キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【ウェディング】キャプテン霧雨94【パルスィ】

1 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/12/16(日) 21:29:28 ID:???
キャプテン森崎のスピンアウト作品で、魔理沙が日々を過ごしたり幻想郷の頂点を目指す物語です。
変態がストライクフリーダム級に大暴れなので、不快感を感じる恐れがあるので閲覧にはご注意を。
基本は本編と同様に、ロムしていただいている人に、カードを引いてもらったり、選択肢を選んでもらって進んでいきます。
クリスマス?そんなオカルトありえません。
雑談や質問、意見はどんどんどうぞ。参加者の一言が新たな選択肢を生むかもしれません。
ここ間違ってるぜ!という突っ込みも大歓迎。そんな世話焼きな君が好き。
【CAUTION!!】変態的な成分を含んでいるので閲覧は自己責任でお願いします。
また捏造設定やら、このスレでのみ通用する様々なものがあります。その点もご留意ください。
キャラブレイクは激ヤバです。なんか元が誰だかわからないっていうかそんな感じかもしれません。


☆前スレのあらすじ
地底連合との再びの激突は、後半最後になって勇儀の三歩必殺が決まりまたも延長戦にもつれ込む。
互いにゴールを奪えぬままに延長戦の前半が終わりにさしかかる。
その機を伺っていたカペロマンのサイドアタックが成功し、神奈子のシュートがとうとう地底のゴールを割る。
歓喜に沸く守矢の選手たちであったが、そこで一波乱。
なんとぬえが霊夢によって連れ去られてしまう。魔理沙は霊夢なら大丈夫と試合の続行を決意。
果たして補充される欠員は誰なのか?


そうそう、金木くん。生`。


というところまで進んでいます。

2 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/12/16(日) 21:29:58 ID:???
【登場人物:守矢恋色トラベラーズ】
○霧雨 魔理沙
強化パーツでポストプレイヤーを脱出したサディストな主人公。一応守矢チームのキャプテン。
魅魔との別離で色々と考えることが増えた様子。後自分の悪食にも気付いた。
ぬえとはハーフタイムに気まずくなった挙句に霊夢に連れ去られるという状況に。何が何だかわからない。

ドリブル:68 シュート:69 パス:61 タックル:61 パスカット:57 ブロック:48 せりあい:59 
最大ガッツ:1020 浮き球補正:2 

○洩矢 諏訪子
幻想郷ではとても貴重な生粋かつ優秀なDF。
魔理沙とは互いに親友と認め合う間柄で、悪食などについては真面目に心配中。
この試合度重なる覚醒により大幅にパワーアップを遂げた。

ドリブル:45 シュート:46 パス:62 タックル:61 パスカット:61 ブロック:67 せりあい:62
最大ガッツ:800 浮き球補正:2

○東風谷 早苗
かつて魔理沙のトラウマだった少女。幻想郷では最強のMFを目指しているが、果たしてどうなる。
現在のステータスは全体的に低め…ではあったが、度重なる覚醒でパワーアップ。
かなりの能力を持ち、幻想郷でもかなりの実力者になりつつある。

ドリブル:65 シュート:61 パス:62 タックル:62 パスカット:60 ブロック:64 せりあい:63
最大ガッツ:770 浮き球補正:3

○八坂 神奈子
かつての魔理沙のチームメイトで、守矢神社の主要メンバーの1人。
ポジションは主にFW。あらゆる状況に対応できるよう換装能力を持つ。
何だかんだでチームのエースストライカー。魔理沙の言葉で大きく自信を取り戻した。

ドリブル:59 シュート:60 パス:59 タックル:51 パスカット:53 ブロック:51 せりあい:57
最大ガッツ:900 浮き球補正:3

3 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/12/16(日) 21:31:08 ID:???
○古明地 こいし
空気の読めなさでは随一の妖怪少女。伝説のボランチどさんこイーグルのファン。
他者の無意識を操ることによって、自分の存在を意識させない(=気付かれない)こともできる。
読者内での評価は意外に高い。地味に色々支えてるとかなんとか。

ドリブル:64 シュート:51 パス:66 タックル:58 パスカット:68 ブロック:54 せりあい:57
最大ガッツ:720 浮き球補正:2

○姫海棠 はたて
謎の小型機械(カメラ)を片手に持ち、暇さえあればそれを弄っている烏天狗。
引きこもりで実力が錆びついているという経歴の持ち主。
ライバル対決が終了したせいで、やる気がいまいち減退中。

ドリブル:63 シュート:54 パス:52 タックル:65 パスカット:61 ブロック:55 せりあい:55
最大ガッツ:720 浮き球補正:2

○テオドール・カペロマン
陽気な皮肉屋のサイドアタッカー。サイドの魔術師という異名を持ち、サイド際で真の実力を発揮する珍しい選手。
パワー・スピード・テクニック共に天与のものはないが、代わりに視覚という武器を持つ。
守矢でも屈指の能力を持ち、攻守ともに活躍してくれる戦力の要。素の総合力では守矢でもトップ。
更に不完全とはいえEXモードまで解放し、さらなる強キャラへ…。君は一体どこへ行く。

ドリブル:70 シュート:65 パス:64 タックル:64 パスカット:64 ブロック:60 せりあい:65
最大ガッツ:870 浮き球補正:2

4 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/12/16(日) 21:32:10 ID:???
○金木
かつての魔理沙のチームメイトの忍者で、かなりの実力者。
その才能が埋もれかかったところを奮起した魔理沙に助けられ、そのまま幻想の世界に。
私人としては割と苦労人。そしてその苦労に更に磨きがかかるよ、やったね。

ドリブル:65 シュート:63 パス:65 タックル:64 パスカット:65 ブロック:62 せりあい:62
最大ガッツ:850 浮き球補正:4

○サルバトーレ・ジェンティーレ
満を持して最後の1人としてチームに加入したイタリア3人衆の一人のDF。
魔理沙とはヘタレフレンド。その名に恥じないヘタレっぷりで失敗したりフラグを叩き折ったりしている。
魔理沙がDFにコンバートして一番喜んでいる選手である。

ドリブル:64 シュート:64 パス:67 タックル:67 パスカット:66 ブロック:67 せりあい:68
最大ガッツ:950 浮き球補正:3

○若林 源三
早苗によって勧誘された全日本の控えGK…というか、一応はSGGK。
素のセーブ力に関しては既に敵の名有りGKクラス。決して折れない程度の自信の持ち主。

ドリブル:58 シュート:60 パス:57 タックル:56 パスカット:57 ブロック:61 せりあい:68
最大ガッツ:850 浮き球補正:4 セーブ力:70

○毛玉1&毛玉2
わささ?

5 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/12/16(日) 21:33:27 ID:???
【登場人物:地底杯関係者】
○星熊 勇儀
豪快な性格の豪快なプレイスタイルの豪快なバディーをお持ちの豪快な鬼の四天王の一人。
途轍もないノーコンだが、その代わりシュートの破壊力は並以上。
守矢と決着をつけれることに至上の喜びを感じている模様。
その奥義である三歩必殺は「5割で失点するイベント」。至言である。

○伊吹 萃香
かつて魔理沙と同じチームで戦った鬼の四天王の一人。
必殺技を得、浅海との絆を含め以前よりかなりパワーアップし手強いGKとなった。

○浅海
かつてのチームメイトのMF。馬宮・三原とはシオン中トリオと呼ばれていた。が、プライベートでは仲はそこまででもないとか。
全国中学大会中に萃香に気に入られ、弟子となった。
今回の大会は萃香が助っ人として加わったため、同じく助っ人として加わることに。
萃香の弾いたボールをそのままダイレクトにパスするコンビプレイが多少厄介。

○火炎猫 燐
地底のボール運び屋でサイドアタッカー。
さとりを試合から外した勇儀に対して恨みを持っている。
なお彼女のいじらしい感情は全く顧みられることはなかったという。

○水橋 パルスィ
ご結婚おめでとうございます!

