キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【全国版】ライ滝第二十話【スーパーヒーロータイム!】
1 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/01/11(水) 00:13:17 ID:???
『キャプテン森崎』のスピンアウト作品。
色々あってサッカー部のない高校に入ってしまった滝一がサッカー部を創って全国を目指すお話です。
基本的には本編と同じくカードを引いたり選択肢の中から皆さんに一つを選んでもらう事で進行していきます。
遂に始まったサッカー選手権大会。頑張って高校サッカー界を制してください
【これまでのあらすじ】(中田譲治さんあたり)
ラインライダー滝、前回の三つの出来事!
一つ! 新たな敵クライシス帝国が出現し、光太郎が仮面ライダーBLACK RXへと進化した!
二つ!! 滝、結城、ジャンの三人は、ミライがM78星雲のウルトラの星からやって来たウルトラマンメビウスである事を知らされた!
そして三つ!!! いよいよ全国大会が開幕。生田(仮)の最初の相手は大阪代表の立浪高校だ!
てな感じで進んでいます
さらに簡単なあらすじ
ジャン「うっしゃー! 俺がビリビリの代わりにキーパーやるぞ!」
真司「滝の奴、やたら俺を練習に誘ったりバイトに来たりしてたな……ひょっとして俺、期待されてる!?」
滝「いやあ、怪魔ロボットは強敵でしたね」
光太郎「俺は太陽の子! 仮面ライダー! BLACK!! R、X!!!」
ミライ「実は僕、ウルトラマンメビウスなんです」
滝、結城、ジャン「そーなのかー」
闘破「全国を前に皆随分パワーアップしたなあ。総合値460以下俺だけじゃないかHAHAHA」
サビチェビッチ「正体モロバレだしわざわざアルとか書かなくても良い気がするんだ」
アル「突然何を言ってるんだ?」
天道「試合が始まってから敵も味方もダイスばかりだな。そろそろJOKERを引いておこう」
21 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/01/11(水) 00:33:53 ID:???
この後に必殺技やスキル、ルールの紹介があるのですが、ちょっと時間がないのでテンプレは一旦ここまで
残りのテンプレについては明日本編更新前に投下致します
という事で、中途半端ですがこのスレもよろしくお願いしますです
ではでは〜
22 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/01/11(水) 21:04:27 ID:???
【必殺技・スキル】
滝
ビーバーイリュージョン(1/4でドリブル+5)
急加速ビーバーダッシュ(1/4でドリブル+4)
ビーバージャンプ(1/4でドリブル+3)
ドリルスピンパス(1/2でパス+2。吹っ飛び係数5)
生田コンビ(未完成)(ワンツー補正+2。クラブで−2補正)▼要魁 ガッツ消費80
黄金の右足(シュート力+6、吹っ飛び係数5)ガッツ消費200
サイドワインダー(シュート力+8。サイドから使用時更に威力+2)ガッツ消費250
カモノハシヒールキック(近シュート力+4)ガッツ消費120
カピバラスマッシュ(1/2でタックル+3)
ライダーシザース(1/4でパスカット+4)
マジンパワー(全能力+2、消費ガッツ1.5倍に変化。任意で発動可)
サイドの魔術師(ライン際の時のみ全能力+3)
−ペナ耐性(ガッツ減少による−ペナルティ以外のバッドペナルティを無効化)
3つの肺を持つ男(ドリブルのガッツ消費が常時30になる)
打倒ふらの魂(ふらの戦時全能力+1)
一所懸命(サッカーの数値勝負で−3にならなければ完全敗北にならない。−2は−1と同じ扱いになる)
ネゴシエーター(交渉時、判定に常に+3補正)
ぷち冒険者(ダンジョンでトラップにかかりにくくなる)
23 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/01/11(水) 21:05:29 ID:???
天道
芸術的なドリブル(1/4でドリブル+5)
豆腐キープ(1/4でドリブル+4)
華麗なドリブル(1/4でドリブル+2)
カブトクナイガン(1/4でパス+2)
2006フォーメーション(パス+3の連続ワンツー)▼要明石orミライ ガッツ消費100
ドライブシュート(シュート力+7、吹飛係数5)ガッツ消費200
2006メモリアルフォーメーション(シュート+10)▼要明石、ミライ ガッツ消費200×3
エクステンドライダー落とし(ボール所持時、PA内にいる味方に高シュート力+6(ガッツ消費250、吹っ飛び係数2)
の必殺シュートを打たせる事が出来る。使用時天道のガッツを60消費)
先読みタックル(1/2でタックル+4)
カウンタータックル(1/4でタックル+3。発動時相手の技、スキルを無効化)
先読みパスカット(1/2でパスカット+4)
クロックアップ(1/4でせりあい+3)
カウンターシュート(敵のシュートを一定確立で撃ち返す)
天の道を往く男(全ての数値判定でダイヤが出た場合+2、ハートが出た場合+1の補正が発生)
ツインタックル(巧と同時判定(巧の方が前)の場合タックル+1)
ハイパーキャストオフ(全能力、浮き球補正+2)▼ガッツ消費2倍
判定時カードを二枚引き、より良い結果となる方が採用される
※発動条件:前半フルタイム出場をし、自チームが負けている状態になった時。ハーフタイムや後半中に任意で発動可
【ハイパーキャストオフ発動後に使用可能になる必殺技】
ハイパーキック(高シュート力+6、吹っ飛び係数2)ガッツ消費120▼要ハイパーキャストオフ(実質240消費)
24 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/01/11(水) 21:06:29 ID:???
魁
ファイヤースピンブレード(1/4でドリブル+4)
強引なドリブル(1/2でドリブル力+2。吹っ飛び係数2)
生田コンビ(未完成)(ワンツー補正+2。クラブで−2補正)▼要滝 ガッツ消費80
ブレイジングストーム(シュート力+9、吹っ飛び係数2)ガッツ消費250
レッドファイヤーシュート(シュート力+6、吹っ飛び係数2)ガッツ消費200
ファイヤーキック(シュート力+3)ガッツ消費120
ジャンピングボレー(低シュート力+4)ガッツ消費200
フェニックススピンキック(ジャンピングボレー使用時1/2で+3補正)
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)ガッツ消費120
ファイヤースクリューアッパー(1/4でタックル+3、吹っ飛び係数2)
マジファイヤーストレート(1/2でタックル+2)
勇気の魔法(シュート+2、シュート以外の判定で基本数値が相手に負けている場合数値に+2の補正)
レジェンドパワー(全能力+2)▼ガッツ消費1.5倍 ※発動条件:判定に2回負けるか一失点。任意発動可
光太郎
高速ドリブル(1/4でドリブル+4)
スパークリングアタック(1/4でドリブル+3、吹っ飛び係数2)
華麗なドリブル(1/4でドリブル+3)
ボルティックシューター(1/2でパス+2)
キングストーンフラッシュ(シュート力+10、吹っ飛び係数2)ガッツ消費300
リュウシュート(高低シュート力+4。吹っ飛び係数5) ガッツ消費200
リボルクラッシュ(近シュート力+8。吹っ飛び係数2)ガッツ消費250
アクロバットバーン(1/2でタックル+4。吹っ飛び係数2)
パワータックル(1/4でタックル+2。吹っ飛び係数4)
バイオブレード(1/2でパスカット+3)
パワーブロック(1/2でブロック+2)
次郎ジャンプ(1/2で高低せりあい+3)
RXキック(1/2でクリアー+4、吹っ飛び係数3)
BLACK ACTION(味方が自分のみの判定で相手が二人以上の場合、自分の数値に+2の補正)
25 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/01/11(水) 21:07:32 ID:???
良太郎
ブーメランパス(1/4でパス+3)▼全形態で使用可
顔面ブロック(1/4でブロック+5)▼全形態で使用可
モモタロス憑依(シュート以外の能力+5。シュート+7。消費ガッツ1.5倍に)
ウラタロス憑依(タックル+8、カット+9。それ以外の能力+4。消費ガッツ1.5倍に)
キンタロス憑依(シュート+2、タックル+10、ブロック+15、せりあい+10。一定確率で行動失敗。消費ガッツ1.5倍に)
リュウタロス憑依(パス以外の能力+6。パス+1。一定確率で暴走。消費ガッツ1.5倍に)
ジーク憑依(シュート、ブロック+3。ドリブル+5。パス、パスカット+8。高低浮き球補正+2。消費ガッツ1.5倍に)
てんこ盛り(全能力+12、特殊技解放。ガッツ消費2倍)▼憑依状態で、前半終了時に同点、ビハインドで発動可
※発動条件:てんこ盛りカウンター(憑依状態Kを引くと1、JOKERで2発生)を2貯めると発動可
超てんこ盛り(全能力+12、特殊技解放。浮き球補正+2。ガッツ消費2倍)
※発動条件:てんこ盛りカウンター(憑依状態Kを引くと1、JOKERで2発生)を3貯めると発動可
【クライマックスフォーム、超クライマックスフォーム発動後に使用可能になる必殺技】
ClimaxJump(1/4でドリブル+5)
華麗に強引なドリブル(1/4でドリブル+4。吹っ飛び係数2)▼超クライマックスフォーム時のみ使用可
俺達の必殺技クライマックスバージョン(シュート力+10)ガッツ消費150(実質300消費。距離補正無効)
ライナーフォーム(使用するとその試合憑依不可に。特殊技解放)
【ライナーフォーム発動後に使用可能になる必殺技】
モモソード(ダイヤで発動。ドリブル+15。シュート+10。パスカット、せりあい+8。その他+0。接触プレイ時吹っ飛び係数4発生)
ウラロッド(ハートで発動。タックル+15。パスカット+10。パス、ブロック+8。その他+0)
キンアックス(スペードで発動。ブロック+15。せりあい+10。ドリブル、タックル+8。その他+0。接触プレイ時吹っ飛び係数2発生)
リュウガン(クラブで発動。シュート+15。パス+10。ドリブル、タックル+8。その他+0)
電車斬り(1/4で近シュート力+7)ガッツ消費200
26 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/01/11(水) 21:08:35 ID:???
