キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
キャプテン森崎まとめ掲示板TOP

■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 最新50


レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【私が決めなきゃ】鈴仙奮闘記18【誰がやる!】

1 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/02(月) 23:14:15 ID:???
このスレは、キャプテン森崎のスピンアウト作品で、
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。

内容は、東方永夜抄の5ボス、鈴仙・優曇華院・イナバがサッカーで師匠を超えるために努力する物語です。
また、ストーリーやカードの展開次第で、いくつかのキャプテン森崎のキャラクターも、
それぞれの思惑を持ちながら、幻想郷の住人との交流を通じてサッカーを極めていくことになるでしょう。

他の森崎板でのスレと被っている要素や、それぞれの原作無視・原作崩壊を起こしている表現。
その他にも誤字脱字や稚拙な状況描写等が多数あるかと思いますが、お目こぼし頂ければ幸いです。

☆前スレ☆
【輝夜が負けたら】鈴仙奮闘記17【腹筋させます】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1398952522/

☆攻略ページ(キャプテン森崎まとめ@Wiki内)☆
http://www32.atwiki.jp/morosaki/pages/104.html

(※このスレの目標や今後の予定、ゲーム進行の流れなどが分かります。
  過去ログもありますので、初めて来て下さった方は、一読すればより楽しめると思います!)

☆あらすじ☆
ある日突然幻想郷にやって来た外来人、アラン・パスカルと中山政男との出会いにより、
師匠、八意永琳に並ぶ選手になると決心した鈴仙・優曇華院・イナバ。

決意の日から半年の修行を経て、サッカー技術も精神的にも大きく成長した鈴仙は、
永琳不在の大会第1回戦に備えて脳内で修練を積む事を決意。
しかし対戦相手のスウェーデンJr.ユースはなんかもう色々と鈴仙の想像を超えており、
その上高い実力でルナティックスを圧倒してしまう。
それでも、パスカルや永琳、妹紅に輝夜の活躍によってルナティックスは後半22分のクライマックスで
2−1のリードを維持する事に成功している上に、バイタルエリアで鈴仙にボールが回ってきた!
この試合(も?)、能力の割にあんまし活躍出来てない鈴仙だけど、なんとかここで決められるか!?

2 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/02(月) 23:15:24 ID:???
現在の能力値
選手   ド  パ  シ   タ  カ   ブ  せ  総   高/低 
鈴仙  49  49  50  48  47  43  48  334  2  3 
所持中のフラグ:ドリブル(10/20)、パスカット(10/20)、タックル(10/20)、スルー(10/20)、
パスカルとのコンビプレイ(17/20)、オフサイドトラップ(8/20)

最大ガッツ:880

ルナティックレッドアイズ(1/4でドリブル+2)
ラビットスターター(1/4でドリブル+2、吹飛2)
マインドシェイカー(シュート+5、1/4で敵GKにバランス崩しペナ(−2))160消費 
マインドブローイング(シュート+7、1/4で敵GKにバランス崩しペナ(−2)、吹飛5)200消費
マインドスターマイン(空シュート+4、1/4で敵GKにバランス崩しペナ(−2))200消費
マインドエクスプロージョン(シュート+9、1/4で敵GKにバランス崩しペナ(−2)、吹飛2、常時使用不可)250消費
インビジブルデューパー(シュート+12、要てゐ、1/2で失敗)250×2消費
月人師弟コンビ(パス+2の連続ワンツー、要永琳)60消費
タイガーバニーシンフォニア(パス+2の連続ワンツー、要星)80消費
スキル・狂気の瞳LV3(全判定につき、スート一致時で敵能力−2)
スキル・心象操作LV1(自分が反則時の判定1段階緩和)
スキル・足が速い(細かい判定で有利になるかも?)

現在のおこづかい:4270
永琳印象値:33
人気:45
狂気度:12

3 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/02(月) 23:18:19 ID:???
所持アイテム:
伝説の眼鏡(使用するとセーブ力+1)、
焼き芋無料券(妖怪の山焼き芋屋で使用可)
オフェンス解説書(攻撃系(ドリブル・パス・シュート)練習時、判定に+! dice/2される。1回まで使用可)
ファルコンスパイク(1試合の間、シュートがポストにならない。枠外は発生する)
ふわたり手形(無くなるまで、バイト類での給料が0に)
ボロボロのボール(各練習時、判定に-! diceされるが…?)
愛のハチマキ(持っているだけで、全員に対する評価値の上昇幅が少しアップ、輝夜に渡すと、輝夜の評価値が大幅アップ)
パチェノート(使用時、鈴仙の全スキルに経験点が+! dice+! diceされる。 使い切り)
案外大したことない世界の理(戦闘時に使用すると敵のカード・ダイス値を1/2)

4 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/02(月) 23:19:31 ID:???
☆サッカーのルールについて☆

@カードの強弱及びJOKERの扱い
カードの強弱は、基本的には、ダイヤ>ハート>スペード>クラブとします。
試合中の判定ではダイスの数値が能力値に加算され、
カードはマーク毎の必殺技発動判定などに使われます。
『JOKERが出た場合はダイスの数値を無視して、マークはダイヤ、数値は15として扱います』。

A試合中の覚醒について
鈴仙を含む味方選手、名無しの敵選手は、判定のダイスで11以上を出す度に、
その行動に応じたフラグを獲得します。

さらに、もう一回同じ行動で11以上を出すと、フラグを回収、
行動に応じたスキルや必殺技を習得して覚醒し、該当能力が+1されます。
(注意:プレイヤーキャラである鈴仙含めた一部キャラクターのみ、フラグ回収時の能力アップはありません)

カードでJOKERが出た場合は、ダイスの数値を『15』に変えられ、
更に一発でその行動に応じたスキルや必殺技を習得でき、該当能力が+1されます。
(注意:プレイヤーキャラである鈴仙含めた一部キャラクターのみ、JOKERでの能力アップはありません)

ただし、この成長が行われるのは攻撃側は≧2以上で勝った場合のみ、
守備側は最低でも こぼれ玉に出来た場合のみです。そうでない場合は成長しません。
また、名無しの味方・敵選手は覚醒を2回することで名有り選手に昇格し、
更にボーナスを得る事ができます。
例外として、JOKERで負けた場合または名無し選手が負けた場合、該当能力のフラグ習得までは認めることとします。
ですが、フラグ回収にはJOKERでも通常と同じように、判定で勝つ必要があります。

Bガッツの自然回復とペナルティについて
試合中5分経過する毎に20回復し、ハーフタイム時に150回復します。
300以下になると全ての行動に(−1)のペナルティがかかります。
200以下で(−2)、100以下で(−3)、0以下で(−5)と、
ペナルティは激しくなっていきます。

5 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/02(月) 23:20:54 ID:???
Cフリーキック補正
フリーキック、もしくはフリーキック同様のノーマークでゆっくり狙いを定めて蹴れる状況では
キッカーのシュート力とパス力に+2されます。

D人数補正
守備側の選手たちは判定に参加した人数に応じてプラスの補正を受け有利になります。
具体的には2人か3人で+1、4人〜6人で+2、7人以上で+3です。
キーパーのセービングのみ例外でDFが何人居ても補正はつきません(飛び出しならつきます)。

Eマークについて
このスレでは、マークの効果を「タックル判定の増加」としてのみ扱います。
特定のスキルが無い限り、マークによって補正・ペナルティを受けることはありません。

Fスルーについて
シュートを撃つと見せかけてボールに触れない行動です。素のシュート力に+3した状態で
判定が行われ、成功するとキーパーにバランス崩しペナ(−2)をつけることができます。
バランス崩しペナがついている時にもう一度スルーをすると、転倒ペナ(−4)をつけることができます。
ただし、成功してもボールが敵選手に渡ったりフィールドの外に出てしまう事もあります。

Gポストプレイについて
このスレのポストプレイは、敵PA内で行われる、浮き玉のパス全般を指すこととします。
数値は、【(競り合いの数値+パスの数値)÷2+浮き玉補正】(端数切り上げ)とします。
ポストプレイが成功すると、パスの受け手である味方は有利な状況でシュートができます。

H反則について
基本的には、接触プレイ時に攻撃側と守備側両方が判定時にクラブを引いた時に反則が発生します。
この時反則を犯すのはカードの数値が低かった方です(同数の場合は守備側になります)。
反則は、止めない方が反則を受けた側にとって有利な場合などは、流されることもあります。

6 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/02(月) 23:22:29 ID:???
Iコンディション別の各状況に置けるケガ発生率

ケガの深度 非接触 接触 反則受 シュート 接触 反則受
                       吹飛  吹飛  吹飛
万全の状態  無   無   中    小    中   大
なおりかけ    無   小   中    中    中   大
軽傷治療済  小   中   中    中    大   大
軽傷未治療  中   中   大    大    大   危
重症治療済  中   大   大    大    危   必
重症未治療  大   危   必    必    必   必
プレイ不能   必   必   必    必    必   必

無=怪我は発生しない 小=クラブの4か9か13
中=クラブの偶数     大=クラブ
危=クラブかスペード  必=必ずケガをする

(*本スレと同様になります)

7 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/02(月) 23:23:31 ID:???
Jシュート時ポストに当たったり枠外に行く確率
シューターとキーパーのカードの数字の和が14の場合シュートはゴールポストに当たり、
更にカードのマークまで一致した場合は枠外になります。
ただし、ツインシュート等の場はシューター同士のマークが一致でポスト、数字も一致で枠外となります。
キーパーとの和が14になってもシューター同士のマークが違えばポストに当たりません。
また、これは一対一においても適用されます。しかし、ゴールが空っぽの時はポスト・枠外はありません。

KPKについて
PKでは、シューターとキーパーのマークが一致時のみ、
キーパーにセービングのチャンスが与えられることとします。
ポスト・枠外判定については通常のシュートと同様となります。

Lブロック失敗時のシュート威力減少
ブロック時・クリア時にシュートをブロック(クリア)しきれなかった場合でも、
シュート力−ブロック(クリア)力=2〜4だった場合は
シュートの威力が−1されます。この効果は重複されます。

M判定の順番について
このスレでは、『地上における守備判定は上から優先、空中戦における判定は同時に判定をする』こととします。
(ワンツーやツインシュート等攻撃判定は最大値を採用します)
上から優先の場合、二番目以降の判定の結果の方が一番目の結果よりも良い結果であったとしても、
一番目の判定結果が優先されます。
その場合、二番目以降の判定は行われないため二番目以降のキャラのガッツ消費等はありません。
同時に判定をする場合、順番に関わらず最大値を出したキャラの判定を有効とします。

N未記載事項について
その他未記載事項は、原則として本スレに準拠することとします。
また、それだけでは対処しきれない場合が生じた場合には、他の外伝スレや慣例、参加者様のご意見などを
参考としながら、スレ主が決定することとします。

8 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/02(月) 23:26:21 ID:???
【登場人物紹介】
鈴仙・優曇華院・イナバ
所属:永遠亭ルナティックス
配置:FW、特にCFW、OMFもできる
特徴:狂気の瞳による錯乱能力、ストライカーとして高い能力、豊富で強力なコンビプレイ
性格:気弱で単純だが、ひたむきな性格? 参加者の皆さま次第。
概要:永遠亭ルナティックスのFWであり、天才八意永琳の弟子兼相方。
   しかしその実力は永琳と比べ大きく劣る。しかし、奮起による特訓の成果、
   必殺シュートを習得し、なかなかのストライカーとなった。
   てゐとの特訓の成果、幻想郷でも最強クラスのシュートを放てるようになった。
   引きが信じられないくらい悪い。地獄すら生ぬるいレベルで。

八意 永琳
所属:永遠亭ルナティックス
配置:CMFだが、正直どこでもできる(GKも)
特徴:桁外れの基礎能力、豊富な必殺技、常に冴えわたる思考力、強靭なスタミナ、天才
性格:基本的には温厚で面倒見がいいが、時折冷酷な一面も垣間見える。輝夜を溺愛している
概要:永遠亭ルナティックスの司令塔であり、鈴仙の師匠兼相方。
   しかしその実力は鈴仙とは比べ物にならず、幻想郷でも指折りの実力者。
   輝夜の気分に応えてサッカーをしているため、サッカーそのものへのやる気は薄い。でも強い。
   最近、少し考えを巡らせており、とうとう幻想郷からも(数日だけ)蒸発することとなった。

因幡 佳歩
所属:永遠亭ルナティックス
配置:SMF、FW
特徴:頭脳的で直情的なドリブル、そこそこ強力なミドルシュートと一対一シュート、守備は軽い
性格:思い込みが激しく考え込みやすい。鈴仙の事を尊敬し心から慕っている。
概要:ルナティックスにて、鈴仙の片割れとなる2トップのFWの一人だったが、
   パスカルの入団によりFWを追いやられる。FWを志望しパスカルを若干ライバル視していたが、
   その感情をバネに新必殺シュートを開発。 本格的FWへと大きく近づいたが…特訓では今一つ。
   今後の成長に期待したい。

9 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/02(月) 23:27:38 ID:16Qj3ffo
因幡 てゐ
所属:永遠亭ルナティックス
配置:SMF、MF
特徴:軽やかな身のこなし、奇想天外な軌道を描くパス、相手を出し抜くプレイは一流、本気を出すと強い
性格:計算高く悪だくみやイタズラが大好き。しかしなんだかんだで情にも流されやすい…?
概要:ルナティックスのMF。日常ではよく鈴仙をからかっているが、心のそこでは仲間として
   常に彼女のことを思いやっているウサ。今大会最強の、鈴仙とのコンビシュートのキーパーソン。
   ウサギ達はみなてゐのことを慕っている。永遠亭の外との交流も意外と深いらしい。

藤原 妹紅
所属:人里FC→永遠亭ルナティックス
配置:CMF、ボランチ、SB、FW?
特徴:バランスの良い能力、特殊なタックル技、強力な競り合い、爆発的で変幻自在な不滅のシュート
性格:どこかすれた所もあるが、基本お人よしでどちらかというと熱い性格。でも輝夜は大嫌い,、KY疑惑?
概要:慧音とともにチーム乗っ取りを目指しルナティックスに練習試合を仕掛けたが敗北しこちらの軍門に
   下った。当初は輝夜との諍いも多かったが、今となっては妹紅も輝夜と同レベルの戦いを繰り広げるようになり、
   ある意味仲良しこよしにも見える。特訓で、また新たなシュートを習得した。

上白沢 慧音
所属:人里FC→永遠亭ルナティックス
配置:CB
特徴:高いDF能力、豊富なディフェンス技、器用貧乏?
性格:常に落ち着いた理知的な性格だが、怒ると怖い。
概要:人里FCのキャプテンだったが、妹紅を振り切ることができずルナティックスと試合をし、
   共に永遠亭の軍門に下ることとなった。今は妹紅と輝夜のトラブルが人里に飛び火しないかが心配。
   でも妹紅とは親友。「なかったこと」について突っ込まれるとキレる。
   タックルやブロックにおける成長がようやく実を結びつつあるが、本人はまだまだこれからだと思っている。

10 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/02(月) 23:28:48 ID:???
蓬莱山 輝夜
所属:永遠亭ルナティックス
配置:GK
特徴:一、五流ゴールキーパー、永琳がいて一流ゴールキーパー、とびだしは微妙に上手いが一対一は未だ三流
性格:我儘で好奇心旺盛な面もあるが、基本面倒くさがり屋。飄々として掴みどころがない面も?
概要:永遠亭ルナティックスのキャプテンにして正GK。でもキャプテンは実質永琳。
   最近の猛特訓(?)の成果で、永琳込みだと幻想郷でも名折りのレベルのGKにまで成長した。
   特にそのセーブ力は、一流にも充分通用しており、フランドールの強力なミドルシュートの殆どを
   (えーりん込みの)実力で防いでみせた。 普段は適当だが、シメる時はシメれる人…と思う。

アラン・パスカル
所属:アルゼンチンJr.ユース→国内クラブチーム→人里FC→永遠亭ルナティックス
配置:FWだが、SHやSBに転向も?
特徴:幻想郷でも高水準の能力、守備やゲームメイクもこなせるFW、こぼれ球の高いフォロー力
性格:礼儀正しく、常識があり、頭の回転も速い。天才へのコンプレックス?
概要:アルゼンチンから偶然幻想郷に迷い込んだ、天才の相棒。
   天才から離れ、そして別の天才と対峙したことで、新たな何かを掴もうとしている。
   ディアスとプレースタイルの似ている来生に興味を持ち、新たな力「オールドタイプ」を得た。
   しかし依然、FWとしての確固たる出番は厳しい。勝負強さに定評がある。

中山 政男
所属:大友中学→永遠亭ルナティックス
配置:MF・DF全般
特徴:バランスの取れた能力、底知れぬポテンシャル、大技不足だが、道を切り開く
性格:強いメンタル、異常なまでのストイックさ、そしてサッカーへの情熱
概要:復活し、再び森崎と肩を並べ、強敵達と戦うことを夢見て、自力で幻想郷入りし、
   そして成り行きでルナティックスに入団した。スカーレットムーンズ戦ではその道を切り開く能力を発揮し、
   GK陸を苦しめるも…その後、負傷で退場。鈴仙のフォローもあり、精神的には回復しているが、
   彼は一人チームを離脱。 幻想郷の各地で道場破り的に実力を磨いているという。
   人気投票で久しぶりに現れた時、「永琳並みのオーラを感じる」とウサギ達に言われていたが……?

11 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/02(月) 23:58:27 ID:???
ウサギ達
永遠亭ルナティックスに所属する、名も無き妖怪兎達。
一応性格やポジションに特徴がある。
ウサギB:MF。大人しく真面目だが、意外と情報通で新聞好きなデータマン。能力が平均して高い。
ウサギC:DF。マイペースな性格。悪いことはあまり気にしないタイプ?
     お菓子が好きでドリブルがちょっと得意。
ウサギD:DF。試合に出るウサギ達の中では一番幼い。ウサギEの妹的存在。
     最近のウサギEの成長に感化され、能力を大きく伸ばした。
ウサギE:DF。試合に出るウサギ達の中では一番大人っぽい。ウサギDの姉的存在。
     普段は理知的なのに、得意なプレイは根性丸出しの顔面ブロック。

風見 幽香
所属:雑魚妖怪チーム
配置:OMF
特徴:高水準にまとまった能力、高い支配力と決定力、荒々しくも美しいプレー
性格:本人的には上品なお嬢様で通っているつもりだがすぐに地が出る。凌辱が大好き?
概要:太陽の畑のログハウスに住む、花と自然を愛する妖怪。
    基本的には気品漂う淑女として振舞うが、例外しかないと皆は思っている。
    最近は比較的大人しくしているが、あわよくば凌辱の機会を狙っていて……?

レティ・ホワイトロック
所属:雑魚妖怪チーム
配置:CB
特徴:高くバランスの良い守備能力、正確なフィードを持つ優等生的巨漢CB
性格:冷静だが優しく面倒見の良い、保護者タイプの女性 
概要:知り合い(チルノ)の知り合いであるリグル達に誘われてチームに入団した所謂雪女。
    幽香がアレなので、必然的に雑魚妖怪チームの保護者的存在になっている苦労人(?)。
    幻想郷では珍しく、努力で高い能力を得た秀才型CB。

12 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/03(火) 00:00:17 ID:???
リグル・ナイトバグ
所属:雑魚妖怪チーム
配置:FW
特徴:爆発的な高いダイレクトシュート……だけは強い
性格:明るく元気一杯のわんぱくっ子。子ども達の中心的存在
概要:このチームの影の発起人であり、雑魚妖怪チームのエースストライカー。
    新シュートをひっさげて今大会に臨むが、やはり一流の実力には大きく見劣りする。

ルーミア
所属:雑魚妖怪チーム
配置:FW
特徴:低空でのプレー全般に優れ、パスも出来る
性格:飄々として掴みどころが無い。実は頭が良い?
概要:雑魚妖怪チームのセカンドストライカー。リグルほどのパワーはないが、
    地味に器用なプレーで闇のように活躍する……ことを夢見ているとかいないとか。

ミスティア・ローレライ
所属:雑魚妖怪チーム
配置:FW、OMFも出来る
特徴:空中戦は子どもたちナンバーワン、特にスルーが上手い
性格:歌が大好きで常に歌っている、すぐに何でも忘れてしまう楽観的(違)な性格
概要:雑魚妖怪チームのサードストライカー(自称)。パンクでクラシカルな歌でPA内の選手を魅了したり、
    サイコでヘヴィなメタルでゴールをねじ込んだりする。 サッカーをして欲しい。

メディスン・メランコリー
所属:雑魚妖怪チーム
配置:MF全般
特徴:バランスの取れた能力だが、相手を削るプレーに長ける潰し屋
性格:陰湿で人間嫌い、だけど比較的常識人でお人よしだったりする
概要:ホントはサッカーなんてやりたくなかった…とは本人の弁で、ノリノリだった人形の妖怪。
    何気に楽しんではいるが、幽香の暴走にヒヤヒヤしてたりする。誰もしないので、わかさぎ姫の面倒を見てやってる。

13 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/03(火) 00:06:19 ID:???
わかさぎ姫
所属:雑魚妖怪チーム
配置:DMF
特徴:全体的に低水準の能力、名無しに毛が生えた程度だが……?
性格:幸薄さとピーキーさがにじみ出る苦労人、サッカーよりもブリッツボールが好き
概要:霧の湖に住んでいる大人しい人魚の妖怪だが、「草の根妖怪ネットワーク」でリグルに誘われて、
    断れないノリでチームに加入。当然、尾びれは走るのに邪魔なため鈍足で、地上のプレーもへたくそ。
    もしも水中だったら超天才サッカープレーヤーらしい。

謎の向日葵仮面
所属:フリーランス
配置:せばんごう 10
特徴:スーパーリョウジョカー(凄い凌辱をする人という意味)
性格:好きな子にはつい凌辱しちゃう恥ずかしがり屋さん
概要:巷で有名な「凌辱請負人・クラブA」のもう一つの呼び名。
    弱小チーム相手に50点差を付けて勝利したり、自分のゴールまでUターンした後で敵ゴールへゴールとか、
    敵チームの選手を審判ごと吹き飛ばしているビデオが幻想郷の古道具屋で並んでいるとかいないとか。
    その正体を知る者は誰もいない。

チルノ
妖精大連合のキャプテンを自称する、熱い性格の氷の妖精。
バカであるが、そのド根性と顔面ブロックは本物。

来生 哲兵
妖精大連合の監督らしいが、ドリブル以外殆ど何もやってない。
……しかし、そんなフリーダムな環境が彼の才能を開花させた。

聖 白蓮
命蓮寺ロータスのキャプテンにして、人里外れの妖怪寺・命蓮寺の住職。
一見物腰穏やかな女性だが、怒ると10円にされるほど怖いらしい。

14 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/03(火) 00:07:55 ID:???
寅丸 星
命蓮寺ロータスのエースストライカーで、輝夜からハットトリックを奪った。
鈴仙とはヒューガーズとの一件から親交を深めており、先日の試合を通して強い友情を
築きあげた(特訓は失敗したが…)。温厚な性格だが感情的で迂闊。

射命丸 文
妖怪の山FCのキャプテンにして名物選手。幻想郷最速を誇るドリブルは兎に角ド派手で
見る者全てを魅了するが……地獄に落ちかけたり案外大した事ないとか言われていた。
別世界では、魔王の妹で案外大したことないの賢者だったりするらしい。

反町 一樹
妖怪の山FCのしがないFW。当初は自殺目的で入った森で偶々幻想入りするほどに不幸だったが、
たまたま偶然で秋の神様達とラブラブになり、能力も向上する。しかし、それでもやっぱり地味……。
魔王の力に憧れたりもするが、今の彼は力よりも大事な物を既に持っている。

レミリア・スカーレット
紅魔スカーレットムーンズのキャプテンにして、幻想郷最強のFWの一角。
その呼び名に違わず、先の試合でもハットトリックを見せたカリスマ溢れる紅帝。
大会に向けて更なる力を得、名実ともに幻想郷トップクラスのストライカーに君臨する。

パチュリー・ノーレッジ
紅魔スカーレットムーンズの参謀兼切り札にして、幻想郷最強のMFを自称する。
……試合では、案外大したことないプレーも見せるが、最後の最後にシュートを決めて帳尻を合わせた(?)
自分を頼ってくれる鈴仙を弟子として可愛がっており、鈴仙も彼女の事を尊敬している。

博麗 霊夢
博麗連合のキャプテンであり、幻想郷きってのスーパー・シューティング・プレイヤーと評される。
本人も、最初は練習に乗り気でなかったが、今回のサッカー大会が「異変」に絡んでいると知り、
サッカーに触れ始める。 しかし、彼女には未だ掴めない感情があった…。

15 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/03(火) 00:09:46 ID:???
霧雨 魔理沙
博麗連合のエースストライカー。FWとしての実力はレミリアに勝るとも劣らないとも評されるが、
その実力は、彼女の不断の隠れた努力に由来している。
新必殺シュートを開発しているが、中々結果を出せておらず、現状での決定力はレミリアに劣る。
しかし、彼女が当然ここで諦める筈は無い。


☆人物相関図☆

鈴仙→(相棒)←佳歩
鈴仙→(悪友)→てゐ
鈴仙→(親近感?)→チルノ
鈴仙→(何か事情が?)→静葉
鈴仙→(友情)←星
鈴仙→(友情)←中山
鈴仙→(わからない)→中山
鈴仙→(感謝)→中山
鈴仙→(気難しい人)→アリス
てゐ→(ほっとけないヤツ)→鈴仙
鈴仙→(師(マスター))→パチュリー
パスカル→(仲間)→鈴仙
永琳→(侮れない)→鈴仙
永琳→(ちょろい)→鈴仙
レミリア→(客人)→鈴仙
村紗→(恐るべし…!)→鈴仙
反町→(常識的)→鈴仙
白蓮→(好感が持てる)→鈴仙
中里→(覗きたい)→鈴仙
大妖精→(良い人)→鈴仙
輝夜→(期待)→鈴仙

16 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/03(火) 00:10:52 ID:???
中山→(実はすごい人)→鈴仙
中山→(強い友情と強い心配)→鈴仙
アリス→(友人?)→鈴仙
中山→(可哀そう?)→霊夢
中山→(友情)→森崎
中山→(数少ない知り合い)→来生
幽香→(見どころある)→中山
中里→(覗きたい)→天子
サニー→(恥ずかしい?)→中山
森崎→(宿敵!)→霊夢
霊夢→(わからない)→中山
来生→(このパクリ野郎!)→ディアス
来生→(このパクリ野郎!)→永琳
パスカル→(何だかんだで鈴仙に甘い…?)→永琳
岬→(洗脳詐欺師)→神子
神子→(素晴らしい欲)→岬
布都→(崇拝)→神子
屠自古→(不信感)→青娥
にとり→(恐怖)→日向
日向→(理解者)→ヤマメ
ナズーリン→((種族的に)苦手?)→お燐
永琳→(?敵ではない?)←夢美
星→(敵!)→日向
日向→(実力は認めるが…解せんな)→星
反町→(恋人)←穣子
ぬえ→(正体不明!)→佳歩
パスカル→(友情)←来生
華扇→(師弟?)←若島津
陸→(中国って言うな!)→紅魔館一同
美鈴→(仲間意識?)←陸
日向→(平凡)→鈴仙
鈴仙→(畏敬)→日向

17 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/03(火) 00:12:07 ID:???
☆各種数値について☆
@永琳印象値
0〜100で変化します。主に師匠である永琳に媚びへつらうこと、試合や日常生活で、
永琳の指示を聞き活躍することによって上昇します。
逆に意味もなく永琳に逆らった行動をとったり、試合や仕事で大失敗すると低下します。
高ければ高いほど試合での活躍の場が増えたり、キャプテン就任のチャンスが出来たりします。

また、印象値が一定値に達する度に、任意で鈴仙以外の1名を『特訓』させることができます。
(25、35、45、55、65…と10毎に1回。一度下げてまた上げなおした場合は無効)

逆に低いと試合だけでなく、日常生活までも雑な扱いをうけるようになります。
そして、試合前の印象値が10を切ると試合に出してもらえなくなり(輝夜キャプテン時)、
0を切ると鈴仙が永琳の手によって『良い子』となります。(ゲームオーバーです)

A狂気度
0〜100で変化します。試合中や日常生活において狂気的な行動
(試合開始キックオフシュートをする、意味不明な受け答えをする、混沌について想いを馳せるなど)
をしたり、狂気的な展開や結末を迎えると上昇します。
逆に常識的な行動をしたり、特定のアイテムを使用すると低下します。

鈴仙は狂気度を消費して人の波長を操る『狂気の瞳』の力を成長させることができます。
ただし、狂気度を上げすぎて100に達すると鈴仙は完全な狂人となり、
残りの一生を永遠亭の隔離病棟で過ごすこととなります
(ゲームオーバーとなり、かなりのペナルティ)。

また、狂気的な行動をすると、当然ながら周りの人物からは白い眼で見られますし、
100に達せずとも、狂気度が高まるにつれて狂気は鈴仙の日常を脅かしていきます。
(40を超えた状態ではスキル・不定の狂気を習得します。
これを直すためには狂気度を39以下にする必要があります。80以上で…?)
しかし、狂気度を高めることにより得られるメリットはとても強力ですので、
余裕のある時は狂気的な行動に出てみることもアリかもしれません。

18 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/03(火) 00:13:18 ID:???
☆狂気度を消費して得られる商品リスト☆

・浮き玉補正+1(高低選択)   …… 25P(*下がりました!)

・スキル【狂気の瞳】のレベルアップ…… 65P     *最大レベル5まで
 現在:LV3(スート一致時、敵能力−2(LV2と選択可)+『マインド〜』系の必殺シュート威力+1)
    →LV4(『マインド〜』系の必殺シュートで、ダイヤ時の敵GKペナが強化+『ルナティック〜』系の必殺ドリブル威力+1)

・スキル【心象操作】       …… 20P     *最大レベル3まで
(常時発動。試合中の鈴仙に対する審判の判定が甘くなる)
 現在:LV1(自分が反則時の判定1段階緩和)
    →LV2(自分が反則時の判定2段階緩和)

・スキル【洗脳】         …… 20P
(このスキルを使用すると、特定のキャラクターの鈴仙に対する評価値を大きく上げることができます。
 *一度使うと消滅)

・スキル【狂気のファンタジスタ】 …… 95P        *使い切り
(2D6が2→12、3→11となる)

・スキル【うどんジスタ】     …… 120P         *使い切り
(全ての鈴仙の判定の数値の強弱は逆になる)

・脳内練習試合開催権       …… 10Pより
(脳内で練習試合を開催できます。脳内ですが味方の覚醒はなぜか現実に反映されます。
 さらに、勝利時には鈴仙に能力ボーナスとおこづかいが授与されます。選択時さらに分岐)
*練習試合を開催すると、自由行動フェイズが1回分消費されます。ご注意ください*
【試合ルールは前後半30分ハーフ、交代3名、引き分けはPKです(普通の練習試合と一緒です)】
【この試合は基本妄想なのでポジションによる紛争はなく、皆鈴仙の言うコトを聞きます】

19 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/03(火) 00:14:35 ID:???
☆脳内練習試合相手リスト☆
@スウェーデンJr.ユース
 必要狂気度:20P
 勝利ボーナス:ドリブル+1、ブロック+1、おこづかい5000円
 解説:スウェーデンユース選手を、Jr.ユースレベルに落とし込んだチームです。
    4人のエース級の選手以外は頼り無いですが、それでもネオ大友中よりは強いです。
    キャプテンの某選手はまだ殺意の波動に満ちてはいないので、プレーは安全です。
×ふらの中学サッカー部→撃破済み!
×イタリアJr.ユース→撃破済み!
×フランスJr.ユース→撃破済み!
DドイツJr.ユース
 必要狂気度:30P
 勝利ボーナス:チーム全員の全能力+1(永琳はシュート+1のみ)、おこづかい10000円
 解説:Jr.ユース大会時のドイツ代表です。
    強力な一流のタレントに恵まれています。しかも雑魚選手まで、
    幻想郷の強豪選手クラスの能力を持っています。勝利はなかなか困難でしょう。

20 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/03(火) 00:15:57 ID:???
B評価値

他のキャラクターが鈴仙のことをどう思っているかを示す値です。一緒に練習をしたり、
日常で雑談をすることで上がります。また、頼まれごとを引き受けて達成すると大きく上がります。
この値が一定以上に達すると、特訓イベントが発生したり、特殊なスキルを獲得することができます。

C人気度

0〜100で変動します。チームとしてではなく、鈴仙自身の人気と定義します。
この値が低すぎると大会終了時点で全幻想郷代表入りしなくなり、強制ゲームオーバーになります。
70以上が一つの目安となります。大会終了時に90を上回っているとボーナスがあります。
また、この値が大きければ大きいほど、人里等での鈴仙の地位が向上し、ボーナスイベントがあるかも…?

人気度を上げるには、試合に勝つだけでは足りません。
永琳等強豪選手に任せきりにせず、鈴仙自身が積極的に試合の勝利に関わっていかなくてはなりません。
また、その性質上、永琳の指示を無視しても活躍すれば人気度は上がり、
逆に指示通りにした結果でも情けないプレーを見せてしまえば人気度は下がるため、
時には永琳の指示に逆らってみるのもプラスに働くかもしれません。

Dお金

鈴仙のおこづかいです。
主に置き薬の仕事を引き受けたりすることで増えます。
薬やアイテムを買うにはお金が必要なので、お金が多いに越したことはありませんが、
おこづかいですので、無くても生活は出来ます。

21 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/03(火) 00:16:58 ID:???
☆練習について☆

@練習フェイズでの練習
練習フェイズでは、基礎練習、必殺技練習、フィジカル練習、コーチングの四種類を選ぶことができます。
さらに、誰かを誘って練習することもできます。
誰かを誘って練習した場合は、自分の成長効率が下がりますが、その選手の評価値も一緒に上昇します。
コーチングの場合、鈴仙は練習できませんが、二人分の能力と評価値を上げる事ができます。

<練習による各能力の上がりやすさ>

<幻想郷のサッカーレベル:4>(大会中に上昇する可能性があります)
(フィールダー用)
  数 値  練習での上がりやすさ  評価     
S53〜   上がらない        神域
A51〜52 かなり上がりにくい   超優秀
B48〜50 上がりにくい       優秀
C45〜47 普通            普通
D42〜44 上がりやすい      やや弱い
E39〜41 かなり上がりやすい   弱い
(GK用)
 数 値  練習での上がりやすさ 評価     
S53〜   上がらない        神域
A51〜52 凄く上がりにくい     超優秀
B47〜50 上がりにくい       優秀
C43〜46 普通            やや弱い〜普通
D39〜42 上がりやすい       弱い

A特訓イベントでの練習
特定のキャラの評価値が一定以上になった時、週の終わりに自動的に発生します。
二人の能力値の合計で上昇値が決定します。
また、自分のチームに所属していない選手の、特訓での伸びしろは低くなります。

22 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/03(火) 00:18:25 ID:???
☆オマケ・難題について☆

輝夜は鈴仙向けの『5つの難題』を発表しました。
これらの難題を幻想郷の何処かで発見した暁には、輝夜の評価値が大きく上がるうえ、
ボーナスも貰えます。幻想郷の住民達と交流する片手間に、難題探しもしてみることをおすすめします。
思わぬ難題の手掛かりが、思わぬ場所で見つかるかも…?
もちろん、見つけられなかった場合のペナルティは一切ありません。

☆☆☆蓬莱山輝夜プレゼンツ 新・五つの難題(イージーモード)☆☆☆

@威光「毘沙門天の宝塔」:攻略済み!

A友達「しゃべるボール」
難易度:C
ボーナス:ドリブル+1、パス+1

B執恋「愛のハチマキ」
難易度:B
ボーナス:シュート+2、最大ガッツ+50

C禁忌「メイド長のP○D」
難易度:A
ボーナス:タックル+4、タックル必殺技(1/4でタックル+4、吹飛3)習得

D「風見幽香の日傘」
難易度:S
ボーナス:ドリブル・シュート・タックル・せりあい各+2、
     最大ガッツ+100、
     ドリブル必殺技(1/4でドリブル+3、吹飛0)習得、
     スキル(全ての接触プレイに吹飛係数1)習得

23 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/03(火) 00:31:12 ID:???
(参考:1試合目終了までの大会スケジュール)
        午   前    午   後
1日目     開会式    羽目×紅魔←今ココ!
        ―――     人里×二軍   

2日目   永遠×雑魚   バケ×聖徳         
       守矢×毛玉   妖精×妖怪    

3日目   地霊×西行    休   み   
       命蓮×博麗    休   み

――――――――――――――――――――――――――
と、いったところでこのスレのテンプレは以上となります。
スレタイを考えて下さった>>974さん、>>975さん、>>976さん、>>978さん、
>>979さん、>>980さん。 本当にありがとうございました。
スレタイは>>978さんのものを採用させていただきましたが、
他の皆さまも、カッコイイスレタイ、面白いスレタイ等を考えて下されば幸いです。
……ただ、他にも採用してみたいスレタイがあったのですが、字数の制限があったりもしましたので、
次からご配慮頂ければ非常に幸いです。(多分【】と【】の中の文字数の合計が14までなら大丈夫?)

鈴仙奮闘記スレもお陰さまで18スレ目。
随分と書いてきましたが、それでも先人と比べるとまだまだですし、
これからも初心を忘れず、少しずつゆっくりでも、楽しく更新が出来ればと思っていますので、
参加者の皆さまにつきましても、またこのスレでも宜しくお願い致します。
更新につきましては、明日にさせて頂こうと思います。

それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。
……17スレ目に誤爆しまくって恥ずかしいです(汗)

24 :森崎名無しさん:2014/06/03(火) 09:38:45 ID:???
新スレ乙です
ブローリン君がさらに活躍してくれることを期待してますwww

25 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/03(火) 22:35:32 ID:???
こんばんは、更新をしていきます。
>>24
新スレの乙をありがとうございます。
とりあえず次はブローリン君の魅せ場ですが、
ブルノさんよろしく、この試合後に出番があるかは分かりません(爆)

26 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/03(火) 22:37:01 ID:???
★経過時間→(3+ 5 /2)分★
→6分経過!
★ボールの状況→ ダイヤQ ★
ダイヤ→鈴仙がバイタルエリア付近でボールを持つ!

そこからの6分間は、スウェーデンJr.ユースにとって厳しい時間だった。
如何にレヴィンやフェデリックスが高い能力を持っているとは言えども、
やはり、中盤の人数差は彼らにとっては大きなハンデだった。

てゐ「て〜〜〜いっ♪」

ラーソン「マジぱねっ!?」

――そして、ルナティックスの中盤には優秀なパサーが多く居た事もプラスに作用した。
結果として、鈴仙が発案したパスワークによる遅攻は最も理想的な形で成功することとなる。

佳歩「(今ならフェデリックスさんがいない! チャンスです!)――鈴仙さまっ!」

バゴオオオッ!  ――タタタッ、ポムッ!

鈴仙「ナイス、佳歩!」

実況「来た〜〜〜!! 佳歩選手、スウェーデンJr.ユースの中盤の動きを読み取り、
後半も22分で、敵陣バイタルエリア少し手前。 即ち絶好の位置で鈴仙選手にボールを渡す事に成功します!」

ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!

こうなると少ない観客も、この試合のクライマックスを感じていよいよ盛り上がり、
ボールを持った鈴仙。そしてその前方に控える永琳に対して大きく期待を膨らませる。
とはいえ、スウェーデンJr.ユースとしてただ指をくわえてこの場面を迎えた訳でない。

27 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/03(火) 22:38:04 ID:???
レヴィン「……止むをえまい。 ――出でよ、自己封印・暗黒神殿!!
(敵の目標はゴールだ。 落ち着いてゴール前を固めろ!!)」

ラーソン「チッ。 こーなったらヤバいんで、ゴールに入れないしかないッスね!」

フェデリックス「フェデリも守備力はそこそこある!
スピラ……じゃなくてスウェーデンを守るのはこのフェデリ!」

ブローリン「惑星シャモから来たMFどもか……。
いつかはカウンターを成功させたいと敵陣を眺めていたが…いつかは点を入れられるといいなぁ」

実況「しかし、スウェーデンJr.ユースも遅攻に苦戦しながらも少しずつ守りの態勢を固めていた!
鈴仙選手がボールを持つと同時に、フェデリックス選手とラーソン選手がブロック態勢につきます!
これにご存知ブローリン選手も加わって、生半可な守りではありませ〜〜〜ん!!」

鈴仙「(こっちだって、永遠にパスワークを繰り出す訳ではない。
だから、前もって目的であろうゴール前に向かっておこうという作戦かしら。
――だけど、次こそは……決めて見せる! 私だってやれるんだ、このままじゃ終わらないもの!)」

中山「(鈴仙さんのボルテージが上がっている……! 当然か、これまで彼女はほぼ、
実力に見合った活躍が出来ていない。 ――しかし、その反骨をここまでの集中に持って来るのは凄いぞ!
今なら、俺に見せてくれた「あのシュート」だって出来る筈だ……!!)」

後半も残り10分の局面、ここでの追加点はスウェーデンにとっては事実上の敗北宣言に近い。
そうなると彼らもまた、全力の布陣を持って守備に当たるが、全力になるのは彼らだけではない。
鈴仙もまた――これまでの不遇をバネに今、その感情を爆発させる準備を完了しつつあった。

*鈴仙の「マインドエクスプロージョン(シュート+9、吹飛2)250消費」が、この試合終了時まで解放されました!

28 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/03(火) 22:41:07 ID:zuZb3y1o
鈴仙「(今なら――撃ち抜ける自信だってあるけど! …だけど、そんな時こそ広く物事を考えなくちゃいけない。
例えば――てゐも良い感じに上がっているから、ここでパスを出せば、上手く行けば敵の裏を掻きつつ、
インビジブルデューパーを放てる事だって出来るし、少しだけサイドに切り込んで、師匠にハイボールを渡す事だって出来る。
ただ……どうした攻撃手段をとるにしても、この一撃は恐らく、スウェーデンにトドメを刺す事になる筈よ!
だから――しっかりと考えなくっちゃ!)」

A:いや、吹き飛ばす。……マインドエクスプロージョンだ!(威力:59+1/4で敵GKにバランス崩しペナ(−2))250消費
B:ここはてゐにパスを出して、インビジブルデューパーの準備だ!(鈴仙のパス:49)
C:少しだけサイドに切り込んで、永琳にハイボール。爆宙アポロを撃って貰う!(鈴仙のドリブル/パス:49/49)
D:このままドリブル突破で一対一だ!(鈴仙のドリブル:49)
E:サイドの佳歩に戻して、ラビットテイルを撃って貰う。少し離れているが、フリーで撃てるので影響はトントンだ!
F:鈴仙「ようし、とりかごよ!」ボールを後方に戻し、しつこくパスワークする。
G:その他 自由選択枠 マインドブローイングなどを使いたい場合はこちらで

鈴仙のガッツ:640/880

先に3票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

29 :森崎名無しさん:2014/06/03(火) 22:42:18 ID:J1yImxMI

この試合の目的はブースターだからね
いざというときに出せるようにしときたい

30 :森崎名無しさん:2014/06/03(火) 22:42:43 ID:b73ilwkI


31 :森崎名無しさん:2014/06/03(火) 22:43:37 ID:DJ+qmoOQ
B

鈴仙「この試合で自分の引きほど信用ならない物は無いわっ!><」

32 :森崎名無しさん:2014/06/03(火) 22:44:04 ID:xXtU1hbQ
C

33 :森崎名無しさん:2014/06/03(火) 22:45:15 ID:s8SaDueM
C

34 :29:2014/06/03(火) 22:47:54 ID:???
Cか・・・

じつはBで枠内に入ってのに止められる麺が見たくて選んだのは内緒www

35 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/03(火) 23:00:22 ID:zuZb3y1o
C:少しだけサイドに切り込んで、永琳にハイボール。爆宙アポロを撃って貰う!(鈴仙のドリブル/パス:49/49)

鈴仙「(…いや、折角師匠にはワントップのFWになって頂いているんだし。 ここは少し切り込んで……!)」

――タッ!

実況「おっと! 鈴仙選手ここは自分で撃たず、右サイドの方へと切り込んでいきます!
これは永琳選手へとクロスを上げる為の動きでしょうか!?」

ガレリ「(どんどん近づけエーリン彗星……!)」

鈴仙はここで、体力も有り余っている永琳にシュートを撃って貰う事にする。
とはいえ、スウェーデンJr.もここは絶対に失点が許されないシーン。
中盤が軒並み下がっている以上、守備に向かえる人材も当然に揃っており……。

先着1名様で、

★スウェーデンの守りもそこそこ堅い→! card★

と書き込んでください。マークで分岐します。

JOKER→ガレリ「(このチームもあと数時間の命。コントロールが効かなくなったブローリンはもはや俺の足で纏いになるだけだ。
           可哀そうだがブローリン、お前もこのチームと共に死ぬのだ……)」
       なんと、エーリン彗星の激突を予期したガレリが一人逃げだそうとしていた!
ダイヤ→トーマとミルドがパスカットに向かう!
ハート→ラーソンがパスカットに向かう!
スペード→レヴィンがタックルに向かう!
クラブ→レヴィンとラーソンがタックルに向かう!

36 :森崎名無しさん:2014/06/03(火) 23:01:18 ID:???
★スウェーデンの守りもそこそこ堅い→ ダイヤ2

37 :森崎名無しさん:2014/06/03(火) 23:01:56 ID:???
おいJOKERwww

38 :森崎名無しさん:2014/06/03(火) 23:03:12 ID:???
ゴールは空っぽwww

・・・トーマかぁ・・・引きがいいから怖いな

予言しよう
鈴仙の幻想は壊される

39 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/03(火) 23:08:18 ID:zuZb3y1o
★スウェーデンの守りもそこそこ堅い→ ダイヤ2 ★
ダイヤ→トーマとミルドがパスカットに向かう!

トーマ「いいぜ。 お前がこのままクロスを通せると思っているのなら――その幻想をぶち壊す!」

ミルド「イタタ……。 ――お、俺もいるぞっ!」

バアッ! ババアッ!

実況「鈴仙選手の前方には……トーマ選手とミルド選手が現れる!
スウェーデンJr.ユース、ブロッカーは確保しつつも、人数でこのセンタリングを防ぎにいきます!」

鈴仙「――流石に、ここまで来たらタダじゃあ通してくれないわね。 …でも、通すんだからっ!」

グワアアッ! バシュウウッ!

先着2名様で、

★鈴仙→パス 49 ( ! card )( ! dice + ! dice )=★
★トーマ→パスカット 44 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 ミルド→パスカット 44 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)+(軽傷治療済-1)=★

と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。

【攻撃側】−【防御側】
≧2→永琳が高いボールに動きを合わせる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(てゐがフォロー)(フェデリックスがフォロー)(レヴィンがフォロー)
≦−2→スウェーデンボールに。

【補足・補正・備考】
鈴仙のマークと敵スートが一致時、スキル・狂気の瞳LV3により敵の数値が−2されます。

40 :森崎名無しさん:2014/06/03(火) 23:08:54 ID:???
★鈴仙→パス 49 ( クラブ5 )( 5 + 4 )=★

ウラー!

41 :森崎名無しさん:2014/06/03(火) 23:10:00 ID:???
★トーマ→パスカット 44 ( JOKER )( 6 + 5 )+(人数補正+1)=
 ミルド→パスカット 44 ( クラブ7 )( 5 + 6 )+(人数補正+1)+(軽傷治療済-1)=★

42 :森崎名無しさん:2014/06/03(火) 23:10:28 ID:???
ちょw

43 :森崎名無しさん:2014/06/03(火) 23:14:03 ID:???
うごんが活躍するという幻想を殺されたな

44 :森崎名無しさん:2014/06/03(火) 23:14:26 ID:???
いいパスだったんだけどなあ(遠い目)

45 :森崎名無しさん:2014/06/03(火) 23:14:33 ID:???
引きが良いだけにだんだん哀れみを感じるようになってきた

46 :森崎名無しさん:2014/06/03(火) 23:15:51 ID:DJ+qmoOQ
幻想殺し発動!

47 :森崎名無しさん:2014/06/03(火) 23:46:48 ID:???
完全にとられなかっただけ大健闘じゃね?

48 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/03(火) 23:50:38 ID:zuZb3y1o
バシュウウッ!

鈴仙の放ったパスは特段の大技では無かったが、
それでも教科書を良く学び、そこから実戦の経験を昇華させた、決して低く無いレベルのパスだった。
芸術品というには無骨過ぎるが、しかし工芸品としては一級品の鈴仙のパスを見て、トーマは……

トーマ「――いいぜ」

ニヤリとその小生意気そうな唇を歪めた。
そして、ボサボサの髪を気だるげに掻いたと思いきや――。

                      ヘ(^o^)ヘ いいぜ
                         |∧
                     /  /
                 (^o^)/ てめえが何でも
                /(  )    思い通りに出来るってなら
       (^o^) 三  / / >
 \     (\\ 三
 (/o^)  < \ 三
 ( /
 / く○三バシュッゴオオオオ まずはそのふざけた幻想をぶち壊す!!

――瞬間、三歩を踏み出して。
まるで影のように鈴仙のパスコースへと巧妙に割り込み、
まるで始めからそこに居たかのように、鈴仙の出したセンタリングをトラップしていた。

鈴仙「う――うそっ!?」

実況「こ、これは……!? これはトーマ選手、凄いプレーだ!!
目立たない一DFであった筈の彼が、奇跡的で幻想的なパスカットで、
鈴仙選手のセンタリングを見事にカット! スウェーデンJr.ユースの絶体絶命のピンチを防ぎ切ります!」

49 :森崎名無しさん:2014/06/03(火) 23:51:34 ID:???
鈴仙 49+9=58
トーマ 44+15+1=60

きっちり取られてます

50 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/03(火) 23:53:19 ID:zuZb3y1o
永琳「(この精度で完全に防がれる確率なんて、精々2%も無い筈なのに。
――規格外と例外ばかりを引き当てる才能でもあるのかしら……?)」

実況「トーマ選手、そこからすかさず中央のレヴィン選手にショートパス。
これには距離もあって、永琳選手もパスカットには向かえません。
そしてボールを持ったレヴィン選手は〜〜〜!?」

レヴィン「最終禁呪――発動!(この局面での最善手は――!)」

先着1名様で、

★レヴィンの判断・クライマックス→! card★

と書き込んでください。マークで分岐します。

JOKER→その時、トーマの右脚が大きく輝き、真の力に目覚める!
ダイヤ→「双子塔よ、今暫くの曙光を照らせ!」(ラベリとリュングに向かってロングパスだ!)
ハート→「往くが良い、眉無き巨人よ!」(フェデリ、左サイド突破だ!)
スペード・クラブ→「駆逐してやる……!(ボクが単独で突破だ……!)」

>>47
すみません、結果表を作り忘れていたためややこしい事になっていますが、
このスレでのJOKERは『ダイヤの15』として扱っております(テンプレ>>4)。そのため、

★鈴仙→パス 49 ( クラブ5 )( 5 + 4 )=58★
★トーマ→パスカット 44 ( JOKER )( 6 + 5 )(JOKERよりダイヤ15)+(人数補正+1)=60
≦−2→スウェーデンボールに。

……という結果になっております。ご了承ください。

51 :森崎名無しさん:2014/06/03(火) 23:53:54 ID:???
★レヴィンの判断・クライマックス→ ハート10

52 :森崎名無しさん:2014/06/03(火) 23:54:03 ID:???
★レヴィンの判断・クライマックス→ クラブQ

53 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/03(火) 23:59:34 ID:???
フェデリックスが佳歩の居る左サイドを抜き去ろうと襲いかかる!
……と、いったところで今日の更新はここまでにしようと思います。
>>38
引きが悪い幻想を壊してくれれば……いや、ある意味それは壊れてましたが、
今度は自分の引きが良いと敵の引きがもっと良い幻想をぶち壊してほしいものです。
>>42-45
JOKERと6ゾロ以外通る筈だったので、ここは通ったと思ったのですが……(泣)
折角の高めの引きがもったいないです。
>>46
もう一回JOKERだったら謎の強化が入ってましたねw

それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。

54 :森崎名無しさん:2014/06/04(水) 09:32:35 ID:???
乙です
俺のフラグ建築力と麺類の不幸の組み合わせにより本当に幻想がぶち壊されてもうたwww

55 :森崎名無しさん:2014/06/04(水) 20:03:49 ID:???
>>54を絶対許早苗
許されたくば守矢お札の購入と信者になってくださいw

56 :森崎名無しさん:2014/06/04(水) 20:37:06 ID:???
なんど引きに恵まれなくとも頑張る鈴仙さんは、不死鳥と呼ばれるようになるのであった。

……なんとことがあったらいいなあ。

57 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/04(水) 21:35:12 ID:???
こんばんは、今日も更新します!
>>54
乙ありがとうございます。
是非今度は鈴仙は報われない幻想をぶち壊してやってください!w
>>55
早苗さんお疲れ様です。
個人的に早苗さんはかなり好きなキャラなのですが、中々出番に恵まれないですね…。
>>56
不死鳥と呼ばれるまでに、先に心が折れてしまいそうですね…鈴仙の場合だと。

58 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/04(水) 21:36:15 ID:aWdSkBJU
★レヴィンの判断・クライマックス→ ハート10 ★
ハート→「往くが良い、眉無き巨人よ!」(フェデリ、左サイド突破だ!)

レヴィン「?悔い改めよ?(そこだっ!)」

バシュウウウッ! ポムッ!

フェデリックス「フェデリが先に行く! レヴィンの後ろは――フェデリが守るっ!」

実況「レヴィン選手、近くのフェデリックス選手に更にショートパス。
そしてカウンターに向けて、勇猛に中盤に駆けあがっていきます!!
ボールを受けたフェデリックス選手も大きく左サイドに開けて、サイドアタックを狙います!」

佳歩「――さ、サイドアタックなら私を抜いてからにしてくださ〜いっ!?」

タタタタッ…!

実況「ルナティックス、永琳選手に鈴仙選手が前に出た状態で厳しいなか、
この試合左SHとして出場の佳歩選手が単身タックルに向かいます!
佳歩選手、ここで奪えれば形勢逆転だが厳しいか〜〜〜!?」

フェデリックス「……エイヤァ!!(抜くッ!!)」

59 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/04(水) 21:37:52 ID:aWdSkBJU
先着2名様で、

★フェデリックス→ドリブル 50 (! card)(! dice + ! dice)=★
★佳歩→タックル 45 (! card)(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→フェデリックス、ドリブル突破!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(レヴィンがフォロー)(スウェーデンのスローイン)(パスカルがフォロー)
≦−2→ルナティックスボールに。

【補足・補正・備考】
フェデリックスのマークがダイヤの時、「テクニカルドリブル(+5)」が発動します。
フェデリックスのマークがハートの時、「華麗なドリブル(+3)」が発動します。

60 :森崎名無しさん:2014/06/04(水) 21:38:31 ID:???
★フェデリックス→ドリブル 50 ( クラブ2 )( 5 + 1 )=★

61 :森崎名無しさん:2014/06/04(水) 21:38:49 ID:???
★フェデリックス→ドリブル 50 ( クラブJ )( 3 + 1 )=★

62 :森崎名無しさん:2014/06/04(水) 21:41:16 ID:???
★佳歩→タックル 45 ( クラブ9 )( 4 + 5 )=★

63 :森崎名無しさん:2014/06/04(水) 21:46:29 ID:???
このロンゾ成長ミスったかな

64 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/04(水) 22:07:28 ID:aWdSkBJU
★フェデリックス→ドリブル 50 ( クラブ2 )( 5 + 1 )=56★
★佳歩→タックル 45 ( クラブ9 )( 4 + 5 )=54★
≧2→フェデリックス、ドリブル突破! …の筈がフェデリの反則!?

普段は無口なフェデリックスであるが、彼はこの時僅かに焦っていた。

フェデリックス「(フェデリの影が薄い……!
ブローリンはともかく、ラーソンやレヴィンに比べてもフェデリは目だっていない!
というかそもそも存在を知らない人も多い気がする……)」

彼もこのチームに入る前は、伝説の大召喚士を支えた優秀な戦士として、
故郷の御山の新族長として、それなりの自負と誇りは持ち合わせていた。
しかしその一方で、無口で目立たない傾向にある彼は、
周囲の友人や仲間ばかりが持て囃される事実に、少なからずコンプレックスを抱いていた。
それをサッカーで活躍する事により、解消出来ると信じて今までやってきた。

フェデリックス「(しかし……何も変わらなかった)」

フェデリにサッカーを教えた、赤い外套の男もまた、かつてそう自嘲していた。
無限の可能性を信じて、自分なら、自分達なら何かを変えられると信じた挙句――。
やはり、変わらなかった現実を見て、その男は絶望していたという。今のフェデリと同じだった。

フェデリファンの観客「どうせフェデリは負けるに決まっている」「眉なし! 眉なし!!」
「フェデリはどこまで行っても弱いロンゾ。小さいロンゾ!!」「眉なし! 眉なし!!」

フェデリックス「…………!(フェデリは知っている。御山の仲間がフェデリを無能扱いしている事を…。
フェデリのタネ大砲シュートを見て笑っている事を……!!)」

――結局、フェデリは今なお仲間に罵倒される。弱いロンゾと罵られる。
序盤で僅かにスフィア盤の成長を誤ったばかりに、すれ違いは続き、
彼はいつまで経っても目立たない、影の薄いネタキャラだと思いこむ。
そんな彼は、もやもやとした心のままに佳歩へと突っ込み――。

65 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/04(水) 22:08:49 ID:aWdSkBJU
佳歩「え? あの……!? ぶつからないで〜っ!?」

フェデリックス「……? う、ああああああ!?」

ダカダカダカダカ……ドゴオオオオオオオオオオオオン!!

――ピィイイイイイイイイイイイイイッ!!

……特に何かも為し得ないまま、彼はまさに「自爆」をするのだった。
審判もまた、呆れたようにフェデリックスに駆け寄って行き――。

先着1名様で、

★フェデリの運命→! card★

と書き込んでください。カードのマークや数値で結果が分岐します。

JOKER→フェデリファンの女性「フェデリ……今までホントにありがとう。 無い眉、好きだよ」
       おっと、ここでフェデリファンの大召喚士様が応援に駆け付けた!
J〜K→お咎め無し
7〜10→注意!
4〜6→厳重注意!
A〜3→イエローカード!
クラブA→フェデリにサッカーを教えた男性「さあどうする!? 今こそ決断する時だ!
       退場して楽になるか! 乱闘して反則と戦うか! 自分の心で感じたままに試合を動かす時だ!」
       おっと、ここでフェデリファンの中年男性が異界から応援に駆け付けた!

66 :森崎名無しさん:2014/06/04(水) 22:09:30 ID:???
★フェデリの運命→ クラブ6

67 :森崎名無しさん:2014/06/04(水) 22:09:50 ID:???
★フェデリの運命→ スペード4

68 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/04(水) 22:26:45 ID:aWdSkBJU
★フェデリの運命→ クラブ6 ★
4〜6→厳重注意!

審判「大丈夫、君の事を見てくれてる人はいるから……めげずに頑張れ。――反則は反則だが」

フェデリックス「(やっぱりフェデリは不幸……仲間は誰も応援にやってこない……)」

実況「フェデリックス選手にはどうやら審判から注意が入ったようです。
そしてルナティックスのフリーキックとなりますが……今回のフリーキックはゴールから40メートル程度。
流石に、ここからの直接狙いは厳しい所でしょうか」

鈴仙「(――そして当然、インビジブルデューパーも撃つには厳しいってわけね。
シュートを撃つ為には、ある程度は切り込んでいく必要がありそうだけど……。
ここは誰が、どうやってプレーをするのが良いのかしら?
後半ももう23分、これを機にとパスワークに撤すれば、勝つのは簡単そうではあるけれど……?)」

A:てゐがキッカーとなり、永琳へロングパス。永琳はPA内をドリブル突破して貰う。
B:パスカルがキッカーとなり、てゐへパス。 インビジブルデューパーを狙って行く。
C:佳歩がキッカーとなり、鈴仙へショートパス。 試合をコントロールしつつ、攻撃手段を広げる。(鈴仙のドリブル:49)
D:このまま中盤でのパスワークを決行。 敵の攻撃時間を更に削っていきつつチャンスを伺う。
E:マインドエクスプロージョンを使い、直接決める!(威力:59+1/4で敵GKにバランス崩しペナ)250消費*現在40m地点
F:妹紅のネオフジヤマヴォルケイノで、直接ゴールを狙う!
G:その他 永琳にパスを撃ってもらいたい時などはこちらで

鈴仙のガッツ:600/880

先に3票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

69 :森崎名無しさん:2014/06/04(水) 22:28:10 ID:GrFHE+kU


70 :森崎名無しさん:2014/06/04(水) 22:28:29 ID:GnIlWgxo
B

71 :森崎名無しさん:2014/06/04(水) 22:28:36 ID:UQeukoWU
B

72 :森崎名無しさん:2014/06/04(水) 22:30:14 ID:v4hxqFJk


73 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/04(水) 22:58:14 ID:aWdSkBJU
B:パスカルがキッカーとなり、てゐへパス。 インビジブルデューパーを狙って行く。

鈴仙「(最善手で言えば、近くの私に持って来て貰うか、
てゐの必殺パスで師匠に届けてからのドリブル突破でしょうけど。
今日は折角の練習試合。 だったら――!)……キッカーはパスカル君、パスの先は――てゐよ!
そしててゐには少し上がって貰ってから――『アレ』をもう一発出して貰いたいの」

てゐ「……ゲッ」

てゐの方を見るとあからさまに嫌な顔をしていたが……鈴仙は敢えて気にしない。
体力については、ハーフタイムの休憩もあって充分に回復している筈なのだ。

鈴仙「――まぁ、確かに。 ラーソン君あたりがタックルに来られたらてゐはちょっと弱いけど。
そこはパスカル君や中山さん。 ひょっとしたら妹紅にも上がって貰ってカバーする感じで行けば良いかなぁ、って」

パスカル「…いや、今日は練習試合だ。 普段ならば少し不安な攻め方もどんどん試してみるべきだろうし、
リスクに対するフォローだってきちんと出来てる。 俺は決して悪い手じゃあ無いと思うぜ?」

――当然、メリットばかりの手ではない事は鈴仙も承知である。
インビジブルデューパーを撃つ為には、てゐ自身も多少は前へと切り込む必要があるが、
てゐのキープ力はやや心もと無い上に、タックラーのラーソンも前方には控えているため、危険は残る。
中山や妹紅、パスカルによるフォローも控えてはいるが、スウェーデンの高い突破力を考えると確実ではない。
……とはいえ、リスクに目を向けてばかりでいたら成長は無い。鈴仙の案に明確に反対する者はいなかった。

74 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/04(水) 23:01:06 ID:aWdSkBJU
――ピィイイイッ!!

実況「さあ、ルナティックスのフリーキックで試合再開です!
キッカーは……パスにも定評のあるパスカル選手! 一体どこに向かってパスを出すのか〜!?」

パスカル「……いくぞっ!」

タタッ、グワアアアアアッ! バシュウウウウウッ!

レヴィン「黒い風が泣いている……?(この向きは……?)」

先着2名様で、

★パスカル→パス 51 ( ! card )( ! dice + ! dice )+(フリー補正+2)=★
★レヴィン→パスカット 51 (! card)(! dice + ! dice)=★

と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。

【攻撃側】−【防御側】
≧2→てゐ、パスキャッチ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(鈴仙がフォロー)(中山がフォロー)(ラーソンがフォロー)
≦−2→スウェーデンボールに。

【補足・補正・備考】
レヴィンのマークがダイヤで「クイックダッシュカット(+2)」が発動します。
レヴィンのマークがハートで「スポットカット(+2)」が発動します。

75 :森崎名無しさん:2014/06/04(水) 23:03:08 ID:???
★パスカル→パス 51 ( ハート4 )( 4 + 2 )+(フリー補正+2)=★

76 :森崎名無しさん:2014/06/04(水) 23:03:32 ID:???
★レヴィン→パスカット 51 ( ダイヤ6 )( 1 + 3 )=★

77 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/04(水) 23:44:15 ID:aWdSkBJU
★パスカル→パス 51 ( ハート4 )( 4 + 2 )+(フリー補正+2)=59★
★レヴィン→パスカット 51 ( ダイヤ6 )( 1 + 3 )=55★
≧2→てゐ、パスキャッチ。

レヴィン「――ッ!?」

レヴィンはこの時、パスカットへの動き出しが少しだけ遅れてしまっていた。
反則を受けての、中盤でのフリーキックには様々な攻撃手段があるが、
ここで大きく右サイドへと繋ぐパスは、今回の試合のルナティックスにおいては珍しかった為だ。

バシュウウッ……ポムッ!

てゐ「き、きた〜……!」

実況「パスカル選手のフリーキックは見事に通り、てゐ選手の元へ!
ルナティックス、今度は先程の意趣返しだと言わんばかりに右サイドを押し上げていきます!」

ラーソン「さ〜て、ボールごっちゃんッス。 ガチで」

てゐ「ふんっ、もう勝ったと思っちゃうその浅はかさは愚かしいね!(実際、負けそうなんだけど……)」

実況「しかしやはり、右サイドの突破はそう簡単には上手くいきません!
てゐ選手の前方にはラーソン選手が戻って来ており、タックルに向かいます!
ここを一発で抜ければルナティックスは今度こそ決定的チャンス!
何としても抜きたい所ですが〜〜!?」

てゐ「(こうなったら、危険もあるけど……やっちゃおうかなぁ、アレ)」

78 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/04(水) 23:45:27 ID:aWdSkBJU
ラーソン「クラ〜〜〜〜〜イム!」

ズザアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!

