キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が950を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
【無敵艦隊を】キャプテン霊夢36【沈めろ】

1 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/24(月) 20:10:53 ID:???
このスレは東方Projectの主人公・霊夢がお賽銭増加の為の
信仰獲得を目指して、奮闘するスレです。
現在は、フランス国際JrユースにマリオとヨッシーFCとして
参加を決めて、外の世界に移動したところまで進んでいます。
東方Project(東方サッカー)とキャプテン森崎とのクロスオーバー作品です。

読者の皆様に引いて頂いたカードや、投票して頂いた選択肢に従い、物語が展開します。
文章を書くのは初めてなのでお見苦しい部分や誤字・脱字等あると思いますが、
皆様のお時間潰しと、森崎板の活性化のお役に立てれば幸いです。

前スレ
【DFのトレンドは】キャプテン霊夢35【ケモノ耳】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1499778884/

【前スレの簡単なあらすじ】
空「シュート値過去最高94を記録!」
焔「せっかく縮めたと思った差がまた開いちゃったんだけど!」
ロブソン「JOKERを出しても1届かないのか……」
ロリマー「決まったの一発目だけっすか!?」
響子「2回止めましたよー!ちなみにまたJOKER引きました!」
早苗「何気に絶好調でしたよ!」
霊夢「後半はぱっとしなかったわね……」
希「トップギア状態で1対1に負けちゃった……」
マグガイヤー「俺はやったぞぉおおおおおお!!!」
心「やっとセーブ力が上がりました!」
鼎「妖怪1足りない……」
ルナサ「久しぶりにJOKERを引いたな!」
咲夜「私もようやく戦力になったわよ!」
レミリア「従者に追いつかれた件」
静「覚醒したけどせりあいかぁ……ライバル多い……」
白蓮「実は私まだ一度もJOKER引けてないのでは……」

664 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 01:07:42 ID:???
おぜうの敗北の神様からの愛されっぷりは突き抜けているな…

665 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/08/05(土) 01:16:24 ID:???
>>663さん
咲夜さんの引きが本当に安定していますね。ここまで活躍するとは思っていませんでした。

>>664さん
本当にレミリアはどうしてこうなった\(^o^)/

★アルゴス→ドリブル 62+(サイドアタッカー+2)+ クラブQ = 76★
★咲夜→幻惑ミスディレクション 59+(補正合計+5)+ ダイヤ10+フェイントタックル(+4) = 78★
-2≧ 咲夜がまたもアルゴスを止める!

アルゴス「……!」

咲夜「……!」

キュッ!キュッ!キュッ!

アルゴスは咲夜を警戒しており、簡単に仕掛けようとはしない。
フェイントを織り交ぜて、相手に隙を作ろうとする。
一方の咲夜も下手に仕掛けて隙を突かれてはまずいので、
フェイントに掛からないよう注意しつつ相手の動きを伺う。

アルゴス「(このままでは時間がなくなるな……なら、一気にいく!)」

グンッ!

咲夜「!」

アルゴスはそれまでの緩やかなフェイントから一変して、
一気に加速して咲夜を抜きに掛かる。
咲夜はそのペースの変化に対応できず横を抜かれてしまう……、と見せかけた

666 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/08/05(土) 01:18:56 ID:???
咲夜「――貴方の時間は私の物。その程度では止まった時は戻りませんわ」

シュバアアア!!!バシィイイイン!!!

アルゴス「な!?」

横を抜かれたと思った咲夜は流れるように体を回転させて、地面に円を描くような
タックルでアルゴスのボールを絡め取る。こぼす事すらせず、完璧に。

ライムンド「ば、馬鹿な……アルゴスがここまで完璧に止められるなんて」

セラーノ「何者なんだ、あの女は……!」

ニコラス「(ちっ、あいつが失敗するのを見るのは何故か良い気がしねぇ!)」

カリューシャス「……この試合、やはり簡単にはいきそうにないか」

※スペインJrユースの印象が『スペインJrユース→(警戒)→咲夜』になりました!

何とかアルゴスを止めてピンチを脱した咲夜だが、ボールは自陣のPA手前辺り。
この時点で残り時間はほとんど残っておらず、ロスタイム次第では攻撃は難しい時間帯である。

★ロスタイムは何分?→! dice/2★ ※端数切り上げ※

先着一名様で引いて下さい。ダイスの数値を2で割った値がロスタイムとなります。

※ロスタイムが2分以下の場合、攻めきれず前半終了となります。

667 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 01:21:05 ID:???
★ロスタイムは何分?→ 2 /2★

668 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 01:21:24 ID:???
★ロスタイムは何分?→ 6 /2★ ※端数切り上げ※

669 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/08/05(土) 01:26:13 ID:???
※ガッツはハーフタイムの回復込みの数値です。

(現在のメンバーの能力値一覧)
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
51  49  51  49  49  48  51 2 2 810/810  348 FW メルラン・プリズムリバー フラグ(ド、カ、せ)
53  51  54  52  51  51  54 1 3 830/830  366 FW 因幡 焔 フラグ(ド、タ、カ、せ)
54  50  50  50  50  50  52 1 2 820/820  356 FW 魂魄妖夢 
フラグ(シ(本)、タ(本)、せ(本)、シ(霊)、タ(霊)、カ(霊))
53  52  56  53  52  52  51 3 3 420/830  369 FW 霊烏路空 (ド、シ、パ、せ)
58  60  54  55  55  55  57 3 2 600/840  394 MF 博麗霊夢  フラグ(シ、タ、カ、ブ、せ)
50  54  50  52  51  51  53 3 2 820/870  361 MF 東風谷早苗 フラグ(ド、シ、せ)
55  49  49  49  54  49  53 2 1 790/830  358 MF ルナサ・プリズムリバー  フラグ(シ、タ、せ)
56  49  50  51  52  50  52 1 1 730/810  360 MF 因幡 希  フラグ(シ、カ、ブ)
47  48  47  52  51  50  50 3 1 800/800  345 MF リリーW  フラグ(パ、タ、ブ)
49  49  49  51  51  50  51 3 3 630/800  350 不定 聖 白蓮  フラグ(タ)
51  49  54  51  50  50  50 2 2 690/910  355 MF レミリア・スカーレット(カ)
49  49  49  54  50  54  53 2 2 690/870  358 MF 十六夜 咲夜(タ、せ)
52  53  52  55  54  54  56 4 4 900/940  376 MF 八意 永琳(ド、パ、カ)
47  49  46  50  49  48  49 1 1 780/780  338 MF 因幡 てゐ
47  48  47  51  49  52  50 2 2 815/815  344 DF リリカ・プリズムリバー フラグ(O、タ、ブ、せ)
49  49  49  51  51  53  52 2 2 690/770  354 DF ナズーリン  フラグ(O、タ、せ)
46  47  46  49  49  51  53 1 1 800/800  341 DF 因幡 静 フラグ(ブ、せ)
48  48  48  50  50  52  54 2 1 820/820  351 DF 因幡 玲  フラグ(O、タ、せ)
48  52  48  54  53  54  52 2 2 740/770  361 DF 因幡 旗 フラグ(パ、ブ)
51  51  51  55  54  55  57 2 2 1090/1090  374 DF 幽谷 響子 フラグ(せ)
--  --  --  --  --  --  57 3 3 660/870  116 GK セーブ59 因幡 心  フラグ(せ、?)
--  --  --  --  --  --  56 3 2 830/830  111 GK セーブ55 因幡 鼎  フラグ(セ)