良太郎(M)
強引なドリブル(1/2でドリブル+3。吹っ飛び係数2)
強引なタックル(1/2でタックル+3、吹っ飛び係数3)
俺の必殺技サッカーバージョン(シュート力+3)ガッツ消費120(1.5倍消費なので実質180消費)
俺の必殺技サッカーバージョンパート2(シュート力+7、吹っ飛び係数3)ガッツ消費200(1.5倍消費なので実質300消費)
俺の必殺技ディケイドバージョン(高シュート力+3、吹っ飛び係数2)▼要ユウスケ 消費ガッツ80(実質120)
良太郎(U)
デンライダーキック(1/2でタックル+3。吹っ飛び係数4)
ウラタロッド(1/2でパスカット+2)
千の偽り、万の嘘(1/4で相手の能力−4)
良太郎(K)
ダイナミックチョップ(1/4でパスカット+8)
突っ張りブロック(1/2でブロック+3)
居眠り(クラブで強制敗北。ガッツ50回復)
良太郎(R)
ダンスアクション(1/4でドリブル+3)
ワイルドショット(シュート力+5) ガッツ消費120(1.5倍消費なので実質180消費)
暴走(ボールを持った時点で1/4の確率でシュートを打つまでドリブル以外の行動を取らなくなる)
良太郎(W)
華麗なドリブル(1/4でドリブル+3)
ロイヤルスマッシュ(1/2でパス+3)
頭が高い(相手とカードのマーク一致時、一致した相手のカードの数値を÷2する。端数切り捨て。他の味方にも有効)
27 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/01/11(水) 21:09:35 ID:???
橘
ラピッドパス(1/2でパス+2)
バーニングショット(シュート力+2) ガッツ消費100
バーニングスマッシュ(高シュート力+3、吹っ飛び係数4)ガッツ消費150
バーニングタックル(1/2でタックル+3、吹っ飛び係数2)
やはりそういうことか(1/4でパスカット+3)
ラウズカード(ダイヤを引くと数字に応じて特殊効果が付与)
この距離なら、バリアは張れないな!(キーパーと1対1の時全能力+5)
俺の体はボドボドだっ!(ガッツ−ペナが通常の倍)
剣崎
ライトニングブラスト(シュート+3)ガッツ消費120
ストレートフラッシュ(シュート力+8、吹っ飛び係数4)ガッツ消費250
ライトニングソニック(低シュート力+6、吹っ飛び係数4)ガッツ消費250
当たらないタックル(3/4でタックル力−2)
ライトニングスラッシュ(1/2でパスカット+3)
イーグルトラップ(1/2でトラップ+2)
ラウズカード(スペードを引くと数字に応じて特殊効果が付与)
【キングフォーム発動後に使用可能になる必殺技】
ロイヤルストレートフラッシュ(地上シュート、補正+13。吹っ飛び係数2)消費ガッツ0(一試合一発のみ使用可)
ロイヤルストレートフラッシュ(高)(高シュート力+6、吹っ飛び係数1)ガッツ消費250
28 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/01/11(水) 21:10:41 ID:???
ミライ
メビュームスラッシュ(1/2でパス+2)
2006フォーメーション(パス+3の連続ワンツー)▼要天道 ガッツ消費100
流星シュート(シュート力+5)ガッツ消費180
メビュームシュート(シュート力+7。吹っ飛び係数4)ガッツ消費200
2006メモリアルフォーメーション(シュート+10)▼要天道、明石 ガッツ消費200×3
メビウススピンキック(1/2でタックル+3。吹っ飛び係数3)
メビュームブレード(1/2でパスカット+2)
メビュームダイナマイト(1/4でブロック+10。ガッツ340以上の時に発動してブロック失敗時、ガッツが290まで減少。
吹っ飛ばされた場合は更にガッツ190まで減少)
メビウスディフェンサークル(1/4でブロック+6)
GUYSの誇り(1/4でブロック+4)
「バーニングブレイブ」(全能力+3、自分のみ相手の吹っ飛び係数を+1。下記の技を使用可に)▼ガッツ消費2倍
※発動条件:前半フルタイム出場。ハーフタイムや後半中に任意で発動可
【バーニングブレイブ発動後に使用可能になる必殺技】
メビュームバースト(シュート力+8、吹っ飛び係数2)ガッツ消費200(実質400消費)
バーニングメビウスピンキック(1/4でタックル+5、吹っ飛び係数1)
電
シャリバンキック(1/2でタックル力+3)
強さは愛だ(二失点で発動。全能力+3、吹っ飛び無効化)
29 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/01/11(水) 21:11:44 ID:???
始
トルネードパス(1/4(ハート)でパス+3。受け手の行動がダイレクトシュートだった場合、受け手に+1補正発生)
スピニングウェーブ(シュート+3)ガッツ消費120
スピニングダンス(高シュート力+5)ガッツ消費250
トルネードシュート(シュート力+10、吹っ飛び係数2)ガッツ消費300
倍速二回転トルネード(シュート力+12、吹飛係数1)ガッツ消費400
トルネードタックル(1/2でタックル+2。吹っ飛び係数4)
スピニングアタック(1/4でタックル力+3)
不意打ちタックル(人数補正のあるタックルで数値+3)
ソードボウ(1/4でパスカット+2)
反転ブロック(1/2でブロック+4)
ラウズカード(ハートを引くと数字に応じて特殊効果が付与)
士
イリュージョンドリブル(1/4でドリブル+4)
強引なドリブル(1/2でドリブル+3、吹っ飛び係数2)
ジョルトシュート(シュート力+7)ガッツ消費250
破滅への輪舞曲(ロンド)(シュート力+6 吹っ飛び係数2。
キャッチング以外の行動で防がれた場合、もう一度ガッツ消費、+補正なしでシュートを放つ
追加シュート発動時、相手にバランス崩しペナ発生)ガッツ消費250
ディメンションブラスト(シュート力+6)ガッツ消費200
ディメンションキック(高シュート力+5、吹っ飛び係数2)ガッツ消費250
ディケイドアサルト(シュート力+10)ガッツ消費250×2 ▼要ユウスケ
ディケイドドラグーン(高シュート力+6。吹っ飛び係数4)ガッツ消費300 ▼要真司
ディケイドフォトン(低シュート力+5、吹っ飛び係数2)ガッツ消費200×2 ▼要巧
ディケイドエッジ(パス+3のワンツー)ガッツ消費100×2 ▼要剣崎
ディケイドメテオ(高シュート力+4、ブロック無効)ガッツ消費250×2 ▼要天道
ディケイドライナー(シュート力+! card、吹っ飛び係数4)ガッツ消費200×2 ▼要M良太郎
通りすがりタックル(1/4でタックル値+3)
前転クリア(1/4で低クリアー+2)
大体分かった(自分がフィールドにいるとき、相手が使った必殺技を1/4で習得)
30 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/01/11(水) 21:12:47 ID:???
明石
マキシマムペネトレーション(1/4でドリブル+3、吹っ飛び係数2)
クライマックスシュート(1/4でパス+5)
スコープショット(1/2でパス+3)
2006フォーメーション(パス+3の連続ワンツー)▼要天道 ガッツ消費100
アドベンチャードライブ(シュート力+7。吹っ飛び係数5)ガッツ消費200
デュアルクラッシャー(シュート力+8、吹っ飛び係数3)ガッツ消費300
2006メモリアルフォーメーション(シュート+10)▼要天道、ミライ ガッツ消費200×3
レッドゾーンクラッシュ(1/2でタックル+3)
ジャベリンクラッシュ(1/4でタックル+3、吹っ飛び係数3)
ゴールデンクラッシュ(1/4でパスカット+2)
アクセルテクター(1/2でブロック+5)
アドベンチャーブロック(1/4でブロック+2)
冒険魂(1/4で任意発動型以外の相手の技・スキルを無効化。対象は自分のみ)
闘破
分身ドリブル(1/2でドリブル力+4)
ジライバスター(1/2でパス+2)
真っ向両断(1/4でタックル+4、吹っ飛び係数2)
磁光真空剣(1/2でパスカット+3)
三段跳び(1/2でせりあい+3)
戸隠流正統(自分がタックル、パスカット、せりあいを行う時に1/4で相手に不意打ちペナ(−2)が加算される)
パワープロテクター(一点ビハインド以降試合終了までドリブル、せりあい+2。吹っ飛び無効)
ユウスケ
きえるフェイント(3/4でドリブル力+4)
赤のクウガ(シュート力+3。消費ガッツ120)
青のクウガ(1/4でタックル+3)
緑のクウガ(1/4でパス、パスカット+3)
紫のクウガ(1/4でブロック、せりあい+3)
ディケイドアサルト(シュート力+10 ▼要士、消費ガッツ250×2)
俺の必殺技ディケイドバージョン(高シュート力+3、吹っ飛び係数2)▼要M良太郎 消費ガッツ150
31 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/01/11(水) 21:13:50 ID:???
