キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【GK募集】ライ滝第十九話【簡単な仕事です】
1 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2011/11/13(日) 01:09:29 ID:???
『キャプテン森崎』のスピンアウト作品。
色々あってサッカー部のない高校に入ってしまった滝一がサッカー部を創って全国を目指すお話です。
基本的には本編と同じくカードを引いたり選択肢の中から皆さんに一つを選んでもらう事で進行していきます。
遂に始まったサッカー選手権大会。頑張って高校サッカー界を制してください
【これまでのあらすじ】(檜山修之さんあたり)
片桐にそそのかされて南葛高への進学を止め独り立ちをした滝。ところが入学した生田(仮)高校はサッカー部のない高校だった!
色々あって滝は無事仲間を集めサッカー部を創部。裏で練習施設の使用許可と引き替えに世にはびこる悪と戦うことになる。
その後も戦いや合宿を経て遂に冬の高校サッカー選手権の予選が開幕。
生田(仮)高校は決勝戦で宿敵頑駄無高校を下し遂に全国出場を決めた!
青春スイッチ、オン!
てな感じで進んでいます
さらに簡単なあらすじ
K良太郎「俺の強さにお前が泣いた!」
天道「ライダーキック」
ガロード「ティファーーーッ!!」
魁「山崎さーーーん!!」
刹那「1足りん」
明石「もう少しでJOKER引けたんだが……」
アムロ「君はここ(ハート)が弱すぎるんだよ」
立花「アフロ君の言うとおりだ! 特訓するぞ!」
滝「俺の歌を聴けえ!」
神「普通だね」
415 :
森崎名無しさん
:2011/12/05(月) 20:23:13 ID:oQ2qKjng
滝:C
神:AC
ミライ:BE
真司:CG
416 :
森崎名無しさん
:2011/12/05(月) 20:23:51 ID:7v/ZppVU
滝:G、神:CG、ミライFH、真司CG
417 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2011/12/05(月) 21:00:53 ID:???
現在
神:AC
真司:CG
ミライ:F
が決定しており、
滝がFCGに一票ずつ、ミライがBEGHに一票ずつ未決定となっています
418 :
森崎名無しさん
:2011/12/05(月) 21:03:29 ID:mAMmorsg
滝:C
419 :
森崎名無しさん
:2011/12/05(月) 21:17:33 ID:VieJgZLg
ミライ:A
420 :
森崎名無しさん
:2011/12/05(月) 21:30:01 ID:uu9LxabM
ミライ:E
421 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2011/12/05(月) 21:53:30 ID:???
滝:シュート(やや上がり難い)
神:ドリブル(やや上がり難い)、シュート(やや上がり難い)
ミライ:パスカット(やや上がり難い)、ブロック(やや上がり難い)
真司:シュート(やや上がり難い)、せりあい(やや上がり難い)
滝「前ドリブルが伸びたからって欲をかきすぎて失敗しちゃ元も子もないし、ここはシュート練習で更なる得点力をアップを図る!」
神「(完全に思考が点取り屋になってるね。パスが掠りもしなかったよ)それじゃ私もシュートやっとこうかな。
後はこないだのリベンジでドリブルも」
真司「俺はハイボールの真ちゃんとなる為に引き続きシュートと競り合いを鍛えるぞ!」
ミライ「僕はパスカットとブロックをやります。いつまでもブロックで良太郎さんにおんぶに抱っこじゃいられませんから」
こうして各々に方針を決めた所で、四人は揃って練習を開始した。
422 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2011/12/05(月) 21:54:31 ID:???
【分岐】
先着四名様で、
【滝「ざるばやしを狙い打つぜ!」→! card】
【神「今日はマイペースで走ろうと思います」→! card
神「こっちもマイペースで打とうと思います」→! card】
【ミライ「シュートをカットしてパスカットを鍛えます!」→! card
ミライ「同じようにブロックも鍛えます!」→! card】
【真司「もうちょっとでシュートでなにか掴めそうな気がする」→! card
真司「あ、せりあいもそんな感じだ」→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。出た数値によって以下のように分岐します
【全員】
JOKER→+3
10〜K→+2
5〜9→+1
A〜4→効果なし
423 :
森崎名無しさん
:2011/12/05(月) 21:55:18 ID:???
【滝「ざるばやしを狙い打つぜ!」→
ハート2
】
424 :
森崎名無しさん
:2011/12/05(月) 21:55:23 ID:???
【滝「ざるばやしを狙い打つぜ!」→
クラブQ
】
425 :
森崎名無しさん
:2011/12/05(月) 21:56:06 ID:???
【神「今日はマイペースで走ろうと思います」→
クラブ3
神「こっちもマイペースで打とうと思います」→
ダイヤ3
】
426 :
森崎名無しさん
:2011/12/05(月) 21:56:18 ID:???
【ミライ「シュートをカットしてパスカットを鍛えます!」→
ハート9
ミライ「同じようにブロックも鍛えます!」→
ダイヤQ
】
427 :
森崎名無しさん
:2011/12/05(月) 21:56:25 ID:???
【ミライ「シュートをカットしてパスカットを鍛えます!」→
クラブ9
ミライ「同じようにブロックも鍛えます!」→
ハート2
】
428 :
森崎名無しさん
:2011/12/05(月) 21:57:24 ID:???
【真司「もうちょっとでシュートでなにか掴めそうな気がする」→
スペード7
真司「あ、せりあいもそんな感じだ」→
ダイヤA
】
429 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2011/12/05(月) 23:32:24 ID:???
滝「ざるばやしを狙い打つぜ!」→ハート2=効果なし
神「今日はマイペースで走ろうと思います」→クラブ3=効果なし
神「こっちもマイペースで打とうと思います」→ダイヤ3=効果なし
ミライ「シュートをカットしてパスカットを鍛えます!」→ハート9=パスカット+1
ミライ「同じようにブロックも鍛えます!」→ダイヤQ=ブロック+2
真司「もうちょっとでシュートでなにか掴めそうな気がする」→スペード7=シュート+1
真司「あ、せりあいもそんな感じだ」→ダイヤA=効果なし
先日の練習では全員にそれなりの成果が出ていたが、今回の練習は成功した者と失敗した者とに綺麗に二分される結果となった。
滝「おんどりゃー!」
神「せいや!」
ミライ「シェアッ!」
滝や神の放つ普通のシュートは大した威力ではなく、
前回でパスカット能力を伸ばしていたミライにとっては格好のパスカットの練習台となっていた。
ミライ「なんだか今日は調子が良いです!」
滝「……ああ、それは良かったな」
神「うぅ……ドリブルもなんか上手くいかなかったし、私日ごろの行いが悪いのかな……」
とても爽やかな笑顔(本人に悪意は1ミクロンも存在しない)を浮かべるミライを前にしてがっくりと肩を落とす負け組二人。
と、そんなミライ達の元に真司がやってくる。
430 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2011/12/05(月) 23:33:38 ID:???
