キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が950を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
【外の世界は】キャプテン霊夢32【どんなとこ?】

1 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/02(金) 18:31:05 ID:???
このスレは東方Projectの主人公・霊夢がお賽銭増加の為の
信仰獲得を目指して、奮闘するスレです。
現在は、幻想郷選抜大会に優勝し、フランス国際Jrユースに
マリオとヨッシーFCとして参加を決めたところまで進んでいます。
東方Project(東方サッカー)とキャプテン森崎とのクロスオーバー作品です。

読者の皆様に引いて頂いたカードや、投票して頂いた選択肢に従い、物語が展開します。
文章を書くのは初めてなのでお見苦しい部分や誤字・脱字等あると思いますが、
皆様のお時間潰しと、森崎板の活性化のお役に立てれば幸いです。

前スレ
【集結!】キャプテン霊夢31【海外のライバル】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1438516731/

【前スレの簡単なあらすじ】
霊夢「とりあえず優勝出来たわね。でも外の世界ってどういう事なのかしら」
翼「霊夢のチームがこっちに来るだと!?」
松山「俺達の守備で彼女達を止められるんだろうか……」
片桐「急いで見上さんに知らせなければ!」
天狗A「やっと実況終わったー!後はボーナスを待つのみ!」
天狗B「もしかしたら私達の出番はこれで終わりかもねー」
心「後半は出番がほとんどありませんでした……」
鼎「私なんてまともに試合出たの1試合だけだよー!?」
空「ハットトリック達成!ついでにスキルもゲット!」
焔「またノーゴールだったんだけど……」
魔理沙「1点決めたけどそれで終わっちまったんだぜ……」
アリス「用意してた作戦がことごとく破られた件について」
魅魔「黄昏の閃光(笑)になっちまったよ……」
幽香「さて、私はどうしようかしらね」
チルノ「ちくしょー!また巫女に負けたー!」
大妖精「空さん以外にはシュートは決められてないのに……」

284 :森崎名無しさん:2017/06/04(日) 23:16:23 ID:???
★永琳→ドリブル 52+ ダイヤ8 = ★

285 :森崎名無しさん:2017/06/04(日) 23:20:00 ID:???
★妖夢→タックル 47+(人数補正+1)+ スペード3 =
  焔→タックル 49+(補正合計±0)+ スペードK = ★

286 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/04(日) 23:29:35 ID:???
★永琳→ドリブル 52+ ダイヤ8+月の頭脳の極致(+9) = 69★
★妖夢→タックル 47+(人数補正+1)+ スペード3 = 51
  焔→タックル 49+(補正合計±0)+ スペードK = 62★ ※覚醒フラグ回収!※
2≦ 永琳が再び突破!

焔「でぇえええやぁあああああ!!!」

ズシャアアアアアアアアアア!!!

先制点を取った勢いそのままに斬れ味鋭いタックルを繰り出す焔。
だが、永琳にとってはその程度のタックルでは大した脅威にはならない。

永琳「悪くないけど、直線的に過ぎるわね」

とんっ、ふわっ

焔「ふえっ!?」

まるでボールが足に吸い付くかのように軽く右足を動かして焔のタックルをかわす。
スピードがある訳でもなければフェイントを駆使している訳でもない、
ただ相手の動きを完全に見切っているからこそ出来る動きであった。

※焔がタックルフラグを回収し、タックル+1!更に……?

★能力バランスはかなり良い焔ちゃん→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→新必殺タックル『フレイムチャージ』習得!(『バーニングタックル』はオミットされます)
スペード、クラブ→『ダイビングタックル』の発動率が1/2に上昇!(『バーニングタックル』はオミットされます)
JOKER→???

287 :森崎名無しさん:2017/06/04(日) 23:31:04 ID:???
★能力バランスはかなり良い焔ちゃん→ クラブK

288 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/04(日) 23:37:26 ID:???
★能力バランスはかなり良い焔ちゃん→ クラブK ★
スペード、クラブ→『ダイビングタックル』の発動率が1/2に上昇!(『バーニングタックル』はオミットされます)

※焔の『ダイビングタックル』のダイヤ・ハートで発動するようになりました!
※『バーニングタックル』がオミットされました!

永琳「さて、頼むわよ」

バシィッ!

咲夜「……バックパス?」

焔と妖夢を突破した永琳は先ほどのように自分では切れ込まず、
一旦後ろにいる早苗にボールを戻す。

永琳「てゐ、いくわよ」

てゐ「あいさー」

バッ!バッ!

レミリア「両サイドに分かれた?どういうつもりだ?」

中央でボールを持つ早苗に対し、右サイドにてゐ、左サイドに永琳が分かれる。
一方の早苗はと言うと、特にドリブルをするでもなくその場でボールをキープしている。

289 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/04(日) 23:39:31 ID:???
咲夜「……多分だけど霊夢を避けつつこちらの守備を
   分散する事が狙いではないかしら?」

レミリア「なるほどね、霊夢がどちらかのサイドに行けば逆に出す、
     どちらにも行かなければあの医者の方に出すという事かしら?」

咲夜「恐らくは……」

霊夢「(むう、露骨に私を避けるつもりね。どうしたものかしら……)」

霊夢の現在ガッツ:770/795(現在前半4分)

A 右サイドのてゐをカバーする
B 左サイドの永琳をカバーする
C 特に動かずレミリアと咲夜の2人に任せる
D 後ろに下がって守りを固める
E その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

290 :森崎名無しさん:2017/06/04(日) 23:42:34 ID:9fsQ9psU
D

291 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/05(月) 00:02:37 ID:???
紅白戦ですし重要な選択でもないのでこの試合中は一票決に変更します。
今回はDを選択されたとして進めさせて頂きます。

292 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/05(月) 00:13:14 ID:???
D 後ろに下がって守りを固める

霊夢「(下手にどっちかのサイドにいってもかわされるだけね。なら……)」

ダッ!

霊夢の選択は後方へと下がって守りを固める事。
かならず相手はこちら陣内に攻め入ってくるのだから、
今の霊夢ならばクリアーでも早々は負けない。

早苗「そう来ましたか。ならこっちですね。それっ!」

バシィッ!

早苗は(紅組から見て)左サイドにボールを蹴り出す。
そのボールは邪魔される事なく永琳が受け取るが、
それに対してレミリアがすぐさま勝負を仕掛ける。

永琳「さて、とりあえずあの巫女との勝負は避けられたけど……」

レミリア「まさか、1対1だからって私を簡単に突破出来るとは思ってないでしょうね?
     月の天才だかなんだか知らないけど、吸血鬼を甘く見て貰っては困るわよ?」

293 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/05(月) 00:15:35 ID:???
★永琳→ドリブル 52+! card = ★
★レミリア→タックル 49+(相互補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 永琳がサイド突破成功!白組にチャンス到来!
1=  ボールはラインを割り、白組のスローイン
0=  こぼれ球、ランダム
-1= ボールはラインを割り、紅組のスローイン
-2≧ レミリアが止めた!

永琳のマークがダイヤで『月の頭脳の極致(+9)』、ハートで『天才的なドリブル(+7)』、
スぺ―ドで『芸術的なドリブル(+5)』が発動します
永琳のカードがAの時、『月のファンタジスタ』が発動し、15扱いとなります。
ただし、クラブAの時のみ『ん?間違ったかしら……』が発動し、強制的に行動失敗となります。

レミリアのマークがクラブ以外で『スカーレットデビル(+3)』が発動します。

294 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/05(月) 00:34:16 ID:???
本日の更新はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

まだ文章の勘があまり戻っていない為、テンポ重視で描写は控え目にしています。
ミスも多く申し訳ありません。少しずつ戻していきたいと思います。

295 :森崎名無しさん:2017/06/05(月) 00:37:41 ID:???
★永琳→ドリブル 52+ スペードK = ★

296 :森崎名無しさん:2017/06/05(月) 02:03:02 ID:???
★レミリア→タックル 49+(相互補正+1)+ ハートA = ★

297 :森崎名無しさん:2017/06/05(月) 02:05:05 ID:???
★レミリア→タックル 49+(相互補正+1)+ スペード5 = ★

298 :森崎名無しさん:2017/06/05(月) 06:37:00 ID:???
乙でした。
さすが天才、引きまで天才過ぎる。

299 :森崎名無しさん:2017/06/05(月) 10:03:40 ID:???
おぜう様ェ…

300 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/05(月) 11:11:23 ID:???
>>298さん
乙ありです!
ここまでほとんど覚醒2回に加えてそれ以外もダイヤ2回ですからね。流石の天才……。

>>299さん
お嬢様……。どうしてこんな事に……。

★永琳→ドリブル 52+ スペードK+芸術的なドリブル(+5) = 70★ ※覚醒フラグ取得!※
★レミリア→タックル 49+(相互補正+1)+ ハートA+スカーレットデビル(+3) = 54★
2≦ 永琳がサイド突破成功!白組にチャンス到来!

レミリア「はぁあああ!!!」

ズシャアアアアアアアアア!!!

永琳「……吸血鬼の力はその程度かしら?」

くるっ、ふわっ、トンッ

永琳に対し敢然とタックルを仕掛けるレミリアだったが、永琳はボールを軽く浮かせて
右側に蹴り出し、自分はその逆側に回り込んであっさりとかわしてみせる。
勿論ボールには回転が掛けられており、吸い付くかのように永琳の足元に戻る。

永琳「さっきの焔って因幡の方が全然良い守備だったわよ?」

レミリア「ぐぐぐ……う、うるさい!」

やあ呆れた表情で言う永琳に対し、悔しそうにうめくレミリア。
その構図はこの勝負の勝者がどちらかを如実に物語っていた。

※永琳がドリブルフラグを取得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!

301 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/05(月) 11:13:19 ID:???
永琳「(まずはあの地獄鴉に任せた方が良いわね。このチームの守備力を再確認する意味でも)」

そのまま左サイドを突破した永琳は逆サイドの空の対しハイボールを放り込む。

メルラン「あらー?そっちなのー?」

霊夢「(カットに……いけなくはないけどやめておこうかしら)」

早めに戻っていた為、霊夢の跳躍力ならばカットに入れなくはなかったが、
実際の試合ならともかくこれは紅白戦だ。あまり自分ばかりが守備をするよりも、
DFにもプレイの機会を与えた方が良いと判断し、不利を承知であえてクリアーに向かう。

バサァッ!

空「決めるっ!」

ビィー!ビィー!ビィー!

【CAUTION!】【CAUTION!】【CAUTION!】

自慢の黒い翼をはためかせて永琳のハイボールでのセンタリングに飛びつく空。
白組も霊夢含む守備陣総がかりで空を止めに向かう。

霊夢「簡単には決めさせないわよ、空!」

ウサギB「しょーぶだー!」

響子「ぎゃーてーぎゃーてー!」

ナズーリン「やれやれ、味方なら良かったが敵としてはこれ以上ないくらい厄介だね!」

心「ここは全力でいきます!」

302 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/05(月) 11:15:05 ID:???
(申し訳ありませんが次の必殺・スキル一覧を投下するまで引くのはお待ち下さい)

★永琳のパス→! card★
★空→ライジングノヴァ 67+(アビスノヴァ+3)+! card = ★
★霊夢→クリアー 57+(補正合計+5)+! card =
  ウサギB→ブロック 47+(人数補正+2)+! card =
  響子→ブロック 46+(人数補正+2)+! card =
  ナズーリン→ブロック 52+(人数補正+2)+(相互補正+1)+! card = ★
★心→トルネードセービング・改 66+(相互補正+1)+(グローブ+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着四名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  紅組ボールに!(クリア―の場合、白組有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 空のライジングノヴァがゴールに突き刺さる!白組が同点!
1=  メルランがねじ込みに!
0=  ボールはラインを割り、紅組のコーナーキック!
-1= こぼれ球、ランダム
-2≧ 心ががっちりキャッチ!

303 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/05(月) 11:17:23 ID:???
永琳のマークがダイヤで『ピンポイントパス』が発動し判定に(+2)されます。

空のライジングノヴァには2の吹っ飛び係数が存在します。
空のマークがダイヤで『ニュークリアフュージョンLv1』が発動し、判定に(+1)されます。
空のマークがダイヤ・ハートで『プラネタリーレボリューション(+4)』が発動します。

霊夢のマークがダイヤで『衝霊撃(+3)』が発動します。
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(弱)』が発動し、10扱いとなります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(12/80)。

ウサギBのマークがダイヤ・ハートで『特攻隊ブロック(+2)』(消費ガッツ100)が発動します。
相手のシュートがパワー系統の場合、数値差に関係なく減衰が発生します。

響子のマークがダイヤで『パワーレゾナンス(+4)』が発動します。
響子はスキル『山彦』により、色が一致した相手の最も良いカードが自分の判定に使用されます。

ナズーリンのマークがダイヤで『超高感度ナズーリンペンデュラム(+8)』(消費ガッツ200)
ハートで『高感度ナズーリンペンデュラム(+7)』(消費ガッツ180)
スペードで『ナズーリンペンデュラム(+5)』(消費ガッツ140)が発動します。

心のマークがダイヤで『クリティカルLv1(+2)』が発動します(4/5)。

304 :森崎名無しさん:2017/06/05(月) 11:19:51 ID:???
★永琳のパス→! card★

305 :森崎名無しさん:2017/06/05(月) 11:21:06 ID:???
★永琳のパス→ スペードK

306 :森崎名無しさん:2017/06/05(月) 11:21:42 ID:???
★空→ライジングノヴァ 67+(アビスノヴァ+3)+ クラブJ = ★

307 :森崎名無しさん:2017/06/05(月) 11:23:25 ID:???
★霊夢→クリアー 57+(補正合計+5)+ ハートJ =
  ウサギB→ブロック 47+(人数補正+2)+ スペード10 =
  響子→ブロック 46+(人数補正+2)+ スペードK =
  ナズーリン→ブロック 52+(人数補正+2)+(相互補正+1)+ クラブ4 = ★


308 :森崎名無しさん:2017/06/05(月) 11:25:17 ID:???
★心→トルネードセービング・改 66+(相互補正+1)+(グローブ+1)+ ハート10 = ★

309 :森崎名無しさん:2017/06/05(月) 11:26:43 ID:???
霊夢だけクリアーになってますよ

310 :森崎名無しさん:2017/06/05(月) 12:42:51 ID:???
いや、前の文章で霊夢はクリアーに向かうって書いてあるぞ

311 :森崎名無しさん:2017/06/05(月) 12:57:35 ID:???
>>310
本当だ、失礼しました

312 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/05(月) 13:15:45 ID:???
>>309さん >>301にある通り、霊夢はクリアーに向かっていました。ブロックよりも得意なので。
>>310さん フォロー頂きありがとうございます。

★永琳のパス→ スペードK ★
★空→ライジングノヴァ 67+(アビスノヴァ+3)+ クラブJ = 81★
★霊夢→クリアー 57+(補正合計+5)+ ハートJ = 73 ※吹っ飛び!※
  ウサギB→ブロック 47+(人数補正+2)+ スペード10 = 59 ※吹っ飛び!※
  響子→ブロック 46+(人数補正+2)+ スペードK = 61 ※吹っ飛び&覚醒フラグ習得!※
  ナズーリン→ブロック 52+(人数補正+2)+(相互補正+1)+ クラブ4 = ★ ※吹っ飛び!※
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!

★空→ライジングノヴァ 67+(アビスノヴァ+3)+ クラブJ = 81★
★心→トルネードセービング・改 66+(相互補正+1)+(グローブ+1)+ ハート10 = 78★
2≦ 空のライジングノヴァがゴールに突き刺さる!白組が同点!

※紅白戦なのでナズーリンは怪我をしません

空「うりゃあああああ!!!」

ボグシャアアアアアアア!!!

空の右足から振り下ろされたシュートは先ほどの焔にも負けない完璧に近いインパクトだった。
鈍器で何かを叩いたような鈍い音がフィールドに響き渡る。

霊夢「きゃああ!?」

ウサギB「うきゃー!?」

響子「うきゃー!?」

ナズーリン「ぐうっ!?」

313 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/05(月) 13:17:34 ID:???
積極的にクリアに向かった霊夢、ブロックに向かったウサギB、響子、ナズーリンの
4人がまるで紙のような吹き飛ばされる。響子は今自分が出来る最高の動きをしたものの、
元々ブロックはあまり得意でない事もあり威力を弱めるには至らない。

心「ええええい!!!」

グリュウウウウウウウン!!!

ズギャアアアアアアアアアアアアン!!!

心はその強烈な閃光に臆する事なく体を素早く捻ってその反動を利用してボールに飛びつく。
その動きは決して悪いものではなく並大抵のシュートなら完璧にキャッチしていただろう。
だが、空のシュートの威力はそれをも上回っていた。

心「(……!届かない……!)」

ズドォオオオオオオン!

スタッ

空「良し、まず1点!」

心「うう……後ちょっとだったのに……!」

着地と同時にガッツポーズを決める空と悔しそうな表情の心。
前半6分。白組チームが空の一発により同点に追いつく。

紅組チーム 1−1 白組チーム

※空が4人吹き飛ばしてゴールを決めた為、核エネルギーポイントが+4されました!(現在104ポイント)
 合計が120ポイントになると、スキルを習得します!
※響子がブロックフラグを取得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!

314 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/05(月) 13:18:44 ID:???
霊夢「いたた……相変わらずの威力ね」

ウサギB「うー、とっこうもできなかったー」

響子「きゅー……」

ナズーリン「大丈夫か?……怪我はしていなさそうだな。しかし、今の私の動きは良くなかったな。
      実戦でこうならないように気を付けねば」

まとめて吹き飛ばされた4人だったが、紅白戦という事もあり
失点そのものよりも自分達の動きの方に反省点を考える。

心「(今のは決められちゃったけど、動き自体は悪くなかった筈。
   だけど、もうちょっと早くボールに反応出来てれば……。
   後でちゃんとノートに書いておかないと)」

心も多少気落ちこそしているが、以前とは違い失点したという事実だけでなく、
自分の動きの良し悪しや、改善点などについても考えを回すことが出来ている。
以前に三杉淳から受けたアドバイスは決して無駄にはなっていなかった。

霊夢「(まともに撃たれたら今の心でも厳しいか……。
    味方だから良いけど、敵だったら考えると恐ろしいわね。
    さて、今は前半6分で1−1だけどどうしようかしら)」

霊夢の現在ガッツ:690/795(現在前半6分)

A 特に指示は無し。試合再開!
B ポジションを変更する
C その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に1票入った選択肢で進みます。IDは出さなくても構いません。

315 :森崎名無しさん:2017/06/05(月) 13:22:28 ID:???
A

316 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/05(月) 13:35:59 ID:???
A 特に指示は無し。試合再開!

霊夢「(特に指示はいらないわね。試合に戻りましょう)」

変更は不要と判断し、ポジションに戻る霊夢。
一方、妖夢は焔と空がそれぞれ見事なシュートを決めたのを見て、
このままではいけないと気持ちを切り替える。

妖夢「(やはりあの2人のストライカーとしての資質は私より上……。
    半霊に頼り切りにはなりたくありませんが、そうも言ってられない)」

ぶぅううううん!

※妖夢が『幽明求聞持聡明の法』を発動しました!

永琳「お見事としか言いようがないわね。流石だわ」

空「そっちこそナイスパス!」

メルラン「次は私に頂戴よー?」

てゐ「はいはい、順番順番」

早苗「今のは上手くいきましたけど、逃げるだけでは意味がないですし……。
   やはりもっとパスの技術を磨かないといけませんね」

リリカ「シュートブロックに向かうよりは、もっと前に出た方が良いかな……」

317 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/05(月) 13:37:38 ID:???
メンバーがポジションに付き直し、試合が再開される。

咲夜「霊夢!」

キックオフのボールは咲夜から霊夢に渡される。
それを見て、空とメルランがすぐさま止めに掛かる。

空「ボール貰ったー!」

メルラン「今度は取ってみせるわよー!」

霊夢「(空とメルランの2人が来たわね。さて、ここは……)」

霊夢の現在ガッツ:690/795(現在前半6分)

A ドリブルで突破だ!
B 前線の焔にパス!
C 前線の妖夢にパス!
D レミリアにバックパス
E 咲夜にバックパス
F レミリアとワンツーで突破!
G 咲夜とワンツーで突破!
H その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に1票入った選択肢で進みます。IDは出さなくても構いません。

318 :森崎名無しさん:2017/06/05(月) 13:40:51 ID:???
F

319 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/05(月) 13:51:55 ID:???
F レミリアとワンツーで突破!

霊夢「レミリア!二人と突破するわ!しっかりついて来なさいよ!」

レミリア「了解よ。パスはあまり得意ではないけれど……」

バシィッ!バシィッ!バシィッ!

メルラン「またワンツー!?」

空「今度こそ!」

★霊夢→ワンツー 57+(相互補正+1)+! card =
  レミリア→ワンツー 47+(相互補正+1)+! card = ★
★メルラン→カット 45+(人数補正+1)+! card =
  空→カット 48+(補正合計+4)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢達が突破!
1=  咲夜がフォロー
0=  早苗がフォロー
-1= 永琳がフォロー
-2≧ メルラン達がボールカット成功!

霊夢のマークがダイヤ・ハートで『博麗アミュレット(+4)』、スペードで『フェイントパス(+2)』が発動します。
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(弱)』が発動し、10扱いとなります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(12/80)。

空のマークがダイヤ・ハートで『フライングカット(+2)』が発動します。

320 :森崎名無しさん:2017/06/05(月) 13:57:55 ID:???
★霊夢→ワンツー 57+(相互補正+1)+ ハート7 =
  レミリア→ワンツー 47+(相互補正+1)+ ダイヤ8 = ★




321 :森崎名無しさん:2017/06/05(月) 13:59:05 ID:???
★メルラン→カット 45+(人数補正+1)+ ダイヤ6 =
  空→カット 48+(補正合計+4)+ ハートK = ★


322 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/05(月) 14:42:43 ID:???
★霊夢→ワンツー 57+(相互補正+1)+ ハート7+博麗アミュレット(+4) = 69 ※博麗の勘発動!※
  レミリア→ワンツー 47+(相互補正+1)+ ダイヤ8 = 56★
★メルラン→カット 45+(人数補正+1)+ ダイヤ6 = 52
  空→カット 48+(補正合計+4)+ ハートK+フライングカット(+2) = 67(63)★ ※覚醒フラグ習得!※
2≦ 霊夢達が突破!

シュルシュルシュル!カクッ!カクッ!

メルラン「だからなんでパスがよけてくのよー!?」

空「うにゅー!」

空は霊夢のパスコースに素早く割り込んでカットに向かうものの、
霊力を込められた霊夢のパスはそれを嘲笑うかのようにかいくぐる。

霊夢「あら、思ったより危なかったわね。まあ動き自体は何となく読めてたけど」

レミリア「……こいつ、敵だとえげつないけど味方でもえげつないわね」

※霊夢の博麗の勘が発動した為経験値が入ります(14/80)!後66でレベルアップします!
※空がカットフラグを回収し、カット+1!更に……

★空の守備技の適正はあまり高くありません→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→新必殺カット技『超反応カット』習得!
ハート→新必殺カット技『超反応カット』のフラグ習得!
スペード、クラブ→特に無し
JOKER→???

323 :森崎名無しさん:2017/06/05(月) 14:46:27 ID:???
★空の守備技の適正はあまり高くありません→ スペードA

324 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/05(月) 15:21:02 ID:???
★空の守備技の適正はあまり高くありません→ スペードA ★
スペード、クラブ→特に無し

早苗「これ以上は通しませんよ、霊夢さん!」

永琳「ようやく守備で出番が来たわね」

てゐ「(一応形だけでも頑張る振りをしないと)」

レミリア「ぞろぞろと来たわね。どうするかしら、霊夢?」

FWの2人は抜いたものの、今度はMFの3人が前に出てくる。
後ろからはリリカも上がってきており、簡単には突破をさせてくれなそうだ。
レミリアは霊夢と並走しているが、咲夜はこれ以上前には出ずにフォローと
奪われた際にすぐに取り返しに行けるようにするつもりのようだ。

霊夢「(さて、ここは……)」

霊夢の現在ガッツ:650/795(現在前半6分)

A ドリブルで突破だ!
B 前線の焔にパス!
C 前線の妖夢にパス!
D レミリアにパス
E もう一度レミリアとワンツーで突破!
F その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に1票入った選択肢で進みます。IDは出さなくても構いません。

325 :森崎名無しさん:2017/06/05(月) 15:32:42 ID:???
A

326 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/05(月) 15:48:08 ID:???
A ドリブルで突破だ!

霊夢「そろそろドリブルも狙おうかしらねっと!」

ダッ!

てゐ「ぎゃー!巫女がきたー!」

永琳「(……今のこの子にどこまで通じるかしらね)」

早苗「霊夢さんと言えど手加減はしませんよ!勝負です!
   守矢の秘術、お見せします!」

327 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/05(月) 15:49:48 ID:???
★霊夢→ドリブル 57+(相互補正+1)+! card = ★
★てゐ→タックル 45+(人数補正+1)+! card =
  永琳→タックル 51+(人数補正+1)+! card =
  早苗→忘却の祭儀 52+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢が突破!しかしリリカがタックルに!
1=  レミリアがフォロー!しかしリリカがタックルに!
0=  咲夜がフォロー
-1= リリカがフォロー
-2≧ 永琳達が止めた!

霊夢のマークがダイヤで『二重弾幕結界(+6)』、ハートで『博麗幻影(+5)』、スペードで『気合避け(+4)』が発動します。
『二重弾幕結界』が発動し、なおかつ6差以上で勝った場合、その相手をしばらく行動不能にします。
霊夢のカードがダイヤA、2の時『縮地(中)』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(弱)』が発動し、10扱いとなります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(12/80)。

永琳のマークがクラブ以外で『天文密葬法(+3)』が発動します。
永琳のカードがAの時、『月のファンタジスタ』が発動し、15扱いとなります。
ただし、クラブAの時のみ『ん?間違ったかしら……』が発動し、強制的に行動失敗となります。

早苗のマークがダイヤ・ハートで『グレイソーマタージ(+3)』、スペードで『鋭いタックル(+2)』が発動します
早苗のカードがクラブ以外の3か7の場合、『奇跡の風祝Lv3』が発動し、15扱いとなります。

328 :森崎名無しさん:2017/06/05(月) 15:51:07 ID:???
★霊夢→ドリブル 57+(相互補正+1)+ スペード4 = ★

329 :森崎名無しさん:2017/06/05(月) 15:52:14 ID:???
★てゐ→タックル 45+(人数補正+1)+ スペード9 =
  永琳→タックル 51+(人数補正+1)+ ハートQ =
  早苗→忘却の祭儀 52+(人数補正+1)+ クラブK = ★


330 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/05(月) 16:10:46 ID:???
★霊夢→ドリブル 57+(相互補正+1)+ スペード4+気合避け(+4) = 66★ ※博麗の勘発動!※
★てゐ→タックル 45+(人数補正+1)+ スペード9 = 55(51)
  永琳→タックル 51+(人数補正+1)+ ハートQ+天文密葬法(+3) = 67
  早苗→忘却の祭儀 52+(人数補正+1)+ クラブK = ★ ※行動キャンセル!※
-1= リリカがフォロー

てゐ「とりあえず蹴っとくかー!」

シュバアアアアアアア!!!

霊夢「甘いわね!そんなタックル、見え見えよ!」

ガッ!パァアアアアン!!!

てゐのタックルを得意のジャンプでかわす霊夢。
だが、その際にわずかに足元からボールが離れた隙を見逃す永琳ではない。

永琳「貰ったわよ!」

ズシャアアアアアアアア!!!バシィッ!

霊夢「っ!やるわね!」

永琳「(これでもこぼすのが精一杯?とんでもないドリブル力ね……)」

※霊夢の博麗の勘が発動した為経験値が入ります(16/80)!後64でレベルアップします!

331 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/05(月) 16:12:55 ID:???
リリカ「私がボール持ってても仕方ないし、早苗頼んだ!」

早苗「お任せ下さい!」

永琳がこぼしたボールはリリカがフォローし、先に永琳がボールをこぼした為
タックルにいっていなかった早苗がそのボールを受け取る。

レミリア「すぐに奪い返してやるわ!」

咲夜「サポートします、お嬢様!」

早苗「メルランさん!」

★早苗→パス 50+! card = ★
★咲夜→カット 47+(補正合計+2)+! card =
  レミリア→カット 47+(補正合計+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ メルラン、パスキャッチ!
1=  リリカがフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= こぼれ球、紅組有利でランダム
-2≧ 咲夜達がカット成功!

早苗のマークがクラブ以外で『モーゼの奇跡(+4)』が発動します。
早苗のマークがダイヤ・ハートの時『ピンポイントパス』が発動し、受け取った相手の次の判定に(+2)されます。
早苗のカードがクラブ以外の3か7の場合、『奇跡の風祝Lv3』が発動し、15扱いとなります。
咲夜のマークがダイヤで『ザ・ワールド(+6)』、ハートで『ルナクロック(+4)』が発動します。
咲夜のカードがダイヤA、2で『パーフェクトスクウェア』が発動し、相手がJOKER以外で無条件で勝利します。
レミリアのマークがダイヤで『レミリアストーカー(+4)』、ハートで『フライングカット(+2)』が発動します。

332 :森崎名無しさん:2017/06/05(月) 16:19:52 ID:???
★早苗→パス 50+ ハート6 = ★

333 :森崎名無しさん:2017/06/05(月) 16:21:27 ID:???
★咲夜→カット 47+(補正合計+2)+ ハートA =
  レミリア→カット 47+(補正合計+2)+ クラブJ = ★


334 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/05(月) 16:28:33 ID:???
★早苗→パス 50+ ハート6+モーゼの奇跡(+4) = 60★
★咲夜→カット 47+(補正合計+2)+ ハートA+ルナクロック(+4) = 54
  レミリア→カット 47+(補正合計+2)+ クラブJ = 60★
0=  こぼれ球、ランダム

早苗「そこですっ!開海『モーゼの奇跡』!」

シュバババババババ!

咲夜「くっ、早い!」

レミリア「ここねっ!」

バシィッ!

早苗「なっ!?」

早苗の地を這うパスはかろうじてレミリアがボールに触れてこぼれ球にする。
こぼれ球はどちらに有利とも言えない場所に転がっていく。

★こぼれ球の行方→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→体勢を立て直した霊夢がフォロー!
ハート→戻って来た妖夢がフォロー!
スペード→リリカがフォロー!
クラブ→永琳がフォロー!
JOKER→ダイヤの結果+ボーナス

335 :森崎名無しさん:2017/06/05(月) 16:33:10 ID:???
★こぼれ球の行方→ クラブA

336 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/05(月) 16:43:01 ID:???
★こぼれ球の行方→ クラブA ★
クラブ→永琳がフォロー!

永琳「貰ったわよ!」

霊夢「ちっ!」

こぼれ球は永琳が素早くフォローし、そのままドリブルを開始する。
しかし紅組もただでは突破させるつもりはなく、戻って来た妖夢と
逆に積極的に上がってきた響子が二人掛かりで止めに掛かる。

妖夢(本)「今度はさっきのようにはいきませんよ!いざ、勝負です!」

妖夢(霊)「……!」

響子「……!」

337 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/05(月) 16:45:12 ID:???
★永琳→ドリブル 52+! card = ★
★妖夢(本)→タックル 47+(人数補正+1)+(相互補正+1)+! card =
  妖夢(霊)→タックル 47+(人数補正+1)+(相互補正+1)+! card =
  響子→タックル 48+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 永琳がまたも突破!そしてメルランにラストパス!
1=  てゐがフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 霊夢がフォロー
-2≧ 妖夢達が止めた!

永琳のマークがダイヤで『月の頭脳の極致(+9)』、ハートで『天才的なドリブル(+7)』、
スぺ―ドで『芸術的なドリブル(+5)』が発動します
永琳のカードがAの時、『月のファンタジスタ』が発動し、15扱いとなります。
ただし、クラブAの時のみ『ん?間違ったかしら……』が発動し、強制的に行動失敗となります。

妖夢のマークがダイヤ・ハートで『二百由旬の一閃(+4)』が発動します。
響子のマークがダイヤ・ハートで『チャージドヤッホー(+4)』が発動します。
響子はスキル『山彦』により、色が一致した相手の最も良いカードが自分の判定に使用されます。

338 :森崎名無しさん:2017/06/05(月) 17:03:14 ID:???
★永琳→ドリブル 52+ クラブ10 = ★

339 :森崎名無しさん:2017/06/05(月) 17:04:20 ID:???
★妖夢(本)→タックル 47+(人数補正+1)+(相互補正+1)+ ダイヤ9 =
  妖夢(霊)→タックル 47+(人数補正+1)+(相互補正+1)+ スペード7 =
  響子→タックル 48+(人数補正+1)+ クラブ9 = ★



340 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/05(月) 17:13:47 ID:???
★永琳→ドリブル 52+ クラブ10 = 62★
★妖夢(本)→タックル 47+(人数補正+1)+(相互補正+1)+ ダイヤ9+二百由旬の一閃(+4) = 62
  妖夢(霊)→タックル 47+(人数補正+1)+(相互補正+1)+ スペード7 =
  響子→タックル 48+(人数補正+1)+ クラブ9 = ★ ※行動キャンセル!※
0=  こぼれ球、ランダム

妖夢(本)「獄界剣『二百由旬の一閃』!!!」

シュバアアア!!!バチィイイイイ!!!

永琳「(……!さっきよりもスピードが上がってる!?)」

永琳は決して油断していた訳ではないが、フェイントに入る一瞬の隙をつかれ、
完全に奪われることこそ防ぐがこの試合初めてドリブル突破を失敗してしまう。

★こぼれ球の行方→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→霊夢がフォロー!
ハート→響子フォロー!
スペード→てゐがフォロー!
クラブ→メルランがフォロー!
JOKER→ダイヤの結果+ボーナス

341 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/05(月) 17:24:31 ID:???
一旦ここまで。続きは夜にまた更新します。

342 :森崎名無しさん:2017/06/05(月) 17:26:18 ID:???
★こぼれ球の行方→ ハートJ

343 :森崎名無しさん:2017/06/05(月) 20:16:52 ID:???
こぼれ球でクラブAを引くとは
おぜう様の災厄と敗北の神々の猛威はすさまじいな

344 :森崎名無しさん:2017/06/05(月) 21:20:51 ID:???
妖夢さん成長したな

次は妖夢さんにシュート打たせてみたい

345 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/05(月) 21:38:27 ID:???
>>343さん
つ、次の判定で挽回のチャンスがありますから……(震え声

>>344さん
FW2人に決定力で劣る中、ナンバーワンプレイヤーになる為にはどうすれば良いか日々考えてます。
覚醒した際の成長幅は大きめに設定されているので上手く嵌まれば強くなれると思います。

★こぼれ球の行方→ ハートJ ★
ハート→響子フォロー!

響子「あ、こっち来ました!」

レミリア「こ、こっちにボールを寄越しなさい!」

響子「は、はーい!」

バシィッ!

中盤の混戦のせいで上手い具合にレミリアがフリーになっており、
慌ててそちらにボールを蹴り出す響子。
しかし前目に出ていたリリカがそれを止めに行く。

レミリア「(少しは良いところを見せないと……!)
     1対1ならそう簡単には負けないわよ!」

リリカ「リリカはいらない子じゃないよ!いくよ、『ファツィオーリ冥奏』!」

346 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/05(月) 21:39:38 ID:???
★レミリア→ドリブル 50+(相互補正+1)+! card = ★
★リリカ→ファツィオーリ冥奏 51+(鋭利なスパイク+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ レミリアが突破!そして行動判定。
1=  霊夢がフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 早苗がフォロー
-2≧ ここはリリカの勝利!

レミリアのマークがダイヤで『シーリングフィア(+5)』、ハート・スペードで『不夜城レッド(+4)』が発動します。
『不夜城レッド』の吹っ飛び係数は3です。
リリカのマークがクラブ以外で『ソウルノイズタックル(+2)』が発動し、更に相手の判定に(-1)します。

347 :森崎名無しさん:2017/06/05(月) 21:40:04 ID:???
★レミリア→ドリブル 50+(相互補正+1)+ スペードJ = ★

348 :森崎名無しさん:2017/06/05(月) 21:40:16 ID:???
★レミリア→ドリブル 50+(相互補正+1)+ クラブ6 = ★

349 :森崎名無しさん:2017/06/05(月) 21:41:16 ID:???
★リリカ→ファツィオーリ冥奏 51+(鋭利なスパイク+1)+ ハート4 = ★

350 :森崎名無しさん:2017/06/05(月) 21:41:39 ID:???
★リリカ→ファツィオーリ冥奏 51+(鋭利なスパイク+1)+ スペード4 = ★


351 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/05(月) 21:47:58 ID:???
★レミリア→ドリブル 50+(相互補正+1)+ スペードJ+不夜城レッド(+4)+幻想の音(-1) = 65★
★リリカ→ファツィオーリ冥奏 51+(鋭利なスパイク+1)+ ハート4+ソウルノイズタックル(+2) = 58★ ※吹っ飛び!※
2≦ レミリアが突破!そして行動判定。

レミリア「どきなさい!紅符『不夜城レッド』!!!」

ドドドドドッ!!

ドガァッ!

リリカ「うえぇ!?」

焔「こっちこっちー!」

妖夢(本)「私もいますよ!」

タックルに向かったリリカを強引に吹き飛ばし、左サイドを突破したレミリア。
妖夢と焔の2人も既にゴール前に上がっており、どちらにでもパスを出せる状況である。

レミリア「(ここは……)」

★レミリアの判断→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→「(FWに任せた方が……)」 妖夢にセンタリング!
スペード、クラブ→「私が決める!」 自分でシュートにいった!
JOKER→「私の新必殺シュート、受けてみなさい!」

352 :森崎名無しさん:2017/06/05(月) 21:48:57 ID:???
★レミリアの判断→ ダイヤ9

353 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/05(月) 21:59:36 ID:???
★レミリアの判断→ ダイヤ9 ★
ダイヤ、ハート→「(FWに任せた方が……)」 妖夢にセンタリング!

レミリア「(ここはFWに任せた方が無難かしら……あの兎はさっき撃ってるし)
     それ、頼んだわよ!」

バシィッ!

一瞬自分で撃とうかとも考えたレミリアだったが、
ここは大人しくゴール前にいる妖夢へのセンタリングを選択する。

妖夢(本)「ナイスパスです、レミリアさん!
     いきます!空観剣『六根清浄斬』!!!」

妖夢(霊)「(決めるよ、妖夢!)」

ダンッ!ダンッ!

白蓮「そうはいきません!」

鼎「今度こそ撃墜してやる!」

バッ!バッ!

ウサギC「うわわ、なんか凄い事になってる!」

妖夢(本)(霊)「「いっけぇええええええ(えええ)!!!!」」

鼎「(あの掛け声は縁起が悪いから……)
  でやぁああああああ!!!」

354 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/05(月) 22:01:55 ID:???
★妖夢(本)→空観剣「六根清浄斬」 60+(相互補正+1)+! card =
 妖夢(霊)→空観剣「六根清浄斬」 60+(相互補正+1)+! card = ★
★白蓮→フライングファンタスティカ 55+(人数補正+1)+! card =
  鼎→旋風脚 60+(人数補正+1)+! card =
  ウサギC→ブロック 48+(補正合計+4)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
1≦   妖夢の六根清浄斬がゴールに突き刺さる!再び紅組がリード!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  白組ボールに!(クリア―の場合、白組有利でランダム)

白蓮のフライングファンタスティカには4の吹っ飛び係数が存在します。
白蓮のマークがダイヤで『ガルーダの翼(+3)』が発動します。
『超人「聖白蓮」』により、白蓮は吹っ飛び判定・怪我判定が存在しません。
鼎の旋風脚には4の吹っ飛び係数が存在します。
ウサギCのマークがダイヤ・ハートで『クイックダッシュブロック(+5)』(消費ガッツ130)、
スペードで『俊敏なブロック(+3)』(消費ガッツ80)が発動します。

355 :森崎名無しさん:2017/06/05(月) 22:03:03 ID:???
★妖夢(本)→空観剣「六根清浄斬」 60+(相互補正+1)+ ハート3 =
 妖夢(霊)→空観剣「六根清浄斬」 60+(相互補正+1)+ ダイヤQ = ★

356 :森崎名無しさん:2017/06/05(月) 22:04:34 ID:???
★白蓮→フライングファンタスティカ 55+(人数補正+1)+ スペード2 =
  鼎→旋風脚 60+(人数補正+1)+ ハート6 =
  ウサギC→ブロック 48+(補正合計+4)+ スペード7 = ★

357 :森崎名無しさん:2017/06/05(月) 22:04:50 ID:???
★白蓮→フライングファンタスティカ 55+(人数補正+1)+ ダイヤ10 =
  鼎→旋風脚 60+(人数補正+1)+ クラブ2 =
  ウサギC→ブロック 48+(補正合計+4)+ クラブ2 = ★

358 :森崎名無しさん:2017/06/05(月) 22:09:30 ID:???
なんかこうも簡単に点が入るのは久しぶりな気がする

359 :森崎名無しさん:2017/06/05(月) 22:13:00 ID:???
シュートの引きが良いから守備陣辛いね。

360 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/05(月) 22:25:38 ID:???
半霊さん5つ目のフラグ(本体は2つ)。

>>358さん
紅白戦ですから人数的に攻めやすいとは言え、サクサク入りますね……。

>>359さん
へたれる事が多いこのスレのFWにしては珍しく、今のところ全員絵札ですからね。
守備陣の引きもあまり良いとは言えないので厳しいですね。

★妖夢(本)→空観剣「六根清浄斬」 60+(相互補正+1)+ ハート3 = 64
 妖夢(霊)→空観剣「六根清浄斬」 60+(相互補正+1)+ ダイヤQ = 73 ○★ ※グロウエッグ覚醒!※
★白蓮→フライングファンタスティカ 55+(人数補正+1)+ スペード2 = 58
  鼎→旋風脚 60+(人数補正+1)+ ハート6 = 67
  ウサギC→ブロック 48+(補正合計+4)+ スペード7+俊敏なブロック(+3) = 62★
1≦   妖夢の六根清浄斬がゴールに突き刺さる!再び紅組がリード!

バシィイイイイイイイイイイン!!!

妖夢(霊)「(……良い感触)」

ギュルンギュルンギュルン!

白蓮「くっ!?」

鼎「うわぁ!?」

ウサギC「(ダダダダダッ!バッ!)だ、駄目ー!」

361 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/05(月) 22:27:13 ID:???
妖夢の会心とも言える一撃に対し白蓮と鼎の動きは精彩を欠き、
ウサギCも素早い動きでシュートコースを塞ぎにいくものの、
ツインシュート独特の揺れるボールにブロックを抜けられてしまう。

ズサァアアアアアアアアアア!!!

トン、トン……。

妖夢(霊)「(……よしっ)」

鼎「うう、また駄目だった……」

ゴールネットに突き刺さったボールを見て、妖夢(霊)が小さくガッツポーズする。
前半11分、妖夢(霊)の一発により再び紅組がリードを奪う。

紅組チーム 2−1 白組チーム

※妖夢(霊)がシュートフラグを取得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!

362 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/05(月) 22:28:38 ID:???
焔「ナイスシュート!やるね!」

妖夢(本)「(多少複雑な気持ちですが……い、いえ、私達は二人で一つですからね)
     え、ええ、ありがとうございます」

レミリア「どう、私のアシストよ、咲夜!」

咲夜「お見事でした、お嬢様」

ウサギB「ないすしゅーとー」

響子「ないすしゅーとー!」

ナズーリン「次は私達の番だな」

霊夢「(うーん、あっさり決まってくれるのは良いんだけど、
    こうなると陽子が言ってた守備に不安があるってのが笑えないわね……。
    さて、今は前半11分で2−1だけどどうしようかしら)」

霊夢の現在ガッツ:630/795(現在前半11分)

A 特に指示は無し。試合再開!
B ポジションを変更する
C その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

363 :森崎名無しさん:2017/06/05(月) 22:29:10 ID:jdRDDI0g
A

364 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/05(月) 22:30:47 ID:???
あ、すみません、間違えました。コピペミスでニ票決になっていました。
>>363さんの投票は有効として、Aで進めさせて頂きます。

365 :森崎名無しさん:2017/06/05(月) 22:30:49 ID:bkTzybqM
A

366 :森崎名無しさん:2017/06/05(月) 22:31:04 ID:kuhzr4/I
A

367 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/05(月) 22:40:12 ID:???
>>365さん、>>366さん
すみません、投票頂きありがとうございます。

A 特に指示は無し。試合再開!

霊夢「(特に指示はいらないわね。試合に戻りましょう)」

〜〜〜

早苗「うーん、流石にあっちの攻撃力も高いですね」

白蓮「申し訳ありません……」

鼎「……ごめんなさい、鈴仙様。この技一旦封印します」

ウサギC「ふ、2人とも気を落とさないで、ね?ね?」

空「私達がすぐに取り返すよ!」

メルラン「次は私の番よ空ちゃんー!」

中々良い動きが出来ず悔しがる白蓮と鼎をウサギCが慰めつつ、
試合が再開される。

早苗「永琳さん!」

永琳「よし、いくわよ!」

バシィッ!バシィッ!バシィッ!

キックオフのボールは早苗から永琳に渡され、そのまま2人がワンツーで進む。
紅組もいつも通りFWの2人が高い位置でのボールカットを狙う。

368 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/05(月) 22:42:18 ID:???
焔「うわ、わわわ!?こ、このくらい!」

妖夢(本)「くっ、この2人のパス回しも中々厄介ですね!」

妖夢(霊)「(……いかせない)」

★永琳→ワンツー 52+! card =
  早苗→ワンツー 50+! card = ★
★焔→カット 49+(補正合計±0)+! card =
  妖夢(本)→カット 47+(補正合計+2)+! card =
  妖夢(霊)→カット 47+(補正合計+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 永琳達が突破!
1=  空がフォロー
0=  てゐがフォロー
-1= 霊夢がフォロー
-2≧ 焔達がいきなりボールカット!

