キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【皇帝の】キャプテンシュナイダー【旅立】

1 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/03(金) 22:26:31 ID:HQja2tRY
キャプテンシュナイダーは、『キャプテン森崎』のスピンアウト作品です。
ドイツの皇帝カール・ハインツ・シュナイダーを主人公とし、
本編と同様に、ロムしている人に選択してもらったり、ダイスやカードを引いてもらったりして進みます。


◇あらすじ
怪我により本来の力を失ったシュナイダーは、
バイエルンユースにてフライハイト、次藤、佐野等チームメイトと交流を深めながら、
実力を取り戻すべく練習に励んでいる。目下の目標はドイツカップ制覇。

◇注意
閲覧はもろもろのリスクを考慮して自己責任でお願いします。
書いてる人はシュナイダー(ドイツ)でサッカーしたいだけなので、
萌え要素やネタ的要素、壮大なストーリー等を期待されるとがっかりしてしまうかも。

2 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/03(金) 22:28:29 ID:???
◇シュナイダーの成長について
シュナイダーには、現在の能力値毎に、才レベルに応じた基本経験点が設定されています。
各行動毎に経験点を得ることが出来、経験点を蓄積し、累積して現在の能力値を超えた時、
当該能力値が1アップしてボーナスポイント(BP)を1手に入れる事が出来ます(BPは後述)。

この時、自分より能力値が低い相手と対戦の場合は経験点が半分、
負けるとさらに半分になります。取得経験点の最低値は1です。

練習では、この基本経験点に対して、練習行動毎にダイス1〜4個の倍率で補正がかかります。

纏めると、何か行動すると経験点が溜まって、経験点が現在の能力値以上に溜まると能力値がアップします。
高い能力値ほど経験点が溜まりにくく、低い物ほど溜まりやすい、という事です。

◇ボーナスポイント(BP)
いろいろ使えるオマケポイント。
BPを消費して経験点に換算したり、
新スキルをゲットしたり、持っているスキルを強化したり、必殺技経験を得たり出来ます。
オマケだからあまり考えなくても良いかも。

◇ファイヤーショット経験
ファイヤーショットは怪我の影響で弱体化しています。
試合や練習で経験をつむと、次第にその威力を取り戻していきます。
成功時にダイス2個、失敗時でも1個の経験点を得ます。

◇必殺技経験
貯めると必殺技を取得できます。
練習のほか、試合で11、12の目の時ダイス2個、JOKERの時ダイス4個分加算できます。

◇最大ガッツの成長
消費ガッツの累計が、現在の最大ガッツを超えた時に10アップします。

3 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/03(金) 22:29:46 ID:???
◇浮き球について
浮き球は高低の区別は無くし、高い浮き球で統一します。
また、浮き球シュートの威力、消費ガッツを地上シュートと同等にして調整。
すると浮き球シュートが強くなりすぎるので、各選手の浮き球補正を調整します。基本的には高い浮き球を元に補正を1減らしています。
低い浮き球が主体の選手(新田とか)が悲しい事になるので、彼らは必殺技の威力を強化する事で調整します。

浮き球補正の目安としては以下の通り。
0:身長が低い(新田など)
1:標準(森崎など多数。身軽なので佐野もここ)
2:大柄、ジャンプ高い(次藤、マーガス、アマラウなど)
3:ジャンプ超高い(翼、飛翔、超エース級の人)

浮き球はシュートの際、キーパーとのカード合計が13の場合もポスト/枠外になります。
つまり、浮き球は単純に補正の分だけ威力が上がりますが、外れ易くなります。

また、カーブ系ではないシュートで角度のない位置からシュートした場合も
キーパーとのカード合計が13もポスト/枠外。浮き球で角度もない場合は13〜15でポスト/枠外。

◇必殺技の消費ガッツについて
シュート/セーブ以外の必殺技は、カウンターシュートなど一部を除きカードでの消費なし発動とします。

◇シュナイダー以外の人の成長
基本的に本スレと同様。ただし11、12の場合はフラグ取得/回収、JOKERの場合は当該能力値アップ。
各ステータスの上限は本編と同様です。

◇敵
敵も覚醒します。

◇その他
その他特に断り無い場合は本編と同様として扱います。

4 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/03(金) 22:31:49 ID:???
◇BPの使い道

経験点10点に変換:1BP (これで能力値をアップさせてもBPは得られません)
スキルランダム取得:3BP(次第に増える)
所持スキル強化(LV1→2):7BP
所持スキル強化(LV2→3):15BP
必殺技経験を増やす(ダイス2個):3BP
ファイヤーショット経験を増やす(ダイス1〜6個):3BP
ガッツ経験追加(powor):1BP
味方のランダム練習1回追加:1BP
味方の種類指定練習1回追加:2BP
味方一人の感情値アップ:1BP

◇状況によって変動させて頂くかも知れませんが、現在は上記の設定です。
意外と使い道がない?すみません。頭を絞って考えたのですが。
採用の可否は別として、〜〜はできない?等の提案は大歓迎です。

5 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/03(金) 22:33:37 ID:???
◇登場人物紹介

◇カール・ハインツ・シュナイダー 

 ガッツ:780 [000]
ドリブル:70 [11] 基本経験点:1
  パス:65 [64] 基本経験点:8
シュート:66 [32] 基本経験点:4 ファイヤーショット経験[00]
タックル:67 [00] 基本経験点:4
  カット:63 [00] 基本経験点:16
ブロック:68 [04] 基本経験点:2
せりあい:65 [64] 基本経験点:8
浮球補正:±0

◇必殺技
弱体ファイヤーショット(シュート+4 消費120 吹飛係数4)
弱体バイシクルファイヤー(空シュート+4(浮±0)消費120 吹飛係数4)

ノン・ファイヤー(ファイヤーショット時1/4でファイヤーショット+2、地上のみ)
強引なドリブル(1/4 ドリブル+2 吹飛係数2)
エンペラータックル(1/4 タックル+3 吹飛係数2)
カウンターシュート(1/4 ブロック+10・シュート+10し反射 消費300)
オーバーヘッドクリア(せりあい)(1/4 せりあい+2)

◇スキル
皇帝の怒り(リードされている時全能力+1)
アイアンボディ LV1 (怪我しにくくなる:怪我判定表の大→中、中→小、小→無、で判定)

当スレの主人公。
怪我により(初期能力値決定で1がシュート含め4つ出てしまい)本来の実力を失っており、ドリブル以外はモブ級の能力。
後5回の初期練習でなんとかドイツカップ開始に間に合わせて欲しいと書いてる人も切に願っている。
バイエルンユースでは、どうも排他的なメンバーが多いようで今の所余り信頼されていない。

6 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/03(金) 22:37:34 ID:???
◇ジークムント・フライハイト(MF)
シュナイダーのチームメイト。バイエルンユース所属。
男前だが鬱陶しい前髪のお陰で暗い印象を与える。
雨の使者の異名を持ち、雨天時にはプレイのキレが増す。

◇次藤 洋(DF)
シュナイダーのチームメイト。バイエルンユース所属。
みんなお馴染み日本の壁。ワールドクラスで通用する実力を身につけるため、(おそらく自費で)ドイツにやって来た。
ドイツでどんなプレイをするのか書いてる人も楽しみ。

◇佐野 満(FW)
シュナイダーのチームメイト。バイエルンユース所属。
次藤に伴いドイツにやって来た。本編では全日本ユースには落選しているが、ドイツで成長できるか?

◇フリードリヒ(DF)
シュナイダーのチームメイト。バイエルンユース所属。
DF。バイエルンの元キャプテン。敵対派閥の長でシュナイダーを目の敵にしている。
一応それなり以上の実力のあるDF。

◇アルクス・レナーテ・バックス(MF)
シュナイダーのチームメイト。バイエルンユース所属。
モブMFトリオ。レナーテにはツンデレ疑惑が発生している。

◇メンデル・マインツ(DF)
シュナイダーのチームメイト。バイエルンユース所属。
モブDF。フリードリヒの腰巾着でシュナイダーには敵対的。

◇メッテルニヒ(GK)
シュナイダーのチームメイト。バイエルンユース所属。
体格はそれなりに良いが、どこか間の抜けた顔であまり俊敏そうではない。

チームメイトの名前は、ゲーム版キャプテン翼3のバイエルンから。

7 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/03(金) 22:41:13 ID:???
◇マチルダ
バイエルンユースのチームマネージャー。
ふらのの藤沢ではない方のマネージャーに似ている。
分厚いメガネに野暮ったい髪で魅力的では無いが、よく働く。
ヒロイン候補だったはずだが、残念ながらカードに恵まれなかった。
マチルダ尽之助とは無関係。

◇ブルクベルグ
バイエルンユースの監督。
昼行灯。森崎を金髪にして15年ほど老けさせたような男。
名前はドイツ語直訳。

◇現在のシュナイダーへのチームメイトの感情値

+1|フライハイト
+1|次藤
±0|佐野
−1|アルクス
±0|レナーテ
−1|バックス
−1|メンデル
−3|マインツ
−1|メッテルニヒ
- - +−−−−−−
−5|総合
-------------------------------------------
−5〜+5まであります。+5で全面的支持、−5で明確な敵意と言う状態です。
フリードリヒ側の感情値はマスクですが、大体シュナイダーの逆です。

◇テンプレはここまで。
記載不足や間違い等ありましたらご指摘お願いします。
スレタイ応募有難うございました。皆様どうぞ宜しくお願いします。

8 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/03(金) 22:42:27 ID:HQja2tRY
◇バイエルン修行編 2/6
シュナイダー練習フェイズ

シュナイダー「さて…今回はどうするか」


シュナイダーが行う練習を選択してください。

ド ドリブル練習 (基本経験点×ダイス4個)
パ パス練習   (基本経験点×ダイス4個)
シ シュート練習 (基本経験点×ダイス4個)
タ タックル練習 (基本経験点×ダイス4個)
カ カット練習  (基本経験点×ダイス4個)
ブ ブロック練習 (基本経験点×ダイス4個)
せ せりあい練習 (基本経験点×ダイス4個)
A ランニング  ガッツにpower分経験点を加算します。(一の位切捨て)
B オフェンス練習 ドリブル、パス、シュート、せりあいに 基本経験点×ダイス2個 
C ディフェンス練習 タックル、カット、ブロック、ガッツに 基本経験点×ダイス2個(ガッツはpower/2)
D 総合練習 すべてのステータスに 基本経験点×ダイス1個(ガッツはpower/4)
E ファイヤーショット練習 (ダイス1〜6個)
F ドリブル必殺技練習 (ダイス2個)
G パス必殺技練習  (ダイス2個)
H タックル必殺技練習 (ダイス2個)
I カット必殺技練習 (ダイス2個)
J ブロック必殺技練習 (ダイス2個)
K せりあい必殺技練習 (ダイス2個)

先に二票入った選択肢で続行します。
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。

基本経験点は>>5を参照して下さい。ガッツ練習は一の位切捨てです。

9 :森崎名無しさん:2012/02/03(金) 22:44:50 ID:B7mHUZ+M

とりあえずシュートをどうにかしないと

10 :森崎名無しさん:2012/02/03(金) 22:46:19 ID:pR3Q8b5c


11 :森崎名無しさん:2012/02/03(金) 22:53:33 ID:???
ドリブル技一つだけか。カイザーマルシェは無理だとしてもクライフターンは覚えてて欲しかった・・

12 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/03(金) 22:54:06 ID:HQja2tRY
>シ シュート練習 (基本経験点×ダイス4個)

シュナイダー「やはりシュート力を取り戻さねば話にならん」

早速シュート練習に入るシュナイダー。今回の練習の成果は…。


先着で

★シュート練習 4×(! dice + ! dice + ! dice + ! dice)=★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


スレ立てに思ったより手間取ってしまい、短いですが今日はここまでにします。
お付き合い頂き有難うございました。

13 :森崎名無しさん:2012/02/03(金) 22:54:29 ID:???
★シュート練習 4×( 6 + 4  + 4 + 3 )=★

14 :森崎名無しさん:2012/02/03(金) 22:58:16 ID:???
よし、デカい! もう一回オフェンス練習して合計+2で68にいきたいな(そこそこの運が必要だが)。
そこからはファイヤーショット復活に励めば、十分な実力といえそうだ。

15 :森崎名無しさん:2012/02/04(土) 07:47:04 ID:???
練習相手はシュート選んだしキーパーにしようか
交流だと一人だけだったし

16 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/04(土) 12:44:34 ID:???
>>11 どこまで弱体化させるかは非常に迷ったのですが、
進行や成長プランを検討した結果、クライフターンは初期状態では削る事にしました。
ぜひドリブル必殺技も鍛えて取り戻して下さい!
>>14 いいですね!どんどん力を取り戻しましょう!
>>15 すみません。練習相手の指定は、一回目だけ(初期感情値設定のためのボーナス)なのです。
チームメイトの練習補強は交流フェイズで行って頂く事になります(またはBP)。


★シュート練習 4×( 6 + 4  + 4 + 3 )=68★
-----------------------------------------------------------------------------
マチルダ「レベルアップです」

ちゃりらりらぴらりらりん♪(←ゲーム版2のレベルアップの音楽)

シュート力が上がり、BPを1取得しました!(BP:1)


練習の結果

 ガッツ:780 [000]
ドリブル:70 [11] 
  パス:65 [64] 
シュート:66 [32] → 67 [34]
タックル:67 [00]
  カット:63 [00]
ブロック:68 [04] 
せりあい:65 [64] 


シュート力がまだ十分とは言えぬまでも戻った事をシュナイダーは実感していた。

シュナイダー「よし…今回の練習はなかなか良い感触だった」

17 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/04(土) 12:46:35 ID:???
◇バイエルン修行編 2/6
チームメイト練習フェイズ

「こっちだ!寄越せ!」「早めに潰せ!」「回すんだ!」「クリアっ、クリアー!」

バシィィィッッ!
ドガァァ!
ポーン!
ガシュウウウッ!

熱気に溢れるバイエルンユース練習グラウンド。

ブルクベルグ「お〜、やってるな」

マチルダ「はい、皆今度のドイツカップにかける熱意は凄いですよ!」

ブルクベルグ「へ〜、そうなのか」

傍らではのんびりした表情のブルクベルグと、真剣な顔で練習メモをつけるマチルダがいた。
今回成果が出た者はいるのだろうか?


18 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/04(土) 12:48:26 ID:???
◇練習している人
ダイヤ→フライハイト
ハート→次藤、佐野
スペード→アルクス・レナーテ・バックスのモブMF
クラブ→フリードリヒ・メンデル・マインツのDF
どのマークでもJ〜Kの時メッテルニヒ(GK)が加わります。
JOKERで全員

◇練習の種類
ダイヤ・ハート 
A〜2:せりあい 3〜5:ドリブル 6〜8:パス 9〜J:シュート Q〜K:ポジション練習
スペード・クラブ
A〜2:せりあい 3〜5:タックル 6〜8:カット 9〜J:ブロック Q〜K:ポジション練習 

メッテルニヒはダイヤ・ハート/スペード・クラブ→セーブ/せりあい

ポジション練習はダイヤ/ハート/スペード/クラブで
FW:シュート/ドリブル/タックル/カット
MF:ドリブル/パス/カット/タックル
DF:パス/せりあい/ブロック/タックル
JOKERの場合は練習種類を指示して追加練習。

(◇練習種類は頂いたご意見を検討し、ポジション練習を入れてみました。)

◇成果
ダイヤで能力値+1。数字がそのまま必殺技経験。累積10でフラグ、20で必殺技取得。
JOKERの場合は一気に必殺技取得(ここでは20相当)

19 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/04(土) 12:49:41 ID:IwRQFaIU
先着で

★練習している人→(! card)
種類→(! card)
成果→(! card)★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

20 :森崎名無しさん:2012/02/04(土) 12:50:16 ID:???
★練習している人→( クラブA
種類→( ダイヤ8
成果→( JOKER )★

21 :森崎名無しさん:2012/02/04(土) 12:55:01 ID:???
クラブAってことはシュナ打倒に向けて練習してる、そしてGKはやる気無しってことかw

22 :森崎名無しさん:2012/02/04(土) 12:57:49 ID:???
今の段階で必殺パス覚えてもらっても肝心のシュナイダーにボールはくれないだろうな

23 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/04(土) 13:38:01 ID:???
>>21 フリードリヒ「このパスをくらえ、シュナイダー!」 メッテルニヒ「あー、麦茶うめー」
>>22 直接は難しいですが、中盤を経由してボールが来る事はあるでしょうし、無駄ではないかと。

◇そういえば成果を3人一緒くたにしてしまいましたが、JOKERなので今回はこのまま行きます。

★練習している人→( クラブA )
種類→( ダイヤ8 )
成果→( JOKER )★
-----------------------------------------------------------------------------
チームメイト練習の結果

フリードリヒ:パス↑ 【必殺技取得】 
メンデル:パス↑ 【必殺技取得】 
マインツ:パス↑ 【必殺技取得】 


フリードリヒ「貴様ら、分かっておるだろうな!」

メンデル・マインツ『ヤー!』

ポーン!

「くっ…」「カットできない!」「なにィ!」

フリードリヒの指揮能力はけして低くは無い。
彼の指示の元、鋭いパスが何度も飛び、他の選手のカットを全く寄せ付けなかった。

◇フリードリヒ・メンデル・マインツのパスが上がりました。
◇フリードリヒ・メンデル・マインツが鋭いパス(1/4 パス+2)を取得しました。

24 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/04(土) 13:40:12 ID:IwRQFaIU
◇バイエルン修行編 2/6
交流フェイズ

練習の合間の一時、シュナイダーは自室で体を休めながら、どう過ごすか考えていた。

シュナイダー「誰かの所へでも行ってみるか?」


交流する相手を選択してください。

A フライハイトと交流する。
B 次藤、佐野と交流する。
C アルクス、レナーテ、バックスのモブMFトリオと交流する。
D メッテルニヒと交流する。
E メンデル、マインツのフリードリヒの腰巾着コンビと交流する。
F マネージャーのマチルダと交流する。
G 有力選手を引き入れるためスカウト活動を行う。(成功率極小)
H 特に目的を決めずにぶらつく。(ランダム)
I このままゆっくり休む。

先に二票入った選択肢で続行します。
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。

25 :森崎名無しさん:2012/02/04(土) 13:40:56 ID:y3NwaURs
B

26 :森崎名無しさん:2012/02/04(土) 13:46:32 ID:EQ8/FHXg


27 :森崎名無しさん:2012/02/04(土) 13:48:54 ID:mgkfYJW+


28 :森崎名無しさん:2012/02/04(土) 13:49:21 ID:CPGJClZc
B


29 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/04(土) 13:55:25 ID:IwRQFaIU
>C アルクス、レナーテ、バックスのモブMFトリオと交流する。

シュナイダー「(前回はレナーテとしか会えなかったが、今回はいるか…?)」

シュナイダーは再びアルクス、レナーテ、バックスの部屋へ向かった。


先着3名で

★アルクスはいるか?→(! card)★
★レナーテはいるか?→(! card)★
★バックスはいるか?→(! card)★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


ダイヤ→丁度自主練習に出る所だった。
ハート→「何か用かい?」在室していた。
スペード→「なんの ようだ!」在室していたが、あまり歓迎されていない様だ。
クラブ→不在だった。
JOKER→「前回は悪かったな!」大歓迎される。感情値が3上がり、+2になる。

30 :森崎名無しさん:2012/02/04(土) 13:56:55 ID:???
★アルクスはいるか?→( スペード6 )★

31 :森崎名無しさん:2012/02/04(土) 14:00:04 ID:???
★レナーテはいるか?→( クラブ4 )★

32 :森崎名無しさん:2012/02/04(土) 14:00:05 ID:???
★レナーテはいるか?→( クラブ9 )★

33 :森崎名無しさん:2012/02/04(土) 14:03:44 ID:???
★バックスはいるか?→( スペードK )★

34 :森崎名無しさん:2012/02/04(土) 14:04:44 ID:???
まっくろくろすけでておいで〜

35 :森崎名無しさん:2012/02/04(土) 14:05:31 ID:???
これはひどい

36 :森崎名無しさん:2012/02/04(土) 14:06:18 ID:???
第二、第三のツンデレだったらイイんだけど・・・

37 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/04(土) 14:21:30 ID:IwRQFaIU
>>34 ちょっと出すぎじゃないっすか?
>>35 どうなってるんでしょう…?
>>36 MFツンデレ組結成なるか?


★アルクスはいるか?→( スペード6 )★
★レナーテはいるか?→( クラブ4 )★
★バックスはいるか?→( スペードK )★
アルクス スペード→「なんの ようだ!」在室していたが、あまり歓迎されていない様だ。
レナーテ クラブ→不在だった。
バックス スペード→「なんの ようだ!」在室していたが、あまり歓迎されていない様だ。
-----------------------------------------------------------------------------
アルクス・レナーテ『なんの ようだ!』

今回は前回とは逆で、レナーテは不在で、アルクスとバックスが不機嫌にシュナイダーを出迎えた。

シュナイダー「(余り歓迎されていない様子だな…。しかし、レナーテの事もある)」


先着2名で

★アルクスの用事→(! card)★
★バックスの用事→(! card)★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

ダイヤ→「これから練習するんだ!」練習に同行できる。
ハート→「出かけるぞ!」外出に同行できる。
スペード→「忙しいんだ!」誘えない。
クラブ→「もう来るな!」拒絶された。感情値−1。
JOKER→(どちらかでも)実はMF3人で練習する予定だった。

38 :森崎名無しさん:2012/02/04(土) 14:21:57 ID:???
★アルクスの用事→( ダイヤ9 )★

39 :森崎名無しさん:2012/02/04(土) 14:22:23 ID:mgkfYJW+
★バックスの用事→( スペードQ )★

40 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/04(土) 14:37:29 ID:???
★アルクスの用事→( ダイヤ9 )★
★バックスの用事→( スペードQ )★
アルクス ダイヤ→「これから練習するんだ!」練習に同行できる。
バックス スペード→「忙しいんだ!」誘えない。
-----------------------------------------------------------------------------
バックスは用事で外出するため見送る他無かったが、アルクスは練習に出るようだ。
歓迎していない態度だったのは、シュナイダーに邪魔されるかと思ったのだろう。
シュナイダーがアルクスの練習に同行したい旨を申し出ると、あっさり了承してくれた。

アルクス「なんだ、そういう事なら話は早いな。練習相手がいるのは俺も有難い。
じゃあ先に行っているよ。準備が出来たら来てくれ」

シュナイダー「ああ、騒がせて悪かったな」

シュナイダーが準備とウォームアップを済ませてグラウンドに出ると、
アルクスがボールを蹴りながら寄ってきた。

アルクス「おお、来たか。ちょっと試したい練習があったんだ、付き合えよ」

シュナイダー「ほう、何だ?」

アルクス「それはな…」

41 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/04(土) 14:40:59 ID:IwRQFaIU
先着3名で

★練習の種類→(! card)=★
★シュナイダーの練習成果→(! dice)★
★アルクスの練習成果1→(! dice)
アルクスの練習成果2→(! card)★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


◇練習の種類
ダイヤ・ハート 
A〜2:せりあい 3〜5:ドリブル 6〜8:パス 9〜J:シュート Q〜K:ポジション練習
スペード・クラブ
A〜2:せりあい 3〜5:タックル 6〜8:カット 9〜J:ブロック Q〜K:ポジション練習 

ポジション練習はダイヤ/ハート/スペード/クラブで
FW:シュート/ドリブル/タックル/カット
MF:ドリブル/パス/カット/タックル
DF:パス/せりあい/ブロック/タックル
JOKERの場合は練習種類を指示して追加練習。

◇シュナイダーの練習
本格的な練習ではない為、基本経験点×ダイス1個。

◇アルクスの成果
シュナイダーのダイス+アルクスのダイス分必殺経験に加算。累積10でフラグ、20で必殺技取得。
カードはダイヤで能力値+1。

42 :森崎名無しさん:2012/02/04(土) 14:41:20 ID:???
★練習の種類→( クラブA )=★

43 :森崎名無しさん:2012/02/04(土) 14:42:14 ID:???
★シュナイダーの練習成果→( 5 )★

44 :森崎名無しさん:2012/02/04(土) 14:42:32 ID:???
★アルクスの練習成果1→( 4
アルクスの練習成果2→( ダイヤ5 )★

45 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/04(土) 15:03:35 ID:???
★練習の種類→( クラブA )=せりあい★
★シュナイダーの練習成果→( 5 )=せりあい経験+40★
★アルクスの練習成果1→( 4 )=せりあい必殺経験+9
アルクスの練習成果2→( ダイヤ5 )=せりあい↑★
-----------------------------------------------------------------------------
マチルダ「レベルアップです」

ちゃりらりらぴらりらりん♪(←ゲーム版2のレベルアップの音楽)

せりあい力が上がり、BPを1取得しました!(BP:2)


練習の結果

 ガッツ:780 [000]
ドリブル:70 [11] 
  パス:65 [64] 
シュート:67 [34]
タックル:67 [00]
  カット:63 [00]
ブロック:68 [04] 
せりあい:65 [64] →66 [39] 


46 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/04(土) 15:05:40 ID:???
アルクス「せりあいの練習をしよう。フィジカルはサッカーの基本だからな」

シュナイダー「せりあいか(俺には有難いな)」

ガシィッ!
ドガッ!
ボゴォ!

アルクス「ハアハア…この辺にしておくか。また一歩せりあいマスターに近づいたぞ!」

シュナイダー「それは良かったな」

アルクス「(シュナイダーか、フリードリヒの言う程悪い奴ではなさそうだな)」

アルクスはせりあい力を上げ、シュナイダーへの認識を改めたのだった。


◇成果が出たのでアルクスの感情値が1上がり、±0になりました。

47 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/04(土) 15:07:28 ID:IwRQFaIU
◇バイエルン修行編 2/6
フリードリヒのお邪魔フェイズ

フリードリヒ「前回はジトウとサノに無駄飯を食わせてしまったが、今回こそシュナイダーめを孤立させてやる」


先着で

★フリードリヒの狙い→(! card)★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


ダイヤJ〜K→特に行動なし。
ダイヤ→メンデル・マインツの腰巾着コンビ。
ハート→アルクス・レナーテ・バックスのモブMFトリオ。
スペード→次藤、佐野。
クラブ→フライハイト。
クラブA→シュナイダー以外とパーティーを開いていた。
JOKER→フリードリヒを除き、シュナイダーを囲んでパーティーが始まっていた。

48 :森崎名無しさん:2012/02/04(土) 15:11:15 ID:???
★フリードリヒの狙い→( クラブ9 )★

49 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/04(土) 15:28:47 ID:IwRQFaIU
★フリードリヒの狙い→( クラブ9 )★
クラブ→フライハイト。
-----------------------------------------------------------------------------
フリードリヒ「(フライハイトだな…。なんだかんだと言って、奴は中盤の要だ。
奴を抑えれば、シュナイダーにボールが行く事はなくなるはずだ)」

フライハイト「フリードリヒ、何か用か?」

フリードリヒ「ああ、このチームの戦術について話しておきたくてな…(あとは口で丸め込むとするか)」

戦術論にかこつけて、シュナイダーの悪評を流そうと画策するフリードリヒだが…。


先着で

★フライハイトの感想→(! card)★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


ダイヤ→「お前をそれほど警戒させるとはな」かえってシュナイダーの評価が上がる。感情値+1。
ハート・スペード→「悪いが、興味ないな」変動なし。
クラブ→フリードリヒ「そうだ、この遁甲天書をやろう(パチモノだが…)」フライハイト「なにィ!」感情値−1。
JOKER→フライハイト「この事は監督に報告しておく」バイエルン修行編の間、フリードリヒのお邪魔行動が出来なくなる。

50 :森崎名無しさん:2012/02/04(土) 15:31:09 ID:???
★フライハイトの感想→( ダイヤ4 )★


51 :森崎名無しさん:2012/02/04(土) 15:52:53 ID:???
よしよしこの調子でどんどん評価を高めてくれよフリードリヒ

52 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/04(土) 15:55:38 ID:???
★フライハイトの感想→( ダイヤ4 )★
ダイヤ→「お前をそれほど警戒させるとはな」かえってシュナイダーの評価が上がる。感情値+1。
-----------------------------------------------------------------------------
シュナイダーを除外した戦術と悪評を、時には巧みにオブラートで包み、時には直接的な表現で、
次から次へとフライハイトの耳に注ぎ込もうとするフリードリヒ。

フライハイト「…フム、そうか、分かった」

フリードリヒ「分かってくれたか!」

フライハイト「ああ、なかなか面白い話だったよ。
お前をそこまで警戒させるとはな。シュナイダーという男、なかなか面白そうだ」

フリードリヒ「なにィ…」

フライハイト「だが、俺はお前の実力もそれなりに買っている。姑息な手段は使わず、堂々と勝負する事だな」

フリードリヒ「ぐぬぬ…」

そう言うと、唸り声を上げ、歯軋りをするフリードリヒの元を立ち去るフライハイトだった。


◇フライハイトの感情値が1上がり、+2になりました。

53 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/04(土) 15:57:45 ID:???
シュナイダーの現在のステータス

 ガッツ:780 [000]
ドリブル:70 [11] 基本経験点:1
  パス:65 [64] 基本経験点:8
シュート:67 [34] 基本経験点:4 ファイヤーショット経験[00]
タックル:67 [00] 基本経験点:4
  カット:63 [00] 基本経験点:16
ブロック:68 [04] 基本経験点:2
せりあい:66 [39] 基本経験点:4

BP:2

◇現在のシュナイダーへのチームメイトの感情値

+2|フライハイト
+1|次藤
±0|佐野
±0|アルクス
±0|レナーテ
−1|バックス
−1|メンデル
−3|マインツ
−1|メッテルニヒ
- - +−−−−−−
−3|総合
-------------------------------------------
−5〜+5まであります。+5で全面的支持、−5で明確な敵意と言う状態です。

54 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/04(土) 16:05:18 ID:IwRQFaIU
マチルダ「BPが2ポイントあるけど、今の所あまり使い道はないわね。一応聞くけど…」


BPを使いますか?(現在:2BP)

A 経験点10点に変換:1BP (これで能力値をアップさせてもBPは得られません)
− スキルランダム取得:3BP(次第に増える) ◇選択不可
− 所持スキル強化(LV1→2):7BP ◇選択不可
− 所持スキル強化(LV2→3):15BP ◇選択不可
− 必殺技経験を増やす(ダイス2個):3BP ◇選択不可
− ファイヤーショット経験を増やす(ダイス1〜6個):3BP ◇選択不可
G ガッツ経験追加(powor):1BP
H 味方のランダム練習1回追加:1BP
I 味方の種類指定練習1回追加:2BP
J 味方一人の感情値アップ:1BP
K 使わない。

先に二票入った選択肢で続行します。
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。

55 :森崎名無しさん:2012/02/04(土) 16:09:23 ID:7Jc/gzHE
K

56 :森崎名無しさん:2012/02/04(土) 16:15:42 ID:CPGJClZc
K

57 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/04(土) 16:40:37 ID:IwRQFaIU
>K 使わない。

マチルダ「この後も頑張ってね!」

◇バイエルン修行編 3/6
シュナイダー練習フェイズ

シュナイダー「よし、練習だ」

シュナイダーが行う練習を選択してください。

ド ドリブル練習 (基本経験点×ダイス4個)
パ パス練習   (基本経験点×ダイス4個)
シ シュート練習 (基本経験点×ダイス4個)
タ タックル練習 (基本経験点×ダイス4個)
カ カット練習  (基本経験点×ダイス4個)
ブ ブロック練習 (基本経験点×ダイス4個)
せ せりあい練習 (基本経験点×ダイス4個)
A ランニング  ガッツにpower分経験点を加算します。(一の位切捨て)
B オフェンス練習 ドリブル、パス、シュート、せりあいに 基本経験点×ダイス2個 
C ディフェンス練習 タックル、カット、ブロック、ガッツに 基本経験点×ダイス2個(ガッツはpower/2)
D 総合練習 すべてのステータスに 基本経験点×ダイス1個(ガッツはpower/4)
E ファイヤーショット練習 (ダイス1〜6個)
F ドリブル必殺技練習 (ダイス2個)
G パス必殺技練習  (ダイス2個)
H タックル必殺技練習 (ダイス2個)
I カット必殺技練習 (ダイス2個)
J ブロック必殺技練習 (ダイス2個)
K せりあい必殺技練習 (ダイス2個)

先に二票入った選択肢で続行します。
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。

58 :森崎名無しさん:2012/02/04(土) 16:48:20 ID:Ljqv7omE


59 :森崎名無しさん:2012/02/04(土) 16:51:23 ID:CPGJClZc
B
交流で練習に付き合う可能性があると思うので

60 :森崎名無しさん:2012/02/04(土) 16:57:43 ID:7Jc/gzHE
B

61 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/04(土) 17:06:21 ID:IwRQFaIU
>>51 フリードリヒは、練習はきちんとやってるけど策略は下手なようですね。意外と真面目なのかも。
>>59 交流での練習は通常行わない分をカバーできたりするかも知れませんね。


>B オフェンス練習 ドリブル、パス、シュート、せりあいに 基本経験点×ダイス2個

シュナイダー「オフェンス全般を鍛えて見るか。そうと決まれば!」


先着4名で

★ドリブル練習 1×(! dice + ! dice )=★
★パス練習 8×(! dice + ! dice )=★
★シュート練習 4×(! dice + ! dice )=★
★せりあい練習 4×(! dice + ! dice )=★


と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

62 :森崎名無しさん:2012/02/04(土) 17:09:31 ID:???
★ドリブル練習 1×( 5 + 1 )=★

63 :森崎名無しさん:2012/02/04(土) 17:10:40 ID:???
★パス練習 8×( 6 + 3 )=★

64 :森崎名無しさん:2012/02/04(土) 17:14:05 ID:???
★シュート練習 4×( 4 + 4 )=★

65 :森崎名無しさん:2012/02/04(土) 17:14:25 ID:???
★せりあい練習 4×( 1 + 3 )=★

66 :森崎名無しさん:2012/02/04(土) 17:22:35 ID:???
うーむ、9以上狙うのは無理があったかw 交流でシュート練習ができればいいんだが。

67 :森崎名無しさん:2012/02/04(土) 17:33:51 ID:???
確率上げるためにも次の交流は次藤と佐野のところへ行こう

68 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/04(土) 19:10:41 ID:???
>>66 妖怪イチタリナイがまた出現しましたね。でも良い結果だと思います。
>>67 うまく練習できると良いですね。


★ドリブル練習 1×( 5 + 1 )=6★
★パス練習 8×( 6 + 3 )=72★
★シュート練習 4×( 4 + 4 )=32★
★せりあい練習 4×( 1 + 3 )=16★
-----------------------------------------------------------------------------
マチルダ「レベルアップです」

ちゃりらりらぴらりらりん♪(←ゲーム版2のレベルアップの音楽)

パス力が2上がり、BPを2取得しました!(BP:4)


練習の結果

 ガッツ:780 [000]
ドリブル:70 [11] → 70 [17] 
  パス:65 [64] → 67 [05]
シュート:67 [34] → 67 [66]
タックル:67 [00] 
  カット:63 [00]
ブロック:68 [04] 
せりあい:66 [39] → 66 [55]


今回のオフェンス練習では、特にパスに手応えがあった。
シュートも、もう少しで掴めそうではあったが、後一歩何かが不足していた印象だ。

シュナイダー「しかし、悪くはない結果だ。焦りは禁物だな…」

69 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/04(土) 19:13:06 ID:???
◇バイエルン修行編 3/6
チームメイト練習フェイズ

「出せ!早く!」「パスしっかり!」「周り見ろ!声出せ!」

ドドドッ!
バババッ!
ガツッ!

マチルダ「かーんとく!そこにいちゃ邪魔ですよ」

ブルクベルグ「ああ、すまんすまん」

今回もまた、熱のこもった練習が繰り広げられている。
ブルクベルグは特に指示を出す事も無く練習を眺めているだけだ。
そんなブルクベルグにわずかに冷たい視線を送りつつ、せっせと練習器具の準備をするマチルダ。

70 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/04(土) 19:14:28 ID:???
◇練習している人
ダイヤ→フライハイト
ハート→次藤、佐野
スペード→アルクス・レナーテ・バックスのモブMF
クラブ→フリードリヒ・メンデル・マインツのDF
どのマークでもJ〜Kの時メッテルニヒ(GK)が加わります。
JOKERで全員

◇練習の種類
ダイヤ・ハート 
A〜2:せりあい 3〜5:ドリブル 6〜8:パス 9〜J:シュート Q〜K:ポジション練習
スペード・クラブ
A〜2:せりあい 3〜5:タックル 6〜8:カット 9〜J:ブロック Q〜K:ポジション練習 

メッテルニヒはダイヤ・ハート/スペード・クラブ→セーブ/せりあい

ポジション練習はダイヤ/ハート/スペード/クラブで
FW:シュート/ドリブル/タックル/せりあい
MF:ドリブル/パス/カット/タックル
DF:パス/せりあい/ブロック/タックル
JOKERの場合は練習種類を指示して追加練習。

◇成果
ダイヤで能力値+1。数字がそのまま必殺技経験。累積10でフラグ、20で必殺技取得。
JOKERの場合は一気に必殺技取得(ここでは20相当)

71 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/04(土) 19:16:15 ID:IwRQFaIU
先着2名で

★練習している人→(! card) 種類→(! card)★
★成果1人目→(! card) 成果2人目→(! card)
成果3人目→(! card) 成果4人目→(! card)★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


◇成果は1人目から順に当てはめます。

72 :森崎名無しさん:2012/02/04(土) 19:18:34 ID:???
★練習している人→( ダイヤ5 ) 種類→( スペード9 )★

73 :森崎名無しさん:2012/02/04(土) 19:20:00 ID:???
★成果1人目→( ダイヤ7 ) 成果2人目→( ダイヤ10
成果3人目→( クラブ3 ) 成果4人目→( ハートK )★

74 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/04(土) 19:39:05 ID:???
★練習している人→( ダイヤ5 ) 種類→( スペード9 )★
★成果1人目→( ダイヤ7 ) 成果2人目→( ダイヤ10 )
成果3人目→( クラブ3 ) 成果4人目→( ハートK )★

チームメイト練習の結果

フライハイト:ブロック↑ 経験+7 
-----------------------------------------------------------------------------
フライハイト「そこだっ!」

バコォ!
ババッ!
ドガシィィッ!

今日はフライハイトのブロックが冴え、オフェンス陣のシュートをことごとくシャットアウトした。
その横ではDFのメンデルとマインツが顔を青くしていた。

メンデル「あいつの方が俺達よりブロックが堅いんじゃ…」

マインツ「やべェな…俺達の存在意義が無くなるぜ…」

フリードリヒ「貴様らももっと気合を入れんか!」


◇フライハイトのブロックが上がりました。

75 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/04(土) 19:40:23 ID:IwRQFaIU
◇バイエルン修行編 3/6
交流フェイズ

今日もシュナイダーの部屋へ朝の陽光が差し込む。
目を覚ましたシュナイダーは、むくりと寝床から身を起こした。
今日は休養日だが、どう過ごすか…?

シュナイダー「また誰かの部屋を訪ねてみるか?」


交流する相手を選択してください。

A フライハイトと交流する。
B 次藤、佐野と交流する。
C アルクス、レナーテ、バックスのモブMFトリオと交流する。
D メッテルニヒと交流する。
E メンデル、マインツのフリードリヒの腰巾着コンビと交流する。
F マネージャーのマチルダと交流する。
G 有力選手を引き入れるためスカウト活動を行う。(成功率極小)
H 特に目的を決めずにぶらつく。(ランダム)
I このままゆっくり休む。

先に二票入った選択肢で続行します。
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。

76 :森崎名無しさん:2012/02/04(土) 19:42:48 ID:Gns6SGYk
B

77 :森崎名無しさん:2012/02/04(土) 19:49:02 ID:i2YDl2S+


78 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/04(土) 20:05:58 ID:IwRQFaIU
>B 次藤、佐野と交流する。

シュナイダー「(ジトウ、サノと会ってみるか。サノはFWだし、話しておくのも良かろう)」

マチルダ「あっ、シュナイダーくん」

シュナイダーは次藤、佐野の居室へと向かったが、
途中で会ったマチルダに寮内の談話室にいると聞き、そちらに足を向けた。


先着で

★次藤と佐野はいるか?→(! card)★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


ダイヤ・ハート→「シュナイダーか、座りんしゃい」歓迎される。
スペード→「シュナイダーか…まあ良かタイ」追い出されはしないがあまり歓迎ムードでは無いようだ。
クラブ→すでに談話室はもぬけの空だった。
JOKER→「今呼ぼうと思っちょった所タイ!」大歓迎され感情値が3上がる。


◇今回はとある理由により(バレバレな気がしますが…)二人まとめてです。

79 :森崎名無しさん:2012/02/04(土) 20:07:01 ID:???
★次藤と佐野はいるか?→( ダイヤ9 )★

80 :森崎名無しさん:2012/02/04(土) 20:07:11 ID:???
★次藤と佐野はいるか?→( ハート3 )★

81 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/04(土) 23:05:32 ID:???
★次藤と佐野はいるか?→( ダイヤ9 )★
ダイヤ・ハート→「シュナイダーか、座りんしゃい」歓迎される。
-----------------------------------------------------------------------------
シュナイダー「ジトウ、サノ、いるか?」

シュナイダーが談話室のドアを開けると、次藤が一人の女性と会話をしていた。

シュナイダー「ああ、来客中だったか、すまん」

次藤「いや、かまわんタイ、座りんしゃい。よかろ?陽子さん」

陽子と呼ばれた女性は、もちろん片桐陽子である。
ドイツへ渡った次藤と佐野の様子を見るため、バイエルンに訪れていたのだ。

陽子「シュナイダーくんでしょ?もちろん良いわよ!私は片桐陽子、よろしくね!」

シュナイダー「ああ、フロイライン・ヨーコ、こちらこそよろしく。俺はカール・ハインツ・シュナイダーだ」

陽子「貴方は有名人だから話にはよく聞いていたわ。怪我したって聞いてたけど、もう大丈夫なの?」

シュナイダー「ああ、怪我はもう完治した(実力はまだ戻せていないが…)」

陽子「それは良かった!森崎くんも心配してたわよ」

シュナイダー「モリサキが…?フロイライン・ヨーコ、失礼だが貴女は…?」

陽子「私は日本サッカー協会に所属しているのよ。その関係で森崎くんと会ってるの」

シュナイダー「ほう、そうだったか。まだ若いのに立派だな」

陽子「こき使われてるだけよ!だから欧州から南米まで往復させられてるの。というより貴方私より年下でしょ」

82 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/04(土) 23:08:59 ID:???
その後、コーヒーを運んできた佐野も含め、四人での歓談が始まった。
東西ドイツの統合など政治的、時事的な話から、それによるドイツ代表等のサッカーへの影響、
日本のプロサッカーリーグ設立への苦労話、ブラジルの様子、ヨーロッパの様子など、
次藤達だけではなく、シュナイダーにとってもそれらは興味深い話だった。

陽子「…ブラジルでは、森崎くんがパルメイラスの、翼くんがサンパウロのキャプテンに就任したそうよ」

シュナイダー「ほう…」

森崎の報を聞いて、わずかに頬を緩ませるシュナイダー。

次藤「さすが二人ともやるもんだのう」

佐野「そうですね」

陽子「次藤くん達はどうなの?バイエルンのキャプテンは?」

佐野「元々はフリードリヒっていう奴がキャプテンだったんですが、新監督が来てキャプテンを剥奪されたんです」

陽子「へえ、それで?」

佐野「新キャプテンはまだ決まってません。ドイツカップのグループリーグで判断して、本戦までには決めるそうです」

次藤「ワシはフリードリヒはあんま好かんタイ。プレイは上手いが、性格が曲がっちょるとタイ」

陽子「次藤くんはキャプテンに立候補しないの?」

次藤「柄じゃなかタイ」

陽子「良いじゃない。シュナイダーくんを抑えてキャプテンに就いて『キャプテン次藤』を始めれば」

次藤「…おいおい。1スレ目からタイトルば変更するとね?」

83 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/04(土) 23:11:14 ID:???
陽子「…ここだけの話だけどね」

そう前置きをすると、陽子は再び話題を森崎・翼のブラジル組へと戻した。

陽子「パルメイラスとサンパウロ、どちらか成績の良かったチームを、
来年2月に開催される『ジャパンカップ』に招待して、全日本ユースと戦って貰う予定なの」

次藤「なにィ!全日本ユースと!?」

佐野「ジャパンカップだって…!」

シュナイダー「フロイライン・ヨーコ、そんな話を俺にして良いのか?」

陽子「まあ、いいんじゃないかしら。予定とは言ったけど開催はほぼ確定してるし、
シュナイダーくんが何かしたからってどうこうなる事はないわよ。
お喋りな人には見えないし、タレコミされたとしても話題になってかえって良いわ。それより…」

シュナイダー「…それより?」

陽子「こっちは決定ではなく予定だけど…、ドイツから1チーム、ジャパンカップに招待するの」

次藤「なにィ!どのチームを呼ぶとね!?」

陽子「だからまだ未定なのよ。2年連続ドイツカップで優勝している、ハンブルガーSVを招待する可能性が高いけど…」

シュナイダー「…そのハンブルガーSVを倒すチームがあったらどうだ?」

陽子「そのチームが招待される…とは断言出来ないけど、候補の筆頭に挙がる事は間違い無いわね」

シュナイダー「(ドイツカップで優勝すれば、日本でモリサキと戦える可能性があるわけか…)」

84 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/04(土) 23:12:19 ID:???
プロジェクト・カウンターウィングについてまで説明する事は無かったが(そもそも次藤達に説明しても意味が無い)、
ジャパンカップ開催の報は、次藤と佐野を、さらには表情に出す事はなかったがシュナイダーをも発奮させた。

次藤「こうしちゃいられんタイ!陽子さん、すまんがドイツ観光案内は今度にさせて貰うタイ!」

シュナイダー「よし、ジトウ、サノ、練習だ」

次藤・佐野『おう!』

次藤「うおお!森崎と翼に中学時代の借りを返すチャンスタイ!」

佐野「そうですね!」

陽子「じゃあ、私はこの辺で。三人ともまたね(あらあら…男の子ねえ〜)」

85 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/04(土) 23:16:40 ID:IwRQFaIU
次藤「よし、練習するタイ!ワシはブロックやるけん、お前らはシュートするタイ!」

シュナイダー「よし、行くぞ!」


先着4名で

★シュナイダーの練習成果→(! dice)★
★ファイヤーショット経験→ダイス(! dice)分有効
1→(! dice) 2→(! dice) 3→(! dice) 4→(! dice) 5→(! dice) 6→(! dice)★
★次藤の練習成果1→(! dice)
次藤の練習成果2→(! card)★
★佐野の練習成果1→(! dice)
佐野の練習成果2→(! card)★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


◇シュナイダーの練習
基本経験点×ダイス1個。

◇ファイヤーショット経験
一段目のダイス個分、二段目のダイスを加算。

◇次藤・佐野の成果
シュナイダーのダイス+次藤・佐野のダイス分必殺経験に加算。累積10でフラグ、20で必殺技取得。
カードはダイヤ・ハートで能力値+1。


◇今回はイベントなので、種類判定はありません。シュナイダー・佐野はシュート、次藤はブロックです。

◇ああ〜疲れた。たったこれだけ書くのにすんごい時間かかっちゃった。

86 :森崎名無しさん:2012/02/04(土) 23:17:03 ID:???
★シュナイダーの練習成果→( 1 )★

87 :森崎名無しさん:2012/02/04(土) 23:19:17 ID:???
★ファイヤーショット経験→ダイス( 1 )分有効
1→( 6 ) 2→( 2 ) 3→( 2 ) 4→( 1 ) 5→( 3 ) 6→( 6 )★

88 :森崎名無しさん:2012/02/04(土) 23:19:39 ID:???
★ファイヤーショット経験→ダイス( 6 )分有効
1→( 3 ) 2→( 4 ) 3→( 2 ) 4→( 2 ) 5→( 3 ) 6→( 6 )★

89 :森崎名無しさん:2012/02/04(土) 23:21:31 ID:???
★次藤の練習成果1→( 5
次藤の練習成果2→( ダイヤQ )★

90 :森崎名無しさん:2012/02/04(土) 23:21:52 ID:???
★佐野の練習成果1→( 6
佐野の練習成果2→( ハートQ )★

91 :森崎名無しさん:2012/02/04(土) 23:23:14 ID:???
★佐野の練習成果1→( 1
佐野の練習成果2→( ダイヤK )★

86と87を無かったことにしたいなあ…

92 :森崎名無しさん:2012/02/04(土) 23:26:49 ID:???
奮起した次藤たちに比べて、シュナの引きが不甲斐無いな。
監督に代わってこのあと、更に たすけてピエール! の特訓をすることを命じますw

93 :森崎名無しさん:2012/02/04(土) 23:31:23 ID:???
シュナの今の状態ならむしろたすけてミューラー!だよねw

94 :森崎名無しさん:2012/02/05(日) 00:00:22 ID:???
一応これでシュート上がったしこれからはファイヤー一本で何とかなるだろう
最悪の場合もBP使えば習得できるって
それはそうとファイヤーショットの経験はどのくらいでおわるんだ?
他の必殺技とは違うようだが

95 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/05(日) 01:29:38 ID:???
>>91 うーん…。残念ですがこういうのもゲームの醍醐味って事で。
>>92 どんな特訓ですかっ!
>>93 ミューラーが出てくる頃には、能力を戻していると思いたいなあ〜。
>>94 マチルダ「そういえば説明が抜けてたわね。ご免なさい。
ファイヤーショット経験は20で一段階(+6の威力)、40で完全(+8の威力)に復活するわ。
ファイヤーショット経験は試合中にも撃つ毎にダイス2個(失敗時は1個)ずつ経験が増えるから(バイシクルファイヤーでも可)、
余り焦らなくても良いと思うわ」

★シュナイダーの練習成果→( 1 )=シュート経験+4★
★ファイヤーショット経験→ダイス( 1 )分有効
1→( 6 )=ファイヤーショット経験+6★
★次藤の練習成果1→( 5 )=ブロック必殺経験+6
次藤の練習成果2→( ダイヤQ )=ブロック↑★
★佐野の練習成果1→( 6 )=シュート必殺経験+7
佐野の練習成果2→( ハートQ )=シュート↑★
-----------------------------------------------------------------------------
マチルダ「レベルアップです」

ちゃりらりらぴらりらりん♪(←ゲーム版2のレベルアップの音楽)

シュート力が上がり、BPを1取得しました!(BP:5)

練習の結果

 ガッツ:780 [000]
ドリブル:70 [17] 
  パス:67 [05]
シュート:67 [66] → 68 [03] ファイヤーショット経験 [06]
タックル:67 [00] 
  カット:63 [00]
ブロック:68 [04] 
せりあい:66 [55]

96 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/05(日) 01:31:11 ID:???
眠くて続きが書けませんでしたので、結果だけ。
今日はここまでにします。
お付き合い頂き有難うございました。

97 :森崎名無しさん:2012/02/05(日) 09:37:24 ID:???
乙でした
BPも貯まってきたな
何に使おう?

98 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/05(日) 15:46:09 ID:???
次藤はシュナイダーに出会って以来、密かな対抗心を燃やしていた。
きっと誰も覚えていないだろう。パリ国際Jrユース大会において、
彼はシュナイダーに再三苦渋を舐めさせられ、一矢報いるのがやっとだった事を。

次藤「(シュナイダー…わりゃワシの事なんか眼中になか?ワシは違う。わいに出会う前のワシは
井の中の蛙だった。良か勝負の末負けるんじゃなく、手も足も出なかったんはあれが初めてタイ)」

だがその記憶は彼の中で燃え続けた。もう一度世界で戦う事に思いを馳せる度、
次藤が脳内でイメージしていた敵はカール・ハインツ・シュナイダーその人だった。

次藤「(ばってん…シュナイダーもワシと同じ人間。力を渇望して足掻くのも同じタイ)

シュナイダーが怪我で力を失い、さらにそのシュナイダーと、
雪辱を果たす事を願っていた次藤とが同じチームでプレイする事になったのは、運命の皮肉と言う物なのかも知れない。

シュナイダー「 F I R E ! 」

ギャァアン!!
ゴォオッ!!
ドガアッ!

シュナイダーの全力でのファイヤーショットは、だが、次藤に軽々とブロックされてしまっていた。

次藤「(シュナイダー…、お前は、ファイヤーショットはこんな物ではない筈タイ。
早く力を取り戻すタイ!そして、そのお前をワシは止めてみせるタイ!)」

シュナイダー「…」

シュナイダー自身も、内心は複雑だろう。
だが、ここが出発点なのだ。ここから行くしかないのだ。
嘆きはしない。言い訳もしない。ただ、シュナイダーはファイヤーショットを撃ち続けるのみだ。

99 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/05(日) 15:49:11 ID:???
その一方で、佐野は快調にシュート練習をこなしていた。
とは言え、佐野はドリブルでの突破力はあるが、シュート力に欠ける。
このままではシュートすら撃たせて貰えない。そう考えた佐野は、既に次藤と一計を案じていた。

佐野「(今の俺がワールドクラスで点を取るためには、次藤さんの力を借りるしかない)」

次藤「(とは言えワシと佐野とのコンビプレイは、佐野のヘッドでキーパーの目の前でコースを変えるという単純な物タイ…。
それだけでは、これからはとても通用せんタイ)」」

佐野「だから…こうするっ!」

ババッ!

佐野「次藤さん!}

次藤「おう!」

ドッガァァアアア!

次藤は、ハーフウェイラインからバイタルエリアまで走り込むと、
シュートと見紛うばかりの弾丸性のパスを、佐野がジャンプでぎりぎり届く高さに蹴りこんだ。

佐野「ここだァ!」

バッ!

そのボールに後方宙返りで飛びつき、ダイレクトにオーバーヘッドキックでボールを加速させる。
さらにシュートコースをキーパーの眼前で変える!

ギャルルルルッ!

