キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【不思議なお薬】キャプテンEDIT38【飲まされて】

1 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/06/25(月) 21:15:42 ID:???
このスレはキャプテン森崎のスピンアウト作品に当たる、キャプテンEDITのスレです
森崎くんと同世代に生まれたサッカー少年・大前くん(オリキャラ)を操作し、彼を名選手に育てたり育てなかったりします
現在の目標は全国大会での南葛へのリベンジ&優勝!
読者の皆さんに引いて頂いたカードや、投票していただいた選択肢に従い、物語が展開します

前スレ
【再び】キャプテンEDIT37【全国へ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1339228702/

〜前回までのあらすじ〜

ついに開幕した第16回全国中学サッカー大会。大前たち鳴紋中の初戦の相手は、大阪代表東一中。
エース殺しの異名を取る男・早田誠が率いる堅守のチームだった。
だが、打倒南葛を目標にパワーアップを重ねた鳴紋は、前半の時点で4−0と相手を突き放す。
試合の方は、至極順調。しかも大前はハーフタイム中、過去に因縁のあった三杉と再開し……?

〜前スレの出来事〜

達也「大幅にパワーアップしたかと思ったら、そんなことは無かったぜ!」
渡会「いや、それでも十分に強力になっただろ……」
浅村「うおおおおおおおおっ! ど根性っス〜っ!」
大前「あれ? あれ? 何だか最近忘れっぽいな、俺」
早苗「あのJOKER判定に出たのが私だと思いましたか? ……アネゴです!(まさに常識的)」
早田「2、2、2……っと。どや! スリーカードの完成や!」
辻「フィールドはポーカーをする場所ではござらん」
三杉「ハッピーバースデー! 新しい僕の誕生だよ!」
砂糖水(14キロ)「復ッ活! 三杉淳、復ッ活! 三杉淳、復ッ活!!」

21 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/06/25(月) 21:39:04 ID:???
☆交流コマンドの意義について☆
チームメイトとの交流は、ただ単に好感度を上げるだけでなく、様々なイベントが発生する場合もあります。
具体的には主人公との関係に変化が起こったり、チームメイトの必殺技やスキルの習得イベントが起こったりなどです。
好感度が上がり切っている相手でも、暇があったら会いに行ってみましょう。
また、監督やマネージャーに会えば主人公や味方選手に対して特訓をお願いできます。チームを強くするために、積極的に使いましょう。


☆恋人とのお付き合いについて☆
現在、大前はマネージャーの菱野景と交際中です。
彼女とは毎日部活で顔を合わせる仲ですが、それだけでは恋人関係は維持できません。
最低でも二ヶ月に一度はデートに誘わないと、相手が現在の関係に疑問を抱くなどする恐れがあります。
また、デート先に二連続で同じ場所を選ぶとペナルティがかかることも。
恋愛とは、楽なことばかりではありません。彼女との関係を続けたいのであれば、留意してください。
……それとリア充爆発しろ。


☆コーチ特訓☆
キャプテンの大前、監督の飯地、マネージャーの菱野はそれぞれ選手に対して指導を行うことができます。
総合能力値が340未満の県内レベルの選手には、才能開花を重視した指導が行われます。
総合能力値が370未満の全国ではちょっと物足りない選手には、才能開花と技習得を両立した指導が行われます。
総合能力値が370以上の全国レベル選手は370未満のときより才能開花の難易度が上がった指導が行われます。
能力が桁外れに高いワールドクラスの選手には、指導の難易度から事前にコーチ担当者より『自分には出来ない』と申告があります。
なお、コーチごとに特訓には以下のボーナスがあります。

・大前→21以上の結果を出すと???ポイントが上昇し、一定値に到達すると何かが起こる
・飯地→他の二人なら成果が出ない数値でも何らかの効果がある時がある。
・菱野→コーチ側のカードがダイヤのKだったとき、JOKERに変化する。

22 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/06/25(月) 21:40:11 ID:???
【大前の現在の能力値】
ド./パ/シ/タ/カ/ブ/せ/ 総 /高/低/ ガッツ /選手名
|64|61|64|64|61|61|64| 439 | 4/4 | 865 |  大前
|16|12|44|12|11|19|32|←現在の必殺技経験値


○習得必殺技
ドライブシュート … 地上シュート 威力:7(吹っ飛び係数5) 消費ガッツ:200
クリアボム … 高い浮き球シュート 威力:6(吹っ飛び係数3) 消費ガッツ:250
スマートボム … 低い浮き球シュート 威力3(吹っ飛び係数5)、消費ガッツ:160
ショートドライブ … 1対1シュート 威力:5 消費ガッツ:120
ダブルヒール … ドリブル 威力:1/4の確率でドリブル力+5
華麗で強引なドリブル … ドリブル 威力:1/4の確率でドリブル力+4(吹っ飛び係数:2)
頭脳的なドリブル … ドリブル 威力:1/4の確率でドリブル力+4
強引なドリブル … ドリブル 威力:1/4の確率でドリブル力+2(吹っ飛び係数:2) … 現在は発動技リストに登録されていません
華麗なドリブル … ドリブル 威力:1/4の確率でドリブル力+3 … 現在は発動技リストに登録されていません
ドライブパス … 地上パス 威力:3 消費ガッツ:60
アサルトタックル … タックル 威力:1/4でタックル力+4(吹っ飛び係数:2)
パワータックル … タックル 威力:1/4でタックル力+2(吹っ飛び係数:4)
クイックダッシュカット … パスカット 威力:1/4の確率でパスカット力+2
ハイタワーポスト … ポストプレイ 威力:2 消費ガッツ:100
強引なせりあい … せりあい 威力:1/4の確率でせりあい+2(吹っ飛び係数:4)
鳳翼天翔 … せりあい 威力:1/2の確率でせりあい+3(吹っ飛び係数:2)
ツインシュート … 低い浮き球シュート 威力:3 消費ガッツ:120×2 ※要・比良山
鳴紋コンビ … ワンツー 威力:2 消費ガッツ:80×2 ※要・比良山

○習得スキル
クリアー上手い … クリアー時に+2補正
ポストプレイ◎ … ポストプレイ時に+3補正
強烈なシュート … 必殺技以外のシュート時に1/4で+2補正
フェアプレイ精神 … 反則をしなくなる。代わりに反則の条件を満たすと-3のペナルティ発生
ダイヤジスタ … プレイ時、ダイヤのAを引くと13に、ダイヤの2〜6を引くと7に変化する

23 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/06/25(月) 21:41:33 ID:???
【現在の所持品など】
○幻想ポイント
現在:12ポイント

