キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が950を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
【外の世界は】キャプテン霊夢32【どんなとこ?】

1 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/02(金) 18:31:05 ID:???
このスレは東方Projectの主人公・霊夢がお賽銭増加の為の
信仰獲得を目指して、奮闘するスレです。
現在は、幻想郷選抜大会に優勝し、フランス国際Jrユースに
マリオとヨッシーFCとして参加を決めたところまで進んでいます。
東方Project(東方サッカー)とキャプテン森崎とのクロスオーバー作品です。

読者の皆様に引いて頂いたカードや、投票して頂いた選択肢に従い、物語が展開します。
文章を書くのは初めてなのでお見苦しい部分や誤字・脱字等あると思いますが、
皆様のお時間潰しと、森崎板の活性化のお役に立てれば幸いです。

前スレ
【集結!】キャプテン霊夢31【海外のライバル】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1438516731/

【前スレの簡単なあらすじ】
霊夢「とりあえず優勝出来たわね。でも外の世界ってどういう事なのかしら」
翼「霊夢のチームがこっちに来るだと!?」
松山「俺達の守備で彼女達を止められるんだろうか……」
片桐「急いで見上さんに知らせなければ!」
天狗A「やっと実況終わったー!後はボーナスを待つのみ!」
天狗B「もしかしたら私達の出番はこれで終わりかもねー」
心「後半は出番がほとんどありませんでした……」
鼎「私なんてまともに試合出たの1試合だけだよー!?」
空「ハットトリック達成!ついでにスキルもゲット!」
焔「またノーゴールだったんだけど……」
魔理沙「1点決めたけどそれで終わっちまったんだぜ……」
アリス「用意してた作戦がことごとく破られた件について」
魅魔「黄昏の閃光(笑)になっちまったよ……」
幽香「さて、私はどうしようかしらね」
チルノ「ちくしょー!また巫女に負けたー!」
大妖精「空さん以外にはシュートは決められてないのに……」

680 :森崎名無しさん:2017/06/11(日) 21:18:47 ID:ncN73Exg
A

681 :森崎名無しさん:2017/06/11(日) 21:27:44 ID:jV6Bt4/U
M

682 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/11(日) 21:53:12 ID:???
M 霊烏路空

霊夢「空とでも話してみようかしら。えーと、何処にいるのかな」

もうさとりとの挨拶は済ませてきたと言っていたし、部屋で休んでいるのかもしれない。
そう考えて空にあてがった部屋に向かうと、部屋の中から2人分の声が聞こえてくる。

空「うにゅ、私は別に構わないけど」

心「是非、お願いします!」

霊夢「(空と心?何だか珍しい組み合わせね)」
   二人とも、ちょっとお邪魔しても良い?」

空「あ、霊夢!うん、平気だよ」

心「キャプテン!も、勿論私も大丈夫です!」

二人とも霊夢にはかなり好意的なので、笑顔で霊夢の言を了承する。

空「えと、それでどうしたの?何か私に用事?」

霊夢「(さて、どうしようかしら)」

A 軽く雑談する(カード判定次第で感情度上昇)
B 何を話していたのか聞いてみる
C 今度一緒にお茶でも飲もうと誘ってみる(空は既に誘っています 30スレ目 >>570参照)
D 何処かに出掛けないか誘ってみる(お金が掛かる場合があります)
E その他(何か霊夢に言わせたいことがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

683 :森崎名無しさん:2017/06/11(日) 21:55:21 ID:jV6Bt4/U
B

684 :森崎名無しさん:2017/06/11(日) 21:59:25 ID:qYJm7hdE
B

685 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/11(日) 22:07:34 ID:???
B 何を話していたのか聞いてみる

霊夢「二人で何を話していたの?何か声が聞こえてきたからちょっと気になっちゃって」

空「えーと……」

★心の相談?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

JOKER→心「新しいセービング技を編み出したのでその練習をお願いしてたんです」 !?
それ以外→空「えっとね、セービングの練習を手伝って欲しいって言われたの」 

686 :森崎名無しさん:2017/06/11(日) 22:08:05 ID:???
★心の相談?→ クラブ5

687 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/11(日) 22:18:35 ID:???
★心の相談?→! card★
それ以外→空「えっとね、セービングの練習を手伝って欲しいって言われたの」

空「えっとね、セービングの練習を手伝って欲しいって言われたの」

霊夢「セービングの練習?」

心「は、はい!私、前の大会でたくさん失点しちゃった理由を考えてたんです。
  それで思いついたのが、凄いシュートを相手にする回数が少なかったんじゃ
  ないかなって思って……。もっとたくさん凄いシュートを止める練習をしてれば、
  あんな風に動揺しちゃって上手く動けない事も減るんじゃないかなって……」

空「私も心に撃つなら良い練習になるかなーって思って。
  この間の紅白戦で1本止められちゃったしね」

心「ありがとうございます、空さん」

霊夢「へぇ〜……二人とも頑張ってるわね。頼りにしてるわよ?
   でも、無理して怪我だけはしないでね」

空「うん、ありがとう、霊夢」

心「はい、ありがとうございます、キャプテン!」

※心のスキルフラグ『安定感』の取得時期が少し早まりました!