○黒谷 ヤマメ
本職はGKだが萃香が参戦したためにフィールダーに転向している地底の選手。
なおGKとしての彼女は1vs1に滅法強い選手であるらしい。

○キスメ
酒樽と意思疎通ができるすごい釣瓶落とし。

6 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/12/16(日) 21:34:43 ID:???
○霊烏路 空
最強のストライカーの地獄烏。その得点力は爆発的で、現幻想郷の中でもトップクラス。
太陽の軌跡を手に入れ、その天才的なシュートの才能を開花させ、更なる強敵へ。
その圧倒的な破壊力は並大抵の守備陣では防ぐことは出来ず、守矢の選手たちを叩き伏せた。

○大妖精
GKなのに、オーバーラップするのが好きになってしまった。
現世ではチルノ・空の保護者的存在だったが…。

○チルノ
3バカの1人でDF。でもオーバーラップ大好き。
あまり強くないDFだったが、友人たちの協力によりパワーアップ。
かなり最強でした。

○柴田
チルノ・空と共に3バカトリオと呼ばれていた、かつての魔理沙のチームメイト。
実はいいとこの坊ちゃんであり、お付きのメイドがいたりする。
NT(X)としてキレたプレイをすることもあり、侮れないバカ。

○レティ・ホワイトロック
重量感のあるDF。
ブロック・タックル共に中々の実力があり、侮ってかかると痛い目を見ることになるだろう。

○瀬田
柴田邸のメイド長さん。縮地の使い手で、かつては幻想郷の少女たちを剣一本で叩き伏せた豪傑。
この大会では愉快な連中の一員として魔理沙たちの前に立ちはだかる。


7 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/12/16(日) 21:35:44 ID:???
○豊聡耳 神子
伝説級のバカ。こいつの加入によりバカたちは更に強くなった。
魔理沙とは異変を通し友情を育んだ…ような気がしなくない。
マニアックな喫茶店のオーナーをやっており、意外に仕事もこなす。

○ウィンズの人たち
掲載するのも躊躇われるレベル

○ミスティア・ローレライ
幻想郷の歌姫…というにはちょっと野暮ったい応援団のボーカル。
その歌には試合を動かす力があるとか。

○リグル・ナイトバグ
友人のミスティアと共に応援団をしている虫の妖怪。

○古明地 さとり
え、お燐が活躍?へぇそうですか


【登場人物:幻想郷の住人】
○博麗 霊夢
魔理沙の相棒だった博麗の巫女。このスレでは練習し鍛えることも必要に応じてやる天才。
ぬえの行動にとうとう鬱憤が爆発したらしく、試合途中にぬえを連れ去るとという荒行に出た。
果たして霊夢の真意は……。

○封獣 ぬえ
魔理沙の『愛』弟子。正体不明の妖怪少女で、古の妖怪鵺本人(?)。
友人のムラサや師匠兼恋人となった魔理沙に対しては素直な態度であるが、他の連中に対しては捻くれ敵意を見せることもしばしば。
霊夢によっていずこかへ運ばれている最中。

8 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/12/16(日) 21:36:44 ID:???
○レミリア・スカーレット
理解誤解すれ違いの末、魔理沙と敵同士という間柄になった吸血鬼。
美鈴とは互いに理解を示し、穏やかなままにその決着をつけた。
が、魔理沙に関してはその敵意を変わらせぬままに打倒を誓う。
魔理沙が関わらなければ誇り高くそこそこいい人。

○十六夜 咲夜
レミリアのおつきのメイドさん。
今のところはレミリアに忠実な感じだが今後は一体どうなる。
選手としては強力なタックルを持つボランチ。

○蓬莱山 輝夜
斬艦刀を操る月の姫。永琳不要説確定。
刀を持ってからというもの進化しまくり、幻想郷でも最強選手の一角へと大進化を遂げる。
教団でも幽香を引き入れるという活躍をしてみせた。

○八意 永琳
幻想郷、月の天才。
やや頭でっかちな選手になりながらも、冷静な判断力・高い指揮力を持つ。
輝夜と共に永遠亭の主力を担う。

○綿月 依姫
永琳の弟子の月人であり、能力としては永琳と似てどこでもこなせるオールラウンダー。
永遠亭におけるエースとして君臨することはほぼ間違いない。
彼女の頑なな心の壁を崩すチャンスはあるのかというかそもそも出番があるのか。

○綿月 豊姫
枠外神の異名を手に入れた依姫の姉。ちなみに設定上でも強運の持ち主。
次元連結システムを持ち、強力なシュートはそれ以上のチートで破壊する冥王様。
約束を違えただけでなく、その後のフォローも皆無であったため魔理沙に対する評価はかなり低い。

9 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/12/16(日) 21:38:16 ID:???
○鈴仙・優曇華院・イナバ
愛のままに生きる兎少女。得意でもないが家事が出来る。
結構パワーアップしそこそこの選手に進化。これがうどんゲートの選択か……。

○因幡 てゐ
勝つためには色々とやる見た目純そうな兎少女。
本気を出せばかなりのプレーヤーであり、本気を出さずともパサーとして高い実力を持つ。

○比那名居 天子
魔理沙のSっぽさに惹かれたドMの天人。ぬえや輝夜とは反目しあう仲。
魔理沙に怪我の治りを早くする話を持ちかけるが蹴られる。

○パチュリー・ノーレッジ
色々とおかしくなった動かない大図書館。知識等は基本そのままだが、性格は変態。

○小悪魔
パチュリーの従者である赤い長髪、丁寧な物腰の悪魔。
パチュリーによる洗脳により、メイド服を着用。めいどこぁーに進化できるようになった。

○稗田 阿求
和服ロリ少女。大会とかの情報を教えてくれます。

○紅 美鈴
色々と混沌な勢力である紅魔館(ほんまかん)の主。
気功を操り、高いフィジカル・高火力のシュートを持つFW。
レミリアとの対決の結果、両者の関係は和解という形になった。

○八雲 紫
諸事情により、力を失ったスキマ妖怪。魔理沙の親友を自任しているっぽい。
最近は家族内でも微妙な疎外感を感じるとかなんとか。

10 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/12/16(日) 21:39:19 ID:???
○アリス・マーガトロイド
魔法の森に住んでいる、元魔界人の魔法使い。
今は魔界のメンバーとのチームで参謀的役割を務めているようだ。
霊夢と観戦していたが何が何だかさっぱりである。

○上白沢 慧音
人里の守護者で幻想郷では優秀なDF。ハクタク化し、オーバーラップすることもある。
常識人で真面目、お堅いところのある美人さん。片桐さん疑惑再浮上。

○藤原 妹紅
かつての魔理沙のチームメイトで、輝夜と和解した蓬莱人の少女。
炎を操る力を持ち、また必殺ドリブルを無視するタックルを使うボランチ。
守矢にコテンパンにされ、現在かなり傷心中。

○多々良 小傘
星蓮大会にて魔理沙とぬえの妹となった妖怪の少女。今は命蓮寺に預けられ、降雨礼賛でバイト中。
魔理沙の事を大妖怪であると勘違いしており、教団に入ってからは勘違いが加速中。
本人的には再び霧雨魔法店で暮らしたいらしい。

○風見 幽香
幻想郷で悪い意味で注目を集めるチーム、夢幻フラワーズのキャプテンだった女性。
輝夜との対決の果てに、再び教団にて魔理沙に手を貸すことになった。


【登場人物:幻想郷で出てきた現世の選手たち】
○滝 一
修哲トリオのウインガー。役割が似ているからか、カペロマンに対してなんとなく敵意を抱く。
ヘルナンデスとは決して相容れない仲。諏訪子に信仰をささげているともっぱらの噂。

11 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/12/16(日) 21:40:28 ID:???
○ジノ・ヘルナンデス
マリーとデートしたことでシュナイダーから凄まじい恨みを受けることになったイタリアのGK。
妖精がたくさんいる幻想郷を満喫中。

