キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【外の世界は】キャプテン霊夢32【どんなとこ?】
1 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/02(金) 18:31:05 ID:???
このスレは東方Projectの主人公・霊夢がお賽銭増加の為の
信仰獲得を目指して、奮闘するスレです。
現在は、幻想郷選抜大会に優勝し、フランス国際Jrユースに
マリオとヨッシーFCとして参加を決めたところまで進んでいます。
東方Project(東方サッカー)とキャプテン森崎とのクロスオーバー作品です。
読者の皆様に引いて頂いたカードや、投票して頂いた選択肢に従い、物語が展開します。
文章を書くのは初めてなのでお見苦しい部分や誤字・脱字等あると思いますが、
皆様のお時間潰しと、森崎板の活性化のお役に立てれば幸いです。
前スレ
【集結!】キャプテン霊夢31【海外のライバル】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1438516731/
【前スレの簡単なあらすじ】
霊夢「とりあえず優勝出来たわね。でも外の世界ってどういう事なのかしら」
翼「霊夢のチームがこっちに来るだと!?」
松山「俺達の守備で彼女達を止められるんだろうか……」
片桐「急いで見上さんに知らせなければ!」
天狗A「やっと実況終わったー!後はボーナスを待つのみ!」
天狗B「もしかしたら私達の出番はこれで終わりかもねー」
心「後半は出番がほとんどありませんでした……」
鼎「私なんてまともに試合出たの1試合だけだよー!?」
空「ハットトリック達成!ついでにスキルもゲット!」
焔「またノーゴールだったんだけど……」
魔理沙「1点決めたけどそれで終わっちまったんだぜ……」
アリス「用意してた作戦がことごとく破られた件について」
魅魔「黄昏の閃光(笑)になっちまったよ……」
幽香「さて、私はどうしようかしらね」
チルノ「ちくしょー!また巫女に負けたー!」
大妖精「空さん以外にはシュートは決められてないのに……」
15 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/02(金) 18:47:43 ID:???
現在の所持金:33050円
信仰ポイント:151
お茶カウンター:50(次回80でレベルアップ)
所持品
・『黒い羽のついた万年筆』(紅魔館の特産品と交換可能。売ることも可)
・『銀のかんざし』(つけている選手の魅力アップ+不思議な力により、怪我率が常に一段階減少)
・『水色の花柄のワンピース』
・『紺色のフレアスカートと白を基調としたブラウス+黒の肩掛け』
所持アイテム
・『ジャンピングボレーの書』(効果:渡したキャラが『ジャンピングボレー』を習得する)
効果:低シュート力+5、消費ガッツ210
・『マーダーショットの書』(効果:渡したキャラが『マーダーショット』を習得する)
効果:地上シュート力+10、吹っ飛び係数1、相手の怪我率一段階上昇。消費ガッツ320
・『パワータックルの書』(効果:渡したキャラが『パワータックル』を習得する)
効果:1/4でタックル力+2。吹っ飛び係数4
・『アップキックボレーの書』(効果:渡したキャラが『アップキックボレー』を習得する)
効果:地上シュート力+5。消費ガッツ160
・『股抜きシュートの書』(効果:渡したキャラが『股抜きシュート』を習得する)
効果:1対1シュート力+5、消費ガッツ120
・『スカイドライブの書』(効果:渡したキャラが『スカイドライブ』を習得する)
効果:低シュート力+6、消費ガッツ240、吹っ飛び係数4
※必殺技の書はキャラによって覚えられない場合があります。また売る事も可能です
※マーダーショットは使い過ぎると相手から恨みを買いかねないのでご注意ください
16 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/02(金) 18:49:11 ID:???
(所持アイテム続き)
・『火と氷の剣』(効果:装備したキャラのOF能力+1、DF能力-1。最大ガッツ+20)
・『グローブ』(装備したキャラのセーブ力+1)
・『リフレッシュスーツ』(装備したキャラのハーフタイムの回復量+100)
・『グロウエッグ』(Qを出した時もKと同様に覚醒する)
・『スパイクシューズ』(装備したキャラのシュート力+1)
・『鋭利なスパイク』(装備したキャラのタックル力+1)
・『陰陽球の腰巻』(装備したキャラのせりあい力+1)
・『たべのこし』(装備したキャラのガッツ回復力上昇)
・『しあわせのタマゴ』(装備したキャラの各種経験値取得率が2倍に)
・『ファルコンスパイク』(シュートのポスト・枠外判定が消滅する)
・『大リーグボール養成ギプス』(装備したキャラの全能力が低下するが、試合後にランダムで能力がアップする。フル出場が条件)
・『攻撃の書・上級編』(オフェンス練習時、指定のキャラに+! dice/3+! dice/3)残り3回
・『攻撃の書・入門編』(オフェンス練習時、指定のキャラに+! dice/3)残り3回
・『守備の書・入門編』(ディフェンス練習時、指定のキャラに+! dice/3)残り1回
・『『八意印』の回復薬(強)3つセット』(ガッツ150回復。一人一試合一つのみ。残り2つ)
・『トリックイレブン』(消耗品。試合中のみ使用可能。1回だけダイヤJを任意に出す事が出来る) NEW!
・『キック力増強シューズ』(装備したキャラのシュート力を(+3)する。残り回数2回) NEW!
その他、めるぽいんと・核エネルギーポイント・奇跡ポイント等の特殊なパラメータが存在します。
17 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/02(金) 18:50:42 ID:???
○大体の能力値の目安
@0〜7: サッカー経験無しの小学生
A8〜14: 経験有りもしくは運動神経が良い小学生
B15〜21: 上手な小学生・運動神経が良い中学生
C22〜28: 小学生全国レベル・経験有りの中学生
D29〜35: 中学生県大会レベル
-------------------ここを境に区切り7→10に変わります--------------------------
E36〜45: 中学生全国レベル・普通の高校生
F46〜55: 中学生世界レベル・高校生県大会レベル
G56〜65: 中学生世界屈指・高校生全国レベル
H66〜75: 高校生世界レベル・J1選手レベル
I76〜85: 高校生世界屈指・海外リーグレベル・日本代表レベル?
J86〜95: 海外トップリーグレベル
K96〜105: 世界屈指レベル
現在行われている幻想郷大会はE〜Fの中盤辺りまでの能力が基準です。
次回大会は7の後半〜Gが目安となります。
○次回大会の選手の能力紹介(アルゼンチンJrユース:バビントン)
ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
59 60 55 57 58 55 57 1 2 800 402 MF バビントン
必殺技・スキル
不明
18 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/02(金) 18:52:32 ID:???
○試合形式
基本的にはダイスではなくカード。大会は前後半30分ハーフで行われます。(大会決勝のみ40分ハーフ)
ハーフタイムの回復量は一律100。試合中のガッツ回復は1分につき5回復します。
(FW以外がガッツ不足に陥る状況が少ない為、システムの見直しを検討中。この大会中は変えません)
○反則・怪我について
本スレと同じ仕様になります。どちらもクラブだった場合に、数値が低い方の反則となります。
(能力値とカード数値の合計ではなく、カード数値の大小のみでどちらが反則したかを決定します)
攻撃側に有利な状況の場合は流すこともありますが、GKとの1対1では確実にPKとなります。
○ポスト・枠外について
シューターとゴールキーパーの数値が一致した場合はポスト。マークも一致した場合は枠外となります。
また、DFやGKが止めている場合、そちらが優先されます(守備側に不利な判定の場合、ポスト優先)。
(ツインシュートやトリプルシュート、未完成のシュートは特殊な判定が存在します)
○覚醒について(若干仕様変更)
Kはフラグ獲得で、JOKERは一発覚醒で新技習得となります。
なお、行動ごとにフラグは別の扱いとなります。K2回での覚醒はその行動の能力値+1ですが、
JOKER覚醒した場合は全能力が+1されます。また、JOKERは基本的にダイヤの15扱いです。
フラグを持ったままJOKER覚醒した場合、フラグはそのまま残ります。
※総合能力の低いキャラのみ、K2回の覚醒でも全能力が+1されるように仕様を変更しました。
ただし、現在のマリオとヨッシーFCに対象キャラはおりません。
○行動について
「より良い結果を」「先に」出した方が優先されますが、JOKERのみ最優先で採用されます。
(ただし、キーパーとブロッカーは別々のブロックとして扱います)
また、敵は完全に敗北した場合は覚醒しませんが、味方の場合は敗北しても覚醒します。
例外として、総合能力が低い、もしくは名無しの場合、完全に敗北しても覚醒します。
自分より前の相手が先に止めていた場合、JOKER以外では覚醒しません。
19 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/02(金) 18:54:04 ID:???
○疲労ペナについて
基本的に本スレ準拠です。
ガッツ300以下で全判定(-1)
ガッツ200以下で全判定(-2)
ガッツ100以下で全判定(-3)
ガッツ0以下で(-5)&確率発動の必殺発動無し
○ブロック・クリア―について
ブロックはブロック値。クリア―はせりあい値+浮球補正で行われます。
(敵のシュート)−(DFのブロックorクリア―)が
5以上→減衰されずにGKと勝負
2以上4以下→威力減衰(−1)
1→威力減衰→(−2)
0、−1→こぼれ球(クリア―の場合、コーナーキック)
−2→味方チームボールに(クリア―の場合、味方有利でランダム)
となります。
○スルーについて ※次回大会以降、仕様変更予定
このスレではスルーも行うことが可能です。判定はせりあい値+浮球補正で行われます。
2差以上で勝った場合、キーパーがバランスを崩した状態でボールが渡りますが、
回数を重ねるごとにバランスを崩さない確率も上がっていきます。
○ポストプレイについて ※次回大会以降、仕様変更予定
ゴール前の混戦ではポストプレイも可能です。判定は(せりあい値+パス値)/2+浮球補正で行われます。
成功すると相手DFを引きつけた状態でシュート体勢に入れる為、瞬間フリー補正がつきます。
○吹っ飛び判定について(NEW!) ※次回大会以降、仕様変更予定
通常、吹っ飛び係数持ちの技相手に対してその値を下回る値だった場合吹き飛びますが、
非接触プレイの場合、守備側のマークがダイヤ・ハートの場合は吹き飛びません。
ただし、技によっては例外もあります(例:マーダーショット)
20 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/02(金) 18:55:20 ID:???
●第四部におけるルール変更について
〇ポストプレイの仕様変更(というより仕様の明確化)
瞬間フリー補正が付く仕様は削除。代わりに、ポストプレイ先の選手がマークされている
場合でもタックルを受ける事なくグラウンダーでのシュートを撃つ事が出来る。
〇スルーの仕様変更
現状弱すぎて使われていないので多少強化します。
キーパーがバランスを崩すのが確率という点は変わりませんが、
スルーを行う選手によっては次の選手がシュートを撃った場合、
ブロッカーがブロックに入れなくなる効果を追加します。
○PKについて
基本的に、下記の形式で行われます。キッカー有利のルールに変更しました。
(例)
★キッカー→シュート 20+(完全フリー補正+2)+! card = ★
★GK→パンチング 21+! card = ★
キッカーのマークがダイヤだった場合、無条件でゴールとなります。
GKのマークがダイヤの場合、キッカーのマークがダイヤ以外で通常通りの判定勝負となります。
それ以外のマークの場合は、マークが一致した場合のみセーブチャンスが生まれます。
また、キッカーは地上シュートのみ使用可能。GKは必殺セービングを使えません。
21 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/02(金) 18:56:26 ID:???
●第四部の簡単なスケジュール(実際にはランダムイベント等もあります)
■幻想郷
(6月)
6月2週:大会ラスト
祝勝会←今ココ
6月3週:勧誘フェイズ&監督問題検討+紅白戦
6月4週:日常フェイズ(2回)
月末特訓フェイズ+お賽銭(7月、8月はお賽銭収入がありません)
※6月3周の勧誘フェイズ終了後、紅白戦を行う事にしました。
スレ主が試合を書く感覚を戻したいというのが理由です。
(新戦力を勧誘した場合はどんな風に動くかの確認の意味もあります)
イベント:幻想郷から外の世界へ移動
22 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/02(金) 18:57:31 ID:???