688 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/11(日) 22:20:07 ID:???
※>>687は★心の相談?→ クラブ5 ★の間違いです。申し訳ありません

霊夢「(焔だけじゃなくて空も色々考えてるのね。
    それにしても、心は前よりも考え方が少し前向きになったかしら。
    ……永琳もだけど、三杉って奴にも感謝しなくちゃね。
    さて、他に二人と何か話すことはあるかしら)」

A 特に話す事はない(午後のフェイズに移行します)
B その他(何か霊夢に言わせたいことがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

689 :森崎名無しさん:2017/06/11(日) 22:20:46 ID:9gJ9piCI
A

690 :森崎名無しさん:2017/06/11(日) 22:21:28 ID:jV6Bt4/U
A

691 :森崎名無しさん:2017/06/11(日) 22:21:33 ID:tKSH1UIs
A

692 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/11(日) 22:34:51 ID:???
A 特に話す事はない(午後のフェイズに移行します)

霊夢「二人とも、そろそろお昼の時間だから手を洗って居間に来てね」

空「おっけー!ごっはん、ごっはん!」

心「あ、そういえば私もお腹空いたかも……」

久しぶりにチームメンバーほぼ全員集まっての昼食を取りつつ、
霊夢はしばらくの間はここでご飯を食べる事もなくなるんだなぁ、
等と柄にもなく感傷にひたるのだった。

※6月4週目後半・午前が終了しました!

693 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/11(日) 22:36:29 ID:???
(6月4週後半:日常フェイズ・午後)

空「ご馳走様でした!」

ナズーリン「良い食べっぷりだね。見ていて気持ち良くなるよ」

白蓮「村紗達に引き継ぎ忘れ等は……ないですよね」

リリーW「外の世界にも春を伝えますよ〜!」

ウサギC「暴走はしないでね、リリーちゃん……」

ウサギA「外の世界にはきっとフラグの数々が私を待っている筈……!」

霊夢「さて、午後は何をしようかしら」

A 自主的に練習をする
B 何処かに出掛けてみる(買い物をしたり、お店を探したり出来ます。陽子と話す場合もこちら。ランダムイベント発生も?)
C チームメイトと交流する(チームメイトとの仲を深めます。お茶に誘いたい場合も)
D 信仰獲得の為の活動を行う
× 新しいメンバーの勧誘に向かう(選択不可)
F 一人で何処か偵察に行ってみよう(今はあまり意味がありません)
G とりあえずお茶を飲んでまったりする(まったりしたい気分の時に選択して下さい)
H 御守りを作成する(信仰ポイント消費)
I チームメイトの能力・必殺技を確認する(一票決。ID表示不要。この選択のみ、時間は消費しません)

現在の所持金:14550円
信仰ポイント:151
お茶カウンター:50

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
※幻想郷では最後の日常フェイズとなります

694 :森崎名無しさん:2017/06/11(日) 22:37:15 ID:jV6Bt4/U
B

695 :森崎名無しさん:2017/06/11(日) 22:37:42 ID:9gJ9piCI
B

696 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/11(日) 22:42:39 ID:???
B 何処かに出掛けてみる(買い物をしたり、お店を探したり出来ます。陽子と話す場合もこちら。ランダムイベント発生も?)

霊夢「午後はどこかに出掛けようかしら。どこに行こうかな?」

A 人里(陽子と話す場合はこちら)
B 魔法の森
C 紅魔館
D 白玉楼
E 永遠亭
F 守矢神社
G 妖怪の山
H 地霊殿
I 命蓮寺
J 香霖堂
K リリーの家
L 茨華扇の屋敷
M 天界
N 適当にぶらぶらしてみる(ランダム)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※誰かを誘いたい場合は選択肢の後にそのキャラの名前を記入して下さい。

697 :森崎名無しさん:2017/06/11(日) 22:43:52 ID:jV6Bt4/U
C

698 :森崎名無しさん:2017/06/11(日) 22:44:09 ID:9gJ9piCI
C

699 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/11(日) 23:14:38 ID:???
C 紅魔館

霊夢「紅魔館にでも行ってみようかしら。レミリア達はあっちにいるみたいだし」

紅魔館の方へ向かうと、門には珍しく美鈴が立っていた。霊夢はそのまま通り過ぎるのも何だし、
と声を掛けようとしたが向こうから先手を打たれる。

美鈴「あら、霊夢さんじゃないですか。こんにちは」

霊夢「こんにちは、美鈴。今日はちゃんと門番してるのね」

美鈴「ええ……って今日はってどういう意味ですか!
   私はいつも門番としての役目を果たしていますよ!」

霊夢「だって前に来た時には爆睡してたから……」

美鈴「ぎくっ」

門前で和やかに話す霊夢と美鈴。前はほとんど事務的な対応に終始していた美鈴であるが、
お花見を神社で開催して以来、こうして普通に会話をする事も増えている。

霊夢「通ってもいい?」

美鈴「ええ、霊夢さんはお客様として歓迎しろとお嬢様から言われてますからね。
   どうぞ、お通り下さい。今咲夜さんを呼んできますので」

※このスレでは霊夢と美鈴はお花見の時以降、友人の間柄です(22スレ目 >>417参照)

700 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/11(日) 23:15:45 ID:???
レミリア「いらっしゃい、霊夢。ここに来るのは久しぶりね。歓迎するわ。
     それで、今日は何の用かしら?」

霊夢の訪問をレミリアは嬉しそうに羽をぴょこぴょこさせつつ歓迎する。
レミリアの傍にはここまで案内してくれた咲夜もいる。

霊夢「(えーと……)」

A レミリア、咲夜と軽く雑談する(カード判定次第で感情度上昇)
B 他の相手と話をしたいと言う(フラン、パチュリー、小悪魔、美鈴から選んで下さい)
C 一緒に練習しようと誘ってみる
D 今度一緒にお茶でも飲もうと誘ってみる
E 何処かに出掛けないか誘ってみる(お金が掛かる場合があります)
F その他(何か霊夢に言わせたいことがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

