キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【輝夜が負けたら】鈴仙奮闘記17【腹筋させます】

1 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/05/01(木) 22:55:22 ID:???
このスレは、キャプテン森崎のスピンアウト作品で、
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。

内容は、東方永夜抄の5ボス、鈴仙・優曇華院・イナバがサッカーで師匠を超えるために努力する物語です。
また、ストーリーやカードの展開次第で、いくつかのキャプテン森崎のキャラクターも、
それぞれの思惑を持ちながら、幻想郷の住人との交流を通じてサッカーを極めていくことになるでしょう。

他の森崎板でのスレと被っている要素や、それぞれの原作無視・原作崩壊を起こしている表現。
その他にも誤字脱字や稚拙な状況描写等が多数あるかと思いますが、お目こぼし頂ければ幸いです。

☆前スレ☆
【高みを目指して】鈴仙奮闘記16【どこまでも】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1395926388/
☆攻略ページ(キャプテン森崎まとめ@Wiki内)☆
http://www32.atwiki.jp/morosaki/pages/104.html

(※このスレの目標や今後の予定、ゲーム進行の流れなどが分かります。
  過去ログもありますので、初めて来て下さった方は、一読すればより楽しめると思います!)

☆あらすじ☆
ある日突然幻想郷にやって来た外来人、アラン・パスカルと中山政男との出会いにより、
師匠、八意永琳に並ぶ選手になると決心した鈴仙・優曇華院・イナバ。

決意の日から半年の修行を経て、サッカー技術も精神的にも大きく成長した鈴仙は、
いよいよ当初の目標であった全幻想郷選抜大会の開会式に立つ。
しかし、彼女の師匠・八意永琳は初戦への欠席を宣言し、為政者に天狗は大会の怪しさを演出する。
そんな中、鈴仙は初戦を前にしてチームの更なる強化を目指して、
スウェーデンJr.ユースとの練習試合を(脳内で)セッティングする。
果たして鈴仙は、白夜を乗り越え光を掴む事が出来るのだろうか――?

950 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/01(日) 21:33:23 ID:5ACun7bw
先着3名様で、

★レヴィン→ドライブシュート 57 ( ! card )( ! dice + ! dice )+(レヴィンゾーン+1)=★
★ウサギE→ブロック 46 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 慧音→ブロック 50 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★輝夜→たすけてえーりん! 58 (! card)(! dice + ! dice)=★

と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ラーソンがねじこみ)(フェデリックスがフォロー)(妹紅がフォロー)
≦−2→ルナティックスボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→レヴィンのドライブシュートがルナティックスゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ラーソンがねじこみ)(スウェーデンのコーナーキック)(ラベリがねじこみ)
≦−2→ルナティックスボールに。

【補足・補正・備考】
レヴィンのドライブシュートには吹き飛び係数5が発生します。
ウサギEのマークがダイヤで、「顔面ブロック(+6、150消費)」が発動します。
慧音のマークがダイヤで「三種の神器 鏡(+4、100消費)」が発動します。
輝夜のマークがダイヤで、「(えーりんが)とめる!(+2)」が発動します。

951 :森崎名無しさん:2014/06/01(日) 21:38:01 ID:???
★レヴィン→ドライブシュート 57 ( ハート9 )( 4 + 2 )+(レヴィンゾーン+1)=★

952 :森崎名無しさん:2014/06/01(日) 21:39:26 ID:???
★ウサギE→ブロック 46 ( クラブA )( 5 + 4 )+(人数補正+1)=
 慧音→ブロック 50 ( ハート5 )( 4 + 2 )+(人数補正+1)=★

953 :森崎名無しさん:2014/06/01(日) 21:39:47 ID:???
永琳が吹っ飛ばされたのは鈴仙が支持を出したからであり、フェデリックス素通しも鈴仙のせい
S級戦犯は鈴仙なのはもはや疑いようがない
★輝夜→たすけてえーりん! 58 ( ダイヤ5 )( 5 + 5 )=★

954 :森崎名無しさん:2014/06/01(日) 21:40:08 ID:???
★輝夜→たすけてえーりん! 58 ( ダイヤ2 )( 4 + 2 )=★

955 :森崎名無しさん:2014/06/01(日) 21:45:03 ID:???
さすがに(えーりんの)セービングは固いわ

956 :森崎名無しさん:2014/06/01(日) 22:07:56 ID:???
もう一度スウェーデンの弱点が浮き出るから
ここで追加点をとらないとそろそろまずい

