キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【ソックス】キャプテン霊夢25【無残】
1 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2012/12/12(水) 22:55:03 ID:???
このスレは東方Projectの主人公・霊夢がお賽銭増加の為の
信仰獲得を目指して、奮闘するスレです。
現在は、幻想郷チームと外来人チームの両方が出場する大会で
優勝することを目標にしています。
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。
読者の皆様に引いて頂いたカードや、投票して頂いた選択肢に従い、物語が展開します。
文章を書くのは初めてなのでお見苦しい部分や誤字・脱字等あると思いますが、
皆様のお時間潰しと、森崎板の活性化のお役に立てれば幸いです。
前スレ
【クラブ一族総出で】キャプテン霊夢24【支援します】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1351354714/
【前スレの簡単なあらすじ】
クラブ一族「「「「「スレタイに応えて支援しました」」」」」
霊夢「あんたらホント出過ぎ……」
ルナサ「初戦でいきなりイエローカードをもらってしまうとは……」
希「ドリブルを封じられた私に何をしろと!」
空「JOKER!もひとつJOKER!とどめにクラブA!ヒャッハー!」
ウサギB「私もJOKER出たよ!」
ナズーリン「私も紅白戦でだが出たな」
バランス「やめて!私のライフはとっくに0よ!」
理香子「科学の粋を尽くした私のパスがカットされるなんて……!」
小兎姫「私にJOKERが出たら凄い事になるわよ!」
エレン「ダイヤ出なかったー」
ミハエル「よくもミーのソックスを……!」
リリカ「うえぇ、気持ち悪いよー……」
心「復活のセービング!」
天狗A「試合前から減点ってどういう事!?」
天狗B「シャッターチャンス!」
844 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2013/04/06(土) 21:48:54 ID:???
あ、間違えました。
>>843
は無視して下さい。
845 :
森崎名無しさん
:2013/04/06(土) 21:48:56 ID:???
★博麗の勘の反則回避判定→
スペード10
★
846 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2013/04/06(土) 21:52:07 ID:???
>>845
さん
引いて頂きありがとうございます+すみません!
博麗の勘で反則を回避するのは「被反則時」でした。
847 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2013/04/06(土) 22:05:05 ID:55g5CuR6
★霊夢→ドリブル 51+(相互補正+2)+ クラブ8 = 61★ ※反則発生!※
★天子→タックル 46+ クラブ9 = 55★
2≦ 霊夢が突破!……と思いきや、霊夢の反則!
霊夢「邪魔よ!」
天子「させるか!」
ガキィッ!
天子「いつっ!」
霊夢「げっ、やば!」
珍しく強引な突破を狙った霊夢だったがそれが災いしたのか、
ドリブルの最中に天子の足を蹴るような形になってしまう。
ピィーーーーーーーーー!!!
天狗A「あっと、正面突破を狙った霊夢選手と天子選手が激突!このプレイには
審判の笛が鳴りました!これはどちらのファウルでしょうか!?」
★位置的にはセンターラインとPAの中間辺り→! card★
先着一名様で引いて下さい。カードの数値によって分岐します。
9〜K→お咎めなし
4〜8→注意!
A〜3→警告!
クラブA→イエローカード!
JOKER→なにぃ!?天子の反則だとぉ!?
848 :
森崎名無しさん
:2013/04/06(土) 22:07:41 ID:???
★位置的にはセンターラインとPAの中間辺り→
ハートA
★
849 :
森崎名無しさん
:2013/04/06(土) 22:25:55 ID:???
次は解説の人の分岐ですね
850 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2013/04/06(土) 22:40:47 ID:55g5CuR6
>>849
さん せっかくなので入れてみましたw
★位置的にはセンターラインとPAの中間辺り→ ハートA ★
A〜3→警告!
審判「今のは危ないプレイだったぞ。次は気をつけなさい」
霊夢「……はい、すみません」
カードこそ出なかったが、少し厳しめの注意を受ける霊夢。多少納得の
いかないところもあったが、審判に逆らう訳にもいかず素直に謝る霊夢。
※霊夢に警告が出されました!次に反則をした際、高確率でカードが出ます!
天狗A「どうやら先ほどのプレイは霊夢選手のファウルだったようです。
カードは出ませんが、お狐様と化け猫達のフリーキックとなります。
直接シュートを狙うにはやや遠い位置ですが、どう攻めるでしょうか」
松山「難しいところだな。本来ならば無理をせずに時間を使って攻めるべきだが、
攻撃力と守備力の差を考えると一か八かで狙うのも悪くはないが……」
翼「……」
天狗A「え、えーと、翼さん……?」
★翼の いかりゲージが 上がっていく!→! card★
先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。
クラブA、JOKER→審判に渾身のサイクロンが炸裂!
それ以外→流石に何もしませんでした
851 :
森崎名無しさん
:2013/04/06(土) 22:45:17 ID:???
★翼の いかりゲージが 上がっていく!→
ハートK
★
852 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2013/04/06(土) 23:07:45 ID:55g5CuR6
★翼の いかりゲージが 上がっていく!→ ハートK ★
それ以外→流石に何もしませんでした
翼「いや、何でもない(落ち着け、霊夢とてファウルをする事くらいはある)。」
天狗A「は、はあ……(何だろう、妙なプレッシャーが……)」
〜〜〜
早苗「霊夢さん、大丈夫ですか?」
霊夢「ええ、私は大丈夫よ。ごめんなさいね、皆」
ルナサ「気にするな。今のは運が悪かっただけだ」
リリカ「そーそー。こっちもそろそろ暇になってきたし」
ウサギC「やっと私達の出番だね!」
希「向こうはどう攻めてくるかなぁ?」
焔「うーん……良く分かんない」
空「試合見てないからねー。でも天子が撃ってくるかも」
ウサギB「それはあるかもねー」
藍や橙の事はあまり知らないが、天子とは既に二度対戦している。
距離はそこそこあるが、彼女のあのシュートならば、狙ってこないとも限らない。
まだ試合時間が序盤も序盤という事を考えれば微妙なところではあるが。
853 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2013/04/06(土) 23:09:52 ID:55g5CuR6
霊夢「(せっかくボール取れたのに、いらないファウルしちゃったわね……。
まあいいわ。とりあえずは、ここをどう守るかだけど……。
あんまり相手チームの情報はないのよねぇ)」
霊夢の現在ガッツ:695/765(現在前半6分)
A 特に警戒はせず、通常通りに守る
B 藍と橙の突破を警戒する
C 天子の直接シュートを警戒する
D 空と焔は前線に残し、カウンターに備える
E その他(何か作戦があれば明記して下さい)
先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
※Eは他の指示と重複可能です。その場合は「D+F」のような形で投票をお願いします。
Eのみで投票した場合、「A+E」(特定のプレイを警戒はしない)となります。
854 :
森崎名無しさん
:2013/04/06(土) 23:10:24 ID:Zhm+Jv16
D
855 :
森崎名無しさん
:2013/04/06(土) 23:11:40 ID:17+ZpA2c
D
856 :
森崎名無しさん
:2013/04/06(土) 23:11:44 ID:IEldYQoU
D
857 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2013/04/06(土) 23:29:30 ID:???
Dに決まったところで今日の更新はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。
858 :
森崎名無しさん
:2013/04/07(日) 00:39:34 ID:???
乙でしたー
859 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2013/04/08(月) 22:14:26 ID:/qyIa/eY
>>858
さん
乙ありです!