○フランス国際Jrユースのの形式
参加チームは計16チーム(内3チームが幻想枠)。
4チームごとに4つのブロックに分かれてそれぞれ総当たりのリーグ戦形式で予選を行う。
各ブロック2位までが決勝トーナメントに進出。予選リーグのグループ1位、2位で
準々決勝を行い、準決勝、決勝と勝ち進んだチームが優勝となる。
(大会初日)グループリーグ1戦目(A、Bブロック)
(大会2日目)グループリーグ1戦目(C、Dブロック)
(大会3日目)グループリーグ2戦目(A、Bブロック)
(大会4日目)グループリーグ2戦目(C、Dブロック)
(大会5日目)グループリーグ3戦目(A、Bブロック)
(大会6日目)グループリーグ3戦目(C、Dブロック)
(大会7日目)休息日
(大会8日目)準々決勝第一試合、第二試合(Aブロック1位vsCブロック2位、Dブロック1位vsBブロック2位)
(大会9日目)準々決勝第三試合、第四試合(Cブロック1位vsAブロック2位、Bブロック1位vsDブロック2位)
(大会10日目)休息日
(大会11日目)準決勝第一試合
(大会12日目)準決勝第二試合
(大会13日目)休息日
(大会14日目)3位決定戦
(大会15日目)決勝戦
※以前にお聞きした通り、キャプテン翼におけるパリ国際Jrユースの
日程が若干不明瞭な為独自に設定しております。
一応翼たちが学生なので、夏休み中には終わるような感じです。
※滞在先については一定ではありません。
最終目的地のフランスに着くのは8月になってからです。
23 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/02(金) 18:58:46 ID:???
(次回大会の主な参加チームの簡単な説明) ※以前に書いた物に主力級の数を追加
全日本(選択不可)……説明不要。翼、松山、日向辺りは強化フラグが立ってます
(主力級:測定不能)
西ドイツ(選択不可)……下手をすると全日本以上の極悪メンバー。主力の数は海外チームで最高数。
(主力級:9人) ※追加選手4人
フランス……ゲーム版からの強化要素がほとんどないので相当厳しい。逆に言えば主導権は握りやすい。
(主力級:2人、準主力級:2人) ※追加選手無し
イタリア……主力級が軒並み事故で離脱中なのが辛い。ただしゲーム版からの補強もある為弱くはない。
(主力級:3人、準主力級:2人) ※追加選手2人
アルゼンチン……西ドイツ程ではないが主力の数が増えており相当強い。選択可能チームでは最強?
(主力級:6人) ※追加選手3人
ウルグアイ……攻撃面では主力が増えてるので強い。守備はキーパー頼み。
(主力級:2人、準主力級:3人) ※追加選手4人
ベルギー……ゲーム版で有名なとあるキーパーがいるので、選択チームとしては意外と侮れない。
(主力級:1人) ※追加選手1人
スペイン……主力級は少ないが全選手非常にバランスが取れている。総合力なら上位。
(主力級:2人、準主力級:5人) ※追加選手2人。準主力級はほぼオリジナル
イングランド……主力級が少ないのがネック。ある意味フランスに近い。
(主力級:2人、準主力級:2人) ※追加選手3人
タイ……特別参戦枠。自チームとして選ばれなかった場合は出場せず。メンバーは原作とほぼ変わらず。
(主力級:1人、準主力級:3人) ※追加選手無し
24 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/02(金) 19:00:01 ID:???
■博麗 霊夢
○必殺技・スキル
『二重弾幕結界』(1/4でドリブル力+6 6差以上で勝利時、相手しばらく行動不能)
『博麗幻影』(1/4でドリブル力+5)
『気合避け』(1/4でドリブル力+4)
『縮地(中)』(ドリブル時にダイヤA、2で相手JOKER以外で強制勝利)
『博麗アミュレット』(1/2でパス力+4)
『フェイントパス』(1/4でパス力+2)
『ピンポイントパス』(パス時、霊夢のマークが1/2で発動。次の相手の判定に(+2)させる)
『フェイントタックル』(1/4でタックル力+4)
『クリップタックル』(1/4でタックル力+3)
『先読みパスカット』(1/2でカット力+3)
『鋭いパスカット』(1/4でカット力+2)
『先読みブロック』(1/4でブロック力+4 消費ガッツ100)
『ジャンピングブロック』(1/4でブロック力+3 消費ガッツ80)
『衝霊撃』(1/4でせりあい力+3)
『夢想封印』(地上シュート力+5 吹っ飛び係数4)消費ガッツ180
『巫女サマーソルト』(高シュート力+2)消費ガッツ120
『夢想封印 瞬』(高シュート力+5)消費ガッツ200
『夢想封印 散』(高シュート力+8)消費ガッツ300 ※初見ペナ有。まだ未使用
『サマーソルトツイン』(高シュート力+3 吹っ飛び係数4)消費ガッツ120 要早苗
『博麗の勘Lv8』
(スキル:クラブ以外で相手とマーク一致時に発動し、相手の判定に(-4)。反則を1/2で無効。発展性有)
『空を飛ぶ不思議な巫女』
(スキル:浮き球の勝負に強くなり、また高いパスをカットに向かえるようになる)
『空想お茶タイム』
(スキル:行動判定時使用可能。ガッツ50回復。しばらくの間動けなくなる)
『ファンタジスタ(弱)』
(スキル:Aを出した時10の扱いになる。発展性有)
『巫女のカリスマ』
(スキル:試合中、任意のタイミングで1試合中に1度だけ使用可能。
次に得点を決めるまでの間、霊夢以外の全選手の全判定にカリスマ(+1)補正を与える)
25 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/02(金) 19:01:13 ID:???
※新必殺シュートのフラグ有
○固有スキル
『神降ろし』
試合前に発動可能。神様の力を少しだけ借りることが出来る。効果は1試合持続。
効果は神様によって違う。レベルに見合わない神様の降臨は失敗する可能性が高く、
また同じ神様を2試合連続で降臨させることは出来ない。
なお、スキルレベルと降臨させられる神様の種類は無関係。
降臨させられる神様は、イベント等で増えて行く。
現在茨木華扇に修行依頼中。
(現在降臨させられる神様)
○Lv1
『天石門別命』(あまのいわとわけのみこと)
御門を護る神様。身体能力が若干上がる。
(せりあい+1、最大ガッツ+20と判明)
○Lv2
『大禍津日神(おおまがつひのかみ)』
災厄の神様。フィールド内に穢れを持ち込み、相手の動きを阻害する。
味方との同時判定で味方をも巻き込んでしまうリスク有。
『大国主神(おおくにぬしのかみ)』
医療を司る神様。「因幡の白兎」などに出てくる。
前半中のみ、怪我をしても一度だけ自動で治療される。
○Lv3
『住吉三神(すみよしさんしん)』
上筒男命(うわつつのおのみこと)、中筒男命(なかつつのおのみこと)、底筒男命(そこつつのおのみこと)
の三柱合わせて住吉さんと親しまれる航海の神様。基本能力が上昇し、更にサポート効果有。
※詳細な効果は発動させた時に判明します。
26 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/02(金) 19:02:14 ID:???
■東風谷 早苗
○必殺技・スキル
『雲を泳ぐ大蛇』(1/4でドリブル力+3 マーク不一致の相手に(-1))
『モーゼの奇跡』(3/4でパス力+4)
『忘却の祭儀』(タックル力+3 消費ガッツ100)
『グレイソーマタージ』(1/2でタックル力+3)
『弘安の神風』(1/4でカット力+5)
『ミラクルフルーツ』(1/2でカット力+3)
『海が割れる日』(1/2でせりあい力+3)
『神風を喚ぶ星の儀式』(1/4でブロック力+2。消費ガッツ80 発動時、早苗のカードにもポスト判定が付与)
『風祝サマーソルト』(高シュート力+2)消費ガッツ120
『サマーソルトツイン』(高シュート力+3 吹っ飛び係数4)消費ガッツ120 要霊夢
『ピンポイントパス』(パス時、早苗のマークが1/2で発動。次の相手の判定に(+2)させる)
『奇跡の風祝Lv3』(クラブ以外の3か7を引いた場合、ダイヤの15扱いとなる(覚醒はしない))
『???フラグ』
『SD(スーパードラゴン)モードLv1』
(ガッツ消費150で任意発動、又は2点差以上つけられた際に自動で発動。
発動中は全能力が(+1)され、更に奇跡の風祝のレベルが通常時よりも+1される。
霊夢に対するパスに必ずピンポイントパスが発動する。
早苗のガッツが100以下になった時、または30分経過で自動的に解除される。モードチェンジフラグ有)
『歌が上手い』(何かの役に立つかも?)
27 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/02(金) 19:03:15 ID:???
■ルナサ・プリズムリバー
○必殺技・スキル
『芸術的なドリブル(+5)』(1/4でドリブル力+5)
『華麗なドリブル』(1/2でドリブル力+3)
『ストラディヴァリウス』(パス力+3 吹っ飛び係数4)消費ガッツ100
『ノイズメランコリー』(1/2でパス力+2。相手の判定に-1)
『グァルネリ・デル・ジェス』(1/2でタックル力+3 抜かれた相手の次の判定に-1)
『上手いタックル』(1/4でタックル力+2)
『上手いせりあい』(1/4でせりあい力+2)
『長女の威厳』(スキル:合体技の支援を行う際、相手の判定に+1。3人技にも適用)
『Allegro』(スキル:コンチェルト・グロッソの際にダイヤで全体威力(+1))
『ルナサ・ソロライブ』
(パス力+3 消費ガッツ120 パスを受けた相手の次の判定において、以下のカードを引く。
★ルナサ・ソロライブ→! dice/2★
出た目の値÷2(端数切り上げ)の値を相手全てから引く。
ただし、1回ごとに相手に耐性がつき、効果が無効化される可能性が出る。
(2回目→ダイヤで無効化 3回目→ダイヤ・ハートで無効化、4回目以降→効果無し)
『チューニング』(スキル:前半終了時点でルナサがマッチアップした相手に対し、後半以降2/3の確率で
補正(+2)が掛かるようになる)
■メルラン・プリズムリバー
○必殺技・スキル
『ネオ・ファンタズム』(地上シュート力+8 消費ガッツ220 1/2の確率で「トランペットソウル」GK判定に(-3))
『ヒノ・ファンタズム(改)』(地上シュート力+5)消費ガッツ180 3/4の確率で「ファンブル」GK判定に(-2)
『メルラン・ハッピーライブ』(高シュート力+4 発展性有)
『ぐるぐるパス』(1/4でパス力+2)
『ソウルゴーハッピー』(1/4でタックル力+3 ボール奪取に成功した場合、次のメルランの判定に(+1))
『ぐるぐるタックル』(1/4でタックル力+2)
『ロングシュート最高!』
(ボールを持った瞬間、1/4の確率で即必殺シュートを撃ちます。決まると確率が上がります。
発動した際、メルランのシュート力(+1))
所持めるぽいんと:17
28 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/02(金) 19:04:28 ID:???
■リリカ・プリズムリバー
○必殺技・スキル
『ファツィオーリ冥奏』(タックル力+3)消費ガッツ100
『フェイントパス』(1/4でパス力+2)
『ソウルノイズタックル』(3/4でタックル力+2 更に相手の判定に-1)
『ソウルノイズカット』(1/4でカット力+2 更に相手の判定に-1)
『ソウルノイズブロック』(1/2でブロック力+2 消費ガッツ60 2〜4差でも減衰効果2)
『ファントムノイズ』(せりあい力+3 1/2で相手の判定に-2か-1)消費ガッツ90
『マンマーク』(スキル)
(マークを指定した相手に対し、守備の全判定で(+1))
○以降は三姉妹共通で所持している必殺技・スキル。少しずつ進化を始めている。
『ライブポルターガイスト(未完)』(必殺ワンツー。パス力+4 3人技 3人のカードの色一致で(+1))消費ガッツ80*3
『コンチェルト・グロッソ(未完)』(空中シュート力+6 3人技 3人のカードの色一致で(+1))消費ガッツ150*3
(リリーWのレインボーパスからダイレクトで撃った時のみ、虹色の橋(+1)効果が付与され、更にポスト・枠外判定が消滅)
『ファントムディニング(未完)』(タックル力+3 吹っ飛び係数3)消費ガッツ70*2
『ゴーストクリフォード(未完)』(カット力+3)消費ガッツ80*2
『騒霊の絆』(スキル:位置取りに関係なく、連携必殺技を発動可能)
29 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/02(金) 19:05:30 ID:???