○所持金
現在:14700円

○所持アイテム
人参のペンダント:パス練習時に+dice/2の補正(残り2回) ハンター腕章:パスカット練習時に+dice/2の補正(残り2回)
瀟洒なナイフ:タックル練習時に+dice/2の補正(残り2回) サンバイザー:せりあい練習時に+dice/2の補正(残り3回)
ヤマザルの腕輪:ブロック練習時に+dice/2の補正(残り2回)
菱野のミサンガ:全国大会でビハインド時に一度だけ発動。全判定に+1&ポスト・枠外を防ぐ
恋愛成就お守り:恋愛関係のイベントで、一度だけ好感度低下判定を防ぐ。ただし、選択などで強制的に下がる時は無効
健康祈願お守り(×4):チームメイトの怪我を一段階だけ回復。
交通安全お守り:一度だけ接触プレイ時に反則が起こることを防ぐ。
G印の強壮剤:ガッツを100回復
砂糖水(14キロ):ガッツを100回復……副作用は無い。いや、マジで。

24 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/06/25(月) 21:42:38 ID:???
【現在、習得フラグの立っている技・一覧】

○ドライブシュートの発展・派生技

※ スカイドライブ:威力5(吹っ飛び係数4)、消費ガッツ250、高い浮き球シュート、必要必殺シュート経験値20(発展性:無) ※
※ ミラクルドライブ:威力10、ドライブシュート時にダイヤで派生、必要必殺シュート経験値20(発展性:高) ※
※ カウンターシュート:威力10、消費ガッツ300、ブロック。相手必殺シュート時のみ発動。成功時に相手のシュート値+10で撃ち返す
  必要必殺シュート経験値or必殺ブロック経験値40 ※


○ドライブパスの発展・派生技

※ グリーンカットパス:威力5、消費ガッツ80、地上パス、必要必殺パス経験値40(発展性:微) ※

○クリアボムの発展・派生技

※ ニュークリアボム:威力8(吹っ飛び係数1)、消費ガッツ350、高い浮き球シュート、必要必殺シュート経験値100(発展性:無) ※

※ クリアボム(高い浮き球クリアー版):威力3(吹っ飛び係数2)、消費ガッツ150、必要必殺せりあい経験値30(発展性:無) ※

○華麗なドリブルの発展・派生技

※ フラミンゴクリップ:威力5、ドリブル、必要必殺ドリブル経験値60(発展性:無) ※
※ 華麗なトラップ:威力3、消費ガッツ100、トラップ、必要必殺せりあい経験値50(発展性:有) ※

25 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/06/25(月) 21:43:39 ID:???
○頭脳的なドリブルの発展・派生技

※ 芸術的なドリブル:威力5、ドリブル、必要必殺ドリブル経験値50(発展性:有) ※

○強引なドリブルの発展・派生技

※ 超強引なドリブル:威力3(吹っ飛び係数2)、ドリブル、必要必殺ドリブル経験値25(発展性:有) ※

○強引なせりあい発展・派生技

※ 強引なせりあい・発動率1/2:威力2(吹っ飛び係数4)、せりあい、必要必殺せりあい経験値50(発展性:発動率向上のみ) ※※

○強引なドリブル×華麗なドリブルの複合技

※ 華麗で強引なドリブル:威力4(吹っ飛び係数2)、ドリブル、必要必殺ドリブル経験値25(発展性:発動率向上のみ) ※

○パスフラグで習得できる技

※ ピンポイントパス:威力2、消費ガッツ60、地上パス、必要パス経験値20(発展性:有) ※
※ トップスピンパス:威力3、消費ガッツ60、地上パス、必要パス経験値25(発展性:有) ※
※ レインボーパス:威力3、消費ガッツ60、空中使用可能パス、必要パス経験値70(発展性:無) ※

26 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/06/25(月) 21:44:55 ID:???
☆マジックショップ『ふしぎ屋』の品ぞろえ

※ 消耗品は一種類につき三個まで! ※

A.グロウエッグ
  (種別:装備品 試合時にQのカードを引いてもKと同様に覚醒出来ます。
   ! dice回効果を発揮すると消滅します。必要幻想ポイント:40)
B.無敵雪駄
  (種別:装備品 ドリブル時のみ、数値で勝っていれば敵から反則を受けなくなります
   ! dice 回効果を発揮すると消滅します。必要幻想ポイント:20)
C.ファルコンスパイク
  (種別:装備品 シュートがポストに当たらなくなります。 ! dice回効果を発揮すると消滅します。必要幻想ポイント:30)
D.エクスペンディドウェポン
  (種別:装備品 1対1時、GKであれば必ず読み勝ち、フィールダーであれば必ず相手の裏を掻きます。
   ! dice回効果を発揮すると消滅します。 必要幻想ポイント:40)
E.G印の強壮剤
  (種別:消耗品 とある薬師のお手製ドリンクです。ガッツを100回復できます 必要幻想ポイント:5)
F.G印の傷薬
  (種別:消耗品 とある薬師のお手製傷薬です。怪我を一段階回復します 必要幻想ポイント:10)
G.G印の万能薬
  (種別:消耗品 とある薬師のお手製万能薬です。ありとあらゆる怪我、病気を回復でき、ガッツを全快にします。
  ただし、人間にしか効きません。必要幻想ポイント:80)
H.グラットンソード
  (種別:装備品 七罪の暴食を象徴する魔剣です。VITに高補正の掛かるメイン盾必需品と言えるでしょう。
  適合者以外が装備するとオフェンス能力に-3、ディフェンス能力に+3されます。せりあいには変化はありません。
  ! dice回試合に使うと消滅します。 必要幻想ポイント:75)
I.幻想の証
  (種別:消耗品 幻想的な人間の証です。ファンタジスタになれます 必要幻想ポイント:145)

27 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/06/25(月) 21:45:57 ID:???
【人間関係・チーム内】

大前→(運命の恋人)←菱野
大前→(親友兼ライバル)→雪村
大前→(不動の相棒)←比良山
大前→(信頼)←本多
大前→(信頼)←水守
大前→(手の掛かる弟)→達也
大前→(今のままじゃいけない)→国岡
雪村→(友情・劣等感)→大前
雪村→(嫌い)→国岡
輝林→(期待)→大前
国岡→(敵意・侮蔑)→大前
国岡→(逆恨み)→浅村
渡会→(頼れるヤツ)→大前
浅村→(敬意)→大前
浅村→(憐憫)→国岡
園村→(やっぱり凄い)→雪村
墨田→(やっぱり凄い)→雪村
墨田→(尊敬)→大前
若尾→(服従)→大前
達也→(頼れる兄。ただしサッカーに限る)→大前
やす子→(信頼)→大前
やす子→(期待)→水守