957 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/01(日) 22:17:15 ID:5ACun7bw
★レヴィン→ドライブシュート 57 ( ハート9 )( 4 + 2 )+(レヴィンゾーン+1)=64★
★ウサギE→ブロック 46 ( クラブA )( 5 + 4 )+(人数補正+1)=56*吹き飛び!
 慧音→ブロック 50 ( ハート5 )( 4 + 2 )+(人数補正+1)=57★*吹き飛び!
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
★レヴィン→ドライブシュート 57 ( ハート9 )( 4 + 2 )+(レヴィンゾーン+1)=64★
★輝夜→たすけてえーりん! 58 ( ダイヤ5 )( 5 + 5 )+((えーりんが)とめる!+2)=70★
≦−2→ルナティックスボールに。

慧音の宣言通り、レヴィンのドライブシュートは高くからほぼ直角に急降下する。
シュートとしての純粋な破壊力は、ブローリンの放ったライジングバズーカには劣る物の、
落下による推進力と強烈な縦回転が掛かったそれは――。

ウサギE「きゃあっ!?」ドゴオオオオッ!

慧音「ぐううっ……!?(これが――ドライブシュート!
原理は理解しているつもりだったが、よもやこれほどまでの破壊力とは……!?)」

懸命にブロックに出たウサギEと慧音の努力を嘲笑うかのように、軽々と吹き飛ばしていく。

輝夜「―――――!!」

そして、レヴィンゾーン上にて高まった集中力の産物か、そのシュートの軌道は確実に、
輝夜の苦手とするコースを突いていた。そのシュートは、文句無しに世界でも通用するレベルを備えていた。
しかし――!

                輝夜「……(えーりんが)と   め   る  !!」

グワアアアアアアアアッ!  バチイイッ……! ――ガシッ。

958 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/01(日) 22:21:25 ID:5ACun7bw
輝夜「……フッ。 立派なネーミングを考える前に、まずは足元の技術をお磨きになれば如何?
それとも、貴方――可笑しな単語を並べて、この私を笑い殺す気かしら?」カリスマァ・・・

レヴィン「なん……だと……!?(なにィ!?)」

実況「ああ〜〜!! レヴィン選手のシュートは、無事に間に合った永琳選手の助けもあり、
輝夜選手によってガッシリとワンハンドキャッチされてしまいます!!
なんたる堅牢さだ、(えーりんの)セービングは〜〜〜〜!!」

観客「ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!」
「カグヤ! カグヤ! カグヤ! カグヤ! カグヤ! カグヤ! ホウライ・カグヤ!」「ですよねー…って、なにィ!?」
「決まるにしても防ぐににしても、どっちも嬉しそうだなぁ、この人達……」

輝夜「フフフ…はぁっ、はぁっ……!(流石に次も攻めてこられたら、私のノドもヤバいわね…。
疲れたから、もう後全部とりかごで良いんじゃないかしら?)」

鈴仙「(体力についてはお察ししますが、それは多分ダメです、姫様……。 ――と、あら?)」

中山「俺はもう大丈夫だ、鈴仙さん!」

輝夜がなんとかファインセーブを見せて安心した鈴仙は、左サイド際に中山が立っているのを発見する。
どうやらメディカルマシーンでの治療を終えて、自力でここまで戻ってきたようだった。
動きを見るに完治とは言い難いのかもしれないが、つい5分前まで2リットル程度の出血をしていた人間とは
とても思えないような良い血色をしている。それはまさに、スウェーデンの科学技術の顕われだった。

鈴仙「(地上の技術も進んでいるのねぇ……(遠い目))」

959 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/01(日) 22:23:08 ID:5ACun7bw
鈴仙「(おや、どうやら中山さんの治療が終わったみたいね!
中山さんは、これで次のプレーから戻れるとして……やっぱりスウェーデンの中盤3人。
特にレヴィン君は颯爽と守備に戻ろうとしてるわね。
ここら辺は、PA深くまで切り込むよりも移動の少ないシュートが有利、ってトコかしら?
……それでも、余程運が悪くない限りは守りに入って来れないでしょうけど。

そしてそれを受けて。ここで姫様に指示を出せるとしたら、兎に角前に蹴って頂くか。
それとも、パスカル君あたりの中盤の底に受けてパスワークで時間を稼ぐかの二択だと思うけど、
ここはどうしようかしら? 当然、攻めたいのが本音ではあるけど。
またカウンターをされた時の姫様の体力を考えると、ずっととりかごは言い過ぎだとしても、
少しでも時間を稼ぎたいというのもあるし、うーん……)」