100 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/05(日) 15:52:14 ID:???
…そして。

シュナイダーは見た。
見事ボールがサイドネットへと突き刺さっているのを。

佐野「で…できた!」

次藤「これが、ワシと佐野との新しいコンビプレイタイ!」


◇成果が出たので次藤の感情値が1上がり、+2になりました。
◇成果が出たので佐野の感情値が1上がり、+1になりました。
◇次藤(と佐野)が「ネオ佐野とのコンビプレイ」を取得しました(外伝スレ中に同一カードが出たボーナスです)。



行数の関係でここでレス返しを。

>>97 乙有難うございます。BPはあくまでオマケとしてお気軽に使うも良し、計画的に使うも良しです。

101 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/05(日) 15:54:56 ID:Rsi5RsTU
◇バイエルン修行編 3/6
フリードリヒのお邪魔フェイズ

前々回の次藤と佐野、前回のフライハイトと、ここまで全く策謀が上手くいっていないフリードリヒ。
彼は懲りずにまたシュナイダーの人望を低下させる作戦を企んでいた。

フリードリヒ「今回こそはやってやろうでは無いか…ぶつぶつ…」


先着で

★フリードリヒの狙い→(! card)★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


いずれもJ〜K→特に行動なし。
ダイヤ→メンデル・マインツの腰巾着コンビとメッテルニヒ(忘れてた)
ハート→アルクス・レナーテ・バックスのモブMFトリオ。
スペード→次藤、佐野。
クラブ→フライハイト。
クラブA→シュナイダー以外の全員とパーティーを開いていた。
JOKER→フリードリヒを除き、シュナイダーを囲んでパーティーが始まっていた。

102 :森崎名無しさん:2012/02/05(日) 15:58:12 ID:P+TtIIdA
★フリードリヒの狙い→( ハート3 )★

103 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/05(日) 16:13:53 ID:Rsi5RsTU
★フリードリヒの狙い→( ハート3 )★
ハート→アルクス・レナーテ・バックスのモブMFトリオ。
-----------------------------------------------------------------------------
フリードリヒ「ここは基本に立ち返り、元からのチームメイトと誼を結ぶとするか。下民共が喜びそうな品物は、と…」

フリードリヒはアルクス・レナーテ・バックスの部屋へと、
プロテインの類や、タオル等消耗品の数々、珍しい食物、さらにはいかがわしい雑誌など、
彼らが好みそうな品々を揃えて向かった。

アルクス「なんだ?くれるのか?」

レナーテ「ふん、返せって言っても返さねえからな!」

バックス「へえ〜…」


先着3名で

★アルクスの感想→(! card)★
★レナーテの感想→(! card)★
★バックスの感想→(! card)★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


ダイヤ→「物で釣ろうってのか!」かえってシュナイダーの評価が上がる。感情値+1。
ハート・スペード→「礼は言っておくけど、あまり良い物じゃないな」変動なし。
クラブ→「念願のローアングル探偵団を貰ったぞ!」感情値−1。
JOKER→食物が傷んでおり、具合を悪くしてしまう。バイエルン修行編の間、フリードリヒのお邪魔行動が出来なくなる。

104 :森崎名無しさん:2012/02/05(日) 16:19:08 ID:???
★アルクスの感想→( ハート9 )★

105 :森崎名無しさん:2012/02/05(日) 16:22:28 ID:???
★レナーテの感想→( ダイヤ7 )★

106 :森崎名無しさん:2012/02/05(日) 16:23:18 ID:???
★バックスの感想→( ダイヤA )★

107 :森崎名無しさん:2012/02/05(日) 16:25:34 ID:???
こいつ実は味方なんじゃないかwww

108 :森崎名無しさん:2012/02/05(日) 16:50:46 ID:???
有能だなw

109 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/05(日) 17:14:55 ID:???
>>107 あれ〜?なぜか全力でシュナイダーの感情値を上げようとしてますねこいつ。

★アルクスの感想→( ハート9 )★
★レナーテの感想→( ダイヤ7 )★
★バックスの感想→( ダイヤA )★
アルクス ハート・スペード→「礼は言っておくけど、あまり良い物じゃないな」変動なし。
レナーテ ダイヤ→「物で釣ろうってのか!」かえってシュナイダーの評価が上がる。感情値+1。
バックス ダイヤ→「物で釣ろうってのか!」かえってシュナイダーの評価が上がる。感情値+1。
-----------------------------------------------------------------------------
レナーテ「しっかし、フリードリヒよう…」

バックス「うん…あのさあ…」

フリードリヒ「うむ?気に入ったか?」

レナーテ「見損なうなよ!俺達を物で釣ろうってのかよ!」

バックス「よっぽどキャプテンに再選したいんだろうけどさあ、
俺達はフライハイトやジトウ、サノたちが来る前からもずっと一緒にやってきた訳じゃん。
こんな袖の下なんかじゃなくてさ、プレイで引っ張ってくれよ」

フリードリヒ「な…なにィ…」

アルクス「まあまあ、二人共そこまでにしとけ。フリードリヒ、物をくれた事には礼を言っておくよ」

レナーテ「(物だけ貰う気かよ!えげつねえな…)」

バックス「(まあ、くれるとは確かに言ったからねえ…)」

フリードリヒ「ぐぬぬぬぬ…」

もはや何度目の唸りであろうか。フリードリヒは言葉すら無く、すごすごと彼らの部屋を去るのみだった。

110 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/05(日) 17:16:43 ID:???
◇レナーテの感情値が1上がり、+1になりました。
◇バックスの感情値が1上がり、±0になりました。
-----------------------------------------------------------------------------
シュナイダーの現在のステータス

 ガッツ:780 [000]
ドリブル:70 [17] 基本経験点:1
  パス:67 [05] 基本経験点:4
シュート:68 [03] 基本経験点:2 ファイヤーショット経験[06]
タックル:67 [00] 基本経験点:4
  カット:63 [00] 基本経験点:16
ブロック:68 [04] 基本経験点:2
せりあい:66 [55] 基本経験点:4

BP:5

◇現在のシュナイダーへのチームメイトの感情値

+2|フライハイト
+2|次藤
+1|佐野
±0|アルクス
+1|レナーテ
±0|バックス
−1|メンデル
−3|マインツ
−1|メッテルニヒ
- - +−−−−−−
+1|総合
-------------------------------------------
−5〜+5まであります。+5で全面的支持、−5で明確な敵意と言う状態です。

111 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/05(日) 17:19:18 ID:Rsi5RsTU
マチルダ「BPが5ポイントあるわね。そろそろ何かに使って見る?
ここで書いてる人からの伝言だけど、BPを経験点に変換する選択は、能力値が上げられる場合だけ使える事にするそうよ。
つまり、
○ せりあいを66[55]→67[09]にする(2BP消費)
× シュートを68[03]→68[53]にする(能力値が上がらないのでダメ)
なので、ご了承下さいね」


BPを使いますか?(現在:5BP)

A 経験点10点に変換:1BP (これで能力値をアップさせてもBPは得られません)
B スキルランダム取得:3BP(次第に増える) 
− 所持スキル強化(LV1→2):7BP ◇選択不可
− 所持スキル強化(LV2→3):15BP ◇選択不可
E 必殺技経験を増やす(ダイス2個):3BP 
F ファイヤーショット経験を増やす(ダイス1〜6個):3BP 
G ガッツ経験追加(powor):1BP(最大ガッツ量に応じて増える)
H 味方のランダム練習1回追加:1BP
I 味方の種類指定練習1回追加:2BP
J 味方一人の感情値アップ:1BP
K 使わない。

先に二票入った選択肢で続行します。
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。

112 :森崎名無しさん:2012/02/05(日) 17:20:25 ID:meep90Uw


113 :森崎名無しさん:2012/02/05(日) 17:34:09 ID:6lVEm0jk
F

114 :森崎名無しさん:2012/02/05(日) 17:36:11 ID:947MNpq2
B
ランダムとは言え確定で何か手に入るし
前の奴だとシュートも上がるかもしれん

115 :森崎名無しさん:2012/02/05(日) 17:42:05 ID:6lVEm0jk
Bに変更します。

116 :森崎名無しさん:2012/02/05(日) 17:43:41 ID:???
たすけてピエールとか覚えたらどうしようかw

117 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/05(日) 18:35:47 ID:Rsi5RsTU
>>108 あっという間にMFの悪感情が無くなりました。
>>114 そうですね。スキルはあればあるほど便利です。ハズレ入れようかな?と思ったけどBP使ってますのでハズレなしで。
>>115 はい、変更了解です。
>>116 使い道がなさすぎっ!マジレスするとスキルだけです。

>B スキルランダム取得:3BP(次第に増える) 

マチルダ「はい、3BP頂きました。次は5BPだから気をつけてね。じゃあ、さっそくカード引いてみよう!」


先着で

★スキルゲット→(! card)=★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
カードやダイスの結果で分岐します。

スキルゲットは
K→スキル[皇帝の怒り]を強化。(隠れM同様レベル制に)
Q→スキル[リジェネレーションLV1]を取得。(ガッツの自動回復量が増える)
J→スキル[ハイジャンプLV1]を取得。(浮き球+1)
10→スキル[ダイナモLV1]を取得。(疲労ペナ−1)
9→スキル[カリスマLV1]を取得。(同時行動者に+1 自分は影響なし)
8→スキル[オフザボールLV1]を取得。(センタリングやラストパスを受ける時に有利になり易くなる)
7→スキル[ロングシューターLV1]を取得。(シュートの距離ペナ−1)
6→スキル[パワーシューターLV1]を取得。(シュート威力減少されるのが2〜3の結果時になる)
5→ダイヤ/ハート/スペード/クラブ:シュート/ドリブル/タックル/パス +1
4→スキル[フェアプレイLV1]を取得。(反則し難くなる)
3→スキル[ボールキープLV1]を取得。(ボール保持時、敵の人数補正を−1)
2→スキル[コントロールショットLV1]を取得。(ポスト・枠外になり難くなる)
A→ダイヤ/ハート/スペード/クラブ:シュート/ドリブル/タックル/パス +1 
となります。

118 :森崎名無しさん:2012/02/05(日) 18:36:12 ID:???
★スキルゲット→( JOKER )=★

119 :森崎名無しさん:2012/02/05(日) 18:37:00 ID:???
なにィ!?

120 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/05(日) 18:43:14 ID:Rsi5RsTU
>>119 そんなァ!?

◇おおっと!JOKER出ちゃった。2回引きなおしとします。


先着2名で

★スキルゲット1→(! card)★
★スキルゲット2→(! card)★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
カードやダイスの結果で分岐します。

スキルゲットは
K→スキル[皇帝の怒り]を強化。(隠れM同様レベル制に)
Q→スキル[リジェネレーションLV1]を取得。(ガッツの自動回復量が増える)
J→スキル[ハイジャンプLV1]を取得。(浮き球+1)
10→スキル[ダイナモLV1]を取得。(疲労ペナ−1)
9→スキル[カリスマLV1]を取得。(同時行動者に+1 自分は影響なし)
8→スキル[オフザボールLV1]を取得。(センタリングやラストパスを受ける時に有利になり易くなる)
7→スキル[ロングシューターLV1]を取得。(シュートの距離ペナ−1)
6→スキル[パワーシューターLV1]を取得。(シュート威力減少されるのが2〜3の結果時になる)
5→ダイヤ/ハート/スペード/クラブ:シュート/ドリブル/タックル/パス +1
4→スキル[フェアプレイLV1]を取得。(反則し難くなる)
3→スキル[ボールキープLV1]を取得。(ボール保持時、敵の人数補正を−1)
2→スキル[コントロールショットLV1]を取得。(ポスト・枠外になり難くなる)
A→ダイヤ/ハート/スペード/クラブ:シュート/ドリブル/タックル/パス +1 

となります。
同じ数字が出た場合は、レベル2で入手します。

121 :森崎名無しさん:2012/02/05(日) 18:44:29 ID:???
★スキルゲット1→( ダイヤ5 )★

122 :森崎名無しさん:2012/02/05(日) 18:45:34 ID:???
★スキルゲット2→( ハート5 )★

123 :森崎名無しさん:2012/02/05(日) 18:45:46 ID:???
★スキルゲット2→( クラブ6 )★

124 :森崎名無しさん:2012/02/05(日) 18:46:11 ID:???
★スキルゲット2→( ハート6 )★

125 :森崎名無しさん:2012/02/05(日) 18:47:52 ID:???
一転して微妙…?w
いや、シュート上げは最優先項目だし、ドリブルはここからはほとんど上がらないから有効ではあるんだがw

126 :森崎名無しさん:2012/02/05(日) 18:47:56 ID:???
逆に考えるんだ
BPで経験値稼ぐより良かったと

127 :森崎名無しさん:2012/02/05(日) 19:00:47 ID:???
すいません質問ですがBPで行う必殺技経験を増やすのはドリブルとか選べるんですよね?

128 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/05(日) 19:03:08 ID:???
>>125 書いてる人の予想とも違ってましたが、これはこれで悪い結果ではないかな?
シュートは後もう一歩で元々の実力に戻るし、ドリブルはこの時点では世界トップクラスに!


★スキルゲット1→( ダイヤ5 )★
★スキルゲット2→( ハート5 )★
5→ダイヤ:シュート+1 68 [03] → 69 [03]
5→ハート:ドリブル+1 70 [17] → 71 [17]
-----------------------------------------------------------------------------
ドリブル 
シュナイダーの現在のステータス

 ガッツ:780 [000]
ドリブル:71 [17] 基本経験点:1
  パス:67 [05] 基本経験点:4
シュート:69 [03] 基本経験点:2 ファイヤーショット経験[06]
タックル:67 [00] 基本経験点:4
  カット:63 [00] 基本経験点:16
ブロック:68 [04] 基本経験点:2
せりあい:66 [55] 基本経験点:4

BP:2

となりました。

129 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/05(日) 19:10:33 ID:???
>>126 そうですね。12BP分くらいを3BPで賄えたと思えば!
>>127 
マチルダ「はい。種類は選択できますよ!次から『種類を選択して必殺技経験を増やす』に書き換えますね。
ご質問どうも有難うございました!」

130 :森崎名無しさん:2012/02/05(日) 19:12:14 ID:???
回答ありがとうございます。

131 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/05(日) 19:13:29 ID:Rsi5RsTU
◇バイエルン修行編 4/6
シュナイダー練習フェイズ

シュナイダー「理由は良く分からんが、ドリブルとシュートが上達した気がするぞ。…まあ良い、練習だ」


シュナイダーが行う練習を選択してください。

ド ドリブル練習 (基本経験点×ダイス4個)
パ パス練習   (基本経験点×ダイス4個)
シ シュート練習 (基本経験点×ダイス4個)
タ タックル練習 (基本経験点×ダイス4個)
カ カット練習  (基本経験点×ダイス4個)
ブ ブロック練習 (基本経験点×ダイス4個)
せ せりあい練習 (基本経験点×ダイス4個)
A ランニング  ガッツにpower分経験点を加算します。(一の位切捨て)
B オフェンス練習 ドリブル、パス、シュート、せりあいに 基本経験点×ダイス2個 
C ディフェンス練習 タックル、カット、ブロック、ガッツに 基本経験点×ダイス2個(ガッツはpower/2)
D 総合練習 すべてのステータスに 基本経験点×ダイス1個(ガッツはpower/4)
E ファイヤーショット練習 (ダイス1〜6個)
F ドリブル必殺技練習 (ダイス2個)
G パス必殺技練習  (ダイス2個)
H タックル必殺技練習 (ダイス2個)
I カット必殺技練習 (ダイス2個)
J ブロック必殺技練習 (ダイス2個)
K せりあい必殺技練習 (ダイス2個)

先に二票入った選択肢で続行します。
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。

◇ドリブルは上限に達していますが、経験点は溜まります。ただし現在のステータスを越えても才レベルが上がるまで上昇しません。

132 :森崎名無しさん:2012/02/05(日) 19:17:38 ID:947MNpq2
E

133 :森崎名無しさん:2012/02/05(日) 19:21:33 ID:6lVEm0jk
B
技の練習はBPでいいんじゃないかな。

134 :森崎名無しさん:2012/02/05(日) 19:23:03 ID:bxhH1cqI


こいつを伸ばしてからディフェンス練習をしよう

135 :森崎名無しさん:2012/02/05(日) 19:25:25 ID:947MNpq2
Eをカに変更します

136 :森崎名無しさん:2012/02/05(日) 19:25:37 ID:6lVEm0jk
カに変更します。

137 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/05(日) 19:35:40 ID:Rsi5RsTU
>>133 なるほど!
>>134 カットは相当低いですもんね。一気に上げるチャンスでもあります。
>>135-136 はい、変更受け付けました。


>カ カット練習  (基本経験点×ダイス4個)

シュナイダー「(そろそろ守備練習もしておかんとな。まずはパスカットからだな)」


先着で

★カット練習 16×(! dice + ! dice + ! dice + ! dice )=★


と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

138 :森崎名無しさん:2012/02/05(日) 19:36:37 ID:???
★カット練習 16×( 1 + 3 + 3 + 6 )=★

139 :森崎名無しさん:2012/02/05(日) 19:36:42 ID:???
★カット練習 16×( 1 + 5 + 4 + 3 )=★

140 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/05(日) 19:58:06 ID:???
遅まきながら、新スレおめでとうございます!
シュナイダーはキャプテン翼の中でも大好きなキャラなので、
これからどうやってストーリーが進んで行くかが楽しみです!
今の所、フリードリヒさんの活躍(違)で徐々に状況が好転しているように見えますが、
果たしてこれから佐野や次頭はどうなっていくのか……。

まだ始まったばかりですが、どんなチームと試合をするのか楽しみにしております!

141 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/02/05(日) 21:09:24 ID:???
独立乙です!
弱くてニューゲーム状態なシュナイダーが主役ということで色々と先が楽しみですね
個人的にはドイツカップにレヴィンが出てくるかどうかが気になったり
出てくるんならフリードリヒさん辺りが可哀想な事になりそうですしw
という事で、早くもパワーアップした次藤佐野コンビやツンデレっぽいMF組の活躍にも期待しつつ更新を応援させて頂きます!

142 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/05(日) 22:01:37 ID:???
>>130 こちらこそ、お付き合い頂き有難うございます。

>>140 
キャプテン霊夢さん、有難うございます。
私が気がついた時、そちらは100を越えていたので、そちらへの新スレ乙のご挨拶は自重しましたが、
かえって礼を欠いてしまった様で、すみませんでした。
リアルタイムでは他作品をなかなか追えていませんが、時間を作ってそちらも読ませて頂きたいと思います。
早く試合に行って、いろんなチームと対戦させたいですね。私自身、皆様のおかげで先が楽しみです。

>>141
ラインライダー滝さん、乙有難うございます。
シュナイダーは元が強すぎるので、ちょっとだけ弱体化させるつもりだったんですが…。
ダイスって怖いですねー。
レヴィンはですねえ…、今のところヒミツと言う事で。
スウェーデンといえば、そちらにはブローリンが登場しているようですね。
早く時間を作ってじっくり読ませて頂きたいです。

143 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/05(日) 22:02:52 ID:???
★カット練習 16×( 1 + 3 + 3 + 6 )=208★
-----------------------------------------------------------------------------
マチルダ「レベルアップです」

ちゃりらりらぴらりらりん♪(←ゲーム版2のレベルアップの音楽)

カット力が3上がり、BPを3取得しました!(BP:5)


練習の結果

 ガッツ:780 [000]
ドリブル:71 [17] 
  パス:67 [05] 
シュート:69 [03] ファイヤーショット経験[06]
タックル:67 [00] 
  カット:63 [00] → 66 [16]
ブロック:68 [04] 
せりあい:66 [55] 


シュナイダー「ハァ…ハァ…ハァ…」

シュナイダーはもともとパスカットだけはさほど得意では無かったが、
それでも汗を掻きつつボールを追い回し、パスカットを鍛える事に成功した。

シュナイダー「今回はこんな所か…」

144 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/05(日) 22:04:52 ID:???
◇バイエルン修行編 4/6
チームメイト練習フェイズ

練習に励む選手達を見ながら、何とも無しに話をするマチルダとブルクベルグ。

マチルダ「シュナイダーくん、大分調子を取り戻して来たみたいですね」

ブルクベルグ「そうなのか?」

マチルダ「そうなのかって…。シュート力がこの間とは全然違いますよー。
ドリブルも上手くなってるし、チームの皆も刺激を受けてるみたいですよ」

ブルクベルグ「ふーん…まあ、サッカーは11人でやるもんだからな。
他の奴らも上手くなって欲しいもんだ」

マチルダ「そうですよね」

ブルクベルグ「じゃないと俺が給料を貰えん」

マチルダ「…」

145 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/05(日) 22:05:59 ID:???
◇練習している人
ダイヤ→フライハイト
ハート→次藤、佐野
スペード→アルクス・レナーテ・バックスのモブMF
クラブ→フリードリヒ・メンデル・マインツのDF
どのマークでもJ〜Kの時メッテルニヒ(GK)が加わります。
JOKERで全員

◇練習の種類
ダイヤ・ハート 
A〜2:せりあい 3〜5:ドリブル 6〜8:パス 9〜J:シュート Q〜K:ポジション練習
スペード・クラブ
A〜2:せりあい 3〜5:タックル 6〜8:カット 9〜J:ブロック Q〜K:ポジション練習 

メッテルニヒはダイヤ・ハート/スペード・クラブ→セーブ/せりあい

ポジション練習はダイヤ/ハート/スペード/クラブで
FW:シュート/ドリブル/タックル/せりあい
MF:ドリブル/パス/カット/タックル
DF:パス/せりあい/ブロック/タックル
JOKERの場合は練習種類を指示して追加練習。

◇成果
ダイヤで能力値+1。数字がそのまま必殺技経験。累積10でフラグ、20で必殺技取得。
JOKERの場合は一気に必殺技取得(ここでは20相当)

146 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/05(日) 22:07:10 ID:Rsi5RsTU
先着2名で

★練習している人→(! card) 種類→(! card)★
★成果1人目→(! card) 成果2人目→(! card)
成果3人目→(! card) 成果4人目→(! card)★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


◇成果は1人目から順に当てはめます。もし不足分が出たら後程追加します。

147 :森崎名無しさん:2012/02/05(日) 22:08:08 ID:???
★練習している人→( クラブK ) 種類→( クラブ4 )★

148 :森崎名無しさん:2012/02/05(日) 22:08:57 ID:???
★成果1人目→( ダイヤ4 ) 成果2人目→( クラブJ
成果3人目→( クラブ4 ) 成果4人目→( ハート7 )★

149 :森崎名無しさん:2012/02/05(日) 22:09:11 ID:???
★成果1人目→( ダイヤ10 ) 成果2人目→( スペードK
成果3人目→( スペード3 ) 成果4人目→( ダイヤA )★

150 :森崎名無しさん:2012/02/05(日) 22:13:17 ID:???
もしかしてフリードリヒは森崎に近い感じの努力家なんだろうか。

151 :森崎名無しさん:2012/02/05(日) 22:14:36 ID:???
裏工作が空回ってる感じはちょっと近いかもw

152 :森崎名無しさん:2012/02/05(日) 22:17:13 ID:???
>ブルクベルグ「じゃないと俺が給料を貰えん」
本家は初期の時でもこれよりはやる気と熱意があったと思うんだけど・・・

153 :森崎名無しさん:2012/02/05(日) 22:26:08 ID:???
監督はブルクトリガーで忙しいんだろw

154 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/05(日) 22:30:49 ID:???
★練習している人→( クラブK ) 種類→( クラブ4 )★
★成果1人目→( ダイヤ4 ) 成果2人目→( クラブJ )
成果3人目→( クラブ4 ) 成果4人目→( ハート7 )★

チームメイト練習の結果

フリードリヒ:タックル↑ 経験+4
メンデル:タックル 経験+11 ◇フラグゲット
マインツ:タックル 経験+4
メッテルニヒ:せりあい 経験+7 
-----------------------------------------------------------------------------
フリードリヒ「ぬおおおらァ!」

メンデル「フリードリヒさん、気合入ってるな…」

マインツ「ああ…。だけど、なんだかヤケクソにも見えるけど」

チームメイトへの自陣営取り込み策がまるきり上手く行っていない事の鬱憤を晴らす様に、
次から次へとタックルでボールを奪いまくるフリードリヒ。
それに引きずられる様に、メンデルもタックル必殺技の糸口を掴んだ。


◇フリードリヒのタックルが上がりました。
◇メンデルがタックルフラグをゲットしました。

155 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/05(日) 22:33:00 ID:Rsi5RsTU
◇バイエルン修行編 4/6
交流フェイズ

ここ最近、自分に対するチームメイト達の表情から険が取れてきたようにシュナイダーは感じる。

シュナイダー「(誰かが俺の知らぬ所で世話を焼いてくれていたりするのだろうか?
だが、誰が?何のために?…分からん。
分からん事を考えても仕方が無いな、今日どうするかを決めよう)」

まさかそれが、自分を陥れる策の失敗が原因だとは思いもよらぬシュナイダーである。


交流する相手を選択してください。

A フライハイトと交流する。
B 次藤、佐野と交流する。
C アルクス、レナーテ、バックスのモブMFトリオと交流する。
D メッテルニヒと交流する。
E メンデル、マインツのフリードリヒの腰巾着コンビと交流する。
F マネージャーのマチルダと交流する。
G 有力選手を引き入れるためスカウト活動を行う。(成功率極小)
H 特に目的を決めずにぶらつく。(ランダム)
I このままゆっくり休む。

先に二票入った選択肢で続行します。
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。

156 :森崎名無しさん:2012/02/05(日) 22:34:22 ID:4e3kB8G2
A

157 :森崎名無しさん:2012/02/05(日) 22:35:05 ID:1z0Zo+s2


158 :森崎名無しさん:2012/02/05(日) 22:35:15 ID:Zp63Zjm+
A
恩人のフリードリヒとも近々交流したいもんだw

159 :森崎名無しさん:2012/02/05(日) 22:35:40 ID:bxhH1cqI
D

160 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/06(月) 00:23:27 ID:7o1kkIXs
>>150-151 練習は真面目にやってるんですよねーこの人。
>>152 照れ隠しか本音か、重要な事は言わないけど一言多い人なのかなという印象がありまして。
>>153 最初何の事かと思いましたよ!
>>158 そういや最初に小競り合いがあっただけですからね。


>A フライハイトと交流する。

シュナイダー「(フライハイトと会ってみるか)」

シュナイダーがふと外を見ると、丁度そのフライハイトが歩いているのを見つけた。


先着で

★フライハイトは?→(! card)★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


ダイヤ→練習に出る所だった。
ハート→「俺に用か?」特に用事は無い様だ。
スペード→「用件は手短に頼む」忙しそうだ。
クラブ→話しかける間もなく外へ出て行ってしまった。
JOKER→「今呼ぼうと思っちょった所タイ!」大歓迎され感情値が3上がる。

161 :森崎名無しさん:2012/02/06(月) 00:25:31 ID:???
★フライハイトは?→( スペード3 )★

JOKERがどう見てもフライハイトじゃない件

162 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/06(月) 00:38:40 ID:7o1kkIXs
>>161 やべっ!次藤のをそのまま使ってJOKERだけ書き換えるのを忘れてました。すみません。


★フライハイトは?→( スペード3 )★
スペード→「用件は手短に頼む」忙しそうだ。
-----------------------------------------------------------------------------
フライハイト「何か用か?手短に頼みたいんだが」

シュナイダー「(急いでいるのか?そわそわしている様だが…)」


先着で

★フライハイトの用事→(! card)★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

ダイヤ→「俺達の用事と言えば練習だろう」練習に同行できる。
ハート→「古本屋に遁甲天書が入ったらしい」外出に同行できる。
スペード→「雨乞いの儀式をせねばならん」誘えない。
クラブ→「お前とも馴れ合うつもりは無い」拒絶された。感情値−1。
JOKER→元々シュナイダーと練習する予定だった。


◇というわけで、眠くなって来て変なミスが出てしまったので今日はここまでにします。
お付き合い頂き有難うございました。

163 :森崎名無しさん:2012/02/06(月) 00:39:26 ID:???
★フライハイトの用事→( ハート8 )★

164 :森崎名無しさん:2012/02/06(月) 00:39:38 ID:???
★フライハイトの用事→( スペード8 )★

165 :森崎名無しさん:2012/02/06(月) 07:49:17 ID:???
本屋か
自家製ソーセージの作り方とか置いてあってガッツ増えたりするのかな

166 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/06(月) 20:31:02 ID:7o1kkIXs
>>165 (標準時)冷静な人=本屋、という安直な考えだす。あとシュナイダーはあんまり本屋には行かなさそうかなと。


★フライハイトの用事→( ハート8 )★
ハート→「古本屋に遁甲天書が入ったらしい」外出に同行できる。
-----------------------------------------------------------------------------
フライハイト「古書店に行く」

シュナイダー「古書店?そんな所に何の用事だ?」

フライハイト「古代中国人は天候を自在に操ったと聞く。その極意を纏めた巻物が流れて来たという噂だ」

シュナイダー「ふむ…。その話は眉唾だが、たまには俺も書店に行くのも良いか」

フライハイト「着いてくるなら止めはせんよ」


先着で

★古書店にて→(! card)★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


ダイヤ→品揃えに満足して、フライハイトは機嫌が良いようだ。感情値+1。
さらに後程フライハイトの手料理を振舞われ、ガッツ経験が(power/4)増える。
ハート→品揃えにそれなりに満足して、フライハイトは機嫌が良いようだ。感情値+1。
さらに何故か居たマチルダと衝突し、彼女の眼鏡が落ちて…?数字分マチルダの容姿(3)にプラス。
スペード・クラブ→「今ひとつだな」得る物は無かった。
クラブA〜7→「来るのでは無かった」フライハイトの感情値−1。
JOKER→フライハイト「念願の遁甲天書を手に入れたぞ!」感情値+3、
さらに試合前、ハーフタイムに行う雨天判定でかなり雨が降りやすくなる(説明は後程)。

167 :森崎名無しさん:2012/02/06(月) 20:34:58 ID:???
★古書店にて→( ハート8 )★

168 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/06(月) 20:54:42 ID:7o1kkIXs
★古書店にて→( ハート8 )★
ハート→品揃えにそれなりに満足して、フライハイトは機嫌が良いようだ。感情値+1。
さらに何故か居たマチルダと衝突し、彼女の眼鏡が落ちて…?数字分マチルダの容姿(3)にプラス。
-----------------------------------------------------------------------------
古書店と聞いて、埃の被った小ぢんまりとした店をイメージしていたシュナイダーだったが、
店は意外に明るく、けっこうな広さを持っていた。

フライハイト「どれ…、古文書の棚を見てみようかな」

シュナイダー「ならば俺はサッカーや筋トレ関係の本を探すとしようか」

きょろきょろと辺りを見回しながらふらふらと本を探し回るシュナイダーに、どしんと誰かがぶつかった。

マチルダ「ご、ごめんなさい…」

衝突した相手は、バイエルンユースのマネージャーであるマチルダだった。
彼女の眼鏡がかたんと床に落ち、纏めていた髪が解けてはらりと揺れる。
分厚い眼鏡の奥に隠れていた瞳は、思ったよりつぶらで愛らしいものだった。

シュナイダー「…」


A 無言で眼鏡を拾ってやる。
B 無言でマチルダを引き起こす。
C 「コンタクトにしてはどうだ?」と言ってみる。
D 何か気の利いた台詞や行動をご自由に。

先に二票入った選択肢で続行します。
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。

169 :森崎名無しさん:2012/02/06(月) 20:57:46 ID:7NxzlCW+


170 :森崎名無しさん:2012/02/06(月) 21:05:53 ID:cQvvqsAs
B

171 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/06(月) 21:35:39 ID:7o1kkIXs
>B 無言でマチルダを引き起こす。

シュナイダー「…」

シュナイダーは倒れたマチルダの手をつかみ、ぐいと引き起こした。
倒れたのが妹のマリーであったなら、お姫様抱っこで抱き起こした事だろう。

マチルダ「きゃっ…あ、有難うございます…」

マチルダはそう言うと…


先着で

★古書店にて2→(! card)★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


ダイヤJ〜K、JOKER→マチルダ「これ、差し上げますっ」スキル指南書を渡し、去っていった。
ダイヤ→意外と重かった?筋力が上がり、ガッツ経験がpower/ 2 (1の位以下切捨て・この場合0は10)分増える。
ハート→バランスを崩し、シュナイダーに抱きつく格好になった。
スペード・クラブ→マチルダ「ではっ」と去っていった。

172 :森崎名無しさん:2012/02/06(月) 21:35:56 ID:???
★古書店にて2→( ハートK )★

173 :森崎名無しさん:2012/02/06(月) 21:56:05 ID:???
ToLOVEる発生!?

174 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/06(月) 21:57:43 ID:???
★古書店にて2→( ハートK )★
ハート→バランスを崩し、シュナイダーに抱きつく格好になった。
-----------------------------------------------------------------------------
マチルダ「わわっ」

足の置き場を誤ったマチルダはバランスを崩し、シュナイダーにしがみついてしまった。

マチルダ「す、すみません」

言いながらまじまじとシュナイダーの顔を見る。
至近距離になったので、目の悪いマチルダにも人物の判別が出来たようだ。

マチルダ「シ、シュナイダーくん…!?あ、あの、わ、私…えっと、その」

あたふたと挙動不審になるマチルダ。その顔は火照ったように赤い。

マチルダ「ご免なさいっ」

ぱっと眼鏡を拾うと、マチルダは慌てた様にそそくさと去ってしまった。

フライハイト「ん?何かあったのか?」

シュナイダー「はて…」


◇フライハイトの感情値が1上がり、+3になりました。
◇マチルダが眼鏡を外すと容姿11になる事になりました。
◇マチルダの好感度が上がりました。

◇すみません。軽い気持ちでやって見たけど書いてる人には無理でした。おとなしく修行編進行しようっと。

175 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/06(月) 22:04:32 ID:7o1kkIXs
>>173 う〜〜〜〜ん。シュナイダーの反応がイメージできず…無念。


◇バイエルン修行編 4/6
フリードリヒのお邪魔フェイズ

フリードリヒ「やってやる…やってやるぞ!今度こそ我が策略を成功させて見せようではないか!」



先着で

★フリードリヒの狙い→(! card)★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


いずれもJ〜K→特に行動なし。
ダイヤ→メンデル・マインツの腰巾着コンビとメッテルニヒ(忘れてた)
ハート→アルクス・レナーテ・バックスのモブMFトリオ。
スペード→次藤、佐野。
クラブ→フライハイト。
クラブA→シュナイダー以外の全員とパーティーを開いていた。
JOKER→フリードリヒを除き、シュナイダーを囲んでパーティーが始まっていた。

176 :森崎名無しさん:2012/02/06(月) 22:05:03 ID:???
★フリードリヒの狙い→( ダイヤ2 )★

177 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/06(月) 22:22:07 ID:7o1kkIXs
★フリードリヒの狙い→( ダイヤ2 )★
ダイヤ→メンデル・マインツの腰巾着コンビとメッテルニヒ(忘れてた)
-----------------------------------------------------------------------------
フリードリヒ「(そうだ、『先ず隗より始めよ』と言うではないか。我が手下たるメンデルとマインツ、
ついでに木偶の坊だがメッテルニヒ、彼奴等の忠誠を確たるものにしようぞ!)」

メッテルニヒ「な、何かなフリードリヒ?」

メンデル「どうしたんですか?」

マインツ「俺達にご用事ですか?」

フリードリヒ「うむ、今回は貴様らと親睦を深めようと思うてな…」



先着3名で

★メンデルの感想→(! card)★
★マインツの感想→(! card)★
★メッテルニヒの感想→(! card)★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


ダイヤ→「こういうのはもう止めませんか?」かえってシュナイダーの評価が上がる。感情値+1。
ハート・スペード→「(今更宗旨替えも出来ない)」変動なし。
クラブ→「フリードリヒさんについて行きますよ!」感情値−1。
JOKER→「もうたくさんだ!」フリードリヒ派閥を離脱。バイエルン修行編の間、フリードリヒのお邪魔行動が出来なくなる。

178 :森崎名無しさん:2012/02/06(月) 22:22:41 ID:???
★メンデルの感想→( ハート3 )★

179 :森崎名無しさん:2012/02/06(月) 22:24:26 ID:???
★マインツの感想→( クラブ2 )★

180 :森崎名無しさん:2012/02/06(月) 22:24:29 ID:???
★マインツの感想→( ハート8 )★

181 :森崎名無しさん:2012/02/06(月) 22:25:29 ID:???
★メッテルニヒの感想→( ダイヤ5 )★

182 :森崎名無しさん:2012/02/06(月) 22:30:49 ID:???
また一人知らない間に好感度アップしたね。

183 :森崎名無しさん:2012/02/06(月) 22:32:47 ID:???
この一派と交流するのは試合で実力を証明してからかな

184 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/06(月) 22:49:15 ID:???
>>182 最初の状況が嘘のようですね。


★メンデルの感想→( ハート3 )★
★マインツの感想→( クラブ2 )★
★メッテルニヒの感想→( ダイヤ5 )★
メンデル ハート・スペード→「(今更宗旨替えも出来ない)」変動なし。
マインツ クラブ→「フリードリヒさんについて行きますよ!」感情値−1。
メッテルニヒ ダイヤ→「こういうのはもう止めませんか?」かえってシュナイダーの評価が上がる。感情値+1。
-----------------------------------------------------------------------------
マインツ「はい!もちろんこのチームのキャプテンはフリードリヒさん以外にいませんよ!なァ、メンデル!」

メンデル「そ、そーだな」

表面上はマインツに合わせるメンデル。だが…

メンデル「(とは言うけど、いつまでもフリードリヒさんについて行っていて良いのか?
でもシュナイダーが良いかというとそれもなあ。しかも今更宗旨替えも出来ないしなあ…)」

そう内心では計算を巡らせていたのである。

185 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/06(月) 22:52:13 ID:???
そのメンデルだが、メッテルニヒが震えながらも自分の意見を主張した時、感心すらしていた。

メッテルニヒ「こ、こういうのはもう止めないか…?」

メンデル「(こ、こいつ、フリードリヒさんに逆らうとは!)」

フリードリヒ「なにィ!どう言う事だ?」

メッテルニヒ「子供の頃から、大きくて鈍いからキーパーさせられてたけど、
僕は純粋にサッカーで勝負したいんだ…たとえ負けたとしても」

フリードリヒ「メッテルニヒ、お前もか…(これまでは私の支配は磐石だったはずだ。何がいけなかったと言うのか…)」

過去においてはこのような物言いを許すフリードリヒでは無かったが、
次々と自分の元から離れて行くチームメイト達を見続けて弱気になったのかも知れない。

フリードリヒ「臆病者に用はない、消えろ」

そう虚勢を張るのが精々だった。


◇マインツの感情値が1下がり、−4になりました。
◇メッテルニヒの感情値が1上がり、±0になりました。

186 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/06(月) 22:57:40 ID:???
>>183 実力で黙らせてやって下さい!


シュナイダーの現在のステータス

 ガッツ:780 [000]
ドリブル:70 [17] 基本経験点:1
  パス:67 [05] 基本経験点:4
シュート:68 [03] 基本経験点:2 ファイヤーショット経験[06]
タックル:67 [00] 基本経験点:4
  カット:66 [16] 基本経験点:4
ブロック:68 [04] 基本経験点:2
せりあい:66 [55] 基本経験点:4

BP:5

◇現在のシュナイダーへのチームメイトの感情値

+3|フライハイト
+2|次藤
+1|佐野
±0|アルクス
+1|レナーテ
±0|バックス
−1|メンデル
−4|マインツ
±0|メッテルニヒ
- - +−−−−−−
+2|総合
-------------------------------------------
−5〜+5まであります。+5で全面的支持、−5で明確な敵意と言う状態です。

187 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/06(月) 23:01:53 ID:7o1kkIXs
マチルダ「BPがまた5ポイント溜まったわね。どうする?使ってみる?まだ貯めとく?」


BPを使いますか?(現在:5BP)

A 経験点10点に変換:1BP (使用可能:カット・せりあい)(これで能力値をアップさせてもBPは得られません)
B スキルランダム取得:5BP(次第に増える) 
− 所持スキル強化(LV1→2):7BP ◇選択不可
− 所持スキル強化(LV2→3):15BP ◇選択不可
E 種類を選択して必殺技経験を増やす(ダイス2個):3BP 
F ファイヤーショット経験を増やす(ダイス1〜6個):3BP 
G ガッツ経験追加(powor):1BP(最大ガッツ量に応じて増える)
H 味方のランダム練習1回追加:1BP
I 味方の種類指定練習1回追加:2BP
J 味方一人の感情値アップ:1BP
K 使わない。

先に二票入った選択肢で続行します。
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。

188 :森崎名無しさん:2012/02/06(月) 23:03:17 ID:YAOonx/g
K

189 :森崎名無しさん:2012/02/06(月) 23:06:30 ID:wSJT/pEU
K

190 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/06(月) 23:26:18 ID:7o1kkIXs
>K 使わない。

マチルダ「貯めておくのね、分かったわ。この後も頑張ってね!」


◇バイエルン修行編 5/6
シュナイダー練習フェイズ

シュナイダー「ドイツカップに向けてそろそろ仕上げて行かんとな」

シュナイダーが行う練習を選択してください。

ド ドリブル練習 (基本経験点×ダイス4個)
パ パス練習   (基本経験点×ダイス4個)
シ シュート練習 (基本経験点×ダイス4個)
タ タックル練習 (基本経験点×ダイス4個)
カ カット練習  (基本経験点×ダイス4個)
ブ ブロック練習 (基本経験点×ダイス4個)
せ せりあい練習 (基本経験点×ダイス4個)
A ランニング  ガッツにpower分経験点を加算します。(一の位切捨て)
B オフェンス練習 ドリブル、パス、シュート、せりあいに 基本経験点×ダイス2個 
C ディフェンス練習 タックル、カット、ブロック、ガッツに 基本経験点×ダイス2個(ガッツはpower/2)
D 総合練習 すべてのステータスに 基本経験点×ダイス1個(ガッツはpower/4)
E ファイヤーショット練習 (ダイス1〜6個)
F ドリブル必殺技練習 (ダイス2個)
G パス必殺技練習  (ダイス2個)
H タックル必殺技練習 (ダイス2個)
I カット必殺技練習 (ダイス2個)
J ブロック必殺技練習 (ダイス2個)
K せりあい必殺技練習 (ダイス2個)

先に二票入った選択肢で続行します。ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。

191 :森崎名無しさん:2012/02/06(月) 23:28:09 ID:CWtd6sbI
E

192 :森崎名無しさん:2012/02/06(月) 23:29:11 ID:7NxzlCW+


193 :森崎名無しさん:2012/02/06(月) 23:29:12 ID:wSJT/pEU
E

194 :森崎名無しさん:2012/02/06(月) 23:29:15 ID:Q+pCv3J2
E

195 :森崎名無しさん:2012/02/06(月) 23:29:40 ID:YAOonx/g
C

196 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/06(月) 23:30:43 ID:???
>>186 いろいろ間違ってましたのでもう一度現在のステータスです。すみません。


 ガッツ:780 [000]
ドリブル:71 [17] 基本経験点:1
  パス:67 [05] 基本経験点:4
シュート:69 [03] 基本経験点:2 ファイヤーショット経験[06]
タックル:67 [00] 基本経験点:4
  カット:66 [16] 基本経験点:4
ブロック:68 [04] 基本経験点:2
せりあい:66 [55] 基本経験点:4


197 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/06(月) 23:52:28 ID:7o1kkIXs
>E ファイヤーショット練習 (ダイス1〜6個)

シュナイダー「(キック力そのものはほぼ戻った。あとはファイヤーショットだな…)」

爪先でかるく数回ボールを転がして位置を調整すると、シュナイダーはファイヤーショットの体勢に入る…!


先着で

★ファイヤーショット経験→ダイス(! dice)個分有効
1→(! dice) 2→(! dice) 3→(! dice) 4→(! dice) 5→(! dice) 6→(! dice)★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


◇ファイヤーショット経験
一段目のダイス個分、二段目のダイスをファイヤーショット経験に加算します。

◇今日はここまでにします。
お付き合い頂き有難うございました。

198 :森崎名無しさん:2012/02/06(月) 23:54:15 ID:???
★ファイヤーショット経験→ダイス( 3 )個分有効
1→( 2 ) 2→( 6 ) 3→( 3 ) 4→( 1 ) 5→( 4 ) 6→( 3 )★

199 :森崎名無しさん:2012/02/07(火) 11:04:05 ID:???
乙でした

後もう少しファイヤーショットが上がるがどうしようか
最後の一回の練習で上がるのは競り合いぐらいしか無いしBP貯めてもう一回やっとく?

200 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2012/02/07(火) 13:43:06 ID:???
独立乙です! 遅いとかはそんな事気にせずに独立乙です!

カードの悪戯で人望に欠ける弱った皇帝・・・
と思いきや、天才ふりーどりひ君の活躍により着々と地盤を固めていますね。
所詮、一般兵では皇帝を引き摺りおろす事は出来ないと天が示しているのでしょうかw

あとメガネ外すときゃわいいフロイライン・マチルダの、今後の活躍と発展をお祈りしています!

201 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/07(火) 21:39:30 ID:???
>>199 乙有難うございます。
>>200
アナカンさん、乙有難うございます。独立してしまいました。
シュナイダーは始めは皆にそっぽを向かれていて、大丈夫かな?と心配でしたが、
練習しているだけでなぜかシュナイダーの人望が上がっていく不思議な展開に。
フリードリヒは、せっかく敵対キャラに抜擢したからもう少し頑張ってほしいなー。
マチルダは容姿が3なのが可哀想だったので、古典的にやってみました。
容姿で11ってどの程度きゃわいいのかな?弥生ちゃんは12〜13位でしょうか?すると杉本久美位?

202 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/07(火) 21:41:57 ID:???
★ファイヤーショット経験→ダイス( 3 )個分有効
1→( 2 ) 2→( 6 ) 3→( 3 )=11★
ファイヤーショット経験 [06] → [17]
-----------------------------------------------------------------------------
シュナイダー「 F I R E ! 」

ドガァッッ!
ギュウウウン!
ザシュウ!

シュナイダー「フウ…」

シュナイダーはファイヤーショットを何本も撃ち込み、その威力回復に励んだ。

シュナイダー「H A !」

ババッ!
バシィィッッ!

シュナイダー「(まだ威力は戻らないか…)」

空中でダイレクトに放つファイヤーショット、バイシクルファイヤーを撃つシュナイダー。
ファイヤーショットの威力そのものは今回の練習ではアップしなかったが、空中姿勢でのインパクトがスムーズになり、
シュナイダーは浮き球でのシュートを一歩自分の物にする事が出来た。


◇ファイヤーショット経験が10を越え、シュナイダーの浮球補正が1アップしました!

203 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/07(火) 21:43:47 ID:???
◇バイエルン修行編 5/6
チームメイト練習フェイズ

マチルダは先日の事件以降、分厚い眼鏡は外さないものの、
どのような心境の変化か、野暮ったく纏めていた髪留めを外し、その長い髪を下ろしていた。

マチルダ「…」

視線は知らぬ間にさまよい、シュナイダーを追ってしまう。
はっと我に返ると、マチルダは首を大きく振ったり、ぶんぶんと頭上で手を振ったりして
脳裏に現れたシュナイダーのイメージを振り払おうとする。

ブルクベルグ「マチルダ、何を踊ってるんだ?」

マチルダ「な、何でもないです!何でもないったら!
さ、さあコーンを運ばなきゃ!監督邪魔しないで下さい!」

ブルクベルグ「お、おう…(何か悪い物でも食ったのか?)」

204 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/07(火) 21:45:53 ID:???
◇練習している人
ダイヤ→フライハイト
ハート→次藤、佐野
スペード→アルクス・レナーテ・バックスのモブMF
クラブ→フリードリヒ・メンデル・マインツのDF
どのマークでもJ〜Kの時メッテルニヒ(GK)が加わります。
JOKERで全員

◇練習の種類
ダイヤ・ハート 
A〜2:せりあい 3〜5:ドリブル 6〜8:パス 9〜J:シュート Q〜K:ポジション練習
スペード・クラブ
A〜2:せりあい 3〜5:タックル 6〜8:カット 9〜J:ブロック Q〜K:ポジション練習 

メッテルニヒはダイヤ・ハート/スペード・クラブ→セーブ/せりあい

ポジション練習はダイヤ/ハート/スペード/クラブで
FW:シュート/ドリブル/タックル/せりあい
MF:ドリブル/パス/カット/タックル
DF:パス/せりあい/ブロック/タックル
JOKERの場合は練習種類を指示して追加練習。

◇成果
ダイヤで能力値+1。数字がそのまま必殺技経験。累積10でフラグ、20で必殺技取得。
JOKERの場合は一気に必殺技取得(ここでは20相当)

205 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/07(火) 21:46:59 ID:6VtwLGkI
先着2名で

★練習している人→(! card) 種類→(! card)★
★成果1人目→(! card) 成果2人目→(! card)
成果3人目→(! card) 成果4人目→(! card)★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


◇成果は1人目から順に当てはめます。もし不足分が出たら後程追加します。

206 :森崎名無しさん:2012/02/07(火) 21:47:24 ID:???
★練習している人→( ダイヤ5 ) 種類→( ダイヤ5 )★

207 :森崎名無しさん:2012/02/07(火) 21:49:38 ID:???
★成果1人目→( ダイヤ10 ) 成果2人目→( ダイヤ2
成果3人目→( ハート9 ) 成果4人目→( クラブ2 )★


208 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/07(火) 22:07:46 ID:???
★練習している人→( ダイヤ5 ) 種類→( ダイヤ5 )★
★成果1人目→( ダイヤ10 )★

チームメイト練習の結果

フライハイト:ドリブル↑ 経験+10 ◇フラグゲット
-----------------------------------------------------------------------------
フライハイト「行くぞ」

ババッ!

次藤「なにィ!」

メンデル「うそォ!?」

マインツ「えっ?」

フリードリヒ「まさか!」

メッテルニヒ「うわわわ!」

練習中、鮮やかにDF四人を突破しゴールを決めるフライハイト。
フライハイトのドリブルは明らかに一段階レベルアップしていた。



◇フライハイトのドリブルが上がりました。
◇フライハイトがドリブルフラグをゲットしました。

209 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/07(火) 22:10:35 ID:6VtwLGkI
◇バイエルン修行編 5/6
交流フェイズ

シュナイダーは先日書店で購入した雑誌をぺらぺらとめくっていた。

シュナイダー「(知識は大事だが、やはり体を動かしている方が性に合うな)」

特に目を引くような記事はない。雑誌を閉じ、椅子から身を起こすシュナイダー。


交流する相手を選択してください。

A フライハイトと交流する。
B 次藤、佐野と交流する。
C アルクス、レナーテ、バックスのモブMFトリオと交流する。
D メッテルニヒと交流する。
E メンデル、マインツのフリードリヒの腰巾着コンビと交流する。
F マネージャーのマチルダと交流する。
G 有力選手を引き入れるためスカウト活動を行う。(成功率極小)
H 特に目的を決めずにぶらつく。(ランダム)
I このままゆっくり休む。

先に二票入った選択肢で続行します。
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。

210 :森崎名無しさん:2012/02/07(火) 22:10:53 ID:V1s5jyyI
D

211 :森崎名無しさん:2012/02/07(火) 22:12:12 ID:EQAl6mvQ


212 :森崎名無しさん:2012/02/07(火) 22:15:18 ID:ughqwtiA
D

213 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/07(火) 22:50:32 ID:6VtwLGkI
>D メッテルニヒと交流する。

シュナイダー「(そういえばメッテルニヒとはほとんど話していないな…)」

バイエルンユースに来て、一番初めにシュナイダーに話しかけてきたメッテルニヒだったが、
その後のごたごたで彼とは交流が無かった。
ドイツカップを前にして、一度位は話す機会を持ってもよかろうと、シュナイダーはメッテルニヒの居室へ向かう。


先着で

★メッテルニヒはいるか?→(! card)★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


ダイヤ→練習に出る所だった。
ハート→「お、シュナイダーじゃないか」特に用事は無い様だ。
スペード→「ニヒィ!」忙しそうだ。
クラブ→不在だった。
JOKER→「シュナイダー、絶好のサッカー日和だね」なぜか肌がつやつやしている。大歓迎され感情値が3上がる。

214 :森崎名無しさん:2012/02/07(火) 22:51:29 ID:???
★メッテルニヒはいるか?→( クラブ5 )★

215 :森崎名無しさん:2012/02/07(火) 23:03:51 ID:???
感情値上げはバイエルンの名接待係フリードリヒさんにおまかせするべきかと

216 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/07(火) 23:07:07 ID:6VtwLGkI
★メッテルニヒはいるか?→( クラブ5 )★
クラブ→不在だった。
-----------------------------------------------------------------------------
シュナイダー「メッテルニヒ、いるか?」

コンコン。
ドアをノックするシュナイダーだが、返事が無い。不在のようだ。

シュナイダー「いないか…仕方ない」

部屋へ戻ろうとするシュナイダーとばったり会った者が…

先着で

★ばったり会うのは誰?→(! card)★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

ダイヤ→いた。番号に対応した人と会います。A、J〜Kはハズレ。シーン終了。
ハート・スペード・クラブ→いなかった。シーン終了。
JOKER→全員グラウンドに集まっていた。

番号は
10 アルクス
9 佐野
8 レナーテ
7 バックス
6 フライハイト
5 次藤
4 フリードリヒ
3 メンデル
2 マインツ

217 :森崎名無しさん:2012/02/07(火) 23:07:35 ID:???
★ばったり会うのは誰?→( JOKER )★


218 :森崎名無しさん:2012/02/07(火) 23:08:50 ID:???
なにィ!