先着2名様で、

★てゐ→ドリブル 47 (! card)(! dice + ! dice)=★
★ラーソン→タックル 50 (! card)(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ てゐ、ドリブル突破! そして……!!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(鈴仙がフォロー)(永琳とブローリンで競り合い)(中山がフォロー)
≦−2→スウェーデンボールに。

【補足・補正・備考】
てゐのマークがダイヤ・ハートの時、「兎の足(+3)」が発動します。
てゐはスキル・マリーシアにより、クラブで敗北時相手の反則扱いにします。(※ただし5以上の敗北で発覚)
ラーソンのマークがダイヤ・ハートで「スピードタックル(+2)」が発動します。

79 :森崎名無しさん:2014/06/04(水) 23:46:16 ID:???
★てゐ→ドリブル 47 ( クラブ10 )( 5 + 2 )=★

80 :森崎名無しさん:2014/06/04(水) 23:46:36 ID:???
★てゐ→ドリブル 47 ( ハートK )( 3 + 2 )=★

81 :森崎名無しさん:2014/06/04(水) 23:46:41 ID:???
★ラーソン→タックル 50 ( ハート9 )( 1 + 6 )=★

82 :森崎名無しさん:2014/06/04(水) 23:52:49 ID:???
発動したけど発覚か

83 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/04(水) 23:59:27 ID:???
…と、いったところで今日の更新はここまでにしようと思います。
ここでマリーシアが成功すれば即インビジブルデューパーにも行けそうだったのですが、
あと1の差で発覚してしまったので、てゐの反則になりました。
>>63
上手く成長させてあげれば強キャラらしいですが、私は終ぞ活躍させてあげられなかったですね……。

それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。

84 :森崎名無しさん:2014/06/05(木) 00:42:59 ID:???
てゐでラーソン相手は無理があったかー

85 :森崎名無しさん:2014/06/05(木) 01:13:41 ID:???
乙です
てゐの励ましに各世界からのコメントが集まりました↓

金○「マリーシアでの失敗は笑いごとにされるからな、気を付けろよ・・」
イスラ○「俺は成功するとおもって調子乗ってたがあっさりふせがれて汚いなさすがラストフォート汚いあのときゴール失敗したせいもあるが
     おかげで俺の攻撃がしにくくなったそのせいでオランダは3−0でザコ扱いされた訴訟も辞さない」
ミサ○ーヌ「マリーシアが破られたのも僕が大したことないって言われるのもそれからだ・・・マリーシアは気を付けようね」
汚う者「僕がマリーシアで汚い王者扱いされたのも○巧ってやつの仕業なんだ」


86 :森崎名無しさん:2014/06/05(木) 01:55:59 ID:???
アンゴル審判「申し上げます!てゐがマリーシアをしましたあ!」

87 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/05(木) 23:49:22 ID:???
こんばんは、かなり遅くなりましたが今日も更新していきます。
>>84
この方法を選んだことによるデメリットはこれでしたね。
ただ、突破されても中山やパスカルがいるのでリカバリーは比較的容易でした。
>>85
乙と声援をありがとうございます。
こうやって見ると、マリーシア使いはひと癖ある面子ばかりですね…。

88 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/05(木) 23:50:36 ID:???
★てゐ→ドリブル 47 ( クラブ10 )( 5 + 2 )=54★*マリーシア失敗!
★ラーソン→タックル 50 ( ハート9 )( 1 + 6 )+(スピードタックル+2)=59★
≦−2→スウェーデンボールに。 …と思いきやてゐのシミュレーション!?

シュンッ!ズザアアアアアアアアアッ!

てゐ「(――あ〜、こりゃぁ無理だわ)」

――ラーソンの素早く鋭いタックルを見た時、てゐは瞬時に彼我の実力差を正確に認識した。
特段高い能力を持たぬてゐがここまで長生きして来れたのも、
この判断力の恐ろしいまでの迅速さ・正確さが元になっているのだろう。
そして彼女は、真正面から敵とぶつかり合う事の馬鹿馬鹿しさをよく承知していた。

てゐ「(さっきも上手く行ったし、ここは、っと……)――う、うひゃあああ〜」

タタタッ…!

――正面からぶつかって勝てないのなら、裏口からすり抜ければ良い。
それが因幡てゐの万にも昇る生で獲得した経験則だった。
上辺だけの叫び声を上げて、果敢にラーソンに向かっていくが、その目的はボールの奪取では断じてない。

てゐ「(マリーシアだよ、マリーシア! んでも、ここで成功させときゃァ結構良い位置でフリーキックになるし〜)」

マリーシア。分かりやすくいえば「反則を受けたフリ」である。
鰐をも騙した自分ならば、単純で軽薄そうな少年など幾らでも出しぬける――。
てゐはそう信じて疑わなかったが。

89 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/05(木) 23:51:55 ID:???
ラーソン「(ふーん。 そっちがそーなら、こっちもガチで行くんで)」

―――スッ!

ラーソンはサッカー選手にして、世界で唯一のメンタリストだった。
こと人やそれに準ずるモノの心理の解析、操作に長けた彼にとっては、
てゐの力の抜けたタックルを見てから動きを急停止し。

ステッ、コロリ〜ン!

てゐ「いったぁ〜い♪ 転んじゃったよ、うぇぇええ〜ん♪(って、アレ? な〜んかイヤな予感が……)」

ラーソン「クール&スペイシー……」

てゐがラーソンの元に辿りつく前に一人で勝手に転び、
それから不必要に猫を被った演技で審判に媚び出すよう操作するには容易かった。

実況「ん!? こ、これは……!? どうやらてゐ選手、ラーソン選手が向かう前から勝手に倒れて、
仕切りにウソ泣きをして反則を訴えかけております! これは審判も堪らず近寄りますが、やはりこれは……」

――ピィイイイイイイイイイイイッ!

てゐ「あのドレッドヘアのにーちゃん酷いよ、退場にしてよ〜〜〜っ。 ……って」

ポムッ……。

実況「審判がてゐ選手の肩に手を置いた! これはやはり、てゐ選手のシミュレーションだ〜〜〜〜!?」

90 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/05(木) 23:53:21 ID:5RfeiBPE
てゐ「――チッ」

鈴仙「(チッ、じゃないわよ……。 ああもう、恥ずかしいなぁ……)」

先着1名様で、

★てゐの運命→! card★

と書き込んでください。カードのマークや数値で結果が分岐します。

JOKER→審判「う〜ん、やっぱりようじょカワイイからラーソンの反則で!」ラーソン「ちょ、マジパネェ」
7〜K→厳重注意!
A〜6→イエローカード!
クラブA→レッドカード! てゐ、一発退場!

91 :森崎名無しさん:2014/06/05(木) 23:53:43 ID:???
★てゐの運命→ クラブ7

92 :森崎名無しさん:2014/06/05(木) 23:53:52 ID:???
★てゐの運命→ ダイヤ6

93 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/06(金) 00:05:39 ID:ehf5Lgh2
★てゐの運命→ クラブ7 ★
7〜K→厳重注意!

てゐ「す、すみませんすみません! すっごい早いタックルだったから怖くてつい……ぐすっ」

審判「……まあ、証拠も無いから今回はそう言う事にしてあげよう。
だけど――次にも同じようなプレーをしたら、流石に疑わざるを得ないからね」

てゐ「ひっく、もうしませぇん……」

てゐは必死に泣きじゃくる演技を見せながら、審判に対して平謝り。
とはいえ、審判が背中を向けた刹那に元気よくアッカンベーをしているような彼女を、
誰も同情する者など居なかった。 ……それが、シミュレーションによるものなのだから、尚更だった。

――ピイイイッ!

実況「――さあ、気を取り直してフリーキックです! ボールのキッカーは……ラーソン選手でしたが、
そのまま近くに居るレヴィン選手に向かって蹴り出します! そして〜!?」

レヴィン「インペリアル・クロス!(ラーソン、ワンツー突破だ!)」

バシュウウウッ!

ラーソン「たしかに〜」

バシュウウウッ!

実況「レヴィン選手、そのままラーソン選手に切り返してワンツー突破を敢行!
後半も25分と、だんだん余裕が無くなっているスウェーデン、ここは速攻に出た〜!?」

94 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/06(金) 00:07:17 ID:ehf5Lgh2
鈴仙「(――む。 ここでワンツー、それもパスが余り得意ではない筈のラーソン君との…!
実況の言う通り速攻に出たのかもしれないけど――。
これは、ワンツーでラインを上げてからの、一気にドリブル突破を図る作戦なのかも?
この局面。流石に私もパスカットに向かうべきでしょうかね……?)」

A:パスカットに向かう!(鈴仙のパスカット:47)
B:てゐと二人でパスカットに向かう!(鈴仙のパスカット:47)
C:いや、カットはてゐに任せて自分はフォローに回る。
D:その他 自由選択枠

鈴仙のガッツ:620/880

先に3票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

95 :森崎名無しさん:2014/06/06(金) 00:08:25 ID:KMr7os9s
B

96 :森崎名無しさん:2014/06/06(金) 00:08:51 ID:VU8832oA
B

97 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/06(金) 00:08:52 ID:ehf5Lgh2
…と、いったところで今日の更新はここまでにしようと思います。
皆さま、本日もお疲れさまでした。

98 :森崎名無しさん:2014/06/06(金) 08:15:09 ID:BRyxADt2


99 :森崎名無しさん:2014/06/06(金) 22:01:16 ID:???
なんか相手がゴール前になると必ずJOKERが出てくるな
火事場のクソ力ってすんげぇ

100 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/06(金) 22:17:46 ID:ehf5Lgh2
こんばんは、今日は更新していきたいです。
>>99
確かに、体感かなりJOKERが出ているようなイメージですね。
JOKERでなくとも、色々と予想外な引きがあって、
想定通りの展開を覆される事が多いですが、それはやはりキャプ森の醍醐味でしょうね。

――――――――――――――――――――――――――――――――

B:てゐと二人でパスカットに向かう!(鈴仙のパスカット:47)

鈴仙「(このラインを通されたら、二人は中盤の深くまで行っちゃう!
そうなったら最悪、パスカル君や中山さんを無視して、ドライブシュートだって撃てるんだから。
ここは絶対に止めないと!)――てゐ、さっきの汚名挽回なら手伝ってあげるっ!」

タタタッ!

てゐ「お、汚名? ……嫌だなぁ鈴仙ちゃん、まるで私がワザと反則受けたフリしてるみたいじゃん」

鈴仙「(こいつもこいつで、案外図太いのよね……。 姫様と言い、やっぱりメンタルの図太さが長生きの秘訣なのかしら?)
――ああ、もう。言ってなさい!!」

てゐ「はいは〜い。 ……とはいえ、まぁ。 止めるんだけどね」

バアアッ!

実況「トップ下の鈴仙選手、ここで右サイド側に切れ込み、てゐ選手と共にパスカットに出る動きです!
てゐ選手のパスカットは決して油断ならない実力を秘めていますが、レヴィン選手にラーソン選手は抜けられるか〜!?」

101 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/06(金) 22:18:46 ID:ehf5Lgh2
レヴィン「――勝つ!(勝つ!)」

先着2名様で、

★レヴィン→ワンツー 52 ( ! card )( ! dice + ! dice )=
 ラーソン→ワンツー 48 ( ! card )( ! dice + ! dice )=★
★鈴仙→パスカット 47 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 てゐ→パスカット 47 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★

と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。

【攻撃側】−【防御側】
≧2→レヴィンとラーソン、ルナティックスの中盤を突破!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ブローリンがフォロー)(トーマがフォロー)(永琳がフォロー)
≦−2→ルナティックスボールに。

【補足・補正・備考】
鈴仙のマークと敵スートが一致時、スキル・狂気の瞳LV3により敵の数値が−2されます。
てゐのマークがダイヤの時、「フラスターエスケープ(+3)」が発動します。

102 :森崎名無しさん:2014/06/06(金) 22:19:18 ID:???
予言しよう
結果はその通り、汚名挽回、名誉返上だ

103 :森崎名無しさん:2014/06/06(金) 22:19:51 ID:???
★レヴィン→ワンツー 52 ( ダイヤ5 )( 2 + 3 )=
 ラーソン→ワンツー 48 ( スペード4 )( 1 + 5 )=★

104 :森崎名無しさん:2014/06/06(金) 22:20:12 ID:???
★鈴仙→パスカット 47 ( クラブK )( 3 + 4 )+(人数補正+1)=
 てゐ→パスカット 47 ( ダイヤ4 )( 5 + 4 )+(人数補正+1)=★

105 :森崎名無しさん:2014/06/06(金) 22:20:43 ID:???
★鈴仙→パスカット 47 ( ダイヤ7 )( 1 + 3 )+(人数補正+1)=
 てゐ→パスカット 47 ( スペードK )( 6 + 6 )+(人数補正+1)=★

106 :森崎名無しさん:2014/06/06(金) 22:23:09 ID:???
調子乗って予言したら外れました
調子乗ってすみませんでした
打ち首獄門も覚悟の上です
・・・この試合、鈴仙の7以上久々に見た気がする

107 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/06(金) 22:54:45 ID:ehf5Lgh2
★レヴィン→ワンツー 52 ( ダイヤ5 )( 2 + 3 )=57
 ラーソン→ワンツー 48 ( スペード4 )( 1 + 5 )+(狂気の瞳-2)=52★
★鈴仙→パスカット 47 ( クラブK )( 3 + 4 )+(人数補正+1)=55
 てゐ→パスカット 47 ( ダイヤ4 )( 5 + 4 )+(人数補正+1)+(フラスターエスケープ+3)=60★
≦−2→ルナティックスボールに。

てゐ「(さ〜て。 自分のミスくらいは自分でオシリ拭かなきゃね、っと……)」

バビュン! バシュウウウウウウウッ! シュンッ! バシュウッ!

実況「あ〜っと、てゐ選手! ここで自慢の縦横無尽のパスカット、
「フラスターエスケープ」が唸る! 画面内を跳ね返り飛びまわり、目指す先は…!」

バシッ! ポムッ……!

てゐ「へへっ、いっちょ上がり〜」

レヴィン「なん……だと……!?(なにィ!?)」

実況「勿論、レヴィン選手がリターンを返したパスコース! その中央に立ちふさがり、
空中で悠々とボールをトラップして一回転! 凄まじい技術です!!」

鈴仙「……も、もうっ、てゐったら〜。 最初っからそうやって本気でやんなさいよ。
ヘンな演技なんて練習してないで」

てゐ「ヘンな演技だって、今のパスカットだって同じ、私の立派な武器だよ〜ってね。
……それより、ボール取ったよ。 どうすんの、鈴仙キャプテン? コレ、地味にチャンスじゃない?」

108 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/06(金) 22:57:06 ID:ehf5Lgh2
鈴仙「むっ……(――た、確かにそうね。 例えば……前方の師匠に渡すのも良いし、
てゐだって、少しだけドリブル突破して貰ったらインビジブルデューパーも狙える。
無論、トップ下の私が中央突破するのも有力な選択肢だけど……そうしたら、ブローリン君が撃たれる前に止めに向かうかも。
――ただ、それはそれで勝った時に敵の守備を無力化出来るのだから、デメリットではないわね。
さて、ここは……!?)」

A:てゐにこのまま少しだけドリブル突破してもらい、インビジブルデューパーを撃てる圏内に入って貰う。
B:バイタルエリア付近の永琳に向けて、バックスピン兎玉(低消費低補正のパス)を撃ってもらう。
C:バイタルエリア付近の永琳に向けて、エンシェントデューパー(高消費高補正のパス)を撃ってもらう。
D:自分(鈴仙)に渡してもらい、そのまま中央突破する。(鈴仙のドリブル:49)
E:てゐの判断に任せる。
F:その他 自由選択枠

鈴仙のガッツ:580/880

先に3票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

109 :森崎名無しさん:2014/06/06(金) 22:57:36 ID:b3AjcqNQ
C

110 :森崎名無しさん:2014/06/06(金) 22:58:06 ID:qsqG3LTo


111 :森崎名無しさん:2014/06/06(金) 23:00:30 ID:KMr7os9s
A

112 :森崎名無しさん:2014/06/06(金) 23:02:54 ID:VU8832oA


113 :森崎名無しさん:2014/06/06(金) 23:04:57 ID:YrLmo9Yg


114 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/06(金) 23:15:02 ID:ehf5Lgh2
A:てゐにこのまま少しだけドリブル突破してもらい、インビジブルデューパーを撃てる圏内に入って貰う。

鈴仙「てゐ、そのまま前に上がって! それで――『アレ』よ! アレをやるのよ!」

てゐ「(んー、あの技結構しんどいけど……。 ――ま、試合ももうちょっとだからそれで良いかぁ)
――了解さ、鈴仙!」

タッ!

実況「てゐ選手、ボールを持ったまま右サイドをドリブルで駆けあがっていく〜!
永遠亭ルナティックス、後半も僅か5分を切った所で、攻撃は最大の防御だと言わんばかりに果敢に攻め込みます!」

トーマ「――いいぜ。 お前らがこのまま3点目を挙げて勝つと思っているなら。
……その幻想を、ぶ ち 壊 す !!」

タッ、ズッザアアアアアアアアアアアアアアアッ!!

てゐ「ふふん、やれるもんならやってみな〜♪」

実況「ドリブル突破を目指すてゐ選手に、この試合ヤケに調子が良い右SB!
トーマ選手がタックルに向かった〜〜!!」

115 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/06(金) 23:16:18 ID:ehf5Lgh2
先着2名様で、

★てゐ→ドリブル 47 (! card)(! dice + ! dice)=★
★トーマ→タックル 46 (! card)(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ てゐ、何とかドリブル突破! そしてルナティックスの得点チャンス!!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(鈴仙がフォロー)(ミルドがフォロー)(ブローリンがフォロー)
≦−2→スウェーデンボールに。

【補足・補正・備考】
てゐのマークがダイヤ・ハートの時、「兎の足(+3)」が発動します。
てゐはスキル・マリーシアにより、クラブで敗北時相手の反則扱いにします。(※ただし5以上の敗北で発覚)

116 :森崎名無しさん:2014/06/06(金) 23:21:36 ID:???
★てゐ→ドリブル 47 ( JOKER )( 5 + 3 )=★

117 :森崎名無しさん:2014/06/06(金) 23:21:56 ID:???
★てゐ→ドリブル 47 ( ダイヤ4 )( 5 + 6 )=★

118 :森崎名無しさん:2014/06/06(金) 23:23:56 ID:???
★トーマ→タックル 46 ( ダイヤ10 )( 4 + 4 )=★
そげぶ…あれ?

119 :森崎名無しさん:2014/06/06(金) 23:29:06 ID:???
この脳内試合、鈴仙はさっぱりだけど、仲間の収穫は大きいな

120 :森崎名無しさん:2014/06/06(金) 23:29:54 ID:???
>>104からてゐの引きが神がかってる・・・
これはダーティープレイをやめた途端に訪れる現象!

にしてもトーマの引きが安定し平均以上なのがかなり怖い
こいつ実は幸運じゃね?

121 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/07(土) 00:02:33 ID:SPyymOnA
★てゐ→ドリブル 47 ( JOKER )( 5 + 3 )(*JOKERよりダイヤ15)+(兎の足+3)=65★*フラグ習得&回収!
★トーマ→タックル 46 ( ダイヤ10 )( 4 + 4 )=54★
≧2→ てゐ、何とかドリブル突破! そしてルナティックスの得点チャンス!!

てゐ「(……流石に、このままじゃ終われないわね)」

――因幡てゐは生き伸びる為ならば如何な手段も取れる妖怪だったが、
しかしその一方で、万年を生きた大妖の例に違わず非常に高いプライドも同時に持ち合わせていた。
要するに、先のマリーシアのミスはおどけた外面とは裏腹に、酷くてゐの内心を怒らせていたのである。

てゐ「――どきな」

――故に、てゐは自身の本気。その片鱗をまた一つ解放する事を決意する。
彼女は少しだけ頭を下げ、わざとそのギラリと光る双眸を悟られぬよう呟いた。

トーマ「……なんだ? 随分としおらしいじゃねぇかよ、シロウサギ様?」

鈍感なトーマはまだ気付かない。愛らしく無害な外見の彼女に潜む混沌とした妖気を。
そのため、彼は無防備にタックルへと向かってしまった。

てゐ「――もう一度言う、どきな。 今の私に……近寄るんじゃないよ!」

カッ!

ギュンッ! ――バリバリバリバリバリッ!! 


                てゐ「シロウサギドリブルだっ!!」

ドゴオオオオオオオッ!!

トーマ「あ、あれっ……?」

122 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/07(土) 00:05:22 ID:SPyymOnA
――そして、トーマは次の瞬間……虚空に浮いていた。
彼はてゐの小さな身体に秘められた、恐るべき妖力により吹き飛ばされたのだ。
因幡の素兎は弱い妖怪ではあったが、それは同じ万年を生きた大妖や神々と比較をした場合である。
彼女の力は軽く、並大抵の人間や妖怪を凌駕していた。

実況「す、凄いぞてゐ選手! なんとパワーチャージの次は姿勢を屈めた状態からの、
超強引なドリブルでトーマ選手を吹き飛ばし突破〜〜!!
これが彼女の言う「本気」なのでしょうか〜〜!?」

てゐ「ふう、ちょっとだけスッキリした。 ……さて、次はアンタがスッキリする番よ、鈴仙」

てゐはトーマを吹き飛ばしてバイタルエリアへと辿りつき……
やがて同時に辿りついた鈴仙に向けて、少し怪しげな笑みを作って見せた。

鈴仙「てゐ……!(あのやる気満々なのを必死で隠してる顔!
あれはインビジブルデューパでも、何でも何時でも撃てますって顔ね…。
――だけど選択肢は他にもある。 師匠に爆宙アポロを撃って貰っても良いし、
私がマインドエクスプロージョンを撃つ手だって、奇襲としてはてゐのロビングシュートだってある。
後半も27分で、試合はあとちょっと! 後悔の無いようにしたいところだけど、ここは……!)」

A:――インビジブルデューパーを撃つ!(威力:62、1/2で失敗)250×2消費
B:マインドエクスプロージョンを撃つ!(威力:59+1/4で敵GKにバランス崩しペナ(−2))250消費
C:てゐにそのままドリブル突破して貰う!
D:永琳にハイボール。そしてそのまま爆宙アポロを撃って貰う!
E:てゐの判断に任せる。
F:その他 スルー、ポストプレイ等はこちらで

鈴仙のガッツ:580/880
先に3票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

*インビジブルデューパーの現在の完成度LVは2です。(現在:0/4)
*完成度LVの経験値はシュートを決めると+3、失敗もしくはシュートが決まらないと+1されます。

123 :森崎名無しさん:2014/06/07(土) 00:05:59 ID:oxvtF4dk
A

124 :森崎名無しさん:2014/06/07(土) 00:06:03 ID:XbCYTBl+
A

125 :森崎名無しさん:2014/06/07(土) 00:06:13 ID:gtdb631s
A

126 :森崎名無しさん:2014/06/07(土) 00:06:40 ID:wVXcVqWc
A

127 :森崎名無しさん:2014/06/07(土) 00:09:15 ID:???
てゐのフラグ習得&回収は今回変化なしですか?

128 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/07(土) 00:10:32 ID:SPyymOnA
すみません、追加で次の一文が入ります。

*てゐがドリブルフラグを習得&回収し、ドリブル+1!
更に、「兎の足(+3)」が「シロウサギドリブル(+3、吹飛2)」に成長しました。(発動率はそのまま)

129 :森崎名無しさん:2014/06/07(土) 00:11:23 ID:???
インビシブルデューパーの経験値は3ではなかったでしょうか?

130 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/07(土) 00:41:48 ID:SPyymOnA
>>129
すみません、その通りです(汗)
次回記載時には訂正いたしますので、ご容赦願います。
―――――――――――――――――――――――――――
A:――インビジブルデューパーを撃つ!(威力:62、1/2で失敗)250×2消費

鈴仙「決まってるじゃない! 今こそ私達の真の力を見せてやる時なんだから!」

てゐ「オッケー、そう言うと思ってた」

鈴仙とてゐはアイコンタクトで頷き合い、この試合のクライマックスを決めるシュートを放つ決心をする。

永琳「(そう、今のはそれが最善手。 ――この可笑しく儚いユメは鈴仙、アンタ自身の手でぶち壊してあげなさい)」

永琳はそんな鈴仙達の決心を知ってか、それとも失敗した時に備えてか。
PA内深くに切り込んでこぼれ球に備える。

ブローリン「ははははっ! 雑魚のパワーをいくら吸収したとて、この俺を超える事はできぬぅ!!」

ブローリンは鈴仙達の涙ぐましい友情ごっこを嘲笑し、自身の腹筋の絶対性を主張する。
鈴仙はそんなブローリンを見て――ようやく怯える事なく、心の底から不敵に微笑むことに成功する。
そして、そこから先は、気持ちが楽だった。
大丈夫、自分は独りじゃない。仲間が居る。 だったら――仲間と共にゴールを決めても、それは決して恥ずべき事ではない!

鈴仙「そうかしら…? やってみないと――わからないわよ!!」

タッ!

                      てゐ「その通り。 人生万事、塞翁が馬って……ね〜〜〜〜〜〜!!」

                           バシュウウウウウウウウッ! ――ギュンギュンギュンッ!!

131 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/07(土) 00:43:29 ID:SPyymOnA
ニルソン「あ、あのパスは! あのH番(鈴仙)の動きは……!!」

ミルド「また出るというのか、あの化け物染みたシュートが――!?」

レーン「ええいっ! どうせ俺たちに出来る事なんて、ブローリンの手伝いしかない! 飛び出せッ!!」

ガレリ「(このチームも後数分間の命……!)」

――先程のシュートを見ていたスウェーデンの守備陣は震えながらも、
なけなしの勇気を振り絞って辛うじてブロックに向かう。


鈴仙「――決めるッ!!」

           バアアアアッ! グワアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!

                            ギュンッ!
                           バシュウッ!

      ギュォオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオン!!
        ―――ギュウウウウッ!  グィイイイイッ……ン!! ギュンギュンギュンギュンッ!!
          ズッゴォォオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオッ!! 

鈴仙も同様に勇気を振り絞っていた。また失敗するという無根拠な不安を消し去り、
今日の1発目は決める事が出来たと言う、根拠ある事実の価値を肥大させていく。
その事によってか、果たして鈴仙は、とりあえずはボールを蹴り抜く事は出来た。
――後は、彼女の運とボールの軌道次第。 その瞬間。この試合は、間違いなく鈴仙の双肩に懸っていた。
その重荷に耐えながら、鈴仙は。 そして、鈴仙の重荷を少しでも肩代わりすべく、てゐは宣言した。

       鈴仙「これが私達の―――!!」
                              てゐ「真実の友情(インビジブル・デュ‐パ‐)だよッ!!」

132 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/07(土) 00:45:00 ID:SPyymOnA
先着4名様で、

★鈴仙→インビジブルデューパー 62 ( ! card )( ! dice + ! dice )=★
★ブローリン→ブロック 51 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 ニルソン→ブロック 46 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★ミルド→ブロック 46 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 レーン→ブロック 46 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★ガレリ→パンチング 55 (! card)(! dice + ! dice)=★

と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(永琳がねじこみ)(トーマがフォロー)(ガレリがフォロー)
≦−2→スウェーデンボールに。
【シューター】−【キーパー】
≧2→鈴仙とてゐのインビジブルデューパーがスウェーデンゴールに描かれる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(永琳がねじこみ)(ルナティックスのコーナーキック)(トーマがフォロー)
≦−2→スウェーデンボールに。
【補足・補正・備考】
ブローリンのマークがダイヤで、「腹筋ブロック(+6、150消費)」が発動します。
ブローリンのマークがハートで、「顔面ブロック(+6、150消費)」が発動します。
ブローリンのマークがスペードで、「パワーブロック(+4、100消費)」が発動します。
ガレリのマークがダイヤで「するどいパンチング(+2)」が発動します。
鈴仙のインビジブルデューパーは、鈴仙のマークがスペードの時は必ずポストになり、クラブの時は必ず枠外になります。
鈴仙のスートと敵スートが一致時、スキル・狂気の瞳LV3により敵の数値が−2されます。
鈴仙のインビジブルデューパーが成功した場合、完成経験値が+3されます。
また、失敗した場合、完成経験値が+1されます。(現在:3/4ポイント(完成度LV2))
(※この時の成功とはゴールを決め得点を挙げた時のみを指し、それ以外は全て失敗扱いとなります)

133 :森崎名無しさん:2014/06/07(土) 00:45:19 ID:???
★鈴仙→インビジブルデューパー 62 ( ハートA )( 1 + 1 )=★
私が決めなきゃ誰がやる!

134 :森崎名無しさん:2014/06/07(土) 00:45:37 ID:???
★鈴仙→インビジブルデューパー 62 ( ダイヤ10 )( 6 + 4 )=★

135 :森崎名無しさん:2014/06/07(土) 00:46:49 ID:???
私が決めなきゃ誰がやる?永琳がいたなあ(遠い目)

136 :森崎名無しさん:2014/06/07(土) 00:47:52 ID:???
★ブローリン→ブロック 51 ( クラブQ )( 6 + 1 )+(人数補正+2)=
 ニルソン→ブロック 46 ( クラブ9 )( 3 + 1 )+(人数補正+2)=★

えーっと・・・

137 :森崎名無しさん:2014/06/07(土) 00:49:29 ID:???
★ミルド→ブロック 46 ( ダイヤQ )( 3 + 5 )+(人数補正+2)=
 レーン→ブロック 46 ( スペードK )( 1 + 3 )+(人数補正+2)=★

138 :森崎名無しさん:2014/06/07(土) 00:49:34 ID:???
★ミルド→ブロック 46 ( ハート3 )( 1 + 5 )+(人数補正+2)=
 レーン→ブロック 46 ( スペード9 )( 1 + 5 )+(人数補正+2)=★

139 :森崎名無しさん:2014/06/07(土) 00:49:49 ID:???
★ガレリ→パンチング 55 ( スペード4 )( 4 + 4 )=★
シュワット!

140 :森崎名無しさん:2014/06/07(土) 00:49:58 ID:???
★ガレリ→パンチング 55 ( スペード8 )( 6 + 4 )=★

お、ブローリンも技が発動しなかったからもしかするかも

141 :森崎名無しさん:2014/06/07(土) 00:51:39 ID:???
ガレリ「私が決めなきゃ誰がやるなどと、その気になっていたお前の姿はお笑いだったぜ」

142 :森崎名無しさん:2014/06/07(土) 00:52:18 ID:???
コーナーか
まぁそもそも1/2で外していたし……(目逸らし

143 :森崎名無しさん:2014/06/07(土) 00:54:53 ID:???
鈴仙さん、本格的に呪われている可能性が

144 :森崎名無しさん:2014/06/07(土) 00:56:58 ID:???
勝利ボーナスに矢車さんと同じ服装、地獄スタイルも追加してもらおうかー

145 :森崎名無しさん:2014/06/07(土) 00:57:54 ID:???
【体育座り】【とわたくし】なんかもう、なんかもう、何て言ったらいいんだろう。

146 :森崎名無しさん:2014/06/07(土) 00:58:37 ID:???
ここは自棄になった振りでもして、スルーかポストプレイと言う手もありかな?

147 :森崎名無しさん:2014/06/07(土) 00:58:52 ID:???
鈴仙と妹紅、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い

148 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/07(土) 01:08:17 ID:???
鈴仙、ピンゾロでも非常に惜しかった! ……惜しかったのは惜しかったのですが、
残念ながらコーナーキックになってしまいました。ガレリのマークがハートだったら…!
――と、いったところで今日の更新はここまでにしようと思います。
ちょっとあんまりにも可哀そうになって来たので、皆さんも極力鈴仙を慰めてくれれば嬉しいです(笑)

>>102,106
ちょっと上(>>40)で9を出したらしいですよ……トーマのJOKERで霞みまくってますが。
>>119
仲間の覚醒は脳内試合の目的の一つでもありますから、間違ってはないのですが…w
>>120
トーマ「勝てなきゃ幸運じゃないんだよ!?」
>>135,141
つ、次にマインドエクスプロージョンを撃つという選択肢も…(震え声)
>>142
てゐのおかげかカード運は良いのですが…(泣)

149 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/07(土) 01:09:38 ID:???
>>143
引きだけはどうしようもないとはいえ、どうすれば良いんでしょうか…。
確率の偏りを考慮すれば、長くやっていればいずれ好転する筈なのですが、
どんどん悪くなっているようなw
>>144
むしろこの子を地獄に連れて行っても良いのでしょうか…?
>>145
慰めてやってください…
>>146
スルーやポストプレイは有効ですね。
永琳や妹紅、パスカルに佳歩など落とす(渡す)相手も充実してきましたし。
>>147
たぶん引きの違いだと思うんですけど(名推理)

それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。

150 :森崎名無しさん:2014/06/07(土) 01:13:37 ID:???
乙でした。こういうときに励ます言葉は…
??「俺達は闇の住民だ、光りを求めるな」
??「最低は最高なんだよ鈴仙ちゃん」
??「俺は地獄でも頂点に立つ男だ!」
ごめん、人の励まし方の本読んでくる。

151 :森崎名無しさん:2014/06/07(土) 01:17:18 ID:???
慰めろか、○車「鈴仙、お前俺の妹になれ」

152 :森崎名無しさん:2014/06/07(土) 01:19:32 ID:???
乙です。
確率なんてものはただの目安だ、足りない分は勇気で補え!by勇者王

153 :森崎名無しさん:2014/06/07(土) 04:21:02 ID:???
乙です
この結果を一言でいうとしたら

まぁ流れからして予言するまでもなく絶対この試合で来ると確信していたwww

悪い流れからの予想は外れてほしいとは思うけど当たるんだよね
こういうのは不思議と確率低かろうがどうだろうと

地獄に行くのはまだ早いね、まだ光を求めようとしてるから
永遠亭から捨てられて目のハイライト消えて、このあと何をやろうとしてどうしようもなく
心の底から自分がどうしようもなく思ったとき、ようやく地獄に行けるはず

154 :森崎名無しさん:2014/06/07(土) 12:50:15 ID:???
ゴールに入らない可能性を考えると、折角枠内に入ったのに……ってなるのも仕方ないね
まあ別に失敗しても良かったんだけどな。完成度の経験値はレベル跨いで増えないけど、今回丁度でレベル上がってるし

155 :森崎名無しさん:2014/06/07(土) 14:00:52 ID:???
鈴仙、新しい背番号259よ

156 :森崎名無しさん:2014/06/07(土) 14:20:41 ID:???
逆に考えれば、人気や永琳印象値が関係ない脳内でよかったと考えればいいんですよ。
脳内で失敗して、現実で活躍できればオールOK。

157 :森崎名無しさん:2014/06/07(土) 16:45:21 ID:???
この試合の鈴仙人の活躍

反則をしてパスカルにとられないように相手にFKをあたえる
フェデリックスをスルーして白熱させた同点試合を見せようとするファンサービス
トーマに幻想を壊されるという奇跡的なエンターテイメントの提供
真実の友情を前に絶望してるGKへ向けてのいたわるような優しいパス

そろそろQBKという技を覚えてもいいかもしれないな、それさえ覚えれば奇跡を起こせる
プレーヤーになる

158 :森崎名無しさん:2014/06/07(土) 17:07:11 ID:???
流石に本気モードで全マーク技発動にはならないか
マリーシア覚えてるし、まあ当然か

159 :森崎名無しさん:2014/06/07(土) 18:02:54 ID:???
てゐはうどんちゃんの要求にほぼ応えていると言うのにwwでもそこが人気の秘訣
脳内試合で魘されっぱなしだなぁ

160 :森崎名無しさん:2014/06/07(土) 19:23:53 ID:???
友情崩壊のお知らせ

161 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/07(土) 22:07:23 ID:???
こんばんは、今日も更新をしていきます。
今日中には、スウェーデンとの試合が終わるくらいには更新したいと思っています。
>>150
乙と励ましありがとうございます。
確かに、いざ真剣に励ますとなると難しいですよね…。
>>151
○車さんの妹になったら、○命丸とも姉妹になっちゃいそうですね…w
>>152
乙ありがとうございます。
確率は偏る物ですし、鈴仙もこの試合が始まる少し前くらいは引きが上向いていたので、
これに萎縮する事なく、積極的に選択や判定をしていただきたいですねw
>>153
乙ありがとうございます。
流れというか確率の偏りというのは本当に恐ろしいですよね…。
現実では無く脳内ですので、この結果が直接鈴仙自身や登場人物の心情には影響しませんが、
今後失敗した時。鈴仙はそれをどう乗り越えて行くか、どう向き合うかは一つのテーマとしていきたいです。
>>154
今回の成功で、決定率3/4になりましたし、一応これでも当たりの選択肢でしたね。

162 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/07(土) 22:08:42 ID:???
>>155
鈴仙「ぜ、ゼッケンに収まらない……」
背番号については、特にユニフォーム等なく、色分けしたゼッケンを付けているイメージです。
>>156
ある意味、大会に向けての最大の厄払いだったかもしれません。
引き的な意味でも、チームの色物度的な意味でも…w
>>157
もう奇跡を起こしまくっているんですが、それは…
>>158
3/4発動はもう少し先ですね。
>>159
てゐは良い感じに大人なので、そんなに気にせずむしろ笑っています。
>>160
てゐは大人なので多分大丈夫です。 ……鈴仙側が勝手にいじけて友情崩壊とかはありそうですがw

163 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/07(土) 22:09:46 ID:???
★鈴仙→インビジブルデューパー 62 ( ハートA )( 1 + 1 )=64★
★ブローリン→ブロック 51 ( クラブQ )( 6 + 1 )+(人数補正+2)=60*減衰!
 ニルソン→ブロック 46 ( クラブ9 )( 3 + 1 )+(人数補正+2)=52★
★ミルド→ブロック 46 ( ダイヤQ )( 3 + 5 )+(人数補正+2)+(狂気の瞳-2)=54
 レーン→ブロック 46 ( スペードK )( 1 + 3 )+(人数補正+2)=52★
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
★鈴仙→インビジブルデューパー 62 ( ハートA )( 1 + 1 )+(減衰-1)=63★
★ガレリ→パンチング 55 ( スペード4 )( 4 + 4 )=63★
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そしてルナティックスのコーナーキック

鈴仙が放った水平直角、幾何学模様の等速直線の軌道はまさにトリックスター。
幻影と現実とが混沌とごちゃ混ぜになったシュートは正確にゴールのど真ん中へと推進する。

ブローリン「へ、へぁぁあっ!?」

バチイッ……!

超人的な腹筋の副産物で鍛えられた視力と動体視力で、
ブローリンは驚きながらも辛うじてシュートを肩に当て、威力を減衰させるが……。
それは、あのブローリンでさえも威力の減衰が精いっぱいであるという事実を示していた。

ニルソン・ミルド・レーン「「「!? ………!?」」」

故に、世界レベルでは三流の域を脱し得ないスウェーデンの残りのDF陣。
ニルソン、ミルド、レーンの三者はそもそもそのシュートを認知する事すら出来なかった。
鈴仙達の放った「インビジブルデューパー」は、間違いなく世界でも最高峰のシュートの一つだった。

しかし、結論を言うと。――鈴仙の愚直さと間抜けさにより、このシュートは敢え無く失敗に終わる。

鈴仙「(枠に入れる、入れる、入れる……!)」

164 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/07(土) 22:11:16 ID:???
鈴仙は蹴り抜く際の照準を、「ゴールのど真ん中」と設定していた。
未だこのシュートにはコントロールに難がある。そのため、3点目を決める為には正確に枠内を穿つ必要がある。
ここまでは良かった。 しかし、鈴仙は『ゴールを決める』という行為の中で、一つ重要な事を失念していたのである。


ガレリ「しゅ、シュワッ!? ……と?」

バチン! ポーンッ……。 ――ピィイイイイイイイイイイイイッ!

――シュートは果たして狙い通りゴールのど真ん中へと進んで行ったが、
生憎とゴールのど真ん中には、選手が一人立っていた。
その選手――ガレリもまた他のスウェーデンのDF陣と同じくシュートの軌道に気付けなかったが。
『幸運にも』彼はシュートコースのど真ん中に立っていたため、シュートが身体に的中。
決してパワーには優れぬ鈴仙のシュートは、それが原因で枠外へと弾んでいき――。
やがて、ルナティックスのコーナーキックを告げる笛が鳴り響く。

永琳「(信じられない……!? まさかあの子、『サッカーにはゴールキーパーという選手が居て、
その選手はゴールの中央に位置してシュートを防ぐ』というサッカーの基本ルールを失念していたんじゃぁ…!?
近くで見るに、そうとしか思えない蹴り方だったわよ……!?)」

鈴仙「(あっ……!? ああ、あああああ〜〜〜〜っ?! わ、私のバカ〜〜!?
折角枠内に入れる自信は付けても、敵さんにぶつかるようにシュートを撃っちゃ意味がないじゃない…!?)」

てゐ「れいせーん、髪の毛ぐしゃぐしゃし過ぎ。 ハゲるよ〜
(……とはいえ、私も疲れちゃった。 無理しない限り、これでこの試合の『アレ』は撃ち度めかなぁ)」

実況「ああ〜〜っ! 鈴仙選手、絶好のチャンスで最強のシュートを撃ちました! 撃ちましたが…!
これはガレリ選手のファインセーブ! 辛うじてシュートを弾いてルナティックスのコーナーキックに持ちこみます!」

ガレリ「(ブローリンの偉大な潜在パワーが、死の淵から俺達を守ってくれたのか……)」

165 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/07(土) 22:14:33 ID:???
中山「プロの世界では結果を出している時よりも、結果を出していない時の身の振り方こそが重要と聞く。
だから、その〜。 ……そんなにウルウルした目で俺を見つめても困るぞ……」

鈴仙「だ、だって……。 そりゃあ、私だってヘコむわよ……」

佳歩「――えと、え〜っと。 …そう! 今はコーナーキックの対策を練りましょ、鈴仙さま!
敵にとってもここからの反撃は本当に最後のチャンス。
きっと死に物狂いで守ってきますでしょうし。 そう、ここで決められるのは鈴仙さましかいません!」

妹紅「そう? 永琳の爆宙アポロだってあるし、私だって直接は無理だけどパスをくれれば撃てる。
パスカル君のバナナシュートなら、直接狙えそうだし、佳歩だって。 後は――ムグゥッ!?」

慧音「も、妹紅は一旦黙ってような!?(妹紅は時折、素で空気が読めなくなるな。
妹紅が案を出す度に、鈴仙の兎耳がへにょっていたと言うのに……)」

166 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/07(土) 22:18:29 ID:SPyymOnA
鈴仙「(なんか、皆に色々と気遣いされてるような気がする……。
それはそれで罪悪感やら情けなさで心が重たいんだけど――次のコーナーキックも、しっかり考えないとね。
……妹紅が色々言っていたけど、他には――スルーやポストプレイで敵を撹乱するのも面白いかも。
これだけシューターが居れば、ブローリン君もクリアに向かってこれない可能性だってあるし。 ここは……)」

A:マークは付くだろうが、ここは王道。永琳にハイボールを出して爆宙アポロで決めて貰う。
B:パスカルのバナナシュートで直接ゴールを狙う。敵の意表を付けるかも?
C:てゐにショートコーナーでドリブル突破。 ロビングシュートで奇襲を掛ける!!
D:妹紅にオーバーラップして貰い、ネオヴォルケイノで決めて貰う!(更にキッカー等を選択)
E:いや、もう一度! もう一度私にチャンスを頂戴みんな!?マインドエクスプロージョンで決めるから!
  (威力:59+1/4で敵GKにバランス崩しペナ(−2))250消費 (更にキッカー等を選択)
F:自分(鈴仙)に低いボールを渡して貰い、スルーを行う!
G:自分(鈴仙)に低いボールを渡して貰い、ポストプレイを行う!(更に渡し先を選択)
H:自分では決めず、場の流れに任せる。
I:その他 自由選択枠

鈴仙のガッツ:330/880

先に3票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

*インビジブルデューパーの現在の完成度が+1されました。(3→4/4)
*完成度が一定以上に達したため完成度がレベルアップ! インビジブルデューパーの成功率が3/4になりました。
*次のレベルアップに必要な完成度は6Pです。(完成度LV3、現在:0/6)
*次のレベルアップで、インビジブルデューパーは完成します。

167 :森崎名無しさん:2014/06/07(土) 22:22:28 ID:gtdb631s
A

168 :森崎名無しさん:2014/06/07(土) 22:26:02 ID:nzp+KjxA
A

169 :森崎名無しさん:2014/06/07(土) 22:43:10 ID:o1DUXx7Y
A

170 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/07(土) 23:45:18 ID:SPyymOnA
A:マークは付くだろうが、ここは王道。永琳にハイボールを出して爆宙アポロで決めて貰う。

鈴仙「――いえ。 ここは出し惜しみする必要も、奇策に出る必要もない。
この局面に来て必要なのは、純粋な力押しです!」

永琳「……と、言って私を見るという事は。 私にまた、ハイボールでも上がってくるのかしら?」

回答に代わり、鈴仙は頷く。

永琳「――そう。 そこまで期待されているのは嬉しいけれど……」

永琳もまた、一見満更では無いような様子を見せるも……。
スウェーデンJr.ユースが固めるPA内を振り向く。
そこでは、当然と言わんばかりに白夜の4騎士を始めとするスウェーデンの精鋭達が、
次のルナティックスの総攻撃に備えていたのだが……。

レヴィン「守護方陣・発動! 月瑛の賢者、彗星の如く地上へと舞い堕ちん!!
(皆、PA内を固めろ! そして次の攻撃に備えるんだ! 特に、エイリン選手が危険だ、マークを固めろ!)」

鈴仙「(――げ。 予想通りとはいえ……やっぱり露骨に、師匠に固めてきたなぁ…!)」

――永琳へのマークが、非常に多い。
もしも永琳以外の選手が攻めて来た時の対処のリスクを捨ててまで、
スウェーデンJr.ユースの主力は永琳に狙いを定めてきている。そう、具体的には……!

171 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/07(土) 23:46:36 ID:SPyymOnA
先着1名様で、

★永琳へのマーク→! card★

と書き込んでください。マークで分岐します。

JOKER→スウェーデンメンバー「(レヴィンは一体、何を言っているんだ…)」しまった、意思疎通が出来ていない!
       永琳にはブローリンとガレリしかブロックに行けない!!
ダイヤ→ブローリン、ラーソンとその他2名のDF。 合計4名がブロックに向かう態勢だ!
ハート・スペード→ブローリン、ラーソン、フェデリックスとその他4名のDF。 合計7人がブロックに向かう態勢だ! 
クラブ→ブローリン、ラーソン、フェデリックスとその他3名のDF。更にはレヴィンがクリアに向かい、7人で守る態勢だ!

172 :森崎名無しさん:2014/06/07(土) 23:47:04 ID:???
★永琳へのマーク→ ハートK

173 :森崎名無しさん:2014/06/07(土) 23:59:34 ID:???
こうなると、コーナーキックで、師匠へのハイボール以外の手段が欲しくなってきますね。

174 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/08(日) 00:34:37 ID:TdXfRbvc
★永琳へのマーク→ ハートK ★
ハート・スペード→ブローリン、ラーソン、フェデリックスとその他4名のDF。 合計7人がブロックに向かう態勢だ! 

ブローリン「カグロッ……トォオオオオオオオオオオオオオオオオオッ!!」

ギュインギュインギュイン!!

永琳がボールを受けるであろう場所から少し奥には、当然のようにブローリンがおり。

ラーソン「MFもリクルートッスね、ガチで」

フェデリックス「(フェデリの守備力は実はそんなに高くない事を悟られてはいけない……)」

守備力に秀でたラーソンと、それには及ばないまでも、並みのDF以上の守備力は持つフェデリックス。

トーマ「いいぜ。 お前達がこのシュートを決めて試合終了と思っているのなら――まずは、その幻想をぶち壊す!」

ニルソン・レーン・ミルド「「「俺達も居るぞ!!」」」
 
そして、彼らをサポートする5バックのDF達。合計7人もの選手が永琳のシュートに対してブロックに向かう。

レーン「(いや、この判断で間違いが無い筈だ! 敵のH番(鈴仙)は先程のシュートで恐らく消耗。
2点目を決めたD番(妹紅)はCB。攻撃失敗時のリスクを犯してまでは上げて来ないだろう。
他にも奇策があるのかもしれないが……その時はガレリとブローリンの守備力で対応出来る程度の攻撃力となるだろう。
これで――これで良い筈なのだが……!!)」

消去法的に考えて、最もフィニッシュを掛ける可能性の高い永琳を最優先で警戒するスウェーデン。
その判断は恐らく妥当であり、これが最も勝率の高い選択である筈と彼らは確信していた。
――しかし、それだと言うのに、一部の者は得も知れぬ震えが収まらぬ心境だった。
その得体のしれぬ震えの正体が分かるのは――。

……ピィイイイイイイイイイイッ!!

175 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/08(日) 00:39:53 ID:TdXfRbvc
――審判が、ルナティックスのコーナーキックを開始するホイッスルを鳴らした直後だった。

実況「さあ! 後半も残り少ない局面でのコーナーキック! キッカーとなったのは右SHのてゐ選手!
てゐ選手、軽く肩で息をしながらも狙いを定めて〜〜!!」

てゐ「おししょうさま〜っ!(まぁ、流石にコレで終わりでしょ。 ……だよ、ね?)」

グワアアッ! バシュウウウウウウウウウウッ!!

実況「やはりというべきか、ここは永琳選手に高いハイボールが渡った〜〜!」

永琳が高い浮き玉に動きを合わせた。
試合終了間際のコーナーキックにおいて、こうした状況は通常であり、
本来ならば何の不安や恐怖など存在しない筈である。

鈴仙「(師匠は再開の前、小声で私に「まぁ、大方決めるでしょうから安心なさい」と言った。
――でも、師匠。 師匠のシュート……敵にすると勿論怖いですけど、味方であっても、充分怖いです)」

――そう、そのシュートを撃つ相手が通常の人間。即ち、規格内の存在であった場合のみの話。
永琳はその基準で言えば……迷わず「規格外」と断ずる事の出来る存在だった。

176 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/08(日) 00:41:17 ID:TdXfRbvc

                   ―――ゾ ク ッ !!

               そして、震えの正体はその本性を現す。

               ブローリン「カグロットの従者……?」

         永琳はボールと共に高く浮き上がり、大気圏外へと突入。
       ブローリンすら訝しむ程の、永琳の戦闘力の急激な上昇が始まる。
  それに伴い、大地が危険を察知して震え、空はこれから発生する災厄に備えてシンと静まる。
       それはまるで、一つの惑星が命を終える直前の息吹に近かった。

          ラーソン「流石に地球滅びたら、メンタリストも廃業ッスねぇ……」

        フェデリックス「フェデリが死んだら、誰がスウェーデンを守るのだ!!」

                   ガレリ「(終わりだ……)」           

           最後の時を前にして、ラーソンはとぼけたように肩を竦ませ、
               フェデリックスは譲れないプライドを持ち続け、
              ガレリはこの星がもうおしまいである事を察する。

                永琳「天呪。 ――『アポロ13』!!」

           ――そして、おぞましいまでの重力加速度と脚力を持って。
 
            ゴオオオオオオ……! ――ド、ドォオオオ……ンン!!      

               八意永琳の究極の天呪が、今紡がれた。

177 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/08(日) 00:43:12 ID:TdXfRbvc
先着4名様で、

★永琳→爆宙アポロ 61 ( ! card )( ! dice + ! dice )=★
★ブローリン→ ブロック 51 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+3)=
 ラーソン→ブロック 49 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+3)=
 フェデリックス→ブロック 48 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+3)=★
★ニルソン→ブロック 46 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+3)=
 トーマ→ブロック 46 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+3)=
 レーン→ブロック 46 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+3)=
 ミルド→ブロック 46 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+3)+(軽傷治療済-1)=★
★ガレリ→パンチング 55 (! card)(! dice + ! dice)=★

と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。

【シューター】−【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(鈴仙がねじこみ)(佳歩がフォロー)(ルナティックスのコーナーキック)
≦−2→スウェーデンボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→永琳の爆宙アポロがスウェーデンゴールに衝突する!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(鈴仙がねじこみ)(ルナティックスのコーナーキック)(ミルドがフォロー)
≦−2→スウェーデンボールに。

*次のレスに続きます。このレスと次レスとの間にある判定も有効とみなします。

178 :森崎名無しさん:2014/06/08(日) 00:43:43 ID:???
★永琳→爆宙アポロ 61 ( クラブ5 )( 3 + 4 )=★

179 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/08(日) 00:44:15 ID:TdXfRbvc
【補足・補正・備考】
ブローリンのマークがダイヤで、「腹筋ブロック(+6、150消費)」が発動します。
ブローリンのマークがハートで、「顔面ブロック(+6、150消費)」が発動します。
ブローリンのマークがスペードで、「パワーブロック(+4、100消費)」が発動します。
ラーソンのマークがダイヤで「足裏ブロック(+5、120消費)」が発動します。
ラーソンのマークがハートで「ダイビングブロック(+4、100消費)」が発動します。
フェデリックスのマークがハートで「ダイビングブロック(+4、100消費)」が発動します。
ガレリのマークがダイヤで「するどいパンチング(+2)」が発動します。
永琳の「爆宙アポロ」には吹き飛び係数3があります。
永琳のダイスの合計が2の時、スキル・月のファンタジスタが発動し数値を12とします。
永琳はスキル・蓬莱人の影響で絶対に負傷しません。

180 :森崎名無しさん:2014/06/08(日) 00:45:22 ID:???
★ブローリン→ ブロック 51 ( スペードJ )( 2 + 5 )+(人数補正+3)=
 ラーソン→ブロック 49 ( クラブ2 )( 6 + ! )+(人数補正+3)=
 フェデリックス→ブロック 48 ( クラブA )( 1 + 6 )+(人数補正+3)=★

181 :森崎名無しさん:2014/06/08(日) 00:45:45 ID:???
★ニルソン→ブロック 46 ( ダイヤ6 )( 6 + 1 )+(人数補正+3)=
 トーマ→ブロック 46 ( クラブ3 )( 3 + 5 )+(人数補正+3)=
 レーン→ブロック 46 ( ダイヤ6 )( 5 + 2 )+(人数補正+3)=
 ミルド→ブロック 46 ( スペード8 )( 4 + 5 )+(人数補正+3)+(軽傷治療済-1)=★

182 :森崎名無しさん:2014/06/08(日) 00:46:13 ID:???
★ガレリ→パンチング 55 ( スペード6 )( 2 + 6 )=★

183 :森崎名無しさん:2014/06/08(日) 00:46:41 ID:???
★ブローリン→ ブロック 51 ( スペードA )( 6 + 5 )+(人数補正+3)=
 ラーソン→ブロック 49 ( スペードJ )( 3 + ! dice)+(人数補正+3)=
 フェデリックス→ブロック 48 ( ダイヤJ )( 2 + 6 )+(人数補正+3)=★

184 :森崎名無しさん:2014/06/08(日) 00:46:59 ID:???
★ニルソン→ブロック 46 ( スペード2 )( 3 + 1 )+(人数補正+3)=
 トーマ→ブロック 46 ( ダイヤ4 )( 1 + 1 )+(人数補正+3)=
 レーン→ブロック 46 ( クラブQ )( 4 + 1 )+(人数補正+3)=
 ミルド→ブロック 46 ( スペードQ )( 4 + 5 )+(人数補正+3)+(軽傷治療済-1)=★

185 :森崎名無しさん:2014/06/08(日) 00:47:58 ID:???
★ブローリン→ ブロック 51 ( ダイヤ10 )( 6 + 4 )+(人数補正+3)=
 ラーソン→ブロック 49 ( ハートA )( 1 + 6 )+(人数補正+3)=
 フェデリックス→ブロック 48 ( ハート3 )( 4 + 2 )+(人数補正+3)=★

さっきから失敗ばかりすいません

186 :森崎名無しさん:2014/06/08(日) 00:49:22 ID:???
★ニルソン→ブロック 46 ( スペード8 )( 6 + 5 )+(人数補正+3)=
 トーマ→ブロック 46 ( ハートK )( 2 + 2 )+(人数補正+3)=
 レーン→ブロック 46 ( スペードK )( 2 + 1 )+(人数補正+3)=
 ミルド→ブロック 46 ( ハートA )( 2 + 6 )+(人数補正+3)+(軽傷治療済-1)=★

187 :森崎名無しさん:2014/06/08(日) 00:49:45 ID:???
★ニルソン→ブロック 46 ( スペード5 )( 3 + 5 )+(人数補正+3)=
 トーマ→ブロック 46 ( クラブK )( 3 + 5 )+(人数補正+3)=
 レーン→ブロック 46 ( クラブQ )( 1 + 4 )+(人数補正+3)=
 ミルド→ブロック 46 ( クラブ2 )( 1 + 1 )+(人数補正+3)+(軽傷治療済-1)=★

188 :森崎名無しさん:2014/06/08(日) 00:49:46 ID:???
★ニルソン→ブロック 46 ( スペード5 )( 2 + 2 )+(人数補正+3)=
 トーマ→ブロック 46 ( ハート2 )( 1 + 1 )+(人数補正+3)=
 レーン→ブロック 46 ( ダイヤQ )( 1 + 1 )+(人数補正+3)=
 ミルド→ブロック 46 ( JOKER )( 3 + 6 )+(人数補正+3)+(軽傷治療済-1)=★

189 :森崎名無しさん:2014/06/08(日) 00:50:37 ID:???
★ガレリ→パンチング 55 ( ハート5 )( 6 + 6 )=★

190 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/08(日) 01:07:28 ID:???
今回の永琳以外の判定は、有効なものである>>185と、それ以降の判定を使用します。
そのため、
★永琳→爆宙アポロ 61 ( クラブ5 )( 3 + 4 )=68★
★ブローリン→ ブロック 51 ( ダイヤ10 )( 6 + 4 )+(人数補正+3)+(腹筋ブロック+6)=70
となり、ブローリンがなんと爆宙アポロを完全に止めた!?
……という結果を採用したいと思います。

――そして、今日の更新はここまでにさせて頂こうと思います。
皆さま、本日もお疲れさまでした。

191 :森崎名無しさん:2014/06/08(日) 01:09:44 ID:???

実は何気にガレリさんも止めてるんだよね

192 :森崎名無しさん:2014/06/08(日) 01:12:00 ID:???
乙です
○ッコロやヤムチャ(鈴仙)ではやっぱブローリンにはかなわないよね
ここはやっぱカグロットにかけるしかないな!

そういや影山の人って確か"ラビット"オルフェノクも演じてた
影山は地獄兄弟の弟、ラビット=兎
鈴仙が地獄いきというのは確定していたのか・・・!なんという必然!

193 :森崎名無しさん:2014/06/08(日) 08:02:27 ID:???
ガグロットのオーバーラップだって!?

乙でした。

194 :森崎名無しさん:2014/06/08(日) 19:54:42 ID:???
やはりここはブローリンにはカグロットの元まで突撃
途中で主役がボールを奪っての汚名返上を期待。
べ、べつに鈴仙がクソマァーされるのを見たいわけじゃないんだからね!

195 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/08(日) 20:46:31 ID:???
こんばんは、今日も更新していきます。
今日こそはスウェーデンJr.ユースとの試合が終わるかな?
――とは思っていますが、案の定また終わらない気もします(汗)

>>191
乙ありがとうございます。
ガレリの引きもヤバかったですね…w
>>192
乙ありがとうございます。
カグロットのシュート力だったら、カグロットがJOKER出して、ブローリンがピンゾロクラブAでも弾かれますね…。
その理屈だったら、今後てゐとか佳歩とか名無しウサギ達も地獄行っちゃいますね…おそろしいw
>>193
輝夜「こんどは オラが やる!」鈴仙「お願いですからやらないでっ!?」
乙ありがとうございます。
>>194
ブローリンのドリブルだったら鈴仙にも充分勝ち目はありますが、はてさてどうなるやらですね…。

196 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/08(日) 20:47:38 ID:???
★永琳→爆宙アポロ 61 ( クラブ5 )( 3 + 4 )=68★
★ブローリン→ ブロック 51 ( ダイヤ10 )( 6 + 4 )+(人数補正+3)+(腹筋ブロック+6)=70
≦−2→スウェーデンボールに。

轟々と信じがたい音を立てながら直進する永琳のシュート。
それはまさに天を司る神々からの呪いと称するに相応しく、
その実力通りにブローリンの守るゴールを粉砕していくものと思われていたが。

ブローリン「――どぅぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!」

ギュイイイイイイイイイイイイイイン!! バリバリバリッ!!

ブローリンが腹筋を駆使してPA内にバリアを展開。
赤と青の彗星の衝突を完全に相殺する事に成功し、やがて――彗星はボールの姿を取り戻す。
即ち、ブローリンが月の賢者の呪いに勝利した証左であった。

永琳「(――流石に、ゴリ押しもそろそろ効かなくなって来ているわね)」

実況「ブローリン選手!! ここで自慢の腹筋を最大限にフル活用!
永琳選手が放った殺人シュートの威力を完全に相殺し、胸でトラップする事に成功する!
ブローリン選手、ここでスウェーデンの壁としての意地を見せた〜〜!!」

ブローリン「その程度のパワーで、この俺を倒せると思っていたのかぁ!!」

気を暴発させてスタジアムの地面を焼き払いながら、誇らしげに縦幅1メートル、横幅2メートルはある胸を張るブローリン。
悔しいが、彼のCBとしての才能と実力は本物だった。

鈴仙「(――ん、でも……!?)」

しかし、鈴仙はここで気付く。
フェデリックスとラーソンがブロックに入った為に、ブローリンがボールを出せる相手がレヴィンしかいない事に。
そして、ブローリンとレヴィンとの間には、誰でも無い鈴仙が位置取りをしているという事に。

197 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/08(日) 20:50:09 ID:TdXfRbvc
鈴仙「(――これはつまり! 私がボールを奪える可能性が残っているって事!
ブローリン君が次に取る行動は恐らく、自身でのドリブル突破かレヴィン君へのパス!
でも、私だけはそのどちらにも対処する方法がある!
勿論、読みが外れた場合は不利な勝負になるか、下手したら勝負にすら入れない事はありそうだけど、
ここは動く価値がありそう。 そして、もしもボールを奪えたら……マインドエクスプロージョンで勝負に出れる!
ど、どどど、どうしようかしら……!?)」

A:ブローリンがドリブル突破に出ると読み、タックルに向かう!(鈴仙のタックル:48)
B:ブローリンがパスに出ると読み、パスカットに向かう!(鈴仙のパスカット:47)
C:先回りして、ボールが回って来るであろうレヴィンに対してタックルに行けるよう準備する!(鈴仙のタックル:48)
D:いや、ここは後方の仲間達を信じて動かない!
E:その他 自由選択枠

鈴仙のガッツ:330/880

先に3票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

*AかBを選んだ場合、読みが外れれば判定に行けないか、バランス崩しペナが発生します。
*Cを選んだ場合、レヴィンを相手取る為難易度は上がりますが、確実に判定に行けます。

198 :森崎名無しさん:2014/06/08(日) 20:50:55 ID:2PeujNno
D

199 :森崎名無しさん:2014/06/08(日) 20:51:30 ID:Rx08bavQ
>気を暴発させてスタジアムの地面を焼き払いながら、誇らしげに縦幅1メートル、横幅2メートルはある胸を張るブローリン
ちょっと待てどういう状況だwww


200 :森崎名無しさん:2014/06/08(日) 20:54:22 ID:eEXSkulU


201 :森崎名無しさん:2014/06/08(日) 20:55:17 ID:Z9Lth3qc


202 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/08(日) 21:05:28 ID:TdXfRbvc
A:ブローリンがドリブル突破に出ると読み、タックルに向かう!(鈴仙のタックル:48)

鈴仙「(ブローリン君はパスよりもドリブルが得意! だったらここは――タックルに1点集中よ!)
す、ずりゃあああああ〜〜!!」

タタタタッ! ズザアアアアアアアアアアッ!!

ブローリン「また一匹虫けらが死にに来たようだなぁ……」

ガレリ「ブローリン、ここは俺に一旦戻すんだぁー!?」ピロリロリロ

ブローリン「出来ぬゥ! どうぅおおおおおおおああああ!?」

先着1名様で、

★ブローリンの判断→! card★

と書き込んでください。マークで分岐します。

JOKER→「カグロッ……トォオオオオオーーー!!」なんと……シュートだ!?
ダイヤ・ハート・スペード絵柄→「ずおおおおおお!!」鈴仙の読み通り、ドリブルだ!
スペード数字・クラブ絵柄→「どぅぉおおおおお!!」パスだ!鈴仙はバランス崩しで判定に!
クラブ数字→「どぅぉおおおおお!!」パスだ!鈴仙は反応できない!

203 :森崎名無しさん:2014/06/08(日) 21:06:45 ID:???
★ブローリンの判断→ スペードA

204 :森崎名無しさん:2014/06/08(日) 21:07:05 ID:???
★ブローリンの判断→ ハート7

205 :森崎名無しさん:2014/06/08(日) 21:08:30 ID:???
Iあげるからドリブルできて!(買収)

206 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/08(日) 21:19:53 ID:TdXfRbvc
★ブローリンの判断→ スペードA ★
スペード数字・クラブ絵柄→「どぅぉおおおおお!!」パスだ!鈴仙はバランス崩しで判定に!

カグロットによる怒りにより、ガレリの制御装置は本格的にコントロールを失っていた。
ブローリンはガレリに一旦戻す事もせず、兎に角同点を目指す為にレヴィンへとパスを出した。

鈴仙「(――う、うそっ!? パスっ!? あの図体で!?)」

そしてそれは鈴仙にとって全く想定外だった。
これまでのブローリンのプレイを見ていると、強引なドリブル突破に強烈なパワータックル。
そして豪快なシュートにブロックと、兎に角パワーを売りにしたプレーを好んでいたために、
パスなどの技巧な手段には出ないものと予想していたが、その予想は完全に裏切られる形となる。

鈴仙「(で、でもっ! 私とレヴィン君との距離は短い。 この位なら、無理やり動きを変えて…!)
え〜いっ!」

ギュッ、バアアアン!!