■因幡 焔
○必殺技・スキル
『ラピッドファイヤ』(低シュート力+4 吹っ飛び係数3)消費ガッツ160
『ラピッドフレイム』(地上シュート力+8 吹っ飛び係数2)消費ガッツ240
『ネオラピッドフレイム』(地上シュート力+10 吹っ飛び係数2)消費ガッツ280
『強引なドリブル』(1/4でドリブル力+2 吹っ飛び係数3)
『ダイビングタックル』(1/4でタックル力+3)
『バーニングタックル』(1/4でタックル力+2 吹っ飛び係数4)
『バイシクルカット』(1/4でカット力+3)
『ジャンピングカット』(1/4でカット力+1)
『強引なせりあい』(1/4でせりあい力+2 吹っ飛び係数4)
『逆境に強い』(スキル:チームが厳しい状況になればなるほど強くなっていく)
『女神の祈り』
(スキル:ダイヤA、2の時にダイヤK、ダイヤ3、4の時ダイヤQ、ダイヤ5、6の時、ダイヤJの扱いになる。覚醒は無し)
『ダイスの怒り』(スキル:焔がダイスで行動失敗した時に発動。次の焔の行動に(+1)の補正が掛かる。
効果は累積されるが、『行動に成功する』又は『ダイス以外の目を出す』のどちらかで補正が解除される)
『ツインダイス』(スキル:シュート時のみ発動。カードと共にダイスを『2つ』引き、
カードと1つ目のダイスの数字が一致した場合に以下のように変化する)
クラブAでのピンゾロ→JOKER(覚醒有)
ピンゾロ→K扱い(覚醒なし)
2ゾロ→Q扱い
3ゾロ→J扱い
4ゾロ→10扱い
5ゾロ→9扱い
6ゾロ→A扱い
カード、ダイス、ダイスが全て一致した場合、666以外はJOKER扱いとなります(666は行動強制失敗)
『コンセントレーション』(スキルフラグ)
30 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/02(金) 19:07:06 ID:???
■因幡 希
○必殺技・スキル
『ハイスピードシュート』(地上シュート力+4 消費ガッツ150)
『希の領域』(1/4でドリブル力+6。このドリブルで相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)される)
『消えるフェイント』(1/2でドリブル力+4)
『素早いタックル』(1/4でタックル力+2)
『クイックダッシュカット』(1/4でカット力+3)
『素早いパスカット』(1/4でカット力+2)
『クイックムーブ』(1/4でせりあい力+3)
『ハイスピードブロック』(1/4でブロック力+3 消費ガッツ80)
『サイドアタッカー』(スキル:サイドにいる時のみ、ドリブル力+2)
『縮地』(ドリブル時ダイヤA〜3で発動。相手がJOKER以外で強制的に勝利し、ボールが希から離れるまで全判定に(+1))
『希の感覚』
(スキル:相手を抜けば抜くほど、判定に補正が掛かる(1人以上→(+1)、3人以上→(+2)、6人以上→(+3)))
相手のカードとマーク一致した際、(+1)の補正を受ける)
以降は文との特訓以降に身につけた新技、新スキル
『トップギア』
(スキル:行動時にカードとは別にダイスを引く。1回以上6が出た後のドリブル時に
更に6が出た場合、状態が【トップギア】に移行する。
効果:縮地の発動率上昇、クラブでのドリブル必殺発動、2差以上で勝利した場合の反則無効化)
『丈夫な体』
(スキル:試合中、一度だけ怪我判定を無効化する)
『疾風迅雷・仮』 ※進化フラグ有
(低シュート力+7。消費ガッツ260。マークがダイヤの時『神速』が発動し、相手のマークがダイヤ以外でブロック無効)
31 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/02(金) 19:08:34 ID:???
■ウサギC
○必殺技・スキル
『俊敏なパス』(1/4でパス力+2)
『クイックダッシュブロック』(1/2でブロック力+5 消費ガッツ130)
『俊敏なブロック』(1/4でブロック力+3 消費ガッツ80)
『素早い競り合い』(1/4でせりあい力+2)
『特攻隊長』(スキル:吹き飛ばされる度、その試合中のみブロック力が上昇していく)
『ハードブロッカー』(スキル:吹っ飛び係数のあるシュートに対し、ブロック力が(+2)される)
■ウサギB
○必殺技・スキル
『特攻隊ブロック』(1/2でブロック力+2 消費ガッツ100 パワー系シュートに対して数値差関係なく減衰発生)
『ダイビングヘッドバッド』(1/4でせりあい力+4 成功するとガッツ80消費)
『すーぱーじゃんぷ』(せりあい力+3 消費ガッツ120)
『はいぱーじゃんぷ』(せりあい力+4 消費ガッツ140)
『しゅびびーんたっくる』(1/4でタックル力+3)
『無鉄砲』(スキル:守備の判定において、自分より能力の高い相手に(+1)の補正が掛かり、低い相手に(-1)の補正が掛かる)
■ウサギA
○必殺技・スキル
『鋭いパス』(1/4でパス力+2)
『執念のタックル』(1/4でタックル力+4)
『ダイビングタックル』(1/4でタックル力+3)
『執念のブロック』(1/2でブロック力+5 消費ガッツ140 Kの場合更に(+2))
『執念』(スキル。同一試合中にQを2回出すとKと同じ覚醒扱いとなる)
ウサギC、B、Aの合体技
『ラピッド・トライアングル』
(全員のブロック力+5。消費ガッツ150*3。発展性有。
確率発動ブロック技とは重複しない。スキルとは重複する)
32 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/02(金) 19:10:02 ID:???
■因幡 心
○必殺技・スキル
『フライングキャッチ』
(セーブ力+5 キャッチ属性 バランス崩しを無効化)消費ガッツ120
『トルネードセービング』
(セーブ力+8 キャッチ属性)消費ガッツ160
『トルネードセービング・改』
(セーブ力+10 キャッチ属性)消費ガッツ200
『鋭いパンチング』(パンチング時、1/2で+2)
『接戦に強い』(スキル:試合が後半で点差が1点以内の時、全能力+1)
『柔軟な体』(スキル:怪我率が常に一段階減少。吹き飛ばされた時のガッツ消費半減)
『一対一+1』(発展性有)
『反応速度 Lv1』(スキル:1対1時の読み違えペナが(-1)になる)
『クリティカル Lv1』(スキル:必殺セービング時、1/4でセーブ力+2 経験値4/5)
『安定感』(フラグのみ)
パンチングLv 2(経験値 6/10)
キャッチングLv 0(経験値 0/5)
■因幡 鼎
○必殺技・スキル
『スクリューパンチ』(セーブ力+6、パンチング属性)消費ガッツ140
『ダブルアームスマッシュ』(セーブ力+11 セーブ成功時、カウンターを狙える。フォロー率高)消費ガッツ240
『浴びせ蹴り』(せりあい力+4、吹っ飛び係数3、消費ガッツ100)
『旋風脚』(せりあい力+5、吹っ飛び係数4、消費ガッツ140)
『正拳ディフェンス』(パンチング時、1/4で+4)
『鋭いパンチング』(パンチング時、1/2で+2)
『鋭いキャッチング』(キャッチ時、1/4で+3)
『くじけぬ心』(心が折れにくい。詳細は不明)
パンチングLv 4(経験値 0/15)
キャッチングLv 1(経験値 0/8)
33 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/02(金) 19:11:25 ID:???
■魂魄 妖夢
○必殺技・スキル
『待宵反射衛星斬』(空中シュート力+5 吹っ飛び係数3)ガッツ消費220
『未来永劫斬』(地上シュート力+5)消費ガッツ180
『空観剣「六根清浄斬」』(空中シュート力+7) 消費ガッツ260
(半霊を出している状態だと更に威力(+2)される)
『芸術的で強引なドリブル』(1/2の確率でドリブル力+4 吹っ飛び係数3)
『強引なドリブル』(1/2でドリブル力+2 吹っ飛び係数3)
『強靭な足腰』(スキル:ドリブル時に±0でこぼれ球にされた際に味方ボールになる)
『心眼迷想斬』(1/2でパス力+3)
『二百由旬の一閃』(1/2でタックル力+4)
『天女返し』(1/4でカット力+4)
『纏縛剣(+2)』(1/4でカット力+2)
『魂魄「幽明求聞持聡明の法」』
(スキル:30分間、妖夢の判定が2回になるが、ガッツ消費1.2倍
半霊も独自の覚醒判定を所持している)
半霊との間に自己相互補正(+1)有。
■リリーW
○必殺技・スキル
『レインボーパス』(パス力+3)消費ガッツ80
『スピンパス』(1/4でパス力+2)
『スプリングカット』(1/2でカット力+2)
『春の嵐 verβ』(タックル力+4、消費ガッツ100)
『強引なタックル(春)』(1/4でタックル力+2 吹っ飛び係数5)
『強引なせりあい(春)』(1/2でせりあい力+2 吹っ飛び係数5)
『春の足音』(スキル:春に関連する必殺技が発動した際に、(+2)補正を受ける)
『幻想郷の大開花』(スキル:前半のみ発動可能。全能力+3&必殺技の追加&既存必殺の発動率アップ。
ただし、後半になると元に戻り、更に眠気ペナ(-1から始まり、10分ごとに累積)がつき、ガッツ回復が無くなる)
34 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/02(金) 19:12:33 ID:???
■霊烏路 空
○必殺技・スキル
『アルティメットバースト』(地上シュート力+15 吹っ飛び係数2)消費ガッツ400
『ライジングノヴァ』(空中シュート力+11 吹っ飛び係数2)ガッツ消費360
『ギガフレア』(高シュート力+9 吹っ飛び係数2)ガッツ消費330
『メガフレア』(高シュート力+6 吹っ飛び係数2)ガッツ消費240
『プチフレア』(地上シュート力+5 吹っ飛び係数3)消費ガッツ180
『八咫烏ダイブ』(1/2でタックル力+3)
『フライングカット』(1/2でカット力+2)
『フィクストスター』(1/4でせりあい力+4 吹っ飛び係数3)』
『全力全開』(スキル:常に撃てる最大のシュートを撃つ)
『核エネルギーチャージ』(時間単位でのガッツ回復量増加)
『ニュークリアフュージョン』(接触判定とシュート時、1/4で(+1)。発動する度に補正が少しずつ上昇していく)
『超反応』(スキル:キーパーが弾いた際や、味方がポストに当てた際に高確率でねじ込みにいくようになる。
また、通常時にボールがこぼれた際のフォロー率も向上する)
『パーフェクトコントロール』(全行動のガッツ消費が3/4になる)
『プラネタリーレボリューション』(シュート時、1/2でシュート力+4)
『フルパワーショット』(全ガッツを解放してシュートを放つ。必要ガッツを引いた残りガッツ40ごとにシュート力(+1))
『エースストライカー』(ここぞという場面でのシュートに補正が掛かる)
所持核エネルギーポイント:100(あと20ポイントでスキル習得)
※常時発動スキル『アビスノヴァ』(全能力+3。プラネタリーレボリューションの発動率アップ)所持。
上位スキルのフラグ有(1段階進行済)。回収は容易ではない。
※『フルパワーショット』の具体例
([残りガッツ] − [シュートの消費ガッツ]) ÷ 40 ※端数切捨て
つまり、残りガッツ450でアルティメットバーストをフルパワーで撃った場合、
(450[残りガッツ] −300[シュートの消費ガッツ]) ÷ 40 = 3.75
で、シュートの威力に(+3)の補正が掛かる計算となる。
1試合に1度のみ使用可能。使用した後は空は強制交代となる。
35 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/02(金) 19:13:51 ID:???
