キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【不思議なお薬】キャプテンEDIT38【飲まされて】

1 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/06/25(月) 21:15:42 ID:???
このスレはキャプテン森崎のスピンアウト作品に当たる、キャプテンEDITのスレです
森崎くんと同世代に生まれたサッカー少年・大前くん(オリキャラ)を操作し、彼を名選手に育てたり育てなかったりします
現在の目標は全国大会での南葛へのリベンジ&優勝!
読者の皆さんに引いて頂いたカードや、投票していただいた選択肢に従い、物語が展開します

前スレ
【再び】キャプテンEDIT37【全国へ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1339228702/

〜前回までのあらすじ〜

ついに開幕した第16回全国中学サッカー大会。大前たち鳴紋中の初戦の相手は、大阪代表東一中。
エース殺しの異名を取る男・早田誠が率いる堅守のチームだった。
だが、打倒南葛を目標にパワーアップを重ねた鳴紋は、前半の時点で4−0と相手を突き放す。
試合の方は、至極順調。しかも大前はハーフタイム中、過去に因縁のあった三杉と再開し……?

〜前スレの出来事〜

達也「大幅にパワーアップしたかと思ったら、そんなことは無かったぜ!」
渡会「いや、それでも十分に強力になっただろ……」
浅村「うおおおおおおおおっ! ど根性っス〜っ!」
大前「あれ? あれ? 何だか最近忘れっぽいな、俺」
早苗「あのJOKER判定に出たのが私だと思いましたか? ……アネゴです!(まさに常識的)」
早田「2、2、2……っと。どや! スリーカードの完成や!」
辻「フィールドはポーカーをする場所ではござらん」
三杉「ハッピーバースデー! 新しい僕の誕生だよ!」
砂糖水(14キロ)「復ッ活! 三杉淳、復ッ活! 三杉淳、復ッ活!!」

732 :森崎名無しさん:2012/07/05(木) 01:53:08 ID:???
ニュークリアって性能落としたのなら必要経験値も下がらんのかね?
以前の性能なら100以上で妥当だと思うけど

733 :森崎名無しさん:2012/07/05(木) 01:54:49 ID:???
>>727
実は経験値500でカウンタークリアーが覚えられます
威力10、消費ガッツ500、クリアー。相手必殺シュート時のみ発動。成功時に相手のシュート値+10(吹っ飛び係数:0)で撃ち返す

734 :726:2012/07/05(木) 01:56:14 ID:???
スカイドライブは誤字だったのか
どっかでドライブボレーとかいわれてたから
なんかおかしいなと思ったんだけど

735 :森崎名無しさん:2012/07/05(木) 01:57:33 ID:???
>>732
+2の威力に100は少し高いよなあ。代わりに吹っ飛び係数1と上向きの変更点もあるけど

736 :森崎名無しさん:2012/07/05(木) 01:58:15 ID:???
80位が妥当だよなあ

737 :森崎名無しさん:2012/07/05(木) 01:59:41 ID:???
もしくは消費400〜450で以前と同威力というのも考えたがフォトシン前提で考えてた時点で没っス

738 :森崎名無しさん:2012/07/05(木) 02:00:00 ID:???
とりあえず発展系の正体が楽しみ

739 :森崎名無しさん:2012/07/05(木) 02:00:44 ID:???
地味にサイクロンより数値低くなったのがショックだったじぇい

740 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/07/05(木) 02:01:27 ID:???
変更の旨が無い様ですので、このままBで進みます
お手数をお掛けしました。少々お待ち下さい

741 :森崎名無しさん:2012/07/05(木) 02:04:27 ID:???
ライフルの時みたいにまた技名募集か?

742 :森崎名無しさん:2012/07/05(木) 02:05:36 ID:???
名前募集なら張り切って考えちゃうぞー

743 :森崎名無しさん:2012/07/05(木) 02:06:19 ID:???
イージーショットか波動球だな(キリッ

744 :森崎名無しさん:2012/07/05(木) 02:07:04 ID:???
波動球を凌駕するオオマエホームランだな(キリッ

745 :森崎名無しさん:2012/07/05(木) 02:19:00 ID:???
翼も打ってるシュートだから決勝までに1度は発動させたいな。
決勝で森崎相手でなおかつ決まるのが一番かっこいいけどさ。

746 :森崎名無しさん:2012/07/05(木) 02:22:24 ID:???
いや、決勝でミドル撃つの?ハイボール中心での勝負を想定してたけど

747 :森崎名無しさん:2012/07/05(木) 02:24:23 ID:???
いや機会があったらの話だよ、FKや完全フリーでミドルシュートチャンスとかの場合だけ。
混乱させてすまん

748 :森崎名無しさん:2012/07/05(木) 02:24:49 ID:???
一対一狙いだと思っていた。

749 :森崎名無しさん:2012/07/05(木) 02:26:52 ID:???
今のFW2人なら大量点狙いでシュート1択、ガス欠狙いが正解だと思う

750 :森崎名無しさん:2012/07/05(木) 02:26:59 ID:???
それが一番手堅いよね。
欲を言えば決勝前にエクスペンディドウェポン換金する機会があればなおよし。

751 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/07/05(木) 02:27:50 ID:???
波動球w前の技名募集にもありましたね。ただ回転が掛かった技にフラットショットの名前は色々食い違う様な気もw

>>B.ミラクルドライブ「私は色々とお得ですよ? 発展性高いんですし」
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前(それにしても、今のシュートを撃った時の感覚……アレをドライブシュートの時にも出せれば、使える気がする……。
あの、大友中戦の映像で観た、大空と同じ『ミラクルドライブ』を!)