670 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/08/05(土) 01:27:27 ID:???
咲夜さんの活躍でピンチを乗り切り、1−1で前半終了!
となったところで今日の更新はここまでとさせて頂きます。
明日は前半終了の描写とハーフタイムから開始します。

皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

671 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 01:33:03 ID:???
乙でした
苦しい試合だけど後半は流れ変わるといいなぁ

672 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 01:58:22 ID:???
運だからしゃーないのは重々承知なんだが、割とマジで現状得られたもの少ないのよなw
(現状、K3回で回収はできてない、ゾーン経験1、縮地経験1のみ)
あ、響子のタックルフラグ抜けてるかと

673 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 10:42:51 ID:???
アルゴス、ライムンド、ニコラスが地味に中盤の争いで結構顔出してるから削れてそうやな
ハーフ挟んだしそれぞれ余裕はまだあるだろうけど
できればこのまま中盤の争いを続けて相手のシュートを撃てる本数そのものを削りたいとこや

674 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 11:17:03 ID:???
おぜうどうする?
完全に穴になっちまっているな
アルゴスは試合巧者だから穴になっているおぜうをついてくるのが目に見えている

675 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 11:25:32 ID:???
そのままでいいと思うぞ
おぜうの位置ワントップFWだからそのまま中央を突破しにくれば霊夢たちにぶち当たるし
攻撃においちゃサイドなり中央を突破してから高いセンタリングなり、霊夢がポストプレイしてから撃たせるって
形になるだろうから防げるものじゃないし(なお決まるとは言っていない)

676 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 11:28:16 ID:???
おぜうは現状アルゴスを封じてる咲夜の相互補正発生装置となってるから下手に抜けないのよな

677 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 12:06:35 ID:???
おぜう、咲夜さんの相互補正発生装置としては役に立っているんだよな
あとは敗北の神様がおとなしく…するわけないか

678 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 13:13:44 ID:???
従者がメインで主人がおまけみたいな

679 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/08/05(土) 18:28:42 ID:???
>>671さん
乙ありです!
今のところ流れが中々来ないですが、後半変わると良いですね

>>672さん
ご指摘ありがとうございます。またExcelから転記し忘れました……。
ここまでKもJOKERもほとんど出ない試合も久しぶりですね。

>>673さん
お互いに中々シュートが撃てない展開になっていますね。

>>674さん、675さん
おぜう様は怪我してる上に脅威度も薄いと認識してるので、
最低限ノーマークにはしないようにしつつ後は放置プレイ状態です。

>>676さん、677さん
貴重な1トップのFWが相互補正発生装置状態に……。

>>678さん
何処かの半霊さんに通ずるものがありますね……。

680 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/08/05(土) 18:30:08 ID:???
★ロスタイムは何分?→ 2 /2★
→ロスタイムは1分!(前半終了となります)

ロスタイムの表記は1分。流石にこの時間では攻めきる事は出来ず、
咲夜がボールを奪ってからほどなくして審判が笛を吹く。

ピィッ……ピィイイイイイイイイイイ!!!

アルゴス「(同点か……幸い、後半はこちらボールから始まる。
      これを上手く活かしたいところだが……)」

霊夢「(同点ね……。でも攻撃される回数はこっちの方が多かった。
    相手のGKが強い以上、攻撃回数を増やさないとどうしようもないし、
    何とか攻め手を作っていかないと)」

ライムンド「(1失点は仕方がないですが、せめてもう1点取りたかったですね……。
       原因は間違いなくあの咲夜という女性。アルゴスをここまで完璧に
       封じ込めるとは……。後半は何か対策を打たないといけませんね)」

咲夜「(前半は上手くいきましたが、後半も上手くいくとは限らない……。
    後半は特に注意が必要ですわね)」

ニコラス「(……後半、必ず1点取る)」

永琳「(攻守共に非常にレベルが高い。上手く数的優位を作って対応しないと、
    1対1では私でも止めるのは厳しいわね)」

心「(後半こそは頑張らないと……!)」

旗「(フラグ……)」

それぞれの思いが交錯しつつ、前半は1−1と同点で折り返す事となる。

681 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/08/05(土) 18:31:14 ID:???
(ハーフタイム・マリオとヨッシーFCベンチ)

鼎「みんなお疲れ様!タオルどうぞー!」

心「ありがとう、鼎ちゃん。ふぅ……」

てゐ「お疲れー。いやぁ、きつい試合になってるねぇ」

永琳「だから他人事みたいに言わないの、てゐ」

早苗「流石に強いですね……ここまで攻められないとは」

希「うー、前半あんまりドリブル出来なかった……」

ルナサ「(……不甲斐ないプレイしか出来なかったが、相手の動きはある程度掴めた。
     前半の失態は後半の自分のプレイで返すしかない)」

旗「JOKER……せめて後1回Kが欲しい……」

レミリア「前半は流石だったわね、咲夜。主人として私も鼻が高いわ」

咲夜「ありがとうございます、お嬢様。怪我の方は大丈夫ですか?」

レミリア「これくらいなら大した事はないわ。接触プレイも出来るだけ避けてるしね」

ナズーリン「前半は君のお陰で大分助かったよ。あのアルゴスと言う男のシュートは
      止められるかどうかかなり怪しいからな……」

白蓮「やはり一つでも得意なプレイがあるというのは強みですね。
   私もせめて競り合いの技術がもう少しあれば……」

心「後半こそはちゃんと動けるように、ノートを見返さないと……!」

682 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/08/05(土) 18:32:15 ID:YkpmRsyA
マリオとヨッシーFCにとって前半終了時にリードが出来ていない、
という事態は本当に珍しい。前の大会では一度たりともなかった程で、
こちらに来てからも初めての事だった。空が抜けたという事もあるが、
そもそもシュート自体もFK含めて2本しか撃てていない。
そのせいもあってか、珍しくベンチは緊張した雰囲気となっている。

