キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【予測不能な】11人の戦士たち2【イレギュラー】
615 :
佐野の人
◆0RbUzIT0To
:2012/03/27(火) 02:33:29 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★勝利ボーナス:アイテム→! card=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
JOKER→いのちのたま(常時全能力+2、ガッツ消費量2倍)
K→ピントレンズ(技を持っていないオフェンス行動をした際、1/4で+2の補正)
Q→するどいツメ(技を持っていないディフェンス行動をした際、1/4で+2の補正)
J→するどいキバ(技を持っていない接触行動をした際、1/4で+2の補正)
10→がくしゅうそうち(味方がJOKER覚醒した時のみ、自身も11・12覚醒の効果を受ける)
9→きょうせいギプス(全能力−1。試合時11、12でもJOKER覚醒扱いとなる)
8→ふうせん(浮き球補正+1/+1。浮き球接触プレーで敗北すると効果が無くなる)
7→フォーカスレンズ(シュートがポスト・枠外にならない)
6→しろいハーブ(ガッツが299以下になってもその試合中は能力が減少しない、怪我ペナを受けない(プレイ不能にはなる)。使い捨て)
5→パワフルハーブ(連携技を味方と距離が離れていても繰り出せるようになる。使い捨て)
4→オボンのみ(ガッツ1/2以下で自動使用。ガッツ200回復。使い捨て)
3→オレンのみ(ガッツ1/2以下で自動使用。ガッツ100回復。使い捨て)
2→おいしいみず(ガッツ200回復。使い捨て)
A→ねらいのまと(味方のブロックがシュートを零れ球にし、キーパーの数値が2≧で勝ってる際。
零れ球にならずキーパーの判定を有効とする。相手のシュートがポスト・枠外にならない。キーパー専用)
513KB
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0ch BBS 2007-01-24