永琳のマークがダイヤ・ハートで『壷中の天地(+4)』が発動します。
永琳のカードがAの時、『月のファンタジスタ』が発動し、15扱いとなります。
ただし、クラブAの時のみ『ん?間違ったかしら……』が発動し、強制的に行動失敗となります。
早苗のマークがクラブ以外で『モーゼの奇跡(+4)』が発動します。
早苗のカードがクラブ以外の3か7の場合、『奇跡の風祝Lv3』が発動し、15扱いとなります。

焔のマークがダイヤで『バイシクルカット(+3)』、ハートで『ジャンピングカット(+1)』が発動します。
焔のカードがダイヤA〜6の時『女神の祈り』が発動し、数値が変化します。
妖夢のマークがダイヤで『天女返し(+4)』、ハートで『纏縛剣(+2)』が発動します。

369 :森崎名無しさん:2017/06/05(月) 22:42:36 ID:???
★永琳→ワンツー 52+ クラブ8 =
  早苗→ワンツー 50+ ダイヤ5 = ★

370 :森崎名無しさん:2017/06/05(月) 22:43:11 ID:???
★焔→カット 49+(補正合計±0)+ クラブ8 =
  妖夢(本)→カット 47+(補正合計+2)+ ダイヤ4 =
  妖夢(霊)→カット 47+(補正合計+2)+ ダイヤ7 = ★

371 :森崎名無しさん:2017/06/05(月) 22:49:33 ID:???
半霊が本体な件

372 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/05(月) 22:51:04 ID:???
>>371さん 良い値を出すのは大体半霊の方なんですよね……(汗)。

★永琳→ワンツー 52+ クラブ8 = 60
  早苗→ワンツー 50+ ダイヤ5+モーゼの奇跡(+4) = 59★
★焔→カット 49+(補正合計±0)+ クラブ8 = 57
  妖夢(本)→カット 47+(補正合計+2)+ ダイヤ4+天女返し(+4) = 57
  妖夢(霊)→カット 47+(補正合計+2)+ ダイヤ7+天女返し(+4) = 60★
0=  てゐがフォロー

妖夢(霊)「(……そこっ)」

バチィッ!

永琳「(……あの霊体が出た途端、守備力が飛躍的に上がったわね)」

早苗「くっ!」

永琳と早苗のワンツーは妖夢がかろうじて弾くが、こぼれ球はてゐがフォローする。

てゐ「げ、私!?と、とりあえず久々に蹴っとくかー!」

レミリア「させないわよ!」

咲夜「私が止めますわ!」

霊夢「(てゐが前線にパスを出そうとしてるわね。カットに入れそうだけど……)」

A カットに入る
B カットに入らない
C その他(何かあれば明記して下さい)

先に1票入った選択肢で進みます。IDは出さなくても構いません。

373 :森崎名無しさん:2017/06/05(月) 22:52:48 ID:bkTzybqM
A

374 :森崎名無しさん:2017/06/05(月) 22:52:54 ID:jdRDDI0g
A

375 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/05(月) 22:55:52 ID:???
A カットに入る

霊夢「ここは私もカットに向かうわよ!」

てゐ「げぇ、巫女!?」

★てゐ→エンシェントデューパー 57+! card = ★
★レミリア→カット 47+(補正合計+2)+! card =
  咲夜→カット 47+(補正合計+2)+! card =
  霊夢→カット 54+(補正合計+3)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ メルラン、パスキャッチ!そしてシュート体勢!
1=  空がフォロー!しかし響子とウサギBがタックルに!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= ナズーリンがフォロー
-2≧ レミリア達がカット成功!

レミリアのマークがダイヤで『レミリアストーカー(+4)』、ハートで『フライングカット(+2)』が発動します。

咲夜のマークがダイヤで『ザ・ワールド(+6)』、ハートで『ルナクロック(+4)』が発動します。
咲夜のカードがダイヤA、2で『パーフェクトスクウェア』が発動し、相手がJOKER以外で無条件で勝利します。

霊夢のマークがダイヤ・ハートで『先読みパスカット(+3)』、スペードで『鋭いパスカット(+2)』が発動します。
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(弱)』が発動し、10扱いとなります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(16/80)。

376 :森崎名無しさん:2017/06/05(月) 22:56:59 ID:???
★てゐ→エンシェントデューパー 57+ ハート7 = ★

377 :森崎名無しさん:2017/06/05(月) 22:58:42 ID:???
★レミリア→カット 47+(補正合計+2)+ スペードA =
  咲夜→カット 47+(補正合計+2)+ ハート3 =
  霊夢→カット 54+(補正合計+3)+ クラブ4 = ★

378 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/05(月) 23:11:57 ID:???
★てゐ→エンシェントデューパー 57+ ハート7 = 64★
★レミリア→カット 47+(補正合計+2)+ スペードA = 50
  咲夜→カット 47+(補正合計+2)+ ハート3+ルナクロック(+4) = 56
  霊夢→カット 54+(補正合計+3)+ クラブ4 = 61★
2≦ メルラン、パスキャッチ!そしてシュート体勢!

シュルシュルシュルシュル!

レミリア「ちっ!」

咲夜「くっ!」

霊夢「あっ!?」

てゐ「(と、通った〜……。絶対無理だと思ったよ、ホント)」

メルラン「ナイスパスよー!ふふー、ボールを持ったら即シュートはサッカーの基本よねー!」

ぐわぁあああああああああ!!!

ナズーリン「(ちっ、そっちに来たか!)」

空へのパスを警戒していたナズーリンはメルランのシュートをブロックに向かえない。
とりあえずボールがこぼれた場合に備え、フォローに入る。

ウサギB「こんどこそー!」

響子「こんどこそー!」

心「(ここはパンチングでいこう。色々試さないと!)」

メルラン「私のシュートで無事だったボールはないのよー!ヒノ・ファンタズム!」

379 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/05(月) 23:13:25 ID:???
★メルラン→ネオ・ファンタズム 55+(スパイクシューズ+1)+! card = ★
★ウサギB→ブロック 47+(人数補正+2)+! card =
  響子→ブロック 46+(人数補正+2)+! card = ★
★心→パンチング 60+(補正合計+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  紅組ボールに!(クリア―の場合、白組有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ メルランのネオ・ファンタズムがゴールに突き刺さる!白組がまたも同点!
1=  空がねじ込みに!
0=  ボールはラインを割り、紅組のコーナーキック!
-1= ナズーリンがフォロー
-2≧ 心がしっかりパンチング!

メルランのマークがダイヤ・ハートで『トランペットソウル』が発動し、GKの判定に(-3)します。

ウサギBのマークがダイヤ・ハートで『特攻隊ブロック(+2)』(消費ガッツ100)が発動します。
相手のシュートがパワー系統の場合、数値差に関係なく減衰が発生します。
響子のマークがダイヤで『パワーレゾナンス(+4)』が発動します。
響子はスキル『山彦』により、色が一致した相手の最も良いカードが自分の判定に使用されます。

心のマークがダイヤ・ハートで『鋭いパンチング(+2)』が発動します(5/10)。

380 :森崎名無しさん:2017/06/05(月) 23:14:05 ID:???
★メルラン→ネオ・ファンタズム 55+(スパイクシューズ+1)+ スペード7 = ★

381 :森崎名無しさん:2017/06/05(月) 23:14:48 ID:???
★ウサギB→ブロック 47+(人数補正+2)+ スペードK =
  響子→ブロック 46+(人数補正+2)+ クラブ6 = ★

382 :森崎名無しさん:2017/06/05(月) 23:15:09 ID:???
★心→パンチング 60+(補正合計+2)+ スペード5 = ★

383 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/05(月) 23:18:57 ID:???
ウサギBと響子(山彦効果)が仲良くブロックフラグを回収しつつ、
心がパンチングで防いだところで今日の更新はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

384 :森崎名無しさん:2017/06/06(火) 08:10:04 ID:???
やっぱり課題は守備陣だよな
咲夜さんをコンバートするか
守備陣だけ別途特訓をするか

385 :森崎名無しさん:2017/06/06(火) 09:51:52 ID:???
練習をディフェンス5オフェンス3フィジカル2の割合でするか
特別練習をディフェンス陣中心でするかかな?

386 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/06(火) 10:47:25 ID:???
>>384さん
そうですね、縦のラインでは唯一と言って良いマリオとヨッシーFCの弱みです。
咲夜さんはMF、DFどちらも出来る万能タイプですね。

>>385さん
前スレ>>915に記載しましたが、練習回数は大会開始までで10回、特訓フェイズは3回です。
これをどう振り分けるかは色々考えられそうですね。

★メルラン→ネオ・ファンタズム 55+(スパイクシューズ+1)+ スペード7 = 63★
★ウサギB→ブロック 47+(人数補正+2)+ スペードK = 62 -2 ※ブロックフラグ回収!※
  響子→ブロック 46+(人数補正+2)+ クラブ6(K) = 61 -1★ ※ブロックフラグ回収!※
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!

★メルラン→ネオ・ファンタズム 55+(スパイクシューズ+1)+ スペード7+減衰(-3) = 60★
★心→パンチング 60+(補正合計+2)+ スペード5 = 67★
-2≧ 心がしっかりパンチング!

パシィイイイイイイイイン!!!

メルランのシュート独特の乾いた音が響き渡る。ただ完璧なインパクトとは程遠く、
DFのウサギBと響子は素早くそのシュートに反応して見せた。

ウサギB「でやー!」

響子「でやー!」

ウサギBの動きに呼応するかのように響子も上手くシュートの威力を弱め、
心に届くころにはかなり威力は減じられていた。

387 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/06(火) 10:49:35 ID:???
心「これだけ弱めてくれれば……えーい!」

ばっ!バチィッ!

メルラン「あらー?」

※ウサギBがブロックフラグを回収し、ブロック+1!更に『特攻隊ブロック』の発動率が3/4に上昇!
※響子がブロックフラグを改修し、ブロック+1!更に……

★山彦は強スキル→! card★

先着一名様で引いて下さい、カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→新必殺ブロック技『???』習得!
ハート、スペード→『パワーレゾナンス』の発動率が1/2に上昇!
クラブ→新必殺ブロック技『ダイビングブロック』(1/4でブロック力+3 80消費)習得!
JOKER→???

388 :森崎名無しさん:2017/06/06(火) 10:52:56 ID:???
★山彦は強スキル→ スペードQ

389 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/06(火) 10:58:05 ID:???
★山彦は強スキル→ スペードQ ★
ハート、スペード→『パワーレゾナンス』の発動率が1/2に上昇!

響子「ブロックの調子が良いですね!この調子でどんどん山彦しますよ!」

※『パワーレゾナンス』がダイヤ・ハートで発動するようになりました!
※記載が抜けておりましたが、『パワーレゾナンス』はガッツ消費100が存在します。

心がパンチングしたボールはブロックに入っていなかったナズーリンがフォローに成功するが、
そこにはすぐさま空が詰め寄ってボールを奪いにかかる。

空「うにゅおー!ボール寄越せー!」

ダダダダダッ!

ナズーリン「(くっ、クリアーする暇もないか。今は聖もいないし、
       私一人でどうにかするしかない!)」

★ナズーリン→パス 47+! card = ★
★空→カット 48+(アビスノヴァ+3)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢、パスキャッチ!
1=  ボールはラインを割り、紅組のスローイン
0=  こぼれ球、ランダム
-1= メルランがフォロー!
-2≧ 空がカット成功!しかし咲夜がタックルに!

空のマークがダイヤ・ハートで『フライングカット(+2)』が発動します。

390 :森崎名無しさん:2017/06/06(火) 11:00:55 ID:???
★ナズーリン→パス 47+ JOKER = ★

391 :森崎名無しさん:2017/06/06(火) 11:05:09 ID:???
★空→カット 48+(アビスノヴァ+3)+ ダイヤA = ★

392 :森崎名無しさん:2017/06/06(火) 11:05:15 ID:???
★空→カット 48+(アビスノヴァ+3)+ ダイヤ9 = ★

393 :森崎名無しさん:2017/06/06(火) 11:06:46 ID:???
ナズーリンに待望のパス技
戦略の引き出しが増えるな

394 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/06(火) 11:34:52 ID:???
>>393さん
戦力的にも本人の気持ち的にも大きいJOKERですね。

★ナズーリン→パス 47+ JOKER = 62★ ※JOKER覚醒!※
★空→カット 48+(アビスノヴァ+3)+ ダイヤA+フライングカット(+2) = 54★
2≦ 霊夢、パスキャッチ!

ナズーリン「(落ち着け、慌てるな。パスの基礎的な練習は私も積んできている。
       後は相手の動きを上手く読めば私でも通せる筈!)」

空に詰め寄られたナズーリンだったが、慌てずに空の動きを見てボールを蹴り出す。

空「うにゅ!?」

空の動きも決して良くなかったとは言え、予想以上に鋭いパスに空のカットは空振りに終わる。
ボールは綺麗な起動を描いて霊夢の足元に納まる。

霊夢「ナイスパスよ、ナズーリン!」

ナズーリン「良し、ようやくパスの感覚が掴めてきたぞ!」

※ナズーリンがJOKERを出した為全能力+1!更に……

★本人にとっても待望のパス技→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードの数値によって分岐します。

K→10〜Qの結果+更にパス値+1!
10〜Q→必殺パス『ダウジングパス』(パス力+2。ガッツ60消費)取得!
6〜9→必殺パス『ロビングパス』(1/4でパス力+3)取得!
A〜5→必殺パス『フェイントパス』(1/4でパス力+2)取得!
JOKER→???

395 :森崎名無しさん:2017/06/06(火) 11:36:55 ID:???
★本人にとっても待望のパス技→ スペード8

396 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/06(火) 11:58:40 ID:???
★本人にとっても待望のパス技→ スペード8 ★
6〜9→必殺パス『ロビングパス』(1/4でパス力+3)取得!

※ナズーリンが『ロビングパス』(1/4でパス力+3)を取得しました!

早苗「やりますね、ナズーリンさん!」

永琳「あの鼠、パスも出来たのね。意外だわ」

てゐ「うあー、また巫女が来たよ」

パスを受け取った霊夢はすぐさま状況を確認する。
ナズーリンの活躍でピンチは脱したが、相手もあまり上がっていなかった分
中盤の3人は既に戻っておりカウンターという訳にはいかなそうだ。
レミリアはいつでもパスが受け取れる位置にいるが、
咲夜は下がり気味に位置していた為パスをするとなるとバックパスになる。

霊夢「(前半の残り時間から考えてこれが最後の攻撃になりそうね。ここは……)」

霊夢の現在ガッツ:615/795(現在前半14分)

A ドリブルで抜く!
B 妖夢にパス!
C 焔にパス!
D レミリアにパス!
E 咲夜にバックパス!
F レミリアとワンツーで突破!
G その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に1票入った選択肢で進みます。IDは出さなくても構いません。

397 :森崎名無しさん:2017/06/06(火) 12:01:10 ID:???
D

398 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/06(火) 12:47:06 ID:???
D レミリアにパス!

霊夢「レミリア!」

バシィッ!

左サイド付近にいるレミリアへのパスを霊夢は選択する。
ボールを受けたレミリアにてゐと永琳が詰め寄るが、レミリアは意外な選択をする。

レミリア「(この2人をドリブルで突破出来るかは微妙なところ、
      もう時間はほとんどない、体力はまだ十分になる。ならば……)
     ここはこれが最善かしらね!」

ぐわぁあああああああ!!!

てゐ「げっ!?」

永琳「(なるほど、あの鼠が相手チームな以上、決して無謀とは言えないわね)」

霊夢からパスを受けたレミリアは少し進んでからシュート体勢に入る。
まだ距離はかなりあるものの、ここから普通に攻めるのは時間的に
厳しいと判断した上での行動である。

白蓮「(ブロックはあまり得手ではないのですが……)」

リリカ「うえぇ、ミドルは苦手だなぁ」

ウサギC「私が止めてやる!かかってこい!」

鼎「パンチングなら私だって得意だよ!」

レミリア「撃ち抜け!マスターオブレッドサン!」

399 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/06(火) 12:49:32 ID:???
※申し訳ありませんが次の必殺・スキル一覧を投下するまで引くのはお待ち下さい

★レミリア→マスターオブレッドサン 59+(相互補正+1)+! card = ★
★てゐ→ブロック 44+(人数補正+2)+! card =
  永琳→ブロック 50+(人数補正+2)+! card =
  白蓮→ブロック 47+(人数補正+2)+(距離補正+2)+! card =
  リリカ→ブロック 47+(人数補正+2)+(距離補正+2)+! card =
  ウサギC→ブロック 48+(補正合計+7)+! card = ★
★鼎→パンチング 55+(距離補正+3)+! card★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  白組ボールに!(クリア―の場合、白組有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ レミリアのマスターオブレッドサンがゴールに突き刺さる!紅組が2点差に!
1=  焔がねじ込みに!
0=  妖夢がねじ込みに!
-1= 早苗がフォロー!
-2≧ 鼎がパンチング成功!(前半終了となります)

※ウサギCの補正
人数補正(+2)、ハードブロッカー(+2)、距離補正(+2)、特攻隊長(+1)

400 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/06(火) 12:51:27 ID:???
レミリアのマスターオブレッドサンには2の吹っ飛び係数が存在します。

永琳のカードがAの時、『月のファンタジスタ』が発動し、15扱いとなります。
ただし、クラブAの時のみ『ん?間違ったかしら……』が発動し、強制的に行動失敗となります。

『超人「聖白蓮」』により、白蓮は吹っ飛び判定・怪我判定が存在しません。

リリカのマークがダイヤ・ハートで『ソウルノイズブロック(+2)』(消費ガッツ60)が発動します。
相手のシュートとの威力差が2〜4の場合でも2の威力減衰となります。

ウサギCのマークがダイヤ・ハートで『クイックダッシュブロック(+5)』(消費ガッツ130)、
スペードで『俊敏なブロック(+3)』(消費ガッツ80)が発動します。

鼎のマークがダイヤで『正拳ディフェンス(+4)』、ハート・スペードで『鋭いパンチング(+2)』が発動します(7/10)。

401 :森崎名無しさん:2017/06/06(火) 12:53:56 ID:???
★レミリア→マスターオブレッドサン 59+(相互補正+1)+ スペードK = ★

402 :森崎名無しさん:2017/06/06(火) 12:55:20 ID:???
★てゐ→ブロック 44+(人数補正+2)+ ハート3 =
  永琳→ブロック 50+(人数補正+2)+ スペードJ =
  白蓮→ブロック 47+(人数補正+2)+(距離補正+2)+ ハート5 =
  リリカ→ブロック 47+(人数補正+2)+(距離補正+2)+ スペードQ =
  ウサギC→ブロック 48+(補正合計+7)+ ハート7 = ★


403 :森崎名無しさん:2017/06/06(火) 12:56:32 ID:???
★鼎→パンチング 55+(距離補正+3)+ スペード2

404 :森崎名無しさん:2017/06/06(火) 12:58:18 ID:???
レミリア、おぜう様からお嬢様に

405 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/06(火) 13:36:24 ID:???
>>404さん
お嬢様が32スレ目にして(NPC戦以外で)初めて得点を決めてくれました

★レミリア→マスターオブレッドサン 59+(相互補正+1)+ スペードK = 73★ ※覚醒フラグ習得!※
★てゐ→ブロック 44+(人数補正+2)+ ハート3 = 49
  永琳→ブロック 50+(人数補正+2)+ スペードJ = 63 ※吹っ飛び!※
  白蓮→ブロック 47+(人数補正+2)+(距離補正+2)+ ハート5 = 55
  リリカ→ブロック 47+(人数補正+2)+(距離補正+2)+ スペードQ = 63 ※吹っ飛び!※
  ウサギC→ブロック 48+(補正合計+7)+ ハート7+クイックダッシュブロック(+5) = 67★
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!

★レミリア→マスターオブレッドサン 59+(相互補正+1)+ スペードK = 73★ ※覚醒フラグ習得!※
★鼎→パンチング 55+(距離補正+3)+ スペード2+鋭いパンチング(+2) = 62 ★ ※吹っ飛び!※
2≦ レミリアのマスターオブレッドサンがゴールに突き刺さる!紅組が2点差に!

バゴォオオオオオオン!!!

レミリア「(最高の感触ね!)」

レミリアの右足から放たれたシュートは正に100%の出来と言って良いものだった。
そのあまりの威力に、白組のDF陣はなすすべもない。

406 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/06(火) 13:38:11 ID:???
てゐ「マトリックス!」

永琳「うっ!?」

白蓮「ぼ、ボールが見えな……!?」

リリカ「うえぇ!?」

ウサギC「(ダダダダッ!シュバァッ!)は、早い!?」

ギュゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ!!!

鼎「こ、このくらい……!(バチィッ!)うきゃあ!?」

鼎も必死の思いで右手を伸ばすものの、その程度で防げるような威力ではなく
あっさりとパンチングにいった右手を弾かれてしまう。

ズサァアアアアアアア!!!

レミリア「ふふ、まあこんなものよ」

鼎「うー、今日は何だか全然上手く動けない……」

レミリアのシュートにより、試合は紅組が2点のリードとなる。
そして丁度15分となり、キリが良いという事で前半は終了となった。

紅組チーム 3−1 白組チーム

※レミリアがシュートフラグを取得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!

407 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/06(火) 13:40:08 ID:???
※ガッツはハーフタイムの回復込みの数値です。
※紅白戦の為、ハーフタイムのガッツ回復量は50となります。

(現在のメンバーの能力値一覧)
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
50  47  47  47  45  44  45 2 2 600/770  325 FW メルラン・プリズムリバー フラグ(ド、カ、せ)
49  49  51  50  49  49  49 1 3 620/760  346 FW 因幡 焔 フラグ(O)
52  48  49  47  47  47  47 1 2 420/770  337 FW 魂魄妖夢 
フラグ(ド(本)、シ(本)、ド(霊)、シ(霊)、パ(霊)、タ(霊)、カ(霊))
51  51  53  48  48  48  48 3 3 610/770  348 FW 霊烏路空 (シ、パ、タ、せ)
57  57  53  54  54  53  54 3 2 670/795  382 MF 博麗霊夢  フラグ(シ、タ、ブ)
48  50  48  49  49  49  49 3 2 840/840  342 MF 東風谷早苗 フラグ(ド、シ、タ、せ)
52  46  46  46  47  46  46 2 1 770/770  329 MF ルナサ・プリズムリバー  フラグ(ド、シ、タ、カ)
54  47  47  46  47  46  46 1 1 760/760  333 MF 因幡 希  フラグ(シ、ブ)
45  46  45  50  47  45  45 3 1 760/760  323 MF リリーW  フラグ(タ、ブ)
47  47  46  48  47  47  48 3 3 590/770  330 不定 聖 白蓮
45  46  45  46  46  48  46 2 2 615/775  324 DF リリカ・プリズムリバー フラグ(タ、ブ、せ)
48  48  47  49  48  53  48 2 2 690/710  341 DF ナズーリン  フラグ(O、タ、せ)
45  46  45  46  46  48  46 1 1 520/740  322 DF ウサギC フラグ(ブ)
46  46  46  47  46  48  49 2 1 740/770  328 DF ウサギB  フラグ(O、タ)
43  43  43  48  46  50  44 2 2 700/700  317 DF ウサギA
--  --  --  --  --  --  55 3 3 690/860  111 GK セーブ56 因幡 心  フラグ(せ、?)
--  --  --  --  --  --  53 3 2 430/780  104 GK セーブ51 因幡 鼎  フラグ(セ)

(新メンバーの能力値一覧)
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
50  47  50  49  47  47  47 2 2 510/900  337 MF レミリア・スカーレット(シ、カ)
46  48  46  50  47  46  47 2 2 820/850  327 MF 十六夜 咲夜(ブ)
52  52  51  51  51  50  51 4 4 660/900  358 MF 八意 永琳(ド、パ、タ)
45  47  45  45  47  44  45 1 1 530/750  318 MF 因幡 てゐ
45  46  45  48  46  47  48 2 2 970/1000  325 DF 幽谷 響子(せ)

408 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/06(火) 13:42:12 ID:???
(ハーフタイム)

永琳「てゐ、紅白戦とは言え少し遊び過ぎよ。シュートを避けてどうするの」

てゐ「えー、あんなの私じゃ止めれませんって!」

早苗「じゃあそもそも何故ブロックにいったんですか?」

てゐ「え、それはかくせ……モガモガ」

紅白戦という事もあり、どちらのチームのメンバーも同じ個所に集まってハーフタイムを行う。
勝ち負けが目的ではなく、新メンバーが加わった上での課題や反省点を洗い出す事がこの試合の目的である。

咲夜「お嬢様、お見事なシュートでした」

レミリア「ふふん、本気を出せばこんなものよ。咲夜はどうかしら?」

咲夜「そうですね、DFもそうですがパスの連携がまだ上手くいかない感じです」

霊夢「そこら辺は慣れていくしかないわね」

鼎「うー、何か全然調子が上がらない」

ナズーリン「まあそういう日もあるのではないか?」

空「うーん、もう一発撃ちたかったなー」

ウサギB「さっきみたいにみどるねらえばー?」

心「(……)」 ←一心不乱にノートを書いている

409 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/06(火) 13:43:36 ID:???
リリーW「そろそろ私達も出たいです〜!」

ウサギA「フラグー!」

希「ふ、二人ともやる気満々だね……」

ルナサ「まあ、見ているだけというのは退屈ではあるが……」

霊夢「(どっちのチームも攻撃陣の調子は良いけど、守備陣がいまいちね。
    後はやっぱりメルランの得点力がちょっと不安かしら……。
    まあ、ルナサやリリカとの合体シュートならもう少し良くなると思うけど。
    さて、今はハーフタイムだけどどうしようかしら?)」

霊夢の現在ガッツ:660/795(ハーフタイム)

A 特に指示は無し。試合再開!
B メンバー、ポジションを変更する
C その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に1票入った選択肢で進みます。IDは出さなくても構いません。

※メンバーチェンジは紅組、白組どちらも指示が可能です

410 :森崎名無しさん:2017/06/06(火) 13:44:02 ID:???
B

411 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/06(火) 13:48:47 ID:???
B メンバー、ポジションを変更する

霊夢「(メンバーかポジションを変更しようかしら。えーと、今はこんな感じだから……)」

「○○←→○○」という感じでポジション変更、メンバー交代案を明記して下さい。
複数同時に記入頂いて構いません

『白組チーム』フォーメーション 3−3−2
−−K−− K 因幡 鼎
−−M−− M ウサギC
−A−B− A リリカ・プリズムリバー B 聖 白蓮
−−−−−
−22−E− 22 因幡 てゐ E 東風谷 早苗
−−S−− S 八意 永琳
−−−−− 
−O−H− O メルラン・プリズムリバー H 霊烏路 空

『紅組チーム』フォーメーション 3−3−2
−F−J− F 魂魄 妖夢 J 因幡 焔
−−−−− 
Q−I−R Q レミリア・スカーレット I 博麗 霊夢 R 十六夜 咲夜
−−−−−  
−22−M− 22 幽谷 響子 M ウサギB
−−C−− C ナズーリン
−−−−−
−−@−− @ 因幡 心

○交代可能メンバー
・MF(D ルナサ・プリズムリバー、G 因幡 希、24 リリーW)
・DF(N ウサギA)

先に1票入った選択肢で進みます。IDは出さなくても構いません。

412 :森崎名無しさん:2017/06/06(火) 13:53:58 ID:???
霊夢→リリー
リリー→レミリア
ナズーリン←→うさぎA
永琳←→ルナサ
早苗←→希
白フォーメーション変える


413 :森崎名無しさん:2017/06/06(火) 13:58:01 ID:Vat4CHXk
ウサギB→ウサギA
リリカ→リリーW
妖夢→ルナサ
メルラン→希

414 :森崎名無しさん:2017/06/06(火) 13:58:47 ID:???
sageたけど上と同じです

てゐ中心で二人サイド

レミリアトップでダブルボランチで
戦力偏りすぎますかね

415 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/06(火) 14:01:43 ID:???
>>414さん
すみません、一票決にしていたので>>412さんの案で
一旦フォーメーションを提示します。

霊夢→リリー
リリー→レミリア
ナズーリン←→うさぎA
永琳←→ルナサ
早苗←→希
白フォーメーション変える

『白組チーム』フォーメーション 3−3−2
−−K−− K 因幡 鼎
−−M−− M ウサギC
−A−B− A リリカ・プリズムリバー B 聖 白蓮
−−−−−
−22−G− 22 因幡 てゐ G 因幡 希
−−D−− D ルナサ・プリズムリバー
−−−−− 
−O−H− O メルラン・プリズムリバー H 霊烏路 空

『紅組チーム』フォーメーション 3−3−2
−F−J− F 魂魄 妖夢 J 因幡 焔
−−−−− 
24−Q−R 24 リリーW Q レミリア・スカーレット R 十六夜 咲夜
−−−−−  
−22−M− 22 幽谷 響子 M ウサギB
−−N−− N ウサギA
−−−−−
−−@−− @ 因幡 心

416 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/06(火) 14:02:43 ID:???
霊夢「(えーと、こんな感じかしら……?)」

A これで良い
B 一旦元に戻してから考え直す
C 何かあれば明記して下さい

先に1票入った選択肢で進みます。IDは出さなくても構いません。

417 :森崎名無しさん:2017/06/06(火) 14:02:54 ID:???
412ですが414も私です

418 :森崎名無しさん:2017/06/06(火) 14:08:31 ID:???
長くなるから書いてる間に取られるかもしれないので交代だけ先に出しました
紛らわしくしてしまい申し訳ないです

419 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/06(火) 14:10:52 ID:???
>>417さん
了解しました。フォーメーション案提示頂きありがとうございます。


てゐ中心で二人サイド

レミリアトップでダブルボランチ

『白組チーム』フォーメーション 3−3−2
−−K−− K 因幡 鼎
−−M−− M ウサギC
−A−B− A リリカ・プリズムリバー B 聖 白蓮
−−−−−
D−−−G D ルナサ・プリズムリバー G 因幡 希
−−22−− 22 因幡 てゐ
−−−−− 
−O−H− O メルラン・プリズムリバー H 霊烏路 空

『紅組チーム』フォーメーション 3−3−2
−F−J− F 魂魄 妖夢 J 因幡 焔
−−−−− 
−−Q−− Q レミリア・スカーレット 
−24−R− 24 リリーW R 十六夜 咲夜
−−−−−
−22−M− 22 幽谷 響子 M ウサギB
−−N−− N ウサギA
−−@−− @ 因幡 心

420 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/06(火) 14:11:54 ID:???
霊夢「(えーと、こんな感じかしら……?ちょっと白組の守備が薄い気もするけど、
    その分ルナサと希がいて突破力があるから良いかしらね?)」

A これで良い
B 一旦元に戻してから考え直す
C 何かあれば明記して下さい

先に1票入った選択肢で進みます。IDは出さなくても構いません。

※念のため補足しておきますと、てゐは紅白戦では本気モードにはなりません

421 :森崎名無しさん:2017/06/06(火) 14:14:55 ID:???
C てゐをボランチに下げる

422 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/06(火) 14:16:51 ID:???
C てゐをボランチに下げる

『白組チーム』フォーメーション 3−3−2
−−K−− K 因幡 鼎
−−M−− M ウサギC
−A−B− A リリカ・プリズムリバー B 聖 白蓮
−−22−− 22 因幡 てゐ
D−−−G D ルナサ・プリズムリバー G 因幡 希
−−−−−
−−−−− 
−O−H− O メルラン・プリズムリバー H 霊烏路 空

『紅組チーム』フォーメーション 3−3−2
−F−J− F 魂魄 妖夢 J 因幡 焔
−−−−− 
−−Q−− Q レミリア・スカーレット 
−24−R− 24 リリーW R 十六夜 咲夜
−−−−−
−22−M− 22 幽谷 響子 M ウサギB
−−N−− N ウサギA
−−@−− @ 因幡 心

霊夢「(こんなものかな?)」

A これで良い
B 一旦元に戻してから考え直す
C 何かあれば明記して下さい

先に1票入った選択肢で進みます。IDは出さなくても構いません。

423 :森崎名無しさん:2017/06/06(火) 14:23:56 ID:???
A

424 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/06(火) 14:31:14 ID:???
A これで良い

霊夢「皆、後半はメンバーを入れ替えるわ。こんな感じで……」

永琳「あら、私はもういいの?じゃあ休ませて貰うわね」

早苗「了解しました、霊夢さん」

ナズーリン「パスで成果が出せたのは大きいな。もっと磨かなければ」

ウサギA「待ってました!フラグー!」

リリーW「春はすぐそこですよ〜!頑張りますよ〜!」

希「あの、今、6月……」

ルナサ「出番か、この形だと守備でも働かなければ」

メルラン「お姉ちゃんが来てくれたのは助かるわねー!」

てゐ「(げ、永琳様と緑巫女が抜けるとなるとパス通せるの私だけ?
    とりあえずボール持ったらサイドの2人に渡しちゃうかー)」

休憩も終わり、後半戦を始めるべくメンバーがポジションに着こうとする。

霊夢「(後半は私は出ないから特に指示とかは出せなくなるけど、
    今の内に言っておくことはあるかしら?)」

A 特に無し(後半開始となります)
B その他(何かプレイで指示しておきたい事があれば明記して下さい)

先に1票入った選択肢で進みます。IDは出さなくても構いません。

425 :森崎名無しさん:2017/06/06(火) 14:34:01 ID:???
A

426 :森崎名無しさん:2017/06/06(火) 14:34:55 ID:???


427 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/06(火) 14:57:41 ID:???
A 特に無し(後半開始となります)

霊夢「(特に言う事はないわね。後半はゆっくり試合を見ようかな)」

前半は白組のキックオフだった為、後半は紅組ボールで試合が開始される。
霊夢がいない為、トップ下の位置にはレミリアが入っている。

★紅組の攻撃→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→妖夢のドリブルで突破を狙う!
ハート→レミリアのドリブルで突破を狙う!
スペード→リリーWにバックパスしてリターン!
クラブ→焔と妖夢のワンツーだ!
JOKER→出たら考えます

428 :森崎名無しさん:2017/06/06(火) 14:59:27 ID:???
★紅組の攻撃→ クラブK

429 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/06(火) 15:07:39 ID:???
★紅組の攻撃→ クラブK ★
クラブ→焔と妖夢のワンツーだ!

レミリア「(先ほどのシュートで多少体力を使ったし……)それっ!」

レミリアはキックオフのボールを即座にFWの焔に渡す。
パスを受けた焔はドリブルではなく隣にいる妖夢とのワンツーを選択した。

焔「一緒に突破して!」

妖夢(本)「了解しました!お任せ下さい!」

妖夢(霊)「(……手伝うよ)」

ルナサ「メルラン!久しぶりにいくぞ!」

メルラン「分かったわ、お姉ちゃんー!」

空「今度こそー!」

430 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/06(火) 15:09:11 ID:???
★焔→ワンツー 49+(火と氷の剣+1)+! card =
  妖夢(本)→ワンツー 48+(相互補正+1)+! card =
  妖夢(霊)→ワンツー 48+(相互補正+1)+! card =
★メルラン→ゴーストクリフォード 48+(人数補正+1)+(長女の威厳+1)+! card =
  ルナサの支援→! card
  空→カット 48+(補正合計+4)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 焔達が突破!
1=  レミリアがフォロー
0=  リリーWがフォロー
-1= 希がフォロー
-2≧ メルラン達が早くもボールカット!

焔のカードがダイヤA〜6の時『女神の祈り』が発動し、数値が変化します。
妖夢のマークがダイヤ・ハートで『心眼迷想斬(+3)』が発動します。

メルラン達のゴーストクリフォードは未完成です。
ダイヤ・ハートで二人のカードが一致した時、完成に近づきます。
空のマークがダイヤ・ハートで『フライングカット(+2)』が発動します。

431 :森崎名無しさん:2017/06/06(火) 15:12:12 ID:???
★焔→ワンツー 49+(火と氷の剣+1)+ スペード2 =
  妖夢(本)→ワンツー 48+(相互補正+1)+ スペード10 =
  妖夢(霊)→ワンツー 48+(相互補正+1)+ スペードK =

432 :森崎名無しさん:2017/06/06(火) 15:13:54 ID:???
★メルラン→ゴーストクリフォード 48+(人数補正+1)+(長女の威厳+1)+ クラブ7 =
  ルナサの支援→ ハート9
  空→カット 48+(補正合計+4)+ ダイヤ8 = ★

433 :森崎名無しさん:2017/06/06(火) 15:14:56 ID:???
★メルラン→ゴーストクリフォード 48+(人数補正+1)+(長女の威厳+1)+ ハート9 =
  ルナサの支援→ クラブJ
  空→カット 48+(補正合計+4)+ スペード7 = ★

434 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/06(火) 15:17:38 ID:???
半霊さんがパスフラグを回収しつつも空がかろうじて弾き、
こぼれ球はリリーWがフォロー、となったところで一旦ここまで。
続きは夜にまた更新します。

435 :森崎名無しさん:2017/06/06(火) 15:20:01 ID:???
一旦乙


436 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/06(火) 21:48:22 ID:???
>>435さん
乙ありです!

★焔→ワンツー 49+(火と氷の剣+1)+ スペード2 = 52
  妖夢(本)→ワンツー 48+(相互補正+1)+ スペード10 = 59
  妖夢(霊)→ワンツー 48+(相互補正+1)+ スペードK = 62 ○ ※パスフラグ回収!※
★メルラン→ゴーストクリフォード 48+(人数補正+1)+(長女の威厳+1)+ クラブ7 = 57
  ルナサの支援→ ハート9
  空→カット 48+(補正合計+4)+ ダイヤ8+フライングカット(+2) = 62★
0=  リリーWがフォロー

バシィッ!バシィッ!バシィッ!

メルラン「そこよー!」

焔「わ、わわっ!」

妖夢(霊)「(……焦らないで)」

焔が時折あぶなかっしいところを見せるが、妖夢(霊)が上手くカバーしてかいくぐる。
しかし、連携が乱れた隙を空は見逃さなかった。

空「そこだー!」

バサァッ!バチィッ!

焔「あ!?」

妖夢(霊)「(……見事、だが次はこうはいかない)」

※妖夢(霊)がパスフラグを改修し、パス+1!更に『半霊とのコンビプレイ』が完成に近づき、
 補正が(+2)から(+3)に上昇しました!(ガッツ消費80→90)

437 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/06(火) 21:49:30 ID:???
空が弾いたこぼれ球はボランチの位置にいたリリーWがフォローに成功する。
レミリアはFW2人が止められたのを見て自らゴールを決めるべく再び前に出る。

レミリア「こっちに寄越しなさい!」

白蓮「先ほどのシュートを撃たせる訳にはいきませんね。ここは上がりましょう」

リリカ「オッケー!」

リリーW「いきますよ〜!届け、レインボーパス!」

希「させるか!」

てゐ「ウサウサ」

★リリーW レインボーパス 49+! card = ★
★希→カット 47+(人数補正+1)+! card(! dice) =
  てゐ→カット 47+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ レミリア、パスキャッチ!しかし白蓮達がタックルに!
1=  咲夜がフォロー!そして行動判定。
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 白蓮がフォロー
-2≧ 希達がカット成功!

リリーWのマークがダイヤ・ハートで『スピンパス(+2)』が発動します。
希のマークがダイヤ・ハートで『クイックダッシュカット(+3)』が発動します。
てゐのマークがダイヤで『う詐欺カット(+4)』が発動します。

438 :森崎名無しさん:2017/06/06(火) 21:53:20 ID:???
★リリーW レインボーパス 49+ スペード5 = ★


439 :森崎名無しさん:2017/06/06(火) 21:54:55 ID:???
★希→カット 47+(人数補正+1)+ ハート52 ) =
  てゐ→カット 47+(人数補正+1)+ クラブ2 = ★


440 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/06(火) 22:04:53 ID:???
★リリーW レインボーパス 49+ スペード5 = 54★
★希→カット 47+(人数補正+1)+ ハート5 ( 2 )+クイックダッシュカット(+3) = 56
  てゐ→カット 47+(人数補正+1)+ クラブ2 = ★ ※行動キャンセル!※
-2≧ 希達がカット成功!

シュルシュルシュル!

希「(タンッ!シュバッ!)甘いよリリーちゃん!」

ポンッ!

リリーW「はわわ〜!?」

レミリア「ちょ、ちょっとあっさりカットされないでよ!?」

てゐ「おー、やるもんだね」

希「よーし、このままいっくぞー!」

ダダダダダダッ!

リリーWのパスをカットした希はそのまま左サイドに展開し得意のドリブルを始める。
紅組も先ほどワンツーをカットされて下がり目にいた焔と咲夜の2人が止めに向かう。

焔「させるもんか!」

咲夜「貴女の時間も私の物……奇術『幻惑ミスディレクション』」

441 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/06(火) 22:06:49 ID:???
★希→ドリブル 54+(サイドアタッカー+2)+! card(! dice) = ★
★焔→タックル 50+(補正合計+1)+! card =
  咲夜→幻惑ミスディレクション 55+(補正合計+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 希がサイド突破成功!
1=  てゐがフォロー!
0=  ボールはラインを割り、白組のスローイン
-1= ウサギBがフォロー
-2≧ 焔達が止めた!

希のマークがダイヤで『希の領域(+6)』、ハート・スペードで『消えるフェイント(+4)』が発動します
『希の領域』で相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)されます。
希のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
『縮地』が発動する度、ボールが希から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。
希はスキル『希の感覚』により、相手のカードとマーク一致した際に(+1)の補正を受けます。

焔のマークがダイヤ・ハートで『ダイビングタックル(+3)』が発動します。
焔のカードがダイヤA〜6の時『女神の祈り』が発動し、数値が変化します。
咲夜のマークがダイヤ・ハートで『反転タックル(+2)』が発動します。
咲夜のカードがダイヤA、2で『パーフェクトスクウェア』が発動し、相手がJOKER以外で無条件で勝利します。

※縮地とパーフェクトスクウェアが同時発動した場合は別途判定となります

442 :森崎名無しさん:2017/06/06(火) 22:08:34 ID:???
★希→ドリブル 54+(サイドアタッカー+2)+ ダイヤ5 ( 1 ) = ★

443 :森崎名無しさん:2017/06/06(火) 22:13:51 ID:???
★焔→タックル 50+(補正合計+1)+ スペードK =
  咲夜→幻惑ミスディレクション 55+(補正合計+2)+ ダイヤ3 = ★

444 :森崎名無しさん:2017/06/06(火) 22:14:01 ID:???
★焔→タックル 50+(補正合計+1)+ スペード4 =
  咲夜→幻惑ミスディレクション 55+(補正合計+2)+ クラブ8 = ★

445 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/06(火) 22:29:01 ID:???
★希→ドリブル 54+(サイドアタッカー+2)+ ダイヤ5 ( 1 )+希の領域(+6) = 67(68)★
★焔→タックル 50+(補正合計+1)+ スペードK = 64 ※タックルフラグ習得!※
  咲夜→幻惑ミスディレクション 55+(補正合計+2)+ ダイヤ3+反転タックル(+2) = 62★
2≦ 希がサイド突破成功!

(ゆらぁ……)

希「(あ、久しぶりかもこの感覚……)」

スッ、スッ

焔「……え?」

咲夜「(反応すら出来なかったですって!?)」

一瞬希の姿はぼやけたかと思ったら、既に2人は希に抜かれていた。
希にしか分からない、その独特の感覚は相手を一時的にスローモーションに見せてしまう。
焔は自分に出来る最高の動きをしていたのだが、そもそもそれをする前に抜かれてしまっては
どうしようもなかった。

霊夢「……あの子のあれだけは私でも分からないのよね」

永琳「興味深いわね……ただの因幡ではとてもあんな事は出来ない筈」

※焔がタックルフラグを取得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!

446 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/06(火) 22:30:39 ID:???
希「空ちゃん!頼んだよーっと!」

バシィッ!

人数が少ない為あっさりと左サイドを突破した希はPA内にセンタリングを上げる。
当然そこには待ってましたとばかりに空が黒い翼をはためかせながら飛びつく。

バサァッ!

空「よーし!2点目決めるぞ!」

ビィー!ビィー!ビィー!

【CAUTION!】【CAUTION!】【CAUTION!】

ウサギA「フラグー!」

響子「フラグー!」

ウサギB「ふらぐー!」

心「今度こそは……!」

447 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/06(火) 22:31:39 ID:???
※申し訳ありませんが次の必殺・スキル一覧を投下するまで引くのはお待ち下さい

★空→ライジングノヴァ 67+(アビスノヴァ+3)+! card = ★
★ウサギB→ブロック 48+(人数補正+1)+(相互補正+1)+! card =
  響子→ブロック 47+(人数補正+1)+! card =
  ウサギA→ブロック 50+(人数補正+1)+(相互補正+1)+! card = ★
★心→トルネードセービング・改 66+(補正合計+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  紅組ボールに!(クリア―の場合、白組有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 空のライジングノヴァがゴールに突き刺さる!白組が1点差!
1=  メルランがねじ込みに!
0=  希がフォロー!そしてシュート体勢!
-1= こぼれ球、ランダム
-2≧ 心ががっちりキャッチ!