○江藤 SIN☆一
レミリアの相棒の高校生探偵。
さすがは全国レベルの高校生ということでそこそこに高い能力を持つ。
薬を飲んで小さくはなっていない様子。

○ドクターアガサ
素敵な発明品で今日もみんなをサポートだ!にとりのメカに興味津津。

○肖 俊光
美鈴に拾われ力を貸しているストライカーキラーのMF。
強力なシュートを跳ね返した際に見えるらしい「龍」を追い求める、ある意味フェチに生きる男。
この試合は色々と楽しみにしています。

○ファン・ディアス
アルゼンチンの至宝と呼ばれる天才、そして超怪物級のファンタジスタ。
魔理沙にはただの興味だけだったが、強力なストライカーと知り気に入る。男連中では相当に魔理沙を買っている選手。
超絶悲報、移籍確定。

○アラン・パスカル
ディアスの相棒の少年。本気のディアスにはついていけないが、それでもかなりの実力者。
常識人でディアスのサポートに回ることが多め。堅実なプレイで天才ディアスを支える。
ディアスと共に人里から去る意思を固めた。

○ジークムント・フライハイト
謎の料理人で雨フェチ。料理の腕は超一流。
人里にてドイツ料理店『降雨礼賛』を開いている。

12 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/12/16(日) 21:41:35 ID:???
【登場人物:現世の選手たち(かなり割愛)】
○森崎 有三
日本最強のGKとして若林との差を見せ付けたの我らが外道な森崎。
果たして幻想郷で彼は何をしているのやら。

○松山 光
相も変わらず女性としてがんばっている光ちゃん。その能力は攻守ともにかなり高い。
シュートでは残念な引きだったが、その他のプレイで光るものを見せた。

○エル・シド・ピエール
実力者で、あらゆるポジションをこなせる紳士。ただし作戦立案だけは苦手。
合流初期から田中のことは気に入っている様子であり、フランスへ誘った張本人。

○カール・ハインツ・シュナイダー
みんなご存知皇帝と称される一流のプレーヤー。
凄まじい強さの全日本相手に孤軍奮闘していた経験から、逆境への強さを手に入れた。

○デューター・ミューラー
幻のGKと呼ばれる、巨漢のGK。まるで中学生に見えない。
特訓漬けの毎日を過ごしていたため、破格の身体能力、セーブ能力を誇る。

○チェザーレ・ストラット
イタリアの危機に参上したエーストリオの一角のFW。
彼の彼女であるミアータの話題には触れてはいけないと言うイタリアユースチームの掟が存在する。
その理由に関してはお察しください。

○ダヴィデ・ランピオン
イタリアの危機に参上したエーストリオの一角のFW。
全日本の脅威に魔理沙たちとの合同練習を提案する。諏訪子をパワーアップさせてくれたある意味恩人。

○ジョバンニ・マンフレディーニ(バンビーノ)
???

13 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/12/16(日) 21:42:47 ID:???
○アルシオン
ディアスをライバルと認識した少年。
新作イベントではあくまで強選手クラスという風であったが、果たしてその真の力は?


【登場人物:かつてのチームメイト(オリキャラ連中)】
○藤木
かつて霧雨吉良吉良マジックで魔理沙と共に戦った選手。
気のいい性格で、ディフェンスリーダー的役割を果たしていた…気がする。
食事も日々の生活も充実してるっぽい。爆発四散しろ。

○馬宮
かつてのチームメイトのDF。一応負けず嫌いとかそんな感じ。
勇儀にサッカー筋を破壊されたり、改造されたりと波乱万丈な人生を送っているリア充。
最終的に幻想郷の藤木のチームにお世話になることになった。

○岡山
かつてのチームメイトのDF。衆院という悪霊の力を借りて全国大会を戦っていた。
その悪霊が元の世界へ去った今、サッカーをやめることにした…が、金木と魔理沙がなんとかすべく動き出した。
田中に対しては複雑な感情を抱えている様子。

○田中
最初期のメンバー。元々は雑魚でしかなかったが、かなりの成長を見せる。
男のようだが判定でひっくり返るのがこのスレ。果たしてどっちに転ぶ。

○美味
美味亭という料理屋(?)の息子で、ザルと呼ばれてもがんばっていたGK。



14 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/12/16(日) 21:43:51 ID:???
【登場人物:その他】
○魅魔
魔理沙の魔法、そしてサッカーの師匠である神にも等しい力を持った悪霊。
自分の力の一部を魔理沙に託し、表の世界からは姿を消した。

○幽花
幽香からもらったタチジャコウソウ。魔理沙が世話をしている。
魔理沙にとっては最高の癒しアイテムである。
ちなみに幽香はこんな名前がついていることを知らない。

○岡山姉
僕は人気者!

○精密機械
命蓮寺の助っ人らしい金髪さん。

○人里のお店の店員さんたち
知ってる人は知ってる人たち。

○妖精GK
他スレに名が出るほどの人気者。最近何してるんだろう。

○森近 霖之助
道具屋「香霖堂」を営む魔理沙の知り合いの半妖の男性。
ちなみに八卦炉を魔理沙にあげたのは彼だったりする。

○カルロス・サンターナ
「香霖堂」にて店番を務める外の世界の少年。サイクロンのことを知っている模様。

○埋めネタの人たち
天使

15 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/12/16(日) 21:44:52 ID:???
☆ルール関連

☆覚醒・反則について
原則このスレでは、反則は接触プレイ時、守備側でしか起きません。
GKの判定はDFより後なので、DFが反則をしていた場合は反則として処理されます。
累積カードが多ければ多いほどカード率が上がってしまうので注意してください。
また、その選手の接触プレイによる負傷者が多い場合もカード率が上昇します。

守備側勝利>>反則>>攻撃側勝利 となり、他の誰かが止めていれば反則にはなりません。
ですが、クリアー判定>ポスト判定>ブロック・セービング判定の順で処理します。
なので、クリアーとセービングの場合、セービングで勝利していても反則で止まることとなります。
また、反則を受けつつ得点した場合は反則は流され、得点となります。

ボールのキープは原則、一番守備値が高い選手となりますが、
同値の場合の優先度は 覚醒したキャラがボールキープ>>通常行動をしたキャラが(ry>>必殺技を発動したキャラが(ry です。

攻撃時は反則で止まるよりも吹き飛ばしが優先されます。吹っ飛び係数以上の差がついていれば、相手の反則を無効化して勝利します。
上記の場合、反則したクリアー者を吹き飛ばしていれば反則は無視されセービング判定が有効となります。
ただし、吹き飛ばし技でも自分の反則は無効化できず、その場合は普通に反則として処理します。

ほぼ全ての場合において、負けても勝ってもK・JOKERで覚醒します。複数引きの場合、2枚目以降はJOKER以外は覚醒しません。
Kは、フラグがあれば必殺技習得・全能力+1、JOKERは必殺技習得・全能力+1です。
魔理沙・セービングを除く能力合計420以上・どれかの能力が70以上の場合はKを出した行動のステータス+1、JOKERで全能力+1となります。
また、両条件を満たした場合は覚醒での能力アップがなくなります。
特殊な選手はK覚醒でも必殺技を習得したりします。JOKERなら強力なスキルも習得可能です。
上の4行は味方のみです。敵の覚醒に関しては別の制限がかかっています

16 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/12/16(日) 21:45:53 ID:???
☆覚醒制限について 
覚醒制限はチームが一定以上の基準を満たすことによって条件が緩和されます。
@チーム内に覚醒制限による試合中無覚醒の選手が魔理沙を除き5人いる
Aチーム内選手の8割が覚醒制限を受けている
このどちらかを満たしたとき、覚醒制限の緩和が発生します

