キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
森崎ミニ劇場!

1 :森崎名無しさん:2011/11/24(木) 15:33:27 ID:kXEsIjOE
コーション!!

これから始まるゲームはいわばルール無視のゲームブックであり一切のカード判定はありません!
それ故に能力なども決めておらず、森羅万象の結果は全て投票によって決めることが可能です。
又、シナリオも最初の設定のみが存在し、細やかな伏線や物語の統一性、それにゲームとしての
バランスは放棄しています。
故に人によっては不愉快な思いをしたり、積み上げたものが一瞬に崩壊してしまう危険性が常に
つきまといますので、物語性やゲームバランスを大切にしたい方には向きません。


あと、ぶっちゃけ中の人は銀シュナの人です。

最近重い物語を書きすぎているので少し脳内バランスを保つためにお気楽な物語を書こうかな?
と思いこのスレを建てさせてもらっているのでもちろん完スレを目指しますが、一応こちらの
連載は不定期になりがちになるかもしれません。

2 :森崎名無しさん:2011/11/24(木) 15:35:19 ID:lNxDIW5A
このゲームで出来ない事は2つ。
1.夢オチによる一度決まった行動の再選択。
2.ゲームオーバーやゲームクリアから同じゲームの再スタート。
※1についてはループプレイを回避するためであるのでタイムスリップなどは可能です。

スレタイにあるとおりこのゲームはミニ劇場形式(?)を取っており、
1つの物語は50レスから200レス程度を目処に完結していき、完結したゲームは
以降のゲームになんら関与はしません。(選択によって無理やり関与させる事は可能です)

ナリオ作成は、
1.舞台設定、2.初期設定、3.主人公設定の三段階に別れ、それぞれを組み合わせることで
王道スポコンから剣と魔法のファンタジーまで様々なシチュエーションになると思います。
※中の人が1人で何度か試した結果、このルール無用のシステムとスポーツゲームはかなり
相性が悪いです。逆に冒険物やファンタジー系の方が相性は良いのでこの無茶なシステムに
慣れるまではそちらを選んだ方が良いかもしれません。

また、どうしても選択性にしたい場合、
『その他・選択肢による分岐ダイヤなら〜〜、ハートなら〜〜………』
と結果まで書いてください。そしてそのまま! cardを併記しても良いですし、
併記しない場合は中の人か、もしくは他の方がカードを引いてください。
そういう選択がされればそのとおりの結果にします。

最後にこの物語は枠にはめた物語にするつもりはなく、極端なものにしやすくするために
あえて『1票決』とします。

3 :森崎名無しさん:2011/11/24(木) 15:36:20 ID:lNxDIW5A
ということで早速シナリオをジェネレートします。

様々な可能性によって出来上がるものが世界だというのならば、人の望んだ世界というものもまた
必ずどこかの宇宙に存在するものである…

たゆたう世界群のきざはしの中から『彼(彼女)』は一つの道を歩みだす…

この世界は?
A.現代(2010年代)
B.昭和後期(1980年代)
C.人類が宇宙に進出しはじめた時代。
D.名だたる名将が群雄割拠した戦国時代
E.魑魅魍魎が跋扈する平安の世。
F.剣と魔法が世界を形作る異世界
G.その他

先に1票入ったものを選択します。

4 :森崎名無しさん:2011/11/24(木) 15:44:42 ID:zXmRrnRc


5 :森崎名無しさん:2011/11/24(木) 15:49:09 ID:9m+9BW9k
C

6 :森崎名無しさん:2011/11/24(木) 15:55:30 ID:lNxDIW5A
A.現代(2010年代)

それは過去でも未来でもなく、今。世界は優しい過去を慈しみ、厳しい未来に怯えている最も
確定的な世界。そして、舞台は……

初期設定は?
A.次世代の息子、娘達の物語。
B.第一線級から離れ、第二の人生を歩み始めた大人たちの物語。
C.世界は核の炎に包まれていた。
D.その他

先に1票入ったものを選択します。

7 :森崎名無しさん:2011/11/24(木) 16:01:00 ID:R/vQHxPY


8 :森崎名無しさん:2011/11/24(木) 16:04:05 ID:W8il9OTQ


9 :森崎名無しさん:2011/11/24(木) 16:23:24 ID:lNxDIW5A
B.第一線級から離れ、第二の人生を歩み始めた大人たちの物語。

それは過去の栄光にすがり酒浸る情けない親か、それとも自らの能力のみで財を成し、
栄光へと続く架け橋を渡ろうとする英雄か。

それは…

主人公は?

フリー回答です。キャプテン翼に出た人物であれば誰でも良いですが、
あまり覚えていない人物であれば中の人のオリジナルの性格になります。

先に1票入ったものを選択します。

10 :森崎名無しさん:2011/11/24(木) 16:25:30 ID:XxgENyAI
ファン・ディアス

11 :モギリの人:2011/11/24(木) 16:58:45 ID:lNxDIW5A
ファン・ディアス

それは『マラドーナ二世』、『アルゼンチンの至宝』と呼ばれており、ドリブルやパス
それにシュートといったサッカー選手にとって重要な能力が全て超高レベルでまとまった
超絶技巧の天才選手であった。

しかし、その彼も全てのサッカー選手の悩みである『他のスポーツに比べ圧倒的に短い選手生命』
からは逃れる事は出来ず、様々なチームを栄光と共に渡り歩いた彼は、ある日突然、自分自身しか
感じることの出来ない技術の衰えを感じると、そのシーズンを境に、キッパリと自らの選手としての
人生にピリオドを打つことにした。

この話題は、全世界を瞬く間に席巻し、あるメディア局はすぐさま彼を専属の解説者に勧誘をはじめ、
あるスポーツチームは未だコーチのライセンスすら持たない彼に『臨時職員』というなの
監督を任せようと交渉を始め、あるスポーツ紙は、この引退が実はファン・ディアスの
パフォーマンスなのではないか?と無い筈の真相を突き止めようと躍起になっていた。

ディアス「みんな馬鹿だな、俺は俺のためにサッカーを楽しんだ。その結果がこれだというのに」

アルゼンチンの首都、世界有数のメガシティであるブエノスアイレスの一角にある白亜の豪邸のなか、
最高級のワインを口にしながら1人心地に呟く。

12 :モギリの人:2011/11/24(木) 16:59:59 ID:lNxDIW5A
パスカル「そういうなよ。お前の技のキレが鈍くなったことに気付くような取材陣はそうはいない。
長年一緒にプレイした俺だって、通常の調子のブレだと言われたら、そうなのかもな?と
納得してしまうところだ」

共にいるのはアラン・パスカル。ディアスとは長年の幼馴染であるが、才能的に彼ほどに恵まれなかった
彼は親友よりも2年ほど速く引退していた。

ディアス「よく言うぜ。俺よりも俺のことを知っている男だろう?…御免。俺が無茶なコンビプレイを
要求したからパスカルの選手生命は……」

パスカル「いうな。俺もお前と同じだよ。俺はディアスについていけない自分が許せなくて
この道を引退する覚悟を決めることが出来た。お前だって、自分の最高のプレイが出来ない自分が
許せなくて引退をしたのだろう?」

ディアス「…ああ、そうだな。俺らしくないか」

パスカル「そうさ。それよりもディアスはこれからどうするつもりだい?金なら掃いて捨てるほどある。
それを元手に起業するもよし、政治に転進するもよし、メディア進出もありだろう。」

13 :モギリの人:2011/11/24(木) 17:01:00 ID:lNxDIW5A
ディアス「それなら実はやってみたいことがあってな……」

第二人生をどうしますか?
A.今度は経済会を席巻してやる!
B.今度は政治家になって社会を変えてやる!
C.目立つにはメディア進出も悪くないな。
D.今後は後進の指導に力を入れる!
E.せっかくだから鍛えた体で探検家にでもなるか。
F.…最後に遣り残した試合がある。
G.その他

先に1票入ったものを選択します。

14 :森崎名無しさん:2011/11/24(木) 17:01:40 ID:XxgENyAI


15 :森崎名無しさん:2011/11/24(木) 17:03:03 ID:xld19KRc
G 来生ってジャパンの奴とコンビ芸人になるか

16 :森崎名無しさん:2011/11/24(木) 17:03:07 ID:???
お、意外な人が主役になったな。やっぱ本編や毒スレのディアス不遇からかな?

17 :森崎名無しさん:2011/11/24(木) 17:17:13 ID:Op8ubVVA
B

18 :モギリの人:2011/11/24(木) 17:23:53 ID:lNxDIW5A
>>15
そういうのも面白いかもしれませんね。
…まあ、あっさりとこの物語は終了しそうな勢いですが。

>>16
本スレはまだ試合は終了していないですからね。不遇かどうかはまだ2ねいさんにしか
わからないのですよ。

D.今後は後進の指導に力を入れる!

ディアス「結局アイツらに勝つことは出来なかった。…後はわかるな?」

パスカル「まさか…今からニホンへ向うつもりか!?」

ディアス「アホ。あいつらもほとんど引退しているだろう。今更潰してもそれは、つい先シーズンまで
現役だった俺とブランクのあるあいつらとの差でしかない。本当の勝利を得るためには
対等な立場じゃないと意味がないだろう?」

パスカル「となると、当然選択するのはシニアリーグのようなチャチな戦いじゃなく…」

ディアス「当〜然!俺はプロ監督のライセンスを取る。パスカル、もちろん付き合ってくれるな?」

パスカル「…ま、ディアスを1人でやらせるとどうなるものかわからないしな」

長年の付き合いによる結びつきの強さか彼は二つ返事でそう約束すると、たった2人の逆襲
を開始するのだった。

〜〜〜

19 :モギリの人:2011/11/24(木) 17:25:24 ID:lNxDIW5A
〜〜〜

そして2年後。

ディアス「へっへっへ。ようやっとめぐってきたこのチャンス…全員、わかっているな?」

ジュニアユース生「はい!!」

見事指導者の資格を得た天才ファン・ディアスはその知名度と卓越したセンスにより
国内から選抜されたジュニアユース生たちを率いる立場になっていた。

国際ジュニアユース大会の会場は?
A.地の利を得やすいアルゼンチンで行われた!
B.因縁は繰り返される。決戦は再びフランス国際Jr大会。
C.逆境の中でこそ力は試される。ジャパン国際Jr大会!
D.その他

先に1票入ったものを選択します。

20 :森崎名無しさん:2011/11/24(木) 17:26:47 ID:2H3Nnr++


21 :森崎名無しさん:2011/11/24(木) 17:27:33 ID:xld19KRc
D もとサッカー選手のR氏が造り上げた本郷ランド

22 :モギリの人:2011/11/24(木) 17:49:41 ID:lNxDIW5A
B.因縁は繰り返される。決戦は再びフランス国際Jr大会。

司会「さあ、第18回フランス国際Jr大会の開幕式!招待国の精鋭たちがこのフランスに集結しております!
そして今回の目玉は『黄金世代の息子達』でしょう。我らがフランスのエースはあのピエール選手。
ナポレオン監督の強い推薦の元選ばれた天才は一体何を思いこのピッチに立つのか!?
他にもジャパンの監督やドイツの監督等も第1回フランス大会の出場経験者!つまり、この大会は
親子二世代、さまざまな因縁が渦巻く大会となるのです!」

ディアス「へえ、聞いてはいたが本当にあの時の同窓会みたいな大会になりそうだな」

パスカル「…今から考えるだけで頭が痛い。ディアス、くれぐれも問題は起こすなよ?」

ディアス「なあに。俺達の悔しさは息子達が返してくれるさ、何よりこっちには秘密兵器の……」

アルゼンチンの秘密兵器は誰にしますか?
A.なんとディアスの息子がキャプテン!
B.パスカルの息子がキャプテン!
C.ガルバンの息子がキャプテン!
D.バビントンの息子がキャプテン!
E.サトルステギの息子がキャプテン!
F.その他

先に1票入ったものを選択します。

23 :森崎名無しさん:2011/11/24(木) 17:52:20 ID:XxgENyAI
F.ガルトーニの息子がキャプテン!

24 :森崎名無しさん:2011/11/24(木) 17:53:24 ID:???
なん……だと……

25 :森崎名無しさん:2011/11/24(木) 17:53:51 ID:???
小田Jrは………いないかwww

26 :森崎名無しさん:2011/11/24(木) 17:56:02 ID:???
小田Jrはこの後のライバル選択で出てくるんじゃないかな。
ガルトーニJrは・・鳶が鷹を産んだか、それともジャニーズ式「地味な奴がリーダー」か。

27 :モギリの人:2011/11/24(木) 18:35:46 ID:lNxDIW5A
>>24
中の人もびっくり!

>>25
まあ選択肢次第です。

>>26
一応秘密兵器と銘打っているので実力者……の筈です。


F.ガルトーニの息子がキャプテン!

ディアス「頼んだぞ、ガルトーニ!」

ガルトーニ「おう!!」

そう雄たけびを上げながらグローブを打ち合わせる男。

色黒でかなり大柄なこの男が現在のアルゼンチンJrユースの支柱であった。

彼の名はルイス・ガルトーニ。遡る事20数年前、第1回フランスJrユース大会の正GKであった父、
ホルヘ・ガルトーニをもつのだが、彼はあの戦いにおける実質的な戦犯であった。

28 :モギリの人:2011/11/24(木) 18:36:54 ID:lNxDIW5A
第1回のフランス大会における対日本戦でディアスが取った得点は4得点。
通常であれば楽勝ともいえるだけの得点を得ておきながらニホンという名も知れぬ弱小国に負けたのは、
彼だけのせいではないとはいえ5失点をしてしまったGKの責任は決して小さくない。

そして、それは彼の戦績の最大の汚点として後世まで響き渡っており、息子である
ルイス・ガルトーニのこの大会に対する意気込みは他の皆よりも頭一歩ぬきんでていた。

天才である監督に無いその意気込みをもつ彼をディアスは非常に買っており、彼のへこたれない
意志を伸ばしつつ徹底的にしごき、今では『クロガネのガルトーニ』という異名を持つまでの選手に
育て上げたのはディアスにとっての宝でもあった。

ディアス(ふ、大量失点による敗戦を何度も続けるほど馬鹿じゃない。このチームの個人技に
ガルトーニの指揮力と鉄壁さが加われば負ける要素なんてあるわけが無い!)

と、自信を覗かせる天才と呼ばれた監督。

パスカル(その無駄な自信が怖いんだよな。天才は自身がへし折られた時のショックは
経験していないだろう?)

今回コーチとして同行している友人はその圧倒的な自信に一抹の不安を覚えるのだった。

〜〜〜

29 :モギリの人:2011/11/24(木) 18:38:02 ID:lNxDIW5A
〜〜〜

司会「さあ、予選リーグの組み合わせも終わります!有力チームは綺麗に分かれ、予選での波乱は
余程な事が無い限り大丈夫でしょう!アルゼンチンはCリーグ。Cリーグ内にいるのは
イングランド、カメルーン、中国の3チーム。どうやらこのリーグでの一位通過は確定的か!?」

ディアス(当たり前だ。あのニホンと戦う前に傷ついてたまるかっての」

パスカル「ディアス…後半言葉になってるぞ?」

といいながら……

予選リーグの結果は?
A.堂々たる結果で1位通過!
B.1位通過には成功したが、中国のプレイによってガルトーニ負傷!
C.なんと、伏兵中国に足をすくわれた!2位通過
D.ぎゃふん!!何をどう間違えたのか予選リーグ敗退……(ゲームオーバー)
E.その他

先に1票入ったものを選択します。

30 :森崎名無しさん:2011/11/24(木) 18:38:29 ID:XxgENyAI


31 :モギリの人:2011/11/24(木) 19:54:57 ID:lNxDIW5A
A.堂々たる結果で1位通過!

ディアス「予選程度で躓くようなら元々優勝などできるはずは無い。全ての試合で3点差以上
つけて勝て!」

天才の辞書に『慎重』とか『手の内を隠す』とかそういった姑息なものは存在しない。

故に壮年となり力強さも合わさったその口調には驕りとも取れる自信に溢れており、
その性格に感化されたアルゼンチンjrにもそれは現れていた。

予選第一試合 対イングランド戦 4−0
予選第二試合 対カルメーン戦 4−0

個人の凄まじい技術に裏打ちされた試合展開によりシュート数、ボール支配率とも圧倒的な差で
快勝を果たす。

予選第三試合 対中国戦 3−0

あえてピンチがあったとすればこの試合だけだろう。…しかし、それは勝敗に直結するというよりも
キャプテンである『クロガネのガルトーニ』の無失点記録が破られるかどうかという意味である。

32 :モギリの人:2011/11/24(木) 19:55:57 ID:lNxDIW5A
実況「おおっとぉおおおおお!!!ベルトーニ選手のミドルシュートを肖選手がカウンターで
打ち返す!!!…いや、これは単に打ち返しただけではなく、相手の力をそのまま利用した
カウンターシュートだ!!!天かける竜のような勢いでボールはアルゼンチンのゴールマウスに
おそいかかる!」

ガルトーニ「……ふぅんんんん!!」

ガシッ!!!!

実況「しかししかし!ガルトーニ選手これを前方へダイビングしながらがっちりキャッチ!
彼の難攻不落伝説はまだ終わらない!!」

ガルトーニ(ふう…もし、体全体でカバーをしていなければ手首をやっていたかもしれない)

こうしてガルトーニの不敗伝説は依然持続されたまま堂々たる結果で一位通過を果たすのだった。

〜〜〜

33 :モギリの人:2011/11/24(木) 19:56:59 ID:lNxDIW5A
〜〜〜

ディアス「ま、俺の指導が良かったんだな」

この無傷の三連勝に気をよくしながら合宿所でくつろぐファン・ディアス。

パスカル(実際にそのとおりなんだが、まだ強敵との戦いになっていないからな。
この大会で強敵と呼べるのは『イタリア』と『ドイツ』、『ブラジル』それに
『フランス』と『オランダ』…後は最終目標である『ニホン』か。)

戦う可能性があるのはベスト8の戦いと準決勝、それに決勝戦の3試合。

順調に行けばそのうちの何チームかとは戦う必要はないだろうが、全てを回避できるほど
甘い大会でもないだろう。

決勝トーナメントの戦いの順序は?
ベスト8→
準決勝→
決勝→

それぞれに好きな対戦相手を書いてください。
※別にパスカルの独白は無視しても構いません。

先に1票入ったものを選択します。

34 :森崎名無しさん:2011/11/24(木) 19:58:09 ID:zt+ZlEko
ベスト8→オランダ
準決勝→ニホン
決勝→イタリア

35 :モギリの人:2011/11/24(木) 20:10:13 ID:lNxDIW5A
ベスト8→オランダ
準決勝→ニホン
決勝→イタリア

そして、全ての予選が終了し、トーナメントが完成される。

ディアス「げ!?初戦がオランダ?おいおい、奴さんどこのチームに負けたんだよ?」

比較的楽観的な監督であるファン・ディアスでも驚く事はある。このトーナメントの結果は
正直意外な結果であり初戦にいきなり個人技とは対極的な戦いを行うある意味においてライバル
関係にもあるチームと対戦させられる事に嫌な汗を書いてしまう。

36 :モギリの人:2011/11/24(木) 20:11:13 ID:lNxDIW5A
???「どうやら君との戦いは準決勝になるみたいだね」

しかし、驚きはそれだけではなかった。オランダの監督の事はそこまで熱心に知ろうとは
思わなかったのだが、順当に行けば準決勝で戦うであろうチームの監督が
わざわざ話しかけてきたのだ。

日本チームの監督は?
A.森崎
B.翼
C.日向
D.三杉
E.松山
F.若林
G.その他

先に1票入ったものを選択します。

37 :森崎名無しさん:2011/11/24(木) 20:13:18 ID:XxgENyAI
G.岬

38 :森崎名無しさん:2011/11/24(木) 20:16:01 ID:???
お、岬ののっとり作戦成功か?
あるいは裏に隠れ切れなかったのかもね、ほかの選手は指導に向いていないタイプ多いしw

39 :モギリの人:2011/11/24(木) 20:27:40 ID:lNxDIW5A
>>38
恐らくのっとり作戦でしょう。まあ、彼の場合は権力よりも金の方を重要視する傾向が強いですが
権力を持てばそれだけ左団扇に近づきますし。

G.岬

ディアス「その物腰柔らかな言葉遣い…お前も忘れてないぞ、ミサキ」

振り返った先にはディアスより一足先に引退し、その類稀なる話術により日本サッカー連盟において
各個たる地位を気付いていた岬太郎が1人の選手を連れてたっていた。

岬「なんだか嫌われてるね。僕は翼くんとは違って君に恨みもひがみもないんだけど」

親愛の情を見せるかのように笑みを浮かべながらそう答える。

ディアス「うっさい。俺はサッカーの試合をその能力以外のもので計ろうとする人間が嫌いなんだ。」

岬「それは僕もだよ。だから今回のチームは掛け値なしに強い。なんといってもあの大会の
二世世代が結構含まれているからね。あ、そうそう紹介しとくよ。今回の日本チームのキャプテンだ。」

そういいながら共に歩いていた選手の背中をぽんと叩く。

40 :モギリの人:2011/11/24(木) 20:28:42 ID:lNxDIW5A
ディアス(ち!一々こっちの古傷をつついてきやがる)

新世代の日本のリーダーは?
A.翼2世
B.森崎2世
C.日向2世
D.三杉2世
E.松山2世
F.若林2世
G.岬2世
H.その他

先に1票入ったものを選択します。

41 :森崎名無しさん:2011/11/24(木) 20:29:15 ID:LXBIX+Tc
C

42 :森崎名無しさん:2011/11/24(木) 20:29:15 ID:XxgENyAI
H.次藤2世

43 :森崎名無しさん:2011/11/24(木) 20:29:43 ID:???
小田Jrと書きたかったが出遅れたぜ

44 :森崎名無しさん:2011/11/24(木) 20:35:38 ID:???
これ、絶対自国の観客からも試合で野次られてるよなw

45 :森崎名無しさん:2011/11/24(木) 20:40:05 ID:???
つまり日向は真紀をあのコーラ作戦でゲット出来たのか

46 :モギリの人:2011/11/24(木) 20:54:24 ID:lNxDIW5A
>>42
次籐さんとか、特徴がつかめねっす。

>>43
ありがとうございます。ですが幾らなんでもカオスになりそうで怖いです。

>>44
まあベクトルの異なるヒールが手を結んだようなものですからねぇ。

>>45
あのコーラ作戦は幾らなんでも…。意外と一途な少年の心を持ったガキ大将に絆されたとか、
あるいは、「金の力」とか…

C.日向2世

日向「ひゃっひゃっひゃ。コイツがオヤジ達にも勝てなかった負け犬チームの監督か。」

ディアス(カチン!)

岬「こら、日向!幾らサッカー連盟のスポンサーを親に持っていたからといって本当のことを
いうんじゃない!」

ディアス(カチン!カチン!!)

日向「だがホントだろうよ?俺はオヤジよりツエーぜ。3点だ!お前のチームから必ず
3点奪ってやるから首を洗って待ってろよ。ひゃひゃひゃ〜」

47 :モギリの人:2011/11/24(木) 20:55:30 ID:lNxDIW5A
ディアス(カチンカチンカチン!!!)

パスカル「お、おいディアス。こんな奴を相手に……って、手遅れか……」

額に手を当て、「やっぱり問題をおこすのか」とかぶりを振り諦める。

ディアス「ほお、凄まじい自信だな。じゃあ…」

にやりを不敵な笑みを浮かべ…

どうしますか?
A.オレのバック宙サイクロンを食らいやがれ!!
B.じゃあ、俺の育てたガルトーニとFK勝負だ!!
C.こんなアホがキャプテンとはニホンもその程度なんだな。と言葉で反論!
D.無言で立ち去る。
E.その他

先に1票入ったものを選択します。

48 :森崎名無しさん:2011/11/24(木) 20:56:43 ID:BXyfvUHY
E 
お前に得点王の目はない!
アルゼンチンにはバティン君とカジャーレ君というエースが居る。
と宣言

49 :モギリの人:2011/11/24(木) 21:05:15 ID:lNxDIW5A
>>48
なるほど、チームの強化にはその手がありましたね。

E.その他
お前に得点王の目は無い!アルゼンチンにはバティン君とカジャーレ君というエースが居る。
と宣言。

ディアス「ふっふっふ、甘いな。たかが三点だと?ハットトリックで甘んじている時点で
お前の負けだ。うちのチームにはな、バティン君とカジャーレ君というエースが居る。
ならば狙うはダブルハットトリック。勝負は開始する前に決まっていたというわけだ」

パスカル(な、なんだって〜〜。…いやまあ、確かにその通りではあるが、いきなり
そんな宣言をし無くったっていいだろうにさ!)

と更に頭を抱える友人をよそに、決まった!とばかりに格好をつけるファン・ディアス。

日向「ち!そ、それを言うならうちのチームにだって俺には劣るが…」

劣るけど…誰がFW?
A.新田jr
B.立花jr.s
C.そんな都合のいい人物なんていなかった。
D.その他

先に1票入ったものを選択します。

50 :森崎名無しさん:2011/11/24(木) 21:05:42 ID:XxgENyAI


51 :森崎名無しさん:2011/11/24(木) 21:09:04 ID:???
FWの得点力不足、それが日本のジャスティス。
…YO1神の影響力は恐ろしいのう。

52 :モギリの人:2011/11/24(木) 21:30:15 ID:lNxDIW5A
>>51
まあ、あんまりツエーキャラが居たらキャーツバサクーン!ができませんからねぇ。

C.そんな都合のいい人物なんていなかった。

基本的に現在の日本ジュニアユースの得点に対するウエイトは彼がほとんどを占めていた。

いや、他にも数人必殺シュートを持つものも居るのだが、彼のリオンショットに比べると
数段劣るものでありどちらかといえばねじ込み要因だったり、相手のガッツ切れを
狙うものでしかない。

日向「ケッ!所詮群れて叩くしか脳の無い連中てこった。お前らが6点狙うなら俺が7点取れば
俺の勝ちだ。その減らず口の代償…覚えておけ!」

そう捨て台詞を吐くと不機嫌な表情を隠そうともせずにすたすたと去っていくのだった。

ディアス(勝った!!)

パスカル(そういう子供っぽいところは何時までも直らんな。いい加減に落ち着けよな、ディアス…)

そんなこんなで本戦のトーナメント会場を去るのだった。

〜〜〜

53 :モギリの人:2011/11/24(木) 21:31:16 ID:lNxDIW5A
〜〜〜

ディアス「そろそろ、他のメンバーの名前も決めた方がいいな」

パスカル「???何を言っている?」

ディアス「いや、ツートップのバティンとカージャレと、GKのガルトーニはいいとしてだ。
他にも中盤にもう1人くらい名ありがあってもいいと思わないか?」

パスカル「だから何を言っている?名前なら全員あるじゃないか。」

ディアス「そんなことは無い。では聞くが、中盤の司令塔的存在のプレイヤーの名前はなんだ?」

パスカル「…そ、それは……」

中盤のキープレイヤーの名前?
A.た、確かに思い浮かばないな…
B.確かサトルステギの息子が…
C.俺の(パスカル)の息子を忘れたのか?
D.バビントンの子供がいたじゃないか。
E.中盤じゃないがガルバンは中々の強さだぞ。
F.その他

先に1票入ったものを選択します。

54 :森崎名無しさん:2011/11/24(木) 21:32:12 ID:zt+ZlEko
D

55 :森崎名無しさん:2011/11/24(木) 21:32:13 ID:XxgENyAI


56 :森崎名無しさん:2011/11/24(木) 21:32:47 ID:???
ああ、目が赤くて…

57 :森崎名無しさん:2011/11/24(木) 21:33:04 ID:???
目が赤かったりするんですね

58 :森崎名無しさん:2011/11/24(木) 21:39:56 ID:???
セレインさんだな

59 :森崎名無しさん:2011/11/24(木) 21:43:30 ID:???
しかし、バビントン−うどんげラインほど板全体でカップルが確定してるイメージのキャラもいないよなあ。
ほかはある世界ではくっついていても、別のスレでは…って感じ。

60 :森崎名無しさん:2011/11/24(木) 21:46:37 ID:???
アモロ……はアモロスレとジノスレ以外はそんな話題すら出ていないか

61 :森崎名無しさん:2011/11/24(木) 21:57:54 ID:???
バティンとカージャレがいても予選で最大4点か
相手が守備重視だったのか
それともどちらかが欠場していたのか

62 :森崎名無しさん:2011/11/24(木) 21:58:03 ID:???
特定のキャラではないけど
翼―エース
滝―まな板
松山―不幸orロリ体型
辺りは割と安定してる気がする
上二つは一方通行てで松山は相手に気にいられてるって違いはあるが

63 :森崎名無しさん:2011/11/24(木) 21:59:42 ID:???
滝は滝スレの人の趣味から来てるんだっけか。
翼は…すごいよなあ、アレ。カード引きの結果だもんなあ

64 :森崎名無しさん:2011/11/24(木) 22:00:48 ID:???
一番上は1/53の確率でも何故か普通に絡んでくるからなwwwwww

65 :森崎名無しさん:2011/11/24(木) 22:04:46 ID:???
ツバダンスレの真のエース早苗ちゃん説浮上(違)

66 :モギリの人:2011/11/24(木) 22:19:51 ID:lNxDIW5A
>>57-59
そうみたいですね。中の人は相変わらず東方のキャラの名前とビジュアルが一致しなくて
よくわかりませんが。

>>60
アモロさんのところはネタにするとギャップラー!!になるからでしょう。

>>61
まあ後付で何か考えておきますね。

>>62
言われてみれば思い当たるスレがいくつかありますね。

>>63
なんと!滝さんは洗濯板好きっと、(カキカキ……

>>64
おぉ。それはもう運命ですね。

>>65
なるほど!その発想はありですねぇ。

67 :モギリの人:2011/11/24(木) 22:20:51 ID:lNxDIW5A
D.バビントンの子供がいたじゃないか。

パスカル「ああ、そうだ。思い出した。あのバビ様……いや、バビントンが居るじゃないか。
あいつの能力は父親譲りだぞ。」

ディアス「ああ、そういえば彼の母親はウサ耳……」

パスカル「それ以上言うな。時空が乱れるぞ!」

ディアス「ま、そ、そうだな。正直そこを突っ込まれても俺にはウドンとかトーホーとかは
さっぱりわからん。とにかく色黒の癖に目が赤いバビントンだな」

珍しく真面目なパスカルの勢いに気圧されるファン・ディアス。

パスカル「ま、それ位はきっと許してくれるさ。基本的にその手の描写をするレスも残っていないだろうし」

ディアス「……今回は随分とメタてんこ盛りだな。まあいいさ。とにかくアルゼンチン特有の特徴として
攻撃偏重は変わらず、それを俺の超指導でガルトーニが鉄壁になったということだな」

パスカル「理解いただけたようで重畳です」

そんな会話を繰り返しているうちにいつの間にか次の試合目前にまで飛ぶ。

〜〜〜

68 :モギリの人:2011/11/24(木) 22:21:51 ID:lNxDIW5A
〜〜〜

ディアス「さて、この試合意外と厳しい。相手の監督はクライフォート。プロになってからも
何度か対戦したが正直相手にしたくないタイプだ。向こうのペースに引きずり込まれると
こちらの個人技を完璧に封殺される。逆に言えばこちらが相手の枠内から離れて戦うことが
出来れば意外とあっさりと勝利できる可能性もある。」

一同「だいじょぶじょぶ!監督に鍛えられた俺達は無敵ですよ!所詮数が集まらなければ
何も出来ない烏合の衆ですって」

パスカル(烏合の衆の意味が違うし…。この辺は明らかにディアスの影響を受けているな。
ここは俺がしっかりと喝を…)

と思い立ちあがろうとするが、

ディアス「それもそうか。では、いつものメンバーで戦う。FWの2人はバティンとカージャレ。
MFはバビントンとエンリケ、オルテガ、ソラーリ、アイマール。
DFはルジェリとサムエル、エインセ。GKはいつものようにガルトーニで行く。」

一同「了解!」

といった風にコーチであるはずのパスカルは完全に無視され試合は開始される。

〜〜〜

69 :モギリの人:2011/11/24(木) 22:23:21 ID:lNxDIW5A
〜〜〜

実況「さあ、第18回フランス国際Jr大会もついに決勝トーナメントを残すのみ!
残った8チームのいずれもが優勝を狙えるこの戦いにおいて特に注目すべきは
『トータルフットボールの申し子』であるブライアン・クライフォートと
『天才』ファン・ディアスが共に監督となっての初の対戦となります!
超絶技巧がトータルフットボールを粉砕するのか、それともトータルフットボールが個人技巧を
完封するのか。プロのフィールドでは幾度と対戦した両者ですが本当の意味での決着は
監督としての采配が決めるのかもしれません!」

ディアス「好き勝手言ってるな。勝負をするのは子供達だってのに」

耳を掻きながらつまらなそうに実況の言葉に反論する天才と謳われるファン・ディアス。

パスカル「まあまあ、確かにそのとおりだが観客を煽るにはお前とクライフォートの名前は
恐ろしく効果的だしな。偉大すぎる指導者というのは選手の功績すら奪っちまうものさ」

ディアス「…相変わらず正論家だこと。」

70 :モギリの人:2011/11/24(木) 22:24:21 ID:lNxDIW5A
パスカル「さて、試合が開始されるぞ。何か指示しておくことはあるか?」

ディアス「………」

何か指示を出しますか?
A.前半からドンドン攻めていけ!!
B.まずは相手の出方を見るんだ!
C.ボールをバビントンに集めていけ!
D.ガルトーニ!お前の鉄壁さは完璧だから撃たせていけ!
E.その他

先に1票入ったものを選択します。

71 :森崎名無しさん:2011/11/24(木) 22:25:13 ID:???


72 :森崎名無しさん:2011/11/24(木) 22:34:51 ID:???
スーパーサブでバルバスJrとかいれたいなw

73 :森崎名無しさん:2011/11/24(木) 22:37:52 ID:???
拘束着姿で登場するのな(理由:開放すると脱ぐから

74 :銀河シュナイダー伝説:2011/11/24(木) 23:11:54 ID:lNxDIW5A
>>72>>73
彼が居るかどうかは皆さんの選択次第です。まあ、矛盾がなさそうなところで
出していただければきちんとでてきますよ。…結果は保証しませんが。

A.前半からドンドン攻めていけ!!

ディアス「さあ、前半からドンドン攻めていけ!うちの持ち味は攻撃力という事を
わすれるな!」

このチームで様子を見るという行動は自らの墓穴を掘るようなものである。今までの監督経験で
そのことを嫌というほど知ったディアスはベンチから立ち上がると大声でそう言葉をかける。

クライフォート(想定内だな)

という不気味なほど静かな相手のベンチを無視して。

〜〜〜

75 :モギリの人:2011/11/24(木) 23:13:14 ID:???
〜〜〜

ぴーーーー!!

実況「さあ、運命の決戦の始まりです!キックオフをするのはバティン君。そのまま傍の
カージャレ君に渡し……」

カージャレ「ヘッ!!監督からの許可が下りたことだしいきなり全開で行くぜ!!」

と、いきなりトップスピードで駆け上がる。

リブタ「ちぃ!!」

ダッ!!!

実況「おっと、快調に飛ばしていたカージャレ君。しかし、ここはリブタ選手が素早く
ボールを弾く!しかし、それをフォローしたのは司令塔のバビントン君!さあ、
早くもボールはバイタルエリア周辺まで来る!」

76 :モギリの人:2011/11/24(木) 23:14:14 ID:lNxDIW5A
バビントン「よし、まずは1点だ!行け!バティン君!!」

パン!!

バティン「しゃあ!!これでも食らえ!必殺……」

グワンと足を引き上げると、ファーストシュートとなる一撃を放つ!!

どうなった?
A.バティゴール炸裂! 開始僅か6分。いきなり1点のリード!!
B.惜しい!敵のキーパーも中々やるようだ!
C.なんとびっくりボールはポスト!しかし流れるような動きでバビントンが追撃!
D.なんとびっくりボールはポスト!前半最初の攻撃は凌がれてしまった。
E.その他

先に1票入ったものを選択します。

77 :森崎名無しさん:2011/11/24(木) 23:15:20 ID:???
B

78 :モギリの人:2011/11/24(木) 23:37:18 ID:lNxDIW5A
B.惜しい!敵のキーパーも中々やるようだ!

流れるような動きで正確にボールを蹴りこむバティン。そのシュートは正確無比にゴール隅を
狙うのだが……

ドールマン「ナロゥ!!!」

ガシン!!!

実況「おおっと!ここはドールマン選手!持ち前の身の高さを利用してボールを片手で弾き返す!
これは相性の差でバティン君、ファーストチャンスを潰してしまう!」

ドールマン「カウンター!!」

アルゼンチンの中盤の厚さは攻撃面においてのみ発揮されるもので防御になると統率された動きで
面制圧を行うオランダにどうしても一歩足りなかった。

ディアス「何やっているんだ!奴らとボールの関係を逆手にとって引き離せ!」

パスカル「…ディアス。対集団戦において個人でそれが出来るのはお前くらいだよ。」

ディアス「むぅ。」

79 :モギリの人:2011/11/24(木) 23:38:18 ID:lNxDIW5A
実況「さあ、統率された動きでお互いをフォローしあうオランダジュニア。速攻は失敗ですが
徐々においつめています!」

クライフォート(ここだな。)「前衛シュートレンジに集まれ!!」

クリスマン「了解です!」

パン!!

実況「おおっと、ここでついにオランダジュニアが牙を向く!!後半17分、ここで試合は
動いてしまうのか!?」

一気にペナルティエリア内に集まったオランダ勢に向け放たれたボールは……

クリスマン「まずは一点!!!」

ダン!!!

一瞬だけ背を向けたクリスマンは鮮やかに飛び上がり、そのままオーバーヘッドの体勢に入る!!

80 :モギリの人:2011/11/24(木) 23:39:20 ID:lNxDIW5A
ガルトーニ「ふん!今更オーバーヘッドで驚く……なにぃ!!」

ゴゴゴゴーーン!!!

振りぬかれたシュートには強力なドライブ回転がかかっている!!

どうなった!?
A.だが、その程度のシュートではな!!がっちりとキャッチ!!
B.ちぃ!猪口才な!!ドライブ回転に裏拳を当てベクトルを強制的に変えた!
C.なろ!!誰かフォローしてくれ!!かろうじてパンチングで防ぐ。
D.不落伝説がいきなり崩壊!先取点を取られてしまう!
E.その他

先に1票入ったものを選択します。

81 :森崎名無しさん:2011/11/24(木) 23:39:42 ID:XxgENyAI


82 :森崎名無しさん:2011/11/24(木) 23:39:53 ID:Fy15LXJY


83 :モギリの人:2011/11/24(木) 23:53:40 ID:lNxDIW5A
A.だが、その程度のシュートではな!!がっちりとキャッチ!!

ガルトーニ「だが相手が悪かったな。散々ネオサイクロンやバック宙サイクロンを見ている俺にとって
この手のシュートは得意分野なんだよ」

グガシッ!!!

実況「……おおおおぉぉぉおおおお!!!これは凄まじい!クリスマン選手のドライブオーバーヘッドを
がっちりキャッチ!!ガルトーニ選手の不敗伝説は健在です!今期ナンバーワンキーパーの
座は彼の掌中に入ってしまうのでしょうか!?」

ディアス「当たり前だ。練習で容赦なく吹き飛ばしまくったからな」

パスカル「お前…鬼だな」

ふっふっふと笑うディアスに僅かな狂気を感じながらも試合の方は徐々に落ち着いていく。

〜〜〜

84 :モギリの人:2011/11/24(木) 23:54:41 ID:lNxDIW5A
〜〜〜

実況「さあ、ロスタイムを考えても残り時間は10分をきっているでしょう!
攻めあぐねている両チームですが、このタイミングで再びお互いに激しくぶつかり合う!!」

中盤の戦いを制したのは?
A.乱戦になればこちらのもの!アルゼンチンがオランダを出し抜く!
B.一糸乱れぬ統制に翻弄されてしまう!再びオランダの進撃開始!
C.結局もつれ合いながら前半終了!
D.その他

先に1票入ったものを選択します。

85 :森崎名無しさん:2011/11/24(木) 23:55:27 ID:Fy15LXJY


86 :森崎名無しさん:2011/11/24(木) 23:57:04 ID:???
>>81さん
一票決ですから何回も投票するなら
sageにした方がいいと思いますよ
同じIDが続くと目立っちゃいますし

87 :モギリの人:2011/11/25(金) 00:34:02 ID:K/O6mTlA
>>86
基本的に中の人は連投などは気にしませんが、あげでもさげでもきちんとカウントするので
お好きな方でどうぞ。

B.一糸乱れぬ統制に翻弄されてしまう!再びオランダの進撃開始!

クライフォート(確かに個人技術では一歩劣るかもしれない。だが…それだけではな。)

彼の言葉どおり、ボールの支配率自体はほぼイーブン…いや、僅かながらアルゼンチンが勝っていると
言っても良い内容だった。しかし零れたボールの支配率は圧倒的にオランダによって占められており、
何時しか個人戦闘は集団戦術に破られてしまう形となる。

クリスマン「逆サイド!!」

バビントン「しまった!オルテガ!!」

オルテガ「お、おう!!」

イスラス「だが遅い!!!」

タン!!!

88 :モギリの人:2011/11/25(金) 00:35:05 ID:K/O6mTlA
タン!!!

実況「な、なんとここに来てクリスマンのパスの軌跡上に居なかったはずのイスラス選手が
ボールをカットする形で受け取る!これにはマークについていたオルテガ選手も手が出せない!
そしてここで一気に速攻!!走る走る!!イスラス選手が父親譲りの快足で駆け上がる!!」

クライフォート(確かに敵のGKガルトーニの能力は驚異的だ。だがしかし、それはシュートに
対する反応速度と、自身の強度に依存するものが大部分を占めている。ならば、1対1に
持ち込んでしまえば、どうなる?)

それはクライフォートの賭けでもあった。これでも駄目なら実質的にごり押ししか方法はなくなり
それはトータルフットボールにおける真髄でもあるのだが、同時にサッカーという競技の
美しさは失われるような気がしてどうしてもその一歩を踏み込む事が出来ないでいるのだ。

89 :モギリの人:2011/11/25(金) 00:36:06 ID:K/O6mTlA
ガルトーニ「なるほど。考えたな!!」

2流級のDFしかいないアルゼンチンの防衛陣を切り落としたイスラスは勢いを殺す事無く
更にガルトーニの目の前まで迫ってくる!

どうなった?
A.ガルトーニに死角なし!1対1の状況でもボールをがっちりと押さえ込んだ!
B.それでもかろうじてボールを弾く事に成功!!
C.実は弱点だった!イスラスの高速ドリブルからのループシュートコンボに初失点!
D.その他

先に1票入ったものを選択します。

90 :森崎名無しさん:2011/11/25(金) 00:37:28 ID:???
B

91 :森崎名無しさん:2011/11/25(金) 00:37:39 ID:???


92 :モギリの人:2011/11/25(金) 00:58:05 ID:K/O6mTlA
ではBに決まったところで今日はここまで!
先にも書きましたが、やはりこのルール無用のシステムとスポーツゲームの相性はあまりよくありませんね。

という事で、今後もレスの関係上、得点が入った入らないの選択ばかり続いてしまいますが、
A.試合はこの調子で進める。
B.もっと中盤の分岐投票を増やして、物語の幅を広くする。
(中の人が勝手に決めた一つの物語に対して200レス以内の終了目標が実質的に不可能になります)
C.もう試合に限って、カード分岐を設定してもいいんじゃない?
D.いっそのこと試合の展開は勝った負けただけの分岐にしよう。
E.その他

特に数の指定はしませんが、中の人にとっても暗中模索なので、こう改善したらいいよ。
と思う方がいらっしゃいましたら何卒投票やご意見をくださいませ。

93 :森崎名無しさん:2011/11/25(金) 01:10:57 ID:???
乙でしたー

A

94 :森崎名無しさん:2011/11/25(金) 12:41:11 ID:hUxDn48Y
A

95 :森崎名無しさん:2011/11/25(金) 17:30:47 ID:NFCQ1iI6
A

96 :モギリの人:2011/11/25(金) 21:09:54 ID:K/O6mTlA
沢山の回答ありがとうございます。

では、皆さんのご好意に甘えて中の人ルールを続行させていただきこの調子で進めていきます。

〜〜〜

B.それでもかろうじてボールを弾く事に成功!!

ガルトーニ「ヌワァ!!!」

この濃い肌の色をした大柄な人物はその大きさゆえに、予想通り通常のシュートに比べ1対1
の状況を得意としてはいなかった。

…そう。あくまで『いなかった』のである。

ディアス「はっ!!クライフォートも詰めが甘い!『誰』が監督をしていると思っている?」

そう、その弱点については既に対策済みである。持ち前のポテンシャルを最大限に生かすセービングに
比べると流石に一段落ちるのだが、彼の1対1スキルは天才であるファン・ディアスによって
並みの相手では相手にならない能力にまで伸びていた。

97 :モギリの人:2011/11/25(金) 21:10:55 ID:K/O6mTlA
クライフォート(だが、その程度は折込済みだ。それでも相手が『並みの相手』であればだろう?)

しかし、クライフォートの読みはもう一段上であり、強がるディアスを驚愕させる動きが一瞬でなされる。

シュン!!

ガルトーニ(…ドリブル!!)

イスラスの小さな予備動作からドリブル突破と読んだガルトーニはボールを押さえるべく飛び込み、
それは正解であるように見えたのだが…

イスラス「ここだ!!」

バババ!!!

超高速ドリブルのまま小さくフェイントを織り交ぜると、そのままヒールでボールを持ち上げる!!

ディアス「なんだと!あのスピードからヒールリフトか!?」

イスラス(決まった!!)

それは、優秀であるが故にドリブルと読んだガルトーニの失策というよりも、イスラスの1対1スキルの
高さを評価するべきなのだろう。

98 :モギリの人:2011/11/25(金) 21:12:06 ID:K/O6mTlA
並みの選手ではないイスラスの確信は…だが、今回はクロガネのガルトーニの体躯によって防がれる!!

ガルトーニ「こんなところでーーー!!!!」

バッ!!!!

ボールを押さえに行った低空飛行動作から足を無理やり一歩踏み出すとそのばねを利用し
大きくバックステップを踏み…

カシュッ!!!

大きく伸ばされた掌の指先が驚異的な握力でかろうじてボールを弾き返し、
そのボールはゴールに飛び込む事無く、再び宙を舞う!

クリスマン「ここで決める!!!」

だが、ここがトータルフットボールの真骨頂!ここまで読んだわけではないのだが、何百回も繰り返された
反復練習によってオランダのキーマンであるクリスマンが既にペナルティエリア内まで飛び込んでおり、
更にその能力の高さからオーバーヘッドでねじ込みの体勢に入る!!

99 :モギリの人:2011/11/25(金) 21:13:06 ID:K/O6mTlA
バビントン「だがまだ終わっちゃいない!!」

そしてクリスマンが反復練習によって得たスキルと同様、バビントンもアルゼンチン選手が特有にもつ
第六感とも言うべき勘の鋭さと、持ち前の強靭なバネによってクリスマンと同様、こちらは
打点の高いジャンピングボレーの体勢で真っ向からクリアに入る!!

クリスマン対バビントンの結果!?
A.クリスマンのねじ込みが炸裂!ついに先取点を奪われる!
B.バビントンの意地の勝利!!クリア成功!!
C.両者互角!!!再び弾かれたところをガルトーニが押さえ込む!
D.両者互角!!!再び弾かれたところを更にオランダが追撃!!
E.その他

先に1票入ったものを選択します。

100 :森崎名無しさん:2011/11/25(金) 21:13:25 ID:???


101 :森崎名無しさん:2011/11/25(金) 21:13:26 ID:???
B

102 :森崎名無しさん:2011/11/25(金) 21:13:29 ID:???
B

103 :森崎名無しさん:2011/11/25(金) 21:13:35 ID:???
D

104 :森崎名無しさん:2011/11/25(金) 21:23:35 ID:???
なんというゴール前の混戦(投票)

105 :モギリの人:2011/11/25(金) 21:38:14 ID:K/O6mTlA
>>104
早い者勝ちの投下ですから危険な可能性もありますしね。

C.両者互角!!!再び弾かれたところをガルトーニが押さえ込む!

クリスマンがオーバーヘッドでねじ込みに向う事を瞬時に判断したバビントン。移動方向が逆であること
を利用し、足腰の動きを慣性方向の逆にすることでまるで全身をバネのように撓らせ、そのまま
振り向きざまにボレーの体勢に入る!

ガシーーーーン!!!!

クリスマン(なにぃ!!なんという!!)

バビントン「ガルトーニに報いるためにもここは抜かせない!!」

ごく一瞬、ボール越しに空中で静止する2人。本来であれば打ち下ろすだけで良いクリスマンの方が
やや有利であったはずだが、慣性を逆ベクトルに利用したバビントンのジャンピングボレーは、
その有利な位置関係を同等にする。故にその2人の戦いは純粋な能力い依存し……

実況「りょ、両者互角ーーー!!!不規則な回転をかけられたボールは……こ、これは面白い
方向に流れる!!!」

そう、両者は互角であった。しかし、不規則なランダム回転が呼び起こした不幸か、一度バウンドした
ボールは再びアルゼンチンのゴールマウスに襲い掛かる!!!

106 :モギリの人:2011/11/25(金) 21:39:20 ID:K/O6mTlA
ディアス「まずい!!!ガル!!!!」

思わず叫ぶファン・ディアス。そして、その師弟関係のなせる技なのか…

ガルトーニ「がるるうううーーー!!!」

先ほどまで倒れこんでいた守護神は、その言葉に反応するかのように体を持ち上げると、体勢の無茶を
承知で飛び込み……

ガシっ!!!

ワーーW−あーーーーーわーーーーーー

  ワーーーーわーーーーーわーーーーー

    ワーーーワーーーワーーーワーーーーーーー!!!

実況「ガルトーニ選手超ファインプレイ!!!ゴールラインまで後10センチまで近づいた
ボールをその両のかいなで押さえつける!!!!!」

ディアス「でかした!」

ガルトーニ「ごっつぁん!!」

ディアスの歓喜にも似た叫びに弟子は力強く返事を返す。

〜〜〜

107 :モギリの人:2011/11/25(金) 21:40:21 ID:K/O6mTlA
ぴっぴーーーーーー!!

実況「そして、ここでロスタイム2分が終了!!ペースはややオランダ有利でしたが、それでも
アルゼンチン選手の好守により、0−0!!!しかし、このままでは終わらないのが
『天才』ファン・ディアス監督の率いるアルゼンチン!そして、このままでは終わらせないのが
『トータルフットボールの申し子』ブライアン・クライフォート監督!!
両監督の采配によって後半戦は一体どう動くのでしょう!!」

〜〜〜

そして、アルゼンチンジュニアユースの控え室。

ディアス「………」

どう声をかけますか?
A.どうしたどうした、こんなものじゃないだろう?もっと攻めあがれ!!と発破をかける。
B.前半はよく踏ん張った。後半もこのままで勝てる!と士気をあげようとさせる。
C.これで奴らの体力はかなり減ったはず。後半は逆襲の開始だ!と盛り上げる。
D.バビントン、よくやった!個人を褒める。
E.ガルトーニ。よくやった!個人を褒める。
F.その他

先に1票入ったものを選択します。

108 :森崎名無しさん:2011/11/25(金) 21:40:41 ID:zZ0vmz+g


109 :森崎名無しさん:2011/11/25(金) 21:46:50 ID:???
これほどまでに白熱した投票レースは本スレでもなかなか見ないぞw

110 :森崎名無しさん:2011/11/25(金) 21:58:02 ID:???
こういうのもありなのかな

F 後半はさっき病院から戻ってきたバルバスJrを入れる

111 :森崎名無しさん:2011/11/25(金) 22:07:06 ID:???
病院・・病院といっても色々あるよね、鉄格子のついてるやつとか(ぉ

112 :モギリの人:2011/11/25(金) 22:20:47 ID:K/O6mTlA
>>109
選択一つで全てが決まってしまいますからねぇ。
本スレほどではないとしても、結果的にスピード勝負にはなりやすいかもしれませんね。

>>110
当然ありですよ。ある程度場所に沿った選択であればなんでもありです。
場所に相応しくなくても登場させることは出来ますが、>>111さんのいわれるようにカオスになるかもしれませんW


A.どうしたどうした、こんなものじゃないだろう?もっと攻めあがれ!!と発破をかける。

ディアス「どうしたどうした、こんなものじゃないだろう?もっと攻めあがれ!!」

まるでどこぞのテニスコーチのように熱血に指導するディアス。

パスカル「そうだ。お前達の強みはその圧倒的な攻撃力だ。それを守りに使う必要は無い!」

一同「はい!!」

ディアス「よし!それじゃいってこい!!もう無失点で勝ち上がれとはいわん!
組織に組み込まれたサッカーなど、本当のサッカーじゃない事をおしえてやるんだ!!」

一同「はい!!!」

こうして、運命の後半が始まる!

〜〜〜

113 :モギリの人:2011/11/25(金) 22:21:48 ID:K/O6mTlA
〜〜〜

実況「さあ、アルゼンチン対オランダの後半戦が開始されます!オランダのバステン選手が
ボールを受け取りドリブルで突っ込んでくる!」

バティン「いかせるか!カージャレ君!!」

カージャレ「わかったよバティン君!!!」

同じくアルゼンチンのFWであるバティン君とカージャレ君が息のあったコンビプレイで
バステン選手に襲い掛かる!!

バステンVSバティン、カジャーレは?
A.オランダのバステン選手が華麗に交わす!いきなりオランダのチャンス!!
B.2人のコンビプレイになす術なし!アルゼンチンの猛攻!!
C.互角!ボールは中盤で均衡状態になる!!
D.その他

先に1票入ったものを選択します。

114 :森崎名無しさん:2011/11/25(金) 22:22:14 ID:???
B

115 :森崎名無しさん:2011/11/25(金) 22:22:32 ID:HKnpY7Yc


116 :モギリの人:2011/11/25(金) 22:34:10 ID:K/O6mTlA
B.2人のコンビプレイになす術なし!アルゼンチンの猛攻!!

バティン「カージャレ君!!」

カージャレ「バティン君!!!」

ズシャシャシャシャーーーー!!!!

バステン「な、なにぃ!!」

実況「これは素晴らしい!息のあったコンビプレイでいきなり場を盛り上げる!!!ボールは
バティン君から一旦バビントン選手に戻され序盤の攻撃権はアルゼンチンが握る!!

フリット「ちぃ!!バステンから奪ったからといって!」

バビントン「甘いよ!」

シュン!!!

まるで生きている荒波のように幾重もの方向からチェックに来るオランダの壁に対し、バビントンの
個人技が炸裂し、気がつけばボールは既に縦方向へ蹴られている!!!

117 :モギリの人:2011/11/25(金) 22:35:11 ID:K/O6mTlA
バティン「前半は1人だったが!」

カージャレ「2人がかりならいける!!」

ドールマン(GK)「1人だろうが2人だろうが!!!」

バティン、カージャレのハイパーツインショット対ドールマンは?
A.見事にドールネットを揺らす!!!ついに先取点!
B.ドールマンの壁もまた強烈!ツインすら防がれる!
C.ボールは零れそれに再びバビントンがあわせる!!
D.ボールは零れそれをリブタ(敵)がクリアー!
F.その他

先に1票入ったものを選択します。

118 :森崎名無しさん:2011/11/25(金) 22:35:17 ID:???
A

119 :森崎名無しさん:2011/11/25(金) 22:35:25 ID:???
A

120 :森崎名無しさん:2011/11/25(金) 22:38:10 ID:???
6秒……なんという投票速度

121 :モギリの人:2011/11/25(金) 23:38:01 ID:K/O6mTlA
ドールネットってなんだorz 単純なミスなので気にしないでくださいませ。

>>120
ふ〜む、これだけはやいと中の人もこっちを主にしてしまうかもしれませんね。

A.見事にドールネットを揺らす!!!ついに先取点!

バティン「いくよ、カージャレ君!!」

カージャレ「わかった!バティン君!!!」

バビントンの華麗なスルーパスに完璧なタイミングであわせる2人!

ドールマン「ツインシュートか!だが、その程度なら!!」

バティン「ふん!単なるツインシュートを…」

カージャレ「俺達が!!」

バティン、カージャレ「うつものかーーーー!!!」

バッシュウーーーーーン!!!

2人が放ったものは絶妙のタイミングでしか打ち出せないハイパーツインショット!!

122 :モギリの人:2011/11/25(金) 23:39:03 ID:K/O6mTlA
通常のツインシュートでもその軸のブレによって幾重にも分身してみえるのだが、
このハイパーツインショットには更に威力や精確さ、それにスピード。全てが単なるそれとは
桁外れなものを持っており…

ドールマン「な、なんだって〜〜!!!」

ボフーーーン!!

キーパーのドールマンを吹き飛ばし、そのままゴールネットに突き刺さる!!!

カージャレ「やったーーーーー!!」

バティン「よっしゃーーー!!」

息のあったコンビプレイに喜び抱き合う二人。それを祝福するかのように会場は沸きに沸く!!

実況「後半7分!ついに均衡が崩れる!!集団戦における最強のシステムとも謳われる
トータルフットボールを潰したのもまた、コンビ間による連係プレー!!そうです、
個人技術ばかり褒め称えられるアルゼンチンですが、このチームの最大の攻撃はこの
圧倒的な破壊力を持つツインシュートなのです!」

わーーーわーーーわーーーわーーーーー

   ワーーわーーーーわーーーーーーーーー

123 :モギリの人:2011/11/25(金) 23:40:05 ID:K/O6mTlA
パスカル「やったな、ディアス!」

ディアス「ああ、発破をかけたかいがあったな。だが、ここで油断はしない!」

ベンチでそう声をかけあう2人。しかし、油断はしないといってもまだ勝利の美酒はもうすぐ
そこにあるという確信を得ていた。

〜〜〜

実況「さあ、1−0と先制点を取ったアルゼンチンジュニアユース。しかし、オランダジュニアユースも
このままではおわれません! バステン選手とフリット選手と上がってきたライカール選手に
ボールを集め、再び全員で攻めあがる!!」

ソラーリ「ちぃ!敵さんの士気はまださがっていないか!」

アイマール「はやい!これじゃすぐにバイタルエリアまで抜かれるぞ!」

フリット(敵)「よし!ここだ!!」

ターン!!

実況「この速攻にアルゼンチンはなす術なし!再びボールはクリスマン!オランダのチャンス到来だ!」

124 :モギリの人:2011/11/25(金) 23:41:06 ID:K/O6mTlA
クリスマン(ここは無理してバビントンと戦う必要は無い。となると…もう一度…)

バン!!!

実況「な、なんとここで再び逆サイド!!チェックに向ったバビントン君をあざ笑うかのように
再びボールはイスラス選手の下へ!!!」

観客「こらーーー!オランダ!!!正々堂々勝負をしやがれ!!!」

クライフォート監督(悪いが観客を楽しませるために試合をしているんじゃない)

ディアス「またか!だが、同じ手に二度も引っかかるようなガルじゃない!」

イスラス(わかっているさ。誰が先ほどと同じ方法で戦うといった?)

きらりと光るその眼には……

イスラス対ガルトーニ、第二戦!!
A.多少の小細工など!!ガルトーニ死守!!!
B.ちぃ!!!またもやボールを零す!
C.これがオランダの底力!!ここでなんと同点に!!!
D.その他

先に1票入ったものを選択します。

125 :森崎名無しさん:2011/11/25(金) 23:41:16 ID:???


126 :森崎名無しさん:2011/11/25(金) 23:45:31 ID:???
今度は10秒か、その他がなかなか選べないな

127 :モギリの人:2011/11/26(土) 15:26:36 ID:UHxlPuns
>>126
今回の物語において『その他』は中の人推奨の行動なので選んで欲しいという思いもあるんですけど
確かに現状では厳しいかもしれませんね。
では、暫定的にまずはID表示で『その他』の記号だけ投下し、それから4分以内に
『その他記号+内容』を同一IDで投下すればそれを確定させる、というのはどうでしょう?

で、4分以内にレスがなければその次の投票を採用する、と。
※時間が短いのじっくり考える事を防止するのため。それを許可すると、とにかく最初に何も考えず
その他を選ぶ事でスレを独占する事が可能になってしまい、スレの公平さが失われてしまうため。
あと何も考えずその他を選んだ場合、結局既存の選択とほぼ同様な選択になる可能もありますし。

…とか言っていながら超速だったのは先日限定だったような気もしますがorz

128 :モギリの人:2011/11/26(土) 15:27:37 ID:UHxlPuns
B.ちぃ!!!またもやボールを零す!

イスラス(隠し球は最後まで取っておきたかったがそんなことをいっている場合じゃない、ここで決める!!)

タタタタタタ!!

超高速ドリブルであまり役に立たないアルゼンチンDF勢を一気に抜き去ると先ほどと同じように
1対1の状況下へもっていくイスラス。

ガルトーニ「ふ!先ほどのヒールリフトシュートはもう通じない!!」

先ほどのテクニカルなループシュートを見切ったことで自身をつけた大柄なGKはスピード勝負
で挑んでくるイスラス相手にどっしりとゴール前に陣取り相手の出方を待つ!

イスラス(予想通り!)

一発目のシュートに対応すべく必要以上に前に出てこないこのGKに対し、くるりと半回転すると…

ディアス「ゲ!まずい!注意しろガルトーニ!!」

ガルトーニ「え!?」

129 :モギリの人:2011/11/26(土) 15:28:49 ID:UHxlPuns
イスラス「遅い!!!」

シュン!!!

一瞬消えたボール。それもそのはず、ボールは半回転したイスラスの後方に位置されているため
ガルトーニの死角になる位置に存在しており、

イスラス「これが本命弾だーー!!」

そのままクリップジャンプを応用したバックステップを踏むと、くるりと宙返りる!!

ガルトーニ「な、ぼ、ボールは!?」

バシューーーン!!!

そしてボールを持ったまま宙返りをするというファン・ディアス並みの超絶技巧を見せたイスラスは
そのままオーバヘッドでガルトーニの死角からシュートを打ち放つ!!!

130 :モギリの人:2011/11/26(土) 15:29:58 ID:UHxlPuns
ディアス「ガル!!!足元だ!あの体勢なら無茶な変化はない!!!」

ガルトーニ「ええい!ままよ!!!」

見えないボールを追いかけることを止めると、監督であり師匠であるディアスの言葉を忠実に
実行し、巨体ゆえの弱点となる股をしっかりと絞め体勢を極端に低くする!

ガシッ!!!

イスラス「な、なんだと!?」

ガルトーニ「ちい!捉え切れなかった!!」

師匠と弟子の関係性がなせた奇跡であったが、視界に無いボールをとることまでは流石に出来ず、
ボールはそのまま弾かれてしまう!

ディアス「油断するなガル!追撃が来るぞ!」

クライフォート(まさかイスラスのクリップオーバーヘッドまで防ぐとは!?だが、
乱戦になればこちらが有利だ!)

その予言どおり弾かれたボールに再び詰め寄ったのはオランダのエース、クリスマン!

131 :モギリの人:2011/11/26(土) 15:31:09 ID:UHxlPuns
クリスマン(ここは確実にねじ込む!!!)

そう判断した彼はこのチャンスを最大限に生かすためすかさずショートドライブの体勢に入る!

ディアス「ガル!」

猛攻のオランダ!結果は?
A.『クロガネのガルトーニ』は伊達じゃない!ショートドライブを弾き返し、ピンチを切り抜ける!
B.ガルトーニ「ヌガガガガーーーーー!」倒れこんだ体勢から無理やりジャンプ!再びボールは零れる!
C.オランダのごり押しの前についに屈する!同点弾炸裂!
D.その他

先に1票入ったものを選択します。

132 :森崎名無しさん:2011/11/26(土) 15:33:11 ID:???


133 :モギリの人:2011/11/26(土) 16:33:09 ID:UHxlPuns
B.ガルトーニ「ヌガガガガーーーーー!」倒れこんだ体勢から無理やりジャンプし、再びボールは零れる!

ガルトーニ「ヌガガガガーーー!!!」

クリスマンの放ったショートドライブは監督であるファン・ディアスの得意とするシュートでもあった。

ガルトーニ「このシュートだけは入れさせるかーーーー!!!」

彼の叫びはは嗚咽となり、既に死に体であったその体を無理やり引き起こす!

キュルン!!!

それはショートドライブ特有の鋭い曲線によって倒れていた彼では絶対に取るのは不可能な軌跡であったが
それでも、監督の得意とするシュートで失点するという事だけはさせたい彼は最後の力を振り絞り
片手をそれの軌道上に伸ばす事に成功する!

ズキン!!!

しかしシュートの威力と回転力、それに重力による加速がボールに与えた荷重は片手で押さえられるもの
ではない。その無茶の代償として右腕の筋を伸ばしてしまった彼はそのままうずくまるように倒れこんで
しまう!

ディアス「ルジェリ、サムエル!フォローだ!!」

ルジェリ「りょ、了解!」

サムエル「任せて!」

134 :モギリの人:2011/11/26(土) 16:34:53 ID:UHxlPuns
ピッチの外からそう命令するディアスに反応した2人はフォローに走るが、トータルフットボールの
脅威はここからが本領発揮であった。

バステン(敵FW)「二流DFしか用意できなかった自分たちを恨むんだな!」

フリット(敵MF)「イスラスが駄目でもクリスマンが駄目でも俺達がいる!!」

空っぽになったゴールに向け、幾重もの予防線を張っていたオランダは絶妙としか
いえないタイミングで波状攻撃を仕掛けてくる!

雑魚DF対オランダ名無しの結果!?
A.雑魚にも五分の魂!何とかピンチ脱出!
B.空っぽのゴールを守れるほどアルゼンチンDFは優秀ではなかった。無常にもボールはネットに突き刺さる
C.その他

先に1票入ったものを選択します。

135 :森崎名無しさん:2011/11/26(土) 16:40:01 ID:dY9/l2Zw
B

136 :モギリの人:2011/11/26(土) 17:28:18 ID:UHxlPuns
B.空っぽのゴールを守れるほどアルゼンチンDFは優秀ではなかった。無常にもボールはネットに突き刺さる

バステン(敵FW)「我らオランダの底力を嘗めるなーーー!!」

ギュワワワーーーーン!!!!

組織戦において無類の力を発揮するオランダのフォロー率を甘く見ていたつもりはないのだが、
それでもまだ、目算が甘かったといわざるを得なかった!

ルジェリ「う、うわぁーーーー!」

サムエル「ひゃああーーー!」

渾身の力を込めて放たれたバステンのグラウンダーシュートはルジェリとサムエルをやすやすと
吹き飛ばすとそのまま誰もいないゴールマウスのなかに吸い込まれていき…

ザパーーーーン!!!