219 :森崎名無しさん:2012/02/07(火) 23:10:12 ID:???
下げて落とすのがこのスレの傾向かな?w
以前まったく逆のスレがあったが、こっちのほうがうれしいのはいうまでもないw

220 :219:2012/02/07(火) 23:11:16 ID:???
落としてどうする……「下げて上げる」ね

221 :森崎名無しさん:2012/02/07(火) 23:15:51 ID:???
フリードリヒが一晩でやってくれました。(シュナイダーのためのネマワシをw)

222 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/07(火) 23:36:44 ID:???
>>215 フリードリヒさんの接待力は群を抜いてますからね。
>>218 そんなァ!
>>219-220 何故か勝手に帳尻が合っていくスレになって来てますね。
>>221 フリードリヒ「お前ら、グラウンドには来るなよ!絶対だぞ!」

★ばったり会うのは誰?→( JOKER )★
JOKER→全員グラウンドに集まっていた。
-----------------------------------------------------------------------------
暇を持て余したシュナイダーがグラウンドに出ると…

次藤「あん?シュナイダー?」

佐野「あれ、次藤さん。シュナイダーも?」

フライハイト「む」

メッテルニヒ「よーし、秘密特訓して…おや?」

メンデル「うわー、皆いるじゃないか…」

マインツ「ゾロゾロと…」

フリードリヒ「貴様ら、今日は休養日だぞ!」

アルクス「いや、お前らも来てるだろ…」

レナーテ「フン!どいつもこいつも!」

バックス「まーいいじゃん。せっかく集まったんだしさ〜」

次から次へとチームメイト達がやって来るではないか。
誰かがボールを蹴りだすと、結局全体練習が始まったのだった。

223 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/07(火) 23:39:41 ID:6VtwLGkI
シュナイダー「(よし、誰かを呼んで練習するか)」

A 「フライハイト、ボールを」フライハイトを誘う。
B 「ジトウ、サノ、やるぞ」次藤、佐野を誘う。
C 「メッテルニヒ、シュート練習だ」メッテルニヒを誘う。
D 「パスのタイミングを合わせたい」アルクス、レナーテ、バックスのモブMFトリオを誘う。
E 「たまにはどうだ?」フリードリヒ、メンデル、マインツのDFを誘う。

先に二票入った選択肢で続行します。
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。

◇誰を選択してもチームメイトは練習を一回行い、誘った人(達)はさらに種類を選んで練習できます。

224 :森崎名無しさん:2012/02/07(火) 23:45:05 ID:4htJ+YuA


225 :森崎名無しさん:2012/02/07(火) 23:45:43 ID:u0erfXpY
B

226 :森崎名無しさん:2012/02/07(火) 23:46:39 ID:47wnn22c


227 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/08(水) 00:44:16 ID:???
>B 「ジトウ、サノ、やるぞ」次藤、佐野を誘う。

シュナイダー「よし…」

次藤「シュナイダー、ワシらと練習やるタイ」

佐野「そうですね!」

シュナイダー「ああ、ジトウ、サノ、やるぞ。だがその前に全体練習だな。俺達の練習は後でじっくり決めよう」


◇練習の種類
ダイヤ・ハート 
A〜2:せりあい 3〜5:ドリブル 6〜8:パス 9〜J:シュート Q〜K:ポジション練習
スペード・クラブ
A〜2:せりあい 3〜5:タックル 6〜8:カット 9〜J:ブロック Q〜K:ポジション練習 

メッテルニヒはダイヤ・ハート/スペード・クラブ→セーブ/せりあい

ポジション練習はダイヤ/ハート/スペード/クラブで
FW:シュート/ドリブル/タックル/せりあい
MF:ドリブル/パス/カット/タックル
DF:パス/せりあい/ブロック/タックル
JOKERの場合は練習種類を指示して追加練習。

◇成果
ダイヤで能力値+1。数字がそのまま必殺技経験。累積10でフラグ、20で必殺技取得。
JOKERの場合は一気に必殺技取得(ここでは20相当)

◇感情値 ダイヤで+1。


228 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/08(水) 00:45:24 ID:a/VE6EBw
先着3名で

★フライハイトの練習種類→(! card) 成果→(! card) 感情値→(! card)
次藤の練習種類→(! card) 成果→(! card) 感情値→(! card)
佐野の練習種類→(! card) 成果→(! card) 感情値→(! card)★

★アルクスの練習種類→(! card) 成果→(! card) 感情値→(! card)
レナーテの練習種類→(! card) 成果→(! card) 感情値→(! card)
バックスの練習種類→(! card) 成果→(! card) 感情値→(! card)★

★フリードリヒの練習種類→(! card) 成果→(! card)
メンデルの練習種類→(! card) 成果→(! card) 感情値→(! card)
マインツの練習種類→(! card) 成果→(! card) 感情値→(! card)
メッテルニヒの練習種類→(! card) 成果→(! card) 感情値→(! card)★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

229 :森崎名無しさん:2012/02/08(水) 00:46:50 ID:???
★フライハイトの練習種類→( クラブ9 ) 成果→( クラブ7 ) 感情値→( クラブ10
次藤の練習種類→( ダイヤ6 ) 成果→( クラブ2 ) 感情値→( ダイヤQ
佐野の練習種類→( ダイヤ10 ) 成果→( ダイヤ2 ) 感情値→( ダイヤ3 )★

230 :森崎名無しさん:2012/02/08(水) 00:46:52 ID:???
★フライハイトの練習種類→( ダイヤ3 ) 成果→( ハートQ ) 感情値→( ダイヤA
次藤の練習種類→( スペード8 ) 成果→( ハート4 ) 感情値→( ダイヤ3
佐野の練習種類→( クラブK ) 成果→( ダイヤJ ) 感情値→( ダイヤ5 )★

231 :森崎名無しさん:2012/02/08(水) 00:49:15 ID:???
★アルクスの練習種類→( スペード6 ) 成果→( ダイヤQ ) 感情値→( クラブ9
レナーテの練習種類→( スペード7 ) 成果→( スペード8 ) 感情値→( クラブ2
バックスの練習種類→( クラブ9 ) 成果→( ダイヤK ) 感情値→( ハート7 )★

232 :森崎名無しさん:2012/02/08(水) 00:49:45 ID:???
★フリードリヒの練習種類→( スペードK ) 成果→( ハートQ
メンデルの練習種類→( スペード4 ) 成果→( ダイヤ8 ) 感情値→( スペードQ
マインツの練習種類→( ダイヤ8 ) 成果→( スペード7 ) 感情値→( クラブJ
メッテルニヒの練習種類→( クラブ2 ) 成果→( クラブQ ) 感情値→( スペード7 )★

233 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/08(水) 01:11:04 ID:???
★フライハイトの練習種類→( クラブ9 ) 成果→( クラブ7 ) 感情値→( クラブ10 )
次藤の練習種類→( ダイヤ6 ) 成果→( クラブ2 ) 感情値→( ダイヤQ )
佐野の練習種類→( ダイヤ10 ) 成果→( ダイヤ2 ) 感情値→( ダイヤ3 )★
★アルクスの練習種類→( スペード6 ) 成果→( ダイヤQ ) 感情値→( クラブ9 )
レナーテの練習種類→( スペード7 ) 成果→( スペード8 ) 感情値→( クラブ2 )
バックスの練習種類→( クラブ9 ) 成果→( ダイヤK ) 感情値→( ハート7 )★
★フリードリヒの練習種類→( スペードK ) 成果→( ハートQ )
メンデルの練習種類→( スペード4 ) 成果→( ダイヤ8 ) 感情値→( スペードQ )
マインツの練習種類→( ダイヤ8 ) 成果→( スペード7 ) 感情値→( クラブJ )
メッテルニヒの練習種類→( クラブ2 ) 成果→( クラブQ ) 感情値→( スペード7 )★

フライハイト ブロック 経験+7 累計14 ◇フラグゲット
次藤 パス 経験+2 感情値+1
佐野 シュート↑ 経験+2 累計9 感情値+1
アルクス カット↑ 経験+12 ◇フラグゲット
レナーテ カット 経験+8
バックス ブロック↑ 経験+13 ◇フラグゲット
フリードリヒ ブロック 経験+12 累計20 ◇必殺ブロック「反転ブロック」取得
メンデル タックル↑ 経験+8 累計19 
マインツ パス 経験+7
メッテルニヒ せりあい 経験+12 累計19 ◇フラグゲット
-----------------------------------------------------------------------------
◇眠くなってしまったので結果だけ。
今日はここまでにします。
お付き合い頂き有難うございました。

234 :森崎名無しさん:2012/02/08(水) 11:40:32 ID:???
乙でしたー
これで3人は支持してくれたか。なんだかんだで上手くいったな
フリードリヒも一番最初に技覚えたりして本当に有能な奴だ

235 :森崎名無しさん:2012/02/08(水) 15:45:27 ID:???
シュナイダーがキャプテンになったらもう
マインツさん居場所ないってレベルじゃないぞ、一人だけ好感度がww

236 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/08(水) 20:34:48 ID:???
>>234 乙有難うございます!結構成果が出ましたね。フリードリヒは、練習は真面目なんです。けっこう強いDFのはず。
>>235 頑張れマインツくん。書いてる人はそれなりに応援してるぞ。


次藤「(これからのDFは、パスが出来んでは通らんタイ!)」

マインツ「(この野郎!)」

バシッ!

そう考えてパス練習に励む次藤、それに対抗するマインツだが、今回あまり成果は出ていない。

佐野「(点が取れないFWなんて!)」

得点力の低さを払拭すべく、佐野がシュート練習を行っている。
威力こそまだ乏しいが、絶妙なコースに何本も決めていた。
その佐野のシュートをフライハイト、バックス、フリードリヒがブロックに向かい、
特にフリードリヒは素早い身ごなしからのブロックを身に着けた。

フリードリヒ「(実力でシュナイダーめに勝てば良いのだろうが!)」

アルクスとレナーテのMFコンビはパスカット、DFのメンデルはタックル、
GKのメッテルニヒはせりあいの技術をそれぞれ磨いた。


◇フリードリヒ側の感情値をマスクでやってましたが、
やはり+5(シュナイダー支持)←±0→(フリードリヒ支持)−5、+1〜−1までが中立。
と、纏める事にします。本編の中学生編の時ような感じ。



237 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/08(水) 20:38:15 ID:a/VE6EBw
シュナイダー「よし、個人練習を始めるか」

次藤「ワシらは何の練習が良か?」

シュナイダー「そうだな…、まずジトウは…」


次藤の行う練習を選択してください。

ド ドリブル練習を薦める。
パ パス練習を薦める。
シ シュート練習を薦める。
タ タックル練習を薦める。
カ カット練習を薦める。
ブ ブロック練習を薦める。
せ せりあい練習を薦める。

先に二票入った選択肢で続行します。
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。


◇次藤と佐野が行う練習を選択します。
◇次藤:パス必殺経験2、シュート必殺経験4、ブロック必殺経験6
(ブロック値はもう上がりません。ブロック値上昇の場合必殺技経験+10に変換)

238 :森崎名無しさん:2012/02/08(水) 20:39:51 ID:KP1ydssc


239 :森崎名無しさん:2012/02/08(水) 20:40:46 ID:isAUALW2


240 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/08(水) 20:44:47 ID:a/VE6EBw
>せ せりあい練習を薦める。

シュナイダー「ジトウはせりあいだな」

次藤「せりあいか、分かったタイ」

佐野「俺は?」

シュナイダー「サノはな…」


佐野の行う練習を選択してください。

ド ドリブル練習を薦める。
パ パス練習を薦める。
シ シュート練習を薦める。
タ タックル練習を薦める。
カ カット練習を薦める。
ブ ブロック練習を薦める。
せ せりあい練習を薦める。

先に二票入った選択肢で続行します。
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。

◇佐野:シュート必殺経験9、ブロック必殺経験6

241 :森崎名無しさん:2012/02/08(水) 20:45:11 ID:isAUALW2


242 :森崎名無しさん:2012/02/08(水) 20:45:48 ID:FbLjw5K+

火力火力

243 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/08(水) 20:50:55 ID:a/VE6EBw
>シ シュート練習を薦める。

シュナイダー「シュートだ」

佐野「ま、当然だよな」

次藤「そんで、シュナイダーはどげんする?」

シュナイダー「俺は…」


シュナイダーの行う練習を選択して下さい。

A せりあい。
B シュート。

先に二票入った選択肢で続行します。
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。

◇シュナイダーの能力値、基本経験点は>>196を参照して下さい。

244 :森崎名無しさん:2012/02/08(水) 20:56:16 ID:FbLjw5K+
A
これでBPかせいでFS経験買う、かな?

245 :森崎名無しさん:2012/02/08(水) 20:58:09 ID:isAUALW2
B

246 :森崎名無しさん:2012/02/08(水) 21:02:55 ID:9DfjkjeM
A

247 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/08(水) 21:10:04 ID:a/VE6EBw
>A せりあい。

シュナイダー「俺もせりあいをやろう」

次藤「うっし、始めるタイ!」

佐野「そうですね!」


先着3名で

★シュナイダーの練習成果→(! dice)★
★次藤の練習成果1→(! dice)
次藤の練習成果2→(! card)★
★佐野の練習成果1→(! dice)
佐野の練習成果2→(! card)★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

◇シュナイダーの練習
基本経験点×ダイス1個。

◇次藤・佐野の成果
シュナイダーのダイス+次藤・佐野のダイス分必殺経験に加算。累積10でフラグ、20で必殺技取得。
カードはダイヤで能力値+1。JOKERは能力値+2。

248 :森崎名無しさん:2012/02/08(水) 21:11:26 ID:???
★シュナイダーの練習成果→( 1 )★

249 :森崎名無しさん:2012/02/08(水) 21:11:57 ID:???
★次藤の練習成果1→( 4
次藤の練習成果2→( スペード4 )★

250 :森崎名無しさん:2012/02/08(水) 21:12:33 ID:???
★佐野の練習成果1→( 3
佐野の練習成果2→( ハートQ )★

251 :森崎名無しさん:2012/02/08(水) 21:12:33 ID:???
★佐野の練習成果1→( 5
佐野の練習成果2→( ハート10 )★


252 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/08(水) 21:31:18 ID:???
★シュナイダーの練習成果→( 1 )=せりあい経験+4  66 [55] → 66 [59]★
★次藤の練習成果1→( 4 )=せりあい必殺経験+5
次藤の練習成果2→( スペード4 )★
★佐野の練習成果1→( 3 )=シュート必殺経験+4 累計13 ◇フラグゲット
佐野の練習成果2→( ハートQ )★
-----------------------------------------------------------------------------
次藤「だりゃあああ!」

シュナイダー「H A !」

佐野「せいっ!」

ガガッ
バシュウウ!

次藤とシュナイダーがせりあい、落ちたボールを佐野がシュートする。
シュナイダーと次藤は思ったより結果が出なかったが、佐野は新たなシュートのきっかけを掴んだようだ。

佐野「(もう少しだ…!)」


◇佐野がシュートフラグをゲットしました。

253 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/08(水) 21:33:22 ID:a/VE6EBw
◇バイエルン修行編 5/6
フリードリヒのお邪魔フェイズ

フリードリヒ「シュナイダー以外の全員に一通り引き入れ工作を行った訳だが…」

成果は今ひとつ。ひとつどころか沢山。

フリードリヒ「ちいっ…何とか挽回せねば…」


先着で

★フリードリヒの狙い→(! card)★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


いずれもJ〜K→特に行動なし。
ダイヤ→メンデル・マインツの腰巾着コンビとメッテルニヒ。
ハート→アルクス・レナーテ・バックスのモブMFトリオ。
スペード→次藤、佐野。
クラブ→フライハイト。
クラブA→シュナイダー以外の全員とパーティーを開いていた。
JOKER→フリードリヒを除き、シュナイダーを囲んでパーティーが始まっていた。

254 :森崎名無しさん:2012/02/08(水) 21:33:58 ID:???
★フリードリヒの狙い→( ダイヤ4 )★

255 :森崎名無しさん:2012/02/08(水) 21:34:03 ID:???
★フリードリヒの狙い→( スペード3 )★

256 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/08(水) 21:54:21 ID:a/VE6EBw
★フリードリヒの狙い→( ダイヤ4 )★
ダイヤ→メンデル・マインツの腰巾着コンビとメッテルニヒ。
-----------------------------------------------------------------------------
フリードリヒ「(一発逆転を狙いたい所だが、今の流れではそれは成功しないだろう。まずは足場を固める…!)」

メッテルニヒ「…」

強引に連れて来られ、左右をメンデルとマインツに囲まれたメッテルニヒは渋い顔だ。

フリードリヒ「貴様らの事を重要に思えばこそだ。我が派閥の一員として力を奮って貰いたい。
バイエルンの伝統を守るため、シュナイダーめにキャプテンの座を明け渡す訳にはいかんのだ!」

フリードリヒは三人に自陣営に属する様説得を始める。



先着3名で

★メンデルの感想→(! card)★
★マインツの感想→(! card)★
★メッテルニヒの感想→(! card)★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


ダイヤ→「(いや、そこまでしなくても…)」かえってシュナイダーの評価が上がる。感情値+1。
ハート・スペード→「(うーん…退屈だ)」変動なし。
クラブ→「分かってますってフリードリヒさん!」感情値−1。
JOKER→「俺もキャプテンを目指すぞ!」フリードリヒ派閥を離脱。単独派閥になる。
ショックを受けたフリードリヒはバイエルン修行編の間お邪魔行動が出来なくなる。

257 :森崎名無しさん:2012/02/08(水) 21:54:56 ID:???
★メンデルの感想→( クラブK )★

258 :森崎名無しさん:2012/02/08(水) 21:56:00 ID:???
★マインツの感想→( ハートQ )★

259 :森崎名無しさん:2012/02/08(水) 21:56:24 ID:???
★メッテルニヒの感想→( スペード9 )★


260 :森崎名無しさん:2012/02/08(水) 21:56:26 ID:???
★メッテルニヒの感想→( ダイヤJ )★


261 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/08(水) 22:15:40 ID:???
★メンデルの感想→( クラブK )★
★マインツの感想→( ハートQ )★
★メッテルニヒの感想→( スペード9 )★
メンデル クラブ→「分かってますってフリードリヒさん!」感情値−1。
マインツ ハート・スペード→「(うーん…退屈だ)」変動なし。
メッテルニヒ ハート・スペード→「(うーん…退屈だ)」変動なし。
-----------------------------------------------------------------------------
メンデル「わ、わかってますフリードリヒさん(この間の練習でも結果を出したし、
この人はやはり実力のある選手だ。マインツもいるし、この人についていくか…)」

マインツ「(どうしたんだフリードリヒさん?そんな事分かり切ってるのに…)」

メッテルニヒ「(はー、もーどーでもいいよ…)」


◇メンデルの感情値が1下がり、−2になりました。

262 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/08(水) 22:18:38 ID:???
シュナイダーの現在のステータス

 ガッツ:780 [000]
ドリブル:71 [17] 基本経験点:1
  パス:67 [05] 基本経験点:4
シュート:69 [03] 基本経験点:2 ファイヤーショット経験[17]
タックル:67 [00] 基本経験点:4
  カット:66 [16] 基本経験点:4
ブロック:68 [04] 基本経験点:2
せりあい:66 [59] 基本経験点:4

BP:5

◇現在のシュナイダーへのチームメイトの感情値

+3|フライハイト
+3|次藤
+2|佐野
±0|アルクス
+1|レナーテ
±0|バックス
−2|メンデル
−4|マインツ
±0|メッテルニヒ
- - +−−−−−−
+3|総合
-------------------------------------------
−5〜+5まであります。+5で全面的支持、−5で明確な敵意と言う状態です。
+2以上でシュナイダー派、−2以下でフリードリヒ派となります。

263 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/08(水) 22:20:08 ID:a/VE6EBw
マチルダ「前使ってないからBPは5ポイントのままよ。今回はどうする?」


BPを使いますか?(現在:5BP)

A 経験点10点に変換:1BP (使用可能:カット・せりあい)(これで能力値をアップさせてもBPは得られません)
B スキルランダム取得:5BP(次第に増える) 
− 所持スキル強化(LV1→2):7BP ◇選択不可
− 所持スキル強化(LV2→3):15BP ◇選択不可
E 種類を選択して必殺技経験を増やす(ダイス2個):3BP 
F ファイヤーショット経験を増やす(ダイス1〜6個):3BP 
G ガッツ経験追加(powor):1BP(最大ガッツ量に応じて増える)
H 味方のランダム練習1回追加:1BP
I 味方の種類指定練習1回追加:2BP
J 味方一人の感情値アップ:1BP
K 使わない。

先に二票入った選択肢で続行します。
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。

264 :森崎名無しさん:2012/02/08(水) 22:22:16 ID:FbLjw5K+
F
しかしDF二人だけ強硬反発って、どっかで見た光景だなあw

265 :森崎名無しさん:2012/02/08(水) 22:22:34 ID:isAUALW2
K

266 :森崎名無しさん:2012/02/08(水) 22:23:47 ID:8s6lhNYw
K

267 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/08(水) 22:42:45 ID:a/VE6EBw
>>264 今となっては懐かしいですねえ。

>K 使わない。

マチルダ「分かったわ。バイエルン修行編も後1ターン!頑張ってね!」

◇バイエルン修行編 6/6
シュナイダー練習フェイズ

シュナイダー「ドイツカップが目前だ。練習は何をするか?」


ド ドリブル練習 (基本経験点×ダイス4個)
パ パス練習   (基本経験点×ダイス4個)
シ シュート練習 (基本経験点×ダイス4個)
タ タックル練習 (基本経験点×ダイス4個)
カ カット練習  (基本経験点×ダイス4個)
ブ ブロック練習 (基本経験点×ダイス4個)
せ せりあい練習 (基本経験点×ダイス4個)
A ランニング  ガッツにpower分経験点を加算します。(一の位切捨て)
B オフェンス練習 ドリブル、パス、シュート、せりあいに 基本経験点×ダイス2個 
C ディフェンス練習 タックル、カット、ブロック、ガッツに 基本経験点×ダイス2個(ガッツはpower/2)
D 総合練習 すべてのステータスに 基本経験点×ダイス1個(ガッツはpower/4)
E ファイヤーショット練習 (ダイス1〜6個)
F ドリブル必殺技練習 (ダイス2個)
G パス必殺技練習  (ダイス2個)
H タックル必殺技練習 (ダイス2個)
I カット必殺技練習 (ダイス2個)
J ブロック必殺技練習 (ダイス2個)
K せりあい必殺技練習 (ダイス2個)

先に二票入った選択肢で続行します。ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。

268 :森崎名無しさん:2012/02/08(水) 22:45:52 ID:8s6lhNYw


269 :森崎名無しさん:2012/02/08(水) 22:46:19 ID:isAUALW2
E

270 :森崎名無しさん:2012/02/08(水) 22:47:46 ID:csj1ehhM


271 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/08(水) 23:51:11 ID:a/VE6EBw
>シ シュート練習 (基本経験点×ダイス4個)

シュナイダー「シュート練習をしておこう。先へ繋がるはずだ」


先着で

★シュート練習 2×(! dice + ! dice + ! dice + ! dice)=★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

272 :森崎名無しさん:2012/02/08(水) 23:52:08 ID:???
★シュート練習 2×( 1 + 5  + 4 + 3 )=★

273 :森崎名無しさん:2012/02/08(水) 23:53:02 ID:???
シュートは×4とありますが? あっちが間違いでしょうか。

274 :森崎名無しさん:2012/02/08(水) 23:57:06 ID:???
どこの記述の事を言っている?

275 :273:2012/02/08(水) 23:58:30 ID:???
あー、すいません、見間違いでした。お忘れください。

276 :森崎名無しさん:2012/02/08(水) 23:58:53 ID:???
ダイスの数が4個で×2は基本経験値の2だろ

277 :森崎名無しさん:2012/02/09(木) 00:30:10 ID:???
BPでファイヤーショットは練習しておいた方が良い?
BP使うより実践で習得しといた方が良いと思うしその分スキル習得に手が回らせる

278 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/09(木) 00:35:26 ID:???
>>273 >>275 いえー。お気になさらずー。
>>274 >>276 フォロー有難うございますー。


★シュート練習 2×( 1 + 5  + 4 + 3 )=26★
-----------------------------------------------------------------------------
練習の結果

 ガッツ:780 [000]
ドリブル:71 [17] 基本経験点:1
  パス:67 [05] 基本経験点:4
シュート:69 [03] 基本経験点:2 → 69 [29] ファイヤーショット経験[17]
タックル:67 [00] 基本経験点:4
  カット:66 [16] 基本経験点:4
ブロック:68 [04] 基本経験点:2
せりあい:66 [59] 基本経験点:4


シュナイダー「H A !」

ドッゴォォ!

結局キック力を完全に戻す事は出来なかったが、十分通用するレベルには持ってこれた。
ドイツカップ中にも力を上昇させる機会は来るはずである。あとは実戦の緊張感の中でどこまで出来るかだ。

279 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/09(木) 00:37:29 ID:???
◇バイエルン修行編 6/6
チームメイト練習フェイズ

ドイツカップ開催を目の前にして、一段と練習に熱が入っている。
マチルダはその準備や片付け等に大忙しだが、ぱたぱたと動き回る必要があるのは、
今の彼女にはかえって有難いものだった。

マチルダ「(いろいろ考えなくても済むから…)」

今は皆にとって、シュナイダーにとって大会前の重要な時間である。
個人的な感情でそれを邪魔して良い訳が無い。
胸中に複雑な思いを抱えながら、それを外に出さぬよう押しとどめて働くマチルダだった。

280 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/09(木) 00:39:33 ID:???
◇練習している人
ダイヤ→フライハイト
ハート→次藤、佐野
スペード→アルクス・レナーテ・バックスのモブMF
クラブ→フリードリヒ・メンデル・マインツのDF
どのマークでもJ〜Kの時メッテルニヒ(GK)が加わります。
JOKERで全員

◇練習の種類
ダイヤ・ハート 
A〜2:せりあい 3〜5:ドリブル 6〜8:パス 9〜J:シュート Q〜K:ポジション練習
スペード・クラブ
A〜2:せりあい 3〜5:タックル 6〜8:カット 9〜J:ブロック Q〜K:ポジション練習 

メッテルニヒはダイヤ・ハート/スペード・クラブ→セーブ/せりあい

ポジション練習はダイヤ/ハート/スペード/クラブで
FW:シュート/ドリブル/タックル/せりあい
MF:ドリブル/パス/カット/タックル
DF:パス/せりあい/ブロック/タックル
JOKERの場合は練習種類を指示して追加練習。

◇成果
ダイヤで能力値+1。数字がそのまま必殺技経験。累積10でフラグ、20で必殺技取得。
JOKERの場合は一気に必殺技取得(ここでは20相当)

281 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/09(木) 00:42:55 ID:s1SRTpZc
先着2名で

★練習している人→(! card) 種類→(! card)★
★成果1人目→(! card) 成果2人目→(! card)
成果3人目→(! card) 成果4人目→(! card)★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


◇成果は1人目から順に当てはめます。もし不足分が出たら後程追加します。


◇今日はここまでにします。明日か明後日位には試合開始出来るかな?
お付き合い頂き有難うございました。

>>277 色々考えて貰えて書いてる人も嬉しいです。是非皆様で有効活用して下さい。

282 :森崎名無しさん:2012/02/09(木) 00:43:18 ID:???
★練習している人→( クラブ10 ) 種類→( ダイヤQ )★

283 :森崎名無しさん:2012/02/09(木) 00:43:45 ID:???
成果1人目→( ハート10 ) 成果2人目→( ダイヤ2

284 :森崎名無しさん:2012/02/09(木) 00:44:19 ID:???
★成果1人目→( ダイヤ3 ) 成果2人目→( ハートA
成果3人目→( クラブQ ) 成果4人目→( スペード3 )★

285 :森崎名無しさん:2012/02/09(木) 01:19:28 ID:???
練習は真面目にやるフリードリヒさん
なんか個人的に応援したくなってきた

286 :森崎名無しさん:2012/02/09(木) 15:11:53 ID:???
これから先もフリードリヒに助けられるかもな
ドイツは優秀なDFが少ないし

287 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/09(木) 21:35:46 ID:???
>>285 フリードリヒ「>>285の我が党派への加入を歓迎するぞ!」
>>286 ドイツのDFは一芸特化で、総合的には強くないんですよね。
フリードリヒ派の二人も代表に食い込む位頑張って欲しいです!


★練習している人→( クラブ10 ) 種類→( ダイヤQ )★
★成果1人目→( ダイヤ3 ) 成果2人目→( ハートA )
成果3人目→( クラブQ ) 成果4人目→( スペード3 )★

チームメイト練習の結果

フリードリヒ:パス↑ 経験+3 
メンデル:パス 経験+1
マインツ:パス 経験+12 累計19 ◇フラグゲット
-----------------------------------------------------------------------------
フリードリヒ「DFが攻撃を止めるのは当たり前よ!いかに速やかに攻撃に切り替えるかが勝敗を分かつであろうぞ!」

メンデル・マインツ『ヤー!』

スパァン!
パシッ!

次藤「フリードリヒの奴、言うだけの事はあるタイ」

佐野「そうですね」

性格は悪いが、練習に対しては誰よりも真摯に取り組む男、フリードリヒ。
彼はDF達の先頭に立ってパスを重点的に練習し、その技術を磨いた。


◇フリードリヒのパスが上がりました。
◇マインツがパスフラグをゲットしました。

288 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/09(木) 21:37:26 ID:s1SRTpZc
◇バイエルン修行編 6/6
交流フェイズ

ドイツカップを間近に迎え、おそらく最後の自由に行動できる時間。
シュナイダーは自室で柔軟体操を行っていたが、飽きたのかさほど長い時間を待たずして立ち上がった。

シュナイダー「ドイツカップ前に誰かに会っておくか?」


交流する相手を選択してください。

A フライハイトと交流する。
B 次藤、佐野と交流する。
C アルクス、レナーテ、バックスのモブMFトリオと交流する。
D メッテルニヒと交流する。
E メンデル、マインツのフリードリヒの腰巾着コンビと交流する。
F マネージャーのマチルダと交流する。
G 有力選手を引き入れるためスカウト活動を行う。(成功率極小)
H 特に目的を決めずにぶらつく。(ランダム)
I このままゆっくり休む。

先に二票入った選択肢で続行します。
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。

289 :森崎名無しさん:2012/02/09(木) 21:41:21 ID:r9JSc0PU
C

290 :森崎名無しさん:2012/02/09(木) 21:42:01 ID:aWuFSKbs
C

291 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/09(木) 22:00:26 ID:s1SRTpZc
>C アルクス、レナーテ、バックスのモブMFトリオと交流する。

シュナイダー「やはり、もう少しMF達と交流を持っておこう」

シュナイダーは三度アルクス、レナーテ、バックスの部屋へ向かうが…。


先着3名で

★アルクスはいるか?→(! card)★
★レナーテはいるか?→(! card)★
★バックスはいるか?→(! card)★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


ダイヤ→丁度自主練習に出る所だった。
ハート→「どうした?」「フン、用なら早く言え!」「何だい〜?」在室していた。
スペード→「ちと忙しいんだよな…」「なんの ようだ!」「う〜ん、タイミング悪いね〜」在室していたが、あまり歓迎されていない様だ。
クラブ→不在だった。
JOKER→「おっ、いい所に!」「来たんならしょうがねえ!」「待ってたよ〜!」大歓迎され、感情値が3上がる。

292 :森崎名無しさん:2012/02/09(木) 22:00:58 ID:???
★アルクスはいるか?→( クラブ5 )★

293 :森崎名無しさん:2012/02/09(木) 22:01:26 ID:???
★レナーテはいるか?→( ダイヤ5 )★


294 :森崎名無しさん:2012/02/09(木) 22:02:02 ID:???
★バックスはいるか?→( ダイヤQ )★

295 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/09(木) 22:15:51 ID:???
★アルクスはいるか?→( クラブ5 )★
★レナーテはいるか?→( ダイヤ5 )★
★バックスはいるか?→( ダイヤQ )★
アルクス クラブ→不在だった。
レナーテ ダイヤ→丁度自主練習に出る所だった。
バックス ダイヤ→丁度自主練習に出る所だった。
-----------------------------------------------------------------------------
シュナイダーがノックしようとすると扉が開き、レナーテとバックスの二人がジャージ姿で出てきた。

レナーテ「シュナイダー!また来やがったのかよ!」

バックス「俺達これから練習に出るんだよ〜。シュナイダーもどうだい〜?」

アルクスだけは用があるらしく不在だったが、シュナイダーは彼ら二人とグラウンドへと向かう。

296 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/09(木) 22:19:21 ID:s1SRTpZc
バックス「俺たちはパスの練習をしようと思うんだけど、ど〜かな〜?」


レナーテ、バックスが行う練習を選択して下さい。A〜Gの場合、シュナイダーもその練習を行います。

A パス練習で良い。
B ドリブル練習を薦める。
C シュート練習を薦める。
D タックル練習を薦める。
E カット練習を薦める。
F ブロック練習を薦める。
G せりあい練習を薦める。
H 一人ずつ決めたい。


◇レナーテ:シュート必殺経験6、カット必殺経験8、ブロック必殺経験5
◇バックス:パス必殺経験2、ブロック必殺経験13

◇シュナイダーのステータスや基本経験点等は>>278を参照して下さい。

297 :森崎名無しさん:2012/02/09(木) 22:20:04 ID:r9JSc0PU
A

298 :森崎名無しさん:2012/02/09(木) 22:20:35 ID:c9MFPPrE


299 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/09(木) 22:32:59 ID:s1SRTpZc
>A パス練習で良い。

シュナイダー「ああ、良いだろう」

レナーテ「さっさと始めるぞ!」

バックス「へいへ〜い」


先着3名で

★シュナイダーの練習成果→(! dice)★
★レナーテの練習成果1→(! dice)
レナーテの練習成果2→(! card)★
★バックスの練習成果1→(! dice)
バックスの練習成果2→(! card)★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


◇シュナイダーの練習
基本経験点×ダイス1個。

◇レナーテ・バックスの成果
シュナイダーのダイス+レナーテ・バックスのダイス分必殺経験に加算。累積10でフラグ、20で必殺技取得。
カードはダイヤで能力値+1。JOKERは能力値+2。

300 :森崎名無しさん:2012/02/09(木) 22:33:13 ID:???
★シュナイダーの練習成果→( 4 )★

301 :森崎名無しさん:2012/02/09(木) 22:34:14 ID:c9MFPPrE
★レナーテの練習成果1→( 1
レナーテの練習成果2→( ダイヤ9 )★

302 :森崎名無しさん:2012/02/09(木) 22:34:46 ID:???
★バックスの練習成果1→( 4
バックスの練習成果2→( ハート5 )★

303 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/10(金) 00:10:49 ID:???
★シュナイダーの練習成果→( 4 )=パス経験+16 67 [05] → 67 [21]★
★レナーテの練習成果1→( 1 )=パス必殺経験+5
レナーテの練習成果2→( ダイヤ9 )=パス↑★
★バックスの練習成果1→( 4 )=パス必殺経験+8 累計10 ◇フラグゲット
バックスの練習成果2→( ハート5 )★
-----------------------------------------------------------------------------
シュナイダー「H A !」

レナーテ「そらっ!」

バックス「はいよ〜」

バッゴォーン!
ドカアッ!
ダダダダッ!

時間は短く成果は限定的ではあったが、パスを交換しつつ、
レナーテ・バックスのパスに合わせて走り込むタイミングを計るシュナイダー。

レナーテ「フン、しょうがないから俺が合わせてやらあ!」

バックス「よ〜っと!」


◇レナーテのパスが上がりました。
◇バックスがパスフラグをゲットしました。
◇成果が出たのでレナーテの感情値が1上がり、+2になりました。

304 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/10(金) 00:12:32 ID:ZMSOGSow
◇バイエルン修行編 6/6
フリードリヒのお邪魔フェイズ

フリードリヒ「ちっ…レナーテの奴がシュナイダーになびきおったか…。こちらはどう動くか…」

フリードリヒとしても、わずかでもチーム内の勢力を拡大したい所だが…?



先着で

★フリードリヒの狙い→(! card)★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


いずれもJ〜K→特に行動なし。
ダイヤ→メンデル・マインツの腰巾着コンビとメッテルニヒ。
ハート→アルクス・レナーテ・バックスのモブMFトリオ。
スペード→次藤、佐野。
クラブ→フライハイト。
クラブA→シュナイダー以外の全員とパーティーを開いていた。
JOKER→フリードリヒを除き、シュナイダーを囲んでパーティーが始まっていた。

305 :森崎名無しさん:2012/02/10(金) 00:12:44 ID:???
★フリードリヒの狙い→( ダイヤ4 )★

306 :森崎名無しさん:2012/02/10(金) 00:16:26 ID:???
フリードリヒさん今回もいい仕事期待してますよ

307 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/10(金) 00:23:44 ID:ZMSOGSow
★フリードリヒの狙い→( ダイヤ4 )★
ダイヤ→メンデル・マインツの腰巾着コンビとメッテルニヒ。
-----------------------------------------------------------------------------
フリードリヒ「と言う訳で、貴様らに集まって貰った訳だが」

メンデル「何なりと!」

マインツ「(またこの面子か…)」

メッテルニヒ「…」

フリードリヒ「やはりチームの基礎は守備だ。我輩達DFとGKがしっかり連携して守る事が大事なのだ。
どうだ、メッテルニヒでも分かる道理であろうが?」



先着3名で

★メンデルの感想→(! card)★
★マインツの感想→(! card)★
★メッテルニヒの感想→(! card)★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


ダイヤ→「(どうも信用出来ないな…)」かえってシュナイダーの評価が上がる。感情値+1。
ハート・スペード→「(まだ話続くのかなあ…)」変動なし。
クラブ→「その通りですよフリードリヒさん!」感情値−1。
JOKER→「俺もキャプテンを目指すぞ!」フリードリヒ派閥を離脱。単独派閥になる。

◇今日はここまでにします。
お付き合い頂き有難うございました。

308 :森崎名無しさん:2012/02/10(金) 00:24:32 ID:???
★メンデルの感想→( クラブ4 )★

309 :森崎名無しさん:2012/02/10(金) 00:25:34 ID:???
★マインツの感想→( ダイヤK )★

310 :森崎名無しさん:2012/02/10(金) 00:26:38 ID:???
★メッテルニヒの感想→( ハートJ )★

311 :森崎名無しさん:2012/02/10(金) 11:12:48 ID:???
メッテルニヒはぶれないな。彼は一体どうなるのかな
森崎のような燃費=強さ型か
三浦、ザル林の素で勝負型か
スキル豊富なロリナンデス型か

味方のGKの成長は色々と大変そうだが今の成長だと何も言えないな
基本はフリードリヒが抑えて味方に渡してシュナイダーが決める様な感じかな

312 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/10(金) 23:44:01 ID:???
>>306 今回は差し引き0でしたね。
>>311 GKが最初から強すぎても書いてる人が困るので、メッテルニヒの強さと育成は程々ですね。
バイエルンには次藤もいるし、DFで止める形になると思います。


★メンデルの感想→( クラブ4 )★
★マインツの感想→( ダイヤK )★
★メッテルニヒの感想→( ハートJ )★
メンデル クラブ→「その通りですよフリードリヒさん!」感情値−1。
マインツ ダイヤ→「(どうも信用出来ないな…)」かえってシュナイダーの評価が上がる。感情値+1。
メッテルニヒ ハート・スペード→「(まだ話続くのかなあ…)」変動なし。
-----------------------------------------------------------------------------
メンデル「その通りですよ!」

フリードリヒの練習に取り組む姿にさらに感銘を受けたメンデルは、前回とは違いフリードリヒに積極的に賛同した。
一方フリードリヒ派の旗手とも言えるマインツは逆に、今回のフリードリヒの言行には懐疑的な反応を示した。

マインツ「(別にメッテルニヒなんかに頼らなくてもいいんじゃないですか?)」

フリードリヒ「(何でも良いから早く終わろうよ…)」


◇メンデルの感情値が1下がり、−3になりました。
◇マインツの感情値が1上がり、−3になりました。

313 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/10(金) 23:45:22 ID:???
シュナイダーの現在のステータス

 ガッツ:780 [000]
ドリブル:71 [17] 基本経験点:1
  パス:67 [21] 基本経験点:4
シュート:69 [29] 基本経験点:2 ファイヤーショット経験[17]
タックル:67 [00] 基本経験点:4
  カット:66 [16] 基本経験点:4
ブロック:68 [04] 基本経験点:2
せりあい:66 [59] 基本経験点:4
浮球補正:1

BP:5

◇現在のシュナイダーへのチームメイトの感情値

+3|フライハイト
+3|次藤
+2|佐野
±0|アルクス
+2|レナーテ
±0|バックス
−3|メンデル
−3|マインツ
±0|メッテルニヒ
- - +−−−−−−
+4|総合
-------------------------------------------
−5〜+5まであります。+5で全面的支持、−5で明確な敵意と言う状態です。
+2以上でシュナイダー派、−2以下でフリードリヒ派となります。

314 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/10(金) 23:48:06 ID:ZMSOGSow
マチルダ「今回もBPは5ポイントのままよ。今回もし使わない場合は、
次使えるのはドイツカップのグループリーグ第一試合の後になるわ」


BPを使いますか?(現在:5BP)

A 経験点10点に変換:1BP (使用可能:パス・カット・せりあい)(これで能力値をアップさせてもBPは得られません)
B スキルランダム取得:5BP(次第に増える) 
− 所持スキル強化(LV1→2):7BP ◇選択不可
− 所持スキル強化(LV2→3):15BP ◇選択不可
E 種類を選択して必殺技経験を増やす(ダイス2個):3BP 
F ファイヤーショット経験を増やす(ダイス1〜6個):3BP 
G ガッツ経験追加(powor):1BP(最大ガッツ量に応じて増える)
H 味方のランダム練習1回追加:1BP
I 味方の種類指定練習1回追加:2BP
J 味方一人の感情値アップ:1BP
K 使わない。

先に二票入った選択肢で続行します。
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。


◇短いですが今日はこれだけ。
K以外が早い時間で選ばれたらその判定まではやります。

315 :森崎名無しさん:2012/02/10(金) 23:49:46 ID:i1UEKLI2
F

316 :森崎名無しさん:2012/02/10(金) 23:51:25 ID:TIcupBGg
B

317 :森崎名無しさん:2012/02/10(金) 23:52:01 ID:KZw3CRg2
B 
とりあえずBP使っておきたいかな

318 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/11(土) 00:00:49 ID:1+IJ2l36
>B スキルランダム取得:5BP(次第に増える) 

マチルダ「はーい、5BP確かに。次は7BPになるからね。それではカードに行ってみましょう!」


先着で

★スキルゲット→(! card)=★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
カードやダイスの結果で分岐します。

K→スキル[皇帝の怒り]を強化。(隠れM同様レベル制に)
Q→スキル[リジェネレーションLV1]を取得。(ガッツの自動回復量が増える)
J→スキル[ハイジャンプLV1]を取得。(浮き球+1)
10→スキル[ダイナモLV1]を取得。(疲労ペナ−1)
9→スキル[カリスマLV1]を取得。(同時行動者に+1 自分は影響なし)
8→スキル[オフザボールLV1]を取得。(センタリングやラストパスを受ける時に有利になり易くなる)
7→スキル[ロングシューターLV1]を取得。(シュートの距離ペナ−1)
6→スキル[パワーシューターLV1]を取得。(シュート威力減少されるのが2〜3の結果時になる)
5→ダイヤ/ハート/スペード/クラブ:シュート/ドリブル/タックル/パス +1
4→スキル[フェアプレイLV1]を取得。(反則し難くなる)
3→スキル[ボールキープLV1]を取得。(ボール保持時、敵の人数補正を−1)
2→スキル[コントロールショットLV1]を取得。(ポスト・枠外になり難くなる)
A→ダイヤ/ハート/スペード/クラブ:シュート/ドリブル/タックル/パス +1 


◇ドリブル上昇が当たった場合、ステータスアップは才レベルが上昇してからになります。
では今度こそここまで。お付き合い頂き有難うございます。

319 :森崎名無しさん:2012/02/11(土) 00:01:01 ID:???
★スキルゲット→( クラブ10 )=★

320 :森崎名無しさん:2012/02/11(土) 00:49:23 ID:???
乙でした

これでガッツやファイヤーショット経験値が貯まりやすくなったかな
自分で切り込むのも良いし

321 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/11(土) 13:44:54 ID:???
>>320 乙感謝です!ダイス二個判定の世界で、1の差は小さいようで大きかったりしますからね。

★スキルゲット→( クラブ10 )★
10→スキル[ダイナモLV1]を取得。(疲労ペナ−1)
-----------------------------------------------------------------------------
シュナイダー「(疲れが溜まる試合終盤にいかに動けるか…)」

疲労が蓄積されて行く中で、そこからさらにFWとしての仕事を果たすための動きを模索するシュナイダー。
その練習が身を結び、ある程度疲労があっても通常と変わらぬ動きが可能となった。

シュナイダー「(やれる事はやった…だろうか)」

ここ数ヶ月のバイエルンでの練習を振り返る。
準備は万全だと言い切れない部分も無くは無いが、すべてを完璧に終える事は出来ない。
最初の状態を考えると、まずまずの仕上がりには持って来れたと言って良いだろう。

シュナイダーの復帰後最初の戦いは、ドイツカップより始まる。

◇シュナイダーがスキル[ダイナモLV1](疲労ペナ−1)を取得しました!



キャプテンシュナイダー
序章1 バイエルン修行編 完

322 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/11(土) 13:47:24 ID:???
シュナイダーの現在のステータス (バイエルン修行編終了時)

 ガッツ:780 [000]
ドリブル:71 [17] 基本経験点:1
  パス:67 [21] 基本経験点:4
シュート:69 [29] 基本経験点:2 ファイヤーショット経験[17]
タックル:67 [00] 基本経験点:4
  カット:66 [16] 基本経験点:4
ブロック:68 [04] 基本経験点:2
せりあい:66 [59] 基本経験点:4
浮球補正:1

◇必殺技
弱体ファイヤーショット (シュート+4 消費120 吹飛係数4)
弱体バイシクルファイヤー (空シュート+4(浮+1)消費120 吹飛係数4)

ノン・ファイヤー (ファイヤーショット時1/4でファイヤーショット+2、地上のみ)
強引なドリブル (1/4 ドリブル+2 吹飛係数2)
エンペラータックル (1/4 タックル+3 吹飛係数2)
カウンターシュート (1/4 ブロック+10・シュート+10し反射 消費300)
オーバーヘッドクリア(せりあい) (1/4 せりあい+2)

◇スキル
皇帝の怒り (リードされている時全能力+1)
アイアンボディ LV1 (怪我しにくくなる:怪我判定表の大→中、中→小、小→無、で判定))
ダイナモ LV1 (疲労ペナ−1)

323 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/11(土) 13:51:58 ID:???
ざわ… ざわざわ… ざわ…
わいわい… がやがや…

ドイツカップ開催当日、スタジアムはざわつく人の群れでごった返していた。
観客、運営関係者、取材に来たジャーナリスト、金の卵を発掘に来たスカウト、スタジアム周囲で売店を開く者…。
この辺りの風景は欧州だろうが南米だろうがさほど変わりは無い。

観客「バスだー!」

開会時間が近づき、スタジアムに参加チームのバスが到着し始めた。

観客「どこだ?」「ハンブルガーSVだ!」「「カルツだ!相変わらず老けてんな!」
「去年無失点で優勝したキーパーのワカバヤシは今年はどうだ!?」
「あれは誰だ?見ない顔がいるな」「ありゃ狂犬ポブルセンだよ!目を合わせるんじゃない、何されるか分からんぞ」
「サイドアタッカーのカペロマンに、パサーのメッツァもいる!」

まず到着したのは、ドイツカップ優勝候補の筆頭とされるハンブルガーSVだ。

カルツ「余計なお世話ぜよ」

若林「フン。喧しいな」

ポブルセン「誰だァ!?今何か言いやがった奴はァ!?」

カペロマン「そりゃ大会なんだし、俺達もいるに決まってるだろ…」

メッツァ「ポブルセンやめなって」

324 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/11(土) 13:59:27 ID:???
次に到着したのはブレーメンだ。

「キャアアア!」「シェスター!こっち向いて!」「あ〜ん、シェスターのお顔が見えなぁ〜い…」
「マーガス、今回は頼むぞ!」「得意のヘッドを見せてやれ!」

まずバスから降り立ったのは長身FWのマーガス。
その後に、美形MFのシェスターの姿が見え、女性ファンの黄色い声が飛ぶ。
だがシェスターは唐草模様の入った頭巾を巻いていて顔は見えない。それだけでなく腰に模造刀を差し、一本下駄を履いて、
さらには『う』『ど』『ん』『中』『西』と書かれた暖簾をマフラーの様に首に巻いて風になびかせている。

シェスター「(ふふ…この日のためにニンジャの正装を用意しておいたんだ。決まったな)」

マーガス「(これが無ければなあ…)」

ブレーメンが降車する様子を、少し遅れて到着したバイエルンのメンバーが車上から見下ろしていた。

次藤「なんじゃ、あの格好」

佐野「どこで手に入れたんでしょうね?」

フリードリヒ「誰が相手でも我輩が止める」

シュナイダー「…」



325 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/11(土) 14:00:59 ID:???
やがてドイツカップに参加する16チームが勢揃いし、開会式が始められた。

放送《皆様、大変長らくお待たせ致しました。只今よりドイツカップ開会式を行います》

選手入場から始まり、大会委員長の開会宣言がなされ、開会式はつつがなく進行しやがて終了した。


アルクス「いやー、疲れたよ」

レナーテ「開会式なんて面倒なモン、誰が考えたんだっての!」

バックス「そう〜?俺は結構面白かったけどね〜。チアリーダーの女の子可愛かったし」

メンデル「フリードリヒさん、組み合わせはどうでしたっけ?」

フリードリヒ「我輩達がオープニングゲームを行うのだ。その後は知らぬ」

マインツ「中央廊下に組み合わせが張り出されてるぜ!見に行こう!」

326 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/11(土) 14:03:10 ID:???
ドイツカップ組み合わせ

【グループリーグ】
A:バイエルン、シュトゥットガルト、FCニュルンベルク、ホッフェンハイム
B:ブレーメン、FCケルン、シャルケ、イゼルローン
C:ハンブルガーSV、フランクフルト、FCアウグスブルク、ベルリン
D:ボルシアMG、ザンクトパウリ、VFLボーフム、ヴォルフスブルク


【決勝トーナメント】

一回戦
┌A組1位
└B組2位
┌C組1位
└D組2位
┌B組1位
└C組2位
┌D組1位
└A組2位

準決勝
┌A1−B2の勝者
└C1−D2の勝者
┌B1−C2の勝者
└D1−A2の勝者

決勝
┌準決勝一試合目の勝者
└準決勝二試合目の勝者

◇トーナメント表を書くのは上手く出来ないので諦めました。

327 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/11(土) 14:09:48 ID:1+IJ2l36
フライハイト「グループBはブレーメン、グループCはハンブルガーSVが一位通過するだろうな」

次藤「フーム…ワシらがAグループを一位通過すると、準決がハンブルガーSV、決勝がブレーメンか…」

佐野「反対側のブロックで潰しあってくれれば良かったんですけどね…」

チャ(シュトゥットガルトFW)「フン、お前らがA組を一位突破するだと?笑わせるぜ」

イ(シュトゥットガルトFW)「ブレーメンやハンブルガーSVを倒すのは俺達がやってやるよ」

組み合わせ表を眺めるバイエルンの面々。その感想を聞きつけて無遠慮に話しかけてきたのは、
シュトゥットガルトに所属する韓国人FWのチャと、今シーズンボルシアMGからシュトゥットガルトに移籍した、
やはり韓国人FWのイの二人だった。
組み合わせ表の通り、バイエルンとシュトゥットガルトとは同じA組で、オープニングゲームを戦う事になっている。

レナーテ「何だと?」

チャ「言った通りだよ。無駄な抵抗は止めて、おとなしく俺達に負けときな。そしたらお情けで5点位にしといてやるぜ」

シュナイダー「(何か言うか?)」


A ギロリと一睨みする。
B 「お前らの失点がか?」挑発返しをする。
C 「皆、相手にするな」放っておく。
D 「俺達を侮辱するのは許さんぞ」怒る。
E 「だそうだ、フリードリヒ」フリードリヒに振る。
F 「…」何も言わない。
G 何か気の利いた台詞や行動をご自由に。

先に二票入った選択肢で続行します。
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。

328 :森崎名無しさん:2012/02/11(土) 14:09:57 ID:???
グループ2位で良いなら気が楽だなー
それにしてもシェスターは何やってるのwww

329 :森崎名無しさん:2012/02/11(土) 14:19:08 ID:???
シェスターが「忍」「殺」のメンポしてなくて本当に良かった

330 :森崎名無しさん:2012/02/11(土) 14:35:40 ID:rSPcxZXc
A

331 :森崎名無しさん:2012/02/11(土) 14:36:19 ID:cHXltQSY
B

332 :森崎名無しさん:2012/02/11(土) 14:38:09 ID:ecJYE/sg


333 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/11(土) 16:10:20 ID:???
>>328 シェスター「この衣装を用意するのは大変だったぜ」
>>329 すみません。ググりましたが元ネタが良く分かりませんでした。天誅が多数ヒットしましたが、よく知らないので…。


>B 「お前らの失点がか?」挑発返しをする。

シュナイダー「ほう…、お前らの失点がか?」

イ「なにィ!」

チャ「てめえ!」

次藤「ガッハッハ!」

佐野「ケケケ!」

バックス「ヒュー!」

シュナイダーが言うと、次藤が豪快に、佐野が神経に障る声で陰険に笑った。
バックスは頭の後ろで手を組み、器用に口笛を鳴らす。

次藤「なかなか言うもんタイ、シュナイダー!」

イ「シュナイダーだと…?」

チャ「こいつが…!面白えじゃねえか、ここは一つ得点対決と洒落込もうぜ。
負けた方は勝った方に土下座して謝るんだ。逃げるんじゃねえぞ!」

シュナイダー「良かろう」

334 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/11(土) 16:11:54 ID:???
フライハイト「どちらもその辺にしておけ。人が集まってきたぞ」

チャ「チッ…キッチリ土下座させてやるから、覚悟しておけ!」

イ「後悔するんだな!」

捨て台詞を吐き捨てて、イとチャの二人は去っていった。

シュナイダー「五月蝿い奴等だ」

レナーテ「シュナイダー、あんな約束して大丈夫なのかよ?」

シュナイダー「心配してくれるのか?」

レナーテ「だ、誰がてめーの心配なんかするかよ!」

フリードリヒ「貴様がどうなろうと知った事では無いが、チームに迷惑をかけるで無いぞ。自分で責任を取れよ」

シュナイダー「何、問題は無い。勝てば良い事だ」


◇チャ(とイ)と得点対決をする事になりました。負けると評価ガタ落ちです。
◇試合に五点差以上で勝つと良い事があるかも?

335 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/11(土) 16:14:34 ID:???
場面は移動し、試合前のミーティングとなった。
ブルクベルグはホワイトボードにフォーメーションとスタメンを書き入れる。

ブルクベルグ「キュッキュッキュ…と」


−H−J− H佐野 Jシュナイダー
−−−−−
F−−−G Fバックス Gレナーテ 
−I−E− Iアルクス Eフライハイト
−−−−−
A−−−B Aマインツ Bメンデル
−C−D− Cフリードリヒ D次藤
−−@−− @メッテルニヒ


アルクス「(意外とまともだな)」

ブルクベルグ「とまあ、こんな感じだな。
フォーメーションなんざ、キックオフの時にこの辺にいますよっていう目印みたいなもんだ。
始まっちまったら敵と相談して思うように動けばいいさ。
イケると思えば攻めりゃいいし、ヤバいと思ったら守ればいい」

アルクス「(…そうでも無かった)」

336 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/11(土) 16:16:54 ID:???
ブルクベルグ「ボールを持ったらそいつが主役だ。自力で点を獲るつもりでプレイしろよ」

だが、続くブルクベルグの言葉で、もう一度アルクスはブルクベルグへの評価を変えた。

ブルクベルグ「それが無理なら、自分よりいい位置に味方がいるだろうからパスすりゃいい。
そんでパスしたら、今度は自分がもっといい位置でパスを貰える様に動けば、なんだかんだで上手くいくさ。
お前らには敵を止められる奴がいるし、ボールを運べる奴もいる」

バイエルンメンバー「…」

ブルクベルグはそこでちらりとシュナイダーの方を見た。

ブルクベルグ「『前は』居なかったが今は点を取れる奴も居る事だ。
それぞれが持ち味を出して、相手よりちっとずつ気合入れりゃあ勝てるだろ。
じゃあ、マネージャー、敵さんの特徴を頼むわ」

ぱんぱんとついてもいない手の埃を払うと、ブルクベルグは壁にもたれて説明をマチルダに委ねた。

マチルダ「ヤ…ヤー」

337 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/11(土) 16:19:32 ID:???

マチルダ「皆様、いつもキャプテンシュナイダーをご覧頂き、有難うございます。ようやく試合にこぎつけられました。
もしかすると不手際あるかも知れませんが、なるべく無いよう注意しますのでご容赦を!