☆無効化スキル同士の相殺に関して 
今のところ、無効化スキル・必殺技に関しては
必殺無効必殺技・必殺技無効スキル・スキル無効スキルの3種類があります。
(スキル無効必殺技は今のところ導入を考えていません)
・必殺無効必殺技vs必殺無効必殺技 スキル無効スキルvsスキル無効スキル
この場合は必殺技(スキル)無効が無効となり、それぞれ補正を受けた状態になります
・必殺無効スキルvs必殺無効必殺技 スキル無効スキルvs必殺技無効スキル
後者の必殺無効が打ち消されたとみなされ、前者の必殺技は無効化されません
・必殺無効必殺技vsスキル無効スキル 必殺無効スキルvs必殺無効スキル
どちらも相殺されず、それぞれ無効化されます

☆ポスト
ポスト判定はシューターとGKの数値一致でポスト。マークも一致していた場合は枠外です。
また、ツインシュートの場合は合計最大値の選手のカードをポスト判定に利用します。
このスレではポスト判定が優先され、ポスト・枠外だった場合はDF・GK共に消耗しません。
ただし、1vs1・飛び出し時はポスト判定が消滅します。
また、1vs1の時はどちらかがドリブル関連の行動で接触プレイとなり、反則が発生します。

17 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/12/16(日) 21:47:08 ID:???
☆魔理沙交代によるペナルティ
○基本は交代できませんが、ガッツが200を切れば、魔理沙も交代できます。また、退場しても試合は続きます。
・敵のパス・ドリブル等が本来判定があるべき場所で無判定で通る場合がある
・敵の判断が判定なしにダイヤの分岐になる場合がある
・斬艦刀など、一部の味方の換装が使用不可能になる
・キャプテン代理にもよるが、チームへの代理の指示の効果が薄まる(場合によってはなくなる)
・試合後に敵チームの選手と話ができなくなる
・魔理沙がベンチから指示を出すことは出来ない

☆引き直しが必要なミスに関して
基本的に、こちらの数値ミスなどの場合はそのままカードだけを採用し進行します。
修正を先に出していれば、なるべく修正したものを引いてください。
先に修正していないものが引かれていればそちらが有効となりますが、出来るだけそうしていただけるとありがたいです。
なお魔理沙の分身ミスのように、判別できないものに関しましては修正したものを採用します。
基本的に引き直しはしませんが、以下の場合は無効と扱い、無効となった場所から引き直しになりますのでご了承ください。

・引き直しになる例

先着2名様で

○○→カード
△△→カード

と書かれていた場合

1.この状態で△△から引かれた場合は無効です。○○から引き直してください
2.この状態で○○と△△を同時に引いていた場合は無効です。○○から引き直してください
3.この状態で○○を□□と書き換えていた場合や、○○の数値を改ざんした場合は無効です。○○から引き直してください

ただ、3の場合に関してはこちらのミスがあり、それを訂正した旨を書き込んでくだされば有効とします。
判定の文字欠けについては今のところ引き直しを考えていません。いつもきちんと引いていただきありがとうでございます

18 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/12/16(日) 21:48:11 ID:???
☆【コンビ】について
・【相互補正】を発生させる 引き等や会話などによって補正が強化される場合もあります。1人の最大は5です
 ※【コンビ】相手でなくても相互補正は発生しますが、補正上昇はそれなりに難しいです
・【コンビ】状態でのみ使える技もある 使用条件が条件なので、他の技に比べ習得条件が緩いです 
・他キャラと【コンビ】状態であるキャラ相手にコンビへの勧誘はかなり判定が厳しくなる
 例:チルノ・空 など
・コンビ解消・締結で感情度は変化しない(わざわざそのことを言いに行かなければ確実に)
・【コンビ素養】を持っているキャラとは補正が発生しやすい

☆幻想郷での日常フェイズについて
・お金は万能です。あったほうが楽に日常を進められますし、強化も楽になります
・鬼畜な行動をしすぎると魔理沙がどんどんSになります
・バッドスキルは一人で悩みすぎずに他の人に相談するのも手です
・基本的に試合はリセットできません。敗戦のままストーリーが進みます
・試合前のガッツ配分はそれなりに重要です
・基本的に、交友関係は大事にしておいたほうがいいです。約束を破ると結構後を引きます
・話題は風化することがあります。大切な用件なら間をおかず行動しましょう          ←New!!
・一部メンバーは感情度にブレーキが存在します。そのメンバーと仲良くなるには、まずその限界まで感情度を上げ、
 その上で関係を親しいものに変化させる必要があります
・仲間も鍛えないと試合は辛いかも
・固定選手以外は、関係が悪化しすぎるとチームを離脱することがあります
・現在【ぬえルート】に入っています
・【負傷】への対策は怠りなく!
☆以下は自宅に住む場合の注意点
・ご飯は買わないと出てきません。きちんと買いましょう
・家に泊めたり同居させる時は、他の同居人と喧嘩しないようにがんばりましょう
・チーム本拠地へ移動しないとチームでの練習などはできません
・チームの人たちを誘って練習する場合はペナルティがかかる可能性があります
・今やらなければならないこと、などは有志の方によってwikiのページにまとめられていますので一度ご覧くださいな

19 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/12/16(日) 21:49:19 ID:???
☆勧誘
今までの絆が勝敗を分けます。ただ、既に所属チームが決まっている場合などもあります。
【幻想郷編】では名有りの勧誘は失敗した場合、再トライに条件があります。
現在、チームが完成しているのでやや勧誘しにくい状態にあります。

☆EXポイントについて 現在25.5
・試合中、有効でないK1枚につき0.5、JOKER1枚につき1ポイント加算
○利用法
・マヨヒガに行く→紫と話す→EXポイントを使う で利用可能
・ランダムで誰か1人の能力を1つ、これまたランダムに+1 消費ポイント 5
・指定で誰か1人の能力を1つ、これまた指定して+1 消費ポイント 10
※魔理沙は指定できません
・わざマシンをランダムに1つもらえる 消費ポイント 20

☆人間である事について
・魔理沙は1度のみ他の種族へと変化する事ができます。1度変更したら他の種族には変更できません
・現在の魔理沙の意思は【人間を捨てない】です
・意思は選択のみでは例えどんな状況でも、何票集まったとしても変化できません。選択後にJOKERを引かれる必要があります。
 それ以外の場合では意思は変更できません。また、JOKERが引けなかった場合は意思は変わらないものとして話が進みます
・人間でいたい場合は【カリスマ】の使いすぎにはご注意を
・守矢ルートでは人間・非人間が話の分岐になるやも

☆【サディスト】消滅について 
魔理沙は現在、スキル【サディスト】を消滅させるべく奮戦しています。
治す方法として現在、必殺技を封印して試合することが判明しています。
これらの方法を駆使し、何とか魔理沙を更生(?)させてやってください。
なお、言動によるポイントの変動はほとんどなく、また余程のことない限りはそれほど大きくはありません。
また、ちらちら出ているように解法は1つではありません。

20 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/12/16(日) 21:50:26 ID:???
☆缶ジュースについて
・カルピスの回復量は100 その他は基本50 
・変なものだとガッツが減る事も
・幻想郷に自販機があるわけない?そんなオカルトありえません。

☆お花の世話について
・花は累積3日世話をしないと枯れます
・1日1回世話をすれば、充分に世話したとみなされます
・世話を放置すると元気がなくなります
☆野菜に関して
・世話と収穫は別行動です。世話の後、改めて選択してください。消費ガッツは100です
・収穫後4日以上経過すると、廃棄されます。また、収穫せずに4日放置すると種に戻ります。
・再生産できる種とできない種があります。基本的にできないほうが回復量は多目です
・元気がなくなっている場合、回復量に悪影響があります
・花とは違い、世話自体でガッツは回復しません
・食べないと収穫後4日後で自動的に廃棄されます

☆今の魔理沙の日常データ
魔理沙所持金 1400円
持ってるハイポーションの数 4
持ってるポーションの数 0
S度:1/4の確率で相手を怪我させる程度のサディスト

