キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【レイセン】鈴仙奮闘記33【アレアレオー】

1 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/12/03(木) 23:28:16 ID:???
このスレは、キャプテン森崎のスピンアウト作品で、東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。
内容は、東方永夜抄の5ボス、鈴仙・優曇華院・イナバがサッカーで師匠を超えるために努力する物語です。
他の森崎板でのスレと被っている要素や、それぞれの原作無視・原作崩壊を起こしている表現。
その他にも誤字脱字や稚拙な状況描写等が多数あるかと思いますが、お目こぼし頂ければ幸いです。

☆前スレ☆
【もう昨日には】鈴仙奮闘記32【戻れない】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1444659859/
☆過去ログ・攻略ページ(キャプテン森崎まとめ@Wiki内)☆
http://www32.atwiki.jp/morosaki/pages/104.html

☆あらすじ☆
ある日突然幻想郷にやって来た外来人、アラン・パスカルと中山政男との出会いにより、
師匠に並ぶ名選手になると決心した鈴仙・優曇華院・イナバ。
挫折や失敗を繰り返しながらも彼女は仲間と共に着実に成長を続け
とうとう大会で強豪・博麗連合を4−2で破って優勝。更にはMVP選手の称号を勝ち取った!

ところがその夜、これまでの物語の発端は鈴仙の師・八意永琳によるものだと明かされる。
その永琳の計画は今や、月に眠る大いなる厄災に魅せられた八雲紫によって狂いつつある事と合わせて。
永琳はこれまでの自身の行為を謝罪した上で、「純狐」とも呼ばれる大いなる厄災から、この世界を守る事を鈴仙に託した。

鈴仙は最初は戸惑いつつも、中山により自身の成長と覚悟を悟り、最後には永琳の願いを受け入れる。
そして鈴仙は、幻想郷の秩序の変革を狙う『プロジェクト・カウンターハクレイ』の一員となり、
この次のサッカー大会で劇的な優勝を遂げてみせると誓ってみせた。

『プロジェクト・カウンターハクレイ』としての出立の日まで、鈴仙には僅かな猶予を残されていた。
結界が綻び壊れ、急速にその形を変えようとしている幻想郷。
朽ち行く楽園の中で、鈴仙は、幻想郷の住人は、外界の人間達は。
最後に残された偏安を、どのように過ごすのだろうか。


……とか言いつつ、暫くはアレアレオーなノリになっちゃうと思います(爆)

722 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/01/04(月) 00:31:28 ID:???
豊姫「妖精大連合はあれから、来生君の教えもあってか皆飛躍的な成長を遂げたわ。……ドリブルを中心に。
他の選手も連携技を覚えたり必殺技の発動率を上げたりしてるけど、今回はこの三人を選びました。
来生君の凄さについては本編でも語られてるから一旦置いといて、先にチルノちゃんと大妖精ちゃんについて語りましょうか。

チルノちゃんは必殺タックルと必殺ブロックの発動率を上げ、より強力な最後の壁となりました。
――ガッツを浪費しやすいとはいえ、DFとしての性能はつかさちゃん以上かしら?
大妖精ちゃんはGKとしてだけでなく、MFとしても成長しています。
消費の大きい必殺セーブを覚えても尚、守りは頼り無いかもしれないけれど……ドリブル値51はまあ立派だと思うわね。
控えのGKに困っている場合は、彼女に声をかけても良いかもしれないわ。

そして来生君。彼はドリブラーとしてとても優秀だけど、おつむの出来は変わっていないわね……。
だけど彼の才能が本物であると証明された以上。
日本サッカー協会は勿論、世界のクラブチームも黙っていない存在にまで成りあがったと言っても良いでしょう。
どのチームも、置けるものならファン・ディアスを置いておきたいでしょうし、彼を取るのは少し困難かも?


さあ、次はレイセンとも特に因縁の深いチーム……の、一つと言えるかもしれない、
命蓮寺ロータスについて、ピックアップして能力値を公開するわよ。はい、どうぞ!

〜命蓮寺ロータス〜
選手名    ド  .パ シ タ  カ .ブ  せ  総  高/低  ガッツ才
星..      49  50 51 51 45 49 51  346 3 / 2  800  2
ナズーリン   46  48 41 43 49 49 43  319 2 / 2  700  2
村紗     47  49 47 50 46 46 45  330 2 / 2  700  2
マミゾウ   49  51 48 49 49 49 49  344 3 / 3  800  2
白蓮     51  49 49 49 49 49 54  349 3 / 3  900  2

一輪     42  47 42 42 43 43 47  315 1 / 1  800  2 パンチング52 キャッチ50
雲山     ..43  47 47 48 43 48 49  303 3 / 3  ---  2 パンチング55 キャッチ52

723 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/01/04(月) 00:32:59 ID:???
       星
レイディアントトレジャー(1/4でドリブル+3)
強引なドリブル(1/4でドリブル+2、吹飛2)
アブソリュートジャスティス(シュート+7、吹飛3)200消費
正義の威光(高シュート+6、吹飛2)300消費
至宝の独鈷杵(低シュート+3)160消費
ハングリータイガー(1/2でタックル+3、吹飛3)

     ナズーリン
ナズーリンロッド(パス+2)60消費
ゴールドラッシュ(1/4でパスカット+2)
ナズーリンペンデュラム(1/2でパスカット+3)
超強力ペンデュラムガード(1/4でブロック+8)250消費
ペンデュラムガード(1/4でブロック+6)150消費
ダイビングブロック(1/4でブロック+4)100消費

     村紗
アンカーキープ(1/4でドリブル+3)
アンカーパス(パス+2)60消費
アンカーシュート(シュート+4)120消費
アンカータックル(1/2でタックル+2)
アンカーカット(1/4でパスカット+2)

724 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/01/04(月) 00:34:13 ID:???
     マミゾウ
ワイルドカーペット(1/2でドリブル+4)
やや華麗なドリブル(1/4でドリブル+2)
鳥獣戯画(パス+3)80消費
正体不明・化かし合戦(パス+3の連続ワンツー、要ぬえ)100×2消費
百鬼妖怪の門(1/4でタックル+3)
妖怪アミキリ変化(1/2でパスカット+3)
本家変わり身の術(1/2でブロック+5)100消費
木の葉クリアー(高クリア+1)80消費
分福熱湯風呂(1/53でボールが吹き上げられ強制的にこぼれ球+マミゾウのガッツ全回復)
スキル・オフサイドトラップ(長距離のスルーパスを1/2でオフサイドにできる)

      白蓮
オーバーヘッド(高シュート+3)180消費
超人・聖白蓮モード(発動中ガッツ消費2倍で全行動+3、吹飛3、負傷・吹き飛び無効)

      一輪
パンチング52、キャッチ50
するどいキャッチング(1/2でキャッチ+2)
ハイカラポスト(自身の判定を第二のポスト判定として扱えるが、自身は行動不能。
          華麗なる親父時代と同時でしか発動不可)0消費
スキル・入道使い(雲山を12人目の選手として扱える。ガッツは雲山と共有)
スキル・一対一+3
      
      雲山
パンチング55、キャッチ52
げんこつスマッシュ(1/2でパンチ+2)
帯電入道(とびだし+2、吹飛3)120消費
華麗なる親父時代(キャッチ+8&一輪は強制的に「ハイカラポスト」発動)300消費
スキル・飛び出し+3

725 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/01/04(月) 00:36:56 ID:???
豊姫「レイセンが良く親しんだ命蓮寺ロータスからは、多めに6人の選手を選んだわ。
星との親交については言わずもながだし、この寺の人はそれ以外もほぼ全員、
レイセンの事を一定以上好いているもの。手頃な選手も多いから誘いやすいとも言えるわね。

――まず、寅丸星は新必殺シュート・正義の威光を習得しているほか、
他にも強引なドリブルを覚えてたり、必殺タックルの発動率を上げてたりしています。
レイセンには佳歩ちゃんがもう居るかもしれないけれど、当たりの強いFWという意味では差別化が図れているわね。

彼女の従者のナズーリンについても成長しています。
彼女は総合力が低かったため、第二章に移行するにあたり追加で能力値が上昇しています。
また、こっそり新規にダイビングブロックを覚えているため、彼女を引き込めば序盤早々から
3/4発動のブロック技使いを得る事ができるのは、隠れたアドバンテージかもしれないわね?

命蓮寺の第二のゲームメイカー・キャプテンムラサも大きく成長したわ。
守備能力が追加で上昇している上に、様々な新技を入手。
妖怪の山FCの姫海棠はたてや、地底チームの水橋パルスィ位の存在感を持つMFとして生まれ変わりました。
彼女はレイセンの事を策士と思い込んでいる節があるので、交友の浅さの割りには誘い易いかも?」

先にGKの雲居一輪&雲山について語っておきましょうか。
彼女達も彼女なりの努力を重ねてセーブ力を上げたり、必殺技の発動率を上げたり、
一対一や飛び出しのスキルを習得したりしました。……でも、それだけね。
流石に大妖精よりはマシだけど、ダブルキーパーの魅力を補って余りある基礎守備力の低さは否定できないわ。
奇策をするにあたって、『12人目の選手』ってのは美味しいんだけどねぇ……。

726 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/01/04(月) 00:37:58 ID:???
最後に、聖白蓮と二ッ岩マミゾウについて簡単に。
彼女達はチームの中心人物という事で掲載したけれど、あまり言うべき所は無いわ。
特に、聖白蓮はヒューガー戦でのスキル・ドリブル+2を回収した以外は、才レベル以上の変化もないし。
強いて言うなら、マミゾウさんは八雲藍のライバル的存在という風にしたかったから、
彼女に負けないような能力値の微調整と技の習得を行ったくらいかしら。
聖白蓮はほぼ、全幻想郷選抜メンバー入りは確定でしょうね。彼女程汎用性のある選手はあまり居ないもの。

――と、こんな感じで明日以降は妖怪の山FCと、紅魔スカーレットムーンズについて
語っていくからよろしくね。参加者の皆さまからも、『このキャラの能力を教えて欲しい』とかの要望や、
そうでなくても色々とコメントで語ってくれたらとても嬉しいわ。それじゃあ、またね〜」

727 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/01/04(月) 00:41:33 ID:???
――と、気が向いたので先に能力値公開をやったところで、今日はここまでです。
明日は妖怪の山FCの能力値公開位まではやれたらな、と思っています。

>博麗連合について
博麗連合戦は先の聖徳ホウリューズ戦にもまして引きがあらぶりましたね。
全体としてはプレイヤー有利な方向に進んだので勝ちましたが、
そうで無ければ、負けていてもおかしく無かったと思います。
姫様を見ると、ブルノ神様のお蔭という説もあながち間違いで無いですがw

それでは、皆さま、本日もお疲れ様でした。

728 :森崎名無しさん:2016/01/04(月) 01:08:58 ID:???
じゃあ、やっぱり真のMVPはブルノ神様でいいんじゃね

729 :森崎名無しさん:2016/01/04(月) 23:55:26 ID:???
来生をとるのは難しいのか、仕方ないからシニョーリあたりで我慢しとこ

730 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/01/05(火) 00:32:04 ID:???
こんばんは、今日も能力値を公開します。
>>728
肝心のブルノ神本人は姫様とコントする以外に何の役にも立って無いのが欠点ですね…。

731 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/01/05(火) 00:33:15 ID:???
*****

豊姫「うわっ!? こんなに出番があるなんて、なんてことかしら。
これを最後に3年間音沙汰無し、とかにならなければ良いけど……なんて。
演技でも無い事を言っちゃったけれど、また今日も第一章で対戦した選手の能力値を公開していくわ。
今日は妖怪の山FC、そして紅魔スカーレットムーンズの能力値まで一気にやるから宜しくね!

