キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が950を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
【有言実行】キャプテン霊夢26【旗ウサギ】

1 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/04/15(月) 00:20:10 ID:???
このスレは東方Projectの主人公・霊夢がお賽銭増加の為の
信仰獲得を目指して、奮闘するスレです。
現在は、幻想郷チームと外来人チームの両方が出場する大会で
優勝することを目標にしています。
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。

読者の皆様に引いて頂いたカードや、投票して頂いた選択肢に従い、物語が展開します。
文章を書くのは初めてなのでお見苦しい部分や誤字・脱字等あると思いますが、
皆様のお時間潰しと、森崎板の活性化のお役に立てれば幸いです。

前スレ
【ソックス】キャプテン霊夢25【無残】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1355320502/

【前スレの簡単なあらすじ】
ミハエル「まさか無得点で終わってしまうとハ……」
夢美「コンビプレイを見せる暇がなかったわ」
霊夢「見せなくていい」
カナ「とりあえず活躍は出来たカナ」
小兎姫「ひょひょひょー!!!」
エレン「何気に3回もシュート防いだよー」
焔「そのせいでノーゴールだよ……」
妖夢「出番は少なかったですけどJOKER引きましたよ!」
紫「JOKERでまさかの乱入よー」
藍「せめてベンチで応援して下さい……」
橙「藍様凄いです!でも一応私も1点決めたよ!」
天子「まさかキーパーにすら届かないなんてねぇ……」
衣玖「ふれーふれーそーりょーむすめさまー」
化け猫W「に゛ゃー!?」
天狗A「今回は減点もないけどその分地味ですね……」

600 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/05/19(日) 02:55:22 ID:???
遅まきながらレス返しを。

>>585さん
自分で普通に忘れてました(汗)。ただルーミアみたいに一部分が闇に覆われる、
というのは大丈夫なのでペナとかは掛かりません。どちらかと言うと、闇夜とか
真っ暗で狭い場所、みたいなのが苦手な感じです。

>>586さん
そうですね。鈴仙さんとの対決となれば、鼎も燃えるんじゃないかと思います。
(とはいえサッカーではなく格闘技の師匠ではありますがw)


投票途中ですが今日の更新はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした

601 :森崎名無しさん:2013/05/19(日) 06:11:20 ID:wNCCd9z2
A

602 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/05/19(日) 15:13:08 ID:nk8i7xUI
A 「そろそろ戻らないとね。希も準備しといてね」 前の選択に戻ります

霊夢「そろそろ戻らないとね。希も準備しといてね」

希「うん、分かったー。先にシャワー浴びてるねー」

〜〜〜

霊夢「(そろそろ次の試合の準備が始まりそうだし、戻らないとね。どうしようかしら)」

A 相手チームの選手に話しかけてみる(対象も併記して下さい A 藍 等)
B 味方チームの選手に話しかけてみる(対象も併記して下さい B 早苗 等)
× 観客席に行ってみよう(行動回数2回消費) ※選択出来ません
D その他(何かあれば明記して下さい)
E 特にやることはない(試合終了後のイベントとなります)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

※後1回行動出来ます

603 :森崎名無しさん:2013/05/19(日) 15:14:25 ID:wNCCd9z2
A 藍

604 :森崎名無しさん:2013/05/19(日) 15:46:19 ID:tt5ccuNk
A 橙

605 :森崎名無しさん:2013/05/19(日) 15:54:45 ID:60RqFaMg
A 藍

606 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/05/19(日) 19:02:23 ID:nk8i7xUI
A 藍

霊夢「(藍と話してみようかしら。かなり手古摺ったし)」

相手方を見ると、そろそろベンチに戻りそうな雰囲気だったので少し早足で向かう。

藍「ん?」

橙「あ、霊夢!」

藍はやはり橙と一緒にいるようで、こちらに気付くと一人は穏やかな、もう一人は
険しい視線を向けてくる。

霊夢「今日はお疲れ様。本気で苦戦させられたわ」

藍「ああ、そちらもやはり強いな。全力は出しきったが力及ばなかったよ」

藍は疲労を滲ませた笑顔でそう言うが、霊夢としてはあまりそうは思えない。
力及ばなかったというよりは、戦力差で押し切ったという感じだ、と思っている。

霊夢「(さて、藍と何を話そうかしら?)」

A 「あんた一人にやられかけたわよ……。張り切り過ぎじゃない?」 藍の健闘を称える
B 「結局紫は何がしたかったのかしらね?」 紫の事を聞いてみる
C 「永琳達との試合はどんな感じだったの?」 永遠亭との試合の事を聞いてみる
D 「ちょっと相談したい事があるんだけど……」 心の事を相談してみる
E その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

※橙もその場にいますのでEで橙に話し掛ける事も可能です。
 選択は藍ですので、通常の選択肢は藍用にしています。

607 :森崎名無しさん:2013/05/19(日) 19:14:07 ID:wNCCd9z2
A

608 :森崎名無しさん:2013/05/19(日) 19:17:54 ID:60RqFaMg


609 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/05/19(日) 20:29:06 ID:nk8i7xUI
A 「あんた一人にやられかけたわよ……。張り切り過ぎじゃない?」 藍の健闘を称える

霊夢「あんた一人にやられかけたわよ……。張り切り過ぎじゃない?」

藍「はは、そう言ってもらえると頑張った甲斐があるな。
  ……不甲斐ないプレイをすると後が怖かったからな」

霊夢「……ああ、試合前に変なのがいたわね、そういえば」

どこか遠い目をする藍に、少し憐れみを込めた眼で見つめる霊夢。

霊夢「永琳達相手に1点差ってのも頷けるわね。予選突破はもう厳しいっぽいけど」

藍「いや、正直に言ってこの試合で一気に成長出来た感があるな……。
  厳しくはなってしまったが、まだ可能性がない訳じゃない。
  午後の試合次第だが、やるだけの事はやってみるよ」

霊夢「ああ、そっか。永琳達が夢美達に負ければまだ分からないわね」

霊夢の言葉に軽く頷く藍。確かに、色々な要素が絡めばまだ突破の確率はある。
1勝2敗で3チームが並び、得失点差……という薄い確率だが、
このブロックの混戦模様を考えれば可能性は0ではない。
その意味で、今日の午後の試合は藍達にとって非常に重要である。

※藍の感情度が上昇しました!

霊夢「(相変わらずこいつも苦労人ねぇ……さて、他に話す事はあるかしら)」

A もう話す事はない(試合終了後のイベントに移ります)
B その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

610 :森崎名無しさん:2013/05/19(日) 20:31:05 ID:wNCCd9z2
A

611 :森崎名無しさん:2013/05/19(日) 20:34:15 ID:???
A

612 :森崎名無しさん:2013/05/19(日) 20:36:13 ID:90P8UPtM
A

613 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/05/19(日) 21:30:13 ID:nk8i7xUI
[]
A もう話す事はない(試合終了後のイベントに移ります)

霊夢「それじゃ、またね。次の試合、頑張ってね」

藍「ああ、ありがとう。そちらも健闘を祈ってるよ」

何処か苦笑気味に返す藍を少し不思議に思いつつも、自チームのベンチへと戻る霊夢。
その様子を、橙が恨めし気にじっと見つめている事に気付かずに。

橙「(うー……なんだよ!一言くらいあってもいいじゃん!)」

『なら、キャプテンとして頑張った証を見せてもらおうじゃない』

試合前に霊夢が言った言葉を橙はしっかりと覚えていた。
そして、その言葉をバネにして自分は全力以上の力を出せた。
試合にこそ負けはしたが、橙はある程度自分の出来に満足していた。

だからこそ、霊夢が自分の事を全く気に掛ける事なく、
藍とだけ話していた事が橙にとっては大きな屈辱だったのだ。

橙「(うー……やっぱり、あいつ嫌い!)」

※橙の感情度が大きく減少しました!
※大会二戦目が終了しました!

614 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/05/19(日) 21:32:06 ID:nk8i7xUI
その後、ロッカールームに戻り霊夢達は着替えを済ます。
いつもと違い、皆言葉が少なく多少雰囲気が重い感じだった。

早苗「そ、そうだ。霊夢さん、この後の予定はどうしますか?」

早苗が雰囲気を変える為にわざとらしく手を叩き、大きな声を出す。
霊夢もその意図に気付き、少し大げさに考え込むポーズをつけて返す

霊夢「そうね、次の試合は永琳達と夢美達か……」

リリーW「凄い試合になりそうですね〜」

白蓮「見ておいた方が良いのではないですか?次の試合の対戦相手ですし」

ナズーリン「そうだな。このブロックでは恐らく一番の強敵だとは思うが……」

今日の試合の苦戦の事を思い出したのか、少し言葉を濁すナズーリン。
とは言え、永遠亭もお狐様と化け猫達に勝っている訳で、強敵には間違いない。

霊夢「(んー、どうしようかしらね。普通に見ておいた方が良いかしら?)」

A このままここに残って、永琳と夢美達の試合を見よう
B 別会場に行って、文達と村紗達の試合を見よう
C 今日はこの後自由行動にしよう(1回だけ何処かに出かける事が可能です)
D 今日は神社に戻ってゆっくり休もう(大会2日目に移行します。ちょっとボーナス有)
E その他(何かしたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

※C、Dの場合は後で試合結果だけ伝えられます。
 Cの場合は他のメンバーが偵察を行う事もあります。

615 :森崎名無しさん:2013/05/19(日) 21:33:19 ID:wNCCd9z2
A

616 :森崎名無しさん:2013/05/19(日) 21:36:02 ID:qJuEUrac
D

617 :森崎名無しさん:2013/05/19(日) 21:37:05 ID:6HILT9VY
D

618 :森崎名無しさん:2013/05/19(日) 21:39:40 ID:???
前のボーナスなんてあってないようなものだったよね

619 :森崎名無しさん:2013/05/19(日) 21:39:42 ID:???
輝夜に出会ったミハエルの反応が気になるw

620 :森崎名無しさん:2013/05/19(日) 21:43:26 ID:???
ここでDが選ばれたのはちょっと予想外

621 :森崎名無しさん:2013/05/19(日) 21:45:49 ID:???
あんまり流れが良くないし、下手に観戦してまた相手がパワーアップしたらいやだし。
それなら、ちょっとでもボーナスが欲しかった。

622 :森崎名無しさん:2013/05/19(日) 21:50:10 ID:???
相手の事をある程度しか知らない状態で試合する方がまずい
前のボーナスは偵察一回なくすのに見合ったものでは無かったよ

623 :森崎名無しさん:2013/05/19(日) 21:51:57 ID:???
前のボーナスってなんだっけ?

624 :森崎名無しさん:2013/05/19(日) 21:53:29 ID:???
この試合のみ最大ガッツ+10のみ

625 :森崎名無しさん:2013/05/19(日) 21:54:31 ID:???
なんという微妙さだ…

626 :森崎名無しさん:2013/05/19(日) 22:07:39 ID:???
まあ選択肢にも「ちょっと」って書いてあるしね

627 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/05/19(日) 22:53:22 ID:???
>>618さん、>>623-626さん
確かに大きな効果は見込めないですね。疲労ペナが掛かるか掛からないか、
という段階になってようやく少しだけ意味が出てくるかも、程度です。

>>619さん
(難題を見る前)
ミハエル「中々に美しいですネ。8点を差し上げましょう」
(難題を見た後)
ミハエル「エクセレ(ry」

>>620さん
私も予想外でした。ここは偵察が選ばれると思っていたのですが。

>>621さん
偵察では相手はパワーアップしにくくなっていますが、JOKER乱発が怖いですね……。
この大会終了後の選択次第では、相手の強化も無駄ではないのですが。

>>622さん
お狐様と化け猫達は主力が少ないのでデメリットはそれ程ありませんでしたが、
確かに永遠亭は偵察ありと無しで多少変わってくるところはありますね。
最後に試合をしたのは相当前ですし。

628 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/05/19(日) 22:55:07 ID:nk8i7xUI
※実際の効果はDと変わりませんが、描写の都合上数人が試合を観戦します。
 偵察的な効果はなく、試合の結果を伝えるだけの役割となります。

D 今日は神社に戻ってゆっくり休もう(大会2日目に移行します。ちょっとボーナス有)

霊夢「……いえ、今日は神社に戻って休みましょう」

その言葉に何人かが動揺した様子を見せる。
少し訝しげな様子でルナサが口を開く。

ルナサ「良いのか、霊夢?前の試合も見ていなかったが……」

霊夢「まあ、大丈夫でしょ。前の大会の時とそこまで戦力は変わってないし、
   ルーミアとミスティアは少し前に試合したしね。それなら、休んでおいた方が良いと思って。
   ……それに、ウサギBの怪我をちゃんと見ておきたいし」

あ、とウサギBを見る視線の数が増える。確かに、ウサギBはまだ応急処置しかしていない。
当のウサギBは「んー?」と良く分かってない様子であったが。

ナズーリン「……まあ、キャプテンがそう言うのであれば私は構わないよ」

空「私はどっちでもいいよー」

メルラン「私は賛成よー。もうクタクタだしー」

リリカ「(大丈夫かなー。まあ、前に試合した時は圧勝だったけど……)」

霊夢の言葉に何人かは少し不安げに、何人かは特に気にする事もなく頷く。
ただ、一応は納得したようで特に不満の声はあがらなかった。

※次の試合のみ、全員の最大ガッツが+10されます!
※ウサギBの怪我が治りかけに留まる確率が無くなりました!

629 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/05/19(日) 22:56:56 ID:nk8i7xUI
鼎「あ、じゃあ私見に行ってもいい?鈴仙様の試合、見たい!」

鼎は今日の試合、というより今大会はまだ出場していない為、全く疲れていない。
偵察と言うよりは師匠の試合を見たいという気持ちだろうが、特に止める理由はない。

霊夢「うーん、構わないけど、あんた一人でって言うのも……」

白蓮「では、私が付き添いますよ。私も今日は出ていませんし」

霊夢「そうね、お願いするわ」

早苗「では、そろそろ次のチームが来ますし、帰りましょうか」

希「私も見に行きたかったけど、ちょっと疲れちゃったからなぁ……。
  ま、試合本番で頑張ればいっか!」

そのまま霊夢達は白蓮、鼎を別れ神社の方に戻る。
幸い、ウサギBの怪我は重いものではなく、明日1日休めば十分に治るものだった。

そして、夕方頃になり、白蓮と鼎が手を繋ぎながら帰ってくる。

★実は科学と魔法の融合にも普通に勝機有→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→永遠亭が接戦をものにして勝利!
スペード→激戦の末、引き分けに終わった!
クラブ→何と、前評判を覆して科学と魔法の融合の勝利!
JOKER→永遠亭が大差で勝利……!?

630 :森崎名無しさん:2013/05/19(日) 22:57:15 ID:???
★実は科学と魔法の融合にも普通に勝機有→ スペード2

631 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/05/19(日) 23:44:27 ID:nk8i7xUI
★実は科学と魔法の融合にも普通に勝機有→ スペード2 ★
スペード→激戦の末、引き分けに終わった!

霊夢「え、引き分け?」

鼎「うん、凄い試合だった!」

白蓮「確かに、白熱した試合でしたね」

鼎と白蓮の話によると、永琳達と夢美達の試合はかなりのシーソーゲームだったらしい。
まずルーミアとミスティアのコンビが永遠亭に先制点をもたらすが、ここでミハエルが
妹紅にソックスを削られるというハプニングが発生し、怒りの同点ゴールを奪う。

全体的にゲームを支配したのは中盤で勝る永遠亭ルナティックスで、
この後もう一発ルーミアとミスティアがシュートを放つものの、
これは小兎姫が奇声を上げながらブロックし、続く鈴仙のシュートは
エレンの力によって枠外へと逸らされてしまう。

それでも前半3発目のルーミア達のコンビシュートによってリードを奪うが、
後半開始早々ミハエルの6人抜きゴールによってまたも同点に。
永遠亭も負けじと依姫が3点目を決めるが、試合終了間際に夢美・ちゆりの
コンビシュートが炸裂し、またしても同点になったところでタイムアップになったらしい。

妖夢「藍さん達はこれで予選敗退決定ですね……残念です」

焔「姫様、3点も取られちゃったんだ……」

希「どうしたんだろうね?」

※永遠亭ルナティックスvs科学と魔法の融合の試合は引き分けに終わりました。
※チーム力がそこまで離れてないという理由だけではなく、違う理由もあったりします。

632 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/05/19(日) 23:45:34 ID:nk8i7xUI
(大会3日目の試合結果)

■Aブロック第三試合
○マリオとヨッシーFC 6−4 ×お狐様と化け猫達

・得点者:マリオとヨッシーFC
空3(3分、21分、55分)、焔(30分)、希(34分)、メルラン(48分)
 
・得点者:お狐様と化け猫達
橙2(7分、58分)、天子(41分)、藍(51分)

■Cブロック第三試合
○モブチームA 2−1 ×モブチームB
(モブ同士の為記載なし)

■Aブロック第四試合
△永遠亭ルナティックス 3−3 △科学と魔法の融合

・得点者:マリオとヨッシーFC
ルーミア(6分)、ミスティア(25分)、依姫(48分)
 
・得点者:お狐様と化け猫達
ミハエル2(13分、34分)、夢美(57分)

■Dブロック第二試合
○地底・妖怪の山連合 4−2 ×新生命蓮寺シーカーズ

・得点者:地底・妖怪の山連合
勇儀3(1分、8分、49分)、文(30分)
 
・得点者:新生命蓮寺シーカーズ
星(21分) 村紗(57分)

633 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/05/19(日) 23:47:15 ID:nk8i7xUI
【得点王ランキング】
(7点)
星熊 勇儀(地底・妖怪の山連合)

(5点)
霊烏路 空(マリオとヨッシーFC)

(4点)
寅丸 星(新生命蓮寺シーカーズ)

(3点)
霧雨 魔理沙(霧雨恋色マジック)
フランドール・スカーレット(紅魔スカーレットムーンズ)

(2点)
岡崎 夢美(科学と魔法の融合)
ミハエル・ジャクソン(科学と魔法の融合)
比那名居 天子(お狐様と化け猫達)
橙(お狐様と化け猫達)
八雲 藍(お狐様と化け猫達)
レミリア・スカーレット(紅魔スカーレットムーンズ)
魅魔(霧雨恋色マジック)
???(YO・SEI!)

634 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/05/19(日) 23:48:31 ID:nk8i7xUI
すみません、藍は2点ではなく1点の間違いです。

【アシスト王ランキング】
(4アシスト)
八雲 藍(お狐様と化け猫様)

(3アシスト)
博麗 霊夢(マリオとヨッシーFC)
八意 永琳(永遠亭ルナティックス)
レミリア・スカーレット(紅魔スカーレットムーンズ)
アリス・マーガトロイド(霧雨恋色マジック)
射命丸 文(地底・妖怪の山連合)
水橋 パルスィ(地底・妖怪の山連合)

(2アシスト)
ルナサ・プリズムリバー(マリオとヨッシーFC)
小悪魔(紅魔スカーレットムーンズ)
サニーミルク(YO・SEI!)
封獣ぬえ(新生命蓮寺シーカーズ)
村紗 水蜜(新生命蓮寺シーカーズ)

635 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/05/19(日) 23:50:13 ID:nk8i7xUI
天狗A「こんばんは、天狗Aです。大会3日目の結果をお伝えします」

天狗B「天狗Bでーす!今日はほとんど出番が無かったなー」

天狗A「Aブロックの試合はどちらも凄い試合だったよね」

天狗B「そだね。まさかお狐様と化け猫達がこんなに頑張るとは思わなかった。
    ちなみにtotoの予想は正解者無しだったらしいよ。というか、
    マリオとヨッシーFCが3点以上取られるのに賭けた人がいなかったって。」

天狗A「あんな点取り合戦は予測できないよね……」

天狗B「ちなみに地底・妖怪と山連合と新生命蓮寺シーカーズの試合は、
    流石に地底チームを吸収した妖怪の山連合と、特に補強が出来てない
    新生命蓮寺シーカーズの差が出ちゃったって感じかな。
    それでも、星さんと村紗さんが1点ずつは決めてるけど」

天狗A「勇儀さんは今日の試合もハットトリックですね。凄いなぁ」

天狗B「得点王ランキングは今のところぶっちぎりだね。
    ってか、マリオとヨッシーFCが空ちゃんだけってのは意外かも」

天狗A「えーと、他に決めたのが妖夢さん、希ちゃん、焔ちゃん、メルランさんだから……、
    あ、本当だ。皆まだ1点ずつなんだね。あと何気に藍さんが今日3アシストしたから、
    アシストランキングのトップになってたりします」

天狗B「まここら辺は強いブロックに入っちゃったのが効いてる感じだね〜。
    それでは、今日もお付き合い頂きありがとうございました!また明日!」

天狗A「ってだからそれ私の台詞ー!?」

※大会三日目が終了しました!

636 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/05/19(日) 23:51:51 ID:nk8i7xUI
(大会四日目)

大会も四日目に入る。今日の試合日程は以下のようになる。

○午前中
(Bブロック第三試合)
霧雨恋色マジック vs モブチームC
(Dブロック第三試合)
YO・SEI! vs モブチームF

○午後
(Bブロック第四試合)
紅魔スカーレットムーンズ vs 人里代表サッカー愛好会
(Dブロック第三試合)
モブチームD vs モブチームE

有力チームの対戦相手はモブチームがほとんどで、あまり偵察の価値はない。
主力の動きを観察する程度の意味はあるかもしれないが。

霊夢「(魔理沙達は多分勝つだろうし、見るなら6日目のレミリア達との試合よね……。
    さて、午前中は何をしようかしら?)」

A スタジアムに行って魔理沙達の試合を偵察しよう ※モブチーム相手なので判定無しで描写のみです。
B スタジアムに行ってサニーミルク達の試合を偵察しよう ※少しだけ描写あり
C 日常フェイズを行う(更に分岐)
D 特に何もしない!のんびり休む!(大会3日目に移行します。すぐに試合に移りたい場合はこちら)
E その他(何かあれば明記して下さい。全体練習、特訓等は出来ません)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

637 :森崎名無しさん:2013/05/19(日) 23:54:04 ID:???
そういえば魔界人A対あややはどーなったんだろう?

638 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/05/19(日) 23:56:56 ID:???
>>637さん
今回は省きました。偵察されてた場合は書こうかなと思ってましたが。
ちなみに基本能力が違い過ぎるので魔界人Aはほとんど抜かれましたが、
一度だけ何とか止めました。1勝4敗くらいです。

639 :森崎名無しさん:2013/05/20(月) 00:19:19 ID:kDGEVmWY


640 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/05/20(月) 00:29:11 ID:???
投票途中ですが今日はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

641 :森崎名無しさん:2013/05/20(月) 07:07:36 ID:???
そういえば試合終了後のイベントはどうなりましたっけ?

642 :森崎名無しさん:2013/05/20(月) 20:26:21 ID:88FrXp/U
C

643 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/05/24(金) 00:08:44 ID:s3Q62LrU
今日から更新再開します。どうも平日は時間が取りづらくなってきてます……。

>>641さん
ちょっと試合後のあの雰囲気で行うには微妙なイベントでしたので、
発生タイミングを少しずらさせて頂きました。この日常フェイズが
終了した後、発生します。

C 日常フェイズを行う(更に分岐)

霊夢「(今日の試合は特に見る必要はなさそうだし、偵察の必要はないわね。
    さて、そうなると午前中は何をしようかしら?)」

A 自主的に練習をする
B 何処かに出掛けてみる(買い物をしたり、お店を探したり出来ます。ランダムイベント発生も?)
C チームメイトと交流する(チームメイトとの仲を深めます。お茶に誘いたい場合も)
D 信仰獲得の為の活動を行う
E 新しいメンバーの勧誘に向かう(基本的にはBと同じですが、一応分けています)
F 一人で何処か偵察に行ってみよう
G とりあえずお茶を飲んでまったりする(まったりしたい気分の時に選択して下さい)
H 御守りを作成する(信仰ポイント消費)
I チームメイトの能力・必殺技を確認する(一票決。ID表示不要。この選択のみ、時間は消費しません)

現在の所持金:4550円
信仰ポイント:119
お茶カウンター:50

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

644 :森崎名無しさん:2013/05/24(金) 00:10:55 ID:xr3rmdmA


645 :森崎名無しさん:2013/05/24(金) 00:11:34 ID:WD8QEkSE
C

646 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/05/24(金) 00:15:44 ID:s3Q62LrU
Cチームメイトと交流する(チームメイトとの仲を深めます。お茶に誘いたい場合も)

霊夢「午前中はチームメイトの誰かと話そうかしら。大会中だし、今日は全員いるわね。誰を誘おうかな?」

A 早苗
B ルナサ
C メルラン
D リリカ
E 因幡 焔
F 因幡 希
G ウサギC
H ウサギB
T ウサギA
J 因幡 心
K 因幡 鼎
L 魂魄妖夢
M 霊烏路空
N ナズーリン 
O 聖白蓮
P リリーW

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

647 :森崎名無しさん:2013/05/24(金) 00:21:38 ID:Z50d+dd6
J

648 :森崎名無しさん:2013/05/24(金) 00:23:33 ID:WD8QEkSE
O

649 :森崎名無しさん:2013/05/24(金) 00:29:23 ID:NthlVOpc
J

650 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/05/24(金) 01:09:03 ID:s3Q62LrU
J 因幡 心

霊夢「(心と話そうかしら。昨日の事もあるし……)」

そう考え、ウサギ達に割り当てている部屋に向かう霊夢。
部屋に入ると、心と鼎が何やら話しているようだった。

心「あ、キ、キャプテン。おはようございます」

鼎「キャプテン、おはよう!」

霊夢「おはよう、心。鼎も一緒なのね」

鼎「うん。他の皆は外に遊びに行ってるみたい」

二人の雰囲気に特に深刻なものはない。昨日の話をしている訳ではないらしい。
とは言え、やはり心の表情はいつもよりも若干翳りを帯びているように見える。
霊夢への挨拶も、どことなくぎこちなさがあった。

霊夢「(さて、どうしたものかしら。ここで昨日の結論を告げるか、
    それとも今はその話はしないでおくべきか……)」

A 軽く雑談する(カード判定次第で感情度上昇)
B 昨日の話の結論を告げる(更に分岐)
C 今度一緒にお茶でも飲もうと誘ってみる
D 何処かに出掛けないか誘ってみる(お金が掛かる場合があります)
E その他(何か霊夢に言わせたいことがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

651 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/05/24(金) 01:21:34 ID:???
投票途中ですが今日はここまでです。皆様、本日もお疲れ様でした。

652 :森崎名無しさん:2013/05/24(金) 10:28:55 ID:Z50d+dd6
B

653 :森崎名無しさん:2013/05/24(金) 14:50:55 ID:NthlVOpc
B

654 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/05/26(日) 00:59:14 ID:wjqFiKgw
B 昨日の話の結論を告げる(更に分岐)

霊夢「心、昨日の話だけど……結論が出たわ」

心「……!」

鼎「え、なに?何の話?」

霊夢の言葉に心は表情を真剣なものにし、鼎は突然変わった雰囲気に
不可思議な顔をする。この反応から見ても、心は鼎には昨日の話を
していないようだ。

じっと黙って霊夢を見つめる心に対し、霊夢は結論を告げる。

A 「次の試合のキーパーは鼎、あんたを使うわ」 心の言を受け入れる
B 「心、次の試合もスタメンでいくわよ」 心の言を受け入れない
C その他(違う言わせ方をしたい場合は明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

655 :森崎名無しさん:2013/05/26(日) 01:34:08 ID:flHUy4WU


656 :森崎名無しさん:2013/05/26(日) 01:36:07 ID:yneY5kYE
C+A 決勝トーナメントではスタメンで出す予定と言う。

ずるずるいっても良くないだろうし、前もっていっておく。

657 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/05/26(日) 02:28:26 ID:???
今日はここまでですー。

658 :森崎名無しさん:2013/05/26(日) 04:58:07 ID:mEW8m6Lk
C+A 決勝トーナメントではスタメンで出す予定と言う。

659 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/05/29(水) 22:28:42 ID:GtYHSYkU
C+A 決勝トーナメントではスタメンで出す予定と言う。

霊夢「次の試合のキーパーは鼎、あんたを使うわ」

鼎「へ?急に何?」

突然の言葉にポカンとした顔をする鼎に、簡単に事情を説明する霊夢。
最初の方はふんふんと聞いていた鼎だったが、途中から段々と表情が
微妙なものになっていく。

鼎「心ちゃん……」

心「ごめんね、鼎ちゃん……。でも、どうしても出れそうにないの……」

何と言って良いか分からずに、少しの間沈黙が部屋を訪れる。
だが、やがて力強くその首を縦に振る。

鼎「分かった。次の試合は私に任せて、心ちゃんはゆっくり休んでて!」

心「うん、ありがとう、鼎ちゃん」

霊夢「ただ、心。こういうのは今回だけよ。決勝トーナメント
   ではスタメンで出す予定だから、それまでに、何とか
   気持ちを落ち着けて頂戴」

あえて少し厳し目の口調で言う霊夢。心の気持ちは分からなくもないが、
これから先の戦いには彼女の力は間違いなく必要になる。鼎も良いキーパー
ではあるのだが、燃費を考えると心の方が上なのだ。

660 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/05/29(水) 22:30:06 ID:GtYHSYkU
心「……はい、分かりました」

幸いにも、心はその言葉に頷いてくれた。後は決勝トーナメントまでに、
何とか持ち直してくれる事を信じるしかないか、と考える霊夢だった。

※次の試合のゴールキーパーは自動的に鼎となります。

霊夢「(鼎がスタメンなのは久しぶりね……。初戦の相手が永遠亭ってのが
    ちょっと厳しいけど、昨日みたいな大量得点が期待出来るか分からないし、
    頑張ってもらわないとね……。まあ、最悪負けても大丈夫ではあるんだけど。
    さて、他に話しておくことはあるかしら?)」