あのドライブシュートを応用してゴールを奇襲するシュート。
それを今の自分なら使える気がする。
そして、もしかすると――

大前(――そして、薄ぼんやりと見える気がするんだ……ドライブシュートの先にある、更なる必殺技の可能性が!)


※ 必殺シュート経験値20を支払い、大前が新必殺シュート『ミラクルドライブ』を習得しました! ※
※ 威力:10でドライブシュート時にダイヤを引くと発動します! ※
※ ミラクルドライブの先に、更なる発展形が見えました! ※
※ ドライブシュート発展形:威力9(吹っ飛び係数?)、消費ガッツ250、必要必殺シュート経験値40(発展性:??) ※
※ ドライブシュート発展形は二つありますが、どちらか一つしか覚えられません! ※

752 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/07/05(木) 02:28:57 ID:???
政夫「よ、4−1……だと!?」

和夫「兄ちゃん、マズイよ!」

大前のゴールに衝撃を受けたのは、守備陣よりもこの兄弟だったかもしれない。
何しろ彼らは逆転の原動力ではあるが、残り体力の問題もある。
この時点での相手の追加点は避けたかった。

次藤(観客席)「こうなると花輪中は苦しか。鳴紋中と同点に追いつく可能性を得る為だけでも、あん兄弟以外に得点するしかなかタイ」

松山(観客席)「花輪中、立花兄弟に頼っていても、出来るのは点差を少なくするだけ。それ以上先には、チーム全体の力が必要だぞ?」

弥生(観客席)「サッカーってこんなにポンポン点が入るものだったっけ……ウチの都大会決勝みたいな例外はともかくとして」

観客席の面々も、花輪中の勝利の可能性が更に低くなると見積もる者が大半だった。
ただでさえ必殺のシュートには多大な体力が必要とされる。
立花兄弟の場合は合体技故にその量は単純に倍。対して鳴紋中のFW二人は特別な必殺シュートがなくても得点が可能なのである。

小野(こうなったら、俺たちも何とか鳴紋ゴールを脅かす手段を考えるしかない!)

塩田(二年連続で同じ相手に負けるなんて、嫌だ!)

本多「ふむ。花輪中の連中、顔つきが変わったな」

比良山「あの兄弟の合体技は使用回数が限られるだろうからな。
この点差を何とかするには、それ以外の面子もただあの二人にボールを託していては駄目だと悟ったのだろう」

雪村「ま、それで何とかされる僕らじゃないけどね!」

大前「ああ、そうだな。とにかく、これからの戦い方について何だが――」

753 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/07/05(木) 02:30:02 ID:esCwpE96
※ 現在の大前のガッツ:425/865 ※

先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.「俺も下がり目になって守備参加を多めにする。得点の役目は比良山に任せた!」
B.「もう全員で守備固めに行くぞ。比良山、お前も俺と一緒に下がってくれ」
C.「特に変更は無しだ。こう言う時こそバランスを保って戦うべきだろう」
D.「高さ対策に俺もDFの位置まで下がる。攻撃は比良山に任せた!」
E.その他(自由選択です。大前に取らせたい行動を併記してください)

754 :森崎名無しさん:2012/07/05(木) 02:30:17 ID:Ab7g6oxE


755 :森崎名無しさん:2012/07/05(木) 02:31:17 ID:/qTVbRGM
A

756 :森崎名無しさん:2012/07/05(木) 02:31:54 ID:Joq7fj0s


757 :森崎名無しさん:2012/07/05(木) 02:32:07 ID:5NPFesbs


758 :森崎名無しさん:2012/07/05(木) 02:32:34 ID:???
発展系2つってもうひとつはなしですか?フ●イングドラ●ブ覚えた後わかるってことかな?

759 :森崎名無しさん:2012/07/05(木) 02:32:51 ID:/MCBZbRE


760 :森崎名無しさん:2012/07/05(木) 02:34:04 ID:X8Jjua+Y
A
真ん中抑えればサイド使わざるを得ないだろうし

761 :森崎名無しさん:2012/07/05(木) 02:37:33 ID:???
あれミラクルドライブ発展系一つじゃね?

