キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【優勝】キャプテン森崎48【エンディング】
1 :
2
◆vD5srW.8hU
:2015/05/17(日) 14:06:01 ID:/eJy5cNU
キャプテン森崎は、高橋陽一氏作のサッカー漫画「キャプテン翼」の二次創作です。
大空翼に代わって主人公になった森崎有三を読者の投票によって操作していき、
他のキャラクター達と交流を深めながらサッカー選手として大成するのが目的の
読者参加型企画です。いわゆるゲームブックを想像して頂ければ分かり易いかも。
基本は毎回出る選択肢の中から読者が投票によってどれかひとつを選ぶ事によって
森崎の各数値が上下したり結果が分岐し、その結果によって森崎が活躍したり
しなかったりして物語が進んでいく…といった展開です。例えば敵にシュートを撃たれたら、
森崎の能力値+ある程度のランダム要素によってゴールを守れたり守れなかったりします。
投票や判定ではID付の投票書き込みを行ったりスクリプトでカードやダイスを引いてもらったりします。
過去スレのログはこちらのまとめページで見られます↓
http://www32.atwiki.jp/morosaki/pages/11.html
ミス指摘、質問以外の雑談は下のURLの雑談スレでお願いします。
本スレでも更新毎に30レス程度までの反応レスなら問題無しとしています。
尚、30レスを超え雑談スレへの誘導が始まったら速やかに誘導に従って下さい。それがルールです。
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1429166883/l50
2ちゃんねるとは別の場所の板なので、ブラウザによっては外部板登録が必要です。
なんらかの理由で雑談スレが落ちている時は、本スレでも遠慮なく雑談をどうぞ。
948 :
2
◆vD5srW.8hU
:2015/08/27(木) 07:48:23 ID:lAqv/0Jg
>>944
その場合、若林の出番は劇的に増えたでしょうね。
一方で森崎のフィールダー能力の方はもっと違う形にしていたと思います。
949 :
2
◆vD5srW.8hU
:2015/08/27(木) 07:50:18 ID:lAqv/0Jg
>>946
テクモ版2のあの演出はドライブオーバーヘッドを際立たせるのが目的だったので、
ドライブオーバーヘッドを覚える事のないパルメイラスだとそうする意味が無かったのです。
ドライブシュート「だけ」は数値差無視で100%止められる理由も思いつかなかったので。
950 :
2
◆vD5srW.8hU
:2015/08/27(木) 07:54:16 ID:lAqv/0Jg
>>942
, 945
エピローグ後はいくつか考えていたネタはあるのですが、
どれもこれも切れ端みたいな物なんですよね…
『プロの根気強く計画的な戦い方を一から学ばないといけない森崎』
『強いが肉体の限界で衰えゆくしかないベテラン選手達の悲哀』
『能力ではなく戦術面やメンタル面での貢献を目指す脇役たち』
『Wカップも優勝だ!と盛り上がり過ぎる世論に苦しまされる見上』
『死角無しのACミラン。チャンピオンズカップの予選リーグ初戦はミランVSバイエルン!』
どれもこれも描写してみたくはあるものの、詳細を上手くつなげられない…
951 :
2
◆vD5srW.8hU
:2015/08/28(金) 11:50:42 ID:KV2RUT6k
唐突に思いついた埋めネタ:もし私が東方サッカーとキャプ森をクロスさせたら
まずは主人公を選択せよ!
森崎 IN 博麗神社
翼 IN 守矢神社
日向 IN 永遠亭
若林 IN 紅魔館
松山 IN 人里
三杉 IN 白玉楼・マヨヒガ
中山 IN 命蓮寺
岬 IN 地底
952 :
2
◆vD5srW.8hU
:2015/08/28(金) 11:52:29 ID:KV2RUT6k
森崎 IN 博麗神社
選手戦力総合: とっても高くて文句なしの優勝候補筆頭
チームワーク: バラバラ。個人主義万歳になってしまっている
主人公の歓迎度: 別に居ても居なくてもいいんじゃない?
