キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【自重しろ】ライ滝第二二話【ビッグワン】

1 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/05/15(火) 22:20:53 ID:???

『キャプテン森崎』のスピンアウト作品。
色々あってサッカー部のない高校に入ってしまった滝一がサッカー部を創って全国を目指すお話です。
基本的には本編と同じくカードを引いたり選択肢の中から皆さんに一つを選んでもらう事で進行していきます。
サッカー選手権大会も三回戦に突入。頑張って高校サッカー界を制してください


【これまでのあらすじ】(宗方脩さんあたり)
片桐にそそのかされて南葛高への進学を止め独り立ちをした滝。ところが入学した生田(仮)高校はサッカー部のない高校だった!
色々あって滝は無事仲間を集めサッカー部を創部。裏で練習施設の使用許可と引き替えに世にはびこる悪と戦うことになる。
その後戦いや合宿を経てた末に遂に冬の高校サッカー選手権の予選が開幕。生田(仮)は見事全国へと駒を進める。
その全国大会も折り返しの三回戦。ここまで優勢に進めていた生田(仮)だったが国見は助っ人を投入し微妙に雲行きが怪しく……?
生田(仮)、レディー、ゴー!
てな感じで進んでいます


さらに簡単なあらすじ

滝「うおー食らえ天神! これが俺のダイジェストJOKERだ!」
沖田「なら僕もJOKERだ」
中里「拙者はただ女人の艶姿を拝みたかっただけなのに兵糧丸をむしり取られたでござるの巻」
小田「ネオヒャメロー」
茂「よし、連続絵札で最速復帰だぜ!」
立花「それで引きを使いはたして試合でダイス連発は勘弁してくれよな」
次藤「なんかワシ微妙に扱いが悪い気がするタイ」
佐野「そうですね」
番場「なに? へたれてボールを奪われた? ならばJOKERで奪い返せばいいだけさ」
???「響のピンチと聞いて飛んで……えっ、40秒遅い……?」

665 :森崎名無しさん:2012/06/16(土) 22:58:44 ID:???
【小田→ スペード10 +パスカット65=】

666 :森崎名無しさん:2012/06/16(土) 22:59:12 ID:???
え?なんで?

667 :森崎名無しさん:2012/06/16(土) 22:59:21 ID:???
小田のくせに生意気な!

668 :森崎名無しさん:2012/06/16(土) 23:00:34 ID:???
>だがこのパスに、FWの小田が素早く反応していた。
本当に素早く反応しやがったw

669 :森崎名無しさん:2012/06/16(土) 23:05:00 ID:???
これが小田伝説の始まりだった……

670 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/06/16(土) 23:11:53 ID:???
>>663
良太郎ってなんだかK引く時は連続でK引く気がしますね。ジークの時もそうでしたし
>>666
なんということでしょうw
>>667
全く持って生意気な小田ですね
>>668
小田一世一代のミラクルでしたねw
>>669
超小田伝説w

K良太郎→スペードK+パス67=80
小田→JOKER+パスカット65=80
→ボールはこぼれ球に。ランダム
▼小田がJOKERを引いたので全能力+1。更にパスカットフラグを回収し「オダッシュカット(1/4でパスカット+2)」を習得しました
▼良太郎の「てんこ盛りカウンター」が+2されました。クライマックスフォームにフォームチェンジ可能です


フォームチェンジしますか?

A:する(クライマックスフォームにフォームチェンジします)▼ガッツ消費2倍。全能力+12、特殊技解放
B:まだしない(今回はフォームチェンジしません。この試合が終了するまでてんこ盛りカウンターは残ります)

先に二票入った選択肢で決定です
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【補足:補正】
▼K良太郎からフォームチェンジする場合、能力値は
ブロック−3。タックル、せりあい+2。シュート+10。その他の能力が+12となります

671 :森崎名無しさん:2012/06/16(土) 23:12:45 ID:63txxKGk
A

672 :森崎名無しさん:2012/06/16(土) 23:14:31 ID:OBWXyhuo
B

673 :森崎名無しさん:2012/06/16(土) 23:15:10 ID:MX8KXZeU
B

674 :森崎名無しさん:2012/06/16(土) 23:16:30 ID:+RPDBtqU
B
まだ前半だしこの調子でもう一回Kを引くかもしれないから

675 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/06/16(土) 23:25:06 ID:???
B:まだしない


良太郎(良いパスが出たね。これなら通るよね)

 正直あまりパス精度のよろしくないK良太郎だが、今回のパスは上々の出来だった。
 小田相手なら十分通るハズだと考える良太郎だったが……

小田「ヴァー!」

良太郎(えぇ〜)

K良太郎「なんやて!?」

滝「馬鹿な! 小田の癖に!」

阿部瑠「そうだよ小田」

 ここで小田は異様に素早い動きを見せ、ボールを足で弾く事に成功する。

名護「小田君が良太郎君のパスを弾き、ボールはこぼれ球になったぞ」

照井「小田は役立たずだとこの資料には書いてあるが、意外と悪くない動きだったな」

 そして弾かれたボールはといえば――

676 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/06/16(土) 23:26:07 ID:???

