キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【全国版】ライ滝第二十話【スーパーヒーロータイム!】

1 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/01/11(水) 00:13:17 ID:???

『キャプテン森崎』のスピンアウト作品。
色々あってサッカー部のない高校に入ってしまった滝一がサッカー部を創って全国を目指すお話です。
基本的には本編と同じくカードを引いたり選択肢の中から皆さんに一つを選んでもらう事で進行していきます。
遂に始まったサッカー選手権大会。頑張って高校サッカー界を制してください


【これまでのあらすじ】(中田譲治さんあたり)
ラインライダー滝、前回の三つの出来事!
一つ! 新たな敵クライシス帝国が出現し、光太郎が仮面ライダーBLACK RXへと進化した!
二つ!! 滝、結城、ジャンの三人は、ミライがM78星雲のウルトラの星からやって来たウルトラマンメビウスである事を知らされた!
そして三つ!!! いよいよ全国大会が開幕。生田(仮)の最初の相手は大阪代表の立浪高校だ!
てな感じで進んでいます


さらに簡単なあらすじ

ジャン「うっしゃー! 俺がビリビリの代わりにキーパーやるぞ!」
真司「滝の奴、やたら俺を練習に誘ったりバイトに来たりしてたな……ひょっとして俺、期待されてる!?」
滝「いやあ、怪魔ロボットは強敵でしたね」
光太郎「俺は太陽の子! 仮面ライダー! BLACK!! R、X!!!」
ミライ「実は僕、ウルトラマンメビウスなんです」
滝、結城、ジャン「そーなのかー」
闘破「全国を前に皆随分パワーアップしたなあ。総合値460以下俺だけじゃないかHAHAHA」
サビチェビッチ「正体モロバレだしわざわざアルとか書かなくても良い気がするんだ」
アル「突然何を言ってるんだ?」
天道「試合が始まってから敵も味方もダイスばかりだな。そろそろJOKERを引いておこう」

801 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/02/26(日) 22:12:43 ID:???

沖田(これで七人抜きだね)


【分岐】
先着四名様で、

【沖田→! card+ドリブル76=】
【ミライ→! card+タックル67+(流星マーク+1)+(人数補正±0)=】
【K良太郎→! card+タックル74+(人数補正±0)=】
【大→! card+タックル69+(人数補正±0)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→沖田七人抜き。そしてそのまま一対一へ!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(泉がフォロー、ランダム、ジャンがフォロー)
≦−2→生田(仮)、瀬戸際で沖田を止める!


▼続きます。「判定をお願いします」と書き込まれるまで判定はお控えください。その前に書き込まれた判定は無効になります

802 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/02/26(日) 22:13:43 ID:???

【捕捉・補正】
▼沖田のカードがダイヤ、ハートだった場合「芸術的なドリブル(+5)」が発動します
▼沖田のカードがスペードだった場合「華麗なドリブル(+3)」が発動します
▼沖田のカードがAだった場合、スキル「ファンタジスタ」が発動しカードの数値が覚醒なしの15扱いになります
▼沖田はスキル「足に吸い付くドリブル」でドリブル時相手の人数補正を−1します

▼ミライのカードがダイヤ、ハートだった場合「メビウススピンキック(+3)」が発動します
 「メビウススピンキック」には3の吹っ飛び係数が付いています。数値の差3以上で勝利した場合相手が吹っ飛びます

▼K良太郎のカードがK以外のクラブだった場合「居眠り」が発動し強制敗北し、ガッツが50回復します
▼K良太郎のカードがKだった場合「てんこ盛りカウンター」が1、JOKERの場合2発生します。現在0
 2貯まるとクライマックスフォームに、3貯まると超クライマックスフォームにフォームチェンジが可能になります

▼大のカードがダイヤ、ハート、スペードだった場合「シャイダーキック(+3)」が発動します
▼「おもいごうぎ・EX」の効果で、大はカードがJ、Qでも覚醒します

▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい


▼補足、補正は以上です。判定をお願いします

803 :森崎名無しさん:2012/02/26(日) 22:14:08 ID:???
【沖田→ ハート4 +ドリブル76=】

804 :森崎名無しさん:2012/02/26(日) 22:15:28 ID:???
【ミライ→ ダイヤK +タックル67+(流星マーク+1)+(人数補正±0)=】

805 :森崎名無しさん:2012/02/26(日) 22:15:40 ID:???
【K良太郎→ クラブ6 +タックル74+(人数補正±0)=】

806 :森崎名無しさん:2012/02/26(日) 22:16:43 ID:???
【大→ クラブA +タックル69+(人数補正±0)=】

807 :803:2012/02/26(日) 22:17:23 ID:???
よし、数値的には全員に止められる可能性があるぞ!
と思っていたら、ミライが止めてくれたな

808 :森崎名無しさん:2012/02/26(日) 22:18:45 ID:???
遂にこのスレでもマモノたちの侵攻が始まったか・・・

809 :森崎名無しさん:2012/02/26(日) 22:23:21 ID:???
プレイの判定で三回連続でクラブAが引かれただと!?
他の敵勢力に加えてクラブ一族との戦いが始まる予兆なのだろうか・・

810 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/02/26(日) 22:42:57 ID:???
>>807
まだピンチは続いていますがそれでも沖田に突っ込まれるよりは止められる確率が高いですからね。ナイスプレイです!
>>808
よりによって殴り合い上等な試合で来るとは中々厳しいですね
>>809
しかしここまで地味に覚醒も多いんですよね。殆ど負けてばっかりなのでそんな気がしないですが

沖田→ハート4+ドリブル76+(芸術的なドリブル+5)=85
ミライ→ダイヤK+タックル67+(流星マーク+1)+(人数補正±0)+(メビウススピンキック+3)=84
K良太郎→クラブ6+タックル74+(人数補正±0)=▼「居眠り」で強制敗北
大→クラブA+タックル69+(人数補正±0)=70
→ボールはこぼれ球に。泉がフォロー
▼ミライがKを引いたのでパス、セービング、サッカー経験値+1
 ドリブル、シュート、タックル、パスカット、ブロック、せりあいは次回覚醒時に+1されます
▼ミライのタックル技は現時点ではこれ以上成長しません


沖田「それじゃ、さっさと突破させてもらうよ」

 余裕の表情でDFを抜きにかかる沖田だったが、生田(仮)のDFはそんな油断した状態で抜けるほどヤワではなかった。

ミライ「僕達を甘く見るな! 滝さん達との特訓で見につけたこのタックルを受けてみろ! シェアァッ!!」

沖田「何っ!?」

 ミライは臆することなく鋭いタックルを放ち、見事沖田の足元からボールを弾き飛ばして見せる。

811 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/02/26(日) 22:44:02 ID:???