A:今は攻撃が優先。 輝夜にはボールをとにかく前に蹴りだして貰う。
B:今は守備が優先。 輝夜にはボールを中盤に蹴って貰い、暫く時間を稼ぐ。
C:鈴仙「姫様、このままゴールトゥゴールです!」輝夜「おっしゃあ!!」(ノリノリ)とりあえずオーバーラップしてもらう。
D:輝夜の判断に任せる。
E:その他 自由選択枠

鈴仙のガッツ:620/880

先に3票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

960 :森崎名無しさん:2014/06/01(日) 22:24:09 ID:l/JThM5I
B

961 :森崎名無しさん:2014/06/01(日) 22:24:54 ID:rYlvgKX6


962 :森崎名無しさん:2014/06/01(日) 22:32:05 ID:EH5/JCXM

指示を出さない方がうまくいくということがこの試合で分かった

963 :森崎名無しさん:2014/06/01(日) 22:32:39 ID:kLdJV612
D

964 :森崎名無しさん:2014/06/01(日) 22:32:45 ID:QyIl56++


965 :森崎名無しさん:2014/06/01(日) 22:39:57 ID:fKF6ogLU


966 :森崎名無しさん:2014/06/01(日) 22:40:44 ID:QyIl56++
Bに変更お願いします

967 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/01(日) 23:07:48 ID:5ACun7bw
>>966
変更了解しました。
――――――――――――
B:今は守備が優先。 輝夜にはボールを中盤に蹴って貰い、暫く時間を稼ぐ。

鈴仙「(……ここで速攻を仕掛けたとしても、それが必ず決まるとは言えない。
それならば、点差を開く事よりも、今ある点差を守りつつ、姫様の体力を少しでも
回復させる方が良策!)――姫様、パスカル君に蹴りだしてください!
暫くボールをキープして、時間を稼ぎましょう!」

輝夜「ナイス判断よ、イナバ! それいっ!」

バゴオオオオオッ!

実況「お〜っと、ルナティックスはここで再び中盤の底のパスカル選手に戻します!
そしてパスカル選手も……」

パスカル「(エイリンさんがレイセンさんに代わってはいるが、未だ中盤は5人態勢の俺達が有利だ。
そうなれば、その支配力の差を活かすのも悪くはないか)――レイセン!」

バゴオオッ!

実況「前方に居る鈴仙選手にパスを渡す!永遠亭ルナティックスはここでパスワークによる遅攻を選択!
パスが比較的得意なパスカル選手や鈴仙選手、てゐ選手を中心として、
優秀なスウェーデンの中盤を数で支配していく狙いか〜〜〜〜〜!?」

ラーソン「点差に拘らず時間を稼ぐとか、マジはんぱねぇ。長期的な目線が見えてマジリスペクトッスね」

てゐ「敵さんにリスペクトされても、勝てなきゃ意味無いもんね。 ……それ、佳歩!」

バゴオオッ!

968 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/01(日) 23:11:07 ID:5ACun7bw
佳歩「ありがとうございます、てゐ様!」

ルナテイックスはここで、慌てずパスワークで遅攻で体力を温存しつつ、
あわよくばの攻撃チャンスを探し求める。
点差で負けているスウェーデンは、この時間稼ぎを受け入れ続ける訳にはならぬと、
戻って来たレヴィン、ラーソン、フェデリックスを中心にカットへ向かうタイミングを見計らう。
そしてその結末は……。

先着2名様で、

★経過時間→(3+! dice/2)分★
★ボールの状況→! card★

と書き込んでください。マークで分岐します。

JOKER→色々あって鈴仙がインビジブルデューパーを放つ!
ダイヤ→鈴仙がバイタルエリア付近でボールを持つ!
ハート→てゐのパスをラーソンがカットに向かう!
スペード→鈴仙のパスをフェデリックスがカットに向かう!
クラブ→パスカルがボールを持つが、レヴィンがタックルに向かう!