実況「き、きまったーーーー!!!アルゼンチンが超絶技巧で先取点を取れば、次にオランダ

ディアス「ちぃ!流石にやすやすとは勝たせてくれないか……それより心配なのは……」

ちらりとこの大会無失点だったGK、ガルトーニの方を見る。

137 :モギリの人:2011/11/26(土) 17:29:20 ID:UHxlPuns
失点によってプライドがへし折れたとか、緊張の糸が切れてしまったとか、メンタル方面の心配は
ないだろう。元々そんな慢心に繋がるプライドはディアスの徹底的なしごきによってとっくの昔に
消え去っており、相手を侮るという事はなくなっていたのだから。

だが、フィジカルの方面は……

オランダの連続攻撃による後遺症?
A.身体的にも鍛えられているガルトーニが負傷するわけが無かった。
B.無茶なセービングがたたり右肩を負傷していた!
C.なんと深刻な負傷をしていた!GK交代のピンチ!
D.その他

先に1票入ったものを選択します。

138 :森崎名無しさん:2011/11/26(土) 17:33:09 ID:5zFIKWDI


139 :モギリの人:2011/11/26(土) 17:49:43 ID:UHxlPuns
A.身体的にも鍛えられているガルトーニが負傷するわけが無かった。

ルジェリ「守りきれなくてすまない、ガルトーニ。腕は大丈夫か?」

先のショートドライブを右手一本で防いだ代償が安いものとは思えない。だが……

ガルトーニ「ヌガガガーー!!!守りきれなかったぁ!!」

ドンドン!!とこの『クロガネ』の異名をもつキャプテンは芝生に拳を叩きつける。

どうやら彼はその名のとおり体が黒金で出来ているのか、アレだけの猛攻を耐え忍んで尚
体には変調が無かったようである。

ディアス(考えてみれば予選では肖のカウンターシュートすら止めて見せていたのだから
これくらいでは怪我はしないか)

ふう、と胸をなでおろすディアスであった。

〜〜〜

140 :モギリの人:2011/11/26(土) 17:50:49 ID:UHxlPuns
〜〜〜

実況「さあ、時間も残り10分!恐らく次に得点を入れたチームがこの戦いを制すると思われます!
ボールは……」

ボールの位置は!?
A.アルゼンチンの再逆襲開始!
B.勢いに乗ったオランダが攻めあがる!
C.その他

先に1票入ったものを選択します。

141 :森崎名無しさん:2011/11/26(土) 17:56:20 ID:???
C カージャレ、超高速ドリブルでオランダゴールを突き破る。アルゼンチン、待望の追加点!

142 :モギリの人:2011/11/26(土) 18:42:21 ID:UHxlPuns
C.カージャレ、超高速ドリブルでオランダゴールを突き破る。アルゼンチン、大望の追加点!

タタタタタ!!!

ドールマン「は、はやい!!!」

カージャレ「へへへ。燃えたろ?」

ジュシャーーーーン!!!

それはごく一瞬の間隙に起きた奇跡のようなものだった。

残り時間が無くなり、ロスタイムに突入した瞬間。今までツインシュート以外では
それほど目立った動きをしなかったカージャレが突然動き出すとそれを待ち構えていたかのように
バビントンがスルーパス。そして、そのままオランダのイスラスにも匹敵する超高速ドリブルで
オランダDF陣を縦横無尽に駆け巡ると、そのまま体ごとといっても良い勢いでドールマンが
守るゴールを突き破る事に成功する!

ぴっぴっぴーーーーーー!!!!

実況「そこでタイムアップ!!!最後はアルゼンチン個人技が枠にはめようとするトータルフットボールを
粉砕!カージャレ君の凄まじいスピードとボディバランスによって統制された軍団の中を単騎掛けだ!!」

143 :モギリの人:2011/11/26(土) 18:43:34 ID:UHxlPuns
カージャレ「よっしゃ!」

バティン「さすがはカージャレ君!」

バビントン「すごい!やったねカージャレ!」

勝ち鬨をあげるカージャレはアルゼンチンジュニアユースの全員にもみくちゃにされるのだった。

〜〜〜

クライフォート「負けたよ、ディアス」

試合前は一言も言葉をかわさなかった大人たちが、試合が終わってようやく話だす。

ディアス「うんにゃ。正直勝ったのは子供達の努力の差さ。こういっちゃ悪いが、個人個人の
技能ではこちらが文句なしに上だった。だが初失点を喫し、2得点しか取れなかったのは
お前さんとこのトータルフットボールという一つの完成されたシステムゆえだ。
監督としては、どちらが上だったというつもりは無い」

クライフォート「そうか。そういってもらえるとありがたい。だがな、その技術に俺達オランダと
同じように完成されたシステムを持つチームがあったとしたらどうする?」

144 :モギリの人:2011/11/26(土) 18:44:37 ID:UHxlPuns
ディアス「…まさか?」

クライフォート「そのまさかだ。今回予選2位でしか通過できなかったのは、予選をトップ通過した
チームもまた一つのシステムを完成させたチームだったからだ」

ディアス「……つまりイタリア、か。」

クライフォート「ああ。この決勝トーナメントでリベンジを果たそうと思っていたが、
まあ、仕方が無い。その役目はお前に譲ってやる。」

ディアス「…わかった。イタリアには俺も借りがある。まあ大丈夫さ、俺の時代のジュニアユース戦では
けちょんけちょんにしてやったからな。必ず敵をとってやるぜ!」

クライフォート「まあ、俺達にとってはお前も敵の1人なんだがな」

ふっ、と普段無表情にも近い彼は最後の最後に笑みを浮かべると、颯爽と立ち去っていく。

パスカル「…話してみると意外といい奴だったな。」

ディアス「そんなことは無い。アイツは最後に次に戦う時は必ず勝つと宣言していったんだ。
…余計な敵ができちまったな」

パスカル「嬉しそうな顔でいっても説得力はないぞ。さあ、がきんちょ達を迎えにいこうか。
つかの間の休息だ。せいぜい労ってやろう」

そういいながらピッチ上へ向かう。

〜〜〜

145 :モギリの人:2011/11/26(土) 18:46:36 ID:UHxlPuns
〜〜〜

ディアス「坊主達も次の試合見とけよ。勝った方が準決勝の相手だ」

一同「はい!」

休息もかねて本日の練習は試合観戦になっていた。そしてその観戦内容とは国内では
生中継されているフランスJrユース大会決勝トーナメント。戦っているのは日本とスペイン。

この戦いの勝者が準決勝の対戦相手であり、目下の注目は最も二世タレントの多い日本の層の厚さで
あった。

パスカル「あの日向という男、流石にキャプテンだけあって半端じゃないシュート力だな」

ディアス「……まあな」

バビントン「でも他にも気をつけないといけない選手が何人かいますね」

日本の有力選手とは?

フリー回答で日本人のプレイヤーを3名以上お書きください。
その2世人物が登場します。

先に1票入ったものを選択します。

146 :森崎名無しさん:2011/11/26(土) 18:48:26 ID:YGucLZxY
小田
山森
島崎

147 :森崎名無しさん:2011/11/26(土) 18:48:55 ID:???
島崎って誰だよw

148 :146:2011/11/26(土) 18:51:35 ID:YGucLZxY
すみません、
モリブレムさんのところにも出演した城山正の挑戦のキャラです。
だめでしたら無効にして次の方の投票を有効でお願いします。

149 :森崎名無しさん:2011/11/26(土) 18:59:20 ID:???
>>127
超速だったのはおそらく時間帯のせいでしょうね
その他推奨ということでしたら、
いっそ選択肢をなくしてみたらどうでしょうか?(A その他だけ)

150 :森崎名無しさん:2011/11/26(土) 19:09:53 ID:???
スピード勝負なら、先にその他の記号だけ記載→権利を得たら内容を記載

ってのを認めて貰えれば良いのではー

151 :森崎名無しさん:2011/11/26(土) 19:19:40 ID:???
ところで>>136の実況のセリフが途中で途切れていませんか?

152 :モギリの人:2011/11/26(土) 19:44:13 ID:UHxlPuns
>>147
まさかのシロヤマンのトコの鉄壁DFですね。
因みに小田はふらののトコの小田でおK?と一応聞いてみたり…って、流石にそれは悪乗りですね。

>>148
大丈夫ですよ。中の人も実はあそこの愛読者(?)なので。
中の人がフォローできない内容でなければ基本的に何でもありのスレにしているつもりです。
…ああ、でも、城山さんの所から苦情が出たらすぐに他の人に変えるのでそのときは
無かった事にさせていただきますね。


>>149
正直最初はそれも考えたのですが、そうしたら『程度の物差し』がなくなってしまうので、どう書けば
いいのかわからない方が多発し、結果的に敷居の高いスレになってしまう恐れがあり止めました。

料理で例えるならば通常(の中の人の)スレであれば、材料と調理器具と、複数のレシピだけ提示して
後は何を作るのも皆様お任せといった感じですが、現在のこのスレは材料だけをお渡ししているだけで、
それをどうするかは、皆様次第という感じにしています。
それを更にその他だけにするのであれば、食器とテーブルだけ用意するので、料理をするもよし
日曜大工に励むもよしとなり、方向性自体、手がかりというものがなくなってしまい、
何をどうすれば良いのかわからなくなってしまうでしょう。

153 :モギリの人:2011/11/26(土) 19:45:23 ID:UHxlPuns
(つづき)
それは中の人の本意ではないので(というよりもあまりにも無責任なので)皆さんがこのスレの
プレイングに慣れるまでは道しるべとしての選択肢は常に用意するつもりです。

中の人の希望としては、シナリオに対して「ある程度の方向性を持って」その他を選択されるのが理想です。

まあ、かなりの無茶を言っていることも理解しているので希望するだけで強要するつもりは
一切ありませんが。

>>150
ええ。ですから>>127で書いたとおり、いわれている事とほぼ同じ事を暫定で認めていますよ。
ただ、スレの独占を防ぐため時間制限を設けていますし、当然今回のフリー回答のように
全員同じスタートラインにあるものについては『その他』で止めることは認めませんが。

>>136
ああ!本当だ。…スミマセン、コピペ前の原文も何故かそこが欠けているので、
あまりの興奮に実況が気絶してしまったとでも脳内保管をお願いします…

154 :モギリの人:2011/11/26(土) 19:46:24 ID:UHxlPuns
小田
山森
島崎

ディアス「ま、確かにそうだな。正直日本人は全員同じ顔に見えるから誰が誰だかよくわからんが」

動きだけ見れば違いはわかるのだが顔がよくわからないので6つ子だか7つ子が
サッカーをしている風にもディアスには見えてしまう。

因みにその背中には『ODA』『YAMAMORI』『SIMAZAKI』の文字が書かれており、
ディアス以外の人物は、この『YAMAMORI』の動きはバビントンに似ているとか、
『SIMAZAKI』の父親って確か南米にいなかったか?とか好き好きに意見を交わしている。

ディアス(まあいっか。俺達は相手を研究して戦うというスタンスじゃないし)

そんなことを思っている間にも本日単独での3点目になる日向のリオンショットが火を放ち
4−1という結果で日本が準決勝に駒を進めるのだった。

ディアス(よし!これで俺の時代に出来なかった日本打倒を再現できる!ふっふっふ、
首を洗ってろ、ミサキ!)

どす黒い……ものではなかったが、ぴりぴりとした感覚で来るべき決戦に臨むのだった。

〜〜〜

155 :モギリの人:2011/11/26(土) 19:47:25 ID:UHxlPuns
〜〜〜

実況「さあ、はやいものでついにフランス大会も準決勝の二戦と決勝戦を残すのみ!
ジュニアユース優勝の栄冠を掴むのは、日本かアルゼンチンか、はたまたもう一つの準決勝で
戦うブラジルかイタリアか!この4つのチームに限られたわけです!」

ディアス「今度の敵には強力なチームプレイというものは存在しない!つまり、オランダに
勝った俺達ならば負ける要素はないということだ」

一同「はい!」

ミーティングルーム内。いつものように天才ファン・ディアスは気合を入れるために
皆に喝を入れる。

ディアス「ならばよし!作戦はいつものように徹底的にせめて勝ってくるだけだ。
日向に対してはまともにぶつからず、相手をフリーにさせないようにしろ。ミドルレンジの
シュートならガルトーニが何とかしてくれる!」

一同「はい!」

ディアス「じゃあ行こうか。後2つ。後2つ勝って、優勝トロフィーをアルゼンチンにもって帰るぞ!」

一同「おう!」

と、気合全開で試合に臨むのだった。

〜〜〜

156 :モギリの人:2011/11/26(土) 19:48:28 ID:UHxlPuns
〜〜〜

実況「さあ、試合開始です!キックオフは日向君から中村君へ。」

最初のチャンスは?
A.日本速攻!いきなりバイタルエリアまで突進!
B.アルゼンチン猛攻!先制点チャンス!
C.その他

先に1票入ったものを選択します。

157 :森崎名無しさん:2011/11/26(土) 19:48:44 ID:???



158 :森崎名無しさん:2011/11/26(土) 19:48:47 ID:???
あら?山森Jrは某スレのようにキーパーじゃないのね

159 :森崎名無しさん:2011/11/26(土) 19:49:17 ID:???
B

160 :森崎名無しさん:2011/11/26(土) 19:50:12 ID:???
えーと>>157はID表示がないから無効ですか?

161 :森崎名無しさん:2011/11/26(土) 19:50:57 ID:???
もともとフィールダー兼任だったから転向したのかもしれないし、
そもそもつながっていないのかもしれない。

162 :森崎名無しさん:2011/11/26(土) 20:00:46 ID:???
有力選手として登場した、この小田という選手は大事にしたい・・・
なぜかそう思う

163 :森崎名無しさん:2011/11/26(土) 20:03:45 ID:???
>>158>>160
今後の選択次第ではGKになっちゃうかもしれないね
あるいはその他の
○○「まてェ!選手交代だ」
でだれかが乱入してきたりしてw

164 :モギリの人:2011/11/26(土) 20:14:17 ID:UHxlPuns
>>158
正直かなり悩んだのですが、あのスレを知らない人からしたら、何で山森がGKなんだよ!?
といわれるのがちょっと怖いのでユーティリティプレイヤーという事にしました。

>>160
ああ本当だ。IDが無いのでカウントできませんね。ということで今回は次の投票である
Bを選択とします。

>>161
どうやら知っている方が多いようなので、日本のGKは選択にしますね。

>>162
中の人が知っている小田といえばふらのか中学編にでた南葛の雑魚なはずなのに…
懐かしい響きですw

>>163
そのとおりでございます。あと、『その他』は味方だけでなく敵側も強化できるので
色々と試すのも楽しいかもしれません。

165 :モギリの人:2011/11/26(土) 20:15:31 ID:UHxlPuns
あと一応念のため、その他に関する暫定処置をもう一度書いておきます。

まずはID表示で『その他』の記号だけ投下して、それから4分以内に
『その他記号+内容』を同一IDで投下すればそれを確定させるという形にします。

で、4分以内にレスがなければその次の投票を採用する、とします。
※時間が短いのじっくり考える事を防止するのため。それを許可すると、とにかく最初に何も考えず
その他を選ぶ事でスレを独占する事が可能になってしまい、スレの公平さが失われてしまうため。
他にも何も案がない状態でその他を選んだ場合、結局既存の選択とほぼ同様な選択になる可能もありますし。

なので、『その他』が単発で投下された場合、よろしければ時間切れなどによる
予備となる投票もよろしくお願いします。

166 :モギリの人:2011/11/26(土) 20:16:33 ID:UHxlPuns
B.アルゼンチン猛攻!先制点チャンス!

中村「ごろつきどもにやられる……え!?」

バシュン!!

バティン「甘い甘い!カージャレ君!」

タン!

カージャレ「よし、バビントン!」

タン!!

バビントン「了解!」

実況「素早くボールを奪ったアルゼンチン!華麗なパスワークで日本勢を圧倒!このまま
中盤を制圧していく!」

島崎「ちぃ!そうそうやらせて溜まるかよ!」

日本GK「全員配置に!小田君、シュートコースの限定よろしく」

167 :モギリの人:2011/11/26(土) 20:17:37 ID:UHxlPuns
小田「了解!」

小田(春菜姫!)

春菜姫(もう、お父さんてば、久しぶりの出番にはしゃいじゃって。行くわよ!神化!!)

神オダ「ふっふっふ、久しぶりに暴れてやるぜ!」

ディアス(なんだ?敵の4番の動きが…変わった!?)

カージャレ「しゃらくさい!ここは抜き去ってみせる!」

神オダ「ぬかせ!!」

島崎「フンヌ!!」

カージャレ、バティ対島崎、神オダは!?
A.コンビプレイにおいてバティンカージャレに適うはずなし!いきなりシュートチャンス!
B.両コンビ互角!ボールは零れる!
C.元主人公の面目躍如!ボールは神オダがキープ!
D.その他

先に1票入ったものを選択します。

168 :森崎名無しさん:2011/11/26(土) 20:18:15 ID:???
C

169 :森崎名無しさん:2011/11/26(土) 20:20:46 ID:???
そういや島崎には
コンビプレイ:デコイタックル:一方を囮に連続タックルをする。後から判定した方のタックルに+3(要中畑)
があったな。このスレでは
コンビプレイ:デコイタックル:一方を囮に連続タックルをする。後から判定した方のタックルに+3(要小田)
があったりするのかな

170 :森崎名無しさん:2011/11/26(土) 20:21:37 ID:???
あの時果たせなかった夢が今・・・

171 :森崎名無しさん:2011/11/26(土) 20:32:18 ID:???
この世界では消えなかったのか・・・なぜか目から生暖かいものが流れるぜ。

172 :森崎名無しさん:2011/11/26(土) 20:35:17 ID:???
泣きそうなの俺だけじゃなかったんだ

173 :森崎名無しさん:2011/11/26(土) 20:39:42 ID:???
でもまあ投票で今後彼がどういう扱いになっても何も言わないけどね
今だけは感傷に浸りたい

174 :森崎名無しさん:2011/11/26(土) 20:42:45 ID:???
うん、俺たちみたいな生き残り組だけじゃないだろうしね。
それでも今くらいは…なあ。

175 :モギリの人:2011/11/26(土) 20:47:55 ID:UHxlPuns
>>169
そういえばそんなのがあったような……って、実は覚えていないのですが採用させていただきますw

>>170
まさか中の人ももう一度蝶オダや神オダの固有名詞を使う日がくるとは…

>>171
いやまあ、実は一応念のためその後の物語というものも考えてはあったのですよ。


C.元主人公の面目躍如!ボールは神オダがキープ!

島崎「タイミングあわせぃ!!」

ダン!

カージャレ「何がタイミング…って、え!?」

神オダ「ちゃーんす!食らえ!小田急タックル…もといロマンスカータックル!!」

ズササササーーー!!! ガツン!!

カージャレ「な、なにぃ!!」

神オダ「へ!アレから血反吐が出るほど練習に練習を重ねた技だ。俺の前は誰もはしらせない!」

176 :モギリの人:2011/11/26(土) 20:48:56 ID:UHxlPuns
春菜姫(そうよそうよ!!…え、私がいるのって変?そんなことないよ、アレからあっちのお父さんの
お陰でもう一度復活したんだから!)

神オダ(で、俺はあっちの俺と同一の存在として再構成されたわけだ。)

春菜姫(そーそー。だから当然ティルもいるのよ)

ティル(…春菜姫様、流石にメタ過ぎませんか?)

という良識派の妖精、ティル・ニー・ノグの心の中の言葉をよそに…

神オダ「しゃ!じゃあいっちょやったりますか、一応元主人公補正もあることだし!」

タタタ!!

実況「なんとここでサイドバックの小田君がオーバーラップ!虚をつかれたアルゼンチンは
なすすべなく抜かれてしまう!」

オルテガ「ちい!なんだってこんなやつに!?」

神オダ「そう。そしてお前はこんなやつにまけるんだよ!」

177 :モギリの人:2011/11/26(土) 20:50:10 ID:UHxlPuns
ダン!!

実況「はやい!これははやいぞ!!先の戦いのイスラス君やアルゼンチンのカージャレ君の
スピードもそうですが、今大会にはスピードスターが多い!まるで陸上大会の如くです!」

神オダ(ふっふっふ、小田急ドリブルの隠し効果『倍速』がかかっているからな)

春菜姫(そうなんだよね。フラグはてんこ盛りだったのよ。つまりそれが成長する余地があればこれくらい
簡単なのよね)

神オダ「ま、これくらいかっこつければいいだろう。俺の第二の必殺技、
ロングフィールドパスだーーーー!!!」

パシューーーン!!

実況「これはながーい!!小田選手得意のロングフィールドパスだ!超遠距離上にいる
日向君へまるで針の穴を通すような正確さでボールを飛ばす!これは一瞬にして
日本先制点のチャンスだ!!」

178 :モギリの人:2011/11/26(土) 20:51:32 ID:UHxlPuns
日向「よし!よくやった小田!今度コーラ奢ってやる!!」

そういいながら高いボールにダイレクトに飛び込むと…

日向「食らえアルゼンチン!これが俺のダイレクトリオンオーバーだ!!!」

バババババシューーーーュン!!!

ガルトーニ「こい!!!」

日向のダイレクトリオンオーバー対クロガネのガルトーニ!
A.真正面勝負ならガルトーニに死角なし!がっちりとキャッチ!
B.ちい!初見の技をいきなりはキャッチできないか!ボールは零れてしまう!
C.な、なにぃ!!!!日向の力はこんなにも強力なのか!!!!身体ごとゴールラインを超えてしまう!
D.その他

先に1票入ったものを選択します。

179 :森崎名無しさん:2011/11/26(土) 20:52:00 ID:???


180 :森崎名無しさん:2011/11/26(土) 20:55:32 ID:???
ああそうか、「滅んだ世界」のほうでは冒険が続いてるって話だったもんね。

181 :モギリの人:2011/11/26(土) 21:03:41 ID:UHxlPuns
>>180
はい。よく覚えてくださいました。中の人としても嬉しいものです。


A.真正面勝負ならガルトーニに死角なし!がっちりとキャッチ!

ババババシュウウウーーーーーーン!!!!

まるで火薬式の銃砲が打ち鳴らされるような凄まじい音共に高速で放たれるオーバーヘッドによる
リオンショット!父親が虎であるのならば俺はライオンだという意地ゆえのネーミングであったが、
それは所詮父親の背中を追っているだけだという事実に彼はまだ気付いていない。

だから。

ガルトーニ「うぉおおおおお!!!!」

ガッシーーーーン!!!

ディアス「見たか!!そんな二番煎じの技じゃガルトーニには通用しない!!」

パスカル(…やっぱりあの時の試合を根に持っていたんだな…)

ふっふっふと笑うディアスに対して心の中で冷静に突っ込む。

182 :モギリの人:2011/11/26(土) 21:04:56 ID:UHxlPuns
日向「おもしれえ、やるじゃないか」

ガルトーニ「そいつはどうも。…いっけーーー!」

バーーン!!

実況「そして再び試合は混戦模様!前半最初の攻撃はどちらも結果を出せません!そして
試合は再び振り出し!」

バビントン「よし!…問題は先の試合で見かけたヤマモリという男だが……」

山森はどこ?
A.この試合もパサーとしてCMFにポジションを取っていた。
B.なんだって!?どういうわけかゴールキーパーの服を着ていた!
C.その他

先に1票入ったものを選択します。

183 :森崎名無しさん:2011/11/26(土) 21:05:17 ID:???
C ルジェリ、師匠ポブルセン直伝のフレームドリブルを解禁!

184 :森崎名無しさん:2011/11/26(土) 21:08:21 ID:0q5CieXw
C

185 :森崎名無しさん:2011/11/26(土) 21:09:57 ID:0q5CieXw
C ベンチにいた。どういうことだ?

186 :森崎名無しさん:2011/11/26(土) 21:10:07 ID:???
日本に小田島コンビがいればアルゼにはガルトーニがいるもんなァ
こりゃあバティンもカジャーレも日向もハットトリックは無理だな

187 :森崎名無しさん:2011/11/26(土) 21:11:30 ID:???
ところで、将来的な自由選択に向けて、早めに相談するのってアリだと思います?
具体的にはこの試合終了後、ディアス(かほかの誰か)がJrに目をつける展開いいなぁ、と思うんだけれど、と。

188 :森崎名無しさん:2011/11/26(土) 21:21:16 ID:???
>>183は「山森はどこ?」に対しての答えになっていないけど有効なのだろうか…?

189 :森崎名無しさん:2011/11/26(土) 21:22:08 ID:???
>>187
相談して進めていけば良い話に出来るし、個人的にはそうしたい派だけど
このスレは自由な選択でどんなぶっ飛んだ展開にも出来るのが売りじゃないかな

190 :モギリの人:2011/11/26(土) 21:34:22 ID:UHxlPuns
>>183
まあ、できればその場に即した『その他』あったものであって欲しいのですが…
でないと物語なんてあってないようなものですし。(まあもともとそんなものはありませんが)
ということで今回は変則的に>>183>>185の両方を採用させていただきます。

>>186
そうですね。その気になれば何点でも入りますが、このスレはある意味において
選択される方にもGMの片棒を担がせるというとんでもないスレなので中々難しいかもしれません。

>>187
止めはしませんが、推奨もしません。その辺もまとめて自由なスレを目指しています。

>>188
丁度すぐその直後に良い選択がありましたから両方採用です。

>>189
はい。そのあたりを期待して1票決にしているという事実もあります。
基本、早い者勝ちでどんなものにもなる物語なので話し合っても無駄になる可能性も高いですし。

191 :モギリの人:2011/11/26(土) 21:35:22 ID:UHxlPuns
C.ルジェリ、師匠ポブルセン直伝のフレームドリブルを解禁!

アルゼンチンのサイドバックであるルジェリ。実は生粋のアルゼンチン人でありながら
師匠にドイツの壊し屋『ポブルセン』を持つ。

ルジェリ(あの小田という男…同じサイドバックでありながら目立ちやがって!
師匠!あなたとの禁を破り今、フレームドリブルを解禁します!)

ぼふ!

体中を熱い血潮がめぐる。……誰も知らぬ中、ここに壊し屋『ルジェリ』が誕生するのだった。

〜〜〜

192 :モギリの人:2011/11/26(土) 21:36:22 ID:UHxlPuns
C ベンチにいた。どういうことだ?

バビントン(……いない?)

そういえばスターティングメンバーの中に『ヤマモリ』という名前はなかったような気がする。
不思議に思いなにげなくベンチの方をみると、そこにビブスを着た彼が静かに座っていた。

バビントン(どういうことだ?まあいい。そういうことならば遠慮なく攻めさせてもらう!)

そう判断すると再び攻めあがる!

神オダ「ちぃ!日向のやつ。あれほど真正面からは戦うなといっておいたのに!」

春菜姫(多分だからこそムキになっちゃったのね。そういうとこお父さんとそっくり)

神オダ(俺はそこまで石頭じゃないぞ?)

193 :モギリの人:2011/11/26(土) 21:37:23 ID:UHxlPuns
島崎「ぼっとするな!もう一度とめるぞ。今はキーパーが並だからゴール前は俺達にかかっている!」

神オダ「了解!」

バビントンのゲームメイク!
A.神オダと島崎をひきつけることに成功!そのまま何故か逆サイドをひた走るDFのルジェリへパス!
B.ちい!流石に1人で2人を押さえ込むのは無理だったか!チャンスを中盤で時間が潰されてしまう。
C.島崎と神オダのコンビプレイが再び炸裂!神オダが今度は攻めに加わる!
D.その他

先に1票入ったものを選択します。

194 :森崎名無しさん:2011/11/26(土) 21:38:02 ID:???
A

195 :森崎名無しさん:2011/11/26(土) 21:51:19 ID:???
銀シュナスレをみてない無知なオレが質問するが
流れ的に銀シュナさんって小田Jrさん?

196 :モギリの人:2011/11/26(土) 21:52:32 ID:UHxlPuns
A.神オダと島崎をひきつけることに成功!そのまま何故か逆サイドをひた走るDFのルジェリへパス!

それは誰にとっても意外だった。

そして、それにいち早く感づいたバビントンのゲームセンスが全てを決した瞬間だった!

バビントン(間違いなく現時点のゲームの支柱は島崎。そしてそれを実行するのが小田。
つまりこの2人を無効化してしまえば……いけ!)

パーン!!!

実況「お!?これはパスミスか?バビントン君誰もいない逆サイドに……あああ!ちがう!
ここでアルゼンチンDFのルジェリ君がオーバーラップ!今までのアルゼンチンにこの動きは無く、
それ故に誰も対応できない!!」

島崎「ちい!こんな隠し球を!!」

神オダ(ええい!ここを抜かされるわけには!春菜姫!スキル『主人公体質』を起動させる、
バックアップよろしく!)

197 :モギリの人:2011/11/26(土) 21:53:44 ID:UHxlPuns
春菜姫(了解!…って、このスレじゃお父さん主人公じゃないのよ?)

しかし、ジュニアは一瞬では春菜姫の力による神威の加護を切ると、そのまま瞬時に蝶化をはじめる!

実況「え!?ああ、いや!!何かの間違えでしょうか!このバビントン君のゲームメイクに
小田君だけが気付いていた!そのまま軽やかな動きでカットに向かう!!

蝶オダ2「秘儀!フェアリーダンス!!」

主人公体質起動!!!
A.主人公じゃなくても何とかなるもんだ。見事にフェアリーダンスでカットに成功!
B.体質が無くても蝶オダの身体能力は異常。かろうじて弾き、そのまま乱戦に!
C.うん。今の主人公はディアスだよね。見事にスカり、ルジェリがトラップ!
D.その他

先に1票入ったものを選択します。

198 :森崎名無しさん:2011/11/26(土) 21:54:18 ID:???


199 :森崎名無しさん:2011/11/26(土) 21:54:35 ID:GkLDhl62


200 :森崎名無しさん:2011/11/26(土) 21:58:10 ID:???
>>195
スレでは暗黙の了解となっている。後は察してくれ。

201 :モギリの人:2011/11/26(土) 22:08:42 ID:UHxlPuns
>>195>>200
ま、まあ、その辺はノーコメントということで生暖かい眼で見守っておいてくださいませ。


C.うん。今の主人公はディアスだよね。見事にスカり、ルジェリがトラップ!

蝶オダ2「あら!?」

予定ではバビントンのパスコースまで一気に詰め寄っていたはずだった。しかし、彼の体質は
いつの間にか変質しており、ボールには大きく届かず、まるで背中に羽根のはえたような
独特のカットも完全にスカる!

春菜姫(だからいったのにぃ。久しぶりの出番だからといってちょっとはしゃぎすぎよ)

蝶オダ2(ちょっとしたお茶目だよ、お茶目。)

ぽりぽりと頭を掻いてごまかす蝶オダ2をよそに、

タン!!

ルジェリ(おのれぃ!小田!!どこまでも目立ちやがって!だが、ここからは俺の出番だ!)

そうメラメラと嫉妬の炎を燃やしながら彼はひた走る!!

202 :モギリの人:2011/11/26(土) 22:09:43 ID:UHxlPuns
中西「ちぃ!だけど俺だってGKとしてやってきたんだ!!DF任せた!」

壊し屋ルジェリの爆走!?
A.嫉妬の炎をも巻き込んだフレームドリブルで全員吹き飛ばし大望の先制点を奪取!
B.暴走王と見せかけて実は冷静なルジェリ。きっちりとバティンにボールを渡し、アシストを決める!
C.体のどこかに当たってくれー!!中西の超ファインプレイ!なんと暴走を止めてしまう!
D.その他

先に1票入ったものを選択します。

203 :森崎名無しさん:2011/11/26(土) 22:10:29 ID:z7+zj9mU


204 :森崎名無しさん:2011/11/26(土) 22:10:32 ID:uzHPXGnU


205 :森崎名無しさん:2011/11/26(土) 22:10:36 ID:???
B

206 :森崎名無しさん:2011/11/26(土) 22:10:38 ID:???
B

207 :森崎名無しさん:2011/11/26(土) 22:10:53 ID:???


208 :森崎名無しさん:2011/11/26(土) 22:15:22 ID:???
>>203
4分経ちましたよ?

209 :森崎名無しさん:2011/11/26(土) 22:15:25 ID:z7+zj9mU
ルジュリ勢い余って壁に激突、するとベンチから声が…
○○「待たせたな」

210 :モギリの人:2011/11/26(土) 22:48:43 ID:UHxlPuns
>>203さんのDから4分以上経過しているのでBで確定します。
4分じゃ言葉にまとめるのに時間が足りないかな?もう少し様子見で全く『その他』が
時間以内に決まらないようなら時間制限をもう少し緩めてみましょう。

B.暴走王と見せかけて実は冷静なルジェリ。きっちりとバティンにボールを渡し、アシストを決める!

ルジェリ(ふっふっふ、みんな俺が怒りに任せていると思っているだろう。ただ闇雲に
猪突猛進をしているだけだとおもっているだろう?)

そう、そのドリブルは強引を通り越して乱暴なものであったが、彼の頭の中は冷静沈着だった。

中西「と、とめろーーー!!!」

人を統率する事に慣れていない中西はまるでその暴走から逃げるように喚く。

ルジェリ(かかった!)

パン!!

人を引きつけてパス。それはある意味において最も基本的なものであるのだが、この状況下においては
最も効率的に発揮され、日本のDF陣の横を無常にも横切る。

211 :モギリの人:2011/11/26(土) 22:49:43 ID:UHxlPuns
バティン「おお!そんな腹芸も出来るのかルジェリ!」

ルジェリ「御託はいいから今!!」

バティン「わかってるって!イッケーー!!!」

ばしゅん!!   ……ドン!!!!

中西「そ、そんなぁ…」

あっけに取られ一歩も歩けない中西の横を無常にもボールが突き抜ける!

実況「ご、ゴーーーール!前半30分、ついに均衡が破れる!守護神にしてキープレイヤーの
いない日本!ここまでよく粘ったといえますが、ついに糸が切れてしまったぁ!」

岬(……流石に、山森抜きじゃきついか。だけど後半からの投入にすれば、最初から最後まで走りきれる
だけの体力が確保できる。となればこの一点を献上する位は問題ないだろう)

と考える全日本ジュニアユースの監督。そして、

212 :モギリの人:2011/11/26(土) 22:51:19 ID:UHxlPuns
ディアス「やきもきさせやがって。ま、実力差を考えればこんなもんだろう。…それにしても
知っていたか?ルジェリの奴にあんなドリブルがあるなんて」

パスカル「いや。そもそも、あのドリブルは瞬発力やテクニックを駆使するアルゼンチンらしくない。
どちらかといえば…そうだな、目の前の敵の日向とかフランスのナポレオン…それにドイツのポブルセン
が使いそうな荒いだけのドリブルだ。美しくはないな。」

ディアス「同感。まあテクニックは認めるが、だったらわざわざ吹き飛ばさなくっても
もっとスマートに行けばいいだろうに。」

パスカル「では早めに替えるか?」

ディアス「うんにゃ。確かにうちのチームはほとんどの選手がテクニカルタイプだ。1人くらい
あんなイレギュラーがいた方が面白いだろう。それに、ルジェリにもルジェリの考えがあるんだろう」

パスカル「………」

ディアス「ん?甘いと思ったか?」

パスカル「いや、ディアスらしいな、と思っただけだ」

ディアス「ま、なんだかんだで俺もサイクロンで吹き飛ばしまくったからな。アレに駄目だし
するわけにはいかんだろうよ」

と、ごまかすように付け加えるのだった。

〜〜〜

213 :モギリの人:2011/11/26(土) 22:52:22 ID:UHxlPuns
〜〜〜

実況「さあ、残り時間も残り僅か!同点に戻しておきたい日本と突き放したいアルゼンチンの
壮絶なせめぎあいが続きます!」

前半最後の攻防は!?
A.またもアルゼンチンが出し抜く!
B.日向の暴走により日本最後のチャンス!
C.時間切れ。前半戦終了!
D.その他

先に1票入ったものを選択します。

214 :森崎名無しさん:2011/11/26(土) 22:52:39 ID:???


215 :モギリの人:2011/11/26(土) 23:18:23 ID:UHxlPuns
B.日向の暴走により日本最後のチャンス!

日向父の特性は息子にも遺伝していたようだった。

日向「逆境こそ我が望みぃ!!」

蝶オダ2(だからなんで、わざわざ先取点を取られるんだよ)

島崎(まったくだ)

2人の嘆息をよそに、日向はいきまいていた。

日向「邪魔だ、どけ!!本当の暴走というのはこういうことなんだよ!!」

オルテガ「ぎゃふん!」

ソラーリ「こんなやくばっかり!」

まるで紙ふぶきを吹き飛ばすかのようにやすやすと突き進む日向。その後に残るのは
無残な光景かはたまたぺんぺん草も残らない荒野なのか。

どちらにしろそれはアルゼンチンにとって悪夢であり、僅かな時間の間で陣地の奥深くまで
進攻を許していた。

216 :モギリの人:2011/11/26(土) 23:19:57 ID:UHxlPuns
ディアス「ちぃ!なんてこったい!まさか、あのオヤジと同じ特性をもってるなんて!」

元々対戦相手を研究して対策を立てるタイプの監督ではないディアスにとって日向のこの
行動は予定外でしかなく、こんな事ならギリギリまで均衡を保っていればとまで思ってしまう。

実況「ついに!ついにペナルティエリアまで到達!薄ら笑いを浮かべるその表情には
恐怖すら覚えてしまいそうです!そしてついに足を振り上げる!!!」

日向「砕けろアルゼンチン!!!これが俺が新しく身につけた力!!!ネオ・リオンショットだーーーー!!!」

ビュウガガガーーーーーーーン!!!

その規格外のシュートは先取点の立役者でありルジェリを容赦なく吹き飛ばし、そして
そのまま勢いを帰る事無く守護神であるガルトーニへ襲い掛かる!!

217 :モギリの人:2011/11/26(土) 23:21:44 ID:UHxlPuns
ガルトーニ(ちぃ!まさか同年代の男に恐怖することがあろうとは!だがしかし俺とて!!!)

隠れM+ネオ・リオンショットの破壊力対絶対守護神ガルトーニ!
A.それでも!それでも守護神ガルトーニはボールを弾き返し、そのまま前半終了!
B.ガキン!!一旦はキャッチするもののあまりの威力にファンブルしてしまい、それに仕事人中村が追撃!
C.ドギャバラハーーン!!!規格外の攻撃力により、この大会ではじめてガルトーニを正面から粉砕!
D.その他

先に1票入ったものを選択します。

218 :森崎名無しさん:2011/11/26(土) 23:22:14 ID:???
B

219 :森崎名無しさん:2011/11/26(土) 23:22:18 ID:???
A

220 :森崎名無しさん:2011/11/26(土) 23:22:24 ID:???


221 :モギリの人:2011/11/26(土) 23:40:30 ID:UHxlPuns
B.ガキン!!一旦はキャッチするもののあまりの威力にファンブルしてしまい、それに仕事人中村が追撃!

ガギン!!

まるで金属と金属がたたきあうような音。しかし、実際にその音を出したのはボールとグローブが
接触したために出た音であり、現実的に考えればあり得ないような破裂音だった。

ガルトーニ「チィイイイイイイ!!!」

絶対守護神にまで成長した二世は体を張って地面に腰を落とす。
不動の構えでキャッチ動作が出来たのはまさに奇跡であった。

だがしかし、

日向「吹き飛びやがれ!!!」

その叫びがボールに最後の勢いを与えたかのように…

ガルトーニ「クヮア!!!」

パスン!

衝撃の全てを殺す事は出来ず、思わずボールを落としてしまう!

222 :モギリの人:2011/11/26(土) 23:41:30 ID:UHxlPuns
ディアス「まずい!」

岬「もらった!」

二人の監督の相反する反応。そう、アルゼンチンのDFは他のチームに比べ一歩劣っており、
そして、普段は昼行灯とも称される中村は決定力こそ日向に1歩も2歩も劣っていたが、
ここぞという時の切込みにおいては全日本の中でも1.2位を争うほど優れていた。

中村(斬る!!!!)

ガルトーニ(まずい!体が痺れて動けん!)

サムエル「この前の失態は繰り返さない!」

エインセ「ちい!せめてピッチの外にボールを蹴れれば!」

必殺仕事人対サムエル、エインセ&痺れて動けないガルトーニ!
A.人数の差によって何とかサムエル、エインセがボールをクリア!前半終了!
B.痺れの取れないガルトーニが根性でブロック!何とか前半を逃げ切る!
C.中村主水の抜脚術によって、前半終了間際に同点に追いつく!
D.その他

先に1票入ったものを選択します。

223 :森崎名無しさん:2011/11/26(土) 23:41:56 ID:YGucLZxY
D

224 :森崎名無しさん:2011/11/26(土) 23:42:58 ID:YGucLZxY
D まさかのエインセの反則によるPK

225 :モギリの人:2011/11/26(土) 23:59:47 ID:UHxlPuns
D.その他

まさかのエインセの反則によるPK

日向のシュート体制の状態から既にねじ込みの体制に向かった昼行灯と称される中村と、
日向のシュートに恐れを抱いてしまったサムエルとエインセの初速の差は如実に現れていた。

エインセ(ま、まにあわない!)

彼の脳裏に浮かぶのは先の試合におきた対オランダ戦におけるごり押しによる失点。
この状況はそのときと非常に似ており…

ガシッ!!!

中村「なんだと!?」

思わず前に差し出したエインセの掌が偶然にも中村のユニフォームにあたり……

ズルッ!!!

既にねじ込み体勢に入っていた中村は、受身も取れずその体勢のまま豪快に転ぶ。

ディアス「ば、ばか!!」

エインセ「し、しまったぁ〜!」

226 :モギリの人:2011/11/27(日) 00:01:50 ID:lTbTD4Vg
ぴーーーー!

実況「これはいけません!エインセ君、なんとこの重要な場面でプッシング!」

わーーーーわーーーーわーーー

  わーーーわーーーーーーわーーー

カードの色は?
A.なんとびっくりお咎めなし!
B.注意で済まされた。
C.当然イエロー。
D.少し厳しい気もするが、場面も場面なのでレッドカード!
E.その他

先に1票入ったものを選択します。

227 :森崎名無しさん:2011/11/27(日) 00:02:01 ID:???
C

228 :森崎名無しさん:2011/11/27(日) 00:09:26 ID:???
いつの間にか200超えているね
まあ中の人が楽しんで書いているならそんなのどうでもいいか

229 :モギリの人:2011/11/27(日) 00:26:13 ID:lTbTD4Vg
>>228
いやまあ、正直言って小田君がいなかったらもっとあっさりと終わらせるつもり…というか、
予想以上のレスの数で嬉しい誤算というか…まあ、中の人の予定は常に未定ということで。
本当は、勝負を自分意志で決めるサッカーの試合というのは相性がよくないと思っていたのですが
想定以上に皆さんが空気を読んだ選択をしてくれるのでやっぱり嬉しい誤算というわけで、
なんとなく力が入っているわけです。
まあ、正直もう一方の方に票が入らなくてこっちに集中できていたというのもありますが。
(別に催促しているわけではないので、ご安心を)

C.当然イエロー。

掲げられたカードはイエロー。レッドカードでも文句をいえないような反則だったため
アルゼンチンにとって行幸ともいえる判定だった。

ディアス「ふう、首の皮一枚でたすかったか。まああの場面ではほぼ確実に得点されていたから
反則でも何でも止めてくれれば結果オーライだ」

パスカル「とはいえ、ピンチは続く。PKなんて決められて当たり前だからな」

ディアス「…そういえば昔一緒にプレイをしていたゴーゴンはPKセーブ率100%だったよな」

パスカル「ああ、ほとんど超能力じみていたな」

ディアス「あの能力って、ガルトーニ(父)にもなかったか?」

230 :モギリの人:2011/11/27(日) 00:27:14 ID:lTbTD4Vg
パスカル「どうだろうか?だが、それにかける価値はあるかもしれないな」

ディアス「ここに来て神頼みとはいやなものだ」

そんな会話を続けているうちにPKの準備は整えられていき……

実況「当然キッカーは日向君です!さあ、守護神ガルトーニ君はここで守られるのでしょうか!?」

日向とガルトーニのPK戦!
A.なんと、ガルトーニにもPKを100%防ぐ能力があった!セーブ成功!
B.そんな超能力まがいの能力なんかあるはずは無かったが奇跡のセービング!一点差のまま後半戦へ!
C.そんなに甘い話があるわけがない。当然のように決められ同点で折り返し。
D.その他

となります。

231 :森崎名無しさん:2011/11/27(日) 00:27:29 ID:???


232 :森崎名無しさん:2011/11/27(日) 00:27:36 ID:???
A

233 :森崎名無しさん:2011/11/27(日) 00:29:28 ID:???
ガルトーニ! ガルトーニ! ガルトーニ! ガルトーニ!

234 :モギリの人:2011/11/27(日) 16:10:13 ID:lTbTD4Vg
B.そんな超能力まがいの能力なんかあるはずは無かったが奇跡のセービング!一点差のまま後半戦へ!

日向「コイツで同点だーーーーー!!!!!」

グオ!!バシューーーーーーーン!!!!

PKだというのに勢いに任せたまるで必殺シュートのようなキックでゴールを狙う日向。

しかし、

ガルトーニ「勢い任せのシュートなど!!!」

バシューーーン!!

なんと、勢い任せのシュートである事を読み、コースを限定するよりも手に届く範囲内でのみ
絶対的なセービングをしようとしていたガルトーニは、そのボールに対し素早く正面に
まわるとそのまま…

グアチン!!!

実況「こ、これはすばらしーーーー!!!絶体絶命のピンチをなんとガルトーニがセービング!
こ、こんな事があっても良いのでしょうか!!」

235 :モギリの人:2011/11/27(日) 16:11:15 ID:lTbTD4Vg
ディアス「……まさに奇跡だな。ダイレクトでもグラウンダーでも1対1でもPKですら失点を
許さないとか文字通り格が違う。同世代ナンバーワンGKなんてレベルじゃないぜ」

パスカル「そして、そこまで育てたのはお前だ。ここは自信を持ってもいいところだと思う」

ディアス「ありがとよ」

今までの唯一の失点はトータルフットボールによるごり押しによって空っぽになってしまった故におきた事故。
それはある意味においてガルトーニの責任ではなく、守備に関してはどこまでも彼一人に任せてしまった
DF陣の不甲斐なさによるものである。

そういう意味ではかつて名を馳せたGKたちと比べても全く遜色の無い…いや、恐らく
それを大きく超えるGKであると述べても過言ではないだろう。

だがしかし、アルゼンチンイレブンはまだ知らない。

日向(ふっふっふ。これも止めただとぉ。おもしれえ!おもしれえぜガル公!!
次こそは確実にどてっぱらをぶち抜いてやるぜ!)

父親譲りのMっ気が更に刺激され、彼の能力は既に誰も手がつけられないところまできていたことを。

〜〜〜

236 :モギリの人:2011/11/27(日) 16:13:08 ID:lTbTD4Vg
〜〜〜

ぴっぴーーーー!

実況「そして前半戦終了!執拗に攻撃する日本に対し、クロガネの異名を持つガルトーニ君が
全てシャットアウト!逆にカウンター一閃による一撃で1対0とアルゼンチンが優勢のまま
試合は後半戦へ!このままアルゼンチンが押し切るのか、それとも日本の逆転があるのか!
目の離せない好ゲームが続きます!」

岬(何が好ゲームなことか。こちらは日向のリオンオーバーも、ネオ・リオンも防がれた上に
PKまでシャットアウトだ。過去の戦いを見るに1対1において大会最高峰の呼び声も高かった
オランダのイスラスにすら打ち勝ち、ドライブ系のシュートにはめっぽう強い。となると
本当に手のうちようが無い。まいったね、森崎や若林だってジュニアユース時代にはそれなりの
弱点があったというのに。なんてバケモノを作り出したんだ。アルゼンチンは…)

そう考えた岬監督はリスキーである事を承知で時折、ジュニアユースたちが『あそび』でやっていた
戦術を少し変形させて再発進させる。

〜〜〜

237 :モギリの人:2011/11/27(日) 16:14:10 ID:lTbTD4Vg
〜〜〜

ディアス「よくやった。具体的にいえばガルトーニ無双だったな。」

DF陣「ま、まあそうもはっきり言われると流石に凹みますが」

ディアス「だったら、そう言われないようにもう少し頑張れ。まあルジェリには
ナイスアシストという言葉も送っておこう。ということで勝っている事だし特にいうことは無い。
後半はほとんど動きの無かったバティンとカージャレを中心に戦う。」

バティン「らじゃ!」

カージャレ「ほいな」

ルジェリ(ほ。あんな無茶をして怒られなかったか。戦術に無い行動なんて百害あって一利なし
だから交代も考えていたけど)

という雰囲気でこのまま勢いに乗せるためにぐいぐいと進めていくのだった。

〜〜〜

238 :モギリの人:2011/11/27(日) 16:15:13 ID:lTbTD4Vg
〜〜〜

実況「さあ、お互いに自陣を交換しての後半戦!……おおっと、ここで中西君に代わって
山森君が投入!…しかし、しかししかし!なんと、山森君ペナルティエリア内にいません!
確かに彼のユニフォームはGKを示すものですが、これはどういうことだ!」

ディアス「は!?日本の奴、馬鹿にしているのか?」

あまりの奇策にさしものディアスもベンチからずるりと滑り落ち、

岬(そうだ。山森の特徴は本当の意味でのユーティリティプレイヤー。GKだけでなく、FW、MF、DF
全てのポジションをこなす事が出来る。そして前半を温存したお陰で彼は全ての場所に姿を出す事が出来る!)

と、対極に日本の監督は自信を覗かせる。

神オダ(しっかしまあ、監督も無茶やるよな。俺にリベロをさせるなんて。この戦術は
あくまで遊びだっちゅうのに)

春菜姫(いやいや、意外といい判断だと思うわよ。お父さんは『確実に技を繰り出すことが出来る』から。
ロングシュート系はお父さんが守りきって、相手が攻めてくればお父さんが時間を稼いでる間に
あの子(山森)に戻ってもらえれば障壁は二重にも三重にもなる。まあ、あの子あっての
陣形というのがちょっと癪だけどね)

239 :モギリの人:2011/11/27(日) 16:16:14 ID:lTbTD4Vg
神オダ(長々と説明台詞ありがと。ま、期待してくれるというのなら守って見せるさ。ドラミはいなくても
神威を借りている状態の俺は人間ごときのシュートで吹き飛ばされるわけないからな)

パン!

と試合では使う事の無い両手を打ち鳴らし気合を入れる日本の代理守護神となった小田。

そして、運命の後半戦は開始される。

山森「まずは同点が目標だ!」

日向「俺の邪魔はするんじゃねぇ!」

カージャレ「おお、こわ!」

バティン「だけど、急造コンビで俺達に勝てるつもりか?」

カージャレ、バティンコンビ対全開山森、日向M2!
A.カージャレ、バティンのコンビプレイに日本勢は抜き去られる!
B.隠れMレベル2の日向の爆走は誰にも止められない!アルゼンチンコンビは吹き飛ばされる!
C.山森の華麗なテクニックが炸裂!アルゼンチンコンビは抜き去られる!
D.その他

先に1票入ったものを選択します。

240 :森崎名無しさん:2011/11/27(日) 16:16:56 ID:???


241 :森崎名無しさん:2011/11/27(日) 16:18:24 ID:???
ディアスのサッカーは自主性尊重型なのね。

242 :銀河シュナイダー伝説:2011/11/27(日) 16:20:13 ID:lTbTD4Vg
C.事件捜査を行う。(統率能力+運営能力or情報能力)
(イベントではありません。後方系もしくは指揮系経験+ 勲功中の上)

シュナイダー(では、任務を継続して行おう。上手く任務が進行すれば今月中に結果は出るかもしれない)

どうしますか?
A.先月の事件を今までの調査内容を吟味して捜査を行う(統率能力+運営能力を使用。後方系経験+)
B.先月の事件に更に新たな情報を再収集して捜査を行う(統率能力+情報収集能力を使用。指揮系経験+)
C.新しい事件を今までに調べた調査内容を吟味して捜査を行う(統率能力+運営能力を使用。後方系経験+)
D.新しい事件に新たな情報を再収集して捜査を行う(統率能力+情報収集能力を使用。指揮系経験+)

先にID表示で2票入ったものを選択します。
※先月の事件を受け持つ場合は任務解決目標値が自動的に合計値260以上となります

243 :モギリの人:2011/11/27(日) 16:56:14 ID:lTbTD4Vg
ぎゃー!いつかはやるだろうと思っていましたがこんなにも速くやっちまうとは…
>>242は無視してください。こんな事で管理人さんの手を煩わせるのも嫌なので
あえて削除依頼は出しません。

以後注意しますので何卒ご容赦を。

>>241
まあ、監督としては失格の部類ですけどね。そんなことで目くじら立てていたらそもそも
こういう結果を操れるスレを続行できなくなってしまいますし。


C.山森の華麗なテクニックが炸裂!アルゼンチンコンビは抜き去られる!

エース級の選手4人の競り合いは、全ての人物の自己主張がそのまま現れる結果となった。

バティン「カージャレ君!」

カージャレ「バティン君!」

シュパン!!!

幾ら猛虎の息子であり日向であったとしてもその暴走だけでは2人のコンビプレイに適う事は無く
一瞬の隙つかれぬきさられてします。しかし、ただ抜かせただけで終わる彼ではない。

244 :モギリの人:2011/11/27(日) 16:57:20 ID:lTbTD4Vg
日向「うぉおおお!」

ガシ!

背面越しにほぼ勘だけで上げた足は天性の第六感によってボールに確実にヒットさせ、
そこに一瞬の隙を作る暇を与え…

山森「そこだ!!」

そしてその僅かな隙を最大限に利用した山森がこの競り合いの最終的な勝者になる!

実況「まずは後半戦の初手は日本が制する!元々無尽蔵の体力を持つ山森君が前半は温存という
作戦によって、試合における技の鋭さは最大限に切れています!今の彼を止める事は
誰にも出来ない!」

ディアス「だが聞いた話によると山森に強力なシュートは無い。となれば、最終的に
失点は無いということだ」

そしてそのディアスの予言が外れていたことは、この数分後にわかるのだった。

実況「さあ山森君、華麗なテクニックでMF陣をごぼう抜き!こうしてみると本当にあの森崎選手を
思い出されます!さあ、そしてこの位置でついに守護神ガルトーニと対決だ!」

245 :モギリの人:2011/11/27(日) 16:59:02 ID:lTbTD4Vg
山森「…ここだ!これが俺の新必殺技、グライダースマッシュだぁ!!」

ガルトーニ「ちぃ!!」

奥義グライダーシュマッシュ対鉄壁の守護神!
A.ガルトーニの好判断!初見の技でもがっちりとキャッチ!
B.テクニカルな奇襲技に僅かに翻弄されてしまい、ボールを零してしまう!
C.高威力+初見殺しの必殺技あるグライダースマッシュの強襲成功!日本大望の同点ゴール!
D.その他

先に1票入ったものを選択します。

246 :森崎名無しさん:2011/11/27(日) 16:59:36 ID:xzz5WOmo
D ガルトーニも新技お披露目

247 :森崎名無しさん:2011/11/27(日) 16:59:37 ID:???


248 :森崎名無しさん:2011/11/27(日) 17:00:07 ID:???
どこまで化け物になるのだガルトーニ…!

249 :森崎名無しさん:2011/11/27(日) 17:15:13 ID:???
ただいつまでもガルトーニ任せでは、オランダの強化版らしいイタリアに苦戦するかもな。
ガルトーニのガッツも無限ではないし、DF陣の成長が急務だけど。

ところでルジェリって、ポブのブラッディタックル使えるのかな?

250 :森崎名無しさん:2011/11/27(日) 17:18:17 ID:???
>>249
選択次第じゃないかな
使わせたければ例えば>>245

D なんと山森がシュートを撃つ前にルジェリのブラッディタックルが炸裂!

とでもすればいいと思う

251 :モギリの人:2011/11/27(日) 17:46:51 ID:lTbTD4Vg
>>248
皆さんの判断次第ではどこまでも成長しますからねぇ。

>>249>>250
はい。その他の有用性は半端じゃありません。

その代わり、今回みたいなわりと漠然とした回答の場合、中の人が好き勝手に判断するので、
逆効果の場合もあります。

D.その他

ガルトーニも新技お披露目

鉄壁の守護神であるガルトーニは、どこまでも貪欲だった。

ガルトーニ「ヌガァ!!!」

ディアス「ま、まさかこんなところで使うのか!?」

パスカル「え?」

ディアス「やめろガル!!!成長段階の体でその技は選手生命すら削ってしまうぞ!!」

252 :モギリの人:2011/11/27(日) 17:48:23 ID:lTbTD4Vg
ガルトーニ(監督!見ててください!)

通常のセーブでは取りきれないかもしれないと判断したガルトーニはついに最終奥義を開放する。

そう…それは、必殺シュートに対しては悪夢としかいえない技。

ドギャガガガガガーーーーーーーーーーーン!!!!!!

なんとガルトーニはその凄まじい健脚によってグライダースマッシュに対し、それをそのまま
打ち返したのだ!…しかも恐ろしいドライブ回転をかけて。

それはつまり、逆転の発想によるサイクロンの再現であった。

ドゥギャガガッガガガガーーーーーーーーーーーンンンン!!!!!!

直後、雷鳴が鳴り響くかのような爆音と共に会場を横切り…

神オダ「な、なんだと!?」

春菜姫(こ、こんな事って!!!)

巨大な竜巻の竜となったボールが螺旋で美しくも恐ろしいアーチを描きながらリベロ小田が
守るゴールに襲い掛かる!

253 :モギリの人:2011/11/27(日) 17:49:33 ID:lTbTD4Vg
神オダ(春菜姫最大出力!向こうも命を張った行動をしているのだからこちらも命を懸ける!)

ティル(力の分散を押さえるためスリープモードに移行します)

ピカッ!!!

極僅か。人を超えた存在となった神オダは神威を集め旋風脚の体勢で迎撃に入る!

カウンターサイクロン対神威オダ!!
A.ゴールトゥゴーーーーーーール!!!!ガルトーニの超絶奥義で駄目押しの2点目が炸裂!!!!
B.凄まじい威力のシュートだったが、初使用のため僅かに軌道がそれる!GKに。
C.神威オダの飛竜の拳炸裂!!何とかゴールだけは回避した!
D.その他

先に1票入ったものを選択します。

254 :森崎名無しさん:2011/11/27(日) 17:49:54 ID:???


255 :森崎名無しさん:2011/11/27(日) 17:54:19 ID:???
選択肢Bの最後の「GKに。」ってなんだ?

256 :森崎名無しさん:2011/11/27(日) 17:54:48 ID:???
ゴールキックの略だと思われ

257 :森崎名無しさん:2011/11/27(日) 17:55:00 ID:???
ゴールキックでないかい

258 :255:2011/11/27(日) 17:59:35 ID:???
>>256-257
ああそうか、回答サンクスです

259 :モギリの人:2011/11/27(日) 18:27:35 ID:lTbTD4Vg
C.神威オダの飛竜の拳炸裂!!何とかゴールだけは回避した!

それは彼がまだ小学4年生の時、先輩である明石が卒業間近に覚えた最終必殺技であった。

神威オダ「イッケエエエエエーーーー!!!!!!」

グオゴゴゴゴゴオオオーーーーー!!!!

まるで空気ごと巻き込むような勢いでま回し蹴りの体勢に入ると、そのまま軸足の力のみで飛び上がり、
螺旋の悪夢に飛び込む!

島崎「止めろ小田!!!あんなものに巻き込まれたら!!!」

それに対し叫ぶ島崎を尻目に…

ゴガシャシャーーーーン!!! ………ぽん。

本当に火花が散ったような錯覚の後、ボールは神威オダと共に力なくペナルティエリア内で落ちる。

小田「へっへ。な、何とか相打ちといったところか。参ったね、もう神化はおろか蝶化する
体力も無いぞ」

春菜姫(無茶しすぎよ!怪我が無かっただけでも感謝しなさい!)

小田(ああ、いやまあ…正直世界は広いな。まさか、人を超えた力をもってしてもこの様とは。)

大の字に転がる小田は何とかよろよろ立ち上がると、あっけに取られている島崎にボールを蹴りだす。

260 :モギリの人:2011/11/27(日) 18:28:50 ID:lTbTD4Vg
一方…

ディアス(あの馬鹿!ジュニアユースの体であんな大技つかいやがって!…まあ、あいつの前で
サイクロンを見せすぎた俺が悪いんだが。…本当に大丈夫か?)

と、カウンターサイクロンを防がれた衝撃もあるのだが、それよりも弟子であるガルトーニの様子を
見届けるファン・ディアス。

ガルトーニの様子は?
A.基礎体力は充分だったのか、意外とピンピンしていた。
B.子供の体力で撃てるはずが無い。肩で息をしていた。
C.子供の体格で撃てるはずが無い。足を押さえ込んでいた。
D.その他

先に1票入ったものを選択します。

261 :森崎名無しさん:2011/11/27(日) 18:29:13 ID:???


262 :森崎名無しさん:2011/11/27(日) 18:29:29 ID:???


263 :銀河シュナイダー伝説:2011/11/27(日) 19:16:58 ID:lTbTD4Vg
A.基礎体力は充分だったのか、意外とピンピンしていた。

ディアス「……あれ?」

それは少々拍子抜けする結果だった。

肩で息をしている程度であるのならばまだ良い結果だと思っていたのに、鉄人ガルトーニは
ピンピンしていたのだ。

そして、それは日本の敗北を決定付ける結果でもあった。

〜〜〜

ぴっぴっぴーーーーー!!!!

実況「ついに決着!終わってしまえば3−0とアルゼンチンの快勝です!それもそのはず、
ガルトーニ君の見せた技はあの『サイクロン!』まさか、GKがサイクロンを放つ事態が
起きる事など誰が想像したでしょう!あの行動を必至の覚悟で止めた小田君のナイスプレイも、
日向君のネオ・リオンショットに合わせたガルトーニ君の二発目のサイクロンによって完全粉砕!
そしてロスタイム!心の折れた日本に出来る事などあるはずが無く、バティン選手とカージャレ選手に
よるハイパーツインショットで駄目押しーーーー!!!これは強い!強すぎる!!!
この戦いでアルゼンチンはついに決勝へ進出だ!」

264 :銀河シュナイダー伝説:2011/11/27(日) 19:18:03 ID:lTbTD4Vg
ディアス(強すぎるのも考えものだな。ここまで来ると余韻もへったくれも無い)

呆然と立ち尽くす岬に対し、やや同情の念を抱きながらもかける言葉が見つからないファン・ディアスは
そのまま芝生のピッチから去るのだった。

〜〜〜

そして決勝。敵はブラジルを3−2の接戦でくだしたイタリア。

ディアス「さて、ここまで来たのならばこちらからいうことは無い。自身の最大の力を
相手にぶつければおのずと結果は見えてくる。」

一同「はい!」

ディアス(さて、正直今のアルゼンチンに負ける要素など無いな。イタリアには悪いが
虐殺ゲームを楽しませてもらうか)

当初はユース大会での惜敗に対するリベンジを考えていたディアスであったのだが、この大会が
これから始まるガルトーニ伝説の序章でしかない事実に気付いた彼は、そんな心など
とっくに忘れ去っていた。

〜〜〜

265 :銀河シュナイダー伝説:2011/11/27(日) 19:19:13 ID:lTbTD4Vg
実況「さあ、ないても笑ってもこれで最後!第18回フランス国際Jr大会決勝は
クロガネの異名をとる今期ナンバーワンキーパー、ガルトーニ君の率いるアルゼンチン対
アルシオン監督の率いるイタリアによって決着がつけられます。準決勝で見せたカウンターサイクロン
によって一気に下馬評はアルゼンチンにかたよりましたが、試合はやってみないとわからない!」

わーーーわーーーわーーーーー

      わーーーーーわーーーーーわーーー

               わーーーーわーーーーーわーーーーー

〜〜〜

実況「さあ、盛大な歓声と共に試合開始です!キックオフはバティン君からカージャレ君へ。」

最初のチャンスは?
A.イタリアがいきなりボールを奪う!そしてそのまま突進!
B.アルゼンチン猛攻!先制点チャンス!
C.その他

先に1票入ったものを選択します。

266 :森崎名無しさん:2011/11/27(日) 19:21:30 ID:???


267 :森崎名無しさん:2011/11/27(日) 19:47:37 ID:???
あらら、試合後のシーンほしかったな

268 :モギリの人:2011/12/01(木) 16:36:56 ID:kGULGuEY
>>267
タイトル通り『ミニ劇場』ですからね。あんまり風呂敷広すげすぎたら収集がつかなくなりますし。
ということで申し訳ありませんがご了承くださいませ。


A.イタリアがいきなりボールを奪う!そしてそのまま突進!

バンビーノ「ストラット!!」

ストラット「わかっているさ!」

ザザザザザーーーー!!!

バティン「うわっと!」

実況「バンビーノ君とストラット君による軽快なツインタックル炸裂!まずはアルゼンチンのボールを
奪う事に成功!そしてそのまま、監督の第一子にしてキャプテンマークを預かるアルシオン選手に
ボールを渡す!」

アルシオン「行くぞアルゼンチン!!」

ダッ!!!

オルテガ「はやい!」

バビントン「まずい!アルシオンを止めろ!」

アルシオン(よし、こちらにひきつけることには成功。あとは…)「ランピオン!!」

269 :モギリの人:2011/12/01(木) 16:38:27 ID:kGULGuEY
ドガ!!

大きくボールを蹴りだすアルシオン。

ランピオン「よっしゃ!まずはこの速攻で落とす!!食らえガルトーニ!!!!」

そう叫びながら高く舞い上がり、これ以上無いというタイミングで額とボールを合わせる!

ガルトーニ対ロケットヘッド!
A.ロケットヘッド程度では守護神を崩す事は出来ずがっちりキャッチ!
B.安全策を用いパンチングで弾く!
C.え!?これはロケットヘッドではない!なんといきなり失点してしまう。
D.準決勝で会得したカウンターサイクロンで打ち返す!!
E.その他

先に1票入ったものを選択します。

270 :森崎名無しさん:2011/12/01(木) 16:39:19 ID:tkw2C7YU
B

271 :モギリの人:2011/12/01(木) 20:36:22 ID:kGULGuEY
B.安全策を用いパンチングで弾く!

バゴン!!!

もしもの大事故を防ぐためにパンチングで弾く鉄壁のガルトーニ。

しかし、

アルシオン監督(狙い通り!!!)

そう、イタリアはこの鉄壁のセービングを繰り返す彼にも欠点があることを知っていた。

アルシオン監督(本大会最強とも評される彼だが、ボールのファンブル率だけを見ると、
それは2流、3流のレベルでしかない。ならば、あえて見せ球を弾かせ、体勢を崩したところで
本命弾を打ち込む!!)

それは戦術レベルにおいてあのオランダにすら打ち勝ったイタリアの練りだした対ガルトーニ攻略法の
一つである。いきなり超強力なシュートを撃たせてしまえばそれは日本戦の二の舞でいきなり
カウンターサイクロンが返ってくるだろう。しかし、ロケットヘッドは、サイクロンで返したとしても
この距離とロケットヘッドの威力を考えればヘルナンデスであれば決して取れないということは無い。
そして、その分ガルトーニの体力を削る事ができるのだ。それならばリスクに対してのリターンは充分である。

つまり、キャッチに関して実は不得手であると考えられるガルトーニに対して最も効果的な方法で
攻撃を開始したのだ。

272 :モギリの人:2011/12/01(木) 20:37:23 ID:kGULGuEY
ストラット「戦術通り!!!!食らえこれが俺のメガロゾーンだ!!!」

ディアス「しまった!まさかそこまで考えての戦術かよ!!」

ピッチで叫ぶストラットとベンチ前で叫ぶディアス。しかし、そのベクトルは完全に逆方向であり、
同時にグワン!とあげられた足が唸りをあげる!!!

メガロゾーンシュート対体勢の崩されたガルトーニ!!
A.最強ガルトーニ!!なんと、この体勢からメガロゾーンをキャッチ!!
B.ぬおおお!それでもかろうじて弾き返す!
C.さすが決勝戦の敵。先取点を取られてしまう!
D.その他

先に1票入ったものを選択します。

273 :森崎名無しさん:2011/12/01(木) 20:37:48 ID:???
A

274 :モギリの人:2011/12/01(木) 21:00:02 ID:kGULGuEY
A.最強ガルトーニ!!なんと、この体勢からメガロゾーンをキャッチ!!

体勢が整っていない状態ではカウンターサイクロンは打てない。その判断は恐らく間違ってはいないだろう。

そして、カウンターサイクロンを覚えた理由は『キャッチが苦手だから』だと考えたイタリアも
ある意味妥当な判断といえるだろう。

だが、その妥当な判断が致命的な戦術ミスであった。

バチン!!!!

