キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【一筋の】きれぼしサッカー2【光明】

1 :きれぼしサッカー ◆5qvYBJdbJQ :2015/01/03(土) 13:17:12 ID:???
この作品はフィクションです。実在の人物・団体等とは一切関係がありません。

バグゲーム動画などを投稿し、現在は引退したヒテッマン氏が
ウイニングイレブン5ファイナルエヴォリューションにて制作した、架空の日本代表チーム
「きれぼしJAPAN」を相手に、全日本の選手達が激闘する物語です。

【前スレまでの簡単なあらすじ】
ワールドユースで優勝した1週間後、全日本ユースは謎のチームきれぼしJAPANと、
親善試合という名目で日本代表の座を賭けた戦いを強いられる事となった。
きれぼしJAPANの猛攻の前に1点を先制され、反撃を試みるも
途中出場したかつての翼の恋人、中沢早苗に阻まれる!というところまで話は進んでいます。

【共通注意事項】
基本的なルールは本編に従うものとし、本編と異なる内容のみ記載いたします。


736 :森崎名無しさん:2015/07/04(土) 15:53:11 ID:???
ちゃんと読めってことだよ
したの方にかいてあるぜ

737 :森崎名無しさん:2015/07/04(土) 15:53:23 ID:???
おっと、確認ミスった

738 :森崎名無しさん:2015/07/04(土) 15:58:17 ID:???
何でも噛み付く癖ついてるね。

739 :森崎名無しさん:2015/07/04(土) 16:05:26 ID:???
わざわざ確認ミスって言ってんだからさらに噛み付かんでいいだろうに

740 :森崎名無しさん:2015/07/04(土) 16:05:29 ID:???
一応WY後だしAを投票するつもり
でも個人的にはBもいいかなって
トトノシンはとこんより弱そうだしね(欲をいえばとこんの内に弱点知ってたからサイクロンとか浮き球したかった)
判定なしのゲームブックはみんなで決めるんだから確かに批判とかは起こらないけど
面白みがなさそうだから個人的にはあんまりやってほしくないかな

あとCに決まった場合は追加する技は全部ですか?
一部追加みたいなことってできますか?

741 :森崎名無しさん:2015/07/04(土) 16:14:04 ID:???
>>738 まぁ落ち着け、あとで俺のとっておきの一発ギャグ(多分できたらきっと)みせてやっから

念のためいうが最後までちゃんとキチっと読んだ方が いいぞ。
テストや試験でうっかりミスも減るからな

742 :きれぼしサッカー ◆5qvYBJdbJQ :2015/07/04(土) 16:37:54 ID:???
>>740
Cに決まった場合は、その後で全部追加するか、一部追加するかを決定いたします。

>>732 >>733
判定なしのゲームブックとは一体どのようなものでしょうか?
良くルールが分からないので、教えてもらえればありがたいです。

>>729
誠にありがとうございました。その一言だけでもこの物語を書いた甲斐があるというものです。
うれもし、かんッキイー!


申し訳ありませんが、私用により5時すぐには続きをはじめられないかも知れなくなりました。
どうか御理解をお願いいたします。

743 :森崎名無しさん:2015/07/04(土) 17:00:01 ID:JOZZzTcQ
d 判定なしのゲームブックスレに変更

744 :森崎名無しさん:2015/07/04(土) 17:00:32 ID:xdgmj0wI
d 判定なしのゲームブックスレに変更


745 :森崎名無しさん:2015/07/04(土) 17:01:16 ID:7yaFT6Go
d 判定なしのゲームブックスレに変更

746 :森崎名無しさん:2015/07/04(土) 17:01:20 ID:7G+j4hBE
A

747 :森崎名無しさん:2015/07/04(土) 17:04:01 ID:8sh82fxs
d 判定なしのゲームブックスレに変更

748 :森崎名無しさん:2015/07/04(土) 17:08:50 ID:b2dlbxsc
ゲームブックとはこんな感じ
1敵が現れた!
逃げる場合は2へ 戦う場合は3へ 話す場合は4へ

2しかし回り込まれた!
相手の攻撃だ!→5へ

3相手の先制攻撃だ!→5へ

4主人公は話しかけた
どんな話題にするかな?
明るい話→6へ 自分の武勇伝→7へ 怖い話→7へ

5あなたは死んでしまった
ゲームオーバー

6相手と打ち解けた!即和解!
HAPPYEND!

7相手はビビって逃げ出した! 
一応勝利!