霊夢「(同点で前半を折り返すのは久しぶりね。空と響子が抜けたというのもあるけど、
    相手の実力も想像以上だわ。特にサイド突破が1回しか決まってないのは辛いわね。
    幸い、というべきか皆の体力はまだそこまで消耗してはいないみたいだけど……。
    とにかく後半、最初の1点をどっちが決めるかが大事になるわね。
    とりあえず今はハーフタイムだけど、何か指示をする事は……)」

霊夢の現在ガッツ:600/820(現在ハーフタイム)

A メンバーの交代を行う(具体案があれば明記して頂いて構いません)
B ポジション、フォーメーションを変更する
C 任意必殺技の使用について相談する(現在は各自の判断で使用)
D とりあえずお茶を飲もう(誰かに勧めたい場合「E 心」という感じに投票下さい)
E 消耗品のアイテムを使う
  (八意印の回復薬(強)×2、トリックイレブン×1、
   キック力増強シューズ×1(残り回数2))
F その他(何か作戦や指示があれば明記して下さい)
G 指示はない。試合再開!

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

683 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 18:33:16 ID:RnIg+pN+
D 心

684 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 18:36:31 ID:Yn5l1L5k
D心

685 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/08/05(土) 18:53:25 ID:???
霊夢「(これで心についてはもうしばらくは持ちそうね。
    後、他にする事は……)」

霊夢の現在ガッツ:600/820(現在ハーフタイム)

A メンバーの交代を行う(具体案があれば明記して頂いて構いません)
B ポジション、フォーメーションを変更する
C 任意必殺技の使用について相談する(現在は各自の判断で使用)
× とりあえずお茶を飲もう ※選択できません
E 消耗品のアイテムを使う
  (八意印の回復薬(強)×2、トリックイレブン×1、
   キック力増強シューズ×1(残り回数2))
F その他(何か作戦や指示があれば明記して下さい)
G 指示はない。試合再開!

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

686 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/08/05(土) 18:54:45 ID:???
間違えましたー!?>>685の前にこちらが入ります

D 心

霊夢「心、ちょっとこっちにいらっしゃい」

心「キャプテン?はい、分かりました」

呼ばれた心は一瞬何のことかと思案するもすぐに思い当たったのか
表情を軽く崩して霊夢の方に寄ってくる。
霊夢もその様子に笑みを浮かべつつ、いつもの水筒を取り出して
コップ代わりになっている蓋に注ぐ。

霊夢「はい、夏だから冷たくしてあるわよ」

心「ありがとうございます、キャプテン!んくっ、んくっ……。
  あ、本当に冷たくて美味しいです。それに緑茶の味だけじゃなくて、
  ちょっと甘い味もしてスーッてします」

霊夢「でしょう?私お手製のレモングラスと混ぜたハーブ緑茶よ。
   もっと色々な果物でも試してみたいと思ってるんだけどね。
   心、相手のシュート力的に今日は貴女に頼る画面が多くなるわ。
   頼んだわよ」

心「はい、大分疲れも取れましたので全力でいきます!」

※心のガッツが100回復しました!(660/870→760/870)
※同点の為、後半はスキル『接戦に強い』が発動します。

687 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/08/05(土) 18:56:45 ID:???
霊夢「(これで心についてはもうしばらくは持ちそうね。
    後、他にする事は……)」

霊夢の現在ガッツ:600/820(現在ハーフタイム)

A メンバーの交代を行う(具体案があれば明記して頂いて構いません)
B ポジション、フォーメーションを変更する
C 任意必殺技の使用について相談する(現在は各自の判断で使用)
× とりあえずお茶を飲もう ※選択できません
E 消耗品のアイテムを使う
  (八意印の回復薬(強)×2、トリックイレブン×1、
   キック力増強シューズ×1(残り回数2))
F その他(何か作戦や指示があれば明記して下さい)
G 指示はない。試合再開!

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

688 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 18:57:23 ID:R/ukflkg
F(でいいのか?),早苗のSDモードを発動

689 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 19:10:53 ID:Yn5l1L5k
F(でいいのか?),早苗のSDモードを発動

690 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/08/05(土) 19:23:43 ID:???
F 早苗のSDモードを発動

霊夢「早苗、後半は例のあれ、お願い出来るかしら」

早苗「その言葉をお待ちしておりました!もうノーマルモードはお蔵入りです……。
   今日は最初からモードチェンジ後の赤色モードでいきますよ!」

言うが早いか、目を閉じて集中力を高める早苗。
すぐさまその体が淡い緑色……ではなく、赤色の光に包まれる。

カァアアアアアアアアアアアアアア!!!

早苗「これで準備完了です!さぁ後半はどんどん炎を吐いていきますよ!
   どんな色の甲羅だろうが関係ありません!」

霊夢「ほ、炎……?と、とりあえず宜しくね」

いつもよりも更にテンションが上がり気味の早苗に対し、
相変わらず押され気味になってしまう霊夢なのだった。

※早苗がSDモード(赤)を発動させました!全能力が+1(OF能力は更に+1)され、
 霊夢へのパスに対して100%ピンポイントパスが発動します!
 更にシュート時、1/4の確率で『ファイヤーブレス(+2)』が発動します!

※早苗のガッツが150減りました!(820/870→670/870)

691 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/08/05(土) 19:25:27 ID:???
霊夢「(何だか早苗のあれが更に変なことになってたわね……。
    後、他にする事は……)」

霊夢の現在ガッツ:600/820(現在ハーフタイム)

A メンバーの交代を行う(具体案があれば明記して頂いて構いません)
B ポジション、フォーメーションを変更する
C 任意必殺技の使用について相談する(現在は各自の判断で使用)
× とりあえずお茶を飲もう ※選択できません
E 消耗品のアイテムを使う
  (八意印の回復薬(強)×2、トリックイレブン×1、
   キック力増強シューズ×1(残り回数2))
F その他(何か作戦や指示があれば明記して下さい)
G 指示はない。試合再開!