わーーーわーーーーわーーーー

       わーーーーわーーーーわーーーー

                わーーーーーーーーーーー


アルシオン監督「な、なんだと!?」

思わずうめくアルシオン監督。それは普段から冷徹ともいえる表情の彼からすれば、考えられない
ものであった。

275 :モギリの人:2011/12/01(木) 21:01:02 ID:kGULGuEY
アルシオン監督の観察眼では日本の日向が放つネオ・リオンショットと、ストラットのメガロゾーンの
威力はほぼ同等。そして先の戦いでは体勢万全で尚且つ真正面という状況下においてガルトーニは
かろうじて弾く事しか出来なかったはずだ。

故に、弾かれる可能性を僅かに考え、息子であるアルシオンjrを更に詰めさせるところまでは戦術の
一環として考えていたのだが、このGKはなんと至近距離のメガロゾーンを止めてしまったのだ。
ここまで来ると戦術がどうこうとかいえるレベルではなく、イタリアはただ1人の英傑のために
敗北するビジョンしか思い浮かべる事が出来なかった。

パスカル「ディアス。俺は…夢でも見てるのか?」

あまりの実力に目を丸くしながらたづねる親友である幼馴染。

ディアス「ガルがストラットのメガロゾーンを止めた。それが事実だ。ま、これでこの決勝も
勝ったな。どんな試合であれ、得点を取られなければ負けることは無い。」

元々この試合が虐殺ゲームになることを予想していたディアスは先ほどの狼狽が嘘のように
冷静に答える。

276 :モギリの人:2011/12/01(木) 21:02:03 ID:kGULGuEY
そして、ボールはがっちりキャッチしたガルトーニからカウンター気味にバビントンに
渡され…

ジェンティーレ「だが、俺達のカテナチオが破られたわけではない!

ゾフ「ああ、得点を取られなければ負けないというのはこちらも同じだ!」

ロッシ「ここは確実に防いでみせる!」

バビントンのゲームメイク対最強DFトリオ!
A.バビントンの技が冴え渡る!ピンポイントで渡されたボールをバティンとカージャレがシュート体勢!
B.中盤でボールはせめぎ合い、一進一退のまま前半終了!
C.カテナチオの前にボールは奪われ再び猛攻を受ける!
D.その他

先に1票入ったものを選択します。

277 :森崎名無しさん:2011/12/01(木) 21:02:27 ID:???


278 :モギリの人:2011/12/01(木) 21:30:42 ID:kGULGuEY
C.カテナチオの前にボールは奪われ再び猛攻を受ける!

バビントンの才能が足りなかったというわけではない。ただイタリアの得意戦術である『カテナチオ』
を構成するのが世界レベルのDF3人であり、それを指揮するヘルナンデスが異常であったのだ。

ヘルナンデス「右だ!カージャレを押さえろ!」

ロッシ「おし!!」

バギン!!

両翼を大きく広げたアルゼンチンのボールキープも最終的に送られる人物を潰せばそこまでである。

前半ものこり半分に差し掛かろうかという時間帯、ついにイタリアがボールを奪い返す事に成功する!

アルシオン「よし。それじゃ、行こうか!!!」

タン! タン! タン! タン! タン!

ボールはまるでアルシオンの目には見えない指揮棒に操られるかのようにイタリアの選手たちの
間を軽快に飛び跳ねる。

279 :モギリの人:2011/12/01(木) 21:32:01 ID:kGULGuEY
実況「こ、これは!?ラ・オルケスタ!?な、なんと、イタリアジュニアユース!とんでもない
隠し球をもっていた!!!これはあの伝説の『カンピオーネ』が操る最強パスワークの
一つ、ラ・オルケスタだ!!!完璧に統制された一糸乱れぬ動きによってアルゼンチンジュニアユースを
翻弄!カテナチオとラ・オルケスタ!ジュニアユースでこの二つの戦術を同時に行えるチームが
存在するなどと、誰が思い及ぶ事が出来たでしょう!?」

ディアス(ちぃ!クライフォートが言っていた事はこういうことか!)

今更ながらに決勝トーナメントの初戦に戦った彼の言葉が耳を突く。

だが、そんなことを考えている間にもボールは再びペナルティエリア内までいき…

アルシオン(サイクロンをもつ奴に対して万全の体勢でのシュートは無意味だ。となると!!)

実況「ああっと!アルシオン選手、一瞬の隙からアルゼンチンDFをことごとくかわすと
強引にガルトーニ君と1対1へと持ち込む!」

280 :モギリの人:2011/12/01(木) 21:33:03 ID:kGULGuEY
アルシオン「勝負だ!」

ガルトーニ「こい!!」

アルシオン対ガルトーニの真っ向勝負!
A.もはや彼に隙などありはしない!がっちりとボールを押さえ込む!!
B.ラ・オルケスタで幻惑されてしまい、ボールを零してしまう!
C.芸術的なドリブル炸裂!ついに真っ向勝負で得点を取られてしまう!!
D.その他

先に1票入ったものを選択します。

281 :森崎名無しさん:2011/12/01(木) 21:33:29 ID:8sXtUeCU


282 :森崎名無しさん:2011/12/01(木) 21:33:34 ID:???
B

283 :モギリの人:2011/12/01(木) 22:15:31 ID:kGULGuEY
B.ラ・オルケスタで幻惑されてしまい、ボールを零してしまう!

アルシオン(これで決められると思うほど私の戦術眼は未熟ではない!)

強きものに対しては素直にその強さを認めるだけの器量を持つのが彼である。
故に、彼の狙いはゴールではなく、できるだけ彼をひきつけることだけを狙っていた。

ガルトーニ(ちょこまかと!!)

過去の戦いでクリップオーバーヘッドなどの超絶妙技を防いだ事によってガルトーニには
1対1に対する苦手意識などはなくなっていた。

それ故に多少強引にボールを奪いにいき…

ガスッ!!!

アルシオン(よし、これでゴール前は!!!)

ボールを押さえ込まれれば一貫の終わりだったが、彼の芸術的なセンスと、その直前の
ラ・オルケスタのパスワークによってガルトーニは完全に押さえる事は出来ず、
結果的に飛び出した彼の後方にあるゴールはがら空きになってしまう!

284 :モギリの人:2011/12/01(木) 22:16:32 ID:kGULGuEY
ランピオン「よっしゃ!ゴールはがら空きィ!!!」

そしてそこに飛び込むのはFWのランピオン。弾かれたボールにあわせるように飛ぶと、本日二発目の
ロケットヘッドを無人のゴールにうち放つ!!

ルジェリ「だが何度も通すものかー!!」

サムエル「俺達だってレギュラーメンバーなんだぁ!!!」

ロケットヘッド対雑魚(?)DF!!
A.なんと、ここで値千金のクリアー!!!
B.かろうじてゴールネットを揺らす事だけは回避!
C.イタリアの戦術勝ち!先制点を奪う!
D.その他

先に1票入ったものを選択します。

285 :森崎名無しさん:2011/12/01(木) 22:16:51 ID:tkw2C7YU
C

286 :森崎名無しさん:2011/12/01(木) 22:16:52 ID:/PHX0RYQ
D ガルトーニさんの三角跳び…だと?

287 :モギリの人:2011/12/01(木) 22:44:56 ID:kGULGuEY
C.イタリアの戦術勝ち!先制点を奪う!

ここに来てアルゼンチンが防御をガルトーニ任せにしていたツケが回ってきてしまう!

ドッギャーーーン!!!

ルジェリ「ちぃーーー!」

サムエル「そんなばかなーーー!!」

バシュ!!

ランピオンのロケットヘッドは一直線にゴールマウスへと襲い掛かり、今までおんぶに抱っこではあったが
それでも彼らなりに頑張っていたはずのDFを軽々と吹き飛ばすと、ついにこの均衡を破る。

実況「つ、ついに前半も残り数分のところで均衡が崩れる!なんと下馬評を大きく覆し
先取点はイタリアのものに!!伝説のラ・オルケスタからアルシオン選手の単独突破、
それをガルトーニ選手が防ぐものの、そこから更に追撃が入ってしまう!
これはイタリアの戦術が、アルゼンチンの個人技を上回った瞬間だと言えるかもしれません!」

ディアス(ちぃ!対オランダ戦と同じか!)

アルシオン監督(よし。向こうは個人の防御だがこちらは戦術としての防御(カテナチオ)。ならば、
負けるはずは無い!)

両チームの監督が対照的な表情で反芻しているうちに短いロスタイムも終わり前半戦は
0−1とイタリア優勢のまま終わる。

〜〜〜

288 :モギリの人:2011/12/01(木) 22:46:06 ID:kGULGuEY
〜〜〜

ディアス「まいったねこりゃ。個人の技術向上ばかり目指していたおかげで、敵の戦術に対抗する
方法がない」

パスカル「だがだからとって子供達に『負けた』というわけにはいかないだろう」

ディアス「まあな。となると、戦術がどうこうというよりも精神論になるが…」

どうしますか?
A.一点取られたなら二点取り返せばいい。今まで以上に攻めさせる。
B.実力という意味では拮抗しているはず。現状維持で逆転を狙う。
C.バビントンを守りに回し、カウンター狙いに徹する。
D.その他

先に1票入ったものを選択します。

289 :森崎名無しさん:2011/12/01(木) 22:46:46 ID:cmAUIE2A


290 :モギリの人:2011/12/01(木) 23:05:08 ID:kGULGuEY
A.一点取られたなら二点取り返せばいい。今まで以上に攻めさせる。

ディアス「これしかないな。」

そう意を決すると、疲れた表情を見せる選手に向け発破をかける。

一同「はい!」

ディアス(気力はまだ残っているようだな。これならあのカテナチオをつき崩し、
同点…そして逆転を狙うことも不可能ではない!)

そう信じる天才ファン・ディアスだった。

〜〜〜

実況「ないても笑ってもこの後半戦で第18回フランス国際Jr大会の優勝チームは決まります!
イタリアのカテナチオ対アルゼンチンの守護神ガルトーニ選手による一点が貴重なこの試合において
先取点をもぎ取ったのはイタリアジュニアユース!彼らの伝説の技を基点として取ったこの得点を
守りきれるかどうかが勝敗の鍵になるでしょう!」

291 :モギリの人:2011/12/01(木) 23:06:09 ID:kGULGuEY
ディアス(わかりきった事だ。だからこそ攻めて攻めまくる!)

そう念じるディアスの意志がジュニアユースの子供達にも伝わったのか、試合開始直後、
バティンとカージャレによって一気にボールを奪いに走る!

バティン、カージャレ対ランピオン、ストラットの両FW対決!
A.コンビプレイにおいてはバティンたちに一日の長!ボールを奪う!
B.力は互角!MF同士の戦いに移行!!
C.ボールはあっさりとアルシオンの元へ!
D.その他

先に1票入ったものを選択します。

292 :森崎名無しさん:2011/12/01(木) 23:06:29 ID:CgbP/C/A
A

293 :森崎名無しさん:2011/12/01(木) 23:06:36 ID:???
A

294 :モギリの人:2011/12/01(木) 23:23:28 ID:kGULGuEY
A.コンビプレイにおいてはバティンたちに一日の長!ボールを奪う!

バティン「カージャレ君!アルシオンにボールが渡る前に奪う!」

カージャレ「わかっている!」

バシュッ!!

ランピオン「ちぃ!」

ストラット「くそ!後ろにボールを渡すことすら出来ないのか!」

実況「ここは前半最初に起きた逆パターン!アルゼンチン、個人技巧が達者な中でも数少ない
コンビプレイの名手がいち早くボールを奪う!」

バティン「よし!それじゃパスワークはイタリアだけの技じゃないことを見せようか!」

カージャレ「バティン君、アレをやるんだね!」

ダンッ!!

リズミカルにボールを交換する2人。しかもそれは単なるワンツーではなく、
カージャレの高速ドリブルなども交じり合っており、ドリブルと思えばパス、パスと思えばドリブルと
まるで相手の守りをあざ笑うかのようなものだった。

295 :モギリの人:2011/12/01(木) 23:24:51 ID:kGULGuEY
実況「さあ、ここに来てボールはついにバイタルエリアへ!世界レベルのDFが並び、
ヘルナンデス選手という一流のGKが守るイタリアに対し、この2人はどう攻めるつもりでしょうか!?」

カージャレ「バティン君、ここは一気に最強の大技で!」

バティン「わかった!!イッケーーーー!これが俺達の最強の大技だーーー!!!」

タイミングを見計らったように飛び込むと、オランダ戦、日本戦でも得点をたたき出した
ハイパーツインショットの体勢に入る!

ハイパーツインショット対カテナチオ&ヘルナンデス!
A.なんと、厳重な防御を突き破り、いきなりの同点弾!
B.惜しい!ヘルナンデスの黄金の右でかろうじて弾かれてしまう!
C.カテナチオの力の前には正面突破は無謀すぎた…
D.その他

先に1票入ったものを選択します。

296 :森崎名無しさん:2011/12/01(木) 23:25:23 ID:???
B

297 :森崎名無しさん:2011/12/01(木) 23:26:25 ID:CgbP/C/A
D ヘルナンデスがキャッチ!そして、ヘルナンデスがオーバーラップしてきた!

298 :森崎名無しさん:2011/12/01(木) 23:28:15 ID:???
>>759
最大の強敵であるライダーのマスター殺しを試みてフェイトがマスターだと判明ってのがドラマチックではある

299 :298:2011/12/01(木) 23:29:16 ID:???
すみません、他スレの誤爆です。

300 :モギリの人:2011/12/01(木) 23:45:26 ID:kGULGuEY
B.惜しい!ヘルナンデスの黄金の右でかろうじて弾かれてしまう!

オランダと日本に比べ、このチームには異なる点がある。

それは、GKの能力が強力無比であるという事。…いや、正確には日本のGKも強力ではあるのだが、
温存という無謀な策によってその力をまともに発揮する事は無かった。

故に、本当の強敵に当たるのはこれが最初で最後であり…

ヘルナンデス「うおりゃーーーーーー!!!」

必至に伸ばす右腕は、今まで撃てば入ったこのチーム最強のシュートをかろうじて防ぐ事に成功させる!

実況「なんと!カテナチオのDF3人を抜いたボールでしたが、ヘルナンデス君の黄金の右腕によって
ボールはゴールを割る事が出来ない!しかし!!!」

バビントン「ここだ!ここしかない!!」

なんと、天性の勘で突っ込んできたバビントンはここでしかないといったタイミングでボールに
向かい、半捻りを加えたジャンピングボレーの体勢に入る!

301 :モギリの人:2011/12/01(木) 23:46:26 ID:kGULGuEY
ジェンティーレ「だが、そこまでだ!!!」

ローリングボレー対ジェンティーレ&体勢不十分のヘルナンデス!
A.バビントンのローリングボレーが鮮やかにネットを揺らす!
B.なんとまたもやヘルナンデスがかろうじてボールを零す!
C.ジェンティーレのブロックによって大きくクリアー!
D.その他

先に1票入ったものを選択します。

302 :森崎名無しさん:2011/12/01(木) 23:46:53 ID:???
D
ただのジャンピングボレーではない!こ、これは・・・!

303 :森崎名無しさん:2011/12/01(木) 23:46:58 ID:???
A

304 :302:2011/12/01(木) 23:48:27 ID:???
あ、既にただのジャンピングボレーじゃなくてローリングボレーなんですね^^;
更に凄いのになれば、で

305 :モギリの人:2011/12/01(木) 23:52:44 ID:kGULGuEY
>>302>>304
ボレー系の必殺技って意外と幅が無いので…ちょっと追加選択です。。

D.その他

ただのジャンピングボレーではない!こ、これは・・・!

バビントン(ここだ!ここで決める!)

そう判断した彼は更に!

これは…ってなんだろう!?
A.ジャンピングボレーに捻りを加えたローリングボレー。
B.その他

先に1票入ったものを選択します。

306 :森崎名無しさん:2011/12/01(木) 23:54:34 ID:???
B
ボレー体勢でドライブ回転…横向きのドライブシュートだ!!

307 :森崎名無しさん:2011/12/01(木) 23:56:52 ID:???
アップキックボレーとローリングポレーとダイビングボレーくらいしか思いつかんかな。
ファンベルグさんの輝くシュートはオーバーヘッドだっけ?

308 :森崎名無しさん:2011/12/02(金) 00:05:11 ID:???
テニスのジャックナイフって足でやるのはムリかな?まあ、キャプ翼だからリアリティとか関係ないんだろうけど

309 :モギリの人:2011/12/02(金) 00:08:40 ID:HP4G9dX+
>307
そうですね。中の人も似たようなものです。後は山森くんのグライダースマッシュも
アップキックボレーの変形といえなくは無いですね。地上発動出来ないので
全く違うといえば違うものですが。

B.その他
ボレー体勢でドライブ回転…横向きのドライブシュートだ!!

この時代において、ドライブ回転の使い手はそう珍しいものではない。そしてバビントンもまた
ドライブ回転の使い手であった。

しかし、この不安定な体勢でここまで回転を加えることは通常では不可能に近い。だが、それは
あくまで不可能に近いことであり、決して無理な話ではなかった!

ギュイン!!!

擦るようにボールを蹴るバビントン。そして…

ジャンピングドライブボレー対ジェンティーレ&ヘルナンデス!
A.孤を描いたボールが鮮やかにゴールネットを揺らす!
B.ヘルナンデス「こっちだって負けられないんだぁー!」かろうじてボールを弾く!
C.ジェンティーレ「この時代でドライブといってもなぁ!」反転ブロックでクリア!
D.その他

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310 :森崎名無しさん:2011/12/02(金) 00:09:36 ID:???
A

311 :森崎名無しさん:2011/12/02(金) 00:09:38 ID:r8OhMUqE


312 :森崎名無しさん:2011/12/02(金) 00:12:22 ID:???
検索したらEDITスレの金成が「バナナボレー」をもっていて、
モリムレムのカシムが「キリングボレー」(足を弓なりに引っ張って反動をつける)をもっていたね。

313 :モギリの人:2011/12/02(金) 01:29:02 ID:HP4G9dX+
>>308
テニスにはあまり詳しくないのですが、多分キャプ翼でジャンピングボレーと呼ばれているのは
そのジャックナイフを利用しているもののような気がします。

>>312
なるほど、ありがとうございます。流石にパクるのはアレなんで、ちょっとオマージュしたものを
考えておきましょうかね。

因みに、さっきの選択でローリングボレーのままシュートが決まっていれば逆足からのテクニカルな
ループシュートにしようと思っていました。


A.孤を描いたボールが鮮やかにゴールネットを揺らす!

ギュン!!

ジェンティーレ「この距離でドライブ回転だと!?」

ヘルナンデス「よりにもよってここで初見の技か!!!」

もし、これが初見の技ではなかったのならば結果は違っていたかもしれない。

314 :モギリの人:2011/12/02(金) 01:30:04 ID:HP4G9dX+
だがしかし、この急激な横の変化は完全に初見殺しであり、体を張るジェンティーレの脇を
素通りし、懸命に横っ飛びに飛ぶヘルナンデスの更に10センチほど先を通り抜けると…

ズサッ!!!

ピーーーーーーー!!!

実況「き、決まったーーーー!!!バティン君とカージャレ君のハイパーツインから
流れるようにバビントン選手のジャンピングドライブボレーーー!!!とんでもない角度から
サイドネットに突き刺さる!!」

バビントン「やったーーーーー!!」

カージャレ「やるじゃないか!」

バティン「よくやった、バビントン!」

直接決めたわけではないのだが、このねじ込みの元となった2人も喜びを爆発させ
この赤目の少年をもみくちゃにする。

ディアス(なるほど。俺のドライブシュートを真似していたのがここで役立ったわけだ。
ふむふむ。自主独立に任せた甲斐があったな)

パスカル「知っているか、そういうのを放任主義っていうんだぞ?」

ディアスの満足げな頷きに対し正確に彼の心境を把握したのだろう。パスカルはディアスの
言葉になっていない言葉に対し、正確に突っ込むのだった。

〜〜〜

315 :モギリの人:2011/12/02(金) 01:31:13 ID:HP4G9dX+
〜〜〜

実況「後半17分。ついに同点に追いついたアルゼンチンジュニアユース!そしてこのままでは
終わらせたくないと感じる両チームのイレブンが闘争心をむき出しで再び戦いを繰り広げます!」

バンビーノ「同点にさせられたのならば、再び突き放すだけだ!」

バビントン(なんと!イタリアにはどれだけタレントがいるんだ!)

バンビーノ対バビントン!
A.バビントンがテクニカルにボールを奪取!
B.中盤でせめぎ合い!次の一点が勝負を決定付ける時間までもつれ込む!
C.バンビーノのショットガンドリブルが炸裂!再びアルゼンチン陣営のバイタルエリアへ!
D.その他

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316 :森崎名無しさん:2011/12/02(金) 01:34:37 ID:UqFkKYh+
B

317 :モギリの人:2011/12/02(金) 20:10:25 ID:HP4G9dX+
B.中盤でせめぎ合い!次の一点が勝負を決定付ける時間までもつれ込む!

ガシュ!!

バビントン「くぅ!取りきれないのか!?」

バンビーノ「スマン!フォローを頼む!」

DF勢を除いた個々の能力の差はそこまで大きくない。故にこの零れ球から始まる凄まじいせめぎあいは
フィールドを駆け巡る全ての選手が自身が持つ最大限の特長を生かしたものであり、
気がつけば時間はロスタイムに入ろうかというタイミングになっていた。

ディアス(ここまで実力が拮抗しているとは!?だが、ガルのお陰でイタリアは攻めあぐねている。
そこさえつければ……)

そんなことを考えている間に、事態は大きく変化する!

ラストチャンスは誰のもの?
A.なんとここに来てカージャレの超高速ドリブルが炸裂!カウンター気味に攻撃権を奪う!
B.DFルジェリのオーバーラップ!!一気に攻めあがる!
C.なんと、後半では決着がつかない!延長戦に突入!
D.イタリアがサイドラインから強襲!アルゼンチンピンチ!
E.アルシオン「もう一度ラ・オルケスタだ!!」
F.その他

先に1票入ったものを選択します。

318 :森崎名無しさん:2011/12/02(金) 20:11:21 ID:???
B

319 :森崎名無しさん:2011/12/02(金) 20:11:39 ID:???


320 :モギリの人:2011/12/02(金) 21:09:42 ID:HP4G9dX+
B.DFルジェリのオーバーラップ!!一気に攻めあがる!

イタリアにとってそれは分の悪い攻防だった。

ストラット(ちぃ!折角向こうのDF陣は二流だって言うのに!あのGKのせいでロングやミドルどころか
ダイレクトすら狙えねぇ!)

準決勝で見せたあの『カウンターサイクロン』がここに来て生きてくる。もし、それが無ければ
ストラットやアルシオン、それにランピオンによって波状攻撃をかけてしまえばなんとでもなる。

しかし、並の威力のシュートでは彼の鉄壁のセービングを崩す事は出来ないだろうし、
メガロゾーンを初めとする超高威力のシュートであればあのカウンターシュートの餌食である。

つまり、彼を攻略するにはサイクロンを打たせないようにバランスを崩させるか、1対1に
持ち込むしかないのだ。それは言葉にするよりも何倍も難易度の高いことであり、
それが焦りとなるにはそう時間はかからなかった。

ルジェリ「動きが鈍い!?なら!!!」

ダッダダッダダ!!!

一気にオーバーラップを仕掛けるルジェリ。彼は準決勝戦で得たアシストの快感を覚えており、
この大舞台でもう一度それを味わうために又もアルゼンチンに無い戦術を実行する!

321 :モギリの人:2011/12/02(金) 21:10:42 ID:HP4G9dX+
バビントン(ルジェリが又オーバーラップ!?しかし、この均衡を崩すにはこれくらいの
荒療治は必要か!!)

センターライン付近で激しい攻防をしていたバビントンは持ち前の視野の広さで
それに気付くと、誰かの判断を聞くよりも速くボールをサイドに蹴りだす!

実況「こ、これはまたもやルジェリ君のオーバーラップ!しかし、イタリアの防御網を
突破できるのでしょうか!?」

ジェンティーレ「奴を甘く見るな。単なる雑魚DFと侮ると痛い目を見るぞ!」

ゾフ「わかっている。だが、俺達相手に少し上手い程度のドリブラーが突破できるものか!」

ルジェリ対ジェンティーレ、ゾフの鉄壁コンビ!
A.なんと!ルジェリがフレームドリブルでジェンティーレとゾフを吹き飛ばす!
B.突破は出来なかったが、セカンドボールをバティンがフォロー!
C.突破できず!!ボールは大きくクリアーされアルシオンに!
D.その他

先に1票入ったものを選択します。

322 :森崎名無しさん:2011/12/02(金) 21:11:59 ID:gCMDjzaM


323 :森崎名無しさん:2011/12/02(金) 21:23:17 ID:???
現代サッカー的には失格かもしれないけど、このアルゼンチン、俺は好きだなあ。
鉄壁のGK、華のあるFWコンビ、中盤を制圧できるMF、意外性のあるDF。
そしてなによりサッカーを楽しんでるのがいかにもジャンプ漫画的じゃない?

324 :モギリの人:2011/12/02(金) 21:36:57 ID:HP4G9dX+
A.なんと!ルジェリがフレームドリブルでジェンティーレとゾフを吹き飛ばす!

ガシュン!!!!!

ジェンティーレ「な、なんだと!?」

ゾフ「ばかな!!!何でここまで出来る奴が雑魚DFに混じっているんだよ!!!」

ルジェリ(……ポブルセン師匠…おれ、やりましたよ!!!)

実況「な、なんと!!!ルジェリ君がイタリアの、いや世界レベルでもトップクラスのジェンティーレ君と
ゾフ君を弾き飛ばす!!!これは意外!!ここにきてアルゼンチンには伏兵がいた!!その名前は
ルジェリ君!先の試合でも見せたオーバーラップの技術は本物だ!!」

パスカル「……本当にな。守備でめだったこと無いのに何でDFにいるんだ?」

ディアス「俺に聞くな。ここまでの実力を隠していたという事実に対しては俺個人は楽しめたとしても
監督としては喜ぶわけにはいかんだろうさ」

パスカル「…だな。」

325 :モギリの人:2011/12/02(金) 21:38:05 ID:HP4G9dX+
この場合、自分が育てた育てないのはこの場合二の次である。ただ、彼の能力を今まで戦術に
組み込めていなかったという事実に対して、個人的には愉快だとしても、もっと単純に監督として
面白いはずは無くどうしても表情は仏頂面になる。

ディアス(まったく…大人になると純粋にサッカーを楽しむ事すら出来なくなるっていうのは
皮肉なもんだ。というよりもルジェリの奴、それだけの能力をもってるならもっと初めから
使ってろよな。そんなに俺が信用できないのか?)

と、個人としての表情と、監督としての感情の使い分けに苦労しているファン・ディアスの心境とは別に
試合は次の展開を迎える。

ルジェリ(あとは、アシストをあげるためにセンタリングだ!)

バシュッ!!!

実況「そしてここに来てアルゼンチン大チャンスだ!ボールは当然カージャレ君とバティン君の
中間に!」

バティン「決めれば優勝だーーー!!」

カージャレ「バティン君!このシュートにすべての力を!」

326 :モギリの人:2011/12/02(金) 21:39:13 ID:HP4G9dX+
ヘルナンデス「一度守ることの出来たシュートなどで!」

ロッシ「うおおおお!」

ツインショット対黄金の右腕&ロッシ!
A.ついに真正面から突破!大逆転劇を見せる!
B.またもやボールは零れてしまう!
C.負けたくないのは敵も同じ。なんと黄金の右で完全に封じる!
D.その他

先に1票入ったものを選択します。

327 :森崎名無しさん:2011/12/02(金) 21:39:29 ID:???


328 :モギリの人:2011/12/02(金) 22:17:38 ID:HP4G9dX+
A.ついに真正面から突破!大逆転劇を見せる!

バティン「ここだ!ここで決めてみせる!!!」

カージャレ「シューーーーー!!!!!」

これ以上ないタイミングで飛び出した二人のあわせ技はこの大会で最高の輝きを放っていた。

ロッシ「チィーーーーー!!」

ヘルナンデス「届けーーーーーー!!!」

バシュン!!!!

守護神たるヘルナンデスとDFのロッシはこのアルゼンチンコンビの最強のシュートに
触る事無く、ボールはネットに突き刺さる!!!

ピーーーーーーー!

ピッピッピーーーーーー!!!!!

実況「………」

イタリアジュニアユース「………」

アルゼンチンジュニアユース「……………や、やったーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!」

329 :モギリの人:2011/12/02(金) 22:19:22 ID:HP4G9dX+
わーーーわーーーわーーーーー

      わーーーーわーーーわーーー
  
              わーーーわーーーわーーーー

                     わーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!

実況「この大歓声が皆さんにも伝わっていますでしょうか!!!一瞬の出来事に一様に沈黙した
このスタジアムにサポーターによる轟音が鳴り響き、ストンピングが打ち鳴らされます!!!
一度目の笛の音は得点の入った瞬間。そしてすぐさま鳴り響いた三度の笛の音は試合終了を
告げる福音!!!ついに、ついに!!!!第18回フランス国際Jr大会の優勝チームが決まる!!
その名はアルゼンチンジュニアユース!海を越えた南半球に住む勇士達が、このフランスで
世界一の称号を手に入れたのです!スタンドに詰め寄る全ての観客が祝福の拍手で迎え、
準優勝となったイタリアチームに対しても惜しみない称賛と歓声が飛び交います!」

パスカル「やったな、ディアス」

ディアス「ああ。試合開始前まではここまで心臓に悪い試合になるとは思っていなかったぜ。」

ぽんと彼の肩を叩くパスカルに、彼らしくなく声を滲ませ答える天才ファン・ディアス。

330 :モギリの人:2011/12/02(金) 22:20:29 ID:HP4G9dX+
彼にとってこのジュニアユース大会は始めての屈辱を覚えた地であり、しかも、決勝の相手は
ワールドユースにおいて因縁を持ったイタリアである。そういう意味では冷静ではいられない特別な大会であった

パスカル「さて、感激は後回しだ。とりあえず坊主達を祝福に行こうか。お前に涙は似合わないよ」

そういい残すとグラウンドに走る友人のパスカルを追いかけるように走り出す。

〜〜〜

実況「さあ、祝福への返礼となるウイニングランとインタビューも終え、つづいて表彰式へと移ります!
カップを受け取るのはキャプテンでありMVPを受賞したガルトーニ君。全6試合全てに出場し、
僅か2失点という快挙、さらにはカウンターサイクロンによる1得点も鑑みるに当然の結果でしょう!」

ガルトーニ「ディアス監督!!この優勝は監督のお陰です!」

トロフィーを握り締め、感激に咽ぶガルトーニはいの一番にディアスの前に立ち、
他の選手たちもそれに連なるように目の前に並ぶ。

ディアス「そんなことは無い、お前達の強さ故だ。まあこの場でこう言ってはなんだがな…俺は俺の借りを
返すために監督になったんだ。だが、お前達はそんなことを忘れさせてしまうくらい立派に戦った。
それは俺にとっての誇りだ。」

331 :モギリの人:2011/12/02(金) 22:21:30 ID:HP4G9dX+
ガルトーニ「いいえ!監督は世界一の監督です!たとえそこに私事が混ざっていたとしても俺は
監督との特訓のお陰でMVPを取れるたんです!だから、だから…これからもご指導をお願いします!!」

ディアス「………」

どうしますか?
A.ああ、任せておけ。次のワールドユースにはもっと強敵が出てくるぞ。
B.いや、お前達はもう俺の指導からは卒業だ。これからは自分で自分を育てろ。
C.その他

先に1票入ったものを選択します。
※Aを選んでもワールドユース編になるわけではありません。

332 :森崎名無しさん:2011/12/02(金) 22:22:29 ID:???
B

333 :モギリの人:2011/12/02(金) 23:27:17 ID:HP4G9dX+
B.いや、お前達はもう俺の指導からは卒業だ。これからは自分で自分を育てろ。

ディアス「いや。お前達はもう俺の指導からは卒業だ。俺がお前達を指導したとしても
それは俺の縮小再生産にしかならない。そして俺はお前達がその程度で収まる器ではないことを
しっている。だから、これからは自分で自分を鍛え上げるんだ。俺の劣化コピーであるものには
なるな。本当の意味において自分の力は自分自身でしか鍛え上げることは出来ない」

それは天才であり、元々誰からの指導も不要であった彼ならではの言葉であった。

ガルトーニ「……はい!!!!」

大会の全ての試合が終了したということはこのジュニアユースも解散ということだ。

ガルトーニをはじめバティンやカージャレなどは、ディアスの言葉が実質的な別れの言葉であることに
大会優勝の感激を別れの寂しさに変化させ涙を流す。

そしてディアスもまた、この少年達を率いることの出来た決して長いとはいえない期間に
感謝をするのだった。

〜〜〜

334 :モギリの人:2011/12/02(金) 23:28:31 ID:HP4G9dX+
〜〜〜

数年後………

ガルトーニ…ジュニアユースから数年後のユース大会でもその鉄壁ぶりは健在。これから始まる
大アルゼンチン時代の支柱となる。

バビントン…アルゼンチンのゲームメイカーとして中盤を仕切るようになる。並外れたテクニックは
年を追うごとに強化されていき、いつの間にかついたあだ名は『天才の再来』であったという。
因みに、彼の母親が絶対にマスコミの前に現れないというのは、マスコミ陣の中のほんの少しの
謎である。

バティン…ガルトーニと共に大アルゼンチン時代の一角を担うことになる。時折プレイスタイル
に関してカージャレと喧嘩をするようになるが、チームメイトからは『女房相手の喧嘩は犬も食わない』と
真面目に相手にされない凸凹コンビに。

カージャレ…バティンとの喧嘩別れをしたりいつの間にか仲直りをしていたり。それでも
アルゼンチンの切り込み隊長として他のチームから恐れられる存在に。

ルジェリ…DFとして頑張っていた彼だが、守備力の低さが徐々に致命的となり、ユース大会時には
MFにコンバート。それからは見違えるように成長し、アルゼンチンの乱暴者として
名を馳せることになる。

335 :モギリの人:2011/12/02(金) 23:29:33 ID:HP4G9dX+
そして…

パスカル「おーい!ディアス!!今度は日本だってぇ!?」

ここはイタリアの片田舎。子供達と共に楽しそうにボールを蹴っていた男は、友人の声に気付くと
器用なトリックプレイで子供達を驚かせ、それに満足すると…

ディアス「ああ。日本という国は面白いぞ。ちょっと昔までサッカー後進国だったというのに、
あいつらの子供達が揃いも揃ってバケモノぞろいらしい。鍛えがいがあるってもんさ」

と、太陽のように笑う彼の姿があったという……


                           〜ファン・ディアス監督日記〜

                                       了


336 :モギリの人:2011/12/02(金) 23:30:39 ID:HP4G9dX+
〜〜〜

ということで、ファン・ディアスの物語はこれにて終了です!

これから先、彼の人生がどうなっていくのかは、皆さんのご想像にお任せします。

                              読了と投票に感謝!!

337 :森崎名無しさん:2011/12/02(金) 23:31:11 ID:???
乙でした

338 :森崎名無しさん:2011/12/02(金) 23:33:34 ID:???
乙でしたー

339 :森崎名無しさん:2011/12/02(金) 23:37:29 ID:???
乙でしたー!

340 :森崎名無しさん:2011/12/02(金) 23:37:52 ID:???
乙でしたー!!

341 :森崎名無しさん:2011/12/02(金) 23:42:13 ID:???
乙でしたー。
最後選択あったら日本へいかせようと思っていたのでうれしかったです

342 :森崎名無しさん:2011/12/02(金) 23:50:11 ID:???
乙でした
すごい綺麗にまとまりましたね。

343 :モギリの人:2011/12/03(土) 17:01:50 ID:7O1w7T1s
>>337-342
皆さん乙感謝です。
あんまり時間を置いてもアレなのでシナリオと主人公だけでも決めておきましょうね。

ということで第二話のシナリオをクリエイトします。

〜〜〜

可能性の世界とはつまり森羅万象すら包括する一つの形を表したもの。

故に数多の世界は全て現実であると同時に虚構でもあるといえる。

ならば『うつしよ』と『ゆめ』の狭間に存在するこの物語もまた、認識させられる世界の一つなのだろう。

この世界は?
A.現代(2010年代)
B.昭和後期(1980年代)
C.人類が宇宙に進出しはじめた時代。
D.名だたる名将が群雄割拠した戦国時代
E.魑魅魍魎が跋扈する平安の世。
F.剣と魔法が世界を形作る異世界
G.その他

先に1票入ったものを選択します。

344 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 17:02:48 ID:WD54ZIq6


345 :モギリの人:2011/12/03(土) 17:45:54 ID:7O1w7T1s
F.剣と魔法が世界を形作る異世界

そこはこことは根本的に異なる法則によって生み出された異世界。

世界は未だ混迷を続け、知恵と文明を持つ存在は人間だけではなく、他の種族もまたそれぞれに
異なる存在として一つの世界に共存と対立を繰り返し生活を続けていた。

貴方は?
A.初めからこの世界に存在したこの世界の住人。
B.異世界からこの世界へ落ちてきた異邦人。
C.その他

先に1票入ったものを選択します。

346 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 17:46:35 ID:???
A

347 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 17:47:01 ID:???
B

348 :モギリの人:2011/12/03(土) 18:18:41 ID:7O1w7T1s
A.初めからこの世界に存在したこの世界の住人。

その人物は生まれた時からその社会に適応し、そして生活していた人物だった。

その名は?
A.オリジナル。(名前に案があればそれも併記ください)
B.キャプ森からフリー回答

先に1票入ったものを選択します。
※オリジナルの場合は種族(エルフ、ドワーフ、ノーム、ホビットなど)も併記すれば
そのとおりの種族となります。

349 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 18:26:06 ID:???
B クリストフ・ポブルセン

350 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 18:33:47 ID:???
ああ、バーサーカー的な。

351 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 18:35:28 ID:???
自分もボブルセンを選ぼうと思ってたw

352 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 18:42:57 ID:???
キャプ森のポブルセンはブラジルの恨み抜きにしても
キチガイという設定だったな

353 :モギリの人:2011/12/03(土) 19:08:31 ID:7O1w7T1s
>>350
本当は物語の中で職業を決めてもらおうと思いましたが不必要っぽかったですね。

>>351
なんというポブルセン人気!

>>352
どうなんでしょうね?正直な話、中の人には雑談版で言われているほどのキチ○イには
思えないんですけれど。気性の方面で言えば間違いなく最大級に荒いですが。
…まあ、敵として登場しているので、主観的に見ればそう見てしまうのが正解なのでしょう。


B.キャプ森からフリー回答

クリストフ・ポブルセン

ポブルセン「うぉおおおおおおおおお!!!!」

ゴギャ!!

彼の持つ巨大な両手持ちの両刃剣が唸りをあげ嫌な音と共にオークの脳天と潰す。

ここはポブルセンが拠点とする街から10キロほど離れたオークの集落。この世界における
オークという種族は、粗野で下品、そして醜いものの代表格として有名であり、
彼の行為は人間視点から見れば当然の行動であった。

354 :モギリの人:2011/12/03(土) 19:09:44 ID:7O1w7T1s
ポブルセン「これで7匹目!!」

真っ赤な血糊を吹き払うためにビュンッ!とツーハンドソードを一振りさせると
次の得物を探すハンターの目に変わる。

………

バーサーカーのお供は!?
A.狂人に付き合う物好きなどいない。一人旅。
B.少数精鋭の二人旅。
C.なぜか気の合う仲間と3人編成。
D.なんと、その辺の常識はあるようで普通に4人パーティ
E.その他

先に1票入ったものを選択します。
※一人旅以外の選択の場合、パーティの人物選択に移行します。

355 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 19:10:21 ID:UmG8srJ+
C

356 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 19:10:47 ID:???
B

357 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 19:15:50 ID:???
まあボブたんは置かれた状況が状況だからねえ。同情の余地は(身近にいないなら)あると思うよ。
個人的にはああいう燃え盛るキチ○イよりオランダの静かに一線を踏み越えるタイプのほうに嫌悪を感じる。

358 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 19:16:20 ID:???
>バーサーカーのお供は?
敵の人数構成を聞いているのかと思ったわw

359 :モギリの人:2011/12/03(土) 19:41:40 ID:7O1w7T1s
>>357
確かにわかりやすい悪玉よりも、裏でなにやっているのかわからないタイプの方が
陰湿で、拒否感を覚えやすいですよね。どういう形であれ、起伏のある物語を作るには
嫌な役回りをさせられる敵は必要なので、そういう意味では彼というキャラも成功なのでしょう。

>>358
ああ、確かにw

C.なぜか気の合う仲間と3人編成。

???「ひゃあ、まとめて7匹!?」

狂人の光を宿すポブルセンの背後からそんな言葉が発せられ、反射的に刃を振りかざすと、
そこにいたのは敵ではなく、他のオークたちを殺しに回っていた仲間であった。

ポブルセンの仲間達。
A.キャプ森からのフリー回答。※戦士、魔法使い、僧侶、盗賊、などの職業も併記ください。
B.人間(男)※戦士、魔法使い、僧侶、盗賊、などの職業も併記ください。
C.人間(女)※戦士、魔法使い、僧侶、盗賊、などの職業も併記ください。
D.エルフ(男)※戦士、魔法使い、僧侶、盗賊、などの職業も併記ください。
E.エルフ(女)※戦士、魔法使い、僧侶、盗賊、などの職業も併記ください。
F.ドワーフ(男)※戦士、魔法使い、僧侶、盗賊、などの職業も併記ください。
G.ノーム(男)※戦士、魔法使い、僧侶、盗賊、などの職業も併記ください。
H.ノーム(女)※戦士、魔法使い、僧侶、盗賊、などの職業も併記ください。
I.ホビット(男)※戦士、魔法使い、僧侶、盗賊、などの職業も併記ください。
J.ホビット(女)※戦士、魔法使い、僧侶、盗賊、などの職業も併記ください。
K.妖精種(男)※戦士、魔法使い、僧侶、盗賊、などの職業も併記ください。
L.妖精種(女)※戦士、魔法使い、僧侶、盗賊、などの職業も併記ください。
M.その他 (ロボットやドラコンなど。中の人が知らない場合はキャンセルする事もあります)

1票入ったものを順番に3種類選択します。

360 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 19:42:23 ID:BHXWDkmU
E 魔法使い
これだけは外せねえ!

361 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 19:58:43 ID:???
A中山 僧侶

苦労人w

362 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 20:14:25 ID:???
L 盗賊

363 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 20:26:44 ID:???
ポブルセン含めて四人になるけど大丈夫か?

364 :モギリの人:2011/12/03(土) 20:51:06 ID:7O1w7T1s
>>363
そうですね。では、中の人が書いておいて申し訳ありませんが最後の票は
無効票にさせていただきます、もうしわけありません。

E.エルフ(女) 魔法使い
A.中山 僧侶

???「相変わらず残忍な戦い方ですね、ポブルセンさん」

そこに現れたのは女性にしては長身なローブを纏った女性。美しいプラチナの髪をなびかせ切れ長の
瞳は、どこか冷酷さを思わせる少しミステリアスな女性だった。

ポブルセン「うっせい。そういうリゼットの成果は?まさかオケラじゃないだろうな?」

リゼット「私は…まあ、4匹ほど氷漬けにしましたが…」

やや控えめに、それでもきっちりと成果を示す、リゼット。

そして、

中山「ちょっとやりすぎだろ。こいつらだって生きてるんだぞ?」

といいながらやってくるのは中山。東の島国からやってきた謎の多い男であり、本人は僧侶と
名乗っているが右手に持つフレイルから繰り出される破壊力は戦士に匹敵し、炎を操る術は
魔法使いも裸足で逃げ出すほどの破壊力を持っているため、ポブルセンすら一目おく存在であった。

365 :モギリの人:2011/12/03(土) 20:52:19 ID:7O1w7T1s
ポブルセン「だったらお別れだ!別にお前なんていらん!」

そう断ずると、仕方なさそうに「そうしたら誰がお前をとめるんだよ!」という返事が返ってくる。

〜〜〜

その日の夜。

ポブルセン「ひゃっは〜。オーク狩りはこれだから堪らん!!」

ぐびぐびとエールを飲み干すポブルセン。因みにこの世界では成人の儀式を済ませているため
アルコールを飲むことは合法である。

リゼット「えっと…ギルドの報酬が300ゴールド、オークの集落にあった財宝を質屋に入れて
800ゴールド、使ったのは薬草15ゴールド2個とポブの剣のメンテ代50ゴールドだから…
うん、数週間は遊んで暮らしていけますね」

中山「リゼット…。高貴な種族が金の算用なんて、情けなくないのか?」

リゼット「え!?…でも、ポブはお金の計算が出来ませんし…」

ポブルセン「できないんじゃねぇよ。しないんだよ。中山、それよりも見つかったか?」

中山「わかっている。お前が探している大空翼の情報だろう?きちんと調べておいたよ。
今は西の町で人助けのクエストをしているようだ。今から向かえば追いつけるだろう」

366 :モギリの人:2011/12/03(土) 20:53:22 ID:7O1w7T1s
ポブルセン「しゃ!ようやっと俺達にもツキが回ってきたな。野郎…勇者だ英雄だって
持ち上げられちゃいるが、きにくわねぇ!俺がたたっ切ってやる!」

リゼット(本当は自分が勇者になれなかった腹いせなのよね…)

中山(………)

ポブルセン「よし!そうときまりゃ…」

どうしますか?
A.翼を倒すため西の町へ向かう。
B.しばらくは遊んで暮らせるし、リゼットとキャッキャウフフをする。
C.翼を倒すためにはもっと力が必要だ!町外れの洞窟で修練をする。
D.その他

先に1票入ったものを選択します。

367 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 20:58:24 ID:???
A

368 :モギリの人:2011/12/03(土) 21:14:52 ID:7O1w7T1s
A.翼を倒すため西の町へ向かう。

ポブルセン「なら話は決まったな。今日はぐっすり寝て、明日は朝から隣町まで移動だ。」

中山「ま、当然だな」

リゼット「はい。では私はもう眠らせてもらいます。」

ポブルセン「おう。上手くいきゃ明日は決着の時だ。じっくり眠って、じっくり回復しろよ」

リゼット「…はい」

どういうわけか僅かに頬を染めたプラチナの髪を持つエルフはすたすたと酒場兼宿屋の一室に
移動してゆくのだった。

〜〜〜

チャラーラーラーラッラーーー

酒場の主人「んじゃま、いってらしゃい。前金は貰ってるから1週間は部屋を確保しておくけど
それ以上になると他の人に貸しちゃうからね。もし、戻ってくるつもりなら気をつけな」

369 :モギリの人:2011/12/03(土) 21:15:53 ID:7O1w7T1s
ポブルセン「わかってるオヤジ。じゃあな」

そう返事をすると、道具屋から薬草をいくつか購入し、その足で隣の西の町へ街道を歩いて移動する。

街道の道での出来事
A.何事も無く西の町へ到着!
B.雑魚敵に道を遮られ西の町に到着したのは夜になっていた。
C.強敵出現!
D.商人「こんなところで旅の人とは…何か買い物をしませんか?」
E.その他

先に1票入ったものを選択します。

370 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 21:16:53 ID:???
D

371 :モギリの人:2011/12/03(土) 21:49:27 ID:7O1w7T1s
D.商人「こんなところで旅の人とは…何か買い物をしませんか?」

西の町へは休憩も含めて徒歩で約8時間。レンガ敷きと行かないものの舗装された街道に
敵が出ることも無く、順調に進んでいると対面方向から馬車の一団を見かける。

ポブルセン「…襲うか?」

中山「あほ!悪徳商人ならいざ知らず。追いはぎなんて僧侶の俺の前でいっていい言葉じゃない」

リゼット「そういう冗談はあまりよくないと思います」

そんなことを言い合っていると、先頭の武装された馬車がとまる。

商人「こんなところで旅の人とは。良かったら何か見て行きませんか?」

ポブルセン「…内容と値段による」

ひとまず戦闘の危険が無いと判断したポブルセンは商人の言葉に頷くと目録を見せてもらう。

何か買いますか?
A.現在持っている剣よりも鋭く、道具で使えば火炎が敵を襲う『破邪の剣』
B.リゼットの攻撃力を大きく伸ばす『理力の杖』
C.中山の力を大きく伸ばす『ゾンビキラー』
D.実はお金を一杯溜め込んでいた!全部纏めて購入!
E.その他

先に1票入ったものを選択します。

372 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 21:50:44 ID:nBMf0E8o


373 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 21:53:16 ID:nBMf0E8o
おいこの大空翼¥50円ってどういうことだ?

374 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 21:53:43 ID:???
A

375 :モギリの人:2011/12/03(土) 22:02:57 ID:7O1w7T1s
E.その他

おいこの大空翼¥50円ってどういうことだ?

目録を眺めるポブルセンは目を疑う。

ポブルセン「おい!この大空翼50円ってどういうことだ!?」

商人「ええまあ、私どもも商いでしてねぇ。ちょっと商品調達のためにハズレにある洞窟を
探索していたら、彼が死んでいたんですよ。でね、『職業勇者』の人物とその仲間達は
教会に持っていくとその人物の所持金の半分をお助け料としていただけるんです。
ということで次の町で生き返らせようかなぁ?と思っていたのですが…
どうせなら商品ということで売っちゃおうかな?と。で、どうします?」

ポブルセン「買った!」

商人「ですが、ここで必要なのは『円』ですよ。この国の通貨であるゴールドではなく。
貴方ははるか東方に位置する島国の通貨である『円』を持っているのですか?」

ポブルセン「………」
A.しまった!通貨が違うのかぁ!諦めるしかないようだ。
B.中山「50円くらいならもってるぞ」東の島国出身の中山が持っていた!
C.…よし、この商人を襲って奪い取ろう。
D.その他

先に1票入ったものを選択します。

376 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 22:04:39 ID:???
B

377 :モギリの人:2011/12/03(土) 22:15:20 ID:7O1w7T1s
B.中山「50円くらいならもってるぞ」東の島国出身の中山が持っていた!

中山「いや、50円くらいならもってるぞ。どうせこの国では使えないし」

そういいながらがま口を取り出すと、ジャラジャラと硬貨を取り出し、その中から真ん中に穴が
あいている銀色の銅貨を取り出す。

商人「おおーーー!これがコレクター垂涎の伝説の50円玉!銀色なのに銅貨という背徳的な
響きが背筋をふるわせまーす!」

中山「……いや、そんなたいしたものじゃ…」

あまりの感動の仕方に突っ込もうとする中山だったが、商売は迅速であるべきという商人の
持論に訴えられ大空翼(死体)が引き渡されるとすたこらさっさと立ち去っていくのだった。

〜〜〜

ポブルセン「……さて、どうしようか?」

宿敵であり打倒すべき男が死体で転がっているという現状に対して…
A.とりあえず教会で生き返らせるか。
B.このままその辺に埋めておこう。
C.ザシュッ!!大空翼の動かない心の臓に剣をつきたて勝利宣言をする。
D.その他

先に1票入ったものを選択します。

378 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 22:16:00 ID:???


379 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 22:32:43 ID:???
ポブルセンならここはまずCだろ!と一瞬だけ思っちゃいましたw

380 :モギリの人:2011/12/03(土) 22:35:19 ID:7O1w7T1s
>>379
まあ主人公がポブルセンじゃなかったら、まずこの選択肢自体出現しませんからねぇ。


A.とりあえず教会で生き返らせるか。

ポブルセン「よっこらしょっと」

とりあえず動かない翼を担ぎ、来た道を引き返すポブルセン。

中山「ふう。流石に死人に鞭打つような真似はしなかったか」

リゼット「さすがポブです。」

ポブルセン「うっせい。俺は実力で勝ちたいんだよ!」

つまらなそうに…否、照れ隠しのためにそう叫ぶのだった。

〜〜〜

神父「天地の精霊と、主の加護において、勇者『大空翼』よ。その魂を今一度この
肉体へと宿りたまえ!!」

チャラララチャーラーラーーーーーー!!!

大空翼は復活した!

381 :モギリの人:2011/12/03(土) 22:36:37 ID:7O1w7T1s
翼「う、うう〜ん…ガメゴンがぁ…ガメゴンロードのマホカンタがぁ…」

ポブルセン「何を寝ぼけているんだ。」

ポカン!

復活したてて意識が混濁している男の頭をグーで殴るポブルセン。

翼「ったぁ!…って、ここはどこだ!?岬君は?日向は?三杉君は!?」

殴られたことで意識が覚醒した彼はここが見覚えの無い場所である事に驚きながら
周りを見渡す。

ポブルセン「お前は一度死んだんだ。助けてやった礼に…」

何を要求しますか?
A.古の盟約に則り、所持金の半分をふんだくる。
B.正々堂々と俺と決闘をしろ!
C.お前の『勇者』の称号をよこせ!
D.お前はこの貸しを返すまで俺の下僕だ!
E.そういえばこのパーティに空きが一つあるな。無理やりパーティに入れる。
F.その他

先に1票入ったものを選択します。

382 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 22:36:57 ID:???
B

383 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 22:42:56 ID:???
翼のパーティの面子から察するに、翼が死んだとたん岬を筆頭に逃亡したにちがいない

384 :モギリの人:2011/12/03(土) 22:45:37 ID:7O1w7T1s
B.正々堂々と俺と決闘をしろ!

ポブルセン「助けてやった礼に…俺と決闘しろ!!!」

ババーンと叫ぶ狂戦士。

翼「……なるほどね。君もかつて勇者候補だった1人というわけか。わかったよ。
神聖な教会の中でどたばたするのは趣味じゃない。広場に行こうか」

意外なことにポブルセンのとんでもない要求をあっさりと呑む勇者。

そして、勇者対狂戦士による死闘が始まる。

リゼット「え!私達が手を出しちゃ駄目なんですか?」

中山「向こうもパーティだったらそれもありだろうが、今は彼1人だ。ならば1対1の決闘になるのは
必然。そしてそうなるとこの戦いに運の要素は無くなる。純粋な力と力のぶつかりあいだ。」

ポブルセン「行くぜ、翼ぁあああーーー!!!」

どうしますか?
A.いきなり怒りの精霊憑依!
B.まずは相手の実力を確かめるために小手調べ。
C.膂力を最大に生かした斬撃勝負!
D.その他

先に1票入ったものを選択します。

385 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 22:47:37 ID:???


386 :モギリの人:2011/12/03(土) 23:01:41 ID:7O1w7T1s
>>383
そうですね。きっとそんな感じなのでしょうw


C.膂力を最大に生かした斬撃勝負!

ポブルセン「死ねぇええええ!!!」

第一刀を自身の最大の武器である膂力を生かした袈裟切りで勝負するポブルセン。

翼「正面突破!なるほど君は戦士なのか!」

ガキン!!!

対する翼も伝説の剣を鞘から抜き放つと、衰える事を知らない無限に輝く白刃でその斬撃を
受け止めるように横薙ぎに払う。

翼「つぅ!!この力……単なる戦士じゃない…もしかしてバーサーカーか!?」

ポブルセン「そうさ!勇者様ともあろうものが真っ向勝負とは芸がねえな!!」

ドガッ!!

つばぜり合いに移行する瞬間に軸足を変え、喧嘩キックの要領で前蹴りを放ち、翼の胴体を
吹き飛ばす!

翼「なるほど。流石は勇者候補。俺も嘗めていたよ。」

吹き飛ばされた事で剣戟の間合いから離れた事もあり、体勢を崩しながらも惜しみない賞賛を送る。

387 :モギリの人:2011/12/03(土) 23:02:48 ID:7O1w7T1s
ポブルセン「うっせい!もう一度だ!」

翼の賞賛を無視するように一足で射程を詰めるとポブルセンに対し…

翼「黄金の翼よ!我が掌中から解き離れ、かのものを焼き払え!ライディーーーン!!」

なんと、その僅かな時間の間に詠唱を終えると、飛び掛るポブルセンの目の前で不可避の電撃を放つ!

ポブルセンのライディン耐性
A.腐っても元勇者候補。ライディン対策はばっちりだ!
B.全身の主要部には絶縁体の防御装甲を着込んでいた。
C.まともに食らうがそれでも突っ込み、翼に一撃を与える!
D.まともに食らってしまいもんどりうつ!
E.なんと防御力中心に考えており金属鎧を着込んでいた!これは痛い!!
F.その他

先に1票入ったものを選択します。

388 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 23:03:05 ID:???


389 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 23:03:14 ID:???
B

390 :モギリの人:2011/12/03(土) 23:18:50 ID:7O1w7T1s
B.全身の主要部には絶縁体の防御装甲を着込んでいた。

ポブルセン「勇者だから電撃呪文ってか!?そんなお粗末な戦術で俺を倒せるものか!!」

ライディンによる無数の電撃の刃がポブルセンに襲い掛かかり、腕部や腹部などに痛烈な
痛みと焼けるような熱さが彼を打ちのめすが、死に直結する部分には絶縁体の隠し装甲を
含ませており、耐えられないものではなかった。

ザシュッ!!

翼「や、やるね」

ポブルセン「肉を切らせて骨を断たせてもらったぜ。翼」

勇者である大空翼の肩口から鮮血が噴出す。しかし、そこで引くような彼ではなく、更に一歩踏み出すと
今度は小さな動作で掌を彼に当てると、たったそれだけの動作で一気にポブルセンを吹き飛ばす!

中山「あ、あれは!?はるか東方の戦闘技術!やはり彼も東の国出身なのか!?」

リゼット「し、知っているの、中山!?」

ポブルセン「こらそこ!こっちは真剣勝負なんだ。余計なチャチャはいれるな!」

中山「す、すまん。思わず…」

と、中山のボケに対し、思わずポブルセンが突っ込んでいると…

391 :モギリの人:2011/12/03(土) 23:19:55 ID:7O1w7T1s
翼「我が内なるものに宿りし優しき風よ。癒しの力となりこの身を祝せ!べホイミ!」

しゅわわーん!

確かに与えたはずの大きな傷口は、彼の冒険者の服にその跡を残すだけとなっていた。

ポブルセン「卑怯な!?」

翼「知っているかい?勇者というのはなんでもありなんだよ」

そういいながら彼はにっこりと微笑むが、その肌の血色は決して良いとは言えず、又、その動きから実際は
傷口からの出血がなくなっただけで決して万全ではないという事がうかがい知れる。

ポブルセン「おもしれえ!なら回復できないところまで打ち負かしてやんよ!!」

そう判断し…
A.一気にカタをつけるために怒りの精霊憑依!
B.奴の魔力を空にさせるように消耗戦を開始!
C.再び強力な斬撃で翼に攻撃!
D.相手の出方を伺いカウンター作戦!
E.その他

先に1票入ったものを選択します。

392 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 23:21:24 ID:ljc9peP6
E

393 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 23:22:44 ID:ljc9peP6
喰らえ!この俺のブラッディスクライドを!

394 :銀河シュナイダー伝説:2011/12/03(土) 23:38:41 ID:7O1w7T1s
E.その他

喰らえ!この俺のブラッディスクライドを!

突如、奇妙な構えを取るポブルセン。やや前半身になりながらも腰は低く落とし、そして剣先を翼に
向けたまま体を弓のように引き絞る。それは防御など全く考えない…一見すると極端な胴突き体勢であった。

翼「本気なんだね。……ならば俺も。風よ雷を呼び起こせ!ライディーン!!」

ビシャ!!!

彼の持つ伝説の剣に雷が落ち、そしてそのまま帯電する。

ポブルセン「おもしれえ!!」

翼「勝負だ!!!」

一瞬だけ風が吹き抜ける!そしてその風が消えぬ間に二人は…

ポブルセン「ブラッディスクライドーーーーー!!!!」

翼「ライディンストラッシューーーーーー!!!!!」

閃光のように駆け抜ける二人。中山とリゼットが見守る中、二人の立ち位置は一瞬で変わり…

決着の時!!
A.ブラッディスクライド直撃!!ついに翼を倒す!!!
B.両者相打ち!!!
C.ライディンストラッシュがほんの僅かに速く届く!!
D.その他

先に1票入ったものを選択します。

395 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 23:39:05 ID:???
B

396 :モギリの人:2011/12/04(日) 00:07:29 ID:PK2Avk/I
B.両者相打ち!!!

ズシャ!!!

ポブルセンの装備している鎧が焼けたような嫌な匂いを撒き散らしながら大きく裂け、直後に
翼の着ていた冒険者の服に風穴が開く。

翼「お見事…ポブルセン…」

大きく開けられた風穴は服だけではなく勇者自身の体にも同じことが言えており、翼は
その言葉を最後に大地に伏す。

ポブルセン「ちぃ、最後まで嫌味な奴だ…結局勝ちきれ…なかった。ゲフッ!!」

どちらが長い間立っていたかという勝負ならば彼の勝ちだろう。しかし、そんな勝負に意味はなく…

ドサッ…

勇者の絶命からほんの数秒の後、彼の意識も消えてなくなる…そして…

そして…
A.すべてを失った彼は怒りの精霊に取り込まれる!
B.穏やかな表情で眠るように…
C.その他

先に1票入ったものを選択します。

397 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 00:09:22 ID:wrpxGVqA
C

398 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 00:11:26 ID:wrpxGVqA
とくに何事もなく二人とも生き返える

399 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 00:15:51 ID:???
まあ、結果が引き分けなのには不満はあるにしても命については蘇生できるってわかってるからこんなもんだろ

400 :モギリの人:2011/12/04(日) 00:48:28 ID:PK2Avk/I
C.その他

とくに何事もなく二人とも生き返る

〜〜〜

401 :モギリの人:2011/12/04(日) 00:49:57 ID:PK2Avk/I
ポブルセン「何でこんな事になったんだよ!」

長閑に草原を歩きながら叫ぶ男。彼らの旅は何事もなかったように続いていた。

翼「知らないのかい?『職業勇者』の人物とその仲間達は教会に持っていくと
その人物の所持金の半分をお助け料として生き返ることが出来るんだよ。」

それは彼が死んでいた時に、商人からも聞いた言葉だった。

中山「つまり、俺達は既に『勇者様の仲間』として認められていたんだな」

リゼット「…もし、勇者様がポブを仲間だと認めていなかったら今頃『土の下にいる』
状態なんですよ。本当に良かった」

ポブルセン「ちっともよくねーよ!何で倒そうって奴と同じパーティなんだよ!」

中山「いいじゃないか。丁度俺達も3人で後1人枠が余ってたんだし。」

リゼット「はい。勇者、(狂)戦士、僧侶、魔法使いなんて理想的な布陣ですよ」

翼「ポブルセンもそろそろ諦めたら?魔王を倒したら開放してあげるからね(ニコッ)
さあ、次の目的地は北の船町だ!」

ポブルセン「ちぃ!!!仕方がねぇ!!その魔王って奴を倒したら今度こそ決着を
つけてやるからな!覚えておけよ、大空翼ーーー!!!」

小気味良い風と共に吹かれる絶叫は天高く舞い、そして蒼天に乗って無限に広がるのだった。

〜〜〜

402 :モギリの人:2011/12/04(日) 00:51:02 ID:PK2Avk/I
〜〜〜

その後…

中山…勇者「大空翼」と共に魔王「森崎」を倒す旅路に向かうが、なんと魔王の腹心であることが判明。
そして、すべての決着がついた後、魔王と共にいずこかえ消え去っていった。

リゼット…エルフという身で他の種族に恋などしても良いものなのかと、モンモンと過ごすうちに
気がつけば子供を身ごもっていた。子供がハーフエルフということから父親は恐らく…

翼…天命を受け勇者となった彼も魔王を倒した事によりその呪縛から開放される。
その後も様々な冒険譚の主人公として活躍するが、彼の晩年がどのような死であったのか、
それを知る者はどこにもいない…

そして、

ポブルセン「勇者…か。そんなものに価値はなかった。俺は…アイツを……いや、アイツだからこそ
ここまでムキになったのかもしれないな…」

元勇者の様々な冒険譚の相棒として名を馳せた彼は、その気性の激しさと、無謀な暴れっぷりから
吟遊詩人の格好の題材として、勇者よりも有名な戦士として伝説となり末永く語り継がれるのだった。


                            〜〜 狂戦士の肖像 〜〜

                                        了

403 :モギリの人:2011/12/04(日) 00:52:11 ID:PK2Avk/I
〜〜〜

ということで、クリストフ・ポブルセンの物語はこれにて終了です!

第一話に比べると非常に短い物語ですが、ストーリーと選択によっては今回のように一日で
物語が終わる事もあることをご了承くださいませ。

                              読了と投票に感謝!!

404 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 00:54:51 ID:???
乙でした

405 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 00:54:57 ID:???
乙かれー
なるほど。次からの選択肢選びの参考にしておきます

406 :モギリの人:2011/12/04(日) 01:25:19 ID:PK2Avk/I
>>404-405
ありがとうございます。選択についてはちょっと語弊が合ったかもしれませんね。
正確には選択というよりも展開です。この物語は5.60レス程度で終了していますが、中の人が
当初の説明に

『1つの物語は50レスから200レス程度を目処に完結していき、完結したゲームは
以降のゲームになんら関与はしません。(選択によって無理やり関与させる事は可能です)』

と書いたとおり、今回のストーリは大体中の人が予定した範囲内での終了です。

なので、物語は短いほうではありますが、皆さんのロールプレイが不味かったわけではありません。
というか、個人的には『仲良く喧嘩しな』エンドは満足のいくものです。


〜〜〜

ということで、早速次の物語を決めようと思います。

〜〜〜

407 :モギリの人:2011/12/04(日) 01:26:38 ID:PK2Avk/I
終わる世界があれば始まる世界もある。真実が一つではないように、世界もまた一つではなく、
選ばれたものも選ばれなかったものも、全て等しく世界なのである。

この世界は?
A.現代(2010年代)
B.昭和後期(1980年代)
C.人類が宇宙に進出しはじめた時代。
D.名だたる名将が群雄割拠した戦国時代
E.魑魅魍魎が跋扈する平安の世。
F.剣と魔法が世界を形作る異世界
G.その他

先に1票入ったものを選択します。

408 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 01:27:22 ID:KI9XiBmc
C

409 :モギリの人:2011/12/04(日) 01:40:46 ID:PK2Avk/I
C.人類が宇宙に進出しはじめた時代。

人が大地からはなれ、空に希望を抱き始めた時、一つの戦争が終わり、それは新たな火種となり形を作り出す。

時は、宇宙世紀008X年。

貴方がいる場所は?
A.反地球連邦組織、通称エゥーゴ。
B.旧ジオンの残党狩りを目的とした連邦組織、ティターンズ。
C.木星帰りの謎の男が指揮する、ジュピトリス。
D.アステロイドに潜伏していた旧ジオンの残党勢力、アクシズ
E.その他

先に1票入ったものを選択します。

410 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 01:41:31 ID:wrpxGVqA
A

411 :モギリの人:2011/12/04(日) 01:45:11 ID:PK2Avk/I
A.反地球連邦組織、通称エゥーゴ。

それはもしかしたらあったのかもしれない世界。一つの閉じられた世界に新たなる息吹が
吹き込まれた瞬間…

貴方は誰?

完全フリー回答です。アムロから森崎までご自由にどうぞ。
(中の人が知らない人物の場合、キャンセルさせていただく場合もございます)

412 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 01:45:32 ID:wrpxGVqA
井出 保

413 :モギリの人:2011/12/04(日) 01:51:23 ID:PK2Avk/I
井出 保

彼は「いいデータを持つ」人物であった。

若干20歳にして天才的なMSのデザイナーであり、今、それが一つの形として花開こうとしていた。

フランクリン・ビダン「ようやく完成か。」

井出「そうなんだな。これもビダン博士のお陰なんだな」

目の前にあるロールアウトまで残り僅かな機能チェックを残すだけとなった機体こそ…

井出保博士の研究成果
A.ガンダムマーク2
B.ゼータガンダム。
C.その他

先に1票入ったものを選択します。

414 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 01:55:32 ID:wrpxGVqA
C

415 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 01:57:07 ID:wrpxGVqA
Sガンダム
センチネル知ってるならこれでお願いします

416 :モギリの人:2011/12/04(日) 02:37:16 ID:PK2Avk/I
正直な話、センチネルはGジェネ魂やWARSなどでしか知らないのですが、昔、アムロがマーク4に乗る
なんてとんでもない話を作ったこともあるくらいの向こう見ずな中の人なので頑張ってみます…
と思いながらウィキペディアみてたら…ちょっと厳しいですね。
設計思想や合体変形分離などはZZとZを足して2で割ればいいのですが、インターフェイスの特殊性、
アリスの扱いなどを組み込んだとして、あまりにゴテゴテしすぎてセンチネルを知っている人に対して
納得できるものに料理することは出来ません。
…というか、中の人がGジェネで知った知識を鑑みて、アレでセンチネルファンは納得できたの
でしょうか?とも思ってしまいます。

なので申し訳ありませんがキャンセルさせていただきます。

ということでもう一度!