今更だけど、先に注意しておきたい事を一つ。
この能力値は大会があった当時では無く、『第二章が終わった時点』の能力値となります。
どういう事かと言うと、レイセンとの特訓で上昇した能力値や技がこの表には反映されている、と言う事ね。

と言う訳で、まず最初に紹介するのは妖怪の山FCです。
選手の総合力が比較的お団子なので、名有選手全員の能力を公開していくわ。


〜妖怪の山FC〜
選手名   ド  .パ シ タ  カ .ブ  せ  総  高/低 ガッツ才
反町    51  51 50 49 48 48 48  345 3 / 3  740  5
静葉    49  50 48 48 50 48 48  341 2 / 2  700  5
穣子    47  47 45 50 50 50 48  337 2 / 2  700  5
射命丸   52  49 49 49 49 47 47  342 3 / 3  800  5
はたて   .48  50 47 48 48 45 45  331 2 / 2  700  5
椛      46  47 49 46 44 46 47  325 2 / 2  700  5
雛      48  46 45 48 48 46 46  327 2 / 2  700  5
にとり   .42  42 42 44 44 49 49  312 2 / 2  700  5 パンチング51、キャッチ49

732 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/01/05(火) 00:34:22 ID:???
     反町
毒々しいドリブル(1/4でドリブル+2)
トリカブトパス(パス+2)60消費
毒の空と乙女の心(パス+2の連続ワンツー、要静葉、穣子)100×3消費
アキュラシーシュート(シュート+4、ポスト無効)120消費
強烈なシュート/ヘディング/ボレー(1/2でシュート+2)
ポイズンヘッド(高シュート+4)
トクシックインパクト(低シュート+4)200消費
ポイゾナスタックル(1/2でタックル力+2)
スキル・秋ジスタ(9月〜11月限定でスキル・ファンタジスタを得る)

    静葉
フォーリンパス(パス+2)60消費
毒の空と乙女の心(パス+2の連続ワンツー、要静葉、穣子)100×3消費
落葉シュート(シュート+5)160消費
オータムスカイラブハリケーン(空シュート+5、要土台)200×2消費
秋の大三角(空シュート+8、要穣子or静葉&ゴールバー)300×2消費
オータムスカイラブタックル(任意でタックル+5、要土台)150×2消費
フォールカット(1/4でパスカット+2)
オータムスカイラブパスカット(任意でパスカット+5、要土台)150×2消費
オータムスカイラブブロック(任意でブロック+6、要土台)150×2消費
オータムスカイラブクリアー(任意で空クリア+3、要土台)150×2消費
スキル・オータムスカイラブ(オータムスカイラブの土台になれる)

733 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/01/05(火) 00:36:07 ID:???
    穣子
毒の空と乙女の心(パス+2の連続ワンツー、要静葉、穣子)100×3消費
オータムスカイラブハリケーン(空シュート+5、要土台)200×2消費
秋の大三角(空シュート+8、要穣子or静葉&ゴールバー)300×2消費
ウォームカラーハーベスト(1/4でタックル+2)
オータムスカイラブタックル(任意でタックル+5、要土台)150×2消費
オータムスカイラブパスカット(任意でパスカット+5、要土台)150×2消費
オータムスカイラブブロック(任意でブロック+6、要土台)150×2消費
スイートポテトルーム(1/4でブロック+6)150消費
ポテトルーム(1/4でブロック+4)100消費
オータムスカイラブクリアー(任意で空クリア+3、要土台)150×2消費
スキル・オータムスカイラブ(オータムスカイラブの土台になれる)

    射命丸
風神少女(3/4でドリブル+4)
天狗トリオ(パス+2の連続ワンツー、要椛、はたて)100×3消費
風神一扇(近シュート+6)200消費
疾風迅雷(低シュート+7)300消費
ムーンサルトオーバー(高シュート+3)160消費
ハイスピードタックル(1/4でタックル+3)
スピードタックル(1/4でタックル+2)
ウインドカット(1/2でパスカット+2)
スキル・幻想郷最速
(発動時、ボールを奪われるまでドリブル+1、敵マークがクラブで敵能力−2、ガッツ消費1.5倍。前後半1回のみ)

734 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/01/05(火) 00:37:50 ID:???
    はたて
高速ドリブル(1/4でドリブル+4)
やや高速ドリブル(1/4でドリブル+3)
天狗トリオ(パス+2の連続ワンツー、要椛、はたて)100×3消費
ラピッドショット(シュート+4)120消費
ムーンサルトオーバー(高シュート+3)160消費
ノーモーションシュート(近シュート+5)120消費
スピードタックル(1/4でタックル+2)
ウインドカット(1/2でパスカット+2)

    椛
天狗トリオ(パス+2の連続ワンツー、要椛、はたて)100×3消費
レイビーズバイト(シュート+6、吹飛4)200消費
アトミックキャノン(シュート+8)250消費
スパイダーベイビー(低シュート+5)250消費
エクスペリーズカナン(高パス+3)150消費

    雛
厄神様の通り道(1/2でドリブル+3、クラブAで強制成功)
ブロークンアミュレット(パス+2、守備側に負傷判定有)80消費
ペインフロー(1/2でタックル+2、吹飛3)
スキル・呪いの雛人形(雛との接触プレイ時、負傷率アップ)
スキル・悲劇の流し雛(試合中、雛が入った判定内で(キャンセルされたものは含まない)クラブAを出すごとに全能力+1)

735 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/01/05(火) 00:39:02 ID:???
  にとり
パンチング51、キャッチ49
ディバイディングエッジ(1/4でタックル+2)
河童のフラッシュフラッド(1/4でブロック+6)150消費
河童のポロロッカ(1/4でブロック+4)100消費
のびーるアーム(キャッチ+8)150消費、吹っ飛ばされると一回ごとに故障ペナ−1
のびーるアーム・改(キャッチ+6)150消費
ウーズフラッディング(空とびだし/クリア+2)120消費
ウォーターカーペット(1対1+2)120消費
スキル・撃て!バブルドラゴン(1対1でマーク一致時敵能力−2、一回吹っ飛ばされると試合中はスキル消失)
スキル・一対一+2
スキル・とびだし+2 


豊姫「選手が沢山いるから、サクっと解説していくわ。
まずは反町一樹・秋静葉・秋穣子の秋カップルトリオよ。妬ましいわね。

反町君は元々チーム内でも強い方だったけど、基礎力は更に強くなったわ。
総合力で言えばあの松山君に匹敵するくらい! ……とは言え、習得している技は依然貧弱よ。
なんせ、第一章から第二章で覚えた技が、トリオ技を除けば微妙威力の「ポイズンヘッド」しか無いもの……。

秋姉妹は当初その反町君よりも更によわよわだったけれど、レイセンの特訓の甲斐あって、見違える位に強くなったわ!
元々オータムスカイラブがある分控えめだった能力値が、ドカンと底上げされた事でピンチ時の一発逆転は勿論、
それぞれ単体でもかなり使いやすくなったわね! シュート力を鍛えれば、得点源にもなり得るわ。

736 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/01/05(火) 00:40:25 ID:???
次に射命丸文・姫海棠はたて・犬走椛の天狗トリオよ。案外大したこと無い……事は無いけど、ちょっと地味ね。
射命丸文は低すぎた守備の基礎能力が向上して、必殺パスカットの発動率も上がったわ。……けどそれだけ。
元々強いとはいえ攻撃面の成長は殆どナシだったから、今となっては若干派手さに欠けたかもしれないわ。

姫海棠はたてはトップ下として攻撃力を高めました。必殺一対一シュートの習得は地味に大きいかも?
ただ、守備面においては村紗とかパルスィとか、その辺りの同格なMFと比べても劣っていると言わざるを得ないでしょうね。
ヨーヨー名人キャラが着いちゃった犬走椛。彼女はそこそこ強力な必殺シュートを覚えました!
……でもそれだけ。後は、全体的な微調整で低い能力値が底上げされた以外に変更は無いわ。

最後は鍵山雛と河城にとりの不幸(?)コンビね。
雛は元々能力値があまりに低くて可哀想だったから、能力値を大きく引き上げたわ。
格のイメージとしては、リグル達以上はたて以下くらいかしら?後は必殺ドリブルの発動率が上がった以外の変更はありません。

にとりは色々不幸な目に会っているけど、彼女なりに順当に成長はしているの。
GK用スキルも取ったし、セーブ力も才レベル分の上昇に加えて2も上がってるし。
ただ、相手になるFWがいつもいつも悪すぎるだけなのよ……(泣)

間髪入れずに次行くわよ! 次……というかラストのチームは紅魔スカーレットムーンズ。
第一章のラスボスチームにして、第二章では博麗連合と1か月にも及ぶ熱いNPC対戦を繰り広げた彼女達は、
もう、何というか……博麗連合の強さに説得力を持たせられるよう、滅茶滅茶強くなってるわ。
前置きはこの辺にして、早速公開していきます。はい、どうぞ!」

