キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【世界が震撼】キャプテン霊夢39【幻想サッカー】

1 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/31(日) 21:37:41 ID:???
このスレは東方Projectの主人公・霊夢がお賽銭増加の為の
信仰獲得を目指して、奮闘するスレです。
現在は、フランス国際JrユースにマリオとヨッシーFCとして
参加を決めて、大会が開催されるパリに移動したところまで進んでいます。
東方Project(東方サッカー)とキャプテン森崎とのクロスオーバー作品です。

読者の皆様に引いて頂いたカードや、投票して頂いた選択肢に従い、物語が展開します。
文章を書くのは初めてなのでお見苦しい部分や誤字・脱字等あると思いますが、
皆様のお時間潰しと、森崎板の活性化のお役に立てれば幸いです。

前スレ
【伝説の】キャプテン霊夢38【プレリュード】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1511589874/

【前スレの簡単なあらすじ】
旗「ヒャッハー!JOKERついでにダイジェストでKだぁ!」
希「ひゃっはー!上に同じくー!後ようやく疾風迅雷でゴールゲット!」
空「初戦は4点ゲット!ついでにシュートフラグも回収!」
焔「とりあえず私も2得点だよ!」
レミリア「ちゃっかり1点ゲットよ!」
妖夢「同じく1点ゲットです1」
霊夢「皆調子良いわねぇ……」
早苗「霊夢さんも結構経験値稼いでるじゃないですか」
心「危なかったけど何とか失点防げました!」
カノーバ「対照的に10失点……どうしてこうなった」
火野「なんでダイスしかでねぇ……」
ダ・シルバ「必殺ドリブルが発動しねE!」
ルーベン「ダイヤKでも取れないだと……」
ビクトリーノ「ビクトリーノですがチームの引きが最悪です」
アグイレイラ「クリスタルの輝きよ、我に最後の力を!」
ピエール「なにこのちーむこわい」
アモロ「(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル」

2 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/31(日) 21:39:17 ID:???
これまでのあらすじ

新たなメンバーとしてレミリア、咲夜、永琳、てゐ、響子が加わり、新チームが始動。
幻想郷でやり残した事も全て済ませ、いよいよ一行は外の世界に移動。
案内役の陽子によって国際Jrユースに向けた説明を受けて士気を高める。

抽選会の結果、マリオとヨッシーFCはウルグアイ、フランス、アルゼンチンと
同組というある意味いつも通りの最激戦区となった。初戦はビクトリーノ率いるウルグアイJrユース。
マリオとヨッシーFCがチーム結成後の初戦で戦った火野リョーマ等もおり、
その攻撃力の高さから試合前は点の取り合いになる事が予想されていた……しかし。

災厄と敗北の神「ニコッ」

序盤から試合は完全にマリオとヨッシーFCペースで進み、希がいきなり会場中を静まらせる
ドリブルを披露しつつ空が地面を抉るシュートを叩き込みあっという間の先制点を奪い、
その後も焔と空の2トップがしっかりとゴールを決めて3点のリードを奪う。

ウルグアイもここからようやく反撃を見せ、まずはFKから火野がトルネードシュートを放つが
これは旗のJOKERによりあっさりブロック。続いてまたもFKからアグイレイラがテトラヒドロンシュートを
放つがこれは心が危ういながらもセーブしてコーナーへ逃げる。
コーナーキックから得たPKでアグイレイラが再びテトラヒドロンシュートを放つが、
これは心が大ファインプレイによって防ぎ、追撃の火野のボレーシュートもまたも心がセーブ。
そこからのカウンターで放った焔のシュートはカノーバが意地を見せて防ぐものの、
ビクトリーノに繋ごうとしたらパスを守備の名手、早苗がインターセプト。
すぐさま希へのリターンパスを繋ぎ、疾風迅雷によって試合を決める4点目を奪う。
とどめとばかりに前半終了間際に空がハットトリックとなる5点目を決めて勝負あり。

後半も勢いは止まらず、このスレで初となる二桁得点を達成。
このままで終わってたまるかとアグイレイラが最後の意地を見せるが……?

こんな感じで進んでおります。

3 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/31(日) 21:40:48 ID:???
□登場人物の紹介□
【博麗霊夢】
当スレの主人公。博麗神社の巫女であり、幻想郷の規律を司る重要な立場にもいる。
妖怪と人間が対等に戦う為の「スペルカード・ルール」を提案したのも彼女。
その実力は攻守ともに幻想郷でも随一……というか相互補正含めるとぶっちぎり。
前スレではウルグアイJrユース戦に久しぶりにトップ下としてスタメン出場。
覚醒こそないものの各種スキルを存分に活用して攻守共にしっかりと活躍。
ファンタジスタとしての勘も徐々に磨かれつつあり、ディアスが少し注目した。
外の世界に来て幻想郷との違いに割と戸惑っている。自動車が怖い様子。

