キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
キャプテン森崎まとめ掲示板TOP

■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 最新50


レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【謎の助っ人】キャプテン霧雨91【何太子なんだ…】

1 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/08/13(月) 02:12:32 ID:???
キャプテン森崎のスピンアウト作品で、魔理沙が日々を過ごしたり幻想郷の頂点を目指す物語です。
変態がストライクフリーダム級に大暴れなので、不快感を感じる恐れがあるので閲覧にはご注意を。
基本は本編と同様に、ロムしていただいている人に、カードを引いてもらったり、選択肢を選んでもらって進んでいきます。
そんなこんなで海あけましておめでとうございます。リア充は爆発しろ。
雑談や質問、意見はどんどんどうぞ。参加者の一言が新たな選択肢を生むかもしれません。
ここ間違ってるぜ!という突っ込みも大歓迎。そんな世話焼きな君が好き。
【CAUTION!!】色々とキャラブレイクがすさまじい…というか誰コイツなので、閲覧は自己責任でお願いします。
また捏造設定やら、このスレでのみ通用する様々なものがあります。その点もご留意ください。
キャラブレイクは激ヤバです。なんか元が誰だかわからないっていうかそんな感じかもしれません。
最近更新遅くて申し訳ないですタイ。


☆前スレのあらすじ
トップクラスのストライカー対決、空vs勇儀。
地底と愉快な連中の激戦は、愉快な連中の勝利と言う形で幕を閉じた。
圧倒的火力の空に対する脅威の認識を深める守矢イレブン。
翌日の試合に関しては観戦した者としなかった者に分かれたが、結局魔理沙は観戦せず。
その試合で勇儀はダブルハットトリックを達成、得点王はほぼ確定となる。
そして、迎える最終戦。守矢vs愉快な連中。
神奈子がJOKERでシュートを決めれば、空のシュートを諏訪子が防ぐという展開に。
しかしまだまだ油断はできないぞ!

というところまで進んでいます。

15 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/08/13(月) 02:31:13 ID:???
☆ルール関連

☆覚醒・反則について
原則このスレでは、反則は接触プレイ時、守備側でしか起きません。
GKの判定はDFより後なので、DFが反則をしていた場合は反則として処理されます。
累積カードが多ければ多いほどカード率が上がってしまうので注意してください。
また、その選手の接触プレイによる負傷者が多い場合もカード率が上昇します。

守備側勝利>>反則>>攻撃側勝利 となり、他の誰かが止めていれば反則にはなりません。
ですが、クリアー判定>ポスト判定>ブロック・セービング判定の順で処理します。
なので、クリアーとセービングの場合、セービングで勝利していても反則で止まることとなります。
また、反則を受けつつ得点した場合は反則は流され、得点となります。

ボールのキープは原則、一番守備値が高い選手となりますが、
同値の場合の優先度は 覚醒したキャラがボールキープ>>通常行動をしたキャラが(ry>>必殺技を発動したキャラが(ry です。

攻撃時は反則で止まるよりも吹き飛ばしが優先されます。吹っ飛び係数以上の差がついていれば、相手の反則を無効化して勝利します。
上記の場合、反則したクリアー者を吹き飛ばしていれば反則は無視されセービング判定が有効となります。
ただし、吹き飛ばし技でも自分の反則は無効化できず、その場合は普通に反則として処理します。

ほぼ全ての場合において、負けても勝ってもK・JOKERで覚醒します。複数引きの場合、2枚目以降はJOKER以外は覚醒しません。
Kは、フラグがあれば必殺技習得・全能力+1、JOKERは必殺技習得・全能力+1です。
魔理沙・セービングを除く能力合計420以上・どれかの能力が70以上の場合はKを出した行動のステータス+1、JOKERで全能力+1となります。
また、両条件を満たした場合は覚醒での能力アップがなくなります。
特殊な選手はK覚醒でも必殺技を習得したりします。JOKERなら強力なスキルも習得可能です。
上の4行は味方のみです。敵の覚醒に関しては別の制限がかかっています

16 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/08/13(月) 02:32:15 ID:???
☆覚醒制限について 
覚醒制限はチームが一定以上の基準を満たすことによって条件が緩和されます。
@チーム内に覚醒制限による試合中無覚醒の選手が魔理沙を除き5人いる
Aチーム内選手の8割が覚醒制限を受けている
このどちらかを満たしたとき、覚醒制限の緩和が発生します

☆無効化スキル同士の相殺に関して 
今のところ、無効化スキル・必殺技に関しては
必殺無効必殺技・必殺技無効スキル・スキル無効スキルの3種類があります。
(スキル無効必殺技は今のところ導入を考えていません)
・必殺無効必殺技vs必殺無効必殺技 スキル無効スキルvsスキル無効スキル
この場合は必殺技(スキル)無効が無効となり、それぞれ補正を受けた状態になります
・必殺無効スキルvs必殺無効必殺技 スキル無効スキルvs必殺技無効スキル
後者の必殺無効が打ち消されたとみなされ、前者の必殺技は無効化されません
・必殺無効必殺技vsスキル無効スキル 必殺無効スキルvs必殺無効スキル
どちらも相殺されず、それぞれ無効化されます

☆ポスト
ポスト判定はシューターとGKの数値一致でポスト。マークも一致していた場合は枠外です。
また、ツインシュートの場合は合計最大値の選手のカードをポスト判定に利用します。
このスレではポスト判定が優先され、ポスト・枠外だった場合はDF・GK共に消耗しません。
ただし、1vs1・飛び出し時はポスト判定が消滅します。
また、1vs1の時はどちらかがドリブル関連の行動で接触プレイとなり、反則が発生します。

☆魔理沙交代によるペナルティ
○基本は交代できませんが、ガッツが200を切れば、魔理沙も交代できます。また、退場しても試合は続きます。
・敵のパス・ドリブル等が本来判定があるべき場所で無判定で通る場合がある
・敵の判断が判定なしにダイヤの分岐になる場合がある
・斬艦刀など、一部の味方の換装が使用不可能になる
・キャプテン代理にもよるが、チームへの代理の指示の効果が薄まる(場合によってはなくなる)
・試合後に敵チームの選手と話ができなくなる
・魔理沙がベンチから指示を出すことは出来ない

17 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/08/13(月) 02:33:42 ID:???
☆【八卦炉制御経験】について
累計100になると【ファイナルマスタースパーク】を習得する事ができます。
試合中マスパ系シュートでのKで+5、JOKERで+10増加します。その他練習でも増加する可能性があります。
現在値:15