762 :森崎名無しさん:2012/07/05(木) 02:51:54 ID:???
というかまだ前半11分にロスタイムもあるのか

763 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/07/05(木) 02:59:06 ID:???
ドライブシュート発展形(仮称)ですが、二つとも威力9と消費250は共通です
細かい仕様・特殊性能に違いがありますので、それで二つなのです
ちょっと分かりづらい表記で申し訳ありません(汗)

>>D.「高さ対策に俺もDFの位置まで下がる。攻撃は比良山に任せた!」
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「この局面、十中八九立花兄弟以外も攻めてくる。そうなるとDFの対応があの二人以外に割かれる恐れがあるだろう。
だからそれを抑止する為にも、俺がDFの位置まで下がろう」

比良山「成程。大前がゴール前まで下がれば、立花兄弟以外の攻めにも対抗できる。
そうならなくてもハイボールの強さからいって、あの合体技にも有効だろうな」

雪村「得点するだけして、後は守りに参加する。前にも何度かやった手だね。良いんじゃない?」

宇津木「下段ガードを固めた鳴紋に隙は無かった。花輪中は何も出来ずにそのまま骨となる」

達也(もしかしてこの先、展開次第じゃ俺もDFやらせる可能性もあるのかな……)

実はその可能性は十分高い。達也もクリアーは十分上手いのである。

本多「手広い仕事を心がける気でいて、結構なことだ。では、頼んだぞ」

大前「ああ!」

764 :森崎名無しさん:2012/07/05(木) 02:59:08 ID:???
シュートチャンス潰したら前半はダイジェストで後半で一度仕切りなおしになりそう

765 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/07/05(木) 03:00:13 ID:???
※ 鳴紋中のフォーメーションが以下の様に変更されました ※


−−F−− F比良山
−−−−− 
−−I−− I雪村
G−−−J G達也 J宇津木
−−E−− E本多
C−H−D C浅村 H大前 D水守
−. B A.− B輝林 A末松
−−@−− @渡会
  鳴紋


実況「再びスコアは三点差となり、花輪中からのキックオフとなります! 前半の残り時間中に何とか差を冷たいところでしょうが――、
ああっと!? 鳴紋中・大前くん、自陣後方に下がっています! これは立花兄弟への高さ対策か!?
ここからはリードを背景に守りを固める気だ!」

次藤(観客席)「あん高さがゴール前にあるだけじゃなか。守備力も相当タイ」

佐野(観客席)「そうですね。立花兄弟を使う場合も、それ以外の場合でも、花輪の連中はやり難くなります」

松山(観客席)「攻めるだけでなくここまで徹底的に守りに行くとは……なんていうフォアザチームの精神だ!」

弥生(観客席)「……攻撃し過ぎて疲れたら、後ろに下がりたくなったのかな?」

菱野「大前さんのクリアーの巧みさを考えますと……あ、あら? あのデルタツインという技にも普通に有利では?」

やす子「……論ずるに術がござらん」

766 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/07/05(木) 03:01:15 ID:???
政夫「この状況で大前が下がる、か」

和夫「面白いじゃないか兄ちゃん! アイツにも俺たちの妙技を、間近で味わって貰おうぜ!」

大前「……というわけで、ここからは俺も最終ラインでの守りに参加するぞ」

渡会「あいよー。本来FWのお前にここまで来られるってのも情けねえが、一点取られた身としちゃ大きくは出れねえな」

末松「ま、今までも守備固めの時は何度もやったことだしね〜」

そんなこんなで、花輪中のキックオフである。

実況「さあ、これでますます攻め難くなった花輪中。これをどう攻略する気でしょう!?」

政夫「(大丸を動かして一気に行きたいところだが、これからは本当に一点もやれねえ!)小野っ!」

小野「分かった!」

実況「まずは小野くんに渡してサイドアタックに移ります! 対するは鳴紋中の左サイドハーフ、大前達也くんです!」

達也「弟としちゃ、お疲れの兄貴をこき使うのも気が引けるんでね! ここで止めるぜ!」

小野「……させっかよっ!」

767 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/07/05(木) 03:02:15 ID:esCwpE96
先着2名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★小野→ドリブル 56+! card=★
【守備】
★達也→タックル 55+! card=★


攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 小野がドリブル突破
1=  相本がフォロー
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 本多がフォロー
-2≧ 鳴紋中ボールに

【備考】
ドリブル対タックルは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、カードの数字の低い方の反則になります。
達也のカードがダイヤの時【スピードタックル(+2)】が発動します。

768 :森崎名無しさん:2012/07/05(木) 03:02:31 ID:???
★小野→ドリブル 56+ クラブ5 =★

769 :森崎名無しさん:2012/07/05(木) 03:02:35 ID:???
★達也→タックル 55+ ダイヤ2 =★

770 :森崎名無しさん:2012/07/05(木) 03:05:19 ID:???
早速大前の出番か
サイドの達也か宇津木が抜かれたら本多よりスペースがある分
単独でも浅村や水守とでも一緒にすぐ守れるすぐ向かえるいいポジション

771 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/07/05(木) 03:05:54 ID:???
小野がギリギリ突破したところで、今回はここまでです
平日にも関わらず、どうにも開始、終了共に夜更けにずれ込みがちですみません
次回はこの続き、突破した小野の次の行動からになります
今回も遅くまで拙作にお付き合いいただき、ありがとうございました!