【東風谷早苗】
守矢神社の風祝。厳密に言えば巫女ではないが、周りにはすっかり巫女として定着している。
最近常識を捨てつつあるが、基本的には「真面目」な良い人……だったのだが、ごたごたあって
『ヨッシーとして霊夢を支える』という妙な信念を持ってしまった。違う意味でも霊夢を意識している。
前スレでは覚醒こそないものの得意のパス、カットでしっかりと仕事を果たす。

【ルナサ・プリズムリバー】
騒霊三姉妹の長女。パスが得意……の筈だったのが今では立派なドリブラーに。
優秀なサイドハーフとして活躍しているが、本来の資質はパス寄りだったりする。
前スレでは特に出番無し。

【メルラン・プリズムリバー】
騒霊三姉妹の次女。シュートが得意。カードの引きのせいかあまり成長が芳しくなく、
攻撃力、守備力共に他のFW3人に比べると劣り気味……だったが、リリカとの特訓で
大きな成果を上げる事に成功。FWとして十分な決定力を持つまでに成長した。
前スレでは特訓メンバーに選ばれた為、特に出番無し。

【リリカ・プリズムリバー】
騒霊三姉妹の三女。タックルが得意でブロックでもそこそこ。マークさせれば更に実力は増す。
イングランド戦でついにスタメン落ち。能力値が伸び悩んでおりやや空気化している感が否めない。
しかしメルランとの特訓でようやく成果を上げる。ただそれでも咲夜さんの壁は厚い。
前スレでは特訓メンバーに選ばれた為、特に出番無し。

4 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/31(日) 21:42:06 ID:???
○永遠亭のウサギ軍団。
輝夜によって霊夢達のチームに加入。年齢は10歳程度で、全員女の子(趣味)。

【因幡 焔(元ウサギE)】
FWの元名無しウサギ。さすらいのダイサー。強力な地上シュートを持っており、各種ダイススキルによる
威力の安定性は大きな武器。でもあんまり発動しなかったり、空気の読めない場面で発動したりする。
前スレではカノーバ相手に1発防がれるものの、ダイジェスト含め2得点の活躍。

【因幡 希(元ウサギD)】
永遠亭戦で大活躍して、名前をもらったマリオとヨッシーFC初期のサイドアタッカー。
グロウエッグやJOKER覚醒を繰り返した結果、ドリブル力は霊夢とほぼ互角にまで成長。
守備力がやや低いのが玉に瑕……だったがJOKERを引きサイドの魔術師が復活。
前スレでは正に大活躍。いきなりのJOKERで先制点のアシストをしたかと思えば、
これまでさっぱり決まらなかった疾風迅雷もK引きで決めて見せ、更にダイジェストでも
ゴールを決める。その特異なドリブルは霊夢より先んじてディアスの関心を得た程。

【因幡 静(元ウサギC)】
DFの元名無しウサギ。地味ながら、パワーシュート相手にはかなり強いスキルを持っている。
性格は天真爛漫で快活。名無しウサギ同盟のまとめ役的存在。たまに言葉遣いが変になる……
筈だったが何だか違っている気がした為最近はやめている。キャラが薄い事に悩み中。
前スレでは特訓メンバーに選ばれた為、特に出番無し。

【因幡 玲(ウサギB)】
DFの元名無しウサギ。性格は、ウサギ達の中でもちょっと子供っぽく舌足らずな喋り方が特徴。
紅白戦でのJOKER覚醒、名無しウサギ同盟での特訓成功と一気に強化。
パワー系シュート相手のブロック、ダイレクトシュート相手のクリアーはかなりのもの。
前スレではスタメンに選ばれるものの、特に目立った出番は無し。

【因幡 旗(ウサギA)】
DFの元名無しウサギ。小柄だがスピードがあり、名無しウサギの中ではディフェンス力はNo1。
ついでにフラグへの執念もNo1。元名無しウサギ3人組で出場させた時のコンビブロック技は中々に強烈。
前スレでは火野のトルネードシュートをJOKERで防ぎ、DFの中ではブロック能力がトップに躍り出る。

5 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/31(日) 21:43:29 ID:???
【因幡 心(元ウサギ@)】
マリオとヨッシーFCで鼎と双壁を為すGK。輝夜から名前をもらい、名有キャラに進化。
不調が続いた事で気持ちが沈んでいたが、永琳のカウンセリングと三杉のアドバイスで多少復調。
永琳の特別メニューも完了し、新たな力を得る事に成功する。
前スレではマモノを引いたりと相変わらず安定しない引きだったものの、安定感のスキルを
上手く活かしつつ更にPKも止めて追撃の火野のボレーも防ぐという大活躍。
ダイジェスト判定でKを引いてそのセーブ力を更に伸ばす事に。