28 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/06/25(月) 21:46:58 ID:???
【人間関係・チーム外@他チーム】

大前→(勝ちたい!)→森崎、翼
森崎→(甘ちゃん・ただのバカ)→大前
翼→(論外)→大前
大前→(うろおぼえ)→若ば……なんとかさん
葵→(恩人)→大前
早田→(面白そうなヤツ)→大前
次藤→(パワーのライバル)→大前
新田→(嫌なヤツ!)→大前
中山→(やや好意的)→大前
国岡→(トラウマ)→松山
浅村→(コンプレックス)→菅原
松山→(協力者)→藤沢
藤沢→(現時点では恋心)→松山
立花兄弟→(ライバル視)→輝林
反町→((複雑だけど)好感)→大前
長野→(意識している)→大前
三杉→(興味深い)→大前
輝林→(敵意)→日向
金成→(憎悪)→鳴紋中
末松→(許すまじ!)→金成
やす子→(許すまじ!)→金成
安宅→(復讐心)→鳴紋中

29 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/06/25(月) 21:48:06 ID:???
【人間関係・チーム外A引退した選手、または一般人】

大前→(信頼)←早瀬
大前→(魂の兄弟)←長池
長池→(敵意)→六波羅
長池→(応援したい)→菱野
長池→(因縁)←松山
瀬川→(頼れる後輩)→大前
豊原→(可愛い後輩)→大前
水守→(不信)→本条
宇津木→(不信)→本条
国岡、篠田、浅村→(早くなんとかしないと……)→本条

--------------------------------------------------------------------
テンプレはここまでです
前スレでキリの良い所まで進んだら、こちらに移ります

30 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/06/25(月) 22:00:34 ID:???
〜フィールド〜

実況「ハーフタイムの休憩を終え、いよいよ後半戦のスタートです! 全国大会一回戦、鳴紋中東一中。
現在鳴紋中が4−0と圧倒的リード! これは昨年度準優勝校が、危なげなく一回戦を通過する結果となるのでしょうか。
初出場の東一中、ここは後半中に何とか一花を咲かせて貰いたいところです!」

鳴紋中応援団「頑張れ、頑張れ、鳴紋っ!」「ファイト、ファイト、鳴紋っ!」「優勝の前祝いだ! 派手にやれーっ!」

東一中応援団「かっせ、かっせ、一中っ!」「負けてる時こそ、声を出せーっ! 関東もんに、浪花の意地を見せたりィ!」

観客席の応援団も、鳴紋側は勝ち戦に花を添える様に、東一中側は選手たちを慰めるように、それぞれ声を張り上げる。

大前「よし、後半戦は俺たちのキックオフで開始だったな」

早田(来るなら来い、大前! 目に物見せてやる!)

センターサークルにボールをセットする大前を、凄絶な目で見据える早田。

比良山「交代やシステムの変更は無し、か。何を考えているんだ?」

大前「さてな……とにかく、鼻っ柱の強そうな早田のことだ。もう一点くらいは取っておかないと向こうも意気は挫けないだろうな。
……とりあえず、キックオフのボールはどうしようか?」

31 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/06/25(月) 22:01:39 ID:SX5t0f2+
※ 現在の大前のガッツ:535/865 ※

先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.蹴ったら、すぐに俺に戻してくれ。直に切り込んでトドメを刺す!
B.比良山、久しぶりにお前のドリブル突破を見せてくれ!
C.ウチの10番、雪村に預けるのが常套だろう
D.本多に預けて、溜めを作ってから攻めよう!
E.達也だ。達也に前半最後の様なキレのある上がりを見せて貰おう!
F.宇津木を使っていくか。今後の成長の為にも、出来るだけボールに触らせておこう
G.よおおおおおォしっ! リードも十分だし、とりかごだァ!
H.その他(自由選択です。大前に取らせたい行動を併記してください)

32 :森崎名無しさん:2012/06/25(月) 22:02:13 ID:b/dISg6g


33 :森崎名無しさん:2012/06/25(月) 22:02:39 ID:whAWICyg
F

34 :森崎名無しさん:2012/06/25(月) 22:04:06 ID:4wms/QGk


35 :森崎名無しさん:2012/06/25(月) 22:04:32 ID:3YYeNrME
F

36 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/06/25(月) 22:17:33 ID:???
>>F.宇津木を使っていくか。今後の成長の為にも、出来るだけボールに触らせておこう
--------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「ここは宇津木だな。無理に点を取りに行くよりも、試合中での成長を期待したいヤツにボールを回して行こう」

比良山「ふむ。確かにこれからの全国を勝ち抜く上で、二年世代のレベルアップは急務だな」

大前「そういうこと! それっ!」

実況「鳴紋中、キックオフ! 後半戦開始です! まずボールを預かるのは右サイドの宇津木くん!
彼といい左サイドの大前達也くんといい、鳴紋のサイドにはスピードスターが揃っています!
ツートップの破壊力に比べると地味ですが、この辺りも鳴紋中の攻撃力に貢献しているぞ!」

三杉(観客席)「うーん、宇津木千鳥くんか。確かに小学校時代も含めて全国の経験がある選手だが……」

次藤(観客席)「あん中では小粒な部類タイ。成長への投資でもしとっとが?」

やす子「よしよし。もう勝ちの見えた試合で色々と試しに出る、か」

菱野「万が一の事が合っても、今の鳴紋中なら取り返せますしね」

そんなわけで、五点目よりも試合中の急成長を見込んでボールを渡されたのだった。

宇津木「きた! ボールきた! メイン攻撃権きた! これで攻むる!」

早田(サイドアタックか……まあ良い。攻めっ気さえ見せてくれていたらな!)