☆引き直しが必要なミスに関して
基本的に、こちらの数値ミスなどの場合はそのままカードだけを採用し進行します。
修正を先に出していれば、なるべく修正したものを引いてください。
先に修正していないものが引かれていればそちらが有効となりますが、出来るだけそうしていただけるとありがたいです。
基本的に引き直しはしませんが、以下の場合は無効と扱い、無効となった場所から引き直しになりますのでご了承ください。

・引き直しになる例

先着2名様で

○○→カード
△△→カード

と書かれていた場合

1.この状態で△△から引かれた場合は無効です。○○から引き直してください
2.この状態で○○と△△を同時に引いていた場合は無効です。○○から引き直してください
3.この状態で○○を□□と書き換えていた場合や、○○の数値を改ざんした場合は無効です。○○から引き直してください

ただ、3の場合に関してはこちらのミスがあり、それを訂正した旨を書き込んでくだされば有効とします。
判定の文字欠けについては今のところ引き直しを考えていません。いつもきちんと引いていただきありがとうでございます

18 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/08/13(月) 02:35:09 ID:???
☆【コンビ】について
・【相互補正】を発生させる 引き等や会話などによって補正が強化される場合もあります。1人の最大は5です
 ※【コンビ】相手でなくても相互補正は発生しますが、補正上昇はそれなりに難しいです
・【コンビ】状態でのみ使える技もある 使用条件が条件なので、他の技に比べ習得条件が緩いです 
・他キャラと【コンビ】状態であるキャラ相手にコンビへの勧誘はかなり判定が厳しくなる
 例:チルノ・空 など
・コンビ解消・締結で感情度は変化しない(わざわざそのことを言いに行かなければ確実に)
・【コンビ素養】を持っているキャラとは補正が発生しやすい
!!!!! 【現在のコンビ相手】は ぬえ です !!!!!

☆幻想郷での日常フェイズについて
・お金は万能です。あったほうが楽に日常を進められますし、強化も楽になります
・鬼畜な行動をしすぎると魔理沙がどんどんSになります
・バッドスキルは一人で悩みすぎずに他の人に相談するのも手です
・基本的に試合はリセットできません。敗戦のままストーリーが進みます
・試合前のガッツ配分はそれなりに重要です
・基本的に、交友関係は大事にしておいたほうがいいです。約束を破ると結構後を引きます
・話題は風化することがあります。大切な用件なら間をおかず行動しましょう          ←New!!
・一部メンバーは感情度にブレーキが存在します。そのメンバーと仲良くなるには、まずその限界まで感情度を上げ、
 その上で関係を親しいものに変化させる必要があります
・仲間も鍛えないと試合は辛いかも
・固定選手以外は、関係が悪化しすぎるとチームを離脱することがあります
・現在【ぬえルート】に入っています。浮気は死亡フラグです
・【負傷】への対策は怠りなく!
☆以下は自宅に住む場合の注意点
・ご飯は買わないと出てきません。きちんと買いましょう
・家に泊めたり同居させる時は、他の同居人と喧嘩しないようにがんばりましょう
・チーム本拠地へ移動しないとチームでの練習などはできません
・チームの人たちを誘って練習する場合はペナルティがかかる可能性があります
・今やらなければならないこと、などはwikiのページにまとめるといいかもしれませぬ

19 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/08/13(月) 02:36:22 ID:???
☆勧誘
今までの絆が勝敗を分けます。ただ、既に所属チームが決まっている場合などもあります。
【幻想郷編】では名有りの勧誘は失敗した場合、再トライに条件があります。
現在、チームが完成しているのでやや勧誘しにくい状態にあります。

☆EXポイントについて 現在24.5
・試合中、有効でないK1枚につき0.5、JOKER1枚につき1ポイント加算
○利用法
・マヨヒガに行く→紫と話す→EXポイントを使う で利用可能
・ランダムで誰か1人の能力を1つ、これまたランダムに+1 消費ポイント 5
・指定で誰か1人の能力を1つ、これまた指定して+1 消費ポイント 10
※魔理沙は指定できません
・わざマシンをランダムに1つもらえる 消費ポイント 20

☆人間である事について
・魔理沙は1度のみ他の種族へと変化する事ができます。1度変更したら他の種族には変更できません
・現在の魔理沙の意思は【人間を捨てない】です
・意思は選択のみでは例えどんな状況でも、何票集まったとしても変化できません。選択後にJOKERを引かれる必要があります。
 それ以外の場合では意思は変更できません。また、JOKERが引けなかった場合は意思は変わらないものとして話が進みます
・人間でいたい場合は【カリスマ】の使いすぎにはご注意を
・守矢ルートでは人間・非人間が話の分岐になるやも
・ぬえルートでは、魔理沙の意思が重要になるやも

☆【サディスト】消滅について 
魔理沙は現在、スキル【サディスト】を消滅させるべく奮戦しています。
治す方法として現在、必殺技を封印して試合することが判明しています。
これらの方法を駆使し、何とか魔理沙を更生(?)させてやってください。
なお、言動によるポイントの変動はほとんどなく、また余程のことない限りはそれほど大きくはありません。
また、ちらちら出ているように解法は1つではありません。

20 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/08/13(月) 02:37:26 ID:???
☆缶ジュースについて
・カルピスの回復量は100 その他は基本50 
・変なものだとガッツが減る事も
・幻想郷に自販機があるわけない?こまけぇことは(ry

☆お花の世話について
・花は累積3日世話をしないと枯れます
・1日1回世話をすれば、充分に世話したとみなされます
・世話を放置すると元気がなくなります
☆野菜に関して
・世話と収穫は別行動です。世話の後、改めて選択してください。消費ガッツは100です
・収穫後4日以上経過すると、廃棄されます。また、収穫せずに4日放置すると種に戻ります。
・再生産できる種とできない種があります。基本的にできないほうが回復量は多目です
・元気がなくなっている場合、回復量に悪影響があります
・花とは違い、世話自体でガッツは回復しません
・食べないと収穫後4日後で自動的に廃棄されます

☆今の魔理沙の日常データ
魔理沙所持金 1500円
持ってるハイポーションの数 8
持ってるポーションの数 3
S度:1/4の確率で相手を怪我させる程度のサディスト