【因幡 鼎(元ウサギK)】
マリオとヨッシーFCで心と双壁を為すGK。鈴仙を師匠と仰ぐ格闘少女。
強力なセーブ技と心以上のパンチングの安定性、そして飛び出し技も持つGK。
2点決められた日向をライバル視しており、いつか借りを返したいと思っている。
飛び出しの値は人数補正を含めればセービングを上回っており、心とは違う武器を手に入れた。
前スレではダイジェストで覚醒した以外は出番無し。

【魂魄妖夢】
白玉楼の庭師。9スレ目の最後の最後でみょんなJOKERを出して、幻想郷ナンバーワンプレイヤー
を目指すこととなってしまった。それに伴いスキルも進化し、今後の必殺技の発展性も高まった。
イングランドJrユースでドリブル2回で怪我人4人を出すという前代未聞の事をやってのけ、
の面々からクラッシャー妖夢の異名を賜る事となった。
あまりの破壊神振りに霊夢を差し置いてイタリアの雑誌に注目選手として記載されてしまう。
前スレではダイジェストでちゃっかり1点ゲットした以外は出番無し。

【霊烏路空】
地霊殿に住んでいる、地獄鴉。このスレでも霊夢さんと並んでバランスブレイカー。
全てのスキルが発動した際の最大火力は全キャラ中ダントツの82〜83という訳の分からない威力。
常時アビスノヴァ状態の為、技抜きの総合力は霊夢と同等クラス……だったが今は少し劣っている。
最近シュートでの覚醒率が高く、シュート力だけならもはや手を付けられない状態に。
前スレでも相変わらず大暴れ。攻撃ではマモノを叩きつつもハットトリックを達成し、
守備でもダ・シルバを止める活躍。ダイジェストでもKを引いて初戦から4得点。
怪我をしてしまったもののダイジェストでは関係ないのであまり影響はない。

6 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/31(日) 21:44:42 ID:???
【リリーW】
元『宵闇に踊る蟲』チームのMF。パスが得意な万能型。春告精。
登場初期は名無しに毛が生えた程度の能力だった筈だが、JOKER覚醒を繰り返し、
今では早苗と共にマリオとヨッシーFCのダブルボランチの一角を担っている。
後半からでも大開花を発動できるようになった為、スーパーサブとしての役割に期待。
前スレでは特に出番無し。

【聖白蓮】
命蓮寺の尼さんであり、大魔法使いでもある。最初の大会は出場していなかったが、
霊夢の勧誘技術にほだされ、マリオとヨッシーFCに加入。神綺様とは封印された時以来の知り合い。
空中戦に強く、パスとタックルもそこそこ。平均的な能力であり、やや器用貧乏の感も。
前スレでは特訓メンバーに選ばれた為、特に出番無し。

【ナズーリン】
元『命蓮寺シーカーズ』のDF。最初の大会終了後勧誘され、マリオとヨッシーFCに加入。
そのブロック能力はもはや幻想郷一と言っても過言ではない。本人はブロック以外取り柄が
ない事をやや気にしており、プレイの幅を広げたいと思っている。
念願のパスでのJOKERでパス技を覚える事に成功。
前スレではダイジェストでKを引くものの、交代メンバー数の関係で無効という悲劇。

○その他の登場人物紹介

【八雲紫】
幻想と現実世界を分ける境界を引いた人。大会の主催者の一人。
外来人が参戦する大会を計画中。明らかに何か企んでる様子。
今の所彼女自身がサッカーをする気はないらしい。その真意は未だ不明。
霊夢達が大会に出ている中、何やら動き回っている様子。
第四部でもどこかで登場する予定。

【稗田阿求】
「幻想郷縁起」を編纂している、9代目の阿礼乙女。大会運営責任者。病弱という設定は余り気にされていないが、
本人は強いプレイは出来ない事を悔しく思っている。その為、テクニカルな選手が好き。

7 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/31(日) 21:46:10 ID:???
【レミリア・スカーレット】
32スレ目よりマリオとヨッシーFCに新規加入。ポジションはMFかFW。
災厄と敗北の神様に愛されし吸血鬼。能力は全般的に高いが尖ったところが少ない。
FWとしてはドリブル・シュート・タックルが全て強めなのが長所。
前スレではダイジェストでKを引いてちゃっかり1点ゲット。
シュートフラグを回収出来たのは地味に大きいかもしれない。

【十六夜咲夜】
32スレ目よりマリオとヨッシーFCに新規加入。ポジションはMF。DFも一応可。
紅魔館のメイドでありレミリアの従者として彼女に忠誠を誓っている。実は美鈴に頭が上がらない。
特徴は強力なスキルとタックル力の強さ。タックルは現状でも強いがまだ伸びる。
基礎値にやや不安があるのでそれを何処まで伸ばせるかがポイント
前スレではアグイレイラのマークを任されたものの、反則が多すぎたせいであまり意味がない状況に。