969 :森崎名無しさん:2014/06/01(日) 23:13:31 ID:???
★経過時間→(3+ 5 /2)分★

970 :森崎名無しさん:2014/06/01(日) 23:13:55 ID:???
★経過時間→(3+ 2 /2)分★

971 :森崎名無しさん:2014/06/01(日) 23:14:04 ID:???
★ボールの状況→ ダイヤQ

972 :森崎名無しさん:2014/06/01(日) 23:20:36 ID:???
鈴仙がこの引きのしわ寄せを引き受けそうだな・・・さっきまでの引きを見てると・・・

973 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/01(日) 23:22:08 ID:5ACun7bw
無事に6分時間を稼いで後半も大体22分。
鈴仙が試合の決着をつけるシュートを撃ちに行く! しかしそこには白夜の4騎士も揃い踏みで……!?
――と、いったところで今日の更新はここまでにしようと思います。

また、レス数が970とかなりのところまで行きましたので、
スレタイを募集させて頂こうと思います。

【】鈴仙奮闘記18【】

の形で考えて頂ければ嬉しく思います。
恐らく次スレは、スウェーデンJr.ユースの決着と、雑魚妖怪チーム戦がメインになると思います。


それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。

974 :森崎名無しさん:2014/06/01(日) 23:25:15 ID:???
乙でした。
【安心と信頼の】鈴仙奮闘記18【パスカル】
【雑魚と中学生って】鈴仙奮闘記18【何だっけ?】
【いないよ永琳】鈴仙奮闘記18【助けてパスカル】
【脳内が】鈴仙奮闘記18【一番危険】
【真面目に】鈴仙奮闘記18【フザケる】

975 :森崎名無しさん:2014/06/01(日) 23:29:17 ID:???
乙でした

【全幻想郷】鈴仙奮闘記18【選抜大会編】

976 :森崎名無しさん:2014/06/01(日) 23:33:26 ID:???
【まじめに】鈴仙奮闘記18【ふまじめ】
【地の道を往き】鈴仙奮闘記18【総てが裏目に出る引き】
【カグロッッッ】鈴仙奮闘記18【トオォォォォォ!!!】
【リグルはエース】鈴仙奮闘記18【ゆうかりんはエス】
【リグルに】リグル奮闘記18【かなうわけがないだろう】
【なんでリグルに】リグル奮闘記18【シードがないのか】
【RI・GU・RU!】鈴仙奮闘記18【KA・GU・YA!】
【麺類ごときが】リグル奮闘記18【恐れ多い】
次の試合のリグルチームからはやっぱキャプテンリグルというタイトルにしてリグルを主人公にすべきだと思うんだ

977 :森崎名無しさん:2014/06/01(日) 23:41:30 ID:fKF6ogLU


978 :森崎名無しさん:2014/06/02(月) 13:34:23 ID:???
乙です。

【鈴仙の本気を】鈴仙奮闘記18【見るのです!】
【私が決めなきゃ】鈴仙奮闘記18【誰がやる!】
【師匠の穴は】鈴仙奮闘記18【弟子が埋める】
【フラワーマスター】鈴仙奮闘記18【狂気の兎】

979 :森崎名無しさん:2014/06/02(月) 19:04:40 ID:???
【輝け!】鈴仙奮闘記18【ウドンジスタ!!】

980 :森崎名無しさん:2014/06/02(月) 22:08:21 ID:???
>>976
【君は何を】鈴仙奮闘記18【言っているんだ】



【能力と実力は】鈴仙奮闘記18【反比例?】
【電波な奴らと】鈴仙奮闘記18【厄い兎】

981 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/02(月) 23:17:02 ID:16Qj3ffo
所持アイテム:
伝説の眼鏡(使用するとセーブ力+1)、
焼き芋無料券(妖怪の山焼き芋屋で使用可)
オフェンス解説書(攻撃系(ドリブル・パス・シュート)練習時、判定に+! dice/2される。1回まで使用可)
ファルコンスパイク(1試合の間、シュートがポストにならない。枠外は発生する)
ふわたり手形(無くなるまで、バイト類での給料が0に)
ボロボロのボール(各練習時、判定に-! diceされるが…?)
愛のハチマキ(持っているだけで、全員に対する評価値の上昇幅が少しアップ、輝夜に渡すと、輝夜の評価値が大幅アップ)
パチェノート(使用時、鈴仙の全スキルに経験点が+! dice+! diceされる。 使い切り)
案外大したことない世界の理(戦闘時に使用すると敵のカード・ダイス値を1/2)