448 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/06(火) 22:32:51 ID:???
空のライジングノヴァには2の吹っ飛び係数が存在します。
空のマークがダイヤで『ニュークリアフュージョンLv1』が発動し、判定に(+1)されます。
空のマークがダイヤ・ハートで『プラネタリーレボリューション(+4)』が発動します。

ウサギBのマークがクラブ以外で『特攻隊ブロック(+2)』(消費ガッツ100)が発動します。
相手のシュートがパワー系統の場合、数値差に関係なく減衰が発生します。

響子のマークがダイヤ・ハートで『パワーレゾナンス(+4)』(消費ガッツ100)が発動します。
響子はスキル『山彦』により、色が一致した相手の最も良いカードが自分の判定に使用されます。

ウサギAのマークがダイヤ・ハートで『執念のブロック(+5)』(消費ガッツ140)が発動します。数値がKの時、更に(+2)されます。

心のマークがダイヤで『クリティカルLv1(+2)』が発動します(4/5)。

449 :森崎名無しさん:2017/06/06(火) 22:38:18 ID:???
★空→ライジングノヴァ 67+(アビスノヴァ+3)+ ダイヤ7 = ★

450 :森崎名無しさん:2017/06/06(火) 22:40:50 ID:???
★ウサギB→ブロック 48+(人数補正+1)+(相互補正+1)+ ダイヤJ =
  響子→ブロック 47+(人数補正+1)+ ダイヤJ =
  ウサギA→ブロック 50+(人数補正+1)+(相互補正+1)+ JOKER = ★

451 :森崎名無しさん:2017/06/06(火) 22:42:01 ID:???
★心→トルネードセービング・改 66+(補正合計+2)+ スペードQ = ★


452 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/06(火) 23:07:24 ID:???
何か短い試合の割にJOKERが良く出てますね……。

★空→ライジングノヴァ 67+(アビスノヴァ+3)+ ダイヤ7+(補正合計+5) = 82★
★ウサギB→ブロック 48+(人数補正+1)+(相互補正+1)+ ダイヤJ+特攻隊ブロック(+2) = 63 -1 ※特殊減衰!※
  響子→ブロック 47+(人数補正+1)+ ダイヤJ+パワーレゾナンス(+4) = 63
  ウサギA→ブロック 50+(人数補正+1)+(相互補正+1)+ JOKER+執念のブロック(+7) = 74★ ※JOKER覚醒!※
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!

★空→ライジングノヴァ 67+(アビスノヴァ+3)+ ダイヤ7+(補正合計+5)+(減衰-1) = 81★
★心→トルネードセービング・改 66+(補正合計+2)+ スペードQ = 80★
1=  メルランがねじ込みに!

空「いっけぇえええええええええ!!!」

グシャアアアアアアアア!!!!

ウサギB「まけるもんかー!……うきゃあー!?」

響子「うきゃあー!?」

ウサギA「JOKERきたあああああああああ!!!
     でもかすりもしないいいいいいい!?」

空の右足から放たれたシュートはDF3人をあっさりと突破する。
しかし、ウサギBの体を張ったブロックは本当に僅かだがシュートの威力を弱めていた。
そしてそれが、この攻防の勝敗を分ける事になる。

453 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/06(火) 23:08:37 ID:???
ギュゴオオオオオオオオオオオ!!!

心「止めます!」

グリュウウウウウウウウウン!!!

ズギャアアアアアアアアアアアアアアン!!!

唸り声をあげながら迫りくるシュートに対し、心は臆する事なく全力でボールに飛びつく。
最初の失点での反省を踏まえて、出来る限り素早くボールに反応する形で。

バチィッ!

空「う、うそ!?」

心「(……と、止めた!止められた!
   初めて空ちゃんのあのシュートを止められた!)」

本当にかろうじてではあるが、心の右手はシュートを弾く事に成功する。
これまでずっと空にやられてきた心が、ついに空のシュートを止める事に成功した。

※ウサギAがJOKERを引いた為全能力+1!更に……

★執念が足りてるウサギA→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードの数値によって分岐します。

K→10〜Qの結果+スキル『???』習得!
10〜Q→『執念のブロック』の発動率が3/4に上昇!
6〜9→『執念のブロック』が強化!
A〜5→ブロック値が更に(+1)!
JOKER→???

454 :森崎名無しさん:2017/06/06(火) 23:10:00 ID:???
★執念が足りてるウサギA→ ダイヤ6

455 :森崎名無しさん:2017/06/06(火) 23:10:41 ID:???
★執念が足りてるウサギA→ ダイヤ10

456 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/06(火) 23:13:36 ID:???
★執念が足りてるウサギA→ ダイヤ6 ★
6〜9→『執念のブロック』が強化!

ウサギA「まだだ……!まだ私は旗を立てられる……!」

※『執念のブロック』が強化されました!
 基本補正が(+1)され、更にK時の補正が(+2)→(+3)になりました!

空のシュートを弾いた希だったが、ピンチはまだ終わっていない。
弾かれたボールにゴール前にいたメルランが素早く飛びついたのだ。
紅組も戻ってきたリリーWがただでは撃たせまいとクリアーに向かう。

メルラン「貰ったわよー!」

リリーW「フリーでは撃たせません〜!」

心「(は、早く起き上がらないと!)」

457 :森崎名無しさん:2017/06/06(火) 23:13:42 ID:???
響子の山彦はjokerには発動しないの?
jokerはダイヤの15と同じと書いてあったけど

458 :森崎名無しさん:2017/06/06(火) 23:14:08 ID:???
28スレ>>709でJOKERはダイヤ15として扱うとGMさんがアナウンスしているので
響子のスキル『山彦』が発動して響子もJOKER引いた扱いになりませんか?

459 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/06(火) 23:20:41 ID:???
>>457さん、>>458さん
ご指摘ありがとうございます。確認したところ、確かにダイヤ15として扱うと明記していました。
山彦の効果にも該当するので、きちんとダイヤを引いた響子のJOKERは有効という事にさせて頂きます。
(ただ、JOKERの場合は響子もダイヤの場合のみ有効と今後はさせて下さい)

響子の覚醒判定を投下するので少々お待ちください。

460 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/06(火) 23:28:25 ID:???
※響子のスキル『山彦』によりJOKER覚醒!全能力が+1され、更に……

★JOKERの山彦は忘れてました→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードの数値によって分岐します。

K→A〜5の結果+スキル『???』習得!
10〜Q→A〜5の結果+スキル『元気一杯』が強化!
6〜9→A〜5の結果+更にブロック値+1!
A〜5→新必殺ブロック技『マウンテンエコースクランブル』取得!
JOKER→???

461 :森崎名無しさん:2017/06/06(火) 23:30:12 ID:???
★JOKERの山彦は忘れてました→ ダイヤ10

462 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/06(火) 23:35:26 ID:???
★JOKERの山彦は忘れてました→ ダイヤ10 ★
10〜Q→A〜5の結果+スキル『元気一杯』が強化!

響子「絶好調ですよー!Yahoo!!」

※響子が新必殺ブロック技『マウンテンエコースクランブル』(ブロック力+3、消費ガッツ100)を取得しました!
※響子のスキル『元気一杯!』が強化されました!(最大ガッツ+200→+250)

※追記し忘れ。『執念のブロック』のガッツ消費は140→160になりました

空のシュートを弾いた希だったが、ピンチはまだ終わっていない。
弾かれたボールにゴール前にいたメルランが素早く飛びついたのだ。
紅組も戻ってきたリリーWがただでは撃たせまいとクリアーに向かう。

メルラン「貰ったわよー!」

リリーW「フリーでは撃たせません〜!」

心「(は、早く起き上がらないと!)」

463 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/06(火) 23:37:02 ID:???
★メルラン→メルラン・ハッピーライブ 53+(スパイクシューズ+1)+! card = ★
★リリーW→クリアー 48+! card = ★
★心→フライングキャッチ 61+(補正合計+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  紅組ボールに!(クリア―の場合、白組有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ メルランのメルラン・ハッピーライブがゴールに突き刺さる!白組が1点差!
1=  希がねじ込みに!
0=  ボールはラインを割り、白組のコーナーキック
-1= こぼれ球、ランダム
-2≧ 心が止めた!

リリーWのマークがダイヤ・ハートで『強引なせりあい・春(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は5です。
春関連の必殺技が発動した際、スキル『春の足音』によりリリーWの判定に(+2)されます
心のマークがダイヤで『クリティカルLv1(+2)』が発動します(4/5)。

※心の『フライングキャッチ』はバランス崩しペナを無効化します

464 :森崎名無しさん:2017/06/06(火) 23:38:13 ID:???
★メルラン→メルラン・ハッピーライブ 53+(スパイクシューズ+1)+ ハート3 = ★

465 :森崎名無しさん:2017/06/06(火) 23:40:06 ID:???
★リリーW→クリアー 48+ スペード10 = ★

466 :森崎名無しさん:2017/06/06(火) 23:41:19 ID:???
★心→フライングキャッチ 61+(補正合計+2)+ クラブJ = ★

467 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/06(火) 23:42:25 ID:???
リリーWがクリアーして白組のコーナーキックになったところで今日はここまでとします。
皆様、本日も遅くまでありがとうございました。

468 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/07(水) 11:01:47 ID:???
★メルラン→メルラン・ハッピーライブ 53+(スパイクシューズ+1)+ ハート3 = 57★
★リリーW→クリアー 48+ スペード10 = 58★
★心→フライングキャッチ 61+(補正合計+2)+ クラブJ = ★ ※行動キャンセル!※
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)

リリーW「えい〜!」

メルラン「あらー!?」

霊夢「(……陽子も言ってたけど、メルランのシュート力がやっぱり他と比べて一歩劣ってるわね)」

メルランの空中からのシュートはリリーWにあっさりと防げれてしまう。
それでもかろうじてコーナーキックになった事で攻撃は継続される。

てゐ「あ、そういえばこっち今ゲームキャプテンいなくない?どーすんのこれ?」

ルナサ「……そうだな、メルランも空も少し疲れてきているようだしな」

希「私は出たばっかりだから元気だよ!」

空もメルランも既に疲労一歩手前まで来ており、いくら15分ハーフとは言え
ここで撃たせるというのは少々リスクが大きい。とは言え永琳が抜けた以上、
他に攻撃力の高い選手がいる訳でもない。

★白組のコーナーキック→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→希にセンタリングから疾風迅雷だ!
ハート、スペード→ショートコーナーで希に渡して1対1を狙ってきた!
クラブ→メルラン達に上げてきた!コンチェルト・グロッソだ!
JOKER→メルラン「私の新必殺シュート、受けてみなさいー!」

469 :森崎名無しさん:2017/06/07(水) 11:04:56 ID:???
★白組のコーナーキック→ クラブ10

470 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/07(水) 11:33:57 ID:???
★白組のコーナーキック→ クラブ10 ★
クラブ→メルラン達に上げてきた!コンチェルト・グロッソだ!

てゐ「んじゃお願いねーっと!」

バシィッ!

キッカーはてゐが行い、再びPA内への放り込みを行う。
そこへ走り込むは空……ではなく、プリズムリバー三姉妹。

ウサギB「はいぱーじゃーんぷ!」

咲夜「ここは私も守りに参加しましょうか」

響子「しましょうかー!」

ウサギA「もいっちょフラグ!」

心「(パンチングも練習しないと……)」

ルナサ「皆、練習ライブとは言え手は抜かないぞ!」

メルラン「リハーサルをしっかりやってこそ本番も上手くいくってものよねー!」

リリカ「観客は少ないけど、皆様お楽しみ下さいませ。最初の曲目は……」


                   バッ!バッ!バッ!

        「「「コンチェルト・グロッソ-Prove prima dello spettacolo!!!」」」

471 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/07(水) 11:35:54 ID:???
※申し訳ありませんが次の必殺技・スキル一覧を投下するまで引くのはお待ちください

★ルナサ→コンチェルト・グロッソ 54+! card =
  メルラン→コンチェルト・グロッソ 55+(長女の威厳+1)+(スパイクシューズ+1)+! card =
  リリカ→コンチェルト・グロッソ 53+(長女の威厳+1)+! card = ★
★ウサギB→はいぱーじゃんぷ 55+(補正合計+3)+! card =
  咲夜→ブロック 46+(人数補正+2)+! card =
  響子→マウンテンエコースクランブル 51+(人数補正+2)+! card =
  ウサギA→ブロック 51+(補正合計+3)+! card = ★
★心→パンチング 60+(相互補正+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  紅組ボールに!(クリア―の場合、紅組有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ プリズムリバー三姉妹のコンチェルト・グロッソがゴールに突き刺さる!今度こそ1点差!
1=  空がねじ込みに!
0=  空がねじ込みに!
-1= レミリアがフォロー
-2≧ 心がしっかりパンチング!

472 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/07(水) 11:38:39 ID:???
※咲夜は(補正合計+3)、心は(補正合計+2)の間違いでした。申し訳ありません。
 間に合えば後半2ブロックはこちらを引いて下さい。

★ウサギB→はいぱーじゃんぷ 55+(補正合計+3)+! card =
  咲夜→ブロック 46+(補正合計+3)+! card =
  響子→マウンテンエコースクランブル 51+(人数補正+2)+! card =
  ウサギA→ブロック 51+(補正合計+3)+! card = ★
★心→パンチング 60+(補正合計+2)+! card = ★

プリズムリバー三姉妹のコンチェルト・グロッソには4の吹っ飛び係数が存在します。
全員のカードの色が一致した場合、阿吽の呼吸(+1)が発動します。
ルナサのマークがダイヤで『Allegro』が発動し、全体威力が(+1)されます。
全員のマークがダイヤ・ハート、もしくは誰かがJOKERを出した時、完成に近づきます。

ウサギBのマークがダイヤで『ダイビングヘッドバッド(+4)』が発動します(成功するとガッツ80消費)。

咲夜のマークがダイヤで『咲夜特製ストップウォッチ(+4)』が発動します。
咲夜のカードがダイヤA、2で『パーフェクトスクウェア』が発動し、相手がJOKER以外で無条件で勝利します。

響子のマークがダイヤ・ハートで『パワーレゾナンス(+4)』(消費ガッツ100)が発動します。
響子はスキル『山彦』により、色が一致した相手の最も良いカードが自分の判定に使用されます。

ウサギAのマークがダイヤ・ハートで『執念のブロック(+6)』(消費ガッツ160)が発動します。数値がKの時、更に(+3)されます。

心のマークがダイヤ・ハートで『鋭いパンチング(+2)』が発動します(5/10)。

※空のスキル『超反応』によりねじ込み率が上がっています

473 :森崎名無しさん:2017/06/07(水) 11:45:52 ID:???
★ルナサ→コンチェルト・グロッソ 54+ スペード5 =
  メルラン→コンチェルト・グロッソ 55+(長女の威厳+1)+(スパイクシューズ+1)+ ダイヤ8 =
  リリカ→コンチェルト・グロッソ 53+(長女の威厳+1)+ クラブ5 = ★

474 :森崎名無しさん:2017/06/07(水) 11:47:40 ID:???
★ウサギB→はいぱーじゃんぷ 55+(補正合計+3)+ ハートA =
  咲夜→ブロック 46+(補正合計+3)+ ハートJ =
  響子→マウンテンエコースクランブル 51+(人数補正+2)+ ハート3 =
  ウサギA→ブロック 51+(補正合計+3)+ ダイヤ8 = ★

475 :森崎名無しさん:2017/06/07(水) 11:51:00 ID:???
★心→パンチング 60+(補正合計+2)+ スペードJ = ★

476 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/07(水) 12:40:55 ID:???
★ルナサ→コンチェルト・グロッソ 54+ スペード5 = 59
  メルラン→コンチェルト・グロッソ 55+(長女の威厳+1)+(スパイクシューズ+1)+ ダイヤ8 = 65 ○
  リリカ→コンチェルト・グロッソ 53+(長女の威厳+1)+ クラブ5 = 59★
★ウサギB→はいぱーじゃんぷ 55+(補正合計+3)+ ハートA = 59 ※吹っ飛び!※
  咲夜→ブロック 46+(補正合計+3)+ ハートJ = 60
  響子→マウンテンエコースクランブル 51+(人数補正+2)+ ハート3+パワーレゾナンス(+4) = 60
  ウサギA→ブロック 51+(補正合計+3)+ ダイヤ8+執念のブロック(+6) = 68★
★心→パンチング 60+(補正合計+2)+ スペードJ = ★ ※行動キャンセル!※
-2≧  紅組ボールに!(クリア―の場合、紅組有利でランダム)

ルナサ「騒!」 メルラン「霊!」 リリカ「楽団!!!」

バシュウウウウウウ!!!

ウサギB「きゃわー!?」

咲夜「くっ!」

響子「届きませんー!?」

ウサギA「そのくらいのシュートならぁああああ!!!」

ダンッ!ボスッ!

メルラン「はぁ、はぁ、き、決まらないわー……」

メルラン達のコンチェルト・グロッソはウサギAのブロックによって完璧に防がれる。
ブロックという一芸ではあるが、ウサギAも徐々に強みを持ち始めていた。

※メルランのガッツが300を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-1)が掛かります!

477 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/07(水) 12:43:06 ID:???
妖夢(本)「ナイスブロックです!今度はこっちの反撃ですよ!
     ウサギAさん、ボールをこちらに!」

ウサギA「オッケー!頼むよ!」

バシィッ!

希「すぐに止め返すぞ!」

空「うにゅー!」

★妖夢(本)→ドリブル 52+(相互補正+1)+! card =
  妖夢(霊)→ドリブル 52+(相互補正+1)+! card = ★
★希→タックル 46+(人数補正+1)+! card(! dice) =
  空→タックル 48+(補正合計+4)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 妖夢が突破!
1=  レミリアがフォロー
0=  リリーWがフォロー
-1= てゐがフォロー
-2≧ 希達がボール奪取!

妖夢のマークがダイヤ・ハートで『芸術的で強引なドリブル(+4)』が、
スペードで『強引なドリブル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。
妖夢はスキル『強靭な足腰』により、0差でも味方ボールになります。

希のマークがダイヤで『スピードタックル(+2)』が発動します。
空のマークがダイヤ・ハートで『八咫烏ダイブ(+3)』が発動します。
空のマークがダイヤで『ニュークリアフュージョンLv2』が発動し、判定に(+2)されます。

478 :森崎名無しさん:2017/06/07(水) 13:16:20 ID:???
★妖夢(本)→ドリブル 52+(相互補正+1)+ スペード6 =
  妖夢(霊)→ドリブル 52+(相互補正+1)+ スペードA = ★

479 :森崎名無しさん:2017/06/07(水) 13:19:00 ID:???
★希→タックル 46+(人数補正+1)+ スペード81 ) =
  空→タックル 48+(補正合計+4)+ スペード7 = ★

480 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/07(水) 13:31:24 ID:???
★妖夢(本)→ドリブル 52+(相互補正+1)+ スペード6+強引なドリブル(+2) = 61 ○
  妖夢(霊)→ドリブル 52+(相互補正+1)+ スペードA+強引なドリブル(+2) = ★
★希→タックル 46+(人数補正+1)+ スペード8 ( 1 ) = 55 ※吹っ飛び!※
  空→タックル 48+(補正合計+4)+ スペード7 = 59★
2≦ 妖夢が突破!

妖夢(本)「妖夢、いきます!」

ダダダダダダダッ!!

希「うわー!?」

空「あっ!?」

妖夢の直線的なドリブルに希は軽々と吹き飛ばされてしまい、
空も反応が間に合わずに抜かれてしまう。

レミリア「よし、このままカウンターでいくわよ!」

焔「いくぞー!」

ルナサ「くっ、しまった!」

リリカ「や、やばー!?」

ルナサ、メルラン、リリカの3人が上がっていた為、ただでさえ少ない白組の守りは
更に薄くなってしまっている。戻っていたてゐとDFの白蓮が上がっていき、
何とかシュートを撃たれる前に食い止めようとする。

481 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/07(水) 13:33:19 ID:???
てゐ「うーん、止められる気が……」

白蓮「弱気な事を言っては駄目です!いざ、南無三!」

妖夢(本)「てゐさん、白蓮さん、勝負!」

妖夢(霊)「(……抜く)」

★妖夢(本)→ドリブル 52+(相互補正+1)+! card =
  妖夢(霊)→ドリブル 52+(相互補正+1)+! card = ★
★てゐ→タックル 45+(人数補正+1)+! card =
  白蓮→タックル 48+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 妖夢が突破!紅組のチャンス!
1=  焔がフォロー!そしてシュート体勢!
0=  レミリアがフォロー!そしてシュート体勢!
-1= ウサギCがフォロー!
-2≧ てゐ達が何とか止めた!

妖夢のマークがダイヤ・ハートで『芸術的で強引なドリブル(+4)』が、
スペードで『強引なドリブル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。
妖夢はスキル『強靭な足腰』により、0差でも味方ボールになります。

白蓮のマークがダイヤ・ハートで『スターメイルシュトロム(+3)』、
スペードで『パワータックル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。
『超人「聖白蓮」』により、白蓮は吹っ飛び判定・怪我判定が存在しません。

482 :森崎名無しさん:2017/06/07(水) 13:40:33 ID:???
★妖夢(本)→ドリブル 52+(相互補正+1)+ ダイヤJ =
  妖夢(霊)→ドリブル 52+(相互補正+1)+ ダイヤ9 = ★

483 :森崎名無しさん:2017/06/07(水) 13:41:45 ID:???
★てゐ→タックル 45+(人数補正+1)+ クラブJ =
  白蓮→タックル 48+(人数補正+1)+ ダイヤK = ★

484 :森崎名無しさん:2017/06/07(水) 14:01:37 ID:???
覚醒祭りじゃー

485 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/07(水) 14:01:59 ID:???
★妖夢(本)→ドリブル 52+(相互補正+1)+ ダイヤJ+芸術的で強引なドリブル(+4) = 68 ○
  妖夢(霊)→ドリブル 52+(相互補正+1)+ ダイヤ9+芸術的で強引なドリブル(+4) = 66★
★てゐ→タックル 45+(人数補正+1)+ クラブJ = 57 ※吹っ飛び!※
  白蓮→タックル 48+(人数補正+1)+ ダイヤK+スターメイルシュトロム(+3) = 65★ ※覚醒フラグ習得!※
2≦ 妖夢が突破!紅組のチャンス!

妖夢(本)「妖夢、いきます!」

ガッ!ガッ!ガッ!

強靭な足腰を活かした左右への力強い連続フェイントを掛ける妖夢独特のドリブル。
読みにくく、仮にボールに触れる事が出来ても生半可なタックルでは吹き飛ばされてしまう、
テクニックと力を両方兼ね備えた妖夢の武器の一つ。

てゐ「うあー!?」

白蓮「そこです!光魔『スターメイルシュトロム』!!!」

ズシャアアアアア!!!ガキィイイイン!

妖夢(本)「!やりますね、だがその程度のタックルでは!(ぐいいっ!)」

白蓮「くっ、力ずくで……!」

てゐは木の葉のように空を舞い、白蓮は鋭いタックルでボールを捉えるものの、
力づくで強引に振り払われてしまう。

妖夢(本)「(くっ、はぁ、はぁ……。やはり半霊を維持しながらのプレイは体力の消耗が激しいですね)」

※妖夢のガッツが300を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-1)が掛かります!
※白蓮がタックルフラグを取得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!

486 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/07(水) 14:05:10 ID:???
妖夢(本)「(これ以上体力を消耗する訳には……)焔さん、最後はお願いします!」

バシィッ!

既に疲労の色が出ている今、自分でシュートを撃ってしまってはこの後動けなくなってしまう。
そう考えた妖夢は隣にいる焔へ軽くボールを蹴り出す。

焔「任せといてよ!2点目貰ったー!」

ぐわぁああああああああ!!

まだ体力十分の焔は走り込んだ勢いそのままにシュート体勢に入る。
白組のDFはウサギCしか残っていないという非常に厳しい状況だ。

レミリア「ふふふ、キャッチしない限りこっちの攻撃は続くわよ?」

ウサギC「な、何とか私が頑張らないと!」

鼎「人数的にこっちがどう考えても不利だし……ここは全力で止めるしかない!」

焔「いっけぇー!ネオ・ラピッドフレイム!」

487 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/07(水) 14:07:08 ID:???
★焔→ネオラピッドフレイム 61+(火と氷の剣+1)+! card(! dice ! dice) = ★
★ウサギC→ブロック 48+! card = ★
★鼎→ダブルアームスマッシュ 62+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  白組ボールに!(クリア―の場合、白組有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 焔のネオラピッドフレイムがゴールに突き刺さる!3点差だ!
1=  妖夢がねじ込みに!
0=  ボールはこぼれ球になり、レミリアと戻って来たルナサがせりあいに!
-1= 戻って来たルナサがフォロー
-2≧ 鼎が完璧にはじき返した!

焔のラピッドファイヤには3の吹っ飛び係数が存在します。
焔のカードがダイヤA〜6の時『女神の祈り』が発動し、数値が変化します。
焔のカードとダイス(1つ目)の数値が一致した時、『ツインダイス』が発動し、数値が変化します。

ウサギCのマークがダイヤ・ハートで『クイックダッシュブロック(+5)』(消費ガッツ130)、
スペードで『俊敏なブロック(+3)』(消費ガッツ80)が発動します。

488 :森崎名無しさん:2017/06/07(水) 14:08:05 ID:???
★焔→ネオラピッドフレイム 61+(火と氷の剣+1)+ ダイヤK3 3 ) = ★

489 :森崎名無しさん:2017/06/07(水) 14:08:39 ID:???
★焔→ネオラピッドフレイム 61+(火と氷の剣+1)+ スペードA2 4 ) = ★

490 :森崎名無しさん:2017/06/07(水) 14:09:35 ID:???
★ウサギC→ブロック 48+ ダイヤJ = ★

491 :森崎名無しさん:2017/06/07(水) 14:09:49 ID:???
★ウサギC→ブロック 48+ ダイヤ6 = ★

492 :森崎名無しさん:2017/06/07(水) 14:10:40 ID:???
★鼎→ダブルアームスマッシュ 62+ クラブQ = ★

493 :森崎名無しさん:2017/06/07(水) 14:16:22 ID:???
焔お前今日死ぬのか?どうしたんだ

494 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/07(水) 14:46:27 ID:???
>>484さん
紅白戦とは言えどちらも凄い勢いで覚醒していますね。

>>493さん
長く期間が空いたので偽物にすり替わってるのかもしれません(酷

★焔→ネオラピッドフレイム 61+(火と氷の剣+1)+ ダイヤK ( 3 3 ) = 75★ ※オフェンスフラグ回収!※
★ウサギC→ブロック 48+(補正合計+3)+ ダイヤJ+クイックダッシュブロック(+5) = 67★
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!

★焔→ネオラピッドフレイム 61+(火と氷の剣+1)+ ダイヤK ( 3 3 ) = 75★ ※オフェンスフラグ回収!※
★鼎→ダブルアームスマッシュ 62+ クラブQ = 74★
1=  妖夢がねじ込みに!

焔「 H A !」

ズボワァアアアアアアアアアアア!!!

焔「(うっわ、何今の!凄い感触!)」

ウサギC「(ダダダダダッ!シュバァッ!)うう、駄目ー!?」

振りぬいた焔の右足に伝わったインパクトは正に完璧にボールの芯を捉えたものだった。
ウサギCのかなり素早く反応するものの、あまりの威力に触れる事すら出来ない。

495 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/07(水) 14:48:27 ID:???
鼎「そこだあぁあああああああ!!!」

それでも鼎は臆することなく両手をがっちり固めてボールに飛びつく。
今日は全く良いところがない彼女だったが、この土壇場で最高の動きを披露する。

バキィッ!!!

ギュルルルル……バチィッ!

焔「そ、そんなぁ!?今ので決まらないの!?」

鼎「は、はぁ、はぁ、どうだー!」

※鼎のガッツが300を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-1)が掛かります!
※焔がオフェンスフラグを回収し、シュート+1!更に……?

★焔ちゃん絶好調→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→↓の結果+『コンセントレーション』のフラグが大きく進行!
ハート、スペード、クラブ→新必殺シュート技のフラグ習得!(次のシュート覚醒で回収)
JOKER→???

496 :森崎名無しさん:2017/06/07(水) 14:49:20 ID:???
★焔ちゃん絶好調→ クラブQ

497 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/07(水) 14:57:19 ID:???
★焔ちゃん絶好調→ クラブQ ★
ハート、スペード、クラブ→新必殺シュート技のフラグ習得!(次のシュート覚醒で回収)

焔「(後ちょっと、後ちょっと何か掴めればもっと凄いのが撃てる気がする……!)」

※焔が新必殺シュート技のフラグを取得しました!次のシュート覚醒で回収されます!

鼎の必死のセービングにも関わらず、人数の差で紅組の攻撃は終わらない。
鼎は弾いたボールの先にはラストパスを出した妖夢が詰めていたのだ。

妖夢(本)「(はぁ、はぁ、とは言え今の体力ではあの大技を放つ事は無理……)
     ならばこれです!人鬼『未来永劫斬』!!!」

鼎「はぁ、はぁ、ま、負けるもんかー!!!」

★妖夢(本)→未来永劫斬 54+(相互補正+1)+(疲労ペナ-1)+! card =
  妖夢(霊)→未来永劫斬 54+(相互補正+1)+(疲労ペナ-1)+! card = ★
★鼎→パンチング 55+(バランス崩し-3)+(疲労ペナ-1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 妖夢の未来永劫斬がゴールに突き刺さる!3点差だ!
1=  レミリアがねじ込みに!もうやめて!
0=  レミリアと白蓮・てゐがせりあいに!
-1= 戻って来たルナサがフォロー!
-2≧ 鼎が何とか守り抜く!

鼎のマークがダイヤで『正拳ディフェンス(+4)』、ハート・スペードで『鋭いパンチング(+2)』が発動します(7/10)。

498 :森崎名無しさん:2017/06/07(水) 15:00:15 ID:???

★妖夢(本)→未来永劫斬 54+(相互補正+1)+(疲労ペナ-1)+ クラブA =
  妖夢(霊)→未来永劫斬 54+(相互補正+1)+(疲労ペナ-1)+ ハート9 = ★

499 :森崎名無しさん:2017/06/07(水) 15:01:04 ID:???
★鼎→パンチング 55+(バランス崩し-3)+(疲労ペナ-1)+ ハート9 = ★

500 :森崎名無しさん:2017/06/07(水) 15:05:25 ID:???
つぎは、おぜう様か

501 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/07(水) 15:21:26 ID:???
>>500さん
テンプレ>>18にある通り、採用側の妖夢(霊)のカードと鼎のカードが一致しており、
なおかつ後続が守備側に不利な判定となるのでこの場合は枠外となります。

★妖夢(本)→未来永劫斬 54+(相互補正+1)+(疲労ペナ-1)+ クラブA = 55
  妖夢(霊)→未来永劫斬 54+(相互補正+1)+(疲労ペナ-1)+ ハート9 = 63 ○★
★鼎→パンチング 55+(バランス崩し-3)+(疲労ペナ-1)+ ハート9+鋭いパンチング(+2) = 62★
1=  レミリアがねじ込みに!もうやめて!……の筈が枠外!

パシュウウウウウウウ!!!

鼎「たぁあああああ!!!」

放たれたシュートに崩れた体勢から必死の思いで飛びつく鼎。
しかしその努力も空しく僅かに届かないかと思われたが……。

ウウウウウウウウン……。

妖夢(霊)「(……!?)」

コースを狙いすぎたせいか、妖夢のシュートはゴールを大きく逸れてしまった。
白組のゴールキックとなり、九死に一生を得る。

鼎「ぜぇ、はぁ、た、助かった……?」

妖夢(霊)「(……ごめん、私はここまで。後は頼んだよ)」

※鼎の鋭いパンチングが発動した為経験値が入ります!(8/10)
※妖夢のガッツが100を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-3)が掛かります!
※妖夢のガッツが100を切った為、『幽明求聞持聡明の法』が解除されました!
※鼎のガッツが200を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-2)が掛かります!

502 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/07(水) 15:23:25 ID:???
かろうじて失点こそ防いだものの、メルランが疲労しており空も疲労手前と状況は厳しい。
しかも、紅組はまだ焔が一発撃てるだけの大量を残している。
そんな中、次の白組の攻撃は……。

★白組の勝ちはもう無理そう→! card★

ダイヤ、ハート→もう一度希が左サイドアタックを狙う!
スペード、クラブ→今度はルナサの右サイドアタックだ!
JOKER→???

503 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/07(水) 15:24:47 ID:???
この一文が漏れておりました。

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

504 :森崎名無しさん:2017/06/07(水) 15:25:12 ID:???
★白組の勝ちはもう無理そう→ ハートA

505 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/07(水) 15:32:55 ID:???
★白組の勝ちはもう無理そう→ ハートA ★
ダイヤ、ハート→もう一度希が左サイドアタックを狙う!

鼎「はぁ、はぁ、希ちゃん、お願い!」

ブンッ!!

何とか立ち上がってボールを拾い、左サイドの希にスローインをする。
しかし、その間に紅組は守備の体勢を整えていた。

希「こうなったら私一人で全部抜いてやる!」

ダダダダダッ!

焔「いくら希ちゃんでもそんな事はさせないよ!」

レミリア「私はまだまだ体力十分だからね、手加減はしない!」

咲夜「先ほどはやられましたが、今度こそ貴女の時間を奪わせて頂きますわ」

506 :森崎名無しさん:2017/06/07(水) 15:33:59 ID:???
味方同士の紅白戦なのに下手なチームの試合より観客がいたら盛り上がりそう


507 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/07(水) 15:36:33 ID:???
★希→ドリブル 54+(サイドアタッカー+2)+! card(! dice) = ★
★焔→タックル 50+(補正合計±0)+! card =
  レミリア→タックル 49+(補正合計+2)+! card = ★
  咲夜→幻惑ミスディレクション 55+(補正合計+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 希が突破!
1=  てゐがフォロー!
0=  ボールはラインを割り、白組のスローイン
-1= ウサギBがフォロー
-2≧ 焔達が今度は止めた!

希のマークがダイヤで『希の領域(+6)』、ハート・スペードで『消えるフェイント(+4)』が発動します
『希の領域』で相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)されます。
希のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
『縮地』が発動する度、ボールが希から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。
希はスキル『希の感覚』により、相手のカードとマーク一致した際に(+1)の補正を受けます。

焔のマークがダイヤ・ハートで『ダイビングタックル(+3)』が発動します。
焔のカードがダイヤA〜6の時『女神の祈り』が発動し、数値が変化します。

レミリアのマークがクラブ以外で『スカーレットデビル(+3)』が発動します。

咲夜のマークがダイヤ・ハートで『反転タックル(+2)』が発動します。
咲夜のカードがダイヤA、2で『パーフェクトスクウェア』が発動し、相手がJOKER以外で無条件で勝利します。

※縮地とパーフェクトスクウェアが同時発動した場合は別途判定となります

508 :森崎名無しさん:2017/06/07(水) 15:37:32 ID:???
★希→ドリブル 54+(サイドアタッカー+2)+ ダイヤK ( 1 ) = ★

509 :森崎名無しさん:2017/06/07(水) 15:38:52 ID:???
★焔→タックル 50+(補正合計±0)+ ハートJ =
  レミリア→タックル 49+(補正合計+2)+ スペードJ = ★

510 :森崎名無しさん:2017/06/07(水) 15:40:06 ID:???
★焔→タックル 50+(補正合計±0)+ スペード6 =
  レミリア→タックル 49+(補正合計+2)+ クラブ3 = ★
  咲夜→幻惑ミスディレクション 55+(補正合計+2)+ スペードK = ★

511 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/07(水) 15:41:33 ID:???
あああ、★の位置がおかしかったですすみません……。
結果は変わりませんので、焔とレミリアは>>509さん、咲夜は>>510さんの
引きを有効として進めさせて頂きます。

512 :森崎名無しさん:2017/06/07(水) 15:42:00 ID:???
これってどうなるんだろ?
本来は咲夜の前に★があったのかな?

513 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/07(水) 16:14:29 ID:???
>>506さん
上手い具合にシュートが飛び交う試合展開になっていますね。
心が空のシュートを止めたかと思えば鼎が焔のシュートを止めたりと、
お互いのキーパーの意地の張り合いも面白いです。

>>512さん
いえ、本来はレミリアの後の★がないのが正でした……。

★希→ドリブル 54+(サイドアタッカー+2)+ ダイヤK ( 1 )+希の領域(+6) = 75★ ※覚醒フラグ習得!※
★焔→タックル 50+(補正合計±0)+ ハートJ+ダイビングタックル(+3) = 64
  レミリア→タックル 49+(補正合計+2)+ スペードJ+スカーレットデビル(+3) = 65
  咲夜→幻惑ミスディレクション 55+(補正合計+2)+ スペードK = 70★ ※覚醒フラグ習得!※

(ゆらぁ……)

希「(あれ、また……)」

焔「うりゃああああああ!!!」

レミリア「はぁあああああああ!!!」

咲夜「余所見している暇なんかないですわよ!」

ズシャアアアアアアアアアアアアア!!!

希が一瞬立ち止まった隙を逃すものかと3人掛かりでのタックルを敢行する。
3人ともに今度こそ止めて見せるとばかりに気合の入った素晴らしいディフェンスだった。

……だが、希はその更に上をいく。

514 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/07(水) 16:16:47 ID:???
希「(今度は……さっきよりも……)」

スッ

希「(一人)」

ススッ

希「(二人)」

タンッ

希「(……三人)」

視界がオレンジ色に染まり、相手の動きがスローどころか止まって見える程に
凝縮された希の感覚は、3人をまるですり抜けるかのようにあっさりとかわす。

焔「え?」

レミリア「は?」

咲夜「き、消えた?……いや、もう抜かれてる!?」

希「(うー、何かこの感覚になると頭がボーっとする……)」

※希がドリブルフラグを取得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!
※咲夜がタックルフラグを取得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!

515 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/07(水) 16:18:06 ID:???
霊夢「……あの子、相変わらずね。ドリブルだけなら私以上かも」

早苗「流石にそれは……いえ、あれを見ると一概に否定はできませんね」

永琳「あの子、一体いつからあんな風になったの?」

ナズーリン「……あの天狗との特訓後か?いや、元からあれに近かった気もするが……」

フィールド外の4人が希のドリブルについて語っている間も試合は続く。
左サイドを突破した希はそうするのが自然であるかのごとく、PA内へと切れ込む。
最も、紅組もやすやすと全員抜きなどさせるつもりはない。

ウサギB「のぞみちゃんしょうぶー!」

ウサギA「飛んで火に入る夏のフラグだね!」

響子「飛んで火に入るYahoo!」

リリーW「2か月巻き戻せば春ですよ〜!」

希「……抜く!」

516 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/07(水) 16:20:13 ID:???
★希→ドリブル 54+(補正合計±0)+! card(! dice) = ★
★ウサギB→タックル 47+(補正合計+4)+! card =
  ウサギA→タックル 49+(補正合計+3)+! card =
  響子→タックル 49+(人数補正+2)+! card =
  リリーW→春の嵐verβ 54+(人数補正+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 希が囲みを突破!心と1対1に!
1=  空がフォロー!しかし妖夢がタックルに!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= こぼれ球を心が飛び出して大きくクリアー!
-2≧ ウサギB達が囲み倒す!

希のマークがダイヤで『希の領域(+6)』、ハート・スペードで『消えるフェイント(+4)』が発動します
『希の領域』で相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)されます。
希のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
『縮地』が発動する度、ボールが希から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。
希はスキル『希の感覚』により、相手のカードとマーク一致した際に(+1)の補正を受けます。

ウサギBのマークがダイヤで『しゅびびーんたっくる(+3)』が発動します。

ウサギAのマークがダイヤで『執念のタックル(+4)』、ハートで『ダイビングタックル(+3)』が発動します。

響子のマークがダイヤ・ハートで『チャージドヤッホー(+4)』が発動します。
響子はスキル『山彦』により、色が一致した相手の最も良いカードが自分の判定に使用されます。

リリーWのマークがダイヤで『強引なタックル・春(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は5です。
春関連の必殺技が発動した際、スキル『春の足音』によりリリーWの判定に(+2)されます。

517 :森崎名無しさん:2017/06/07(水) 16:20:41 ID:???
★希→ドリブル 54+(補正合計±0)+ ダイヤ9 ( 5 ) = ★

518 :森崎名無しさん:2017/06/07(水) 16:21:37 ID:???
★ウサギB→タックル 47+(補正合計+4)+ スペード9 =
  ウサギA→タックル 49+(補正合計+3)+ クラブ8 =
  響子→タックル 49+(人数補正+2)+ ダイヤK =
  リリーW→春の嵐verβ 54+(人数補正+2)+ JOKER = ★

519 :森崎名無しさん:2017/06/07(水) 16:23:26 ID:???
リリーヤバいってか響子がヤバいまたjoker覚醒だよw

520 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/07(水) 16:57:27 ID:???
>>519さん
あまりにJOKERが出まくるのとそんな時にきっちりダイヤ引いてくる響子さんに戸惑い気味です。

★希→ドリブル 54+(補正合計±0)+ ダイヤ9 ( 5 )+希の領域(+6) = 69★ ※吹っ飛び!※
★ウサギB→タックル 47+(補正合計+4)+ スペード9 = 60
  ウサギA→タックル 49+(補正合計+3)+ クラブ8 = 60
  響子→タックル 49+(人数補正+2)+ ダイヤK(15)+チャージドヤッホー(+4) = 70 ※山彦JOKER!※
  リリーW→春の嵐verβ 54+(人数補正+2)+ JOKER+強引なタックル・春(+4) = 75★ ※JOKER覚醒!※
-2≧ ウサギB達が囲み倒す!

希「(4人)」

スッ

ウサギB「えっ!?」

希「(5人)」

ババッ!

ウサギA「どこ!?」

3人を抜いた勢いそのままにウサギBとウサギAを抜き去る希。
このまま全員まとめて……という時に思わぬ事が起きる。

521 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/07(水) 16:58:39 ID:???
ピリッ

希「(え、何か変な感じが……)」

リリーW「はーるー!!!」

響子「はーるー!!!」

希「(え、なんで響子ちゃんとリリーちゃん……!)うわぁ!?」

バシィイイイイン!!!

希の領域をまるで突き破るかのように響子とリリーWが割って入り、
反応する事も出来ずにリリーWの強烈なタックルによって吹き飛ばされてしまう。

リリーW「やりましたよ〜!取れました〜!」

※リリーWがJOKERを引いた為、全能力+1!
 更に『幻想郷の大開花』が強化され、後半からでも発動可能になりました!
 
※響子が山彦JOKERで全能力+1!更に……?

★響子さんの能力がおぜうを抜きました→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードの数値によって分岐します。

K→A〜5の結果+スキル『???』取得!
10〜Q→A〜5の結果+新必殺タックル『チャージドクライ』取得!
6〜9→新必殺タックル『チャージドクライ』取得!
A〜5→更にタックル値+1!
JOKER→???

522 :森崎名無しさん:2017/06/07(水) 17:00:01 ID:???
★響子さんの能力がおぜうを抜きました→ スペードJ

523 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/07(水) 17:06:51 ID:???
★響子さんの能力がおぜうを抜きました→ スペードJ ★
10〜Q→A〜5の結果+新必殺タックル『チャージドクライ』取得!

響子「何だか絶好調ですよ〜!Yahoo!」

※響子のタックル値が+1されました!
※響子が新必殺タックル『チャージドクライ』(1/4でタックル力+2)を取得しました!

かろうじて1対1になる事こそ防いだ紅組だが、まだピンチが終わった訳ではない。
希からボールを奪った瞬間にはもう空がリリーWに詰め寄っていたのだ。

リリーW「今度はこちらの攻撃ですよ〜!届け、レインボーパス!」

空「通さないよ!」

★リリーW レインボーパス 50+! card = ★
★空→カット 49+(アビスノヴァ+3)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ レミリア、パスキャッチ!
1=  咲夜がフォロー!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= メルランがフォロー!そしてシュート体勢!
-2≧ 空がカット成功!

リリーWのマークがダイヤ・ハートで『スピンパス(+2)』が発動します。
希のマークがダイヤ・ハートで『クイックダッシュカット(+3)』が発動します。
てゐのマークがダイヤで『う詐欺カット(+4)』が発動します。

524 :森崎名無しさん:2017/06/07(水) 17:08:02 ID:???
おぜう涙目だなおい・・・

525 :森崎名無しさん:2017/06/07(水) 17:11:01 ID:???
★リリーW レインボーパス 50+ スペード4 = ★

526 :森崎名無しさん:2017/06/07(水) 17:12:42 ID:???
★空→カット 49+(アビスノヴァ+3)+ スペード9 = ★


527 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/07(水) 17:24:24 ID:???
※結果には関係ありませんが技の発動部分がおかしかったです。
 本当にミスばかりで申し訳ありません……。

>>524さん おぜうも決して悪い引きはしていないのですが……(涙)。

★リリーW レインボーパス 50+ スペード4 = 54★
★空→カット 49+(アビスノヴァ+3)+ スペード9 = 61★
-2≧ 空がカット成功!

空「そこだねっ!」

リリーW「あう〜」

リリーWのパスはあっさりと空がカットに成功する。
そのまま振り返ってシュートを放とうとするが、疲労困憊の妖夢がその前に立ち塞がる。

妖夢「くっ、はぁ、はぁ、何とかこぼれ球にでも……!」

★空→ドリブル 51+(アビスノヴァ+3)+! card = ★
★妖夢→タックル 47+(疲労ペナ-3)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 空が妖夢を振り切る!そしてシュート体勢!
1=  メルランがフォロー!そしてシュート体勢!
0=  希がフォロー!そしてシュート体勢!
-1= こぼれたボールを心が飛び出しクリアー!
-2≧ 妖夢が止めたぁ!

空のマークがダイヤで『ニュークリアフュージョンLv2』が発動し、判定に(+2)されます。
妖夢のマークがダイヤ・ハートで『二百由旬の一閃(+4)』が発動します。

528 :森崎名無しさん:2017/06/07(水) 17:25:33 ID:???
★空→ドリブル 51+(アビスノヴァ+3)+ スペード2 = ★

529 :森崎名無しさん:2017/06/07(水) 17:26:41 ID:???
★妖夢→タックル 47+(疲労ペナ-3)+ ハートK = ★


530 :森崎名無しさん:2017/06/07(水) 17:32:07 ID:???
妖夢意地をみせたな

531 :森崎名無しさん:2017/06/07(水) 17:37:31 ID:???
妖夢大丈夫か?
もう限界のはずだけど

532 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/07(水) 17:52:53 ID:???
>>530さん
正に意地のディフェンスですね。

>>531さん
もう限界ですね。これが多分最後のプレイになります。

★空→ドリブル 51+(アビスノヴァ+3)+ スペード2 = 56★
★妖夢→タックル 47+(疲労ペナ-3)+ ハートK+二百由旬の一閃(+4) = 61★ ※覚醒フラグ習得!※
-2≧ 妖夢が止めたぁ!

シュバアアアアアア!!!

