星だな…
JOKER→ あれ? なんかこっちに向かってくるぞ?!
891 :
森崎名無しさん
:2012/03/29(木) 01:19:07 ID:???
星落アグストリア→
ハートA
892 :
森崎名無しさん
:2012/03/29(木) 02:40:22 ID:???
くるか、シンクロ!
893 :
森崎名無しさん
:2012/03/29(木) 13:35:01 ID:???
そんなに簡単に復活しないだろうが
メガテンでいう事故とかで変なもんがでてきてほしいw
894 :
森崎名無しさん
:2012/03/29(木) 14:15:26 ID:???
オーバーレイネットワークを構築!?
895 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/03/31(土) 16:48:55 ID:???
ハート、スペード→ アレク…? ノイッシュ…?!
アーダン「まさか…そんなはずは…しかし…」
シアルフィ騎士団に入隊してから今までの間、共に過ごしてきた相手。
兵種の性質上、同じ戦場で肩を並べることは少なかったが…
気の置けない存在として、彼らの存在はアーダンの心の支えとなっていた。
コルツ「アーダン、交代の時間だぞ…どうした?」
見張りを代わるために出てきたコルツが、アーダンの様子に気がつき声をかける。
疲れ果てた彼らを→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ そうか…二人は…
ハート→ コルツ殿! アレクが…ノイッシュが…悪い予感がします!
スペード→ コルツ殿、手合せを…!
クラブ→ …いえ、気の迷いです。交代しましょう
JOKER→ アレク「すまねえ、俺達」 ノイッシュ「しんじゃったぜ」
896 :
森崎名無しさん
:2012/03/31(土) 16:49:58 ID:???
疲れ果てた彼らを→
ダイヤ9
897 :
森崎名無しさん
:2012/03/31(土) 17:04:32 ID:???
アーダンのアレクへのお供え→
フォアグラ
めんつゆ
アーダンのノイッシュへのお供え→
ちょっと贅沢して赤犬ステーキ
ライフガード
898 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/03/31(土) 17:05:46 ID:???
アーダン…
===========================
ダイヤ→ そうか…二人は…
アーダン「…そういうことか」
静かに目を閉じるアーダン。
二人の笑顔が、まぶたの裏から離れない。
彼は全てを理解した。
彼らはその最も敬愛する主君の為、このアグストリアの土となったことを。
アーダン「ちっ、人のことを遅い遅い言っておきながらよ…早すぎるんだよっ! お前らはっ!!」
コルツ「アーダン…?」
遺されしもの→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ スキル「追撃」習得 6以上でスキルスロットも1増加
ハート→ スキル「絆」習得 6以上でスキルスロットも1増加
スペード→ 経験値 数値×60
クラブ→ 経験値 数値×40
クラブA→ 酒場のツケ3000Gを継承
JOKER→ そのとき、ふしぎなことがおこった
899 :
森崎名無しさん
:2012/03/31(土) 17:07:27 ID:???
遺されしもの→
クラブ4
900 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/03/31(土) 17:33:46 ID:???
クラブ→ 経験値 4×40=160
※アーダンに経験値160が入ります。
※アーダンはレベル11にあがった!
アーダン ソードアーマー レベル11 EXP20
成長率
HP44/44 ◎
力 17 ○
魔 1 ×
技 11 ×
速 11 △
運 3 ×
守 19 △+
防 7 ×
先着『2名』様でブロックごとに
アーダン1
成長判定H→! card 成長判定力→! card 成長判定魔→! card 成長判定技→! card
成長判定速→! card 成長判定運→! card 成長判定守→! card 成長判定防→! card
=====================================================
アーダン2
成長判定H→! card 成長判定力→! card 成長判定魔→! card 成長判定技→! card
成長判定速→! card 成長判定運→! card 成長判定守→! card 成長判定防→! card
!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
901 :
森崎名無しさん
:2012/03/31(土) 17:36:07 ID:???
アーダン1
成長判定H→
クラブQ
成長判定力→
クラブ7
成長判定魔→
ダイヤ5
成長判定技→
ハートJ
成長判定速→
スペード8
成長判定運→
ハート6
成長判定守→
スペード8
成長判定防→
スペード9
902 :
森崎名無しさん
:2012/03/31(土) 17:39:58 ID:???
アーダン2
成長判定H→
ダイヤJ
成長判定力→
スペード3
成長判定魔→
ダイヤ5
成長判定技→
クラブ4
成長判定速→
ダイヤA
成長判定運→
クラブ5
成長判定守→
ハートK
成長判定防→
ダイヤ9
903 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/03/31(土) 18:01:14 ID:???
アーダンの数値にスキルリング分が含まれていなかったので、加算して表示します。
==========================================================================
アーダン1
成長判定H→ クラブQ 成長判定力→ クラブ7 成長判定魔→ ダイヤ5 成長判定技→ ハートJ
成長判定速→ スペード8 成長判定運→ ハート6 成長判定守→ スペード8 成長判定防→ スペード9
アーダン2
成長判定H→ ダイヤJ +1 成長判定力→ スペード3 成長判定魔→ ダイヤ5 成長判定技→ クラブ4
成長判定速→ ダイヤA +1 成長判定運→ クラブ5 成長判定守→ ハートK +1 成長判定防→ ダイヤ9 +1
アーダン ソードアーマー レベル11 EXP20
成長率
HP45/45 ◎
力 17 ○
魔 1 ×
技 16 ×
速 12 △
運 3 ×
守 20 △+
防 8 ×
以上のようになりました。
904 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/03/31(土) 18:04:09 ID:???
アーダンの脳裏に、戦場の光景が再生される。
馬に乗り、剣を振るい、槍を繰り出す。それは自分ではなく…
アーダン「あいつら、か」
二人の経験が、アーダンに流れ込む。
目を開いたアーダン。
その身体にわずかではあるが、二人の息遣いを感じる。
アーダン「コルツ殿、頼みがある。シグルド様のもとへ、増援に向かって頂きたい」
コルツ「なんだと? シグルド様の部隊には十分な人数が居るはずだが?」
アーダン「…うまく言えねえです。だが間違いなく、苦戦しているはず。助けに行ってもらえませんか…?」
コルツ「ふむ。戦局の推移から判断して、この城が今後襲われる可能性はゼロに近い。
向かう先はともかく、留守居を前線投入するのはありだが…アーダン、お前一人で大丈夫か?」
アーダン「任せてください…!」
コルツ「わかった。今すぐに向かうとしよう。しかしハイラインまではかなり距離がある…どれだけかかるのやら」
※コルツがシグルド隊に向かいます。 距離があるので、すぐに到着できる可能性は低いです。
905 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/03/31(土) 18:07:50 ID:???