21 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/12/16(日) 21:51:29 ID:???
☆地底杯ルール
反則・負傷:通常通り。退場処分者は次の試合に出場できない
大会形式:4チーム総当たり戦。勝ちで3、負けで0、引き分けで1の勝ち点。
     総合点で優勝を決定。同値の場合はチームの対戦成績を参照。引き分けだった場合は再試合
試合時間:30分ハーフ
同点時:15分前後半の延長戦。それでも決着がつかない場合のみ引き分け扱い。最終戦に限り引き分けなしのサドンデス
助っ人:自由
交代枠:6
賞品:優勝チーム・得点王のみあり
大会日程(※印は守矢の試合):
【33日】
昼:守矢vs地底 済
夜:妖怪vs愉快 済
【34日】
夜:守矢vs妖怪 済
【35日】
朝:地底vs愉快 済
【36日】
昼:地底vs妖怪 済
【37日】
朝:守矢vs愉快 済
【39日】
朝:守矢vs地底

22 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/12/16(日) 21:52:46 ID:???
テンプレートは以上です。
更新はお待ちください。

23 :森崎名無しさん:2012/12/16(日) 21:56:15 ID:???
本日はおめでとうございます つご祝儀

24 :森崎名無しさん:2012/12/16(日) 21:57:52 ID:???
ご祝儀の相場って色々あるけど、「参加者からキャラへ」ってどのくらいなんだろうw
新婦はともかく新郎との付き合いは長いから、結構包まなきゃいかんよなあw

25 :森崎名無しさん:2012/12/16(日) 21:59:31 ID:???
1スレからの付き合いだもんね

26 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/12/16(日) 22:17:26 ID:???
>>23-25 皆さん祝う気満々のようで嬉しい限りです。
      いやあ94スレにてやっと金木さんにも春が来ましたねー。ご祝儀については皆さんにおまかせしますw

>>B …いや、霊夢なら急がなくてもいい。試合を続けよう


魔理沙「(……いや、霊夢なら急ぐ必要はない)」

やはりこれが他の者ならば試合を放棄してでも追いかけたかもしれない。
しかし、霊夢ならば例え今追わなくても大きな問題とはならないだろう。
となればやはりここはキャプテンとして、責任ある身として勝手なことをするわけにはいかない。

魔理沙「試合続行だ。私は残る」

カペロマン「(……へぇ)」

若林「(ほう……)」

この発言に、てっきり追って試合を投げだすと思っていた2人が感心したような表情を見せる。
特にカペロマンにとっては以前のいざこざがあっただけに、特にこの選択は意外であった。
目の前の金木は魔理沙の言葉にほっとした様子で話を続ける。

(7)金木「そうか。それで、欠員は……」


A 霊夢の言っていたとおり、勇儀に打診する
B 観客席を探してくる!
C 毛玉を入れよう

現魔理沙ガッツ 590/1020
*先に【2】票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません

27 :森崎名無しさん:2012/12/16(日) 22:21:11 ID:AcPJktVc
A

28 :森崎名無しさん:2012/12/16(日) 22:23:15 ID:PO1peKTQ
A

29 :森崎名無しさん:2012/12/16(日) 22:25:47 ID:???
>>26
逆らったところでスレタイ補正には勝てんしな

30 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/12/16(日) 22:33:49 ID:???
>>29 そうですね。某クラブ一族とか…

>>A 霊夢の言っていたとおり、勇儀に打診する


魔理沙「(ここは霊夢の言った通り勇儀に打診するのが一番だろうな)」

勇儀にとってもここでの中断は不本意であるはず。
まず何かしらの手を打ってくれるだろう。

魔理沙「……勇儀、状況は今見ての通りなんだが…」

勇儀「ああ、なんだかわからんがFWが1枚減ったんだろう?
    適当に引っ張ってきてやるが、希望はあるかい?」

魔理沙「うーん……」


A ぬえと同じFWで
B ここはMFで
C DFで
D どこでもいいさ

現魔理沙ガッツ 590/1020
*先に【2】票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません

31 :森崎名無しさん:2012/12/16(日) 22:34:55 ID:AcPJktVc
C

32 :森崎名無しさん:2012/12/16(日) 22:36:22 ID:tahl4ZWI


33 :森崎名無しさん:2012/12/16(日) 22:36:56 ID:???
E チアガールで

34 :森崎名無しさん:2012/12/16(日) 22:37:02 ID:PO1peKTQ
D
これでDFに飛びつくのははしたない気がする・・。

35 :森崎名無しさん:2012/12/16(日) 22:56:12 ID:???
ここで贅沢は言えないよな

E 慧音さんトコにいる天パで

36 :森崎名無しさん:2012/12/16(日) 22:57:33 ID:???
まったくだ、贅沢を言うべきではないよな

E 永遠亭の姫様で

37 :森崎名無しさん:2012/12/16(日) 22:58:10 ID:???
E 観客席に197cmの有望プレイヤーがいるって話だぜ

38 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/12/16(日) 23:11:40 ID:???
>>33 守矢に足りない要素ですね
>>35-36 ちょw
>>37 ニコッ

>>D どこでもいいさ


魔理沙「いや、希望は特にないな。
     とにかくお前たちと互角の戦いが出来そうな奴で頼む」

勇儀「ああ、任せておきな。おいお前らァ!試合は一時中断だ!」

勇儀の一喝で騒がしかった場内に静寂が戻る。
この辺りはさすがの一言である。


先着1名様で

助っ人→! card

と書き込んでください。カードで分岐します
ダイヤ→出で参れ、炎の天使
ハート→ちくしょう!元は俺がパルパル要因だったんだァ!
スペード→…はぁあ、私でよければいいわよ
クラブ→あー、その、なんだ。私でよければいいぞ
クラブA→わ、私が出るなんてありえないよー
JOKER→ディアス「よーし俺が」 パスカル「いや俺が行くよ」

39 :森崎名無しさん:2012/12/16(日) 23:12:17 ID:???
助っ人→ スペード5

40 :森崎名無しさん:2012/12/16(日) 23:12:23 ID:???
助っ人→ ハート4

41 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/12/16(日) 23:15:40 ID:???
助っ人→ スペード5
>>アリス


勇儀「おーい、観客共の中で守矢の助っ人やってもいいって奴はいるかい?」

大声でがなりたてる勇儀に、フィールドに降りてくる人影が一つ。
それは魔理沙もよく知る顔だった。というかアリスだった。

魔理沙「え、アリス…そうかアリスかあ…」

アリス「何よその顔…」


A チェンジ ※もう一度判定、今度はモブの可能性が出てきます
B アリスでOK

現魔理沙ガッツ 590/1020
*先に【2】票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません

42 :森崎名無しさん:2012/12/16(日) 23:15:46 ID:???
>E 慧音さんトコにいる天パで

慧音さんトコに来生がいるスレもあったなァ…

43 :森崎名無しさん:2012/12/16(日) 23:16:27 ID:tahl4ZWI


44 :森崎名無しさん:2012/12/16(日) 23:21:16 ID:???
>守矢に足りない要素ですね
この要素が足りてるのってほとんどないだろw

45 :森崎名無しさん:2012/12/16(日) 23:23:09 ID:AcPJktVc
B

46 :森崎名無しさん:2012/12/16(日) 23:25:11 ID:???
このスレのアリスってMFだっけ? 
ワントップにして守り勝つか、魔理沙をFWにして攻撃のプレッシャーをかけるか、かな。

47 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/12/16(日) 23:27:56 ID:???
>>42 来生は先生タイプと相性が…いい…いや…うーん…?
>>44 でも最近の守矢はちょーかわいいファンもいるし要素間に合ってますね
>>46 MFですよ

>>B アリスでOK


魔理沙「いや、アリスが来てくれて万々歳って顔だよ」

アリス「……嘘くさ。ま、いいけど今のままだと」

−−−−− 
−○−○− アリス 神奈子
−−−−− 
○−○−○ 金木 早苗 カぺロマン
−−○−− こいし
−−−−− 
○○−○○ 魔理沙 はたて サルバトーレ 諏訪子
−−−−− 
−−○−− 若林

