キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【ゴブの】森崎転生:第四章【奇妙な冒険】

7 :森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2012/08/15(水) 21:26:13 ID:???
スキル 使用出来るスキルを示します。

憑依 現在憑依している仲魔を示します。

現在の攻撃力 力+武器+(ステータスボーナス)の合計値を示します。

現在の防御力 体+防具+(ステータスボーナス)の合計値を示します。

道具 現在所持している道具の種類とその数を示します。

所持金 現在持っているお金を示します。

戦闘について(戦闘の流れにそって、各判定を説明)

対峙した悪魔と戦闘するか会話するかを選択します。

戦闘の場合

隊列を決める

前衛、後衛とありそれぞれの位置で敵からの攻撃目標にされる確率が変わります。

仲魔2体の場合 敵の攻撃対象は! numで決定される

A 前衛3人 後衛1人→ 前衛@1〜4 A5〜7 B8〜9 後衛C0

B 前衛2人 後衛2人→ 前衛@1〜4 A5〜8 後衛B9 C0

C 前衛1人 後衛3人→ 前衛@1〜6 後衛A7〜8 B9 C0

8 :森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2012/08/15(水) 21:28:52 ID:???
仲魔1体の場合 敵の攻撃対象は! diceで決定される

A 前衛 3人 → 前衛@1〜2 A3〜4 B5〜6

B 前衛2人 後衛1人→ @1〜3 A4〜5 B6

C 前衛1人 後衛2人→ @1〜4 A5 B6

戦闘開始時に、呼び出す仲魔及び隊列を決めます

例 B @森崎 Aネコマタ Bジャックランタン C無三

先制判定
森崎の速と悪魔の速で速+2D6をして高い方から攻撃出来ます。
同値の場合、森崎の先制です。

パーティ内の行動順は、速の高い順です。速が同値の場合は上記の隊列で@に近いほうが優先されます。

戦闘時の行動は
森崎
攻撃 防御 スキル 道具 召喚する

無三
攻撃 防御 スキル 道具

仲魔
攻撃 防御 スキル 道具 COMPに戻す


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0ch BBS 2007-01-24