D 空と焔は前線に残し、カウンターに備える
霊夢「空、焔。あんた達は前線に残ってカウンターの備えて頂戴。
ここは私達だけで防いで見せるわ」
空「はーい」
焔「うん、分かった」
霊夢「それ以外は特に警戒はせずに普通に守るわ。あんまり相手の情報ないし。
天子も、流石にこんな序盤からはあんな大技使わないと思うのよね」
ルナサ「なるほど、それもそうだな。分かった」
希「了解ー!」
霊夢の指示に従い、守備位置につくマリオとヨッシーのメンバー。
まだ序盤だし、1点リードもしている。変に警戒しすぎる事はない。
天子「ふふふ……霊夢の奴、やってくれるじゃない……。
いいわ、それくらい強引な方が楽しめるってものよね」
一方その頃、天子はファウルを受けた事により逆に闘志を燃やしているのだった。
※ファウルを受けた事により、天子の隠れMLvが0→1に上昇しました!
860 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2013/04/08(月) 22:15:39 ID:/qyIa/eY
藍「張り切っているところ悪いが、このフリーキックは私達に任せてくれないか?
貴女はこぼれ球に備えてゴール前の方に詰めていて欲しい」
藍の言葉に少し考える素振りを見せる天子だが、特に反対する様子も見せない。
天子「ん〜、そうね。流石に私も最初から体力使い切る訳にもいかないし。
いいわ、私が得たフリーキックだけど、ここは譲ってあげるわ」
藍「ありがとう。橙、早速あれを使うぞ」
橙「はい、任せて下さい!」
攻め手の少ないこのチームでチャンスメイクに体力を使い過ぎる訳にはいかない。
多少強引でも、こういう時には積極的にシュートを狙っていく。それが藍の結論だった。
勿論、理由もある。藍と橙のシュートはFKやCKから撃つのに適しているのだ。
両チームの作戦も決まり、試合が再開される。
天狗A「さぁ、お狐様と化け猫達のフリーキックで試合再開です!
キッカーの位置にいるのは天子選手と藍選手!」
天子「いくわよっ!」
タンッ!
助走をつけてボールに向かう天子だが、シュートを撃たずにそのまま飛び越えて前へと走る。
フェイントで相手の守備タイミングをずらすのが狙いだが、このパターンは他のチームとの
試合で既に経験している為、マリオとヨッシーFCのメンバーも特に動揺する事はない。
そして、後方から走り込んできたのは八雲藍。
861 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2013/04/08(月) 22:17:06 ID:/qyIa/eY
藍「八雲一家の奥義、思い知れ!」
グワァアアアアアア!!!
天狗A「天子選手はボールをスルーしてそのままゴール前へと上がっていく!
そしてその後ろから走り込んできた藍選手がシュート体勢!
やや距離はありますが、マリオとヨッシーFCの守備陣に通じるのか!」
霊夢「(藍の直接シュート?そのパターンは考えてなかったわね)早苗、来るわよ!」
早苗「はいっ!」
バシュウっ!
しかし、放たれたシュートはゴール方向とは大きく右にずれていく。
どう考えてもゴールネットを捉える事の出来る軌道ではない。
霊夢「何処に蹴って……ってえっ!?」
シュルルルルル!!!
橙「跳ねる猫の恐怖、思い知らせて上げるよ!」
天狗A「あっと、検討違いの方向に飛んだかと思われた藍選手のシュートですが、
そこに回転しながら橙選手が飛び込んでいく!これはシュートではなくパス!?
前の試合では見せなかったプレイですが、これが果たして通じるのか!」
回転したままボールに飛びつき、空中で姿勢を変えてシュート体勢に入る橙。
通常のサッカーではありえない、幻想郷の選手ならではのプレイと言えるが、
プレスの為に前に出過ぎていた霊夢と早苗はブロックに向かえない。
霊夢「くっ、皆、頼んだわよ!」
862 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2013/04/08(月) 22:18:10 ID:/qyIa/eY
心「(まだ序盤だし……ここは普通に止めにいこう)」
心は時間帯を考え、落ち着いてセービングの体勢に入るが、
久しぶりの出番となる名無しウサギ達はチャンスとばかりに動き出す。
ウサギC「皆、今こそ特訓の成果を見せる時だよ!」
ウサギB「がってんだ!」
ウサギA「いまこそ私達が目立つ時!」
心「へ?」
リリカ「お、なになに?何が起こるの?」
天狗A「ウサギC選手、ウサギB選手、ウサギA選手が一箇所に固まった!
こ、これは、一体何をするつもりなのでしょうか!?」
ガシッ!ガシッ!ガシッ!
ウサギCがBと、BがAと、AがCと手を繋ぎ、壁を作る。
そのまま、何度も練習をした動きでシュートブロックへと向かう。
ダンッ!
ウサギC・B・A「「「必殺!ラピッド・トライアングル!」」」
863 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2013/04/08(月) 22:19:27 ID:/qyIa/eY
★橙→八雲毘沙門天 54+(相互補正+2)+(藍の式+1)+(FK補正+2)+! card =
藍→八雲毘沙門天 55+(相互補正+2)+(紫の式+2)+(FK補正+2)+! card = ★
★ウサギC→ラピッド・トライアングル 51+(相互補正+2)+(人数補正+2)+! card =
ウサギB→ラピッド・トライアングル 50+(相互補正+2)+(人数補正+2)+(無鉄砲+1)+! card =
ウサギA→ラピッド・トライアングル 51+(相互補正+2)+(人数補正+2)+! card =
リリカ→ブロック 46+(人数補正+2)+! card = ★
★心→トルネードセービング 57+(相互補正+1)+(グローブ+1)+(距離補正+1)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。
シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧ マリオとヨッシーFCボールに!(クリア―の場合、マリオとヨッシーFC有利でランダム)
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 橙達の八雲毘沙門天がゴールに突き刺さる!早くも同点だ!
1= 天子がフォロー!しかし、霊夢達が迫る!
0= ボールはゴールラインを割り、お狐様と化け猫達のコーナーキック!
-1= こぼれ球、マリオとヨッシーFC有利でランダム
-2≧ 心ががっちりキャッチ!同点にはさせない!
リリカのマークがダイヤ・ハートで『ソウルノイズブロック(+2)』(消費ガッツ60)が発動します。
相手のシュートとの威力差が2〜4の場合でも2の威力減衰となります。
※『八雲毘沙門天』の特殊効果により、距離補正が減少しています。
864 :
森崎名無しさん
:2013/04/08(月) 22:19:59 ID:???
★橙→八雲毘沙門天 54+(相互補正+2)+(藍の式+1)+(FK補正+2)+
ダイヤ4
=
藍→八雲毘沙門天 55+(相互補正+2)+(紫の式+2)+(FK補正+2)+
JOKER
= ★
865 :
森崎名無しさん
:2013/04/08(月) 22:20:02 ID:???
★橙→八雲毘沙門天 54+(相互補正+2)+(藍の式+1)+(FK補正+2)+
クラブ3
=
藍→八雲毘沙門天 55+(相互補正+2)+(紫の式+2)+(FK補正+2)+
スペードA
= ★
866 :
森崎名無しさん
:2013/04/08(月) 22:21:08 ID:???
★ウサギC→ラピッド・トライアングル 51+(相互補正+2)+(人数補正+2)+
ハート2
=
ウサギB→ラピッド・トライアングル 50+(相互補正+2)+(人数補正+2)+(無鉄砲+1)+
ダイヤK
=
ウサギA→ラピッド・トライアングル 51+(相互補正+2)+(人数補正+2)+
ハートK
=
リリカ→ブロック 46+(人数補正+2)+
クラブ10
= ★
867 :
森崎名無しさん
:2013/04/08(月) 22:21:37 ID:???