【分岐】
先着一名様で、

【小田の癖に生意気だぞ!→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

J〜K→ミライがフォロー
8〜10→ボールはラインを割り生田(仮)のスローインに
4〜7→ミライと阿部瑠のせいあいに
A〜3→阿部瑠がフォロー
JOKER→なんとボールは勢いよく飛んでいき滝の元へ!

677 :森崎名無しさん:2012/06/16(土) 23:26:18 ID:???
【小田の癖に生意気だぞ!→ ハート7

678 :森崎名無しさん:2012/06/16(土) 23:27:25 ID:???
妖怪いちたりない「スローインになんかさせないぞ」

679 :森崎名無しさん:2012/06/16(土) 23:27:39 ID:???
阿部瑠とせいあいって何だかやだな……って性愛ってなにぃ!?w

680 :森崎名無しさん:2012/06/16(土) 23:37:34 ID:???
アッー

681 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/06/16(土) 23:40:20 ID:???
>>678
くそっ、妖怪いちたりないめ!
>>679
せりあいのミスですが、ピンポイントに不味い所でw
>>680
アッー

小田の癖に生意気だぞ!→ハート7
→ミライと阿部瑠のせりあいに


ミライ「大丈夫、僕がフォローします!」

 弾かれたボールの元へと急行するミライだったが、それと同じように一人の男がボールへと肉薄していた。
 矢車へセンタリングを上げる為に上がっていた阿部瑠である。

阿部瑠「小田の頑張りは無駄にはしない。易々とタマは渡さないぜ」

名護「これはせりあい勝負になりそうですね」

照井「阿部瑠が確保すればふらのはまだ得点のチャンスだ。生田(仮)はなんとかボールを抑えておきたい所だな」

682 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/06/16(土) 23:41:35 ID:???

【分岐】
先着二名様で、

【ミライ→! card+せりあい67+(流星マーク+1)=】
【阿部瑠→! card+せりあい70=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→もたついたもののボールはミライに渡る!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(生田(仮)ボールでスローイン、ランダム、ふらのボールでスローイン)
≦−2→ウホッ、良いチャンス……

【捕捉・補正】
▼阿部瑠のカードがダイヤだった場合「テクニシャン(+4)」が発動します
▼阿部瑠のカードがハート、スペードだった場合「強引なせりあい(+2)」が発動します
 「強引なせりあい」には3の吹っ飛び係数が付いています。数値の差3以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます
▼阿部瑠のカードの数字が相手と一致した場合、スキル「必殺の一撃」によって阿部瑠のカードの数値は三倍になります
 このスキルは相手が複数だった場合、相手の中で最も高い数字と一致した時に発動します

▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

683 :森崎名無しさん:2012/06/16(土) 23:41:46 ID:???
【ミライ→ ダイヤ3 +せりあい67+(流星マーク+1)=】

684 :森崎名無しさん:2012/06/16(土) 23:41:52 ID:???
【阿部瑠→ ハート2 +せりあい70=】
阿部瑠「性愛」ミライ「アッー」

685 :森崎名無しさん:2012/06/16(土) 23:44:42 ID:???
強引に掘られたw

686 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/06/16(土) 23:45:24 ID:???
>>684
ミライ君の場合リュウさん的な意味であんまり笑えないというw

小田と阿部瑠のせいでピンチ継続!
といった所で今日はここまで
ではでは〜

687 :森崎名無しさん:2012/06/16(土) 23:46:55 ID:???
阿部瑠のせいというかミライの引きのせいな気がするけどね乙でした

688 :森崎名無しさん:2012/06/16(土) 23:47:57 ID:???
ミライを責めないでやってくれ。阿部瑠と性愛なんてしたらヘタレて逃げたくもなるよ乙w

689 :森崎名無しさん:2012/06/16(土) 23:55:35 ID:???
▼阿部瑠のスキル「おいしいところをもっていく」の効果で、接触プレイを行った男性キャラの判定はダイスになります

690 :森崎名無しさん:2012/06/16(土) 23:56:37 ID:???
な、なんて地獄スキルだ…w

691 :森崎名無しさん:2012/06/16(土) 23:56:40 ID:???
おっとスキル名直し忘れた
▼阿部瑠のスキル「性愛」の効果で、接触プレイを行った男性キャラの判定はダイスになります

692 :森崎名無しさん:2012/06/16(土) 23:57:44 ID:???
いや、ある意味おいしいところは持っていったと思いますw

693 :森崎名無しさん:2012/06/17(日) 00:00:39 ID:???
オッー

694 :森崎名無しさん:2012/06/17(日) 01:01:48 ID:???
オッー

695 :森崎名無しさん:2012/06/17(日) 01:06:56 ID:???
オォン!