21 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/08/13(月) 02:38:46 ID:???
☆地底杯ルール
反則・負傷:通常通り。退場処分者は次の試合に出場できない
大会形式:4チーム総当たり戦。勝ちで3、負けで0、引き分けで1の勝ち点。
     総合点で優勝を決定。同値の場合はチームの対戦成績を参照。引き分けだった場合は再試合
試合時間:30分ハーフ
同点時:15分前後半の延長戦。それでも決着がつかない場合のみ引き分け扱い
助っ人:自由
交代枠:6
賞品:優勝チーム・得点王のみあり
大会日程(※印は守矢の試合):
【33日】
昼:守矢vs地底 済
夜:妖怪vs愉快 済
【34日】
夜:守矢vs妖怪 済
【35日】
朝:地底vs愉快 済
【36日】
昼:地底vs妖怪 済
【37日】
朝:守矢vs愉快 試合中

22 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/08/13(月) 02:39:46 ID:???
☆得点王ランキング
10得点:星熊 勇儀(地底) 
5得点:八坂 神奈子(守矢) 霊烏路 空(愉快)
2得点:鍵山 雛(妖怪) 
1得点:水橋 パルスィ(地底) 封獣 ぬえ(守矢) 柴田(愉快) 東風谷 早苗(守矢)
     霧雨 魔理沙(守矢) 秋 穣子(妖怪) チルノ(愉快)

☆アシスト王ランキング
4アシスト:テオドール・カぺロマン(守矢) 
2アシスト:瀬田(愉快) 火炎猫 燐(妖怪) 水橋 パルスィ(妖怪)
1アシスト:霧雨 魔理沙(守矢) 秋 静葉(妖怪) 霊烏路 空(愉快)

23 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/08/13(月) 02:41:16 ID:???
というわけで新スレ立てたところで今日はここまで。
前前スレなどについてご意見ありましたらどうぞー。
テンプレに対しての突っ込みなどもお待ちしております。
明日はちょっとお用事でお休みです、それではー

24 :森崎名無しさん:2012/08/13(月) 10:54:54 ID:???
それにしても三なんとかさんは空気だなあ
テニヌに転向したっぽいしもう出番なさそうだ

25 :森崎名無しさん:2012/08/13(月) 11:13:32 ID:???
久しぶりにスレタイ採用されたらこれかw
9で出現する助っ人とは、一体何太子なんだ…。

26 :森崎名無しさん:2012/08/13(月) 22:38:07 ID:???
今日は休みなのかー
ちっ一ヶ月ずれていたら
メンズバレンタインデーの準備ですね分かりますって書けたのにw

27 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/08/13(月) 23:49:09 ID:???
新スレおめでとうございます!
地底杯は厳しい試合が多いですが、その分盛り上がっていますね。
出足はカナちゃんのJOKERにケロちゃんのブロックと守谷組の活躍によって優勢ですが、
相手チームの攻撃力を考えると一瞬の油断も許されない試合になりそうな予感……。
うにゅほさんのカードの引き次第で流れが決まるという苦しい試合になりそうですが、
このまま優勢を保って勝利して欲しいです!

このスレでも、魔理沙の活躍(と心の平穏)をお祈りしております!

28 :森崎名無しさん:2012/08/14(火) 00:03:42 ID:???
>>27
霊夢さん、守「矢」でござるよ

29 :森崎名無しさん:2012/08/14(火) 03:35:26 ID:???
天狗じゃ! 天狗Aの仕業じゃ!

30 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/08/14(火) 22:42:53 ID:???
どうも新スレ乙でございます!
遂に地底杯も優勝決定戦という事ですが、出だしでケロ様早苗さんカナちゃんが活躍を見せてくれた事に大変漲っております。イアイア
しかし馬鹿達は何やらかしてもおかしくないんで怖いですね。うにゅほさんはこのままクラブに取り憑かれ続けて下さいお願いします
チームの内情を考えると魔理沙さんの胃がキリキリしそうな感じになりつつありますが、試合中位は気にせず頑張ってもらいたいですね
といった感じでこのスレも応援しております

31 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/08/14(火) 23:30:23 ID:???
>>24 そうですねえ、彼が出てくることはあるのか…w
>>25 スレタイ投票ありしゃす!謎は深まるばかりなのぜ…
>>26 もうあのメンズバレンタインデーから1年近く経過していたのか…
    というか、いつものカレンダーの方ですか!?
>>27 霊夢さん、乙ありがとうございます!
    敵も味方もある程度強いのでどちらにも見せ場のある試合が出来てるかな、とか。
    相手が相手なのでリードしてると油断していると一気に持って行かれるでしょうね。
    油断せずこのまま一気に行って欲しいものです!
>>28-29 おーっと、霊夢スレ名物のきょうれつなごじしてきだー!
>>30 滝さん、いつも乙ありがとうございます!
    いきなり守矢トリオの活躍ですね、そういえばwこれも信仰の力なのかー?
    バカたちはバカにはできない強さなので、油断せずですかね。
    魔理沙の胃はいつだってボドボドだ!(キリッ

……っと、すみません。
眠気がマッハという個人的な理由のため更新は明日昼頃に回させていただきます…。
埋めに関しての意見はまだ募集しとります、それではー。



32 :森崎名無しさん:2012/08/15(水) 04:38:38 ID:???
お馬鹿はお馬鹿だから策には弱いと思うんだけどな
その策が浮かばないぜ

33 :森崎名無しさん:2012/08/15(水) 09:24:29 ID:???
策も何も「お空がボールを持った瞬間にシュートを撃てば五割以上で入る」状態だからねー。マンツーマンをつけるくらいしか。

34 :森崎名無しさん:2012/08/15(水) 09:48:23 ID:???
お空にボールを回さない様に瀬田さんと柴田をどれだけ抑えるかが勝負の分かれ目だと思う。

35 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/08/15(水) 13:40:07 ID:???
>>32 その辺どうなんでしょう。下手な策だとバカには逆に弱いようなイメージが私にはありますw
>>33 以前対策を練ろうってところでそれしかないって結論になってましたね
>>34 ですね。特に柴田は自身でゴールも狙って来るのでどう抑えるかがカギになる…かも。

36 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/08/15(水) 13:41:40 ID:???
空→アトミック・バズーカ(地) 78+【相互+突撃LH(+5)】+ クラブ7=90+【熱暴走ペナ(-4)】=86
金木→ブロック 62+人数補正(+2)+ クラブ7=71
早苗→ブロック 63+【相互+神徳(+4)】+人数補正(+2)+ クラブ8=77
カぺロマン→ブロック 60+人数補正(+2)+ スペード3=65
こいし→ブロック 52+人数補正(+2)+ スペード4=58+【無意識(+2)】=60
サルバトーレ→ブロック 66+人数補正(+2)+ スペード10=78
諏訪子→ブロック 64+【相互+神徳(+6)】+人数補正(+2)+ ハート9=81+『ケロソードブレイクショット(+5)』=86
若林→パンチング 74+【手袋+SGGK(+2)】+ スペード2=78
>>魔理沙がフォロー


空「……うおあつっ!!?」

バギイイイイイイイッ!!!