772 :森崎名無しさん:2012/07/05(木) 03:06:42 ID:???
乙です。

773 :森崎名無しさん:2012/07/05(木) 03:07:13 ID:???
乙乙

774 :森崎名無しさん:2012/07/05(木) 03:10:06 ID:???
乙でした。
それと質問の返答感謝です。取りあえず経験値40溜まったら性能だけはわかりそうで安心しました。
片方はもろバレですがw

775 :森崎名無しさん:2012/07/05(木) 08:42:22 ID:???
特殊性能の違いかー。
パッと浮かぶのは片方はコーナーからも撃てて、もう片方は威力(吹っ飛び係数)重視とかかな。

776 :森崎名無しさん:2012/07/05(木) 09:12:28 ID:???
今まではある程度対応したシュートがあったけど今回は思い浮かぶのがフジヤマヴォルケイノぐらいだなあ

777 :森崎名無しさん:2012/07/05(木) 09:58:04 ID:???
立花兄弟の消費が780か。後1回必殺シュートを打ったら体力尽きるな。

778 :森崎名無しさん:2012/07/05(木) 10:43:03 ID:???
後1回必殺シュート打って決まらなかったら、ダイジェストになるかな?

779 :森崎名無しさん:2012/07/05(木) 15:40:38 ID:???
ん?Fドライブ以外のドライブシュートの地上発展型……
あれも確かドライブシュートの発展型で特殊能力は無かったが、差別化は出来そうだな

780 :森崎名無しさん:2012/07/05(木) 19:06:01 ID:???
でも「それ」、雪村がすでに覚えてなかったっけ?

781 :森崎名無しさん:2012/07/05(木) 19:28:33 ID:???
フライングドライブと補正が同じなやつといえばこれだ
極限までシュートコントロールを高めた針穴をも通すかのような精密なシュート

782 :森崎名無しさん:2012/07/05(木) 19:35:14 ID:???
え、それもしかして秋ドライブのことか?
まあ確かにドライブの発展系といえば、だが。

783 :森崎名無しさん:2012/07/05(木) 20:15:28 ID:???
ポスト王の大前にはあまり似合わないな

784 :森崎名無しさん:2012/07/05(木) 20:28:41 ID:???
折角だから精密にポストに当てる技術を身につけるんだ

785 :森崎名無しさん:2012/07/05(木) 20:33:07 ID:???
欧州版のメガドライブショットかw

786 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/07/06(金) 00:46:37 ID:???
>>772
乙感謝です
>>774
乙ありがとうございます
そうですね、片方はモロバレですねw

>>オー○ムド○イブ?
違いますw
流石にあの伝説の魔王の真似をしようなんて恐れ多いw

というわけで今回の投下です
また開始時刻が遅れて申し訳ないです(汗)

787 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/07/06(金) 00:47:41 ID:???
★小野→ドリブル 56+ クラブ5 =61★
★達也→タックル 55+ ダイヤ2+スピードタックル(+2)=59★
2≦ 小野がドリブル突破
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
達也「どりゃあっ!」

掛け声も鋭く繰り出された達也のタックル。しかし、それは間一髪で掻い潜られてしまう。

小野「身体に判断が追いついていない! 動きが速いだけなら、ウチの兄弟の方が上だぜ!」

達也「ちっ! しまったっ!?」

実況「小野くん、大前弟くんを突破! 更に深く鳴紋陣内へと侵入します! だが、そこから先は――!」

本多「行かせんよ!」

実況「鳴紋のボランチの仕事場だ! ここから先にはタダでは進ませないぞーっ!」

すかさずサイドのスペースのケアに来た本多。その判断の素早さは、流石に去年の準優勝メンバーだけはあると言える。
だが、

小野「……だが、鳴紋のサイドへ切り込むのは俺じゃなくてもいい! お前を相手にする必要は無い!」

本多「なにィ!?」

強敵を単独で相手する愚を知る小野は、本多に着かれる前に素早くサイドチェンジ。
逆方向のサイドを上がる塩田へとボールを送る。

788 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/07/06(金) 00:48:45 ID:MgvI9j0o
実況「小野くん、サイドチェンジで塩田くんへ送る構え! だが、そこへ宇津木くんがパスカットに行くーっ!」

宇津木「俺はパスカットもかなり固い! 花輪中の攻撃はここで裏世界でひっそりと幕を閉じる!」

小野(頼む、通ってくれ!)