696 :森崎名無しさん:2012/06/17(日) 16:42:28 ID:???
タクル、ドルイブルに続く迷言だなw >性愛

697 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/06/17(日) 20:28:33 ID:???
>>687
なんだか今回はやたら引きが極端な気がしますね
>>688 >>696
私のミスのせいでなんだか恐ろしい迷言が誕生してしまいましたねぇw
>>689-692
似たような能力を持ってるどこかの兎さんに比べてこれはなんか嫌過ぎるのは気のせいでしょうかw
>>693-695
オッー感謝!

ミライ→ダイヤ3+せりあい67+(流星マーク+1)=71
阿部瑠→ハート2+せりあい70+(強引なせりあい+2)=74
→ウホッ、良いチャンス……


阿部瑠「(ボールを)くれないか」

ミライ「うわーっ!」

 涼しい顔をしながら激しい接触プレイを披露する阿部瑠の前に、ミライはあえなく吹き飛ばされてしまう。

名護「せりあいを制したのは阿部瑠君だ。ふらの、得点圏で再びボールを確保したぞ」

照井「生田(仮)は中々ピンチから抜け出せないでいるな」

阿部瑠「ああ……次はシュートだ。だが問題は俺がヤルかどうかだな」

698 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/06/17(日) 20:29:37 ID:???

【分岐】
先着一名様で、

【阿部瑠の判断→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

ダイヤ、ハート→いいこと思いついた。剣、お前俺のパスでゴールしろ
スペード、クラブ→俺が自分で打つぜ。男は度胸! なんでも試してみるものさ
JOKER→そうだよ小田。俺たちの必殺コンビシュートをみせてヤろうぜ

699 :森崎名無しさん:2012/06/17(日) 20:31:07 ID:???
【阿部瑠の判断→ クラブA



700 :森崎名無しさん:2012/06/17(日) 20:31:14 ID:???
【阿部瑠の判断→ クラブQ

701 :森崎名無しさん:2012/06/17(日) 20:32:19 ID:???
クラブA分岐無くてよかったなw

702 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/06/17(日) 20:51:54 ID:???
>>701
小田に渡す分岐も用意しようかと思っていたんですが消しといて良かったのか悪かったのかw

阿部瑠の判断→クラブA
→俺が自分で打つぜ。男は度胸! なんでも試してみるものさ

阿部瑠「タマには俺が打つか。男は度胸! なんでも試してみるものさ」

 今回は珍しく自分で打とうと足を振りかぶる阿部瑠。

敬介「何度来ようと跳ね返すまでだ! みんな行くぞ!」

K良太郎「おう! 今度もやったるで!」

茂「あいつはそこまで大したシュートは打ってこなかったハズだが、さぁてどうするかな」


セービング方法を選択して下さい

A:パンチング(セーブ力+2)ガッツ消費45 ▼1/2で「鋭いパンチング(+2)」発動
B:キャッチング(セーブ力変動なし)ガッツ消費30 ▼1/2で「鋭いキャッチング(+2)」発動
C:電チョップ(パンチング セーブ力+5)ガッツ消費120
D:ストロンガー電キック(パンチング セーブ力+6、体勢崩しペナ無効)ガッツ消費150
E:電パンチ(パンチング セーブ力+8)ガッツ消費150
F:エレクトロファイヤー(キャッチング セーブ力+10)ガッツ消費210

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【捕捉・補正】
▼茂のセーブ力:71+(絶縁体グローブ+3) 残ガッツ820/820
▼阿部瑠のパンサアッーファング:76 【スキル「必殺の一撃」所持】

703 :森崎名無しさん:2012/06/17(日) 20:54:43 ID:wi6EiQEE
E

704 :森崎名無しさん:2012/06/17(日) 20:55:00 ID:???


