キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【全力で】ライ滝第二三話【MAKE!】
1 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/07/01(日) 23:17:44 ID:???
『キャプテン森崎』のスピンアウト作品。
色々あってサッカー部のない高校に入ってしまった滝一がサッカー部を創って全国を目指すお話です。
基本的には本編と同じくカードを引いたり選択肢の中から皆さんに一つを選んでもらう事で進行していきます。
サッカー選手権大会も三回戦に突入。頑張って高校サッカー界を制してください
【これまでのあらすじ】(内田真礼さんあたり)
片桐にそそのかされて南葛高への進学を止め独り立ちをした滝君。ところが入学した生田(仮)高校はサッカー部のない高校だった!
色々あって滝は無事仲間を集めサッカー部を創部したけど裏で練習施設の使用許可と引き替えに世にはびこる悪と戦うことになりました。
その後戦いや合宿を経てた末に遂に冬の高校サッカー選手権の予選が開幕。生田(仮)は見事全国へと駒を進めました。
その全国大会もいよいよ準々決勝。2-0でリードしてるけどまだまだ油断は禁物!
よい子は見ちゃダメ☆
てな感じで進んでいます
さらに簡単なあらすじ
番場「スレタイ通りに自重しといたぜ」
次藤「怪我したりマネジャーに怒られたり前半だけでダイジェストったり散々だったタイ」
滝「鹿だ!?」
ピョン「ガゼルだ!」
魁「思いっきり走ったらふっきれたかな。よっしゃ、ふらの戦は頑張るぜ!」
矢車「勝負だ、天道……」
天道「良いだろう。受けて立つ」
松山「ドリブル技があれば……フフフ」
???「響を怪我させるなんて絶対に許さない!」
3 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/07/01(日) 23:19:26 ID:???
・南光太郎(二年)〈元ネタ:仮面ライダーBLACK RX〉
遂に仮面ライダーBLACK RXへと変身するようになったこの世の生、生きる物全てを守る太陽の子。
RXになった事でブーストスキルなしながらチームトップクラスの総合値を獲得し、ほぼ全ての行動に技を持つようになった。
だがある意味元ネタ通りな強烈なムラっ気を誇る。カラオケダークネビュラ行きほぼ確定。
『上がりやすい能力:ドリブル、パス 上がりにくい能力:シュート、ブロック』
【持ち物】なし
【装備アイテム】シュート+1
・城 茂(一年)〈元ネタ:仮面ライダーストロンガー〉
仮面ライダーストロンガーに変身する改造人間。天地人が悪を倒せと呼ぶ男。
数値上は県大会レベルならほぼ敵なしのはずだったが引きのせいで目も当てられない状況になりしばらく山籠りをしていた。
三回戦から早くも戦線復帰し今の所無失点。シュートを枠から逸らす程度の能力を備えた可能性あり。
『上がりやすい能力:タックル、セーブ 上がりにくい能力:パス、カット』
【持ち物】なし
【装備アイテム】絶縁体グローブ(セービング+3、せりあい+1)
・野上良太郎(一年)〈元ネタ:仮面ライダー電王〉
仮面ライダー電王に変身するライダー史上最弱の男。
彼の真価はイマジン(怪人)が憑依されることで発揮される。県の決勝戦を勝利出来たのは良太郎の功績が大きい。
ここ最近はバッドスキルを回避しCBとして活躍しているが、時限爆弾を内蔵しているのでご注意を。
『上がりやすい能力 上がりにくい能力:なし』
【持ち物】なし
【装備アイテム】ブロック+1
・橘 朔也(二年)〈元ネタ:仮面ライダー剣〉
仮面ライダーギャレンに変身するダディ。辛味噌と悪食の神。
究極のネタキャラだが中の人の手に余るためその実力を発揮出来ていない。ある意味ビーバーファングの名付け親。
スペックは比較的優秀なのだが地味なのであんまり起用されません。牡牛座と蠍座がお気に入りで蟹座と獅子座が嫌いかもしれない。
『上がりやすい能力:シュート、カット 上がりにくい能力:ドリブル、ブロック』
【持ち物】なし
【装備アイテム】なし
4 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/07/01(日) 23:20:28 ID:???
・剣崎一真(一年)〈元ネタ:仮面ライダー剣〉
仮面ライダーブレイドに変身する貧乏ヒーロー。オンドゥル語という言語の創始者。
とはいえたまにオンドゥる以外はかなりまともな性格なので、ツッコミ役になることもしばしば。
激戦区のFW中ではやや地味。DFとしても働ける可能性を秘めているので場合によってはコンバートもありかもしれない。
『上がりやすい能力:パス、シュート 上がりにくい能力:タックル、せりあい』
【持ち物】なし
【装備アイテム】
・ヒビノ・ミライ(一年)〈元ネタ:ウルトラマンメビスス〉
ウルトラマンメビウスその人。天然ちゃんでチームの和み担当。一応第二GK。
JOKERによってうっかり滝と他二名に正体をばらしまてしまいましたがウルトラの星に帰ったりはしないのでご安心を。
イベントは多いものの試合共々イマイチ引きがよろしくない。
『上がりやすい能力:パス、ブロック 上がりにくい能力:ドリブル、タックル』
【持ち物】なし
【装備アイテム】流星マーク(ミライ(他にもいるかも?)が装備すると全能力+1)
・伊賀 電(二年)〈元ネタ:宇宙刑事シャリバン〉
宇宙刑事シャリバンに赤射(変身)する人。三人の宇宙刑事の中で多分一番熱血。
戦闘力もかなり高い。というか戦闘の方が出番が多い気がする。
後輩にどんどん実力を離されており、技の少なさと相まって現状は色々と厳しい。
『上がりやすい能力:タックル、カット 上がりにくい能力:ドリブル、シュート』
【持ち物】なし
【装備アイテム】なし
・相川 始(一年)〈元ネタ:仮面ライダー剣〉
仮面ライダーカリスに変身するロリコン。剣崎との関係もちょっと怪しい。
脅威の補正を誇る倍速トルネードを持つシュートの鬼。
決定力は若干心許ないが二、三回戦では点取り屋としてその名に恥じぬ目覚ましい活躍をした。
『上がりやすい能力:ドリブル、シュート 上がりにくい能力:パス、ブロック』
【持ち物】なし
【装備アイテム】ドリブル+1
5 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/07/01(日) 23:21:45 ID:???
・門矢 士(一年)〈元ネタ:仮面ライダーディケイド〉
自由選択肢で降臨した世界の破壊者ディケイド。
秘められたポテンシャルは相当なものなのだが、スキル獲得イベントをことごとくスルーしてしまっている辺り結構不幸かもしれない。
同じ俺様同士、天道とどこで差がついた。
『上がりやすい能力:ドリブル、タックル 上がりにくい能力:パス、カット』
【持ち物】タックル+1
【装備アイテム】なし
・明石 暁(一年)〈元ネタ:轟轟戦隊ボウケンジャー〉
ダンジョン攻略中に仲間になった熱き冒険者、ボウケンレッド。
元ネタからのキャラブレイクが激しい……と書きつつ、元ネタもこんな感じだった気がしないでもない。
一回戦で起用されダイジェストで一点を挙げるがこの先出番が回ってくるかは微妙。なお最近は梅ちゃん先生にアタック中。
『上がりやすい能力:パス、タックル 上がりにくい能力:シュート、ブロック』
【持ち物】なし
【装備アイテム】パス+1
・乾 巧(一年)〈元ネタ:仮面ライダー555〉
仮面ライダーファイズ他に変身するぶっきらぼうな男。
ディフェンス一辺倒の能力値からオールマイティな能力に変化し、それに伴いサイドハーフが定位置に。
距離補正軽減シュートやブラスターなど素の能力以上に活躍出来る要素が多い。
『上がりやすい能力:タックル、カット 上がりにくい能力:ドリブル、シュート』
【持ち物】本郷の解析ノート〈ドリブル〉
【装備アイテム】ファイズポインター(タックル+2。自分が相手よりカードの数字が低い場合のみ反則になる)
・山地闘破(二年)〈元ネタ:世界忍者戦ジライヤ〉
戸隠流正統、ジライヤ。まさかの神引きで仲間になりました。中の里の野望を阻止するという使命を負っている。
現時点でチーム中唯一総合値459以下というあんまりな称号を持つ男。
昨今は忍者キャラやギャグポジションで地位を確立している気がする。
『上がりやすい能力:ドリブル、せりあい 上がりにくい能力:シュート、ブロック』
【持ち物】なし
【装備アイテム】なし
6 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/07/01(日) 23:22:47 ID:???
・小野寺ユウスケ(一年)〈元ネタ:仮面ライダーディケイド〉
みんなの笑顔を守る仮面ライダークウガ(ディケイドver)。影が薄いのはデフォルトとの噂。
士の策略で大化け出来ず現在恐ろしく特徴のない能力値となっている。
過去スレにて元祖クウガと出会うが特になにもなかった。ディケイド組のスキル運のなさはガチ。涙拭けよ。
『上がりやすい能力:なし 上がりにくい能力:なし』
【持ち物】なし
【装備アイテム】なし
・神 敬介(二年)〈元ネタ:仮面ライダーX〉
銀の仮面に黒マフラーのX、X、Xライダー。気付けば中の人がディフェンスリーダー的扱いをし始めていた。
全体的に引きが良くオーバーラップもこなせる使い勝手の良いDF。
敬介とK良太郎、茂が並んだディフェンスラインはかなり強固である。
『上がりやすい能力:タックル、せりあい 上がりにくい能力:ドリブル、シュート』
【持ち物】なし
【装備アイテム】青い労働者(せりあい+1)
・ジロー(一年)〈元ネタ:人造人間キカイダー〉
ロボット工学の権威、光明寺博士が造ったアンドロイド。滝達の説得もあり仲間になった。普段はダークを追って日本全国を旅している。
空中戦特化型の選手であり、クリアーに関してはチーム屈指の実力を持つ。双子猿が相手ならば大活躍したであろう。
パスカット以外の守備能力は他のDFにも劣ってはいないので以前より状況は改善されつつある。
『上がりやすい能力:パス、ブロック 上がりにくい能力:ドリブル、カット』
【持ち物】なし
【装備アイテム】なし
7 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/07/01(日) 23:23:48 ID:???