【八意永琳】 NEW!
32スレ目よりマリオとヨッシーFCに新規加入。月の賢者。ポジションはMF。
霊夢程ではないが総合能力は非常に高い。技の補正値やスキルも強力。
前スレではウルグアイ戦にサイドハーフとしてスタメン出場し、
2得点目のアシストをする活躍を見せた。安定した実力と戦術眼が武器。

【因幡てゐ】 NEW!
32スレ目よりマリオとヨッシーFCに新規加入。ポジションはMF。
本気モードや独特のスキル、強力なパス技と言った特徴を有するが基礎的な能力は低め。
前スレでは特訓メンバーに選ばれた為、特にで出番無し。

【幽谷響子】 NEW!
32スレ目よりマリオとヨッシーFCに新規加入。山彦の妖怪。ポジションはDF。
ランダム判定で何度も登場し、霊夢自身がチームを紹介したりと割と縁がある子。
元気一杯な声に恥じないガッツの多さ、強力なスキルが特徴。DF陣の柱。
前スレでは覚醒こそないもののダ・シルバを止めたりシュートを減衰したりしっかりと活躍。

8 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/31(日) 21:47:45 ID:???
【天狗A】
上司命令で大会の実況をすることになった報道記者の天狗。実は人前で話すのがちょっと苦手なのだが、
しっかりと仕事をこなせばお給料とボーナスを貰えるということで、新しい服と甘い物の為に必死に奮闘している。
幻想郷選抜大会も終わってしまった為特に出番なし。
今はボーナスの使い道をうんうん唸りながら考えている最中。
果たして天狗Aが憑りつかれたクラブAをお祓い出来る日は来るのだろうか。
頑張れ。超頑張れ。

○スキル
『吸引力の変わらないただ一つのクラブA』
(クラブ2〜6を引いた場合、クラブA判定として扱われる)

【天狗B】
天狗Aの親友。シャッターチャンス!何気に既に減点2。性格はややフランク。
天狗Aの喉が枯れた時にお水を渡すのが最近の主な役目。

【大天狗】
天狗Aの誤字に容赦なく突っ込み減点する。実は女性。出番があるかどうかは不明。

【大空翼】
説明不要。クラブAの被害に遭い、霊夢信者と化してしまった。
国際JrユースにマリオとヨッシーFCが参戦すると聞いてライバルとしての感情が再び表に出て来ている。
既にフライングドライブシュートを習得している模様。前スレでは抽選会で霊夢とパス勝負を行い、見事に勝利。
しかし試合で勝利しないと本人としては完全には満足出来ない模様。

【松山光】
説明不要。ある意味彼もクラブAの被害者。数少ない常識人。
第二回大会に続き解説者として抜擢される。翼の珍解説が炸裂した際に突っ込みを入れるのが主な役目。
実は二人とも、全日本ユースの合宿を抜け出して参加しているが片桐さんの取り成しによって何とかなった模様。
ハンブルグ戦でもシュナイダーを止める活躍を見せ、レギュラーの座を不動の物に。

9 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/31(日) 21:49:34 ID:???
【森近霖之助】
「香霖堂」という店を経営。商売する気があるのかないのか分からない。
数々の高額アイテムを販売している。霊夢が最近きちんとお金を払ってくれるのだ機嫌が良い。
最近ゲームバランスの関係上、エアマスターシューズを売り物リストから外したらしい。

【茨木華扇】
色々と謎の仙人。住居は妖怪の山にあり、結構良い屋敷に住んでいる模様。
厳しそうに見えて割とおせっかい焼きで、霊夢の修業を手伝っている。
冷静そうな印象を受けるが、表情は割と豊か。この方も中々の霊夢さん好き。
霊夢の説得に応じてサッカーを始める事を決めたが、ものになるのは大分先。
ポジションはキーパーだが能力はまだ不明。前スレでは特に出番無し。

【冴月 麟(人里の花屋の店主)】
32スレ目でようやく登場。その正体は先代の博麗の巫女であり、霊夢の義理の母親。
穏やかな人柄ではあるが、人をからかう事も好きというちょっと困った人。
霊夢の事は義理の娘ではあるがきちんと愛している。師匠は紫ではなく幽香。
紫や幽香とは霊夢以上に見知った中であり、彼女たちの考えも薄々把握している模様。
霊夢に対して敬語で話すが、これは元々の育ちと性格から来るもので霊夢だけでなく
例え小さな子供であろうとも同じ口調で話す。
ストーリー上はそれなりに重要な人物だがサッカー関係では特に出番無し。

【片桐 陽子】 NEW!
32スレ目より新登場。立場的には霊夢達が国際Jrユースに参加する為のマネージャーで、
スケジュールの調整や宿舎の確保、外の世界に不慣れな霊夢達の案内などを行っている。
日本サッカーの発展と共に女子サッカーの発展も願っており、霊夢達のサポートを行うのも
女子サッカーが世間に認められる為のきっかけになれば、という理由も存在する。
基本的にフランクな性格だが、仕事上では敬語もしっかり使う……がたまに地が漏れる。