先着2名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★小野→パス 55+! card=★
【守備】
★宇津木→パスカット 55+! card=★


攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 塩田にボールが渡る
1=  こぼれ球がラインを割り、花輪中のスローインに!
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 本多がフォロー
-2≧ 鳴紋中ボールに

【備考】
宇津木のカードがダイヤの時【サポシカット(+2)】が発動します

789 :森崎名無しさん:2012/07/06(金) 00:49:04 ID:???
★小野→パス 55+ ダイヤ10 =★

790 :森崎名無しさん:2012/07/06(金) 00:49:20 ID:???
★宇津木→パスカット 55+ スペードA =★

791 :森崎名無しさん:2012/07/06(金) 00:50:21 ID:???
達也に続き宇津木まで引きがひどいな

792 :森崎名無しさん:2012/07/06(金) 00:51:00 ID:???
どうしても悪魔のクリアーを体感したいようだな。
自分から死地に飛び込んでくるとは。

793 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/07/06(金) 01:02:21 ID:???
★小野→パス 55+ ダイヤ10 =65★
★宇津木→パスカット 55+ スペードA =56★
2≦ 塩田にボールが渡る
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
小野のパス能力と宇津木のインターセプト能力は、ほぼ互角かテンション次第では宇津木が上と言っていいだろう。
だが、事ここに至って花輪中の気迫が上回り始めたのか、それとも鳴紋中に三点リードの緩みが出始めたのか。
判断の曖昧なパスカットは虚しく空を切った。

宇津木「おいィ!?」

小野「やった!」

実況「通った!? 小野くんのサイドチェンジが塩田くんに渡る!」

塩田「ナイスパス、小野っ!」

大前「くっ、ここに来て立花兄弟以外も活躍しだしてきたな……」

渡会「正直、PKでもない限りあの二人以外にやられる気はしねェけど、やな流れだよな」

ゴール前に戻って守備を固める大前も、予想外に押される展開に焦れるものを感じる。

大前(……落ち着け。リードしているのはこちら、焦るべきは向こうなんだ。冷静に判断を下せ。俺は今、どうするべきだ?
どうやって、花輪中の攻勢を食い止めるべきなんだ?)

794 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/07/06(金) 01:03:27 ID:MgvI9j0o
※ 現在の大前のガッツ:425/865 ※

先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.水守を塩田に向かわせ、自分はゴール前を固める!
B.水守と入れ替わる様に、自分が塩田に向かう!
C.動かない。ここは固めて相手の出方を待つ!
D.その他(自由選択です。大前に取らせたい行動を併記してください)

795 :森崎名無しさん:2012/07/06(金) 01:04:17 ID:zeTQalEA
C
動かざること山の如し

796 :森崎名無しさん:2012/07/06(金) 01:04:54 ID:19xdlNm6
C

797 :森崎名無しさん:2012/07/06(金) 01:05:06 ID:e/LQxSzU
C

798 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/07/06(金) 01:27:28 ID:???
>>C.動かない。ここは固めて相手の出方を待つ!
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「みんな、動くな! ここは相手の好きにさせろ! 固めた上から狙える様なヤツは、立花兄弟しかいない!
そして、そうなれば高さ対策が十分なこちらが有利だ!」

水守「あ、はいっ!」

浅村「了解っス! 梃子でも動かんっス!」

大前の指示に、ゴール前をひたすら固める鳴紋中守備陣。
果たして、大前の言った通りに花輪中は手詰まりになった。

塩田「み、密集地帯を抜いて、俺たちが得点できるのか? 立花兄弟に頼むしか……」

小野「駄目だ塩田! アイツら二人だけに頼っていちゃあ!」

塩田「け、けど……ぐぐぐっ!」

実況「花輪中、5バックで固め抜いた鳴紋に手を出しあぐねています! 流石にこの上からでは立花兄弟に頼っても無理と見たか!?」

菱野「……いえ、花輪中はなんとか立花兄弟以外で得点しようと考えているのですわ」

次藤(観客席)「あん兄弟の体力の底。思ったより近かったようタイ」

松山(観客席)「例え点を取っても、立花兄弟に余力が無くなったら、その時点で花輪の負けだ。さて、花輪はどう出る?」

799 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/07/06(金) 01:28:33 ID:MgvI9j0o
塩田「く、くそっ! どうする、どうすりゃいいんだ!?」

政夫「ぬぐぐぐっ! 鳴紋中め、露骨に固めて引きこもりやがってーっ!」

和夫「きったねーぞ! 正々堂々勝負しやがれーっ!」

大前「そんなこと言われてもなァ……」

手詰まりの状況に野次すら飛ばしだした立花兄弟に、大前は頬を掻く。
それでも油断せずに状況の変化を見守っているのだが。

大前(そろそろ花輪中の我慢が限界に達する時間だ。そして、限界に来る前にまた状況の変化が起こる可能性もある。さて――)


先着1名様で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

★花輪の限界が先か、状況の変化が先か→ ! card=★

カードの絵柄で結果が変化します
ダイヤ・ハート → 手詰まりに陥った塩田に、本多が迫る!
スペード・クラブ → 塩田、我慢の限界! 立花兄弟にクロスを上げる!
JOKER → 大丸「政夫! 和夫! 俺を足場に飛ぶんだ!」 なにィ!? 更にスカイラブツインまで出してくるのか!?
クラブのA → 大丸「こうなったら、ヤツを道連れにするしかない……さよならサッカー!」 おい、やめろ馬鹿!