・沢村 大(一年)〈元ネタ:宇宙刑事シャイダー〉
ペットショップ「モンキー」でアルバイトをしている第三の宇宙刑事。三人の宇宙刑事の中で多分一番爽やか。
練習の成果でシュート、せりあい以外はそこそこに。スキルを考えれば恐らくボランチが天職。
一、二回戦での覚醒で一気に正サイドバックの座を獲得。だがどうも実際の判定ではパッとしない
『上がりやすい能力:タックル、カット 上がりにくい能力:ドリブル、せりあい』
【持ち物】なし
【装備アイテム】おもいごうぎ・EX(試合中J・Qでも覚醒)
・城戸真司(一年)〈元ネタ:仮面ライダー龍騎〉
モバイルジャーナル社「OREジャーナル」の見習い記者。
ひょんな事からカードデッキを拾い、仮面ライダー龍騎となってライダーバトルに巻き込まれてしまう。
サバイブのない現時点でも火力はチーム屈指であり、魁とのツートップは普通に強力である。
『上がりやすい能力:ドリブル、シュート 上がりにくい能力:パス、パスカット』
【持ち物】なし
【装備アイテム】バルカンボール(シュート+2)
・漢堂ジャン(一年)〈元ネタ:獣拳戦隊ゲキレンジャー〉
身体に漲る無限の力、アンブレイカブルボディ、ゲキレッドに変身する野生児。茂の抜けた穴を埋めるべく急遽招集された代理GK。
あくまで代理なので茂が復帰すればお役御免だが、成り行きでミライの正体を知ったりなんだかんだでチームには馴染んでいる。
三回戦にて茂が復帰したのでチームから離脱したが、せっかくなのでこの項は残しておこうと思った。どっとはらい。
『上がりやすい能力:ブロック、せりあい 上がりにくい能力:パス、シュート』
【持ち物】なし
【装備アイテム】鯵DEATHの帽子・改(セービング+2)
8 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/07/01(日) 23:24:48 ID:???
【コーチの皆様方】
・矢的 猛〈元ネタ:ウルトラマンメビウス〉
生田(仮)高校サッカー部の監督。ウルトラマン80その人。
モットーは「一所懸命」。一時期姿が見えなかったのは宇宙を飛び回っていたからです。
ちなみにメビウス版なのでナイスミドルに進化。滝が自分の正体を知った事はまだ知らない。
【指導効果】
絶対に練習を監督してくれる。
・立花藤兵衛〈元ネタ:仮面ライダー〉
滝が下宿しているスナック「アミーゴ」のマスター。
滝の従兄弟と旧知の仲らしい。一応タイマンなら戦闘員にギリギリ勝てます。
マモノパワーで茂ともども一時離脱。山奥で活き活きと茂をしごいてたが一緒に下山してきました。
【指導効果】
シュート、タックル、ブロックの数値に+2の補正。
怪我の可能性が「クラブのAを引いた場合」から「クラブのA〜5を引いた場合」に変化します。
・本郷 猛〈元ネタ:仮面ライダー〉
皆が知ってる仮面ライダー1号。別名藤○隊長。
アモロにちょっと興味を持ってます。
特別枠の選手の中ではオールラウンダーにハイスペック。どこで使っても普通に活躍できます。
【指導効果】
「上がりやすい能力」の数値に+1の補正。
「上がりやすい能力」がない選手は一番高い練習成果に+1の補正。
・一条寺烈〈元ネタ:宇宙刑事ギャバン〉
光の速さで明日にダッシュする宇宙刑事ギャバン。三人の宇宙刑事の中で多分一番ユーモア溢れる人。でも格好いいよ!
他人からお金を借りることが結構多い、働いている乗馬クラブの冷蔵庫からハムを勝手に持ち出す、等々とってもフリーダム。
中の人的にゴーカイジャーVSギャバンは神でした。
【指導効果】
練習で絶対に怪我をしない。(悪化はします)
9 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/07/01(日) 23:25:54 ID:???
・モロボシ・ダン〈元ネタ:ウルトラマンメビウス〉
僕等のダン隊長。メビウス版なので大分お歳を召してますが、あるイベントをこなすと……
見た目はメビウス版だけど中身はレオ版。なのでとってもスパルタン。今は牧場で羊をジープで追い回しているとかいないとか。
ミライのJOKER効果によって滝に正体を知られるが、本人はそれを知らない。
【指導効果】
ドリブルの数値に+3の補正。最大ガッツが必ず10増加。
練習時のガッツ消費が倍になる。ドリブルでクラブのAを引くとアレなことになります。
・一文字隼人〈元ネタ:仮面ライダー〉
皆が知ってる仮面ライダー2号。
空手、柔道の達人なんで指導効果はおなじみのアレでした。選手としてはFW、DFをこなせるパワーファイターです。
県予選決勝戦においてベンチ入りしたものの出番は回ってこなかった。
【効果】
最大ガッツが必ず10増加。セービングでKもしくは合計数値13以上を出した場合フラグなしで特殊必殺技習得。
・海城 剛〈元ネタ:秘密戦隊ゴレンジャー〉
元祖レッドのアカレンジャー。頼りになるリーダー。
見た目がほとんど893な事には触れてはいけない。当然燃えるマグマの炎男にはなりません。
カミングアウトしますが三回戦で出してたら色々イベントがあったりしました。
【効果】
シュートの数値に+2の補正。シュート練習でKもしくは合計数値13以上を出した場合フラグ無しで特殊必殺技習得
10 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/07/01(日) 23:26:54 ID:???
・剣 飛竜〈元ネタ:電撃戦隊チェンジマン〉
地球守備隊対ゴズマ特殊部隊、電撃戦隊のチェンジドラゴン。
サッカーよりも野球の方が専門だよ。必殺技のパワーバズーカは助っ人含め等身大戦闘では今の所一番強いです(戦闘の話)。
特別枠にいないのは野球専門の人だからです。バスコ爆発しなかったけど消滅したよ。やったね!
【効果】
練習でJOKERを引いた選手が「アースフォース」(任意で発動可能。全ての行動にdiceが一つ追加。ガッツ消費二倍)を習得。
・結城丈二〈元ネタ:仮面ライダーV3〉
君は君は君はライダー、ライダーマン。
アイテム強化では倍速二回転だのおもいごうぎ・EXだので中の人の頭を抱えさせた。これは暗殺をされそうになるのも仕方ない。
キューブリカンにボッコにされたり成り行きでミライの正体を知ったりと先輩方の中では比較的出番が多い。
【効果】
・練習の消費ガッツが100に&アイテムの強化、合成
11 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/07/01(日) 23:27:57 ID:???
【生田(仮)サッカー部の関係者達】
・齧歯類の神
この世に生きる全ての齧歯類の神。生田(仮)サッカー部のマネージャー。
齧歯類の代表たる滝の能力を上げてくれた。次はハリネズミドリブル辺りを教えてくれるかもね。
ダンジョンで神頼みをしたら本人が降臨。スペードKという戦略兵器で思春期の少年の頭をおかしくした。
能力値はそんなに悪くないけど真司と魁ちんを押しのけられるかと言えば微妙。一応ほぼ正ヒロインなのにベンチ要因である。
・風間千夏
生田(仮)サッカー部のマネージャー。
クラブのQというハイスペックな容姿とダイヤ7という平均的なスタイルを持つ三つ編み眼鏡っ娘。
テンション高いけど趣味は読書なんだぜ。必殺技はリアルに人を始末できると思う広辞苑チョップ。
ともかく出番に飢えている。が流石に選手登録は無茶だと自重しました。
・西堀さくら〈元ネタ:轟轟戦隊ボウケンジャー〉
深き冒険者、ボウケンピンク。生田(仮)サッカー部のマネージャー。
チーフ(明石)のためなら何でもやると思う。そのチーフ共々元ネタありキャラの中ではキャラブレイクが激しい。
最近チーフが梅にアタック中の様ですが心境やいかに。
・加賀美 新〈元ネタ:仮面ライダーカブト〉
滝の通う高校の生徒で一年。天道の数少ないト・モ・ダ・チ。
野球部のピッチャーで全国レベルの能力を持つ。
応援にかこつけてひよりに対して積極的行動に出た結果、天道にボッコにされました。
・マッコイ
「マッコイの店」を経営する謎の女。自称マッコイ姐さん。
とりあえずデルタギア、日本一の男を商品にした事で住人達を魅了したかもしれない。
「全国にも店舗を出しているんでカモンカモンッス!」
12 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/07/01(日) 23:28:59 ID:???