妖夢「最後の……獄界剣『二百由旬の一閃』……」

空「うにゅー!?」

残った全ての力を振り絞った妖夢のタックルが空からボールを奪う。
だが、妖夢にはもう立つ力すら残っておらずボールを追う事が出来ない。

レミリア「……良くやったわね。後は私達に任せなさい」

しかし、そのプレイは無駄にはならなかった。
こぼれたボールは戻って来たレミリアがフォローに成功したのだ。

妖夢「(ボールです……これがせいいっぱいです……受け取って下さい……、
    伝わって……くだ……さい……)」

魂魄妖夢……死亡……

妖夢「っていやいや、勝手に殺さないで下さい!?」

※妖夢がタックルフラグを取得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!

533 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/07(水) 17:54:39 ID:???
妖夢が奪ったボールを受けたレミリアはすぐさま中央突破を狙う。
白組は前のめりに攻めていた為、中盤の人数が少なくなっているのだ。
既に時間は後半の12分であり、後1回か2回の攻防で試合は終わるだろう。

レミリア「どきなさい!もう1点取って勝負を決めてやるわ!」

咲夜「フォローしますわ、お嬢様!」

ルナサ「くっ……簡単には抜かさんぞ!」

てゐ「手伝うよ〜」

★レミリア→ドリブル 50+(相互補正+1)+! card = ★
★ルナサ→タックル 46+(人数補正+1)+! card =
  てゐ→タックル 45+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ レミリアが突破!
1=  咲夜がフォロー
0=  焔がフォロー
-1= リリカがフォロー
-2≧ ルナサ達の勝利!

レミリアのマークがダイヤで『シーリングフィア(+5)』、ハート・スペードで『不夜城レッド(+4)』が発動します。
『不夜城レッド』の吹っ飛び係数は3です。

ルナサのマークがダイヤ・ハートで『グァルネリ・デル・ジェス(+3)』、スペードで『上手いタックル(+2)』が発動します。
『グァルネリ・デル・ジェス』が発動して更に抜かれた場合、次の相手の判定に(-1)します。

534 :森崎名無しさん:2017/06/07(水) 17:55:09 ID:???
★レミリア→ドリブル 50+(相互補正+1)+ ハート2 = ★

535 :森崎名無しさん:2017/06/07(水) 17:57:02 ID:???

★ルナサ→タックル 46+(人数補正+1)+ ダイヤA =
  てゐ→タックル 45+(人数補正+1)+ ハート7 = ★


536 :森崎名無しさん:2017/06/07(水) 17:59:19 ID:???
おぜうェやる気だせよ


537 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/07(水) 18:03:32 ID:???
>>536さん あ、相手に合わせて力を抑えている可能性も……。

★レミリア→ドリブル 50+(相互補正+1)+ ハート2+不夜城レッド(+4) = 57★
★ルナサ→タックル 46+(人数補正+1)+ ダイヤA+グァルネリ・デル・ジェス(+3) = 51 ※吹っ飛び!※
  てゐ→タックル 45+(人数補正+1)+ ハート7 = 53★ ※吹っ飛び!※
2≦ レミリアが突破!

ルナサ「ぐうっ!?」

てゐ「うあー」

ルナサとてゐはあっさりレミリアに吹き飛ばされるが、続けてリリカが止めにかかる。

レミリア「悪いわね、また抜かせてもらうわよ!」

リリカ「二度も突破はさせないよ!いくよ、『ファツィオーリ冥奏』!」

★レミリア→ドリブル 50+(相互補正+1)+(鬱の音色-1)+! card = ★
★リリカ→ファツィオーリ冥奏 51+(鋭利なスパイク+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ レミリアが更に突破!そしてシュート体勢!
1=  焔がフォロー!そしてシュート体勢!
0=  咲夜がフォロー!
-1= 白蓮がフォロー
-2≧ 今度はリリカの勝利!

レミリアのマークがダイヤで『シーリングフィア(+5)』、ハート・スペードで『不夜城レッド(+4)』が発動します。
『不夜城レッド』の吹っ飛び係数は3です。
リリカのマークがクラブ以外で『ソウルノイズタックル(+2)』が発動し、更に相手の判定に(-1)します。

538 :森崎名無しさん:2017/06/07(水) 18:04:29 ID:???
★レミリア→ドリブル 50+(相互補正+1)+(鬱の音色-1)+ クラブ5 = ★

539 :森崎名無しさん:2017/06/07(水) 18:05:28 ID:???
★リリカ→ファツィオーリ冥奏 51+(鋭利なスパイク+1)+ ダイヤ8 = ★


540 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/07(水) 18:13:26 ID:???
★レミリア→ドリブル 50+(補正合計-1)+ クラブ5 = 54★
★リリカ→ファツィオーリ冥奏 51+(鋭利なスパイク+1)+ ダイヤ8+ソウルノイズタックル(+2) = 62★
-2≧ 今度はリリカの勝利!

リリカ「リリカはいらない子じゃないよ!」

ズシャアアアアアア!!!バチィイイイイン!!!

レミリア「うおお!?」

レミリアのドリブルは何のフェイントもかけていない拙いものであり、
怒ったリリカのタックルによりあっさりとボールを奪われてしまう。

焔「でもここで奪っちゃえば!」

咲夜「私も支援しますわ!」

リリカ「わ、わ、わ!?」

白蓮「リリカさん!お手伝いします!一緒に突破しましょう!」

リリカ「りょ、了解!」

541 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/07(水) 18:14:53 ID:???
★リリカ→ワンツー 47+! card =
  白蓮→ワンツー 47+! card = ★
★焔→カット 49+(補正合計±0)+! card =
  咲夜→カット 47+(補正合計+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ リリカ達が突破!そして……?
1=  試合終了!
0=  試合終了!
-1= 試合終了!
-2≧ 焔達がカット成功!(どちらがカットしたかで展開が変わります)

白蓮のマークがダイヤ・ハートで『マジックバタフライ(+3)』が発動します。

焔のマークがダイヤで『バイシクルカット(+3)』、ハートで『ジャンピングカット(+1)』が発動します。
焔のカードがダイヤA〜6の時『女神の祈り』が発動し、数値が変化します。
咲夜のマークがダイヤで『ザ・ワールド(+6)』、ハートで『ルナクロック(+4)』が発動します。
咲夜のカードがダイヤA、2で『パーフェクトスクウェア』が発動し、相手がJOKER以外で無条件で勝利します。

542 :森崎名無しさん:2017/06/07(水) 18:15:47 ID:???
★リリカ→ワンツー 47+ スペード10 =
  白蓮→ワンツー 47+ ダイヤ6 = ★

543 :森崎名無しさん:2017/06/07(水) 18:16:57 ID:???
★焔→カット 49+(補正合計±0)+ スペード2 =
  咲夜→カット 47+(補正合計+2)+ ハート3 = ★

544 :森崎名無しさん:2017/06/07(水) 18:18:37 ID:???
あれ、抜いた?

545 :森崎名無しさん:2017/06/07(水) 18:21:21 ID:???
抜いてなかった!こぼれ球か
覚醒の多い試合でしたね、レギュラー争いが激化しますわ

546 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/07(水) 18:23:21 ID:???
>>544さん
かろうじてですが咲夜さんが弾いていますね。
JOKERが山彦2回含めると6回という凄まじい試合でした。


リリカ達の数値が後1大きければ戻って来た空のセンターライン付近からのラストシュート、
というところでしたが咲夜さんがかろうじて弾いて紅白戦終了!となったところで、
ちょっと早いですがこれから用事があるので今日はここまでとさせて下さい。

これから少しの間は日常フェイズやイベントが続く事になると思うので、
唐突ではありましたが紅白戦を挟ませて頂きました。
ミスが多く申し訳ありませんが、少しでもお楽しみ頂けたなら幸いです。

皆様、本日もお疲れ様でした。

547 :森崎名無しさん:2017/06/07(水) 18:27:04 ID:???

外伝スレで一番楽しみな作品だったから再開してくれてうれしいです
毎日更新お疲れ様です

548 :森崎名無しさん:2017/06/07(水) 18:34:56 ID:???


549 :森崎名無しさん:2017/06/07(水) 19:59:58 ID:???
乙!
響子が掘り出し物だったとは!勧誘してよかった

…おぜうお祓いしてもらった方がよくね?

550 :森崎名無しさん:2017/06/07(水) 20:17:38 ID:???
JOKER引いたからウサギ2が名ありになるのかな。

551 :森崎名無しさん:2017/06/07(水) 21:00:56 ID:???
そういえば、名ありになれば能力が上がるのか
そろそろウサギAも名あり昇格かな

552 :森崎名無しさん:2017/06/07(水) 21:34:20 ID:???
このチームの課題
焔と空のキープ力
メルランの決定力
レミリアと咲夜のパス
白組DFの全体的な能力

とりあえずこんなところか

553 :森崎名無しさん:2017/06/07(水) 23:13:20 ID:???
レミリアの運もだな

554 :森崎名無しさん:2017/06/08(木) 07:49:37 ID:???
レミリアの運だな

555 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/08(木) 10:53:05 ID:???
>>547さん
乙ありです!
一番楽しみと言って頂けてとても嬉しいです。期待に応えられるかは分かりませんが、
国際Jrユース編はある意味このスレで一番書きたかった大会でもあるので、
出来る限り頑張っていきたいと思います。

>>548さん
乙ありです!

>>549さん
乙ありです!
響子はJOKERをきっちり2回とも山彦したのが大きかったですね。
確率は1/16なので相当低い筈だったのですが。おぜうは……(涙)。

>>550さん、>>551さん
試合で活躍してからの方が良いかなと考えていたのと残った名無しウサギ3人は
トリオのように扱っているので、同時に名有にしたいなと考え今まで引っ張ってきましたが、
能力的には既に3人とも十分に名有条件を満たしているのでそろそろ頃合かもしれませんね。

幻想郷の外の世界に向かう手向けみたいな形で輝夜から名前を貰う、という形でタイミングとしては
悪くないと思うので、ちょっと後で意見を募集させて頂きたいと思います。

>>552さん
どれもその通りだと思います。
この辺りを補強出来れば更に隙のないチームになりますね。
メルラン(と妖夢)は焔や空にないある特徴を持っているので、
特定の試合では役に立つかもしれません。

>>553さん、>>554さん
こ、今回の試合は一応K引きで得点を決めてますし……(震え声

556 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/08(木) 10:55:02 ID:???
★リリカ→ワンツー 47+ スペード10 = 57
  白蓮→ワンツー 47+ ダイヤ6+マジックバタフライ(+3) = 56★
★焔→カット 49+(補正合計±0)+ スペード2 = 51
  咲夜→カット 47+(補正合計+2)+ ハート3+ルナクロック(+4) = 56★
1=  試合終了!

リリカ「それっ!」

咲夜「甘いですわね!幻象『ルナクロック』!!!」

バチィッ!

リリカ「うええ!?」

白蓮「くっ!」

リリカと白蓮のワンツーは咲夜がかろうじてこぼれ球にする。
丁度そこで後半15分が経過し、霊夢が試合終了の合図を告げる。
最終的に、紅白戦は3−1で紅組が勝利という結果に終わった。

妖夢「はぁ、はぁ、お、終わりましたか……」

てゐ「お疲れーっと。って大丈夫?立てる?」

鼎「うー、負けちゃった。最初の3失点が痛かった……」

心「(もうちょっとセービングの機会が欲しかったかも……)」

557 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/08(木) 10:57:00 ID:???
(試合終了後のメンバーの能力値・残りガッツ一覧)

※新メンバーも統合しました

ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
50  47  47  47  45  44  45 2 2 250/770  325 FW メルラン・プリズムリバー フラグ(ド、カ、せ)
49  49  52  50  49  49  49 1 3 320/760  347 FW 因幡 焔 フラグ(タ)
52  49  49  47  47  47  47 1 2 30/770  338 FW 魂魄妖夢 
フラグ(ド(本)、シ(本)、タ(本)、ド(霊)、シ(霊)、タ(霊)、カ(霊))
51  51  53  48  48  48  48 3 3 330/770  348 FW 霊烏路空 (シ、パ、タ、せ)
57  57  53  54  54  53  54 3 2 730/795  382 MF 博麗霊夢  フラグ(シ、タ、ブ)
48  50  48  49  49  49  49 3 2 840/840  342 MF 東風谷早苗 フラグ(ド、シ、タ、せ)
52  46  46  46  47  46  46 2 1 510/770  329 MF ルナサ・プリズムリバー  フラグ(ド、シ、タ、カ)
54  47  47  46  47  46  46 1 1 600/760  333 MF 因幡 希  フラグ(ド、シ、ブ)
46  47  46  51  48  46  46 3 1 520/760  330 MF リリーW  フラグ(タ、ブ)
47  47  46  48  47  47  48 3 3 590/770  330 不定 聖 白蓮
50  47  50  49  47  47  47 2 2 450/900  337 MF レミリア・スカーレット(シ、カ)
46  48  46  50  47  46  47 2 2 730/850  327 MF 十六夜 咲夜(タ、ブ)
52  52  51  51  51  50  51 4 4 720/900  358 MF 八意 永琳(ド、パ、タ)
45  47  45  45  47  44  45 1 1 420/750  318 MF 因幡 てゐ
45  46  45  46  46  48  46 2 2 425/775  324 DF リリカ・プリズムリバー フラグ(タ、ブ、せ)
48  48  47  49  48  53  48 2 2 710/710  341 DF ナズーリン  フラグ(O、タ、せ)
45  46  45  46  46  48  46 1 1 450/740  322 DF ウサギC フラグ(ブ)
46  46  46  47  46  48  49 2 1 580/770  328 DF ウサギB  フラグ(O、タ)
44  44  44  49  47  51  45 2 2 540/700  324 DF ウサギA
47  48  47  51  48  49  50 2 2 740/1050  340 DF 幽谷 響子(せ)
--  --  --  --  --  --  55 3 3 550/860  111 GK セーブ56 因幡 心  フラグ(せ、?)
--  --  --  --  --  --  53 3 2 190/780  104 GK セーブ51 因幡 鼎  フラグ(セ)

558 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/08(木) 10:59:20 ID:???
霊夢「皆、お疲れ様。特に妖夢と鼎は相当疲れてるわね」

妖夢「はぁ、はぁ……ここまで全て出し尽くしたのは久しぶりですね……」

鼎「うんしょ、うんしょ……」

希「鼎ちゃん、何やってるの?」

鼎「柔軟体操だよ。たくさん動いた後には忘れるなって鈴仙様が言ってたの」

心「疲れてるのに偉いなぁ……これもメモしておこうかな」

メルラン「私も結構疲れてるわよー」

この試合、攻撃に守備にとフル回転だった妖夢やメルラン、
何本ものシュートを撃ちこまれた鼎は相当疲労している様子だった。
妖夢に至っては地面に座り込んで立ち上がる事すらままならない。

焔「うーん、もう1発撃ちたかったなー」

空「同じくー」

マリオとヨッシーFCのストライカー2人はそれぞれ2発ずつ撃っているが、
どちらも一発ずつ止められている事もあってかやや消化不足気味な表情である。

リリカ「うーん、やっぱりタックルくらいしか活躍出来ない……」

ウサギC「何かどんどん影が薄くなっていく……」

リリカとウサギCは自分の出来にあまり納得がいっていない様子で、
特にウサギCはウサギB、ウサギAと比較して自分があまり成長出来ていない事に
少し焦りを覚えている様子である。

559 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/08(木) 11:01:37 ID:???
軽くクールダウンした後、紅白戦という事で両チームのメンバー全員で集まっての反省会を実施する。

霊夢「まずは新しくチームに加わった5人の意見を聞きたいわね。
   紅白戦ではあったけど、このチームでやってみてどうだったかしら?」

永琳「そうね、入ってみてより実感したけど攻撃力の高さに驚いたわね。
   私と同じか、それ以上のドリブルが出来るのが2人もいるのは想像以上に
   相手にとっては厄介だと思うわ」

早苗「永琳さんのドリブルも大概だと思いますが……試合開始直後のドリブルとか、
   希さんのとは違う意味で何が起こったのか分からかったですし」

咲夜「タックルには自信があったけど、この子に全く通用しなかったのは
   流石にショックだったわよ。あれはどういう風に抜いてるの?」

希「え、えへへ……私も良く分かんないの」

霊夢「この子、ドリブルに関しては下手すると私よりも上だからね。
   前の大会でも何度もサイド突破して貰ったし」

てゐ「いやー、こっちも守備が全く通用しなくて参ったよ」

レミリア「お前は完全にやる気を出していなかったような気もするが……。
     そうね、私はフランやパチェがいない中でのプレーは初めてだから、
     そこが中々慣れないところだったわね。咲夜がいてくれるからまだマシだけど」

咲夜「恐れ入ります、お嬢様。そうですね、後は私としてはチーム全体の動きが
   把握出来ていないから、守備の連係をどうするべきかがまだ掴めてないわね」

560 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/08(木) 11:02:43 ID:???
響子「私はとにかく精一杯頑張っただけです!でもあんまりお役に立てませんでした!」

ナズーリン「だが、君の動きは試合が後半になるにつれてどんどん良くなっていったぞ。
      正直、私もうかうかしていられないなと思った程だ」

響子「本当ですかー!?ありがとうございまーす!」

妖夢「あれだけ動いたのに凄い元気ですね……」

響子「えへへ!元気一杯なのが取り柄ですから!」

新戦力となった5人からそれぞれチームについての意見が上がる。感想はやはり攻撃力に
言及したものが多く、自分の守備があまり通用しない事に危機感を覚えている様子である。

リリカ「今日は何回かPA内から積極的に上がって、高い位置で止めようとしてみたんだよね」

ルナサ「それは悪くはなかったと思うが、やはり奪ってからのキープに課題が残るな」

白蓮「ですが、今日のナズーリンのパスは見事でしたね」

ナズーリン「ありがとう聖。まだまだではあるがようやく足がかりを掴めた気がするよ」

ウサギA「私もようやくJOKER引けたよ!フラグは取れなかったけど!」

ウサギB「おめでとうーウサギAちゃんー」

響子「おめでとうございます!私も便乗させて頂きました!」

今回の紅白戦は特にDF陣に収穫の多い試合だったと言って良いだろう。
ナズーリン、響子、ウサギA、ウサギBが試合を通じて成長を見せており、
特に響子の成長は目覚ましいの一言につきる。
既にDFとしてはチームトップクラスの実力になりつつあると言って良い。

561 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/08(木) 11:04:12 ID:???
リリーW「私もちょっと頑張れました〜!後、何だか今なら後半からでも
     思いっきり春の力を使える気がします〜!」

早苗「おお、それは凄いですね」

希「あの状態になったリリーちゃん、色々おっかないからね……」

試合にあまり出れず、伸び悩んでいたリリーWも久しぶりに活躍出来て嬉しそうである。

空「んー、ちょっと今日は私は今一つだったかも
  1点は決められたけど、守備で全然活躍出来なかったし、
  最後はチャンスだったのにボール取られちゃったし」

焔「私は結構2本とも良い感じで撃てたし、割と満足かな?
  出来れば最後にもう一発撃ちたかったけど」

妖夢「最後に疲労した鼎さんから得点を奪えなかったのは反省点ですね。
   それ以外については概ね満足のいくプレイが出来たと思います」

メルラン「今日は全然駄目だったわー。シュートはたくさん撃てたけどー」

FW陣は空、焔、妖夢の3人はそれぞれ2本ずつ撃って1点ずつ決めている。
だがメルランは3発ものシュートを撃ったにも関わらず、1点も取る事が出来ないどころか
心に届いたのすら1発のみだった。メルランはシュートを撃てればそれで良いという性格ではあるが、
やはりまったくゴールを決められないというのも少し物足りないらしい。

562 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/08(木) 11:05:57 ID:???
鼎「私も今日は最後以外は全然だった……。やっぱり飛び出さない方が良いのかなぁ」

心「運とかもあるし一概にそうとは言えないと思うけど……。
  私は1点取られちゃったけど、今日は結構良い感じに動けてました。
  うん、後、空ちゃんのシュートを初めて防げたのはとても嬉しかったです。
  ありがとうね、ウサギBちゃん」

ウサギB「おやすいごようー」

空「うー、別に撃ち損ないとかじゃなかったのになぁ」

霊夢「そうね、今日は心は良く頑張ってたと思うわよ」

心「あ、ありがとうございます。えへへ……」

その後もそれぞれのメンバーから感想や意見が飛び交うが、
15分程そうしていたところで沈黙の時間が訪れる。

霊夢「(大体皆の意見は出尽くした感じかしら?
    他に何か私から言うことはあるかしらね?)」

A 特に無し(紅白戦終了。次のフェイズに移行します)
B その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

563 :森崎名無しさん:2017/06/08(木) 11:19:38 ID:YgPrtn8o
A

564 :森崎名無しさん:2017/06/08(木) 11:32:17 ID:9KRED6Rs
A

565 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/08(木) 12:13:40 ID:???
A 特に無し(紅白戦終了。次のフェイズに移行します)

霊夢「もう特にないみたいね。それじゃ今日はこのくらいにしようかしら」

てゐ「了解っと。あ、メタ発言で悪いけど、私達5人は日常フェイズは神社にいないから気を付けてね」

永琳「一応形としては助っ人みたいになっているの」

響子「すみません、私もお掃除のお仕事があるので……」

レミリア「私達も普段は紅魔館の方に戻っているわよ」

咲夜「そうですね、美鈴一人に館を任せるのも不安ですし」

レミリア「……咲夜は美鈴と話したいだけじゃ……い、いや、何でもないわ」

霊夢「ま、まあとりあえず了解したわ。用がある時はそっちに行けばいいのね?」

てゐ「そそ。でも再来週には向こうに行くみたいだし、大して関係ないかもしれないけどね」

霊夢「(そっか、再来週にはもうこっちを出る事になるのよね……。
    その前に、せめてあの人のところには行っておかないとまずいかな)」

予定としては来週1週間は幻想郷で出立の準備を整えて、再来週に外の世界へ出発、
というスケジュールになっている。その前に、色々とやるべき事があれば
済ましておかなくちゃいけないな、と考える霊夢であった。

※紅白戦が終了しました

566 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/08(木) 12:16:00 ID:???
(6月3週:監督問題検討フェイズ)

霊夢「そういえば、外の世界の大会に出るとなると監督とかいるのかしら?」

縁側でのんびりとお茶を飲んでいる最中に霊夢が言い放った何気ない一言によって、
突如マリオとヨッシーFCの監督問題を検討する話し合いが始まった。。

心「あの、そもそも監督って具体的にどんな事をする方なのでしょうか?」

早苗「えーと……私もそんなに詳しくは知らないのですが、フォーメーションを考えたり、
   チームの基本的な戦術を決めたり、スターティングメンバーをコーチの方と検討したり、」
   試合中に作戦や交代の指示を出すという感じでしょうか?

希「大体キャプテンがやってる事だよね」

早苗「まあ、外の世界の本当の監督の場合は1試合ごとにもっと上の方から評価されたり、
   成績次第では監督を解任されたりと言った感じでかなり厳しいらしいですが……。
   チームメンバーの方の信頼を得たりとか、周りの評価の事とかも気にしなくちゃ
   いけないそうですし……」

ルナサ「……それはさぞ胃が痛くなりそうだな」

リリーW「何だか大変そうです〜」

本来、サッカーの監督の役割というのはチームメンバーの能力を把握し、
チームの基本スタイルやフォーメーション、戦術、メンバーなどを決めるのが主であるが、
幻想郷ではそもそも指導者が出来る程サッカーに精通している人間がいない為、
チームのキャプテンが監督の役割を兼任しているチームがほとんどである。

マリオとヨッシーFCにおいてもチームメンバーを1から集め、
キャプテンとしてチームを率いる霊夢が実質的に監督の役目も務めている状態だ。
これまでのところ、特にそれで問題は出ていない。

567 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/08(木) 12:18:11 ID:???
早苗「まあ、霊夢さんが問題なければ今まで通りで良いと思いますよ。
   選手兼任監督というのも実際にあるようですし」

ナズーリン「確かに今更監督と言ってもそもそも頼める相手がいるかも分からないし、
      私達のチームの事を理解している相手でないといけないからな……」

焔「そうだねー」

空「うにゅ……難しくて良くわかんない」

色々と話しては見たものの、結局のところ監督を他の誰かにお願いするにしても、
適任者がいないというのが現実だ。それならこれまで実質的に監督も務めてきた霊夢が
そのまま選手兼任監督となった方が問題が少ないと言う意見が大勢を占める。

霊夢「うーん、そうね……」

A 今まで通り霊夢が監督業も兼任する
 (これまでと特に変わりません)
B 誰かに監督をやってもらう
 (試合前にフォーメーション案を提示されたり、作戦を考案したりします。
  監督をお願いするキャラによっては相手チームの分析などをしてくれる場合も?) 
C その他(何かあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

※Bの場合誰にやってもらうか、という選択に再度分岐します。
 条件上、候補はそれほど多くありません。
※Aの場合でも特に霊夢の練習効率などのデメリットはありません
 (霊夢は既に素の能力が高すぎるので元々の練習効率自体が良くはないですが)

568 :森崎名無しさん:2017/06/08(木) 12:25:34 ID:YDH7j176
A

569 :森崎名無しさん:2017/06/08(木) 12:29:54 ID:tX8SW/cs
C 片桐さんに監督を紹介してもらえるかどうか聞いてからB

570 :森崎名無しさん:2017/06/08(木) 12:41:50 ID:9KRED6Rs
A

571 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/08(木) 13:11:25 ID:???
>>569さん
霊夢さんはまだ片桐さんとは知り合ってな……と言おうとして陽子さんも
片桐さんだったことを今更思い出しました(汗)。

A 今まで通り霊夢が監督業も兼任する

霊夢「ま、特に頼めるアテもないし、これまで通り私がやるわ」

早苗「それが一番ですね。霊夢さんでしたら私達も安心ですし」

心「キャプテンで監督ってなんだか格好良いです!」

今更チームの状況を無理に変えてまで監督を入れる必要はないか、
と判断した霊夢はこれまで通り自分が監督業も兼任する事を選択する。
無難な選択であり、特に反対もなく改めてマリオとヨッシーFCの
監督として霊夢が就任する事となる。

だがこの選択が大空翼という一人のサッカー選手の人生に大きな影響を与える事になるとは、
この時はまだ誰も知らないのであった……。

※監督業はこれまで通り霊夢がする事になりました。
(フォーメーションやスタメン、作戦や交代の指示などは今まで通り投票で決定)

572 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/08(木) 13:13:23 ID:???
(6月4週前半:日常フェイズ・午前)

霊夢「何だかこうやって何もない日ってのも久々ね」

早苗「でも来週には外の世界に行くんですよね……。
   今、どうなってるんだろ……」

白蓮「村紗達にはまた迷惑を掛けてしまいますね。
   その前に一旦戻って出来る仕事を減らしておきませんと」

ナズーリン「そうだな。私もご主人に話してこないといけないな」

鼎「鈴仙様に挨拶してこないと!」

霊夢「さて、午前中は何をしようかしら」

A 自主的に練習をする
B 何処かに出掛けてみる(買い物をしたり、お店を探したり出来ます。陽子と話す場合もこちら。ランダムイベント発生も?)
C チームメイトと交流する(チームメイトとの仲を深めます。お茶に誘いたい場合も)
D 信仰獲得の為の活動を行う
× 新しいメンバーの勧誘に向かう(選択不可)
F 一人で何処か偵察に行ってみよう(今はあまり意味がありません)
G とりあえずお茶を飲んでまったりする(まったりしたい気分の時に選択して下さい)
H 御守りを作成する(信仰ポイント消費)
I チームメイトの能力・必殺技を確認する(一票決。ID表示不要。この選択のみ、時間は消費しません)

現在の所持金:33050円
信仰ポイント:151
お茶カウンター:50

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

573 :森崎名無しさん:2017/06/08(木) 13:42:14 ID:YDH7j176
B
あの人って華扇のことかな?

574 :森崎名無しさん:2017/06/08(木) 13:46:17 ID:9KRED6Rs
B

575 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/08(木) 13:50:44 ID:???
>>573さん
すみません、「あの人」は現状では参加者の方には分かりようもない方(フラグっぽいのは立ててる)なので
6月4週前半の日常フェイズ終了後、自動イベントとして発生させる予定です。
完全にオリジナル設定が入ってしまうので……。

576 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/08(木) 14:01:13 ID:???
B 何処かに出掛けてみる(買い物をしたり、お店を探したり出来ます。陽子と話す場合もこちら。ランダムイベント発生も?)

霊夢「午前中は何処かに出掛けてみようかしら。来週からはしばらく幻想郷を離れる事になるし、
   誰かに会っておくか買い物でもするか……。悩ましいわね」

A 人里(陽子と話す場合はこちら)
B 魔法の森
C 紅魔館
D 白玉楼
E 永遠亭
F 守矢神社
G 妖怪の山
H 地霊殿
I 命蓮寺
J 香霖堂
K リリーの家
L 茨華扇の屋敷
M 天界
N 適当にぶらぶらしてみる(ランダム)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※誰かを誘いたい場合は選択肢の後にそのキャラの名前を記入して下さい。

577 :森崎名無しさん:2017/06/08(木) 14:13:37 ID:9KRED6Rs
J

578 :森崎名無しさん:2017/06/08(木) 14:38:12 ID:tX8SW/cs


579 :森崎名無しさん:2017/06/08(木) 14:40:30 ID:rUjE6Gc2
L

580 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/08(木) 15:07:08 ID:???
一旦ここまで。続きは夜にまた更新します。

581 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/08(木) 22:30:23 ID:???
L 茨華扇の屋敷

霊夢「華扇のところにでも行ってみようかしら。あいつ、練習やってるのかな」

以前に(24スレ目 >>65)サッカーをやってみないかと誘い、
一緒に練習もしたが(28スレ目 >>55)それ以降は大会に集中した為会いに行っていない。
大会も終わったし、来週からはしばらくの間幻想郷からいなくなる事になる。
一度華扇に会って話をするのもありかなと考えた。

いつものようにふらふらと飛びながら妖怪の山へと向かう霊夢。
ちなみに警備に当たっていた椛はまるで侵入者など誰もいないと
言わんばかりににとりと将棋を指し続けていた。

霊夢「うーん、毎回思うけど何であいつこんなところに住んでるのかしら」

そんな事を思いながら屋敷に近づくと、窓から見慣れたシニョンキャップが
ひょこっと顔を出す。華扇は霊夢の存在を認めると、表情を緩める。

華扇「こんにちは、霊夢。久しぶりですね」

霊夢「久しぶり……って言っても前会ってから日にちはそんな経ってないんだけどね」

華扇「気分的に、という奴ですよ。まあとりあえず上がりなさいな」

霊夢「ん、じゃあお邪魔するわね」

もはや慣れた足取りで華扇の屋敷の中を歩く霊夢。
客間に案内され、以前と同じくお茶とお菓子が用意される。
さて何を話そうかと考えて矢先、華扇の方から口を開く。

582 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/08(木) 22:31:50 ID:???
華扇「そういえば、優勝おめでとう霊夢。
   直接スタジアムに行ってではなく遠隔で見させて頂きましたが、
   素晴らしい活躍でしたね」

霊夢「ん、ありがと」

華扇「時々神降ろしもしっかりしてるみたいですね。
   修行をつけてる私としても誇らしいですよ」

霊夢「う、ま、まあ目的はサッカーの補助になってるけどね」

華扇「ふふ。それで、今日は何の御用ですか?
   遊びに来ただけというのなら、歓迎しますが?」

霊夢「えーと……」

A 特に用はないので華扇と雑談する。
B 最近何をしていたのか聞いてみる
C 巫女としての修業をつけてもらうよう頼む
D 何処かに一緒に出掛けないか誘ってみる
E 練習の進捗具合を聞いてみる
F これから一緒に練習をしないか誘ってみる
G 華扇の能力・スキルを確認する(一票決。時間経過無し)
H その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

583 :森崎名無しさん:2017/06/08(木) 22:35:49 ID:d9TNIo3w
B

584 :森崎名無しさん:2017/06/08(木) 22:36:51 ID:yfEcuKIA


585 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/08(木) 22:54:40 ID:???
B 最近何をしていたのか聞いてみる

霊夢「最近会ってなかったけど、そっちは何をしてたの?」

華扇「最近、ですか?そうですね……」

★華扇ちゃんの近況→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→ハート、スペードの結果+「ちょっと変わった事がありまして……」
ハート、スペード→「霊夢の触発されて私も練習に精を出してましたね」 サッカーの練習をしていたようだ
クラブ→「特に変わった事はありませんね」 何も無かったようだ
クラブA→???
ハートK、JOKER→「実は私のところに外の世界の人間が来まして……」

586 :森崎名無しさん:2017/06/08(木) 22:56:57 ID:???
★華扇ちゃんの近況→ ハート10

587 :森崎名無しさん:2017/06/08(木) 22:57:10 ID:???
★華扇ちゃんの近況→ スペード4

588 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/08(木) 23:30:35 ID:???
★華扇ちゃんの近況→ ハート10 ★
ハート、スペード→「霊夢に触発されて私も練習に精を出してましたね」 サッカーの練習をしていたようだ

華扇「特に変わった事はありませんが……。霊夢に触発されて、私も練習に精を出していましたね。
   巫女としての修行は私がつけていますが、サッカーはまだまだ素人ですからね」

霊夢「へぇ〜。確かGKだったわよね。調子はどうなの?」

華扇「まずまず、というところでしょうか。最も流石にあなた達のチームにいる
   ウサギのGKの方々と比べると劣りますが……」

霊夢「まああの子達も頑張ってるからね。
   いくらあんたでもちょっと練習しただけで追い越されちゃ、
   あの子達の立つ瀬がないでしょ」

※華扇の能力に少しボーナスが入ります

霊夢「(なんだかんだでこいつも暇みたいねぇ。さて他に話す事は……)」

A 特に用はないので華扇と雑談する。
× 最近何をしていたのか聞いてみる
C 巫女としての修業をつけてもらうよう頼む
D 何処かに一緒に出掛けないか誘ってみる
E 練習の進捗具合を聞いてみる
F これから一緒に練習をしないか誘ってみる
G 華扇の能力・スキルを確認する(一票決。時間経過無し)
H その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※後1回会話出来ます

589 :森崎名無しさん:2017/06/08(木) 23:51:37 ID:Rg9b2KoM
C

590 :森崎名無しさん:2017/06/08(木) 23:53:23 ID:7YqVaAYQ
C

591 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/08(木) 23:53:33 ID:???
投票途中ですが今日はここまでとさせて頂きます。あまり進まず申し訳ありません。
皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

592 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/09(金) 13:27:51 ID:???
C 巫女としての修業をつけてもらうよう頼む

霊夢「また巫女としての修業をつけて貰おうかなって思って。
   大会も終わった事だしさ」

華扇「……!?霊夢……一度ならず二度までも自ら私の所へ来てまで……。
   もう貴女も立派な巫女ですね」

霊夢「(……やば、早まったかしら?)」

霊夢の言葉に華扇の雰囲気が突然変わったのを感じる霊夢だったが、時すでに遅しである。

華扇「みなまで言う必要はありません!霊夢がそこまでやる気を出しているのなら、
   その意気に応える為にも私も全力を尽くして修業をしましょう!
   もう誰にも貴女をやる気皆無、参拝客皆無、立ち塞がる者は問答無用で弾幕の
   お茶中毒巫女だなんて呼ばせませんよ!」

霊夢「だからそこまで酷くないっつってんでしょうが!
   後最近はそれなりに参拝客ちゃんと来てるわよ!
   それとお茶はこの世の至宝よ!」

興奮のあまり非常に失礼な事を言う華扇に突っ込みを入れる霊夢だったが、
暴走した華扇は全く聞いちゃいないという感じで修業を始めるのであった。

★華扇ちゃん暴走中→(! dice + ! dice) / 2 + 華扇の熱意(+2)★
★仙人パワー?→! card★

先着二名様で引いて下さい。ダイスの値の合計÷2が経験値として加算されます(現在2/25)
合計が25ポイントに達するとレベルアップします(経験値は引き継がれます)。

※仙人パワーはJOKER、ハートK、クラブAの時のみ何かが起こります

593 :森崎名無しさん:2017/06/09(金) 13:38:13 ID:???
★華扇ちゃん暴走中→( 1 + 1 ) / 2 + 華扇の熱意(+2)★

594 :森崎名無しさん:2017/06/09(金) 13:40:27 ID:???
★仙人パワー?→ クラブA

595 :森崎名無しさん:2017/06/09(金) 13:46:47 ID:???
この引き何だろうね。

596 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/09(金) 13:51:37 ID:???
>>595さん
こ、これは酷い……。紅白戦の反動でしょうか……。

★華扇ちゃん暴走中→( 1 + 1 ) / 2 + 華扇の熱意(+2)★
★仙人パワー?→ クラブA ★
→3ポイントの経験値を獲得……の筈が?

★その時マモノが起こった→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→熱意が暴走して空回り(経験値±0)
スペード、クラブ→熱意が暴走してマイナスに!(経験値-2)
クラブA→???
JOKER→???

597 :森崎名無しさん:2017/06/09(金) 13:52:54 ID:???
★その時マモノが起こった→ クラブK

598 :森崎名無しさん:2017/06/09(金) 13:56:54 ID:???
うわあ…不吉な引きだ…
熱意の暴走がおぜうに憑いている敗北の神様を呼び寄せちゃったとか?

599 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/09(金) 16:08:55 ID:???
>>598さん
おぜうさまをチームへ加えた影響がこんなところにも……(違

★その時マモノが起こった→ クラブK ★
スペード、クラブ→熱意が暴走してマイナスに!(経験値-2)

華扇「さぁ、霊夢!次はこの虎と1対1で戦って貰いますよ!
   ちなみに霊力は使用禁止です!」

霊夢「ちょっと待って!さっきから明らかに修行の内容がおかしいわよ!?」

華扇「前に修行を付けた時、今回はからはレベルを一段上げると言いました!」

霊夢「そういう問題じゃないわよね!?これ絶対巫女がする修行じゃないわよ!?」

華扇「何も問題はありません!幻想郷では常識に囚われてはいけないのです!
   巫女の修行とて例外ではありません!」

霊夢「早苗かあんたは!!!」

600 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/09(金) 16:11:54 ID:???
その後も全く意味の分からない修行に付き合わされながらも
言葉を尽くした霊夢だったが、ほどなく説得を諦める。

霊夢「仕方ないわね、こうなったら久々に実力行使で……!」

言葉では止まらないと判断した霊夢は懐からスペルカードを取り出し、
多少手加減した夢想封印を叩き込む。普段の華扇なら避けられただろうが、
今の華扇は頭のネジが何処か外れているのか避けようともせずに直撃を受ける。

ちゅどーん!!!

華扇「はっ!?わ、私は一体何を……?」

霊夢「(こいつ、悪いやつじゃないんだけどどうも暴走癖があるのよね。
    ……しばらく私の方から頼むのはやめた方が良いかも)」

ようやく華扇が正気に戻った頃には霊夢は大分疲れ果てていた。
勿論こんな事で修業が進んでいる筈もなく、今回の修業は全く効果を為さない
どころかむしろ精神的な疲れという意味でマイナスになってしまうのだった。

※巫女としての経験値が−2されてしまいました……(現在0/25)

601 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/09(金) 16:15:18 ID:???
(6月4週前半:日常フェイズ・午後)

霊夢「何だかすごく疲れた気がするわ……」

心「あ、キャプテン。お帰りなさい!だ、大丈夫ですか?」

霊夢「ただいま、心。ちょっと精神的に疲れただけだから平気よ……。
   あれ、やけに少ないけど皆はどうしたの?」

心「えーと、鼎ちゃんは鈴仙様に会いに永遠亭の方に戻ってます。
  希ちゃんは文さんと約束があると言っていました。
  ナズーリンさんと白蓮さんはお寺の方に戻っているそうです。
  それ以外の方はちょっと分かりません……」

霊夢「了解、ありがとう。来週にはここを発つ訳だし、皆も色々あるのかもね。
   さて、午後は何をしようかしら」

A 自主的に練習をする
B 何処かに出掛けてみる(買い物をしたり、お店を探したり出来ます。陽子と話す場合もこちら。ランダムイベント発生も?)
C チームメイトと交流する(チームメイトとの仲を深めます。お茶に誘いたい場合も)
D 信仰獲得の為の活動を行う
× 新しいメンバーの勧誘に向かう(選択不可)
F 一人で何処か偵察に行ってみよう(今はあまり意味がありません)
G とりあえずお茶を飲んでまったりする(まったりしたい気分の時に選択して下さい)
H 御守りを作成する(信仰ポイント消費)
I チームメイトの能力・必殺技を確認する(一票決。ID表示不要。この選択のみ、時間は消費しません)

現在の所持金:33050円
信仰ポイント:151
お茶カウンター:50

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

602 :森崎名無しさん:2017/06/09(金) 16:21:58 ID:3IEJRwBE
B

603 :森崎名無しさん:2017/06/09(金) 16:25:27 ID:DQGxtuSE


604 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/09(金) 16:28:37 ID:???
B 何処かに出掛けてみる(買い物をしたり、お店を探したり出来ます。陽子と話す場合もこちら。ランダムイベント発生も?)

霊夢「午後もどこかに出掛けようかしら。どこに行こうかな?」

A 人里(陽子と話す場合はこちら)
B 魔法の森
C 紅魔館
D 白玉楼
E 永遠亭
F 守矢神社
G 妖怪の山
H 地霊殿
I 命蓮寺
J 香霖堂
K リリーの家
L 茨華扇の屋敷
M 天界
N 適当にぶらぶらしてみる(ランダム)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※誰かを誘いたい場合は選択肢の後にそのキャラの名前を記入して下さい。
(神社にいるキャラ:心、焔、ウサギC、ウサギB、ウサギA)

605 :森崎名無しさん:2017/06/09(金) 16:30:26 ID:3IEJRwBE
J

606 :森崎名無しさん:2017/06/09(金) 16:57:31 ID:h77ulm9Q
J

607 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/09(金) 17:18:26 ID:???
J 香霖堂

霊夢「霖之助さんの所にでも行こうかしら。何か新しい物があるかもしれないし、
   来週からはしばらくあそこにも行けなくなるしね」

必要な物を買うにしてもいらない物を売るにしても、
今の内に済ませておいた方が良いだろうと思い香霖堂に向かう。

ガラッ

霊夢「こんにちは、霖之助さん。お邪魔するわね」

霖之助「おや、霊夢か。いらっしゃい。また買い物かい?」

霊夢の挨拶に対し、霖之助は読んでいた本を一旦置いてこちらを向く。
どうやらちゃんとした客に対してはそれなりの対応をするようだ。
最初に来た時は本を読んだまま目線すら逸らさずにいた事を考えると大した進歩である。

霊夢「(ここはいつ来ても変わらないわねぇ……私以外にお客はいるのかしら?)」

★誰かいるかな?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→「おお、また会ったな!ごーじゃすな名前の人間よ!」 誰かがいた
ハート、スペード、クラブ→特に誰もいなかった
クラブA→「何で私この分岐!?」 天狗Aがいた
JOKER→ 三杉 が幻想郷に迷い込んでいた!

608 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/09(金) 17:25:31 ID:???
JOKER→ 和夫 が幻想郷に迷い込んでいた!

三杉は既にいるので別の方に変更。

609 :森崎名無しさん:2017/06/09(金) 17:28:00 ID:???
★誰かいるかな?→ クラブ7

610 :森崎名無しさん:2017/06/09(金) 17:29:53 ID:???
★誰かいるかな?→ スペードQ

611 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/09(金) 17:40:32 ID:???
久しぶりのスレ名物クラブ活動

★誰かいるかな?→ クラブ7 ★
ハート、スペード、クラブ→特に誰もいなかった

霊夢「今日は特に誰も来てないのね」

霖之助「今日はどころか最近はサッカーの観戦に皆行っていたようだからね。
    元々少ない客が更に減って閑古鳥も良いところだよ」

霊夢「その割にはあんまり焦ってないわよねぇ。
   もっと営業努力した方が良いんじゃないの?」

霖之助「元々趣味でやってる店だからね。そこまでする程でもないさ」

霊夢「霖之助さんも相変わらずねぇ。ま、とりあえず商品を見せてもらって良い?」

霖之助「ああ、勿論構わないよ。あれから新商品をいくつか追加したんだ」

霊夢「どれどれ……」

612 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/09(金) 17:44:25 ID:???
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Iスカウター(使った相手のステータスが見れる。2回で消滅) 4000円 ※新商品
J竜の巣(天候を大雨に変える事が出来る) 6000円 ※消耗品 新商品
K強化型スカウター(使った相手のステータス・技・スキルが見れる。2回で消滅) 8000円 ※新商品

霊夢「あれ?前にあったエアマスターシューズってのがないけど、
   誰かが買っていったの?」

霖之助「ああ、あれは色々事情があって売り物から外したんだ。
    何でもバランスがどうとか……」

霊夢「ふうん。まあいっか。えーと……」

A 購入したい商品を明記して下さい
B それより持っているアイテムを売りたい
C 今は買わない
D それより店主と雑談でもしよう(商品を購入してからでも可能です)
E 奇跡くじ引きをやるぞ!(現在89ポイント)

現在の所持金:33050円

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
(Aの場合、「A @AF*2」と言った形での投票をお願いします)
※初心者用サッカーバイブルでは未経験ペナを0にすることは出来ません。

613 :森崎名無しさん:2017/06/09(金) 17:46:22 ID:h77ulm9Q
A@ABH

614 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/09(金) 17:46:29 ID:???
一旦ここまで。続きは夜にまた更新します。

615 :森崎名無しさん:2017/06/09(金) 17:59:18 ID:CXmFW4no
A@ABHK

616 :森崎名無しさん:2017/06/09(金) 18:29:24 ID:DQGxtuSE
AJ

617 :森崎名無しさん:2017/06/09(金) 18:49:10 ID:CXmFW4no
A E F K

618 :森崎名無しさん:2017/06/09(金) 19:11:59 ID:6oFUI5i2
A EJ

619 :森崎名無しさん:2017/06/09(金) 19:32:57 ID:CXmFW4no
A EFK

620 :森崎名無しさん:2017/06/09(金) 19:34:27 ID:4KlFU+kU
A@ABHK

621 :森崎名無しさん:2017/06/09(金) 19:45:26 ID:???
買い物の時の仕様ってどうなっていましたっけ?
完全一致で購入でしたっけ?