800 :森崎名無しさん:2012/07/06(金) 01:28:59 ID:???
★花輪の限界が先か、状況の変化が先か→  スペード4 =★


801 :森崎名無しさん:2012/07/06(金) 01:29:01 ID:???
★花輪の限界が先か、状況の変化が先か→  ダイヤA =★

802 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/07/06(金) 01:43:36 ID:???
★花輪の限界が先か、状況の変化が先か→  スペード4 =★
スペード・クラブ → 塩田、我慢の限界! 立花兄弟にクロスを上げる!
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
結果から言うと、花輪中は我慢比べに敗れた。
元より不利な条件下での勝負の上に、ボールを持つ塩田の脳裏には、立花兄弟が鳴紋からゴールを奪った甘美な瞬間がちらついている。
極限の選択が強いられる状況では、過去の素晴らしい成果や都合の良い思い込みが、しばしば判断を狂わせるものである。

塩田「もう駄目だ! とにかく前半中に差を詰めないといけない! 立花、すまんっ!」

立花兄弟「塩田ァ!?」「……クソっ、仕方ねえっ!」

実況「塩田くん、意を決してクロスを上げた! 立花兄弟はこれに合わせに行く!」

ゴール上空に上がった高いクロスボール目掛け、立花兄弟も自棄になって走る。
事ここに至っては、撃つしかない。

大前「よしっ、計算通り! そして立花兄弟が残りの体力を気にしているのなら――」

政夫「……飛べっ、和夫ォ!」

和夫「分かった、兄ちゃんっ!」

立花兄弟の選択は、兄・政夫を地に走らせ弟・和夫が宙を飛ぶスカイラブハリケーン。
あくまでゴールではなく勝利に拘るのであれば、出来得る限り体力を残した上でゴールを狙える手段を取るのが必定。
スカイラブ以上に体力を浪費するデルタツインは、まず使えない。

803 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/07/06(金) 01:44:44 ID:???
大前「――こうなるよなっ! 行くぞ、輝林! 渡会!」

渡会「おうっ!」

輝林「……了解です!」

実況「立花兄弟、スカイラブハリケーンで飛んだ! 打ち上げられたのは一度目と同じく和夫くんだ!
これに対して、鳴紋中は大前くん、輝林くんがクリアーに飛び、渡会くんが飛びだすーっ!」

大前「……これを止めれば、買ったも同然だァ!」

立花兄弟「「ウッキーっ!!(舐めるなーっ!!)」」

804 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/07/06(金) 01:46:17 ID:MgvI9j0o
先着7名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★和夫→スカイラブハリケーン 65+! card=★
【守備】
★大前→高いクリアー 69+補正合計(+4)+! card=★
★輝林→ローリングオーバークリアー 62+補正合計(+4)+! card=★
★渡会→高いとびだし 64+人数補正(+2)+! card=★
★浅村→ブロック 54+人数補正(+2)+! card=★
★水守→ブロック 56+人数補正(+2)+! card=★
★末松→末松 52+人数補正(+2)+! card=★


攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 立花兄弟のスカイラブハリケーンがゴールを奪う!
1=  小野がねじこみに!
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= ラインを割った! コーナーキックだ!
-2≧ 鳴紋中ボールに

【備考】
ダイレクトシュート対クリアーorとびだしは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、数字の低い方の反則になります。
相手のシュートを防ぎきれなくても、シュート力−守備力が2〜4の時は、シュート力に-1の減衰が発生します。
スキル・フェアプレイ精神により大前は反則を犯さず、替わりに反則の条件を満たした時は-3のペナを負います。
スキル・ダイヤジスタにより、大前がダイヤのAを引いた場合は覚醒無しの13に、2〜6を引いた場合は7に変化します。
大前のカードがダイヤ・ハートの時【鳳翼天翔(+3・吹っ飛び係数2)】が、
スペードの時【強引なせりあい(+2・吹っ飛び係数4)】発動します
渡会のカードがダイヤの時【素早いとびだし(+2)】が発動します
浅村のカードがダイヤの時【ダイビングブロック(+4)】が発動します
水守のカードがダイヤ・ハートの時【ソウルブロック(+8)】が発動します
末松のカードがダイヤ・ハートの時【パワーブロック(+2)】が発動します
大前と輝林の補正には、人数補正とクリアー上手いが合計されています

805 :森崎名無しさん:2012/07/06(金) 01:46:43 ID:???
★和夫→スカイラブハリケーン 65+ スペード9 =★

806 :森崎名無しさん:2012/07/06(金) 01:46:50 ID:???
★大前→高いクリアー 69+補正合計(+4)+ スペード4 =★

807 :森崎名無しさん:2012/07/06(金) 01:46:57 ID:???
★大前→高いクリアー 69+補正合計(+4)+ ダイヤQ =★

808 :森崎名無しさん:2012/07/06(金) 01:47:07 ID:???
★輝林→ローリングオーバークリアー 62+補正合計(+4)+ クラブ7 =★