井出保博士の研究成果
A.ガンダムマーク2
B.ゼータガンダム。
C.その他

先に1票入ったものを選択します。

417 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 02:48:41 ID:wrpxGVqA
C

418 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 02:49:41 ID:wrpxGVqA
百式
じゃあ、これで

419 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 08:00:34 ID:???
クワトロが弱かった訳じゃない
百式のビームライフルが弱すぎたんだ

420 :モギリの人:2011/12/04(日) 17:55:08 ID:PK2Avk/I
C.百式

天才デザイナーである井出が作り上げたものこそ形式番号MSN−00100を与えられた機体。

黄金に輝くその姿は光の巨人然としており、シンボル的な存在として味方には鼓舞を、敵には畏怖を
与え、宇宙を自在に駆けめぐることとなるだろうことは予想できる未来だった。

井出「う〜ん。でも、結局変形機構は実装できなかったんだな。それに機体バランスが軽すぎるから
動きもピーキーにせざるをえない。乗り手を選ぶ機体というのは成功とはいえないんだな」

しかし、出来上がったものが『Z計画』の完成形からは程遠いものであったため、納得の行かない顔で
再び図面を洗い出す。

ナガノ博士「いやいや、これならきっと百年は戦える。よし!これを百式と名づけましょう!」

井出「…好きにするんだな。僕はもっと強いMSを設計したいんだし」

そういうと…

百式のパイロットは?
A.クワトロ・バジーナ
B.自分が乗り込む
C.その他

先に1票入ったものを選択します。

421 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 17:56:59 ID:???
C.片桐さん

グラサン兄さん!グラサン兄さんじゃないか!!

422 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 17:58:16 ID:???
何やってんだグラサン兄さん・・w

423 :モギリの人:2011/12/04(日) 18:40:33 ID:PK2Avk/I
C.その他

片桐さん

コツコツコツ……

と、その格納スペースにやってきたのは片桐宗政。髪を長く伸ばし、常にサングラスをかけている男で
あり、巨大財閥の御曹司であった。

片桐「新しいMSができたそうだな。」

井出「あ、片桐さんなんだな。こんなところにどうしたんだな?」

片桐「ああ、出資者の1人としてその権利を行使しに来た。この黄金色の機体、貰い受けるぞ」

井出「え!?片桐さんは片目が見えていないはず。そんな人がこんなピーキーな設定の機体に
乗れるはずが無いんだな」

片桐「だがティターンズとの戦いが激化し、アクシズまで介入してきたこの状況を打破する
為にはフラッグシップとなる機体が必要となるだろう。私はその旗持ちに来たのだ」

424 :モギリの人:2011/12/04(日) 18:41:34 ID:PK2Avk/I
井出「まあ、止めても無駄なら頑張ってとしかいえないんだな。」

そういうと、最終調整をてきぱきと終了させ、井出はロールアウトしたこの機体をエゥーゴの
主力艦であるアーガマに搬入させることにする。

片桐IN百式の成果?
A.なんと、ものすごく相性が良い!とんでもない活躍をする。
B.かなり戦果をあげるが、大局に影響できるほどではなかった。
C.普通。地味。
D.片目が見えない片桐に使いこなせるわけは無い。あっさりと死亡。
E.その他

先に1票入ったものを選択します。

425 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 18:42:34 ID:???
A

426 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 18:44:30 ID:???
クワトロでもエース級と渡り合うので一杯一杯な百式でとんでもない活躍をするとは恐ろしい男よ

427 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 18:45:49 ID:???
実は中身別人だったんじゃね?w

428 :モギリの人:2011/12/04(日) 18:48:27 ID:PK2Avk/I
A.なんと、ものすごく相性が良い!とんでもない活躍をする。

自信満々の彼の言葉はそのとおりの結果を生み、均衡状態にに近い状態だったエゥーゴはここに来て
優勢に立つ事に成功する。しかし、このまま手をこまねいてやられるわけには行かないティターンズは
シロッコを招きいれ、その天才的な才能を持って何とか盛り返して着ていた。

井出「むぅ。やっぱり百式じゃ完全に勝利できるほどの力は無かったんだな」

単純に円グラフに表示された各勢力の比率はエゥーゴ40、ティターンズ34、アクシズ26となっていた。

次はどんな機体を作ろう?

フリー回答でどうぞ。

先に1票入ったものを選択します。

429 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 18:50:53 ID:???
シュツルムディアス

430 :モギリの人:2011/12/04(日) 18:58:48 ID:PK2Avk/I
シュツルムディアス

井出「リックディアスの設計コンセプトは悪くなかったんだな。後は細かい設計バランスを
見直して改造をすれば、量産機のコストで見違える成果を出せる機体を作り上げる事が
出来るんだな」

天才は既存のものを改修する事で更なる成果を挙げることに成功する。

井出「後は、これを誰に預けるかなんだな。ワンオフの高級機に比べると残念な性能でも
扱いに長ける人に渡せばきっと更なる成果を挙げることができるんだな」

誰に引き藁しますか?

フリー回答でどうぞ。

431 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 18:59:26 ID:???
ロベルト

432 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 19:00:28 ID:???
石崎

433 :モギリの人:2011/12/04(日) 19:01:57 ID:PK2Avk/I
ドッチのロベルト?
A.もちろんロベルト・本郷
B.アポリーの相方のロベルト

先に1票入ったものを選択します。

434 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 19:02:58 ID:???
B

435 :モギリの人:2011/12/04(日) 19:09:50 ID:PK2Avk/I
B.アポリーの相方のロベルト

井出(これは当然、リックディアスの搭乗経験のあるロベルトがいーんだな)

そう判断すると早速発送し、そのまま量産計画に移る。

シュツルム・ディアス隊の成果!
A.戦いは数だよ!ディアス隊が完成したことで一気に戦況が動く!
B.リックディアスよりは有用だった。かなり優勢に。
C.まあ、可もなく不可もなく。
D.高級量産機なんて財政負担になるだけだった。資金が底をつき、一気に困窮状態になる。
E.その他

先に1票入ったものを選択します。

436 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 19:11:27 ID:???


437 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 19:11:53 ID:???
C
アポリーならともかくロベルトじゃ活躍は無理だ

438 :モギリの人:2011/12/04(日) 19:46:17 ID:PK2Avk/I
B.リックディアスよりは有用だった。かなり優勢に。

ロベルトに渡された先行ロールアウトのシュツルムディアスの成果はまずまずのレベルであったが、
それよりも実働部隊の主力として生産された量産型のシュツルムディアスによって大局は
更なる成果を挙げることに成功する。

井出「ふっふっふ。思ったとおりなんだな。一機が無双するよりも隊長クラスの扱う高級量産機を
製造した方が大局に与える影響はつよいんだな。これなら後一押しでアクシズを押し返せるんだな」

得意げに呟く彼の前にある戦局図にはエゥーゴ55、ティターンズ27、アクシズ18と
表示されていた。

…と、そのとき。

???「君が保・井出だね。」

と謎の声が。

井出「誰なんだな?」

???「妖しいものではない。君をスカウトに来た。まあ、平たく言えばヘッドハンティングだ。
我々についてくれば好きなだけの予算で好きなだけMS開発ができるのだが、どうだね?」

439 :モギリの人:2011/12/04(日) 19:47:19 ID:PK2Avk/I
井出「…ここにこれるという事はティターンズの人なんだな?」

???「そのとおり。どうだね?回答を聞きたいのだが?」

どうしますか?
A.エゥーゴとアナハイムの技術は十分手に入れた。今度はティターンズに鞍替えしよう。
B.僕はエゥーゴのを支持する研究員なんだな。
C.その他

先に1票入ったものを選択します。

440 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 19:49:41 ID:nasl4l/o
B


441 :モギリの人:2011/12/04(日) 20:01:25 ID:PK2Avk/I
B.僕はエゥーゴのを支持する研究員なんだな。

井出「ぼ、僕はエゥーゴを支持しているんだな。だからそんな誘惑に乗るわけが無いんだな」

おどおどしながらもはっきり拒絶の意を表す井出。

???「そうか、残念だ。では死んでもらおう」

そういうと黒服の懐から銃を取り出し…

井出「あわわわわ…僕は一般人なんだな。そんなのは卑怯なんだな」

???「何が卑怯なものか。お前が作り出したMSで死んでいったものを考えればお前は
一級戦犯だよ」

まるで死刑宣告のように冷淡に述べると、銃口を向ける。

どうなった!?
A.井出「う……ぼ、僕の人生もここまでなんだな」
B.片桐「おっと、そうは問屋が卸さないよ」
C.その他

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442 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 20:04:17 ID:???
C「君の頭脳を必要としているのはわれわれだ」アクシズの工作員が登場!

443 :モギリの人:2011/12/04(日) 20:15:50 ID:PK2Avk/I
C.その他

「君の頭脳を必要としているのはわれわれだ」アクシズの工作員が登場!

ドヒューーーーン!!!

死を覚悟し目を瞑って覚悟し井出だったが、いつまでたっても体に痛みが襲われる事は無く、
不思議に思い恐る恐る目を開いた彼の目に映ったのは静かに倒れるティターンズからの間者だった。

???「ふっふっふ。君の頭脳を必要としているのはわれわれだ。で、どうだね?命を救った
我々と共についてくる気はないかね?」

井出「という事はアクシズの人なのかな?」

???「そうだとも。…もちろん命の恩人の言葉を無視するなんて出来ないよねぇ?」

どうしますか?
A.命の恩人なら仕方が無いんだな。
B.それでも僕はエゥーゴのを支持する研究員なんだな。
C.その他

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444 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 20:19:19 ID:???
A

445 :モギリの人:2011/12/04(日) 21:27:41 ID:PK2Avk/I
A.命の恩人なら仕方が無いんだな。

井出「仕方ないんだな。命の恩人の言葉は無碍に出来ないんだな」

と、結局の主義主張は同じことであるのにティターンズではなく、アクシズへの防衛を決意する井出保。

〜〜〜

ハマーン「そなたが、天才MSデザイナーの井出か?」

井出「そうなんだな。僕がきたからには大船に乗ったつもりでいいんだな」

ハマーン「……まあよい。ミネバ様のために励めよ。」

謁見の間でそう言葉をかけるとすたすたと去っていくハマーン・カーン。

井出(あれ?僕は嫌われているのかな?)

助手「当たり前ですよ。井出さんの作ったMSの所為でアクシズは全体の約18%まで
所有権を減らしたんですから」

井出「ま、確かにそうなんだな。でも、ここにいれば失われた旧ジオンの機密から
コストパフォーマンスにおいては最高レベルを誇るカザCの情報まで揃っているし、
それに僕の持ってきたエゥーゴと連邦全体の技術、それにアナハイムの研究成果を合わせれば
なんだって作れるんだな」

446 :モギリの人:2011/12/04(日) 21:28:43 ID:PK2Avk/I
助手「…井出さん。ちょっとマッドが入ってますよ?」

井出「まあまあ、研究者のサガなんだな。ということで早速この劣勢を覆す機体の
開発を急ぐんだな」

次はどんな機体を作ろう?

フリー回答でどうぞ。

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447 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 21:29:08 ID:mzRR4Ss6
ハンマハンマ

448 :モギリの人:2011/12/04(日) 21:34:52 ID:PK2Avk/I
ハンマ・ハンマ

井出「ん?この設計プランは?」

助手「あ〜。現在のアクシズが行っている技術開発部のプランですね。何でも準サイコミュを
搭載した指揮官用の機体だとか」

井出「ほお。うん、これなら半分は出来ているから、ニタ研の技術を流用すれば簡単に
作れるんだな」

助手「…何でアナハイムの井出さんがニュータイプ研究所の技術を知ってるんですか?」

井出「蛇の道は蛇なんだな。それよりも、これに搭乗できうるセンスの持ち主を探すんだな。
僕はアクシズのことは全然知らないんだな」

助手「私だって知りませんよ」

誰に乗せますか?

フリー回答でどうぞ。

449 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 21:36:32 ID:???
グレミー

450 :モギリの人:2011/12/04(日) 21:42:18 ID:PK2Avk/I
グレミー

アクシズに来てまだほとんど時間がたっていないこともあり、結局紹介されたのは……

井出「…どう見ても新兵なんだな」

助手「でも生まれは非常に良いとこの坊ちゃんらしいですよ」

グレミー「私が拝領される機体というのはこれか。うん、中々いいじゃないですか」

どう見てもヒヨッコにしか見えない彼に一抹の不安を抱きながらも最新機であるハンマハンマを
引き渡す井出。

結果は?
A.グレミー・トトはバケモノか!?いきなり戦局をひっくり返す!
B.指揮官としての素質はあるようでかなりの戦果をあげる。
C.まあ、ふつう。
D.単なる血の良さで結果が出せるわけが無い。今一。
E.あ、死んだ…
F.なんと!ハンマハンマを手に入れた途端叛乱を起こす!
G.その他

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451 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 21:42:47 ID:???


452 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 21:48:43 ID:???
こいつが死んだら内乱が起こらないからエゥーゴが負けるかもな

453 :モギリの人:2011/12/04(日) 21:49:04 ID:PK2Avk/I
E.あ、死んだ…

グレミー「おのーーーーれーーーー!!!」

バシュンッ!!!

ハンマ・ハンマの複雑な動きに対応できない新兵である彼はエゥーゴの占領区域である地で
あっさりと爆発されてしまう。

〜〜〜

ハマーン「……井出よ。グレミー殿がこのアクシズにおいてどのような立場の男かは知っていよう?」

井出(しまったんだな!いいとこの坊ちゃんを僕の設計したMSで殺しちゃったんだな。これは
不味いんだな)

ハマーン「奴は成長すれば我が右腕となりえた男だ。それをお前の作ったMSに乗せた途端
死亡したという事は、お前が殺したというのと同罪だ。」

井出「………」

どうしますか?
A.仕方ないんだな。生きていれば丸儲け。一生牢屋暮らしで終えるしかないんだな…
B.もう一度!もう一度チャンスをくださいなんだな!
C.ふっふっふ。実は僕はエゥーゴのスパイなんだな。グレミーを殺せた事で
僕の役目は終わりなんだな。
D.その他

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454 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 21:49:29 ID:???


455 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 21:49:58 ID:mzRR4Ss6


456 :モギリの人:2011/12/04(日) 21:55:25 ID:PK2Avk/I
C.ふっふっふ。実は僕はエゥーゴのスパイなんだな。グレミーを殺せた事で
僕の役目は終わりなんだな。

井出「ふっふっふ。実は僕はエゥーゴのスパイなんだな。グレミーを殺せた事で
僕の役目は終わりなんだな。」

助手「ちょ!!な、なんて事を言い出すんですか!?」

ハマーン(ピキピキッ!!!!)

ハマーン「一生牢の中で済ませてやろうと思ったが仕方ないな。衛兵。今すぐに射殺しろ!!」

井出「え!?ちょ、ちょっと待つんだな!普通なら僕を取引の材料とかにするのが
主役に対する礼儀ってなもんなんだな!」

ハマーン「何を言っている?その顔のどこが主役顔なのだ?貴様など、単なるやられ役Aの
ような存在だ!」

457 :モギリの人:2011/12/04(日) 21:56:41 ID:PK2Avk/I
バシューーーーン!!!

井出「ギャッフ!!」

どうなった?
A.まあ、こういう展開なら死ぬよね。
B.なんと、偶然交渉にやって着ていたクワトロが助けに来てくれた!
C.その他

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458 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 21:56:59 ID:???
B

459 :モギリの人:2011/12/04(日) 22:03:16 ID:PK2Avk/I
B.なんと、偶然交渉にやって着ていたクワトロが助けに来てくれた!

銃声が響き渡る中、悪運が強いのか彼は生きていた。

クワトロ「大丈夫だったか?」

銃声と共に弾かれるように飛んだのは、零コンマのタイミングで彼が助けてくれたからだ。

ハマーン「シャア!貴様、この和平交渉の場でスパイを送るなどと!!どこまでも卑劣な男なのだ!!!」

クワトロ「私はシャアではない。クワトロ・バジーナだ。」

ハマーン「では、我々との和平は全て白紙にしても良いのだな?」

クワトロ「元々今回の作戦は井出博士を助け出すためのものだ。何故優勢なこちらが
和平を結ばなくてはならない?」

ハマーン「……(心の奥底では信じていたのに)…。お前は!お前という奴は!!!」

クワトロ「井出博士、逃げるぞ!」

井出「わ、わかったんだな…」

ダダダと逃げ……
A.逃げ切ることに成功し結局もとの鞘へ。
B.なんとつかまってしまう!
C.その他

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460 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 22:04:41 ID:???
A

461 :モギリの人:2011/12/04(日) 22:13:10 ID:PK2Avk/I
A.逃げ切ることに成功し結局もとの鞘へ。

クワトロ「百式、出るぞ!」

ブッシューーーン!!!

ハマーンの乗るグワダンから逃げ切る事に成功したクワトロと井出はそのまま月のアナハイムへと戻る。

〜〜〜

井出「結局元通りなんだな」

現在の戦局図を見るにグレミーが死んだ…いや正確にはハンマ・ハンマの早期ロールアウトに
失敗したアクシズはもう風前の灯、そして同時にティターンズもエゥーゴのシュツルムディアス隊によって
壊滅に近い状況まで追い込まれている。

井出(となると、この開発で全てが終わるんだな)

結局自分は歴史の表舞台には建てなかった事を残念に思いながら…

最後はどんな機体を作ろう?

フリー回答でどうぞ。

先に1票入ったものを選択します。

462 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 22:14:20 ID:mzRR4Ss6
準サイコミュ 百式強化ぷらん

463 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 22:14:46 ID:???
サザビー

464 :モギリの人:2011/12/04(日) 22:20:57 ID:PK2Avk/I
準サイコミュ 百式強化ぷらん

井出(最後は思いっきり趣味に走るんだな)

ハンマ・ハンマの件で多少興味をもつに至ったサイコミュを自身の作品である百式に乗せる
プランを思い浮かべる。

井出(百式は過度な軽量化とピーキーな操作性を考えたら、重量を増やし安定化させたり
フルアーマー化した方が理屈に合うんだけど、ここはロマンを追窮するんだな)

そう考えるとインコムを初めとした様々な外付けユニットの開発に取り掛かる。

〜〜〜

井出「できたーーーーんだな!」

誰に乗せますか?

フリー回答でどうぞ。

465 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 22:22:05 ID:???
自分で乗るんだな!

466 :モギリの人:2011/12/04(日) 22:29:09 ID:PK2Avk/I
自分で乗るんだな!


井出「ついに僕が歴史の表舞台に立つ時なんだな!」

そう宣言すると、趣味に走り異常なまでに複雑になったインターフェイスを凄まじい速度で
操り、自ら決戦の地へとひた走る。

…もちろん、推進剤の関係上ラーディッシュ級の艦に載せてもらって。

そしてどうなった?
A.なんとびっくり、キュベレイやジ・オを倒してしまう!
B.普通に活躍。
C.普通の研究員が最後の決戦で生きられるわけも無く…
D.その他

先に1票入ったものを選択します。

467 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 22:29:22 ID:???
D

468 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 22:29:43 ID:???


469 :467:2011/12/04(日) 22:30:24 ID:???
突然襲来した金属生命体と戦闘に!
人類の心が外敵を前に一つになったぞ!

470 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 22:31:32 ID:???
>>469
残念だけどageじゃないから無効だと思う

471 :モギリの人:2011/12/04(日) 23:19:33 ID:PK2Avk/I
>>469
>>470さんのいわれるとおり『その他』を選び、尚且つ回答を先延ばしにする場合は
IDによる同一の確認をしているので今回は無効となります。


A.なんとびっくり、キュベレイやジ・オを倒してしまう!

井出「僕の作ったネオ・フルアーマー百式改エンドレスワルツエターナルブリザードZZVは
無敵なんだなあーーー!!!!」

ザシュッ!!!

シロッコ「なんだとぉおおおおおーーーー!!!こんなカトンボなんかにぃーーー!!」

突如乱入した黄金の化け物は、シロッコの乗るジ・オに対し、胸部ハイメガランチャーから放たれた
ミノフスキー粒子の檻に閉じ込めると…

井出「お前なんて電子レンジの中のダイナマイトなんだなぁ!!!」

バッシューーーーーーン!!!

凄まじい破壊光と共に跡形も残らず消滅する。

472 :モギリの人:2011/12/04(日) 23:20:36 ID:PK2Avk/I
ハマーン「なんだ!この強烈なプレッシャーは!?」

クワトロ「これは!?ええぃ。研究者風情が戦士の戦いに口を出すな!」

井出「僕はただの研究者じゃないんだな!!行け、インコムたち!!!!」

通常であれば2〜4基程度しか同時に扱えないインコムを総数16基飛ばすと、次々に
キュベレイのファンネルを打ち落としていく!

カミーユ「す、凄い。いったい彼は!?」

井出「僕こそ最強のNT井出保なんだな!カミーユなんて女っぽい名前の奴は引っ込んで
おくんだな!」

カミーユ「な、なんだと!貴様は生きてはいけない存在なんだ!暗黒の世界へ帰れ!!!」

バイオセンサーがオーバーフローを起こすほどの思念と共に、カミーユの乗るZガンダムの
ビームサーベルは巨大になっていく!

井出「おお怖い怖い、なんだな。でも、このノイエ・EXAMシステムの前ではなぁ!!」

ネオ百式の隠されたツイン・アイが妖しく輝くと同時にそれはまるで閃光のような速度で
ガンダムの目の前に接近する。

473 :モギリの人:2011/12/04(日) 23:21:38 ID:PK2Avk/I
井出「味方だから生かしておくんだな。光の翼!!なんだな!」

バシュ!!

暴走するエネルギーを排熱するために作られた4箇所の放出口から爆発的なエネルギーを
放出すると、それはまるで4枚の翼のように広がっていき…

カミーユ「なんだと!?」

膨大化するビームサーベルが貫くよりも速く、Zガンダムを一瞬で達磨状態にしてしまう。

クワトロ(こいつは!?戦場を遊びにしている!地球の呪縛はこんな奴までも生み出してしまう!
ならば、人の革新は…アムロ!お前はこんな奴のいる世界を守ろうというのか!?)

井出「はっはっはぁーーーーー!楽しいんだなぁーーーーー!!!」

ハマーン「ひっ!」

バシュン!

井出「……何で邪魔をするのかなぁ?クワトロ・バジーナ大尉?」

474 :モギリの人:2011/12/04(日) 23:22:38 ID:PK2Avk/I
クワトロ「はっきりいおう。気に食わんな」

井出「…そうですか。シャア大佐もまた僕達みたいなのは認めてはくれないんだな。それじゃ
大佐も要らないんだな」

クワトロ「ちぃ!貴様のような人間がいるから!!」

井出「大佐にはいかしてもらった恩があるから借りは返すんだな!」

ガシッ!!!

突如ネオ百式の爪先から突如生えた短いビームの短剣をバック宙の要領で蹴り上げると、
一気にコクピットを切り裂く!

クワトロ「なに!」

井出「それで操縦系統は全て潰したんだな。そこで愛する人の死を見届けるんだな!」

ハマーン「黙れ俗物!!!」

残りのファンネルを最大限に広げ、一気に攻撃を開始しようとするが…


475 :モギリの人:2011/12/04(日) 23:23:39 ID:PK2Avk/I
井出「ふふふ…僕のノイエ・EXAMシステムの前では純粋なサイコミュ兵器は無意味なんだな」

なんと、人間離れ…いや機械人形離れした動きで、数十基は残っていたファンネルの全てを
打ち落とし……

井出「ガンダム昇竜拳!!!なんだな!」

ハマーン「ガフッ!!!」

光って唸る掌によってキュベレイもまた一瞬で破壊されてしまう…。

カミーユ「はっはっは…大きな星がついたり消えたりしている…。彗星かな…」

残るは四肢をもがれたZガンダムに乗るカミーユと、コクピットを露出させられた百式のみ。
いつの間にか操縦席からはクワトロの姿は消えており、彼が再びこの世界に姿を現すのは
これから数年先の事である。

井出「勝った!井出保伝 〜完〜 なんだな!」

〜〜〜

そして、時代は流れ数年後…アクシズという名の小惑星は完全な形で地球に落とされたという…

                                        FIN

〜〜〜

476 :モギリの人:2011/12/04(日) 23:24:40 ID:PK2Avk/I
〜〜〜

ということで、中の人としては非常に珍しい原作陵辱エンドでした。

中の人はメアリー・スーは大嫌いなのですが、キュベレイやジオを倒すなら、カミーユとクワトロが
邪魔なので、完全に噛ませ犬扱いに。まあ、実際某ガンダムでは似たような事やってましたから
偶にはこういうエンドもいいでしょう。

〜〜〜

ということで、早速次の物語を決めようと思います。

〜〜〜

477 :モギリの人:2011/12/04(日) 23:25:55 ID:PK2Avk/I
〜〜〜

世界は貴方の思うがまま。世界は貴方が判断し記した結果でしかない。
ならば貴方は神?それとも運命?………違う。貴方は…物語の創り手。

この世界は?

フリー回答でどうぞ。

先に1票入ったものを選択します。
※因みに過去3作で書いていた分岐は、現代(2010年代)、昭和後期(1980年代)
人類が宇宙に進出しはじめた時代.名だたる名将が群雄割拠した戦国時代.魑魅魍魎が跋扈する平安の世。
剣と魔法が世界を形作る異世界 となっています。

478 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 23:26:26 ID:???
昭和後期(1980年代)

479 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 23:29:27 ID:???
ここからオールフリーになるのかな?

480 :モギリの人:2011/12/04(日) 23:35:15 ID:PK2Avk/I
>>479
まあ、そろそろ後半戦ですし、全てではありませんがある程度まではフリーにしようかな?と。
問題は皆さんの想像力を中の人が拾えるかどうかの問題ですが。

昭和後期(1980年代)

時代は今から数十年昔。大人は子供であり、老人は人の親であった時代。

大人の子供時代は?
A.小学生
B.中学生
C.中学生大会後…
D.高校生
E.その他

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481 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 23:35:42 ID:???
C

482 :モギリの人:2011/12/04(日) 23:39:56 ID:PK2Avk/I
C.中学生大会後…

それはとある大会の終了後。新たな戦いの序章でしかなかったことを知る人物達の物語。

貴方は誰?

フリー回答でどうぞ。

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483 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 23:40:50 ID:???
ピエール

484 :モギリの人:2011/12/04(日) 23:43:35 ID:PK2Avk/I
ピエール

て、格好つけてあえてわかりにくい表現で書いてますが、時代は異なるものの2連続
ジュニアユース大会が題材となりますが良いですか?

A.良い。
B.世界からやり直す。
C.細かい時代からやり直す。
D.その他

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485 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 23:46:38 ID:???
A

486 :モギリの人:2011/12/06(火) 17:52:49 ID:yT5iafWo
A.良い。

ピッピッピーーーーーーー!!!

実況「国内ジュニアユース大会優勝チームはセーヌジュニアユースを下したボルドーに
軍配が上がりましたーーーーー!!」

〜〜〜

それから数週間後…

フィールドのアーティストと呼ばれる彼には悩みがあった。

ピエールの悩みとは?

フリー回答でどうぞ。

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487 :森崎名無しさん:2011/12/06(火) 18:03:15 ID:PzkrLIuw
友達がいない

488 :モギリの人:2011/12/06(火) 18:35:58 ID:yT5iafWo
友達がいない。

そう、彼の悩みとは友達がいないことだった。

ピエール(俺は今までサッカーと共に生きていた。だからチームメイトはいるが、それは友達というよりも
戦友や部下に近い。)

そして、同時にサッカーと共に生きてきたということはサッカーに身を身をささげたことを示しており、
結果彼はサッカーに縛られ自由な友人関係をつくることも出来ずに。この思春期真っ只中の年齢まで
過ごしてきたのだ。

ピエール「よし!国際ジュニアユース大会の強化合宿が始まるまでの5日間で何人友人を
作ることができるかチャレンジしよう!!」

フランスでも有数の富豪であるピエールはそのまま屋敷を出かけるのだった。

〜〜〜

489 :モギリの人:2011/12/06(火) 18:37:14 ID:yT5iafWo
一日目

ピエール「とはいえ…どこに向かおうか?そういえば、セーヌユースのミッシェルが面白い
日本人の事を話していたが、ボルドー地方からセーヌへは一日がかりの移動になるな」

現在の場所は屋敷の目の前にある高級住宅街。

時間に余裕があればそこまで出向くのも良いだろうが、そんなことをすればはじめの目標である
友達つくろう計画はいきなり頓挫してしまうことになる。

どこに向かいますか?

フリー回答でどうぞ。

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490 :森崎名無しさん:2011/12/06(火) 19:04:09 ID:???
庶民のスポーツ用品店

491 :モギリの人:2011/12/06(火) 19:29:55 ID:yT5iafWo
庶民のスポーツ用品店

彼の限界はサッカーとは関係ない友人を作ろうというのに、どうしても頭からサッカーを
離すことの出来ないというその凝り固まった思考であった。

…いや、この場合はそれだけサッカーを愛しているのだというべきだろうか?

ともかく、彼は気がつけば庶民御用達のスポーツ用品店に足を向けていた。

カランコロン。

広さとしてはまずまずを誇るスペース。だが、当然皆の目的は買い物であって、
友人を作るために同じ年頃の人間に話しかけるような雰囲気などあるはずは無い。

ピエール(失敗したな。俺は何を考えてこの場所に来たんだ?)

どうしますか?

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492 :森崎名無しさん:2011/12/06(火) 19:32:31 ID:???
公園

493 :森崎名無しさん:2011/12/06(火) 19:33:47 ID:???
近所の公園へ移動。


フリー回答は無茶だね。

494 :モギリの人:2011/12/06(火) 19:36:18 ID:yT5iafWo
公園

ピエール(公園?)

公園ってなんだ?
A.公園に向かうという意味。
B.その他

先に1票入ったものを選択します。

495 :森崎名無しさん:2011/12/06(火) 19:37:24 ID:???


496 :モギリの人:2011/12/06(火) 19:55:49 ID:yT5iafWo
A.公園に向かうという意味。

昼過ぎに出かけたというのに移動だけで既に夕方近くになっていた。

ピエール(コレジアンの数となるとかなり絞られるが、…先ほどのスポーツ用品店に比べればマシか)

そこはかなり大きい公園である。…とはいえ、中学生にもなって公園で遊ぼうという思考の持ち主
などそういるわけは無く、15になるピエールにとって小学生や日向ぼっこをする老人などと
友達になりたいと思うわけでもない。

ピエール(となると…)

どうしますか?

フリー回答で先に1票入ったものを選択します。

497 :森崎名無しさん:2011/12/06(火) 20:00:55 ID:???
一人寂しくサッカーボールを蹴っている少年に声をかける。

498 :モギリの人:2011/12/06(火) 20:07:09 ID:yT5iafWo
一人寂しくサッカーボールを蹴っている少年に声をかける。

どこまでいってもサッカーが頭から離れない彼は、1人寂しくサッカーボールを蹴っている
少年に声をかける。

どう話しかけますか?

フリー回答で先に1票入ったものを選択します。

499 :森崎名無しさん:2011/12/06(火) 20:42:35 ID:ckqUnhfk
サッカーは好きか?

500 :森崎名無しさん:2011/12/06(火) 20:52:28 ID:???
確かにピエールはゴールゥトゥゴールからの天国行きが似合うキャラだ…。

501 :モギリの人:2011/12/08(木) 19:24:40 ID:qw4tOThs
ピエール「サッカーは好きか?」

年のころは10歳前後だろうか?寂しくボールを蹴っている少年に近寄ると、そんな風に話しかける。

少年「うん!…だけど、中々上手くならなくてみんなの仲間に入れてもらえないんだ…」

確かに彼の動きを見る限り、ボールを蹴っているというよりも勝手に転がるボールを必至で
追いかけているだけのようにも見える。

ピエール「………」

どうしますか?
A.よし、彼に少しサッカーを教えてやろう。
B.少年と仲良くなってもコーチを選手では友達とはいえないだろうな…適当に挨拶し別れる。
C.その他

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502 :森崎名無しさん:2011/12/08(木) 19:30:34 ID:wGmHrRNc
A

503 :モギリの人:2011/12/08(木) 19:50:41 ID:qw4tOThs
A.よし、彼に少しサッカーを教えてやろう。

ピエール(………)

ピエールはこの時点でもう他の分野での友人を作ろうという考えを捨てた。

結局自分にとっての友人とはサッカーそのものであり、人間の友人などサッカーを通じて
手に入れた戦友だけで良いのだ。

そう決めると、少年にサッカーを教える事にするのだった。


                  
        ピエール伝 友達何人できるかな? 〜〜了〜〜



〜〜〜

504 :モギリの人:2011/12/08(木) 19:51:50 ID:qw4tOThs
ということで、中の人の意図とプレイヤーの皆さんの思考の剥離が著しい展開になったので
一旦仕切りなおします。

完全フリー回答は流石に無謀でしたね。反省してお詫びします。


ということもういちど時代(世界)設定から…

この世界は?
A.現代(2010年代)
B.昭和後期(1980年代)
C.人類が宇宙に進出しはじめた時代。
D.名だたる名将が群雄割拠した戦国時代
E.魑魅魍魎が跋扈する平安の世。
F.剣と魔法が世界を形作る異世界
G.その他

先に1票入ったものを選択します。

505 :森崎名無しさん:2011/12/08(木) 19:57:00 ID:???
B

506 :森崎名無しさん:2011/12/08(木) 20:25:40 ID:???
あらかじめ聞きたいんですけどその他で原始時代を選択された場合、
スレ主はうまく捌ける自信があるのか無いのか答えてください。
あまり無茶振りはしたくないですから。

507 :モギリの人:2011/12/08(木) 20:25:45 ID:qw4tOThs
B.昭和後期(1980年代)

大人の子供時代は?
A.小学生
B.中学生
C.中学生大会後…
D.高校生
E.その他

先に1票入ったものを選択します。

508 :森崎名無しさん:2011/12/08(木) 20:26:19 ID:???
D

509 :モギリの人:2011/12/08(木) 20:47:34 ID:qw4tOThs
>>506
別に原始時代だろうが、恐竜時代だろうが、アニメやラノベ世界が舞台となるもの以外なら
全然大丈夫ですよ。恐竜惑星やジーンダイバーは大好物です。
今回のように中の人は『サッカー以外で友達を沢山作るゲームにしよう』という展開で、
サッカー関連の行動しかしなかった今回のように着地地点が全く存在しない物語
になら無い限り大丈夫です。…本当はあのまま続けて普通にジュニアユース編を
なぞっても良かったのですが、折角のミニ劇場形式なので、その利点を生かす(?)意味で
あっさりと仕切りなおしにさせてもらいました。

こういっては語弊がありますが、一番困るのは普通にサッカーをするという展開です。
一番最初に書いてますが、このシステムとある一定のルールに沿ったスポーツというものは
相性が非常に悪いです。ひたすら虐殺無双にするのも、超強敵が出てきて絶望するのも
GMとなった皆さんの力量次第です。ある方が虐殺を望み、もう一方が強敵との戦いを
望んでいるとして、その選択のままに物語を紡ぐとそれは確実に破綻します。

ついでに言えば、試合は非常に予定調和的な展開になりやすいです。絶対に勝てるゲームを
行って、それは本当にゲームといえるのか?この辺は非常に意見が分かれやすいといえるでしょう。

そういう意味では誰にも展開が読めない原始時代を舞台にしたものの方が中の人としては
非常に面白い展開に持っていけると思っていますよ。(とはいえ、ガンダムシナリオで井出が
主人公になったときは本当にどうしようかと思いましたが)

510 :モギリの人:2011/12/08(木) 20:48:38 ID:qw4tOThs
D.高校生

では、主人公は?

フリー回答でお願いします。

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511 :森崎名無しさん:2011/12/08(木) 20:49:53 ID:???
ヘルマン・カルツ

512 :森崎名無しさん:2011/12/08(木) 21:03:03 ID:???
そういえば、最近終わったスレの一つにこいつと西尾が腹違いの兄弟になってたのがあったよね・・・

513 :森崎名無しさん:2011/12/08(木) 21:14:09 ID:???
静岡県人会が暗躍したスレね

514 :モギリの人:2011/12/08(木) 21:53:48 ID:qw4tOThs
>>512
らしいですね。その他にも終わったスレが多いみたいで中の人としても少し寂しいものがあります。
…とかいっておきながら、このミニ劇場ももともとの存在意義からわかるように脳内バランスを保つための
単発のスレなので早ければ残り2週間程度で終わってしまうのですが。


ヘルマン・カルツ

第一回フランス国際Jr大会。

この大会で優勝候補ド本命と謳われていた西ドイツジュニアユースのまさかの敗北。

その情報は国内外に広く影響し、そして、東西のドイツが合併した現在においても人々の
心の奥底に小さな針のような痛みをもたらしていた。

カルツ「ッは!?ちぃ。又嫌な夢を見た……」

夢の中で彼の脳裏に映ったものは全日本ジュニアユースのメンバー達が優勝の喜びを分かち合っているシーン。

そして、自分は華やかなその場面をモノトーンの世界で見つめる事しか出来ない状況にあった。

515 :モギリの人:2011/12/08(木) 21:54:50 ID:qw4tOThs
カルツ「やめやめ!!もうすぐワールドユースの本大会。ヨーロッパ予選を勝ち上がったワシらに
隙は無い!」

寝起きゆえに気が緩んでいたのか、ほんの僅か弱気になった自分を叱責するように頬をパンッ!と
叩くと……

どうしますか?
A.早速試合に向けて練習する。
B.味方の調子を探る。
C.予選であたる日本の調子を探る。
D.その他

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516 :森崎名無しさん:2011/12/08(木) 21:55:16 ID:kav63x0c


517 :モギリの人:2011/12/08(木) 22:18:14 ID:qw4tOThs
B.味方の調子を探る。

カルツ「さあ、気合も入れた。いっちょ仲間の調子を見に行くか!」

自分自身を奮い立たせるために午前の練習に向かう。

〜〜〜

カルツ「お〜、やってるやってる!みなの調子はまずまずのようだが…」

誰の調子を見ますか?
A.マーガス
B.シュナイダー
C.ポブルセン
D.カペロマン
E.メッツァ
F.シェスター
G.フライハイト
H.ヨハンセン
I.クランケ
J.ミューラー
K.その他

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518 :森崎名無しさん:2011/12/08(木) 22:18:34 ID:???
C

519 :モギリの人:2011/12/08(木) 22:31:48 ID:qw4tOThs
C.ポブルセン

カルツ(ポブルセンか…ドイツきっての問題児なんだよな。だが、あいつがいてくれるお陰で
シュナイダーがフリーにチャンスも増えた。となると、奴の出来次第で今度の日本戦は
決まるのかもしれない)

そう考えると、ポブルセンの調子を確認するカルツ。

ポブルセンの強さは?
A.マーダーショットが更に凶悪になっていた!
B.フレームドリブルが強化されていた!
C.ブラッディタックルが進化していた!
D.スキルバーサークが常時発動になっていた!
E.その他

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520 :森崎名無しさん:2011/12/08(木) 22:34:32 ID:???
D

521 :モギリの人:2011/12/08(木) 22:53:56 ID:qw4tOThs
D.スキルバーサークが常時発動になっていた!

それは、凶悪と表現の仕様の無い面構えだった。

ポブルセン(ツバサァ!!!殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す
ころすころすころすころすころすころすころすころすころすころすころすころすころす
コロスコロスコロスコロスコロスコロスコロスコロスコロスコロスコロスコロスコロスコロス
コロスコロスコロスコロスコロスコロスコロスコロスコロスコロスコロスコロスコロスコロスコロスコロスコロスコロスコロスコロスコロスコロスコロスコロスコロスコロスコロスコロスコロスコロスコロス…)

カルツ(話しかけようと思ったが止めておこう…)

今の彼に常識という言葉などこれっぽっちも存在しないであろう。下手に構うとその牙はこちらの
喉元を噛み千切るのではないか?と判断した彼は、そのモチベーションをさげさせる事無く
そっと傍を離れる。

〜〜〜

522 :モギリの人:2011/12/08(木) 22:55:20 ID:qw4tOThs
〜〜〜

そしてついに試合当日。

シュナイダーは森崎に執心しておりポブルセンは翼に執着している。つまり、この二人は
本当の意味でのゲームメイカーにはなりえず、フライハイトとカルツが実質的な司令塔として
役割を果たす事になる。

カルツ(それにしても全日本と戦うのはこれで何度目だ?…まあいい。ジュニアユースや
ジャパンカップでは惜敗を呈したが今度勝つのはわしらじゃ!」

そう宣言するといきなり爪楊枝を吐き出す!

実況「さあ、ワールドユース予選の中でも注目の一戦となっている日本対ドイツ!
過去に数回戦った実績から鑑みれば日本がやや有利かもしれませんが、東西を統一したことで
一気に戦力が充実したドイツにとってこれは最大の雪辱を晴らすチャンスなのかもしれません!」

カルツ(好き勝手言ってるな。だが、ポブのあの調子を見るに、負けるはずが無い…ハズ)

と、今大会の定位置であるDMFの位置に陣取ると、早速試合は開始される!

523 :モギリの人:2011/12/08(木) 22:56:23 ID:qw4tOThs
翼「いくぞ!」

ポブルセン「ツバサァアアアアア!!!」

いきなり翼対ポブルセン!
A.マーダー化したポブルセンはサイキョー!
B.いきり立って隙だらけのポブルセンを翼があっさりと抜き去る!
C.その他

先に1票入ったものを選択します。

524 :森崎名無しさん:2011/12/08(木) 22:56:36 ID:???
B

525 :モギリの人:2011/12/15(木) 12:52:23 ID:???
すみません、諸事情によりしばらく休載します。


526 :森崎名無しさん:2011/12/15(木) 13:33:06 ID:???
あいよ、その一言が嬉しかったり

527 :お試しβな人:2011/12/26(月) 21:01:58 ID:???
長らく失踪していて申し訳ありません。

とりあえず、正月は実家に戻らない(戻れない)ことがほぼ確定し、久しぶりに時間が空きそうなので
次のネタ&ネタ収集のために『お試しβ版』として、このスレを使おうかと思います。

注意。
これから始まる物語はドラクエ4の物語が終了した世界観とマップを流用してゲームを行うため、
ゲームをしたことの無い人には何のことやら分からない地名が出てくることがあります。
その位置関係は、『歩いて○日』とか、『砂漠を越えた場所』とかという情報で
書くため、今一わからないという方はドラクエ4 mapでググレばいくつもマップ画像が出てくるので
それを参照する事で各自フォローしてくださいませ。

又、ドラクエ4の内容に関しては『勇者と仲間達が魔族たちから世界を救った。』程度の
認識で構いません。というかゲームシステムや町、洞窟などの追加要素などを考えると、ストーリーを
知らない方が偏見がなくなるため、この物語では有利になるかもしれません。

その他サッカールール等に関してもドラクエとはあまり関係の無いものなので、その状況下に
なってから説明します(ただし、残りレスの状況から考えてサッカーをするだけの余裕は無いので
サッカー場は修繕閉鎖中としています)

あと、ある程度の手ごたえがあって、正式版に昇格する場合は恐らく今回のデータから再調整する
必要があると思うので一からやり直し、もしくはそれに類する事になる可能性があります。
ご了承くださいませ。

ではでは、前置きが長くなってしまいましたが、早速はじめていこうと思います。

〜〜〜

528 :お試しβな人:2011/12/26(月) 21:03:00 ID:???
〜〜〜

???「おーい、ショウゴ君。ちょっとお使いに行ってくれんか?」

そういいながらやってきたのは、この世界有数の大国『エンドール』の中でも最も大きな規模の
店構えをしている商会の店主、『トルネコ』であった。

ショウゴ「え、ええ。それは構いませんけどどこに向かうんですか?もう魔物の巣とか荒れ果てた
荒野とかは嫌ですよ?」

そう返事するのは、やや細身ながらも引き締まった筋肉によって形成された黒髪の青年だった。

トルネコ「はっはっは。あの時は危なかったらしいね。でも大丈夫。今回の目的地はちょっと北に
いったところになるボンモールだよ。まあ、1日もあれば到着するから観光気分で行ってくれれば
いいよ。ほら、給料のほかにもお駄賃もあげるから」

恰幅の良い中年は笑いながらそう返事をする。見た目からは信じられないことであったが、
彼は『導かれし者』と呼ばれる世界を救った救世主の1人であり、事実つい3年前までこの世界を
覆っていた魔族による世界制服の企みを打倒したという実績も持っていた。

ショウゴ「………まあ、確かにボンモールなら前に行った事もありますし…」

トルネコ「だろう?じゃ、馬車に荷物を積み込んでおいたからボンモールの大臣のところへ
納品に行ってくれ。はい、今日のお給料と出張費。」

ちゃりーん!
200Gを手に入れました。  合計620Gとなりました。

〜〜〜

529 :お試しβな人:2011/12/26(月) 21:04:01 ID:???
〜〜〜

ショウゴ(……キメラの翼を使えば簡単にたどり着くのに…いや、エンドールに戻るだけか。)

そんなことを思うショウゴ……山森正吾であったが、元々魔物の屍骸から手に入れる類のアイテムは
ここ数年の討伐という名の乱獲によって急激に供給が減ってしまっており、つい数年前まではお手軽
だったアイテムも今では、『近くの町や村なら歩いた方が得』という状況になっていた。

山森正吾…かつてフランスジュニアユース大会において日本を優勝に導いたメンバーの1人であり、
将来を期待されたサッカー選手の1人であったのだが、ある日、目を覚ますとそこは見知らぬ土地であり、
そして呆然とする彼を見つけ、保護したのが今の親方であるトルネコであった。

ショウゴ(そしてアレから一年か。トルネコさんは相変わらず俺のことを記憶喪失中だと思っているし
いったい何時になったら元の世界に帰れるんだろう?森崎さんや翼さん、それに正美は元気かなぁ?)

そんなことを思いながらも体は勝手に身繕いを終わらせ、馬車の留められている商店の裏手に回る。

???「お、今回はショウゴが名代か。お前さんも出世したな」

そういって笑うのは今回同行する『スコット』と呼ばれている中年戦士。あまり知られていない事実なの
だが、トルネコが1人で旅の行商人をしていた時からの知り合いであり、彼の護衛役として旅をして
各地を回った事もあるらしい。…とはいえ、彼は導かれし者では無いらしいのだが。

ショウゴ「スコットさん、あんまりからかわないでくださいよ。」

事実、自分ではそれほどまでに信用されているという自負は持っていないため、適当にかわしながら
そう返答するショウゴ。

530 :お試しβな人:2011/12/26(月) 21:05:01 ID:???
スコット「ん?そうか?トルネコさんはお前を買っているように見えるんだがなぁ?ああ、それは
そうとして、自分の装備品はきちんと選んだか?壊れかけていたり、必要なものを買い忘れたりは
していないな?」

ショウゴ「……今の俺の装備は、銅の剣と冒険者の服。両方とも新品同様ですよ」

スコット「ならば大丈夫だな。今回、食料は既に積み込まれているから気にしなくとも良いし
なにより、モンスターの出現率は3年前に比べたら圧倒的に減っちまったからなぁ。お陰で俺も
傭兵業からトルネコさんの所の従業員になっちまった。」

ショウゴ「まあ、平和な事はいい事ですよ」

スコット「その分、夜盗や山賊が出てくることになったのは皮肉だがね」

はっはっはと笑いながらもどことなく自虐的なのはきっと彼自身、現状に満足していないからだろう。

〜〜〜

日は中天を越し馬車に積み込まれていた食料を摘みながら、つい最近トルネコ商会の膨大な援助によって
ようやく形を成してきた街道に…

スコット「…ショウゴ、敵さんのお出ましだ。準備はいいな?」

微妙な気配の変化に気付いた熟年の戦士であるスコットの目つきが鋭くなる。

ショウゴ「ええ。魔物の残党…でしょうか?」

スコット「だろうな。さて、俺は奥にいるリリパットをやる。ショウゴは森に隠れているモグラもどきを頼む」

531 :お試しβな人:2011/12/26(月) 21:06:02 ID:???
スコット「だろうな。さて、俺は奥にいるリリパットをやる。ショウゴは森に隠れているモグラもどきを頼む」

ショウゴ「…わかりました」

本来であればパーティー戦を挑みたいところだが、敵との実力差を思うとわざわざ編隊を組むよりも
各個撃破に走った方が時間効率が良いだろうと、変則的な戦闘を挑むことにする!

☆戦闘ルール(暫定)
戦闘順は各人の素早さ+2D6+αの順(同数の場合は基礎素早さが速い方)によって決まり、通常攻撃は、
武器攻撃力×[1+{力+(numnum+numnum)/2−敵回避値}/100]−敵固定防御力
によってダメージは決まります。又、防御時は
敵攻撃固定値×[1+{敵命中値−身の守り+防具値+(numnum+numnum)/2}/100]−固定防具力
となります。
また、それぞれの武器防具(素手や防具無しも含む)にはそれぞれ会心率、ミス率、被痛恨率、回避率が
設定されており、それぞれnumnum+numnumの合計値によって、通常ヒットのほか様々な効果が起こりえます。

…と、慣れれば簡単ですが、慣れるまではかなり不可解な式になっているので
『(武闘家以外は)武器によるダメージ依存が非常に大きい。』という事だけを覚えておけば
まずは大丈夫だと思います。
※後に転職が可能になると戦闘に更にスキル係数などが計算に含まれます。

山森の初期能力は以下のとおり。(因みに彼は典型的な万能型です)
職業 商人見習い(買い物をする際5%安くなり、物を売却する際5%高く売れる)
レベル4 HP40/40(商人見習い係数1.0) MP20/20(商人見習い係数0.5)
力16(商人見習い係数1.0) 素早さ11(商人見習い係数0.7)
身の守り7(商人見習い係数0.8) 賢さ(魔力)8(商人見習い係数0.5)

装備
銅の剣 攻撃力12 会心率30 ミス率30 耐久力25/25
冒険者の服 防具値8 固定防御力2 素早さ+2 回避率35 非痛恨率35 耐久25/25

〜〜〜

532 :お試しβな人:2011/12/26(月) 21:07:11 ID:???
〜〜〜

キラースコップが現れた!!

ショウゴ「モグラ程度なら俺だって!!」

キラースコップ「モグモグ!!」

山森の攻撃順→11+! dice+! dice+2(冒険者の服)
キラースコップの攻撃順→10+! dice+! dice
山森の攻撃→16+(! numnum+! numnum)/2
キラースコップからの回避→60−7+8+(! numnum+! numnum)/2

お1人様でスペースを抜いてコピペってください。
※キラースコップは会心率+10をもっているため回避で! numnum+! numnumが45以下の場合
痛恨の一撃を喰らいます。

533 :森崎名無しさん:2011/12/26(月) 21:08:40 ID:???
山森の攻撃順→11+ 44 +2(冒険者の服)
キラースコップの攻撃順→10+ 63
山森の攻撃→16+( 4833 )/2
キラースコップからの回避→60−7+8+( 5408 )/2

534 :お試しβな人:2011/12/26(月) 21:33:00 ID:???
先ほどの説明にて間違いがあったので訂正します。攻撃順の件ですが、合計数値が同じ場合、
2D6で出した数値が高い方が先に攻撃を仕掛けます。
つまりほとんどの場合基本値が低い方が先に攻撃する事になるため、先の説明とは逆になります。

山森の攻撃順→11+4+4+2(冒険者の服)=21
キラースコップの攻撃順→10+6+3=19  山森の先行!

山森の攻撃→16+(48+33)/2=56.5

12(銅の剣)×[1+(56.5(上記数値)−55(敵回避値)/100)]−2(敵固定値)=10.18≒11

キラースコップへ11ダメージ!

キラースコップからの回避→60−7+8+(54+08)/2=14

13(敵固定値)×[1+{14(上記値)/100}]−2(固定防具力)=12.82≒13

山森は13のダメージ! 山森HP 27/40

〜〜〜

535 :お試しβな人:2011/12/26(月) 21:34:01 ID:???
〜〜〜

まず最初に動いたのは体の均整の取れた若い青年である山森ショウゴだった。

ショウゴ「てぇい!!」

ガシュッ!!

切れ味については期待の出来ない銅の剣であったが、それでもこの地方の敵であれば何の問題も無い
程度の打撃力をもっており、その一撃でスコップを持ったモグラもどきは鮮血を噴出す。

キラースコップ「モグモグーー!!」

しかし、モグラもどきの中では好戦的な性格の青い体毛に覆われた敵は闘争本能を消される事無く
打撃を与えた瞬間の隙をついて右手に持った巨大なスコップでこちらを渾身の力を込め…

ショウゴ「ギャフ!!……流石に一撃で終わりとはいえないか…」

体を回転させかろうじて直撃をかわすことに成功した山森はステップを踏み距離をあける。

536 :お試しβな人:2011/12/26(月) 21:35:03 ID:???
第ニターン

山森の攻撃順→11+! dice+! dice+2(冒険者の服)
キラースコップの攻撃順→10+! dice+! dice
山森の攻撃→16+(! numnum+! numnum)/2
キラースコップからの回避→60−7+8+(! numnum+! numnum)/2

お1人様でスペースを抜いてコピペってください。
※キラースコップは会心率+10をもっているため回避で! numnum+! numnumが45以下の場合
痛恨の一撃を喰らいます。

537 :森崎名無しさん:2011/12/26(月) 21:44:09 ID:???
山森の攻撃順→11+ 13 +2(冒険者の服)
キラースコップの攻撃順→10+ 24
山森の攻撃→16+( 0893 )/2
キラースコップからの回避→60−7+8+( 1518 )/2

538 :お試しβな人:2011/12/26(月) 22:01:23 ID:???
山森の攻撃順→11+1+3+2(冒険者の服)=17
キラースコップの攻撃順→10+2+4=16

山森先行!

山森の攻撃→16+(08+93)/2=66.5

12(銅の剣)×[1+(66.5(上記数値)−55(敵回避値)/100)]−2(敵固定値)=11.38≒12

キラースコップへ12ダメージ!キラースコップを倒した!

〜〜〜

キラースコップ「モグーーーー!!!」

ギュシャシャーーーン!!

上段から唐竹割りで打ち下ろされた銅の剣は的確にモグラの弱点を潰し、そのまま倒す事に成功する。

ショウゴ「ふう。どうにか倒せたか…。」

と呟くと、一息つく前にキラースコップの持ち物を調べる事にする。

キラースコップの持ち物→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

ダイヤ 20G+やくそう
ハート 20G
スペード 10G
クラブ やくそうとなります。

539 :森崎名無しさん:2011/12/26(月) 22:01:51 ID:???
キラースコップの持ち物→ ハート7

540 :お試しβな人:2011/12/26(月) 22:37:10 ID:???
キラースコップの持ち物→ハート7

ハート 20G

ショウゴ「ふむ…このスコップ。売れば20Gくらいにはなるだろうか?」

商人見習いとしてまだ1年ほどしかたっていない彼だったが、モンスターの持つアイテムというのは
好事家にとってはそれなりの価値を持つことをすでに知っており、今回の戦利品として
今回のスコップをいただくことにし、キラースコップよりもやや強いリリパットを相手にしていた
スコットが戻ってくるのを待つことにする。

スコット「おおショウゴ、たいした傷もなく勝つことが出来たようだな」

ショウゴ「モグラ相手ですから。それよりもスコットさんは?」

スコット「ああ、私は大丈夫だ。戦利品として木の弓を取ってきたが…ボロボロだからたいした価値は
なさそうだな」

やや残念そうに呟く彼と共に、再び馬車へ乗り込むと、更なる敵を見る事無く無事旅の目的地である
『ボンモール』へとたどり着くのだった。

ちゃりーん!

20G手に入れました。 合計640Gとなりました。

〜〜〜

541 :お試しβな人:2011/12/26(月) 22:38:49 ID:???
〜〜〜

高い岩山という天然の城塞に囲まれた『ボンモール』。かつては隣国『エンドール』との関係が非常に
悪化し、戦争の一歩手前の状況になったのだが、両家の王子と王女が婚姻した事で関係は一転。
今では非常に良好な仲となり、こうしてエンドールに拠点を置くトルネコ商会とも交易を結ぶほど
であった。

…そこに、『トルネコ』という名の男の尽力があったことを知る者はすくないのだが。

〜〜〜

ショウゴ「……では、ここにサインをもらえますか?」

そのトルネコの名代としてやってきた山森正吾はボンモールの大臣に面会すると年齢に似合わず
堂々とした仕草で交渉を終える。

大臣「ふむ。確かに受領しましたぞ。……時にヤマモリ殿、ついでとは言ってはなんだが、
個人的な用件をこなしてはくれまいか?」

仕事も終え、コーヒーを飲みながらさて席を立とうかというとき、不意に大臣の方から
そんなことを頼まれる。

ショウゴ「…用件?それならばボンモールの兵たちに頼めばよろしいのでは?」

ボンモールの住人でなく、更に言えば冒険者ですらない山森に頼みごとをするという異常さに
訝しげに答えるショウゴ。

542 :お試しβな人:2011/12/26(月) 22:40:33 ID:???
大臣「本当であればそうしたいところではあるのだが、我らの国のものは近づきたがらない
場所に用があるのでな。話だけでも聞いてはくれまいか?」

ショウゴ「…ええ。では、話だけなら」

ここで帰っても良いのだが相手は商売客である。多少のサービスは必要経費の一つであろうと
うけとった山森は再び柔らかいクッションの効いたソファーに座る事にする。

大臣「おお、ありがたい。実はの、このボンモールの北に狐ヶ原という野原があるんじゃが、
実は最近その方面で唸り声を聞いたとか、綺麗な歌声を聴いたとか、助けを呼ぶ声が聞こえたとか、
様々な情報が旅の者達から集まってきておるのじゃ。」

ショウゴ「………」

大臣「での。すまぬがその野原に何があるのか調べてほしいのじゃ。報酬はもちろんださせてもらう。」

ショウゴ「…その程度であるのならばやはりボンモールの兵たちに頼めばよろしいのでは?」

大臣「情けない話なのだが先程言ったとおり、あのあたりには昔から狐に化かされるといった類の噂が
蔓延しておってな、ボンモールの住民達は誰も行きたがらないのだ。だが、場所がこの地から近すぎる故に、
今の噂が広まってしまっては我が国の損害にも繋がる。じゃから、ボンモールの住人ではなく、
信用あるトルネコ殿の名代としてこの地まで来たそなたに頼みたいのじゃ」

543 :お試しβな人:2011/12/26(月) 22:41:47 ID:???
ショウゴ「………」

どうしますか?
A.依頼を引き受ける。
B.依頼を引き受けない。
C.その他

先に1票入ったものを選択します。

544 :森崎名無しさん:2011/12/26(月) 22:42:24 ID:???


545 :お試しβな人:2011/12/26(月) 22:49:05 ID:???
B.依頼を引き受けない。

ショウゴ「残念ですがトルネコさんの名代で来ている身としては、そのような個人的な件に
答えることは致しかねます」

そういいながら立ち上がろうとすると…

大臣「そうは言ってくださいますな。トルネコ殿にはこちらから伝令を出しますし、トルネコ商会としても
ここは恩を売っておくことが一番と思いますよ」

と、なおも食い下がってくる。

ショウゴ「………」

どうしますか?
A.仕方が無い、依頼を引き受ける。
B.それでも依頼を引き受けない。
C.その他

先にで1票入ったものを選択します。

546 :森崎名無しさん:2011/12/26(月) 22:50:08 ID:???


547 :森崎名無しさん:2011/12/26(月) 22:50:31 ID:???
C わかりました。しかし、報酬には色をつけていただきますよ

548 :お試しβな人:2011/12/26(月) 22:58:01 ID:???
B.それでも依頼を引き受けない。

ショウゴ「…いえ。そちらにそちらの都合があるように、私は私の任務がありますので
今任されていることを優先する義務があります」

大臣「…では、報酬として用意しておいた300Gに加えワシからのポケットマネーとして200G
出そう。これでどうじゃ?」

どうしますか?
A.調査だけで500Gか。ちょろい仕事だ。
B.絶対に依頼は受けない。
C.その他

先に1票入ったものを選択します。

549 :森崎名無しさん:2011/12/26(月) 23:00:12 ID:???
C …大臣、何か隠してませんか? ご自身のお金まで出されるなんて

550 :お試しβな人:2011/12/26(月) 23:09:52 ID:???
C.その他

……大臣、何か隠してませんか?ご自身のお金までだされるなんて

ショウゴ「大臣、何か隠してませんか?ご自身のお金までだされるなんて」

それは確かに違和感のある言葉だった。本来の褒賞は国庫から出されるものであり、大臣にとって
なんとでもなる金である。しかし、個人のポケットマネーまで使うとなると話は別であり、
そこまでして今回の件についてしつこく話すのは恐らく知らない情報があるからなのでは?
と思ってしまう。

大臣「???それは当たり前のことでしょうぞ。風評被害というものは国にとっての一大事であります。
それがワシのポケットマネー程度で解消されるのであれば安いものです。」

どうやら、この大臣は国のために粉骨砕身の覚悟で仕えている忠臣であるようにも見えた。

ショウゴ「………」

どうしますか?
A.まあ、ここまで言われちゃ仕方が無いか。引き受ける。
B.絶対に何があっても依頼は受けない。
C.その他

先に1票入ったものを選択します。

551 :森崎名無しさん:2011/12/26(月) 23:10:32 ID:???


552 :お試しβな人:2011/12/26(月) 23:27:39 ID:???
A.まあ、ここまで言われちゃ仕方が無いか。引き受ける。

ショウゴ(ハァ…)

彼としてはあまり厄介ごとには関わりたくないのだが、ここまで言われてそれでも断るとなると
モンボールとトルネコ商会の関係性にまで亀裂が入りかねない状況にも思える。

なので仕方なく…

ショウゴ「…わかりました。そういうことならばその狐ヶ原へ調査へ向かいます。」

と答えざるを得ないだろう。

大臣「おお!よくぞ決心してくださった。では今夜はもう遅い。明日にでも早速お願いしますぞ」

感無量といった表情の大臣に辟易しながらその場を去る山森だった。

〜〜〜

スコット「随分と遅かったようだが何か問題でも?」

トルネコの手配していた御用達の宿屋に帰り、一息ついていると一緒にこのモンボールへやってきた
中年の戦士が声をかけてくる。

山森「実は……」

隠しても仕方が無い事なので自分の倍以上の年月を生きた年上の戦士にことのあらましを説明する。

553 :お試しβな人:2011/12/26(月) 23:29:00 ID:???
スコット「なるほど。ま、商人というのは信用が第一。モンボールとトルネコ商会の結びつきを
考えるとそこに裏は無いだろう。逆に長い付き合いのある商人としてはごね過ぎな点もあるが、
それはまだ若さゆえだから良いとして…今回は『トルネコ商会』へではなく、ヤマモリ個人への
依頼という事は俺は、このまま帰るべきなのかもな」

山森「そんな事いわないで付き合ってくださいよ。」

スコット「俺はあくまでトルネコ商会のものだからな。ヤマモリ個人から依頼を受けるという形で
あれば付き合っても良いが…どうする?」

山森「………」

どうしますか?
A.スコットを個人的に雇う(200G)
B.いや、薬草を買い込めば1人でも大丈夫だろう。
C.その他

先に1票入ったものを選択します。
※薬草の値段は7G(8Gの5%引き)馬車が無い場合はアイテムは装備も含めて8個まで
所持することが出来ます。(換金用アイテム(キラースコップのスコップなど)は覗く)

554 :森崎名無しさん:2011/12/26(月) 23:32:56 ID:???


555 :森崎名無しさん:2011/12/26(月) 23:50:20 ID:???
下手に断ると殺されそうだなw

556 :お試しβな人:2011/12/27(火) 00:02:18 ID:???
>>555
スコットの件は、まあ、確かに運が悪ければ敵に殺されるかもしれない難易度になる予定でした。
大臣の所は今回は所謂ドラクエ式(はい、が選ばれるまで無限ループ)の予定だったので多分
大丈夫ですよ。

A.スコットを個人的に雇う(200G)

ショウゴ(…今回の報酬のことまで話してしまったからなぁ…)

自分が依頼を受けてきたので自分が余計に取るのは当然としても、スコットを雇うとなると、
今回の報酬の残りと、そして調査の際に副次的に敵を退治した際の収入なども全て山森自身のものとなる。

その辺の副収入まで考えると、100G程ではうんと言わない可能性も高く、山森は今回
もらえる予定の500Gから200Gを引くことにする。

ショウゴ「では、個人的に雇わせてもらいます、スコットさん」

スコット「よし、それじゃあ契約成立だ。明日は朝から装備を整える必要もあるだろうし、今日は寝るか!」

はっはっはと笑いながら自分用のシングルルームへと帰っていくのだった。

ショウゴ「…ま、いいか。」

ちゃりーん!

200G減りました。 440Gとなりました。

〜〜〜

557 :お試しβな人:2011/12/27(火) 00:03:19 ID:???
〜〜〜

ちゅん…ちゅん……

朝。
エンドールからモンボール地方まで馬車で1日。その程度の緯度の変化では朝の気温が変わるはずもなく
エンドールの安宿屋よりやや上等のシーツから這い出る山森。

ショウゴ「ふぁぁー。……行くか」

と、宿屋の1階の食堂で軽く腹ごなしをし、スコットと共に朝も早くから外出することにする。

スコット「ヤマモリ殿。装備品は大丈夫か?」

ショウゴ「殿?」

スコット「今は雇い主ですからな。その程度のけじめは必要でしょう。で、装備品は?」

ショウゴ「ん〜。昨日キラースコップ相手に使っただけだからまだまだ大丈夫」

スコット「では、武防具屋よりも先に道具屋に向かいましょう。個人の用件でトルネコ殿から
支給された薬草などを使うわけにもいきませんからな」

ショウゴ「そうだね」

ということで、まずは道具屋へと向かう。

〜〜〜

558 :お試しβな人:2011/12/27(火) 00:04:40 ID:???
〜〜〜

道具屋「今朝も早くからいらっしゃい。何かご入用ですか?」

ショウゴ「う〜〜ん……」

何か買いますか?
A.薬草(体力を30回復する) 8G
B.毒消し草(毒を消し去る) 20G
C.まんげつ草(麻痺を消し去る) 50G
D.聖水(一定期間敵の出現を押さえる) 50G
E.キメラの翼(最後に立ち寄った町へ戻る) 200G
F.匂い袋(敵が出現する) 50G
G.スライムピアス(装飾品。防具値+5 壊れない)200G
H.もういらない

複数回答可でHが選ばれるまで1票入ったものを連続して購入していきます。
※山森の商人見習いの特性により書いてある値段から全て5%引きになります。
アイテム欄のあまりは山森が6個、スコットはアイテムをもてません。
現在の所持金440G

559 :森崎名無しさん:2011/12/27(火) 00:20:57 ID:BZUQeLlg
A

560 :森崎名無しさん:2011/12/27(火) 00:23:23 ID:cohW2+Zc

まんげつ草いる? 俺はどくけし一個で後は全部やくそうがベタかと思うんだが

561 :森崎名無しさん:2011/12/27(火) 00:28:47 ID:???
ピアスは今の計算式だと正直採算取れないからいらないとして。
キメラの翼はどうしようかなあ、この値段設定は有効性ゆえ(ダンジョンを行ったり来たりして
レベル上げるシステムじゃないから、行き+ボス戦で全力出して帰りで死ぬのを防げる)だと思うし。

562 :森崎名無しさん:2011/12/27(火) 00:30:46 ID:???
帰りがどうなるか(帰り道も敵が出るのか、それともワープか?)が見えないからなあ。

563 :森崎名無しさん:2011/12/27(火) 00:34:34 ID:???
そこが問題だねえ。
まあチュートリアルだと思って、翼はなしでいいのかな。

564 :森崎名無しさん:2011/12/27(火) 00:42:51 ID:???
A×3
闘いの基本は回復だ!