■聖 白蓮
○必殺技・スキル
『マジックバタフライ』(1/2でパス力+3)
『スターメイルシュトロム』(1/2でタックル力+3 超人「聖白蓮」発動中のみ、吹っ飛び係数3)
『パワータックル』(1/2でタックル力+2 吹っ飛び係数3)
『フライングファンタスティカ』(クリアー力+4 消費ガッツ100 吹っ飛び係数4)
『ガルーダの翼』(1/4でせりあい力+3)
『鋭いパスカット』(1/4でカット力+2)
『超人「聖白蓮」』
(任意発動スキル:発動中は吹っ飛び判定が消失し、一切の怪我をしなくなる。
また、接触プレイ時判定に(+1)の補正が掛かる。使用中は消費ガッツ1.5倍)
■ナズーリン
○必殺技・スキル
『超高感度ナズーリンペンデュラム』(1/4でブロック力+8 消費ガッツ200)
『高感度ナズーリンペンデュラム』(1/4でブロック力+7 消費ガッツ180)
『ナズーリンペンデュラム』(1/4でブロック力+5 消費ガッツ140)
『グレイテストトレジャー』(1/4でタックル力+3)
『ビジーロッド』(1/4でタックル力+2)
『ダウジング』(自陣内のこぼれ球判定の際、有利な位置取りを行うことが可能(フォロー率向上))
(自軍ゴール前でナズーリンが判定に参加していない(行動キャンセル含む)状態で
判定0以下でこぼれ球になった場合、強制的にナズーリンがボールをフォローする)
『必殺シュート探知』(一度見た必殺シュートに対しては(+2)の補正を受けるようになる。その試合中のみ有効)
36 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/02(金) 19:14:53 ID:???
全員の必殺発動確率一覧(22スレの
>>112
〜116さん、
>>118
さんにより作成して頂きました)
霊夢 ド6/5/4/- パ4/4/2/- タ4/3/-/- カ3/3/2/- ブ4/3/-/- せ3/-/-/-
早苗 ド3/-/-/- パ4/4/4/- タ3/3/2/- カ5/3/3/- ブ2/-/-/- せ3/3/-/-
ルナサ ド5/3/3/- パ3/3/-/- タ3/3/2/- カ-/-/-/- ブ-/-/-/- せ2/-/-/-
メルラ ド-/-/-/- パ2/-/-/- タ3/2/-/- カ-/-/-/- ブ-/-/-/- せ-/-/-/-
リリカ ド-/-/-/- パ2/-/-/- タ3/3/3/- カ3/-/-/- ブ2/2/-/- せ-/-/-/-
焔 ド2/-/-/- パ-/-/-/- タ3/2/-/- カ3/1/-/- ブ-/-/-/- せ2/-/-/-
希 ド6/4/4/- パ-/-/-/- タ2/-/-/- カ3/3/-/- ブ3/-/-/- せ3/-/-/-
兎C ド-/-/-/- パ2/-/-/- タ-/-/-/- カ-/-/-/- ブ5/5/3/- せ2/-/-/-
兎B ド-/-/-/- パ-/-/-/- タ3/-/-/- カ-/-/-/- ブ2/2/-/- せ4/-/-/-
兎A ド-/-/-/- パ2/-/-/- タ4/3/-/- カ-/-/-/- ブ5/5/-/- せ-/-/-/-
妖夢 ド4/4/2/- パ3/3/-/- タ4/4/-/- カ4/2/-/- ブ-/-/-/- せ-/-/-/-
お空 ド-/-/-/- パ-/-/-/- タ3/3/-/- カ2/2/-/- ブ-/-/-/- せ4/-/-/-
リリー ド-/-/-/- パ2/2/-/- タ2/-/-/- カ2/2/2/- ブ-/-/-/- せ2/2/-/-
聖 ド-/-/-/- パ3/3/-/- タ3/3/2/- カ2/-/-/- ブ-/-/-/- せ3/-/-/-
ナズ ド-/-/-/- パ-/-/-/- タ3/2/-/- カ-/-/-/- ブ8/7/5/- せ-/-/-/-
37 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/02(金) 19:15:55 ID:???
(現在のメンバーの能力値一覧)
ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
50 47 47 47 45 44 45 2 2 770 325 FW メルラン・プリズムリバー フラグ(ド、カ、せ)
49 49 51 49 49 49 49 1 3 760 345 FW 因幡 焔 フラグ(O、タ)
52 48 49 47 47 47 47 1 2 770 337 FW 魂魄妖夢 フラグ(ド(本)、シ(本)、ド(霊)、パ(霊)、タ(霊)、カ(霊))
51 51 53 48 48 48 48 3 3 770 347 FW 霊烏路空 (シ、パ、タ、カ、せ)
57 57 53 54 54 53 54 3 2 795 382 MF 博麗霊夢 フラグ(シ、タ、ブ)
48 50 48 49 49 49 49 3 2 840 342 MF 東風谷早苗 フラグ(ド、シ、タ、せ)
52 46 46 46 47 46 46 2 1 770 329 MF ルナサ・プリズムリバー フラグ(ド、シ、タ、カ)
54 47 47 46 47 46 46 1 1 760 333 MF 因幡 希 フラグ(シ、ブ)
45 46 45 50 47 45 45 3 1 760 323 MF リリーW フラグ(タ、ブ)
47 47 46 48 47 47 48 3 3 770 330 不定 聖 白蓮
45 46 45 46 46 48 46 2 2 775 324 DF リリカ・プリズムリバー フラグ(タ、ブ、せ)
47 47 46 48 47 52 47 2 2 710 334 DF ナズーリン フラグ(O、タ、せ)
45 46 45 46 46 48 46 1 1 740 322 DF ウサギC フラグ(ブ)
46 46 46 47 46 47 49 2 1 770 327 DF ウサギB フラグ(O、タ、ブ)
43 43 43 48 46 50 44 2 2 700 317 DF ウサギA
-- -- -- -- -- -- 55 3 3 860 111 GK セーブ56 因幡 心 フラグ(せ、?)
-- -- -- -- -- -- 53 3 2 780 104 GK セーブ51 因幡 鼎 フラグ(セ)
■相互補正
霊夢←→心
霊夢←→早苗(次の大会より+2)
霊夢←→ナズーリン(守備時のみ)
霊夢←→リリーW(二人同時判定時のみ)
(現状、霊夢の相互補正はこれ以上人数は増えません。心については(+2)以上に上がる可能性があります)
ウサギC、ウサギB、ウサギA(2人出場の場合Lv1、3人同時出場の場合Lv2)
希←→文
■相互補正フラグ
焔←→希
38 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/02(金) 19:17:16 ID:???
テンプレはここまでとなります。
復帰明けとなりますので、各キャラごとの必殺技や能力値も載せましたが、
次スレ以降はこれらは任意で確認できるようにして簡素化しようと思っています。
何かご質問等あればお気軽にお尋ねください。
39 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/02(金) 19:18:25 ID:???
(これまでの簡単なあらすじ)
幻想郷選抜大会もついに決勝戦。霊夢達は霧雨恋色マジックのポゼッションフットボールと
守備力に手古摺るも、4−1で見事勝利。MVPは文句なしで霊夢が選ばれ、
マリオとヨッシーFCは名実共に幻想郷最強のチームとなった。
表彰式の最中、突如として紫が現れ外の世界で行われる国際Jrユース大会への
幻想郷チームの参加が決まった事を説明する。
幻想郷選抜としてチームを組むか、今のチームのままで出場するか。
選択を迫られた霊夢だったが今のチームのままで国際Jrユースに挑む事を決意。
祝勝会の場で霊夢達は優勝を喜びながら次の大会へと意気込みを新たにする。
そして、戦いの場は新たな場所へと移される事になる。
『第四章:フランス国際Jrユース編』
40 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/02(金) 19:19:37 ID:???
(イベント:外来人の女性)
幻想郷選抜大会がマリオとヨッシーFCの優勝で幕を閉じ、祝勝会も終わった翌日。
博麗神社に一人の人間が訪れる。
???「えーと、ここで良いのかしら?全く、紫さんも人使いが荒いんだから……ぶつぶつ……。
あー、それにしても熱いわね」
霊夢「ん?こんな朝から誰かしら」
早朝の掃除をしていた霊夢は階段の方から聞こえてくる声に箒を動かす手を止める。
???「すみません、ここって博麗神社で合ってますか?……わ、巫女さんだ!」
現れたのは黒髪のショートカットの少女。年齢は霊夢と同じか少し上程度に見えるが、
何処となくあどけない顔立ちと活発そうな雰囲気が特徴的である。
霊夢「合ってるけど……そもそもあんたは誰なの?
参拝に来たのなら素敵なお賽銭箱はあちらよ?
???「あ、失礼しました。私は日本サッカー協会研修生の片桐陽子と申します」
霊夢「日本サッカー協会?」
陽子「……って言ってもここじゃ伝わらないわよね。
えーと、日本サッカー協会っていうのは外の世界でサッカー選手ではないけど、
サッカーに関わる仕事をしている人達の集まりって感じですね」
霊夢「ああ、外の世界の人か。道理で見たことない顔だと思ったわ。
えーと、陽子だっけ?何の用か知らないけどとりあえず上がる?」
陽子「いいんですか?」
41 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/02(金) 19:20:50 ID:???
霊夢「構わないわよ。立ったままで話をするのも何だしね」
夏の日差しが降り注ぐ中、立ったままで話をするのも辛いのでとりあえず神社に案内する霊夢。
中にいるウサギ達や多種多様な人妖の群れに流石に驚いていたようだが、気を取り直して話を陽子は切り出す。
(少女説明中……)
陽子「……それで、貴女方のチームが8月にパリで行われるフランス国際Jrユース大会に参加するという事で、
そうなると外の世界……私達が普段住んでいる方の世界の事ですが、そちらを知っている人が
サポートに必要だろうという事になって、私が呼ばれたという事です」
陽子の言は端的に言ってしまえばマリオとヨッシーFCが外の世界で大会に出場するに
当たっての調整役のような役割を自分が任されている、というものだった。
この言葉に、外の世界を知っている早苗から疑問の言葉が出る。
早苗「待って下さい、陽子さん。紫さんもおっしゃっていましたがそもそもそのような事が本当に可能なのですか?
私も詳しくは知りませんが、国際Jrユースというからには国同士の代表選手がぶつかりあう試合の筈です。
私達のチームに人と妖怪が混ざっているという点を考えずとも出場する事自体不可能に思えるのですが……」
陽子はその言葉に対して軽く笑みを浮かべて答える。
陽子「その通りです。普通ならまず不可能でしょう。ですが今回は少々事情がありまして、
大会運営側も貴女方のチームが参加するのを前向きに検討しているそうです。
ちなみに、日本サッカー協会も非公式にだけど色々と働きかけをしているわ」
早苗「その事情と言うのは……」
陽子「うーん、詳しくは私も分からないけど、大会を盛り上げる為の措置と聞いています。
(流石に負ける事前提で客寄せパンダとしか考えてない、何て言えないわよね……)」
※スレ28の埋めネタ(
>>885
〜
>>888
、スレ29の
>>193
,194)参照
42 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/02(金) 19:22:10 ID:???