★ウサギC→ラピッド・トライアングル 51+(相互補正+2)+(人数補正+2)+
スペードA
=
ウサギB→ラピッド・トライアングル 50+(相互補正+2)+(人数補正+2)+(無鉄砲+1)+
ダイヤ5
=
ウサギA→ラピッド・トライアングル 51+(相互補正+2)+(人数補正+2)+
ダイヤA
=
リリカ→ブロック 46+(人数補正+2)+
ダイヤ3
= ★
868 :
森崎名無しさん
:2013/04/08(月) 22:21:46 ID:???
★心→トルネードセービング 57+(相互補正+1)+(グローブ+1)+(距離補正+1)+
スペード7
= ★
869 :
森崎名無しさん
:2013/04/08(月) 22:22:27 ID:???
藍様とウサギAB張り切り過ぎじゃ
870 :
森崎名無しさん
:2013/04/08(月) 22:26:27 ID:???
そういえば、敵のシュートでJOKER出たのってこれが初めてだっけ?
味方は空とか焔とかが結構出してる覚えがあるけど。
871 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2013/04/08(月) 23:49:34 ID:/qyIa/eY
>>869
さん どちらもすごい気合いの入りようですね。流石に式が憑いてる藍様にJOKERを出されると……。
>>870
さん そういえば相手のシュートでJOKERって見た覚えがないですね……。Kもなかった気が……。
★橙→八雲毘沙門天 54+(相互補正+2)+(藍の式+1)+(FK補正+2)+ ダイヤ4 = 63
藍→八雲毘沙門天 55+(相互補正+2)+(紫の式+2)+(FK補正+2)+ JOKER = 76★ ※JOKER覚醒!※
★ウサギC→ラピッド・トライアングル 51+(相互補正+2)+(人数補正+2)+ ハート2 = 57
ウサギB→ラピッド・トライアングル 50+(相互補正+2)+(人数補正+2)+(無鉄砲+1)+ ダイヤK = 68 ※ブロックフラグ回収!※
ウサギA→ラピッド・トライアングル 51+(相互補正+2)+(人数補正+2)+ ハートK = 68 ※ブロックフラグ回収!※
リリカ→ブロック 46+(人数補正+2)+ クラブ10 = 58★
5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
★藍→八雲毘沙門天 55+(相互補正+2)+(紫の式+2)+(FK補正+2)+ JOKER = 76★ ※JOKER覚醒!※
★心→トルネードセービング 57+(相互補正+1)+(グローブ+1)+(距離補正+1)+ スペード7 = 67★
2≦ 橙達の八雲毘沙門天がゴールに突き刺さる!早くも同点だ!
橙自身のシュート力は普通程度と言ったところだが、藍の式がついている状況での
コンビプレイならば、一時的に藍と同じだけの力を得る事が出来る。
しかも、ある意味一心同体のようなものなので、コンビをミスする事はあり得ない。
橙「いっけぇえええええええええ!!!」
パキィイイイイイイイイイイイン!!!
そして、今回の二人のシュートは正に完璧なものだった。
ヒュウウウウウウウウウウウウウン!!!
ウサギC「えっ!?」
ウサギB「うわっ!?」
ウサギA「は、はやっ!?」
872 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2013/04/08(月) 23:51:04 ID:/qyIa/eY
リリカ「うえぇ!?」
橙から放たれたシュートはまるでレーザービームのように一直線にゴールへと突き進む。
名無しウサギ達も素早くシュートコースを塞ぎにかかったが、そのあまりの速さに
ブロックが間に合わず、すり抜けられてしまう。
心「(は、はやい!?)ま、間に合ってー!!!」
グリュウウウウウン!!!ズギャアアアアアン!!!
橙から放たれたシュートのスピードは心の想像を大きく超えていた。
必死にトルネードセービングを敢行するも、反応の遅れは致命的だった。
ズサァアアアアアアア!!!!ピィッピィーーーーーーー!!!
心「くううっ……!」
橙「や、やった!決まった!」
藍「(……今のはシュートの感覚ならば、単独でも使えそうだな)」
無情にもボールはゴールに突き刺さる。鳴り響く審判のホイッスル。喜ぶ橙と、悔しがる心。
前半7分、お狐様と化け猫達がフリーキックのチャンスを活かし、同点に追いつく事に成功する。
マリオとヨッシーFC 1−1 お狐様と化け猫達
※藍がJOKERを引いた為、全能力+1!更に『バナナシュート』(地上必殺シュート。効果は不明)習得!
※ウサギBがブロックフラグを回収しブロック+1!更に『特攻隊ブロック』の発動率が1/2に上昇!
※ウサギAがブロックフラグを回収し、ブロック+1!更に『執念のブロック』の基本補正がブロック力+5に上昇!
(消費ガッツ120→140に増加)
873 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2013/04/08(月) 23:52:08 ID:/qyIa/eY
ワァアアアアアアアアアアアアアアア!!!
天狗A「き、決まったー!藍選手と橙選手のコンビプレイから放たれたシュートが
マリオとヨッシーFCのゴールネットを揺らしたぁ!何とも凄まじいシュートです!
お狐様と化け猫達の攻撃力も決してマリオとヨッシーFCにひけを取りません!
前半7分、試合は早くも振り出しに戻りました!」
「な、なんだ今の!?すげえシュートだったぞ!?」「藍様素敵!橙ちゃん可愛い!」
「心ちゃんが……2試合連続でゴールを割られただと!?」
翼「パワーは感じないけど、タイミングが完璧だったね。
フリーキックからのパスも並のシュートより威力があったのに、
あれだけ完璧に合わせられるなんて驚いたよ」
松山「それ以前の問題として、あの距離を回転しながら飛んでいく事
自体がまず非常識なんだが……。もう何だか慣れてきたな」
橙「皆、やったよ!これで同点だね!」
藍「ああ、ナイスシュートだったぞ、橙」
天子「へぇ、結構やるじゃない。びっくりしたわ」
化け猫Z「ニャー!ニャーニャー!」
化け猫X「(お見事ですわ、キャプテン)」
実際には今のシュートは橙というよりは藍の功績なのだが、橙は気付いてないようだし、
藍も特にそれを指摘しない。下手な事を言ってキャプテンの士気を下げる必要はないと考えている。
実際、チームの雰囲気は同点ゴールによって大きく変わっていた。
チーム力で負けている事は否定しないが、橙達とて負けるつもりは毛頭ないのである。
874 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2013/04/08(月) 23:53:23 ID:/qyIa/eY
ルナサ「やられたな……まさかあんなシュートを撃ってくるとは」
心「ご、ごめんなさい……」
ウサギB「ううー、いいかんじでうごけたのにー」
ウサギA「フラグは取れたけど……失点しちゃ意味ないよ……!」
ウサギC「もうー!せっかくのお披露目の場だったのにー!」
焔「次はこっちの攻撃だよ!すぐに取り返してやる!」
希「(な、何かやけに気合い入ってるなぁ、焔ちゃん)」
一方、すぐさまゴールを奪い返されてしまったマリオとヨッシーFC。
雰囲気が悪いとまではいかないが、流石に悔しさは隠せない様子である。
霊夢「(くっ、あのファウルがなければこっちのカウンターだったのに……。やられたわね。
とりあえず、今のパターンは今後注意しておいた方が良さそうね。
今は前半7分で1−1だけど、どうしようかしら?)」
霊夢の現在ガッツ:700/765(現在前半7分)
A 「今の失点は私のせいね……。ごめんなさい」 ファウルをした事を謝る
B 「取られたら取り返すよ!攻撃力はこっちが上の筈だわ!」 味方を鼓舞する
C 「皆、何か守備について意見はない?」 守備について皆に意見を聞いてみる
D 「落ち着いていきましょう。まだ同点よ」 普段通りにプレイするよう、チームを落ち着かせる
E ポジションやフォーメーションを変更しよう
F 特に何もしない!試合再開だ!