565 :森崎名無しさん:2011/12/27(火) 01:39:41 ID:BZUQeLlg
A*3
sageてるw

566 :森崎名無しさん:2011/12/27(火) 10:31:59 ID:???


567 :森崎名無しさん:2011/12/27(火) 12:17:26 ID:???
途中からボンモールがモンボールになっとるな

568 :お試しβな人:2011/12/27(火) 21:53:10 ID:???
>>561
はい、スライムピアスは序盤ではほぼ役立たずです。基礎点からダメージを
5%減少させる効果しかないので。まあ、そのうちスライムベスピアスやらなんやら
出てくるのでそれまでお待ちを。

>>562
下地はドラクエなのでワープなんて便利なものはほぼ無いです。まあ、ショートカット位は
あるかもしれませんが。

>>563
はい。チュートリアルなので、スコットさんがいればよほどヘタレない限り大丈夫ですよ。

>>565
このスレは一票決なのでsageで大丈夫ですよ。中の人がsageで書いている位ですし。

>>567
すべてモンバーバラが悪いのじゃぁ〜〜。……というか、このスレを開始するために各マップを
見直すまでずーっとモンボールと思い込んでましたorz

569 :お試しβな人:2011/12/27(火) 21:54:39 ID:???
A 8×0.95=7.6≒7G
B 20×0.95=19 19G
A×3 8×0.95≒7 7×3=21G


ショウゴ「うぅーん、回復系の使い手がいないから薬草を買い込んで、念のため毒消し草も
かっていこうか」

そう判断すると、この一年の商人見習いの生活で得た商人のセンスで出来るだけ値切り、
道具袋の中へ入れる。

ちゃりーん。
薬草を4つと毒消し草を1つ購入しました。
所持金が47G減りました。 393Gとなりました。

〜〜〜

ショウゴ「スコットさん、荷物は持ってくれないんですか?」

道具屋での買い物が終了した時、身軽なのに何も持とうとしない彼に話しかけてみる山森。

スコット「契約で一時的にパーティーに入った人物に物を渡すのはよくないぞ。契約による傭兵は
『仲間』とは一線を画すからな」

570 :お試しβな人:2011/12/27(火) 21:56:19 ID:???
ショウゴ「一線?」

スコット「そう。契約した傭兵は冒険をしているというよりも護衛をしているという認識が強い。
故に…というわけでもないのだが、冒険で得たアイテムや報酬を要求することはないし、
共に冒険をしていてもレベルが上がる事も無い。ついでに契約期間の最中であれば雇い主の
意向に逆らう事もほとんど無いから、どんな外道なことをしても黙々とついてきてくれる。
更に『傭兵』を生業としているから初めからある程度まともな装備をしている。たとえば
俺の場合は最初から『鉄のやり』と『くさりかたびら』、それに『革の盾』を装備している。
しかも、それらの武器のメンテナンスは俺自身がするから劣化についても心配する必要が無い。」

ショウゴ「へえ。」

スコット「とはいえ、優秀な傭兵ほど雇用料が高いから、あくまで駆け出しの時の用心棒という
感覚でないと、いつまでたっても金欠のままだけどな」

ショウゴ「なるほど。」

スコット「っと、そんな話をしている間にも武防具屋についた。まあ、アイテム欄の残り枠は一つしかないし
俺がいればこの辺の敵ならあまり注意する必要は無い。ついでに言えばボンモールよりもエンドールの方が
良いアイテムを扱っているから何も買わなくても大丈夫だとは思うが、心配ならば革の盾くらいは
買っていけばよいだろう。…因みに、装備できる人がいないものについては店のお品書きに載らないから
新しい仲間を見つけたときに改めて入ると又異なる品になるぞ」

571 :お試しβな人:2011/12/27(火) 21:57:25 ID:???
ショウゴ「わかりました。」

スコット「知っていると思うが、買い物の際に提示される会心値とは会心の一撃が出る可能性の高さに由来、
ミス値は攻撃をミスする可能性に由来する。具体的にいえば戦闘の際に出す(numnum+numnum)の合計数値が
ミス値以下の場合は攻撃はミスとなり、数値が198−会心値を出せば会心の一撃となる。
防具についている被痛恨率と回避率はその逆だと思えばいいだろう。因みに防具の場合は
各部所によるもので累積されるから回避率を高めるためには盾と鎧の両方を装備する事だ」

ショウゴ「つまり会心値と回避値は高い方がよく、ミス値と被痛恨値は低い方が良いということか。」

スコット「そのとおり。因みに体防具を装備していない状態では被痛恨率は50となる。
まあ、そんなアホなことはしないと思うが。あと注釈が必要なものといえば…砥石は割高だから
基本的には街に寄ったときに鍛冶屋に頼んだ方が安い。長期遠征用だったり何かの事故の為に
余裕があった時に持っておけばよいだろう。」

ショウゴ(…うん、わからん。だけど、装備品の耐久値が半分以下になると各種能力が1割減少する
こと位は覚えておこうか)

572 :お試しβな人:2011/12/27(火) 21:59:08 ID:???
何か買いますか?
A.こんぼう 30G 攻撃力7 会心値35 ミス値35 耐久値30/30
B.銅の剣 100G 攻撃力12 会心値30 ミス値30 耐久値25/25
C.鉄の剣 450G 攻撃力20 会心値30 ミス値30 耐久値25/25
D.ナイフ  30G 攻撃力5 会心値25 ミス値25 耐久値20/20
E.聖なるナイフ 200G 攻撃力14 会心値25 ミス値25 耐久値20/20※アンデット特効
F.銅の槍 120G 攻撃力13 会心値35 ミス値35 耐久値25/25
G.鉄の槍 880G 攻撃力28 会心値35 ミス値35 耐久値25/25
H.粗悪な砥石 80G ※攻撃力20以下の金属武器の耐久値を10回復させる。
I.安い砥石 300G ※攻撃力40以下の金属武器の耐久値を10回復させる。
J.布の服  10G 防具値2 固定防御力1 素早さ+2 回避率35 被痛恨率35 耐久25/25
K.冒険者の服 70G防具値8 固定防御力2 素早さ+2 回避率35 被痛恨率35 耐久25/25
L.革の盾 90G 防具値2 固定防御力1 回避率5 被痛恨率−2 耐久20/20
M.革の帽子65G 防具値2 固定防御力1 回避率0 被痛恨率0 耐久20/20
N.粗悪な補修具 80G ※防具値(攻撃力)20以下の非金属製品の耐久値を10回復させる。
O.安い補修具 300G ※防具値(攻撃力)20以下の非金属製品の耐久値を10回復させる。
P.何もいらない。

アイテム欄の空きが一つしかないため、先に1票入ったものを選択します。
※山森の商人見習いの特性により書いてある値段から全て5%引きになります。
現在の所持金393G

573 :森崎名無しさん:2011/12/27(火) 22:24:13 ID:???
L

574 :お試しβな人:2011/12/27(火) 23:27:23 ID:???
L.革の盾 90G 防具値2 固定防御力1 回避率5 被痛恨率−2 耐久20/20

90×0.95=85.5≒85G

ショウゴ(…回避率を多少なりとも上げておくか…)

そう考えた山森は念のために皮の盾を購入し、早速装備することにする。

スコット「ほお、中々似合いますな。では本日中に帰ってくるために早速出かけましょうか。」

そういうと宿屋に馬車を残し、早速徒歩で移動することにする。

ちゃりーん
85G払い 308Gとなりました。
革の盾を装備し、防具値が2、固定防御力が1、回避値が5、非痛恨値が−2されました。

〜〜〜

堅牢な城壁に守られしボンモールより北へ数時間。いくらモンスターの総数が減ったとはいえ
長い移動では、無事とすむとは限らず…

ボンモール北への移動→! dice+! dice

! dice+! diceのスペースを抜いてコピペってください。

合計値が7以下でモンスターが出現。数が低い方が強敵が出てきます。
又、12の場合はラッキーモンスターが出現、11だと何かちょっとしたものを拾います。

575 :森崎名無しさん:2011/12/27(火) 23:28:40 ID:???
ボンモール北への移動→ 41

576 :お試しβな人:2011/12/28(水) 13:32:15 ID:???
ボンモール北への移動→4+1=5  7以下なので敵出現!

ボンモールからレイクナバへと続く街道沿いから離れ、東への森の中を進んでいると…

ガサッ…

一般人であれば狐か狸が獣道を歩いているのではないか?と勘違いしてしまいそうな草が擦れる音がする。

スコット「…流石に森の中までは素通りは出来ないか」

ベルトを外し、背中に背負った鉄の槍を片手に持つ中年の戦士。

ショウゴ「敵、か。」

スコットに遅れること2秒半。ショウゴも鞘に収められた銅の剣とすらりと抜き放つ。

スコット「そうそう、言い忘れていたが俺達傭兵は基本的に自分の考えで動く。たとえば俺の場合は
回復手段を持つ敵>ザキ系やメダパニなどの厄介な魔法をつかう奴>眠っている奴>簡単に倒せそうな奴
という優先順だ。頭がいい奴なら更に全体魔法やブレスを吐く奴、毒や麻痺を狙ってくる敵、補助系呪文を
使う奴、仲間を呼ぶ奴、なども優先順に加える人物もいるが、俺はそこまで頭はよくないからな。」

ショウゴ「優先順に眠っている敵が入っている理由は?」

スコット「眠っている敵に対して攻撃は必中し、会心値も10高くなる。また、最終ダメージにも
1.3倍のボーナスがつくからな。…まあ、起こしてしまう可能性も高いから人物によっては
あえて攻撃優先順が下がる人物もいる」

ショウゴ「なるほど。」

スコット「さて、説明はこの程度でおしまいにして…来るぞ!!」

577 :お試しβな人:2011/12/28(水) 13:33:49 ID:???
切り株お化けが現れた!
土わらしがA.Bが現れた!

ショウゴ「3匹か。…先ほどの言葉を信じるならスコットさんは切り株お化けを攻撃するだろうな…」

どのモンスターを攻撃しますか?
A.切り株お化け
B.土わらしA
C.土わらしB
D.逃げる。
F.その他(アイテムなどを使う場合はこちらからどうぞ)

先に1票入ったものを選択します。
※スコット能力 職業戦士(攻撃時、力の数値を更に1.1倍として計算)
レベル?? HP82/82 MP0/0
力30 素早さ15 身の守り7 賢さ(魔力)8 運の良さ(魔防)10
装備
鉄の槍 攻撃力28 会心値35 ミス値35 耐久値∞/∞
鎖帷子 防具値18 固定防御力4 回避値30 被痛恨値30 耐久∞/∞
革の盾 防具値2  固定防御力1 回避率5 被痛恨率−2 耐久∞/∞

578 :森崎名無しさん:2011/12/28(水) 13:47:27 ID:???
攻撃の順番はどうなります?

579 :お試しβな人:2011/12/28(水) 14:21:52 ID:???
ドラクエ方式なので不確定です。

580 :森崎名無しさん:2011/12/28(水) 14:29:30 ID:myOf1yUQ
A

581 :森崎名無しさん:2011/12/28(水) 14:54:49 ID:VYqzawYY
A

582 :お試しβな人:2011/12/28(水) 17:53:52 ID:???
A.切り株お化け

ショウゴ(スコットさんが一撃で倒せれば良し、出来ないのなら俺が追撃する!)

そう考えた山森は銅の剣を正眼に構え、攻撃の間合いまで一気に距離を詰めようと疾る!

山森の攻撃順→11+! dice+! dice+2(冒険者の服)
スコットの攻撃順→15+! dice+! dice
切り株お化けの攻撃順、攻撃目標→1+! dice+! dice、! num
土わらしAの攻撃順、攻撃目標→5+! dice+! dice、! num
土わらしBの攻撃順、攻撃目標→5+! dice+! dice、! num
山森の攻撃→16+(! numnum+! numnum)/2
スコットの攻撃→33+(! numnum+! numnum)/2
切り株お化けからの回避→60−α+(! numnum+! numnum)/2
土わらしAからの回避→58−α+(! numnum+! numnum)/2
土わらしBからの回避→58−α+(! numnum+! numnum)/2

複数人で数行ずつスペースを抜いてコピペってください。
※土わらしは回避+5をもっているため山森及びスコットのミス値が5上がります。

583 :森崎名無しさん:2011/12/28(水) 18:01:30 ID:???
山森の攻撃順→11+ 61 +2(冒険者の服)
スコットの攻撃順→15+ 62

584 :森崎名無しさん:2011/12/28(水) 18:03:46 ID:???
切り株お化けの攻撃順、攻撃目標→1+ 111
土わらしAの攻撃順、攻撃目標→5+ 457
土わらしBの攻撃順、攻撃目標→5+ 337

585 :森崎名無しさん:2011/12/28(水) 18:05:02 ID:???
山森の攻撃→16+( 1058 )/2
スコットの攻撃→33+( 1744 )/2

586 :森崎名無しさん:2011/12/28(水) 18:06:11 ID:???
切り株お化けからの回避→60−α+( 1415 )/2
土わらしAからの回避→58−α+( 9954 )/2
土わらしBからの回避→58−α+( 1198 )/2

587 :お試しβな人:2011/12/28(水) 18:57:59 ID:???
スミマセン、書きわすれていました。隊列が1番目スコット、二番目山森となっているため、
敵攻撃目標の! num数字が0〜5までならばスコットへ、6〜9なら山森へ攻撃します。

山森の攻撃順→11+6+1+2(冒険者の服)=20
スコットの攻撃順→15+6+2=23
切り株お化けの攻撃順、攻撃目標→1+1+1=3、攻撃目標1=スコット
土わらしAの攻撃順、攻撃目標→5+4+5=14、攻撃目標7=山森
土わらしBの攻撃順、攻撃目標→5+3+3=11、攻撃目標7=山森

攻撃順 スコット>山森>土わらしA>土わらしB>切り株お化け

スコットの攻撃→33+(17+44)/2=63.5

28(鉄の槍)×[1+{63.5(上記数値)−51(敵回避値)}/100)]−6(敵固定値)=25.5≒26

26ダメージ! 切り株お化けを倒した!

山森の攻撃→16+(10+58)/2=50

切り株おばけが倒されているため、攻撃目標が土わらしAへ変更!

12(銅の剣)×[1+(50(上記数値)−60(敵回避値)/100)]−1(敵固定値)=9.8≒10

土わらしAへ10のダメージ!

切り株お化けからの回避→60−α+(14+15)/2 倒されたため省略!

588 :お試しβな人:2011/12/28(水) 18:58:59 ID:???
土わらしAからの回避→58−17+(99+54)/2=−35.5

10(敵固定値)×[1+{−35.5(上記値)/100}]−3(固定防具力)=3.45≒4

山森は4ダメージ! HP36/40

土わらしBからの回避→58−17+(11+98)/2=−13.5

10(敵固定値)×[1+{−13.5(上記値)/100}]−3(固定防具力)=5.65≒6

山森は6ダメージ! HP30/40

さすが高い金を出して雇っただけはある。

スコット「ぬおりゃぁ!!!」

そう叫びながら片手でもてるように槍にしては非常に短い柄を逆手に持もつと、打ち下ろすように
切り株お化けに突き刺す!

589 :お試しβな人:2011/12/28(水) 19:00:01 ID:???
切り株お化け「ガサガサー!!」

断末魔というにはあまりにも間抜けな音と共にその動く切り株は真っ二つにされ、それは単なる
切り株…というよりも薪に戻ってゆく。

ショウゴ「さすがスコットさん!なら俺だって〜!」

当初の目標である切り株お化けが一瞬で叩き潰された事を知った山森は再び構えを変えるとそのまま
こちらに飛び込んでくる土わらしAに対し横薙ぎに払い、深手を負わせることに成功するが…

土わらしA、B「グギャァ!」

攻撃直後の隙を二匹の土わらしに襲われ、手傷を負ってしまう。

山森「ちぃ。だけどこの調子なら!」

1ターンで切り株おばけを倒した事に成功したことで、すでに気分は掃討戦に移っている。

590 :お試しβな人:2011/12/28(水) 19:01:04 ID:???
第ニターン
自動的に山森は土わらしAへ、スコットは土わらしBへ攻撃します。

山森の攻撃順→11+! dice+! dice+2(冒険者の服)
スコットの攻撃順→15+! dice+! dice
土わらしAの攻撃順、攻撃目標→5+! dice+! dice、! num
土わらしBの攻撃順、攻撃目標→5+! dice+! dice、! num
山森の攻撃→16+(! numnum+! numnum)/2
スコットの攻撃→33+(! numnum+! numnum)/2
土わらしAからの回避→58−α+(! numnum+! numnum)/2
土わらしBからの回避→58−α+(! numnum+! numnum)/2

複数人で数行ずつスペースを抜いてコピペってください。
※土わらしは回避+5をもっているため山森及びスコットのミス値が5上がります。
敵攻撃目標の! num数字が0〜5までならばスコットへ、6〜9なら山森へ攻撃します。

591 :森崎名無しさん:2011/12/28(水) 19:30:01 ID:???
山森の攻撃順→11+ 35 +2(冒険者の服)
スコットの攻撃順→15+ 22

592 :森崎名無しさん:2011/12/28(水) 19:31:25 ID:???
土わらしAの攻撃順、攻撃目標→5+ 634
土わらしBの攻撃順、攻撃目標→5+ 549

593 :森崎名無しさん:2011/12/28(水) 19:32:31 ID:???
山森の攻撃→16+( 9775 )/2
スコットの攻撃→33+( 8870 )/2

594 :森崎名無しさん:2011/12/28(水) 19:33:37 ID:???
土わらしAからの回避→58−α+( 3005 )/2
土わらしBからの回避→58−α+( 3160 )/2

595 :お試しβな人:2011/12/28(水) 20:39:13 ID:???
山森の攻撃順→11+3+5+2(冒険者の服)=21
スコットの攻撃順→15+2+2=19
土わらしAの攻撃順、攻撃目標→5+6+3=14、4=スコット狙い
土わらしBの攻撃順、攻撃目標→5+5+4=14、9=山森狙い

攻撃順 山森>スコット>土わらしA>土わらしB

山森の攻撃→16+(97+75)/2=102

(! numnum+! numnum)の合計値が168以上のため会心の一撃!!防御全貫通!

12(銅の剣)×[1+(102(上記数値)/100)]−0=24.24≒25

山わらしAへ25ダメージ! 山わらしAを倒した!

スコットの攻撃→33+(88+70)/2=112

28(鉄の槍)×[1+{112(上記数値)−60(敵回避値)}/100)]−1(敵固定値)=41.56≒42

山わらしBへ42ダメージ! 山わらしBを倒した!

土わらしAからの回避→58−α+(30+05)/2 倒した為省略
土わらしBからの回避→58−α+(31+60)/2 倒した為省略

596 :お試しβな人:2011/12/28(水) 20:40:35 ID:???
山森(この感じ…いける!!!)

自身の体の隅々に力が漲るのを感じる。普段はあまり気にしない心の臓から爪先まで
神経が行き届き、山わらしの動きの一歩先が見える。

ズシャシャシャァーーーーーー!!!!

山わらしの姿が袈裟切りの状態で真っ二つになる。

スコット「おお!ヤマモリ殿!今のは会心の一撃ですな。」

驚きの声をあげるスコットだが、体は動く事をやめず、あっさりともう一匹の山わらしを
倒している。

〜〜〜

ショウゴ「ふう、敵が3匹も出てきたときはどうしようかと思ったけど、終わってしまえば
あっけなく終わりましたね」

スコット「まあ、この辺りのモンスターには遅れを取るようでは冒険者としては問題が
ありますからな」

597 :お試しβな人:2011/12/28(水) 20:41:41 ID:???
ショウゴ「確かに。それはそうと三匹も倒したのだからそれなりのものは……」

と思いながら見回すと…

モンスターの群れを倒した褒賞→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

ダイヤ 40G+やくそう
ハート 40G
スペード 20G+やくそう
クラブ 20G

となります。

598 :森崎名無しさん:2011/12/28(水) 20:44:18 ID:???
モンスターの群れを倒した褒賞→ ダイヤA

599 :お試しβな人:2011/12/28(水) 21:12:22 ID:ZucLLJzw
山森の攻撃順→11+3+5+2(冒険者の服)=21
スコットの攻撃順→15+2+2=19
土わらしAの攻撃順、攻撃目標→5+6+3=14、4=スコット狙い
土わらしBの攻撃順、攻撃目標→5+5+4=14、9=山森狙い

モンスターの群れを倒した褒賞→ダイヤA

ダイヤ 40G+やくそう

ショウゴ「お、これなんて良さそうだな」

スコット「ヤマモリ殿。こっちの切り株お化けには薬草がなってますぞ」

流石に3匹倒した事だけあって、かなりの収穫をえる2人。

スコット「ですが、アイテム欄は一杯ですな。となると…」

ショウゴ「ええ、少々勿体無いですがここで薬草を使っちゃいましょう。どうせ捨てることに
なりますし」

そういいながら、先ほど山わらしから喰らったダメージを回復するために患部に薬草を擦りこむ。

ちゃりーん!
40G手に入れました。 348Gになりました。

拾った薬草は持てないのでこの場で山森に使いました。 HP40/40となりました。

600 :お試しβな人:2011/12/28(水) 21:13:22 ID:ZucLLJzw
ショウゴ「…一年前は驚いたよな。かすり傷くらいなら一瞬で完治するんだよな」

スコット「どうかなされましたか?」

ショウゴ「い、いいえ。それはそうと、そろそろ目的の狐ヶ原ですが…」

森の中を歩き、着いた場所は……

村人「ようこそフォックスサイドの村へ。」

と、視界の狭い森を抜けた先には意外なことに小さな村…というよりも集落が広がっていた。

スコット「こ、これは面妖な!?」

ショウゴ「こんなところに村!?」

大臣の話からこの地には不気味な何かがあると思っていただけにその落差に驚きを隠せない二人。

村人「どうかしましたか?」

ショウゴ「い、いえ。ただ、こんな場所に村があるなんて知らなかったもので…」

601 :お試しβな人:2011/12/28(水) 21:14:24 ID:ZucLLJzw
不思議そうにしている村人に対し、表情を繕うように言葉を返すと、

村人「ああ、そういうことでしたか。この村はご覧のとおり辺鄙なところにありますからね。
地図にも載らない小さな集落ですし、偶に来るカ…いえ、お客様は大抵の方が驚くのですよ」

と、納得のいく(?)返事をしてくる。

ショウゴ(なるほど。そういうことか……)

どうしますか?
A.こんな場所に村?幾らなんでも妖しいので住民に話を聞いてみる。
B.折角の新しい村だから武器屋に行ってみる。
C.宿屋に向かってみるか。
D.その他

先に1票入ったものを選択します。

602 :森崎名無しさん:2011/12/28(水) 21:27:18 ID:???

フォックス=狐。いや、別に意味はないけどね…。

603 :お試しβな人:2011/12/28(水) 21:51:52 ID:ZucLLJzw
A.こんな場所に村?幾らなんでも妖しいので住民に話を聞いてみる。

ショウゴ(流石に調査依頼で村がありました、終わり。と報告するわけにもいかないか…)

第一本当に単なる村でだとしても、そこはボンモール領にある村ということになる。

それをボンモールの大臣が知らないというのはある意味において大問題であり、それはそれで
めんどくさいことに巻き込まれそうでもあるのだ。

ショウゴ「スコットさん、もう少し調べてみましょうか?」

スコット「そうですな。では、お互いに調べていきましょう……」

そういいあうと、二人で様々な人々に話しかけていくのだった。

〜〜〜

時はそれからしばらくたち、別れた二人は中央の広場で再び集合する。

ショウゴ「何かつかめましたか?」

スコット「そうですな。つかめた…というよりも不思議なことなのですが、この村…完全に閉鎖されて
おりますぞ。具体的にいえば、どういうわけかこの村の先に歩いていっても、この村から離れることが
できない。…まるでこの地に縛りつけられているような…そんな気すらします」

604 :お試しβな人:2011/12/28(水) 21:53:09 ID:ZucLLJzw
ショウゴ「なるほど。こちらも色々と変なことを発見しました。たとえば住人の半数は風邪を引いている
ようで、よくコンコンと鳴きますし、他にも万屋で売っていた薬草や鋼の剣が異常なまでに安かったり。
…流石に恐ろしいので購入はしませんでしたが」

スコット「聞けば聞くほど面妖な。…それにしても随分と日も暮れましたな。この結界のような
不思議な空間の事もそうですが、それを差し置いても夜間の移動はあぶない。今夜はここで
一泊するしかないようですな」

ショウゴ「…仕方ないですね。では…旅の疲れを癒すためにも宿屋にでも向かいましょうか?」

スコット「然り。」

そう結論付けると…

どうしますか?
A.宿屋に向かう前に最後に村長の屋敷へ向かう。
B.宿屋に向かう前に万屋へと向かう。
C.素直に宿屋へ向かう。
D.その他

先に1票入ったものを選択します。

605 :森崎名無しさん:2011/12/28(水) 21:57:59 ID:EZA5DP46
A

606 :森崎名無しさん:2011/12/28(水) 22:04:19 ID:???
もらった金は枯れ葉、入った風呂は肥溜め、で確定かな

607 :お試しβな人:2011/12/28(水) 22:14:21 ID:ZucLLJzw
A.宿屋に向かう前に最後に村長の屋敷へ向かう。

ショウゴ「ああ、そういえば村長の屋敷があるようですから、最後にそこに向かいましょうか?」

スコット「そうですな。その程度の時間は残っているでしょう」

そうきまると早速、村の最奥にある村長の屋敷へと足を向ける。

〜〜〜

村長「なるほど、それは難儀でしたな。まあ、そういった怪異はえてして時間が過ぎれば
収まるもの。もし、よろしければこの屋敷でとまっていきませぬか?」

一際大きな高床式の屋敷の中は簡素ではあったが、事情を聞いた年老いた村長は折角の客人だからと
宿屋ではなく、自分の屋敷で泊まっていくように勧めてくる。

どうしますか?
A.折角の好意なので甘えておく。
B.いや、宿屋の方が安心だろう。
C.その他

先に1票入ったものを選択します。

608 :森崎名無しさん:2011/12/28(水) 22:15:56 ID:???
C その前に今まで来た人たちはどうやってここから出て行ったのかを聞く

609 :お試しβな人:2011/12/28(水) 22:21:08 ID:ZucLLJzw
C.その他

その前に今まで来た人たちはどうやってここから出て行ったのかを聞く

ショウゴ「その前にお聞きしたいのですが、今までやってきた人たちはどうやってここから
ぬけでたのですか?」

と聞いてみる。

村長「これは異な事を。そもそも、この村から出られないという話自体にわかには信じられないこと
ですぞ。それを、『出られないことがあたりまえ』という風に捉えられてもこちらとしても
返答をしようがありません」

と、ごく当たり前に返事をしてくる。

どうしますか?
A.話にならない。村長の家を出る。
B.変な話をしてしまった事を謝り、この屋敷に留めてもらう。
C.その他

先に1票入ったものを選択します。

610 :森崎名無しさん:2011/12/28(水) 22:30:29 ID:EZA5DP46
Cところで村長さん、油揚げが好物だったりしません?

611 :お試しβな人:2011/12/28(水) 22:37:12 ID:ZucLLJzw
C.その他

ところで村長さん、油揚げが好物だったりしません?

ショウゴ「ところで村長さんは油揚げが好物だったりしませんか?」

と、唐突に話題を変えてくる山森。

村長「油揚げ!?……ま、まあ好物の一つではありますな。」

明らかに声を1オクターブ上げながらも平静を務めている村長。

スコット(油揚げってなんだ?)

どうしますか?
A.これ以上話をしても埒が明かない。もう宿屋へ帰る。
B.その他

先に1票入ったものを選択します。

612 :森崎名無しさん:2011/12/28(水) 23:14:12 ID:???
確定…。どうする? ここで問い詰めても、このスレ主のやり方的にははぐらかされて終わりだと思うんだが
(ラーの鏡でもありゃあ別だが

613 :森崎名無しさん:2011/12/28(水) 23:19:16 ID:???
A
チュートリアルなのにその他必須イベントなんてあるの?

614 :森崎名無しさん:2011/12/28(水) 23:20:55 ID:???
おいしい油揚げを用意してる云々とでも言い包めて大臣の所に連れてけないかな?

615 :お試しβな人:2011/12/29(木) 00:15:51 ID:yWYKd9HE
う〜ん。実はドラクエ4って知名度低いのかな?
今回のイベントはこの時点まではチュートリアルもかねてトルネコの章のイベントそのままなのですが…
(まあ、ドラクエ4と密接に関係するイベントは今回のチュートリアルくらいですが)

A.これ以上話をしても埒が明かない。もう宿屋へ帰る。

ショウゴ「…色々お邪魔しました。では俺達はこれで宿屋に帰ります。」

流石にこれだけ無礼だったりよくわからない質問を投げかけて、更に宿まで厄介になるのは
気が引ける山森は村長の屋敷を後にし、宿屋へ向かうことにする。

〜〜〜

宿屋「お一人様20Gなので、お二人様で40Gになります。」

ショウゴ(まあ、妥当な値段か)

雇い主の義務としてスコットの分まで宿代を払い、1階のシンプルな部屋へと入る。

スコット「では、俺は隣で寝るから何かあったら起こしてくれ」

ショウゴ「なにか?」

スコット「ああ。先ほどの会話からヤマモリ殿もなにか心当たりがあるのだろう?」

616 :お試しβな人:2011/12/29(木) 00:16:53 ID:yWYKd9HE
ショウゴ「まあ。まだ確信を得るには材料があまりにも足りないので、一度戻って
作戦を練るもの良いかもしれない。」

と、いいながらお互いの部屋にわかれる。

ちゃりーん

40G支払いました。 308Gになりました。

〜〜〜

だが、作戦を練る必要はなかったようだ。

草木も寝息をたてる深夜すぎ…突然猛烈な轟音が轟く!!

ショウゴ「な、なんだ!?」

大地を引き裂くような音…よく聞くとそれは犬の咆哮にも聞こえるそれは村長の屋敷の方向から
聞こえてくる!

スコット「ヤマモリ殿!」

ショウゴ「わかってます!40秒で仕度を!」

そう言うが早いかもしものためにある程度纏めていた装備品を素早く身につけると無人になっていた
宿から二人は飛び出す!

617 :お試しβな人:2011/12/29(木) 00:17:54 ID:yWYKd9HE
ゴウ…ボォウ……

煌々と焚かれるいくつもの松明の灯り。闇色の空を爛々と照らし、それを持つのは人間…のようで
人間ではないものだった。

村長「皆のもの!イヌコロ風情に恐れるな、かかれー!なんとしてもあの方をお守りするのじゃ!」

村人「おおーう!」

???「ふん!素直に出せば見逃してやることも考えなくもなかったものを!
お前ら狐どもが犬に勝てるものか!全員狛犬の餌にしてくれる!!」

暴れ狛犬「グォーーーン!!」

ショウゴ「な、なんだ!?村人達がモンスターと戦っている!?」

それは意外な光景であった。人型のモンスターの率いる暴れ狛犬が村長の家を襲っており、
この村の村長をはじめ住民たちはそれを必至で食い止めようと奮闘しているのだ。

しかし、元々狐は狩猟犬には弱いもの。暴れ狛犬が吼えるたびに、人型だった住民は驚きと畏怖のあまり
狐の姿に戻っていき、それが狛犬の餌とばかりに食いちぎられていく。

スコット「これは!?」

あまりのことにそんなことを叫んでいる間にも更に遠吠えの効果は街全体に及び、ついにその魔力を
もった力は村長を残す全ての住民を狐の姿に戻してしまう!

618 :お試しβな人:2011/12/29(木) 00:19:03 ID:yWYKd9HE
ショウゴ(しまった!村長の屋敷に泊めてもらえればこういう時に手助けもできたというのに!)

別段狐たちに何らかの恩義があるわけでもないのだが、こうも一方的な虐殺を見せられて平静で
いられるはずは無い。山森は考えるよりも速く駆け出していたのだが、ようやくたどり着いた時には
かろうじて村長らしき人物を認めることが出来るだけだった。

村長(?)「おお、旅のものか………見ず知らずのそなたに頼むしかないのはそなたも我も
本意では無いだろうが私の願いをかなえてくれないだろうか?」

そこにいたのは村長…のようだったが、変化が半分解けているからなのか、狐の耳と尻尾を生やした…

ショウゴ「女の子!?」

村長(?)「私のことはどうでもいい!それよりもこの屋敷の土間に隠し扉がある。その先に
やんごとない方が隠れているのでその方をお連れして逃げてくれ!頼む、一生のお願いだ!」

右腕に深い爪傷を負いながらも気丈に立ち振る舞い、狛犬たちの前に立ちふさがる村長の役を
担っていたキツネ耳の少女が山森に向かってそう叫ぶ。

619 :お試しβな人:2011/12/29(木) 00:20:32 ID:yWYKd9HE
ショウゴ「……スコットさん!」

スコット「雇い主はヤマモリ殿だ。決めたままに従う!」

どうしますか?
A.キツネ耳の村長の言葉どおり屋敷の中へ飛び込む!
B.死にそうなものを放っておけるわけが無い。暴れ狛犬とその飼い主(?)と戦う。
C.俺には関係ないことだ。今なら結界も消えているだろうしここから逃げる。
D.その他

先に1票入ったものを選択します。
※敵は暴れ狛犬2匹とその飼い主(?)1匹。
※※村長はすでにほぼ戦闘不能状態になっているため、戦闘に参加できません。

620 :森崎名無しさん:2011/12/29(木) 00:28:02 ID:0W/+YFy6
B

621 :お試しβな人:2011/12/29(木) 00:44:44 ID:yWYKd9HE
B.死にそうなものを放っておけるわけが無い。暴れ狛犬とその飼い主(?)と戦う。

チャキッ!

無言で鞘の留め金を外す山森。

スコット「それでこそヤマモリ殿。」

たったそれだけの行動で山森の行動を把握したスコットも最前列に移動し槍を構える。

村長(?)「お、お前達…?」

ショウゴ「結局のところ、こいつらさえ倒せばそのやんごとなき方だけでなく貴方も助ける事が
出来るのでしょう?」

スラリと銅の剣を抜き放ちながらそう答える。

???「はっはっは、バカめ!獣風情を救うために自らの命を落とすか!面白い…いけ!狛犬たち!」

暴れ狛犬「ギャウーーーン!!」

622 :お試しβな人:2011/12/29(木) 00:45:53 ID:yWYKd9HE
暴れ狛犬Aが現れた!
???の手先が現れた!
暴れ狛犬Bが現れた!

スコット(ここは攻め手を減らすため手下の暴れ狛犬Aから攻撃する!)

ショウゴ(………)

誰を攻撃しますか?
A.暴れ狛犬A
B.???の手先
C.暴れ狛犬B
D.その他(アイテムを使う場合などはこちらからどうぞ)

先に1票入ったものを選択します。

623 :森崎名無しさん:2011/12/29(木) 00:48:32 ID:LUU+uUL6
A

624 :森崎名無しさん:2011/12/29(木) 01:07:19 ID:???
トルネコの章って武器売り仕事の印象が強すぎて、ストーリーがぜんぜん思い出せない

625 :お試しβな人:2011/12/29(木) 14:48:27 ID:yWYKd9HE
A.暴れ狛犬A

ショウゴ(小さな村とはいえたった3匹で壊滅状態まで追い込んだ強敵だ。分散攻撃で勝てるほど
甘いものじゃないだろう)

そう判断すると、恐らくスコットが狙うであろう暴れ狛犬に照準を定める。

山森の攻撃順→11+! dice+! dice+2(冒険者の服)
スコットの攻撃順→15+! dice+! dice
暴れ狛犬A攻撃順、攻撃目標→7+! dice+! dice、! num
暴れ狛犬Bの攻撃順、攻撃目標→7+! dice+! dice、! num
???の手先の攻撃順、攻撃目標→16+! dice+! dice、! num
山森の攻撃→16+(! numnum+! numnum)/2
スコットの攻撃→33+(! numnum+! numnum)/2
???の手先からの回避→75−α+(! numnum+! numnum)/2
???の手先のギラ→魔力18+! card(山森)! card(スコット)
暴れ狛犬Aからの回避→69−α+(! numnum+! numnum)/2
暴れ狛犬Bからの回避→69−α+(! numnum+! numnum)/2

複数人で数行ずつスペースを抜いてコピペってください。
※暴れ狛犬の攻撃目標の! num数字が0〜5までならばスコットへ、6〜9なら山森へ攻撃します。
???の手先の攻撃目標の! num数字が0〜3までならばスコットへ、4〜6なら山森へ攻撃、
7〜9ならギラを使用します。※書きわすれていますが二人とも魔法防御は8です。

626 :森崎名無しさん:2011/12/29(木) 14:52:54 ID:???
山森の攻撃順→11+ 23 +2(冒険者の服)
スコットの攻撃順→15+ 43
暴れ狛犬A攻撃順、攻撃目標→7+ 344

627 :森崎名無しさん:2011/12/29(木) 15:04:28 ID:???
暴れ狛犬Bの攻撃順、攻撃目標→7+ 669
???の手先の攻撃順、攻撃目標→16+ 523
山森の攻撃→16+( 9929 )/2
スコットの攻撃→33+( 6420 )/2

628 :森崎名無しさん:2011/12/29(木) 15:06:03 ID:???
???の手先からの回避→75−α+( 5778 )/2
???の手先のギラ→魔力18+! card(山森) スペード10 (スコット)
暴れ狛犬Aからの回避→69−α+( 1015 )/2
暴れ狛犬Bからの回避→69−α+( 6943 )/2

629 :森崎名無しさん:2011/12/29(木) 15:13:23 ID:???
???の手先のギラ→魔力18+ クラブ9 (山森) スペード10 (スコット)
このスレ主のルール的にはこうするのがいいかな

630 :お試しβな人:2011/12/29(木) 18:36:59 ID:yWYKd9HE
>>629
はい、ありがとうございます。このスレはミスがあったところだけ訂正してもらえれば大丈夫です。

山森の攻撃順→11+2+3+2(冒険者の服)=18
スコットの攻撃順→15+4+3=22
暴れ狛犬A攻撃順、攻撃目標→7+3+4=14、4=スコット
暴れ狛犬Bの攻撃順、攻撃目標→7+6+6=19、9=山森
???の手先の攻撃順、攻撃目標→16+5+2=23、3=スコット

攻撃順

???の手先>スコット>暴れ狛犬B>山森>暴れ狛犬A


???の手先からの回避→75−27+(75+78)/2=−28.5

23(敵固定値)×[1+{−28.5(上記値)/100}]−5(固定防具力)=11.45≒12

スコットは12ダメージ! 70/82

スコットの攻撃→33+(64+20)/2=75

28(鉄の槍)×[1+{75(上記数値)−62(敵回避値)}/100)]−3(敵固定値)=28.65≒29

暴れ狛犬Aに29のダメージ!

631 :お試しβな人:2011/12/29(木) 18:38:00 ID:yWYKd9HE
暴れ狛犬Bからの回避→69−17+(69+43)/2=−4

20(敵固定値)×[1+{−4(上記値)/100}]−3(固定防具力)=16.2≒17

山森は17のダメージ!  23/40

山森の攻撃→16+(99+29)/2=80

12(銅の剣)×[1+(80(上記数値)−62(敵回避値)/100)]−3(敵固定値)=11.2≒12

暴れ狛犬Aへ12のダメージ! 暴れ狛犬Aを倒した!

暴れ狛犬Aからの回避→69−α+(10+15)/2 暴れ狛犬Aは倒されたため省略

先に動いたのは人型のもの…乱入者の首謀格らしきものだった。

???「我等魔族に仇なすとは!しねぃ!!」

まずは様子見なのか、片手に持った杖で前衛のスコットに対し殴りつける!

スコット「グフッ!流石に只者ではないか!だがな!」

ドゴッ!!

したたかに打ち込まれつつも歴戦の戦士である彼は数を減らすために鉄の槍で動く狛犬の
胸元へ抉りこむように突き刺し、体勢を改めて整えるスコット。

632 :お試しβな人:2011/12/29(木) 18:39:00 ID:yWYKd9HE
暴れ狛犬A「ギャフン!!」

ショウゴ「なんだって!?…スコットさんの一撃を耐えた?」

今まで一撃一殺で戦ってきた彼の攻撃に耐えた狛犬に驚き僅かな隙を見せてしまうと

暴れ狛犬B「ギャォーーーン!!」

攻撃を受けていない狛犬がその隙に軽装である山森を旅人の服ごと引き裂く!

ショウゴ「ガハッ!!!」

鮮血が飛び散り、彼の服はあっという間に暗闇に咲く真紅色の薔薇のように彩られていく。

ショウゴ(まずい!もう一撃喰らったら…)

本能が倒される前に倒せと命令したのか直撃を受けた山森はそれでも目線をしっかりと暴れ狛犬Aへ
据えており、何とか追撃し、一匹を絶命させる事に成功する。

633 :お試しβな人:2011/12/29(木) 18:40:04 ID:yWYKd9HE
スコット「ヤマモリ殿。怪我はいかがか?」

ショウゴ「一撃なら耐えられそうですが集中攻撃されるとまずいですね。ここは…」

誰を狙いますか?
A.念のため自分に薬草を使う。
B.???の手先
C.暴れ狛犬B
D.その他(その他アイテムを使う場合などはこちらからどうぞ)

先に1票入ったものを選択します。
山森HP23/40 スコットHP70/82

634 :森崎名無しさん:2011/12/29(木) 18:41:48 ID:???
A

635 :お試しβな人:2011/12/29(木) 18:48:23 ID:yWYKd9HE
A.念のため自分に薬草を使う。

ここで死んでしまっては、自分だけではなく村長や屋敷の奥に隠れているものまで生きていることが
出来ない。

そう判断した山森は回復のために薬草を使うことにする。

山森の攻撃順→11+! dice+! dice+2(冒険者の服)
スコットの攻撃順→15+! dice+! dice
暴れ狛犬Bの攻撃順、攻撃目標→7+! dice+! dice、! num
???の手先の攻撃順、攻撃目標→16+! dice+! dice、! num
スコットの攻撃→33+(! numnum+! numnum)/2
???の手先からの回避→75−α+(! numnum+! numnum)/2
???の手先のギラ→魔力18+! card(山森)! card(スコット)
暴れ狛犬Bからの回避→69−α+(! numnum+! numnum)/2

複数人で数行ずつスペースを抜いてコピペってください。
※暴れ狛犬の攻撃目標の! num数字が0〜5までならばスコットへ、6〜9なら山森へ攻撃します。
???の手先の攻撃目標の! num数字が0〜3までならばスコットへ、4〜6なら山森へ攻撃、
7〜9ならギラを使用します。

636 :森崎名無しさん:2011/12/29(木) 18:54:11 ID:???
山森の攻撃順→11+ 46 +2(冒険者の服)
スコットの攻撃順→15+ 12
暴れ狛犬Bの攻撃順、攻撃目標→7+ 313
???の手先の攻撃順、攻撃目標→16+ 224

637 :森崎名無しさん:2011/12/29(木) 19:28:01 ID:???
スコットの攻撃→33+( 1729 )/2
???の手先からの回避→75−α+( 7069 )/2
???の手先のギラ→魔力18+ スペード9 (山森) ハート8 (スコット)
暴れ狛犬Bからの回避→69−α+( 6123 )/2

638 :お試しβな人:2011/12/29(木) 19:56:58 ID:yWYKd9HE
山森の攻撃順→11+4+6+2(冒険者の服)=23
スコットの攻撃順→15+1+2=18
暴れ狛犬Bの攻撃順、攻撃目標→7+3+1=11、3=スコット
???の手先の攻撃順、攻撃目標→16+2+2=20、4=山森

攻撃順
山森>???の手先>スコット>暴れ狛犬B

山森は薬草をつかった! HP+30

山森HP40/40

???の手先からの回避→75−17+(70+69)/2=−11.5

23(敵固定値)×[1+{−11.5(上記値)/100}]−3(固定防具力)=17.35≒18

山森は18のダメージ! HP22/40

スコットの攻撃→33+(17+29)/2=56

28(鉄の槍)×[1+{56(上記数値)−62(敵回避値)}/100)]−3(敵固定値)=23.3≒24

暴れ狛犬Bに24のダメージ!

暴れ狛犬Bからの回避→69−27+(61+23)/2=0

20(敵固定値)×[1+{0(上記値)/100}]−5(固定防具力)=15

スコットは15のダメージ! スコットHP55/82

639 :お試しβな人:2011/12/29(木) 19:58:03 ID:yWYKd9HE
ショウゴ(もきゅもきゅ。)

戦闘再開と共に急いで薬草を頬張る山森。この地の薬草はすりつぶして患部に塗るだけでなく、
経口消化でも即効性を持っているようで見る見る間に回復していく。

…が。

???「お前が穴だと見た!!」

ガシュッ!!!

山森の守備の甘さに気付いた魔族は即座に彼を打ちのめし、折角回復した体力とほぼ同等の
ダメージを与えてくる!

スコット「ヤマモリ殿!」

ショウゴ「俺のことは構わないでスコットさんは攻撃を!」

その叫びに無言で応じた彼によって、暴れ狛犬へダメージを与え、そして再び彼は手傷を負う。

ショウゴ(じりじり押してはいるけど、薬草の数はあと3つ。これがなくなる前に倒せるだろうか?)

誰を狙いますか?
A.念のため再び自分に薬草を使う。
B.???の手先
C.暴れ狛犬B
D.その他(その他アイテムを使う場合などはこちらからどうぞ)

先に1票入ったものを選択します。
山森HP23/40 スコットHP55/82

640 :森崎名無しさん:2011/12/29(木) 20:05:54 ID:???

このターン切り抜ければぐっと楽になる

641 :お試しβな人:2011/12/29(木) 20:21:30 ID:yWYKd9HE
A.再び念のため自分に薬草を使う。

ショウゴ(スコットさんならミスをしない限り残りの暴れ狛犬を倒せるはずだ)

そう考えた彼は道具袋から残り3つしか残っていない薬草を取り出す。

山森の攻撃順→11+! dice+! dice+2(冒険者の服)
スコットの攻撃順→15+! dice+! dice
暴れ狛犬Bの攻撃順、攻撃目標→7+! dice+! dice、! num
???の手先の攻撃順、攻撃目標→16+! dice+! dice、! num
スコットの攻撃→33+(! numnum+! numnum)/2
???の手先からの回避→75−α+(! numnum+! numnum)/2
???の手先のギラ→魔力18+! card(山森)! card(スコット)
暴れ狛犬Bからの回避→69−α+(! numnum+! numnum)/2

複数人で数行ずつスペースを抜いてコピペってください。
※暴れ狛犬の攻撃目標の! num数字が0〜5までならばスコットへ、6〜9なら山森へ攻撃します。
???の手先の攻撃目標の! num数字が0〜3までならばスコットへ、4〜6なら山森へ攻撃、
7〜9ならギラを使用します。

642 :森崎名無しさん:2011/12/29(木) 20:22:15 ID:???
山森の攻撃順→11+ 52 +2(冒険者の服)
スコットの攻撃順→15+ 54
暴れ狛犬Bの攻撃順、攻撃目標→7+ 511
???の手先の攻撃順、攻撃目標→16+ 651

643 :森崎名無しさん:2011/12/29(木) 20:33:39 ID:???
スコットの攻撃→33+( 1117 )/2
???の手先からの回避→75−α+( 4652 )/2
???の手先のギラ→魔力18+ クラブ8 (山森) ダイヤ6 (スコット)
暴れ狛犬Bからの回避→69−α+( 9562 )/2

644 :森崎名無しさん:2011/12/29(木) 20:33:44 ID:???
スコットの攻撃→33+( 9868 )/2
???の手先からの回避→75−α+( 6996 )/2

645 :森崎名無しさん:2011/12/29(木) 20:34:33 ID:???
スコットの攻撃→33+( 3996 )/2
???の手先からの回避→75−α+( 0203 )/2
???の手先のギラ→魔力18+ クラブ2 (山森) スペード8 (スコット)
暴れ狛犬Bからの回避→69−α+( 4261 )/2

646 :お試しβな人:2011/12/29(木) 20:48:49 ID:yWYKd9HE
山森の攻撃順→11+5+2+2(冒険者の服)=20
スコットの攻撃順→15+5+4=24
暴れ狛犬Bの攻撃順、攻撃目標→7+5+1=13、1=スコット
???の手先の攻撃順、攻撃目標→16+6+5=27、1=スコット

攻撃順
???の手先>スコット>山森>暴れ狛犬B

???の手先からの回避→75−27+(46+52)/2=−1

23(敵固定値)×[1+{−1(上記値)/100}]−5(固定防具力)=17.77≒18

スコットは18のダメージ! HP37/82

スコットの攻撃→33+(11+17)/2

(! numnum+! numnum)の数値が35以下のためミス!

山森は薬草をつかった。HP30回復。  HP40/40

暴れ狛犬Bからの回避→69−27+(95+62)/2=−36.5

20(敵固定値)×[1+{−36.5(上記値)/100}]−5(固定防具力)=7.7≒8

スコットは8ダメージ! HP29/82

647 :お試しβな人:2011/12/29(木) 20:50:08 ID:yWYKd9HE
再び薬草を口にする山森を確認した魔族はこちらを攻撃しても埒が明かないと判断したのか
攻撃目標を再びスコットへ照準を当てていた。

スコット「チェヤーーー!!!」

そしてそれに気付くのが一瞬遅れたスコットの槍の一撃は暴れ狛犬に命中するよりも速く、魔族の杖
によって弾かれてしまう!

スコット「しまった!?…ウグッ!!!」

気付いた時には魔族の返す刀で鎖帷子を打ちのめされ、更に暴れ狛犬の攻撃を受けてしまう!

ショウゴ「スコットさん!大丈夫ですか!?」

スコット「……少々血を流しすぎたようですな…」

片膝をつきながらも槍の穂先は敵へと向けられ戦闘意識はまだ途切れていないようだった。

どうしますか?
A.スコットへ薬草を使う。
B.???の手先
C.暴れ狛犬B
D.その他(その他アイテムを使う場合などはこちらからどうぞ)

先に1票入ったものを選択します。
山森HP40/40 スコットHP29/82

648 :森崎名無しさん:2011/12/29(木) 20:51:07 ID:???


649 :お試しβな人:2011/12/29(木) 20:57:40 ID:yWYKd9HE
A.スコットへ薬草を使う。

ショウゴ「スコットさん!これを使ってください!」

そういいながら治療に走る山森。

山森の攻撃順→11+! dice+! dice+2(冒険者の服)
スコットの攻撃順→15+! dice+! dice
暴れ狛犬Bの攻撃順、攻撃目標→7+! dice+! dice、! num
???の手先の攻撃順、攻撃目標→16+! dice+! dice、! num
スコットの攻撃→33+(! numnum+! numnum)/2
???の手先からの回避→75−α+(! numnum+! numnum)/2
???の手先のギラ→魔力18+! card(山森)! card(スコット)
暴れ狛犬Bからの回避→69−α+(! numnum+! numnum)/2

複数人で数行ずつスペースを抜いてコピペってください。
※暴れ狛犬の攻撃目標の! num数字が0〜5までならばスコットへ、6〜9なら山森へ攻撃します。
???の手先の攻撃目標の! num数字が0〜3までならばスコットへ、4〜6なら山森へ攻撃、
7〜9ならギラを使用します。

650 :森崎名無しさん:2011/12/29(木) 20:57:59 ID:???
山森の攻撃順→11+ 31 +2(冒険者の服)
スコットの攻撃順→15+ 16

651 :森崎名無しさん:2011/12/29(木) 21:04:13 ID:???
暴れ狛犬Bの攻撃順、攻撃目標→7+ 127
???の手先の攻撃順、攻撃目標→16+ 660
スコットの攻撃→33+( 5993 )/2

652 :森崎名無しさん:2011/12/29(木) 21:05:50 ID:???
???の手先からの回避→75−α+( 3365 )/2
???の手先のギラ→魔力18+ クラブA (山森) ダイヤ5 (スコット)
暴れ狛犬Bからの回避→69−α+( 1027 )/2

653 :お試しβな人:2011/12/29(木) 21:33:13 ID:yWYKd9HE
山森の攻撃順→11+3+1+2(冒険者の服)=16
スコットの攻撃順→15+1+6=22
暴れ狛犬Bの攻撃順、攻撃目標→7+1+2=10、7=山森
???の手先の攻撃順、攻撃目標→16+6+6=28、0=スコット

攻撃順
???の手先>スコット>山森>暴れ狛犬B

???の手先からの回避→75−27+(33+65)/2=−3

23(敵固定値)×[1+{−3(上記値)/100}]−5(固定防具力)=17.31≒18

スコットは18のダメージ! 11/82

スコットの攻撃→33+(59+93)/2=109

28(鉄の槍)×[1+{109(上記数値)−62(敵回避値)}/100)]−3(敵固定値)=38.16≒39

暴れ狛犬Bへ39ダメージ  暴れ狛犬Bを倒した

暴れ狛犬Bからの回避→69−α+(10+27)/2 倒されているため省略

654 :お試しβな人:2011/12/29(木) 21:34:14 ID:yWYKd9HE
魔族「もらった!!」

地道に何度も攻撃した事でスコットの体力は目に見えて落ちていた。

そこを逃すほど愚かではない魔族は間髪いれずに攻撃を仕掛け、ついに彼を追い詰めるが…

ショウゴ「これを!」

山森が薬草で素早く彼を回復させる。

スコット「感謝する。…これならば!!」

ドギャン!!

何とか体力を回復したスコットはすでに深手を負っている暴れ狛犬に対し再び槍を振るうを
今度こそ致命の一撃を与える事に成功させる。

魔族「ちぃ!たった二人だと思って油断していたか…だが、まだ終わりはせん!」

ショウゴ(残りの薬草の数は1つだけ。倒せるか!?)

どうしますか?
A.スコットへ最後の薬草を使う。
B.???の手先へ攻撃
C.その他(その他アイテムを使う場合などはこちらからどうぞ)

先に1票入ったものを選択します。
山森HP40/40 スコットHP41/82

655 :森崎名無しさん:2011/12/29(木) 21:38:33 ID:???
B
一発死はしないはずだし

656 :森崎名無しさん:2011/12/29(木) 21:38:51 ID:???
A

657 :お試しβな人:2011/12/29(木) 21:42:26 ID:yWYKd9HE
B.???の手先へ攻撃

ショウゴ「このまま押し切ってみせる!」

今までの攻撃力から見るに即死は無いと感じた山森は再び銅の剣を構える。

山森の攻撃順→11+! dice+! dice+2(冒険者の服)
スコットの攻撃順→15+! dice+! dice
???の手先の攻撃順、攻撃目標→16+! dice+! dice、! num
スコットの攻撃→33+(! numnum+! numnum)/2
???の手先からの回避→75−α+(! numnum+! numnum)/2
???の手先のギラ→魔力18+! card(山森)! card(スコット)

複数人で数行ずつスペースを抜いてコピペってください。
※???の手先の攻撃目標の! num数字が0〜3までならばスコットへ、4〜6なら山森へ攻撃、
7〜9ならギラを使用します。

658 :森崎名無しさん:2011/12/29(木) 21:48:21 ID:???
山森の攻撃順→11+ 55 +2(冒険者の服)
スコットの攻撃順→15+ 13

659 :森崎名無しさん:2011/12/29(木) 21:52:51 ID:???
???の手先の攻撃順、攻撃目標→16+ 240

660 :森崎名無しさん:2011/12/29(木) 21:54:02 ID:???
スコットの攻撃→33+( 7205 )/2
???の手先からの回避→75−α+( 6117 )/2

661 :森崎名無しさん:2011/12/29(木) 21:54:52 ID:???
???の手先からの回避→75−α+( 4805 )/2
???の手先のギラ→魔力18+ クラブK (山森) クラブQ (スコット)

662 :森崎名無しさん:2011/12/29(木) 21:55:36 ID:???
???の手先のギラ→魔力18+ スペードQ (山森) クラブ2 (スコット)

663 :お試しβな人:2011/12/29(木) 22:00:09 ID:yWYKd9HE
スミマセン。山森の攻撃の判定を忘れていました。

山森の攻撃→16+(! numnum+! numnum)/2

上記のスペースを抜いてコピペってください。

664 :森崎名無しさん:2011/12/29(木) 22:01:14 ID:???
山森の攻撃→16+( 6816 )/2

665 :お試しβな人:2011/12/29(木) 22:16:29 ID:yWYKd9HE
山森の攻撃順→11+5+5+2(冒険者の服)=23
スコットの攻撃順→15+1+3=19
???の手先の攻撃順、攻撃目標→16+2+4=22、0=スコット

攻撃順
山森>???の手先>スコット

山森の攻撃→16+(68+16)/2=58

12(銅の剣)×[1+(58(上記数値)−70(敵回避値)/100)]−5(敵固定値)=5.56≒6

???の手先へ6のダメージ!

??の手先からの回避→75−27+(61+17)/2=9

23(敵固定値)×[1+{9(上記値)/100}]−5(固定防具力)=20.07≒21

スコットへ21のダメージ! HP20/82

スコットの攻撃→33+(75+05)/2=73

28(鉄の槍)×[1+{73(上記数値)−70(敵回避値)}/100)]−5(敵固定値)=23.84=24

???の手先へ24のダメージ 合計値30

666 :お試しβな人:2011/12/29(木) 22:17:38 ID:yWYKd9HE
まず最初に動いたのは軽装ゆえに身軽な山森。

ショウゴ「てぇい!!」

ガキッ!!!

魔族「その程度か!甘いぞ!!」

しかし、スピードだけに集中し打撃力に関しては撃ちそこないに近い一撃は軽く手傷を与える程度しか
出来ず、そのまま魔族が持つの杖で押し返されそうになり…

ゴキンッ!!

そのまま吹き飛ばされそうになるのをかろうじてスコットが割って入り、そのダメージを喰らいながらも
その刺突直後の隙に槍の一撃を振舞う!

魔族「ちぃ!やるな!」

スコット「…ゲフッ!」

ショウゴ(まずい!スコットさんの傷が又開いている!)

どうしますか?
A.スコットへ最後の薬草を使う。
B.???の手先へ攻撃
C.その他(その他アイテムを使う場合などはこちらからどうぞ)

先に1票入ったものを選択します。
山森HP40/40 スコットHP20/82

667 :森崎名無しさん:2011/12/29(木) 22:37:51 ID:???
A

668 :お試しβな人:2011/12/29(木) 22:47:57 ID:yWYKd9HE
A.スコットへ最後の薬草を使う。

ショウゴ「スコットさん。もう一度回復を!」

スコット「了解した!」

山森の攻撃順→11+! dice+! dice+2(冒険者の服)
スコットの攻撃順→15+! dice+! dice
???の手先の攻撃順、攻撃目標→16+! dice+! dice、! num
スコットの攻撃→33+(! numnum+! numnum)/2
???の手先からの回避→75−α+(! numnum+! numnum)/2
???の手先のギラ→魔力18+! card(山森)! card(スコット)

複数人で数行ずつスペースを抜いてコピペってください。
※???の手先の攻撃目標の! num数字が0〜3までならばスコットへ、4〜6なら山森へ攻撃、
7〜9ならギラを使用します。

669 :森崎名無しさん:2011/12/29(木) 22:51:02 ID:???
山森の攻撃順→11+ 63 +2(冒険者の服)
スコットの攻撃順→15+ 31

670 :森崎名無しさん:2011/12/29(木) 22:52:36 ID:???
???の手先の攻撃順、攻撃目標→16+ 628

671 :森崎名無しさん:2011/12/29(木) 22:53:51 ID:???
スコットの攻撃→33+( 1560 )/2
???の手先からの回避→75−α+( 2712 )/2
???の手先のギラ→魔力18+ ハート10 (山森) クラブ9 (スコット)

672 :お試しβな人:2011/12/29(木) 23:17:41 ID:yWYKd9HE
山森の攻撃順→11+6+3+2(冒険者の服)=22
スコットの攻撃順→15+3+1=19
???の手先の攻撃順、攻撃目標→16+6+2=24、8=ギラ

攻撃順
???の手先>山森>スコット

???の手先のギラ→魔力18+ハート10(山森)クラブ9(スコット)=28、27

28−8=20 山森は20のダメージ! HP20/40 

27−8=19 スコットは19のダメージ! スコットHP1/82

山森は薬草を使った! スコットHP31/82

スコットの攻撃→33+(15+60)/2=70.5

28(鉄の槍)×[1+{70.5(上記数値)−70(敵回避値)}/100)]−5(敵固定値)=23.14=24

???の手先へ24のダメージ! 合計値54

673 :お試しβな人:2011/12/29(木) 23:18:53 ID:yWYKd9HE
魔族「ふっふっふ。これで終わりだ…ギラ!!」

体制を整えるためにスコットの元へ走る山森を見ると、それをチャンスと見た魔族は持っていた
杖を振りかざし、必殺の呪文を唱える。

ゴワワワーー!!!

スコット「ヌワァァ!!!」

ショウゴ「ま、魔法も使えるのか!!」

灼熱の炎に包めれたスコットはすでに一部の組織が炭化しており、生きていることが奇跡というしか
無い状況になっていた。

ショウゴ「スコットさん!今治療を!!」

虫の息であったとしても生き残っている事に安堵した山森は自分の火傷を無視しつつ素早く
薬草で動けるようにする。

スコット「何とか助かった…ショウゴ殿、感謝する。」

そう礼をいうと戦士としての性か、闘争本能のままに???の手先に再び槍を突き、吹き飛ばすと
ようやく間合いが広がる。

ショウゴ(……薬草はもう無いか…もう一度攻撃を喰らうとかなりまずいだろうが、敵もふらふらだ…)

どうしますか?
A.防御体制に入る(ダメージを1/2にします)
B.???の手先へ攻撃
C.その他(その他アイテムを使う場合などはこちらからどうぞ)
先に1票入ったものを選択します。
山森HP20/40 スコットHP31/82

674 :森崎名無しさん:2011/12/29(木) 23:27:00 ID:0W/+YFy6
A

675 :お試しβな人:2011/12/29(木) 23:34:56 ID:yWYKd9HE
A.防御体制に入る(ダメージを1/2にします)

ショウゴ(敵もフラフラだ。後はスコットさんならやってくれる。…はず!)

そう考えた山森は革の盾をがっちりと構え、敵の攻撃に対応しようとする。

スコットの攻撃順→15+! dice+! dice
???の手先の攻撃順、攻撃目標→16+! dice+! dice、! num
スコットの攻撃→33+(! numnum+! numnum)/2
???の手先からの回避→75−α+(! numnum+! numnum)/2
???の手先のギラ→魔力18+! card(山森)! card(スコット)

複数人で数行ずつスペースを抜いてコピペってください。
※???の手先の攻撃目標の! num数字が0〜3までならばスコットへ、4〜6なら山森へ攻撃、
7〜9ならギラを使用します。
山森HP20/40 スコットHP31/82

676 :森崎名無しさん:2011/12/29(木) 23:36:36 ID:???
スコットの攻撃順→15+ 52
???の手先の攻撃順、攻撃目標→16+ 244

677 :森崎名無しさん:2011/12/29(木) 23:43:47 ID:???
スコットの攻撃→33+( 1385 )/2
???の手先からの回避→75−α+( 6632 )/2
???の手先のギラ→魔力18+ クラブJ (山森) ダイヤ3 (スコット)

678 :お試しβな人:2011/12/29(木) 23:58:05 ID:yWYKd9HE
スコットの攻撃順→15+5+2=22
???の手先の攻撃順、攻撃目標→16+2+4=22、4=山森

攻撃順(同数の場合2D6で出した数値の高い方が先に攻撃します)

スコット<???の手先

スコットの攻撃→33+(13+85)/2=82

28(鉄の槍)×[1+{82(上記数値)−70(敵回避値)}/100)]−5(敵固定値)=26.36=27

???の手先へ27のダメージ! 合計値81  ???の手先を倒した!!

スコット「これで……終わりだ!!!」

それは本当に刹那の差であった。

ギラの効果でもう一撃喰らっただけで死にそうな山森を狙った魔族の攻撃は彼に届く僅か数センチ前で
彼の護衛であるスコットの穂先によって貫かれ、胸に風穴があく。

ショウゴ「……終わったのか?」

ガード体制の山森は何時までも衝撃が来なかったことに不審に思い、盾の隙間から覗き込むと
そこにはすでに遺体となった魔族の尖兵が転がっている。

679 :お試しβな人:2011/12/29(木) 23:59:06 ID:yWYKd9HE
スコット「ギリギリでしたな。正直もうだめかと思ったですぞ」

薬草の力で何とか生きているスコットは片膝をつき、山森もまた自分の傷の最低限の止血が必要な
状態だった。

チャララララッラッラーン!

イベント敵を倒したので山森のレベルが上がりました!
山森のレベルが5になりました。
ステータスが以下のものへ変更されます。
HP50/50(商人見習い係数1.0) MP25/25(商人見習い係数0.5)
力20(商人見習い係数1.0) 素早さ14(商人見習い係数0.7)
身の守り8(商人見習い係数0.8) 賢さ(魔力)10(商人見習い係数0.5)
運の良さ(魔防)10(商人見習い係数1.0)

〜〜〜

680 :お試しβな人:2011/12/30(金) 00:00:10 ID:HJY4YFvI
〜〜〜

魔族の落し物→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください

ダイヤ 魔導師の杖
ハート 120G
スペードクラブ 80G

を手に入れます。

681 :森崎名無しさん:2011/12/30(金) 00:04:42 ID:???
魔族の落し物→ ダイヤ2

682 :お試しβな人:2011/12/30(金) 01:01:16 ID:HJY4YFvI
魔族の落し物→ダイヤ2

ダイヤ 魔導師の杖

ショウゴ「これは…?」

動かない魔族が使っていた杖をまじまじと見つめる山森。

スコット「ヤマモリ殿、魔族の持ち物は呪われているものが多いと聞きます。あまりそのようなものに
興味はもたぬ方が…」

ショウゴ「いや、これでも商人見習いだからある程度の真贋は聞くから大丈夫。これは…多分
魔導師の杖だと思う。何度かトルネコさんのところで見たことがあるから間違いない。」

そういいながら魔族から杖を引き抜く。

ショウゴ(…杖の宝玉はまだ生きているな。これなら多分まだ使える)

そう思うと今回の戦利品としてそれを手に取るのだった。

ぴこーん!
魔導師の杖を手に入れました。山森は装備できませんが、道具として使うと敵一体に対し
メラと同様の(魔力+! card)効果を出します。
魔導師の杖 攻撃力23 耐久力26/30

〜〜〜

683 :森崎名無しさん:2011/12/30(金) 01:02:15 ID:???
このギリギリ感がたまらねぇ・・・w
一番いいルートではないにしろ、戦って勝っていいアイテムゲットで結果オーライな流れかな?