もし作者さんの気が乗らずdのゲームブックに決まらないのなら


749 :森崎名無しさん:2015/07/04(土) 17:12:16 ID:???
原案を出した人ではありませんが、自分のイメージでは異邦人スレに選択肢を
つけて話をしていくってな感じです

750 :きれぼしサッカー ◆5qvYBJdbJQ :2015/07/04(土) 17:25:09 ID:???
投票の結果、「d 判定なしのゲームブックスレに変更」となりました。
748さんに教えてもらってゲームブックというものがどういうものかは分かりましたが、
このゲームブックの範囲は試合の判定、今までカードやダイズの数値で決めていたものを
ゲームブック方式に代えるという事でよろしいでしょうか。

どうも上手くできるかどうか分かりませんので、Dに投票された方の中でよろしければ、
どういうイメージで話を進めていくか、詳しく教えていただけないでしょうか。
どうかよろしくお願いします。

751 :森崎名無しさん:2015/07/04(土) 17:30:42 ID:JOZZzTcQ
>>749で話しました。この案を最初に出した>>727に聞ければなんとかなると思うのですが

752 :森崎名無しさん:2015/07/04(土) 19:08:59 ID:???
判定なしで投票だけしてくスタイルなんでしょうか?
それなら能力値もバランスも関係なくなっちゃいそう。
勝敗はどう決めるんでしょうか?GMの裁量なら、小説に近くなりますね。
数値という客観的なものがなくなる以上、これまで文句をつけていた人が
ますますヒートアップしてしまうおそれも。

753 :森崎名無しさん:2015/07/04(土) 19:18:05 ID:7G+j4hBE
正解と不正解がキッチリ決められてて乱数に左右されないタイプか
その手のは好きだけど相談無しに勝手に投票してそれが不正解だった場合荒れるんだよなあ
ルール的には相談なんてする必要ないんだけど
投票で流れを決めるだけじゃなく○か×に直結するからどうしても感情的になっちゃう

754 :森崎名無しさん:2015/07/04(土) 19:33:19 ID:xdgmj0wI
能力値もバランスも横一線でダイスだけ振って勝敗や正解決める位シンプルな方がいいのかもね

755 :森崎名無しさん:2015/07/04(土) 19:41:01 ID:???
Aで普通に進めて覚醒は味方だけでいいと思うけどなあ

756 :森崎名無しさん:2015/07/04(土) 19:45:30 ID:???
自由選択肢は極めて難しくなるんだよね。このやり方だと正解の選択以外だと取り返せない。

757 :森崎名無しさん:2015/07/04(土) 20:07:14 ID:???
>>755
今回公開されたきれぼしのデータをよく読んでみよう
能力値はウイイレのデータを平均して突っ込んだってさ
必殺技も敵にデバフ入れるシュートとか1/4で絶対勝つスキルとか
文字通りやってるゲームが違うから日本を少し強化したところで勝つ見込みはないよ

758 :森崎名無しさん:2015/07/04(土) 20:16:43 ID:???
いや、今の試合展開だとトトノシンになってる以上勝ち目は少し出てきてる
あそこのブーサイで早苗が消えたのが結構大きいしこのまま進めても勝てる可能性は
そこそこあるよ
引き分けの可能性が一番高いけどね

もうぶっちゃけ勝ったか負けたかを投票で決めて進行するのはどう?
それなら確実に勝てるし文句言う人もそういうルールだから納得すると思うけど

759 :森崎名無しさん:2015/07/04(土) 21:09:48 ID:???
>>758
ヒント・控えは不明

760 :森崎名無しさん:2015/07/04(土) 21:11:26 ID:???
以上で能力値公開を終え、必殺技・スキルの紹介をいたします。
なお、控え選手につきましては、まだ必殺技・スキルは設定しておりません。

761 :森崎名無しさん:2015/07/04(土) 21:20:29 ID:???
設定してないのけ!?

762 :森崎名無しさん:2015/07/04(土) 21:28:27 ID:???
本当にゲームブックにするならあんま関係ないよね。
して作者さんが楽しく更新できそうならいいけど
ムリそうならやめたほうがいいと思います。
バランス調整するとかとは次元が違う。

763 :森崎名無しさん:2015/07/04(土) 21:30:38 ID:???
なんでもかんでも要求突きつけたら良いって訳じゃ無いよね。

764 :森崎名無しさん:2015/07/04(土) 21:33:44 ID:7G+j4hBE
D その他 が選ばれてもぶっとんだ内容は却下するスレ主もいる

765 :きれぼしサッカー ◆5qvYBJdbJQ :2015/07/04(土) 21:45:02 ID:???
本日はこの書き込みで終了いたします。

判定なしのゲームブックスレに変更という投票結果となり、本来ならば
その決定に従うべきなのですが、正直に申し上げましてゲームブック方式での
物語展開となると、皆様を納得させられるほどの試合描写を行える自信がどうしても出てきませんでした。
そのため、できれば従来通りのカードとダイズによる描写内容決定法で進めたいと考えております。
ただ、一度決定した事ですので、もう一度ゲームブックスレに変更すべきか否か、
投票を行いたいと思います。

A 決定を守るべき
B 従来の仕方を続けるべき

どちらも要3票です。ID欄は空白のままで投票してください。
投票の開始受付時刻は【本日午後10時10分】とし、それ以前の投票は無効といたします。
ゲームブックを採用するとしたらどうすれば上手く行くか、投票とは別にアドバイスももらえれば非常に助かります。

Bとなった場合は、本日は行えないでしょうが、きれぼしJAPANの能力下方修正について、
投票を行いたいと思います。
最後に、ゲームブックについて教えてくれた748さん、ありがとうございました。

766 :森崎名無しさん:2015/07/04(土) 21:45:33 ID:xdgmj0wI
中断した場面での両チームの得点手段についての状況を整理

点を取るための手段がライトニングとブーサイの各1発威力89という前提条件で
フハハのブロック86or87(人数補正込)に弾かれる確率が推定2割 2点とも入る確率は6割弱

守りではあずみ黄紙1枚で岬への接触プレイを控える必要あり、岬のブーメランパスは80
きれぼしのシュートが
ノノン高88、バチスタ地87、岬低86or地83、よしと地低84(1/2でー10)×2
これを若林83(1/2で+3)、PA+3で耐える(DFは減衰できるかも怪しい)

>>764はこのまま続けてほしいと言ってるけど他の皆は続けたい?