A 特に話す事はない(午後の行動フェイズになります)
B その他(何か言っておきたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※Bは感情度等は基本的に変化しません。

661 :森崎名無しさん:2013/05/29(水) 22:31:58 ID:DmpXArWo
A

662 :森崎名無しさん:2013/05/29(水) 22:32:49 ID:BnOxz9KU
A

663 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/05/29(水) 22:41:43 ID:GtYHSYkU
A 特に話す事はない(午後の行動フェイズになります)

霊夢「そういえば、二人は何を話してたの?」

鼎「あ、それはね!鈴仙様の事で……」

気分を変える為、その後は試合の話はせず適当な雑談をする3人。
話し込んでいるといつの間にか昼食の時間になっており、
当番の白蓮が3人を呼びに来るという状況になった。

〜〜〜

昼食を済まし、また手持無沙汰になった霊夢。

霊夢「さてと、午後は何をしようかしら?」

A 自主的に練習をする
B 何処かに出掛けてみる(買い物をしたり、お店を探したり出来ます。ランダムイベント発生も?)
C チームメイトと交流する(チームメイトとの仲を深めます。お茶に誘いたい場合も)
D 信仰獲得の為の活動を行う
E 新しいメンバーの勧誘に向かう(基本的にはBと同じですが、一応分けています)
F 一人で何処か偵察に行ってみよう
G とりあえずお茶を飲んでまったりする(まったりしたい気分の時に選択して下さい)
H 御守りを作成する(信仰ポイント消費)
I チームメイトの能力・必殺技を確認する(一票決。ID表示不要。この選択のみ、時間は消費しません)

現在の所持金:4550円
信仰ポイント:119
お茶カウンター:50

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

664 :森崎名無しさん:2013/05/29(水) 22:45:06 ID:???
I

665 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/05/29(水) 23:03:21 ID:GtYHSYkU
I チームメイトの能力・必殺技を確認する(一票決。ID表示不要。この選択のみ、時間は消費しません)

霊夢「(皆の能力と技を確認しようかしら。でも、全部確認すると
    意外と多いけど、どうしようかな?)」

A 能力値のみ
B 必殺技のみ
C 能力値・必殺技まとめて
D その他(誰々のみで良い、等あれば明記して下さい)

先に1票入った選択肢で進みます。sageでも結構です。

666 :森崎名無しさん:2013/05/29(水) 23:17:37 ID:???
C

667 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/05/29(水) 23:49:42 ID:GtYHSYkU
C 能力値・必殺技まとめて

(現在のメンバーの能力値一覧)
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
47  46  46  45  43  42  43 2 2 760  312 FW メルラン・プリズムリバー フラグ(ド、タ、カ、せ)
48  48  49  47  47  46  46 1 3 750  331 FW 因幡 焔 フラグ(シ、O)
51  46  48  46  45  44  43 1 2 750  323 FW 魂魄妖夢 フラグ(ド(霊)、タ(霊))
49  49  50  46  45  45  45 3 3 760  329 FW 霊烏路空 (シ、パ、タ、カ)
51  50  49  48  48  49  48 3 2 765  344 MF 博麗霊夢  フラグ(シ、パ、せ)
47  50  47  47  48  47  49 3 2 830  335 MF 東風谷早苗 フラグ(ド、シ、タ、カ、せ)
50  44  44  45  45  43  43 2 1 760  314 MF ルナサ・プリズムリバー  フラグ(ド、タ、カ)
51  44  45  45  44  43  45 1 1 750  317 MF 因幡 希  フラグ(ド、シ、ブ)
43  45  43  49  46  44  43 3 1 750  313 MF リリーW  フラグ(タ、ブ)
45  47  45  46  45  45  44 3 3 760  318 不定 聖 白蓮
44  46  44  45  44  46  43 2 2 765  312 DF リリカ・プリズムリバー フラグ(タ、ブ)
45  47  45  48  47  51  44 2 2 700  327 DF ナズーリン  フラグ(O、タ、ブ、せ)
44  44  44  45  44  46  43 1 1 730  310 DF ウサギC フラグ(ブ)
44  44  44  46  44  45  47 2 1 750  314 DF ウサギB  フラグ(O、タ、ブ)
41  42  41  47  45  47  41 2 2 680  303 DF ウサギA フラグ(ブ)
--  --  --  --  --  --  50 3 3 780  100 GK セーブ50 因幡 心  フラグ(せ、?)
--  --  --  --  --  --  46 3 2 730  093 GK セーブ47 因幡 鼎

■相互補正
霊夢←→心
霊夢←→早苗
霊夢←→ナズーリン(守備時のみ)
霊夢←→リリーW(二人同時判定時のみ)
(現状、霊夢の相互補正はこれ以上人数は増えません)

■相互補正フラグ
焔←→希

668 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/05/29(水) 23:50:46 ID:GtYHSYkU
全員の必殺発動確率一覧(22スレの>>112〜116さん、>>118さんにより作成して頂きました)

霊夢   ド6/5/4/- パ4/4/2/- タ4/3/-/- カ3/3/2/- ブ4/3/-/- せ-/-/-/-
早苗   ド3/-/-/- パ4/4/4/- タ3/3/2/- カ5/3/3/- ブ2/-/-/- せ3/3/-/-
ルナサ ド5/3/3/- パ3/3/-/- タ3/3/2/- カ-/-/-/- ブ-/-/-/- せ2/-/-/-
メルラ  ド-/-/-/- パ2/-/-/- タ3/2/-/- カ-/-/-/- ブ-/-/-/- せ-/-/-/-
リリカ  ド-/-/-/- パ2/-/-/- タ3/3/3/- カ3/-/-/- ブ2/2/-/- せ-/-/-/-
焔     ド2/-/-/- パ-/-/-/- タ3/2/-/- カ3/1/-/- ブ-/-/-/- せ2/-/-/-
希    ド6/4/4/- パ-/-/-/- タ2/-/-/- カ3/3/-/- ブ3/-/-/- せ3/-/-/-
兎C   ド-/-/-/- パ2/-/-/- タ-/-/-/- カ-/-/-/- ブ5/3/3/- せ2/-/-/-
兎B   ド-/-/-/- パ-/-/-/- タ3/-/-/- カ-/-/-/- ブ2/2/-/- せ4/-/-/-
兎A   ド-/-/-/- パ2/-/-/- タ4/3/-/- カ-/-/-/- ブ5/5/-/- せ-/-/-/-
妖夢   ド4/4/2/- パ3/-/-/- タ4/2/-/- カ4/2/-/- ブ-/-/-/- せ-/-/-/-
お空   ド-/-/-/- パ-/-/-/- タ3/3/-/- カ2/2/-/- ブ-/-/-/- せ4/-/-/-
リリー  ド-/-/-/- パ2/2/-/- タ2/-/-/- カ2/2/2/- ブ-/-/-/- せ2/2/-/-
聖    ド-/-/-/- パ3/3/-/- タ3/3/2/- カ2/-/-/- ブ-/-/-/- せ-/-/-/-
ナズ   ド-/-/-/- パ-/-/-/- タ3/2/-/- カ-/-/-/- ブ8/7/5/- せ-/-/-/-

669 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/05/29(水) 23:52:14 ID:GtYHSYkU
■博麗 霊夢
○必殺技・スキル
『二重弾幕結界』(1/4でドリブル力+6 6差以上で勝利時、相手しばらく行動不能)
『博麗幻影』(1/4でドリブル力+5)
『気合避け』(1/4でドリブル力+4)
『縮地(中)』(ドリブル時にダイヤA、2で相手JOKER以外で強制勝利)
『博麗アミュレット』(1/2でパス力+4)
『フェイントパス』(1/4でパス力+2)
『ピンポイントパス』(パス時、霊夢のマークが1/2で発動。次の相手の判定に(+2)させる)
『フェイントタックル』(1/4でタックル力+4)
『クリップタックル』(1/4でタックル力+3)
『先読みパスカット』(1/2でカット力+3)
『鋭いパスカット』(1/4でカット力+2)
『先読みブロック』(1/4でブロック力+4 消費ガッツ100)
『ジャンピングブロック』(1/4でブロック力+3 消費ガッツ80)
『夢想封印』(地上シュート力+5 吹っ飛び係数4)消費ガッツ180
『巫女サマーソルト』(高シュート力+2)消費ガッツ120
『夢想封印 瞬』(高シュート力+5)消費ガッツ200 
『サマーソルトツイン』(高シュート力+3 吹っ飛び係数4)消費ガッツ120 要早苗
『博麗の勘Lv6』
(スキル:クラブ以外で相手とマーク一致時に発動し、相手の判定に(-4)。反則を1/2で無効。発展性有)
『空を飛ぶ不思議な巫女』
(スキル:浮き球の勝負に強くなり、また高いパスをカットに向かえるようになる)
『空想お茶タイム』
(スキル:行動判定時使用可能。ガッツ50回復。しばらくの間動けなくなる)

※新必殺シュートのフラグ有

670 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/05/29(水) 23:54:23 ID:GtYHSYkU
○固有スキル
『神降ろし』
試合前に発動可能。神様の力を少しだけ借りることが出来る。効果は1試合持続。
効果は神様によって違う。レベルに見合わない神様の降臨は失敗する可能性が高く、
また同じ神様を2試合連続で降臨させることは出来ない。
なお、スキルレベルと降臨させられる神様の種類は無関係。
降臨させられる神様は、イベント等で増えて行く。
現在茨木華扇に修行依頼中。

(現在降臨させられる神様)
○Lv1
『天石門別命』(あまのいわとわけのみこと)
御門を護る神様。身体能力が若干上がる。
(せりあい+1、最大ガッツ+20と判明)

○Lv2
『大禍津日神(おおまがつひのかみ)』
災厄の神様。フィールド内に穢れを持ち込み、相手の動きを阻害する。
味方との同時判定で味方をも巻き込んでしまうリスク有。

『大国主神(おおくにぬしのかみ)』
医療を司る神様。「因幡の白兎」などに出てくる。
前半中のみ、怪我をしても一度だけ自動で治療される。

○Lv3
『住吉三神(すみよしさんしん)』
上筒男命(うわつつのおのみこと)、中筒男命(なかつつのおのみこと)、底筒男命(そこつつのおのみこと)
の三柱合わせて住吉さんと親しまれる航海の神様。基本能力が上昇し、更にサポート効果有。

※詳細な効果は発動させた時に判明します。

671 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/05/29(水) 23:55:28 ID:GtYHSYkU
■東風谷 早苗
○必殺技・スキル
『雲を泳ぐ大蛇』(1/4でドリブル力+3 マーク不一致の相手に(-1))
『モーゼの奇跡』(3/4でパス力+4)
『忘却の祭儀』(タックル力+3 消費ガッツ100)
『グレイソーマタージ』(1/2でタックル力+3)
『弘安の神風』(1/4でカット力+5)
『ミラクルフルーツ』(1/2でカット力+3)
『海が割れる日』(1/2でせりあい力+3)
『神風を喚ぶ星の儀式』(1/4でブロック力+2。消費ガッツ80 発動時、早苗のカードにもポスト判定が付与)
『風祝サマーソルト』(高シュート力+2)消費ガッツ120
『サマーソルトツイン』(高シュート力+3 吹っ飛び係数4)消費ガッツ120 要霊夢
『ピンポイントパス』(パス時、早苗のマークが1/2で発動。次の相手の判定に(+2)させる)
『奇跡の風祝Lv2』(ダイヤ・ハートの3か7を引いた場合、ダイヤの15扱いとなる(覚醒はしない)発展性有)
『???フラグ』
『SD(スーパードラゴン)モードLv1』
(ガッツ消費150で任意発動、又は2点差以上つけられた際に自動で発動。
 発動中は全能力が(+1)され、更に奇跡の風祝のレベルが通常時よりも+1される。
 霊夢に対するパスに必ずピンポイントパスが発動する。
 早苗のガッツが100以下になった時、または30分経過で自動的に解除される。モードチェンジフラグ有)
『歌が上手い』(何かの役に立つかも?)

672 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/05/29(水) 23:57:16 ID:GtYHSYkU
■ルナサ・プリズムリバー
○必殺技・スキル
『芸術的なドリブル(+5)』(1/4でドリブル力+5)
『華麗なドリブル』(1/2でドリブル力+3)
『ストラディヴァリウス』(パス力+3 吹っ飛び係数4)消費ガッツ100
『ノイズメランコリー』(1/2でパス力+2。相手の判定に-1)
『グァルネリ・デル・ジェス』(1/2でタックル力+3 抜かれた相手の次の判定に-1)
『上手いタックル』(1/4でタックル力+2)
『上手いせりあい』(1/4でせりあい力+2)
『長女の威厳』(スキル:合体技の支援を行う際、相手の判定に+1。3人技にも適用)
『Allegro』(スキル:コンチェルト・グロッソの際にダイヤで全体威力(+1))
『ルナサ・ソロライブ』
(パス力+3 消費ガッツ120 パスを受けた相手の次の判定において、以下のカードを引く。
 ★ルナサ・ソロライブ→! dice/2★
 出た目の値÷2(端数切り上げ)の値を相手全てから引く。
 ただし、1回ごとに相手に耐性がつき、効果が無効化される可能性が出る。
 (2回目→ダイヤで無効化 3回目→ダイヤ・ハートで無効化、4回目以降→効果無し)
『チューニング』(スキル:前半終了時点でルナサがマッチアップした相手に対し、後半以降1/2の確率で
             補正(+2)が掛かるようになる。ただし、敵キーパーに対しては無効)

■メルラン・プリズムリバー
○必殺技・スキル
『ネオ・ファンタズム』(地上シュート力+7 消費ガッツ220 1/2の確率で「トランペットソウル」GK判定に(-3))
『ヒノ・ファンタズム(改)』(地上シュート力+5)消費ガッツ180 3/4の確率で「ファンブル」GK判定に(-2)
『メルラン・ハッピーライブ』(高シュート力+4 発展性有)
『ぐるぐるパス』(1/4でパス力+2)
『ソウルゴーハッピー』(1/4でタックル力+3 ボール奪取に成功した場合、次のメルランの判定に(+1))
『ぐるぐるタックル』(1/4でタックル力+2)
『ロングシュート最高!』
(ボールを持った瞬間、1/4の確率で即必殺シュートを撃ちます。決まると確率が上がります。
 発動した際、メルランのシュート力(+1))
所持めるぽいんと:12

673 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/05/29(水) 23:58:24 ID:GtYHSYkU
内容:
※すみません、早苗の『奇跡の風祝』のレベルは2ではなく3でした。

■リリカ・プリズムリバー
○必殺技・スキル
『ファツィオーリ冥奏』(タックル力+3)消費ガッツ100
『フェイントパス』(1/4でパス力+2)
『ソウルノイズタックル』(3/4でタックル力+2 更に相手の判定に-1)
『ソウルノイズカット』(1/4でカット力+2 更に相手の判定に-1)
『ソウルノイズブロック』(1/2でブロック力+2 消費ガッツ60 2〜4差でも減衰効果2)
『ファントムノイズ』(せりあい力+3 1/2で相手の判定に-2か-1)消費ガッツ90
『マンマーク』(スキル)
(マークを指定した相手に対し、守備の全判定で(+1))

○以降は三姉妹共通で所持している必殺技・スキル。少しずつ進化を始めている。
『ライブポルターガイスト(未完)』(必殺ワンツー。パス力+4 3人技 3人のカードの色一致で(+1))消費ガッツ80*3
『コンチェルト・グロッソ(未完)』(空中シュート力+6 3人技 3人のカードの色一致で(+1))消費ガッツ150*3
(リリーWのレインボーパスからダイレクトで撃った時のみ、虹色の橋(+1)効果が付与され、更にポスト・枠外判定が消滅)
『ファントムディニング(未完)』(タックル力+3 吹っ飛び係数3)消費ガッツ70*2
『ゴーストクリフォード(未完)』(カット力+3)消費ガッツ80*2
『騒霊の絆』(スキル:位置取りに関係なく、連携必殺技を発動可能)

674 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/05/29(水) 23:59:39 ID:GtYHSYkU
■因幡 焔
○必殺技・スキル
『ラピッドファイヤ』(低シュート力+4 吹っ飛び係数3)消費ガッツ160
『ラピッドフレイム』(地上シュート力+8 吹っ飛び係数2)消費ガッツ240
『ネオラピッドフレイム』(地上シュート力+10 吹っ飛び係数2)消費ガッツ280
『強引なドリブル』(1/4でドリブル力+2 吹っ飛び係数3)
『ダイビングタックル』(1/4でタックル力+3)
『バーニングタックル』(1/4でタックル力+2 吹っ飛び係数4)
『バイシクルカット』(1/4でカット力+3)
『ジャンピングカット』(1/4でカット力+1)
『強引なせりあい』(1/4でせりあい力+2 吹っ飛び係数4)
『逆境に強い』(スキル:チームが厳しい状況になればなるほど強くなっていく)
『女神の祈り』
(スキル:ダイヤA、2の時にダイヤK(覚醒有)、ダイヤ3、4の時ダイヤQ、ダイヤ5、6の時、ダイヤJの扱いになる)
『ダイスの怒り』(スキル:焔がダイスで行動失敗した時に発動。次の焔の行動に(+1)の補正が掛かる。
 効果は累積されるが、『行動に成功する』又は『ダイス以外の目を出す』のどちらかで補正が解除される)
『ツインダイス』(スキル:シュート時のみ発動。カードと共にダイスを『2つ』引き、
         カードと1つ目のダイスの数字が一致した場合に以下のように変化する)
クラブAでのピンゾロ→JOKER(覚醒有)
ピンゾロ→K扱い(覚醒なし)
2ゾロ→Q扱い
3ゾロ→J扱い
4ゾロ→10扱い
5ゾロ→9扱い
6ゾロ→A扱い
カード、ダイス、ダイスが全て一致した場合、666以外はJOKER扱いとなります(666は行動強制失敗)

『コンセントレーション』(スキルフラグ)

675 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/05/30(木) 00:03:09 ID:rGiQEnYI
■因幡 希
○必殺技・スキル
『ハイスピードシュート』(地上シュート力+4 消費ガッツ150)
『希の領域』(1/4でドリブル力+6。このドリブルで相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)される)
『消えるフェイント』(1/2でドリブル力+4)
『素早いタックル』(1/4でタックル力+2)
『クイックダッシュカット』(1/4でカット力+3)
『素早いパスカット』(1/4でカット力+2)
『クイックムーブ』(1/4でせりあい力+3)
『ハイスピードブロック』(1/4でブロック力+3 消費ガッツ80)
『サイドアタッカー』(スキル:サイドにいる時のみ、ドリブル力+2)
『縮地』(ドリブル時ダイヤA〜3で発動。相手がJOKER以外で強制的に勝利し、ボールが希から離れるまで全判定に(+1))
『希の感覚』
(スキル:相手を抜けば抜くほど、判定に補正が掛かる(1人以上→(+1)、3人以上→(+2)、6人以上→(+3)))
 相手のカードとマーク一致した際、(+1)の補正を受ける)

以降は文との特訓以降に身につけた新技、新スキル

『トップギア』 
(スキル:行動時にカードとは別にダイスを引く。2回以上6が出た後のドリブル時に
 更に6が出た場合、状態が【トップギア】に移行する)

※効果は発動時まで不明

『丈夫な体』
(スキル:試合中、一度だけ怪我判定を無効化する)

『疾風迅雷・仮』
(低シュート力+7。消費ガッツ260。マークがダイヤの時『神速』が発動し、相手のマークがダイヤ以外でブロック無効)

676 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/05/30(木) 00:04:10 ID:rGiQEnYI
■ウサギC
○必殺技・スキル
『俊敏なパス』(1/4でパス力+2)
『クイックダッシュブロック』(1/4でブロック力+5 消費ガッツ130)
『俊敏なブロック』(1/2でブロック力+3 消費ガッツ80)
『素早い競り合い』(1/4でせりあい力+2)
『特攻隊長』(スキル:吹き飛ばされる度、その試合中のみブロック力が上昇していく)
『ハードブロッカー』(スキル:吹っ飛び係数のあるシュートに対し、ブロック力が(+2)される)

■ウサギB
○必殺技・スキル
『特攻隊ブロック』(1/2でブロック力+2 消費ガッツ100 パワー系シュートに対して数値差関係なく減衰発生)
『ダイビングヘッドバッド』(1/4でせりあい力+4 成功するとガッツ80消費)
『すーぱーじゃんぷ』(せりあい力+3 消費ガッツ120)
『しゅびびーんたっくる』(1/4でタックル力+3)
『無鉄砲』(スキル:守備の判定において、自分より能力の高い相手に(+1)の補正が掛かり、低い相手に(-1)の補正が掛かる)

■ウサギA
○必殺技・スキル
『鋭いパス』(1/4でパス力+2)
『執念のタックル』(1/4でタックル力+4)
『ダイビングタックル』(1/4でタックル力+3)
『執念のブロック』(1/2でブロック力+5 消費ガッツ140 Kの場合更に(+2))
『執念』(スキル。フラグのみ)

※ウサギC、ウサギB、ウサギAはそれぞれ相互補正(+1)を所持。3人同時出場で相互補正(+2)になる。

ウサギC、B、Aの合体技
『ラピッド・トライアングル』
(全員のブロック力+5。消費ガッツ150*3。発展性有。
 確率発動ブロック技とは重複しない。スキルとは重複する)

677 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/05/30(木) 00:05:31 ID:rGiQEnYI
■因幡 心
○必殺技・スキル
『フライングキャッチ』
(セーブ力+5 キャッチ属性 バランス崩しを無効化)消費ガッツ120
『トルネードセービング』
(セーブ力+7 キャッチ属性)消費ガッツ160
『トルネードセービング・改』
(セーブ力+9 キャッチ属性)消費ガッツ200 現在封印中(1試合に1度のみ使用可)
『鋭いパンチング』(パンチング時、1/2で+2)
『接戦に強い』(スキル:試合が後半で点差が1点以内の時、全能力+1)
『一対一+1』(発展性有)
『反応速度 Lv1』(スキル:1対1時の読み違えペナが(-1)になる)
パンチングLv 2(経験値 5/10)
キャッチングLv 0(経験値 0/5)

■因幡 鼎
○必殺技・スキル
『スクリューパンチ』(セーブ力+6、パンチング属性)消費ガッツ140
『ダブルアームスマッシュ』(セーブ力+11 セーブ成功時、カウンターを狙える。フォロー率高)消費ガッツ240
『浴びせ蹴り』(せりあい力+4、吹っ飛び係数3、消費ガッツ100)
『正拳ディフェンス』(パンチング時、1/4で+4)
『鋭いパンチング』(パンチング時、1/2で+2)
『鋭いキャッチング』(キャッチ時、1/4で+3)
『くじけぬ心』(心が折れにくい。詳細は不明)
パンチングLv 4(経験値 0/15)
キャッチングLv 1(経験値 0/8)

678 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/05/30(木) 00:06:55 ID:rGiQEnYI
■魂魄 妖夢
○必殺技・スキル
『待宵反射衛星斬』(空中シュート力+5 吹っ飛び係数3)ガッツ消費220
『未来永劫斬』(地上シュート力+5)消費ガッツ180
『空観剣「六根清浄斬」』(空中シュート力+7) 消費ガッツ260
(半霊を出している状態だと更に威力(+2)される)
『芸術的で強引なドリブル』(1/2の確率でドリブル力+4 吹っ飛び係数3)
『強引なドリブル』(1/2でドリブル力+2 吹っ飛び係数3)
『強靭な足腰』(スキル:ドリブル時に±0でこぼれ球にされた際に味方ボールになる)
『心眼迷想斬』(1/4でパス力+3)
『二百由旬の一閃』(1/4でタックル力+4)
『現世斬』(1/4でタックル力+2)
『天女返し』(1/4でカット力+4)
『纏縛剣(+2)』(1/4でカット力+2)
『魂魄「幽明求聞持聡明の法」』
(スキル:30分間、妖夢の判定が2回になるが、ガッツ消費1.5倍
 半霊も独自の覚醒判定を所持している)

半霊との間に自己相互補正(+1)有。

■リリーW
○必殺技・スキル
『レインボーパス』(パス力+3)消費ガッツ80
『スピンパス』(1/4でパス力+2)
『スプリングカット』(1/2でカット力+2)
『春の嵐 verβ』(タックル力+4、消費ガッツ100)
『強引なタックル(春)』(1/4でタックル力+2 吹っ飛び係数5)
『強引なせりあい(春)』(1/2でせりあい力+2 吹っ飛び係数5)
『春の足音』(スキル:春に関連する必殺技が発動した際に、(+2)補正を受ける)
『幻想郷の大開花』(スキル:前半のみ発動可能。全能力+3&必殺技の追加&既存必殺の発動率アップ。
 ただし、後半になると元に戻り、更に眠気ペナ(-1から始まり、10分ごとに累積)がつき、ガッツ回復が無くなる)

679 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/05/30(木) 00:08:14 ID:rGiQEnYI
■霊烏路 空
○必殺技・スキル
『アルティメットバースト』(地上シュート力+15 吹っ飛び係数2)消費ガッツ400
『ライジングノヴァ』(空中シュート力+11 吹っ飛び係数2)ガッツ消費360
『ギガフレア』(高シュート力+9 吹っ飛び係数2)ガッツ消費330
『メガフレア』(高シュート力+6 吹っ飛び係数2)ガッツ消費240
『プチフレア』(地上シュート力+5 吹っ飛び係数3)消費ガッツ180
『八咫烏ダイブ』(1/2でタックル力+3)
『フライングカット』(1/2でカット力+2)
『フィクストスター』(1/4でせりあい力+4 吹っ飛び係数3)』
『全力全開』(スキル:常に撃てる最大のシュートを撃つ)
『核エネルギーチャージ』(時間単位でのガッツ回復量増加)
『ニュークリアフュージョン』(接触判定とシュート時、1/4で(+1)。発動する度に補正が少しずつ上昇していく)
『超反応』(スキル:キーパーが弾いた際や、味方がポストに当てた際に高確率でねじ込みにいくようになる。
      また、通常時にボールがこぼれた際のフォロー率も向上する)
『パーフェクトコントロール』(全行動のガッツ消費が3/4になる)
『プラネタリーレボリューション』(シュート時、1/2でシュート力+4)
『フルパワーショット』(全ガッツを解放してシュートを放つ。必要ガッツを引いた残りガッツ40ごとにシュート力(+1))

所持核エネルギーポイント:80(あと40ポイントでスキル習得)

※常時発動スキル『アビスノヴァ』(全能力+3。プラネタリーレボリューションの発動率アップ)所持。
※『フルパワーショット』の具体例
    ([残りガッツ] − [シュートの消費ガッツ]) ÷ 40  ※端数切捨て

    つまり、残りガッツ450でアルティメットバーストをフルパワーで撃った場合、

    (450[残りガッツ] −300[シュートの消費ガッツ]) ÷ 40 = 3.75

    で、シュートの威力に(+3)の補正が掛かる計算となる。
    1試合に1度のみ使用可能。使用した後は空は強制交代となる。

680 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/05/30(木) 00:09:22 ID:rGiQEnYI
■聖 白蓮
○必殺技・スキル
『マジックバタフライ』(1/2でパス力+3)
『スターメイルシュトロム』(1/2でタックル力+3 超人「聖白蓮」発動中のみ、吹っ飛び係数3)
『フライングファンタスティカ』(クリアー力+4 消費ガッツ100 吹っ飛び係数4)
『鋭いパスカット』(1/4でカット力+2)
『超人「聖白蓮」』
(任意発動スキル:発動中は吹っ飛び判定が消失し、一切の怪我をしなくなる。
 また、接触プレイ時判定に(+1)の補正が掛かる。使用中は消費ガッツ1.5倍)

■ナズーリン
○必殺技・スキル
『超高感度ナズーリンペンデュラム』(1/4でブロック力+8 消費ガッツ200)
『高感度ナズーリンペンデュラム』(1/4でブロック力+7 消費ガッツ180)
『ナズーリンペンデュラム』(1/4でブロック力+5 消費ガッツ140)
『グレイテストトレジャー』(1/4でタックル力+3)
『ビジーロッド』(1/4でタックル力+2)
『ダウジング』(自陣内のこぼれ球判定の際、有利な位置取りを行うことが可能(フォロー率向上))
(自軍ゴール前でナズーリンが判定に参加していない(行動キャンセル含む)状態で
 判定0以下でこぼれ球になった場合、強制的にナズーリンがボールをフォローする)
『必殺シュート探知』(一度見た必殺シュートに対しては(+2)の補正を受けるようになる。その試合中のみ有効)

681 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/05/30(木) 00:11:30 ID:rGiQEnYI
霊夢「う、うちのメンバー、必殺技とスキル多過ぎでしょ……。
   これを私一人で把握するのはちょっと辛いわね……。
   さて、他に確認する事はあるかしら?」

A 他にも何か確認したい(何かあれば明記して下さい)
B もういいや(Cの選択に移ります)

先に1票入った選択肢で進みます。sageでも結構です。


682 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/05/30(木) 00:34:32 ID:???
投票途中ですが今日はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日もお疲れ様でした。

683 :森崎名無しさん:2013/05/30(木) 00:38:45 ID:FndoAmMA
B

684 :森崎名無しさん:2013/05/30(木) 00:42:02 ID:???
エベルトン 「乙でした」

685 :森崎名無しさん:2013/05/30(木) 13:02:43 ID:1a4hMQQw
B

686 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/01(土) 00:52:10 ID:FF+zUZmY
こんな時間で申し訳ありませんが更新します。

>>684さん
乙ありです!エベルトン……誰でしたっけ……?