684 :お試しβな人:2011/12/30(金) 01:02:20 ID:HJY4YFvI
〜〜〜

ショウゴ「大丈夫ですか、村長さん?」

何とか敵のボスを倒し、一息ついたところで山森は村長と思われる老人…ではなく、半端に変化がとけ
キツネ耳をぴょこんと出した金髪の少女へ話しかける。

村長「…大丈夫じゃ。見知らぬものに世話をかけてしまってすまなんだ……」

キツネ耳の少女は痛む体を無理やり起こし、ショウゴに礼をいう。

だが、その瞳は嬉しいというよりも数多の同胞がこの一戦でほぼ全滅してしまった事による悲しみに
包まれており、逆に『どうして自分だけ生き残ってしまったのだ?』という慙愧の念が篭っている
ようにも見えた。

村長「…こうなってはあの方をこの地でお守りする事も出来ぬか。助けてもらったついでに
願いがあるのじゃが…聞いてはもらえぬか?」

片腕を押さえながらひょこひょこと歩く先は、ここの村人の全てが守ろうとした村長の屋敷、
そしてそこは魔族の手先が唯一襲おうとした場所でもあった。

スコット「ヤマモリ殿…どうなされるか?」

ショウゴ「このまま放っておくことは出来ないでしょう。」

自身の怪我もかなりのものだが、そうも言ってはいられないと村長の後に続き屋敷の中に入る。

685 :お試しβな人:2011/12/30(金) 01:04:15 ID:HJY4YFvI
〜〜〜

村長の屋敷の一角。そこは今までの陰惨な戦いの匂いからは程遠く、静かで厳粛な…そして清廉な
空気に包まれていた。

ショウゴ「それで、『願い』というのはなんですか?」

すでに半死半生の村長に改めて尋ねる山森。

村長「…頼める義理でないのはわかっておるのじゃが…とある人物をある場所まで送り届けて欲しいのじゃ」

スコット「それでは何もわからないな」

と村長の言葉を切り捨てるスコット。

村長「彼女の名前は迦陵頻伽(かりょうびんが)。天から落ちてきた天空人じゃ…そして
送って欲しい場所は彼女の故郷である天空城。途方も無い話を、見ず知らずのものに頼むのが
いかに無謀な事であるのかはわかっておる。だが、この村が壊滅した今、頼めるのはおぬし達しか
おらぬのじゃ…」

ショウゴ「……俺は商人です。商談であるのならばいかに難しい事であってもそれに見合う報酬さえ
いただければ承りますが、今回報酬になるものはあるのですか?」

村長「…ない。恐らくこの村の生き残りは妾だけじゃろう。となると払えるものは何も無い。
…もう何もな……」

ある意味において達観したかのようにつぶやく美しい金髪の少女。

686 :お試しβな人:2011/12/30(金) 01:05:15 ID:HJY4YFvI
ショウゴ「では、代わりに聞かせてください。何故この村の住人を犠牲にしてまでその天空人という
ものを守っていたのですか?」

村長「我らキツネの一族は元々は天からの使いなのじゃ。だからマスタードラゴン様…ひいては
天空人のために働く事が務め。…それを果たしたまでじゃ」

ショウゴ「………」

どうしますか?
A.その依頼を引き受ける。
B.何の得にもならない事を引き受けるはずが無い。
C.その他

先に1票入ったものを選択します。

687 :森崎名無しさん:2011/12/30(金) 01:11:57 ID:???


688 :お試しβな人:2011/12/30(金) 02:04:42 ID:HJY4YFvI
A.その依頼を引き受ける。

実は天空城という言葉を山森は何度か聞いたことがある。

それはトルネコ商会の総帥であるトルネコが伝説の勇者と共に旅をしていた時の事であり、そこには
資格があるものしか行く事が出来ないという事で山森には関係の無い場所だと思われた。

しかし…恐らく『天空人』であるのならばその資格は十分にあると思われる。そして、そういうことで
あるのならば、この世界の神である『マスタードラゴン』に会うことも出来るのではないか?

そう思うのは当然だろう。そして、この世界の神であるのならば…

ショウゴ(もしかして…元の世界に戻れる!?)

それはこの一年間、元の世界に戻るための情報が何もない現状から一歩どころか十歩も百歩も
前進することを意味していた。

ショウゴ「…わかりました。ならば私どもが責任を持ってその方を天空城をお連れ致します」

多少の下心はあるものの、それを対価と考えれば後ろめたいものではなく、山森はそう回答する。

スコット「ちょ、ヤマモリ殿!?」

ショウゴ「袖擦る中も他生の縁でしょう?それにこのまま放っておいて次の魔族の襲来が来たら
ただ蹂躙されるだけなんだろうし。…そういえば何故魔物が彼女を狙っているのですか?」

不意にもたげる疑問にそう尋ねる山森。

689 :お試しβな人:2011/12/30(金) 02:05:57 ID:HJY4YFvI
村長「…そなたは勇者の伝説というものを知っておるか?」

ショウゴ「まあ、常識程度には……まさか!?」

村長「恐らく思っているとおりだ。勇者とは『天空人』と『人間』の間に儲けられた子を指す。
そして勇者というものは他のものとは一線を画す強さを持つことは先の戦においても証明されている
だろう。…もし、間に儲けられたものが『人間』ではなく『魔族』であったとして…
もし、天空人と他の種族との子であっても特別な力が与えられるとすれば…彼女を絶対に魔族の手に
落とすわけにはいかない。」

ショウゴ(…これは……俺が思っているよりも大事になる可能性があるな…)

今更ながら断らなくて良かったと思う山森。どうやら彼女の運命は山森だけでなく、
この世界全体にも影響しえるほど強力なものであるようだった。

〜〜〜

690 :お試しβな人:2011/12/30(金) 02:07:01 ID:HJY4YFvI
〜〜〜

???「そこにいるのは…紺子ちゃん?」

夜明け前のまだ暗い空間にまるで置物のようにたたずむ人影が一つ。それはまるで象牙によって創られた
人形のような美しい少女だった。

村長「ああ…私だよ、迦陵。ちょっと野暮用でね。朝も空ける前から失礼するよ」

山森の承諾を得たことでようやく彼女の守っていたものを守る部屋へ向かい
そうできるだけ硬質な声をかける村長。

迦陵「紺子ちゃん?……どうしたの?」

村長「ああ…何時までもこの地で匿うわけには行かなくなってね。悪いけど出て行ってはくれまいか?」

迦陵「え?嘘でしょう?……突然…どうしたの?」

村長「所詮我らは獣だという事さ。玩具に飽きたから捨てようっていうだけの事。お前さんの引き取り手
がついたんだ。…聞いているのだろう?入っておいで」

背中から感じる気配はそれに応じるように姿を現す。

ショウゴ「………」

村長「先ほど言っただろう。この子が迦陵頻伽(かりょうびんが)。すまないが
天空城にでも捨ててきてくれないか?」

ショウゴ「……そんな言葉で別れてもよいのか?」

691 :お試しβな人:2011/12/30(金) 02:08:19 ID:HJY4YFvI
村長「………」

迦陵「う、嘘よね?紺子ちゃん?」

美しい声を悲しみの音色に乗せてまるで縋るように訴える美しい黒髪の少女。…彼女の背中には
特徴的な純白の大きな翼が生えている。

村長「………旅の人。はやく彼女を連れて行かないか。」

迦陵頻伽に見られないように彼女に背を向ける紺子と呼ばれた村長。その瞳には大粒の涙が溜まっている。

ショウゴ「………」

どうしますか?
A.黙って迦陵頻伽を連れ出す。
B.村長に一緒に着いてくる義務があるはずだと訴える。
C.そうだ!彼女を連れる対価として村長の身を貰う事にしよう。
D.その他

先に1票入ったものを選択します。

692 :森崎名無しさん:2011/12/30(金) 02:19:48 ID:???
個人的にはCなんだけど、この人がこういう選択肢を自由選択肢でなく
見せてくるってのは「ついていけるわけないだろ」で一蹴される系な気がするんだよなあ。

693 :森崎名無しさん:2011/12/30(金) 02:19:59 ID:???
C

694 :お試しβな人:2011/12/30(金) 03:36:48 ID:HJY4YFvI
>>692
ん?中の人が根拠も伏線もなくこういった用意された選択で一蹴したことは無いのですが。
カード運で悪い結果になったことならば掃いて捨てるほどありますし、
選択肢に無い『その他』でその場にそぐわない発言をしたときも大抵は一蹴しますので
そのどちらかと勘違いしていると思いますよ。

あと、ぶっちゃけるとこのイベント、ドラクエ4のすべての章のオマージュだったりします。
一章はやや強引ですがボスの名前『ピサロの手先』から、二章は出てくる暴れ狛犬+αの構成が
最初の中ボスと一緒。三章は狐の村のイベント、五章は村襲撃イベント、
…そして四章は、二人の女性がこのイベントの主人公…ここで言う2人とは迦陵頻伽とこの
村長(紺子、紺菊)のことである予定でした。とまあそんなことから、このリュートリアルイベント、
元々素直に村長の屋敷に泊まり進めていけば戦闘で彼女らが死なない限り二人とも仲間になる予定です。
(そのためにわざわざロレンス外して2人パーティにしてますしw)
まあ完全に自己満足なのでこういう話が出なければ誰も気づかなかったでしょうが。

695 :お試しβな人:2011/12/30(金) 03:37:58 ID:HJY4YFvI
C.そうだ!彼女を連れる対価として村長の身を貰う事にしよう。

彼女の…村長の涙を見たとき、山森はほぼ直感でそれを感じた。彼女もまた本当は別れたくないのだと。

しかし、獣が人里に下りることはあり得ないしあってはいけないのだ。所詮彼女は野生の獣であり
人と分かり合えることなど有るはずは無いのだから。

ショウゴ(…野生の獣……?……ということは、もしかして野生じゃなければいいのか?)

そこで山森はピコーンと来る。人里にだって獣はいる。それは犬だったり猫だったり馬だったり
するのだが、それらに共通されているものは全て人間に飼われているということ。つまりは…

ショウゴ「気が変わりました。村長、商談を成らせる前に少し話があります」

と、迦陵頻伽をつれる前に最後の選択を迫ることにする。

ショウゴ「…先ほど対価となるものは何も無いといいましたよね?」

そこは天空人からは話が聞こえない場所。

696 :お試しβな人:2011/12/30(金) 03:39:01 ID:HJY4YFvI
村長「ああ、確かに」

ショウゴ「では、もし対価となるものがあれば村長は払うつもりはあるのですか?」

あくまで冷静に語る山森。この商談はある意味において『人買い』にも通じる非人道的な行為なのだ。
出来るだけ感情を殺さなければ自分で自分を制御することができない。

村長「あれば…な」

ショウゴ「よろしい、ならば成立だ。私は貴方の身を対価として要求します。そして私を天空の城まで
護衛を依頼します。」

村長「な!?お前にはこの耳と尻尾が見えないのか?妾は化けギツネだぞ!そのような存在が
人里に降りれるものか!!」

あまりにも突拍子の無い言葉に絶句しそうになる村長。そして、金髪の上部にぴょこんと飛び出した
狐の耳とローブから飛び出した黄金色の尻尾を見せつける。

ショウゴ「では、貴方の覚悟はその程度ということなのですか?キツネの天空人に対する責務というのは
得体の知れない旅人に全てを投げ出して本人は野に下るだけなのですか?」

村長「そ、それは…だが…ワシらは獣だ。獣が人里に下りれば狩られるのが必定。それが人と獣の理じゃ」

697 :お試しβな人:2011/12/30(金) 03:40:04 ID:HJY4YFvI
ショウゴ「ですが、全ての獣が人に狩られているわけではない。犬も猫も馬だって人と共に生きている。
キツネの中にも人に飼われているものだっているでしょう?」

村長「妾を愚弄するつもりか!?人に飼われるなどと!!我がプライドが許さん!!!」

ショウゴ「では貴方はその安っぽいプライドのために彼女を見捨てるつもりなのですか!!」

村長「!!!」

ショウゴ「貴方の本心は別れを悲しんでいるはずだ。それに、あんな形で彼女と別れて良いのですか?
貴方は彼女の所為でこの村が壊滅したことを知らせないようにするために芝居をしていることは
俺にもわかります。でも、だからといってそれでおしまいにするには…あまりにも悲しすぎる。」

村長「………」

698 :お試しβな人:2011/12/30(金) 03:41:27 ID:HJY4YFvI
ショウゴ「今から村人達の亡骸を弔いましょう。そしてそれが終わったら…一緒に行きませんか?
理由が必要ならば俺が貴方を対価として求めたという理由がある。」

村長「………」

村長さんのお答え→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください

ダイヤスペード わかった。ならばそなたへの商談の対価として旅に同行しよう。
ハート …それは…妾を欲しいということかえ?
クラブ …それでも妾は…野を駆けるキツネとして生きねばならぬ定め…

となります。

699 :森崎名無しさん:2011/12/30(金) 03:45:06 ID:???
村長さんのお答え→ ハート2

700 :森崎名無しさん:2011/12/30(金) 08:07:20 ID:???
そういえば山森、おねえさんのせいで恋愛経験皆無だったけか?

701 :森崎名無しさん:2011/12/30(金) 09:41:29 ID:???
なんか香辛料を運びたくなってきたぞ

702 :お試しβな人:2011/12/30(金) 16:12:22 ID:HJY4YFvI
村長さんのお答え→ハート2

ハート …それは…妾を欲しいということかえ?

夜明け前の薄明かりの空の下、重苦しい沈黙が流れる。それが僅か数秒であったのか、
あるいは数分にも及んだのか、当の本人達にしか感じ取る事の出来ない、停滞し淀んでいた空気は
村長である若いキツネの少女の言葉によって切り裂かれる。

村長「それは…妾を欲しいという事かえ?」

それは、少女というには妖艶すぎる表情。

ショウゴ「え、あ…いや…」

村長「妾の身を要求するという事はそういうことであろう?それとも何か?獣たる妾を街へと
誘い込みそれで仕舞いか?妾が街で危険な目にあった時、所詮は化けギツネと見放すつもりか?」

ショウゴ「そんなことは無い。共に旅をするのであれば仲間だ。そこに人間も獣も無いだろう」

村長「貴様はそうかもしれん。だが、街のものたちはどうじゃ?皆が妾を受け入れる存在だと…本当に
そう思うほどお前の脳みそはお花畑なのか?」

703 :お試しβな人:2011/12/30(金) 16:13:24 ID:HJY4YFvI
ショウゴ「…それは……」

村長「妾は知っておる。とあるエルフは人に迫害され殺された事を。天空人が何故人と共に住まわぬかと
いうことを」

ショウゴ「……」

村長「だが同時に人とキツネが決して相容れぬものでも無いということも知っておる。妾が生まれる前
の話じゃが、この村には人間の大工が住み着いており村人の1人と仲睦まじく暮らしておったし、
もっと過去には子をなした例もあったようじゃ。」

704 :お試しβな人:2011/12/30(金) 16:14:29 ID:HJY4YFvI
ショウゴ「人間とキツネが?」

村長「左様。我らは変化の力を持つゆえか美醜の感覚が他の獣とはかなり異なる。キツネ同士の恋もあれば
異種族間の愛もある。そして妾の一族が滅びた今、妾もその一族の長として選択せねばならぬ。
このまま滅びの道を歩むか…純血を穢してでも再興を望むか。そなたについていくということは、
妾の人生も…ひいては滅びた同胞の意志も背負うという事じゃ。そなたにそれが出来るか?」

ショウゴ「………」

どうしますか?
A.幾らなんでも話が重過ぎる。村長を旅に誘うのを諦める。
B.わかった。一族の意志もひっくるめて村長を身請けする。
C.そっちの都合なんて俺には関係が無い。商談として俺に身をささげればいいんだという。
D.その他

先に1票入ったものを選択します。

705 :森崎名無しさん:2011/12/30(金) 16:18:27 ID:???
選択肢のひりつくような重さに中毒性があるんだよな

706 :森崎名無しさん:2011/12/30(金) 16:35:15 ID:???


707 :お試しβな人:2011/12/31(土) 15:15:08 ID:75FRQ8fI
B.わかった。一族の意志もひっくるめて村長を身請けする。

山森はごく一瞬自分の行動を恥じた。彼は彼女がこの狐ヶ原から離れないのは獣ゆえに人里へ
降りることに躊躇しているからだとたかを括っていたのだ。

だが実際はそんな甘ったれた感情ではなく、一族郎党全てを失った彼女は、悲しみ、悲嘆にくれること
さえも許されず、長としての責務を果さんがために本来自らが守るべきものを身を切るような思いで
見ず知らずの旅人に託そうとしていたのだ。

彼女の言葉によりその隠された意味を理解し、…いや理解したからこそ彼もまた自身に忠実に
返答する事にする。

ショウゴ「わかった。ではその一族の意志も運命もひっくるめて貴方を貰い受ける」

それは途轍もなく重い契約。まだ未成年である彼はたった今、この瞬間、化けギツネの
最後の生き残りである彼女を契約によって自らのものとしたのだ。…彼女の種族の命運と共に。

村長「…そうかえ。そこまで妾を欲するか。ならば契約により我が身をそなたに奉げよう。
妾の名は紺菊にして紺子。化けギツネの里の最後の生き残りじゃ」

薄暗い朝靄が日の出の光によって蹂躙されていき、彼女は光をもって映し出される。
そこにいたのは、先ほどまでの小さな女の子ではなく、銀色の髪をまるで舞妓や芸妓のように
美しく結い上げ、豊満な双房をはるか東方に伝わるの着物で隠した妖艶な美女だった。

708 :お試しβな人:2011/12/31(土) 15:16:13 ID:75FRQ8fI
ショウゴ「………」

紺菊「妾の名は紺菊。先ほどまのでこまいのが紺子。共に妾じゃ。どうじゃ?中々美しかろう?」

太陽に染められた肌は光に当てられてなお白雪のように白く、艶やかな肉感と相まって
まるで魔性のように人を惹きつける。

紺菊「我ら化けギツネというものはその名のとおり化けるもの。故に見た目もいかようにも
変えることが出来る。その中でも紺子は我が年月を体現し変化したもの。そして紺菊は
妾の精神を具現化したもの。故にそのどちらかであれば変化したまま寝食を過ごす事が出来る」

ショウゴ「………」

紺菊「慣れればもっと他の姿見を取る事も出来ようが、今の妾ではこの二種類じゃ」

ショウゴ「………」

紺菊「どうなされた主殿。ポカーンと口をだらしなく開けておると阿呆に見られるぞ?」

ショウゴ「……す、すみません。あまりにも意外な変化だったので…」

紺菊「…、ま、おいおい慣れれゆくと良かろう。では、もう一度迦陵頻伽のところへいこうかの。
あの子には悪い事をしてしまった故に。謝って許してくれるだろうか…」

ショウゴ「大丈夫ですよ。きっと」

〜〜〜

709 :お試しβな人:2011/12/31(土) 15:17:13 ID:75FRQ8fI
〜〜〜

そしてそのショウゴの言葉通り、美しい純白の翼を持った小さな姫は紺子を…紺菊を笑って許してくれた。

頻伽「…でも驚きました。紺子ちゃんと紺菊さんが同一人物だったなんて。ずぅっと姉妹だとばかり…」

見様によっては鳥篭にも見えた一室から出てきた少女は驚いていた。目の前にいる麗しく結い上げられた
銀髪の女性があの小さな紺子と同一人物であるという事実に。

紺菊「わるかったの。隠すつもりは無かったのじゃが混乱させてしまっても仕方が無いとおもって。」

頻伽「ううん、いいの。私は紺菊さんも紺子ちゃんも大好きだから!」

腰まで届く長い髪を臍の裏辺りで真っ白なリボンで留められている少女は美しい声で笑う。

頻伽「あ、そうだ。えっと…ショウゴさん、申し訳ありませんがこれからよろしくお願いします。」

日本風家屋の板の間で三つ指を突き頭を下げる、まるで小鳥のように美しい少女。

ショウゴ「ええ、任せてください。それに貴方がいれば天空城の扉は開くのですし、俺にとっても
益のあることですから」

710 :お試しβな人:2011/12/31(土) 15:18:17 ID:75FRQ8fI
頻伽「益?」

ショウゴ「はい。俺、実はこの世界の住人じゃなくて、元の世界から落ちてきたみたいなんです。
だから、この世界の神である人に会う事でどうにかなるんじゃないかと思うんです」

『益』という言葉にちょこんと首をかしげる彼女にそう説明するショウゴ。こうしておけば
仲介してくれるかもしれないという下心もあっての行動である。

頻伽「そうなんですか。私も天空城から落ちちゃったんですよ。ご一緒ですね」

コロコロと心地よい声色で笑う少女。彼女の言葉…というよりもその音そのものがまるで天上の旋律の
ようで、心が洗われていくようであった。

ショウゴ「そうですね。…あと申し訳ありませんが天空城までは長く険しい道のりになりますし
正直今の我々だけでは天空の塔があるゴッドサイドまでたどり着く事すら難しいでしょう。ですので…」

頻伽「わかっておりますわ。明日明後日にたどり着けるものであればとっくに帰っておりますから。
そこまで往く方法は全てショウゴ様にお任せします」

そう行動に関する全権を委任してくれる事を宣言する。

711 :お試しβな人:2011/12/31(土) 15:19:17 ID:75FRQ8fI
ショウゴ「ありがとうございます。では、そう決まったところで準備をお願いします。
その間に俺達はちょっと外で用意をしておきますので」

そういいながら、ある程度は弔ったとはいえまだ残る戦闘のつめ跡を片付けに向かうのだった。

〜〜〜

ショウゴ(死んだものは全て狐に戻るのか…)

息を引き取っていた狐の数は全て合わせて53匹。数とすれば相当な量であったが、大きさ自体は
人間に比べればたいしたことないため墓を掘るのも埋葬するのもそれほど難しい事ではなかった。

紺菊「……すまぬ。長たる我のみ生き永らえてしまった…」

太陽の日差しを浴び、銀の髪が美しく反射するまるで一幅の絵のような美しさを持つ狐の耳を持つ
美女は悲痛な表情で目を瞑り墓前の前にしゃがんでいた。

スコット「…ヤマモリ殿。今は彼女をそうっとしておきましょう。あと、この近辺で起こった出来事は
全て昨夜の魔族の手先の仕業としておきます」

中年の戦士は美しい着物を羽織った美女の背後でそう呟く。

712 :お試しβな人:2011/12/31(土) 15:20:25 ID:75FRQ8fI
ショウゴ「ああ、ありがとうございます。…それよりもこれからはついてはきてくれないのですか?」

スコット「本来であればそうしたいところですが、俺の本当の雇い主はトルネコ殿ですからな。
俺が手助けできるのはここまででしょう」

やや残念そうにそう告げるスコット。

…そして、出立の時となる。

〜〜〜

頻伽「皆さんに挨拶をしておきたかったのですが…」

残念そうに呟く小さな迦陵頻伽。だが、前もって紺菊から『すでに村は解散し、おのおの森の中へ帰った』
と告げられており、誰もいない村に対しそれほど不信感は持たなかったようである。

紺菊「ああ主殿。そういえば妾は紺菊の状態と紺子の状態ではステータスも使える魔法も異なる。
まあ、妾は妾でしかないのだからレベルや装備は変わらぬのだが。」

と、出かける直前になってそう言葉にする紺菊。

713 :お試しβな人:2011/12/31(土) 15:21:39 ID:75FRQ8fI
紺菊「具体的にいうと以下の通りじゃ」

ステータス
紺菊 レベル4 職業 銀毛の妖狐(人間ではないため転職不可)
特性(敵の雄たけびで必ず竦み、尚且つ変化が解ける。変化が解けたまま攻撃を貰うと必ず痛恨の一撃)
HP32/32 MP36/36
力12 素早さ20 身の守り6 賢さ(魔力)16 運の良さ(魔防)8 
使える魔法
ホイミ 体力を(魔力)+! dice分回復。消費MP4
スカラ 味方1人の身の守りを2倍にする 消費MP3 (累積不可)
 
紺子 レベル4 職業 金毛の幼狐(人間ではないため転職不可)
特性(敵の雄たけびで必ず竦み、尚且つ変化が解ける。変化が解けたまま攻撃を貰うと必ず痛恨の一撃)
HP24/24 MP40/40
力8 素早さ20 身の守り4 賢さ(魔力)20 運の良さ(魔防)12
使える魔法  
メラ 敵の体力へ(魔力)+! diceのダメージ 消費MP2
ルカニ 敵1匹の回避値を半分にする 消費MP3

共通装備
魔導師の杖 攻撃力23 耐久力26/30 道具として使うと敵一体に対しメラと同様の効果
化けギツネの衣 防具値10 固定防御力2 素早さ+2 回避値40 非痛恨値35
※メラ系ギラ系、及び火炎ブレス系の攻撃を30%カットにする。

714 :お試しβな人:2011/12/31(土) 15:22:44 ID:75FRQ8fI
ショウゴ「なるほど、紺菊が僧侶系で紺子が魔法使い系なのか」

頻伽「…でしたら私も戦闘に参加します」

迦陵頻伽 レベル2 職業 天空の歌姫(人間ではないため転職は出来ません)
特性(翼を持っているため飛行可能な場所であれば素早さ+5、回避値+5)
HP16/16 MP22/22
力4 素早さ8 身の守り2 賢さ(魔力)10 運の良さ(魔防)6
使える魔法
ホイミ 体力を(魔力)+! dice分回復。消費MP4
ラリホーの歌 敵全体を睡眠状態しに2〜4ターン眠らせる。 消費MP6

装備
旅人の杖 攻撃力5 
天空人の衣 防具値30 固定防御力3 素早さ+4 回避値40 非痛恨値35
※全種類の攻撃魔法に対しダメージを25%カット。ザキ系の魔法を完全防御。

ショウゴ(…予想通りだけど戦闘にはあまり向かないな……何気に天空人の衣の効果が序盤にあるまじき
能力だけど彼女が装備しているんじゃ猫に小判だし)

715 :お試しβな人:2011/12/31(土) 15:24:18 ID:75FRQ8fI
そんなことを思いながら…

紺菊と紺子、どちらに変化させますか?
A.金髪ロリっこの紺子(魔法使いタイプ)
B.銀髪おねえさまの紺菊(僧侶タイプ)

先に1票入ったものを選択します。
隊列は自動的にスコット、山森、狐、迦陵の順番になります。

716 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 15:25:24 ID:???
変化が解けた状態のステータスは無いのですか?

717 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 15:34:10 ID:???
ありません…と言うよりも所詮は単なる狐なので素早さ以外すべて0として判定します。

718 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 16:06:50 ID:???


719 :お試しβな人:2011/12/31(土) 17:21:48 ID:75FRQ8fI
A.金髪ロリっこの紺子(魔法使いタイプ)

ショウゴ「回復役は迦陵さんがいるから十分だから、紺子さんでお願いします」

紺菊「なんじゃ。主殿はおっぱいは嫌いなのかえ?」

着物から零れんばかりの胸を寄せて見せながら茶化すように話す。

ショウゴ「ま、なんというか…目のやり場に困りますし……」

紺菊「ふふ。愛いやつめ。良かろう、ならば…」

ポン!

紺子「どうじゃ?ちっこい我も中々ちゃーみんぐじゃろ?」

山森の妹よりも小さな女の子がしなを作ってみせながら彼へ流し目をする。

山森「では、いきましょうか。この4人パーティならボンモールまでの道のり程度なら
問題は無いでしょうし」

小さな美しいサラサラな金髪ショートカットの紺子を無視しながら歩き出すことにする。

720 :お試しβな人:2011/12/31(土) 17:22:50 ID:75FRQ8fI
紺子「お〜い主殿。我のことは無視かいな?」

出てきても省略…かな?→! dice+! dice

! dice+! diceのスペースを抜いてコピペってください。

合計値が7以下でモンスターが出現。数が低い方が強敵が出てきますが、2以外なら省略して倒します。
又、12の場合はラッキーモンスターが出現、11だと何かちょっとしたものを拾います。

721 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 17:23:46 ID:???
出てきても省略…かな?→ 46


722 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 17:23:48 ID:???
出てきても省略…かな?→ 15

723 :お試しβな人:2011/12/31(土) 18:29:21 ID:75FRQ8fI
出てきても省略…かな?→4+6=10

何事も無くボンモールへ到着。

ショウゴ「時に紺菊さん」

紺子「今の我は紺子じゃ。」

変化している時の名前に何らかの意味があるのか、この金髪の幼狐はぴしゃりと言い放つ。

ショウゴ「っと、失礼。では紺子ちゃん。一つ聞きたいんだけど…確か紺菊さんは精神を肉体に
変化させたもの、紺子ちゃんは年月を肉体に変化させたものっていってたけど…いったい何歳なの?」

ボンモールへの道のりは険しいものではないとしても、一、二時間で到着できるような距離でもなく、
時間は有り余っている。そのために、お互いのことを知ろうとさまざまな無駄話をしている中、
ふいにそんな話になるのだった。

頻伽「あ、それは私も聞きたいです。紺子ちゃん、はじめに会ったときはもっとちっちゃかったのに
この一月で随分大きくなりましたよね」

紺子「…ま、狐の成長は早いからの。我が生まれたのは冬じゃから……生まれて半年といった
ところかの」

724 :お試しβな人:2011/12/31(土) 18:30:50 ID:75FRQ8fI
ショウゴ「ブッ!!!は、半年!?」

頻伽「凄い!半年でそんなに成長しちゃうの?」

紺子「当然じゃ。人間のように何時までも守られてばかりでは自然社会の中では生きてはいけぬからの。
特に我の場合は生まれながらに一族の長となることを運命付けられておったしな。
キツネ界では天才なのじゃぞ」

自慢げに全く無い胸を張るって答える。

ショウゴ(今の見た目がどう見ても10〜12歳程度だと思っていたから聞いてみたけど、
まさか、一歳未満とは……)

紺子「まあ安心せい。成長は早いが老化のスピードは人のそれよりももっと遅い。気がついたら
おばちゃんになっているということはないぞ」

ショウゴ「…では精神年齢は紺菊さん並みで、肉体年齢は紺子ちゃんというのが貴方の正体なのですか?」

紺子「そうじゃ。ま、変化すればいかようなサイズにもなるのじゃから実年齢など意味の無い
ものじゃがな。」

ショウゴ(………そして一歳未満の女の子の体を身請けした俺ってもしかしてケダモノ以下じゃないか?)

そんな風に自己嫌悪に陥る山森だったという。

〜〜〜

725 :お試しβな人:2011/12/31(土) 18:31:50 ID:75FRQ8fI
〜〜〜

狐ヶ原より南へ半日ほど移動した先にある自然の要塞に囲まれた城、ボンモール。

早ければ日帰りだったはずのその旅も終わってしまえば一泊ニ日の旅であり、今日の
宿はここになりそうだった。

ショウゴ「じゃあ、ボンモールの大臣に報告に行くけどみんなもついてきますか?」

紺子「我も行く。主殿を信用していないわけではないが、まあ念のため」

頻伽「紺子ちゃんが行くなら私も連れて行ってください」

スコット「…仕方が無い。まだ護衛の期間中なので俺も行こう」

実際に依頼を受けたのは山森だけなのだが、一応全員関係者ということでついていくことになる一行。
そして…

大臣「よくやってくれましたな!それにしてもまさか狐ヶ原に魔族が生息していたとは…
まあなんにしろ退治してくれたことに感謝いたしますぞ!」

倒した証明としてあまりにこの周辺の市場に出回らない『魔導師の杖』を見せたことで
すっかり作り話を信じた大臣は嬉々として礼を述べながら今回の謝礼金を用意してくれていた。

726 :お試しβな人:2011/12/31(土) 18:33:57 ID:75FRQ8fI
紺子「そんなことよりもだ。そなたはドン・ガアデという人物を知っておるか?」

と、そんな和やかな雰囲気の中、僅かに緊張した面持ちのショートカットの少女がそう言葉を挟む。

大臣「ドン・ガアデさんですか?もちろん知ってますとも。エンドールとこのボンモールとの
間にかかる橋を作っていただいた人物ですから。…ところで貴方様は?」

確か依頼したときは1人だったはずだと思いながらそう尋ねる大臣。

紺子「我のことなどどうでも良い。それでそのドン・ガアデは今はどこにおるのじゃ?」

ショウゴ「ど、そうしたんだ、突然?」

大臣「ふむぅ。確か先の戦いで壊された建築物や構造物の修理に勤しんでいると聞こえています。
確か今は『アッテムト』の復興に尽力されているとか…」

紺子「そ、それでは……彼は今、一人身なのか?」

その情報に興奮し、身を乗り出すかのようにはやし立てる化けギツネの紺子。

大臣「さあ?そこまではなんとも…。」

紺子「そうか…感謝する。」

大臣、ショウゴ(???)

ちゃりーん!
報酬として500G手に入れました。 合計808G

727 :お試しβな人:2011/12/31(土) 18:35:04 ID:75FRQ8fI
〜〜〜

ショウゴ「どうしたんですか、突然?」

城からの帰り道、体が硬質化したかのようにアンバランスにしか動かない紺子に話を聞く山森。

紺子「今朝方、狐と人間の間にも愛は芽生えるという話はしたよな?」

山森の方を見る事無く、顔をこわばらせながらそう呟く小さな狐娘。

ショウゴ「はい。狐の娘と大工が仲睦まじく暮らして……あ! ! !」

紺子「そのとおり。我は生まれてはおらぬ故、詳しいことは知らぬが、大人集がいっておった。
その娘は彼を追って村を出た。とな」

ショウゴ「それはつまり…」

紺子「我が同胞に外の世界にもいるかも知れぬということじゃ。…まあ雌同士ゆえに子をなすことは
出来ぬがな。だがそれでも…」

すぐ近くに迦陵頻伽がいるため口を大にすることは出来ないがそれでも彼女の言いたい事は理解できる。

728 :お試しβな人:2011/12/31(土) 18:36:04 ID:75FRQ8fI
ショウゴ(この広い世界、1人よりは2人の方がいいもんな。…俺の仲間は…俺は1人きりなのだろうか?)

不意に自分の境遇と彼女の境遇が重なる。見た目も種族も同じ人物は沢山いるが、
その中で自分と同じ世界から『落っこちてきた』人物というのは今まで見たことも聞いたことも無い。
そういう意味において自分も一人ぼっちなのでは?と旅愁にも似た感傷に陥ってしまう。

紺子「感謝するぞ主殿。主殿がこの地の大臣と親交があるとは奇跡じゃ。」

スコット「奇跡とは良い言葉ですな。では、今日はその大臣殿が手配してくれた宿屋に泊まりましょうか。
部屋は各人に一つずつ用意されておりますが…」

ほんのわずか意味ありげに目配せをするスコット。

どうしますか?
A.当然全員別の部屋。
B.親交を深めるために全員同じ部屋でいいんじゃね?
C.自分と紺子は同じ部屋。残りは一部屋ずつ。
D.自分と紺子と迦陵が同じ部屋でスコットのみ別の部屋
E.その他

先に1票入ったものを選択します。

729 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 18:43:12 ID:???
A
遊びに行けばいいんだし

730 :お試しβな人:2011/12/31(土) 18:57:18 ID:75FRQ8fI
A.当然全員別の部屋。

ショウゴ「折角別々の部屋を用意してくれたんだし、別々の部屋を取ろうか」

あっさりとそう結論付けする淡白な山森。

スコット「ふむ。まあそのシャイさも若さが合ってよろしいでしょう。では、荷物をおろして食事と
しましょう。あ、迦陵頻伽殿はそのお手製のザックを外さぬよう。それに翼を隠しておるのですからな」

紺子「どこかにきえさり草が売っておれば良いのじゃが。あと、我の才能から考えれば紺子である
我がレムオルを覚える可能性も高いな。スマヌ…それまでの辛抱じゃ」

頻伽「いえいえ。私が異端だということは私自身が一番知っておりますので」

そういうと方々に別れはやめの夕食をとり明日のために休みにつくのだった。

草木も眠る時刻に→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください

ダイヤK・JOKER なんと迦陵頻伽がこっそりとやってきた。
ハート奇数 紺子がやってきた。
ハート偶数 紺菊がやってきた。
それ以外 当然何事も無く朝へ。

となります。

731 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 18:58:33 ID:???
草木も眠る時刻に→ スペード8


732 :お試しβな人:2011/12/31(土) 19:37:49 ID:75FRQ8fI
草木も眠る時刻に→スペード8

それ以外 当然何事も無く朝へ。

生真面目な人物である山森。1階の酒場兼食事所でスコットや紺子、それに迦陵と楽しい一時を
すごした後、ごく当たり前に自らの部屋へと戻り、そのまま…当たり前のように眠りにつく。

ちゃらーらーらーらーらっらーん。

そして朝。

紺子「………」

ショウゴ「紺子ちゃん、機嫌が……」

紺子「おぬしなど知らん!」

プイッと頬を背ける少女。よく見るとその顔には隈のようなものが出来ており、寝不足なのは
間違いなさそうだった。

ショウゴ(???…昨日はご機嫌だったのにどういうことだ?)

スコット(善哉善哉。若人はこうして大人になっていくものだ)

頻伽(???)

733 :お試しβな人:2011/12/31(土) 19:38:53 ID:75FRQ8fI
紺子(興奮しておった我が愚かじゃった。まあ…じゃが、あやつにその気が無いのであればそれはそれで
良い。どうせ今は発情期ではないからな。これで今夜にでも我に言い寄ってみろ。蹴飛ばしてくれる!)

ぷんぷんと1人で勝手に怒っている紺子は生暖かい視線や、不思議そうにしている視線、
そしてわけがわからないよとばかりに困っている山森の視線をおかずに1人やけ食いするのだった。

〜〜〜

ショウゴ「じゃあ、懐も暖まったことだしエンドールに帰ろうか。予定より2日も遅れたから
トルネコさんが心配しているかもしれないし。」

ボンモールの大臣からの依頼をこなしていたという理由をいえば、問題は無いだろうと判断した
山森は宿に預けていた馬車を引き取ると早速トルネコ商会の存在するエンドールへと戻るのだった。

今回も省略でしょう→! dice+! dice

! dice+! diceのスペースを抜いてコピペってください。

合計値が7以下でモンスターが出現。数が低い方が強敵が出てきますが、2以外なら省略して倒します。
又、12の場合はラッキーモンスターが出現、11だと何かちょっとしたものを拾います。
となります。

734 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 19:40:49 ID:???
今回も省略でしょう→ 62


735 :お試しβな人:2011/12/31(土) 21:13:02 ID:75FRQ8fI
今回も省略でしょう→6+2=8

何事もなし。

狐ヶ原より南へ数時間。更に半日南へ移動するとこの世界で最大規模の大国家『エンドール』へと
たどり着く。北へ向かうとボンモールやレイクバナ、西へ向かうとサントハイム方面への旅の扉、
東へ向かうとブランカ、そして南は全世界に通じる大海と交通、交流、交易の中心地であり、
それらのよって得られた巨万の富ならず、この国ではカジノなどの娯楽施設もあり、様々な
旅人だけではなく、観光旅行者の休息地にもなっていた。

紺子「な、なんと。ここまで巨大な街が存在するとは…」

頻伽「天空城よりも大きいです」

スコット「お二方ともエンドールは初めてのようですな」

ショウゴ「まあ、確かに俺もはじめは驚いたよ。」

わいわい言いながらトルネコ商会へたどり着くと、早速上司のトルネコの元へ向かう。

〜〜〜

736 :お試しβな人:2011/12/31(土) 21:14:23 ID:75FRQ8fI
〜〜〜

トルネコ「心配しましたよショウゴくん。何かあったのですか?」

そこにいたのはやや肥満体に見える商人トルネコ。しかし、歴戦の勇士でもある彼の表皮のすぐ下は
脂肪ではなく筋肉によって構成されており、実はショウゴやスコット、紺子、頻伽が束になっても
一蹴する程度の能力は持ち合わせている男である。

ショウゴ「実は……」

カクカクシカジカマルマルウマウマ……狐ヶ原の一件について話す山森。

トルネコ「なんと!?まさかそんなことが……で、そこにいるのが件の迦陵頻伽さんか。
…たしかにルーシアさんに似ていないことも無い。」

頻伽「え。ルーシアさんを知っておられるのですか?」

トルネコ「これでも3年前の導かれし者の1人だからね。当然天空城に登ったこともあるよ」

頻伽「そ、それじゃルーラか何かですぐにでも?」

トルネコ「う〜ん。流石にそれは無理だねぇ。ルーラは一度行った街に戻る呪文だけど
生まれ故郷とか記憶が強く残っているものじゃ無ければ記憶が薄まるから。まあ、2年位前なら
何とかいけたかもしれないけれど」

737 :お試しβな人:2011/12/31(土) 21:15:41 ID:75FRQ8fI
頻伽「そうですか…」

ショウゴ「それなら、伝説の勇者様ならいけるのでは?あの方も天空人の血を引いて…」

トルネコ「…ショウゴ君。それは駄目だ。彼は、あの戦いで身も心も深く傷ついている。
これ以上、彼の負担になるようなことは世界を助けられたものとしてするべきじゃない。」

ショウゴ(…勇者が傷ついている?)

トルネコ「それはともかくだ。私の知るところ天空城に向かうには2つの方法がある。
一つはゴッドサイドの南にある天空への塔を踏破すること。そしてもう一つは…」

ショウゴ「もう一つは?」

トルネコ「ショウゴ君はこの街のコロシアムが改修中だということは知っているね?」

ショウゴ「はい。何でも改修後はサッカー場になるとか」

トルネコ「そのとおり。でだ、そのサッカー場では各ランクごとに優勝すれば栄冠と副賞を
手に入れることができるのだけど、Aランク優勝チームには年末のSランクトーナメントへの
出場権が与えられる。そしてそれに優勝すれば…」

ショウゴ「天空城に向かえるのですね?」

トルネコ「まあ条件はもう一つあるけどね。マスタードラゴンの間へ通れる旅の扉が現れるといわれている」

738 :お試しβな人:2011/12/31(土) 21:16:41 ID:75FRQ8fI
ショウゴ「わかりました。つまり、天空への塔を踏破するかサッカーで優勝すればいいのですね?」

トルネコ「そうなるね。まあ、どちらにしろ一筋縄ではいかない厳しい道のりだ。覚悟はいいね?」

ショウゴ「はい。…それでトルネコさん、悪いのですが、俺今日まででこの商会から…」

トルネコ「わかっているよ。若者はいつかは旅立つものだ。では、私からの退職金代わりと
餞別として馬車を1両用意させよう。まだ若いがパトリシアの息子だけあって、
モンスターを見ても暴れたり逃げたりしない勇敢な駿馬だ。」

ショウゴ「え!?そんなに高価なもの…いいんですか?」

山森の価値観では馬車1両最低でも数千Gはする品物である。それを快く譲ってくれるなんてお人よしにも
程があるだろう。

トルネコ「いいさ。サッカーをするには人を集める必要があるだろう?この馬車で7人は過ごすことは
出来る。もう一両を自分で購入すればサッカーをするには十分なキャラバンを組むことが出来るだろう」

ショウゴ「…ありがとうございます!」

深々と頭を下げる山森。

739 :お試しβな人:2011/12/31(土) 21:17:57 ID:75FRQ8fI
トルネコ「はっはっは。いいってことだよ。それよりも明日からは無職になるわけだからとりあえずは
力を貯めるためにギルドに登録しておくといい。それとできるだけ仲間は多い方が良いから
ルイーダの酒場でスコットのような傭兵を雇うか新規の仲間を作ることも忘れないように。
両方とも紹介状を書いておくから恐らく無料で紹介してくれるだろう」

そういいながらサラサラと二通の紹介状を書いてくれる。

ショウゴ「何から何まで…トルネコさん!本当にありがとう」

トルネコ「ふむ。それでは達者でな。」

そういうと、山森は命の恩人でもあるトルネコと別れ、冒険者としての一歩を踏む出すのだった。

〜〜〜

ショウゴ「スコットさんと別れたから戦力が大幅に削られたな。」

紺子「あの者がおらぬパーティではエンドールから出るの事すら危険ではないのか?」

ショウゴ「多分大丈夫ですよ。それよりも今は3人パーティだから最低でももう1人は
仲間が欲しいな。でも人数だけ増やしても戦闘に参加できるのは4人だけだから正直な話
宿屋代が勿体無いだけだ。」

740 :お試しβな人:2011/12/31(土) 21:19:01 ID:75FRQ8fI
頻伽「それなら先ほどトルネコさんの言っていた『ルイーダの酒場』に向かうのはどうでしょうか?」

紺子「それよりも先に武器防具を買うのはどうじゃ?いまの『銅の剣』ではかなり心配じゃ」

ショウゴ(………)

どうしますか?
A.とりあえずもう夜も近いので宿屋に向かう。
B.ルイーダの店で仲間を探す。(傭兵もいます)
C.ギルドへ向かい仕事を探す。
D.武器屋へ向かう。
F.防具屋へと向かう。
G.道具屋へと向かう。
H.カジノへ向かう。
J.教会へ向かう。
K.適当に町の人と話す。
L.その他

先に1票入ったものを選択します。
所持金808G

741 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 21:25:55 ID:???
B
仲間や傭兵の相場を見てから武器防具への投資を決めよう

742 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 21:32:05 ID:???
やったこと無いけど確か壮絶な人生を送った5の主人公より4の勇者が不幸なんだよな?
というかぶっちぎりで酷いらしいが……

743 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 21:33:34 ID:???
4主人公といえばたとえ道具枠を一つ潰したとしてもはねぼうし所持は俺のジャスティス

744 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 21:36:30 ID:???
5は報われるけど4は報われない、ということかな。
まあ4の主人公? トルネコのこと? という向きもあるがw

745 :お試しβな人:2011/12/31(土) 22:20:01 ID:75FRQ8fI
>>742
不幸っぷりでいえば5よりも4の方が不幸ですね。自分だけでなく村全体が焼き払われたり、
ピサロが元凶とはいえ、最終的に泥沼になったのは人間側の業の深さも絡んでいたり…
ドラクエ4は心に傷を負ったものが多すぎです。

>>743
中の人はとあるきっかけで聞いたヒャダインの「シンシアを想う」で死にそうになりましたorz

>>744
ドラクエ4コマでもトルネコだけ冒険に出た理由が軽いという事でネタにされていましたね。

B.ルイーダの店で仲間を探す。(傭兵もいます)

ショウゴ「確かに3人じゃ心もとないか。ここはトルネコさんの用意してくれた
紹介状を使わせてもらう」

そう判断した3人は夕方の空を眺めながら冒険者の集まる酒場、『ルイーダの酒場』へと
足を向けるのだった。

〜〜〜

746 :お試しβな人:2011/12/31(土) 22:21:21 ID:75FRQ8fI
〜〜〜

ガヤガヤガヤ……

そこはまだ日も暮れきっていないというのにすでに酒の匂いで充満されたその場には
この世界ではすでに成人といっても良い山森はともかくとしても、どう見ても小学生にしか見えない
紺子と、中学生位にしか見えない迦陵頻伽には不釣合いの場所であった。

???「おいおい、嬢ちゃんたちが紛れ込んでるぜ」

???「はっはっは。こいつはいい。なんか歌ってくれれば10G位は恵んでやるぜ」

そんな品性の欠片も無い言葉にいたぶられる2人に怒りを感じた山森だったが…

???「大の大人がなんてざまだい!そんな奴はこの酒場で飲む資格なんて無いよ、出ていきな!」

山森が怒りを爆発させる前にこの酒場の店主らしき赤いドレスを着た青髪の女性が啖呵をきる。

ショウゴ「ありがとうございます。貴方がルイーダさんですか?」

???「ん?私に用なのかい。そうさ、私がルイーダ。冒険者が集まる酒場の店主さ」

ショウゴ「実はトルネコさんから紹介状を貰ってきたのですが…」

そういいながら一枚の封筒を渡し読んでもらう。

747 :お試しβな人:2011/12/31(土) 22:22:30 ID:75FRQ8fI
ルイーダ「なるほどなるほど…ふぅ〜ん。こんなご時世で冒険者なんてものめずらしい子だねぇ。
まあトルネコさんからの紹介なら無碍にも出来ないか。それで、探しているのは
冒険をする仲間かい?それとも護衛をする傭兵かい?」

どうしますか?
A.共に旅をする仲間がいい。
B.まずは生き残るための傭兵がいい。
C.やっぱり今日のところは帰る。

先に1票入ったものを選択します。
※この地の仲間は『人間』のみ。職業は戦士、盗賊、僧侶、魔法使い、パフォーマーの5種類の
いずれかのみ。全員レベル1となります。
※傭兵の相場はスコットクラスで3日雇いで250G、
(ドラクエ4に出てくる)ロレンスクラスなら3日/350Gとなります。
所持金808G

748 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 22:24:20 ID:???
A

749 :お試しβな人:2011/12/31(土) 22:41:19 ID:75FRQ8fI
A.共に旅をする仲間がいい。

ショウゴ「では、仲間をお願いします」

ルイーダ「ふむふむ。それじゃぁ……」

職業と性別をお選びください。
A.戦士(攻撃力が高く戦闘の専門家。ただし基礎能力がかなり脳筋に偏るので魔法系に転職しても
活躍は期待できない)
B.盗賊(所謂鍵開けやトラップ回避などの専門家。戦闘もそこそこいけるが、装備品が軽装備に
限定され、盾も装備できないので前衛向きではない。)
C.僧侶(僧侶が仲間にいる状態で教会に行けば無料で宿を借りれる。ただし、体力は回復しない)
D.魔法使い(そのまんま魔法使い。基礎能力から魔法タイプなので戦士系に転職しても
活躍は期待できない)
E.パフォーマー(運の良さ(魔法防御)が高い。戦士や武闘家が持たない『技』を取得できるので
瞬間火力ならば戦士系にも引けを取らない。また、街で小金稼ぎをすることが出来る)
F.やっぱりやめた。
1.男
2.女

先に1票入ったものを選択します。
※A1やC2のように英字と数字を混ぜ合わせてお書きください。

750 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 22:47:00 ID:???
A1
ハーレムパーティーだと世界の壁を越えて呪われそうだし

751 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 22:48:54 ID:???
ハーレムはアカン・・・アカンでぇ・・・

752 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 23:01:28 ID:???
ここで欲に刈られて女を選択したら呪いどころかご本人登場だったかな……

753 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 23:02:46 ID:???
あの方はどう考えても魔法使いだからここでは選ばれなかったかとw

754 :お試しβな人:2011/12/31(土) 23:04:55 ID:75FRQ8fI
おっかしいなぁ…ドラクエはハーレムパーティが基本(主に魔法の水着や光のドレス的意味合)なので
女性の性格しか考えていませんでした。

A.戦士
1.男

ショウゴ「それじゃ戦士の男でお願いします」

ルイーダ「あんたももの好きねぇ。低レベルの男戦士なんてむさっ苦しいし、金食い虫だしで
不人気ナンバー1なのに。」

ショウゴ「それじゃ、人気なのは?」

ルイーダ「そうだねぇ。やっぱりバニーちゃんのパフォーマー女かしら?」

ショウゴ「…やっぱり男戦士でいいです」

いったい冒険者の定義とはなんなんだろうと思いながら改めてそう指定する山森。

ルイーダ「今リーダーを募っている戦士といえば…彼なんてどう?」

そういいながら指差した人物の名前は…

名前はどうしますか?
A.中の人にお任せ。
B.その他

先に1票入ったものを選択します。
※Bの場合は名前も記入ください。

755 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 23:06:53 ID:???
ビキニアーマーを着たおねいさん
なんでもござれ狐っ娘賢者
乙女な僧侶…………

ふぅ……

756 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 23:08:16 ID:???

浦辺
無理かな?

757 :お試しβな人:2011/12/31(土) 23:12:11 ID:???
>>756
落ちてきたのは、(現時点では)山森一人である必要があるので不可とさせてもらいます。

758 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 23:13:25 ID:???
オルステッド

759 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 23:14:37 ID:???
Bガラハド

760 :お試しβな人:2012/01/01(日) 12:23:00 ID:62+/T/K6
B.ガラハド

ルイーダ「あの戦士の名前はガラハド。禿げてるし中年だけどレベルは1。彼でいいかい?」

ショウゴ「もしかしてアイスソードを持っていたり、開幕吹雪で一網打尽にしたり…」

ルイーダ「そんな能力は無い。それと、こういった酒場で仲間を募った事がなさそうなので
今回だけ説明しておくけど、『傭兵』と違って『仲間』は純粋なパーティの1人として扱われる。
それ故に一旦仲間にしてから別れる事を選択するとパーティの財産からその割合だけを彼に渡さないと
いけなくなる。序盤のうちは多少の痛手程度で済むが、これがかなり成長したパーティであれば
かなりの痛手になるから、一度仲間にした人物とは別れるという選択はかなりリスクが高い。
ネタやお遊びで選んだのならば後悔する事もある。…それでもあのガラハドという男でいいかい?」

ショウゴ(つまり、傭兵と違って逆に別れづらいというのが欠点にもなるのか…これから
長い旅路をする人物が彼で良いのだろうか……?)

どうしますか?
A.当然構わない。
B.やっぱりよく考えて他の人物にする。

先に1票入ったものを選択します。

761 :森崎名無しさん:2012/01/01(日) 13:43:34 ID:???
B せっかくだしハーレムにしとくか

762 :森崎名無しさん:2012/01/01(日) 14:04:16 ID:???
傭兵として雇って、性格や能力が気に入った人物を、仲間として改めて迎え入れる方法はありますか?
また別れた傭兵を再雇用することは可能ですか?
それと傭兵同士で情報交換(山森に取って有利不利問わず)をしたりすることはありますか?

ようはNPCがどこまでPCの知らないところで動くのか?ということです。
たとえばレベル10まで共に冒険した仲間と喧嘩別れたした時、その元仲間が対抗馬もしくは妨害者として関わってくるのか、
別れた瞬間から凍結されて、こちらからアプローチしない限り再登場しなかったり、そもそも再登場しないのか、
この辺りがわからないとチキンなので怖くて仲間を作れません。

763 :お試しβな人:2012/01/01(日) 15:30:56 ID:62+/T/K6
>>762
傭兵は傭兵という職業なので何かしらのイベントが起きないかぎり仲間にはなりません。
また傭兵は傭兵という職業なので大抵の場合雇った場所へ戻ればそこで次の仕事を探しています。

それ以外はある程度現実の世界の常識が反映されるので自身の常識に基づいて判断してください。


B.やっぱりよく考えて他の人物にする。

ショウゴ(禿げた中年おっさんが仲間か…正直きついな…)

相手がスコットのような傭兵であれば年上でも構わないのだが聞いたところ自分より年上なのに
レベル1という弱い存在に対してどう接すれば良いかよくわからないというのが正直な心境である。

それ故にガラハドという存在を闇へと消し去り…

764 :お試しβな人:2012/01/01(日) 15:32:08 ID:62+/T/K6
職業と性別をお選びください。
A.戦士(攻撃力が高く戦闘の専門家。ただし基礎能力がかなり脳筋に偏るので魔法系に転職しても
活躍は期待できない)
B.盗賊(所謂鍵開けやトラップ回避などの専門家。戦闘もそこそこいけるが、装備品が軽装備に
限定され、盾も装備できないので前衛向きではない。)
C.僧侶(僧侶が仲間にいる状態で教会に行けば無料で宿を借りれる。ただし、体力は回復しない)
D.魔法使い(そのまんま魔法使い。基礎能力から魔法タイプなので戦士系に転職しても
活躍は期待できない)
E.パフォーマー(運の良さ(魔法防御)が高い。戦士や武闘家が持たない『技』を取得できるので
瞬間火力ならば戦士系にも引けを取らない。また、街で小金稼ぎをすることが出来る)
F.やっぱりやめた。
1.男
2.女

先に1票入ったものを選択します。
※A1やC2のように英字と数字を混ぜ合わせてお書きください。

765 :森崎名無しさん:2012/01/01(日) 15:41:55 ID:???
B2

766 :お試しβな人:2012/01/01(日) 17:27:21 ID:62+/T/K6
B.盗賊
2.女

ショウゴ「それじゃやっぱり、盗賊の女の子で。」

ルイーダ「なるほど。確かに洞窟探索には必須の職業だし、衣装がむふふな軽装も数多いしね。」

紺子「…そんなことを思って選んだのかえ?」

頻伽「///」

ショウゴ「そ、そんな訳ないじゃないですか!」

ルイーダ「ムキになるところが妖しい…とまあ、ハーレムパーティに対するお約束はその辺にして…
あの娘あたりはどうかしら?」

そういいながら指差した先は…

名前はどうしますか?
A.中の人にお任せ。
B.その他

先に1票入ったものを選択します。
※Bの場合は名前も記入ください。

767 :森崎名無しさん:2012/01/01(日) 17:29:52 ID:???


768 :お試しβな人:2012/01/01(日) 18:56:49 ID:62+/T/K6
A.中の人にお任せ。

ルイーダ「彼女の名前はレーニャ。地方からのぼってきた田舎娘で、ちょぉっと欲望に忠実な性格を
していて、ドジだし凶暴だけど、まあ顔は悪くないし腕も…たぶんまあまあ。悪くない物件だと
思うわよ」

ショウゴ「…もしかして、めんどくさい奴を押し付けようとしてません?」

ルイーダ「そ、そそそんなことは無いわよ。はっはっは。…で、どうする?一応今回だけは仲間が
決まるまで最終的な決定まではキャンセル可能よ。」

ショウゴ(因みに原作つきだから容姿の判定などはないぞ。ドマイナーキャラだからほとんどの人は
知らないと思うけど)

どうしますか?
A.あんまり時間をかけても仕方が無いのでこれでOK。
B.いや、ネコミミキャラなんて媚びすぎだ!

先に1票入ったものを選択します。

769 :森崎名無しさん:2012/01/01(日) 18:59:06 ID:???
A
スレ主…まさか田中れいなとは…

770 :お試しβな人:2012/01/01(日) 20:28:56 ID:62+/T/K6
>>769
怪盗と名のつくキャラで知っている人物が彼女と(快盗)ツインエンジェルと
アルセーヌくらいですからねぇ。そういえばミルキィホームズの二期がもうすぐ始まるとか。
地方出身者なのでこっちの地方でやるのかは知りませんが久しぶりに録画しなきゃいけません。

A.あんまり時間をかけても仕方が無いのでこれでOK。

ショウゴ(……まあ、腕が良いということなら別にいいか。)

そう思った山森は紺子と迦陵頻伽(かりょうびんが)を引きつれレーニャと呼ばれた盗賊に
話しかけることにする。

ルイーダ「タダ飯喰らいのレーニャちゃん。飼い主が見つかったわよ〜」

殊更嬉しそうに声を弾ませるルイーダ。どうやら彼女はこの酒場の中でもかなりの問題児らしい。

レーニャ「む!あたしはタダメシグライじゃなか!怪盗レーニャていうとよ!」

ショウゴ(方言!?次藤さんに近いような気もするが…全くわからないという事は無いか…)

意外なほど美しいその声色に驚きながらもその姿を改めてみる山森。

ふわふわとしたオレンジ色の髪をツインテールにしてその結び目をネコミミリボンで結んでおり、
大きな瞳とその独特な衣装が特徴的な女の子だった。

771 :お試しβな人:2012/01/01(日) 20:30:02 ID:62+/T/K6
ショウゴ「レーニャさん。よろしければ俺達と旅をしませんか?」

レーニャ「あんた達…と?ふぅーん、リーダー以外はみんな女の子なんね。…まあよかよ、何時までも
こんなうらびれた店に出入りしとっても意味はなかけんね」

上から下まで値踏みをするように見回した後、あっさりと了解するへそだしルックの少女。

レーニャ(あれ?この娘…狐じゃなかと?それにあっちは鳥?)

と内心思っているのだが、実は用心深い一面もある彼女はそれを口には出さずにきらーん!と
瞳を輝かせている。

紺子「お、おい主殿。こんなに口の悪い娘…頻伽に悪い影響が…」

頻伽「よろしくお願いします。レーニャさん」

そんなレーニャに思い思いの反応をする2人を見ながらも、どうやら意外と相性は悪くないかもしれない
と思い、そのまま仲間に加えるのだった。

772 :お試しβな人:2012/01/01(日) 20:31:16 ID:62+/T/K6
ちゃららららーーーん!
レーニャが仲間に加わりました。

レーニャ レベル1 職業 盗賊(熟練度0)
特性(常に回避値+5と被痛恨値が−5される。また、固有アイテムとして盗賊の7つ道具を所持しており
アイテムの所持欄が一つ埋まっている。開錠や罠発見、罠回避などができる)
HP8/8(盗賊係数0.8) MP6/6(盗賊係数0.6)
力3(盗賊係数0.8) 素早さ7(盗賊係数1.3) 身の守り2(盗賊係数1.0)
賢さ(魔力)(盗賊係数0.8)4 運の良さ(魔防)(盗賊係数0.7)2
使える技術
ダガースロー 素早さ1.2倍で行動。空を飛ぶ敵にミス値−5、1.3倍ダメージ。
※投擲用の予備武器(短剣系)を前もって選択していること。
装備
布の服 防具値2 固定防御力1 素早さ+2 回避率35 被痛恨率35

773 :お試しβな人:2012/01/01(日) 20:32:29 ID:62+/T/K6
ショウゴ「びっくりするくらい弱いな…」

レーニャ「失礼な!!アタシはタイキバンセー型なんよ。今にみとけー!」

紺子「じゃがまあ、確かにレベル1の頃は誰でも激弱じゃからな。」

迦陵「私もあまり戦闘は得意ではありませんし…」

レーニャ「紺子ちゃん、頻伽ちゃん。あんた達ホントによか人ね〜(ダキッ!)」

ショウゴ「……まあ、それはそうとして馬車の定員は7人。これでパーティ編成は4名だから
その気になれば後3人は加えられるけど…」

紺子「人だけ集めても仕方なかろう。今夜の宿代が増えていくだけじゃ」

レーニャ「あ、あたし今夜の宿代くらいしかお金もっとらんよ」

紺子「よいよい。主殿の懐は今のところはホカホカのはずじゃ。第一、金勘定はりーだーの
役目じゃしの」

頻伽(野宿はちょっと苦手かも)

ショウゴ(………)

三人寄れば姦しいという言葉を思い知り、頭が痛くなる山森だった。

〜〜〜

774 :お試しβな人:2012/01/01(日) 20:33:56 ID:62+/T/K6
〜〜〜

ルイーダ「それでどうする?まだ誰かお探し?」

ショウゴ「………」

どうしますか?
A.もう1人くらい仲間を探す。
B.やはり傭兵がいないと厳しいかもしれないな。
C.どうせ戦闘には4人しか加われないんだ。今日のところはもう帰る。
D.その他

先に1票入ったものを選択します。

775 :森崎名無しさん:2012/01/01(日) 20:36:55 ID:???
B
こりゃ、しばらくは戦士の傭兵がいないと話にならんわ

776 :森崎名無しさん:2012/01/01(日) 20:37:04 ID:???


777 :森崎名無しさん:2012/01/01(日) 20:45:15 ID:???
ところでスレ主、世代的にジャンヌとかセイントテールは外れてる感じ?<怪盗
まあその辺の人たちに出てこられても困るがw

778 :お試しβな人:2012/01/01(日) 21:08:16 ID:62+/T/K6
>>777
そうですね、恐らくその頃の中の人は(NHK系を除いて)アニメとかあまり見ない年齢だったと思うので、
そういうアニメがあることは知識として知っていますが、内容はほとんどわかりません。
まあジャンヌやセイントテールは、どこをどう見ても女の子向けっぽいので、年代だったとしても
多分見て無いでしょうが。
(ぶっちゃけセーラームーンすらよくわかりません。…とか言っておきながらきんぎょ注意報とか
おじゃ魔女とか、ギャラクシーエンジェルとかは知っているのですがw)

B.やはり傭兵がいないと厳しいかもしれないな。

ショウゴ「それじゃ、傭兵も雇いたいんですけど…」

流石に今のパーティでは街の外では死人が出そうだと判断し、傭兵も雇う事にする山森。

ルイーダ「そうね、それがいいでしょうけど、一般的に傭兵は一日単位での契約になるから
今の時間帯に雇うのはあまり効率的とはいえないわよ」

ショウゴ「というと?」

ルイーダ「今はもう夕暮れだからね。今雇っても明日の夜明けには1日がたった事になる。
それにもう知ってると思うけど夜のモンスターは昼のモンスターよりもかなり強いものが出てくるから
それだけでも危険だし、悪い事を言わないから今夜は宿屋で眠って明日の朝一番に来なさい。
そうすれば同じ金額で最大限の期間雇う事が出来るわ」

779 :お試しβな人:2012/01/01(日) 21:09:24 ID:62+/T/K6
ショウゴ(なるほど。確かにボンモールから移動してその足でここに来ているからすでに日も暮れようと
している。確かに効率はよくないな…)

どうしますか?
A.助言どおり今日は宿屋に泊まり明日の朝に改めてくる。
B.いや、夜間の敵を駆逐しよう。今から雇う。
C.う〜ん。お金が勿体無いから宿屋じゃなくて馬車で寝てから来よう。
D.その他

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※エンドールの安宿の宿泊料は1人20G。

780 :森崎名無しさん:2012/01/01(日) 21:10:21 ID:???
A
つまり、「街中でやる仕事を終わらせて、酒場によって傭兵を雇ってから出発」が(雇う場合の)基本なのね。

781 :お試しβな人:2012/01/01(日) 22:24:46 ID:62+/T/K6
>>780
そうですね。傭兵もある程度何日間かまとめて雇うことも出来ますし、例外も僅かながら存在するので
必ずしも当てはまるとは限りませんが大体はそんな感じです。

A.助言どおり今日は宿屋に泊まり明日の朝に改めてくる。

ショウゴ(そういえばスコットさんも夜に町の外に出るのは危険だといっていたな。ここは
素直に忠告に従っておくか)

そう判断するとルイーダに礼をいい、酒場から引き返す事にする。

レーニャ「ショーゴがリーダーなら、ホイ!、私の全財産!」

そういいながら猫を模したにゃんこグローブの上に乗っかっているのは…

ショウゴ「20G?。今夜の宿代位にはなりそうだけど。…というか普段どうやって生活してるの?」

レーニャ「ちっちっち。いい女は宵越しの銭は持たんとよ。」

にゃんこグローブの人差し指を可愛らしく振りながら自慢げに答えるツインテールの女性。

ショウゴ(……やっぱり早まったか?)