巧
巧みなキープ(3/4でドリブル+2)
フォンブラスター(3/4でパス+2)
アクセルクリムゾンスマッシュ(1/2でタックル+5)
クリムゾンスマッシュ(1/4でタックル+3)
スパークルカット(1/2でパスカット+3)
グランインパクト(1/2でブロック+2。浮き球シュートブロック時には更に+1補正)
夢の守人(タックル、パスカット、ブロックの通常消費ガッツが20になる)
オルフェノク(試合中負傷を一度無効化)
ツインタックル(天道と同時判定(巧の方が前)の場合タックル+1)
ファイズブラスター(全能力、高、低浮き球補正+3)▼ガッツ消費2倍(夢の守人と重複するのでディフェンスの消費は40)
全ての接触プレイに吹っ飛び係数6が付加
アクセルクリムゾンスマッシュ使用不可。代わりに強化クリムゾンスマッシュ(1/2でタックル+6)が使用可
※発動条件:前半フルタイム出場。ハーフタイムや後半中に任意で発動可
【ファイズブラスター発動後に使用可能になる必殺技】
フォトンバスター(シュート力+10、吹っ飛び係数2。距離補正無効)ガッツ消費150(実質300消費)
強化グランインパクト(1/4でブロック+4)
フォトンブレイカ―(1/2で高クリア+5)
32 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/01/11(水) 21:14:53 ID:???
敬介
ライドルスティック(1/4でドリブル+4、吹っ飛び係数2)
クルーザーアタック(1/4でドリブル+3、吹っ飛び係数3)
ライドルホイップ(1/2でタックル+4)
ライドルロープ(3/4でカット+4)
ガードラング(1/2でブロック+4)
ライドルロングポール(1/2で浮き球せりあい+3)
Xキック(1/2でクリアー+4、吹っ飛び係数4)
改造人間(消費ガッツが3/4になる)
不屈(勝負に敗北するごとに全能力+1。最大+5)
ジロー
ウルトラキック(1/4でタックル+4、吹っ飛び係数2)
強引なタックル(1/2でタックル+3、吹っ飛び係数3)
デンジ・エンド(1/2でブロック+5)
銀河ハリケーン(1/2でクリアー+4)
エアークラフト(高クリア時+3)
人造人間(ガッツ切れペナが発生しない)
大
ビデオビームガン(1/2でパス+2)
ビッグマグナム(シュート力+3、吹っ飛び係数5)ガッツ120消費
シャイダーキック(3/4でタックル+3)
シャイダーブルーフラッシュ(1/4でパスカット+5)
ブレードウィップ(1/2でパスカット+3)
精神統一(数値勝負を二度行うごとに全能力が+1。試合終了まで有効)
33 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/01/11(水) 21:15:56 ID:???
真司
強引なドリブル(1/2でドリブル+2、吹っ飛び係数2)
ドラゴンライダーキック(高シュート力+6。吹っ飛び係数4)ガッツ消費300
ドラグクローファイヤー(シュート力+4)ガッツ消費120
ド根性タックル(1/2でタックル+3。吹っ飛び係数5)
ドラグセイバー(1/4でタックル+3。吹っ飛び係数2)
上手いポストプレイ(1/2でポスプレイ+2)
シュート+2
っしゃあ!(前半終了時点で自チームが負けている場合、ハーフタイムにガッツが全快する)
ジャン
ゲキワザ・薄薄斬(1/2でドリブル+3)
激激砲(シュート力+1、吹っ飛び係数4)ガッツ消費150 ▼前後半通じて10分経過ごとに威力が+1ずつ累積。ロスタイムは含まない
ゲキヌンチャク(1/2でタックル+2。吹っ飛び係数3)
ゲキワザ・波波斬(1/2でパスカット+4)
ゲキワザ・翔翔斬(1/2で空中でのせりあい+3。スーパータイガー撃発動時は使用不可)
ゲキワザ・咆咆弾(3/4でパンチング+4)
一対一+3
アンブレイカブルボディ(負傷ペナ、吹っ飛びでの追加ガッツ消費無効。吹っ飛び係数を持つプレイに対して自身に+3補正が発生)
野生の勘(読み違いが発生しない)
過激気(全能力+1、高低浮き球補正+3。ガッツ消費1.5倍)
※発動条件:前半フルタイム出場or自身がキーパー時に二失点。どちらかの条件を満たした場合ハーフタイムや後半中に任意で発動可
【過激気発動後に使用可能になる必殺技】
レッドゾーンタイガー撃(1/4でタックル+4。吹っ飛び係数2)▼明石と同時にタックルに行った場合のみ発動可
スーパータイガー撃(飛び出し+4、吹っ飛び係数3)ガッツ消費120(実質180消費)
34 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/01/11(水) 21:16:59 ID:???
【行動フェイズについて】
基本的に一ヶ月が上旬フェイズと下旬フェイズに分かれています
それぞれに三回の自由行動フェイズがあり、上旬と下旬の間に治安維持フェイズもしくは特殊フェイズが発生。
下旬終了時に練習フェイズがあります。
〈自由行動フェイズ〉
自由気ままに行動します。買い物をするなり自主連練をするなりご自由にどうぞ。
〈治安維持フェイズ〉
街の治安を守るために悪の組織と戦うフェイズです。
メンバーの中から数人を連れて行き、戦う悪の組織を選択しながら進みます。
選ばれなかったメンバーはサッカー経験値が+1されます。
〈練習フェイズ〉
サッカー部員全員で練習を行うフェイズです。
35 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/01/11(水) 21:18:00 ID:???
【このスレ独自のルールについて】
・現在、生田(仮)の【部員の上限は20人】です。現在満員なので部員を増やす事は出来ません。
・冬のサッカー選手権は【40分ハーフ】で試合を行います。【同点の場合は決勝のみ延長が発生、それ以外はPKで決着】になります。
・冬の全国サッカー選手権には【特別枠】が存在しています。
特別枠の選手は一試合ごとに変更が可能、スポーツのプロ選手以外ならばどんな人物でも登録する事が出来ます。
現在生田(仮)が起用出来る特別枠の選手は【本郷、海城、一条寺、ダン、一文字、結城、おゝとり(一試合のみ)】です。
また、特別枠とは別に高校女子、十五歳以下の者も出場が可能となっています。こちらは複数人を同時起用出来ます
ただし、必ずフィールド上には部員を7人以上出さなければいけません。
・生田(仮)の選手にはサッカー経験が存在しています
試合中に勝負をした際に初心者は−2、中級者は−1のペナルティを受けます
サッカー経験は試合でKを引くか、上級者以外は判定に参加した場合にそれぞれ+1。JOKERを引いた場合+2されます
初心者は6、中級者は10まで経験値が溜まるとそれぞれ中級者、上級者にランクアップします
上級者はサッカー経験値が10に到達すると一番低い能力が+1されます。一番低い能力が複数ある場合は判定で上がる能力が決定します
・接触プレイで双方クラブだった場合は、数値に関わらず守備側の反則になります
・マーク、スルーは存在せずポストは【旧ルール】、ポストプレイは【浮き球+せりあい】で行います。
・試合中にKを引き勝利した場合(守備時のみ敗北ても)、その選手は覚醒します。
覚醒した選手は全能力が+1。65以上の能力は覚醒二回で+1されます。
JOKERは覚醒二回分の効果があります。
・一つの能力値が73(良太郎のみ憑依状態の能力値で76)に到達した場合、成長に制限が発生します。
覚醒しても73に到達した能力はその能力を使用した場合しか成長しません。
例えばドリブルとパスが73でその他の能力が70の選手がドリブルで覚醒した場合、パス以外の能力値が覚醒の対象になります。
・一年目での基礎能力の成長限界値は「77」(良太郎は80)です
36 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/01/11(水) 21:19:05 ID:???