ガッツの自動回復は、本編と違い10分毎に50回復します。書いてる人が一の位の計算を嫌がって…。
前後半の最後の5分のぶんは、ハーフタイムの回復量を250にする事で対処します。

さて、シュトゥットガルトの特徴は、韓国ユース代表にも選ばれているイくんとチャくんの攻撃力ね!
イくんの突破と、チャくんのシュートには要注意!と言ってもこのチームに勝てない様では、とても優勝は無理よ。
守備は強くは無いからどんどん攻めて、経験点の肥やしにしてしまいましょう!」


−−@−− @メラー
−D−C− Dアイルトン Cラズチオウ
B−−−A Bブルンナー Aザマー
−−E−− Eスクラビー
G−−−F Gダフネ Fツェーザル
−−I−− Iエーノッホ
−−−−−
−H−J− Hチャ Jイ
シュトゥットガルト 4−4−2

バイエルン 4−4−2
−H−J− H佐野 Jシュナイダー
−−−−−
F−−−G Fバックス Gレナーテ 
−I−E− Iアルクス Eフライハイト
−−−−−
A−−−B Aマインツ Bメンデル
−C−D− Cフリードリヒ D次藤
−−@−− @メッテルニヒ

338 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/11(土) 16:21:06 ID:1+IJ2l36
ブルクベルグ「おっと、忘れる所だった。この試合のゲームキャプテンを決めなきゃな」


先着で

★ゲームキャプテンは?→(! card)=★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
カードやダイスの結果で分岐します。


K→ダイヤ・ハート/スペード・クラブ→シュナイダー/フリードリヒ。
Q→ダイヤ・ハート/スペード・クラブ→シュナイダー/フリードリヒ。
J→シュナイダー。
10→アルクス。
9→シュナイダー。
8→シュナイダー。
7→バックス。
6→シュナイダー。
5→シュナイダー。
4→フリードリヒ。
3→フリードリヒ。
2→フリードリヒ。
A→メッテルニヒ。 


◇JOKERは出たら考えます。

339 :森崎名無しさん:2012/02/11(土) 16:22:51 ID:???
★ゲームキャプテンは?→( ハートQ )=★


340 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/11(土) 16:44:52 ID:???
★ゲームキャプテンは?→( ハートQ )★
Q→ダイヤ・ハート→シュナイダー。
-----------------------------------------------------------------------------
ブルクベルグ「ホレ、受け取れ」

ブルクベルグはポイっとキャプテンマークをシュナイダーに投げ寄越した。

シュナイダー「ヤー」

シュナイダーはキャプテンマークを受け取り、ぐいっと左腕に通す。

次藤「ほう、やっぱり様になっちょるタイ」

佐野「そうですね」

フリードリヒ「(ぐ…、見ておれよ…)」


◇マチルダ「ここで全員のガッツを記載するわね!」

残り/最大
780/780 Jシュナイダー
700/700 Iアルクス
750/750 H佐野
700/700 Gレナーテ
700/700 Fバックス
900/900 Eフライハイト
800/800 D次藤
800/800 Cフリードリヒ
700/700 Bメンデル
700/700 Aマインツ
700/700 @メッテルニヒ

341 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/11(土) 16:47:16 ID:1+IJ2l36
コイントスと雨天判定を行います。

先着2名で

★コイントス→( 3 + 1 )★
★雨天判定→( 6 + 5 )★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


◇コイントス
偶数→バイエルンからキックオフ。
奇数→シュトゥットガルトからキックオフ。

◇雨天判定
試合開始時:ダイス二個で10以上の時雨天。フライハイトの「雨の使者」が発動します。
ハーフタイム時:開始時+ダイス2個で17以上の時雨天。
開始時に5以下の場合は、ハーフタイムで12の時のみ雨天。
21以上になると豪雨となりフライハイト以外にペナが発生します。
前半に雨が降っていた場合、ハーフタイムで15以下だと雨が止みます。

342 :森崎名無しさん:2012/02/11(土) 16:50:59 ID:???
★コイントス→( 2 + 1 )★

343 :森崎名無しさん:2012/02/11(土) 16:52:01 ID:???
★雨天判定→( 5 + 2 )★

344 :森崎名無しさん:2012/02/11(土) 17:58:53 ID:???
ファイヤーショットの燃費が良いし、ガシガシ打って行きたいな
経験も貯まるし

345 :森崎名無しさん:2012/02/11(土) 18:09:37 ID:???
ガンガン打って若林と戦う前にネオファイヤーまで上げないとな

346 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/11(土) 18:25:56 ID:???
>>342-343 すみません!スペースが空いてませんでしたね。有難うございます。
>>344 ガシガシ狙って行きましょう!
>>345 ネオファイヤーは…今の所ヒミツで(あまりヒミツにしても意味無いですが)


★コイントス→( 2 + 1 )★
★雨天判定→( 5 + 2 )★
コイントス 奇数→シュトゥットガルトからキックオフ。
雨天判定 7 晴天
-----------------------------------------------------------------------------
フライハイト「(雨は降らないか…)」

イとチャがシュナイダーを睨み付けてくる。
涼しい顔でスルーして、コイントスに臨むシュナイダー。
コイントスの結果は、シュトゥットガルトからのキックオフとなった。

347 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/11(土) 18:29:40 ID:???
ピィイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ!

放送 《さあ、今年も始まりましたドイツカップ!オープニングゲームはバイエルンとシュトゥットガルトの一戦です》

観客「始まったぞ!」「今年はどこが決勝トーナメントに勝ち上がるかな?」

放送 《キックオフはシュトゥットガルトから。
シュトゥットガルトはイくんとチャくんの韓国人コンビによる高い攻撃力が魅力のチームです。まずはリズミカルにボールを回して行きます》

ボムッ
バシイイイッ!

放送 《おっと、バイエルンがボールを奪った。このバイエルンは、フリードリヒくんを中心とした堅守が特徴のチーム。
日本から大型DFの次藤くんを迎え、その守備力はドイツでもトップクラスです》

観客「へえ、そうなのか」「あのデカい奴だな」「アゴも固そうだ」

放送 《そしてこのバイエルンには、今年からシュナイダーくんが加入しています。
怪我から復帰したとの事ですが、かつてのプレイは健在なのか?オープニングから見所の多い大会だと言えましょう》

カルツ「シュナイダーちゃん、復帰したんだな」

若林「どの程度カンを戻しているのか…」

シェスター「シュナイダー、決勝で勝負だな」

348 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/11(土) 18:31:28 ID:???
チャ「寄越せ!」

放送 《おっと!チャくんが素早いプレスから強引にボールを奪った!》

チャ「イ!」

イ「おう!」

放送 《チャくん、イくんへボールを渡す。イくんは走り込むチャくんへもう一度返す!バイエルンの中央がぽっかり空いている!》

ダダダダダダッ!

チャはバイエルンの守備の乱れをついて一気にバイタルエリアへ、さらにPAへと突入した。

フリードリヒ「いかん、ゴール前を固めるのだ!」

次藤「何やっちょっとね!」

チャ「遅えぜ!食らいやがれ!」

放送 《前半 6 分、早くもシュトゥットガルトがチャンスを作ったぞ!》

グワアアアアアアッ!
ドゴオオオオッ!

放送 《出たァ!チャくんのホランイショットォ!止められるかバイエルン!?》

349 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/11(土) 18:39:52 ID:1+IJ2l36
先着5名で

★チャ ホランイショット (! card) 77+(! dice + ! dice)+(完全フリー+2)=★
★マインツ ブロック (! card) 67+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★フリードリヒ ブロック (! card) 69+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★次藤 ブロック (! card) 71+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★メッテルニヒ パンチング (! card) 74+(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(イがフォロー)(メンデルがフォロー)(アルクスがフォロー)
≦−2→ブロック成功。キーパーの行動キャンセル。

【シューター】−【キーパー】
≧2→チャのホランイショットがバイエルンゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ゴールラインを割り、シュトゥットガルトのコーナーキック)(メンデルがフォロー)(アルクスがフォロー)
≦−2→パンチ成功。フライハイトがボールを持つ。


【備考等】
フリードリヒ:ダイヤで「反転ブロック(ブロック+6)」、ハートで「ダイビングブロック(ブロック+4)」
次藤:ダイヤ・ハートで「パワーブロック(ブロック+4)」

◇キックオフ直後の有利不利は、コイントスのダイスで決めています。

350 :森崎名無しさん:2012/02/11(土) 18:41:33 ID:FGieGq5s
★チャ ホランイショット ( スペード7 ) 77+( 6 + 4 )+(完全フリー+2)=★

351 :森崎名無しさん:2012/02/11(土) 18:41:45 ID:???
★チャ ホランイショット ( ダイヤ7 ) 77+( 6 + 3 )+(完全フリー+2)=★


352 :森崎名無しさん:2012/02/11(土) 18:45:11 ID:???
★マインツ ブロック ( ダイヤQ ) 67+( 6 + 2 )+(人数補正+1)=★


353 :森崎名無しさん:2012/02/11(土) 18:45:27 ID:???
★マインツ ブロック ( クラブJ ) 67+( 5 + 4 )+(人数補正+1)=★


354 :森崎名無しさん:2012/02/11(土) 18:46:01 ID:FGieGq5s
★フリードリヒ ブロック ( スペードQ ) 69+( 4 + 4 )+(人数補正+1)=★

355 :森崎名無しさん:2012/02/11(土) 18:47:57 ID:???
★次藤 ブロック ( ダイヤK ) 71+( 4 + 3 )+(人数補正+1)=★

356 :森崎名無しさん:2012/02/11(土) 18:48:18 ID:???
★メッテルニヒ パンチング ( ダイヤ3 ) 74+( 1 + 5 )=★


357 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/11(土) 19:12:11 ID:???
★チャ ホランイショット ( スペード7 ) 77+( 6 + 4 )+(完全フリー+2)=89★
★マインツ ブロック ( ダイヤQ ) 67+( 6 + 2 )+(人数補正+1)=76★ ◇吹っ飛び
★フリードリヒ ブロック ( スペードQ ) 69+( 4 + 4 )+(人数補正+1)=78★ ◇吹っ飛び
★次藤 ブロック ( ダイヤK ) 71+( 4 + 3 )+(人数補正+1)+(パワーブロック+4)=83★ ◇吹っ飛び

≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。

★チャ ホランイショット ( スペード7 ) 77+( 6 + 4 )+(完全フリー+2)=89★
★メッテルニヒ パンチング ( ダイヤ3 ) 74+( 1 + 5 )=80★ ◇吹っ飛び

≧2→チャのホランイショットがバイエルンゴールに突き刺さる!
-----------------------------------------------------------------------------
ゴオオオオオオオオオオッ!

ホランイショットが唸りを上げてバイエルンゴールへと飛びかかる!

ドゴアッ!
ガツッ!
ドボォオッ!

マインツ「ぐぺっ!」
フリードリヒ「ごふっ!」
次藤「ぐあっ!」
メッテルニヒ「ぎゃあ!」

ズサアアアッ!
ピィィィイイーーーイイイイッ!

バイエルンDFとメッテルニヒを吹き飛ばし、ホランイショットはゴールへと突き刺さった!

バイエルン 0−1 シュトゥットガルト
◇付け忘れていましたが、ホランイショットは吹飛係数2です。

358 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/11(土) 19:14:43 ID:1+IJ2l36
◇大会得点ランキング(表記はメインキャラのみ)
1ゴール チャ


放送 《決〜まったァ!前半6分、チャくんのホランイショットでシュトゥットガルトがリードを奪った〜!
大会初ゴールはチャくんのシュート!》

観客「うわあああ!」「凄いシュートだな!」「何やってんだバイエルン!」「立ち上がりの体が解れていない所を狙われたな…」

チャ「まずは一点だ。これだけで済むと思うなよ!」

フリードリヒ「なにィ…!」

シュナイダー「…」


A 「いい、気にするな。俺が点を取る」強気に言う。
B 「油断したな、お前達」DFを叱責する。
C 「MF、どうした?中央を空けるとは」MFを叱責する。
D 「出会い頭の一点だ。これからキックオフだと考えろ」皆を励ます。
E 「…」何も言わない。
F 何か気の利いた台詞や行動をご自由に。


先に二票入った選択肢で続行します。
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。

359 :森崎名無しさん:2012/02/11(土) 19:17:03 ID:AqvBUF+s


360 :森崎名無しさん:2012/02/11(土) 19:17:28 ID:QuwYWXNo
D

361 :森崎名無しさん:2012/02/11(土) 19:17:33 ID:yUTC+dAc


362 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/11(土) 19:39:19 ID:???
>D 「出会い頭の一点だ。これからキックオフだと考えろ」皆を励ます。

試合開始直後の隙を突かれたゴールだ。修正点も何もあった物ではない。

次藤「…分かったタイ」

フリードリヒ「…チッ」

メッテルニヒ「うん…頼むよ」

フライハイト「そうだな…」

アルクス「まだまだこれからだ」

シュナイダー「よし、皆落ち着いたな。あんな幸運は二度はない、まずはこちらの形を作るんだ」

バイエルンメンバー『ヤー!』

シュナイダー「(この借りは必ず返す…!)」


◇誰も何もしていないので、感情値の増減はありません。
◇リードされたため、シュナイダーのスキル「皇帝の怒り(リードされている時全能力+1)」が発動しました。

363 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/11(土) 19:41:43 ID:1+IJ2l36
ピィイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ!!

放送 《リードを許したバイエルンのキックオフ!さあ、どんな攻めをみせるのか?
シュトゥットガルト陣内にわずかに入った所でシュナイダーくんにボールが回ったぞ!》

シュナイダー「(さて、どうする?)」


A ドリブルで中央突破。
B 右サイドのレナーテを使う。
C 左サイドのバックスを使う。
D 佐野とワンツーで中央を攻める。
E フライハイトに戻し、ゲームを組み立てさせる。
F この位置からファイヤーショット。
G その他の行動や作戦があればお書き下さい。

先に二票入った選択肢で続行します。
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。

364 :森崎名無しさん:2012/02/11(土) 19:46:15 ID:???
E 
主力になるだろうし、とりあえず実力見ておきたいかなー

365 :森崎名無しさん:2012/02/11(土) 19:46:54 ID:yUTC+dAc
A

366 :森崎名無しさん:2012/02/11(土) 19:47:42 ID:QuwYWXNo
A

367 :森崎名無しさん:2012/02/11(土) 19:47:42 ID:WhEYYmnM
E 

ID出てなかったので再投票します

368 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/11(土) 19:56:04 ID:1+IJ2l36
>A ドリブルで中央突破。

シュナイダー「次はこちらの番だ」

放送 《おおっと!シュナイダーくん果敢に中央突破へと向かう!シュトゥットガルトのチェックは…?》


先着で

★シュトゥットガルトのチェック→(! card)=★


と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
カードやダイスの結果で分岐します。

ダイヤ→一人来る。
ハート→二人来る。
スペード→三人来る。
クラブ→四人来る。

JOKER→一気にバイタルエリアへ。
クラブA→六人来る。

369 :森崎名無しさん:2012/02/11(土) 19:57:29 ID:???
★シュトゥットガルトのチェック→( ダイヤQ )=★

370 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/11(土) 20:09:28 ID:1+IJ2l36
★シュトゥットガルトのチェック→( ダイヤQ )=★
ダイヤ→一人来る。
-----------------------------------------------------------------------------
放送 《シュナイダーくんに向かうのは、シュトゥットガルトのMFエーノッホくんだ!》

エーノッホ「通さん!」

シュナイダー「どいて貰おう!」

ダダダダダッ!


先着2名で

★シュナイダー ドリブル (! card) 71+(! dice + ! dice)+(皇帝の怒り+1)=★
★エーノッホ タックル (! card) 63+(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュナイダー、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(佐野がフォロー)(ランダム)(ツェーザルがフォロー)
≦−2→全日本ボールに。

【備考等】
シュナイダー:ダイヤで「強引なドリブル(ドリブル+2・吹飛係数2)」


◇ちょっと ミートソース を食べてきます。続きは少々お待ち下さい。

371 :森崎名無しさん:2012/02/11(土) 20:10:07 ID:???
★シュナイダー ドリブル ( スペード5 ) 71+( 4 + 4 )+(皇帝の怒り+1)=★

372 :森崎名無しさん:2012/02/11(土) 20:10:08 ID:???
★シュナイダー ドリブル ( スペード9 ) 71+( 2 + 2 )+(皇帝の怒り+1)=★


373 :森崎名無しさん:2012/02/11(土) 20:15:49 ID:???
★エーノッホ タックル ( ダイヤQ ) 63+( 4 + 5 )=★


374 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/11(土) 21:42:45 ID:???
>>370 訂正。≦−2→全日本ボールに。 → シュトゥットガルトボールに。 ああ、いかんいかん。


★シュナイダー ドリブル ( スペード5 ) 71+( 4 + 4 )+(皇帝の怒り+1)=80★
★エーノッホ タックル ( ダイヤQ ) 63+( 4 + 5 )=72★
≧2→シュナイダー、ドリブル突破。

ドリブル 71 [17] → 71 [18]
ガッツ 780 [00] → 740 [40]
-----------------------------------------------------------------------------
エーノッホ「くら…え?」

シュナイダー「じゃあな」

ばばっ!
ザッ!

シュナイダーは素早くボールをまたぎ、三度目にエーノッホの右側を通り抜けた。

放送 《エーノッホくん、まるで相手にならない!なんという素早いドリブルでしょう!》

観客「おおお〜!」「かわしたァ!」「もっと人数をかけないとあれは止まらんぞ!」

カルツ「シュナイダーちゃん、ドリブルが上手くなってるぜよ…」

メッツァ「やるなァ」

カペロマン「あのドリブルは、ドイツ…いや、世界でもトップクラスだな…。だが、シュートはどうだ?」

若林「もうすぐ分かる」

375 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/11(土) 21:45:08 ID:1+IJ2l36
放送 《さあ、シュナイダーくんバイタルエリアへ突入!バイエルンにチャンスだ!》

スクラビー「行かせるかよ!」

ザマー「ここで止める!」

放送 《シュトゥットガルト、ここでDMFのスクラビーくんと、左サイドバックのザマーくんが中へカバーに来た!》

シュナイダー「(まだドリブルで突破するか?空いた右サイドへパスを出せばチャンスになりそうだ…。
サノも来ている、ワンツーを狙っても良いが…)」


A このままドリブル突破。
B 右サイドのレナーテを使う。
C 佐野とワンツーで突破する。
D この位置からファイヤーショット。
E その他の行動や作戦があればお書き下さい。

先に二票入った選択肢で続行します。
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。

376 :森崎名無しさん:2012/02/11(土) 21:46:13 ID:NZJ5U+W6
B

377 :森崎名無しさん:2012/02/11(土) 21:49:51 ID:j4R+wPVk


378 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/11(土) 22:01:02 ID:1+IJ2l36
>B 右サイドのレナーテを使う。

シュナイダー「レナーテ!走れ!」

レナーテ「指図するんじゃねえ!」

放送 《ザマーくんが中に入った事で出来たスペースに、レナーテくんが走っている!》

ザマー「くっ、パスか!」

スクラビー「カットだ!」


先着3名で

★シュナイダー パス (! card) 67+(! dice + ! dice)+(皇帝の怒り+1)=★
★スクラビー カット (! card) 63+(! dice + ! dice)=★
★ザマー カット (! card) 64+(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュナイダー、パス成功。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(佐野がフォロー)(ランダム)(ラズチオウがフォロー)
≦−2→シュトゥットガルトボールに。


【備考等】
なし

379 :森崎名無しさん:2012/02/11(土) 22:01:29 ID:???
★シュナイダー パス ( スペードK ) 67+( 4 + 3 )+(皇帝の怒り+1)=★

380 :森崎名無しさん:2012/02/11(土) 22:01:54 ID:???
★スクラビー カット ( スペード3 ) 63+( 5 + 6 )=★

381 :森崎名無しさん:2012/02/11(土) 22:02:01 ID:???
★スクラビー カット ( ダイヤ6 ) 63+( 5 + 4 )=★


382 :森崎名無しさん:2012/02/11(土) 22:02:21 ID:???
★ザマー カット ( ダイヤ3 ) 64+( 2 + 1 )=★

383 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/11(土) 22:26:25 ID:???
★シュナイダー パス ( スペードK ) 67+( 4 + 3 )+(皇帝の怒り+1)=75★
★スクラビー カット ( スペード3 ) 63+( 5 + 6 )=74★
★ザマー カット ( ダイヤ3 ) 64+( 2 + 1 )=67★
=1→ボールはこぼれ球に。(佐野がフォロー)

パス 67 [21] → 67 [23]
ガッツ 740 [040] → 700 [080]
-----------------------------------------------------------------------------
放送 《さあ、右サイドへパスが通れば大きなチャンスになるぞ!》

スクラビー「させるか!」

ザマーは動きの逆を突かれてパスに反応できなかったが、
スクラビーが懸命に足を伸ばしてボールに触れる。

バチィィッ!

レナーテ「おい!しっかりパス出しやがれよ!」

シュナイダー「くっ!」

放送 《スクラビーくん、執念のカット!ボールは跳ねて、佐野くんの元へ》

384 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/11(土) 22:30:42 ID:1+IJ2l36
佐野「ケケケッ」

素早い身ごなしでボールを掻っ攫い、中央に集まったシュトゥットガルトのディフェンスを避けてやや左へ走る佐野。
ブルンナーを引き付け、左サイドに走り込むバックスへのパスを狙う。

ブルンナー「こいつ!」

放送 《シュトゥットガルトの右サイドバックのブルンナーくんが佐野くんに寄せる所で、
バイエルンは今度は左サイドハーフのバックスくんが上がる!ブルンナーくんは位置が悪いか…?》


先着2名で

★佐野 パス (! card) 66+(! dice + ! dice)=★
★ブルンナー カット (! card) 64+(! dice + ! dice)+(ポジペナ-1)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→佐野、パス成功。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ラインを割りスローイン)(ランダム)(アイルトンがフォロー)
≦−2→シュトゥットガルトボールに。


【備考等】
なし

385 :森崎名無しさん:2012/02/11(土) 22:31:05 ID:???
★佐野 パス ( ハート7 ) 66+( 3 + 4 )=★

386 :森崎名無しさん:2012/02/11(土) 22:33:11 ID:T7+b36w2
★ブルンナー カット ( スペード5 ) 64+( 5 + 1 )+(ポジペナ-1)=★


387 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/11(土) 22:51:19 ID:1+IJ2l36
★佐野 パス ( ハート7 ) 66+( 3 + 4 )=73★
★ブルンナー カット ( スペード5 ) 64+( 5 + 1 )+(ポジペナ-1)=69★
≧2→佐野、パス成功。
-----------------------------------------------------------------------------
佐野はバックスにパスを出すと見せかけて、右足のアウトサイドでボールをすくい、
ドリブルに入ると見せかけてやはり左サイドへとボールをはたいた。

バシッ!
ボムッ!

ブルンナー「うっ!」

体が泳いでしまったブルンナーの横をボールが跳ねる。

放送 《佐野くん、キックフェイントから左サイドバックスくんへパス!これが通った!
バックスくんはがら空きとなった左サイドを駆け上がる!》

バックス「(よ〜し、チャンスだね〜。誰に上げようか〜?)」

先着で

★バックスの判断→(! card)★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
カードやダイスの結果で分岐します。

ダイヤ→シュナイダーにセンタリング。
ハート→佐野にセンタリング。
スペード→ドリブルでPAに突入する。
クラブ→バックスが自分でシュートを狙う。
クラブA→ボールをファンブルしてしまい、その間に囲まれる。
JOKER→シュナイダーがフリーで走りこんでいた。タイミングバッチリでセンタリング。

388 :森崎名無しさん:2012/02/11(土) 22:52:00 ID:???
★バックスの判断→( ダイヤJ )★

389 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/11(土) 23:15:27 ID:???
★バックスの判断→( ダイヤJ )★
ダイヤ→シュナイダーにセンタリング。
-----------------------------------------------------------------------------
バックス「(ここはシュナイダーに上げておけば間違いないかな〜)」

バシィッ!

放送 《バックスくん、左サイドから中央へセンタリング!シュトゥットガルトDFは完全に振られているぞ!》

ダダダダダダッ!

シュナイダーは中央からPA右側へ、DFの注意を分散つつ走り込む。
シュトゥットガルトDFはセンターバックのラズチオウがなんとか追いすがるが、
もう一人のセンターバックであるアイルトンはブロックには入れない。

放送 《マイナスの角度でセンタリングが上がった!ボールはファーサイド、これはシュナイダーくんに合わせたボールだ!》

ババッ!
バババッ!

シュナイダー「H A !」

ラズチオウ「シュートなど止めてくれよう、貴様の血と共に!」

390 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/11(土) 23:21:04 ID:1+IJ2l36
先着3名で

★シュナイダー 弱体バイシクルファイヤー (! card) 74+(! dice + ! dice)+(皇帝の怒り+1)=
ファイヤーショット経験 1→(! dice) 2→(! dice)★
★ラズチオウ 空クリア (! card) 66+(! dice + ! dice)=★
★メラー パンチング (! card) 72+(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(佐野がフォロー)(ランダム)(ブルンナーがフォロー)
≦−2→クリア成功。キーパーの行動キャンセル。スクラビーがボールを持つ。

【シューター】−【キーパー】
≧2→シュナイダーのバイシクルファイヤーがシュトゥットガルトゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ゴールラインを割り、バイエルンのコーナーキック)(ランダム)(アイルトンがフォロー)
≦−2→パンチ成功。ザマーがボールを持つ。


【備考等】
シュナイダー:弱体バイシクルファイヤーは吹飛係数4です。
ファイヤーショット経験は、成功時ダイス2個共、失敗時ダイス1個目が加算されます。

391 :森崎名無しさん:2012/02/11(土) 23:22:03 ID:???
★シュナイダー 弱体バイシクルファイヤー ( ダイヤ4 ) 74+( 5 + 5 )+(皇帝の怒り+1)=
ファイヤーショット経験 1→( 2 ) 2→( 5 )★

392 :森崎名無しさん:2012/02/11(土) 23:22:46 ID:???
★ラズチオウ 空クリア ( JOKER ) 66+( 2 + 4 )=★


393 :森崎名無しさん:2012/02/11(土) 23:23:06 ID:???
★メラー パンチング ( ダイヤ6 ) 72+( 3 + 4 )=★

394 :森崎名無しさん:2012/02/11(土) 23:23:24 ID:???
★メラー パンチング ( ダイヤ5 ) 72+( 6 + 6 )=★

395 :森崎名無しさん:2012/02/11(土) 23:39:48 ID:???
ここの行動判定のジョーカーは6ゾロだっけ?

396 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/12(日) 01:29:51 ID:???
>>395 ここではJOKERは6ゾロですね。せっかくのJOKERだから無条件勝利にしようかと思わなくもないですが。


★シュナイダー 弱体バイシクルファイヤー ( ダイヤ4 ) 74+( 5 + 5 )+(皇帝の怒り+1)=85
ファイヤーショット経験 1→( 2 ) 2→( 5 )=ファイヤーショット経験+7 累計24★
★ラズチオウ 空クリア ( JOKER ) 66+( 2 + 4 →自動6ゾロ)=78★ ◇吹っ飛び

≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。

★メラー パンチング ( ダイヤ6 ) 72+( 3 + 4 )=79★ ◇吹っ飛び

≧2→シュナイダーのバイシクルファイヤーがシュトゥットガルトゴールに突き刺さる!

シュート 69 [29] → 69 [30]
ガッツ 700 [080] → 580 [200]

◇ファイヤーショット経験が20を越え、ファイヤーショットが威力+6、消費ガッツ200、吹飛係数3になりました。
◇同時に、シュナイダーが オーバーヘッドキック (空シュート+4(浮±1)消費120 吹飛係数4)を取得しました。
-----------------------------------------------------------------------------
ラズチオウ「この勝負、すでに見えた!」

ラズチオウの全力のジャンプ。

放送 《ラズチオウくん、渾身のジャンプ!高いぞ!》

だが、シュナイダーの打点はさらに上を行った。

ドォッゴォオオ!

ラズチオウ「な…なにィ!」

ガゴォオオオオ!

397 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/12(日) 01:33:33 ID:???
メラー「わ…わわわっ」

ドシィ!
ザシュウウウッ!

ピィィィィィイイイイイッ!

放送 《ゴール!今度はシュナイダーくんがシュトゥットガルトディフェンスを粉砕!
前半10分、あっという間にバイエルンが追いついたァ〜ッ!》

ワアアアアアアアアアアアアアッ!!

観客「おおおっ!もう同点だぜ!」「両チームともストライカーが強いな!」「どっちが勝つかな!?」

バイエルン 1−1 シュトゥットガルト


◇大会得点ランキング(表記はメインキャラのみ)
1ゴール シュナイダー チャ

◇大会アシストランキング(表記はメインキャラのみ)
1アシスト バックス

398 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/12(日) 01:35:19 ID:uOHdvof6
シュナイダー「よし…」

A 「ナイスボールだ!」センタリングを上げたバックスを褒める。
B 「ナイスフォロー!」得点のきっかけとなった佐野のフォローを褒める。
C 「すまん、レナーテ」パスを渡せなかったレナーテに謝る。
D 「短いリードだったな」イ、チャを挑発する。
E 「…」特に何も言わない。
F 何か気の利いた台詞や行動をご自由に。


先に二票入った選択肢で続行します。
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。


◇今日はここまでにします。
お付き合い頂き有難うございました。

399 :森崎名無しさん:2012/02/12(日) 01:40:02 ID:RQDrrMVE
B

400 :森崎名無しさん:2012/02/12(日) 01:45:02 ID:c6UY4Pm2
B

401 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/12(日) 18:56:52 ID:???
追記 >>383でスクラビーがカットフラグをゲットしています。

>B 「ナイスフォロー!」得点のきっかけとなった佐野のフォローを褒める。

シュナイダーが佐野の働きを労うと、佐野はにこりと笑い右手を上げて応えた。

シュナイダー「(今の得点を産み出したのはサノのフォローからだ)」

先程のプレイは、シュトゥットガルトのディフェンスが完全に崩れており、
バックスからのセンタリングが挙がった時点でほぼ得点が確定していた。

レナーテ「フン、まあまあのシュートだったな。次はちゃんと俺に回せよ!」

バックス「どんどんアシスト稼がせてくれよな〜!」

佐野「(次は俺が点を獲るぞ!)」

シュナイダー「…フッ」

放送 《一度はボールを弾かれたものの、フォローから見事にゴールを決めたバイエルン!
シュナイダーくん、復帰戦から早くも得点を挙げています!》


◇得点のきっかけとなったプレイを評価され、佐野の感情値が1上がり、+3になりました。

402 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/12(日) 18:58:41 ID:???
カルツ「中から攻めると見せて外へ流し、センタリングから得点か。綺麗に決まったもんぜよ。
ワカバヤシ、今のシュートどう思う?」

若林「悪くないシュートだが、あれが最大火力ならそう脅威でも無い。しかし…」

カルツ「ああ。ファイヤーショットはあの程度じゃないぜよ」

若林「もしファイヤーショットが完全な威力を出してきても、今の俺には通用せん」

カペロマン「そうだと良いがなァ」

ポブルセン「ケッ!ビビッてんじゃねえ!」

メッツァ「やれやれ…静かに見ようよ〜」

放送 《前半わずか10分の間に両チームとも1点ずつ奪い、試合は振り出しに戻りました!
主導権を握るのはどちらになるでしょうか!?注目しましょう!》

観客「よォーし!ここから一気に行けバイエルン!」「もう一度突き放せシュトゥットガルト!」

403 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/12(日) 18:59:49 ID:uOHdvof6
ピィイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ!

放送 《さァ、ホイッスルが鳴りシュトゥットガルトのキックオフ!
先ほどは電光石火の速攻が決まりましたが、今度はどうする!?》

チャ「どうするだと?」

イ「攻めるに決まってるだろう!」


先着で

★シュトゥットガルトの攻撃→(! card)★


と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
カードやダイスの結果で分岐します。

ダイヤ→エーノッホにボールを渡し、二人は上がる。
ハート→チャがドリブルで上がって来る。
スペード→イがドリブルで上がって来る。
クラブ→ワンツーで攻め上がって来る。

JOKER→シュナイダーが素早い出足でボールを奪う!
クラブA→またもや一気に攻められ大ピンチに!

404 :森崎名無しさん:2012/02/12(日) 19:03:31 ID:L06YLCEA
★シュトゥットガルトの攻撃→( ダイヤ6 )★

405 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/12(日) 19:20:11 ID:???
★シュトゥットガルトの攻撃→( ダイヤ6 )★
ダイヤ→エーノッホにボールを渡し、二人は上がる。
-----------------------------------------------------------------------------
イ「と言って、自分で突っ込むばかりが能ではない。チャ!」

チャ「おう!エーノッホ!」

ビシィッ!
ボムッ!

エーノッホ「よし!」

ダダダダダダダダッ!

佐野「やらせん!」

放送 《チャくん、MFのエーノッホくんにバックパス!そのまま二人は上がっていくぞ!
このエーノッホくんには俊足FWの佐野くんが向かった!パスを出される前に潰すつもりだ!》

佐野「でやぁーっ!」

エーノッホ「渡してたまるか!」

406 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/12(日) 19:21:34 ID:uOHdvof6
先着2名で

★エーノッホ ドリブル (! card) 66+(! dice + ! dice)=★
★佐野 タックル (! card) 62+(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→エーノッホ、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(シュナイダーがフォロー)(ランダム)(ダフネがフォロー)
≦−2→佐野、ボールを奪う。


【備考等】
なし

407 :森崎名無しさん:2012/02/12(日) 19:21:58 ID:???
★エーノッホ ドリブル ( スペード7 ) 66+( 6 + 5 )=★


408 :森崎名無しさん:2012/02/12(日) 19:21:59 ID:???
★エーノッホ ドリブル ( クラブ5 ) 66+( 6 + 3 )=★

409 :森崎名無しさん:2012/02/12(日) 19:23:01 ID:???
★佐野 タックル ( スペード5 ) 62+( 4 + 5 )=★

410 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/12(日) 19:33:30 ID:???
★エーノッホ ドリブル ( スペード7 ) 66+( 6 + 5 )=77★ ◇フラグゲット
★佐野 タックル ( スペード5 ) 62+( 4 + 5 )=71★
-----------------------------------------------------------------------------
エーノッホ「(いいのか?そんなにガムシャラに向かって来たら…)」

タッ!

エーノッホはタイミングを計り、佐野が突進してくる足元へボールを転がした。

ダダダダッ!

エーノッホ「すぐに方向転換できまい!」

佐野「えっ!」

放送 《エーノッホくん、冷静に佐野くんのプレスをいなしました!これは上手い!
前に出るエーノッホくん、そこへシュナイダーくんが迫ったぞ!》

シュナイダー「そこまでだ!」

エーノッホ「お前も抜いてやる!」

411 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/12(日) 19:35:36 ID:uOHdvof6
先着2名で

★エーノッホ ドリブル (! card) 66+(! dice + ! dice)=★
★シュナイダー タックル (! card) 67+(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→エーノッホ、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(味方有利ランダム)(ランダム)(ダフネがフォロー)
≦−2→シュナイダー、ボールを奪う。


【備考等】
シュナイダー:ダイヤで「エンペラータックル (タックル+3・吹飛係数2)」

412 :森崎名無しさん:2012/02/12(日) 19:35:48 ID:L06YLCEA
★エーノッホ ドリブル ( クラブJ ) 66+( 3 + 6 )=★

413 :森崎名無しさん:2012/02/12(日) 19:39:54 ID:???
★シュナイダー タックル ( ハート8 ) 67+( 5 + 6 )=★


414 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/12(日) 19:50:19 ID:uOHdvof6
★エーノッホ ドリブル ( クラブJ ) 66+( 3 + 6 )=75★
★シュナイダー タックル ( ハート8 ) 67+( 5 + 6 )=78★
≦−2→シュナイダー、ボールを奪う。

タックル 67 [00] → 67 [02]
ガッツ 630 [200] → 590 [240]
-----------------------------------------------------------------------------
◇シュナイダーのダイスが11のため、タックル必殺経験が入ります。


先着で

★タックル必殺経験→(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

415 :森崎名無しさん:2012/02/12(日) 19:50:49 ID:???
★タックル必殺経験→( 3 + 5 )=★

416 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/12(日) 20:04:01 ID:???
★タックル必殺経験→( 3 + 5 )=8★
◇タックル経験が8になりました。
-----------------------------------------------------------------------------
シュナイダーは一度止まって間合いを合わせる。
それをエーノッホは消極的姿勢と取った。

エーノッホ「よし、行ける!」

ダダダダダッ!

シュナイダー「どこへだ?」

スッ
ガシッ!

エーノッホ「なにィ!」

しかし、エーノッホの見通しは甘かった。
ドリブルでエーノッホの足からボールが離れた隙を的確に突き、シュナイダーはボールを奪い去る。

放送 《おっと!シュナイダーくん、エーノッホくんとすれ違いざまにボールを奪った!》

エーノッホ「(いつ足を出したんだ!?)」



417 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/12(日) 20:06:37 ID:uOHdvof6
放送 《再びシュナイダーくんのドリブル!シュトゥットガルトはしっかり守りたい!
シュナイダーくんの前にはボランチのスクラビーくんがいるが、スクラビーくんはまだ距離を詰めない》

シュナイダー「(また中央から行くか?今なら左右へのパスは問題なく通りそうだが…)」

レナーテ「シュナイダー!横へ出せ!」

バックス「こっちもいるよ〜!」

放送 《右サイドにはレナーテくん、左サイドにはバックスくんが上がって来ているぞ!
シュナイダーくん、どちらかにパスを出すのか?それとも自分で突っ込むか?》


A ドリブルで中央突破。
B 右サイドのレナーテを使う。
C 左サイドのバックスを使う。
D 後方から上がって来るフライハイトに渡す。
E この位置からファイヤーショット。
F その他の行動や作戦があればお書き下さい。

先に二票入った選択肢で続行します。
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。

418 :森崎名無しさん:2012/02/12(日) 20:09:34 ID:TgX6m5FA
B

419 :森崎名無しさん:2012/02/12(日) 20:09:39 ID:sPZd7SVo
B

420 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/12(日) 21:36:45 ID:???
>B 右サイドのレナーテを使う。

シュナイダー「(ここはサイドを使うか…)レナーテ!」

レナーテ「早く寄越せ!」

バシッ!
ダダダダダッ!

レナーテ「よし、シュナイダーにしては良い判断じゃねえか!」

放送 《右サイドでレナーテくんがパスを受け取った!そのままサイドをドリブル!
シュトゥットガルトは左サイドハーフのツェーザルくんがレナーテくんを追います》

ツェーザル「これ以上好きにはさせんぞ!」

レナーテ「すっこんでな!」

421 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/12(日) 21:37:48 ID:uOHdvof6
先着2名で

★レナーテ ドリブル (! card) 66+(! dice + ! dice)=★
★ツェーザル タックル (! card) 63+(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→レナーテ、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(サイドを割りバイエルンのスローイン)(ランダム)(ザマーがフォロー)
≦−2→ツェーザル、ボールを奪う。


【備考等】
なし

422 :森崎名無しさん:2012/02/12(日) 21:38:11 ID:???
★レナーテ ドリブル ( スペード6 ) 66+( 2 + 4 )=★

423 :森崎名無しさん:2012/02/12(日) 21:38:35 ID:???
★レナーテ ドリブル ( ハート7 ) 66+( 2 + 5 )=★

424 :森崎名無しさん:2012/02/12(日) 21:38:51 ID:mytMFP02
★ツェーザル タックル ( ハート2 ) 63+( 1 + 2 )=★

425 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/12(日) 21:55:05 ID:???
★レナーテ ドリブル ( スペード6 ) 66+( 2 + 4 )=72★
★ツェーザル タックル ( ハート2 ) 63+( 1 + 2 )=66★
≧2→レナーテ、ドリブル突破。
-----------------------------------------------------------------------------
レナーテ「オラオラッ!」

ツェーザル「くそっ、取れない!」

ザザザーッ!
ババッ!

放送 《レナーテくん、ツェーザルくんをかわす!ここはツェーザルくんが動きに精彩を欠いた印象です》

観客「よっしゃああ!行けレナーテ!」「おい、まずいぞ!」「プレス弱いんじゃないの!?」

レナーテ「おっしゃ、もういっちょ行ったろうじゃねえか!」

放送 《左サイドバックのザマーくんがレナーテくんに向かう!》

ザマー「勝負だ!」

レナーテ「どいてろ!」

426 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/12(日) 21:56:15 ID:uOHdvof6
先着2名で

★レナーテ ドリブル (! card) 66+(! dice + ! dice)=★
★ザマー タックル (! card) 64+(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→レナーテ、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(サイドを割りバイエルンのスローイン)(ランダム)(敵有利ランダム)
≦−2→ザマー、ボールを奪う。


【備考等】
なし

427 :森崎名無しさん:2012/02/12(日) 21:57:13 ID:???
★レナーテ ドリブル ( ハートK ) 66+( 1 + 3 )=★

428 :森崎名無しさん:2012/02/12(日) 21:57:19 ID:???
★レナーテ ドリブル ( ダイヤQ ) 66+( 1 + 6 )=★

429 :森崎名無しさん:2012/02/12(日) 21:57:32 ID:???
★レナーテ ドリブル ( ダイヤ10 ) 66+( 6 + 4 )=★

430 :森崎名無しさん:2012/02/12(日) 21:57:36 ID:M07+xU9+
★ザマー タックル ( ダイヤ2 ) 64+( 6 + 5 )=★

431 :森崎名無しさん:2012/02/12(日) 21:58:56 ID:???
>>430
sageないのか?

432 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/12(日) 22:19:16 ID:???
★レナーテ ドリブル ( ハートK ) 66+( 1 + 3 )=70★
★ザマー タックル ( ダイヤ2 ) 64+( 6 + 5 )=75★ ◇フラグゲット
≦−2→ザマー、ボールを奪う。
-----------------------------------------------------------------------------
レナーテ「お前もかわしてやるぜ!」

ザマー「そうは行かん!」

ババババッ

ザマーはレナーテをラインに追い込み、足を止めさせると、
巧みにポジションを取ってレナーテにボールを戻させない。

レナーテ「この野郎!」

放送 《ザマーくん、進退きわまった!バイエルンはフォローがほしいぞ!》

ザマー「フォローなどさせん!その前に奪う!」

ガチッ!

レナーテ「くそお!」

放送 《ザマーくん、ボールを取った!シュトゥットガルトはピンチをしのいだー!》

433 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/12(日) 22:21:07 ID:uOHdvof6
ザマー「さて、どうするか…」

先着で

★ザマーの判断→(! card)★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
カードやダイスの結果で分岐します。


ダイヤ→ザマーはクリアする。中盤でせりあいに。
ハート→一度戻す。DF間でボールを回し始める。
スペード→サイドチェンジで右サイドMFのダフネにパス。
クラブ→イに長いタテパス。

クラブA→イに長いタテパスが通る。
JOKER→シュナイダーが素早くサイドへ寄せていた。ボーナス有りでタックル。

434 :森崎名無しさん:2012/02/12(日) 22:22:08 ID:???
★ザマーの判断→( スペード3 )★


435 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/12(日) 22:37:54 ID:???
★ザマーの判断→( スペード3 )★
スペード→サイドチェンジで右サイドMFのダフネにパス。
-----------------------------------------------------------------------------
ザマー「(ツェーザルが下がっている。あいつにパスを出すより逆サイドを使うか)」

バシッ!

放送 《ザマーくん、奪ったボールをボランチのスクラビーくんへ!》

ザマー「すぐダフネに!」

スクラビー「分かったぜ!」

ボムッ!

放送 《スクラビーくんはこのボールを素早くダフネくんへ!スピーディーなパス回しだ!
バックスくんは距離がある。アルクスくんカット出来るか?》

アルクス「バックス!」

バックス「俺は無理だね〜、アルクス頼むよ〜」

アルクス「(ちょっときついか?)」

ダダダダダダッ!

436 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/12(日) 22:39:02 ID:uOHdvof6
先着2名で

★スクラビー パス (! card) 66+(! dice + ! dice)=★
★アルクス カット (! card) 67+(! dice + ! dice)+(ポジペナ-1)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→スクラビー、パス成功。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(フライハイトがフォロー)(ランダム)(ブルンナーがフォロー)
≦−2→アルクス、パスカット。

【備考等】
なし

437 :森崎名無しさん:2012/02/12(日) 22:39:34 ID:???
★スクラビー パス ( クラブ7 ) 66+( 5 + 1 )=★

438 :森崎名無しさん:2012/02/12(日) 22:39:56 ID:???
★アルクス カット ( スペード8 ) 67+( 6 + 3 )+(ポジペナ-1)=★

439 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/13(月) 00:26:15 ID:???
★スクラビー パス ( クラブ7 ) 66+( 5 + 1 )=72★
★アルクス カット ( スペード8 ) 67+( 6 + 3 )+(ポジペナ-1)=75★
≦−2→アルクス、パスカット。
-----------------------------------------------------------------------------
アルクス「うおおっ!」

放送 《と〜どいたァ!アルクスくん、ダフネくんへのパスコースへ体を割り込ませ、胸でトラップ!
シュトゥットガルト、攻撃の形を作れません!》

バックス「ナイスカットォ〜」

イ「おい!ボールが来ないぞ!」

チャ「何をやってんだァ!」

アルクス「よし、カットできた…、とは言っても速攻は無理か」

シュトゥットガルトは守備から攻撃へ移ろうとした時点でボールを失ったため、逆に陣形は崩れていない。
アルクスは付近にいた佐野へボールをパスを出したが、すぐにマークがついてしまう。
前を向けず、佐野はフライハイトへとボールを戻した。

フライハイト「(ここは一度組み立て直すか…)」

440 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/13(月) 00:27:22 ID:yOEm7DSo
先着で

★バイエルンのパス回し→(! card)★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
カードやダイスの結果で分岐します。


ダイヤ→バイエルンの番号に対応した人がボールを持つ。ハートより有利。Q〜Kはシュナイダー。
ハート→バイエルンの番号に対応した人がボールを持つ。Q〜Kはシュナイダー。
スペード→中盤でのせりあいに。
クラブ→パス回しに失敗。敵の番号に対応した人がボールを持つ。Q〜Kは敵のスローインから。
クラブA→パス回しに失敗。ボールを奪われ、大ピンチに。
JOKER→シュナイダーがPA内でフリーでボールを持つ。


◇今日はここまでにします。
お付き合い頂き有難うございました。

441 :森崎名無しさん:2012/02/13(月) 00:31:24 ID:???
★バイエルンのパス回し→( ハート5 )★

442 :sage:2012/02/13(月) 01:37:35 ID:GPWcL4BU
乙でした。
次籐か,パス能力はあんまり高くなさそうだよね・・。

443 :森崎名無しさん:2012/02/13(月) 02:40:47 ID:???
乙でしたー

今こそ佐野とのコンビプレイを見せるとき!
…使えたよね?

444 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/13(月) 19:49:41 ID:???
>>442 乙有難うございます。次藤はパスはちょっと厳しいですね。
>>443 乙有難うございます。はい、使えますよ。>>100でネオ佐野とのコンビプレイを覚えました。

訂正 >>432 進退きわまったのはザマーではなくレナーテでした。
訂正 >>439 佐野へボールをパスを出した 変な日本語。ボールを出した、またはパスを出した。


★バイエルンのパス回し→( ハート5 )★
ハート→バイエルンの番号に対応した人がボールを持つ。Q〜Kはシュナイダー。
5→次藤
-----------------------------------------------------------------------------
フライハイトはシュトゥットガルトの守備陣形を探りながら、ボールを回し始めた。

ボムッ!
バシッ!
ビィムッ!

マインツ「それ!」
メンデル「はい、フリードリヒさん!」
フリードリヒ「うむ!」
次藤「タイ!」

放送 《バイエルン、ここはペースを落とします。じっくりとシュトゥットガルトの隙を探る構え!》

445 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/13(月) 19:52:54 ID:???
3 分間ほどバイエルンのボール回しが続く。
シュトゥットガルトはプレスをかけるが、バイエルンのほうがパスワークは上のようだ。

次藤「(とは言うけん、そろそろ攻めるきっかけば欲しか…)」

次藤じわじわとポジションを上げ、センターサークル付近で回ってきたボールをトラップすると、一転してドリブルを始めた。

メンデル「なにィ!」

マインツ「回さないのか!?」

フリードリヒ「ジトウ、勝手な真似は許さんぞ!」

次藤「敵は2トップタイ、3人でディフェンスすれば良か!それより攻め手ば増やすとば重要タイ!」

ダダダダダッ!

放送 《おっと?これはDFの次藤くんがドリブルで上がって行く!横パスに目が慣れたシュトゥットガルトはわずかにとまどったか?》

チャ「この野郎!」

イ「舐めるな!」

次藤「(パスの上手か奴の力ば借りればよか…)タイ!」

フライハイト「よし!」

放送 《次藤くん、自分で突っ込まずフライハイトくんへボールをはたく!ワンツー突破なるか?》

446 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/13(月) 19:56:16 ID:yOEm7DSo
先着4名で

★次藤 ワンツー (! card) 64+(! dice + ! dice)=★
★フライハイト ワンツー (! card) 68+(! dice + ! dice)=★
★イ カット (! card) 66+(! dice + ! dice)=★
★チャ カット (! card) 65+(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ワンツー成功。次藤は敵陣へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(アルクスがフォロー)(ランダム)(敵有利ランダム)
≦−2→シュトゥットガルトボールに。

【備考等】
なし

447 :森崎名無しさん:2012/02/13(月) 19:57:34 ID:???
★次藤 ワンツー ( スペード10 ) 64+( 5 + 2 )=★

448 :森崎名無しさん:2012/02/13(月) 19:57:53 ID:???
★次藤 ワンツー ( ハートJ ) 64+( 3 + 4 )=★

449 :森崎名無しさん:2012/02/13(月) 19:59:32 ID:???
★フライハイト ワンツー ( JOKER ) 68+( 6 + 1 )=★

450 :森崎名無しさん:2012/02/13(月) 20:00:57 ID:???
★イ カット ( クラブA ) 66+( 6 + 6 )=★

451 :森崎名無しさん:2012/02/13(月) 20:02:02 ID:???
★チャ カット ( クラブA ) 65+( 2 + 3 )=★

452 :森崎名無しさん:2012/02/13(月) 20:03:35 ID:???
さっそくレインボーパスを披露してくれるのかな

453 :森崎名無しさん:2012/02/13(月) 20:03:38 ID:???
これは凄いw

454 :森崎名無しさん:2012/02/13(月) 20:54:53 ID:???
次籐、頭脳的な面を披露する

455 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/13(月) 21:50:47 ID:???
>>452 すみませんがワンツーでは通常のパス必殺技は出ないのです。
>>453 いろいろ豪華な(?)引きですね。
>>454 実は計略にも長けた次藤。頭脳的な面をもっと描けたら良いな。
 

★次藤 ワンツー ( スペード10 ) 64+( 5 + 2 )=71★
★フライハイト ワンツー ( JOKER ) 68+( 6 + 1 →自動6ゾロ)=80★
★イ カット ( クラブA ) 66+( 6 + 6 )=78★
★チャ カット ( クラブA ) 65+( 2 + 3 )=70★
≧2→ワンツー成功。次藤は敵陣へ。

◇フライハイトがJOKER勝利のため、フライハイトのパスが上がりました。
-----------------------------------------------------------------------------
チャ「こなくそっ!」

放送 《次藤くんからのパス、チャくんはカットできない!フライハイトくん、ワンツーリターン!》

フライハイト「受け取れ、ジトウ!」

イ「させるかっ!そこだ!」

イはフライハイトがリターンパスを出す直前に、コースに飛び出しカットを狙ったが…、

ふわり。

イ「なにィ!」

ボールはイの頭上を美しい放物線を描き、緩やかに越えていく。

次藤「ナイスタイ!」

456 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/13(月) 21:55:43 ID:yOEm7DSo
放送 《おお〜っとォ!イくんも非常に良いポジショニングでしたが、
文字通りその上を行くフライハイトくんのリターンパス!次藤くん、ワンツー突破成功だ!》

パシィ!

次藤「良かタイ!皆上がるタイ!」

ダダダダダッ!

リターンパスを受け取り、ハーフウェイラインを越えてさらにドリブルで進む次藤。

シュナイダー「よし!」


A 「俺にパスだ!」シュナイダーへパスさせます。
B 「サノへ出せ!」ネオ佐野とのコンビプレイを撃たせます。
C 「ドリブルで突っ込め!」さらにドリブルさせます。
D 「レナーテだ!」右サイドへパスを出させます。
E 「バックスだ!」左サイドへパスを出させます。
F 「フライハイト!フォローしろ!」フライハイトとのワンツーでさらに中央を攻めさせます。
G 特に指示は出さない。次藤に任せる。
H その他の行動や作戦があればお書き下さい。

先に二票入った選択肢で続行します。
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。

◇ネオ佐野とのコンビプレイについて。
条件:次藤が少なくとも敵陣に入っている事。佐野との距離が遠い場合は、パス判定(シュート値を使います)が入る場合があります。
佐野は必ず浮き球になります。

457 :森崎名無しさん:2012/02/13(月) 21:58:26 ID:uFkEZr7+
G

458 :森崎名無しさん:2012/02/13(月) 22:00:12 ID:fPy3pKqg
G

459 :森崎名無しさん:2012/02/13(月) 22:00:39 ID:VAj2/0I+


460 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/13(月) 22:31:30 ID:yOEm7DSo
>G 特に指示は出さない。次藤に任せる。

シュナイダー「(ここはジトウに任せてよかろう)」

観客「あのでかい奴がドリブルで進む!」「こいつは豪快だな!」「おい!早くチェックに行けよ!」

次藤「さァて、どげんすっかね…」


先着で

★次藤の判断→(! card)★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
カードやダイスの結果で分岐します。


ダイヤ→もう少し上がってからネオ佐野とのコンビプレイを狙う。
ハート→すぐにネオ佐野とのコンビプレイを狙う。
スペード→左右へパス。偶数/奇数:レナーテ/バックス。
クラブ→シュナイダーへパス。
クラブA→敵に囲まれる。ドリブル勝負へ。
JOKER→次藤が一気にバイタルエリアへ、さらにネオ佐野とのコンビプレイを使う。

461 :森崎名無しさん:2012/02/13(月) 22:32:43 ID:???
★次藤の判断→( ハート4 )★

462 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/13(月) 23:56:07 ID:???
★次藤の判断→( ハート4 )★
ハート→すぐにネオ佐野とのコンビプレイを狙う。
-----------------------------------------------------------------------------
次藤「(チャンスタイ!)佐野!」

佐野「はい!」

放送 《おおっと?次藤くん、早くもシュート体勢に入ったァ!ゴールまではまだかなり距離があるぞ?》

レナーテ「おいィ!」

バックス「それはちょ〜っと無茶じゃない?」

シュナイダー「(いや…、アレをやる気か!)」

次藤「さあ、今こそバイエルンの本当の力を見せてやるタイ!」

エーノッホ「こんな所からシュートだと?」

スクラビー「甘く見るなよ!」

次藤「だ〜〜〜〜〜〜〜〜〜ッ!!」

ドッゴオオオオオオオオオオオオッ!

放送 《次藤くん、シュートを撃ったァ!》

463 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/13(月) 23:58:08 ID:yOEm7DSo
先着3名で

★次藤 ネオ佐野とのコンビプレイ (! card) 74+(! dice + ! dice)=★
★エーノッホ ブロック (! card) 65+(! dice + ! dice)=★
★スクラビー ブロック (! card) 65+(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ネオ佐野とのコンビプレイ発動。佐野のシュートへ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(味方有利ランダム)(ランダム)(敵有利ランダム)
≦−2→シュトゥットガルトボールに。


【備考等】
次藤:ネオ佐野とのコンビプレイは、次藤側の補正は半分です。

464 :森崎名無しさん:2012/02/13(月) 23:59:05 ID:???
★次藤 ネオ佐野とのコンビプレイ ( ダイヤ5 ) 74+( 4 + 2 )=★

465 :森崎名無しさん:2012/02/14(火) 00:00:05 ID:???
★エーノッホ ブロック ( ハートQ ) 65+( 2 + 4 )=★

466 :森崎名無しさん:2012/02/14(火) 00:00:23 ID:???
★エーノッホ ブロック ( ダイヤ7 ) 65+( 1 + 6 )=★

467 :森崎名無しさん:2012/02/14(火) 00:01:08 ID:???
★スクラビー ブロック ( スペードQ ) 65+( 6 + 5 )=★


468 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/14(火) 00:36:50 ID:???
★次藤 ネオ佐野とのコンビプレイ ( ダイヤ5 ) 74+( 4 + 2 )=80★
★エーノッホ ブロック ( ハートQ ) 65+( 2 + 4 )=69★
★スクラビー ブロック ( スペードQ ) 65+( 6 + 5 )=76★
≧2→ネオ佐野とのコンビプレイ発動。佐野のシュートへ。
-----------------------------------------------------------------------------
バシュウッ!
ドシュウウウウウウウウッ!