701 :森崎名無しさん:2017/06/11(日) 23:17:01 ID:jV6Bt4/U
A

702 :森崎名無しさん:2017/06/11(日) 23:24:26 ID:WKkPitGk
A

703 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/11(日) 23:35:28 ID:???
A レミリア、咲夜と軽く雑談する(カード判定次第で感情度上昇)

霊夢「特に大した用があった訳じゃないわ。ただ、これから一緒のチームなんだし、
   話でもして仲を深めようかなって思って」

レミリア「へぇ、良いじゃない。咲夜、せっかくだから貴女も付き合いなさい」

咲夜「御意のままに、お嬢様」

★レミリア、咲夜との雑談→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ絵札→イベント発生!
ダイヤ→かなり盛り上がった!レミリア、咲夜の感情度上昇!
ハート、スペード→そこそこ盛り上がった!レミリア、咲夜の感情度少し上昇!
クラブ→ただの雑談で終わった
JOKER→???

704 :森崎名無しさん:2017/06/11(日) 23:37:01 ID:???
★レミリア、咲夜との雑談→ スペード6

705 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/11(日) 23:55:07 ID:???
★レミリア、咲夜との雑談→ スペード6 ★
ハート、スペード→そこそこ盛り上がった!レミリア、咲夜の感情度少し上昇!

レミリア「うう、最近フランがね、前にも増してこいしと天子にべったりで、
     全然私に構ってくれないのよ……」

咲夜「お嬢様、フランお嬢様に私達以外の友達が出来るのは喜ばしい事、
   とおっしゃっていませんでしたか?」

レミリア「それはそうよ!ただ可愛い妹と接する時間がこんなに減るとは
     思ってなかったのよ!霊夢だってそう思うでしょ!」

霊夢「そこで私に振るの!?」

レミリア「だって、チームに入って分かったけど貴女ウサギ達に懐かれてるじゃない。
     特にあのキーパーの心って子、明らかに貴女の事が大好き!って感じの
     オーラ出してるわよ。私もフランにあんな風に慕われたいのよ!」

霊夢「ぐっ!?だ、だって仕方ないじゃない。
   あんな風に懐かれるとつい可愛がりたくなっちゃうと言うか……」

咲夜「……霊夢もお嬢様と同じタイプだったのね、知らなかったわ」

そんなこんなで霊夢とレミリアは妹可愛い談義とウサギ達可愛い談義に花を咲かせ、
咲夜の呆れたような目に晒されながらも3人の話はそこそこ盛り上がるのだった。

※レミリア、咲夜の感情度が少し上昇しました!

706 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/11(日) 23:56:11 ID:???
霊夢「(レミリアの奴にも困ったものね……ってもしかして、
    傍から見ると私もレミリアと同じように見えてたりするの?
    そ、それは流石に嫌ね……。今度誰かに聞いてみましょう。
    さて、他にこいつらと話す事は……)」

A 特に話す事はない(月末のイベント(特訓、お賽銭など)に移行します)
B その他(何か霊夢に言わせたいことがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

707 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 00:00:33 ID:Tm63AM/c
A

708 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 00:09:33 ID:/4oble0A
A

709 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/12(月) 00:17:00 ID:a5W9q1XA
幻想郷での日常フェイズは終了し、最後の月末フェイズに移行……、
となったところで今日の更新はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日も遅くまでありがとうございました。

ここから特訓フェイズとお賽銭イベントを経て外の世界への移動イベントに移りますが、
その前に1つウサギC、B、Aの名有昇格についてご意見をお聞かせ下さい。

元々この3人もかなり前の段階から名有昇格条件は十分満たしていましたが、
他の名有ウサギ4人(心、希、焔、鼎)がそれぞれ試合で何らかの大きな活躍をして、
それをきっかけに名有になった事、3人をトリオのような扱いにした事で、
同時に昇格させて上げたいと思いここまで引っ張ってしまいました。

ただここから舞台が幻想郷ではなく外の世界へと移る為、
輝夜に名付けさせるならここが良い塩梅かなとも思いました。
そこで、申し訳ありませんがどうするかを投票で決めさせて下さい。

A ウサギC、ウサギB、ウサギAを名有に昇格させる(名前案募集します)
B 次に何処かの試合で活躍した際に昇格させる
C その他(何かあれば明記して下さい)

先に『3』票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

710 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 00:18:09 ID:/4oble0A
A

711 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 00:29:08 ID:oVcCXFxo
A

712 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 00:55:00 ID:W7k+LXHg
A

713 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/12(月) 09:03:48 ID:???
投票頂きありがとうございました。では、

A ウサギC、ウサギB、ウサギAを名有に昇格させる(名前案募集します)

で進めさせて頂きます。
名前案については今から募集とさせて頂き、名付けイベント開始までに提案頂いた
案の中から投票で決めるという形を取らせて下さい。
(今回は3人いるので、どのウサギに対する名前案かも記載をお願いします)

714 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 09:47:55 ID:???
ウサギC→因幡 静 いなば しずか
ウサギB→因幡 遥 いなば はるか
ウサギA→因幡 稔 いなば ゆたか

715 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/12(月) 10:38:20 ID:???
>>714さん 早速名前案提案頂きありがとうございます!