622 :森崎名無しさん:2017/06/09(金) 19:52:10 ID:RYLeHtI2
A@ABHK

623 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/09(金) 22:28:50 ID:???
>>621さん
買い物は完全一致で決定としています。お金を使う事になるので、
「二票以上入ったもの」とかだと収支がつかなくなりそうなので。

A@ABHK

@直足袋(装備したキャラのドリブル力+1) 2500円
Aスナイパーリング(装備したキャラのパス力+1) 2500円
B反応向上テープ(装備したキャラのカット力+1) 2500円
H癒しのテープ(軽傷状態を即座に治療出来る) 3000円 ※消耗品 新商品
K強化型スカウター(使った相手のステータス・技・スキルが見れる。2回で消滅) 8000円 ※新商品

霊夢「じゃあこの前からあったやつを3つと……新しいテープとこの機械を貰うわね。はい、お金」

香霖堂「毎度ありがとう。こうしてきちんとお金を払ってくれるお客は本当に助かるよ」

霊夢「まあ今はそれなりに収入もあるしね」

※所持金が18500円減りました!(33050円→16550円)

霊夢「(えーと、後は……)」

A 購入したい商品を明記して下さい
B それより持っているアイテムを売りたい
C 今は買わない
D それより店主と雑談でもしよう(商品を購入してからでも可能です)
E 奇跡くじ引きをやるぞ!(現在89ポイント)

現在の所持金:16550円

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
(Aの場合、「A @AF*2」と言った形での投票をお願いします)

624 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/09(金) 22:29:55 ID:???
書き込むボタン押した瞬間に計算ミスに気付くも既に遅し……。

33050円→14550円

が正しいです。現在の所持金は14550円です。

625 :森崎名無しさん:2017/06/09(金) 22:30:56 ID:6oFUI5i2
A EJ

626 :森崎名無しさん:2017/06/09(金) 22:35:53 ID:???
クラブA
「久方ぶりに足跡を残せた気がするよ」

627 :森崎名無しさん:2017/06/09(金) 22:36:23 ID:RYLeHtI2
C

628 :森崎名無しさん:2017/06/09(金) 22:37:03 ID:zP/EMG5o


629 :森崎名無しさん:2017/06/09(金) 22:40:09 ID:7Ey8gn2A
E

630 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/09(金) 23:16:48 ID:???
>>626さん
お、お帰りなさいませ。出来れば試合では出ないで頂けると……。

E 奇跡くじ引きをやるぞ!(現在89ポイント)

霊夢「久しぶりにあのくじ引きでもやろうかしら」

霖之助「ああ、あの箱か。懐かしいね、もう忘れかけていたよ」

霊夢「確かに久しぶりだけどお店の人間としてそれはどうなのよ……」

霖之助「まあいいじゃないか。で何回行うんだい?
    くじ引きは1回につき5ポイントだよ」

霊夢「そうね……」

※過去に12スレ目 >>764で一度だけ行われています。
 その時とは少し景品の種類と並び順を変えています。

何回くじ引きを行うか投票をお願いします。「2回」のような形で結構です。

現在の奇跡ポイント:89ポイント

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※奇跡ポイントは外の世界に行った後に新しい使い道が加わります

631 :森崎名無しさん:2017/06/09(金) 23:19:03 ID:6oFUI5i2
4回

632 :森崎名無しさん:2017/06/09(金) 23:22:16 ID:7Ey8gn2A
4回

633 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/09(金) 23:27:21 ID:???
4回

霊夢「4回でお願いするわ」

霖之助「4回だね。はい、20ポイント頂くよ。ではどうぞ」

霊夢「博麗の巫女の勘、見せて上げるわ」

ゴソゴソ……

霊夢「これよっ!」

★1回目:! num ! num = ★
★2回目:! num ! num = ★
★3回目:! num ! num = ★
★4回目:! num ! num = ★

先着四名様で引いて下さい。1つ目のnumは十の位、2つ目は一の位を表します。

[景品一覧]
99→???
77→???
00→???
10→『ホーリーワードX』
90〜98→『チェンジ・ザ・ダイス』
80〜89→『イカサマのダイス』
70〜79→『ラッキー7』
60〜69→『使い捨て用スカウター』
50〜59→『八意印の回復薬(弱)』
40〜49→『反転シール』
30〜39→『ハートのウロコ』
30未満→00,10以外は外れ

634 :森崎名無しさん:2017/06/09(金) 23:29:57 ID:lwjRlgtc
★1回目: 4 5 = ★

635 :森崎名無しさん:2017/06/09(金) 23:31:00 ID:???
★2回目: 3 9 = ★

636 :森崎名無しさん:2017/06/09(金) 23:31:07 ID:???
★2回目: 3 9 = ★

637 :森崎名無しさん:2017/06/09(金) 23:31:14 ID:???
★2回目: 6 4 = ★

638 :森崎名無しさん:2017/06/09(金) 23:32:06 ID:???
★3回目: 3 8 = ★

639 :森崎名無しさん:2017/06/09(金) 23:32:41 ID:???
★4回目: 8 0 = ★

640 :森崎名無しさん:2017/06/09(金) 23:32:41 ID:???
★4回目: 0 4 = ★

641 :森崎名無しさん:2017/06/09(金) 23:32:57 ID:???
★4回目: 8 4 = ★

642 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/09(金) 23:44:53 ID:???
★1回目: 4 5 = ★
40〜49→『反転シール』
★2回目: 3 9 = ★
30〜39→『ハートのウロコ』
★3回目: 3 8 = ★
30〜39→『ハートのウロコ』
★4回目: 8 0 = ★
80〜89→『イカサマのダイス』

(1回目)
霊夢「45番ね」

霖之助「45番というと……このシールだね」

霊夢「何このシール?」

霖之助「そうだね、これは試合や練習中に相手に貼って使うと、
    その次の判定のみ数値を入れ替えるものだよ。
    AならK、2ならQ、という感じにね。ただしJOKERには無効だ」

霊夢「(……焔かレミリアにでも使おうかしら)」

643 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/09(金) 23:46:22 ID:???
(2回目、3回目)
霊夢「何この変なハート型したウロコみたいなの」

霖之助「ああ、これはちょっと面白いアイテムだね。
    使うとサッカーに使えるかもしれない本に化けるマジックアイテムだ」

霊夢「へぇ、結構良さそうじゃない」

霖之助「ところがそうでもない。出る技の種類、例えばタックルなのか、パスなのか、
    ドリブルなのか、シュートなのか、予め予想して当てなければいけないんだ。
    予想したのと違う技が出た場合、本になる事なくこれは消えてしまう」

霊夢「び、微妙過ぎる……」

霖之助「だから微妙な物が多いと言ったじゃないか」

※! wazaで引く技の種類を予想して、当たればその本が手に入ります

644 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/09(金) 23:47:55 ID:???
(4回目)
霊夢「80番か。結構大きい数字ね」

霖之助「おお、これはまずまずの当たりだね」

霊夢「なにこれ?サイコロ?」

霖之助「ああ。これは試合では使えないが、それ以外の判定部分でダイスを使う時に
    このアイテムと使うとダイスの判定を1つ増やす事が出来るんだ」

霊夢「また使いどころが限られてるわねぇ……でもないよりはマシかしら」

『反転シール』(その次の判定のみ、数値を入れ替える。試合中は味方のみ使用可)
『ハートのウロコ』×2(運が良ければ技を習得できるかも?)
『イカサマのダイス』(試合外でダイス判定が絡む際、ダイスを1つ追加可能)

を手に入れました!奇跡ポイントが69に減少しました!

645 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/09(金) 23:49:17 ID:???
霊夢「何か変なアイテム色々手に入れちゃったわね。
   さて、他にここでする事は……」

A 購入したい商品を明記して下さい
B それより持っているアイテムを売りたい
C もう一度奇跡くじ引きをやるぞ!(現在69ポイント)
D もう用はない(日常フェイズ終了となります)

現在の所持金:14550円

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
(Aの場合、「A @AF*2」と言った形での投票をお願いします)

646 :森崎名無しさん:2017/06/09(金) 23:50:34 ID:7Ey8gn2A
D

647 :森崎名無しさん:2017/06/09(金) 23:50:44 ID:6oFUI5i2
A EJ

648 :森崎名無しさん:2017/06/09(金) 23:51:34 ID:PEAsq296
D

649 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/09(金) 23:53:41 ID:???
6月4週前半の日常フェイズが終了したところで本日の更新はここまでとさせて頂きます。
ここからは少し自動イベントが続きますがご容赦ください。

皆様、本日も遅くまでありがとうございました。

650 :森崎名無しさん:2017/06/09(金) 23:54:32 ID:???


651 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/10(土) 22:21:49 ID:???
用事がありまして遅くなってしまいました。
少しですが更新します。

>>650さん
乙ありです!

D もう用はない(日常フェイズ終了となります)

霊夢「それじゃ今日はこれで失礼するわね」

霖之助「ああ。外の世界に行くんだろう?
    僕も良く知らないが気を付けるんだよ」

霊夢「ありがとう。ま、何とかなるでしょ」

※6月4週前半の日常フェイズが終了しました!

652 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/10(土) 22:22:58 ID:???
(イベント1:希の疾風迅雷伝授) 30スレ目 >>342

※描写は都合によりカットします。余裕があれば何処かで書くかもしれません。

焔「あ、希ちゃんお帰りー……ってどうしたの!?
  何かやけにボロボロだけど!?」

希「た、ただいまー……うん、師匠とまたちょっと修行してて……」

焔「そ、そうなんだ……大丈夫?」

希「うん、だけどお陰で疾風迅雷が完成したよ!
  今度の試合で機会があったら使ってみようっと!」

焔「(天狗さんが使った時、一人目でクリアされてたけど大丈夫なのかな……)」

傷だらけの体で自信満々といった感じに喜ぶ希を見て、
親友である焔はそこはかとない不安を感じるのだった。

※希の『疾風迅雷・仮』が完成し、新必殺シュート『疾風迅雷』を習得しました!
(低シュート力+9。消費ガッツ320。マークがダイヤ・ハートの時『神速(+1)』が発動し、相手のマークがダイヤ以外でブロック無効)

653 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/10(土) 22:24:30 ID:???
(イベント2:太陽の輝石の効果判明) 21スレ目 >>816

アリス「こんにちは、霊夢」

霊夢「あら、アリスじゃない。どうしたの?」

アリス「前に貴女に助っ人に来てもらった時に賞品としてもらった石があったでしょ?
    とりあえずあれを香霖堂の店主に見て貰ったのと、後はパチュリーや小悪魔と
    一緒に調べて効果が分かったからその報告に来たのよ」

霊夢「ああ、そういえばそんな物もあったわね……すっかり忘れてたわ」

アリス「こっちも大会でごたごたしてて解析が遅れちゃって……」

以前にアリスの母親がこちらに来ていた時に参加した人里杯V。
そこで優勝した時に手に入れた商品である太陽の輝石。
その場にいる誰も効果も使い道も分からなかった為、
一旦アリス預りで調査をお願いしていたものである。

霊夢「それは別に構わないわ。それで、どんな効果だったの?」

アリス「ええ、単純に言ってしまえば太陽光と魔力をエネルギーに変換して
    貯蔵しておけるエネルギー供給装置みたいなものよ。
    魔理沙の八卦炉があるでしょ?あれから応用性をなくして、
    エネルギーの貯蔵だけに特化させたようなものだと思って頂戴」

霊夢「……ごめん、魔法使いじゃない私には何の役に立つのか良くわからないわ」

お札などの霊具ならば巫女としてある程度の知識は持っているが、
マジックアイテムについては霊夢は全くの素人だ。
今の説明だけで用途を理解しろというのは困難である。

654 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/10(土) 22:26:01 ID:???
アリス「ああ、ごめんなさい。えーと、要するに使った魔力や太陽エネルギーを
    保管しておいて、一定以上溜まれば引き出せる、という感じかしら。
    具体的な例で言うと、体力を回復させる、とか」

霊夢「なるほど、それならまだ分かるかも」

アリス「後はこれはちょっとまだ良く分かってないんだけど、
    一定量以上太陽光と魔力を蓄積させると石自体が変質して、
    マジックアイテムに変化するみたいね。
    こっちは流石にまだ調査中だけど」

霊夢「ふーん……何だか難しいのね」

アリス「それでこの石なんだけど……」

★アリスの選択→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→「前の大会では世話になったし、貴女に上げるわ」 霊夢に譲渡
ハート、スペード→「……どうしようかしら?」 霊夢に相談
クラブ→「もうちょっと調べたいから、預からせて頂戴」 アリスが持ったまま
JOKER→???

655 :森崎名無しさん:2017/06/10(土) 22:30:05 ID:???
★アリスの選択→ ハートK

656 :森崎名無しさん:2017/06/10(土) 22:30:34 ID:???
★アリスの選択→ クラブ2

657 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/10(土) 22:43:28 ID:???
★アリスの選択→ ハートK ★
ハート、スペード→「……どうしようかしら?」 霊夢に相談

アリス「……どうしようかしら?」

アリスのその言葉に思わずガクッとなりそうになる霊夢。

霊夢「考えてなかったんかい」

アリス「だ、だって頼まれてたのは調査までだったし……。
    私としてもどう使うかなんて全く考えてなかったのよ」

アリスとしても調査までしたは良いが、結局このアイテムをどうしたものかと
考えあぐねていたらしい。大会で優勝したチームは一応アリス(と神綺)が主体の
チームではあるが、霊夢、ナズーリン、白蓮の3人が果たした貢献も少なくない。
賞金は金額を半分にすれば良い話だったが、アイテムではそうもいかない。

霊夢「(うーん、どうしたものかしら……。役に立つか立たないかも
    今ひとつ分からないアイテムではあるけど……)」

A 「まあアリスが持ってればいいんじゃない?」 アリスに譲る
B 「私が貰っても良い?」 自分が欲しいと言ってみる
C 「面倒だしジャンケンで決めちゃう?」 ジャンケンで決めると言ってみる
D その他(何か案があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※『太陽の輝石』の詳細な効果。
太陽光か魔力を使うキャラ(マリオとヨッシーFCで該当者は空か白蓮のみ)に持たせておくと、
1試合につき100ずつエネルギーが貯蔵されていく。貯蔵したエネルギーはガッツ回復に使用可能(装備者以外も含む)
また一定以上エネルギーを貯蔵させると別のアイテムに変化する。

658 :森崎名無しさん:2017/06/10(土) 22:46:29 ID:fEsMti5g
C

659 :森崎名無しさん:2017/06/10(土) 22:57:44 ID:ip7fLuGg
A

660 :森崎名無しさん:2017/06/10(土) 23:13:00 ID:3FBYcGDg
C

661 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/10(土) 23:22:03 ID:???
C 「面倒だしジャンケンで決めちゃう?」 ジャンケンで決めると言ってみる

霊夢「面倒だしジャンケンで決めちゃう?
   どっちが勝っても恨みっこなしって事で」

アリス「……ま、それが一番平和かしらね」

アリスとしても別段そこまでの執着はないらしく、
霊夢の提案に首を縦に振る。

かくして早朝の神社でジャンケン勝負が勃発する事となった。

霊夢「ジャンケン……」

アリス「ポン!」

先着二名様で引いて下さい。最初に勝った方が太陽の輝石の持ち主となります。

★霊夢→! jan → ! jan → ! jan★
★アリス→! jan → ! jan → ! jan★

662 :森崎名無しさん:2017/06/10(土) 23:27:00 ID:???
★霊夢→ チョキパーパー

663 :森崎名無しさん:2017/06/10(土) 23:28:51 ID:???
★アリス→ グーパーパー

664 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/10(土) 23:53:00 ID:???
★霊夢→ チョキ → パー → パー ★
★アリス→ グー → パー → パー ★
→アリスが勝利

アリス「……あら」

霊夢「……私の負けね」

勝負は一度でついた。霊夢はチョキ、アリスはグー。
すなわち、アリスの勝ちである。

アリス「悪いわね。それじゃあこれは私が貰うわ」

霊夢「ええ、私から言った事だしね」

アリス「(ま、とりあえずもうちょっと調査してみようかしら)
    それじゃあ私は帰るわね。外の世界に行くとなると色々準備も必要だし」

霊夢「あー、私も準備しないとなぁ……。とは言っても
   どんなとこかも知らないし何持ってけばいいんだろ……」

アリス「早苗辺りに聞いてみれば?あの子、外の世界の出身でしょ」

霊夢「それもそうね。じゃあまたね、アリス」

アリス「ええ、また」

※『太陽の輝石』はアリスが所持する事になりました

665 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/10(土) 23:54:24 ID:???
(イベント3:花屋の店主)

※ストーリーイベントなので長い上にサッカーほぼ無関係です。
 しかも独自設定まで入ってくるので、苦手だと思われましたら飛ばしてください。

人里にある花屋。霊夢は今そこを目指してゆっくりと歩いている。
これから外の世界に行くとなると、その前にどうしても挨拶をしておかないと
いけない人間がそこに一人いるので、気は進まないがこうして足を運んでいる。

気が進まないというのは別にその会いに行く相手が嫌いという訳ではない。
ただ、最近会ってなかったので少し気まずいというだけである。

霊夢「元気に……してるに決まってるか、あの人なら」

お店の前まで行くと、店番をしているおかっぱ頭の少女がこちらに気付く。
霊夢としても知っている顔であり、あちらもこちらを見つけた瞬間に表情を綻ばす。

里の娘「あ、巫女のお姉ちゃんだー!こんにちはー!」

霊夢「こんにちは。ちょっと店主さんを呼んで貰って良いかしら?」

里の娘「はーい!」

タッタッタッ!

お店の奥に引っ込んでいく少女。少しして「ねぇねぇ、お客さんだよー!」
という元気な声がこちらまで聞こえてきた。

666 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/10(土) 23:55:34 ID:???
麟「はいはい、そんなに大きな声で呼ばなくても聞こえますよ」

その呼びかけに応じて姿を現した店主の女性。彼女の名前は冴月麟と言う。
腰まで届く長い黒髪に薄いピンクと白を基調とした着物姿は正に和美人と呼ぶにふさわしい。
実際の年齢は二十台の後半であるが、前半と言ってもなんら差支えない容姿である。

麟「あら……」

霊夢「ひ、久しぶり……」

店頭に出てきた麟は霊夢の姿を認めるとパチパチを目を瞬かせるが、
ゆっくりとその表情を笑顔に変えていく。

麟「これは、博麗の巫女様。ようこそお出でいらっしゃいました。
  本日はこのような所に何の御用でしょうか?」

霊夢「ぶっ!?」

丁寧な所作で深々と礼をする麟に対し、霊夢は思わず吹き出してしまう。
阿求の所に行った時に出てきた女中さんにもこのような態度を取られたら、
あの時とは意味が全く異なる。

霊夢「ちょ、ちょっとやめてよ!」

麟「いえ、里に住む人間の一人として博麗の巫女様を敬わない等とんでもない話です。
  特に巫女様が私の花屋に来て下さる事など滅多にありませんし、
  特に最近はこれまで以上に全く姿をお見せ下さらなかったものですから……」

霊夢「……あの、もしかして怒ってる?」

麟「何の事でしょうか?」

667 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/10(土) 23:58:05 ID:???
ニコニコと笑いながら言っているが眼が全く笑っていない。
霊夢にも思い当たる節があるだけに、強く出る事も出来ず大人しく謝る事にする。

霊夢「……最近全然会いに来てなくてごめんなさい」

麟「はい、良く出来ました」

くすくすと笑いながらそう言う麟にむうっとしながらも何も言えない霊夢。
霊夢にとって本当に数少ない、頭が上がらない人間が麟なのである。

冴月麟。人里の花屋の店主を務める女性。性格は明るく温和。
美人ではあるが、何処か人懐っこい雰囲気があり、里の男性連中にも人気が高い。
最も、当の本人は未だ結婚をする気がないようである。
真面目に見えて割と悪戯っぽいところがあり、人をからかうのが好きという
困った性質も持っている。そして、



――旧名、博麗靈夢。霊夢が博麗の巫女を襲名する前の先代の巫女であり、



霊夢「……改めて久しぶり、お母さん」

麟「はい、久しぶりですね。元気そうで何よりです、霊夢」



――霊夢の母親である。





668 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/10(土) 23:59:13 ID:???
途中ですが後の部分が書き切れていないので今日は一旦ここまでとします。
イベントシーンが長く申し訳ありません。外の世界に行ってからは
サッカーメインに戻りますのでもう少しだけお付き合い下さい。


669 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/11(日) 20:59:28 ID:???
霊夢の母親と言っても、実際に血が繋がっている親子という訳ではない。

まだ麟が靈夢として現役で博麗の巫女を務めていた時、
紫が後継者として連れて来た霊夢を麟が育てる事になったのがきっかけだ。
それ故、2人の年齢差は普通の親子程には大きくない。

麟「それにしても、まさか1年以上全く顔を見せないとは思っていませんでしたよ?
  てっきり私の事などもう忘れてしまったのかと」

霊夢「う、そんな訳ないでしょ。ただその、色々忙しくて……」

麟「ふふ、冗談ですよ。それだけ楽しい日々を過ごしてた、という事ですよね?」

霊夢「うーん、そうなるのかしら……。退屈ではなかったけど……」

ちなみに麟は霊夢とは違い、人里の花屋に生まれた極普通の村娘だった。
それを紫が見出して巫女としての修行をつけ始めた(ちなみに師匠は紫でなく幽香らしい)。
本人曰く、自分の才能は平凡であり適任者がいなかったからお鉢が回っただけ、
と言っているが、非常に真面目に修行をして博麗の巫女としての役割を
大過なくこなしていたと霊夢は紫から聞いている。

吸血鬼異変が終わるとすぐに博麗の巫女の名を霊夢に引き継ぎ、人里に還俗した。
それからは実家の花屋を引き継ぎ、今ではこうしてのんびりと店主を務めている。
(最もその時はまだ霊夢に今ほどの生活能力が無かったので、1週間に1度程度の
 割合で神社に戻っていた。今はもうほとんど神社には足を運んでいない)

麟「で、勿論ここに来てなかった間の事は話してくれるんですよね?」

霊夢「へ?」

麟「貴女が出ているさっかーの試合は見させて頂いていましたが、
  出来れば霊夢自身の口からこれまでの事を聞かせて欲しいのです」

670 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/11(日) 21:00:52 ID:???
外の世界に行く事だけを簡単に話そうと思っていた霊夢は麟の言葉に戸惑うが、
何処かワクワクとした感じになっている麟にこれは話さないと帰して貰え無さそうだなぁ、
と諦めた様子で軽く息を吐く。

霊夢「うん、分かった。ちょっと長くなるけどいい?」

麟「ええ、今日は特に用事もありませんので」

それから霊夢はこれまでの事を麟に語って聞かせた。
信仰があまり集まらず悩んでいた事、突然サッカーの大会が開かれると聞いて
チームメンバーを集めた事、永遠亭のウサギ達が予想以上に頑張ってくれている事、
そのウサギ達も今はほとんど神社に住んでいるような状態になっている事。
外の世界のチームとの試合やその相手との交流、華扇との巫女の修行等余す事なく。

麟は時折相槌を挟んだり疑問に思った事を聞いたりしながらも、
基本的には霊夢の話を邪魔する事なく聞き役に徹する。

麟「ふふ、道理で以前よりも少し雰囲気が柔らかくなっていると思いました」

霊夢「そうなの?自分だと良く分かんないけど……」

麟「ええ、話している時の貴女の様子も以前よりも楽しそうでしたし。
  急にさっかーとやらを広める等と言い出した時は何を言っているのかと思いましたが、
  こうなって見ると紫には感謝した方が良いかもしれませんね。
  巫女としての務めも大事ですが、霊夢も若い女の子なんですから、
  それ以外の楽しい事も色々と経験して欲しいと思っていましたし」

霊夢「や、やめてよ、もう」

麟「今度、ちーむめいとというウサギさん達や他の方々にも是非会わせて下さいね」

霊夢「うー、今更お母さんの事を改めて話すのって何か恥ずかしいんだけど……」

671 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/11(日) 21:01:55 ID:???
そして話は幻想郷選抜大会に優勝し、外の世界の大会に出場する事まで及ぶ。
つまり来週から、しばらく博麗神社を空けるであろう事も。

麟「なるほど……」

霊夢「……やっぱりまずいかしら?巫女が神社を長い事空けるって」

少し恐る恐るという感じに聞く霊夢だったが、麟は軽く首を横に振る。

麟「いえ、霊夢ももう子供ではないのですし、いちいち行動に指図するつもりはありませんよ。
  ただ、外の世界の事は私も詳しくは知りませんが、幻想郷よりも発展している分、
  危険な事が多いと聞いています。体にだけは気を付けて下さいね?」

霊夢「う、うん……ありがとう、お母さん」

巫女としての務めよりも自分の体の事を心配する麟の言葉にくすぐったい物を感じる霊夢。
いつもよりも不安そうな眼差しが、本気で心配してくれていると分かるから余計にである。

麟「ちなみに、留守にする間の神社はどうするつもりですか?」

霊夢「んー、あんまり考えてなかったけどとりあえず結界で覆っておこうかなって思ってる。
   2か月くらい空ける事になりそうだし、お札はたくさん使う事になりそうだけど」

麟「そうですか。2週間に1度程度でしたら私が様子を見に行っても構いませんよ」

霊夢「本当?そうして貰えると助かるけど……」

麟「ええ、可愛い娘の為ですからこれくらいはしてあげないと」

留守中の神社の管理については頭を悩ませていたところだったので、
麟の言葉は霊夢にとってもありがたいものだった。

672 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/11(日) 21:03:00 ID:???
大体話したい事は話し終わり、時間も大分経っていた為二人は夕食を取る事にする。
霊夢は帰ろうとしたのだが、麟の方が久しぶりの親子水入らずだから腕を揮わせて欲しい、
と言った為断り切れず付き合っているという形である。

霊夢「その……私は何だかんだでチームの皆と一緒にやるサッカーを楽しんでるけどさ、
   紫って幻想郷と外の世界が関わりを持つのってあんまり良く思ってなかった気がするの。
   それなのに、最近のあいつの行動見てると自分から積極的に外の世界と繋がりを
   持とうとしてる気がしてて……お母さんはどう思う?」

食事をしながら、霊夢はこれまで疑問に思っていた事を麟にぶつけてみる。
麟は少し考え込む様子を見せるが、特に表情を変える事はしなかった。

麟「そうですね、私は霊夢よりは彼女との付き合いは多少長いので、
  理由の想像くらいなら出来ます。最も、合っているとは限りませんが」

霊夢「……教えて」

麟は軽く頷くと、「あくまで想像に過ぎませんが」と前置きしてから口を開く。

麟「彼女は、幻想郷も変わらなければならない時期が来ている、
  と考えているのではないでしょうか」

霊夢「どういう事?」

麟「ここも以前とは随分様変わりしました。河童が外の世界の技術を伝え、
  山の神様が核融合という新しいエネルギー源を導入しようとしている。
  幻想になったものが流れつくだけでなく、自ら幻想郷に来る人妖も増えました。
  ……霊夢は前にここを訪れた二人の事を覚えていますか?」

673 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/11(日) 21:04:27 ID:???
霊夢「えーと、たしか蓮子って奴と……メリーとか言う奴だっけ」

麟「ええ。彼女達のように観光気分で幻想郷に訪れて、
  そのままこちらに永住せずに元の世界に帰る人までいます。
  ふふ、幻想郷は全てを受け入れる、と言っていた紫も、
  流石にここに観光に来る人間がいるとは思っていなかったようで、
  あの時は呆れた表情をしていましたよ」

霊夢「まあ私もあの2人は大分普通とずれてるなと思ったけど……」

宇佐美蓮子とマエリベリー・ハーン。まだ霊夢がサッカーを始める以前、
幻想郷に訪れた二人の少女。しかも他の人間のように迷い込んだ訳でもなければ、
早苗達のように幻想郷への移住を目的として来た訳でもない。
本当に、ただの観光旅行のような感覚で幻想郷を訪れたのである。

麟「まあ、彼女達はある意味で例外のようなものだったのかもしれませんが……。
  いずれ、彼女達のように幻想郷に気軽に外の人間が観光気分で訪れるような
  時代が来るのかもしれない。外の世界との関わりがより強くなる日が来るかもしれない。
  そうなった時に、こちらの人妖とあちらの人間がどうやって関わっていくか?
  弾幕は特殊な力を持った人間しか出来ず、交流の懸け橋にはなりません」

霊夢「それがサッカーをこっちに広めた理由って事?」

麟はもう一度「私の想像ですよ」と言ってからこくりと頷く。

霊夢「(……確かにお母さんの言う通りなら、これまでの紫の行動にも一応説明はつくわ。
    外の世界のチームをこちらに入れたのも、交流のきっかけと考えるなら分かる。
    だけど、それだけなのかしら。なら何で、今回も前みたいに外のチームを幻想郷に
    招こうとしなかったの?向こうの都合に合わせた?でもそれだけじゃ……)」

霊夢は麟の言葉を頭の中で吟味し、思考を巡らせる。内容はおおよそ紫の行動理由を
言い当てているように思えたが、それだけでは説明が出来ない部分もまだ残っていた。

674 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/11(日) 21:05:38 ID:???
麟「それにもう1つ……」

霊夢「もう1つ?」

麟「……いえ、何でもありません。こっちは本当に妄想のような考えですから」

霊夢「……そっか。ありがとう、お母さん。ちょっとだけ疑問が解けた気がするわ」

麟「いえ、霊夢の役に立てたなら嬉しい限りです」

霊夢「ねえ、前からずっと言ってるけどさ、何で娘に敬語使うの?
   今更だし違和感とかはないけど……」

麟「ふふ、これはもう癖みたいなものですから。気にしないで下さい」

その後も少し話を続けたが、夜も更けそうになってきたので霊夢は帰る事にする。
麟も今度は止めようとはしなかったが、外まで見送った際に一言だけ言い残す。

麟「霊夢」

霊夢「何?」

麟「行ってらっしゃい」

柔らかい笑顔でそう言う麟に、霊夢は照れくさそうにしながらこう返す事で精一杯だった。

霊夢「……うん、行ってきます」

麟が霊夢を、義理であっても娘として愛しているのと同じように、
何だかんだで霊夢もまた麟の事を母として好いているのであった。

※イベントが終了しました!

675 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/11(日) 21:07:21 ID:???
(6月4週後半:日常フェイズ・午前)

霊夢「そろそろ出発の日が近づいてきたわね……。やる事は済ませた?」

早苗「神奈子様と諏訪子様に挨拶は済ませてきました。
   もう、お二人とも今生の別れでもないのに泣きだしてしまって……」

希「師匠との修行も終わったよ!とは言っても師匠も向こう行くみたいだけど!」

ルナサ「……そもそも幻想郷でのみ存在出来ている騒霊の私達が、
    あちらの世界に行っても大丈夫なのか?」

メルラン「そこら辺は何とかなるって言ってたし平気なんじゃないかしらー?」

霊夢「今日が終われば幻想郷とはしばらくおさらばね……。
   さて、午前中は何をしようかしら」

A 自主的に練習をする
B 何処かに出掛けてみる(買い物をしたり、お店を探したり出来ます。陽子と話す場合もこちら。ランダムイベント発生も?)
C チームメイトと交流する(チームメイトとの仲を深めます。お茶に誘いたい場合も)
D 信仰獲得の為の活動を行う
× 新しいメンバーの勧誘に向かう(選択不可)
F 一人で何処か偵察に行ってみよう(今はあまり意味がありません)
G とりあえずお茶を飲んでまったりする(まったりしたい気分の時に選択して下さい)
H 御守りを作成する(信仰ポイント消費)
I チームメイトの能力・必殺技を確認する(一票決。ID表示不要。この選択のみ、時間は消費しません)

現在の所持金:14550円
信仰ポイント:151
お茶カウンター:50

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

676 :森崎名無しさん:2017/06/11(日) 21:08:25 ID:ncN73Exg
C

677 :森崎名無しさん:2017/06/11(日) 21:08:52 ID:cqrKMrEo
C

678 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/11(日) 21:16:37 ID:???
Cチームメイトと交流する(チームメイトとの仲を深めます。お茶に誘いたい場合も)

霊夢「誰かと話でもしようかしら。さて、誰を誘おうかな?」

A 早苗
B ルナサ
C メルラン
D リリカ
E 因幡 焔
F 因幡 希
G ウサギC
H ウサギB
T ウサギA
J 因幡 心
K 因幡 鼎
L 魂魄妖夢
M 霊烏路空
N ナズーリン 
O 聖白蓮
P リリーW
Q レミリア
R 咲夜
S 永琳
T てゐ
U 響子

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※レミリア、咲夜、永琳、てゐ、響子は神社にはいません(>>565参照)

679 :森崎名無しさん:2017/06/11(日) 21:17:52 ID:cqrKMrEo
M

680 :森崎名無しさん:2017/06/11(日) 21:18:47 ID:ncN73Exg
A

681 :森崎名無しさん:2017/06/11(日) 21:27:44 ID:jV6Bt4/U
M

682 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/11(日) 21:53:12 ID:???
M 霊烏路空

霊夢「空とでも話してみようかしら。えーと、何処にいるのかな」

もうさとりとの挨拶は済ませてきたと言っていたし、部屋で休んでいるのかもしれない。
そう考えて空にあてがった部屋に向かうと、部屋の中から2人分の声が聞こえてくる。

空「うにゅ、私は別に構わないけど」

心「是非、お願いします!」

霊夢「(空と心?何だか珍しい組み合わせね)」
   二人とも、ちょっとお邪魔しても良い?」

空「あ、霊夢!うん、平気だよ」

心「キャプテン!も、勿論私も大丈夫です!」

二人とも霊夢にはかなり好意的なので、笑顔で霊夢の言を了承する。

空「えと、それでどうしたの?何か私に用事?」

霊夢「(さて、どうしようかしら)」

A 軽く雑談する(カード判定次第で感情度上昇)
B 何を話していたのか聞いてみる
C 今度一緒にお茶でも飲もうと誘ってみる(空は既に誘っています 30スレ目 >>570参照)
D 何処かに出掛けないか誘ってみる(お金が掛かる場合があります)
E その他(何か霊夢に言わせたいことがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

683 :森崎名無しさん:2017/06/11(日) 21:55:21 ID:jV6Bt4/U
B

684 :森崎名無しさん:2017/06/11(日) 21:59:25 ID:qYJm7hdE
B

685 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/11(日) 22:07:34 ID:???
B 何を話していたのか聞いてみる

霊夢「二人で何を話していたの?何か声が聞こえてきたからちょっと気になっちゃって」

空「えーと……」

★心の相談?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

JOKER→心「新しいセービング技を編み出したのでその練習をお願いしてたんです」 !?
それ以外→空「えっとね、セービングの練習を手伝って欲しいって言われたの」 

686 :森崎名無しさん:2017/06/11(日) 22:08:05 ID:???
★心の相談?→ クラブ5

687 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/11(日) 22:18:35 ID:???
★心の相談?→! card★
それ以外→空「えっとね、セービングの練習を手伝って欲しいって言われたの」

空「えっとね、セービングの練習を手伝って欲しいって言われたの」

霊夢「セービングの練習?」

心「は、はい!私、前の大会でたくさん失点しちゃった理由を考えてたんです。
  それで思いついたのが、凄いシュートを相手にする回数が少なかったんじゃ
  ないかなって思って……。もっとたくさん凄いシュートを止める練習をしてれば、
  あんな風に動揺しちゃって上手く動けない事も減るんじゃないかなって……」

空「私も心に撃つなら良い練習になるかなーって思って。
  この間の紅白戦で1本止められちゃったしね」

心「ありがとうございます、空さん」

霊夢「へぇ〜……二人とも頑張ってるわね。頼りにしてるわよ?
   でも、無理して怪我だけはしないでね」

空「うん、ありがとう、霊夢」

心「はい、ありがとうございます、キャプテン!」

※心のスキルフラグ『安定感』の取得時期が少し早まりました!

688 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/11(日) 22:20:07 ID:???
>>687は★心の相談?→ クラブ5 ★の間違いです。申し訳ありません

霊夢「(焔だけじゃなくて空も色々考えてるのね。
    それにしても、心は前よりも考え方が少し前向きになったかしら。
    ……永琳もだけど、三杉って奴にも感謝しなくちゃね。
    さて、他に二人と何か話すことはあるかしら)」

A 特に話す事はない(午後のフェイズに移行します)
B その他(何か霊夢に言わせたいことがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

689 :森崎名無しさん:2017/06/11(日) 22:20:46 ID:9gJ9piCI
A

690 :森崎名無しさん:2017/06/11(日) 22:21:28 ID:jV6Bt4/U
A

691 :森崎名無しさん:2017/06/11(日) 22:21:33 ID:tKSH1UIs
A

692 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/11(日) 22:34:51 ID:???
A 特に話す事はない(午後のフェイズに移行します)

霊夢「二人とも、そろそろお昼の時間だから手を洗って居間に来てね」

空「おっけー!ごっはん、ごっはん!」

心「あ、そういえば私もお腹空いたかも……」

久しぶりにチームメンバーほぼ全員集まっての昼食を取りつつ、
霊夢はしばらくの間はここでご飯を食べる事もなくなるんだなぁ、
等と柄にもなく感傷にひたるのだった。

※6月4週目後半・午前が終了しました!

693 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/11(日) 22:36:29 ID:???
(6月4週後半:日常フェイズ・午後)

空「ご馳走様でした!」

ナズーリン「良い食べっぷりだね。見ていて気持ち良くなるよ」

白蓮「村紗達に引き継ぎ忘れ等は……ないですよね」

リリーW「外の世界にも春を伝えますよ〜!」

ウサギC「暴走はしないでね、リリーちゃん……」

ウサギA「外の世界にはきっとフラグの数々が私を待っている筈……!」

霊夢「さて、午後は何をしようかしら」

A 自主的に練習をする
B 何処かに出掛けてみる(買い物をしたり、お店を探したり出来ます。陽子と話す場合もこちら。ランダムイベント発生も?)
C チームメイトと交流する(チームメイトとの仲を深めます。お茶に誘いたい場合も)
D 信仰獲得の為の活動を行う
× 新しいメンバーの勧誘に向かう(選択不可)
F 一人で何処か偵察に行ってみよう(今はあまり意味がありません)
G とりあえずお茶を飲んでまったりする(まったりしたい気分の時に選択して下さい)
H 御守りを作成する(信仰ポイント消費)
I チームメイトの能力・必殺技を確認する(一票決。ID表示不要。この選択のみ、時間は消費しません)

現在の所持金:14550円
信仰ポイント:151
お茶カウンター:50

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
※幻想郷では最後の日常フェイズとなります

694 :森崎名無しさん:2017/06/11(日) 22:37:15 ID:jV6Bt4/U
B

695 :森崎名無しさん:2017/06/11(日) 22:37:42 ID:9gJ9piCI
B

696 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/11(日) 22:42:39 ID:???
B 何処かに出掛けてみる(買い物をしたり、お店を探したり出来ます。陽子と話す場合もこちら。ランダムイベント発生も?)

霊夢「午後はどこかに出掛けようかしら。どこに行こうかな?」

A 人里(陽子と話す場合はこちら)
B 魔法の森
C 紅魔館
D 白玉楼
E 永遠亭
F 守矢神社
G 妖怪の山
H 地霊殿
I 命蓮寺
J 香霖堂
K リリーの家
L 茨華扇の屋敷
M 天界
N 適当にぶらぶらしてみる(ランダム)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※誰かを誘いたい場合は選択肢の後にそのキャラの名前を記入して下さい。

697 :森崎名無しさん:2017/06/11(日) 22:43:52 ID:jV6Bt4/U
C

698 :森崎名無しさん:2017/06/11(日) 22:44:09 ID:9gJ9piCI
C

699 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/11(日) 23:14:38 ID:???
C 紅魔館

霊夢「紅魔館にでも行ってみようかしら。レミリア達はあっちにいるみたいだし」

紅魔館の方へ向かうと、門には珍しく美鈴が立っていた。霊夢はそのまま通り過ぎるのも何だし、
と声を掛けようとしたが向こうから先手を打たれる。

美鈴「あら、霊夢さんじゃないですか。こんにちは」

霊夢「こんにちは、美鈴。今日はちゃんと門番してるのね」

美鈴「ええ……って今日はってどういう意味ですか!
   私はいつも門番としての役目を果たしていますよ!」

霊夢「だって前に来た時には爆睡してたから……」

美鈴「ぎくっ」

門前で和やかに話す霊夢と美鈴。前はほとんど事務的な対応に終始していた美鈴であるが、
お花見を神社で開催して以来、こうして普通に会話をする事も増えている。

霊夢「通ってもいい?」

美鈴「ええ、霊夢さんはお客様として歓迎しろとお嬢様から言われてますからね。
   どうぞ、お通り下さい。今咲夜さんを呼んできますので」

※このスレでは霊夢と美鈴はお花見の時以降、友人の間柄です(22スレ目 >>417参照)

700 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/11(日) 23:15:45 ID:???
レミリア「いらっしゃい、霊夢。ここに来るのは久しぶりね。歓迎するわ。
     それで、今日は何の用かしら?」

霊夢の訪問をレミリアは嬉しそうに羽をぴょこぴょこさせつつ歓迎する。
レミリアの傍にはここまで案内してくれた咲夜もいる。

霊夢「(えーと……)」

A レミリア、咲夜と軽く雑談する(カード判定次第で感情度上昇)
B 他の相手と話をしたいと言う(フラン、パチュリー、小悪魔、美鈴から選んで下さい)
C 一緒に練習しようと誘ってみる
D 今度一緒にお茶でも飲もうと誘ってみる
E 何処かに出掛けないか誘ってみる(お金が掛かる場合があります)
F その他(何か霊夢に言わせたいことがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

701 :森崎名無しさん:2017/06/11(日) 23:17:01 ID:jV6Bt4/U
A

702 :森崎名無しさん:2017/06/11(日) 23:24:26 ID:WKkPitGk
A

703 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/11(日) 23:35:28 ID:???
A レミリア、咲夜と軽く雑談する(カード判定次第で感情度上昇)

霊夢「特に大した用があった訳じゃないわ。ただ、これから一緒のチームなんだし、
   話でもして仲を深めようかなって思って」

レミリア「へぇ、良いじゃない。咲夜、せっかくだから貴女も付き合いなさい」

咲夜「御意のままに、お嬢様」

★レミリア、咲夜との雑談→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ絵札→イベント発生!
ダイヤ→かなり盛り上がった!レミリア、咲夜の感情度上昇!
ハート、スペード→そこそこ盛り上がった!レミリア、咲夜の感情度少し上昇!
クラブ→ただの雑談で終わった
JOKER→???

704 :森崎名無しさん:2017/06/11(日) 23:37:01 ID:???
★レミリア、咲夜との雑談→ スペード6

705 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/11(日) 23:55:07 ID:???
★レミリア、咲夜との雑談→ スペード6 ★
ハート、スペード→そこそこ盛り上がった!レミリア、咲夜の感情度少し上昇!

レミリア「うう、最近フランがね、前にも増してこいしと天子にべったりで、
     全然私に構ってくれないのよ……」

咲夜「お嬢様、フランお嬢様に私達以外の友達が出来るのは喜ばしい事、
   とおっしゃっていませんでしたか?」

レミリア「それはそうよ!ただ可愛い妹と接する時間がこんなに減るとは
     思ってなかったのよ!霊夢だってそう思うでしょ!」

霊夢「そこで私に振るの!?」

レミリア「だって、チームに入って分かったけど貴女ウサギ達に懐かれてるじゃない。
     特にあのキーパーの心って子、明らかに貴女の事が大好き!って感じの
     オーラ出してるわよ。私もフランにあんな風に慕われたいのよ!」

霊夢「ぐっ!?だ、だって仕方ないじゃない。
   あんな風に懐かれるとつい可愛がりたくなっちゃうと言うか……」

咲夜「……霊夢もお嬢様と同じタイプだったのね、知らなかったわ」

そんなこんなで霊夢とレミリアは妹可愛い談義とウサギ達可愛い談義に花を咲かせ、
咲夜の呆れたような目に晒されながらも3人の話はそこそこ盛り上がるのだった。

※レミリア、咲夜の感情度が少し上昇しました!

706 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/11(日) 23:56:11 ID:???
霊夢「(レミリアの奴にも困ったものね……ってもしかして、
    傍から見ると私もレミリアと同じように見えてたりするの?
    そ、それは流石に嫌ね……。今度誰かに聞いてみましょう。
    さて、他にこいつらと話す事は……)」

A 特に話す事はない(月末のイベント(特訓、お賽銭など)に移行します)
B その他(何か霊夢に言わせたいことがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

707 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 00:00:33 ID:Tm63AM/c
A

708 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 00:09:33 ID:/4oble0A
A

709 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/12(月) 00:17:00 ID:a5W9q1XA
幻想郷での日常フェイズは終了し、最後の月末フェイズに移行……、
となったところで今日の更新はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日も遅くまでありがとうございました。

ここから特訓フェイズとお賽銭イベントを経て外の世界への移動イベントに移りますが、
その前に1つウサギC、B、Aの名有昇格についてご意見をお聞かせ下さい。

元々この3人もかなり前の段階から名有昇格条件は十分満たしていましたが、
他の名有ウサギ4人(心、希、焔、鼎)がそれぞれ試合で何らかの大きな活躍をして、
それをきっかけに名有になった事、3人をトリオのような扱いにした事で、
同時に昇格させて上げたいと思いここまで引っ張ってしまいました。

ただここから舞台が幻想郷ではなく外の世界へと移る為、
輝夜に名付けさせるならここが良い塩梅かなとも思いました。
そこで、申し訳ありませんがどうするかを投票で決めさせて下さい。

A ウサギC、ウサギB、ウサギAを名有に昇格させる(名前案募集します)
B 次に何処かの試合で活躍した際に昇格させる
C その他(何かあれば明記して下さい)

先に『3』票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

710 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 00:18:09 ID:/4oble0A
A

711 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 00:29:08 ID:oVcCXFxo
A

712 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 00:55:00 ID:W7k+LXHg
A

713 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/12(月) 09:03:48 ID:???
投票頂きありがとうございました。では、

A ウサギC、ウサギB、ウサギAを名有に昇格させる(名前案募集します)

で進めさせて頂きます。
名前案については今から募集とさせて頂き、名付けイベント開始までに提案頂いた
案の中から投票で決めるという形を取らせて下さい。
(今回は3人いるので、どのウサギに対する名前案かも記載をお願いします)

714 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 09:47:55 ID:???
ウサギC→因幡 静 いなば しずか
ウサギB→因幡 遥 いなば はるか
ウサギA→因幡 稔 いなば ゆたか

715 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/12(月) 10:38:20 ID:???
>>714さん 早速名前案提案頂きありがとうございます!