総合的な難易度: ノーマル
森崎「だーかーらー!ちゃんと作戦組まないと百戦百勝は出来ないんだよ!」
霊夢「だーかーらー!別にサッカーで百戦百勝なんて目指していないのよ!」
魔理沙「ま〜たやってるよあの二人。森崎の奴も懲りないなぁ」
アリス「でも霊夢があそこまで意地を張るのも珍しいわね…」
萃香「いや〜面白い奴だね〜!こりゃ当分退屈しないで済みそうだ!」
天子「ふふふ、あの実力だけはある小悪党を上手く利用してサッカーの技術を…」
衣玖「総領娘様、その様な事を口に出しては失敗するだけですよ…」
既に戦力と実績が相当高い上、萃香も霊夢も一流GKなのであんまり有難がられない!
試合に勝つのは容易いが、チーム内で成り上がるのは苦労するぞ!
森崎の裏工作と権力掌握術の見せ所だ!
953 :
森崎名無しさん
:2015/08/28(金) 11:52:45 ID:O2aKc8iI
松山くん
954 :
2
◆vD5srW.8hU
:2015/08/28(金) 11:54:10 ID:KV2RUT6k
翼 IN 守矢神社
選手戦力総合: 攻守ともに優れた強豪
チームワーク: 神社組と妖怪の山組の間に爆弾あり
主人公の歓迎度: おおむね歓迎されている(一部熱烈)
総合的な難易度: ノーマル
翼「…大空、と呼んでくれるかな(なんでよりにもよって同じ名前の女の子に…辛いよ、これ…)」
早苗「は、はい!よろしくお願いします!(キャーッ!あの大空翼さんが来てくれるなんて…夢みたい!)」
神奈子「…どう思う?諏訪子。あたしゃあいつがヒビだらけの名刀にしか見えんよ」
諏訪子「うーん、早苗の憧れの人らしいからなんとかしたいんだけどね。向こうはむしろ早苗が苦手みたいだし…」
文「これは凄い…サッカーの素質は、ひょっとしたらあの博麗の巫女以上かしら…?」
はたて「(念写してみたら、自分の所を黒塗りになっている女の子と映った写真が出てきたけど…なにこれ?)」
椛「くっ…な、なんで妖怪が人間にスポーツで圧倒されるの…納得いかない…」
翼は早苗に超憧れられていた!ワールドユース開始直前の時間軸なので、翼にとっては拷問だ!
戦力的には割と充実しているので上手く鍛えていけば強豪になれるが、
上手く立ち回らないとチームが二分する危機も発生してしまうぞ!
955 :
2
◆vD5srW.8hU
:2015/08/28(金) 11:56:31 ID:KV2RUT6k
日向 IN 永遠亭
選手戦力総合: なんとも微妙…と言うか、正直弱い
チームワーク: まとまってはいるが、日向・輝夜・妹紅などトラブルメーカーが一杯
主人公の歓迎度: 輝夜と永琳への対応を間違えると大変な事に!
総合的な難易度: ハード
日向「フン。姫を名乗るんなら野心を見せてみな…じゃなきゃ姫の後ろに(笑)がついちまうぜ」
輝夜「ムキーッ!私だって本気を出したら凄いって所を見せてやるわよ!」
永琳「あの男…姫様に良い影響と見るべきかしら、それとも…」
鈴仙「ああもう、また頭痛の種が増えた…勘弁してよ…」
てゐ「うひひ、アイツ金儲け上手いじゃーん。それに姫様や師匠とあんだけやり合えるんだから、中々のモンだね」
妹紅「輝夜がムカついているのは楽しいんだけど、あの男は私が見てもムカつくんだよなあ…」
輝夜と永琳を適度に挑発し続け、てゐとの協力体制を築く事で上手く生き延びろ!
戦力的には永琳以外トッププレイヤーは居ないので、特に守備面を何とかしないといけない。
対人面と戦力面両方で大きな問題と難関があるので日向の道は険しいぞ!
956 :
2
◆vD5srW.8hU
:2015/08/28(金) 11:58:13 ID:KV2RUT6k
若林 IN 紅魔館
選手戦力総合: 博麗連合に次ぐタレント軍団
チームワーク: 紅魔館の皆は仲良しです…フランが暴走しなければね
主人公の歓迎度: お待ちしておりました強力なGK様!