デネブ「弾いたーっ! ミライ君渾身のタックルが炸裂! 沖田君、キーパーとの一対一を阻止されてしまいました!」

侑斗「さっきはやらかしたが基本的に生田(仮)のDFはそこそこやるからな。相手が油断すればあれ位は出来る」

北斗「いよしっ! やったなミライ!」

ダン「――いや、まだ安心するのは早い」

ハヤタ「弾いた位置が不味いな。天神のCFWが接近してきている」

 三人で囲みに行った生田(仮)にこぼれ球をフォローする余裕はなく、ボールに真っ先に追いついたのはCFWの泉だった。

泉「雑魚の分際で沖田さんを止めるなんてな。だけどマグレは立て続けには起こらない。
  振り下ろした俺の剣に――二の太刀はないぜ!」

 ボールをフォローした泉は即座にシュートの姿勢を取る。

ジャン「ゾワゾワが来る! けど皆頑張ったんだ、俺もやる! ぜってー止める!」


セービング方法を選択して下さい

A:パンチング(セーブ力+2)ガッツ消費60 ▼3/4で「ゲキワザ・咆咆弾(+4)」発動
B:キャッチング(セーブ力変動なし)ガッツ消費40

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【捕捉・補正】
▼ジャンのセーブ力:68+(鯵DEATHの帽子・改+2)  残ガッツ920/980
▼泉のスラッシュシュート:75

812 :森崎名無しさん:2012/02/26(日) 22:46:39 ID:g6BYEqWo
A

813 :森崎名無しさん:2012/02/26(日) 22:48:38 ID:+IYNTtNE
A

814 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/02/26(日) 22:51:41 ID:???

A:パンチング(セーブ力+2)ガッツ消費60 ▼3/4で「ゲキワザ・咆咆弾(+4)」発動


【分岐】
先着二名様で、

【泉→! card+スラッシュシュート75=】
【ジャン→! card+パンチング70+(鯵DEATHの帽子・改+2) =】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→泉のスラッシュシュートがゴールに突き刺さる! 二点ビハインド!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(名無し右FWがねじ込みに、コーナーキック、ランダム)
≦−2→生田(仮)、シュート阻止


【捕捉・補正】
▼ジャンのカードがダイヤ、ハート、スペードだった場合「ゲキワザ・咆咆弾(+4)」が発動します

▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

815 :森崎名無しさん:2012/02/26(日) 22:52:26 ID:???
【泉→ スペード8 +スラッシュシュート75=】

816 :森崎名無しさん:2012/02/26(日) 22:53:13 ID:???
【ジャン→ ハート10 +パンチング70+(鯵DEATHの帽子・改+2) =】

817 :森崎名無しさん:2012/02/26(日) 23:02:23 ID:???
>マグレは立て続けには起こらない。
マグレじゃなけりゃこいつ自身が雑魚だったってことかなw

818 :森崎名無しさん:2012/02/26(日) 23:11:43 ID:???
だって合計83といったら>>731の名無しレベルだしw

819 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/02/26(日) 23:22:18 ID:???
>>817-818
引きがへたれてなかった分微妙に言い訳出来ない所がなお酷いですよね

泉→スペード8+スラッシュシュート75=83
ジャン→ハート10+パンチング70+(鯵DEATHの帽子・改+2) +(ゲキワザ・咆咆弾+4)=86
→生田(仮)、シュート阻止


泉(よし、貰った!)

 ボールを蹴った瞬間、泉は勝利を確信していた。
 名無しのシュートすら止められないGKに打ちそこなわなかった自分のシュートが止められるハズがない、と。
 だが、その泉の確信は一瞬の内に打ち砕かれる事となる。

ジャン「虎は……負けねえーーーっ! ゲキワザ、咆咆弾っ!!」

 ジャンは野生児らしい素早い身のこなしで即座にボールへと飛びかかり、鋭いパンチングで見事ボールを弾いて見せたのだ。

泉「な、なんだとっ!?」

デネブ「止めたーっ! この絶体絶命の危機をジャン君が必殺のパンチングで防ぐ!
    生田(仮)、首の皮一枚で二失点目を凌ぎきったぞ!」

侑斗「これはデカイな」

820 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/02/26(日) 23:26:59 ID:???

サビチェビッチ「一回戦の時といい、あのキーパーは中々メンタルが強いね。基礎を磨けば良いGKになりそうだ」

あい「一さんのチームにはお強いキーパーが多いんですのね」

三杉「多い? まだ他にも強いGKがいるのかい?」

衛子「はい。夏の時点で日向のネオタイガーをキャッチしたガラの悪そうな人がいました」

三杉「日向のネオタイガーをキャッチ!?……滝のチームは随分と人材豊富なようだ」

二三(クフフッフ〜。だからトトカルチョも兄さんの勝ちに賭けたんだし、ちゃんと逆転勝ちしてよね、兄さん!)

アル(なんだか悪そうな顔をしてるなこの娘。わがままボディと相まって小悪魔みたいな感じが……試合に集中しよう、うん)

 よもやそのGKが県でやらかしまくって山籠りをしている事など露知らず、派手に盛り上がる観客席。
 そんな中、ジャンの弾いたボールは大がフォローしていた。

大「ナイス! よくやってくれた!」

ジャン「へへ〜! あ、大早くボール出せ! 名無しが来てるぞ!」

大「分かってる。トゥッ!」

 ここで奪われては堪らないと、大は素早く前線に向かってボールを蹴り出した。

821 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/02/26(日) 23:28:01 ID:???