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

692 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 19:29:03 ID:RnIg+pN+
G

693 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 19:32:38 ID:L/dZ2iJY
G

694 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/08/05(土) 20:01:33 ID:???
G 指示はない。試合再開!

霊夢「皆、相手は強いけど決して勝てないレベルじゃないわ。
   後半、全力で点を取りに行くわよ!」

一同「おう!!!」

(スペインJrユースのハーフタイム)

ミゲル(スペインJrユース監督)
   「前半は同点か。ファウルが多い事以外は悪くはないが……アルゴス、
    前半の最後のプレイはお前が突破しなければいけない局面だったぞ?」

アルゴス「……はい、申し訳ありません」

ライムンド「監督、アルゴスの出来は決して悪いという訳ではありません。
      あの咲夜と言う女性、恐らく対ドリブルに関しては世界でも有数のレベルかと」

ミゲル「それは分かる。だが、アルゴス、お前はこのチームを背負うキャプテンだ。
    お前の動き次第でチームの流れそのものが決まると言っても過言ではない。
    後半、必ずお前がもう1点取れ。いいな?」

アルゴス「はい、任せて下さい!」

力強く頷くアルゴスにミゲルは満足したように笑みを見せる。

ミゲル「あの咲夜という女性への対策は3つ程ある。全てが通用するかは分からんが、
    1つ通用するだけでも状況は変わるだろう。まあ、内1つは対策と呼べるような
    ものでもないがな。いいか?まずは……」

695 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/08/05(土) 20:03:09 ID:???
ミゲルが説明した咲夜への対策というのは3つとも非常にシンプルな内容だった。
しかも、1つずつ実行するまでもなく3つを同時に進められるものであり、
それでいて1つを除けばどれもそれなりに即効性がある。
スペインJrユースのメンバーは納得したように頷き、その案を実施する場合、
各々がどう動くべきかをメンバー間で話し合う。

それがまとまったのを確認し、ミゲルは言葉を続ける。

ミゲル「ニコラス。お前の前半のプレイは攻守共に十分と言えるものだ。だが、だからこそ、
    こういう競った試合でお前が試合中に体力切れで交代するような事態は避けたい。
    サイド突破を狙う事についてはこれまで通りで良いが、フィニッシュについては
    状況次第ではPA内にクロスを上げる事も考慮しろ。セラーノもそれを考慮して動け」

ニコラス「ぐっ……分かりました」 

セラーノ「了解です」

流石のニコラスも監督命令とあっては逆らう事が出来ない。
自分の必要性を考えて言ってくれてる以上、反対もしにくかった。

ミゲル「ライムンド、お前については特に言う事はない。強いて言うなら、
    ファウルを避けるためにパスを中心に攻めろ、というくらいか。
    お前はドリブルも得手としているが、この状況では仕方がない。
    ただ、そこの最終的な判断はお前に任せる」

ライムンド「はい、ありがとうございます」

696 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/08/05(土) 20:04:33 ID:???
ミゲル「守備については及第点だ。相手のシュートを2本に抑えたのは上々だろう。
    カリューシャス、最初の1点の事は忘れて良い。後半も頼むぞ」

カリューシャス「分かりました。全力を尽くします」

ミゲル「それとシルベスター、お前は基本的に接触プレイは避けるようにしてフォローを中心に行え。
    ドンゴ、アントニオ。相手が1対1を狙うようならお前達2人のどちらかが下がるようにしろ」

シルベスター「はい」 

ドンゴ・アントニオ「「了解しました」」

ミゲル「相手の実力は想像以上だ。だが、だからこそ大会本番に向けた良いテストになる。
    この試合、練習試合とは考えずに全力で勝ちに行くぞ」

一同「「「はい!!!」」」

※スペインJrユースは後半作戦を変えてきます

697 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/08/05(土) 20:05:59 ID:???
そしてハーフタイムも終了し、スペインJrユースのキックオフで後半が始まる。

ピィイイイイイイイイイイイイイイ!!!

アントニオ「ライムンド!」

ライムンド「さぁ、いきますよ!」

レミリア「何処からでも来なさい!相手になってるわ!」

霊夢「まずはここを止めるわよ!」

★マリオとヨッシーFCのゾーンプレス→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→それなりにプレッシャーを掛けている!(補正+1)
スペード→上手くプレッシャーを掛けられていない
クラブ→スペースが空いたところにパスを通されてしまった!
JOKER→完璧なプレスでボール奪取!

698 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 20:07:08 ID:???
あと1回相手がファールしたらウチに一気に傾きそうなんだがなぁ

★マリオとヨッシーFCのゾーンプレス→ ダイヤ3

699 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 20:07:25 ID:???
★マリオとヨッシーFCのゾーンプレス→ ハート8

700 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 20:24:17 ID:???
ボールが切れたらだけど、咲夜と早苗に協力してアルゴスあたるように言っておくか
早苗をちょい下がり目であたるようにして
タックル特化と分かったらワンツーで抜きにくるやろ

701 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/08/05(土) 20:33:02 ID:???
>>698さん ファウルする相手にもよるかもしれませんが……。

★マリオとヨッシーFCのゾーンプレス→ ダイヤ3 ★
ダイヤ、ハート→それなりにプレッシャーを掛けている!(補正+1)

霊夢「私達は左サイドを守るわよ」

希「了解!」

レミリア「(……とりあえず、霊夢達に合わせておけば良さそうね)」

ルナサ「こちらは私達が受け持つゾーンだな」

永琳「中央と左サイドにもう少し欲しいわね。旗、少し上がって頂戴」

旗「はい、永琳様!」

アルゴス「(これは、ゾーンプレス……前半、何かしようとしていたのはこれか)」

ライムンド「(前半とは動きがまるで違いますね。プレッシャーがかなり増大している)」

後半に入りようやく感覚が掴めて来たのか、上手くスペインJrユースのボール回しに
対して各々がゾーンを敷いて対応している。これには流石のスペインJrユースも
中々隙を見つける事が出来ず、少しずつ押されていく。

702 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/08/05(土) 20:35:04 ID:???
アルゴス「ここは多少強引にでもいくしかない!」

レミリア「咲夜ばかりに頼ってられないわ!私もいくわよ!」

希「飛んで火にいる夏の虫だね!」

霊夢「あんたを止めさえすれば、流れはこっちに来る筈!」

★アルゴス→ドリブル 62+(サイドアタッカー+2)+! card = ★
★レミリア→タックル 51+(補正合計+3)+! card =
  希→タックル 51+(補正合計+5)+! card =
  霊夢→タックル 55+(補正合計+6)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ アルゴスが突破!
1=  アントニオがフォロー
0=  ボールはラインを割り、スペインJrユースのスローイン
-1= レミリアがフォロー
-2≧ 希達が止めた!