G その他(何か作戦があれば明記して下さい)
先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
875 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2013/04/08(月) 23:54:25 ID:???
失礼しました。Gの選択肢が微妙に違っておりました。
G その他(何か作戦や霊夢に言わせたいがあれば明記して下さい)
876 :
森崎名無しさん
:2013/04/08(月) 23:54:27 ID:vP2ZfNco
D
877 :
森崎名無しさん
:2013/04/08(月) 23:58:41 ID:/UduRGa+
D
878 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2013/04/09(火) 00:15:33 ID:sSfPRmCc
D 「落ち着いていきましょう。まだ同点よ」 普段通りにプレイするよう、チームを落ち着かせる
霊夢「皆、落ち着いていきましょう。まだ同点よ」
早苗「そうですね。試合が振出に戻っただけです。今度はこちらの番ですよ!」
リリカ「今度は私ももうちょい前で止めるようにするよ。ブロックは得意じゃないし」
霊夢「心もあまり気負わないようにね。失点しないゴールキーパーなんていないわよ?」
心「はい、ありがとうございます。キャプテン」
今の得点は誰かの失態というよりは藍と橙のシュートが凄すぎただけだ。
あんなシュートはそう何度も撃てない(体力的に、という意味ではなく)。
ならば焦る事はない、と結論付けてチームを落ち着かせる霊夢。
焔「(……そうだよね。さっきもそうだけど、空ちゃんはライバルだけど
チームメイトなんだから、自分の我儘で勝手な事しないようにしないと……)」
この大会まだ得点していない焔は明らかに焦っているが、霊夢の言葉を受けて、
とりあえずは自分を落ちつけようとする。最も、それがいつまで続くかは分からない。
※焔の単独突撃フラグが一時的に消えました。
霊夢「(まだこっちの攻撃陣も体力は十分にあるし、落ち着いて攻めたい所ね。他に指示は……)」
霊夢の現在ガッツ:700/765(現在前半7分)
A 特に無し。試合再開だ!
B その他(メンバーやポジションの変更、作戦等あれば明記して下さい)
先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
879 :
森崎名無しさん
:2013/04/09(火) 00:16:09 ID:sYq8mkQo
A
880 :
森崎名無しさん
:2013/04/09(火) 00:18:46 ID:f3YBtI4k
A
881 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2013/04/09(火) 00:28:48 ID:sSfPRmCc
A 特に無し。試合再開だ!
霊夢「(特に指示はいらないわね。私もポジションに戻りましょう)」
ピィーーーーー!!!
早苗「それっ!」
天狗A「マリオとヨッシーFCの二度目のキックオフで試合再開です!
試合開始早々お互いのチームが得点しあう激しい展開ですが、
同点に追いつかれたマリオとヨッシーFCはどう攻めるか!」
天子「(さて、次はどう来るかしらねぇ?)」
藍「(先ほどのパターンだと止められるかは怪しいか?その場合は……)」
霊夢「(やっぱり相手から積極的に奪いに来ないか……。夢美のチームもそうだったけど、
こっちの攻撃に対して守備の方法を研究してきてるみたいね。さて、ここは……)」
霊夢の現在ガッツ:700/765(現在前半7分)
A 先ほどの借りは返す!自分でドリブルだ!
B 今度は右サイドの希を使う!
C もう一度ルナサのサイドアタックを使う!
D 一旦横の早苗にパス!
E 前線の空にパス!
F 前線の焔にパス!
G 早苗とワンツーで突破だ!
H パス回しで様子を見る
I その他(何か作戦があれば明記して下さい)
先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
882 :
森崎名無しさん
:2013/04/09(火) 00:31:15 ID:rQG+To9c
B
883 :
森崎名無しさん
:2013/04/09(火) 00:31:25 ID:NUio2f/E
B
884 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2013/04/09(火) 00:44:42 ID:sSfPRmCc
B 今度は右サイドの希を使う!
霊夢「希!頼んだわ!」
バシィッ!
天子「(あら、そっちにきたか。ま、それなら藍に任せるだけか。
私は動かざること山の如しってね)」
橙側に寄っている天子は特に藍のフォローにはいく様子はないらしい。
希「よーし!今日は思いっきりいっくぞー!」
藍「……悪いが、今の私はそう簡単には抜けないぞ?」
★希→ドリブル 50+(サイドアタッカー+2)+! card(! dice) = ★
★藍→タックル 49+(相互補正+2)+(紫の式+2)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 希が藍を突破!
1= 霊夢がフォロー
0= こぼれ球、ランダム
-1= 化け猫XIがフォロー
-2≧ 藍様の壁が厚い!
希のマークがダイヤで『希の領域(+6)』、ハート・スペードで『消えるフェイント(+4)』が発動します
『希の領域』で相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)されます。
希のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
『縮地』が発動する度、ボールが希から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。
藍のマークがダイヤ・ハートで『四面楚歌チャーミング(+4)』が発動します。
885 :
森崎名無しさん
:2013/04/09(火) 00:53:13 ID:???
★希→ドリブル 50+(サイドアタッカー+2)+
スペードK
(
5
) = ★
886 :
森崎名無しさん
:2013/04/09(火) 00:54:50 ID:???
★藍→タックル 49+(相互補正+2)+(紫の式+2)+
JOKER
= ★
887 :
森崎名無しさん
:2013/04/09(火) 00:58:46 ID:???
いやあ、藍様張り切りすぎ……
内心紫がきて喜んでね?
888 :
森崎名無しさん
:2013/04/09(火) 00:59:59 ID:???
藍様やばすぎるw
冗談抜きでこの試合の行方が不安になってきたんだがw
889 :
森崎名無しさん
:2013/04/09(火) 01:02:28 ID:???
藍様すごすぎです、ハイ
890 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2013/04/09(火) 01:06:25 ID:???
>>887
さん
張り切ってますねぇ……。藍様でも、やっぱり主の前では
良い所を見せたいのかもしれません。
>>888
さん
こ……これは流石に想定外ですね……。最初のコイントスも含めて、
この試合だけで既にJOKER3枚とか……。
>>889
さん
正直天子さんの加入がかすむ程の活躍っぷりです。
希さんも全力を出したものの、藍様は更にそれを上回りボール奪取!
正直楽勝も考えられる試合だった筈が、JOKER3枚によってまさかの高難易度化!?
となったところで今日の更新はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。
891 :
森崎名無しさん
:2013/04/09(火) 01:18:29 ID:???
乙でした
これはかなり本気でやらないとやばいな
霊夢も反則貰ったし、パスワークで勝負しないとなあ
892 :
森崎名無しさん
:2013/04/09(火) 08:15:59 ID:???
乙です。
プレス成功したり既に4人覚醒したりとこっちの引きも
かなりのもんなんだが、藍様一人でそれを覆してるな。
893 :
森崎名無しさん
:2013/04/09(火) 09:21:42 ID:???
>紫「何って貴女の式を貼り直しただけよ。藍、命令よ。この試合、全力で勝ちにいきなさい」
>藍「……了解しました」
>明らかに納得していない様子の藍だったが、式神を貼り直された上で
>主である紫に命令された以上、藍としては逆らう事は出来ない。
命令通り全力で勝ちにいっているよね
894 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2013/04/10(水) 22:37:03 ID:u9ewSqew
>>891
さん
乙ありです!
どうもこの大会は反則運が悪いですね。カード自体はイエロー1枚で収まっていますが。
>>892
さん
乙ありです!