10 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/31(日) 21:50:40 ID:???
○他チームのメンバー紹介 ※これから関わってくるキャラが増える為、一旦大幅に削除

【霧雨 魔理沙】
霧雨恋色マジックのFWにしてキャプテン。霊夢に勝つ為にチームを作り上げたものの、
三度目の勝負となる幻想郷選抜大会決勝戦ではリリカのマークに苦しめられ、
フリーキックでの1点のみに留まってしまう。幻想枠のチームとして国際Jrユースに参加予定。
新たなメンバーとしてパチュリー、小悪魔、フラン、こいし、天子をチームに加える。

【射命丸文】
伝統の幻想ブン屋。妖怪の山連合のキャプテン。「文々。新聞」という新聞を発行している。
希を気に入っており、弟子として鍛え上げたがまだまだ足りないと思っている。
幻想枠のチームとして国際Jrユースに参加予定。
新たなメンバーとしてミスティア、ルーミア、理香子、毛玉Dをチームに加える。

【姫海棠はたて】
今どきの念写記者。妖怪の山に住む鴉天狗で、文と同じく新聞を発行している。
新聞の名前は『花果子念報(かかしねんぽう)』。文に対して対抗心を持っているが、
大会中は一応協力して新聞を作成しているらしい。サッカーもやっている。
霊夢・美鈴・希・焔と女の子らしい話に盛り上がり、外での友人を作る事に成功。
文とは喧嘩仲間のような間柄だが、心の奥底では憧れている気持ちもある。

【アリス・マーガトロイド】
霧雨恋色マジックのMF。「弾幕もサッカーもブレイン」が信条。
守備力やパス、戦術眼に優れており、霧雨恋色マジックの作戦参謀のような役割をしている。
親譲りなのか、世話焼きなところがあり自由奔放なチームメイトに苦労しながらも割と楽しんでる模様。
太陽の輝石の調査結果を霊夢に報告し、じゃんけん勝負に勝利してそのまま保持する事に。

【大妖精】
霧雨恋色マジックのGK。通称大さん。オーバーラップが趣味。
見た目は小柄だが最初の大会から一貫してキーパーを務めておりセービング力は中々。
最大の特徴はセービング技の燃費の良さと回復力の高さにより、持続力が非常に高い事。
雑誌によるとポーランドのGKと回転対決をしたとの事。割と負けず嫌い。

11 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/31(日) 21:51:54 ID:???
【ラモン・ビクトリーノ】
ウルグアイJrユースのFW。同チームのキャプテンを務める。
圧倒的なスピードで相手のマークを外しながら撃つダイレクトシュートを武器としており、
ドリブル突破やカットも得意である一流選手……の筈だったのだが、前スレではことごとく
引きに恵まれず、活躍したと言えるのは霊夢達3人を相手に辛うじて突破仕掛けた事くらい。
抽選会で霊夢に放った大言壮語がそのまま自分に跳ね返ってくる結果となった。

【火野リョーマ】
ウルグアイJrユースのFW。霊夢達が最初に試合をしたキャプ森選手。
原作より早くウルグアイJrユースに入り、チームメイトにも恵まれた為かなり強化されている。
トルネードシュートは威力そのものも非常に高い上に燃費も良く、地上・空中どちらからでも
撃てるという非常に高い性能を誇る……筈だったのだが引きがダイス連発ではどうしようもない。
トルネードシュートでは叩きダイスをコンビプレイでもダイスを叩きポストプレイに至ってはマモノ。
体力温存の為に放ったボレーシュートもしっかり心さんに防がれてしまい、
ダイジェストでもダイスを引いて詰み。

【アグイレイラ】
ウルグアイJrユースのFW。
神智学という学問を学んでおり、その一環でテトラヒドロンという物体を常に持ち歩いている。
その力を借りたと本人が言っているテトラヒドロンシュートが武器。
前スレでは咲夜さんにマークされた為に出番無し……かと思いきや、フリーキックやPKで
シュートチャンスを得る事に成功し、2本のシュートを放つもののどちらも心に防がれる。
ダイジェストでは一人気を吐いてJOKER+Kという大活躍。果たしてその結果は……?