982 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/02(月) 23:25:13 ID:16Qj3ffo
【登場人物紹介】
鈴仙・優曇華院・イナバ
所属:永遠亭ルナティックス
配置:FW、特にCFW、OMFもできる
特徴:狂気の瞳による錯乱能力、ストライカーとして高い能力、豊富で強力なコンビプレイ
性格:気弱で単純だが、ひたむきな性格? 参加者の皆さま次第。
概要:永遠亭ルナティックスのFWであり、天才八意永琳の弟子兼相方。
   しかしその実力は永琳と比べ大きく劣る。しかし、奮起による特訓の成果、
   必殺シュートを習得し、なかなかのストライカーとなった。
   てゐとの特訓の成果、幻想郷でも最強クラスのシュートを放てるようになった。
   引きが信じられないくらい悪い。地獄すら生ぬるいレベルで。

八意 永琳
所属:永遠亭ルナティックス
配置:CMFだが、正直どこでもできる(GKも)
特徴:桁外れの基礎能力、豊富な必殺技、常に冴えわたる思考力、強靭なスタミナ、天才
性格:基本的には温厚で面倒見がいいが、時折冷酷な一面も垣間見える。輝夜を溺愛している
概要:永遠亭ルナティックスの司令塔であり、鈴仙の師匠兼相方。
   しかしその実力は鈴仙とは比べ物にならず、幻想郷でも指折りの実力者。
   輝夜の気分に応えてサッカーをしているため、サッカーそのものへのやる気は薄い。でも強い。
   最近、少し考えを巡らせており、とうとう幻想郷からも(数日だけ)蒸発することとなった。

因幡 佳歩
所属:永遠亭ルナティックス
配置:SMF、FW
特徴:頭脳的で直情的なドリブル、そこそこ強力なミドルシュートと一対一シュート、守備は軽い
性格:思い込みが激しく考え込みやすい。鈴仙の事を尊敬し心から慕っている。
概要:ルナティックスにて、鈴仙の片割れとなる2トップのFWの一人だったが、
   パスカルの入団によりFWを追いやられる。FWを志望しパスカルを若干ライバル視していたが、
   その感情をバネに新必殺シュートを開発。 本格的FWへと大きく近づいたが…特訓では今一つ。
   今後の成長に期待したい。

983 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/02(月) 23:55:43 ID:16Qj3ffo
ウサギ達
永遠亭ルナティックスに所属する、名も無き妖怪兎達。
一応性格やポジションに特徴がある。
ウサギB:MF。大人しく真面目だが、意外と情報通で新聞好きなデータマン。能力が平均して高い。
ウサギC:DF。マイペースな性格。悪いことはあまり気にしないタイプ?
     お菓子が好きでドリブルがちょっと得意。
ウサギD:DF。試合に出るウサギ達の中では一番幼い。ウサギEの妹的存在。
     最近のウサギEの成長に感化され、能力を大きく伸ばした。
ウサギE:DF。試合に出るウサギ達の中では一番大人っぽい。ウサギDの姉的存在。
     普段は理知的なのに、得意なプレイは根性丸出しの顔面ブロック。

風見 幽香
所属:雑魚妖怪チーム
配置:OMF
特徴:高水準にまとまった能力、高い支配力と決定力、荒々しくも美しいプレー
性格:本人的には上品なお嬢様で通っているつもりだがすぐに地が出る。凌辱が大好き?
概要:太陽の畑のログハウスに住む、花と自然を愛する妖怪。
    基本的には気品漂う淑女として振舞うが、例外しかないと皆は思っている。
    最近は比較的大人しくしているが、あわよくば凌辱の機会を狙っていて……?

レティ・ホワイトロック
所属:雑魚妖怪チーム
配置:CB
特徴:高くバランスの良い守備能力、正確なフィードを持つ優等生的巨漢CB
性格:冷静だが優しく面倒見の良い、保護者タイプの女性 
概要:知り合い(チルノ)の知り合いであるリグル達に誘われてチームに入団した所謂雪女。
    幽香がアレなので、必然的に雑魚妖怪チームの保護者的存在になっている苦労人(?)。
    幻想郷では珍しく、努力で高い能力を得た秀才型CB。

984 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/03(火) 21:33:21 ID:???
新スレを立ててまいりました。
【私が決めなきゃ】鈴仙奮闘記18【誰がやる!】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1401718440/
以降の更新は、次スレで行おうと思います。
このスレの残りは、スウェーデンJr.ユースの能力値紹介等で使おうと思います。
次スレでも、鈴仙奮闘記を宜しくお願い致します。

985 :森崎名無しさん:2014/08/09(土) 14:48:43 ID:???
E

986 :森崎名無しさん:2014/08/09(土) 14:57:05 ID:???
F 翼が言っていた、超エースリグルが一人いれば無数のディアスを楽に蹴散らすことが可能だと

987 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/08/09(土) 15:01:21 ID:???
E:――何かおかしいぞ。 何故敵はディアスばっかり出してくる?