【分岐】
先着一名様で、

【ボールの行方(生田(仮)編)→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

ダイヤ→ボールは滝の元に!
ハート、スペード→ボールは光太郎の元に!
クラブ→ボールは巧の元に!
JOKER→何と大の蹴ったボールがそのまま天神ゴールに突き刺さった!

822 :森崎名無しさん:2012/02/26(日) 23:28:11 ID:???
【ボールの行方(生田(仮)編)→ スペード3

823 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/02/26(日) 23:44:40 ID:???
ボールの行方(生田(仮)編)→スペード3
→ボールは光太郎の元に!


 大の蹴ったボールは丁度グラウンドの中央辺りに落下し、近くにいた光太郎がトラップした。

光太郎「皆、よく守りきってくれた! 後は俺たちに任せてくれ!」

 ボールを受け取った光太郎は威勢よくそう叫ぶと、そのままドリブルで天神陣地へと切り込んでいく。

デネブ「生田(仮)、ボールを持った光太郎君が迷うことなくドリブルを開始したぞ!」

侑斗「いい加減このカウンターで同点にしとかないとな。これ以上は精神的にもきつくなってくる」

 この光太郎のドリブルを阻みに、ボランチの山崎が動いた。

山崎「沖田にキリキリ舞いさせられてた奴が調子に乗るなよ。返り討ちにしてやる!」

光太郎「確かに俺の力は沖田には通用しなかった。だからこそ、俺はこのチャンスで今までの失態を挽回してみせる!」

824 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/02/26(日) 23:45:45 ID:???

【分岐】
先着二名様で、

【光太郎→! card+ドリブル73=】
【山崎→! card+タックル69=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→相手がドリブルお化けだっただけで光太郎さんは強いんだよ!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(天道がフォロー、ランダム、名無しCBがフォロー)
≦−2→滝じゃないなら余裕で止められるぜ

【捕捉・補正】
▼光太郎のカードがダイヤだった場合「高速ドリブル(+4)」が発動します
▼光太郎のカードがハートだった場合「スパークリングアタック(+3)」が発動します
 「スパークリングアタック」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時、相手は吹っ飛びます
▼光太郎のカードがスぺードだった場合「華麗なドリブル(+3)」が発動します

▼山崎のカードがダイヤ、ハートだった場合「鋭いタックル(+2)」が発動します

▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

825 :森崎名無しさん:2012/02/26(日) 23:46:08 ID:???
【光太郎→ ハートA +ドリブル73=】


826 :森崎名無しさん:2012/02/26(日) 23:46:14 ID:???
【光太郎→ スペード3 +ドリブル73=】

827 :森崎名無しさん:2012/02/26(日) 23:46:21 ID:???
【光太郎→ ダイヤ6 +ドリブル73=】

828 :森崎名無しさん:2012/02/26(日) 23:46:32 ID:???
【山崎→ スペードQ +タックル69=】

829 :森崎名無しさん:2012/02/26(日) 23:47:43 ID:???
クラブじゃなかったけどまたA………

830 :森崎名無しさん:2012/02/26(日) 23:48:06 ID:???
この試合のボール運びは滝にまかせるべきかな・・

831 :森崎名無しさん:2012/02/26(日) 23:48:21 ID:???
攻撃陣ええかげんにセイヤーッ!

832 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/02/26(日) 23:59:13 ID:???
>>829
攻撃失敗が響く相手だけに中々厳しいですね
>>830
それはそれで滝がヘタレそうな雰囲気がするのがなんとも……
>>831
映司「俺の掛け声だ!」

光太郎→ハートA+ドリブル73+(スパークリングアタック+3)=77
山崎→スペードQ+タックル69=81
→滝じゃないなら余裕で止められるぜ


 相手に言われるまでもなく、自分がこの試合何も出来ていない事を光太郎は重々承知していた。
 だからこそこの攻撃で今まで迷惑をかけた分を取り戻そうとしたのだが、気負い過ぎていたせいか光太郎の動きは鈍かった。

山崎「遅いぜ!」

光太郎「し、しまった!」

 そんな半端なドリブルが通用するはずもなく、光太郎はあっさりとボールを奪われてしまうのだった。

デネブ「山崎君素早くボールを奪い返す! 生田(仮)、どうもこの試合は攻撃陣が不調だ!」

侑斗「こいつは不味いな」

滝(こ、光太郎さーん!?)

 思わず頭を抱えそうになるのを滝が懸命に堪える中、ボールを奪った山崎は――

833 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/02/27(月) 00:00:24 ID:???

【分岐】
先着一名様で、

【どげんかせんといかん→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

ダイヤ→サイドの原田にボールを送った!
ハート→沖田にパスを出すが天道がカットに向かう!
スペード→サイドの永倉にボールを送った!
クラブ→ドリブルで上がり始めた! こっちを舐め過ぎだろお前!
JOKER→魁「山崎って名字がムカつくんだよお前!」 なんと魁ちんが横から素早くボールを奪い返した!

834 :森崎名無しさん:2012/02/27(月) 00:00:41 ID:???
【どげんかせんといかん→ スペードJ

835 :森崎名無しさん:2012/02/27(月) 00:00:43 ID:???
【どげんかせんといかん→ スペード2

836 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/02/27(月) 00:10:00 ID:???
どげんかせんといかん→スペードJ
→サイドの永倉にボールを送った!


山崎「(ま、あんまり前半から沖田を酷使するのも不味いか)永倉!」

 山崎は一瞬の判断の後にサイドの永倉へとボールを送る。

永倉「よっと。そんじゃ、攻めに行かせてもらうか!」

 ボールを受け取った永倉は不敵に笑みを浮かべてドリブルを始めるが、それを黙って見過ごす生田(仮)ではない。
 サイドハーフの巧が即座に永倉のチェックに付く。

巧「これ以上は進ませねえよ!」

永倉「言ってろ。一回俺を止めた程度で図に乗るなよな!」

837 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/02/27(月) 00:11:17 ID:???

【分岐】
先着二名様で、

【永倉→! card+ドリブル67=】
【巧→! card+タックル68+(ファイズポインター+2)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→まいったぜ なんてこったい まいったぜ
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(天神ボールでスローイン、ランダム、生田(仮)ボールでスローイン)
≦−2→よくやったぞたっくん!