809 :森崎名無しさん:2012/07/06(金) 01:48:02 ID:???
★渡会→高いとびだし 64+人数補正(+2)+ ダイヤA =★

810 :森崎名無しさん:2012/07/06(金) 01:48:39 ID:???
★浅村→ブロック 54+人数補正(+2)+ ダイヤ4 =★

811 :森崎名無しさん:2012/07/06(金) 01:48:42 ID:???
★水守→ブロック 56+人数補正(+2)+ ハート2 =★
あんな高い位置で吹っ飛んだら死ぬわw

812 :森崎名無しさん:2012/07/06(金) 01:49:38 ID:???
★末松→末松 52+人数補正(+2)+ スペード2 =★

813 :森崎名無しさん:2012/07/06(金) 01:49:41 ID:???
★末松→末松 52+人数補正(+2)+ ダイヤJ =★

814 :森崎名無しさん:2012/07/06(金) 01:51:00 ID:???
大前がいなかったらキーパー不在でねじこみだったじゃないですか、やだー

815 :森崎名無しさん:2012/07/06(金) 01:51:53 ID:???
っていうか守備陣のカード酷いなー本多ー敵に仕事しろー

816 :森崎名無しさん:2012/07/06(金) 01:52:44 ID:???
>>811
人を吹っ飛ばすレベルのシュートを
顔面でブロックする世界だし
たぶん大丈夫でしょうw

817 :森崎名無しさん:2012/07/06(金) 01:52:50 ID:???
これで和夫はガッツ1030消費、ハーフタイム回復入れてももうデルタは撃てないだろうな

818 :森崎名無しさん:2012/07/06(金) 01:55:26 ID:???
ダイジェスト入る前に大前の位置またFWに戻したいな。
折角の得点チャンスモノにしない手はないし。

819 :森崎名無しさん:2012/07/06(金) 01:56:58 ID:???
助さん角さん(大前を戻しても)もういいでしょう!

820 :森崎名無しさん:2012/07/06(金) 01:57:02 ID:???
全国に入ってから鳳翼天翔が発動しないねえ

821 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/07/06(金) 02:20:43 ID:???
★和夫→スカイラブハリケーン 65+ スペード9 =74★
★大前→高いクリアー 69+補正合計(+4)+ スペード4 +強引なせりあい(+2)=79★※和夫くん、吹っ飛んだー!?※○
★輝林→ローリングオーバークリアー 62+補正合計(+4)+ クラブ7 =★×
★渡会→高いとびだし 64+人数補正(+2)+ ダイヤA =★×
★浅村→ブロック 54+人数補正(+2)+ ダイヤ4 =★×
★水守→ブロック 56+人数補正(+2)+ ハート2 =★×
★末松→末松 52+人数補正(+2)+ スペード2 =★×
-2≧ 鳴紋中ボールに
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「俺だって……ポストを蹴ればこれくらいの高さには!」

一度目のスカイラブを防いだ輝林に倣い、ゴールポストを強く蹴って高く跳躍する大前。
そのジャンプは、忽ち和夫より早くクロスボールに追いついた。

和夫「な、なにィ!? 輝林だけでなく、大前もこの高さに!?」

大前「そ……れっ!」

そしてヘディングでボールを掻き出す。
その拍子に、

和夫「ぎゃーっ!?」

ボールをヘディングでミートしようとしていた和夫に、クリアーボールが直撃。
あわれ和夫は、身を守るもののない空中で盛大に態勢を崩した。

政夫「か、和夫ーっ!?」

大前「し、しまったーっ!? 末松、キャッチだ! 和夫を受け止めろーっ!!」

末松「へ? ……わわ〜っ!?」

822 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/07/06(金) 02:21:58 ID:???
大前の声に反応した末松は、顔を上げると同時に、大の字の姿勢で回転しながら落下してくる和夫を見た。
咄嗟に和夫スパイクを避ける様に身じろぎしつつも、何とか彼が地面に直撃することを避けたのだが、

和夫「た、助かっ――ぎゃぶっ!?(ゴキーン☆)」

末松「うわっぷ!」

……その代償か、末松の頭は彼の急所を直撃していた。
激痛にもんどり打ち、芝生の上を転がる和夫。
競技場に集った全ての人間は、何とも言えない表情で彼が股間を抑えながら苦しみのたうつ姿を見てしまう。

和夫「ぐわ〜〜〜〜〜〜〜っ!?」

政夫「…………」

輝林「…………」

渡会「…………」

松山(観客席)「…………」

次藤&佐野(観客席)「「………」」

末松「な、なに!? 今のぐにょって感触と気持ちの悪い温かみはなんなの〜っ!?」

菱野「……いやん」

弥生(観客席)「……いやん」

やす子「ぶはっ!? ぶははははははっ!? な、なにこの状況!? なにがどうなってこんなことに!? ぶはははははっ!!」

823 :森崎名無しさん:2012/07/06(金) 02:22:41 ID:???
大惨事www

824 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/07/06(金) 02:23:15 ID:???
大前「はっ! ……だ、大丈夫か和夫ォ!?」