エーノッホ「しまった!」

スクラビー「だが…!」

放送 《次藤くんの強烈なシュートが放たれた!エーノッホくん、スクラビーくんは止められない!
しかしこれは…ちょっと大きすぎるか?ゴールバーを越えそうだ!》

観客「なんだ?ミスキックか?」「ドライブシュート…じゃないよなあ」「なんだよ、つまらねえ」

佐野「うおおおおお〜〜っ!!」

バババッ!

佐野が次藤のキックと同時にダッシュした。
ボールの到着とタイミングを同調させ、オーバーヘッドでボールを加速させながらコースを変える。

観客「なにィィィィィ!」「ウソォ!」「そんな事が出来るのか!?」

ガオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオン!!

放送 《こ…これはシュートではない、佐野くんへのパスだ!佐野くん、なんと真後ろからのボールに合わせてオーバーヘッド!
ラズチオウくんがどうにかクリアに向かっていた!アイルトンくんとブルンナーくんはブロックへ!》

469 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/14(火) 00:39:09 ID:lfo4PsKo
先着5名で

★佐野 ネオ佐野とのコンビプレイ (! card) 79+(! dice + ! dice)=★
★ラズチオウ 空クリア (! card) 66+(! dice + ! dice)=★
★ブルンナー ブロック (! card) 66+(! dice + ! dice)=★
★アイルトン ブロック (! card) 66+(! dice + ! dice)=★
★メラー パンチング (! card) 72+(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(シュナイダーがフォロー)(ランダム)(敵有利ランダム)
≦−2→クリア成功。キーパーの行動キャンセル。ダフネがボールを確保。

【シューター】−【キーパー】
≧2→次藤達のネオ佐野とのコンビプレイがシュトゥットガルトゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ゴールラインを割り、バイエルンのコーナーキック)(ランダム)(敵有利ランダム)
≦−2→パンチ成功。ザマーがボールを持つ。


【備考等】
なし


◇今日はここまでにします。
お付き合い頂き有難うございました。

470 :森崎名無しさん:2012/02/14(火) 00:39:58 ID:???
★佐野 ネオ佐野とのコンビプレイ ( クラブ4 ) 79+( 4 + 2 )=★

471 :森崎名無しさん:2012/02/14(火) 00:40:39 ID:???
★ラズチオウ 空クリア ( クラブ6 ) 66+( 1 + 2 )=★

472 :森崎名無しさん:2012/02/14(火) 00:44:04 ID:???
★ブルンナー ブロック ( クラブ4 ) 66+( 6 + 3 )=★

473 :森崎名無しさん:2012/02/14(火) 00:45:06 ID:???
★アイルトン ブロック ( ハート10 ) 66+( 5 + 2 )=★

474 :森崎名無しさん:2012/02/14(火) 00:48:39 ID:???
★メラー パンチング ( ハート2 ) 72+( 3 + 3 )=★

475 :森崎名無しさん:2012/02/14(火) 00:49:41 ID:???
★メラー パンチング ( クラブA ) 72+( 5 + 4 )=★


476 :森崎名無しさん:2012/02/14(火) 00:54:47 ID:???
本編と同じルールだから佐野の反則になるんだよな?

477 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/14(火) 20:22:05 ID:???
>>476 はいです。残念ながら佐野の反則ですね。

◇お詫び
過去の判定で、人数補正を抜かしておりました。
特に>>455で結果が変わり、フライハイトのJOKER成長も無かったのですが、
すでにシーンを進めてしまっているので、今回はこのまま進行します。
不手際誠に申し訳ありません。


★佐野 ネオ佐野とのコンビプレイ ( クラブ4 ) 79+( 4 + 2 )=85★ ◇反則
★ラズチオウ 空クリア ( クラブ6 ) 66+( 1 + 2 )=69★ ◇怪我
★ブルンナー ブロック ( クラブ4 ) 66+( 6 + 3 )=75★
★アイルトン ブロック ( ハート10 ) 66+( 5 + 2 )=73★

≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
しかし佐野の反則。
-----------------------------------------------------------------------------
ギャルルルルルルルッ
ザシュウウッ!
ピィィィィィイイイイイイイッ!

放送 《決まった!ゴー…いや、失礼しました。ゴールを認める笛ではありません!反則がコールされています。
佐野くんとラズチオウくんがもつれて倒れている!これはシュートの際に接触したか?審判が駆け寄ります》

478 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/14(火) 20:23:14 ID:lfo4PsKo
先着で

★佐野の運命→! card★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


J〜K→お咎め無し。
5〜10→注意される。
A〜4→イエローカードが出る。
クラブA→レッドカードが出た!佐野、退場処分!
JOKER→ラズチオウの反則!?PKとなる。

479 :森崎名無しさん:2012/02/14(火) 20:23:31 ID:ZaDn5KmU
★佐野の運命→ ハート2

480 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/14(火) 21:05:21 ID:???
★佐野の運命→ ハート2 ★
A〜4→イエローカードが出る。
-----------------------------------------------------------------------------
審判は胸ポケットからイエローカードを取り出し、佐野に提示した。

佐野「な…!今のは…!」

審判「非常に危険なプレイだ。以後慎む様に」

ワアアアアアアアアアアアア!

観客「ああ〜!」「勿体無い…」「イエローだと?厳しいんじゃないか?」
「相手に怪我させてるからなァ…」「くそっ、せっかく勝ち越しだったのに」

放送 《佐野くんのすさまじい軽業シュートでバイエルンの逆転ゴールかと思われましたが、喜びも束の間!
イエローカードが出ました!佐野くんに警告です》

佐野「…(くそっ…)」

481 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/14(火) 21:09:12 ID:???
観客席のハンブルガーSVの面々は、たった今披露された次藤と佐野のコンビプレイについて話していた。

カルツ「反則になったとは言え、あやつやるのォ」

若林「次藤のシュートをPA内でオーバーヘッドで加速させ、さらにコースまでも変える…か」

カルツ「ああ、原理は簡単だが実現は簡単じゃないぜよ」

メッツァ「真後ろからのボールを、勢いを殺すどころか加速させるタイミングでシュート出来るなんてね…」

カペロマン「よほどパスの出し手と呼吸が合っていないと、あんな事は出来んな」

ポブルセン「ザケんな!ただの小細工だろうが!」

カルツ「そうだ。確かに小細工だな。
誰のパスからでもあんな事が出来れば、あのサノとかいう奴は超一流のストライカーになれるだろうが、
あれはジトウからのパスからでないと合わせられんだろ。ジトウを上げさせなければ良いだけの事ぜよ」

一方で、ブレーメンの選手達は…

シェスター「おお〜っ!ナカザトや日本の双子以外にもニンジャがいた!あいつJrユースの時には出てなかったな。
早く対戦したいぜ!俺のニンポーの方が上だってことを証明してやるんだ!」

マーガス「おい…シェスター、あまり騒がないでくれ…」

シェスターが頭巾の下で半分酸欠になりながら興奮していた。
一本下駄で跳ね回るので、時折よろめいて危なっかしい事この上ない。

482 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/14(火) 21:12:12 ID:lfo4PsKo
ラズチオウ「ぬう…」

ブルンナー「大丈夫か!?」

ラズチオウ「心配するな。このラズチオウ、あの程度でくたばりはせぬ」

ザマー「無理するな!治療を…」

ラズチオウ「ええい!騒ぐでないわ!」

アイルトン「はいはい、いいから早く治療して来い。それまでは俺達で守って見せるよ」

ラズチオウ「ふん、ぬかるでないぞ」

メラー「へいへい」

放送 《ラズチオウくん、治療のために一旦ピッチを離れます!GKのメラーくんがボールをDFに回し、ゲームは再開しました》


先着で

★シュトゥットガルトのパス回し→(! card)★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
カードやダイスの結果で分岐します。

ダイヤ→シュトゥットガルトの番号に対応した人がボールを持ち、シュナイダーが対峙。
ハート→シュトゥットガルトの番号に対応した人がボールを持つ。Q〜Kはバイエルンのスローインから。
スペード→中盤でのせりあいに。
クラブ→カット出来ず、時間を稼がれる。
クラブA→あれよあれよと攻め込まれ、大ピンチに。
JOKER→バイエルンの誰かが活躍。

483 :森崎名無しさん:2012/02/14(火) 21:14:39 ID:???
★シュトゥットガルトのパス回し→( ダイヤ3 )★

484 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/14(火) 21:31:08 ID:???
★シュトゥットガルトのパス回し→( ダイヤ3 )★
ダイヤ→シュトゥットガルトの番号に対応した人がボールを持ち、シュナイダーが対峙。
3→ブルンナー
-----------------------------------------------------------------------------
放送 《一人少ないシュトゥットガルト、無理せずボールを回していきます。ラズチオウくんが戻るまでゆっくり時間を使う模様》

佐野「このっ!」

レナーテ「寄越せ!」

バックス「よ〜っと」

バイエルンメンバーも今がチャンスと積極的にプレッシャーをかけて行く。
5 分程静かな攻防が続き、シュトゥットガルトの右サイドバックのブルンナーにボールが渡った時、シュナイダーが追いついた。

ブルンナー「まずい!」

シュナイダー「貰うぞ」

放送 《シュナイダーくん、左サイドまでチェイシング!ブルンナーくんをライン際に追い詰めた!》

ダフネ「ブルンナー、早く出せ!」

ブルンナー「分かってる!」

485 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/14(火) 21:32:40 ID:lfo4PsKo
先着2名で

★ブルンナー パス (! card) 66+(! dice + ! dice)=★
★シュナイダー カット (! card) 66+(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ブルンナー、パス成功。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(シュトゥットガルトのスローイン)(ランダム)(バックスがフォロー)
≦−2→シュナイダー、ボールをカット。


【備考等】
なし

486 :森崎名無しさん:2012/02/14(火) 21:33:15 ID:???
★ブルンナー パス ( ダイヤ10 ) 66+( 3 + 4 )=★

487 :森崎名無しさん:2012/02/14(火) 21:34:22 ID:???
★シュナイダー カット ( ダイヤK ) 66+( 1 + 6 )=★

488 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/14(火) 21:54:30 ID:lfo4PsKo
★ブルンナー パス ( ダイヤ10 ) 66+( 3 + 4 )=73★
★シュナイダー カット ( ダイヤK ) 66+( 1 + 6 )=73★
=0→ボールはこぼれ球に。(ランダム)

カット 66 [16] → 66 [20]
ガッツ 640 [240] → 600 [280]
-----------------------------------------------------------------------------
ブルンナーのパスに、滑り込みながら足を伸ばすシュナイダー。

バチィィィイ!

ブルンナー「あらっ!」

放送 《シュナイダーくん、パスカット!シュナイダーくんの足に当たったボールは跳ねて…》


先着で

★こぼれ球→(! card)★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
カードやダイスの結果で分岐します。


ダイヤ→佐野がフォロー。
ハート→バックスがフォロー。
スペード→ラインを割り、シュトゥットガルトのスローイン。ラズチオウが戻る。
クラブ→ダフネに渡る。
クラブA→あれよあれよと攻め込まれ、大ピンチに。
JOKER→バイエルンの誰かが活躍。

489 :森崎名無しさん:2012/02/14(火) 22:00:47 ID:???
★こぼれ球→( ハート8 )★

490 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/14(火) 22:34:17 ID:lfo4PsKo
★こぼれ球→( ハート8 )★
ハート→バックスがフォロー。
-----------------------------------------------------------------------------
放送 《…バックスくんがフォロー!ボールをトラップしました》

バックス「(シュナイダーはまだPA外だから、センタリング上げるならサノだな〜)」


先着で

★バックスの判断→(! card)★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
カードやダイスの結果で分岐します。


ダイヤ→「(素直にサノにセンタリングを上げておこ〜)」佐野にセンタリング。
ハート→「(フライハイトが上がってきてるな〜)」フライハイトにパス。
スペード→「(ジトウがまた上がってきてるな〜)」次藤にパス。
クラブ→オタオタしてる間に敵が寄せる。
クラブA→オタオタしてる間に囲まれる。
JOKER→「(こっそりドライブシュートの練習をしていたんだ〜)」フリーでシュート。

491 :森崎名無しさん:2012/02/14(火) 22:34:52 ID:???
★バックスの判断→( ダイヤK )★

492 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/14(火) 22:50:37 ID:???
★バックスの判断→( ダイヤK )★
ダイヤ→「(素直にサノにセンタリングを上げておこ〜)」佐野にセンタリング。
-----------------------------------------------------------------------------
バックス「サノ!今度こそ決めろ〜!」

バシイィイ!

ラズチオウが外れているために出来たスペースを有効に活用し、素早い動きで走り込む佐野。
バックスのセンタリングはPAでカーブする。佐野にはタイミングを合わせやすく、キーパーは飛び出せない絶妙なボールだ。

佐野「バックス、良いセンタリングだ!」

放送 《バックスくん、上手いセンタリング!佐野くんはボールに合わせてジャンプ!
シュトゥットガルトDFは競り合えない、ブロックに入るしかない!》

ダダダダダッ!
バババッ!

ブルンナー「来るぞ!」

アイルトン「守れ!」

ザマー「逆転される訳には!」

佐野「行けえええええ!」

493 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/14(火) 22:55:20 ID:lfo4PsKo
訂正 >>492 は ザマーではなくてGKのメラーのセリフです。


先着4名で

★佐野 オーバーヘッドキック (! card) 71+(! dice + ! dice)+(完全フリー+2)=★
★ブルンナー ブロック (! card) 66+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★アイルトン ブロック (! card) 66+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★メラー パンチング (! card) 72+(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(フライハイトがフォロー)(ランダム)(ザマーがフォロー)
≦−2→ブロック成功。キーパーの行動キャンセル。スクラビーがボールを確保。

【シューター】−【キーパー】
≧2→佐野のオーバーヘッドキックがシュトゥットガルトゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(フライハイトがフォロー)(ランダム)(ザマーがフォロー)
≦−2→パンチ成功。スクラビーがボールを持つ。


【備考等】
なし


494 :森崎名無しさん:2012/02/14(火) 22:55:47 ID:???
★佐野 オーバーヘッドキック ( ダイヤK ) 71+( 5 + 3 )+(完全フリー+2)=★

495 :森崎名無しさん:2012/02/14(火) 22:57:02 ID:???
★ブルンナー ブロック ( スペード5 ) 66+( 6 + 3 )+(人数補正+1)=★

496 :森崎名無しさん:2012/02/14(火) 22:57:13 ID:???
★ブルンナー ブロック ( ダイヤ3 ) 66+( 2 + 1 )+(人数補正+1)=★

497 :森崎名無しさん:2012/02/14(火) 22:59:18 ID:???
★アイルトン ブロック ( スペード5 ) 66+( 4 + 4 )+(人数補正+1)=★

498 :森崎名無しさん:2012/02/14(火) 22:59:22 ID:ZaDn5KmU
★メラー パンチング ( クラブJ ) 72+( 3 + 3 )=★

499 :森崎名無しさん:2012/02/14(火) 22:59:30 ID:???
★メラー パンチング ( ハート3 ) 72+( 5 + 6 )=★

500 :森崎名無しさん:2012/02/14(火) 23:04:29 ID:???
味方のカードの引きがすごいな

501 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/14(火) 23:35:19 ID:???
>>500 ダイヤKが何度も出てますね。カードの数値は状況を決める材料にしてますので、
良い数字だとフリーになれたり等有利になります。


◇佐野が得点した所で、今日はここまでにします。
お付き合い頂き有難うございました。

502 :森崎名無しさん:2012/02/14(火) 23:50:02 ID:???
乙でした
なるほど、判断などはダイヤでも数値が低いと敵が反応して
クラブでも数値が高いと味方がフォローしてくれる可能性があるのですね

503 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/15(水) 23:21:12 ID:???
>>502 乙有難うございます。厳密に決めている訳ではありませんが概ねその通りです。

★佐野 オーバーヘッドキック ( ダイヤK ) 71+( 5 + 3 )+(完全フリー+2)=81★
★ブルンナー ブロック ( スペード5 ) 66+( 6 + 3 )+(人数補正+1)=76★
★アイルトン ブロック ( スペード5 ) 66+( 4 + 4 )+(人数補正+1)=75★

≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。

★メラー パンチング ( クラブJ ) 72+( 3 + 3 )=78★

≧2→佐野のオーバーヘッドキックがシュトゥットガルトゴールに突き刺さる!
-----------------------------------------------------------------------------
バッシィィイイイ!
ギュウウウウウウウッ!

ブルンナー「うおっ…」

アイルトン「いかん!」

メラー「と…届かないっ!」

佐野の蹴ったボールはDFの間を切り裂き、メラーの拳を避けて一回バウンドしゴールへと飛び込んで行った。

ズザアアアアッ!

佐野「よっしゃあああ!」

次藤「良かタイ佐野!」

バックス「やった〜、またアシストいただき〜」

504 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/15(水) 23:23:25 ID:???
ピィィィィィイイイイイイッ!
ワアアアアアアアアアア!

ラズチオウ「逆転されただと!?」

イ「おいィ!」

チャ「クソッ…!パス回しくらいきっちりやれよ!」

放送 《ゴール!今度は間違いなく佐野くんのゴールを告げるホイッスルが鳴り響きます!
前半27分、バイエルンが逆転しました!》


バイエルン 2−1 シュトゥットガルト


◇大会得点ランキング(表記はメインキャラのみ)
1ゴール シュナイダー 佐野 チャ

◇大会アシストランキング(表記はメインキャラのみ)
2アシスト バックス

505 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/15(水) 23:24:57 ID:oSzHG6WA
シュナイダー「(よし、逆転に成功した。何か言っておくか?)」

A 「ナイスシュート、サノ!」佐野のシュートを褒める。
B 「ナイスアシスト!」フォローから得点につながったバックスのプレイを褒める。
C 「(今のは俺のカットがきっかけだな)」自分のプレイを振り返る。
D 「どうした、いやに大人しいじゃないか?」イ、チャを挑発する。
E 「これで満足するな!追加点を狙うぞ!」皆を引き締める。
F 「…」特に何も言わない。
G 何か気の利いた台詞や行動をご自由に。


先に二票入った選択肢で続行します。
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。

506 :森崎名無しさん:2012/02/15(水) 23:27:05 ID:6I8p2Y66
A
ファウル貰っちゃったばっかりだしね

507 :森崎名無しさん:2012/02/15(水) 23:27:41 ID:zJOWgXVM
E
勢いをつけていこう

508 :森崎名無しさん:2012/02/15(水) 23:28:43 ID:yELYhW+6


509 :森崎名無しさん:2012/02/15(水) 23:28:56 ID:qnvtG4qs
A
両方とも褒めたいけどあえて選ぶなら敵選手との勝負に勝った佐野の方に

510 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/15(水) 23:50:34 ID:oSzHG6WA
>A 「ナイスシュート、サノ!」佐野のシュートを褒める。

シュナイダーが再び佐野に声をかけると、珍しく満面の笑みを見せてきた。
反則を取られた事以外はここまでなかなかの動きを見せており、自分のプレイに手応えを感じているのかも知れない。
その一方、バックスは…

バックス「(確かにナイスシュートだったけどさ〜…)」


先着で

★おや、バックスの様子が?→(! card)★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
カードやダイスの結果で分岐します。


ダイヤ・ハート→「(おかげでアシストついたし、ま〜い〜か)」特に気にしてない。感情値変動なし。
スペード・クラブ→「(サノのフォローは褒めたのに、俺のフォローはスルーかい〜?)」不満げだ。感情値−1。
クラブA→「(今のは俺のセンタリングあってのプレイじゃない〜?)」相当不満げだ。感情値−2。
JOKER→「(俺もオーバーヘッドくらいできるぜ〜、次は狙っちゃお〜)」オーバーヘッドキックを取得します。

511 :森崎名無しさん:2012/02/15(水) 23:52:24 ID:???
★おや、バックスの様子が?→( スペード8 )★

512 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/16(木) 00:13:28 ID:???
★おや、バックスの様子が?→( スペード8 )★
スペード・クラブ→「(サノのフォローは褒めたのに、俺のフォローはスルーかい〜?)」不満げだ。感情値−1。
-----------------------------------------------------------------------------
バックス「(そりゃ得点は嬉しいけどさ〜。シュナイダーもFWだから、同じFWの活躍に目が行くのかな〜?
そ〜ゆ〜面では、フリードリヒの方が公平なのかも知れないな〜)」

完全に反発している訳ではないが、バックスは少しシュナイダーへの評価を下げてしまった。


◇バックスの感情値が1下がり、−1になりました。

513 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/16(木) 00:15:44 ID:???
ピィィィィィイイイイイイッ!

放送 《シュトゥットガルトはラズチオウくんが戻り、これで11対11になりました。
シュトゥットガルトのキックオフで試合再開です。バイエルンに傾いた流れを引き戻せるか?》

チャ「イ、どうする?」

イ「俺達でゴールを狙うしかなかろう。俺が道を拓く、シュートを頼む」

チャ「ああ。前半の内に少なくとも同点にするぞ」

イ「勿論だ!」

放送 《チャくんがキックオフから受け取り…前を走るキャプテンのイくんに渡します!
そしてイくん、そのまま正面に走り出した!バイエルンはシュナイダーくんと佐野くんが当たる!》

ダダダダダッ!

イ「お前ら、いい気になるなよ!」

シュナイダー「ほう…」

佐野「ケケケッ!」

514 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/16(木) 00:18:17 ID:FHXKfh9I
先着3名で

★イ ドリブル (! card) 69+(! dice + ! dice)=★
★シュナイダー タックル (! card) 67+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★佐野 タックル (! card) 62+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→イ、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(チャがフォロー)(ランダム)(フライハイトがフォロー)
≦−2→バイエルンボールに。


【備考等】
イ:ダイヤで「ヒールリフト (ドリブル+4)」、ハートで「華麗なドリブル (ドリブル+3)」
シュナイダー:ダイヤで「エンペラータックル (タックル+3・吹飛係数2)」


◇短いですが今日はここまでにします。
お付き合い頂き有難うございました。

515 :森崎名無しさん:2012/02/16(木) 00:18:35 ID:???
★イ ドリブル ( ダイヤQ ) 69+( 2 + 5 )=★

516 :森崎名無しさん:2012/02/16(木) 00:19:22 ID:???
★シュナイダー タックル ( スペード7 ) 67+( 2 + 3 )+(人数補正+1)=★

517 :森崎名無しさん:2012/02/16(木) 00:19:23 ID:???
★シュナイダー タックル ( クラブK ) 67+( 4 + 3 )+(人数補正+1)=★


518 :森崎名無しさん:2012/02/16(木) 00:19:42 ID:???
★シュナイダー タックル ( ダイヤ7 ) 67+( 3 + 3 )+(人数補正+1)=★

519 :森崎名無しさん:2012/02/16(木) 00:19:52 ID:???
★佐野 タックル ( ハート8 ) 62+( 1 + 3 )+(人数補正+1)=★

520 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/16(木) 20:26:58 ID:???
★イ ドリブル ( ダイヤQ ) 69+( 2 + 5 )+(ヒールリフト+4)=80★
★シュナイダー タックル ( スペード7 ) 67+( 2 + 3 )+(人数補正+1)=73★
★佐野 タックル ( ハート8 ) 62+( 1 + 3 )+(人数補正+1)=67★
≧2→イ、ドリブル突破。

タックル 67 [02] → 67 [06]
ガッツ 600 [280] → 560 [320]
-----------------------------------------------------------------------------
シュナイダー「サノ!囲むぞ!」

佐野「おう!」

左側を指差し、佐野を向かわせながらイの右前方から距離を詰めるシュナイダー。だが、その狙いは阻まれた。

ガッ!
ポーン…
ダダッ!

佐野「ヒ…ヒールリフト!?」

イ「見たか!俺のワザを!」

放送 《イくんの鮮やかなヒールリフト!佐野くんは棒立ちで置き去りにされました!
挟み込もうとしたシュナイダーくんですが、これは判断を誤った!》

フリードリヒ「シュナイダー、愚か者め!フライハイト、アルクス、奴を止めるぞ!」

フライハイト「分かった!」

アルクス「なら俺はサポートに回ろう」

放送 《おっとフリードリヒくんがボールを奪いに出た!フライハイトくん、アルクスくんと三人がかりだ!》

521 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/16(木) 20:30:22 ID:FHXKfh9I
先着4名で

★イ ドリブル (! card) 69+(! dice + ! dice)+(体勢ペナ-1)=★
★フライハイト タックル (! card) 68+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★アルクス タックル (! card) 66+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★フリードリヒ タックル (! card) 69+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→イ、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(スクラビーにバックパス)(ランダム)(レナーテがフォロー)
≦−2→バイエルンボールに。


【備考等】
イ:ダイヤで「ヒールリフト (ドリブル+4)」、ハートで「華麗なドリブル (ドリブル+3)」
フライハイト:ダイヤ・ハートで「ハイドロプレンタックル(タックル+3)」
フリードリヒ:ダイヤで「ボーンクラッシュタックル(タックル+2・吹飛係数2)」

522 :森崎名無しさん:2012/02/16(木) 20:31:09 ID:???
★イ ドリブル ( スペードA ) 69+( 3 + 3 )+(体勢ペナ-1)=★

523 :森崎名無しさん:2012/02/16(木) 20:31:34 ID:???
★フライハイト タックル ( ダイヤ2 ) 68+( 3 + 4 )+(人数補正+1)=★

524 :森崎名無しさん:2012/02/16(木) 20:32:14 ID:???
★アルクス タックル ( ダイヤJ ) 66+( 4 + 4 )+(人数補正+1)=★

525 :森崎名無しさん:2012/02/16(木) 20:32:34 ID:???
★フリードリヒ タックル ( クラブ4 ) 69+( 3 + 5 )+(人数補正+1)=★

526 :森崎名無しさん:2012/02/16(木) 20:48:38 ID:???
フライハイトの技はレインボーパス以外雨降ってないと出せないんじゃ?
技なしでも奪ってるからいいけど

527 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/16(木) 20:57:44 ID:???
>>520の放送を 《イくんの鮮やかなヒールリフト!佐野くんは棒立ちで置き去りにされました!
挟み込もうとしたシュナイダーくんですが、これは判断を誤った!
しかしイくんもヒールリフトで落ちてくるボールをトラップする際にわずかにボールをこぼしたぞ!》

としておいて下さい。文章を抜かしてしまい、なぜ体勢ペナがついたのかが不明になってました。


★イ ドリブル ( スペードA ) 69+( 3 + 3 )+(体勢ペナ-1)=74★
★フライハイト タックル ( ダイヤ2 ) 68+( 3 + 4 )+(人数補正+1)+(ハイドロプレンタックル+3)=79★
≦−2→バイエルンボールに。
-----------------------------------------------------------------------------
イ「三人だろうと関係ない!」

フライハイト「甘い」

ザザザザッ!

イ「なにィ!こんな距離から!?」

フライハイト得意の長射程のタックルがイからボールを奪い去る。
雨が降っていればなお効果的だが、晴天時でも十分以上に鋭いタックルだ。

放送《フライハイトくんのタックル!イくんは突破できない!おっと、フライハイトくん立ち上がる際に少しよろけた》

フライハイト「うっ?」

フライハイトが次のプレイに移るべく周囲を見回す所へ、戻ってきたチャと上がってきたスクラビー、
中央に寄ってきたダフネが迫って来ていた。それを見たレナーテがボールを要求する。

レナーテ「仕方ねえからボール受けてやる、早く出せ!」

フライハイト「助かる」

528 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/16(木) 21:07:00 ID:FHXKfh9I
先着3名で

★フライハイト パス (! card) 69+(! dice + ! dice)+(体勢ペナ-1)=★
★チャ カット (! card) 65+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★スクラビー カット (! card) 63+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★ダフネ カット (! card) 63+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→フライハイト、パス成功。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(フリードリヒがフォロー)(ランダム)(敵有利ランダム)
≦−2→シュトゥットガルトボールに。


【備考等】
フライハイト:ダイヤ・ハートで「レインボウパス(パス+3)」


>>526 本編に準拠し、能力値公開スレで「雨天時のみ」の注釈の無い物は晴天でも使用可能としています。
本編では雨が降っていない内にもハイドロプレンタックル出していましたし。

529 :森崎名無しさん:2012/02/16(木) 21:08:49 ID:???
★フライハイト パス ( ハートJ ) 69+( 4 + 5 )+(体勢ペナ-1)=★


530 :森崎名無しさん:2012/02/16(木) 21:08:51 ID:???
★フライハイト パス ( スペードQ ) 69+( 1 + 3 )+(体勢ペナ-1)=★

531 :森崎名無しさん:2012/02/16(木) 21:12:04 ID:???
今見てきたら、ウォッシャードライブだけなのね、雨天時のみは。
まあスキル雨の使者が凶悪だから雨時強いのは間違いないんだけど、
ゲーム版ほど「雨だけ」ではないのね。

532 :森崎名無しさん:2012/02/16(木) 21:13:00 ID:???
★チャ カット ( クラブ2 ) 65+( 2 + 1 )+(人数補正+1)=★


533 :森崎名無しさん:2012/02/16(木) 21:21:19 ID:???
★スクラビー カット ( ダイヤ7 ) 63+( 5 + 3 )+(人数補正+1)=★

534 :森崎名無しさん:2012/02/16(木) 21:22:22 ID:???
★ダフネ カット ( スペードQ ) 63+( 1 + 2 )+(人数補正+1)=★

535 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/16(木) 21:53:28 ID:???
>>531 そうですね。味方側だとちょっと強すぎないか心配になりますが、
雨はそれほど降りやすい設定ではないし、今後強敵も出てきますし、このぐらい強くても良いかと思います。


◇訂正 スクラビーではなく、MFのエーノッホでした。結果で修正します。

★フライハイト パス ( ハートJ ) 69+( 4 + 5 )+(体勢ペナ-1)+(レインボウパス+3)=80★
★チャ カット ( クラブ2 ) 65+( 2 + 1 )+(人数補正+1)=69★
★エーノッホ カット ( ダイヤ7 ) 63+( 5 + 3 )+(人数補正+1)=72★
★ダフネ カット ( スペードQ ) 63+( 1 + 2 )+(人数補正+1)=67★
-----------------------------------------------------------------------------
シュルルルルルルルル!

完全に囲まれる前に、右サイドのレナーテへとパスを出すフライハイト。
崩れた体勢からでもそのパスは精密で、チャ、エーノッホ、ダフネの頭上をふわりと越えてぴたりレナーテの足元へ。

レナーテ「ま、まあまあだな!」

ダダダダダッ!

レナーテ「(シュナイダーもサノもまだ上がっていない、右サイドは俺含め皆低い位置だ…。なら!)」

放送 《レナーテくん、パスキャッチ!右サイドをドリブルで進み…?おっとサイドチェンジする様だ!》

ツェーザル「ここで奪ってまた攻撃だ!」

536 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/16(木) 21:55:04 ID:FHXKfh9I
先着2名で

★レナーテ パス (! card) 66+(! dice + ! dice)=★
★ツェーザル カット (! card) 63+(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→レナーテ、パス成功。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(味方有利ランダム)(ランダム)(スクラビーがフォロー)
≦−2→シュトゥットガルトボールに。


【備考等】
なし

537 :森崎名無しさん:2012/02/16(木) 21:56:20 ID:???
★レナーテ パス ( クラブJ ) 66+( 3 + 6 )=★

538 :森崎名無しさん:2012/02/16(木) 21:56:22 ID:???
★レナーテ パス ( スペードK ) 66+( 6 + 1 )=★

539 :森崎名無しさん:2012/02/16(木) 21:58:15 ID:???
★ツェーザル カット ( ハート3 ) 63+( 6 + 1 )=★


540 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/16(木) 22:19:41 ID:???
★レナーテ パス ( クラブJ ) 66+( 3 + 6 )=75★
★ツェーザル カット ( ハート3 ) 63+( 6 + 1 )=70★
≧2→レナーテ、パス成功。
-----------------------------------------------------------------------------
バックス「ナーイス」

放送 《通ったァ!サイドチェンジ成功、ここまで2アシストと活躍しているバックスくんへボールが渡った!》

ダダダダダッ!

マインツ「(俺もやってやるんだ!)こっちだ!」

バックス「い〜所に!」

放送 《おお!ここで左サイドバックのマインツくんがオーバーラップ!
バックスくんを追い抜いて前へ出る!DFのブルンナーくんは対応が難しいぞ!》

ブルンナー「止めないと!」





541 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/16(木) 22:21:25 ID:FHXKfh9I
先着3名で

★バックス ワンツー (! card) 65+(! dice + ! dice)=★
★マインツ ワンツー (! card) 66+(! dice + ! dice)=★
★ブルンナー カット (! card) 64+(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ワンツー成功。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(バイエルンのスローイン)(ランダム)(スクラビーがフォロー)
≦−2→ブルンナー、ボールをカット。


【備考等】
なし

542 :森崎名無しさん:2012/02/16(木) 22:21:46 ID:???
★バックス ワンツー ( ダイヤA ) 65+( 5 + 3 )=★

543 :森崎名無しさん:2012/02/16(木) 22:22:24 ID:???
★マインツ ワンツー ( ダイヤQ ) 66+( 1 + 5 )=★

544 :森崎名無しさん:2012/02/16(木) 22:22:36 ID:???
★マインツ ワンツー ( ダイヤ7 ) 66+( 4 + 1 )=★

545 :森崎名無しさん:2012/02/16(木) 22:23:03 ID:???
★ブルンナー カット ( ハート7 ) 64+( 3 + 4 )=★

546 :森崎名無しさん:2012/02/16(木) 22:23:28 ID:???
★ブルンナー カット ( スペード4 ) 64+( 2 + 6 )=★

547 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/17(金) 00:32:07 ID:???
★バックス ワンツー ( ダイヤA ) 65+( 5 + 3 )=73★
★マインツ ワンツー ( ダイヤQ ) 66+( 1 + 5 )=72★
★ブルンナー カット ( ハート7 ) 64+( 3 + 4 )=71★
≧2→ワンツー成功。
-----------------------------------------------------------------------------
ジャッ
バシッ!

バックスはワンフェイント入れてブルンナーを揺さぶると、グラウンダーの早いパスをマインツに送る。

ブルンナー「このっ!」

マインツはワンタッチでボールを浮かせ、ブルンナーの頭上を越してバックスにリターン。

放送 《バックスくんとマインツくんのワンツー!綺麗にパスがつながりブルンナーくんをかわした!》

ボムッ!

バックス「走れ〜」

ブルンナーの脅威が去ると、バックスは前にボールを転がし、マインツを走らせる。
ブルンナー自身はバイタルエリアへとダッシュし、PAをうかがう。

マインツ「(センタリングを上げられそうだ…中には誰がいる?)」

548 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/17(金) 00:37:31 ID:KDs6Fi82
先着で

★マインツの判断→(! card)★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
カードやダイスの結果で分岐します。


ダイヤ9〜K→「(チッ、シュナイダーだけか!)」シュナイダーへボールが渡る。
ダイヤA〜8・ハート→「(サノか、まあ良い)」佐野へボールが渡る。
スペード「(もう一度バックスへ返すか)」バックスへボールが渡る。
クラブ→「(フリードリヒさん!)」フリードリヒが上がっていた。ボールが渡る。
JOKER→バイエルンの誰かが活躍。


◇今日はここまでにします。
お付き合い頂き有難うございました。

549 :森崎名無しさん:2012/02/17(金) 00:37:56 ID:???
★マインツの判断→( ダイヤ7 )★

550 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/18(土) 00:01:40 ID:???
訂正 >>547 ブルンナー自身はバイタルエリアへとダッシュし、PAをうかがう。 → ブルンナーではなくバックス。
名前の間違いが多いなあ。もっと気をつけよう。

★マインツの判断→( ダイヤ7 )★
ダイヤA〜8・ハート→「(サノか、まあ良い)」佐野へボールが渡る。
-----------------------------------------------------------------------------
マインツが中央を見ると、佐野と、遅れてシュナイダーが走りこんでいた。
ほぼ同時にダッシュを始めたはずだが、二人にはかなりの差がついている。

カルツ「(サノって奴は確かに速いが…本来なら離されるようなシュナイダーちゃんでは無いはず。
フィジカルはまだ完全に戻ってはいないようじゃのォ)」

マインツ「(シュナイダーじゃなければこの際誰でも良い)サノ!」

バッシィィ!
ババババッ!

放送 《マインツくん、佐野くんにセンタリング!佐野くんはボールに飛びつく!バイエルン追加点なるか〜っ?》

佐野「でりゃ〜〜っ!」

ラズチオウ「この俺が戻ったからには好きにはさせぬ!」

アイルトン「これ以上点はやらん!」

ザマー「ぬォォォ!」

メラー「突き放されるのはまずい!」

551 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/18(土) 00:04:40 ID:L97ml6xk
先着5名で

★佐野 オーバーヘッドキック (! card) 71+(! dice + ! dice)=★
★ラズチオウ 空クリア (! card) 66+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)+(ケガペナ-1)=★
★アイルトン ブロック (! card) 66+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★ザマー ブロック (! card) 66+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★メラー パンチング (! card) 72+(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(シュナイダーがフォロー)(ランダム)(スクラビーがフォロー)
≦−2→ブロック成功。キーパーの行動キャンセル。

【シューター】−【キーパー】
≧2→佐野のオーバーヘッドキックがシュトゥットガルトゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(シュナイダーがねじこみ)(ランダム)(敵有利ランダム)
≦−2→パンチ成功。スクラビーがボールを持つ。


【備考等】
浮き球シュートはシューターとキーパーのカード合計が13の時もポスト/枠外です。


◇今日はこれだけ。短くてすみません。

552 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 00:05:11 ID:???
★佐野 オーバーヘッドキック ( クラブ7 ) 71+( 2 + 5 )=★

553 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 00:05:12 ID:???
★佐野 オーバーヘッドキック ( スペード7 ) 71+( 3 + 3 )=★

554 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 00:05:23 ID:???
★佐野 オーバーヘッドキック ( スペード4 ) 71+( 5 + 6 )=★

555 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 00:06:14 ID:???
★ラズチオウ 空クリア ( ダイヤ9 ) 66+( 1 + 4 )+(人数補正+1)+(ケガペナ-1)=★

556 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 00:06:15 ID:???
★ラズチオウ 空クリア ( ダイヤ7 ) 66+( 1 + 6 )+(人数補正+1)+(ケガペナ-1)=★

557 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 00:06:37 ID:???
★ラズチオウ 空クリア ( スペード3 ) 66+( 1 + 6 )+(人数補正+1)+(ケガペナ-1)=★

558 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 00:06:44 ID:???
★アイルトン ブロック ( スペード3 ) 66+( 5 + 1 )+(人数補正+1)=★

559 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 00:06:45 ID:???
★アイルトン ブロック ( スペードJ ) 66+( 6 + 5 )+(人数補正+1)=★

560 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 00:07:15 ID:???
★ザマー ブロック ( ハート4 ) 66+( 1 + 1 )+(人数補正+1)=★

561 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 00:07:23 ID:???
★メラー パンチング ( ハート2 ) 72+( 4 + 5 )=★

562 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 00:07:38 ID:???
★メラー パンチング ( クラブJ ) 72+( 2 + 3 )=★



563 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 00:08:41 ID:???
やたらと引かれたね乙でした

564 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/18(土) 09:56:02 ID:???
>>563 乙有難うございます!どんどん引いて貰えて書いてる身として非常に嬉しいです。

★佐野 オーバーヘッドキック ( クラブ7 ) 71+( 2 + 5 )=78★
★ラズチオウ 空クリア ( ダイヤ9 ) 66+( 1 + 4 )+(人数補正+1)+(ケガペナ-1)=71★
★アイルトン ブロック ( スペード3 ) 66+( 5 + 1 )+(人数補正+1)=73★
★ザマー ブロック ( ハート4 ) 66+( 1 + 1 )+(人数補正+1)=69★

≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。

★メラー パンチング ( ハート2 ) 72+( 4 + 5 )=81★

≦−2→パンチ成功。スクラビーがボールを持つ。
-----------------------------------------------------------------------------
佐野「これで3点目だ!」

バシィィィイイイッ!
グオオオオオオオオッ!

ラズチオウ「ぬう…!」

アイルトン「なんとか威力を弱めるだけでも…駄目か!」

ザマー「うわちゃっ」

放送 《ラズチオウくん、クリアに向かったが動きが鈍い!アイルトンくんが飛び込むが触れられない!
ザマーくんは転んでいる!これは決まったか!?》

メラー「まだ俺がいる!何度もやらせるか!」

ガツゥゥゥッ!

放送 《メラーくん、ボールに飛びつきパンチング!ゴールを守った!》

565 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/18(土) 09:58:50 ID:???
マインツ「おい、決めろよ!」

バックス「戻んなきゃやばいね〜」

佐野「プハッ、くそっ…!(飛ばしすぎたか…)」

シュナイダーは佐野が大きく息を吐くのを見た。長い髪の合間から、汗が滝のように流れている。

シュナイダー「(…!サノはオーバーペースのようだ…、疲労が見え始めた)」

放送 《ボールはボランチのスクラビーくんがトラップ。おっとここにシュナイダーくんがいた!
ここでボールをカットできればバイエルンはチャンス継続だが〜?
しかしバイエルンも左サイドバックのマインツくん、サイドハーフのバックスくんが戻れてない!》

スクラビー「速攻だ!ダフネ!」

ダフネ「おう!」

シュナイダー「そうはさせん!」

566 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/18(土) 10:02:49 ID:L97ml6xk
先着2名で

★スクラビー パス (! card) 66+(! dice + ! dice)=★
★シュナイダー カット (! card) 66+(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→スクラビー、パス成功。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(敵有利ランダム)(ランダム)(アルクスがフォロー)
≦−2→シュナイダー、ボールをカット。


【備考等】
なし

567 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 10:04:05 ID:???
★スクラビー パス ( ダイヤ10 ) 66+( 6 + 3 )=★

568 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 10:07:17 ID:???
★シュナイダー カット ( ハートK ) 66+( 5 + 6 )=★

569 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/18(土) 10:20:47 ID:L97ml6xk
★スクラビー パス ( ダイヤ10 ) 66+( 6 + 3 )=75★
★シュナイダー カット ( ハートK ) 66+( 5 + 6 )=77★
≦−2→シュナイダー、ボールをカット。

カット 66 [20] → 66 [24]
ガッツ 610 [320] → 570 [360]
-----------------------------------------------------------------------------
◇シュナイダーのダイスが11のため、カット必殺経験が入ります。


先着で

★カット必殺経験→(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

570 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 10:27:55 ID:???
★カット必殺経験→( 5 + 1 )=★

571 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/18(土) 11:28:36 ID:L97ml6xk
★カット必殺経験→( 5 + 1 )=6★
◇カット必殺経験が6になりました。
-----------------------------------------------------------------------------
放送 《シュナイダーくん、ボールをカット!PA外とはいえ狙える位置だが…?》

シュナイダー「(DFが崩れている今の内なら、パスを選んでも問題なく通る…どうする?)」


A この位置から弱体ファイヤーショット。(シュート+6 消費200 吹飛係数3)
B 経験重視でこの位置から通常シュート。(通常シュートでゴールできると感情値が上がりやすい)
C PAへドリブルで突入する。
D PA内の佐野へパス。
E 左サイドのバックスへパス。
F 左サイドのマインツへパス。
G その他の行動や作戦があればお書き下さい。


先に二票入った選択肢で続行します。
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。

572 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 11:32:07 ID:Tx23lw4A
E

573 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 11:32:25 ID:8gfZ+cGc
A
PA外からのシュートは経験値貯まりやすいの?

574 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 11:32:29 ID:o1CQE06w
C
ドリブルの実力を試しておきたい
(あとこのスレの囲みペナルティなんかも)

575 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 11:34:39 ID:u+t1GwKY


576 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/18(土) 14:19:53 ID:L97ml6xk
>>573 これは説明不足でしたね。すみません。
単に通常シュートならば基本値の69で計算するため、シュート経験点が2入るというだけです。

>>574 基本的な事は本編と同様ですが、カード判定その他で体勢やポジションのペナルティ・ボーナスをつける事はあります。


>E 左サイドのバックスへパス。

シュナイダー「バックス!」

バックス「お?(自分で撃たないのか〜?浮き球が欲しいのかな?)」

放送 《シュナイダーくん、ここは左サイドのバックスくんへパス!》

バックス「(ふ〜ん…」)


先着で

★バックスの判断→(! card)★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
カードやダイスの結果で分岐します。


ダイヤ3〜K→「ほ〜らよ!」シュナイダーへセンタリング。
ダイヤA〜2、ハート→「(知〜らね。フライハイトが上がって来たからそっちに出すか〜)」フライハイトへパス。
スペード→「(自分で狙おっと〜)」バックスが自分でシュート。
クラブ→「(つってもな〜。もっかいサノに撃って貰うか〜)」佐野へセンタリング。
JOKER→バイエルンの誰かが活躍。

577 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 14:22:37 ID:???
★バックスの判断→(! card)★

578 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 14:23:37 ID:???
★バックスの判断→( クラブ4 )★


579 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 14:32:14 ID:???
やっぱり無理だったか
佐野のガッツやばいしダメもとでもいいからポストプレイしてくんねえかな

580 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/18(土) 15:58:34 ID:???
>>579 そうですね。ポストプレイの要素は入れたいし、
次からセンタリング、ラストパスの時に数字が3、7、Jの場合はポストプレイになる事にします。
今回はカードがクラブだった結果でも有るし、そのまま撃ってしまいます。


★バックスの判断→( クラブ4 )★
クラブ→「(つってもな〜。もっかいサノに撃って貰うか〜)」佐野へセンタリング。
-----------------------------------------------------------------------------
放送 《バックスくん、佐野くんにセンタリング!佐野くんは動きが鈍っている様に見えますが…》

佐野「ハアハア、撃ってやる!」

メラー「またあいつで来るぞ!」

ラズチオウ「我が名にかけて、何度でも止める!」

アイルトン「来やがれ!」

バババババッ!
ドッシュウウウウウウ!

581 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/18(土) 16:00:11 ID:L97ml6xk
先着4名で

★佐野 オーバーヘッドキック (! card) 71+(! dice + ! dice)+(疲労ペナ-1)=★
★ラズチオウ 空クリア (! card) 66+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)+(ケガペナ-1)=★
★アイルトン ブロック (! card) 66+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★メラー パンチング (! card) 72+(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(シュナイダーがフォロー)(ランダム)(ザマーがフォロー)
≦−2→ブロック成功。キーパーの行動キャンセル。

【シューター】−【キーパー】
≧2→佐野のオーバーヘッドキックがシュトゥットガルトゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(シュナイダーがねじこみ)(ランダム)(敵有利ランダム)
≦−2→パンチ成功。ザマーがボールを持つ。


【備考等】
浮き球シュートはシューターとキーパーのカード合計が13の時もポスト/枠外です。

582 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 16:03:19 ID:???
★佐野 オーバーヘッドキック ( クラブ5 ) 71+( 4 + 4 )+(疲労ペナ-1)=★

583 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 16:03:28 ID:???
★佐野 オーバーヘッドキック ( ダイヤ5 ) 71+( 1 + 2 )+(疲労ペナ-1)=★

584 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 16:04:07 ID:???
★ラズチオウ 空クリア ( クラブJ ) 66+( 1 + 1 )+(人数補正+1)+(ケガペナ-1)=★

585 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 16:04:46 ID:???
★アイルトン ブロック ( ハート10 ) 66+( 4 + 6 )+(人数補正+1)=★

586 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 16:06:13 ID:???
★メラー パンチング ( クラブQ ) 72+( 3 + 4 )=★

587 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 16:06:39 ID:???
★メラー パンチング ( クラブ8 ) 72+( 6 + 6 )=★


588 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 16:08:25 ID:???
また反則か!w

589 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 16:20:38 ID:???
これはとても不味いですね

590 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/18(土) 17:59:04 ID:L97ml6xk
>>588-589 今回は怪我させてないとは言え、ちょ〜っとまずいかも知れません。

★佐野 オーバーヘッドキック ( クラブ5 ) 71+( 4 + 4 )+(疲労ペナ-1)=78★ ◇反則
★ラズチオウ 空クリア ( クラブJ ) 66+( 1 + 1 )+(人数補正+1)+(ケガペナ-1)=68★
★アイルトン ブロック ( ハート10 ) 66+( 4 + 6 )+(人数補正+1)=77★
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ゴールラインを割り、バイエルンのコーナーキック)(ランダム)(敵有利ランダム)
しかし佐野の反則。
-----------------------------------------------------------------------------
アイルトン「よし、コースは塞いだ!」

メラー「こっちに任せて良いぞ、ラズチオウ!」

ラズチオウ「俺の手だけで片付くわ!…ぐおっ!?」

ピィィィィィイイイイイッ!

放送 《ああ〜っとこれは!?佐野くんとラズチオウくんがまたもや接触!ホイッスルが鳴って審判が駆け寄る!》


先着で

★佐野の運命→! card★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

Q〜K→お咎め無し。
4〜J→厳重注意される。
A〜3→レッドカードが出た!佐野、退場処分!
JOKER→ラズチオウの反則!?PKとなる。

591 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 17:59:55 ID:???
★佐野の運命→ ダイヤK

592 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/18(土) 18:14:35 ID:L97ml6xk
★佐野の運命→ ダイヤK ★
Q〜K→お咎め無し。
-----------------------------------------------------------------------------
放送 《審判が駆け寄りましたが、ただプレイを止めただけのようです》

佐野「ふう〜っ」

ラズチオウ「つう…(レッドではないのか?)」

アイルトン「大丈夫か?怪我は?」

ラズチオウ「ああ、怪我は悪化していない。大丈夫だ」

シュナイダー「(助かったな…さてと、何か言っておくか…)」

A 「サノ、残念だったな。前半はもう無理するな」佐野を労う。
B 「バックス、結果はともかく狙いは悪くなかったぞ」バックスを労う。
C 「バックス、今のは俺に上げる所だろう」バックスを叱責する。
D 「マインツ、良いオーバーラップだったな」マインツを褒めてみる。
E 「早く戻れ!」特に誰のプレイにも触れない。
F 何か気の利いた台詞や行動をご自由に。


先に二票入った選択肢で続行します。
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。

593 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 18:18:16 ID:/ZhEod4s


594 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 18:19:24 ID:???
佐野推し過ぎるとまた反感買いそうだけどだからといってどれが良いかって言うのが分からんのよね

595 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 18:42:17 ID:jSBQ3UE6
E

596 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 18:45:49 ID:Tx23lw4A
A

597 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 18:53:00 ID:???
>>594
この状況で佐野に声かけるのはキャプテンとして当然でしょ

他にはFでバックスに「今度連携の練習しよう」とか誘うのも良かったかな

598 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/18(土) 19:54:53 ID:???
>>594 選び難かったでしょうか?すみません。まだ1試合目ですし、八方塞がりになったりはおそらくしないので、
色々試して貰うのも良いかと思います。

>>597 そうですね。良いと思った行動を選択して下さい。
もっと細かい言い方や指示をしたい様な場合にも、自由枠を活用して貰えればと。


>A 「サノ、残念だったな。前半はもう無理するな」佐野を労う。

佐野「ハア…ヒイ…」

シュナイダー「喋らなくて良い。前半終了まで後10分位だ。
後半お前の力が必要な場面が来る、その時までペースを落とせ」

返答の代わりに、了解したと頷く佐野。
傍で見ていたバックスも、疲労が見え始めていた佐野で無理に攻める必要は無かったとの思いがあり、
この対応には特に反発する様子は無かった。

放送 《倒れていた佐野くん、ラズチオウくんの二人とも立ち上がりました。どちらも負傷は無い様子です。
さあ、審判が再開を促し、キーパーのメラーくんがキックして試合再開です》

599 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/18(土) 20:00:04 ID:L97ml6xk
放送 《ボールはボランチのスクラビーくんへ。前半も残り少なくなって来ました。
シュトゥットガルトは前半中に追いつきたい、チャンスを作れるか?》

スクラビー「(ウチの得点源のチャへボールが全然行かない…どうした物か)」

観客「攻めろ!ずっと押されっぱなしだぞ!」「流れを持って来るようなプレイをしろよ!」「このままズルズル行くんじゃないぞ!」


先着で

★スクラビーの判断→(! card)★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
カードやダイスの結果で分岐します。


ダイヤ→「(慎重に繋ぐしかないか)」シュトゥットガルトはじっくりラインを押し上げ始める。
ハート→「(中は堅い様だ、サイドを使おう)」サイドハーフへパス。偶数/奇数→右/左。
スペード→「(やはりイに運んで貰うしかない)」中央のイにパス。
クラブ→FWのイがサイドへ開いていた。偶数/奇数→右/左。
クラブA→あれよあれよと攻め込まれ、大ピンチに。
JOKER→バイエルンの誰かが活躍。

600 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 20:02:23 ID:???
★スクラビーの判断→( スペードJ )★

601 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 20:03:10 ID:???
★スクラビーの判断→( スペード10 )★


602 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/18(土) 21:25:37 ID:???
★スクラビーの判断→( スペードJ )★
スペード→「(やはりイに運んで貰うしかない)」中央のイにパス。
-----------------------------------------------------------------------------
スクラビー「(イ以上の突破力を持つ奴はこのチームにはいない…)」

バシッ!

スクラビー「イに出せ、エーノッホ!」

エーノッホ「おう!頼む、イ!」

ボムッ!

イ「任せろ!次こそ同点だ!」

放送 《スクラビーくん、ボールを前のエーノッホくんにパス。エーノッホくんからさらに前のイくんへ!》

ダダダダダッ!

シュナイダー「馬鹿の一つ覚えか!」

放送 《シュナイダーくんが警戒していた!さあ、このボールは通るか?》

603 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/18(土) 21:27:28 ID:L97ml6xk
先着2名で

★エーノッホ パス (! card) 68+(! dice + ! dice)=★
★シュナイダー カット (! card) 66+(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→エーノッホ、パス成功。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(フライハイトがフォロー)(ランダム)(スクラビーがフォロー)
≦−2→シュナイダー、ボールを奪う。


【備考等】
なし

604 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 21:27:45 ID:???
★エーノッホ パス ( スペード4 ) 68+( 1 + 1 )=★

605 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 21:28:31 ID:???
★シュナイダー カット ( クラブ9 ) 66+( 5 + 3 )=★



606 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 21:28:33 ID:???
★シュナイダー カット ( ダイヤ5 ) 66+( 4 + 4 )=★

607 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 21:42:30 ID:???
自陣営の高い引きが続いているね

608 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 21:49:30 ID:???
なかなか点は取れないがな
ここらで自分で上がっていく?

609 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 21:52:52 ID:???
このまま切り込んで1対1かファイヤーショットでいいとおもうが。

610 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 21:56:23 ID:???
佐野がばててるから時間を使う?