B もういいや(Cの選択に移ります)

霊夢「(もう皆の能力の確認は良いわね。さて、改めて午後は何をしようかしら?)」

A 自主的に練習をする
B 何処かに出掛けてみる(買い物をしたり、お店を探したり出来ます。ランダムイベント発生も?)
C チームメイトと交流する(チームメイトとの仲を深めます。お茶に誘いたい場合も)
D 信仰獲得の為の活動を行う
E 新しいメンバーの勧誘に向かう(基本的にはBと同じですが、一応分けています)
F 一人で何処か偵察に行ってみよう
G とりあえずお茶を飲んでまったりする(まったりしたい気分の時に選択して下さい)
H 御守りを作成する(信仰ポイント消費)
× チームメイトの能力・必殺技を確認する ※選択出来ません

現在の所持金:4550円
信仰ポイント:119
お茶カウンター:50

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

687 :森崎名無しさん:2013/06/01(土) 00:55:18 ID:HsWcdP7g
C

688 :森崎名無しさん:2013/06/01(土) 00:56:56 ID:???
パルメイラスの監督だった気がします

689 :森崎名無しさん:2013/06/01(土) 01:06:16 ID:Kr5js6M6
C

690 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/01(土) 01:12:32 ID:FF+zUZmY
>>688さん
ああ、なるほど!ゲームの選手名ばかりに頭がいっていました。
教えて頂きありがとうございます!

Cチームメイトと交流する(チームメイトとの仲を深めます。お茶に誘いたい場合も)

霊夢「午後も誰かと話そうかしら。さて、誰を誘おうかな?」

A 早苗
B ルナサ
C メルラン
D リリカ
E 因幡 焔
F 因幡 希
G ウサギC
H ウサギB
T ウサギA
J 因幡 心
K 因幡 鼎
L 魂魄妖夢
M 霊烏路空
N ナズーリン 
O 聖白蓮
P リリーW

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

691 :森崎名無しさん:2013/06/01(土) 01:13:21 ID:???
しかも外国人人気投票ではネイトニ差し置いて5位というね

692 :森崎名無しさん:2013/06/01(土) 01:13:41 ID:HsWcdP7g
I

693 :森崎名無しさん:2013/06/01(土) 01:15:30 ID:m73acWFk
I

694 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/01(土) 01:52:29 ID:FF+zUZmY
本スレの試合が凄まじい事になってますね……。カードじゃなくてダイスであんな流れになるなんて……。

T ウサギA

霊夢「ウサギAと話してみようかしら。この時間だと大抵外にいるわよね」

ウサギ達の行動パターンは非常に分かりやすい。全員揃っていない事も多いが、
大抵は食事時以外は外で遊んでいる。まだまだ年齢的に幼いことや、幻想郷では
あまり娯楽が充実していないので、弾幕勝負が出来ない子供の場合、遊ぶ=外
という認識が強いのだ。

霊夢が外に出てみると、案の定名無しウサギ達が3匹で固まっているのを見つける。

「……いや、だから……」

「でも……」

「それだと……」

霊夢「(何を話してるのかしら?)」

何やら3人で集まって話しているらしいが、内容は良く聞こえない。
もう少し近寄ってみようかしら、と思ったところでウサギ達と視線が合う。

695 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/01(土) 01:54:32 ID:FF+zUZmY
ウサギC「あ、キャプテン!」

ウサギB「こんにちはー!」

ウサギA「どうしたのー?」

わーっと一斉に寄ってくるウサギ達。その様子に思わず苦笑する霊夢。

霊夢「(子供って本当に元気ねぇ……。さて、どうしようかしら?)」

A 軽く雑談する(カード判定次第で感情度上昇)
B 何を話していたのか聞いてみる
C 今度一緒にお茶でも飲もうと誘ってみる
D 何処かに出掛けないか誘ってみる(お金が掛かる場合があります)
E その他(何か霊夢に言わせたいことがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

696 :森崎名無しさん:2013/06/01(土) 01:57:36 ID:HsWcdP7g
B

697 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/01(土) 02:14:42 ID:???
>>691さん
パルメイラス編は魅力的な外人選手や監督がたくさんいましたよね。
決勝戦でネイトニは色々と酷い事になってしまいましたが……。

投票途中ですが今日はここまでです。皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

698 :森崎名無しさん:2013/06/01(土) 02:52:54 ID:m73acWFk
B

699 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/01(土) 22:44:30 ID:FF+zUZmY
B 何を話していたのか聞いてみる

霊夢「あんた達、集まって何話してたの?」

この3人が集まっているのは珍しい事ではないが、
遊びまわらずに固まって話している、というのはそこそこ珍しい。
興味が沸いた霊夢は、話の内容を聞いてみる事にする。

ウサギA「んーと……」

★名無しウサギ達の会話→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→ウサギA「私達の守備の役割について話してたんだ」 割と真面目な話のようです
スペード、クラブ→ウサギA「私達のキャラ付けについて話してたんだ!」 キャラ付けを考えているようです
JOKER→ウサギA「今のレギュラー陣を蹴落とす方法だよ!」 な、なにぃ!?

700 :森崎名無しさん:2013/06/01(土) 22:46:38 ID:???
★名無しウサギ達の会話→ ダイヤJ

701 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/01(土) 23:09:49 ID:FF+zUZmY
★名無しウサギ達の会話→ ダイヤJ ★
ダイヤ、ハート→ウサギA「私達の守備の役割について話してたんだ」 割と真面目な話のようです

ウサギA「私達の守備の役割について話してたんだ」

霊夢「守備の役割?」

うん、と頷くウサギAにウサギCの言葉が続く。

ウサギC「うん。前の試合は3人で出させてもらったけど、いつもそうとは限らないし……」

ウサギA「でも、私達って一人だとあんまり活躍出来ないから……」

ウサギB「わたしほとんどとくちょうないー」

ウサギC「私も中途半端だからなぁ……」

思ったよりも真面目なウサギ達の話に思わず聞き入る霊夢。

ウサギC「ナズさんはブロックもパスも出来るし、リリカさんはタックルが上手いし、
     聖さんは守備も攻撃もこなすし……他のDFの人たちは皆一人でも活躍出来るけど、
     私達にはそういう武器がないんだよね」

ウサギCの言葉にうんうんと頷くウサギAとウサギB。

ウサギA「だから、皆でどうしようか考えてたの」

ウサギB「ひとりでもがんばるためー」

702 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/01(土) 23:10:55 ID:FF+zUZmY
霊夢「なるほど……あんた達も色々考えてるのねぇ」

ウサギC「とは言ってもまだ何にも思いついてないけどね」

ウサギ達が3人同時に出場した時の守備力は確かにそれなりのものがある。
だが、それだけでは通用しないのはお狐様と化け猫達との試合を見ても明らかだし、
ゾーンプレスを突き詰めていこうとすると、ブロックだけではやっていけない。
何故なら、DFが積極的にPAを出てスペースを埋める、もしくは相手に当たっていく、
といった行動が必要になるからだ。

霊夢「(確かにナズーリンや白蓮達と違って、一人だけだと出しにくいところはあるけど……。
    そういえば、前の試合でもタックルとかパスカットとかほとんどしてなかったっけ。
    かと言って、パスやドリブルをさせるのが論外だし……。微妙なところねぇ。
    何かアドバイスできる事はあるかしら?)」

A 3人のブロックにこだわらず、より積極的に前に出てみるように言う
B 何か一芸を身につけてみてはと言う
C 3人なら十分戦力になるから気にする必要はない、と言う
D 特に口出しはしない
E その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

703 :森崎名無しさん:2013/06/01(土) 23:14:00 ID:m73acWFk
B

704 :森崎名無しさん:2013/06/01(土) 23:14:17 ID:HsWcdP7g
B

705 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/02(日) 00:00:35 ID:XcmB+FPk
B 何か一芸を身につけてみてはと言う

霊夢「そうねえ……一人でも活躍出来るようにするなら、
   何か一芸を身につけるのが良いんじゃないかしら?
   今から万遍なく鍛えるってのも厳しいだろうし」

ウサギC「一芸かぁ……でも、何を鍛えれば良いんだろう」

ウサギB「むーん」

ウサギA「一応タックルとかは得意な方だけど……」

ウサギC「キャプテンはどう思う?」

霊夢「そうねぇ……」

A 個別に指示を出す
B 3人に任せる
C その他(何かあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※Aを選択した場合、


ウサギC→
ウサギB→
ウサギA→

のような感じでお願いします。

706 :森崎名無しさん:2013/06/02(日) 00:08:47 ID:???
44  44  44  45  44  46  43 1 1 730  310 DF ウサギC フラグ(ブ)
44  44  44  46  44  45  47 2 1 750  314 DF ウサギB  フラグ(O、タ、ブ)
41  42  41  47  45  47  41 2 2 680  303 DF ウサギA フラグ(ブ)

ウサギたちの能力値

707 :森崎名無しさん:2013/06/02(日) 00:15:13 ID:3wXKNjZ2

ウサギC→ブロック
ウサギB→せりあい
ウサギA→タックル


708 :森崎名無しさん:2013/06/02(日) 00:17:06 ID:???

ウサギC→カット
ウサギB→せりあい
ウサギA→ブロック

709 :森崎名無しさん:2013/06/02(日) 00:18:07 ID:wuonzXFk

ウサギC→カット
ウサギB→せりあい
ウサギA→ブロック

710 :森崎名無しさん:2013/06/02(日) 00:29:07 ID:m6k7kryQ

ウサギC→ブロック
ウサギB→せりあい
ウサギA→タックル


711 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/02(日) 04:41:01 ID:???
すみません、どうもスランプで筆が全然進みません……。
また今日の夜辺りに更新したいと思います。
この後の展開は紫とのイベント後、永遠亭戦に移る予定です。

712 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/06(木) 23:48:26 ID:bVquLji2

ウサギC→ブロック
ウサギB→せりあい
ウサギA→タックル

霊夢「やっぱり、皆それぞれ得意な分野を伸ばすのが良いんじゃないかしら?
   ウサギCはブロックが割と得意だし、ウサギBは小さいけど割と空中戦は得意よね?」

ウサギB「わたし、そんなにちっちゃくな……」

ウサギC「ウサギBちゃん、それ駄目!」

霊夢「?」

ウサギC「あ、なんでもないから気にしないで」

霊夢「そ、そう?えーと、それでウサギAはブロックと同じくらいタックルが得意よね?
   そんな感じで、鍛えてみたらどうかしら?」

ウサギA「タックルかぁ……リリカに勝てるか分からないけど、頑張ってみようかな。
     ブロック以外のフラグも欲しいし……」

ウサギB「わたしのらいばるはびゃくれんー」

ウサギC「うう、どう考えても私の壁が一番高そう……」

霊夢から方向性を示され、それぞれが自分の目標となる相手を想像する。
特にウサギCの場合、ナズーリンが競争相手となる為壁は高いが、
明確な目標を持てた事は今後に良い影響を与えるかもしれない。

※ウサギCはブロック、ウサギBはせりあい、ウサギAはタックルを
 今後重点的に鍛えるようになります。

713 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/06(木) 23:49:38 ID:bVquLji2
夕食を済まし、縁側でまったりと食後のお茶を楽しむ霊夢。
すると、突然目の前の光景にぐにゃり、と亀裂が入る。
しかし、霊夢は特に驚かない。表情を歪めてはいたが。

紫「こんにちは、霊夢」

霊夢「……何の用よ」

亀裂から出てきた予想通りの顔にげんなりと返す霊夢。

紫「あら、そんなに露骨に嫌な顔されると傷つくわ〜」

よよよ、とあからさまな泣き真似をする紫に若干イラッとする霊夢だったが、
お茶を一口含んで何とか怒りをこらえる。

霊夢「大体あんたが来る時は厄介ごとでしょうが」

紫「ひどいわ、霊夢。私はこんなに貴女の事を想っているのに……」

霊夢「どの口が言うか!封魔針でその口縫い付けるわよ!?」

紫「そ、それは勘弁して欲しいわね」

食後のお茶の時間を邪魔されて若干怒り気味な霊夢に引き攣った表情をする紫。
それで観念したのか、隙間から顔だけでなく全身を出す。

紫「隣、いいかしら?」

霊夢「駄目って言っても聞かないでしょ。どうぞ」

それじゃ失礼、と霊夢のすぐ隣に座る紫。
霊夢も特に何も言う事なく、それを受け入れる。

714 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/06(木) 23:51:33 ID:bVquLji2
それから少しの間はとりとめもない話をしていたが、霊夢の持っている
湯呑の中身が少なくなった頃を見計らって紫が口を開く。

紫「霊夢、お茶が怖いですわ」

霊夢「飲みたきゃ自分で淹れなさいよ」

紫「あら、いいのかしら?それなら霊夢の分も淹れてきてあげるけど?」

霊夢「う……べ、別にいいわよ」

何やら狼狽える霊夢を見て、クスリと笑いつつ台所へ向かう紫。

紫「お待たせ。はい、どうぞ」

程なくして戻ってきた紫から渡された湯呑を受け取り口に含む霊夢。
そして、予想通りの味に悔しそうに唸る。

霊夢「ぐうっ……!」

同じ茶葉を使っている事はお茶の風味から分かる。
だが、味の深さは明らかに紫の淹れたお茶の方が上だった。
そんな霊夢の様子を紫は微笑ましそうに見ている。

紫「霊夢も大分腕を上げてきたけど、まだまだね」

霊夢「……いつか絶対あんたを唸らせてやるんだから」

紫「あら、それは楽しみにしていますわ」

アリスが神綺に感じている気持ちもこんな風なんだろうか、
と今更ながらにアリスに少し親近感が沸く霊夢であった。

715 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/06(木) 23:52:49 ID:bVquLji2
紫「それはそうと、昨日の試合お疲れ様、霊夢。藍も橙も良く頑張ったけど、
  やっぱり貴女のところには適わないわね」

霊夢「あんたのせいで大分手古摺ったけどね……。何であんな事したのよ」

紫「大した理由じゃないわ。あの子達が何にも出来ずに負けるところを
  見たくなかっただけよ。まあ、ちょっと命令が効きすぎちゃったみたいだけど……」

霊夢「橙もそうだけど、藍は明らかに本気出してたわよねあれ……。
   正直、あそこまで苦戦するとは思わなかったわ」

紫「そう言ってもらえると、あの子達も頑張った甲斐があったわね」

嘘はついていない。だが、本当の事も言っていない。霊夢の勘はそう告げている。

霊夢「ねえ、本当に理由それだけなの?なんか隠してるんじゃない?」

紫「あら、そんな事はありませんわよ?」

霊夢「あのねぇ、あんまり隠し事ばっかりされてると良い気分じゃないわよ?」

少し怒ったように言うと、紫はいつものからかうような表情ではなく、
困ったような、少しだけ真面目な表情で返してきた。

紫「ごめんなさいね、貴女には話しておきたいところではあるんだけど……。
  この大会が終わったら、もう少し詳しく話すわ。約束する」

霊夢「……約束よ」

こんな風に言われてしまうと、霊夢としても強くは出づらい。
霊夢とて別に紫の事が嫌いという訳ではないのだ。口には出さないが。

716 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/06(木) 23:54:08 ID:bVquLji2
紫「あ、そうそう。一応試合に乱入しちゃったお詫びに、これ上げるわ」

霊夢「何これ?呪符とかじゃないみたいだけど」

紫「似たようなものね。ちょっとした魔力を込めてあって、
  持ってると1回だけ自分の潜在能力を効果的に引き出してくれるのよ。
  まあ、元々自分の持ってる限界以上の力を出せる訳じゃないけど」

霊夢「ふーん……まあ、くれるって言うならもらっておくわ」

※アイテム『トリックイレブン』を入手しました!
(消耗品。試合中のみ使用可能。1回だけダイヤJを出す事が出来る。
 使用する場合、アイテムとして選手に持たせる必要有。
 自分で持った場合は任意のタイミングで使用可能。
 味方に持たせる場合、予め使用する場面を指示しておく必要あり)

 FWの場合→「次にシュートを撃つ時に使え」
 MF、DFの場合→「〜とマッチアップした時に使え」
 GKの場合→「〜のシュートに対して使え」 
 他、「指示を出すまで使うな」、「自分の判断で使え」という指示も可。
 ただし、試合が止まっていない時には指示が出せないので注意。
 なお、使用する際その選手はカードを引かない。
 (JOKERやKを出した場合、どちらを採用するか、という事を防ぐ為)

紫「さて、それじゃ用も済んだし私は帰るわね」

霊夢「んー……」

A もう話す事はない(イベントが終了し、翌日となります)
B その他(何か霊夢に言わせたい事、聞きたい事などあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

717 :森崎名無しさん:2013/06/07(金) 00:00:58 ID:40dAb9Nk
A

718 :森崎名無しさん:2013/06/07(金) 00:18:13 ID:I+kN2C1U
A

719 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/07(金) 00:37:08 ID:NlEb2PRg
A もう話す事はない(イベントが終了し、翌日となります)

霊夢は隙間に消えていく紫に特に声を掛ける事はせず、神社の中に戻る。
明日は永遠亭との試合であり、あまり夜更かしをする訳にもいかない。

〜〜

(大会4日目の試合結果) 

■Bブロック第三試合
○霧雨恋色マジック 5−0 ×モブチームC
(魔理沙2、幽香2、魅魔1)

■Dブロック第三試合
○YO・SEI! 3−0 ×モブチームF
(???2、スターサファイヤ1)

■Aブロック第四試合
○紅魔スカーレットムーンズ 6−0 ×人里代表サッカー愛好会
(フラン3、レミリア1、美鈴1、咲夜1)

■Dブロック第二試合
○モブチームD 3−2 ×モブチームE
(モブ同士の為記載なし)

※NPC同士かつ偵察しない試合の場合、得点者と得点数のみ表示します。
※得点ランキング、アシストランキングは5日目終了時にまとめて表示します。

720 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/07(金) 00:38:18 ID:NlEb2PRg
大会は5日目。マリオとヨッシーFCにとっては予選最終戦となる日を迎える。

(本日の天候判定を行います)

★今日の天気は?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードの数値によって分岐します。

Q,K→雨が降ってきた!
3〜J→今日は快晴だ!
A〜2→物凄い風!今日は強風の中での試合だ!
クラブA→雹が降ってきた!?こんにちはマモノさん。
JOKER→???

721 :森崎名無しさん:2013/06/07(金) 00:39:15 ID:???
★今日の天気は?→ JOKER

722 :森崎名無しさん:2013/06/07(金) 00:39:51 ID:???
なにィ!?

723 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/07(金) 00:44:14 ID:???
最近JOKER多くないですか!?

724 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/07(金) 01:08:34 ID:NlEb2PRg
>>722さん
本当になにぃ!?って感じでした。

★今日の天気は?→ JOKER ★
JOKER→???

※JOKERの為、前後半ともに好きな天候に変化させる事が出来ます。
 また、JOKER時のみ選択可能な特殊天候もあります。

前半→
後半→

A 快晴(特に影響無し)
B 雨(攻撃時にペナ有。ユニフォーム次第では影響無し)
C 猛暑(時間単位のガッツ回復がなくなる。ハーフタイムの回復量が50に)
D 強風(風の方向次第でパスやシュートに補正が発生)
E 霞(攻撃時にペナ発生+怪我率上昇)
F 花曇(怪我判定が消滅する) ※特殊天候
G 霧雨(ガッツ回復量が2倍になる) ※特殊天候

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

725 :森崎名無しさん:2013/06/07(金) 01:26:10 ID:TkDEvPiI
前半→E
後半→F

726 :森崎名無しさん:2013/06/07(金) 01:26:52 ID:kIvOt6o2
前半→F
後半→G

怪我率アップはちょっと

727 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/07(金) 01:57:46 ID:???
投票途中ですが今日はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

728 :森崎名無しさん:2013/06/07(金) 02:01:16 ID:???
お疲れ様でした!

729 :森崎名無しさん:2013/06/07(金) 06:35:53 ID:I+kN2C1U
前半→B
後半→B

730 :森崎名無しさん:2013/06/07(金) 14:46:56 ID:NkW8vj26
前半→B
後半→G

蓬莱人相手に怪我率上下の天候はあんまり意味無いしな
珍しい天候も見たいし、雨から霧雨ってな感じで

731 :森崎名無しさん:2013/06/07(金) 15:04:09 ID:UNGb3UZk
前半→F
後半→G



732 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/07(金) 21:46:31 ID:NlEb2PRg
>>728さん 乙ありです!
>>730さん 確かに蓬莱人の二人に怪我率上下の天候はあまり関係がないですねw

前半→F
後半→G

霊夢「うわ、なによこれ」

朝食を済ませ、外に出た霊夢はその光景を見て驚いた。
そこら中に向日葵や紫陽花、朝顔などが咲き乱れていたのだ。
しかも、むせかるような花の香りが一面に広がっている。

霊夢「まだ60年は経ってないんだけどねぇ……どうしたのかしら」

早苗「まあ、気持ちの良い天気ですし良いじゃないですか」

リリーW「わーい!お花の香りがたくさんです〜!」

白蓮「良い風景です。季節のお花が色とりどりに咲いていますね」

夏ではあるが天気は曇っており、暑いとは感じない。
心地よい風が頬を撫でるように吹いており、甘い香りを運んでくる。

希「うー、何だか早く体動かしたくなってきた!」

ウサギB「だねー!」

昨日一日休んだ事もあり、メンバーのコンディションは正に最高と言っても良い。
予選最後の試合だが、全員が今日は良い試合を出来るだろうと考えていた。

※天候が『花曇』になりました!この天候の最中は敵味方共に怪我判定が消滅します!
※チーム全体の状態が良い為、開始時のガッツが全員+10されます!

733 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/07(金) 21:47:54 ID:NlEb2PRg
霊夢「(さて、今日は神様の力を借りようかしら?大国主神様は今日は呼べなさそうだけど)」

○『神降ろし』を発動させるか否かを選択して下さい

現在の霊夢のスキルレベル:2(経験値:2/25)

A(Lv1)
『天石門別命』(あまのいわとわけのみこと)
御門を護る神様。身体能力が若干上がる。

B(Lv2)
『大禍津日神(おおまがつひのかみ)』
災厄の神様。フィールド内に穢れを持ち込み、相手の動きを阻害する。
味方との同時判定で味方をも巻き込んでしまうリスク有。

C(Lv2) ※選択出来ません
『大国主神(おおくにぬしのかみ)』
医療を司る神様。「因幡の白兎」などに出てくる。
前半中のみ、怪我をしても一度だけ自動で治療される。

D(Lv3)
『住吉三神(すみよしさんしん)』
上筒男命(うわつつのおのみこと)、中筒男命(なかつつのおのみこと)、底筒男命(そこつつのおのみこと)
の三柱合わせて住吉さんと親しまれる航海の神様。基本能力が上昇し、更にサポート効果有。


今回は神降ろしは使わない

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※スキルレベルを超える神様を降臨させようとすると、失敗する可能性があります。
※同じ神様を2試合連続で降臨させることは出来ません。

734 :森崎名無しさん:2013/06/07(金) 21:50:19 ID:UNGb3UZk


735 :森崎名無しさん:2013/06/07(金) 21:53:24 ID:TkDEvPiI
B

736 :森崎名無しさん:2013/06/07(金) 22:00:21 ID:40dAb9Nk
D

737 :森崎名無しさん:2013/06/07(金) 22:07:04 ID:NkW8vj26
B

738 :森崎名無しさん:2013/06/07(金) 22:07:26 ID:gnCDun4M
B

739 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/07(金) 22:35:55 ID:NlEb2PRg
B(Lv2)
『大禍津日神(おおまがつひのかみ)』

霊夢「(今日は大禍津日神の呼び出しを試してみようかしら。
    そういえば、この神様を呼ぶのは初めてね)」

災厄の神という意味を持つ名前からすると危ない神様に見えるが、
実は大禍津日神は厄除けの守護神として祀られている神様である。
それを降臨させる事により、自らの厄を祓い、それを身近な物に
ばらまくのがこの神様の所行である。

霊夢「……」

お祓い棒を持ち、集中して祝詞を唱える霊夢。
今の彼女を見れば、誰もが巫女に相応しい姿だと思うだろう。

――ふわぁ――

霊夢「……ふぅ。ちょっと手古摺ったわね」

初めて呼び出す神様という事で少しだけ時間が掛かったものの、
無事に神様を呼び出す事に成功する。これで、今呼び出せる神様で
まだ呼び出していないのは住吉三神だけという事になった。

霊夢「ただ、厄を振りまく相手が見境なしっぽいわねこの神様……。
   皆と一緒にプレイする際は少し注意しておかないと」

※神降ろしを行い、『大禍津日神(おおまがつひのかみ)』を降臨させました。
 霊夢と対峙した相手が黒札を引いた際、『災厄』が発動し判定に(-1)されます。
 ワンツーや守備の際、味方も同様の判定が発生します。

740 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/07(金) 22:37:04 ID:NlEb2PRg
(ミーティングフェイズ)

スタジアムの控室で着替えを済ませ、ミーティングに入る霊夢達。

霊夢「今日の相手は永遠亭ね。まあ偵察はしてないけど一度試合をした相手だし、
   相手の戦力はある程度分かってるわ」

ナズーリン「だが、あれからかなりの時間が経っている。同じチームだと思わない方が良いだろうな」

希「今日もサイドを駆け上がるぞ!」

焔「姫様との勝負……頑張らないと!」

早苗「文さんから聞いた情報はこんな感じですね」

攻撃力:☆☆☆☆☆☆☆(7)
支配力:☆☆☆☆☆☆☆☆☆(9)
守備力:☆☆☆☆☆☆☆☆(8)
総合力:☆☆☆☆☆☆☆☆(8)

総評:
かぐや姫こと蓬莱山輝夜さんが率いる永遠亭ルナティックス。
とは言っても、実質的な司令塔は『月の頭脳』と呼ばれている八意永琳さんが務める。
それを弟子である鈴仙さんがサポートし、う詐欺ことてゐさんが相手を掻き乱す。

ややFW陣の攻撃力にかけるきらいはあるものの、依姫さん、ミスティアさん、
ルーミアさん、リグルさんと駒の多さはマリオとヨッシーFCにも劣らない。
守備についても、突出してこそないが慧音さん、妹紅さんを中心に安定しており、
この大会でも上位に上がってくるだろう。

欠点は中盤の支配を永琳さんに頼りがちな為、そこを封じられるとやや弱い事。
賭けの対象として見る際は、得点、失点共に控え目に見積もる事を勧める。

741 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/07(金) 22:38:55 ID:NlEb2PRg
霊夢「FWが結構多いわね。どういうフォーメーションで来るのかしら?」

ルナサ「それを確認する為の偵察なんだがな……」

メルラン「ま、今更言っても仕方ないでしょー。それにしても、
     前みたいに輝夜に止められないようにしないとねー」

空「今の私なら、前みたいにはいかないぞ!」

妖夢「私もあの時の私ではありません……。必ずゴールを奪った見せます」

以前に行った永遠亭との練習試合でメルラン、空、妖夢は輝夜に完璧に抑え込まれている。
勿論あの時よりも自分たちは上達している、という気持ちはあるが、相手にもそれは言える。
今日の試合、輝夜の調子が試合の行方を左右すると言っても過言ではないだろう。

霊夢「さて、今日のフォーメーションはどうしようかしら?」

A 4−4−2
B 3−5−2
C 4−3−3
D 3−4−3
E 4−5−1
F 5−4−1
G 前の試合と同じフォーメーションで良い(メンバーは後で決めます)
H 前の試合と同じフォーメーション・メンバーで良い
I その他(具体的な構想があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

742 :森崎名無しさん:2013/06/07(金) 22:47:17 ID:TkDEvPiI
B

743 :森崎名無しさん:2013/06/07(金) 22:49:39 ID:40dAb9Nk
B

744 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/07(金) 23:02:34 ID:NlEb2PRg
B 3−5−2

霊夢「今日は3−5−2の形でいくわ」

早苗「私達の一番得意なフォーメーションですね!」

希「MFが多いと安心するよねー」

リリカ「その分ゴール前は薄くなるけど」

メルラン「取られる前に取れば良いのよー!」

永遠亭ルナティックスはこれまでの相手よりも戦力が充実している。
ならば、こちらも最も得意なフォーメーションで迎え撃つ必要があるだろう。

ウサギC「(DF3人かぁ……スタメン厳しいかなぁ?)」

ナズーリン「(ただこの形だと若干ゾーンプレスはやりにくいか……?)」

リリーW「(今日は出番あるでしょうか〜?)」

霊夢「FWは基本の2トップで良いとして、中盤の形はどうしようかしら?」

745 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/07(金) 23:04:02 ID:NlEb2PRg
A ワンボランチ型
−@−A− 
B−−−C 
−−D−−

B 2ボランチ型
−−@−− 
A−−−B 
−C−D−

C 3ボランチ型
−@−A− 
−−−−− 
−BCD−

D 4バック型
−−@−− 
−−−−− 
AB−CD

E ボックス変形型
−@−A− 
−−B−− 
−C−D−

F その他(具体的に何かあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

746 :森崎名無しさん:2013/06/07(金) 23:11:28 ID:40dAb9Nk
B

747 :森崎名無しさん:2013/06/07(金) 23:15:25 ID:UNGb3UZk


748 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/07(金) 23:26:30 ID:NlEb2PRg
B 2ボランチ型
−−@−− 
A−−−B 
−C−D−

霊夢「MFはフラット型でいくわ。DFの形はどうしようかしらね……。
   ゾーンプレスを考えるならフラット、PA内の守備を中心に
   考えるならセンターバックを置く形だけど……」

A フラット型
@−A−B
−−−−−  

B 中央重視型
−@−B−
−−A−− 

C その他(具体的に何かあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

749 :森崎名無しさん:2013/06/07(金) 23:29:30 ID:TkDEvPiI
A

750 :森崎名無しさん:2013/06/07(金) 23:30:07 ID:UNGb3UZk


751 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/07(金) 23:48:40 ID:NlEb2PRg
A フラット型
@−A−B
−−−−−  