〜シグルド隊 ハイライン城門前〜
オイフェ「状況を整理しますよ! 我が部隊は6名、そのうちベオウルフ殿とミデェール殿は重傷です。
まもなく敵の攻撃がきます、まずはなんとしても、これをしのいで…来ますっ!!」
シグルド「私が盾となる! 皆は後ろにさがれ!」
キュアン「シグルドだけに任せておくわけにいくわけがねえだろう。俺も前に出る!」
レックス「うほっ」
助けは来るか?→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ 森崎隊が到着!
ハートJ以上→ コルツが到着!
ハート10以下、スペード→ シーン
クラブ→ ランス持ちランスナイト1体追加入りまーす
クラブA→ フェンリル持ちダークマージ1体追加入りまーす
JOKER→ ??「待ていっ!!」 デーン、デーン、デーン…
906 :
森崎名無しさん
:2012/03/31(土) 18:09:25 ID:???
助けは来るか?→
クラブ8
907 :
森崎名無しさん
:2012/03/31(土) 18:09:28 ID:???
助けは来るか?→
スペード2
908 :
森崎名無しさん
:2012/03/31(土) 18:13:46 ID:???
これはひどい
909 :
森崎名無しさん
:2012/03/31(土) 18:14:16 ID:???
これ全滅すんじゃね
まあここでディアドラが消えた方が世の中平和になるかもしれんけど
910 :
森崎名無しさん
:2012/03/31(土) 18:15:52 ID:???
ディアドラ消えたらどうなるんだ?
911 :
森崎名無しさん
:2012/03/31(土) 18:20:13 ID:???
森崎たちの世代で完全に戦乱を終わらせなきゃならなくなるんじゃないか?
912 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/03/31(土) 19:55:57 ID:???
いまのところ言えるのは「HPが0になれば普通に死ぬ」ということだけです。
=======================================================
クラブ→ ランス持ちランスナイト1体追加入りまーす
ザザッ…
レックス「…こりゃまいったね」
シャナン「どどどどど、どうするの?!」
キュアン「落ち着け。先程倒した騎士と違い、いま出てきたのは一般兵の武装だ。
まともに『ランス』を扱える腕前とは思えん。…油断はできんがな」
ディアドラ「…私のせい? 私のせいで、仲間が…死ぬ?」
オイフェ「ディアドラ様はこちらへ! これ以上の犠牲は許されません!!」
913 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/03/31(土) 19:56:57 ID:???
先着『2名』様でブロックごとに
闇魔道士A(ダークマージ)の狙い→! card
ボルドー(ジェネラル)の狙い→! card
==========================================
ハイライン兵A(ギガースナイト)の狙い→! card
ハイライン兵D(ランスナイト)の狙い→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
【闇魔道士】
K〜J→ ディアドラ
10〜9→ シグルド
8〜7→ レックス
6〜5→ キュアン
4〜3→ ベオウルフ
2〜A→ ミデェール
JOKER→ ハイライン兵A
【ボルドー、ハイライン兵】
K〜10→ シグルド
9〜7→ レックス
6〜4→ キュアン
3→ ディアドラ
2→ ベオウルフ
A→ ミデェール
JOKER→ 闇魔道士A
914 :
森崎名無しさん
:2012/03/31(土) 19:57:42 ID:???
闇魔道士A(ダークマージ)の狙い→
ダイヤ2
ボルドー(ジェネラル)の狙い→
スペード3
915 :
森崎名無しさん
:2012/03/31(土) 19:58:10 ID:???
ハイライン兵A(ギガースナイト)の狙い→
スペードK
ハイライン兵D(ランスナイト)の狙い→
クラブ6
916 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/03/31(土) 21:35:35 ID:???
闇魔道士A(ダークマージ)の狙い→ ダイヤ2 ミデェール
ボルドー(ジェネラル)の狙い→ スペード3 ディアドラ
ハイライン兵A(ギガースナイト)の狙い→ スペードK シグルド
ハイライン兵D(ランスナイト)の狙い→ クラブ6 キュアン
不利な状況で陣形を維持するというのは、どれほど優れた将であっても至難である。
ましてやシグルドは指揮官としては平凡、参謀たるオイフェも絶対的に経験が足りない。
ミデェール「血が! 血がとまらないです!! いたいです!!」
レックス「…! いかん!」
深手を負っているミデェールのもとに、暗黒魔法と鋼鉄の矢が同時に飛来する。
そこに割り込む、小さな影。
ディアドラ「させないっ!!」
シグルド「ディアドラ…?!」
シャナン「だめだ、ディアドラッ!!」
917 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/03/31(土) 21:37:57 ID:???
先着『2名』様で
闇魔道士A ダークマージ レベル10 EXP0
HP 23/50 フェンリル(攻速…3 必殺…なし)
命中判定→! card+18+2(指揮)=
攻撃判定→! card+29=
ミデェール アーチナイト レベル8 EXP0
HP 5/36 鋼の弓(攻速…9 必殺…なし)
回避判定→! card+11+3(指揮)=
守備判定→! card+0=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
とくになし。
918 :
森崎名無しさん
:2012/03/31(土) 21:38:31 ID:???
闇魔道士A ダークマージ レベル10 EXP0
HP 23/50 フェンリル(攻速…3 必殺…なし)
命中判定→
クラブ7
+18+2(指揮)=
攻撃判定→
クラブ6
+29=
919 :
森崎名無しさん
:2012/03/31(土) 21:38:39 ID:???
闇魔道士A ダークマージ レベル10 EXP0
HP 23/50 フェンリル(攻速…3 必殺…なし)
命中判定→
クラブQ
+18+2(指揮)=
攻撃判定→
ダイヤ3
+29=
920 :
森崎名無しさん
:2012/03/31(土) 21:40:48 ID:dYlC+9uQ
ミデェール アーチナイト レベル8 EXP0
HP 5/36 鋼の弓(攻速…9 必殺…なし)
回避判定→
スペードA
+11+3(指揮)=
守備判定→
スペードA
+0=
921 :
森崎名無しさん
:2012/03/31(土) 21:42:07 ID:???
これはひどいミデェール死ぬ気満々すぎる
922 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/03/31(土) 21:53:02 ID:???
まさにスレタイ通りというかなんというか…
=========================================================
闇魔道士A ダークマージ レベル10 EXP0
HP 23/50 フェンリル(攻速…3 必殺…なし)
命中判定→ クラブ7 +18+2(指揮)=27
攻撃判定→ クラブ6 +29=35
ミデェール アーチナイト レベル8 EXP0
HP 5/36 鋼の弓(攻速…9 必殺…なし)
回避判定→ スペードA +11+3(指揮)=15
守備判定→ スペードA +0=1
闇魔道士Aの攻撃! ミデェールに34のダメージ!
ミデェールは倒れた
923 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/03/31(土) 21:54:39 ID:???