サイドを駆け上がる宇津木を見ながら、ほくそえむ早田。
一方、この攻撃にはウイングの井手が対応していた。

37 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/06/25(月) 22:18:39 ID:SX5t0f2+
井手「そうそう何度も、お前らには好きにさせねえよ!(取れればよし。でなくても――)」

宇津木「……後半での俺の覚醒は、9回で良い」

大前「いや、有り得ないって!?」


先着2名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★宇津木→ドリブル 53+! card=★
【守備】
★井手→タックル 52+! card=★


攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 宇津木がドリブル突破
1=  雪村がフォロー
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 林がフォロー
-2≧ 東一中ボールに

【備考】
ドリブル対タックルは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、カードの数字の低い方の反則になります。
宇津木のカードがダイヤの時、【とんずらドリブル(+4)】が発動します

38 :森崎名無しさん:2012/06/25(月) 22:19:07 ID:???
★宇津木→ドリブル 53+ スペード2 =★

39 :森崎名無しさん:2012/06/25(月) 22:19:16 ID:???
★井手→タックル 52+ ハート7 =★

40 :森崎名無しさん:2012/06/25(月) 22:19:16 ID:???
★宇津木→ドリブル 53+ ダイヤK =★

41 :森崎名無しさん:2012/06/25(月) 22:19:36 ID:???
★井手→タックル 52+ ハート9 =★

42 :森崎名無しさん:2012/06/25(月) 22:20:16 ID:???
新スレ早々遅刻かいっ

43 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/06/25(月) 22:32:13 ID:???
伝統芸能乙ですねw

★宇津木→ドリブル 53+ スペード2 =55★
★井手→タックル 52+ ハート7 =59★
-2≧ 東一中ボールに
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
井手「おりゃあ! ……へへっ! 向こう側の一年と比べても、そんなに怖くねえな!」

宇津木「ム牛ン……」

後半早々であまりエンジンが暖まっていない所為か、あっさりとカットされる宇津木。
もしかして、9で良いなんていったから、2+7=9なんて結果が出たのだろうか?

実況「おおっと! 東一中、守りのチームらしさをようやく発揮してきたか!? ここで開始早々ボールを奪います!」

早田(ホッ……どうやら二つある賭けの内でリスクの低い方をやっていけそうだな)

大前「アッチャー……」

やす子「アッチャー……」

井手「とにかく、ラッキー! ここは攻めて攻めて、攻め続けるぜ! 守りの一中とはいえ、こんな状況で守ってられるかい!」

実況「そして、逆に東一中がサイドアタックを仕掛けます! これに対して、サイドよりに開いていた雪村くんが向かう!」

雪村「後輩のミスは、先輩の僕が取り返さないと!」

井手「やってみな!」

三杉(観客席)「? 妙だな。東一中の動きが――」

44 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/06/25(月) 22:33:18 ID:SX5t0f2+
先着2名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★井手→ドリブル 53+! card=★
【守備】
★雪村→タックル 56+! card=★


攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 井手がドリブル突破
1=  三橋がフォロー
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 本多がフォロー
-2≧ 鳴紋中ボールに

【備考】
ドリブル対タックルは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、カードの数字の低い方の反則になります。
雪村のカードがダイヤ・ハートの時【クリップタックル(+3)】が発動します。

45 :森崎名無しさん:2012/06/25(月) 22:33:29 ID:???
★井手→ドリブル 53+ ダイヤJ =★

46 :森崎名無しさん:2012/06/25(月) 22:33:33 ID:???
★井手→ドリブル 53+ ダイヤ5 =★

47 :森崎名無しさん:2012/06/25(月) 22:33:38 ID:???
★雪村→タックル 56+ スペード8 =★

48 :森崎名無しさん:2012/06/25(月) 22:33:44 ID:???
★雪村→タックル 56+ ハートJ =★

49 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/06/25(月) 22:44:17 ID:???
★井手→ドリブル 53+ ダイヤJ =64★
★雪村→タックル 56+ スペード8 =64★
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
バチィ!

雪村「取り切れないっ!?」

井手「ちっ! 楽には抜けねえか!」

実況「東一中、井手くん! 良いドリブルを見せましたが、雪村くんに阻まれます! ボールはこぼれ球になりました!」

大前「……ハーフタイム、リラックスさせるつもりでちょっと気を緩ませ過ぎたかな。どうも歯車がずれてる気がするぞ?」

比良山「まあ、固い動き出ないだけ良いじゃないか。それより、こぼれ球の奪い合いだ、が……?」

と言いかけて比良山は気付く。
セカンドボールの拾い合いだというのに、妙に敵のフォローが少ない。

三杉(観客席)「やはりだ。東一中、折角ボールを得ていたのに、フォローが少なすぎるぞ?」

次藤(観客席)「向かえるのは、あん三橋とかいうFWだけタイ」

佐野(観客席)「そうですね。余りの大差に、やる気でも無くしたんでしょうか?」

東一中の不可思議な動きに、首を捻る観客席の面々。

やす子「む? 何か妙ね、向こうの動き」

菱野「うーん……もしかして……まさか……いえいえ、ひょっとして……?」

それはともかく、ボールの奪い合いである。井手の足元から転がったボールは、

50 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/06/25(月) 22:45:28 ID:SX5t0f2+
先着1名様で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

★こぼれ球ころころ→ ! card=★

カードの絵柄で結果が変化します
ダイヤ → 大前がフォローした
ハート → 本多がフォローした
スペード → 三橋がフォローした
クラブ → ラインを割って、東一中のスローインに!
JOKER → 三杉がフォローし……ええっ!? 三杉「ヒャッホー! 心臓の調子が良すぎて、観客席に何か居られないよ!」

51 :森崎名無しさん:2012/06/25(月) 22:45:40 ID:???
★こぼれ球ころころ→  スペード10 =★

52 :森崎名無しさん:2012/06/25(月) 22:46:02 ID:???
JOKER待てww

53 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/06/25(月) 22:56:05 ID:???
★こぼれ球ころころ→  スペード10 =★
スペード → 三橋がフォローした
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
三橋「よーし、ラッキー! 俺が拾ったぜ!」

ボールを拾ったのは、東一中の三橋だった。

実況「このボールをフォローするのは、東一中の三橋くん! 点差を跳ね返そうと、必死の粘りを見せます!」

大前「やっぱり、何か妙だぞ? 今度も三橋が拾ったのは良いけれど――」

と相手の動きに目を向ける大前。

井手「サンキュ! フォロー助かったぜ、三橋!」

小野寺「よし! 行け、三橋!」

大前「――口ではそう言いつつも、フォローには最小限しか向かっていない」

比良山「おかしな攻め方が気になるのは分かるが、お前のエリアだぞ大前」

本多「早く奪い返して、また攻撃と行こうじゃないか」

仲間たちの言う通り、三橋のいるところは大前の守備範囲内である。
ここは早めに向かって相手の攻撃を潰すべきだろうか?

大前(常識的に考えれば、ここはさっさと行って潰しておくに限る。でも、相手の考えが読めない内に動いても、良いものだろうか?
ど、どうする――?)