真司「お、ミライ調子が良いみたいだな。そんなら俺のシュートのブロック相手になってくれよ。
今日練習してて大体シュートを打つ時のタイミングが掴めてきたんだ」
ミライ「分かりました。お付き合いします」
滝「んじゃ俺がセンタリングを上げとくぜ。ハイボールの方が真司もやりやすいだろ」
真司「サンキュ」
ミライの調子を傍から見ていた真司は彼にブロック役を頼み、ミライはこれを快諾。
そして滝が上げたセンタリングを用いて、二人の勝負が行われる。
滝「行くぞ〜」
真司「っしゃあ! はあぁぁぁっ……」
滝がボールを蹴り上げるのと同時に真司も助走をつけてジャンプ。
空中で体を捻った後でボールに合わせてシュートの体勢を取り――
真司「だあぁぁぁぁぁっ!!」
そのまま勢いのついた飛び蹴りをボールに叩きこんだ。
これは真司十八番の必殺シュート「ドラゴンライダーキック」であるが、その威力は今までの物よりも明らかに上であった。
滝(前よりボールの軌道を見切るのが早くなってるな。それで動きに無駄が少なくなってるしボールの中心を上手く狙えてる。
今なら県大会で戦ったキーパーなら誰からでも十分に点が取れるんじゃないか?)
そのシュートは滝が感心する程に高い威力を持ってミライの元へと飛んでいくが――
431 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2011/12/05(月) 23:37:41 ID:???
ミライ「(凄いシュートだ! だけど……)通さない! ダアァァァァァッ!!」
雄叫びを上げながらミライは体を張ってボールに向かって突撃して行き、体当たりをするような形で体をボールに叩きつけた。
真司「うえっ!? 嘘だろ〜……俺今全力で打ったんだぜ」
ミライに思い切り激突されたボールはダンプカーにぶつかったかの様な勢いで弾き飛ばされてしまったのだ。
今回のシュートに相当の自信を持っていた真司としては正に驚天動地の出来事である。
それは外野としても同じであった。
滝「むむむ、今のをブロック出来るのか。こりゃ相当だな」
神「真司のシュートも凄かったよね。とほほ、なんか本当に泣きたくなってきた……」
滝は素直にミライのブロックに感心し、神は真司とミライにあっという間に差を付けられた事に涙目となる。
そして当のブロックをしたミライはと言えば、普段の穏やかな様子とは違う真面目な表情で弾き返したボールを眺めていた。
ミライ(今の技、教官に教えてもらった技の応用だけど……やっぱり反動がきつい。
上手く防げれば問題はないけど、失敗した場合はそれなりのダメージを覚悟しておかないと……)
▼ミライのブロック経験値が8を超えたので「メビュームダイナマイト」を習得しました
「メビュームダイナマイト(1/4でブロック+10。ガッツ340以上の時に発動してブロック失敗時、ガッツが290まで減少。
吹っ飛ばされた場合は更にガッツ190まで減少)」
▼「メビュームダイナマイト」習得に伴い、「GUYSの誇り」の発動率が1/4に低下しました
▼真司のシュート経験値が24を超えたのでスキル「シュート+2」を習得しました
432 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2011/12/05(月) 23:38:58 ID:???
【一年目、十二月、治安維持フェイズ】
久々ですし今までとっちらかっていた感じがあるので、少々戦う相手の選択肢をスリムアップしました
それぞれの選択肢の特徴も一緒に箇条書きしておきます
A:【クライシス帝国】
ゴルゴムを壊滅させた事で選択可能になりました。当然光太郎が強制的に戦闘に参加します
今回は初回なので強制イベント多めです。これを選んだ場合、お察しでしょうが現状只でさえ強い光太郎がとんでもない事になります
B:【ショッカー〜ブラックサタン連合軍】
昭和ライダーの敵組織の連合軍です。基本的には強制参加するメンバーはいませんが、特定のメンバーを選ぶとシナリオが変化します
このシナリオを進めると茂がパワーアップしますが、現在茂は離脱中なのでシナリオを進めても特にメリットはありません
基本的にダンジョン攻略を行います。運次第ですがアイテム収集を行えるのでそれ目当てで選ぶのもありです
C:【ダーク】
キカイダーの敵組織です。ジローが強制的に戦闘に参加します。このシナリオを進めていくとジローの兄弟が仲間になります
B程の頻度ではないですがダンジョン攻略を行います。また、ハカイダーを除けば敵が然程強くありません
D:【怪獣or宇宙人連合】
ウルトラマン(主にメビウス)の敵が出現します。ミライが強制的に戦闘に参加します
このシナリオを進めて行くとダン以外のウルトラ兄弟を助っ人として呼べるようになります
敵が少ないので比較的すぐに戦闘が終わりますが、基本的にウルトラ、宇宙刑事、スーパー戦隊のメンバーしか戦闘に参加できません
E:【その他】
「俺は○○と戦いたいんだ!」という要望があればその組織を書き込んで下さい。特撮ネタ限定でお願いします
ただしデルザー軍団、ネオショッカー、ドグマ、ジンドグマ、バダン、ザンギャックは選択できませんのでご容赦を
また大体はいけると思いますが詳しくない作品もありますので、そういった場合は却下させていただく場合もあります
F:【やらない】
戦闘をスキップします。俺は戦いよりもサッカーがやりたいんだ! という方に推奨
ただし、戦闘を行わない場合は一部の固有スキルの入手難易度が跳ね上がります
433 :
森崎名無しさん
:2011/12/05(月) 23:39:36 ID:qCf1nd3c
A
434 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2011/12/05(月) 23:40:22 ID:???
上記を踏まえた上で、選択肢をお選びください
戦う相手を選択して下さい
A:クライシス帝国
B:ショッカー〜ブラックサタン連合軍
C:ダーク
D:怪獣or宇宙人連合
E:その他
F:やらない
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
といった所で今日はここまで
ではでは〜
435 :
森崎名無しさん
:2011/12/05(月) 23:41:36 ID:???
乙でした
字だけ見ると野球やっているようにも見えますねw
神「走るぜぇ、超走るぜぇ」
神「打つぜぇ、超打つぜぇ」
神「今日はマイペースで走ろうと思います」
神「こっちもマイペースで打とうと思います」
436 :
森崎名無しさん
:2011/12/05(月) 23:43:58 ID:DjQlG5cM
C
437 :
森崎名無しさん
:2011/12/05(月) 23:45:22 ID:???
乙でした
最近になって見始めたからよく知らないんで聞きたいんだけど、
スマートブレイン社とラッキークローバーはここではどうなってるの?
438 :
森崎名無しさん
:2011/12/05(月) 23:49:54 ID:???
出てきた記憶はないし、検索にも引っかからなかった。
いないわけではないと思うけどね、ザビーとかは存在するし
439 :
森崎名無しさん
:2011/12/05(月) 23:56:15 ID:???
平成ライダーの敵は事故みたいな物と考えといた方が良いかも
真司とバイトしてたらミラモンに遭遇した事があったし、菊池でバイトした場合のクラブAが「たたたたっくんオルフェノクが!」だったはず
440 :
森崎名無しさん
:2011/12/06(火) 00:06:34 ID:???
質問、戦隊の時系列的にはシンケン後ゴセイ前の辺りなのでしょうか
441 :
森崎名無しさん
:2011/12/06(火) 13:02:45 ID:???
未決age
442 :
森崎名無しさん
:2011/12/06(火) 14:17:54 ID:TflFTlFM
A
443 :
森崎名無しさん
:2011/12/06(火) 16:58:01 ID:8Y/FI7Cs
A
444 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2011/12/06(火) 19:04:46 ID:???