12 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/31(日) 21:53:27 ID:???
【ダ・シルバ】
ウルグアイJrユースのMF。
陽気なラテン系の選手で得意のダンスを応用した独特のドリブルが武器。
ウルグアイの攻撃の起点となるドリブラー……だった筈なのだが、
クラブばっかり出すわ反則するわされるわ怪我するわと正に散々。
挙句の果てにマモノを出してウルグアイにとどめを刺す大活躍をした。

【ルーベン】
ウルグアイJrユースのMF。
本人の気質は割と攻撃が好きなのだがチームを優先する思考の持ち主の為、
あえてボランチのポジションで守備とパスを中心に行う仕事人。
前スレでもダイヤKを出して気を吐くものの、霊夢さんでは相手が悪かった。
得意のパスもカットの名手である早苗さん相手に完璧に奪われ仕事が出来ず。

【ウーゴ】
ウルグアイJrユースのDF。
守備が弱いチームの中で唯一まともな守備力を持つDFだったが、
攻撃力が異常なマリオとヨッシーFCが相手では流石に厳しく活躍出来ず。

【カノーバ】
ウルグアイJrユースのGK。
セーブ力そのものは左程高くないものの、人望に厚くDFからはさん付けで呼ばれている。
前スレではDFが頼りにならない中必死に奮闘するものの、焔と空という強力2トップの前では
流石に分が悪く、焔のシュート一発は防いだもののそれ以外は全て決められてしまう。
ダイジェストでもカノーバ自身は悪くないもののマリオとヨッシーFCの引きが良過ぎて計10失点。
紅魔スカーレットムーンズ戦を超える失点数と言う不名誉な記録を作ってしまった。

13 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/31(日) 21:54:52 ID:???
【クラブA】
|\_/ ̄ ̄\_/|
\_|  ▼ ▼ |__/ 前スレではちょっと張り切り過ぎてしまったよ
   \  皿 /    
   /  A  \

毎スレ毎スレ何処かで必ず登場し、何かしら傷跡を残していく存在。
松山の一発退場、石崎のオウンゴール、焔のスキル習得、翼の変態化など
毎スレ何処かで必ずその爪痕を残していく。最近レミリアと咲夜がお気に入りの模様。

前スレではとにかく大活躍。専用判定にこそ登場しないものの、
空のシュート、早苗のワンツー、火野のポストプレイ、霊夢のワンツー等々
ありとあらゆる場面で登場し、挙句の果てには3連続という偉業まで成し遂げる。
そして最後にはダ・シルバの判定に現れてウルグアイJrユースに止めをさした。

これからも活躍が期待されるようなされないような、そんな孤高の存在。

前スレの登場回数……9回(無効なし)

14 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/31(日) 21:56:11 ID:???
このスレにはいくつかのフェイズが存在します。

○仲間勧誘フェイズ
チームメイトを誘います。規定回数のみ行動出来、勧誘が成功するかどうかは
それまで親交を深めてきたかにもよります

○日常フェイズ
自主練習をしたり、何処かに遊びに行って買い物やイベントを起こしたり、
チームメイトと交流したり、お茶を飲んだりします。何をするかは皆様の選択と
カード運次第です。奇跡ポイントは主にここで使います。

○練習フェイズ
自分とチームメイトが練習を行います。基本的に
オフェンス練習
ディフェンス練習
フィジカル練習
の3つから選択できます。
(紅白戦も回数限定ですが可能です)

○特別練習フェイズ
一か月に一回発生。キャラ二人のみを集中的に強化出来ます(大会前には増える場合もあります)
伸び幅が大きいので、ここの成果が割と重要。また、自らの力不足に悩んでいるキャラがいる場合、
これとは別に特訓フェイズが発生することがあります。

大会までの一連の流れは「勧誘→(日常・練習→特別練習)*n→大会」となります。
大会中は、少し形が異なります。

15 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/31(日) 21:57:25 ID:???
【特殊なパラメータについて】
このスレではいくつか特殊なパラメータが存在します。

○所持金
お賽銭、大会での優勝、ランダムイベント等で増減します。これを使い、アイテムを買ったり、
チームメイトと交流したりします(交流は必ずしもお金が必要になるとは限りません)。

○お茶カウンター
日常選択でお茶を飲む選択をしたり、ランダムイベントでお茶会になった時等に溜まっていく
カウンター。ポイントを溜めておくと良いことがあるかも…?ちなみに溜めなくても別に害はありません。

○信仰ポイント
一定周期で入るお賽銭の量に影響。100ポイントを超えた為、今後は上りが鈍くなります。
アイテムを買ったり、チームメイトと交流したりするのにお金が必要なので、割と重要パラです。
ちなみにお賽銭は、一か月の最後の行動終了後に信仰ポイントに応じて入ります。

※今後は、霊夢のスキル『神降ろし』とも関わってきます(現在151ポイント)

○奇跡ポイント
奇跡的なカードの引きが発生した時にスレ主がその時の気分で付与するポイント。
なくてもゲームの攻略には何の問題もなく、あっても大勢には影響しない、
といういわばお遊び的なポイントです。今のところ、使い道は香霖堂でのくじ引きしか
判明しておりませんが、それ以外にも使い道はいくつか用意してあります。
現在52ポイント。35スレ目でようやく2つ目の使い道「クラブAの無効化」が判明。