737 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/01/05(火) 00:41:35 ID:???
〜紅魔スカーレットムーンズ〜
選手名   ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ   総 高/低 ガッツ 才
レミリア  52  52  53  51  50  50  53  361 3 / 3  900  5
パチュリ-  .54  54 .51  52  54  50  50  365 4 / 4  700  5
咲夜    .51  50  50  53  50  51  51  356 2 / 2   800  5
フランドール 49  47  54  49  46  47  50  342 1 / 2  800  5
小悪魔   .49  50  43  46  48  46  46  328 1 / 1   600  5
美鈴    50  .47  50  49  45  48  52  341 3 / 2   800  5 パンチング50 キャッチ45
陸     ..49  46  49  51  47  51  51  344 4 / 4   800  5 パンチング57 キャッチ54



     レミリア
スカーレットマーチ(1/4でドリブル+5、吹飛2)
不夜城レッド(1/4でドリブル+4、吹飛3)
強引なドリブル(1/4でドリブル+2、吹飛3)
マスターオブレッドサン(シュート+7、吹飛2)200消費
ノン・レッドサン(MOR時1/4で発動、シュート+9)
トランシルヴァニア(低シュート+8、吹飛1、要フランドール)250×2消費
スカーレットシュート(低シュート+2、吹飛4)120消費
ダイレクトレッドサン(低シュート+6、吹飛2)250消費
スカーレットオーバー(高シュート+2、吹飛4)120消費
バイシクルレッドサン(高シュート+7、吹飛2)300消費
ドラキュラクレイドル(1/2でタックル+3、吹飛3)
グングニルクリア(高クリア+3、吹飛3)160消費
スキル・紅帝の怒り(リードされていると無条件で全能力+1)

738 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/01/05(火) 00:42:51 ID:???
     パチュリー
芸術的なドリブル(1/2でドリブル+5)
華麗なドリブル(1/4でドリブル+3)
エメラルドメガリス(高パス+3)150消費
ロイヤルフレア(シュート+6、吹飛4)200消費
サイレントセレナ(低シュート+5)250消費
賢者の石(高シュート+8、吹飛3)400消費
クワッドスパーク(近シュート+6)200消費
アグニシャイン(1/2でタックル+2)
プリンセスウンディネ(1/2でパスカット+3)
スキル・オフサイドトラップ(スルーパスを1/2でオフサイドにできる)
スキル・ファストブレイク(発動時全選手のパス+1、全行動消費ガッツ1.1倍)
スキル・フォトシンセシス(スキル・喘息を完全無効化。ただし、−2の差で敗北した場合必ず吹き飛ぶ)

      咲夜
ザ・ワールド(任意でドリブル+5)120消費
殺人ドール(シュート+6、吹飛5、距離減衰無)200消費
幻惑ミスディレクション(1/2でタックル+4)
プライベートスクウェア(1/2でブロック+6)150消費

     フランドール
そして誰もいなくなるか?(1/4でドリブル+4)
過去を刻む時計(1/4でドリブル+2、吹飛0)
スターボウブレイク(シュート+5、吹飛2)160消費
495年の波紋(低シュート+6、吹飛1)250消費
トランシルヴァニア(低シュート+8、吹飛1、要レミリア)250×2消費
レーヴァティン(1/2でタックル+3、吹飛2)
スキル・狂気の妹(前半終了時自分が得点出来ていないと、得点するまで全能力+1、全接触プレイの吹飛1)

739 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/01/05(火) 00:44:00 ID:???
     小悪魔
やや華麗なドリブル(1/4でドリブル+2)
トップスピンパス(パス+3)80消費

     美鈴
強行帯球(1/2でドリブル+2、吹飛係数2)
緋龍拳(シュート+6、吹飛4)200消費
過頂球(高シュート+2)120消費
奇蹟脚蹴(1/2でタックル+2、吹飛3)
極彩颱風(1/4でパンチ+3)
彩虹風鈴(とびだし・空クリア+4)200消費
スキル・飛び出し+2

     陸
強行帯球(1/2でドリブル+2、吹飛係数2)
地竜雷斬(1/2でタックル+2、吹飛係数4)
襲爪雷斬脚(空クリア+4)200消費
雷斬脚(パンチ力+4/1/2でブロック+6)150消費
スキル・飛び出し+3
スキル・一対一+2

豊姫「……紅魔スカーレットムーンズは、総合力で言えば博麗連合にボロ負けなの。
だから、彼女達が善戦するには最善の戦術を選び続ける事に加えて、
圧倒的な個人技が必要だった。……とはいえ、なんじゃこりゃー!?
ってくらいに強くなってる選手も居るから、名有選手を全員紹介していくわね。

まずは勿論この方、紅帝レミリア・スカーレット嬢よ。
元々かなり強い彼女だったけれど、大会編にあたって能力を更に向上させて、
少なくとも攻撃面においては、霊夢にも全く引けを取らない選手にしたわ。
特に大きいのは高低どっちからでも撃てるレッドサンと、フランドールとの合体ツイン・トランシルヴァニアかしらね。
紅帝の怒りが乗った状態でトランシルヴァニアを放つと、威力は脅威の65!
魔理沙みたく足を犠牲にせずともここまで出来るのは、やはり種族としての優位性かもしれないわね。

740 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/01/05(火) 00:45:34 ID:???
そんな彼女を補佐するパチュリー・ノーレッジも恐ろしいわ。
元々ピカ一だった総合力はさておき、必殺ドリブルが更に加わったり技の発動率が増えたりして、
あの霊夢にも肉薄せん強さを持つ、最強の選手よ!
弱点であるフィジカル不足……じゃなくてフォトシンセシスはあるけれど、間違い無く後悔させない実力者です!
――と、言いつつ扱いがおざなりな感じなのは……多分、自業自得でしょう。

地味に強くなったのは、MFとDFを兼任する十六夜咲夜よ。
元々得意のタックルは一流だったけど、それ以外の能力値もグンと底上げされて、
名実ともに幻想郷有数のDMFと成長したわ。
彼女の目玉は本編にはなかった破格の補正+4タックル! しかも1/2発動!!
この凄さが、技の少なさを十二分にフォローしていると思います。

その次はフランドール・スカーレット。
彼女も大会前後にかけて大きく成長し、単なる暴れん坊では無くなりました。
とは言え、増えた技は姉とのコンビプレイだけだし、パス力は大きく飛躍したとはいえ、
まだまだ一線級には程遠いから、姉の強化パーツっぽい側面もあるけれど……。
――それでも、将来性のある良い選手だと思うわ。

MFの小悪魔はドリブル力が+2され、やや華麗なドリブルを身に付けました。それだけです。
劣化メッツァ君な能力値ではあるけれど、渋い活躍シーンは相変わらずだから、玄人なファンは多そうかな?

DF兼GKの美鈴は、全体的に基礎力が増したけれど、技の構成はほぼ相変わらずだしパッとしないわ。
GKとしての成長は、陸君が来たからかもう諦めちゃったみたいね。

GKの陸君は、手が普通に使えるようになりました!
なので、普通のシュートを打っても体力浪費という事態にはならないわよ。
また、襲爪雷斬脚を覚え、飛び出し型のキーパーとしても準一流の地位を確立しつつあります。

……と、いう事で。早口ではあるけれど第一章で対戦したチームの能力値は紹介したわ。
私の言いたい事はもう大体言ってしまったから、後は皆さまにお任せするわね。
それじゃ、また何時か会える日まで。またね〜。……ま、また会えるわよね? また三年後とか、ならないわよね……?」

741 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/01/05(火) 00:47:57 ID:???
……と、いったところで今日の更新はここまでにします。
明日から第二、五章に入れたらいいな、と思っていますがまた文章が嵩みそうなので、
どうなるか分かりません(汗)

それでは、皆さま、本日もお疲れ様でした。

742 :森崎名無しさん:2016/01/05(火) 01:22:43 ID:???
現実的に誘えそうなので正GKにしたいと思えるのが姫様くらいしか本当にいないわあ
乙です

743 :森崎名無しさん:2016/01/05(火) 08:13:00 ID:???
にとりの新技のびーるアーム改が、のびーるアームが使えなくなったとき用の技だったとは……
姫様、さとり様が勧誘できなかったら、にとりかな?
と思っていたけど、この子予想以上に基礎セーブ力低いのね……

乙なのです

744 :森崎名無しさん:2016/01/05(火) 12:30:38 ID:???
カグヤのセーブ力53、にとりのセーブ力47
代わりにするにはさすがに差がありすぎる

745 :森崎名無しさん:2016/01/05(火) 18:57:17 ID:???
この世界のブルノさんのセーブ力48 にとりのセーブ力47 だめだこりゃ

746 :森崎名無しさん:2016/01/05(火) 19:03:31 ID:???
743みたいなこと書いたけど、良く良くプロジェクトカウンターハクレイの主旨考えれば
今は強くなくても当然なのか(強ければ代表行ってるわけだし)

実際第三候補はにとり、大ちゃん、みとり、一輪あたりからになりそうだし
鈴仙も相対的な弱体化は避けられないし、一緒に育っていけば……と考えると悪くない

747 :森崎名無しさん:2016/01/05(火) 19:12:14 ID:???
秋の大三角に土台を追加するとスカイラブツインになるんか?