実況「鈴仙選手!タックルに向かっておりましたが、ここでブローリン選手のパスに反応してジャンプ!
無理やりな態勢ではありますが、パスカットに出た〜〜!!」

207 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/08(日) 21:22:08 ID:TdXfRbvc
先着2名様で、

★ブローリン→パス 46 ( ! card )( ! dice + ! dice )=★
★鈴仙→パスカット 47 (! card)(! dice + ! dice)+(バランス崩しペナ-2)=★

と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。

【攻撃側】−【防御側】
≧2→レヴィン、パスキャッチ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(フェデリックスがフォロー)(ラーソンがフォロー)(佳歩がフォロー)
≦−2→ルナティックスボールに。

【補足・補正・備考】
鈴仙のマークと敵スートが一致時、スキル・狂気の瞳LV3により敵の数値が−2されます。

208 :森崎名無しさん:2014/06/08(日) 21:23:01 ID:???
★ブローリン→パス 46 ( クラブA )( 4 + 1 )=★

209 :森崎名無しさん:2014/06/08(日) 21:24:21 ID:???
★鈴仙→パスカット 47 ( ハートA )( 4 + 6 )+(バランス崩しペナ-2)=★

210 :森崎名無しさん:2014/06/08(日) 21:25:21 ID:???
ひゃっほう! シュートだ!

211 :森崎名無しさん:2014/06/08(日) 21:26:26 ID:???
さて、もう一発撃ってみようかwwww

212 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/08(日) 21:35:24 ID:TdXfRbvc
★ブローリン→パス 46 ( クラブA )( 4 + 1 )=51★
★鈴仙→パスカット 47 ( ハートA )( 4 + 6 )+(バランス崩しペナ-2)=55★
≦−2→ルナティックスボールに。

バギュウウウウン!

鈴仙「――な、何よ! こんなバカ正直なパスだったら、今の私……でもッ!!」

バアアッ! バシュウウッ! ポムッ!

ブローリン「ば、ばかなぁああああああああああああああああああああああああああ!!
このおれがぁあああああああああああああああああああああああ!!?
どうぉおおおああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!」

実況「ブローリン選手、パスに急いだか!? 慌ててコースに飛びこむ鈴仙選手にボールを奪われる!
しかし――これでルナティックスには再びチャンスが訪れました!!
ラーソン選手、フェデリックス選手がブロックに行ける位置にはあるものの……。
鈴仙選手、充分にシュートに行ける格好です!!」

213 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/08(日) 21:37:41 ID:TdXfRbvc
鈴仙「(――き、来た! 来た来た来た! これが正真正銘、私の最後のチャンス!
ここでマインドエクスプロージョンを撃ち、そして決めれば試合の大勢は決する!
体力は少し心配だけど……でも、決めるしかない……!
でも――大丈夫かな。 やっぱり師匠や佳歩に渡した方が良いような気も。 う、ううう〜ん……)」

A:いや、勇気を出してマインドエクスプロージョンだ!(威力:59+1/4で敵GKにバランス崩しペナ)250消費
B:……自分じゃあ無理だ。 師匠に渡そう。
C:……自分じゃあ無理だ。 佳歩に渡そう。
D:いや、ここでてゐに渡せばもう一回インビジブルデューパーが撃てるかも!?
E:その他 自由選択枠

鈴仙のガッツ:290/880(*ガッツ300未満のため、全行動に−1のペナ)

先に3票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

*鈴仙のガッツが300を切りました。 以降、ガッツ300未満ペナ(−1)が発生します。

214 :森崎名無しさん:2014/06/08(日) 21:38:14 ID:2PeujNno
A

215 :森崎名無しさん:2014/06/08(日) 21:38:26 ID:x4lI0tkk
A I!

216 :森崎名無しさん:2014/06/08(日) 21:38:49 ID:V7WlOM6I
A

217 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/08(日) 21:54:54 ID:TdXfRbvc
A:いや、勇気を出してマインドエクスプロージョンだ!(威力:59+1/4で敵GKにバランス崩しペナ)250消費

鈴仙「私が決める……! 私が決めなきゃ、誰がやる……!!」

グワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!

実況「れ、鈴仙選手がボールを奪った矢先にその右脚を大きく振り上げた〜〜!!
これはシュートの態勢です! 鈴仙選手、息も絶え絶えに必殺のシュートを撃ち抜きます!
もはやこれは何かの執念でしょうか〜〜!?」

ラーソン「ぶっちゃけまたヘタレますって。 あきらめた方がマシッスよ」

フェデリックス「(あの少女、フェデリと同じ匂いがする……!)」

ニルソン「ラーソン、フェデリックス! 油断するな! あの女……明らかにさっきまでとは覇気が違う!」

レーン「良く言えば吹っ切れた。悪く言えばただがむしゃらなだけ。
……しかし、どちらにしろ危険である事には変わりない!」

ガレリ「カグロットの従者の従者か。 夕飯でもいかがかな?」

鈴仙「夕飯なんていらない! いるもんですか! それよりも……見てなさい!
これが私の――!! マインド……エクスプロージョンよ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っ!!」

バッ……ゴォオオオオオオオオン!! ギュン……ギュンギュンギュンギュン………!!

鈴仙「ぬぉぉ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っ!!」

218 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/08(日) 21:56:04 ID:TdXfRbvc
先着4名様で、

★鈴仙→マインドエクスプロージョン 59 ( ! card )( ! dice + ! dice )+(ガッツ300未満ペナ-1)=★
★ラーソン→ブロック 49 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 フェデリックス→ブロック 48 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★ニルソン→ブロック 46 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 レーン→ブロック 46 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★ガレリ→パンチング 55 (! card)(! dice + ! dice)=★

と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。

【シューター】−【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(永琳がねじこみ)(佳歩がねじこみ)(てゐがフォロー)
≦−2→スウェーデンボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→鈴仙のマインドエクスプロージョンがスウェーデンゴールに爆発する!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(永琳がねじこみ)(てゐがねじこみ)(ルナティックスのコーナーキック)
≦−2→スウェーデンボールに。

【補足・補正・備考】
鈴仙のマークがダイヤで敵GKにバランス崩しペナ(−2)が発生します。
鈴仙のマークと敵スートが一致時、スキル・狂気の瞳LV3により敵の数値が−2されます。
ラーソンのマークがダイヤで「足裏ブロック(+5、120消費)」が発動します。
ラーソンのマークがハートで「ダイビングブロック(+4、100消費)」が発動します。
フェデリックスのマークがハートで「ダイビングブロック(+4、100消費)」が発動します。
ガレリのマークがダイヤで「するどいパンチング(+2)」が発動します。

219 :森崎名無しさん:2014/06/08(日) 21:56:35 ID:???
★鈴仙→マインドエクスプロージョン 59 ( ハート9 )( 6 + 5 )+(ガッツ300未満ペナ-1)=★

220 :森崎名無しさん:2014/06/08(日) 21:59:11 ID:???
★ラーソン→ブロック 49 ( クラブ4 )( 3 + 3 )+(人数補正+2)=
 フェデリックス→ブロック 48 ( クラブ5 )( 1 + 2 )+(人数補正+2)=★

221 :森崎名無しさん:2014/06/08(日) 21:59:32 ID:???
★ニルソン→ブロック 46 ( ダイヤ7 )( 2 + 1 )+(人数補正+2)=
 レーン→ブロック 46 ( ハート5 )( 4 + 2 )+(人数補正+2)=★
おお!

222 :森崎名無しさん:2014/06/08(日) 22:01:14 ID:???
★ガレリ→パンチング 55 ( ハートA )( 1 + 4 )=★

223 :森崎名無しさん:2014/06/08(日) 22:01:32 ID:???
★ガレリ→パンチング 55 ( ダイヤ9 )( 4 + 3 )=★

224 :森崎名無しさん:2014/06/08(日) 22:01:57 ID:???
ガレリくん グモリー彗星までふっとばされた!

225 :森崎名無しさん:2014/06/08(日) 22:05:07 ID:???
まるで鈴仙は主人公のみたいじゃないか!

226 :森崎名無しさん:2014/06/08(日) 22:05:20 ID:???
後は交代枠2枚切ってから店じまいや

227 :森崎名無しさん:2014/06/08(日) 22:06:31 ID:???
スウェーデンゴールに爆発する!だから効果音はデデーン☆ですねわかります

228 :森崎名無しさん:2014/06/08(日) 22:09:25 ID:???
鈴仙、まさかのクリアミスによりオウンゴール

229 :森崎名無しさん:2014/06/08(日) 22:26:17 ID:???
このチームにはかなり苦戦したけどMFが額面どおり3人だったから
どうすればいいのかを考える方向の難易度だとまだ楽だった。

よそのスレの強MFが3人のチームにはFWやDFが
積極的に援護に来るから実質は4人か5人でわかりにくいチームもあったし。
ラブマリー(異世界スレ)とかサンパウロ(三杉スレ)とか。
(結局MFを6人にしないと有利がとれなかったという)

230 :森崎名無しさん:2014/06/08(日) 22:45:41 ID:???
姫様が予想以上に粘ってくれたから勝てた
MVPの姫様にブローリンくんから岩盤浴をプレゼント!

231 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/08(日) 23:28:53 ID:TdXfRbvc
★鈴仙→マインドエクスプロージョン 59 ( ハート9 )( 6 + 5 )+(ガッツ300未満ペナ-1)69=★*フラグ習得!
★ラーソン→ブロック 49 ( クラブ4 )( 3 + 3 )+(人数補正+2)=57*吹き飛び&負傷!
 フェデリックス→ブロック 48 ( クラブ5 )( 1 + 2 )+(人数補正+2)=53★*吹き飛び!
★ニルソン→ブロック 46 ( ダイヤ7 )( 2 + 1 )+(人数補正+2)+(狂気の瞳-2)=51*吹き飛び!
 レーン→ブロック 46 ( ハート5 )( 4 + 2 )+(人数補正+2)+(狂気の瞳-2)=54★*吹き飛び!
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
★鈴仙→マインドエクスプロージョン 59 ( ハート9 )( 6 + 5 )+(ガッツ300未満ペナ-1)69=★*フラグ習得!
★ガレリ→パンチング 55 ( ハートA )( 1 + 4 )+(狂気の瞳-2)=58★
≧2→鈴仙のマインドエクスプロージョンがスウェーデンゴールに爆発する!

何度も何度も失敗を繰り返し、裏目に出た判断もしてしまい、
不要な反則を取って迷惑をかけた事もあった。
これまでの鈴仙だったら、永琳からの叱責や皆からの失望の目線に耐えきれず、
精神的にも碌なプレーが出来ない状況にあると思われたが……今の鈴仙は違った。

鈴仙「う、う、うわぁああああああああああ〜〜〜〜!!」

――何が起きてもへこたれない、まるで中山や森崎のような強い精神を手に入れた訳ではない。
鈴仙は未だに傷つきやすい、弱い少女である。
弱い少女ではあるが――今の彼女は、中山との語らいを通じて、自分の弱さをしっかりと認識していた。
だから、端的に言って今の鈴仙は……開き直った状態だった。
格好つけず、自分の心が感じるままに蹴り抜く事だけを考えていた。

そして、それが正解だった。

232 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/08(日) 23:30:07 ID:TdXfRbvc
ギュンギュンギュン……!!

ラーソン「ウィッシ〜〜〜〜ュ!?」ドゴオオオオオッ! グシャッ!

フェデリックス「ふぇ、フェデリがこの先生きのこるにはどうすれば……!?」ドガアアアアアアッ!?

ニルソン・レーン「「ぐ、ぐはぁあああああああああ〜〜〜!?」」ドゴオン! グシャッ!

鈴仙のシュートは、これまでになく強烈な勢いをもってスウェーデンJr.ユースのメンバーを撃ち砕いていく。
その威力と破壊力はブローリンのライジングバズーカにも勝るとも劣らずであり、
シュートは敵を吹き飛ばしながら、指数関数的に速度を上げてガレリの喉元へと突き刺さる。
そして、世界ではそう悪くないGKであるガレリも、流石にこのシュートの直撃には耐えられず……。

ガレリ「敵のシュートで吹き飛ばされる……これもゴールキーパーの宿命か……!」

バギュウウウウウウウウウウッ! ドゴオオン! バリバリバリッ!!
―――ピィイイイイイイイイイイイイイイイイイッ!


永遠亭ルナティックス 3 − 1 スウェーデンJr.ユース

233 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/08(日) 23:31:25 ID:TdXfRbvc
実況「きまった〜〜〜! ゴ〜〜〜〜ル!!
後半28分、鈴仙選手のマインドエクスプロージョンが、スウェーデンJr.ユースのゴールを突き破った〜〜!!
永遠亭ルナティックス、ここで試合を決定づける貴重な3点目を入手!
鈴仙選手はこれまでの不調をチャラにする、大変お見事なシュートでした!」

鈴仙「よ、良かった……!! やっと…決まった!」

パスカル「――しかし、何ていうシュートだ。 見ていた俺まで少しだけふらつきそうになったぜ」

鈴仙「あら、本当?(今のはどっちかというと威力を優先させたんだけど。
――ひょっとしたら、波長そのものの力が上回っている……?)」

永琳「――どちらにしても、これでもう終わりね。 試合はロスタイムを含めても5分程度。
無論、レヴィン君やラーソン君を起点に突っ込んで来られれば、もう1点は取られるかもしれないけど、
どう足掻いてもそれでおしまい。 ……私達の勝ちよ」

サッカーは試合終了まで何が起こるかわからない。そう言った意味では永琳の宣言は時期尚早であるかに思えたが。
――結論としては、永琳の宣言通りの結果になった。

ピィイイイイイイイッ!!

レヴィン「デウス・エクス・マキナ!(最後までボクは諦めない!)」

レヴィンは高いドリブル突破能力を駆使して、速攻でルナティックスの中盤を抜きにかかるも…。

永琳「無駄よ!」

中山「これでチェックメイトだ!」

パスカル「大分苦労はさせられたが、な」

鈴仙「はひっ、はひっ……!(ヘロヘロだけど、狂気の瞳でサポートしなきゃ…!)」

234 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/08(日) 23:33:14 ID:TdXfRbvc
ルナティックスはそれに備えて中盤のラインを大きく下げていた。
如何に世界最高クラスのドリブル能力を持つレヴィンと言えど、
高いドリブル能力を持つ永琳、中山、パスカル。そして鈴仙の狂気の瞳には勝つ事が出来ず――。

ポーンッ!

フェデリックス「(今こそ、フェデリのテクニカルループシュートを見せるとき!)」

ボールはこぼれ球に。それは運よくフェデリックスがフォローに成功するものの、
今度は慧音と妹紅のDF陣に阻まれて再びこぼれ球。
最後に、ラーソンが低い弾道を描くそのこぼれ球目がけて、負傷も辞さずにSSSを放つも――。

輝夜「今のえーりんに、そんなヘッポコシュートは通用しないわ!」

ギュウウン! ガシッ!!

ラーソン「ちょ、マジ勘弁ッス」

それは輝夜(……と、えーりん)が許さない。
輝夜にキャッチされたボールはそのまま大きくフィードされていき……。

――ピッ、ピッ……ピィイイイイイイイイイイイイイイイイイイッ!!


永遠亭ルナティックス 3 − 1 スウェーデンJr.ユース  試合終了!

235 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/08(日) 23:34:33 ID:TdXfRbvc

実況「おっとぉ〜〜! ここで試合終了のホイッスル!
色々と危うい場面もありましたが、永遠亭ルナティックスが3−1でスウェーデンJr.ユースを破りました!
特に鈴仙選手は不調もありましたが、この試合2得点の活躍。
エースストライカーとして、最低限以上の仕事は果たしたと言って良いでしょう!!」

観客「ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!」「カグヤ カグヤ カグヤ カグヤ」

実況に合わせて、若干まばらな観客席も双方の健闘を称える。
その中には、試合開始前に鈴仙に対して剣幕をぶつけて来たカレンもいたが……。

カレン「――!? そうか、レヴィンは芝生さんを踏みつけるのが辛くて実力を発揮できないでいたのね…」

と、相変わらずであったという。
また、フィールドにおいても練習試合という事で、互いに互いが親睦を交わしていた。

        ____         / ̄ ̄ ̄\
     /___ \      /  ___ ヽ
    /  |´・ω・`|  \     /  |´・ω・`|  \ おつかれ〜
   /     ̄ ̄ ̄    \  / _,    ̄⊂二二)
   |  i          ヽ、_ヽl |        |
  └二二⊃         l ∪  |          |
     |   ,、___,    ノ    |    ,、   |
     ヽ_二コ/   /     ヽ  / \  /
   _____/__/´     __ヽノ____`´

永琳「その素材、気になるわね……。 ――今度良かったら、ウチに来ない?」

てゐ「(お師匠様、興味津々な顔してるウサ……。 やっぱし、カワイイとか思ってんのかねぇ)」

236 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/08(日) 23:36:23 ID:TdXfRbvc
慧音「聞けば、外の世界でも有名な宰相のご子息だとか。 是非話をお聞きしたい。
良ければ、寺子屋の社会の時間にでも講演をして……」

ラーソン「あーあー。 オレ、そういう系ニガテなんで、ガチ勘弁ッス」

フェデリックス「(やっぱりあの時、ユ○ナの究極召喚獣になっていれば良かった……)」

妹紅「まぁまぁ、何に気を落としてるのか知らないけど、人生生きてりゃ良い事あるよ?」

ブローリン「カグロットォオオオオオオーーーーーーー!」

輝夜「ヒィィ〜〜!? 来ないでェ〜〜!? っていうか試合中以外は大人しいって設定はどこ行ったのよ〜〜!?
――って、ひぎゃああっ!?」

バシュン! ヒュウウウ……ゥウウウン! ドオオオオオン! デデーン!

佳歩「(何時の間にフィールドの後ろに岩盤が……?)ひ、姫様〜! 大丈夫ですか〜!?」

レヴィン「「天光満る処に我は在り、黄泉の門開く処に汝在り、出でよ神の雷!!(インディグネイション!!)」

鈴仙「う〜ん。 やっぱり全部のセリフを凝ろうとすると、却って中途半端になりがちかも。
強調したい所だけ、凝ってみた方が良いかもしれないわね。
というかそれ、ただインディグネイションって言いたいだけでしょ?(どうして私、こいつのアドバイスしてるんだろう……)」

……一部分はカオスな点も見受けられるが、概ね雰囲気は良好で、
この部分だけを繋げてみれば、およそ普通の練習試合だったと言える…ような気がする。

依姫「(お、終わった…! 私は何度、スタジアムの修復神を降ろしただろうか…)」

そして、この練習試合を影で支えていた依姫も、何とか試合の終了を確認して、
漸くスウェーデン側のベンチで安心の溜息をつく。 そこに、一人の金髪の少女が現れた。
それは依姫が良く見知った顔だった。

237 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/08(日) 23:38:26 ID:TdXfRbvc
豊姫「ふう〜。 全く、依姫はツメが甘いのよ」

依姫「お、お姉様…! いつからここに!?」

豊姫「フフフ……実は私は最初からここに居たのよ!」

依姫「え、ええっ……!? どこにっ!? ――はっ、もしや!?」

豊姫「――見てなさい依姫。 これが人気投票の結果から編み出された私の真奥義……」

ぬぎっ、くしくし……がばっ!

シェリー=豊姫「妬ましい……永遠亭ルナティックスが妬ましい……!!」

依姫「――そんな……!? あの地底の橋姫のようなスタッフは実はお姉様だった――って。
――な・る・かぁあああああああああああああああああああああ!!」

豊姫「ちょ、マジ切れ……!? きゃ〜〜〜〜っ!?」

ドゴオオオオオオオオン!! デデーン!!

――豊姫はお疲れの妹に軽いモノマネ芸を見せ、依姫はそれを全力で遥か遠くの惑星へと吹き飛ばす。
それが、この世界の終焉の合図となっていた。

鈴仙「――あ、でも「ドライブシュート」のルビ振りは良かったかもね。 結構センス感じちゃった。
……って、アレ? レヴィン君?」

世界は再び歪み捻じれ、ガラガラと音も立てずに崩壊していく。
即ち、鈴仙が現実の世界へと戻る刻限が訪れたという事だ。

鈴仙「(なんか色々ありすぎて疲れたけど……。まぁ、良い思い出だった……よね?
また……明日の試合も……がんば……)」

238 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/08(日) 23:43:04 ID:TdXfRbvc
**********************

鈴仙「はっ!? ド、ドリームねっ!?」

――かくして鈴仙は、まるで1カ月越しの夢を見ていたような気分で、
自室の布団で目が覚める。そこには何時も通りの綿月姉妹からのご祝儀があり、
鈴仙はそれをブレザーの内ポケットにつっこみながら、
寝ぼけ眼で明日の現実の試合に備えようとするのだった――。

*スウェーデンとの脳内練習試合が終了しました! 以降、同じ相手を選択することはできません。
*勝利ボーナス! 所持金が増えました!4270→9270
*勝利ボーナス! 鈴仙のドリブル値が1上昇します。49→50
*勝利ボーナス! 鈴仙のブロック値が1上昇します。43→44

239 :森崎名無しさん:2014/06/08(日) 23:49:54 ID:???
フラグCも手に入ったしパチェノート使うタイミングじゃないか?

240 :森崎名無しさん:2014/06/08(日) 23:50:39 ID:???
結局岩盤浴かw

241 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/08(日) 23:52:45 ID:???
……と、いったところで今日の更新はここまでににしようと思います。
それとすみません、>>239で書き忘れてましたが、
鈴仙はシュートフラグも習得しておりますので……。

*鈴仙がシュートフラグを習得!次に11以上で勝利する事でフラグを回収します。

――の、一文を付け加えさせて頂きたく思います。

>>199
えっへん!と誇らしげな感じの状況ですね。何も可笑しくはありません。
>>228
鈴仙はグローバルフットボーラーの風上にも置けませんね…。
>>229
スウェーデンには中盤に参加出来るFWやDFが居ないですからね…。
(ラベリとリュングは辛うじてパスワークが出来ますが)
「苦戦はするけど、穴は明確なので考えれば充分勝てる」
くらいがこの試合の想定バランスでしたので、概ね想定通りの難易度で出来たようで良かったです。
>>230
下手を撃てば、もう1〜2点位は取られていてもおかしくなかったですからね。
岩盤浴は無事にプレゼントされました。輝夜「やめろォ!?」
>>240
一応岩盤浴とデデーン要素は入れたので、満足して頂けたのではないかと思います。

それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。

242 :森崎名無しさん:2014/06/08(日) 23:53:37 ID:???
約2名がデデーンwww

243 :森崎名無しさん:2014/06/08(日) 23:54:09 ID:???
岩盤乙でした

244 :森崎名無しさん:2014/06/09(月) 00:05:56 ID:???
乙でした


あーあ、ブローリンも終わりか・・・寂しくなるな・・・ヒジリーは出てこなさそうだし・・・

245 :森崎名無しさん:2014/06/09(月) 13:58:02 ID:???
なんでや!? 姫様なにも悪くない……あ、クラブA引いて鈴仙に弾幕浴びせたことあったや。
因果応報か……。

後パスフラグと競り合いフラグを取って、フェアプレイ精神のフラグも取ればオールコンプだね!
逆に言えばどんだけフラグ抱えているんだ鈴仙さん、そろそろ回収しようか。

246 :森崎名無しさん:2014/06/09(月) 20:35:52 ID:???
豊姫「自分の妹に殺されるとは…これも月人の定めか…」

247 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/09(月) 22:21:21 ID:???
こんばんは、今日も更新してきます!
>>242
岩盤浴ではデデーンしない筈ですし、ちょっと盛り過ぎたかもしれません…w
>>243
岩盤乙ありがとうございました。
>>244
乙ありがとうございます。
おかずが毎日ステーキだったら嫌になるように、ブローリン君やブルノさん的なキャラは、
たまに出て来てくれるからこそ面白くなるのだと思います。
勿論、普段のご飯も美味しく作っていきたいですけれど。
>>245
特に理由なく、割と気軽に姫様はアレな目に遭ってますね(笑)
鈴仙フラグ魔説がここに来て浮上してきた…?
>>246
戦闘力的には姉の方もそう負けてなさそうな気もしますが…w

今後のイベント進行ですが、さっきまでの練習試合が1日目の午後ということで、
次は2日目の午前、雑魚妖怪チームとの試合ということになります。

ところで、ここは前に説明した時不透明で、皆さまに誤解を与えてしまったかもしれませんが、
【試合のあるターンは、自由行動の選択が出来ない】
…という認識で、こちらはゲームの進行を考えております。

そのため、【次のターンは自由行動等を挟まず、雑魚妖怪チームとの試合】……と、させていただきます。
もしも試合までに自由行動をしたり、アイテムを使おうと思っていた方につきましては、
残念ながらそうした行動は、試合終了後のタイミングになります。
勝手ではありますが、ご了承頂きますようお願い致します。

248 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/09(月) 22:22:49 ID:???
〜1日目午後・固定イベント〜
【試合結果ハイライト・1日目】

――鈴仙が瞑想と称して夢の世界にノンビリライドオンしている頃も、大会は少しずつ進行していた。
……とはいえ、初戦の組み合わせはお世辞にも盛り上がる物では無かった。

レミリア「H A !!」

バギュウウウッ! ドゴオオオン! ―――ピィイイイイイイッ!!

実況「レミリア選手、惜しげもなく必殺のマスターオブレッドサンを放ちゴール!
これで、レミリア選手は妹のフランドール選手とともにハットトリック達成となります!」

パチュリー「(普通のシュートにしてれば、もっと点を量産できたのに……。
――ま、これはこれで強豪チーム相手での調整になるから良しとしましょう)」

――記念すべき初戦は、人里サッカーコートで取り行われた紅魔スカーレットムーンズ対羽目玉チーム。
勿論言うまでも無く、スカーレットムーンズの圧勝だった。
攻めっ気たっぷりのフランドールをまずは先攻させて、適度なところでレミリアがそれに取って代わる。
パチュリーも後半20分を過ぎてから入場し、今こうして1アシストを得た所である。
他にも咲夜がフリーキックで1点を。美鈴がオーバーラップからの必殺シュートで1点を決めており、
試合は結果として8−0。大人と子供の対決だった。 
……大人の方のチームキャプテンは、随分と幼い外見をしていたが。


紅魔スカーレットムーンズ 8 − 0 羽目玉チーム Aブロック 第1試合終了!

249 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/09(月) 22:26:49 ID:???
同じ時刻に妖怪の山・モリヤスタジアムで行われたのはBブロック@番とBブロックA番の試合。
即ち、人里FCとスカーレットムーンズ二軍との試合だったが――残念なことに、こちらはもっと見どころが無かった。
いや、ある意味では拮抗したチーム同士の隠れた好カードであったのかもしれないが……。
実際問題として、巨大なモリヤスタジアムの観客席は随分とまばらであった。
それでも、試合に見どころはあった。
タックルに定評のある紅魔スカーレットムーンズのメイド妖精……を目指す二軍選手達のプレーは時折鋭く、
中々の堅守で人里では一目置かれているチームキャプテン・里人@から1ゴールを挙げる事に成功する。
しかし、人里FCは弱小チームではあるが……他の名無しチームよりは少しだけタレント面で格上だった。
慧音や妹紅、パスカルの離脱後に加入したCBの少女のダイビングヘッドや、
普段は兵具屋の店主を務めるSHの女性の人間離れした野性的なタックルは特に圧倒的で、
スカーレットムーンズの二軍は少しずつ劣勢に傾いていき……。

――ピッ、ピッ、ピィイイイイイイイイイイイイイッ!!

実況「試合終了〜〜〜!! 人里FC、スカーレットムーンズ二軍を3−1で抑え勝利!
少し危ない所もありましたが、新規加入メンバーが良い仕事をしてくれました!
この局面での勝ち点3は大きいぞ、人里FC! 残す妖精大連合戦、そして妖怪の山FC戦との結果如何では
決勝トーナメント進出も夢ではないかもしれません!」

里人@「やったぞ…! 慧音さん達が居なくても、俺達はやってのけた……!」

無愛想な少女「(アホらし。 この程度の実力じゃぁ……強豪には逆立ちしたって敵わないのに)」

勝利に盛り上がる里人達の中、CBとして1得点を挙げた無愛想な少女
――赤蛮奇はシニカルな笑みを浮かべつつ、その熱気の外側に居た。
元々人間嫌いの彼女は冷静でもあり、この中で最も人里FCの能力を正確に認識している一人でもあった。

赤蛮奇「(……ま、それでもBブロックは私達以外も割とどんぐりの背比べだし。
夢を見させてあげるのも自由よね。 あー、かったるい)」

250 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/09(月) 22:28:24 ID:???
念の為に言うと、「かったるいならそもそも参加するなよ……」という突っ込みは禁句である。
彼女はこうして、物事を斜に構えて見る事が大好きな、ただの年頃の少女であるだけなのだから。

また、勝利に盛り上がるメンバーの中にも、その傍らで友人の心配をする者もいた。

兵具店店主「(ふう……。 こうして健全に汗をかくのも悪くないわね。
――しっかし、結局雑魚妖怪チームの方に引っ張られた「あの子」は大丈夫かしらね。
向日葵妖怪に凌辱されて泡(意味深)になってなけりゃぁ良いけど。 ……はぁ、凌辱怖いわー)」

この試合1ゴール1アシストを挙げ活躍した兵具店の店主――名を今泉影狼という――は、
笑顔で里人達と談笑しながらも、頭の片隅では、
別のチームになあなあで入団してしまったヘタレな友人の顔を思い浮かべていた。

影狼「(まぁ、あの子何だかんだで逞しいし。 ……それにこの空なら、きっと明日は――)」

しかし、彼女は友人の特徴を思い出すと、その心配を引っ込める。

――彼女らの勝利を祝う筈の夕焼けは、薄らと白々しい、秋の鱗雲に隠れようとしていた。


人里FC 3 − 1 スカーレットムーンズ二軍 Bブロック 第1試合終了!



大会得点ランキング(表記はメインキャラのみ):
3ゴール レミリア、フランドール
1ゴール 咲夜、美鈴、赤蛮奇、影狼

大会アシストランキング(表記はメインキャラのみ):
2アシスト 小悪魔
1アシスト パチュリー、影狼

251 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/09(月) 22:30:09 ID:???
〜2日目午前・固定イベント〜
【花果子念報・その1】

鈴仙「――紅魔スカーレットムーンズが8−0で圧勝、か……。
予想通り過ぎて、な〜んにも面白くないわね。 ねぇ、てゐ?」

てゐ「ひい、ふう、みい……そだね、……よお、いつつ、むっつ……」

――ある意味本戦よりも壮絶な練習試合が(脳内で)あった次の日。
鈴仙は永遠亭の座敷で朝食を取りながら、早速購読している「花果子念報」を開き、
昨日の試合にまつわる記事を斜め読みしていた。
てゐは昨日の試合のトトカルチョで稼いだ収入を数えるのに必死で、まさに兎の耳に念仏状態だったが、
鈴仙は鈴仙で構わず記事の解説を続ける。

鈴仙「……そして人里FCが3−1で勝利。慧音さんが聞いたら喜びそうね、良かった良かった」

パスカル「食事中に新聞を読むのはお行儀が悪いと思うが、レイセン……」

――そんな鈴仙に構ってくれるのは、中山亡き(死んではいないが)後はパスカル唯一人。
佳歩達名無しウサギは名無しウサギの宿舎でご飯を食べているし、
永琳や輝夜は鈴仙ごときの構ってアピールに屈服する程暇ではない。これはある意味必然だった。

鈴仙「ご、ごめん」

朝食の 湯豆腐 をひとかじり、あわただしく呑み込んだ鈴仙はやはり律儀に、
飲み込むまでは新聞を読むのを我慢する。
そして、しっかりと御馳走様をしてから不要に正座をして新聞読みを再開するのだから、
この少女は真面目なようでどこかズレている。

パスカル「……まぁ、いいさ。 ――それよりも、そんなに読みふける位なんだ、
さぞかし面白い記事があるんだろうな。 俺にも一つ二つ、紹介してくれよ?」

252 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/09(月) 22:37:16 ID:YXgNrkVY
パスカルもいつの間にか朝食を終えていて、新聞を開いた鈴仙の背後に回り込もうとする。
永琳は上座の方で、輝夜が昨晩見た夢の話を聞いていた。
どうやら輝夜は夢の中で岩盤浴をして苦しかったらしく、必死でその痛みを伝えているようだったが…。
多分、鈴仙には全く関係の無い事だった。

鈴仙「う〜ん、面白い記事、ねぇ……」

鈴仙はパスカルのリクエストに応じて、読み終わった記事も含めてもう一度ざっと流し読みする。
その中で、特に鈴仙の気を惹いた記事は――。

A:特集記事「幻想郷の有力チームに迫る! 第1回」(※内容は更に判定)
B:最近不人気の激ダサバンド・GMC(ゲンソウキョウ・メタル・シティ)のダサさに迫る!
C:今流行りの「地獄系男子」のヒミツとは!?
D:博麗神社の賽銭箱、ダンボール製である事が発覚!
E:伝説の超人 ヒジリー ストーリー 伝説 物語 絵巻
F:妖怪の山の仙人、引退!?「普通の鬼の子に戻りた〜い!」
G:通販コーナー「夢のカパネットにとり」(協賛:ヒューガー)
H:四コマ漫画『元祖! やっこい九十九姉妹』
I:適当にお茶を濁す。(すぐにイベントを終了できます)

先に3票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

*あと2回まで選択できます。
*色モノな記事ばかりにも見えますが、どの記事も内容は意味あるものになっていると思います。

253 :森崎名無しさん:2014/06/09(月) 22:38:36 ID:ABknozx+
Cミサキーヌ?w

254 :森崎名無しさん:2014/06/09(月) 22:38:55 ID:o5nvnBZ+

矢車ファッションだね!

255 :森崎名無しさん:2014/06/09(月) 22:41:53 ID:ZvAJMu3s
C

光あれ!

256 :森崎名無しさん:2014/06/09(月) 22:43:12 ID:???
>>255
俺たちは闇の世界の住人だ・・・

地獄兄弟の圧倒的人気www

257 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/09(月) 22:48:33 ID:YXgNrkVY
C:今流行りの「地獄系男子」のヒミツとは!?

鈴仙「これかしら……?」

そう言って鈴仙は新聞真ん中程のファッションコーナーを指さす。

パスカル「――ふむ。 若者向けの記事のようだが、どれ…」

――それなりの枠を取って、それなりにオシャレな縁取りをしているその記事は、
次のような一文から始まっていた。

先着1名様で、

★地獄情報満載→! card★

と書き込んでください。マークで分岐します。

JOKER→地霊殿は今や、地獄兄弟達のセカンドホームと化している。
ダイヤ→仙界では、新人の若い仙人達が次々と「地獄行き」している。
ハート・スペード→旧地獄は地霊殿。そこには地獄からやって来た少年がいるらしい。
クラブ→旧地獄のワイルドな荒くれども。そんなヤツらのファッションが今、地上でも熱い。

258 :森崎名無しさん:2014/06/09(月) 22:49:04 ID:???
★地獄情報満載→ ダイヤ6
ジョーカー!

259 :森崎名無しさん:2014/06/09(月) 22:52:27 ID:???
みんなごめんよ・・・JOKER出せなかった…

260 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/09(月) 23:07:05 ID:YXgNrkVY
★地獄情報満載→ ダイヤ6 ★
ダイヤ→仙界では、新人の若い仙人達が次々と「地獄行き」している。

<今流行りの「地獄系男子」のヒミツとは!?>    第○○○季  神無月の一

仙界では、新人の若い仙人達が次々と「地獄行き」している。
本紙がその情報を独占的に捉えたのは偶然だった。
仙界では、最近復活した道教の聖人が弟子を囲い修行をしている事はご存知の通りであるが、
最近、その弟子たちの様子に一定の傾向が見える事を記者である私は発見した。

その弟子たちは、『ほぼ全員が、どことなくパッとしない、今にも地獄に落ちそうな少年達』であるのだ。
大師たる聖人・豊聡耳神子氏の採用基準がイマイチ分からないが、もしも私が彼女の立場なら、
絶対に採用しないような、そんな少年達が弟子として修行しているのである。
仙人は修行を怠ると、死神に命を奪われ地獄行き。
そう考えると、彼らはほぼ全員が地獄行きの素養しかないように見えるのだ。

豊聡耳氏は今回のサッカー大会にも出場の予定であるが、
彼ら弟子たちはその助っ人なのだろうか? だとすれば、非常にお気の毒である。
『ロングスローだけが取り得の少年』や、『巨体を活かしたブロックしか出来ないような少年』や、
『全国レベルでは影が薄くなるゲームメイカー』や、『気弱すぎるストライカー』達が、
どうしてもこの大会で活躍出来るとは私にはとても思えない。

――ただ、彼らを弁護すると、地獄行きと断じた少年達にも優秀な選手は存在するし、
彼らのファッションを見るに、恐らく外来人である事が見て取れる。
その為、彼ら「地獄行き」仙人メンバーが、幻想郷のファッション業界あたりに新たな風を吹かせる可能性はある。
                                                  〈姫海棠 はたて〉

261 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/09(月) 23:08:25 ID:YXgNrkVY
パスカル「……これは、ファッション記事かと思いきや」

鈴仙「……そ。 これ、聖徳ホウリューズの助っ人選手のヒントになってない?」

鈴仙がこの記事に目を付けた理由。
それはこの記事が、謎のチーム・聖徳ホウリューズに繋がり得る数少ないヒントとなっていたからだ。
とはいえ、これでもまだまだおぼろげな情報である事は確かだが――対策を練る事位は出来る。

パスカル「……と、言っても。 この記事を読む限りじゃぁ、聖徳太子のチームの助っ人はヘッポコ、
ってくらいのメッセージしか分からないけどなぁ」

鈴仙「う〜ん……(確かに、記事だけを信じるとそうなんだけど。 ――他にも何か秘密はありそうね。
何となく、そんな気がする)」

パスカル「――と、もうすぐ出発の時間だが……もう一つくらい記事を見せてくれよ、レイセン」

鈴仙「そうね。 もうちょい時間はあるし、ここは……」

A:特集記事「幻想郷の有力チームに迫る! 第1回」(※内容は更に判定)
B:最近不人気の激ダサバンド・GMC(ゲンソウキョウ・メタル・シティ)のダサさに迫る!
C:今流行りの「地獄系男子」のヒミツとは!?
D:博麗神社の賽銭箱、ダンボール製である事が発覚!
E:伝説の超人 ヒジリー ストーリー 伝説 物語 絵巻
F:妖怪の山の仙人、引退!?「普通の鬼の子に戻りた〜い!」
G:通販コーナー「夢のカパネットにとり」(協賛:ヒューガー)
H:四コマ漫画『元祖! やっこい九十九姉妹』
I:適当にお茶を濁す。(すぐにイベントを終了できます)

先に3票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

*あと2回まで選択できます。
*聖徳ホウリューズの助っ人の一部についてヒントを得る事ができました。

262 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/09(月) 23:09:43 ID:YXgNrkVY
すみません、*あと2回まで選択できます。 とあるのは間違いです。
正しくは、
*あと【1】回まで選択できます。
……です。

263 :森崎名無しさん:2014/06/09(月) 23:11:36 ID:o5nvnBZ+
E ブローリンVSヒジリーとかないかな

Cがまだあるけどいいの?
あと高杉とかロブソン(?)がいるのか
高杉ってXとかやってると鈍足なだけで守備は使えるほうだし厄介だな


264 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/09(月) 23:13:05 ID:???
>>263
再選択する事で、記事をより深く読み込めます。

265 :森崎名無しさん:2014/06/09(月) 23:14:45 ID:5ECJTA3o
D

266 :263:2014/06/09(月) 23:14:54 ID:o5nvnBZ+
わかりました、ありがとうございます
Cに変更でお願いします

267 :森崎名無しさん:2014/06/09(月) 23:15:58 ID:FMBoUKcQ
C

268 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/09(月) 23:17:57 ID:???
>>263
変更了解です。
……と、言った矢先に判断を揺らがせる事を書いてしまい申し訳ございませんが、
一回選んだ記事ですので運が悪いと読みこんだ。 はい、終わり!となる可能性もありますので、ご了承願います。

269 :森崎名無しさん:2014/06/09(月) 23:18:14 ID:M8EXTApc
D

270 :森崎名無しさん:2014/06/09(月) 23:18:38 ID:???
明らかに使い捨てなところをみると来生は幸運

271 :森崎名無しさん:2014/06/09(月) 23:20:02 ID:dcksmpxU
D

272 :森崎名無しさん:2014/06/09(月) 23:20:26 ID:TCMjnF3k
C
兄貴への思いは揺るがない!

273 :森崎名無しさん:2014/06/09(月) 23:20:28 ID:???
そういえば人気投票の慧音のイベントってフラグだから
慧音に話しかけないと発生しなかったのかな?

274 :森崎名無しさん:2014/06/09(月) 23:20:34 ID:kz/I9V8I


275 :森崎名無しさん:2014/06/09(月) 23:20:52 ID:4bqWK7+2
D

276 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/09(月) 23:34:42 ID:YXgNrkVY
>>273
すみません、飛ばしておりました(汗)ちゃんと発生します。
まだ試合は始まっておりませんので、この次のイベントあたりで回想を挟み、
極力自然な形でイベント成長を施したいと思います。

D:博麗神社の賽銭箱、ダンボール製である事が発覚!

鈴仙「――あ、この記事なんかも面白そうかも」

鈴仙は十八面記事。些末なニュースを扱う欄の一つに目を付けた。

パスカル「神社の賽銭箱がダンボール……? ――そりゃあ確かに、酷いジョークみたいな出来ごとだが」

鈴仙「一体どういう顛末でそうなったんだろう…?」

鈴仙が前に来た時は、確かに賽銭箱は古臭い木製であり、ダンボールではなかった筈。
となると、何かが起きた事により賽銭箱が破壊、もしくは消失したと考える方が普通ではあるのだが。

……鈴仙は落ち着いて、さして長く無い記事を読みこんだ。その顛末は次の通りだった。

先着1名様で、

★ダンボールの神社→! card★

と書き込んでください。マークで分岐します。

JOKER→むしろ社全体がダンボール製らしかった。
ダイヤ→小人が穴に引っかかって出られなくなったので、泣く泣く霊夢が箱を解体したらしい。
ハート→チームでやっていた大会の前夜祭で、スピリタスが掛かった上に雷が落ちて燃えたらしい。
スペード→霊夢の支持率を下げようとするモロサキ?という輩の破壊工作だったらしい。
クラブ→神社に住み着く三妖精が、花火大会の燃えカス入れに賽銭箱を使っていたらしい。
クラブA→妹紅「ああ、その事件私。 夕べ輝夜と神社で喧嘩しちゃってね〜」鈴仙「お前かぁーーー!?」犯人はモコ

277 :森崎名無しさん:2014/06/09(月) 23:36:36 ID:???
★ダンボールの神社→ クラブK

278 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/09(月) 23:42:54 ID:???
久しぶりに光の三妖精に出番がありそうな所で、今日の更新はここまでにします。
明日は新聞イベントを終わらせて、試合の導入イベント。
そして名無しウサギ達の成長イベントを書いていこうと思います。

>>260での一部表現ですが、少し語弊がありそうですので訂正します。
>巨体を活かしたブロックしか出来ないような少年
について、ブロックしか出来ない……では原作のイメージとズレがありますので、
「巨体を活かしたキックしか出来ないような少年」……と、少しだけ表現を変えさせて頂こうと思います。
これでややネタバレになるかもしれませんが、まぁ、そこは仕方ないということでw

それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。

279 :森崎名無しさん:2014/06/09(月) 23:51:27 ID:???
矢車さんとさとりの地獄兄妹見たかったぜぇ

280 :森崎名無しさん:2014/06/10(火) 00:01:12 ID:???
乙でした
色々幻想入りしてくる人がいるが、果たして中山さんは初戦間に合うのだろうか

281 :森崎名無しさん:2014/06/10(火) 00:08:22 ID:???
乙です
地獄ファッションでわかったことは大きいけど
こっちの段ボールの記事はどうだろう?すでにある程度選手決まってそうだし・・・
控えが増えるのかな?

282 :森崎名無しさん:2014/06/10(火) 15:47:50 ID:???
中山さんは早くて決勝トーナメント前、最悪決勝戦のハーフタイムにやってくると思っている。

283 :森崎名無しさん:2014/06/10(火) 21:21:59 ID:???
いや、俺はあえて次の試合からウサギNが緊急加入してると予想するね

284 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/10(火) 21:34:10 ID:???
こんばんは、今日も更新していきます。
>>279
地獄兄弟は出て来ませんが、地獄に近い選手なら出てくるかもしれませんね。
旧とはいえ地獄ですし。
>>280
乙ありがとうございます。
中山さんは皆のピンチに颯爽と登場すると思います。 …たぶん。
>>281
乙ありがとうございます。
地獄ファッションはダイヤなのと、ニッチな記事が多い花果子念報であった事もあり、
かなりボーナスは大きめに設定しました。
控えは増えません。光の三妖精は妖精大連合所属ですから。
>>282
コインブラ君よりは出番が多いと思います。

285 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/10(火) 21:35:24 ID:???
★ダンボールの神社→ クラブK ★
クラブ→神社に住み着く三妖精が、花火大会の燃えカス入れに賽銭箱を使っていたらしい。

鈴仙「何なに……ふむふむ……へぇ〜っ」

パスカル「おいおい、どんな記事なんだよ。 気になるじゃないか」

鈴仙「……とか言ってみただけ。 ホントは大した事ない記事よ。 ――ま、見てみて」

鈴仙はパスカルに広げた新聞を手渡すと、
今度はパスカルが新聞を食い入るように読み始める。
……が、読み始めて数分経つとさもありなん、と言った表情で鈴仙の方を見やり、

パスカル「――こんな記事が紙面を躍らせるなんて。 余程幻想郷は平和なんだな」

……と、心底呆けた表情で尤もらしく告げる。
そんな記事の概要としてはこうだった。

286 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/10(火) 21:36:39 ID:???
まず、今は神社近辺に居を構える光の三妖精――即ちサニーミルク、スターサファイア、ルナチャイルドの三名が、
「夏場を過ぎると、需要の無くなった花火類が買い叩かれる」
……というさもしい知識をどこからか仕入れて来たらしい。

それで、なけなしのお小遣いをはたいて花火を買って来て、いざ九月の花火大会!
夏場を過ぎたためか、花火は湿気っていたが……それでも、三人はとても楽しかったらしい。
――三人の前に、鬼のような形相をした巫女が立つまでは。

三人は必死で必死で逃げた。巫女は最初は追っかけて来たのだが、
走り続けて疲れたのか、途中からは宙に浮いて、針に玉に札に色々な物を飛ばしてきた。
それでも、三人は全力で避けた。それで起こった巫女は遂には必殺のスペルカードで、三人を吹き飛ばそうとしたが、
そこで何やら焦げ臭い匂いに気付く。

どうやら、三人は「どうせ何にも入っていないから」と、神社の賽銭箱をゴミ箱代わりにしていたらしい。
使い終わった花火を賽銭箱に突っ込んでいたのは良かったが、その中に一つ、消化不良の花火が混じっており、
それで賽銭箱が焼けてしまったそうである。

場合によってはシャレにならないイタズラをしてしまった光の三妖精。
彼女達は罰として 駅のホームうんこ をする事になったとか、ならなかったとか。
めでたしめでたし。

287 :森崎名無しさん:2014/06/10(火) 21:37:32 ID:???
>駅のホーム で うんこ
ちょっとwww

288 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/10(火) 21:41:05 ID:yY3m1kvI
+++


鈴仙「……うん。 やっぱり、ホントに心底つまらない記事ね。ダンボールと全然関係ないし」

パスカル「(それにしても、どうせ何も入っていないからとゴミ箱扱いされる賽銭箱も賽銭箱だが、
なんてモラルの無い妖精達なんだ――と)……?」

パスカルはこのくだらない記事のどこかに違和感を覚えたのか、もう一度だけその記事を読み直す。
大した長さでも内容でも無いこの記事に、パスカルがどう興味を覚えたのか。
鈴仙にとっては全く謎であり、ひたすらに見えないクエスチョンマークを連発していたのだが……。

パスカル「――この記事には、大きなヒントがある。 それは……!」

先着1名様で、

★この記事のヒント解説→! card★

と書き込んでください。マークで分岐します。

JOKER→イベント発生
ダイヤ→パスカル「……なあ、レイセン。 知っていたら教えて欲しいが」
ハート→パスカル「もしかしたら……」
スペード→パスカル「人里には、腕の良い花火職人が居るという事だ……!」
クラブ→パスカル「花火をする時は、大人の人と一緒にやりましょう、という事だ……!」(真顔)
     鈴仙「良い子の皆は、真似しちゃだめよ……!」(真顔)

289 :森崎名無しさん:2014/06/10(火) 21:42:58 ID:???
糞と妖精
★この記事のヒント解説→ ダイヤ9

290 :森崎名無しさん:2014/06/10(火) 21:43:09 ID:???
★この記事のヒント解説→ スペード7

291 :森崎名無しさん:2014/06/10(火) 21:43:17 ID:???
★この記事のヒント解説→ スペード2

292 :森崎名無しさん:2014/06/10(火) 21:53:32 ID:???
カグロット「なんて下品な妖精だ」

293 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/10(火) 22:25:09 ID:???
★この記事のヒント解説→ ダイヤ9 ★
ダイヤ→パスカル「……なあ、レイセン。 知っていたら教えて欲しいが」

パスカルが示したのは、記事のクライマックス。
三妖精が駅のホームでうん……では当然無く、記事の中程の箇所だった。

パスカル「――『三人は必死で必死で逃げた。巫女は最初は追っかけて来たのだが、
走り続けて疲れたのか、途中からは宙に浮いて、針に玉に札に色々な物を飛ばしてきた』
……とあるが。 レイセン、知っていたら教えてほしい」

パスカルが鈴仙に投げかけた質問。
それは超感覚派のディアスでも無く、超理論派のパスカルだからこそ気付く事の出来たものだった。
僅かな情報からその行間、意図、因果関係を読み取って、より確からしい情報を推測する、
まるで安楽椅子探偵のような鋭さをもって、パスカルは鈴仙にこう尋ねる。

――いや、その出だしは質問であるとは言い難かった。
パスカルは結論を後回しにして、前提条件の整理から始めていったのであるから。

パスカル「俺達は光の三妖精と、一度試合をしている。そして彼女達のプレーについても見た事があるが……。
俺の知る限りだと、あの三人はあまり体力があるようには見えなかった」

『光の三妖精は、体力に優れているとは言えない』まずは大前提。

パスカル「しかし、レイムさんはそんな三妖精と追っかけっこをし続けて……。
結局は疲れるまで走らされる羽目になった。
つまり、『レイムさんの体力は、光の三妖精と同等程度の体力しかない』」

次に述べたのは小前提。
ここまで来てパスカルは漸く、勿体ぶったように鈴仙に対してこう結論を告げるのだ。

パスカル「――博麗神社の巫女、確か……レイムさんとやらは、体力があまり無いのか?」

294 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/10(火) 22:29:32 ID:???
鈴仙「…………!」

酒の肴にもならぬこの記事から、パスカルは一つの有力な仮説を打ち出した。
この仮説は行間を読んで行けば、こうも仰々しく言わずとも明白だったのかもしれない。
しかし、彼はこうして言わざるを得なかった。
行動よりも先にひたすら考える。
これが「オールドタイプ」として生きると誓った、アラン・パスカルの在り方だったのだから。

鈴仙「……確かに、幻想郷きってのスーパーシューティングプレーヤー・博麗霊夢の弱点はスタミナだって、
結構昔の大会とかじゃあ言われて来たわ」

果たしてパスカルの推理は、その事情を知る鈴仙によって大きく裏打ちされる。
しかし、ここで鼻を高くせずに、パスカルは別の可能性も考慮していた。

パスカル「……成程。 とはいえ、この説にはもう一つの可能性があるが」

鈴仙「……それは、ここまでパスカル君の話を聞いていたら私だって分かる。
――つまり、『光の三妖精は、体力に優れているとは言えない』という前提が崩れている場合、でしょ?」

パスカルは首肯する。
どうやら適度に頭が良く適度に単純な鈴仙は、探偵小説の助手役に適任のようだった。

パスカル「……そうだ。 妖精大連合はキスギが影響を与えていると聞く。
俺はこう見えて、奴を高く評価しているんだが。
奴の天衣無縫さが、妖精達の本質と噛み合えば、あるいは……その可能性も在り得ると思っている。
――もっとも、このどちらが本当なのかは、この記事だけじゃあ判断出来ないけどな」

博麗霊夢が脆弱さを併せ持つ選手なのか、それとも光の三妖精のスタミナ不足は過去の話なのか。
その疑問だけが宙ぶらりんになるも、しかし花果子念報の記事は鈴仙達に新しい視点での気付きを与える。

295 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/10(火) 23:00:08 ID:???
鈴仙「(……つまりは、『妖精大連合の試合を観戦してみる』っていうのも、案外有効な手段になるって事かしら。
私達が勝ち抜いていくとしたら、いずれは霊夢と当たるわけだし。
今の内に、あいつがどこまで強くなっているかを認識しておくのは、決して損じゃあない筈)」

――でも、どうせだったら。先程の疑問で言えば前者の方だったら良いなぁ……。
などと若干気楽な事も考えながらも、鈴仙とパスカルは試合に向けて永遠亭を立つのであった。

*敵チームの情報が少しだけ分かりました。

296 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/10(火) 23:01:35 ID:???
〜2日目午前・固定イベント〜
【慧音先生の補習講座】

鈴仙達永遠亭ルナティックスが、記念すべき大会第一試合へと臨むべく竹林を闊歩する中。

ウサギ達「「「ふぁ〜あ……」」」

名無しウサギ達の数名は、どこか寝ぼけ眼であり、心ここにあらずと言った様子だった。

てゐ「お〜い、歩きながら寝てると迷子になるよ〜っと」

鈴仙と共にしんがりを務めるてゐはいつも通りの暢気な声色で、
しかし緊張感と厳しさを籠めた風にウサギ達を指導する。
鈴仙はそんな様子が気になって、

鈴仙「ねぇねぇ。 どうして皆こんな眠そうなの? ……まさか、緊張して眠れなかったとか?」

てゐ「んー、それは……」

慧音「済まない。 実は私の仕業なんだ」

何気ない問いかけであったが、言い淀むてゐ。
そんな鈴仙達の会話を聞いていたからか、慧音が前から割りこんで来る。
慧音は少し申し訳なさそうに、鈴仙へと弁解を始めた。

慧音「実は、君の所の名無しウサギ数名に守備能力のコーチングを頼まれてしまって。
永遠亭のウサギ達を無断で借りてはなるまいと、最初は私も断っていたのだが。
――昨晩になるが、とうとう私の方が折れてしまったんだよ。 彼女達の熱い闘志にね」

鈴仙「あら、そんな…! そんな事、全然気にしなくて良かったのに」

慧音「……正直に言うと、それだけが理由ではないのだがね」

297 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/10(火) 23:03:02 ID:???
慧音はそう言って、自分達の更に前方を指さす。
鬱蒼と生い茂りながらも、どこか整理されたような整然さを受ける迷いの竹林。
――その中で、混沌を捏ね繰り回して爆発させたように醜い映像が広がっていた。

輝夜「ヘイ、モコスギ! 今日の試合ミスったらアンタが寺子屋のトイレでう○ちしてた事バラすからね!
精々ネオフジヤマローリングスローの腕でも磨いておきなさい!」

妹紅「うん○なんてしてないよ!? って言うかアンタは姫様の癖に何て下品なセリフ吐いてるんだ!?
更に言うと私はモコスギでも無いし、何だよネオフジヤマローリングスローって!?
ちょっと強そうじゃん、気に入った!」

輝夜「あ、ありがと」

永琳「(姫様が軽くドン引きしてるわね……藤原妹紅、恐るべし)」

慧音「――と、いった感じの彼女達の間に、更なる軋轢を生まないかと心配していてね。 はぁ……」

鈴仙「(私はだんだん、この二人が仲良しな風に見えて来たんだけどなぁ……)
――慧音さんも大変なのね……ちょっとだけ分かるわ、その気持ち」

てゐ「――ま、正直な話。元人里FC組とルナティックス初期メンバーとでは、
ちょっとばかしハードルもあるかもしんなかったしね。 ……前方の姫様達は例外として」

どういう意味での例外なのか、鈴仙は少しだけ気になったが。
それよりも、慧音がウサギ達をコーチングしていたという事実の方が気になったため、

鈴仙「――それで。ウサギ達にとはどんな練習を?」

……と、言った風に上手く話を戻す。

慧音「――ああ、それは……」

298 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/10(火) 23:08:40 ID:yY3m1kvI

慧音も鈴仙達に後ろめたくなる必要は無いと感じて、そのコーチング内容を仔細に述べた。
まずはそもそも、どのウサギ達が練習に参加したのかを慧音は説明していく。

先着1名様で、

★本イベントのコーチング対象→! card★

と書き込んでください。マークで分岐します。

JOKER→ダイヤ絵柄+ウサギN「お、俺の名はなk…じゃなくて、しがないウサギNだ……ぴょん」慧音「(彼は……!)」
ダイヤ絵柄→ウサギB〜ウサギEまでの4人だった。
ダイヤ・ハート→ウサギDとウサギEだった。
スペード・クラブ→ウサギCとウサギBだった。

299 :森崎名無しさん:2014/06/10(火) 23:09:24 ID:???
★本イベントのコーチング対象→ スペード7

300 :森崎名無しさん:2014/06/10(火) 23:36:31 ID:???
(恐ろしいのは初日から3日目まで出かけてるあんたが普通にいる事だよ…)

301 :283:2014/06/10(火) 23:42:55 ID:???
ウサギNが本当に出てくるとは思わなかったwww

302 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/10(火) 23:59:32 ID:yY3m1kvI
★本イベントのコーチング対象→ スペード7 ★
スペード・クラブ→ウサギCとウサギBだった。

慧音「そう。あれはウサギCと……ウサギBだったかな。 あれは昨日の晩の事だ……」

〜回想シーン開始〜

昨日の夜は子の刻、深夜0時。
慧音は殺風景な自宅の長屋にて、本日寺子屋にて執り行われたテストの採点作業に追われていた。
今はルナティックスにてサッカーをしている慧音であるが、彼女の本業はプロサッカー選手でも無く、
人里の寺子屋の一教師に過ぎない。

慧音「(……しかし、授業に加えて生徒達のスポーツ指導に親御さんへの家庭訪問。
更にはこうして自宅でやらねばならぬ事さえ出来るのだから、本当に教職というのは体力勝負の仕事だな……)」

10月に入って少々涼しくはなったものの、最近の幻想郷は暑さが抜けない。
額と前髪を濡らす汗を色っぽく掻き上げながら、ふうと天井を見上げて小休止を行う慧音。
……仕事は終わらず、時刻だけが過ぎていく。
何か、むずむずする。何か、どうしても心のつっかえがとれない。

慧音「……少し、外に出ようか」

気晴らしがてらの夜の散歩。
とはいえ、未だ文明開花の香りが残る幻想郷にはコンビニもなければ街灯すらない。
月と星明かり以外に光の無い人里をのんびりと歩いて行き……。
やがて、明日も試合が行われるであろう、人里のサッカーコートへと辿りつく。

303 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/11(水) 00:01:09 ID:sUSgUSso
慧音「(明日は、私達も試合だったか……)」

明日が試合ならば、早めに寝ておき英気を養うべし。
慧音は生徒たちにはそう教えているが――先生だって、神様じゃない。
何となく気になって、サッカーコートにこっそり入ってみるのだが。
そこには先客がいた。

ウサギB「や、やっぱり見つかっちゃったよCちゃん!?」

ウサギC「大丈夫だよBちゃん! ここは私の「いんふれあどむーん」で!」

ウサギB「それは鈴仙さまの技でしょ!? Cちゃんが使えるわけないってば〜!」

慧音「……む」

――それは困った事に、慧音の知り合いだった。

***

慧音「成程、明日の試合に向けてこっそり特訓と」

ウサギB「え、ええ。 まぁ……。私達、ただでさえ足をひっぱっちゃうし」

ウサギC「永遠亭で練習してたら、鈴仙さまに見つかって怒られちゃうからこっちでやってたんだけどなぁ〜」

慧音「……私だって怒る。 確かに試合を前にして焦る気持ちは分かるが、
それならばもっと前から計画的に行動すべきだ。 それに、きっと鈴仙やてゐだって心配するぞ?」

ウサギB「ご、ごめんなさい……」

ウサギC「はっはぁ〜っ! ……アレ!? 今なんか言ってた!?」

304 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/11(水) 00:02:29 ID:sUSgUSso
――素直に謝るウサギBと、そもそも話を聞いていないウサギC。
全くの凸凹コンビ感が溢れる二人だったが、これはこれで仲が好さそうである。
……ボケとツッコミ的な意味で。

慧音「――全く。 これが私の生徒だったら今頃頭突きでもかましていた所だ」

そう考えて呟く慧音だったが。気分は自然と怒っていなかった。
むしろ、何だか普段の自分らしからぬ、後ろめたい親近感をこの二人に覚えていた。

慧音「(……私は何を言っているんだ。 自分だって感じていたじゃないか。
明日の試合に向けて何かしたい、動きたいって。
夜の散歩をしたり、こうしてスタジアムに入ったり。 ……はは、これでは私の生徒が相手でも頭突きは出来ないな)」

そんな内心に気付いた時、慧音の心の中は固まっていた。

慧音「――し、しかし。 眠れなくなる気持ちは分かるぞ。 だから……一緒に練習をしようじゃないか」

ウサギB「は……はい!」

ウサギC「あ、せっかくだからコーチングお願いした〜い!」

――ウサギBも、幸いに慧音の気持ちを理解してくれたらしい。
ウサギCは、慧音の気持ちを理解しようがしまいが楽しそうだからそれで良い。
兎に角、こうして彼女達3人の奇妙な直前練習が始まったのだった。

305 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/11(水) 00:04:32 ID:sUSgUSso
先着3名様で、

★ウサギCへのコーチング内容→! card★
★ウサギBへのコーチング内容→! card★
★慧音の成長?→! dice + ! dice★

と書き込んでください。


○○へのコーチング内容のカードのマークが…
ダイヤ→タックル+1
ハート→パスカット+1
スペード→ブロック+1
クラブ→せりあい+1、最大ガッツ+30
JOKER→守備系能力全+2、最大ガッツ+50

*絵柄の場合、対応する能力値の成長が更に+1されます。最大ガッツの場合、更に20アップします。

慧音の成長?のダイスの結果が…
10以上でブロックフラグ回収、9以下で特に無し。

306 :森崎名無しさん:2014/06/11(水) 00:05:00 ID:???
★ウサギCへのコーチング内容→ クラブ8

307 :森崎名無しさん:2014/06/11(水) 00:06:13 ID:???
★ウサギBへのコーチング内容→ スペードQ

308 :森崎名無しさん:2014/06/11(水) 00:07:21 ID:???
★慧音の成長?→ 5 + 2

309 :森崎名無しさん:2014/06/11(水) 00:07:42 ID:???
★慧音の成長?→ 2 + 6

310 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/11(水) 00:15:11 ID:???
ウサギCのせりあいと最大ガッツが小アップ、
ウサギBのブロックが+2されたところで、今日の更新はここまでにしようと思います。

>駅のホームでうんこについて
ちょっとかわいそすぎましたね、これは……w
>しれっといる永琳について
朝食の場にもいましたね……(呆)
すみません、スルーでお願いします。
それか、姫様限定の神の声か何かなんだと思って脳内補完をお願いします。
>ウサギNについて
面白そうかと思いましたのでw
こうしたコメントの一つが早速判定とか内容にも反映される(できる)のは、
読者参加型ならではの面白さでないかと思います。

それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。

311 :森崎名無しさん:2014/06/11(水) 11:44:12 ID:???
−−H−− H鈴仙
−−−−− 
F−J−G F佳歩JパスカルGてゐ
−−−−−
−K−L− KウサギB LウサギC
−BDA− BウサギE D妹紅 AウサギD
−−C−− C慧音
−−@−− @輝夜


次は雑魚妖怪チームだが永琳や中山がいない以上取れる選択肢はあまり多くない。
幽香のマークだが怪我の心配のない妹紅はタックルが48の1/4なので厳しいと思う。
なのでゴール前を固めて人数で防ぐしかないと思う。
あと敵のFWは空中戦を多用しそうなので妹紅を真ん中に置く。

312 :森崎名無しさん:2014/06/11(水) 14:51:11 ID:???
変則4−4−2
−−J−− Jパスカル ねじ込み、対キックオフ幽香
F−−−− F佳歩   ドリブル突破クロス&ミドル
−−H−− H鈴仙   幽香に補正、我らが主役永琳の代わり
−D−−K D妹紅GウサギB 対攻め幽香、ワンツーミドル。サイドフォロー
−−G−  Kてゐ  フォロー役、前線に パス供給
A−C−L AウサギDC慧音LウサギC がんばれ
−−B−− BウサギE  がんばれ
−−@−− @輝夜    がんばれ

問題はクロス上げられて空中戦より、強力なミドル弾いてからのそこそこのダイレクト
撃たれる前に止めないとDFGKがボロボロだ
確かに怪我は怖いけど相手は幽香だ。「強引」であるが「華麗」でもあるだろう
鈴仙の補助があれば係数回避、更にこぼれ球にはできる可能性もある。そして次の問題だ

こぼれ球のフォローは誰がするか。
空いた左サイドで相手がフォローしたとしても、幽香が手放した時点で支配力はこちらの方に軍配が上がる
幽香を起点とした点さえ押さえればこちらの勝ちだ。永琳中山抜きでレティ一人に完敗するほどこちらの攻撃も劣っちゃいない

313 :森崎名無しさん:2014/06/11(水) 17:18:41 ID:???
幽香、メディスン、レティの名前を見ると
ドリブルよりはややパス寄りで行った方がいいように見える
3人ともタックル>パスカットに見える。

逆に幽香からFWへのパスは誰も止められない。
フラワーパス主体で来られると打たせる前に止めるのは厳しい。
ある程度はFWに打たれるのは前提にしないといけない。

314 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/12(木) 00:07:07 ID:???
こんばんは、今日も少しになりますが更新していきます。
>>311-313
戦術の提案ありがとうございます!
フォーメーションの案については、選択時にまた紹介させて頂こうと思います。
……とはいえ、今回の試合は先のスウェーデンJr.ユース戦と比べてみても、
戦力的には非常に劣りますので、ひょっとしたら拍子抜けさせてしまう……かも、しれません。

315 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/12(木) 00:08:25 ID:???
★ウサギCへのコーチング内容→ クラブ8 ★
クラブ→せりあい+1、最大ガッツ+30
★ウサギBへのコーチング内容→ スペードQ ★
スペード絵柄→ブロック+2
★慧音の成長?→ 5 + 2 ★
→とくになし。

明日の試合を前にした緊張を晴らすため、球を蹴る慧音。
我ながら年甲斐もない行為だ、と内心で自嘲しつつもそれは存外に心地よかった。
熱が籠る家屋とは違って、秋の夜は適度に暖かい上、風が涼しくて気持ちが良い。
明日に直結する成果を挙げられたか、と言われれば成程首を傾げざるを得ないが、
その位が今の彼女にとっては丁度良かった。

……その一方、遥々人里のサッカーコートにまで忍び込んできた、
気概のある名無しウサギ達はより高い意識を持って練習していた。

ウサギB「て、て〜い!(ただの人数稼ぎなんて、言わせないんだから…!)」

大人しく利発であるが、その実高いプライドと好奇心を併せ持つウサギBは、
この一晩でブロックに関する基礎技術を一から叩き上げ直し。

ウサギC「ごぶさたしております。 もんぜつウサギせんぞくちょうきょうしのウサギCともうします」

マイペースで能天気、ある意味ウサギ達の中では一番子どもらしいウサギCは、
最近姫様が見せてくれた面白いビデオの登場人物のような、ムキムキのフィジカルを目指す。

316 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/12(木) 00:09:30 ID:???
慧音「(……驚いた。 私が基礎の基礎を手ほどきした事もあるかもしれないが、
まさかこの一晩でこうも目に見える結果を残すとは。
――やはり彼女達には、等しく未開花の才能があるに違いないな)」

まるでスポンジのように技術を吸収していくウサギ達の様子を見て、
慧音はそのぱっちりと大きな双眸を余計に丸くしてしまう。
ウサギ達を無事に自宅まで送ってやった後(妖怪兎も空は飛べるので、時間はそうかからなかった)、
慧音は彼女達の潜在能力に感心しつつ、大きく息を吐いた。

慧音「……やれやれ。 私も、抜かれないようにしないとな。 こうでは、妹紅に笑われてしまう」

*ウサギCのせりあいが+1、最大ガッツが+30されました。
*ウサギBのブロックが+2されました。

317 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/12(木) 00:10:49 ID:???
〜2日目午前・固定イベント〜
【雑魚妖怪チームの朝は早い】

――鈴仙達が出発する少し前、具体的には新聞を読んでいた頃だろうか。
太陽の畑に立派なログハウスを構える花の大妖怪・風見幽香は試合前の優雅な朝食に興じようとしていた。

幽香「……さて! 今日は試合だから、精の付くものを沢山食べとかないとね♪」

洋風のダイニングには、向日葵模様のお洒落なクロスの掛かったテーブル。
そよ風吹き抜ける窓にはお気に入りの花が植えられた植木鉢。
ブルーサルビアの花が、白く曇った今日の天気の代わりに、幽香の晴れやかで清涼な心を表してくれる。

メディスン「ゆうかー。ご飯冷めちゃったら美味しくないし、私先に食べてて良い?」

リグル「ちょっとメディ! ご飯を食べる時は一緒に「いただきます」をしないとダメだよ!」

ミスティア「いざす〜すめやきっち〜ん♪」

わかさぎ姫「み、みずを……水を下サイ」

レティ「はいはい、 ドリンクバー でも良いわよね?」

ルーミア「わは〜。 九人もいるとセリフが回ってこないのかー」

――彼女が率いる雑魚妖怪チームの有力選手達は、
試合前日から全員で幽香の家で寝泊まりをしていた。
正直烏合の衆感漂うこのチームであるが、折角試合に出るには少しは勝ちたい。
そんな訳で、普段頑張る事をあまり知らない彼女達も、色々と頑張っていたようだった。

318 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/12(木) 00:12:01 ID:???
幽香「フフ。 皆、私もすぐに行くわ」

普段は孤高の大妖怪である幽香も、こうした集団生活は嫌いでは無かった。
むしろ、久しぶりに味わうその感覚に心をときめかせる程。
彼女は鼻歌混じりで朝食を囲う、大きな向日葵テーブルへと歩いていく。

レティ「はい、幽香。 今日は粘り強く試合に向かう為に……「なっとう」を用意したわ」

幽香「あら、貴女が験を担ぐ事もあるのね?」

レティ「――私だからこそ、よ。 貴女と違って私は、しがない木端妖怪だもの。
こうして神頼みでもしてないと、到底気が持たないわ」

レティは幽香に軽口を叩きながら、最近河童が開発したたしい「パック入りの納豆」を手渡す。
幽香は悠然としたカリスマ溢れる態度でそれを受け取ると箸を掴み、
早速パックをはぎ取り「たれ袋」を出し、フィルムをとって納豆をかき混ぜる。
百八回。これが幽香流・納豆の風味が一番引き立つかき混ぜ回数だ。
かくして、その拘り通りに納豆をかき混ぜ終えた幽香は一仕事を終えたような満足気な笑みを浮かべ、
最後の仕上げに取りかかろうとする。
ふんわりメレンゲのように幾重にも重なった納豆に、かつおと昆布のダシが利いた「たれ」を入れる至福の時。
幽香はそのしなやかな小枝のように細く白い指を「たれ袋」に絡ませ、力を籠める。
……悲劇は、ここから始まった。

ピリ…… ぴゅっ、ぴしゃっ!