767 :森崎名無しさん:2015/07/04(土) 21:46:06 ID:6YGCt/ik


768 :森崎名無しさん:2015/07/04(土) 21:47:37 ID:7G+j4hBE
B

769 :森崎名無しさん:2015/07/04(土) 21:49:08 ID:???
おっと投票時間前か

770 :森崎名無しさん:2015/07/04(土) 21:54:05 ID:xdgmj0wI
更新きてたか
私が言ったのはきれぼしの下方修正なしで続けるのかという意味ですので

771 :森崎名無しさん:2015/07/04(土) 22:13:52 ID:DiM3z1go


772 :森崎名無しさん:2015/07/04(土) 22:14:34 ID:LJEwPasM


773 :森崎名無しさん:2015/07/04(土) 22:15:04 ID:ILgLB2Xs
A

774 :森崎名無しさん:2015/07/04(土) 22:15:39 ID:7G+j4hBE
B

775 :森崎名無しさん:2015/07/05(日) 04:15:43 ID:???
控えが不明ってことはつまりほぼ出す気がないってことでしょ
よほどの判定解かない限りね(おかげでノヴァシャイニングがいないことが確信できて助かった)

776 :きれぼしサッカー ◆5qvYBJdbJQ :2015/07/05(日) 05:53:35 ID:???
おはようございます。投票の結果、Bが選択されましたので、引き続き従来の方法で
物語を進めていきたいと思います。

>>759 >>775
きれぼしJAPANの控え選手は、現時点で試合に出ていない選手、ママィ0やネロマスギゴ達の事を指します。
これ以外の選手がこの試合に出る事はありませんので、安心してください。

昨日はきれぼしJAPANの能力下方修正を行うと発言しましたが、よく考えれば今まで通り進めるという事になっただけで
全日本の事がまだ全く決まっていなかった事に気づきました。
なのでもう一度全日本の能力補正について投票を行った後で、きれぼしJAPANの方へと取り掛かりたいと考えています。

777 :きれぼしサッカー ◆5qvYBJdbJQ :2015/07/05(日) 05:59:47 ID:???
それでは全日本の能力補正について、もう一度決を採りたいと思います。
彼らについては執筆開始時に本編で覚醒した技(三杉の「芸術的なドリブル」等)を
反映させたいと考えていますが、それについては皆様どう思われるでしょうか。

A その案でいい
B 追加する必要はない
C 『キャプテン森崎 能力値公開スレ』の「未収得で終わった
 全日本ユースの選手達の必殺技・スキルリスト」のものも【全部】追加して欲しい(要5票)
D 『キャプテン森崎 能力値公開スレ』の「未収得で終わった
 全日本ユースの選手達の必殺技・スキルリスト」のものも
 【各選手ごとに投票で決定する方法で】追加して欲しい(要5票)
E その他、自由回答(要4票)

3〜5票選ばれた選択肢で続行します。ID欄は空白にしてください。
なお、この投票の開始受付時刻は本日午前7時とし、それ以前の投票は無効といたします。

778 :森崎名無しさん:2015/07/05(日) 08:04:33 ID:O8eEwhlY


779 :森崎名無しさん:2015/07/05(日) 08:15:15 ID:IIAxbzp+
C

780 :森崎名無しさん:2015/07/05(日) 08:19:46 ID:DzaTACDc
C

781 :森崎名無しさん:2015/07/05(日) 08:25:57 ID:ol6O2pjs


782 :森崎名無しさん:2015/07/05(日) 08:25:57 ID:O8eEwhlY
778です。Cに変更して下さい。

783 :森崎名無しさん:2015/07/05(日) 08:28:05 ID:jCfp75UI
B
覚醒した後に交代した中山さんの立場がない

784 :森崎名無しさん:2015/07/05(日) 08:30:50 ID:52Yeg50k


785 :森崎名無しさん:2015/07/05(日) 08:33:04 ID:8DoNkAH6


786 :森崎名無しさん:2015/07/05(日) 08:54:09 ID:???
投票結果をまとめるとCで確定かな

787 :きれぼしサッカー ◆5qvYBJdbJQ :2015/07/05(日) 09:02:58 ID:???
投票結果に基づき、Cの『キャプテン森崎 能力値公開スレ』の「未収得で終わった
全日本ユースの選手達の必殺技・スキルリスト」のものも【全部】追加する事にいたします。