総合的な難易度: イージー
若林「ほう、この柑橘類と蜂蜜の甘味は…アンブレか(流石にウチ程バカ高い葉じゃないみたいだが)」
レミリア「ふふふ、まだ若いのに舌が肥えているじゃないの(ヤバ、全然分からなかった…)」
フラン「ねーねー若林!早くシュート練習につきあってよー!」
昨夜「(手がかからない、礼儀を知っている、妹様が壊す心配もない…何時もこういう客ばかりだと良いのだけれど)」
美鈴「(ああああ…ついに!ついに妹様のシュート練習から解放された!有難う、有難う若林さん!)」
パチュリー「若林、今日はマジックマジャールについて解説してちょうだい」
小悪魔「(なんというか…若い人間の筈なのに、まるで年寄りみたいな雰囲気の男ね…?)」
ポジションと能力的に大歓迎された若林は持前の良い所の坊ちゃんっぷりと
サッカーの知識で見事紅魔館に馴染んでしまいました。
本編では恵まれなかった彼ですがここでは割と簡単に幸せになれそうです。
957 :
2
◆vD5srW.8hU
:2015/08/28(金) 11:59:41 ID:KV2RUT6k
松山 IN 人里
選手戦力総合: 貧弱貧弱貧弱ゥ!初期メンバーはぶっちぎりで最弱だ!
チームワーク: 人里の結束は固い。松山の性格にもピッタリ?
主人公の歓迎度: 救世主扱い!!
総合的な難易度: ベリーハード
松山「良いですか皆さん!サッカーは凡人なら努力するしかないんです、でもそれで天才に勝ち目が出て来るんです!」
慧音「うむ、素晴らしい心構えだ!(今時こんな感心な若者が居るとは…だけど、何か不安も感じるな?)」
阿求「早く私も身体を鍛えてサッカーしたい…!」
モブ1「か、覚醒しまくれば名前付きに昇格できるかな…?」
モブ2「それは…不可能じゃないだろうけど…」
モブ3「例えそうなっても、名前ありキャラに勝てるのか?」
モブ4「それでも、名前無しのままよりはずっとマシだ!」
純朴な田舎である人里は松山の性格にはピッタリ!
富良野の時とちがって彼は本気で歓迎される喜びを味わう事になる。
しかし、戦力的に厳しすぎてゲームクリアが激ムズ…トホホ…
958 :
2
◆vD5srW.8hU
:2015/08/28(金) 12:02:37 ID:KV2RUT6k
三杉 IN 白玉楼・マヨヒガ
選手戦力総合: 強豪と言えるが得点力には不安がある
チームワーク: 選手達の信頼を勝ち取れれば問題無し
主人公の歓迎度: お手並み拝見と言った所
総合的な難易度: ノーマル
三杉「心臓病?克服した今となってはもう残った影響にしか興味はないですね」
幽々子「あらあら、随分割り切ったタイプなのね。ちょっとときめいちゃうかも〜?」
妖夢「(この人、どうしてここまで迷いがないんだろう…理不尽な事で苦しんだ筈なのに…)」
橙「なんだかやりにくい人間だなあ…藍しゃま、どうしたらいいんでしょう?」
藍「難しく考えなくていいよ。敵対する理由がなければ特に何もしてこない男だ」
紫「(彼の中にある闇の海…彼はそれに気付いているだろうけど、どうするつもりかしら?ふふふ…)」
曲者揃いの白玉楼・マヨヒガ連合でも三杉なら大丈夫?微妙に熟女にモテているかも?
無難にサッカー面で貢献してそれを素直に評価して貰うだけにするか、
思い切って主導権を奪いに行くかはプレイ次第。後者は勿論ハイリスク・ハイリターン。
959 :
2
◆vD5srW.8hU
:2015/08/28(金) 12:04:56 ID:KV2RUT6k
中山 IN 命蓮寺
選手戦力総合: 可もなく不可もなくだが将来性はあり
チームワーク: 素晴らしい結束、しかも仲良くしやすいメンツばかり
主人公の歓迎度: 真面目にやってるだけで家族扱い
総合的な難易度: イージー
中山「…こんな落ち着けて、暖かい環境で練習出来るのは幸せな事だなあ…」
聖「あるがままの幸せを受け入れられる素晴らしい努力家ですね!」
星「(こんなに嬉しそうな聖を見るのは初めて。弟が出来たみたいな気分なのでしょうか)」
マミゾウ「うーむ、参ったな。あそこまでまっすぐな若者だとからかうのが難しい」
村紗「おーい中山くん、タックルのコツ教えてー!」
一輪「ちょっと村紗!私の方が先に約束してあるのよ!」
ナズーリン「ハハッ、まるでずっと昔から彼が居た様な気がしてくるな」
なんという人生イージーモード。っていうか下手するとハーレムルートじゃねこれ?