54 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/06/25(月) 22:57:11 ID:SX5t0f2+
※ 大前の現在のガッツ:535/865 ※

先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.下手の考え、休むに似たりだ! タックルに行くぞ!
B.嫌な予感がする……ここはあえて動かない!
C.……試合を客観的に見ている人たちの意見が気になる。チラッとベンチを見てみよう!
D.その他(自由選択です。大前に取らせたい行動を併記してください)

55 :森崎名無しさん:2012/06/25(月) 22:58:07 ID:2zKc1hSA
A

56 :森崎名無しさん:2012/06/25(月) 22:58:23 ID:whAWICyg
B

57 :森崎名無しさん:2012/06/25(月) 22:58:24 ID:pS282P9Y
A

58 :森崎名無しさん:2012/06/25(月) 22:59:01 ID:uyq2yIsY
A

59 :森崎名無しさん:2012/06/25(月) 23:04:00 ID:???
CのJOKERはやっぱり未来の全日本監督なんだろうな

60 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/06/25(月) 23:16:05 ID:???
>>A.下手の考え、休むに似たりだ! タックルに行くぞ!
-----------------------------------------------------------------------------------------------
大前「……考え込んでいたって、仕方ない! こうなったら、さっさと奪う! 行動あるのみっ!」

三橋「うげっ!? 取りに来たっ!?」

大前が迫る姿に、ほとんどフォローの無い三橋は露骨に慌てた。それはもう、可哀そうなくらいの慌てぶりだった。

実況「ここでキャプテンの大前くんが、自らチェックに行った! これはボールを奪ったらそのままゴールされてもおかしくないぞ!?」

菱野「……ああ、分かりましたわ。東一中は、ただ基本に立ち返っただけですのね。そこにブラフを軽く混ぜて来ただけですわ」

やす子「ん? どゆこと?」

菱野「つまりですね――」

三杉(観客席)「――前半中、持っている攻撃パターンを使い果たした彼らは、単にチームの基礎的なドクトリンを思いだしたんだね。
つまり全員で守って守って守り抜く。単純なリトリートさ」

弥生(観客席)「(リトリートって……ええっと、がっちり守ることだったっけ?)でも、それじゃあ点は取れませんよ?」

三杉(観客席)「そうさ。だから早田はそれだけでなく、二つほど攻め方を提案したはずだ。
一つは守りのチームの基礎的な攻撃方法のカウンター。
もう一つは、ファールを貰うなりこぼれ球がラインを割るなりにしてのセットプレイだね」

61 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/06/25(月) 23:17:14 ID:???
次藤(観客席)「多分、前半最後にパワープレイでカウンターを喰らった影響タイ。
MFまで上げれば、守られた時の逆カウンターが恐ろしか。だけん、攻めをFWだけにしたとよ」

佐野(観客席)「ついでに相手がその意味に迷って、FWへの手出しを控えたらもうけもの、ですか。随分とみみっちい戦術ですね」

次藤(観客席)「まったくタイ。……そうばってんか、そげん攻めしかでけんチームでも、率いんかったらいかんのがキャプテンタイ」

ピッチ外の面々が口々にそう評する戦術を立てた張本人、早田は、大前が動いたことに思わず舌を鳴らしていた。

早田「ちっ、やっぱりベストの展開にはならないか。仕方ねえ、取られたらなんとしても守り切って、何とかカウンターに繋ぐぞ!」

辻「あ、ああ!(三橋がアレを抜けるとは……まあ、考えられないよな)」

三橋「ちくしょー! 俺でも、奇跡か何かが起こったら抜けるはず!」

大前「させないってーの!」

62 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/06/25(月) 23:18:24 ID:SX5t0f2+
先着2名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★三橋→ドリブル 53+! card=★
【守備】
★大前→タックル 64+! card=★

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 三橋がドリブル突破……大前何してるの?
1=  小野寺がフォロー
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 比良山がフォロー
-2≧ 鳴紋中ボールに

【備考】
ドリブル対タックルは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、カードの数字の低い方の反則になります。
スキル・フェアプレイ精神により大前は反則を犯さず、替わりに反則の条件を満たした時は-3のペナを負います。
スキル・ダイヤジスタにより、大前がダイヤのAを引いた場合は13(覚醒無し)に、2〜6を引いた場合は7に変化します。
大前のカードがダイヤの時【アサルトタックル(+4・吹っ飛び係数2)】が、
ハートの時【パワータックル(+2・吹っ飛び係数4)】が発動します

63 :森崎名無しさん:2012/06/25(月) 23:18:47 ID:???
★三橋→ドリブル 53+ ダイヤK =★

64 :森崎名無しさん:2012/06/25(月) 23:18:47 ID:???
★三橋→ドリブル 53+ スペード4 =★

65 :森崎名無しさん:2012/06/25(月) 23:18:52 ID:???
★大前→タックル 64+ ダイヤ5 =★

66 :森崎名無しさん:2012/06/25(月) 23:18:59 ID:???
★大前→タックル 64+ スペード6 =★

67 :森崎名無しさん:2012/06/25(月) 23:19:35 ID:???
★大前→タックル 64+ ダイヤ2 =★

68 :森崎名無しさん:2012/06/25(月) 23:20:05 ID:???
ゴルァ!ダイヤKなにやってんのー!

69 :森崎名無しさん:2012/06/25(月) 23:20:13 ID:???
ダイヤの女神様のお情けじゃあ…。

70 :森崎名無しさん:2012/06/25(月) 23:20:21 ID:???
今度は早く出過ぎナリ

71 :森崎名無しさん:2012/06/25(月) 23:26:01 ID:???
それよりもこの差で危なげなく吹っ飛ばしてることに一切突っ込みがないのが・・・w

72 :森崎名無しさん:2012/06/25(月) 23:31:20 ID:???
53+13vs64+5+2(ジスタ)+4(アサルト)旧ジスタだったらさらに酷いことになってたなww
守備チームのモブとは言えFWでドリブル53しかないなら早田以外怖くないな

73 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/06/25(月) 23:36:47 ID:???
★三橋→ドリブル 53+ ダイヤK =66★
★大前→タックル 64+ ダイヤ5(7) +アサルトタックル(+4)=75★※三橋くん、吹っ飛んだー!※
-2≧ 鳴紋中ボールに しかし、三橋が覚醒フラグを習得!
------------------------------------------------------------------------------------------------------
三橋「うおおおおおっ! 火事場の馬鹿力ーっ! これなら抜け――」