>>437-438
ラキクロの約一名に関しては
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1284512031/769-774
を見てもらえればどうなっているのかお分かり頂けるかと
ただし時系列は滅茶苦茶ですが他の人達や社長は健在なので(とはいえ出現率は極めて低いです)、
北崎君あたりとぱったり遭遇しないようお気を付け下さいませ
>>439
他にもポレポレで「ピーッ」っという通信音がしたりクスクシエで「映司! ヤミーだ」となっていた可能性もあります
なお、平成ライダーの敵の中ではアンデッドだけは絶対に出現しません
>>440
姫がいたり殿の技に烈火大斬刀・双がある事からお分かり頂けると思いますが、既にドウコクは撃破済みです
ただナナシは出現しますし他にも敵がいるという事で流ノ介以下侍達はまだ屋敷で暮らしており、会いに行く事が可能です
そして時系列ですが、ゴズマが襲撃を開始したり黒十字軍がいまだに元気だったりアブレラが暗躍していますし、
このスレでの戦隊の順番はあまり深く考えない方が良いかもしれません
質問は随時受け付けておりますので他にも気になる所等あれば気兼ねなく書き込んで下さいませ
本編は少々お待ちください
445 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2011/12/06(火) 19:09:50 ID:???
>>435
言われてみると確かにそんな感じですねw
レス忘れ失礼しました&乙ありがとうございます
446 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2011/12/06(火) 21:14:50 ID:???
A:クライシス帝国
十二月も半ばを過ぎたある日、滝は光太郎と共に今日も今日とてサッカーの練習に励んでいた。
光太郎「しっかし、滝も良くやるなぁ。ミライや神から聞いたぜ、決勝の後から殆ど練習ばっかりしてるんだろ?」
滝「そりゃあ全国大会ともなればいくら鍛えてもやりすぎって事はないですからね」
光太郎「仰る通りで。まあなんにしても、こうやって何事もなく練習出来るってのはいいもんだよな」
滝「ですねぇ。最近はショッカーだのブラックサタンだのも出てきませんし。まあそれが普通なんですけど」
ゴルゴムを壊滅させて以降、神奈川での悪の組織の活動はぱったりと止んでいた。
いくら戦う力を持っているとはいえ、出来ればサッカー一筋の高校生活を送りたい滝としては願ってもない状況である。
光太郎「出来ればこのまま平和にサッカーをやってられれば、願ってもないんだけどなぁ」
それは光太郎としても同じらしく、転がっていたボールをリフティングをしながらしみじみとそう呟く。
が、噂をすればなんとやらである。
ビーバーF『滝、練習中にすまないが着信が入った。サコミズ隊長からだ』
滝「サコミズさん? となると……」
光太郎「またどこかの組織が動き出したって事か?」
無論出ないわけにいかず、滝は公園の隅に置いておいた携帯(ビーバーF)を手に取った。
447 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2011/12/06(火) 21:16:01 ID:???
滝「滝です。どうかしましたか?」
サコミズ『実は市民から連絡があったんだけど、君たちのいる公園のすぐ近くに正体不明の三本の杭が出現したんだ。
今の所危険はないようだけど、出来れば調査をしてみてくれないか?』
滝「わかりました。調べてみます」
サコミズ『ありがとう。万一に備えて何人か応援を送るつもりだけど、要望があれば聞いておくよ』
滝(謎の物体の調査っていうと……物凄く適任っぽそうな人が一人思い浮かぶな。具体的に言うと冒険馬鹿な人。
まあ危険物って決まったわけでもないし誰呼んでもそう大差はなさそうだけど……)
応援に呼ぶメンバーを三人選んで下さい
一行目に一人目(第一希望)、二行目に二人目(第二希望)…といったように三行目まで連れて行きたいメンバーを書き込んで下さい
天道、魁、良太郎、橘、剣崎、ミライ、電、始、士、明石、巧
闘破、ユウスケ、敬介、ジロー、大、真司、ジャン、神、さくら
本郷、一文字、結城、海城、飛竜、一条寺
先に二票入ったメンバー3人で決定です
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
【補足・補正】
▼選ばれなかったメンバーは練習をするのでサッカー経験値が+1されます
▼同時に四人以上に二票入った場合は、上の行に書かれている回数の多い者から順に決定します
448 :
森崎名無しさん
:2011/12/06(火) 21:43:05 ID:BvLHZbNU
明石
士
結城
449 :
森崎名無しさん
:2011/12/06(火) 21:44:28 ID:uno0BHUM
明石
士
結城
450 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2011/12/06(火) 22:15:34 ID:???
明石
士
結城
滝(鉄板はチーフとして後は科学者の結城さんも呼んだ方がいいかな。それと……士だ。
アイツ初見の的にも詳しかったりするしなんか一発で謎解きしてくれるかもしれない)
謎の物体の調査をするのに最適な者を考えた結果、選ばれたのは上記の三人であった。
滝「それならチーフと結城さん、士を呼んでもらえませんか? これが調査に一番向いてる人選だと思いますし」
サコミズ『うん、確かに。それじゃあ三人には僕の方から連絡を入れておくから、君たちは一足先に杭の所に向かってくれ』
滝「了解です」
一通りの連絡を終えた滝は携帯を切り、光太郎に今聞いた話を説明する。
光太郎「――それじゃ、俺たちはその三本の杭の正体を探れば良いんだな」
滝「はい。といっても俺たち二人で調べられる事も限られていると思いますけどね。
とにかくビーバーファングに送られてきた地図にポイントに行ってみましょう」
光太郎「ああ」
こうして指定されたポイントへと向かう事となった二人。
その地点へと到着すると、交通規制で無人となった道路の中央にアスファルトから筍のように生え出した三本の杭が確かに存在していた。
時折白く発光するその杭はあからさまなまでに不審である。
451 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2011/12/06(火) 22:18:02 ID:???
滝「これがサコミズさんの言ってた杭みたいですね。怪しさ爆発って感じですしやっぱりこれどこかの組織の侵略兵器なんじゃ?」
光太郎「見た目で決めつけるのは早計だ。やはりここはしっかりと調査をしてみないと……
と言っても、罠かもしれないし迂闊に近づくってのも危なさそうだな。どうしたもんか」
滝「う〜む……」
行動を選択してください
A:大人しくチーフ達が来るまで遠巻きに観察してましょうか
B:分からない物は触って確かめるに限りますよね!
C:とりあえずあの杭にシュートぶつけてみましょうか
D:その他
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウントできません
といった所ですこし早いですが今日はここまで
ではでは〜
資料の為に引っ張り出したRXのDVDをついついじっくり視聴してしまったでござるの巻。ガテゾーン格好良いよガテゾーン
452 :
森崎名無しさん
:2011/12/06(火) 22:19:01 ID:dZ/N06aI
A
453 :
森崎名無しさん
:2011/12/06(火) 22:20:54 ID:BvLHZbNU
C
454 :
森崎名無しさん
:2011/12/06(火) 23:10:32 ID:IZTjdWsQ
C
455 :
森崎名無しさん
:2011/12/07(水) 00:26:01 ID:???
乙です
洋服着てるロボはそんなに珍しくないけど、
ガテゾーンのバイク・ショットガン含めてのデザインの完成度は異常
456 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2011/12/07(水) 22:02:00 ID:???