次に、きれぼしJAPANの能力補正について伺います。
私案として、王家ノノンとよしとのシュート力をそれぞれ4減らし、
フハハジーチャの守備能力を一律5減らすというものでよろしいでしょうか。

A その案でいい
B 修正の必要はない
C 当該選手の能力値のみならず、技やスキルも無くすべき(要4票)
D きれぼし全選手の能力値のうち、80越えした部分を強制的に76まで下げ、
 代替の必殺技をつけてあてがう(!wazaにするか皆様のアイディアを用いるかはその後相談いたします。要4票 )
E その他、自由回答(要4票)

3票選ばれた選択肢で続行します。ID欄は空白にして投票してください。
なお、この投票の開始受付時刻は本日午前8時40分とし、それ以前の投票は無効といたします。

追伸:きれぼしJAPANの能力公開において脱落部分がありましたので、ここに記します。
すし&しその浮き球補正:高低共に3、ガッツは720
門門の必殺技:餅はさみタックル:1/2でタックル力+2、発動時味方全員の人数補正+1
(発動時に+1は餅はさみパスカットも同様です。失礼いたしました)

788 :きれぼしサッカー ◆5qvYBJdbJQ :2015/07/05(日) 09:04:14 ID:???
訂正:投票開始時刻は9時40分の誤りでした。大変失礼いたしました。

789 :森崎名無しさん:2015/07/05(日) 09:30:44 ID:???
全日本ユース必殺技・スキルリストの中の全部とありますが、岬は含まれますか?
ただでさえ、コインブラやアルシオンの一回り強い上一度強化されているのにこれ以上岬を強化されるのは困ります。

790 :森崎名無しさん:2015/07/05(日) 09:40:49 ID:jCfp75UI
E
きれぼしの選手の能力上限は77までに(キーパーは除く、必殺技がある場合は76までさげる)
バチスタ、岩見の能力値が日向並は盛り過ぎなので全能力ー1、バチスタのシュートはさらにー1
よしとの必殺シュートから吹きとばしで能力ー1部分と、門門の味方強化部分は削除

791 :きれぼしサッカー ◆5qvYBJdbJQ :2015/07/05(日) 10:01:03 ID:???
>>789
岬につきましては、既に全日本の選手でなくなっているので、強化対象から除外されます。

本日は午後から用事がありますので、この投票が終わった後の次の投票で、終わりにしたいと思います。
用事が終わりましたら投稿を再開したいですが、おそらくは無理と思われますので、御了解を願います。

792 :森崎名無しさん:2015/07/05(日) 11:33:17 ID:DkF1hj+o
E
790の案でよいと思います。

あとはカードの判定の際、きれぼしだけ有利な判定がなければなおよいです。
ハーフタイムの判定はきれぼし有利なものが出すぎでした(引きませんでしたが)

793 :森崎名無しさん:2015/07/05(日) 11:39:42 ID:O8eEwhlY
E
きれぼしの選手の能力上限は77までに(キーパーは除く、必殺技がある場合は76までさげる)
バチスタ、岩見の能力値が日向並は盛り過ぎなので全能力ー1、バチスタのシュートはさらにー1
よしとの必殺シュートから吹きとばしで能力ー1部分と、門門の味方強化部分は削除

794 :きれぼしサッカー ◆5qvYBJdbJQ :2015/07/05(日) 12:05:40 ID:???
皆様の投票結果に基づき、790さんの意見を採用いたします。

最後に、691で私が今すぐ試合バランスの修正すべきとしたことについて、
適応は日向のシュートからでよろしいでしょうか?
適応において試合結果が大きく変わってしまうため、遡及的な導入は望ましくなく、
とは言え一度決定した事を簡単に反故にするのも望ましくないため、
皆様の意見を伺おうと考えました。

A 当初の投票結果を重んじ、日向のシュートから適用すべき
B 決まった結果を変えるのはよくない、コーナーキックから適用すべき
C その他、自由回答(要4票)

3票選ばれた選択肢で続行します。ID欄は空白にしてください。
なお、この投票の開始受付時刻は本日午後1時とし、それ以前の投票は無効といたします。

それでは用事により、いったん失礼いたします。

795 :森崎名無しさん:2015/07/05(日) 12:08:59 ID:8DoNkAH6


796 :森崎名無しさん:2015/07/05(日) 13:05:07 ID:DkF1hj+o
B

797 :森崎名無しさん:2015/07/05(日) 13:11:25 ID:a2loz48+


798 :森崎名無しさん:2015/07/05(日) 13:21:11 ID:AJuLOlGE
B

799 :森崎名無しさん:2015/07/05(日) 13:55:21 ID:???
向こうのシュートは
ノノンが84、よしとが82
バチスタで85、岬で86か。
どれもバヤシさんだと絶妙な数値になったね。

結局キックオフ浮き玉フリーシュートはどういう扱いになるのかな?