・モモタロス〈元ネタ:仮面ライダー電王〉
良太郎に取り憑いているイマジン(怪人)の一体。見た目はまんま赤鬼。
ライダー界屈指のお馬鹿キャラ。血の気は多いけど割と協調性あり。
そろそろ暴れたくてウズウズしている。
・ウラタロス〈元ネタ:仮面ライダー電王〉
良太郎に取り憑いているイマジン(怪人)の一体。見た目は水色の亀っぽいなにか。
ウソつきで女好きという中々扱いに困るキャラです。
ちなみに中の人は原作でこいつがピンチになった時は洒落にならない危機的状況であるという認識しています。
・キンタロス〈元ネタ:仮面ライダー電王〉
良太郎に取り憑いているイマジン(怪人)の一体。見た目はネプチューンマン。
いつもは寝ているが「泣く」「泣ける」というワードに反応して無茶な行動をとる。
最近はあまり眠らず活躍中。ただ今度は燃費が不安に。
・リュウタロス〈元ネタ:仮面ライダー電王〉
良太郎に取り憑いているイマジン(怪人)の一体。見た目は紫色の龍っぽいなにか。
精神的に子供。元ネタ中では登場キャラクターの中で一番成長をした。
試合中に暴走する危険があるので使用は計画的に。
・ジーク〈元ネタ:仮面ライダー電王〉
良太郎に取り憑いているイマジン(怪人)の一体。見た目は白いの鳥型怪人。
プリンスを自称し他の者を家臣呼ばわりする困ったちゃん。
元ネタでは準レギュラーだがここでは他の四体と扱いに違いはありません。
・山地哲山〈元ネタ:世界忍者戦ジライヤ〉
「戸隠流忍法武神館」を開いている初老の男。闘破の義理の父。
中の里の野望を阻止せんがために闘破をサッカー部に送り込んだ。
頼めば忍者の稽古をしてくれるらしい(有料)。
13 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/07/01(日) 23:30:01 ID:???
・風見志郎〈元ネタ:仮面ライダーV3〉
力と技のV3。非常に強力な主人公補正の持ち主。滝の冗談を真に受けてブラジルへ旅立った。サンパウロFCに風見病を蔓延させた。
序盤に苦戦し後半は活躍する生粋の主人公体質の持ち主。現在そっくりさんが国見で助っ人をやってます。
・光 夏海〈元ネタ:仮面ライダーディケイド〉
士の居候している光写真館に住んでいる女性。仮面ライダーキバーラに変身したことも。
平成ライダーのヒロインの中では主人公と良い雰囲気になった数少ない人物。
・岬ユリ子〈元ネタ:仮面ライダーストロンガー〉
ブラックサタンに改造された所を茂に救出された女性。名前以外の改造以前の記憶がない。
勝ち気な性格で茂とはいつもいがみ合っているが、戦闘時は抜群のコンビネーションを発揮する。
とある有名なフラグが立ちまくりなので、是非ともへし折ってあげてください
・高山我夢〈元ネタ:ウルトラマンガイア〉
ウルトラマンガイアへと変身する天才科学者。
主人公にしては珍しい知性派という事に加え中の人のお気に入りという事で後方で情報収集を担当するキャラとなった。
・津上翔一〈元ネタ:仮面ライダーアギト〉
仮面ライダーアギトに変身する天然家政夫。
中の人のお気に入りという事で後方d(ry。ちなみにシャイニング習得済みです。あしからず。
・ビーバーファング
滝が知り合いのメカニック関係者をほぼ総動員して作ってもらった専用バイク。サッカーボールを意識した白黒のカラーリング。
人工知能を搭載してして喋る滝の頼もしい?相棒。基本的に礼儀正しいがバディの滝に対してのみたまにフランクな口調で話しかけてくる。
・滝 二三
滝妹。一言でいえば女版岬。
登場時にハートQだったし容姿はかなりのもんだと思われる。更にダイヤ10のメロンを獲得しロリ巨乳キャラへと進化した。
この冬はトトカルチョで大もうけを画策している模様。今の所はアル君が普通なんで一安心中。
14 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/07/01(日) 23:31:02 ID:???
【その他の登場人物】
・片桐 宗政
滝をそそのかして南葛からの独立を促した張本人。
ただし片桐的に滝は予備の予備だったらしく、うっかりサッカー部のない高校へ滝を送り込んでしまう。
神奈川予選決勝を見た結果、黄金世代を絶対視する考えを改めた。
・桜井侑斗〈元ネタ:仮面ライダー電王〉
解説担当。でもほとんど観客みたいなもん。今回は名護さんと照井課長に仕事任せ有給で天体観測中。
・デネブ〈元ネタ:仮面ライダー電王〉
実況担当。でもやっぱり観客みたいなもん。今回は名護さんと照井課長に仕事を任せてお休み中。
・水木一郎
僕等の兄貴。審判。全国でも暴れるゼェェェェェェェェェェット!
過去スレでは宇宙の王者に買収されるも反則を取ったのは一回のみという流石の兄貴クオリティを発揮しました。
・かいば○YOU山
世界最大の企業かいば○コーポレーションの社長にして至高の美食家。
天道の味噌汁を認め、過去スレで滝に至高の必殺技を授けようとしたが見事に失敗した。
・トミスラヴ・サビチェビッチ
海外から『コーチ』の指示によってサッカー選手権を見に来た謎の男。
弟分のアルをからかうのが趣味。現在はわけあって南葛の試合を見に行った模様。
・アル
海外から『コーチ』の指示によってサビチェビッチと共にサッカー選手権を見に来た謎の少年。まあ正体モロバレでしょうが。
サッカー馬鹿で感情豊か。おまけにムッツリ。三人娘再び襲来でご機嫌。初期の初さはどこへ行った。
15 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/07/01(日) 23:32:03 ID:???
【ライバル達】
・アムロ・レイ〈元ネタ:機動戦士ガンダム他〉
神奈川の四強の一校、頑駄無高校のキャプテン。そこ、来生とか言わない。
昔光太郎とは同じクラブに所属していたらしく、生田(仮)を県大会最大の壁であると認識している。
決勝戦ではうっかり必殺シュートを打ってガス欠に陥った。マモノのせいで微妙に性格が変わりました。
・シン・アスカ〈元ネタ:機動戦士ガンダムSEED DESTINY〉
神奈川の四強の一校、頑駄無高校の選手。ポジションはサイドバック→ボランチ。
たまたま滝が左サイドにおかれたために滝と何度か対決し、最後の最後で滝のドリブルをこぼれ球にした。
決勝ではイマイチ活躍出来なかったが、滝の言葉でライン際を活かすプレイについて考えるようになった。
・ガロード・ラン〈元ネタ:機動新世紀ガンダムX〉
神奈川の四強の一校、頑駄無高校の選手。ポジションはFW。
決勝戦において凄まじい良引きを繰り返した神奈川屈指のFWにして得点王。
正直こいつを一点に抑えられたのは幸運以外の何物でもありません。
・兜 甲児〈元ネタ:マジンガーZ〉
神奈川四強の一校、鉄之城高校のキャプテン。
試合の外では滝のパワーアップに協力してくれるなど、友情に篤い男。
県大会予選ではリベロとして出場。スペックは優秀なのだがあんまり活躍しなかった。
・剣 鉄也〈元ネタ:グレートマジンガー〉
神奈川四強の一校、鉄之城高校のFWにしてエース。
初試合では圧倒的な実力で生田(仮)を恐怖のどん底に叩きこんでくれた。
県大会予選でもマジンパワーを発動させ滝を盛大に吹き飛ばし、一点を奪う活躍を見せた。
・デューク・フリード〈元ネタ:UFOロボグレンダイザー〉
神奈川四強の一校、鉄之城高校のSH。
初試合では殆ど活躍出来なかったが準決勝では要所要所で光るプレイを見せる。
なにより魔物効果で汚い王者に変貌し一気にキャラ立ち。おかげで将来リザーb(ry編にトリプルマジンガー揃って参戦出来るかも。
16 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/07/01(日) 23:33:11 ID:???
・ギリアム・イェーガー〈元ネタ:スーパーロボット大戦シリーズ他〉
神奈川四強の一校、須派炉歩学園のキャプテン。
光太郎、アムロとは昔同じチームだったらしく旧知の中である。
要所要所で活躍してくる中々の強敵でした。
円堂 守〈元ネタ:イナズマイレブン〉
雷門高校のキャプテンを務めるGK。県内ではそこそこの実力の持ち主。
彼主役の元ネタは3まで出ているが、今回は技が1止まりなのでそれ程の強敵ではありませんでした。
かと思いきや驚愕の引きの強さで終盤生田(仮)を大苦戦させた。10年後の嫁は超中の人得でありました。
・騎場拓馬〈元ネタ:俺達のフィールド〉
本条高校のエースを務めるテクニシャンなFW。ここではバスケはやってません。
三回戦で鉄之城の前に屈するも意地で一点を奪った。知り合いに強力なサッカー選手がいる?
野心あふれる選手であり、早くも来年に向けて己を鍛え直している模様。
・槌矢郡司〈元ネタ:俺達のフィールド〉
国見の右SBを務める男。サイドアタックに並々ならぬ執念を燃やしており、滝にライバル心を抱いている。
実力、技、スキル揃ってかなりの物なのだが同サイドに天道がいる事が非常に厳しかった。
・寺本徳二〈元ネタ:俺達のフィールド〉
国見でワントップを務める巨漢FW。凄まじい筋肉の持ち主。意外とテクニックもあるタイプなのだが現在まで見せる機会なし。
結果二発撃って二発へたれてるがっかりFWとなってしまった。
・番場壮吉〈元ネタ:ジャッカー電撃隊〉
国見のコーチ、特別枠選手を務める宮内フェイスの憎いあんちきしょう。
本人曰くスレタイ通り自重した、とのこと。
17 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/07/01(日) 23:34:11 ID:???