>>455
デザインでいうとボスガンも結構好みですね。ガテゾーンと真逆でいかにもエリート貴族って感じがして
雨宮さんのデザインは本当にかっけえと思います
C:とりあえずあの杭にシュートぶつけてみましょうか
滝「近づいて危ないんならシュートぶつけてみましょうか」
光太郎「いや、下手に刺激するのはどうかと思うんだが……」
滝「まあ何か起こったらその時はその時って事で」
イマイチ乗り気でない光太郎を余所に、滝はサッカーボールを取り出して道路の上に置く。
滝「よっしゃ、久々にぶちかますぜ! これが俺の黄金の右足だ!」
そしてサイドワインダーの登場ですっかり出番のなくなった弾丸シュートを眼前の杭に向かって思い切り発射した。
【分岐】
先着一名様で、
【砕け散れぇ!→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ→なんと杭にぶつかった途端ボールが爆発した!
ハート、スペード→しかしなにもおこらない
クラブ→杭から出た謎の光がボールを止めた!? 更にビームは滝に襲いかかる!
JOKER→滝の黄金の右足が謎の杭を粉砕した!
457 :
森崎名無しさん
:2011/12/07(水) 22:02:28 ID:???
【砕け散れぇ!→
スペード5
】
458 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2011/12/07(水) 23:20:19 ID:???
砕け散れぇ!→スペード5
→しかしなにもおこらない
滝の放ったシュートは一直線に杭に向かって飛んで行き、鈍い音を立ててボールは杭に衝突。
ボールはそのまま勢いを失い地面へと落下した。
光太郎「何も起こらないな」
滝「みたいですね。とりあえずあの杭がそれなりに堅いって事はわかりましたけど。今度は石でも投げつけて――」
士「……なにをやってんだお前」
ボールだけでは飽き足らず今度は石をぶつけようと滝が地面を漁っていると、そこに遅れてやって来た士がツッコミを入れた。
傍らには結城と明石の姿もある。
滝「おお、来たか。いや、石をぶつけてあそこの杭を遠距離から調査しようと思ってさ」
結城「それは駄目だ。正体がわからない以上下手な刺激を与えるのは百害あって一利なし。
最大限の警戒を持って当たるべきだ」
滝「……そうですね」
注意をする結城の表情は非常に真剣であり、「もうボールぶつけちゃいました☆」とは言い出しにくい雰囲気であった。
という事で、滝は急いで話題を変えるべく行動に移る。
滝「そ、それじゃあ真面目に調査をする事にしましょうか。士、あの杭に見覚えは?」
士「ないな」
459 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2011/12/07(水) 23:21:19 ID:???
様々な世界を渡り歩いている士といえど当然知らない物は存在する。
杭を一瞥した士はすぐにそれが初見の物体であるとの結論を出した。
明石「そうか。なら堅実に調べて行くとしよう」
士が知らないとなると、ここは未知の物体の調査を生業にしている明石の出番である。
早速明石はジャケットの左腕のホルダーからリボルバー式の携帯型万能ツール「アクセルラー」を取り出した。
そして明石はアクセルラーの画面部分を右側に90度回転させると、側面のカメラを杭の方に向けて本体のボタンを押す。
するとカメラから杭に向けて光が放たれ、画面部分に杭に関する様々な情報が表示され始めた。
明石「表面に高エネルギー反応があるな。近づいただけで並みの機械なら簡単に破壊される程の出力だ」
結城「どうやらそのエネルギーがバリアの役割も果たしているようだね。杭内部のスキャンも妨害されている」
光太郎「近づくだけで機械をおかしくするような杭、か……」
士「どう考えても友好的な代物じゃないな。さっさとぶっ壊した方が良いんじゃないか?」
明石「そうだな。プレシャスの可能性もあるがあれは街中に存在してるだけで危険だ。破壊しよう」
結城「幸いエネルギー出力も変身すれば問題なさそうなレベルだしね」
まず間違いなく侵略もしくは破壊活動の為に作られた物体である以上、速やかに除去するべきであると一同は判断。
行動に移ろうとするが……
???「そうはさせんぞ!」
どこからともなく声がしたかと思うと、滝達の前に何者かかが姿を現した。
460 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2011/12/07(水) 23:22:22 ID:???
【分岐】
先着一名様で、
【クライシスの怪人は怪魔○○で分類されます→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ→ハート、スペード→『我々は怪魔妖族スカル魔! その杭は破壊させん!』 黒ローブをまとった骸骨が沢山現れた!
クラブ→スカル魔+「俺は怪魔ロボット、キューブリカン! 邪魔者は排除する!」
JOKER→スカル魔+「俺はクライシス最強の戦士。怪魔ロボット、シュバリアン!」 士「なんだ、クライシス帝国の仕業だったのか」
短いですが今日はここまで
最近朝が早い事もあって中々進められず申し訳ありません
ではでは〜
461 :
森崎名無しさん
:2011/12/07(水) 23:22:56 ID:???
【クライシスの怪人は怪魔○○で分類されます→
クラブ7
】
462 :
森崎名無しさん
:2011/12/07(水) 23:22:59 ID:???
【クライシスの怪人は怪魔○○で分類されます→
ハートA
】
463 :
森崎名無しさん
:2011/12/07(水) 23:45:14 ID:???
>「俺は怪魔ロボット、キューブリカン! 邪魔者は排除する!」
クラブ出ちゃったけど、そもそもこいつ自体の強さってどんなもんなの?
464 :
森崎名無しさん
:2011/12/08(木) 10:12:29 ID:???
ロボットシリーズは割と優秀。
その中でも優秀な奴で、圧倒的火力で三つの形態をもってた気がする。
決まり手はアクロバッターとの連携リボルクラッシュ
465 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2011/12/08(木) 21:55:53 ID:???
私事ですが明後日の土曜日が休日出勤になったでござるの巻
朝からMOVIE大戦見る気だったのにパァですよHAHAHA。土曜日にネタバレ踏まないように気をつけないとなぁ……
>>463
キューブリカンはRX第二話に登場した怪魔ロボットの一番手です。リボルケインの最初の餌食になりました
強さについてですが、RXキックを食らっても立ち上がり、RXに大ダメージを与えられる程の攻撃力を持っています
二話の敵にしてはかなり手強い部類ですね
>>464
解説どうもです。怪魔ロボットはRXを相手に比較的善戦した奴が多いですよね
怪魔異生獣なんか可哀想なくらい大した事ないのに(流石に最後のゲドルリドルはかなりの強豪でしたが)
クライシスの怪人は怪魔○○で分類されます→クラブ7
→スカル魔+キューブリカンが現れた!
杭を守る様にして滝達の前に現れたのは、黒いローブを纏った骸骨怪人数体とコテコテのロボット怪人だった。
光太郎「何者だ!」
骸骨怪人「我らは怪魔妖族スカル魔!」
ロボット怪人「そして俺は怪魔ロボットキューブリカン。この杭は破壊させん」
士「怪魔ロボット、だと?」
律儀に名乗りを上げた怪人の言葉に、士がピクリと反応した。
466 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2011/12/08(木) 21:57:07 ID:???
滝「知っているのか士!」
士「ああ。あの杭は見た事なかったが今ので大体わかった。こいつらクライシスとかいう組織の怪人のはずだ」
スカル魔「なにっ!? 貴様、何故我々クライシス帝国の事を知っている!」
士「答えてやる義理はないな」
ドンピシャだったのか慌てるスカル魔をそう切って捨てる士。正にディケイドである。
結城「スカル魔にキューブリカンと言ったな。クライシスという組織がその杭を立てた目的はなんだ!」
キューブリカン「お前達が知った所で意味はない。この場で死ぬのだからな」
明石「成程、お決まりのセリフだな。そちらがその気なら無力化させてもらおう」
右腕のビーム砲らしき物を向けてくるキューブリカンに対し、滝達も即座に臨戦態勢を取る。
そんな中、キューブリカンはビーム砲を滝達に向けつつスカル魔達に指示を出した。
キューブリカン「スカル魔達、こいつらの相手は俺が引き受けた。お前達は作戦を続行しろ」
スカル魔「わかった。任せるぞ」
キューブリカンの言葉に従い、スカル魔達はフードをはためかせながら一斉にその場から走り去り始めた。
467 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2011/12/08(木) 21:58:32 ID:???