611 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 22:11:05 ID:???
前半ももう終わりそうだしせめていいと思う。

612 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/18(土) 22:16:05 ID:???
>>607 良い事ですが、書いてる人的には敵にもう少し頑張って貰いたいなー。

★エーノッホ パス ( スペード4 ) 68+( 1 + 1 )=70★
★シュナイダー カット ( クラブ9 ) 66+( 5 + 3 )=74★
≦−2→シュナイダー、ボールを奪う。

カット 66 [24] → 66 [28]
ガッツ 570 [360] → 530 [400]
-----------------------------------------------------------------------------
シュナイダー「H A !」

エーノッホ「しまった!」

放送 《エーノッホくん、これはミスキックか?シュナイダーくん、勢いの無いボールを難無くパスカット!》

次藤「何じゃ、全然ボールが来んのう」

フリードリヒ「油断するで無いぞ!」

マインツ「ヤー!」

メンデル「(俺まだこの試合何もしてないな…)」

観客「一手目から駄目じゃねえか!」「何回取られりゃ気が済むんだ!」
「ボールを散らすとか、もっと攻め方があるだろうがよ!」「ブーッ!ブーッ!」
「よーし、今度こそ追加点だバイエルン!」「前半で決めちまえ!」

イ「畜生…」

チャ「ボールが来ねえ…」

エーノッホ「ギギギ…」

613 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/18(土) 22:18:23 ID:L97ml6xk
放送 《シュナイダーくん、ルックアップして周囲を確認します。
ボールはシュトゥットガルト側、センターサークルをわずかに出た地点。誰かに出すのか?自分で行くのか?》

シュナイダー「(もう一点狙うか?サノのスタミナの事もある、このまま前半を流す手もあるが…)」


A ドリブルで攻めあがる。
B この位置から弱体ファイヤーショット。(シュート+6 消費200 吹飛係数3)
C この位置から通常シュート。(通常シュートでゴールできると感情値が上がりやすい)
D 後方のフライハイトにパスを送り、自分は前に走る。
E 右サイドのレナーテにパスを送り、自分は前に走る。
F 左サイドのバックスにパスを送り、自分は前に走る。
G 右サイドバックのメンデルが上がっていた。パスを送り、自分は前に走る。
H ボールを回し、前半を流して終わらせる。
I その他の行動や作戦があればお書き下さい。


先に二票入った選択肢で続行します。
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。

614 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 22:19:04 ID:sorHA1D6
A

615 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 22:19:04 ID:o1CQE06w
A

616 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 22:19:41 ID:8gfZ+cGc
A

617 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/18(土) 22:43:07 ID:???
>>608-611 攻める事になりましたね。シュナイダーは攻撃力はかなりの物ですし、時間を考えても良い判断だと思います。


>A ドリブルで攻めあがる。

シュナイダー「(ドリブルだ!前半終了が近い、ここは全力で行ける)」

ダダダダダッ!

放送 《シュナイダーくん、ドリブルを開始!パスを出すそぶりはありません》

フライハイト「(このアタックに失敗しても、単独で行けばカウンターのリスクは低いと言う事か)」

次藤「行くタイシュナイダー!」

佐野「ハア…ハア…(頼む、シュナイダー)」

スクラビー「くっ…、くそう!」

シュナイダー「抜く!」

放送 《シュナイダーくんとスクラビーくんの勝負!スクラビーくんは抜かれると厳しいぞ!》


618 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/18(土) 22:44:41 ID:L97ml6xk
先着2名で

★シュナイダー ドリブル (! card) 71+(! dice + ! dice)=★
★スクラビー タックル (! card) 63+(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュナイダー、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(味方有利ランダム)(ランダム)(ザマーがフォロー)
≦−2→スクラビー、タックル成功。

【備考等】
シュナイダー:ダイヤで「強引なドリブル(ドリブル+2・吹飛係数2)」

619 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 22:44:53 ID:???
★シュナイダー ドリブル ( スペード7 ) 71+( 5 + 5 )=★

620 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 22:46:32 ID:???
★スクラビー タックル ( クラブ4 ) 63+( 4 + 6 )=★

621 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/18(土) 23:06:33 ID:???
★シュナイダー ドリブル ( スペード7 ) 71+( 5 + 5 )=81★
★スクラビー タックル ( クラブ4 ) 63+( 4 + 6 )=73★
≧2→シュナイダー、ドリブル突破。

ドリブル 71 [18] → 71 [19]
ガッツ 530 [400] → 490 [440]
-----------------------------------------------------------------------------
スクラビー「このォ!」

放送 《スクラビーくん、勢いをつけたスライディングタックル!》

スクラビー「(よし…取れる!)どうだァ!」

シュナイダー「どうという事は無い」

スクラビー「えっ!?」

爪先でボールを引っ掛け、ジャンプすると同時にボールを浮かせてスクラビーの足を越える。

カルツ「(それほど悪くないタックルだったが、地力が違うのう。さすがのオフェンス力ぜよ)」

放送 《シュナイダーくん、ジャンプでスクラビーくんをかわした!
さあバイタルエリアでの攻防!シュトゥットガルトDFはシュートを打たせまいとシュナイダーくんへと殺到する!》

観客「止めろォ!」「またピンチかよ!」「この時間に離されるとキツいぞ!」

622 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/18(土) 23:11:24 ID:L97ml6xk
シュナイダー「(直接狙うか?センタリングを上げさせるか?)」


A さらにドリブルでPA内へ攻めあがる。
B この位置から弱体ファイヤーショット。(シュート+6 消費200 吹飛係数3)
C この位置から通常シュート。(通常シュートでゴールできると感情値が上がりやすい)
D 後方のフライハイトにパスを送り、ラストパスを出させる。
E 右サイドのレナーテにパスを送り、センタリングを上げさせる。
F 左サイドのバックスにパスを送り、センタリングを上げさせる。
G その他の行動や作戦があればお書き下さい。


先に二票入った選択肢で続行します。
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。

623 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 23:13:12 ID:bHY/352+
B

624 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 23:13:52 ID:sorHA1D6
B

625 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/18(土) 23:31:33 ID:???
>B この位置から弱体ファイヤーショット。(シュート+6 消費200 吹飛係数3)

メラー「撃たせるな!」

アイルトン「シュートの前に止めろォ!}

シュナイダー「残念だが、その要望には応えられんな!」

ジャッ!

放送《シュナイダーくん、シュートの構え!これは、出るのか〜〜〜っ!?》

ラズチオウ「この俺が居る限り、ゴールは許さん!」

ブルンナー「体ごと突っ込んでやる!」

ザマー「ごおおおおおおおおっ!」

シュナイダー「 F I R E ! 」

ドッガアアアアアアアアアアアァァァ!

放送 《出たァ!ファイヤーショットォ!炎のシュートがシュトゥットガルトゴールを襲う!》

626 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/18(土) 23:39:58 ID:L97ml6xk
先着6名で

★シュナイダー 弱体ファイヤーショット (! card) 75+(! dice + ! dice)=
ファイヤーショット経験 1→(! dice) 2→(! dice)★
★ブルンナー ブロック (! card) 66+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★ザマー ブロック (! card) 66+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★ラズチオウ ブロック (! card) 66+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)+(ケガペナ-1)=★
★アイルトン ブロック (! card) 66+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★メラー パンチング (! card) 72+(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(コーナーキックに)(ランダム)(敵有利ランダム)
≦−2→クリア成功。キーパーの行動キャンセル。

【シューター】−【キーパー】
≧2→シュナイダーの弱体ファイヤーショットがシュトゥットガルトゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(コーナーキックに)(ランダム)(敵有利ランダム)
≦−2→パンチ成功。ダフネがボールを持つ。


【備考等】
シュナイダー:弱体ファイヤーショットは吹飛係数3です。
ダイヤで「ノン・ファイヤー (ファイヤーショット+2・吹飛係数無し)」に変形します。
ファイヤーショット経験は、成功時ダイス2個共、失敗時ダイス1個目が加算されます。

627 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 23:40:42 ID:???
★シュナイダー 弱体ファイヤーショット ( クラブ6 ) 75+( 2 + 1 )=
ファイヤーショット経験 1→( 1 ) 2→( 5 )★

628 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 23:40:45 ID:???
★シュナイダー 弱体ファイヤーショット ( ハート10 ) 75+( 4 + 5 )=
ファイヤーショット経験 1→( 1 ) 2→( 6 )★

629 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 23:40:58 ID:???
★シュナイダー 弱体ファイヤーショット ( ハート4 ) 75+( 3 + 3 )=
ファイヤーショット経験 1→( 4 ) 2→( 2 )★

630 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 23:41:35 ID:???
★ブルンナー ブロック ( ダイヤ6 ) 66+( 5 + 2 )+(人数補正+2)=★

631 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 23:42:55 ID:???
★ザマー ブロック ( ダイヤ10 ) 66+( 4 + 4 )+(人数補正+2)=★

632 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 23:44:06 ID:???
★ラズチオウ ブロック ( クラブA ) 66+( 6 + 4 )+(人数補正+2)+(ケガペナ-1)=★

633 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 23:45:40 ID:???
★メラー パンチング ( クラブ2 ) 72+( 4 + 3 )=★


634 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 23:46:13 ID:???
★アイルトン ブロック ( クラブA ) 66+( 6 + 3 )+(人数補正+2)=★

635 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 23:46:17 ID:???
★アイルトン ブロック ( ダイヤA ) 66+( 3 + 5 )+(人数補正+2)=★


636 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 23:47:03 ID:???
★メラー パンチング ( JOKER ) 72+( 1 + 3 )=★

637 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 23:49:51 ID:???
コーナーキックかな?

638 :森崎名無しさん:2012/02/18(土) 23:52:24 ID:???
セーブよりブロックが優先されるから
ラズチオウが弾いてコーナーキック?

639 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/19(日) 01:26:42 ID:???
>>637-638 はいです。コーナーキックですね。

★シュナイダー 弱体ファイヤーショット ( クラブ6 ) 75+( 2 + 1 )=78
ファイヤーショット経験 1→( 1 )=ファイヤーショット経験+1 累計25★ 
★ブルンナー ブロック ( ダイヤ6 ) 66+( 5 + 2 )+(人数補正+2)=75★ ◇吹っ飛び
★ザマー ブロック ( ダイヤ10 ) 66+( 4 + 4 )+(人数補正+2)=76★
★ラズチオウ ブロック ( クラブA ) 66+( 6 + 4 )+(人数補正+2)+(ケガペナ-1)=77★
=1→ボールはこぼれ球に。そしてコーナーキックに。

シュート 69 [30] → 69 [31]
ガッツ 530 [400] → 330 [600]
ファイヤーショット経験 24 → 25
-----------------------------------------------------------------------------
シュナイダー「(インパクトが甘い!体重を乗せ切れなかった!)」

ブルンナー「ぐおっ!」
ザマー「だらっ!」

放送 《ブルンナーくん、吹き飛ばされながらも威力を弱めた!ザマーくんもかすった!》

ラズチオウ「シュナイダー!貴様ごときに打ち倒されるラズチオウではないわ!」

ドゴアアアアアアアアアア!

ファイヤーショットはラズチオウに跳ね返され、大きくゴールを逸れて飛んでいった。

シュナイダー「くっ…!」

放送 《止めたァ〜〜ッ!ラズチオウくんのブロックで失点を免れた!
しかしコーナーキックです、バイエルンのチャンスはまだ続きます!》

メラー「(俺に任せてくれれば良かったんだが…)」

640 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/19(日) 01:32:40 ID:???
コーナーキックの準備のために上がってきたフライハイトが声をかけて来た。

フライハイト「シュナイダー、惜しかったな」

シュナイダー「何、ミスキックだ。止められて当然だ」

フライハイト「そうか。だがこのコーナーを物にすれば良い事だ。どう攻める?」

シュナイダー「そうだな…(こちらのコーナーキックからの攻撃パターンは…)」

セットプレイでの攻撃のカードを脳裏でめくるシュナイダー。
その内訳は…。

一つ、フライハイトがコーナーキックを蹴り、シュナイダーがシュートする。
二つ、フライハイトがコーナーキックを蹴り、次藤の高さを活かしてヘディングさせる。
三つ、フライハイトに撃たせる。だが彼は空中での必殺シュートを持っていないから、PA前へ戻す事になる。
四つ、コーナーから直接シュート。

佐野が使えない今、選択できるのは大きくこの四つとなる。
ただ、シュナイダーや次藤を使うのは敵の予測の内にあるだろう。
予測外のプレイヤーで奇襲をかけるのも一つの手段ではあるが…。


641 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/19(日) 01:35:10 ID:fElY1/hc
シュナイダー「さて…」

A キッカー:フライハイト。シューター:シュナイダー。PA浮き球。
B キッカー:フライハイト。シューター:次藤。PA浮き球。
C キッカー:フライハイト。直接シュート。
D キッカー:シュナイダー。シューター:フライハイト。PA手前。
E キッカー:シュナイダー。直接弱体ファイヤーショット。(シュート+6 消費200 吹飛係数3)
F キッカー:シュナイダー。直接通常シュート。(通常シュートでゴールできると感情値が上がりやすい)
G その他の作戦があればお書き下さい。


先に二票入った選択肢で続行します。
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。


◇今日はここまでにします。
お付き合い頂き有難うございました。

642 :森崎名無しさん:2012/02/19(日) 01:51:21 ID:FKFe+tQM
乙でしたー

G キッカー:バックス。シューター:フライハイト。PA手前。
  シュナイダーは囮になってDFを引き付ける

643 :森崎名無しさん:2012/02/19(日) 02:06:48 ID:52Yz0/oM
G キッカー:バックス。シューター:フライハイト。PA手前。
  シュナイダーは囮になってDFを引き付ける

644 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/20(月) 20:39:41 ID:???
昨日は少し体調が悪くて休んでしまいました。すみません。


>G キッカー:バックス。シューター:フライハイト。PA手前。
    シュナイダーは囮になってDFを引き付ける

シュナイダーが選択したのは、バックスに蹴らせて、自分が囮となりフライハイトに撃たせる作戦だった。

シュナイダー「バックス!(フライハイトにパスしろ)」

バックスに声をかけ、後半はサインで指示を出す。

バックス「俺かい〜?(自分で撃ちたがるかと思ったけど、そーでもないのね)」

放送 《キッカーはバックスくん。左のコーナーにボールを設置し、キックの準備をします。
この試合バックスくんは良いセンタリングを何度も上げて、チャンスを演出しています!
シュトゥットガルトはチャくん以外は守備に入る。時間は前半40分を回っています。ここで決めさせる訳には行きません!》

シュナイダーはファーサイド、疲労した佐野の代わりに二アサイドには次藤。
他のメンバーも良いポジションを得るため細かく位置調整を行う。

放送 《チャくんを警戒し、フリードリヒくん、メンデルくん、バックスくんはハーフウェイライン上。
フライハイトくんはイくんのマークか?PAには入りません》

バックス「さあ、行ってみよ〜!」

ピィィィッ!
バシイィィッ!

645 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/20(月) 20:42:33 ID:BhYZijh+
先着で

★シュトゥットガルトの守備→(! card)★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
カードやダイスの結果で分岐します。


ダイヤ→「なにィ!」シュトゥットガルトの裏をかいた。フライハイトは有利な状況でシュート。
ハート→「ムッ!」フライハイトは余り警戒されていなかった。フライハイトはそれなりの状況でシュート。
スペード→「おっと!」警戒されていた。フライハイトは厳しい状況でシュート。
クラブ→「かかったなアホが!」完全に読まれていた。フライハイトはシュートに行けない。
JOKER→完全フリー+ミラクルドライブ取得。

646 :森崎名無しさん:2012/02/20(月) 20:43:06 ID:???
★シュトゥットガルトの守備→( ハート6 )★

647 :森崎名無しさん:2012/02/20(月) 20:43:13 ID:???
★シュトゥットガルトの守備→( ダイヤJ )★


648 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/20(月) 21:06:30 ID:???
★シュトゥットガルトの守備→( ハート6 )★
ハート→「ムッ!」フライハイトは余り警戒されていなかった。フライハイトはそれなりの状況でシュート。
-----------------------------------------------------------------------------
放送 《ボールはPA…じゃない!これはPA外のフライハイトくんへのパスだ!》

パシッ!

フライハイト「それほど警戒されては居なかったな…この程度のプレッシャーなら狙える!」

ザッ!
バッシィィィィイイイイイイイイイイッ!
ギュオオオオオオオオオオッ!

放送 《フライハイトくん、イくんが詰めてくる前にシュート!これはドライブシュートだ!決まるか!?》

ラズチオウ「そんなやわなシュートではこの体に傷ひとつつけることはできぬ!」

アイルトン「せっかくここまで一点差で来たんだ、点をやって堪るか!」

メラー「キャッチは厳しいか…捻じ込みが怖いが安全にパンチだ!」

649 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/20(月) 21:10:15 ID:BhYZijh+
先着4名で

★フライハイト ドライブシュート (! card) 75+(! dice + ! dice)=★
★ラズチオウ ブロック (! card) 66+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)+(ケガペナ-1)=★
★アイルトン ブロック (! card) 66+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★メラー パンチング (! card) 72+(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(メンデルがフォロー)(フリードリヒがフォロー)(チャがフォロー)
≦−2→ブロック成功。キーパーの行動キャンセル。

【シューター】−【キーパー】
≧2→フライハイトのドライブシュートがシュトゥットガルトゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(シュナイダーがねじこみ)(レナーテがねじこみ)(ブルンナーがフォロー)
≦−2→パンチ成功。イがボールを持つ。


【備考等】
なし

650 :森崎名無しさん:2012/02/20(月) 21:10:33 ID:???
★フライハイト ドライブシュート ( ハート8 ) 75+( 2 + 2 )=★

651 :森崎名無しさん:2012/02/20(月) 21:13:20 ID:???
★ラズチオウ ブロック ( スペード3 ) 66+( 5 + 1 )+(人数補正+1)+(ケガペナ-1)=★


652 :森崎名無しさん:2012/02/20(月) 21:15:26 ID:???
★アイルトン ブロック ( ダイヤK ) 66+( 4 + 1 )+(人数補正+1)=★

653 :森崎名無しさん:2012/02/20(月) 21:15:44 ID:???
★メラー パンチング ( スペード5 ) 72+( 2 + 4 )=★

654 :森崎名無しさん:2012/02/20(月) 21:24:16 ID:???
数値が振るわなかったか

655 :森崎名無しさん:2012/02/20(月) 21:28:29 ID:???
ねじ込みか
ファイヤーショットの威力が6に上がってるが
バイシクルの方はどうなの?

656 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/20(月) 21:51:40 ID:???
>>654 もういっちょ!
>>655 バイシクルファイヤーは浮き球で撃つファイヤーショットなので、連動して+6に上がっています。

★フライハイト ドライブシュート ( ハート8 ) 75+( 2 + 2 )=79★
★ラズチオウ ブロック ( スペード3 ) 66+( 5 + 1 )+(人数補正+1)+(ケガペナ-1)=72★
★アイルトン ブロック ( ダイヤK ) 66+( 4 + 1 )+(人数補正+1)=72★

≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。

★メラー パンチング ( スペード5 ) 72+( 2 + 4 )=78★

=1→ボールはこぼれ球に。そしてシュナイダーがねじこみに。
-----------------------------------------------------------------------------
ラズチオウ「うぬう!」

アイルトン「あああっ!」

メラー「届けっ、届け…!届いたっ!」

バシィィィイイイッ!

ラズチオウとアイルトンを通過したドライブシュートだが、メラーの必死のパンチングに弾かれた。

放送 《メラーくん、執念のダイビング!パンチングでなんとかボールを跳ね返した!》

フライハイト「なにィ!」

シュナイダー「まだだ!」

メラー「うわあああ!」

放送 《シュナイダーくんがこぼれ球に飛び込む!メラーくんは体勢を崩しているがイくん、ダフネくん、ツェーザルくんがクリアに!》

657 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/20(月) 22:00:48 ID:BhYZijh+
シュナイダー「(このまま撃つか?ブラインドシュートも狙えそうだが…)

A 弱体バイシクルファイヤー。(空シュート+6(浮+1)消費200 吹飛係数3)
B オーバーヘッドキック。(空シュート+4(浮+1)消費120 吹飛係数4)
C ヘディングシュート。(消費80)
D 次藤へボールを落とす。(消費40) 
E ブラインドシュートを狙う。(せりあいに勝てばブラインドシュートに。キーパーのセービングを0〜9減少 消費40+80)

先に二票入った選択肢で続行します。
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。
-----------------------------------------------------------------------------
◇シュナイダー
ガッツ380 [600]
シュート:69 [31] ファイヤーショット経験 [25]
パス:67 [23]
せりあい:66 [59]

658 :森崎名無しさん:2012/02/20(月) 22:02:45 ID:XennhsUw


659 :森崎名無しさん:2012/02/20(月) 22:02:53 ID:aWecKdGs
A

660 :森崎名無しさん:2012/02/20(月) 22:05:11 ID:???
ブラインドシュートの効果kwsk

661 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/20(月) 22:28:59 ID:???
>>660 またもや説明不足すみません。
このスレではブラインドシュートはシュート力強化ではなく、キーパーのセーブ力を弱める効果です。
競り合いに勝てばDFをブラインドに使え、シュート判定の際num分キーパーのセーブ力を減少できます。
消費120で最大9の効果。効果ゼロの場合も有りますが…。
通常のファイヤーショットは同時に使えませんが、PBレンジファイヤーを覚えたら組み合わせて使えるようにする予定です。


>A 弱体バイシクルファイヤー。(空シュート+6(浮+1)消費200 吹飛係数3)

シュナイダー「H A !」

イ「撃たせんぞ!」

ダフネ「ぬがあああああ!」

ツェーザル「止めてカウンターだ!」

バッ
バババッ

放送 《シュナイダーくんとイくん、ダフネくん、ツェーザルくんが飛んだ〜!》

662 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/20(月) 22:32:02 ID:BhYZijh+
先着5名で

★シュナイダー 弱体バイシクルファイヤー (! card) 76+(! dice + ! dice)=
ファイヤーショット経験 1→(! dice) 2→(! dice)★
★イ 空クリア (! card) 68+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★ダフネ 空クリア (! card) 66+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★ツェーザル 空クリア (! card) 66+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★メラー パンチング (! card) 72+(! dice + ! dice)+(体勢ペナ-3)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして前半終了。
≦−2→クリア成功。チャがボールを持つ。

【シューター】−【キーパー】
≧2→シュナイダーの弱体バイシクルファイヤーがシュトゥットガルトゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして前半終了。
≦−2→パンチ成功。チャがボールを持つ。


【備考等】
シュナイダー:弱体バイシクルファイヤーは吹飛係数3です。
ファイヤーショット経験は、成功時ダイス2個共、失敗時ダイス1個目が加算されます。

663 :森崎名無しさん:2012/02/20(月) 22:32:25 ID:???
★シュナイダー 弱体バイシクルファイヤー ( スペード3 ) 76+( 3 + 3 )=
ファイヤーショット経験 1→( 1 ) 2→( 1 )★

664 :森崎名無しさん:2012/02/20(月) 22:32:49 ID:???
★シュナイダー 弱体バイシクルファイヤー ( スペード4 ) 76+( 6 + 2 )=
ファイヤーショット経験 1→( 4 ) 2→( 1 )★

665 :森崎名無しさん:2012/02/20(月) 22:32:54 ID:???
★イ 空クリア (! card) 68+( 2 + 5 )+(人数補正+1)=★

666 :森崎名無しさん:2012/02/20(月) 22:35:31 ID:???
★イ 空クリア ( ダイヤ10 ) 68+( 5 + 6 )+(人数補正+1)=★

667 :森崎名無しさん:2012/02/20(月) 22:36:34 ID:???
★ダフネ 空クリア (! card) 66+( 2 + 2 )+(人数補正+1)=★

668 :森崎名無しさん:2012/02/20(月) 22:36:59 ID:???
★ダフネ 空クリア ( スペードJ ) 66+( 6 + 1 )+(人数補正+1)=★

669 :森崎名無しさん:2012/02/20(月) 22:37:27 ID:???
★ツェーザル 空クリア ( クラブ2 ) 66+( 5 + 4 )+(人数補正+1)=★

670 :森崎名無しさん:2012/02/20(月) 22:37:50 ID:???
★メラー パンチング ( ダイヤ6 ) 72+( 5 + 1 )+(体勢ペナ-3)=★

671 :森崎名無しさん:2012/02/20(月) 22:37:53 ID:???
★メラー パンチング ( ダイヤK ) 72+( 4 + 3 )+(体勢ペナ-3)=★


672 :森崎名無しさん:2012/02/20(月) 22:56:02 ID:???
決まったとはいえ経験値が2って・・・

673 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/21(火) 00:19:21 ID:???
>>672 じっくり溜めて行きましょう。そのうち6ゾロも出ますよ多分。

★シュナイダー 弱体バイシクルファイヤー ( スペード3 ) 76+( 3 + 3 )=82
ファイヤーショット経験 1→( 1 ) 2→( 1 )=ファイヤーショット経験+2 累計27★
★イ 空クリア ( ダイヤ10 ) 68+( 5 + 6 )+(人数補正+1)=80★ ◇シュート−1
★ダフネ 空クリア ( スペードJ ) 66+( 6 + 1 )+(人数補正+1)=74★ ◇吹っ飛び
★ツェーザル 空クリア ( クラブ2 ) 66+( 5 + 4 )+(人数補正+1)=76★ ◇吹っ飛び 

=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。

★シュナイダー 弱体バイシクルファイヤー ( スペード3 ) 76+( 3 + 3 )+(威力減少-1)=81★
★メラー パンチング ( ダイヤ6 ) 72+( 5 + 1 )+(体勢ペナ-3)=75★ ◇吹っ飛び 

≧2→シュナイダーの弱体バイシクルファイヤーがシュトゥットガルトゴールに突き刺さる!

シュート 69 [31] → 69 [32]
ファイヤーショット経験 [25] → [27]
ガッツ 380 [600] → 180 [800] 最大ガッツ+10 180/790 [020]
-----------------------------------------------------------------------------
◇眠くなってしまったので結果だけ。
今日はここまでにします。
お付き合い頂き有難うございました。

674 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/21(火) 22:16:53 ID:???
ガアッシュウウウウウウッ!

イの渾身のジャンプ。ボールはイの額を掠めて威力を弱めたが、
それでもシュナイダーのバイシクルファイヤーを食い止める事は出来ない。

イ「くそっ!」

わずかに威力を弱めたとはいえ、ダフネ、ツェーザル、メラーを吹き飛ばす勢いは保っていた。
独楽のように回転しながら跳ね飛ばされる三人。

ドガァアアア!
バキィイイイィッ!
ドゴオオオオォォォ!

ダフネ「ゲフウウッ!」
ツェーザル「ごわっ!」
メラー「あががっ!」

放送 《イくん惜しくもクリアならず!ダフネくん、ツェーザルくん、メラーくんは勢いに抗えず吹っ飛ばされた!そして…》

675 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/21(火) 22:17:53 ID:???
ザシュウウウウウウウウウ!
ピィイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイッ!

シュナイダーの、今日二点目となるバイシクルファイヤーがゴールを深く突き刺し、
シュトゥットガルトにとって重い一点がスコアボードに刻まれた。
前半終了直前のゴールは、通常以上に得点したチームに勢いを、失点したチームには落胆をもたらすものだ。


バイエルン 3−1 シュトゥットガルト


◇大会得点ランキング(表記はメインキャラのみ)
2ゴール シュナイダー
1ゴール 佐野 チャ

◇大会アシストランキング(表記はメインキャラのみ)
2アシスト バックス

676 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/21(火) 22:21:54 ID:JEdy4dQE
ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!

観客「やったぜ!後半に向けてさらに勢いづいたぞ!」「おいおい…マジかよ」
「後半挽回するって言っても、一点差と二点差じゃ大違いだからな」「むう…お前らしっかりしろー!」
「シュナイダー!完全復活も間近だな!」「ハットトリック行っちまえ!」「イ!チャ!何とかしろよ!」

バイエルンを応援する者は活気付き、シュトゥットガルト側は意気消沈する。
後半に向けて、いっそうバイエルンに流れが傾いたのは明らかだ。

シュナイダー「良し!」

次藤「ナイスシュートタイ!」

佐野「やった!」

近くに居た次藤が大きな掌で叩いてくる。
佐野も疲れを忘れたように拳を振り上げて喜びを表している。
シュナイダーも彼らに手を挙げ応えると、振り向き…


A フライハイトにハイタッチを求めた。
B バックスにハイタッチを求めた。
C 「開いたぞ」イ、チャを挑発した。
D 「まだだ!獲れるだけ獲るぞ!」皆を鼓舞した。
E 自分のプレイを振り返った。
F 何か気の利いた台詞や行動をご自由に。

先に二票入った選択肢で続行します。
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。

677 :森崎名無しさん:2012/02/21(火) 22:28:06 ID:UD4b7sxg
B

678 :森崎名無しさん:2012/02/21(火) 22:32:09 ID:TQ/iRX7g
D
バックスにアシストつかないし、それならば後半に向けて鼓舞したほうが良いような気がする

679 :森崎名無しさん:2012/02/21(火) 22:33:46 ID:vEhtuFNM
D

680 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/21(火) 23:09:54 ID:JEdy4dQE
>D 「まだだ!獲れるだけ獲るぞ!」皆を鼓舞した。

フリードリヒ「フン、点を獲ったからと言って調子に乗りおって」

フリードリヒは功績は認めながらも反発する。他のメンバーは…


先着2名で

★反応があった人→(! card) ★
★反応1人目→(! card) 反応2人目→(! card)
反応3人目→(! card) 反応4人目→(! card)★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


反応があった人
ダイヤ・ハート→シュナイダー派のフライハイト、佐野、次藤、レナーテ
スペード→中立のバックス、アルクス、メッテルニヒ
クラブ→フリードリヒ派のメンデル、マインツ
JOKER→シュナイダー、フリードリヒ以外の全員。

反応
ダイヤで感情値上昇。JOKERは2上昇。
点を獲っているのでこの場合は減少はありません。
反応は順番に当てはめます。不足の場合は後程追加します。

681 :森崎名無しさん:2012/02/21(火) 23:10:48 ID:???
★反応があった人→( スペードA ) ★

682 :森崎名無しさん:2012/02/21(火) 23:11:56 ID:???
★反応1人目→( スペード3 ) 反応2人目→( ハートK
反応3人目→( ダイヤQ ) 反応4人目→( スペード8 )★

683 :森崎名無しさん:2012/02/22(水) 00:02:40 ID:???
一人上がっただけでも良しかな

684 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/22(水) 00:12:15 ID:???
★反応があった人→( スペードA ) ★
★反応1人目→( スペード3 ) 反応2人目→( ハートK )
反応3人目→( ダイヤQ ) 反応4人目→( スペード8 )★
バックス 変動なし
アルクス 変動なし
メッテルニヒ 感情値+1
-----------------------------------------------------------------------------
シュナイダーの激に大きな反応を見せたのは、GKのメッテルニヒだった。

メッテルニヒ「そのとーり!皆、どんどん点とっておくれよ!
前半だけで二点か、シュナイダーは頼りになるなあ〜」

ゴール前で腕組みをしながら笑顔でうんうん頷くメッテルニヒだった。

バックス「ほ〜い(足がくがくさせてるのに格好つけるね〜)」

アルクス「うむ」

アルクス、バックスの反応はメッテルニヒに比べると薄かった。


◇メッテルニヒの感情値が1上がり、+1になりました。

685 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/22(水) 00:15:30 ID:+2yVw7HQ
ピィィィィイィイイイイイイイイイイイイイイッ!

放送 《シュトゥットガルトのキックオフで試合再開ですが、もう前半はほとんど時間がないはずです。ロスタイムは…?》


先着1名で

★ロスタイム→(! card) ★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


ダイヤ・ハート・スペード→すぐに前半終了のホイッスルが鳴る。。
クラブ→わずかな時間でチャがシュートを撃ってくる。
JOKER→わずかな時間でバイエルンの誰かが活躍する。


>>683 そうですね。1/4ですから、一人上がれば及第でしょう。

◇今日はここまでにします。
お付き合い頂き有難うございました。


686 :森崎名無しさん:2012/02/22(水) 00:15:43 ID:???
★ロスタイム→( JOKER ) ★

687 :森崎名無しさん:2012/02/22(水) 00:19:38 ID:???
oioi

688 :森崎名無しさん:2012/02/22(水) 00:25:14 ID:???
鼓舞した直後にこれってシュナのカリスマが光るな

689 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/22(水) 00:30:50 ID:+2yVw7HQ
>>687 nanto
>>688 凄い効果ですね。やる気を出しまくってます。


JOKER判定までやってしまいます。


先着1名で

★活躍するのは→(! card) ★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


ダイヤ→シュナイダー。
ハート・スペード→番号に対応する人。J〜Kはシュナイダー。
クラブ→フリードリヒ。
JOKER→??


◇それでは今日はここまで。どうも有り難うございました。

690 :森崎名無しさん:2012/02/22(水) 00:32:11 ID:???
★活躍するのは→( ダイヤK ) ★

691 :森崎名無しさん:2012/02/22(水) 00:32:18 ID:???
★活躍するのは→( スペード4 ) ★

692 :森崎名無しさん:2012/02/22(水) 00:32:22 ID:???
★活躍するのは→( ダイヤ7 ) ★

693 :森崎名無しさん:2012/02/22(水) 00:32:55 ID:???
まさかシュナイダー自身が活躍したりして
まあガッツ的に考えると流石にないか

694 :森崎名無しさん:2012/02/22(水) 00:33:05 ID:???
ダイヤKって・・・おまえ張り切り過ぎだww

695 :森崎名無しさん:2012/02/22(水) 00:34:02 ID:???
って、あれれ〜

696 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/22(水) 19:22:45 ID:+2yVw7HQ
>>693-695 自分で勝利を決定づけるつもりですね!


★活躍するのは→( ダイヤK ) ★
ダイヤ→シュナイダー。
-----------------------------------------------------------------------------
プレイの種類とボーナス経験点を決めます。この後シュート判定。


先着2名で

★プレイ種類→(! card)★
★シュナイダーの経験→(! dice)★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


◇プレイ種類
ダイヤ・ハート 
A〜2:せりあい 3〜5:ドリブル 6〜8:パス 9〜J:シュート Q〜K:ダイヤ/ハート:シュート/ドリブル
スペード・クラブ
A〜2:せりあい 3〜5:タックル 6〜8:カット 9〜J:ブロック Q〜K:スペード/クラブ:タックル/せりあい

◇シュナイダーの経験
基本経験点×ダイス1個。

697 :森崎名無しさん:2012/02/22(水) 19:22:56 ID:???
★プレイ種類→( スペード10 )★

698 :森崎名無しさん:2012/02/22(水) 19:23:43 ID:hX9x0Tec
★シュナイダーの経験→( 3 )★

699 :森崎名無しさん:2012/02/22(水) 19:26:45 ID:???
ブロックとは運がない

700 :森崎名無しさん:2012/02/22(水) 19:29:55 ID:???
おまけみたいなもんだから良しとしましょう

701 :森崎名無しさん:2012/02/22(水) 20:27:11 ID:???
どう活躍したんだろうか
相手がキックオフシュートをポカしてそれを弾いたのかな

702 :森崎名無しさん:2012/02/22(水) 20:28:00 ID:???
守備陣からの評価上がるかな

703 :森崎名無しさん:2012/02/22(水) 20:34:26 ID:???
まさかのカウンターシュートで1点

704 :森崎名無しさん:2012/02/22(水) 20:35:25 ID:???
一応本来は持ち主の一人ではあるんだよねw

705 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/22(水) 21:34:33 ID:???
>>699-700 なぜかこういう時に出て欲しいカードが来ないですねー。
>>701 こ…困った。ディフェンスでもタックルやカットならシュートに結び付けやすいんですが。
>>702 連続得点に成功すればほぼ間違い無く上がるでしょう。
>>703-704 ブロックでの活躍なんてカウンターシュート位しか思いつかなかったんですが、
計算するとボーナスにしても強すぎるので断念しました。ガッツも足りないし。


★プレイ種類→( スペード10 )=ブロック★
★シュナイダーの経験→( 3 )=6★

ブロック 68 [04] → 68 [10]
-----------------------------------------------------------------------------
チャ「無茶でも狙うしかねえ!」

放送 《チャくん、キックオフのボールを受け取る…おっと、早くもシュート体勢!》

チャ「食らえぇえええええ!」

グオオオッ!
バアアアアアアアアアアアアアアアアン!

放送 《センターサークル内からのホランイショット!無謀なのは承知の上なのでしょう!…おっと?》

シュナイダー「H A !」

パッ!

放送 《おおっとこれはァ?シュナイダーくんがすばやくチャくんの前に飛び出した!
なんと!柳が風に揺れるような身ごなしでホランイショットの勢いを完全に殺してしまった!》

イ・チャ『な…なにィ!』

706 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/22(水) 21:36:07 ID:+2yVw7HQ
シュナイダー「フライハイト!」

バシッ!

フライハイト「返すぞシュナイダー!」

放送 《一旦フライハイトくんにボールを流します。フライハイトくんリターン!
迷い無い突進をシュトゥットガルトは誰も止められない、シュナイダーくんあっという間にバイタルエリアへ、そしてPAへ!
こ…これはまさか!前半ロスタイム中にもう一点狙うつもりか!》

ダダダダダダッ!

メラー「お、おいチャ!何やってるんだ!DF何でシュナイダーをフリーにしてるんだよ…!」

放送 《見る間にキーパーとの距離を詰める!メラーくん驚きの余りに動きが鈍い!》

シュナイダー「H A !」


先着2名で

★シュナイダー シュート (! card) 69+(! dice + ! dice)+(完全フリー+2)+(疲労ペナ-1)=★
★メラー パンチング (! card) 72+(! dice + ! dice)+(驚愕ペナ-3)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

【シューター】−【キーパー】
≧2→シュナイダーのシュートがシュトゥットガルトゴールに突き刺さる!
≦1→ゴールならず。前半終了。

【備考等】
なし

707 :森崎名無しさん:2012/02/22(水) 21:36:32 ID:???
★シュナイダー シュート ( ハートQ ) 69+( 6 + 4 )+(完全フリー+2)+(疲労ペナ-1)=★


708 :森崎名無しさん:2012/02/22(水) 21:37:27 ID:???
★メラー パンチング ( スペードJ ) 72+( 2 + 3 )+(驚愕ペナ-3)=★

709 :森崎名無しさん:2012/02/22(水) 21:37:29 ID:???
★メラー パンチング ( ダイヤ6 ) 72+( 2 + 6 )+(驚愕ペナ-3)=★

710 :森崎名無しさん:2012/02/22(水) 21:37:42 ID:???
★メラー パンチング ( クラブ8 ) 72+( 2 + 5 )+(驚愕ペナ-3)=★

711 :森崎名無しさん:2012/02/22(水) 21:38:17 ID:???
文句の出ようのない結果だな

712 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/22(水) 22:14:50 ID:???
>>711 まさしくですね!

★シュナイダー シュート ( ハートQ ) 69+( 6 + 4 )+(完全フリー+2)+(疲労ペナ-1)=80★
★メラー パンチング ( スペードJ ) 72+( 2 + 3 )+(驚愕ペナ-3)=74★
≧2→シュナイダーのシュートがシュトゥットガルトゴールに突き刺さる!

シュート 69 [32] → 69 [34]
ガッツ 180 [020] → 100 [100]
-----------------------------------------------------------------------------
シュナイダー「決める!」

バシィィイイイッ!

メラー「うおっおおおお!」

メラーも短い自失から気を取り直し、どうにかピンチを逃れようとするが、もはや何もかもが遅かった。

ザシュウウウウウ!

放送 《決まったァ!シュナイダーくん連続得点!なんと前半だけでハットトリックを決めてしまった!
これで三点差!シュトゥットガルトにとっては悪夢のような数分間となってしまった!》


バイエルン 4−1 シュトゥットガルト


◇大会得点ランキング(表記はメインキャラのみ)
3ゴール シュナイダー
1ゴール 佐野 チャ

◇大会アシストランキング(表記はメインキャラのみ)
2アシスト バックス

713 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/22(水) 22:22:29 ID:+2yVw7HQ
ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!

観客「うわああ〜〜〜〜〜っ!」「決めやがった!見たかよ今の!」「奴はすでに試合を支配している!」
「シュナイダー!」「シュナイダー!」「シュナイダー!」「シュナイダー!」「シュナイダー!」
「後半巻き返すどころじゃねえ…」「ま…まだだ!まだ諦めるんじゃない…」「しかし、現実問題攻め手が無いぜ…」「ぐう…」

大歓声の中、シュナイダーのプレイに敵ばかりだけでなく味方まで呆気に取られていた。
皆をプレイで引っ張る姿に、ほとんどの者がシュナイダーへの評価を上げていた。

次藤「まったく…なんて奴タイ」
佐野「これがシュナイダーの実力…」
フライハイト「見事な有言実行だな」
レナーテ「フ、フン!シュナイダーにしてはやるじゃねえか!」
メッテルニヒ「わあああ!自分で言った通り点を獲った!」
アルクス「何とまあ…味方で良かったよ」

シュナイダーに良い印象を持たぬ者も、さすがに今のプレイには度肝を抜かれていた…。


先着3名で

★バックスの反応→(! card) ★
★メンデルの反応→(! card) ★
★マインツの反応→(! card) ★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

クラブ以外で感情値+1。

714 :森崎名無しさん:2012/02/22(水) 22:23:41 ID:???
★バックスの反応→( ダイヤJ ) ★

715 :森崎名無しさん:2012/02/22(水) 22:24:05 ID:???
★メンデルの反応→( クラブJ ) ★

716 :森崎名無しさん:2012/02/22(水) 22:25:30 ID:???
★マインツの反応→( クラブQ ) ★

717 :森崎名無しさん:2012/02/22(水) 22:27:58 ID:???
全部絵札なのに引きが悪いw

718 :森崎名無しさん:2012/02/22(水) 22:28:00 ID:???
あやや

719 :森崎名無しさん:2012/02/22(水) 22:29:07 ID:???
なんだかんだ言っても忠誠心は高いみたいだな、この腰巾着コンビ

720 :森崎名無しさん:2012/02/22(水) 22:31:10 ID:???
このコンビはフリードリヒさんの接待に期待するしかないね

721 :森崎名無しさん:2012/02/22(水) 22:33:52 ID:???
友好度を上げるならおもいきってフリードリヒと交流するべきかね、これは

722 :森崎名無しさん:2012/02/22(水) 22:34:41 ID:???
しかし現実的な話をすると、ここで交代→ダイジェストかな?
残りガッツ100はハーフタイムがあってもちょっと厳しいだろう。

723 :森崎名無しさん:2012/02/22(水) 22:35:50 ID:???
良い事があるかもしれないのは5点差以上か、これから無失点で後2点とるとなると
1対1とかも狙ってみるかな。

724 :森崎名無しさん:2012/02/22(水) 22:39:16 ID:???
フリードリヒに期待だなw

725 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/22(水) 23:06:44 ID:???
>>717-718 数字だったら良い結果だったのにですね。
>>719 この忠誠はあっぱれですね。敵対派閥の鏡!
>>720-721 >>724 裏工作で失敗続きのフリードリヒもこの二人の感情値だけはキープしてますからね。どうなる事やら。
>>722-723 この後選択を設けますね。ハーフタイムと自動回復を合わせると後一点二点は狙え無くも無さそうです。

★バックスの反応→( ダイヤJ ) ★
★メンデルの反応→( クラブJ ) ★
★マインツの反応→( クラブQ ) ★
バックス 感情値+1。
メンデル 変動無し。
マインツ 変動無し。
-----------------------------------------------------------------------------
バックス「やれやれ…あんな物を見せられたらねえ〜(考えはいまいち理解できない所も有るけどね〜、プレイは認めましょ)」

バックスは両手を開いてお手上げのポーズをとり、首を振りながら息を吐き出した。

メンデル「ち…あんなザルキーパーから何点取った所で…」

マインツ「ああ、自慢にはならん。シュトゥットガルトなどドイツの中では小物」

フリードリヒ「…」

メンデルとマインツが強がりを言い合う横で、フリードリヒは無言だった。

ピッ、ピィィイイイイイイイイイイイイイイイイイッ!

放送 《ここで前半終了です!何と何と、終わってみればバイエルンが大量リード!
守備力に評価を受けていたはずのバイエルンがこれほどの得点力を見せ付けるとは、誰が予想したでしょうか!
バイエルンは意気揚々とベンチへ引き上げていきます。シュトゥットガルトの足取りが重いのは仕方の無い事でしょう》


◇バックスの感情値が1上がり、±0になりました。

726 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/22(水) 23:12:34 ID:+2yVw7HQ
マチルダ「皆、お疲れ様!この後も頑張ってね!」

控え室へ戻ると、さっそく皆に冷えたドリンクやタオルを配って回るマチルダ。

マチルダ「シ、シュナイダーくんもお疲れ様…。すごかったわね」

シュナイダー「ダンケ」

短く答えるシュナイダー。
マチルダはもう少し話をしたい様子だったが、ブルクベルグの声がかかったため黙って引き下がった。

ブルクベルグ「おー、良くやったな。お疲れさん。
勝ってるから別に言う事も無い。ゆっくり体を休めとけ。特にシュナイダーとサノは飛ばしすぎだな」

シュナイダー「ヤー」

佐野「はい」

ブルクベルグ「もう試合はほとんど決まってるからお前らは引っ込んでも良いが、どうする?」

シュナイダー「…」


A ダイジェストへ移行(交代はしません。ダイジェストボーナスを享受可能です)
B とりあえず5点差つけるまでは続行。

先に二票入った選択肢で続行します。
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。


◇正直な所、この試合はこれ以上山場もないと思います。

727 :森崎名無しさん:2012/02/22(水) 23:16:42 ID:e4OkO+Sw
B

728 :森崎名無しさん:2012/02/22(水) 23:17:44 ID:???
このスレの仕様でダイジェストボーナスと試合での覚醒だったらどちらが確立高いんだろ?

729 :森崎名無しさん:2012/02/22(水) 23:18:42 ID:???
ダイジェストで5点差になるなら迷いようがないけど・・・たぶんそれはなさそう

730 :森崎名無しさん:2012/02/22(水) 23:18:59 ID:nbDRSOzQ
A
点差詰められる可能性もあるし

731 :森崎名無しさん:2012/02/22(水) 23:25:41 ID:dQP5HKD6


732 :森崎名無しさん:2012/02/22(水) 23:32:24 ID:???
ハーフタイムの回復量がわからないままで大丈夫か?

733 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/23(木) 00:47:59 ID:???
>>728-729 うーん。どうなんでしょう。今はチュートリアルみたいな物だし、
体感的にはどちらでもさほど変わりない成長にしたいと思います。
ただダイジェストだと得点もランダムになりますね。
>>732 ハーフタイムの回復量は250です。全員のガッツを書いてからにすれば良かったかな?


>>725追記

フライハイト、次藤、佐野、アルクス、レナーテ、メッテルニヒの感情値も1上がっています。
まとめはまた後程。

◇眠くなってしまったので今日はここまでにします。
お付き合い頂き有難うございました。

734 :森崎名無しさん:2012/02/23(木) 11:21:21 ID:???
乙でした

ファイヤーの経験値があんまり貯められなかったのが残念か
必殺ドリブルも覚えないとなあ

735 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/23(木) 21:02:07 ID:???
>>734 乙有難うございます!ファイヤーショット経験はこの試合ダイス5個で計10ポイント。
あんまりダイスの目は良く無かったですね。ドリブル技も是非鍛えて下さい!


>A ダイジェストへ移行(交代はしません。ダイジェストボーナスを享受可能です)

マチルダ「分かったわ。では、後半戦はダイジェストで行くわね」

ブルクベルグ「…とりあえずシュナイダーとサノは後半も出るんだな?」

シュナイダー「ヤー」

佐野「はい」

ブルクベルグ「分かった。ならもう休んどけ。皆、FWが4点も取って余裕があるんだ。後半は色んなプレイを試してみろ」

みんな『ヤー!(タイ!)(はい!)』

736 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/23(木) 21:04:54 ID:???
ピィィィィイイイイイイイイイイイイイイイッ!

放送 《さあ、後半開始です!このままバイエルンのワンサイドゲームで終わってしまうのか?》


ダイジェストの説明。
シュナイダーとそれ以外の人が3回活躍するチャンスがあります。

シュナイダー
◇活躍種類
ダイヤ・ハート
A〜2:せりあい 3〜5:ドリブル 6〜8:パス 9〜J:シュート Q〜K:ダイヤ/ハート:シュート/ドリブル
スペード・クラブ
A〜2:せりあい 3〜5:タックル 6〜8:カット 9〜J:ブロック Q〜K:スペード/クラブ:タックル/せりあい

◇シュナイダーの経験
基本経験点×ダイス1個。 種類がシュートで4以上の場合ファイヤーショット経験にダイス二個。後程判定を追加。


ほかの人
◇活躍した人
数字に対応した人が活躍。0は10のバックス。

◇プレイの種類
ダイヤ・ハート 
A〜2:せりあい 3〜5:ドリブル 6〜8:パス 9〜J:シュート Q〜K:ポジション対応
スペード・クラブ
A〜2:せりあい 3〜5:タックル 6〜8:カット 9〜J:ブロック Q〜K:ポジション対応 

メッテルニヒはダイヤ・ハート/スペード・クラブ→セーブ/せりあい

つづく

737 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/23(木) 21:07:34 ID:6Xuj026k
つづき

ポジション対応はダイヤ/ハート/スペード/クラブで
FW:シュート/ドリブル/タックル/せりあい
MF:ドリブル/パス/カット/タックル
DF:パス/せりあい/ブロック/タックル
JOKERは後で考えます。

◇結果
ダイヤで能力値+1。数字がそのまま必殺技経験。累積10でフラグ、20で必殺技取得。
JOKERの場合は一気に必殺技取得(ここでは20相当)

◇ダイジェストでの得点の基準
シュート活躍の場合、その人が得点。
FW・MFのパス活躍の場合、パス対象の人(結果の数字の人)が得点。



先着6名で

★シュナイダーの活躍種類1→(! card) 経験1→(! dice)★
★シュナイダーの活躍種類2→(! card) 経験2→(! dice)★
★シュナイダーの活躍種類3→(! card) 経験3→(! dice)★
★活躍した人1→(! num) 種類1→(! card) 結果1→(! card)★
★活躍した人2→(! num) 種類2→(! card) 結果2→(! card)★
★活躍した人3→(! num) 種類3→(! card) 結果3→(! card)★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


738 :森崎名無しさん:2012/02/23(木) 21:08:12 ID:???
★シュナイダーの活躍種類1→( クラブJ ) 経験1→( 5 )★

739 :森崎名無しさん:2012/02/23(木) 21:08:51 ID:???
★シュナイダーの活躍種類2→( ハート6 ) 経験2→( 1 )★

740 :森崎名無しさん:2012/02/23(木) 21:09:17 ID:???
★シュナイダーの活躍種類3→( ハート9 ) 経験3→( 4 )★

741 :森崎名無しさん:2012/02/23(木) 21:09:31 ID:???
★シュナイダーの活躍種類3→( ダイヤ7 ) 経験3→( 6 )★


742 :森崎名無しさん:2012/02/23(木) 21:10:17 ID:???
★活躍した人1→( 9 ) 種類1→( クラブ3 ) 結果1→( ハートA )★

743 :森崎名無しさん:2012/02/23(木) 21:10:20 ID:???
★活躍した人1→( 4 ) 種類1→( ハートJ ) 結果1→( スペードJ )★

744 :森崎名無しさん:2012/02/23(木) 21:10:34 ID:???
★活躍した人1→( 2 ) 種類1→( ハートQ ) 結果1→( ダイヤ7 )★

745 :森崎名無しさん:2012/02/23(木) 21:12:40 ID:???
★活躍した人2→( 2 ) 種類2→( ハート7 ) 結果2→( ハート2 )★

746 :森崎名無しさん:2012/02/23(木) 21:12:58 ID:???
★活躍した人3→( 4 ) 種類3→( スペード6 ) 結果3→( スペード4 )★

747 :森崎名無しさん:2012/02/23(木) 21:13:02 ID:???
★活躍した人3→( 8 ) 種類3→( スペードA ) 結果3→( クラブQ )★


748 :森崎名無しさん:2012/02/23(木) 21:13:14 ID:???
★活躍した人3→( 5 ) 種類3→( ハートK ) 結果3→( ダイヤ8 )★

749 :森崎名無しさん:2012/02/23(木) 21:17:43 ID:???
シュナは皇帝繋がりでベッケン・バウアーでも目指してるのか?

750 :森崎名無しさん:2012/02/23(木) 21:18:00 ID:???
シュナのシュートとパスで2点追加になるのかな?だとすると5点差ギリギリ達成?

751 :森崎名無しさん:2012/02/23(木) 21:24:29 ID:???
シュナイダーは何処のフィールダーでもやれるといわれてるが
本当にもうあいつ一人でやれば良いんじゃないか?な感じで活躍してるよな


752 :森崎名無しさん:2012/02/23(木) 21:25:54 ID:???
まあ、ダイジェスト時はそういう仕様だからね、ここは<オールラウンダー

753 :森崎名無しさん:2012/02/23(木) 21:28:02 ID:???
こんだけ無双してもまだ完全復活していないってのが恐ろしい。


754 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/23(木) 21:31:27 ID:6Xuj026k
★シュナイダーの活躍種類1→( クラブJ ) 経験1→( 5 )★
★シュナイダーの活躍種類2→( ハート6 ) 経験2→( 1 )★
★シュナイダーの活躍種類3→( ハート9 ) 経験3→( 4 )★
★活躍した人1→( 9 ) 種類1→( クラブ3 ) 結果1→( ハートA )★
★活躍した人2→( 2 ) 種類2→( ハート7 ) 結果2→( ハート2 )★
★活躍した人3→( 4 ) 種類3→( スペード6 ) 結果3→( スペード4 )★

シュナイダー1 ブロック 68 [10] → 68 [20]
シュナイダー2 パス 67 [23] → 67 [27] ◇アシスト
シュナイダー3 シュート 69 [34] → 69 [42] ◇得点
佐野 タックル 必殺経験+1  
マインツ パス 必殺経験+2 累計21 ◇必殺パス[鋭いパス]の発動率アップ 必殺経験が20を越えたため21→1に戻ります。
フリードリヒ カット 必殺経験+4
-----------------------------------------------------------------------------
アシストしましたのでその対象と、シュートで4以上が出ましたのでファイヤーショット経験が入ります。


先着2名で

★シュナイダーのアシスト対象→(! num)★
★ファイヤーショット経験→(! dice + ! dice)★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

◇対象
番号の人。

755 :森崎名無しさん:2012/02/23(木) 21:31:51 ID:???
★シュナイダーのアシスト対象→( 7 )★

756 :森崎名無しさん:2012/02/23(木) 21:32:32 ID:???
★ファイヤーショット経験→( 4 + 5 )★

757 :森崎名無しさん:2012/02/23(木) 21:32:37 ID:???
★ファイヤーショット経験→( 6 + 5 )★

758 :森崎名無しさん:2012/02/23(木) 21:33:26 ID:???
シュナイダーが4ゴール、1アシストって本編のハンブルグ戦と同じスコアなのが運命的だな

759 :森崎名無しさん:2012/02/23(木) 21:36:21 ID:???
フリードリヒがちゃっかり活躍してて笑ったwww

760 :森崎名無しさん:2012/02/23(木) 21:37:59 ID:???
接待だけでなく試合でもしっかり結果を残してくれるフリードリヒの
縁の下の力持ちっぷりは実に頼もしい

761 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/24(金) 00:21:14 ID:???
>>749 リベロのシュナイダー…。結構似合うような気もします。
>>750 はいです。アシストと得点ですね。
>>751-753 ダイジェストですから参考記録ではありますが、これほど無双するとは予想外でした。
>>758 なるほど、そういえばそうですね。あの試合はいろいろ凄かった…。
>>759 ちゃんと活躍するフリードリヒに書いてる人も思わず吹きました。
>>760 なんだかんだでフォアザチームの精神を持っていますね。

★シュナイダーのアシスト対象→( 7 )★
★ファイヤーショット経験→( 4 + 5 )★
アシストはバックス。
ファイヤーショット経験 [27] → [36]
-----------------------------------------------------------------------------
この試合の敗北は仕方ないとしても、せめて得失点差を縮めたいシュトゥットガルトは、
チャがまた中央を突破してホランイショットを狙って来た。

チャ「ぬォォォォ〜オオオオオオオ!」

シュナイダー「お前は騒ぐだけか?」

ガシィィイイイイイッ!