霊夢「……えーと、ごめん、さっきから何を言ってるのかさっぱり分からないんだけど。
というか、そもそも国際Jrユースって言うのはどんな大会なの?」
心「同じく……」
ウサギB「さっぱりさっぱりー」
これまでの会話に着いていけてるのは早苗くらいで、後は全員が?マークを浮かべている。
そもそも幻想郷には海がなく、外の世界にたくさんの国があるという事も知っている人妖は少ない。
陽子「えーと、そうですね。掻い摘んでご説明しますと国際Jrユースと言うのは……」
(少女説明中ver2……)
霊夢「はー……外の世界って何だか凄いのね。
ちょっと前にあった外の世界の人達のチーム全部を一束ねにしたようなのが
いくつも出てくるって事でしょ?ちょっと想像出来ないわね」
陽子「そうですね。ちなみに日本もチームとして出場しますよ。
まだ最終メンバーは選考中ですけど、貴方達も良く知っている方だと
森崎さん、翼さん、日向さん、松山さん等が選ばれています」
鼎「日向って人も出るんだ……。次に当たったら今度こそあの人のシュートを止めてやる!」
心「き、気合い入ってるね、鼎ちゃん」
ナズーリン「ふむ、世界のチームというのにどのような選手がいるのかは興味があるね」
空「今の私ならどんな相手だってゴール決めてやるんだから!」
ウサギA「そこにいけばフラグたくさん手に入るかな?」
43 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/02(金) 19:23:27 ID:gD6tWtEA
マリオとヨッシーFCのメンバーが口々に自信を覗かせる言葉を口にする。
苦戦もあったが出場した大会全てで優勝し、森崎、翼、日向達のチームについても
一度破っているというのが彼女達の中で自信に繋がっていた。
すると、そこまで落ち着いた口調で話していた陽子の声量が突如跳ね上がる。
陽子「そう、私としても、この間の大会は同じ女子でサッカーに関わっている者として凄く興奮したわ!
是非ともその実力を世界のユースチームにも見せて欲しいと思ってるの!
そうすれば女子サッカーだってきっと世間に認められる筈……!
まだまだ先だと思ってたけど、もしかしたら……!」
霊夢「ちょ、ちょっとどうしたの突然?」
焔「あ、あの、お姉さん?」
少し興奮気味に、それまで使っていた敬語も忘れて早口で捲し立てる陽子の様子に若干引き気味になる霊夢達。
陽子は焔の声に自分の様子に気付いたようで、少し恥ずかしそうに咳払いをする。
陽子「……こほん、失礼しました。という事で今日は自己紹介とご挨拶に来た程度ですが、
何か今の内に聞いておきたい事はありますか?」
霊夢「うーん、そうね……」
A 他の参加チームの情報を聞く
B 大会の詳しい形式を聞く(テンプレに載せている内容とほぼ同じです)
C マリオとヨッシーFCの評価を聞いてみる
D 具体的にどういうサポートをしてくれるのか聞く
E その他(何か聞きたい事があれば明記して下さい)
先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください
※特に聞く回数に制限はありません
44 :
森崎名無しさん
:2017/06/02(金) 19:26:20 ID:???
新スレ乙です
妖夢の必殺技ですが29スレ
>>30
で
必殺ワンツー『半霊とのコンビプレイ(未完成)』を習得しましています
(要半霊実体化。パス力+2、消費ガッツ80。いわゆる一人ワンツー技)
45 :
森崎名無しさん
:2017/06/02(金) 19:27:41 ID:yT1Ipwxg
D
46 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/02(金) 19:32:31 ID:???
>>44
さん
新スレの乙とご指摘ありがとうございます。
必殺一覧から漏れてしまっておりました。
次回以降に確認する際はこちらも追加させて頂きます。
47 :
森崎名無しさん
:2017/06/02(金) 19:46:37 ID:57avcOOU
D
48 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/02(金) 19:53:08 ID:???
D 具体的にどういうサポートをしてくれるのか聞く
霊夢「サポートって具体的にどんな事をしてくれるの?」
陽子「そうですね、例えばですが私達の世界へ来てからのホテルの手配や、
出場するチームの情報収集、その他細かい雑務などですね。
外国で買い物する時などは声を掛けて下されば付き添いしますよ。
こちらと違って気軽に人が空を飛んだりはしないので、
お店に行くのも大変だと思いますし」
霊夢「ホテル?」
陽子「あ、えーと、宿泊する為の施設だと思ってくれればいいかな?」
霊夢「(旅館みたいなものかしら……?)」
陽子「後は大会のスケジュールを伝えたり、練習場所の手配をしたり……。
ま、マネージャーの拡大版みたいなものでしょうか。
そんなところですが、他には何かありますか?」
霊夢「(えーと……)」
A 他の参加チームの情報を聞く
B 大会の詳しい形式を聞く(テンプレに載せている内容とほぼ同じです)
C マリオとヨッシーFCの評価を聞いてみる
× 具体的にどういうサポートをしてくれるのか聞く
E その他(何か聞きたい事があれば明記して下さい)
先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください
※特に聞く回数に制限はありません
49 :
森崎名無しさん
:2017/06/02(金) 19:53:42 ID:yT1Ipwxg
A
50 :
森崎名無しさん
:2017/06/02(金) 20:02:33 ID:57avcOOU
A
51 :
森崎名無しさん
:2017/06/02(金) 20:02:36 ID:K9bv5Lgw
A
52 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/02(金) 20:05:53 ID:???
A 他の参加チームの情報を聞く
霊夢「他の参加チームの情報を教えて貰ってもいい?」
陽子「はい。まず参加予定のチームは以下の16チームとなります」
(幻想枠)3チーム
・マリオとヨッシーFC
・霧雨恋色マジック
・地底・妖怪の山連合
(各国代表)13チーム
・全日本Jrユース
・西ドイツJrユース
・イタリアJrユース
・フランスJrユース
・アルゼンチンJrユース
・ウルグアイJrユース
・イングランドJrユース
・スペインJrユース
・ポーランドJrユース
・ベルギーJrユース
・カナダJrユース
・ポルトガルJrユース
・マレーシアJrユース
53 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/02(金) 20:07:36 ID:???
霊夢「うわぁ、日本以外は全然聞いたこともない名前ばっかりね。早苗は分かる?
(あ、でもウルグアイって何処かで聞いた事がある気が……。
なんだったかしら?)」
早苗「私も国名くらいは知っていますけど、何処が強いかと言われると……。
イタリアやフランスはサッカーで有名な国なので強いと思いますけど」
陽子「まだ最終メンバーが決まっていないチームも多いですし、
各国ごとの情報はそれ程は揃ってないですね。
今後集めていこうと思っていますけど、今の時点での情報だけでも聞きますか?」
霊夢「そうね……」
A 全日本Jrユース
B 西ドイツJrユース
C イタリアJrユース
D フランスJrユース
E アルゼンチンJrユース
F ウルグアイJrユース
G イングランドJrユース(練習試合候補)
H スペインJrユース(練習試合候補)
I ポーランドJrユース(練習試合候補)
J ベルギーJrユース(練習試合候補)
L 今は特に聞かなくて良い
先に1票入った選択肢で進みます。IDは出さなくても結構です。
※特に重要でない選択肢なので一票決とします。
※海外チームは今の時点では一部主力選手の名前くらいしか情報がありません
※主力がいないチームは選択肢から割愛しています
※聞く回数に制限はありません。また、今聞かなくても陽子とは今後も行動を共にする機会が増える為、
そこで聞く事も可能です。
54 :
森崎名無しさん
:2017/06/02(金) 20:09:16 ID:???
C
55 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/02(金) 20:25:01 ID:???
C イタリアJrユース
霊夢「イタリアが強いって話だけど、イタリアってチームはどうなの?」
陽子「イタリアですね。えーと……(資料確認中)。
今大会では西ドイツJrユースと並んで優勝候補の筆頭とみなされてます。
特に最大の特徴は『カテナチオ』と呼ばれている鉄壁の守備陣ですね。
今把握している情報だけでも間違いなく大会No1でしょう」
霊夢「カテナチオ?」
陽子「イタリアの伝統的な守備戦術の名前です。
自陣に多くの人数を割いて堅い守りを敷き、前線の数人による
カウンターで得点を奪う、という感じですね」
ナズーリン「ふむ、中々興味深いな」
陽子「その守備陣の筆頭が『パーフェクトゴールキーパー』の異名を持つジノ・ヘルナンデスという選手です。
何と、1年間の間1度もゴールを許さなかったという凄まじい記録を持っています」
心「い、一年間ノーゴール!?」
鼎「うわぁ……」
陽子「皆さんは外の世界の選手の事は知らないと思うので実感はわきにくいと思いますが、
脇を固めるDFの面子も恐ろしいの一言に尽きます。
ユベントスというユースチームでキャプテンを務めている『超新星』サルバトーレ・ジェンティーレ、
ミランのユースチームで活躍しているゾフ、ロッシという3人はいずれも超がつく程の一流選手です。
それぞれの選手のプレイスタイルまでは把握出来ていませんが……。
この3人とヘルナンデス選手が守る守備陣からゴールを奪うのは並大抵ではないでしょうね」
56 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/02(金) 20:26:37 ID:???
空「ふわぁ……何だか凄そうだねー」
妖夢「……それでも空さんなら決めてしまいそうと思えるのが恐ろしいですが」
陽子「攻撃陣に関してはまだあまり情報が入っていないですね。
勿論イタリアチームですから攻撃力も弱いとは思えませんが……。
こんなところですが、他のチームの情報についても聞きますか?」
霊夢「そうね……」
A 全日本Jrユース
B 西ドイツJrユース
× イタリアJrユース
D フランスJrユース
E アルゼンチンJrユース
F ウルグアイJrユース
G イングランドJrユース(練習試合候補)
H スペインJrユース(練習試合候補)
I ポーランドJrユース(練習試合候補)
J ベルギーJrユース(練習試合候補)
L 今は特に聞かなくて良い
先に1票入った選択肢で進みます。IDは出さなくても結構です。
※特に重要でない選択肢なので一票決とします。
※海外チームは今の時点では一部主力選手の名前くらいしか情報がありません
※主力がいないチームは選択肢から割愛しています
※聞く回数に制限はありません。また、今聞かなくても陽子とは今後も行動を共にする機会が増える為、
そこで聞く事も可能です。
57 :
森崎名無しさん
:2017/06/02(金) 20:27:33 ID:???
B
58 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/02(金) 20:46:32 ID:???
B 西ドイツJrユース
霊夢「さっき西ドイツJrユースと並んでって言ってたけど、
西ドイツってチームも強いの?」
陽子「そうですね、こちらも今ある情報だけでも相当です。
筆頭がハンブルグというチームでキャプテンを務めるカール・ハインツ・シュナイダー、
西ドイツでは『皇帝』と呼ばれているFWの選手です。
先ほどヘルナンデスが1年間の間ゴールを許さなかったという記録を持っていると言いましたが、
その記録が始まる前に最後にゴールを奪ったのがこの人らしいです」
早苗「直接プレイを見た訳ではないですが、聞いてるだけでも恐ろしいですね……」
陽子「それ以外の選手では同じチームに所属しているヘルマン・カルツも
派手さはありませんが堅実なプレイでチームを支えるMFと聞いています。
また、ブレーメンというチームの主力、フランツ・シェスターという選手と
マンフレート・マーガスの2人は代表入りが確実と言われています。
こちらについてはまだ余り情報がないのですが……。
後これは未確認情報ですが、MFについては他にも3人程優秀な選手を召集するという事です」
白蓮「DF等の守備はどうなのでしょうか?」
陽子「こちらもまだあまり情報がなくて……。
DFはユルゲンという選手が有力な候補に上がっていると聞いています。
GKは西ドイツではあまり有名な選手の名前は聞かないですね」
ウサギC「うーん、良く分かんない……」
陽子「……ごめんね、まだ情報が少ないのは勘弁して」
59 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/02(金) 20:47:52 ID:???
陽子「とまあ、西ドイツについてはこんなところです。
他のチームについても聞きますか?」
霊夢「(そうね……)」
A 全日本Jrユース
× 西ドイツJrユース
× イタリアJrユース
D フランスJrユース
E アルゼンチンJrユース
F ウルグアイJrユース
G イングランドJrユース(練習試合候補)
H スペインJrユース(練習試合候補)
I ポーランドJrユース(練習試合候補)
J ベルギーJrユース(練習試合候補)
L 今は特に聞かなくて良い
先に1票入った選択肢で進みます。IDは出さなくても結構です。
※特に重要でない選択肢なので一票決とします。
※海外チームは今の時点では一部主力選手の名前くらいしか情報がありません
※主力がいないチームは選択肢から割愛しています
※聞く回数に制限はありません。また、今聞かなくても陽子とは今後も行動を共にする機会が増える為、
そこで聞く事も可能です。
60 :
森崎名無しさん
:2017/06/02(金) 20:51:24 ID:???