【捕捉・補正】
▼巧のカードがダイヤ、ハートだった場合「アクセルクリムゾンスマッシュ(+5)」が発動します
▼巧のカードがスペードだった場合「クリムゾンスマッシュ(+3)」が発動します
▼巧はスキル「夢の守人」の効果でタックル、パスカット、ブロックの通常消費が20になっています
▼ファイズポインターの効果で、巧は相手より低い数字を引かなければ反則しません

▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

838 :森崎名無しさん:2012/02/27(月) 00:11:33 ID:???
【永倉→ ダイヤJ +ドリブル67=】

839 :森崎名無しさん:2012/02/27(月) 00:12:23 ID:???
【巧→ クラブK +タックル68+(ファイズポインター+2)=】

840 :森崎名無しさん:2012/02/27(月) 00:15:31 ID:???
>一回俺を止めた程度で図に乗るなよな!
図に乗ってんのはおまえらの方じゃねw

841 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/02/27(月) 00:22:21 ID:???
>>840
エリート校という立場に加えて一点リード、沖田無双ですからね
滝の突破以外は完全にこちらを舐めてかかっている状態です

永倉→ダイヤJ+ドリブル67=78
巧→クラブK+タックル68+(ファイズポインター+2)=83
→よくやったぞたっくん!
▼巧がKを引いたのでドリブル、パス、シュート、タックル、パスカット、ブロック、サッカー経験値が+1されました
 せりあいは次回覚醒時に+1されます
▼巧のタックル技は現時点ではこれ以上成長しません
▼巧のサッカー経験値が10になったので一番低い能力値が+1されます


【分岐】
先着一名様で、

【経験値10到達ボーナス→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
▼【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

ダイヤ、ハート→せりあい+1
スペード、クラブ→ブロック+1
JOKER→両方+1!

842 :森崎名無しさん:2012/02/27(月) 00:22:55 ID:???
【経験値10到達ボーナス→ スペード8

843 :森崎名無しさん:2012/02/27(月) 00:31:29 ID:???
世界の強豪にとって東洋の島国の名門校なんて雑魚以下だってのを認識すらしてないだろうな

844 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/02/27(月) 00:42:26 ID:???
>>843
なまじっか世界に通用する選手(沖田)が味方にいるせいで増長に拍車がかかっているんでしょう

経験値10到達ボーナス→スペード8
→ブロック+1


巧「お前ら、調子に乗るのもいい加減にしとけ!」

永倉「うおっ!?」

 普段に比べて荒々しい動きだったが、巧は力強いチャージで永倉の足元からボールを奪い取る。

デネブ「巧君も負けじとすぐさまボールを奪還! 生田(仮)、踏ん張っているぞ!」

侑斗「だが早く攻撃陣に火がつかなけりゃ結局負けだ」


啓太郎「さっすがたっくん! やったね!」

真理「喜んでばかりもいられないでしょ。まだ負けてるわけだし」

蒔人「大丈夫だ! まだまだ前半で魁も他のFWも元気だし、十分逆転は出来る!」

翼「なんて余裕ぶっこいてズルズル行かなけりゃ良いけどな」

845 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/02/27(月) 00:43:53 ID:???

滝「ふぅ、とりあえずはなんとかなったか。とはいえいい加減この状況を打破しないと不味いな。ここは……」


行動を選択して下さい

A:たっくん、もう一回ドリブルで仕掛けるんだ!
B:サイドチェンジで俺に持ってこい!
C:光太郎さんに戻せ!
D:今回は巧の判断に任せよう
E:出し惜しみしてる場合じゃないな。マジーーーン、ゴーーーッ!
F:万一に備えベンチに隠していたカルガモの親子をグラウンドに解放して敵の集中力を乱すしかないな!
G:その他

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【補足・補正】
▼滝ガッツ660/800


といった所で今日はここまで。長時間お付き合い頂きありがとうございました
なお、明日からは一週間夜勤なので昼型更新になりますがご了承下さいませ
ではでは〜

846 :森崎名無しさん:2012/02/27(月) 00:44:52 ID:???
カルガモの親子w

847 :森崎名無しさん:2012/02/27(月) 00:44:58 ID:ZkQqq8kc
B

848 :森崎名無しさん:2012/02/27(月) 01:04:28 ID:ca7Ce3SE
C

849 :森崎名無しさん:2012/02/27(月) 06:36:27 ID:FGQ5vGXY
B

850 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/02/27(月) 15:32:43 ID:???
>>846
やっぱりグラウンドに乱入させるならカルガモの親子ですよね

B:サイドチェンジで俺に持ってこい!


滝「たっくん、俺にパスだ! もう一回切り込む!」

巧「おう、頼んだ!」

 自分と光太郎が突破に失敗している以上ここは一番確率の高い滝に渡すべきだと、巧は迷うことなく逆サイドの滝へとパスを送る。


【分岐】
先着一名様で、

【天神、滝の突破だけは警戒中→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

ダイヤ、ハート→滝がトラップした所を再び三人で囲んだ!
スペード、クラブ→滝がトラップする前に原田がせりあいに来た!
JOKER→天神の選手達はグラウンドに迷い込んだカルガモの親子に気を取られていた! 滝、ドフリーでコーナー付近まで駆け上がる!

851 :森崎名無しさん:2012/02/27(月) 16:01:24 ID:???
【天神、滝の突破だけは警戒中→ ダイヤ10

852 :森崎名無しさん:2012/02/27(月) 16:26:43 ID:???
ライダーが多いから空中戦に強い選手が多い関係で、
滝の逆サイドから攻めるアタッカーが欲しいんだよなぁ……

853 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/02/27(月) 16:40:30 ID:???
>>852
非ライダー系の面子も空中戦が得意な人多いですしね。チーフとジャン(ノーマル)以外はそれなりに浮き球に強い感じです
光太郎を除くと地味にモモウラリュウジークが突破力高めなので(消耗も激しいですが)たまには使ってみるのも良いかもしれませんね

天神、滝の突破だけは警戒中→ダイヤ10
→滝がトラップした所を再び三人で囲んだ!