光太郎「む! 何をする気かは知らないがこれ以上好き勝手はさせない! 奴らは俺に任せてくれ!」
立ち去ろうとするスカル魔達を逃がすまいと光太郎もまた駆け出す。
一方、このスカル魔の行動に滝は疑問符を浮かべていた。
滝(やる気満々のロボットの方はともかく、さっさとトンズラするならなんであの骸骨共は姿を見せたんだ?
出てこなけりゃこっちに気付かれずに作戦ってのも進められただろうに……なんかきな臭いな)
行動を選択してください
A:よし、ここは俺も光太郎さんと一緒にあいつらを追いかけてみよう!
B:まあ相手が何考えてるにしても光太郎さんなら大丈夫だろう。あのロボット強そうだしみんなでフクロにした方が良さそうだ
C:その他
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウントできません
なんだか凄まじく眠いので申し訳ありませんが今日はこれだけです
ここ最近本当にスローペースですがご容赦下さいませ
それでは
468 :
森崎名無しさん
:2011/12/08(木) 21:59:26 ID:/FqdAP0s
A
469 :
森崎名無しさん
:2011/12/08(木) 22:08:48 ID:O35GWvvY
A
470 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2011/12/09(金) 23:28:04 ID:???
光太郎さんメインの話をやってる所で非常にタイムリーな事に同期のライブマンのDVDが発売されたでゴザルの巻
あんまり見てる時間がないのが困りものですが
A:よし、ここは俺も光太郎さんと一緒にあいつらを追いかけてみよう!
滝「やっぱ一人で行かせるのは危ないな。士、チーフ、結城さん、俺は光太郎さんと一緒にあの骸骨を追っかけます。
あのロボットは任せました!」
結城「ああ、頼んだぞ!」
言うが早いか急いで光太郎の後を追いかけて行く滝。
――その様子を、どこかからモニター越しに眺めている者が二人いた。
一人は革ジャンを着た一つ目のロボット。もう一人は妖艶な雰囲気を漂わせた女性である。
一つ目のロボット「――そりゃ南光太郎だけをおびき寄せるってのは無理に決まってるよな。
で、どうするんだ。あのついてきてるチビも一緒に捕まえとくのかい?
調査によるとあいつも変身出来るそうじゃないか」
妖艶な女「将軍が捕えろと言ったのは南光太郎だけよ。余計な物まで連れてくる必要はないわ。
改造人間でもない強化服頼みの人間なら尚の事ね。
それに一人だけならどうとでもなるわ。作戦が済んでからスカル魔達に始末させましょう」
一つ目のロボット「そうかい。なら、キューブリカンにはあのチビは気にせず目の前の奴らをぶち殺すように指示しとくぜ」
そう言うと、一つ目のロボットは正面のコンソールを弄るのだった。
471 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2011/12/09(金) 23:29:11 ID:???
キューブリカン「――抹殺する」
結城「む! 散るんだ!」
一つ目のロボットがコンソールを弄るのと同時に、怪魔ロボットキューブリカンは右腕の砲身から士達に向けてビーム砲を発射する。
三人は咄嗟に叫んだ結城の言葉で三方向に散開、それぞれビームを回避した。
士「ちっ、いきなり打って来やがって。前に戦ったシュバリアンとかいう奴はもう少し可愛げがあったんだがな」
明石「機械に可愛げを求めても仕方ないだろう。そして機械となると生け捕りにしても情報を集めるのも難しいだろうな。
あの杭諸共破壊するぞ。ミッションスタートだ、総員アタック!」
士「……当然のように仕切ってやがるな」
戦闘開始!
472 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2011/12/09(金) 23:30:25 ID:???
【1ターン目味方フェイズ】
▼全員1ターン目の行動を消費して変身させますか?
A:ロボット相手に生身は無謀だ。変身する(全員攻撃を行わずに変身します)
B:いや、こいつは変身させずに攻撃させるぞ(明石、士、結城の中から変身させない者を二名まで選んで一緒に書き込んで下さい
選ばれたキャラはこのターン変身せずに敵に攻撃を仕掛けます)
C:というか誰も変身させない。変身ってのはピンチになってからするものだ!(全員変身せずに攻撃を行います)
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウントできません
先日申し上げた通り明日も仕事なので申し訳ありませんが今日もこれだけです
日曜も映画に加えて他の予定が入ってしまったので、それ程更新の時間が取れないかもしれません。ご容赦を
それでは〜
473 :
森崎名無しさん
:2011/12/09(金) 23:55:23 ID:qvLqOFho
A
474 :
森崎名無しさん
:2011/12/10(土) 00:01:39 ID:EryksoBY
A
475 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2011/12/11(日) 20:53:56 ID:???
MOVIE大戦見てきました。ぶっちゃけ無茶苦茶面白かったです。個人的な希望も叶いましたし
オーズ、フォーゼ、あとWが好きな人は見に行って損はないと思います
メダルが揃ってるオーズの鬼畜っぷりとフォーゼのモジュールガンガン変える戦闘は凄かったですわ
動きが激しすぎて最後ちょっと疲れてしまいましたw
ゴーカイvsギャバンも楽しみですね〜
A:ロボット相手に生身は無謀だ。変身する(全員攻撃を行わずに変身します)
火力重視の敵、しかもロボットを相手に生身は圧倒的に不利である。
戦闘が始まると同時に結城、士、明石の三人は即座に変身を始めた。
結城「やあーっ!」
士「変身!」 KAMEN・RIDE DECADE!
明石「レディ! ボウケンジャー、スタートアップ!」
三人はそれぞれ変身アイテムを使いライダーマン、仮面ライダーディケイド、ボウケンレッドへと変身した。
キューブリカン「変身した所で俺には勝てんぞ」
ディケイド「大した自信だな」
ライダーマン「俺たちの力を甘く見るなよ!」
そして、変身した三人とキューブリカンの本格的な戦闘の幕が上がる。
476 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2011/12/11(日) 20:55:58 ID:???
【1ターン目敵フェイズ】
【分岐】
先着一名様で、
【キューブリカンの狙い→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
9〜K→仮面ライダーディケイド
5〜8→ボウケンレッド
A〜4→ライダーマン
JOKER→ビームを乱射して全員を攻撃してきた!
477 :
森崎名無しさん
:2011/12/11(日) 20:56:16 ID:???
【キューブリカンの狙い→
ダイヤK
】
478 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2011/12/11(日) 21:03:15 ID:???
キューブリカンの狙い→ダイヤK
→仮面ライダーディケイド
【分岐】
先着二名様で
【(攻)怪魔ロボット キューブリカン(第一形態):HP160/160(▼通常攻撃)
近接:25+! card=
間接:32+! card=
防御:20+! card=
命中:! card=
技量:! card=】
【(反)仮面ライダーディケイド:HP91/91(▼通常攻撃)
近接:30+! card=
間接:29+! card=
防御:20+! card=
命中:! card=
技量:! card=】
攻撃側と防御側の!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください
▼続きます。次の書き込みまで判定はお控えください
479 :
森崎名無しさん
:2011/12/11(日) 21:03:45 ID:???