いや、確かに藍様は強めに設定していましたが、ここまで無双するとは予想外ですw
>>893
さん
納得していないように見えて実は紫に良い所を見せるべく張り切っていたようです。
★希→ドリブル 50+(サイドアタッカー+2)+ スペードK ( 5 )+消えるフェイント(+4) = 69★ ※覚醒フラグ習得!※
★藍→タックル 49+(相互補正+2)+(紫の式+2)+ JOKER+四面楚歌チャーミング(+4) = 72★ ※JOKER覚醒!※
-2≧ 藍様の壁が厚い!
希「(……く、この人全然隙がない!)」
藍「(……これは不用意に奪おうとすればその隙をついて抜かれるな。なら、誘ってみるか……?)」
希と藍の勝負は膠着状態に陥っていた。希からすれば、下手に抜こうとすればボールを奪われてしまう、
というプレッシャーがあり、逆に藍としてもボールを奪うべく動けば、その隙をついて抜かれる、
というプレッシャーがある。
895 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2013/04/10(水) 22:39:09 ID:u9ewSqew
藍「もらったっ!」
ダッ!
意を決して前に出る藍。少なくとも希にはそう見えた。
希「今だ!」
グンッ!
隙を見つけた、そう判断した希は思いっきり体を屈めて藍を抜きにかかる。
しかし、藍は希とは比較にならない程長い年月を生きてきた妖怪だ。
そうした心理的な駆け引きにおいて、希が及ぶ筈もなかった。
藍「ふっ!」
バチィッ!
希「えっ!?」
抜いた、と希が思った瞬間、横から伸びてきた藍の足によってボールは絡め取られる。
藍は前に出たと見せかけて、すぐさまバックステップしていたのである。
藍「(……しかし、予想以上のスピードだな。今回はたまたま上手くいったが、
次に同じ方法で奪えるとは限らないな、これは)」
※藍がJOKER覚醒し、全能力+1!更に『鋭いタックル』(1/4でタックル力+2)習得!
※希が覚醒フラグ(ドリブル)を取得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!
896 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2013/04/10(水) 22:40:42 ID:u9ewSqew
エエエエエェエエエエエ!!!??
天狗A「の、希選手が突破したかと思いきや、藍選手がいつの間にか止めていた!
マリオとヨッシーFC、早くもボールを奪われてしまいました!
再び攻撃権はお狐様と化け猫達に!」
「希ちゃんが止められただと!?」「藍様素敵過ぎるだろ……」
松山「あの選手、かなり出来るな……。まだこんな選手がいたのか……」
橙「ふわぁ……藍様、すごい……」
天子「主も主なら式も式ね……性格まで似なかったのは救いかしら」
藍「(奪い返したは良いが、攻め方が難しいな……)」
橙とは大きく両サイドに分かれている為、コンビプレイは出来ない状況。
せっかくのチャンスを更に広げる為には単独で突破するしかない。
最も、霊夢も位置的に誰かと連携して止める事は難しいので1対1の形となる。
藍「ドリブルはあまり得意ではないが、そうも言ってられないか」
霊夢「あんたにやられっぱなしってのも癪だしね……私が止める!」
897 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2013/04/10(水) 22:42:06 ID:u9ewSqew
★藍→ドリブル 48+(相互補正+2)+(紫の式+2)+! card = ★
★霊夢→タックル 48+(相互補正+2)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 藍様無双が止まらない!
1= ボールはラインを割り、お狐様と化け猫達のスローイン!
0= 焔がフォロー
-1= 早苗がフォロー
-2≧ 霊夢が止め返した!
藍のマークがダイヤで『プリンセス天狐(+3)』が発動します。
霊夢のマークがダイヤで『フェイントタックル(+4)』、ハートで『クリップタックル(+3)』が発動します。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv7』が発動し、相手の判定を(-4)します(20/50)。
898 :
森崎名無しさん
:2013/04/10(水) 22:42:36 ID:???
★藍→ドリブル 48+(相互補正+2)+(紫の式+2)+
クラブ7
= ★
899 :
森崎名無しさん
:2013/04/10(水) 22:42:49 ID:???
★藍→ドリブル 48+(相互補正+2)+(紫の式+2)+
クラブ4
= ★
900 :
森崎名無しさん
:2013/04/10(水) 22:42:53 ID:???
★霊夢→タックル 48+(相互補正+2)+
スペード9
= ★
901 :
森崎名無しさん
:2013/04/10(水) 22:46:36 ID:???
一瞬霊夢が
>>899
かと思ってビックリしたわ
902 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2013/04/10(水) 22:56:02 ID:u9ewSqew
>>901
さん
危うく惨事になるところでした……。
★藍→ドリブル 48+(相互補正+2)+(紫の式+2)+ クラブ7 = 59★
★霊夢→タックル 48+(相互補正+2)+ スペード9 = 59★
0= 焔がフォロー
霊夢「ドリブルは甘いわね!えぇい!」
ズサァアアア!!!バチィッ!!
藍「くっ!(やはり単独でのドリブルは無謀か!)」
焔「ナイス、キャプテン!」
天狗A「藍選手のドリブルは霊夢選手がこぼす!こぼれ球は戻ってきた焔選手がフォロー!
マリオとヨッシーFCも負けてはいない!すぐさまボールを奪い返した!」
翼「流石霊夢だ……攻守すべてにおいて隙がない。くっ、何故俺はこんなところにいる……!
何故あのフィールドの上にいないんだ……!」
霊夢「(……き、気のせいかしら。今、何か悪寒が……)」
焔「(うー、どうしよう。結構戻ってきちゃったけど……)」
★焔の判断→! card★
先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。
ダイヤ、ハート→早苗にバックパス!
スペード、クラブ→自分でドリブルを仕掛ける!
JOKER→???
903 :
森崎名無しさん
:2013/04/10(水) 22:56:37 ID:???
★焔の判断→
クラブ6
★
904 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2013/04/10(水) 23:10:46 ID:u9ewSqew
★焔の判断→ クラブ6 ★
スペード、クラブ→自分でドリブルを仕掛ける!
焔「(たまには自分で突破を狙ってみよう!)空ちゃん、フォローお願い!」
空「おっけー!」
逆サイドから戻ってきた焔はそのまま右サイドの突破を狙い、
同じく戻ってきていた空がフォローに入る。何だかんだで、
同時出場の機会が多いこの二人の連携は悪くはない。
お狐様と化け猫達はボランチの二匹がそれを止めに向かう。
化け猫Z「ふぅー!」
化け猫XI「うにゃー!!!」
★焔→ドリブル 47+(ダイスの怒り+1)+! card = ★
★化け猫Z→タックル 43+(人数補正+1)+! card =
化け猫XI→タックル 43+(人数補正+1)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 焔が突破!
1= 空がフォロー
0= こぼれ球、ランダム
-1= 化け猫Vがフォロー
-2≧ 化け猫Z達が止めた!
焔のカードがダイヤA〜6の時『女神の祈り』が発動し、数値が変化します。
チームスキル『アニマルセラピー』により、化け猫のマークがダイヤの時相手の判定に(-2)されます。
チームスキル『アニマルセラピー』により、焔の『強引なドリブル』は発動しません。
905 :
森崎名無しさん
:2013/04/10(水) 23:11:15 ID:???
★焔→ドリブル 47+(ダイスの怒り+1)+
ダイヤQ
= ★
906 :
森崎名無しさん
:2013/04/10(水) 23:11:25 ID:???
★焔→ドリブル 47+(ダイスの怒り+1)+
スペード7
= ★
907 :
森崎名無しさん
:2013/04/10(水) 23:11:47 ID:???