ルーミア「……あっ」

ルーミアがご愁傷様、といった無表情で幽香を見やる。
そして気付いた。
幽香が心を籠めてかき混ぜた納豆にかかる筈だった「たれ」。
それが本来の居場所ではない「何処か」に紛れてしまったのだと。

319 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/12(木) 00:14:31 ID:???
幽香「…………」

幽香は無言で自分の指に絡みつく液体を見つめ、
それから艶やかで小さなその唇に、そっとその指を近づけ、舐める。
……かつおとこんぶの旨味が良く効いていた。効きすぎていた。
幽香の納豆の「たれ」は、見事にこぼれてしまい、彼女の指とテーブルを穢していたのだ。

レティ「ああ、もう……! 余所見なんてするからよ。 ホラ、ティッシュよ、拭きなさい!」

呆けたような幽香の様子を見たレティは、気を利かせて新品のティッシュ箱を投げつける。
幽香は黙ったまま、そのティッシュから紙を一枚取ろうとして……。

サッ……ビリイッ!

幽香「…………」

ミスティア「幽香くん、上手くティッシュがやぶけな〜〜〜い! これはミスったぞ〜〜♪」

――上手く、ティッシュから紙が取れなかった。レティの気配りは立派だったが、
新品のティッシュは紙が取り出し辛いという事実を彼女は忘れていた。

……ビキィッ!!

――そして、当事者たる幽香は深い悲しみに包まれていた。
納豆のたれ袋が上手く破けなかった上に、ティッシュを箱から上手く出せなかった。
どっちかだけだったら耐えられた。どっちかだけだったら耐えられたのに、どっちもだなんて。
こんなにも悲痛で、悲しくて、凌辱的な出来事が自分の身に降りかかるなんて……!?
――子どもたちの見ている手前、幽香は気丈にも笑顔を壊さなかったが……。
その笑顔は、うっかり直視してしまったわかさぎ姫が、ショックで泡を吹いて失神する程度には怖かったという。

*幽香の怒りゲージが+10されました。 0→10
*幽香の怒りゲージは試合中などの選択で理不尽に伸びていきます。ゲージが100を超えたら……?

320 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/12(木) 00:24:06 ID:???
――と、いったところで判定もなく恐縮ですが、今日の更新はここまでとします。
幽香の怒りゲージは今回の試合限定の特殊パラメータですが、
わりと理不尽に伸びていきますので、鈴仙は気にしても逆効果になるかもしれません。
ですから、ネタ半分と割り切って頂ければと思います。

それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。

321 :森崎名無しさん:2014/06/12(木) 00:31:28 ID:???
乙でした。
レティさんゆうかりんのメンタル介護もしなくちゃならんなんて…
よし、鈴仙に天道の真似させて思いっきり煽ろうぜ! (フラグを三つくらい立てる)

322 :森崎名無しさん:2014/06/12(木) 01:22:55 ID:???
乙です
俺が聞いた噂だと怒らせると幽香激情態になって吹っ飛ばされた選手はカードにされるとか・・・
あと浮き球系多そうだしモコシマヅにガンガン吹っ飛ばしてもらわないとね

323 :森崎名無しさん:2014/06/12(木) 17:15:18 ID:???
幽香の怒りゲージが100を超えたら……相手選手に頭突きして退場とか

324 :森崎名無しさん:2014/06/12(木) 17:43:14 ID:???
鈴仙「理不尽? ああ、ウチの師匠や姫様ほどじゃないでしょ」

325 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/13(金) 00:11:25 ID:???
>>321
乙ありがとうございます。
レティは意外に大物なのではないかと勝手に妄想しています。
>>322
乙ありがとうございます。
大体合ってます。
>>323
ヒント:テンプレ
>>324
鈴仙も随分逞しくなりましたね…

326 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/13(金) 00:13:18 ID:???
〜2日目午前・固定イベント〜
【大会初陣! VS雑魚妖怪チーム!】

永遠亭ルナティックスと雑魚妖怪チームが与するCブロックの試合は、
人里サッカーコートにて執り行われる事となっている。
普段は人里FCや妖精大連合など、比較的強い力を持たぬ人妖達が練習試合等に使うこの場所は基本的に平和。
そのため、豪奢な妖怪の山・モリヤスタジアムと比べても普段の観客入りはイマイチ。

――しかし、今日という日は違った。

……ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!

実況「さあ〜! もうすぐ始まります!
Cブロック第1試合、永遠亭ルナティックス対雑魚妖怪チーム!!
ここ人里サッカーコートも、普段では到底考えられない程の観客が詰め寄っており、
観客席が落ちてくるのではないか、と思ってしまうほどです!」

鈴仙「……ついに、来たわね。 全幻想郷選抜大会――!!」

鈴仙は、これまででは決して味わう事の出来なかった、独特の「熱気」を当てられ震える。
確かに、これまでの練習試合でも、幻想郷の古参・永遠亭ルナティックスのネームブランドの効果か。
それなり以上の観客達が試合を身に来ていた。
特に、紅魔スカーレットムーンズとの対戦に至っては、今日以上の客入りがあったようにも思えるし、
つい昨日の開会式にしても同様に、大観衆が応援に駆け付けて来てくれていた。

――しかし、それでも今日の熱気には及ばないと鈴仙は感じる。
練習試合やセレモニーとは違う、栄光が懸かった大会特有の狂気。
それは「殺気」とも言う事が出来るだろうか。
生半可な覚悟では、この大会の魔力に取りこまれてしまいそうに思えた。

327 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/13(金) 00:15:12 ID:???
実況「――永遠亭ルナティックスは言わずとしれた幻想郷の古豪ではありますが、
同時にこの大会を前にして最も大きく成長したチームの一つであるとも言えます!
どうやら、永琳選手の不在はまだまだ長引いているようであり、それだけが不安要素ではありますが……。
それでも、FWの鈴仙選手にパスカル選手やDFの妹紅選手。
そして最近急成長したルナティックスの名物GK・蓬莱山輝夜選手など、
脇を固める強豪選手にも恵まれているのがルナティックスの特徴!
雑魚妖怪チームは、この布陣をどう崩していくかが見ものになります!!」

観客「ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!」
「鈴仙! 鈴仙!」「パスカル! パスカル! パスカル! パスカル!」「もこたーん! 今日もハットトリックだー!」
「いや、シュートを全完封だ!」「どっちもだー!」「カグヤ カグヤ カグヤ カグヤ」(今はまだ様子見)
「様子見ってどういう事なんだろう……?」「佳歩ちゃーん!」「てゐちゃーん!!」

ウサギB「……凄い、観客!」

ウサギD「でも、怖い……って言ってたら駄目……だよね?」

輝夜「(フフフ……この私をピックアップするとは。あの実況は良く分かってるわね)」

妹紅「(えー。 輝夜をピックアップするなんて。あの実況、良く分かってないんじゃないの?)」

てゐ「アンタら、いい加減にしなよ……」

実況「――ルナティックスに相対するは、今大会のダークホースとも評される雑魚妖怪チーム!
MFの風見幽香選手が見せる圧倒的支配力に、CBのレティ・ホワイトロック選手が見せる堅牢な守備力を中心として、
リグル・ナイトバグ選手やメディスン・メランコリー選手など、小粒ながらも将来有望なタレントが揃っているため、
決して油断は出来ない好チームであると言えるでしょう!」

328 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/13(金) 00:17:06 ID:???
メディスン「ふん。 小粒で将来有望って事は、要するに今はザコ、って意味でしょ?
すぐにこうやって汚い本音を隠したがるんだから、人間は」

ミスティア「言いたいこともいえないこんな世の中じゃ〜♪」

リグル「そのメロディ良いね、みすちー! 聞いていると自信が湧いてきそう! ハッハァー!」

ルーミア「その超絶頭悪い笑い声は金輪際使わない方が良いと思うよ、リグル〜」

わかさぎ姫「(今日は曇りで過ごしやすいわね……。 あーあ、雨とか降らないかなァ……)」

幽香「…………(どうしてポストって赤いのかしらァ……?)」

レティ「(未だに朝納豆のタレを零した事にイライラしてるわね、あの顔は。
――全く。今日の試合で死者が出なければ良いのだけれど……)」

両チームともに気合いは充分に入場し顔合わせ。
そうして暫くの間、チームにて最終調整を行い……。
そこから、ミーティングの為にそれぞれのロッカールームへと入っていく。

鈴仙「(――あれは)」

振りむきざまに、鈴仙はふと幽香が目に入った。
幽香は暫し、何か考えごとをしているような雰囲気を浮かべていた。
しかし、やがて鈴仙の目線に気が付くと、ボブカット風に切りそろえた新緑の黒髪を揺らし、
女性的な、しかし爽やかなフレーバーを振り撒きながら――ニッコリと微笑んだ。
その微笑みを見た鈴仙は、声を出す事すら出来ずに立ちつくすしか出来なかった。

329 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/13(金) 00:19:54 ID:???
……幽香の微笑みがあまりに美しかったからではない。
否、確かにその微笑みは美しく可憐であったが、今回の場合はそれが原因ではなかった。

鈴仙「(まさか、あの波長は……!!)」

――波長を読みとる「狂気の瞳」は感じてしまっていた。
彼女の瞳の奥に映る、おぞましい血の気配を。

330 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/13(金) 00:21:12 ID:???
【ミーティング】

輝夜「よし みんなきけ。 雑魚妖怪チームについてはイナバが話すわ。
……って、言ってみたけどアイツらの情報はしっかりと仕入れて来てるんでしょうね?」

鈴仙「う、うぐっ……。 ――そ、その、調べてないです」

そして皆より少し遅れて合流してからのミーティング。
永琳が明日一杯まで不在のため、実質的キャプテン代理の鈴仙が、
こうして前へ出て解説をしないといけなかったのだが……。
――雑魚妖怪チームの偵察をしていない鈴仙は、こうして早速危うい立場に立たされかける。
(『キャプテンが情報収集までしないといけないのか?』というのは最もであるが、少なくとも永琳はやっていた)

てゐ「まぁま、姫様。 流石に組み合わせ決まってから半日で情報収集はキツいってもんよ。
それに、雑魚妖怪チーム程度の情報なら……こんなもんよ」

――しかし、ここで鈴仙が培ってきた友情が功を奏す。
てゐはどうやらウサギBと結託して、様々なサッカー新聞に関する記事をスクラップした上で、
各有力選手の特徴をピックアップしていたようだった。
てゐは各メンバーにレジュメを配りながら、説明を始めて行く。

てゐ「……能力的な傾向は、今配った……何だっけ、れじめ? ――を読んで貰うとして……」

鈴仙「(いつになく用意周到ね、こいつ。 ――ひょっとして、私が何にも準備してないと思って、
色々と手を回してくれたのかな……? 仮にそうだったとしても、絶対にそう認めないだろうけど)」

鈴仙はてゐの手口に感謝しつつも感心しながら、配布のレジュメに目を通す。
そこには、昨日の永琳が下した能力評価と同じ基準で、
雑魚妖怪チームの選手の能力評価がなされているようだった。

331 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/13(金) 00:22:52 ID:???
リグル・ナイトバグ
突破力:D 得点力:B ボールカット:D ゴール前:D スタミナ:C
最近新必殺シュートを編み出したらしいが、これで世界を狙うと言うなら噴飯ものである。

ルーミア
突破力:C 得点力:C ボールカット:D ゴール前:E スタミナ:C
パスもシュートもいける隠れた優等生だが、弱い事には変わりない。

ミスティア・ローレライ
突破力:D 得点力:C ボールカット:E ゴール前:D スタミナ:C
前線三名の中では能力値は最弱だが、敵を撹乱するプレイや意外性あるプレイに長ける。

風見 幽香
突破力:A 得点力:A ボールカット:A ゴール前:A スタミナ:A
攻守全ての分野において万能的な能力を持つ理想的トップ下。足は少し遅い。

メディスン・メランコリー
突破力:D 得点力:E ボールカット:C ゴール前:C スタミナ:B
そこそこの体力を誇る中盤の潰し屋。とはいえ、一流にはとてもではないが敵わない。

わかさぎ姫
突破力:D 得点力:E ボールカット:D ゴール前:E スタミナ:A
出るスポーツを間違えたのではないかというくらい弱い。雑草的な根性だけはある。姫だけど。

レティ・ホワイトロック
突破力:B 得点力:D ボールカット:A ゴール前:A スタミナ:A
幻想郷では珍しい優等生的CB。爆発力はないが安定感がある強敵。

332 :森崎名無しさん:2014/06/13(金) 00:23:26 ID:???
リグルの評価が全部Sじゃないのはあまりにすごすぎて2周してるからですね、わかります

333 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/13(金) 00:23:53 ID:???
てゐ「……っても、この評価も新聞とかで聞きかじった程度だから、案外アテになんないかもね。
【正確な情報を得たいなら、自分の足で試合を身に行く】! これに尽きるからね〜」

ウサギB「とはいえ、今回については観戦に行けなかったんですけどね。 第1試合ですし」

鈴仙「でも、これだけの情報があるんなら、とりあえずは一応の作戦は立てられそうね……!」

確かに、てゐ達の情報には、一部断片的な点があるのかもしれないが。
それでも、完全な無情報と比べると今の状況は圧倒的に進歩である。
かくして、鈴仙を中心としたルナティックスの面々は、このレジュメを参考に、
今日の試合でのフォーメーションを固めていく事になった。

パスカル「レイセンは今代理とは言え、実質的にはキャプテン。だから最終的な決定権は君に委ねるが……。
――この世界はレイセンの脳内じゃない。だから、フォーメーションの中身によっては。
あるいは質問や意見に対するレイセンの答え方次第では、仲間からの信頼を損ねてしまうかもしれない。
無論、その逆も有り得るが。
――まぁ、とにかく、ようく考える事が大事、って事だな」

パスカルは考え込む鈴仙に、若干メタ的なアドバイスを投げかけてくれる。
それからほんの暫くの時間が経ち。
……鈴仙の心の内は、どうやら決まったようだった。

334 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/13(金) 00:26:54 ID:???
鈴仙「(――パスカル君の言う通り、今日の試合は脳内じゃなくて現実。
だからこそ慎重に、しっかりと考える必要があったけど。 ……うんっ、これなら――大丈夫そう)
……皆、今日のフォーメーションだけど……」

A:「4−4−2で、バランス良く人を配置して手広く備えましょう!」
B:「4−3−3で、FWが多い敵に対抗するのよ!」
C:「5−3−2で、敵のFW陣や幽香さんのシュートに備えるのよ!」
D:「5−4−1で、守りを固めつつ、中盤を支配出来るようにするのよ!」
E:「3−5−2で、幽香さんを人数で封殺していきましょう!」
F:>>311さん案のとおりにする。
  概要:4−5−1でゴール前を固める。敵のFW対策に妹紅をCBにする
G:>>312さん案のとおりにする。
  概要:変則4−4−2で撃たれる前に止める。幽香を起点とした攻めを抑える。
H:その他 自由選択枠 人数構成だけでなく、具体的なフォーメーション案がありましたらどうぞ。

先に3票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

335 :森崎名無しさん:2014/06/13(金) 00:27:45 ID:U2Yk2Y4k
H4−5−1

−−H−− H佳歩
−−−−−
−I−−− I鈴仙
E−−GF EウサギB Gてゐ FウサギC
−−J−− Jパスカル
−BDA− BウサギD D妹紅 AウサギE
−−C−− C慧音
−−@−− @輝夜

ボランチにパスカルを置くとFWに打たれても拾いやすい
幽香自体のシュートは牽制できるパスで起点にもなれるし
パスカルのボランチと中央のDFに妹紅の組み合わせは欲しい

中盤は試しにパス回ししやすい配置に、ワンツーでウサギBを使い、
てゐで敵ボランチを軽く誘ってから手薄そうなサイドに叩いてウサギCで突破
ウサギBCが単なる数合わせにならないような使い方もできるように少しだけ工夫

336 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/13(金) 00:31:17 ID:???
……と、いったところで今日の更新はここまでにしようと思います。
考えて頂いたフォーメーション案につきましては、
分かりやすくなるようこちらで概要を書いてみました。
もしも概要が本来の意図とは違う等ございましたら、その旨書きこんで頂ければ幸いです。

>>332
リグルはこれでも強くなっているのですが、翼君にそう評価されるにはまだまだですね。

それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。

337 :森崎名無しさん:2014/06/13(金) 00:32:42 ID:3U7/CI5E

向日葵仮面は足が遅いらしいしMFとDFの間に隙間できると思う
ピエール互換だから守備もうまそうだし多分中央にいるだろうからサイド使っていきたいね
てゐと鈴仙人をサイド寄りで動かしつつ佳歩に回す感じかな?
百貫DFのレティが正直どんなものかによるけどね

338 :森崎名無しさん:2014/06/13(金) 00:35:26 ID:1ALfNwR+
F

339 :森崎名無しさん:2014/06/13(金) 00:37:01 ID:v2SZfb1w
F

340 :森崎名無しさん:2014/06/13(金) 00:37:27 ID:rGERMjj6
>>335

341 :森崎名無しさん:2014/06/13(金) 00:46:52 ID:vAncuquU
G

342 :森崎名無しさん:2014/06/13(金) 00:47:20 ID:???
>>337さんはその票の入れ方だと無効になってるんじゃないかな?

343 :森崎名無しさん:2014/06/13(金) 00:58:09 ID:3U7/CI5E
>>342あ、うっかりフォーメーション入れ損ねた
−−○−− 佳歩
−−−−− 
○ー−○− 主人公 パスカル
○○−−○ ウサギC ウサギB てゐ 
−−−−− 
−○○○− ウサギD モコスギ ウサギE
−−○−− けーね 
−−○−− カグロット

ポイントは鈴仙とてゐのサイドアタックとゆうかりん中央突破時に攻め込んできたとき、足遅いことを利用してのプレスによる人数差潰し
で、いざとなればパスカルもドリブルで攻撃参加させることもできるような陣形に
レティが分からないからまずはコレ
レティが予想より難かったらパスカルを守りに動かしてカウンター対策ってかんじ

344 :337、343:2014/06/13(金) 01:04:55 ID:???
あ、4−5−1です、

345 :森崎名無しさん:2014/06/13(金) 08:15:03 ID:LXBwmXfE
H 4−4−2
−−−−H H佳歩
−I−−− I鈴仙
−−−−F Fてゐ
E−−G− EウサギB GウサギC
−−J−− Jパスカル
AB−CD AウサギD B妹紅 C慧音 DウサギE
−−−−−
−−@−− @輝夜

雑魚妖怪チームのシステムは4−3−3、3−4−3は多分ない
両サイドがたがたメディスンでもCでもウサギ弱し、てゐ起点に佳歩レーセンにパス
突破力Aの幽香はボールカットAのパスカルのみタイ、Cは援護もこけーね後詰め
目指せ得点王、目指せ最小失点キーパー

346 :森崎名無しさん:2014/06/13(金) 09:59:24 ID:BhSZc4Jw
F

347 :森崎名無しさん:2014/06/13(金) 19:50:47 ID:???
妹紅を中央のDFに置いておけばFWのシュートは大丈夫だけど
ウサギBとCがダブルボランチだと一番やばい幽香のケアがやばすぎる
うちのDFじゃあ幽香のシュートには勝てん。完全に姫様頼り。

348 :森崎名無しさん:2014/06/13(金) 22:18:22 ID:???
ルーミア、ミスティア、エースをねじ込み要員にするかもしれないし、パスで放り込んで浮き球狙ってくる可能性も高い
ルーミアは地上シュート(リグルもありうる)を持ってるし、姫様のガッツがボドボドになるかも
・・・クソッ、やっぱりブルノ(控えGK)がいなきゃダメなのか・・・
全員PAから出してオフサイド狙いは・・・ああ、スキルないと無理だったな・・・

349 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/14(土) 00:41:11 ID:???
こんばんは、今日も更新します。
皆さん、フォーメーションについて色々と考えてくださりありがとうございました。
差し当たりは先に3票入ったFで進みますが、これからも陣形について考えないといけない場面は
色々と出て来ると思いますので、積極的にご提案をして頂ければと思います。

>>347
どのフォーメーションを取るにしても欠点が出るとはいえ、
その欠点をどうするかについても問題になってきますね。
>>348
>・・・クソッ、やっぱりブルノ(控えGK)がいなきゃダメなのか・・・
ウサギK(控えGK)「私はいらない子……」
この試合ではオフサイドトラップのスキルはあれば重宝しましたね。
今も姫様が1/4発動のスキルを持っていますが。

350 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/14(土) 00:42:42 ID:???
F:>>311さん案のとおりにする。
  概要:4−5−1でゴール前を固める。敵のFW対策に妹紅をCBにする。

鈴仙には、実は腹案があった。雑魚妖怪チームに関する情報は確かに入ってはいなかったが、
風見幽香は幻想郷サッカーでも有名人ではあるし、
レティ・ホワイトロックとはヒューガーとの戦いで共にプレーをしたことすらある。
ならば、と永遠亭から人里サッカーコートまでの移動時間を利用して、
脳内で色んな陣形を試してきたのである。

鈴仙「(そして、個人的にベスト! ……って思ったのがコレ、なんだけど)」

鈴仙は何も説明しないまま、一心不乱にホワイトボードに陣形を書きなぐっていく。
出来るだけ丁寧に書こうとするが、やはり普段とは書き方の勝手が違い、難しい。
いつもはさらっと綺麗な図を書きあげている永琳の場馴れ感に、鈴仙は人知れず感動しながら――
書きあげたのは、以下の陣形だった。

永遠亭ルナティックス:4−5−1
−−H−− H鈴仙
−−−−− 
F−J−G F佳歩JパスカルGてゐ
−−−−−
−K−L− KウサギB LウサギC
−BDA− BウサギE D妹紅 AウサギD
−−C−− C慧音
−−@−− @輝夜

慧音「ふむ――パスカル君がトップ下か。 確かに今の彼は、OMFとしても申し分ないか」

輝夜「(しっかし、こうしてみるとやっぱりモブイナバの数の多さにビビるわね……。あの子達も頑張ってるし、言いづらいけど)」

妹紅「私は……CBか(SBの面白さや大事さも分かったし、SB登用が良かったけれど……。
――まぁ、中山さんも永琳も居ないこの面子じゃあ仕方ないのかな?)」

351 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/14(土) 00:46:34 ID:???
鈴仙の提案したフォーメーション案を見て、一部のチームメイトは口々に感想を漏らすが、
彼女達の間に、特段の驚きは無い様子。どうやら、あまりに突拍子もない作戦では……流石にないようだ。

鈴仙「恐らく、雑魚妖怪チームはFWの多さを武器に速攻を掛けて来るでしょう。
だからこそ、DFは4バックにしてゴール前を固める必要があるわ。
そして、これは多分なんだけど――雑魚妖怪チームのFWは、ミドルよりもダイレクトの方が強いと思うのよね。
だから、妹紅にはCBの位置に来て貰ったわ」

リグル、ルーミア、ミスティアの3人も、幻想郷内でのサッカー歴で言えばそこそこ長く。
その実力はともかくとして、知名度についてはそれなり程度にある。
得意とするプレースタイルなども、わりかし雑誌や新聞等を通じて有名になっており……。
それによると、鈴仙の予想の信ぴょう性は高い。

パスカル「……成程。 それならば、モコウさんをCBに置く事にも意義があるとして、だ。
――俺からは一つ、相談がある」

鈴仙「(――パスカル君の瞳が鋭い。 まるで、師匠に見られてるみたいね……)――う、うん。 何かしら?」

――そして、鈴仙の考えたフォーメーションに対して、パスカルが相談を持ちかける。
視野の広く、感覚よりも理詰めで考える事の多い彼には、やはり何か一家言があるのかもしれない。

パスカル「俺がこの陣形で気になったのは二つ。
一つはダブルボランチにウサギBとウサギCを置いている点。
というのも正直……彼女達には申し訳ないんだが。彼女達のボールカット能力ではとてもではないが、
ユウカ選手のドリブルやパスに対応出来ないのではないか、と思ってしまう。
モコウさん達との連携でフォローするつもりなのかもしれないが……。
それなら、ダブルボランチとするよりは開き直って5バックにした方が連携が取りやすい。
今のままでは、中盤底と最終ラインとの間に隙間が出来てしまう可能性があると思うな、俺は」

全員がパスカルの説明を聞いて鎮まりかえる。
彼は普段通りの少し軽い調子で、しかし理性的に、次の説明へと話題を進めていく。

352 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/14(土) 00:48:28 ID:???
そしてもう一つの点だが――この陣形では、サイドアタックに対して滅法脆弱になってしまう可能性がある。
勿論これは、恐らくはユウカさんがトップ下でゲームメイクしていく事を想定していたのだろうが、
しかし、彼女だってドリブルで左右のサイドに切れ込む事だってするかもしれない。 守備が脆弱であれば、尚更だ。 
――そうなった時、却って敵の支配率を上げてしまう事になるんじゃないか?」

パスカルは長々と自論を語っていくが……その要点としては二つあった。つまり、
@ダブルボランチの脆弱さ、DFとの連携の不安。
Aサイドの過度な放棄。
である。

鈴仙「う〜ん。 成程ねぇ……」

正直、この内容の全てを完璧出来たという自信は、鈴仙には無い。
しかし、パスカルもパスカルで考えた上で、それなりに説得力のある布陣を考案している事は自明だった。
鈴仙は指を顎に当てて、少しだけ俯きながらパスカルの意見を咀嚼する。

353 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/14(土) 00:50:53 ID:WxnlDdXY
鈴仙「(――パスカル君の意見も最もだし、このままパスカル君考案の陣形を聞くのもアリかもだけど。
私だって、パスカル君の指摘については色々と意見や対処法を考えてきている。
だから、ここは……何て言おうかしら)」

A:「ダブルボランチについては、引き気味に守備をして貰うわ。カウンターの速度が遅くなるけれど、必要な経費よ。
   サイドの脆弱さについては……パスカル君に積極的に守備に来て貰う事で解決するしかないわね」
B:「ダブルボランチについては、引き気味に守備をして貰うわ。カウンターの速度が遅くなるけれど、必要な経費よ。
   サイドの脆弱さについては……師匠や中山さんが居ない以上、ここは諦めるしかない」
C:「ダブルボランチについては、このままで行くわ。 時間稼ぎは出来るし、幽香さん以外の選手だったら勝負にもなるし。
   サイドの脆弱さについては……パスカル君に積極的に守備に来て貰う事で解決するしかないわね」
D:「ダブルボランチについては、このままで行くわ。 時間稼ぎは出来るし、幽香さん以外の選手だったら勝負にもなるし。
   サイドの脆弱さについては……師匠や中山さんが居ない以上、ここは諦めるしかない」
E:「うーん。 それなら、少しフォーメーションを検討し直してみましょうか」(更に分岐)
F:「……ちなみに、パスカル君の考えるフォーメーションってどんな感じ?」
G:その他 ご自由に意見を述べて頂ければ幸いです。

先に3票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

354 :森崎名無しさん:2014/06/14(土) 00:52:50 ID:Q5KXG2QE
E

355 :森崎名無しさん:2014/06/14(土) 00:54:03 ID:U7zuva6g
F

356 :森崎名無しさん:2014/06/14(土) 00:54:48 ID:z60VnBpI
F

357 :森崎名無しさん:2014/06/14(土) 00:57:43 ID:ZUaPLk6E
E

358 :森崎名無しさん:2014/06/14(土) 01:02:59 ID:IpFeSJgs
E

359 :森崎名無しさん:2014/06/14(土) 01:08:28 ID:???
どうすんの?何か先に案出しといて

360 :森崎名無しさん:2014/06/14(土) 01:10:13 ID:???
どういう案があるか聞かせて欲しいな。

361 :森崎名無しさん:2014/06/14(土) 01:15:53 ID:???
5−4−1で、守りを固めて中盤を支配出来るように、数は正義

−−H−− H佳歩
−−−−−
F−I−G FウサギC I鈴仙 Gてゐ
−−−−−
−−J−− Jパスカル
E−D−B EウサギB D妹紅 BウサギD
−C−A− C慧音 AウサギE
−−@−− @輝夜

後は3−5−2か4−5−1で数をかけまくって幽香を倒す。
ラーソンで突破Sで幽香がAなら頑張ればドリブルは潰せると思う

362 :森崎名無しさん:2014/06/14(土) 01:18:54 ID:???
343を守備型に改良したヤツ

−−○−− 佳歩
−−−−− 
○ー−−− 鈴仙
○○−−○ ウサギC ウサギB てゐ 
−−−○− パスカル
−○○○− ウサギD 妹紅 ウサギE
−−○−− 慧音 
−−○−− 輝夜
基本はおんなじだけどパスカルをDFと連携しやすいところに設置
個人的にはあまり突破力は落としたくなかったけど(攻撃時に鈴仙、佳歩にマークが付いたらパスカルで攻め込む作戦を考えてた)
守備をメインにするならコレ
とにかく人数補正による有利を狙う
幽香は足遅いしサイド→バックパス→逆サイで上手く抜き去りたいところ


363 :森崎名無しさん:2014/06/14(土) 01:23:27 ID:???
パスカルを守備的にするのは安定するだろうし、悪くは無いと思うけど、
ここは鈴仙の脳内じゃないし、もともとFWのパスカルは不満に感じると思うんだけど。

364 :森崎名無しさん:2014/06/14(土) 01:25:04 ID:???
えーりんも中山もいない以上はパスカルのボランチは仕方ないだろう

365 :森崎名無しさん:2014/06/14(土) 01:29:01 ID:???
中山と永琳がいない上にパスカルのボランチまで封印したら縛りプレイすぎる

それはそうと伝説の眼鏡は使えないのー?

366 :森崎名無しさん:2014/06/14(土) 01:29:29 ID:???
>>363
や、パスカルだから不満はないだろう
性格的に多少変わったとはいえプレイスタイルはチームを勝たせるためにディアスの下の付いたようなもんだし
勝たせるためならこのくらい普通にやってくれるだろう

367 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/14(土) 01:34:08 ID:UfK51b7c
E:「うーん。 それなら、少しフォーメーションを検討し直してみましょうか」(更に分岐)

鈴仙はパスカルに突っ込まれて、少しだけ自信を失っていた。
確かに、このフォーメーションも良いとは思ったが……そう言われると、やはり駄目なような気もする。

鈴仙「……うーん、それなら、少しフォーメーションを検討し直してみましょうか」

鈴仙は頭をくしゃりと掻いて、出来るだけあっけらかんな風を装って皆に告げる。

パスカル「(……おや、意外だな。 ここは何かキャプテン代行として、もう少し自説を固辞するべきシーンと思ったが)」

パスカルにとっては、そんな鈴仙の対応が少し意外だった。
確かに、自分は鈴仙のフォーメーション案の欠点を挙げて意見を言った。
しかし、ことフォーメーションについてはどう組み立てても欠点が生じるべきものであるし、
パスカルとしては、鈴仙がその欠点を認識した上で、対応策を講ずるなり、
潔く切り捨てるべきものであると考えていた。

てゐ「(鈴仙、こうした立場で人に言われるの慣れてないだろうしなぁ……。
たぶん、民主的に意見を取り入れようとは思ったのかもしんないけど、
折角アイデアを考えたんだ、もうちょっと言っても良かったんじゃぁ……)」

てゐはこんな鈴仙の態度を少し咎めつつも、同情するような表情を浮かべる。
それは意外にも、後ろでやりとりを傍観していた輝夜も同じだった。

輝夜「(――うーん。 ちょっと考えの出し方。つまりは選択肢が悪かったのかもしんないけど、
イナバが言った通り、良い点もあるフォーメーションなんだから、もうちょっと押しても良かったわね。
……って、えーりんだったら言う場面ね、こりゃ)」

ここは、『フォーメーションの持つ欠点に対してどう折り合いを付けるか』、と言った論旨であり、
『このフォーメーションは変更すべきである』という論旨では必ずしもなかった……と、彼らは認識していた。
しかし現実には、パスカルの口調があまりに厳しかった為か、鈴仙の脳裏に浮かんだ選択肢が弱かった為か。
その理由は分からないが、彼らと鈴仙との間に僅かばかりの誤解を生む結果となる。

368 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/14(土) 01:39:07 ID:UfK51b7c
慧音「……まぁ、それなら陣形を考え直そうか。
とはいえ、もしもパスカル君の言う通りにするならば、変更点は少なくなるだろうな。
5バックの構築と、サイドの守備力の強化となるが……こんな感じか?」

永遠亭ルナティックス:5−4−1
−−H−− H鈴仙
−−−−− 
F−−−G F佳歩 Gてゐ
−J−K− Jパスカル KウサギB
−−−−−
L−D−A LウサギC D妹紅 AウサギD
−B−C− BウサギE C慧音
−−@−− @輝夜

慧音はホワイトボードの左端。鈴仙が書いた陣形案を消さないような位置にこう書いてみせた。
それは意見を言ったパスカル本人にとっても想定の陣形であったようで、腕を組んで頷く。

パスカル「……ああ。 俺も、そんな形を考えていた」

佳歩「CちゃんとDちゃんをSBにして、サイドにも適度に人を置きつつ、
中盤の少し下がり目の位置にパスカルさんを置くことで、ボランチの代役もやって貰う……って、感じでしょうか?」

ウサギB「そうなるね。 でも、他にも良い配置もあるかもしれないけど……?」

ルナティックスの選手達も、再び喧々諤々に理想の陣形について考えを馳せているが
――中々そう言ったものは思い浮かばず、場は少しだけ騒然とする。

369 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/14(土) 01:42:23 ID:UfK51b7c
鈴仙「(慧音さんの書いてくれた案も悪くはなさそう。
だけど、パスカル君が言ってくれた欠点を埋めても、そのせいで出てくる欠点についてもフォローや諦めは必要よね。
――って、考え出したら止まらない気もするけど……どうしようかしら?)」

A:慧音達が考えた案(このレスの上部にあるやつ)を採用する。
B:基本はAだが、てゐとウサギBの位置を入れ替える。
C:>>361さんの考えた案を採用する。(5−4−1で守りを固めて中盤を支配出来るように、数は正義)
D:>>362さんの考えた案を採用する。(守備メインで人数補正による有利を狙う)
E:いや、やっぱり元のフォーメーションを採用したい。
F:その他 自由選択枠

先に3票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

*輝夜を通じた永琳に「ここは自説を推すべき場面だった」と判断されてしまったため、永琳印象値が少し下がります。33→32

370 :森崎名無しさん:2014/06/14(土) 01:46:30 ID:qSu++5j6
A

371 :森崎名無しさん:2014/06/14(土) 01:47:17 ID:Q5KXG2QE
A

372 :森崎名無しさん:2014/06/14(土) 01:47:20 ID:U7zuva6g
A
あんまりころころ意見を変えるのも良くないし、
相手の情報もすべて分かっているわけではない以上、これでいいと思う。

373 :森崎名無しさん:2014/06/14(土) 01:47:40 ID:ZUaPLk6E

まぁせっかく自分が提案したやつだしね
ちなみにEに投票した理由は
鈴仙ワントップは狂気の瞳を守備で使いにくくなるし人数補正も付きにくくなるしやりたくない
という点と佳歩は攻撃型に成長させたいという理由



374 :森崎名無しさん:2014/06/14(土) 01:48:46 ID:FNENb9gc
F 変わっちゃったみたいだし一案。
変則ツートップ(4-4-2)
H−−−− H佳歩
−−−−G Gてゐ
−−I−− I鈴仙
F−−−E FウサギC EウサギB
−−J−− Jパスカル
A−D−B AウサギE D妹紅 BウサギD
−−C−− C慧音
−−@−− @輝夜
中心に主力を固めて、攻撃と防御をバランス良くできるように配置。
パスカルとのツインシュートも視野に入る。
FWの二人両サイドに分けて、ゴール前まで負担を少なく持っていきやすいようにする。(ダイレクトシュートもないし)

375 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/14(土) 02:02:22 ID:???
……と、いったところで今日の更新はここまでにしようと思います。

今回の選択ですが、このスレでの(=私自身の)フォーメーション観の前提として、
「どのフォーメーションにもそれぞれ弱点や欠点がある。 弱点を完全に埋める事はできないため、
 各選手の動きを調整するか、弱点の多少は切り捨てて長所に目を当てるべき」
というものがありまして、更に、
「鈴仙はこの試合キャプテン代理という立場から、簡単に他人の意見で自説を翻すべきではない」
という考え方もありましたので、少し不利目な描写をさせて頂きました。

……ですが、肝心のそのフォーメーション観の前提を上手く伝えられていなかった事。
選択肢やその前のパスカルの話ぶりを見ても、短所の埋め方に終始して、
長所に関する言及が抜けており、A〜Dを選択しづらい雰囲気が形成されていた事。
「鈴仙はこの試合キャプテン代理という立場から、簡単に他人の意見で自説を翻すべきではない」
……という考え方に関する説明が圧倒的に不足していた事。

そう言った点を踏まえまして、
鈴仙への数値的・描写的な実害は永琳印象値の1減少を除いて、全く無しという事にしようと思っております。
(てゐとか輝夜とかが不信を抱いたような感じですが、実際はこれ以上何の追及等も無いようにします)
ご迷惑をおかけして申し訳ございませんが、今後とも極力公平な選択・判定に努めてまいりたいと思います。

>パスカルを守備的ポジションに置く事について
パスカルはプロなので、あからさまに合わないポジション(CBやGKなど)に付けられた場合はともかく、
基本的に不満を抱く事はありません。
もちろん、攻撃的ポジションへの個人的あこがれはありますが、
それがボランチへのマイナス感情へと働く事はありえません。
ある意味では、彼はこの中で(中山さんを含めても)一番大人です。
>伝説の眼鏡について
試合前の自由行動時に、アイテムを渡す機会を設ける予定です。
仲間に対しては基本的に、アイテムは渡さないと使えません。

それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。

376 :森崎名無しさん:2014/06/14(土) 02:18:34 ID:???
乙でした

フォメに関するペナは割に合わないけど、変なものにならなくて良かったのが一番だ
考えた結果がこれなのは、対処法の考えを持たせた鈴仙より、自分のフォメの方が大事だとかなり盲目的だったし

377 :森崎名無しさん:2014/06/14(土) 05:28:45 ID:???
乙です
ん〜・・・なんとなく本編見てたりするとこの結果はある程度予想はできてました
森崎だってほかの外伝の主人公だって選手とかをある程度設置する場所や陣形は考えてるわけですし
自分で決めるべきだとは結構考えてました
自分もちょっとサイドが攻守ともに不安だったのでCかEで悩んだんですけど・・・
337のリベンジをちゃんとしたかったのでEにしてしまいました
間違いなく自分の勝手な判断ですね、このような結果にしてしまいすみませんでした
知らなくてやったのではなくある程度分かっててやったことを反省します

378 :森崎名無しさん:2014/06/14(土) 05:30:51 ID:???
乙でした。攻撃力よりも守備力の低下の方が痛いですね、永琳と中山さんがいないの。
今回下がったことについてあまり気にしてないのですが、
今回のシーンを逆転裁判パロディみたいにして、「これアレだ」という直感が働けばまた違ったのかもしれませんね。
それが一番難しいですが。パロディトカ キヤスク モトメチャ イケナイ

379 :森崎名無しさん:2014/06/14(土) 16:04:45 ID:???
・・・いっぱつで怒りゲージを思いっきり貯める方法を思いついた

それはそうと怒りゲージといえば絶命勝利・・・つまり怒りがMAXになると即死技?

380 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/14(土) 23:07:37 ID:???
こんにちは、今日も更新します。
>>376
乙ありがとうございます。
基本的に、このスレでは参加者様の積極的な提案を奨励しております。
今回永琳印象値が下がってしまったのは、『フォーメーションに関するペナ』ではなく、
『キャプテン代行たる鈴仙の態度に関するペナ』が原因となります。
(ただし、そうした意図がかなり読み取り辛くなっておりましたので、ペナは最小限に留めております)
そのため、フォーメーションについては、今後もどんどん考えて頂ければと思います。
>>377
乙ありがとうございます。
予想はしてても外れる場合は往々にしてありますし、
わざとゲームの進行を邪魔させよう、主人公(や、その仲間)にとって不利な展開を作ろう、
という場合を除いては、ご自身の選択について反省される必要はないかと思います。
それに、『自分の勝手な判断』で票を入れるのが、投票制の根幹ですからね。
これからも、失敗を恐れずどんどん投票をして頂ければと思います。
>>378
乙ありがとうございます。
DF陣やボランチが全員名無しウサギになってしまうのはきついですね……。
逆転裁判はやった事がないのですが、
鈴仙「(いや、私は仮にもキャプテン代行なんだし、そうホイホイ流されるってのもカッコ悪いし。
それに、このフォーメーションならではの利点だってあるんだから、そこを説明しておく方が良いのかしら……?)」
――とか言った文章を入れる事など工夫は出来そうですので、今後注意していきたいと思います。
>>379
多分無理しなくてもゲージは上がっていくと思いますねw
怒りがMAXになったら、喜ばしくない事が起きると思います。

381 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/14(土) 23:09:06 ID:???
A:慧音達が考えた案(このレスの上部にあるやつ)を採用する。

鈴仙「(うーん。もう一回検討する! ……って言ったのにそれを翻すのもカッコ悪いし……)
――よし、それなら今慧音さんが書いてくれたフォーメーションにしましょうか。
確かにこれなら、サイドの脆弱性も少しはマシになるし、
バイタルエリア付近での守備も、確実に人数を掛けて対処できるようになりそう。
勿論その反面、カウンターの速度低下とか、
バイタルエリアから少し離れた距離での敵のプレーに反応しずらそうだとか、
新たに出て来た欠点もありそうではあるけど……そこを言っていてはキリがない。
ここはそうした欠点を論うよりも、長所を考えて行くようにしましょ」

敵の情報が出そろっては無い以上、あまりに考えすぎるのも上策ではない。
鈴仙はひとまず、パスカルの考えた修正案を採用する事を決定する。
当初鈴仙のリーダーシップを若干不安視していた者も、今回のキッパリとした彼女の物言いを見て、

てゐ「(……まぁ、まだまだ最初だしね〜。 昔の鈴仙ならともかく、色々成長した今の鈴仙なら大丈夫でしょ)」

輝夜「(ズルズルと思考の沼に嵌っていかないか心配だったけど、取り越し苦労だったみたいね。
まったくもう、イナバってばえーりんと違って危なっかしいんだから。
――ま、そこがイジり甲斐があって楽しい……ゴホゴホッ!……可愛いんだけどねぇ)」

一旦は、その不安を収める事にする。
鈴仙は確かに頼りないが、それでも失敗を糧に成長する事が出来る少女である。
輝夜やてゐは人知れず、彼女の事をそう評価している為だった。

妹紅「鈴仙、質問! マークはどうするの? 風見幽香の突破力はたぶん高いから、
少しでも邪魔をするのが必要な気もするんだけど……」

慧音「――とはいえ、マークをしたら、今度は他のFW達に付け入る隙を与える恐れも出てくる。
……鈴仙、君の意見を聞きたい所だが」

鈴仙「そ、そうね! う、うう〜んと……(こういう時、師匠だったらどう考えてたかな……?)」

382 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/14(土) 23:11:07 ID:S48j23oA
次に議題となったのは、幽香へのマークの有無だった。
ドリブラーよりもパサーとして有名な彼女ではあるが、
その高い攻撃力を活かすべく、自身でボールを運ぶ局面も出てくるかもしれない。
そう考えると、幽香へのマークは重要にも思えるが……。
――鈴仙は、皆からの質問に悠然と答えていた永琳の姿を思い浮かべながら、考える。

鈴仙「(――でも、慧音さんの言う通り。 あまり過剰にマークを割き過ぎるのも全体的な守備力の低下に繋がるのよね。
まぁ、こと幽香さん以外の選手については、『撃たせるだけ撃たせといて、後は姫様に任せる!』
……っていう作戦でも何とかなる気もするから、あまり考えすぎなくても良いのかもしれないけど。
う〜ん、ここは……)」

A:妹紅を幽香のマークにつける。
B:妹紅とウサギCを幽香のマークにつける。
C:妹紅とウサギDを幽香のマークにつける。
D:ウサギCとウサギDを幽香のマークにつける。
E:マークは必要ない。満遍なく守備に当たってもらう。
F:その他 自由選択枠

先に3票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

383 :森崎名無しさん:2014/06/14(土) 23:12:35 ID:Q5KXG2QE
E カグヤ カグヤ カグヤ
幽香だけは姫様に頑張ってもらうか

384 :森崎名無しさん:2014/06/14(土) 23:14:43 ID:sXMfkhRw


385 :森崎名無しさん:2014/06/14(土) 23:17:40 ID:7iKr/Kzo


386 :森崎名無しさん:2014/06/14(土) 23:18:38 ID:qSu++5j6
A

387 :森崎名無しさん:2014/06/14(土) 23:27:31 ID:FNENb9gc
E

388 :森崎名無しさん:2014/06/14(土) 23:29:27 ID:cP19kOHw


389 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/14(土) 23:46:31 ID:S48j23oA
E:マークは必要ない。満遍なく守備に当たってもらう。

鈴仙「――いえ、マークは必要ないわ。
幽香さんに気を取られてしまって、他の選手をないがしろにするのもまた危険。
姫様の体力にも不安があるし……ここは、万遍なく守備に当たって貰うべき……だと、思う」

輝夜「ナイス気配りよ、イナバ! これで輝夜印象値が 42 は上がったわね!」(※上がっても意味ありません)

ウサギB「となると、フォーメーションを纏めるとこんな感じですね」

永遠亭ルナティックス:5−4−1
−−H−− H鈴仙 880/880
−−−−− 
F−−−G F佳歩 690/690 Gてゐ 630/630
−J−K− Jパスカル 840/840 KウサギB 510/510
−−−−−
L−D−A LウサギC 530/530 D妹紅 900/900 AウサギD 510/510
−B−C− BウサギE 530/530 C慧音 750/750
−−@−− @輝夜 730/730

鈴仙「(――うん! 少しだけ意見に流された所もあったけれど、
なんとか、試合開始までは持って来れそうね!
で、試合開始までにもう少し時間がありそうなんだけど……何をしてようかしら?)」

A:メンバーと会話する(選択肢の後に話しかけたいキャラを明記してください。例:B 輝夜)
B:観客席をうろついてみる。
C:特に何もない。試合開始!
D:その他 自由選択枠

先に3票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

*あと3回まで行動できます。

390 :森崎名無しさん:2014/06/14(土) 23:52:31 ID:Q5KXG2QE
A 輝夜

391 :森崎名無しさん:2014/06/14(土) 23:59:39 ID:FNENb9gc
B

392 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 00:01:05 ID:j67AbsmM
A輝夜

393 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 00:08:48 ID:XQHvcPLU
A 輝夜
日が変わったから入れ直しでいいんでしたっけ?

394 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/15(日) 00:10:43 ID:3zTOpftM
>>393
おっとすみません、日付が変わっていましたね……。
はい。お手数ですが、再投票とさせていただきたく思います。

そのため、現在はA 輝夜に2票、といった状況です。
一度投票した方につきましては、再投票について宜しくお願い致します。

395 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 00:15:17 ID:j67AbsmM
A輝夜

396 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 00:16:18 ID:j67AbsmM
ゴメン投票してたね。

397 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 00:16:52 ID:ZcHwVhc6
B

398 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 00:23:00 ID:3zTOpftM
A輝夜

399 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/15(日) 00:36:13 ID:???
A 輝夜

鈴仙「あのー、姫様」

輝夜「……何かしら、イナバ? 試合が直前になって、怖くなった?」

鈴仙「いえ、そんな事は多分ないです。 けど……姫様がちょっとしっかりしてるなぁ、って思いまして」

輝夜「――まぁね。 えーりんが居ないとやっぱり、この私も本気を出すしかないっていうか」

鈴仙「は、はぁ……(本当……だと、いいんだけどなぁ……)」

輝夜「ところで、試合前にこの私のとこに行くって事は、きっと何かがあるんでしょ?
さぁさ、言ってごらんなさいな」

鈴仙「(姫様って、やっぱり掴めない所があるよなぁ……)はい、話したい事がありまして。
実は……」

A:「……ちょっと、雑談でもしたくって」雑談する。
B:「今日の試合終了後の午後、一緒に練習をしませんか?」練習に誘ってみる。
C:「――師匠って、一体今何をしているんですか?」永琳について聞く。
D:「今日の試合、幽香さん達のシュート止められそうですか?」手応えについて聞く。
E:伝説の眼鏡(使用するとセーブ力+1)を渡す。
F:その他 自由選択枠

先に3票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

400 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 00:38:01 ID:l1HHtHaA
E

401 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 00:43:34 ID:kZfmUboM
E

402 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 00:43:59 ID:XQHvcPLU
E スウェーデン戦でのMVPボーナス代わりだ

403 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 00:49:35 ID:???
後は妹紅、名無しウサギで良いかな?

404 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/15(日) 00:58:16 ID:???
E:伝説の眼鏡(使用するとセーブ力+1)を渡す。

鈴仙「――実は、姫様にお渡ししたいものがあって」

輝夜「あら、何かしら? 難題?」

鈴仙「それも……実はありますけど。 今回お渡しするものはこちらです」

鈴仙は自分のブレザー(10月から冬服着用だ)の内ポケットに大事にしまっておいた、
何の変哲もない――ように見える眼鏡を一つ、輝夜に手渡す。

鈴仙「これは私が前に古道具屋で買った眼鏡なんですけど……。
どうも、その店主さんによると、セービング力の向上に凄く役立つらしいんです!
だから、姫様にどうかなって思いまして……」

鈴仙の説明を話半分に聞き流しながら、輝夜はその眼鏡を興味深げに手に取り観察する。
その瞳は普段とは違って、純粋な好奇心に満ち溢れておりまるで童女のよう。
しかし輝夜はあくまでその雅さを崩さず(いつも崩しているじゃないか、というツッコミは不可)、
鈴仙に対して、改まった様子で言う。

輝夜「……これ、貰って良いの? そこそこ凄いマジックアイテムのような気がするけど」

言葉尻こそ疑問調だったが、輝夜の内心としては、
その眼鏡を受け取りたいのだという意図が良く伝わってくる。
もちろん、最初から眼鏡を渡そうと思っていた鈴仙にとって、その意図を拒む理由もなく――。

鈴仙「ええ、勿論です」

と快諾する。
そうすると輝夜はその眼鏡をかけ、利発で可愛らしい新人社員のような笑顔を向けて一礼。
それから眼鏡を外して再び手元に置くと――。

405 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/15(日) 01:00:37 ID:???
――シュンッ。

眼鏡はまるで手品のように、輝夜の手元から消え去った。

輝夜「――有難う、イナバ。
先の眼鏡だけど……早速、姫の財宝〈ゲートオブルナロン〉の一つに加えさせて貰ったわ」

鈴仙「げ、ゲートオブ……?〈ま、まさかレヴィン君あたりの影響が現実の姫様にも……!?〉」

輝夜「――ま、私が自慢の難題をコレクションしておいてる魔法空間的なヤツよ!
そこら辺は気にしちゃ負けだからねっ!
ともかく、私のセービング技術はあの眼鏡を通して高まった。 ――それで良いでしょ?」

鈴仙「え、ええ。 まぁ……〈――良く分かんないけど、姫様ったらご機嫌そうだし。
これで良かった、んだよね……?〉」

突然現れた謎設定に舌を巻きつつも、姫様の言う事に一々突っ込んでいたら体力が持たないと鈴仙は諦め。
それでも、喜んでくれた以上決して満更ではない態度で、鈴仙は輝夜との会話を終えるのだった。

*輝夜のセーブ力が+1されました。 50→51

406 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/15(日) 01:03:17 ID:???
鈴仙「(姫様、さっきの眼鏡の効果もあってか大分隙が無くなったわね……!
これじゃあ、師匠のお力を借りずとも、幽香さん以外の選手だったらパンチングで封殺出来るんじゃぁ……?
――と、ともかく試合が始まるまでもう少し時間があるようだし、何かしてようかしら。 具体的には……〉」

A:メンバーと会話する(選択肢の後に話しかけたいキャラを明記してください。例:B 輝夜)
B:観客席をうろついてみる。
C:特に何もない。試合開始!
D:その他 自由選択枠

先に3票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

*あと2回まで行動できます。

407 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 01:04:12 ID:RCJdkOPk
B

408 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/15(日) 01:04:49 ID:???
――と、いったところで今日の更新はここまでにしようと思います。
皆さま、本日もお疲れさまでした。

409 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 01:06:16 ID:kZfmUboM
A 妹紅

410 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 01:19:06 ID:70C5DvVo
A 妹紅

411 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 01:24:45 ID:l1HHtHaA
A 妹紅

412 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/15(日) 09:20:22 ID:hvVs3j+s
おはようございます。ちょっと変わった時間になりますが、
時間が空いたので少し更新していきます。

A 妹紅

鈴仙「ねぇ、妹紅」

妹紅「何、鈴仙? ……さっきから輝夜がヤケにご機嫌だけど、何かしたの?」

輝夜が鈴仙からのプレゼントで機嫌を良くしていたためか、
何故か妹紅の機嫌はそれに反比例して少し悪いように思える。

鈴仙「(えっ、何? この見知らぬ女と逢引してたのを追求する奥さんのような声は……?)
――いや、そんな大した事じゃないんだけど」

妹紅「――ま、いいや。 鈴仙がアイツと何していても勝手だからね。 それで、何か用?」

鈴仙「(勝手だったら、一々言及しなくても良いでしょう……!? っと、それよりも話題を振らなきゃね)
えっと、実は…………」

A:「……特に用も無いんだけど、オシャベリしようと思ってね」雑談する。
B:「今日の試合終了後の午後、一緒に練習しない?」練習に誘ってみる。
C:「最近、焼き鳥屋って儲かってるの……?」副業?の焼き鳥屋について聞いてみる。
D:「人里とかで最近、変わった事ってない?」人里近辺の情報について聞いてみる。
E:その他 自由選択枠

先に3票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

413 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 09:26:05 ID:RCJdkOPk
B
紅魔との試合があるし

414 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 09:35:51 ID:j67AbsmM


415 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 09:37:39 ID:XQHvcPLU


416 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 10:01:02 ID:ZcHwVhc6


417 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/15(日) 10:37:59 ID:hvVs3j+s
B:「今日の試合終了後の午後、一緒に練習しない?」練習に誘ってみる。

鈴仙「今日の午後、妹紅ってば時間空いてる? 試合終わって落ち着いた後で良いから、
少しだけ調整に付き合って欲しいなって」

妹紅「うーん、今日の午後か。 何か予定が入っていたかな、っと……」

妹紅はがさごそと、紅いもんぺのポケットをまさぐって一枚の紙切れを取りだした。
どうやらそれは、妹紅の予定帳だったらしい。
予定帳は、乱雑に突っ込まれていたのか四辺がボロボロになっている。
しかし、鈴仙がチラリと覗き見をしたところ、その紙切れには綺麗な字で丁寧に書き込みがされている。

鈴仙「(やっぱり、何だかんだで育ちが良いのかしら……?)」

正直、妹紅の生い立ちや素性については鈴仙も良く分からない所もある。
輝夜から断片に「下級戦士の娘」とか「エリートコースから外れたおちこぼれ」とかの酷評を聞いてはいるが、
それは輝夜のバイアスが多分に掛かっており、正確ではない。
――と、思いを馳せている内に。
やがて、妹紅が予定を確認し終えたのか、紙切れをポケットに戻して鈴仙の方に向きあう。

妹紅「……うん。 ちょっと予定を確認してみたんだけど」

先着1名様で、

★妹紅の予定→! card★
と書き込んでください。マークで分岐します。

JOKER→妹紅「じ、実はちょっとデートの予定が入ってて……」鈴仙「なにィ!?」
ダイヤ→「大丈夫、練習できるよ! そう言う事なら、効率良く練習出来るよう準備してるから!」
ハート・スペード→「予定はないけど……妖怪の山FC対妖精大連合の試合を見たいと思ってるんだ」
クラブ→「ごめん、ちょっと自警団の仕事が入ってて……」
クラブA→「ごめん、ちょっと輝夜を殺すだけの簡単なお仕事が入ってて……」

418 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 10:40:53 ID:???
★妹紅の予定→ クラブ4

419 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/15(日) 10:57:26 ID:hvVs3j+s
★妹紅の予定→ クラブ4 ★
クラブ→「ごめん、ちょっと自警団の仕事が入ってて……」

妹紅「うーん、ごめん。 今日はちょっと昼から人里の方で用事があるなぁ」

鈴仙「ああ……ひょっとして、人里のパトロール?」

妹紅「そうなんだ。 夏ほどではないけれど、人里の治安もまだまだ悪いらしくて。
慧音に頼まれて、里の自警団の助っ人をしているんだけど……」

鈴仙「――たまたま、今日の午後が仕事なのね」

妹紅「うん。折角誘ってくれたのに申し訳ない」

頭を下げてかぶりを振る妹紅の様子に、鈴仙はなんとなく逆に罪悪感を覚えるくらい。
それを察したのか否か、妹紅は対案を切りだしてくれた。

妹紅「――もしも覚えてたらで良いけど……【明日の午後なら、何とか予定を開けておく】から。
だから、もし鈴仙の方に予定がなければ、一緒に練習出来るよう準備しておくわね」

鈴仙「妹紅……うん。ありがと! って言っても、予定が入ったらお流れになっちゃうかもだけど……良い?」

妹紅「うん、そこは気にしないわ。
【明日の午後に一緒に練習しなかったからといって、私の評価が下がるわけではない】し。
あくまで、鈴仙の予定に合わせてくれれば良いよ」

鈴仙「うん(妹紅ったら、ここまで気配り出来る大人なのに、どうして姫様にはあんななんだろう……)」

半ば二重人格を疑うレベルの妹紅の優しさと気配りに対して……鈴仙は、とりあえず感謝の念を抱くのであった。

*妹紅と無条件で明日(大会3日目)の午後に練習できるようになりました。
*妹紅の評価値がほんの少し上がりました。

420 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 11:00:24 ID:???
JOKERでデート?松岡?

421 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/15(日) 11:01:08 ID:???
鈴仙「(妹紅との練習の約束を取り付けたは良かったものの、
あの優しさの十分の一でも良いから、姫様に向けてくれないかしら……?
でも、そうしたら姫様がまた増長しそうだし……やっぱ、このままが一番良いのかなぁ……。
――ええい、今にそんな事を考えてもキリがない!
それより、試合開始までの残り少ない貴重な時間をどういう風に過ごすかだけど……!?)」

A:メンバーと会話する(選択肢の後に話しかけたいキャラを明記してください。例:B 輝夜)
B:観客席をうろついてみる。
C:特に何もない。試合開始!
D:その他 自由選択枠

先に3票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

*あと1回まで行動できます。

422 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 11:02:18 ID:dYSC5h+6
A 鈴仙

いやデートと言えばもこけn(この先はなかったことにされました)

423 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 11:02:24 ID:ZcHwVhc6
B

424 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 11:04:22 ID:???
>>422
ブツブツ独り言いう危ない人が・・・!

425 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 11:06:47 ID:kZfmUboM
A ウサギE

できるだけ第一段階のイベントは狙いたいな。

426 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 11:07:31 ID:RCJdkOPk
B

427 :422:2014/06/15(日) 11:09:17 ID:???
>>424
二重人格みたいなものなんすよ、ほら、ドッピオとディアボロの関係みたいな・・・

とぅるるるるるるる


428 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 11:10:54 ID:???
>>427
脳内試合を考えればいつものことなので、皆優しくスルーしてくれるね!