【(攻)怪魔ロボット キューブリカン(第一形態):HP160/160(▼通常攻撃)
近接:25+
ダイヤA
=
間接:32+
クラブ8
=
防御:20+
ダイヤJ
=
命中:
ダイヤK
=
技量:
スペードQ
=】
480 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2011/12/11(日) 21:04:31 ID:???
【捕捉・補正】
・命中の数字の合計が3以上の場合、攻撃が命中します
・直接と間接は、数字の高い方が採用されます
・直接もしくは間接の数字−相手の防御の数字分だけ、相手にダメージを与えられます
・攻撃側が間接で攻撃してきた場合、反撃側は数値にかかわらず間接で反撃します
間接の数値が0の場合、間接で攻撃されると反撃不能となります
・技量のマークがダイヤで、なおかつ相手の技量を上回っていた場合、攻撃がクリティカルヒットします
・クリティカルヒットした場合、直接、間接で引いたカードの数字が倍になります
▼仮面ライダーディケイドの近接のカードがダイヤだった場合「アタックライド・スラッシュ(+3)」が発動します
▼仮面ライダーディケイドの間接のカードがダイヤだった場合「アタックライド・ブラスト(+3)」が発動します
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
以上です。判定をお願いします
申し訳ありませんが
>>479
の書き込みは無効にさせていただきます
481 :
森崎名無しさん
:2011/12/11(日) 21:05:39 ID:???
【(攻)怪魔ロボット キューブリカン(第一形態):HP160/160(▼通常攻撃)
近接:25+
スペード4
=
間接:32+
クラブK
=
防御:20+
ダイヤ2
=
命中:
クラブA
=
技量:
ダイヤ7
=】
482 :
森崎名無しさん
:2011/12/11(日) 21:05:54 ID:???
【(反)仮面ライダーディケイド:HP91/91(▼通常攻撃)
近接:30+
スペードQ
=
間接:29+
ハート10
=
防御:20+
スペード9
=
命中:
スペード7
=
技量:
ハートJ
=】
483 :
森崎名無しさん
:2011/12/11(日) 21:20:49 ID:???
ディケイドって万能型だっけ?
484 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2011/12/11(日) 22:02:04 ID:???
>>483
カメンライドしていない通常ディケイドは万能型の印象ですね。遠近どちらかに特化している印象はないです
遠距離型のディエンドともある程度なら撃ち合えてますし
(攻)怪魔ロボット キューブリカン(第一形態):HP160/160(▼通常攻撃)
近接:25+スペード4=×
間接:32+クラブK=45
防御:20+ダイヤ2=22
命中:クラブA=1
技量:ダイヤ7=7
(反)仮面ライダーディケイド:HP91/91(▼通常攻撃)
近接:30+スペードQ=×
間接:29+ハート10=39
防御:20+スペード9=29
命中:スペード7=7
技量:ハートJ=11
→怪魔ロボット キューブリカン(第一形態)の攻撃、失敗
仮面ライダーディケイドの反撃、命中。怪魔ロボット キューブリカン(第一形態)に17のダメージ
▼怪魔ロボット キューブリカン(第一形態)がKを引いたので間接が+1されます
キューブリカン「死ね!」
まずは狙いをディケイドに定めたキューブリカンはディケイドに目掛け右腕の砲身から光弾を連射する。
ディケイド「成程、火力はあるようだが……当たらなけりゃ良いだけの話だ」
だがディケイドはこの攻撃を高速移動でかわし、
逆にベルトに装着していたライドブッカーをガンモードにしてキューブリカンに銃撃を浴びせかけた。
485 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2011/12/11(日) 22:03:05 ID:???
キューブリカン「おのれ!」
ライドブッカーの攻撃を受けたキューブリカンは火花を散らして僅かに仰け反る。
ディケイド「あんまり効いてないか。機械だけあってそれなりに堅いな」
ライダーマン「だが全く効果がないわけでもなさそうだ」
ボウケンレッド「ああ。このまま畳みかけるぞ」
こうして士達がまずはキューブリカン相手に先手を取っていた頃、スカル魔達を追っていた滝と光太郎はといえば――
【分岐】
先着一名様で、
【鬼ごっこの行方→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、ハート→逃げるのを止めたスカル魔達と戦闘に突入!
スペード、クラブ→スカル魔達が二手に分かれたぞ!
JOKER→既にスカル魔軍団を壊滅させていた!
486 :
森崎名無しさん
:2011/12/11(日) 22:04:08 ID:???
【鬼ごっこの行方→
ダイヤ7
】
487 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2011/12/11(日) 22:25:15 ID:???
鬼ごっこの行方→ダイヤ7
→逃げるのを止めたスカル魔達と戦闘に突入!
スカル魔A「……これだけ離れれば十分だな」
スカル魔B「ああ。作戦を決行するぞ」
光太郎「む!」
ひたすら光太郎と滝から逃げ回っていたスカル魔達だったが、
ディケイド達が戦っている場所からある程度離れた事を確認すると足を止め、大鎌を取り出して臨戦態勢を取った。
滝「なんだ、今まで散々逃げ回ってたと思ったらいきなりやる気になりやがって」
光太郎「油断するなよ滝。士の話で奴らの所属している組織は分かったが、どれだけの実力を持っているかは未知数だ」
滝「ラジャーっす!」
これに対して光太郎と滝もまた足を止めて拳を握りしめる。
そして、ディケイド達に続いてこちらでも戦いの火ぶたが切って落とされた。
488 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2011/12/11(日) 22:26:52 ID:???
【分岐】
先着一名様で、
【スカル魔達の狙い→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、JOKER→まずは滝に攻撃を仕掛けてきた!
ハート、スペード、クラブ→光太郎に向けて何かビームを打ってきた!
といった所で今日はここまで
春にもう一度旬の来るディケイドさんには色々と頑張ってもらいたいですね
ではでは〜
489 :
森崎名無しさん
:2011/12/11(日) 22:27:08 ID:???
【スカル魔達の狙い→
ハートJ
】
490 :
森崎名無しさん
:2011/12/11(日) 22:27:10 ID:???
【スカル魔達の狙い→
クラブ9
】
491 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2011/12/12(月) 21:08:58 ID:???
スカル魔達の狙い→ハートJ
→光太郎に向けて何かビームを打ってきた!
光太郎(敵の数が多いな。変身して戦うべきか)
複数のスカル魔を相手に変身しようと拳を握りしめる光太郎。
だが、その動きを見たスカル魔達はそうはさせじと素早い動きに出た。
スカル魔「変身はさせんぞ! 機能停止ビーム!」
光太郎「何っ! 変身出来ない!?」
スカル魔の一体が光太郎に向かってひも状のビームを放つと、それに絡め捕られた光太郎は変身する事が出来ずに驚きの表情を浮かべた。
スカル魔「フフフ、驚くのはまだ早いぞ」
更に間髪いれずに今度は上空から骸骨と虫を混ぜ合わせたかのような巨大な移動要塞が突如出現。
移動要塞は光太郎に向けてエネルギーの渦の様なものを発生させた。
光太郎「うわあーっ!」
滝「光太郎さん!」
渦に巻き込まれた光太郎は要塞の内部へと吸い込まれて行き、要塞はそのまま何処かへと消えさってしまった。
492 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2011/12/12(月) 21:10:04 ID:???