ミデェール「あ、これ死にましたね、私」
暗黒魔法が自分を狙っていることに気付いた彼には分かっていた。
もはや回避が不可能であること。そして、受ければ死ぬこと。
そして彼は、生きることを諦めた。
ミデェール「エーディン様のおそばにあれほど、長くいられたのです。良い人生でしたよ…」
目を瞑る。
次の瞬間、傷口から暗黒の冷気が流れ込み…全身の血が凍結する。
シャナン「ミデェール? …ミデェールッ!!」
ベオウルフ「…くそがっ!!」
ミデェールの最期→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ アゼル公子…エーディン様を…
ハート、スペード→ エーディン様…
クラブ→ ……
クラブA→ レックス殿…うほっ…
JOKER→ たすけて…えーりん…
924 :
森崎名無しさん
:2012/03/31(土) 21:54:47 ID:???
ミデェールの最期→
クラブJ
925 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/03/31(土) 22:07:08 ID:???
クラブ→ ……
どさっ。
全身蒼白の無惨な姿で落馬し、そのままミデェールは息絶えた。
ディアドラ「間に…あわな…かった…」
立ちつくすディアドラ。しかし、戦闘は終わっていない。
オイフェ「弓が来ますっ! ディアドラ様ッ!!」
シグルド「あぶないっ!!」
ベオウルフ「ぼーっとしてるんじゃねえ!」
闇魔道士A「ほう…」
926 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/03/31(土) 22:09:34 ID:???
先着『2名』様で
ボルドー ジェネラル レベル14 EXP0
HP 54/54 鋼の弓(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→! card+17+2(指揮)=
攻撃判定→! card+30=
回避判定→! card+7+2(指揮)+3(城門)=
守備判定→! card+9+3(城門)=
ディアドラ シャーマン レベル8 EXP80
HP 30/30 ライトニング(攻速…14 必殺…JOKER・マーク一致)
命中判定→! card+23+3(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→! card+32+3(支援)=
回避判定→! card+17+3(支援)+3(指揮)=
守備判定→! card+9+3(支援)=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
ディアドラはスキル「ファンタジスタ」により、Aが覚醒なしの15扱い
ディアドラはスキル「必中」により、命中判定がダイヤで攻撃が必ず命中
ディアドラはスキル「見切り・心」により相手の攻撃スキルと必殺をすべて無効
ディアドラは所持アイテム「サークレット」により、回避判定がダイヤ・ハートで致死攻撃を確実に回避
ボルドーのスキル「必中」は「見切り・心」により無効化されています。
ボルドーはスキル「大盾」により、守備判定がダイヤで被ダメージを0に
927 :
森崎名無しさん
:2012/03/31(土) 22:09:57 ID:???
ボルドー ジェネラル レベル14 EXP0
HP 54/54 鋼の弓(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→
スペード10
+17+2(指揮)=
攻撃判定→
スペードQ
+30=
回避判定→
スペードJ
+7+2(指揮)+3(城門)=
守備判定→
クラブ7
+9+3(城門)=
928 :
森崎名無しさん
:2012/03/31(土) 22:09:57 ID:???
ボルドー ジェネラル レベル14 EXP0
HP 54/54 鋼の弓(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→
クラブQ
+17+2(指揮)=
攻撃判定→
ダイヤ2
+30=
回避判定→
スペード10
+7+2(指揮)+3(城門)=
守備判定→
スペード4
+9+3(城門)=
929 :
森崎名無しさん
:2012/03/31(土) 22:10:50 ID:???
ディアドラ シャーマン レベル8 EXP80
HP 30/30 ライトニング(攻速…14 必殺…JOKER・マーク一致)
命中判定→
スペードQ
+23+3(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→
クラブ9
+32+3(支援)=
回避判定→
クラブ4
+17+3(支援)+3(指揮)=
守備判定→
クラブ10
+9+3(支援)=
930 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/03/31(土) 22:20:39 ID:???
ボルドー ジェネラル レベル14 EXP0
HP 54/54 鋼の弓(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ スペード10 +17+2(指揮)=29
攻撃判定→ スペードQ +30=42
回避判定→ スペードJ +7+2(指揮)+3(城門)=23
守備判定→ クラブ7 +9+3(城門)=19
ディアドラ シャーマン レベル8 EXP80
HP 30/30 ライトニング(攻速…14 必殺…JOKER・マーク一致)
命中判定→ スペードQ +23+3(支援)+3(指揮)=41
攻撃判定→ クラブ9 +32+3(支援)=44
回避判定→ クラブ4 +17+3(支援)+3(指揮)=27
守備判定→ クラブ10 +9+3(支援)=22
ボルドーの攻撃! ディアドラに20のダメージ!
ディアドラの攻撃! ボルドーに23のダメージ!
ディアドラは20の経験値を得た
ディアドラはレベル9にあがった!
931 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/03/31(土) 22:22:57 ID:???
ディアドラ シャーマン レベル9 EXP0
成長率
HP10/30 ○+
力 14 △
魔 18 ○
技 13 △
速 17 △+
運 7 ×
守 9 △
防 19 ○
先着『1名』様で
ディアドラ
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card
!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
932 :
森崎名無しさん
:2012/03/31(土) 22:25:36 ID:???
ディアドラ
成長判定H→
ハートQ
成長判定力→
ダイヤ2
成長判定魔→
ハートK
成長判定技→
クラブK
成長判定速→
クラブ7
成長判定運→
クラブJ
成長判定守→
ハートQ
成長判定防→
ハートJ
933 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/04/01(日) 13:57:07 ID:???
エイプリルフールネタが何も思いつかなかったので通常進行でございます。
========================================
ディアドラ
成長判定H→ ハートQ +1
成長判定力→ ダイヤ2 +1
成長判定魔→ ハートK +1
成長判定技→ クラブK
成長判定速→ クラブ7
成長判定運→ クラブJ
成長判定守→ ハートQ
成長判定防→ ハートJ +1
ディアドラ シャーマン レベル9 EXP0
成長率
HP10/31 ○+
力 15 △
魔 19 ○
技 13 △
速 17 △+
運 7 ×
守 9 △
防 20 ○
以上のようになりました。
934 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/04/01(日) 13:59:12 ID:???
反応の遅れたディアドラに飛来する鋼鉄の鏃。
ザクッ!
ディアドラ「っ……!!」
咄嗟に左腕を前に掲げる。と同時に、その二の腕に矢が突き刺さる。
ディアドラ「…ライトニング…!!」
激痛に屈することなく、ディアドラは光魔法の詠唱を完成させ、矢が飛来してきた方角へ飛ばす。
城のあたりで、白い雷光が奔る。
シャナン「ディアドラ?! 大丈夫!?」
その白い腕から鮮血を流しているディアドラに、シャナンが駆け寄る。
シグルド「…許さんッ!!」
オイフェ「シグルド様、冷静になってください!!」
シグルドも馬を返し、ディアドラのもとへ駆けつけようとするが…大きな影がそれを遮る。
ハイライン兵A「コーホー…」
シグルド「邪魔だ! どけっ!!」
935 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/04/01(日) 14:01:23 ID:???