アリス「これは嫌よ」

魔理沙「嫌というかアリスがFWはないよな」


A フォーメーション変更
B ポジションチェンジ
C その他

現魔理沙ガッツ 590/1020
*先に【2】票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません

48 :森崎名無しさん:2012/12/16(日) 23:28:26 ID:???
MFだね、詳しくは82、83スレの聖人戦

49 :森崎名無しさん:2012/12/16(日) 23:29:16 ID:???
ワントップにしてこいしとダブルボランチ組んで貰うってのがベターかな。

50 :森崎名無しさん:2012/12/16(日) 23:30:56 ID:PO1peKTQ
C 以下のフォーメーションに変更。おとなしく守り勝とうか。

−−−−− 
−−○−− 神奈子
−−−−− 
○−○−○ 金木 早苗 カぺロマン
−○−○− こいし アリス 
−−−−− 
○○−○○ 魔理沙 はたて サルバトーレ 諏訪子
−−−−− 
−−○−− 若林


51 :森崎名無しさん:2012/12/16(日) 23:34:06 ID:tahl4ZWI
>>50
中盤が優位になるから必ずしも守備的ではない気がしますね。

52 :50:2012/12/16(日) 23:35:22 ID:???
FWがもうヘロヘロなので、プレッシャーかける力は減ると思うのよ。
攻撃力を残すなら、ボールの運べる魔理沙を前に出すべきだと思う。

53 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/12/16(日) 23:58:09 ID:???
>>C >>50


魔理沙「残り1点を守ろう!というわけでアリスはボランチに入ってくれ」

アリス「わかったわ。(今の魔理沙はこういうことを自然にできるから怖いのよね。
    攻撃一辺倒の猪頭だったら大した脅威じゃないんだけど)」

−−−−− 
−−○−− 神奈子
−−−−− 
○−○−○ 金木 早苗 カぺロマン
−○−○− こいし アリス 
−−−−− 
○○−○○ 魔理沙 はたて サルバトーレ 諏訪子
−−−−− 
−−○−− 若林

魔理沙「(他にやることはあったかな…?)」


A 指示を出す
B マーク指示
C その他
D 試合再開

現魔理沙ガッツ 590/1020
*先に【2】票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません

54 :森崎名無しさん:2012/12/17(月) 00:00:21 ID:ZVhWi+No
D

55 :森崎名無しさん:2012/12/17(月) 00:02:05 ID:x2lOXvP2


56 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/12/17(月) 01:13:17 ID:???
>>D 試合再開


実況「おーっと!守矢側、欠員は出ましたがアリスくんによってなんとかなったようです!
    地底のキックオフで試合再開!
    一度でも攻撃を止められてしまうと延長戦前半での地底の同点は不可能です!」

ピッ………ピィィィィィィッ!!!

(2)浅海「…パルスィさん!」

バゴォッ!!

サルバトーレの読みは当たり、勇儀のシュートではなくパルスィによる突破を選択。
いつも通りと既に対応を決めている守矢は金木と早苗が向かって行く。

早苗「(あの巫女はいつもいつも私の邪魔をッ…!)」

(7)金木「東風谷さん!来ますよ!」

早苗「わかってます!潰しますよ!」

(7)金木「(そこまでは……)」

パルスィ「妬ましい……一緒に行動しているその姿が…」

ダッ…

パルスィ「妬ましいッ…!!」

57 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/12/17(月) 01:14:18 ID:???
先着3名様で

パルスィ→ドリブル 69+! card
金木→タックル 64+人数補正(+1)+! card
早苗→タックル 62+【補正-ペナ(+3)】+人数補正(+1)+! card

と書き込んでください
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ パルスィが突破
1=  勇儀がフォロー
0=  浅海がフォロー
-1= 延長戦後半戦に
-2≧ 止めたァ!
【順番どおりではない書き込みは無効です】
パルスィのカードがダイヤ・ハートの時『ノンストップバージンロード(+5)』が発動します
パルスィのカードがスペードの時『妬ましいドリブル(+4)』が発動します
ミスティアの【HOLY LONLY LIGHT】の効果によって、こぼれだまは地底有利となります
早苗のカードがダイヤの時【妖力スポイラー】が発動し、妖怪関連の必殺技を無効化&ガッツ50回復
早苗のカードがダイヤ・スペードの時『ヴェルデュールタックル(+2)』が発動します
早苗のカードがAの時【ファンタジスタ】が発動し、覚醒なしでそのマークの15扱いとなります
金木のカードがダイヤ・ハートの時『疾風迅雷脚(+3)』が発動します
金木のカードがダイヤで敗北した時、相手の次判定に【まきびし(-1)】が発動します
金木に対しては『妬ましいドリブル』は無効化され、この判定による結果で【橋姫】のレベル変動は発生しません

58 :森崎名無しさん:2012/12/17(月) 01:14:44 ID:???
パルスィ→ドリブル 69+ クラブA

59 :森崎名無しさん:2012/12/17(月) 01:17:30 ID:???
金木→タックル 64+人数補正(+1)+ クラブ6
こいクラブ!

60 :森崎名無しさん:2012/12/17(月) 01:19:51 ID:???
早苗→タックル 62+【補正-ペナ(+3)】+人数補正(+1)+ クラブK

61 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/12/17(月) 01:23:44 ID:???
何だこの展開

62 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/12/17(月) 01:29:41 ID:???
パルスィ→ドリブル 69+ クラブA=70
金木→タックル 64+人数補正(+1)+ クラブ6=71
早苗→タックル 62+【補正-ペナ(+3)】+人数補正(+1)+ クラブK=79
>>反則発生 早苗が覚醒しタックル+1


パルスィ「…っ!!」

ダダダダダッ!!!

(7)金木「(また強引な突破か…!させるわけには!)」

強引なドリブルで突破を図るパルスィに真っ向から勝負を挑む金木。
しかし互いに勢いをつけすぎ…。


先着1名様で

ささやき、いのり、えいしょう、ねんじろ!→! card

と書き込んでください。カードで分岐します
ハート・JOKER→エンダァアアアアアアアア
それ以外→金木、これを華麗に回避

63 :森崎名無しさん:2012/12/17(月) 01:31:07 ID:???
ささやき、いのり、えいしょう、ねんじろ!→ ダイヤ4

64 :森崎名無しさん:2012/12/17(月) 01:31:07 ID:???
ささやき、いのり、えいしょう、ねんじろ!→ ハートA

65 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/12/17(月) 01:46:45 ID:???
同時間とは…惜しかったですね

ささやき、いのり、えいしょう、ねんじろ!→ ダイヤ4
>>金木、これを華麗に回避


ドガアァッ!!

(7)金木「うわっ…!」

パルスィ「っ……」

ピィィィィィィィッ!!!

顔面が激突しそうになるのを金木はその身体能力で間一髪回避。
しかし体全体で進路妨害をしてしまったのは事実であり、審判の笛が鳴らされた。


先着1名様で

おさばき→! card

と書き込んでください。カードで分岐します
J〜K→お咎めなし
7〜10→注意
3〜6→警告
2→黄色札
A→赤札
JOKER→婚姻届

66 :森崎名無しさん:2012/12/17(月) 01:52:22 ID:???
おさばき→ クラブ10

67 :森崎名無しさん:2012/12/17(月) 01:52:29 ID:???
おさばき→ スペードJ


68 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/12/17(月) 01:59:06 ID:???
おさばき→ クラブ10
>>注意


審判「今のはパルスィくんの非がないでもないが、注意をするように」

(7)金木「…はい…」

早苗「(なんで私にだけ厳しいんですかあの審判)」

どちらにも責任があると判断したのか、軽い注意だけで反則の裁定が終わる。
FKの位置はセンターラインからやや自陣寄りの左サイド。
通常、シュートは狙いにくい場所だが……勇儀が三歩必殺を選択するのであれば、その限りではない。

サルバトーレ「………。どう来るか」

魔理沙「…どう来るだろう」


A 三歩必殺に備えた方がいいんじゃ?
B 備えられないし普通に守ろう
C その他

現魔理沙ガッツ 590/1020
*先に【2】票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません

69 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/12/17(月) 02:21:12 ID:???
今日はここまでです。
それではー

70 :森崎名無しさん:2012/12/17(月) 06:02:53 ID:x2lOXvP2


71 :森崎名無しさん:2012/12/17(月) 06:04:58 ID:BAYdVB5Q
B

72 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/12/18(火) 00:21:41 ID:???
>>B 備えられないし普通に守ろう


魔理沙「まあ来たところでどうしようもないよな……」

サルバトーレ「だな」

キッカーは浅海のようで、懸念していた展開とはなりそうもない。
安心しつつ、キックオフを待つ。


先着1名様で

地底の出方→! card

と書き込んでください。カードで分岐します
クラブ→三歩必殺
JOKER→ヤマメ「次は私の隠し玉だよ!」
それ以外→パルスィに再びボールが 数字が7以下で攻める前に前半終了

73 :森崎名無しさん:2012/12/18(火) 00:23:32 ID:???
ハートでパルスィ分岐と見た!