800 :きれぼしサッカー ◆5qvYBJdbJQ :2015/07/11(土) 19:25:13 ID:???
こんばんわ、今日も投稿をはじめさせていただきます。

>>799
一度は浮き球シュートの補正もつけようかと考えていましたが、
キックオフシュートの機会を増やしてしまう事で試合が大味化するのではないかと
考えるようになり、それをおさえるためにも浮き球のフリー補正はつけない事にしました。

キックオフ浮き球シュートはこのスレでは行われません。

801 :きれぼしサッカー ◆5qvYBJdbJQ :2015/07/11(土) 19:27:26 ID:???
★日向 ライトニングタイガー 86( クラブ4 ) +( 2 + 6 )+(フリー補正+2)+(MLv.3+3)=99★
★門門 ブロック 74( ダイヤ8 ) +( 5 + 5 )+(餅はさみブロック+6)+(人数補正+1→2)=90★*吹き飛び無効!
★フハハジーチャ ブロック 85( スペード4 ) +( 6 + 6 )+(人数補正+1→2)=99★
=0 ゴールラインを割り、全日本のコーナーキック
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
フハハジーチャ「ふんぬおおおおおおっ!」

グアッ!
ゴオオオオオッ!

丹田に殴りかかるようにしてフハハジーチャの胸にボールが喰らいこんでいく。

フハハジーチャ「ふぐぐぐぐ……ぐぬっ!」

圧迫された気管の奥から呼気を噴き上げさせ、気流の動きに合わせて腹部に力を込める。

グワシイイイイン!

この全力の防御が奏功して、かろうじてボールをゴールラインへ弾き流す事に成功した。

カビラ「ああああああーんっ!?日向くんの渾身のシュートが阻まれるう!?」
日向「(あの野郎、俺のシュートまで邪魔しやがって……!)」

実況席から絶叫が響き、日向が歯を噛みしめて睨みつけてはいたが、フハハジーチャには全く入っていなかった。

802 :きれぼしサッカー ◆5qvYBJdbJQ :2015/07/11(土) 19:30:03 ID:???
フハハジーチャ「(なんじゃ、こりゃ)」

ボールの勢いで芝に倒れこむまでの数秒間、体中の骨や筋肉が茹であがったように感じられた。
熱いというのではない。加熱されたマカロニのように体から張りがなくなり、
沸き立つ湯気のように、気がぬけてしまうのだ。

フィールド上に倒れた後、暫くの間フハハジーチャは動かなかった。
この不思議な感覚に戸惑っていたためだが、周囲の仲間は何かあったかと彼の下へ駆け寄った。

門門「大丈夫ですか?」
フハハジーチャ「大丈夫と思うわし 三闘神……ただ、具合が……」
ホホッモモ「いやーあんなものお腹に受けちゃ、調子おかしくても仕方ないんじゃない」
伯疲レイ「打ち所が悪かったのではないか?呼吸のとまる場所だ、変な感覚がしてもしょうがまい」

フハハジーチャは先程感じた異常について告げようとしたが、周囲はシュートブロック時の
衝撃の余波だと気にせず、本人もチームメイトからの言葉を聞くうちに、
気のせいだと思い直すようになり、口に出す気を喪失した。

これが、きれぼしJAPANにとって取り返しのつかない失態を引き起こす事となった。


803 :きれぼしサッカー ◆5qvYBJdbJQ :2015/07/11(土) 19:32:20 ID:???
カビラ「さあシュートは決まりませんでしたがまだチャンスは残っています。
    全日本のコーナーキック、今度は決めてくれるでしょうか?」

攻撃が再開されようとしている場面の中、全日本は困惑気味に緊張していた。

日向「お前達は何か、感じたか?」

日向がシュートを外した直後、全日本メンバーの殆どに一瞬ビッと電気が流れたかと思うと、
突如として脳内に、これまで一度としてプレーしたことの無いはずのプレーが浮かんでくるのだ。
白昼の錯乱ではないと日向が気付かされたのは、ボールがラインを割った後で
MF勢が近くによって来た際に、翼が発した一言だった。

翼「こんな時にこんな事を言うのはおかしいと思うし、訳が分からない事だとも思う」

起こった事をどう表現していいか分からないというモヤモヤを持て余した顔をして、話を続ける。

翼「俺、今ならまた新しいサイクロンが撃てそうな気がする」
日向「また?さっきのブーストサイクロンってやつじゃないのか」
翼「違う。あれとは違う。サイクロンから手を加えたサイクロンで、
  今まで撃った事も、試した事さえないシュートの筈なんだ。
  それが今は、ドライブシュートを撃つぐらいの気軽さで撃てるような気がする」

到底信じられぬ、都合が良すぎるような翼の話であったが、日向は笑い飛ばしもせず腕を組んで翼の顔を睨む。
冗談を発する時の軽みもなく嘘をつくときの不自然な誠実さも感じられない。

804 :きれぼしサッカー ◆5qvYBJdbJQ :2015/07/11(土) 19:33:29 ID:???
三杉「時間が無いから失礼するよ。実を言えば僕も、
   さっきから撃った事のないシュートが撃てる気がしてならないんだ。しかもシュートだけじゃない。
   ドリブルは昔よりも鮮やかにこなせる気がするし、パスだってこれまで以上のものが行ける気がする」