霊夢「DFはフラット型よ。それじゃ、フォーメーションが決まったところで
   今日のスタメンを発表するわ!まずはFWの二人!」

メルラン「(今日もベンチスタートかしらー?)」

妖夢「(昨日はほとんど動いてませんからね。今日こそは……)」

焔「(姫様が相手……だからこそ、全力でいかないと!)」

空「(前の試合の借りは今日返す!)」

−@−A−
−−−−−

@→○○
A→○○

という形での投票をお願いします。

FW:メルラン、焔、妖夢、空
FW可:霊夢、白蓮、リリーW

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

752 :森崎名無しさん:2013/06/07(金) 23:58:12 ID:40dAb9Nk
@→空
A→焔


753 :森崎名無しさん:2013/06/08(土) 00:06:13 ID:3UvBR0rI
@→空
A→焔

754 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/08(土) 00:12:02 ID:8QblfKKM
@→空
A→焔

霊夢「左のFWは空!右のFWは焔!今日のGKは強敵よ!
   二人とも、きっちり得点して頂戴!」

空「任せといてよ!今日もハットトリック狙うんだから!」

焔「昨日はちょっと消化不良だったし、今日は暴れるぞ!」

メルラン「(ここは仕方ないかしらー。そろそろライブしたいわねー)」

妖夢「(くっ、やはりスタメンFWの座は遠いですね……)」

霊夢「次はMFね。今日は昨日より一人多いから……」

−−@−− 
A−−−B 
−C−D−

@→
A→
B→
C→
D→

MF:霊夢、早苗、ルナサ、希、リリーW
MF可:白蓮、妖夢

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

755 :森崎名無しさん:2013/06/08(土) 00:22:49 ID:vSYqp89M
@→霊夢
A→ルナサ
B→希
C→リリーW
D→早苗

756 :森崎名無しさん:2013/06/08(土) 00:39:48 ID:YH7GEhFs
@→霊夢
A→ルナサ
B→希
C→リリーW
D→早苗

757 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/08(土) 00:56:43 ID:8QblfKKM
@→霊夢
A→ルナサ
B→希
C→リリーW
D→早苗

霊夢「トップ下は私、サイドハーフは左がルナサ、右が希!
   左ボランチはリリー、右は早苗よ!」

ルナサ「やはりトップ下に霊夢が入るとしっくりするな」

希「だねー!何かぴったりはまる感じ」

リリーW「一昨日出番が無かった分、頑張りますよ〜!」

早苗「中盤の相手は永琳さん……今日は守備でも出番が多くなりそうですね」

妖夢「(うう、サイドでもスタメンは難しいですか……)」

758 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/08(土) 00:59:08 ID:8QblfKKM
霊夢「最後はDFとGKね。ここが難しいとこだけど……」

@−A−B
−−−−−
−−鼎−−

B→
A→
@→

DF:リリカ、ナズーリン、ウサギC、ウサギB、ウサギA
DF可:白蓮

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※GKは自動的に鼎となります。

759 :森崎名無しさん:2013/06/08(土) 01:03:22 ID:vSYqp89M
B→白蓮
A→ナズーリン
@→リリカ

760 :森崎名無しさん:2013/06/08(土) 01:11:24 ID:YH7GEhFs
B→白蓮
A→ナズーリン
@→リリカ

761 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/08(土) 01:31:34 ID:8QblfKKM
B→白蓮
A→ナズーリン
@→リリカ

霊夢「DFは左からリリカ、ナズーリン、白蓮!」

リリカ「お、今日もスタメンなんだ。じゃあ頑張るとしますか」

ナズーリン「相手にシューターが多い以上、出番は多そうだな」

白蓮「ブロックは得意ではありませんが、空中戦なら負けませんよ!」

霊夢「GKは……鼎!これが今日のスタメンよ!」

その言葉に一瞬控室がざわめく。ここまで2試合スタメンだった心を外し、
この試合まだ出場していない鼎が選ばれたのだから無理もないだろう。
だが、心の不調は誰が見ても明らかであり、誰も何も言う事はなかった。

鼎「(心ちゃんには悪いけど、このチャンスは物にしないと……!)」

早苗「まとめると、フォーメーションはこうなりますね」

『マリオとヨッシーFC』フォーメーション 3−5−2
−H−J− H 霊烏路 空 J 因幡 焔
−−−−− 
−−I−− I 博麗 霊夢
D−−−G D ルナサ・プリズムリバー G 因幡 希
−24−E− 24 リリーW E 東風谷 早苗
A−C−B A リリカ・プリズムリバー C ナズーリン B 聖 白蓮
−−−−− 
−−@−− @ 因幡 心

762 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/08(土) 01:33:59 ID:8QblfKKM
ナズーリン「1試合目の形に近いな。あの時は中盤が変形ボックス型だったが」

空「うにゅ?」

霊夢「今日も簡単には勝たせてもらえないだろうし、交代も十分考えていくつもりよ。
   特にFWの妖夢とメルランはいつでも出れるようにしておいて頂戴」

妖夢「了解しました」

メルラン「分かったわー!」

ウサギA「(私達の出番はあるのかなー……)」

霊夢「さて、フォーメーションはこれで良いとして、他に何か指示はあるかしら?」

A 相手選手にマークをつける(「リリカ→○○」という風に明記して下さい)
B 白蓮に任意発動スキルを使うように指示 ※現在、指示がない限り発動する
C リリーWに全開で動いてもらうように指示(後半からペナがつきます)
D FWにも積極的に守備参加を行うように指示(現在は疲労ペナが掛かる寸前までは参加)
E 任意必殺技について指示(現在は各自の判断で使用)
F 装備品について調整する
 (現在:リフレッシュスーツ→ルナサ、グローブ→心、グロウエッグ→希
     スパイクシューズ→メルラン、鋭利なスパイク→ウサギA
     誘導弾の腰巻→ウサギB、火と氷の剣→焔、たべのこし→早苗、
     しあわせのタマゴ→霊夢、ファルコンスパイク→空
     大リーグボール養成ギプス→白蓮、トリックイレブン→装備者無し)
G この試合はゾーンプレスを実行する(SH、ボランチ、DFの基本消費ガッツが40→50に。指示で解除可能)
H その他(何か指示・作戦等があれば明記して下さい。複合指示もこちらで)
I 特に無し。ミーティング終了!

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

763 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/08(土) 01:36:56 ID:???
フォーメーションとスタメンが決まったところで今日の更新はここまでです。
皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

764 :森崎名無しさん:2013/06/08(土) 01:49:52 ID:???
乙です

765 :森崎名無しさん:2013/06/08(土) 02:50:52 ID:???
乙でした。

トリックイレブン誰に持たせるか迷うな。使いどころが難しそうだ

766 :森崎名無しさん:2013/06/08(土) 06:12:49 ID:EM+O/EC2
A リリーW→依姫

767 :森崎名無しさん:2013/06/08(土) 06:39:26 ID:???
>>761
(妖夢の霊魂がふよふよとホワイトボードに向かって行き)


@因幡 心

(コシコシカキカキ)

K因幡 鼎


(そして、妖夢のところへ戻った)

768 :森崎名無しさん:2013/06/08(土) 08:56:51 ID:vSYqp89M
H C+G

769 :森崎名無しさん:2013/06/08(土) 10:13:59 ID:???
>>767
さすが半霊さんや

770 :森崎名無しさん:2013/06/08(土) 11:18:59 ID:eEXSkulU
H C+G

771 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/08(土) 23:08:15 ID:8QblfKKM
>>764さん 乙ありです!
>>765さん 乙ありです!確かに使いどころの難しいアイテムではありますね。
>>767さん、>>769さん 半霊さんありがとうございますorz

(ふよふよ)

妖夢(本)「わっ……どうしたの?」

(コシコシカキカキ)

突然妖夢の隣を離れ、自分で動き出した半霊を何事かと見つめる霊夢達。
半霊は全員の視線が集まる中、身体をくねらせるようにしてホワイトボードの
『@ 因幡 心』の部分を消し、器用に体を動かして『K 因幡 鼎』と書き換え、
またふよふよと妖夢の元へと戻って来る。微妙にその体に黒い跡を残しつつ。

霊夢「……」

妖夢(本)「……」

妖夢(霊)「(ふよふよ)」←得意げに揺れる

霊夢「うん、何かごめんなさい」

※修正後の『マリオとヨッシーFC』フォーメーション 3−5−2
−H−J− H 霊烏路 空 J 因幡 焔
−−−−− 
−−I−− I 博麗 霊夢
D−−−G D ルナサ・プリズムリバー G 因幡 希
−24−E− 24 リリーW E 東風谷 早苗
A−C−B A リリカ・プリズムリバー C ナズーリン B 聖 白蓮
−−−−− 
−−K−− K 因幡 鼎

772 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/08(土) 23:10:06 ID:8QblfKKM
H C+G

霊夢「……コホン、それじゃミーティングに戻るわね。
   リリー、今日は中盤争いが激しくなりそうだから最初から飛ばして頂戴」

リリーW「はいです〜!」

早苗「これでダブルボランチの守備は完璧ですね!」

ルナサ「私達がサイドを抜かれないように注意しないとな」

希「が、頑張ってみるけど守備は苦手……」

リリーW「それでは、ちょっと失礼しますね〜!」

リリーWはいつも通り少し離れて春の力を解放しようと瞑想をする。
霊夢もそれを邪魔しないように注意しつつ言葉を続ける。

霊夢「あと皆、今日もゾーンプレスを実践するわ。フォーメーション的が昨日と違うから
   少しやりにくいかもしれないけど、とにかく今は実戦で経験しておきましょう」

リリカ「あいあいー」

ナズーリン「なら少し積極的にラインを上げるようにするか」

焔「私は逆に守備の時は少し下がった方が良いかな……」

希「(昨日の試合よりはちゃんと出来るようにしないと……)」

※リリーWが『幻想郷の大開花』を発動させました!前半中は全能力が+3され、必殺技が変化します!
※指示が解除されるまで各メンバーはゾーンプレスを実施します。
 また、プレス実施中はSH、ボランチ、DFの基本消費ガッツが40→50に増加します。

773 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/08(土) 23:11:15 ID:8QblfKKM
霊夢「(さて、他に何か指示は……)」

A 相手選手にマークをつける(「リリカ→○○」という風に明記して下さい)
B 白蓮に任意発動スキルを使うように指示 ※現在、指示がない限り発動する
× リリーWに全開で動いてもらうように指示 ※指示済み
D FWにも積極的に守備参加を行うように指示(現在は疲労ペナが掛かる寸前までは参加)
E 任意必殺技について指示(現在は各自の判断で使用)
F 装備品について調整する
 (現在:リフレッシュスーツ→ルナサ、グローブ→心、グロウエッグ→希
     スパイクシューズ→メルラン、鋭利なスパイク→ウサギA
     誘導弾の腰巻→ウサギB、火と氷の剣→焔、たべのこし→早苗、
     しあわせのタマゴ→霊夢、ファルコンスパイク→空
     大リーグボール養成ギプス→白蓮、トリックイレブン→装備者無し)
× この試合はゾーンプレスを実行する ※指示済み
H その他(何か指示・作戦等があれば明記して下さい。複合指示もこちらで)
I 特に無し。ミーティング終了!

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

774 :森崎名無しさん:2013/06/08(土) 23:12:00 ID:EM+O/EC2
A リリーW→依姫

775 :森崎名無しさん:2013/06/08(土) 23:14:32 ID:vSYqp89M
F グローブ→鼎
マークするとゾーンプレスしにくそうだし。

776 :森崎名無しさん:2013/06/08(土) 23:23:32 ID:QrAiDBps

グローブ→鼎
鋭利なスパイク→リリカ


777 :森崎名無しさん:2013/06/08(土) 23:25:56 ID:vSYqp89M

グローブ→鼎
鋭利なスパイク→リリカ
に変更します。

778 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/08(土) 23:36:08 ID:8QblfKKM

グローブ→鼎
鋭利なスパイク→リリカ

霊夢「心、今日は鼎がキーパーだから、そのグローブは鼎に渡して頂戴」

心「……はい」

そっとグローブを取り出し、鼎に渡す心。

鼎「(心ちゃんの思いの詰まったグローブ……。なんか凄く重く感じる。
   だけど、この重さに負けないようにしないと!)」

霊夢「あと、ウサギAのスパイクもリリカに渡して上げて」

ウサギA「はーい。どうぞー」

リリカ「うーん、このスパイクが勝手に自分の足のサイズに変形してくのは、
    何回履いても慣れないなぁ……」

※グローブを鼎に、鋭利なスパイクをリリカに渡しました!

779 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/08(土) 23:37:22 ID:8QblfKKM
霊夢「(さて、他に何か指示は……)」

A 相手選手にマークをつける(「リリカ→○○」という風に明記して下さい)
B 白蓮に任意発動スキルを使うように指示 ※現在、指示がない限り発動する
× リリーWに全開で動いてもらうように指示 ※指示済み
D FWにも積極的に守備参加を行うように指示(現在は疲労ペナが掛かる寸前までは参加)
E 任意必殺技について指示(現在は各自の判断で使用)
F 装備品について調整する
 (現在:リフレッシュスーツ→ルナサ、グローブ→鼎、グロウエッグ→希
     スパイクシューズ→メルラン、鋭利なスパイク→リリカ
     誘導弾の腰巻→ウサギB、火と氷の剣→焔、たべのこし→早苗、
     しあわせのタマゴ→霊夢、ファルコンスパイク→空
     大リーグボール養成ギプス→白蓮、トリックイレブン→装備者無し)
× この試合はゾーンプレスを実行する ※指示済み
H その他(何か指示・作戦等があれば明記して下さい。複合指示もこちらで)
I 特に無し。ミーティング終了!

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

780 :森崎名無しさん:2013/06/08(土) 23:39:44 ID:vSYqp89M


781 :森崎名無しさん:2013/06/08(土) 23:57:20 ID:Nxdg3ClA
I

782 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/09(日) 00:35:37 ID:u51c/5IY
I 特に無し。ミーティング終了!

霊夢「皆、予選突破は確定してるとは言え、当然負けるつもりはないわ!
   全勝で決める為に、今日も全力でいくわよ!」

空「もっちろん!」

焔「今日は目標2ゴールで!」

希「サイド突破で活躍するぞー!」

ルナサ「前回イエローカードをもらっているし、接触プレイには気をつけねばな」

早苗「久しぶりのスタメンですが、しっかり霊夢さんをフォローしますよ!」

リリーW「お花もたくさん咲いてますし、春じゃないけど元気一杯ですよ〜!」

ナズーリン「今日も自分の仕事はきっちり果たさせてもらおう」

白蓮「ぞーんぷれすはまだ理解しきれていませんが……」

リリカ「ま、適度に頑張るかなっと」

鼎「久しぶりのスタメンだけど、全力でいくぞ!」

予選最終戦でもマリオとヨッシーFCのメンバーはいつもと変わらない。
既に予選突破を決めているのもその理由かもしれない。
そして、最後はやはり霊夢の言葉で締めくくる。

霊夢「よし、皆、行くわよ!」

一同「おお!!!」

783 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/09(日) 00:36:40 ID:u51c/5IY
(一方、永遠亭ルナティックスのミーティング)

輝夜「さて、ミーティングを始めるわよ。とは言っても、
   作戦を説明するのは永琳だけど。じゃあ、お願い」

永琳「了解です、姫」

永遠亭ルナティックスのキャプテンは輝夜だが、実際の指揮は参謀役の永琳が執る。
かと言ってお飾りのキャプテンかと言えばそうでもなく、そのカリスマ、セービング力で
チームメイトの士気を高めるという役割を果たしている。

永琳「じゃあまずはこちらのフォーメーションと相手の予想フォーメーションからね」

そう言って、永琳はホワイトボードに自チームと相手チームの形を描いていく。
霊夢側のフォーメーションは流石に完全一致という訳ではないが、メンバー的には
ほとんど実際のものと合っている(キーパーは心と予想しているが)。

永琳「こちらのフォーメーションは特に変えないわ。まあ、余裕なのか
   霊夢達は偵察してないようだし、読まれる心配はないけど」

そして、簡単に作戦を説明していく永琳。これ自体は以前からメンバーには
説明されている作戦なので、特に質問や異議が挟まれる事はない。
一通りの説明が終わったところで、今度は個々の役割について話していく。

784 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/09(日) 00:37:52 ID:u51c/5IY
永琳「ルーミア、ミスティア。二人はとにかく体力の続く限り撃ちまくって頂戴。
   ペースは一切考えなくていいわ。今の貴女達なら、あの守備陣が相手でも
   2点くらいなら十分狙える筈よ」

ルーミア「わかったのかー」

ミスティア「いい加減完封されてばかりじゃ悔しいしね……。
      焼き鳥撲滅の宣伝の為にも、絶対決めてみせるわ!」

ルーミアとミスティアが力強く答える。単独ではそれ程でもないが、
この二人がコンビを組んだ時の得点力は幻想郷でもかなり高い。

永琳「うどんげは中盤で私のフォローをお願い。てゐは上手く相手を掻き乱して。
   必要とあらば多少のラフプレイは大目にみるわ」

鈴仙「はい、師匠!」

てゐ「くししし。まあ、楽しませてもらいますか」

鈴仙は永琳には劣るものの、万能型のMFだ。永琳とのコンビプレイも出来る。
そして因幡てゐ。トリッキーなプレイとパスを得意とする曲者である。

785 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/09(日) 00:39:01 ID:u51c/5IY
永琳「妹紅、慧音。貴女達の役割は敵のサイドアタックを止める事よ。
   ただ、出来るだけ一人では当たらずに、二人以上で当たるようにして。
   理想は3人掛かりで囲む事だけど、これは出来ればでいいわ」

妹紅「あいよ」

慧音「全力を尽くそう」

妹紅と慧音。ともに守備力の高さは目を見張るものがあり、特に妹紅は
ドリブラーにとって鬼門とも言える能力を有している。

永琳「そして、ウサギVとウサギU、それにメディスン……、
   貴女達も自分の役割は分かってるわよね?」

ウサギV「もちろんっすよ!」

ウサギU「練習の成果、見せてやるぞ!」

メディスン「任せて頂戴。スーさん達の力、思い知らせてやるわ」

ウサギVとウサギUは名無しではあるが、彼女達にもしっかりと役目が与えられている。
メディスンは総合力はあまり高くはないものの、毒人形である彼女ならではの武器がある。

786 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/09(日) 00:40:20 ID:u51c/5IY
永琳「依姫、リグル……。貴女達もいつでも出れる準備をしておいて頂戴。
   この試合もFWの体力が最後まで持つとは思えないしね」

依姫「はい、八意様」

リグル「ん、頑張るよ」

依姫とリグルは基本的にベンチスタートである。だが、能力は先発のFW二人に劣らない。
マリオとヨッシーFCと同じく、永遠亭ルナティックスも得点力の高いFWを控えに有している。
これが、永遠亭ルナティックスの強みの一つでもある。

永琳「姫……今回は控えGKもおります。体力の事は気にせず、
   心置きなく全力を出して下さい」

輝夜「そうね、霊夢達が来なかったから温存したのは無駄になったけど……。
   新難題、果たして霊夢達はいくつ解けるかしらね?ふふふ、楽しみだわ」

不敵に笑う輝夜。以前の試合では途中交代したとは言え、
ついに体力切れまで失点を許す事はなかったGKである。
チームメイトもその様子を素直に頼もしく思っている。

永琳「姫、私の説明は以上です。最後に何かありますか?」

輝夜「そうね……皆、ついに霊夢達にリベンジを果たす時が来たわ。
   以前、5−0で負けた屈辱は今日の試合で利子をつけて返すわよ」

一同「おおおおおおお!!!」

輝夜の言葉に永遠亭ルナティックスのメンバー全員が応える。
待ち望んだ試合という事もあり、彼女達の士気は最高潮だった。

787 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/09(日) 00:41:33 ID:u51c/5IY
『永遠亭ルナティックス』フォーメーション 2−6−2
−−@−− @ 蓬莱山 輝夜
−−−−−
−B−A− B ウサギV A ウサギU
C−F−D C 藤原 妹紅 F メディスン・メランコリー D 上白沢 慧音
−E−G− E 因幡 てゐ G 鈴仙・優曇華院・イナバ
−−I−− I 八意 永琳
−−−−−
−H−J− H ミスティア・ローレライ J ルーミア

『マリオとヨッシーFC』フォーメーション 3−5−2
−H−J− H 霊烏路 空 J 因幡 焔
−−−−− 
−−I−− I 博麗 霊夢
D−−−G D ルナサ・プリズムリバー G 因幡 希
−24−E− 24 リリーW E 東風谷 早苗
A−C−B A リリカ・プリズムリバー C ナズーリン B 聖 白蓮
−−−−− 
−−K−− K 因幡 鼎

788 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/09(日) 00:42:41 ID:???
永遠亭ルナティックスのフォーメーションが判明したところで、
短いですが今日の更新はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

789 :森崎名無しさん:2013/06/09(日) 13:59:03 ID:???
>>779
はっしまった!
H 焔特製クッキーを永遠亭に差し入れる
を忘れていたw

790 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/09(日) 22:53:34 ID:u51c/5IY
>>789さん メディスン「クンクン……皆、それを食べちゃ駄目!ダイス毒よ!」

ワァアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!

天狗A「両チームの選手が入場してきました!さぁ、間もなく予選Aブロック最大の注目カード、
    マリオとヨッシーFC対永遠亭ルナティックスの試合が始まります!
    
    現在、マリオとヨッシーFCは勝ち点6で既に決勝トーナメント進出を決めていますが、
    一方の永遠亭ルナティックスは今日の試合の結果如何によっては予選敗退もありえます!
    正に、負けられない一戦と言って良いでしょう!」

「巫女さーん!今日も華麗なプレイ期待してるぜ!」「うどんちゃーん!頑張ってー!」
「あれ、心ちゃんがいない……?」

天狗A「解説はいつも通り大空翼さんと松山光さんのお二方です。
    翼さん、松山さん、今日も宜しくお願いします」

翼「ああ、宜しく(今日こそは霊夢のシュートが見られる筈!)」

松山「宜しく頼む(ところで俺達は合宿に戻らなくて良いんだろうか……)」

天狗B「(天狗Aちゃん、はい、今日の予想)」

天狗A「(ありがと)今入った情報ですと、賭けの比率はマリオとヨッシーFCの勝ちが6、
    引き分けが1、永遠亭ルナティックスの勝ちが3となっています。
    やはりマリオとヨッシーFCが優勢ですが、中々に割れているようですね」

妹紅「ちっ、舐められてるのか評価されてるのか、微妙なところだねぇ」

輝夜「ま、気にする事ないわよ」

てゐ「(実は私はうちの負けに賭けてるんだよね〜。どっちに転んでも痛くないし)」

791 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/09(日) 22:54:35 ID:u51c/5IY
霊夢「何かあっちは静かね……」

早苗「相当の自信があると見ました!」

永遠亭ルナティックスの面々は大歓声に特に反応する事はなく、
淡々とウォーミングアップを続けている。これまでの相手とは
明らかに異なるその雰囲気に、自然とマリオとヨッシーFCの
選手達の間にも緊張が走る。

空「……」←じっと輝夜の方を睨んでいる

焔「(な、何か空ちゃんの雰囲気が変わった気が……)」

白蓮「こちらもしっかり体を解しておかないといけませんね」

リリーW「分かりました〜!」

霊夢「(向こうは……依姫はベンチなのね。後はリグルに……もう一人誰かいるわね。
    えーと、あいつ誰だったっけ……。何か微妙に紫に似てる気が……。
    さて、試合開始までまだ少し時間があるけどどうしようかしら?)」

A 相手チームの誰かと少し話してみよう(更に分岐)
B 味方チームの誰かと話そう(更に分岐)
C 使い捨て用スカウターで誰かの能力を見る(更に分岐) ※残り1つ
D 特に何もせず、このまま試合開始を待つ(試合開始となります)
E その他(何かしたいことがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※後2回行動出来ます。Cは行動回数を消費しません

792 :森崎名無しさん:2013/06/09(日) 23:10:01 ID:FcC4aFb2
B 焔

793 :森崎名無しさん:2013/06/10(月) 00:12:24 ID:BPQDYZ8+
B 焔

794 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/10(月) 00:39:17 ID:aVulHIjQ
B 焔

霊夢「焔、調子はどう?」

焔「うん、大丈夫!昨日一日休んだし、絶好調だよ!」

グッと握り拳を作って好調をアピールする。一昨日の試合は早い段階で交代し、
更に昨日一日が丸々休暇だった事もあり、試合が始まるのを待ちきれない様子だ。

焔「前に練習試合をした時は姫様と勝負出来なかったし……。
  今日は、私の成長したところを姫様に見てもらうんだ!」

以前に永遠亭ルナティックスと練習試合をした際、焔(当時はまだウサギE)は
途中からの出場であり1ゴールを決めたものの、それは輝夜相手ではない、
というより輝夜とは対決すらしていない。それを気にしている焔は、
今日の試合で何とかゴールを決めたいと考えている。

霊夢「(うーん、気合いが入ってるわねぇ。ただちょっと入り過ぎな気もするけど……。
    どうも空をライバル視してるみたいだし、そのせいもあるのかしらね)」

A あまり気負い過ぎないよう注意しておく
B 今日は何か作戦があるのか聞いてみる
C ゾーンプレスについて話してみる
D その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

795 :森崎名無しさん:2013/06/10(月) 00:45:29 ID:IIQPz7aY


796 :森崎名無しさん:2013/06/10(月) 00:46:07 ID:BPQDYZ8+
B

797 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/10(月) 01:09:19 ID:aVulHIjQ
B 今日は何か作戦があるのか聞いてみる

霊夢「随分と気合いが入ってるみたいね、焔。何か作戦でもあるの?」

焔「んー……」

★焔様は本当に頭のダイスな御方→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→「当たり前の事だけど、シュートの本数を増やす、かな」 一呼吸置いて語り出した
ハート→「一応考えてる事はあるんだけど……」 何か考えがあるらしい
スペード、クラブ→「決まるまで撃つ!」 特に何も考えていないらしい
JOKER→「姫様の弱点は調査済みだよ!」 ナ、ナンダッテー!?

798 :森崎名無しさん:2013/06/10(月) 01:10:27 ID:???
★焔様は本当に頭のダイスな御方→ スペード10

799 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/10(月) 01:28:07 ID:aVulHIjQ
★焔様は本当に頭のダイスな御方→ スペード10 ★
スペード、クラブ→「決まるまで撃つ!」 特に何も考えていないらしい

少し考える素振りを見せた後、焔はきっぱりと答える。それは……

焔「決まるまで撃つ!」

清々しいまでの無策であった。

霊夢「うん、ようは何も考えてないって事ね」

焔「そんな事言ったって、急に言われても思いつかないよ〜」

まあ、相手のフォーメーションも分かっていないこの状況では作戦も何もないか、と考える。
そもそも、自分が偵察をしていなかったので、相手の情報がほとんどないのだ。
これで作戦があるか、というのは自分の聞き方が悪かっただろう。

霊夢「(うちのFW陣なら輝夜相手でも決められると思うけど……。
    昨日みたいに失点が嵩むようだとちょっと不安ね。
    さて、他に焔と話す事は……)」

A 「ま、今日は期待してるわよ」 前の選択に戻ります。
B その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

800 :森崎名無しさん:2013/06/10(月) 01:33:34 ID:IIQPz7aY


801 :森崎名無しさん:2013/06/10(月) 01:42:59 ID:BPQDYZ8+
A

802 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/10(月) 01:46:10 ID:aVulHIjQ
A 「ま、今日は期待してるわよ」 前の選択に戻ります。

霊夢「ま、今日は期待してるわよ。頑張んなさい」

焔「うん、任せて!絶対ゴール決めるから!」

〜〜〜

霊夢「(まだ少し時間はあるみたいね。どうしようかしら?)」

A 相手チームの誰かと少し話してみよう(更に分岐)
B 味方チームの誰かと話そう(更に分岐)
C 使い捨て用スカウターで誰かの能力を見る(更に分岐) ※残り1つ
D 特に何もせず、このまま試合開始を待つ(試合開始となります)
E その他(何かしたいことがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※後1回行動出来ます。Cは行動回数を消費しません

803 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/10(月) 01:50:14 ID:???
投票途中ですが今日はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

804 :森崎名無しさん:2013/06/10(月) 01:54:07 ID:IIQPz7aY
A 輝夜

805 :森崎名無しさん:2013/06/10(月) 02:54:55 ID:???
乙でした

806 :森崎名無しさん:2013/06/10(月) 07:26:37 ID:kRgkooXM
A輝夜

807 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/11(火) 23:04:59 ID:ChzNYqyo
>>805さん 乙ありです!