(月末特訓:ルナサ) ※31スレ目 >>800

ルナサ「(やはり鍛えるならパスカットか……)」

霊夢と話し、守備能力をもっと鍛えようと考えたルナサ。
タックルかパスカットか、悩んだ末に彼女はパスカットを選択した。
その理由は大きく分けて2つ。

ルナサ「(タックルが上手い選手はリリーやリリカ等このチームにはたくさんいる。
     一方でカットが上手いのは霊夢や早苗といった一部に限られる。
     それに、私は前の試合で相手のパス回しに対して醜態を晒してしまった。
     あのようなミスでチームに迷惑を掛けるのは二度とごめんだ)」

霧雨恋色マジックのポゼッションフットボールにルナサは結局最後までほとんど
対応する事が出来なかった。後半から途中出場したFWの焔が一発で見切ったのは
例外としても、霊夢やリリーW等は少しずつだが確実にあのパス回しに対抗していた。

ルナサ「(そうなると相手はパスが上手い、もしくはパスの練習をしたい相手がいい。
     そうすると、誰を誘うのが良い……?)」

★誰を誘う?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→パスの練習をしたいと思っているナズーリン
ハート→姉妹の絆、リリカ
スペード→危機感を感じているウサギC
クラブ→パスをもっと鍛えたい早苗
クラブA→誰もいなかった……
JOKER→なんか一杯来た!?

716 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 10:39:51 ID:???
★誰を誘う?→ クラブ9

717 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/12(月) 10:56:13 ID:???
★誰を誘う?→ クラブ9 ★
クラブ→パスをもっと鍛えたい早苗

ルナサ「(……早苗を誘ってみるか。彼女のパスはチームでも一級品だからな)」

そう考えて早苗を特訓に付き合って欲しいと誘ってみたところ、

早苗「私ももっとパスを鍛えたいと思っていたので、渡りに船です。
   是非宜しくお願いします」

と言われて快諾された。どうも、最近霊夢に能力が置いて行かれ気味なのと、
新しいメンバーでパスが得意な永琳、てゐの二人が入って来た事で、
自らのアイデンティティに危機感を覚えているらしい。

ルナサ「よし、頼むぞ早苗!」

早苗「いきますよ、ルナサさん!」

718 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/12(月) 10:58:50 ID:???
★ドリブラーのライバルは多いルナサ→! card★
★最近若干伸び悩み気味の早苗→! card★
★友情補正→! dice/4★ ※端数切り上げ

先着三名様で引いて下さい。カード・ダイスの数値によって分岐します。

合計の結果が……

35→ルナサと早苗、超進化!カット/パス+6!更に全能力+2!更に…?
31〜34→ルナサと早苗、大進化!カット/パス+5!更に全能力+1!
26〜30→ルナサと早苗、進化!カット/パス+4!更に全能力+1!
21〜25→ルナサと早苗、覚醒!カット/パス+4
16〜20→大分良い感じになった。カット/パス+3!
10〜15→そこそこの効果はあった。カット/パス+2
3〜9 →あまり効果がなかった。カット/パス+1

※マークか数値が一致した場合、判定に+5されます。重複はしません。
※合計値が21以上の時、フラグ習得!(既にあれば回収)
※合計値が26以上の時、対応した必殺技習得!

719 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 11:00:27 ID:???
★ドリブラーのライバルは多いルナサ→ ダイヤ7

720 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 11:01:33 ID:???
★最近若干伸び悩み気味の早苗→ クラブ9

721 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 11:02:32 ID:???
★友情補正→ 3 /4★

722 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 11:53:48 ID:???
ウサギC→因幡 樹 いなば いつき
ウサギB→因幡 司 いなば つかさ
ウサギA→因幡 旗 いなば はた

ウサギAはあんなにフラグフラグいってたんでw

723 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 12:20:10 ID:???
いまさらですが、>>557の一覧で白蓮が>>485で習得したタックルフラグが漏れてるかと思います
気づいたので一応報告をしておきます

グロウエッグは本体と霊で判定回数が多くなる妖夢に持たせてたけど、山彦がある響子に持たせるのも手なのかな
ジョーカー2回引きですでに総合値では響子のが高いからなんとも言えんとこやなー

724 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/12(月) 13:10:21 ID:???
>>722さん
名前案ご提案頂きありがとうございます。
ウサギAは書いてる内にいつの間にかああなってましたw

>>723さん
ご指摘ありがとうございます。確認が漏れていました……。
グロウエッグは強力アイテムですので誰に持たせるかは悩みどころですね。

★ドリブラーのライバルは多いルナサ→ ダイヤ7 ★
★最近若干伸び悩み気味の早苗→ クラブ9 ★
★友情補正→ 3 /4★
16〜20→大分良い感じになった。カット/パス+3!

早苗「それっ!」

シュバババババババ!

ルナサ「くっ、流石にうまいな……次だ!」

早苗「了解です!どんどんいきますよ!」

二人の練習は非常に単純な形式で、早苗がいくつかの地点を定めてパスを通そうとし、
ルナサはそれをいかに見切ってカットするかというものだ。
だが、早苗のパスの技術、ルナサの意欲によってそんな単純な練習であっても
それなりの成果を上げる事が出来た。

早苗「(霊夢さんには及びませんが、これで少しはマシになったでしょうか……)」

ルナサ「(大分良くはなった。後は実戦でこれを活かせるかだな……)」

※ルナサのカット、早苗のパスが+3されました!