熱暴走してしまい、シュートタイミングが狂ってしまう。
それにより一瞬安心した魔理沙だったが…。
しかし思い出す。今の空のシュートは、熱暴走してやっと勝負となるレベルであったことを。

ズドオオオオオオオオオオオオオオオオッ!!!

早苗「な……ッ…?!」

カぺロマン「クッ…!」

こいし「死ぬでしょこんなん……」

魔理沙「(や、やばい……!)」

ブロックに参加しなかった安堵。
しかし、それだけでは収まらない。このシュートはゴールに刺さる可能性が十分すぎるほどにある。
その懸念を知ってか、諏訪子がその全身をシュートへ飛びこませる。

37 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/08/15(水) 13:42:54 ID:???
諏訪子「ケロソードぉ……!!」

ガギィィィン!!

諏訪子「え、嘘ぉ!?…わあっ!?」

鉄の輪で強引にボールの威力を殺すブロック。
だが、空のシュートは殺せない。
逆に鉄の輪が大きくひしゃげ諏訪子をも吹き飛ばす。

サルバトーレ「ナイスだ、スワコ!…マリサ!」

魔理沙「へ…あ、ああ!」

だが、その決死のブロックはシュートのベクトルを大きく変え…。
こぼれたボールは待機していた魔理沙がフォローできる位置に。
急いで走り、ボールをトラップする。

実況「防いだーーーーっ!!決まったかと思われたお空ちゃんのシュート!
    しかし諏訪子くんが全力のブロックで見事弾く!
    こぼれだまは魔理沙くんがフォローしたぞ!」

魔理沙「ふ……ふぅー、指示に従っててよかった…」


A よし、このままキープしよう
B よし、反撃開始だ!
C その他 

現魔理沙ガッツ 950/1020
*先に【2】票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません

38 :森崎名無しさん:2012/08/15(水) 13:44:04 ID:qyAdNLMs


39 :森崎名無しさん:2012/08/15(水) 13:59:40 ID:uR38OPwE
A
早苗と金木が倒れてる状態じゃどうにもならん。

ところで、ケロ様の三判定ブロックって消えたんでしょうか?

40 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/08/15(水) 14:03:45 ID:???
>>39 前スレでレスポンスしましたが、消費大の技なのでここぞ以外では使えないというだけです

41 :39:2012/08/15(水) 14:32:25 ID:???
ありゃ、前スレ見てなかった。了解です、回答有り難うございます。

42 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/08/15(水) 14:32:31 ID:???
>>A よし、このままキープしよう


魔理沙「(ここで前に出る…わけにもいかない。
      私が前に出たら、今の壊滅的な状況が更に酷くなる)」

キックオフシュートで乱れた守備陣。
ここで前に出るわけにはいかないと、魔理沙は抑える。

サルバトーレ「………」

実況「おーっと、魔理沙くん意外にも自重している!しかし、柴田くんが向かって行く!」

(6)柴田「ぬおーっ!ボールだーっ!!」

魔理沙「(し、柴田の奴…センターサークルから走ってくれば私に対応できないわけがないだろう…)」


A ここはどっしり待ち構えてやりますか!
B いや、相手しないで逆サイドのはたてに渡そう
C その他

現魔理沙ガッツ 950/1020
*先に【2】票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません

43 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/08/15(水) 14:40:41 ID:???
>>41 いえいえ。仕様変更とか結構あるスレなので気になったら質問お気軽にどうぞ

44 :森崎名無しさん:2012/08/15(水) 14:52:05 ID:yW2lJ09+
A

45 :森崎名無しさん:2012/08/15(水) 14:59:42 ID:qyAdNLMs


46 :森崎名無しさん:2012/08/15(水) 15:13:16 ID:yW2lJ09+
Bに変更します

47 :森崎名無しさん:2012/08/15(水) 15:19:56 ID:???
あれ、超新星の反応が気になる。ここは攻めたほうが良かったのか?
相手の陣形が崩れてるわけでもないからカウンターには成り得ないんだが・・・

48 :キャフテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/08/15(水) 15:22:03 ID:???
>>47 ちょいとネタバレ的ですが、超新星実はめちゃ喜んでます。
    人里戦での振る舞い含めてDFにコンバートしてくれたら…と思ってます


ヒントとか悪ふざけが苦手な人は「キャフテン」をNGに入れよう!


49 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/08/15(水) 15:53:16 ID:???
>>B いや、相手しないで逆サイドのはたてに渡そう


(6)柴田「魔理沙−っ!そこを動くなよー!」

魔理沙「(ここは待ち構えても、柴田ぐらいなら……!?)」

バムッ!

その瞬間、背筋に走る怖気。
感覚に従うままに、魔理沙はボールを右サイドへ叩く。

(6)柴田「なにィ!?」

魔理沙「(今のは……あ、そうか…!)」

脳裏に閃いたのは、柴田の後ろにいるその無表情な顔である。
そう、瀬田は油断の状態の勇儀の行動に割り込んでいる。
かの脚力があれば、柴田に油断している魔理沙に対しても同じことが出来ただろう。

魔理沙「(あ、危ねえ。危うく勇儀の二の轍を踏むところだった…)」

(24)瀬田「(さすがは…)」

サルバトーレ「(ん…?今のはキープでよかったと思ったが、ま、気にするほどでもねぇか)」

実況「魔理沙くん、ボールを逆サイドにパスだ!はたてくんパスキャッチ!
    さあ守矢ここから反撃かーっ?!」

50 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/08/15(水) 15:54:19 ID:???
はたて「(うーん、どうしよ?)」

普段ならそこそこにオーバーラップしようという気力が湧くのだが…。
射命丸との対決もあり、どうにもはたてにその気が起こらなかった。
無論この局面でオーバーラップは良手であるということは勿論ないが。