A 輝夜

霊夢「(輝夜にでも話しかけてみようかしら)早苗、ちょっと向こう行ってくるわね」

早苗「あ、はい。でももうすぐ試合始まりますよ?」

霊夢「平気よ、ちょっと話してくるだけだから」

近くにいた早苗に一言断っておき、相手チームの方へと向かう霊夢。
まだ陣地も決まっていない為、永遠亭ルナティックスの選手達は
思い思いの場所でウォームアップをしている。

霊夢「(輝夜はっと……あ、いたいた。永琳と何か話してるわね。 
    それにしても、こうやって並ぶと永琳って背高いなぁ)」

輝夜は永琳と何やら話しているようであったが、
こちらに気が付くと話を中断させて不敵な笑顔を向けてくる。

輝夜「あら、霊夢じゃない。試合前にどうしたのかしら?」

霊夢「(余裕そうねぇ。さて、何て返したものかしら?)」

A 「今日は宜しくね。良い試合にしましょう」 無難に挨拶しておく
B 「悪いけど、今日もうちが勝たせてもらうわよ」 強気に出る
C 「ねえ、あのベンチにいる紫に似た奴って誰なの?」 ベンチにいる人の事を聞いてみる
D 「ちょっと後で相談したい事があるんだけど……」 心の事を話してみる
E 「FWがあいつらじゃ勝ち目ないんじゃないの?」 ルーミア達を挑発する
F その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

808 :森崎名無しさん:2013/06/11(火) 23:06:31 ID:lbRQhrdQ


809 :森崎名無しさん:2013/06/11(火) 23:09:18 ID:sLqZ3NpM
A

810 :森崎名無しさん:2013/06/11(火) 23:10:06 ID:oMCderGo


811 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/11(火) 23:42:48 ID:ChzNYqyo
A 「今日は宜しくね。良い試合にしましょう」 無難に挨拶しておく

霊夢「今日は宜しくね。良い試合にしましょう」

霊夢としては無難に挨拶したつもりだったが、輝夜は笑みを深くして
少し挑発するかのような態度で言葉を返す。

輝夜「良い試合、ね……。前にも言ったけど、私達はただ良い試合をするつもりはないわ。
   この試合、私は全力を持って勝ちにいくつもりよ。ね、永琳」

永琳「そうですね、姫。私も以前のような無様は晒すつもりはありません。
   霊夢、悪いけどこの試合そう簡単に中盤は支配させないわよ?」

霊夢「……言ってくれるじゃない」

輝夜「ふふ、そういう訳だから、霊夢達も全力で来て頂戴ね。
   消化試合だからって余裕でいるとひどい目に遭うわよ?

輝夜に続き、永琳までもが好戦的な表情で返してくる。
これには霊夢も流石に驚いたが、開会式の時のやり取りを思い出せば、
彼女達の態度はそれ程不自然ではないのかもしれない。

霊夢「(んー、予想以上に向こうはやる気みたいねぇ。
    一昨日の試合もあるし、油断はしない方が良さそうね……。
    さて、他にこの2人と話す事はあるかしら?)」

A 「……ま、もうすぐ試合開始だから、それで結果は出るわね」 試合開始となります。
B その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

812 :森崎名無しさん:2013/06/11(火) 23:44:30 ID:lbRQhrdQ
A

813 :森崎名無しさん:2013/06/11(火) 23:56:08 ID:z/eKSr/E
A

814 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/12(水) 00:12:29 ID:HsFZHFxI
A 「……ま、もうすぐ試合開始だから、それで結果は出るわね」 試合開始となります。

霊夢「……ま、もうすぐ試合開始だから、それで結果は出るわね」

輝夜「ええ、これ以上余計な言葉はいらないわ」

〜〜〜

そして試合前の準備も終わり、試合開始の時間となる。
両チームの選手が整列し、代表としてキャプテンが審判の元へと向かう。
マリオとヨッシーFCは勿論霊夢が、お狐様と化け猫達は橙が前に出る。

審判「コイントスを行う。両キャプテン、表か裏かどちらか決めたまえ」

マリオとヨッシーFCは霊夢、永遠亭ルナティックスは輝夜。
両チームのキャプテンが前に出て対峙する。

輝夜「ふふ、お先にどうぞ」

霊夢「んじゃ私は表で」

輝夜「それなら私は裏ね」

二人の言葉を確認し頷くと、審判はコインを指で弾きあげる。

★先攻は?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→「表だな」 先攻はマリオとヨッシーFC!
スペード、クラブ→「裏だな」 先攻は永遠亭ルナティックス
JOKER→なにぃ!?コインが隙間に吸い込まれただとぉ!?

815 :森崎名無しさん:2013/06/12(水) 00:13:26 ID:???
★先攻は?→ スペード6

816 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/12(水) 00:32:10 ID:HsFZHFxI
★先攻は?→ スペード6 ★
スペード、クラブ→「裏だな」 先攻は永遠亭ルナティックス

審判「裏だな。永遠亭ルナティックスキャプテン、どちらか決めたまえ」

輝夜「じゃあボールを頂くわ」

霊夢「じゃあ私達はこっちの陣地で」

天狗A「コイントスにより、ボールは永遠亭ルナティックスが取った模様です!
    両チームの選手がフィールドに散らばっていきます!マリオとヨッシーFCは
    今日は3−5−2、霊夢選手をトップ下に据える得意のフォーメーションを
    取ってきました!一方の永遠亭ルナティックスは変わらず2−6−2!
    MFを6人も置いた、正に中盤の支配に特化したフォーメーションです!」

ルナサ「6人か……流石にあれだけ固められると中央突破は無謀か?」

早苗「ですが、サイド突破にも柔軟に対応できる形になっていますね」

リリーW「でも、その分後ろは薄そうですよ〜!」

永遠亭ルナティックスのフォーメーションを見た選手達がそれぞれに感想をこぼす。
中央にMFが密集している為中央突破は難しそうだが、かと言ってサイド突破も
簡単には出来そうもない。そして、ついに試合が開始される。

ピィーーーーー!!!

鈴仙「師匠!」

天狗A「さぁ、試合開始のホイッスルが鳴りました!ボールは鈴仙選手から永琳選手へ!
    この試合、永遠亭ルナティックス不動のトップ下である永琳選手と、
    マリオとヨッシーFCの中心選手である霊夢選手の勝負にも期待が掛かります!」

817 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/12(水) 00:33:25 ID:HsFZHFxI
永琳「(この間の試合を見る限り、あの烏はカットが上手い。
    ここは下手にパスを回すより一気に突破するべきね)
   よし、いくわよ!」

焔「いかせるか!」

空「私達で止める!」

★永琳→ドリブル 51+(相互補正+2)+(闘争心+1)+! card = ★
★焔→タックル 47+(補正合計±0)+! card =
  空→タックル 46+(補正合計+4)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ まずは永琳が突破!
1=  鈴仙がフォロー
0=  てゐがフォロー
-1= 霊夢がフォロー
-2≧ 天才(笑)

永琳のマークがダイヤで『天才的なドリブル(+7)』、ハートで『芸術的なドリブル(+5)』、
スぺ―ドで『月の頭脳的なドリブル(+4)』が発動します
永琳のカードがAの時、『月のファンタジスタ』が発動し、15扱いとなります。
ただし、クラブAの時のみ『ん?間違ったかしら……』が発動し、強制的に行動失敗となります。

焔のマークがダイヤで『ダイビングタックル(+3)』、ハートで『バーニングタックル(+2)』が発動します。
バーニングタックルの吹っ飛び係数は4です。
焔のカードがダイヤA〜6の時『女神の祈り』が発動し、数値が変化します。

空のマークがダイヤ・ハートで『八咫烏ダイブ(+3)』が発動します。
空のマークがダイヤで『ニュークリアフュージョンLv1』が発動し、判定に(+1)されます。

818 :森崎名無しさん:2013/06/12(水) 00:42:39 ID:???
★永琳→ドリブル 51+(相互補正+2)+(闘争心+1)+ スペード9 = ★

819 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/12(水) 00:55:15 ID:???
まずは永琳が突破したかな?というところで今日はここまでです。
皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

820 :森崎名無しさん:2013/06/12(水) 01:01:18 ID:???
★焔→タックル 47+(補正合計±0)+ クラブJ =
空→タックル 46+(補正合計+4)+ クラブ9 = ★

821 :森崎名無しさん:2013/06/12(水) 01:01:20 ID:???
★焔→タックル 47+(補正合計±0)+ クラブ6 =
  空→タックル 46+(補正合計+4)+ クラブA = ★


822 :森崎名無しさん:2013/06/12(水) 13:23:44 ID:???
霊夢と互角で必殺技はやや上、そしてファンタジスタか
スキルが違うから一概には言えないが、やはり強いな


823 :森崎名無しさん:2013/06/15(土) 12:25:21 ID:???
>>821
クラブA
「旅行帰りで遅れてしまった。時差ボケかな?」

824 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/15(土) 21:41:58 ID:k8aFp0zA
平日の更新が減ってしまって申し訳ないです……。

>>821さん
乙ありです!

>>822さん
永琳は東方サッカー原作に習いかなり強めに設定しています。
マリオとヨッシーFCには永琳と五分のドリブラーが4人も
いるという状況なのですが(汗)

>>823さん
出来ればもう一度旅行に行って頂けると!

★永琳→ドリブル 51+(相互補正+2)+(闘争心+1)+ スペード9+月の頭脳的なドリブル(+4) = 67★
★焔→タックル 47+(補正合計±0)+ クラブJ = 58
空→タックル 46+(補正合計+4)+ クラブ9 = 59★
2≦ まずは永琳が突破!

焔「はぁあ!!!」

ズシャアアアアアアアアア!!!

永琳「……」

ちょんっ、くるっ

焔が仕掛けたタックルを軽くボールを浮かせてあっさりとかわす。
だが、そこまでは焔も想定済みである。

825 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/15(土) 21:43:04 ID:k8aFp0zA
焔「空ちゃん!」

空「うりゃあああ!!!」

グゥウウウウウン!!!

一瞬ボールが浮いた隙を狙い、今度は空がダイビングタックルを仕掛ける。
焔の方は色々と思うところはあるようだが、一緒に出場する機会が多い
この二人の連携は中々のものだった。だが、永琳はそれを上回る。

永琳「狙いは悪くないけど、バレバレよ」

ふわっ

空「えっ?」

空のタックルがボールのあった箇所を通過した時、
そこには何もなかった。ボールだけでなく、永琳も。

すたっ

永琳はただ空のダイビングタックルよりも更に高くジャンプして、
最初にボールを浮かせた右足で一緒にボールも持っていっただけだ。
だが、この間永琳は右足でしかボールに触っていない。
まるで、この程度の相手に両足を使う必要等ないと言わんばかりに。

826 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/15(土) 21:44:07 ID:k8aFp0zA
ワァアアアアアアアアアア!!!

天狗A「な、なんと永琳選手、右足一本でのボールキープで二人をかわしてみせました!
    永遠亭ルナティックスの司令塔は伊達ではありません!しかし、ここからは
    マリオとヨッシーFCの強力な中盤が待ち構えています!どのように攻撃を
    組み立てるのでしょうか!」

「流石は天才薬屋さんだ!」「いや、まだ巫女さん達がいるぞ!」

翼「中々のドリブルだね。霊夢には及ばないけど」

松山「確かに、あれならまだ止めれなくはないが……」

霊夢「これ以上は進ませないわ!」

ルナサ「止めるぞ!」

希「自由に動かさせはしないよ!」

中央の霊夢が永琳にプレッシャーを掛けつつ、両サイドのルナサと希が
てゐ、鈴仙に注意しつつ距離を狭めていく。

永琳「(まずは先取点が欲しいわね。その為には……)」

★永琳の判断→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→てゐにパス!
スペード→鈴仙にパス!
クラブ→更にドリブル突破を狙う!
JOKER→天才が真の力を発揮……?

827 :森崎名無しさん:2013/06/15(土) 21:46:12 ID:???
★永琳の判断→ スペード8

828 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/15(土) 22:04:07 ID:k8aFp0zA
★永琳の判断→ スペード8 ★
スペード→鈴仙にパス!

永琳「うどんげ!」

バシィッ!

鈴仙「ナイスパスです、師匠!」

天狗A「永琳選手、ここは左サイドの鈴仙選手にパス!
    強引に中央突破を狙うような事はしないようです!」

霊夢「なによ、私との勝負を避ける気?」

永琳「好きに言いなさい。いずれ勝負する場面も来るわ」

霊夢が挑発するように言うがどこ吹く風とばかりに流される。
開始早々、必要以上の消耗は避けたい、という考えである。

希「いっくぞー!」

早苗「(こういう場面でしっかりプレスを掛けてこそのゾーンプレスですね!)」

一方、左サイドでのドリブルを始めた鈴仙に対する守備は……

★マリオとヨッシーFC右サイドの動き→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート6以上→早苗もしっかり上がっている!希と二人掛かりでタックルに!
ハート5以下、スペード、クラブ→希が速すぎて上がり切れていない!希のみタックルに!
JOKER→何とリリーWも永琳のパスコースを予測して上がっていた!3人掛かりで囲む!

829 :森崎名無しさん:2013/06/15(土) 22:06:14 ID:???
★マリオとヨッシーFC右サイドの動き→ クラブ5

830 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/15(土) 22:16:16 ID:k8aFp0zA
★マリオとヨッシーFC右サイドの動き→ クラブ5 ★
ハート5以下、スペード、クラブ→希が速すぎて上がり切れていない!希のみタックルに!

ダダダダダッ!

早苗「(の、希さん!ちょっと速すぎますって!)」

希と連携しようとした早苗だったが、希が全速力で上がってしまった為に
距離が開いてしまう。本来ならば希が早苗に合わせて動かなくてはいけないのだが、
まだ希がゾーンプレスに不慣れな点が出てしまった。

鈴仙「抜く!」

希「止めるよ!」

★鈴仙→ドリブル 48+(相互補正+2)+! card(! dice) = ★
★希→タックル 45+! card(! dice) = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 鈴仙が突破!そして大きく逆サイドへと振る!
1=  永琳がフォロー
0=  ボールはラインを割り、永遠亭ルナティックスのスローイン!
-1= 早苗がフォロー
-2≧ 希が止めた!

鈴仙のマークがダイヤ・ハートで『マインドシェイカー』が発動し、
ダイスの値を引いた数値分、相手の判定からマイナスします。

希のマークがダイヤで『スピードタックル(+2)』が発動します。

831 :森崎名無しさん:2013/06/15(土) 22:17:57 ID:???
★鈴仙→ドリブル 48+(相互補正+2)+ ハートQ5 ) = ★


832 :森崎名無しさん:2013/06/15(土) 22:18:30 ID:???
★希→タックル 45+ クラブ105 ) = ★

833 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/15(土) 22:38:00 ID:k8aFp0zA
★鈴仙→ドリブル 48+(相互補正+2)+ ハートQ ( 5 ) = 62★
★希→タックル 45+ クラブ10 ( 5 )+マインドシェイカー(-5) = 50★
2≦ 鈴仙が突破!そして大きく逆サイドへと振る!

鈴仙「私の狂気の瞳に魅せられなさい!」

ヴヴヴヴヴ……

希「あ、あれ、何か頭がくらくらして……」

鈴仙の瞳が赤色に怪しく光り、希の平衡感覚を狂わせる。
効果に個人差がある為に安定性こそないが、鈴仙の能力は
使いこなせばサッカーにおいて大きな武器になるのだ。
そして、希には鈴仙の瞳の効果は絶大だった。

ババッ!

鈴仙「よしっ!」

天狗A「鈴仙選手、希選手をあっさりと突破!どうしたことか、希選手、
    フェイントにほとんど反応すら出来ませんでした!」

早苗「今度は私が!」

ダダダッ!

永琳「(鈴仙じゃあの子と聖の二人を相手にするのは少し厳しいわね)
   鈴仙!ここは逆サイドのてゐに出しなさい!」

鈴仙「はい、師匠!」

バシュウ!!!

834 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/15(土) 22:39:57 ID:k8aFp0zA
早苗「くっ!」

ルナサ「あっ!?」

早苗にプレスを掛けられる前に、ボールを逆サイドへと蹴り出す鈴仙。
希と早苗の間に距離があった為、詰め寄る前にパスを出されてしまう。

てゐ「おお、鈴仙ちゃんもやるもんだねぇ」

天狗A「鈴仙選手、ここで大きく逆サイドに蹴り出した!
    これを右サイドに展開していたてゐ選手がキャッチ!
    マリオとヨッシーFC、左右に守備を揺さぶられています!」

松山「今のは良い判断だな。彼女を相手に正面からの勝負は出来る限り避けた方が良い」

てゐ「んじゃ、ここは一仕事させてもらうかなっと」

右サイドPA付近でボールを持ち、すぐさまドリブルを始めるてゐ。

リリーW「そうはさせませんよ〜!」

リリカ「(今までの相手よりも慎重に攻めてくるなぁ)」

霊夢「(開始早々攻め込まれてるわね。ここは私も戻って守備参加するべきかしら?)」

霊夢の現在ガッツ:775/765

A ここは自分も戻って守備参加する
B カウンターの為に前線に待機する
C その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

835 :森崎名無しさん:2013/06/15(土) 22:43:28 ID:WeGnwU/Y
A

836 :森崎名無しさん:2013/06/15(土) 22:47:03 ID:wG5Y8C1k
A

837 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/15(土) 23:03:56 ID:k8aFp0zA
A ここは自分も戻って守備参加する

霊夢「(体力も満タンだし、先取点をあいつらにやるってのも癪ね。
    カウンターはしにくくなるけど、ここは……)」

ダッ!

ここはリスクを減らし、自分も守備参加する事を選択する霊夢。

ルーミア「そろそろ出番なのかー!」

ミスティア「ルーミア、私達で先取点をめるわよ!」

てゐ「(疲れるから、あんまりこのパス乱発は出来ないんだけどねー……。
    ま、先取点取るまでは出来るだけ確実な方法でって作戦だし、
    しゃあないかな。ただ、これ止められたりしないよね……?)」

一方、てゐはある程度まで右サイドを進んだところでパスの体勢に入る。
勿論相手にカットに入られるだろうが、てゐには自身の切り札とも言うべき
必殺のパスがあり、永遠亭ルナティックスの中盤の強みにもなっている。
だが、体力の消耗が大きい為、1試合にあまり頻繁には使えない。

てゐ「ま、とりあえず蹴っとくかー!」

リリカ「姉さん、久しぶりにあれいくよ!」

ルナサ「分かった!いくぞ、リリカ!」

リリーW「カットなら私だって得意ですよ〜!」

霊夢「そう簡単にシュートには持ち込ませないわよ!」

838 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/15(土) 23:05:25 ID:k8aFp0zA
★てゐ→エンシェントデューパー 57+(相互補正+1)+! card = ★
★リリカ→ゴーストクリフォード 47+(人数補正+1)+(長女の威厳+1)+! card =
  ルナサの支援→! card
  リリーW→カット 46+(人数補正+1)+(大開花+3)+! card =
  霊夢→カット 49+(人数補正+1)+(相互補正+3)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ ルーミアとミスティアに低い球が渡る!最初のチャンスは永遠亭ルナティックス!
1=  妹紅がフォロー
0=  ボールはラインを割り、永遠亭ルナティックスのスローイン!
-1= ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン!
-2≧ 霊夢達が止めた!

霊夢以外のカードがスペード・クラブの時『災厄(-1)』が発動します。
リリカのマークがダイヤで『ソウルノイズカット(+2)』が発動し、更に相手の判定に(-1)します。
リリカ達のゴーストクリフォードは未完成です。二人のカードがクラブ一致で強制的に失敗します。
ダイヤ・ハートで二人のカードが一致した時、完成に近づきます。
リリーWのマークがクラブ以外で『スプリングカット(+2)』が発動します。
春関連の必殺技が発動した際、スキル『春の足音』によりリリーWの判定に(+2)されます。
霊夢のマークがダイヤ・ハートで『先読みパスカット(+3)』、スペードで『鋭いパスカット(+2)』が発動します。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv7』が発動し、相手の判定を(-4)します(32/50)。

839 :森崎名無しさん:2013/06/15(土) 23:07:35 ID:???
★てゐ→エンシェントデューパー 57+(相互補正+1)+ クラブJ = ★


840 :森崎名無しさん:2013/06/15(土) 23:07:45 ID:???
★リリカ→ゴーストクリフォード 47+(人数補正+1)+(長女の威厳+1)+ ダイヤ4 =
  ルナサの支援→ クラブK
  リリーW→カット 46+(人数補正+1)+(大開花+3)+ ダイヤ3 =
  霊夢→カット 49+(人数補正+1)+(相互補正+3)+ クラブ9 = ★

841 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/15(土) 23:46:24 ID:k8aFp0zA
すみません、リリーWには霊夢と同時判定なので相互補正が存在します。

★てゐ→エンシェントデューパー 57+(相互補正+1)+ クラブJ+災厄(-1)+幻想の音(-1) = 67★
★リリカ→ゴーストクリフォード 47+(人数補正+1)+(長女の威厳+1)+ ダイヤ4+ソウルノイズカット(+2) = 55
  ルナサの支援→ クラブK ※カットフラグ回収!※
  リリーW→カット 46+(人数補正+1)+(相互補正+1)+(大開花+3)+ ダイヤ3+スプリングカット(+2)+春の足音(+2) = 58
  霊夢→カット 49+(人数補正+1)+(相互補正+3)+ クラブ9 = 62★
2≦ ルーミアとミスティアに低い球が渡る!最初のチャンスは永遠亭ルナティックス!

バシュウ!シュルシュルシュル!!!

リリカ「うわっ!?」

リリーW「ぱ、パスが避けていきます〜!?」

霊夢「人の事言えないけど、非常識なパスね……!」

てゐ「(ありゃ?なんか微妙に蹴り足がずれたような……ま、通ったしいいか)」

てゐのパスはまるで意思を持つかのように不規則に動き回り、霊夢達のカットを
嘲笑うかのようにすり抜ける。貴重な一発が無駄にならず、少しホっとするてゐ。

※ルナサがカットフラグを回収し、カット+1!更に『ゴーストクリフォード』が完成に近づき、
 クラブ一致でも失敗しなくなりました!

天狗A「てゐ選手のパスがPA内へと渡った!永遠亭ルナティックスのFWである
    ルーミア選手とミスティア選手がこれをシュートに向かう!
    この試合、最初のシュートチャンスは永遠亭ルナティックスだ!」

松山「ここで決まれば大きいが……あの控えGKの子がどの程度かだな」

翼「霊夢の守備をああもあっさり抜くとは……」

842 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/15(土) 23:47:27 ID:k8aFp0zA
ミスティア「ルーミア!このチャンス、ものにするわよ!!」

ルーミア「やってみるのかー!」

バッ!バッ!

ミスティア「夜雀『真夜中のコーラスマスター』!!!」

ルーミア「ナイトバードなのかー!!!」

ぶわぁあああああああ!!!

白蓮「以前のあれですか……」 

ナズーリン「く、分かっていても視界が狂うな」

ミスティアの夜雀の歌とルーミアの闇によって生み出される境界。
その中を揺蕩うボールを、ミスティア達は同時にシュートにいく。

白蓮「視界を塞ごうが、撃たれる前にクリアーしてしまえば良いだけです!いざ、南無三!」

ナズーリン「(まずはこの一発でどの程度の威力か、見極める)」

早苗「(ブロックやクリアーは間に合いませんね。私はフォローに回りましょう)」

鼎「来るならこい!私が止めてやる!」

ミスティア「宵闇の力を思い知るがいいわ!」

ルーミア「決めるのかー!」

ミスティア・ルーミア「「合体!!!宵闇ムーンライトソング!!(なのかー!)」」

843 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/15(土) 23:49:04 ID:k8aFp0zA
★ミスティア→宵闇ムーンライトソング 56+(相互補正+1)+! card =
  ルーミア→宵闇ムーンライトソング 57+(相互補正+1)+! card = ★
★白蓮→フライングファンタスティカ 51+(補正合計+1)+! card =
  ナズーリン→ブロック 51+(補正合計+2)+! card = ★
★鼎→ダブルアームスマッシュ 58+(グローブ+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  魔界神ドリームスボールに!(クリア―の場合、魔界神ドリームス有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ ミスティア達の宵闇ムーンライトソングがゴールに突き刺さる!先取点は永遠亭ルナティックス!
1=  鈴仙がねじ込みに!
0=  ボールはゴールラインを割り、永遠亭ルナティックスのコーナーキック!
-1= 早苗がフォロー
-2≧ 鼎が弾き返した!ボールはぐんぐん前線へと伸びていく!

白蓮のフライングファンタスティカには4の吹っ飛び係数が存在します。
『超人「聖白蓮」』により、白蓮は吹っ飛び判定・怪我判定が存在しません。
ナズーリンのマークがダイヤで『超高感度ナズーリンペンデュラム(+8)』(消費ガッツ200)
ハートで『高感度ナズーリンペンデュラム(+7)』(消費ガッツ180)
スペードで『ナズーリンペンデュラム(+5)』(消費ガッツ140)が発動します。
守備陣のカードがスペードかクラブで転倒してしまい、判定に(-3)されます。

844 :森崎名無しさん:2013/06/15(土) 23:49:25 ID:???
★ミスティア→宵闇ムーンライトソング 56+(相互補正+1)+ ダイヤK =
  ルーミア→宵闇ムーンライトソング 57+(相互補正+1)+ スペード9 = ★

845 :森崎名無しさん:2013/06/15(土) 23:51:06 ID:???
★白蓮→フライングファンタスティカ 51+(補正合計+1)+ ダイヤK =
  ナズーリン→ブロック 51+(補正合計+2)+ クラブ9 = ★

846 :森崎名無しさん:2013/06/15(土) 23:54:10 ID:???
★鼎→ダブルアームスマッシュ 58+(グローブ+1)+ クラブ9 = ★

847 :森崎名無しさん:2013/06/15(土) 23:59:25 ID:???
相手のカードほとんど絵札以上って。前の試合の流れが継続してるな

848 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/16(日) 00:05:31 ID:???
>>847さん
今までこの二人のシュートはへたれるのが通常だったのですが、ダイヤKとは……。
永遠亭ルナティックスのこの試合に賭ける執念を見た気がします。

ミスティア達がついにゴールを決め、永遠亭ルナティックスが先取点!
となったところで今日の更新はここまでとさせて頂きます。
(マリオとヨッシーFCが先取点を決められたのはこれが初めて?)

これからいよいよ日本vsブラジルですね……。日本の健闘を祈りつつ、
皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

849 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/16(日) 22:59:18 ID:EYr66Ml2
日本負けちゃいましたね……。やはりブラジルは強かった……。
開始3分のネイマールのシュートとか本当にゲームのシュートみたいでした。


★ミスティア→宵闇ムーンライトソング 56+(相互補正+1)+ ダイヤK = 70 ○ ※覚醒フラグ習得!※
  ルーミア→宵闇ムーンライトソング 57+(相互補正+1)+ スペード9 = 67★
★白蓮→フライングファンタスティカ 51+(補正合計+1)+ ダイヤK = 65 ※覚醒フラグ習得!※
  ナズーリン→ブロック 51+(補正合計+2)+ クラブ9+(転倒-3) = 59★
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!

★ミスティア→宵闇ムーンライトソング 56+(相互補正+1)+ ダイヤK = 70★
★鼎→ダブルアームスマッシュ 58+(グローブ+1)+ クラブ9+(転倒-3) = 65★
2≦ ミスティア達の宵闇ムーンライトソングがゴールに突き刺さる!先取点は永遠亭ルナティックス!

ミスティア・ルーミア「「いっけぇーーー!!!」」

白蓮「はぁああああああああ!!!」

バキィイイイイイイイイン!!!

この試合に賭ける二人の意気込みの高さを示すかのような完璧なインパクト。
宵闇に惑わされず素早くクリアーに向かう白蓮だったが、全身を覆うギプスに
僅かに動きを阻害され、ボールに触れる前にシュートを撃たれてしまう。

ギュルンギュルンギュルン!!!

ナズーリン「(くっ、シュートの軌道が見えない……。それに、体が上手く動かん!)」

鼎「そこだー!(ふらっ!)あ、あれ!?」

850 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/16(日) 23:00:22 ID:EYr66Ml2
暗闇の中から放たれたシュートに必死に反応するナズーリンと鼎だったが、
ミスティアの歌により視覚を狂わされた二人はバランスを崩してしまい、
まともなディフェンスをする事が出来ない。
そしてそのままボールはゴールへと突き刺さる。

ズサァアアアアアアア!!!

ピィッピィーーーーー!!!

ミスティア「や、やったわ!」

ルーミア「決まったのかー!」

ナズーリン「くっ……」

鼎「くっそぅ……!」

ゴールネットに突き刺さったボールを見て喜びの声を上げるルーミアをミスティア。
対象的に、ナズーリンと鼎は悔しそうに呻き声を漏らす。
前半4分、開始早々の速攻により永遠亭ルナティックスが1点を先制する。

マリオとヨッシーFC 0−1 永遠亭ルナティックス

※白蓮がせりあいフラグを取得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!
※ミスティアがシュートフラグを取得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!

851 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/16(日) 23:02:09 ID:EYr66Ml2
ワァアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!

天狗A「き、決まったー!ミスティア選手とルーミア選手のツインシュートが
    マリオとヨッシーFCのゴールネットに突き刺さった!前半4分、
    先取点は永遠亭ルナティックス!マリオとヨッシーFCが公式戦で
    先制を許したのはこれが初めての事です!それにしても、ルーミア選手と
    ミスティア選手、本当に見事なシュートでした!
    さぁ、1点をリードされたマリオとヨッシーFC、ここからどう反撃するか!」

「すげえ!完璧な速攻だ!」「巫女さん達のディフェンスをあっさりと……」
「ミスティアー!好きだー!」「今日はヤツメウナギで一杯やらせてもらうぜ!」

いきなりの永遠亭ルナティックスの先取点にスタジアムが沸き返る。
永遠亭ルナティックスの選手達は一部を除き人里と交流がある人妖が多く、
里の人達にも馴染みが深い為感情移入もしやすいのだ。

翼「あの良く分からない黒いのはともかく、今のシュートは良かったね。
  攻撃の形といい、良い攻めだった」

松山「ああ。あのチーム相手にあんなチャンスはそうそう何度も来ないからな……。
   このシュートを決める事が出来たのは大きいぞ」

翼「(さて、これで霊夢の本気のプレイが見れると良いんだけど)」

一方、念願のマリオとヨッシーFCからのゴールを決めたルーミアとミスティアは互いに
喜びを分かち合っている。チルノ連合での二度の試合で、彼女達は完封されていたのだ。

ルーミア「やったね、みすちー!」

ミスティア「つ、ついに……ついに決めたわ!私達はもう雑魚じゃないのよ!」

パァン!