そんなことを思っているうちにエンドールの街の中では比較的安価な宿へと到着する。

〜〜〜

782 :お試しβな人:2012/01/01(日) 22:25:49 ID:62+/T/K6
〜〜〜

ショウゴ「ここは俺がトルネコさんのところで働いていた時から利用していた宿だ。まあ、
高級ホテルに比べると流石に数段落ちるけど、鍵もしっかりしているし料理も美味しい。
…紺子ちゃん、迦陵頻伽さん、あとレーニャさんもここでいい?」

紺子「ふむ…我は野ざらしでなければ構わぬ。頻伽にはちょっと向かぬがな…というか何故
我だけちゃん付けなのだ?」

頻伽「私もここで大丈夫です。」

レーニャ「え〜。みんなこんな場所で満足しとっと?あたしはもうちょっとエレガントな…
って、まあリーダーはショーゴだしね。お金持ちになるまでは我慢するとよ」

口々に好き勝手いっているが、明確に嫌がっている人は1人もいないため素直にここを今日の
宿屋にすることにする。

受付「おおショウゴか。ここニ、三日こなかったからどうしたのかと思っていたぞ?」

受付にいるのは人好きのする老人。ここは老夫婦と息子夫婦が家族で経営している小さな
宿屋である。

ショウゴ「ええ、ちょっとボンモールまで出かけてきたんで。それよりも今日は1人じゃなくて
4人と馬車も一両あるんですが大丈夫ですか?」

受付「もちろんだとも。部屋は大部屋1つにするか、個室を4つにするかあるけど値段は変わらないよ。
3人以上だから馬の飼い葉代はおまけしておこう。」

783 :お試しβな人:2012/01/01(日) 22:26:49 ID:62+/T/K6
ショウゴ「う〜ん」

レーニャ「もちろん個室で4部屋たい。アタシはうら若き乙女だけん、そんな簡単に身は許さんと」

紺子「まあ当然じゃな。あ、頻伽は一緒に床に就こうか?」

レーニャ「え、あんた達一緒に眠とーと?じゃあアタシも!」

ショウゴ「…どの部屋に泊まっても宿代はかわらないんだけど。」

受付「いいじゃないか、若いんだし。それじゃ個室を一つと中部屋を一つ。ほい、鍵だよ。
風呂は共同風呂、夕食と朝食は1階の酒場で出すから時間には遅れないでね」

女の子3人「は〜い!」

そういうと山森を残したままトタトタと階段を上ってゆくのだった。

受付「…ショウゴ、あんたも苦労しそうだの…」

と、ぽんと肩を叩かれるのだった。

レーニャから20G貰い、宿代20G×4を出しました。

所持金748G。

〜〜〜

784 :お試しβな人:2012/01/01(日) 22:28:19 ID:62+/T/K6
〜〜〜

ショウゴ「ふ〜む。折角のハーレムパーティなのに何にもいいことが無いな…」

1人寂しく個室になった山森はそんなことを呟いてみる。

もともとの性格がどちらかといえば淡白で恋愛感情や青年が持つ健全な黒い欲望が薄い
彼にとってはそれはそれでも構わないのだが、折角美少女といっても過言でもない3人が
パーティにいるのにそれらしいことが何も起きない現状に僅かに不満を覚えてしまう。

ショウゴ「まあ、紺子ちゃんや紺菊さんに対しては契約を盾に取れば好き勝手できるんだけど
無理やりっというのは流石に嫌だし、第一相手は人間じゃないしなぁ…はぁ、どうしようかな?」

どうしますか?
A.まあなるようにしかならないか…焦らずにいよう。
(現状維持。不意のイベントが起これば恋愛関係に発展するかも)
B.少しくらい積極的になろうかな?
(山森が恋愛に積極的に動きだします。)
C.もう狙いは決めている。あの娘と仲良くなろう。(誰を狙うかもお書きください)
D.いや、冒険に恋愛なんて不要だ。あくまで仲間として対応する。
(恋愛系イベントをなくします。)
E.その前にあの娘の見た目や性格ってどうだったかな?改めて思い起こす。
F.その他

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785 :森崎名無しさん:2012/01/01(日) 22:29:18 ID:???
B 俺は狐さん派だが、まあその辺はおいおい。

786 :お試しβな人:2012/01/01(日) 23:22:37 ID:62+/T/K6
>>785
まだキャラ自体が狐さんしかまともに出てませんからねぇ。

B.少しくらい積極的になろうかな?

ショウゴ(……今のままじゃ駄目だ。少しくらい積極的にならないと!!)

それは尊敬するキャプテンである森崎やそのライバル(?)である翼にあって自分には致命的なほどに
不足している積極性に関する事柄である。

それは自身も痛感しており、今回の件はそれを打破するには丁度良い機会にも思えた。

ショウゴ「そうと決まれば善は急げだ!とりあえず今日は早めに宿に入ったお陰で
時間に余裕があるし…」

どうしますか?
A.共に取る夕食の時にアピールしてみる。
B.そういえば共同風呂といっていたな…ムフフ。
C.寝る前にレクリエーションと称して中部屋へ乱入する。
D.そういえばエンドールは俺のホームタウンだ。4人で遊びに行く。
E.そういえばエンドールは俺のホームタウンだ。誰かを誘って遊びに行く。(相手も指定ください)
F.おちけつ!急いては事を仕損じるから今日のところは大人しく寝よう。
G.その他

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787 :森崎名無しさん:2012/01/01(日) 23:27:45 ID:???
D
まずはそれそれのキャラ性を見ていきたいね

788 :お試しβな人:2012/01/02(月) 00:15:43 ID:3Nbx0XlY
D.そういえばエンドールは俺のホームタウンだ。4人で遊びに行く。

ショウゴ(そういえばエンドールは俺のホームタウンだ。レーニャは田舎からのおのぼりさんだと
いっていたし、紺子と迦陵頻伽さんは言わずもがな。となると、少しくらい遊んでもいいんじゃないか?)

そう判断すると早速身支度をし中部屋へと向かう。

トントン。

レーニャ「ん〜?ショーゴか?鍵は開いてるよ〜」

あっけらかんとした声になんとなく女の子だけの部屋に入るという緊張感が緩和され、それに
感謝しながら扉を開けるショウゴ。

ショウゴ「まだパーティを組んで日が短い事だし、親交を深めるに当たって少し出かけ……
って、なんて格好してるんですか!!」

レーニャの言葉に安心してドアを開けたのが軽率だったのかもしれない。

レーニャはいつものように布の服を改造したへそだしのビキニの下につけている
下着姿でベッドの上に座っていた。更にいえば紺子はいつの間にか紺菊に変化しており、
元々ブラジャー等をしていないがためにそのたわわな膨らみを惜しげもなくさらしている。
そして迦陵頻伽はザックに隠していた翼をようやく伸ばす事が出来て気を許していたのか
上着を完全に脱いで今はその美しい純白の翼をゆらゆらと揺らして楽しんでいるようにも見えた。

789 :お試しβな人:2012/01/02(月) 00:17:18 ID:3Nbx0XlY
レーニャ「気にせんでよかよ。あたしのやつは見せブラ兼水着だけんね。」

紺菊「なんじゃ、やはり主殿も男であったか。まあ、妾の体を見たいというのもわからんでもないがの」

頻伽「///あ、あの…すぐに服を着ますので少しだけ後ろを向いていてくださいませ…」

三者三様の変化に驚きつつ急いで回れ右をする。

ショウゴ「で、何で紺菊さんに変化していたり翼を見せたりしているんですか?」

背中越しに布が擦れる音を聞きながらそう尋ねる山森。

紺菊「まあなんじゃ。仲間になったのであれば今更隠し事は出来まい。それにどうやらレーニャは
初めから妾の正体に気付いておったようじゃしな。」

頻伽「レーニャさんが翼を見てみたいといってくれたので…すみません、勝手なことをしてしまって。」

レーニャ「ま、怪盗レーニャ様には隠し事はできんってことたい。ショーゴも眼福だったろ?」

ショーゴ「…そ、そんなことは無いですよ。そ、そうだ。そんなことよりまだ時間に余裕が
ありますし、少し外を出歩きません?」

紺菊「妾は構わぬが…頻伽、翼を隠すのは疲れぬか?」

790 :お試しβな人:2012/01/02(月) 00:18:40 ID:3Nbx0XlY
頻伽「久しぶりに羽を伸ばしたのでまたしばらくは大丈夫です。それに下界の様子というのも
少し興味がありますし。」

レーニャ「それじゃカジノ!カジノにいかんね?」

ショーゴ「…う〜〜ん……」

どうしますか?
A.レーニャの希望通りカジノへ向かう。
B.現在改築中のコロシアム(サッカー場)へ向かう。
C.人通りの多い屋台街へ向かう。
D.人のあまりいないため池周辺を散策する。
E.エンドールで一番大きいトルネコ商会へ顔を出す。
F.その他

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791 :森崎名無しさん:2012/01/02(月) 00:26:47 ID:???
C
知らない町に行ったらそこの飯を食うのが一番の楽しみだと思うんだ
(食い意地の張った日本人的感想

792 :お試しβな人:2012/01/02(月) 00:49:26 ID:3Nbx0XlY
C.人通りの多い屋台街へ向かう。

ショウゴ「それじゃ、屋台街にでも行きませんか?美味しいものを売っている店が沢山ありますよ」

そう誘いの言葉をかける山森。

頻伽「…私はちょっと。あんまり人が多いところだと正体がばれてしまいそうですし」

しゅん…と申し訳なさそうに答える美しい黒髪の少女。

紺菊「ならば妾もパスじゃ。頻伽を守らなければならん」

そして、山森が守らないのであれば当然守護者として彼女を守る使命のある紺菊も断る。

レーニャ「う〜ん…カジノじゃないのかぁ…あ、でもアタシの田舎でも屋台街は有名なんよ。
ちょっと、くらべちゃろうか?」

山森(…むう。頻伽さんは人ごみの多いところはNGなのか。まあ、ある意味において当たり前だけど。)

せめてきえさり草かレムオルを覚えるまでは彼女が街中にいることは危険と隣り合わせであるという
事実は変わりなさそうであった。まあ、人外並みの力を得ればそのような危険は力ずくで解決できるので
力を得ることが第一でもあるのだが。

ショウゴ「それじゃ、レーニャさん行きましょうか?」

紺菊「主殿、おぬしの持つ金子はおぬしの物であるが故に細かい事は言わぬが、
ある意味においてパーティー全体の金であることをゆめゆめ忘れるでないぞ?」

ショウゴ「了解です。俺だってつまらないことで食いつぶしたりはしませんよ」

793 :お試しβな人:2012/01/02(月) 00:50:39 ID:3Nbx0XlY
レーニャ「え〜。少しくらいよかでしょ?親睦を深めるっちゃろ?」

そんなことをいいながら山森とレーニャはすっかり夜も暮れた街の中へと向かうのだった。

〜〜〜

レーニャ「ねえショーゴ。やっぱりカジノいかんね?」

安宿から出て早々ふわふわもこもこのオレンジ髪をツインテールにした自称怪盗は山森の
言葉を覆し、そう提案してくる。

ショウゴ(…う〜ん…どうしてもカジノに行きたいのか?どうしようか?)

どうしますか?
A.仕方が無い、カジノへ向かうか。
B.いや、あくまで屋台街が目的だ。
C.その他

先に1票入ったものを選択します。

794 :森崎名無しさん:2012/01/02(月) 00:56:01 ID:???
B

795 :お試しβな人:2012/01/02(月) 01:15:11 ID:3Nbx0XlY
B.いや、あくまで屋台街が目的だ。

ショウゴ「う〜ん。いや、今回は屋台に行こう」

初志貫徹ということでそう宣言する山森。

レーニャ「え〜。つまらん男ねー、甲斐性ない男はもてんとよ」

口をへの字にして文句をいう。

ショウゴ「別に今はもてる必要も無いし。」

レーニャ「…え〜、そんなにあたしって魅力なか?」

ショウゴ「へ!?」

レーニャ「だって、女の子と一緒におる時にもてる必要が無いって、結構女の子にはつらかことなんよ?」

何故か大きな瞳をうるうるさせながら上目遣いでこちらに訴えかけるように話す。

ショウゴ「いや…まださっき会ったばかりだし…」

レーニャ「男と女の関係に時間なんて関係無か!一番大切なのはインスピレーションたい!ねえ、
あたしってそんなに女として魅力が足りん?」

どぎまぎする山森に対し、更に畳み掛けるようにそおっと彼の厚い胸板に手を当て
そのまま寄り添うように頬を寄せる。

796 :お試しβな人:2012/01/02(月) 01:16:12 ID:3Nbx0XlY
ショウゴ「うっ…」

レーニャ「ねえ…どっち?あたしってそんなに可愛くない?」

間近で見ると彼女のまるで猫のようなしなやかな体つきには一種独特の艶があり、女性特有の
ミルクにも似た匂いが山森をくらくらさせてゆく。

どう答えますか?
A.十分魅力的だという。
B.はっきりいって魅力を感じないという。
C.その他

先に1票入ったものを選択します。

797 :森崎名無しさん:2012/01/02(月) 02:19:55 ID:???

何が起こるかな〜

798 :お試しβな人:2012/01/02(月) 11:44:45 ID:3Nbx0XlY
A.十分魅力的だという。

ショウゴ「い…いや。十分魅力的だよ」

薄着であるが故だろう。山森の胸板にそっと寄り添られた体からは柔らかな体温と彼女が生きている
証である鼓動が感じられ、乙女のうら若き薫りと共に彼の脳髄を痺れさせている。

レーニャ「嬉しい…それなら…ネ?」

柔らかなフェルト地の布を山森と擦らせながら小悪魔チックに囁く怪盗レーニャ。

〜〜〜

ショウゴ「は!?な、何で俺はこんなところに?」

ようやく彼が正気を取り戻した時、そこは落ち着いた印象と煌びやかな世界の二面性を持つ
世界の真ん中に放り込まれていた。

レーニャ「あ、気がついたとね。」

突然の事に呆然とする山森。傍にいたへそだし短パンのネコミミがそれに気付き駆け寄ってくる。

ショウゴ「お、俺は?……というか、ここは…カジノじゃないか!?」

レーニャ「うん!やっぱカジノはたのしかねー。一度来てみたかったとよ。」

きゃははと笑いながら彼女ははしゃいでいる。

799 :お試しβな人:2012/01/02(月) 11:45:55 ID:3Nbx0XlY
ショウゴ「楽しい…?まさか!!」

そう思い自分の財布の中身を確認すると…

ショウゴ「…200ゴールド消えている…」

レーニャ「ん?だってショーゴがウンウン言ってたし。それにね、コイン一枚20Gもしよっとよ。
200Gじゃ10枚にしかならんかったし。」

ショウゴ「そ、それでまさかそのコインは…」

全く悪気もなさそうに楽しく答えるレーニャに恐る恐る尋ねてみると…

怪盗レーニャのカジノ運→! dice+! dice

! dice+! diceのスペースを抜いてコピペってください。

12 なんと10倍の100枚にまで増やしていた。
11 なんと5倍の50枚にまで増やしていた。  
10 運が良かったようで2倍の20枚にしていた。
9 少し増やし15枚になっていた。  
8 現状維持の10枚のままだった。  
7 少しだけ減らし7枚になっていた。 
6 半分の5枚になっていた。   
5 残り1枚…  
4以下 素寒貧 

となります。

800 :森崎名無しさん:2012/01/02(月) 11:48:09 ID:???
怪盗レーニャのカジノ運→ 44

801 :お試しβな人:2012/01/02(月) 12:09:12 ID:3Nbx0XlY
怪盗レーニャのカジノ運→4+4=8

8 現状維持の10枚のままだった。  

レーニャ「一発増やしちゃろー!って思っとんやけどねぇ。勝ったり負けたりでトントンよ」

そういいながら片手でもてるだけの10枚のコインを見せる。

レーニャ「減らさんかったけんよかろ。はぁ、今日は楽しかったばい!又今度こようね」

にっこりと天使のような微笑を見せ、感謝の意とばかりにチュッと彼の頬に口付けをすると
コインを預かり所に駆け込むのだった。

ショウゴ(!!…まあ、コインが減ってないなら仕方が無いで済むか。これからはカジノでも遊べる
ようになったことだし)

まだ柔らかな感触の残る頬に手を当て、顔を僅かに赤らめる初心な山森だった。

ちゃりーん!
200Gなくなりました。 所持金548G。
カジノのコインが10枚になりました。

〜〜〜

レーニャ「は〜昨日は楽しかったばい!」

紺子「レーニャは随分とご機嫌じゃの」

頻伽「楽しいのは嬉しい事なの」

ショウゴ「………」

802 :お試しβな人:2012/01/02(月) 12:10:24 ID:3Nbx0XlY
次の日の朝、終始ご機嫌な小悪魔レーニャとそれを不思議そうに思う紺子、それに、他人の幸せが
自分の幸せとばかりににこやかな表情の迦陵頻伽と共に山森は宿屋を出る。

ショウゴ「そ、それはそうと、今日はどうしようか?」

紺子「ルイーダが傭兵を雇うなら朝が効率的だといっておったな」

レーニャ「もう4人パーティだけんさっさとギルドで仕事を貰わんね」

ショウゴ「後は何も装備していないレーニャさんのために武器屋に行くのも策かな?」

どこに向かいますか?
A.今日は仕事は休みだ。一日みんな自由行動にしよう!
B.ルイーダの店で仲間を探す。(傭兵もいます)
C.ギルドへ向かい仕事を探す。
D.武器屋へ向かう。
F.防具屋へと向かう。
G.道具屋へと向かう。
H.カジノへ向かう。
J.教会へ向かう。
K.適当に町の人と話す。
L.その他

先に1票入ったものを選択します。
所持金548G

803 :森崎名無しさん:2012/01/02(月) 12:11:23 ID:???
D

804 :お試しβな人:2012/01/02(月) 13:13:11 ID:3Nbx0XlY
D.武器屋へ向かう。

ショウゴ「エンドールは大都市でありながら交易の中継地だから結構いい装備が集まっているんだ」

一年ほどエンドールで暮らしていたショウゴはみんなにそんな説明をする。

紺子「なるほど、まあ我はあの魔族からの落し物である魔導師の杖を装備しておるから
必要ないがの。因みに杖は頻伽も装備できるぞ」

頻伽「私は…あまり戦闘は得意じゃないです」

レーニャ「はいはーい!あたし鉄の爪が欲しい!!」

ショウゴ「……あ、あと、すでに気付いた人もいるかもしれないけど初めの頃にあった耐久値制は
廃止になった。なんでも、このシステムをとりいえるといつまでたってもお金がたまらないことに
今更ながらに気付いたという事らしい。…決して減算がめんどくさかったとかそんなことでは無い」

紺子「と言っていながら魔導師の杖には耐久値が残ったままじゃがな。」

ショウゴ「魔導師の杖はその名のとおり『魔力』が封入されているからね。近いうちに
魔法屋を見つけるはずだからそのとき詳しい説明があると思う」

レーニャ「おーメタいメタい」

と、いつものように好き勝手な事をいいながら街一番の武器屋へと進む4人。

805 :お試しβな人:2012/01/02(月) 13:14:29 ID:3Nbx0XlY
何を買いますか?(最後に書いてある文字が装備可能な人物です)
A.こんぼう 30G 攻撃力7 会心値35 ミス値35  山、紺
B.銅の剣 100G 攻撃力12 会心値30 ミス値30 山
C.鉄の剣 450G 攻撃力20 会心値30 ミス値30 山
D.鋼の剣 2000G 攻撃40 会心値30 ミス値30 山
E.銅の槍 120G 攻撃力13 会心値35 ミス値35 山
F.鉄の槍 880G 攻撃力28 会心値35 ミス値35 山
G.ホーリーランス 1250G 攻撃力33 会心値35 ミス値35 山
H.ナイフ  30G 攻撃力5 会心値25 ミス値25 山、紺、迦、レ
I.聖なるナイフ 200G 攻撃力14 会心値25 ミス値25※アンデット特効 山、紺、迦、レ
J.毒蛾のナイフ 750G 攻撃24 会心値25 ミス値25 ※1/10で麻痺  紺、迦、レ
K.どくばり 1300G 攻撃0 会心値0 ミス値0 ※1/6で一撃死、必ず1ダメ。 迦、レ
L.ブーメラン 500G 攻撃力17 会心値0 ミス値45 ※全体攻撃 山 レ
M.刃のブーメラン 2100G 攻撃32  会心値0 ミス値45 ※全体攻撃 山 レ
N.茨の鞭 350G 攻撃力13 会心値0 ミス値40※1グループ攻撃 紺、レ
O.鉄鎖の鞭 1000G 攻撃24 会心値0 ミス値40※1グループ攻撃 紺、レ
P.木の短弓 100G 攻撃10 会心値30 ミス値30※飛行体に特効 迦、レ
Q.霊木の短弓 1100G 攻撃29 会心値30 ミス値25※飛行体に特効 迦、レ 
R.鉄球の杖 600G 攻撃力22 会心値35 ミス値35 紺、迦 
S.正義のそろばん 1600G 攻撃35 会心値33 ミス値30 山
T.まだら雲の糸 1300G 攻撃30 会心値40 ミス値30※ヒット時敵の素早さ2割ダウン 迦
U.鉄の爪 1500G 攻撃38 会心値40 ミス値35 レ  
V.やっぱりいらない。

先に1票入ったものを選択します。
山森が承認見習いのため書いてある値段から5%割り引かれます。
所持金548G
現在の装備、カッコ内は攻撃力
山森…銅の剣(12) 紺子…魔導師の杖(23) 迦陵…旅の杖(5) レーニャ…なし

806 :森崎名無しさん:2012/01/02(月) 14:17:20 ID:nHX6xjK6
I
残りの金で傭兵雇うか

807 :お試しβな人:2012/01/02(月) 15:03:58 ID:3Nbx0XlY
I.聖なるナイフ 200G 攻撃力14 会心値25 ミス値25※アンデット特効 山、紺、迦、レ

200×0.95=190 190G  所持金が358Gとなりました。

ショウゴ(全員が装備できるナイフだし、これでいいか)

そう判断すると神に祝福された通常のナイフよりも格段に切れ味の鋭い、聖なるナイフを一本購入する。

ショウゴ(攻撃力は14…銅の剣よりも2高い。本来なら俺が持つべきかも知れないが
銅の剣は俺しか装備できないし、レーニャを素手のまま戦闘に参加させるわけにもいかない。)

紺子「あと我の持つ魔導師の杖は道具として使えばメラの効果があるのは覚えておるの?
なら攻撃手段の無い迦陵の旅の杖と我の魔導師の杖を交換するのも良いじゃろう。
紺子たる我は普通にメラが使えるしな」

装備はどうしますか?
A.効率重視で山森…銅の剣(12) 紺子…旅の杖(5) 迦陵…魔導師の杖(23) レ…聖なるナイフ(14)
B.火力重視で山森…聖なるナイフ(14) 紺子…旅の杖(5) 迦陵…魔導師の杖(23) レ…無し
C.ホイミとラリホーが使えるから迦陵は攻撃する必要はなし。
山森…銅の剣(12) 紺子…魔導師の杖(23) 迦陵…旅の杖(5) レ…聖なるナイフ(14)
D.その他

先に1票入ったものを選択します。

808 :森崎名無しさん:2012/01/02(月) 15:16:54 ID:???
A

809 :お試しβな人:2012/01/02(月) 19:05:10 ID:3Nbx0XlY
A.効率重視で山森…銅の剣(12) 紺子…旅の杖(5) 迦陵…魔導師の杖(23) レ…聖なるナイフ(14)

ショウゴ「それじゃこれはレーニャさんが使ってください」

レーニャ「いいの?よし、斬るよー、斬って斬ってきりまくっちゃうけんねー!」

新品の綺麗なナイフを貰った事で更に上機嫌になるふわもこ髪の自称怪盗。

紺子「頻伽…敵を攻撃するのは気が引けるじゃろうがこの杖を持ってはくれぬか?護身用にもなるしの」

頻伽「紺子ちゃん…わかりました。そうですね、私の為の旅なのに私だけ隠れるわけには
まいりません」

覚悟を決めたのか紺子の持っていた、生き物を殺すための杖を手に取る純白な翼を持つ少女。

ショウゴ「武器はこんなものか…それじゃ……」

どこに向かいますか?
A.今日は仕事は休みだ。一日みんな自由行動にしよう!
B.ルイーダの店で仲間を探す。(傭兵もいます)
C.ギルドへ向かい仕事を探す。
D.武器屋へ向かう。
F.防具屋へと向かう。
G.道具屋へと向かう。
H.カジノへ向かう。
J.教会へ向かう。
K.適当に町の人と話す。
L.その他

先に1票入ったものを選択します。
所持金358G

810 :森崎名無しさん:2012/01/02(月) 20:17:07 ID:???
B

811 :お試しβな人:2012/01/02(月) 20:52:12 ID:3Nbx0XlY
B.ルイーダの店で仲間を探す。(傭兵もいます)

ショウゴ「そろそろ酒場に行こう」

迦陵「はい」

と、当初の予定通りルイーダの酒場へ顔を出すとまだ朝も早くだというのにすでに酒の匂いで
そこは充満しており、吟遊詩人風の優男からいかにもな戦士まで様々な人物が陽気に過ごしていた。

ルイーダ「あ、ようやく来たかい。それじゃあ、予定通り傭兵でも探すかい?」

どうしますか?
A.もう1人くらい仲間を探す。
B.予定通り傭兵を探す。
C.やっぱり帰る。
D.その他

先に1票入ったものを選択します。

812 :森崎名無しさん:2012/01/02(月) 20:56:31 ID:???
B

813 :お試しβな人:2012/01/02(月) 21:37:47 ID:3Nbx0XlY
B.予定通り傭兵を探す。

ショウゴ「はい。流石に現パーティで行動するのは辛いので傭兵を探そうと思ってます」

素直に答えるショウゴ。そこが彼の良いところでもあるのだろう。

ルイーダ「了解。傭兵といってもピンきりだけど予算を聞いてもいいかい?」

ショウゴ「今の全財産がこれくらいです」

ルイーダ「なるほどなるほど。それじゃちょっと割高だけど日雇いにした方がいいかもね」

ショウゴ「日雇い?」

ルイーダ「そう。護衛というのは大抵期間を決めて契約を交わすんだけど、その中で最も
期間が短いものさ。まあ、護衛期間は長ければ長いほど割安になるんだけど、拠点活動に
おいての長期護衛は宿代の手配なんかも必要になるからね。ちょっと待っておいで、
あんた達でも雇えそうな人たちを見繕ってみるよ」

そういいながら酒場にたむろっている人物を見定める。

814 :お試しβな人:2012/01/02(月) 21:39:06 ID:3Nbx0XlY
誰を雇いますか?
A.若い青年戦士(1日100G、3日250G、7日500G)
B.マッチョな武闘家(1日130G、3日320G、7日640G)
C.旅の吟遊詩人(1日150G、3日360G、7日700G)※ホイミ、ギラ、ラリホーを使えます
D.隠居した魔法使い(1日200G、3日500G、7日1000G)※メラ、イオ、ベギラマ使い
E.薄着の女格闘家(1日300G、3日750G、7日1500G)
F.はるか東方の剣士(1日350G、3日870G、7日1750G)

先に1票入ったものを選択します。AとBの場合は期間もお書きください。
※現在の所持金358G

815 :森崎名無しさん:2012/01/02(月) 22:07:30 ID:???
A1日

816 :お試しβな人:2012/01/02(月) 22:31:59 ID:3Nbx0XlY
A.若い青年戦士(1日100G、3日250G、7日500G) 1日

ショウゴ「では、一番安い人で」

流石に財布の中身が寂しくなってきた事で出来るだけ引き締める山森。

ルイーダ「ま、はじめはそんなものでも大丈夫だよ。それじゃちょっと待っててね」

そういいながら姿を消し、数分後に現れたのは…

???「へぇ、…懐かしいな。俺もはじめはこういう駆け出しだったんだよなぁ…」

如何にも人の良さそうな青年戦士がやってくる。

ショウゴ「一日だけどよろしくお願いします」

とりあえず厳つそうな人だったり人付き合いの悪そうな人ではなさそうなので握手を求める山森。

???「こちらこそ。俺の名前はキーファ。まあ、この周辺の敵になら負けないよ」

グローブ越しに感じる彼の掌は確かにそれを感じさせるには十分なものだった。

817 :お試しβな人:2012/01/02(月) 22:33:21 ID:3Nbx0XlY
キーファが傭兵として雇われました。
キーファ 職業戦士(攻撃時、力の数値を更に1.1倍として計算)
レベル?? HP79/79 MP0/0
力28 素早さ17 身の守り8 賢さ(魔力)9 運の良さ(魔防)11
装備
鉄の槍 攻撃力28 会心値35 ミス値35
鎖帷子 防具値18 固定防御力4 回避値30
革の盾 防具値2  固定防御力1 回避率5

〜〜〜

山森「これでパーティの人数は5人。馬車は7人乗りだからあと2人は乗せられるけど…どうしようか?」

どうしますか?
A.もう1人くらい仲間を探す。
B.更に傭兵を探す。
C.そろそろギルドに仕事を貰いにいこうか?
D.その他

先に1票入ったものを選択します。

818 :森崎名無しさん:2012/01/02(月) 22:36:03 ID:???
C

819 :森崎名無しさん:2012/01/02(月) 22:37:36 ID:???
仲間より女選んで過去に残ったやつがこんなとこで何してんだ。

820 :森崎名無しさん:2012/01/02(月) 22:44:40 ID:???
お前のせいでダーマでどんだけ地獄を見たと思ってんだコノヤロー

821 :森崎名無しさん:2012/01/02(月) 22:47:57 ID:???
少なくとも火炎斬りは使えるレベルだよね?

822 :森崎名無しさん:2012/01/02(月) 22:49:18 ID:???
ユバールの守り手はどうしたんだ、王子?

823 :森崎名無しさん:2012/01/02(月) 22:55:48 ID:???
こいつと違ってジャンは多分、さすらいの身のまま孤独に生きたんだろうな・・・

824 :森崎名無しさん:2012/01/02(月) 23:11:29 ID:???
王子大人気だなw まあ色々な意味で後に影響残しまくりのキャラだからきもちはわかるw

825 :お試しβな人:2012/01/02(月) 23:55:50 ID:3Nbx0XlY
>>819>>822
いやいや…他人の空似ですよ(棒)

>>820
何言ってるんですか、あそこはフォズ様のヒャダルコに感激するイベントじゃないですか。
っというか、ガボやメルビンよりもフォズ大神官の方が記憶に残っているってどういうこと?
転職のときはわざわざ過去に戻って彼女に会いに行くのが中の人のジャスティスです!

>>821
このスレにおいて、戦士の攻撃はそれ自体が研ぎ澄まされた必殺の技であるという設定なので
技と覚えるのは戦士や武闘家ではなく、『パフォーマー』等の一部の職やその上級職、それに複合職のみです。
※人間以外の特別職などは除く。
因みに戦士は攻撃時に力を1.1倍として扱うという風な特性としてそれを表現しています。

>>823
ジャンって誰でしたっけ?本気でわからなかったり…

>>824
中の人もびっくり。単純に強すぎないRPGのキャラを出しただけなのですが。

826 :お試しβな人:2012/01/02(月) 23:56:51 ID:3Nbx0XlY
C.そろそろギルドに仕事を貰いにいこうか?

ショウゴ(紺子ちゃんがいうように人だけ集めても仕方が無いからな…)

そう判断するとルイーダさんに感謝の挨拶をするとそのまま酒場から出るのであった。

〜〜〜

冒険者依頼斡旋所。各街に一つはある施設で、所謂何でも屋のような場所であった。
その依頼内容も多岐にわたり、迷い猫の捜索から洞窟の中にしか存在しないレアな素材の採取、
キャラバンの護衛など駆け出しの冒険者から歴戦の戦士まで様々な人物がたむろしている。

ショウゴ「…酒場に比べたらマシだけど、なんだかどう考えても堅気じゃない人が多いような…」

キーファ「ははは、大丈夫。見た目は怖いけどみんないい人だよ。それよりもギルドに加入するには
支度金が必要になるんだけど…」

ショウゴ「そのことだったら多分大丈夫です。トルネコさんから紹介状を貰っているので」

キーファ「なんだ、あのトルネコさんと知り合いなのか。君はすごいね」

ショウゴ(…ふうん。商会内にしかいなかったから知らなかったけど、やっぱりトルネコさんの知名度と
影響力は凄いな。…見た目は単なるお人よしの中年なんだけど)

そんなことを思いながら露出度の高いバニーさんな若い女性の受付に向かい紹介状を渡すと…

827 :お試しβな人:2012/01/02(月) 23:58:04 ID:3Nbx0XlY
受付「ふむふむ。それじゃ、この用紙にリーダーの名前と自分の拠点としている場所とパーティの編成
をどうぞ。一応後見人がトルネコさんということで細かい審査その他は免除しといてあげるね」

予想通りこの街一番の商会の総帥であるトルネコの影響力のお陰で細かい事はパスされ
簡単な説明を受ける事になる。

受付「つまり、あそこの掲示板に書かれている依頼の中から好きなものを選んで、あっちの斡旋受付
に提出するの。依頼によっては保証金が必要になったり、任務に失敗した時の違約金が発生すること
もあるから注意してね。後、それぞれの依頼には達成レベルというのがあって、その依頼を達成
した時に、それに参加したメンバーがそのレベル未満だった場合、全員まとめてレベルが1つ
上がるわよ」

ショウゴ「なるほど。道理でモンスターを倒しても経験値が増えないわけだ」

受付「ま、例外もあるけど。たとえばメタルスライムは、それを倒すだけでレベル10相当の
イベントを達成した事になって、レベル10以下のメンバーは一律でレベルが1つ上がるわよ。
まあ、近年のモンスター乱獲のあおりを受けてほとんど出てくることは無いけどね」

828 :お試しβな人:2012/01/02(月) 23:59:30 ID:3Nbx0XlY
ショウゴ「へぇ。それじゃ早速掲示板を見てみます」

受付「はいはーい。そうそう。各依頼には名声値という隠しパラメータがあってそれが一定値を超えると
名指しで依頼が入ることがあるわよ。そんなときにはこちらから話しかけるからね。もちろん断ることも
出来るけど、一度断ると二度と受けられないし、名声値もガクンと落ちるからなるべく受ける事を
お勧めするわ」

そんな会話を済ませると早速人の群がる掲示板へと向かう。

どの依頼を受けますか?
A.街中の清掃作業助手※4人以上であること。 報酬一日100G+出来高。 達成レベル0
B.魔法の草の採取。 1枚3Gで買取。 30枚以上採取してくれると達成扱い。 達成レベル2
C.レイクバナまでの護衛。※最短で3日かかります。 報酬400G 達成レベル3
D.材木の切り倒し 1本30Gで買取 10本以上で達成扱い 達成レベル4
E.女神像の洞窟の水質調査※最短で2日かかります。 報酬700G 達成レベル5
F.お尋ね者の確保 報酬1000G 達成レベル6
G.砂漠のバザーへの品物運送※要保証金 報酬500G 達成レベル6

先に1票入ったものを選択します。
※山森のレベル5、紺子3、迦陵2、レーニャ1

829 :森崎名無しさん:2012/01/03(火) 00:03:47 ID:???
>ジャンって誰でしたっけ?
たしかユバール族のトゥーラの名手でキーファが惚れたライラの恋人(若しくはそれ未満友達以上)の間柄だったはず

830 :森崎名無しさん:2012/01/03(火) 00:08:00 ID:???
さすがに雇ってすぐの仕事が清掃の手伝いとかだと印象悪いかな?

831 :森崎名無しさん:2012/01/03(火) 00:09:12 ID:???
というか、それだと傭兵を雇う意味がないよね。
傭兵雇う金がないときの「急場しのぎ」の仕事だと思う。

832 :森崎名無しさん:2012/01/03(火) 00:13:05 ID:???
んじゃ、材木集めにしようか。これなら護衛の出番もありそうだし

833 :森崎名無しさん:2012/01/03(火) 00:13:33 ID:???
RPGはレベル99にしてボスに挑むプレイスタイルの人もいると思うけど
やるかやらないかは別にしてそれも可能なシステムですか?

834 :森崎名無しさん:2012/01/03(火) 00:14:29 ID:???
Dにしようぜ
腕っぷしの良いやつ雇えたし

835 :森崎名無しさん:2012/01/03(火) 00:18:28 ID:vwRxpYhA
D
これに決めました

836 :お試しβな人:2012/01/03(火) 00:49:24 ID:OSYPVIeo
>>829
ああ!そういえば名前は覚えてませんがそんな人物いましたねぇ。
ドラクエ7はプレイ時間が長すぎたうえにリメイクされていないので記憶がかなり
おぼろげになっていたようです。

>>830
いえいえ。基本的に傭兵さんは雇われた時点で雇い主には文句を言う事はほぼありません。
まあ、たとえば悪事の片棒を担げ、とか言われたら心象は悪くなるでしょうが。

>>831
そうですね。清掃作業は…まあ半分ボランティアです。それだけに先に書いた名声値は
よく伸びるという隠し要素もありますが。

>>833
絶対に不可能ではありません。まあ、レベルと能力を見てもらえればわかりますがドラクエの
レベルとこのゲームのレベルでは実際には2倍ほどの差がありますし、もしそこまで上げるつもりなら
雑魚でのレベル上げは出来ず、最終ボスよりも強い敵を狩らないといけないので何の旨みもありませんが。

837 :お試しβな人:2012/01/03(火) 00:51:05 ID:OSYPVIeo
D.材木の切り倒し 1本30Gで買取 10本以上で達成扱い 達成レベル4


ショウゴ(キーファさんもいることだし…ここはちょっと高望みしようか)

そう判断すると、達成レベル4の依頼を受けるため斡旋受付に向かう。

斡旋受付「ふむ。…そうですね、平均レベルから考えれば少しランクが上の依頼ですが
護衛の方もおられるようですし……まあ判子を押しておきましょう」

そういうと依頼書に判子を押す斡旋受付。

斡旋受付「それでは依頼の詳細です。まずはエンドールの外の森へ向かってもらって
材木を切り出してもらいます。その際にとても大きな音が響きますので敵がわんさか襲ってきます
から、そのたびに戦闘をして撃退していってください。単純ですが当然ながら襲ってくる敵に
メタルスライムなどのラッキーモンスターが現れることはありません。また森の中なので街道の敵に
比べると強力な敵が出やすいことも忘れずに。」

ショウゴ「つまりは、持久戦になるということか。薬草や毒消し草を買い込んだ方が良いかもしれない
けど…」

紺子「すでに武器屋と酒場によっているからすでに日は高くなっておる。時間的に考えてこれから
寄り道をするなら10本目を切り出す頃には確実に夜中の時間帯になるぞ。…いや、よらなくとも
夜になるだろうが。」

838 :お試しβな人:2012/01/03(火) 00:52:13 ID:OSYPVIeo
ショウゴ「………」

斡旋受付「あ、木こりの斧はこちらから支給するのでご安心ください」

ショウゴ「いざとなったら10本未満でも大丈夫なんでしょう?」

斡旋受付「はい。この依頼は恒常依頼ですので。単純に達成ボーナスのレベルアップが無いだけです」

ショウゴ「よし。それなら大丈夫だ。じゃあ、木こりの斧を借りたら早速でかけようか」

そう判断するとギルドの裏手で木こりの斧を借りるのだった。

〜〜〜

ショウゴ「それじゃ、早速エンドール西にある森に行こうか。ここからなら1時間もあれば
到着するから、昼の1時には到着する。」

紺子「まあ、買い物をするたびに1時間かかる仕様があるからの。…それはそうと実は
斧を装備できるキャラが我らの中におらぬのじゃが。」

キーファ「大丈夫。それ位は俺がやってあげるさ。まあ、木こりの斧じゃなく鉄の斧クラスの
武器があればもっと速く木を切り倒せるんだけどな」

839 :お試しβな人:2012/01/03(火) 00:53:31 ID:OSYPVIeo
ショウゴ「何から何まで助かります。それじゃ…」

どうしますか?
A.早速森へと向かう。
B.時間がかかるけど道具屋へ向かう。
C.その他

先に1票入ったものを選択します。

840 :森崎名無しさん:2012/01/03(火) 07:53:41 ID:???
B

841 :お試しβな人:2012/01/03(火) 13:56:50 ID:OSYPVIeo
B.時間がかかるけど道具屋へ向かう。

ショウゴ「そういえば、道具屋には聖水が売っているからそれを使えば、敵の出現を
押さえられるんじゃ……」

グッドアイディアとばかりに話す山森。

キーファ「それは難しいだろうね。実際聖水を使っても特技の口笛を使えば敵は出現するだろう?」

ショウゴ「そういえば。匂い袋も聖水の効果を打ち消しますし、そうは上手くいかないものですね」

キーファ「だからこそ俺達冒険者に依頼が来るのさ」

そんなことをいいながら巨大なマーケットの前までたどり着く。

842 :お試しβな人:2012/01/03(火) 13:58:23 ID:OSYPVIeo
何を買いますか?
A.薬草(1人の体力を30回復する) 8G
B.上薬草(1人の体力を60回復する) 30G
C.毒消し草(1人の毒を消し去る) 20G
D.まんげつ草(1人の麻痺を消し去る) 50G
E.天使の鈴(1人の混乱を治す)  50G
F.目覚めの花(1人の眠りを覚まさせる) 20G
G.聖水(一定期間敵の出現を押さえる) 50G
H.キメラの翼(最後に立ち寄った町へ戻る) 200G
I.思い出の鈴(洞窟などから一瞬で戻る) 200G
J.匂い袋(敵が出現する) 50G
K.毒蛾の粉(敵1体を麻痺させる※耐性のない敵なら75%。) 90G
L.夢見の花(敵1体を麻痺させる※耐性のない敵なら75%。) 50G
M.まだらくも糸(敵を4ターンの間素早さを半分にする※メタル系やボスにも効果あり) 50G
N.ばくだん石 (敵全体に20+! cardのダメージ。※イオ系) 100G
O.スライムピアス(装飾品。防具値+5 )200G
P.スライムベスピアス(装飾品。固定防御力+2) 300G
R.力の指輪(装飾品。力+5) 300G
S.うさぎのお守り(装飾品。素早さ+5) 300G
T.魔術師の指輪(装飾品。賢さ(魔力)+5) 300G
U.幸運のリング(装飾品。運のよさ(魔防)+5) 300G
V.もういらない

複数回答可でお金がなくなるかVが選ばれるまで1票入ったものを連続して購入していきます。
※山森の商人見習いの特性により書いてある値段から全て5%引きになります。
アイテムの空き欄は山森4つ、紺子6つ、迦陵6つ、レーニャ5つとなっていますが、
馬車の中に入れることで常識の範疇内で買いだめが出来ます。
※現在の所持金258G

843 :森崎名無しさん:2012/01/03(火) 14:17:13 ID:bKLl84gU
A×4

844 :森崎名無しさん:2012/01/03(火) 16:21:51 ID:Kxzt4Bmw
C×3

845 :森崎名無しさん:2012/01/03(火) 16:23:54 ID:Kxzt4Bmw
そういやモンスターからアイテム取れたっけな

C×2に変更します

846 :お試しβな人:2012/01/03(火) 17:28:38 ID:OSYPVIeo
>>842から三時間30分たったからもうこれ以上はなさそうですね。
ということで、このへんで一旦締め切ります。

A×4 8×0.95=7.6≒7 7×4=28
C×2 20×0.95=19 9×2=18

28+18=46 46G消費しました。 所持金212G

ショウゴ「それじゃ、薬草4つと毒消し草2つ」

商人「ほいよ。誰が持つかい?」

ショウゴ「迦陵さんはホイミが使えるから良いとして、この場合は紺子ちゃんと俺で分け合うべきかな?」

紺子「我も紺菊へ変化すればホイミなら使えるぞ」

レーニャ「あたしは馬車の中だけんもっとっても戦闘中には使えんよ」

どうしますか?
A.中の人にお任せ。(山森が薬草1個、紺子に3つ、毒消しは全て迦陵へ)
B.その他。合計値が薬草4、毒消し草2になるように振り分けてください。※キーファは持てません。
C.追加で買い物をする。

先に1票入ったものを選択します。

847 :森崎名無しさん:2012/01/03(火) 17:48:18 ID:???
A

848 :お試しβな人:2012/01/03(火) 21:39:27 ID:OSYPVIeo
A.中の人にお任せ。(山森が薬草1個、紺子に3つ、毒消しは全て迦陵へ)

ショウゴ「それじゃ緊急のために俺が一つ薬草を持って、残りの薬草は紺子ちゃんにお願いするよ。
後毒消しは頻伽さんで」

紺子「異論は無い」

頻伽「わかりました」

ショウゴ「よし、それじゃ随分と買い物に時間をかけてしまったけど今から街の外の森まで行こう」

そういいながら馬車を走らせるのだった。

〜〜〜

そして…正午も過ぎた午後2時。ようやく目的地の場所へたどり着く。

ショウゴ(流石に真昼間だから敵には遭遇しなかったけど、帰りが夜になれば敵の判定があるから
注意が必要だ。因みにここで言う夜とは午後7時からを示している)

キーファ「それじゃ木を切っていくから周りに気をつけてね」

馬車での移動中に昼食を食べていた事もあり、早速人の良さそうな青年は腕をまくり木こりの斧を構える。

849 :お試しβな人:2012/01/03(火) 21:40:37 ID:OSYPVIeo
一本目の切り出し(2時)→! dice+! dice

! dice+! diceのスペースを抜いてコピペってください。

12…ラッキー。何事も無く切り倒す事に成功。
11…キラースコップ2匹
10…キラースコップ2匹+メラゴースト2匹
9…リリパット4匹
8…リリパット2匹+毒矢ずきん1匹+アローインプ1匹
7…ドラゴンバタフライ1匹+メラゴースト3匹
6…かまいたち1匹+ダークドリアード2匹
5…はえ男4匹
4…毒矢ずきん1匹+ポイズンリザード1匹+お化けキノコ1匹+バブルスライム1匹
3…さそりアーマー3匹
2…さまよう鎧2匹+ホイミスライム

が出現します。

850 :森崎名無しさん:2012/01/03(火) 21:41:41 ID:???
一本目の切り出し(2時)→ 34

851 :森崎名無しさん:2012/01/03(火) 21:41:54 ID:???
一本目の切り出し(2時)→ 63

852 :お試しβな人:2012/01/03(火) 21:56:27 ID:OSYPVIeo
一本目の切り出し(2時)→3+4=7

7…ドラゴンバタフライ1匹+メラゴースト3匹

カーン!カーン!!

誰もいない森の入り口に乾いた音が響き渡る。

ショウゴ「なるほど。これじゃモンスターに来てくれといっているようなものだ」

森を縄張りとしているモンスターにとって山森たちの行っている行動は侵略行為以外の何者でもなく、
木を切り始めてすぐに魔物が現れる。

キーファ「早速お出ましか。俺の攻撃目標は
復手段を持つ敵>ザキ系やメダパニなどの厄介な魔法をつかう奴>眠っている奴>簡単に倒せそうな奴
となっている。ゆえにこの場合狙うのはメラゴーストとなるな」

ショウゴ「了解です」

紺子「我ら『仲間』の場合も自分の思考によって行動を決めるが、リーダーである主殿の言葉には従う。
まあ、信用されていない仲間は無視することもあるがな。因みに我と頻伽は現時点では理不尽な行動では
無い限り従うぞ」

ショウゴ「なるほど…」

853 :お試しβな人:2012/01/03(火) 21:57:30 ID:OSYPVIeo
現在の各人物の狙い。
キーファ→メラゴーストへ直接攻撃
紺子→ドラゴンバタフライへメラ
頻伽→ドラゴンバタフライへ魔導師の杖(メラ)


ショウゴ「………」

どうしますか?
A.ドラゴンバタフライへ攻撃。
B.メラゴーストへ攻撃。
C.防御する。
D.馬車のレーニャと交代させる(交代に1ターンかかります。位置は交代した人物と同じところ)
E.仲間へ指示を出す。(指示の内容もお書きください。ターン消費はありません)
F.その他

先に1票入ったものを選択します。
※隊列はキーファ、山森、紺子、迦陵頻伽 (馬車レーニャ)となっています。

854 :森崎名無しさん:2012/01/03(火) 21:58:34 ID:???
A

855 :お試しβな人:2012/01/03(火) 22:23:17 ID:OSYPVIeo
A.ドラゴンバタフライへ攻撃。
ショウゴ(ドラゴンバタフライは火の玉を吐き出すはず。防御完全無視の攻撃なんて厄介すぎか)
そう判断したショウゴは紺子や頻伽が狙うドラゴンバタフライへ攻撃をすることにする。

山森の攻撃順→14+! dice+! dice+2(冒険者の服)
キーファの攻撃順→17+! dice+! dice
紺子の攻撃順→20+! dice+! dice+2(化けギツネの衣)
迦陵頻伽の攻撃順→8+! dice+! dice+4(天空人の衣)+5(飛行)
ドラゴンバタフライの攻撃順、攻撃目標→25+! dice+! dice、! num
メラゴーストAの攻撃順、攻撃目標→8+! dice+! dice、! num
メラゴーストBの攻撃順、攻撃目標→8+! dice+! dice、! num
メラゴーストCの攻撃順、攻撃目標→8+! dice+! dice、! num
山森の攻撃→20+(! numnum+! numnum)/2
キーファの攻撃→31+(! numnum+! numnum)/2
紺子のメラ→20+! dice
迦陵頻伽のメラ→10+! dice
ドラゴンバタフライからの回避→77−α+(! numnum+! numnum)/2
ドラゴンバタフライの火の玉→5+! card、! card、! card、! card
メラゴーストAからの回避→59−α+(! numnum+! numnum)/2
メラゴーストAのメラ→魔力15+! dice
メラゴーストBからの回避→59−α+(! numnum+! numnum)/2
メラゴーストBのメラ→魔力15+! dice
メラゴーストCからの回避→59−α+(! numnum+! numnum)/2
メラゴーストCのメラ→魔力15+! dice

複数人で数行ずつスペースを抜いてコピペってください。
※キーファの攻撃の合計値が4の倍数の場合、メラゴーストが分裂します。(ダメージ0)
ドラゴンバタフライの攻撃順の一つ目のダイスが奇数で火の玉、偶数で攻撃となります。
メラゴーストの攻撃順の一つ目のダイスが1.2.5.6でメラ、3.4で攻撃となります。
敵からの攻撃目標は! numが0〜3キーファ、4〜6山森、7.8紺子、9迦陵となります。

856 :森崎名無しさん:2012/01/03(火) 22:24:27 ID:???
山森の攻撃順→14+ 34 +2(冒険者の服)
キーファの攻撃順→17+ 66
紺子の攻撃順→20+ 24 +2(化けギツネの衣)
迦陵頻伽の攻撃順→8+ 45 +4(天空人の衣)+5(飛行)

857 :森崎名無しさん:2012/01/03(火) 22:25:23 ID:???
ドラゴンバタフライの攻撃順、攻撃目標→25+ 621
メラゴーストAの攻撃順、攻撃目標→8+ 335

858 :森崎名無しさん:2012/01/03(火) 22:29:33 ID:???
メラゴーストBの攻撃順、攻撃目標→8+ 564
メラゴーストCの攻撃順、攻撃目標→8+ 152
山森の攻撃→20+( 8143 )/2
キーファの攻撃→31+( 1222 )/2
紺子のメラ→20+ 6
迦陵頻伽のメラ→10+ 6

859 :森崎名無しさん:2012/01/03(火) 22:34:28 ID:???
ドラゴンバタフライからの回避→77−α+( 5067 )/2
ドラゴンバタフライの火の玉→5+! card、 ハートQハート3スペードQ
メラゴーストAからの回避→59−α+( 0871 )/2
メラゴーストAのメラ→魔力15+ 5

860 :森崎名無しさん:2012/01/03(火) 22:35:30 ID:???
ドラゴンバタフライからの回避→77−α+( 5961 )/2
ドラゴンバタフライの火の玉→5+ ハート6ダイヤ10ハートAクラブ8
メラゴーストAからの回避→59−α+( 4453 )/2
メラゴーストAのメラ→魔力15+ 3
メラゴーストBからの回避→59−α+( 5723 )/2
メラゴーストBのメラ→魔力15+ 2
メラゴーストCからの回避→59−α+( 9499 )/2
メラゴーストCのメラ→魔力15+ 1

861 :森崎名無しさん:2012/01/03(火) 22:35:31 ID:???
ドラゴンバタフライからの回避→77−α+( 4730 )/2
ドラゴンバタフライの火の玉→5+ ハート5クラブ7クラブJクラブ4
メラゴーストAからの回避→59−α+( 5662 )/2
メラゴーストAのメラ→魔力15+ 3

862 :お試しβな人:2012/01/03(火) 23:05:01 ID:OSYPVIeo
山森の攻撃順→14+3+4+2(冒険者の服)=23
キーファの攻撃順→17+6+6=29
紺子の攻撃順→20+2+4+2(化けギツネの衣)=28
迦陵頻伽の攻撃順→8+4+5+4(天空人の衣)+5(飛行)=26
ドラゴンバタフライの攻撃順、攻撃目標→25+6+2=33、1=キーファ
メラゴーストAの攻撃順、攻撃目標→8+3+3=14、5=山森
メラゴーストBの攻撃順、攻撃目標→8+5+6=19、4=山森(メラ)
メラゴーストCの攻撃順、攻撃目標→8+1+5=14、2=キーファ(メラ)

攻撃順
ドラゴンバタフライ>キーファ>紺子>迦陵頻伽>山森>メラゴーストB、A、C


ドラゴンバタフライからの回避→77−28+(50+67)/2=−12.5

23(敵固定値)×[1+{-12.5(上記値)/100}]−5(固定防具力)=15.12≒16

キーファは16のダメージ!

キーファの攻撃→31+(12+22)/2=48

(! numnum+! numnum)が35以下なのでミス!

紺子のメラ→20+6=26

26−(敵魔防5)=21 ドラゴンバタフライへ21のダメージ

863 :お試しβな人:2012/01/03(火) 23:06:01 ID:OSYPVIeo
迦陵頻伽のメラ→10+6=16

16−(敵魔防5)=11 ドラゴンバタフライへ11のダメージ 合計値31ダメージ

山森の攻撃→20+(81+43)/2=82

12(銅の剣)×[1+(82(上記数値)−60(敵回避値)/100)]−3(敵固定値)=11.64≒12

ドラゴンバタフライへ12のダメージ。 ドラゴンバタフライを倒した!

メラゴーストBのメラ→魔力15+2=17

17−10(魔法防御)=7 山森は7のダメージ

メラゴーストAからの回避→59−18+(08+71)/2=−1.5

10(敵固定値)×[1+{−1.5(上記値)/100}]−3(固定防具力)=6.85≒7

山森は7のダメージ!

メラゴーストCのメラ→魔力15+1=16

16−11=5 キーファは5のダメージ

864 :お試しβな人:2012/01/03(火) 23:07:01 ID:OSYPVIeo
ショウゴ「ドラゴンバタフライの火の玉が来る前にしとめる!」

その叫びに追随するように紺子と頻伽のメラが飛び交い、速攻でそれを倒す事に成功するが、

キーファ「な、なんだ?コイツ避けまくるぞ!」

メラゴーストの奇天烈な動きに翻弄されまくるキーファは攻撃をあてる事に失敗し、
その間にメラゴーストによるメラの大合唱を喰らってしまう。

〜〜〜

ショウゴ「残りはメラゴーストだけか…」

紺子「あやつにはメラが全く聞かぬ。旅の杖の攻撃力5では身を守るしかあるまい」

865 :お試しβな人:2012/01/03(火) 23:08:16 ID:OSYPVIeo
現在の各人物の狙い。
キーファ→メラゴーストへ直接攻撃
紺子→身を守る
頻伽→メラゴーストへ直接攻撃

ショウゴ「………」

どうしますか?
B.メラゴーストへ攻撃。
C.防御する。
D.馬車のレーニャと交代させる(交代に1ターンかかります。位置は交代した人物と同じところ)
E.仲間へ指示を出す。(指示の内容もお書きください。ターン消費はありません)
F.その他

先に1票入ったものを選択します。
※隊列はキーファ、山森、紺子、迦陵頻伽 (馬車レーニャ)となっています。
キーファHP58/79 山森HP36/50 紺子HP24/24 頻伽HP16/16

866 :森崎名無しさん:2012/01/03(火) 23:11:53 ID:???


867 :森崎名無しさん:2012/01/03(火) 23:14:13 ID:???
B

868 :お試しβな人:2012/01/03(火) 23:22:20 ID:OSYPVIeo
B.メラゴーストへ攻撃。

ショウゴ(あの回避率は厄介だけど、動きそのものは素早くないはずだ。…ならば!)

一気に力で押し切る事をきめる。

山森の攻撃順→14+! dice+! dice+2(冒険者の服)
キーファの攻撃順→17+! dice+! dice
迦陵頻伽の攻撃順→8+! dice+! dice+4(天空人の衣)+5(飛行)
メラゴーストAの攻撃順、攻撃目標→8+! dice+! dice、! num
メラゴーストBの攻撃順、攻撃目標→8+! dice+! dice、! num
メラゴーストCの攻撃順、攻撃目標→8+! dice+! dice、! num
山森の攻撃→20+(! numnum+! numnum)/2
キーファの攻撃→31+(! numnum+! numnum)/2
迦陵頻伽の攻撃→4+(! numnum+! numnum)/2
メラゴーストAからの回避→59−α+(! numnum+! numnum)/2
メラゴーストAのメラ→魔力15+! dice
メラゴーストBからの回避→59−α+(! numnum+! numnum)/2
メラゴーストBのメラ→魔力15+! dice
メラゴーストCからの回避→59−α+(! numnum+! numnum)/2
メラゴーストCのメラ→魔力15+! dice

複数人で数行ずつスペースを抜いてコピペってください。
※攻撃の合計値が4の倍数の場合、メラゴーストが分裂します。(ダメージ0)
メラゴーストの攻撃順の一つ目のダイスが1.2.5.6でメラ、3.4で攻撃となります。
敵からの攻撃目標は! numが0〜3キーファ、4〜6山森、7.8紺子、9迦陵となります。

869 :森崎名無しさん:2012/01/03(火) 23:26:14 ID:???
山森の攻撃順→14+ 42 +2(冒険者の服)
キーファの攻撃順→17+ 33
迦陵頻伽の攻撃順→8+ 14 +4(天空人の衣)+5(飛行)

870 :森崎名無しさん:2012/01/03(火) 23:27:07 ID:???
メラゴーストAの攻撃順、攻撃目標→8+ 228
メラゴーストBの攻撃順、攻撃目標→8+ 413
メラゴーストCの攻撃順、攻撃目標→8+ 338


871 :森崎名無しさん:2012/01/03(火) 23:28:06 ID:???
山森の攻撃→20+( 7959 )/2
キーファの攻撃→31+( 7247 )/2
迦陵頻伽の攻撃→4+( 5936 )/2

872 :森崎名無しさん:2012/01/03(火) 23:31:33 ID:???
メラゴーストAからの回避→59−α+( 6396 )/2
メラゴーストAのメラ→魔力15+ 6
メラゴーストBからの回避→59−α+( 6047 )/2
メラゴーストBのメラ→魔力15+ 4
メラゴーストCからの回避→59−α+( 7266 )/2
メラゴーストCのメラ→魔力15+ 5


873 :お試しβな人:2012/01/04(水) 03:05:28 ID:RrA9Mkh+
山森の攻撃順→14+4+2+2(冒険者の服)=22
キーファの攻撃順→17+3+3=23
迦陵頻伽の攻撃順→8+4+4+4(天空人の衣)+5(飛行)=25
メラゴーストAの攻撃順、攻撃目標→8+2+2=12、8=紺子(メラ)
メラゴーストBの攻撃順、攻撃目標→8+4+1=13、3=キーファ
メラゴーストCの攻撃順、攻撃目標→8+3+3=14、8=紺子

攻撃順
頻伽<キーファ<山森<メラゴーストC.B.A

迦陵頻伽の攻撃→4+(59+36)/2=51.5

23(魔導師の杖)×[1+(51.5(上記数値)−60(敵回避値)/100)]−1(敵固定値)=20.045≒21

メラゴーストAに21ダメージ メラゴーストAを倒した。

キーファの攻撃→31+(72+47)/2=90.5

28(鉄の槍)×[1+{90.5(上記数値)−60(敵回避値)}/100)]−1(敵固定値)=35.54=36

メラゴーストBに36ダメージ メラゴーストBを倒した。

山森の攻撃→20+(79+59)/2=89

12(銅の剣)×[1+(89(上記数値)−60(敵回避値)/100)]−1(敵固定値)=14.48≒15

メラゴーストCに15ダメージ メラゴーストCを倒した。

874 :お試しβな人:2012/01/04(水) 03:06:33 ID:RrA9Mkh+
残り3匹となったメラゴーストなど所詮山森たちの敵ではなかった。

ザシュッ!!

1人1殺を三度繰り返すと、メラゴーストは炎の火の粉となって消え去ってゆき、
あたりのモンスターの気配が消えてゆく。

キーファ「まずは1勝。この調子なら10本切り倒すのも難しくはなさそうだね」

そういいながら冒険者としては楽しみなモンスターの所持品漁りが始まる。

モンスターのお宝→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください

ダイヤ 聖水+30G
ハート 40G
スペード 30G
クラブ 20G

となります。

875 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 03:07:33 ID:???
モンスターのお宝→ ハートQ

876 :お試しβな人:2012/01/04(水) 03:33:17 ID:RrA9Mkh+
モンスターのお宝→ハートQ

ハート 40G

ショウゴ「メラゴースト達は倒せば消え往く定めだから金になる事はないか」

キーファ「まあモンスター退治の報酬は今回は副収入だしね。とりあえずこれで木を一本切り倒したから
それで30Gになる。あわせたら70Gだね。」

ショウゴ「そう考えると結構な収入な気がしてきました」

キーファ「だろ?じゃあ次行こうか。その前に回復とかはいいかい?」

どうしますか?
A.問題ない。次の木を切り倒そう。
B.俺にホイミを使ってもらおう。(魔力)10+! dice分回復、消費MP4 迦陵MP22/22
C.キーファにホイミを使ってもらおう。
D.その他(隊列換えや、紺子を紺菊に変化させる場合などはこちらから)

先に1票入ったものを選択します。
※隊列はキーファ、山森、紺子、迦陵頻伽 (馬車レーニャ)となっています。
キーファHP58/79 山森HP36/50 紺子HP24/24 頻伽HP16/16

877 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 03:40:56 ID:PGAy5njQ


878 :お試しβな人:2012/01/04(水) 03:55:16 ID:RrA9Mkh+
C.キーファにホイミを使ってもらおう。

ショウゴ(薬草は30回復だから勿体無いとしても今の頻伽さんのホイミなら回復は11から16か)

そう考える迦陵頻伽へキーファに回復魔法をかけてもらうように頼む。

迦陵「はい。それじゃ傷を見せてください」

キーファの負傷した箇所に優しく手を添えると…

ホイミ!→(魔力)10+! dice

! diceのスペースを抜いてコピペってください。でた数値分キーファの体力が回復します。

879 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 04:15:56 ID:???
ホイミ!→(魔力)10+ 4

880 :アトリエ:2012/01/04(水) 11:10:30 ID:RrA9Mkh+
ホイミ!→(魔力)10+4=14

キーファは14回復した。 HP73/79

頻伽「ホイミ!!」

ほわわほーーん…と、暖かく柔らかい光が彼の患部に集まってゆく。

キーファ「…うん、ありがとう。随分楽になったよ」

コキコキと動かし、痛みが無い事を確認すると屈託無く感謝の意を表す傭兵の青年だった。

〜〜〜

ショウゴ(あとは俺を回復させるかどうかだけだけど…)

どうしますか?
A.もう大丈夫問題ない。次の木を切り倒そう。
B.俺にもホイミを使ってもらおう。(魔力)10+! dice分回復、消費MP4 迦陵MP18/22
C.その他(隊列換えや、紺子を紺菊に変化させる場合などはこちらから)

先に1票入ったものを選択します。
※隊列はキーファ、山森、紺子、迦陵頻伽 (馬車レーニャ)となっています。
キーファHP73/79 山森HP36/50 紺子HP24/24 頻伽HP16/16

881 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 11:19:00 ID:???
B

882 :お試しβな人:2012/01/04(水) 11:43:49 ID:RrA9Mkh+
B.俺にもホイミを使ってもらおう。(魔力)10+! dice分回復、消費MP4 迦陵MP18/22

ショウゴ(まあ念のため俺にもかけてもらうか。次に強敵が現れないとも限らないし)

そう判断すると再び美しい黒曜石のような瞳の迦陵頻伽に頼む事にする。

ホイミ!その2(魔力)10+! dice

! diceのスペースを抜いてコピペってください。でた数値分山森の体力が回復します。

883 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 11:46:08 ID:???
ホイミ!その2(魔力)10+ 3

884 :お試しβな人:2012/01/04(水) 12:05:47 ID:RrA9Mkh+
ホイミ!その2(魔力)10+3=13

山森の体力が13回復した。 HP49/50

頻伽「ホイミ!」

ぽわわわわーーーん

光の雫が傷口に触れるとそれは痛みを消しながら昇華されてゆく。

ショウゴ「すごいな…回復魔法の力というのは…」

頻伽「そんな。私なんてまだまだです。紺菊さんなら私と同じ魔法でもっと上手に傷を癒す事も
できますし」

紺子「いやいや、頻伽の方が才能は上じゃ。主殿、頻伽に回復させてもらったのだから礼の一つでも
いっておくのが礼儀じゃぞ?」

頻伽「そんな。私のために旅をしてもらっているから当然のことです。本当に、幾らお礼を
言っても足りません」

そういいながら長く美しい黒真珠のような光沢のある髪をサラサラとなびかせながら頭をぺこりと下げる。

ショウゴ「頻伽さん、ありがとう。それに最初に言ったようにマスタードラゴンに会う事が
俺の目的でもあるんで本当に気にしないでください。逆に一般人の俺がマスタードラゴンに会える
可能性をもてたのは頻伽さんのお陰なんですし」

年頃は山森の妹とほとんど同じであろうとはいえ、天女とも比喩される彼女達天空人は人間の目から
見ると非常に美しく、更に言うと元気一杯で明朗活発な正美とのギャップもあるため
どうにも扱いに困る山森は照れたようにフォローするのだった。

〜〜〜

885 :お試しβな人:2012/01/04(水) 12:06:54 ID:RrA9Mkh+
〜〜〜

ショウゴ「よし、それじゃパーティーも回復したことだし、そろそろ二本めの木を切り倒しましょうか?」

キーファ「了解。君達は1本目の木の余計な枝葉を取り除く作業を頼む」

紺子「承った」

2本目の切り出し(3時)→! dice+! dice

! dice+! diceのスペースを抜いてコピペってください。

12…ラッキー。何事も無く切り倒す事に成功。
11…キラースコップ2匹
10…キラースコップ2匹+メラゴースト2匹
9…リリパット4匹
8…リリパット2匹+毒矢ずきん1匹+アローインプ1匹
7…ドラゴンバタフライ1匹+メラゴースト3匹
6…かまいたち1匹+ダークドリアード2匹
5…はえ男4匹
4…毒矢ずきん1匹+ポイズンリザード1匹+お化けキノコ1匹+バブルスライム1匹
3…さそりアーマー3匹
2…さまよう鎧2匹+ホイミスライム

が出現します。

886 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 12:08:16 ID:???
2本目の切り出し(3時)→ 42

887 :お試しβな人:2012/01/04(水) 12:23:18 ID:RrA9Mkh+
2本目の切り出し(3時)→4+2=6

6…かまいたち1匹+ダークドリアード2匹

ザワッ…

一瞬だけ風が作業中の皆の頬を撫でる。

頻伽「風?」

キーファ「来る!みんな、戦闘態勢を!」

そう叫んだ瞬間出てきたのは、つむじ風を孕んだ異形のモンスターと、まるで老木の切り株のような
モンスターだった。

紺子「あやつはかまいたちか!主殿、あやつはバギを使うぞ。しかもその纏った
突風の力でメラ系が効き辛いのじゃ」

888 :お試しβな人:2012/01/04(水) 12:25:10 ID:RrA9Mkh+
攻撃目標
キーファ→ダークドリアードへ攻撃
紺子→メラ(ダークドリアード)
頻伽→かまいたちへ攻撃

どうしますか?
A.ダークドリアードへ攻撃
B.かまいたちへ攻撃
C.防御する。
D.馬車のレーニャと交代させる(交代に1ターンかかります。位置は交代した人物と同じところ)
E.仲間へ指示を出す。(指示の内容もお書きください。ターン消費はありません)※キーファは不可
F.その他

先に1票入ったものを選択します。
※隊列はキーファ、山森、紺子、迦陵頻伽 (馬車レーニャ)となっています。
キーファHP73/79 山森HP49/50 紺子HP24/24 頻伽HP16/16

889 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 13:02:51 ID:???
B

890 :お試しβな人:2012/01/04(水) 13:16:56 ID:RrA9Mkh+
B.かまいたちへ攻撃

ショウゴ(ここはバギを使われる可能性を少しでも潰す!)

そう判断した山森は、天空人の衣を着ている迦陵と共にカマイタチへ突進する!