725 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/12(月) 13:11:55 ID:???
※特別練習フェイズ(6月終了時)

1ヶ月に1度、4週目の自由行動終了時に発生します。通常の練習とは違い、強化出来るのは二人までで、
なおかつ伸ばせる能力は一つのみです。その分、能力値の上昇幅は大きくなっています。
(既に高い能力については、若干伸びにくくなります。目安としては、以下となります)

45以下:上がりやすい
46〜50:普通
51〜55:少し上がりにくい
56以上:上がりにくい

現在のチームメンバー一覧

FW:メルラン 焔 妖夢 空
MF:霊夢 早苗(特訓済) ルナサ(特訓済) 希 リリーW レミリア 咲夜 永琳 てゐ
DF:リリカ ウサギC ウサギB ウサギA ナズーリン 響子
GK:心 鼎
ポジション不定:白蓮

★鍛えたいキャラを二人選んで下さい★ 

@
A

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

726 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 13:18:05 ID:/4oble0A
@てゐ
AウサギA

727 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 13:24:17 ID:W7k+LXHg
@てゐ
AウサギA

728 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 13:29:57 ID:???
伸び率的にウサギAはDFの役割的にせりあいかボール確保後に備えたドリブルかパス
てゐはパス以外の武器を増やすためにドリブル、シュート、タックル、せりあいのいずれかってとこかなー
上がりやすいので上昇させるほうがよさそうだし

729 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/12(月) 13:47:10 ID:???
@てゐ
AウサギA

ウサギA「てゐ様、早く早く!」

てゐ「うー、そんなに急がなくっても練習場は逃げないって」

夕方となり日が少しずつ落ち始める練習場。
そこに姿を現したのはウサギAとてゐ。

成長の遅れを感じているウサギAがてゐを誘ったという格好であり、
てゐとしては若干面倒だなーという気持ちはありつつも、
あんまり活躍出来ないとそれはそれで面倒そうだし、という事で
ウサギAの特訓に付き合う事を了承した。

てゐ「ちなみに今の私達の能力はこんな感じだね〜」

ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
45  47  45  45  47  44  45 1 1 750  318 MF 因幡 てゐ
44  44  44  49  47  51  45 2 2 700  324 DF ウサギA

ウサギA「愕然とした!愕然とした!」

てゐ「いやぁ、お互い見事なまでにフラグ無しだねー」

元々試合に出場する機会が少ない事に加えて運の問題もあるのか、
二人して覚醒フラグ無しというかなり寂しい状況になってしまっている。
幸いと言って良いかは分からないが、低い能力が多い分、
伸び幅は期待出来る事だろうか。

730 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/12(月) 13:48:59 ID:???
てゐ「んで、何を鍛えるつもりなん?」

ウサギA「えーと……」

★鍛えたい能力を1つずつ書いてください★
(基礎能力7つとガッツを選択可能です)

てゐ→
ウサギA→

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

731 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 13:51:45 ID:W7k+LXHg
てゐ→タックル
ウサギA→パス

732 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 14:12:02 ID:/4oble0A
てゐ→タックル
ウサギA→パス

733 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 14:18:40 ID:ThazepC6
てゐ→タックル
ウサギA→パス

734 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/12(月) 14:30:26 ID:???
てゐ→タックル
ウサギA→パス

ウサギA「えーと、私はパスの練習をするから、てゐ様はそれをタックルで妨害するって感じで」

てゐ「ほいほい。んじゃ、いくよ!」

★素の能力は低めのてゐ→! card★
★執念足りるかウサギA→! card★
★友情補正→! dice/3★ ※端数切り上げ

先着三名様で引いて下さい。カード・ダイスの数値によって分岐します。

合計の結果が……

35→てゐとウサギA、超進化!タックル/パス+6!更に全能力+2!更に…?
31〜34→てゐとウサギA、大進化!タックル/パス+5!更に全能力+2!
26〜30→てゐとウサギA、進化!タックル/パス+5!更に全能力+1!
21〜25→てゐとウサギA、覚醒!タックル/パス+4!更に全能力+1!
16〜20→大分良い感じになった。タックル/パス+4!
10〜15→そこそこの効果はあった。タックル/パス+3
3〜9 →それなりの効果はあった。タックル/パス+2

※マークか数値が一致した場合、判定に+5されます。重複はしません。
※合計値が21以上の時、フラグ習得!(既にあれば回収)
※合計値が26以上の時、対応した必殺技習得!

735 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 14:39:11 ID:???
★素の能力は低めのてゐ→ ハートQ

736 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 14:52:54 ID:???
★執念足りるかウサギA→ スペード2

737 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 14:53:00 ID:ThazepC6
★執念足りるかウサギA→ クラブ4

738 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 14:54:20 ID:???
★友情補正→ 4 /3★

739 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/12(月) 15:40:27 ID:???
★素の能力は低めのてゐ→ ハートQ ★
★執念足りるかウサギA→ スペード2 ★
★友情補正→ 4 /3★
16〜20→大分良い感じになった。タックル/パス+4!

ウサギA「こ、今度こそ!」

てゐ「ほらほら判断が遅いよー」

ズシャアアアア!バチィイイイン!!!

ウサギA「うきゃー!?」

てゐ「(うーん、やっぱ慣れてないからどうしてもパスを出そうとする前に
    迷っちゃう感じだねー。プレイする機会も少ないだろうし仕方ないか)」

てゐの方は態度とは裏腹に効率の良い動きでウサギAのパスを妨害しているが、
ウサギAの方がやる気が空回ってしまい、二人の特訓は中々上手くいかない。

それでも練習を続けた結果、元々の能力が低く成長幅があった為か、
二人のタックルとパスはそれなりの成長を見せていた。
だが、ウサギAは勿論の事てゐの顔にも笑顔はない。

ウサギA「うー、結構パスは上手くなったと思うんだけど……」

てゐ「これだけじゃちょっと厳しいかもねぇ」

確かに成果は出た。成果は出たのだが、後もう一押しが欲しかった、
というのがウサギAとてゐの偽りなき本音だった。

※てゐのタックル、ウサギAのパスが+4されました!