先着『2名』様で
ハイライン兵A ギガースナイト レベル10 EXP0
HP 33/40 ギガースアクス(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+15+2(指揮)=
攻撃判定→! card+35=
回避判定→! card+0+2(指揮)=
守備判定→! card+40=
シグルド ロードナイト レベル15 EXP30
HP 51/51 銀の剣(攻速…16 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→! card+29+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
追撃判定→! card+29+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+37+4(支援)=
回避判定→! card+22+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→! card+16+4(支援)=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
シグルドはスキル「追撃」を所持し、攻速が相手を上回っているため再攻撃が発生します。
シグルドはスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
シグルドはスキル「斬払」により、攻撃判定がダイヤで敵の物理攻撃を回避
ハイライン兵Aは「ギガースアクス」により物理防御力が上昇しています。
ハイライン兵Aはスキル「防壁」により、守備判定がダイヤで被ダメージ半減(端数切捨て)
ハイライン兵Aはスキル「必中」により、命中判定がダイヤで攻撃が必ず命中(斬払より優先)
936 :
名無しの若造さん
:2012/04/01(日) 14:01:48 ID:???
ハイライン兵A ギガースナイト レベル10 EXP0
HP 33/40 ギガースアクス(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤ10
+15+2(指揮)=
攻撃判定→
ハート4
+35=
回避判定→
ダイヤA
+0+2(指揮)=
守備判定→
スペードQ
+40=
937 :
名無しの若造さん
:2012/04/01(日) 14:04:13 ID:???
シグルド ロードナイト レベル15 EXP30
HP 51/51 銀の剣(攻速…16 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→
クラブ8
+29+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
追撃判定→
ダイヤQ
+29+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→
スペード6
+37+4(支援)=
回避判定→
クラブ3
+22+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→
クラブ8
+16+4(支援)=
938 :
名無しの若造さん
:2012/04/01(日) 14:04:38 ID:???
シグルド ロードナイト レベル15 EXP30
HP 51/51 銀の剣(攻速…16 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→
クラブ5
+29+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
追撃判定→
ハートK
+29+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→
ダイヤ5
+37+4(支援)=
回避判定→
スペード5
+22+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→
ハート7
+16+4(支援)=
939 :
名無しの若造さん
:2012/04/01(日) 14:04:41 ID:???
シグルド ロードナイト レベル15 EXP30
HP 51/51 銀の剣(攻速…16 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→
ハート6
+29+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
追撃判定→
ハートA
+29+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→
JOKER
+37+4(支援)=
回避判定→
クラブ8
+22+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→
スペード10
+16+4(支援)=
940 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/04/01(日) 14:47:56 ID:???
ハイライン兵A ギガースナイト レベル10 EXP0
HP 33/40 ギガースアクス(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ10(必中) +15+2(指揮)=27
攻撃判定→ ハート4 +35=39
回避判定→ ダイヤA +0+2(指揮)=3
守備判定→ スペードQ +40=52
シグルド ロードナイト レベル15 EXP30
HP 51/51 銀の剣(攻速…16 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→ クラブ8 +29+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=47
追撃判定→ ダイヤQ +29+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=51
攻撃判定→ スペード6 +37+4(支援)=47
回避判定→ クラブ3 +22+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=35
守備判定→ クラブ8 +16+4(支援)=28
ハイライン兵Aの攻撃! シグルドに11のダメージ!
シグルドの攻撃! ハイライン兵Aは攻撃を受け止めた!
シグルドの攻撃! ハイライン兵Aは攻撃を受け止めた!
941 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/04/01(日) 14:51:33 ID:???
三すくみが抜けていましたね。結果は変わりませんが。
============================
先着『2名』様で
ハイライン兵D ランスナイト レベル10 EXP0
HP 40/40 ランス(攻速…1 必殺…なし)
命中判定→! card+17+2(指揮)=
攻撃判定→! card+35+ ! dice×3=
回避判定→! card+1+2(指揮)=
守備判定→! card+11=
キュアン デュークナイト レベル12 EXP80
HP 47/47 銀の槍(攻速…8 必殺…なし)
命中判定→! card+26+1(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→! card+46+1(支援)=
回避判定→! card+12+1(支援)+3(指揮)=
守備判定→! card+12+1(支援)=
と!とcard、diceの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
キュアンはスキル「連続・改」により、攻撃判定がダイヤ・ハートで2連続攻撃
キュアンはスキル「勇将」により、HPが半分以下になると全判定+3
942 :
名無しの若造さん
:2012/04/01(日) 14:52:49 ID:???
ハイライン兵D ランスナイト レベル10 EXP0
HP 40/40 ランス(攻速…1 必殺…なし)
命中判定→
クラブ8
+17+2(指揮)=
攻撃判定→
スペード7
+35+
6
×3=
回避判定→
ダイヤ9
+1+2(指揮)=
守備判定→
ダイヤ8
+11=
943 :
名無しの若造さん
:2012/04/01(日) 14:53:16 ID:???
ハイライン兵D ランスナイト レベル10 EXP0
HP 40/40 ランス(攻速…1 必殺…なし)
命中判定→
ハート3
+17+2(指揮)=
攻撃判定→
スペード4
+35+ ! dice×3=
回避判定→
スペードQ
+1+2(指揮)=
守備判定→
ダイヤ3
+11=
944 :
名無しの若造さん
:2012/04/01(日) 14:55:17 ID:???
キュアン デュークナイト レベル12 EXP80
HP 47/47 銀の槍(攻速…8 必殺…なし)
命中判定→
スペード4
+26+1(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→
クラブ3
+46+1(支援)=
回避判定→
クラブ6
+12+1(支援)+3(指揮)=
守備判定→
ハート4
+12+1(支援)=
回避できんとキツイな
945 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/04/01(日) 16:49:37 ID:???
ランスは命中率がそこまで低くないので、完全にかわしきるのは難しいですね。
対抗策はいくつかありますが…現段階ではどうにも。
===============================================--
ハイライン兵D ランスナイト レベル10 EXP0
HP 40/40 ランス(攻速…1 必殺…なし)
命中判定→ クラブ8 +17+2(指揮)=27
攻撃判定→ スペード7 +35+ 6 ×3=60
回避判定→ ダイヤ9 +1+2(指揮)=12
守備判定→ ダイヤ8 +11=19
キュアン デュークナイト レベル12 EXP80
HP 47/47 銀の槍(攻速…8 必殺…なし)
命中判定→ スペード4 +26+1(支援)+3(指揮)+3(勇将)=34/37
攻撃判定→ クラブ3 +46+1(支援)+3(勇将)=50/53
回避判定→ クラブ6 +12+1(支援)+3(指揮)+3(勇将)=22/25
守備判定→ ハート4 +12+1(支援)+3(勇将)=17/20
ハイライン兵Dの攻撃! キュアンに43のダメージ!
キュアンのスキル「勇将」発動!
キュアンの攻撃! ハイライン兵Dに34のダメージ!