大前「うおりゃああっ!!」

三橋「――ぎゃあああっ!?」

大前のボール越しに蹴り飛ばす様な強烈なタックルに、三橋の身体が宙を舞う。

実況「大前くんの有無を言わさぬ強烈なタックル! 三橋くん吹っ飛んだァ!」

早田「三橋……南無」

大前「何かマゴマゴしてしまったけど、ボールは取り返したぞ! 改めて攻撃だ!」

小野寺「ちっ、やっぱ無理か!」

井手「戻れーっ! とにかく、五点目だけは防ぐぞーっ!」

実況「……と、ここで東一中は全員で守備を固める構えです! ウイングまでゴール前目掛けて下がっていきます!」

観客「おいおい、この点差でリトリートかよ!?」「攻めろ攻めろ! 奪い返しに行け!」「そういうゲームじゃねえから、これ!」

とにかく、ここだけは凌ぐ。その意思を見せる東一中に対し、観客席から野次が飛ぶ。

74 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/06/25(月) 23:38:48 ID:SX5t0f2+
三杉(観客席)「気持ちは分からなくはないが、やはりあまり気分のいいものではないな。やれやれ」

弥生(観客席)「み、耳がー!?」

早田「……野次りたいんなら、野次っておけ。とにかく、守ることで次のチャンスを生むのが、俺たちのサッカーだ!」

大前「守りを固めてきたか、東一中。となれば、ミドルから撃って切り崩すべきかな?」

比良山「だが、早田がいるとなると通常シュートでは心もとないな。消耗は大きいが、大技で撃って行くか?」

達也「通常でも釣瓶打ちにすりゃ、その内決まりそうですけどね。ていうか兄貴たち、シュート力が異常過ぎだぜ」

雪村「んー、ただ人数が多いと事故が怖いから、接触が多くなる空中戦は避けた方がいいんじゃない?」

大前「何て言うか、四点差もある上に相手が守備型だと、やっぱり試合の流れがダレるな。ここはどうしよう?
皆の意見も参考にして――」


※ 現在の大前のガッツ:495/865 ※

先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.じゃあ、比良山。一発スネイクレイドでもかましてみてくれ!!
B.とりあえず射程距離まで近づいて、普通に撃とう(威力;64+1/4で+2、消費ガッツ:80)
C.心安らかに……ドライブシュートォ!(威力:71、消費ガッツ:200)
D.比良山、高い球を上げてくれ。空中戦から攻略してみる!(更に分岐)
E.いや、たまには低い球からスマートボムでも撃ってみよう! 調整で燃費も良くなったしな!(威力:71、消費ガッツ:160)
F.俺が撃ちに行く、と見せかけて比良山が、と見せかけて雪村!
G.……更にそう見せかけて宇津木に撃たせてみる!
H.その他(自由選択です。大前に取らせたい行動を併記してください)

75 :森崎名無しさん:2012/06/25(月) 23:39:39 ID:b/dISg6g
C いくらリトリートしても無駄ァッ!

76 :森崎名無しさん:2012/06/25(月) 23:39:50 ID:pS282P9Y
C

77 :森崎名無しさん:2012/06/25(月) 23:41:11 ID:YexlHN2k


78 :森崎名無しさん:2012/06/25(月) 23:41:44 ID:4wms/QGk


79 :森崎名無しさん:2012/06/25(月) 23:44:29 ID:???
ここでプロデューサー(見上さん)に更なるアピールですかw

80 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/06/25(月) 23:59:39 ID:???
スレ持ちの見上さんのみならず、片桐さんも某所でPしてますしねw

>>C.心安らかに……ドライブシュートォ!
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「ぬるぬると長引かせるべきじゃないな。相手はとにかくドリブルで突っかけてファール貰おう、って攻めで来ている。
こんなことを何回もやらせておくと、その内接触でよくない事故も起こるかもしれない。ここは一気に決めに行こう!」

雪村「というと……」

比良山「ドライブシュートだな。分かった。では俺はねじこみに備えておこう」

達也「しっかし、試合中にこう悠長に作戦会議できるのって、どうなんだ?」

大前「まあ、相手がゴール前を固めているからな。それに、唯一リトリートの外の三橋も、吹っ飛んで伸びてるし」

三橋「バタンキュ〜……」


  … … …


実況「大前くん、ドリブルでシュートレンジに侵入! そして、大きく足を振り上げます!」

早田「き、来た! ドライブシュートだ!」

県大会の映像で観た破格の必殺技に、早田は固唾を飲みこむ。
あのシュートで大前は、清栄学園の守備陣を苦も無く引き裂いてゴールを挙げていたのだ。

81 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/06/26(火) 00:00:40 ID:???
三杉(観客席)「……終わったな」

次藤(観客席)「ここまでタイ」

見上(観客席)「残念だ。もう少し向こうにも見せ場があると思ったが」

早田「FW! とにかくフリーで撃たせるな! 他の連中は全力で防げ! そうでないと、止まりっこないぞ!」

山田「あ、ああっ!(ま、また吹っ飛ばしてくれそうな危ない技かよォ!?)」

辻「と、止める……止めないと……ああ、こうなったらポストに祈るしか……」

佐々木「よせ、辻! 何故だか無駄な気がする!」

とにかく全力での守備態勢を整える東一中に対し、大前の右足が閃く。

大前「行くぞ、東一中。ドライブシュート――」

早田(頼む! これだけは防がせてくれェ!)

大前「――テイク・オフだァ!!」

82 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/06/26(火) 00:02:19 ID:mUYi2hYs
※ 判定が多いので1行ずつではなく1ブロックずつになっております。お気を付け下さい! ※

先着5名様『1ブロックずつ』で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。
【攻撃】
★大前→ドライブシュート 71+! card=★
【守備@】
★井手→ブロック 54+人数補正(+3)+! card=★
★小野寺→ブロック 53+人数補正(+3)+! card=★
【守備A】
★中井→ブロック 53+人数補正(+3)+! card=★
★倉持→ブロック 53+人数補正(+3)+! card=★
★林→ブロック 53+人数補正(+3)+! card=★
【守備B】
★佐々木→ブロック 54+人数補正(+3)+! card=★
★早田→ブロック 58+人数補正(+3)+! card=★
★山田→ブロック 56+補正・負傷総合(+2)+! card=★
★吉田→ブロック 54+人数補正(+3)+! card=★
【守備(キーパー)】
★辻→パンチング 59+! card=★

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 大前のドライブシュートがゴールを奪う!
1=  大前のカードがダイヤ・ハートで比良山が、スペード・クラブで雪村がねじこみに!
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= ラインを割った! コーナーキックだ!
-2≧ 東一中ボールに