アルゴスのマークがダイヤで『ラボーナフェイント(+4)』、ハート・スペードで『華麗なドリブル(+3)』が発動します

希のマークがダイヤで『フラッシュエッジ(+3)』、ハートで『スピードタックル(+2)』が発動します。
レミリアのマークがクラブ以外で『スカーレットデビル(+3)』が発動します。
霊夢のマークがダイヤで『フェイントタックル(+4)』、ハートで『クリップタックル(+3)』が発動します。
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(弱)』が発動し、10扱いとなります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(42/80)。

※ゾーンプレスの完成度が1上がりました!(66→67)

703 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 20:35:45 ID:???
★アルゴス→ドリブル 62+(サイドアタッカー+2)+ スペードQ = ★

704 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 20:36:08 ID:???
★アルゴス→ドリブル 62+(サイドアタッカー+2)+ ダイヤ8 = ★
レミリアがいると不安になるのはなぜだろう?


705 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 20:36:16 ID:???
★レミリア→タックル 51+(補正合計+3)+ クラブ4 =
  希→タックル 51+(補正合計+5)+ ハートJ =
  霊夢→タックル 55+(補正合計+6)+ クラブ3 = ★

706 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 20:38:17 ID:???
あー、この段階のゾーンだと囲みペナは発生しないんだっけ
どのみち無理だけど

707 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 20:45:32 ID:???
しかし、霊夢さん今回やけに勘が悪いな

708 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 20:56:36 ID:???
霊夢さんは巫女だからな
おぜうの神様の影響を受けやすいんじゃね?

709 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 20:57:27 ID:???
何か納得してしまったw>おぜうの神様の影響

710 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/08/05(土) 21:01:34 ID:???
>>704さん
またフラグを建てちゃうから……(汗)

>>706さん
ゾーンというよりはサイドアタックは4人以上でないと囲みペナは発生しないです。
(ニコラスの際はややPA内に切れ込んでいた為に発生)
希やルナサのサイドアタックの際、囲みペナが基本発生していないのと同じですね。

>>707さん
後半まで1回も発動していないとか初めてかもしれませんね。

>>708さん、>>709さん
しっかり自分もクラブ偶数出しちゃってる辺りが特に納得です……。

711 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/08/05(土) 21:02:52 ID:???
★アルゴス→ドリブル 62+(サイドアタッカー+2)+ スペードQ+華麗なドリブル(+3) = 79★
★レミリア→タックル 51+(補正合計+3)+ クラブ4 = 58 ※負傷悪化!※
  希→タックル 51+(補正合計+5)+ ハートJ+スピードタックル(+2) = 69
  霊夢→タックル 55+(補正合計+6)+ クラブ3 = 64★
2≦ アルゴスが突破!

レミリア「喰らいなさい!」

希「せいやぁあああああ!!!」

霊夢「3人掛かりなら!」

ズシャアアアアアアア!!!

アルゴス「甘い!」

カッ!カッ!ババッ!

希「え!?」

霊夢「(くっ、テクニックと反応なら今までに出会った相手の中で一番ね!)」

3人掛かりでタックルを仕掛ける霊夢達だったが、アルゴスはサイドのスペースを
巧みに使いながらフェイントを駆使し、3人をあっさりと交わして見せる。
この試合咲夜に抑えられているとは言え、彼がスペインJrユースのNo1の
選手である事に変わりはないのだ。

712 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/08/05(土) 21:04:00 ID:???
その際、レミリアは不運な事にタックルにいった足が芝に取られ、捻ってしまう。
しかも、更に悪い事にそれは前半負傷した方の足であった。

グキィイイイイイイイイイ!!!

レミリア「☆Д○※!?」

咲夜「お嬢様!?」

右足に走る激痛に声にならない叫びを上げるレミリア。
そのまま起き上がる事も出来ず、声を抑えて蹲るのが精一杯の状態になる。

※レミリアの状態が『重症未治療』になりました!

アルゴス「(まずは試してみるか……。とは言え、そのまま突破出来た方が
      良いのは間違いない。俺個人としても負けっぱなしは御免だ!)」

アントニオ「(頼むぜ、アルゴス。俺のサポートなんていらないところを見せてくれ!)」

レミリア達を突破したアルゴスはそのままサイドでのドリブルを続ける。
当然そこにはマークに着いている咲夜と早苗が防ぎに掛かる。

早苗「霊夢さんの仇です!私の炎で燃え尽きなさい!」

咲夜「よくもお嬢様を……!必ずここで討ち取ってやりますわ!」

713 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 21:05:07 ID:???
レミリアはさすがに抜かないとダメだな、焔と交代しよう
……相互補正発生装置がなくなってしまう

714 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/08/05(土) 21:05:53 ID:???
★アルゴス→ドリブル 62+(サイドアタッカー+2)+! card = ★
★早苗→忘却の祭儀 55+(補正合計+5)+! card =
  咲夜→幻惑ミスディレクション 59+(補正合計+6)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ アルゴスが5人抜き!そしてシュート体勢!
1=  アントニオがフォロー
0=  ボールはラインを割り、スペインJrユースのスローイン
-1= ナズーリンがフォロー
-2≧ 早苗達が防いだ!しかし……?

アルゴスのマークがダイヤで『ラボーナフェイント(+4)』、ハート・スペードで『華麗なドリブル(+3)』が発動します

早苗のマークがクラブ以外で『グレイソーマタージ(+3)』が発動します
早苗のカードがクラブ以外の3か7の場合、『奇跡の風祝Lv3』が発動し、15扱いとなります。
咲夜のマークがダイヤで『フェイントタックル(+4)』、ハート・スペードで『反転タックル(+2)』が発動します。
咲夜のカードがダイヤA、2で『パーフェクトスクウェア』が発動し、相手がJOKER以外で無条件で勝利します。

715 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 21:07:06 ID:???
★アルゴス→ドリブル 62+(サイドアタッカー+2)+ ハートJ = ★


716 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 21:07:11 ID:???
★アルゴス→ドリブル 62+(サイドアタッカー+2)+ クラブ10 = ★

717 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 21:07:38 ID:???
★早苗→忘却の祭儀 55+(補正合計+5)+ ダイヤQ =
  咲夜→幻惑ミスディレクション 59+(補正合計+6)+ ハート2 = ★