地底の出方→ スペード10

74 :森崎名無しさん:2012/12/18(火) 00:24:45 ID:???
ぐはっはずれた……いや分岐先は合っているか…

75 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/12/18(火) 00:49:31 ID:???
地底の出方→ スペード10
>>パルスィ再び


(2)浅海「(ここはやはり…)」

もう一回攻める時間があるかはわからない。
しかし、勇儀が直接を狙わない以上…。
速攻でゴールを奪うにはやはりパルスィしかいなかった。

パルスィ「……今度こそ、行くわよ」

ダッ!!

実況「ボールを受け取ったのはパルスィくん!
    またも花嫁爆走!さっきは反則で止められてしまいましたが、一体今度はどうなる!
    向かうのはさっきと同じく早苗くんと金木くんだ!」

早苗「さっきのような失敗はしないでくださいよ!」

(7)金木「(東風谷さんは警告を受けているから東風谷さんの方が気をつけるべきだと思うが…。
       いや、何も言うまい)」

パルスィ「ぱるぱる…!」

早苗「さあ、今度こそ終わりです!」

76 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/12/18(火) 00:50:55 ID:???
先着3名様で

パルスィ→ドリブル 69+! card
金木→タックル 64+人数補正(+1)+! card
早苗→タックル 63+【補正-ペナ(+3)】+人数補正(+1)+! card

と書き込んでください
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ パルスィが突破
1=  勇儀がフォロー
0=  浅海がフォロー
-1= 延長戦後半戦に
-2≧ 止めたァ!
【順番どおりではない書き込みは無効です】
パルスィのカードがダイヤ・ハートの時『ノンストップバージンロード(+5)』が発動します
パルスィのカードがスペードの時『妬ましいドリブル(+4)』が発動します
ミスティアの【HOLY LONLY LIGHT】の効果によって、こぼれだまは地底有利となります
早苗のカードがダイヤの時【妖力スポイラー】が発動し、妖怪関連の必殺技を無効化&ガッツ50回復
早苗のカードがダイヤ・スペードの時『ヴェルデュールタックル(+2)』が発動します
早苗のカードがAの時【ファンタジスタ】が発動し、覚醒なしでそのマークの15扱いとなります
金木のカードがダイヤ・ハートの時『疾風迅雷脚(+3)』が発動します
金木のカードがダイヤで敗北した時、相手の次判定に【まきびし(-1)】が発動します
金木に対しては『妬ましいドリブル』は無効化され、この判定による結果で【橋姫】のレベル変動は発生しません

すみませんが今日はここまで。
それではー

77 :森崎名無しさん:2012/12/18(火) 00:56:43 ID:???
パルスィ→ドリブル 69+ ハート9


78 :森崎名無しさん:2012/12/18(火) 01:01:47 ID:???
金木→タックル 64+人数補正(+1)+ ハート4

79 :森崎名無しさん:2012/12/18(火) 01:25:47 ID:???
早苗→タックル 63+【補正-ペナ(+3)】+人数補正(+1)+ ダイヤA

80 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/12/18(火) 22:24:40 ID:???
パルスィ→ドリブル 69+ ハート9=78+『ノンストップバージンロード(+5)』=83
金木→タックル 64+人数補正(+1)+ ハート4=69+『疾風迅雷脚(+3)』=72
早苗→タックル 63+【補正-ペナ(+3)】+人数補正(+1)+ ダイヤA(15)=82+『ヴェルデュールタックル(+2)』=84
>>延長戦前半終了


早苗「(さっきは金木くんに向かって突進していた…となれば、今度も同じ手で来るでしょうね)」

彼女の脳内では相手しやすい金木の方を突破してしまうことで状況の打破を狙ったということになっていた。
その読みの正否はどうあれ、パルスィの今回のドリブルも金木を狙ったものという判断は正しかった。

早苗「(ならば……)」

パルスィ「抜かせてもらうわよ…!」

(7)金木「…疾っ!」

ダッ…ズザアアアアアッ!!

スピードに乗った金木のタックルはこの試合だけでなく、前の試合からよく知っている。
パルスィは早苗のことも勘案し、サイドステップでそのタックルを危なげなくかわす。
そして、視線を上げ早苗を視界に収めようとし…どこにもその姿が見当たらないことに動揺する。

パルスィ「ぱる!?」

早苗「後ろですよ!」

パルスィ「…!?」

金木のタックルに対応している隙を突き、早苗は既にパルスィの背後。
本来いるべき場所から180度転換した位置から仕掛ける。
その勢いのまま走れば抜かれていただろう、しかしパルスィはそうしないであろうという確信が早苗にあった。

81 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/12/18(火) 22:25:43 ID:???
早苗「ハッハァ!この私に大人しくボールを奪われてください!」

パルスィ「………っ!」

バゴォッ……テン、テン…

それだけはごめんだと、強引に前にパルスィがボールを蹴りだす。
しかし狙いも何もないそのプレイは次に繋がることなく、ラインを割る。
そして鳴らされる笛。

ピィィィィィィィィッ!!!

実況「ここで延長戦前半終了ーーーーーーーーッ!!!
    3-2で守矢が1点のリード!
    しかしこのリードが絶対的なものでないことは守矢はよく知っている!
    陣地を変えてすぐさま延長戦後半開始です、買い物に出かけてる暇はないぞ!」

魔理沙「……ふぅー…」

サルバトーレ「…残り15分だな」

魔理沙「ああ」


A 指示を出す
B チームデータ変更
C 延長戦後半開始

現魔理沙ガッツ 590/1020
*先に【2】票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません

82 :森崎名無しさん:2012/12/18(火) 22:27:34 ID:ANJICjy2


83 :森崎名無しさん:2012/12/18(火) 22:32:15 ID:ZYRd8L0k
C
あれ、バージンロードはスポイラーで消せてたような…とおもって確認したら妬ましいドリブルの方だった。

84 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/12/19(水) 00:52:44 ID:???
>>83 ですね。バージンロードはスポイラーで無力化できません

>>C 延長戦後半開始


実況「両チームとも特に変更はなし!
    攻撃を止められた地底にとってはいい仕切り直しか!
    地底からのキックオフで最後の15分間が始まります!」

ピッ……ピィィィィィィィィッ!!


先着1名様で

地底、再び→! card

と書き込んでください。カードで分岐します
ダイヤ→パルスィがボールを受け…?
ハート・スペード→お燐のサイドアタック
クラブ→またパルスィの突撃だ!
JOKER→いるんだ…地底には……完成された地底妖怪Xが!

85 :森崎名無しさん:2012/12/19(水) 00:53:56 ID:???
地底、再び→ クラブK

86 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/12/19(水) 01:07:14 ID:???
地底、再び→ クラブK
>>またパルスィの突撃だ!


(2)浅海「パルスィさん!」

バゴォ!

パルスィ「……わかったわ」

ダッ!