740 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/12(月) 15:42:42 ID:???
○月末定期イベントその2:今月のお賽銭○

霊夢「今月でこのお賽銭箱ともしばらくお別れか……。
   そう考えると何だか中身を見るのが惜しくなってくるわね。
   ……さて、今月のお賽銭はどれくらい入ってるかしら?」

名残惜しい気持ちを感じつつ、賽銭箱の中を見る霊夢。そこには……

★今月のお賽銭の額は?→! card★

JOKER→???
ダイヤK、ハートK→信仰ポイント*250円!更に信仰ポイント+3!
ダイヤ→信仰ポイント*200円入っていた!
ハート→信仰ポイント*150円入っていた!
スペード→信仰ポイント*100円入っていた!
クラブ→信仰ポイント*50円だった……。

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

※現在の信仰ポイント:151

741 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 15:50:25 ID:???
★今月のお賽銭の額は?→ スペードK

742 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/12(月) 15:52:53 ID:???
最後のお賽銭は15100円入っていた!というところで一旦ここまで。
続きは夜にまた更新します。

743 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 16:34:17 ID:???
一旦乙でした
あと一歩成長がほしかったけど、これから名有り化ボーナスがあるのもあるし、DFのパスとしてはそこそこになったかもですねウサギA
あくまであいてが迫ってきたときのワンツーや前線にもってくためのキープ手段ですし
難点はパス技がないことか

744 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 18:45:39 ID:???
ウサギA→因幡克
ウサギB→因幡玲
ウサギC→因幡柔

745 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/12(月) 21:23:41 ID:a5W9q1XA
>>743さん
乙ありです!
そうですね、DFのパス能力としてはウサギAはそこそこになったと思います。
詰め寄られた際にキープが出来なくても状況・判定によってはクリアーが間に合う事もありますが、
やはり安全を考えるとパスが上手いに越した事はないですね。

>>744さん
名前案頂き、ありがとうございます!

更新前に、この後は名無しウサギ3人の名付けイベントとなりますので、
ここまでに出して頂いた>>714さん、>>722さん、>>744さんの案から決めさせて頂きます。

まずはウサギCからとなります。

A 因幡 静(いなば しずか)
B 因幡 樹(いなば いつき)
C 因幡 柔(いなば じゅう)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

746 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 21:24:28 ID:S3XYAz9I
C

747 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 21:26:27 ID:W7k+LXHg


748 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 21:30:37 ID:/4vb6W1k
A

749 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/12(月) 21:33:48 ID:???
A 因幡 静(いなば しずか)

※ウサギCの名前は「因幡 静(いなば しずか)」に決定しました!

続いてウサギBの名前を決定します。

A 因幡 遥(いなば はるか)
B 因幡 司(いなば つかさ)
C 因幡 玲(いなば れい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

750 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 21:34:48 ID:tfS3u7fI
C

751 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 21:37:23 ID:S3XYAz9I
C

752 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/12(月) 21:40:17 ID:???
C 因幡 玲(いなば れい)

※ウサギBの名前は「因幡 玲(いなば れい)」に決定しました!

ラストはウサギAとなります。

A 因幡 稔(いなば ゆたか)
B 因幡 旗(いなば はた)
C 因幡 克(いなば かつ?たえ?)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※すみませんCの名前なんて読むのか特定できませんでした……。

753 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 21:43:19 ID:S3XYAz9I
B

754 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 21:43:19 ID:tfS3u7fI
B

755 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/12(月) 21:58:58 ID:???
B 因幡 旗(いなば はた)

※ウサギAの名前は「因幡 旗(いなば はた)」に決定しました!

投票頂きありがとうございました!
ウサギC、ウサギB、ウサギA改め、因幡 静、因幡 玲、因幡 旗の三人を
これからも宜しくお願いします!

756 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/12(月) 22:06:34 ID:???
★今月のお賽銭の額は?→ スペードK ★
スペード→信仰ポイント*100円入っていた!

お賽銭箱に入っている中身を確認し、入っている金額を確かめた霊夢はふぅ、
と一つ息を吐いて気持ちを落ち着ける。金額が少ないと落胆している訳ではない。

霊夢「……うちの神社にもいつの間にかこんなにお賽銭が入るようになったのよね。
   良く考えてみれば、これもサッカー始めたお陰かしら?」

以前はお賽銭が毎月定期的に入る等という事はほとんどなかった。
巫女としての収入や里の人の好意で暮らしには不自由していなかったが、
純粋なお賽銭という意味ではお正月等のイベント時以外ではほとんど
入っていなかったのだ。それが今ではこれだけの金額が入っている。

そんな事を思い、じっくりと感慨に耽っていたのである。

霊夢「あんたともしばらくお別れね。ま、お母さんが来てくれるって言うから、
   手入れに関しては心配しなくても大丈夫だと思うわよ。
   こっちに帰ってきたら、また宜しくね」

まるで長年連れ添った戦友に話しかけるような態度の霊夢に対し、
お賽銭箱は何も言わずにただ撫でられているだけだった。

※所持金が15100円増加しました!(現在の所持金:29650円)