705 :森崎名無しさん:2012/06/17(日) 20:55:27 ID:j4Rdtd8U
A

706 :森崎名無しさん:2012/06/17(日) 20:56:30 ID:???
【スキル「必殺の一撃」所持】
所持していても結局ポストの気がするのだが……

707 :森崎名無しさん:2012/06/17(日) 20:59:58 ID:???
>>704
おいおいsageじゃないか。

708 :森崎名無しさん:2012/06/17(日) 21:02:28 ID:53SkxWmM
E

709 :森崎名無しさん:2012/06/17(日) 21:02:39 ID:a1aVAVqs
E

710 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/06/17(日) 21:05:07 ID:???
>>706
DFのカードで発動すればポストりませんよ〜

711 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/06/17(日) 21:06:13 ID:???
E:電パンチ(パンチング セーブ力+8)ガッツ消費150


茂「もしここまで届くとしたら結構な威力って事だ。油断はせずに行くぜ」

阿部瑠「いいのか? ホイホイ防ぎに来て。俺はSGGKからだって(Vゴールを)奪っちまう男なんだぜ」

敬介「SGGK? 誰だ?」


【分岐】
先着四名様で、

【阿部瑠→! card+パンサアッーファング76=】
【敬介→! card+ブロック68+(不屈+1)+(人数補正+1)=】
【K良太郎→! card+ブロック78+(ブロック+1)+(人数補正+1)=】
【茂→! card+電パンチ79+(絶縁体グローブ+3) =】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK以外)】が、
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた! GKとの勝負へ
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(剣がフォロー、ランダム、大がフォロー)
≦−2→生田(仮)、シュート阻止成功

MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK)】が、
≧2→阿部瑠のパンサアッーファングが生田(仮)ゴールに突き刺さる!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(コーナーキック、ランダム、ミライがフォロー)
≦−2→茂が見事シュートを弾き返す!

▼続きます。「判定をお願いします」と書き込まれるまで判定はお控えください。その前に書き込まれた判定は無効になります

712 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/06/17(日) 21:07:14 ID:???

【捕捉・補正】
▼阿部瑠のカードの数字が相手と一致した場合、スキル「必殺の一撃」によって阿部瑠のカードの数値は三倍になります
 このスキルは相手が複数だった場合、相手の中で最も高い数字と一致した時に発動します

▼敬介のカードがダイヤ、ハートだった場合「ガードラング(+4)」が発動します
▼敬介はスキル「改造人間」により通常行動での消費ガッツが3/4になっています
▼敬介が敗北した場合、スキル「不屈」によって全能力が+1されます(最大5まで重複します。現在1)

▼K良太郎のカードがダイヤだった場合「ダイビング顔面ブロック(+7)」が発動します
▼K良太郎のカードがハートだった場合「顔面ブロック(+5)」が発動します
▼K良太郎のカードがスペードだった場合「突っ張りブロック(+3)」が発動します
▼K良太郎のカードがK以外のクラブだった場合「居眠り」が発動し強制敗北し、ガッツが50回復します
▼K良太郎のカードがKだった場合「てんこ盛りカウンター」が1、JOKERの場合2発生します。現在2
 2貯まるとクライマックスフォームに、3貯まると超クライマックスフォームにフォームチェンジが可能になります

▼シュートをブロックしきれなかった場合でも、シュート力−ブロック力=2〜4だった場合はシュートの威力が−1されます
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

713 :森崎名無しさん:2012/06/17(日) 21:07:41 ID:???
【阿部瑠→ スペード5 +パンサアッーファング76=】

714 :森崎名無しさん:2012/06/17(日) 21:08:45 ID:???
【敬介→ ハート4 +ブロック68+(不屈+1)+(人数補正+1)=】

715 :森崎名無しさん:2012/06/17(日) 21:09:20 ID:???
【K良太郎→ ハート3 +ブロック78+(ブロック+1)+(人数補正+1)=】

716 :森崎名無しさん:2012/06/17(日) 21:10:11 ID:???
【茂→ クラブ10 +電パンチ79+(絶縁体グローブ+3) =】

717 :森崎名無しさん:2012/06/17(日) 21:10:56 ID:???
馬鹿な!茂だけダイスじゃないだと!?

718 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/06/17(日) 21:29:14 ID:???
>>717
そんなに驚かなくてもいいじゃないですかー!

阿部瑠→スペード5+パンサアッーファング76=81
敬介→ハート4+ブロック68+(不屈+1)+(人数補正+1)+(ガードラング+4)=78
K良太郎→ハート3+ブロック78+(ブロック+1)+(人数補正+1)+(顔面ブロック+5)=88
→生田(仮)、シュート阻止成功
茂→クラブ10+電パンチ79+(絶縁体グローブ+3) =×


阿部瑠「ンアッー!」

敬介「速い!」

 奇妙な雄たけびと共に放たれた阿部瑠のパンサアッーファングは敬介の横をすり抜け――

K良太郎「ふん! こんなへなちょこボール、相手にもならへんで」

 あっさりとK良太郎の顔面ブロックに阻まれるのだった。

名護「駄目だな。阿部瑠君のシュートは簡単に防がれてしまった」

照井「本職のFWに任せるべきだったな」

滝「ううむ、余裕で防げてるけどまだ前半半分も行ってないのにキンタが明らかにオーバーペースな気がするな。
  なんとか次のプレイでこっちが先制しときたいけど、どうするべきか……」

719 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/06/17(日) 21:30:15 ID:???