怪我の発生率
ケガの深度 非接触 接触 反則受 シュート 接触 反則受
吹飛 吹飛 吹飛
万全の状態 無 無 中 小 中 大
なおりかけ 無 小 中 中 中 大
軽傷治療済 小 中 中 中 大 大
軽傷未治療 中 中 大 大 大 危
重症治療済 中 大 大 大 危 必
重症未治療 大 危 必 必 必 必
プレイ不能 必 必 必 必 必 必
無=怪我は発生しない 小=クラブの4か9か13
中=クラブの偶数 大=クラブ
危=クラブかスペード 必=必ずケガをする
37 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/01/11(水) 21:20:11 ID:???
テンプレは以上です
本編開始は少々お待ち下さい
38 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/01/11(水) 22:24:05 ID:???
岡田→ダイヤA+ドリブル70+(高速ドリブル+4)=75
天道→JOKER+タックル69+(人数補正+1)+(先読みタックル+4)+(天の道を往く男+2)=91
巧→ダイヤ8+タックル68+(ファイズポインター+2)+(人数補正+1)+(アクセルクリムゾンスマッシュ+5)=84
→生田(仮)、ボール奪取
▼天道がJOKERを引いたので全能力+1、サッカー経験値+2され「カウンタータックル」の補正が3に上昇しました
(テンプレには反映済みです)
岡田「ええいこうなりゃ自棄や! 二人がかりだろうが突破したるわい!」
スローインでボールを受け取った直後、十八番の高速ドリブルの真価は発揮できないがそれでも岡田は天道と巧を抜きにかかるが……
天道「高速ドリブルならもっと速い物を見慣れている。二度も遅れは取らん」
岡田「なんやとーっ!?」
天道は必要最小限の動きで岡田の進路を阻み、軽々とボールを奪い取った。
デネブ「駄目だ、岡田君突破出来ない! 天道君今度は完璧にボールを奪い取ったぞ!」
侑斗「相変わらずアイツは安定してるな」
加賀美「ぃよっしゃー! 良いぞ天道!」
樹花「流石お兄ちゃん! 全国大会でも余裕だね!」
39 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/01/11(水) 22:25:28 ID:???
アル「あのボランチ、中々上手いなあ」
サビチェビッチ「ああ。けど一回目の動きは微妙だったし、まだ評価を下すのは早いかな」
滝「天道は相変わらず容赦ねえなあ。さて……」
行動を選択して下さい
A:よし、俺に持ってこい!
B:チーフとのワンツーで一気にサイドを攻略するんだ!
C:もう一度光太郎さんに渡すんだ!
D:ドリブルで攻め上がれ!
E:ここは天道の判断に任せるか
F:そんなことよりマジーーーン・ゴーーーッ!
G:その他
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
【補足・補正】
▼滝残りガッツ:800/800
40 :
森崎名無しさん
:2012/01/11(水) 22:26:02 ID:9uNt9Wic
B
41 :
森崎名無しさん
:2012/01/11(水) 22:27:38 ID:BOg7uwH+
B
42 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/01/11(水) 22:46:09 ID:???
B:チーフとのワンツーで一気にサイドを攻略するんだ!
滝「天道! チーフと一緒に攻め上がれ!」
天道「そうさせてもらおう」
明石「俺たちのコンビネーションの見せ所だな」
滝の指示を受け、天道と明石は高速でパスを回しながら一気にサイドを駆け上がり始めた。
デネブ「ボールを奪った天道君、明石君とのワンツーで一気に攻勢に出たぞ!」
名無しSH「ワンツーとかやめえや! ドリブルで来てやホンマ!」
立浪のキャプテン「まあ僕等パスカット壊滅的だし狙われて当然だよね〜」
43 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/01/11(水) 22:47:43 ID:???
【分岐】
先着四名様で、
【明石→! card+2006フォーメーション72+(パス+1)=】
【天道→! card+2006フォーメーション72=】
【名無しSH→! card+パスカット63+(人数補正+1)=】
【立浪のキャプテン→! card+パスカット64+(人数補正+1)=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→2006コンビが一気にサイドを攻略!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(光太郎がフォロー、ランダム、名無し右SBがフォロー)
≦−2→立浪、ボール奪取
【捕捉・補正】
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
44 :
森崎名無しさん
:2012/01/11(水) 22:48:16 ID:???
【明石→
スペード5
+2006フォーメーション72+(パス+1)=】
45 :
森崎名無しさん
:2012/01/11(水) 22:54:25 ID:???
【天道→! card+2006フォーメーション72=】
46 :
森崎名無しさん
:2012/01/11(水) 22:56:33 ID:???
【天道→
クラブJ
+2006フォーメーション72=】
47 :
森崎名無しさん
:2012/01/11(水) 22:56:36 ID:???
【天道→
ダイヤA
+2006フォーメーション72=】
48 :
森崎名無しさん
:2012/01/11(水) 22:58:03 ID:???
【名無しSH→
スペードQ
+パスカット63+(人数補正+1)=】
49 :
森崎名無しさん
:2012/01/11(水) 22:58:44 ID:???
【立浪のキャプテン→
スペード5
+パスカット64+(人数補正+1)=】
50 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/01/11(水) 23:44:47 ID:???
明石→スペード5+2006フォーメーション72+(パス+1)=78
天道→クラブJ+2006フォーメーション72=83
名無しSH→スペードQ+パスカット63+(人数補正+1)=76
立浪のキャプテン→スペード5+パスカット64+(人数補正+1)=70
→2006コンビが一気にサイドを攻略!
明石「天道!」
天道「……」
名無しSH「むっちゃ速いやんけ! どないせいっちゅうんや!」
立浪のキャプテン「本当にねえ」
SHとキャプテンの実力では天道と明石のワンツーを阻む事は出来ず、二人はそのまま立浪陣地の中央付近まで突入した。
デネブ「天道君と明石君、一気に立浪陣地を攻略! 生田(仮)、先程とは逆に先制のチャンスだ!」
滝(何か指示出しとくか?)
51 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/01/11(水) 23:45:48 ID:???
行動を選択して下さい
A:天道! サイドバックをかわしてドライブシュートだ!
(ドリブルでかわさせる場合は1、ワンツーでかわさせる場合は2を続けて書き込んで下さい【例:A1】)
B:チーフ! サイドバックをかわしてデュアルクラッシャーです!
(ドリブルでかわさせる場合は1、ワンツーでかわさせる場合は2を続けて書き込んで下さい【例:B2】)
C:真司にセンタリング! ドラゴンライダーキックを打たせるんだ!
D:真司にセンタリング! ポストプレイで魁に落とさせるんだ!
E:魁にセンタリングだ!(高い球の場合は1、低い球の場合は2、グラウンダーの場合は3を続けて書き込んで下さい【例:E3】)
F:その他
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
【補足・補正】
▼A、B、Eで数字の書き込まれていない投票は無効になります
と言った所で今日はここまで
それと新スレ早々で申し訳ありませんが明日から更新ペースが多少落ちるかも知れません(理由はグリリバ主役の某ゲームです)
出来るだけ更新を休まないようにはするつもりなのでご容赦を
それでは
52 :
森崎名無しさん
:2012/01/11(水) 23:49:47 ID:7+SWy2Zw
C
53 :
森崎名無しさん
:2012/01/12(木) 03:13:23 ID:1SPPZMqo
C
54 :
黄金のジノ
◆a5vIUIiqDI
:2012/01/12(木) 11:07:22 ID:???
新スレ乙です!
いよいよ全国大会ですね。
変わらず天の道を往く男は、魅せてくれていますね………
地獄兄弟も、変わらず健在のようで、彼らが次に何をやらかしてくれるのか、楽しみは尽きませんね。
今スレも、一参加者、一読者として楽しみに見ています。頑張って下さい。
最近、滝さんの影響で、パンチホッパー、キックホッパーのフィギュアを買った事はナイショですw
55 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2012/01/12(木) 20:26:12 ID:???
新スレ乙です!
滝vs早田きましたね! あるようでなかった組み合わせで楽しみです!
ラスト天道で、またも覚醒しやすい人、しにくい人説が補強された気が!
ライン際の削りあいを滝が制するのか、立浪高校との試合、応援してますー
56 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/01/12(木) 22:39:21 ID:???
>>54
ジノさん乙どうもです!
天道は本当に何か持ってる感じがしますね。影が薄くなったと思ったらすかさず活躍しますし
地獄兄弟との決戦はまだ先になりそうですが、私としても生田(仮)VSふらのの試合を書くのが楽しみです
国試頑張って下さいね!
>>55
松山さん乙ありがとうございます!
まあ基本的に滝のいるチーム=それ以上のエースがいるのが普通ですしね
覚醒しやすい人、しにくい人説……天道とチーフのワンツーなんかを見てると実感湧きます
滝対早田は攻撃がパスメインになりそうなのでそれ程多くはならないでしょうが、
サイドの魔術師なんてスキルも持っていますし滝にはきっちり勝利で主役の面子を保って貰いたいものですね
C:真司にセンタリング! ドラゴンライダーキックを打たせるんだ!