サルバトーレ「(上がるなよ、絶対上がるなよ!)」

魔理沙「(サルバトーレがフラグになりそうな表情してる件について)」


先着1名様で

はたてさんどうする?→! card

と書き込んでください。カードで分岐します
ダイヤ・ハート・スペード→まあキープかな… 数字が6以下で空が突っ込んできます
クラブ→よし、上がろう!
JOKER→若林「俺だ、俺に持ってこい!」

51 :森崎名無しさん:2012/08/15(水) 15:58:30 ID:???
はたてさんどうする?→ クラブQ

52 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/08/15(水) 16:04:17 ID:???
なんだこの回収率!
というところで昼(もう夕方?)はここまで。
後はいつも通りの時間となります。ではではー

53 :26:2012/08/15(水) 22:01:17 ID:???
昼の部乙です。
私はヒントはともかく悪ふざけが苦手ではなくむしろ…な参加者ですよ〜。

54 :森崎名無しさん:2012/08/15(水) 22:06:07 ID:???
超新星が喜んでくれたのは嬉しいが、正直あまり良くない喜びなんだよなあ、それw
魔理沙がDFに収まってられるのは今能力封印中だからで、解放後にDFやるのはあまりにも勿体無い。
個人的には3バックで行きたいんだが、超新星のケアが必要だよなあ・・どうしたもんか。
(DFをもう一人連れてきてこいしと差し替える、というのがわりと本音ではある)

55 :森崎名無しさん:2012/08/15(水) 22:09:28 ID:???
DF一人連れてきてぬえをスーパーサブにするってのがベターかなとは思う。

56 :森崎名無しさん:2012/08/15(水) 22:12:46 ID:???
やっぱそれだよなー。誰かひとりに割りを食わせるなら一番関係が深い弟子だよな。
問題は「どっからDF連れてくるのよ」と「ぬえをスーパーサブにすることに魔理沙が耐えられるか」かな。
前者は・・いっそ今いる毛玉をタックル特化で鍛えてみるとか?w

57 :森崎名無しさん:2012/08/15(水) 22:15:29 ID:???
岡山忘れてあげないで。

58 :森崎名無しさん:2012/08/15(水) 22:22:15 ID:???
え、岡山ってラスボスの名前じゃないの?(鬼)

…それはさておき、岡山(弟)は戦力としてはどうかなあ、衆院なしでしょ?という。

59 :森崎名無しさん:2012/08/15(水) 22:29:31 ID:???
えっ消えたの?

60 :森崎名無しさん:2012/08/15(水) 22:31:16 ID:???
>○岡山
>かつてのチームメイトのDF。衆院という悪霊の力を借りて全国大会を戦っていた。
>その悪霊が元の世界へ去った今、サッカーをやめることにした…が、金木と魔理沙がなんとかすべく動き出した。
らしいよ。

61 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/08/15(水) 23:00:41 ID:???
新スレ乙です!
なんかサッカーやめたはずの誰かが斬艦刀と対峙して教団には加入とかびっくりです!
ライジングインパクトギフトの空の攻撃力をしのいで勝利できるのか!
さておきスレタイさんの誰かは、そうか明太子さんと心の中で呼ぶことにします。

62 :森崎名無しさん:2012/08/16(木) 02:06:36 ID:???
ルストがきてくれればいいんだけどなあ ボッシとアモロはまあ…その…
欲を言えば光ちゃんがいいけど

63 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/08/16(木) 17:22:38 ID:???
>>53 私こういうアレなんでお付き合いいただき感謝してます
>>58 岡山姉=ラスボスという風潮
>>59-60 衆院は消えて…というか某世界に還ってますね
>>61 松山さん、乙ありがとうございます!姫様はまあ色々強いです、はい。
    空及びその他火力は高いですが、このままリードを保って欲しいところですねー

    明太子「ほほう、中々美味しそうな名前でグッドじゃないか具だけにな」
>>62 光ちゃんが守矢に入ると…ほら、ね?うん


皆さんはNEOTIというものをご存じだろうか。
実は私の更新が不意に休みになる理由の7割強がこのNEOTIによるものなのだ。
昨日夜更新するつもりではあったのですが、気付いたらNEOTIに襲われてしまい…。
まあそんなこんなで今日はこの辺りから始めます。

64 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/08/16(木) 17:23:39 ID:???
はたてさんどうする?→ クラブQ
>>期待を裏切らないはたてさん


はたて「ょι、レヽっ<ょ─!」

ダダダーーーッ!!

サルバトーレ「」

魔理沙「」

どうにもその気が起こらないとか言っていたのはどこの誰だったか。
はたてはヒャッホーという感じで飛び出した。
これには魔理沙もサルバトーレも顔面蒼白。

空「奪い返したらーっ!!」

何故ならば右サイド、当たりに来るバカは空。
ボールを持たれたら絶望しろと言わんばかりの選手である。

実況「おーっと!はたてくん避けない!お空ちゃんと対決だーーーっ!!」

諏訪子「」

魔理沙「は、はわわ」

サルバトーレ「バ、バカヤロウ!引き返せ!!」

65 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/08/16(木) 17:24:52 ID:???
はたて「ょι、彳テくわょ!」

空「うおおーっ!」


先着2名様で

はたて→ドリブル 62+! card
空→タックル 59+【相互補正(+3)】+! card

と書き込んでください。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ は、早くパスを出してくれ!
1=  カぺロマンがフォロー 助かった…
0=  こぼれだま ランダム
-1=  こぼれだま ランダム
-2≧ ヤメテー
【順番どおりではない書き込みは無効です】
空のカードがダイヤの時『核反応制御不能ダイブ(+8)』が発動します
空のカードがクラブの時【熱暴走ペナ(-4)】が発生します
空の全ての行動に3の吹っ飛び係数があります
空のカードが9の時【エキセントリッカー】が発動し、敵味方問わず自分以外の選手の数値を-2します

66 :森崎名無しさん:2012/08/16(木) 17:26:43 ID:???
はたて→ドリブル 62+ ダイヤA

67 :森崎名無しさん:2012/08/16(木) 17:31:31 ID:???
空→タックル 59+【相互補正(+3)】+ スペード7

ヒギィ

68 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/08/16(木) 17:48:39 ID:???
はたて→ドリブル 62+ ダイヤA=63
空→タックル 59+【相互補正(+3)】+ スペード7=69
>>ヤメテー


空「うおりゃあああっ!!」

はたて「わきゃっ!!?」

バギイイイイイッ!!