日向「お前もか」

割り込む形で話に入った三杉まで、翼と同様の発言をした。彼らに狂言をする理由はない。
そう考えていたところで、DF3人がこちらに走ってくるのが見えた。

日向「どうした、DFが上がって守備はどうする」
若島津「済みませんキャプテン、急に俺達がおかしくなってしまったものですから」
日向「おかしくなった?」
早田「ああ、急にもっといいシュートが撃てる気がしてきたんだ」
次藤「こっちはシュート以外にも、比良戸の頃に1度出せたパスができるようになっとるタイ」

日向「ふぬ……ぬ(もしや)」
思い当たる節があり、全日本のベンチに顔を向けると、スタジアムの壁際に腕を組んだ白衣の女が、
ニヤリとした顔でじっと日向を見ている。

紐緒「(どう、これでマシになったでしょう。あなた達の時間軸から未来の経験を前借りさせた、
    ここまで私のサポートを得たからには勝って当然、負けたらあなた達、サッカーなんかする資格なんて、無いわね)」
日向「(あの気取り女が何かしたらしいな。無意味な嫌がらせをする女でもなし、
    後はこれからどうするかだ。まず、このコーナーキックをどうするかだが……)」


A 指示を与えた後、キッカーを決める
B キッカーだけ決め、指示はしない

2票選ばれた選択肢で続行します。ID欄は空白にしてください。

805 :森崎名無しさん:2015/07/11(土) 19:55:38 ID:cQBZN5uQ


806 :森崎名無しさん:2015/07/11(土) 20:01:37 ID:EsJLCacA


807 :森崎名無しさん:2015/07/11(土) 20:14:20 ID:zFDeRZGg


808 :きれぼしサッカー ◆5qvYBJdbJQ :2015/07/11(土) 20:58:53 ID:???
B キッカーだけ決め、指示はしない
---------------------------------------------------------
日向「(だれにボールを蹴らせるかを決めておかねえとな。もうほとんど時間がなくなっちまった
    ここで蹴らせる奴は)」

A 松山だ
B 山森だ
C 翼だ
D 三杉だ
E 早川だ
F それ以外の選手(要3票)

2票選ばれた選択肢で続行します。ID欄は空白にしてください。

809 :森崎名無しさん:2015/07/11(土) 21:00:47 ID:EsJLCacA


810 :森崎名無しさん:2015/07/11(土) 21:07:35 ID:5l3l/bng
A

811 :森崎名無しさん:2015/07/11(土) 21:16:39 ID:NfTxBtQk
A

812 :きれぼしサッカー ◆5qvYBJdbJQ :2015/07/11(土) 21:22:33 ID:???
松山がキッカーを担当するという事がきまったところで、今日は終わりにいたします。

嫌な予感がする……

813 :きれぼしサッカー ◆5qvYBJdbJQ :2015/07/12(日) 07:37:54 ID:???
おはようございます。早い時間ですが、投稿を行わせていただきます。


B 松山だ
---------------------------------------------------------
カビラ「キッカーは松山くんのようです、全日本この攻撃の機会をものにできるでしょうか」
信藤「前半を見る限り、膠着戦では全日本に分がありますし、決めてほしいですね」

松山「(なんだかよく分からないけど、みんなはパワーアップしている。
    俺だってドリブルとブロックもひらめいた、いける気がする!ここは……)」


先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★松山の判断→(! card)★
と書き込んで下さい。マークで分岐します。!とcardの間のスペースは埋めてください。

JOKER:「(早川さん、低いボールをくれって言ってるな……岬越しに)」
ダイヤ:「(三杉がサインを…ポストプレイするみたいだな)」
ハート、スペード、クラブ絵柄:「(体力の有り余っている三杉を使うべきだよな)」
クラブ2〜10:「(そうだ、日向に撃ってもらおう)」
クラブA:「(ここは翼を使おう、なんか凄いシュートが撃てるって言ってたし)」

814 :森崎名無しさん:2015/07/12(日) 07:43:15 ID:???
★松山の判断→( ダイヤ10 )★

815 :きれぼしサッカー ◆5qvYBJdbJQ :2015/07/12(日) 08:10:03 ID:???
★松山の判断→( ダイヤ10 )★ 「(三杉がサインを…ポストプレイするみたいだな)」
------------------------------------------------------------------------------------------------
バシュッ!

カビラ「ボールはまっすぐ三杉くんのところへ飛んでいく!さあここからどう攻めるか?」
三杉「(ここでの勝負は厳しいだろうが、無事渡せればフリーでシュートを撃たせられる!
    本当なら翼くんか日向に撃たせたいところだが、体力の都合上それはできない。となると……)」

ボール欲しさにじっと自分を見つめる葵を見て、決断する。

三杉「(葵だな。山森は少し距離があるし、早川さんには攻撃技が無い以上渡しても仕方ない)」

飛び上がりながら瞬時に判断し行動に移そうとする三杉に対し、向かう門門とフハハジーチャの心中には戸惑いが浮かんでいた。

門門「(あれ、体の調子が良くないのでしょうか?)」
フハハジーチャ「(体の動きが鈍いぞ、やっぱり変だ!)」

カビラ「さあ、このボールは一体誰に渡っていくでしょうか!」

先着(順番通りではない書き込みは無効、1人1選手ずつ)で
★三杉 高いパス 79(! card) +(! dice +! dice)=★
★門門 高いクリア 80(! card) +(! dice +! dice)+(人数補正+1)=★
★フハハジーチャ 高いクリア 78(! card) +(! dice +! dice)+(人数補正+1)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→無事に葵へボールがわたる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(翼がフォロー)(あずみがフォロー)(バチスタがフォロー)
≦−2→きれぼしJAPANボールに。