852 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/16(日) 23:03:57 ID:EYr66Ml2
妹紅「中々やるじゃないか。驚いたよ」

慧音「見事だな。先取点を取れたのは大きいぞ」

鈴仙「ナイスシュート!二人とも、よくやったわ!」

てゐ「いやぁ、不安だったけど上手くいくもんだねぇ」

ゴールを決めたルーミアとミスティアを他のメンバーが取り囲む。
その表情は一様に明るい。以前の練習試合では輝夜以外はほとんど
見せ場がなく、5−0の完敗を喫していたのだ。

永琳「(まずは作戦通りに先制点を獲れたわね。幸先は良いけど、問題はこれから……。
    二試合目でも向こうは6点取っている。それを半分程度には減らせないと。
    ……ここからが本当の勝負ね)」

永琳はチームが喜びに沸く中、一人冷静にこれからの事を考えていた。
出会い頭の速攻は成功した。だが、前の試合完封されている永琳にとっては、
ようやくこれでスタートラインに立ったに過ぎない。

永琳「ウサギU、ウサギV。貴女達も、やる事は分かってるわよね?」

ウサギU「は、はい!」

ウサギV「勿論っす!」

永琳「幸い、向こうはこちらの試合を見ていない。貴女達のアレは知らない筈よ。
   二度目以降は向こうも警戒するでしょうけど、最初の一回は確実に決めなさい」

力強く頷くウサギUとウサギVに永琳は少しだけ笑みをこぼす。
今のところ、試合の流れは悪くない。そう考える永琳だった。

853 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/16(日) 23:04:59 ID:EYr66Ml2
白蓮「あの動きでボールに触る事すら出来ないとは……」

鼎「ううー!止められないシュートじゃなかったのに!」

ナズーリン「(今回はやられた……だが、二度は通さん)」

リリーW「カット出来ませんでした〜……パスをカットするよりも、
     何とか出される前にタックルにいった方が良さそうですね〜」

リリカ「今のはやられたなぁ……」

焔「大丈夫だよ!まだたった1点だから!」

空「そうそう、すぐに取り返してやればいいんだよ!」

一方、初めて先に点を取られてしまったマリオとヨッシーFC。
メンバーにも多少の動揺はあるようだが、士気は左程落ちていないようだ。

霊夢「(完璧に速攻決められたわね……。しかも、あの攻め方から考えて、
    あっちは相当こっちのチームを研究してきてるみたいね。
    さて、今は前半4分で0−1だけど、何か指示はあるかしら?)」

霊夢の現在ガッツ:735/765(現在前半4分)

A 「まだ試合は始まったばかりよ。すぐに取り返してやりましょう!」 チームを鼓舞する
B 「希、あの場面はちゃんと早苗と連携しないと」 希を叱る
C 「あのパスが厄介ね……どうにかならないかしら」 てゐの対策を考える
D ポジション、フォーメーションを変更する
E 特に指示はなし。試合再開!
F その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

854 :森崎名無しさん:2013/06/16(日) 23:06:05 ID:fw7wyw/+
A

855 :森崎名無しさん:2013/06/16(日) 23:07:36 ID:hbszrTlg
C

856 :森崎名無しさん:2013/06/16(日) 23:09:02 ID:sgEydFFg


857 :森崎名無しさん:2013/06/16(日) 23:09:53 ID:/kdtMfMU
A

858 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/16(日) 23:15:11 ID:EYr66Ml2
A 「まだ試合は始まったばかりよ。すぐに取り返してやりましょう!」 チームを鼓舞する

霊夢「皆、焔達の言う通り。まだ試合は始まったばかりよ!
   すぐに取り返してやりましょう!」

★霊夢さんの檄→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→焔の『逆境に強い』が早くも発動!
ハート、スペード、クラブ→特に変化は無し
JOKER→ダイヤ+霊夢がスキル『カリスマ』習得!

859 :森崎名無しさん:2013/06/16(日) 23:16:40 ID:???
★霊夢さんの檄→ ダイヤ6

860 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/16(日) 23:28:53 ID:EYr66Ml2
★霊夢さんの檄→ ダイヤ6 ★
ダイヤ→焔の『逆境に強い』が早くも発動!

焔「……任せて!」

霊夢の言葉にいち早く反応したのは焔だった。

焔「すぐに同点にしちゃえばいいんだよ!取られたら取り返すだけ!」

空「うにゅ、私も同じ気持ち!」

焔の言葉に空も同意する。メルランや妖夢と比べてこの2人はとにかく
攻めっ気が強く、貪欲にゴールを求めるFWらしい性格をしていた。

焔「(姫様達のチームはやっぱり強い……。だけど、私だって前の私じゃない!
   絶対に、私のネオラピッドフレイムで姫様からゴールを奪ってみせる!)」

右手を力強く握りしめ、心の中でゴールを誓う焔。
その様子は、傍から来ても気合いが入っているのが十分に分かるものだった。

※焔のスキル『逆境に強い』が発動しました!焔が得点を決めるか
 リードを奪うまで、焔の全能力が(+1)されます!

霊夢「(き、今日はやけに燃えてるわね、焔……。
    さて、他に何か指示はあるかしら?)」

霊夢の現在ガッツ:735/765(現在前半4分)

A 特に指示はなし。試合再開!
B その他(何か指示があれば明記して下さい。ポジション変更等もこちらでお願いします)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

861 :森崎名無しさん:2013/06/16(日) 23:32:12 ID:/kdtMfMU
A

862 :森崎名無しさん:2013/06/16(日) 23:44:09 ID:XiZ0oiVk
A

863 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/16(日) 23:54:29 ID:EYr66Ml2
A 特に指示はなし。試合再開!

霊夢「(もう指示はないわね。試合に戻りましょう)」

ピィーーーーーーー!!!

早苗「霊夢さん!」

天狗A「さぁ、マリオとヨッシーFCのキックオフで試合再開です!
    ボールはいつものように早苗選手から霊夢選手へ!
    あっと、先程得点を決めたルーミア選手とミスティア選手が
    素早いプレスで霊夢選手にプレッシャーをかけます!」

ルーミア「ボールはもらったのかー!」

ミスティア「私の念願の為に大人しく降伏しなさい!」

霊夢「(!こいつらは積極的に止めにくるのね。なら、ここは……)」

霊夢の現在ガッツ:735/765(現在前半4分)

A ドリブルで突破!
B 左サイドのルナサにパス!
C 右サイドの希にパス!
D 早苗にバックパス!
E 前線の焔にパス!
F 前線の空にパス!
G 早苗とワンツーで突破!
H その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

864 :森崎名無しさん:2013/06/16(日) 23:55:20 ID:2OPyyWAM
A

865 :森崎名無しさん:2013/06/16(日) 23:59:37 ID:/kdtMfMU
A

866 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/17(月) 00:09:51 ID:dmA2oyFU
A ドリブルで突破!

霊夢「あんたらぐらいなら私一人で十分よ!」

ダッ!

天狗A「霊夢選手、ここは先ほどのお返しとばかりにドリブルで突破を狙います!」

ルーミア「止めるのかー!」

ミスティア「簡単には抜かせないわよ!ちんちーん!」

★霊夢→ドリブル 51+(相互補正+1)+! card = ★
★ルーミア→タックル 44+(補正合計+2)+! card =
  ミスティア→タックル 42+(補正合計+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ まずは霊夢が突破!
1=  早苗がフォロー
0=  焔がフォロー
-1= 永琳がフォロー
-2≧ ルーミア達が止めた!

霊夢以外のカードがスペード・クラブの時『災厄(-1)』が発動します。
霊夢のマークがダイヤで『二重弾幕結界(+6)』、ハートで『博麗幻影(+5)』、スペードで『気合避け(+4)』が発動します。
『二重弾幕結界』が発動し、なおかつ6差以上で勝った場合、その相手をしばらく行動不能にします。
霊夢のカードがダイヤA、2の時『縮地(中)』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv7』が発動し、相手の判定を(-4)します(32/50)。

ルーミアのマークがダイヤで『ミッドナイトバード(+3)』が発動します。

867 :森崎名無しさん:2013/06/17(月) 00:11:50 ID:???
★霊夢→ドリブル 51+(相互補正+1)+ クラブK = ★

868 :森崎名無しさん:2013/06/17(月) 00:12:39 ID:???
★ルーミア→タックル 44+(補正合計+2)+ クラブK =
  ミスティア→タックル 42+(補正合計+2)+ スペード9 = ★

869 :森崎名無しさん:2013/06/17(月) 00:12:49 ID:???
★ルーミア→タックル 44+(補正合計+2)+ JOKER =
  ミスティア→タックル 42+(補正合計+2)+ スペードK = ★

870 :森崎名無しさん:2013/06/17(月) 00:18:30 ID:???
同数の場合ってどうなるんだっけ?

871 :森崎名無しさん:2013/06/17(月) 00:21:12 ID:???
本スレだと同数は守備側の反則ってテンプレにあるからるみゃの反則なのかー

872 :森崎名無しさん:2013/06/17(月) 00:23:20 ID:???
>>871
なるほど、サンクス

873 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/17(月) 00:39:05 ID:dmA2oyFU
>>871さん、>>872さん
このケースは確か1スレ目の霊夢対火野以来でしたっけ。
あの時はまだルールが固まっていなかったので確か判定にした気もしますが、
このスレは基本的に本スレ準拠なので、ルーミアのファウルとなります。

★霊夢→ドリブル 51+(相互補正+1)+ クラブK = 65★ ※覚醒フラグ習得!※
★ルーミア→タックル 44+(補正合計+2)+ クラブK = 59 ※覚醒フラグ習得&反則発生?※
  ミスティア→タックル 42+(補正合計+2)+ スペード9 = 53★
2≦ まずは霊夢が突破!……の筈がルーミアの反則?

霊夢「勝負よ!」

ダッ!

ルーミア「勝負なのかー!!!」

ズシャアアアアアア!!!

小手先の技術ではなく、正面突破を狙う霊夢に対しルーミアも真っ向勝負での
鋭いスライディングタックルで受けて立つ。しかし、ルーミアのタックルは
霊夢のボールではなく足元に向かっていた。

霊夢「(っ、やば……!)」

★博麗の勘の反則回避判定→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→回避成功!
スペード、クラブ→回避失敗!ルーミアのファウル!
JOKER→ダイヤ、ハートの結果+博麗の勘がレベルアップ!

874 :森崎名無しさん:2013/06/17(月) 00:40:24 ID:???
★博麗の勘の反則回避判定→ クラブQ

875 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/17(月) 00:43:05 ID:???
回避に失敗し、ルーミアのファウル!となったところで、
今日の更新はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

876 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/17(月) 22:55:03 ID:dmA2oyFU
★博麗の勘の反則回避判定→ クラブQ ★
スペード、クラブ→回避失敗!ルーミアのファウル!

ルーミアのタックルを回避しようとした霊夢だったが、
咄嗟の判断が間に合わず、モロに足に喰らってしまう。

ガキィッ!

霊夢「(痛っ……ってあれ、あんまり痛くない?)」

ピィイイイイイイイ!!!

天狗A「あっと、これはルーミア選手のタックルが霊夢選手の足に
    いってしまったようです!マリオとヨッシーFC、開始早々
    出足を止められてしまいました!」

ルーミア「ファウルなのかー……」

審判「……」

★ルミャさんの運命→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードの数値によって分岐します。

8〜K→お咎め無し
4〜7→注意!
A〜3→警告!
クラブA→いきなりイエローカード!
JOKER→出たら考えます

877 :森崎名無しさん:2013/06/17(月) 22:55:51 ID:???
★ルミャさんの運命→ ダイヤ2

878 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/17(月) 23:15:45 ID:dmA2oyFU
★ルミャさんの運命→ ダイヤ2 ★
A〜3→警告!

審判「今のは完全に足にいっていたぞ。一歩間違えば怪我をしていても
   おかしくない危険なプレイだ。今回は見逃すが、次にやったら
   カードを出すからそのつもりでいるように」

ルーミア「分かったのかー……」

開始早々のファウルであり霊夢も怪我をしていないという事で
カードこそ出なかったものの、ルーミアに対する警告はそれなりに
厳しいものとなった。次に同じ事をすれば、恐らくイエローカードだろう。

※ルーミアに警告が出されました!次にファウルをした時、高確率でカードが出ます!

早苗「霊夢さん、大丈夫ですか?」

霊夢「ええ、別に何ともないわ。それより、この位置じゃほとんどキックオフのやり直しねぇ。
   まあ、キックオフと違ってパス自体は自由に出来るしシュートも撃てるけど……」

霊夢の現在ガッツ:700/765

A すぐさまリターンしてもらい、もう一度突破を狙う
B 自分は少し前に出て、早苗にパスを通してもらう
C 自分は少し前に出て、リリーWにパスを通してもらう
D 左サイドのルナサにパス
E 右サイドの希にパス
F 良い事思いついた。空、ここからシュート撃っちゃいなさい
G その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

879 :森崎名無しさん:2013/06/17(月) 23:17:26 ID:SaRRCzSM


880 :森崎名無しさん:2013/06/17(月) 23:18:38 ID:bpltP9DA
F

881 :森崎名無しさん:2013/06/17(月) 23:19:09 ID:YGRv21Uo
E

882 :森崎名無しさん:2013/06/17(月) 23:19:16 ID:chcArsGE
F

883 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/17(月) 23:31:21 ID:dmA2oyFU
すみません、選択肢には関係ありませんが微妙にルールを勘違いしていました。
プレーヤーが全て自分の陣地内にいないと駄目なだけで、キックオフ時、
キッカーがそのままシュートを撃つのは普通にありでしたね。

E 右サイドの希にパス

霊夢「希!」

バシィッ!

天狗A「霊夢選手、ここは右サイドの希選手にパスを出した!
    今度は中央突破ではなく、サイド突破を狙います!」

永琳「優曇華!私が行くまで時間を稼ぎなさい!てゐ!中央のフォローは任せたわよ!」

鈴仙「分かりました!」

てゐ「あいあいーっと」

右サイド寄りにいた鈴仙にまずは希を止めに行くよう指示を出し、
自身も回り込んで希を止めに向かう永琳。空いた中央については、
てゐがフォローに入る事によって霊夢をフリーにしない作戦である。

884 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/17(月) 23:34:01 ID:dmA2oyFU
希「よーし、今日もいっくぞー!!!」

ダダダダダッ!

いつも通り、軽快な足取りでサイドでのドリブルを始める希。
鈴仙もそれを真っ向から1対1で受けて立つ。

鈴仙「(師匠には時間を稼げと言われたけど、止めれるなら止めても問題はない筈。
    時間稼ぎとは思わないで、全力で止めに行かせてもらうわ!)」

★希→ドリブル 51+(サイドアタッカー+2)+! card(! dice) = ★
★鈴仙→タックル 46+(相互補正+2)+! card(! dice) = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 希が突破!しかし、永琳達が迫る!
1=  早苗がフォロー
0=  ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン!
-1= 永琳がフォロー
-2≧ 鈴仙が希を止めた!

希のマークがダイヤで『希の領域(+6)』、ハート・スペードで『消えるフェイント(+4)』が発動します
『希の領域』で相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)されます。
希のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
『縮地』が発動する度、ボールが希から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。
希はスキル『希の感覚』により、相手のカードとマーク一致した際に(+1)の補正を受けます。

鈴仙のマークがダイヤ・ハートで『マインドストッパー』が発動し、ダイスの値から1を引いた数値分、相手の判定からマイナスします。

885 :森崎名無しさん:2013/06/17(月) 23:34:21 ID:???
★希→ドリブル 51+(サイドアタッカー+2)+ クラブ31 ) = ★

886 :森崎名無しさん:2013/06/17(月) 23:35:11 ID:???
★鈴仙→タックル 46+(相互補正+2)+ ハートA3 ) = ★

887 :森崎名無しさん:2013/06/17(月) 23:39:13 ID:???
誰だゾーン発動したのは

888 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/18(火) 00:01:48 ID:AHvR4u86
>>887さん
何処かのダイスウサギが 物欲しそうに ボールを見ている!

★希→ドリブル 51+(サイドアタッカー+2)+ クラブ3 ( 1 )+マインドストッパー(-2) = 54★
★鈴仙→タックル 46+(相互補正+2)+ ハートA ( 3 ) = 49★
2≦ 希が突破!しかし、永琳達が迫る!

鈴仙「私の狂気の瞳に惑わされなさい!」

ギンッ!

希「(ふらっ)あ、あれ、何か体が……」

鈴仙の瞳が赤く光り、希の平行感覚を狂わせる。もろに影響を受けた希は
いつものようなフェイントを掛ける事が出来ず、ただ速いだけの単純な
ドリブルになってしまう。

鈴仙「貰ったわ!……ってあれ?」

希「……あれ?抜いてる?」

しかし、鈴仙は大きなミスをおかしていた。狂気の瞳を希にかける事に
集中してしまい、希のスピードを計算に入れていなかったのだ。
つまり、鈴仙が止めに入ろうとした時、既に彼女は抜かれていた。

天狗A「あーっと、これはどうした事か!鈴仙選手、全くの棒立ちのまま
    抜かれてしまいました!希選手のスピードに反応出来なかったのでしょうか!」

松山「いや、今のドリブルはそこまでのものでもなかった気がするが……」

永琳「(……優曇華、今回は見逃すけど次はないわよ)」

889 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/18(火) 00:03:00 ID:AHvR4u86
永琳「慧音、二人掛かりで止めにいくわよ!」

慧音「ああ、分かってる!」

ダッ!ダッ!

鈴仙を突破した希だったが、すぐさまボランチの慧音と回り込んだ永琳が
二人掛かりで止めに来る。元DFの慧音は勿論の事、オールラウンドプレイヤー
である永琳の守備力は非常に高い。

希「(キャプテンは……)」

てゐ「いやいや、鈴仙ちゃんも相変わらずだねぇ。
   あ、どもども。少しの間宜しくね」

霊夢「ちっ、うざったいわね」

一瞬霊夢の方を見る希だったが、てゐにマークされておりフリーでは通せそうにない。
ここが希の……というよりマリオとヨッシーFCのサイドハーフ全般の弱点なのだが、
ドリブル力が突出している代わりに全体的にパス力が低く、ゴール前に放り込む以外
ではマークされている選手にパスを通す事が難しいのだ。

希「ま、私が抜いちゃえばおんなじ事だけどね!勝負!」

慧音「させるか!前の試合のようにはいかんぞ!」

永琳「そのパターンはインプット済み……止めさせてもらうわ」

890 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/18(火) 00:04:45 ID:AHvR4u86
★希→ドリブル 51+(サイドアタッカー+2)+(希の感覚+1)+! card(! dice) = ★
★慧音→GHQクライシス 51+(人数補正+1)+! card =
  永琳→タックル 50+(補正合計+3)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 希がサイド突破成功!今度はマリオとヨッシーFCのチャンス!
1=  早苗がフォロー
0=  ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン!
-1= 永琳がフォロー
-2≧ 鈴仙が希を止めた!

希のマークがダイヤで『希の領域(+6)』、ハート・スペードで『消えるフェイント(+4)』が発動します
『希の領域』で相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)されます。
希のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
『縮地』が発動する度、ボールが希から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。
希はスキル『希の感覚』により、相手のカードとマーク一致した際に(+1)の補正を受けます。

慧音のマークがダイヤで『GHQクライシス β(+2)』が発動します。
永琳のマークがクラブ以外で『天文密葬法(+3)』が発動します。
永琳のカードがAの時、『月のファンタジスタ』が発動し、15扱いとなります。
ただし、クラブAの時のみ『ん?間違ったかしら……』が発動し、強制的に行動失敗となります。

891 :森崎名無しさん:2013/06/18(火) 00:06:08 ID:???
★希→ドリブル 51+(サイドアタッカー+2)+(希の感覚+1)+ ハートQ1 ) = ★

892 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/18(火) 00:06:23 ID:???
あ、結果が正しく修正されていませんでした!正しくはこちらとなります。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 希がサイド突破成功!今度はマリオとヨッシーFCのチャンス!
1=  早苗がフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= メディスンがフォロー
-2≧ ここは永琳の作戦勝ち!

893 :森崎名無しさん:2013/06/18(火) 00:08:32 ID:???
★慧音→GHQクライシス 51+(人数補正+1)+ ハート7 =
  永琳→タックル 50+(補正合計+3)+ ハートQ = ★


894 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/18(火) 00:13:33 ID:???
前の試合と言い、対永琳になるとやたら張り切る希さんが
突破して今度はこちらのチャンス!となったところで、
短いですが今日の更新はここまでとさせて頂きます。

皆様、本日もお疲れ様でした。

895 :森崎名無しさん:2013/06/18(火) 00:26:54 ID:???
乙でした

896 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/19(水) 22:48:40 ID:jOeZVZoY
>>895さん
乙ありです!

★希→ドリブル 51+(サイドアタッカー+2)+(希の感覚+1)+ ハートQ+消えるフェイント(+4)+(感覚+1) = 71★ ※グロウエッグ覚醒!※
★慧音→GHQクライシス 51+(人数補正+1)+ ハート7 = 59
  永琳→タックル 50+(補正合計+3)+ ハートQ+天文密葬法(+3) = 68★
2≦ 希がサイド突破成功!今度はマリオとヨッシーFCのチャンス!

この試合にかける永遠亭ルナティックスの意気込みは非常に高い。
だが、それはマリオとヨッシーFCの一部の面々にとっても同じだった。

鈴仙の弟子であり、彼女に自分の成長を見せたいと望む鼎。

輝夜からゴールを奪う事を目標としている焔。

そして、自らが名を持つきっかけとなった相手である希。

フッ!

慧音「き、消えた!?」

グッ!ギュン!

得意の消えるフェイントで一瞬の内に慧音をかわす希。
しかし、その瞬間を狙って永琳が忍び寄る。

897 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/19(水) 22:50:38 ID:jOeZVZoY
永琳「貴女のその技は想定済みよ!秘術『天文密葬法』!!」

ズシャアアアアアアアアアア!!!

希が切り返したタイミングを狙い、強烈なタックルを仕掛ける永琳。
彼女の計算では、これをかわす事は不可能な筈だった。
だが、希の実力は永琳の予想を更に超えていた。

希「――まだまだぁ!!!」

カッ!クルンッ!

永琳「(な!?体を捻って強引にもう一度切り返したというの!?)」

希「やった!永琳様を抜けた!」

スピードに乗った状態で慧音を一度切り返したでかわした後、
更に思いっきり足を踏み込み逆方向へと切り返すという無茶なドリブル。
普通ならば間違いなく筋肉が悲鳴を上げているところだが、
子供特有の体の柔らかさがそれを可能とした。

※希がドリブルフラグを回収し、ドリブル+1!
 (希のドリブル技は通常のフラグ回収ではこれ以上成長しません)

898 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/19(水) 22:52:11 ID:jOeZVZoY
ウオオオオオォォォォオオオオ!!!

天狗A「抜いたー!非常に緊迫した攻防でしたが、一瞬の隙をついて
    希選手が慧音選手と永琳選手を抜き去ってみせました!
    相変わらずの小気味よいドリブルです!
    さぁ、今度はマリオとヨッシーFCのチャンス!
    ここで同点ゴールを奪いたいところです!」

「永琳さんが抜かれただと!?」「希ちゃんマジのぞみ」
「そんな事より心ちゃんはまだか!」

松山「ボールを持ったままなのに凄いスピードだな……」

翼「あれだけ早いと下手なテクニックよりも厄介だね」

永琳「(……この子がここまでとは思わなかったわね。
    そういえば、前に試合をした時も抜かれた。
    対策を少し修正する必要があるわね)」

突破された永琳だったが、焦らずに現状を分析しようとしていた。
試合はまだ始まったばかり。一回抜かれたくらいで気分を乱す理由はない。

ダダダダダッ!

空「こっちこっちー!」

焔「私もいるよ、希ちゃん!」

899 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/19(水) 22:54:18 ID:jOeZVZoY
ウサギV「させないっすよ!」

ウサギU「名無しだからってなめるなよー!」

メディスン「スーさん、ようやく私達の出番よ!」

輝夜「さて、どうくるかしら?ふふふ」

天狗A「ゴール前に走る空選手と焔選手に対し、ウサギV選手、ウサギU選手、
    メディスン選手がPA内にて待ち構えます!サイドを突破した希選手、
    この状況でどうフィニッシュに繋げるか!」

希「(せっかくのチャンスだし、同点にしないと!その為には……)」

霊夢「(希が良い位置まで来たわね。空と焔も十分上がってるけど、
    私はまだちょっと追いつけてないか……。相手ゴール前は
    ウサギが二人に毒人形……。さて、どうしようかしら?)」

霊夢の現在ガッツ:710/765(現在前半7分)

A 特に指示は出さない。希の判断に任せる
B 空にセンタリングを上げるよう指示
C 空にグラウンダーで出すよう指示
D 焔にセンタリングを上げるよう指示
E 焔にグラウンダーで出すよう指示
F そのまま1対1を狙うよう指示
G そこからミドルシュートを撃つよう指示
H その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

900 :森崎名無しさん:2013/06/19(水) 23:00:57 ID:xDxd7ArY
E

901 :森崎名無しさん:2013/06/19(水) 23:02:21 ID:leozz07o


902 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/19(水) 23:25:54 ID:jOeZVZoY
E 焔にグラウンダーで出すよう指示

霊夢「希!ここは焔に撃たせて!」

逆サイドの空にグラウンダーで渡すとなるとカットに入られる危険性が高い。
ここは無理をせず、パスを通しやすい焔に渡す事を指示する霊夢。

希「分かった!焔ちゃん、お願い!」

バシィッ!

焔「ナイスパス、希ちゃん!姫様、勝負!」

輝夜「あら、良い気迫ね……。いいわ、存分に撃ってきなさい」

ぐわぁああああああああ!!!

天狗A「希選手、ここで走り込む焔選手に合わせた!
    焔選手は当然そのままシュート体勢!
    輝夜選手、このシュートを防ぐ事が出来るか!」

ウサギU「……私達がブロック入ってもあんまり意味ないよね。
     という訳で、ウサギVちゃん、お願い」

ウサギV「えっ!?私っすか!?」

メディスン「(うーん、ブロックじゃスーさん使えないし、フォローに入っておこっかな)」

焔「いっけぇー!ネオ・ラピッドフレイム!!!」

輝夜「ふふ……新しくなった五つの難題、貴女達にいくつ解けるかしら?」

903 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/19(水) 23:30:10 ID:jOeZVZoY
★焔→ネオラピッドフレイム 59+(火と氷の剣+1)+(逆境に強い+1)+! card(! dice ! dice) = ★
★ウサギV→ブロック 44+! card = ★
★輝夜→新・五つの難題 39+(相互補正+1)+(闘志+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  永遠亭ルナティックスボールに!(クリア―の場合、魔界神ドリームス有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 焔のネオラピッドフレイムがゴールに突き刺さる!同点だ!
1=  空がねじ込みに!
0=  空がねじ込みに!
-1= メディスンがフォロー
-2≧ 流石の姫様!

焔のネオラピッドフレイムには2の吹っ飛び係数が存在します。
焔のカードがダイヤA〜6の時『女神の祈り』が発動し、数値が変化します。
焔のカードとダイス(1つ目)の数値が一致した時、『ツインダイス』が発動し、数値が変化します。

輝夜のマークがダイヤで『月のイルミネイト(+25)』が、ハートで『エイジャの赤石(+20)』が、
スペードで『金閣寺の一枚天井(+15)』が、クラブで『ミステリウム(+10)』が発動します。
JOKERで『蓬莱の玉の枝』が発動し、無条件勝利となります。

904 :森崎名無しさん:2013/06/19(水) 23:30:23 ID:???
★焔→ネオラピッドフレイム 59+(火と氷の剣+1)+(逆境に強い+1)+ ダイヤ46 1 ) = ★

905 :森崎名無しさん:2013/06/19(水) 23:31:01 ID:???
★ウサギV→ブロック 44+ スペード8 = ★


906 :森崎名無しさん:2013/06/19(水) 23:33:02 ID:???
★輝夜→新・五つの難題 39+(相互補正+1)+(闘志+1)+ クラブ6 = ★

907 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/19(水) 23:37:56 ID:???
姫様のカリスマも焔ゾーンの前には無力だった、ということで
割とあっさり同点になったところで今日はこれだけです。
毎度亀更新で申し訳ありません。

皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

908 :森崎名無しさん:2013/06/19(水) 23:45:36 ID:???
乙でした

909 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/22(土) 23:18:56 ID:19mNyBA2
>>908さん 乙ありです!

★焔→ネオラピッドフレイム 59+(火と氷の剣+1)+(逆境に強い+1)+ ダイヤ4(J) = 72★ ※女神の祈り※
★ウサギV→ブロック 44+ スペード8 = 52★  ※吹っ飛び!※
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!

★焔→ネオラピッドフレイム 59+(火と氷の剣+1)+(逆境に強い+1)+ ダイヤ4(J) = 72★
★輝夜→新・五つの難題 39+(相互補正+1)+(闘志+1)+ クラブ6+ミステリウム(+10) = 57★ ※吹っ飛び!※
2≦ 焔のネオラピッドフレイムがゴールに突き刺さる!同点だ!

焔「(あれ、何か急に体が軽く……)」

シュートを撃つその瞬間、焔は急に体が軽くなるのを感じた。
その感覚のままに、勢いそのままに右足を振り下ろす。

ズボワァアアアアアアア!!!

ウサギV「(ドガァ!)ぎゃーっす!?」

輝夜「まずは一番簡単なのから……(ボグゥ!)」

ズサァアアアアアアア!!!

ピィッピィーーー!!!

焔「あ、あれ?決まっちゃった……」

焔自身が拍子抜けする程、簡単に吹き飛ばされたウサギVと輝夜。
前半8分、焔の一発によってマリオとヨッシーFCが
あっという間に同点に追いつく事に成功する。

マリオとヨッシーFC 1−1 永遠亭ルナティックス

910 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/22(土) 23:20:29 ID:19mNyBA2
ワァアアアアアアアアアアア!!!