【備考】
相手のシュートを防ぎきれなくても、シュート力−守備力が2〜4の時は、シュート力に-1の減衰が発生します。
スキル・ダイヤジスタにより、大前がダイヤのAを引いた場合は覚醒無しの13に、2〜6を引いた場合は7に変化します。
ドライブシュートには【5】の吹っ飛び係数が存在し、これ以上の差を付けられた守備側選手は吹き飛ばされます
大前は装備アイテムファルコンスパイクによりシュートがポスト・枠外になりません

83 :森崎名無しさん:2012/06/26(火) 00:02:35 ID:???
★大前→ドライブシュート 71+ ダイヤA =★

84 :森崎名無しさん:2012/06/26(火) 00:02:35 ID:???
★大前→ドライブシュート 71+ クラブJ =★

85 :森崎名無しさん:2012/06/26(火) 00:02:36 ID:???
★大前→ドライブシュート 71+ ダイヤ5 =★

86 :森崎名無しさん:2012/06/26(火) 00:02:37 ID:???
★大前→ドライブシュート 71+ ダイヤ8 =★

87 :森崎名無しさん:2012/06/26(火) 00:02:39 ID:???
★井手→ブロック 54+人数補正(+3)+ クラブ10 =★
★小野寺→ブロック 53+人数補正(+3)+ ダイヤJ =★

88 :森崎名無しさん:2012/06/26(火) 00:03:13 ID:???
★中井→ブロック 53+人数補正(+3)+ ハート9 =★
★倉持→ブロック 53+人数補正(+3)+ スペード6 =★
★林→ブロック 53+人数補正(+3)+ スペード5 =★


89 :森崎名無しさん:2012/06/26(火) 00:03:41 ID:???
あ、あくまたん…

90 :森崎名無しさん:2012/06/26(火) 00:03:41 ID:???
★佐々木→ブロック 54+人数補正(+3)+ ハート10 =★
★早田→ブロック 58+人数補正(+3)+ ダイヤ4 =★
★山田→ブロック 56+補正・負傷総合(+2)+ ダイヤ8 =★
★吉田→ブロック 54+人数補正(+3)+ ダイヤ6 =★

91 :森崎名無しさん:2012/06/26(火) 00:03:57 ID:???
★佐々木→ブロック 54+人数補正(+3)+ スペード5 =★
★早田→ブロック 58+人数補正(+3)+ スペード6 =★
★山田→ブロック 56+補正・負傷総合(+2)+ クラブ2 =★
★吉田→ブロック 54+人数補正(+3)+ スペードA =★

92 :森崎名無しさん:2012/06/26(火) 00:04:12 ID:???
★辻→パンチング 59+ スペードA =★

93 :森崎名無しさん:2012/06/26(火) 00:05:01 ID:???
フアッ!?

94 :森崎名無しさん:2012/06/26(火) 00:05:06 ID:???
ダイヤだから元から枠外なーし

95 :森崎名無しさん:2012/06/26(火) 00:05:16 ID:???
雪村に続いてダイヤでよかったねPART2

96 :森崎名無しさん:2012/06/26(火) 00:06:38 ID:???
ポスト神「ッ……わたしの神通力が通じない!?」

97 :森崎名無しさん:2012/06/26(火) 00:07:11 ID:???
10人ふっとびー

98 :森崎名無しさん:2012/06/26(火) 00:07:34 ID:???
というかファルコンスパイクもあるしw

99 :森崎名無しさん:2012/06/26(火) 00:08:45 ID:???
10人吹っ飛びだから大友戦の時と同じくポイント10か
ハットも達成だしこの試合で23ポイントも稼げてしまった。おいしいのぅおいしいのぅ。

100 :森崎名無しさん:2012/06/26(火) 00:09:13 ID:???
大前のシュートが打ち終わったとき、東一中のメンバーは誰一人フィールドに立っていなかった。

101 :森崎名無しさん:2012/06/26(火) 00:09:49 ID:???
なにそれこわい

102 :森崎名無しさん:2012/06/26(火) 00:10:19 ID:???
そういやタックルで芝刈りしたばっかだった

103 :森崎名無しさん:2012/06/26(火) 00:10:54 ID:???
タックルも含め11人全員フィールドに倒れる絵図か・・・

104 :森崎名無しさん:2012/06/26(火) 00:11:28 ID:???
3ゴール3アシストってなにか特典あったっけ?

105 :森崎名無しさん:2012/06/26(火) 00:11:35 ID:???
サッカーは格闘技とはよく言ったものよ…。

106 :森崎名無しさん:2012/06/26(火) 00:12:11 ID:???
http://gyazo.com/f37dafb07d394bf498bcc3eaef10b292

Sシュナがなかなか出てこなくて、
S若林を引いて本気で喜んで、
強キャラのG以上の報告が来たら素直にお祝いして、
この頃はすんごい楽しかったなぁ・・・

107 :森崎名無しさん:2012/06/26(火) 00:12:50 ID:???
あまりの異常事態に誤爆も発生か…

108 :森崎名無しさん:2012/06/26(火) 00:13:14 ID:???
大前はある意味、金成より恐ろしいやつだよな・・・

109 :森崎名無しさん:2012/06/26(火) 00:13:47 ID:???
誤爆です

110 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/06/26(火) 00:37:32 ID:???
ジスタさん、このスレではよく働きますね……(汗)

★大前→ドライブシュート 71+ ダイヤA(13) =84★
★井手→ブロック 53+人数補正(+3)+ クラブ10 =66★※数値ミス修正……吹っ飛んだ!※
★小野寺→ブロック 53+人数補正(+3)+ ダイヤJ =67★※吹っ飛んだ!※
★中井→ブロック 53+人数補正(+3)+ ハート9 =65★※吹っ飛んだ!※
★倉持→ブロック 53+人数補正(+3)+ スペード6 =62★※吹っ飛んだ!※
★林→ブロック 53+人数補正(+3)+ スペード5 =61★※吹っ飛んだ!※
★佐々木→ブロック 54+人数補正(+3)+ ハート10 =67★※吹っ飛んだ!※
★早田→ブロック 58+人数補正(+3)+ ダイヤ4 =65★※吹っ飛んだ!※
★山田→ブロック 56+補正・負傷総合(+2)+ ダイヤ8 =66★※吹っ飛んだ!※
★吉田→ブロック 54+人数補正(+3)+ ダイヤ6 =63★※吹っ飛んだ!※
★辻→パンチング 59+ スペードA =60★※吹っ飛んだ!※
2≦ 大前のドライブシュートがゴールを奪う!
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
そこからは、正に圧巻だった。

井手「ぐああああああっ!?」

小野寺「みぎゃああああああっ!!」

まずフリーで撃たせまいと懸命にも接近していたFW二人が、直撃を受けて軽々と宙を舞う。

中井「ごぺェ!?」

倉持「あわびゅ!?」

林「ひぎゃあっ!!」

続けて、上昇中のシュートに触れようとヘッドで迎え撃った者、足を伸ばした者、肩にぶつけたものが、衝突事故の様にもんどり打った。

111 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/06/26(火) 00:38:43 ID:???
早田「どない……せえっちゅうねん……ぐわあっ!?」

東一中守備陣「「ぎえええええええっ!?」」

最後に、ドライブ回転によって急速に落ちて来たボールに守備陣が叩き伏せられる。ボールはそのままゴールに突き刺さり、いや、

――ビリィ!!