・矢車 想〈元ネタ:仮面ライダーカブト〉
ふらの高校サッカー部監督。闇の住人。松山を世界から嫌われた男と直感し、義弟にした。
おそらくこのスレで一番人気のある男……かと思いきや人気投票では二位でした。
今の所活躍はしているがどうにも最後の詰めが甘いのはそのままの模様。
・猿罵倒礼 慈円手入
ふらの高校サッカー部員。その正体はイタリアの超新星。
引きがアレ過ぎた地獄の体現者だったがJOKERを引いてからは文字通り覚醒した。
最近バイト先のキノコとトマト専門店で看板娘と新人バイトを相手に色々ラブでコメディな事をしているとかしていないとか。
・沖田 薫〈元ネタ:ファンタジスタ〉
二回戦で対戦中の天神高校のエース。プライドが高い。
驚異のドリブル力によって一人で生田(仮)をボコボコにした。
最後の最後までJOKER引いたりほんと自重しなかったねこの人。
・松山 光
みんなが知ってるふらのの荒鷲。このスレではすっかり闇の住人になってしまった。
今までの覚醒で笑えない実力を備えてきた。というか既に岬より強いです。
ただドリブル技が無いせいで準々決勝は少々苦戦中。
18 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/07/01(日) 23:35:25 ID:???
・日向小次郎
みんなが知ってる東邦のエースストライカーにしてヒューガー(株)の社長。哀れこのスレではさくら姐さんの豚です。
インターハイ決勝戦で雷獣シュートを引っ提げまさかの復帰。でも引きはへたれていたとさ。
・反町一樹
みんなが知ってる東邦のFW。去年の得点王タイ。2スレ目埋めネタで哀れ改造人間「ポイズン男」にされてしまった。
改造効果でそこそこの強敵になっている。が、日向が登場するとあっという間に影が薄くなってしまう。
・若島津健
みんなが知ってる東邦のカラテサイボーグ。六失点はザルってレベルじゃないと思う。
ギルモアに改造された事でへそのボタンを押すと腕が伸びるようになった。ちなみにセービングに成功した事が殆どない。
・早田 誠
みんなが知ってる立浪のエースキラー。強気になった滝に対しては割と好印象を抱いている様子。
ドリブラーな滝にとっては天敵でもあるが、直接対決では敗れ去った。
・次藤洋
みんなが知ってる国見の巨漢DF。パワーシュートに対しては圧倒的な強さを誇る。
だが怪我したり言葉遣いに突っ込まれたりこのスレでは微妙に不遇。
・佐野 満
みんなが知ってる国見のロン毛。このスレではMFにコンバートしました。
新田や山森に比して自分が秀でている物が何かを悩みに悩んだ末、とある能力を獲得しました。
19 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/07/01(日) 23:36:33 ID:???
・大空 翼
みんなが知ってる翼君。一芸野郎のくせに大して努力をしている様子のない森崎派閥の滝を見限る。
ダイヤKでミラクルドライブをかっ飛ばした。将来戦う日が不安でなりません。
・森崎有三
皆が知ってる僕らの森崎。やけに親しげに電話を繰り返してきた滝にちょっとアッーな疑惑を抱きつつある。
・三杉淳
皆が知ってるドSさん。一回戦では驚き役だったが馴れてきたのか二回戦以降は冷静に選手の実力を分析している。
【スレ末番外編に出てきた方々】
・ダヴィデ・ランピオン
ローマに所属する長身FW。オフの日に遊んでくれる女の子は無条件で彼女だと思うような圧倒的喪男でもある。
ジノ一行のWユース参加資格剥奪の危機に際し助っ人FWとして協力する事になりました。影が薄い。
・北条 響〈元ネタ:スイートプリキュア♪〉
遂にこのスレに出現したSHTの後番組の主役の一人。イタリアに短期留学中のピアニスト志望の女の子。
何があったのかは分からないがランピオンと仲良くなっており一緒にジノ達の助っ人をする事になりました。
発判定で反則→負傷のコンボ発動。もう何をやっても次で嫁襲来ほぼ確定。
・ジノ・ヘルナンデス
インテルでサブGKを務めるパーフェクトキーパー。現在のインテル正GKゲルティスとは互いを高め合う良きライバル関係。
現在イタリアサッカー協会から負けたらWユースへの参加資格剥奪というトンデモ条件付きの試合への参加を強要され崖っぷち真っ最中。
最近ドイツ人の彼女が出来た模様、名前は秘密。
今の所ランピオンより主役っぽい。
・ガブリエル・バティン
フィオレンティーナサポーターが待ち望んだ真の勇者王。
あまりの変態(勇者的な意味で)にバルバスが匙を投げた為Jrユースには参加しなかったが実力は本物である。
ちなみにこのスレのフィオレンティーナは某スレとは似ても似つかぬ変態(勇者的な意味で)集団と化しています。
20 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/07/01(日) 23:37:43 ID:???
【選手の能力値】
経験 ド パ シ タ カ ブ せ 合計 セーブ ガッツ 高/低 経験値
上 滝 75 73 72 73 71 69 73 506 810 2/2 5
上 天道 71 71 69 72 72 70 69 494 860 2/3 7
上 魁 71 69 71 70 69 69 69 488 870 3/3 7
上 光太郎 73 72 70 71 70 71 70 497 910 2/2 1
上 茂 64 58 61 66 64 62 71 446 71 820 3/2 3
上 良太郎 68 67 66 66 66 64 66 463 770 1/1 9
上 良太郎(M)73 72 73 71 71 69 71 500 770 1/1 9
上 良太郎(U)72 71 70 74 75 68 70 500 770 1/1 9
上 良太郎(K)68 67 68 76 66 79 76 500 770 1/1 9
上 良太郎(R)74 68 72 72 72 70 72 500 770 1/1 9
上 良太郎(W)73 75 69 72 74 67 66 497 770 3/3 9
上 橘 66 66 66 68 68 66 67 467 810 3/1 0
上 剣崎 68 67 71 69 68 69 71 483 880 2/2 9
経験 ド パ シ タ カ ブ せ 合計 セーブ ガッツ 高/低 経験値
21 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/07/01(日) 23:38:44 ID:???
経験 ド パ シ タ カ ブ せ 合計 セーブ ガッツ 高/低 経験値
上 ミライ 69 70 68 69 71 71 67 485 67 860 1/3 5
上 電 65 65 65 69 68 66 67 465 860 3/2 3
上 始 66 69 69 68 67 67 66 472 810 3/1 4
上 士 69 65 66 67 66 66 67 466 910 2/3 3
上 明石 67 70 68 66 64 65 66 466 870 1/2 3
上 巧 70 70 70 69 69 69 68 485 780 2/2 0
中 闘破 67 66 62 66 65 63 68 457 800 3/2 7
上 ユウスケ 68 67 65 66 66 66 66 464 740 2/1 0
上 敬介 69 69 68 69 69 68 71 482 880 3/1 3
上 ジロー 65 66 65 68 65 68 69 466 920 3/2 4
上 大 68 69 66 71 70 69 66 479 830 2/2 7
上 真司 67 68 71 68 68 67 70 479 860 3/1 3
経験 ド パ シ タ カ ブ せ 合計 セーブ ガッツ 高/低 経験値
22 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/07/01(日) 23:39:45 ID:???
【味方特別枠・その他】
経験 ド パ シ タ カ ブ せ 合計 セーブ ガッツ 高/低 経験値
上 本郷 73 73 71 72 73 70 73 505 940 3/3 0
上 隼人 68 67 72 72 66 72 75 492 990 3/3 0
上 結城 67 74 65 68 71 64 69 478 64 800 3/1 0
上 神 67 67 69 67 67 67 67 471 880 4/0 3
上 さくら 66 67 65 68 66 62 66 460 770 1/3 0
23 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/07/01(日) 23:40:48 ID:???
【行動フェイズについて】
基本的に一ヶ月が上旬フェイズと下旬フェイズに分かれています
それぞれに三回の自由行動フェイズがあり、上旬と下旬の間に治安維持フェイズもしくは特殊フェイズが発生。
下旬終了時に練習フェイズがあります。
〈自由行動フェイズ〉
自由気ままに行動します。買い物をするなり自主連練をするなりご自由にどうぞ。
〈治安維持フェイズ〉
街の治安を守るために悪の組織と戦うフェイズです。
メンバーの中から数人を連れて行き、戦う悪の組織を選択しながら進みます。
選ばれなかったメンバーはサッカー経験値が+1されます。
〈練習フェイズ〉
サッカー部員全員で練習を行うフェイズです。
24 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/07/01(日) 23:41:48 ID:???