天狗A「決まったー!焔選手の豪快なシュートが永遠亭ルナティックスの守備陣を吹き飛ばした!
    前半8分、今度はマリオとヨッシーFCが速攻で同点ゴール!両チームとも譲りません!」

「姫様があっさり……」「流石焔ちゃんだ!何ともないぜ!」「これで同点か」

希「ナイスシュート、焔ちゃん!……ってあれ、嬉しくないの?」

焔「う、ううん。ただ、こんなに簡単に決まっていいのかなって……」

リリーW「決まったんですから良いじゃないですか〜」

早苗「そうですよ、焔さん。輝夜さんだってミスはあるでしょう」

焔自身は少し戸惑っているようだったが、他のメンバーは軒並み喜んでいる。
簡単に決まりすぎた感はあるが、何はともあれこれで同点である。

霊夢「(焔が上手く決めてくれたわね。早い段階で同点に出来て良かったわ。
    でも、次の相手の攻撃でまた突き放されないようにしなきゃね……。
    さて、今は前半8分で1−1だけどどうしようかしら?)」

霊夢の現在ガッツ:715/765

A 「焔、ナイスシュート!これで同点ね!」 得点を決めた焔を褒める
B 「希、今のは良くサイドを突破したわ!」 永琳を抜いた希を褒める
C 「大事なのは次の守備ね。ここをしっかり止めないと」 守備の対策を考える
D ポジション、フォーメーションを変更する
E 特に指示はなし。試合再開!
F その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

911 :森崎名無しさん:2013/06/22(土) 23:28:34 ID:zBZW9Vb6
C

912 :森崎名無しさん:2013/06/22(土) 23:31:04 ID:K9r+G1/U


913 :森崎名無しさん:2013/06/22(土) 23:31:28 ID:8e+yWKz6
B

914 :森崎名無しさん:2013/06/22(土) 23:32:57 ID:dYTzpLMY
B

915 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/23(日) 00:07:03 ID:DY4CyuSQ
B 「希、今のは良くサイドを突破したわ!」 永琳を抜いた希を褒める

霊夢「希、今のは良くサイドを突破したわ!ナイスアシスト!」

希「うん、ありがとうキャプテン!

パァン!

軽くハイタッチをかわして喜び合う二人。希としては自分のアシストで
焔が決める、という一番良い形のゴールなので喜びも大きい。

霊夢「それにしても、良くあの二人を抜けたわね」

希「うん。相手が永琳様で不安だったけど、私のドリブルが通用して良かった!」

今の得点は焔がしっかりとゴールを決めた事も大きかったが、
それ以上に永琳の思惑を破ってサイドを突破した希の功績が大きい。
サイド突破を封じる為に妹紅と慧音をDFではなくサイドハーフに
配置したのに、それを一回も機能させる事なく崩したのだ。

霊夢「そうね、こっちの攻撃は十分通用するみたいだから、
   この試合まだまだあんたには働いてもらうわよ?」

希「まっかせといて!」

片目を瞑ってグッと拳を前に出す希に、これなら今日も私は楽が出来るかしら、
と久しぶりに怠惰な事を考えてしまう霊夢なのだった。

※希の感情度が少し上昇しました!

916 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/23(日) 00:10:18 ID:DY4CyuSQ
※感情度が大分錯綜してきたので、ご参考として現状を大まかに表示します。

----------------------------------------------------------------------------
○非常に高い
早苗>>>>>心≒空(第一イベント発生予定)

※早苗、心は既に第一イベント発生済み

○高い
焔、妖夢>リリカ、メルラン、ナズーリン>ルナサ、希、リリーW

※焔、妖夢は第一イベント発生間近

○普通
鼎>白蓮、ウサギA

○あまり高くない
ウサギC>ウサギB
----------------------------------------------------------------------------

霊夢「(やっぱり永遠亭との勝負だけあって、ウサギ達は皆やる気十分ね。
    今のところ、それが上手い具合にいってるみたい。
    さて、何か指示は出すことはあるかしら?)」

霊夢の現在ガッツ:715/765

A 特に指示はなし。試合再開!
B その他(何か指示があれば明記して下さい。ポジション変更等もこちらでお願いします)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

917 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 00:10:46 ID:JdOjw6r2
A

918 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 00:14:58 ID:2Af07y96
A

919 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/23(日) 00:49:00 ID:DY4CyuSQ
A 特に指示はなし。試合再開!

霊夢「(もう指示はないわね。ポジションに戻りましょう)」

〜〜〜

輝夜「ごめんなさいね、皆。簡単に決められちゃったわ」

慧音「いや、今のはあっさりと突破された私達にも責任はある。
   もう少し守備も工夫するべきだな」

妹紅「……まあ、お前が無失点でいけるなんて思っちゃいないよ」

ルーミア「すぐに私達が取り返すのかー!」

ミスティア「そうよ!今日の私達は絶好調よ!」

一方、あっさりと同点にされた永遠亭ルナティックスだったが、
特にメンバーの間に動揺はない。出来ればもう少しリードを保って
おきたかった、というのが永琳の本音ではあるのだが、
元より無失点で切り抜けられるとは思っていないからだ。

永琳「慧音、妹紅。貴女達はポジションを入れ替えて頂戴。
   あの希というウサギを止める事を優先するわ。
   あと、二人とも相手が逆サイドから攻めてくる時は、
   出来るだけPA内のフォローに入って頂戴」

慧音「成程。確かにその方が良いな。了解した」

妹紅「了解っと」

永琳の指示に頷く慧音と妹紅。失点は痛いが、まだまだ致命的ではない。

920 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/23(日) 00:50:51 ID:DY4CyuSQ
※永遠亭ルナティックスがポジションをチェンジしました!(D←→C)

『永遠亭ルナティックス』フォーメーション 2−6−2
−−@−− @ 蓬莱山 輝夜
−−−−−
−B−A− B ウサギV A ウサギU
D−F−C D 上白沢 慧音 F メディスン・メランコリー C 藤原 妹紅
−E−G− E 因幡 てゐ G 鈴仙・優曇華院・イナバ
−−I−− I 八意 永琳
−−−−−
−H−J− H ミスティア・ローレライ J ルーミア

ピィーーーーー!!!

鈴仙「師匠!」

天狗A「永遠亭ルナティックスのキックオフで試合再開!ボールは先ほどと同じく
    鈴仙選手から永琳選手へ!永遠亭ルナティックスのゲームメイクはほぼ
    確実に永琳選手が行っています!」

永琳「よし、いくわよ!」 ダッ!

空「(さっきは抜かれたけど……)」 焔「(今度は……!)」

★FW二人の動き→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→焔と空が下がって……
ハート、スペード、クラブ→さっきと同じく二人で止めにいった!
クラブA→????
JOKER→焔がいきなり永琳からボールカット!?

921 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 00:51:55 ID:???
★FW二人の動き→ クラブA

922 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 00:56:53 ID:???
マモノさんがお帰りになったようです・・・

923 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/23(日) 01:03:09 ID:???
>>922さん
クラブA「やぁ、久しぶりに帰ってきたよ。私の留守の間、寂しかっただろう」

キックオフ早々マモノさん出現……となったところで今日はここまで。
どうやらこの試合も色々荒れそうな雰囲気ですね……(汗)

皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

924 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 02:03:25 ID:???
こ、これは必殺タクティクス「マモノ・ゾーンプレス」!?
乙でした〜

925 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 15:10:32 ID:???
クラブA
「時差ボケから復活した今の私は……無敵だ!!」

926 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/30(日) 23:10:54 ID:8QTta1c+
長らくお休みしてしまい申し訳ありませんでした。今日から少しずつですが更新再開します。

>>924さん
乙ありです!マモノ・ゾーンプレス……それは相手選手がマモノしか出せなくなる必殺戦法……!

>>925さん
すみません、間隔が空き過ぎてまた時差ボケさせてしまいましたw

★FW二人の動き→ クラブA ★
クラブA→???

空「もらったぁー!」

焔「このまま奪って逆転してやる!」

ダダダッ!!!

同点ゴールを決めてテンションが上がっているのか、勢い良くボールを奪いにかかる二人。
その様子を見た永琳は少し思案する。これは利用できるかもしれない、と。

永琳「(……予想より早く同点に追いつかれた。このまま点取り合戦になると分が悪いわね。
    少しテンポを遅くしないと、前半終了まであの二人が持たないか。なら……)」

パシッ!

空「えっ?」

焔「バックパス?」

てゐ「くっしっし。なるほど、そういう手ね」

パシッ!

927 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/30(日) 23:13:28 ID:8QTta1c+
慧音「(なるほど、正面からの力比べでは分が悪い。小細工も駆使する必要があるか)」

バシィッ!

焔「あっ!?」

空「うにゅおー!」

鈴仙「甘いわよ!それっ!」

天狗A「永遠亭ルナティックス、中盤でパスを繋いでのボールキープ!
    空選手と焔選手が積極的にプレスにいきますが、流石に数が違います!」

空「う、うにゅ……」

焔「はぁ、はぁ……と、取れないよー」

必死にパス回しを防ごうとする空と焔だが、冷静さを欠いているのか
二人の連携も取れておらず、6人のMFを擁する永遠亭ルナティックス
の中盤にあまりプレッシャーを与えられていない。

希「ど、どうしよう、私もいった方がいいのかな……」

霊夢「(くっ、二人とも完全に振り回されちゃってるわね。かと言って、
    中途半端に上がるとそこから一気に縦パスされそうだし……。
    ちっ、嫌らしい手を使ってくるわね)」

下手に動くと前にパスを通されてしまう為、霊夢としても上がりにくい。
少しずつプレッシャーを掛けようとするが、結局時間を稼がれてしまう。

※空と焔が永遠亭のパス回しに振り回されてガッツを100消耗しました!
※時間が4分経過しました!(現在前半12分)

928 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/30(日) 23:14:28 ID:8QTta1c+
永琳「(とりあえずは上手くいったわね。これ以上はこちらもリスクを負うし、
    そろそろ攻撃に転じるとしましょうか)優曇華、上がるわよ!」

鈴仙「はい、師匠!」

ルーミア「やっと攻撃なのかー」

ミスティア「ふふふー!今日の私は絶好調よ!」

ダダダダダッ!

中央でドリブルを開始した永琳をフォローする形で鈴仙が走り、
それに合わせて前目にいたルーミアとミスティアも上がっていく。
当然、そうなればマリオとヨッシーFCの中盤とぶつかる事になる。

霊夢「ようやく来たわね、ここで止めるわよ!」

希「了解!」

ルナサ「(この形ならサイドアタックをケアする必要はないな)」

早苗「リリーさん、FWの二人にパスを通させないようにしますよ!」

リリーW「分かりました〜!」

★霊夢達の動き→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→3人がしっかり連携している!(ゾーンプレス成功)
ハート、スペード、クラブ→希が上手く連携出来ていない!(通常の勝負)
JOKER→???

929 :森崎名無しさん:2013/06/30(日) 23:14:43 ID:???
★霊夢達の動き→ ダイヤ4

930 :森崎名無しさん:2013/06/30(日) 23:15:02 ID:???
★霊夢達の動き→ JOKER


931 :森崎名無しさん:2013/06/30(日) 23:28:30 ID:???
マモノの次はJOKERかと思ったがそんなことはなかった

932 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/30(日) 23:31:04 ID:8QTta1c+
>>931さん
惜しかったですね。でもダイヤでも悪くない結果です。

★霊夢達の動き→ ダイヤ4 ★
ダイヤ→3人がしっかり連携している!(ゾーンプレス成功)

希「(さっきは私一人で上がりすぎちゃったし、今度はちゃんと合わせて……)」

先ほどの失点において、責任の一端が自分の突出にある事を希は理解していた。
誰にも何も言われる事はなかったが、だからこそ彼女は同じ過ちを繰り返さないよう、
しっかりと霊夢とルナサの動きに合わせて永琳にプレッシャーを掛ける。

その結果、空と焔がかき回されている間も無理に上がらなかった事も功を奏し、
ドリブルで上がってきた永琳をすぐさま3人で囲める結果となった。

※ゾーンプレス成功により、完成度が少し上昇しました!(18→20) ※100で完成

永琳が相手の動きに気付いた時には既に遅かった。ここからバックパス等出せば、
今度は鈴仙が囲まれてしまうだろう。さっきまでとは状況が違う。

永琳「(さっきよりも守備の連係が取れてるわね……だけど、抜けば同じ事)」

だが、永琳はそれでも余裕の態度を崩さない。多少状況は悪くなったが、
マリオとヨッシーFCの事は研究し尽くしている。サイドハーフの二人は
あまり守備力が高くない、ならば気を付けるのは霊夢のみ。

希「止めて見せる!」

ルナサ「抜かせんぞ!」

霊夢「あんたは私が止めるわ!」

933 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/30(日) 23:32:48 ID:8QTta1c+
★永琳→ドリブル 51+(補正合計+2)+! card = ★
★希→タックル 45+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+1)+! card(! dice) =
  ルナサ→タックル 45+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+1)+! card =
  霊夢→タックル 48+(相互補正+2)+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 永琳が3人を突破!
1=  鈴仙がフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 早苗がフォロー
-2≧ 鈴仙が希を止めた!

永琳のマークがダイヤで『天才的なドリブル(+7)』、ハートで『芸術的なドリブル(+5)』、
スぺ―ドで『月の頭脳的なドリブル(+4)』が発動します
永琳のカードがAの時、『月のファンタジスタ』が発動し、15扱いとなります。
ただし、クラブAの時のみ『ん?間違ったかしら……』が発動し、強制的に行動失敗となります。

希のマークがダイヤで『スピードタックル(+2)』が発動します。
ルナサのマークがダイヤ・ハートで『グァルネリ・デル・ジェス(+3)』、スペードで『上手いタックル(+2)』が発動します。
『グァルネリ・デル・ジェス』が発動して更に抜かれた場合、次の相手の判定に(-1)します。
霊夢のマークがダイヤで『フェイントタックル(+4)』、ハートで『クリップタックル(+3)』が発動します。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv7』が発動し、相手の判定を(-4)します(32/50)。

934 :森崎名無しさん:2013/06/30(日) 23:33:09 ID:???
★永琳→ドリブル 51+(補正合計+2)+ ハート2 = ★

935 :森崎名無しさん:2013/06/30(日) 23:33:13 ID:???
★希→タックル 45+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+1)+ スペード102 ) =
  ルナサ→タックル 45+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+1)+ JOKER =
  霊夢→タックル 48+(相互補正+2)+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+1)+ クラブ9 = ★

936 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/30(日) 23:34:00 ID:???
何か-2の結果だけおかしいです。正しくはこうなります。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 永琳が3人を突破!
1=  鈴仙がフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 早苗がフォロー
-2≧ 霊夢達が永琳を止めた!

937 :森崎名無しさん:2013/06/30(日) 23:35:57 ID:???
ルナサは昔から永琳をよく止めるな

938 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/07/01(月) 00:16:26 ID:J0B8AL2c
>>937さん
そういえば練習試合の時も止めてましたね。能力差的には相当厳しい筈なのに姉さん流石やでぇ……。

★永琳→ドリブル 51+(補正合計+2)+ ハート2+芸術的なドリブル(+5) = 60★
★希→タックル 45+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+1)+ スペード10 ( 2 ) = 57
  ルナサ→タックル 45+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+1)+ JOKER+グァルネリ・デル・ジェス(+3) = 65 ※JOKER覚醒!※
  霊夢→タックル 48+(相互補正+2)+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+1)+ クラブ9 = ★ ※行動キャンセル!※
-2≧ 霊夢達が永琳を止めた!

スッ――ババッ!

希「えっ!?」

小刻みなフェイントで簡単に希をかわした永琳。
そのドリブルを見たルナサは瞬時に思考を巡らせる。

ルナサ「(この手のフェイントを使ったドリブルは私も良く使う。
     ならば、そのリズムを読み切る事は不可能ではない筈)」

ドリブルの技術だけならばルナサは永琳にも劣らない。
特に、永琳のドリブルは人外の能力を使用したものではなく
テクニックを駆使したものである為、ルナサのそれに近い。

ルナサ「(読め、フェイントだけではない。彼女の目線、体の小さな動き、
     全てを見て相手の動きを先読みするんだ)」

ルナサは全神経を集中して永琳のドリブルを読もうとする。
いや、ルナサの場合『波長を合わせる』という言い方が正しいかもしれない。

939 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/07/01(月) 00:18:00 ID:J0B8AL2c
永琳「(一気に抜くっ!)」

グンッ!カッ!カッ!

希を抜いた永琳が再びフェイントでルナサと霊夢を抜きに掛かる。
だが、その動きは完全にルナサの予想通りのものだった。

ルナサ「そこだっ!」

クルンッ!バチィッ!!!

永琳「なっ!?(動きが完全に読まれた!?)」

ルナサ「私は貴女のような天才ではない。だが、全てにおいて劣るとも思ってはいない」

霊夢「ナイスディフェンス、ルナサ!」

愕然とする永琳に、ルナサのニヤッと笑って見せる。
永琳はルナサ達を守備力の低いサイドハーフだと侮っていた。
マリオとヨッシーFCを研究していた事が、逆に仇となったのだ。

※ルナサがJOKER覚醒し、全能力+1!更に……

★ルナサ姉さん地味格好良い→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードの数値によって分岐します。

K→スキル『チューニング』が進化!
10〜Q→タックル値が更に+1!
5〜9→新必殺タックル『ヴィブラート』習得!
1〜4→『グァルネリ・デル・ジェス』の発動率が3/4に上昇!
JOKER→スキル『???』習得

940 :森崎名無しさん:2013/07/01(月) 00:18:15 ID:???
★ルナサ姉さん地味格好良い→ ダイヤK

941 :森崎名無しさん:2013/07/01(月) 00:27:13 ID:???
ルナサ姉さんマジ格好良い!!

942 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/07/01(月) 00:47:55 ID:J0B8AL2c
>>941さん
ここでダイヤKとか姉さんマジ格好良い!
ルナサ姉さんはいぶし銀的な感じの活躍が多いですよね。
南葛戦でも相手の隙をついて森崎からゴールを奪ったりしてますし。

★ルナサ姉さん地味格好良い→ ダイヤK ★
K→スキル『チューニング』が進化!

ルナサ「(テクニックだけでは塞がりかけていた、私の目指すべきプレイヤーの方向性が
     見えてきたな……。音楽家として、リズムと感覚には自信がある。
     それは上手く活かして、相手の動きを読む事が出来れば……)」

ルナサは身体能力が特に際立っている訳ではない。
空やフランのように強力な力を持っている訳でもない。
確かに技術はあるものの、こと、サッカーにおいては
ルナサは普通の人間と余り変わりがないのだ。

だが、彼女には騒霊楽団として行ってきた音楽家としての実績がある。
妖怪としての能力を必要とせずとも、サッカーに活かせる才能がある。
今、その力の使いどころを見つけようとしていた。

※ルナサのスキル『チューニング』が進化しました!発動率が1/2から2/3
 (進化前:ダイスの値4以上→進化後:ダイスの値3以上)
 に上昇し、更にキーパーが相手でも発動するようになりました!

943 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/07/01(月) 00:49:54 ID:J0B8AL2c
ワァアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!

天狗A「と、止めたー!永琳選手のドリブルをルナサ選手が見事カット!
    先ほどは永琳選手にしてやられたマリオとヨッシーFCの中盤ですが、
    二度は許しません!再びマリオとヨッシーFCの攻撃です!」

「う、嘘だろ!?」「流石ルナサ姐さんだ!」「俺は姉さんのファンだぞー!」

翼「霊夢に気を取られて油断していたね。ルナサという子の動きも良かったけど」

松山「見事としか言いようがないな。完全にフェイントを読み切っていた。
   何というか、彼女のプレイには惹かれるものがあるな……」

鈴仙「師匠のドリブルが止められたですって!?」

てゐ「ありゃりゃ、驚いたね、こりゃ」

慧音「彼女とてミスはあるだろう。それよりも、ここをしっかり守るぞ」

永琳が止められた事に少し慌てる鈴仙達だったが、慧音が指示を出して守備体形を整える。
空と焔は先ほど振り回されてまだ上がれていないし、ルナサと希が中央の永琳を止めに来た為、
マリオとヨッシーFCもすぐさま攻め上がれる状況ではない。

944 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/07/01(月) 00:51:12 ID:J0B8AL2c
ルナサ「(止めては良いが、やはり相手の中盤の多さが厄介だな。
     さて、どうやってこれを崩すべきか。
     永琳のいない今が攻撃のチャンスだが……)」

霊夢「(ルナサが悩んでるわね。何か指示を出そうかしら)」

霊夢の現在ガッツ:740/765

A 指示は出さない。ルナサの判断に任せる
B ルナサに左サイドを走らせて、自分はフォローに回る
C ルナサに左サイドを走らせて、自分はゴール前に向かう
D ルナサからパスをもらって自分で右サイドの突破を狙う
E ルナサとのワンツーで中央突破を狙う
F 早苗にバックパスを出して、ルナサと左右に分かれて上がる
G リリーWにバックパスを出して、ルナサと左右に分かれて上がる
H その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

945 :森崎名無しさん:2013/07/01(月) 00:52:10 ID:2Qf3mdW2


946 :森崎名無しさん:2013/07/01(月) 00:52:51 ID:bwt7LT82
B

947 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/07/01(月) 01:15:11 ID:J0B8AL2c
B ルナサに左サイドを走らせて、自分はフォローに回る

霊夢「ルナサ!そのまま左サイドに切り込んで!私がフォローするわ!」

ルナサ「良し、分かった!」

ダッ!ダッ!

希がまだ体勢を立て直していない為、右サイドの攻撃は使えない。
中央突破も相手の人数的に厳しいと判断し、左サイドからの攻撃を選択する。
だが、相手もこの状況で右サイドからの攻撃が薄い事は理解している。

鈴仙「てゐ、慧音さん、お願い!メディスン、私達も右サイドに入るわよ!
   妹紅さんは念のためにゴール前まで戻っておいて!」

てゐ「あいよっと」

慧音「先ほどのようにあっさり抜かれないようにせねばな」

メディスン「やっと出番かなー」

妹紅「やれやれ、嫌われたもんだねぇ」

鈴仙が素早くMF陣に指示を出し、てゐと慧音がルナサを止めに向かう。
永琳がいない時は鈴仙がその代役をするのが永遠亭ルナティックスの形である。

948 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/07/01(月) 01:16:45 ID:J0B8AL2c
霊夢「相変わらず対応が速いわね……」

ルナサ「良くチームとしてまとまっているな……だが、こちらも
    負ける訳にはいかない。いくぞ、勝負!」

ダダダッ!

てゐ「(さーて、ここで逆転されてもまずいし、そろそろ動くかな)」

慧音「先ほどのようにはいかせんぞ!」

★ルナサ→ドリブル 51+! card = ★
★てゐ→タックル 45+(相互補正+1)+(人数補正+1)+! card =
  慧音→GHQクライシス 51+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ ルナサが突破!しかしすかさず鈴仙とメディスンがタックルに!
1=  霊夢がフォロー
0=  ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン!
-1= メディスンがフォロー
-2≧ てゐ達がボールを奪い返す!

ルナサのマークがダイヤで『芸術的なドリブル(+5)』、ハート・スペードで『華麗なドリブル(+3)』が発動します。
慧音のマークがダイヤで『GHQクライシス β(+2)』が発動します。
てゐはスキル『マリーシア』により、クラブで負けた際、相手の反則にします。
ただし、5差以上つけられて敗北した場合、マリーシアがばれててゐの反則になります。

949 :森崎名無しさん:2013/07/01(月) 01:17:22 ID:???
★ルナサ→ドリブル 51+ ハート4 = ★

950 :森崎名無しさん:2013/07/01(月) 01:18:18 ID:???
★てゐ→タックル 45+(相互補正+1)+(人数補正+1)+ ダイヤQ =
  慧音→GHQクライシス 51+(人数補正+1)+ スペード9 = ★

951 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/07/01(月) 01:22:29 ID:???
ルナサが慧音にボールを奪い返されたところで今日の更新はここまでです。
皆様、本日も遅くまでお付き合い頂き、ありがとうございました。

最近仕事の忙しさが増してきており、平日の更新頻度がかなり下がっていますが、
何とかペースを上げられるように頑張っていきたいと思います。

952 :森崎名無しさん:2013/07/01(月) 22:11:29 ID:???
まだ慌てるような時間じゃない

953 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/07/01(月) 23:09:36 ID:J0B8AL2c
>>952さん ありがとうございます〜。このスレも後少しで終わりですし、頑張っていきたいです。

★ルナサ→ドリブル 51+ ハート4+華麗なドリブル(+3) = 58★
★てゐ→タックル 45+(相互補正+1)+(人数補正+1)+ ダイヤQ = 59
  慧音→GHQクライシス 51+(人数補正+1)+ スペード9 = 61★
-2≧ てゐ達がボールを奪い返す!

てゐ「ウサウサっ♪」

ルナサ「(……何を考えているのか読めないな。一見隙だらけに見えるが……)」

人を小馬鹿にしたような笑顔を浮かべるてゐに、どうしたものかと悩む。
てゐのようなトリッキーなタイプをルナサはあまり得意としていない。
理屈立てて動く相手と違い、行動が読みにくいからである。

てゐ「隙だらけウサ〜」

ルナサ「っ!その程度かっ!」

シュバッ!

不用意に仕掛けてきたてゐをルナサは咄嗟にサイドステップでかわす。
だが、それはてゐの作戦通りに誘い込まれただけだった。

慧音「貰ったぞっ!」

ズサァアアアアアア!バチィッ!!!

ルナサ「なっ!?し、しまった!」

てゐをかわしてボールが足元から離れたところへの慧音の鋭いタックル。
流石のルナサもこれをかわす事は出来ず、ボールを奪われてしまう。

954 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/07/01(月) 23:11:16 ID:J0B8AL2c
てゐ「引っ掛かったウサ〜」

天狗A「ルナサ選手のドリブルはすぐさま慧音選手がカット!
    予想通り激しい中盤の争いです!お互いに一歩も引きません!」

霊夢「ちっ、今度は私よ!」

慧音「鈴仙、頼むぞ!」

バシィッ!

自分では目の前の霊夢を突破する事は不可能、そう判断した
慧音はすぐさま斜め後ろにフォローに入っていた鈴仙に戻す。

鈴仙「(このままサイドを上がって……いや、私一人じゃちょっと厳しいわね。
    ここは霊夢達が来て少し薄くなってる中央の師匠に戻して……)」

一瞬、自分がこのままサイドを上がるか永琳に渡すか逡巡する。
その隙をついて、黒い影が鈴仙に迫っていた。

空「うにゅおー!!!」

ドドドドドッ!!!

鈴仙「えっ!?」

天狗A「あっと、ボールを持った鈴仙選手に空選手が猛然と迫る!
    不意を突かれたか、パスでかわす暇がありません!」

鈴仙「け、けど、かわしちゃえば一緒よ!」

955 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/07/01(月) 23:13:30 ID:J0B8AL2c
★鈴仙→ドリブル 48+(相互補正+2)+! card(! dice) = ★
★空→タックル 46+(アビスノヴァ+3)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 鈴仙がボールキープ成功!そして永琳にパス!
1=  てゐがフォロー
0=  ボールはラインを割り、永遠亭ルナティックスのスローイン!
-1= 霊夢がフォロー
-2≧ 空が即座に奪い返した!

鈴仙のマークがダイヤ・ハートで『マインドシェイカー』が発動し、
ダイスの値を引いた数値分、相手の判定からマイナスします。

空のマークがダイヤ・ハートで『八咫烏ダイブ(+3)』が発動します。
空のマークがダイヤで『ニュークリアフュージョンLv1』が発動し、判定に(+1)されます。

956 :森崎名無しさん:2013/07/01(月) 23:15:09 ID:???
★鈴仙→ドリブル 48+(相互補正+2)+ ハートQ3 ) = ★

957 :森崎名無しさん:2013/07/01(月) 23:18:46 ID:???
★空→タックル 46+(アビスノヴァ+3)+ ダイヤ9 = ★

958 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/07/01(月) 23:35:41 ID:J0B8AL2c
★鈴仙→ドリブル 48+(相互補正+2)+ ハートQ ( 3 ) = 62★
★空→タックル 46+(アビスノヴァ+3)+ ダイヤ9+補正合計(+1) = 59★
2≦ 鈴仙がボールキープ成功!そして永琳にパス!

鈴仙「狂気の瞳に……呑まれなさい!」

ヴヴヴヴヴ……

空「(ふらっ)う、うにゅ……?な、なんかふらつくけどこのくらいっ!」

グゥウウウウウン!!!

鈴仙「うわっと!?」

サッ!

鈴仙の瞳に平衡感覚を奪われつつも、強烈なダイビングタックルを仕掛ける空。
しかし、僅かに初動が遅れたせいか、鈴仙にかろうじて避けられてしまう。

鈴仙「危なかった、私の瞳をまともに受けてあれだけ動けるなんて……。
   っと、そんな事言ってる場合じゃないわね、師匠!」

永琳「良くキープしたわ、優曇華!」

天狗A「鈴仙選手、空選手のタックルを何とかかわし中央の永琳選手へ!
    パスをもらった永琳選手、そのままドリブル開始!しかし、
    ボランチの二人、リリーW選手と早苗選手が止めに向かう!」

リリーW「私達で止めますよ〜!」

早苗「今度はサイドには逃げさせませんよ!」

959 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/07/01(月) 23:36:57 ID:J0B8AL2c
二人が迫ってくるをのを見た永琳は一瞬だけ思考するが、すぐに結論を出す。
先ほどの攻防で既にこちらのFW二人はゴール前まで上がっているのだ。

永琳「弟子には負けてられないわね。このパス……通して見せる!」

永琳とてリリーWと早苗相手に正面からパスを通すのは容易ではない。
だが、この状況では真っ向勝負以外にチャンスを作る方法はない。

リリーW「させませんよ〜!」

早苗「この私の前でパスとは良い度胸ですね!」

★永琳→パス 51+(補正合計+3)+! card = ★
★リリーW→カット 46+(補正合計+4)+! card =
  早苗→カット 48+(補正合計+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ ルーミアとミスティアが低いボールに動きを合わせる!
1=  メディスンがフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= ナズーリンがフォロー
-2≧ リリーW達がパスカット成功!