行動を選択して下さい

A:それそれ俺にカモン!
B:光太郎さんを使うんだ!
C:たっくんに預けるんだ!
D:天道に渡せ!
E:今度は大に渡してオーバーラップさせるんだ!
F:もうとりあえず思いっきりクリアーだ!
G:キンタロスの判断に任せよう
H:生命を燃やす時が来た! マジン・ゴーッ!!
I:その他

先に二票入った選択肢で決定です
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【補足・補正】
▼滝ガッツ:810/810

720 :森崎名無しさん:2012/06/17(日) 21:30:23 ID:53SkxWmM
A

721 :森崎名無しさん:2012/06/17(日) 21:32:48 ID:wu45IFp6


722 :森崎名無しさん:2012/06/17(日) 21:33:06 ID:wi6EiQEE
F

>>720
なんという高速投票

723 :森崎名無しさん:2012/06/17(日) 21:35:14 ID:???
またオダッシュ来るかな

724 :森崎名無しさん:2012/06/17(日) 21:36:23 ID:???
オダッシュって地獄名前付けたの誰なんだろうなw

725 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/06/17(日) 22:11:35 ID:???
>>723
今回は大丈夫であります
>>724
松山「フフフ……」

A:それそれ俺にカモン!


滝「いい加減俺も暴れたくなってきたし、そーれそれ! 俺にカモン!」

良太郎(だってさ、キンタロス。今度はカットされないようにしないと)

K良太郎「おう、わーっとるで。そらぁ!」

小田「orz」

 同じ轍は踏むまいとK良太郎は山なりにロングパスを蹴りだし、ボールは小田の頭上を飛び越え滝の元へと飛んで行った。

名護「良太郎君、今度はカットの危険を避けて大きくロングキックでボールをPAから離したぞ。
   そのボールは真っ直ぐ滝君の元へと飛んで行っているようだ」

照井「良い判断だな」

 そして滝は落下してきたボールをトラップ。サイドアタックをするべく正面を向く。
 と、そこには既に刺客が待ちかまえていた。

松山「……フフフ、お前が強くなってるのは知ってる。この試合中、俺はお前から目を離しはしない……
   俺の味わった地獄、お前にも味わわせてやる。行くぞ、地獄マスク二」

地獄マスク二「……」


726 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/06/17(日) 22:12:43 ID:???

滝「やっぱり来たな松山。だが俺も簡単に地獄を見る気はないぜ! 返り討ちにしてくれる!」


【分岐】
先着二名様で、

【滝→! card+ドリブル74+(サイドの魔術師+3)+(打倒ふらの魂+1)+(ターボユニット-W+2)=】

【松山→! card+タックル74+(人数補正+1)=
 地獄マスク二→! card+タックル69+(人数補正+1)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→滝さん華麗に突破!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(生田(仮)ボールでスローイン、ランダム、ふらのボールでスローイン)
≦−2→ふらの、ボール奪取

【捕捉・補正】
▼滝のカードがダイヤだった場合「ビーバーイリュージョン(+5)」が発動します
▼滝のカードがハートだった場合「急加速ビーバーダッシュ(+4)」が発動します
▼滝のカードがスペードだった場合「ビーバージャンプ(+3)」が発動します
▼スキル「3つの肺を持つ男」の効果で、滝のドリブルでの通常消費ガッツは30になっています
▼松山のカードがダイヤだった場合「賽の河原タックル(+4)」が発動します
 「賽の河原タックル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます
▼松山のカードがハート、スペードだった場合「血の池タックル(+3)」が発動します
 「血の池タックル」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます
▼地獄マスク二のカードがダイヤ、ハートだった場合「強引なタックル(+3)」が発動します
 「強引なタックル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

727 :森崎名無しさん:2012/06/17(日) 22:13:24 ID:???
【滝→ ダイヤK +ドリブル74+(サイドの魔術師+3)+(打倒ふらの魂+1)+(ターボユニット-W+2)=】

728 :森崎名無しさん:2012/06/17(日) 22:13:33 ID:???
【滝→ クラブ6 +ドリブル74+(サイドの魔術師+3)+(打倒ふらの魂+1)+(ターボユニット-W+2)=】

729 :森崎名無しさん:2012/06/17(日) 22:13:49 ID:???
容赦ねえw

730 :森崎名無しさん:2012/06/17(日) 22:14:08 ID:???
【松山→ ハートJ +タックル74+(人数補正+1)=
 地獄マスク二→ ハート5 +タックル69+(人数補正+1)=】
虐殺だ―!