429 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 11:14:00 ID:???
>>428やさしさが痛いとはまさにこのことよ

430 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 11:14:46 ID:kZfmUboM
B

431 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 11:16:11 ID:zP1RhQ12
A鈴仙

Bで試合に遅れたら笑えないし

432 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/15(日) 11:36:07 ID:???
B:観客席をうろついてみる

鈴仙「(試合開始まであと少しだけど……ちょっとだけ、観客席の様子を伺う暇はありそうかしら)」

試合開始まであと僅か――とはいえ、少しだけなら観客席をうろついてみる暇はありそうだ。
鈴仙はそう考えて、控室を出て外の空気を吸おうと辺りをぶらつく事にした。

鈴仙「(もう一個の会場である妖怪の山スタジアムは、
確か……守矢みらくるずと毛玉達のチームだったかしら。
となると、有力選手の多くもこっちの方に集まってそうではあるけれど……)」

知り合いや友人、ライバルに遭えれば刺激になるかもしれないし、
ひょっとしたら、新たな顔見知りと遭遇出来るかもしれない。
そんな気持ちで、鈴仙は観客席をうろつくのだが……。

先着1名様で、

★うろつきイベント→! card★

と書き込んでください。マークで分岐します。

ダイヤ→白蓮「うふふ、応援にきちゃいました」星「鈴仙! 勿論今日はハットトリックですよ!」鈴仙「星! それに白蓮さんも!」
ハート→妖夢「あっ、鈴仙……きょ、今日は頑張って!」鈴仙「妖夢……! 久しぶりね!」
スペード→赤髪の女性「あの子達、どこで道草食ってるのかしら……」鈴仙「(見かけない顔ね……)」
クラブ→お燐「あっ、病院のお姉さんだ!」空「はじめまして〜」鈴仙「(あれは……地底の妖怪ね。 偵察に来たのかしら?)」
JOKER・クラブA→変な少女「へっへっへ……私の能力で今日の試合、ムチャクチャにしてやるかんね」
             鈴仙「かなり怪しいヤツがいるわね……何故か背中向けてしゃべってるし」

433 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 11:37:35 ID:???
★うろつきイベント→ クラブ10

434 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 11:55:22 ID:???
お燐と縁があるなー、いや、地獄とかな。

435 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 12:11:36 ID:???
お燐の隣に地獄兄弟でもいたりしてw

436 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 12:15:24 ID:???
最悪の場合、地獄に加入する助っ人一覧
矢車、影山、スコルピオワーム、松山、慈円手入、美血、〇池、〇前

437 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 12:29:52 ID:???
乱費怨も入れてやってくれよん

438 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/15(日) 12:33:57 ID:???
★うろつきイベント→ クラブ10 ★
クラブ→お燐「あっ、病院のお姉さんだ!」空「はじめまして〜」鈴仙「(あれは……地底の妖怪ね。 偵察に来たのかしら?)」

鈴仙が程なくして出会ったのは、二人組の少女だった。
一人の方は燃えるような赤髪のお下げを振りみだしながら、利発そうな瞳でキョロキョロと辺りを見回している。
しかし、その一方で、もう一人の少女は漆黒の腰まで届く長髪の先さえ動かさず、
ピン、と立ったままでスタジアムに広がる緑を凝視している。
その瞳は空ろに輝き、魅力の他にも恐ろしさを感じさせる様子はまるで宝石のようだった。

お燐「――あっ、病院のお姉さんだ!」

――二人組の内、一人の少女とは鈴仙も良く面識がある。
火焔猫燐。遥か地底に存在する旧地獄の妖怪の一人である。
地底の妖怪は等しく地上の者より忌み嫌われており、
実際、彼女の持つ能力――死体を持ちさる程度の能力――もまた、地上の者にとっての禁忌の一つである。

お燐「やっほ〜、元気してた?」

鈴仙「……アンタはいつでも元気そうね。 羨ましいわ」

しかし、鈴仙の眼前でくしゃっとした人懐っこい笑顔を見せる彼女からは、
とてもではないがそんな雰囲気を感じられない。
鈴仙は苦笑いを浮かべながら、お燐と……もう一人の長身の少女との雑談に興じる事にする。

お燐「そういや、お空とは初めてだっけ。 お〜い、お空や〜い」

まるでペットの犬猫を呼びつけるように、お燐はお空と呼ばれた少女を呼びつける。
お空はお燐の呼びかけから、三、四テンポくらい置いた状態で……。

空「……お燐、呼んだ?」

お燐「呼んでたよ、15秒前にね」

439 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 12:34:10 ID:???
むしろ縁があるのはクラブ。

ウサギさん達との特訓は狙っていかない感じ?

440 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/15(日) 12:35:01 ID:???
人懐っこさの中に隠された賢しさを感じさせるお燐に対して、
お空の返事はそうした裏表のない、純粋に呆けているように聞こえる。
彼女の本名は霊烏路 空(れいうじ うつほ)。
お燐と同じく旧地獄の出で、旧地獄を統べる地霊殿に勤務している地獄鴉の妖怪らしい。

空「あら、あんたは! ――誰だっけ……?」

鈴仙「私は鈴仙。 永遠亭で、輝夜様と永琳様の下で仕えている、しがない妖怪兎よ」

鈴仙は実は空を宴席の場等で見かけてはいたのだが……。
あの呆けた様子の空は恐らく覚えていないだろうし、
鈴仙もその時はあまり積極的に他者と関わりを持ちたがる性格ではなかったから、
初対面の体で、やや格式ばった挨拶をする。

空「ふうん。 私は、私は……誰だっけ?」

お燐「霊烏路空。 気軽にお空って呼んどくれよ〜。 ……って言えば良いよ、お空」

空「あっ、そうか。 ありがとお燐! ええっと……霊烏路空。 気軽にお空って呼んどくれよ〜。
……って言えば良いよ、お空」

お燐「最後のは余計だよ、お空〜」

――その一方で、空の返答はまるで何かのジョークのようだった。
お燐がけらけらと笑いながら楽しそうに窘めてはいるが、慣れっこの様子に見える。

441 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/15(日) 12:36:25 ID:???

鈴仙「(なんか、お燐も大変そうね……こんな子の面倒見ないといけないなんて。
それより、折角会えたんだから、何か話題を振ってみようかしら? えっと……)」

A:お空のサッカー能力について。
B:最近の旧地獄や地霊殿の様子について。
C:地霊殿サブタレイニアンローゼスの情報について。
D:前に言ってた旧地獄の宝について、一緒に探検できないか聞く。
E:それよりもお空とコンタクトを取ってみる。
F:その他 自由選択枠

先に3票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

――――

…と、いったところでいったんここまで。
続きはまた夜にでも更新していきます。
それでは、失礼いたします。

442 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 12:46:28 ID:dYSC5h+6
TDで教えてもらおうとはさすがに思わない
F C+教えてくれるならこっちのチームの情報も交換条件で教えてあげるわ(今永琳がいないってことだけどな!)

443 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 12:47:38 ID:kZfmUboM
D
俺はできればウサギ達との特訓はしたいけどね。
できればウサギの中では評価されているウサギEと特訓したいけど。

444 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 12:48:22 ID:XQHvcPLU
B 地獄兄弟はどうしたー

445 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 12:48:28 ID:d5aYGcUU
B

446 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 12:49:26 ID:???
どのウサギと特訓したいって?
じゃあラビットオルフェノク(影山)でw

447 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 13:07:45 ID:???
草〇「君はオルフェノクの成長に強力してしまったようだ」


448 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 13:25:56 ID:vfSZalUg
D

449 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 13:47:19 ID:RCJdkOPk
B

450 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 18:19:33 ID:???
あ、そうそう、例の一発でブチギレさせかけると思われるのはこんな感じ

あなたが"ザコ"妖怪チームのキャプテンね!よろしく!"ザコ"キャプテン!(一見無垢な天使のような笑顔で)


451 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 18:24:49 ID:???
日傘と私のウサミミ、お互いに賭けない?

下手するとこれでもリミットブレイクするかも。



452 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 18:28:40 ID:???
いや、待てよ・・・?
試合の中で賭けをして勝ったら日傘、負けたら○○(相手が指定)というのを持ちかけてみるのはどうだろうか?


453 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/15(日) 19:32:47 ID:???
こんばんは、更新を再開していきたいと思います。

>地霊殿チームと地獄兄弟との関連性について
全く無いと言えばウソになりますが、現状ではJOKERが出ても精々○池さんが出る程度の関連しかありませんね。
また、私自身があまり元ネタを把握していないキャラにつきましては、
描写が淡泊になったり、そもそも登場可能性が全くなかったりしますのでご了承願います。

>ウサギとの特訓について
どのキャラについても、育てる事の長所や短所はあるようになっていると思います。
現状で名有り昇格に一番近いのはウサギEですが(ドリブルフラグ所得中のため)、
他のキャラについても、特殊スキルやコンビプレイの習得可能性がありますので、
色々と考えて下されば幸いです。

>ゆうかりんを怒らせるフレーズについて
直接的な挑発(>>450など)をかませば勿論怒ってくれますが、
一発でブチギレさせる程ではありませんね。
(じゃあ何故納豆のタレがこぼれたくらいで怒ってるのか、というツッコミはありえますが、そこはネタという事で(汗))
本編の森崎のように、気の利いた挑発方法を考えて頂ければと思います。
「自分との判定で一度でも負けたらその場で全能力− 9 、全部鈴仙が勝ったら日傘プレゼント」
……とかいう条件だったら、賭けにも乗ってくれるかもしれませんねw

454 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/15(日) 19:34:14 ID:???
B:最近の旧地獄や地霊殿の様子について。

鈴仙「今の旧地獄ってどんな感じなのか、全然情報が入って無いのよねぇ。
――何か情報とか変わった事とか、無いの?」

お燐「あぁ……それもそうかもねぇ。
昔と違って地上への道が開かれたとはいえ、まだまだ地底への道は険しいし」

妖怪の山の麓に、地底への入り口たる大きな洞窟があり。
そこを抜けていけば、やがて旧地獄へと辿りつけるようになっているのだが……。

鈴仙「毒蜘蛛や釣瓶落としの妖怪がひしめく入り口『幻想風穴』を抜けたら、
次は嫉妬心を操る橋姫が住まう『地獄の深道』を通り。
そうしてやっと旧地獄に着いたとしても、中心街たる旧都の『旧地獄街道』は
法もモラルもない荒くれ・ならず者どもの集まりなんでしょう?
……正直言って、そんな所に喜んで行けるのなんて、余程の変わり者位よ」

お燐「あははっ、随分とお詳しいねぇ」

鈴仙「『幻想郷縁起』に書いてあった程度の知識なんだけどね。
あとは……格安の温泉旅館がある、って事も知ってるけれど……ねぇ。
ちょっと、気軽に行ける場所じゃあないわ」

お燐はふむふむと、地上の人妖が知る地獄知識を熱心に聞いて頷き。

お燐「成程ね。 でもさ、地底だって最近はそう悪い事ばっかりじゃあないよ〜。 そうさね、例えば……」

455 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/15(日) 19:36:42 ID:???
それを受けて、地獄で起きた(お燐の感性的には)愉快な出来ごとを次々に述べて行く。
その内容のうち、特に鈴仙が気になった事は……。

先着1名様で、

★お燐の情報→! card★

と書き込んでください。マークで分岐します。

JOKER→イベント発生
ダイヤ→地霊殿に引き籠っている、外から来た人間の話だった。
ハート→旧地獄の中心街・旧都と地上とを繋ぐ、地下ロープウェイが出来たという話だった。
スペード→旧都にある面白アイテムの店の話だった。
クラブ→地霊殿の主・古明地さとりが著したという本の話だった。
クラブA→地上のお寺の墓場を荒らして、しこたま死体をゲットしたという話だったが……?
       伝説の超人・ヒジリー「何を話しているんですかァ?」ギュピッ ギュピッ

456 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 19:37:08 ID:???
★お燐の情報→ スペードA

457 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 19:37:11 ID:???
★お燐の情報→ ハート10

458 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 19:38:32 ID:???
スペードとクラブを引き間違えたわ

459 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 20:12:27 ID:???
普通の口調だと思ってたら「ですかァ」だった。
もっと露骨にしていいのよ

460 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/15(日) 21:23:27 ID:???
★お燐の情報→ スペードA ★
スペード→旧都にある面白アイテムの店の話だった。

お燐「旧都は最近、人妖の交流が増えて賑やかになったねぇ。
その影響か、旧都にもたっくさんあたいオススメのお店が出来たんだけど……」

元来が喋り好きなのだろう、お燐は鈴仙が聞いているかも気にせず、
得意の人懐っこい笑顔を張りつけたまま、
まさしくマシンガンの如くペラペラと、旧都の面白ショップ情報をぶちまけていく。

お燐「特にあたいが気に入った店があってね。いや、お店そのものは単なる何でも屋……。
地上で言うと『香霖堂』みたいな感じなんだけども、品ぞろえが豊富で良いんだよ。
どこで仕入れてくるのか、値段も地上の道具屋よりも安いし、
たま〜にレアなアイテムも揃ってるから、きっとお姉さんも気にいると思うよ〜」

鈴仙「(地底のお店、ってだけでアングラな臭いしかしないんだけど……)――そ、そう。
それなら、今度地底に行く時にでも寄ってみよう……かな?」

お燐「あははっ。 そんな風に気を遣ってくれるのも珍しいし、凄く嬉しいけどさ。
正直、地底のお店ってだけでもアングラな臭いしかしないでしょ? だから、無理しなくても良いよ」

鈴仙「ふ、ふえっ!? 心を読まれた!?」

お燐「あたいはさとり様じゃないし、そんな器用な芸当出来ないよ。
ただ……地底って言うと、そんな風に考えられる事も多いって事さ」

鈴仙「お燐……(――地上より忌み嫌われし地底の妖怪。
そう言われる方も、それなりの苦労はしてるって事かしら……)」

そんな素振りは決して見せないものの、お燐の言葉からは僅かな悲壮感が滲みでているように思える。
地底と地上との交流が復活したとはいえ、まだまだ互いに不要な誤解や偏見も多い。
これからは、彼女達への考え方を改めていこう。 鈴仙はそう思った。

461 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/15(日) 21:24:42 ID:???
……と、ここで終わっていれば少し良い話だったのだが。
――ふいに、お燐の座席の隣に置かれる貨車が気になる。
白い布を被せてあるため中の様子は見えないのだが、それなりの量が積まれている。
不意に、ゴロリと貨車の中身が零れ落ちた。

鈴仙「……? これ、は――!?」

鈴仙が「ソレ」を視認しようとした時、お燐の目が鋭く光った。
彼女は超高速の動きで「ソレ」をむんずと掴んで貨車に入れ直し、

お燐「――あっ、ヤベっ。 お空、ズラかるよっ!」

空「……ズラを借りる? 私、ズラなんて持っていないけど?」

お燐「――だ〜っ! 逃げるんだよォォォォオ〜〜〜!」

ババッ! バシュウウウウウウウン!

――轟音を立てながら、貨車とお空を連れて空の彼方へと消えさっていく。
お燐が慌てて逃げ出した理由に、鈴仙は心当たりがあった。

鈴仙「(今落っこちたって、『死体』だったよねぇ……?
や、ややや……やっぱり地底の妖怪って怖いわ。 戸締りしとこっ……)」

如何に人懐っこく可愛らしい外見をしていても、お燐もまたひと癖ある地底の妖怪である。
その事実を、わりかしショッキングな形で突きつけられた鈴仙なのであった。

*お燐の評価値がやや上がりました。
*次に旧都(自由行動→地底から行く事が出来ます)に来た際、行き先として「何でも屋」を選択できるようになりました。

462 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/15(日) 21:27:29 ID:???
お燐とのドタバタを終えた鈴仙は、なんかもう既に一仕事終えたような錯覚に陥るが……
実際の所、本番はこれからである。 観客席から控室まで駆け足で戻り、最後の確認調整を終えた後、
スタッフの指示を受けて、チームメイトをフィールドまで先導していく。
それが鈴仙に課せられた本番前最後の仕事。

そして、残りの仕事は――本番をしっかりとやり遂げる事、だ。

実況「さあ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!
さあ! キックオフまで後3分を切りました、Cブロック緊張の第1戦!
永遠亭ルナティックス対雑魚妖怪チーム!
永琳選手、中山選手不在とはいえ、依然盤石の優勝候補の永遠亭ルナティックスに、
雑魚妖怪チームがどう番狂わせを見せてくれるかが、今日の試合の一番のポイントとなるでしょう!」

試合を直前にフィールドを駆け廻る両チーム。
本日この試合、ワントップのFWとして得点を左右する鈴仙は、
永琳と中山不在の不安を忘れるようにゴールを直視するが……。
――そんな時、敵陣のゴールが緑に包まれた。

幽香「……今日は宜しくね、永遠亭のキャプテン代理さん?」

雑魚妖怪チームの実質的なキャプテン(名簿上は発起人のリグルがキャプテンという事になっている)、
風見幽香が鈴仙へと挨拶に向かったようだった。
艶やかな花の香りを漂わせながら、しかしぶっきらぼうな声色はどこか不機嫌さを想起させる。
極力藪蛇を突っつきたくはないというのが、やはり依然小心者な鈴仙の本音であるが……。

463 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/15(日) 21:30:14 ID:???
鈴仙「あっ、幽香さん……!(正直この人、何考えてるか分からなくって怖いし、
何言ってもどうなるか分かんないしアレなんだけど……。 ――どうしよう。 何て言葉を返そうかしら?)」

A:「きょ、今日は宜しくお願いしますっ!」丁寧に礼儀正しく返事する。
B:「今日の試合、私は負けません!」気丈に返事する。
C:「貴女が雑魚妖怪チームのキャプテンとは、最強妖怪の名も地に落ちたわね!」挑発する。
D:「今日の服、何だかオシャレでかわいいですね〜!」お世辞を言う。
E:「…………」無視する。
F:「ひ、姫様ー! ホラ、キャプテン同士レベルの高い会話してて下さいよ!」輝夜に振っておく。
G:その他 自由選択枠

先に3票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

464 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 21:30:51 ID:d5aYGcUU
B

465 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 21:31:23 ID:XQHvcPLU


466 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 21:31:59 ID:kZfmUboM
B

467 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 21:37:46 ID:???
Gおうザコ!負ける準備はできてるか!?

468 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/15(日) 22:06:19 ID:???
B:「今日の試合、私は負けません!」気丈に返事する。

鈴仙「(下手に出ても、逆に相手に舐められるだけ!
とはいえ、あの大妖怪に安い挑発が通じる訳も無い。 だったら、王道を往くしかないわね)
――今日の試合、私は負けません!」

鈴仙はあくまで机上さを取り繕って、柘榴石のように紅く鈍く光る幽香の瞳をしっかりと見据える。
しかし幽香は、そんな鈴仙の必死さを感じ取っており。

幽香「――そう。 貴女がそうやって粋がるのは良いけれど……。
貴女の勝利は即ちチームの勝利とは限らない。
そんな独善的な発想のキャプテンだったら、私達にも勝機があるかもしれないわね」

……余裕を持った表情で、挑発を返す。
ただ、鈴仙としても、こんな安っぽい挑発に乗るべきでは無いと理解していたし、
あの風見幽香が相手ならば、多少の挑発は覚悟の上と考えていた。

鈴仙「ふふ、失礼しました。 ……では、そろそろキックオフなのでここで」

そのため、鈴仙の態度そのものについては、
颯爽とキックオフに備える足がガクガク震えていた点以外、問題は無かったのだが。

幽香「(控室にある弁当の割り箸が上手く割れなかった……)」

――幽香は、鈴仙をそこまで眼中に入れていなかった。

*幽香の評価値がほんの少し上がりました。
*……しかし、日常生活への怒りから、幽香の怒りゲージが+5されました。10→15

469 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 22:07:26 ID:???
!!あー今気づいた!日傘取り合いしなくてよかったの?

470 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/15(日) 22:10:24 ID:???
こうして、鈴仙がガクガクしながらも何とか二本の足で立てていた頃。
真のキャプテンたる輝夜は、勇気ある事に幽香の目の前まで堂々と歩み寄り、コイントスを行おうとしていた。

輝夜「とっとと始めましょ。 貴女、じらされるのは苦手でしょう」

幽香「フン、良く分かってるじゃない」

輝夜「良い歳こいて、堪え性が無いのはきっついわよー」

幽香「…………貴女だけには、そう言われたくないわね」

勇気があるのか、それとも無謀か、はたまた何も考えていないのか。
輝夜は元気に正しく幽香を挑発する。まるで普段妹紅に対してするそれのように。
しかし流石の幽香も、この程度の挑発では怒りこそすれども爆発はしない。
……むしろ、早々に爆発してくれた方が有難いのだが。

審判「(さ、殺気が怖い!)――と、ともかくコイントスを!」

この局面を一番避けたかったのは誰でも無い審判だった。
審判は、睨み合う二人を窘めつつコイントスを促す。果たして、その結果は――。

先着1名様で、

★コイントス→! card★
と書き込んでください。マークで分岐します。

ダイヤ・ハート→ルナティックスボール
スペード・クラブ→雑魚妖怪ボール
JOKER→そのとき、ロベルト本郷(全裸)の 雪おろしオーバー が輝夜の顔面に直撃!!
       (*ヒャッホー系が出たらJOKERでなくてもこの分岐に強制的に行きます)

*輝夜が軽く挑発したので、幽香の怒りゲージが+3されます。 15→18

471 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 22:10:50 ID:???
なんか鈴仙が負けそうだし合いしなくていいや

472 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 22:11:02 ID:???
怒り+本気モードにしたら何が起きるかわかったもんじゃない
師匠の薬草イベ進めて優曇華の種でも手に入れて交換すりゃいいさ

473 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 22:11:36 ID:???
★コイントス→ ハート5

474 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 22:11:49 ID:???
★コイントス→ ダイヤ9

475 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 22:12:04 ID:???
煽っていくスタイル
★コイントス→ クラブK


476 :471:2014/06/15(日) 22:12:49 ID:???
★コイントス→ ダイヤ5

取り合いの間違いでした。すみません

477 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 22:26:13 ID:???
本当に理不尽に貯まっていくなあ。
なにもしてないのにもう18か……
がんばれーせん

478 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/15(日) 23:36:09 ID:???
★コイントス→ ハート5 ★
ダイヤ・ハート→ルナティックスボール

実況「おっと、コイントスの結果が出たようです! コインは表を向いているため……。
この試合、永遠亭ルナティックスが先攻の権利を得る事となります!」

輝夜「雑魚キャプテン乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」

幽香「……いや、流石にその煽り方にはこの私も引くわー」

この試合の輝夜は煽り全一で攻める気なのか、やけに生き生きと幽香をイジリ倒している。
とはいえ、その煽りのレベルはそんなに高くなく、その一部は幽香の怒りをむしろ逆に滅却させる程。
そのため、恐らくは幽香の機嫌に決定的な影響は与えないのであろうが……。
見ている鈴仙にとっては、とてもじゃないが堪ったものじゃない。

鈴仙「(ひ、姫様ァ……!?)」

悲痛な悲鳴を内心で上げながら、状況をハラハラと見守るくらいしか、今の鈴仙には出来ない。
(今回に関しては、勝手にプラスの方向に働いていたが)

*輝夜の雑な煽りで幽香の怒りが若干冷めたため、幽香の怒りゲージが−3されます。18→15

479 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/15(日) 23:37:34 ID:???
そして哀れな事に、そんな鈴仙の葛藤はこの試合を見ていた観客達には伝わらない。
観客達は……良くも悪くも純粋に、この試合の行方を見届ける事に精一杯だったのだから。

星「ほら、聖! もうすぐ鈴仙の試合が始まりますよ!」

白蓮「あら……また、始まるのですね」

妖夢「(鈴仙。 私はどうすれば良いの……?)」

赤髪の女性「(……試合が始まるってのに、まだ来ない。 ――何か、イヤな事件に巻き込まれてないと良いけど)」

命蓮寺の住職に、冥界に住む鈴仙の友人。
それに加えて、赤髪で現代風の洋服を着た女性が試合を見守る中(地底の偵察部隊は絶賛逃走中)。

リグル「(よーし! 今日の試合は頑張って覚えたあのシュートでハットトリックだ!)」

わかさぎ姫「はひ、はひ、はひぃ……(この空だと……後30分くらい?
嘘でしょ……? 絶対その前に私死んじゃうよぉ……!)」

幽香「…………(例のコスチュームはしっかりと準備しといたし、っと……)」

レティ「(どうか、平穏無事にこの試合が終わりますように……。
――はぁ。 何だか最近、お腹が痛いわ……)」

雑魚妖怪チームの他のメンバーも、いよいよ始まる大一番に身体を震わせている。
試合開始まで、残りは後3秒、2秒、1秒、そして……!

――ピィイイイイイイイイイイイイイイイイイイイッ!!

実況「ルナティックスのキックオフで、試合開始で〜〜〜〜〜〜〜〜〜す!!」

――全幻想郷選抜大会、永遠亭ルナティックスの栄えある第1試合。 雑魚妖怪チームとの試合が、ここに開始された。

480 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/15(日) 23:38:36 ID:???
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
ヨッチャン「こんばんは。ヒントの神・ヨッチャンです。
今回の試合は、第二部の本編初試合、雑魚妖怪チームとの試合になります。
こちらも八意様や中山君が居ないというハンデを抱えておりますが、
敵の戦力は先のスウェーデン戦と比べても大きく劣ります。
それでも、レヴィン選手クラスのOMFが一名に、ブローリン選手クラスのCBが一名居るなど、
決して完全な雑魚チームではありません。 ありませんが……このチームには隠された謎がいくつかあります。
無論、それが原因で負けるという事はないでしょうが、最後まで緊張感を持って楽しんで下されば幸いですね」

−−@−−
−−A−− Aレティ
B−D−C Dわかさぎ姫 
−−−−−
E−G−I Eメディスン G幽香
−−−−−
−F−J− Fルーミア Jミスティア
−−H−− Hリグル
雑魚妖怪チーム:4−3−3
永遠亭ルナティックス:5−4−1
−−H−− H鈴仙 880/880
−−−−− 
F−−−G F佳歩 690/690 Gてゐ 630/630
−J−K− Jパスカル 840/840 KウサギB 510/510
−−−−−
L−D−A LウサギC 530/530 D妹紅 900/900 AウサギD 510/510
−B−C− BウサギE 530/530 C慧音 750/750
−−@−− @輝夜 730/730

481 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/15(日) 23:39:48 ID:???
要注意選手は二名、トップ下の風見幽香選手とCBのレティ・ホワイトロック選手です。
風見幽香選手は、突破力・攻撃力・守備力の三拍子揃った万能MFですが、
その特徴はFW顔負けの高いシュート力! 流石にレミリア選手など一流のFWには敵いませんが、
MFの範疇で言えば間違い無くトップクラス。 これで中盤を支配されるのでは堪ったものではありませね。

レティ・ホワイトロック選手は、高いブロック力とタックル力を誇る優秀なセンターバック。
レイセンのシュートですらも、マインドブローイング程度であれば易々防いで見せる程度の強さを持ちます。
また、ブローリン選手とは違いシュートは出来ませんが、ドリブル・パスによる打開の両方が出来ますので、
彼女を抜けない限りは、ゴールはそう容易くはないでしょう。

残りの選手については、それぞれが面白い個性を持っていますが……。
現時点では脅威点はそう見つかりません。
FW3人態勢による波状攻撃は確かに、輝夜のガッツ配分的な意味で恐ろしいですが、
しかし輝夜のセーブ力はかなり高く成長しました。
そのため、彼女達レベルの攻撃ならば一人でも充分に防げる勝機はあるでしょうね。

さて、最後となりますが。
【この試合では、ルナティックスが負ける、あるいは引き分けとなった場合、ゲームオーバー】となります。
これまでの試合と違って、負けた場合ではストーリーが続かない事となりますので、
リセットが必要となりますが……その場合、多少のペナルティを取らせて頂こうと思います。
そのため、緊張感を持ったまま、時には慎重に、時には大胆に選択をして頂ければ幸いです。
――正直、この試合でリセットが必要になるとは思えませんが、念の為お伝えいたします」
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

482 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/15(日) 23:43:15 ID:???
実況「さあ! 試合開始でまずは鈴仙選手がボールを持ちました。
鈴仙選手、まずは丁寧にボールキープを……っと!?」

リグル「え〜い、早速ボールを寄越せ〜〜!!」

ルーミア「寄越すのか〜」

ミスティア「ちんち〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ん♪」

鈴仙「う……うそッ!? ここでいきなりプレスを掛けて来るなんて……!?」

実況「なんと! ボールが無いなら奪えば良いと言わんばかりに、
3トップのFWであるリグル選手とルーミア選手。それにミスティア選手がタックルに向かいます!」

パスカル「レイセン、落ち着くんだ! 相手のタックルの精度は劣悪。 今の君なら余裕で避けられる筈だ!」

鈴仙「(――確かに、パスカル君の言うとおり彼女達三人のタックルは……緩い!)
ようし、これなら……ッ!」

タッ!

実況「鈴仙選手! 三人に対抗すべく、ドリブル突破しつつもボールキープに出た〜〜!!」

483 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/15(日) 23:44:38 ID:???
先着2名様で、

★鈴仙→ドリブル 49 (! card)(! dice + ! dice)=★
★リグル→タックル 46 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 ルーミア→タックル 45 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 ミスティア→タックル 43 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 鈴仙、突破成功!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(パスカルがフォロー)(佳歩がフォロー)(幽香がフォロー)
≦−2→雑魚妖怪ボールに。

【補足・補正・備考】
鈴仙のマークと敵スートが一致時、スキル・狂気の瞳LV3により敵の数値が−2されます。
鈴仙のマークがダイヤの時、「ルナティックレッドアイズ(+2)」が発動します。
鈴仙のマークがハートの時、「ラビットスターター(+2、吹飛2)」が発動します。

484 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 23:45:05 ID:???
★鈴仙→ドリブル 49 ( ハート10 )( 6 + 4 )=★

485 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 23:45:21 ID:???
★鈴仙→ドリブル 49 ( ダイヤK )( 1 + 6 )=★

486 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 23:45:27 ID:???
★鈴仙→ドリブル 49 ( ハート2 )( 3 + 1 )=★

487 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 23:45:30 ID:???
★鈴仙→ドリブル 49 ( ダイヤ8 )( 4 + 5 )=★

488 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 23:46:37 ID:???
★リグル→タックル 46 ( クラブK )( 5 + 3 )+(人数補正+1)=
 ルーミア→タックル 45 ( クラブQ )( 3 + 1 )+(人数補正+1)=
 ミスティア→タックル 43 ( JOKER )( 4 + 4 )+(人数補正+1)=★


489 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 23:46:38 ID:???
★リグル→タックル 46 ( ハート7 )( 1 + 3 )+(人数補正+1)=
 ルーミア→タックル 45 ( ダイヤA )( 1 + 2 )+(人数補正+1)=
 ミスティア→タックル 43 ( スペードJ )( 3 + 4 )+(人数補正+1)=★

490 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 23:48:17 ID:???
鈴仙のドリブルは50じゃないかな?

491 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/15(日) 23:50:27 ID:???
鈴仙に風が吹いている!JOKERを出したミスティアも抜いて三人抜きだ!
……と、いったところで今日の更新はここまでにしようと思います。
なお、結果には関係ありませんが、鈴仙のドリブル値はスウェーデン戦の勝利ボーナスで+1されているため、
49ではなく50でした。結果にて訂正いたします。

皆さま、本日もお疲れさまでした。

492 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 23:50:31 ID:???
幽香は怖いんだろうけど総合力でこっちが上だから勝てる
何かの間違いでリグルがエースに覚醒したら終了だろうけど

493 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 23:54:26 ID:???
怪我人出したから幽香の怒りゲージが上がるかな

494 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 23:55:15 ID:???
乙です
>>492 何かの間違いじゃなくリグルがエースなのは必然だろJK
にてもこれは順調すぎてレティにブースター止められるフラグに見えてしまう俺がこわい
・・・まさかとはおもうけどSGGKレティこないよね?

にしても怒りゲージを下げる方法があるのか、よし、反町に添い寝させよう
あとワカサギ姫見る限りフライハイトっぽいね、雨降ったら大暴れ的な

495 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 23:55:33 ID:???
乙でーす!
仮に初期鈴仙だとしたら、リグルのタックルと、鈴仙のドリブルが同等だったのか……
鈴仙さんも成長したもんだ……(しみじみ)

496 :森崎名無しさん:2014/06/16(月) 00:02:28 ID:???
あ、ひょっとしなくてもこれ抜いたら前の前に幽香おるやん、サイド使って逃げまひょ
多分メディスンいないほうに幽香ガンダッシュしてくる可能性高そうだしあえてメディスン側に出して突破させるか?

497 :森崎名無しさん:2014/06/16(月) 00:09:30 ID:???
幽香の足は遅いらしいし普通に右のサイドで大丈夫
とはいえ、1回ボール外出してもいいんじゃね

498 :森崎名無しさん:2014/06/16(月) 21:53:37 ID:???
う〜ん・・・相手は馬鹿じゃないからメディスンいないほうの
サイドを突破してくると読んでると思うんだけど・・・

499 :森崎名無しさん:2014/06/16(月) 22:02:36 ID:???
幽香は足遅い、フィールドカバーリングに狭さに弱点あるらしいから
肝心の中央を放ってサイドのケアは現実問題難しい。

500 :森崎名無しさん:2014/06/16(月) 22:06:07 ID:???
スウェーデンと同じで主力以外の戦力に難があるチームで
エースに足が遅い弱点があるのは結構苦しい

501 :森崎名無しさん:2014/06/16(月) 22:13:18 ID:???
ところで作者さんは地獄兄弟をあまり知らないといってましたが
仮面ライダーはどれをどこまでくらいなら知ってますか?

502 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/16(月) 22:45:25 ID:???
こんばんは、今日も更新していきます。
>>494
乙ありがとうございます。
反町が来ているかどうかはまだ分かりませんが、
添い寝させたらシュート魔王ではなく浮き玉魔王になってしまうかもしれませんねw
>>495
乙ありがとうございます。
敵チーム選手の基礎能力も、第2章の開始に合わせて上昇しています(特に弱い選手は)。
なので、ゲーム開始当初から鈴仙の方が数値にして2くらい強いですね。
>幽香の足の遅さについて
能力紹介で書いていますので、色々と予測して頂いておりますが、
主な影響はドリブル値の方に出ておりまして、決定的なまでの遅さではありません。
(とはいえ、永琳とかピエールとかと比べると低いというだけで、ドリブル値も充分高いのですが)
鈴仙のスキル・足が早いくらいの、ささいな特徴付けだと思って頂いた方が良いかもしれません。
>>501
私の青春とか○車とか言ってる癖してこう白状するのもアレですが、仮面ライダーの知識は殆ど全くと言って良い程ありません。
地獄兄弟を始めとしたネタは面白かったので、登場シーンを動画で見たり、語録集を調べたりはしていますが、
恐らく原作を知っている方にとってはかなりけしからんレベルの知識です。
また、それが(特に原作の)地獄兄弟を出すのをやや躊躇している原因でもあります。

503 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/16(月) 22:46:28 ID:???
★鈴仙→ドリブル 49 ( ハート10 )( 6 + 4 )+(ラビットスターター+2)=61★
★リグル→タックル 46 ( クラブK )( 5 + 3 )+(人数補正+1)=55*吹き飛び&負傷!
 ルーミア→タックル 45 ( クラブQ )( 3 + 1 )+(人数補正+1)=50*吹き飛び!
 ミスティア→タックル 43 ( JOKER )( 4 + 4 )(JOKERよりダイヤ15)+(人数補正+1)+(狂気の瞳-2)=57★*吹き飛び!
≧2→ 鈴仙、突破成功!

リグル「あれだけ練習したんだ! だから私達が勝つ!!」

ルーミア「(…………こりゃ無理だね〜)そーなのかー」

ミスティア「必ずてに入れたいものは〜♪ 誰にもしられた〜くな〜〜〜い♪」

綿密さは無いが、仲良しらしい息の合った絶妙なタックルを浴びせて来る3人。
特にしんがりのミスティアのテンションは、まるで怪しいクスリをキメた大御所ミュージシャンの如しであり、
執拗な動きで鈴仙からボールを零すべくビュンビュン動いていたが――。

鈴仙「ええ〜い、ど・き・な・さ〜〜〜いっ!」

タッ! ……ダダダダダッ!

ドガボゴガキッ! グシャッ!!

ルーミア「なのかー」

ミスティア「YA〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜H♪」

リグル「えっ、何コレ!? 早っ……キャアアッ!?」

幽香「フフフ……そうこなくちゃ面白く無いわね……」ニヤリ

504 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/16(月) 22:49:13 ID:???

実況「おお〜っと!鈴仙選手、強引なボールキープで三人抜き!!
リグル選手、ルーミア選手、ミスティア選手の三名を容赦なくふっ飛ばします!
ですが……リグル選手、着地のショックにどうやら足を挫いたようです!」

リグル「い、痛い……で、でも泣かないよ!! それより幽香! 後は頼むね!」

幽香「ええ。 全く……こんな可愛い少女を吹き飛ばすなんて、凌辱魔の風上にも置けない奴ね」

鈴仙「だ……誰が凌辱魔よ!?(リグルは……この分だと、試合が途切れるまでプレーを続行するのかしら。
それよりも今は、私の方へとゆっくりとタックルに向かって行く幽香さんが問題。
このまま中央突破よりも、左サイドの佳歩や右サイドのてゐに戻していければ良いんだけど……。
二人ともSHだから、私よりも少し後ろの位置に居るのよね。
それで隙を与えちゃって、幽香さんがサイドに向かわれちゃあ本末転倒。
――敢えて、自分で突破……してみる? もしも成功したら、きっと観客さんからの人気も得られるかもだし)」

A:自分でドリブル突破してみる!(鈴仙のドリブル:50)
B:左サイドの佳歩に戻し、ドリブルで切り込んでもらう。
C:右サイドのてゐに戻し、ドリブルで切り込んでもらう。
D:こ、ここからシュートよ!?(威力:57+1/4で敵GKにバランス崩しペナ(−2))200消費(*現在50m地点)
E:リグルの負傷が心配だ。ここは淑女的にボールをサイドに流して治療に向かわせてあげる。
F:その他 自由選択枠

鈴仙のガッツ:880/880

先に3票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

*鈴仙の凌辱魔的振舞いに義憤を感じた、心優しい幽香の怒りゲージが+5されました。15→20

505 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/16(月) 22:53:05 ID:???
鈴仙のガッツはさっきドリブルで40消費したので、

鈴仙のガッツ:840/880

が正しいです。失礼しました。

506 :森崎名無しさん:2014/06/16(月) 22:53:21 ID:wyYhys82


507 :森崎名無しさん:2014/06/16(月) 22:54:06 ID:wCM878Os
B

508 :森崎名無しさん:2014/06/16(月) 22:54:16 ID:o9UV1HWU
A

509 :森崎名無しさん:2014/06/16(月) 22:54:49 ID:v2jgFnxQ
E

510 :森崎名無しさん:2014/06/16(月) 22:59:55 ID:eBhCfQP2


511 :森崎名無しさん:2014/06/16(月) 23:01:53 ID:p0hitMaQ


512 :森崎名無しさん:2014/06/16(月) 23:05:43 ID:???
E

513 :森崎名無しさん:2014/06/16(月) 23:10:07 ID:QR1Ccz6k
E

514 :森崎名無しさん:2014/06/16(月) 23:13:11 ID:???
魔王「お前、俺の相棒をケガさせたな?」

515 :森崎名無しさん:2014/06/16(月) 23:21:18 ID:???
怪我したのってリグル?

516 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/16(月) 23:24:19 ID:???
E:リグルの負傷が心配だ。ここは淑女的にボールをサイドに流して治療に向かわせてあげる。

鈴仙「(どっちにしても、今のままじゃ八方塞がりだし。
強がってるようだけど、ここは淑女的にリグルを治療させてあげましょうか)」

バシッ…… ――ピィイイイイッ!

実況「おっと、鈴仙選手がここでボールを外側に蹴りだす!
どうやら、足を挫いたリグル選手の負傷を案じてプレーを中断させたようです!
この間にリグル選手、担架でベンチ際の治療スタッフの下へと運ばれていきます!」

リグル「ちぇっ、別に情けなんて掛けて貰えなくっても良かったのに……ったた」

レティ「折角気遣ってくれたんだから、そんな口叩いちゃダメよ。 大人しく治療に専念してなさい。
(――この前に遭った時と同じね、あの鈴仙って子は。 ……ここは、少しでもラインを上げていても良かったのに)」

痛みに耐えて闘志を滲ませるリグルの姿は、鈴仙から見ても健気で微笑ましかった。
しかし、それでも身体は負傷に追いついていないようであり、彼女が足を引きずる様子はとても痛ましい。

鈴仙「(――ホラ、ちゃんと治療してあげたわよ。 ……だから、怒らないでね?)」

鈴仙はまるで自分の上司にする時のように、おどおどと幽香の様子をチラリ。
怒っている時もそうでない時も、彼女は常に笑顔であるためにその機敏は通常分かりにくいのだが……。
そこは日ごろ、常に怖い笑顔を放つ天才・八意永琳の弟子、鈴仙の面目躍如である。

517 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/16(月) 23:29:05 ID:???
>>515
ああっと、すみません!負傷したのはリグルではなくルーミアでした。
ドリブル吹っ飛び時の負傷判定を勘違いしていたみたいです。
ちょっと内容に色々と差異が出てくるので、書きなおしさせていただきます。
ただし、先に選択肢で「負傷した選手の為にボールを一旦外に出す」
という旨のものが選ばれてしまったので、そこはやり直しにせずに行かせていきたく思います。

518 :森崎名無しさん:2014/06/16(月) 23:29:41 ID:???
手羽先「超エースリグルは仲間の代わりに負傷を引き受けようという
    海よりも深い心を持ってたんだよ。」

519 :森崎名無しさん:2014/06/16(月) 23:31:32 ID:???
三杉「流石翼君だ、僕もそう思っていたところなんだ」

520 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/16(月) 23:31:46 ID:???
すみません、>>503から>>516までの展開を、以下のように差し替えさせていただきます。

★鈴仙→ドリブル 49 ( ハート10 )( 6 + 4 )+(ラビットスターター+2)=61★
★リグル→タックル 46 ( クラブK )( 5 + 3 )+(人数補正+1)=55*吹き飛び!
 ルーミア→タックル 45 ( クラブQ )( 3 + 1 )+(人数補正+1)=50*吹き飛び&負傷!
 ミスティア→タックル 43 ( JOKER )( 4 + 4 )(JOKERよりダイヤ15)+(人数補正+1)+(狂気の瞳-2)=57★*吹き飛び!
≧2→ 鈴仙、突破成功!

リグル「あれだけ練習したんだ! だから私達が勝つ!!」

ルーミア「(…………こりゃ無理だね〜)そーなのかー」

ミスティア「必ずてに入れたいものは〜♪ 誰にもしられた〜くな〜〜〜い♪」

綿密さは無いが、仲良しらしい息の合った絶妙なタックルを浴びせて来る3人。
特にしんがりのミスティアのテンションは、まるで怪しいクスリをキメた大御所ミュージシャンの如しであり、
執拗な動きで鈴仙からボールを零すべくビュンビュン動いていたが――。

鈴仙「ええ〜い、ど・き・な・さ〜〜〜いっ!」

タッ! ……ダダダダダッ!

ドガボゴガキッ! グシャッ!!

ルーミア「なのかー……って、あいたたた〜」

ミスティア「YA〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜H♪」

リグル「えっ、何コレ!? 早っ……キャアアッ!?」

幽香「フフフ……そうこなくちゃ面白く無いわね……」ニヤリ

521 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/16(月) 23:35:20 ID:???
実況「おお〜っと!鈴仙選手、強引なボールキープで三人抜き!!
リグル選手、ルーミア選手、ミスティア選手の三名を容赦なくふっ飛ばします!
ですが……ルーミア選手、着地のショックにどうやら足を挫いたようです!」

ルーミア「エースのリグルが負傷してないんだから大丈夫だよー。
それよりも、今は頑張って防いでね、幽香〜」

幽香「ええ。 全く……こんな可愛い少女を吹き飛ばすなんて、凌辱魔の風上にも置けない奴ね」

鈴仙「だ……誰が凌辱魔よ!?(ルーミアは……この分だと、試合が途切れるまでプレーを続行するのかしら。
それよりも今は、私の方へとゆっくりとタックルに向かって行く幽香さんが問題。
このまま中央突破よりも、左サイドの佳歩や右サイドのてゐに戻していければ良いんだけど……。
二人ともSHだから、私よりも少し後ろの位置に居るのよね。
それで隙を与えちゃって、幽香さんがサイドに向かわれちゃあ本末転倒。
――敢えて、自分で突破……してみる? もしも成功したら、きっと観客さんからの人気も得られるかもだし)」

鈴仙はじっとボールキープしながら最善の手を考えるも、中々決断には踏み切れない。
それより、ボンヤリとした表情を浮かべながらも、
挫いた左脚をさすっているルーミアの姿が気になった鈴仙は……。

522 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/16(月) 23:38:50 ID:???
鈴仙「(どっちにしても、今のままじゃ八方塞がりだし。
強がってるようだけど、ここは淑女的にルーミアを治療させてあげましょうか)」

バシッ…… ――ピィイイイイッ!

実況「おっと、鈴仙選手がここでボールを外側に蹴りだす!
どうやら、足を挫いたルーミア選手の負傷を案じてプレーを中断させたようです!
この間にルーミア選手、勝手にふよふよ浮きながら治療スタッフの下へと飛んでいきます!」

ルーミア「お気づかいどうも、なんだか悪いね〜」

レティ「貴女はもう少し、怪我人らしく振舞いなさいな……(――この前に遭った時と同じね、あの鈴仙って子は
 ……ここは、少しでもラインを上げていても良かったのに)」

痛みを毛ほどに見せず、どこまでもとぼけたようなルーミア。
しかし、それでも負傷の事実は確からしく、負傷した脚を無意識的に庇う姿が鈴仙にも確認できた。

鈴仙「(――ホラ、ちゃんと治療させてあげたわよ。 ……だから、怒らないでね?)」

鈴仙はまるで自分の上司にする時のように、おどおどと幽香の様子をチラリ。
怒っている時もそうでない時も、彼女は常に笑顔であるためにその機敏は通常分かりにくいのだが……。
そこは日ごろ、常に怖い笑顔を放つ天才・八意永琳の弟子、鈴仙の面目躍如である。

523 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/16(月) 23:40:13 ID:???

鈴仙「(落ち着いて考えてみたら、師匠もあんな感じだし。 きっと私でも分かる筈よ、幽香さんのご機嫌が……)」

日ごろの経験を活かした鈴仙の観察眼の結果、果たして幽香は……!?

先着1名様で、

★今日の幽香さん→! card★

と書き込んでください。マークで分岐します。

JOKER→幽香「ぐすっ、ひぐっ……リグルったら可哀そう……!!」何と泣いていた。
ダイヤ→幽香「(……へぇ、随分と淑女なのね)」鈴仙の行為に感心してた!
ハート・スペード→幽香「(……随分な余裕ね)」鈴仙の行為を鼻で笑っていた。
クラブ→幽香「(……次はあいつね)」鈴仙を次の標的にしていた。
クラブA→吹っ飛んだショックで、ルーミアのリボンが地面に落っこちており……!?

524 :森崎名無しさん:2014/06/16(月) 23:40:49 ID:???
★今日の幽香さん→ ハート6

525 :森崎名無しさん:2014/06/16(月) 23:41:32 ID:???
余裕余裕♪

526 :森崎名無しさん:2014/06/16(月) 23:42:33 ID:???
てっきり
おんどりゃあ!なめとんのかワレェ!
くらい言われてブチ切れるもんかと

527 :森崎名無しさん:2014/06/16(月) 23:45:04 ID:???
紅帝「見事よ、鈴仙」

528 :森崎名無しさん:2014/06/16(月) 23:46:37 ID:???
紅帝、紅帝じゃないか

529 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/16(月) 23:50:58 ID:???
★今日の幽香さん→ ハート6 ★
ハート・スペード→幽香「(……随分な余裕ね)」鈴仙の行為を鼻で笑っていた。

幽香「(――ま、大方この中盤をどうやって突破するかを考えあぐねて、
こんな風にお茶を濁したんでしょうけど。
――それにしても、随分な余裕ね。 私達など、無理をせずとも圧倒出来るという余裕かしら?
だとしたら、その余裕をぶっ壊して、恐怖と絶望と後悔に怯える顔を見せてやりたいわァ……)」

ギンッ!

鈴仙「(ひ、ひぎいっ!?)」

幽香は極めて邪悪に唇を歪ませていた。あの顔は、人を5、6人は殺している。
いやむしろ、これまで食べたパンの数を覚えきれないようなレベルで殺している。
鈴仙にはそれが分かった。 ……分かってしまった。

*余裕を持ったプレイが幽香の凌辱心を刺激したため、怒りゲージが+3されます(怒っている訳ではないので上昇幅は低め)
 20→23
*ルーミアが治療に出ました。戻ってくるのは約5分後となります。
*ルーミアとレティの評価値がやや上がりました。

530 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/16(月) 23:53:10 ID:???
―――ピィイイイッ!

実況「さあ! 気を取り直して雑魚妖怪チームのスローインですが……ここはメディスン選手、
淑女的にボールを佳歩選手に戻します。 そして佳歩選手はボールを前方の鈴仙選手へと送り。
結果的には、スローイン前と同じような状態に戻りました!」

幽香「さあ、パスでもドリブルでも何でも来なさいな。 ――私だって、案外大したことないかもしれないわよ?」

鈴仙「く、くうっ……!(――で、結局どうするのよ私は!? 状況は前とほぼ同じ。
つまり――私がドリブルで幽香さんを抜くか、佳歩やてゐに任せるか。
佳歩やてゐに任せる場合でも、幽香さんがサイドに来ないとも限らないから確実ではないけど……。
どこかで勝負をしないといけないのは事実。 だからここは――!!)」

A:自分でドリブル突破してみる!(鈴仙のドリブル:50)
B:左サイドの佳歩に戻し、ドリブルで切り込んでもらう。
C:右サイドのてゐに戻し、ドリブルで切り込んでもらう。
D:こ、ここからシュートよ!?(威力:57+1/4で敵GKにバランス崩しペナ(−2))200消費(*現在50m地点)
E:それよりも幽香を挑発してみる。(更に分岐)
F:その他 自由選択枠

鈴仙のガッツ:840/880

先に3票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

531 :森崎名無しさん:2014/06/16(月) 23:54:12 ID:nriBJ7Ac
A いくぜぇ!

532 :森崎名無しさん:2014/06/16(月) 23:55:00 ID:p0hitMaQ
E なんてすばらしい選択肢がここにあるんだ!

533 :森崎名無しさん:2014/06/16(月) 23:55:50 ID:blr4mTxE
A

534 :森崎名無しさん:2014/06/16(月) 23:56:37 ID:QR1Ccz6k
A

535 :森崎名無しさん:2014/06/16(月) 23:57:00 ID:wCM878Os
A

536 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/17(火) 00:10:38 ID:???
A:自分でドリブル突破してみる!(鈴仙のドリブル:50)

鈴仙「(……ここは!)借りなんてまっぴらよ! 今返すわ!!」

タタタッ!!

幽香「――あら。 私はまだ何も貸してはいなかった筈だけど」

実況「あああ〜っと! 鈴仙選手、ここは自らドリブル突破を選んだ〜〜!!
風見幽香選手に対してのタイマンを持ちこんだ形です! これは熱い!!
幽香選手も、まるで日本舞踏のようなゆったりとした、しかし力強い動きで鈴仙選手へと向かいます!」

幽香「まあ、それでもそう言うなら。 ――遠慮なく、持って行かせてもらおうかしら?」

……スッ。 ――――ギュンッ!!

鈴仙「えっ……!?(きゅ、急加速……!?)」

537 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/17(火) 00:12:59 ID:???
先着2名様で、

★鈴仙→ドリブル 50 (! card)(! dice + ! dice)=★
★幽香→タックル 51 (! card)(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 鈴仙、突破成功!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(パスカルがフォロー)(雑魚妖怪Iがフォロー)(メディスンがフォロー)
≦−2→雑魚妖怪ボールに。

【補足・補正・備考】
鈴仙のスキル・狂気の瞳LV3は幽香のスキル・大妖怪により封じられています。
鈴仙のマークがダイヤの時、「ルナティックレッドアイズ(+2)」が発動します。
鈴仙のマークがハートの時、「ラビットスターター(+2、吹飛2)」が発動します。
幽香のマークがダイヤの時、「嘯風弄月(+3)」が発動します。
幽香のマークがハートの時、「パワータックル(+2、吹飛4)」が発動します。

******

……と、いったところで今日の更新はここまでにしようと思います。

>>526
幽香さんは怒りやすい人ではあるかもですが、すぐに表に出すタイプでもありませんね。
(前に蛇野郎が! ……とか言ってましたが(汗))
それと、周りにいたいけな子どもたちやレティが居る為、(本人にとっては)セーブしている状態というのもあります。
クレヨンし○ちゃんで言うとネ○ちゃんのママ的な感じです。多分。
……キレたらウサギ(のぬいぐるみ)に八つ当たりする所とか。
>>527-528
貴皇女ポイントとかあったら加算されてた場面だったかもですねw

538 :森崎名無しさん:2014/06/17(火) 00:13:14 ID:???
おいやめろ

539 :森崎名無しさん:2014/06/17(火) 00:13:33 ID:???
★鈴仙→ドリブル 50 ( クラブ10 )( 3 + 5 )=★

540 :森崎名無しさん:2014/06/17(火) 00:13:38 ID:???
★鈴仙→ドリブル 50 ( ダイヤQ )( 4 + 2 )=★

541 :森崎名無しさん:2014/06/17(火) 00:13:57 ID:???
★幽香→タックル 51 ( ハートA )( 1 + 1 )=★

542 :森崎名無しさん:2014/06/17(火) 00:15:00 ID:???
ザマあないぜ!!

543 :森崎名無しさん:2014/06/17(火) 00:15:20 ID:???
幽香って案外大したことなくね?なんてね

544 :森崎名無しさん:2014/06/17(火) 00:16:07 ID:???
アカン、コレ自分のふがいないプレイにブチ切れフラグや
後予想通り狂気の瞳封じられてるね
向日葵仮面には聞いてたしやっぱり別人だった(確信)

つーか毒スレでもコイツマジで大したことなかったんだよなぁ・・・

545 :森崎名無しさん:2014/06/17(火) 00:23:39 ID:???
絶対的なエースが負ければ、少なくない動揺がチームを波打つもの
先制点もらうぜ

546 :森崎名無しさん:2014/06/17(火) 00:39:04 ID:???
乙でした
相手に評価され、幽香も抜いて観客もあっと言わせ後は点を入れるだけ、と言いたいけどレティも実力者
ここはてゐに回して通常シュート、弾くかクリアに早足でカットして切り込むか

547 :森崎名無しさん:2014/06/17(火) 00:44:28 ID:???
個人的には佳歩に相手の強さを確かめてもらうために撃たせたい
その後すぐ奪えるようにバックパスしたらレティの近くでスタンバっておきたい

ところで向日葵仮面はミサキーヌの案外大したことない能力を吸収してたのはどうなったんですか?

548 :森崎名無しさん:2014/06/17(火) 17:50:11 ID:???
ミサキーヌの能力を吸収したからピンゾロになったのかw

549 :森崎名無しさん:2014/06/17(火) 19:26:17 ID:???
キーパーが名無しだしレティさえ超えればきまるのだから打つ価値は十分あると思う。

550 :森崎名無しさん:2014/06/17(火) 21:56:13 ID:???
おそるべしミサキーヌの魔力

551 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/17(火) 22:44:01 ID:???
こんばんは、今日も更新していきます。
>>546
乙ありがとうございます。
レティも中々強いですが、優秀なDFは彼女一人しか居ないので色々やって崩して頂きたいですね。
>ミサキーヌの能力について
どうして幽香さんの話をしているのに謎の向日葵仮面が出てくるのか良く分かりませんが、
謎の向日葵仮面の事でしたら、「案外大したことない」という概念を凌辱しているので多分大丈夫です。

552 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/17(火) 22:45:03 ID:???
★鈴仙→ドリブル 50 ( クラブ10 )( 3 + 5 )=58★
★幽香→タックル 51 ( ハートA )( 1 + 1 )+(パワータックル+2)=55★
≧2→ 鈴仙、突破成功!

――ビュンッ!

鈴仙の眼前で、何かが跳ねた。
どうやら、漆黒の銃弾が、鈴仙の心臓を穿とうと音速で突進しているようである。
鈴仙は避けた。
金縛りに遭ったように動けない身体を捻じり、死の恐怖から全力で避けようとして……。
――果たして、彼女は奇跡的に避ける事に成功する。
つまり、その銃弾は、鈴仙の生命を奪い損ねた。

ガリッ! ドガガガガガガガッ! バギャッ!!

鈴仙「ひ、ひぎぃいいいっ!?(さ、サッカーの効果音じゃないよ……!?)」

鈴仙の僅か10センチ横の芝生のフィールドは、まるで巨人が引っ掻いたような傷跡が出来ていた。
その傷跡を発生させた幽香は、不機嫌そうにボール……ではなく、
今なお無事に繋がっている鈴仙の首を見て、呟く。

幽香「……外したわァ」

鈴仙「(な……なにを!? 今のプレー、明らかにボールじゃなくて私を狙ってたよね!?)」

その直後の鈴仙としては、幽香のタックルに耐えたという事実よりも、
何とか生を繋いで居られたという喜びと感動の方が大きかったのだが――。

553 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/17(火) 22:46:24 ID:???
観客「ワ………ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!」
「マジで!? あれうどんげだよね!?」「ああ! えーりんが変装してる訳でもなさそうだ!」
「あの幽香さんのタックルを受けて、きちんとボールキープできるなんて!!」「ええい、そのまま1点上げちまえー!」

実況「こ……これはなんたる事でしょう!
鈴仙選手、あの幽香選手を相手に粘りのボールキープを見せてくれました!!
ご存じのとおり、風見幽香選手は幻想郷でも霊夢選手、パチュリー選手、
永琳選手のすぐ次に来るとも称される超一流のOMF!
そんな彼女から、ボールを奪ってしまったのですから驚きです!」

――どうやら観客としては、鈴仙が試合開始直後のこの局面で、
見事な強者喰いを成し遂げた事の方が面白かったらしい。
観客席のボルテージが、明らかにワンランク程度上昇していた。

*幽香に勝ってみせたので、鈴仙の人気度が上がります。(1回目でインパクトがあったので上昇幅は大きめ)45→49
*「外した」ショックと悔しさで、幽香の怒りゲージが+5されました。(何を外したかは秘密)23→28

554 :森崎名無しさん:2014/06/17(火) 22:48:55 ID:???
実況がボールキープと言っているがボールを奪ってしまったとも言っている

555 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/17(火) 22:51:08 ID:???
鈴仙「(――あ、熱い……! いや、気温じゃなくって、このフィールドが、スタジアムに集まる
色んな波長に色んな想いが熱い……! これが大会、なのよね……!)
よ、よおし! 私だってやれば出来るんだから。 ――行くぞっ!!」

タッ!

実況「鈴仙選手、そして意を決したかのようにドリブルで幽香選手不在の中盤を突破〜!!
颯爽とPA手前、バイタルエリアへと向かっていきます!」

レティ「(――驚いた。 幾ら幽香の立ちあがりが緩慢過ぎたとはいえ、
あの場面でも尚、基礎を重視したフォームであのタックルに耐えきるなんて!
……どうやら、『この前に遭った時と同じ』という評価は失礼に値するかもね)
――わかさぎ姫、メディ。 頼むわよ!」

メディスン「……分かってる。 私はあいつ(鈴仙)のマークでしょ?」

わかさぎ姫「はひぃ、ぜひぃ、ゆひぃ……じ、自動販売機はないのこの砂漠……!?
――って、呼ばれてるっ!? い、急がなきゃ……いそ…が…」

タタタタッ! ビチッ……ビチッ……。

実況「おっと、ここで左SHのメディスン選手。そして前目のCBの位置に居たわかさぎ姫選手の二名が、
鈴仙選手に向かって猛烈……いえ、わかさぎ姫はそのボロボロの身体を引きずるようにですが……
と、兎に角猛烈にプレスを掛けて行きます! 撃たせる前に止めたい、雑魚妖怪チーム!」

556 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/17(火) 22:54:07 ID:???
鈴仙「(ここでメディスンが佳歩から離れて私の所に来るって事は、あの子は私をマークしているのかな?
となると厄介ね……メディスンの毒を身近で浴び続けると、体力が不要に奪われるもの。
ドリブル突破にしても、佳歩へパスするにしても絡んで来るでしょうしね。
――その一方で、てゐにはあまりマークが無いけれど、それでも人魚さん辺りはカットに来れるかしら?
ともかく、ここさえ抜ければ得点チャンスだけど、ここはどうすれば……?)

A:更にドリブル突破だ!二人とも抜いてやる!(鈴仙のドリブル:50)
B:佳歩にパスを出す!(鈴仙のパス:49)
C:てゐにパスを出す!(鈴仙のパス:49)
D:ええい、ここからシュートだ!(威力:57+1/4で敵GKにバランス崩しペナ(−2))200消費(*現在30m地点)
E:その他 自由選択枠

鈴仙のガッツ:800/880

先に3票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

>>554
ノリで書いていたらミスりました(汗)
誤:そんな彼女から、ボールを奪ってしまったのですから驚きです!
 ↓
正:そんな彼女を凌いで凌いで……凌ぎきってしまったのですから驚きです!
という感じに脳内変換をお願い致します。

557 :森崎名無しさん:2014/06/17(火) 22:55:02 ID:SaRRCzSM


558 :森崎名無しさん:2014/06/17(火) 22:56:04 ID:y+01k6j6
B 

ミサキーヌの呪いは凌辱ごときで消えはしない

559 :森崎名無しさん:2014/06/17(火) 22:56:28 ID:pTlw5R7k
C

560 :森崎名無しさん:2014/06/17(火) 22:57:02 ID:85meumIk
C

561 :森崎名無しさん:2014/06/17(火) 22:57:21 ID:nQJNifJA
C

562 :森崎名無しさん:2014/06/17(火) 22:57:53 ID:uKvwYZfM
A

563 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/17(火) 23:04:07 ID:???
C:てゐにパスを出す!(鈴仙のパス:49)

鈴仙「(ってなったら、私はてゐに出すしかないじゃない!)……てゐ、受け取りなさい!」

グワアアッ! バコオオオッ!

実況「鈴仙選手、ここで右サイドのてゐ選手に対してボールを蹴りだした!
メディスン選手の圧力に屈した形となりましょうか、しかし鈴仙選手の読み通り、
あのメディスン選手も右サイドまではカットに行けない!」

わかさぎ姫「……この命、力に替えてでも。 私はパスカットに飛んでみせる!
てぇえええええええええええええええええええええい!!」

ピチッ……バアアアッ!

実況「カットに向かえるのはわかさぎ姫選手ただ一人! 水不足で土気色と化した表情で、
しかしまるでクライマックスのような情熱を帯びながら、尾びれを叩きつけた反動で飛ぶ〜!」

わかさぎ姫「もう……ゴールしても……良いわよね?」

鈴仙「まだスタートしたばっかりよ! 残念ながらねっ!」

564 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/17(火) 23:05:09 ID:???
先着2名様で、

★鈴仙→パス 49 (! card)(! dice + ! dice)=★
★わかさぎ姫→パスカット 43 (! card)(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ てゐ、パスキャッチ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ウサギBがフォロー)(メディスンがフォロー)(レティがフォロー)
≦−2→雑魚妖怪ボールに。

【補足・補正・備考】
鈴仙のマークと敵スートが一致時、スキル・狂気の瞳LV3により敵の数値が−2されます。

565 :森崎名無しさん:2014/06/17(火) 23:05:50 ID:???
★鈴仙→パス 49 ( クラブ4 )( 2 + 2 )=★

566 :森崎名無しさん:2014/06/17(火) 23:06:04 ID:???
★鈴仙→パス 49 ( スペード7 )( 2 + 5 )=★

567 :森崎名無しさん:2014/06/17(火) 23:06:36 ID:???
★わかさぎ姫→パスカット 43 ( スペード8 )( 4 + 3 )=★

568 :森崎名無しさん:2014/06/17(火) 23:06:56 ID:???
★わかさぎ姫→パスカット 43 ( ダイヤQ )( 4 + 5 )=★

569 :森崎名無しさん:2014/06/17(火) 23:07:06 ID:???
★わかさぎ姫→パスカット 43 ( ハート4 )( 6 + 6 )=★

570 :森崎名無しさん:2014/06/17(火) 23:09:44 ID:???
前回以上に強い選手と弱い選手の落差がすごいな

571 :森崎名無しさん:2014/06/17(火) 23:11:53 ID:???
オーバーペースやでい、その内兎耳がたれてきそう

572 :森崎名無しさん:2014/06/17(火) 23:12:07 ID:???
鈴仙「全力出さなくても勝てるからそうしたまでよ」

573 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/17(火) 23:25:05 ID:???
★鈴仙→パス 49 ( クラブ4 )( 2 + 2 )=53★
★わかさぎ姫→パスカット 43 ( スペード8 )( 4 + 3 )=50★
≧2→ てゐ、パスキャッチ。

わかさぎ姫は飛んだ。重力に支配されたこの大地から解き放たれる為に。
尾びれに力を入れると、それに応えて尾骨はメリメリと軋み、
空を飛ぶと、その浮遊感だけで脳髄はフラフラと歪む。
しかし、それでも彼女はその瞬間、まるでゴムまりのようではあるが浮いていたのだ。

わかさぎ姫「やった、やったよ……! お父さん、お母さん。 私、飛んでるよ……!!」

体組織の崩壊も、この瞬間の喜びに比べれば何と言う事はない。
果たして、自分の身体が後何回この苦行に耐えるかなど、考える必要は無い。
今自分が飛んでいる。その事実こそが重要なのだ。
……しかし、そんな彼女にも一つだけ考えるべき事があったとすれば。

ヒュルルル……ポムッ。

てゐ「ほい、おつかれさ〜ん」

実況「わかさぎ姫選手、跳ねていますがその場所は鈴仙選手が放ったパスコースとは全く関係がありません。
ボールは全く何の問題も無くてゐ選手に渡りました!」

わかさぎ姫「あ、あれっ!? そういえば私、サッカーしてるんだった!?」

――自分が今、何のために飛ぼうとしていたのか。その目的については、彼女は考える必要があった。

574 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/17(火) 23:26:58 ID:???

レティ「(やっぱり、あの子じゃダメだったわね……。 ――とはいえ、これも作戦の内)
……雑魚妖怪I! 貴方は足止めよ! その子の突破を防げとは言わない。
だから――時間を稼ぎなさい!」

実況「レティ選手、ディフェンスリーダーとしてメンバーに的確な指示を与えていきます!
今度はフォローの為、下がり目の位置に来ていた雑魚妖怪I選手に指示を出した!」

てゐ「(へっへ〜んだ。 そんなモブキャラ、私のドリブルでかる〜く突破しちゃるもんね)」

てゐはこの時、相手を油断していた。雑魚妖怪チームは、その名の冠する通りに選手の能力が総じて低い。
幽香やレティという一流選手の存在がその事実をピンボケた物にしてはいるが、
彼女達を抜いた9人――リグル達やメディスン達も含む――の能力は、
とてもではないが大会では勝ち抜けないレベルなのである。
だから――変に深読みせずともドリブル突破で何とかなる。 そう思っていたてゐだったが……。

てゐ「なんか、ヤな予感がするんだよねぇ……上手く行き過ぎ、っていうか」

――と、永らく生きて来た事で発達した勘が、危機感を告げているような気がする。
果たして、てゐはその勘に気付き対策を練る事が出来るのか……?