【このスレ独自のルールについて】
・現在、生田(仮)の【部員の上限は20人】です。今は満員なので部員を増やす事は出来ません。
・冬のサッカー選手権は【40分ハーフ】で試合を行います。【同点の場合は決勝のみ延長が発生、それ以外はPKで決着】になります。
・冬の全国サッカー選手権には【特別枠】が存在しています。
特別枠の選手は一試合ごとに変更が可能、スポーツのプロ選手以外ならばどんな人物でも登録する事が出来ます。
現在生田(仮)が起用出来る特別枠の選手は【本郷、海城、一条寺、ダン、一文字、結城、おゝとり(一試合のみ)】です。
また、特別枠とは別に高校女子、十五歳以下の者も出場が可能となっています。こちらは複数人を同時起用出来ます
ただし、必ずフィールド上には部員を7人以上出さなければいけません。
・生田(仮)の選手にはサッカー経験が存在しています
試合中に勝負をした際に初心者は−2、中級者は−1のペナルティを受けます
サッカー経験は試合でKを引くか、上級者以外は判定に参加した場合にそれぞれ+1。JOKERを引いた場合+2されます
初心者は6、中級者は10まで経験値が溜まるとそれぞれ中級者、上級者にランクアップします
上級者はサッカー経験値が10に到達すると一番低い能力が+1されます。一番低い能力が複数ある場合は判定で上がる能力が決定します
・接触プレイで双方クラブだった場合は、数値に関わらず守備側の反則になります
・マーク、スルーは存在せずポストは【旧ルール】、ポストプレイは【浮き球+せりあい】で行います。
・試合中にKを引き勝利した場合(守備時のみ敗北ても)、その選手は覚醒します。
覚醒した選手は全能力が+1。65以上の能力は覚醒二回で+1されます。
JOKERは覚醒二回分の効果があります。
・一つの能力値が73(良太郎のみ憑依状態の能力値で76)に到達した場合、成長に制限が発生します。
覚醒しても73に到達した能力はその能力を使用した場合しか成長しません。
例えばドリブルとパスが73でその他の能力が70の選手がドリブルで覚醒した場合、パス以外の能力値が覚醒の対象になります。
・一年目での基礎能力の成長限界値は「77」(良太郎は80)です
25 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/07/01(日) 23:43:16 ID:???
怪我の発生率
ケガの深度 非接触 接触 反則受 シュート 接触 反則受
吹飛 吹飛 吹飛
万全の状態 無 無 中 小 中 大
軽傷治療済 小 中 中 中 大 大
軽傷未治療 中 中 大 大 大 危
重症治療済 中 大 大 大 危 必
重症未治療 大 危 必 必 必 必
プレイ不能 必 必 必 必 必 必
無=怪我は発生しない 小=クラブの4か9か13
中=クラブの偶数 大=クラブ
危=クラブかスペード 必=必ずケガをする
26 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/07/01(日) 23:45:45 ID:???
テンプレは以上。スレタイはツバダンさんお疲れさまでしたも兼ねてMAKEさんの入った物を採用させて頂きました。
本編の続きは明日以降から更新いたします。
また、「おいおいテンプレここが変だぜもやしが!」
ってな所がありましたらどんどんご指摘下さいませ。
ではでは〜
27 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/07/02(月) 20:49:19 ID:???
慈円手入→スペード9+ドリブル72=81 ▼カウンタータックルによりスキル無効
天道→ダイヤ3+タックル72+(カウンタータックル+4)+(天の道を往く男+2)=81
→ボールはこぼれ球に。阿部瑠がフォロー
天道「……」
慈円手入(ちっ! コイツ、俺の動きを読んでコースを潰してきやがる! こうなりゃ真っ向からぶち抜くしかないか!)
的確に動きを読みコースを遮断してくる天道に舌打ちし、慈円手入は力づくで天道を突破しようと動く。
そして慈円手入と天道はボール越しに交差。結果――
天道(ほう、DFにしては動きがいい)
慈円手入「ええい、抜き損ねたか!」
名護「ボールはこぼれ球になりサイドの阿部瑠君がフォローしたか」
照井「試合再開からここまで攻撃権は殆どふらのが持っているが、どうにも攻めあぐねているな」
阿部瑠「ふぅ……この俺達の攻めでもヤリきれないとはな。中々ヤルじゃないか。
だがいい加減もう足がパンパンだ。そろそろ(ゴールまで)イカせてもらうぜ。なあ、小田」
小田「アッー」
既に時間も38分を過ぎ、残り時間はロスタイムを入れても五分と無いだろう。
今度こそゴールを決めようと、阿部瑠は小田を伴いワンツーでシュートレンジまで切り込もうとする。
ミライ「そうはさせない!」
28 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/07/02(月) 20:50:20 ID:???
【分岐】
先着三名様で、
【阿部瑠→! card+ワンツー72=】
【小田→! card+ワンツー66=】
【ミライ→! card+タックル71+(流星マーク+1)=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→ああ、次はゴールチャンスだ……
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(剣がフォロー、矢車がフォロー、松山がフォロー)
≦−2→ミライ、パスカットに成功するが……
【捕捉・補正】
▼阿部瑠のカードがダイヤだった場合「手槍(+3)」が発動します
▼阿部瑠のカードの数字が相手と一致した場合、スキル「必殺の一撃」によって阿部瑠のカードの数値は三倍になります
このスキルは相手が複数だった場合、相手の中で最も高い数字と一致した時に発動します
▼ミライのカードがダイヤ、ハートだった場合「メビュームブレード(+2)」が発動します
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
29 :
森崎名無しさん
:2012/07/02(月) 20:55:09 ID:???
【阿部瑠→
クラブ10
+ワンツー72=】
30 :
森崎名無しさん
:2012/07/02(月) 21:00:56 ID:???
【小田→
ダイヤ7
+ワンツー66=】
31 :
森崎名無しさん
:2012/07/02(月) 21:02:01 ID:???
【ミライ→
スペード7
+タックル71+(流星マーク+1)=】
32 :
森崎名無しさん
:2012/07/02(月) 21:13:54 ID:???
>・ヒビノ・ミライ(一年)〈元ネタ:ウルトラマンメビスス〉
メビ「ス」スになっているでござるよ新スレ乙です
33 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/07/02(月) 21:22:49 ID:???
>>32
ご指摘&乙感謝でございます
阿部瑠→クラブ10+ワンツー72=82
小田→ダイヤ7+ワンツー66=73
ミライ→スペード7+タックル71+(流星マーク+1)=79
→ああ、次はゴールチャンスだ……
ミライ「くっ! 速い!」
阿部瑠「ふふっ、そんな動きじゃ俺と小田の間に割って入る事は出来ないぜ。そうだろ小田」
小田「アッー」
パスが得意という前評判に偽りはなく、阿部瑠は小田とのワンツーで鮮やかにミライをかわし得点圏までボールを運ぶ事に成功する。
名護「阿部瑠君と小田君、ミライ君を突破。再びふらのの得点チャンスだ」
照井「時間的にここで決められないとキツイか?」
阿部瑠「男は度胸! なんでも試してみるものさ。さぁて、何をしてヤろうかな」
34 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/07/02(月) 21:24:00 ID:???
【分岐】
先着一名様で、
【阿部瑠の判断→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ絵札→いいこと思いついた。松山、練習してたアレをヤッてみな!
ダイヤ、ハート→ウホッ、いい位置に剣がいるじゃないか
スペード→俺のタマを託せるのはアニキだけだぜ
クラブ→俺のパンサーが火を噴いちまいたいって唸ってるぜ
クラブA→ああ、次は小田だ……
JOKER→小田、俺達の合体(技)を奴らに見せつけてヤろうぜ
35 :
森崎名無しさん
:2012/07/02(月) 21:24:18 ID:???
【阿部瑠の判断→
ダイヤQ
】
36 :
森崎名無しさん
:2012/07/02(月) 21:25:30 ID:???
なにィ!?
37 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/07/02(月) 22:47:30 ID:???
>>36
森崎板における松山はほんまもんのエンターテイナーやでぇ……
阿部瑠の判断→ダイヤQ
→いいこと思いついた。松山、練習してたアレをヤッてみな!
▼松山の高い浮き球補正が+1され、スキル「シュート+2」を習得しました
阿部瑠(……そう。男は度胸、なんでもやってみるもんさ。そうだろ、松山)
ちらりと松山に視線を向け、阿部瑠は試合前に松山と交した会話を思い出していた。
―試合開始直前、ふらの控え室―
松山「フフフ……」
試合前最後の準備として、仄暗い笑みを浮かべながらスパイクの手入れをしていた松山。
阿部瑠「ウホッ、随分ご機嫌なようじゃないか、松山」
と、そこへやってきたのが件の阿部瑠である。
松山「……阿部瑠か。珍しいな、試合前にお前が俺に話しかけてくるなんて。小田の方は良いのかい」
阿部瑠「フッ、タマには違う事をするのがマンネリを回避する秘訣だぜ……おっと、話が逸れたな。
松山、アニキに指導してもらってた『アレ』、場合によっちゃこの試合で一発ヤッちまった方が良いかもしれないぜ」
松山「アレ……? ああ、あのシュートの事か。あれはまだ未完成だし、何より若島津を倒す為の切り札だ。ここで使う気はないよ」
阿部瑠の突然の提案を、松山は訝しげな表情を浮かべながら却下する。
なお、いい地獄台詞が思いつかない時はなんだかんだで普通の喋り方をするようである。
38 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/07/02(月) 22:48:52 ID:???
阿部瑠「俺もヤらないに越した事はないと思ってるが、どうもこの試合は嫌な予感が、な。俺のアンテナにビンビン来てるんだよ
気を抜いてたらここで果てちまう。そんな気がしてならないんだ」
松山「嫌な予感ねぇ……」
阿部瑠「それだけじゃない。実戦で試しとかないといざって時に(ボールを蹴るのが)早かったりしてエライ事になる場合もある。
一度は本番で経験しといた方がいいと思うぜ。ま、最後の判断はお前に任せるがな。
……話はそれだけだ。邪魔して悪かったな」
松山「……」
言いたい事だけを言い終えると、阿部瑠は松山の反応を窺う事なく小田の元へと戻って行った。
―以上、回想終わり―
阿部瑠(当たって欲しくはなかったが、俺の嫌な予感はどうやらドンピシャだったみたいだぜ、松山。
こいつらは予想以上にヤる。このままじゃ俺たちは決勝前に果てちまうだろう……
お前はアニキが見込んだいい男だ。俺もお前はヤル男だと思ってる。
……さあ、あいつらに見せてヤレ! お前の男を! そしてあいつらを昇天させてヤりな!)