A
61 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/02(金) 21:19:23 ID:???
A 全日本Jrユース
霊夢「日本も出るのよね?どんなチームになってるの?」
陽子「あ、日本なら流石に結構情報ありますよ。
FWの筆頭は東邦学園の日向さんですね。
東邦学園は皆さん対戦した事がありますからご存じですよね?」
霊夢「ええ……あいつ一人に危うくやられるところだったわよ」
鼎「うう……」
東邦学園戦は試合にこそ4−2で勝ったものの、日向一人に散々掻き乱された。
霊夢は得意のドリブルを三度に渡って止められ、鼎はマリオとヨッシーFCが続けてきた
無失点記録を破られた上に最後の勝負ではコースを読んだにも関わらず強引にゴールされたのだ。
若島津が絶不調でなかったら、あの試合はどうなっていたか分からない。
陽子「FWは他の候補は大友中の新田君と花輪中の立花兄弟、南葛中の来生とかかしらね。
MFは言うまでもなく大空翼君が筆頭ね。ってあれ?どうしたの、何だかしかめっ面だけど」
霊夢「……うん、凄い選手だとは知ってるけど余り良い思い出がなくて……」
陽子「そ、そう……。とにかく続けるわね。
MFだと他の選手は南葛中の井沢君、山森君、東邦中学の沢田君、
ふらの中の松山君が候補に上がってるわね。どの人も対戦してる筈だから
詳しい説明はいらないわよね?」
霊夢「……松山って人、すぐに退場しちゃったからあんまりプレイ見てないんだけど」
陽子「……そういえばそうだったわね。えーと、松山君はボールキープ力と
粘り強いディフェンスが武器のMFよ。パスも上手いからボランチには最適ね。
(技のネーミングセンスだけは良く理解出来ないけど……)」
62 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/02(金) 21:20:58 ID:???
陽子「DFは中核と呼べる人はいないけど、比良戸中の次藤君、貴女達も試合をした
東第一中の早田君、南葛中の中里君、石崎君などが選ばれているわ。
後は正ゴールキーパーはほぼ確定で森崎君ね。東邦学園の若島津君も選ばれているけど、
実績・実力ともに森崎君に劣っているから恐らく控えになると思うわ」
空「うにゅ……今度こそあいつからゴール奪ってやるんだから!」
第二回大会で森崎相手に完封された空が気合いを露わにする。
あの大会以降、空のストライカーとしての成長は著しいの一言につき、
今なら森崎が相手でもひけを取る事はないだろう。
早苗「日本代表なのですから当たり前ですが、やはり錚々たる面子が揃っていますね」
陽子「そうね。と言っても海外では全く無名だから評価は予選突破出来れば上々、
って感じなんだけど……私は今の日本、特に森崎君と翼君の実力は
世界の代表チーム相手でも十分に通用すると思っているわ」
ナズーリン「……別に良いのだが、日本の時だけやけに口調が砕けてないかい?」
陽子「あ、ごめん、日本の事だとつい……」
マリオとヨッシーFCのサポーターとは言え、やはり日本人である陽子としては
日本代表チームに頑張ってもらいたいという気持ちもまた強いのだった。
63 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/02(金) 21:22:35 ID:???
陽子「え、えと、こんなところだけど他に聞きたいチームは?」
霊夢「そうね……」
× 全日本Jrユース
× 西ドイツJrユース
× イタリアJrユース
D フランスJrユース
E アルゼンチンJrユース
F ウルグアイJrユース
G イングランドJrユース(練習試合候補)
H スペインJrユース(練習試合候補)
I ポーランドJrユース(練習試合候補)
J ベルギーJrユース(練習試合候補)
L 今は特に聞かなくて良い
先に1票入った選択肢で進みます。IDは出さなくても結構です。
※特に重要でない選択肢なので一票決とします。
※海外チームは今の時点では一部主力選手の名前くらいしか情報がありません
※主力がいないチームは選択肢から割愛しています
※聞く回数に制限はありません。また、今聞かなくても陽子とは今後も行動を共にする機会が増える為、
そこで聞く事も可能です。
64 :
森崎名無しさん
:2017/06/02(金) 21:24:28 ID:???
D
65 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/02(金) 21:39:21 ID:???
D フランスJrユース
霊夢「さっき早苗が言ってたフランスってのはどうなの?」
陽子「フランスですか……実はフランスについてはあまり情報がないんですよ。
ボルドーというチームで活躍しているエル・シド・ピエールというMFの選手だけは
『貴公子』と呼ばれていて良く名前を聞くのですが、それ以外の選手はほとんど……」
早苗「そうなんですか?」
陽子「はい。情報を上手く隠しているのか、それともあまり有名な選手がいないのか……。」
ただフランスは開催国なので、ホームタウンディシジョンが予想されますね」
霊夢「ほーむたうん……?」
ウサギB「でしじんー?」
陽子「えーと、簡単に言うと自分の国で試合をする際に、
審判の判定がそのチームに対して有利となる現象ですね。
多少のラフプレイをしても反則を取られない一方で、
対戦相手のチームは少し強めに接触しただけでもファウルを取られたり……」
鼎「何それずるいー!」
白蓮「外の世界ではそのような事があるのですね……」
陽子「まあ実際は試合によっても程度が違ったりするので何とも言えないのですが……。
もしフランスと対戦する事になったら接触プレイには注意を払った方が良いですね」
66 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/02(金) 21:40:48 ID:???
霊夢「うーん、なんだか他の強いチームとは違う意味でやりにくそうね」
陽子「そうですね、まあそこら辺も詳しい情報が分かったらお伝えしますよ。
それで、他に聞きたいチームはありますか?」
霊夢「そうね……」
× 全日本Jrユース
× 西ドイツJrユース
× イタリアJrユース
× フランスJrユース
E アルゼンチンJrユース
F ウルグアイJrユース
G イングランドJrユース(練習試合候補)
H スペインJrユース(練習試合候補)
I ポーランドJrユース(練習試合候補)
J ベルギーJrユース(練習試合候補)
L 今は特に聞かなくて良い
先に1票入った選択肢で進みます。IDは出さなくても結構です。
※特に重要でない選択肢なので一票決とします。
※海外チームは今の時点では一部主力選手の名前くらいしか情報がありません
※主力がいないチームは選択肢から割愛しています
※聞く回数に制限はありません。また、今聞かなくても陽子とは今後も行動を共にする機会が増える為、
そこで聞く事も可能です。
67 :
森崎名無しさん
:2017/06/02(金) 21:41:36 ID:???
F
68 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/02(金) 22:01:34 ID:???
F ウルグアイJrユース
霊夢「ウルグアイって何か聞いた事があるから気になってるんだけど……」
陽子「ウルグアイ、ウルグアイ……あった。
えーと、ウルグアイはとにかく攻撃重視のチームみたいです。
主力選手は『南米の黒豹』と呼ばれているラモン・ビクトリーノと、
『ジャパニーズ・ボンバー』と呼ばれている火野リョーマの二人のFWで……」
早苗「火野……」
ウサギB「リョーマ?」
ウサギA「何か聞いた事があるような……」
心「あの、多分最初に試合をしたチームにいた大きな方ではないかと……」
霊夢「ああ、そうそう!そういえばあいつもそんな名前だったわね。
思い出したわ、話し掛けた時にあいつウルグアイに帰りたいとか言ってた気がする」
陽子「ええ……その試合は見てないかも……」
ルナサ「無理もない。あの時はまだ私達がサッカーを始めたばかりの頃だからな」
69 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/02(金) 22:03:10 ID:???
陽子「それ以外の選手だとルーベンという選手が有名ですね。
将来はプロになる器と言われていて、攻撃的な選手が多いウルグアイでは珍しく
攻守にバランスの取れたプレイをするのが特徴と聞いています。
他は……ポジションやプレイスタイルは分かりませんが、
アグイレイラ、カノーバという選手が招集されているようです」
陽子「とまあそんなところです。他のチームはどうしますか?」
霊夢「そうね……」
× 全日本Jrユース
× 西ドイツJrユース
× イタリアJrユース
× フランスJrユース
E アルゼンチンJrユース
× ウルグアイJrユース
G イングランドJrユース(練習試合候補)
H スペインJrユース(練習試合候補)
I ポーランドJrユース(練習試合候補)
J ベルギーJrユース(練習試合候補)
L 今は特に聞かなくて良い
先に1票入った選択肢で進みます。IDは出さなくても結構です。
※特に重要でない選択肢なので一票決とします。
※海外チームは今の時点では一部主力選手の名前くらいしか情報がありません
※主力がいないチームは選択肢から割愛しています
※聞く回数に制限はありません。また、今聞かなくても陽子とは今後も行動を共にする機会が増える為、
そこで聞く事も可能です。
70 :
森崎名無しさん
:2017/06/02(金) 22:06:00 ID:???
E
71 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/02(金) 22:24:55 ID:???
E アルゼンチンJrユース
霊夢「アルゼンチンってどんなチームなの?さっきから名前には出てこないけど」
陽子「南米系……えーと、カルロス・サンターナ選手って覚えてます?」
霊夢「ええ、覚えてるわ。ちょっと変な奴だったけど凄い上手かったし、
私達も色々教えて貰ったしね」
焔「ゾーンプレスだね!」
陽子「ええと、南米系と言うのはそのカルロス選手と同じように肌の色が
私達よりも黒い人が多く住んでいる国がある地域です。
アルゼンチンはその南米系のチームの一つです。
言い忘れてましたけど、さっきのウルグアイもそうですね」
早苗「……あれ?そういえば、火野さんって名前とか肌の色とか見る限り、
日本の方に見えたんですけどウルグアイの方なんですか?」
陽子「ああ、火野さんは両親は日本人ですけど生まれはウルグアイらしいです。
日本代表になる事も可能でしたけど、本人の希望でウルグアイの選手として
プレイしていると聞いています」
霊夢「へー、別の国の人になるなんて事が出来るんだ……」
陽子「ちょっと話が逸れてしまいましたが、アルゼンチンはその圧倒的な攻撃力が
特徴のチームと言われています。イタリアとは真逆ですね。
筆頭選手がファン・ディアスというMFの選手で、マラドーナ……、
えと、外の世界の凄く有名なプロの選手の二世とも言われています」
早苗「え、マラドーナってあのマラドーナですか!?」
72 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/02(金) 22:26:36 ID:???
ナズーリン「知っているのか、早苗!?」
早苗「はい、私でも聞いた事があるくらいですから凄く有名な選手で、
『神の子』マラドーナなんて呼ばれてたくらい凄いらしいですよ」
空「私の八咫烏様みたいなー?」
リリーW「それとは違うと思いますよー」
陽子「……続けますね。そのディアス選手が筆頭ですが、FWの代表候補も凄い名前がありますね。
現時点でプロでも通用すると言われているバティンという選手の決定力はアルゼンチンでも随一と言われています。
そしてディアス選手とコンビを組んでいるパスカルという選手はディアス選手程目立ってはいませんが、
ディアス選手とコンビを組んだ時の脅威はかなりのものと聞いています。
FWには他にもサトルステギという選手が招集されていますが……こちらの情報はあまりないですね。
その一方でDFとGKはかなり貧弱らしく、点の取り合いを受けて立つというチームスタイルらしいです」
霊夢「何か紅魔館のやつらとイメージが被るわね」
73 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/02(金) 22:27:37 ID:???