キュアンは10の経験値を得た
946 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/04/01(日) 16:51:47 ID:???
進路を阻まれ、身動きの取れないシグルド。
焦りからか、なんということのない斧の一振りにかすってしまう。
シグルド「く…ディアドラッ!!」
そしてキュアンも、新米らしい騎士に大苦戦を強いられる。
ハイライン兵D「うおおおおおおおおおお!!」
キュアン「あいつ、まさか…?!」
全く防御を考慮しない、敵騎士の渾身の突撃。
意表を突いたその行動に、キュアンの反応は大きく遅れ…
キュアン「ぐはっ!!」
ハイライン兵D「うがあっ!!」
お互いに、致命的に近いダメージを負う。
シャナン「シグルドにキュアンまで?! ど、どうするの…とにかくディアドラは下がって! あぶないよ!」
ディアドラ「……」
947 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/04/01(日) 16:53:33 ID:???
動かないディアドラを、無理やりにでも後方に引っ張っていこうとするシャナン。
ぽわわわわ…
シャナン「あれ…身体が、光ってる??」
ディアドラの身体が、淡い光に包まれている。
見ると、左腕に大きく開いていたはずの傷口が塞がっている。
ディアドラ「大丈夫、私のことは気にしないで。それより、怪我してるみんなを…」
ディアドラは気丈に立ち上がる。だが、足元にややふらつきが見える。
ベオウルフ「…しおどきかねえ」
闇魔道士A「ほうほう…ふふふふ」
※ディアドラの所持アイテム「サークレット」により、HPが10→20に回復しました。
948 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/04/01(日) 16:58:19 ID:???
オイフェ「もう無理です、撤退しましょう!!」
オイフェが叫ぶ。
続出する戦死者、負傷者。2大エースの苦戦。
残る者たちも、完全に動揺している。
そのとき、シグルドの目に映っていたのは…
シグルド「おのれ、よくもディアドラを…!!」
正念場→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ、ハート→ 撤退…撤退だっ!! みんな、すまない…
スペード→ 動揺し指示ができない。ディアドラが無言でギガースナイトに向かう!
クラブ→ 敵将ボルドーに単身突撃!! 成功率低
JOKER→ ミデェール「なーんちゃって」
949 :
名無しの若造さん
:2012/04/01(日) 16:58:39 ID:???
正念場→
クラブ3
950 :
名無しの若造さん
:2012/04/01(日) 17:00:32 ID:???
指揮☆1の本領発揮ですね
951 :
名無しの若造さん
:2012/04/01(日) 17:01:00 ID:???
もう、だめだお終いだ・・
952 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/04/01(日) 17:06:15 ID:???
クラブ→ 敵将ボルドーに単身突撃!! 成功率低
ダッ!!
オイフェ「シグルド様?!」
キュアン「おい馬鹿、やめろっ!!」
怒りに我を忘れ、ディアドラを傷つけた敵将のもとへ真っ直ぐ駆けていくシグルド。
それが指揮官として、正しい姿といえるのであろうか?
もちろん、ボルドーの目の前には…
ベオウルフ「はーあ…」
953 :
名無しの若造さん
:2012/04/01(日) 17:07:33 ID:???
一体どうなってしまうのか!?
954 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/04/01(日) 17:09:41 ID:???
先着『3名』様でブロックごとに
シグルドアタック→! card
================================
ギガースガード→! card +5(でかい)
================================
ベオウルフの目→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
【シグルド】
味方−敵が…
0以上→ 突破成功! ボルドーに攻撃
−1〜−5→ ギガースナイトに進路を阻まれる! 攻撃できず行動終了
−6以下→ ギガースナイトに捕捉された! ギガースナイトと戦闘に
※ギガースナイトとマーク一致で+5、数値一致で+10
【ベオウルフ】
ダイヤ→ とくに何もなし
ハート→ シグルド突破成功時:何もなし 失敗時:シグルドとの友好度低下
スペード→ シグルド突破成功時:何もなし 失敗時:逃走
クラブ→ 逃走
JOKER→ ギガースナイトをスタン状態に&シグルドの突破が必ず成功
955 :
名無しの若造さん
:2012/04/01(日) 17:11:11 ID:???
シグルドアタック→
ハートJ
956 :
名無しの若造さん
:2012/04/01(日) 17:11:29 ID:???
ギガースガード→
JOKER
+5(でかい)
957 :
名無しの若造さん
:2012/04/01(日) 17:11:37 ID:???
シグルドアタック→
ハート3
958 :
名無しの若造さん
:2012/04/01(日) 17:12:13 ID:???
ベオウルフの目→
ハートJ
これはひどい
959 :
名無しの若造さん
:2012/04/01(日) 17:12:34 ID:???
ベオウルフの目→
クラブ2
960 :
名無しの若造さん
:2012/04/01(日) 17:12:34 ID:???
このギガースただものじゃねえw
961 :
名無しの若造さん
:2012/04/01(日) 17:13:45 ID:???
本格的に全滅が見えてきたな
962 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/04/01(日) 17:21:12 ID:???
消……化…試…合…??
===================================
シグルドアタック→ ハートJ=11
ギガースガード→ JOKER +5(でかい)=20
ベオウルフの目→ ハートJ
→つかまった 次の戦闘でギガースを倒せなければ友好度ダウン
シグルドの力まかせの突撃。それは決して悪い物ではなかった。
しかし、戦場には流れというものがある。それは完全に、ハイラインに傾いていた。
ギガース「コーホー…」
シグルド「ちっ…!」
シグルドの取ったルートは、ギガースナイトが陣取った箇所の…見事に、ど真ん中であった。
※ハイライン兵Aが覚醒し、指揮レベル(1)を習得しました。
963 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/04/01(日) 17:22:17 ID:???
先着『2名』様で
シグルド ロードナイト レベル15 EXP30
HP 40/51 銀の剣(攻速…16 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→! card+29+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
追撃判定→! card+29+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+37+4(支援)=
回避判定→! card+22+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→! card+16+4(支援)=
ハイライン兵A ギガースナイト レベル10 EXP0
HP 33/40 ギガースアクス(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+15+3(指揮)=
攻撃判定→! card+35=
回避判定→! card+0+3(指揮)=
守備判定→! card+40=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
シグルドはスキル「追撃」を所持し、攻速が相手を上回っているため再攻撃が発生します。
シグルドはスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
シグルドはスキル「斬払」により、攻撃判定がダイヤで敵の物理攻撃を回避
ハイライン兵Aは「ギガースアクス」により物理防御力が上昇しています。
ハイライン兵Aはスキル「防壁」により、守備判定がダイヤで被ダメージ半減(端数切捨て)
ハイライン兵Aはスキル「必中」により、命中判定がダイヤで攻撃が必ず命中(斬払より優先)
964 :
名無しの若造さん
:2012/04/01(日) 17:23:31 ID:???