★化け猫Z→タックル 43+(人数補正+1)+
クラブ10
=
化け猫XI→タックル 43+(人数補正+1)+
スペード3
= ★
908 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2013/04/10(水) 23:47:25 ID:u9ewSqew
★焔→ドリブル 47+(ダイスの怒り+1)+ ダイヤQ = 60★
★化け猫Z→タックル 43+(人数補正+1)+ クラブ10 = 54
化け猫XI→タックル 43+(人数補正+1)+ スペード3 = 48★
2≦ 焔が突破!
焔「わったったっと!」
バッ!バッ!
化け猫Z「にゃあ!?」
化け猫XI「みぃ!?」
天狗A「焔選手、左右へのフェイントで化け猫Z選手とXI選手を突破!
そのまま右サイドを上がっていきます!」
「いいぞー!焔ちゃん!」「そのまま撃っちまえー!」
焔「(うう、何か思いっきりいきづらい……)」
最初は強引に突破しようかと思った焔だったが、目の前でにゃんにゃん鳴いている猫を
力任せに吹き飛ばすのを躊躇ってしまい、危なっかしいフェイントでかわす。
橙「み、みんなー!もうちょっと頑張ってよー!」
909 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2013/04/10(水) 23:49:26 ID:u9ewSqew
衣玖「出番ですか……面倒です」
化け猫X「(貴女、もう少しやる気出してもよろしいのでは……)」
化け猫Y「にゃあ……」
化け猫V「ふにゃあ」
化け猫U「ふー!!!」
焔「な、何か可愛い猫が一杯きたー!?」
空「わ、多っ!?」
お狐様と化け猫達はとにかく守備陣の数が多い。というより、主力の3人以外は全員守備要員だ。
しかも、出来る限りシュートを撃たせないようにする為、ディフェンスラインを上げてきている。
一人一人の技術は高くなくとも、これだけ数がいると流石に簡単には突破出来そうもない。
焔「(ど、どうしよう……。まだシュート撃つには結構遠いあるけど……)」
霊夢「(焔が悩んでるわね。何か指示を出そうかしら)」
霊夢の現在ガッツ:675/765(現在前半10分)
A 指示は出さない。焔の判断に任せよう
B 「そのまま突破しちゃいなさい!」 ドリブルを続けるよう指示を出す
C 「一旦希に戻して!」 希にパスを出すよう指示する
D 「空に渡して!」 空にパスを出すよう指示する
E 「もうそこから撃っちゃいなさい!」 ロングシュートを撃つよう指示を出す
F その他(何か作戦があれば明記して下さい)
先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
910 :
森崎名無しさん
:2013/04/10(水) 23:50:34 ID:V2tEDeAA
E
911 :
森崎名無しさん
:2013/04/10(水) 23:51:23 ID:AR9JbaYE
C
912 :
森崎名無しさん
:2013/04/10(水) 23:52:18 ID:pwr9rKPc
E
913 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2013/04/11(木) 00:24:15 ID:QS8iBoWM
E 「もうそこから撃っちゃいなさい!」 ロングシュートを撃つよう指示を出す
霊夢「焔、もうそこから撃っちゃいなさい!」
焔「う、うん!分かった!」
ぐわぁあああああああああ!!!
下手にここで攻めあぐねるよりはシュートを撃たせた方が良いと判断した霊夢。
焔は後ろから聞こえてきた霊夢の指示に従い、即座にシュート体勢に入る。
空と違い、この大会まだ無得点の焔は手加減をする余裕などはない。
天狗A「あっと、これは焔選手、まだ距離はありますが早くもシュート体勢!
先ほどのフリーキックと同じような距離ですが決める事が出来るのか!
お狐様と化け猫達の守備陣も当然ブロックに向かいます!」
橙「み、皆、止めてー!」
天子「衣玖!あんたの見せ場よ!ここくらいは真面目に動きなさい!」
化け猫V「ふにゃあ」
化け猫U「ふー!!!」
化け猫X「(化け猫Y、貴女はフォローに回りなさい!)」
化け猫Y「にゃあ!」
衣玖「てやー」
焔「いっけぇー!ネオ・ラピッドフレイム!」
914 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2013/04/11(木) 00:26:19 ID:QS8iBoWM
★焔→ネオラピッドフレイム 58+(火と氷の剣+1)+! card(! dice ! dice) = ★
★化け猫V→ブロック 43+(人数補正+2)+ ! card =
化け猫U→ブロック 43+(人数補正+2)+ ! card =
衣玖→ブロック 48+(人数補正+2)+(距離補正+1)+ ! card =
化け猫X→ブロック 45+(人数補正+2)+(距離補正+1)+ ! card = ★
★化け猫T→パンチング 48+(距離補正+2)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。
シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧ お狐様と化け猫達ボールに!(クリア―の場合、お狐様と化け猫達有利でランダム)
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 焔の今大会初得点!再びマリオとヨッシーFCのリード!
1= 空がフォロー!
0= ボールはゴールラインを割り、マリオとヨッシーFCのコーナーキック!
-1= 化け猫Yがフォロー!
-2≧ 化け猫Tが止めたぁ!
焔のネオラピッドフレイムには2の吹っ飛び係数が存在します。
焔のカードがダイヤA〜6の時『女神の祈り』が発動し、数値が変化します。
焔のカードとダイス(1つ目)の数値が一致した時、『ツインダイス』が発動し、数値が変化します。
衣玖のマークがダイヤで『エレキテルの龍宮(+6)』、ハートで『羽衣は水の如く(+4)』が発動します。
衣玖のマークがクラブで未経験ペナ(-1)が発生します。
チームスキル『アニマルセラピー』により、化け猫のマークがダイヤの時相手の判定に(-2)されます。
915 :
森崎名無しさん
:2013/04/11(木) 00:27:08 ID:???
★焔→ネオラピッドフレイム 58+(火と氷の剣+1)+
クラブ3
(
5
3
) = ★
916 :
森崎名無しさん
:2013/04/11(木) 00:27:27 ID:???
★焔→ネオラピッドフレイム 58+(火と氷の剣+1)+
ハートJ
(
5
1
) = ★
917 :
森崎名無しさん
:2013/04/11(木) 00:32:07 ID:???
★化け猫V→ブロック 43+(人数補正+2)+
スペード6
=
化け猫U→ブロック 43+(人数補正+2)+
クラブA
=
衣玖→ブロック 48+(人数補正+2)+(距離補正+1)+
ハート9
=
化け猫X→ブロック 45+(人数補正+2)+(距離補正+1)+
ハート10
= ★
918 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2013/04/11(木) 00:39:23 ID:???
結果は決まっておりますが一応キーパーの判定もどなたか引いて下さいー。
焔さんのシュートは衣玖さんが防いだ!となったところで今日はここまで。
皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。
919 :
森崎名無しさん
:2013/04/11(木) 00:41:42 ID:???
★化け猫T→パンチング 48+(距離補正+2)+
クラブ6
= ★
920 :
森崎名無しさん
:2013/04/11(木) 06:20:43 ID:???
この差で決まらないとは、相変わらずのダイサー兎やね
921 :
森崎名無しさん
:2013/04/11(木) 10:48:32 ID:???
ドリブルは絵札なのに肝心のシュートがダイスなのが焔らしい。
922 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2013/04/12(金) 23:12:40 ID:???