陽子「とまあそんなところです。有力なチームは大分話しましたが、
他のチームはどうしますか?」
霊夢「そうね……」
× 全日本Jrユース
× 西ドイツJrユース
× イタリアJrユース
× フランスJrユース
× アルゼンチンJrユース
× ウルグアイJrユース
G イングランドJrユース(練習試合候補)
H スペインJrユース(練習試合候補)
I ポーランドJrユース(練習試合候補)
J ベルギーJrユース(練習試合候補)
L 今は特に聞かなくて良い
先に1票入った選択肢で進みます。IDは出さなくても結構です。
※特に重要でない選択肢なので一票決とします。
※海外チームは今の時点では一部主力選手の名前くらいしか情報がありません
※主力がいないチームは選択肢から割愛しています
※聞く回数に制限はありません。また、今聞かなくても陽子とは今後も行動を共にする機会が増える為、
そこで聞く事も可能です。
74 :
森崎名無しさん
:2017/06/02(金) 22:28:43 ID:57avcOOU
L
75 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/02(金) 22:37:21 ID:???
L 今は特に聞かなくて良い
霊夢「他のチームはとりあえず今は良いわ。
ありがとう、分からない事も多かったけど色々参考になったわ」
陽子「いえいえ。また有力チームの情報が入ったら伝えるわ。
それで、他に何か聞きたい事はあるかしら?」
霊夢「(ええと……)」
× 他の参加チームの情報を聞く
B 大会の詳しい形式を聞く(テンプレに載せている内容とほぼ同じです)
C マリオとヨッシーFCの評価を聞いてみる
× 具体的にどういうサポートをしてくれるのか聞く
E もう聞く事はない(6月3週の勧誘フェイズに移行します)
F その他(何か聞きたい事があれば明記して下さい)
先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください
※特に聞く回数に制限はありません
76 :
森崎名無しさん
:2017/06/02(金) 22:46:11 ID:K9bv5Lgw
C
77 :
森崎名無しさん
:2017/06/02(金) 22:46:13 ID:57avcOOU
C
78 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/02(金) 23:00:05 ID:???
すみません、少し早いですがCに決まったところで今日の更新はここまでとさせて頂きます。
明日と明後日はお休みですので更新出来ると思います。
勧誘などについて何かご質問等あればお気軽にお尋ねください。
皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。
79 :
森崎名無しさん
:2017/06/03(土) 11:50:30 ID:???
誰を勧誘出来そうなのかな?
80 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/03(土) 14:01:39 ID:???
>>79
さん
勧誘出来るのは霧雨恋色マジック、地底・妖怪の山連合を除いた選手ですね。
今のところは下記となっています。
(勧誘可能なメンバー一覧)
FW:フランドール、美鈴、ミスティア、ルーミア、リグル、星、天子、橙
MF:レミリア、パチュリー、小悪魔、燐、こいし、永琳、鈴仙、てゐ、メディスン、小傘、ぬえ、村紗、藍、
スターサファイア、ルナチャイルド、サニーミルク
DF:咲夜、毛玉D、朱鷺子、妹紅、慧音、芳香、響子、衣玖、
GK:さとり、一輪、輝夜、華扇
霊夢個人と仲が良かったり、チーム内に仲が良い相手がいたりすると勧誘しやすいです。
(相手によっては無条件で成功する場合もあり)
逆に霊夢と仲が悪かったり相手から嫌われている場合は成功率が下がります。
81 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/03(土) 14:03:01 ID:???
C マリオとヨッシーFCの評価を聞いてみる
霊夢「陽子から見て、私達のチームはどう見える?
率直な評価を聞かせて欲しいわ」
陽子「ええ、この間の大会を通じて私が書いた
メモで良ければ構わないわ」
霊夢「どれどれ……」
焔「私達にも見せてー!」
ウサギB「みせてー」
○FW
4人のFWそれぞれに特徴があるが、決定力という意味では空さんが突出している。
その異常なシュート力は国際Jrユースでも十分に通じると思われる。
焔さんもかなりのものだが空さんに比べると一歩劣る。
(ただし焔さんの本質は守備におけるチームプレイの上手さにあると思う)
残りの2人は決定力と言う意味で一枚劣ると言わざるを得ない。
特にメルランさんは守備力もあまりない為、現状では起用しづらい。
○MF
絶対的なゲームメーカーである霊夢さんの存在が非常に大きい。
攻守どちらにおいても大きな活躍が見込め、対戦相手からすると非常に嫌な存在。
その他の選手も突破力に優れたサイドハーフであるルナサさんと希さんがおり、
特に希さんの突破力は堅い守備のチームを相手にした時に一石を投じられる。
ボランチもパスと守備力に優れた早苗さんとリリーWさんがいるが、
リリーWさんはタックルを除いて早苗さんに劣る為スタメンでは起用しづらいか。
大会開始当初は両サイドの守備にやや不安があったものの、
試合を重ねるごとにチーム全体でのプレス技術が向上しており、
上手くその穴を埋めているように思える。
82 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/03(土) 14:04:44 ID:???
○DF
唯一、穴があるとすればここだろうか。
正面からのシュートに対してはナズーリンさんが鉄壁のブロックを誇るが、
それ以外の攻撃に対する守備力はあまり高いとは言えず、
キープ力にも欠けているため波状攻撃に弱いところが見られる。
中盤を支配しているケースが多い為この問題はあまり目立っていないが、
国際Jrユースに臨むに当たってこのままではやや不安。
○GK
正GKの心さんはセーブ力は高いがやや安定感に欠けるのが難点か。
決勝トーナメントでは比較的安定していたように見えたので調子が持続している事を期待したい。
もう一人のGKである鼎さんは大会通じて1試合しか出てない上に調子が悪かったのか、
あまり良い動きが出来ていなかったため評価不可。現状では正GKは心さん一択。
○総評
やや尖った部分はあるものの全体的なチーム力は非常に高い。
特に攻撃力に関しては世界でもトップレベルと評して良いと思っている。
一方で守備力は安定感に欠ける部分が見られるが、攻撃力の高さを考えると些細な事。
中盤を制して攻撃回数を増やし、圧倒的な攻撃力で撃ち勝つ形が理想的か。
守備力に関しても不安要素こそあれど水準は大きく上回っており、
相手が左程攻撃力の高くないチームならば十分に抑えられるだろう。
逆に言えば全日本や西ドイツ、アルゼンチン、ウルグアイと言った
攻撃力が高いチームに対しては中盤を支配して失点をどれだけ
少なく出来るかが鍵になると思われる。
83 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/03(土) 14:06:21 ID:X+oNMjEo
メルラン「むー、これでも結構ゴール決めてるのよー?」
妖夢「ぐう……確かにシュート力では空さんや焔さんには適いませんが……」
霊夢「……うーん、攻撃の方はともかく守備は結構きつい事書かれてるわね」
ナズーリン「くっ、自分でも多少考えてはいたがこうもはっきり言われると堪えるな……」
ウサギB「わたしたちってあなー?」
リリカ「うええ、何で私に聞くの?」
鼎「うう、反論したいけど前の大会何も活躍出来てないし出来ない……」
陽子「ま、まあこれはあくまで私の主観だから。
貴女達の事を全部知ってる訳でもないし、参考程度にしてくれると助かるわ。
それで、他には何か聞きたい事はあるかしら?」
霊夢「そうね……」
× 他の参加チームの情報を聞く
B 大会の詳しい形式を聞く(テンプレに載せている内容とほぼ同じです)
× マリオとヨッシーFCの評価を聞いてみる
× 具体的にどういうサポートをしてくれるのか聞く
E もう聞く事はない(6月3週の勧誘フェイズに移行します)
F その他(何か聞きたい事があれば明記して下さい)
先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください
※特に聞く回数に制限はありません
84 :
森崎名無しさん
:2017/06/03(土) 14:30:24 ID:51azwPBc
B
85 :
森崎名無しさん
:2017/06/03(土) 14:40:59 ID:ygv8zCi2
B
86 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/03(土) 15:08:39 ID:???
B 大会の詳しい形式を聞く(テンプレに載せている内容とほぼ同じです)
霊夢「次の大会はどういう形式になってるの?
前の大会と同じような感じとは聞いてるけど」
陽子「そうですね。基本的には同じです。
まず試合形式としては決勝戦以外は前後半30分ハーフ、
決勝戦のみ40分ハーフとなっています。
前後半で勝負がつかなかった場合は延長前後半を15分ハーフで行い、
それでも決着がつかなければPK勝負となります」
早苗「そこは選抜大会と全く同じですね」
陽子「はい。大会の形式は表彰式の時にも少しお話していましたが、
16チームが4ブロックに分かれてリーグ戦形式で試合を行い、
各ブロックの2位までが決勝トーナメントに進みます。
ここは少し違いますが、決勝トーナメントでの再抽選は行わず、
リーグ戦での1位・2位チームが下記の通り準々決勝でぶつかります」
@Aブロック1位vsCブロック2位
ADブロック1位vsBブロック2位
BCブロック1位vsAブロック2位
CBブロック1位vsDブロック2位
準決勝1:@とAの勝者
準決勝2:BとCの勝者
妖夢「なるほど、準々決勝で何処のチームと当たるかが、
グループ分けの時点である程度予想出来るんですね」
焔「全部の試合に勝っちゃえば一緒だよ!」
87 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/03(土) 15:10:20 ID:???
陽子「その他の細かいルールとしてイエローカードは累積2枚、レッドカードは1枚で
次の試合に出場が不可となる為気を付けて下さいね。
ちなみに予選リーグが終わってもイエローカードの累積は消えません。
もし予選でフランスを相手にする事があったら接触プレイには特に注意が必要です」
ルナサ「……攻撃はともかく守備は中々難しいな」
希「そうだよね、相手がパスで攻めてくれるとは限らないし……」
陽子「後は…‥交代メンバーの数も同じですね。1試合に3人までとなっています。
あ、ここは注意しておかないと。大会に登録する為にはベンチメンバー合わせて
22人が必要になります。それより少ないのはNGです」
ウサギC「あれ、うちのチームって17人しかいないよね?」
ウサギA「えーと、FWが4人、MFが5人、DFが6人、GKが2人……本当だ」
空「うにゅ……計算苦手」
リリーW「5人足りないですねー」
白蓮「という事は新しいメンバーの方を募集しなければいけないという事ですか?」
陽子「うーん、私は貴女達のチーム事情とここの選手にそこまで詳しい訳ではないから
何とも言えないですけど……。一応登録上の人数として22人揃ってればいいので、
そっちで適当に考えておいてください」
霊夢「5人か……どうしようかしらね」
マリオとヨッシーFCは第二回大会から長い間17人で戦って来ており、
今ではチーム戦術としてゾーンプレスも少しずつ習得しつつある。
新しいメンバーを入れた場合、この辺りがどうなるかが予測がつかない。
88 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/03(土) 15:12:41 ID:???
陽子「と大体こんなところかしら?他に何か聞きたい事は?」
霊夢「そうね……」
× 他の参加チームの情報を聞く
× 大会の詳しい形式を聞く(テンプレに載せている内容とほぼ同じです)
× マリオとヨッシーFCの評価を聞いてみる
× 具体的にどういうサポートをしてくれるのか聞く
E もう聞く事はない(6月3週の勧誘フェイズに移行します)
F その他(何か聞きたい事があれば明記して下さい)
先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください
※特に聞く回数に制限はありません
89 :
森崎名無しさん
:2017/06/03(土) 15:14:23 ID:ygv8zCi2
E
90 :
森崎名無しさん
:2017/06/03(土) 15:14:44 ID:rpxfkV+c
E
91 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/03(土) 15:21:20 ID:???
E もう聞く事はない(6月3週の勧誘フェイズに移行します)
霊夢「もう大丈夫。色々教えてくれてありがとう。助かったわ」
陽子「ううん、私個人としてもこのチームには頑張って欲しいって思ってるから。
じゃあ、私は今日はこれで失礼させてもらうわね。
何か聞きたい事があれば6月4週目までは人里の方にいるから」
霊夢「了解」
※陽子と知り合いになりました
※日常フェイズで人里に行った際に『陽子に会う』が選択肢として追加されます
92 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/03(土) 15:22:44 ID:???