シグルド ロードナイト レベル15 EXP30
HP 40/51 銀の剣(攻速…16 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→
スペードJ
+29+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
追撃判定→
スペードJ
+29+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→
ダイヤ8
+37+4(支援)=
回避判定→
ダイヤ10
+22+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→
ハートA
+16+4(支援)=
965 :
名無しの若造さん
:2012/04/01(日) 17:23:52 ID:???
ハイライン兵A ギガースナイト レベル10 EXP0
HP 33/40 ギガースアクス(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→
スペード10
+15+3(指揮)=
攻撃判定→
ダイヤ3
+35=
回避判定→
スペードJ
+0+3(指揮)=
守備判定→
クラブA
+40=
966 :
森崎名無しさん
:2012/04/01(日) 17:24:01 ID:???
ハイライン兵A ギガースナイト レベル10 EXP0
HP 33/40 ギガースアクス(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→
ハート4
+15+3(指揮)=
攻撃判定→
スペード8
+35=
回避判定→
クラブ2
+0+3(指揮)=
守備判定→
ダイヤ10
+40=
967 :
名無しの若造さん
:2012/04/01(日) 17:24:41 ID:???
結果論だがシグルドナイス過ぎる
968 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/04/01(日) 17:36:29 ID:???
これで流れが変われば…!
========================================
シグルド ロードナイト レベル15 EXP30
HP 40/51 銀の剣(攻速…16 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→ スペードJ +29+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=50
追撃判定→ スペードJ +29+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=50
攻撃判定→ ダイヤ8(貫通・斬払) +37+4(支援)=49
回避判定→ ダイヤ10 +22+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=42
守備判定→ ハートA +16+4(支援)=21
ハイライン兵A ギガースナイト レベル10 EXP0
HP 33/40 ギガースアクス(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ スペード10 +15+3(指揮)=28
攻撃判定→ ダイヤ3 +35=38
回避判定→ スペードJ +0+3(指揮)=14
守備判定→ クラブA +40→0(貫通)=1
シグルドの貫通攻撃! ハイライン兵Aに48のダメージ!
ハイライン兵Aは倒れた
シグルドは20の経験値を得た
969 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/04/01(日) 17:39:30 ID:???
シグルドは、完全に血が頭に上っていた。
しかし…その血はまぎれもなく、代々シアルフィに受け継がれている…聖戦士の血だった。
シグルド「…見えたっ!!」
目に、鎧の継ぎ目…ほんのすこし弱くなっている部分が、はっきりと見える。
肩口。やや右。
シグルド「だああっ!!!」
ハイライン兵A「???!!!」
…ざしゅうううううっ!!!
袈裟斬りに、ギガースナイトを斜めに両断する。鎧ごと、真っ二つに。
シャナン「やった! やったよ!!」
ベオウルフ「…真似するんじゃねえぞ、小僧? あれはシグルドの大将だからできたことだ。
さて、つべこべしゃべっている暇はない。ここで決めねえと…!」
キュアン「言われるまでもない…まずは、闇魔道士っ!!」
難攻不落の壁の陥落に、意気の上がるシグルド隊。
970 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/04/01(日) 17:41:37 ID:???
先着『2名』様で
キュアン デュークナイト レベル12 EXP90
HP 4/47 銀の槍(攻速…8 必殺…なし)
命中判定→! card+26+1(支援)+3(指揮)+3(勇将)=
攻撃判定→! card+46+1(支援)+3(勇将)=
闇魔道士 ダークマージ レベル10 EXP0
HP 23/50 フェンリル(攻速…3 必殺…なし)
回避判定→! card+3+2(指揮)=
守備判定→! card+10=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
キュアンはスキル「連続・改」により、攻撃判定がダイヤ・ハートで2連続攻撃
キュアンはスキル「勇将」により、HPが半分以下になると全判定+3
971 :
名無しの若造さん
:2012/04/01(日) 17:41:58 ID:???
キュアン デュークナイト レベル12 EXP90
HP 4/47 銀の槍(攻速…8 必殺…なし)
命中判定→
スペード8
+26+1(支援)+3(指揮)+3(勇将)=
攻撃判定→
スペード9
+46+1(支援)+3(勇将)=
972 :
名無しの若造さん
:2012/04/01(日) 17:43:01 ID:???
闇魔道士 ダークマージ レベル10 EXP0
HP 23/50 フェンリル(攻速…3 必殺…なし)
回避判定→
スペード6
+3+2(指揮)=
守備判定→
クラブ8
+10=
973 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/04/01(日) 17:48:53 ID:???
今日中にいくかどうかは微妙ですが、久々のスレタイ募集を…
【】森崎の聖戦12【】
埋まっちゃっても全く問題ないので、どしどしお待ちしています。
=========================================================
キュアン デュークナイト レベル12 EXP90
HP 4/47 銀の槍(攻速…8 必殺…なし)
命中判定→ スペード8 +26+1(支援)+3(指揮)+3(勇将)=41
攻撃判定→ スペード9 +46+1(支援)+3(勇将)=59
闇魔道士A ダークマージ レベル10 EXP0
HP 23/50 フェンリル(攻速…3 必殺…なし)
回避判定→ スペード6 +3+2(指揮)=11
守備判定→ クラブ8 +10=18
キュアンの攻撃! 闇魔道士Aに41のダメージ!
闇魔道士Aは倒れた
キュアンは40の経験値を得た
キュアンはレベル13にあがった!
974 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/04/01(日) 17:50:55 ID:???
キュアン デュークナイト レベル13 EXP30
成長率
HP4/47 S
力 26 ○+
魔 1 ×
技 19 △
速 14 ○
運 8 ×
守 12 ○
防 4 ×
先着『1名』様で
キュアン
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card
!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
975 :
名無しの若造さん
:2012/04/01(日) 17:51:19 ID:???
キュアン
成長判定H→
クラブJ
成長判定力→
クラブQ
成長判定魔→
スペード7
成長判定技→
クラブA
成長判定速→
クラブ5
成長判定運→
スペード2
成長判定守→
ハート8
成長判定防→
ハート9
976 :
名無しの若造さん
:2012/04/01(日) 17:56:42 ID:???
【チート雑魚】森崎の聖戦12【大奮闘】
【冥府への扉】森崎の聖戦12【大解放】
【見所満載】森崎の聖戦12【第二章】
【合体への道】森崎の聖戦12【望み薄】
977 :
名無しの若造さん
:2012/04/01(日) 18:03:36 ID:???
ちょっと待て、次スレは13だ
【】森崎の聖戦13【】
>>976
【チート雑魚】森崎の聖戦13【大奮闘】
【冥府への扉】森崎の聖戦13【大解放】
【見所満載】森崎の聖戦13【第二章】
【合体への道】森崎の聖戦13【望み薄】
978 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/04/01(日) 21:07:27 ID:???