聖以外は初期では頼れないが、鍛えれば皆何かしら光る物を持っている選手が
数多く居るので普通にやっていればクリア出来ます。若林並にヌルゲーです。
960 :
2
◆vD5srW.8hU
:2015/08/28(金) 12:07:03 ID:KV2RUT6k
岬 IN 地底
選手戦力総合: クセの強いメンツばかりで穴も多い
チームワーク: 仲は悪くないのだが個人主義が強い
主人公の歓迎度: 地雷だらけなので要注意!
総合的な難易度: ハード
岬「心が読める?…それは大変だなって、素直に思うよ。割り切れれば楽しめるかも知れないけど」
さとり「…蛇蝎の如く忌み嫌うべきか、ある種の敬意を抱くべきか。判断に困る人ですね、あなたは」
こいし「(おにいちゃん♪って呼ぶと何故かビクッ!ってするんだよねー。面白っ!)」
お燐「さとり様とアイツが話していると何か怖い…どうしたらいいんだろ…」
お空「うにゅー…岬さん?良い人だよ、分かり易くサッカー教えてくれるし!」
勇儀「本当の事しか言っていないのにそれが嘘になるだって?タチが悪い野郎だなおい!」
パルスィ「妬ましい…八方美人をここまで上手く出来るなんて、妬まし過ぎる…!」
覚妖怪は天敵かそれともベストパートナーか?ここにも扱いにくい妹タイプが居るぞ!
嘘が大嫌いな鬼にはどう対処するか?上手くやっていても橋姫が妬んでくるぞ!
苦労の種は山盛りなのにチームはあまり強くない。こんな環境こそ岬の腕の見せ所?
961 :
2
◆vD5srW.8hU
:2015/08/28(金) 12:09:48 ID:KV2RUT6k
以上、書ける訳もない妄想の嵐でした。どの主人公でやってみたいですか?
私は翼が早苗に好かれて苦しむ所と中山の疑似ハーレムルートと岬の地雷原生活が楽しそうだと思います。
962 :
森崎名無しさん
:2015/08/28(金) 12:22:03 ID:???
早苗とみると、もう松山しか思い出せん。
つちがゆだいすき
963 :
森崎名無しさん
:2015/08/28(金) 12:56:36 ID:???
実際この中で松山君が幸せになれるのはどこだろう?
さとりさんなら松山君の理解者になってくれそう。
松山君良くも悪くも嘘つけないし。
それと命蓮寺か。
他が大なり小なり殺伐としてるなか、若林さんと中山さんだけやたらとほのぼのしてる。
この二つと森崎が個人的には面白そうです。
964 :
森崎名無しさん
:2015/08/28(金) 13:02:45 ID:???
弟関連の話は聖にとって最大級の爆弾なイメージがあるんで中山さんもうっかりするとniceなboat的展開になりそう
965 :
森崎名無しさん
:2015/08/28(金) 22:18:23 ID:???
三杉をやってみたいです
紫に一目置かせたい
966 :
森崎名無しさん
:2015/08/28(金) 22:46:53 ID:???
幸せな若林を見たい
原作でも強過ぎるせいで出番が不自然に減らされてキャプ森ではいわずもがなな
若林が普通にちやほやされて大活躍なところを
ただしサッカーパートがくっそ詰んない模様
967 :
2
◆vD5srW.8hU
:2015/08/31(月) 17:59:09 ID:zR8XwC6o
いよいよもう思いつく物がなくなりました。
そろそろ適当な書き込みで埋めますか…
皆さんもよろしければご協力下さい。
968 :
森崎名無しさん
:2015/08/31(月) 18:34:49 ID:???
ここだ! ここで埋めるんだ!