いち早く冷静になり和夫に駆け寄ったのは、よりにもよって主犯格の大前である。

和夫「ぢ、ぢぐじょう゛……スカイラブを防ぐだけでなく、こんな目にも合わせてくれやがって……」

政夫「だ、大丈夫なんだな!? 和夫! 潰れたりしていないよな、な!?」

審判「……え、えーっと……ぷ、プレイは続行できるのか?」

和夫「ぬ、ぬぐぐぐぐっ! ぞ、続行するっ! こんな、は、恥ずかしい状態でピッチを去って堪るかっ!(プルプル)」

内股になり、生まれたての小鹿の様に足を振るわせながら立ち上がる和夫。
彼の足を震わせているのは、果たして男の大事な部分から来る痛みなのか、それとも合体技連続のツケである疲労なのか。
それは彼自身にも判然としないであろう。

実況「……し、審判プレイを止めません! 和夫くんは出場続行が可能な模様です!」

花輪中応援団「か、和夫ーっ!?」「凄ェガッツだ!」「お前は男だぜ、和夫……次に会う時は女になってるかもしれないけど」

鳴紋中応援団「敵ながら、見事な男だ……」「男としての姿を見るのは、今日が最後かもしれないが」「和夫、お前もまた強敵だった……」

本多「……どうにも一気に緊張が殺がれたが、仕事をしなければいけないのに変わりは無いな。やれやれ」

実況「あっ!? ボールは本多くんがちゃっかりとフォロー! どうやら、クリアーした際に和夫くんにボールが当たったため、
思ったより飛ばなかったようです! 鳴紋中、これをカウンターに繋げることが出来るか!?」

825 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/07/06(金) 02:24:17 ID:MgvI9j0o
相本「さ、させるかァ!」

玉井「折角、和夫がガッツを見せたんだ! 今度は俺たちの番だぜ!」

実況「しかし、花輪中もMF二人で奪い返しに迫る! 本多くん、キープできるか!?」


先着3名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★本多→ドリブル 58+! card=★
【守備】
★相本→タックル 51+人数補正(+1)+! card=★
★玉井→タックル 51+人数補正(+1)+! card=★


攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 本多がドリブル突破
1=  達也がフォロー
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 小野がフォロー
-2≧ 花輪中ボールに

【備考】
ドリブル対タックルは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、カードの数字の低い方の反則になります。
本多のカードがダイヤの時【華麗なドリブル(+3)】が発動します。

826 :森崎名無しさん:2012/07/06(金) 02:25:01 ID:???
★本多→ドリブル 58+ スペードJ =★

827 :森崎名無しさん:2012/07/06(金) 02:25:02 ID:???
★本多→ドリブル 58+ ダイヤQ =★

828 :森崎名無しさん:2012/07/06(金) 02:25:04 ID:???
★本多→ドリブル 58+ ハート5 =★

829 :森崎名無しさん:2012/07/06(金) 02:26:41 ID:???
なにィ!?本多のくせに絵札だとォ!?

830 :森崎名無しさん:2012/07/06(金) 02:27:06 ID:???
★相本→タックル 51+人数補正(+1)+ ダイヤK =★

831 :森崎名無しさん:2012/07/06(金) 02:28:45 ID:???
★玉井→タックル 51+人数補正(+1)+ ハート5 =★

832 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/07/06(金) 02:47:02 ID:???
★本多→ドリブル 58+ スペードJ =69★
★相本→タックル 51+人数補正(+1)+ ダイヤK =65★
★玉井→タックル 51+人数補正(+1)+ ハート5 =57★
2≦ 本多がドリブル突破 しかし相本が覚醒フラグを習得!
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
本多「悪いが、止まる気がせんなっ!」

相本「なにィ!? こ、これでも駄目か!?」

玉井「あ、相本ォ……」

場内を包み込む緊張感の無い雰囲気にも関わらず、本多のプレイは冴えていた。
相本の渾身のタックルを軽くいなし、玉井も歯牙にも掛けずにキープする。

実況「本多くん、ボールをキープして前を向いた! 花輪中はサイドのミッドフィールダーが攻撃に参加してもうパスを止める選手がいない!
鳴紋中、更なる追加点のチャンスです!」

松山(観客席)「はっ!? な、何だか分からない内にまた鳴紋のチャンスに!?」

次藤(観客席)「こりゃあいかんタイ。一瞬も目を離せないチームなのに、うっかりしとったと」

比良山「よ、よしっ! 持って来い本多! と、とにかくチャンスだ!」

本多「ええい、落ち着かんか比良山! 一番遠くにいたお前が、まだ動揺していてどうする! ……それっ!」

先程の珍場面に落ち着かない様子の比良山を叱咤しつつ、本多が思い切りボールを蹴り出した。
当然、それが花輪ゴール前に上がるのを止める者はいない。

実況「本多くんのロングキックがゴール前に飛んだ! 比良山くんの上空に高い球が浮かびます!」

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0ch BBS 2007-01-24