748 :森崎名無しさん:2016/01/05(火) 19:15:03 ID:???
カグヤ駄目だったら正GK候補さとりでいいんじゃないの たぶん
さとり にとり みとり 名前似てるなあ

749 :森崎名無しさん:2016/01/05(火) 23:45:55 ID:???
紅魔スカーレットムーンズと当たってたら普通に負けそうな気が

750 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/01/06(水) 00:35:57 ID:???
こんばんは、今日は案の条第二、五章が書きあがらなかったので(泣)、
代わりに当初能力値公開をしなかった選手についても、やっぱり能力値公開しようと思います。
(解説についてはごくごく簡単になります)
>>742
乙ありがとうございます。
姫様は逆に強すぎるので、仲間になった場合はゲームバランス上、一部デチューンを施す事を考えています。
(それでも、現時点で仲間になりそうなGKの中では最強クラスだと思いますが)
>>743
乙ありがとうございます。にとりは一対一が案外強いから…
それに>>746で言って下さった通り、仮に能力値が低い選手が仲間になった場合も、
最終章で戦えるように成長する予定ですので、そこまで心配しなくても大丈夫です。
(でないと、勧誘に失敗した時点で無理ゲーになっちゃいますので…)
>>749
真正面からぶつかると、博麗連合以上に実力差を感じるかもしれませんね。
実際に当たった場合、妖精メイドの能力はそこまででは無いので、穴を突きつつ
レミリアとパチュリーの体力切れを狙うような戦法が良いような気がします。

751 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/01/06(水) 00:37:39 ID:???
〜おまけ 妖精大連合&命蓮寺ロータスで最初紹介しなかった選手たち〜
選手名    ド  パ シ タ  カ ブ  せ  総  高/低  ガッツ 才
リリーW   48  47 44 46 45 45 45  320 1 / 1  800   5
リリーB.   48  45 46 46 45 45 45  320 1 / 1  800   5
サニー   48  44 46 46 44 44 44  316 1 / 1   800   5
ルナ     46  44 44 48 44 46 44  316 1 / 1   800   5
スター    46  48 44 44 46 44 44  316 1 / 1   800   5

ぬえ.    51  47 49 47 49 47 45  335 2 / 3  700    5
響子    44  48 45 43 43 48 44  315 1 / 1  700    5
小傘    44  46 44 46 45 46 46  317 1 / 1  900    5


    リリーW
スプリングステップ(1/4でドリブル+3)
レインボーパス(パス+3)80消費
春告精コンビ(パス+3の連続ワンツー、要リリーB)100×2消費
スプリングパスカット(1/2でパスカット+2)
リーサルツイン(低シュート+5、吹飛5、要リリーB)200×2消費

    リリーB
春一番(1/2でドリブル+2、吹飛4)
春の嵐(1/4でタックル+2、吹飛3)
ハザクラカッター(シュート+4)120消費
リーサルツイン(低シュート+6、吹飛5、要リリーW)200×2消費

   サニーミルク
サンシャインブラスト(1/4でドリブル+3)
三妖精のフェアリーダンス(パス+4の連続ワンツー、要スター、ルナ)120×3消費
リトルプロミネンス(シュート+4)120消費
フェアリーオーバードライブ(空シュート+5、吹飛5、要スター、ルナ、三回判定)200×3消費
トリプルメテオ(高シュート+10、吹飛5、要スター、ルナ)200×3消費

752 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/01/06(水) 00:39:14 ID:???
   ルナチャイルド
三妖精のフェアリーダンス(パス+4の連続ワンツー、要サニー、スター)120×3消費
フェアリーオーバードライブ(空シュート+5、吹飛5、要スター、ルナ、三回判定)200×3消費
サイレントフラワー(1/4でタックル+2)60消費
グレートトライアングル(1/2でタックル+4、要サニー、スター)
顔面ブロック(1/4でブロック+6)150消費

   スターサファイア
スターライトレイン(パス+2)
三妖精のフェアリーダンス(パス+4の連続ワンツー、要ルナ、サニー)120×3消費
フェアリーオーバードライブ(空シュート+5、吹飛5、要スター、ルナ、三回判定)200×3消費
スターレーザー(1/4でパスカット+2)
オリオンベルト(任意でパスカット+3、要サニー、ルナ)100×3消費


     ぬえ
鵺的スネークショー(3/4でドリブル+3)
正体不明・化かし合戦(パス+3の連続ワンツー、要マミゾウ)100×2消費
平安のダーククラウド(低シュート+4)200消費
スキル・正体不明(能力値・技・スキルの詳細が不明)

     響子
ロングレンジエコーパス(パス+2、ロングフィード時はパス+4)80消費
マウンテンエコー(ブロック時1/2で発動、
         ブロック力+8で成功時は敵シュート力+8で撃ち返す)250消費)
失敗マウンテンエコー(ブロック時1/4で発動、ブロック+6、成功してもこぼれ球)150消費

     小傘
オーバー・ザ・レインボー(パス+2)60消費
一本足ピッチャー返し・改(1/4でタックル+2、吹飛5)
アンブレラブロック(1/4でブロック+4)100消費

753 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/01/06(水) 00:48:21 ID:???
〜変更点まとめ〜

・リリーW、リリーBについて、来生の影響でドリブル値が上昇の他、
 リリーWが新ドリブル技を習得、リリーBがドリブル技発動率上昇

・光の三妖精について、来生の影響でドリブル値が上昇の他、
 各者が軸となり発動する必殺シュート/タックル/パスカットを習得

・ぬえについて、第一章では極端だった能力値を平らに修正。
 妖怪としての格も多少考慮し、総合力の大幅引き上げ。技はドリブル発動率上昇以外は変化なし

・響子について、才レベルに加えて全体的な能力値の上方修正。技については変わらず

・小傘について、才レベルに加えて全体的な能力値の上方修正。技についてはほぼ変わらず





―――――――――――
……と、今日の更新はこれだけですが以上となります。
皆さま、本日もお疲れ様でした。

754 :森崎名無しさん:2016/01/06(水) 21:50:57 ID:???
小町が空中戦だけと見せかけて地上シュートもできるところは
マーガスが実はミドルシュートもできるのと合わせたのかー

755 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/01/07(木) 00:49:27 ID:???
今日は第二、五章の勧誘メンバーリスト(35名+自由選択可の予定)を作り終えましたが、
肝心のストーリー本文が出来ていないので、更新をお休みします。
>>754
元々小町は普通のFWだったが、森崎に見込まれてポストプレイヤーになった、
……という裏ストーリーもありますが、マーガス君のナパームショットを意識してますね。

それでは、(できれば)また明日宜しくお願いいたします(汗)

756 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/01/08(金) 00:47:17 ID:???


【第二.五章  新チームメンバー勧誘編】


――鈴仙が幻想郷を旅立つほんの数日前。
幻想郷とも外の世界とも違う場所で、二人の女は落ち合っていた。

??「……はい。はい。え、ヘカーティア? あの子が来たのね? ふーん、面白くなりそう。
    ……分かってるってば。私はいつでも本気よ。うん、うん。じゃ、ばいばーい」

……ガチャッ。

魅魔「――終わったかい。電話」

??「ええ。永琳ちゃんから聞いたわ。全部が面白い方向に動いてるって」

魅魔「成程。それはつまり最悪の事態が発生したって事だね」

無機質なコンクリートに中世ヨーロッパ風の意匠をうんと凝らしたような、
都会派に洒落たオフィルビルが所狭しと立ち並ぶ繁華街。
その中でも一際高く美しいビルの、一番高い666階にて、魅魔はもう一人の女にそう毒づいた。

??「あら。ゲームは難しい方が、やりごたえがあるって物よ?」

魅魔の言葉を軽く受け流しながら、大きなサイドテールを付けた銀髪の女は気だるげにそう答える。
一フロアを丸々使い切ったその執務室は、外観とは反して混沌としており、
そこには西洋から東洋、加えて南米かアフリカの異民族が拵えたような調度品が揃っている。
女はソファに腰かけたままで、魅魔に対して親しげにそう返した。

魅魔「神綺。別に異論を言ってる訳じゃない、むしろ同感さ。それに、最悪の事態こそ我々にとっては最高の事態なんだからね」

757 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/01/08(金) 00:48:58 ID:???
――魅魔に神綺と呼ばれたその女性は、外見だけで言えばむしろ少女に近い。
幼さを印象付けるサイドテールもそうだが、背も長身の魅魔に比べると頭一つ分低く、
紅色の袖あまりのローブも、厳粛さよりは未熟さとか愛らしさを感じさせる。
しかし、そのあどけない顔立ちに秘める老獪な表情は彼女を大人の「女性」と呼ぶに相応しく、
むしろそうした次元を超えた、この世ならざる存在であるかのような感想すら抱かせた。

神綺「あは。そうこなくっちゃね。永琳ちゃんは自分の計画通りに行かなかった事に、かなりヘコんでたみたいだけど、
   私達にとっては、プロジェクト・カウンターハクレイはこれからなんですもの」

魅魔「然りよ。八雲紫だけでも充分だったのに、まさか純狐まで釣れるとは。
    最初は外界の小僧風情に力を貸すなんて……とは思ったが。ここまでの結果になるとはねぇ。
    ハ、面白い。敵が強い程、勝った時のリターンは大きい。あたしらの『目的』もより良く達せられるというモンさ」

神綺と魅魔はそのまま、旧年来の友人の如く談笑を続ける。
その話題の中心としてしばしば現れる単語は『プロジェクト・カウンターハクレイ』。

それは幻想郷のとある少女を『主人公』に仕立て上げ、努力をもって幻想郷の秩序の象徴たるハクレイを打倒し――。
幻想郷の常識を変え、新たな世界を作り出すという一大プロジェクト。
一番最初の計画者は外界の高校生企業家であったが、その後幻想郷の内外から協力者が集まり。
現在では、元の企業から半ば独立した状態で、一部の大スポンサーを中心として計画が進められていて、

……その大スポンサーの一人こそが、この神綺と呼ばれる女性だった。

758 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/01/08(金) 00:51:09 ID:???
神綺「……して、魅魔ちゃん? それだけ豪語しちゃうからには、きっと完璧に上手く行ったのよね?
   貴女がここ一カ月来、しきりにココと幻想郷とを行き来してやってた、あの――」

魅魔「スカウトの結果だね。丁度今、報告しようと思ってたところだよ。
    ……というか、今日はそれであたしを呼び出したんじゃないか。ボケて来たんじゃないのかい?」

そして、そんな大スポンサーを前にしても、魅魔は全く媚び諂う様子を見せない。
彼女はスポンサーでは無いにせよ、ある意味では神綺以上にプロジェクトの成否を担う重要な存在だったからだ。

神綺「……あれ〜? そうだったかしら〜?」

魅魔「――天然ボケなのか、それともワザとなのか。どちらにしてもムカつくからどうでも良いか。
   ま、期待してると良いさ。何せ、新チームのメンバーは……『面白い』事になってるからね」

電話後の神綺の発言を皮肉るように、あるいは純粋に良い結果を見せたがるように。
いずれにせよ魅魔はその暗く冷たい瞳を珍しく輝かせて、そう神綺に断言してみせた。
神綺はそんな魅魔の意図を読み取るように、一瞬だけふわりとした笑顔を凍らせて彼女を見据え――。

神綺「プロジェクト・カウンターハクレイ新チームゼネラルマネージャー・魅魔よ。
    プロジェクト・カウンターハクレイ総括委員長・神綺は報告を求めます。 ……新チームメンバーの、スカウト状況を!」