一瞬のクロスプレイだけで大きく吹き飛ばされるはたて。
あれだけのシュートを見ていて安易に近づいたのは迂闊としか言いようがなかった。
吹き飛ばした空の足元にはボール、そして位置は十分にシュートレンジである。
無論、空にとってはどこでもシュートレンジではあるのだが…。

カぺロマン「クッ…!!大人しく吹っ飛んでもいられないか!」


先着1名様で

急げカぺロマン→! card

と書き込んでください。カードで分岐します
J〜K・JOKER→間に合う、タックルだ!
4〜10→距離はあるが、無理やりタックルに!
A〜3→間に合わない!再び核の炎が放たれる!
クラブA→間に合い、タックルしたが…?

69 :森崎名無しさん:2012/08/16(木) 17:53:10 ID:???
急げカぺロマン→ ダイヤ5

70 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/08/16(木) 18:03:28 ID:???
急げカぺロマン→ ダイヤ5
>>距離はあるが、無理やりタックルに!


カぺロマン「中央に寄ってブロックに入って吹っ飛んでまたタックルとは…。
       随分と走らされるもんだ…!」

空「よーし、抜いてからシュートだ!」

実況「まだだ!まだ守矢も粘りシュートを撃たせない!
    外来人のエース、金髪兄ちゃんその1が止めるのか!」


先着2名様で

空→ドリブル 64+【相互+突撃LH(+5)】+! card
カぺロマン→タックル 64+【補正-ペナ(+1)】+! card

と書き込んでください。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 空がシュート体勢に!
1= 柴田がフォロー
0= こぼれだま ランダム
-1= こいしがフォロー
-2≧ やっぱリア充は違うなー
【順番どおりではない書き込みは無効です】
空のカードがダイヤの時『核反応制御不能ダイブ(+8)』が発動し、しばらく止まれません
空のカードがスペードの時『ニュークリアエクスカーション(+5)』が発動します
空のカードがクラブの時【熱暴走ペナ(-4)】が発生します
空の全ての行動に3の吹っ飛び係数があり、吹っ飛ばしが発動した際、反則を無効化します

71 :森崎名無しさん:2012/08/16(木) 18:20:06 ID:???
空→ドリブル 64+【相互+突撃LH(+5)】+ クラブK

72 :森崎名無しさん:2012/08/16(木) 18:24:03 ID:???
カぺロマン→タックル 64+【補正-ペナ(+1)】+ スペード10

73 :森崎名無しさん:2012/08/16(木) 18:25:11 ID:???
はたてくんはTSUGUNAIだね

74 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/08/16(木) 18:40:59 ID:???
>>73 空を【覚醒状態】にしてしまった罪は重い…これは許されない

空→ドリブル 64+【相互+突撃LH(+5)】+ クラブK=82+【熱暴走ペナ(-4)】=78
カぺロマン→タックル 64+【補正-ペナ(+1)】+ スペード10=75
>>空がシュート体勢に! 空が覚醒し、全能力+1、更に【覚醒状態】に変化


カぺロマン「これでどうだ…!」

空「なにくそ、ま……け…」

ジュゥゥ……!

向かって来るカぺロマンのタックル。
空はそれに対応しようとし…未だオーバーヒートを続けていることに気付かなかった。
朦朧とする意識は、空の持っている才質。
それを極限の状態で強制的に開花させる。

空「(あ……光が…見える…!)」

カぺロマン「捉えた…!」

ガッ……!

傍目から見れば朦朧としている空は隙だらけ。
カぺロマンのタックルが一度はボールを捉える。
だが。

カッ!!

【☢CAUTION!☢】【☢CAUTION☢】【☢CAUTION!☢】【☢CAUTION☢】
【☢CAUTION!☢】【☢CAUTION☢】【☢CAUTION!☢】【☢CAUTION☢】

75 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/08/16(木) 18:42:51 ID:???
空「はああああああああああああああッ!!!!」

カぺロマン「な……なんだと…!?」

グオワアアアアアアアアッ!!!

サルバトーレ「あいつ、めちゃくちゃな…!?」

諏訪子「そんなっ…!」

魔理沙「と、遠目でわからんがあいつ何を……?!」

サルバトーレ「マリサ、こっちに急げぇ!!あいつ、あのストライカー……。
         カぺロマンごとシュートをぶっ放してくるつもりだ!!」

魔理沙「……な、なんだそりゃあああああ!!?」


A 了解、とにかくブロックに!
B いや、ここは万が一を考えてフォローだ!
C その他!

現魔理沙ガッツ 950/1020
*先に【2】票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません

76 :森崎名無しさん:2012/08/16(木) 18:44:47 ID:9nQW5STs
A

カペ死ぬんでね

77 :森崎名無しさん:2012/08/16(木) 18:47:07 ID:DfI9r9As


78 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/08/16(木) 18:48:44 ID:???
>>76 マスターブレードを受けたバヤシさん生きてるし大丈夫大丈夫

とすみません。
一応ですがブロック時も任意で分身できますので変更受け付けます。

79 :森崎名無しさん:2012/08/16(木) 18:49:53 ID:DfI9r9As
分身はしません。

80 :森崎名無しさん:2012/08/16(木) 18:51:12 ID:9nQW5STs
分身はなしで

81 :森崎名無しさん:2012/08/16(木) 18:56:50 ID:???
これで空が消耗するキャラならいい展開なんだけどなあw
確か自動回復あったよね。

82 :森崎名無しさん:2012/08/16(木) 19:00:09 ID:???
にとりに頼んでNジャマーキャンセラーキャンセラーを作ってもらおうぜ(大マジ

83 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/08/16(木) 19:05:34 ID:???
>>79-80 了解しました。ご協力いただき感謝ですー
>>81 ありますね。本人の性格もありガンガン撃ってきます
>>82 無限のイタチごっこを思い出しましたwああ、次はNジャマーキャンセラーキャンセラーイレイザーだ…

84 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/08/16(木) 19:06:58 ID:???
>>A とにかくブロックに!


魔理沙「(空がそんな無茶を……って、なんか目がうつろだ…)」

そういえば、と思いだす。
西ドイツ戦で空が一時的に同じようになった状態があった。
その時は………。

魔理沙「や、ヤバイ!ブロックに入るぞ!!」

ダダッ!!