(1000は2さんに取らせるのを忘れずに)
969 :
森崎名無しさん
:2015/08/31(月) 18:35:46 ID:???
梅こぶ茶!
970 :
森崎名無しさん
:2015/08/31(月) 19:10:45 ID:???
3さん急募
971 :
森崎名無しさん
:2015/08/31(月) 19:31:02 ID:???
アモロとボッシ、二人でがんばれ
972 :
森崎名無しさん
:2015/08/31(月) 19:33:53 ID:???
ラスト間際に聞くような事でも無いですが…
アメリカの監督って何か元ネタあるんですか?
973 :
森崎名無しさん
:2015/08/31(月) 20:42:11 ID:???
有三ってことは兄が二人いたりするのだろうか?
974 :
森崎名無しさん
:2015/08/31(月) 20:55:18 ID:???
うめる!
975 :
森崎名無しさん
:2015/08/31(月) 21:09:10 ID:???
若林は源三で兄が二人いるんだし、
有三という名前からしても森崎も兄がいるはずだけど、
本編では父・母は一応登場していたけど、兄の登場はなかったね。
父・母は普通だったので、兄も普通なのかも。
976 :
2
◆vD5srW.8hU
:2015/09/01(火) 08:30:23 ID:XRnFSnMM
>>972
ヒント:アメリカで一番有名な(非実在の)猫の飼い主のラストネーム
977 :
2
◆vD5srW.8hU
:2015/09/01(火) 08:32:01 ID:XRnFSnMM
>>973
,
>>975
キャプ翼キャラの家族構成とか、家柄とか、趣味とか好物とかは
一部のメインキャラを除いて殆ど分からないんですよね…
主人公の翼の嫌いな物とか苦手な物とかも描写されていませんし。
978 :
森崎名無しさん
:2015/09/01(火) 08:45:45 ID:???
ごういんな埋め
979 :
2
◆vD5srW.8hU
:2015/09/01(火) 08:47:51 ID:XRnFSnMM
ああ、まだ何か書けるネタがあったや。
『私とキャプテン翼』
980 :
2
◆vD5srW.8hU
:2015/09/01(火) 08:49:38 ID:XRnFSnMM
私はキャプテン翼をリアルタイムで読んだ覚えはありません。
そういう漫画があった事は知っていましたが、
主人公その他数名の日本人メインキャラを知っていただけです。
981 :
2
◆vD5srW.8hU
:2015/09/01(火) 08:51:35 ID:XRnFSnMM
しかし接点が無かった訳ではありません。
その接点とはファミコンのゲーム版の1、2。
友達の家でたまにやるだけでしたが、それでも序盤を
何回かプレイして少し印象に残っていたものです。
982 :
2
◆vD5srW.8hU
:2015/09/01(火) 08:53:35 ID:XRnFSnMM
転機は兄が買って来たゲーム版の3(スーファミ)。
当時としては美麗なグラフィックと、今でも通用する熱い展開にハマりこみました。
一方で原作を知らないままスタートしたので
「へえ、このシュナイダーって言うのがボスなんだ」←間違ってはいない
「カルロスつえー!コインブラ?誰それ?」←2を最後までやっていなかった弊害
などと言った珍妙なプレイ体験でもありました。
983 :
2
◆vD5srW.8hU
:2015/09/01(火) 08:55:31 ID:XRnFSnMM
それがきっかけで単行本を買い始めたり、他のゲーム版をプレイしたりして
段々とキャプ翼マニアに。ネットが流行り初めてからは
外国で凄い人気がある事を知って喜んだり、翼アンチが多いのに驚いたり、
貴重な(BLじゃない)キャプ翼小説を読み漁ったり…
984 :
2
◆vD5srW.8hU
:2015/09/01(火) 08:56:48 ID:XRnFSnMM
そんなこんなでキャプテン森崎に出会ったのは2005年の頃だったかな?
テクモが手を引いてからのゲーム版にガッカリし続け、ネットでも
一部のマニア以外は語らなくなってきたジャンルになっていた頃
キャプテン森崎を発見したのは嬉しかったです。
985 :
2
◆vD5srW.8hU
:2015/09/01(火) 08:58:12 ID:XRnFSnMM
その後はもう語るべくもなく、皆さんが知っていますね。
TRPGの様な形でキャプテン翼を自己流に再現できて、
本当に楽しかった物でした。
以上、『私とキャプテン翼』でした。
986 :
森崎名無しさん
:2015/09/01(火) 09:46:56 ID:???