>>920
さん
さすらいのダイサーの本領発揮ですね。ダイスでも6以上ならゴールだったのですが……。
>>921
さん
考えてみれば名無しのウサギEだった時もそんな感じでしたね……。
スレ主としてはキャラがぶれない子で嬉しい気持ちもありますがw
★焔→ネオラピッドフレイム 58+(火と氷の剣+1)+ クラブ3 ( 5 3 ) = 62★
★化け猫V→ブロック 43+(人数補正+2)+ スペード6 = 51 ※吹っ飛び!※
化け猫U→ブロック 43+(人数補正+2)+ クラブA = 46 ※吹っ飛び!※
衣玖→ブロック 48+(人数補正+2)+(距離補正+1)+ ハート9+羽衣は水の如く(+4) = 64
化け猫X→ブロック 45+(人数補正+2)+(距離補正+1)+ ハート10 = ★ ※行動キャンセル※
★化け猫T→パンチング 48+(距離補正+2)+ クラブ6 = ★ ※行動キャンセル※
-2≧ お狐様と化け猫達ボールに!(クリア―の場合、お狐様と化け猫達有利でランダム)
バシュウ!!!
焔「(ま、またやっちゃったー!?)」
焦っていたのが裏目に出てしまったか、焔のシュートは明らかな当たり損ないだった。
化け猫V「(バギィッ!)ふにゃあ!?」
化け猫U「(ドゴォッ!)ぎにゃあ!?」
それでも基本威力の高さのせいか、化け猫Vと化け猫Uは簡単に吹き飛ばされる。
もしかしたらこれ決まるんじゃ!?と一瞬考えた焔の思いは儚く散る事になる。
923 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2013/04/12(金) 23:13:48 ID:???
衣玖「羽衣は水の如く、ただ流れるままに」
ふわぁっ。とすっ。
衣玖の胸の前で勢いを失い、綿菓子か何かのようにボールは衣玖の胸に収まる。
「受け止める」というよりは「受け流す」という表現が近いかもしれない。
焔「(……やっぱ無理でしたー)」
右足を振り切ったポーズのまま器用に落ち込む焔であった。
天狗A「焔選手のロングシュートは衣玖選手のブロックに阻まれました!
ああ、でも可愛い猫ちゃんが2匹も吹き飛ばされちゃってるよぉ……」
天狗B「(天狗Aちゃん、お仕事お仕事)」
天狗A「(はっ!?)え、えーと、前半もようやく3分の1を過ぎましたが、
ここまでは全く互角の展開と言って良いでしょう!次のチャンスは
果たしてどちらに訪れるか!」
橙「た、助かったー……」
藍「よし、何とか守れている内に勝ち越しゴールを決めるぞ、橙」
衣玖「(さて、自分で上がるのも面倒ですし総領娘様にでもパスを……)」
そんな風にのんびり構えていた衣玖に黒い影が猛烈な勢いで近づいてくる。
924 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2013/04/12(金) 23:15:08 ID:2uBGWfeI
空「うにゅおー!!!」
ダダダダダッ!!!
衣玖「はい?」
意外にも空はマリオとヨッシーFCの中でゾーンプレスについて理解している方だ。
この場では一人でもボールホルダーにプレッシャーを掛けるのが良いと判断し、
焔のシュートがブロックされると同時にすぐさま衣玖へと詰め寄っていた。
焔のフォローをしていた為、ゴール前に詰めていた位置取りも幸いした。
衣玖「やれやれ……結局もう一働きしなければいけないんですね」
空「八咫烏様の力、見せてあげるよ!」
★衣玖→雷雲魚遊泳弾 51+! card = ★
★空→カット 45+(アビスノヴァ+3)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 天子、パスキャッチ!
1= 化け猫Xがフォロー
0= 化け猫Tが飛び出し、大きくクリア
-1= こぼれ球、ランダム
-2≧ 空がボールカット成功!再びチャンス!
空のマークがダイヤ・ハートで『フライングカット(+2)』が発動します。
衣玖のマークがダイヤで『静電誘導』が発動し、判定に(+2)されます。
衣玖のマークがクラブで未経験ペナ(-1)が発生します。
925 :
森崎名無しさん
:2013/04/12(金) 23:16:22 ID:???
★衣玖→雷雲魚遊泳弾 51+
クラブ10
= ★
926 :
森崎名無しさん
:2013/04/12(金) 23:17:24 ID:???
★空→カット 45+(アビスノヴァ+3)+
クラブK
= ★
927 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2013/04/12(金) 23:34:21 ID:2uBGWfeI
★衣玖→雷雲魚遊泳弾 51+ クラブ10+未経験ペナ(-1) = 60★
★空→カット 45+(アビスノヴァ+3)+ クラブK = 61★ ※覚醒フラグ習得!※
-1= こぼれ球、ランダム
空「でりゃぁー!!!」
ぶわぁっ!バシィィン!!!
衣玖「ええー……。あの高さでカットしますか……」
衣玖のパスは決して悪いものではなかった。しかし僅かに本来狙ったコースからはずれており、
現在好調な空のパスカットにボールをこぼされてしまう結果となる。
※空がカットフラグを取得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!
天狗A「衣玖選手のパスは空選手に阻まれ前線には通らない!
お狐様と化け猫達のピンチが続きます!このこぼれ球は……」
★あまり前線に人数が残っていません→! card★
先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。
ダイヤ→焔「今度こそ私のターンだー!!!」 焔がフォロー
ハート→希と化け猫Y、化け猫Xがせりあいに!
スペード→ボールはゴールラインを割り、お狐様と化け猫達のゴールキック
クラブ→化け猫Xがフォロー
JOKER→おや?跳ね返ったボールが……。
928 :
森崎名無しさん
:2013/04/12(金) 23:35:32 ID:???
★あまり前線に人数が残っていません→
クラブJ
★
929 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2013/04/12(金) 23:56:25 ID:2uBGWfeI
★あまり前線に人数が残っていません→ クラブJ ★
クラブ→化け猫Xがフォロー
化け猫X「(ふぅ、危ないところでしたわ)」
空に当たったボールはそのままゴール前へと転がり、スイーパーの化け猫Xがフォローに成功する。
天狗A「このこぼれ球は化け猫X選手がフォロー!空選手のカットは惜しくもみのりませんでした!
逆に、お狐様と化け猫達は何とかピンチを凌いだ格好となります!」
松山「今のは惜しかったな。FWがフォロー出来ていれば大きなチャンスだったんだが」
翼「カットは良かったけど、こぼれ球の方向が悪かったね」
藍「(ふぅ、今のはヒヤッとしたな。だが、何とか凌いでくれたか)」
霊夢「(ちっ、流石に簡単には点は取らせてくれないわね)」
化け猫X「(お願いしますわ!)」
バシィッ!
化け猫Xはフォローしたボールはすかさず右サイドへと流す。
このパスを受け取るのは、橙側のサイドに寄っていたFWの天使。
天子「ナイスパスっと。次は私が行くわ。今度はあんたがフォローしてね」
橙「うー、わかった」
930 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2013/04/12(金) 23:59:46 ID:2uBGWfeI
右サイドをドリブルで上がる天子。試合開始からほとんど動いていない為、
体力は有り余っている状態だ。マリオとヨッシーFCはルナサと早苗が
連携してこれを止めに向かう。
ルナサ「通させはせん!」
早苗「ようやく私の出番ですね!守矢神社の祭儀の力、思い知らせて上げますよ!」
ダッ!ダッ!
天子「(二人か……微妙だけど、やってみますか)面白いじゃない、受けて立つわ!」
★天子→ドリブル 49+(隠れMLv+1)+! card = ★
★ルナサ→タックル 45+(人数補正+1)+! card =
早苗→忘却の祭儀 50+(補正合計+2)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 天子が二人を突破!
1= 橙がフォロー
0= こぼれ球、ランダム
-1= ボールはラインを割り、お狐様と化け猫達のスローイン
-2≧ ルナサ達が再びボールを奪った!