デネブ「巧君のサイドチェンジでボールは滝君の元に! 滝君は無事にこれをトラップしたぞ!」

滝「ナイス……なーんて言ってる場合じゃなさそうだな」

 ボールを持ったのとほぼ同時に、前回と同じく原田、山崎、名無し左SBの三人が一斉に滝を取り囲む。

原田「さっきは抜かれたが今度は!」

山崎「動き出しを押さえれば止められる!」

名無し左SB「上に同じく!」

滝「やっぱり来たか! こっちは色々余裕がないんだ。絶対に抜く!」

854 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/02/27(月) 16:41:32 ID:???

【分岐】
先着二名様で、

【滝→! card+ドリブル71+(サイドの魔術師+3)+(ターボユニット-W+2)=】

【原田→! card+タックル68+(人数補正+1)=
 山崎→! card+タックル69+(人数補正+1)=
 名無し左SB→! card+タックル67+(人数補正+1)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→もう一度得点チャンスだ! 今度はものにするぞ!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(魁がフォロー、ランダム、天神ボールでスローイン)
≦−2→な、流れが悪すぎる!?

【捕捉・補正】
▼滝のカードがダイヤだった場合「ビーバーイリュージョン(+5)」が発動します
▼滝のカードがハートだった場合「急加速ビーバーダッシュ(+4)」が発動します
▼滝のカードがスペードだった場合「ビーバージャンプ(+3)」が発動します
▼スキル「3つの肺を持つ男」の効果で、滝のドリブルでの通常消費ガッツは30になっています

▼山崎のカードがダイヤ、ハートだった場合「鋭いタックル(+2)」が発動します

▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

855 :森崎名無しさん:2012/02/27(月) 16:43:51 ID:???
【滝→ ダイヤ9 +ドリブル71+(サイドの魔術師+3)+(ターボユニット-W+2)=】

856 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/02/27(月) 16:44:29 ID:???
滝のドリブルは72でした。結果の方で修正しておきます

857 :森崎名無しさん:2012/02/27(月) 16:45:58 ID:???
【原田→ ハート7 +タックル68+(人数補正+1)=
 山崎→ クラブA +タックル69+(人数補正+1)=
 名無し左SB→ クラブ3 +タックル67+(人数補正+1)=】


858 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/02/27(月) 16:59:31 ID:???
滝→ダイヤ9+ドリブル71+(サイドの魔術師+3)+(ターボユニット-W+2)+(ビーバーイリュージョン+5)=90
原田→ハート7+タックル68+(人数補正+1)=76
山崎→クラブA+タックル69+(人数補正+1)=71
名無し左SB→クラブ3+タックル67+(人数補正+1)=71
→もう一度得点チャンスだ! 今度はものにするぞ!


滝「加速する前なら止められると思ったんだろうが甘いぜ! 沖田程じゃないが俺も足元のテクニックはそれなりのつもりだ!」

原田「なにィ!?」

山崎「くそっ、こっちの間をすり抜けるように!」

名無し左SB「無理ゲーすぎる」

 今回は十八番の高速ドリブルではなく足元のテクニックを用い、滝は囲みに来た三人の間をスルスルと突破。
 そこから一気に加速して三人を一息に振り払った。

デネブ「滝君も沖田君に負けていない! 囲みの三人を物ともせずにかわしてそのままコーナーまでまっしぐらだ!」

侑斗「後は最後の詰めでミスらないと良いんだが」


二三「へえ、兄さん前はスピード頼りだったけどボールタッチも結構様になってきてるんだ」

衛子(兄貴がまためんどくさそうな事になりそう……)

あい「流石は元お兄様のコンビ相手ですわ。まだお兄様には及びませんが」

二三、衛子「「そうですね」」

859 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/02/27(月) 17:00:35 ID:???

滝(よーし、チャンスだ。今度こそ同点に追いついてやる! そのためにもここは……)


行動を選択して下さい

A:このままPAに突っ込んで一対一を狙じゃい!
B:お前らなんぞ黄金の右足で十分だ!
C:うなれ! サイドワインダー!
D:真司にセンンタリングして今度こそドラゴンライダーキックを決めさせる!!
E:真司にセンタリングしてポストプレイやで!(魁に落とすか始に落とすかを明記して下さい)
F:魁にセンタリング行くぞ!(高い球の場合は1、低い球の場合は2、グラウンダーの場合は3を続けて書き込んで下さい【例:F1】)
G:始にセンタリングっと!(高い球の場合は1、低い球の場合は2、グラウンダーの場合は3を続けて書き込んで下さい【例:G3】)
H:その他

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【補足・補正】
▼Eで名前の書き込まれていない投票、F、Gで数字の書き込まれていない投票は無効になります
▼滝ガッツ630/800

860 :森崎名無しさん:2012/02/27(月) 17:11:30 ID:55cVvcEY
G3
テンプレの倍速二回転には高とも低とも書いてないので、グラウンダーでいいんだよね?

861 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/02/27(月) 17:24:14 ID:???
>>860
はい。このスレでは火野以外のトルネード、倍速トルネードはグラウンダー限定の技となっています

862 :森崎名無しさん:2012/02/27(月) 17:34:49 ID:iiD6Au3U
G3

863 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/02/27(月) 18:22:22 ID:???

G:始にグラウンダーのセンタリングっと!


滝「(ここは確実を期す!)始、さっきの借りを返してこい!」

 いい加減に同点に追い付かなければジリ貧だと、滝は始を狙った鋭いパスを放つ。

始「流石、良いパスだ。さっきの雪辱をさせてもらう!」

デネブ「滝君逆サイドの始君目掛け鋭いパス! トラップした始君は即座に回転を始めたぞ」

侑斗「トルネードか。これが決まらなけりゃもう運がないもんだと思うしかないな」

三杉「なんだ? あのFWは一体何を……」

衛子「まあ見てれば分かりますよ」

アル(なんか格好良いのが来る予感!)(ワクワク

 トルネードのモーションに入った始を見て、天神の選手達はシュートを止める為に動きだした。

藤堂「来たか! CBと右SB、ブロックに入れ!」

名無しCB「おう!」

名無し左SB「威力を弱める位は!」

864 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/02/27(月) 18:23:29 ID:???