(月末特訓:ルナサ) ※31スレ目 >>800

ルナサ「(やはり鍛えるならパスカットか……)」

霊夢と話し、守備能力をもっと鍛えようと考えたルナサ。
タックルかパスカットか、悩んだ末に彼女はパスカットを選択した。
その理由は大きく分けて2つ。

ルナサ「(タックルが上手い選手はリリーやリリカ等このチームにはたくさんいる。
     一方でカットが上手いのは霊夢や早苗といった一部に限られる。
     それに、私は前の試合で相手のパス回しに対して醜態を晒してしまった。
     あのようなミスでチームに迷惑を掛けるのは二度とごめんだ)」

霧雨恋色マジックのポゼッションフットボールにルナサは結局最後までほとんど
対応する事が出来なかった。後半から途中出場したFWの焔が一発で見切ったのは
例外としても、霊夢やリリーW等は少しずつだが確実にあのパス回しに対抗していた。

ルナサ「(そうなると相手はパスが上手い、もしくはパスの練習をしたい相手がいい。
     そうすると、誰を誘うのが良い……?)」

★誰を誘う?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→パスの練習をしたいと思っているナズーリン
ハート→姉妹の絆、リリカ
スペード→危機感を感じているウサギC
クラブ→パスをもっと鍛えたい早苗
クラブA→誰もいなかった……
JOKER→なんか一杯来た!?

716 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 10:39:51 ID:???
★誰を誘う?→ クラブ9

717 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/12(月) 10:56:13 ID:???
★誰を誘う?→ クラブ9 ★
クラブ→パスをもっと鍛えたい早苗

ルナサ「(……早苗を誘ってみるか。彼女のパスはチームでも一級品だからな)」

そう考えて早苗を特訓に付き合って欲しいと誘ってみたところ、

早苗「私ももっとパスを鍛えたいと思っていたので、渡りに船です。
   是非宜しくお願いします」

と言われて快諾された。どうも、最近霊夢に能力が置いて行かれ気味なのと、
新しいメンバーでパスが得意な永琳、てゐの二人が入って来た事で、
自らのアイデンティティに危機感を覚えているらしい。

ルナサ「よし、頼むぞ早苗!」

早苗「いきますよ、ルナサさん!」

718 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/12(月) 10:58:50 ID:???
★ドリブラーのライバルは多いルナサ→! card★
★最近若干伸び悩み気味の早苗→! card★
★友情補正→! dice/4★ ※端数切り上げ

先着三名様で引いて下さい。カード・ダイスの数値によって分岐します。

合計の結果が……

35→ルナサと早苗、超進化!カット/パス+6!更に全能力+2!更に…?
31〜34→ルナサと早苗、大進化!カット/パス+5!更に全能力+1!
26〜30→ルナサと早苗、進化!カット/パス+4!更に全能力+1!
21〜25→ルナサと早苗、覚醒!カット/パス+4
16〜20→大分良い感じになった。カット/パス+3!
10〜15→そこそこの効果はあった。カット/パス+2
3〜9 →あまり効果がなかった。カット/パス+1

※マークか数値が一致した場合、判定に+5されます。重複はしません。
※合計値が21以上の時、フラグ習得!(既にあれば回収)
※合計値が26以上の時、対応した必殺技習得!

719 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 11:00:27 ID:???
★ドリブラーのライバルは多いルナサ→ ダイヤ7

720 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 11:01:33 ID:???
★最近若干伸び悩み気味の早苗→ クラブ9

721 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 11:02:32 ID:???
★友情補正→ 3 /4★

722 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 11:53:48 ID:???
ウサギC→因幡 樹 いなば いつき
ウサギB→因幡 司 いなば つかさ
ウサギA→因幡 旗 いなば はた

ウサギAはあんなにフラグフラグいってたんでw

723 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 12:20:10 ID:???
いまさらですが、>>557の一覧で白蓮が>>485で習得したタックルフラグが漏れてるかと思います
気づいたので一応報告をしておきます

グロウエッグは本体と霊で判定回数が多くなる妖夢に持たせてたけど、山彦がある響子に持たせるのも手なのかな
ジョーカー2回引きですでに総合値では響子のが高いからなんとも言えんとこやなー

724 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/12(月) 13:10:21 ID:???
>>722さん
名前案ご提案頂きありがとうございます。
ウサギAは書いてる内にいつの間にかああなってましたw

>>723さん
ご指摘ありがとうございます。確認が漏れていました……。
グロウエッグは強力アイテムですので誰に持たせるかは悩みどころですね。

★ドリブラーのライバルは多いルナサ→ ダイヤ7 ★
★最近若干伸び悩み気味の早苗→ クラブ9 ★
★友情補正→ 3 /4★
16〜20→大分良い感じになった。カット/パス+3!

早苗「それっ!」

シュバババババババ!

ルナサ「くっ、流石にうまいな……次だ!」

早苗「了解です!どんどんいきますよ!」

二人の練習は非常に単純な形式で、早苗がいくつかの地点を定めてパスを通そうとし、
ルナサはそれをいかに見切ってカットするかというものだ。
だが、早苗のパスの技術、ルナサの意欲によってそんな単純な練習であっても
それなりの成果を上げる事が出来た。

早苗「(霊夢さんには及びませんが、これで少しはマシになったでしょうか……)」

ルナサ「(大分良くはなった。後は実戦でこれを活かせるかだな……)」

※ルナサのカット、早苗のパスが+3されました!

725 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/12(月) 13:11:55 ID:???
※特別練習フェイズ(6月終了時)

1ヶ月に1度、4週目の自由行動終了時に発生します。通常の練習とは違い、強化出来るのは二人までで、
なおかつ伸ばせる能力は一つのみです。その分、能力値の上昇幅は大きくなっています。
(既に高い能力については、若干伸びにくくなります。目安としては、以下となります)

45以下:上がりやすい
46〜50:普通
51〜55:少し上がりにくい
56以上:上がりにくい

現在のチームメンバー一覧

FW:メルラン 焔 妖夢 空
MF:霊夢 早苗(特訓済) ルナサ(特訓済) 希 リリーW レミリア 咲夜 永琳 てゐ
DF:リリカ ウサギC ウサギB ウサギA ナズーリン 響子
GK:心 鼎
ポジション不定:白蓮

★鍛えたいキャラを二人選んで下さい★ 

@
A

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

726 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 13:18:05 ID:/4oble0A
@てゐ
AウサギA

727 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 13:24:17 ID:W7k+LXHg
@てゐ
AウサギA

728 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 13:29:57 ID:???
伸び率的にウサギAはDFの役割的にせりあいかボール確保後に備えたドリブルかパス
てゐはパス以外の武器を増やすためにドリブル、シュート、タックル、せりあいのいずれかってとこかなー
上がりやすいので上昇させるほうがよさそうだし

729 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/12(月) 13:47:10 ID:???
@てゐ
AウサギA

ウサギA「てゐ様、早く早く!」

てゐ「うー、そんなに急がなくっても練習場は逃げないって」

夕方となり日が少しずつ落ち始める練習場。
そこに姿を現したのはウサギAとてゐ。

成長の遅れを感じているウサギAがてゐを誘ったという格好であり、
てゐとしては若干面倒だなーという気持ちはありつつも、
あんまり活躍出来ないとそれはそれで面倒そうだし、という事で
ウサギAの特訓に付き合う事を了承した。

てゐ「ちなみに今の私達の能力はこんな感じだね〜」

ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
45  47  45  45  47  44  45 1 1 750  318 MF 因幡 てゐ
44  44  44  49  47  51  45 2 2 700  324 DF ウサギA

ウサギA「愕然とした!愕然とした!」

てゐ「いやぁ、お互い見事なまでにフラグ無しだねー」

元々試合に出場する機会が少ない事に加えて運の問題もあるのか、
二人して覚醒フラグ無しというかなり寂しい状況になってしまっている。
幸いと言って良いかは分からないが、低い能力が多い分、
伸び幅は期待出来る事だろうか。

730 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/12(月) 13:48:59 ID:???
てゐ「んで、何を鍛えるつもりなん?」

ウサギA「えーと……」

★鍛えたい能力を1つずつ書いてください★
(基礎能力7つとガッツを選択可能です)

てゐ→
ウサギA→

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

731 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 13:51:45 ID:W7k+LXHg
てゐ→タックル
ウサギA→パス

732 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 14:12:02 ID:/4oble0A
てゐ→タックル
ウサギA→パス

733 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 14:18:40 ID:ThazepC6
てゐ→タックル
ウサギA→パス

734 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/12(月) 14:30:26 ID:???
てゐ→タックル
ウサギA→パス

ウサギA「えーと、私はパスの練習をするから、てゐ様はそれをタックルで妨害するって感じで」

てゐ「ほいほい。んじゃ、いくよ!」

★素の能力は低めのてゐ→! card★
★執念足りるかウサギA→! card★
★友情補正→! dice/3★ ※端数切り上げ

先着三名様で引いて下さい。カード・ダイスの数値によって分岐します。

合計の結果が……

35→てゐとウサギA、超進化!タックル/パス+6!更に全能力+2!更に…?
31〜34→てゐとウサギA、大進化!タックル/パス+5!更に全能力+2!
26〜30→てゐとウサギA、進化!タックル/パス+5!更に全能力+1!
21〜25→てゐとウサギA、覚醒!タックル/パス+4!更に全能力+1!
16〜20→大分良い感じになった。タックル/パス+4!
10〜15→そこそこの効果はあった。タックル/パス+3
3〜9 →それなりの効果はあった。タックル/パス+2

※マークか数値が一致した場合、判定に+5されます。重複はしません。
※合計値が21以上の時、フラグ習得!(既にあれば回収)
※合計値が26以上の時、対応した必殺技習得!

735 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 14:39:11 ID:???
★素の能力は低めのてゐ→ ハートQ

736 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 14:52:54 ID:???
★執念足りるかウサギA→ スペード2

737 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 14:53:00 ID:ThazepC6
★執念足りるかウサギA→ クラブ4

738 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 14:54:20 ID:???
★友情補正→ 4 /3★

739 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/12(月) 15:40:27 ID:???
★素の能力は低めのてゐ→ ハートQ ★
★執念足りるかウサギA→ スペード2 ★
★友情補正→ 4 /3★
16〜20→大分良い感じになった。タックル/パス+4!

ウサギA「こ、今度こそ!」

てゐ「ほらほら判断が遅いよー」

ズシャアアアア!バチィイイイン!!!

ウサギA「うきゃー!?」

てゐ「(うーん、やっぱ慣れてないからどうしてもパスを出そうとする前に
    迷っちゃう感じだねー。プレイする機会も少ないだろうし仕方ないか)」

てゐの方は態度とは裏腹に効率の良い動きでウサギAのパスを妨害しているが、
ウサギAの方がやる気が空回ってしまい、二人の特訓は中々上手くいかない。

それでも練習を続けた結果、元々の能力が低く成長幅があった為か、
二人のタックルとパスはそれなりの成長を見せていた。
だが、ウサギAは勿論の事てゐの顔にも笑顔はない。

ウサギA「うー、結構パスは上手くなったと思うんだけど……」

てゐ「これだけじゃちょっと厳しいかもねぇ」

確かに成果は出た。成果は出たのだが、後もう一押しが欲しかった、
というのがウサギAとてゐの偽りなき本音だった。

※てゐのタックル、ウサギAのパスが+4されました!

740 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/12(月) 15:42:42 ID:???
○月末定期イベントその2:今月のお賽銭○

霊夢「今月でこのお賽銭箱ともしばらくお別れか……。
   そう考えると何だか中身を見るのが惜しくなってくるわね。
   ……さて、今月のお賽銭はどれくらい入ってるかしら?」

名残惜しい気持ちを感じつつ、賽銭箱の中を見る霊夢。そこには……

★今月のお賽銭の額は?→! card★

JOKER→???
ダイヤK、ハートK→信仰ポイント*250円!更に信仰ポイント+3!
ダイヤ→信仰ポイント*200円入っていた!
ハート→信仰ポイント*150円入っていた!
スペード→信仰ポイント*100円入っていた!
クラブ→信仰ポイント*50円だった……。

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

※現在の信仰ポイント:151

741 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 15:50:25 ID:???
★今月のお賽銭の額は?→ スペードK

742 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/12(月) 15:52:53 ID:???
最後のお賽銭は15100円入っていた!というところで一旦ここまで。
続きは夜にまた更新します。

743 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 16:34:17 ID:???
一旦乙でした
あと一歩成長がほしかったけど、これから名有り化ボーナスがあるのもあるし、DFのパスとしてはそこそこになったかもですねウサギA
あくまであいてが迫ってきたときのワンツーや前線にもってくためのキープ手段ですし
難点はパス技がないことか

744 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 18:45:39 ID:???
ウサギA→因幡克
ウサギB→因幡玲
ウサギC→因幡柔

745 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/12(月) 21:23:41 ID:a5W9q1XA
>>743さん
乙ありです!
そうですね、DFのパス能力としてはウサギAはそこそこになったと思います。
詰め寄られた際にキープが出来なくても状況・判定によってはクリアーが間に合う事もありますが、
やはり安全を考えるとパスが上手いに越した事はないですね。

>>744さん
名前案頂き、ありがとうございます!

更新前に、この後は名無しウサギ3人の名付けイベントとなりますので、
ここまでに出して頂いた>>714さん、>>722さん、>>744さんの案から決めさせて頂きます。

まずはウサギCからとなります。

A 因幡 静(いなば しずか)
B 因幡 樹(いなば いつき)
C 因幡 柔(いなば じゅう)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

746 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 21:24:28 ID:S3XYAz9I
C

747 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 21:26:27 ID:W7k+LXHg


748 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 21:30:37 ID:/4vb6W1k
A

749 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/12(月) 21:33:48 ID:???
A 因幡 静(いなば しずか)

※ウサギCの名前は「因幡 静(いなば しずか)」に決定しました!

続いてウサギBの名前を決定します。

A 因幡 遥(いなば はるか)
B 因幡 司(いなば つかさ)
C 因幡 玲(いなば れい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

750 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 21:34:48 ID:tfS3u7fI
C

751 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 21:37:23 ID:S3XYAz9I
C

752 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/12(月) 21:40:17 ID:???
C 因幡 玲(いなば れい)

※ウサギBの名前は「因幡 玲(いなば れい)」に決定しました!

ラストはウサギAとなります。

A 因幡 稔(いなば ゆたか)
B 因幡 旗(いなば はた)
C 因幡 克(いなば かつ?たえ?)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※すみませんCの名前なんて読むのか特定できませんでした……。

753 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 21:43:19 ID:S3XYAz9I
B

754 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 21:43:19 ID:tfS3u7fI
B

755 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/12(月) 21:58:58 ID:???
B 因幡 旗(いなば はた)

※ウサギAの名前は「因幡 旗(いなば はた)」に決定しました!

投票頂きありがとうございました!
ウサギC、ウサギB、ウサギA改め、因幡 静、因幡 玲、因幡 旗の三人を
これからも宜しくお願いします!

756 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/12(月) 22:06:34 ID:???
★今月のお賽銭の額は?→ スペードK ★
スペード→信仰ポイント*100円入っていた!

お賽銭箱に入っている中身を確認し、入っている金額を確かめた霊夢はふぅ、
と一つ息を吐いて気持ちを落ち着ける。金額が少ないと落胆している訳ではない。

霊夢「……うちの神社にもいつの間にかこんなにお賽銭が入るようになったのよね。
   良く考えてみれば、これもサッカー始めたお陰かしら?」

以前はお賽銭が毎月定期的に入る等という事はほとんどなかった。
巫女としての収入や里の人の好意で暮らしには不自由していなかったが、
純粋なお賽銭という意味ではお正月等のイベント時以外ではほとんど
入っていなかったのだ。それが今ではこれだけの金額が入っている。

そんな事を思い、じっくりと感慨に耽っていたのである。

霊夢「あんたともしばらくお別れね。ま、お母さんが来てくれるって言うから、
   手入れに関しては心配しなくても大丈夫だと思うわよ。
   こっちに帰ってきたら、また宜しくね」

まるで長年連れ添った戦友に話しかけるような態度の霊夢に対し、
お賽銭箱は何も言わずにただ撫でられているだけだった。

※所持金が15100円増加しました!(現在の所持金:29650円)

757 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/12(月) 22:09:02 ID:???
(イベント:ウサギC、ウサギB、ウサギAの名付けイベント)

外の世界に出発する時間が近づき、全員が神社の境内に集まった頃。
鳥居をくぐる一つの影があった。霊夢達は一瞬紫が来たのかと考えたが、
目の前に現れた人物は想像とは違う相手だった。

輝夜「こんばんは、お邪魔するわね」

永琳「姫様?こんな所までお一人で出歩かれるなんて……」

輝夜「心配性ね、永琳は。途中まではへにょい方の因幡に連れて来てもらったから平気よ」

霊夢「それで、何の用?ウサギ達と永琳を見送りにでも来たの?」

輝夜「ふふ、それもあるけどもっと大事な用事がこの子達にあるの」

そう言って、輝夜は突然の主の登場にぽかんとしているウサギC、B、Aの前に向かう。
そうして輝夜がウサギ達の前に差し出したのは、見慣れた模様の封筒が三枚。

ウサギC「え!?」

ウサギB「う、うそ」

ウサギA「これって……」

差し出されたそれが何を意味するのか、分からない彼女達ではない。
ただ、余りにも突然のそれに思考が現実に追いついていなかった。

758 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/12(月) 22:10:14 ID:???
そんな彼女達を見て笑いながら、「開けてみなさい」と優しく言う輝夜。
その言葉を耳に入れて、慌てて封筒を開けて中から紙を取り出す。
そこには、こう書かれていた。

『因幡 静(いなば しずか)』
『因幡 玲(いなば れい)』
『因幡 旗(いなば はた)』

ウサギC「因幡 静……」

ウサギB「いなば れい……」

ウサギA「因幡 旗……」

ウサギC・B・A「「「私達の、名前(わたしたちの、なまえー)?」」」

最後の言葉だけ、見事に三人でハモっておりそれを見てまた輝夜が笑う。
そんな中、いち早く衝撃から立ち直ったウサギCが慌てて口を開く。

ウサギC「で、でも、どうして?私達、心ちゃん達みたいに試合でたくさん活躍出来た訳じゃ……」

まだ自分たちは名前を貰える資格がないんじゃないか……。
そんな感情が乗せられたウサギCの言葉に対し、輝夜はゆっくりと首を振る。

輝夜「試合だけで見ればそうかもしれない。でも、貴女達三人は他の因幡達が名前を貰っても、
   腐る事なくずっと頑張り続けて来たわ。そして今はこうして、私達の知らない世界に
   足を踏み入れようとしている……。もう貴女達は立派な一人前の因幡よ。
   永遠亭の主である私が認めるわ。
   だから、私からせめてもの贈り物として一生懸命考えさせて貰ったのよ?」

輝夜の言葉にウサギC達は呆然としていたが、やがて実感がこみ上げ始めたのか、
それぞれの表情に抑えきれない喜色の色が浮かび始める。

759 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/12(月) 22:12:51 ID:???
ウサギC「や……」 ウサギB「や……」 ウサギA「や……」

ウサギC・B・A「「「やったー!やった、やった、やったー!!!」」」

ピョン!ピョン!ピョン!

心「おめでとう!ウサギCちゃん、ウサギBちゃん、ウサギAちゃん!
  ううん、もう静ちゃん、玲ちゃん、旗ちゃんって呼ばなきゃね!」

希「おめでとう!やったね!」

焔「これで皆、一人前って認められたんだね!」

鼎「やったー!!!何だか、すっごい嬉しい!」

嬉しさが堪えられないと言った感じで跳ね回る3人に対し、
先に名前を貰っていた4人のウサギ達も一緒に跳ね回って祝福する。

霊夢「あんたも割と粋な事するじゃない。見直したわよ」

輝夜「そうかしら?あの子達主としてこれくらいの事はして上げないと。
   永琳、外の世界は色々あると思うけど、あの子達の事宜しく頼むわよ」

永琳「……ええ、了解したわ、輝夜」

あえて姫、と言わずに名前で呼んだのは、今の輝夜の頼み事が主としてではないという事を
永い時間を共に生きてきた永琳には口調から分かったからだである。

輝夜「ありがとう、永琳」

輝夜はその返答を聞いて、また嬉しそうに微笑む。
それを見て、霊夢はこいつも結構親馬鹿よねぇ、なんて考えるのだった。

760 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/12(月) 22:14:30 ID:???
※ウサギCが名前を貰い、「因幡 静(いなば しずか)」になりました!
 以降は「ウサギC」ではなく、「因幡 静」(もしくは静)と表記します。

※名有進化ボーナスとして、4ポイントを各パラメータに自由に割り当てることが出来ます!
 ただし、1つのステータスに2ポイントは割り振れません(浮き球以外は)。
 浮き球補正を上げたい場合は、高低1つにつき2ポイント必要になります。
 なお、ガッツにポイントを割り振ることも可能です。その場合は、最大ガッツが20増えます。

ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
45  46  45  46  46  48  46 1 1 740  322 DF 因幡 静 フラグ(ブ)

どのパラメータに割り振るかを決めて下さい。基本ステータス7つ、高低の浮き球、ガッツが選択可能です。

@ドリブル
Aタックル
Bカット
Cせりあい

と言った形での投票をお願いします。(浮き球の場合、『BC高い浮き球』という形でお願いします)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

761 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 22:16:58 ID:S3XYAz9I
@A低い浮き球
BC高い浮き球

762 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 22:20:43 ID:tfS3u7fI
@ブロック
Aタックル
Bカット
Cせりあい

763 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 22:23:58 ID:W7k+LXHg
@ブロック
Aタックル
Bカット
Cパス

764 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 22:25:08 ID:W7k+LXHg
>>763ですが>>762に変更します

765 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/12(月) 22:28:11 ID:???
>>763さん
変更受け付けましたー!

@ブロック
Aタックル
Bカット
Cせりあい

続いてウサギBのボーナスを行います。更新後の能力は最後に表示します。

※ウサギBが名前を貰い、「因幡 玲(いなば れい)」になりました!
 以降は「ウサギB」ではなく、「因幡 玲」(もしくは玲)と表記します。

※名有進化ボーナスとして、4ポイントを各パラメータに自由に割り当てることが出来ます!
 ただし、1つのステータスに2ポイントは割り振れません(浮き球以外は)。
 浮き球補正を上げたい場合は、高低1つにつき2ポイント必要になります。
 なお、ガッツにポイントを割り振ることも可能です。その場合は、最大ガッツが20増えます。

ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
46  46  46  47  46  47  49 2 1 770  327 DF 因幡 玲  フラグ(O、タ、ブ)

どのパラメータに割り振るかを決めて下さい。基本ステータス7つ、高低の浮き球、ガッツが選択可能です。

@ドリブル
Aタックル
Bカット
Cせりあい

と言った形での投票をお願いします。(浮き球の場合、『BC高い浮き球』という形でお願いします)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

766 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 22:30:13 ID:qgYpMuYk
@ブロック
Aタックル
Bカット
Cせりあい

767 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 22:31:00 ID:jXYgCGrg
@ブロック
Aタックル
Bカット
Cせりあい

768 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 22:31:13 ID:S3XYAz9I
@ドリブル
Aせりあい
BC高い浮き球

769 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 22:32:12 ID:W7k+LXHg
@ブロック
Aタックル
Bカット
Cせりあい

770 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 22:35:34 ID:W7k+LXHg
これでフィールダーのなかでの単純なせりあいの数値は元ウサギBが同率3位になると思うと名無し期間が長かっただけにちょっと感慨深いな
……しかし、数値を比べるたびに思う霊夢のバグキャラっぷりよw

771 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 22:39:53 ID:???
旗はブロック・タックル・パス・カットかなー
得意分野が結構はっきりしてるから他2人より悩まずに済みそうw

772 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/12(月) 22:40:25 ID:???
>>770さん
おお、確かに確認してみたら響子と同率で3位でした。
クリアーもブロックもどちらでも使える技を持っているので、頼もしいDFですね。
霊夢さんは……このスレ、別に主人公だからって他のキャラより成長しやすいとか
そういうシステムじゃないのに何故こうなってしまったんだろう……(汗)。

@ブロック
Aタックル
Bカット
Cせりあい

※ウサギAが名前を貰い、「因幡 旗(いなば はた)」になりました!
 以降は「ウサギA」ではなく、「因幡 旗」(もしくは旗)と表記します。

※名有進化ボーナスとして、4ポイントを各パラメータに自由に割り当てることが出来ます!
 ただし、1つのステータスに2ポイントは割り振れません(浮き球以外は)。
 浮き球補正を上げたい場合は、高低1つにつき2ポイント必要になります。
 なお、ガッツにポイントを割り振ることも可能です。その場合は、最大ガッツが20増えます。

ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
44  48  44  49  47  51  45 2 2 700  328 DF 因幡 旗

どのパラメータに割り振るかを決めて下さい。基本ステータス7つ、高低の浮き球、ガッツが選択可能です。

@ドリブル
Aタックル
Bカット
Cせりあい

と言った形での投票をお願いします。(浮き球の場合、『BC高い浮き球』という形でお願いします)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

773 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 22:41:13 ID:S3XYAz9I
@ドリブル
Aパス
Bブロック
Cせりあい

774 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 22:41:24 ID:???
@ブロック
Aタックル
Bカット
Cパス

775 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 22:42:09 ID:jXYgCGrg
@パス
Aタックル
Bカット
Cブロック

776 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 22:42:31 ID:W7k+LXHg
@ブロック
Aタックル
Bカット
Cパス

失礼、間違えてID隠してしまった

777 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 22:42:36 ID:fy7gNRyk
@ブロック
Aタックル
Bパス
Cカット

778 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/12(月) 22:50:12 ID:???
>>771さん
DFとして必要な能力は揃っているので技が鍛えられればより使い勝手が増しそうですね。

@パス
Aタックル
Bカット
Cブロック

(ボーナス付与後の能力一覧)
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
45  46  45  47  47  49  47 1 1 740  326 DF 因幡 静 フラグ(ブ)
46  46  46  48  47  49  50 2 1 770  332 DF 因幡 玲  フラグ(O、タ)
44  49  44  50  48  52  45 2 2 700  332 DF 因幡 旗

ウサギBは紅白戦でブロックフラグを回収していたので、元のブロック値は48の間違いでした。失礼しました。

779 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 22:51:52 ID:???
元名無しウサギ同盟も合体技もあるし試合で使っても問題ないくらい強くなったなー
最初からスレを見てるから感慨ぶかいや

780 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 22:53:52 ID:???
トライアングル前提ならなかなかのブロック値、必殺技が同時発動すればナズに次ぐ壁になれそうやな
難点は単体運用だとブロック分野だと大技がないとちょいまだ抑えきれるか心配なとこかな
俺は最近追いついたばっかなんで初期の弱いころをこないだ読んだばっかなんでずいぶん成長したなーと感じるよ

781 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 22:57:12 ID:???
元名無しに総合値で抜かれたリリカという初期メンバーとてゐという上司がおってな……

782 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/12(月) 22:58:13 ID:???
>>779さん
もう試合で使っても十分に通用する強さですね。
最初から見て頂けているとの事で、本当にありがとうございます。

>>780さん
トライアングルはまだ完成していないので、完成すればより硬くなれるかもしれません。
何だかんだでかなり長いスレをここまで読んで頂いたとの事で、ありがとうございます!

>>781さん
て、てゐさんは本気モードが発動すれば……。

という事でウサギ達の目出度く全て名有に昇格し、幻想郷でのイベントは全て完了!
となったところでちょっと早いですが今日の更新はここまでとさせて頂きます。
次回は外の世界への移動イベントから始まり、色々とイベントが続く予定です。
(そんなに長い描写にはしないつもりですが)

※先に少しだけ言っておきますと、7月の練習試合の相手を決めるイベントがあります。
 対戦相手候補は今のところ>>53のG〜Jとなります。

それでは皆様、本日も遅くまでありがとうございました。

783 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 23:00:39 ID:???
乙でした

784 :森崎名無しさん:2017/06/13(火) 14:39:06 ID:???
そういや、そろそろ必殺技の本使うかを考えたんだけどさ、使うとしたらこんな感じかな?

・『パワータックルの書』
使用対象候補
焔(性格やプレイスタイル的に問題なく覚えられそう)
玲、旗(DF能力として欲しいところ、覚えられる可能性はありそうなプレイスタイル?)
妖夢(万能性をあげる意図、強引なドリブルを覚えているので覚えられそう)

・『股抜きシュートの書』
使用対象候補
霊夢・ルナサ・希・妖夢(切り込む可能性があり、1対1のシュートを覚えていない面子)

・『ジャンピングボレーの書』『スカイドライブの書』
使用対象候補
メルラン(低い浮き球に対するシュートを持ってないFW、威力はそこまででもないため押し込み用)

785 :森崎名無しさん:2017/06/13(火) 14:51:29 ID:???
乙です
もし奇跡クジで00を引いた場合何が当たったんでしょうか?

786 :森崎名無しさん:2017/06/13(火) 15:20:21 ID:???
コミュはこれからどうしてくべきかな、個人的にやっといたほうがよさそうと思うのは
てゐ:一番交流が薄いので親交を深めておきたい、本気モードのことも気になるし
永琳:話したりは治療とかでかかわったりはしているが交流はまだ薄いのであげておきたい
咲夜:同上
響子:同上
レミリア:同上
焔:プレスの達人について可能なら進めていきたい

感情度が結構ゾーンプレスで重要っぽいし、新規メンバーは割と重視して深めていきたいかな
個人的には現在の感情度の低さは てゐ>永琳>咲夜>響子>レミリア って感じになってると予想なんでてゐが最優先

787 :森崎名無しさん:2017/06/13(火) 16:24:55 ID:???
ふと思っただけなんだが、幻想郷オールスターが選ばれたらメンバーどんな感じになってたんだろうねー
霊夢、空、心、ナズ辺りは間違いなく選ばれそうだけど
マリオとヨッシーFCばっかってわけにもいかんだろうし、あと可能性あったのは希とヨッシーあたり?w

788 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/13(火) 17:38:59 ID:???
>>783さん
乙ありです!

>>784さん
必殺技の書について色々考えて頂きありがとうございます。
アドバイスという訳ではないですが、幻想郷のFWは妖夢を除き
守備技の確率は基本的に1/2以上には上がりませんのでご注意下さい。

>>785さん
乙ありです!当分奇跡くじはないと思うのでネタバレしてしまうとファンタジスタの書です。

>>786さん
コミュについて色々考えて頂きありがとうございます。新規メンバーにゾーンプレスを
馴染ませるのは中々大変だと思いますが、焔を上手く使えれば……、という感じですね。

>>787さん
試しにこんな感じで考えてみました。
ポジションバランスを考えて妖夢はMF、鈴仙(鼎との特訓でクリアーは最高クラス)はDFにコンバートしてます。
(最低条件としてマリオとヨッシーFC5人、霧雨恋色マジック4人、地底・妖怪の山連合3人以上)

FW(5人):空、焔、魔理沙、勇儀、フランドール
MF(8人):霊夢、早苗、永琳、文、希、アリス、藍、妖夢
DF(5人):ナズーリン、レティ、チルノ、ヤマメ、鈴仙
GK(4人):心、大さん、鼎、キスメ

スタメンはフォーメーションが2ボランチ型の3−5−2で、
FW:空、勇儀or魔理沙orフランドール
MF:霊夢(トップ下)、文、希or妖夢(サイド)、早苗、永琳、藍からボランチ2人
DF:ナズーリン、レティ、チルノ(相手によってはレティ、チルノ⇔ヤマメ、鈴仙)
GK:心(レティ、チルノが出ていれば大さん、ヤマメが出ていればキスメも有)

という感じです。想像しただけでやばい布陣……。

789 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/13(火) 17:41:00 ID:???
(イベント:外の世界への移動)

幻想郷で取る最後の夕食も終わり、マリオとヨッシーFCのメンバーが博麗神社に集合する。
永琳やレミリア、響子等の新しいメンバーも集合しており、紫もその場にいる。

霊夢「あれ、そういえば魔理沙とか文達はどうするの?」

紫「あの子達は貴女達とは別のタイミングで、違う場所へと行って頂きますわ。
  お互いのチームの挙動が分からない方が面白そうですし」

霊夢「……まあ別に構わないけど」

霊夢としては紫に会ったらすぐに今回の件について問い質そうかと思っていたが、
麟との会話を思い出し注意深く様子を伺うにとどめる。
すると、紫は何やら隙間を出したかと思うと集まっている全員に軽く触れていく。

紫「ここにいる全員、特に騒霊と春妖精について少し幻想と現実の境界を弄らせて頂きましたわ。
  これで向こうに行っても消滅するような事はなくなります。
  ただ、空を飛んだり弾幕をしたりといった能力についても少しだけ制限が掛かります。
  そこは向こうに行く代償のようなものと考えて頂ければ幸いですわ」

リリーW「ふわわ、何だか変な感じです〜」

ルナサ「確かに妙な感じだな。急に体が重くなったと言うか……」

戸惑うリリーWやルナサ達に怪しく笑って返し、紫は出発の言葉を告げる。

紫「では、行きましょうか。夜の闇から解き放たれた世界へ」

一瞬、世界が反転したかのような感覚が霊夢達を襲う。
次の瞬間には、目の前に見慣れない光景が広がっていた。

790 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/13(火) 17:42:45 ID:???
(舞台:静岡県某所)

霊夢達が目を開くと、そこは大きな広場のような場所だった。
博麗神社もなければ、その先にあったたくさんの木々もない。
時間的には夜の筈なのに、煌々と照らす明かりが幻想郷とは
全く異なる場所である事を実感させる。

霊夢「ここが……外の世界?」

早苗「本当に帰って来ちゃったんだ……」

レミリア「西洋諸国なら多少は知っているけど、日本は初めてね……」

妖夢「幻想郷とは全然雰囲気が違いますね。建物が多いですし……」

旗「フラグ何処……?」

これからどうするのかと聞こうとしたが、気が付けば先ほどまで隣にいた紫は姿を消していた。
その代わりに、見たことのある少女が霊夢達の前に姿を現す。

陽子「こんばんは霊夢さん、他の方々も。また会ったわね」

霊夢「陽子?あんたもこっちに戻ってきてたのね」

焔「お姉さん、こんばんはー」

陽子「はい、こんばんは。とりあえず今日はもう遅いから皆さんの宿泊場所へ案内するわ。
   そう遠くはないけど少しだけ歩くから、私に着いてきてね?」

言うが早いが先導するかのように歩き始める陽子。
霊夢達も慌ててその後ろをついていく。

791 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/13(火) 17:44:58 ID:???
霊夢「え、今の時間ってもうほとんど夜よね?何でこんなに外が明るいの?」

心「何だかいろんなところがピカピカしてますね……」

永琳「(幻想郷と比べるとあまり空気が良いとは言えないわね。
    私は平気だけど、姫を連れて来なくて良かったかしら?)」

そんな風に各々感じた事を話していると、陽子が突然声を張り上げる。

陽子「あ、あんまりそっち歩いてちゃ危ないって……!」

ブウウウウウウウウウウウン!!!

静・玲・旗「「「ぴゃ!?」」」

レミリア「うー!?」

響子「うー!」

霊夢「きゃ!?……な、なに今の!?」

突如として霊夢達の横を高速で通り過ぎた大きな物体に何人かが悲鳴を上げる。
元々は外の世界にいた早苗やナズーリン等は平然としているが。

早苗「ふふ、あれは自動車という乗り物ですよ。こっちの世界では普通に使われている乗り物で、
   多い時間帯だとあれが何十台も道を行ったり来たりするんですよ」

ナズーリン「ご主人と二人だった時はバスという乗り物によくお世話になったよ。
      あっちは今のよりも何倍も大きいがね」

早苗とナズーリンの言葉に「あんなのが何十台も……」「あれの何倍も大きい……嘘でしょ?」
と一様に驚きを露わにする霊夢達。ほとんど田舎者のような状態となってしまっている。

792 :森崎名無しさん:2017/06/13(火) 17:46:02 ID:???
オールスター面子やべえな、あと思ったよりGKが多かったw
ただ、ここの霊夢さん割といろんなとこと仲良くしてるし、案外普通にキャプテンやれそうな気もするなー
まぁ、キャプテンの対抗試合の結果次第だろうけど

793 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/13(火) 17:46:58 ID:???
焔「そ、外の世界って怖いところなんだね……」

希「わ、私だってあれくらいのスピードなら……!」

ナズーリン「君は車の速度に勝てるのか!?」

霊夢「念のために私達の周辺を結界で覆った方が良いかしら……」

咲夜「生温いわ。お嬢様に危険が及ぶ前に時間を止めて串刺しに……」

空「八咫烏様の力、使っちゃうー?」

早苗「いやいや、三人とも大げさですって!?特に空さんは絶対駄目です!
   この境目よりこっち側を歩いている限りは大丈夫ですから!」

霊夢「そ、そうなの?でも何だか落ち着かないんだけど……」

歩道を歩いている訳だから車が走っていようがさしたる危険はないのだが、
道路交通規制というものを知らない幻想郷の人間にとってはあの物体が
突然進路を変えてこちらに来たら、と思うと恐怖でしかない。

陽子「あはは……あっちに行ってる時は私達が驚かされてばっかりだったから、
   こういうのって何だかちょっと新鮮ね」

霊夢「ぐう……」

陽子「幻想郷も凄いところだったけど、こっちはこっちで結構楽しいところもあると思うわよ?
   ま、それはおいおい紹介させて貰おうかしらね」

何処となく楽しそうな陽子に案内され、時折横を通る車にややおっかなびっくりという感じで歩く霊夢達。
いくら博麗の巫女や吸血鬼であっても、高速で走る鉄の塊は怖いのだ。

794 :森崎名無しさん:2017/06/13(火) 17:48:16 ID:???
希ちゃんマジマッハw

795 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/13(火) 17:49:05 ID:???
十分程歩いたところで目的地である宿舎に到着する。
そこまで豪勢なものではないが、それでも幻想郷で外の世界のチームの為に
作っていたプレハブ小屋のような宿舎よりは遥かに作りこまれた建物に驚愕する。

鼎「え、永遠亭よりおっきいかも……」

空「ふわー、おっきいー」

陽子「とりあえず皆さんは日本にいる時はこの宿舎を使ってね。
   部屋については十分に数はあると思うわ。
   そちらで自由に割り振っちゃって構わないから。
   とりあえず中を簡単に案内するわね」

そう言って、宿舎の中を案内する陽子。幸いにして、家具調度類に見慣れない物が
多い以外は建物の構造自体はそこまで違和感を覚えるものではなく、
先ほどから驚かされてばかりだった霊夢達は少しだけほっとする。

陽子「ここが食堂だけど、広いからミーティングとかにも使えるかしら?
   朝食と夕食は決まった時間に出るけど、昼食は各自で取ってね……、
   と言ってもここら辺の事なんかほとんど分からないだろうし、
   明日時間を取って少し案内するわ。とりあえず、座って頂戴」

霊夢「うう、予想はしてたけど想像以上に幻想郷とは違うのね……。
   飛び回るのも駄目っと言われてるし……」

早苗「少なくともその格好では絶対に駄目です!」

ルナサ「……ふと思ったのだが、私達の服はこのままでいいのか?
    今日は夜も遅かったからあまり人目にはつかなかったようだが、
    見たところ私達の服装はこちらでは目立つように思えるが」

陽子「ああ、言われてみれば……。それも明日考えた方が良いわね」

796 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/13(火) 17:50:42 ID:???
陽子「さて、ここからはちょっと真面目な感じでっと……。
   皆さん、今後の日程についてですが今のところこんな感じを予定しています。
   7月は要望によってはずらす事も可能ですけどね」

(7月)
7月1週前半:練習フェイズ&日常フェイズ
7月1週後半:練習フェイズ&日常フェイズ
7月2周前半:練習フェイズ&日常フェイズ
7月2周後半:練習フェイズ&日常フェイズ
(対戦相手の国に移動)
練習試合1戦目
7月3週前半:練習フェイズ&日常フェイズ
7月3週後半:練習フェイズ&日常フェイズ
7月4週前半:練習フェイズ&日常フェイズ
7月4週後半:練習フェイズ&日常フェイズ
(対戦相手の国に移動)
練習試合2戦目
月末特訓フェイズ

(8月)
(パリに移動)
8月1週前半:練習フェイズ&日常フェイズ
8月1週後半:練習フェイズ&日常フェイズ
紅白戦(マリオとヨッシーFCルートなので最終調整の意味合いのみ)
大会前特訓フェイズ

8月2週:フランス国際Jrユース開始

※以前教えて頂いた29スレ目>>624の日程だとまだ大友中戦すら終わっていない事に
なってしまいますが、練習期間の都合等もある事から国際Jrユースの開催期間だけ
目安として合わせているので、ここでは既に南葛対東邦学園戦、つま恋での合宿は
終了しており、全日本メンバーはヨーロッパ遠征中として扱わせて頂きます。

797 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/13(火) 17:52:05 ID:???
早苗「すみません、他の国に移動する時はどうするつもりですか?
   飛行機を使うにしても、パスポートとかの問題があるような……」

陽子「飛行機を使う予定です。パスポートは……ま、まあそれは
   こちらで何とかしますので、大丈夫ですよ」

リリーW「飛行機ってなんですか〜?」

早苗「えーと、それは後で説明しますね。でも飛行機かぁ……久しぶりだなぁ」

ナズーリン「質問なのだが、この練習試合というのは?」

陽子「ああ、そこは国際Jrユースに参加予定の海外チームとの親善試合を予定しています。
   流石に強豪国は中々色好い返事は得られていないのですが、いくつかのチームから
   調整として試合をしても良い、という返事を頂けています。
   (実際の所、メンバー全員が女の子のチームとは話してないんだけどね……)」

相手チームの関係者には、日本チームと同等の実力を持つクラブチームのようなもの、
という説明で押し通している。口で説明しても理解して貰えるとは思えないからだ。

陽子「具体的にはイングランド、スペイン、ポーランド、ベルギーJrユースの4チームですね。
   日程的にこの内2チームと試合をして頂こうと考えていますけど、どうでしょう?」

霊夢「んー、正直まだあんまり海外って感覚が良く分かってないけど……」

A その4チームの中から練習試合の相手を決める(更に分岐)
B 他の参加国にも試合を申し込めないか交渉するようお願いする
C その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

※Bを選んだ場合、交渉が上手くいかないと練習試合が出来なくなる可能性があります

798 :森崎名無しさん:2017/06/13(火) 17:52:45 ID:X+zyd2ig
A

799 :森崎名無しさん:2017/06/13(火) 17:53:26 ID:???
練習試合2回に紅白戦1回か……うまいこと成長できるといいな
できれば、全員参加機会を設けたいところだが

800 :森崎名無しさん:2017/06/13(火) 17:55:04 ID:e/h/CMSg


801 :森崎名無しさん:2017/06/13(火) 17:56:52 ID:bM954Gfw
A

802 :森崎名無しさん:2017/06/13(火) 17:57:06 ID:???
情報がない4チームが候補だし、できればどんなチームか知りたいとこやなー

803 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/13(火) 18:03:16 ID:???
>>792さん
GKは3人でも良いかと思ったのですが、何となくキスメを入れたかったのでw
霊夢さんは割と他のチームとも良い関係を築いていますので、キャプテンになるかは
最後の紅白戦の結果次第になりますがなった後の反発は少ないと思います。

>>794さん
ドリブルしながらは流石に無理ですけど素の速度なら希なら何とかなったりしますw

>>799さん
実はこの後に……。

>>802さん
はい、そこは次の選択で選べるようになっているので大丈夫です。


A その4チームの中から練習試合の相手を決める(更に分岐)

霊夢「ま、正直何処のチーム相手でも良く分からないから変わらないかしら。
   面倒をかけるのもあれだし、その4チームから選ぶわね」

陽子「そう言って貰えると助かります……。という事で早速ですが、
   1試合目は何処のチームに申し込みますか?」

霊夢「えーと……」

A イングランドJrユース
B スペインJrユース
C ポーランドJrユース
D ベルギーJrユース
E とりあえずそれぞれのチームの特徴を簡単に聞く

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

804 :森崎名無しさん:2017/06/13(火) 18:04:42 ID:e/h/CMSg

あえてノーデータも手だが、海外勢相手にそれをやる意図もないか

805 :森崎名無しさん:2017/06/13(火) 18:04:58 ID:X+zyd2ig
E

806 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/13(火) 18:32:05 ID:???
E とりあえずそれぞれのチームの特徴を簡単に聞く

霊夢「その前に、それぞれのチームの特徴を簡単に教えてくれないかしら?
   それによっても変わってくると思うし」

ナズーリン「確かにそれは確認しておきたいところだな」

希「情報を制するものは幻想郷を制すー!……師匠の真似」

陽子「そういえば、この4チームについてはまだ説明していませんでしたね。では……、
   まずイングランドJrユースですが、ここはFWのロリマーという選手と、
   DFでありキャプテンのロブソンという選手の二人が主力のチームです。
   ロリマー選手はキープ力に優れ、またそのシュートは初見のGKでは
   ほとんど取れないと言われて他のチームに恐れられています。
   ロブソン選手の守備力は世界でもトップレベルと言われていますね。
   他の選手はこの二人に比べると一枚劣りますが、MFのウィルソン選手はパスに優れ、
   テイラー選手はサイドでのドリブルを得意にしていると聞いています」

心「初見ではほとんど取れない……どんなシュートなんだろう」

ルナサ「サイドでのドリブルなら負ける訳にはいかないな」

陽子「続いてスペインですが、こちらは『スペインの貴公子』と呼ばれている
   R・マドリッドユースチームのキャプテン、エンリコ・アルゲスが中心選手ですね。
   攻守ともに非常にバランスの取れたサイドハーフで、自ら突破してセンタリングを
   上げる事も、ミドルシュートも撃つ事も出来る超一流レベルの選手です。
   FWの二人、セラーノ、ニコラスも中々高い決定力を持っていると聞いているわ。
   また、GKもR・マドリッドユースチームの正GKを務めるカリューシャスがいて、
   それ以外の選手も全体的に高いバランスでまとまっています。
   練習試合を了承してくれたチームの中ではここが一番強敵と思われますね」

※スペイン代表はレミリアスレさんの設定を踏襲させて頂いております

807 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/13(火) 18:33:44 ID:???
早苗「R・マドリッドのキャプテンと正GKって……ユースチームとは言え、
   相当の強敵になりそうですね」

霊夢「知ってるの、早苗?」

早苗「ええ、外の世界にいた頃の私程度のサッカー知識でも知っているくらい
   すごく有名なチームです。トップチームは何度も大きな大会を制していて、
   ユースチームでも凄く競争が厳しいとか……」

レミリア「ふふふ、面白そうじゃない。相手にとって不足はないわね」

陽子「次はポーランドJrユースですね。こちらは主力選手が二人います。
   まずはFWのマッハー選手です。名は体を表すと言いますか……、
   とにかくスピードに優れたドリブルが特徴的ですね。
   生半可な守備では反応する事すら出来ずに置き去りにされると聞いています」

希「……」 ←対抗意識を燃やしている

焔「の、希ちゃん?ちょっと顔が怖いんだけど……」

陽子「もう一人がGKのジャイッチ選手。体の大きな選手ですが、
   それを全く感じさせない俊敏な動きでのセービングが特徴と聞いています。
   どんなセービングをするかまでは詳しくは分からないのですが……」

霊夢「何故かしら、凄くそのセービングってのに既視感を覚える気がするわ」

陽子「最後にベルギーJrユースですね。ここはGKのラムカーネという選手の
   ワンマンチームと言っても過言ではありません。とにかくセービング能力、
   1対1能力共に非常に高く、イタリアJrユースのジノ・ヘルナンデス選手と
   どちらが大会No1ゴールキーパーか、というのが注目されてますね。
   ただ、どうもスタミナがないらしく、後半になるとプレイに精細を欠く事が
   多いそうなのがヘルナンデス選手と比べると劣るように思いますけど……」

808 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/13(火) 18:34:45 ID:???
陽子「とまあ、細かい情報は実際に試合が決まった後に試合のビデオが
   入手できないか確認するつもりですけど、大まかにはこんな感じです」

霊夢「ありがとう。大分参考になったわ」

陽子「それで、改めてお聞きしますが1試合目に申し込むチームは何処にしますか?」

霊夢「そうね……」

A イングランドJrユース
B スペインJrユース
C ポーランドJrユース
D ベルギーJrユース
E その他(何か聞きたい事や言わせたいがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

※強さイメージはスペイン>>イングランド≒ポーランド>ベルギーといったところです

809 :森崎名無しさん:2017/06/13(火) 18:35:07 ID:???
名前がロリマー、キープ力に優れる、恐れられるシュートを持つ……なんて危険そうな設定なんだw(偏見)

810 :森崎名無しさん:2017/06/13(火) 18:35:22 ID:bM954Gfw
B

811 :森崎名無しさん:2017/06/13(火) 18:35:33 ID:AF2692Vk
A

812 :森崎名無しさん:2017/06/13(火) 18:36:53 ID:e/h/CMSg

スペインは2戦目のがいいかな

813 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/13(火) 18:41:48 ID:???
>>809さん
その発想はなかった(感激)。

A イングランドJrユース

霊夢「そうね、とりあえずイングランドJrユースにしようと思うけど、皆はそれで良い?」

永琳「そこら辺の決定は貴女に任せるわ。分析とかなら手伝うけど」

空「依存なーし!」

霊夢「じゃあ、陽子。1戦目はイングランドでお願い」

陽子「了解です。では1試合目はイングランドJrユースで決定で、
   2試合目の相手チームについてはどうしますか?」

霊夢「えーと……」

× イングランドJrユース
B スペインJrユース
C ポーランドJrユース
D ベルギーJrユース
E その他(何か聞きたい事や言わせたいがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

814 :森崎名無しさん:2017/06/13(火) 18:43:02 ID:e/h/CMSg

一番強いらしいとことは戦っておきたい

815 :森崎名無しさん:2017/06/13(火) 18:46:19 ID:AF2692Vk
B

816 :森崎名無しさん:2017/06/13(火) 18:51:09 ID:???
この当時のスペインサッカーってどんな感じだったんだろう。

817 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/13(火) 19:14:11 ID:???
>>814さん
スペインは他の強豪国ともひけを取らないレベルなので試金石になりえると思います。

>>816さん
実際にどんなサッカーだったかは私も良く知らないのですが、
1986年からずっとW杯本大会に出場しているのでかなりの強豪だったと思います。
2002年のW杯準決勝、韓国戦でPKで破れたのが印象に残っています。

B スペインJrユース

霊夢「スペインってところにするわ。一番強いって聞いたら気になるしね」

レミリア「ふふ、流石霊夢。分かってるじゃない。一番強いところを
     叩きのめして私達のチームの強さを知らしめないとね」

心「が、頑張らないと……!」

妖夢「(No1プレイヤーになる為には、より上の選手とのマッチアップが必須。
    エンリコ・アルゲスという選手とは是非とも試合ってみたいですね……)」

ナズーリン「私も構わないよ。どこまで自分の力が通じるか、試してみたいしね」

他のメンバーにも確認してみるが、特に反対の様子はなくむしろ賛成の意見が多い。
幻想郷代表のチームとして、他の強いチームとは他のメンバーも戦ってみたいと思っているのだ。

霊夢「決まりね。陽子、2戦目はスペインでお願い」

陽子「ふふ、霊夢さん達ならそう言って下さると思っていました。
   では、2戦目はスペインJrユースに申し込みますね」

※練習試合の1試合目はイングランド、2試合目はスペインJrユースに決定しました!