滝「天道、真司だ!(練習の成果を見せてみろ!)」
大会前の自主練でシュート力を伸ばした真司ならば多少経験が不足していても点を奪えるはず。
滝は真司にセンタリングを上げるよう天道へと指示を飛ばした。
天道「良いだろう」
デネブ「天道君、サイドバックが来る前にPA内にセンタリングを上げた! これに合わせるのは真司君だ!」
真司「おぉ〜っし! 全国初得点は俺が決めるぜ〜!」
山なりに飛んでくるボールに狙いを定め、真司は助走をつけて勢いよく飛び上がった。
57 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/01/12(木) 22:41:32 ID:???
早田「ちいっ! CBの皆に黒騎士! 止めてくれ!」
CB×2「「せめて威力は落としたるで!」」
黒騎士ばーん『フン、どんなシュートだろうが俺の究極奥義の餌食にしてやる!(……って感じで強気な事を言えば良いんだよね?)』
???(そうや。まずは形からや!)
真司のシュートを迎撃する為に立浪のCBはクリアーの為に飛び上がり、黒騎士ばーんは片方の腕を天に、もう片方の腕を地に向けた。
この特異なポージングこそ、大阪予選で一躍名を馳せた黒騎士必殺の「天地魔闘の構え」である。
真司「だあぁぁぁぁぁっ!!」
そんな中、真司は空中で錐もみ回転すると立浪ゴールに向け必殺のドラゴンライダーキックを打ち出した。
58 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/01/12(木) 22:42:40 ID:???
【分岐】
先着三名様で、
【真司→! card+ドラゴンライダーキック80+(中級者ペナ−1)=】
【名無し右CB→! card+高クリアー67+(人数補正+1)=
名無し左CB→! card+高クリアー67+(人数補正+1)=】
【黒騎士ばーん→! card+天地魔闘の構え77=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→黒騎士ばーん『ブグェ』 生田(仮)、全国初得点!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(魁がねじ込みに、コーナーキック、ランダム)
≦−2→立浪、シュート阻止
【捕捉・補正】
▼「ドラゴンライダーキック」には4の吹っ飛び補正が付いています。数値の差4以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます
▼黒騎士ばーんのカードがダイヤだった場合「助けて中西!(+3)」が発動します
▼黒騎士ばーんのマークがクラブで吹っ飛ばされた場合、仮面が外れて正体が発覚します
▼シュートをブロックしきれなかった場合でも、シュート力−ブロック力=2〜4だった場合はシュートの威力が−1されます
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
すいませんが今日はこれだけです
それではまた明日
59 :
森崎名無しさん
:2012/01/12(木) 22:43:04 ID:???
【真司→
クラブ9
+ドラゴンライダーキック80+(中級者ペナ−1)=】
60 :
森崎名無しさん
:2012/01/12(木) 22:43:38 ID:???
【名無し右CB→
スペード9
+高クリアー67+(人数補正+1)=
名無し左CB→
ダイヤ5
+高クリアー67+(人数補正+1)=】
61 :
森崎名無しさん
:2012/01/12(木) 22:45:06 ID:???
【黒騎士ばーん→
スペード3
+天地魔闘の構え77=】
62 :
森崎名無しさん
:2012/01/12(木) 22:45:14 ID:???
ブグェ
63 :
アナカン
◆lphnIgLpHU
:2012/01/13(金) 23:02:25 ID:???
明けましてヒャッハー、新スレおめでとうございます!
滝さんのスレは思いも寄らぬ熱いキャラが登場するのでwktkが止まらないのです。
特に二回戦の天神には期待が集まるってものです、ファンタジスタ読者としては。
そして例の方の教え子達も登場しましたね!
こちらの彼等はヤサグレてなくていいなぁ…特にアルの可愛さは異常。
今から世界編も楽しみにしていますが、その為にも先ずはマコっちゃん撃破だぜ!
64 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/01/15(日) 00:43:02 ID:???
結果は変わりませんが真司にバルカンボールの補正が抜けていました。修正しておきます
>>62
ブグェ
>>63
アナカンさん明けましてどもッハーです〜
天神は対戦相手の投票で思いの外人気ありましたし読者の方多いのかも知れませんねえ。頑張りまする
例の方と教え子の面々は、話の都合上誰テメエレベルで綺麗な面子が多くなりそうな感じです。実際戦うのはかなり後の予定ですが
今の速度だと世界編どんだけ先だよ! って感じですが、ゆっくりでも話を進めて行けるよう頑張りますね
真司→クラブ9+ドラゴンライダーキック80+(バルカンボール+2)+(中級者ペナ−1)=90
名無し右CB→スペード9+高クリアー67+(人数補正+1)=77
名無し左CB→ダイヤ5+高クリアー67+(人数補正+1)=73
黒騎士ばーん→スペード3+天地魔闘の構え77=80
→黒騎士ばーん『ブグェ』 生田(仮)、全国初得点!
真司「だあぁぁぁぁぁっ!!」
名無しCB×2「「ほげぶっ」」
真司の放ったシュートはまずはクリアーにやって来た名無し二匹を楽々と吹き飛ばし、立浪ゴールへと襲いかかる。
黒騎士ばーん「えっ、なにこれ……(日本人のシュートはヒュウガ以外大した事ないって言ってたじゃないか! 話が違うぞ!)」
???(そのはずやったんやけど……ワイの情報収集が足りんかったようやな。ごめんちゃい☆)
黒騎士ばーん「(そ、そんな無責任な!?)ブグェ」
その光景を目の当たりにした黒騎士は慌てた様子で心の中の???に詰め寄り、直後に奇声を上げながら吹き飛ばされた。
65 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/01/15(日) 00:44:03 ID:???
ゼェェェェェェェェェェェェェェェット!!
生田(仮) 1-0 立浪
【大会得点ランキング】(生田(仮)及び敵チーム名有り選手のみ表記)
1ゴール:真司
【大会アシストランキング】(生田(仮)及び敵チーム名有り選手のみ表記)
1アシスト:天道
デネブ「ゴール! 前半五分、真司君のドラゴンライダーキックが立浪ゴールを揺らしたぞ! 生田(仮)、全国初得点だ!」
侑斗「多少もたついたが悪くない流れだな」
アル「へえ、あのFW中々やるなあ(あのシュートなんかかっこよかったし、俺も練習してみようかな?)」
サビチェビッチ「(「あのシュート俺もやってみたい!」って顔をしてるなあ)うん、確かに悪くないシュートだった」
真司のシュートに感心しながらも然程驚きは見せないアルとサビチェビッチ。
その一方、横に座っていた三杉は驚愕の表情でピッチ上の真司の姿を見つめていた。
三杉(な、なんだ今のシュートは!? あれほどの威力のシュートを放てる選手が何故今まで無名だったんだ!
仮にハイボール以外のセンスが欠けているのだとしても、あのシュートの存在だけで十分ユースに選ばれていたレベルだぞ!?)
66 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/01/15(日) 00:45:06 ID:???
長い入院生活で高校サッカーのインフレっぷりから置いていかれていた三杉には、今の真司のシュートは正に驚天動地であったのだ。
無論グラウンド上の真司はそんな三杉の様子など全く知る由もなく、着地と共に思い切りガッツポーズを決めていた。
真司「おっしゃあ! 全国相手でも決めてやったぞ〜!」
光太郎「やったな真司! 良いシュートだったぞ!」
明石「グッジョブだ」
魁「ちえっ、初ゴールは真司に取られたか」
その真司を、周りに集まって来た前線の選手達が祝福する。
一方我らの滝さんはといえば――
行動を選択して下さい
A:「良いぞ真司! 特訓に誘った甲斐があったぜ!」 一緒に真司を祝福していた
B:「フッ、カウンター型の立浪相手に先制したんだ。この試合勝ったも同然だな」 早田に聞こえる声で挑発していた
C:「見たか早田。あれがウチのチーム真のエース城戸真司だ!」 俺はエースじゃないよアピールをしていた
D:「そんな事より早田、俺やっぱりあの黒騎士が気になるんだ」 黒騎士ばーん……何者なんだ……
E:その他
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
すいませんが今日もこれだけです
明日は時間が取れるはずなのでご容赦を
ではでは〜
67 :
森崎名無しさん
:2012/01/15(日) 00:45:50 ID:o/DyiZ1s
A
68 :
森崎名無しさん
:2012/01/15(日) 00:46:25 ID:/jAJRn6w
A
69 :
森崎名無しさん
:2012/01/15(日) 00:47:56 ID:???
たすけてブグェ乙!
70 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/01/15(日) 21:17:35 ID:???
>>69
たすけてグブェ乙感謝〜
A:「良いぞ真司! 特訓に誘った甲斐があったぜ!」 一緒に真司を祝福していた
滝「よっしゃ! 良いぞ真司! 特訓に誘った甲斐があったぜ!」
大会前に何度も練習に誘った真司が結果を出した事に、滝は素直に喜び味方と一緒に真司を祝福していた。
これに対し、真司も笑顔で応える。
真司「ああ! 滝のお陰だ、サンキューな。この調子で追加点狙ってくから期待しててくれよな!」
光太郎「その意気その意気。それじゃあまずは次のキックオフ、きっちり守ろうか!」
一同『おう!』
行動を選択して下さい
A:試合再開!