魅魔以上にこのプロジェクトの成否を直接的かつ大体的に担う者達について、そう挑戦的に問いかけてみせる。
問われた魅魔は待ってました、と言わんばかりにその狡猾そうな唇をニヤリと歪め。


魅魔「ええ、報告してやろうじゃないか。……これまでにあたしが声を掛けて来た、15人の選手についてね」


暗黒のローブを軽くはためかせて、彼女はこれまでの事を語り始めた。

759 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/01/08(金) 00:53:25 ID:???
〜選手のスカウトについて〜
※『パラレル代表記』さんの勧誘システムを強くリスペクトしています。

・魅魔はこれからリストアップされた選手などに会いに行き、新チーム入団をお願いします。
 (リストアップされていない選手についても自由選択で選択可ですが、一部勧誘不可選手も居ます)

・その選手が入団するか否かについては、幻想郷(あるいは出身チームの代表)を捨てるリスク等、マイナスの補正。
 鈴仙と共にサッカーをしたいという思い等、プラスの補正。その両方が考慮されます。
 両補正を考慮した後の数値とカードの数値を足し合わせて、0以上となれば説得成功。その選手が入団します。
 JOKERが出た場合は、数値に関わらず勧誘は強制成功します。(クラブAについては、通常通りの数値で扱います)
 
・入団交渉の際には、必ず選手との面談が発生します。
 面談では、魅魔が選んだ選択肢によって、マイナスの補正が緩和したりプラスの補正が増えたりするなど、様々な事が起きます。
 基本的にどの選手も初期状態では数値がマイナス方向に逸れているため、面談で良い選択肢を選ぶ事が重要になります。

・補正については、各々の選手特有の事情に加えて、概ね以下の内容によって上下します。
  @その選手の格(全幻想郷選抜に入る見込みがあるか否か、入ったとしてスタメン確定か否か 等)
  A鈴仙との関係(これまでに鈴仙が築いた評価値が大きく関わります)
  B入団済み選手の顔ぶれ(仲の良い選手が居ると、勧誘難易度は下がります。その逆も然り)
  C勧誘順番(殆ど関係しませんが、ごく一部の選手についてのみ影響があります)

・一度勧誘が失敗した選手も、再度判定を行う事が可能ですが(面談はなし)、勧誘判定が厳しくなります。

・勧誘可能回数は、『15』回です。(最初は14回の予定でしたが、1回増やしました。)
 限られた回数で、優秀な選手とそこそこの選手、FW・MF・DF・GKをバランス良く揃えてください。
  ※15回の勧誘全てが成功した場合は、特例的にメンバー16人で始動させようと思います。

・15回の勧誘を終えて、メンバーが鈴仙含め15人に達しない場合は、
 メンバーが15人になるまで、別途判定にて弱めの選手(小傘とか)が選出されます。

760 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/01/08(金) 00:55:43 ID:???
魅魔「(……そう。あたしは幻想郷に久しぶりに降り立ったあの日。
    事前に内外のデータ収集をしていた岡崎教授から貰った、一冊のノートをあたしは読んでいた。
    そこにはこのプロジェクトに参加しうる、総計35名の選手が記入されていた……)」


☆プロジェクト・カウンターハクレイ メンバー候補者リスト☆
FW(6名)
・因幡 佳歩(永遠亭ルナティックス)
 言わずとしれたルナティックスの2トップの片割れ。
 巧みなドリブルセンスと基礎に裏打ちされた確かなシュート力で、大会では名切り込み役として名を馳せた。
 世界という舞台に出ても、一線級とは言い難いが、ある程度の活躍は見込めるだろう。
 鈴仙の事を心から慕っているため勧誘は非常に容易に思えるが、何処かスッキリしない部分もある。

・寅丸 星(命蓮寺ロータス)
 かつてはシュートが出来ないFWとして嘲笑の的だったが、ある事件を機にストライカーとして覚醒。
 強いフェアプレイ精神を併せ持ちながら、先の大会では予選敗退ながら5ゴールを挙げ活躍した。
 実力は中堅クラスだが、味方を慮るパスや体格を生かしたフィジカル、そしてシュートにはポテンシャルが残る。
 基本的に温厚な性格の上鈴仙との親交は厚い上、FW過多の全幻想郷選抜でレギュラーの見込みは薄い為、狙い目か。

・射命丸 文(妖怪の山FC)
 ドリブルに優れたFW。一時代表レギュラークラスとして名を馳せたが、その後没落した凡手。
 ……と言うのは表向きの声で、彼女自身には今も尚ポテンシャルが残されている。
 ただし、鈴仙との親交が薄い上に、天狗社会でのイザコザが影響でサッカー自体への興味を失いかけている風に見える。
 彼女を勧誘するのは至難の技か。

・リグル・ナイトバグ(雑魚妖怪チーム)
 負けん気に溢れた子どもFW。高空でのボールの扱いを中心に高い才能を感じるが、現時点では全く未開花の蕾。
 代表からは当然選外だが鈴仙との接点は薄く、直接の勧誘は難しい。
 彼女と親しい選手、あるいは彼女と似たような雰囲気の選手が同じチームである場合は、心を開く可能性がある。

761 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/01/08(金) 00:57:03 ID:???
・霊烏路 空(地霊殿サブタレイニアンローゼス)
 単純で素直だが忠義深い、ダイレクトシュートに長けたストライカー。
 足元の技術はさて置き、天才的な浮き球センスに爆発力あるヘッドは即戦力として魅力的。
 鈴仙との交友は薄いので、誘うならばまず、彼女の親友か主人の参加が必須か。

・小野塚 小町(博麗連合2015)
 ポストプレイに長けたFW。ダイレクトシュートもそこそここなす仕事人。
 先の大会も決勝戦では活躍出来なかったものの、霊夢、パチュリーに次ぐ5アシストを挙げている。
 ひたすらやる気が無い人物であるが、鈴仙とも接点はある為声自体は掛け易いと思われる。



MF(10名)
・因幡 てゐ(永遠亭ルナティックス)
 ルナティックスの隠れたゲームメイカーにして鈴仙の相棒的存在。
 彼女のパスが無くては鈴仙は『インビジブルデューパー』や『真実の友情』が放てない。
 全幻想郷代表を面倒なしがらみとしか思っておらず、鈴仙との関係もあるため、勧誘は非常に容易。

・因幡 霞(永遠亭ルナティックス)
 知る人ぞ知るデータウーマン。その正体はパスが得意なユーティリティプレーヤー……の卵。
 現在の実力ではパス一芸でしか使えないが、あらゆる分野におけるポテンシャルが残されており、
 育て方次第によっては変幻自在に化ける可能性がある。勧誘は容易か。

・村紗 水蜜(命蓮寺ロータス)
 やや低水準ながらも良くまとまったMF。幅広く技を覚える中、タックルがやや優れている。
 現状世界で活躍出来る可能性は低いが、タックル一芸に特化すれば隠れた名選手となり得る。
 かつて命蓮寺のトラブルを救った鈴仙を高く評価している向きがあるため、勧誘はし易い。

・姫海棠 はたて(妖怪の山FC)
 やや低水準ながらも良くまとまったMF。ドリブルとシュートがやや優れている。
 自身の新聞購読者である鈴仙を比較的良く思っているため、勧誘は意外にし易い。 
 射命丸との関係性において、彼女は鍵となるか。

762 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/01/08(金) 00:58:17 ID:???
・秋 静葉(妖怪の山FC)
 妹である穣子との合体技のみが目玉のMF。
 ……だったが、大会後急上昇し、単体でも幅広く使いやすい選手へと成長した。
 鈴仙との交友関係は深く、全幻想郷代表入りの可能性もゼロの為、勧誘は容易そう。
 ただし、彼女の想い人である少年の動向によっては、勧誘難易度は大きく変わり得る。

・パチュリー・ノーレッジ(紅魔スカーレットムーンズ)
 幻想郷の住人ならば誰もが知る名プレーヤー。その強力無比さは語るべくもあらず。
 本来ならばプロジェクト・カウンターハクレイに加入しようが無い選手だが……?
 弟子を取るか親友を取るかの選択に悩む彼女の背中を押してやる価値は十二分にある。

・水橋 パルスィ(地霊殿サブタレイニアンローゼス)
 やや低水準ながらも良くまとまったMF。特殊なマンマーク技術が売り。
 鈴仙とはあまり接触が無いように思えるが、彼氏持ちへの恨みやブリッツボール等での接点は深い。
 色々と面倒な性格の為、勧誘にはやや手間取るか。

・お燐(地霊殿サブタレイニアンローゼス)
 サイドアタックによるドリブルとセンタリングのみ優れた一芸選手……ではあるが、その一芸は確かな水準を誇る。
 鈴仙とは腐れ縁的な存在であり、本人も人懐っこいために、比較的勧誘し易いか。
 ただし、彼女の底知れぬ内心と主への忠義については敬意を払う必要がある。

・東風谷 早苗(守矢みらくるず)
 全体的に高い水準を誇る有能なOMF。
 主神である二柱の暗躍により、代表入りとプロジェクト・カウンターハクレイ入りの両天秤にある。
 勧誘難易度はやや高めであるが、全く不可能では無いと思われる。鈴仙との親交はそこそこ。

・アリス・マーガトロイド(博麗連合2015)
 高いパス力とパスカット力、豊富な戦術眼、最低限の決定力、他も高水準で纏まった優等生。
 ……にも拘わらず、全幻想郷入りが濃厚な選手としては勧誘が容易であるような印象。
 トモダチという表現に弱い様子だが、安請け合いは他選手の勧誘に悪影響を及ぼす可能性アリ?