816 :森崎名無しさん:2015/07/12(日) 08:20:23 ID:???
★三杉 高いパス 79( スペードQ ) +( 4 + 1 )=★

817 :森崎名無しさん:2015/07/12(日) 08:23:05 ID:???
★門門 高いクリア 80( ダイヤ3 ) +( 5 + 4 )+(人数補正+1)=★

818 :森崎名無しさん:2015/07/12(日) 08:25:22 ID:???
★フハハジーチャ 高いクリア 78( ハートA ) +( 1 + 6 )+(人数補正+1)=★

819 :きれぼしサッカー ◆5qvYBJdbJQ :2015/07/12(日) 08:58:27 ID:???
★三杉 高いパス 79( スペードQ ) +( 4 + 1 )=84★
★門門 高いクリア 80( ダイヤ3 ) +( 5 + 4 )+(人数補正+1)=90★
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
シュッ!

三杉「(速い!こっちが先に跳んだはずなのに!)」
門門らは迷ってはいたが、瞬発力と跳躍力で三杉の上を行った。先んじて跳び上がった三杉との
距離差を楽々と埋めた後、

門門「ふんっ!」
早々にボールを奪い取り、フィールドに着地した。

カビラ「ああああーっと!全日本、攻撃につなげられず!門門くんに取られてしまった!」
門門「(取ったのはいいんですが、私じゃ前につなげられないんですよね。はあ)」

ボール目指して目の前に現れてくる翼を見て、小さくため息を吐く。

門門「(まあ、それでも行かないわけにはいきませんし)」
カビラ「しかしながらすぐ翼くんがついた!さあ、どうなる!?」

先着(順番通りではない書き込みは無効、1人1選手ずつ)で
★門門 ドリブル 60(! card) +(! dice +! dice)=★
★翼 タックル 73(! card) +(! dice +! dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→当然のように翼がボールを手に入れる。

【補足・補正・備考】
翼:ダイヤ、ハートで「クリップタックル(+3)」
スキル・ファンタジスタ「2D6が2の場合12扱い、3の場合11扱い」

820 :森崎名無しさん:2015/07/12(日) 09:01:54 ID:???
★門門 ドリブル 60( クラブ7 ) +( 4 + 6 )=★


821 :きれぼしサッカー ◆5qvYBJdbJQ :2015/07/12(日) 09:22:18 ID:???
本日はこれにて失礼いたします。

822 :森崎名無しさん:2015/07/12(日) 09:22:58 ID:q0xqXOaM
★翼 タックル 73( スペード3 ) +( 1 + 3 )=★

823 :きれぼしサッカー ◆5qvYBJdbJQ :2015/07/19(日) 15:49:24 ID:???
本日の投稿を始める前に、1つ訂正をいたします。

ソッカットトノシンの>>能力値がパンチ・キャッチ以外は大した事が無かった事を忘れてました。
>>432での紹介は無かった事にしてください。大変失礼しました。

824 :きれぼしサッカー ◆5qvYBJdbJQ :2015/07/19(日) 15:52:35 ID:???
★門門 ドリブル 60( クラブ7 ) +( 4 + 6 )=70★
★翼 タックル 73( スペード3 ) +( 1 + 3 )=77★
≧2→当然のように翼がボールを手に入れる。
----------------------------------------------------------------------------------------
翼を抜き去ろうとして門門は左右に揺さぶりをかけたり、速度を加速したり減速したりと
何とかして実力差を補おうとしたが、翼にとっては酔っぱらいの千鳥足と大差がない。

シュッ!

ほとんど勢いを減ずる事無く、ボールとともに門門から走り去っていった。

カビラ「取った!事もなげにボールは再び全日本にわたる!」

門門「(やはり!となると次で止めないと……)」
フハハジーチャ「(あいつじゃあの跳ね上がり頭からゴール決められちまうぞ!)」
伯疲レイ「(フン、儂らがここで食い止めればいいだけじゃ)」
翼「(ここが正念場だ、ここを突破できれば同点のチャンスだ)」

カビラ「翼くんの前にフハハジーチャくんと伯疲レイくんが立ちはだかる!ここで抜ければ大きいが!行けるか!」

825 :きれぼしサッカー ◆5qvYBJdbJQ :2015/07/19(日) 15:55:46 ID:???
先着(順番通りではない書き込みは無効、1人1選手ずつ)で
★翼 ドリブル 75(! card) +(! dice +! dice)=★
★フハハジーチャ タックル 77(! card) +(! dice +! dice)+(人数補正+1)=★
★伯疲レイ タックル 64(! card) +(! dice +! dice)+(人数補正+1)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→翼、ソッカットトノシンと1対1に入る!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(三杉がフォロー)(山森がフォロー)(バチスタがフォロー)
≦−2→きれぼしJAPANボールに。

