キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【優勝】キャプテン森崎48【エンディング】

1 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/17(日) 14:06:01 ID:/eJy5cNU
キャプテン森崎は、高橋陽一氏作のサッカー漫画「キャプテン翼」の二次創作です。
大空翼に代わって主人公になった森崎有三を読者の投票によって操作していき、
他のキャラクター達と交流を深めながらサッカー選手として大成するのが目的の
読者参加型企画です。いわゆるゲームブックを想像して頂ければ分かり易いかも。

基本は毎回出る選択肢の中から読者が投票によってどれかひとつを選ぶ事によって
森崎の各数値が上下したり結果が分岐し、その結果によって森崎が活躍したり
しなかったりして物語が進んでいく…といった展開です。例えば敵にシュートを撃たれたら、
森崎の能力値+ある程度のランダム要素によってゴールを守れたり守れなかったりします。

投票や判定ではID付の投票書き込みを行ったりスクリプトでカードやダイスを引いてもらったりします。

過去スレのログはこちらのまとめページで見られます↓
http://www32.atwiki.jp/morosaki/pages/11.html

ミス指摘、質問以外の雑談は下のURLの雑談スレでお願いします。
本スレでも更新毎に30レス程度までの反応レスなら問題無しとしています。
尚、30レスを超え雑談スレへの誘導が始まったら速やかに誘導に従って下さい。それがルールです。
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1429166883/l50
2ちゃんねるとは別の場所の板なので、ブラウザによっては外部板登録が必要です。
なんらかの理由で雑談スレが落ちている時は、本スレでも遠慮なく雑談をどうぞ。

983 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/09/01(火) 08:55:31 ID:XRnFSnMM
それがきっかけで単行本を買い始めたり、他のゲーム版をプレイしたりして
段々とキャプ翼マニアに。ネットが流行り初めてからは
外国で凄い人気がある事を知って喜んだり、翼アンチが多いのに驚いたり、
貴重な(BLじゃない)キャプ翼小説を読み漁ったり…

984 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/09/01(火) 08:56:48 ID:XRnFSnMM
そんなこんなでキャプテン森崎に出会ったのは2005年の頃だったかな?
テクモが手を引いてからのゲーム版にガッカリし続け、ネットでも
一部のマニア以外は語らなくなってきたジャンルになっていた頃
キャプテン森崎を発見したのは嬉しかったです。

985 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/09/01(火) 08:58:12 ID:XRnFSnMM
その後はもう語るべくもなく、皆さんが知っていますね。
TRPGの様な形でキャプテン翼を自己流に再現できて、
本当に楽しかった物でした。

以上、『私とキャプテン翼』でした。

986 :森崎名無しさん:2015/09/01(火) 09:46:56 ID:???
テクモのは不思議ですよね
漫画に比べると試合中のセリフとかは凄く少ないのに、熱い展開がよくわかる
原作の良いところを上手く取り入れてるような感じ
今遊んでも、普通に面白いですし

987 :森崎名無しさん:2015/09/01(火) 09:58:46 ID:???
乱れ乙月花!

988 :森崎名無しさん:2015/09/01(火) 11:36:43 ID:???
俺なんて実は少しアニメ見ただけでキャプテン翼の原作読んだことないんだよな
それでも楽しめるキャプテン森崎は凄い

989 :森崎名無しさん:2015/09/01(火) 19:33:08 ID:???
埋めこめミツルくん!スレは友達だ!

990 :森崎名無しさん:2015/09/01(火) 19:38:55 ID:???
ここだ!ここで埋めるんだ!

991 :森崎名無しさん:2015/09/01(火) 20:43:50 ID:???
ゲームのキャプテン翼がきっかけで漫画も読むようになりました。
不思議な魅力がゲームにはありますよね。
キャプ森も最高でした!最高に魅力的な作品でした!

992 :森崎名無しさん:2015/09/01(火) 22:09:57 ID:???
森崎の奇行が見れるのはキャプテン森崎だけ!

993 :森崎名無しさん:2015/09/01(火) 22:41:45 ID:???
ついに2さんが去る!これからの森崎板はどうなっていくのだろうか?
息を吹き返してキャプつば再興なるか?それともこのまま朽ちていくか?
どうかこれからも森崎板がワクワクするものでありますように!

994 :森崎名無しさん:2015/09/01(火) 23:28:23 ID:???
面白いけどシステムなんですけど、たしかにスレ主さんの労力が半端ない点はあるんですよね。
バランス取りながら、選手ごとに特色あるように能力と技を設定。
ときには原作やゲームの細かいところから選手の特色や性格拾ってアレンジしたり。
覚醒したらどういう技を覚えさせるかとか設定して。
試合中はガッツやカード、怪我の管理。
ここでこぼれ球になったら誰がフォローするかとか。
ときには選手の性格考えながらカード分岐や選択肢考えて……

ここまで考えて頭がパンクした。

2さん、本当にお疲れさまでした。
楽しかったです。


995 :森崎名無しさん:2015/09/02(水) 00:15:45 ID:???
原作からあまり性格変わってないのって、ウルグアイの連中かな。
松山は変わってない気がするのに180度違う道突っ走ってる。

996 :森崎名無しさん:2015/09/02(水) 07:44:09 ID:???
本当に長いことお疲れ様でした
自分も一時期作者やっていたので多少は気持ちがわかるつもりですが、
これほどの長期作品ともなれば楽しいことばかりではなかったものと推察いたします
完結後も雑談スレなどにちょこちょこ顔を出していただけると嬉しいな、と…
終了していったほかの作者さん達もまったくその後の消息が不明というのはやはり寂しいので

997 :森崎名無しさん:2015/09/02(水) 09:11:45 ID:???
確かにまったく消えてしまうのもちょっとね...。
技発動1/6がちょっと気になったね。
カードの種類以外でどうやって判定するんだろうか

998 :森崎名無しさん:2015/09/02(水) 09:39:09 ID:???
>>997
カードの代わりにダイスを使えば1/6判定は可能かな
その場合でも反則判定用にカードも引く必要は残るだろうし複雑になっちゃうね

ゲーム化すればその辺の判定を裏で行えるからもっと色々出来るんだろうけど
誰かヤラないかな(挫折済)

999 :森崎名無しさん:2015/09/02(水) 09:52:53 ID:???
ありがとう、2さん!
ありがとう、キャプテン森崎!!

1000 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/09/03(木) 06:19:52 ID:ZgpJh7HQ
しょくん、まだ ひとしょうぶ あるぞ!

http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1441228249/

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