永琳のマークがダイヤ・ハートで『壷中の天地(+4)』が発動します。
永琳のマークがダイヤの時『ピンポイントパス』が発動し、受け取った相手の次の判定に(+2)されます。

リリーWのマークがクラブ以外で『スプリングカット(+2)』が発動します。
春関連の必殺技が発動した際、スキル『春の足音』によりリリーWの判定に(+2)されます。
早苗のマークがダイヤで『弘安の神風(+5)』、ハート・スペードで『ミラクルフルーツ(+3)』が発動します
早苗のカードがクラブ以外の3か7の場合、『奇跡の風祝Lv3』が発動し、15扱いとなります。

960 :森崎名無しさん:2013/07/01(月) 23:38:50 ID:???
★永琳→パス 51+(補正合計+3)+ ダイヤJ = ★

961 :森崎名無しさん:2013/07/01(月) 23:41:57 ID:???
★リリーW→カット 46+(補正合計+4)+ ハート4 =
  早苗→カット 48+(補正合計+2)+ クラブ8 = ★

962 :森崎名無しさん:2013/07/01(月) 23:45:06 ID:???
どうも中盤で押され気味だなぁ。ってかうどんげが意外と厄介だ

963 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/07/02(火) 00:13:08 ID:lXzVCGXE
>>962さん
今ひとつ引きの流れが良くないですね。鈴仙は突出はしてませんが、安定感がある能力です。

★永琳→パス 51+(補正合計+3)+ ダイヤJ+壷中の天地(+4) = 69★ ※ピンポイントパス発動!※
★リリーW→カット 46+(補正合計+4)+ ハート4+スプリングカット(+2)+春の足音(+2) = 58
  早苗→カット 48+(補正合計+2)+ クラブ8 = 58★
2≦ ルーミアとミスティアが低いボールに動きを合わせる!

永琳「(――見えたっ!)」

シュルルルルルル!!!

リリーW「と、届きません〜!?」

早苗「くっ!?」

針の穴をも通す、という表現がぴったり合う永琳のパスが二人のカットを掻い潜る。

天狗A「リリーW選手と早苗選手のカットも届かず!ボールはゴール前へ!」

松山「そういえば、あの人は三杉と互角以上の勝負をしていたな……。それならこのテクニックも納得か」

霊夢「(ちっ、まずいわね。相手のペースにはまっちゃってるわ)」

中盤で流れを掴めず、相手の攻撃の時間帯が長くなっている。
今のところ、試合の趨勢は永遠亭ルナティックスにあると言って良い。

ミスティア「ルーミア!このままの勢いで2点目といきましょう!」

ルーミア「みすちー食べたいけど我慢するのかー!」

ミスティア「(……き、聞かなかった事にしよう)」

964 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/07/02(火) 00:14:20 ID:lXzVCGXE
バッ!バッ!

ミスティア「夜雀『真夜中のコーラスマスター』!!!」

ルーミア「ナイトバードなのかー!!!」

ぶわぁあああああああ!!!

天狗A「ミスティア選手とルーミア選手がこのパスに飛びつきシュートに向かう!
    それと同時に、またしても視界を塞ぐ黒い霧のようなものが発生しました!
    またしても、二人のコンビシュートがゴールを奪うのか!
    マリオとヨッシーFCもDF総がかりでこのシュートを防ぎにいく!」

リリカ「んー、ここで決めさせるのはちょっとまずいよね」

白蓮「撃たせる前に止めて見せます!」

ナズーリン「そのシュートは先ほど見せてもらった!私がここにいる限り、ゴールは許さん!」

鼎「(鈴仙様の前で、何度も情けない姿を見せる訳には!)」

マリオとヨッシーFCの守備陣としてはここでリードを許す事は避けたいが、
ミスティア達としてもこのチャンスは逃せない。互いの意地がぶつかり合う。

ミスティア「宵闇の力を思い知るがいいわ!」

ルーミア「また決めるのかー!」

ミスティア・ルーミア「「合体!!!宵闇ムーンライトソング!!(なのかー!)」」

965 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/07/02(火) 00:15:25 ID:lXzVCGXE
★ミスティア→宵闇ムーンライトソング 56+(相互補正+1)+(ピンポイントパス+2)+! card =
  ルーミア→宵闇ムーンライトソング 57+(相互補正+1)+(ピンポイントパス+2)+! card = ★
★リリカ→ファントムノイズ 48+(人数補正+1)+! card =
  白蓮→フライングファンタスティカ 51+(補正合計+1)+! card =
  ナズーリン→ブロック 51+(補正合計+2)+(必殺シュート探知+2)+! card = ★
★鼎→ダブルアームスマッシュ 58+(グローブ+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  マリオとヨッシーFCボールに!(クリア―の場合、マリオとヨッシーFC有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ ミスティア達の宵闇ムーンライトソングがゴールに突き刺さる!再び永遠亭がリード!
1=  ボールはゴールラインを割り、永遠亭ルナティックスのコーナーキック!
0=  こぼれ球、マリオとヨッシーFC有利でランダム
-1= ボールは大きく弾かれ、希がフォロー
-2≧ 鼎が弾き返した!ボールはぐんぐん前線へと伸びていく!

リリカのマークがダイヤ・ハートで『幻想の音』が発動し、相手の判定に(ダイヤ:(-2)、ハート:(-1))します。
白蓮のフライングファンタスティカには4の吹っ飛び係数が存在します。
『超人「聖白蓮」』により、白蓮は吹っ飛び判定・怪我判定が存在しません。
ナズーリンのマークがダイヤで『超高感度ナズーリンペンデュラム(+8)』(消費ガッツ200)
ハートで『高感度ナズーリンペンデュラム(+7)』(消費ガッツ180)
スペードで『ナズーリンペンデュラム(+5)』(消費ガッツ140)が発動します。
守備陣のカードがスペードかクラブで転倒してしまい、判定に(-3)されます。

966 :森崎名無しさん:2013/07/02(火) 00:15:48 ID:???
★ミスティア→宵闇ムーンライトソング 56+(相互補正+1)+(ピンポイントパス+2)+ スペード8 =
  ルーミア→宵闇ムーンライトソング 57+(相互補正+1)+(ピンポイントパス+2)+ ダイヤJ = ★

967 :森崎名無しさん:2013/07/02(火) 00:18:56 ID:???
★リリカ→ファントムノイズ 48+(人数補正+1)+ スペード9 =
  白蓮→フライングファンタスティカ 51+(補正合計+1)+ ハートJ =
  ナズーリン→ブロック 51+(補正合計+2)+(必殺シュート探知+2)+ スペード3 = ★

968 :森崎名無しさん:2013/07/02(火) 00:19:54 ID:???
★鼎→ダブルアームスマッシュ 58+(グローブ+1)+ クラブ9 = ★

969 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/07/02(火) 00:28:43 ID:???
気合い入りまくりとミスティアとルーミアさんが2点目を決めたところで、
今日の更新はここまでとさせて頂きます。
それにしても、永遠亭ルナティックスのこの絵札率の高さは一体……。
1点目、2点目共に攻撃時絵札三連発とか流石に予想外です。

このスレも大分埋まってきましたので、そろそろ次スレのスレタイを
募集させて頂きます。埋めネタについてはお狐様と化け猫達の能力値
紹介で簡単に埋めてしまう予定です。

【】キャプテン霊夢27【】

それでは皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

970 :森崎名無しさん:2013/07/02(火) 08:09:41 ID:???
【博麗は】キャプテン霊夢27【永遠に挑む】
【永琳と鈴仙】キャプテン霊夢27【二人は(ry】
【勇気と狂気と】キャプテン霊夢27【そして食い気】

971 :森崎名無しさん:2013/07/02(火) 17:42:05 ID:???
【八目うなぎの】キャプテン霊夢27【逆襲】
【春ですよー】キャプテン霊夢27【そーなのかー?】
【真・難題】キャプテン霊夢27【セーピング】

972 :森崎名無しさん:2013/07/03(水) 06:36:30 ID:???
>>916
妖夢は第一イベント発生予定じゃないんですか?
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1345478453/918

973 :森崎名無しさん:2013/07/03(水) 20:48:14 ID:???
【永遠の】キャプテン霊夢27【闘争心】
【キャプテン】キャプテン霊夢27【輝夜】

974 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/07/06(土) 00:32:05 ID:???
>>972さん
すみません、こちらのミスです。妖夢は第一イベント発生条件を満たしています。
ご指摘ありがとうございました。



新スレを立てました。これからもキャプテン霊夢を宜しくお願いします。

【八目うなぎの】キャプテン霊夢27【逆襲】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1373037116/l50

このスレの埋めネタはお狐様と化け猫達の能力紹介に使います。
恐らくスペースが余ると思いますので、適当に埋めて下さい。
(適当な文章で良ければ投下します)

975 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/18(土) 00:19:17 ID:???
天狗A「皆さん、こんにちは。それと本当に久しぶりです。天狗Aです。
    いつも私の拙い実況を聞いて頂きありがとうございます」

天狗B「最近出番が少ない天狗Bでーす!宜しくお願いしまーす!」

天狗A「テンション高いね、天狗Bちゃん……」

天狗B「ここくらいしかまともな出番がないからねー」

天狗A「このスレの埋めネタですが、以前に公表していた通り、
    お狐様と化け猫達の能力値公開となります。
    前回と同じくまずは全員のステータスを一挙公開!どーん!」

天狗B「……天狗Aちゃん、無理しなくてもいいよ?」

天狗A「言わないで……私もないなーとは思ってるから」

ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
49  45  48  46  45  44  47 2 2 800  324 FW 比那名居天子
49  51  50  51  51  49  51 3 3 900  352 MF 八雲 藍
49  43  47  45  44  42  45 2 2 800  315 MF 橙
45  44  43  43  43  43  43 1 1 700  304 MF 化け猫XI
44  44  44  44  44  44  44 1 1 700  308 MF 化け猫Z
45  44  44  44  44  44  44 1 1 700  308 MF 化け猫Y
45  44  43  43  43  45  43 1 1 700  303 DF 化け猫X
43  43  43  43  43  43  43 1 1 700  301 DF 化け猫W
43  43  43  43  43  43  43 1 1 700  301 DF 化け猫V
43  43  43  43  43  43  43 1 1 700  301 DF 化け猫U
41  47  41  46  47  48  47 3 3 750  317 DF 永江 衣玖
--  --  --  --  --  --  44 2 2 700  088 GK セーブ44 化け猫T
(フィールダーの総合値合計:3134
 参考:お狐様と化け猫達戦のマリオとヨッシーFCのスタメン合計は3224(アイテム・相互補正抜き))

976 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/18(土) 00:20:47 ID:???
天狗A「ちなみに能力は試合終了時の数値なので、覚醒後の値となっています。
    藍さんとかもうおかしな事になってるけど気にしないで下さい、だそうです」

天狗B「で、最初の紹介は一番上の天子さんの予定だったんだけど、藍さんに変更!
    この試合を語る上で最初にこの人を外す訳にはいかないよねって事で」

○八雲 藍
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
49  51  50  51  51  49  51 3 3 900  352 MF 八雲 藍

(必殺技・スキル)
『八雲毘沙門天』(要橙。地上シュート力+8。消費ガッツ160*2。距離減衰の影響半減)
『バナナシュート』(地上シュート力+4 消費ガッツ120)
『式神天降神』(空中シュート力+9、消費ガッツ320)
『式神コンビ』(必殺ワンツー。要橙。パス力+3、消費ガッツ70)
『プリンセス天狐』(1/4の確率でドリブル力+3)
『アルティメットブディスト』(1/2の確率でパス力+3)
『ピンポイントパス』(パス時にマークがダイヤで発動。次の相手の判定に(+2)させる)
『四面楚歌チャーミング』(1/2の確率でタックル力+4)
『鋭いタックル』(1/4の確率でタックル力+2)
『十二神将の宴』(3/4の確率でカット力+3)
『狐狸妖怪レーザー』(クリアー力+3 消費ガッツ80)
『式神』(スキル。紫がチーム内にいる場合、式を貼り直す事によりガッツ150回復)

橙との間に相互補正(+2)有。

天狗B「……凄い能力だねこれ。ってバランス良すぎでしょ」

天狗A「補正無しでこれだもんね……。ちなみに各種補正を加えると、
    実質的な能力はこうなります」

天狗B「あんまり見たくない気もするけど」

977 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/18(土) 00:22:06 ID:???
○八雲 藍(相互補正・紫の式補正込)
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
53  55  54  55  55  54  55 3 3 900  380 MF 八雲 藍

天狗B「( ゚д゚)」

天狗A「( ゚д゚)」

天狗A・B「「(゚д゚)」」

天狗A「どうしてこうなったんだろう……って原因は言うまでもないですね。
    試合前のコイントスによるJOKER、更に試合中の3度のJOKER!
    敵として出た時のリリーさんだってここまで酷くなかったよ!」

天狗B「当初の想定より全能力が(+5)されてる訳だからねぇ。
    そりゃいくら霊夢さん達でも苦戦しますよって感じかな」

天狗A「試合の方でも時たまポカをしてましたけど大活躍でしたね。
    いきなりのJOKERによる得点やコーナーからの奇襲は勿論、
    ガッツ切れ状態でKで繋いだラストパスは凄かったです」

天狗B「そこから橙ちゃんがJOKERだもんねぇ……。
    あの流れは味方からすれば悪夢そのものだったね。
    点差に余裕があった分まだ救いはあったけど」

天狗A「ちなみに相互補正(+2)を持っているのは現時点でこの二人のみです。
    某スレのこの二人の補正には及びませんけど」

天狗B「全能力(+8)なんてこの能力でやられたら無理ゲーだね」

978 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/18(土) 00:24:02 ID:???
○橙
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
49  43  47  45  44  42  45 2 2 800  315 MF 橙

(必殺技・スキル)
『赤鬼・青鬼』(地上シュート力+5、消費ガッツ160)
『飛翔毘沙門天』(空中シュート力+5、消費ガッツ220)
『八雲毘沙門天』(要藍。地上シュート力+8。消費ガッツ160*2。距離減衰の影響半減)
『鬼神「鳴動持国天」』(必殺シュート。効果不明)
『式神コンビ』(必殺ワンツー。要藍。パス力+3、消費ガッツ70)
『化け猫だまし』(1/2の確率でドリブル力+3)
『素早いドリブル』(1/4の確率でドリブル力+2)
『式神の式神』(スキル。藍がチーム内にいる場合、式を貼り直す事によりガッツ150回復)

藍との間に相互補正(+2)有。

天狗A「お次はお狐様と化け猫達のキャプテンである橙さんです。
    何と言っても最後のシュートでのJOKERが印象的でしたね」

天狗B「さっきも言ったけど、あの流れは本当にびっくりだったよね。
    十分なリードがあったから良かったけど、仮にあれが同点の状況とかだったら……」

天狗A「その上肝心の心さんはマモノ。20秒差でがっちりキャッチしてたのに……」

天狗B「マモノさんはいつでも公平だ(キリッ」

天狗A「で実際の能力ですが、こちらは流石に藍さんに比べると見劣りしますね。
    攻撃力は中々ですが守備力はかなり低めに設定されているので、
    補正抜きで考えれば総合力はマリオとヨッシーFCの名無しウサギさんと
    ほとんど変わらないくらいです」

天狗B「実際の試合でも、攻撃はともかく守備ではほとんど活躍出来なかったしね

979 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/18(土) 00:26:10 ID:???
○比那名居天子
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
49  45  48  46  45  44  47 2 2 800  324 FW 比那名居天子

(必殺技・スキル)
『非想の威光』(地上シュート力+5、消費ガッツ180、吹っ飛び係数5)
『全人類の緋想天』(地上シュート力+15、消費ガッツ400、吹っ飛び係数2。ダイヤで気弾収束(+3)。1試合に1発のみ)
『天地開闢プレス』(高シュート力+6、消費ガッツ220 吹っ飛び係数4)
『ダブルタッチ』(1/4の確率でドリブル力+4)
『強引なドリブル』(1/2の確率でドリブル力+2、吹っ飛び係数3)
『緋想の剣』(1/4の確率でタックル力+4)
『パワータックル』(1/4の確率でタックル力+2、吹っ飛び係数3)
『カナメファンネル』(1/4の確率でタックル力+5)
『無念無想の境地』(せりあい時、1/4の確率で発動。自動勝利。判定で負けている場合はガッツ2倍消費)
『隠れM』(スキル。不利になる程能力値が上がっていく)

天狗A「次は何気に出番の多い天子さんです。3回目くらいかな?」

天狗B「えーと、これまでは人里杯Vと練習試合で出てたから、うん、3回目だね。
    別に贔屓してる訳じゃないんだけど、判定に恵まれてる感じだね」

天狗A「この大会も練習試合後の1/4の判定を潜り抜けてきたんですよね」

天狗B「一応ハートでも出場する可能性はあったらしいけどね」

天狗A「選手としての特徴は、ドリブルとシュートが強い典型的なFWですね。
    必殺シュートも数は少ないがですが、一通り使える物が揃っています。
    特に全人類の緋想天は単純な技として見た場合、空さんのアルティメットバーストを
    凌駕する最強クラスの必殺シュートの1つですね」

天狗B「ただし、制約として1試合に1回しか撃てないんだよね。元々消費ガッツ的に2発は厳しいけど。
    3試合でそれぞれ1発ずつ撃って決まったのは2発。外したのは練習試合のFKの時かな」

980 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/18(土) 00:27:27 ID:???
天狗A「ドリブルやタックル、カットもそこそこですが、やはりシュートに比べると見劣りします。
    せりあい時に1/4で完全勝利は中々強いのですが、今のところ余り活かせてはいないですね」

天狗B「後はやっぱり隠れMは敵になると強いよねー。焔ちゃんが持ってる逆境に強いの上位互換みたいなもんだし」

天狗A「ただ今回は虹色有頂天とは違ってキャプテンではない為か、活躍度としては今ひとつでしたね。
    必殺シュートで1点は取っていますが、それ以外で大きく目立った場面はありませんでした」

○永江衣玖
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
41  47  41  46  47  48  47 3 3 750  317 DF 永江 衣玖

(必殺技・スキル)
『雷雲魚遊泳弾』(パス力+4、消費ガッツ120。ダイヤで(+2))
『エレキテルの龍宮』(1/4の確率でブロック力+6)
『羽衣は水の如く』(1/4の確率でブロック力+4)
『龍魚ドリル』(せりあい力+3。消費ガッツ100 吹っ飛び係数4)
『羽衣は風の如く』(1/4の確率でタックル力+4)
『羽衣は空の如く』(1/4の確率でタックル力+3。相手の必殺を無効化)
『羽衣は時の如く』(1/4の確率でカット力+3)
『空気を読む程度の能力』(スキル。守備時、味方の反則を無効化)

※未経験ペナ(-1)所持

天狗A「さて、4人目の選手は空気を読む竜宮の使い、永江衣玖さんです。
    お狐様と化け猫達チームの名有り選手はこれで最後ですね」

天狗B「何で名有り4人+名無しGKであそこまで接戦になったんだろホント……」

981 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/18(土) 00:29:38 ID:???
天狗A「能力を見ると、DF能力がそこそこ高くてOFはパス以外は駄目、
    というこちらも典型的なDFです。必殺技も一通りは揃っています。
    スキルも微妙と言えば微妙ですが、PKの心配がないのはありがたいですね」

天狗B「ただ本人のやる気がないのがね……。未だに名有で未経験ペナ所持してるのってこの人くらいじゃない?」

天狗A「うん……ただ、お狐様と化け猫達で藍さん以外で唯一パスを通せる可能性がある人だから、
    その意味では貴重な存在でしたね」

天狗B「ただ肝心の守備面は微妙だったね。まあ正直相手が悪い感はあったけど」

天狗A「焔さんの一発を止めたのは大きかったけど、逆に言えばそれ以外の活躍はなかったかな?
    他のシュートは減衰はさせたけど、それ以外は出来なかったし」

天狗B「クリアー技は結構強いけど、数値的に劣ってるのが痛いね。
    というかファルコン空ちゃんが凶悪過ぎる」

天狗A「確率発動スキル抜きで68だもんね……。場合によっては73〜74まで上がる事もあるし」

天狗B「その分最近引きがダイスばっかりな気もするけど」

天狗A「ある意味バランス取れてるんですかね……」

982 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/18(土) 00:31:31 ID:???
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
45  44  43  43  43  43  43 1 1 700  304 MF 化け猫XI
44  44  44  44  44  44  44 1 1 700  308 MF 化け猫Z
45  44  44  44  44  44  44 1 1 700  308 MF 化け猫Y
45  44  43  43  43  45  43 1 1 700  303 DF 化け猫X
43  43  43  43  43  43  43 1 1 700  301 DF 化け猫W
43  43  43  43  43  43  43 1 1 700  301 DF 化け猫V
43  43  43  43  43  43  43 1 1 700  301 DF 化け猫U
--  --  --  --  --  --  44 2 2 700  088 GK セーブ44 化け猫T

■チームスキル『アニマルセラピー』
(化け猫のマークがダイヤで相手の判定に(-2)。すべての判定に適用される。重複有)

天狗A「残りは名無しなので一気に紹介します。ポジションによってちょっと違いはありますが、
  ほとんど能力は変わらないですね。JOKERを引いた猫ちゃん2匹がちょっと能力が高いくらいかな」

天狗B「特徴的なのはチームスキルだよね。今回はそこまで影響しなかったけど」

天狗A「実は当初の構想では『吹飛び係数を持つ確率発動技が一切発動しない』っていう能力もつける
    予定だったらしいですよ。最終的にややこしくなるからって理由で却下したらしいですけど」

天狗B「でもそれついてたとしてもそこまで変わらなくないかな?」

天狗A「うん。妖夢さんのドリブルがちょっとやりづらくなるくらいだと思う。
    ああ、それにしても猫ちゃん可愛かったなあ……。撫でたかった……」

天狗B「まだ諦めてなかったんだ」

天狗A「だって猫だよ!?猫ちゃんだよ!?にゃんにゃん言いながら走ってるんだよ!?
    あれを愛でずに何を愛でろって言うの天狗Bちゃんは!?」

天狗B「(うわぁ、実況の時してる時も思ったけどテンション高いなぁ……)」

983 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/18(土) 00:34:09 ID:???
天狗A「個々の選手紹介が終わったところで、チームとしての戦力を見てみます。
    やっぱり全体的に守備力が低いのが痛手ですね。その分攻撃力は中々です」

天狗B「キーパーが名無しなのがやっぱり痛いね。DFも衣玖さんだけだし。
    そのせいで藍さんが攻撃に守備に縦横無尽に駆け回る羽目になると」

天狗A「藍さんと橙さんのコンビ技は燃費がかなり良いので使いやすいですけど、
    それでも流石に1試合ぶっ通しで使える程ではないですね」

天狗B「ただ、予想外だったのが藍さんのJOKER連発だね……」

天狗A「試合前のコイントスでJOKERが出た時から嫌な予感はしてたそうです。
    ただ、藍さんの引きが良い時と悪い時が極端だったせいか、
    能力値程の暴れっぷりはしなかった気がします」

天狗B「空ちゃんに何度もコンビプレイカットされてたねそういえば」

天狗A「後はカットがほとんど決まらなかった事も意外でした。
    自信満々に言うとやっぱりフラグになっちゃうのかな……」

天狗B「フラグって本当に怖いね……」

天狗A「私は何度も思い知らされてるよ……っと、話を戻します。そんな感じで藍さんの能力値が
    すごい事になりましたけど、流石に一人では厳しかったですね」

天狗B「天子さんとかがちょこちょこ守備で頑張ってくれてたけど、
    流石に橙さんは守備では活躍出来なかったねー」

天狗A「でも最終的にあの守備陣から4点も取ったのは本当に凄いと思います。
    守備力がもう少し高ければ、大金星もあったかもしれませんね」

984 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/18(土) 00:36:08 ID:???
天狗B「というかこの埋めネタを書いてる時には既に3戦目の永遠亭ルナティックス戦終わってるんだけど……。
    それどころか、最終更新してからもう1年半以上……」

天狗A「天狗Bちゃん、それ以上いけない」

天狗B「いや、でも最後の更新日が2013年……」

天狗A「そ、それでは、今回の埋めネタはここまでとなります!
    本当に久しぶりでしたが、皆様、お付き合い頂きありがとうございました!」

天狗B「(露骨に話を逸らした……)」
    
天狗A「え、えーと、解説役は私、天狗Aと……」

天狗B「1年半振りに登場の天狗Bでお送りしました!次回も宜しくお願いします!」

天狗A「だからそれ言っちゃ駄目だってばー!?」

985 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/18(土) 00:38:25 ID:???
という事で、26スレの埋めネタはここまでとなります。
もはや展開を覚えていない方が多いかと思われますが、
読んで頂きありがとうございました。

※このスレの残りをどうするかは特に決まっていません。
 何か思いつけば投下するかもしれませんが、適当に埋めて頂いても大丈夫です。
 また、期間が非常に空いているので質問等も大丈夫です。
 内部データ的な質問に関しても、可能な限りはお答えします。

986 :森崎名無しさん:2015/04/22(水) 19:47:45 ID:???
25スレ>>567で空の変化の理由を霊夢は把握出来ませんでしたとありますが
守谷神社に空を連れて行って神奈子達に調べさせるのは可能ですか?

987 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/22(水) 22:10:01 ID:???
>>986さん
ご質問頂きありがとうございます。空を連れて行く事ですが、可能です。
詳しく把握出来ていないだけで、雰囲気が変わった事には気が付いているので。


988 :森崎名無しさん:2015/04/25(土) 11:29:45 ID:???
高い浮き球をスルーした時味方には高い浮き球で渡ることはありますか?

989 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/25(土) 23:23:34 ID:???
>>988さん
すみません、気付くのが遅れました。高い浮き球をスルーした場合ですが、
その場合は高い浮き球で渡ります。低い球も同様ですね。
現実でどうかはともかく、ゲームシステムとしてはそこは分かりやすいようにしています。

990 :森崎名無しさん:2015/04/27(月) 21:49:08 ID:???
自由行動の時A 自主的に練習をするを選択した時
心を練習に誘って永琳特別トレーニングをしてもらうことは可能ですか?

991 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/27(月) 23:01:32 ID:???
>>990さん
可能です。ただしその場合、霊夢は心のトレーニングを手伝う形になるので、
霊夢側は能力値の上昇はありませんのでご注意ください。

992 :森崎名無しさん:2015/06/09(火) 21:08:49 ID:???
試合で主人公が重傷になると日常、練習フェイズでどんな不都合がありますか?
後、攻め側が縮地を発動して、守り側が本編ファンタジスタをダイヤで発動した場合縮地は防がれますか?

993 :森崎名無しさん:2015/06/12(金) 16:16:53 ID:???
自由行動の時A 自主的に練習をするを選択した時
主人公が指導に専念する事は可能ですか?

994 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/06/13(土) 15:26:44 ID:???
>>992さん
気付くのが遅れてしまって申し訳ありません!

主人公が重傷になった場合のデメリットですが、まず練習フェイズについては、
完治、もしくはなおりかけになるまでは参加が出来なくなります。
(怪我をした翌々日以降に怪我の治療判定が行われます)
また、なおりかけの場合は練習効果にペナ-1がつくようになります。

日常フェイズでは出掛ける場所に制限が掛かる等のデメリットがあります。
後は、今回のように約束をしていたのに怪我をしてしまった場合、
対処を誤ると相手側の感情度が大きく下がる可能性があります。

>>993さん
霊夢とその選手の間の能力差が大きい場合は可能です。
ただ、霊夢は指導者ではないので、効果はさほど大きくありません。
霊夢の能力が上がる可能性を作っておくか、相手の選手の能力が上がる
可能性を少しでも増やすか、それは判断次第になると思います。

995 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/06/13(土) 15:28:30 ID:???
すみません、>>992さんへの回答が一部漏れておりました。

縮地対ファンタジスタは基本的に縮地の勝利となります。
ですが、ファンタジスタと呼ばれる選手は状況対応力が高い為、
縮地についても二度目以降は見切ってくる可能性があります。

996 :森崎名無しさん:2015/06/21(日) 14:52:28 ID:???
主人公の指導力を上げるにはどうしたらいいですか?

997 :森崎名無しさん:2015/06/21(日) 14:56:52 ID:???
他の国のチームに助っ人として参戦した後、幻想郷のチームメイト以外に
マーダーショットの書などを渡して技を覚えさせることは可能ですか?

998 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/06/21(日) 23:04:23 ID:???
>>996さん
今のところ幻想郷に指導者的な人妖がいないので、教わるとしたら次の章になりますね。
次の章はストーリーの都合上、霊夢達が外の世界に出る事になるので、そこで指導者の人と
縁を作り指導の方法を教えてもらう、という方法があります。
(助っ人ルートが一番簡単ですが、それ以外でも試合後や外出時に話す事は可能です)

>>997さん
可能です。ただ覚えられるかはその選手の特性や性格にも左右されます。
(例えばですがナポレオン等はかなり覚えやすいです)

999 :森崎名無しさん:2015/06/25(木) 20:23:56 ID:???
攻め側が縮地を発動して、守り側がマリーシアを発動して数値差が攻め側より上回ったりしたり、
数値差がそんなにない場合、攻め側はマリーシアの餌食になりますか?それとも、守備側のマリーシア
が発覚しますか?最後に今まで質問に答えていただきありがとうございました

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