サルバトーレ「(や、やっぱり4バックだ!4バックが…ってそれどころじゃねえな…!)
         スワコ!さっき防げたし、もう一度止めるぞ!」

諏訪子「やれるかわからないけど…やってみる!」

若林「お前ら俺を抜きで話を進めるな!」

空「いっけええええええええええええッ!!!」

ブロックに入る3人も、シュートの妨害になりそうなカぺロマンも。
何もかもが視界に入っていないかのように、空がその足を振りおろす。
容赦加減の一切ないその一撃、再度放たれる核の炎。

ドグワアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!!!

85 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/08/16(木) 19:08:04 ID:???
先着5名様で

空→アトミック・バズーカ(地) 79+【覚醒+相互+突撃LH(+8)】+! card
諏訪子→ブロック 64+【相互+神徳(+6)】+人数補正(+2)+! card
サルバトーレ→ブロック 66+人数補正(+2)+! card
魔理沙→ブロック 48+【相互補正(+6)】+人数補正(+2)+! card
若林→パンチング 74+【手袋+SGGK(+2)】+! card

と書き込んでください。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 空のシュートがゴールに突き刺さる!
1=  柴田がフォロー
0=  コーナーキック
-1=  こぼれだま ランダム
-2≧ やったァ!
【順番どおりではない書き込みは無効です】
空のカードがダイヤ・ハートの時【ライジングインパクト(+4)】が発動します
空のカードがクラブの時【熱暴走ペナ(-4)】が発生します
空の全ての行動に3の吹っ飛び係数があります
空のカードが9の時【エキセントリッカー】が発動し、敵味方問わず自分以外の選手の数値を-2します
シュート - ブロック・クリアーが4〜2の時、【威力減衰(-1)】が発生します
魔理沙のカードがAの時【ファンタジスタ(弱)】が発動し、そのマークの11扱いとなります
諏訪子のカードがダイヤの時『だいだらぼっちの合掌(+8)』が発動します
諏訪子のカードがハートの時『ケロソードブレイクショット(+5)』が発動します
諏訪子のカードがスペードの時『エクスパンデッド・オンバシラ(+4)』が発動します
サルバトーレのカードがダイヤ・ハートの時『反転ブロック(+5)』が発動します
サルバトーレのカードがダイヤ10以上でブロックに成功した時……
若林のカードがダイヤ・ハートの時【と め る !(+3)】が発動します
若林のカードがクラブ2〜6の時【SDGK伝説】が発動し、数値を1として扱います

86 :森崎名無しさん:2012/08/16(木) 19:10:30 ID:???
空→アトミック・バズーカ(地) 79+【覚醒+相互+突撃LH(+8)】+ スペード9


87 :森崎名無しさん:2012/08/16(木) 19:15:15 ID:???
諏訪子→ブロック 64+【相互+神徳(+6)】+人数補正(+2)+ クラブ5

88 :森崎名無しさん:2012/08/16(木) 19:20:43 ID:???
サルバトーレ→ブロック 66+人数補正(+2)+ ダイヤ5

89 :森崎名無しさん:2012/08/16(木) 19:22:09 ID:???
魔理沙→ブロック 48+【相互補正(+6)】+人数補正(+2)+ ハートA

頑張ってH引いてねバヤシ!

90 :森崎名無しさん:2012/08/16(木) 19:22:54 ID:???
若林→パンチング 74+【手袋+SGGK(+2)】+ スペード6

91 :森崎名無しさん:2012/08/16(木) 19:24:17 ID:???
若林→パンチング 74+【手袋+SGGK(+2)】+ スペード7

92 :森崎名無しさん:2012/08/16(木) 20:44:25 ID:???
おぉやった
逆さまにすればH!
おお殺った

93 :森崎名無しさん:2012/08/16(木) 23:02:26 ID:???
若林さん何となく6引きそうな気がしてたんだよね。

94 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/08/16(木) 23:39:44 ID:???
>>89 この時点でスペードでも絶望的ですからねえ…
>>92 なんというガッカリな引き
>>93 ダイス最大値ですもんね 

95 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/08/16(木) 23:41:10 ID:???
空→アトミック・バズーカ(地) 79+【覚醒+相互+突撃LH(+8)】+ スペード9=96
諏訪子→ブロック 64+【相互+神徳(+6)】+人数補正(+2)+ クラブ5=77+【ET(-2)】=75
サルバトーレ→ブロック 66+人数補正(+2)+ ダイヤ5=73+【補正-ペナ(+3)】=76
魔理沙→ブロック 48+【相互補正(+6)】+人数補正(+2)+ ハートA(11)=67+【ET(-2)】=65
若林→パンチング 74+【手袋+SGGK(+2)】+ スペード6=82+【ET(-2)】=80
>>空のシュートがゴールに突き刺さる!


空「いっけええええええええええええッ!!!」

魔理沙「なッ……!?」

諏訪子「えっ…!?」

何もかもが視界に入っていないかのように、空がその足を振り下ろした……が。
カぺロマンごとシュートが来るかと身構えたが、違う。
空はカぺロマンを強引に吹き飛ばすも、ボールを軽く蹴りあげただけ。
頭が白くなっている守備陣に構いもせず、そのまま飛び上がりジャンピングボレーの体勢から撃ちだす。

ドグワアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!!!

諏訪子「わああっ!!」

サルバトーレ「こ、この……バケモン…が!」

バギイイイイイッ!!

無防備な状態でその破壊力を受けた諏訪子は大きく吹き飛ばされ…。
距離があった分、反転し勢いをつけたサルバトーレもあえなく撃沈。

96 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/08/16(木) 23:42:48 ID:???
魔理沙「ら、ランニングカウンターシューぐえっ」

ズドォ……ッ!!

蛙の引き潰れたような声と共に、魔理沙も吹き飛ぶ。
彼女なりに考えた蹴り返しブロックであったが、猿真似が上手く行くはずもない。
見よう見まねで出来る才質もなければ、シュートを見切る能力も足りていなかった。

若林「(くそっ、ふざけるなよ…!あんな位置からボレーなら狙いをつけるために威力を抑えるはずだ…!
    なのに霧雨はともかくあの2人を吹き飛ばすだと!?あの光すら見せないで!?)」

そして若林は気付いていた。この空のシュートはその力を出し切っていないことに。
それでいてなお、自分を含めた守備陣を破壊しつくせる力を持っているということを。

若林「くそぉおおおおおおおお!!」

…バギィィィィィッ!!