この状況なら松山は必ず『アレ』を使う。
そう確信し、阿部瑠は中央の松山の上空へとハイボールを打ち上げた。
名護「阿部瑠君は中央へとセンタリングを上げたな。どうやら松山君へのセンタリングのようだ」
三杉「ここで松山? 確かに彼はオーバーヘッドを持っていたはずだが、ここで託すような決定力ではないと思うが……」
39 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/07/02(月) 22:50:03 ID:???
松山(阿部瑠……使えって言うんだな、『アレ』を)
インターハイ終了後。更なる決定力を身につける為に矢車の指導の元特訓してきた新必殺シュート。
理論上高低地上いずれの状況でも打てる必殺のシュートだが、松山はいまだそのシュートを完全には会得出来ていなかった。
今の所はハイボールでのみ使用可。しかも3/4の確率で枠内に行くかどうかという実戦で使うのは博打レベルの代物である。
だが、阿部瑠はそれを承知の上で自分にハイボールを上げてきた。ならば……
松山(いいぜ、やってやるさ! 外しても恨むなよ!)
松山は意を決し飛び上がり、更に空中でシュートに行く前に体を独楽のように一回転させる。
敬介「なにっ!? あれは!」
K良太郎「見た事あるで!」
アル「なんかかっけえモーション来た!」
二三「あの、テンション上がるのは良いけどまた私の事掴んだりしないでよね。お願いだから」
松山「(空中で独楽のように体を一回転させ勢いをつけてのシュート。
義兄さんの指導のおかげでキック力や空中でのバランス感覚が良くなった今ならそれなりの確率で枠に飛ぶはずだ。
……いや、枠内に飛ばして見せる! 行くぞ! 名付けて……)竜巻地獄シュート……!」
始(ベンチ)「俺の技だ!」
40 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/07/02(月) 22:51:07 ID:???
茂(むっ! 結構な大技のようだが、時間を考えりゃこれを止めれば前半は乗り切れるはずだ。どうする……?)
セービング方法を選択して下さい
A:パンチング(セーブ力+2)ガッツ消費45 ▼1/2で「鋭いパンチング(+2)」発動
B:キャッチング(セーブ力変動なし)ガッツ消費30 ▼1/2で「鋭いキャッチング(+2)」発動
C:電チョップ(パンチング セーブ力+5)ガッツ消費120
D:ストロンガー電キック(パンチング セーブ力+6、体勢崩しペナ無効)ガッツ消費150
E:電パンチ(パンチング セーブ力+8)ガッツ消費150
F:エレクトロファイヤー(キャッチング セーブ力+10)ガッツ消費210
G:飛び出し(せりあい値+高浮き球補正3+人数補正+1) ガッツ消費30
H:三角飛び出し(飛び出し+4) ガッツ消費150
I:火の玉アタック(飛び出し+7、吹っ飛び係数3)ガッツ消費200
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
【捕捉・補正】
▼茂のセーブ力:71+(絶縁体グローブ+3) /せりあい71+(絶縁体グローブ+1) 残ガッツ820/820
▼松山の竜巻地獄シュート:84+(阿鼻叫喚攻撃+2) ▼未完成の為クラブで枠外
41 :
森崎名無しさん
:2012/07/02(月) 22:51:33 ID:+ZLI7Vas
F
42 :
森崎名無しさん
:2012/07/02(月) 22:51:35 ID:NOPtp4bo
F
43 :
森崎名無しさん
:2012/07/02(月) 22:51:36 ID:bstqawYQ
F
44 :
森崎名無しさん
:2012/07/02(月) 22:51:46 ID:TXf6Vn5s
F
45 :
森崎名無しさん
:2012/07/02(月) 22:52:56 ID:???
わずか40秒でFに4票も入ったでござる
46 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/07/02(月) 23:01:07 ID:???
>>45
全力全開な感じですねえ
F:エレクトロファイヤー(キャッチング セーブ力+10)ガッツ消費210
茂(迷う事はない。ここは全力で行くぜ!)
茂は拳を握りしめて腰を落とし、松山のシュートに対し全力で迎え撃つ体制を取った。
【分岐】
先着四名様で、
【松山→! card+竜巻地獄シュート84+(阿鼻叫喚攻撃+2)=】
【敬介→! card+高クリアー74+(青い労働者+1)+(不屈+2)+(人数補正+1)=】
【K良太郎→! card+ブロック79+(ブロック+1)+(人数補正+1)=】
【茂→! card+エレクトロファイヤー81+(絶縁体グローブ+3) =】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK以外)】が、
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた! GKとの勝負へ
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(剣がフォロー、矢車がフォロー、小田がフォロー)
≦−2→生田(仮)、シュート阻止成功
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK)】が、
≧2→松山の竜巻地獄シュートが生田(仮)ゴールに突き刺さる!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(コーナーキック、剣はねじ込みに、小田がねじ込みに)
≦−2→茂ががっちりキャッチ成功!
▼続きます。「判定をお願いします」と書き込まれるまで判定はお控えください。その前に書き込まれた判定は無効になります
47 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/07/02(月) 23:02:07 ID:???
【捕捉・補正】
▼「竜巻地獄シュート」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手が吹っ飛びます
▼「竜巻地獄シュート」は未完成です。松山のカードがクラブだった場合、強制的に枠外になります
▼敬介のカードがダイヤ、ハートだった場合「Xキック(+4)」が発動します
「Xキック」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した時相手が吹っ飛びます
▼敬介のカードがスペードだった場合「ライドルロングポール(+3)」が発動します
▼敬介はスキル「改造人間」により通常行動での消費ガッツが3/4になっています
▼敬介が敗北した場合、スキル「不屈」によって全能力が+1されます(最大5まで重複します。現在2)
▼K良太郎のカードがダイヤだった場合「ダイビング顔面ブロック(+7)」が発動します
▼K良太郎のカードがハートだった場合「顔面ブロック(+5)」が発動します
▼K良太郎のカードがスペードだった場合「突っ張りブロック(+3)」が発動します
▼K良太郎のカードがK以外のクラブだった場合「居眠り」が発動し強制敗北し、ガッツが50回復します
▼K良太郎のカードがKだった場合「てんこ盛りカウンター」が1、JOKERの場合2発生します。現在2
2貯まるとクライマックスフォームに、3貯まると超クライマックスフォームにフォームチェンジが可能になります
▼シュートをブロックしきれなかった場合でも、シュート力−ブロック力=2〜4だった場合はシュートの威力が−1されます
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
補足・補正は以上です。判定をお願いします
48 :
森崎名無しさん
:2012/07/02(月) 23:02:42 ID:???
【松山→
クラブA
+竜巻地獄シュート84+(阿鼻叫喚攻撃+2)=】
49 :
森崎名無しさん
:2012/07/02(月) 23:03:00 ID:???
【敬介→
ダイヤQ
+高クリアー74+(青い労働者+1)+(不屈+2)+(人数補正+1)=】
50 :
森崎名無しさん
:2012/07/02(月) 23:03:21 ID:???
【K良太郎→
ハート10
+ブロック79+(ブロック+1)+(人数補正+1)=】
松山くん ぜんりょくでMAKEにいった!
51 :
森崎名無しさん
:2012/07/02(月) 23:04:04 ID:???
【茂→
スペード4
+エレクトロファイヤー81+(絶縁体グローブ+3) =】
52 :
森崎名無しさん
:2012/07/02(月) 23:04:11 ID:???
【茂→
クラブ6
+エレクトロファイヤー81+(絶縁体グローブ+3) =】
53 :
森崎名無しさん
:2012/07/02(月) 23:04:36 ID:???
ここまで期待させておいてクラブAでMAKEにくるとはw
54 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/07/02(月) 23:05:47 ID:???
>>50
これが地獄……
なんか振りが長かった割りにいきなりやらかした上松山が吹っ飛ばされた所で今日はここまで
敬介さんほんま容赦ないな
ではでは〜
55 :
森崎名無しさん
:2012/07/02(月) 23:08:45 ID:???
マモノ召喚をやらかした松山には罰ゲームとして別スレで勝ったら俺の物になれ宣言をした
腋巫女に
手伝い
してきてもらいましょうかw
56 :
森崎名無しさん
:2012/07/02(月) 23:10:27 ID:???
手伝い内容→
ランニング
57 :
森崎名無しさん
:2012/07/02(月) 23:11:42 ID:???
ランニングコース→
宿舎
58 :
森崎名無しさん
:2012/07/02(月) 23:20:11 ID:???
敬介のカウンター介入→
B
59 :
森崎名無しさん
:2012/07/02(月) 23:26:17 ID:???
すごく地獄です……
60 :
森崎名無しさん
:2012/07/03(火) 00:41:59 ID:???
松山の影に隠れたが茂君手の中のサイコロ出しなさい。
先生怒らないから
61 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/07/03(火) 20:41:55 ID:???