16 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/31(日) 21:58:54 ID:???
現在の所持金:41950円
信仰ポイント:151
お茶カウンター:50(次回80でレベルアップ)
所持品
・『黒い羽のついた万年筆』(紅魔館の特産品と交換可能。売ることも可)
・『銀のかんざし』(つけている選手の魅力アップ+不思議な力により、怪我率が常に一段階減少)
・『水色の花柄のワンピース』
・『紺色のフレアスカートと白を基調としたブラウス+黒の肩掛け』

・『マーダーショットの書』(効果:渡したキャラが『マーダーショット』を習得する)
効果:地上シュート力+10、吹っ飛び係数1、相手の怪我率一段階上昇。消費ガッツ320

・『パワータックルの書』(効果:渡したキャラが『パワータックル』を習得する)
効果:1/4でタックル力+2。吹っ飛び係数4

・『股抜きシュートの書』(効果:渡したキャラが『股抜きシュート』を習得する)
効果:1対1シュート力+5、消費ガッツ120

・『スカイドライブの書』(効果:渡したキャラが『スカイドライブ』を習得する)
効果:低シュート力+6、消費ガッツ240、吹っ飛び係数4

※必殺技の書はキャラによって覚えられない場合があります。また売る事も可能です
※マーダーショットは使い過ぎると相手から恨みを買いかねないのでご注意ください

17 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/31(日) 22:00:34 ID:???
(所持アイテム続き) ※攻撃・守備の本の所持数、残り回数の誤りを修正
・『火と氷の剣』(効果:装備したキャラのOF能力+1、DF能力-1。最大ガッツ+20)
・『グローブ』(装備したキャラのセーブ力+1)
・『リフレッシュスーツ』(装備したキャラのハーフタイムの回復量+100)
・『グロウエッグ』(Qを出した時もKと同様に覚醒する)
・『スパイクシューズ』(装備したキャラのシュート力+1)
・『鋭利なスパイク』(装備したキャラのタックル力+1)
・『陰陽球の腰巻』(装備したキャラのせりあい力+1)
・『たべのこし』(装備したキャラのガッツ回復力上昇)
・『しあわせのタマゴ』(装備したキャラの各種経験値取得率が2倍に)
・『ファルコンスパイク』(シュートのポスト・枠外判定が消滅する)
・『大リーグボール養成ギプス』(装備したキャラの全能力が低下するが、試合後にランダムで能力がアップする。フル出場が条件)
・『守備の書・入門編』(ディフェンス練習時、指定のキャラに+! dice/3)残り2回
・『『八意印』の回復薬(強)3つセット』(ガッツ150回復。一人一試合一つのみ。残り2つ)
・『トリックイレブン』(消耗品。試合中のみ使用可能。1回だけダイヤJを任意に出す事が出来る)
・『キック力増強シューズ』(装備したキャラのシュート力を+3する。残り回数2回)
・『直足袋』(装備したキャラのドリブル力+1) NEW!
・『スナイパーリング』(装備したキャラのパス力+1) NEW!
・『反応向上テープ』(装備したキャラのカット力+1) NEW!
・『癒しのテープ』(消耗品。軽傷状態を即座に治療) NEW!
・『強化型スカウター』(使用した相手のステータス・必殺技・スキルが判明する。残り2回) NEW!
・『充電式スカウター』(使用した相手のステータスが判明する。1日1回使用可能 NEW!)

その他、めるぽいんと・核エネルギーポイント・奇跡ポイント等の特殊なパラメータが存在します。

18 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/31(日) 22:01:47 ID:???
○大体の能力値の目安(あくまで目安です。東邦学園高等部がGだったりはしません)

@0〜7: サッカー経験無しの小学生
A8〜14: 経験有りもしくは運動神経が良い小学生
B15〜21: 上手な小学生・運動神経が良い中学生
C22〜28: 小学生全国レベル・経験有りの中学生
D29〜35: 中学生県大会レベル

-------------------ここを境に区切り7→10に変わります--------------------------

E36〜45: 中学生全国レベル・普通の高校生
F46〜55: 中学生世界レベル・高校生県大会レベル
G56〜65: 中学生世界屈指・高校生全国レベル
H66〜75: 高校生世界レベル・J1選手レベル
I76〜85: 高校生世界屈指・海外リーグレベル・日本代表レベル?
J86〜95: 海外トップリーグレベル
K96〜105: 世界屈指レベル

フランス国際Jrユース大会は7の後半〜Gが能力値の目安となります。

○次回大会の選手の能力紹介(アルゼンチンJrユース:バビントン)
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
59  60  55  57  58  55  57 1 2 800  402 MF バビントン(危険度A+)

必殺技・スキル
不明

19 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/31(日) 22:03:25 ID:???
○試合形式
基本的にはダイスではなくカード。大会は前後半30分ハーフで行われます。(大会決勝のみ40分ハーフ)
ハーフタイムの回復量は一律100。試合中のガッツ回復は1分につき5回復します。
※色々考えましたが結局国際Jrユースでもこのルールのままいく事にします