718 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 21:07:46 ID:???
★早苗→忘却の祭儀 55+(補正合計+5)+ ダイヤK =
  咲夜→幻惑ミスディレクション 59+(補正合計+6)+ ハート8 = ★

719 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 21:08:19 ID:???
★早苗→忘却の祭儀 55+(補正合計+5)+ ダイヤA =
  咲夜→幻惑ミスディレクション 59+(補正合計+6)+ クラブ10 = ★

720 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 21:10:35 ID:???
うん、基礎値高い相手に絵札出されると無理だな
これに対抗できるもっといい技でも習得しないもんかな

721 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 21:12:45 ID:???
相手がヘタれん時点で無理だわな

722 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 21:22:35 ID:???
流石にトップレベルのチームだからね。

723 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 21:25:25 ID:???
まぁ、ここでシュート防げるとアルゴスの消耗考えると悪くない展開になりそうなんだけどね

724 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/08/05(土) 21:30:53 ID:???
>>713さん
まさかゾーンプレス成功という事で一度だけ接触プレイさせたらそれだけで悪化するとは(汗)。
しかも非接触プレイでも悪化してる目なんですよね……。

>>720さん、721さん
とはいえ早苗さんと咲夜さんの順番が逆なら全部止めてるんですよね。
技については覚醒とそれぞれの資質次第という感じでしょうか。

>>722さん
Sランク選手はアルゴス一人ですが、総合力は非常に高いチームですからね。
大会に出場する強豪チームとも十分に良い試合が出来るレベルです。

>>723さん
後半最初の山場ですね。守備陣の引きに期待です。

725 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/08/05(土) 21:32:15 ID:???
★アルゴス→ドリブル 62+(サイドアタッカー+2)+ ハートJ+華麗なドリブル(+3) = 78★
★早苗→忘却の祭儀 55+(補正合計+5)+ ダイヤQ+グレイソーマタージ(+3) = 75
  咲夜→幻惑ミスディレクション 59+(補正合計+6)+ ハート2+反転タックル(+2) = 69★
2≦ アルゴスが5人抜き!そしてシュート体勢!

早苗「せやぁああああああああ!!!」

シュバアアアアアアア!!

アルゴス「良い動きだ!だが俺もこれ以上情けない姿は見せられん!」

グンッ!タッ!ババッ!

早苗「うっ!?」

咲夜「そこよっ!」

ヒュウウン!!!

アルゴス「――!」

バッ!

咲夜「なっ!?見切られた!?」

アントニオ「(流石だぜアルゴス、こりゃ監督の作戦も使わずに済むかもな)」

早苗の鋭いタックルをそれを上回るテクニックでかわし、
その隙を狙い澄ました咲夜のタックルもすぐさま反応してジャンプで避ける。
アルゴスのテクニックが早苗と咲夜という守備の名手二人を上回った。

726 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/08/05(土) 21:33:24 ID:???
右サイドを突破したアルゴスはそのままシュート体勢に入る。
後半開始早々のここでリードを奪えれば、試合展開は非常に有利になる。

アルゴス「(この位置ならあれが一番良いだろう)いくぞ!」

ぐわぁああああああ!!!

セラーノ「(あのシュートならキーパーがこぼす可能性は高い。
      ねじ込みは確実に決めに行くぞ!)」

霊夢「お、お願い!皆、止めて!」

白蓮「くっ、せめて威力だけでも弱められれば……!」

旗「JOKERで止める!」

ナズーリン「(さっきとは蹴り足が違う。別のシュートか。
       情報通りとは言え辛いな)」

心「ここは絶対に止めて見せます!」

アルゴス「いくぜ、ジョルトシュート!!!」

727 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 21:34:45 ID:???
祈れ、主に心ちゃんに!!

728 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/08/05(土) 21:34:57 ID:???
★アルゴス→ジョルトシュート 71+(サイドアタッカー+2)+! card = ★
★白蓮→ブロック 50+(補正合計+1)+! card =
  旗→ブロック 54+(補正合計+2)+! card =
  ナズーリン→ブロック 53+(補正合計+3)+! card = ★
★心→トルネードセービング・改 69+(補正合計+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  マリオとヨッシーFCJrボールに!(クリア―の場合、マリオとヨッシーFC有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ アルゴスのジョルトシュートがゴールに突き刺さる!スペインJrユースが逆転!
1=  セラーノがねじ込みに!
0=  ボールはラインを割り、スペインJrユースのコーナーキック!
-1= 永琳がフォロー
-2≧ 心が止めた!リードは許さない!

旗のマークがクラブ以外で『執念のブロック(+6)』(消費ガッツ160)が発動します。数値がKの時、更に(+3)されます。
ナズーリンのマークがダイヤで『超高感度ナズーリンペンデュラム(+8)』(消費ガッツ200)
ハートで『高感度ナズーリンペンデュラム(+7)』(消費ガッツ180)
スペードで『ナズーリンペンデュラム(+5)』(消費ガッツ140)が発動します。
心のマークがダイヤ・ハートで『クリティカルLv2(+2)』が発動します(3/10)。

※心の補正詳細:相互補正(+1)、グローブ(+1)、カリスマ(+1)、接戦に強い(+1)、初見ペナ(-2)

729 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 21:37:12 ID:???
★アルゴス→ジョルトシュート 71+(サイドアタッカー+2)+ クラブ9 = ★

730 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 21:37:36 ID:???
★白蓮→ブロック 50+(補正合計+1)+ クラブQ =
  旗→ブロック 54+(補正合計+2)+ スペード8 =
  ナズーリン→ブロック 53+(補正合計+3)+ スペード5 = ★

731 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 21:38:00 ID:???
★心→トルネードセービング・改 69+(補正合計+2)+ ダイヤ8 = ★

732 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 21:38:10 ID:???
★心→トルネードセービング・改 69+(補正合計+2)+ スペード8 = ★

733 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 21:40:11 ID:???
クリティカル発動でギリ弾いたか、ねじ込みだが

734 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/08/05(土) 22:02:43 ID:???
>>733さん
カリスマや接戦に強いと言ったスキルが効果を発揮しましたね。
心さんも良くこの状況でダイヤを引いてくれました。

★アルゴス→ジョルトシュート 71+(サイドアタッカー+2)+ クラブ9 = 82★
★白蓮→ブロック 50+(補正合計+1)+ クラブQ = 63
  旗→ブロック 54+(補正合計+2)+ スペード8+執念のブロック(+6) = 70
  ナズーリン→ブロック 53+(補正合計+3)+ スペード5+ナズーリンペンデュラム(+5) = 66★
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!