B:選手交代!(交代可能人数:三人)
C:フォーメーションチェンジ!
D:ポジションチェンジ!
E:その他
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
71 :
森崎名無しさん
:2012/01/15(日) 21:18:09 ID:pI22C5K+
A
72 :
森崎名無しさん
:2012/01/15(日) 21:20:24 ID:0v64fchE
A
73 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/01/15(日) 22:15:31 ID:???
A:試合再開!
こうして生田(仮)が意気高く自陣へと引き上げて行く中、先制を許した立浪はといえば……
早田「ちっ、まさか黒騎士ばーんを真正面から一発でぶち抜いてくる奴が立花兄弟や日向の他にもいたとはな。立てるか?」
忌々しげに頭を掻きながら、早田は倒れていた黒騎士に手を差し出す。
黒騎士ばーん『う、うん。ありが――』
???(くぉら、素が出とるで! しゃきっとせんかい!)
黒騎士ばーん『――余計なお節介だな。安心しろ、次は止めてやる』
思わずその手を取ろうとする黒騎士だったが、心の中の声を聞くと早田の手を借りずに自力で立ち上がった。
その様子に、早田は内心でため息をつく。
早田「(ハァ、どうもこの黒騎士って奴は扱い難いな。
うどん打ち修行中の奴から推薦で紹介された時にはもう仮面付けてたから正体もわからねえし……)
……ま、今愚痴っても仕方ねえか。よし集合! この後の攻撃について指示を出すぞ!」
早田の声を聞き、立浪の選手達(含むキャプテン)は一斉に彼の元へと駆け寄った。
岡田「すまん。俺がちゃんとフィニッシュまで行っとれば点差は逆やったかもしれんのに」
早田「起きた事を悔やんでもどうしようもねえ、次の事を考えるぞ。まず次のキックオフだが……」
74 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/01/15(日) 22:16:31 ID:???
【分岐】
先着一名様で、
【どうする立浪→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄、数値で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、ハート→「天道とか言うボラインチはちょっと厄介だ。一旦アイツを避けて左サイドから攻撃するぞ」
スペード、クラブ→「さっきは阻まれたが岡田のドリブルは通用する。もう一度右サイドを攻める」
JOKER→黒騎士ばーん『その前に一人助っ人を紹介しよう』
75 :
森崎名無しさん
:2012/01/15(日) 22:18:28 ID:???
【どうする立浪→
クラブ10
】
76 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/01/15(日) 22:49:28 ID:???
どうする立浪→クラブ10
→「さっきは阻まれたが岡田のドリブルは通用する。もう一度右サイドを攻める」
早田「さっきは阻まれたが岡田のドリブルは通用する。もう一度右サイドを攻めるぞ。岡田、さっきの借りを返してやれ!」
岡田「(俺、ほんまは率先してボール運びやるタイプやないんやが……四の五の言ってはおれんか)わーった。やったるで」
リカ「頼むで岡田。今度はちゃんとウチまでボール持ってきてや!」
岡田「ハイハイ、善処するわ」
こうして攻撃方針が決定した所で、早田は続けて守備の指示を飛ばす。
岡田「んでもって守備だが、ブローリンはさっきと同じで中央に寄って俺がサイドに流れた穴をカバーしてくれ。
SBはセンタリングを上げられる前に止めに行ってくれ。さっきのシュート相手じゃ一人二人クリアー要員が増えても変わらねえ」
ブローリン「ワカッタヨー」
名無しSB×2「「承知やで!」」
早田「よし、まずはこのキックオフで即行同点だ! 行くぞ!」
一同『やったるで!』
そして、立浪の選手達もまたそれぞれのポジションへと散って行った。
77 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/01/15(日) 22:50:30 ID:???
ゼェェェェェェェェェェェェェェェット!!
デネブ「さあ前半五分、立浪ボールで試合再開だ!」
立浪のキャプテン「それじゃあ岡田君、後よろしくね〜」
岡田「へいへい!」
試合再開と共に一旦ボールはキャプテンに預けられ、そこから岡田へとパスが渡った。
岡田「ほな、行くで!」
デネブ「立浪、再び岡田君のドリブルで攻撃を仕掛けに行ったぞ!」
侑斗「まあなんだかんだでさっきもチャンス一歩手前までは行けたしな。悪くない」
ボールを受け取ると同時に素早くサイドを駆け上がり始める岡田。
その岡田の前に、まずは真司が立ち塞がった。
真司「よっしゃあ! シュートに続いてタックルでも良い所見せてやる!」
岡田「うわ、暑苦しいやっちゃな……」
78 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/01/15(日) 22:51:32 ID:???
【分岐】
先着二名様で、
【岡田→! card+ドリブル70=】
【真司→! card+タックル66+(中級者ペナ−1)=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→岡田、まずはさくっと突破
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(立浪ボールでスローイン、ランダム、光太郎がフォロー)
≦−2→生田(仮)、ボール奪取
【捕捉・補正】
▼岡田のカードがダイヤだった場合「高速ドリブル(+4)」が発動します
▼真司のカードがダイヤだった場合「ドラグセイバー(+3)」が発動します
「ドラグセイバー」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手が吹っ飛びます
▼真司のカードがハート、スペードだった場合「ド根性タックル(+3)」が発動します
「ド根性タックル」には5の吹っ飛び係数が付いています。数値の差5以上で勝利した時相手が吹っ飛びます
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
79 :
森崎名無しさん
:2012/01/15(日) 22:52:29 ID:???
【岡田→
ハートJ
+ドリブル70=】
80 :
森崎名無しさん
:2012/01/15(日) 22:52:55 ID:???
【真司→
ダイヤ7
+タックル66+(中級者ペナ−1)=】
81 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/01/15(日) 23:12:56 ID:???
岡田→ハートJ+ドリブル70=81
真司→ダイヤ7+タックル66+(中級者ペナ−1)+(ドラグセイバー+3)=75
→岡田、まずはさくっと突破
真司「おりゃーっ!」
岡田「中々のタックルやが、俺の相手にはならんな!」
真司「なにィ」
勢いよく岡田目掛けタックルをお見舞いする真司だったが、岡田は軽くサイドステップを踏んで楽々とこれを回避した。
デネブ「岡田君、真司君を軽くいなしたぞ!」
侑斗「やっぱりアイツのドリブルは中々に上手いな」
滝(うぎぎ、あの程度俺だって楽に出来るのに!)
マークの影響で中々ドリブルが出来ない中思う存分に走り回る岡田の姿に歯噛みする滝。
一方、岡田は真司をかわすと一気に加速。生田(仮)陣地を切り裂きにかかった。
明石「あの糸目、中々やるな。流石は全国と言った所か。天道、まずは俺が仕掛ける。お前はその隙を突け」
天道「囮など俺には必要ないが……良いだろう」
それを阻みに向かうのはこの二人、明石と天道である。
岡田「来よったな。あの偉そうなボランチにここで借りを返したる!」
82 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/01/15(日) 23:14:15 ID:???
【分岐】
先着三名様で、
【岡田→! card+ドリブル70=】
【明石→! card+タックル66+(人数補正+1)=】
【天道→! card+タックル70+(人数補正+1)=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→岡田、借りを返す!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(立浪ボールでスローイン、ランダム、生田(仮)ボールでスローイン)
≦−2→生田(仮)、ボール奪取
【捕捉・補正】
▼岡田のカードがダイヤだった場合「高速ドリブル(+4)」が発動します
▼明石のカードがダイヤだった場合「ジャベリンクラッシュ(+3)」が発動します
「ジャベリンクラッシュ」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手が吹っ飛びます
▼明石のカードがハート、スペードだった場合「レッドゾーンクラッシュ(+3)」が発動します
▼天道のカードがダイヤ、ハートだった場合「先読みタックル(+4)」が発動します
▼天道のカードがスペードだった場合「カウンタータックル(+3)」が発動します
「カウンタータックル」発動時、相手の必殺技・スキルは無効になります
▼天道はスキル「天の道を往く男」の効果で、ダイヤで数値に+2、ハートで+1の補正を受けます
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
といった所で今日はここまで
ではでは〜
83 :
森崎名無しさん
:2012/01/15(日) 23:17:10 ID:???
【岡田→
JOKER
+ドリブル70=】
84 :
森崎名無しさん
:2012/01/15(日) 23:17:51 ID:???
【明石→
ハート6
+タックル66+(人数補正+1)=】
85 :
森崎名無しさん
:2012/01/15(日) 23:18:31 ID:???
【天道→
スペード3
+タックル70+(人数補正+1)=】
ジョーカー返しだ!
86 :
森崎名無しさん
:2012/01/15(日) 23:21:46 ID:???
スペード3返しは大富豪だからwwwwwww
87 :
森崎名無しさん
:2012/01/15(日) 23:34:11 ID:???
天道さんちゃう!
今やってるのはサッカーや!
88 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/01/16(月) 21:06:58 ID:???