アリスが中盤に入り更に硬くなった守矢の守備。
打ち破るにはパルスィしかない。
そう他の選手が判断するのも仕方がなかっただろう。
そしてそれは守矢の選手たちにとってもそうであった。

こいし「さすがに何度も来られちゃ読めるよねー」

早苗「今度こそ完全に止めさせてもらいますよ!」

(7)金木「…覚悟を!」

実況「パルスィくんの突破は読まれていたァ!
    左サイドのMF3人がパルスィくんを囲む!これを突破できるのか!?」

パルスィ「ずれたことを言えるなんて妬ましい…!できるのかじゃなくて、するのよ…!」

87 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/12/19(水) 01:08:55 ID:???
先着4名様で

パルスィ→ドリブル 69+囲まれペナ(-3)+! card
金木→タックル 64+人数補正(+2)+! card
早苗→タックル 63+【補正-ペナ(+3)】+人数補正(+2)+! card
こいし→タックル 58+人数補正(+2)+! card

と書き込んでください
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ パルスィがそれでも突破
1=  勇儀がフォロー
0=  こぼれだま ランダム
-1= こぼれだま ランダム
-2≧ 止めたァ!
【順番どおりではない書き込みは無効です】
パルスィのカードがダイヤ・ハートの時『ノンストップバージンロード(+5)』が発動します
パルスィのカードがスペードの時『妬ましいドリブル(+4)』が発動します
ミスティアの【HOLY LONLY LIGHT】の効果によって、こぼれだまは地底有利となります
早苗のカードがダイヤの時【妖力スポイラー】が発動し、妖怪関連の必殺技を無効化&ガッツ50回復
早苗のカードがダイヤ・スペードの時『ヴェルデュールタックル(+2)』が発動します
早苗のカードがAの時【ファンタジスタ】が発動し、覚醒なしでそのマークの15扱いとなります
金木のカードがダイヤ・ハートの時『疾風迅雷脚(+3)』が発動します
金木のカードがダイヤで敗北した時、相手の次判定に【まきびし(-1)】が発動します
金木に対しては『妬ましいドリブル』は無効化され、金木による結果で【橋姫】のレベル変動は発生しません
こいしのカードがダイヤ・ハート・スペードの時【無意識不意打ちアタック(+2)】が発動します
【無意識不意打ちアタック】発動かつカードが奇数の時、自判定に対してのみ必殺技・スキルを無効化します
こいしのカードがクラブか相手のカードがスペードの時、相手に【イドの解放(-2)】が発動し、吹っ飛び係数は3です
こいしの【イドの解放】により、この判定では反則時、選手のカード値の合計値が奇数で相手の反則となります

88 :森崎名無しさん:2012/12/19(水) 01:09:31 ID:???
パルスィ→ドリブル 69+囲まれペナ(-3)+ ダイヤ10

89 :森崎名無しさん:2012/12/19(水) 01:09:32 ID:???
パルスィ→ドリブル 69+囲まれペナ(-3)+ ダイヤJ

90 :森崎名無しさん:2012/12/19(水) 01:13:49 ID:???
金木→タックル 64+人数補正(+2)+ スペード5

91 :森崎名無しさん:2012/12/19(水) 01:25:20 ID:???
早苗→タックル 63+【補正-ペナ(+3)】+人数補正(+2)+ クラブ8

92 :森崎名無しさん:2012/12/19(水) 01:36:29 ID:???
こいし→タックル 58+人数補正(+2)+ ハート6

93 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/12/19(水) 01:47:17 ID:???
パルスィ→ドリブル 69+囲まれペナ(-3)+ ダイヤ10=76+『ノンストップバージンロード(+5)』=81
金木→タックル 64+人数補正(+2)+ スペード5=71
早苗→タックル 63+【補正-ペナ(+3)】+人数補正(+2)+ クラブ8=76
こいし→タックル 58+人数補正(+2)+ ハート6=66+【無意識(+2)】=68
>>パルスィがそれでも突破


早苗「(さっきと同じ手…いや、今度はこいしですね。
     彼女を穴と見て突っ込んでくるはず。そこを…)」

パルスィ「妬ましい…。その全てお見通しと言いたげな視線が妬ましい!」

ダッ…!

早苗「えっ…また!?」

(7)金木「こちらを……!?」

驚きに対応が遅れた金木を抜き、態勢の不十分。
また読みが外れ包囲が崩壊した早苗とこいしを一気にぶち抜く。
先ほどまでの失敗が守矢に油断を生じさせ、パルスィの反発心を刺激した。
その結果が今の通り、厚かったはずの囲みは一瞬で破れる。


先着1名様で

パルスィの判断→! card

と書き込んでください。カードで分岐します
ダイヤ・ハート→更に突破
スペード・クラブ→勇儀にパス
JOKER→これがジェラシードライブ!

94 :森崎名無しさん:2012/12/19(水) 01:52:01 ID:???
パルスィの判断→ ハートA
うーん、なんで遊戯王を使いたがらないんだろう・・もしかしてあれか、さすがにガッツ切れてきたか?

95 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/12/19(水) 02:00:27 ID:???
>>94 それも一つありますね。単純にここでは距離を勘案に入れたというだけですが

今日はここまでです。
それではー

96 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/12/20(木) 00:19:37 ID:???
パルスィの判断→ ハートA
>>更に突破


パルスィ「(妬ましい……もう少し突破しないと厳しいわ…ああ、妬ましい)」

ダダッ!

距離がある状態では勇儀の壊滅の咆哮は防がれる可能性がある。
パルスィはゴール確率を高めるため、更に切り込む。

実況「パルスィくん止まらない!更に突破を狙います!!」

サルバトーレ「2人とも、頼むぜ!」

魔理沙「ええいっ…!了解だ!」

はたて「]″─」レレニ近づけさせナょレヽわよ!」

パルスィ撃退の任務を任されている左サイドの魔理沙たちが即座に向かう。
ここで止められなければ勇儀のヘディングが来ることは確実。
何としてもここで止めなければならない。

魔理沙「(色々考えなきゃならんことはあるが、それは後だ!)
     止めてやるぜ!覚悟しろよ!」

パルスィ「妬ましい……何度も私を止められると思えることが妬ましい…!」

97 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/12/20(木) 00:21:02 ID:???
先着4名様で

パルスィ→ドリブル 69+! card
はたて→タックル 65+【アンチドリブラー(+2)】+人数補正(+1)+! card
魔理沙→タックル 61+【Magus+相互(+5)】+人数補正(+1)+! card
魔理沙2→タックル 61+【Magus+相互(+5)】+人数補正(+1)+! card

と書き込んでください
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ パルスィがまだまだ突破
1=  勇儀がフォロー
0=  勇儀がフォロー
-1= こぼれだま ランダム
-2≧ 止めたァ!
【順番どおりではない書き込みは無効です】
パルスィのカードがダイヤ・ハートの時『ノンストップバージンロード(+3)』が発動します
パルスィのカードがスペードの時『妬ましいドリブル(+2)』が発動します
ミスティアの【HOLY LONLY LIGHT】の効果によって、こぼれだまは地底有利となります
はたてのカードがダイヤの時『ソニックタックル(+5)』が発動します
はたての【アンチドリブラー】によって相手ドリブル技威力が低下しています
魔理沙の【くろいまなざし】により、シュート以外の判定は1≦で勝利します
魔理沙のカードがAの時【ファンタジスタ(弱)】が発動し、そのマークの11扱いとなります

98 :森崎名無しさん:2012/12/20(木) 00:21:28 ID:???
パルスィ→ドリブル 69+ スペード9

99 :森崎名無しさん:2012/12/20(木) 00:22:06 ID:???
はたて→タックル 65+【アンチドリブラー(+2)】+人数補正(+1)+ ハート5

100 :森崎名無しさん:2012/12/20(木) 00:24:27 ID:???
魔理沙→タックル 61+【Magus+相互(+5)】+人数補正(+1)+ スペードQ

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