ロベルト「いや、何かがおかしいぞ」

見上「? どこがですか、ロベルトさん?
全く何の突っ込みどころもない、完璧かつ無難な布陣だと思いますけど」

ロベルト「いや、俺も最初はそう思っていた。 しかし、よく考えてみろ。
アルゼンチンにもバビントンとかガルバンとか、あと…パ……パ……プラトンとか良い選手が居ただろ?
しかも、折角ブラジルと合併したのに、ブラジルの名選手は全く使ってこない。
これは何か裏があると思うんですけど(名推理)」

高杉「おっ、そうだな(便乗)」

ロベルトの指摘を受けて、アルゼンチン・ブラジル共和国の更なる脅威に備えながら、
裏日本代表は決戦の時を待ち続けるのだった……!

                              キャプテンロベルト 第1章前篇  完

988 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/08/09(土) 15:05:19 ID:???
――と、いったところで16スレ目の埋めネタは以上です。
このスレの残りでは、スウェーデンJr.ユースの能力値紹介をやっていきますが…。
すみません、気長に待って下されば幸いです(汗)
ただ、長期間埋めないでいるのはあまりよろしくありませんので、早くに埋められるよう努力します。

本編の更新は、夕方〜夜頃に再開できればと思います。
埋めネタへのコメントをして下さる方は、出来れば現行スレ(19スレ)にてやって頂ければ嬉しいです。
それでは、一旦失礼致します。

989 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/09/06(土) 16:28:02 ID:???
【埋めネタ・能力値公開G】

豊姫「『長期間埋めないでいるのはあまりよろしくありませんので、早めに埋められるよう努力します』
ねぇ……。 ふ〜ん」

依姫「――当該コメントを書き込んでからは一か月。
スレを消化した時期からは数えると……三か月は経っていますね」

豊姫「……まぁ、地上の人間にとっては三か月はそこそこ長いかもしれないけれど。
きっと、永きを生きる月の民の基準で、作者様は期間をお考えになられたのかしらね。
1か月なんて時間、私達にとっては刹那の瞬きにも感じられないのだから」

依姫「……あの、もう許してあげませんか? ……話も進まないですし。
特に今回紹介するのは、某スレ様の作品から選手のキャラ付けの大半を借用してしまった、
スウェーデンJr.ユース。 せめてもの罪滅ぼしに、しっかりと能力を紹介せねばなりません」

豊姫「それもそうね。
……と、言う訳で。 強力な4選手を軸にルナティックスを苦しめつつも、最終的には総合力の差で3−1で敗北した、
スウェーデンJr.ユースチームの能力値は以下のようになるわ」

990 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/09/06(土) 16:29:17 ID:???
J−H− Jリュング Hラベリ
−−−−−
−−I−− Iレヴィン
G−−−F Gフェデリックス Fラーソン
−−−−−
C−D−E Cトーマ Dブローリン Eニルソン
−A−B− Aミルド Bレーン
−−@−− @ガレリ
スウェーデンJr.ユース:5−3−2

選手名    ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ   総 高/低 ガッツ 才
Jリュング  44 47  45  44  44  43  46  313 3 / 1  800  4
Iレヴィン  52 52  50  51  51  49  50  355 3 / 3  900  4
Hラベリ    44 47  45  44  44  43  46  313 3 / 1  800  4
Gフェデリックス 50 52  48  48  50  48  46  342 2 / 2  900  4
Fラーソン  51 47  41  44  46  44  44  312 2 / 3  900  4
Eニルソン  43 45  42  46  44  46  45  311 1 / 1  800  4
Dブローリン 48 46  51  50  46  51  51  343 3 / 2  900  4
Cトーマ   43 45  42  46  44  46  45  311 1 / 1  800  4
Bレーン   43 45  42  46  44  46  45  311 1 / 1  800  4
Aミルド    43 45  42  46  44  46  45  311 1 / 1  800  4
@ガレリ                    49     2 / 2  800  4 パンチング55 キャッチ53