先程のクリアボムの時と同じく、ゴールネットを突き破る。
そして、向こう側の地面に着弾。土煙を上げて芝を盛大に抉った。

――……ピィイイイイイイイイイイイイイイイイイイイっ!

審判が笛を鳴らす時に、「またか」とでも言いたげに、軽く首を横に振っていたのは気の所為だっただろうか。
ともあれ、大前の三ゴール目。全国での、初ハットトリック達成である。


※ 『10人吹っ飛びゴール』の達成により、幻想ポイントが+10されました ※
※ 卓越したFWの証であるハットトリックを達成したので、幻想ポイントが3上がりました ※
※ 現在の幻想ポイント:25 ※

112 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/06/26(火) 00:39:49 ID:???
大前「……よしっ! 問題無し!」

実況「ご、ゴールっ! ゴール、ゴォォォォルっ!! 鳴紋中・大前くん、驚天動地のスーパーゴールっ!!
ドライブシュートの威力をもって、ブロックに参加した全員を吹き飛ばしての三ゴール目ェ!!
ハットトリック達成! やはり今年も得点王は彼か!? 怪物的なまでのパワー、そして決定力! 恐ろしいストライカーだァ!」

観客「ば、化け物だァ!!」「分かっちゃいたが、去年より凄ェ!」「まるで日……い、いや! あんなヤツより凄ェぜっ!」

鳴紋中応援団「ヒャア、クリアボムだけでなくドライブまで出しやがった!」「堪らねェ! やっぱこの瞬間は最高だぜ!」

東一中応援団「ぜ、全国大会は恐ろしい舞台だったんだな……」(アカン)「五試合やったら33−4くらいになりそうや」「何でや!」

三杉(観客席)「よくもまあ、アレだけのパワーで蹴ってコントロールが出来る……」

弥生(観客席)(ウチのチーム、全国行かなくて良かったかも。あんなのと戦って喜べるなんて、キャプテンくらいですよぉ……)

次藤(観客席)「…………(ニタァ)」

佐野(観客席)「じ、次藤さん? 本番では、止めるよりも撃たせないようにしません? ね?」

見上(観客席)「……あの並はずれたヘディングに、このドライブシュート。日本にもこの年代でこれほどのストライカーがいるとはな」

片桐(観客席)「日本『にも』ですか……(やはりJrユース大会は、一筋縄ではいきそうにないな)」

圧巻の得点劇に、会場は騒然となる。東一中守備陣は粉砕され、そして点差はこれで5−0。
もはや抵抗のしようも無かった。

113 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/06/26(火) 00:41:02 ID:???
早田「広ェもんだなァ……日本も。大阪一程度じゃ、この有様かい」

三橋「……ハッ!? あ、あれ? 何がどうなっているんだ? 俺が吹っ飛ばされたあと、何が起こったんだァ!?」

菱野「これで東一中の戦意も潰えたことでしょう。監督、流す様にご指示をお願いしますわ」

やす子「ん。そうね。そうしとくわ」

園村(だからなんでこの人たちは、コレを見てさも当然の様に振舞えるんだろ……)

墨田(秋からはあの人らの跡を継いで俺がFW……うっ、考えただけで胃が!?)


※ 5点差がついたことで、ダイジェストモードに移行します ※

114 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/06/26(火) 00:42:02 ID:mUYi2hYs
先着11名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【FW陣】
★大前の活躍→ ! card=★
★比良山の活躍→ ! card=★
【MF陣】
★雪村の活躍→ ! card=★
★宇津木の活躍→ ! card=★
★達也の活躍→ ! card=★
★本多の活躍→ ! card=★
【DF陣】
★浅村の活躍→ ! card=★
★水守の活躍→ ! card=★
★末松の活躍→ ! card=★
★輝林の活躍→ ! card=★
【GK】
★渡会の活躍→ ! card=★

【活躍の基準】
J以上を引けば活躍します、FWと雪村の場合は得点します
【覚醒・大前以外の選手の場合】
成長制限の掛かっている選手はKを引けば覚醒フラグの取得状況が1/4進行。JOKERの場合は2/4進行し技・スキルが獲得できます
それ以外の選手はKを引けば全能力+1。JOKERを更に引けば技・スキルが獲得できます(一部、技が多過ぎる選手は能力のみ上がります)
【覚醒・大前の場合】
大前は成長しづらくなっているため、Kを引けば覚醒フラグの回収状態が1/4進行という形式になります。
更に絵柄に応じてダイヤ=シュート、ハート=せりあい、スペード=ドリブル、クラブ=パスに必殺技経験値+5されます
JOKERの場合は覚醒フラグの回収状態が2/4進行し選択で任意の経験値に+10出来ます
ダイヤのKが出た時? ……まあ、言うまでも無いでしょう

115 :森崎名無しさん:2012/06/26(火) 00:42:14 ID:???
★大前の活躍→  ハート9 =★

116 :森崎名無しさん:2012/06/26(火) 00:42:55 ID:???
★比良山の活躍→  ダイヤ10 =★

117 :森崎名無しさん:2012/06/26(火) 00:43:25 ID:???
★雪村の活躍→  クラブ2 =★

118 :森崎名無しさん:2012/06/26(火) 00:43:28 ID:???
★宇津木の活躍→  クラブ9 =★

119 :森崎名無しさん:2012/06/26(火) 00:43:48 ID:???
★達也の活躍→  ハート2 =★

120 :森崎名無しさん:2012/06/26(火) 00:44:26 ID:???
★本多の活躍→  クラブ4 =★


121 :森崎名無しさん:2012/06/26(火) 00:44:35 ID:???
★本多の活躍→  ダイヤQ =★

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0ch BBS 2007-01-24