763 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/01/08(金) 00:59:40 ID:???
DF(8名)
・因幡 つかさ(永遠亭ルナティックス)
 根性に裏打ちされた高いブロック力を誇る、ルナティックスのファンキーガッツウーマン。
 現状ではブロック一芸だが、鍛えればロングシュートやタックルも強くなる余地がある。
 鈴仙への信頼は篤く勧誘は容易そうだが、ある少女への未練も残るようだ。

・上白沢 慧音(永遠亭ルナティックス)
 全体的に高水準の能力を持つ優等生DF。……なのだが、前大会での活躍はイマイチ。
 ブロックについてはまだまだ伸び得るポテンシャルがあるので、鍛えれば世界屈指のDFとなり得る。
 鈴仙に恩義を感じているが、慢性的なDF不足の幻想郷にあっては彼女も代表入りの可能性があるため、
 説得には少々気を遣う必要がある。

・藤原 妹紅(永遠亭ルナティックス)
 幻想郷はおろか世界屈指のクリア力を持つ上、FW顔負けのドリブル力とシュート力を誇るサイドバック。
 クリアだけでも世界から引く手数多だが、シュートやタックルには更なるポテンシャルがある。……ブロックは?
 鈴仙との仲は上々だが、全幻想郷代表入りの可能性が濃厚なのと、ある人物との不仲(?)がある為、
 彼女を勧誘するには意外に苦労すると思われる。

・チルノ(妖精大連合)
 負けん気と氷が固まって出来たような、闘争心の塊。ガッツとブロックの爆発力では右に並ぶ者は無い。
 その他の能力については低水準であるが以外と優秀で伸びが見込める事も大きい。
 鈴仙との関係は悪くは無いが、全幻想郷代表入りの打診も無いでは無いため、
 安定して勧誘するには彼女と近しい、あるいはガッツを感じる者の存在が必要かもしれない。

・ナズーリン(命蓮寺ロータス)
 多彩なブロック技を持つDF。パスカットに秀でているという点も大きい。
 ……が、基礎的な能力値の水準が低い為、現状では世界の強敵相手に何も出来ない可能性が高い。
 鈴仙に強い恩義を感じている点、寅丸星を主人として以上に慕っている点を踏まえれば勧誘は容易か。

764 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/01/08(金) 01:00:58 ID:???
・秋 穣子(妖怪の山FC)
 姉である静葉との合体技が目玉のDF。……だったが、大会後急上昇し、単体でも幅広く使いやすい選手へと成長した。
 鈴仙との交友関係は深く、全幻想郷代表入りの可能性も少ない為、勧誘は容易そう。
 ただし、彼女の想い人である少年の動向によっては、勧誘難易度は大きく変わり得る。

・レティ・ホワイトロック(雑魚妖怪チーム)
 幻想郷でもハイレベルな実力を持つ本格派DF。体格を生かした堂々たる守備力が何よりの特長。
 本来彼女も全幻想郷代表入りは濃厚であったが、鈴仙との交流により少しだけ絆されつつある。
 ……が、守備職人としてのプライドと全幻想郷代表に掛ける想いも強いため、生半可な勧誘では納得しない。
 情に厚い性格であるため、彼女と近しい選手を誘った上で情に訴える戦略も有効か。

・黒谷 ヤマメ(地霊殿サブタレイニアンローゼス)
 パスカットが得意なDF。ブロックもある程度なら出来る。
 選手としてはナズーリンをよりパスカット寄りにし、パス力の代わりにフィジカルを備えさせたような印象。
 鈴仙との交友はそこそこだが代表選出の線は薄いため、刹那的な享楽主義者であるという事を念頭に置けば、勧誘は容易。



GK(5名)
・蓬莱山 輝夜(永遠亭ルナティックス)
 永琳やブルノを使役し大会ベストイレブンを勝ち取ったとされる、一部では悪名高いGK。
 とはいえやはり、ポストを使ったセービングの威力と酷さは圧巻の一言。
 色々と冗談のような人物だが、鈴仙の事を案じている一人でもある事は確か。
 ただし、やはり強い関係を持つ永琳と共にサッカーをしたいという気持ちが強いか……?
  ※ゲームバランスの都合上、仲間になった場合必殺技にデチューン(たすけてえーりん封印)が掛かります。

・大妖精(妖精大連合)
 キャッチングに特化したゴールキーパー……の割には基礎セーブ力が低い。
 伸びしろはあるので鍛えれば必殺シュートを防ぐ分には強力なゴールキーパーになる見込みがある。
 能力的には低水準だがMFとしての適性もあり、ドリブルとパスカットに大技を備える。
 鈴仙との関係はそこそこ以上のため、勧誘難易度は高くない。チルノが居ればより安定するだろう。

765 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/01/08(金) 01:02:17 ID:???
・雲居 一輪&雲山(命蓮寺ロータス)
 前代未聞のWゴールキーパーではあるが、一人一人の能力値は低め。
 二人合体した強力なセーブ技もあるが、燃費が悪いため、使いどころが難しい。
 12対11でサッカーが出来るという点は、彼女ならではの利点ではあるが……。
 一星や村紗と比べると鈴仙への恩義は弱めだが、代表正GKの壁は厚いため勧誘難易度は高くない。

・河城 にとり(妖怪の山FC)
 機械によって多彩な技を使いこなすも、不遇な印象が拭えないGK。セーブ力は低いが一対一には強い。
 鈴仙とは一緒に飲み会したり海域に出撃したりした仲で、勧誘難易度は高くないが、ヒューガー本社との縁も強い。
 日向とタケシ諸共外国に高跳びする可能性が高いため、勧誘するなら早めが吉。DF適正もある。

・古明地 さとり(地霊殿サブタレイニアンローゼス)
 PA内では滅法強い異色のGK。想起技によるオーバーラップもこなす。
 本人はかなり気難しいが、鈴仙との仲も良好の上、全幻想郷代表入りの確率も低いため勧誘難易度は高くない。
 主を落とすにはまず馬からと、彼女のペットを連れてから勧誘するのも手か。矢車の事は実は嫌いではない。



魅魔「(……選手リストは次のページにも続いていた。ノートをめくった先にあったのは、
    現在勧誘可能性がある程度以上ある、外界出身の選手に関する情報だった。
    該当選手こそは6名と少なかったものの――そこには、こう書かれていた)」


766 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/01/08(金) 01:04:23 ID:???
☆幻想郷外から当プロジェクトに参加する見込みのあるメンバー☆

FW
・来生 哲兵(妖精大連合)
 幻想入りして大きく実力を伸ばしたFW。性格に難ありだが、自由自在なドリブル技術は世界トップに肉薄する勢い。
 ただし、日本サッカー協会も彼の実力は把握している上に、全日本には彼の盟友である滝・井沢が居るため、勧誘は厳しい。
 本気で彼を勧誘するには、こちらも仲間を用意して情に訴えかけるしかないか。

・反町 一樹(妖怪の山FC)
 言いたい事が言えずとも、色々あって実力を大きく伸ばしたFW。
 大技に恵まれず地味だが、総合力においては全日本でも有数クラスにまで成長した。
 鈴仙との親交はそこそこ深く、彼自身も代表チームへの未練は薄そうなため、勧誘は難しく無い。
 幻想郷で見つけたガールフレンド達が居れば、より難易度は下がると思われる。


MF
・松山 光/矢車 想(地霊殿サブタレイニアンローゼス)
 失意のうちに幻想入りし、地獄の住人と合体しちゃったMF。
 多彩な技と地上戦の強さが売りの松山と、高い能力値と空中戦の強さが売りの矢車の二人格が内在する。
 深層心理の深くまで入ったり、願いを聞いてあげた事もあるため、鈴仙との親交は比較的厚い。
 勧誘の際は、矢車の独特の発言や思考パターンに注意したい。

・岬 太郎(聖徳ホウリューズ)
 一度は豊聡耳神子の忠臣として仕えるも、彼女との策謀争いに負け、チームを放逐されたMF。
 大会では妖夢を神子の軍門に引き入れ、鈴仙を妨害する等の悪行も目立ったが、
 一部では完全に敵とは思えないような言行もあり、底が読めない存在。
 日本サッカー協会に保護され、今後は全日本で戦う意志を固めているため、勧誘は非常に困難。
 理知的な彼をも納得させるような巧い口上があれば、切り崩せる余地はある。

767 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/01/08(金) 01:06:15 ID:???
DF
・中里 正人(博麗連合2015)
 高い突破力と豊富な守備技が持ち味の忍者サイドバック。
 鈴仙との関わりはほぼ皆無で、一族再興の目的がある為、安易な勧誘は無駄足に思われる。
 森崎への忠義はそれなりにある為、勧誘の際は彼を引き合いに出すのが吉か。

GK
・陸 大雷(紅魔スカーレットムーンズ)
 中国出身のカンフーゴールキーパー。各分野において一流に近い水準の能力を誇る。
 金と名誉と女を愛する分かり易い小人物の為、勧誘の方法はある意味単純。
 後は、海外の一部クラブが漸く彼に目を付け始めた中、
 そこまで親交が厚いとは言えない鈴仙に、彼がどこまで靡いてくれるかが問題だ。




魅魔「(――と、メンバー紹介は以上か。どうやらやはりと言うべきか。
キャプテン候補である鈴仙とやらの関係性を重視して、メンバー候補は選定されたようだね。
さて。まず1番目には、誰の所へ行ってみようか……)」

768 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/01/08(金) 01:13:34 ID:SFfHlOiI

☆第1回目のスカウトメンバーを選択します。
 下記のリストにある選手ならば、先に2票集めた選手が1人目の指名になります。
  それ以外で自由選択したい場合は、要3票とします。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。


(未勧誘メンバー)
FW
佳歩・星・射命丸・リグル・空・小町・来生・反町
MF
てゐ・霞・村紗・静葉・はたて・パチュリー・パルスィ・お燐・早苗・アリス・松山(矢車)・岬
DF
つかさ・慧音・妹紅・チルノ・ナズーリン・穣子・レティ・ヤマメ
GK
輝夜・大妖精・一輪(+雲山)・にとり・さとり・陸


(勧誘済メンバー)
FW
鈴仙
MF

DF

GK

残り勧誘回数:15回


※選択不可選手(他にも居ますが(神子等聖徳ホウリューズ選手ほか)、下記以外の選手は選ばれそうになった際にアナウンスします)
 森崎、中山、パスカル、永琳、妖夢、紫、藍、霊夢、魔理沙

769 :森崎名無しさん:2016/01/08(金) 01:14:13 ID:uGrK7khA
輝夜

770 :森崎名無しさん:2016/01/08(金) 01:15:14 ID:u8BJOLls
佳歩

771 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/01/08(金) 01:15:31 ID:SFfHlOiI
…と、言ったところで今日の更新はここまでにします。
スカウトシステムについて質問等がありましたら、また気軽に書いて頂ければ幸いです。
それでは、本日もお疲れ様でした。

772 :森崎名無しさん:2016/01/08(金) 01:16:56 ID:NLYDuxUI
佳歩

773 :森崎名無しさん:2016/01/08(金) 01:22:25 ID:???
乙でした。
輝夜を狙うとなればもこたん(+慧音も?)スルーになっちゃうかな。

774 :森崎名無しさん:2016/01/08(金) 01:24:21 ID:???
そこは説得の仕方しだいじゃない?
ぶっちゃけカグヤとの不仲(笑)だし

775 :森崎名無しさん:2016/01/08(金) 01:30:32 ID:???
輝夜で失敗したらにとりを候補にするつもりなら早めに正GKだけでもどうなるかはっきりした方がいいのかね?
というか、一人だけ海外高跳びで時間制限ってw

776 :森崎名無しさん:2016/01/08(金) 01:32:43 ID:???
乙なのです

順番気にせんとあかん人も結構いるね
佳歩は最後の一文が気になったから、早めに抑えておく必要あるかと思って選んだけど
(意外と繊細な子だから、後回しにするとすねちゃうかも?)