818 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/13(火) 19:16:03 ID:???
陽子「それで……」

霊夢「ん?まだ何かあるの?」

これで一通りの話は終わったと思っていた霊夢達だったが、
陽子はまだ何か言いたげに口籠っている。
ただ、先ほどまでとは違い、口調に勢いがない。

陽子「その、これは本当に皆さんには申し訳ない事なのですが、
   日本サッカー協会に、皆さんの実力を疑っている人達がいまして……」

レミリア「……へぇ?どういう事かしら?」

陽子「えっと、私の兄の片桐宗政という人が幻想郷選抜大会の準決勝と決勝を見ていて、
   日本サッカー協会に国際Jrユースに参加する資格は十分にあると説明したのですが、
   何人かの方がどうしても納得しないらしく、参加したいなら相応の強さを私達に
   実際に示して見せろと……」

玲「えーと、どういうこと?」

心「多分、私達のチームが弱いって思われてるんじゃないかな……」

白蓮「あの、その人達はどうすれば納得するのですか?実際に示して見せろと言うのは……」

陽子「今年の高等部のインターハイを制した東邦学園高等部。
   このチームと試合をして、せめて引き分け以上の成績を残せるようなら、
   サッカー協会としても文句はないと言っています」

早苗「高校のインターハイって……日本の高校で一番強いチームって事ですか!?」

陽子「ええ、向こうからしてみると無理難題を押し付けて、断るようなら
   ふさわしくないとして辞退に追い込もうとしているのかもしれませんが……」

819 :森崎名無しさん:2017/06/13(火) 19:17:45 ID:???
よし、試合の機会が増える
Jokerです、Jokerを出すのです

820 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/13(火) 19:17:49 ID:???
妖夢「ちなみにその試合というのはいつなのですか?」

陽子「その、東邦側の都合があるらしく4日後ならばと」

咲夜「それはまた随分と急な話ね」

陽子「すみません、これは私も予想していなかったので……」

すまなそうに謝る陽子。彼女からしてみれば彼らの態度は強さを疑っている以前の問題として、
女子チームがサッカーで男子に勝てる訳がない、というあからさまな偏見からの意見に思えるのだ。、
幻想郷チームの強さを知っているからこそ、余計に申し訳なさを感じてしまっている。

陽子「ちなみに森崎君率いる全日本もこの相手と試合をしていて、5−0の大差で破っています。
   ……正直、東邦学園高等部相手にあそこまで圧勝するとは考えてなかったけど」

※キャプ森本編では2−0でしたが、このスレでは森崎、翼、日向、松山、等が
 これまでの進行の結果、強化されている関係上、この点差となっています。

陽子「それで、どうしましょうか?今なら断る事も可能ですが……」

霊夢「うーん、何だか面倒な事になってるのね。どうしようかしら」

A 「面白いわね。受けて立ってやろうじゃない」 東邦学園高等部との勝負を受けて立つ
B 「やめておくわ。そんな奴ら相手にする事ないし」 断る
C その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

※高校のインターハイを制したチームなので基礎能力はかなり高いです。
 ただ、必殺技がほとんどない関係上、そこまで苦戦するレベルではありません。

※4日後=7月1週目前半の日常フェイズの後となります。

821 :森崎名無しさん:2017/06/13(火) 19:18:49 ID:bM954Gfw
A

822 :森崎名無しさん:2017/06/13(火) 19:19:07 ID:AF2692Vk
A

823 :森崎名無しさん:2017/06/13(火) 19:20:46 ID:e/h/CMSg
C、A+「メンバーが22人に増えてから初めての試合になるんだけど、
     試合時間や交代回数のルールはこれまでどうりでいいの?何か変更点はある?」

824 :森崎名無しさん:2017/06/13(火) 19:20:52 ID:???
覚醒の為の餌となるがよい

825 :森崎名無しさん:2017/06/13(火) 19:21:46 ID:???
マモノ(ガタッ)

826 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/13(火) 19:22:42 ID:???
東邦学園高等部との試合が決まったところでここまでとします。
続きはちょっと今日更新出来るか微妙かもしれないです。

ちなみに練習試合2戦もそうですが、これらの試合はテストマッチなので
交代枠の制限は無しとなっています(ただし怪我はありますが)。
好きなようにメンバーを使って下さい。試合時間は30分ハーフです。

827 :森崎名無しさん:2017/06/13(火) 19:23:42 ID:???


828 :森崎名無しさん:2017/06/13(火) 19:24:54 ID:???
ふむ、それなら弱めらしいので最初はお試しで試したい連中多めにしてキツクなりそうなら交代していくかな

829 :森崎名無しさん:2017/06/13(火) 19:56:11 ID:???
翼どうなるんだろうね。

830 :森崎名無しさん:2017/06/13(火) 20:12:00 ID:???
次の練習フェイズでゾーンプレスの練習をしたほうが良いんじゃないかな?
ゾーンプレスの練習をやらないと最近加入したメンバーがゾーンプレスができないまま試合に出ることになる

831 :森崎名無しさん:2017/06/13(火) 21:11:01 ID:???
ハートのウロコの使い方ですけど、日常フェイズのコミュで相手に渡せば使える感じですか?
それとも日常フェイズのA 自主的に練習をするで使用できるってことですか?

832 :森崎名無しさん:2017/06/13(火) 21:29:21 ID:???
ゾーンプレスの習熟度っていまどんくらいになってんだろ、新規メンバーは無理だろうけど
以前の面子はもうそこそこにはなってんのかな?

833 :森崎名無しさん:2017/06/13(火) 23:13:23 ID:???
今フォーメーション考えるついでにちょい調べてみたら一番最後に数字出たのは40だったな、ゾーンプレスの習熟度
霧雨恋色マジック戦の前だったから、試合挟んで50ちょい前くらいじゃないかな?
無論、新規メンバー使わない場合だろうけど

834 :森崎名無しさん:2017/06/13(火) 23:57:46 ID:???

−I−J− I 因幡 焔 J 霊烏路 空 
−−−−− 
G−−−H G 魂魄妖夢 H 因幡 希
−F−E− F 博麗 霊夢 E 因幡 てゐ
−−−−−
B−C−D B 聖 白蓮 C 因幡 旗 D 因幡 玲
−−A−− A 因幡 静
−−@−− @ 因幡 鼎

一応、次の試合用のメンバーとフォーメーション考えてみた
中盤底からのロングカウンターを想定
そのため霊夢とてゐというパサーを中盤底に配置
GKも『ダブルアームスマッシュ』からカウンターを狙える鼎とするって形

まぁ、単純に勝ち狙うだけならもっと強いのいっぱいあるだろうと思うが
名有りになった元名無し3人衆や先を考えて育てておきたいのを優先していれた
てゐ以外は元からのメンバーなのでゾーンプレスもそこそこ狙えるはず
交代自由とのことなんでガンガン技やスキル使わせてどんどん交代して成長を狙う予定

案考えたの初なのでツッコミどこ満載だと思うので修正したほうがいいとこあったら
教えてください

835 :森崎名無しさん:2017/06/14(水) 00:07:27 ID:???
妖夢のところルナサで白蓮のところリリカ使いたいかな。
後半総替えしても良いしね。

836 :森崎名無しさん:2017/06/14(水) 00:12:07 ID:???
白蓮を変えるのは考えたんだけど大リーグボール養成ギプスで確実に何か成長するのはうまいし、フル出場のがいいかと思ったんだよね
3姉妹は後半3人衆交代(ルナサ・ナズ・咲夜・響子のいずれかを予定)に合わせてでいいかなーとw

837 :森崎名無しさん:2017/06/14(水) 11:52:39 ID:???
−I−J− I メルラン J 霊烏路 空 
−−−−− 
G−−−H G ルナサ H 因幡 希
−F−E− F 博麗 霊夢 E 因幡 てゐ
−−−−−
B−C−D B 聖 白蓮 C幽谷 響子 D リリカ
−−A−− A ナズーリン
−−@−− @ 因幡 鼎

ちょい変えていっそこんなんとか?
最近使ってない三姉妹の合体技をガンガン使わせていく
その分、消耗ペースは速くなるだろうし、メンバー交代は頻繁に
んで、ナズいれば前半そんな点は入らないだろうから
DFは後半ガラっとかえて元名無し3人衆を試すって考え

838 :森崎名無しさん:2017/06/14(水) 12:46:31 ID:???
そういや、紅白戦のとき白蓮の成長ってないんだっけ?
単純にフル出場ではあったけど、時間が短かったからないだけ?

839 :森崎名無しさん:2017/06/14(水) 12:49:19 ID:???
紅白戦でのギブスの成長効果はないってこのスレで書かれてたはず

840 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/14(水) 14:20:57 ID:???
時間が空きましたので少しだけ続きを投下します。

>>819さん
味方FWかGKでJOKER引いた時の描写が書きたいのでお願いします(願望)

>>824さん
新メンバーを加えて海外チーム相手に戦おうとするマリオとヨッシーFCの
船出のような目的で設定した一戦です。存分に蹴散らして下さい。

>>825さん
(ビクッ)

>>827さん
乙ありです!

>>828さん
色々試すには持って来いの一戦だと思います。フルメンバー+ゾーンプレスとかだと
GKの代わりに萃香(カカシと読む)を置いても何も変わらない可能性が微レ存。

>>829さん
(その頃の翼さん in 西ドイツ)
翼「いけぇ、俺のフライングドライブシュート!!!」
若林「な、なにぃ!」
翼「駄目だ……!これじゃ霊夢の撃ったネオサイクロンU(脳内)にはとても敵わない……!」

841 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/14(水) 14:22:04 ID:???
>>830さん
新規メンバーにゾーンプレスをさせるなら一度はやっておいた方が良いですね。
(今はそもそも説明すらしていない状態なので)

>>831さん
失礼しました。お遊びアイテムなので日常フェイズで時間消費なしで使用可とします。

>>832さん、>>833さん
そういえば霧雨恋色マジック戦後のゾーンプレス習熟度を表示しておりませんでした。
現在の習熟度は48となっています(焔のJOKERで若干上乗せされている)。

新規メンバーを入れた場合はその人数に比例して成功率が下がる感じですね。
後はチームメンバー間でもプレスの連携のしやすさに若干差があります。
(空と焔は何度もコンビを組んでいるので連携相性が良い、
 希は離脱期間がある為他と比べて習熟度がやや低い、等)

>>834さん、835さん、836さん、837さん
フォーメーション案を色々考えて頂きありがとうございます!

>>838さん
>>231に記載した通り、紅白戦では大リーグボール養成ギプスは効果を発揮しなくなっております。

>>839さん
フォロー頂きありがとうございます。

842 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/14(水) 14:23:22 ID:???
A 「面白いわね。受けて立ってやろうじゃない」 東邦学園高等部との勝負を受けて立つ

霊夢「面白いわね。受けて立ってやろうじゃない。そこまで言われて黙ってるのも癪だしね」

焔「舐められるなんて嫌だもんね!」

てゐ「ま、適当に頑張りますかね」

リリカ「私のタックル、どこまで通じるかなぁ」

※7月1週目前半の日常フェイズ後、東邦学園高等部との試合になります

陽子「……ありがとうございます。では、東邦学園高等部についても簡単に話しますね。
   やはりインターハイを制したチームだけあり、基本的なプレイの質は非常に高いです。
   基礎的な能力については、あくまで私の見立てですが……永琳さんがフィールドに
   10人いる感じでしょうか。いえ、基礎的な能力だけで言えばそれ以上かもしれません」

てゐ「うっわ、何それ。永琳様が10人とかいろんな意味で想像したくないんだけど」

永琳「……てゐ?」

てゐ「い、いえいえ、何でもないですって!」

陽子「えーと、続けますよ?先ほど言った通り全体的なプレイの質は非常に高いのですが、
   その反面、突出した選手もまたいないのが欠点と言えます。ただFWの剛田選手の
   まるで頭突きを叩き付けるかのような強烈なヘディングシュートとポストプレイ、
   キャプテンであり10番を背負う、仙道選手のゲームメイクには要注意ですね」

玲「へでぃんぐならわたしだってまけないぞー!」

静「玲ちゃんのも頭突きみたいな感じだもんね……」

843 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/14(水) 14:24:38 ID:???
陽子「ちなみに、フォーメーションは前に見た試合ではこうなっていましたね」

『東邦学園高等部』フォーメーション 4−4−2
−−@−− @ 服部
−A−B− A 松倉 B 山田
C−−−D C 園川 D 植草
−−E−− E 野村
F−−−G F 尾田 G 宮国
−−I−− I 仙道
−−−J− J 冴木
−H−−− H 剛田

陽子「あ、一点説明し忘れてました。東邦学園高等部との試合や7月の練習試合については
   テストマッチとなっていますので、本戦とは違って交代枠の制限はありません。
   今の内に色々なメンバーや戦術を試しておくと言うのも手ですね。
   後、試合時間は30分ハーフ。延長戦はなく、後半終了時に同点の場合は引き分けとなります」

静「あ、それなら出番あるかも……!」

旗「出番!フラグ!」

鼎「この間の大会はあまり出れなかったし、今度こそ……!」

空「よーし、頑張ってゴール決めるぞー!」

響子「よーし、頑張ってゴール決めるぞー!」

ナズーリン「君はDFだぞ!?」

交代枠が無しという事を聞いて何人かのメンバーの眼が輝く。
前の大会であまり出番がなかった静や鼎などは特に顕著である。

844 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/14(水) 14:25:53 ID:DOJVqiV6
その後もマリオとヨッシーFCのメンバーと陽子は細かいところを詰めていく。

服の問題については、キャプテンであり外の世界の服を一応持っている霊夢(>>15)、
元外の世界出身でありある程度身軽に動ける早苗、付き添い役の陽子の三人で明日洋服屋に
買い物に行き、他のメンバーの服をとりあえず一通り揃えた上で、それを着て各自が後日
改めて洋服屋に行き好きな服を見繕えばいいだろう、という運びになった。
ちなみにそこで早苗が暴走してひと悶着あったのだがそれはあまり関係ないのでここでは省く。

陽子「ふう、結構長く話しちゃったわね……。
   大体説明する事は以上だけど、他に何か聞きたい事はある?」

霊夢「そうね……」

A 特にはない(イベント終了。7月1週前半練習フェイズに移行します)
B その他(何か聞きたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

845 :森崎名無しさん:2017/06/14(水) 14:34:40 ID:HqTyBog2
A

846 :森崎名無しさん:2017/06/14(水) 14:35:46 ID:CVgkVMf6


847 :森崎名無しさん:2017/06/14(水) 14:39:17 ID:1xmV9fps
A

848 :森崎名無しさん:2017/06/14(水) 14:46:34 ID:???
基礎的な能力が永琳以上ということは53前後とみれば、
霊夢を除けば技を使って優勢というところか。

849 :森崎名無しさん:2017/06/14(水) 14:57:07 ID:???
最初の練習はゾーンプレスかな
練習試合も考えるとせめて新規メンバーに概念は理解させておかないと

850 :森崎名無しさん:2017/06/14(水) 15:02:41 ID:???
そういや、最近追いついたばっかなんですでにどっかで回答していたらすまないが
『しあわせのタマゴ』って『博麗の勘Lv8』とかめるらんぽいんとにも使えるのかな?

851 :森崎名無しさん:2017/06/14(水) 15:04:08 ID:???
確かにゾーンプレスの練習はしたほうがいい。
ただゾーンプレスにこだわると組めるフォーメーション減るから、
メンバー次第ではゾーンプレスを使わないことも視野に入れたほうがいいと思う。

852 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/14(水) 15:13:14 ID:???
>>848さん 大体そんな感じですね。
>>849さん 新規メンバー含めたゾーンプレスを使うのであれば、その方が良いですね
>>850さん はい、どちらも使えます。というより博麗の勘はもうずっと使ってる状態ですね。
>>851さん はい、それも十分に選択肢に入ると思います。

※大した違いではありませんが剛田の漢字が違っていました。正しくは下記となります。

『東邦学園高等部』フォーメーション 4−4−2
−−@−− @ 服部
−A−B− A 松倉 B 山田
C−−−D C 園川 D 植草
−−E−− E 野村
F−−−G F 尾田 G 宮国
−−I−− I 仙道
−−−J− J 冴木
−H−−− H 豪田

A 特にはない(イベント終了。7月1週前半練習フェイズに移行します)

霊夢「もう特にはないわ。色々ありがとうね」

陽子「了解。私も日本にいる間はここに泊まる事になっているから、
   何か聞きたい事があったら私の部屋に来てね」

霊夢「ええ、分かったわ」

※イベントが終了しました!

853 :森崎名無しさん:2017/06/14(水) 15:13:21 ID:???
>>848
むしろ、霊夢さんなんで純粋な人間の女の子なのに技抜きのフィジカルで高校生インターハイ優勝の男子を超えてるんですか?w

854 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/14(水) 15:14:50 ID:???
(7月1週前半練習フェイズ)

響子「おはよーございます!」

霊夢「目が覚めた時の景色が全然違うのはやっぱり戸惑うわね……。
   そういえば、このメンバーで練習をするのは初めてかしら」

レミリア「さぁ、気合いを入れていくわよ!」

心「こんな広い練習場を使わせてもらえるなんて、陽子さんって凄いんですね」

早苗「海外チームとの調整の手腕を見ても、ただ者ではありませんね!」

永琳「(輝夜は大丈夫かしら……。優曇華がいるから遊び相手には欠かないと思うけど……)」

霊夢「さて、今日は何の練習をしようかしら」

A オフェンス練習(ドリブル・パス・シュートが上がります)
B ディフェンス練習(タックル・カット・ブロックが上がります)
C フィジカル練習(せりあい、ガッツが上がります)
D ゾーンプレスの練習を行う。

※チームメイトごとの個別指定は出来ません。
 キーパーはAかBでセービング、Cでせりあいを鍛えます。
 Dはゾーンプレスの習得経験値を上げる練習の為、能力値の上昇は低いです
※本を使用する場合は、「A(攻撃の本・上級編→○○)」と言った感じに投票をお願いします。
(残り回数:攻撃の本・上級編(2))

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※心・鼎は、AかBを選んだ場合に別メニューの選択が可能です
(パンチング、キャッチングの経験を優先した練習もしくはクリティカル強化練習(心のみ))

855 :森崎名無しさん:2017/06/14(水) 15:15:30 ID:5l4P8vaU


856 :森崎名無しさん:2017/06/14(水) 15:17:54 ID:FOLF6iwM
D

857 :森崎名無しさん:2017/06/14(水) 15:21:37 ID:???
>>837のフォーメーションでDFラインをリリカ、白蓮、響子の順番に入れ替えて白蓮でポストプレイに備え
さらに豪田にリリカのマンマークつけるのも手かな
結構攻めが封じられそう

858 :森崎名無しさん:2017/06/14(水) 15:23:47 ID:???
ゾーンプレスの練習は久々だねー

859 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/14(水) 16:04:52 ID:???
>>853さん
ほ、ほら、霊夢さんは博麗の巫女ですからきっと身体能力も鍛えられてるんじゃないかと……(震え声

>>857さん
作戦案考えて頂きありがとうございます!

>>858さん
一度やってからは実戦で上げていましたからね。実際、通常練習の能力値の伸びはそれなりにあるので、
ゾーンプレスの練習だけに練習フェイズを多く費やすのはリスクもそれなりにあります。

D ゾーンプレスの練習を行う。

霊夢「今日は久しぶりにゾーンプレスの練習をするわ。
   レミリア達が新しいメンバーとして入ったし、
   実戦で試せるようにしておかないとね」

空「りょーかい!」

永琳「ゾーンプレス?聞き覚えのない単語だけど戦術の名前かしら?」

霊夢「えーと……」

※新規メンバーにゾーンプレスの説明をしました
 (22スレ目 >>699>>700参照)

860 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/14(水) 16:06:32 ID:???
霊夢「……と、ちょっと長くなっちゃったけどそんな感じね。
   たぶんうちだと私よりも焔の方が理解してるっぽいけど」

焔「そ、そうかな?自分だと良くわかんないけど……」

レミリア「何だか分からないけど面白そうじゃない。
     ふふ、私にとってはその程度の戦術を覚えるのなんて造作もないわ」

咲夜「私達はまだ紅白戦でしか霊夢のチームのメンバーとはプレイをしていないし、
   上手く連携出来るかが難しそうですわね」

永琳「ふむ、そういえば貴女達の守備は普通のチームとは違う動きをしてたわね。
   フィールドをゾーンに区切りその単位でプレスを仕掛けると言う考え方は興味深いわね」

てゐ「うぇ〜、何だか動き回る量が増えそうだなぁ」

響子「それで試合に出して貰えるんだったら何でもこいですよー!」

ゾーンプレスの事を聞かされた新メンバーの反応はまちまちといったところだ。
乗り気なのはレミリアと響子、永琳も興味ありげな感じである。
咲夜は今一つ掴みにくいがレミリアが賛成しているので特に反対する様子はない。
てゐのみ反対はしていないが若干憂鬱そうな顔をしている。

霊夢「まあとりあえずやってみましょうか。……そういえば、
   霖之助さんから貰ったあのダイスってここで使えるのかしら?」

A 『イカサマのダイス』を使う(経験値判定のダイスが1個増えます)
B 使わない

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

861 :森崎名無しさん:2017/06/14(水) 16:08:23 ID:5l4P8vaU
んー、まだいいかな


862 :森崎名無しさん:2017/06/14(水) 16:09:12 ID:HqTyBog2
A

863 :森崎名無しさん:2017/06/14(水) 16:10:13 ID:???
やるやらんは別にして一回練習と説明をしとけばこの前の大会みたいに試合を通して慣らしていくことはできるからな
ひとまずこれで練習試合とかでもやれそうだ

864 :森崎名無しさん:2017/06/14(水) 16:12:52 ID:1xmV9fps
A

865 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/14(水) 16:17:11 ID:???
>>863さん
そうですね。これで少なくとも試合前にいきなり提案して「?」となるような事はありません。

A 『イカサマのダイス』を使う(経験値判定のダイスが1個増えます)

霊夢「ま、取っておいても仕方ないし使っちゃおうかしら。
   それじゃ皆、いくわよ!」

★ゾーンプレスの練習→! dice + ! dice + ! dice★
★メルランの能力上昇判定→! dice
  焔の能力上昇判定→! dice
  妖夢の能力上昇判定→! dice
  空の能力上昇判定→! dice★
★霊夢の能力上昇判定→! dice
  早苗の能力上昇判定→! dice
  ルナサの能力上昇判定→! dice
  リリーWの能力上昇判定→! dice
  白蓮の能力上昇判定→! dice★
★レミリアの能力上昇判定→! dice
  咲夜の能力値上昇判定→! dice
 永琳の能力上昇判定→! dice
  てゐの能力値上昇判定→! dice★
★リリカの能力上昇判定→! dice
  ナズーリンの能力上昇判定→! dice
  静の能力上昇判定→! dice
  玲の能力上昇判定→! dice 
  旗の能力上昇判定→! dice
  響子の能力上昇判定→! dice★
★心の能力上昇判定→! dice
  鼎の能力上昇判定→! dice★

866 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/14(水) 16:18:15 ID:???
先着六名様で引いて下さい。ダイスの数値がそのまま経験値に加算されます。
能力上昇判定については下記のように判定されます。

(霊夢以外)
6→得意な能力のパラメータが(+1)
4,5→それなりな能力のパラメータが(+1)
2,3→苦手な能力のパラメータが(+1)
1→効果無し

(霊夢)
4,5,6→苦手な能力のパラメータが(+1)
1,2,3→効果無し

ただし、キーパーのみ4以上で最大ガッツ+10。6の場合は更にせりあい(+1)
3以下は効果無しとなります。

867 :森崎名無しさん:2017/06/14(水) 16:19:24 ID:5l4P8vaU
★ゾーンプレスの練習→ 5 + 2 + 4

868 :森崎名無しさん:2017/06/14(水) 16:21:00 ID:???
★メルランの能力上昇判定→ 6
  焔の能力上昇判定→ 6
  妖夢の能力上昇判定→ 3
  空の能力上昇判定→ 4

869 :森崎名無しさん:2017/06/14(水) 16:22:21 ID:???
★霊夢の能力上昇判定→ 3
  早苗の能力上昇判定→ 6
  ルナサの能力上昇判定→ 5
  リリーWの能力上昇判定→ 5
  白蓮の能力上昇判定→ 2

870 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/14(水) 16:22:32 ID:???
一旦ここまで。続きは夜にまた更新します。

871 :森崎名無しさん:2017/06/14(水) 16:23:39 ID:???
★レミリアの能力上昇判定→ 3
  咲夜の能力値上昇判定→ 2
 永琳の能力上昇判定→ 1
  てゐの能力値上昇判定→ 3

872 :森崎名無しさん:2017/06/14(水) 16:24:55 ID:???
★リリカの能力上昇判定→ 6
  ナズーリンの能力上昇判定→ 4
  静の能力上昇判定→ 6
  玲の能力上昇判定→ 4  
  旗の能力上昇判定→ 4
  響子の能力上昇判定→ 1

873 :森崎名無しさん:2017/06/14(水) 16:25:44 ID:???
★心の能力上昇判定→ 2
  鼎の能力上昇判定→ 2

874 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/14(水) 16:30:22 ID:???
何のパラが上がったか分かるよう、結果一覧だけ先に投下しておきます。

★ゾーンプレスの練習→ 5 + 2 + 4 ★
→11ポイントの経験値を獲得!

★メルランの能力上昇判定→ 6 シュート+1
  焔の能力上昇判定→ 6  シュート+1
  妖夢の能力上昇判定→ 3  カット+1
  空の能力上昇判定→ 4  ドリブル+1★
★霊夢の能力上昇判定→ 3  効果が無かった……。
  早苗の能力上昇判定→ 6  パス+1
  ルナサの能力上昇判定→ 5  タックル+1
  リリーWの能力上昇判定→ 5 カット+1
  白蓮の能力上昇判定→ 2  シュート+1★
★レミリアの能力上昇判定→ 3 せりあい+1
  咲夜の能力値上昇判定→ 2 シュート+1
 永琳の能力上昇判定→ 1 効果が無かった……。
  てゐの能力値上昇判定→ 3  ドリブル+1★
★リリカの能力上昇判定→ 6 タックル+1
  ナズーリンの能力上昇判定→ 4  パス+1
  静の能力上昇判定→ 6  ブロック+1
  玲の能力上昇判定→ 4  ブロック+1
  旗の能力上昇判定→ 4  カット+1
  響子の能力上昇判定→ 1  効果が無かった……。★
★心の能力上昇判定→ 2  効果が無かった……。
  鼎の能力上昇判定→ 2  効果が無かった……。★

875 :森崎名無しさん:2017/06/14(水) 16:30:23 ID:???
そこそこええ結果かなー
キーパーはちょい残念やけど得意分野伸ばせたメンバーも結構おるし

876 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/14(水) 16:32:31 ID:???
希の判定が抜けてたー!?どなたかこちらもお願いします……。

★希の能力上昇判定→! dice★

877 :森崎名無しさん:2017/06/14(水) 16:33:11 ID:???
★希の能力上昇判定→ 4
いでよ、6!!w

878 :森崎名無しさん:2017/06/14(水) 16:34:13 ID:???
無理やったw
まぁ、1じゃないだけよしでw

879 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/14(水) 16:34:44 ID:???
★希の能力上昇判定→ 4  シュート+1★

失礼しました。では今度こそ一旦ここまでとなります。

880 :森崎名無しさん:2017/06/14(水) 17:04:14 ID:???
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
50  47  48  47  45  44  45 2 2 770  326 FW メルラン・プリズムリバー フラグ(ド、カ、せ)
49  49  53  50  49  49  49 1 3 760  348 FW 因幡 焔 フラグ(タ)
52  49  49  47  48  47  47 1 2 770  339 FW 魂魄妖夢 
フラグ(ド(本)、シ(本)、タ(本)、ド(霊)、シ(霊)、タ(霊)、カ(霊))
52  51  53  48  48  48  48 3 3 770  348 FW 霊烏路空 (シ、パ、タ、せ)
57  57  53  54  54  53  54 3 2 795  382 MF 博麗霊夢  フラグ(シ、タ、ブ)
48  54  48  49  49  49  49 3 2 840  346 MF 東風谷早苗 フラグ(ド、シ、タ、せ)
52  46  46  47  50  46  46 2 1 770  333 MF ルナサ・プリズムリバー  フラグ(ド、シ、タ、カ)
54  47  48  46  47  46  46 1 1 760  334 MF 因幡 希  フラグ(ド、シ、ブ)
46  47  46  51  49  46  46 3 1 760  331 MF リリーW  フラグ(タ、ブ)
47  47  47  48  47  47  48 3 3 770  331 不定 聖 白蓮 フラグ(タ)
50  47  50  49  47  47  48 2 2 900  338 MF レミリア・スカーレット(シ、カ)
46  48  47  50  47  46  47 2 2 850  328 MF 十六夜 咲夜(タ、ブ)
52  52  51  51  51  50  51 4 4 900  358 MF 八意 永琳(ド、パ、タ)
46  47  45  49  47  44  45 1 1 750  323 MF 因幡 てゐ
45  46  45  47  46  48  46 2 2 775  325 DF リリカ・プリズムリバー フラグ(タ、ブ、せ)
48  49  47  49  48  53  48 2 2 710  342 DF ナズーリン  フラグ(O、タ、せ)
45  46  45  47  47  50  47 1 1 740  327 DF 因幡 静 フラグ(ブ)
46  46  46  48  47  50  50 2 1 770  333 DF 因幡 玲  フラグ(O、タ)
44  49  44  50  49  52  45 2 2 700  333 DF 因幡 旗
47  48  47  51  48  49  50 2 2 1050  340 DF 幽谷 響子(せ)
--  --  --  --  --  --  55 3 3 860  111 GK セーブ56 因幡 心  フラグ(せ、?)
--  --  --  --  --  --  53 3 2 780  104 GK セーブ51 因幡 鼎  フラグ(セ)

間違いがなきゃ現状はこうかな、フォーメーションやら作戦考える参考に貼っておきます

881 :森崎名無しさん:2017/06/14(水) 19:34:06 ID:???
−I−J− I魂魄妖夢  J レミリア
−−−−− 
G−−−H G 霊烏路 空 H 因幡 希
−F−E− F 博麗 霊夢 E 因幡 てゐ
−−−−−
B−C−D B 聖 白蓮 C幽谷 響子 D 因幡 旗
−−A−− A ナズーリン
−−@−− @ 因幡 鼎

とりあえず妖夢とレミリアのシュートフラグを早めに回収させておきたい
空の突破力を強化したいのでMFに配置してボール運びさせたい
空の能力とスキルのおかげで空の突破力は東邦学園のメンバーと互角以上に渡り合えると思う
空の突破がうまくいかなかったら霊夢とワンツーで突破しよう

882 :森崎名無しさん:2017/06/14(水) 19:42:57 ID:???
空をサイドで使うか、考えなかった手だな
ドリブル技はないが基礎値がスキル込みで55やから平気そうっちゃ平気そうか
個人的には単体で旗をいれるなら咲夜をDFで入れて
レミリアと咲夜に相互補正を入れたほうが良くないかと思うかな

883 :森崎名無しさん:2017/06/14(水) 20:07:12 ID:???
旗を一人で出すなら咲夜の方が良いかもね


884 :森崎名無しさん:2017/06/14(水) 20:11:35 ID:???
>>882
それも考えたんだけど、右サイドにゾーンプレスの理解の低い選手を固まっているのはまずいかなと思ってやめました

885 :森崎名無しさん:2017/06/14(水) 20:22:43 ID:???
実際のところゾーンプレスの理解は、レミリア達新規の選手はどのくらいで理解するのかな?
さっきの練習でも今までと同じでダイスを振って理解度を上げていく形のようだけど
レミリア達の加入で以前までの理解度が減少しているって事かな?


886 :森崎名無しさん:2017/06/14(水) 21:00:29 ID:???
−−J−− J レミリア 
−−−−− 
G−I−H G 魂魄妖夢  I八意 永琳 H 因幡 希
−−−−− 
−F−E− F 因幡 てゐ  E 博麗霊夢
C−−−D C 十六夜 咲夜 D 聖 白蓮
−A−B− A 因幡 旗 B 幽谷 響子
−−@−− @ 因幡 心

4-2-3-1
今回の試合に関しては、余程の事がない限り負けはないと思うので、新しく入った選手を一通り出す。
ゾーンプレスを使うとなると組めるフォーメーションに制約があるのでいろいろ試していきたい。
ワントップは、少し厳しいかもしれないが、前線のMFがダイレクトシュートを狙っていけば、
レミリアの体力自体は多いのですぐガス欠ということはないと思う。最悪ガス欠になっても
この試合に関しては選手交代に制限はないので問題はないと思う。


887 :森崎名無しさん:2017/06/14(水) 21:56:49 ID:???
検討違いなこといってたらすまんが
ワントップなら相手に攻めさせて中盤薄くなったとこカウンターのが良くないか?
そらならGKは鼎のが良い気がするけど

888 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/14(水) 22:07:36 ID:???
>>880さん
能力値一覧確認ありがとうございます。
咲夜の合計値とリリカのタックルの部分に私の記載にミスがありましたので正しくはこちらとなります。

(現在のメンバーの能力値一覧)
46  48  47  50  47  46  47 2 2 850  331 MF 十六夜 咲夜(タ、ブ)
45  47  45  49  46  48  46 2 2 775  326 DF リリカ・プリズムリバー フラグ(タ、ブ、せ)

>>881〜884さん、886さん、887さん
色々戦術やフォーメーション考えて頂きありがとうございます!
自分でもこんな手があったかー!と考えさせられてとても楽しいです。

>>885さん
マスクドデータが絡むので正確なところは申し上げにくいのですが、
まず表記されてる習熟度の値は「最大の値」となります。
(チーム内でゾーンプレスを理解している10人(GK除く)を出した場合)
これとは別に個別にゾーンプレスに対する理解度をマスクドデータとして設定しています。
これは練習や試合をこなした数、プレス判定を成功させたかなどによって変わってきます。
実際の試合の際、理解度が低い選手や、慣れてない選手同士の組み合わせで出したりすると、
この「最大の値」からそれに応じて数値が引かれていく、という形になっています。
理解度の上がり方は感情度の高さ(積極的に連携を取ろうとするか否か)によっても
変わってきたりします。

ややこしくて申し訳ありません。

889 :886:2017/06/14(水) 22:07:37 ID:???
>>887
ナズーリンを抜いたからセーブ力が高い心を選んだだけだから鼎でも問題はないよ。

890 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/14(水) 22:08:46 ID:???
ゾーンプレスの基本はゾーンを担当する複数人で相手のボールホルダーに対して
積極的にプレスを仕掛ける事、また守備ラインを押し上げる事で高い位置でボールを奪い、
ショートカウンターを仕掛ける事を目的としている。
幸いにも今は22人のメンバーがいる為、11対11のゲーム形式で攻守を交代させつつ
ゾーンの形成とプレッシングの練習を行っていく。

焔「あ、レミちゃん前に出過ぎだよー!」

レミリア「誰がレミちゃんだ!……ううむ、これは簡単そうに見えて難しいな」

旗「て、てゐ様もうちょっと上がってー!」

てゐ「おおう、ごめんごめん」

永琳「(ボールを持った相手に対してプレスを掛けるタイミングの呼吸がまだ掴めないわね。
    まあ、何度か試合をしたとは言え同じチームでプレイするのは初めてだから当然だけど……)」

響子「ど、どうやって動けばいいのか分からないですー!?」

だがやはりと言うべきか、新しく入った5人のメンバーと元からのメンバーの呼吸が中々合わず、
上手い具合にボールホルダーにプレッシャーを掛ける事が出来ていない。
一人が下手に突出したり上がるのが遅れたりするとスペースが出来てしまう為、
ゾーンを形成した選手がプレッシャーを掛けつつプレスをしなければいけないのだが、
流石に今日1日練習した程度では中々上手くいくものではなかった。

霊夢「(うーん、やっぱりまだ新しく入ったレミリア達と動きが合わせられないわね。
    とはいっても、それ以外のメンバーに限って見れば結構良い感じになってるかしら。
    特に焔の動きはやっぱり他のメンバーよりも違って見えるわね)」

※ゾーンプレスの経験値が+11されました!(現在59/100)
※経験値が50を超えた為、プレス成功時一定確率でプレス補正が(+1)→(+2)に上昇します!
(メンバーによっては発動しません)

891 :森崎名無しさん:2017/06/14(水) 22:09:15 ID:???