先着1名様で、

★てゐの判断→! card★

と書き込んでください。マークで分岐します。

JOKER→イベント発生
ダイヤ・ハート→てゐ「――ウサギB!」ウサギBへのバックパス。 てゐは前へ走る!
スペード・クラブ→てゐ「――ま、問題ないっしょ〜」普通にドリブルに向かう!

575 :森崎名無しさん:2014/06/17(火) 23:27:38 ID:???
★てゐの判断→ クラブK

576 :森崎名無しさん:2014/06/17(火) 23:27:39 ID:???
★てゐの判断→ クラブ2

577 :森崎名無しさん:2014/06/17(火) 23:33:10 ID:???
あーXのアルシオン、新田、シニョーリ潰し的なプレス戦術?

578 :森崎名無しさん:2014/06/17(火) 23:36:21 ID:???
反則して止めて守備固め?

579 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/18(水) 00:01:01 ID:???
★てゐの判断→ クラブK ★
スペード・クラブ→てゐ「――ま、問題ないっしょ〜」普通にドリブルに向かう!

てゐ「(ドリブルで前に上がれたら、インビジブルデューパーを撃てるチャンスができるしね〜)
さてさて、ここは通らせてもらうよ!」

タタタッ……!

雑魚妖怪I「…………!!」

ズザアアアアアアアアアアッ!!

てゐは結局、鈴仙との新技も狙っていきたいと思い、雑魚妖怪Iとのドリブル突破を敢行する。
大丈夫、普通に考えてここで失敗する危険性は無い筈だ……てゐはそう自分に言い聞かせる。
――その通り、誰もてゐが「ここで」失敗する事など、当初から期待してはいなかった。
敵の攻撃パターンをここまで誘導して来た者の狙いは、別の所にある。

レティ「(さて――私は……間に合うかしら?)」

タッ……!

ゴール前に堂々と鎮座していたレティ・ホワイトロックが、今――動いた。

580 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/18(水) 00:02:26 ID:???
先着2名様で、

★てゐ→ドリブル 47 (! card)(! dice + ! dice)=★
★雑魚妖怪I→タックル 43 (! card)(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧5→てゐ、一瞬でドリブル突破!
≧2→ てゐ、時間を掛けてドリブル突破! しかし……!?
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ウサギBがフォロー)(パスカルと幽香で競り合い)(レティがフォロー)
≦−2→雑魚妖怪ボールに。

【補足・補正・備考】
てゐのマークがダイヤ・ハートの時、「兎の足(+3)」が発動します。
てゐはスキル・マリーシアにより、クラブで敗北時相手の反則扱いにします。(※ただし5以上の敗北で発覚)

581 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 00:03:14 ID:???
★てゐ→ドリブル 47 ( スペード10 )( 3 + 3 )=★

582 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 00:03:52 ID:???
★雑魚妖怪I→タックル 43 ( ダイヤ7 )( 1 + 6 )=★

583 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 00:04:00 ID:???
仮面ライダーを学ぶならハイパーバトルビデオがオススメですよ!
★てゐ→ドリブル 47 ( クラブ2 )( 5 + 4 )=★


584 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 00:04:01 ID:???
★雑魚妖怪I→タックル 43 ( ダイヤ2 )( 6 + 1 )=★

585 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/18(水) 00:05:33 ID:???
あっ、すみません!
てゐのドリブル覚醒を反映し忘れていました!

てゐのドリブル値は48で、
必殺技は「シロウサギドリブル(ダイヤ・ハートでドリブル+3、吹飛2)」

となります。
この内容は結果にて修正いたします。大変失礼いたしました。

586 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 00:05:39 ID:???
てゐの技ってシロウサギドリブルに変化したんじゃないですか?

587 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 00:06:03 ID:???
あーレティが来るのか・・・なるほどなるほど、一発限りの作戦だなコレ
まぁいいや、この後とられて仕掛けられても次でぶち壊せる

588 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 00:07:22 ID:???
質問があるのですが、こういう場合のタックルは何故奪われるんですか?
DF側に全くデメリット無くて普段からこういう風にすれば楽勝過ぎる気もするのですが。

589 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 00:09:16 ID:???
>>588 どういう意味?

590 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 00:21:07 ID:???
>>589
レティの指示が「時間かけさせろ、奪えなくてもいい」に対して、
判定がDF側に著しく有利になっている、と言いたいのです。
結果が、時間かけずに突破、時間がかかったが突破、抜けずに止まってしまった、なら分かります。
奪えないかわりに時間をかけさせる事ができる、のではなく、
奪えるし時間もかけさせられるなら、普段からやった方が得になってます。(特にこのチームならば)

591 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 00:24:08 ID:???
ディレイとボールカット同時にできるのは強力すぎっつーことやね

592 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 00:24:25 ID:???
レティがくるか、はっけよーい…のこった!

593 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 00:24:58 ID:???
ああ、要は若林スレのディレイみたいなもんがいいのね

594 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 00:29:17 ID:???
>>592
                       _,,,,,,,,,,,__
            三三三   _,,-'"`;;;;: ::::::”゙'''',,___、
       三三           ,/`l゙;,i´:: : : :::,,,,/゙゛   `゙゙'―-,,、
        .,,--、.,,‐二ュ,,,,―リ::iンl゙--‐''"゙゙.`゙゙゙"―ー.    `゙,ュ,,,,,,,、 
三三三  _,,,,/`.、''・'"`   ゙゙゙|:::/  ヽ  、`  .'"          ,z_;;;;;;゙'-、
      '\,,,,,,,,,、  ヽ    |: |-,,/'''''''''ト、,,,,ι   ,、:、.,イ .,,, ミ,,;;;;;;;;,,ノ どすこい!
          ` ̄'''¬-,,,,,,-⊥::゙l.ヽ、::::::::゙l、  .゙l`''''''"  `.ヽ ,!,i´''/;;;;.l゙
    三三              ヽ---ミ,!.::::::‘'-、,,,,,_,,,,,ニ-‐'~~゙"'゙~"゙`
         三三          ‘゚'''''''''''''"

595 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 00:30:45 ID:???
レティモンド本田w
リアルサッカーの本田には頑張ってほしいわ

596 :589:2014/06/18(水) 00:35:05 ID:XqR4dMls
>>590
あーなるほどなるほど
でも俺が思うにブロック→パスだと撃った奴ら以外がタックルしに来るだろうし
パスを出すために(ポンデリングゴールドだったっけか?)もタックルで奪い取って
他の相手がすこしいない状況でパス出して前線につなげたいからの作戦だと思う
まぁ実際そうでもしないとこっち質も量も(特にGK)有利だからね
多少の不利なイベントくらいは容認してこうぜ

597 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 00:44:14 ID:???
そうですね、イベントや名無し雑魚選手の特権だと思うことにします。
後半までに点差開いてダイジェスト、イベントほぼ無しみたいな状態になったら寂しいですし。

598 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 00:44:59 ID:???
レティもリスク抱えてタックルにくるわけだし、妥当じゃないかな?
タックルにいけない可能性もあったし、そもそもタックルに行った時点でブロックはできないのは確定的に明らか。


599 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 00:47:30 ID:???
まぁ実際抜ければここはほぼゴールだしね
いきなり決定しても詰まらんしエンターテイメントとして楽しむ心が重要さ
それが分かる俺様ってオットナー(恍惚)

600 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 00:49:02 ID:???
とりあえず今回は相撲VS合気道を楽しもうぜぇ

601 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 00:54:17 ID:???
小指は取るなよ!?絶対にとるなよ!?とったらお前のあだ名本部以蔵だかんな!

602 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/18(水) 01:07:16 ID:???
――と、いったところで今日の更新はここまでにしようと思います。
>>558
謎の向日葵仮面「凌辱ごときですってぇ!? 凌辱は……遊びじゃねーんだよ!!」
(コ○コロコミックのホビー系漫画の主人公っぽく)
>>570
本来雑魚であるチームに、イレギュラー的な選手が混じっているためですね。
他のチームはここまでの差はありません。
>>583
ググってみましたが、本当にそれは初心者向けなんでしょうか……?
>レティさんのSUMOUについて
クラブAとかでまた世界が破滅の危機に瀕するかもですね……w
>>588-591
ご質問と説明をありがとうございます。
今回の件について弁解をさせて頂きますと、
こちらとしてはレティのセリフにはそこまで厳密性を求めておらず、
単純に「タックルをしろ!」……程度の意味しか籠められていないと考えておりました。
また、私の中でタックル=ディレイという認識があったため、時間稼ぎの必要の有無についても
その場その場の必要性でしか考えておりませんでした。

この辺りを整理するため、新しいルールを作れば良いのかもしれませんが、
このスレの判定は(サッカーとしてのリアリティや厳密さを犠牲にしてでも)シンプルに行わせて頂きたいと思っています。
また、>>596さんの仰るように、主人公の選択結果に係るイベント的な側面もありますし、
>>598さんの仰るように、その行動自体にもリスクがあるため一方的な有利とはならない為公平(と私は考える)
……という面もあります。
そのため、結論としては、今後も場合によってはこうした判定を出させて頂きたいと思います。
(勿論その際は、過度に不公平にならないよう、今回の場合のような配慮をしていきたいと思っています)

色々と納得の出来ない所もあるかもしれませんが、ご容赦頂けないかと思います。

それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。

603 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 01:55:27 ID:???
乙でした。
今回は単に「大きな数値差で抜くと選択権を得る」訳でしたか。
時間稼ぎも奪うも思うがままのとんでもタックルが飛んできたと勘違いしました。
レティがやってくるのは織り込み済みなので、そこは文句無いです。
どうもすみませんでした。

604 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 02:06:19 ID:???
乙でした

今回の様に時間稼ぎの有利不利(プレスが出来る、5差でペナ)な面があるなら
普段の守備判定結果の上位互換で良いと思う。

これが、5差突破→特に何もなく普段の守備通り、だったら
今までの試合の守備行為の上位互換どころか、ビハインド時の圧倒的遅延行為、
パス回しによる時間稼ぎ、ポゼッションの有利さも含めて一方的なゲームになる。

605 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 12:03:33 ID:???
乙でっす

レティモンド本田
GKなら百裂張り手
フィールダーならスーパー頭突きによるダイビングヘッド(PA内ボールが入ったら高速ですっ飛んでく)
とか使えるようになりそう

後ライダーネタはたぶんそこまで深く知らない人のほうが多そうなので
多分そのくらいの知識で大丈夫だと思います

ニコニコで電王配信してますしたまにはみてみてはいかがでしょうか?
電王の後は多分キバ

606 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 12:17:26 ID:???
ニコの電王はもう侑斗登場しちゃったしチラ見には向いてないんじゃないかな
平成入門で軽く見るならWがスタンダードかつ単発エピ多目で入りやすいかと
なお板で話題になりがちなカブトは超濃度の劇物なので最初に見るのはオススメしません

607 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 12:44:37 ID:???
Wは面白かったな
ディケイドがアレな分

あとカブトはやっぱ30話の対決が好きだったwww

608 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/18(水) 23:02:02 ID:???
こんばんは、今日も更新していきます。
>>603
乙ありがとうございます。
私としては、そこまで深く考えていなかったというのが本音である以上、
自分だけでなく、皆さまにも公平と思って頂けるような判定を提示する努力を怠っていた、私の落ち度と思っています。
>>604
乙ありがとうございます。
今回のような判定は、当然ですがそう任意には繰り返せません。
判定ルールの穴を突くような戦術は、描写にてそれが出来ないよう、バランスを取っていく方向でやっていきたいと思います。
(ちなみに、今回5差でてゐが勝っていたら、レティはタックルに来れないか、
最悪でもバランス崩しペナを付けての勝負となっていました)
>>605
乙ありがとうございます。
レティモンド本田強そうですね……。
>仮面ライダーについて
現在、>>606さんのオススメを参考に、Wの第1話を視聴しています。
小学生時代から、平成ライダーが始まる時刻になると別の番組に変えており、
しかもドラマものを全く視聴しなかった私としては、なんか色々と新鮮な世界ですねw
こりゃあ、謎の向日葵仮面さんも仮面ライダークラブAとかになるかもしれません。相方は謎の手羽先仮面で。

609 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/18(水) 23:04:41 ID:???
★てゐ→ドリブル 48 ( スペード10 )( 3 + 3 )=54★
★雑魚妖怪I→タックル 43 ( ダイヤ7 )( 1 + 6 )=50★
≧2→ てゐ、時間を掛けてドリブル突破! しかし……!?

雑魚妖怪I「…………!!」

てゐ「え〜い、しつこいヤツだねぇ! でもこれで――!」

タタタッ、ズザアアッ!

実況「てゐ選手、ここはなんとかドリブル突破! ですが……!」

ドドドドドドドドッ!!

レティ「……シュートは、撃たせないわ!」

実況「レティ選手がてゐ選手の居る右サイド深くにまでプレスに向かいます!
一流のタックル力を持つレティ選手ですが、雑魚妖怪チームの守備の要である彼女のオーバーラップは、
まさに諸刃の剣! てゐ選手、ここを抜ければ逆にチャンスだぞ〜〜!!」

鈴仙「れ――レティさんが思いっきり轟音立てながら上がって来てるー!?
(……ま、まずったわね! 思いっきりてゐに出しやすい雰囲気を出していたのは作戦だったか。
 CBのレティさんがオーバーラップに行けるスキを与えてしまった!
 こうなったら、てゐの底力に期待するしかないわね……!)
て、てゐー! なんとか踏ん張りなさーい!!」

てゐ「そ、そんくらい分かってらい!(……うぐぐ、頭脳派で通ってる私とした事が〜。
こんな事なら、Bちゃんにでもパスを出して貰うんだったわ……)」

レティ「――行くわよ!」

ズシンッ。 ド……ドォオオオオオオ……!!

610 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/18(水) 23:05:58 ID:???
先着2名様で、

★てゐ→ドリブル 48 (! card)(! dice + ! dice)=★
★レティ→タックル 50 (! card)(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ てゐ、ドリブル突破! ルナティックス、大チャンス!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(鈴仙がフォロー)(わかさぎ姫がフォロー)(雑魚妖怪@がフォロー)
≦−2→雑魚妖怪ボールに。

【補足・補正・備考】
てゐのマークがダイヤ・ハートの時、「シロウサギドリブル(+3、吹飛2)」が発動します。
てゐはスキル・マリーシアにより、クラブで敗北時相手の反則扱いにします。(※ただし5以上の敗北で発覚)
レティのマークがダイヤ・ハートの時、「テーブルターニング(+3)」が発動します。

611 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 23:06:29 ID:???
★てゐ→ドリブル 48 ( ハートK )( 4 + 2 )=★

612 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 23:06:48 ID:???
★レティ→タックル 50 ( クラブ8 )( 3 + 4 )=★
どすこい!

613 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 23:08:26 ID:???
わかさぎ姫の足じゃあ拾うまでに時間がかかるはず
ぎりぎり間に合うか?

614 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 23:10:48 ID:???
わかさぎ姫が来ると聞いたのでフィールドに油張ったなべ用意しておきました!
あと仮面ライダークラブAは向日葵仮面の能力が最強から最強(笑)になりそう

615 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 23:13:18 ID:???
詰め寄るのにスキル・足が速いが地味に役に立つか?

謎の手羽先仮面とリグルのコンビ、ときめくぜ

616 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/18(水) 23:52:52 ID:???
★てゐ→ドリブル 48 ( ハートK )( 4 + 2 )+(シロウサギドリブル+3)=57★
★レティ→タックル 50 ( クラブ8 )( 3 + 4 )=57★
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そしてわかさぎ姫がフォロー

てゐ「ええいっ、パワーにはパワーよ! ……どきなっ! 今の私に近寄るんじゃないよっ!」

ドダダダダダダダダダッ!

レティ「(……早いっ! でもこの位置ならば、零す位は……!)」

ギュンッ! ズザアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!  ……バチイイッ!

実況「ああ〜っと! この勝負はどうやらこぼれ球!
ですが依然、ボールはペナルティエリアに留まっている! このボールをフォローしたのは〜!?」

ポテッ、ポテッ……ポムッ。

わかさぎ姫「はひっ、はひっ、はひっ……! ボ、ボールね!」

実況「ああ……! やはり駄目か、ボールは満身創痍のわかさぎ姫選手がフォローしましたが……。
彼女の命と同じく、ボールの所有権も風前のともしびです!」

わかさぎ姫「ふ、ふざけないでよ……! 私だって……パス、くらい……はァ!」

実況「あっとわかさぎ姫選手、ここで必死に、中央の幽香選手へパスを出す構え!」

グワアッ……ヘロヘロヘロ……

わかさぎ姫「(あっ……今、天国のお婆様が見えた!)」

617 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/18(水) 23:55:25 ID:???
実況「出す構え……ですが! わかさぎ姫選手、随分ともたついています!
さっきからしきりに意識を失い、昏睡状態と小康状態の狭間を行ったり来たりの状態!
これはもうじきドクターストップか〜〜!?」(*ヤバそうですが、ガッツはあるので大丈夫です)

鈴仙「(う、ううーん。 ここで私がカット出来れば、レティさんが戻ってこれない以上ゴールは堅いけど。
あの子のパス、さっきのパスカットよりは随分とマシそうね。 私だと、2、3割で零しちゃうかもしれない。
それに私も私で、さっきから体力を消耗しているし、出来れば動きたくないなぁ……。
ただ、パスカル君や佳歩に任せるとしても、この距離じゃあ……パスカットの補助は期待できないかも。
ここは――!!)」

A:パスカットに向かう!(鈴仙のパスカット:47)
B:パスカルや佳歩に任せる!(*一旦幽香に渡ったボールを、タックルで奪い返して貰う形になります)
C:……全速力で駆け寄って、わかさぎ姫がパスを出す前にタックルに向かう!(鈴仙のタックル:48)
  (*わかさぎ姫にバランス崩しペナを付けた状態でタックルに向かえますが、鈴仙のガッツが更に−30されます)
D:その他 自由選択枠

鈴仙のガッツ:780/880

先に3票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※日付を跨いでも決まらなかった場合は、お手数ですが再投票をお願いいたします。

618 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 23:56:27 ID:dnYHoedc
A

619 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 23:56:52 ID:Ck5x8WCM
A

620 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 23:57:02 ID:phkzy9AM
A

621 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 23:57:11 ID:4VZzHdAQ
C とりあえず先制点ちょーだい

622 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 23:57:52 ID:XLESMFu2
A
万が一の反則が怖い。

623 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/19(木) 00:03:08 ID:???
A:パスカットに向かう!(鈴仙のパスカット:47)

鈴仙「ええい! 四の五の言ってらんないわ!」

バッ!

実況「おっと! ここでバイタルエリアの鈴仙選手が献身的にパスカットへと向かった!」

わかさぎ姫「私だって……パスの……技術までは……干からびていないわっ!」

バッゴオオッ!

実況「そしてそれはわかさぎ姫選手がその尾びれを駆使してパスを上げたのとほぼ同時!
鈴仙選手、ここで奪えば1点目が随分近くなるが、果たして奪えるか〜〜!」

鈴仙「と――とるっ!」

先着2名様で、

★わかさぎ姫→パス 45 (! card)(! dice + ! dice)=★
★鈴仙→パスカット 47 (! card)(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→幽香、パスキャッチ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(メディスンがフォロー)(レティがフォロー)(パスカルがフォロー)
≦−2→ルナティックスボールに。

【補足・補正・備考】
鈴仙のマークと敵スートが一致時、スキル・狂気の瞳LV3により敵の数値が−2されます。

624 :森崎名無しさん:2014/06/19(木) 00:04:47 ID:???
★わかさぎ姫→パス 45 ( スペード8 )( 1 + 6 )=★

625 :森崎名無しさん:2014/06/19(木) 00:05:06 ID:???
★鈴仙→パスカット 47 ( スペード7 )( 4 + 6 )=★

626 :森崎名無しさん:2014/06/19(木) 00:05:30 ID:???
★鈴仙→パスカット 47 ( クラブ5 )( 5 + 2 )=★

627 :森崎名無しさん:2014/06/19(木) 00:06:15 ID:???
マインドシェイカーでゴールもらった!

628 :森崎名無しさん:2014/06/19(木) 00:08:37 ID:???
エドモンド本田もいないしこれはいけるべさ

629 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/19(木) 00:19:31 ID:???
鈴仙が首尾よくボールを奪い取った所で、今日の更新はここまでにしようと思います。
今はレティがてゐにプレスを掛けたためブロック・タックルには行けない状態、
パスカルと佳歩は上がってはいますが、ねじこみには行けないくらいの位置におり(幽香も同じくらいの位置)、
てゐにパスを出す事も可能ですが、その場合はレティに隙を与えてしまう結果となります。

>仮面ライダークラブAについて
更新しながらWを見てたのですが、今第4話の始めくらいまで行きました。
ネタもそうですが、シナリオとかセリフの組み方も勉強になりますね。
これからのネタ出しに役立てて行ければと思います。
>>627
マインドシェイカーも久しぶりですね。
今撃ったら威力55ですので、ガレリクラスでも狂気の瞳込みで充分決められる程度のレベルがあります。
>>628
正直、相撲ネタと言ったらレティさんよりも小悪魔が出て来ます。

それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。

630 :森崎名無しさん:2014/06/19(木) 00:21:21 ID:???
レティは横綱の名が泣く結果になってしまったかー

631 :森崎名無しさん:2014/06/19(木) 01:03:00 ID:???
乙です

小悪魔はデブじゃないよ?デブなのはアレの方ですよ?セクハラとスキンシップの違いは大きいから気を付けろよ!


632 :森崎名無しさん:2014/06/19(木) 11:21:14 ID:???
乙でした
相手はモブGKとはいえ慢心はダメ、ゼッタイ

大体どのくらいか輝夜の能力調べて思ったんが、1章で輝夜のセーブ値50だったよね?紅魔戦値49→奮闘記15−914で1上がる
んで2章からのスウェーデン戦で才レベル分の上昇がなかった?眼鏡で今52になるはず

633 :森崎名無しさん:2014/06/19(木) 18:17:27 ID:???
仮面ライダーWの映画AtoZは44話と45話の間に見るのがよかったはず
かなり後の話だけど

634 :森崎名無しさん:2014/06/19(木) 20:42:28 ID:???
今のはGKに戻さないと駄目なシーン
とられて即シュートだと横綱も使えないのにリスクが高すぎる

635 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/19(木) 23:07:24 ID:???
こんばんは、今日も更新します。
>>630
レティ「誰も横綱なんて呼んで無いわよ! 失礼ね!」
>>631
乙ありがとうございます。
キャラと中の人との境界があいまいだからそう思えるのでしょうね……w
あとレティさんもデブじゃないよ?
>>632
乙ありがとうございます。
敵GKも名無しとはいえ、流石に序章の里人@よりかは大分強いです。
……ワチャラポン君くらいには。
姫様のセーブ力の件ですが、どうも仰るとおり、セーブ力のレベルアップが抜けていたようです。
>>633
今第6話を視聴しながら更新してるのですが、まだまだ先っぽいですね……。
しかも、今見てるWと同じくらいのボリュームが十何作もあり、更には映画となると、
本当に奥が深いですね。
>>634
ここでGKに戻したら、無条件でボールを前に上げる事ができ、
(しかも、運が悪ければ幽香にボールが渡ることも考えられ)
そうなると0差にしてはちょっと不利すぎるかな……と、思いこうした判定にしましたが、
これまたリアルサッカーと比べたら不自然な風だったかもしれません。
鈴仙がPA前と言わずもっと深くに切り込んでいたため、
安易なバックパスを出せる状況では無かった……など、描写を工夫すれば良かったですね。

636 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/19(木) 23:11:16 ID:???
★わかさぎ姫→パス 45 ( スペード8 )( 1 + 6 )+(狂気の瞳-2)=50★
★鈴仙→パスカット 47 ( スペード7 )( 4 + 6 )=57★
≦−2→ルナティックスボールに。

わかさぎ姫が決死で放ったパスは、しかし基礎的な実力が伴わず。

鈴仙「素直で大人しいパスね。 だけど――社会じゃあそれは通用しないわ!」

バアアアッ!  ……ポムッ。

実況「あああ〜っと! わかさぎ姫選手のパスは……速度と技術が伴わない!
PA内深くに切り込んだ鈴仙選手に敢え無くカットされます!」

わかさぎ姫「そ、そんなぁ……!?」

実況「そしてこれは、同時に永遠亭ルナティックスの絶対的な大チャンス!!
周囲に雑魚妖怪二名とGKのみが残り、PA内には鈴仙選手!
更に後ろからは佳歩選手とパスカル選手が少しずつ詰め寄ってきており、
スピーディなねじ込みは出来ませんが、フォロー体制も揃っています!
前半6分、ルナティックス! ここは決めたいところです!!」

観客「ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!」
「いけー! 決めろうどんちゃーん!!」「がんばってー!!」「雑魚妖怪@! 意地を見せろ〜!」
「ここで決めなきゃ女じゃないぞー!」「ピンゾロ振っても負けるなー!!」

637 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/19(木) 23:12:42 ID:???

鈴仙「お……大きなお世話よ!(――でも、ここは大チャンス!
ここからならシュートも撃てるし、ドリブルで切り込んで一対一も狙えない事もない。
ただ、てゐに出してインビジブルデューパーを狙うとしたら……。
レティさんが戻って来るのも覚悟しなくちゃいけない。 ここは………!!)」

A:ドリブル突破で一対一だ!(鈴仙のドリブル:50)
B:ここからマインドシェイカーだ!(威力:55+1/4で敵GKにバランス崩しペナ)160消費
C:ここからマインドブローイングだ!(威力:57+1/4で敵GKにバランス崩しペナ)200消費
D:てゐにパスを出し、インビジブルデューパーを撃つ!(威力:62)250×2消費
E:その他 後方の佳歩やパスカルに出す場合もこちらで

鈴仙のガッツ:740/880

先に3票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

638 :森崎名無しさん:2014/06/19(木) 23:14:49 ID:rRB3NwnQ


639 :森崎名無しさん:2014/06/19(木) 23:15:45 ID:yo/ANgDw
B

640 :森崎名無しさん:2014/06/19(木) 23:15:48 ID:qTNKL3a2
C

油断はいけない

641 :森崎名無しさん:2014/06/19(木) 23:16:27 ID:leozz07o


642 :森崎名無しさん:2014/06/19(木) 23:18:49 ID:???
予選グループで中西とレティの対決あるのね
勝ったほうが横綱

643 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/19(木) 23:41:07 ID:???
B:ここからマインドシェイカーだ!(威力:55+1/4で敵GKにバランス崩しペナ)160消費

鈴仙「(――敵のGKは正直、あんまし強くなさそう。
とはいえ、流石に普通のシュートで攻めるのは少し不利そうだから……!)
――ひさしぶりに、アレで決めようかしら!」

グワアアアアアアアッ!

レティ「(……これは焦った私のミスね。 結果として、相手は少ない負担で点を挙げようとしている。
せめて、ここはフォローに備えなくては……!)」

パスカル「(この距離、この角度、この位置取り……となると、着弾点は恐らくこの辺りか)」

実況「鈴仙選手、右脚を振り上げるが……これはあくまで通常のシュートの範囲!
得意のマインドブローイング程の捻りと速度はありません!
ですが、普通のシュートとも違うこれは……!!」

鈴仙「幻視の波動で狂わせる! 波符・マインドシェイカーよ!!」

バッ……ゴオオオオオオン!! ギュウウウウウウウン!!

実況「これは――! 鈴仙選手のマインドシェイカーだ〜〜〜〜!!」

鈴仙「――抜くッ!!」

雑魚妖怪@「…………!?」

644 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/19(木) 23:42:12 ID:???
先着3名様で、

★鈴仙→マインドシェイカー 55 ( ! card )( ! dice + ! dice )=★
★雑魚妖怪B→ブロック 41 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 雑魚妖怪C→ブロック 41 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★雑魚妖怪@→パンチング 50 (! card)(! dice + ! dice)=★

と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ルナティックスのコーナーキック)(てゐがフォロー)(レティがフォロー)
≦−2→雑魚妖怪ボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→鈴仙のマインドシェイカーが雑魚妖怪ゴールを狂わせる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(てゐがねじこみ)(パスカルがフォロー)(レティがフォロー)
≦−2→雑魚妖怪ボールに。

【補足・補正・備考】
鈴仙のマークがダイヤで敵GKにバランス崩しペナ(−2)が発生します。
鈴仙のマークと敵スートが一致時、スキル・狂気の瞳LV3により敵の数値が−2されます。

645 :森崎名無しさん:2014/06/19(木) 23:42:59 ID:???
★鈴仙→マインドシェイカー 55 ( クラブJ )( 5 + 5 )=★

646 :森崎名無しさん:2014/06/19(木) 23:44:51 ID:???
★雑魚妖怪B→ブロック 41 ( ハート8 )( 4 + 1 )+(人数補正+1)=
 雑魚妖怪C→ブロック 41 ( スペード8 )( 5 + 1 )+(人数補正+1)=★

647 :森崎名無しさん:2014/06/19(木) 23:45:08 ID:???
★雑魚妖怪B→ブロック 41 ( クラブ7 )( 1 + 2 )+(人数補正+1)=
 雑魚妖怪C→ブロック 41 ( スペードQ )( 3 + 3 )+(人数補正+1)=★

648 :森崎名無しさん:2014/06/19(木) 23:45:31 ID:???
★雑魚妖怪@→パンチング 50 ( スペード7 )( 6 + 3 )=★

649 :森崎名無しさん:2014/06/19(木) 23:46:01 ID:???
ナイスシュート!

650 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/19(木) 23:49:02 ID:???
この試合、鈴仙に風が吹いている……!
鈴仙がごく当然のように期待値以上の目を出して、
見事なゴールを決めたところで今日の更新はここまでにしようと思います。

それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。

651 :森崎名無しさん:2014/06/20(金) 00:24:50 ID:???
乙でした
鈴仙と同程度のDF、それなりなFW達、そしてモブでは太刀打ちできないMF
永琳がいない最初の試合をやってるようなものだけど
それでも点を取れる。鈴仙もてゐも強くなったな(最初もてゐにそうさせればよかったかも)

652 :森崎名無しさん:2014/06/20(金) 01:42:49 ID:???
レティは向日葵親方からのかわいがりを受けるんだろうな

653 :森崎名無しさん:2014/06/20(金) 21:28:41 ID:???
実質2人にいい様にされてとっても陵辱的な気持ちを味わった許さない
仮面を被る時間は近い

654 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/21(土) 01:13:11 ID:???
こんばんは、遅くなりましたが今日も更新します。
>>651
乙ありがとうございます。
今回の試合では、鈴仙や仲間達の成長を実感して頂ければ幸いです。
今は鈴仙とかてゐが目立ってましたが、慧音や妹紅、そして輝夜も強くなってますので、
今度は守備陣の活躍にも期待して頂きたいです。
>>652
向日葵親方も相撲強そうですね……凶器攻撃とか得意そうです(別のスポーツ)
>>653
ここに来て鈴仙が輝いていますね……。
幽香「凌辱魔って怖いなーとづまりすとこ」

655 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/21(土) 01:14:31 ID:???
★鈴仙→マインドシェイカー 55 ( クラブJ )( 5 + 5 )=65★
★雑魚妖怪B→ブロック 41 ( ハート8 )( 4 + 1 )+(人数補正+1)=47
 雑魚妖怪C→ブロック 41 ( スペード8 )( 5 + 1 )+(人数補正+1)+(狂気の瞳-2)=46★
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
★鈴仙→マインドシェイカー 55 ( クラブJ )( 5 + 5 )=65★
★雑魚妖怪@→パンチング 50 ( スペード7 )( 6 + 3 )+(狂気の瞳-2)=57★
≧2→鈴仙のマインドシェイカーが雑魚妖怪ゴールを狂わせる!

マインドシェイカー。狂気の瞳により通常以上の波長を掛け、その速度を増幅したその必殺シュートは、
マインドブローイングのような急激な変化も無ければ、マインドエクスプロージョンのような爆発的な破壊力も無い。
しかし、ここ半年以上シュートの基礎を一から練り直した鈴仙から繰り出されるそれは、確かに立派な「必殺」だった。

雑魚妖怪B・C「………!!?」

雑魚妖怪@「……!!」

慌ててシュートブロックに飛び付くも、雑魚妖怪達のブロック技術では鈴仙のシュートを視認すらできない。
それはGKである雑魚妖怪@についても同様であり――。

バシュウウウウウウウッ! ピピィイイイイイイイイイイイイイッ!!

……そのシュートが狙い澄ましてゴールネットの右端に突き刺さる事は、ある意味必然だった。


永遠亭ルナティックス 1 − 0 雑魚妖怪チーム

656 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/21(土) 01:16:01 ID:???
大会得点ランキング(表記はメインキャラのみ):
3ゴール レミリア、フランドール
1ゴール 鈴仙、咲夜、美鈴、赤蛮奇、影狼

大会アシストランキング(表記はメインキャラのみ):
2アシスト 小悪魔
1アシスト パチュリー、影狼

657 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/21(土) 01:17:15 ID:???

実況「ご、ゴ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ル!! 決まりました鈴仙選手!
冴え渡るドリブル突破に守備、そして最後には派手さはありませんが高い技術に裏打ちされたシュートを決め、
前半6分……もうすぐ7分になろうと言うところで、早くも貴重な先制点を決めてみせた〜〜〜!!」

観客「ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!」
「やるじゃん、うどんげ!」「えーりんみたいだったぞー!」「鈴仙!」「うどんげ!」「イナバ!」

妖夢(観客席)「鈴仙、凄い……!(今のシュートでも、私の未来永劫斬とそう変わらない威力があったような。
はぁ……。 ――いや、折角ここまで来たんだから。 これ以上は考えないようにしよう……)」

お燐(観客席(戻ってきた))「ふむふむ……手加減してこの威力。
こいつぁかなりの強敵だけど――まぁ、これだけだったら……勇儀姐さん程じゃあない。かな?」

鈴仙の鮮やかなシュートに、観客席の盛り上がりはいよいよ最高潮。
応援している彼女の友人達も鈴仙のプレーに感心し、あまつさえ劣等感すら覚えてしまう者すらいた。
それだけに、今のシュート。そして一連の鈴仙のプレーの印象が大きかったのだと言える。

658 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/21(土) 01:18:52 ID:???
鈴仙「(や、やった! 大会初ゴールよ!! 観客さんも皆、私に注目してる!
これがホントの――熱気! ……どどどど、どうしよう!? 何かパフォーマンスでもしてみようかしら?)」

A:「見たかァ! 私がルナティックスの点取り屋・鈴仙・優曇華院・イナバよ〜!!」点取り屋アピールする。
B:「まだまだこれからよ! この試合、ハットトリックを目指すわ!!」ハットトリックを目指す。
C:無難に、無言でガッツポーズする。
D:「いやったぁああああああああああああああ!!」感情を露わに大喜びする。
E:「師匠が居なくても、私達はやれるんだ!!」団結アピールする。
F:それよりも仲間達と喜びを分かち合う。
G:「皆。 この試合、50点差を目指しましょう」凌辱魔アピールする。
H:その他 自由選択枠

先に3票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

659 :森崎名無しさん:2014/06/21(土) 01:19:44 ID:19NsHUUY
A

660 :森崎名無しさん:2014/06/21(土) 01:22:38 ID:7wEL2zow
B

661 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/21(土) 01:23:59 ID:???
……と、いったところで今日の更新はここまでにしようと思います。
皆さま、本日もお疲れさまでした。

662 :森崎名無しさん:2014/06/21(土) 01:25:33 ID:UiUkKlQ2
E

663 :森崎名無しさん:2014/06/21(土) 01:30:51 ID:x6yzrD76
B

664 :森崎名無しさん:2014/06/21(土) 01:32:24 ID:NoTMrSAQ
A

665 :森崎名無しさん:2014/06/21(土) 02:22:51 ID:QP5d5u7U
B

666 :森崎名無しさん:2014/06/21(土) 13:49:28 ID:???
H 「ナイスアシスト、わかさぎ姫」いじめてやる

667 :森崎名無しさん:2014/06/21(土) 14:13:48 ID:HA/Yeedo


668 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/22(日) 01:03:05 ID:???
すみません、今日も更新しますが……ほんの少しの更新とさせていただきます。

******

B:「まだまだこれからよ! この試合、ハットトリックを目指すわ!!」ハットトリックを目指す。

鈴仙「まだまだ、これで終わりと思わない事ね。 この試合、ハットトリックを目指すわ!!」

鈴仙はビシッと人差し指を雑魚妖怪チームのゴールへと突きさし、
昔までの自分だったら到底出来なかったような、好戦的な笑顔でこう宣言した。

実況「出ました! 鈴仙選手がまさかのハットトリック宣言!
確かに雑魚妖怪チームの守備力は、他の強豪チームと比べても見劣りする面はありますが、
それでもハットトリックは難しい! 鈴仙選手、永琳選手が居ないからか強気だ〜〜〜!!」

鈴仙「そ、そんなんじゃないってばァ!?」

だが……実況の弄りを受けると、その表情はすぐに何時もの情けなさそうな様子に逆戻り。

パスカル「(否定はしているが、エイリンさん……そして、ナカヤマの不在に対する気負いが、
レイセンにとってプラスに作用している感じだろうか。
今の調子だったら良いんだが……失敗した時にどうなるか、ちょっと不安だな)」

669 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/22(日) 01:04:15 ID:???
パスカルはそんな鈴仙を見て、まるで保護者のような苦笑い。
それは、普段は中山が鈴仙を気に掛ける時に浮かべる表情に良く似ていた。

……と、そんな一幕があったとはいえ。

観客「ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!」
「いっけー! そのままいっちゃえ!」「ハットトリック目指せー!」「ライバルはレミリアお嬢様だー!!」

――鈴仙の強気の発言に、観客の期待は急上昇する。
永琳が居なくても、ルナティックスの試合は――鈴仙という選手は、面白い。
そんな印象を観客に与える事については、文句無しに成功していたと言えるだろう。

*華麗な得点劇と、鈴仙の挑戦的な発言に観客の期待が高まり人気が大きく上昇します。49→53

670 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/22(日) 01:06:46 ID:???
レティ「……済まないわね。 今のは、私の軽率な判断だった」

幽香「――あら? 随分としおらしいのね、雪女様は。
どうせ内心では、自分の判断は決して間違いでは無かったと思っている癖に」

レティ「……そうね、訂正するわ。 ――今のは、私の油断が原因だったわ」

幽香「それで良いのよ。 ……とはいえ、この私だって重大なミスを犯しているのだけどね。
――私は、あのCF。鈴仙を過小評価しすぎていた。 それに――」

レティ「……それに?」

幽香「あっ、ううん。 何でもないの」

レティ「(絶対何かあるわね……『同じ凌辱魔として、負けてられない!』……みたいな)」

リグル「(幽香とレティが怖い顔で話し合ってる……。 大丈夫かな……?)」

ミスティア「〜〜〜〜♪ 〜〜♪」(*失点に気付いていない)

一方で雑魚妖怪チームの雰囲気は、主に中央で「話し合い」を行う幽香とレティの両者によって、
幾分険悪で暗い影が落ち始める。
とはいえ、その原因は決して仲間割れではなかった。

幽香「(くうっ……! あいつったら、自分一人でパスにドリブルに守備にシュートに活躍して!
同じ凌辱魔として、これは私も負けてられないわね……!)」

ゴゴゴゴ………!

間違ったライバル心から齎された、幽香の周囲で渦巻く恐怖の波動。
そのあまりのおぞましさに自然は怯え、大地は震える。
言わば、サッカーコート全体に発せられるこのオーラこそが、その影の原因であり正体であったと言える。

671 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/22(日) 01:08:55 ID:???

レティ「(……ヤバいわね。 幽香にまたいつものヘンなスイッチが入って来てる。
しかも予想以上の好ペースで。
――後半開始後、いや……ひょっとしたら前半の終盤からは要注意ね)」

――そして、そのプレッシャーを感じながらも、どっしりと動じずに、次のキックオフにおける指示を受けるレティ。
彼女の力こそは風見幽香に遥かに劣っている。
しかし、彼女が芯に持つその気丈さと図太さについては、まさしく強豪妖怪のそれと言えた。

*幽香のライバル心(?)が刺激されたため、怒りポイントが大きく上昇します。28→38


――――――――

と、いったところで選択も判定も無く恐縮ですが、今日の更新はここまでにさせていただきます。
次の更新は、恐らく雑魚妖怪チームのキックオフからとなります。
それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。

672 :森崎名無しさん:2014/06/22(日) 17:34:16 ID:???
毎日お疲れ様です。
幽香さんが早くもやばい。
鈴仙はこの理不尽を乗り越えられるか?

鈴仙「理不尽? いつものことでしょ」

673 :森崎名無しさん:2014/06/22(日) 19:07:28 ID:???
サンフラワー!リョウジョク!エクストリーム!

674 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/22(日) 23:38:37 ID:???
こんばんは、今日も遅くなりましたが更新していきます。
>>672
コメントありがとうございます。
理不尽さをどうコミカルに表現してくいくかが難しいですねw
>>673
クラブAが出たら、謎の向日葵仮面がガイアメモリを持って現れるかもしれません。

675 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/22(日) 23:39:42 ID:???
さて、雑魚妖怪チームにそんな一悶着(?)があったところで……。

ピィイイイイイイイイイイイイイイッ!!

実況「さあ! 再びホイッスルが高らかに鳴らされました、雑魚妖怪チームのキックオフです!
雑魚妖怪チーム、まずはメディスン選手から幽香選手にボールが渡りました!!
幽香選手! 前半7分で早くも1点差を付けられてしまった現状を打破するには、
実力だけでなくゲームメーカーとしての力量も試されるところですが〜!?」

幽香「(ここは……)」

先着1名様で、

★幽香のゲームメイク→! card★

と書き込んでください。マークで分岐します。

JOKER→幽香「あんたの出番よ、リグル!」リグル「ハッハァ! やっぱり私がエースなんだね!」
ダイヤ・ハート→「あの子達の大好きな、縦ポンで行きましょうか」
スペード・クラブ→「慌てずにボールキープね。 パスを出すのはそれから」

676 :森崎名無しさん:2014/06/22(日) 23:40:40 ID:???
★幽香のゲームメイク→ スペード9

677 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/22(日) 23:50:55 ID:???
★幽香のゲームメイク→ スペード9 ★
スペード・クラブ→「慌てずにボールキープね。 パスを出すのはそれから」

幽香「(この局面でのロングパスは流石に無謀。
オフサイドトラップにも引っかかりやすいでしょうし、ここは……ゆっくりと攻めさせて貰いましょ)
――リグル、ルーミア、ミスティア。 ボールなら後であげるから、さっさと上がりなさい!」

リグル「おっけー、幽香!」

ルーミア「わは〜(フォローには備えておこっと)」

ミスティア「ここに〜い〜る〜よ〜〜〜♪ たしか〜〜にさ〜〜われるよ〜〜〜〜♪」

ダッ!

実況「お〜〜っと! 前衛のFW三名が果敢に前へと出て行きますが、
肝心の幽香選手は中央でボールをゆっくりとキープし続け……自身は動かない!
攻撃の機会を虎視眈々と狙っています!」

鈴仙「(う〜む、ここは積極的にボールを奪いに行くべきシーン……なのかしら?
幽香さんはパスと比べてドリブルは苦手とはいえ、それでも超一流の実力を持っている。
位置的にパスカル君の力を借りれない以上、私がヘタにタックルに行っても勝てるか不安なんだけど……。
だからと言ってこのままパス出しを許しちゃうと、FW3人が波状攻撃を仕掛けて来てる影響で、
そのままダイレクトシュートに直行するかもしれない。
そう言った意味でも、ここはわりと重要な局面かもだけど……!?)」

678 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/22(日) 23:53:45 ID:???
実況「さあ、ポジション上今の幽香選手に立ち向かえるのは鈴仙選手のみ!
鈴仙選手、ここはどう動くか〜〜〜!?」

鈴仙「ここは、私は――!」

A:タックルに向かう。(鈴仙のタックル:48)
B:うごかない。
C:次に来るであろう幽香のパスに備える。(鈴仙のパスカット:47)
D:鈴仙「おらァクソザコヒマワリィ! さっさと攻撃せんかい!!」煽る。
E:その他 自由選択枠

鈴仙のガッツ:580/880

先に3票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
もしも日付を跨いで未決の場合、再投票をお願い致します。

679 :森崎名無しさん:2014/06/22(日) 23:54:35 ID:JwsD0FBQ
B 温存温存

680 :森崎名無しさん:2014/06/22(日) 23:55:18 ID:spIKKRf6
Eカウンターに備えて上がる

妹紅が何とかダイレクトなら弾いてくれるさ

681 :森崎名無しさん:2014/06/22(日) 23:55:49 ID:FUmBcRTc
B
瞳が通じない以上、鈴仙の守備力じゃ厳しいし無駄に体力を使う必要も無い。

682 :森崎名無しさん:2014/06/22(日) 23:57:27 ID:yqwDSwXw
B

683 :森崎名無しさん:2014/06/22(日) 23:59:50 ID:???
>JOKER→幽香「あんたの出番よ、リグル!」リグル「ハッハァ! やっぱり私がエースなんだね!」

翼「ここはリグルの11人抜きに決まってるだろ!」
三杉「君は何を言っているんだ」


684 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/23(月) 00:13:58 ID:???
B:うごかない。

鈴仙「(ううん。 ここは私がタックルに向かっても返り討ちに遭うだけ。
それよりも今は、カウンターに備えて温存しなくちゃ)」

実況「鈴仙選手はどうやら動かない! ここは幽香選手を泳がせておくようですが、幽香選手も同時に動いた〜〜!
積極的にタックルへと行かない鈴仙選手を抜いて、既にPA周辺にまで上がって来ている雑魚妖怪三羽烏へと、
必殺のパスを今放たんとしております!」

グワアアアアッ!

幽香「そ〜〜〜〜〜〜〜れっ!」

バシュウウウウウウウウッ………!!

てゐ「やばい、幽香の「フラワーパス」だよ!?」

佳歩「わ、私だって……止めてみせますっ!」

ウサギB「数合わせにもならないけど……私も行く!」

パスカル「すまん、俺はフォローに行かせてもらう!(――す、凄い精度と速度だ……!
先の試合でパチュリーさんが出したパスと互角……いや、ひょっとしてそれ以上……!?」

685 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/23(月) 00:15:31 ID:???
実況「幽香選手のフラワーパスに対して……てゐ選手と佳歩選手、そしてウサギB選手が飛んだ〜〜!!」

先着2名様で、

★幽香→フラワーパス 54 (! card)(! dice + ! dice)=
★てゐ→パスカット 47 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 佳歩→パスカット 47 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 ウサギB→パスカット 44 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→リグルが高いボールに動きを合わせる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ルーミアがフォロー)(メディスンがフォロー)(パスカルがフォロー)
≦−2→ルナティックスボールに。

【補足・補正・備考】
てゐのマークがダイヤの時、「フラスターエスケープ(+3)」が発動します。

686 :森崎名無しさん:2014/06/23(月) 00:16:11 ID:???
★幽香→フラワーパス 54 ( クラブ4 )( 2 + 4 )=
すげえ威力だ

687 :森崎名無しさん:2014/06/23(月) 00:16:14 ID:???
★幽香→フラワーパス 54 ( ハートK )( 1 + 2 )=★

688 :森崎名無しさん:2014/06/23(月) 00:19:32 ID:???
★てゐ→パスカット 47 ( スペード9 )( 4 + 4 )+(人数補正+1)=
 佳歩→パスカット 47 ( クラブQ )( 4 + 2 )+(人数補正+1)=
 ウサギB→パスカット 44 ( クラブJ )( 4 + 2 )+(人数補正+1)=★

689 :森崎名無しさん:2014/06/23(月) 00:24:16 ID:???
ドリブルはともかく、このパスが止められないんだよな

690 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/23(月) 00:24:46 ID:???
……と、いったところで今日の更新はここまでにしようと思います。
>>683
翼君には申し訳ないですが、今回の場合は基本ラッキー分岐でしたねw
>>686
岬やサンタマリアのブーメランパスに匹敵する威力はありますね。
そんな幽香より上のパサーも、1名だけ存在しているのですが。

それでは皆様、本日もお疲れさまでした。

691 :森崎名無しさん:2014/06/23(月) 00:43:39 ID:???
乙です
>>687なら弾かれて大したことないと思う存分笑ってやれたのですがね・・・
これより強いパサーねぇ・・・
193か霊夢かはたまたミサキーヌか・・・大穴で人里にこっそり紛れ込んでるファンベルグ

ところでルナチャイルドがJOKERを出した手足はやっぱ伸びたりするんですかね?
身長は伸びてほしくないけどね!

692 :森崎名無しさん:2014/06/23(月) 00:49:06 ID:???
幽香より強いパサー?森崎のジャイロとか?

693 :森崎名無しさん:2014/06/23(月) 00:52:12 ID:???
謎の手羽先仮面「いや、リグルのパスだな」

694 :森崎名無しさん:2014/06/23(月) 00:53:17 ID:???
謎の下剤仮面「君は何を言っているんだ」

695 :森崎名無しさん:2014/06/23(月) 00:55:38 ID:???
全然謎じゃねえw

696 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/23(月) 23:30:38 ID:???
こんばんは、今日も更新していきます。
>>691
乙ありがとうございます。
今後出てくるパサーの中には能力が高いだけでなく、
スキル・アシスト(アシストに繋がるパスが成功した場合、受け手のシュート+1)
……のようなスキルが出てくるかもしれないので、ちょっと一慨にも言えないとこもあります。
姫様とかも多分腕伸ばせると思います。ルナティックなプリンセスですし。
>>692
森崎のフィールダー能力も強化されていますが、
基本はJr.ユース編準拠なので、パスは超一流の幽香クラスではありません。
>>693-695
リグルのパスは残念ながら名無しウサギレベルですね……。

697 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/23(月) 23:32:39 ID:???
★幽香→フラワーパス 54 ( クラブ4 )( 2 + 4 )=60
★てゐ→パスカット 47 ( スペード9 )( 4 + 4 )+(人数補正+1)=56
 佳歩→パスカット 47 ( クラブQ )( 4 + 2 )+(人数補正+1)=54
 ウサギB→パスカット 44 ( クラブJ )( 4 + 2 )+(人数補正+1)=51★
≧2→リグルが高いボールに動きを合わせる!

ギュウウウッ……!

幽香の放ったパスはフィールドの中央からルナティックスのPAまで、
まるで花の咲き乱れた細道のような美しい軌道を描く。
それは、彼女が獰猛さに頼ったパワーのみならず、精緻な技巧を兼ね備えていることの所作だった。

てゐ「ま、マジ……!? こんなの、届くワケないよっ……!」

佳歩「べ、別次元です……!」

ウサギB「(今の私じゃあ、絶対に勝てない……!)」

早く、鋭く、そして美しいパスは、しかしカットに入った者を吹き飛ばす事など無く、
あくまで流麗に彼女達を交わし、射抜かれた矢のようにPA付近へと転がる。

実況「ゆ……幽香選手のフラワーパスが早くも炸裂しました〜〜!!
幻想郷でも最強クラスの精度を持ったキラーパスに、ルナティックスの中盤は殆ど機能しない!
そしてそのまま、ボールは高い軌道にバウンドし〜〜〜!!」

リグル「決める……! ここで決めるっ!!
(大丈夫、あんなに沢山練習したんだもん。 絶対に入るに決まっている……!!)」

バアアアアアアアッ!

698 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/23(月) 23:34:22 ID:???
ルーミア「がんばれ、リグルー(……ねじ込みを狙いつつ、敵のカウンターに備えなきゃね〜)」

ミスティア「ちょうちょうさんば〜〜〜〜〜〜っ♪」

慧音「あれは…………!」

ウサギE「き、来ますっ!」

ウサギD「(私、もうお荷物になりたくないよ……!)」

妹紅「――何が来ても、私が叩き落としてあげるわ。 この鳳翼の羽ばたきでね!」

高いボールに真っ先に反応して飛び上がるリグル。
それを警戒しながら迎える、ルナティックスのDF陣――妹紅だけは、炎を纏ってリグルに肉薄する。
やがて、リグルはボールよりも高い位置でしっかりと体制を立てなおすと、
自慢の深緑色のマントをはためかせ、宣言する。

リグル「くらえ永遠亭ルナティックス! これが私の考えた最強の新技!
……ネオ・リグルキックだぁあああああああああああ〜〜〜〜〜〜!!」

バッ……ゴオオオオオオオオオオオオオオオン!!

実況「リグル選手、ネオリグルキックだ〜〜〜〜!!」

リグル「いっ……けぇえええええええええええええええっ!!」

滑空しながらシュートを放ち、その状態から着地に向かうリグルは叫びながら、眼前で眠たげに目を擦る輝夜を見据える。
その一方で輝夜は、まるで閃光のように瞳を輝かせたリグルをチラ、と見やり……。

輝夜「……フッ。 今日は貴女に、努力では決して埋まらない『差』という物を見せてあげるわ」

――と、弱者を労わる女王の目線で応対した。

699 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/23(月) 23:35:24 ID:???
☆どのセービングをしてもらいますか?
 先に3票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A:たすけてえーりん!(セーブ力に固定で+8されます)150消費
必殺キャッチです。1/4で「(えーりんが)とめる!」(+2)が発動します。
成功時獲得カリスマポイント:0

B:パンチング(セーブ力に固定で+4されます)80消費
ボールを弾きます。勝利しても自陣深くにボールが残ることが多いです。
1/4で「ブリリアントドラゴンバレッタ(+2)」が発動します。
成功時獲得カリスマポイント:1

C:キャッチング(セーブ力に固定で+2されます)40消費
ボールを掴みます。成功率が低い分、勝利時はこちらにより有利な判定となります。
成功時獲得カリスマポイント:3

D:カリスマセーブ(セーブ力に固定で+0されます)40消費
カリスマにワンハンドキャッチします。属性はキャッチと同じですが、成功したらカリスマ度が急上昇します。
また、JOKERが出た場合は数値差に限らず強制勝利となります。
成功時獲得カリスマポイント:5(失敗時でも+1)

E:ライフスプリングインフィニティ(セーブしません)100消費
輝夜が何か凄いオーラを発します。基本的には何も起きませんが2/13(+JOKER)でシュートを防ぎます。
吹き飛び判定はなく、ポスト判定は存在します。絶体絶命の時に一か八かで。
成功時獲得カリスマポイント:4

*ここでの「成功時」とは、こぼれ球以上の結果を指します。ポストの場合は成功とはみなしません。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
輝夜セーブ力:52
リグルのネオリグルキックの威力:56
輝夜のガッツ:730/730
輝夜のカリスマポイント:0/10(ポイントが溜まると難題が解放され、輝夜がパワーアップします。現在:LV2)

700 :森崎名無しさん:2014/06/23(月) 23:36:09 ID:tJrXd4to
A いい威力だ

701 :森崎名無しさん:2014/06/23(月) 23:36:16 ID:BDJd3REQ
C

702 :森崎名無しさん:2014/06/23(月) 23:36:32 ID:IOG2DnXQ
B

703 :森崎名無しさん:2014/06/23(月) 23:36:45 ID:85eJFxGA

ライトニングリグルキックで来い!

704 :森崎名無しさん:2014/06/23(月) 23:44:30 ID:jY7nnhxs


705 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/23(月) 23:59:29 ID:???
B:パンチング(セーブ力に固定で+4されます)80消費

輝夜だけでなく、鈴仙の視点から見ても分かった。
リグルが必死に努力して体得したという新シュート「ネオリグルキック」は、
彼女には非常に申し訳ないが、一流のそれとは言い難いという事実に。
鈴仙はまるで戦場のように、冷静に輝夜に指示を下した。

鈴仙「……姫様。 ここは体力を無暗に消耗する必要は無いと思います」

輝夜「でしょうね……っていうか、もこたんか慧音かで止まるかも」

ネオリグルキックの威力は、修練を重ねた今の輝夜ならば……充分、パンチングでも防ぎうる程度。
当然、油断は大敵であるが――だからと言って、大技を連発する必要もない。

スッ……

実況「おっと、輝夜選手ここはパンチングの構えです!
ご自慢のたすけてえーりんは、やはり本人の不在により自粛しているのか〜〜!?」

輝夜「散りなさい、羽虫。 貴女にはえーりんに触れる資格などないわ」

リグル「な、なんだと〜〜! このシュートが決まってからごめんなさいしても、もう許さないんだからね!」

輝夜とリグルは互いに挑発をしつつ、その間にもボールは迫っていく。
果たして、リグルの修行の成果はどう発揮されるのだろうか――?

観客「カグヤ カグヤ カグヤ カグヤ」「いや、そこフラグ立てなくて良いから……」

706 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/24(火) 00:01:14 ID:???
先着4名様で、

★リグル→ネオリグルキック 56 ( ! card )( ! dice + ! dice )=★
★妹紅→鳳翼天翔 55 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 ウサギE→ブロック 46 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★ウサギD→ブロック 44 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 慧音→ブロック 50 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★輝夜→パンチング 56 (! card)(! dice + ! dice)=★

と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ミスティアがねじこみ?)(ルーミアがねじこみ)(ウサギCがフォロー)
≦−2→ルナティックスボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→リグルのネオリグルキックがルナティックスゴールに元気よく突き刺さる!輝夜「ごめんなさい」
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ミスティアがねじこみ?)(ルーミアがねじこみ)(雑魚妖怪のコーナーキック)
≦−2→ルナティックスボールに。

【補足・補正・備考】
リグルのネオリグルキックには吹き飛び係数3が発生します。
妹紅の鳳翼天翔には吹き飛び係数3が発生します。
ウサギEのマークがダイヤで、「顔面ブロック(+6、150消費)」が発動します。
慧音のマークがダイヤで「三種の神器 鏡(+4、100消費)」が発動します。
輝夜のマークがダイヤで、「ブリリアントドラゴンバレッタ(+2)」が発動します。
妹紅と輝夜はスキル・蓬莱人により絶対に負傷しません。

707 :森崎名無しさん:2014/06/24(火) 00:01:45 ID:???
★リグル→ネオリグルキック 56 ( ダイヤA )( 3 + 1 )=★

708 :森崎名無しさん:2014/06/24(火) 00:02:14 ID:???
リグル「リグルジャンプ!ネオリグルキック!」

★リグル→ネオリグルキック 56 ( クラブ2 )( 1 + 3 )=★

709 :森崎名無しさん:2014/06/24(火) 00:03:51 ID:???
★妹紅→鳳翼天翔 55 ( スペード3 )( 6 + 4 )+(人数補正+2)=
 ウサギE→ブロック 46 ( ダイヤ6 )( 3 + 3 )+(人数補正+2)=★

710 :森崎名無しさん:2014/06/24(火) 00:04:16 ID:???
★ウサギD→ブロック 44 ( ダイヤQ )( 2 + 1 )+(人数補正+2)=
 慧音→ブロック 50 ( ダイヤ5 )( 3 + 2 )+(人数補正+2)=★

711 :森崎名無しさん:2014/06/24(火) 00:04:20 ID:???
★妹紅→鳳翼天翔 55 ( ハート2 )( 2 + 4 )+(人数補正+2)=
 ウサギE→ブロック 46 ( スペード5 )( 3 + 3 )+(人数補正+2)=★

712 :森崎名無しさん:2014/06/24(火) 00:05:21 ID:???
★輝夜→パンチング 56 ( ハート6 )( 2 + 4 )=★

713 :森崎名無しさん:2014/06/24(火) 00:06:02 ID:???
リグル…おーまいがー…

714 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/24(火) 00:07:19 ID:???
リグルの必殺シュートは、やはり妹紅には敵わない……!
――と、なんだかルナティックスが敵っぽい感じになりましたが、
そんなところで今日の更新はここまでにしようと思います。

皆さま、本日もお疲れさまでした。

715 :森崎名無しさん:2014/06/24(火) 00:09:51 ID:???
観客「カグヤ カグヤ カグヤ カグヤ」
新入り「カグロットォオオオオオオーーーーーーー!!」

輝夜「ゲェエエエエエエッ!!??」

716 :森崎名無しさん:2014/06/24(火) 00:17:51 ID:???
新入りwwwやっぱ来てたかwwww
ヘタレなく出目の高いもこたん相手にした時点で無理だよね、そら

717 :森崎名無しさん:2014/06/24(火) 00:19:31 ID:???
これが噂のイケメン応援団員、というのが新入りの評価らしいw

718 :森崎名無しさん:2014/06/24(火) 00:36:39 ID:???
JOKERで敵チームの監督にリグルパパ出てきたりしてw

719 :森崎名無しさん:2014/06/24(火) 01:31:23 ID:???
手羽先「リグルがシュートミス!?相手チームの妨害行為に違いない!もう一度打たせるべきだ!」

720 :森崎名無しさん:2014/06/24(火) 01:35:20 ID:???
手羽先「リグルがシュートミス!?相手チームの妨害行為に違いない!もう一度打たせるべきだ!」

721 :森崎名無しさん:2014/06/24(火) 01:36:09 ID:???
下剤「君は何を言っているんだ」
下剤「君は何を言っているんだ」

722 :森崎名無しさん:2014/06/24(火) 22:00:01 ID:???
手羽先「もう君達には任せておけない!俺がリグルのパートナーとして出る!」

723 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/24(火) 23:54:10 ID:???
こんばんは、今日も更新をしていきます。
>新入り応援団のBくんについて
もしも来られたら姫様にトラウマペナが掛かってトンでも無い事になるかもしれませんね…w
>謎の手羽先仮面について
もしもこれでパートナーとして来られたら、急に難易度がアップしますねw
これにリグルパパとリグルママが加わったら途轍もない事になりそうです。
>スターリベリオさん、
いつも更新お疲れ様です。お気になさらずです!
新スレ乙も何も言わずにしており申し訳ございませんが、
私もマリオ(というか任天堂のキャラ全般)は大好きですので楽しみに見ております。
リベリオもそうですが、個人的にはサトルステギ君の活躍に期待してますw

724 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/24(火) 23:56:01 ID:???
★リグル→ネオリグルキック 56 ( ダイヤA )( 3 + 1 )=60★*吹き飛び!
★妹紅→鳳翼天翔 55 ( スペード3 )( 6 + 4 )+(人数補正+2)=67
≦−2→ルナティックスボールに。

雑魚妖怪チームのエースストライカーを自負するリグルの必殺技、リグルキック。
高いジャンプ力を活かしてボールよりも高く跳び、足裏でボールを思い切り叩きつけるその技は、
依然幽香などの一流選手のシュートに遠く及ばないとリグルも認識していた。

リグル「(だけど……このシュートは違う! このシュートで、私は……世界を狙うッ!!)」

そして、今リグルが放った新必殺シュート・ネオリグルキックは
一見してリグルキックと全く同じ原理の技に見えるが、その本質は異なる。
リグルキックが「ボールを叩きつける」事に主眼を置いた技としたならば、
このネオリグルキックは――滑空しながら「ボールを押し込む」事に重点を置いていた。

バアアッ! バシュウウウウウウッ!! ――ガキイッ!

妹紅「……へぇ。 単に蹴るだけじゃあ威力が足りないから、体重を掛けて押し出す事にしたのか」

リグル「そうだよ! 何言ってるか分からないけど多分そう!!」

725 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/24(火) 23:57:32 ID:???
そのため、リグルがボールを押しこまんとする方向とは逆方向に、
ボールを押し出す妹紅との対峙は必然だった。
そして、勝負がこうして正々堂々のフィジカル対決となってしまった以上
……リグルの敗北もまた、必然と言っても良かった。

妹紅「……だけど。 それなら私が圧力で――勝るッ!!」

リグル「えっ……? う、わぁあああ〜〜〜!?」

ガギイイイ……ッ! ――ドゴオオオオオオオオオオオオオッ!!

空中に居る間にも、みるみる内にリグルは妹紅に押し返されて行き、
やがてはボールごと大きく後方へと吹き飛ばされる。
元々体格もジャンプ力も妖力も、全ての分野で妹紅が優れていたのだ。
……しかし、解説者ならばともかく、まだまだ精神的に幼いリグルにはそんな事が分かる筈がない。

リグル「うっ、うえええええっ……!? ど、どうして決まんなかったの……!?」

ルーミア「ドンマイドンマイ。 次に決めれば良いよ〜」

ミスティア「そうよ〜♪ 私だったらとっくに焼き鳥になってたし〜〜♪」

友人のルーミアとミスティアに慰められつつも、半べそをかいたまま後方へと戻って行くリグル。
こうして雑魚妖怪チームの最初の攻撃は、実を結ばぬまま終わる事となるが……。

726 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/24(火) 23:59:23 ID:???
妖夢(観客席)「(――今のリグルのシュートって、ひょっとして私の「待宵反射衛星斬」と
あんまし変わらない……?)」

そのシュートを見て、更なる焦りに駆られる者も居た。
長い長い伸び悩みが続く妖夢は、自身の放ちうる最高のシュートが
もう少しで木端妖怪のリグルすらにも敗北しそうな程度の威力である事に気付き、
先程の鈴仙のシュートを見た時以上にがっくりとうなだれる。

星(観客席)「(……あのシュートは良い。 撃つ者の意思の強さが滲み出ている。
――とはいえ、私の「正義の威光」とて負けていない。 否、それ以上の威力を誇る筈です……!)」

白蓮(観客席)「ふふ……(最近はすっかりと頼れる顔になりましたね、寅丸。
これならこの大会。 もしかしたらが、あるかもしれません)」

妖夢と正反対の感情を見せたのは星だった。
伸び悩む妖夢とは正反対に、ヒューガーズやルナティックスの試合以降、彼女の精神的な成長は著しく。
名実ともに、命蓮寺の頼れるエースストライカーとなっていた。
そんな彼女は、かつてのように不要に謙遜せず、自身の実力を認識した上できりりと微笑む。

赤髪の女性「さーて、クリアされたボールは……?
(あの子達、まだ来ないけど……まあいいや。折角チケット買ったんだし、試合を楽しもうか)」

727 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/25(水) 00:00:45 ID:f+6rOznM
そして――最後に赤髪の女性がボールの行方を目で追った時。
ボールは間もなく、ルナティックスの選手のうち誰かの手元に渡ろうとしていた。

先着1名様で、

★ボールの行方→! card★

と書き込んでください。マークで分岐します。

ダイヤ→鈴仙が良い場所でボールをフォロー!
スペード→佳歩がフォローするが、メディスンが瘴気を纏ってタックルに向かう!
ハート→パスカルがフォローするが、幽香がカットに向かう!
クラブ→ウサギBがフォローするが、通りかかったミスティアがヤケクソでカットに向かう!
JOKER→??「くぉらっ! 今のはどう見てもリグルのハットトリックだろう!!」
       熱心な(?)リグルファンがフィールドに紛れこんできた! その正体は……!?(更に判定)

728 :森崎名無しさん:2014/06/25(水) 00:04:36 ID:???
★ボールの行方→ クラブ8

729 :森崎名無しさん:2014/06/25(水) 00:04:37 ID:???
★ボールの行方→ スペード9

730 :森崎名無しさん:2014/06/25(水) 00:04:56 ID:???