姫様ともこたんは不仲(笑)だけど、だからこそあいつがいるなら行くもんかばーかーばーか!
とか子供じみた展開でこじれる可能性も否定できん(汗)

あとすぐわかるのは、にとり入れるなら早めに、くらいかな。

777 :森崎名無しさん:2016/01/08(金) 01:38:55 ID:???
秋姉妹入れたいけど反町まで入れるとチームの風紀が乱れる…(笑
佳歩はなんだろう?今回の件を教えてもらってなかったので拗ねたとか?わかんね

778 :森崎名無しさん:2016/01/08(金) 01:41:15 ID:???
15人だからバランス的にはFW3人、MF5人、DF5人、GK2人くらいがベストなのかな

779 :森崎名無しさん:2016/01/08(金) 01:44:21 ID:???
そのFW3人、鈴仙・佳歩・星がやっぱり鉄板かなあ?

780 :森崎名無しさん:2016/01/08(金) 01:56:22 ID:???
GKはさとりを狙いたいな。1対1に強いというのはやはり魅力的。
ミドルシュートにはやや弱いかもしれないが、ブロッカーを何人か入れられれば
ある程度補えるし。

781 :森崎名無しさん:2016/01/08(金) 02:01:00 ID:???
さとりって姫様が駄目だったときの正GK有力候補?
頑張って必殺セーブ覚えさせたら結構いけそう

782 :森崎名無しさん:2016/01/08(金) 02:17:30 ID:???
妹紅選ぶつもりなら先に慧音の順番でいいよね
やっぱりアリスさんはちょろくて面倒くさいのね

783 :森崎名無しさん:2016/01/08(金) 02:25:27 ID:???
にとりは選ぶつもりなら早めだけどアリスは逆に遅いほうがいいのね
後に他選手の勧誘に悪影響を及ぼす可能性があるなら、最後とかなら問題なし
別に最後まで選ばなくてエターナルぼっちでもいいけどw

784 :森崎名無しさん:2016/01/08(金) 03:03:56 ID:???
そういえば、みとりを加入出来ないかな?
ブリッツボールだと技のないにとりと同等だけどスキルはかなり強力ですし


785 :森崎名無しさん:2016/01/08(金) 03:12:01 ID:???
さすがに1回しか技使えない上に、その1回もブリッツですら全然無敵じゃなかったし選んでもきついんじゃね

786 :森崎名無しさん:2016/01/08(金) 12:34:26 ID:???
つかさの勧誘に成功すればチルノが入りやすくなるのは結構おいしいな。役割被るけど
会わせといて本当に良かった

787 :森崎名無しさん:2016/01/08(金) 12:46:49 ID:???
レティも入りやすくなりそうだね。

788 :森崎名無しさん:2016/01/08(金) 19:22:18 ID:???
やっぱり妹紅とるなら先に慧音とりが安定のはず
秋姉妹は片方取れたら、もう片方は絶対取れるのかな?
片方とれた後に片方とれなかったら悲惨すぎるし

789 :森崎名無しさん:2016/01/08(金) 19:39:06 ID:???
秋姉妹取るんなら俺は反町も加えたい派
なんか反町外すと色々良くないこと起こりそうだし幸せにしてやりたい
でも星は何としてでも加入させたいし悩ましいな

790 :森崎名無しさん:2016/01/08(金) 19:46:36 ID:???
反町は選ばなかったら普通に日本代表コースか、代表の時点で不幸ではない
とるならFWじゃなくてMFとしてカウントすれば星も反町もなんとかとれるんじゃね

791 :森崎名無しさん:2016/01/08(金) 21:55:28 ID:???
補正がかかるんじゃないかと思われる順番を挙げてみました

@地底チーム
お燐→空(さとり)→さとり(空)→矢車
※空とさとりの順番は判断が難しい。

A妖精、雑魚妖怪チーム
つかさ→チルノ→(大妖精)→(来生)→レティ→リグル
※来生はチルノと大ちゃんが、リグルはチルノとレティがいてもなお厳しいか。

B妖怪の山チーム
(にとり)→反町→秋姉妹→はたて→文
※にとりはチームメイトに、秋姉妹ははたて達に補正があるか微妙。
ただし、にとりは早く取らないと逃げる。

C妹紅
慧音→妹紅
※妹紅は、輝夜がいるとマイナス補正? その逆もある?

D命蓮寺チーム
星→ナズーリン、一輪、村紗
チームの仲はいいし、星さえつかまれば後は容易?

Eその他
アリス……早いうちに勧誘すると後に悪影響しそうだし、最後の方に行くとへそ曲げるかも(汗)
マスター……正直読めない。やはり早く行かないとすねるかも?
てゐ、霞……難易度は低いらしい。特にてゐは鈴仙には必須か
早苗さん……マスターと同じく。近しい人はいない? 出たとこ勝負かも?

私見が多分に入っているので、参考までに。

792 :森崎名無しさん:2016/01/08(金) 22:53:01 ID:???
輝夜特攻して、ダメなら妹紅慧音。ゲット出来たらもこけね諦めてほかの選手に行きたいかなぁ
輝夜駄目な場合のGKはさとり大妖精(チルノや来生も考えてる)
15人だし、大妖精にとりみたいな複数ポジ出来る選手って重要だと思うの。

793 :森崎名無しさん:2016/01/08(金) 22:54:54 ID:???
輝夜とパチュリーは駄目なら駄目で早めにはっきりさせておきたい、できれば
他の選手の選考基準にも影響が出そうだし

794 :森崎名無しさん:2016/01/08(金) 23:06:50 ID:???
FWは鈴仙がいるから、最悪どうにかなるとして、
MF・DF(GK)に核となる選手は欲しいよなぁ

誰がなりそうかといえば、
MF・アリス、パチュリー、早苗さん、ミサキーヌ?
DF・レティ、慧音
というイメージ

795 :森崎名無しさん:2016/01/08(金) 23:09:20 ID:???
レティ難しそうだし他の枠の関係もあるから仕方なく諦めるのも手、本当は自分も欲しいけど
なんだかんだで矢車がとりやすそうなのはマジで助かる

796 :森崎名無しさん:2016/01/08(金) 23:12:28 ID:???
レティは最悪チルノを取れればと思ってるかなぁ。
大妖精・チルノをとってからのワンチャンレティもあると思ってる。

797 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/01/08(金) 23:25:26 ID:???
こんばんは、更新再開します。
>>773さん、>>776さん。乙ありがとうございます。

>勧誘について
 誘う順番や選手の相性については、ある程度ルートがあったりもします。
 (ルート通りにしないと勧誘不可、という事にはなりません。より面談や判定が楽になる…というイメージです)
 強い選手は概して勧誘難易度がやや高めですが、やはり多少は取った方が安定します。
 そのあたりも含めて、色々相談してバランスを取って頂ければ幸いです。

>リスト未記載選手(みとりとか)について
 一部選手については、敢えてリストから外しています。
 FWは候補選手が既に飽和状態なので、椛とか針妙丸とかを外していますし、
 他にもサッカー能力が低い(全くできない訳では無い)みとりとか小傘とかも外しています。
 こうした選手については、自由選択で対応しようと思います。

798 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/01/08(金) 23:26:29 ID:SFfHlOiI
一人目の勧誘→佳歩

魅魔「(――因幡佳歩。大会開始前はほぼノーマークの選手だったが、
    八意の差し金か、もしくは才能か。恐ろしい速さで本格的なセカンドストライカーに成長した。
    彼女は鈴仙と親しく、自らを鈴仙の相棒として公言してはばからない。
    こいつならば、比較的簡単に勧誘に乗ってくれるか)」

魅魔はそう判断して、とある日の夕暮れ、人里での薬売りを終えた帰り際の佳歩に声を掛けた。
少し用があるから、暫くそこのカフェに行かないか。魅魔としては、そう気軽に声をかけたつもりだったが――。

佳歩「ひ、ひぃぃぃぃっ!? ぼ、亡霊!? 私は食べても美味しくありませーんっ!?」

ドダダダダダッ!