757 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/12(月) 22:09:02 ID:???
(イベント:ウサギC、ウサギB、ウサギAの名付けイベント)

外の世界に出発する時間が近づき、全員が神社の境内に集まった頃。
鳥居をくぐる一つの影があった。霊夢達は一瞬紫が来たのかと考えたが、
目の前に現れた人物は想像とは違う相手だった。

輝夜「こんばんは、お邪魔するわね」

永琳「姫様?こんな所までお一人で出歩かれるなんて……」

輝夜「心配性ね、永琳は。途中まではへにょい方の因幡に連れて来てもらったから平気よ」

霊夢「それで、何の用?ウサギ達と永琳を見送りにでも来たの?」

輝夜「ふふ、それもあるけどもっと大事な用事がこの子達にあるの」

そう言って、輝夜は突然の主の登場にぽかんとしているウサギC、B、Aの前に向かう。
そうして輝夜がウサギ達の前に差し出したのは、見慣れた模様の封筒が三枚。

ウサギC「え!?」

ウサギB「う、うそ」

ウサギA「これって……」

差し出されたそれが何を意味するのか、分からない彼女達ではない。
ただ、余りにも突然のそれに思考が現実に追いついていなかった。

758 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/12(月) 22:10:14 ID:???
そんな彼女達を見て笑いながら、「開けてみなさい」と優しく言う輝夜。
その言葉を耳に入れて、慌てて封筒を開けて中から紙を取り出す。
そこには、こう書かれていた。

『因幡 静(いなば しずか)』
『因幡 玲(いなば れい)』
『因幡 旗(いなば はた)』

ウサギC「因幡 静……」

ウサギB「いなば れい……」

ウサギA「因幡 旗……」

ウサギC・B・A「「「私達の、名前(わたしたちの、なまえー)?」」」

最後の言葉だけ、見事に三人でハモっておりそれを見てまた輝夜が笑う。
そんな中、いち早く衝撃から立ち直ったウサギCが慌てて口を開く。

ウサギC「で、でも、どうして?私達、心ちゃん達みたいに試合でたくさん活躍出来た訳じゃ……」

まだ自分たちは名前を貰える資格がないんじゃないか……。
そんな感情が乗せられたウサギCの言葉に対し、輝夜はゆっくりと首を振る。

輝夜「試合だけで見ればそうかもしれない。でも、貴女達三人は他の因幡達が名前を貰っても、
   腐る事なくずっと頑張り続けて来たわ。そして今はこうして、私達の知らない世界に
   足を踏み入れようとしている……。もう貴女達は立派な一人前の因幡よ。
   永遠亭の主である私が認めるわ。
   だから、私からせめてもの贈り物として一生懸命考えさせて貰ったのよ?」

輝夜の言葉にウサギC達は呆然としていたが、やがて実感がこみ上げ始めたのか、
それぞれの表情に抑えきれない喜色の色が浮かび始める。

759 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/12(月) 22:12:51 ID:???
ウサギC「や……」 ウサギB「や……」 ウサギA「や……」

ウサギC・B・A「「「やったー!やった、やった、やったー!!!」」」

ピョン!ピョン!ピョン!

心「おめでとう!ウサギCちゃん、ウサギBちゃん、ウサギAちゃん!
  ううん、もう静ちゃん、玲ちゃん、旗ちゃんって呼ばなきゃね!」

希「おめでとう!やったね!」

焔「これで皆、一人前って認められたんだね!」

鼎「やったー!!!何だか、すっごい嬉しい!」

嬉しさが堪えられないと言った感じで跳ね回る3人に対し、
先に名前を貰っていた4人のウサギ達も一緒に跳ね回って祝福する。

霊夢「あんたも割と粋な事するじゃない。見直したわよ」

輝夜「そうかしら?あの子達主としてこれくらいの事はして上げないと。
   永琳、外の世界は色々あると思うけど、あの子達の事宜しく頼むわよ」

永琳「……ええ、了解したわ、輝夜」

あえて姫、と言わずに名前で呼んだのは、今の輝夜の頼み事が主としてではないという事を
永い時間を共に生きてきた永琳には口調から分かったからだである。

輝夜「ありがとう、永琳」

輝夜はその返答を聞いて、また嬉しそうに微笑む。
それを見て、霊夢はこいつも結構親馬鹿よねぇ、なんて考えるのだった。

760 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/12(月) 22:14:30 ID:???
※ウサギCが名前を貰い、「因幡 静(いなば しずか)」になりました!
 以降は「ウサギC」ではなく、「因幡 静」(もしくは静)と表記します。

※名有進化ボーナスとして、4ポイントを各パラメータに自由に割り当てることが出来ます!
 ただし、1つのステータスに2ポイントは割り振れません(浮き球以外は)。
 浮き球補正を上げたい場合は、高低1つにつき2ポイント必要になります。
 なお、ガッツにポイントを割り振ることも可能です。その場合は、最大ガッツが20増えます。

ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
45  46  45  46  46  48  46 1 1 740  322 DF 因幡 静 フラグ(ブ)

どのパラメータに割り振るかを決めて下さい。基本ステータス7つ、高低の浮き球、ガッツが選択可能です。

@ドリブル
Aタックル
Bカット
Cせりあい

と言った形での投票をお願いします。(浮き球の場合、『BC高い浮き球』という形でお願いします)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

761 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 22:16:58 ID:S3XYAz9I
@A低い浮き球
BC高い浮き球

762 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 22:20:43 ID:tfS3u7fI
@ブロック
Aタックル
Bカット
Cせりあい

763 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 22:23:58 ID:W7k+LXHg
@ブロック
Aタックル
Bカット
Cパス

764 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 22:25:08 ID:W7k+LXHg
>>763ですが>>762に変更します

765 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/12(月) 22:28:11 ID:???
>>763さん
変更受け付けましたー!