731 :森崎名無しさん:2012/06/17(日) 22:16:45 ID:???
滝の行、あんまり長くなりすぎるとエラーになるかもしれないので
補正合計+X、とかで表したほうがよくないですか?
補正の評細は捕捉の部分で書いておいて

732 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/06/17(日) 22:17:40 ID:???
>>429
早田といい次藤といい黄金世代相手の滝さんの容赦のなさはガチ
>>730
松山の引きもかなり良かったんですけどね。これは惨い
>>731
そうですね。次回からはそうさせて頂きます


といった所で少し早いですが今日はここまで
ではでは〜

733 :森崎名無しさん:2012/06/17(日) 22:19:25 ID:???
>>732
二週間も前のレスにパスが飛んでいるぜw乙でした

734 :森崎名無しさん:2012/06/17(日) 22:21:24 ID:???
>>733
この後パスミスするという予言ですね分かります乙でした

735 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/06/18(月) 21:10:31 ID:???
>>733
もうミスしまくりな自分が恥ずかしいぜ乙感謝です
>>734
滝「ならパスをしなければ良いじゃないか」(キリッ

滝→ダイヤK+ドリブル74+(補正合計+6)+(ビーバーイリュージョン+5)=98
松山→ハートJ+タックル74+(人数補正+1)+(血の池タックル+3)=89
地獄マスク二→ハート5+タックル69+(人数補正+1)+(強引なタックル+3)=78
→滝さん華麗に突破!
▼滝がKで勝利したのでドリブル、パス、タックル、サッカー経験値+1
 シュート、パスカット、ブロックは次回覚醒時、せりあいはせりあいでの覚醒時に+1されます
▼滝のドリブル技は現時点ではこれ以上成長しません


松山「(ターンで振りきる気か……確かに速いが……)フフフ、貰った……」

地獄マスク二「……」

 滝の行動を素早く見切り、ボールを奪い取ろうと鋭くかつ強烈なタックルを放つ松山。
 その動きに一切の淀みはなく、たとえ相手が一流のドリブラーであったとしてもボールを奪い取る事が出来ただろう。

滝「あらよっと!」

松山「なにィ……」

 松山にとって不幸だったのは滝がサイドでは超一流のドリブラーだったことであろう。
 滝はターンを繰り出した直後、松山の足が届く直前で更に逆方向に高速ターンを披露し、松山と地獄マスク二を一気にごぼう抜きした。

736 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/06/18(月) 21:11:33 ID:???

名護「なにやら滝君がグルグル回っている内に二人を抜いてしまったな。良く分からないが生田(仮)はこの試合初めてのチャンスだ」

照井「0.7秒。それが滝の二度のターンのタイムだ」


三杉「松山のタックルも悪くなかった。というかかなりのレベルだった。それをああまであっさり突破するとは」

アル「……君の兄さん、一年前のJrユースでは準決勝以外ベンチだったんだよな?」

二三「うん。少なくともあんなクルクル回って松山さん余裕で抜ける腕じゃなかったよ。
   (頼むよ〜兄さん。その調子で先制して押し勝っちゃってよね。私のトトカルチョの為に)」

衛子(……これ準決勝に一さんが行ったら兄貴間違いなくジェラシットだよなぁ)

 こうして松山と地獄マスク二を突破し、そのまま無人の野となった右サイドを駆け上がって行く滝。
 ピンチから一転して先制のチャンスである。

滝(向こうの守備も結構堅いらしいけど、出来ればこのチャンスで一発ゴールを狙いたい所だ。どうする?)

737 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/06/18(月) 21:12:37 ID:???

行動を選択して下さい

A:このままPAに突っ込んで一対一を狙おう
B:食らえ! 黄金の右足!
C:うなれ! サイドワインダー!
D:真司にセンタリングしてドラゴンライダーキックだ!
E:真司にセンタリングしてポストプレイで魁に落とさせよう
F:魁にセンタリングだ!(高い球の場合は1、低い球の場合は2、グラウンダーの場合は3を続けて書き込んで下さい【例:F1】)
G:その他

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【補足・補正】
▼Gで数字の書き込まれていない投票は無効になります
▼滝ガッツ780/810

738 :森崎名無しさん:2012/06/18(月) 21:16:14 ID:???
▼Gで数字の書き込まれていない投票は無効になります
Fでござる

739 :森崎名無しさん:2012/06/18(月) 21:16:19 ID:ZfbPmixw
F2 焼き鳥にしてやる!