スタメンフィールダーの総合値合計:3252


991 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/09/06(土) 16:30:32 ID:???
   Jラベリ
ハイタワーコンビ(パス力+3の連続ワンツー、要リュング)80×2消費

   Iレヴィン
オーロラフェイント(1/2でドリブル力+4)
華麗なドリブル(1/4でドリブル力+3)
ドライブシュート(シュート力+7、吹っ飛び係数5)200消費
フカヒレヘッド(高シュート力+2)120消費
オーロラカーテン(1/2でタックル力+3)
クイックダッシュカット(1/4でパスカット力+2)
スポットカット(1/4でパスカット力+2)
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
スキル・レヴィンゾーン(バイタルエリア内で全能力+1)

   Hリュング
ハイタワーコンビ(パス力+3の連続ワンツー、要ラベリ)80×2消費

   Fラーソン
高速ドリブル(1/2でドリブル力+4)
メンタリズムドリブル(1/4でドリブル力+3)
スライディングスピードシュート(低シュート力+5)250消費
ダイビングブロック(1/4でブロック力+4)100消費
足裏ブロック(1/4でブロック力+5)120消費
スキル・父の七光り(自分の反則時100%お咎めなしになる)


992 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/09/06(土) 16:31:41 ID:???
  Gフェデリックス
テクニカルドリブル(1/4でドリブル力+5)
華麗なドリブル(1/4でドリブル力+3)
テクニカルループシュート(近シュート力+7)120消費
テクニカルタックル(1/4でタックル力+2)
テクニカルカット(1/4でパスカット力+2)
ムーンサルトパスカット(1/4でパスカット力+3)
ダイビングブロック(1/4でブロック力+4)100消費
ハイジャンプクリア(高クリア+2)100消費

   Dブローリン
強引なドリブル(1/2でドリブル力+2、吹っ飛び係数2)
ライジングバズーカ(シュート力+8、吹っ飛び係数2)250消費
パワータックル(1/4でタックル力+2、吹っ飛び係数4)
パワーブロック(1/4でブロック力+4)100消費
顔面ブロック(1/4でブロック力+6)150消費
腹筋ブロック(1/4でブロック力+6)150消費

   @ガレリ
するどいパンチング(1/4でパンチ力+2)
スキル・一対一+2

993 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/09/06(土) 16:33:09 ID:???
依姫「さて。 こうして見ると改めて白夜の四騎士が強力だったのかが分かりますね」

豊姫「そうね。 具体的に一選手ずつ見ていくとすれば、特にレヴィン君。
彼の総合力は外界の選手で言えばあのエル・シド・ピエール君にも匹敵し。
幻想郷の中で言えば、通常状態でも風見幽香クラスの総合力を持つうえに、
バイタルエリアの中では、攻撃力において八意様をも上回る。
あまりに強すぎるか? と思って必殺シュートを弱めにしておいたけれど……。
今考えてみると、もう少し強くても良かったかもしれないわね」

依姫「ラーソン選手はドリブルが得意なSHですが、射命丸文のように一芸特化でもなければ、
来生哲兵のように攻撃意識一辺倒でも無い。 ドリブル・シュート・タックル・ブロックなど
広い範囲でちょくちょく顔を出していける、能力値以上に厄介な選手です」

豊姫「フェデリックス君は、それと比べると地味に見えるかもしれないけど……。
それでも、ドリブルの腕は中々のものだし、ラーソン君と違ってパスが上手く、
切り込んでの一対一シュートにも適正がある。
ともすれば器用貧乏になりがちだけど、活躍出来る範囲の広さはラーソン君以上とも言えるかもね」

依姫「そして、その豪快なパワーと性格が大人気(?)だったブローリン選手ですが……。
やはり彼は、レヴィン選手を除いた白夜の四騎士中では高い能力を示しています」

豊姫「パスとかパスカットは苦手そうだけど、パワー頼みのドリブルやタックル。
そして爆発的な威力の必殺シュートを完備しているから、オーバーラップやフリーキックでも活躍が見込め。
それに加えて、合計3/4で発動するブロックは、現時点において単純に脅威と言って良いでしょうね」


994 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/09/06(土) 16:34:12 ID:???