おうのう…訂正感謝です。
【】森崎の聖戦12【】
===============================
キュアン
成長判定H→ クラブJ +1
成長判定力→ クラブQ
成長判定魔→ スペード7
成長判定技→ クラブA
成長判定速→ クラブ5
成長判定運→ スペード2
成長判定守→ ハート8 +1
成長判定防→ ハート9
キュアン デュークナイト レベル13 EXP30
成長率
HP4/48 S
力 26 ○+
魔 1 ×
技 19 △
速 14 ○
運 8 ×
守 13 ○
防 4 ×
以上のようになりました。
979 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/04/01(日) 21:09:34 ID:???
キュアン「あいつだけは…仕留めておかんとな…つっ!」
塞がらぬ傷口に目をくれることなく、痛みを堪えて馬を駈るキュアン。
ズガッ!
闇魔道士A「くくく…我が目的は…果た…」
腹に大穴を開けた闇魔道士が、何やら呟いている。
だが、それに気を留める時間は彼らに残されていない。
レックス「残るはヤリ騎士と、敵将か。ヤリ騎士は俺が…」
ベオウルフ「いや…」
1万Gの判断→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ、ハート、スペード→ …任せたぜ、いい男
クラブ→ 俺が行く…!
JOKER→ この世界ひろしと言えど…
980 :
名無しの若造さん
:2012/04/01(日) 21:10:16 ID:???
1万Gの判断→
スペード4
981 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/04/01(日) 21:17:10 ID:???
ダイヤ、ハート、スペード→ …任せたぜ、いい男
自分の剣でも容易に倒せそうなほど、足元のおぼつかない槍騎士。
とはいえ、ベオウルフ自身も相当な傷を負っている。
彼は、大事を取った。
レックス「そんなでかいモノ抱えて、ふらふらしてると…こうだ」
ハイライン兵D「?! そんな…後ろだなんて!!」
シャナン「わはー!」
982 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/04/01(日) 22:02:03 ID:???
レックス アクスナイト レベル21 EXP40
HP 49/49 鋼の斧(攻速…10 必殺…なし)
命中判定→! card+23+3(良男)+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+39+3(良男)=
回避判定→! card+17+3(良男)+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→! card+21+3(良男)=
ハイライン兵D ランスナイト レベル10 EXP0
HP 6/40 ランス(攻速…1 必殺…なし)
命中判定→! card+17+2(指揮)=
攻撃判定→! card+35=
回避判定→! card+1+2(指揮)=
守備判定→! card+11=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
レックスはスキル「エリート」により獲得経験値2倍
レックスはスキル「良男」により、男性相手との近接戦闘に限り全判定+3
「ランス」のダイスは先制攻撃時のみです。
983 :
名無しの若造さん
:2012/04/01(日) 22:02:55 ID:???
レックス アクスナイト レベル21 EXP40
HP 49/49 鋼の斧(攻速…10 必殺…なし)
命中判定→
ハート10
+23+3(良男)+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→
ダイヤ2
+39+3(良男)=
回避判定→
クラブA
+17+3(良男)+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→
クラブ9
+21+3(良男)=
984 :
名無しの若造さん
:2012/04/01(日) 22:03:04 ID:BvG+C/aI
レックス アクスナイト レベル21 EXP40
HP 49/49 鋼の斧(攻速…10 必殺…なし)
命中判定→
クラブ8
+23+3(良男)+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→
スペード10
+39+3(良男)=
回避判定→
ダイヤ3
+17+3(良男)+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→
ダイヤ2
+21+3(良男)=
985 :
名無しの若造さん
:2012/04/01(日) 22:03:57 ID:???
ハイライン兵D ランスナイト レベル10 EXP0
HP 6/40 ランス(攻速…1 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤ5
+17+2(指揮)=
攻撃判定→
ハートA
+35=
回避判定→
クラブ10
+1+2(指揮)=
守備判定→
ハートQ
+11=
986 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/04/01(日) 22:11:42 ID:???
レックス アクスナイト レベル21 EXP40
HP 49/49 鋼の斧(攻速…10 必殺…なし)
命中判定→ ハート10 +23+3(良男)+3(指揮)+3(3すくみ)=42
攻撃判定→ ダイヤ2 +39+3(良男)=44
回避判定→ クラブA +17+3(良男)+3(指揮)+3(3すくみ)=27
守備判定→ クラブ9 +21+3(良男)=33
ハイライン兵D ランスナイト レベル10 EXP0
HP 6/40 ランス(攻速…1 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ5 +17+2(指揮)=24
攻撃判定→ ハートA +35=36
回避判定→ クラブ10 +1+2(指揮)=13
守備判定→ ハートQ +11=23
レックスの攻撃! ハイライン兵Dに21のダメージ!
ハイライン兵Dは倒れた
レックスは40の経験値を得た
987 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/04/01(日) 22:38:08 ID:???
ハイライン兵D「はうっ…」
どさっ。
レックス「ヤるかヤられるかの戦いだったが…敵将を残すのみとなったか」
オイフェ「はい。辛い戦いでしたが…」
ベオウルフ「まだ戦は終わってねえ。安心するのは早い…すまんが俺は待機させてもらうぜ。
この傷では下手に仕掛けられん」
ディアドラ「…みんな…」
ディアドラの行動→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ、ハート→ キュアンにリカバー
スペード→ ベオウルフにリカバー
クラブ→ ボルドーにライトニング
クラブA→ シグルドにリカバー
JOKER→ ?
988 :
名無しの若造さん
:2012/04/01(日) 22:39:29 ID:???
ディアドラの行動→
クラブ4
989 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/04/01(日) 22:48:04 ID:???
クラブ→ ボルドーにライトニング
シグルドの突破は、結果的に戦況を逆転させた。
彼が一人の兵であるならば、それは殊勲と呼んで何ら間違いはないだろう。
だが、彼は指揮官である。
そして、指揮官たる彼が敵陣で棒立ちになっているという事実は、すなわち…
ディアドラ「……」
危険な行動を選択してしまった者を、制止する手段。その喪失。
シャナン「あ…ディアドラ、なにしてるの?! あぶないよ!!」
ディアドラ「…ライトニングっ!!」
990 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/04/01(日) 22:50:06 ID:???
先着『2名』様で
ディアドラ シャーマン レベル9 EXP0
HP 20/31 ライトニング(攻速…14 必殺…JOKER・マーク一致)
命中判定→! card+23+3(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→! card+33+3(支援)=
回避判定→! card+17+3(支援)+3(指揮)=
守備判定→! card+9+3(支援)=
ボルドー ジェネラル レベル14 EXP0
HP 31/54 鋼の弓(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→! card+17+2(指揮)=
攻撃判定→! card+30=
回避判定→! card+7+2(指揮)+3(城門)=
守備判定→! card+9+3(城門)=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
ディアドラはスキル「ファンタジスタ」により、Aが覚醒なしの15扱い
ディアドラはスキル「必中」により、命中判定がダイヤで攻撃が必ず命中
ディアドラはスキル「見切り・心」により相手の攻撃スキルと必殺をすべて無効
ディアドラは所持アイテム「サークレット」により、回避判定がダイヤ・ハートで致死攻撃を確実に回避
ボルドーのスキル「必中」は「見切り・心」により無効化されています。
ボルドーはスキル「大盾」により、守備判定がダイヤで被ダメージを0に
991 :
名無しの若造さん
:2012/04/01(日) 22:51:56 ID:???