天子のマークがダイヤで『ダブルタッチ(+4)』、ハート・スペードで『強引なドリブル(+2)』が発動します。
強引なドリブルには3の吹っ飛び係数が存在します。
ルナサのマークがダイヤ・ハートで『グァルネリ・デル・ジェス(+3)』、スペードで『上手いタックル(+2)』が発動します。
『グァルネリ・デル・ジェス』が発動して更に抜かれた場合、次の相手の判定に(-1)します。
早苗のマークがダイヤ・ハートで『グレイソーマタージ(+3)』、スペードで『鋭いタックル(+2)』が発動します
931 :
森崎名無しさん
:2013/04/13(土) 00:02:34 ID:???
★天子→ドリブル 49+(隠れMLv+1)+
クラブQ
= ★
932 :
森崎名無しさん
:2013/04/13(土) 00:03:29 ID:???
★ルナサ→タックル 45+(人数補正+1)+
スペードA
=
早苗→忘却の祭儀 50+(補正合計+2)+
ダイヤ7
= ★
933 :
森崎名無しさん
:2013/04/13(土) 00:04:56 ID:???
忙しいのか最近ツイッターで見かけませんね…
934 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2013/04/13(土) 00:05:26 ID:???
すみません、これを入れ忘れておりました。
早苗のカードがクラブ以外の3か7の場合、『奇跡の風祝Lv3』が発動。15扱いとなります。
935 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2013/04/13(土) 01:03:08 ID:5zigpXec
>>933
さん
リアルの愚痴はあまり言わないようにしよう、と考えていたらいつの間にか疎遠に……。
★天子→ドリブル 49+(隠れMLv+1)+ クラブQ = 62★
★ルナサ→タックル 45+(人数補正+1)+ スペードA+上手いタックル(+2) = 48
早苗→忘却の祭儀 50+(補正合計+2)+ ダイヤ7(15)+グレイソーマタージ(+3) = 70★
-2≧ ルナサ達が再びボールを奪った!
ルナサ「くらえ!」
バッ!
天子「そんなタックルじゃボールは奪えないわよ!」
ルナサのタックルを軽々とジャンプしてかわしてみせる天子。
しかし、その際に僅かにボールが天子の足から離れたその隙を、
マリオとヨッシーFC不動のボランチである彼女が見逃す訳がない。
早苗「ヨッシーはその舌で火の玉をも絡め捕るんですよターックル!!!」
シュバアア!!!パァアアアアアアアアン!!!
天子「げ!?何今のタックルの速さ!?」
早苗「ふふふ、マリオの加護を得たヨッシーの前に敵はいないんですよ!
ぶつかっても分離しないんです!」
橙「(わけがわからないよ……)」
936 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2013/04/13(土) 01:04:39 ID:5zigpXec
ワァアアアアアアアアアア!!!
天狗A「天子選手のドリブルは早苗選手が止めた!中盤での一進一退の攻防が続きます!」
「流石巫女さんだ!」「何というダイビングタックル……」
松山「やはりあの子の守備力は厄介だな……しかし気のせいか、
以前よりも守り方が組織的になってきている気がするな」
松山が以前マリオとヨッシーFC……というより幻想郷のチームを見た時は
チームワークはあってもチームプレイはあまりない、という印象だった。
しかし、今は荒削りではあるが意識して連携を取っているように見える。
霊夢「ナイスタックル、早苗!……って」
藍「悪いが、守備の時はマークさせてもらうぞ」
パスを受け取ろうと動いた霊夢に対し、藍がすぐさま立ち塞がる。
ある意味これはどのチームでも共通の認識だが、キャプテンであり、
ゲームメーカーである霊夢をフリーにさせる訳にはいかない。
早苗「(霊夢さんは藍さんにマークされていますね……。どうしましょうか)」
★早苗の判断→! card★
先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。
ダイヤ→逆サイドの希に大きく振る!
ハート→攻撃の体勢が整うまで慌てずに時間を稼ぐ
スペード→霊夢にパス!しかし藍がカットに入る!
クラブ→自分でドリブル!橙との1対1だ!
JOKER→早苗「ここで赤ヨッシーモードを起動します!」
937 :
森崎名無しさん
:2013/04/13(土) 01:04:59 ID:???
★早苗の判断→
ハート10
★
938 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2013/04/13(土) 01:06:46 ID:???
一旦ゲームを落ちつけよう、となったところで今日の更新はここまでです。
皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。
939 :
森崎名無しさん
:2013/04/13(土) 01:16:14 ID:???
乙でした!一応そろそろなので
【】キャプテン霊夢26【】
940 :
森崎名無しさん
:2013/04/13(土) 18:29:26 ID:???
【大会いつも】キャプテン霊夢26【波藍万丈】
【紫乱入】キャプテン霊夢26【JOKER藍入】
941 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2013/04/13(土) 23:09:43 ID:???
>>939
さん 乙ありです!
過去類を見ない程長い期間が掛かってしまいましたが、何とかここまでこれました……。
>>940
さん スレタイ提案頂き、ありがとうございます!
ちなみにこのスレの埋めネタですが、大会が終わるまでは対戦相手の能力紹介に使う予定です。
幻想郷での大会はこれで最後の予定ですので、紹介しても特に問題はない、というのが理由です。
(今後の展開で、オールスターを組む選択をした際の参考にする為、という意味もあります)
★早苗の判断→ ハート10 ★
ハート→攻撃の体勢が整うまで慌てずに時間を稼ぐ
早苗「(カウンターが出来る形じゃないですし、無理に攻めるのは愚策ですね)」
焔と空は同じサイドに固まってしまっているし、距離も大きく空いている。
ロングボールを強引に放り込めない事もないが、人数的な不利は否めない。
早苗「それっ!」
バシィッ!
リリカ「ナイスパースっと。それっ」
ウサギB「ないすぱすー」
藍「(……なるほど、そうくるか)」
天狗A「早苗選手、ここは一旦リリカ選手にバックパス!そのまま後方でパスを回します!
マリオとヨッシーFC、ここで一旦試合の流れを落ち着けるようです」
松山「シュート数こそ少ないが、どちらもペースは早いからな……」
翼「まだ前半は半分以上残っている。ここで焦る必要はないね」
942 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2013/04/13(土) 23:11:47 ID:5zigpXec
その後、試合は少しの間膠着状態となる。ハイペースで飛ばしているお狐様と化け猫達も
無理にボールを奪いに行くような事はせず、軽くプレッシャーをかける程度に留まっている。
そんな中、再びボールが早苗へと渡った。
早苗「さて、そろそろ攻める頃ですかね……」
こちらも体勢を整えた分、当然相手も体勢を整えている。いわば仕切り直しのような形だが、
マリオとヨッシーFCの攻撃の選択肢は非常に豊富である。お狐様と化け猫達の守備陣では、
その全てに完全に対応する事は不可能に近い。
霊夢「(お互い体勢を整えたような感じね。そろそろリードを奪いたいとこだけど、
どういう形でゴールまで持っていくのが良いかしら……)」
霊夢の現在ガッツ:705/765(現在前半16分)
A 今回の攻撃は早苗に任せよう
B 希の右サイドアタックから空でフィニッシュ
C ルナサの左サイドアタックから焔でフィニッシュ
D 早苗とのワンツーで突破し、自分でフィニッシュ
E パスをもらって中央突破を狙う
F もう少しパスを回して様子を見よう
G その他(フィニッシュまでの他の案があれば明記して下さい)
先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
943 :
森崎名無しさん
:2013/04/13(土) 23:12:54 ID:C33bY9XQ
C
944 :
森崎名無しさん
:2013/04/13(土) 23:14:13 ID:gugfc0So
C
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