【補足・補正・備考】
翼:ダイヤで「クリップジャンプ(+5)」、ハートで「ヒールリフト(+4)」、
スペードで「華麗なドリブル(+3)」
スキル・ファンタジスタ:2D6が2の場合12扱い、3の場合11扱い
伯疲レイ:ダイヤ・ハートで「デスサンタタックル(+10、ガッツ300消費)」

826 :森崎名無しさん:2015/07/19(日) 16:02:36 ID:???
★翼 ドリブル 75( ハート10 ) +( 3 + 4 )=★

827 :森崎名無しさん:2015/07/19(日) 16:03:50 ID:???
★フハハジーチャ タックル 77( スペード5 ) +( 1 + 2 )+(人数補正+1)=★

828 :森崎名無しさん:2015/07/19(日) 16:05:53 ID:???
★伯疲レイ タックル 64( クラブ9 ) +( 2 + 3 )+(人数補正+1)=★

829 :森崎名無しさん:2015/07/19(日) 16:12:47 ID:???
ひょっとしたら、同点のチャンス到来!?

830 :きれぼしサッカー ◆5qvYBJdbJQ :2015/07/19(日) 16:46:56 ID:???
★翼 ドリブル 75( ハート10 ) +( 3 + 4 )+(ヒールリフト+4)=86★
★フハハジーチャ タックル 77( スペード5 ) +( 1 + 2 )+(人数補正+1)=81★
★伯疲レイ タックル 64( クラブ9 ) +( 2 + 3 )+(人数補正+1)=70★
≧2→翼、ソッカットトノシンと1対1に入る!
---------------------------------------------------------------------------------------------------
フハハジーチャ「(あワお〜っ!こいつを止められるの実質俺しかいないじゃん!)」
伯疲レイ「(反則を犯してでも止めねば!PKなら万が一の僥倖にかけられるからの!)」
ソッカットトノシン「(さーて来な!止めてあの髭チビや小娘に俺が勝っているってとこを見せてやる!)」

後陣のキーパーの能力があまりにも心許ない焦りから、両者共に力任せの単調なタックルを放つ。

カッ!
ヒュウウウン……

それだけに、踵で空へと浮き上がったボールの動きに、全く対処することができなかった。

カビラ「ビュウーティフウル!翼くん、ヒールリフトでボールに鮮やかな円弧を描かせ2人を抜き去る!」

翼の突破により、逆転で沈み込み始めていたスタジアムの空気が活気づきはじめ、歓声が再び大きくなりはじめた。

対照的にきれぼしJAPANは一様に苦い顔をしていた。これで同点、次はどうやってまた逆転に持っていこうかと。
だがその中にも、喜色を浮かべる者がいた。

831 :きれぼしサッカー ◆5qvYBJdbJQ :2015/07/19(日) 16:49:24 ID:???
ソッカットトノシン「さあー来い!ここが俺の伝説の幕開けだあーっ!」

自信満々で出てきた、ソッカットトノシンであった。

そうした自信とは裏腹に、野放図に広げただけの手足、自分の動きを見るためか左右への不必要な動き、
興奮しているためにとっているであろう、重心を崩すだけのステップ。
大した敵ではないと判断した翼は相手への興味を既に失い、仕事をこなすことに気を向けていた。

翼「悪いけど、君との戦いで時間を使っている暇はない」


先着(順番通りではない書き込みは無効、1人1選手ずつ)で
★翼の判断→(! dice +! dice) 偶数でドリブル、奇数でシュート★
★翼 ドリブル/ショートドライブ 75/78(! card)+(! dice + ! dice)=★
★ソッカットトノシンの判断→(! card)ダイヤ・ハートでドリブルに、スペード・クラブでシュートに備える★
★ソッカットトノシン そなえる 49(! card)+(! dice + ! dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

【補足・補正・備考】
翼:ダイヤで「クリップジャンプ(+5)」、ハートで「ヒールリフト(+4)」、
スペードで「華麗なドリブル(+3)」
スキル・ファンタジスタ:2D6が2の場合12扱い、3の場合11扱い

832 :森崎名無しさん:2015/07/19(日) 16:59:51 ID:???
★翼の判断→( 2 + 3 ) 偶数でドリブル、奇数でシュート★

833 :森崎名無しさん:2015/07/19(日) 17:03:53 ID:???
★翼 ドリブル/ショートドライブ 75/78( ダイヤA )+( 2 + 1 )=★

834 :森崎名無しさん:2015/07/19(日) 17:14:01 ID:???
★ソッカットトノシンの判断→( ダイヤ3 )ダイヤ・ハートでドリブルに、スペード・クラブでシュートに備える★

835 :森崎名無しさん:2015/07/19(日) 17:15:15 ID:???
★ソッカットトノシン そなえる 49( スペード3 )+( 6 + 5 )=★

836 :森崎名無しさん:2015/07/19(日) 20:40:50 ID:???
……ポスト?

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