>>85
どっちかっていうとジョーカー返された感じの結果ですねこれ
>>86-87
そのルールって全国共通なのかローカルルールなのかどっちなんでしょうかね?
岡田→JOKER+ドリブル70+(高速ドリブル+4)=89
明石→ハート6+タックル66+(人数補正+1)+(レッドゾーンクラッシュ+3)=76
天道→スペード3+タックル70+(人数補正+1)+(カウンタータックル+3)=77 ▼必殺技無効
→岡田、借りを返す!
▼岡田がJOKERで勝利したので全能力+1。更に「高速ドリブル」の発動率が1/2に上昇しました
明石「レッドゾーンクラッシュ!」
岡田「その程度で俺は止まらんわ!」
まず岡田は勢い任せにタックルを仕掛けてきた明石を高速ドリブルで楽々と突破した。
天道「……やはりこちらに来たか。また奪わせてもらうぞ」
だがこれは明石の想定通りであり、明石をかわした岡田にすかさず天道が迫る。
岡田「ぬぐっ!?……クソッタレ! そう何度も軽く抑えられてたまっかい! 俺かてやる時はやるんやでーっ!!」
このまたしてもボールを奪われかねない危機的状況に、岡田は思いがけず己の限界を突破した。
明石をかわした際に出していた最高速度から、更にドリブルスピードを上げたのだ。
天道「何……?」
予想していたよりも更にスピードを上げてきた岡田に、天道は珍しく半ば棒立ち状態で突破を許してしまう。
89 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/01/16(月) 21:08:03 ID:???
デネブ「岡田君速い! 電光石火のドリブルで一気に二人をごぼう抜きだぁ!」
侑斗「思ってたよりやるな、あのウインガー」
菜月「なんかチーフ駄目駄目だねー」
加賀美「そんな馬鹿なっ!? 天道があんなモブっぽいのに負けるなんて!」
こうして明石と天道を抜いた岡田は、サイドバックがいない事をいい事にそのまま一気にコーナー付近まで駆け上がって行く。
リカ「よっしゃ、ウチにパスや! シュート叩きこんだる!」
岡田「おう! 頼むで〜!」
岡田は手を上げてボールを要求するリカに向け、勢いよくボールを蹴り出した。
【分岐】
先着一名様で、
【岡田のラストパス→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄、数値で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、ハート、スペード→リカに低いセンタリング!
クラブ→リカにグラウンダーのパス!
JOKER→クラブの結果+???
90 :
森崎名無しさん
:2012/01/16(月) 21:09:05 ID:???
【岡田のラストパス→
ダイヤ8
】
91 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/01/16(月) 21:25:06 ID:???
岡田のラストパス→ダイヤ8
→リカに低いセンタリング!
岡田の放ったのは低いセンタリングだった。
リカはこれに合わせて軽く飛び上がり、バレリーナのように右足を大きく振り上げ空中で一回転した。
デネブ「おおーっと! この動きは大阪予選で猛威を振るったリカ君必殺のローズスプラッシュの動きだ!」
侑斗「お前なんでそんな事知ってるんだ」
これに対し、生田(仮)DF陣営も素早く対応に移る。
敬介「キンタロス、お前はブロックだ! 巧は俺と一緒にクリアーに行くぞ!」
K良太郎「おう!」
巧「ああ!」
そしてGKのジャンは――
92 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/01/16(月) 21:27:00 ID:???
セービング方法を選択して下さい
A:パンチング(セーブ力+2)ガッツ消費60 ▼3/4で「ゲキワザ・咆咆弾(+4)」発動
B:キャッチング(セーブ力変動なし)ガッツ消費40
C:飛び出し(せりあい値+低浮き球補正2+人数補正+1) ガッツ消費40 ▼1/2で「ゲキワザ・翔翔斬(+3)」発動
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
【捕捉・補正】
▼ジャンのセーブ力:68+(アンブレイカブルボディ+2)+(鯵DEATHの帽子・改+2) /せりあい69 残ガッツ980/980
▼リカのローズスプラッシュ:75(吹っ飛び係数4)
93 :
森崎名無しさん
:2012/01/16(月) 21:30:24 ID:NvuAPlq6
A
94 :
森崎名無しさん
:2012/01/16(月) 21:31:29 ID:tlXHIFAs
A
95 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/01/16(月) 21:53:50 ID:???
A:パンチング(セーブ力+2)ガッツ消費60 ▼3/4で「ゲキワザ・咆咆弾(+4)」発動
ジャン「シュバシュバなシュート! 飛んできたら俺が止める!」
DF達がシュートを阻みに行く中、ジャンは拳を握りしめる。
リカ「行っくで〜! ローズスプラッシュ!!」
そんな中、リカはボールに合わせて振り上げていた足を勢いよくボール叩きつけた。
【分岐】
先着三名様で、
【リカ→! card+ローズスプラッシュ75=】
【巧→! card+低いクリアー70+(人数補正+1)=
敬介→! card+低いクリアー70+(青い労働者+1)+(人数補正+1)=
K良太郎→! card+ブロック76+(ブロック+1)+(人数補正+1)=】
【ジャン→! card+パンチング70+(アンブレイカブルボディ+3)+(鯵DEATHの帽子・改+2) =】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→リカのローズスプラッシュがゴールに突き刺さる!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(岡田がねじ込みに、コーナーキック、ランダム)
≦−2→生田(仮)、シュート阻止
▼続きます。次の書き込みの前に行われた判定は無効になります
96 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/01/16(月) 21:54:52 ID:???
【捕捉・補正】
▼「ローズスプラッシュ」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます
▼敬介のカードがダイヤ、ハートだった場合「Xキック(+3)」が発動します
「Xキック」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した時相手が吹っ飛びます
▼敬介のカードがスペードだった場合「ライドルロングポール(+3)」が発動します
▼敬介はスキル「改造人間」により通常行動での消費ガッツが3/4になっています
▼敬介が敗北した場合、スキル「不屈」によって全能力が+1されます(最大5まで重複します。現在0)
▼K良太郎のカードがダイヤだった場合「顔面ブロック(+5)」が発動します
▼K良太郎のカードがハート、スペードだった場合「突っ張りブロック(+3)」が発動します
▼K良太郎のカードがK以外のクラブだった場合「居眠り」が発動し強制敗北し、ガッツが50回復します
▼K良太郎のカードがKだった場合「てんこ盛りカウンター」が1、JOKERの場合2発生します。現在0
2貯まるとクライマックスフォームに、3貯まると超クライマックスフォームにフォームチェンジが可能になります
▼ジャンはスキル「アンブレイカブルボディ」の効果で負傷ペナ、吹っ飛びでの追加ガッツ消費無効。
吹っ飛び係数を持つプレイに対して自身に+3補正が発生します
▼シュートをブロックしきれなかった場合でも、シュート力−ブロック力=2〜4だった場合はシュートの威力が−1されます
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
補足・補正は以上です。判定をお願いします
97 :
森崎名無しさん
:2012/01/16(月) 21:55:02 ID:???
【リカ→
クラブ5
+ローズスプラッシュ75=】
98 :
森崎名無しさん
:2012/01/16(月) 21:55:28 ID:???
【巧→
クラブA
+低いクリアー70+(人数補正+1)=
敬介→
クラブJ
+低いクリアー70+(青い労働者+1)+(人数補正+1)=
K良太郎→
ダイヤK
+ブロック76+(ブロック+1)+(人数補正+1)=】
99 :
森崎名無しさん
:2012/01/16(月) 21:56:40 ID:???
【ジャン→
クラブ5
+パンチング70+(アンブレイカブルボディ+3)+(鯵DEATHの帽子・改+2) =】
見事な阿呆っぷりですな
100 :
森崎名無しさん
:2012/01/16(月) 21:56:40 ID:???
二人とも全力で反則しに行ってますねwwwwwwww
101 :
森崎名無しさん
:2012/01/16(月) 21:58:55 ID:???
枠外か反則かどっちなんでしょうね?
102 :
森崎名無しさん
:2012/01/16(月) 22:00:01 ID:???
クリアーはシュート撃つ時に体を割り込ませるってプレイだから反則だろう
103 :
森崎名無しさん
:2012/01/16(月) 22:37:24 ID:???
まあ良太郎が顔面ダイビング習得出来たんだし切り替えて行こう
104 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/01/16(月) 22:51:59 ID:???
>>99
キンタが余裕で止めてたはずの所が余計に酷いですね
>>100
特にクラブAのたっくんが酷いです
>>101
このスレでのポスト、枠外判定は優先順位が低くなっています
反則やブロック、クリアー、セービングに成功していた場合はポスト、枠外判定は無効になります
>>102
説明ありがとうございます
>>103
ですね。やってしまった物は仕様がありませんしまだ失点も確定じゃありませんから
リカ→クラブ5+ローズスプラッシュ75=80
巧→クラブA+低いクリアー70+(人数補正+1)=72
敬介→クラブJ+低いクリアー70+(青い労働者+1)+(人数補正+1)=83
K良太郎→ダイヤK+ブロック76+(ブロック+1)+(人数補正+1)+(顔面ブロック+5)=96
ジャン→クラブ5+パンチング70+(アンブレイカブルボディ+3)+(鯵DEATHの帽子・改+2) =×
→生田(仮)、シュート阻止……のはずが反則発生!