>>53
拍子抜けにも程がありますよねぇw
>>55-59
ビックリするほどの地獄
>>60
まああれです。届かない時ならダイスっても良いんですよ。飛んできた時にマトモな引きさえすれば
松山→クラブA+竜巻地獄シュート84+(阿鼻叫喚攻撃+2)=87
敬介→ダイヤQ+高クリアー74+(青い労働者+1)+(不屈+2)+(人数補正+1)+(Xキック+4)=94
K良太郎→ハート10+ブロック79+(ブロック+1)+(人数補正+1)+(顔面ブロック+5)=96
→生田(仮)、シュート阻止成功
茂→スペード4+エレクトロファイヤー81+(絶縁体グローブ+3) =×
▼松山のガッツが200を切りました。以降「ガッツ200以下ペナ(−2)」が発生します
阿部瑠『実戦で試しとかないといざって時に(ボールを蹴るのが)早かったりしてエライ事になる場合もある』
試合前に阿部瑠が松山へ語ったこの言葉。それが皮肉にもこの絶対に成功させなければならない場面で現実のものとなってしまう。
松山(くっ、やっぱり練習の時とは感覚が全然違う……タイミングが合わない!)
敬介「どうやら未完成の技だったようだな。だが悪いが容赦はしない! X! キィック!」
松山「うわあっ!」
当然そんな出来そこないのシュートで生田(仮)の空中を守り続けてきた敬介を抜けるはずもなく。
松山はあえなくボール越しにXキックの直撃を受け吹き飛ばされるのだった。
62 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/07/03(火) 20:42:56 ID:???
名護「松山君、なにやら空中で妙な挙動をした末に吹き飛ばされてしまったな。ふらの、またしても得点ならずか」
照井「絶望が奴らのゴールだ」
三杉「今の動き、恐らく回転して勢いをつけたシュートを打とうとしたんだろうが、タイミングが無茶苦茶だ。
あれでは打ち落とされて当然だろう」
あい「ちゃんと打てればお兄様が最近前倒しでお覚えしたローリングヘッドのように中々のお威力になったと思うのですが……」
衛子「いや、確かにアレも回転してるけど繋げるのは無理があると思う。それとあいちゃん、メタな発言は止めた方が良いよ」
アル「凄いシュートが出ると思ったのに……」(ショボン
二三「あー……まあその代わり兄さんのチームの敬介って人のクリアーが見れたんだしさ。元気だしなよ、ね。
(――って、なんで私フォローしてるんだろう? こんなん私のキャラじゃないのに)」
などといった会話が観客席で為されていた頃、敬介がクリアーしたボールはといえば――
63 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/07/03(火) 20:44:02 ID:???
【分岐】
先着一名様で、
【安定のコピペである→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ→ボールは右サイドの滝の元へ飛んで行く!
ハート→ボールは中央の光太郎の元へ飛んで行く!
スペード→ボールは左サイドの巧の元へ飛んで行く!
クラブ→ボールはラインを割り、ふらののスローインに!(奇数で左、偶数で右サイド)
JOKER→なんとボールはグングンと飛んで行きふらのゴールに襲いかかった!
64 :
森崎名無しさん
:2012/07/03(火) 20:44:16 ID:???
【安定のコピペである→
ハートK
】
65 :
森崎名無しさん
:2012/07/03(火) 20:44:19 ID:???
【安定のコピペである→
ダイヤ3
】
66 :
森崎名無しさん
:2012/07/03(火) 20:45:35 ID:???
カラオケダークネビュラタイム
67 :
森崎名無しさん
:2012/07/03(火) 20:47:02 ID:???
今度はこっちが全力でMAKEにいく番か
68 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/07/03(火) 21:17:04 ID:???
>>66
今まさにフォーゼの方もスーパーダークネビュラタイムなだけにタイムリーな事になりましたねw(こじつけ)
>>67
いやまあ相手も相手なのでまだ希望を捨てるのは早いですよ!
安定のコピペである→ハートK
→ボールは中央の光太郎の元へ飛んで行く!
敬介が弾き飛ばしたボールはスローインになった前回とは違い、中央の光太郎の傍へと飛んで行った。
光太郎「よーし、ナイスだぜ敬介! 後は任せろ!」
当然確保に向かう光太郎だが、これをふらのが黙って見過ごすはずもなく。
カメハメJr「やらせん! 慈円手入、ここは俺一人で行く。お前は万一の為に後ろで待機していろ!」
慈円手入「ちっ、マツヤマが上がってるんじゃ仕方ないか! 地獄の住人の癖に光を求めるからこういうことになる!」
松山に対して悪態をつきつつ慈円手入はフォローの為に後方に下がり、カメハメJrが光太郎へと迫る。
光太郎「来たか! だがこのボールは渡さん!」
カメハメJr「それはこちらの台詞だ! 潰す!」
69 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/07/03(火) 21:18:33 ID:???
【分岐】
先着三名様で、
【光太郎→! card+高いトラップ72=】
【カメハメJr→! card+高いトラップ77+(阿鼻叫喚攻撃+2)+(軽症未治療ペナ−2)=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→光太郎がボールを確保!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(天道がフォロー、ランダム、慈円手入がフォロー)
≦−2→カメハメJrがボールを確保!
【捕捉・補正】
▼光太郎のカードがダイヤ、ハートだった場合「次郎ジャンプ(+3)」が発動します
▼阿鼻叫喚攻撃発動中、ふらのの接触プレイには「吹っ飛び係数2」が発生します
▼カメハメJrのカードがダイヤ、ハートだった場合「強引なせりあい(+2)」が発動します
「強引なせりあい」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手が吹っ飛びます
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
70 :
森崎名無しさん
:2012/07/03(火) 21:18:49 ID:???
【光太郎→
クラブ7
+高いトラップ72=】
71 :
森崎名無しさん
:2012/07/03(火) 21:18:51 ID:???
【光太郎→
ダイヤ2
+高いトラップ72=】
72 :
森崎名無しさん
:2012/07/03(火) 21:18:56 ID:???
【カメハメJr→
クラブQ
+高いトラップ77+(阿鼻叫喚攻撃+2)+(軽症未治療ペナ−2)=】
そう何回もMAKEてたまるかァ!
73 :
森崎名無しさん
:2012/07/03(火) 21:19:53 ID:???
反則と負傷悪化おいしいです
74 :
森崎名無しさん
:2012/07/03(火) 21:21:23 ID:???
MAKEさん…無理して絵札引こうとするから反則した上に怪我悪化…
でも次でJOKER引くとカラオケレッドなんだろうなw
75 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/07/03(火) 21:52:26 ID:???
>>72
反則でMAKEちゃいましたね
>>74
光太郎「いいか皆、次の判定でだけは絶対にJOKERは引かないでくれよな!」
光太郎→クラブ7+高いトラップ72=79
カメハメJr→クラブQ+高いトラップ77+(阿鼻叫喚攻撃+2)+(軽症未治療ペナ−2)=89
→カメハメJrがボールを確保……かと思いきや反則ですMAKEさん
▼カメハメJrが「重傷未治療」状態になりました
カメハメJr「(ここは絶対に負けられん! そうだ、負けるわけには……)ぬおおおおっ!」
ここでボールを奪われれば守備に向かえるのはほぼ慈円手入だけ。
絶対に負けるわけにはいかないこの場面で、カメハメJrの中の超人の血が覚醒した。
光太郎「うわあああっ!」
ゼェェェェェット!!
――悪い意味で。
名護「む、カメハメJr君が光太郎君に全力でドロップキックを決めてしまったな。当然これは反則だ。
しかし彼は一体どうやってドロップキックでボールを確保する気だったのだろうか?」
照井「俺に質問をするな」
と、これだけでも既にふらのにとっては頭をかかえたくなる事態なのだが、悪い事は立て続けに起こるものである。
76 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/07/03(火) 21:53:28 ID:???
カメハメJr「ぬぅあああっ!?」
挫いていた足でドロップキックを炸裂させたカメハメJrの足は更なるダメージを負い、彼は苦悶の声を上げながら地面に落下したのだ。
慈円手入「カ、カメハメJr!?」
阿部瑠「アッー!」
○池「ハァ、どぉせ俺たちなんか……」
この緊急事態にふらのの選手達と審判は慌ててカメハメJrの元へと駆け寄って行く。
矢車「……立てるか、カメハメJr」
カメハメJr「ぐぅっ……な、何とか。だが流石にテーピングでもしなけりゃマトモに動けそうもない……タンカを頼む」
水木「OK! だが先にお裁きの時間だゼェット!」
【分岐】
先着一名様で、
【ふらの踏んだり蹴ったり→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
7〜K→厳重注意
2〜6→黄札
A→レッドカード
JOKER→光太郎にカラオケレッドカードだゼェット!
77 :
森崎名無しさん
:2012/07/03(火) 21:54:03 ID:???
【ふらの踏んだり蹴ったり→
ダイヤ3
】
78 :
森崎名無しさん
:2012/07/03(火) 21:54:09 ID:???
【ふらの踏んだり蹴ったり→
クラブ5
】
79 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/07/03(火) 21:55:03 ID:???
MAKEさん安定のダイスである
といった所で少し早いですが今日はここまで
ではでは〜
80 :
森崎名無しさん
:2012/07/03(火) 21:55:55 ID:???
カラオケレッドカードなかなかこないね乙
81 :
アナカン
◆lphnIgLpHU
:2012/07/04(水) 09:57:25 ID:???