ディアドラ シャーマン レベル9 EXP0
HP 20/31 ライトニング(攻速…14 必殺…JOKER・マーク一致)
命中判定→
ハート4
+23+3(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→
ダイヤ4
+33+3(支援)=
回避判定→
スペード6
+17+3(支援)+3(指揮)=
守備判定→
ハート8
+9+3(支援)=
992 :
名無しの若造さん
:2012/04/01(日) 22:52:05 ID:???
ボルドー ジェネラル レベル14 EXP0
HP 31/54 鋼の弓(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→
スペード8
+17+2(指揮)=
攻撃判定→
スペード2
+30=
回避判定→
ハートK
+7+2(指揮)+3(城門)=
守備判定→
クラブ4
+9+3(城門)=
993 :
名無しの若造さん
:2012/04/01(日) 23:06:06 ID:???
【脳筋】森崎の聖戦13【夫婦】
【貫禄の】森崎の聖戦13【指揮1】
【ギガースを】森崎の聖戦13【スカウトし隊】
994 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/04/02(月) 00:02:04 ID:???
ディアドラ シャーマン レベル9 EXP0
HP 20/31 ライトニング(攻速…14 必殺…JOKER・マーク一致)
命中判定→ ハート4 +23+3(支援)+3(指揮)=33
攻撃判定→ ダイヤ4 +33+3(支援)=40
回避判定→ スペード6 +17+3(支援)+3(指揮)=29
守備判定→ ハート8 +9+3(支援)=20
ボルドー ジェネラル レベル14 EXP0
HP 31/54 鋼の弓(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ スペード8 +17+2(指揮)=27
攻撃判定→ スペード2 +30=32
回避判定→ ハートK +7+2(指揮)+3(城門)=25
守備判定→ クラブ4 +9+3(城門)=16
ディアドラの攻撃! ボルドーに24のダメージ!
ボルドーの攻撃! グレイズ! ディアドラは身をかわした!
ディアドラは30の経験値を得た
=================================
シグルド隊フェイズ終了といったところで次スレに移ります。
最大の危機は乗り越えた…と言って、いいんでしょうか…
【冥府への扉】森崎の聖戦13【大解放】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1322896521/
このスレは適当に埋めてくださると助かります。
995 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/04/02(月) 00:03:04 ID:???
ってそのURLはこのスレやんけー ポカッ
正しくはこちら…
【冥府への扉】森崎の聖戦13【大解放】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1333289770/
996 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/04/29(日) 01:17:42 ID:???
FE覚醒1週目、ハードクラシックでクリアしました!
以下雑感など。ネタバレ全開なので、嫌な方は即退避願います。
久々のFE新作、とても楽しませて頂きました。
基本システムは従来同様ながら、ゲームバランスのとり方をガラッと変えてきたので
新鮮な感じで最後まで遊べました。
★1軍
・マイユニット男(戦術士→神軍師→勇者→ソーサラー)
名前は秘密。もりさきじゃないです。
序盤〜中盤は敵無しな感じでしたが、CC後は速さが伸び悩んでいつしか七色応援要員に。
可哀想になってきたので終盤はドーピングアイテムを与え、リザイアもたせてなんとか前線復帰させました。
情けない系の顔にしちゃったのでラスボス戦が…どうも…なんか…
・クロム(ロード→マスターロード)
絆! 絆!!
アイクタイプの強主人公…とまで言えるかどうかは微妙ですが、手槍装備可能&間接でも天空発動可は大きいです。
ハードだから無双出来たけど、これ以上の難易度だとけっこう辛い気がします。
・ルキナ(ロード→マスターロード 母スミア)
ぼくはマルスだ…大丈夫、あんたのほうが強いよ!
上級職並みの初期値で下級職登場、高い成長率。高性能な回数∞武器(∞きずぐすり効果つき)。
チェンジプルフは使いませんでしたが、最終的に守備以外全て父親越えしました。こちらも手槍天空が非常に便利。
997 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/04/29(日) 01:20:37 ID:???
・ドニ(村人→戦士→勇者)
ロスやアメリアより輪をかけて初期値が悲惨…そしておかしい成長率。
どこかの緑の人とちがってちゃんとCCできるよ! 終盤の主力。
・ノノ(マムクート→ドラゴンナイト→グリフォンナイト)
ぅゎょぅι゛ょっょぃ 海外で発売できるんだろうかこれ。
竜石切れたんでとりあえず別職にしたものの、結局最後まで戻さないまま終了。
飛行系が重宝するマップが結構あるので、便利しました。鎧姿もいいよね!
・アンナ(トリックスター)
こういうキャラが仲間になってくれるのがいいよね。ファンサービス、サービスぅ。
鍵開けと杖が両方できる地点で一軍確定のお役立ちユニット。
戦闘はきついので、マイユニの速さ&移動強化要員にしたら結婚しちゃいました。会話もいいかんじ。
・マーク(盗賊→アサシン 母アンナ)
顔と名前選ばせてくれなかったのは残念ですが、烈火とのつながりを感じさせてくれるのはいいですね。
ステ高くて滅殺も結構出してくれてましたが、けっきょく七色応援してるときのほうが多かったような…
・チキ(マムクート→魔道士→マムクート)
どう考えてもドラナイのほうがよかったよね、うん。しっぱい。
それでも最終的にほぼステカンスト。終盤マップはFC暗黒竜を超える無双っぷりを披露してくれました。
…おっぱい。
★1.5軍のみなさん
スミア、オリヴィエ、マルス、リズ、マリアベル、ヴィオール、カラム、リベラ、フラヴィア、バジーリオ
要所要所では使うものの、終盤の敵ステータスのインフレについていけず。
終章では大半が増援の餌食に…ごめんねみんな。
★すれちがったマイユニットのみなさん
ごめんなさい囮につかってほとんど殺しちゃいましたほんとすんませんでも今後もします。
998 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/04/29(日) 01:24:44 ID:???
といった感じで、カップル成立が軒並み遅かったこともあり子世代はルキナ・マーク以外使いませんでした。
ルナ以降の楽しみにとっておきます。
感想続きは明日以降に…ではルナクラシックいってきます。
スレの更新はもうしばらくお休みさせていただきます。
999 :
森崎名無しさん
:2012/05/15(火) 08:28:48 ID:???
埋め
1000 :
森崎名無しさん
:2012/05/15(火) 08:29:49 ID:???
埋め
1001 :
1001
:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
420KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
0ch BBS 2007-01-24