★アルゴス→ジョルトシュート 71+(サイドアタッカー+2)+ クラブ9 = 82★
★心→トルネードセービング・改 69+(補正合計+2)+ ダイヤ8+クリティカルLv2(+2) = 81★
1=  セラーノがねじ込みに!

パシィイイイイイイイイイン!!!

アルゴス「(一発目程ではないが、悪くない感触だ!)」

シュウウウウウン!!

白蓮「くうっ!?」

旗「だから後5くらい足りないんだってばー!」

ナズーリン「は、速い!?」

735 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/08/05(土) 22:03:50 ID:???
心「(ちゃんと良い時の動きを思い出して……!)そこですっ!」

グリュウウウウウウン!!!

ズギャアアアアアアアアアアアアアン!!!

全力で体を捻り、きっちりゴール隅を狙ったシュートに飛びつく心。
その動きは1失点目の時とよりも遥かに鋭い反応であり、
アルゴスのシュートをしっかり射程圏内に捉えていた。

スゥウウウウ!!!

届く、と思った瞬間、心の手元でボールが急激に沈んでいく。

心「え!?」

ジョルトシュートはいわゆる無回転シュートであり、高速で迫りつつも、
ゴールキーパーの手前で揺れながら落ちるという特徴がある。
かつてマリオとヨッシーFCが対戦した地底・妖怪の山連合のマウリシオも
使用していた技だが、あの時はキーパーに届かなかった為に心はそれを知らなかった。

心「(このままだと決まっちゃう……そんなの嫌だ!
   キャプテンの期待に応えないと!)えええええい!!!」

ダンッ!グィイイイイイイイイイ!!!

一度飛んで空中にいる体を、ゴールポストを蹴って無理やり下方向に捻る心。
相当に無理のある動きだが、永琳の特別練習をこなした心はその動きにも耐えた。

736 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/08/05(土) 22:05:10 ID:???
バチィイイイ!!!

アルゴス「……なっ!」

セラーノ「この展開は想定していたぞ!」

バッ!

永琳「ノーマークでは撃たせないわよ!」

ダンッ!

かろうじてアルゴスのシュートを弾いて見せた心だったが、
まだピンチは終わっていない。このことを予測していた
セラーノが、すぐさまねじ込みに向かう。
マリオとヨッシーFCも永琳がフォローがいなくなる事を覚悟で
ノーマークでは撃たせまいとそのシュートを止めに行く。

心「――まだです!」

737 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/08/05(土) 22:06:30 ID:???
★セラーノ→ジャンピングボレー 65+! card = ★
★永琳→クリアー 60+(カリスマ+1)+! card = ★
★心→フライングキャッチ 64+(補正合計+4)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  マリオとヨッシーFCJrボールに!(クリア―の場合、マリオとヨッシーFC有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ セラーノのジャンピングボレーがゴールに突き刺さる!スペインJrユースが逆転!
1=  ニコラスがねじ込みに!
0=  ボールはラインを割り、スペインJrユースのコーナーキック!
-1= こぼれ球、ランダム
-2≧ 心が止めた!リードは許さない!

永琳のカードがAの時、『月のファンタジスタ』が発動し、15扱いとなります。
ただし、クラブAの時のみ『ん?間違ったかしら……』が発動し、強制的に行動失敗となります。
心のマークがダイヤ・ハートで『クリティカルLv2(+2)』が発動します(3/10)。
心のフライングキャッチはバランス崩しペナを無効化します。

738 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 22:06:46 ID:???
★セラーノ→ジャンピングボレー 65+ ダイヤ2 = ★

739 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 22:07:14 ID:???
★永琳→クリアー 60+(カリスマ+1)+ ダイヤ3 = ★

740 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 22:07:17 ID:???
★永琳→クリアー 60+(カリスマ+1)+ スペードK = ★

741 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 22:08:18 ID:???
★心→フライングキャッチ 64+(補正合計+4)+ ダイヤ8 = ★

742 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 22:08:23 ID:???
★心→フライングキャッチ 64+(補正合計+4)+ ダイヤQ = ★

743 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 22:08:29 ID:???
★心→フライングキャッチ 64+(補正合計+4)+ クラブ4 = ★

744 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 22:09:35 ID:???
連続クリティカルはラッキーだ

745 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 22:09:36 ID:???
ここに来て連続クリティカルでポイントが溜まるのー

746 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 22:15:23 ID:???
なんだかんだ大事なところは止めてくれるよね心ちゃん

747 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 22:15:51 ID:???
『マリオとヨッシーFC』フォーメーション 4−4−2
−Q−I− Q 因幡 焔 I 博麗 霊夢
−−−−− 
G−S−D G 因幡 希 S 八意 永琳 D ルナサ・プリズムリバー
−−E−− E 東風谷 早苗 
−−−−−
R−−−N R 十六夜 咲夜 N 因幡 旗
−C−B− C ナズーリン B 聖 白蓮
−−@−− @ 因幡 心

レミリア交代後はこんな感じかな?
残りのFWじゃワントップはキツイし
幸いこんかいので相手FWの消耗を強いることはできた
だから中盤が多少薄くなるが霊夢をポストプレイ要因としてFWへ
永琳を代わりのトップ下にするという形

748 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 22:19:37 ID:???
>>747
いい作戦だと思う。後、今まで中盤がうまく突破できていないので縦ポンも狙うのはどうかな?

749 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 22:21:53 ID:???
それも手だけど、個人的には希のサイドアタックを使いたい
アルゴスが後を考えると体力を多少回復させないとキツイ形になると思う
だかこそ、この段階でアルゴスサイドをえぐりにかかることで消耗を強いるかスルーして突破させるかを選択させる
……あっ、それなら焔と霊夢の位置逆にしたほうがいいなw

750 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 22:24:38 ID:???

『マリオとヨッシーFC』フォーメーション 4−4−2
−I−Q− I 博麗 霊夢 Q 因幡 焔 
−−−−− 
G−S−D G 因幡 希 S 八意 永琳 D ルナサ・プリズムリバー
−−E−− E 東風谷 早苗 
−−−−−
R−−−N R 十六夜 咲夜 N 因幡 旗
−C−B− C ナズーリン B 聖 白蓮
−−@−− @ 因幡 心

ってわけで位置だけ入れ替えてこうかな、個人的にゃ

751 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 22:25:18 ID:???
トップ下無しじゃダメなの?