★ボールの行方→ ダイヤ4

731 :森崎名無しさん:2014/06/25(水) 00:08:24 ID:???
JOKERの翼www

732 :森崎名無しさん:2014/06/25(水) 00:11:35 ID:???
>>731
さらに分岐と書いてあるから翼じゃないかもしれない
相棒のために魔王が降臨する可能性もある

733 :森崎名無しさん:2014/06/25(水) 00:13:38 ID:???
魔王と手羽先の両方の可能性もあったりして

魔王「お前…今、俺の相棒を笑ったな?」
手羽先「こんなやつやっちゃおうよぉ…かずきぃ…」

734 :森崎名無しさん:2014/06/25(水) 00:16:07 ID:???
>>733 優勝不可避

735 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/25(水) 00:17:34 ID:f+6rOznM
★ボールの行方→ クラブ8 ★
クラブ→ウサギBがフォローするが、通りかかったミスティアがヤケクソでカットに向かう!

――パシッ!

ウサギB「(今日の天気のせいかな、風が強くてあんましボールが飛ばなかったみたいね)」

今にも降り出しそうな灰色の曇り空を見上げながら、ウサギBは焦りがちにボールをトラップする。
折角のクリアであるが、ボールをそう前にまで飛ばせなかった。
このままでは、自分の突破失敗が即第二の攻撃チャンスに繋がってしまう恐れがある。
そして、そんなウサギBの焦りを感じ取ったかのように……。

ミスティア「ええ〜〜〜〜いっ♪ リグルのカタキ〜〜〜っ♪」

仇討ちというにはあまりにウキウキ気分の様子で、
ゴキゲンなガールズロックを唄いながら、ミスティアはウサギBへと向かって行く。

ウサギB「(――だ、大丈夫よ。 ここは落ち着いて……)――てゐ様っ!」

グワアッ! バシュウウッ!

実況「おっと、ボールをフォローしたウサギB選手!
ミスティア選手の接近に対しては、てゐ選手へのパスで対応します!
パスカル選手の方向には幽香選手が接近していたため、これは妥当な判断と言えるでしょう!」

ミスティア「ふっふふ〜。 そんなパス、私のパスカットで………ちんち〜ん♪」

ウサギB「ち、ちんっ……!? ひ、卑猥です!」

ミスティア「……なんで〜? ただ私は掛け声上げただけよ〜?」

ウサギB「う、五月蠅いです! そんな隠語を堂々と発言する輩、ジャーナリズムのサビにしてやります!」

736 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/25(水) 00:19:19 ID:f+6rOznM
実況「そしてウサギB選手のパスに、ミスティア選手が果敢にパスカットに向かった〜!
ボールはまだまだ中盤の深い位置にあります!
ミスティア選手、ここで奪えれば再びチャンスを招く事が出来ますが、どうなるでしょうか!?」

先着2名様で、

★ウサギB→パス 46 (! card)(! dice + ! dice)=
★ミスティア→パスカット 45 (! card)(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→てゐ、パスキャッチ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(パスカルがフォロー)(ウサギDがフォロー)(幽香がフォロー)
≦−2→雑魚妖怪ボールに。

【補足・補正・備考】
特に無し。

737 :森崎名無しさん:2014/06/25(水) 00:19:49 ID:???
★ウサギB→パス 46 ( ハートK )( 5 + 3 )=

738 :森崎名無しさん:2014/06/25(水) 00:20:07 ID:???
★ウサギB→パス 46 ( ダイヤ9 )( 4 + 1 )=★

739 :森崎名無しさん:2014/06/25(水) 00:20:13 ID:???
★ミスティア→パスカット 45 ( ダイヤQ )( 5 + 2 )=★

740 :森崎名無しさん:2014/06/25(水) 00:20:43 ID:???
★ウサギB→パス 46 ( クラブ3 )( 5 + 5 )=


741 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/25(水) 00:24:15 ID:???
ウサギBが何とか窮地をしのいだ!
――と、いったところで今日の更新はここまでにしようと思います。
>JOKERの場合について
判定で謎の手羽先仮面かリグルパパ(……の、ような一般男性)の二択でしょうか。
謎のシュート魔王仮面が来ても面白かったですが、そうなると永琳が居ても勝てないですね。
全盛期の魔王は素のシュートで輝夜のたすけてえーりん!にほぼ匹敵する威力を持ってますし。

それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。

742 :森崎名無しさん:2014/06/25(水) 00:28:21 ID:???
ネオリグルキックはいい技だけど今のリグルには基礎が足りてない
いい指導者に恵まれれば化ける。カモン、リグルパパ

743 :森崎名無しさん:2014/06/25(水) 01:25:48 ID:???
謎のシュート魔王仮面「リグルはスーパーエースなんだ。俺たち二人でエースなんだ。」

744 :森崎名無しさん:2014/06/25(水) 08:23:03 ID:???
初期の魔王と鈴仙はわりあい近いプレースタイルの選手だったよね
色々できるが故にFWとしては物足りない、みたいな
つまりこれから鈴仙がシュート魔王になる…?

745 :森崎名無しさん:2014/06/25(水) 16:48:48 ID:???
シュート魔王はドライブ回転形、パワー形、カーブ形
などのほぼすべてのシュートに適正を示した。
鈴仙はまだ無理だ。せめてドライブシュートに手を出してから言ってもらおう

746 :スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2014/06/25(水) 21:43:32 ID:???
こちらこそ、お疲れさまでした。そう言っていただけてホッとしています。
私も鈴仙さんの更新楽しみにしていまして、
ウサギちゃん達がいい子で見てるとほんわかします。
マモノさんの手によってアホの子になってしまいましたが、見守ってあげてください。
それでは失礼しました。


747 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/26(木) 00:03:59 ID:???
こんばんは、少しだけになりますが更新します。

>ネオリグルキックについて
技自体は普通に優秀なのですが、リグルの基礎的シュート力が追いついてない状況ですね。
ただ、リグルもこれで努力をしていて、その上でこの程度の基礎シュートまでしか出す事が出来なかった訳です。
>シュート魔王と鈴仙について
鈴仙の初期能力のコンセプトはまさに幻想郷の反町君でしたね。
パスカル君にもなれないレベルでした。
マインドエクスプロージョンはパワー系、マインドブローイングはカーブ系のイメージですが、
ドライブシュートは現状の鈴仙には出来ていないですね。
鈴仙は秀才ではありますが天才では無いので、今からシュート魔王を目指すには
多くの物を捨て去っていく必要がありますね。
>スターリベリオさん
更新お疲れ様です。
ウサギ達はモブキャラではありますが、是非とも覚醒して成長して欲しいと私も思っています。
サトルステギ君は今日もJOKER引いて活躍してましたねw
また遊びに来て下されば幸いです。

すみません、ウサギBの右の★が抜けておりましたが、
これは元々私が書きもらしていたようですので、★を書き加えて下さった方には申し訳ございませんが、
先に書き込んで下さった>>737さんのものを採用したいと思います。

748 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/26(木) 00:05:38 ID:???
★ウサギB→パス 46 ( ハートK )( 5 + 3 )=54
★ミスティア→パスカット 45 ( ダイヤQ )( 5 + 2 )=52★
≧2→てゐ、パスキャッチ。

バシュウッ…!

ミスティア「あいきゃんふら〜〜〜い♪ ……って、アラ?」

スカッ……!

実況「お〜〜っと! ミスティア選手、惜しい!
あとちょっとでボールに頭が届いておりましたが、
大ジャンプパスカットを読まれていたか、ウサギB選手のパスはより高い高度を射抜いていました!」

ウサギB「ミスティア・ローレライ。 夜雀特有の跳躍力と飛行力を活かしたプレーに長けるが、
基礎的なサッカー技術は皆無――雑誌に載ってた貴女の評価は、見事に的中してますね!」

ミスティア「ちょ、ちょうや〜……?♪ 漢字が多すぎて、良くわっかんな〜〜い♪」

慧音「(そんな頭脳で、良く屋台の経営なんて出来るな……)」

ギュウウッ……ポムッ。

てゐ「うっし。 ナイスパス、ウサギB!」

実況「さあ、そしてボールはてゐ選手に渡りますが……!」

幽香「ボールを献上なさい。 さもなくば……ウフフッ」

パスカル「(絶対狙って脅迫してるだろう、この女性……)」

雑魚妖怪I「………!!」

749 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/26(木) 00:08:28 ID:Pnkz/+bw
実況「その周囲には幽香選手と雑魚妖怪I選手の二名が取り囲む!
てゐ選手、左後方のパスカル選手に出すにしても、前方の鈴仙選手に出すにしても、
はたまたドリブル突破を試みるにしても厳しい状況ですが、ここはどうする〜〜!?」

てゐ「ん〜、どうしようかなぁ……(エンシェントデューパーを使えば何とかなりそうだけど、
あの技、消耗激しいし。 とはいえ、消耗の少ないバックスピン兎玉だと絶対安全とは言えないんだよねぇ。
……ドリブル突破は成功すれば、私も得点チャンス圏に入れるけど、ハイリスクハイリターン気味だし……)」

鈴仙「(……てゐが迷っている感じね。 ここは折角だから、実質的キャプテン権限を使って、
てゐに指示を出してみようかしら……!?)」

A:パスカルとのワンツー突破を指示する。
B:パスカルへのショートパスを指示し、パスカルに幽香達を抜いて貰う。
C:鈴仙へのエンシェントデューパーを指示する。
D:鈴仙へのバックスピン兎玉を指示する。
E:てゐ自身のドリブル突破を指示する。
F:てゐの判断に任せる。
G:その他 自由選択枠

鈴仙のガッツ:600/880

先に3票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

750 :森崎名無しさん:2014/06/26(木) 00:09:33 ID:w9qAepng
B

751 :森崎名無しさん:2014/06/26(木) 00:10:00 ID:BjMKpTBY
D

752 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/26(木) 00:10:20 ID:Pnkz/+bw
――と、言ったところで今日の更新はここまでにしようと思います。
それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。

753 :森崎名無しさん:2014/06/26(木) 00:11:35 ID:+bb7TUeI


754 :森崎名無しさん:2014/06/26(木) 00:14:02 ID:5CQ66x1M
A

755 :森崎名無しさん:2014/06/26(木) 00:16:28 ID:cKJoyfl+


756 :森崎名無しさん:2014/06/26(木) 01:11:58 ID:???
幽香は相手を狙ってタックル、さらに急加速可能・・・
これから導かれる戦術は挑発して背中を向け逃亡しバックチャージの誘発!

・・・できるかな?

757 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/26(木) 23:12:30 ID:Pnkz/+bw
こんばんは、今日も更新します。
>>756
望めばバックチャージならしてくれると思います。ボール越しなので反則になりませんが。

A:パスカルとのワンツー突破を指示する。

鈴仙「――てゐ! ここはスペースを上手に使うのよ!」

てゐ「スペース、ねぇ。 つまりは――こういう事かなっ、パスカル君!?」

バシュウウッ……!

てゐは鈴仙のアドバイスでその意図を瞬時に察し、左後方のパスカルへと鋭いパスを放つ。
幽香のパスカットを掻い潜るには、てゐ単身ならばどうしても必殺技の使用が不可欠となるが、
パスカルの高いパス精度があれば、充分に勝負になる筈だ。

実況「てゐ選手、ここはパスを出した〜! 中央に寄ったパスカル選手に渡し、
ワンツーで一気に突破を図るのが目的でしょうか!?」

幽香「ふうん。 パスカットはあまり得意じゃないのだけど、困ったわね……」

メディスン「――私はちょっと遠いし……フォローに向かおうっと
(誰と比べて得意じゃないのよ、幽香のパスカットは……。 それこそ、八意永琳とか巫女とかと比べてのレベルでしょうに)」

雑魚妖怪I「…………!!」

パスカル「(すごいプレッシャーだな、あのユウカという女性は……。
接触を伴わないワンツーですら、まるで吹き飛ばされそうな錯覚を覚えるぞ)」

758 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/26(木) 23:15:15 ID:Pnkz/+bw
実況「てゐ選手とパスカル選手のワンツーリターン!
そのパスコースに対して、幽香選手と雑魚妖怪I選手がまさしく刃のように切り込んでいきます!!」

先着2名様で、

★てゐ→ワンツー 49 (! card)(! dice + ! dice)=
 パスカル→ワンツー 51 (! card)(! dice + ! dice)=★
★幽香→パスカット 50 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 雑魚妖怪I→パスカット 41 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→てゐとパスカル、ワンツー突破成功!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(鈴仙がフォロー)(メディスンがフォロー)(ルーミアがフォロー)
≦−2→雑魚妖怪ボールに。

【補足・補正・備考】
幽香のマークがダイヤの時、「月に叢雲、花に風(+3)」が発動します。

759 :森崎名無しさん:2014/06/26(木) 23:15:46 ID:???
★てゐ→ワンツー 49 ( スペードQ )( 2 + 2 )=
 パスカル→ワンツー 51 ( ハート6 )( 3 + 1 )=★

760 :森崎名無しさん:2014/06/26(木) 23:16:11 ID:???
★幽香→パスカット 50 ( ハート4 )( 3 + 2 )+(人数補正+1)=
 雑魚妖怪I→パスカット 41 ( ダイヤ7 )( 1 + 5 )+(人数補正+1)=★

761 :森崎名無しさん:2014/06/26(木) 23:16:27 ID:???
★幽香→パスカット 50 ( クラブA )( 3 + 2 )+(人数補正+1)=
 雑魚妖怪I→パスカット 41 ( スペードK )( 5 + 4 )+(人数補正+1)=★

762 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/26(木) 23:46:00 ID:Pnkz/+bw
★てゐ→ワンツー 49 ( スペードQ )( 2 + 2 )=53
 パスカル→ワンツー 51 ( ハート6 )( 3 + 1 )=55★
★幽香→パスカット 50 ( ハート4 )( 3 + 2 )+(人数補正+1)=56
 雑魚妖怪I→パスカット 41 ( ダイヤ7 )( 1 + 5 )+(人数補正+1)=48★
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そしてルーミアがフォロー

てゐ「でりゃ〜っ!」

パスカル「はっ!」

互いに高いパス力を持つパスカルとてゐであったが、
二人のワンツーは、実戦での使用は少なかったためか、
当人にも無意識のレベルでやや緩いパスコースとなってしまう。

幽香「これなら……取れるわね」

バッ!


実況「てゐ選手とパスカル選手のワンツーはなんとも綺麗な軌道を描きながら、
フィールドの中盤を突破せんとしていましたが……ここで幽香選手がパスカットに出た!
特別な技巧はありませんが、それでも洗練された動きで正確にパスカル選手のリターンをカットしようとし……!」

バッ……チィイイッ!

実況「ああっと、パスカル選手のパスが幽香選手の足元で少し伸びたか!
ボールは芯を外し、ルナティックスゴール側へと転がっていきます!」

763 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/26(木) 23:47:23 ID:Pnkz/+bw
幽香「取れるわね……って言ったんだから、取らせなさいよね」

パスカル「残念だが、勝負の場にはレディ・ファーストはないんでね」

幽香「(レディ・ファーストとレ○プ・ファーストって似てるわね……。
これはつまり、「私を凌辱して!」って誘ってるのかしらァ……?)」

パスカル「……む、流石にこの程度の挑発には乗ってこないか
(変な笑顔を浮かべているのが、逆に気になるんだが……)」

鈴仙「(ひぃぃ……パスカル君ったら、良くあんな風に堂々としてられるの……?)」

鈴仙よりも弱い、生身の人間であるにも関わらず、
パスカルは恐れる事なく幽香に声をかけていく。
鈴仙はそんなパスカルの蛮勇とも言える勇気に震えるのだが……。

パスカル「(何故レイセンは自分の事でも無いのに、ああも震えているんだ。
全く、大袈裟な。 まさかユウカさんといえども、試合中に凌辱をする訳でもあるまいに)」

幽香「(後半何分がファースト凌辱のグッドタイミングかしら……?)」

――この場に限って言えば、パスカルが世間知らずだった。
花より団子、色気より食い気、サッカーより凌辱。
……世の中には、そんな人種も存在しているのだという事実に。

*ファースト凌辱に心をときめかせた幽香の怒りゲージが上昇します。38→43

764 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/26(木) 23:51:04 ID:Pnkz/+bw
実況「さあ! ボールはそのまま……やや下がり目の位置に来ていたルーミア選手がフォローです!
ルーミア選手、両手を広げてボールをキープし、何か考えているぞ〜〜!?」

ルーミア「(今日の晩御飯は何にしようかなぁ。 ……ま、とりあえず今はボールだよね〜。
う〜ん、とりあえずもうちょい上がって……)」

タッ……!

実況「ルーミア選手、左サイドに寄ってドリブル突破に向かいます!
ですが、しかしそこには〜〜〜!?」

タタタタタ……ズッザアアアアアアアアアアアアアアッ!

ウサギC「はっはぁ〜〜! こんな混戦に現れる奇跡のタックル酋長!
それがこの私、ファン・ウサギCだ〜〜〜!!」

ウサギD「し、Cちゃん!? 何時の間にタックル酋長に!?」

ウサギC「あれっ〜? タックル族長だったっけ〜〜?」

実況「ここで、この局面で! 左サイドバックのウサギC選手が果敢にタックルに向かいます!
ですがこれは決して悪手ではない! 何故なら、ここでルーミア選手の突破を許してしまえば、
ルナティックスは場合によっては即・シュートチャンスに繋がってしまう可能性が高い!
如何に輝夜選手が堅守とは言えども、波状攻撃にはどうなるか分からない以上、
ウサギC選手の活躍に期待が高まります!!

765 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/26(木) 23:52:54 ID:Pnkz/+bw
ウサギC「はっはぁ〜〜! かみのおつげの通り、この私がか〜〜〜っつ!」

ルーミア「なんだかニギヤカなウサギさんだね。 美味しそう〜」

実況「ルーミア選手、向かって行きます!! そして〜〜〜!?

先着2名様で、

★ルーミア→ドリブル 46 (! card)(! dice + ! dice)=★
★ウサギC→タックル 43 (! card)(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ルーミア、ドリブル突破成功!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(リグルがフォロー)(ウサギEがフォロー)(佳歩がフォロー)
≦−2→ルナティックスボールに。

【補足・補正・備考】
特に無し。

766 :森崎名無しさん:2014/06/26(木) 23:54:04 ID:???
★ルーミア→ドリブル 46 ( ダイヤ7 )( 5 + 3 )=★

767 :森崎名無しさん:2014/06/26(木) 23:54:24 ID:???
★ウサギC→タックル 43 ( ハート5 )( 6 + 5 )=★

768 :森崎名無しさん:2014/06/26(木) 23:54:29 ID:???
★ウサギC→タックル 43 ( クラブ8 )( 1 + 4 )=★

769 :森崎名無しさん:2014/06/26(木) 23:54:48 ID:???
★ウサギC→タックル 43 ( クラブ4 )( 6 + 3 )=★

770 :森崎名無しさん:2014/06/26(木) 23:55:27 ID:???
ルーミアの怪我は?

771 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/26(木) 23:58:02 ID:???
ウサギCがタックル酋長の才能に目覚めて(?)
フラグをゲットしたところで今日の更新はここまでにしようと思います。
ルーミアの負傷ペナ-1を入れ忘れておりますが、結果にて反映させようと思います。
なので、次の更新は佳歩がボールをフォローしたところからの再開となります。

それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。

772 :森崎名無しさん:2014/06/27(金) 00:17:15 ID:???
乙でした。陵辱仮面になっても、その状態で勝ったことあったっけ…?
(初戦:美鈴に不意打ち勝利 次戦:数の暴力により敗北 三戦:魔王ミサキーヌに敗北)
パスカルがすごいプレッシャーだと言うから、「そうか、君も男か」といってボケようとしたら
ゆうかりんがストレートにギリギリ狙ってきたでござるの巻。
公開USUI-HONの刑にするつもりなのかこのおもち妖怪は。

773 :森崎名無しさん:2014/06/27(金) 00:43:07 ID:???
乙です
幽香さん、後半開始9.8分が凌辱へのゴールらしいですよ


774 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/27(金) 23:46:08 ID:???
こんばんは、今日も更新していきます。
>>772
乙ありがとうございます。
謎の向日葵仮面さん案外大した事ない説が浮上……?
いやまあ、大した事があったらゲームが滅茶苦茶になるので良いのかもですがw
幽香さんだったら、(別な意味で)R18展開も自由自在ですね。
>>773
乙ありがとうございます。
怒りゲージもそこら辺で満タンになりそうですね…。

775 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/27(金) 23:47:30 ID:???
★ルーミア→ドリブル 46 ( ダイヤ7 )( 5 + 3 )+(軽傷治療済-1)=53★
★ウサギC→タックル 43 ( ハート5 )( 6 + 5 )=54★*フラグ習得!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして佳歩がフォロー

ウサギC「はっはぁ〜〜っ!」

ルーミア「もう、頭悪そうな笑い声だなぁ。 ……まるでリグルみたい」

リグル「ちょ、ちょっとルーミア! 私はそんな激しく頭が悪そうな笑い方した事ないってば!?」

会場か幻想郷のどこかで誰かがクシャミをしそうなやり取りが交わされる。
しかし、そんな牧歌的な雰囲気の中で――ウサギCのタックルは、確かに異彩を放っていた。
技巧こそは確かに粗削りな面もあるが、スピードと直感的な読みは他の追随を許さない。
彼女は鋭い動きでルーミアの足元に向かい……。

タタタタッ! ズッザアアアアアアアアアアアッ! バシュウッ!

ルーミア「って、あっ」

ウサギC「はっはぁ!! 幸運の女神は、私に口づけをしたァ!」

実況「あああ〜〜っと! ウサギC選手、ここで素晴らしい冴えのタックルだ〜〜!
リグル選手との会話でやや集中が途切れたルーミア選手の足元を正確に狙い……
なんとか、ボールを前方に掻きだす事に成功します!」

幽香「(完全に奪えないのはご愛嬌としても、今の動きは雑魚妖怪のそれでは無かった。
……成程ね、紫が最近忙しそうな訳だわ)」

*ウサギCがタックルフラグを習得しました。次に11以上で勝利する事でフラグを回収します。

776 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/27(金) 23:49:59 ID:???

ポムッ……!

佳歩「ナイスだよ、Cちゃん!」

実況「そしてボールをフォローしたのは前方の佳歩選手! ですが……!」

メディスン「さぁ、スーさん。 ここであの生意気なウサギを止めてやるのよ……!」

タッ…!

実況「佳歩選手の前には左SHのメディスン選手!
鈴仙選手へのマークを一時的に解いて、近くの佳歩選手に対してタックルに向かった形です!
佳歩選手、ここはドリブルで突破するしかありません!!」

佳歩「(――あの子の周り、酷い瘴気……!)――ま、負けません!」

メディスン「……その純粋な瞳、生意気よ! コンパロ、コンパロ……毒よ集まれっ!」

ゴオオッ! ズザアアアアアアッ!!

佳歩「う、ううっ……! ど、毒なんて……へっちゃらで〜〜〜すっ!」

タッ…… スタタタタタタタッ!

実況「佳歩選手、毒を纏いながら突進するメディスン選手に、ドリブルで向かっていった〜!!」

777 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/27(金) 23:51:54 ID:V3yDR4m+
先着2名様で、

★佳歩→ドリブル 49 (! card)(! dice + ! dice)=★
★メディスン→タックル 46 (! card)(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→佳歩、ドリブル突破成功!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(鈴仙がフォロー)(パスカルがフォロー)(幽香がフォロー)
≦−2→雑魚妖怪ボールに。

【補足・補正・備考】
佳歩のマークがダイヤの時、「直情的なドリブル「(+3、吹飛3)」が発動します。
佳歩のマークがハートの時、「頭脳的なドリブル(+3)」が発動します。
メディスンのマークがダイヤの時、「ポイズンブレス(+2、吹飛3)」が発動します。
メディスンのスキル・ポイズンボディにより、佳歩の消費ガッツは通常よりも20多く消費されます。

778 :森崎名無しさん:2014/06/27(金) 23:53:20 ID:???
★佳歩→ドリブル 49 ( ハート2 )( 2 + 4 )=★

779 :森崎名無しさん:2014/06/27(金) 23:53:29 ID:???
★佳歩→ドリブル ( ハート2 )( 6 + 3 )=★

780 :森崎名無しさん:2014/06/27(金) 23:53:40 ID:???
★メディスン→タックル 46 ( スペード9 )( 1 + 6 )=★

781 :森崎名無しさん:2014/06/27(金) 23:54:06 ID:???
完全にカホロットの方が格上なのかー

782 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/28(土) 00:21:32 ID:3W2j3LNs
★佳歩→ドリブル 49 ( ハート2 )( 2 + 4 )+(頭脳的なドリブル+3)=58★
★メディスン→タックル 46 ( スペード9 )( 1 + 6 )=53★
≧2→佳歩、ドリブル突破成功!

近くにいるだけで吐き気と倦怠感を催す、毒を纏ったメディスンのタックル。
タックルそのものの威力や技術としては二流……いや、ひょっとしたら三流レベルではあるものの、
彼女のプレスは確実に佳歩の体力を不要に浪費させる事に成功していた。

佳歩「(……駄目。 このタックルに正面から立ち向かうんじゃあ体力が幾らあっても足りないよ。
だから――裏口から、突破します!!)えええ〜いっ!」

スッ……バタッ!

メディスン「あれっ、スーさんったら頑張り過ぎた……!?」

メディスンの毒に当てられたフリをしてわざと前方へと倒れ込む佳歩。
そんな様子を見たメディスンが心配気に速度を減ずる隙を狙い――。

佳歩「えいっ! やああっ!」

バシッ! タッ! ――スタタタタタッ!

メディスン「あっ、やられた〜!?」

          ヤ
幽香「(えっ、「凌辱られた」?)」ソワソワ

実況「ああっと、佳歩選手! ここは一旦転倒……したフリをしていたようです!
メディスンの油断を突いて、一気に左サイドを攻略していくぞ〜〜!!
センターサークルを抜けて10メートル、20メートルと雑魚妖怪チームのゴールへと近づいていきます!
しかし、幽香選手もゆっくりとではありますが戻ってきつつ……いえ、戻ってきました!
佳歩選手がここから点を挙げるには、まず幽香選手の壁を乗り越える必要がありますが大丈夫か〜〜!?」

783 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/28(土) 00:23:47 ID:3W2j3LNs
鈴仙「(――今は前半13分、佳歩は敵陣バイタルエリアよりは結構前の位置。
幽香さんは私を警戒してか、結構下がり目の位置に居るようね。
パスカル君が近くに居るから、さっきのてゐみたいにワンツーとか、預けてドリブル突破も考えられるけど……。
そうなると、メディスンがフォローや下手したらタックルに来る為の時間をあげちゃう事になるかも。
ここは何か、佳歩に言ってみようかしら……!?)」

A:「佳歩! そのままドリブル突破よ!」ドリブル突破させる。
B:「パスカル君に預けてワンツーよ!」パスカルとのワンツーで突破させる。
C:「パスカル君に預けて! ドリブル突破してもらいましょう!」パスカルのドリブルに期待する。
D:「佳歩、私にパスよ! 通れば即得点チャンスになる!」自分へのパスを要求する。
E:「今は無理に攻めなくていいわ。 一旦後ろに下げて遅攻で時間を潰しましょう!」遅攻する。
F:「ここからゴールまでは30メートル程度。 佳歩の「ラビットテイル」なら充分入るわ!」必殺シュートを撃って貰う。
G:「幽香さんに一発ギャグをかますのよ!」無茶ぶりする。
H:その他 自由選択枠

鈴仙のガッツ:600/880

先に3票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

*ちょっとした聞き間違い(正:やられた 誤:凌辱られた)により、幽香の怒りゲージがちょっと上がります。43→45

784 :森崎名無しさん:2014/06/28(土) 00:24:24 ID:6ieAbBOI
B

785 :森崎名無しさん:2014/06/28(土) 00:24:54 ID:2c7VDn1s
F

786 :森崎名無しさん:2014/06/28(土) 00:25:23 ID:jp0jRq0+


787 :森崎名無しさん:2014/06/28(土) 00:26:31 ID:7AP7Vee6
これは怒りではなく期待だろwww


788 :森崎名無しさん:2014/06/28(土) 00:27:56 ID:39gFAaPA
F

789 :森崎名無しさん:2014/06/28(土) 00:28:39 ID:Emo1CJ/c
F

790 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/28(土) 01:02:14 ID:3W2j3LNs
F:「ここからゴールまでは30メートル程度。 佳歩の「ラビットテイル」なら充分入るわ!」必殺シュートを撃って貰う。

鈴仙「(確かにPAにはレティさんがいるけど……)――佳歩!
ここは積極的に狙っていきなさい!」

佳歩「鈴仙さま…! はい、わかりました!!」

グワアアアアアアッ!

実況「お〜〜〜っ! 佳歩選手ここで得意の右脚を大きく振り上げた!
これはまさか、佳歩選手のロングシュートが見られるのか!?」

佳歩「そ、そうですっ! 食らって下さい!」

レティ「(……この距離から狙ってくるとなると。あの子も、見かけ以上のシュート力を持っていそうね)
――幽香、アンタはフォローに回って! わかさぎ姫、あんたはブロックよ!
防げなくても良いから、身体を張って止めて!!」

幽香「……ええ、そうさせて貰うわ」

わかさぎ姫「ふ、ふえぇええ〜っ!? 何なのよ私の扱いって〜!?
ブリッツボールだったら私は霧の湖エイブスのエースなのに〜……ハァ、ハァ……」

鈴仙の指示に合わせて、佳歩は狙いを澄ませて遠くのゴールへと軸足を合わせ、
そして右脚を大きく振り上げて必殺シュートの構えに出る。
それを受けた雑魚妖怪チームも、先程のウサギCの容姿以上の健闘を見た後という事もあり、
佳歩に対して全くの油断も見せず、レティを中心にブロック体制に入る。
そして――!

791 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/28(土) 01:08:43 ID:3W2j3LNs
佳歩「空へと浮かべ、ラビットテイル!」

バッ……シィイイイイイイイイイイン! ギュウウウウウウウウウウン!!

佳歩「いっけぇえええええええ〜〜〜〜〜〜〜!!」

実況「佳歩選手、ラビットテイルだ〜〜〜〜〜〜〜〜!」

先着4名様で、
★佳歩→ラビットテイル 56 ( ! card )( ! dice + ! dice )=★
★わかさぎ姫→ブロック 45 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 雑魚妖怪B→ブロック 41 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★雑魚妖怪C→ブロック 41 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 レティ→ブロック 51 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★雑魚妖怪@→パンチング 50 (! card)(! dice + ! dice)+(30m補正+2)=★
と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(鈴仙がねじこみ)(幽香がフォロー)(雑魚妖怪@がフォロー)
≦−2→雑魚妖怪ボールに。
【シューター】−【キーパー】
≧2→佳歩のラビットテイルが雑魚妖怪ゴールを突きぬける!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(鈴仙がねじこみ)(ルナティックスのコーナーキック)(幽香がフォロー)
≦−2→雑魚妖怪ボールに。
【補足・補正・備考】
レティのマークがダイヤ・ハートで「アンデュレイションレイ(+6、150消費)」が発動します。
レティのマークがスペードで「パワーブロック(+4、100消費)」が発動します。

792 :森崎名無しさん:2014/06/28(土) 01:09:15 ID:???
★佳歩→ラビットテイル 56 ( ハートJ )( 4 + 4 )=★

793 :森崎名無しさん:2014/06/28(土) 01:09:16 ID:???
★佳歩→ラビットテイル 56 ( スペード3 )( 4 + 2 )=★

794 :森崎名無しさん:2014/06/28(土) 01:10:01 ID:???
★佳歩→ラビットテイル 56 ( クラブA )( 3 + 2 )=★

795 :森崎名無しさん:2014/06/28(土) 01:10:41 ID:???
★わかさぎ姫→ブロック 45 ( ダイヤ7 )( 1 + 6 )+(人数補正+2)=
 雑魚妖怪B→ブロック 41 ( JOKER )( 5 + 5 )+(人数補正+2)=★

796 :森崎名無しさん:2014/06/28(土) 01:11:00 ID:???
★雑魚妖怪C→ブロック 41 ( スペード8 )( 4 + 1 )+(人数補正+2)=
 レティ→ブロック 51 ( ダイヤ9 )( 2 + 2 )+(人数補正+2)=★
どすこい!

797 :森崎名無しさん:2014/06/28(土) 01:13:15 ID:???
★雑魚妖怪@→パンチング 50 ( クラブ9 )( 1 + 3 )+(30m補正+2)=★

次の判定で鈴仙がピンゾロ出しそう

798 :森崎名無しさん:2014/06/28(土) 01:14:36 ID:???
SUMOUパワーにはまいったな!
あとピンゾロもポストも大丈夫、嫌な気配が全くしないもの
・・・ピンゾロとポストの方にはね・・・

799 :森崎名無しさん:2014/06/28(土) 01:15:56 ID:???
幽香の強力そうなクリアと事実上のタイマン
今回もタイマン

800 :森崎名無しさん:2014/06/28(土) 01:16:53 ID:???
タイマン張らせてもらうぜ!

801 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/28(土) 01:36:22 ID:3W2j3LNs
★佳歩→ラビットテイル 56 ( ハートJ )( 4 + 4 )=64★
★わかさぎ姫→ブロック 45 ( ダイヤ7 )( 1 + 6 )+(人数補正+2)=54
 雑魚妖怪B→ブロック 41 ( JOKER )( 5 + 5 )(*JOKERよりダイヤ15)+(人数補正+2)=58★*フラグ習得!
★雑魚妖怪C→ブロック 41 ( スペード8 )( 4 + 1 )+(人数補正+2)=48
 レティ→ブロック 51 ( ダイヤ9 )( 2 + 2 )+(人数補正+2)+(アンデュレイションレイ+6)=63★
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして鈴仙がねじこみ

ギュウウウッ……!

わかさぎ姫「さ、さっき死ぬ気で喋ったからノドが〜」

雑魚妖怪B「……くっ!」

佳歩の放ったラビットテイルの威力は、決してそう低い水準ではなかった。
むしろ、今大会全体においても、佳歩が今放ったシュートと同格以上の物を撃てる人材の方が稀有な位である。
そのため、わかさぎ姫は勿論の事、尋常ならざる動きを発揮してブロックに入った雑魚妖怪Bが、
それでもボールに触れる事すら叶わなかった事は致し方がない。

レティ「(やはり予想通り、良いシュートね。 でも……これなら止まる!)
――パワーは、スピードと両立するっ!」

バシュッ! ズゴオオオッ、ギュンッ! ……バチイイッ!

レティ「……ッ!(――しまった、私とした事が……!?)」

しかし、冬のように冷静なレティですらも、内心では佳歩のシュートに対する侮りがあったのだろうか、
僅かに踏み出しが遅れ、結果レティはボールをPA外へ零す事に失敗してしまう。
ボールはそのまま、GKの眼前を跳ねて行き……。

ポーンッ!

802 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/28(土) 01:37:54 ID:3W2j3LNs
実況「あっと! ボールは低い軌道で跳ね返り……CFの鈴仙選手の足元へと!
鈴仙選手、ここで決めれば前半14分で早くも二点目、得点王すらも案外冗談では無くなってきます!
試合の為にも、記録の為にもここは決めて行きたい所だが〜〜〜?!」

幽香「……GK。 アンタ、飛び出しなさい。 私のクリアをサポートするのよ」

雑魚妖怪@「………!」

鈴仙「(決めていきたい所だけど……幽香さんが、GKに飛び出しを指示してた。
――って事は、ここはクリアに向かうって事かしら?
流石に幽香さんもCBじゃあないから、脅威はレティさんのそれと比べて大きくは劣るでしょうけど、
……やっぱり、マインドスターマインで決めるべき、かな?)」

A:当然、マインドスターマインで決める!(威力:57+1/4で敵GKにバランス崩しペナ)200消費
B:いや、ここは敢えて普通のボレーシュートだ!(威力:53)80消費
C:……パスカルが上がって来ている。 パスカルに向かってスルーパスはどうか?(鈴仙のスルー:56)40消費
D:少し後ろになるが、てゐにポストプレイで渡せないか。 渡せれば、インビジブルデューパーにも行けるが…?
  (鈴仙のポストプレイ:52)40消費
E:その他 自由選択枠

鈴仙のガッツ:600/880

先に3票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

803 :森崎名無しさん:2014/06/28(土) 01:38:38 ID:jp0jRq0+
A くらえ!

804 :森崎名無しさん:2014/06/28(土) 01:39:12 ID:pkxCHwm6
A

805 :森崎名無しさん:2014/06/28(土) 01:39:38 ID:2c7VDn1s
A

806 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/28(土) 01:52:05 ID:3W2j3LNs
A:当然、マインドスターマインで決める!(威力:57+1/4で敵GKにバランス崩しペナ)200消費

鈴仙「(――って、考えるまでも無いか!)爆ぜろ幻影……!」

タッ! クルッ、ポーン!

鈴仙「幻爆――近眼花火〈マインドスターマイン〉!!」

バシュッ! ギュウウウウウウウウウウウウウウウウウッ!!

実況「鈴仙選手、低いボールに飛び付くように向かった〜!
差し出した右脚でボールをチョンと浮かせて、そのまま倒れ込むように、
身体全体でボールを押し込んでいきます!!
これは鈴仙選手の必殺シュート・マインドスターマインだ〜〜〜!!」

幽香「そうはさせないわ……!」

グワッ! ゴオオオッ!!

鈴仙「あ、あはは……(やっぱり来たわね、風見幽香……! で、でも……私は負けない!!)」

てゐ「(やるねぇ、鈴仙ちゃん。 ……心の中だけは)」

実況「幽香選手も、強引よりは優雅な動きでクリアに向かっていきます!
これはどうやら同時に空中で衝突する事になりそうだ!!
さあ、これはどうなるか〜〜〜〜!!」

鈴仙「決めるッ!」

幽香「奪うッ!」

807 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/28(土) 01:53:33 ID:3W2j3LNs
先着2名様で、

★鈴仙→マインドスターマイン 57 ( ! card )( ! dice + ! dice )=★
★幽香→低いクリア 54 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 雑魚妖怪@→低い飛び出し 48 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)★

と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧2→鈴仙のマインドスターマインが雑魚妖怪ゴールに突きささる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ルナティックスのコーナーキック)(パスカルがフォロー)(てゐがフォロー)
≦−2→雑魚妖怪ボールに。

【補足・補正・備考】
鈴仙のマークがダイヤで敵GKにバランス崩しペナ(−2)が発生します。
鈴仙のスキル・狂気の瞳LV3は幽香のスキル・大妖怪により封じられています。
クリアは空中での同時判定となり、上から判定では無く攻撃側の最大値と守備側の最大値での勝負となります。

808 :森崎名無しさん:2014/06/28(土) 01:54:04 ID:???
★鈴仙→マインドスターマイン 57 ( ハート6 )( 5 + 5 )=★

809 :森崎名無しさん:2014/06/28(土) 01:54:10 ID:???
★鈴仙→マインドスターマイン 57 ( ダイヤ8 )( 4 + 3 )=★

810 :森崎名無しさん:2014/06/28(土) 01:54:23 ID:???
★幽香→低いクリア 54 ( ダイヤ10 )( 6 + 1 )+(人数補正+1)=
 雑魚妖怪@→低い飛び出し 48 ( クラブ4 )( 5 + 1 )+(人数補正+1)★

811 :森崎名無しさん:2014/06/28(土) 01:54:33 ID:???
★幽香→低いクリア 54 ( スペード5 )( 3 + 4 )+(人数補正+1)=
 雑魚妖怪@→低い飛び出し 48 ( ハート3 )( 1 + 6 )+(人数補正+1)★

812 :森崎名無しさん:2014/06/28(土) 01:55:27 ID:???
やった!ナイスシュート!

813 :森崎名無しさん:2014/06/28(土) 01:55:33 ID:???
やったぜ大成功

814 :森崎名無しさん:2014/06/28(土) 01:56:49 ID:???
俺の予想が・・・やっと・・・外れる・・・!

815 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/28(土) 01:59:14 ID:???
鈴仙がまるでエースストライカーのように、気持ち良く2点目を挙げた所で、
今日の更新はここまでにしようと思います。
幽香のクリア力、もう少し高いか前転クリアでも覚えさせれば良かったかもですが、
その代わりに、パスカットとタックル技に恵まれているので丁度良いかな?と私は思っています。

それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。

816 :森崎名無しさん:2014/06/28(土) 02:01:40 ID:???
幽香は地上戦であれだけ強いんだから空中戦はこれで調度いい気がしますね
どうせゴール前の守備はレティモンド本田が本来はいるはずですし

817 :森崎名無しさん:2014/06/28(土) 02:11:01 ID:???
乙です
むしろ空中戦浮き球に強い気はしてたけど十分強い
ただのクリアで此処までって外強いと思います
あとレテイはもう本田なのね・・・
本田・・・本多・・・なんか周囲がダイスになりそうな・・・

818 :森崎名無しさん:2014/06/28(土) 02:12:28 ID:???
本田・・・本多・・・なんかMVPに選ばれそうな・・・

819 :森崎名無しさん:2014/06/28(土) 03:20:56 ID:???
乙でした
互換元の競り合いは技有りで基礎が低いけど、多分幽香の競り合いはレティがいるし
無駄に高いブロック能力と換えた感じになるんじゃないかと思ってた

でも確かに、能力を競り合いより他に割り当てた方が丁度良いし幽香らしいね。
パス、恐らくシュートも強力で、元よりMFらしい…というか元はDFもやってるようなもんか

820 :森崎名無しさん:2014/06/28(土) 16:05:51 ID:???
乙でした。師匠がいないからのびのびやっている可能性も……?
ここで原作日向の台詞言わせようぜ!
これからどんどん点差を広げていくって台詞のアレ。

821 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/28(土) 16:53:56 ID:???
こんにちは、今日は夜更新できないおそれがありますので、
今のうちに少しだけ更新します。
>>817さん、>>819さん、>>820さん。乙をありがとうございました。
>幽香の能力について
概ねで言えば、ピエール君から守備力を引いて攻撃力を足し、
ドリブル力を減らしてパス力を強化したような感じになっています。
>本田君について
本多君については既に互換キャラを考えています。

822 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/28(土) 16:55:33 ID:???
★鈴仙→マインドスターマイン 57 ( ハート6 )( 5 + 5 )=67★
★幽香→低いクリア 54 ( ダイヤ10 )( 6 + 1 )+(人数補正+1)=62
 雑魚妖怪@→低い飛び出し 48 ( クラブ4 )( 5 + 1 )+(人数補正+1)=55★
≧2→鈴仙のマインドスターマインが雑魚妖怪ゴールに突きささる!

鈴仙「(行ける……! 今の状態なら、正確に蹴りだせる!)」

風見幽香の猛進を眼前にしても、鈴仙の心中は何故か澄み渡っていた。
永琳・中山が不在の上、自分が相手取る幽香は幻想郷でも一流クラスのトップ下。
そんな局面に居ては、きっと萎縮し竦み上がるに違いない。
鈴仙自身、そんな自分を想像していただけに、この高揚感は不思議だった。

そしてもっと不思議な事に。
そうした自信を持って放たれたシュートは――現実にも練習以上の冴えを見せていたのである。

幽香「……くっ!」

雑魚妖怪@「………!?」

元々空中戦においては永琳やパチュリーに一歩劣る実力の幽香ではあったが、
それでも、恵まれたフィジカルから繰り出されるクリアの威力は決して舐められる物ではない。
しかし、鈴仙の放ったマインドスターマインは……幽香の隙の無い動きを超越し、
正確にゴールネットを狙っていた。

バシュウウッ――ズバアアアッ!
ピピィイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイッ!!


永遠亭ルナティックス 2 − 0 雑魚妖怪チーム

823 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/28(土) 16:56:48 ID:???
大会得点ランキング(表記はメインキャラのみ):
3ゴール レミリア、フランドール
2ゴール 鈴仙
1ゴール 咲夜、美鈴、赤蛮奇、影狼

大会アシストランキング(表記はメインキャラのみ):
2アシスト 小悪魔
1アシスト パチュリー、影狼

824 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/28(土) 16:58:35 ID:???
実況「き……決まった〜〜〜〜〜〜!! ゴ〜〜〜ル!!
鈴仙選手、後半14分に貴重な2点目を挙げ、雑魚妖怪チームを圧倒していきます!
風見幽香選手の圧倒的プレッシャーをも恐れぬ、勇気あるファインプレーでした!」

観客「ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!」
「す、すげえ……あの幽香さんが……」「れーいーせんっ! れーいーせんっ!」
「えーりんが居なくても中々おもしれぇじゃないか!」「いや、ゆうかりんの本気はこれほどじゃ……!」

永遠亭ルナティックスの連続得点劇に、観客席は大きく沸き上がる。
確かに雑魚妖怪チームの守備力の低さは観客の多くも知るところであったが、
それでも、前半も半分を残した内に2点目が入る事は――しかも、あの鈴仙が続けて入れるとは――
予想していなかったのだろう。

鈴仙「はぁ、はぁ……!(何だか、違う――! いつもと……!)」

肩で息をする鈴仙の心の中では、ゴールを決める事が出来たと言う高揚感の他に
――心の奥では、何か別の感情が渦巻いていた。
鈴仙がそんな自らの心境に思いを馳せていると……。

佳歩「ナイスシュートです、鈴仙さま!!」

先程シュートを撃ったばかりの佳歩が、息を弾ませながら鈴仙へと駆け寄っていた。
その興奮した表情を見るに、自分の撃ったシュートが決まらなかった事よりも、
鈴仙が見事に幽香を抜き去ってゴールを決めた事が、本当に嬉しかったように見える。

825 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/28(土) 16:59:56 ID:???
鈴仙「ありがと、佳歩……!(そういえば、不調の時は佳歩にも色々と心配掛けてたわよね、きっと……。
ここは佳歩と話でもしてみようかしら? それとも……)」

A:「さあ、次はアンタも頑張るのよ!」佳歩を激励する。
B:「ふふ、これでハットトリックまであと1点ね!」頼もしげに胸を張る。
C:「しかし、佳歩のシュートが決まらないなんて。 レティは予想以上に厄介ね…」レティを警戒する。
D:佳歩に対してガッツポーズ。 そこからキックオフまで、自らの心境について考えてみる。
E:佳歩に対してガッツポーズ。 そのままフィールドを駆けまわり喜びを表現する。
F:「幽香さんって案外大したことなくね……?」幽香に聴こえるように陰口を言う。
G:その他 佳歩以外の選手に話しかけたい場合はこちらで

鈴仙のガッツ:400/880

先に3票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

826 :森崎名無しさん:2014/06/28(土) 17:01:55 ID:MHy0KqMk
G:幽香に対してガッツポーズ。そのまま幽香は案外大したことなくね?といいながら
  フィールドを駆けまわり喜びを表現する

827 :森崎名無しさん:2014/06/28(土) 17:01:57 ID:???
F ミサキーヌの能力を吸うから…

828 :森崎名無しさん:2014/06/28(土) 17:02:43 ID:WM1bBtb6
G 「花っていいわね、全ての女性を輝かせるって言うけど本当だわ」 と、挑発する。

829 :森崎名無しさん:2014/06/28(土) 17:03:39 ID:jp0jRq0+


830 :森崎名無しさん:2014/06/28(土) 17:11:54 ID:6ieAbBOI
A

831 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/28(土) 17:16:10 ID:???
……と、いったところで一旦ここまでにいたします。
出来れば夜に更新したいですが、多分明日の夜になるかと思います。
最近あまり更新できず申し訳ないですが、また宜しくお願いします。

832 :森崎名無しさん:2014/06/28(土) 17:28:23 ID:Emo1CJ/c
D

833 :森崎名無しさん:2014/06/28(土) 17:35:47 ID:jp0jRq0+
Dに変更お願いします

834 :森崎名無しさん:2014/06/28(土) 18:10:13 ID:nby8yOPM
D

835 :森崎名無しさん:2014/06/28(土) 18:10:35 ID:???
レティモンド本田対策にガイルをこっちのゴール前に2人くらい置いておくことは可能ですか?

836 :森崎名無しさん:2014/06/28(土) 19:12:25 ID:???
オーバーペースだが試合のペース自体を落としてやればなんとかなるか

837 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/29(日) 00:41:52 ID:???
こんばんは、思ったより早く帰れたのでちょっと更新します。
>>835
テイルとかカグルとかなら置く事は可能です。リグルは敵チームなので無理です。
>>836
遅攻も有効な選択肢になりますね。

838 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/29(日) 00:43:36 ID:???
D:佳歩に対してガッツポーズ。 そこからキックオフまで、自らの心境について考えてみる。

鈴仙「(……いや、ここはもっと落ち着いて、自分の考えを整理した方が良い……ような気がする)」

鈴仙は笑顔で佳歩に対してガッツポーズを向け、
それを見た佳歩も、満面の笑みを浮かべて自分のポジションへと戻っていく。

鈴仙「(本当は、佳歩ともお喋りしてあげたかったけど……仕方ないわね)」

佳歩に対して、僅かばかりの申し訳なさを覚えながら、
鈴仙はゆっくりとセンターサークル付近へと歩きつつ、一人思案に暮れる。

鈴仙「(なんだか……今日の試合は――自由に感じる)」

自分の心に胸を当てて考えた結果……。
鈴仙は自分の中に、胸の空くような開放感があるように思えた。
一本目のシュートにしても、今決めた二本目のシュートにしても、
何時ものような失敗への恐怖よりも、自分の意思でボールを蹴りだしているという、
自由な感情を籠めてシュートを撃つ事が出来た気がする。

鈴仙「(……今なら)」

――今ならば、自分に渦巻く感情が自在に操れるような気がする。
好きなように笑い、好きなように泣き、好きなように怒れるような気がする。
やや誇大な表現にも思えたが……確かに、この感情は今までの鈴仙ではコントロール出来なかったものだ。

839 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/29(日) 00:45:05 ID:???
鈴仙「(……今なら、撃てる。 「マインドエクスプロージョン」だって……!)」

結果論として、運よく二本のゴールを決めただけに過ぎない。
しかし、その結果が……鈴仙に感情の爆発を制御する術を教えてくれている。
今はまだ完全に掴めずとも、おぼろげな形を与えてくれている。
これは鈴仙にとっても大きな成長だった。
渦巻く感情を認めながらも、それを制御出来ずにいた現状から、鈴仙は更に羽ばたこうとしていた。

鈴仙「……よっし! このままハットトリックしちゃうわよ! ……とか、言ってみたり」

誰にも聞かれないように、独り決意を口にする。
曇り空の影響か、少しだけ肌寒い秋風を心地よく吸いながら、鈴仙はキックオフに備えるのだった。
依然自分の中に感じる、心強い開放感を感じながら。

――そして鈴仙は、敢えて考えようとしなかった。
その開放感の原因が、尊敬し敬愛する師・八意永琳の不在にあるのかもしれない、という事実に。

*鈴仙の「マインドエクスプロージョン(シュート+9、吹飛2)250消費」が、この試合終了時まで開放されました。
*「マインドエクスプロージョン」の常時開放化フラグが立ちました。イベントの進行等によってフラグが回収されます。

840 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/29(日) 00:49:43 ID:???
輝夜「ヘイ! 良くやってくれたわイナバ! お陰さまで私は超元気よ!
この私の大会最優秀GK受賞の為に、もうちょっと敵に攻め込ませても良いのよ?」

鈴仙「はぁ……善処します(優勢なら優勢で面倒臭いんだから、姫様……)」

――キックオフに備える直前。
鈴仙はチームメンバー数名を呼んで、少しだけ打ち合わせを行おうとしていた。(輝夜は呼んで無いのに来た)
内容はズバリ、次の敵の攻撃への対処と、ボールを奪った後の対処である。
ただし、前者については早くに結論が出た。

慧音「……敵の攻撃への対処は簡単だと思う。
というのも、そもそも対処を必要とするレベルの攻めの起点が、風見幽香しか居ないからだ。
パスにしろ、ドリブルにしろ、次のキックオフは彼女の突破から始まると読んでも良いと思うな。
……悪いが、ルーミア達には対策は不要だろうからな」

パスカル「(恐らく、MFどころか、ワントップのレイセンの時点で止まってしまいそうだからな……)
――となると、ボールを奪った後の対処だが……。
要するに、遅攻すべきかカウンターで3点目を狙っていくか、という事になるな?」

鈴仙「そうね。 私としても色々考えてみてはいたのだけど……」

次に雑魚妖怪チームからボールを奪えた場合、どう攻撃を組み立てていくか。
キャプテン代理として、鈴仙はチームメイトに自分の意見を発案した。

A:「これ以上この局面で点差は要らない。 暫く遅攻で様子を見ましょう」遅攻を提案する。
B:「ここは、早い時点で点差を稼ぐべき。 積極的にカウンターをしていきましょう」カウンターを提案する。
C:「状況によりけりね。 タイムラグは生じるけど……ボールを奪った段階で、私が指示を出すわ」今は決めない。
D:「……皆は、どう思うかしら?」皆の意見を聞いて決める。
E:「それよりも大事な情報があるわ。『幽香さんは案外大したこと無い』」案外大したことない認定をする。
F:その他 自由選択枠

先に3票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

841 :森崎名無しさん:2014/06/29(日) 00:50:47 ID:???
この鈴仙さんはマジ主人公。
カッコいいなあ、弱さを克服しようとしているところとか。

842 :森崎名無しさん:2014/06/29(日) 00:51:04 ID:wDs+urtY
B

843 :森崎名無しさん:2014/06/29(日) 00:51:17 ID:???


844 :森崎名無しさん:2014/06/29(日) 00:52:22 ID:gFSA40qU
A そう何度も過労死ENDはごめんw

845 :森崎名無しさん:2014/06/29(日) 00:52:24 ID:QR5Fbx/+
B

846 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/29(日) 00:52:37 ID:???
…と、いったところで今日の更新はここまでです。
なお、鈴仙のガッツは400/880です。

それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。

847 :森崎名無しさん:2014/06/29(日) 00:53:30 ID:E50TXPIs
A

鈴仙さんもガッツあんまりないし、佳歩もラビットテイル撃ったし

848 :森崎名無しさん:2014/06/29(日) 01:07:52 ID:LZVmDIxY
E
そうだね、あんまりガッツ使いすぎると大変だしここはこの選択肢にしよう

849 :森崎名無しさん:2014/06/29(日) 01:11:21 ID:A4lwzh/Y
A

850 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/30(月) 00:26:51 ID:???
すみません、今日は更新はお休みさせて頂きます。
>>841
鈴仙の心境については、丁寧に描写したいと思っておりましたのでありがたいです。
鈴仙は森崎や翼、あるいは中山のように、能力的にも人格的にも強いキャラクターではありません。
ですが、そんな弱いキャラが主人公となり、挫折しながら自分らしさを模索していく……と、いう話も面白いと思います。
もちろん、強い主人公が周りを惹きこみながらドンドン突き進んで行くという話も、爽快で面白いですが。

それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。

851 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/30(月) 23:11:12 ID:???
こんばんは、今日は更新します。

A:「これ以上この局面で点差は要らない。 暫く遅攻で様子を見ましょう」遅攻を提案する。

鈴仙「今は前半15分位で二点差だけど……。
これまで、少しハイペースで攻めすぎちゃったからね。
ボールを奪えても、暫くはパスワークだとか、サイド際でのボールキープだとか、
遅攻を主体にして、じりじりと追い詰めていく方が良いと思うわ」

慧音「その作戦には賛成だな。 雑魚妖怪チームには若い妖怪や血気盛んな妖怪も多い。
戦況的には勿論、敵の精神的な面でも相当なプレッシャーを与える事が出来るはずだ」

鈴仙の案に対して、いの一番に賛意を発したのは慧音だった。
雑魚妖怪チームのメンバーの中には、人里での顔見知りも多いのだろうか。
遅攻の有用性については鈴仙以上に認識しているように見える。

パスカル「よし。 それじゃあ……キックオフに向かうか」

かつて人里で世話になった恩もあり、慧音を深く信用しているパスカルもそれで安心し、
足早にキックオフに向かっていく。
それを見送った鈴仙も、大過無く打ち合わせが終わった事に内心でホッとしながら、
若干のしびれの残る右脚をさすりながら、センターサークル付近へと陣取るのだった。

*ゴールを決めたため、人気度が上がります。(1回目よりは少なめ)49→51

852 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/30(月) 23:12:59 ID:Cpw6o0ck

そしてそんな一方で、点の決められた雑魚妖怪チームの雰囲気と言えば……。

先着1名様で、

★雑魚妖怪チームの雰囲気→! card★

と書き込んでください。マークで分岐します。

JOKER→SGGKレティ「とめる!」おっと、いつの間にかレティさんが帽子を被り直していた!
ダイヤ・ハート→リグル「ふんだ! 次に決めれば良いよ!」ミスティア「〜〜〜♪」何時も通りだった!
スペード→レティ「皆、聞いて頂戴」レティさんが守備陣に指示を出している!
クラブ→幽香「守れなかった……!」ゴゴゴゴゴ 幽香が後悔の念に駆られて(?)凄いオーラを発している!?
クラブA→幽香「(やはりあの力を使うしかないようね……)」リョウジョク!
      おっと、ここで幽香さんが謎のUSBの力を借りて謎の陵辱怪人に変身だ!!

853 :森崎名無しさん:2014/06/30(月) 23:13:56 ID:???
★雑魚妖怪チームの雰囲気→ クラブ7

854 :森崎名無しさん:2014/06/30(月) 23:16:51 ID:???
アスベルw

855 :森崎名無しさん:2014/06/30(月) 23:36:28 ID:???
凌辱って頭文字Rだよね?

856 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/30(月) 23:48:16 ID:???
★雑魚妖怪チームの雰囲気→ クラブ7 ★
クラブ→幽香「守れなかった……!」ゴゴゴゴゴ 幽香が後悔の念に駆られて(?)凄いオーラを発している!?

ゴゴゴゴゴ……。

地面が揺れたような気がした。
いや、気のせいでは無く、実際に地面が揺れていた。

幽香「(さっきのクリア、もう少しで届いていたのに……守れなかった……!)――くっ!」

ガシッ! バギュウウウウン! ドゴオオオオオオオッ!
グラグラグラグラグラッ! バリバリバリバリ……!

実況「幽香選手、自分がクリアに出ていながらも、
鈴仙選手に出し抜かれたショックを隠し切れていません!
幽香選手が悔しげに地面を蹴っています!」

悔しげに地面を蹴るだけだったら良いのだが、彼女の場合は力が強すぎた。
自然の権化とも称される幽香の怒りは、雷鳴と見紛うまでに凄まじい。
彼女が地面を蹴るたびに、フィールドにはまるで雷が落ちたかのような轟音と衝撃。
そしてまるで地面をひっくり返したかのような大地震が巻き起こる。

857 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/30(月) 23:49:30 ID:???
鈴仙「ひ、ひぎゃあああああっ!?」

てゐ「れ、れれれ、鈴仙ちゃん!? 何ビビってんのさ! 幽香がキレて地面蹴ってるだけじゃん!」

鈴仙「う、うっさいわね! アンタまで地味にビビってるくせに!
心配なら私よりも、佳歩とかBちゃんとかウサギ達にしときなさいよ!」

そんな幽香の近くに居た鈴仙は、当然の如く腰を抜かしていた。
鈴仙をからかっているてゐも、根が小心者である故に足をガクガク震わせている。
当然、佳歩達妖怪ウサギ達の怖がりようはそれ以上であるし、
比較的大人の慧音やパスカル、妹紅にしても幽香から放たれる圧倒的オーラに対して
驚嘆していた為に、鈴仙の評価が下がるという事は無かったが……。

輝夜「プククク……もこたんのやつったら目ん玉飛び出しそうになってやーんの。
ここで私が見事アイツ(幽香)のシュートをキャッチしたら、
リアルで30メートルくらい目の玉吹っ飛ばすんじゃない……?」

――幽香から一番離れた距離にある人物唯一人については、例外だった。
輝夜のメンタルは、並大抵の事では崩れ落ちる事が無さそうである。
……ブ○ノさんとかア○ロ君とかが出て来たら一発で崩れ落ちるけど。

輝夜「(フフフ……このカメラで妹紅のアホ面を取りまくって、2○ゃんで曝し上げてやるわ……)」

永琳に買って貰った外界の最新携帯電話のカメラ機能を駆使して、
パシャパシャ妹紅の写真を撮っていた輝夜は、ふと空を見上げた。

――試合当初は白かった空に、黒い雲が少しずつ混じって来ていた。

*仲間を守れなかった自分自身への怒りから、幽香の怒りゲージが大きく上昇します。45→55

858 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/30(月) 23:53:01 ID:Cpw6o0ck

……ピィイイイイイイイイイイイイイイイイッ!!

実況「さあ! 3度目のキックオフがやってまいりました!
ボールを得たのは雑魚妖怪チームのリグル選手……から、やはり幽香選手へ!
幽香選手、2度目のキックオフと同じように前衛を前に上げながら、
自身はゆっくりとボールキープをしていきます!」

幽香「さて……ここは」

先着1名様で、

★再・幽香の判断→! card★

と書き込んでください。マークで分岐します。

ダイヤ・ハート→幽香「……たまには、私もドリブルで上がってみようかしら?」
スペード・クラブ→幽香「……やはり、もう一度パスで行こうかしら?」
JOKER・クラブA→幽香「き、貴様……生きていたのねェ……!?」
             魔王ミサキーヌ「フフフ……大魔王からは案外大して逃げられない……」

859 :森崎名無しさん:2014/06/30(月) 23:54:08 ID:???
★再・幽香の判断→ ダイヤ3

860 :森崎名無しさん:2014/06/30(月) 23:58:12 ID:???
ミサキーヌwww

861 :森崎名無しさん:2014/06/30(月) 23:58:29 ID:???
出番だミサキーヌ!大したことなくしてしまえ!


862 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/07/01(火) 00:02:58 ID:lyYVeoW2
★再・幽香の判断→ ダイヤ3 ★
ダイヤ・ハート→幽香「……たまには、私もドリブルで上がってみようかしら?」

幽香「……さて、これでどう来るかしら?」

スッ……スッ……

実況「ああ〜っと! 幽香選手、先程とは打って変わって、
ドリブルでじわじわとラインを押し上げに来た!
幽香選手のドリブルは、フラワーパス程のキレはありませんがそれでも厄介です!
ワントップの鈴仙選手は、このドリブルに対してどう出る〜〜!?」

鈴仙「(ドリブルで来たわね……! でも、ドリブルだったら、パスで来られるよりは私にも勝ち目がありそう。
てゐやパスカル君の助けを借りれれば良いんだけど……あまり下がり過ぎると、
相手も警戒してパスに切り替えて来るかもだし、そうでなくても敵の進撃を許してしまう。
さっさとボールを奪って遅攻に持ちこみたいけど、ここは……!)」

A:タックルに向かう!(鈴仙のタックル:48)
B:うごかない!
C:少しだけ下がって、てゐとタックルに向かう!
D:結構下がって、パスカルとタックルに向かう!
E:カウンターに備えて上がっておく!
F:鈴仙「皆大丈夫! 幽香さんは案外大したことないから、素通ししちゃいましょ!」
G:その他 自由選択枠

鈴仙のガッツ:420/880

先に3票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

863 :森崎名無しさん:2014/07/01(火) 00:03:53 ID:kK4cF3cw
E

864 :森崎名無しさん:2014/07/01(火) 00:04:50 ID:ISkyp5xI
B 疲れた〜

865 :森崎名無しさん:2014/07/01(火) 00:05:06 ID:qDViItOk
E

866 :森崎名無しさん:2014/07/01(火) 00:05:39 ID:tj1vCZZM


867 :森崎名無しさん:2014/07/01(火) 00:06:11 ID:67M0sDtQ


868 :森崎名無しさん:2014/07/01(火) 00:07:36 ID:pdSQp2cc
C

869 :森崎名無しさん:2014/07/01(火) 00:07:37 ID:LtBFqV5A
C

870 :森崎名無しさん:2014/07/01(火) 00:07:37 ID:kK4cF3cw
Bに変更します

871 :森崎名無しさん:2014/07/01(火) 00:10:33 ID:Vcjh0w06


872 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/07/01(火) 00:11:55 ID:???
Bが選ばれたところで、今日の更新はここまでにしようと思います。
>マモレナカッタ・・・
幽香さんは仲間想いの主人公気質で健気な少女ですね。
>ミサキーヌについて
出てたら多分ネオ向日葵仮面になるかホントに案外大した事なくなるかのどっちかでした。

それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。

873 :森崎名無しさん:2014/07/01(火) 23:35:39 ID:???
乙なのです。
守備でも存在感だせるようにしたいね。

874 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/07/01(火) 23:37:46 ID:???
こんばんは、遅くなりましたが少しだけ更新します。

B:うごかない!