テクモのは不思議ですよね
漫画に比べると試合中のセリフとかは凄く少ないのに、熱い展開がよくわかる
原作の良いところを上手く取り入れてるような感じ
今遊んでも、普通に面白いですし
987 :
森崎名無しさん
:2015/09/01(火) 09:58:46 ID:???
乱れ乙月花!
988 :
森崎名無しさん
:2015/09/01(火) 11:36:43 ID:???
俺なんて実は少しアニメ見ただけでキャプテン翼の原作読んだことないんだよな
それでも楽しめるキャプテン森崎は凄い
989 :
森崎名無しさん
:2015/09/01(火) 19:33:08 ID:???
埋めこめミツルくん!スレは友達だ!
990 :
森崎名無しさん
:2015/09/01(火) 19:38:55 ID:???
ここだ!ここで埋めるんだ!
991 :
森崎名無しさん
:2015/09/01(火) 20:43:50 ID:???
ゲームのキャプテン翼がきっかけで漫画も読むようになりました。
不思議な魅力がゲームにはありますよね。
キャプ森も最高でした!最高に魅力的な作品でした!
992 :
森崎名無しさん
:2015/09/01(火) 22:09:57 ID:???
森崎の奇行が見れるのはキャプテン森崎だけ!
993 :
森崎名無しさん
:2015/09/01(火) 22:41:45 ID:???
ついに2さんが去る!これからの森崎板はどうなっていくのだろうか?
息を吹き返してキャプつば再興なるか?それともこのまま朽ちていくか?
どうかこれからも森崎板がワクワクするものでありますように!
994 :
森崎名無しさん
:2015/09/01(火) 23:28:23 ID:???
面白いけどシステムなんですけど、たしかにスレ主さんの労力が半端ない点はあるんですよね。
バランス取りながら、選手ごとに特色あるように能力と技を設定。
ときには原作やゲームの細かいところから選手の特色や性格拾ってアレンジしたり。
覚醒したらどういう技を覚えさせるかとか設定して。
試合中はガッツやカード、怪我の管理。
ここでこぼれ球になったら誰がフォローするかとか。
ときには選手の性格考えながらカード分岐や選択肢考えて……
ここまで考えて頭がパンクした。
2さん、本当にお疲れさまでした。
楽しかったです。
995 :
森崎名無しさん
:2015/09/02(水) 00:15:45 ID:???
原作からあまり性格変わってないのって、ウルグアイの連中かな。
松山は変わってない気がするのに180度違う道突っ走ってる。
996 :
森崎名無しさん
:2015/09/02(水) 07:44:09 ID:???
本当に長いことお疲れ様でした
自分も一時期作者やっていたので多少は気持ちがわかるつもりですが、
これほどの長期作品ともなれば楽しいことばかりではなかったものと推察いたします
完結後も雑談スレなどにちょこちょこ顔を出していただけると嬉しいな、と…
終了していったほかの作者さん達もまったくその後の消息が不明というのはやはり寂しいので
997 :
森崎名無しさん
:2015/09/02(水) 09:11:45 ID:???
確かにまったく消えてしまうのもちょっとね...。
技発動1/6がちょっと気になったね。
カードの種類以外でどうやって判定するんだろうか
998 :
森崎名無しさん
:2015/09/02(水) 09:39:09 ID:???
>>997
カードの代わりにダイスを使えば1/6判定は可能かな
その場合でも反則判定用にカードも引く必要は残るだろうし複雑になっちゃうね
ゲーム化すればその辺の判定を裏で行えるからもっと色々出来るんだろうけど
誰かヤラないかな(挫折済)
999 :
森崎名無しさん
:2015/09/02(水) 09:52:53 ID:???
ありがとう、2さん!
ありがとう、キャプテン森崎!!
1000 :
2
◆vD5srW.8hU
:2015/09/03(木) 06:19:52 ID:ZgpJh7HQ
しょくん、まだ ひとしょうぶ あるぞ!
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1441228249/
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