新スレおめでとうございます。
滝の容赦なさとカメハメjrのハードラックの安定感に異常を感じ取っていますこんにちは。
松山が光を求めすぎで空回った展開に涙を覚えますね、上げて落とすとはまさにこのこと…
そして前スレで新たに生まれた接触プレイ、性愛に動揺を隠せないわけです。
そしてスレ末連載のイタリアエピソードがやはり毎度楽しみです。
今回も影薄なランピや暗黙の了解的キャラ付けなマルコを地獄から応援してますね。
本編、外伝ともにこのスレも楽しみです。
82 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/07/04(水) 22:16:14 ID:???
>>80
そう簡単に来られたら困りますからw乙どもです!
>>81
アナカンさん乙感謝です〜
滝の鬼畜っぷりとカメハメJrさんのやらかしっぷりは本当にブレませんねぇ。特に滝はもうちょっとへたれても良いのよ、って感じですw
松山は文字通り上げて落とされた(浮き球シュート習得→吹っ飛び)わけですが、能力自体は更にトンデモなくなったんですよね。
この後ちゃんと数字通りに活かされるかどうかは分かりませんが。
スレ末番外編は半ばジノの話に割り込んだ形なのでランピの影が薄くなるのはある意味当然の流れですね。
そんなランピさんとTARAKOもといMARUKOへの応援ありがとうございますです。
阿部瑠「ははっ、動揺するなんて可愛い奴。そうだ、性愛に馴れる為にも俺と一緒に や ら な い か」
83 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/07/04(水) 22:17:18 ID:???
ふらの踏んだり蹴ったり→ダイヤ3
→黄札
水木「ま、なんにしてもドロップキックなんてやっちゃどうしようもないゼット。次やったら退場だから気をつけるんだゼェット!」
カメハメJr「……肝に銘じておきます」
水木「OK! そんじゃ早く怪我の治療に行ってくるんだゼェット!」
この反則に対し、審判は懐からイエローカードを取り出しカメハメJrに警告を与える。
が、それなりに厳しい裁定が出る事は予想していたのかカメハメJrの方に動揺した様子はなかった。
彼は審判に対し頭を下げると、やってきた担架に乗せられ一旦フィールドを後にするのだった。
【分岐】
先着一名様で、
【治療時間→! dice×2】
!とdiceの間のスペースを消してカードを引いてください。出た数字が治療時間になります
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼重症の為治療時間が長くなっています
▼残り試合時間が短い為、出た数字が1以外だった場合カメハメJrは前半中には復帰できません
84 :
森崎名無しさん
:2012/07/04(水) 22:19:11 ID:???
【治療時間→
5
×2】
85 :
森崎名無しさん
:2012/07/04(水) 22:25:26 ID:???
正直もう交代でいいんじゃないかなって思う
86 :
森崎名無しさん
:2012/07/04(水) 22:27:10 ID:???
MAKEを交代させたら全力でMAKE続ける人がいなくなる
スレタイ詐欺はあかんで
87 :
森崎名無しさん
:2012/07/04(水) 22:30:45 ID:???
光太郎さんがいるじゃないか
88 :
森崎名無しさん
:2012/07/04(水) 22:32:57 ID:???
光太郎さんもそろそろカラオケダークネビュラ送りにされていなくなりそうだから
やはりカメハメJrの交代はできんなあw
89 :
森崎名無しさん
:2012/07/04(水) 22:32:59 ID:???
ダイスキーパーもいるぞ〜
90 :
森崎名無しさん
:2012/07/04(水) 22:34:20 ID:???
今の所、失点0のGKは見逃してやれよ…
91 :
森崎名無しさん
:2012/07/04(水) 22:35:49 ID:???
かつて4分の1ってこんなに確率高かったっけ?
と思われるほど居眠りするCBがいてだな
92 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/07/04(水) 22:39:03 ID:???
>>85
ふらのは選手層が薄いので結構無理してでも出さざるを得ないというかなんというか、ですね
>>86
光太郎「そうだよな。詐欺なんて絶対にしちゃいけないよな!」
>>87
光太郎「なぁに、心配ご無用。ここからはちゃんとやってみせるさ!」
>>88
そろそろ脱出方法が判明しそうですし光太郎さんならきっと送られても復帰できるはず!
>>89-90
ですよね。GKはDFが抜かれた時に本気を出せればそれでいいんです
>>91
県予選の決勝以来気付けば無敵の壁になってますよねぇ
93 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/07/04(水) 22:40:06 ID:???
治療時間→5×2=10分。カメハメJr、後半にまた頑張ってね
地獄マスク控え「……」
カメハメJr「いいからテーピングだ!」
無言で救急箱を持ち出してきた控えの地獄マスクになにやら怒号を浴びせるカメハメJr。
微妙にキャラが違っているような気もするが、彼も怪我で色々と一杯一杯なのだろう。閑話休題。
さて、そんなこんなでふらのベンチが慌ただしくなっていた頃、生田(仮)の選手達はフリーキックについて相談をしていた。
光太郎「うーん、どうも悪い事した気分になるなぁ」
滝「いやあれは向こうの自爆ですし光太郎さんが悪気を感じる必要はないですよ。それよりこのフリーキックですけど……」
巧「場所はセンターラインを少し越えた辺りか。普通に考えりゃ直接もダイレクトで打たせるのも無理な距離だな」
真司「残り時間もロスタイム入れて大体三分くらいだろうし、ここは無理しないでパス回しで流すってのもありかもなぁ」
天道「どうするつもりだ、滝」
滝「ふむ……」
94 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/07/04(水) 22:41:25 ID:???
行動を選択して下さい
A:いや、最後まで攻めるぞ。天道が蹴って光太郎さんに渡してくれ
B:いや、最後まで攻めるぞ。俺にボールを出してくれ
C:いや、最後まで攻めるぞ。たっくんにボールを出してくれ
D:ふふふ、この距離でも信じる奴が(以下略)ならちょっと威力が落ちるだけだ。決まる決まる……多分
E:とりあえず前半はパス回しで流すか
F:その他
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
【補足・補正】
▼滝ガッツ490/810
95 :
森崎名無しさん
:2012/07/04(水) 22:41:43 ID:7dYHcArY
E
96 :
森崎名無しさん
:2012/07/04(水) 22:41:57 ID:YgdzFlnE
A
97 :
森崎名無しさん
:2012/07/04(水) 22:51:09 ID:RJ5vne+6
A 松山をノックアウトしてこい
98 :
森崎名無しさん
:2012/07/04(水) 23:01:40 ID:???
MAKEさんそれじゃあCV.梁田さんや!
99 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/07/04(水) 23:16:00 ID:???
>>98
ちゃんと私の脳内ではCV.江川さんなので全く問題ありません!
A:いや、最後まで攻めるぞ。天道が蹴って光太郎さんに渡してくれ
滝「時間的にもカウンターのリスクは低いしここは攻めよう。キッカーは天道。で、すぐに光太郎さんに渡してくれ」
天道「良いだろう」
光太郎「分かった。俺のドリブルであいつらをキリキリ舞いさせてやるぜ!」
滝「お願いします。ここでもう一点取れればある程度は余裕が出てきますしね」
滝の指示に天道と光太郎は了解の意を示し、攻撃の方針の決まった生田(仮)の面々は各々持ち場へと散って行った。
名護「さて、生田(仮)のフリーキックで試合再開だ。キッカーは光太郎君ではなく天道君が務めるようだな」
照井「これは光太郎を使って攻める、という事だろうな」
ゼェェェェェット!
天道「……」
光太郎「ナイスパス! よし、行くぞ!」
ボールを受け取り、やる気を漲らせながら真っ直ぐに中央突破を図る光太郎。
100 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/07/04(水) 23:17:22 ID:???
矢車「良いよなぁ、お前はどこまでも前向きで……今の俺達には眩し過ぎる」
松山「ハァハァ……ゲホッ(お、思った以上にさっきのシュートで消耗した!)」
それを迎え撃つのは守備に下がっていた矢車、そして疲労で地獄っぽい台詞を言う余裕もなくなってきた松山であった。
【分岐】
先着三名様で、
【光太郎→! card+ドリブル73+(BLACK ACTION+2)=】
【矢車→! card+タックル74+(人数補正+1)=】
【松山→! card+タックル74+(人数補正+1)+(ガッツ200以下ペナ−2)=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→君は光の戦士だ
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(天道がフォロー、ランダム、○池がフォロー)
≦−2→ふらの、ボール奪取。まだギリギリ攻められるぞ!
▼続きます。「判定をお願いします」と書き込まれるまで判定はお控えください。その前に書き込まれた判定は無効になります
101 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2012/07/04(水) 23:18:32 ID:???
【捕捉・補正】
▼光太郎のカードがダイヤだった場合「高速ドリブル(+4)」が発動します
▼光太郎のカードがハートだった場合「スパークリングアタック(+3)」が発動します
「スパークリングアタック」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時、相手は吹っ飛びます
▼光太郎のカードがスぺードだった場合「華麗なドリブル(+3)」が発動します
▼矢車のカードがダイヤ、ハートだった場合「ホッパータックル(+3)」が発動します
「ホッパータックル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時、相手は吹っ飛びます
▼松山のカードがダイヤだった場合「賽の河原タックル(+4)」が発動します
「賽の河原タックル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます
▼松山のカードがハート、スペードだった場合「血の池タックル(+3)」が発動します
「血の池タックル」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
▼補足、補正は以上です。判定をお願いします
102 :
森崎名無しさん
:2012/07/04(水) 23:18:43 ID:???
【光太郎→
クラブ3
+ドリブル73+(BLACK ACTION+2)=】
103 :
森崎名無しさん
:2012/07/04(水) 23:19:02 ID:???
またかよ!
【矢車→
クラブA
+タックル74+(人数補正+1)=】
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