(6月3週:勧誘フェイズ)
霊夢「さて、とりあえず大会に参加する為にはチームメンバーを22人にしなきゃいけないのよね……」
早苗「そうですね。出場規定でベンチメンバーを含めて22人と規定されてるそうですし」
焔「そうなると他のチームの人を誘えばいいのかな?」
ナズーリン「霧雨恋色マジックと地底・妖怪の山連合も出場するとなると、その2チームからは無理という事か」
ルナサ「その2チームも今頃新しいメンバーを探している頃だろうな。
ベンチメンバーの充実度という意味では私達のチームよりも切羽詰まっているだろうし」
心「確かに……」
リリカ「(ら、ライバル増えちゃう?いらない子になったりしないよね?)」
霊夢「(新しいメンバーを入れるにしても、あんまり親しくない人妖を入れると
チームに慣れるまで時間が掛かっちゃそうだし……。
今のチームの戦力で十分と考えて数合わせをするという手もあるけど。
さて、どうしようかしら?)」
A 他のチームの選手を勧誘する(更に分岐)
B 名無しをチームに加えて数合わせとする(一応選手としても参加は出来ますが戦力にはなりません)
C その他(何かあれば明記して下さい)
先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
※Aの場合でも追加メンバーはもう十分と判断した段階でBに移行する事が可能です
93 :
森崎名無しさん
:2017/06/03(土) 15:23:51 ID:rpxfkV+c
A
94 :
森崎名無しさん
:2017/06/03(土) 15:25:02 ID:???
チーム戦術を理解してくれる強力なDFの確保が最優先か?
…怖いもの見たさでレミリアおぜう様を加入させてみたいな
95 :
森崎名無しさん
:2017/06/03(土) 15:25:41 ID:hJ1HVj0M
A
96 :
森崎名無しさん
:2017/06/03(土) 15:27:00 ID:???
おぜうは好感度フランの件で高いはずだから最優先じゃないかな
フランもありかな
97 :
森崎名無しさん
:2017/06/03(土) 15:33:37 ID:???
おぜうは災厄と敗北の神に好かれているからなぁ・・・
98 :
森崎名無しさん
:2017/06/03(土) 15:35:26 ID:???
うさぎ関係でえーりんやぐーやもいけるかな
99 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/03(土) 15:44:15 ID:???
A 他の選手を勧誘する(更に分岐)
霊夢「まあとりあえず誰を誘うか考えてみましょうか」
空「お燐とかさとり様はー?」
妖夢「空さん、それ自分の好きな方を誘いたいだけでは……」
空「あ、バレちゃった?」
メルラン「バレバレよー」
早苗「えーと、霧雨恋色マジックと地底・妖怪の山連合の方々を外しますと、
今勧誘が出来そうな方はこんな感じですね」
(勧誘可能なメンバー一覧)
FW:フランドール、美鈴、ミスティア、ルーミア、リグル、星、天子、橙
MF:レミリア、パチュリー、小悪魔、燐、こいし、永琳、鈴仙、てゐ、メディスン、小傘、ぬえ、村紗、藍、
スターサファイア、ルナチャイルド、サニーミルク
DF:咲夜、毛玉D、朱鷺子、妹紅、慧音、芳香、響子、衣玖、
GK:さとり、一輪、輝夜、華扇
100 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/03(土) 15:45:39 ID:???
心「どうしますか、キャプテン?」
霊夢「そうね。まず最初の誘うのは……」
○勧誘フェイズ:1ターン目
■勧誘可能メンバーの所在地
@ 紅魔館(レミリア、フランドール、パチュリー、咲夜、美鈴、小悪魔、毛玉D、朱鷺子)
A 永遠亭(永琳、輝夜、鈴仙、てゐ、メディスン)
B 地霊殿(さとり、こいし、燐)
C 命蓮寺(村紗、一輪、星、ぬえ、小傘、響子、芳香)
D 夜雀の屋台(ミスティア、ルーミア、リグル)
E 人里(慧音、妹紅)
F 天界(天子、衣玖)
G マヨヒガ(藍、橙)
H 紅魔館前の湖(スターサファイア、ルナチャイルド、サニーミルク)
I 華扇の家(華扇)
先に2票入った選択肢で進みます。「レミリア」というような形でメール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
※行動1回ごとに霧雨恋色マジック、地底・妖怪の山連合も同時進行で勧誘を行います。
タイミングが被った場合は選抜大会優勝チームであるマリオとヨッシーFCが優先されます。
※同じ場所の選手は1回の行動で勧誘する事が可能です(他の2チームも同様)。
最初の投票で決定した選手の勧誘結果が決まった後、改めて他の選手も勧誘するかを投票で決めます。
※各キャラの能力・必殺技・スキルは埋めネタに貼っておりますが、期間が空いてしまっているので
「このキャラの能力が知りたい」という場合は聞いて頂ければお答えします。
101 :
森崎名無しさん
:2017/06/03(土) 15:46:29 ID:rpxfkV+c
レミリア
102 :
森崎名無しさん
:2017/06/03(土) 15:48:03 ID:hJ1HVj0M
永琳
103 :
森崎名無しさん
:2017/06/03(土) 15:49:54 ID:Ocr2DwwM
レミリア
104 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/03(土) 16:33:40 ID:???
レミリア
霊夢「レミリアの奴でも誘いましょうか。なんだかんだで結構手古摺らされたし。
大勢で行ってもあれだしとりあえず私が話に行ってみるわ」
早苗「分かりました。お気をつけて下さい」
希「行ってらっしゃーい!」
焔「キャプテン帰ってくるまで何してよっかなー」
白蓮「では私は久しぶりに仕事の整理でもしましょうか」
ナズーリン「手伝うよ、聖」
(紅魔館)
レミリア「あら、霊夢じゃない。久しぶりね。
この間の大会では散々世話になったわね」
霊夢「久しぶり。何だ、結構元気そうじゃない」
レミリア「流石にいつまでも落ち込んでられないわよ。
あそこまで完膚なきまでにやられたのは流石にショックだったけど……」
案内してもらった咲夜によると、試合終了直後は大分落ち込んでいた(というか拗ねていた)
そうだが元々妹の事以外では切り替えの早いタイプなので割と早い段階で立ち直ったらしい。
105 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/03(土) 16:34:47 ID:???
霊夢「ところでここの門番ってあんなのでいいの?
また寝てて起こしても起きないから普通に入って来ちゃったけど」
レミリア「ああ、美鈴の事なら構わないわよ。
あいつが寝てる時は通しても問題ない奴しか来ないから。
あれでも一応紅魔館の門番なのよ?」
そう悪戯っぽくレミリアの表情には美鈴に対する信頼の色が見えており、
何だかんだでこいつも主やってるんだなぁ、等と益体もない事を考える霊夢。
レミリア「ところで今日は何の用かしら?
遊びに来ただけというなら歓迎するけど」
霊夢「いや、そうじゃないのよ。実は……」
※霊夢は事情を説明しました
次の大会に臨むにあたって、自分のチームに加わって欲しいという霊夢の言葉に
レミリアは少し考えた様子を見せるが、やがてニヤッと笑って口を開く。
レミリア「……霊夢には前にフランの事で色々とお世話になったわね。
いいわ。この私が力を貸して上げる。ありがたく思いなさい」
霊夢「ねえ、何だか言ってて空しくならない?」
レミリア「……言わないで」
※フランのイベントなどでレミリアの好感度はかなり上がっている為、無条件で勧誘成功となります。
106 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/03(土) 16:36:12 ID:???
※レミリア・スカーレットがマリオとヨッシーFCに加入しました!
■レミリア・スカーレット
ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
50 47 50 49 47 47 47 2 2 900 337 MF レミリア・スカーレット(カ)
○必殺技・スキル
『マスターオブレッドサン』(地上シュート力+9 吹っ飛び係数2 消費ガッツ280)
『ドラキュラクレイドル』(低シュート力+7 吹っ飛び係数4 消費ガッツ280)
『全世界ナイトメア』(高シュート力+6 吹っ飛び係数3 消費ガッツ240)
『シーリングフィア』(1/4でドリブル力+5)
『不夜城レッド』(1/2でドリブル力+4 吹っ飛び係数3)
『スカーレットデビル』(3/4でタックル力+3)
『レミリアストーカー』(1/4でカット力+4)
『フライングカット』(1/4でカット力+2)
『スカーレットコンビネーション』(要パチュリー カット力+4 消費ガッツ100)
『雨天に弱い』(スキル。雨時、全能力−1)
『紅き月の怒り』(発動条件不明。発動中、全能力が+1され新規技追加)※新規スキル
フランドール、咲夜、パチュリーとの間に相互補正(+1)有
107 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/03(土) 16:37:46 ID:???
霊夢「(レミリアは快諾してくれたわね。宴会とかで何度か話してたし、
それなりに仲良くしてたのが良かったのかしら。
さて、後は紅魔館にいる他の奴を誘うかどうかだけど……)」
A 他のメンバーも誘おう(「フランドール」というような形で明記して下さい)
B もうここでの勧誘は必要ない(霧雨恋色マジック、地底・妖怪の山連合の勧誘フェイズに移行します)
C その他(何かあれば明記して下さい)
勧誘可能メンバー:フランドール、パチュリー、咲夜、美鈴、小悪魔、毛玉D、朱鷺子
先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
※先ほど書き忘れましたが、複数人を同時に指定しても結構です
108 :
森崎名無しさん
:2017/06/03(土) 16:38:34 ID:LQA6NQFU
A
咲夜
109 :
森崎名無しさん
:2017/06/03(土) 16:38:56 ID:ygv8zCi2
A
咲夜
110 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/03(土) 16:49:31 ID:???
A
咲夜
霊夢「咲夜、せっかくだからあんたも私達のチームに入ってくれない?」
咲夜「私、ですか?」
霊夢とレミリアの会話を黙って横で聞いていた咲夜が突然の言葉に目を丸くする。
霊夢「うん、レミリアが入るんだし、あんたもそっちの方が安心でしょ?」
咲夜「ふむ……。
(確かにお嬢様の傍にいられるというのは魅力的ね。
魔理沙も最近は暴れに来ないし、私がいなくても大丈夫かしら?」
★霊夢の説得→! card ! dice+! dice = ★
★咲夜の考え→! card ! dice+! dice+(優勝チーム補正-2)+(レミリアが同チーム-3)= ★
先着二名様で引いて下さい。マーク・数値によって分岐します。
霊夢と咲夜の差が……
≧1勧誘成功!
0→勧誘成功!ただし条件付き
≦−1→勧誘失敗…。
※どちらかのカードがJOKERの場合、自動的に成功となり、更にボーナスがあります。
※カードのマークが一致した場合、相手の数値に(-2)の補正が入ります
※霊夢の数値が咲夜を10以上上回った場合、ボーナスが入ります
111 :
森崎名無しさん
:2017/06/03(土) 16:49:58 ID:???
★霊夢の説得→
JOKER
5
+
1
= ★
112 :
森崎名無しさん
:2017/06/03(土) 16:51:50 ID:???
★咲夜の考え→
スペード4
! dice+
5
+(優勝チーム補正-2)+(レミリアが同チーム-3)= ★
113 :
森崎名無しさん
:2017/06/03(土) 16:52:05 ID:???
★咲夜の考え→
ダイヤ6
2
+
3
+(優勝チーム補正-2)+(レミリアが同チーム-3)= ★
114 :
森崎名無しさん
:2017/06/03(土) 16:53:30 ID:???
霊夢さん敏腕スカウトなのかw
115 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/06/03(土) 16:57:29 ID:???
>>114
さん
相変わらずの敏腕スカウト振りですね……。
最初の大会の時もアリス以外は全員成功させてましたし……。
霊夢さんがJOKERを出したのでボーナスが入ります。
以下の中から好きなものを選んでください。
A スキル『交渉術』習得(勧誘やその他の交渉の際に有利となる)
B 咲夜の能力に補正が掛かった状態でチーム加入(全能力+1、スキル追加)
C 咲夜の感情度が大きく上がった状態でチーム加入(ゾーンプレスを教える際に有利)
D その他(何か案があれば明記して下さい)
先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
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