740 :森崎名無しさん:2012/06/18(月) 21:16:54 ID:w4XDlJh6
E

741 :森崎名無しさん:2012/06/18(月) 21:18:09 ID:A4UmQVng
F2

742 :森崎名無しさん:2012/06/18(月) 21:18:27 ID:M/17BgbA
E

743 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/06/18(月) 22:12:30 ID:???
>>738
駄目駄目ッスねえ私……指摘感謝です

F2:魁に低いセンタリングだ!


滝(この試合最初のチャンス。ここはどうやって……)

魁(ボールくれボールくれボールくれボールくれボールくれ!)

滝「む」

 初手はどうしようかと考え込む滝だったが、その視界に『ボールくれ』と熱烈な視線を送ってくる魁の姿が飛び込んで来た。

滝「(魁か。確率的にも悪くはないはずだし、最初のタックルを見る限りモチベーションも高いみたいだ。よし……)頼んだぞ!」

 昨日のランニングの効果か、この試合悪くないコンディションの魁ならば行けるかもしれない。
 そう結論を出し、滝は要求通りに魁に向け低めのセンタリングを送った。

名護「滝君がコーナー付近からPAに向けてボールを送ったな。これは魁君へのセンタリングのようだ。今だ! 打ちなさい!」

 言われるまでもなくボレーの体勢に入る魁。
 当然そうはさせじと、ふらの守備陣も大挙してボールに押し寄せる。

慈円手入「ふん、猿が! 俺がいる限りお前のゴールはない!」

カメハメ「易々とゴールなどさせるものか!」

影山「俺は飛び出しには自身があるんだよー!」

744 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/06/18(月) 22:13:35 ID:???

照井「……ふらの、PA内の選手が全員飛び出してきたな。凄まじい光景だ」

魁「おわっ!? だけど何人来ようが決めてやる! マジで行くぜ!」


【分岐】
先着五名様で、

【魁1→! card+ジャンピングボレー78+(勇気の魔法+2)+(スーパー戦隊シンボル+1)=】
【魁2→! card+ジャンピングボレー78+(勇気の魔法+2)+(スーパー戦隊シンボル+1)=】
【カメハメJr→! card+低クリアー75+(人数補正+1)=】
【慈円手入→! card+低クリアー76+(人数補正+1)=】
【影山→! card+ライダージャンプ82+(人数補正+1)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→魁のジャンピングボレーがふらのゴールに突き刺さる!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(真司がねじ込みに、コーナーキック、ランダム)
≦−2→ふらの、シュート阻止


▼続きます。「判定をお願いします」と書き込まれるまで判定はお控えください。その前に書き込まれた判定は無効になります

745 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/06/18(月) 22:14:38 ID:???

【捕捉・補正】
▼魁のカードがダイヤ、ハート、スペードだった場合「フェニックススピンキック(+3)」が発動します
▼ランニング効果で、魁の判定は今回限り二回行う事が出来、高い数値が採用されます
 覚醒は魁1でK、JOKERが出た場合のみ有効となります

▼カメハメJrのカードがダイヤ、ハートだった場合「強引なせりあい(+2)」が発動します
 「強引なせりあい」には3の吹っ飛び係数が付いています。数値の差3以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます

▼慈円手入のカードがダイヤ、ハート、スペードだった場合「ビックバンクリアー(+4)」が発動します
 「ビックバンクリアー」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます

▼「ライダージャンプ」には3の吹っ飛び係数が付いています。数値の差3以上で勝利した時相手は吹っ飛びます

▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい


▼補足、補正は以上です。判定をお願いします

746 :森崎名無しさん:2012/06/18(月) 22:15:51 ID:???
【魁1→ スペード3 +ジャンピングボレー78+(勇気の魔法+2)+(スーパー戦隊シンボル+1)=】

747 :森崎名無しさん:2012/06/18(月) 22:15:55 ID:???
【魁2→ スペード7 +ジャンピングボレー78+(勇気の魔法+2)+(スーパー戦隊シンボル+1)=】
堅いなー

748 :森崎名無しさん:2012/06/18(月) 22:15:57 ID:???
【魁1→ スペード5 +ジャンピングボレー78+(勇気の魔法+2)+(スーパー戦隊シンボル+1)=】
そういやMAKIさんいたっけか、ここw

749 :森崎名無しさん:2012/06/18(月) 22:16:49 ID:???
【カメハメJr→ ダイヤA +低クリアー75+(人数補正+1)=】

750 :森崎名無しさん:2012/06/18(月) 22:17:05 ID:???
【慈円手入→ スペード8 +低クリアー76+(人数補正+1)=】

751 :森崎名無しさん:2012/06/18(月) 22:17:09 ID:???
MAKIさんじゃないMAKEさんだ

752 :森崎名無しさん:2012/06/18(月) 22:18:06 ID:???
【影山→ スペード9 +ライダージャンプ82+(人数補正+1)=】

753 :森崎名無しさん:2012/06/18(月) 22:21:49 ID:???
敵のクリアーの数値見る限りじゃあポストプレイ混ぜるのはきついわ

754 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/06/18(月) 22:23:17 ID:???
>>747
ぶっちゃけ今までとはレベルがダンチでございます
>>748 >>751
MAKEさんじゃないよ。カメハメJrだよ