始「さっきは不覚を取ったが、今度はこっちの得意分野で勝負をさせてもらう! 倍速トルネード!」


【分岐】
先着三名様で、

【始→! card+倍速二回転トルネード81=】

【名無し左SB→! card+ブロック66+(人数補正+1)=
 名無しCB→! card+ブロック68+(人数補正+1)=】

【藤堂→! card+パンチング72=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK以外)】が、
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた! GKとの勝負へ
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(真司がねじ込みに、魁がねじ込みに、コーナーキック)
≦−2→天神、ブロック成功


MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK)】が、
≧2→始の倍速トルネードが天神ゴールに突き刺さる!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(真司がねじ込みに、コーナーキック、ランダム(生田(仮)有利))
≦−2→藤堂、パンチング成功。どうしようこれ……


▼続きます。「判定をお願いします」と書き込まれるまで判定はお控えください。その前に書き込まれた判定は無効になります

865 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/02/27(月) 18:24:33 ID:???

【捕捉・補正】
▼「倍速二回転トルネード」には1の吹っ飛び係数が付いています。数値の差1以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます
▼始のカードがハート、JOKERの場合スキル「ラウズカード」が発動し、数値によっての>>698の効果を得られます

▼名無しCBのカードがダイヤ、ハートだった場合「パワーブロック(+2)」が発動します

▼藤堂のカードがダイヤ、ハートだった場合「鋭いパンチング(+2)」が発動します

▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい


▼補足、補正は以上です。判定をお願いします

866 :森崎名無しさん:2012/02/27(月) 18:25:49 ID:???
【始→ ダイヤK +倍速二回転トルネード81=】

867 :森崎名無しさん:2012/02/27(月) 18:27:16 ID:???
【名無し左SB→ スペードK +ブロック66+(人数補正+1)=
 名無しCB→ ダイヤ3 +ブロック68+(人数補正+1)=】

868 :森崎名無しさん:2012/02/27(月) 18:34:14 ID:???
【藤堂→ ダイヤ9 +パンチング72=】
さてポスト以外・・。

869 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/02/27(月) 19:25:46 ID:???
>>868
自分も妙に不安でしたが決まってなによりです


相手の名無しSBは右でした。修正しておきます

始→ダイヤK+倍速二回転トルネード81=94
名無し右SB→スペードK+ブロック66+(人数補正+1)=80
名無しCB→ダイヤ3+ブロック68+(人数補正+1)+(パワーブロック+2)=74
→シュートは邪魔される事無く放たれた! GKとの勝負へ

始→ダイヤK+倍速二回転トルネード81=94
藤堂→ダイヤ9+パンチング72+(鋭いパンチング+2)=83
→始の倍速トルネードが天神ゴールに突き刺さる!
▼始がKで勝利したのでサッカー経験値+1、シュートフラグを習得。全能力次回覚醒時に+1されます
▼名無し右SBがKを引いたので覚醒しブロックフラグを習得。全能力次回覚醒時に+1されます


名無し右SB&CB「「ぎゃあ〜!」」

藤堂「ぐおおっ!?」

 それは正に一瞬の出来事であった。
 始がシュートを放った瞬間ブロックに来ていた名無し右SBとCBは軽々と吹き飛ばされ、パンチングに来た藤堂もまた宙を舞う。
 こうして人三人を吹き飛ばしたにも関わらず始のシュートは全く威力を衰えさせず。
 ゴールネットを突き破り後ろの看板に勢いよく激突した所でようやくボールは停止した。

870 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/02/27(月) 19:26:53 ID:???

ゼェェェェェェェェェェェェェェェット!!

生田(仮) 1-1 天神


【大会得点ランキング】(生田(仮)の選手のみ表記)
3ゴール:魁
2ゴール:真司
1ゴール:滝、明石、神、始


【大会アシストランキング】(生田(仮)の選手のみ表記)
2アシスト:真司
1アシスト:滝、天道、大


デネブ「決まった〜! 前半も折り返しの20分、始君の倍速トルネードが天神ゴールを突き破り得点を挙げたぞ!
    生田(仮)、同点ゴールだ!」

侑斗「完璧な当たりだったな。これで流れが変わるか?」


天音「始さん凄〜い!」

加賀美「ぃよっしゃ! このまま巻き返しだ!」

871 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/02/27(月) 19:27:54 ID:???

三杉「……FW不足とはなんだったのか」

サビチェビッチ「遠心力でキック力を上げる、か。相当のバランス感覚がなければできない芸当だ」

アル「かっけー! 超かっけー!」

二三(……そうかな? ま、なんにしてもこのまま逆転してくれりゃ良いんだけどねえ)


始「見たか!」

真司「見た見た! やったな、これで同点だ!」

魁「相変わらずすっげー威力だなぁ。よーし、今度は俺が決めてやるぜ! そんでもって逆転だ!」

 苦しい時間が続いただけに、この同点ゴールに生田(仮)の選手達は諸手を挙げて沸き立つ。

滝(っし、同点だ! これで悪い流れが断ち切れればいいんだが……ここで即点を取られちゃ元も子もない。油断せずに行こう。
  その為になにかする事はあるかな?)

872 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/02/27(月) 19:29:12 ID:???

行動を選択して下さい

A:……ないな。試合再開!
B:メンバーチェンジだ!(残り交代可能人数:三人)
C:フォーメーションチェンジだ!
D:ポジションチェンジだ!
E:沖田に誰かマークをつけよう!(マークに付ける選手名を明記して下さい)
F:その他

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません


といった所で今日はここまで
なお、>>870の滝のアシストですが正しくは2でした。訂正します
ではでは〜

873 :森崎名無しさん:2012/02/27(月) 19:30:01 ID:ca7Ce3SE
E 天道

874 :森崎名無しさん:2012/02/27(月) 19:30:54 ID:XUUh4dVk
E 天道

875 :森崎名無しさん:2012/02/27(月) 19:55:20 ID:???
多分敵も滝にマークつけるとか普通にやってきそうだし気をつけ

876 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/02/28(火) 07:50:45 ID:???