滝「こ、光太郎さん! くそっ、お前ら光太郎さんをどうする気だ!」
その場に残された滝は激昂してスカル魔達に向かってそう叫ぶが、対するスカル魔は涼しい表情を浮かべていた。
スカル魔A「お前が知る必要はない。そして知った所で意味はない」
スカル魔B「ここで死ぬ事になるのだからな」
そしてスカル魔達は鎌を振りかぶって一斉に滝に襲いかかる。
滝「ちっ、舐めるなよ骸骨どもめ! 速攻で片付けて光太郎さんの居場所を吐かせてやる!」
【分岐】
先着一名様で、
【で、スカル魔は何体いるんですか→! dice】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。ダイスの数字で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
diceで出た数字+1体のスカル魔が存在します
493 :
森崎名無しさん
:2011/12/12(月) 21:10:40 ID:???
【で、スカル魔は何体いるんですか→
2
】
494 :
森崎名無しさん
:2011/12/12(月) 21:10:44 ID:g+oppTHg
【で、スカル魔は何体いるんですか→
1
】
495 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2011/12/12(月) 21:46:47 ID:???
で、スカル魔は何体いるんですか→2
=三体
【分岐】
先着二名様で、
【それ行け主人公→! card+近接20=】
【戦闘力はそれ程でもないスカル魔軍団→! card+近接25+(人数補正+3)=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します
滝の数値−スカル魔軍団の数値の差が
≧2→滝、主役の面目躍如。スカル魔を一蹴!
=1〜−1→群れていても怪人、中々手強い。滝HP−2されつつも一匹撃破
≦−2→クライシス強えなオイ。滝さんボッコにされてHP−5
【捕捉・補正】
▼滝のカードがダイヤだった場合「黄金の右足(+6)」が発動します
▼滝のカードがハートだった場合「カピバラスマッシュ(+3)」が発動します
▼スカル魔のカードが絵札だった場合「自爆」が発動し、数を一体減らして相手に−10のダメージ
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
496 :
森崎名無しさん
:2011/12/12(月) 21:48:28 ID:???
【それ行け主人公→
クラブ7
+近接20=】
497 :
森崎名無しさん
:2011/12/12(月) 21:49:32 ID:???
【戦闘力はそれ程でもないスカル魔軍団→
スペードQ
+近接25+(人数補正+3)=】
498 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2011/12/12(月) 22:19:31 ID:???
それ行け主人公→クラブ7+近接20=27
戦闘力はそれ程でもないスカル魔軍団→スペードQ+近接25+(人数補正+3)=40
→クライシス強えなオイ。滝さんボッコにされてHP−5
▼「自爆」が発動し、スカル魔の数が3→2体に減少。滝のHP−10
滝「そのドクロな顔をフッ飛ばしてやる!!」
世界一腕の立つサイドアタッカー(自称)の滝さんは近づいてきたスカル魔の一体に華麗な右ストレートをお見舞いしようとするが……
スカル魔A「食らうものか!」
スカル魔Aは手にしていた大鎌の刃の側面部分で滝の右ストレートを防ぐ。
滝「〜〜゛っ!?!?!?」
結果金属に全力で拳を叩きこんだ形になった滝は悶えながら右拳を引っ込める。
スカル魔B「馬鹿な奴め」
そんな隙だらけの滝を見逃すはずもなく、スカル魔Bは大鎌を棒のように使い先端部分で滝に強烈な突きをお見舞いした。
滝「がっ……!」
突きを受けた滝は息を吐き出しながら後方へと吹き飛ばされてしまう。
スカル魔C「死ね!」
そして最後に残ったスカル魔Cは吹き飛ばされた滝目掛け飛びかかり、そのまま滝を羽交い絞めにする。
直後、スカル魔Cは大爆発を起こした。
499 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2011/12/12(月) 22:20:32 ID:???
滝「ぬあーっ!」
爆発の衝撃で滝は更に吹き飛び、地面をゴロゴロと転がる。
スカル魔A「ふん、思っていた以上に大したことのない奴だな」
スカル魔B「じっくりといたぶって地獄へ堕としてやろう」
圧倒的に優勢なスカル魔達はケタケタと笑いながら滝ににじり寄る。
滝「ぐっ、なんで有利なのにわざわざ数を減らしたのかは知らないが中々効いたな……だがまだまだこれからだぜ!」
一方早くもズタボロの様相を呈しつつも滝はすぐに立ち上がり、ファイティングポーズを取ってこれを迎え撃った。
▼滝のHPが80→65に減少しました
500 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2011/12/12(月) 22:21:34 ID:???
【2ターン目味方フェイズ】
士の行動を決定して下さい
【士の行動】
A:通常攻撃
B:特殊能力を使う
1、カメンライド(消費HP2 ランダムで9種類のライダーのいずれかに変身します)
2、ファイナルアタックライド(消費HP3 近接の数値に+7補正)
3、マシンディケイダー搭乗(自分の命中に+2、相手の命中に−2の補正)消費HP2 ▼一度使用すれば戦闘終了まで効果が持続します
C:道具(道具を持っていないので選べません)
先に【一票】入った行動で決定です。
Bを選ぶ場合は後ろに使いたい特殊能力の数字も書き込んで下さい(例:B2等)
sageでも構いません
【捕捉・補正】
▼仮面ライダーディケイド:HP91/91
▼怪魔ロボット キューブリカン(第一形態):HP143/160
501 :
森崎名無しさん
:2011/12/12(月) 22:35:38 ID:5J/M9Lxo
A
502 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2011/12/12(月) 22:41:20 ID:???
A:通常攻撃
光太郎が連れ去られ滝がスカル魔軍団に苦戦している頃、ディケイド達はキューブリカンへと一斉攻撃を仕掛けていた。
士「じゃ、今度はこっちから攻めさせてもらうぜ」
キューブリカン「最初に俺に一撃与えたからといって調子に乗るな!」
【分岐】
先着二名様で
【(攻)仮面ライダーディケイド:HP91/91(▼通常攻撃)
近接:30+! card=
間接:29+! card=
防御:20+! card=
命中:! card=
技量:! card=】
【(反)怪魔ロボット キューブリカン(第一形態):HP143/160(▼通常攻撃)
近接:25+! card=
間接:33+! card=
防御:20+! card=
命中:! card=
技量:! card=】
攻撃側と防御側の!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください
▼続きます。次の書き込みまで判定はお控えください
503 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2011/12/12(月) 22:42:22 ID:???
【捕捉・補正】
・命中の数字の合計が3以上の場合、攻撃が命中します
・直接と間接は、数字の高い方が採用されます
・直接もしくは間接の数字−相手の防御の数字分だけ、相手にダメージを与えられます
・攻撃側が間接で攻撃してきた場合、反撃側は数値にかかわらず間接で反撃します
間接の数値が0の場合、間接で攻撃されると反撃不能となります
・技量のマークがダイヤで、なおかつ相手の技量を上回っていた場合、攻撃がクリティカルヒットします
・クリティカルヒットした場合、直接、間接で引いたカードの数字が倍になります
▼仮面ライダーディケイドの近接のカードがダイヤだった場合「アタックライド・スラッシュ(+3)」が発動します
▼仮面ライダーディケイドの間接のカードがダイヤだった場合「アタックライド・ブラスト(+3)」が発動します
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
以上です。判定をお願いします
と言った所で今日はここまで
ではでは〜
504 :
森崎名無しさん
:2011/12/12(月) 22:52:28 ID:???