@ブロック
Aタックル
Bカット
Cせりあい

続いてウサギBのボーナスを行います。更新後の能力は最後に表示します。

※ウサギBが名前を貰い、「因幡 玲(いなば れい)」になりました!
 以降は「ウサギB」ではなく、「因幡 玲」(もしくは玲)と表記します。

※名有進化ボーナスとして、4ポイントを各パラメータに自由に割り当てることが出来ます!
 ただし、1つのステータスに2ポイントは割り振れません(浮き球以外は)。
 浮き球補正を上げたい場合は、高低1つにつき2ポイント必要になります。
 なお、ガッツにポイントを割り振ることも可能です。その場合は、最大ガッツが20増えます。

ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
46  46  46  47  46  47  49 2 1 770  327 DF 因幡 玲  フラグ(O、タ、ブ)

どのパラメータに割り振るかを決めて下さい。基本ステータス7つ、高低の浮き球、ガッツが選択可能です。

@ドリブル
Aタックル
Bカット
Cせりあい

と言った形での投票をお願いします。(浮き球の場合、『BC高い浮き球』という形でお願いします)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

766 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 22:30:13 ID:qgYpMuYk
@ブロック
Aタックル
Bカット
Cせりあい

767 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 22:31:00 ID:jXYgCGrg
@ブロック
Aタックル
Bカット
Cせりあい

768 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 22:31:13 ID:S3XYAz9I
@ドリブル
Aせりあい
BC高い浮き球

769 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 22:32:12 ID:W7k+LXHg
@ブロック
Aタックル
Bカット
Cせりあい

770 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 22:35:34 ID:W7k+LXHg
これでフィールダーのなかでの単純なせりあいの数値は元ウサギBが同率3位になると思うと名無し期間が長かっただけにちょっと感慨深いな
……しかし、数値を比べるたびに思う霊夢のバグキャラっぷりよw

771 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 22:39:53 ID:???
旗はブロック・タックル・パス・カットかなー
得意分野が結構はっきりしてるから他2人より悩まずに済みそうw

772 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/12(月) 22:40:25 ID:???
>>770さん
おお、確かに確認してみたら響子と同率で3位でした。
クリアーもブロックもどちらでも使える技を持っているので、頼もしいDFですね。
霊夢さんは……このスレ、別に主人公だからって他のキャラより成長しやすいとか
そういうシステムじゃないのに何故こうなってしまったんだろう……(汗)。

@ブロック
Aタックル
Bカット
Cせりあい

※ウサギAが名前を貰い、「因幡 旗(いなば はた)」になりました!
 以降は「ウサギA」ではなく、「因幡 旗」(もしくは旗)と表記します。

※名有進化ボーナスとして、4ポイントを各パラメータに自由に割り当てることが出来ます!
 ただし、1つのステータスに2ポイントは割り振れません(浮き球以外は)。
 浮き球補正を上げたい場合は、高低1つにつき2ポイント必要になります。
 なお、ガッツにポイントを割り振ることも可能です。その場合は、最大ガッツが20増えます。

ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
44  48  44  49  47  51  45 2 2 700  328 DF 因幡 旗

どのパラメータに割り振るかを決めて下さい。基本ステータス7つ、高低の浮き球、ガッツが選択可能です。

@ドリブル
Aタックル
Bカット
Cせりあい

と言った形での投票をお願いします。(浮き球の場合、『BC高い浮き球』という形でお願いします)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

773 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 22:41:13 ID:S3XYAz9I
@ドリブル
Aパス
Bブロック
Cせりあい

774 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 22:41:24 ID:???
@ブロック
Aタックル
Bカット
Cパス

775 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 22:42:09 ID:jXYgCGrg
@パス
Aタックル
Bカット
Cブロック

776 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 22:42:31 ID:W7k+LXHg
@ブロック
Aタックル
Bカット
Cパス

失礼、間違えてID隠してしまった

777 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 22:42:36 ID:fy7gNRyk
@ブロック
Aタックル
Bパス
Cカット

778 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/12(月) 22:50:12 ID:???
>>771さん
DFとして必要な能力は揃っているので技が鍛えられればより使い勝手が増しそうですね。

@パス
Aタックル
Bカット
Cブロック

(ボーナス付与後の能力一覧)
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
45  46  45  47  47  49  47 1 1 740  326 DF 因幡 静 フラグ(ブ)
46  46  46  48  47  49  50 2 1 770  332 DF 因幡 玲  フラグ(O、タ)
44  49  44  50  48  52  45 2 2 700  332 DF 因幡 旗

ウサギBは紅白戦でブロックフラグを回収していたので、元のブロック値は48の間違いでした。失礼しました。

779 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 22:51:52 ID:???
元名無しウサギ同盟も合体技もあるし試合で使っても問題ないくらい強くなったなー
最初からスレを見てるから感慨ぶかいや

780 :森崎名無しさん:2017/06/12(月) 22:53:52 ID:???
トライアングル前提ならなかなかのブロック値、必殺技が同時発動すればナズに次ぐ壁になれそうやな
難点は単体運用だとブロック分野だと大技がないとちょいまだ抑えきれるか心配なとこかな
俺は最近追いついたばっかなんで初期の弱いころをこないだ読んだばっかなんでずいぶん成長したなーと感じるよ

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