E:天道に沖田をマークをさせる


滝「(ま、どう考えても沖田に好き勝手させない事がこの後の最重要事項だよな。となればマークしかねえ)天道!」

天道「沖田のマークにつけという話か?」

 滝が詳しい話をする前にそう切り出す天道。どうやら考えている事は同じのようであった。

滝「正しくその通りだ。説明する手間が省けて助かるぜ。
  とにかく沖田にボールを持たせるのは不味い。パスカットなり競り合いなりで何としてもドリブルをさせないようにしてくれ」

 滝の提案に、天道は表情を崩さず滝に問いを投げかける。

天道「俺としてもマークに異論はないが、今のままでは他の相手に対する守備が相当薄くなるぞ。どうするつもりだ?」

滝「まあそこん所は俺と光太郎さんとたっくんが中盤三人のフラット型のつもりで攻守に走り回るさ」

天道「そうか。なら奴のマークは俺が引き受けよう」

 短くそう言うと、天道はスタスタと自分のポジションへと戻って行った。


▼天道が沖田のマークにつきました。
 キックオフ以外で沖田がボールを持とうとする際必ずパスカットかせりあい勝負を挑みます
 ただし、沖田に関連しない他の選手に対して守備行動が取りにくくなりました

877 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/02/28(火) 07:51:50 ID:???

滝(さて、これで一応沖田に対しての対策は出来たな。
  とはいえさっきの天道の指摘もある。
  俺もたっくんも光太郎さんも攻守超こなせるし疑似フラット型みたいな事も出来るとは思うが、その分消耗は激しくなるわけだし、
  今の内にフォーメーションかポジションを弄ってそこら辺の調整をしておくべきか?」


行動を選択して下さい

A:いや、これ以上チームデータは弄らなくても大丈夫だ。試合再開!
B:メンバーチェンジだ!(残り交代可能人数:三人)
C:フォーメーションチェンジだ!
D:ポジションチェンジ!
E:その他

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません


とりあえず一旦これだけ
続きは出来れば今日の昼過ぎ以降に更新します

878 :森崎名無しさん:2012/02/28(火) 08:09:39 ID:KCi1nEJ+
A

879 :森崎名無しさん:2012/02/28(火) 10:05:38 ID:SLorWlVc


880 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/02/28(火) 17:17:55 ID:???
A:いや、これ以上チームデータは弄らなくても大丈夫だ。試合再開!


滝(ま、変に弄りすぎて隙を突かれても困る。このままで行こう)

 そう決めると、滝も自分の持ち場へと戻って行くのだった。
 一方、同点に追い付かれた天神高校はといえば――

名無し右SB「くそっ、映像で見てはいたが本当に馬鹿げたシュートだ」

名無しCB「痛つつ……あんなの止められる気がしないぞ」

 倍速トルネードに吹き飛ばされたDF二人は生田(仮)のシュートの破壊力に若干怖気づいた様子を見せるが、
残りの面々はまだ余裕の表情を崩してはいなかった。

藤堂「……確かにFWのシュート力は本物のようだが、打たせなけれな良いだけの話だ」

原田「中盤も滝さえ止めちまえば大した事ないみたいだしな」

沖田(それに、いざとなれば僕が点を取れば済む話だ)

泉「さっきは不覚を取りましたが今度は必ず決めてみせます。任せて下さい」

藤堂「よし、このキックオフでまたリードを奪うぞ」

一同『おう!』

881 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/02/28(火) 17:19:23 ID:???

ゼェェェェェェェェェェェェェェェット!!

デネブ「さあ、試合再開だ! 同点に追い付かれた前半20分、天神はどう攻めるのか!」

 そして試合再開と同時に、まずはボールがトップ下の沖田の元へと渡った。

滝(ここだけはどうしようもないんだよなあ。情けない話だけど他の奴にパスする事を祈るしかないか)

沖田(さてと、ここはどうしようかな?)

 滝がそんな事を考える中、ボールを持った沖田は攻撃方法を思案する。


【分岐】
先着一名様で、

【どうしますか沖田さん→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

ダイヤ→サイドの原田にボールを出した
ハート→サイドの永倉にボールを出した
スペード→CFWの泉にボールを出した
クラブ→残念、沖田さんはドリブルを開始してしまいました
JOKER→なんと藤堂がオーバーラップしてきた!? 気押された沖田は藤堂へとパスを出してしまう!

882 :森崎名無しさん:2012/02/28(火) 17:22:36 ID:???
【どうしますか沖田さん→ ダイヤ3

883 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/02/28(火) 17:40:10 ID:???
どうしますか沖田さん→ダイヤ3
→サイドの原田にボールを出した


沖田(そういえばまだ左サイドを攻撃で使ってなかったな。ちょっと試してみようか)

 気楽な様子でそう考え、沖田はサイドの原田へとパスを送った。

デネブ「沖田君、今回は自分でボールを運ばずにサイドの原田君にボールを送ったぞ!」

侑斗「考えるまでもなく悪手だな。生田(仮)は左に比べて明らかに右サイドが強いってのに。
   あの原田ってのが沖田レベルでなけりゃ殆どボールを献上したようなもんだ」

 等と酷評されているとは露知らず、グラウンド上の原田は不敵に笑みを浮かべる。

原田「それじゃ、早速攻めさせてもらおう……ってなんだ!?」

魁「ボールを寄こせー!」

 そんな原田に迫るのは生田(仮)の右FW、魁。
 この試合一度もボールに触れていなかった彼はボールに飢えていた。

デネブ「ボールを持った原田君に魁君が猛烈な勢いでタックルに向かう!」

884 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/02/28(火) 17:41:11 ID:???

