キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【混迷からの】Another-CU_3【脱出】
574 :
アナカン
◆lphnIgLpHU
:2012/06/19(火) 02:49:46 ID:???
そして岬や山森ら南葛選手達にとっても当然、異なる意味で此処より加速を余儀なくされるだろう。
…今の彼等は余りにも世界を知らなかった。
日向の率いる東邦打倒を目標に掲げている彼等は幼き乳飲み子に等しかったのである。
時代という大掛かりな時計の針を進める者…それは三杉だけではなかった。
中山もまた、異なる方法…小さい範囲ではあるが確実な歩みでそれを為そうと動き始めたのだった。
そしてスポットは再びフィレンツェへと戻る。
☆“ヒロイン”青葉弥生のインフォメーション☆
弥生「皆さんお久しぶり&こんばんは、青葉弥生です。
一瞬と言っておきながら随分と長いスポット変更でしたね、スレ主に代わってお詫びします。
さて、スポットが淳に戻る前に…今回は淳の覚醒ポイントについて皆さんの選択を仰ぎたいと思います。
ちなみに覚醒ポイントによる能力アップについてはテンプレから引用した以下のようにございまーす。」
<三杉の成長(覚醒編)>
TSUBASA DUNKさんのシステムをお借りした覚醒ポイント制を採っています。
JOKER、6ゾロ、K、或いは貴公子ポイントによって覚醒ポイントが貯まり、そのポイントを使用する
事で任意の能力を上げる事が可能。 JOKERが+5、6ゾロが+3、K(≧2勝利)で+3、K(≦1)で+1。
試合後の任意選択で実際に使用する事ができる。
必要ポイント数は前項の6段階の上昇率によって変わる。
易:1P、やや易:2P、普通:3P、やや難:6P、難:8P、無:12P
575 :
アナカン
◆lphnIgLpHU
:2012/06/19(火) 02:52:09 ID:???
弥生「ちなみに淳の現在能力と上昇率は以下のようになっています。」
ド パ シ タ カ ブ ト ク 競 合計 高/低
69 69 67 68 69 63 66 65 64 600 3/2
☆覚醒P:18 ☆貴公子P:96 ☆最大ガッツ:890
《上昇率:三杉テーブル》
やや上がり易い : ブロック、クリア
普通 : パスカット、トラップ、競り合い
やや上がり難い : ドリブル、パス、シュート、タックル
弥生「さて、次の試合までに覚醒Pを使えるタイミングはここだけとなっており…(練習は数回あります。)
そして次の試合には非常に厳しい強敵が対戦相手として予定されています。
ここでポイント使うべきか、限界突破や底上げに向けて取っておくか…そこは皆さんの判断です。
さあさあ、そんな感じで寄ってらっしゃい見てらっしゃい、選んでらっしゃーい。」
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0ch BBS 2007-01-24