依姫「大会編でも、3/4でブロックを発動できる選手はそういません。
――と、言いつつ1回戦目のレティ・ホワイトロックはブローリン選手と同等の守備力を見せていましたが、
あれは彼女が未だ、幻想郷最高クラスのCBの一人であるという事を示しています」

豊姫「――で、その次に来れるのがガレリ君かしら。
親父のようにハンサムな彼のパンチング力は55と、中堅クラスの水準を保っています。
パスカル君のバナナシュート(威力53)や、佳歩ちゃんの野兎シュート(威力53)のような、
低燃費低威力のシュートだったら、バランスを崩されでもしない限りは優位に立てるけど、
一流のシュートにはまったく敵わない……と、いう感じね」

依姫「原作を読む限りだったら、日向小次郎の雷獣シュートを止めた事もあるので、
パンチング力は57、鋭いパンチングは1/2発動……位強くしても良いかなとも思ったのですが、
そうなると強すぎるうえ、このチームのウリである白夜の四騎士が目立たなくなるかと思い、
控えめな能力値にさせていただきました」

豊姫「で、お次はラベリ君とリュング君のコンビだけど……。
――彼らについてはAAでは無く文章では言う事はないわね。
ま、ハイタワーコンビがそこそこ強力だから、前線の露払いとしてはまずまず…かしら?」

依姫「――そして、最後はその他のモブDF達ですが……。
これもまた、トーマ君を除いては微妙な活躍だったと言わざるを得ません。
これでも、幻想郷の名無し妖精たちよりは強いので油断は出来ないのですが」


995 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/09/06(土) 16:35:12 ID:???

豊姫「……総括すると、やはり白夜の四騎士ありきのチーム。
彼らの調子如何によって、試合の展開が大きく左右されうる不安定なチーム…と言えるかしら。
幸い、科学的トレーニングのお蔭で全員のガッツが高いから、攻め疲れしずらいのは良い事なんだけど、
このままじゃあWYでも予選リーグの強敵止まりで、ドイツやイタリアのような強豪と比べると見劣りする。
……そんな程度の実力ではないかしら?」

依姫「成程……。 ですが、この試合ではレイセンを含む様々な選手がフラグを入手出来ましたし、
インビジブルデューパーの完成度も大きく高まりましたし。
丁度これから予選リーグを勝ち抜くにあたっては丁度良い強化試合だったのではないでしょうか」

豊姫「そうね〜。 実力的にも、雑魚妖怪チームはさておいて、
西行寺チームや地霊殿チームとも互角程度の実力ではあるとは思うし、
試合難易度の緩急の意味では、比較的弱い雑魚妖怪チームの前というのは良いタイミングだったかしら」

依姫「――ですが、これからの試合はやはりどんどん厳しい物になっていきます。
特に決勝トーナメントからは、八意様や、強化された中山政男などのような超強力選手も、
贅沢に使っていく必要があるかもしれません。
ですが、強い選手に任せきりにしていては、レイセンの人気は上がらない。
なので引き続き、訓練を怠らずにしっかりと行動をする事ですよ!」

996 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/09/06(土) 16:43:16 ID:???
…と、いったところで能力値紹介は以上です。
残りのレスはこれ除き4レスしかないので、またこっちで適当な事を書いて埋めようと思います。
もしもコメント等していただけるのでしたら、現行スレ20にて書き込みをお願いいたします。

最後に、ポイズンスレ様へ…スウェーデンJr.ユースのキャラの大半を勝手に流用してしまい、申し訳ございません。
(これまで散々色々引用しております以上、今更な謝罪に感じられるかもしれませんが……)
不愉快になられましたら、誠に申し訳なく。本当に言葉でも言い尽くせない程です。
ですがもしも、寛容な目で見ていただけておりましたら。 ほんの少しでも楽しんでくださいましたら、本当に本当に幸せです。

997 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/09/06(土) 16:45:22 ID:???
埋めさせていただきます。
今日の鈴仙→
鈴仙は 大黒埠頭執事服 を着て 呉俊仁釣り した

998 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/09/06(土) 16:48:02 ID:???
私事ですが、ふしげん3+を最近やっています。
武器を鍛えぬく訳でもなく、未識別ダンジョンを素潜りでクリアするわけでもないヘタレプレーヤーですが、
そこそこ楽しんでやっています(それでたまに更新が遅くなってました…(爆))
ローグライクは昔から好きだったのですが、最近はシレンもトルネコも出ませんね。

999 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/09/06(土) 17:00:19 ID:???
今見たら、>>990のラーソンの総合力が312になってました(爆)
正しくは、フェデリックス君と同じ342です。


1000 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/09/06(土) 17:02:14 ID:???
私はうどんちゃん!

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