六枚引かれて絵札が0という地獄クオリティを制したのは影山!
といった所で早いですが今日はここまで
ではでは〜

755 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/06/18(月) 22:25:01 ID:???
あ、ちなみにまだランダムですのであしからず

756 :森崎名無しさん:2012/06/18(月) 22:25:19 ID:???
こぼれ球?

757 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/06/18(月) 22:28:37 ID:???
>>756
はい。魁ちん91で影山92なのでランダムのこぼれ球です
>>754はカードの数値的な意味で書いたのですがちょっと誤解を招きやすい文章でしたね

それでは今度こそここまで

758 :森崎名無しさん:2012/06/18(月) 22:29:12 ID:???
混戦乙。誰か一人だけ全力でMAKEにいってるなあ

759 :森崎名無しさん:2012/06/18(月) 22:32:46 ID:???
いやあ彼はスロースターターだし最後の方はきっと絵札を引くさ




……と思わせといて(誰も思わないか)最後までMAKEにいくとみた

760 :森崎名無しさん:2012/06/19(火) 20:35:31 ID:???
リバウンド(こぼれ球)対決

761 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/06/20(水) 21:48:04 ID:???
>>758
奴はベストだ(小ささ的な意味で)
>>759
帝王の凄まじい信頼感
>>760
リバウンドを制する者はゲームを制する。ですね

762 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/06/20(水) 21:49:25 ID:???

魁1→スペード3+ジャンピングボレー78+(勇気の魔法+2)+(スーパー戦隊シンボル+1)=×
魁2→スペード7+ジャンピングボレー78+(勇気の魔法+2)+(スーパー戦隊シンボル+1)+(フェニックススピンキック+3)=91
カメハメJr→ダイヤA+低クリアー75+(人数補正+1)+(強引なせりあい+2)=79
慈円手入→スペード8+低クリアー76+(人数補正+1)+(ビックバンクリアー+4)=89
影山→スペード9+ライダージャンプ82+(人数補正+1)=92
→ボールはこぼれ球に。ランダム


魁「何人が相手でも止めに来られる前に打てば良いだけだ! フェニックススピンキック!」

カメハメ「ぬうっ!」

慈円手入(ちっ、ギリギリ間に合わないか! 猿の分際で!)

 DFの二人に先んじて空中で素早く一回転してボレーを放とうとする魁。
 だが――

影山「偉そうにクルクル回りやがって……ライダージャンプ!」

魁「げっ、マジかっ!?」

 シュートが放たれる直前、物凄い勢いで飛び出してきた影山がボールをパンチング。ふらのは寸での所で失点の危機を脱するのだった。

矢車「相棒……やっぱりお前は最高だ……」

763 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/06/20(水) 21:51:27 ID:???

名護「魁君のボレーは影山君の飛び出しで阻止されたな」

照井「ああ、だが完全には防ぎきれていない。このこぼれ球を生田(仮)がフォローすればそのまま楽に得点出来るはずだ」


【分岐】
先着一名様で、

【こぼれ球→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

J〜K→真司がフォロー。相手はポストだけです
8〜10→真司がねじ込みに。だがマッケンジーがクリアーに来た!
4〜7→真司とマッケンジーのせりあいに
A〜3→マッケンジーがフォロー
JOKER→魁が根性でねじ込みに!

764 :森崎名無しさん:2012/06/20(水) 21:51:40 ID:???
【こぼれ球→ スペードQ

765 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/06/20(水) 22:01:05 ID:???

こぼれ球→スペードQ
→真司がフォロー。相手はポストだけです


真司「大丈夫だ魁! ここはまっかせろー!」

 このこぼれ球に素早く反応したのはツートップの相方である真司だった。
 真司はふらのの選手達がカバーに入るよりも早くボールに詰め寄り、無人のゴールに向かって迷うことなくシュートを放つ。

影山「ポストれ!」


【分岐】
先着二名様で、

【真司→! card+シュート73+(バルカンボール+2)=】

【POST→! card】

真司とポストの数値が一致するかポストの数値がJOKERだった場合シュートはポストに、完全一致した場合にシュートは枠外に行きます
それ以外の場合、真司のシュートがふらのゴールに突き刺さります

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0ch BBS 2007-01-24