感情のままにボールへと拳をぶつけるが…。
宙を舞ったのは若林の方だった。……若林自身の予想通りに。
空のシュートは真っ向から全てを叩き伏せ、ネットを突き破った。

ピィィィィィィィィッ!!
ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!

実況「決まったーーーーーっ!!今度こそ全てを吹き飛ばした!
    お空ちゃんのシュートが守矢のゴールを突き破り、1-1!
    まだまだ試合の行方はわかりません!!」

97 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/08/16(木) 23:44:23 ID:???
肖「ふ、ふひっ、ふははは…いいねいいね、やっぱりこの大会に参加したかった…!」

くるみ「……貴方、今のを跳ね返せるおつもり?」

肖「さぁ?だが、やれと言われたらやる、いややれと言われなくてもやるぞはぁはぁ」

くるみ「………」

慧音「き、キックオフシュートよりも更に威力を増していた……だと!?」

霊夢「(……ショック受けてるみたいね。
     ま、それも仕方ないか。今のは幻想郷でも本当に頂点のレベルのシュートだし…。
     ああいや、空にはもっと威力を上げる手があるのよね)」

萃香「おい勇儀、あんたの三歩必殺負けてるんじゃないか?」

勇儀「かもしれんねえ。本当に化けたよ、あの地獄烏は」

観客「す、すげえ……」「なんで逆に一回止められたんだ…」「カぺロマン生きてるか?」
   「戦犯ははたてさんですね」「これはTSUGUNAI必須やな」「さすがお空ちゃんだ!」
   「このまま逆転だ!」「いけいけ愉快な連中!」

神奈子のシュートに絶句し、再び空のシュートに湧きたつ観客たち。
試合の行方はますます分からないと、試合を見つめる目に熱が籠っていく。
そして、今しがた得点劇が行われたフィールドでは。

(6)柴田「お空、ナイスシュートだったぜ!」

空「………」

98 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/08/16(木) 23:45:46 ID:???
(24)瀬田「…?どうかなさいましたか?」

空「……え、ああ、うん、大丈夫」

どこかぼんやりとしている空に心配そうな目を向ける2人。
しかし、空は不調なわけではなく安心させるように笑って見せる。
その仕草自体、普段の空にそぐわないものであるのだが。
そして空の仕草どころではない、吹っ飛ばされた魔理沙である。

魔理沙「い、いてえ……。まともにシュート受けて吹っ飛ぶと痛いぜやっぱり…。
     三歩必殺もそうだが、今のも半分ぐらい気絶してたし…」


A よし、ともかく試合再開だ
B 誰か助け起こしに行ってみよう
C 空、やっぱり変だな……
D チームデータの変更だ!
E その他

現魔理沙ガッツ 870/1020
*先に【2】票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません

99 :森崎名無しさん:2012/08/16(木) 23:46:25 ID:DfI9r9As


100 :森崎名無しさん:2012/08/16(木) 23:56:44 ID:XA+fiWi2
C

101 :森崎名無しさん:2012/08/17(金) 00:04:45 ID:HBOcqE4g


102 :森崎名無しさん:2012/08/17(金) 00:08:46 ID:???
どうすればいいんだ…どうすれば……

103 :森崎名無しさん:2012/08/17(金) 00:11:51 ID:???
ポスト神に祈りつつ、相手のドリブラーを止めつつで、
後はいつものシーソーゲームすればいいんじゃない?
結局このスレはそういうスレだと思うよ、うん。

104 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/08/17(金) 00:12:08 ID:???
>>B 誰か助け起こしに行ってみよう


魔理沙「(結構吹っ飛んでるな皆…。誰を助け起こしに行こう)」


A カぺロマン
B 諏訪子
C サルバトーレ
D 若林
E その他

現魔理沙ガッツ 870/1020
*先に【2】票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません

105 :森崎名無しさん:2012/08/17(金) 00:16:56 ID:XlXwaaf+
C

106 :森崎名無しさん:2012/08/17(金) 00:18:56 ID:jxEFiC8k
A

107 :森崎名無しさん:2012/08/17(金) 00:21:08 ID:HBOcqE4g


108 :森崎名無しさん:2012/08/17(金) 00:34:49 ID:HBOcqE4g
Cに変更します

109 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/08/17(金) 00:57:21 ID:???
>>C サルバトーレ


魔理沙「(サルバトーレかな……。何だかんだで普通の人間だし。
      それに私のソウルフレンドでもあるしな)」

諏訪子はなりこそは小柄だが神徳溢れる神である。
大丈夫だろうと、魔理沙はサルバトーレを助け起こしに行く。

魔理沙「おーい、大丈夫か?」

サルバトーレ「ああ…。にしても、あの野郎………」

素直に魔理沙の手に捕まりつつ、右サイド…さすがに反省している様子のはたてを睨みつける。
確かに今の失点の責任の大半ははたてにあり、それを責めようという気持ちもわからなくはない。
魔理沙は……。


A いや、それよりも守備について話しようぜ
B うむ、ここは不満を吐き出す時だ!
C いや、ここは全力でなだめる時だ!
D その他

現魔理沙ガッツ 870/1020
*先に【2】票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません

110 :森崎名無しさん:2012/08/17(金) 01:01:51 ID:HBOcqE4g


111 :森崎名無しさん:2012/08/17(金) 01:07:50 ID:gXaKQJqs
C

112 :森崎名無しさん:2012/08/17(金) 01:07:57 ID:???
そういや前の大会は結構負けたけど
あまりにも負けまくった場合ってどうなってたの?
正直アルゼンチンはなぜ勝てたか分からない

113 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/08/17(金) 01:22:49 ID:???
>>112 どんどん再開条件が緩くなる予定でした。
     マイナス面としては、【対ディアス】のようにマイナススキルが付与される可能性がありました。
     アルゼンチンは…いやあ、サイクロンからの引きが本当にすごかったですね、色々と。

なだめるまりささん、というところで今日はここまで。
それではまた明日お会いしましょう。ではではー

114 :森崎名無しさん:2012/08/17(金) 04:32:10 ID:???
シュート打たれたらアウトならある程度前掛かりになるしかないんじゃないかな
ドリブルのほうがまだ止めやすいでしょ ガス欠も期待できないし

115 :森崎名無しさん:2012/08/17(金) 14:27:08 ID:???
5−5とかの点数が普通とか今更ながら恐ろしいスレだ…
DFとかGKが涙目すぎるな

376KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

0ch BBS 2007-01-24