チャ「なにィ!ホランイショットが完全に入ったのに…」

シュナイダーはホランイショットを見切ってまたもやブロックに成功。
だが、こぼれ球をイがトラップし、ギリギリチャンスを繋いだと思いきや…

佐野「あらよっと!」

佐野のタックルが決まり、シュトゥットガルトの攻撃と望みは断ち切られた。

イ「くそっ…!」

762 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/24(金) 00:25:40 ID:???
後半20分過ぎ。慌てる必要の無いバイエルンはDFラインでゆっくりボールを回していた。

イ「ボールを寄越せ!俺は神になるんだ!」

マインツ「嫌だね」

バッシィイィイイ!

放送 《マインツくん、イくんのディフェンスを全く問題とせず鋭いパスを放った!
シュトゥットガルトは誰もボールに触れられない!これがバックスくんにつながるぞ!》

シュナイダー「よし、バックス!」

バックス「あいよ〜!」

放送 《シュナイダーくん左サイドへ開き、バックスくんと位置を入れ替わる!
シュナイダーくんが左サイドからセンタリングを上げる、バックスくんヘディング!》

ザッシュウウウウウ!
ピィィイィィイィイイイイイイイイイイイイイイイッ!

放送 《決まったァ〜!シュトゥットガルトをさらに突き放す5点目が入った!
得点はバックスくん、今日1得点2アシストの活躍です》

イ「な、なぜだ…」

チャ「そんなバカな…」

763 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/24(金) 00:27:15 ID:???
エーノッホ「もう放り込むしかない…。イ!チャ!なんとか受け取ってくれ!」

イ「分かった!」

チャ「出せ!」

バアアアアアアン!

エーノッホは中盤での勝負を放棄し、一気に前線へのロビングを選択するが、
フリードリヒがそんな粗雑な攻撃を許すはずもない。

フリードリヒ「我輩のディフェンスを崩せるとでも思うたか!」

バシィッ!

放送 《これも駄目!フリードリヒくんパスカット!シュトゥットガルトは後半シュートすら撃てて居ません!》

観客「ああ…」「もうやめてくれ…」「これほどの差があったとは…」

もはやシュトゥットガルトの士気は底をつき、得点こそ許さなかったが、
これ以降はバイエルン陣営へ攻め入る事もままならぬ状態へと陥って行った。

764 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/24(金) 00:32:34 ID:???
放送 《さァ バイエルン対シュトゥットガルト、得点は5対1。
シュトゥットガルト大ピンチ!残り時間は後僅かだ!》

次藤「バイエルンの力を見せてやるタイ!行けっ、シュナイダー!」

シュナイダー「ジトウ、来い!」

放送 《中盤まで上がってきた次藤くんからシュナイダーくんへパスが通った!
シュナイダーくん、フライハイトくんとワンツー、これが鮮やかに通る!》

シュナイダーはすかさず自らのドリブルで切り込み、シュートフェイントを混ぜてから敵GKと一対一になった。

メラー「もうどうにでもなれ!」

シュナイダー「 Z E R O  F I R E ! 」

ブンッ…
ブワオゴォオッ!!

そしてシュナイダーはごく小さく足を振り…ボールを蹴りだした。
だがそのシュートが立てた音は到底軽い物ではなかった。

ドゴォンッ!
バサアアアアッ

ピィイイイイイイイイイイイイイイイイイ!

放送 《キーパーとの一対一で、ドリブルとほとんど変わらぬ蹴り足からの至近距離でのファイヤーショット!
試合の幕を下ろすのもこの男、カール・ハインツ・シュナイダーくんだ!
試合を完全に支配し、相手を見下ろすその佇まいはまさしく皇帝と呼ぶに相応しい!》



765 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/24(金) 00:34:38 ID:???
ピィッ、ピィッ、ピィィィィィイイイイイイイイイイイイイイイイッ!

そしてここでようやく試合終了のホイッスルが鳴った。


バイエルン 6−1 シュトゥットガルト


◇大会得点ランキング(表記はメインキャラのみ)
4ゴール シュナイダー
1ゴール 佐野 バックス チャ

◇大会アシストランキング(表記はメインキャラのみ)
2アシスト バックス
1アシスト シュナイダー


◇ファイヤーショット経験が30を超え、PBレンジファイヤー(近シュート+4 消費120)を取得しました。



◇眠くなってしまい、次の投票・カードまで進行できませんでした。
今日はここまでにします。お付き合い頂き有難うございました。

766 :森崎名無しさん:2012/02/24(金) 00:37:52 ID:???
お疲れ様でしたー

何気にバックスも活躍してるなぁ
サイドでボール運びできる人材が居ると楽だから育ってほしい

767 :森崎名無しさん:2012/02/24(金) 00:39:23 ID:???
乙です。
地味にサガネタがあってワロタ

768 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/25(土) 00:24:31 ID:rrpPoL1I
>>766 労い感謝です!モブ達が育ってくれると私も嬉しいです。
>>767 乙有難うございます!サガ好きなんです。

放送 《試合終了!オープニングゲームはバイエルンが6−1でシュトゥットガルトを完全粉砕!
シュナイダーくんは怪我の影響など微塵も感じさせぬプレイで復活をアピール!》

観客「つ、強ぇ…」「こりゃグループAの一位突破はバイエルンで決まりだな…」
「ハンブルガーSVとブレーメンの2強にバイエルンが割り込むか?」

カルツ「シュナイダーちゃん、やるのォ…」

メッツァ「4得点1アシストだってさ…」

ポブルセン「チッ…」

若林「フン…俺が必ず止めりゅっ…止める」

カペロマン「噛んだな…」

試合終了のホイッスルの残響が消えてゆく。
心地良い疲労感の中でフィールドを去るシュナイダーの目に、イとチャがうなだれる姿が目に入った。


A 「ゲームメーカーに恵まれなかったな。きちんと組み立てればもっと競ったはずだ」冷静に分析してやる。
B 「お前らの言う通り五点差だったな」言葉責めする。
C 「ダンケ、良い調整になった」軽く皮肉を込めて礼を言う。
D 「…」何も言わないでおいてやろう。せめてもの慈悲だ。
E 何か気の利いた台詞や行動をご自由に。

先に二票入った選択肢で続行します。ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。

◇五点差ボーナスはしばらく後程。今日はこれだけです。

769 :森崎名無しさん:2012/02/25(土) 00:30:05 ID:jxmaLma+
Eに挑戦してみる。

怪我で長くフィールドから離れていた俺には立ち止まって誰かを待っている余裕など無い。
お前達がここで終わる気でないなら、全力で追いかけてこい。

770 :森崎名無しさん:2012/02/25(土) 00:30:58 ID:m4uo9oIs


771 :森崎名無しさん:2012/02/25(土) 00:31:13 ID:slJ8qo9Q
E

怪我で長くフィールドから離れていた俺には立ち止まって誰かを待っている余裕など無い。
お前達がここで終わる気でないなら、全力で追いかけてこい。

772 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/25(土) 23:00:38 ID:rrpPoL1I
>>769 おおっ、有難うございます!

>E 怪我で長くフィールドから離れていた俺には立ち止まって誰かを待っている余裕など無い。
お前達がここで終わる気でないなら、全力で追いかけてこい。

シュナイダーは下を向くイ、チャとすれ違い、数歩歩いた後で立ち止まった。

シュナイダー「怪我で長くフィールドから離れていた俺には立ち止まって誰かを待っている余裕など無い。
お前達がここで終わる気でないなら、全力で追いかけてこい」

振り返りはしない。背中を向けたままで、シュナイダーはイ、チャの返答も聞かず立ち去る。
この試合で潰れるならその程度だというだけだ。

イ、チャは…


先着で

★イ、チャの反応→(! card) ★


と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

ダイヤ→「決勝でお前らを倒す!」奮起した。
ハート→「…」返答はしないが、目に光が戻った。
スペード・クラブ→「うう…」残念。イ、チャの戦いはここで終わってしまった。
JOKER→??

773 :森崎名無しさん:2012/02/25(土) 23:01:17 ID:???
★イ、チャの反応→( ダイヤ8 ) ★

774 :森崎名無しさん:2012/02/25(土) 23:16:35 ID:???
切磋琢磨出来るライバルキャラに育つかな?

775 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/26(日) 01:50:30 ID:???
>>774 やる気はあるみたいですね。

どうも纏まらないので今日はこれだけ。文章書くのはやっぱり難しいですね。


776 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/28(火) 00:25:12 ID:???
★イ、チャの反応→( ダイヤ8 ) ★
ダイヤ→「決勝でお前らを倒す!」奮起した。
-----------------------------------------------------------------------------
イ「このままでは済まさん!」

チャ「ああ!見てろよ!必ず決勝トーナメントに進出してやる!」

現実的には力量あるパサー不在のシュトゥットガルトがイ、チャを最大限に活用できるとは考え難いのではあるが。

シュナイダー「フッ…」

これまでは敗者の奮起など大して気に留める事もなかったが、今ではシュナイダー自身も森崎との再戦を望む身である。
イ、チャの言葉を背中で聞きながらわずかに笑みを浮かべるシュナイダー。けして悪意のこもった笑みではない。
マチルダだけがその顔を見ていた。

マチルダ「(シュナイダーくん…)」

777 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/28(火) 00:27:49 ID:???
今日予定されている第二試合は、グループBのブレーメンV対FCケルンの一戦だ。
ブレーメンはハンブルガーSVに次ぐ優勝候補の対抗馬と見られている。

ピィィィィィィイイイイイイイイイイイッ!

放送 《さァブレーメンとFCケルンの対決、いよいよキックオフ!両チームの紹介をして行きましょう。
ブレーメンは、キャプテンのシェスターくんを中心に、ポストプレイヤーのマーガスくん、
ドイツユース代表候補のディンドルフくん、クランケくん、ヨハンセンくんがDF、
Jrユース代表だったマックスくん、ミレウスくんがMFと、戦力は充実しています!》

シュナイダー「ブレーメンか…」

マチルダ「シェスターくんは元々バランスの良いMFだったけど、ヘンな必殺技を身に付けて守備力が以前より上がってるわ」

アルクス「マーガスはポストプレイだけでなく、強力なヘディングシュートを身に付けたそうだぞ」

バックス「へえ〜…」


778 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/28(火) 00:34:45 ID:???
放送 《対してのFCケルン。Jrユース代表DFだったハルドリッヒくん、ハインくん、マガトゥーくんが所属しています。
これまでは守備的なチームでしたが、外国から複数の助っ人選手が加入し、今年は上位が狙えるチームだとの評判です!》

次藤「結構外国人選手も多いんじゃのう」

佐野「そうですね」

放送 《キーパーはジャイッチくん。回転力を活かした独特のセービングで、出身国のポーランドでも随一と言われている好キーパーです。
DFは先程の紹介の通り、ハルドリッヒくん、ハインくん、マガトゥーくん》

フリードリヒ「フン、我輩達の方が守備力は上だ」

放送 《長短のパスを使ってゲームをコントロールするMF、スペインから来たメキシコ人のエスパーニャくん!
FWにはフランスからキャノンシュートのナポレオンくんがいます。
そしてトップ下には、スウェーデンからステファン・レヴィンくん。スウェーデン式科学トレーニングで強力なシュートを放つとの情報です》

シュナイダー「…!」

加速装置を備えたサイボーグ的、もしくはシャーク的とでも言おうか。
先が尖った特徴的な前髪の男、ステファン・レヴィン。シュナイダーにはその男の顔に見覚えがあった。

シュナイダー「(ステファン・レヴィン…)」

そう、彼こそ欧州Jrユースカップにおいて、シュナイダーに怪我をさせた選手だった。


779 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/28(火) 00:36:45 ID:???
この試合の趨勢が定まるまでには、さほど長い時間を必要としなかった。
レヴィンシュートがシェスターを直撃したからだ。

放送 《ああ〜っと!レヴィンシュートがシェスターくんに当たり、シェスターくん大きく吹き飛ばされた!
だめです!シェスターくん立てません!プレイ続行不可能!》

開始早々にエースを負傷で失ったブレーメンはマーガスまでボールが届かず、FCケルンが一方的に押す展開となった。
レヴィンは3得点でハットトリック、ナポレオンはレヴィンからパスを受けて2得点。
マーガスのブラストヘッドは火を噴く場面が無く、5−0でFCケルンが勝利した。

レナーテ「なんてこった!」

メッテルニヒ「ブレーメンがボロ負けするなんて!」

バックス「ブレーメンがグループリーグ敗退する事があるかな〜?」

アルクス「いや、さすがにそれはない。グループリーグは突破するだろう」

フライハイト「決勝トーナメントの一回戦は、どうやらブレーメンとだな」

次藤「ん?シュナイダー、どげんしたとね?」

シュナイダー「いや、何でも無い」

次藤「…?」

780 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/28(火) 00:40:22 ID:???
続く三試合目は、ハンブルガーSV対フランクフルトだ。

フランクフルトメンバー「俺達も番狂わせを起こしてやる!」

カルツ「すまんな、それは無理ぜよ」

カペロマン「唸れ!サイドワインダー!」

ポブルセン「食らいやがれ!」

メッツァ「それっ!」

若林「余裕だな」

若林の堅守、カルツの巧緻で老練なプレイ、メッツァの高精度のパス、
カペロマンのサイドからの非常識なまでの曲がり方をするシュートに、暴力的なプレイをするポブルセン。
彼らにフランクフルトは全く太刀打ち出来ず、ポブルセンが3得点、カペロマンが1得点、後半にカルツが1得点を挙げ、
ハンブルガーSVが5−0で勝利した。カルツはこの試合で2アシスト記録している。

観客「やっぱりハンブルガーSV強い!」「また五点差試合だぞ!」「どうなってるんだ、今年のドイツカップは…!」

四試合目は、ボルシアMG  12  ザンクトパウリ だった。
大会二日目は特に波乱は無く、

グループA ニュルンベルク  21  ホッフェンハイム
グループB シャルケ 0− 4  イゼルローン
グループC アウグスブルク  43  ベルリン
グループD VFMボーラム  32  ヴォルフスブルク

となった。

781 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/28(火) 00:51:18 ID:???
【グループA】
バイエルン ○6−1 シュツットガルト  勝点3 +5点 
シュツットガルト ●1−6 バイエルン  勝点0 −5点
ニュルンベルク ○2−1 ホッフェンハイム  勝点3 +1点
ホッフェンハイム ●1−2 ニュルンベルク  勝点0 −1点

【グループB】
ブレーメン ●0−5 FCケルン  勝点0 −5点 
FCケルン ○5−0 ブレーメン  勝点3 +5点
シャルケ  ●0−4 イゼルローン   勝点0 −4点
イゼルローン  ○4−0 シャルケ   勝点3 +4点

【グループC】
ハンブルガーSV ○5−0 フランクフルト   勝点3 +5点 
フランクフルト   ●0−5 ハンブルガーSV 勝点0 −5点
アウグスブルク  ○4−3 ベルリン    勝点3 +1点
ベルリン    ●3−4 アウグスブルク  勝点0 −1点

【グループD】
ボルシアMG   ●1−2 ザンクトパウリ   勝点0 −1点 
ザンクトパウリ   ○2−1 ボルシアMG   勝点3 +1点
VFMボーラム  ○3−2 ヴォルフスブルク  勝点3 +1点
ヴォルフスブルク ●2−3 VFMボーラム  勝点0 −1点

782 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/28(火) 00:52:40 ID:???
◇大会得点ランキング(表記はメインキャラのみ)
4ゴール シュナイダー 
3ゴール ポブルセン レヴィン
2ゴール カペロマン ナポレオン 
1ゴール 佐野 バックス カルツ チャ

◇大会アシストランキング(表記はメインキャラのみ)
2アシスト バックス カルツ レヴィン
1アシスト シュナイダー


日程は進み、バイエルンのグループリーグ二試合目。対戦相手はニュルンベルクだ。

シュナイダー「よし、皆行くぞ!」

みんな『ヤー!(タイ!)(おう!)』

783 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/28(火) 00:54:59 ID:i74MtRGc
グループリーグの残りの試合はまるごとダイジェストになります。
ダイジェスト条件は>>736-737と同様、それに加えシュート以外の経験が6の場合は必殺経験も加算します。
ファイヤーショット経験は必要に応じて判定を後程追加します。
とりあえずダイジェスト前半の判定。


先着6名で

★シュナイダーの前半活躍1→(! card) 経験1→(! dice) (アシスト1→(! num))★
★シュナイダーの前半活躍2→(! card) 経験2→(! dice) (アシスト2→(! num))★
★シュナイダーの前半活躍3→(! card) 経験3→(! dice) (アシスト3→(! num))★
★前半活躍した人1→(! num) 種類1→(! card) 結果1→(! card)★
★前半活躍した人2→(! num) 種類2→(! card) 結果2→(! card)★
★前半活躍した人3→(! num) 種類3→(! card) 結果3→(! card)★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

◇アシストは経験がパスの場合、番号の人となります。

784 :森崎名無しさん:2012/02/28(火) 00:58:14 ID:???
★シュナイダーの前半活躍1→( ハート6 ) 経験1→( 1 ) (アシスト1→( 0 ))★

785 :森崎名無しさん:2012/02/28(火) 01:00:22 ID:???
★シュナイダーの前半活躍2→( クラブ4 ) 経験2→( 4 ) (アシスト2→( 1 ))★

786 :森崎名無しさん:2012/02/28(火) 01:00:29 ID:???
★シュナイダーの前半活躍2→( クラブ5 ) 経験2→( 6 ) (アシスト2→( 1 ))★

787 :森崎名無しさん:2012/02/28(火) 01:02:13 ID:???
★シュナイダーの前半活躍3→( クラブJ ) 経験3→( 4 ) (アシスト3→( 8 ))★

788 :森崎名無しさん:2012/02/28(火) 01:02:33 ID:???
★前半活躍した人1→( 3 ) 種類1→( ダイヤ6 ) 結果1→( スペード3 )★

789 :森崎名無しさん:2012/02/28(火) 01:03:30 ID:???
★前半活躍した人2→( 0 ) 種類2→( ハート10 ) 結果2→( クラブA )★

790 :森崎名無しさん:2012/02/28(火) 01:03:48 ID:???
★前半活躍した人3→( 2 ) 種類3→( ハート6 ) 結果3→( ダイヤ7 )★

791 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/28(火) 01:12:55 ID:i74MtRGc
続けて後半の分の判定。


先着6名で

★シュナイダーの後半活躍1→(! card) 経験1→(! dice) (アシスト1→(! num))★
★シュナイダーの後半活躍2→(! card) 経験2→(! dice) (アシスト2→(! num))★
★シュナイダーの後半活躍3→(! card) 経験3→(! dice) (アシスト3→(! num))★
★後半活躍した人1→(! num) 種類1→(! card) 結果1→(! card)★
★後半活躍した人2→(! num) 種類2→(! card) 結果2→(! card)★
★後半活躍した人3→(! num) 種類3→(! card) 結果3→(! card)★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


◇ちょっと風邪を引いたようで、なかなか調子が出ず短いですが今日はここまで。
結果のまとめは明日します。どうも有難うございました。

792 :森崎名無しさん:2012/02/28(火) 01:14:35 ID:???
お大事に〜

★シュナイダーの後半活躍1→( ハート10 ) 経験1→( 6 ) (アシスト1→( 5 ))★

793 :森崎名無しさん:2012/02/28(火) 01:15:26 ID:???
★シュナイダーの後半活躍2→( ハート5 ) 経験2→( 6 ) (アシスト2→( 7 ))★

794 :森崎名無しさん:2012/02/28(火) 01:18:07 ID:???
★シュナイダーの後半活躍3→( ハート7 ) 経験3→( 3 ) (アシスト3→( 0 ))★

795 :森崎名無しさん:2012/02/28(火) 01:19:44 ID:???
★後半活躍した人1→( 3 ) 種類1→( ハートK ) 結果1→( ダイヤ2 )★

796 :森崎名無しさん:2012/02/28(火) 01:20:16 ID:???
★後半活躍した人2→( 2 ) 種類2→( スペード5 ) 結果2→( ダイヤ7 )★

797 :森崎名無しさん:2012/02/28(火) 01:21:43 ID:???
★後半活躍した人3→( 3 ) 種類3→( ハートK ) 結果3→( ハートA )★

798 :森崎名無しさん:2012/02/28(火) 03:07:44 ID:???
シャルケ内田(仮名)、守備が軽いことが露呈する痛恨のミスで出番消滅

799 :森崎名無しさん:2012/02/28(火) 10:36:43 ID:???
気になったのですがダイジェストでシュートやパスが無くて無得点だった場合はどうするのですか?

800 :森崎名無しさん:2012/02/28(火) 11:17:32 ID:???
前半が無得点なら後半は普通に試合やるんじゃない?
あるいは延長戦やるとか。

801 :森崎名無しさん:2012/02/28(火) 12:57:25 ID:???
またシュナがブロックで活躍しちゃったな
今度はカウンターシュート決められるか

802 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/28(火) 20:51:05 ID:???
>>792 どうも有難うございます!
>>798 すまんシャルケ内田(仮名)!このスレでは注目されていないのです。
>>799-800 ご質問有難うございます。無得点の場合はそのまま引き分けです。ほとんど無いとは思いますが…。
>>801 カウンターシュートはダイジェストでは出ないですね。超大技なので試合で出して欲しい!


前半のダイジェスト纏め

★シュナイダーの前半活躍1→( ハート6 ) 経験1→( 1 ) (アシスト1→( 0 ))★
★シュナイダーの前半活躍2→( クラブ4 ) 経験2→( 4 ) (アシスト2→( 1 ))★
★シュナイダーの前半活躍3→( クラブJ ) 経験3→( 4 ) (アシスト3→( 8 ))★
★前半活躍した人1→( 3 ) 種類1→( ダイヤ6 ) 結果1→( スペード3 )★
★前半活躍した人2→( 0 ) 種類2→( ハート10 ) 結果2→( クラブA )★
★前半活躍した人3→( 2 ) 種類3→( ハート6 ) 結果3→( ダイヤ7 )★
-----------------------------------------------------------------------------
シュナイダー1 パス経験+4 67 [27] → 67 [31] ◇アシスト (得点:アルクス)
シュナイダー2 タックル経験+16 67 [06] → 67 [22]
シュナイダー3 ブロック経験+8 68 [20] → 68 [28]
メンデル パス 必殺経験+3 累計4
アルクス シュート 必殺経験+1 ◇得点
マインツ パス↑ 必殺経験+7 累計8

803 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/28(火) 20:53:15 ID:i74MtRGc
後半ダイジェスト纏め

★シュナイダーの後半活躍1→( ハート10 ) 経験1→( 6 ) (アシスト1→( 5 ))★
★シュナイダーの後半活躍2→( ハート5 ) 経験2→( 6 ) (アシスト2→( 7 ))★
★シュナイダーの後半活躍3→( ハート7 ) 経験3→( 3 ) (アシスト3→( 0 ))★
★後半活躍した人1→( 3 ) 種類1→( ハートK ) 結果1→( ダイヤ2 )★
★後半活躍した人2→( 2 ) 種類2→( スペード5 ) 結果2→( ダイヤ7 )★
★後半活躍した人3→( 3 ) 種類3→( ハートK ) 結果3→( ハートA )★
-----------------------------------------------------------------------------
1:シュート経験+12 69 [42] → 69 [54] ◇得点 ◇ファイヤーショット経験プラス
2:ドリブル経験+6 71 [19] → 71 [25] ◇ドリブル必殺経験プラス
3:パス経験+12 67 [31] → 67 [43]
メンデル せりあい↑ 必殺経験+2
マインツ タックル↑ 必殺経験+7 累計11 ◇フラグゲット
メンデル せりあい 必殺経験+1 累計3


ファイヤーショット経験と、ドリブル必殺経験の追加判定です。

先着2名で

★ファイヤーショット経験→(! dice + ! dice)★
★ドリブル必殺経験→(! dice + ! dice)★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

804 :森崎名無しさん:2012/02/28(火) 20:54:15 ID:???
★ファイヤーショット経験→( 2 + 4 )★

805 :森崎名無しさん:2012/02/28(火) 20:55:02 ID:???
★ドリブル必殺経験→( 2 + 2 )★

806 :森崎名無しさん:2012/02/28(火) 20:57:08 ID:???
とりあえずファイヤーショットが元の威力に戻ったけど、シュナイダーの得点王は相当厳しいな。

807 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/28(火) 21:42:23 ID:???
>>806 ライバル達も狙って来ますし、得点王争いは熾烈になるかと思います。

★ファイヤーショット経験→( 2 + 4 )=6★
★ドリブル必殺経験→( 2 + 2 )=4★
ファイヤーショット経験+6 累計40
ドリブル必殺経験+4
-----------------------------------------------------------------------------
前半15分を超えた頃、右サイドバックのメンデルがパスをレナーテに通す。

レナーテ「シュナイダー、お前は俺の手足となって働いていれば良いんだよ!」

レナーテからシュナイダーへパスが出る。
ニュルンベルクDFは前の試合四得点を挙げているシュナイダーのシュートを当然警戒したが、
シュナイダーは自分でシュートには行かず、DFを引き連れてシュートコースを確保しアルクスへボールを送る。

アルクス「ナイスパスだ!そらっ!」

このシュートをアルクスが落ち着いて決めて1−0。

次の決定機は前半30分を回った頃に訪れた。
先程シュナイダーのアシストから得点を挙げたアルクスが、今度は自らドリブル突破からミドルシュート。
これが見事にニュルンベルクゴール右下スミをとらえて2得点目。

アルクス「よーし!」

その後はニュルンベルクにペースを握られかけたが、シュナイダーがディフェンスに加わりシュートブロック。
こぼれたボールを素早くマインツが前線へと送り返し、ピンチを免れた。
そこで前半終了のホイッスルが鳴る。

ピッ、ピィイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイッ!

808 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/28(火) 21:53:35 ID:i74MtRGc
後半はアルクスに目が行ったニュルンベルクDFに対し、シュナイダーが自分でファイヤーショットを決めて3−0。
さらにこのファイヤーショットは、従来の威力を完全に戻したものだった。

シュナイダー「(戻った…!)」

その後は前の試合で目立ったプレイの無かったメンデルのせりあい、マインツのタックル等でピンチは訪れず、
またシュナイダーもドリブル突破を敢行するが追加点はならず、そのまま3−0で試合終了となった。

ピッ、ピッ、ピィィィィイイイイイイイイイイイイイッ!


次の試合はブレーメン対シャルケ。
シェスターの欠場によりブレーメンは苦戦するが、マーガスが踏ん張って勝利をものにし、
ハンブルガーSV対アウグスブルクはハンブルガーSVが順当に勝利を挙げた。
その次の試合はボルシアMG  13  VFMボーラム だった。


先着で

★マーガスの得点→(! dice/3) (小数点以下切捨て・最低1)
ポブルセンの得点→(! dice/2) (小数点以下切捨て)
カペロマンの得点→(! dice/2) (小数点以下切捨て)
カルツの得点→(! dice/3)アシスト→(! dice/3)(小数点以下切捨て) ★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

809 :森崎名無しさん:2012/02/28(火) 21:54:06 ID:???
★マーガスの得点→( 4 /3) (小数点以下切捨て・最低1)
ポブルセンの得点→( 2 /2) (小数点以下切捨て)
カペロマンの得点→( 2 /2) (小数点以下切捨て)
カルツの得点→( 1 /3)アシスト→( 3 /3)(小数点以下切捨て) ★

810 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/28(火) 22:45:03 ID:???
★マーガスの得点→( 4 /3) (小数点以下切捨て・最低1)
ポブルセンの得点→( 2 /2) (小数点以下切捨て)
カペロマンの得点→( 2 /2) (小数点以下切捨て)
カルツの得点→( 1 /3)アシスト→( 3 /3)(小数点以下切捨て) ★
マーガス 1得点
ポブルセン 1得点
カペロマン 1得点
カルツ 1アシスト
-----------------------------------------------------------------------------
スケジュールはつつがなく消化されて行く。
グループAはシュトゥットガルト対ホッフェンハイム。
シュトゥットガルトは試合開始直後からすさまじい攻撃を繰り返し、ホッフェンハイムを終始圧倒する。
決勝トーナメント進出への強い意志を見せるイ、チャの働きによりシュトゥットガルトが勝利した。

イ「よォし!」

チャ「この勢いでグループリーグ突破だ!」

811 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/28(火) 22:52:37 ID:???
グループBはブレーメンに勝利したFCケルンとイゼルローンとの試合だ。
四重複合装甲と言われるイゼルローンの堅い守備に、FCケルンも攻めあぐねなかなか得点出来ない。

レヴィン「僕が決める!」

放送 《レヴィンくん、ドリブル突破を狙う!》

ゼークト(MF)「我々は総力を挙げて出撃し、レヴィンを撃つ!ゴール前に固まる土竜とは違うのだ!」

レヴィン「さらばだ!」

ババババババッ!

ゼークト「なにィ!」

観客「出たァ七色のフェイント」「これがレヴィンの必殺オーロラフェイントだ!」

放送 《レヴィンくんゼークトくんを抜いた!イゼルローンゴール前は手薄だ!》

シュトックハウゼン(GK)「GKは動けないのだから、このような時にこそフィールダーが必要なのにゼークトの猪突家が!」

レヴィン「ここだァ!」

ボガァアアアアアアアアアアアアアアアアッ!

シュトックハウゼン「ぐわああああああっ!」

放送 《レヴィンシュートでシュトックハウゼンくん吹っ飛ばされたァ!》

イゼルローンの堅い守備もレヴィンによりズタズタにされ、FCケルンが勝利を収めた。

812 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/28(火) 22:55:41 ID:i74MtRGc
残りの試合は
フランクフルト  66  ベルリン
ザンクトパウリ  46  ヴォルフスブルク だった。


先着で

★イの得点→(! dice/3) アシスト→(! dice/3)(小数点以下切捨て・最低1)
チャの得点→(! dice/2)(小数点以下切捨て)
レヴィンの得点→(! dice/2) アシスト→(! dice/3)(小数点以下切捨て)
ナポレオンの得点→(! dice/2)(小数点以下切捨て) ★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

813 :森崎名無しさん:2012/02/28(火) 22:57:06 ID:???
★イの得点→( 4 /3) アシスト→( 2 /3)(小数点以下切捨て・最低1)
チャの得点→( 4 /2)(小数点以下切捨て)
レヴィンの得点→( 2 /2) アシスト→( 2 /3)(小数点以下切捨て)
ナポレオンの得点→( 4 /2)(小数点以下切捨て) ★

814 :森崎名無しさん:2012/02/28(火) 22:57:14 ID:???
★イの得点→( 4 /3) アシスト→( 6 /3)(小数点以下切捨て・最低1)
チャの得点→( 1 /2)(小数点以下切捨て)
レヴィンの得点→( 6 /2) アシスト→( 6 /3)(小数点以下切捨て)
ナポレオンの得点→( 5 /2)(小数点以下切捨て) ★

815 :森崎名無しさん:2012/02/28(火) 22:57:23 ID:???

★イの得点→( 3 /3) アシスト→( 3 /3)(小数点以下切捨て・最低1)
チャの得点→( 1 /2)(小数点以下切捨て)
レヴィンの得点→( 4 /2) アシスト→( 3 /3)(小数点以下切捨て)
ナポレオンの得点→( 3 /2)(小数点以下切捨て) ★

816 :森崎名無しさん:2012/02/28(火) 22:58:49 ID:???
>>812
なんという点の取り合い……
いや、キャプ翼の世界では普通か

817 :森崎名無しさん:2012/02/28(火) 23:00:09 ID:???
>>812
これモブが得点王になっても不思議でないくらいだ

818 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/28(火) 23:17:14 ID:???
>>816 キャプ翼世界では良くある野球スコアです。
>>817 意外!得点王はモブ選手ッ!


【グループA】
バイエルン ○6−1 シュツットガルト ○3−0 ニュルンベルク 勝点6 +8点 
シュツットガルト ●1−6 バイエルン ○3ー0 ホッフェンハイム 勝点3 −2点
ニュルンベルク ●0−3 バイエルン ○2−1 ホッフェンハイム 勝点3 −2点
ホッフェンハイム ●0−3 シュツットガルト ●1−2 ニュルンベルク 勝点0 −4点

【グループB】
ブレーメン ●0−5 FCケルン ○1−0 シャルケ  勝点3 −4点 
FCケルン ○5−0 ブレーメン ○3−0 イゼルローン 勝点6 +8点
シャルケ  ●0−1 ブレーメン ●0−4 イゼルローン 勝点0 −5点
イゼルローン  ●0−3 FCケルン ○4−0 シャルケ  勝点3 +1点

【グループC】
ハンブルガーSV ○5−0 フランクフルト   ○2ー0 アウグスブルク 勝点6 +7点 
フランクフルト   ●0−5 ハンブルガーSV △6−6 ベルリン   勝点1 −5点
アウグスブルク  ●0−2 ハンブルガーSV ○4−3 ベルリン   勝点3 −1点
ベルリン    △6−6 フランクフルト   ●3−4 アウグスブルク 勝点1 −1点

【グループD】
ボルシアMG   ●1−2 ザンクトパウリ ●1ー3 VFMボーラム   勝点0 −3点 
ザンクトパウリ   ○2−1 ボルシアMG ●4−6 ヴォルフスブルク 勝点3 −1点
VFMボーラム  ○3ー1 ボルシアMG ○3−2 ヴォルフスブルク 勝点6 +3点
ヴォルフスブルク ○6−4 ザンクトパウリ ●2−3 VFMボーラム  勝点3 +1点

819 :森崎名無しさん:2012/02/28(火) 23:20:27 ID:???
こうして見るとすげえ荒れてるな
ドイツでは一体何が起こっているんだ…

820 :森崎名無しさん:2012/02/28(火) 23:23:13 ID:???
新しい時代の胎動か……!

821 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/28(火) 23:24:52 ID:???
◇大会得点ランキング(表記はメインキャラのみ)
5ゴール シュナイダー 
4ゴール ポブルセン レヴィン ナポレオン
3ゴール カペロマン チャ
2ゴール アルクス  
1ゴール 佐野 バックス カルツ マーガス イ

◇大会アシストランキング(表記はメインキャラのみ)
3アシスト カルツ
2アシスト シュナイダー バックス レヴィン


放送 《グループリーグも大詰め!各チーム三戦目です。
グループリーグ突破がすでに決まっているバイエルンと、グループリーグ敗退が決まっているホッフェンハイムです。
明暗がハッキリ分かれている二チームの対戦となりました》

シュナイダー「皆、気を抜くなよ!」

みんな『ヤー!(タイ!)(おう!)」

822 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/28(火) 23:31:32 ID:i74MtRGc
>>819 全体的にドイツは攻撃>守備なのかも?ミューラー以外のキーパーは弱そうですし。
>>820 日本の黄金世代のように、ドイツのこの世代も優れた選手達が産まれているのかも。


では3戦目もダイジェスト行って見ましょう。まずは前半から。

先着6名で

★シュナイダーの前半活躍1→(! card) 経験1→(! dice) (アシスト1→(! num))★
★シュナイダーの前半活躍2→(! card) 経験2→(! dice) (アシスト2→(! num))★
★シュナイダーの前半活躍3→(! card) 経験3→(! dice) (アシスト3→(! num))★
★前半活躍した人1→(! num) 種類1→(! card) 結果1→(! card)★
★前半活躍した人2→(! num) 種類2→(! card) 結果2→(! card)★
★前半活躍した人3→(! num) 種類3→(! card) 結果3→(! card)★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


◇条件は>>736-737と同様、それに加えシュート以外の経験が6の場合は必殺経験も加算します。

823 :森崎名無しさん:2012/02/28(火) 23:32:17 ID:???
★シュナイダーの前半活躍1→( スペード4 ) 経験1→( 5 ) (アシスト1→( 8 ))★

824 :森崎名無しさん:2012/02/28(火) 23:33:35 ID:???
★シュナイダーの前半活躍2→( クラブJ ) 経験2→( 2 ) (アシスト2→( 2 ))★

825 :森崎名無しさん:2012/02/28(火) 23:34:03 ID:???
★シュナイダーの前半活躍3→( ハート5 ) 経験3→( 2 ) (アシスト3→( 8 ))★

826 :森崎名無しさん:2012/02/28(火) 23:35:15 ID:???
★前半活躍した人1→( 5 ) 種類1→( ダイヤ5 ) 結果1→( スペードQ )★

827 :森崎名無しさん:2012/02/28(火) 23:36:17 ID:???
★前半活躍した人2→( 8 ) 種類2→( クラブA ) 結果2→( スペードJ )★

828 :森崎名無しさん:2012/02/28(火) 23:37:11 ID:???
★前半活躍した人3→( 9 ) 種類3→( ダイヤ10 ) 結果3→( クラブ6 )★

829 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/28(火) 23:50:19 ID:i74MtRGc
後半の判定。


先着6名で

★シュナイダーの後半活躍1→(! card) 経験1→(! dice) (アシスト1→(! num))★
★シュナイダーの後半活躍2→(! card) 経験2→(! dice) (アシスト2→(! num))★
★シュナイダーの後半活躍3→(! card) 経験3→(! dice) (アシスト3→(! num))★
★後半活躍した人1→(! num) 種類1→(! card) 結果1→(! card)★
★後半活躍した人2→(! num) 種類2→(! card) 結果2→(! card)★
★後半活躍した人3→(! num) 種類3→(! card) 結果3→(! card)★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


◇今日はここまでにします。お付き合い頂き有難うございました。

830 :森崎名無しさん:2012/02/28(火) 23:50:52 ID:???
★シュナイダーの後半活躍1→( クラブQ ) 経験1→( 2 ) (アシスト1→( 7 ))★

831 :森崎名無しさん:2012/02/28(火) 23:51:17 ID:???
★シュナイダーの後半活躍2→( スペード10 ) 経験2→( 4 ) (アシスト2→( 6 ))★

832 :森崎名無しさん:2012/02/28(火) 23:51:17 ID:???
★シュナイダーの後半活躍2→( スペードA ) 経験2→( 2 ) (アシスト2→( 4 ))★


833 :森崎名無しさん:2012/02/28(火) 23:51:18 ID:???
★シュナイダーの後半活躍2→( スペードK ) 経験2→( 2 ) (アシスト2→( 5 ))★

834 :森崎名無しさん:2012/02/28(火) 23:51:24 ID:???
★シュナイダーの後半活躍2→( ハートK ) 経験2→( 5 ) (アシスト2→( 8 ))★


835 :森崎名無しさん:2012/02/28(火) 23:52:15 ID:???
★シュナイダーの後半活躍3→( クラブJ ) 経験3→( 4 ) (アシスト3→( 9 ))★


836 :森崎名無しさん:2012/02/28(火) 23:52:26 ID:???
★後半活躍した人1→( 0 ) 種類1→( ハート10 ) 結果1→( スペード5 )★

837 :森崎名無しさん:2012/02/28(火) 23:53:29 ID:???
★後半活躍した人2→( 0 ) 種類2→( ダイヤ4 ) 結果2→( クラブ6 )★

838 :森崎名無しさん:2012/02/28(火) 23:53:38 ID:???
★後半活躍した人2→( 6 ) 種類2→( ダイヤ7 ) 結果2→( ダイヤ5 )★

839 :森崎名無しさん:2012/02/28(火) 23:53:43 ID:???
★後半活躍した人2→( 8 ) 種類2→( ハート9 ) 結果2→( スペードJ )★
ブロックはいいからシュート打てよシュナ

840 :森崎名無しさん:2012/02/28(火) 23:53:54 ID:???
★後半活躍した人3→( 7 ) 種類3→( ハート7 ) 結果3→( ハート4 )★

841 :森崎名無しさん:2012/02/29(水) 00:00:03 ID:???
シュナイダー、ベッケンバウアーになる痛恨のミス

842 :森崎名無しさん:2012/02/29(水) 00:05:10 ID:???
まあそういうシステムだから仕方がない
別に得点王になったって特に+のイベントがあるとは書いてないしどうでもいいことだよ

とりあえず今言えるのは
ファイヤーショット経験値が貯まりましたが何もありませんか?

843 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/29(水) 21:46:40 ID:???
>>839 まったくですね。もうちょっとでシュート上がるのに。
>>841 どうしてこう守備したがるんでしょう?
>>842 おっと、すみません。色々結果を書き漏らしました。この纏めで書いておきます。
+イベントは、うーん。試合のスポットボーナス以外はおそらく明言しません。何卒ご了承下さい。

訂正:VFMボーラムって書いてたけど正しくはVfLボーフムでした。めちゃ恥ずかしい。知識ないのがバレバレだ。
ファンの皆様、すみませんでした。


前半ダイジェスト纏め

★シュナイダーの前半活躍1→( スペード4 ) 経験1→( 5 ) (アシスト1→( 8 ))★
★シュナイダーの前半活躍2→( クラブJ ) 経験2→( 2 ) (アシスト2→( 2 ))★
★シュナイダーの前半活躍3→( ハート5 ) 経験3→( 2 ) (アシスト3→( 8 ))★
★前半活躍した人1→( 5 ) 種類1→( ダイヤ5 ) 結果1→( スペードQ )★
★前半活躍した人2→( 8 ) 種類2→( クラブA ) 結果2→( スペードJ )★
★前半活躍した人3→( 9 ) 種類3→( ダイヤ10 ) 結果3→( クラブ6 )★
-----------------------------------------------------------------------------
1:タックル経験+20 67 [22] → 67 [42]
2:ブロック経験+4 68 [28] → 68 [32]
3:ドリブル経験+2 71 [25] → 71 [27]
次藤:ドリブル必殺経験+12 ◇フラグゲット
レナーテ:せりあい必殺経験+11 ◇フラグゲット
佐野:シュート必殺経験+6 累計19 ◇得点

844 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/29(水) 21:48:34 ID:???
★シュナイダーの後半活躍1→( クラブQ ) 経験1→( 2 ) (アシスト1→( 7 ))★
★シュナイダーの後半活躍2→( スペード10 ) 経験2→( 4 ) (アシスト2→( 6 ))★
★シュナイダーの後半活躍3→( クラブJ ) 経験3→( 4 ) (アシスト3→( 9 ))★
★後半活躍した人1→( 0 ) 種類1→( ハート10 ) 結果1→( スペード5 )★
★後半活躍した人2→( 0 ) 種類2→( ダイヤ4 ) 結果2→( クラブ6 )★
★後半活躍した人3→( 7 ) 種類3→( ハート7 ) 結果3→( ハート4 )★
-----------------------------------------------------------------------------
1:せりあい経験+8 66 [59] → 67 [01] ◇BPゲット
2:ブロック経験+8 68 [32] → 68 [40]
3:ブロック経験+8 68 [40] → 68 [48]
アルクス シュート必殺経験+5 累計6 ◇得点
アルクス ドリブル必殺経験+6 累計18
バックス パス必殺経験+4 累計14 ◇アシスト (得点:フリードリヒ)


マチルダ「レベルアップです」

ちゃりらりらぴらりらりん♪(←ゲーム版2のレベルアップの音楽)

せりあいが上がり、BPを1取得しました!(BP:1)



◇(前の試合)ファイヤーショット経験が40に達し、ファイヤーショットが威力+8、吹飛係数2、消費250になりました。
◇(前の試合)マインツのパス、タックルが上昇しました。さらにタックルフラグをゲットしました。
◇(前の試合)メンデルのせりあいが上昇しました。

◇次藤がドリブルフラグをゲットしました。
◇レナーテがせりあいフラグをゲットしました。

845 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/29(水) 21:51:14 ID:???
前半はホッフェンハイムの守備を度外視した怒涛の攻めの対応に追われた。
シュナイダーまでもディフェンスに回らねばならない時間帯があり、タックルやブロックで耐える。
レナーテも守備に戻り競り合う。

シュナイダー「続きはせん!持ち堪えろ!」

次藤「吹っ飛ばしてやるタイ!」

機を見計らっての次藤のドリブルで流れを引き寄せ、シュナイダーのドリブルから佐野へ、
その佐野がPAへ進み、シュートを叩き込んで先制点を挙げた。

佐野「見たかっ!」

後半に入っても、しばらくはホッフェンハイムの攻勢を許し、シュナイダーはまたもや守備に回った。
だが後半も30分を回るとホッフェンハイムも息が切れ始め、
アルクスが自陣からドリブルで長躯しホッフェンハイム陣営へ入り、ミドルシュートで二点目。

アルクス「こんな所か」

三点目はコーナーキックからだった。
バックスが蹴ったボールをフリードリヒがヘッドでゴールに流し込んで決定的な三点目。

フリードリヒ「我輩をフリーにするとは愚か者共めが!」

ピッ、ピッ、ピィィィィィィイイイイイイイイイイイイイイイイッ!

放送 《試合終了!3−0でバイエルンの勝利!三連勝で決勝トーナメント一番乗りです!》

846 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/29(水) 21:55:21 ID:W1+4FP0Y
グループBでは、ブレーメン対イゼルローンの試合が行われた。
引き分けでも勝ち抜けが決まるイゼルローンは守備的に試合を運ぼうとしたが、
復帰したシェスターが物ともせずにマーガスへパスを供給、マーガスが得点し、
ブレーメンは苦しみながらもグループリーグを突破し、一回戦でバイエルンとの対戦が決まった。

グループCはハンブルガーSVが危なげ無くグループリーグ突破。
グループDは、ボルシアMG  53  ヴォルフスブルク だった。

翌日の試合では、グループAはシュトゥットガルトが勝利し二位通過。
グループBはFCケルンが一位でグループリーグ突破。
グループCは、フランクフルト  33  アウグスブルク、
グループDは ザンクトパウリ  25  VfLボーフム だった。


先着2名で

★マーガスの得点→(! dice/3) (小数点以下切捨て・最低1)
シェスターの得点→(! dice/3)アシスト→(! dice/3)(小数点以下切捨て)
ポブルセンの得点→(! dice/2) (小数点以下切捨て)
カペロマンの得点→(! dice/2) (小数点以下切捨て)
カルツの得点→(! dice/3)アシスト→(! dice/3)(小数点以下切捨て)★

★イの得点→(! dice/3) アシスト→(! dice/3)(小数点以下切捨て)
チャの得点→(! dice/2)(小数点以下切捨て・最低1)
レヴィンの得点→(! dice/2) アシスト→(! dice/3)(小数点以下切捨て)
ナポレオンの得点→(! dice/2)(小数点以下切捨て)
エスパーニャのアシスト→(! dice/3)(小数点以下切捨て)★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

847 :森崎名無しさん:2012/02/29(水) 21:56:43 ID:???
★マーガスの得点→( 1 /3) (小数点以下切捨て・最低1)
シェスターの得点→( 1 /3)アシスト→( 4 /3)(小数点以下切捨て)
ポブルセンの得点→( 1 /2) (小数点以下切捨て)
カペロマンの得点→( 4 /2) (小数点以下切捨て)
カルツの得点→( 3 /3)アシスト→( 4 /3)(小数点以下切捨て)★

848 :森崎名無しさん:2012/02/29(水) 21:56:47 ID:???
★マーガスの得点→( 5 /3) (小数点以下切捨て・最低1)
シェスターの得点→( 5 /3)アシスト→( 5 /3)(小数点以下切捨て)
ポブルセンの得点→( 2 /2) (小数点以下切捨て)
カペロマンの得点→( 3 /2) (小数点以下切捨て)
カルツの得点→( 4 /3)アシスト→( 4 /3)(小数点以下切捨て)★

849 :森崎名無しさん:2012/02/29(水) 21:57:16 ID:???
★イの得点→(! dice/3) アシスト→(! dice/3)(小数点以下切捨て)
チャの得点→( 5 /2)(小数点以下切捨て・最低1)
レヴィンの得点→( 5 /2) アシスト→( 3 /3)(小数点以下切捨て)
ナポレオンの得点→( 3 /2)(小数点以下切捨て)
エスパーニャのアシスト→( 2 /3)(小数点以下切捨て)★


850 :森崎名無しさん:2012/02/29(水) 21:57:44 ID:???
★イの得点→( 1 /3) アシスト→( 2 /3)(小数点以下切捨て)
チャの得点→( 4 /2)(小数点以下切捨て・最低1)
レヴィンの得点→( 1 /2) アシスト→( 3 /3)(小数点以下切捨て)
ナポレオンの得点→( 6 /2)(小数点以下切捨て)
エスパーニャのアシスト→( 1 /3)(小数点以下切捨て)★

851 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/29(水) 23:52:29 ID:???
★マーガスの得点→( 1 /3) (小数点以下切捨て・最低1)
シェスターの得点→( 1 /3)アシスト→( 4 /3)(小数点以下切捨て)
ポブルセンの得点→( 1 /2) (小数点以下切捨て)
カペロマンの得点→( 4 /2) (小数点以下切捨て)
カルツの得点→( 3 /3)アシスト→( 4 /3)(小数点以下切捨て)★

★イの得点→( 1 /3) アシスト→( 2 /3)(小数点以下切捨て)
チャの得点→( 4 /2)(小数点以下切捨て・最低1)
レヴィンの得点→( 1 /2) アシスト→( 3 /3)(小数点以下切捨て)
ナポレオンの得点→( 6 /2)(小数点以下切捨て)
エスパーニャのアシスト→( 1 /3)(小数点以下切捨て)★
-----------------------------------------------------------------------------

◇大会得点ランキング(表記はメインキャラのみ)
7ゴール ナポレオン
5ゴール シュナイダー カペロマン チャ
4ゴール ポブルセン レヴィン 
3ゴール アルクス
2ゴール 佐野 マーガス カルツ
1ゴール フリードリヒ バックス イ

◇大会アシストランキング(表記はメインキャラのみ)
4アシスト カルツ
3アシスト バックス レヴィン
2アシスト シュナイダー 
1アシスト シェスター

852 :森崎名無しさん:2012/02/29(水) 23:53:47 ID:???
ナポレオン凄いな

853 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/29(水) 23:58:47 ID:???
【グループA】
バイエルン ○6−1 シュツットガルト ○3−0 ニュルンベルク ○3−0 ホッフェンハイム 勝点9 +11点 1位
シュツットガルト ●1−6 バイエルン ○2−0 ニュルンベルク ○3ー0 ホッフェンハイム 勝点6 ±0点 2位
ニュルンベルク ●0−3 バイエルン ●0−2 シュツットガルト ○2−1 ホッフェンハイム 勝点3 −4点 3位
ホッフェンハイム ●0−3 バイエルン ●0−3 シュツットガルト ●1−2 ニュルンベルク 勝点0 −7点 4位

【グループB】
ブレーメン ●0−5 FCケルン ○1−0 シャルケ  ○1−0 イゼルローン 勝点6 −3点 2位
FCケルン ○5−0 ブレーメン ○2−0 シャルケ  ○3−0 イゼルローン 勝点9 +10点 1位
シャルケ  ●0−1 ブレーメン ●0−2 FCケルン ●0−4 イゼルローン 勝点0 −7点 4位
イゼルローン  ●0−1 ブレーメン ●0−3 FCケルン  ○4−0 シャルケ 勝点3 ±0点 3位

【グループC】
ハンブルガーSV ○5−0 フランクフルト   ○2ー0 アウグスブルク ○3ー0 ベルリン   勝点9 +10点 1位
フランクフルト   ●0−5 ハンブルガーSV △3ー3 アウグスブルク △6−6 ベルリン   勝点2 −5点 3位
アウグスブルク  ●0−2 ハンブルガーSV △3ー3 フランクフルト  ○4−3 ベルリン   勝点4 −1点 2位
ベルリン    ●0−3 ハンブルガーSV △6−6 フランクフルト  ●3−4 アウグスブルク 勝点1 −4点 4位

【グループD】
ボルシアMG   ●1−2 ザンクトパウリ ●1ー3 VfLボーフム   ○5−3 ヴォルフスブルク 勝点3 −1点 2位
ザンクトパウリ   ○2−1 ボルシアMG ●2−5 VfLボーフム  ●4−6 ヴォルフスブルク 勝点3 −4点 4位
VfLボーフム   ○3ー1 ボルシアMG ○5−2 ザンクトパウリ  ○3−2 ヴォルフスブルク 勝点9 +6点 1位
ヴォルフスブルク ●3−5  ボルシアMG ○6−4 ザンクトパウリ  ●2−3 VfLボーフム   勝点3 −1点 3位

854 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/03/01(木) 00:00:49 ID:???
【決勝トーナメント】

一回戦
┌A組1位 バイエルン
└B組2位 ブレーメン
┌C組1位 ハンブルガーSV
└D組2位 ボルシアMG
┌B組1位 FCケルン
└C組2位 アウグスブルク
┌D組1位 VfLボーフム
└A組2位 シュトゥットガルト

準決勝
┌A1−B2の勝者
└C1−D2の勝者
┌B1−C2の勝者
└D1−A2の勝者

決勝
┌準決勝一試合目の勝者
└準決勝二試合目の勝者


かくして、決勝トーナメントの出場チームが出揃った!

キャプテンシュナイダー 
序章2 ドイツカップ・グループリーグ編 完

855 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/03/01(木) 00:03:52 ID:???
◇今日はここまでです。
お付き合い頂き有難うございました。

856 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/03/01(木) 21:29:31 ID:gYL0/4Wo
決勝トーナメント一番乗りを果たしたバイエルンメンバー。
休養後、コンディション調整を兼ねた軽い戦術練習を行っていた。

マチルダ「グループリーグを三連勝で突破した事で、皆自信を付けた見たいですね!動きが良くなっています」

ブルクベルグ「そいつぁ有難いこった」


◇シュナイダー以外の全員の全能力値が1上がり、シュナイダーの基本経験点が更新されました。

◇シュトゥットガルト戦の五点差ボーナスです。シュナイダーの全能力に追加経験点と、誰か一人に成長ボーナス。


先着8名で

★ドリブル(1)×(! dice)=★
★パス(4)×(! dice)=★
★シュート(2)×(! dice)=★
★タックル(4)×(! dice)=★
★カット(8)×(! dice)=★
★ブロック(4)×(! dice)=★
★せりあい(4)×(! dice )=★
★成長した人→(! num) 種類→(! card) 結果→(! card)★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


◇条件は>>736-737と同様、結果はダイヤ・ハートで能力値が上昇します。

857 :森崎名無しさん:2012/03/01(木) 21:34:53 ID:???
★ドリブル(1)×( 4 )=★

858 :森崎名無しさん:2012/03/01(木) 21:37:33 ID:???
★パス(4)×( 3 )=★

859 :森崎名無しさん:2012/03/01(木) 21:39:00 ID:???
★シュート(2)×( 1 )=★

860 :森崎名無しさん:2012/03/01(木) 21:39:47 ID:???
★タックル(4)×( 5 )=★

861 :森崎名無しさん:2012/03/01(木) 21:40:20 ID:???
★カット(8)×( 3 )=★

862 :森崎名無しさん:2012/03/01(木) 21:40:56 ID:???
★ブロック(4)×( 6 )=★

863 :森崎名無しさん:2012/03/01(木) 21:41:54 ID:???
★せりあい(4)×( 2 )=★

864 :森崎名無しさん:2012/03/01(木) 21:42:21 ID:???
★成長した人→( 7 ) 種類→( JOKER ) 結果→( ダイヤK )★


865 :森崎名無しさん:2012/03/01(木) 21:50:23 ID:???
バックスがモブからエース格にのし上がろうとしている!