H−I−J Hメルラン I 霊烏路 空 J レミリア 
−−−−− 
G−−−E G ルナサ H 因幡 希
−−F−− F 博麗 霊夢 
−−−−−
B−C−D B リリカ C 聖 白蓮 D 十六夜 咲夜
−−A−− A 幽谷 響子
−−@−− @ 因幡 鼎

結構いろいろ意見が出てるので俺も思い切ったの考えてみた
3トップで基本フラット型でゾーンプレスを比較的やりやすい形
なので新規面子のゾーンプレスの練習にちょうどいいかと
そのうえで霊夢をあえて中盤低めに配置して守備最終ラインを任せる形
豪田にリリカのマンマークつけて、聖にポストプレイに備えさせる
攻撃はカウンターから3トップの攻撃力で押し切る形
んで、三姉妹にはガンガン合体技使わせて合体技の完成度上昇と覚醒回数を増やすのを狙う
今回は交代自由だから技温存させるよりそれぞれガンガン使わせて交代してったほうが成長狙えるしね

892 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/14(水) 22:10:21 ID:???
(7月1週前半:日常フェイズ・午前)

響子「おはよーございます!」

玲「おはよーございます!」

焔「ねえねえ、皆で遊べる場所探しにいこーよ!」

希「探検だね、探検!ひゃっはー!」

白蓮「誠に清々しく元気溌剌である!南無三!」

ナズーリン「むう、とりあえずここら一帯でもダウジングしてみるか?」

早苗「本屋さんとか行ってみようかなぁ……。前に読んでた漫画、どれくらい新刊出てるんだろ」

霊夢「さて、午前中は何をしようかしら?勝手が違うから今一つ分からないけど……」

A 自主的に練習をする
B 何処かに出掛けてみる(買い物をしたり、お店を探したり出来ます。ランダムイベント発生も?)
C チームメイトと交流する(チームメイトとの仲を深めます。お茶に誘いたい場合も)
D とりあえずお茶を飲んでまったりする(まったりしたい気分の時に選択して下さい)
E 御守りを作成する(信仰ポイント消費)
F ハートのウロコを使ってみよう(残り2個 時間消費無し)
G チームメイトの能力・必殺技を確認する(一票決。ID表示不要。この選択のみ、時間は消費しません)

現在の所持金:29650円
信仰ポイント:151
お茶カウンター:50

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

893 :森崎名無しさん:2017/06/14(水) 22:12:35 ID:5l4P8vaU

てゐはまるで交流なかったしさすがに交流度上げておきたい

894 :森崎名無しさん:2017/06/14(水) 22:14:20 ID:FBLTZtEQ
c

895 :森崎名無しさん:2017/06/14(水) 22:14:51 ID:HqTyBog2


896 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/14(水) 22:29:36 ID:???
>>895さん 誘った時にちょっと書きましたが本人も何故呼ばれたのか驚いてます。

C チームメイトと交流する(チームメイトとの仲を深めます。お茶に誘いたい場合も)

霊夢「他の部屋にでも行ってみようかしら……。そういえば部屋割って
   結構適当に神社の時のを参考に割り振っちゃったのよね。
   えーと、確かここに割り振りを書いた紙が……あったあったっと」

101:陽子
102:霊夢、早苗、心
103:焔、希、空
104:ルナサ、メルラン、リリカ、妖夢
201:永琳、てゐ、鼎
202:白蓮、ナズーリン、響子
203:レミリア、咲夜、リリーW
204:静、玲、旗

※部屋割は変更したい場合は可能です。
何処かのタイミングで選択肢を出します。

霊夢「(さて、何処の部屋に行こうかしら?)」

A 101号室(海外チームの情報などを聞きたい場合)
B 102号室(今いる場所です。早苗・心と話したい場合)
C 103号室
D 104号室
E 201号室
F 202号室
G 203号室
H 204号室

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

897 :森崎名無しさん:2017/06/14(水) 22:30:18 ID:HqTyBog2
E

898 :森崎名無しさん:2017/06/14(水) 22:30:55 ID:5l4P8vaU


899 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/14(水) 22:30:55 ID:???
安価ミス。>>893さんの間違いです失礼しました。

900 :森崎名無しさん:2017/06/14(水) 22:31:26 ID:FBLTZtEQ
E

901 :森崎名無しさん:2017/06/14(水) 22:35:34 ID:???
流れ的になぜ自分を呼んだのかということになる気がする……今のうちにセリフ考えておくかなw

902 :森崎名無しさん:2017/06/14(水) 22:39:12 ID:???
正直、自分もなぜ選ばれたかは気になってたんだよな。
個人的には鈴仙入れたかったんだけど投下しているときいなかったしな。

903 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/14(水) 22:54:28 ID:???
>>901さん 
今の段階ではまだてゐはそこまで突っ込んだ事は聞いてこないですね。

>>902さん 
ちなみにですが鈴仙を誘った場合は鼎がいる関係上、無条件加入でした

E 201号室

霊夢「ちょっと他の部屋に行ってくるわね」

早苗「あ、はい、分かりました」

心「行ってらっしゃいです!」

(201号室)

霊夢「失礼するわね」

鼎「うーん……あ、キャプテン!いらっしゃーい!」

永琳「……」

てゐ「おー、巫女じゃん。どうしたん?」

201号室に入ると、鼎は何やら考え事をしていて、
永琳はこちらの来訪に気付いていないのか、書き物を続けている。
てゐは両足をだらんと伸ばしながら雑誌のような物を読んでいる。

904 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/14(水) 22:55:32 ID:???
霊夢「(三者三様って感じの図ね。さて、どうしようかしら)」

A 3人と軽く雑談する(カード判定次第で感情度上昇)
B 鼎に何を考えてたのか聞いてみる
C 永琳に何を書いてるのか聞いてみる
D てゐに何を読んでいるのか聞いてみる
E 今度一緒にお茶でも飲もうと誘ってみる
F 何処かに出掛けないか誘ってみる(お金が掛かる場合があります)
G その他(何か霊夢に言わせたいことがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

905 :森崎名無しさん:2017/06/14(水) 22:57:04 ID:5l4P8vaU


906 :森崎名無しさん:2017/06/14(水) 22:58:39 ID:tPv+1Bk+
A

907 :森崎名無しさん:2017/06/14(水) 22:59:06 ID:HqTyBog2
D

908 :森崎名無しさん:2017/06/14(水) 23:05:47 ID:5l4P8vaU
今回は聞かれないらしいけど、一応何で誘ったか聞かれたときに回答できるように考えてみた
マリーシアはウチとの試合では使ったことなかった気がするけど
スキル見てしってるしどっかで見たことにでもしてくれるでしょうw(希望的観測)
ちなみに俺も勧誘時には参加できてなかったのでこの理由なのは知りませんw

「理由は2つあるわ

まず、1つ
私の贔屓目を抜きにマリオとヨッシーFCは強い選手が揃っていたと思う
極端な話だけど、仮に大会用の新規メンバーがいなくてもある程度どうにかなるくらいにはね
だから、新たなメンバーにはバランスよりも何かあったときに局面を打破できる武器を持った選手が欲しかったの
(永琳というすべてが高次元の存在は別だけど)
アナタのパスは間違いなくその武器になると考えたわ


そして、もう1つ
先に責める意図はないと明言したうえで聞くけど、アナタはマリーシア使うわよね?
うちのメンバーは良くも悪くも真っ直ぐで素直なメンバーが多い
それはそれでいいと思うけど、これから先は世界での戦い
似たような考え方のメンバーだけじゃどうしても視点が偏る
アナタの使うマリーシアのような所謂絡め手を使う相手もいると思うし
場合によってはこちらが絡め手を使わないといけないことがあるかもしれない
だからこそ、そういった手段を考えることができる人材が欲しかった」

909 :森崎名無しさん:2017/06/14(水) 23:07:55 ID:5l4P8vaU
っと、想像以上に長文になってた、失礼

910 :森崎名無しさん:2017/06/14(水) 23:11:25 ID:???
ただ現時点ではエンシェントデューパーと霊夢の通常のパスが同じだから、
頑張って鍛えないと。

911 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/14(水) 23:16:44 ID:???
>>908さん
長文選択考えて頂きありがとうございます。
もう少し交流を深めていけばそういった事を聞かれる事もあると思います。
(極端な言い方をすると今のてゐは怒られない程度に真面目にやればいいやくらいの気持ちです)

>>910さん
霊夢さんのパス値が化け物過ぎるだけなんです……。相互補正と必殺抜きですら57って……。

D てゐに何を読んでいるのか聞いてみる

霊夢「何を読んでたの?何か新聞のカラフルな奴みたいだけど」

てゐ「ん?これ?」

★てゐさん読書中→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→「ロビーにあった雑誌だよ。何かいろんな選手の事が書いてあった」 サッカー雑誌のようです
ハート、スペード→「ここら辺のお店が載ってる本だよー」 観光雑誌みたいです
クラブ→「んふー、教えてあーげない♪」 隠された……
JOKER→「ゾーンプレスの事が詳しく書いてある本だよ」 なにぃ!?

912 :森崎名無しさん:2017/06/14(水) 23:17:38 ID:???
★てゐさん読書中→ ダイヤ2
クラブはまさか薄い本では?w

913 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/14(水) 23:53:08 ID:???
>>912さん
ま、まさかぁ、鼎も同じ場所にいるのに……(震え

★てゐさん読書中→ ダイヤ2 ★
ダイヤ→「ロビーにあった雑誌だよ。何かいろんな選手の事が書いてあった」 サッカー雑誌のようです

霊夢に聞かれたてゐは特に躊躇う事もなく手に持った雑誌を掲げて見せる。
そこには青いユニフォームを着た男性のサッカー選手がたくさん表示に描かれており、
『サッカー○イジェスト』とタイトルが書かれている。

てゐ「ロビーにあった雑誌だよ。何かいろんな選手の事が書いてあった」

霊夢「へぇ。あんたの事はまだ良く知らないけどそういう本も読むのね」

てゐ「んー、いつもって訳じゃないけどね。たまにはこういうのもいいかなって。
   参考になるかはともかく読んでるだけでも結構楽しいし」

てゐも何だかんだでサッカーが嫌いという訳ではないらしく、
こういった専門誌のようなものを読む事もたまにあるらしい。
(勉強の為というよりは興味本位の部分が大きいが)
霊夢はてゐの少し意外な面を知った気分になった。

霊夢「ちなみにどんな事が書いてあるの?」

てゐ「最近の日本代表の試合結果とかが書いてあるねー。例えば……」

鼎「あ、私も見たいです!」

結局鼎も混ざって3人でサッカー雑誌を読みながら面白そうな記事や
格好良い選手について語り合い、それなりに楽しい時間を過ごすのだった。

※てゐとサッカーに関する話をしました。てゐの感情度が上昇しました!

914 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/14(水) 23:55:24 ID:???
(7月1週前半:日常フェイズ・午後)

霊夢「なんか午前中と比べると静かね」

早苗「ウサギの子達は外に遊びに行ってるみたいですよ。
   探検だー!って叫びながら出て行きました」

霊夢「ちょっと、あの子達だけで大丈夫なの?」

ルナサ「大丈夫だと思うぞ。ナズーリンと白蓮が付き添っていたからな。
    ナズーリンは何故か疲れたような顔をしていたが……」

霊夢「そ、そうなんだ……前にも似たような事があったような。
   さて、午後は何をしようかしら」

A 自主的に練習をする
B 何処かに出掛けてみる(買い物をしたり、お店を探したり出来ます。ランダムイベント発生も?)
C チームメイトと交流する(チームメイトとの仲を深めます。お茶に誘いたい場合も)
D とりあえずお茶を飲んでまったりする(まったりしたい気分の時に選択して下さい)
E 御守りを作成する(信仰ポイント消費)
F ハートのウロコを使ってみよう(残り2個 時間消費無し)
G チームメイトの能力・必殺技を確認する(一票決。ID表示不要。この選択のみ、時間は消費しません)

現在の所持金:29650円
信仰ポイント:151
お茶カウンター:50

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

915 :森崎名無しさん:2017/06/14(水) 23:56:09 ID:tPv+1Bk+
F

916 :森崎名無しさん:2017/06/14(水) 23:57:19 ID:5l4P8vaU


917 :森崎名無しさん:2017/06/15(木) 00:00:46 ID:UQsBBkj6
C

918 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/15(木) 00:00:54 ID:???
投票途中ですが今日の更新はここまでとさせて頂きます。
明日には試合開始前のミーティングには持っていけると思います。
皆様、本日も遅くまでありがとうございました。

919 :森崎名無しさん:2017/06/15(木) 00:02:01 ID:???
乙でした
フォーメーションとメンバーどうすっかなー

920 :森崎名無しさん:2017/06/15(木) 00:11:42 ID:???
【】キャプテン霊夢33【】

ちょっと早いけどスレタイ募集した方がいいんじゃない?
明後日くらいでスレが埋まりそうだし

921 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/15(木) 13:44:58 ID:???
少し時間が空いたので投下します。

>>919さん
乙ありです!
どんなメンバーとフォーメーションが選ばれるか、自分も楽しみです。

>>920さん
スレタイ募集ありがとうございます!
確かにペース的に明日くらいには埋まってしまいそうですね。

C チームメイトと交流する(チームメイトとの仲を深めます。お茶に誘いたい場合も)

霊夢「(午後もどこかの部屋に行こうかしら。
    ただ、お昼が神社の時と違ってここで取れないからなのか、
    出かけているメンバーも結構いるみたいね)」

A 101号室(陽子。海外チームの情報などを聞きたい場合)
B 102号室(今いる場所です。早苗・心と話したい場合)
C 103号室(焔、希、空)
D 104号室(ルナサ、メルラン、リリカ、妖夢)
E 201号室(永琳、てゐ、鼎)
F 202号室(白蓮、ナズーリン、響子)
G 203号室(レミリア、咲夜、リリーW)
H 204号室(静、玲、旗)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※部屋によってはメンバーがいない可能性もあります。

922 :森崎名無しさん:2017/06/15(木) 13:54:01 ID:GyjE2Pmw
G

923 :森崎名無しさん:2017/06/15(木) 13:54:36 ID:+NKOlRqE
G

924 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/15(木) 14:02:20 ID:???
G 203号室(レミリア、咲夜、リリーW)

霊夢「レミリア達の部屋にでも行ってみようかしら。
   あいつら、普段紅魔館に住んでるから戸惑ってたりして」

この宿舎の部屋はかなりしっかりと作られており、
スペースも3〜4人なら十分に使えるものではある。
それでも、流石に普段紅魔館に住んでいるレミリアや
咲夜にしていれば見劣りしてしまうだろう。

★皆いるかな?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→3人ともいた
スペード、クラブ→リリーWはいなかった
JOKER→???

925 :森崎名無しさん:2017/06/15(木) 14:04:12 ID:???
★皆いるかな?→ ダイヤ2

926 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/15(木) 14:27:57 ID:???
★皆いるかな?→ ダイヤ2 ★
ダイヤ、ハート→3人ともいた

霊夢「邪魔するわねー……ってうわ!?何これ!?」

霊夢が驚くのも無理はない。部屋に入った途端目の前に広がったのは、
自分達の部屋とは似ても似つかぬ広々とした部屋だったのだから。

リリーW「あ、霊夢さんお疲れ様です〜。あはは〜。やっぱり驚きますよね〜。
     私も最初見た時びっくりしちゃいました〜」

リリーWが霊夢の来訪とその反応の理由に気づき、苦笑する。
彼女もつい数日前に同じ驚きを味わったばかりなのだから。

レミリア「あら、霊夢じゃない。いらっしゃい。ふふ、どう?驚いたでしょう?」

霊夢「驚いたっていうか……何なのこれ?」

レミリア「咲夜の能力の応用よ。こいつの能力は時間を止めるだけじゃなくて、
     空間を広げたり狭めたりしてそれを固定させる事も出来るからね。
     全く、本当に私は出来た従者を持って幸せよ」

咲夜「お嬢様の為でしたらこれくらい当然ですわ」

霊夢「……部屋の広さもだけど、こんなでかいベッド、どっから持ってきたのよ……」

咲夜「同じやり方で一旦サイズを小さくしておいて、
   こっちに来てスペースを拡張した後に元のサイズに戻しただけよ」

レミリア「紅魔館の主たる私がこんな狭い部屋に粗末な家具で暮らせる訳がないでしょう?
     これくらいは当然の処置よ」

927 :森崎名無しさん:2017/06/15(木) 14:28:00 ID:???
レミリアはイベントのこともあって元からのチームメイト除けばたぶん一番感情度高いし咲夜重視でええかな?
全体とコミュっていうのも手だが

928 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/15(木) 14:29:34 ID:???
霊夢「あんたら、本当好き勝手してるわね」

レミリア「大丈夫よ。別に外から見たら普通の部屋にしか見えないし。
     パチェの図書館も同じような感じでスペース広げてるからね」

全く悪びれずに言うレミリアに思わず頭痛がする霊夢。
幻想郷でも我儘気儘だった吸血鬼はこちらの世界でも衰える事はないらしい。

霊夢「……あのね、ここ一応借りてるだけなんだからね?
   せめて出ていくまでには戻しておきなさいよ……」

咲夜「ええ、それくらいは分かってるわ」

とりあえず咲夜が了解した事で一旦この話をやめる事にする霊夢。
最も、こいつら1回くらい弾幕でお仕置きしといた方が良いのかしら、
とちょっと物騒な事を考えてもいたが。

霊夢「(リリーWもこいつらと一緒だと大変ね……。
    いきなり出鼻を挫かれちゃったけど、どうしようかしら?)」

A 3人と軽く雑談する(カード判定次第で感情度上昇)
B レミリアと明日の試合について話してみる
C 咲夜に試合での起用はDFでも良いか聞いてみる
D リリーWにこっちに来て体調に問題はないか聞いてみる
E 今度一緒にお茶でも飲もうと誘ってみる
F 何処かに出掛けないか誘ってみる(お金が掛かる場合があります)
G その他(何か霊夢に言わせたいことがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

929 :森崎名無しさん:2017/06/15(木) 14:30:16 ID:e3FcmX+k

これはやっておかねば

930 :森崎名無しさん:2017/06/15(木) 14:30:39 ID:GyjE2Pmw
A

931 :森崎名無しさん:2017/06/15(木) 14:31:10 ID:+NKOlRqE
C

932 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/15(木) 15:04:00 ID:???
C 咲夜に試合での起用はDFでも良いか聞いてみる

霊夢「咲夜、明日の試合とかに限った話じゃないけど……。
   あんた、今はMFで登録されてるけど、DFで起用しても良いかしら?」

咲夜「……DF?確かにお嬢様のチームにいた時も他のDFが負傷したら
   代わりに入る事はあったけど……ブロックやクリアーはそこまで得意じゃないわよ?
   どうして、と理由を聞いても良いかしら?」

咲夜は表情を変えずに淡々と理由を問う。元々感情が表情に出づらいタイプなので
どう思っているのか分かりづらいが、別段MFにこだわりを持っているという風でもない。

霊夢「(まあ、普通は理由を聞いてくるわよね。どう答えようかしら?)」

A 相手ドリブラーがPA内で1対1を狙ってきた時の為と言う
B MFが他のメンバーで飽和状態になっているからと言う
C ゾーンプレスをするからDFでも前に出て守備をする関係上と言う
D 相手FWへのパスを事前にカットしてもらう為と言う
E スキルに期待していると言う メメタァ
F その他(他に理由があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

933 :森崎名無しさん:2017/06/15(木) 15:08:38 ID:+NKOlRqE
A
ディアスやシュナイダー対策

934 :森崎名無しさん:2017/06/15(木) 15:10:58 ID:GyjE2Pmw
A
ブロックは強くてもタックルが出来るDFリリカしかいないからな

935 :森崎名無しさん:2017/06/15(木) 15:11:41 ID:e3FcmX+k

BもあるがメインとしちゃDFラインにタックラーが欲しい

936 :森崎名無しさん:2017/06/15(木) 15:14:07 ID:???
あと、レミリア出す場合に相互補正の関係で出したいけどMFよりDFのが出しやすいのよね、メンバーの都合上w

937 :森崎名無しさん:2017/06/15(木) 15:16:10 ID:???
旗、ナズ、響子もタックルそこそこなんだけど、咲夜レベルにはならんからなー

938 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/15(木) 15:34:16 ID:???
>>936さん
現実問題としてMFは4人加わったせいでかなりの大混戦ですからね……。

>>937さん
東方サッカー準拠なので咲夜さんのタックラーとしての資質はメンバー中でも随一ですね。
今でもステータスを除けばかなり強いですが、スキルや技もまだ伸びしろがあります。

A 相手ドリブラーがPA内で1対1を狙ってきた時の為と言う

霊夢「相手のドリブラーがPA内で1対1を狙ってきた時の為よ。
   心も鼎もセービングは上手いけど1対1は経験が少ないせいもあって、
   あまり得意とは言えないし……。前の大会でも文とかにやられてるしね」

マリオとヨッシーFCのGKは1対1にはあまり強くない。選抜大会では文の1点のみだが、
人里杯Uに出場した時は文だけでなく、ドリブラーとは言いづらい村紗にも失点を許している。
これからの相手はより強力なドリブラーが増えてくる事も有りえるし、
DFラインにタックルが上手い選手を確保したいという考えである。

咲夜「……なるほど。言いたい事は理解しましたわ。ただその場合、
   相手がミドルシュートやダイレクトシュートを狙ってきた時は
   私は相手がこぼれ球をフォローした場合や、私自身がこぼれ球の
   フォローを出来るように下手にブロックには向かわない方が良いのかしら?」

霊夢「(む、そう来たか。うーん、どう答えよう……)」

A 人数が多ければ防げる確率も上がるのでブロックも行って欲しいと言う
B ブロックやクリアーは無理に狙わずフォローに入って欲しいと言う
C そこら辺は咲夜の判断に任せると言う
D 相手次第なのでそれは言及できないと言う
E その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

939 :森崎名無しさん:2017/06/15(木) 15:36:39 ID:GyjE2Pmw
B

940 :森崎名無しさん:2017/06/15(木) 15:38:27 ID:+NKOlRqE
B

941 :森崎名無しさん:2017/06/15(木) 15:39:58 ID:e3FcmX+k
E,基本はB
  ただ、相手の必殺技でもないねじ込みや数打ち狙いのミドルシュートとかでは入ってもらうこともあると思う

942 :森崎名無しさん:2017/06/15(木) 15:48:10 ID:e3FcmX+k
まぁ、咲夜さんはブロック技自体は覚えているからDF練習で伸ばせば普通にブロックもいけそうなんだけどねw

943 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/15(木) 15:51:42 ID:???
>>942さん
そうですね。ただやはり元のポジションがMFなので、ブロック技の適正は左程ではありません。

B ブロックやクリアーは無理に狙わずフォローに入って欲しいと言う

霊夢「そうね。その場合は無理にブロックやクリアーは狙わなくていいわ。
   相手にフォローされた場合、DFの数が少なくなってるだろうから
   1対1も狙われやすいだろうし」

咲夜「了解しましたわ。でしたら特に私に依存はありませんわ。
   元々MFと言ってもボランチ的なポジションが多かったですしね」

霊夢「レミリアもそれで構わないわよね?」

レミリア「ああ、構わないよ。このチームのキャプテンは霊夢だし、
     咲夜本人が納得しているなら私に依存はない」

霊夢「(ふう、とりあえず咲夜が納得してくれたようで良かったわ)」

※咲夜がDFとして起用される事を了承しました
※DFとして起用した際、咲夜は相手がミドルシュートやダイレクトシュートを
 狙ってきた時はブロックに入らずフォローに回ります
※理由を丁寧に説明したので、咲夜の感情度が少し上昇しました!
※7月1週目前半の日常フェイズが終了しました!

944 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/15(木) 15:52:53 ID:???
一旦ここまで。続きは夜にまた更新します。

945 :森崎名無しさん:2017/06/15(木) 15:53:25 ID:???
一旦乙

946 :森崎名無しさん:2017/06/15(木) 15:54:17 ID:e3FcmX+k
これレミリアのFW運用も許可とってからじゃないとキツイかな?

947 :森崎名無しさん:2017/06/15(木) 15:55:49 ID:???
レミリアは、FW運用は許可は必要無いんじゃないかな?
紅白戦でも何も無かったし

948 :森崎名無しさん:2017/06/15(木) 15:56:57 ID:???
一旦乙

949 :森崎名無しさん:2017/06/15(木) 16:33:36 ID:???
−−J−− J メルラン
−−−−− 
G−H−I G ルナサ  H リリーW I 因幡 希
−−F−− F 博麗 霊夢 
−−−−−
BC−DE B 聖 白蓮 Cリリカ D 因幡 静 E因幡 玲
−−A−− A 因幡 旗
−−@−− @ 因幡 鼎

割と変則的な手だけど、こんなのどうだ?
1-4-5だけど、中盤からDFへのラインは距離等一だからゾーンプレスは比較的敷きやすいはず
そんで、DFはリリカのマンツーマンと聖のせりあいで豪田に備える
攻撃はリリカ達の合体ワンツーで進むorリリーWのパスからコンチェルト・グロッソを狙う
幻想郷の大開花も使用しておき、スタミナ考えずに三姉妹とリリーWは早期で使い潰して交代予定
元名無し三人兎に関しても合体技を積極的に使用
交代自由なんでガンガン技を使わせて交代
なるべく多くのメンバーにチャンスを与えるのを意識した
基本は攻撃止めてからのカウンターで三姉妹の合体技を活かす形を想定

950 :森崎名無しさん:2017/06/15(木) 21:29:49 ID:???
5バックはやった覚えないし、個人的には面白そうだと思うな
結構いろんな案出ているけど、みんなは今のとこどれでいこうと考えてる?
まだ、案出るかもだけど

951 :森崎名無しさん:2017/06/15(木) 21:35:06 ID:???
個人的には>>949の案が初めての形だから面白そうではあるかな?

952 :森崎名無しさん:2017/06/15(木) 21:36:31 ID:???
合体技基本でリリカがDFから抜けるときにカウンターもらうのに備えて5バックなんだろうね
面白そうな案だと俺も思うよ

953 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/15(木) 22:43:54 ID:???
遅くなってしまい申し訳ありません。更新再開します。

>>945さん
乙ありです!

>>946さん、>>947さん
レミリアは元々チーム事情(4スレ目 >>995>>1000参照)からMFを務めていたので、
本人の気質的にはFW向きだったりします(紅魔スカーレットムーンズの時は当主なのでチーム優先思考)。
後は霊夢に対する感情度が高いせいというのもありますね。

>>948さん
乙ありです!

>>949さん
フォーメーション案と作戦考えて頂きありがとうございます!

>>950〜952さん
今回は本当にたくさんのフォーメーション案を出して頂いたので、
フォーメーション決定時の選択肢に全て加えさせて頂きます。

954 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/15(木) 22:45:15 ID:???
(現在のメンバーの能力値一覧)
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
50  47  48  47  45  44  45 2 2 770  326 FW メルラン・プリズムリバー フラグ(ド、カ、せ)
49  49  53  50  49  49  49 1 3 760  348 FW 因幡 焔 フラグ(タ)
52  49  49  47  48  47  47 1 2 770  339 FW 魂魄妖夢 
フラグ(ド(本)、シ(本)、タ(本)、ド(霊)、シ(霊)、タ(霊)、カ(霊))
52  51  53  48  48  48  48 3 3 770  349 FW 霊烏路空 (シ、パ、タ、せ)
57  57  53  54  54  53  54 3 2 795  382 MF 博麗霊夢  フラグ(シ、タ、ブ)
48  54  48  49  49  49  49 3 2 840  346 MF 東風谷早苗 フラグ(ド、シ、タ、せ)
52  46  46  47  50  46  46 2 1 770  333 MF ルナサ・プリズムリバー  フラグ(ド、シ、タ、カ)
54  47  48  46  47  46  46 1 1 760  334 MF 因幡 希  フラグ(ド、シ、ブ)
46  47  46  51  49  46  46 3 1 760  331 MF リリーW  フラグ(タ、ブ)
47  47  47  48  47  47  48 3 3 770  331 不定 聖 白蓮  フラグ(タ)
50  47  50  49  47  47  48 2 2 900  338 MF レミリア・スカーレット(シ、カ)
46  48  47  50  47  46  47 2 2 850  331 MF 十六夜 咲夜(タ、ブ)
52  52  51  51  51  50  51 4 4 900  358 MF 八意 永琳(ド、パ、タ)
46  47  45  49  47  44  45 1 1 750  323 MF 因幡 てゐ
45  47  45  49  46  48  46 2 2 775  324 DF リリカ・プリズムリバー フラグ(タ、ブ、せ)
48  48  47  49  48  53  48 2 2 710  341 DF ナズーリン  フラグ(O、タ、せ)
45  46  45  47  47  50  47 1 1 740  327 DF 因幡 静 フラグ(ブ)
46  46  46  48  47  50  50 2 1 770  333 DF 因幡 玲  フラグ(O、タ)
44  49  44  50  49  52  45 2 2 700  333 DF 因幡 旗
47  48  47  51  48  49  50 2 2 1050  340 DF 幽谷 響子(せ)
--  --  --  --  --  --  55 3 3 860  111 GK セーブ56 因幡 心  フラグ(せ、?)
--  --  --  --  --  --  53 3 2 780  104 GK セーブ51 因幡 鼎  フラグ(セ)

955 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/15(木) 22:46:40 ID:???
夜が明け、東邦学園高等部との試合当日を迎える。

(本日の天候判定を行います)

★今日の天気は?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードの数値によって分岐します。

K→雨が降ってきた!
9〜Q→雨は降っていないが、曇り気味(後半に確率で雨に)
2〜8→今日は快晴だ!
A→正に真夏日と言った感じの猛暑だ!
クラブA→雹が降ってきた!?こんにちはマモノさん。
JOKER→天候を選択可能(特殊天候有)

956 :森崎名無しさん:2017/06/15(木) 22:46:58 ID:???
★今日の天気は?→ ハート3

957 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/15(木) 23:12:12 ID:???
★今日の天気は?→ ハート3 ★
2〜8→今日は快晴だ!

響子「おはよーございます!」

玲「おはよーございます!」

リリーW「良い天気ですね〜!」

永琳「気温は向こうよりやや高めね…‥。自然が少ない影響かしら」

霊夢「ところであんた吸血鬼なのに太陽平気なの?今更だけど」

レミリア「咲夜に質の良い日焼け止めクリームを手に入れて貰ってるからね。
     元々日の光を浴びた訳で消滅する程でもなし、この程度なら何ともないわよ」

ルナサ「それで太陽が凌げるというのもどうかと思うが……」

リリカ「(出番あるかなぁ)」

空「よーし、今日も得点決めるぞ!」

メルラン「私だって負けないわよー!」

霊夢「(うーん、それにしてもこっちだと霊力の流れとかがあんまり感じられないわね。
    何処かにそういう力が強い神社とかあったりしないかしら……。
    話には何度か聞いてたけど、こうして実際に来てみてようやくここが
    妖怪も神様も妖精もいない別の世界だって事を実感してきたわ……)」

※外の世界に来た直後の為、神降ろしは行えません。
 神降ろしをする為には神社のような適した場所を見つける必要があります

958 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/15(木) 23:13:13 ID:???
(ミーティングフェイズ:食堂)

今回は練習試合という事で、試合場所は練習場として借りている屋外の場所になる。
当然、控室等の設備はないので、メンバーは宿舎の食堂に集まってミーティングを行う事にする。

霊夢「皆、今日はこっちの世界に来てから初めての試合になるわ。相手の東邦学園って所も
   陽子の話ではかなり強いらしいけど、まあいつも通りに勝ちに行くわよ」

早苗「陽子さんから聞いた相手のフォーメーションと情報はこんな感じですね」

『東邦学園高等部』フォーメーション 4−4−2
−−@−− @ 服部
−A−B− A 松倉 B 山田
C−−−D C 園川 D 植草
−−E−− E 野村
F−−−G F 尾田 G 宮国
−−I−− I 仙道
−−−J− J 冴木
−H−−− H 豪田

・高校NO1のチームだけあり、全体的なプレイの質は非常に高い
・特に9番の豪田のヘディングシュートとポストプレイ、10番の仙道のゲームメイクには注意

咲夜「あんまり情報が多いとは言えないわね」

希「まあ急に決まった試合だし……」

白蓮「ヘディングとポストプレイ……ゴール前でのせりあいが増えそうですね」

空「相手の守備はどうなんだろ?」

妖夢「DF全員が永琳さんレベルの方と考えると決して油断はできないと思います」

959 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/15(木) 23:14:32 ID:???
霊夢「さて、これらを踏まえて……今日のフォーメーションはどうしようかしら?」

A 4−4−2
B 3−5−2
C 4−3−3
D 3−4−3
E 4−5−1
F 5−4−1
G >>834さん案
H >>837さん案
I >>881さん案
J >>886さん案
K >>891さん案
L >>949さん案
M 前の試合と同じフォーメーションで良い(メンバーは後で決めます)
N 前の試合と同じフォーメーション・メンバーで良い
O その他(具体的な構想があれば明記して下さい)

※参考:前の試合のフォーメーション 4−4−2
−F−H− F 魂魄 妖夢 H 霊烏路 空
−−−−− 
I−−−D I 博麗 霊夢 D ルナサ・プリズムリバー
−E−24− E 東風谷 早苗 24 リリーW
−−−−− 
M−B−A M ウサギB B 聖 白蓮 A リリカ・プリズムリバー
−−C−− C ナズーリン
−−@−− @ 因幡 心

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※今回の試合は色々フォーメーション案をご提案頂きましたので、それらを選択肢に加えています。

960 :森崎名無しさん:2017/06/15(木) 23:15:40 ID:???
949の案でリリカに守備のときはマンマークさせる
んで、攻撃でリリカが上がっているときは聖に頼る形かなぁ

961 :森崎名無しさん:2017/06/15(木) 23:15:49 ID:aNGmJAgs
I

962 :森崎名無しさん:2017/06/15(木) 23:16:53 ID:e3FcmX+k
L

963 :森崎名無しさん:2017/06/15(木) 23:18:33 ID:VRE90L5E
L

964 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/15(木) 23:46:49 ID:???
L >>949さん案

『マリオとヨッシーFC』フォーメーション 5−4−1
−−O−− O メルラン・プリズムリバー
−−−−− 
D−24−G D ルナサ・プリズムリバー  24 リリーW G 因幡 希
−−I−− I 博麗 霊夢
−−−−−
BA−LM B 聖 白蓮 A リリカ・プリズムリバー L 因幡 静 M 因幡 玲
−−N−− N 因幡 旗
−−K−− K 因幡 鼎

霊夢「皆、今回はちょっと今までとは違う形を試すわよ」

そう言って予め用意しておいたホワイトボードにフォーメーションを記入していく霊夢。
それを見たメンバーから大きなどよめきが上がる。

メルラン「私がワントップー?」

ルナサ「これはまた随分と思い切った形だな……」

リリーW「トップ下ですか〜!?何だか緊張します〜!」

静「やったー!久しぶりの出番だ!3人揃うのってすごい久々だよね!」

玲「よせんのときいらいー?」

旗「出番!フラグのチャンス!」

鼎「わ、私もかなり久しぶりの出番かも……。何かドキドキしてきた」

心「鼎ちゃん、頑張ってね!」

965 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/15(木) 23:49:36 ID:???
てゐ「おー、こりゃまた随分守備的な布陣だね。このチームって攻撃偏重じゃなかったっけ?」

守備重視のフォーメーションと言い、FWの中では一番得点力が低いと思われる
メルランのワントップと言い、これまで実戦してきたフォーメーションから
考えるとかなり異質に見える布陣にメンバーも戸惑いを隠せない。
最も、そんな事は考えずに素直にスタメンを喜んでいる者もいるが。

空「(今日はベンチからかー。でも最近ずっと出して貰ってたしたまにはこういう事もあるよね)」

妖夢「(このフォーメーション、霊夢の事ですし何か狙いがあると思いますが……)」

ナズーリン「(なるほど、静、玲、旗の3人は揃って出場する事でこそ力を発揮する。
       そして試合前の情報から今回の試合はゴール前でのせりあいが多くなると
       予想されている。だからこその聖とリリカの起用であり、5バックか。
       少々守備的に過ぎる気もするがこれはこれで面白そうだな)」

レミリア「むう、初戦はベンチからか……まあ仕方ない」

咲夜「(あら、昨日あんな事言って来たからDFで出る事になるかと思ってたのに)」

響子「ベンチですか!でもしっかり準備運動して待ってますね!」

永琳「(新しく入ったメンバーは全員控え……交代要員として考えているのかしらね?)」

それとは別に、選ばれなかったメンバーもそれぞれが思いを巡らす。
人数も増えた為、大会に向けて加熱するであろうスタメン争いに向けて
アピールする場が少しでも欲しいのは約一名除いて共通だ。

966 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/15(木) 23:50:44 ID:???
霊夢「(やっぱり皆結構戸惑ってるわね。5−4−1なんて初めてだし、仕方ないかしら?)
   さて、フォーメーションはこれで良いとして、他に何か指示はあるかしら?」

A 相手選手にマークをつける(「リリカ→○○」という風に明記して下さい)
B 白蓮に任意発動スキルを使うように指示 ※現在、指示がない限り発動する
C リリーWに全開で動いてもらうように指示(後半からペナがつきます。後半からでも指示可)
D FWにも積極的に守備参加を行うように指示(現在は疲労ペナが掛かる寸前までは参加)
E 任意必殺技について指示(更に分岐。現在は各自の判断で使用)
F 装備品について調整する
 (現在:直足袋→装備者無し、スナイパーリング→装備者無し、反応向上テープ→装備者無し
     リフレッシュスーツ→ルナサ、グローブ→心、グロウエッグ→妖夢
     スパイクシューズ→メルラン、鋭利なスパイク→リリカ
     誘導弾の腰巻→ウサギB、火と氷の剣→焔、たべのこし→早苗、
     しあわせのタマゴ→霊夢、ファルコンスパイク→空
     大リーグボール養成ギプス→白蓮、キック力増強シューズ(残り2回)→装備者無し)
G この試合はゾーンプレスを実行する(SH、ボランチ、DFの基本消費ガッツが40→50に。指示で解除可能)
H その他(何か指示・作戦等があれば明記して下さい。複合指示もこちらで)
I 特に無し。ミーティング終了!

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

967 :森崎名無しさん:2017/06/15(木) 23:52:04 ID:???
今回はガンガン交代してくからそれぞれかなりチャンスあるでーw

968 :森崎名無しさん:2017/06/15(木) 23:53:39 ID:e3FcmX+k
リリカ、マンマークで豪田
リリー、満開使用

969 :森崎名無しさん:2017/06/15(木) 23:54:52 ID:VRE90L5E
H G+選手交代が無制限なので体力を気にせずバンバン飛ばして行くように。

970 :森崎名無しさん:2017/06/16(金) 00:00:16 ID:OJvcuVBQ
H G+選手交代が無制限なので体力を気にせずバンバン飛ばして行くように。

971 :森崎名無しさん:2017/06/16(金) 00:00:59 ID:j96yJ0R6
H G+C+E必殺技を常に使う。

972 :森崎名無しさん:2017/06/16(金) 00:01:04 ID:x3TrzWUU
H G+リリー満開使用

973 :森崎名無しさん:2017/06/16(金) 00:02:45 ID:???
持ち物は直足袋が希、スナイパーリングがてゐかな?
反応力向上テープは誰がいいだろう?

974 :森崎名無しさん:2017/06/16(金) 00:05:46 ID:???
霊夢さん帰ってきてたんですか
更新止まってかなり落ち込んでたんで凄い嬉しいです

975 :森崎名無しさん:2017/06/16(金) 00:08:53 ID:???
あー、でも今回はトップ下任せてるしリリーにスナイパーリングも手かな
てゐに反応力向上テープは微妙かな?

976 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/16(金) 00:20:56 ID:???
>>974さん
長らくお休みしてしまい申し訳ありません。ようやく色々と落ち着いてきたので復帰しました。
嬉しいと言って頂きありがとうございます。宜しければこれからも参加して下さい。

H G+選手交代が無制限なので体力を気にせずバンバン飛ばして行くように。

霊夢「皆、今日もゾーンプレスを実行していくわよ」

白蓮「了解です。この形ならゾーンも作りやすそうですね」

リリカ「大分プレスの掛け方にも慣れてきたよね」

希「(うう、まだちょっと不安かも……)」

霊夢「後、今日は選手交代人数に制限がないからね。
   体力の事は気にせずにバンバン飛ばしていくわよ」

リリーW「分かりました〜!」

メルラン「ワントップだしシュート撃ちまくるわよー!」

ルナサ「ふふふ、こちらの世界での初ライブは果たしてどうなるかな」

鼎「思いっきり打ちかえしてくぞー!」

静「私達のブロックもどんどん使ってこうね!」

玲「もっちろーん!」

※この試合はゾーンプレスを使用します(SH、ボランチ、DFの基本消費ガッツが40→50に。指示で解除可能)
 メンバーが全員ゾーンプレスをある程度把握している為、一定確率でプレス補正が(+2)に上昇します
※メンバーは必殺技を使用出来る場面の場合はほぼ確実に使用します

977 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/16(金) 00:22:13 ID:???
霊夢「えーと、他に指示する事はと……」

A 相手選手にマークをつける(「リリカ→○○」という風に明記して下さい)
B 白蓮に任意発動スキルを使うように指示 ※現在、指示がない限り発動する
C リリーWに全開で動いてもらうように指示(後半からペナがつきます。後半からでも指示可)
D FWにも積極的に守備参加を行うように指示(現在は確実に参加)
E 任意必殺技について指示(更に分岐。現在は使用出来る場面ではほぼ確実に使用)
F 装備品について調整する
 (現在:直足袋→装備者無し、スナイパーリング→装備者無し、反応向上テープ→装備者無し
     リフレッシュスーツ→ルナサ、グローブ→心、グロウエッグ→妖夢
     スパイクシューズ→メルラン、鋭利なスパイク→リリカ
     誘導弾の腰巻→ウサギB、火と氷の剣→焔、たべのこし→早苗、
     しあわせのタマゴ→霊夢、ファルコンスパイク→空
     大リーグボール養成ギプス→白蓮、キック力増強シューズ(残り2回)→装備者無し)
× この試合はゾーンプレスを実行する ※指示済み
H その他(何か指示・作戦等があれば明記して下さい。複合指示もこちらで)
I 特に無し。ミーティング終了!

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

978 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/16(金) 00:24:17 ID:???
ミーティングの途中ですが本日の更新はここまでとさせて頂きます。
明日にはミーティングを終わらせて試合直前くらいまでは持っていきたいです。

このスレも残りがかなり少なくなってきましたので、次スレのスレタイを募集させて下さい。
>>920さんが一度かけてくれていますが、改めて募集させて頂きます。

【】キャプテン霊夢33【】

皆様、本日も遅くまでありがとうございました。

979 :森崎名無しさん:2017/06/16(金) 00:26:27 ID:OJvcuVBQ
F.スナイパーリングをリリー
直足袋を希
反応力向上テープを咲夜

980 :森崎名無しさん:2017/06/16(金) 00:30:32 ID:j96yJ0R6
H C+F.スナイパーリングをリリー
    直足袋を希
    反応力向上テープを咲夜

981 :森崎名無しさん:2017/06/16(金) 01:14:53 ID:???
【新メンバー】キャプテン霊夢33【新たな挑戦】

982 :森崎名無しさん:2017/06/16(金) 04:34:51 ID:DFhnCPYI
H C+F.スナイパーリングをリリー
    直足袋を希
    反応力向上テープを咲夜

983 :森崎名無しさん:2017/06/16(金) 08:42:25 ID:???
【新チーム】キャプテン霊夢33【初戦】

984 :森崎名無しさん:2017/06/16(金) 12:21:47 ID:???
【最初の関門?】キャプテン霊夢33【いいえ練習台】
【仙道ならやってくれる】キャプテン霊夢33【やられちゃ困る】
【掴み取れ】キャプテン霊夢33【世界へのキップ】

なかなか面白いフォーメーションになったな
合体技中心で判定回数を増やしつつ、これから先で戦うには成長が必要なメンバー中心か
うまいこと成長につながるといいね
アイテムと技やリリーの指示は終わったし、あとはAでリリカのマンマークつけるくらいかな?

985 :森崎名無しさん:2017/06/16(金) 12:26:28 ID:???
いや、マンマークつけない方がゾーンプレスしやすいからやめといた方がよくないか?

986 :森崎名無しさん:2017/06/16(金) 12:33:25 ID:???
5バックだからそのあたりフォローできるかなーと思ったんだがまずいかな?

987 :森崎名無しさん:2017/06/16(金) 12:59:22 ID:???
5バックでゾーンだから、相手の前線がマーク外れる事はないんじゃないかな?

988 :森崎名無しさん:2017/06/16(金) 13:08:50 ID:???
システム的にはマンマークつけた方がリリカの能力が上がるからなぁ
そのあたりはそれぞれの好みだろうね

989 :森崎名無しさん:2017/06/16(金) 13:22:34 ID:???
合体技中心でいくならマンマークしないほうがいい気がするけど。

990 :森崎名無しさん:2017/06/16(金) 13:29:02 ID:???
そろそろ埋まりそうだから霊夢さんが来るまで雑談は控えないか?

991 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/16(金) 16:34:17 ID:???
少しだけ時間が空いたので投下します。

>>981さん、>>983さん、>>984さん
スレタイ提案頂きありがとうございます!
どれも甲乙つけがたくテンプレ作りながらどれにしようかとても悩みました。

>>985さん〜989さん
ゾーンプレスでマンマークはフォーメーション次第でカバー可能ですが、
合体技を使うと必然的にリリカも前に上がる事になるのでマークは外れます。
(決勝戦の霧雨恋色マジック戦でも一度同様の事例がありました)
マンマーク指示の方がリリカ単体の守備力は上がるので、そこは難しい判断ですね。

>>990さん
お気遣い頂きありがとうございます。でも、こうして戦術などについて参加者の方同士で雑談をして
頂けるというのはスレ主にとってとても嬉しい事なので、あまり気になさらなくて大丈夫です!

992 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/16(金) 16:36:57 ID:???
H C+F.スナイパーリングをリリー
    直足袋を希
    反応力向上テープを咲夜

霊夢「皆、この間新しいマジックアイテムみたいなのを霖之助さんの所で買ってきたわ。
   えーと、リリー、希、咲夜、これつけてみてくれる?」

リリーW「わ〜!何だか格好良い指輪です〜!」

希「わ、この靴、何だか足にぴったり吸い付く感じがする。凄い走りやすそう」

咲夜「……このテープはとりあえず腕にでも貼っておけばいいのかしら?」

早苗「あ、一応こういうテープは貼り方があってですね……」

霊夢「あとリリー、今日は前半から例のアレ、使っちゃっていいわ。
   後半の事は考えず思いっきりいって頂戴」

リリーW「分かりました〜!何だか久しぶりですね〜!」

霊夢の言葉を聞き、リリーWは早速目を瞑って集中する姿勢に入る。
霊夢もそれを邪魔しようととはせず、次の指示を考える。
これで少なくとも前半については中盤はかなり有利に戦えるだろう。
トップ下の位置に全開のリリーWがいてその後ろを自分がカバーすれば、
いくら相手が高校一のチームであっても引けを取る事はない。

※リリーWが『幻想郷の大開花』を発動させました!前半中は全能力が+3され、必殺技が変化します!
※装備品の所持者が変更されました!

993 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/16(金) 16:39:24 ID:???
霊夢「えーと、他に指示する事はと……」

A 相手選手にマークをつける(「リリカ→○○」という風に明記して下さい)
B 白蓮に任意発動スキルを使うように指示 ※現在、指示がない限り発動する
× リリーWに全開で動いてもらうように指示 ※指示済み
D FWにも積極的に守備参加を行うように指示(現在は確実に参加)
E 任意必殺技について指示(更に分岐。現在は使用出来る場面ではほぼ確実に使用)
F 装備品について調整する
 (現在:直足袋→希、スナイパーリング→リリーW、反応向上テープ→咲夜
     リフレッシュスーツ→ルナサ、グローブ→心、グロウエッグ→妖夢
     スパイクシューズ→メルラン、鋭利なスパイク→リリカ
     誘導弾の腰巻→ウサギB、火と氷の剣→焔、たべのこし→早苗、
     しあわせのタマゴ→霊夢、ファルコンスパイク→空
     大リーグボール養成ギプス→白蓮、キック力増強シューズ(残り2回)→装備者無し)
× この試合はゾーンプレスを実行する ※指示済み
H その他(何か指示・作戦等があれば明記して下さい。複合指示もこちらで)
I 特に無し。ミーティング終了!

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

994 :森崎名無しさん:2017/06/16(金) 16:42:54 ID:OJvcuVBQ
んー、5バックだし試してみたいかな

A:リリカのマンマークを豪田に使用
その後、I

995 :森崎名無しさん:2017/06/16(金) 16:46:44 ID:???
あのそろそろさすがに新スレ立てたほうがいいのでは?

996 :森崎名無しさん:2017/06/16(金) 16:47:58 ID:dxwylgmY

A:リリカのマンマークを豪田に使用
その後、I


997 :森崎名無しさん:2017/06/16(金) 21:19:26 ID:???
いらんお世話かもしれませんが、一応次スレ誘導用です
ttp://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1497599370/


998 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/17(土) 12:44:03 ID:???
>>997さん
遅れましたが次スレ誘導ありがとうございます!

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