【(攻)仮面ライダーディケイド:HP91/91(▼通常攻撃)
近接:30+
クラブ9
=
間接:29+
ハートJ
=
防御:20+
クラブ4
=
命中:
スペードQ
=
技量:
スペード9
=】
505 :
森崎名無しさん
:2011/12/12(月) 22:56:21 ID:???
【(反)怪魔ロボット キューブリカン(第一形態):HP143/160(▼通常攻撃)
近接:25+
ハートA
=
間接:33+
スペード9
=
防御:20+
スペード3
=
命中:
クラブ2
=
技量:
ハート8
=】
506 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2011/12/13(火) 20:06:18 ID:???
(攻)仮面ライダーディケイド:HP91/91(▼通常攻撃)
近接:30+クラブ9=×
間接:29+ハートJ=40
防御:20+クラブ4=24
命中:スペードQ=12
技量:スペード9=9
(反)怪魔ロボット キューブリカン(第一形態):HP143/160(▼通常攻撃)
近接:25+ハートA=×
間接:33+スペード9=42
防御:20+スペード3=23
命中:クラブ2=2
技量:ハート8=8
→仮面ライダーディケイドの攻撃、命中。怪魔ロボット キューブリカン(第一形態)に17のダメージ
怪魔ロボット キューブリカン(第一形態)の反撃、失敗
描写は後で行うのでまずは残りの二人の行動まで判定を行います
507 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2011/12/13(火) 20:07:20 ID:???
明石の行動を決定して下さい
【明石の行動】
A:通常攻撃
B:特殊能力を使う
1、ボウケンボー(近接に+2の補正)消費HP2 ▼一度使用すれば戦闘終了まで効果が持続します
2、レッドゾーンクラッシュ(直接に+5の補正)消費HP2
▼「ボウケンボー」を発動するまで使用できません
3、アクセルテクター(防御に+5の補正)消費HP0▼一度使用すれば戦闘終了まで効果が持続します
▼「アクセルテクター」を選択した場合、ボウケンレッドは攻撃できません
4、デュアルクラッシャー(間接に+10の補正)消費HP5
▼「デュアルクラッシャー」を使用した場合、自動的にアクセルテクターが装着されます
C:道具を使う(道具を持っていません)
先に【一票】入った行動で決定です。
Bを選ぶ場合は後ろに使いたい特殊能力の数字も書き込んで下さい(例:B2等)
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません
【捕捉・補正】
▼ボウケンレッド:HP87/87
▼怪魔ロボット キューブリカン(第一形態):HP126/160
508 :
森崎名無しさん
:2011/12/13(火) 20:28:32 ID:wBGGmOAg
B1
509 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2011/12/13(火) 20:41:28 ID:???
B2:ボウケンボー(近接に+2の補正)消費HP2 ▼一度使用すれば戦闘終了まで効果が持続します
【(攻)ボウケンレッド:HP85/87(▼通常攻撃)
近接:29+! card+(ボウケンボー+2)=
間接:24+! card=
防御:17+! card=
命中:! card=
技量:! card+(チーフ+2)=】
【(反)怪魔ロボット キューブリカン(第一形態):HP126/160(▼通常攻撃)
近接:25+! card=
間接:33+! card=
防御:20+! card=
命中:! card=
技量:! card=】
攻撃側と防御側の!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください
▼続きます。次の書き込みまで判定はお控えください
510 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2011/12/13(火) 20:42:57 ID:???
【捕捉・補正】
・命中の数字の合計が3以上の場合、攻撃が命中します
・直接と間接は、数字の高い方が採用されます
・直接もしくは間接の数字−相手の防御の数字分だけ、相手にダメージを与えられます
・攻撃側が間接で攻撃してきた場合、反撃側は数値にかかわらず間接で反撃します
間接の数値が0の場合、間接で攻撃されると反撃不能となります
・技量のマークがダイヤで、なおかつ相手の技量を上回っていた場合、攻撃がクリティカルヒットします
・クリティカルヒットした場合、直接、間接で引いたカードの数字が倍になります
▼ボウケンレッドの近接のカードがダイヤだった場合「ジャベリンクラッシュ(+3)」が発動します
▼ボウケンレッドの近接のカードがハートだった場合「ボウケンジャベリン&サバイブレード(+2)」が発動します
▼ボウケンレッドの間接のカードがダイヤだった場合「サバイバスター・スナイパーモード(+2)」が発動します
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
以上です。判定をお願いします
511 :
森崎名無しさん
:2011/12/13(火) 20:45:02 ID:???
【(攻)ボウケンレッド:HP85/87(▼通常攻撃)
近接:29+
ダイヤJ
+(ボウケンボー+2)=
間接:24+
ダイヤ8
=
防御:17+
スペード4
=
命中:
ダイヤ3
=
技量:
クラブ7
+(チーフ+2)=】
512 :
森崎名無しさん
:2011/12/13(火) 20:49:42 ID:???
【(反)怪魔ロボット キューブリカン(第一形態):HP126/160(▼通常攻撃)
近接:25+
スペードK
=
間接:33+
クラブA
=
防御:20+
スペード3
=
命中:
ダイヤ9
=
技量:
クラブJ
=】
513 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2011/12/13(火) 21:01:23 ID:???
(攻)ボウケンレッド:HP85/87(▼通常攻撃)
近接:29+ダイヤJ+(ボウケンボー+2)+(ジャベリンクラッシュ+3)=45
間接:24+ダイヤ8+(サバイバスター・スナイパーモード+2)=×
防御:17+スペード4=21
命中:ダイヤ3=3
技量:クラブ7+(チーフ+2)=9
(反)怪魔ロボット キューブリカン(第一形態):HP126/160(▼通常攻撃)
近接:25+スペードK=38
間接:33+クラブA=×
防御:20+スペード3=23
命中:ダイヤ9=9
技量:クラブJ=11
→ボウケンレッドの攻撃、命中。怪魔ロボット キューブリカン(第一形態)に22のダメージ
怪魔ロボット キューブリカン(第一形態)の反撃、命中。ボウケンレッドに17のダメージ
▼怪魔ロボット キューブリカン(第一形態)がKを引いたので近接が+1されます
514 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2011/12/13(火) 21:02:50 ID:???
最後に結城の行動を決定して下さい
【結城の行動】
A:通常攻撃
B:特殊能力を使う
1、パワーアーム(近接に+2の補正)消費HP2 ▼一度使用すればアタッチメント(○○アーム)を変更するまで効果が持続します
2、スウィングアーム(間接に+2の補正)消費HP2 ▼一度使用すればアタッチメントを変更するまで効果が持続します
3、ロープアーム(近接、間接に+1の補正)消費HP3 ▼一度使用すればアタッチメントを変更するまで効果が持続します
4、ネットアーム(次の味方ターン終了まで味方の攻撃が必ず命中するようになる)消費HP5
▼「ネットアーム」を選択した場合、ライダーマンは攻撃できません
C:道具を使う(道具を持っていません)
先に【一票】入った行動で決定です。
Bを選ぶ場合は後ろに使いたい特殊能力の数字も書き込んで下さい(例:B2等)
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません
【捕捉・補正】
▼ライダーマン:HP80/80
▼怪魔ロボット キューブリカン(第一形態):HP104/160
515 :
森崎名無しさん
:2011/12/13(火) 21:05:56 ID:9DFGZG56
A
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