魅魔「あっ、おい。待ちな!」

元々怖がりで思い込みの激しい佳歩は、
全く見知らぬ他人の上に亡霊で、なおかつ顔立ちも恐ろしい魅魔を畏れて脱兎のごとく逃げ出してしまった。
恐らく何も考えず、直情的に動いたのだろう。逃げ出した先は動きづらく狭い裏路地だったため、
魅魔がそんな佳歩を追いかけるのは比較的容易だったが。

ピピピ……。

魅魔「(ん。岡崎教授から貰った、相手の感情を読み取る機械――『スカウター』が反応しているね。
    どれどれ、追いかけながらも今の彼女の感触を見てみようか……って)」

799 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/01/08(金) 23:29:33 ID:SFfHlOiI
因幡佳歩の感情値
(幻想郷への未練 -2)
(仲間との別離 -5)
(全幻想郷代表控え -1)
(魅魔への恐怖心 -5)
(??? -5)
(鈴仙との関係性 +8)
(鈴仙の相棒 +2)
―――――――――――――――
 合  計      -8

魅魔「(こ、これは……意外と難易度が高いじゃないかい!?)」

追いついた後に待ち受ける面談がそう生半可な物に行かないであろう事を、機械は事前に示していた。

魅魔「(くそっ。???も気になるが……! こうなったら話より先に、−5も占めているあたしへの恐怖感を、
    少しでも鎮めてやる必要があるね。彼女のプロファイルデータによると、こんな時は……どう声をかけるべきだったか?)」

繊細かつ直情的で思い込みが激しい。しかし一方で頭の回転も速く、論理的で常識的な思考が出来る少女に対して、
魅魔は――背中からこう声を掛けた。


A:「あたしは鈴仙のオトモダチさ。今日は佳歩ちゃんに話があって来た」
B:「あたしはスカウトマンさ。今日はお前さんの才能を見込んで来た」
C:「怖がらせて済まない。だが、あたしは決して怪しいモンじゃないから、信じて欲しい」
D:「……兎違いだったか。鈴仙の相棒が、こんな腑抜けた奴な筈が無い」
E:「(まずは軽いジョークで場を和ませるか)こんにちは、死ね!」

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

800 :森崎名無しさん:2016/01/08(金) 23:32:52 ID:uGrK7khA


801 :森崎名無しさん:2016/01/08(金) 23:32:57 ID:O0Qqx7Wc
C

802 :森崎名無しさん:2016/01/08(金) 23:38:54 ID:u8BJOLls
D

803 :森崎名無しさん:2016/01/08(金) 23:47:10 ID:???
ポストの大群が押し寄せる物凄い光景を目にしているのに亡霊一人にびびっちゃうのかw

804 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/01/08(金) 23:56:00 ID:SFfHlOiI
D:「……兎違いだったか。鈴仙の相棒が、こんな腑抜けた奴な筈が無い」

魅魔はふと足を止め、佳歩に聞こえるようにそう呟いた。

魅魔「(――彼女は鈴仙の相棒であるという事に強い自負を持っている。
    ならば、こうやって彼女の自負心をくすぐる発言をすれば……!)」

それは当然、意図しての事だった。
中途半端に懐柔するよりも敢えて突き放した方が、こちらが望む反応が返ってくると踏んだ魅魔は、
今の発言に佳歩がどう反応するかを観察する。

佳歩「…………」

……ピタッ。

佳歩は足を止めた。魅魔の言葉が聞こえたようだ。
そしてそこから、佳歩が発した言葉は――。

先着1名様で、

★佳歩の反応→! card★

と書き込んでください。マークで分岐します。

JOKER→ウサギC「ば、ばれたか〜」魅魔「お前かい!?」
ダイヤ・ハート・スペード→佳歩「そんな事、ありません……。私は腑抜けてなんて居ないんだから……!」
クラブ→佳歩「(ど、どうしてこのヒト、私と鈴仙様との関係を知ってるのぉ……?)もしかして、ストーカーですか……!?」

805 :森崎名無しさん:2016/01/08(金) 23:57:17 ID:???
JOKERwww

806 :森崎名無しさん:2016/01/08(金) 23:58:17 ID:???
★佳歩の反応→ スペード7

こいよJOKER!!

807 :森崎名無しさん:2016/01/08(金) 23:58:26 ID:???
★佳歩の反応→ ハートK

808 :森崎名無しさん:2016/01/08(金) 23:59:10 ID:???
クラブチームにはマスコットがつきもの、マスコット枠でウサギCくり〜

809 :森崎名無しさん:2016/01/09(土) 00:13:16 ID:???
仲間との別離が結構大きい。
てゐとかディケイドとかもスカウト予定なのを教えたりすれば減るのかしらー。

810 :森崎名無しさん:2016/01/09(土) 00:22:44 ID:???
>>809
システム的には後でスカウト予定とかは駄目で、やっぱ先に勧誘してないと駄目なんじゃないかな。

811 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/01/09(土) 00:46:00 ID:Kqn1WsDE
★佳歩の反応→ スペード7 ★
ダイヤ・ハート・スペード→佳歩「そんな事、ありません……。私は腑抜けてなんて居ないんだから……!」

佳歩は震えながらも、強い口調でそう言ってのけた。
佳歩のくりっとした瞳が魅魔の双眸を捉えて時間が経つにつれ、
スカウターに表示された『魅魔への恐怖心』の文字は薄らぎ――代わりに、以下のような表示が現れる。

因幡佳歩の感情値
(幻想郷への未練 -2)
(仲間との別離 -5)
(全幻想郷代表控え -1)
(魅魔への警戒心 -2)
(??? -5)
(鈴仙との関係性 +8)
(鈴仙の相棒 +2)
―――――――――――――――
 合  計      -5


魅魔「(よしよし、あたしへの恐怖心は消えたね。取りあえずマトモに話が出来る状態にはなったか。
   ――まだ警戒されてるのは……彼女の性格上仕方ないかね)」

佳歩「……お話って、何ですか。内容によっては、私、ちゃんと聞かないんですから」

魅魔「何。……簡単な事だよ。あたしはお前さんに一つ、お願いをしたいだけさ。具体的には……」

落ち着いた佳歩に対し、魅魔は今回の勧誘の趣旨を説明する。
最初の態度とは裏腹に、佳歩は魅魔の筋だった説明を存外に丁寧に聞いてくれたため、
手間取る事は無かった。しかし――。

佳歩「……鈴仙さまとまたサッカーが出来るっていうのは、本当に魅力的な話ですけど。
   でも……あの、私。いや……でもなぁ……。うーん……」

812 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/01/09(土) 00:48:16 ID:Kqn1WsDE
魅魔「(まだ悩んでるみたいだねぇ。原因はスカウター上に出てた、『仲間との別離』。
    それと、内容不明の『???』に関する部分かね。

    ――さて。どうしようか。説得しやすいのは『仲間との別離』に関する内容だけど。
    この線で行くとしたら、『新チームには永遠亭の仲間を多めに入れる予定だ』とか。
    そう言ったことを確約してやる必要がある。ここで上手く行っても、他選手の勧誘に影響を及ぼしちゃうかもしれないね。

    そう言う意味では、『???』に切り込んでみる必要がありそうだけど。
    アッチはあたしがこの子の心を読んでるとは知らないだろうし、慎重に切り込んでみる必要があるか。
    事実と反するようないい加減な言動は、慎んだ方が良いかしらね。もう一度岡崎教授のメモをチェックして……と)」

勧誘時の便宜を図る旨を伝え、今後の勧誘活動の制限と引き換えに分かり易い不安を解消してやるか。
それとも不明な佳歩の懸念に切り込み、一か八かで大きな利を得るか。
魅魔は少しだけ考えた後――こう佳歩に言ってのけた。

A:「仲間との別離については、心配しなくて良いさ。お前さんの仲間も多数勧誘予定だ」(更に具体的な勧誘予定を選択)
B:「(まずは世間話からだ)それにしても、先の大会。お前さんは点取り屋として大活躍だったようだね」
C:「(逆に、こっちから聞いてみるか)……何か質問や、不安な点は無いかい? 出来る限り相談に乗ろう」
D:「(少し、ヤマを張ってみるか)――今後の幻想郷の事が不安……なのかね?」
E:「(可愛いキャラでさり気なく聞き出すか)アタシ、サトリチャンノイモウトノミマコチャン!アナタノナヤミ、ピピットサトッタワ!」
F:「(敢えて触れず、勧誘成功後に聞きだすのも手か?)……どうだい。勧誘に乗るか否か、教えてくれ」

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

813 :森崎名無しさん:2016/01/09(土) 00:52:17 ID:YxnRYDa2
A てゐ つかさ カグヤでどうっすか?
慧音・妹紅は同じチームだけど違うのかな

814 :森崎名無しさん:2016/01/09(土) 00:53:56 ID:A4SIumSM
A てゐ つかさ 慧音

815 :森崎名無しさん:2016/01/09(土) 00:54:18 ID:KRW0deX2
C

816 :森崎名無しさん:2016/01/09(土) 00:54:38 ID:ey3nhFfk
C
あー点が取れてないから不安なのか

817 :森崎名無しさん:2016/01/09(土) 01:01:06 ID:???
予定だから万一失敗しても大丈夫なんですよね ミマコチャンw

818 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/01/09(土) 01:12:56 ID:Kqn1WsDE
A:「仲間との別離については、心配しなくて良いさ。お前さんの仲間も多数勧誘予定だ」(更に具体的な勧誘予定を選択)

佳歩「えっ? 本当ですか?」

魅魔「ああ。元々このチームはキャプテン候補の鈴仙とある程度近しいメンバーを加入させる予定だからね。
   ある程度であるが、お前さんの希望とも折衝してやろうじゃないか」

佳歩「はい、良かったです……。私、やっぱり永遠亭のウサギ達の事が心配で心配で」

魅魔「うんうん。……って、え? 永遠亭の仲間って……ウサギの事かい? ルナティックスメンバー全員じゃなくて?」

佳歩「ご、ごめんなさいっ!? 違ったんですか!?」

魅魔「普通はそう思うだろう……(――さて、どうしようか。元々あたしの戦力構想に考えていた、
    永遠亭のウサギ妖怪は……因幡てゐを含めても他に2、3名位だが。
    ここで大きな効果を挙げるには、少なくとも3名程度の約束が必要になりそうな雰囲気だ。
    1名や2名では、そこまでの効果は得られないだろうね。
    あまり軽はずみな約束はしたくないが。ここはどう答えるべきか……)」

A:「そうだね……1名位は約束しよう」
B:「2名だ。2名は入れる予定だ」
C:「3名入れる計画だ。これなら寂しくは無いだろう?」
D:「全く心配しなくていいよ! なんせ今後4名も入れる予定だからね!」
E:「ウサギ限定とは聞いていなかったぞ! 今のは無かった事に……」(先程のB〜Fに戻って、一つ選んで貰います)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

*今回当てはまる仲間=てゐ、霞、ウサギC、ウサギD、つかさ、ウサギK、(その他名無しウサギ)
*ここで選択した人数が加入しない場合、第三章での佳歩の全能力・成長速度にマイナス補正がかかります。
*Eを選んだ場合でも、佳歩の感情値に影響はありません。

819 :森崎名無しさん:2016/01/09(土) 01:16:16 ID:???
実質霞を入れるか入れないかになるのかな、うーん……

820 :森崎名無しさん:2016/01/09(土) 01:17:07 ID:???
スカウト失敗しても駄目なの?

821 :森崎名無しさん:2016/01/09(土) 01:19:51 ID:???
霞を入れるかどうか、そして万が一つかさや霞が失敗した場合がいたいかな……
ウサギCちゃんかDちゃんに声かける必要が出てくる
まあ、さすがにそこまで心配したら、なにもできんか

822 :森崎名無しさん:2016/01/09(土) 01:20:12 ID:uSYvcuyw
B

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