866 :森崎名無しさん:2012/03/01(木) 22:06:04 ID:???
相変わらずブロックが大好きなシュナイダー。
このままだとバックスに抜かれるぞ

867 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/03/01(木) 22:09:31 ID:gYL0/4Wo
>>852 すみません、気がつかずレス漏らしてました。何気にナポレオンが得点王争いの最大のライバルか?
>>865 本当に引きが凄い。かなりパワーアップしました。

★ドリブル(1)×( 4 )=4★
★パス(4)×( 3 )=12★
★シュート(2)×( 1 )=2★
★タックル(4)×( 5 )=20★
★カット(8)×( 3 )=24★
★ブロック(4)×( 6 )=24★
★せりあい(4)×( 2 )=8★
★成長した人→( 7 ) 種類→( JOKER ) 結果→( ダイヤK )★
-----------------------------------------------------------------------------
ドリブル 71 [27] → 71 [31]
パス 67 [43] → 67 [55]
シュート 69 [54] → 69 [56]
タックル 67 [42] → 67 [62]
カット 66 [28] → 66 [52]
ブロック 68 [48] → 69 [04] ◇BPゲット
せりあい 67 [01] → 67 [09]

バックス 全能力↑ 全能力必殺経験+13
ドリブル・シュート・タックル・カット・せりあいフラグ、
必殺パス[ピンポイントパス]、必殺ブロック[ダイビングブロック]ゲット

◇ブロックが6だったため必殺経験を得ます。


先着で

★ブロック必殺経験→(! dice + ! dice)★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

868 :森崎名無しさん:2012/03/01(木) 22:10:17 ID:???
★ブロック必殺経験→( 2 + 5 )★

869 :森崎名無しさん:2012/03/01(木) 22:11:43 ID:???
ついにシュートとブロックが並んでしまった…強敵相手にリベロでもやるか?w

870 :森崎名無しさん:2012/03/01(木) 22:17:43 ID:???
反動蹴速迅砲!

871 :森崎名無しさん:2012/03/01(木) 22:18:44 ID:???
ブロックをシュートに活かすしかないな…

872 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/03/01(木) 22:48:42 ID:???
>>866 そんなまさかハハハ…。どうしてこうブロックばっかり気合入れてるんでしょう。
>>869 シューターが強力なチームには有効だったり?いやいや…。
>>870 欲しい!
>>871 まあ、まだまだどうとでもなると思います。

★ブロック必殺経験→( 2 + 5 )★
ブロック必殺経験+7
-----------------------------------------------------------------------------
マチルダ「レベルアップです」

ちゃりらりらぴらりらりん♪(←ゲーム版2のレベルアップの音楽)

ブロックが上がり、BPを1取得しました!(現BP:2)


バックス「そらよ〜」

シュナイダー「うっ!」
佐野「なにィ!」
次藤「これはァ!?」
フライハイト「むっ?」
アルクス「うわァ!」
レナーテ「何だとォ!」
フリードリヒ「この我輩が止められんだと!」
メンデル「こいつっ…」
マインツ「おいおい!」
メッテルニヒ「どうなってるんだい!?」

シュナイダーやフライハイト、フリードリヒが驚く程に、バックスのプレイが全ての面で上達していた。

ブルクベルグ「(こいつは意外な奴が伸びて来たな…)」

873 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/03/01(木) 22:53:09 ID:???
◇シュナイダーの能力まとめ

 ガッツ:790 [020]
ドリブル:71 [31] 基本経験点:1 必殺経験[04]
  パス:67 [55] 基本経験点:4
シュート:69 [56] 基本経験点:2 ファイヤーショット経験[40]
タックル:67 [62] 基本経験点:4 必殺経験[08]
  カット:66 [52] 基本経験点:8 必殺経験[06]
ブロック:69 [04] 基本経験点:2 必殺経験[07]
せりあい:67 [09] 基本経験点:4
浮球補正:1

BP:2

◇現在のシュナイダーへのチームメイトの感情値

+4|フライハイト
+4|次藤
+4|佐野
+1|アルクス
+3|レナーテ
±0|バックス
−3|メンデル
−3|マインツ
+1|メッテルニヒ
- - +−−−−−−
+11|総合
-------------------------------------------
−5〜+5まであります。+5で全面的支持、−5で明確な敵意と言う状態です。
+2以上でシュナイダー派、−2以下でフリードリヒ派となります。

874 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/03/01(木) 22:58:25 ID:gYL0/4Wo
◇次の試合までに、シュナイダー練習、チームメイト練習、チームメイト指定練習が1回ずつ可能です。

シュナイダー「一回戦はブレーメンとの試合、どう準備しておくか?」


シュナイダーが行う練習を選択してください。

ド ドリブル練習 (基本経験点×ダイス4個)
パ パス練習   (基本経験点×ダイス4個)
シ シュート練習 (基本経験点×ダイス4個)
タ タックル練習 (基本経験点×ダイス4個)
カ カット練習  (基本経験点×ダイス4個)
ブ ブロック練習 (基本経験点×ダイス4個)
せ せりあい練習 (基本経験点×ダイス4個)
A ランニング  ガッツにpower分経験点を加算します。(一の位切捨て)
B オフェンス練習 ドリブル、パス、シュート、せりあいに 基本経験点×ダイス2個 
C ディフェンス練習 タックル、カット、ブロック、ガッツに 基本経験点×ダイス2個(ガッツはpower/2)
D 総合練習 すべてのステータスに 基本経験点×ダイス1個(ガッツはpower/4)
E ファイヤーショット練習 (ダイス1〜6個)
F ドリブル必殺技練習 (ダイス2個)
G パス必殺技練習  (ダイス2個)
H タックル必殺技練習 (ダイス2個)
I カット必殺技練習 (ダイス2個)
J ブロック必殺技練習 (ダイス2個)
K せりあい必殺技練習 (ダイス2個)

先に二票入った選択肢で続行します。ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。

875 :森崎名無しさん:2012/03/01(木) 22:59:18 ID:4zzWu+Uc
C

876 :森崎名無しさん:2012/03/01(木) 22:59:48 ID:JP+egza2
F

877 :森崎名無しさん:2012/03/01(木) 23:01:18 ID:zPWsB0D+


878 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/03/01(木) 23:11:02 ID:gYL0/4Wo
>F ドリブル必殺技練習 (ダイス2個)

シュナイダー「ドリブルの基本技術を上げるのはもう難しい。実戦で使える技を身に着けよう」

ダダダダダダッ!


先着で

★ドリブル必殺練習 4+(! dice + ! dice )=★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


879 :森崎名無しさん:2012/03/01(木) 23:11:28 ID:???
★ドリブル必殺練習 4+( 4 + 4 )=★

880 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/03/01(木) 23:21:01 ID:???
★ドリブル必殺練習 4+( 4 + 4 )=12★
ドリブル必殺経験+8 累計12
-----------------------------------------------------------------------------
シュナイダー「H A !」

ダダダダダダッ!
ババッ!
ギャギャッ!

シュナイダーはボールや体のコントロールを意識しながら、ドリブルの必殺技を身に着けるべく練習した。
ある程度の効果はあったようだ。

シュナイダー「今回はここまでだな…」

881 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/03/01(木) 23:22:03 ID:???
◇練習している人
ダイヤ→フライハイト
ハート→次藤、佐野
スペード→アルクス・レナーテ・バックスのモブMF
クラブ→フリードリヒ・メンデル・マインツのDF
どのマークでもJ〜Kの時メッテルニヒ(GK)が加わります。
JOKERで全員

◇練習の種類
ダイヤ・ハート 
A〜2:せりあい 3〜5:ドリブル 6〜8:パス 9〜J:シュート Q〜K:ポジション練習
スペード・クラブ
A〜2:せりあい 3〜5:タックル 6〜8:カット 9〜J:ブロック Q〜K:ポジション練習 

メッテルニヒはダイヤ・ハート/スペード・クラブ→セーブ/せりあい

ポジション練習はダイヤ/ハート/スペード/クラブで
FW:シュート/ドリブル/タックル/せりあい
MF:ドリブル/パス/カット/タックル
DF:パス/せりあい/ブロック/タックル
JOKERの場合は全能力。

◇成果
ダイヤで能力値+1。数字がそのまま必殺技経験。累積10でフラグ、20で必殺技取得。
JOKERの場合は一気に必殺技取得(練習ではダイヤ20相当)

882 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/03/01(木) 23:23:33 ID:gYL0/4Wo
◇チームメイト練習


先着2名で

★練習している人→(! card) 種類→(! card)★
★成果1人目→(! card) 成果2人目→(! card)
成果3人目→(! card) 成果4人目→(! card)★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


◇成果は1人目から順に当てはめます。もし不足分が出たら後程追加します。

883 :森崎名無しさん:2012/03/01(木) 23:23:50 ID:???
★練習している人→( ダイヤK ) 種類→( スペード6 )★

884 :森崎名無しさん:2012/03/01(木) 23:24:38 ID:???
★成果1人目→( ダイヤQ ) 成果2人目→( ダイヤ10
成果3人目→( ハート10 ) 成果4人目→( クラブ5 )★

885 :森崎名無しさん:2012/03/01(木) 23:25:43 ID:???
よし、順当な結果だ

886 :森崎名無しさん:2012/03/01(木) 23:28:32 ID:???
フライハイトとメッテルニヒの意気込みが成果に繋がってなによりだ

887 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/03/01(木) 23:31:30 ID:???
★練習している人→( ダイヤK ) 種類→( スペード6 )★
★成果1人目→( ダイヤQ )★
フライハイト カット↑ カット必殺経験+12 累計16 ◇フラグゲット
-----------------------------------------------------------------------------
フライハイト「はっ!」

バシィ!

全体練習では、フライハイトが高い跳躍からパスカットを繰り返し、中盤での存在感を示した。

フライハイト「(なかなかの出来だ)」

シュナイダー「(これだけの守備力があれば、相手においそれと中央突破を許す事はあるまい)」

888 :森崎名無しさん:2012/03/01(木) 23:33:07 ID:???
バイエルンはドイツでカテナチオでもやるつもりなのか

889 :森崎名無しさん:2012/03/01(木) 23:35:41 ID:???
K引きなのにメッテルニヒは練習に参加しないの?

890 :森崎名無しさん:2012/03/01(木) 23:35:41 ID:???
なんかイタリアの匂いがするよねw

891 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/03/01(木) 23:46:09 ID:???
>>885-886 良い結果ですね。シュナイダーももうちょっと頑張れ。
>>888 >>890 かなり守備が強くなって来てますね。
>>889 すみません。抜かしてましたので訂正します。


メッテルニヒの結果を書き忘れましたので>>887を訂正してもう一度。

★練習している人→( ダイヤK ) 種類→( スペード6 )★
★成果1人目→( ダイヤQ ) 成果2人目→( ダイヤ10 )★
フライハイト カット↑ カット必殺経験+12 累計16 ◇フラグゲット
メッテルニヒ せりあい↑ せりあい必殺経験+10  累計29 (9に戻る) ◇スキル[一対一+2]ゲット 
-----------------------------------------------------------------------------
フライハイト「はっ!」

バシィ!

全体練習では、フライハイトが高い跳躍からパスカットを繰り返し、中盤での存在感を示した。
メッテルニヒも一対一での守備を鍛える事に成功。

フライハイト「(なかなかの出来だ)」

メッテルニヒ「やったね!」

シュナイダー「(これだけの守備力があれば、相手においそれと点を許す事はあるまい)」


◇フライハイトのカットが上がりました。またカットフラグをゲット。
◇メッテルニヒのせりあいが上がりました。またスキル[一対一+2]をゲットしました。

892 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/03/01(木) 23:47:57 ID:gYL0/4Wo
◇チームメイト指定練習

シュナイダー「(よし、チームメイトと練習するか)」


誰を誘いますか?

A フライハイトを誘う。
B 次藤、佐野を誘う。
C メッテルニヒを誘う。
D アルクス、レナーテ、バックスのモブMFトリオを誘う。
E フリードリヒ、メンデル、マインツのDFを誘う。

先に二票入った選択肢で続行します。
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。

893 :森崎名無しさん:2012/03/01(木) 23:50:01 ID:10EYixmo
D

894 :森崎名無しさん:2012/03/01(木) 23:51:14 ID:xKXbXjuU


895 :森崎名無しさん:2012/03/01(木) 23:51:22 ID:hl9IGgBM
D

896 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/03/02(金) 00:30:15 ID:hpBWHeV+
>D アルクス、レナーテ、バックスのモブMFトリオを誘う。

シュナイダー「時間があるなら俺と練習しないか?」

アルクス「ああ、構わんよ。俺はもう少しドリブル突破力を身につけたいと思うのだが」

レナーテ「ハア?しょうがねえな、面倒だが付き合ってやってもいいぜ。てめえと練習するってえとパス練習か?」

バックス「ウチはディフェンスはそこそこ強いし、ディフェンス練習より皆でシュート練習するのもいいかもね〜」

アルクス、レナーテ、バックスが行う練習を選択して下さい。A〜Gの場合、シュナイダーもその練習を行います。
練習をバラバラにした場合、シュナイダーのダイスを加算できるのは同じ練習をした人のみです。


A ドリブル練習を薦める。
B パス練習を薦める。
C シュート練習を薦める。
D タックル練習を薦める。
E カット練習を薦める。
F ブロック練習を薦める。
G せりあい練習を薦める。
H 一人ずつ決めたい。

先に二票入った選択肢で続行します。
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。

必殺経験
◇アルクス:ドリブル18、シュート6、カット12、せりあい9
◇レナーテ:パス5、シュート6、カット8、ブロック5、せりあい11
◇バックス:ドリブル13、パス7、シュート13、タックル13、カット13、ブロック6、せりあい13

◇シュナイダーのステータスや基本経験点等は>>873を参照して下さい(ドリブル必殺経験は12です)。

897 :森崎名無しさん:2012/03/02(金) 00:34:03 ID:Lj3JrMFU
C

898 :森崎名無しさん:2012/03/02(金) 00:34:35 ID:bGe5ytC2
A
突破力がいまいちなんだよなあ、現状

899 :森崎名無しさん:2012/03/02(金) 00:35:47 ID:c3atHT6Q


900 :森崎名無しさん:2012/03/02(金) 00:36:12 ID:NkqZmxDw
A

901 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/03/02(金) 01:10:57 ID:hpBWHeV+
>>898 突破力が上がれば、戦術の幅が広がるかも知れませんね。

>A ドリブル練習を薦める。

シュナイダー「ドリブル練習をしておこう。突破力があれば様々な局面で役に立つはずだ」

アルクス「望む所だ」

レナーテ「てめえに言われたからじゃねえぞ!もともとドリブル練習するつもりだったんだ」

バックス「あら?シュート練習じゃないの〜?ま、いいけどさ」


先着4名で

★シュナイダーの練習成果→(! dice) ダイスが6の場合必殺経験(! dice + ! dice)★
★アルクスの練習成果1→(! dice) 練習成果2→(! card)★
★レナーテの練習成果1→(! dice) 練習成果2→(! card)★
★バックスの練習成果1→(! dice) 練習成果2→(! card)★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

◇シュナイダーの練習
基本経験点(1)×ダイス1個。ダイスが6の場合必殺経験を得ます。


◇アルクス・レナーテ・バックスの成果
シュナイダーのダイス+アルクス・レナーテ・バックスのダイス分必殺経験に加算。累積10でフラグ、20で必殺技取得。
カードはダイヤで能力値+1。JOKERは能力値+2。クラブで何も成果が無いと…?

◇今日はここまでにします。
お付き合い頂き有難うございました。

902 :森崎名無しさん:2012/03/02(金) 01:15:18 ID:???
★シュナイダーの練習成果→( 6 ) ダイスが6の場合必殺経験( 4 + 3 )★

903 :森崎名無しさん:2012/03/02(金) 01:15:26 ID:???
★シュナイダーの練習成果→( 3 ) ダイスが6の場合必殺経験( 1 + 6 )★

904 :森崎名無しさん:2012/03/02(金) 01:16:58 ID:???
★アルクスの練習成果1→( 6 ) 練習成果2→( ハート2 )★

905 :森崎名無しさん:2012/03/02(金) 01:17:32 ID:???
★レナーテの練習成果1→( 3 ) 練習成果2→( JOKER )★

906 :森崎名無しさん:2012/03/02(金) 01:19:27 ID:???
★バックスの練習成果1→( 2 ) 練習成果2→( ダイヤ8 )★

907 :森崎名無しさん:2012/03/02(金) 01:22:07 ID:???
いちたりないが出たけど大成功だな

908 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/03/02(金) 18:31:44 ID:???
>>907 MFがかなり強化しましたね。

★シュナイダーの練習成果→( 6 ) ダイスが6の場合必殺経験( 4 + 3 )★
★アルクスの練習成果1→( 6 ) 練習成果2→( ハート2 )★
★レナーテの練習成果1→( 3 ) 練習成果2→( JOKER )★
★バックスの練習成果1→( 2 ) 練習成果2→( ダイヤ8 )★
シュナイダー ドリブル経験+6 71 [31] → 71 [37] 必殺経験+7 累計19
アルクス ドリブル 経験+12 累計30(10に戻る)◇ドリブル必殺技[強引なドリブル] ドリブルフラグ ゲット
レナーテ ドリブル+2 経験+9
バックス ドリブル+1 経験+8 累計21(1に戻る)◇ドリブル必殺技[やや華麗なドリブル]ゲット
-----------------------------------------------------------------------------
アルクス「ぬっ…おおお!」

アルクスは強引に突破するドリブルを身につけ。

レナーテ「フン!」

レナーテはドリブルの基本技術を高め。

バックス「ひょいっと〜」

バックスは敵をかわすドリブルテクニックを鍛えた。
シュナイダーは技を取り戻すまでには至らなかったが、一度の練習では最上級の結果と言えるだろう。
こうして、ドイツカップ決勝トーナメントまでの時は過ぎていった。


◇アルクスがドリブル必殺技[強引なドリブル] およびドリブルフラグをゲットしました。
◇レナーテのドリブルが2上がりました
◇バックスのドリブルが1上がりました。およびドリブル必殺技[やや華麗なドリブル]をゲットしました。
◇三人とも成果が出たのでそれぞれ感情値が1上がりました。

909 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/03/02(金) 18:34:22 ID:???
〜バイエルン控え室〜

ブルクベルグ「さ〜て、今回のお相手はブレーメンなんだが、ミーティングの前に…」

マチルダ「何ですか?」

ブルクベルグ「キャプテンを決めとく。シュナイダー、お前がそのままキャプテンやれ」

フライハイト「ふむ」

次藤「タイ」

マチルダ「(やったわ!)」

メンデル「なにィ!」

マインツ「そんなァ!」

その言葉を聞き、フライハイトや次藤などは頷き、メンデル・マインツは驚く。
マチルダは喜ぶ表情を見られないように手にもったファイルで顔を隠す。

フリードリヒ「…」

フリードリヒは、何故、とは言わなかった。
シュナイダーは自身の活躍だけでなく、チームを引っ張りチームメイト達の成長を促し、
その存在がグループリーグ突破の原動力となったのは明らかだったからだ。

910 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/03/02(金) 18:40:20 ID:???
ブルクベルグ「試合の結果を考慮に入れたのは最初のシュトゥットガルト戦だけだが…。
一試合で4得点1アシスト、前半だけで見ても3得点。おつりが来る活躍だよな。
メンデル、マインツの他に反対者はいるか?」

フライハイト「異議なし」

次藤「無かタイ」

佐野「有りません」

アルクス「いいえ」

レナーテ「仕方ねえ、シュナイダーで我慢してやるか」

既にシュナイダーに支持を寄せるようになったメンバーは当然反対しない。
それを受け、ブルクベルグは何も言わないバックス、メッテルニヒに問いかける。

ブルクベルグ「バックス、メッテルニヒはどうだ?」

バックス「俺は棄権しま〜す。反対も賛成もな〜し」

メッテルニヒ「ぼ、僕も…。どちらにもいい所があると思うし…」

メンデル「お、おいお前ら!」

マインツ「フリードリヒさん…」

フリードリヒ「(気に食わぬが、今回は反論の材料が無い。だが我輩の戦いが終わったわけではない。
見ておれよ!バカ監督にシュナイダーめが!)」


◇チームメイト半数以上の支持を得ているため、特に判定は無しです。

911 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/03/02(金) 18:42:43 ID:hpBWHeV+
ブルクベルグ「ほんじゃ、この試合のフォーメーションだが…。
前と同じで良いだろ?シュナイダー、何かあるか?」

シュナイダー「…」


A 特になし。前(>>335)と同じ4−4−2。
B Aをベースに、中盤をダイヤモンド型にしてフライハイトをトップ下に。
C Aをベースに、中盤をダイヤモンド型にしてアルクスをトップ下に。
D ドリブルを使うためシュナイダーが下がり目に。変則4−4−1−1。
E 他のフォーメーションや作戦があればご自由にどうぞ。

先に二票入った選択肢で続行します。
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。

912 :森崎名無しさん:2012/03/02(金) 18:45:32 ID:NkqZmxDw
A

913 :森崎名無しさん:2012/03/02(金) 18:46:48 ID:bGe5ytC2


914 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/03/02(金) 21:59:43 ID:???
>A 特になし。前(>>335)と同じ4−4−2。

シュナイダー「いえ、特に有りません」

ブルクベルグ「そうか。それなら楽でいい。不都合があったら現場で上手い事調整してくれ」

シュナイダー「ヤー」

アルクス「(この監督、適当な言動は本気なのかポーズなのか…)」

ブルクベルグ「よし、作戦を言うぞ。ボールを奪う、走る、ゴールに入れる。これがこの試合の作戦だ」

フライハイト「マーガスにボールを入れさせる前に奪うと言う事ですね」

佐野「奪ったら速攻で点を狙う作戦か…」

アルクス「(そこまで考えて言ってるのかどうかは分からんが…)」

915 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/03/02(金) 22:05:56 ID:???
ここでマチルダが相手の予想フォーメーションをボードに並べて、特徴の説明を始めた。

マチルダ「ブレーメンは、シェスターくんが代表と同じボランチになってるわ。
攻撃は左右のミレウスくん、マックスくんを使ってマーガスくんに合わせるパターンが多いわ」

次藤「マーガスか…ヘッドば得意としとるポストプレイヤーやったかのう」

フリードリヒ「ジトウ、貴様はせいぜいマーガスと背比べしておれば良い。
メンデル、マインツ!敵のサイド攻撃は貴様らが防ぐのだぞ!遅れを取る事は許さぬ!」

マインツ「ヤー!」

メンデル「Jrユースの時の代表が両サイドか…、相手に取って不足なしだぜ!」

メッテルニヒ「ぼ、僕だってやってやる!」

フライハイト「簡単には通させんよ」

アルクス「(中央突破は余りして来ないようだ…守備時はサイドへ寄るか)」

916 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/03/02(金) 22:07:21 ID:???
マチルダ「それだけじゃなく、イルグナーくんもそれなりの決定力を持つFWだから油断しないでね。
シェスターくんは守備にも参加してくるから不用意なパスは出さないように。
DFのディンドルフくん、クランケくん、ヨハンセンくんは一芸に特化した選手だから、
相手の得意分野で勝負しようとしなければ十分勝ち目はあるわ」

バックス「え〜っと、たしかクランケはパスカット…」

レナーテ「ヨハンセンはタックルが得意なんだったよな」

アルクス「ディンドルフがブロック巧者。クランケ、ヨハンセンはDFだがDMFの様にボールを奪いに来るんだったな」

DFが動けばスペースが出来るのでは?と言う意見が出たが、マチルダが否定的な答えを返した。
スペースはシェスターが埋めるため必ずしもチャンスになりえず、
シェスターは特にパスカットに秀でていて、パスを出させるのも罠である場合があるのだ。

シュナイダー「どこかの局面では直接勝負せねばなるまい。その時は必ず勝つ」

そう結論づけるシュナイダーだった。

ブルクベルグ「よーし、お前らボチボチ時間だぞ。行って来い」

みんな『ヤー!(タイ!)(はい!)』

917 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/03/02(金) 22:14:59 ID:hpBWHeV+
ワアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!

バイエルン、ブレーメンの両チームの選手達が入場してくると、場内の歓声は一段と高まった。

観客「バイエルン!グループリーグの勢いでこの試合も勝て!」
「なんの!グループリーグこそ二位だったが、シェスターさえ万全なら簡単にやられるブレーメンじゃねえぜ!」
「キャアアアアアアアアアーッ!シェスター!」「マーガスも頑張れ!ブラストヘッドだ!」

放送 《グループリーグ三連勝と、前評判以上の結果で決勝トーナメントに駒を進めたバイエルンと、
優勝候補に挙げられながらもグループリーグで苦戦したブレーメン、今日はどのような試合になるのでしょうか!》

シェスター「9番、サノだったな?今日は俺のニンポーを心ゆくまで味わって行きな!」

右手を眼前で開き、左手は天に向けて片足で跳ねるポーズを取るシェスター。
いきなり言われた佐野は戸惑いを隠せない。マーガスはその横でそわそわしている。

佐野「…お、俺?」

マーガス「…」

シュナイダー「(何か言うか?)」


A 「御託はいらん、俺達はプレイで語れば良い。早く試合を始めよう」進行させる。
B 「シェスター、この試合勝つのは俺達だ」型どおりに言ってみる。
C 「サノはお前を倒すために呼び寄せた刺客だ」ハッタリで佐野を注目させておく。
D 「お手柔らかに頼もう」軽くスルーする。
E 「シェスター、すまんがお前達に関わっている暇は無い」軽く挑発する。
F 何か気の利いた台詞や行動をご自由に。

先に二票入った選択肢で続行します。
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。

918 :森崎名無しさん:2012/03/02(金) 22:17:10 ID:bGe5ytC2


919 :森崎名無しさん:2012/03/02(金) 22:19:07 ID:SuZEJgUw


920 :森崎名無しさん:2012/03/02(金) 22:19:44 ID:qJ6bBOL6
F
マーガスの肩を無言でポンポンと叩く

921 :森崎名無しさん:2012/03/02(金) 22:20:56 ID:Lj3JrMFU
F
マーガスの肩を無言でポンポンと叩く

922 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/03/02(金) 22:57:51 ID:hpBWHeV+
>F マーガスの肩を無言でポンポンと叩く。

シュナイダー「…」

シュナイダーがマーガスの肩をポンポンと叩くと、マーガスは一瞬びくっとして…


先着で

★マーガスの反応→(! card)★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


ダイヤ→ちょっと涙ぐむ。
ハート→なぜか頬を赤らめる。
スペード→苦笑いする。
クラブ→手を振り払う。
JOKER→??

923 :森崎名無しさん:2012/03/02(金) 22:58:21 ID:???
★マーガスの反応→( ダイヤ10 )★

924 :森崎名無しさん:2012/03/02(金) 22:58:24 ID:???
★マーガスの反応→( ハート7 )★

925 :森崎名無しさん:2012/03/02(金) 22:59:35 ID:???
ある意味、あぶなかったのかな?

926 :森崎名無しさん:2012/03/02(金) 23:07:15 ID:???
ハートだったらマーガスにまで変な属性がつくトコだったw

927 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/03/02(金) 23:44:43 ID:???
>>925-926 危ない危ない。

★マーガスの反応→( ダイヤ10 )★
ダイヤ→ちょっと涙ぐむ。
-----------------------------------------------------------------------------
マーガス「うっ…」

マーガスは感極まりちょっと涙ぐみ、シュナイダーの方が逆に驚いてしまう。

シュナイダー「(試合前と言ってもフィールドで涙ぐむ奴があるか…)ま、まあ色々苦労も有るだろうが元気を出せ」

マーガス「ああ…有難うシュナイダー。そう言ってくれるのはお前だけだ」

シュナイダー「し、主審、そろそろ試合を始めて貰えないか?(調子が狂う…)」

審判「ゴホン。両チームキャプテンは前へ!」

シェスター「ヤー!」

シュナイダー「…ヤー」



◇マーガスの感情値が1上がりました。

928 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/03/02(金) 23:48:24 ID:???

マチルダ「始まりました、決勝トーナメント!ここからドイツユースのメンバーが登場して行くわよ。
一回戦はシェスターくん率いるブレーメンが対戦相手。シェスターくん、マーガスくんは説明は不要よね。
ブレーメンのメンバーの資料がゲーム版くらいしか無かったので、MFにJrユースのマックスくんとミレウスくんを、
DFはドイツユースからディンドルフくん、クランケくん、ヨハンセンくんを入れているわ。
モブキャラではあるけど雑魚と侮ったら痛い目見るかも知れないわよ」


−−@−− @カタネッチ
−−C−− Cディンドルフ
−BDA− Bクランケ Dアルダイール Aヨハンセン
−−−−−
−G−I− Gオメール Iシェスター
F−−−E Fマックス Eミレウス
−−−−−
−H−J− Hマーガス Jイルグナー
ブレーメン 4−4−2

バイエルン 4−4−2
−H−J− H佐野 Jシュナイダー
−−−−−
F−−−G Fバックス Gレナーテ 
−I−E− Iアルクス Eフライハイト
−−−−−
A−−−B Aマインツ Bメンデル
−C−D− Cフリードリヒ D次藤
−−@−− @メッテルニヒ


929 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/03/02(金) 23:50:08 ID:hpBWHeV+
コイントスと雨天判定を行います。

先着2名で

★コイントス→(! dice + ! dice)★
★雨天判定→(! dice + ! dice)★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


◇コイントス
偶数→バイエルンからキックオフ。
奇数→ブレーメンからキックオフ。

◇雨天判定
試合開始時:ダイス二個で10以上の時雨天。フライハイトの「雨の使者」が発動します。
ハーフタイム時:開始時+ダイス2個で17以上の時雨天。
開始時に5以下の場合は、ハーフタイムで12の時のみ雨天。
21以上になると豪雨となりフライハイト以外にペナが発生します。
前半に雨が降っていた場合、ハーフタイムで15以下だと雨が止みます。


930 :森崎名無しさん:2012/03/02(金) 23:50:39 ID:???
★コイントス→( 3 + 4 )★

931 :森崎名無しさん:2012/03/02(金) 23:52:23 ID:???
★雨天判定→( 4 + 5 )★

932 :森崎名無しさん:2012/03/02(金) 23:52:24 ID:???
★雨天判定→( 6 + 6 )★

933 :森崎名無しさん:2012/03/02(金) 23:56:58 ID:???
また妖怪いちたりないが出たか

934 :森崎名無しさん:2012/03/03(土) 00:01:03 ID:???
今日の予報は曇り時々雨(降水確率30%ぐらい)ってとこか?

935 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/03/03(土) 00:55:03 ID:???
>>933 なんだか良く見る気がしますねー。
>>934 そんな所でしょう。折り畳み傘を持っていると安心。


★コイントス→( 3 + 4 )★
★雨天判定→( 4 + 5 )★
コイントス 奇数→ブレーメンからキックオフ。
雨天度→9(曇り)
-----------------------------------------------------------------------------
全員のガッツ

残り/最大
790/790 Jシュナイダー
700/700 Iアルクス
750/750 H佐野
700/700 Gレナーテ
700/700 Fバックス
900/900 Eフライハイト
800/800 D次藤
800/800 Cフリードリヒ
700/700 Bメンデル
700/700 Aマインツ
700/700 @メッテルニヒ

936 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/03/03(土) 00:57:04 ID:1RPh4vxg
放送 《バイエルンとブレーメンの一戦。太陽は雲に隠れていますが、雨は降っては居ないようです!
ボールはブレーメンが取った模様。まもなくキックオフです!》

フライハイト「(雨っ…恵みの雨よ降りそそげっ…!キックオフが一時間後なら降ったかも知れんのに…)」

アルクス「(フライハイト…空を見上げてどうしたんだ?)」

ピィイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ!

フライハイト「(ハーフタイムになったら雨乞いだ!)」

放送 《イルグナーくん、ボールに軽く触れてマーガスくんへ。後ろのシェスターくんへと送って…》


先着で

★シェスターの判断→(! card)★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
カードやダイスの結果で分岐します。


ダイヤ→自らドリブルで中央突破を狙う。
ハート→FWのイルグナーに縦パス。
スペード→サイドへパス。偶数/奇数→右/左。
クラブ→シェスターがサイドへ開いてワンツー突破を狙う。偶数/奇数→右/左。
クラブA→あれよあれよと攻め込まれ、大ピンチに。
JOKER→バイエルンの誰かが活躍。

937 :森崎名無しさん:2012/03/03(土) 00:57:53 ID:???
★シェスターの判断→( ダイヤ9 )★

938 :森崎名無しさん:2012/03/03(土) 00:58:14 ID:???
★シェスターの判断→( ハートA )★

939 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/03/03(土) 01:10:14 ID:1RPh4vxg
★シェスターの判断→( ダイヤ9 )★
ダイヤ→自らドリブルで中央突破を狙う。
-----------------------------------------------------------------------------
シェスター「サノ、一勝負と行こうじゃないか!」

ダダダダダダッ!

放送 《シェスターくん、ドリブルで正面へ進む!向かうはバイエルンFW二人!》

シュナイダー「行かせんぞシェスター!」

佐野「余り人を舐めるなっ!」


先着3名で

★シェスター ドリブル (! card) 70+(! dice + ! dice)=★
★シュナイダー タックル (! card) 67+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★佐野 タックル (! card) 63+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シェスター、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(味方有利ランダム)(ランダム)(オメールがフォロー)
≦−2→バイエルンボールに。

【備考等】
シェスター:ダイヤで「テンイムホウ(+5)」
シュナイダー:ダイヤで「エンペラータックル(+3・吹飛係数2)」

940 :森崎名無しさん:2012/03/03(土) 01:11:42 ID:???
★シェスター ドリブル ( ハート10 ) 70+( 4 + 1 )=★

941 :森崎名無しさん:2012/03/03(土) 01:12:01 ID:???
★シュナイダー タックル ( ダイヤ6 ) 67+( 2 + 1 )+(人数補正+1)=★

942 :森崎名無しさん:2012/03/03(土) 01:13:06 ID:???
★佐野 タックル ( スペード8 ) 63+( 1 + 3 )+(人数補正+1)=★

943 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/03/03(土) 01:37:28 ID:???
訂正。こぼれ球の1と−1が逆でした。

★シェスター ドリブル ( ハート10 ) 70+( 4 + 1 )=75★
★シュナイダー タックル ( ダイヤ6 ) 67+( 2 + 1 )+(人数補正+1)+(エンペラータックル+3)=74★
★佐野 タックル ( スペード8 ) 63+( 1 + 3 )+(人数補正+1)=68★
=1→ボールはこぼれ球に。そしてオメールがフォロー。
-----------------------------------------------------------------------------
シェスター「どけシュナイダー!俺はサノと勝負したいんだ!」

ジャッ!
ザザザザッ!

シェスターがボールをまたぎ、素早く切り替えそうとしたが、シュナイダーは引き離されなかった。
二度、三度と続けてフェイントをかけるが、シュナイダーはその全てについて行く。

ガシィ!

シェスターもすぐにボールを失う訳ではないが、シュナイダーのショルダーチャージは長時間受けたい物では無い。

シュナイダー「俺も随分と甘く見られたものだな!」

シェスター「そう簡単には抜かせてくれないか…オメール!」

バシッ!

オメール「おう!」

放送 《両チームのエース同士の鍔迫り合いは互角!シェスターくん、ここは無理せずボールを戻します》


944 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/03/03(土) 01:39:02 ID:1RPh4vxg
オメール「ミレウス!」

ボムッ!

ミレウス「よし!」

放送 《オメールくん、右サイドハーフのマックスくんへボールをパス!
おっとここにはバックスくんだけではなく、アルクスくんも右サイドに寄っていたぞ!》

アルクス「やはりサイドから来たか!」

バックス「いただき〜」


先着3名で

★マックス ドリブル (! card) 68+(! dice + ! dice)=★
★バックス タックル (! card) 69+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★アルクス タックル (! card) 67+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→マックス、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ブレーメンのスローイン)(ランダム)(バイエルンのスローイン)
≦−2→バイエルンボールに。


【備考等】
なし

945 :森崎名無しさん:2012/03/03(土) 01:39:37 ID:???
★マックス ドリブル ( スペードA ) 68+( 1 + 4 )=★

946 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/03/03(土) 01:40:11 ID:???
>>944 訂正。ミレウスの台詞になってましたが正しくはマックス。

947 :森崎名無しさん:2012/03/03(土) 01:40:20 ID:???
★バックス タックル ( ダイヤ3 ) 69+( 6 + 3 )+(人数補正+1)=★

948 :森崎名無しさん:2012/03/03(土) 01:40:41 ID:???
★アルクス タックル ( ハートJ ) 67+( 6 + 6 )+(人数補正+1)=★

949 :森崎名無しさん:2012/03/03(土) 01:41:32 ID:???
クスクスクスと並んだな

950 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/03/03(土) 01:56:50 ID:???
シュナイダーの経験点・ガッツ表示を抜かしてました。

タックル 67 [62] → 67 [66]
ガッツ 790 [020] → 750 [060]

★マックス ドリブル ( スペードA ) 68+( 1 + 4 )=73★
★バックス タックル ( ダイヤ3 ) 69+( 6 + 3 )+(人数補正+1)=79★
★アルクス タックル ( ハートJ ) 67+( 6 + 6 )+(人数補正+1)=80★ ◇フラグゲット
≦−2→バイエルンボールに。
-----------------------------------------------------------------------------
マックス「くそ、読まれていたか?寄せが早い!」

バックス「残念だったね〜!」

アルクス「貰った!」

ズザザザッ!
ガガガッ!

マックスはろくに進まないうちにバックスに足止めされ、横から現れたアルクスのタックルを受けてボールを失った。

マックス「畜生!」


◇アルクスのダイスが12のため、タックル必殺経験が+10となりタックルフラグをゲットしました。

951 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/03/03(土) 02:00:07 ID:1RPh4vxg
放送 《アルクスくんボールを奪った!MFオメールくんがチェックに行くぞ!
バイエルンはバックスくんがサイドを上がりフォローする!》

アルクス「バックス!行くぞ!」

バックス「あいよ〜、いつでもどうぞ〜」

バシッ!


先着3名で

★アルクス ワンツー (! card) 67+(! dice + ! dice)=★
★バックス ワンツー (! card) 67+(! dice + ! dice)=★
★オメール カット (! card) 67+(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ワンツー成功。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(バイエルンのスローイン)(ランダム)(クランケがフォロー)
≦−2→ブレーメンボールに。


【備考等】
なし

◇今日はここまでにします。どうも有難うございました。

>>949 微妙に名前が似ている三人です。

952 :森崎名無しさん:2012/03/03(土) 02:02:06 ID:???
★アルクス ワンツー ( ハート3 ) 67+( 5 + 4 )=★

953 :森崎名無しさん:2012/03/03(土) 02:17:13 ID:???
★バックス ワンツー ( スペードK ) 67+( 6 + 5 )=★


954 :森崎名無しさん:2012/03/03(土) 03:52:31 ID:???
★オメール カット ( ハート2 ) 67+( 3 + 4 )=★

955 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/03/03(土) 11:14:42 ID:???
★アルクス ワンツー ( ハート3 ) 67+( 5 + 4 )=76★
★バックス ワンツー ( スペードK ) 67+( 6 + 5 )=78★ ◇フラグゲット
★オメール カット ( ハート2 ) 67+( 3 + 4 )=74★
≧2→ワンツー成功。
-----------------------------------------------------------------------------
アルクス「一人で俺達を止められると…バックス!」

バックス「思ったのかい〜…ほいさ!」

ビシッ!
ビィム!

オメールは二人に抜かれない様距離を保ち、味方が来るのを待つ算段だったが、
アルクス、バックスのワンツーはオメールの対応速度を上回っていた。

オメール「ううっ!」

アルクス「そらっ!」

バックス「オマケにもういっちょ!」

放送 《アルクスくんとバックスくんのワンツー!オメールくん突破を許してしまったぞ!》


◇バックスのダイスが12のため、パス必殺経験が+10となりパスフラグをゲットしました。

956 :森崎名無しさん:2012/03/03(土) 11:15:59 ID:???
ん?バックスのダイスは11じゃね?

957 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/03/03(土) 11:16:43 ID:1RPh4vxg
放送 《アルクスくん、左サイドをさらに攻めるのか?》

アルクス「(よし…。こっちサイドのクランケはパスカットが得意なんだったな…)」


先着で

★アルクスの判断→(! card)★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
カードやダイスの結果で分岐します。


ダイヤ→ドリブルで突破を狙う。
ハート→佐野にパスしドリブル突破を狙わせる。
スペード→シュナイダーへパス。
クラブ→オタオタしてる間に敵が寄せる。
クラブA→あれよあれよと攻め込まれ、大ピンチに。
JOKER→バイエルンの誰かが活躍。

958 :森崎名無しさん:2012/03/03(土) 11:17:36 ID:???
★アルクスの判断→( クラブQ )★

959 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/03/03(土) 11:36:08 ID:???
>>956 ご指摘有難うございます。その通りですね、訂正します。

訂正 ◇バックスのダイスが11のため、パス必殺経験が+10となりパスフラグをゲットしました。 


★アルクスの判断→( クラブQ )★
クラブ→オタオタしてる間に敵が寄せる。
-----------------------------------------------------------------------------
アルクス「(俺のドリブルで突破するか、それともあえてパスを狙ってみるか…)」

シュナイダー「早く出せ!シェスターが向かってるぞ!」

サササササッ!

シェスター「ニンジャは影の様に忍び込み任務を果たすってね!サノとの勝負は一時お預けだ!」

アルクス「ちっ…不味いな」

放送 《シェスターくん、戻りが早い!アルクスくんの後を追います》

アルクス「だがまだこの位置なら俺が有利だ、振り切る!」

シェスター「オチチチョーダイ!」

960 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/03/03(土) 11:38:37 ID:1RPh4vxg
先着2名で

★アルクス ドリブル (! card) 68+(! dice + ! dice)=★
★シェスター タックル (! card) 69+(! dice + ! dice)+(位置ペナ-1)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→アルクス、シェスターを振り切る。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(バイエルンのスローイン)(ランダム)(敵有利ランダム)
≦−2→シェスター、ボールを奪う。


【備考等】
アルクス:ダイヤで「強引なドリブル(+2・吹飛係数2)」
シェスター:ダイヤで「シップウドトウ(+3)」

961 :森崎名無しさん:2012/03/03(土) 11:39:14 ID:???
★アルクス ドリブル ( クラブ8 ) 68+( 2 + 5 )=★


962 :森崎名無しさん:2012/03/03(土) 11:40:16 ID:???
★シェスター タックル ( ダイヤ4 ) 69+( 5 + 4 )+(位置ペナ-1)=★

963 :森崎名無しさん:2012/03/03(土) 12:06:58 ID:???
>シェスター「オチチチョーダイ!」
そこはお命だろwww


964 :森崎名無しさん:2012/03/03(土) 20:16:31 ID:???
シェスター「お乳長大!」

965 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/03/03(土) 20:27:29 ID:???
>>963 つい本音が…いや、何でもありませんってば。

★アルクス ドリブル ( クラブ8 ) 68+( 2 + 5 )=75★
★シェスター タックル ( ダイヤ4 ) 69+( 5 + 4 )+(位置ペナ-1)+(シップウドトウ+3)=80★
≦−2→シェスター、ボールを奪う。
-----------------------------------------------------------------------------
シェスター「ニンポー、シップウドトウ!」

ビュワビュワビュワ…

前後と縦に円を描く様なモーションでシェスターがアルクスに迫る。

アルクス「な、何だこの動きは!?」

シェスター「フッ、俺の動きを見切れるのは一流のニンジャだけだ!」

アルクス「何だと…うっ!」

ザザッ!

シェスター「セーヴァイ!」

放送 《アルクスくん、かわしきれない!シェスターくん、何とも表現が難しい動きでボールを奪った!》

966 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/03/03(土) 20:30:11 ID:???
シェスター「それ、マックス!」

バシッ!

放送 《シェスターくん、マックスくんにパス!バイエルンは左サイドが空いてしまっている!》

パシィ!

マックス「うし!今度こそ抜いてやる」

ダダダダダダッ!

放送 《マックスくん、左サイドを上がる!センタリング上がるか?》

マーガス「良し、マックス上げろ!」

フリードリヒ「マインツ!来たぞ!」

次藤「止めるタイ!」

マインツ「(たまの失敗はスパイス…なんて言ってられねえ!)」

967 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/03/03(土) 20:31:20 ID:1RPh4vxg
先着2名で

★マックス ドリブル (! card) 68+(! dice + ! dice)=★
★マインツ タックル (! card) 68+(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→マックス、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(フリードリヒがフォロー)(ランダム)(オメールがフォロー)
≦−2→マインツ、ボールを奪う。


【備考等】
なし

968 :森崎名無しさん:2012/03/03(土) 20:31:41 ID:???
★マックス ドリブル ( ダイヤ7 ) 68+( 6 + 3 )=★

969 :森崎名無しさん:2012/03/03(土) 20:31:58 ID:m96RhbhQ
★マインツ タックル ( スペード10 ) 68+( 5 + 3 )=★

970 :森崎名無しさん:2012/03/03(土) 20:32:02 ID:???
★マインツ タックル ( クラブK ) 68+( 5 + 2 )=★

971 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/03/03(土) 20:54:53 ID:???
>>964 大きいのは良いとして、長いのはどうなんでしょう…。

訂正。また1と−1の結果が逆になってました。


★マックス ドリブル ( ダイヤ7 ) 68+( 6 + 3 )=77★
★マインツ タックル ( スペード10 ) 68+( 5 + 3 )=76★
=1→ボールはこぼれ球に。そしてオメールがフォロー。
-----------------------------------------------------------------------------
ダダダダダッ!
ゲシィィイイ!

マックスはスピードに乗ったまま一気にマインツを抜こうとしたが、
マインツは冷静にコースを遮り、足にボールを当てて跳ね返す。

マインツ「うおおっ!」

マックス「わっ!」

マイボールにこそ出来なかったが、マインツは一旦ブレーメンの攻撃を押し戻す事に成功した。

フリードリヒ「上出来だ!」

メッテルニヒ「ナイス、マインツ!」

マインツ「どうも!」

次藤「皆、今の内にディフェンスば整えるタイ!」

972 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/03/03(土) 20:56:29 ID:1RPh4vxg
放送 《バイエルン、ブレーメンとも相手の初手を防いだ!
ブレーメンボールでは有りますが、バイエルンも守りが堅く速攻は無理!仕切り直しか?》

ボールが何度か中央を行き来し、暫く互いに相手の動きを伺う展開になった。
5 分が経過してシェスターがボールをキープする。


先着で

★シェスターの判断→(! card)★

と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
カードやダイスの結果で分岐します。


ダイヤ→自らドリブルで中央突破を狙う。
ハート→MFのオメールとワンツーで中央突破を狙う。
スペード→サイドへパス。偶数/奇数→右/左。
クラブ→シェスターがサイドへ開いてワンツー突破を狙う。偶数/奇数→右/左。
クラブA→あれよあれよと攻め込まれ、大ピンチに。
JOKER→バイエルンの誰かが活躍。

973 :森崎名無しさん:2012/03/03(土) 20:56:49 ID:???
★シェスターの判断→( クラブ2 )★

974 :森崎名無しさん:2012/03/03(土) 20:57:40 ID:???
危なくマモノが出るところだったな

975 :森崎名無しさん:2012/03/03(土) 20:58:56 ID:???
マモノは避けられたけど数字で展開の有利不利がある程度あるからそれなりにピンチな展開だな

976 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/03/03(土) 21:17:19 ID:???
>>974 うおっ、危ね!
>>975 かなりまずい展開になりますね。

★シェスターの判断→( クラブ2 )★
クラブ→シェスターがサイドへ開いてワンツー突破を狙う。偶数→右。
-----------------------------------------------------------------------------
シェスター「(膠着して来たな…何かされる前に先に手を打っておこうか)」

バシッ!
ドムッ!
ボコッ!

放送 《ブレーメン、中盤での早いパス回し!バイエルンを翻弄!》

フライハイト、アルクスはブレーメンのパスに対応できず、
一瞬ボールの動きに気を取られた隙を突かれてシェスターを見失った。

アルクス「うっ…、早い」

フライハイト「しまった、シェスターは…」

シェスター「遅い!」

シェスターはオメールとポジションチェンジし、さらにバイエルン左サイドへと開いてマックスとも位置をクロスする。

放送 《シェスターくんダイナミックなポジションチェンジでゲームを動かす!マインツくんは驚き戸惑っている!》

マインツ「くそ、またこっちかよ!」

シェスター「行くぞマックス!」

マックス「おう!」

977 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/03/03(土) 21:18:24 ID:1RPh4vxg
先着3名で

★シェスター ワンツー (! card) 70+(! dice + ! dice)=★
★マックス ワンツー (! card) 67+(! dice + ! dice)=★
★マインツ カット (! card) 68+(! dice + ! dice)+(ポジペナ-1)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ワンツー成功。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ブレーメンのスローイン)(ランダム)(フリードリヒがフォロー)
≦−2→マインツ、ボールをカット。


【備考等】
なし

978 :森崎名無しさん:2012/03/03(土) 21:18:39 ID:???
★シェスター ワンツー ( スペード4 ) 70+( 2 + 2 )=★

979 :森崎名無しさん:2012/03/03(土) 21:19:43 ID:???
★マックス ワンツー ( ダイヤ6 ) 67+( 3 + 5 )=★

980 :森崎名無しさん:2012/03/03(土) 21:19:59 ID:???
★マインツ カット ( ハート9 ) 68+( 3 + 2 )+(ポジペナ-1)=★

981 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/03/03(土) 21:46:26 ID:???
結果だけ書いておきます。

★シェスター ワンツー ( スペード4 ) 70+( 2 + 2 )=74★
★マックス ワンツー ( ダイヤ6 ) 67+( 3 + 5 )=75★
★マインツ カット ( ハート9 ) 68+( 3 + 2 )+(ポジペナ-1)=72★
≧2→ワンツー成功。
-----------------------------------------------------------------------------

◇シェスター達が突破し、センタリングが上がる…という所で、
残りが少なくなってきましたので今日はここまでにして、次スレのスレタイを募集したいと思います。

【】キャプテンシュナイダー2【】

お一人幾つでも可です。どうぞ宜しくお願いします。
では今日もお付き合い頂き有難うございました。

982 :森崎名無しさん:2012/03/03(土) 21:51:31 ID:???
乙です
【皇帝の】キャプテンシュナイダー2【試練】
【皇帝の】キャプテンシュナイダー2【挑戦】
【皇帝の】キャプテンシュナイダー2【逆襲】
【接待皇帝】キャプテンシュナイダー2【フリードリヒ】

983 :森崎名無しさん:2012/03/03(土) 21:54:42 ID:???
【リベロの】キャプテンシュナイダー2【カール】
【接待王】キャプテンシュナイダー2【フリードリヒ】


984 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/03/04(日) 17:20:12 ID:???
>>982-983 乙とスレタイどうも有難うございます。



放送 《シェスターくんサイドをドリブル…と思いきやマックスくんへパス!マックスくんは間をおかずリターン!》

マインツ「うらァ!」

一対二の対処は非常に難しいが、その中でマインツはシェスターとマックスのワンツーに割り込む。
何とか足を伸ばしてカットしようとしたが…届かなかった。

マインツ「失敗したァ!」

シェスター「残念だったな!」

マックス「行け、シェスター!」

シェスター「良ォし、マーガス!」

バシィッ!

放送 《シェスターくんのセンタリングが上がった!ボールはファーサイド!》

フリードリヒ「チィ、ジトウ、ブロックだ!」

次藤「タイ!」

放送 《メンデルくんがマーガスくんに競り合う!出るかマーガスくんのブラストヘッド!?》

マーガス「にゅいいいいん!」

グワァァァアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!

985 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/03/04(日) 17:24:29 ID:w3ZrGX06
先着5名で

★マーガス ブラストヘッド (! card) 75+(! dice + ! dice)=★
★メンデル 空クリア (! card) 70+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★次藤 ブロック (! card) 72+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★フリードリヒ ブロック (! card) 70+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★メッテルニヒ パンチング (! card) 75+(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。


【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(イルグナーがねじこみに)(オメールがフォロー)(フライハイトがフォロー)
≦−2→ブロック成功。キーパーの行動キャンセル。

【シューター】−【キーパー】
≧2→マーガスのブラストヘッドがバイエルンゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(イルグナーがねじこみに)(オメールがねじこみに)(フライハイトがフォロー)
≦−2→パンチ成功。レナーテがボールを持つ。


【備考等】
フリードリヒ:ダイヤで「反転ブロック(+6)」、ハートで「ダイビングブロック(+4)」
次藤:ダイヤ・ハートで「パワーブロック(+4)」

986 :森崎名無しさん:2012/03/04(日) 17:25:37 ID:???
★マーガス ブラストヘッド ( ハート3 ) 75+( 2 + 3 )=★

987 :森崎名無しさん:2012/03/04(日) 17:27:20 ID:???
★メンデル 空クリア ( スペード3 ) 70+( 4 + 1 )+(人数補正+1)=★

988 :森崎名無しさん:2012/03/04(日) 17:28:42 ID:???
★次藤 ブロック ( クラブK ) 72+( 4 + 3 )+(人数補正+1)=★

989 :森崎名無しさん:2012/03/04(日) 17:29:09 ID:???
★フリードリヒ ブロック ( ハート7 ) 70+( 6 + 6 )+(人数補正+1)=★

990 :森崎名無しさん:2012/03/04(日) 17:30:24 ID:???
★メッテルニヒ パンチング ( スペードA ) 75+( 6 + 2 )=★

991 :森崎名無しさん:2012/03/04(日) 17:31:59 ID:???
フリードリヒさんマジ有限実行
小物じゃ無いな

992 :森崎名無しさん:2012/03/04(日) 17:40:20 ID:???
こういう嫌味な奴で実力が伴ってるのは珍しいな
嫌いじゃないわ!

993 :森崎名無しさん:2012/03/04(日) 18:19:43 ID:???
カッコイイのに悪い奴って感じだね。

994 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/03/07(水) 00:24:58 ID:???
>>991-993 フリードリヒ「>>991-993の我が党派への加入を歓迎しようぞ!」


フリードリヒが覚醒で締めてくれた所で、新スレ立てました。

【皇帝の】キャプテンシュナイダー2【試練】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1330960617/

以後はこちらで進行します。


埋めネタは特に無いのです。能力値公開しようか?と思ったけど本編と大体同じだし。
残りは何かご要望やご質問等があれば受け付けます。
無ければ適当に埋めます。埋めて頂いても結構です。

995 :森崎名無しさん:2012/03/07(水) 00:30:21 ID:???
ここではシュナの父親のルディさんは何をしてるんですか?

996 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/03/07(水) 01:20:51 ID:???
>>995 ご質問有難うございます。
あまり考えてませんでしたが、ルディは多分バイエルンのトップチームの監督をやってるんだと思います。
このスレ独自の例外も今後沢山出て来るでしょうが、基本的にはシュナイダーが怪我をしてユースクラスに留まった事と、
ドイツに次藤、佐野をはじめ外国人選手を加入させた事以外は、
キャプテン森崎本編(そこで記載されていない事は原作キャプテン翼)に準拠していくつもりです。


997 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/03/10(土) 19:38:09 ID:???
>>917で佐野を9番と呼んでますが、佐野は16番と言う事で変換をお願いします。

998 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/03/10(土) 19:46:12 ID:???
うめ

999 :森崎名無しさん:2012/03/10(土) 19:46:16 ID:???
父親の話題が出たので。
マリー・シュナイダーは出てくるかな?

1000 :キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/03/10(土) 19:53:32 ID:???
>>999 おっと危ない埋める所でした。マリー出したいですね。どうやってストーリーに絡めようかな?

ではこのスレはここまで。有難うございました。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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0ch BBS 2007-01-24