山森の攻撃順→14+! dice+! dice+2(冒険者の服)
キーファの攻撃順→17+! dice+! dice
紺子の攻撃順→20+! dice+! dice+2(化けギツネの衣)
迦陵頻伽の攻撃順→8+! dice+! dice+4(天空人の衣)+5(飛行)
かまいたちの攻撃順、攻撃目標→31+! dice+! dice、! num
ダークドリアードAの攻撃順、攻撃目標→18+! dice+! dice、! num
ダークドリアードBの攻撃順、攻撃目標→18+! dice+! dice、! num
山森の攻撃→20+(! numnum+! numnum)/2
キーファの攻撃→31+(! numnum+! numnum)/2
紺子のメラ→20+! dice
迦陵頻伽の攻撃→4+(! numnum+! numnum)/2
ドラゴンバタフライからの回避→74−α+(! numnum+! numnum)/2
ドラゴンバタフライのバギ→魔力20+! card、! card、! card、! card
ダークドリアードAからの回避→59−α+(! numnum+! numnum)/2
ダークドリアードAのラリホーマ→! dice
ダークドリアードBからの回避→59−α+(! numnum+! numnum)/2
ダークドリアードBのラリホーマ→! dice


複数人で数行ずつスペースを抜いてコピペってください。
※かまいたちの攻撃順の一つ目のダイスが奇数でバギ、偶数で攻撃となります。
ダークドリアードの攻撃順の一つ目のダイスが1.2.5.6で攻撃、3.4でラリホーマとなります。
ラリホーマは1.2で回避。3以上で2〜4ターンの睡眠となります。
敵からの攻撃目標は! numが0〜3キーファ、4〜6山森、7.8紺子、9迦陵となります。
バギのカードは1枚目山森、2枚目キーファ、3枚目紺子、4枚目迦陵頻伽となります。

891 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 13:40:17 ID:???
山森の攻撃順→14+ 42 +2(冒険者の服)
キーファの攻撃順→17+ 55
紺子の攻撃順→20+ 65 +2(化けギツネの衣)
迦陵頻伽の攻撃順→8+ 23 +4(天空人の衣)+5(飛行)
かまいたちの攻撃順、攻撃目標→31+ 654

892 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 13:48:33 ID:???
ダークドリアードAの攻撃順、攻撃目標→18+ 165
ダークドリアードBの攻撃順、攻撃目標→18+ 545
山森の攻撃→20+( 0135 )/2
キーファの攻撃→31+( 7228 )/2
紺子のメラ→20+ 1
迦陵頻伽の攻撃→4+( 8894 )/2

893 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 14:17:43 ID:???
ドラゴンバタフライからの回避→74−α+( 4067 )/2
ドラゴンバタフライのバギ→魔力20+ スペードJダイヤ3クラブKスペード2
ダークドリアードAからの回避→59−α+( 5243 )/2
ダークドリアードAのラリホーマ→ 5
ダークドリアードBからの回避→59−α+( 5311 )/2
ダークドリアードBのラリホーマ→ 1

894 :お試しβな人:2012/01/04(水) 15:11:21 ID:RrA9Mkh+
山森の攻撃順→14+4+2+2(冒険者の服)=22
キーファの攻撃順→17+5+5=27
紺子の攻撃順→20+6+5+2(化けギツネの衣)=32
迦陵頻伽の攻撃順→8+2+3+4(天空人の衣)+5(飛行)=22
かまいたちの攻撃順、攻撃目標→31+6+5=42、4=山森
ダークドリアードAの攻撃順、攻撃目標→18+1+6=25、5=山森
ダークドリアードBの攻撃順、攻撃目標→18+5+4=27、5=山森

攻撃順
かまいたち>紺子>キーファ>ダークドリアードB>ダークドリアードA>山森>迦陵頻伽

ドラゴンバタフライからの回避→74−18+(40+67)/2=2.5

20(敵固定値)×[1+{2.5(上記値)/100}]−3(固定防具力)=17.5≒18

山森は18のダメージ!  HP31/50

紺子のメラ→20+1=21

21−(魔防3)=18 ダークドリアードAに18ダメージ!

キーファの攻撃→31+(72+28)/2=81

28(鉄の槍)×[1+{81(上記数値)−75(敵回避値)}/100)]−5(敵固定値)=24.68≒25

ダークドリアードAに25ダメージ! 合計43ダメージ ダークドリアードAを倒した!

895 :お試しβな人:2012/01/04(水) 15:12:45 ID:RrA9Mkh+
ダークドリアードBからの回避→59−18+(53+11)/2=9

18(敵固定値)×[1+{9(上記値)/100}]−3(固定防具力)=16.62≒17

山森は17のダメージ! HP14/50

山森の攻撃→20+(01+35)/2=38

12(銅の剣)×[1+(38(上記数値)−62(敵回避値)/100)]−3(敵固定値)=6.12≒7

カマイタチへ7のダメージ!

迦陵頻伽の攻撃→4+(88+94)/2=95

(88+94)が会心値30(168以上)のため会心の一撃!ダメージ完全貫通!!

23(魔導師の杖)×[1+(95(上記数値)/100)=44.85≒45

かまいたちへ45のダメージ! かまいたちを倒した!

〜〜〜

896 :お試しβな人:2012/01/04(水) 15:14:06 ID:RrA9Mkh+
〜〜〜

ショウゴ「ゲフッ!!!」

カマイタチの鋭い真空の攻撃とダークドリアードの古木の槍が山森に襲いかかり凄まじい
衝撃を彼の腹部に与える。

キーファ「まずい!この戦闘は速攻で終わらせる!!」

その言葉どおり彼は紺子のメラで黒焦げになりかけているダークドリアードを倒し、そして…

頻伽「ショウゴさんは私が守る!!!」

普段の慎ましやかな彼女は、守るもののために鬼神の如き技で…

ズバババシャーーン!!!

手に持つ魔法のかかった杖でその魔力を暴走させカマイタチを一気に薙ぎ払う!

紺子「頻伽……全く…無茶する事もんだ。」

頻伽「………」

キーファ「ともかく、これで残りは1匹だ。このまま押しこむ!!」

〜〜〜

897 :お試しβな人:2012/01/04(水) 15:15:16 ID:RrA9Mkh+
〜〜〜

攻撃目標
キーファ→ダークドリアードへ攻撃
紺子→メラ(ダークドリアード)
頻伽→魔導師の杖(メラ、ダークドリアード)

どうしますか?
A.ダークドリアードへ攻撃
B.防御する。
D.馬車のレーニャと交代させる(交代に1ターンかかります。位置は交代した人物と同じところ)
E.仲間へ指示を出す。(指示の内容もお書きください。ターン消費はありません)※キーファは不可
F.その他

先に1票入ったものを選択します。
※隊列はキーファ、山森、紺子、迦陵頻伽 (馬車レーニャ)となっています。
キーファHP73/79 山森HP14/50 紺子HP24/24 頻伽HP16/16

898 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 15:25:50 ID:???
B

899 :お試しβな人:2012/01/04(水) 15:59:37 ID:RrA9Mkh+
B.防御する。

ショウゴ(ここさえ絶え凌げば…)

そう判断した山森はしっかりと盾を構え敵の攻撃に備える。

キーファの攻撃順→17+! dice+! dice
紺子の攻撃順→20+! dice+! dice+2(化けギツネの衣)
迦陵頻伽の攻撃順→8+! dice+! dice+4(天空人の衣)+5(飛行)
ダークドリアードBの攻撃順、攻撃目標→18+! dice+! dice、! num
キーファの攻撃→31+(! numnum+! numnum)/2
紺子のメラ→20+! dice
迦陵頻伽の攻撃→10+! dice
ダークドリアードBからの回避→59−α+(! numnum+! numnum)/2

複数人で数行ずつスペースを抜いてコピペってください。
※敵からの攻撃目標は! numが0〜3キーファ、4〜6山森、7.8紺子、9迦陵となります。

900 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 16:02:56 ID:???
キーファの攻撃順→17+ 66
紺子の攻撃順→20+ 45 +2(化けギツネの衣)
迦陵頻伽の攻撃順→8+ 52 +4(天空人の衣)+5(飛行)
ダークドリアードBの攻撃順、攻撃目標→18+ 529


901 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 16:05:56 ID:???
キーファの攻撃→31+( 5226 )/2
紺子のメラ→20+ 4
迦陵頻伽の攻撃→10+ 3
ダークドリアードBからの回避→59−α+( 3206 )/2

902 :お試しβな人:2012/01/04(水) 16:46:28 ID:RrA9Mkh+
キーファの攻撃順→17+6+6=29
紺子の攻撃順→20+4+5+2(化けギツネの衣)=31
迦陵頻伽の攻撃順→8+5+2+4(天空人の衣)+5(飛行)=24
ダークドリアードBの攻撃順、攻撃目標→18+2+2=22、9=迦陵

攻撃順
紺子>キーファ>迦陵>ダークドリアード

紺子のメラ→20+4=24

24−(魔防3)=21 ダークドリアードに21ダメージ!

キーファの攻撃→31+(52+26)/2=70

28(鉄の槍)×[1+{70(上記数値)−75(敵回避値)}/100)]−5(敵固定値)=21.6≒22

ダークドリアードに22ダメージ! 合計43ダメージ ダークドリアードを倒した!

〜〜〜

903 :お試しβな人:2012/01/04(水) 16:47:52 ID:RrA9Mkh+
〜〜〜

敵に先手を取られると不味い事を直感した山森のパーティは素早さ上では上位である
ダークドリアードが動き出すよりも速く…

紺子「メラ!!」

キーファ「てやぁ!!!!」

彼らの連撃によってピンチを凌ぎきるのだった。

モンスターの落し物→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください

ダイヤ 木の帽子+30G
ハート 40G
スペード 30G
クラブ 20G

となります。

904 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 16:52:12 ID:???
モンスターの落し物→ ダイヤK


905 :お試しβな人:2012/01/04(水) 17:25:17 ID:RrA9Mkh+
モンスターの落し物→ダイヤK

ダイヤ 木の帽子+30G

モンスターの周りを調べ、お金になりそうなものを回収した後…

ショウゴ「ん?このダークドリアードの残骸…観ようによっては頭に被れないか?」

そんなことをのたまう山森。

紺子「な!そんなものを被るのかえ!?」

頻伽(ふるふる)

ショウゴ「まあ確かに見た目は悪いな」

驚きの表情を見せる紺子と黙って首を振る頻伽をよそに、それでも気になる山森は
なんとなくそれを持ち上げてみると予想以上に軽く、意外と頭にもフィットしそうだった。

キーファ「それは木の帽子だね。どちらにしろ非常に珍しい男性専用の装備だから、紺子ちゃんや
迦陵さんが拒否感を示すのも変じゃないかな」

ショウゴ「なるほど。それじゃ俺しか装備できないから被っておくか」

そう決めるとダークドリアードの残骸を被るのだった。

906 :お試しβな人:2012/01/04(水) 17:26:50 ID:RrA9Mkh+
ぴこーん
木の帽子を装備しました。
防具値6 固定防御力2 回避率0 被痛恨率−1 されました。

所持金が+30Gされました。 所持金が282G

〜〜〜

ショウゴ「それはそうと、随分と深い傷を負ってしまったな…」

自身の体を貫通するんじゃないかというダメージに眩暈をしそうになりながら…

どうしますか?
A.多分死なないだろう。次の木を切り倒そう。
B.俺にホイミを使ってもらおう。(魔力)10+! dice分回復、消費MP4 迦陵MP14/22
C.薬草を一つ使う。(HP30回復、残り4つ。紺子の持つ薬草を使います)
D.その他(隊列換えや、紺子を紺菊に変化させる場合などはこちらから)

先に1票入ったものを選択します。
※隊列はキーファ、山森、紺子、迦陵頻伽 (馬車レーニャ)となっています。
キーファHP73/79 MP0/0  山森HP14/50 MP25/25 
紺子HP24/24 MP34/40  頻伽HP16/16 MP14/22
レーニャHP8/8  MP6/6

907 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 17:29:10 ID:???


908 :お試しβな人:2012/01/04(水) 17:35:15 ID:RrA9Mkh+
C.薬草を一つ使う。(HP30回復、残り4つ。紺子の持つ薬草を使います)

紺子「主殿、これを」

どう見ても小学生高学年にしか見えない狐娘が心配そうに山森の傷を見ながら薬草を渡してくる。

ショウゴ「ありがとう、紺子ちゃん」

そういいながら小さな手のひらに乗せられたそれを受け取ると器用に捏ねてそれを患部に塗布する。

HPが30回復しました。 HP44/50となりました。

ショウゴ「よし、随分と楽になったことだし…」

どうしますか?
A.よし。体制も整ったし次の木を切り倒そう。
B.念のためホイミを使ってもらおう。(魔力)10+! dice分回復、消費MP4 迦陵MP14/22
C.まだ日は高いけど帰るか。
D.その他(隊列換えや、紺子を紺菊に変化させる場合などはこちらから)

先に1票入ったものを選択します。
※隊列はキーファ、山森、紺子、迦陵頻伽 (馬車レーニャ)となっています。
キーファHP73/79 MP0/0  山森HP44/50 MP25/25 
紺子HP24/24 MP34/40  頻伽HP16/16 MP14/22
レーニャHP8/8  MP6/6

909 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 17:38:26 ID:???


910 :お試しβな人:2012/01/04(水) 17:43:55 ID:RrA9Mkh+
A.よし。体制も整ったし次の木を切り倒そう。

ショウゴ「それじゃ3本目行こうか。この調子なら案外いきなり達成数までこなせるかもしれない」

そんなことをいいながら再び用意を始める。

3本目の切り出し(4時)→! dice+! dice

! dice+! diceのスペースを抜いてコピペってください。

12…ラッキー。何事も無く切り倒す事に成功。
11…キラースコップ2匹
10…キラースコップ2匹+メラゴースト2匹
9…リリパット4匹
8…リリパット2匹+毒矢ずきん1匹+アローインプ1匹
7…ドラゴンバタフライ1匹+メラゴースト3匹
6…かまいたち1匹+ダークドリアード2匹
5…はえ男4匹
4…毒矢ずきん1匹+ポイズンリザード1匹+お化けキノコ1匹+バブルスライム1匹
3…さそりアーマー3匹
2…さまよう鎧2匹+ホイミスライム

が出現します。

911 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 17:52:26 ID:???
3本目の切り出し(4時)→ 61

912 :お試しβな人:2012/01/04(水) 18:01:15 ID:RrA9Mkh+
3本目の切り出し(4時)→6+1=7

7…ドラゴンバタフライ1匹+メラゴースト3匹

3本目ともなるとある程度の慣れるもの…ではあるが、その前の疲れが取れるわけではない。
結果的に少しの休憩を挟む事になり効率が変わるわけではなかった。

そんなとき…

キーファ「コイツは最初に戦ったのと同じか。なら、大丈夫だろう」

現れたのはつい2時間ほど前に戦ったドラゴンバタフライとメラゴースト。山森たちは再び剣を取る。

どうしますか?
A.ドラゴンバタフライへ攻撃。
B.メラゴーストへ攻撃。
C.防御する。
D.馬車のレーニャと交代させる(交代に1ターンかかります。位置は交代した人物と同じところ)
E.仲間へ指示を出す。(指示の内容もお書きください。ターン消費はありません)
F.その他

先に1票入ったものを選択します。
※隊列はキーファ、山森、紺子、迦陵頻伽 (馬車レーニャ)となっています。
キーファHP73/79 MP0/0  山森HP44/50 MP25/25 
紺子HP24/24 MP34/40  頻伽HP16/16 MP14/22
レーニャHP8/8  MP6/6

913 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 18:17:42 ID:???


914 :お試しβな人:2012/01/04(水) 18:33:46 ID:RrA9Mkh+
A.ドラゴンバタフライへ攻撃。
ショウゴ「一度倒した敵ならば!」
そう気合いを入れると新しく装備した木の帽子を被りなおしドラゴンバタフライへと突進する。

山森の攻撃順→14+! dice+! dice+2(冒険者の服)
キーファの攻撃順→17+! dice+! dice
紺子の攻撃順→20+! dice+! dice+2(化けギツネの衣)
迦陵頻伽の攻撃順→8+! dice+! dice+4(天空人の衣)+5(飛行)
ドラゴンバタフライの攻撃順、攻撃目標→25+! dice+! dice、! num
メラゴーストAの攻撃順、攻撃目標→8+! dice+! dice、! num
メラゴーストBの攻撃順、攻撃目標→8+! dice+! dice、! num
メラゴーストCの攻撃順、攻撃目標→8+! dice+! dice、! num
山森の攻撃→20+(! numnum+! numnum)/2
キーファの攻撃→31+(! numnum+! numnum)/2
紺子のメラ→20+! dice
迦陵頻伽のメラ→10+! dice
ドラゴンバタフライからの回避→77−α+(! numnum+! numnum)/2
ドラゴンバタフライの火の玉→5+! card、! card、! card、! card
メラゴーストAからの回避→59−α+(! numnum+! numnum)/2
メラゴーストAのメラ→魔力15+! dice
メラゴーストBからの回避→59−α+(! numnum+! numnum)/2
メラゴーストBのメラ→魔力15+! dice
メラゴーストCからの回避→59−α+(! numnum+! numnum)/2
メラゴーストCのメラ→魔力15+! dice

複数人で数行ずつスペースを抜いてコピペってください。
※キーファの攻撃の合計値が4の倍数の場合、メラゴーストが分裂します。(ダメージ0)
ドラゴンバタフライの攻撃順の一つ目のダイスが奇数で火の玉、偶数で攻撃となります。
メラゴーストの攻撃順の一つ目のダイスが1.2.5.6でメラ、3.4で攻撃となります。
敵からの攻撃目標は! numが0〜3キーファ、4〜6山森、7.8紺子、9迦陵となります

915 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 18:37:49 ID:???
山森の攻撃順→14+ 55 +2(冒険者の服)
キーファの攻撃順→17+ 46
紺子の攻撃順→20+ 46 +2(化けギツネの衣)
迦陵頻伽の攻撃順→8+ 61 +4(天空人の衣)+5(飛行)

916 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 18:40:29 ID:???
ドラゴンバタフライの攻撃順、攻撃目標→25+ 126
メラゴーストAの攻撃順、攻撃目標→8+ 166
メラゴーストBの攻撃順、攻撃目標→8+ 627
メラゴーストCの攻撃順、攻撃目標→8+ 644


917 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 18:41:31 ID:???
山森の攻撃→20+( 7054 )/2
キーファの攻撃→31+( 3972 )/2
紺子のメラ→20+ 5
迦陵頻伽のメラ→10+ 4


918 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 18:49:20 ID:???
ドラゴンバタフライからの回避→77−α+( 7096 )/2
ドラゴンバタフライの火の玉→5+ ハート7ハート5ダイヤJハートA
メラゴーストAからの回避→59−α+( 3177 )/2
メラゴーストAのメラ→魔力15+ 5
メラゴーストBからの回避→59−α+( 7683 )/2
メラゴーストBのメラ→魔力15+ 1
メラゴーストCからの回避→59−α+( 1753 )/2
メラゴーストCのメラ→魔力15+ 2


919 :お試しβな人:2012/01/04(水) 19:53:26 ID:RrA9Mkh+
山森の攻撃順→14+5+5+2(冒険者の服)=26
キーファの攻撃順→17+4+6=27
紺子の攻撃順→20+4+6+2(化けギツネの衣)=32
迦陵頻伽の攻撃順→8+6+1+4(天空人の衣)+5(飛行)=24
ドラゴンバタフライの攻撃順、攻撃目標→25+1+2=28、6 火の玉
メラゴーストAの攻撃順、攻撃目標→8+1+6=15、6=山森(メラ)
メラゴーストBの攻撃順、攻撃目標→8+6+2=16、7=紺子(メラ)
メラゴーストCの攻撃順、攻撃目標→8+6+4=18、4=山森(メラ)

攻撃順
紺子>ドラゴンバタフライ>キーファ>山森>迦陵>メラゴーストC、B、A

紺子のメラ→20+5=25

25−(敵魔防5)=20 ドラゴンバタフライへ20のダメージ

ドラゴンバタフライの火の玉→5+ハート7、ハート5、ダイヤJ、ハートA

山森 5+ハート7=12 12のダメージ!   HP32/50
キーファ 5+ハート5=10 10のダメージ! HP63/79
紺子 5+ダイヤJ=16 16×0.7(化けギツネの衣)=11.2≒13のダメージ! 11/24
迦陵 5+ハートA=6 6のダメージ! HP10/16

920 :お試しβな人:2012/01/04(水) 19:54:28 ID:RrA9Mkh+
キーファの攻撃→31+(39+72)/2=86.5

28(鉄の槍)×[1+{86.5(上記数値)−60(敵回避値)}/100)]−1(敵固定値)=34.42≒35

メラゴーストは35のダメージ! メラゴーストAは倒れた。

山森の攻撃→20+(70+54)/2=72

12(銅の剣)×[1+(72(上記数値)−60(敵回避値)/100)]−3(敵固定値)=10.44≒11

ドラゴンバタフライへ11ダメージ! 合計31

迦陵頻伽のメラ→10+4=14

14−(敵魔防5)=11 ドラゴンバタフライへ11のダメージ 合計42

メラゴーストBのメラ→魔力15+1=16

16−12(魔防)=4 4×0.7(化けギツネの衣)=2.1≒3 紺子は3のダメージ!HP8/24

メラゴーストCのメラ→魔力15+2=17

17−10=7 山森は7のダメージ! HP25/50

921 :お試しβな人:2012/01/04(水) 19:55:32 ID:RrA9Mkh+
最初に全く同じ敵と戦い、無難に勝利した事で心の奥底で慢心が生まれていたのかもしれない。

ショウゴ「これで終わり!!」

ドラゴンバタフライを倒すために空中を舞う妖しい竜種に立ち向かうと…

ゴォオオオオオオ!!!!

突如口を開けた蝶にも似た羽根を持つそれは火の玉を吐き出す!

ショウゴ「ヌワッ!!」

キーファ「しまった!」

紺子「ひゃん!」

頻伽「きゃあ!」

突如世界は赤く彩られ、パーティはそれだけで半壊近くになる。

ショウゴ(まずい!炎の勢いで一撃が押し返された…これじゃ……)

そしてショウゴの予想通り敵はまだ死んでおらず、こちらに不気味な瞳を輝かせている。

〜〜〜

922 :お試しβな人:2012/01/04(水) 19:56:49 ID:RrA9Mkh+
ショウゴ(…攻撃がことごとく俺や後衛の紺子に向けられている…唯一元気なのが
壁役のキーファさんだけって、敵ながら悪質な!)

キーファ「…これを凌ぐ策は2つ。一つは誰かがドラゴンバタフライよりも速く動き、
アレを仕留める事。もう一つはもう一度火の玉が来れば耐えられない紺子ちゃんたちを
馬車の中に入れ一時的に非難させる事。俺だけなら集中攻撃を喰らってもこのターンで
死ぬ事は無い。幸いメラゴーストの動きは非常に遅いから分裂さえさせなければ
集中攻撃すればメラを喰らう前に倒せるはずだ。」

と提案をしてくる。

現在の各人物の狙い。
キーファ→ドラゴンバタフライへ直接攻撃
紺子→山森へ薬草
頻伽→紺子へホイミ

どうしますか?
A.キーファの1案に賭け、全員でドラゴンバタフライを狙う。
B.キーファの2案を採用し、キーファ以外は一時的に馬車の中へ退避させる。
C.キーファの2案を採用するが自分もドラゴンフライへの攻撃に参加する。
D.各人の行動を尊重して自分はドラゴンバタフライを攻撃
E.各人の行動を尊重して自分はメラゴーストを攻撃
F.各人の行動を尊重し自分は防御する。
G.仲間へ指示を出す。(指示の内容もお書きください。ターン消費はありません)※キーファは不可
H.その他

先に1票入ったものを選択します。
キーファHP63/79 MP0/0  山森HP25/50 MP25/25 
紺子HP8/24 MP32/40   頻伽HP10/16 MP14/22
レーニャHP8/8  MP6/6

923 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 20:12:32 ID:???
C
やや安全策でいこうか。山森がこのターン被弾したら次のターンはキーファひとりで。

924 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 20:21:52 ID:???
山森の攻撃→20+(70+54)/2=72

計算値おかしくね?

925 :お試しβな人:2012/01/04(水) 20:34:11 ID:RrA9Mkh+
>>924
あ、本当だ…すみません、そこは72じゃなく82ですね。

12(銅の剣)×[1+(82(上記数値)−60(敵回避値)/100)]−3(敵固定値)=11.64≒12

ドラゴンバタフライへ12ダメージ! これに2つのメラをあわせて43ダメが累積値となります。


C.キーファの2案を採用するが自分もドラゴンフライへの攻撃に参加する。

ショウゴ「それじゃ紺子と頻伽さんは馬車の中へ向かわせます。ですが、俺も一緒に攻撃を
しますよ」

瞬巡の後にそう判断する山森。

キーファ「なるほど、流石はパーティのリーダー。きっとモテるぜ!」

ニヤリと笑いながら、紺子と頻伽を馬車へと押し込むとキーファと山森は再び臨戦態勢へはいる。

926 :お試しβな人:2012/01/04(水) 20:35:18 ID:RrA9Mkh+
山森の攻撃順→14+! dice+! dice+2(冒険者の服)
キーファの攻撃順→17+! dice+! dice
ドラゴンバタフライの攻撃順、攻撃目標→25+! dice+! dice、! num
メラゴーストBの攻撃順、攻撃目標→8+! dice+! dice、! num
メラゴーストCの攻撃順、攻撃目標→8+! dice+! dice、! num
山森の攻撃→20+(! numnum+! numnum)/2
キーファの攻撃→31+(! numnum+! numnum)/2
ドラゴンバタフライからの回避→77−α+(! numnum+! numnum)/2
ドラゴンバタフライの火の玉→5+! card、! card、! card、! card
メラゴーストBからの回避→59−α+(! numnum+! numnum)/2
メラゴーストBのメラ→魔力15+! dice
メラゴーストCからの回避→59−α+(! numnum+! numnum)/2
メラゴーストCのメラ→魔力15+! dice

複数人で数行ずつスペースを抜いてコピペってください。
※メラゴーストへの攻撃の合計値が4の倍数の場合、メラゴーストが分裂します。(ダメージ0)
ドラゴンバタフライの攻撃順の一つ目のダイスが奇数で火の玉、偶数で攻撃となります。
メラゴーストの攻撃順の一つ目のダイスが1.2.5.6でメラ、3.4で攻撃となります。
敵からの攻撃目標は! numが0〜5キーファ、6〜9山森となります

927 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 20:40:42 ID:???
山森の攻撃順→14+ 52 +2(冒険者の服)
キーファの攻撃順→17+ 53

928 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 20:41:09 ID:???
ドラゴンバタフライの攻撃順、攻撃目標→25+ 662
メラゴーストBの攻撃順、攻撃目標→8+ 365
メラゴーストCの攻撃順、攻撃目標→8+ 344

ありゃりゃ死なないのけ

929 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 20:42:54 ID:???
山森の攻撃→20+( 5266 )/2
キーファの攻撃→31+( 4146 )/2

930 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 20:49:46 ID:???
ドラゴンバタフライからの回避→77−α+( 8552 )/2
ドラゴンバタフライの火の玉→5+ ダイヤAスペード9ハート10スペード3
メラゴーストBからの回避→59−α+( 4728 )/2
メラゴーストBのメラ→魔力15+ 3
メラゴーストCからの回避→59−α+( 0837 )/2
メラゴーストCのメラ→魔力15+ 3

931 :お試しβな人:2012/01/04(水) 21:38:22 ID:RrA9Mkh+
山森の攻撃順→14+5+2+2(冒険者の服)=23
キーファの攻撃順→17+5+3=25
ドラゴンバタフライの攻撃順、攻撃目標→25+6+6=37、2=キーファ
メラゴーストBの攻撃順、攻撃目標→8+3+6=17、5=キーファ
メラゴーストCの攻撃順、攻撃目標→8+3+4=15、4=キーファ

攻撃順
ドラゴンバタフライ<キーファ<山森<メラゴーストB、C

ドラゴンバタフライからの回避→77−28+(85+52)/2=−19.5

20(敵固定値)×[1+{-19.5(上記値)/100}]−5(固定防具力)=11.1≒12

キーファは12のダメージ! HP51/79

キーファの攻撃→31+(41+46)/2=74.5

28(鉄の槍)×[1+{74.5(上記数値)−60(敵回避値)}/100)]−3(敵固定値)=29.06≒30

ドラゴンバタフライへ30のダメージ! ドラゴンバタフライは倒れた。

932 :お試しβな人:2012/01/04(水) 21:39:22 ID:RrA9Mkh+
山森の攻撃→20+(52+66)/2=79(ドラゴンバタフライが倒されたためメラゴーストBへ変更)

12(銅の剣)×[1+(79(上記数値)−60(敵回避値)/100)]−1(敵固定値)=13.28≒14

メラゴーストへ14のダメージ! メラゴーストは倒れた。

メラゴーストCからの回避→59−28+(08+37)/2=8.5

10(敵固定値)×[1+{8.5(上記値)/100}]−5(固定防具力)=5.85≒6

キーファは6のダメージ! HP45/79

〜〜〜

残念ながら翼を持ち素早く移動するドラゴンバタフライよりも速く行動する事は出来なかったが
敵の行動は火の玉ではなく、通常攻撃であり、しかもそれは比較的体力に余裕のあるキーファに
集中した。

キーファ「よしよし、俺が痛みを引き受けている間はみんなは死なないんだ。ならばこれしきの傷
なんて軽いものさ!」

ズシャ!!!

全身にくまなくつけられる傷痕にくじける事無く手にした槍でドラゴンバタフライを正確に貫き
今度こそ竜族の亜種を絶命させる事に成功する。

933 :お試しβな人:2012/01/04(水) 21:40:38 ID:RrA9Mkh+
そして、それを見届けた山森もメラゴーストを一匹しとめることに成功し、どうにかこれで
勝ちは決まったようだ。

現在の各人物の狙い。
キーファ→メラゴーストへ直接攻撃

どうしますか?
A.彼女たちを出してもしもの事があっては困る。このまま2人で攻撃
B.念のため彼女達を馬車から出す。(馬車から出るだけで1ターンかかるため攻撃は出来ません)
C.その他

先に1票入ったものを選択します。
キーファHP45/79 MP0/0  山森HP25/50 MP25/25 
紺子HP8/24 MP32/40   頻伽HP10/16 MP14/22
レーニャHP8/8  MP6/6

934 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 21:41:57 ID:???
A

935 :お試しβな人:2012/01/04(水) 21:48:38 ID:RrA9Mkh+
A.彼女たちを出してもしもの事があっては困る。このまま2人で攻撃

ショウゴ「キーファさん!」

キーファ「レディ達を危険な目に合わせたくないんだろ?わかってるって」

そんな掛け合いの元再び剣と槍を構える二人。

紺子「主殿…」

頻伽(///)

レーニャ「お〜、愛されとりますなぁ」(ニヤニヤ)

山森の攻撃順→14+! dice+! dice+2(冒険者の服)
キーファの攻撃順→17+! dice+! dice
メラゴーストCの攻撃順、攻撃目標→8+! dice+! dice、! num
山森の攻撃→20+(! numnum+! numnum)/2
キーファの攻撃→31+(! numnum+! numnum)/2
メラゴーストCからの回避→59−α+(! numnum+! numnum)/2
メラゴーストCのメラ→魔力15+! dice

複数人で数行ずつスペースを抜いてコピペってください。
※メラゴーストへの攻撃の合計値が4の倍数の場合、メラゴーストが分裂します。(ダメージ0)
メラゴーストの攻撃順の一つ目のダイスが1.2.5.6でメラ、3.4で攻撃となります。
敵からの攻撃目標は! numが0〜5キーファ、6〜9山森となります

936 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 21:52:44 ID:???
山森の攻撃順→14+ 46 +2(冒険者の服)
キーファの攻撃順→17+ 66
メラゴーストCの攻撃順、攻撃目標→8+ 632

937 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 21:54:05 ID:???
山森の攻撃→20+( 1630 )/2
キーファの攻撃→31+( 9618 )/2

938 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 22:18:16 ID:???
メラゴーストCからの回避→59−α+( 9642 )/2
メラゴーストCのメラ→魔力15+ 2

939 :お試しβな人:2012/01/04(水) 22:47:34 ID:RrA9Mkh+
山森の攻撃順→14+4+6+2(冒険者の服)=26
キーファの攻撃順→17+6+6=29
メラゴーストCの攻撃順、攻撃目標→8+6+3=17、2=キーファ(メラ)

攻撃順 キーファ>山森>メラゴーストC

キーファの攻撃→31+(96+18)/2=88

28(鉄の槍)×[1+{88(上記数値)−60(敵回避値)}/100)]−1(敵固定値)=34.84≒35

メラゴーストに35のダメージ メラゴーストCを倒した!


宝箱の中身は?→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください

ダイヤ 聖水+30G
ハート 40G
スペード 30G
クラブ 20G

となります。

940 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 22:48:28 ID:???
宝箱の中身は?→ クラブ8
あと何本斬ればいいんだっけ・・?

941 :お試しβな人:2012/01/04(水) 22:54:28 ID:RrA9Mkh+
>>940
あと7本ですね。
出かけるのがかなり遅れたので6本目以降は夜の敵を相手にしなくてはならないのでご注意を。

宝箱の中身は?→クラブ3

クラブ 20G

ちゃりーん
20G手に入れました。 所持金が302Gになりました。

〜〜〜

唯一の不安はメラゴーストを下手に刺激させて分裂させてしまう事であったがどうやら
それも杞憂のようであった。

用心深く槍を突き出したキーファの攻撃によってそれは跡形も無く霧散し、ようやく
この戦いで勝利した事を実感する2人。

紺子「主殿、傷を見せ…ッツゥ……」

戦闘が終了した事を確認した紺子が頻伽と共に山森の中へ駆け込むが、傷としては山森よりも
紺子の方が酷いため逆に痛みを訴えだす。

942 :お試しβな人:2012/01/04(水) 22:55:42 ID:RrA9Mkh+
ショウゴ「これは…みんな回復しないといけないな。そういえば紺子ちゃんはいつでも紺菊さんに
変化できるんだよね?」

紺子「まあな、たとえば雄たけびで狐に戻ったとしても竦みが解除されれば戦闘中に再変化も
可能じゃ。…まあ、再変化する前に攻撃が来る可能性があるゆえ、馬車の中へ戻らせてもらった方が
我としてはありがたいが」

ショウゴ「だったら今から変化してもらってホイミをして再び戻るというのは?」

紺子「もちろんそれも可能じゃ。ただし、体力や魔法力は割合+最低値参照になるぞ。たとえば紺菊の
状態で体力が20/40、つまり体力50%だったとき紺子に変化したとしても体力は50%のまま
…つまり15/30となる。しかし、逆にこの状態から紺菊に戻ったとしても体力が増えることは無く、
15/40となる。つまり、どんな状態でも変化を繰り返すといつの間にか体力が
どんどん削られるわけじゃ。そして当然MPも同じように処理される。」

ショウゴ「そうか。確かにそうしないと、普段戦士で戦って回復のときだけ魔法使いになれば
少ない回復で強力な効果が得られるもんな。」

紺子「さよう。ゆえに変化を何度も何度も繰り返すのは効率の面から言って決して良いとはいえん。
まあ、MPがあるうちは魔法使い、MPが切れたら戦士に変化というのは戦術的に間違っては
おるまい。…我が戦士系に変化できるようになればの話じゃが」

943 :お試しβな人:2012/01/04(水) 22:56:53 ID:RrA9Mkh+
ショウゴ「変化といっても万能ではないというわけか…それじゃそれも踏まえて…」

どうしますか?
A.まずは紺子から紺菊へ変化してもらう(HP8/32、MP28/36、魔力16でホイミ可)
B.迦陵にホイミをしてもらう。※誰に使用するかもお書きください。
(魔力)10+! dice分回復、消費MP4 迦陵MP14/22
C.薬草を使う(HP30回復)※誰に使うかもお書きください※残り3つ
D.隊列を変更させる。※隊列もお書きください。
E.このままで次の木を切り倒す。
F.その他

先に1票入ったものを選択します。
キーファHP45/79 MP0/0  山森HP25/50 MP25/25 
紺子HP8/24 MP32/40   頻伽HP10/16 MP14/22
レーニャHP8/8  MP6/6

944 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 22:58:29 ID:cq/ZBZAI
B 紺子
頻伽にホイミをするかどうかが悩みどころだな

945 :お試しβな人:2012/01/04(水) 23:09:10 ID:RrA9Mkh+
B.迦陵にホイミをしてもらう。 紺子

ショウゴ「頻伽さん、紺子さんの回復をお願いします」

話すのもやっとといった、傷の酷さという意味では最も深い彼女の回復をお願いする山森。

頻伽「はい。もちろんです、ホイミ!」

ホイミ!→(魔力)10+! dice

! diceのスペースを抜いてコピペってください。出た数値分回復します。

946 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 23:10:24 ID:???
ホイミ!→(魔力)10+ 2


947 :お試しβな人:2012/01/04(水) 23:18:11 ID:RrA9Mkh+
ホイミ!→(魔力)10+2=12 12回復! HP20/24

ぽわっと光る慈愛の癒しがまだ幼さの残る紺子の体を包み込むと…

紺子「ありがとう。もう、大丈夫」

にっこりと微笑む彼女がそこにはいた。

ショウゴ「よし、これであとは…」

どうしますか?
A.紺子から紺菊へ変化してもらう(HP20/32、MP28/36、魔力16でホイミ可)
B.迦陵にホイミをしてもらう。※誰に使用するかもお書きください。
(魔力)10+! dice分回復、消費MP4 迦陵MP10/22
C.薬草を使う(HP30回復)※誰に使うかもお書きください※残り3つ
D.隊列を変更させる。※隊列もお書きください。
E.このままで次の木を切り倒す。
F.その他

先に1票入ったものを選択します。
キーファHP45/79 MP0/0  山森HP25/50 MP25/25 
紺子HP20/24 MP32/40   頻伽HP10/16 MP10/22
レーニャHP8/8  MP6/6

948 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 23:30:04 ID:???
C キーファ

949 :お試しβな人:2012/01/04(水) 23:33:41 ID:RrA9Mkh+
C.薬草を使う(HP30回復) キーファ

ショウゴ「キーファさん、これをどうぞ」

そういいながら紺子の持っている薬草を一つ渡す山森。

キーファ「助かるよ、ショウゴ君。流石にそろそろ辛くなっていてね」

そういいながら受け取ると、早速口に含むのだった。

キーファのHPが30回復しました HP75/79となりました。

どうしますか?
A.紺子から紺菊へ変化してもらう(HP20/32、MP28/36、魔力16でホイミ可)
B.迦陵にホイミをしてもらう。※誰に使用するかもお書きください。
(魔力)10+! dice分回復、消費MP4 迦陵MP10/22
C.薬草を使う(HP30回復)※誰に使うかもお書きください※残り2つ
D.隊列を変更させる。※隊列もお書きください。
E.このままで次の木を切り倒す。
F.その他

先に1票入ったものを選択します。
キーファHP75/79 MP0/0  山森HP25/50 MP25/25 
紺子HP20/24 MP32/40   頻伽HP10/16 MP10/22
レーニャHP8/8  MP6/6

950 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 23:40:08 ID:???
あとは山森をホイミで済ますか、薬草を使うか、かな。俺はホイミでいいと思う

951 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 23:43:51 ID:???
B山森

952 :お試しβな人:2012/01/04(水) 23:53:34 ID:RrA9Mkh+
B.迦陵にホイミをしてもらう 山森

ショウゴ「続けてで悪いけど俺にもホイミを頼みます」

死に直結するほどではないにしても彼の傷も相当なものである。そう判断し言葉にすると
早速ホイミをかけるために迦陵がやってくる。

ホイミその2→(魔力)10+! dice

! diceのスペースを抜いてコピペってください。出た数値分回復します。

953 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 23:55:47 ID:???
ホイミその2→(魔力)10+ 6

954 :お試しβな人:2012/01/05(木) 00:01:44 ID:y+P37awk
ホイミその2→(魔力)10+6=16 

HPが16回復しました。 HP41/50

頻伽「ホイミ!」

一瞬だけ桜を思わせるような優しい香りが吹き抜けたかと思うと、次の瞬間には
山森の傷はほとんど癒えていた。

ショウゴ(柔らかい…)

妹の正美とほとんど変わらないはずの彼女だったが、同じ年齢でも随分違うものだと
改めて思う山森だった。

955 :お試しβな人:2012/01/05(木) 00:04:08 ID:y+P37awk
どうしますか?
A.紺子から紺菊へ変化してもらう(HP20/32、MP28/36、魔力16でホイミ可)
B.迦陵にホイミをしてもらう。※誰に使用するかもお書きください。
(魔力)10+! dice分回復、消費MP4 迦陵MP6/22
C.薬草を使う(HP30回復)※誰に使うかもお書きください※残り2つ
D.隊列を変更させる。※隊列もお書きください。
E.このままで次の木を切り倒す。
F.その他

先に1票入ったものを選択します。
キーファHP75/79 MP0/0  山森HP41/50 MP25/25 
紺子HP20/24 MP32/40   頻伽HP10/16 MP6/22
レーニャHP8/8  MP6/6

956 :森崎名無しさん:2012/01/05(木) 00:07:00 ID:???


957 :お試しβな人:2012/01/05(木) 00:12:42 ID:y+P37awk
E.このままで次の木を切り倒す。

ショウゴ「…多分これで大丈夫だろう。それじゃ4本目の木を切り倒しましょうか」

そういうと、再び切り倒された樹木を運びやすく加工するのだった。

4本目の切り出し(5時)→! dice+! dice

! dice+! diceのスペースを抜いてコピペってください。

12…ラッキー。何事も無く切り倒す事に成功。
11…キラースコップ2匹
10…キラースコップ2匹+メラゴースト2匹
9…リリパット4匹
8…リリパット2匹+毒矢ずきん1匹+アローインプ1匹
7…ドラゴンバタフライ1匹+メラゴースト3匹
6…かまいたち1匹+ダークドリアード2匹
5…はえ男4匹
4…毒矢ずきん1匹+ポイズンリザード1匹+お化けキノコ1匹+バブルスライム1匹
3…さそりアーマー3匹
2…さまよう鎧2匹+ホイミスライム

が出現します。

958 :森崎名無しさん:2012/01/05(木) 00:13:39 ID:???
4本目の切り出し(5時)→ 44

959 :森崎名無しさん:2012/01/05(木) 00:13:45 ID:???
4本目の切り出し(5時)→ 33

960 :お試しβな人:2012/01/05(木) 00:25:25 ID:y+P37awk
4本目の切り出し(5時)→4+4=8

8…リリパット2匹+毒矢ずきん1匹+アローインプ1匹

木を切る音につられて来たのは小人族の混成部隊。

キーファ「リリパットはいいとして…毒矢ずきんとアローインプか。中々に面倒な敵だね」

ショウゴ「ええ。毒矢ずきんの鏃には毒が塗られてて1/3で毒になりますし、
アローインプの鏃には眠り薬が塗られてて1/3で眠ってしまう。しかも、
アローインプは仲間を呼ぶし、仲間呼びの時は防御しているのと同じ効果があるから
倒しにくい」

紺子「なぜ説明口調なのじゃ?」

961 :お試しβな人:2012/01/05(木) 00:26:27 ID:y+P37awk
攻撃目標
キーファ→アローインプへ攻撃
紺子→メラ(アローインプ)
頻伽→魔導師の杖(アローインプ)

どうしますか?
A.リリパットへ攻撃。
B.毒矢ずきんへ攻撃。
C.アローインプへ攻撃
D.防御する。
E.馬車のレーニャと交代させる(交代に1ターンかかります。位置は交代した人物と同じところ)
F.仲間へ指示を出す。(指示の内容もお書きください。ターン消費はありません)
G.その他

先に1票入ったものを選択します。
※隊列はキーファ、山森、紺子、迦陵頻伽 (馬車レーニャ)となっています。
キーファHP75/79 MP0/0  山森HP41/50 MP25/25 
紺子HP20/24 MP32/40   頻伽HP10/16 MP6/22
レーニャHP8/8  MP6/6

962 :森崎名無しさん:2012/01/05(木) 00:27:46 ID:???


963 :お試しβな人:2012/01/05(木) 00:42:32 ID:y+P37awk
C.アローインプへ攻撃

ショウゴ「ここはアローインプを確実に倒す!」

そう判断し、集中攻撃をかけるパーティ。

山森の攻撃順→14+! dice+! dice+2(冒険者の服)
キーファの攻撃順→17+! dice+! dice
紺子の攻撃順→20+! dice+! dice+2(化けギツネの衣)
迦陵頻伽の攻撃順→8+! dice+! dice+4(天空人の衣)+5(飛行)
リリパットAの攻撃順、攻撃目標→20+! dice+! dice、! num
リリパットBの攻撃順、攻撃目標→20+! dice+! dice、! num
毒矢ずきんの攻撃順、攻撃目標→10+! dice+! dice、! num
アローインプの攻撃順、攻撃目標→21+! dice+! dice、! num
山森の攻撃→20+(! numnum+! numnum)/2
キーファの攻撃→31+(! numnum+! numnum)/2
紺子のメラ→20+! dice
迦陵頻伽のメラ→10+! dice
リリパットAからの回避→65−α+(! numnum+! numnum)/2
リリパットBからの回避→65−α+(! numnum+! numnum)/2
毒矢ずきんからの回避→60−α+(! numnum+! numnum)/2
アローインプからの回避→78−α+(! numnum+! numnum)/2

複数人で数行ずつスペースを抜いてコピペってください。
※アローインプは回避+10を持っています。リリパットと毒矢ずきんは回避+5を持っています。
毒矢ずきんの攻撃目標の最初の! diceが3.4だった場合、毒が浸透し毒状態になります。
アローインプの攻撃目標の最初の! diceが1.6だった場合は仲間呼び(防御)、3.4だった場合は
鏃の眠り薬が効果を発揮し、ダメージを食らうと2〜4ターン眠り続けます。
敵からの攻撃目標は! numが0〜3キーファ、4〜6山森、7.8紺子、9迦陵となります。

964 :森崎名無しさん:2012/01/05(木) 01:03:49 ID:???
山森の攻撃順→14+ 52 +2(冒険者の服)
キーファの攻撃順→17+ 15
紺子の攻撃順→20+ 15 +2(化けギツネの衣)
迦陵頻伽の攻撃順→8+ 33 +4(天空人の衣)+5(飛行)


965 :森崎名無しさん:2012/01/05(木) 01:05:51 ID:???
リリパットAの攻撃順、攻撃目標→20+ 548
リリパットBの攻撃順、攻撃目標→20+ 638
毒矢ずきんの攻撃順、攻撃目標→10+ 135
アローインプの攻撃順、攻撃目標→21+ 245

966 :森崎名無しさん:2012/01/05(木) 01:08:53 ID:???
山森の攻撃→20+( 3773 )/2
キーファの攻撃→31+( 6482 )/2
紺子のメラ→20+ 4
迦陵頻伽のメラ→10+ 6

967 :森崎名無しさん:2012/01/05(木) 01:11:07 ID:???
リリパットAからの回避→65−α+( 0205 )/2
リリパットBからの回避→65−α+( 7047 )/2
毒矢ずきんからの回避→60−α+( 8925 )/2
アローインプからの回避→78−α+( 2213 )/2

968 :お試しβな人:2012/01/05(木) 12:00:46 ID:y+P37awk
山森の攻撃順→14+5+2+2(冒険者の服)=23
キーファの攻撃順→17+1+5=23
紺子の攻撃順→20+1+5+2(化けギツネの衣)=28
迦陵頻伽の攻撃順→8+3+3+4(天空人の衣)+5(飛行)=23
リリパットAの攻撃順、攻撃目標→20+5+4=29、8=紺子
リリパットBの攻撃順、攻撃目標→20+6+3=29、8=紺子
毒矢ずきんの攻撃順、攻撃目標→10+1+3=14、5=山森
アローインプの攻撃順、攻撃目標→21+2+4=27、5=山森

攻撃順
紺子<リリパットA、B<アローインプ<<山森<キーファ<迦陵<毒矢ずきん

紺子のメラ→20+4=24

24−(魔防8)=16 アローインプは16のダメージ!

リリパットAからの回避→65−14+(02+05)/2

(02+05)が35以下のため痛恨の一撃!防御貫通! 65−0=65

15(敵固定値)×[1+{65(貫通)/100}]−0(貫通)=24.75≒25

紺子は25のダメージ! 紺子は倒された!

969 :お試しβな人:2012/01/05(木) 12:01:49 ID:y+P37awk
リリパットBからの回避→65−28+(70+47)/2=−21.5
(紺子が倒されたため攻撃は最前列のキーファへ!)

15(敵固定値)×[1+{-19.5(上記値)/100}]−5(固定防具力)=7.075≒8

キーファは8ダメージ!  

アローインプからの回避→78−24+(22+13)/2=36.5

22(敵固定値)×[1+{36.5(上記値)/100}]−5(固定防具力)=25.03≒26

山森は26のダメージ! 山森HP15/50

山森の攻撃→20+(37+73)/2=75

12(銅の剣)×[1+(75(上記数値)−68(敵回避値)/100)]−4(敵固定値)=8.84≒9

アローインプへ9のダメージ! 合計25ダメージ!

キーファの攻撃→31+(64+82)/2=104

28(鉄の槍)×[1+{104(上記数値)−68(敵回避値)}/100)]−4(敵固定値)=34.08≒35

アローインプへ35のダメージ! アローインプは倒された!

970 :お試しβな人:2012/01/05(木) 12:03:02 ID:y+P37awk
迦陵頻伽のメラ→10+6=16(アローインプが倒されたため毒矢ずきんへ)

16−(魔法防御4)=12 毒矢ずきんは12のダメージ!

毒矢ずきんからの回避→60−24+(89+25)/2=−21

13(敵固定値)×[1+{-21(上記値)/100}]−5(固定防具力)=5.27≒6

山森は6のダメージ! HP9/50

〜〜〜

敵の武器は弓矢であり遠距離攻撃に秀でたものであった。そして、山森たちと彼らの距離は
かなり離れており、近距離攻撃するためには近づかなければならないことが災いを招き…

ビシュン!!!

紺子「……何…?……これ……?」

そう呟くとそのまま倒れこむ紺子。その華奢な体には深々と矢が突き刺さっており、それが
彼女の心の臓を正確に射抜いていたのだ。

971 :お試しβな人:2012/01/05(木) 12:04:02 ID:y+P37awk
ショウゴ「こ、紺子ちゃん!!…ッッッ!!!」

突然の光景に思わず叫びだす山森だったが、それが狙われたのだろうか?更に次の瞬間、
悪意に満ちたアローインプの鏃が彼の肺に突き刺っていた。

ショウゴ(うぉーーーー!!)

しかし無酸素運動で一気に突っ込むと、彼の持つ銅の剣が深々とアローインプの体を抉り、
そのままキーファの一太刀によって忌まわしき小人族を葬り去ることに成功させる。

〜〜〜

ショウゴ「…紺子ちゃんが……死んだ?」

キーファ「まだ放心するには早い!教会に行けば復活させてくれるんだから!!」

そう叱咤しながら傭兵は今いる敵を倒す事を第一に考えさせる。

攻撃目標
キーファ→毒矢ずきんへ攻撃
頻伽→魔導師の杖(毒矢ずきん)

972 :お試しβな人:2012/01/05(木) 12:05:02 ID:y+P37awk
どうしますか?
A.レーニャを馬車からだし攻撃に参加させる。
(死亡した人間と『次のターンに』交代するときのみ馬車から出たターンと同時に攻撃させる事が出来ます)
B.これ以上ダメージをくらったら死ぬ。馬車の中へ移動する。
C.4人編成じゃないなら頻伽への被弾率が跳ね上がってしまう…迦陵を馬車の中へ。
D.キーファだけ馬車の外に出し、一人で戦ってもらう。
E.リリパットを攻撃
F.毒矢ずきんを攻撃

先に1票入ったものを選択します。
キーファHP67/79 MP0/0  山森HP9/50 MP25/25 
紺子HP0/24 MP30/40   頻伽HP10/16 MP6/22
レーニャHP8/8  MP6/6

973 :森崎名無しさん:2012/01/05(木) 12:22:41 ID:???
たらればの話をしても仕方ないし、その場で意見したわけでもないから、発言する資格すらないんだけど
今後の参考のために。もし、前の休憩でケチらずに回復させてたら山森の体力は戦闘可能レベルで
維持できていたし、迦陵の体力も一撃なら確実に耐えられるから比較的安全に戦闘に参加させられたから
次からはケチらずに回復させようか。やくそうなんて7Gなんだから無駄にしてもあまり痛くないし。

974 :森崎名無しさん:2012/01/05(木) 14:05:42 ID:???


975 :森崎名無しさん:2012/01/05(木) 14:44:57 ID:???
薬草ケチったのは金のことではなく、『このあとの戦いのために』なんだよ。
だってまだ4回戦目で、しかもこのあとの敵は強くなる(夜になるから)のが確定なんだぜ?
それでいうなら「薬草をもっと買わなかったのが失敗」だねえ。

976 :森崎名無しさん:2012/01/05(木) 15:23:57 ID:???
あ〜そういう事か。ごめん、俺は初期装備&薬草数個程度で10連戦なんて完遂できるわけがないから、
今回は金稼ぎイベだと思ってた。認識の違いだね。スマンです。

977 :お試しβな人:2012/01/05(木) 18:27:59 ID:y+P37awk
C.4人編成じゃないなら頻伽への被弾率が跳ね上がってしまう…迦陵を馬車の中へ。

これ以上死人を増やすわけにはいかないと判断した山森は迦陵頻伽を馬車の中へ入ってもらう。

キーファ「ショウゴ君はいいのかい?」

ショウゴ「………」

どうしますか?
A.自分は戦いに参加する。
B.自分も馬車へ。
C.その他

先に1票入ったものを選択します。
キーファHP67/79 MP0/0  山森HP9/50 MP25/25 
紺子HP0/24 MP30/40   頻伽HP10/16 MP6/22
レーニャHP8/8  MP6/6

978 :森崎名無しさん:2012/01/05(木) 19:39:57 ID:???
a

979 :お試しβな人:2012/01/05(木) 19:49:41 ID:y+P37awk
A.自分は戦いに参加する。

馬車に隠れるのであれば一番最初からそれをしている。つまり、山森の戦う意志はまだ残っていた
という事である。

ショウゴ「俺も戦います」

キーファ「了解。…死ぬなよ」

攻撃目標
キーファ→アローインプへ攻撃

どちらと戦いますか?
A.リリパットへ攻撃。
B.毒矢ずきんへ攻撃。 与ダメージ12
C.防御する。
D.その他

先に1票入ったものを選択します。
※隊列はキーファ、山森、(馬車レーニャ)となっています。

980 :お試しβな人:2012/01/05(木) 20:12:07 ID:???
あ、失礼。キーファの狙いは毒矢ずきんです。

981 :森崎名無しさん:2012/01/05(木) 20:25:00 ID:???
B

982 :お試しβな人:2012/01/05(木) 20:34:18 ID:y+P37awk
B.毒矢ずきんへ攻撃。 与ダメージ12

ショウゴ「…これで毒攻撃まで喰らったら目も当てられない。ここで確実に倒す!」

山森の攻撃順→14+! dice+! dice+2(冒険者の服)
キーファの攻撃順→17+! dice+! dice
リリパットAの攻撃順、攻撃目標→20+! dice+! dice、! num
リリパットBの攻撃順、攻撃目標→20+! dice+! dice、! num
毒矢ずきんの攻撃順、攻撃目標→10+! dice+! dice、! num
山森の攻撃→20+(! numnum+! numnum)/2
キーファの攻撃→31+(! numnum+! numnum)/2
リリパットAからの回避→65−α+(! numnum+! numnum)/2
リリパットBからの回避→65−α+(! numnum+! numnum)/2
毒矢ずきんからの回避→60−α+(! numnum+! numnum)/2


複数人で数行ずつスペースを抜いてコピペってください。
※リリパットと毒矢ずきんは回避+5を持っています。
毒矢ずきんの攻撃目標の最初の! diceが3.4だった場合、毒が浸透し毒状態になります。
敵からの攻撃目標は! numが0〜5キーファ、6〜9山森となります。

983 :森崎名無しさん:2012/01/05(木) 20:35:20 ID:???
山森の攻撃順→14+ 63 +2(冒険者の服)
キーファの攻撃順→17+ 26
リリパットAの攻撃順、攻撃目標→20+ 416
リリパットBの攻撃順、攻撃目標→20+ 667
毒矢ずきんの攻撃順、攻撃目標→10+ 421


984 :森崎名無しさん:2012/01/05(木) 20:43:56 ID:???
山森の攻撃→20+( 7418 )/2
キーファの攻撃→31+( 0467 )/2
リリパットAからの回避→65−α+( 4892 )/2
リリパットBからの回避→65−α+( 7483 )/2
毒矢ずきんからの回避→60−α+( 3806 )/2

985 :お試しβな人:2012/01/05(木) 21:06:48 ID:y+P37awk
山森の攻撃順→14+6+3+2(冒険者の服)=25
キーファの攻撃順→17+2+6=25
リリパットAの攻撃順、攻撃目標→20+4+1=25、6=山森
リリパットBの攻撃順、攻撃目標→20+6+6=32、7=山森
毒矢ずきんの攻撃順、攻撃目標→10+4+2=16、1=キーファ

攻撃順
リリパットB>山森>キーファ>リリパットA>毒矢ずきん

リリパットBからの回避→65−24+(48+92)/2=−29

15(敵固定値)×[1+{−29(上記値)/100}]−5(固定防具力)=5.65≒6

山森は6のダメージ! HP3/50

山森の攻撃→20+(74+18)/2=66

12(銅の剣)×[1+(66(上記数値)−60(敵回避値)/100)]−2(敵固定値)=10.72≒11

毒矢ずきんへ11のダメージ! 毒矢ずきんを倒した!

986 :お試しβな人:2012/01/05(木) 21:07:48 ID:y+P37awk
キーファの攻撃→31+(04+67)/2=66.5
(毒矢ずきんが倒されたためリリパットAへ目標変更)

28(鉄の槍)×[1+{66.5(上記数値)−65(敵回避値)}/100)]−3(敵固定値)=25.42≒26

リリパットAへ26のダメージ! リリパットAを倒した。

〜〜〜

ズシャ!!

敵の狙いはすでに瀕死の山森だった。

ショウゴ「……目が霞む…もうだめなのか…?」

そんなことを思いながらも追撃を防ぐため毒矢ずきんを葬るが、もう一匹のリリパットが
こちらへ向けて矢を番えている。

キーファ「危ない!!!」

一瞬死を覚悟した山森だが間一髪それをキーファが防ぐ事で何とか九死に一生を得たのだった。

〜〜〜

987 :お試しβな人:2012/01/05(木) 21:08:49 ID:y+P37awk
〜〜〜

キーファ「あと一匹。ショウゴ君、君は馬車の中へ!」

ショウゴ「………」

攻撃目標
キーファ→アローインプへ攻撃

どうしますか?
A.キーファの言葉どおり馬車へ戻る。
B.それでも戦いを挑む。
C.その他

先に1票入ったものを選択します。
キーファHP67/79 MP0/0  山森HP3/50 MP25/25 
紺子HP0/24 MP30/40   頻伽HP10/16 MP6/22
レーニャHP8/8  MP6/6

988 :森崎名無しさん:2012/01/05(木) 21:09:17 ID:???
A

989 :お試しβな人:2012/01/05(木) 21:18:04 ID:y+P37awk
A.キーファの言葉どおり馬車へ戻る。

ショウゴ「すみません、後は頼みます!」

そう話すと馬車の中へ駆け込む。

キーファ「さてと、ここが傭兵としての力の見せ所だ!」

キーファの攻撃順→17+! dice+! dice
リリパットBの攻撃順、攻撃目標→20+! dice+! dice
キーファの攻撃→31+(! numnum+! numnum)/2
リリパットBからの回避→65−28+(! numnum+! numnum)/2

複数人で数行ずつスペースを抜いてコピペってください。
※リリパットは回避+5を持っています。

990 :森崎名無しさん:2012/01/05(木) 21:40:15 ID:???
キーファの攻撃順→17+ 24

991 :森崎名無しさん:2012/01/05(木) 21:43:27 ID:???
リリパットBの攻撃順、攻撃目標→20+ 24

992 :森崎名無しさん:2012/01/05(木) 21:46:08 ID:???
キーファの攻撃→31+( 6953 )/2

993 :森崎名無しさん:2012/01/05(木) 21:48:47 ID:???
リリパットBからの回避→65−28+( 9628 )/2

994 :お試しβな人:2012/01/05(木) 22:06:32 ID:y+P37awk
キーファの攻撃順→17+2+4=23
リリパットBの攻撃順、攻撃目標→20+2+4=26
攻撃順 キーファ>リリパットB

リリパットBからの回避→65−28+(96+28)/2=−25
15(敵固定値)×[1+{−25(上記値)/100}]−5(固定防具力)=6.25≒7
キーファは7のダメージ  キーファHP60/79

キーファの攻撃→31+(69+53)/2=92
28(鉄の槍)×[1+{92(上記数値)−65(敵回避値)}/100)]−3(敵固定値)=32.56≒33
リリパットBへ33のダメージ リリパットBを倒した。

ズンッ!!!

容赦なく突き刺したそれは肉を貫く確かな感触があり、それは絶命した。

キーファ「…これで終わりか」

比較的冷静にそう呟くキーファに対し、

ショウゴ「そんなことよりも、急いで帰りましょう!紺子が…冷たいんです」

すっかり生気の無くなった彼女を見て狼狽する山森。出会ってまだ数日とはいえ、見知った人間の死には
慣れていない彼は焦りを隠しきれずにいた。

キーファ「そうだね。どちらにしろこれ以上の切り倒しは無理だろう。急いでエンドールまで戻ろう」

雇い主の命令に対し、そう言葉にするキーファだった。  お試しβ、山森クエスト4 FIN(?)

995 :お試しβな人:2012/01/05(木) 22:07:54 ID:y+P37awk
〜〜〜

レスが990過ぎたのでお試しβは一旦ここまで。
半日ほどで考えたシステムなので色々問題も多く、今回はそれを洗い出すことが出来ました。
ありがとうございます。細かい点ではいくつも問題がありそうですが、
@戦闘が煩雑でわかりにくく、カードを引く枚数が多い。総じてとにかく1つの戦闘が長い。
ATRPG的なムラがあるのにシステムをCRPGをベースにしているので、石橋を叩く立ち回りを
しても、結果がついてこない。
Bクリティカルが強力すぎて死ぬ時はあっさり死ぬ。
という、特に戦闘面での欠陥が目立つ結果になりました。

この辺をシェイプアップ、または対応策を考えないとこれからも上手く機能しそうに無いですね。
ということで、この辺を解決する事が出来るまで、正式版は控えようと思います。

ここからは、『こうすれば解決できるよ』とか、『ここをこうして欲しい』とか
ご意見やご要望…後は感想なども受付します。

また、中の人としては、日常系、SF系ときたので次はファンタジーにでもしようかな?という
程度でこのゲームのシナリオとシステムを構築したので、特に今回のゲームに
こだわるつもりはありません。なので『こういったゲームをして欲しい』という案も受け付けます。

10日間程度の強行軍でのβプレイでしたが、お付き合ってくださった方に感謝。

996 :森崎名無しさん:2012/01/05(木) 22:14:14 ID:???
@:本プレイがこのバランスなら、仲間が1レベルスタートなのはちょっとつらいと思う。
  今回のように隔離して養殖、ということになるのは目に見えている
A:サッカーじゃなくてフットサルにしたほうがよくない? それなら旅の仲間でチームが組める
B:本プレイでも紺子たん続投希望。
C:買い物は一つの店で片付けられたほうが森崎板のシステムにあっているかと

で、ここからは前々世の最初から(空白もありつつ)付き合っている人間として。
α:スレ主自身はたぶん望んでないと思いますが、私はJrスレの二周目を希望しています。

997 :某スレの4きね8:2012/01/05(木) 22:14:21 ID:???
乙でした!
さっき追いついたのでこれで参加ができる!
ってなにィもう終わっただと!?

>>694
>あと、ぶっちゃけるとこのイベント、ドラクエ4のすべての章のオマージュだったりします。
>まあ完全に自己満足なのでこういう話が出なければ誰も気づかなかったでしょうが。

その程度であれば気付きますぜ。
といっても四章もあったのはちょっと気付けませんでしたが。
まあ使える呪文の時点で気付いたと思いますが。

>>568
ちなみに私はなぜかレクイナバだと思っていた時期がありました。

998 :森崎名無しさん:2012/01/08(日) 13:48:34 ID:???
>>996
@レベル1スタートにする理由は2つ。一つ目は主人公(βでは山森)は死ににくくするためレベルは
結構高めから始まるものの、装備は貧弱すぎるため(最初に書いたとおり、低レベルのうちは
レベルそのものよりも武器や防具の方が重要)いきなり高レベルクエにいっても生き残る事は
難しくないもののクリアは難しく、あえて弱いキャラのレベル上げのために低レベルクエに向かって
もらって、結果的に資金を増やし、装備を充実させてから高レベルクエに向かってもらうためです。
(それにそうすればレベルが同じになっても、主人公の方が格が上という印象はきっちり残りますし。)
 そういう意味では隔離して無理に高レベルイベントで養殖してもレベル差は埋まらないので、
結果的に困るのロムっている方です。…語弊を恐れず言葉にするならそういう意味で
最後の紺子の死亡は中の人的には狙い通りでした。
この結果のまま進めば次からは迦陵やレーニャ等の底上げのためまずは低レベルクエに向かうでしょうしね。
もう一つは、モンバーバラやバトランドなど主要な街には同じような酒場があって、そこではレベルが
その地点での固定にするつもりだったので同様にエンドールではレベルが1だというだけです。
因みに、ロザリーヒルやエルフの里では人間以外の種族を仲間に出来るだけでなく召喚師や
ソードスミスなど特別な職も用意しようと思ってました。

Aフットサルは考えてませんでした。中の人的には馬車を大きくするか、複数の馬車による
キャラバン仕立てにして最大15人パーティにしようと思ってましたから。とはいえ、流石に
15人は多すぎだろうとも思ってましたから、確かにフットサルにした方が良いですね。
ありがとうございます。

B紺子は…まあ、初期のナビゲータ役を担ってもらおうと思ってましたが、ほとんど役に
立ちませんでしたね。因みに中の人的ビジュアルはふぉっくす紺子から取っています。
紺菊の方は朧村正で調べるとたゆんたゆんで幸せになるかも。

999 :お試しβな人:2012/01/08(日) 13:50:29 ID:???
C買い物は現時点でも武器防具道具の3店で100点くらいありますからねぇ。
(武器や防具には単純能力以外にクリティカル率やミス率などを設定していて更に各人の職によって
装備できるものが大きく変わるため)
それに、ちょっとだけ書きましたが他にも魔法屋があるのでそれをあわせると属性別にさらに
とんでもない数になるので、今回のように分割させてもらいました。
…まあ、ボンモールのようにあまり大きくない都市では武器防具が一緒になったりしていますので
店の種類の多さはその街の規模の違いと思ってもらえると良いと思います。

α…これについては実は一時期次藤の息子にしてやろうかなぁ?なんて思っていたり。
次藤の従兄妹は石崎の嫁なので、南葛市とも縁がありますし。
jrの2週目は…春菜姫、ティル、えりる等が出るわけではない(特に春菜姫の出現率は
1/2809と絶望的)なので、正直物足りないと思うんですよ。

>>997
4章はちょっと強引ですからねぇ。それに村長の家に泊まらなかったからいきなり感が強いですし。
レクイナバ…なんだかレイクナバよりもカッコいい名前ですね。ドラクエはわかりやすい名前が
特長だったのに6くらいから少しずつわかりにくい名前が増えてきましたね。

ということでレスはこの程度で。シナリオは大体できたのですが、折角一度救われた世界を
再び混乱させてもいいのだろうか?という葛藤があったりして最後の方がごにょごにょ…
@魔族侵略の恐怖が薄れた事で各王国の利権争いが発生し……
Aピサロは死んではいなかった…!?
A´ピサロなど我等の中では小物よ…
A´´ピサロの後継者と名乗る謎の一団が暗躍し…
B特に山場もオチもなく目的を達成して終了…

どれがいいか未だに悩んでます。

1000 :森崎名無しさん:2012/01/08(日) 17:10:46 ID:???
余ったので埋め

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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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