752 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 22:27:18 ID:???
>>751
『マリオとヨッシーFC』フォーメーション 4−4−2
−I−Q− I 博麗 霊夢 Q 因幡 焔 
−−−−− 
G−−−D G 因幡 希  D ルナサ・プリズムリバー
−E−S− E 東風谷 早苗 S 八意 永琳
−−−−−
R−−−N R 十六夜 咲夜 N 因幡 旗
−C−B− C ナズーリン B 聖 白蓮
−−@−− @ 因幡 心

こういうことか?別にありだと思うけど

753 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 22:31:56 ID:???
あ、一つ忘れていたけど咲夜がボール奪取した時を狙って相手選手がタックルしそうな描写があったんだけど
この時の咲夜のサポートに白蓮を付けるのはどうだろう?

754 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 22:33:19 ID:???
それなら、聖とナズの位置入れ替えが必要かな
セラーノのダイレクトシュートに備える形で聖は今の位置にしてたが

755 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 22:47:13 ID:???
>>752のフォーメーションをお借りました
この試合も聖は空気だったしせめて得意なパスで活躍して欲しい
『マリオとヨッシーFC』フォーメーション 4−4−2
−I−Q− I 博麗 霊夢 Q 因幡 焔 
−−−−− 
G−−−D G 因幡 希  D ルナサ・プリズムリバー
−E−S− E 東風谷 早苗 S 八意 永琳
−−−−−
R−−−N R 十六夜 咲夜 N 因幡 旗
−B−C− B 聖 白蓮 C ナズーリン
−−@−− @ 因幡 心

756 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/08/05(土) 22:50:36 ID:???
>>744さん、745さん
このピンチを防いだのは大きいですね。クリティカルLv3も少しずつ近づいてきました。

>>746さん
スレ開始当初程の絶対的な安定感はないですが、決めるところは決めてくれてますね。
何だかんだ、決勝トーナメント以降は1失点以上はしていませんし。
(霧雨恋色マジックはともかく地底・妖怪の山連合を1失点に抑えたのはびっくりでした)

>>747さん〜755さん
フォーメーション案や作戦を考えて頂きありがとうございます!
心さんも今ので大分消耗してしまったのが不安要素ですね。

757 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/08/05(土) 22:51:41 ID:???
★セラーノ→ジャンピングボレー 65+ ダイヤ2 = 67★
★永琳→クリアー 60+(カリスマ+1)+ ダイヤ3 = 64 -1★
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!

★セラーノ→ジャンピングボレー 65+ ダイヤ2 = 67★
★心→フライングキャッチ 64+(補正合計+4)+ ダイヤ8+クリティカルLv2(+2) = 78★
-2≧ 心が止めた!リードは許さない!

バシュウ!!!

セラーノ「(し、しまった!)」

セラーノのシュートはチャンスに焦ってしまったのか、完全な撃ち損ないだった。
勿論、そんなシュートがマリオとヨッシーFCの心に通じる筈もない。

心「それくらいのシュートなら!」

パァアアアアアン!!!ガシィイイイイイ!!!

セラーノ「くっ……!」

アルゴス「(出来ればここでリードを奪いたかったな……こんな決定機は早々訪れそうにないぞ)」

心「(ふう、止められて良かった……)」

霊夢「ナイスセーブよ、心!」

ようやく相手の猛攻を防ぎ切る事ができ、安堵した様子を見せる心。
実際、ここでリードされてはかなり厳しい状況になっていた筈で、
今の心のプレイはチームを救ったと言っても過言ではないだろう。

※心のクリティカルが発動した為、経験値が入ります!(4/10→5/10)

758 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/08/05(土) 22:53:30 ID:???
「アルゴスのシュートが止められた……!?」

「嘘だろ、何だあのキーパー……」

「これだけ押し気味に試合を進めてるのに、リードを奪えないなんて……」

陽子「おお〜……心さん凄いわね。セラーノのシュートは当たり損ないだけど、
   あのアルゴスのシュートをギリギリにせよ止めるなんて……。
   スロースタータータイプなのかしら?」

カリューシャス「(……大したものだな。だが、あの小さな体で瞬発力を生み出す為、
         体に相当の負荷が掛かるセービング方法を実行している。
         攻め続ければスタミナ切れを狙う事は可能だろう。
         この試合、やはり次の1点が勝負の分かれ目になるな)」

心のファインセーブの連発に観客やカリューシャスも驚きを露わにする。
スペインJrユースで一番の決定力を誇るアルゴスのシュートが
止められるとなると、そうそう簡単に得点は出来ないからである。

心「(止めたは良いけど、どうしよう。キャプテンに出せそうだけど、
   レミリアさんが倒れたまま起き上がらないみたいだし……)」

霊夢「(心が悩んでるみたいね。何か指示を出そうかしら)」

霊夢の現在ガッツ:565/840(現在前半3分)

A レミリアの様子が心配だ。サイドラインに蹴り出すよう指示する
B ここはカウンターのチャンスだ!自分に蹴り出すよう指示する
C その他(何か指示があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

759 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 22:53:56 ID:RnIg+pN+
A

760 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 22:54:21 ID:R/ukflkg
A、練習試合だしさすがにね

761 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 22:54:26 ID:L/dZ2iJY
A

762 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/08/05(土) 23:07:23 ID:???
A レミリアの様子が心配だ。サイドラインに蹴り出すよう指示する

霊夢「心、ここは一旦サイドラインに大きく蹴り出して頂戴!」

心「はい、分かりました、キャプテン!」

バシィッ!

霊夢の指示に従い、大きくボールを右サイドに蹴り出す心。
ボールはハーフラインの手前辺りでサイドラインを割り、
スペインJrユースのスローインとなる。

咲夜「お嬢様、大丈夫ですか!?」

永琳「動かさないで。今診てみるわ」

レミリア「ぐ、うう……」

永琳「……削られたところを更に強く捻ってしまっているみたいね。
   流石にこれ以上のプレイは危険だと思うけど、どうする?」

霊夢「そうね……」

霊夢の現在ガッツ:565/840(現在前半3分)

A とりあえずレミリアを治療に出そう
B 流石にこれ以上のプレイは無理だ。交代させよう
C その他(何かあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

※Bで交代メンバーが決まっていれば一緒に指示頂いて大丈夫です

763 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 23:08:33 ID:R/ukflkg
B.>>755

764 :森崎名無しさん:2017/08/05(土) 23:08:55 ID:+asco6gQ
B

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