鈴仙「(いや……こんな高いラインでプレスに出ても、却って敵にペースを作らせるだけ。
ここは様子見ね)」

実況「鈴仙選手は……ここは動かない! 先程のシュートで体力を消耗したのか、
幽香選手のドリブルに対しては様子見の動きです!」

幽香「ああ良かった。 守備力については案外大した事が無いのね、貴女」

鈴仙「くっ……!(――でも確かに、私のタックルやパスカットじゃあ、
幽香さんみたいな一流の選手には太刀打ちできないのよね……)」

幽香の軽い挑発に、鈴仙はムッとした気持ちになりながらも、
その間幽香は徐々にドリブルスピードを上げつつ中盤へと向かう。
やがて幽香は、中央に位置取りをしていたパスカルとウサギBと対峙し……僅かに足を止める。

パスカル「――くそっ、ここで止めてみせるぞ!(足元の技術は確かに凄いが、
故意か能力の限界か、速度がやや緩慢だ! その隙を――突く!)」

ウサギB「わ、私もお供します!」

幽香「――ふふ、掛かってきなさい。 りょうじょ……じゃなかった、いじめてあげるわ!!」

ウサギB「りょ、りょうじょ……!? ちん……と言い、
このチームの人達の言葉遣いはどうなってるんですか〜!?」

実況「幽香選手、そのままじりじりとパスカル選手達へと近づき……! ドリブル突破を図ります!」

875 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/07/01(火) 23:40:04 ID:???
先着2名様で、

★幽香→ドリブル 50 (! card)(! dice + ! dice)=★
★パスカル→タックル 50 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 ウサギB→タックル 44 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→幽香、華麗にドリブル突破!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ルーミアがフォロー)(メディスンと佳歩でせりあい)(鈴仙がフォロー)
≦−2→ルナティックスボールに。

【補足・補正・備考】
幽香のマークがダイヤの時、「花鳥風月(+5)」が発動します。
幽香のマークがハートの時、「ヒマワリルーレット(+3)」が発動します。
幽香のマークがスペードの時、「強引なドリブル(+2、吹飛2)」が発動します。
パスカルのマークがダイヤの時「クリップタックル(+3)」が発動します。

876 :森崎名無しさん:2014/07/01(火) 23:41:38 ID:???
★幽香→ドリブル 50 ( ハート6 )( 4 + 2 )=★

877 :森崎名無しさん:2014/07/01(火) 23:42:34 ID:???
★パスカル→タックル 50 ( ハート4 )( 6 + 5 )+(人数補正+1)=
 ウサギB→タックル 44 ( ハート10 )( 3 + 1 )+(人数補正+1)=★

878 :森崎名無しさん:2014/07/01(火) 23:42:58 ID:???
★パスカル→タックル 50 ( クラブ6 )( 6 + 1 )+(人数補正+1)=
 ウサギB→タックル 44 ( クラブQ )( 5 + 2 )+(人数補正+1)=★

879 :森崎名無しさん:2014/07/01(火) 23:43:46 ID:???
パスカルの安定感は異常、妹紅とパスカルってぶっちゃけ永琳より引きが良い気がする

880 :森崎名無しさん:2014/07/01(火) 23:46:25 ID:???
前のエース鈴仙と後ろのエースのパスカルのコンビはマジで強いわ

881 :森崎名無しさん:2014/07/01(火) 23:52:10 ID:???
永琳はここぞというところでJOKERと月のファンタジスタ引くからw

882 :森崎名無しさん:2014/07/01(火) 23:57:37 ID:???
でも以外にも割とポカするのが師匠、スウェーデンではそんな印象が強かった

883 :森崎名無しさん:2014/07/01(火) 23:58:26 ID:???
幽香のパスは止められないがパス先のFWが力不足
幽香のドリブルはパスカルが互角、何度か仕掛ければ突破できるが
遅攻のボール回しで挑戦回数自体を減らされる。かなりいい感じ

884 :森崎名無しさん:2014/07/02(水) 00:02:52 ID:???
幽香が自分で責めてくれば厄介化と思ったけどこっちパスカルも妹紅もいるし
結構有利なんだよね
最も向日葵仮面に変身したらわからんけど

885 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/07/02(水) 00:13:38 ID:???
★幽香→ドリブル 50 ( ハート6 )( 4 + 2 )+(ヒマワリルーレット+3)=59★
★パスカル→タックル 50 ( ハート4 )( 6 + 5 )+(人数補正+1)=62

幽香「…………」

――スッ。 クルッ……!

幽香はボールを左脚の靴の裏に乗せ、軽く自身の方向へと引いていき――。
そのまま右脚を軸にして、ボールと共に90度のターンを行う。
動作自体は成程、確かにパスカルの指摘する通り緩慢ではあったが、
緻密な工芸品の如く完成された技には、ボールを奪える隙は存在していなかった。

パスカル「(マルセイユ・ルーレット……!
まさか、この幻想郷の地でも、ここまでの操り手が居るとはな)」

マルセイユ・ルーレット。
パスカルの居る世界ではそう呼ばれていた、このドリブルテクニックを
完璧に使いこなす幽香の動きに、パスカルは思わず舌を巻く。
パスカルのような凡才にとっては、一生掛かってもこれまでの技は再現出来そうにない。
それはまさに彼女の才能だった。

パスカル「……だがしかし。 そんな越えられない壁に隠された、
僅かばかりの抜け穴を探し当てるのが――俺の才能だ!」

――スッ! ズザアアアアアアアアアアアアアアアアアッ! ガシッ!

幽香「――な、何ですって………!?」

886 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/07/02(水) 00:15:17 ID:???

――幽香がこの試合で初めて動揺の声を上げた。
パスカルは幽香の完璧な技巧の隙……否、常人には隙とも言えぬ程度の間隙を縫った。
彼女がルーレットを終えた直後の硬直――ターンによって生じた上半身のブレを整える瞬間を狙い、
利き足では無い左脚で、抉るようなタックルを捻りだし――遂には、ボールを奪う事に成功する。

実況「す……凄い! これは凄〜〜い!! パスカル選手が!
幽香選手の技巧派ドリブルにも負けずに、ボールを奪う事に成功しました!!
風見幽香のような大妖怪ですら、この人間の少年には膝を折らざるを得ません!」

幽香のような大妖怪ですら――いや、だからこそ。
眼前に居る少年の、規格外にまで研ぎ澄まされた視野に驚愕を禁じえない。
彼の能力は決して、妖怪等の人外が持つそれには至らない。
しかし。アラン・パスカルのオールドタイプとしての視界は、
人間の範疇においてまさしく極限にまで研ぎ澄まされていた。

パスカル「ディアス。 そして……ナカヤマ。 見てるか? 俺は俺で、また上手い事やらせて貰ってるよ」

観客の歓声を浴びながら、パスカルは今は居ない友人たちに向かって、ごく平凡に呟いた。

*パスカルがタックルフラグを習得しました。次に11以上で勝利したらフラグを回収します。

887 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/07/02(水) 00:21:15 ID:???
……と、いったところで今日の更新はここまでです。
次は恐らく、遅攻の判定から入る事になるかと思います。

>パスカル達の引きについて
パスカルは肝心な所で止めてくれるイメージですが、
パスカルに限らず、ルナティックスのメンバーは総じて引きが良いような印象がありますね。
そして引きが良い時のしわ寄せは、鈴仙が一手に引き受けているような印象もw
>>883-884
その辺りは雑魚妖怪チームの限界ではありますね。
確かに幽香やレティは一流クラスの強さですし、
リグル達やメディスンもそう悪い選手ではないのですが、
鈴仙を始めとするメンバー全体の成長によって、真の強豪と化したルナティックスには及ばないと思います。
後半では退屈にならないよう、色々と考えておりますので、ご期待して頂ければ有難いです。

それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。

888 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/07/02(水) 23:20:45 ID:???
こんばんは、今日も更新していきます。
昨日は抜かしてしまいましたが、>>873さん、乙をありがとうございました。

*****

パスカル「(良し、ボールは奪った。 後は作戦通り……)ウサギB!」

バシュッ……!

ウサギB「(――遅攻で、ゆっくりとボールを上げて行くんですよね!)
――てゐ様っ!」

バシュウッ!

レティ「(――やはり、そう来るわね……。 点差よりも、こちらの攻撃の芽を摘みに来ている)」

実況「幽香選手からボールを奪った永遠亭ルナティックスは、
すぐに前方の鈴仙選手へとフィード……では無く。
中盤のMF同士で、堅実なパスワークを仕掛けていきます!
後半も17分に差し掛かろうとする中、少しでも攻撃回数を増やしたい雑魚妖怪チームは、
苦しい戦いを迫られそうです!」

幽香「――面白くないわね(やはり、この膠着した場を打開するには、
『陵辱請負人・クラブA』の力を借りるしかないのかしらァ……!?)」

リグル「むーっ、鳥籠なんて卑怯だぞー!」

ルーミア「確かにイライラするけど、鳥籠はプロチームでもやってる立派な作戦だよ〜」

ミスティア「鳥を籠に入れるなんて酷いわね! 鳥権侵害はんた〜〜い♪」

メディスン「いや、そういう話じゃないから……」

889 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/07/02(水) 23:25:11 ID:???

幽香を中心に、気の短い妖怪の多い雑魚妖怪チームのメンバーは、
ルナティックスの遅攻にやきもきしつつも、ボールカットに向かうべく奔走し。
永遠亭ルナティックスは、中盤でボールを回し時間を稼ぎつつも、
隙あらばワントップの鈴仙へとボールを渡すべく隙を伺う。 そして……。

先着3名様で、

★経過時間→(3+! dice/2)分★(現在前半17分)
★ボールの状況→! card★
★幽香さんのご機嫌→! card★

と書き込んでください。マークで分岐します。

〜ボールの状況〜
JOKER→輝夜「ここで私のゴールトゥゴールよ!」なんか色々あって、輝夜がGKに一対一を挑む!?
ダイヤ→鈴仙がバイタルエリア付近でボールを持つ!
ハート→佳歩が中盤敵陣寄りの位置でボールを持つが、わかさぎ姫がタックルに向かう!
スペード→中央でパスカルがボールを持った時、幽香がタックルに向かう!
クラブ→中盤自陣寄りでのウサギBのパスに、ルーミアとミスティアがパスカットに向かう!

〜幽香さんのご機嫌〜
JOKER→幽香「まだ慌てるような時間じゃないわね……お昼寝しときましょ」なんか寝てた!?
ダイヤ→幽香「(ここは、指揮官の冷静さを褒めてやるべきかしら……?)」冷静に敵を評価していた。
ハート・スペード→幽香「(苛立たしいわね……)」若干苛立っていた。
クラブ→幽香「(陵辱してやる……! 一匹残らず……!)」決意に身を固めていた。
クラブA→アナウンス「せんしゅのこうたいを おしらせします」不意にアナウンスが流れた。

890 :森崎名無しさん:2014/07/02(水) 23:27:13 ID:???
★経過時間→(3+ 4 /2)分★

891 :森崎名無しさん:2014/07/02(水) 23:27:14 ID:???
★経過時間→(3+ 4 /2)分★(現在前半17分)

892 :森崎名無しさん:2014/07/02(水) 23:27:34 ID:???
★ボールの状況→ クラブ2

893 :森崎名無しさん:2014/07/02(水) 23:28:20 ID:???
★幽香さんのご機嫌→ ハート6

894 :森崎名無しさん:2014/07/02(水) 23:29:11 ID:???
★幽香さんのご機嫌→ ハート2


895 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/07/03(木) 00:01:44 ID:???
★経過時間→(3+ 4 /2)分★
→5分経過!
★ボールの状況→ クラブ2 ★
クラブ→中盤自陣寄りでのウサギBのパスに、ルーミアとミスティアがパスカットに向かう!
★幽香さんのご機嫌→ ハート6 ★
ハート・スペード→幽香「(苛立たしいわね……)」若干苛立っていた。

――雑魚妖怪チームが焦れば焦るほど、
ルナティックスは冷静に試合を組み立てる事が出来た。
元より、雑魚妖怪チームは烏合の衆である事実も、遅攻の成功にプラスに作用した。
また、自己主張の激しい人妖が多い幻想郷にて、こうした戦術をとるチームは少ないという背景もあるだろうか。
そうして、鈴仙の――永遠亭ルナティックスの目論見通り、順調に時間は進んでいき――。

佳歩「それっ、Bちゃん!」

バシュウウッ……!

実況「前半22分! ここで佳歩選手が、右サイド後方のウサギB選手に大きくサイドチェンジ!」

幽香「(この展開は……苛立たしいわね。 この私とした事が、体良く封殺されるとは……!)」

幽香を中心とした、雑魚妖怪チームの攻撃陣の苛立ちはピークに達する。
しかし、ここで幸いな事に……。

シュウウッ……ポムッ!

ウサギB「あっ!(どうしよう。 思ったよりちょっとバウンドが強かったみたい)」

実況「あっと、ウサギB選手! ここでサイドチェンジのロングパスをトラップするのにラグが生じました。
そして、この僅かな隙を雑魚妖怪チームは逃さない! いえ、逆転の為にも逃してはなりません!」

896 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/07/03(木) 00:02:59 ID:???
ルーミア「今だよ〜!」

ミスティア「ボールは頂くわ〜♪」

バッ! ババッ!

ウサギB「くっ……!(――私の実力だったら、ここでのドリブル突破は厳しい。
だったら、ここは前に居るてゐ様に!)――え〜いっ!」

グワアッ、バシュウウッ!

実況「ここでウサギB選手、前方のてゐ選手にパスを出しました〜〜!」

先着2名様で、

★ウサギB→パス 46 (! card)(! dice + ! dice)=
★ルーミア→パスカット 46 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 ミスティア→パスカット 45 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→てゐ、パスキャッチ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(パスカルがフォロー)(妹紅がフォロー)(幽香がフォロー)
≦−2→雑魚妖怪ボールに。

【補足・補正・備考】
特に無し。

897 :森崎名無しさん:2014/07/03(木) 00:03:32 ID:???
★ウサギB→パス 46 ( ダイヤJ )( 5 + 5 )=

898 :森崎名無しさん:2014/07/03(木) 00:03:33 ID:???
★ウサギB→パス 46 ( ダイヤ10 )( 1 + 1 )=

899 :森崎名無しさん:2014/07/03(木) 00:04:02 ID:???
★ルーミア→パスカット 46 ( ハート4 )( 2 + 3 )+(人数補正+1)=
 ミスティア→パスカット 45 ( クラブ9 )( 6 + 4 )+(人数補正+1)=★

900 :森崎名無しさん:2014/07/03(木) 00:09:43 ID:???
でるか?リグルタックル

901 :森崎名無しさん:2014/07/03(木) 00:13:21 ID:???
結果に影響無いけど、ルーミア怪我抜けてるね。

902 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/07/03(木) 00:15:27 ID:???
★ウサギB→パス 46 ( ダイヤJ )( 5 + 5 )=56
★ルーミア→パスカット 46 ( ハート4 )( 2 + 3 )+(人数補正+1)=52
 ミスティア→パスカット 45 ( クラブ9 )( 6 + 4 )+(人数補正+1)=56★
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして妹紅がフォロー

ミスティア「そう言えばさっき、アンタ私にひっどい事言ってたわよね〜?
『空中戦はスゴいけど、足元の技術がシッチャカメッチャカでアホでバカでハゲで
見るにも耐えないクソっぷり』……だとかなんとか〜♪」

ウサギB「そ、そこまで酷い事は言ってませんよっ!?
というか忘れっぽいのに、どうしてそんな事は都合よく覚えてるですか!?」

ミスティア「はい、スキあり〜♪」

バアアッ……バチッ!

ウサギB「あっ、しまった!?」

実況「ウサギB選手、素晴らしいパスでしたが……!
ミスティア選手の人を食ったようなコメディーソングにつられてパスコースが僅かに曖昧に!
その隙を突かれて、ボールを後方に押し出してしまいました!」

妹紅「ドンマイ、ウサギB! あの適当な事しか言わない夜雀は、
この私が焼き鳥店の今夜の素材にしたげるよ!」

ミスティア「ひいい〜っ、そんな殺生な〜♪」

リグル「そうだそうだ! みすちーをやるなら……!」

タタッ! ――ズッザアアアアアアアアアッ!!

リグル「まずは、この私を突破しろぉおおおっ!」

903 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/07/03(木) 00:18:23 ID:???
実況「そして、後方でボールをフォローした妹紅選手には――CFのリグル選手がタックルに向かいます!」

妹紅「――それと知ってた? 虫だって……調理すると、意外と味わい深いものよっ!」

輝夜「(妹紅ってば、虫食べないといけないくらい食事に困ってたのね……)」

先着2名様で、

★妹紅→ドリブル 48 (! card)(! dice + ! dice)=
★リグル→タックル 46 (! card)(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→妹紅、ボールキープ成功。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(慧音がフォロー)(ウサギEがフォロー)(幽香がフォロー)
≦−2→雑魚妖怪ボールに。

【補足・補正・備考】
特に無し。

904 :森崎名無しさん:2014/07/03(木) 00:19:03 ID:???
★妹紅→ドリブル 48 ( ダイヤ4 )( 3 + 3 )=

905 :森崎名無しさん:2014/07/03(木) 00:19:09 ID:???
★妹紅→ドリブル 48 ( クラブJ )( 1 + 2 )=

906 :森崎名無しさん:2014/07/03(木) 00:19:16 ID:???
★妹紅→ドリブル 48 ( クラブQ )( 5 + 1 )=

907 :森崎名無しさん:2014/07/03(木) 00:19:22 ID:???
★リグル→タックル 46 ( ハートA )( 2 + 4 )=★
くらえー!

908 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/07/03(木) 00:21:44 ID:???
――と、いったところで今日の更新はここまでです。
それとすみません、幽香の怒りゲージの上昇を忘れておりましたので、ここでさせて頂きたく思います。

*遅攻へのいら立ちで、幽香の怒りゲージが上昇します。55→60

>>900
リグルのタックルは決して悪くはないですが、やはり物足りないですね。
>>901
すみません、また抜けておりました……ご指摘ありがとうございます。

それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。

909 :森崎名無しさん:2014/07/03(木) 00:26:16 ID:???
乙です
普通に虫おいしいんだけどなぁ・・・ハチの子の炊き込みご飯とかイナゴのバター炒めとか
姫様はそれを食ったことがないのか、かわいそうに・・・

ちなみに焼き鳥のように串にぶっさして焼いた虫もありますね、なかなかいい食感で楽しいです

910 :森崎名無しさん:2014/07/03(木) 00:27:19 ID:???
リグル「ひええ」

911 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/07/03(木) 21:39:29 ID:???
こんばんは、今日も更新していきます。
>>909
乙ありがとうございます。
虫が美味しいかどうかというよりは、虫しか食べるものがない的な話ですね。
でも姫様はやっぱり虫を食べた事がないと思います。
>>910
??「ひえ〜」

912 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/07/03(木) 21:41:05 ID:???
★妹紅→ドリブル 48 ( ダイヤ4 )( 3 + 3 )=54
★リグル→タックル 46 ( ハートA )( 2 + 4 )=52★
≧2→妹紅、ボールキープ成功。

妹紅「それっ!」

スッ………タタタッ!

リグル「えっ、うえっ!? なんで皆こんなに上手いの〜!?」

妹紅「そりゃあ、練習の成果さ!」

リグル「わ、私だって頑張ってるのに……!?」

実況「妹紅選手、堅実なボールキープでリグル選手の直線的なタックルを交わしました!」

慧音「良くやった、妹紅!」

ウサギBが通し損ねたパスは、PA付近から少し上がって来たCBの妹紅がフォロー。
そのままルナティックスは中盤深くでボールを所持する事になるが……。

幽香「(ここはタックルに行くより、フィードに競り勝つ事を考えた方が良いかしらね)」

実況「しかし、フィールドの中盤は幽香選手が鎮座しています。
ここから攻め上がるも、再び遅攻を仕掛けるにも中々苦しい展開となっています!
ルナティックス、ここでどう攻めるか〜!?」

913 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/07/03(木) 21:42:26 ID:???
鈴仙「(う〜ん。 遅攻を続行するとなっても、次は流石に幽香さんが積極的に刈りに向かいそう。
姫様にフィードを上げて貰えば楽だけど――それでも、フィジカルで勝負を強いられる事もありそうね。

幽香さんを避けるだけなら、サイドを突破して貰うのが良いんだけど、
妹紅の位置からてゐや佳歩にパスを出そうとしたら、幽香さんがカットに向かってくる可能性があるのよね。
だから、サイド突破をするなら……SBのCちゃんか、Dちゃんに期待した方が良さそうだけど、
Dちゃんはドリブルもパスも苦手だから、必然とCちゃんのドリブル突破任せになるかしら。

さて、ここはどう指示を出すべきか、出さざるべきか……)」

A:妹紅にも上がって貰い、人数の利を活かして遅攻を続行する。
B:一旦輝夜に戻し、前線へとフィードを上げて貰う。
C:サイドが若干手薄だ。 左サイドのウサギCのドリブル突破に期待する。
D:前のパスカルに渡し、幽香を真っ向勝負で破って貰う。
E:その他 自由選択枠 妹紅にSHへとパスして貰う場合もこちらで

鈴仙のガッツ:440/880

先に3票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

914 :森崎名無しさん:2014/07/03(木) 21:43:31 ID:ajwubqEE
C

915 :森崎名無しさん:2014/07/03(木) 21:43:53 ID:???
ガレリィ「ムシ(ケラ)です。なんなりとお召し上がりください」
ピッコロ「ふん。>>909め。好きにしろ。」

916 :森崎名無しさん:2014/07/03(木) 21:44:25 ID:Kp6xyoY2
C
妹紅から奪取されなきゃ大丈夫っしょ

917 :森崎名無しさん:2014/07/03(木) 21:45:05 ID:e1/ZPfRI
C 試してみてもいいよね?

918 :森崎名無しさん:2014/07/03(木) 21:45:12 ID:dfOR+csE
C

919 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/07/03(木) 22:02:06 ID:???
C:サイドが若干手薄だ。 左サイドのウサギCのドリブル突破に期待する。

鈴仙「(左サイド。 そっちでタックルに行けそうなのは……手負いのルーミアだけ!
だったら――!)……妹紅、Cちゃんよ! Cちゃんに上がって貰いましょう!」

妹紅「膠着状況に風穴を開ける、SBによるドリブル突破だね! わかったわ!」

バシュウッ!

ウサギC「はっはぁ! ここはドリブル大王たるこの私にお任せあれ!!」

ポムッ、タタタタッ!

ウサギE「(タックル酋長はどこに行ったのよ……)」

実況「妹紅選手、ここで左方にバックパス! 受け取ったのはウサギC選手です!
ルナティックスの試合ではベンチウォーマーが多い彼女ですが、
一節によると、そのドリブル力は決して侮れないともされています!」

ルーミア「FWと言っても、やっぱり守備参加しないとね〜」

ふよふよ……ズザアアアアアアアアアアアッ!

実況「ルーミア選手、闇を纏いつつ空中から地面へと滑空しドリブルに出た〜!!」

920 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/07/03(木) 22:03:50 ID:???
ウサギC「かみのけ〜じが降りた……。 ここで私はJOKER出して勝〜つ!!」

先着2名様で、

★ウサギC→ドリブル 46 (! card)(! dice + ! dice)=
★リグル→タックル 45 (! card)(! dice + ! dice)+(軽傷治療済-1)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ウサギC、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(パスカルがフォロー)(メディスンがフォロー)(雑魚妖怪のスローイン)
≦−2→雑魚妖怪ボールに。

【補足・補正・備考】
特に無し。

921 :森崎名無しさん:2014/07/03(木) 22:04:42 ID:???
★ウサギC→ドリブル 46 ( スペード6 )( 6 + 2 )=

922 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/07/03(木) 22:05:07 ID:???
すみません、ルーミアの名前がリグルになっていますが、そのまま引いてください。
結果にて修正いたします。

923 :森崎名無しさん:2014/07/03(木) 22:05:18 ID:???
★リグル→タックル 45 ( クラブJ )( 1 + 1 )+(軽傷治療済-1)=★


924 :森崎名無しさん:2014/07/03(木) 22:09:07 ID:???
ヒャッホウ!

925 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/07/03(木) 22:22:36 ID:???
★ウサギC→ドリブル 46 ( スペード6 )( 6 + 2 )=54★
★ルーミア→タックル 45 ( クラブJ )( 1 + 1 )+(軽傷治療済-1)=46★
≧2→ウサギC、ドリブル突破。

ウサギC「はっはぁ〜〜!」

タタタッ、クルンッ、スパァッ!

ルーミア「負けたのか〜(ま、ケガしてるし。 しょうがないよね〜)」

実況「ウサギC選手、素早い身のこなしでのドリブルでルーミア選手をあっさり突破!
ルーミア選手に止める気がそこまで感じられなかったのは、負傷による傷が痛んだ事が原因でしょうか〜!?」

レティ「(手を抜いたわね、ルーミア……。 貴女の実力なら、充分止められる相手だったでしょうに)」

鈴仙「(よしよし……! 良くやったわ、Cちゃん!)――さあCちゃん、このまま前の佳歩に渡して!
そうしたら幽香さんを抜きつつ攻勢に移れるわ!」

ウサギC「はっはぁ〜!」

鈴仙はすかさずウサギCに指示を出していくが……実はこの時。
普段はあまり活躍しないどころか、そもそも出番すら少ないウサギCは、
自分よりは格上である妖怪のルーミアに勝利した事で、大きく舞いあがっていた。

ウサギC「(わたしだってやれるんだ! ドリブル大王にだって……なれるんだ!)」

926 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/07/03(木) 22:23:41 ID:???

――なんだか、次も行けそうな気がする。
ウサギCの中で、そうした自分勝手かつ無根拠な自信が湧きあがっており……。

先着1名様で、

★調子にのってるウサギC→! card★

と書き込んでください。マークで分岐します。

JOKER→ウサギC「きゅぴーん……!」ウサギCの様子がおかしい!?
ダイヤ→ウサギC「はっはぁ〜! 勝負だ、風見幽香〜〜!!」なんと、中央の幽香へと向かっていくぞ……!?
ハート・スペード→ウサギC「……と思いつつも、ふつ〜にパス!」普通にパスした。
クラブ→メディスン「……? 何だか良く分からないけど、隙あり!」ウサギC「ふぁっ!?」
     動きが遅れてしまった! メディスンが向かってくる!

927 :森崎名無しさん:2014/07/03(木) 22:24:07 ID:???
★調子にのってるウサギC→ ハート4

928 :森崎名無しさん:2014/07/03(木) 22:24:23 ID:???
★調子にのってるウサギC→ ハート5

929 :森崎名無しさん:2014/07/03(木) 22:24:24 ID:???
★調子にのってるウサギC→ JOKER
暴走イベントあると思ったw

930 :森崎名無しさん:2014/07/03(木) 22:26:57 ID:???
ダイヤが幽香と勝負ということは
案外大したことないのを見切る展開か、やるな

931 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/07/03(木) 22:53:24 ID:???
★調子にのってるウサギC→ ハート4 ★
ハート・スペード→ウサギC「……と思いつつも、ふつ〜にパス!」普通にパスした。

ウサギC「(風見幽香って、あんがい大したことないんじゃね? わたしでも勝てそう)」

……仮に幽香が案外大したことが無かったとしても、
今のウサギCでは、こぼれ球に縺れ込む位が精いっぱいである。
しかし、ウサギCの脳内ではそれは疑いようの無い真理だった。
だから、ウサギCはパスを一瞬躊躇い、足元とフィールドの中央とを見比べていたのだが……。

鈴仙「――ちょっと、Cちゃん! 早く佳歩にパスするのよ!」

ウサギC「あっ、鈴仙さまのめ〜れ〜だ! やっぱりふつ〜にパス!」

――不意に、ウサギCは鈴仙の指示に気付いて、前方へとパス。
私欲があっても、上司の指示を受ければすぐに動けるのは、
永遠亭に住む妖怪兎を統率する鈴仙(……の、バックに居るてゐ)の人柄の賜物だった。

鈴仙「(……? 今、Cちゃんの動きが鈍ったような)」

結果としては、問題無く前方の佳歩がボールを受け取れたものの――。
ウサギCの動きは少し遠めの鈴仙から見ても、若干おかしいような気がした。
しかし、今はそれを追求している時間は無い。 何故なら――。


――ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!

932 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/07/03(木) 22:55:16 ID:???
実況「さあ〜〜! 前半も25分とクライマックス!
メディスン選手が鈴仙選手のマークに向かい、手薄となった左サイドを佳歩選手、
ガンガン上がっていきます! レティ選手がDF陣にハンドサインで指示を出し、
幽香選手もフォローに備えてやや戻ってはおりますが、
ルナティックスにとって、この局面はチャンスである事に間違いありません!」

佳歩「(鈴仙さまに決めて頂くか……ひょっとしたら私も決めたい!
――んだけど、私も鈴仙さまも必殺シュートを撃ったら、ちょっと動きが鈍りそうです……)」

メディスン「(通しちゃったけど……コイツのシュートなら、レティが絶対止めてくれる!
私とスーさんの仕事は、鈴仙にボールを渡さない事よ!)」

鈴仙「(メディスンが私へのパスをカット出来る位置に来てるわね……!
そうなると、佳歩はパスがあまり得意じゃないから、私へのパスは通らない可能性が高い。
得点圏近くに居る、てゐへのサイドチェンジも同様ね。
しかし後ろに渡すにしても……今度は幽香さんがいる。
ここで出来るのは、シュートを撃って貰うか、やっぱりパスを出して貰うか。
それとも――もっと前に言って貰う事、くらいかしら……?)」

A:ラビットテイルを撃って貰う!
B:ドリブルで一対一を狙って貰う!
C:自分(鈴仙)へとパスを出して貰う!
D:てゐへとパスを出して貰う!
E:敵陣コーナー付近まで上がって貰い、ボールキープで時間を稼いで貰う!
F:その他 自由選択枠

鈴仙のガッツ:460/880

先に3票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

933 :森崎名無しさん:2014/07/03(木) 22:56:42 ID:kK6eqYS2
B

934 :森崎名無しさん:2014/07/03(木) 22:56:47 ID:e1/ZPfRI


935 :森崎名無しさん:2014/07/03(木) 22:59:14 ID:dfOR+csE
D

936 :森崎名無しさん:2014/07/03(木) 23:00:32 ID:XUk0A/A+
B

937 :森崎名無しさん:2014/07/03(木) 23:02:08 ID:VDVG8FI2
B

938 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/07/03(木) 23:27:58 ID:???
B:ドリブルで一対一を狙って貰う!

鈴仙「佳歩! そこはドリブルで一対一を狙うのよ!」

佳歩「鈴仙さま……はいっ!」

タッ! ダダダダダダダダダッ!

実況「お〜っと! 佳歩選手がここでPA内を強行突破に出る!
レティ選手はタックルの名手ですが、佳歩選手の直情的なドリブルも負けていません!
ルナティックス、ここで3点目を得る事が出来るか〜!?」

レティ「どうやら、しっかりと鍛錬を重ねているようだけど。 ――努力の量では、私も負けないわ!」

タッ! ズザアアアアアアアアアッ!!

わかさぎ姫「はひぃ、はひぃ……。 あ、私もいるわよ〜!」

佳歩「私だって、立派なストライカーです! ……今はMFだけど」

939 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/07/03(木) 23:29:00 ID:???
先着3名様で、

★佳歩→ドリブル 49 (! card)(! dice + ! dice)=★
★わかさぎ姫→タックル 45 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 雑魚妖怪B→タックル 41 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★雑魚妖怪C→タックル 41 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 レティ→タックル 50 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→佳歩、ドリブル突破! GKと一対一!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(鈴仙がねじこみ)(てゐがフォロー)(メディスンがフォロー)
≦−2→雑魚妖怪ボールに。

【補足・補正・備考】
佳歩のマークがダイヤの時、「直情的なドリブル「(+3、吹飛3)」が発動します。
佳歩のマークがハートの時、「頭脳的なドリブル(+3)」が発動します。
レティのマークがダイヤ・ハートの時、「テーブルターニング(+3)」が発動します。

940 :森崎名無しさん:2014/07/03(木) 23:29:18 ID:???
PAという土俵に飛び込んだ!はっけよーい、のこった!

941 :森崎名無しさん:2014/07/03(木) 23:29:57 ID:???
★佳歩→ドリブル 49 ( スペード4 )( 6 + 1 )=★

942 :森崎名無しさん:2014/07/03(木) 23:30:01 ID:???
★佳歩→ドリブル 49 ( スペードQ )( 4 + 2 )=★

943 :森崎名無しさん:2014/07/03(木) 23:30:55 ID:???
★わかさぎ姫→タックル 45 ( クラブ8 )( 3 + 3 )+(人数補正+2)=
 雑魚妖怪B→タックル 41 ( ダイヤ4 )( 3 + 6 )+(人数補正+2)=★

944 :森崎名無しさん:2014/07/03(木) 23:31:23 ID:???
★雑魚妖怪C→タックル 41 ( クラブJ )( 4 + 2 )+(人数補正+2)=
 レティ→タックル 50 ( ハート10 )( 1 + 6 )+(人数補正+2)=★

945 :森崎名無しさん:2014/07/03(木) 23:31:37 ID:???
★雑魚妖怪C→タックル 41 ( クラブA )( 1 + 5 )+(人数補正+2)=
 レティ→タックル 50 ( クラブJ )( 1 + 3 )+(人数補正+2)=★

946 :森崎名無しさん:2014/07/03(木) 23:31:39 ID:???
★雑魚妖怪C→タックル 41 ( ダイヤ8 )( 3 + 5 )+(人数補正+2)=
 レティ→タックル 50 ( ダイヤ8 )( 2 + 1 )+(人数補正+2)=★

947 :森崎名無しさん:2014/07/03(木) 23:38:19 ID:???
さすがに無謀か

今思ったけど仮面ライダークラブAより仮面ライダーユウカのほうがなんかそれっぽい

948 :森崎名無しさん:2014/07/03(木) 23:40:21 ID:???
やっぱり無理かー

949 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/07/03(木) 23:45:34 ID:???
レティさんが貫禄のタックルで佳歩からボールを奪い取ったところで、
今日の更新はここまでにしようと思います。

>>930
それだとダイヤじゃなくJOKERですねw
>>947
永琳クラスか、そうでなくてもパスカルだったら悪い勝負ではないのですが、
佳歩は突破においてはやはり一段落ちてしまっていますね。
仮面ライダーユウカはともかく、なんでそこで仮面ライダークラブAという、
風見幽香さんとは全く無関係の人物を想起させるような表現が出てくるのでしょうか。

また、レス数が約950とかなりのところまで行きましたので、
スレタイを募集させて頂こうと思います。

【】鈴仙奮闘記19【】

の形で考えて頂ければ嬉しく思います。
恐らく次スレは、雑魚妖怪チーム戦の後半と、試合終了後のイベント・日常フェイズがメインになると思います。

それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。

950 :森崎名無しさん:2014/07/04(金) 00:01:01 ID:???
乙です
そういえば一番くじでオーズとWやってるみたいっすね
サイクロンジョーカーでした
オーズ欲しかったのにWしか出ない・・・

【有力選手の】鈴仙奮闘記19【数が違う!】
【負ける気】鈴仙奮闘記19【しないはず】

951 :森崎名無しさん:2014/07/04(金) 18:51:29 ID:???
乙なのです。

【怒りゲージ】鈴仙奮闘記19【何が起きるんです?】
【いなくても】鈴仙奮闘記19【たすけてえーりん!】
【エースストライカーに】鈴仙奮闘記19【私はなる!】
【眠れる】鈴仙奮闘記19【ウサギ達】

952 :森崎名無しさん:2014/07/04(金) 22:08:18 ID:???
乙でした。
エースキラーのパスカル(FW)とキーパー殺しのもこたん(DF)
何を言っていいのか分からんぜ。
スピードだけでも抜けない、テクニックだけでも抜けない、
森崎が警戒しただけあるなパスカルは。結果論だけどDFとして見てたのかも。

【前略】鈴仙奮闘記19【向日葵仮面より】
【師匠がいなくて】鈴仙奮闘記19【のびのびサッカー】
【あれ?】鈴仙奮闘記19【ヘタれてない!】
【師匠縛りで】鈴仙奮闘記19【突破を目指す】

953 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/07/05(土) 00:38:33 ID:???
こんばんは、今日中に新スレを立てる目標だったのが
何時の間にかこんな時間に……(汗)
今日はこのスレで、少しだけ更新しようと思います。

954 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/07/05(土) 00:40:19 ID:???
★佳歩→ドリブル 49 ( スペード4 )( 6 + 1 )=56★
★わかさぎ姫→タックル 45 ( クラブ8 )( 3 + 3 )+(人数補正+2)=53
 雑魚妖怪B→タックル 41 ( ダイヤ4 )( 3 + 6 )+(人数補正+2)=52★
★雑魚妖怪C→タックル 41 ( クラブJ )( 4 + 2 )+(人数補正+2)=49
 レティ→タックル 50 ( ハート10 )( 1 + 6 )+(人数補正+2)+(テーブルターニング+3)=62★
≦−2→雑魚妖怪ボールに。

佳歩「えいっ、やああっ!」

わかさぎ姫「はへっ? 右?左? それとも……?」

雑魚妖怪B・C「……!!」

佳歩の基礎的なドリブル力は、大会前の特訓を経てより高く研ぎ澄まされており、
如何に人数を固めていると言っても、わかさぎ姫のような弱小妖怪では到底敵う水準を逸脱していた。
しかし、努力を重ねて実力を磨いてきた者は佳歩一人では決してない。

レティ「――必殺・レティプレス!」

タッ! グィッ、 ドゴオオオオオオオオオッ!!

佳歩「……えっ!?」

上体をほぼ倒し、佳歩に対して覆いかぶさるようにタックルに向かうレティ。
これこそが、彼女が修練の末に身に付けた必殺・「テーブルターニング」である。
わかさぎ姫達を抜いた事で、若干バランスを崩しかけていた佳歩は、レティの強襲に対処出来ず――。

ガシイッ!

レティ「――ボールは、いただきよ!」

955 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/07/05(土) 00:41:55 ID:???
実況「あ〜〜〜っと、佳歩選手! GK一歩前まで肉薄しておりましたが、
最後の最後にレティ選手の強烈なタックルに翻弄され、ボールを奪われてしまいます!」

レティ「そして……」

レティはそのまま周囲を見渡す。
未だ失点の危機から抜け切っていないにも関わらず、彼女は冷静だった。

レティ「(安全を取るならば、当座凌ぎのクリアが適切。
しかし、2点差のこの局面では――安全よりも、多少のリスクを甘受する必要があるわね)
――幽香ッ!」

グワアアアアッ!

鈴仙「……!?(単なるフィード……でも無い様子ね!?)」

てゐ「(となると――ここは幽香へのパス!? ヤバイね、もしも通ったら……!?)」

幽香「――そうそう、そうこなくちゃね。 フフ……」

実況「レティ選手、中盤の幽香選手の方向を正確に射抜いて右脚を振りかぶる!
もしや、この構えは〜〜!?」

レティ「(――一発で幽香に繋げる! そして……1点差で後半を迎える!)
そのための……黒幕パスよッ!」

バッ……シィイイイイイイン! シュゴオオオオオオオオオオオオッ!!

実況「レティ選手、必殺の黒幕パス――通称・「リンガリングコールド」だ〜〜〜!!」

956 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/07/05(土) 00:44:23 ID:???

てゐ「(精度で言えば――鈴仙と二人でカットに行って漸く互角、ってトコだね。
だけど、とりあえず――)私はカットに行かせて貰うよ、鈴仙っ!」

バアッ!

鈴仙「てゐ!(――どうしよう、私もてゐと一緒にカットに向かうべきかしら?
体力は少し不安だけど、それでも幽香さんに繋げるのは危険。
それに、私が居れば数の利に加えて、狂気の瞳でもてゐをサポートできる。
ただ、動かないは動かないで、私のねじ込みチャンスも伺えはするんだけど……。
――どっちにしろ、早く決めなきゃ!!)」

A:フォローに備えて動かない!
B:てゐと一緒にパスカットに向かう!(鈴仙のパスカット:47)
C:その他 自由選択枠

鈴仙のガッツ:460/880

先に3票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

957 :森崎名無しさん:2014/07/05(土) 00:45:01 ID:5BI5wiBA


958 :森崎名無しさん:2014/07/05(土) 00:45:26 ID:s2aXWAo6
B

959 :森崎名無しさん:2014/07/05(土) 00:45:31 ID:RdWLcu7U
B

960 :森崎名無しさん:2014/07/05(土) 00:46:08 ID:aPFDKc/A
B 1対1は狙える

961 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/07/05(土) 00:55:16 ID:???
B:てゐと一緒にパスカットに向かう!(鈴仙のパスカット:47)

鈴仙「(――だけど、もしここでカットに成功したら。
GKに一対一を仕掛ける事も容易いし、てゐに一旦渡してインビジブルデューパーだって狙える!
相手がリスクを取って来たなら、こっちだって……チャンスを狙って行くんだから!)てゐ、私も行くわ!」

バアッ!

実況「お〜っと、ここで鈴仙選手のパスカットに向かった〜!
レティ選手のパスがここで奪われれば、再び失点のピンチ!
一方、パスが無事に通れば点差を埋めるチャンスとなるこのワンプレー!
天国と地獄を分ける、一瞬の攻防の結果やいかに〜〜!!」

レティ「(……お願い、通って!)」

先着2名様で、

★フェデリックス→リンガリングコールド 50 (! card)(! dice + ! dice)=★
★鈴仙→パスカット 47 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 てゐ→パスカット 47 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→幽香、パスキャッチ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(メディスンがフォロー)(雑魚妖怪@がフォロー)(佳歩がフォロー)
≦−2→ルナティックスボールに。

【補足・補正・備考】
鈴仙のスートと敵スートが一致時、スキル・狂気の瞳LV3により敵の数値が−2されます。
てゐのマークがダイヤの時、「フラスターエスケープ(+3)」が発動します。

962 :森崎名無しさん:2014/07/05(土) 00:55:50 ID:???
★フェデリックス→リンガリングコールド 50 ( ハートA )( 3 + 2 )=★

963 :森崎名無しさん:2014/07/05(土) 00:56:11 ID:???
★鈴仙→パスカット 47 ( ダイヤ10 )( 1 + 6 )+(人数補正+1)=
 てゐ→パスカット 47 ( スペードJ )( 6 + 2 )+(人数補正+1)=★

964 :森崎名無しさん:2014/07/05(土) 00:56:57 ID:???
フェデリックスがデブに!?

★鈴仙→パスカット 47 ( スペード9 )( 6 + 5 )+(人数補正+1)=
 てゐ→パスカット 47 ( スペード6 )( 5 + 1 )+(人数補正+1)=★

965 :森崎名無しさん:2014/07/05(土) 00:57:14 ID:???
ごっつぁんです

966 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/07/05(土) 00:57:17 ID:???
しまった、コピペ改変ミスでレティが強靭なロンゾ族の仲間入りをしてますが、
やはり結果で修正しようと思いますので、引き直しは結構です。

967 :森崎名無しさん:2014/07/05(土) 00:57:30 ID:???
★鈴仙→パスカット 47 ( クラブ8 )( 6 + 6 )+(人数補正+1)=

968 :森崎名無しさん:2014/07/05(土) 01:03:04 ID:???
シュートを撃たれたらおしまいだ、メディスンは即囲み
ドリブルを囲めば可能性はまだある

969 :森崎名無しさん:2014/07/05(土) 01:12:39 ID:???
レティ「――必殺・レティプレス!」

        , -、
                ノ  ー. 、     ,-―、
          _, ヾヾ〉/    _  ヽ-, __Eニ   ヽ
        ,,,,「  ン-' )( ー'´,,.`ヽ ./ ./{ ,、    ゙ 丶、
      /   _ノ-―-、ヽ 彡」< |/ノ   ゙̄ー 、     ヽ
      {    /     ヽ し= ~~ _ _   / l       }
   mm∩  /     ヽ   \  /    ヽ |   ゝ   _,,,>
   |    }        )   V       ヽ  ヽー―--'
   L    ヽ   __ ノ   _ .|      .) ヘー-|
   ヽ    /´|    ( .`nnm    ノ  ∨ ヽ
    ゝ_ノ  ,┘    ヽ    }        }  `ー 、
          ヽ\   .}     l       i ┃┏┛ ヽ
           \゙ ー-'` _ 人__   __ノ ┗ ┃ ┏┛>
              ー―---- 、┃ ┃__┃┗┓ノ¨¨ヽ__ノ
                     ̄ ̄   ̄ ̄

970 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/07/05(土) 01:19:51 ID:???
★レティ→リンガリングコールド 50 ( ハートA )( 3 + 2 )+(狂気の瞳-2)=53★
★鈴仙→パスカット 47 ( ダイヤ10 )( 1 + 6 )+(人数補正+1)=55
≦−2→ルナティックスボールに。

レティの放ったロングパスは、僅かな横回転を含みながら、しかし鋭く正確に中盤を射抜いていた。
……と、レティは錯覚させられていた。

鈴仙「――そこっ!」

バッ! バチイッ!!

レティ「……そ、そんな!(私とした事が、パスの渡し手を間違えた!?)」

レティの放ったパスは現実に、鈴仙の胸へとすっぽり収まるような緩いパスだった。
幻視・幻覚・幻聴・幻感――。
彼女は無意識の内に、鈴仙の瞳が持つ波長操作能力の渦中に嵌っていた。
冷静なレティの顔に、漸く焦りの色が見え始める。

実況「ああっと! レティ選手、この肝心の場でまさかのパスミス!
ボールはPA近くの非常に危ない位置で、鈴仙選手に渡ってしまいます!!」

鈴仙「よし、後は――!」

レティ不在のPA内を突破するか、それともこのまま必殺のシュートを撃ちこむか。
それとも――相棒のてゐに渡して、インビジブルデューパーを初披露するか。
鈴仙が悩んでいた時だった。

――タタタタタタッ!

メディスン「まだ! ……まだよ! ここで奪い返せれば!」

971 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/07/05(土) 01:22:20 ID:???
実況「鈴仙選手、ここで大チャンス―――の前に〜〜!!
ここで鈴仙選手をマークしていたメディスン選手が、単身でタックルを仕掛けてくる〜!
もしも反則を取られればPKもあり得るこの局面、雑魚妖怪チームも三点目を奪われぬよう必死だ!」

鈴仙「くっ……!!(――メディスンのマークは厄介ね……!
普段通りに守備をしてくれていれば、今すぐシュートに行けたというのに!)」

本来は左のSHであるメディスンは、同じく左SHの佳歩をほぼ素通ししてしまう代わりに、
決定的なチャンスの局面で鈴仙を潰すべく、ひたすらマークに撤していた。
その結果が、今の対峙である。
勝ち目の薄い勝負であるが、大好きな友人や幽香の為。
そして幻想郷の平和の為(幽香の怒りゲージ的な意味で)、メディスンは目を見開いて鈴仙を睨み。

メディスン「鈴仙! アンタに恨みは無いけど……幽香の為(……と、幻想郷の平和の為)!
ここでボールは、没収してあげるわ……!」

―――ズッザアアアアアアアアアアアアッ!

鈴仙「くっ……負けるもんですかっ!(――そしてこの毒気。 私も、当てられないようにしないと!)」

972 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/07/05(土) 01:24:22 ID:5bC2J86E

先着2名様で、

★鈴仙→ドリブル 50 (! card)(! dice + ! dice)=★
★メディスン→タックル 46 (! card)(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→鈴仙、ボールキープ成功! そのまま行動選択へ!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(てゐがねじこみ)(佳歩がねじこみ)(わかさぎ姫がフォロー)
≦−2→雑魚妖怪ボールに。

【補足・補正・備考】
鈴仙のマークと敵スートが一致時、スキル・狂気の瞳LV3により敵の数値が−2されます。
鈴仙のマークがダイヤの時、「ルナティックレッドアイズ(+2)」が発動します。
鈴仙のマークがハートの時、「ラビットスターター(+2、吹飛2)」が発動します。
メディスンのマークがダイヤの時、「ポイズンブレス(+2、吹飛3)」が発動します。
メディスンのスキル・ポイズンボディにより、佳歩の消費ガッツは通常よりも20多く消費されます。

973 :森崎名無しさん:2014/07/05(土) 01:25:04 ID:???
★鈴仙→ドリブル 50 ( ハート8 )( 3 + 3 )=★

974 :森崎名無しさん:2014/07/05(土) 01:25:11 ID:???
★鈴仙→ドリブル 50 ( ハート8 )( 2 + 1 )=★

975 :森崎名無しさん:2014/07/05(土) 01:25:14 ID:???
★鈴仙→ドリブル 50 ( ハートK )( 5 + 2 )=★

976 :森崎名無しさん:2014/07/05(土) 01:25:22 ID:???
★メディスン→タックル 46 ( ハート3 )( 1 + 4 )=★

977 :森崎名無しさん:2014/07/05(土) 01:25:57 ID:???
★メディスン→タックル 46 ( クラブ5 )( 5 + 6 )=★
佳歩、謎の風下被害

978 :森崎名無しさん:2014/07/05(土) 01:26:55 ID:???
疲れるなぁ・・・ストライカータイプには地味にウザったいガッツの消費だ

979 :森崎名無しさん:2014/07/05(土) 01:27:56 ID:???
今なら佳歩でも楽にゴールできる
レティプレスでぺったんこのままだと無理だけどw

980 :969:2014/07/05(土) 01:29:55 ID:???
ホンダの頭突き貼り付けてから絶対貼り付けてやろうと思ってましたwww

981 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/07/05(土) 01:43:59 ID:???
メディスンにいやらしくガッツを削られながらも、
鈴仙が無事にボールキープ成功したところで、今日の更新はここまでです。

レティのパスを近い位置で破ったため、メディスンの邪魔が入ってもなお、
鈴仙はレティの判定を回避してドリブルやシュートに行けるようにしようと思います。
また、メディスンも振り払ったため、てゐとのインビジブルデューパーも自在になりました。

すみません、更新始めの時に書き忘れてしまったのですが、
スレタイを考えて下さった>>950さん、>>951さん、>>952さん。
本当にありがとうございました。ご紹介が遅くなってしまい、大変失礼しました。

明日にスレ立てをするまで、スレタイ案は募集しようと思っていますので、何か案のある方につきましては、

【】鈴仙奮闘記19【】

の形で、お気軽に考えて頂ければ幸いです。

>>950
乙ありがとうございます。
オーズはまだまだ見れてないですね…。Wも今止まってて別のアニメに浮気してましたw
>>951
乙ありがとうございますなのです。
>>952
乙ありがとうございます。
パスカルと妹紅に限らず、ルナティックスには柔軟にポジションチェンジ出来る選手が多いと思うので、
色々と考えて下されば幸いです(笑)
原作は勿論(?)、キャプ森本編でも不遇(?)なパスカル君の救済の場になればと思っています。
>>969
作者のイメージ図と、わりかし近い物があったりします。

それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。

982 :森崎名無しさん:2014/07/05(土) 12:45:59 ID:???
なぜ鈴仙はガッツ消費が増えないんですかねぇ(ゲス顔)

983 :森崎名無しさん:2014/07/05(土) 18:14:39 ID:???
【激戦】鈴仙奮闘記19【Cグループ】

このまま終始ボッコだと次の日の新聞の見開き1ページでオランダのごとく
鈴仙とパスカルにボッコされた雑魚妖怪チームの絵が描かれちゃうw

984 :森崎名無しさん:2014/07/05(土) 18:56:11 ID:???
リンガリングコールド(塩まき)

【超変身】鈴仙奮闘記19【仮面ライダークラブA】
【幽香は】鈴仙奮闘記19【案外大したことない】
【うどんって】鈴仙奮闘記19【主人公なの?】
【凌辱されるのは】鈴仙奮闘記19【あんたの方さ!】
【レティの】鈴仙奮闘記19【SUMOUパワー】

985 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/07/06(日) 00:19:32 ID:???
新スレを立ててまいりました。
【前略】鈴仙奮闘記19【向日葵仮面より】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1404568668/
以降の更新は、次スレで行おうと思います。
このスレの残りは、雑魚妖怪チームの能力値紹介等で使おうと思います。
次スレでも、鈴仙奮闘記を宜しくお願い致します。

>>977>>982
すみません、佳歩じゃなくて鈴仙でした(汗)
データではしっかり処理されております。
>>983
スレタイ提案ありがとうございます!
後半で雑魚妖怪チームも少しは活躍するでしょうが、
それでも点差は埋まらないどころか、下手したら更に広まるくらいでしょうね……。
>>984
スレタイ提案ありがとうございます!
塩まきは多分ハンドですね。

986 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/07/06(日) 21:58:48 ID:???

鈴仙「(来たわね……この前半最後の得点チャンスが!
メディスンがタックルに来たのはちょっと油断してたけど、
それでもなんとかレティさんが戻って来るまでに振り払う事ができた。
だから今は――色々と選択肢が広がっているけど。
ここはどうやってフィニッシュを決めるべきかしら……!?)」

A:自分のシュートで決める!(更にシュートを選択)
B:自分がドリブルで雑魚妖怪達を突破し、一対一で決める!
C:佳歩に渡して、ラビットテイルを撃ってもらう!
D:てゐに渡して、インビジブルデューパーを試してみる!(威力:62+1/4で失敗)
E:その他 自由選択枠 てゐや佳歩に一対一を狙わせる場合はこちらで。
                但しその場合、てゐと佳歩の位置は鈴仙よりも後ろのため、レティが戻ってきます。

鈴仙のガッツ:360/880

先に3票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

*インビジブルデューパーの現在の完成度LVは3です。(現在:0/6)
*完成度LVの経験値はシュートを決めると+3、失敗もしくはシュートが決まらないと+1されます。

987 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/11/16(日) 12:56:21 ID:???
【埋めネタ・能力値公開H】

豊姫「さあ! 今回も張り切って能力値を公開しましょうね〜」

依姫「あ……アレっ。 あの、お姉様……?」

豊姫「? どうしたの依姫。 堅気な貴女らしくも無い惚けた表情で」

依姫「いえ……その。 時間……能力値紹介までの……ほら、謝罪とか……」

豊姫「あら。 貴女ってば未だにそんな事気にしてたの。
大丈夫よ依姫、怒られている内が華って言うじゃない♪」

依姫「どういう話の結びつき方ですか!? というかその理屈だと、もう華じゃないって事ですか私は!?」

豊姫「(無視)さ〜て。 今回の能力値紹介は……第二章初のメインシナリオ試合。
全幻想郷選抜大会予選リーグ第一回戦、雑魚妖怪チームね。
紅魔スカーレットムーンズ戦、スウェーデンJr.ユース戦と強敵が続いた事。
そして、物語も新たな局面を迎えたという事を表現するため。
それと……特訓を経て強くなった新生ルナティックスの強さを実感してもらうため、
能力値は低めに設定したけど、一部の選手は充分ワールドクラスな雑魚妖怪チームの能力値はこちらになるわ」


−−H−− Hリグル
−J−F− Jルーミア Fミスティア
−−−−−
I−G−E G幽香 Eメディスン
−−−−−
C−D−B Dわかさぎ姫
−−A−− Aレティ
−−@−−


988 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/11/16(日) 12:57:48 ID:???
選手名    ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ   総 高/低 ガッツ 才
Jルーミア  .46 45  47  45  46  44  46  319 1 / 3  700  4
Iリベリオ(仮).41 .41 .41  43  41  41  41  289 1 / 1  600  4
Hリグル   ..45 .42  48  46  44  44  46  315 3 / 1  700  4
G幽香    ..50 .51  52  51  50  50  51  355 3 / 3  900  4
Fミスティア   .46  46  46  43  45  43  45  314 4 / 3  700  4
Eメディスン  .47  46  44  46  47  45  45  320 2 / 2  800  4
Dわかさぎ姫44  45  45  45  43  45  45  312 1 / 1  800  4
C雑魚妖怪 41  41  41  41  41  41  43  289 1 / 1  600  4
B雑魚妖怪 41  41  41  41  41  41  43  289 1 / 1  600  4
Aレティ   48  48  48  50  47  51  51  343 3 / 2  600  4
@雑魚妖怪                  47     1 / 1  600  4 パンチング50、キャッチ48

スタメンフィールダーの総合値合計:3145


控え選手    ド パ シ  タ  カ  ブ せ  総 高/低  ガッツ 才
A向日葵仮面.50 .51 52  .51  50  50  51 355 3 / 3  900  4
B八橋     44 .47 43  44 46  46  46 316 1 / 1   700  4
C弁々     44 .47 43  44 46  46  46 316 1 / 1   700  4
Dエリー                     48    1 / 1   700  4

989 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/11/16(日) 12:58:55 ID:???
     Jルーミア
ディマーケイション(シュート+4)120消費
ボレーケイション(低シュート+3)150消費
ナイトバード(スルー+4)120消費
宵闇飛行演舞(空シュート+6、1/4で敵GKにバランス崩しペナ−2、要ミスティア)200×2消費

     Hリグル
リグルキック(高シュート+3、吹飛4)200消費
ネオリグルキック(高シュート+5、吹飛4)250消費
バグストーム(空せりあい+2)120消費

     G幽香
花鳥風月(1/4でドリブル+5)
向日葵ルーレット(1/4でドリブル+3)
強引なドリブル(1/4でドリブル+2、吹飛2)
フラワーパス(パス+3)80消費
フラワースパーク(シュート+6、吹飛3)200消費
ダブルスパーク(シュート+6、吹飛3、二回判定)300消費
幻想郷の開花(高シュート+4)200消費
嘯風弄月(1/4でタックル+3)
パワータックル(1/4でタックル+2、吹飛4)
月に叢雲、花に風(1/4でパスカット+3)

    Fミスティア
イルスタードダイブ(空シュート+4、1/4で敵GKにバランス崩しペナ−2)200消費
宵闇飛行演舞(空シュート+6、1/4で敵GKにバランス崩しペナ−2、要ルーミア)200×2消費
ブラインドポスト(高パス+1、1/4で敵にバランス崩しペナ−2)100消費
夜雀の歌(スルー+2、成功時敵GKは必ず転倒)120消費

990 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/11/16(日) 12:59:59 ID:???
    Eメディスン
ガシングガーデン(1/2でドリブル+2、吹飛3)
スズランパス(パス+2)60消費
ポイズンブレス(1/4でタックル+2、吹き飛び3)
スキル・ポイズンボディ(判定に絡むとき、相手選手のガッツ消費20追加)

    Dわかさぎ姫
ウォーターバタフライ(1/2でドリブル+5、雨天時のみ)
アクアバレットパス(パス+4、雨天時のみ)100消費
マーメイドライブ(シュート+8、吹飛5、雨天時のみ)250消費
テイルフィンスラップ(1/2でタックル+3、雨天時のみ)
スケールウェイブ(1/4でブロック+4、雨天時のみ)100消費
逆鱗の荒波(1/4でブロック+6、雨天時のみ)150消費
スキル・水中では力が増す程度の能力(雨天時ガッツ全回復、全能力+5、高低浮き球+2、必殺技発動率+1/4、一部技解禁)

    Aレティ
リンガリングコールド(パス+2)60消費
テーブルターニング(1/2でタックル+3)
アンデュレイションレイ(1/2でブロック+6)150消費
パワーブロック(1/4でブロック+4)100消費
コールドスナップ(高クリア+3)160消費

991 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/11/16(日) 13:01:10 ID:???

    A謎の向日葵仮面
ブルームドリブル(1/2でドリブル+4、吹飛0)
超強引なドリブル(1/4でドリブル+3、吹飛0、数値が高くても自分の反則に)
マーダースパーク(シュート+10、吹飛0)300消費
ブラッディフラワー(1/2でタックル+2、吹飛0)
スキル・バーサーク(負傷時ペナとは別に+2のボーナス)
スキル・ケンカLV255(全ての接触プレイに吹飛係数0が付き、相手の負傷率が1段階アップ)

    B八橋
嵐のアンサンブル(パス力+3の連続ワンツー、要弁々)80×2消費

    C弁々
嵐のアンサンブル(パス力+3の連続ワンツー、要八橋)80×2消費

    Dエリー
デモンゲート(キャッチ+2)100消費


992 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/11/16(日) 13:04:54 ID:???
依姫「……あの、お姉様」

豊姫「(無視)まずは、雑魚妖怪チームの中でとりわけ輝く能力を持った、
風見幽香の紹介からはじめていきましょうか。
彼女の能力傾向は概ね、エル・シド・ピエール君からドリブル力とブロック力を削り、
パス力とシュート力を足したような感じかしら。
総合力的には八意様とそこまで変わらなかったりするわ。
だからこそ、引き的にあまり奮わなかったのは残念だったけど、パスでは存在感を示せていたのは良かったわ。

――あと、風見幽香とは関係が無いけど、謎の向日葵仮面は、
風見幽香から中盤の守備力とパスを抜いて、そのままシュートに特化させたような感じの能力値ね。
だから純粋に強化とは言えないけど、やっぱり地上から威力62のシュートが出せるというのは、それだけで脅威だわ」

依姫「(リベリオ(仮)ってのはギャグのつもりなのか。 それとも壮大な伏線なのか……?)」

豊姫「ん? どうしたのかしら依姫? 能力値でも紹介したいのかしら?
ヒント神を騙り出番と人気投票での票数を稼いでいるにも関わらず?」

依姫「違います! っていうか、怒ってるのそっちですか!?」

豊姫「(無視)え〜と、次は……雑魚妖怪チームではナンバー2の総合力を持つ実質的最後の壁。
レティ・ホワイトロックの解説ね。
彼女はブローリン君からドリブルとシュートを削り、
その代わりにパスとクリア、タックルを強化して、よりCBに特化させた傾向の能力を持つわ。
3/4で発動するブロック技を持つ選手は、第二章の中では数えるしか居ないのだけど……。
――彼女は早速、そんな一流のDFの一人として出て来たわね。 無論、彼女はトップでは無いのだけれど。

993 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/11/16(日) 13:08:37 ID:???
その次に来るのは、雨だと強くなるフライハイト君をよりピーキーにしたような、わかさぎ姫ちゃんね。
彼女は晴天下では名無しに毛が生えた程度の力しかないけど、
一度雨が降ると、まるで別人のような名選手になります。
……これまた、活躍機会が少なかったのが残念ね。

それと、地味ながらも毒を纏った接触プレイで古いレイセンをじわじわと苦しめたのは、
雑魚妖怪チームの貴重なMF、メディスン・メランコリーね。
彼女の能力値は総じて低く、一応必殺技もいくつか所持しているけれど地味。
だけど、それを補う独特のスキル・ポイズンボディを利用してのマークで、
地味に嫌らしく存在感を出せていたと思うわ。 そして、その次は……」

依姫「――ま、待ってくださいお姉様! 能力値公開を延ばし延ばしにすることで、
数少ない私達――いえ、ヒント神として注目を浴びている私はさておき、
このコーナーしか実質出番の無いお姉様の出番を奪ってしまった事は謝りますから!」

豊姫「(……そういう台詞が全くの悪意無しに出るのだから、本当に誠実に傲慢な子ね……)
――良いじゃない、私だって目立ちたいのよ〜」

依姫「(お姉様って、こんなキャラだったかしら……?)――は、はぁ。
いえ、そこまで能力値を紹介されたいのでしたら、私は……そこまで強制はできませんが」

豊姫「そうそう。 (向き直って)――って、いう訳で次に紹介するのは、
リグル・ルーミア・ミスティアから構成される雑魚妖怪FW三羽烏ね。

リグルは高い浮き球のシュートがズバ抜けて強いわ。 ……下級妖怪の中では。
――本編的に言うと、日本国内では強いけど、海外ではお話にならない…ってレベルね。
丁度、佐野君とかみたいなポジションかしら。

ミスティアは空中でのかく乱が得意で、浮き球補正だけを見れば一流クラス。
だけど、それ以外がからきしだから、戦略的に使わないと意味が無いのよねぇ……。
――なのに実戦では、戦略的どころか思いっきり真正面からシュートを撃っているんだし、
活躍出来なかったのも致し方無いわね。 合体シュートもあったけど、威力はそんなに強くないし。

994 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/11/16(日) 13:15:43 ID:???
――で、最後に。 何故か風見幽香と一緒に紹介した謎の向日葵仮面を除いた控えメンバーの紹介ね。
謎の向日葵仮面に拉致された一般付喪神の九十九姉妹は、スウェーデンのラベリ&リュングコンビ互換。
……要するに、ワンツー突破しか芸の無い無個性コンビって事ね。 これはひどい。
GKのエリーについては……。 うん、あまり言う事が無いわ。
『デモンゲート』は言ってしまえば、キャッチ属性の付いたパンチングで、それ以上でもそれ以下でもないし」

依姫「総じていえば――」豊姫「(キッ)」依姫「い、いえ! 何でもありません! どうか続けテ!」

豊姫「――総じて言えば、かつての妖精大連合みたいな弱小チームと比べると強いけど、
やはり優勝を狙うには厳し過ぎるチーム…と、いう事かしら。
風見幽香やレティ・ホワイトロック。 そして雨天時のわかさぎ姫など一流クラスの選手も居るのだけど、
それでもルナティックスの選手層には及ばない。
そうした点を踏まえれば、ダイジェスト判定込みの5−1という結果は、至極妥当と思えるわ」

依姫「イベントのノリも割と軽かったですからね。
約一名様の扱いについては、かなり失礼な気もしますが……。 それと、リグル達の今後も少々気になるところです」

豊姫「その辺りのフォローについては考えてあるわ。 詳しくは内緒だけど。
――と、言う訳で。 次の人気投票では是非私に投票よろしくね〜」

依姫「(これって、お姉様のPRコーナーだったかしら……?
そして結局、I番のリベリオ(仮)の存在とはいったい……?
――あ、お姉様に補足ですが、雑魚妖怪チームの名無し選手は、他チームの名無しと比べても能力値がダントツに低いです。
それでは、みなさん、また次の機会に……)」

豊姫「(くおらっ! 私を差し置いて挨拶するんじゃないわよ〜!)」

依姫「(お姉様、直接脳内に語り掛けないで下さい。
というかそんな輝夜みたいな軽いノリで良いんですか、お姉様は……!?)」

豊姫「(うん。 ……何というか。 ごめん)」
                                                  〜能力値紹介H・完〜

995 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/11/16(日) 15:11:16 ID:???
…と、いったところで能力値紹介はここまでです。
残りは今から適当に埋めさせて頂きます。

996 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/11/16(日) 15:14:44 ID:???
埋めます

997 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/11/16(日) 15:16:42 ID:???
もっと早く沢山面白い文章が書けますように!ついでに誤字や誤用も無くなりますように!

998 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/11/16(日) 15:28:16 ID:???
火野医師仮面砂浜華道 した。


999 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/11/16(日) 15:31:52 ID:???
埋めです。

1000 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/11/16(日) 15:35:31 ID:???
1000です。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

461KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

0ch BBS 2007-01-24