【分岐】
先着二名様で、

【原田→! card+ドリブル68=】
【魁→! card+タックル69+(スーパー戦隊シンボル+1)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→魁ちん空回り。原田が突破に成功!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(天神ボールでスローイン、ランダム、真司がフォロー)
≦−2→天神、あっさりボールを奪われるの巻

【捕捉・補正】
▼魁のカードがダイヤだった場合「ファイヤースクリューアッパー(+3)」が発動します
 「ファイヤースクリューアッパー」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹き飛びます
▼魁のカードがハート、スペードだった場合「マジファイヤーストレート(+2)」が発動します

▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

885 :森崎名無しさん:2012/02/28(火) 17:42:06 ID:???
【原田→ ハート3 +ドリブル68=】


886 :森崎名無しさん:2012/02/28(火) 17:43:38 ID:???
魁→ スペード7 +タックル69+(スーパー戦隊シンボル+1)=

勝ったな

887 :森崎名無しさん:2012/02/28(火) 17:56:49 ID:???
南葛や東邦なら対戦相手が無名校でも情報は集めるはずだからこんな悪手は打たないだろうに

888 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/02/28(火) 18:03:06 ID:???
すいません、【】が抜けているので>>886の判定は無効になります
どなたか魁の引き直しをお願いします

889 :森崎名無しさん:2012/02/28(火) 18:06:19 ID:???
【魁→ ダイヤK +タックル69+(スーパー戦隊シンボル+1)=】

890 :森崎名無しさん:2012/02/28(火) 18:14:22 ID:???
災い転じて福となすってやつだね

891 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/02/28(火) 18:33:52 ID:???
>>887
その両チームは夏に一度戦ってますからね。こちらの情報収集は欠かしていないでしょう
>>890
ですね。本当にこの試合は味方が覚醒しまくってビックリしています

原田→ハート3+ドリブル68=71
魁→ダイヤK+タックル69+(スーパー戦隊シンボル+1)+(ファイヤースクリューアッパー+3)=86
→天神、あっさりボールを奪われるの巻
▼魁がKを引いたのでサッカー経験値が+1されました。次回覚醒時に全能力+1されます
▼魁のタックル技は現時点ではこれ以上成長しません


魁「うおーっ、ファイヤースクリューアッパー!」

原田「ぐぺっ」

 一気に懐まで飛び込んだ魁は足元のボールを勢いよく蹴り上げ原田の腹部に叩きこみ、勢いよく彼を吹き飛ばした。

デネブ「原田君魁君の豪快なタックルで上空に吹き飛ばされたぞ!
    見ているだけでお腹が痛くなりそうだがサッカーは格闘技! ボール越しの接触プレイは反則ではない!」

侑斗「言わんこっちゃない」


三杉「ふむ、良いタックルだ。やはり彼のFWとしての完成度はかなりの物だね」

サビチェビッチ「ああ。最前線に彼、その後ろに滝のいる生田(仮)の右サイドは生半可な攻撃は通じないだろう」

892 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/02/28(火) 18:35:07 ID:???

滝「魁の奴、シュナイダーを目標にしてるからってあの殺人タックルまで真似しなくても良いだろうに……
  まあなんにしても即効でボールを奪えたのはチャンスだ。何か指示出しとくか?」


行動を選択して下さい

A:折角だ、そのまま攻め上がっちまえ!
B:原田が吹っ飛んでるなら余裕で通るな。俺にバックパスだ!
C:光太郎さんに戻すんだ!
D:たっくんに渡すんだ!
E:意表をついて真司とのワンツーだ!
F:いや、ここは魁の判断に任せよう
G:よーし、この隙にマジンゴー!
H:その他

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【補足・補正】
▼滝ガッツ630/800

893 :森崎名無しさん:2012/02/28(火) 18:38:05 ID:KCi1nEJ+
B

894 :森崎名無しさん:2012/02/28(火) 18:46:53 ID:8+BnfFPc


895 :森崎名無しさん:2012/02/28(火) 18:47:47 ID:ieAKkyes
B

896 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/02/28(火) 19:03:45 ID:???

B:原田が吹っ飛んでるなら余裕で通るな。俺にバックパスだ!


滝「原田が吹っ飛んでるし誰も邪魔者はいないな。よし、俺に持ってこい!」

魁「おう!」

 魁は素直に指示に従い後方の滝に向けボールを送る。

デネブ「ボールを奪った魁君、滝君にバックパスして自分はゴール目掛けて駆け上がって行く!」

滝「よっしゃ、だんだん流れが来た感じがするな。よーし、逆転目指してダッシュだ!」

 こうしてすんなりボールを手にした滝がドリブルを開始すると――


【分岐】
先着一名様で、

【何人きますか?→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

ダイヤ、ハート→例によって山崎と左SBが来ました
スペード、クラブ→ダイヤ、ハート+沖田も止めに来た!
JOKER→その時グラウンドに野良猫が乱入! 天神の選手達はそっちに気を取られ滝はドフリーでコーナー付近まで攻め上がる!

897 :森崎名無しさん:2012/02/28(火) 19:05:54 ID:???
【何人きますか?→ ハートJ

898 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/02/28(火) 19:25:00 ID:???
何人きますか?→ハートJ
→例によって山崎と左SBが来ました


山崎「くそっ!」

名無し左SB「いい加減ワンパターンなんだよ!」

 原田が吹っ飛んでいる今、滝を止めに来られたのはお決まりのメンバー−1な二人だけであった。

滝「いやワンパターンとかお前らにだけは言われたくない」

デネブ「滝君囲みに来た二人を特に気にせず一気に突破を図る!」

899 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/02/28(火) 19:26:01 ID:???

【分岐】
先着二名様で、

【滝→! card+ドリブル72+(サイドの魔術師+3)+(ターボユニット-W+2)=】

【山崎→! card+タックル69+(人数補正+1)=
 名無し左SB→! card+タックル67+(人数補正+1)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→今度も滝さんサクッと突破
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(光太郎がフォロー、ランダム、沖田がフォロー)
≦−2→なにィ

【捕捉・補正】
▼滝のカードがダイヤだった場合「ビーバーイリュージョン(+5)」が発動します
▼滝のカードがハートだった場合「急加速ビーバーダッシュ(+4)」が発動します
▼滝のカードがスペードだった場合「ビーバージャンプ(+3)」が発動します
▼スキル「3つの肺を持つ男」の効果で、滝のドリブルでの通常消費ガッツは30になっています

▼山崎のカードがダイヤ、ハートだった場合「鋭いタックル(+2)」が発動します

▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい


といった所で今日はここまで
ではでは〜

900 :森崎名無しさん:2012/02/28(火) 19:29:01 ID:???
【滝→ クラブ6 +ドリブル72+(サイドの魔術師+3)+(ターボユニット-W+2)=】

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0ch BBS 2007-01-24