▼K良太郎がKを引いたのでシュート、タックル、パスカット、ブロック、サッカー経験値が+1され、
ブロックフラグを回収し「ダイビング顔面ブロック(1/4でブロック+7)」を習得しました
ドリブル、パス、せりあいは次回覚醒時に+1されます。更に「てんこ盛りカウンター」が1発生しました
全国大会初戦という事もあってか、クリアーに向かっていた巧と敬介は無意識に緊張していた。
そのせいか、二人は普段あまり見せないような失態を披露してしまう。
巧&敬介「「止める!」」
リカ「えちょっ、キャアッ!?」
勢いに乗った二人はボールではなくリカに強烈な体当たりを仕掛けてしまったのだ。
105 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/01/16(月) 22:53:13 ID:???
ゼェェェェェット!!
デネブ「ああっと!? 敬介君と巧君の反則だ! リカ君、二人の体当たりを受けて思い切り吹き飛ばされてしまったぞ!
生田(仮)、PK献上だあ!」
侑斗「これは痛いな。後ろの野上が余裕でブロックしてそうだったのが余計に」
巧「わ、悪い!」
敬介「すまん、大丈夫か!?」
リカ「うぅ〜……か弱い乙女に何してくれんのやアンタら!」
敵とはいえ女の子を吹き飛ばしてしまった巧と敬介が慌てて駆け寄ると、
幸い怪我はしていなかったのかリカは涙目になりながらもすぐ元気に立ち上がった。
滝「ふぅ、いきなり怪我人出したりしなくて良かったぜ。けど問題は……」
一連の光景を遠くから見ていた滝にとって一番の懸念。それは当然この男の存在である。
水木「さあ、お裁きの時間だゼェェェェェット!!」
106 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/01/16(月) 22:54:13 ID:???
【分岐】
先着一名様で、
【全国最初の出番だゼット→! card】
と書き込んでください。数字で分岐します
K→お咎めなし
6〜Q→注意
2〜5→厳重注意
A、JOKER→イエローカード!
【補足・補正】
▼この判定で出た結果は巧、敬介の両方に反映されます
107 :
森崎名無しさん
:2012/01/16(月) 22:54:26 ID:???
【全国最初の出番だゼット→
ダイヤ9
】
108 :
森崎名無しさん
:2012/01/16(月) 22:54:28 ID:???
【全国最初の出番だゼット→
ハートQ
】
109 :
森崎名無しさん
:2012/01/16(月) 22:54:32 ID:???
【全国最初の出番だゼット→
クラブ9
】
110 :
森崎名無しさん
:2012/01/16(月) 23:06:52 ID:???
>>107-109
なんという3連休(3連キュウ)…
森崎板でPKといえば妖夢さんだな
ここは彼女に応援してもらおう
111 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/01/16(月) 23:15:06 ID:???
>>110
自分は最初に三連Hなどと連想しておりましたです
また枠外判定になると良いですね!
全国最初の出番だゼット→ダイヤ9
→注意
水木「見た所わざとじゃなかったようだけど、女の子に手荒な事しちゃいかんゼッェト! 以後気をつけるんだゼェット!!」
巧&敬介「「すみませんでした」」
流石に毎回波乱を起こすという事はなく、水木の注意は至って普通の物であった。
滝(いきなりカードとかは出なかったか。ホッとした……なんて言ってられる場合じゃないなこれ。頼むぞジャン!)
いい加減無失点で試合に勝ちたいねんと祈るような視線を滝がジャンに送る中、PKの準備が整った。
デネブ「さあ、審判の裁定も終わり立浪高校のPKだ。キッカーは当然、リカ君だぞ!」
侑斗「生田(仮)はこれを防げれば大分流れを掴めるな」
ジャン「よーし、こ〜い!」
リカ「そう簡単にウチのシュート止められると思ったら大間違いやで!」
112 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/01/16(月) 23:16:10 ID:???
【分岐】
先着二名様で、
【リカ→! card+シュート69= (方向:! jan)】
【ジャン→! card+セービング68+(鯵DEATHの帽子・改+2) = (方向:! jan)】
!とcard、janの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→リカのPKがゴールに突き刺さる!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。ランダム
≦−2→ワキワキだあ!
【捕捉・補正】
▼PK戦では両者のjanのマークが一致した場合のみ数値勝負になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
といった所で今日はここまで
ではでは〜
113 :
森崎名無しさん
:2012/01/16(月) 23:16:36 ID:???
【リカ→
クラブ10
+シュート69= (方向:
パー
)】
114 :
森崎名無しさん
:2012/01/16(月) 23:16:58 ID:???
【ジャン→
スペード10
+セービング68+(鯵DEATHの帽子・改+2) = (方向:
グー
)】
115 :
森崎名無しさん
:2012/01/16(月) 23:17:16 ID:???
ちょw
116 :
森崎名無しさん
:2012/01/16(月) 23:20:21 ID:???
乙でしたー
この失点を招いた原因の巧&敬介は罰ゲームとして
地獄
で
スナイプ依頼
してきなさい!
117 :
森崎名無しさん
:2012/01/17(火) 18:10:55 ID:???
ポスト?
118 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/01/17(火) 21:42:20 ID:???
>>115
自分も最初見た時思わずうおっと口に出してしまいましたw
>>116
乙感謝ですー
このスレのポストは旧ルールなのでたっくんと敬介に罰を与えるのはこぼれ球を押し込まれてしまった時まで待って下さいませ
>>117
YES。ポストです
リカ→クラブ10+シュート69=79 (方向:パー)
ジャン→スペード10+セービング68+(鯵DEATHの帽子・改+2) =80 (方向:グー)
→方向不一致。PKがゴールに突き刺さる……かと思いきやポスト!
リカ「うおりゃー!」
ジャン「でりゃあ!」
PKが開始されると同時に助走をつけたリカが勢いよくシュートを放ち、ジャンが思い切り横に飛ぶ。
キッカー側から見てボールが飛んで行ったのは左、ジャンが飛んだ方向は右であった。
リカ(よっしゃ! もろたで!)
ジャンが真逆の方向に飛んだ事で得点を確信したリカは内心でガッツポーズを取るが……
ガアァンッ!!
直後、彼女は自身の蹴ったボールが鈍い音を立ててポストに直撃する光景を目の当たりとした。
デネブ「ああ〜っと!! 決まったかと思われたボールはポストに嫌われた! ボールは弾かれてこぼれ球になったぞ!」
119 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/01/17(火) 21:43:23 ID:???
リカ「嘘やろ!?」
岡田(何やっとんねん! くそ、こうなったら俺がねじ込んだる!)
ブローリン「コボレ球ハ任セロー」(バリバリ)
巧&敬介「「ここでさっきの挽回をしてやる!」」
K良太郎&立浪のキャプテン「「俺もいるで(ぞ)!」」
そしてこのこぼれ球に、両チームの選手達が殺到する。
【分岐】
先着一名様で、
【こぼれ球の行方→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
K→岡田がねじ込みに。クラブ以外でジャンに「バランス崩しペナ(−3)」が発生
Q→ブローリンがねじ込みに。クラブ以外でジャンに「バランス崩しペナ(−3)」が発生
J→立浪のキャプテンがねじ込みに。クラブ以外でジャンに「バランス崩しペナ(−3)」が発生
8〜10→敬介とブローリンのせりあいに
4〜7→巧と岡田のせりあいに
3→K良太郎がフォロー
2→敬介がフォロー
A→巧がフォロー
120 :
森崎名無しさん
:2012/01/17(火) 21:44:36 ID:???
【こぼれ球の行方→
ハート10
】
121 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/01/17(火) 22:01:29 ID:???
こぼれ球の行方→ハート10
→敬介とブローリンのせりあいに
ポストに弾かれたボールは右サイドへと流れ、これを確保しようと敬介とブローリンが競り合いに向かう。
ブローリン「怪我シタクナカッタラ止マッテヨー」
敬介「断る!」
【分岐】
先着二名様で、
【ブローリン→! card+低いトラップ77+(手加減−2)=】
【敬介→! card+低いクリアー70+(青い労働者+1)=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→ライジングバズーカ行クヨー
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(リカがフォロー、ランダム、K良太郎がフォロー)
≦−2→自分のミスは自分で挽回する!
【捕捉・補正】
▼敬介のカードがダイヤ、ハートだった場合「Xキック(+3)」が発動します
「Xキック」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した時相手が吹っ飛びます
▼敬介のカードがスペードだった場合「ライドルロングポール(+3)」が発動します
▼敬介はスキル「改造人間」により通常行動での消費ガッツが3/4になっています
▼敬介が敗北した場合、スキル「不屈」によって全能力が+1されます(最大5まで重複します。現在0)
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
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