○反則・怪我について
本スレと同じ仕様になります。どちらもクラブだった場合に、数値が低い方の反則となります。
(能力値とカード数値の合計ではなく、カード数値の大小のみでどちらが反則したかを決定します)
攻撃側に有利な状況の場合は流すこともありますが、GKとの1対1では確実にPKとなります。

○ポスト・枠外について
シューターとゴールキーパーの数値が一致した場合はポスト。マークも一致した場合は枠外となります。
また、DFやGKが止めている場合、そちらが優先されます(守備側に不利な判定の場合、ポスト優先)。
(ツインシュートやトリプルシュート、未完成のシュートは特殊な判定が存在します)

○覚醒について(若干仕様変更)
Kはフラグ獲得で、JOKERは一発覚醒で新技習得となります。
なお、行動ごとにフラグは別の扱いとなります。K2回での覚醒はその行動の能力値+1ですが、
JOKER覚醒した場合は全能力が+1されます。また、JOKERは基本的にダイヤの15扱いです。
フラグを持ったままJOKER覚醒した場合、フラグはそのまま残ります。

※総合能力の低いキャラのみ、K2回の覚醒でも全能力が+1されるように仕様を変更しました。
 この大会からてゐが対象となります。

○行動について
「より良い結果を」「先に」出した方が優先されますが、JOKERのみ最優先で採用されます。
(ただし、キーパーとブロッカーは別々のブロックとして扱います)
また、敵は完全に敗北した場合は覚醒しませんが、味方の場合は敗北しても覚醒します。
例外として、総合能力が低い、もしくは名無しの場合、完全に敗北しても覚醒します。
自分より前の相手が先に止めていた場合、JOKER以外では覚醒しません。

20 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/31(日) 22:04:36 ID:???
○疲労ペナについて
基本的に本スレ準拠です。
ガッツ300以下で全判定(-1)
ガッツ200以下で全判定(-2)
ガッツ100以下で全判定(-3)
ガッツ0以下で(-5)&確率発動の必殺発動無し

○ブロック・クリア―について
ブロックはブロック値。クリア―はせりあい値+浮球補正で行われます。

(敵のシュート)−(DFのブロックorクリア―)が
5以上→減衰されずにGKと勝負
2以上4以下→威力減衰(−1)
1→威力減衰→(−2)
0、−1→こぼれ球(クリア―の場合、コーナーキック)
−2→味方チームボールに(クリア―の場合、味方有利でランダム)

となります。

○スルーについて ※第四部より仕様変更
このスレではスルーも行うことが可能です。判定はせりあい値+浮球補正で行われます。
2差以上で勝った場合、キーパーがバランスを崩した状態でボールが渡りますが、
回数を重ねるごとにバランスを崩さない確率も上がっていきます。
スルーを行う選手によっては相手ブロッカーがブロックに入れなくなります。

○ポストプレイについて ※第四部より仕様変更
ゴール前の混戦ではポストプレイも可能です。判定は(せりあい値+パス値)/2+浮球補正で行われます。
瞬間フリー補正が付く仕様は削除。代わりに、ポストプレイ先の選手がマークされている場合でも
タックルを受ける事なくグラウンダーでのシュートを撃つ事が出来る。
キープ力の低い強力なグラウンダーのシュートを持っている選手に使えると有効。
また、相手の守備陣のブロックを散らす効果もあります。

21 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/31(日) 22:06:21 ID:???
○吹っ飛び判定について(NEW!) ※第四部より仕様変更
通常、吹っ飛び係数持ちの技相手に対してその値を下回る値だった場合吹き飛びますが、
非接触プレイの場合、守備側のマークがダイヤ・ハートの場合は吹き飛びません。
必殺シュートの場合は距離補正がない場合は接触プレイと同等の扱いになります(新規ルール)。
ただし、技によっては例外もあります(例:マーダーショット)

○PKについて
基本的に、下記の形式で行われます。キッカー有利のルールに変更しました。

(例)
★キッカー→シュート 20+(完全フリー補正+2)+! card = ★
★GK→パンチング 21+! card = ★

キッカーのマークがダイヤだった場合、無条件でゴールとなります。
GKのマークがダイヤの場合、キッカーのマークがダイヤ以外で通常通りの判定勝負となります。
それ以外のマークの場合は、マークが一致した場合のみセーブチャンスが生まれます。

また、キッカーは地上シュートのみ使用可能。GKは必殺セービングを使えません。

〇投票変更のルールについて(NEW!)
投票した内容を変更しようとした場合、既に変更前に特定の選択肢に2票入っていた場合は
『前の自分の投票から3分以内に変更していた場合のみ有効』とします。
まだ特定の選択肢に2票が入っていない場合は3分以上経っていても変更可能です。

22 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/31(日) 22:07:43 ID:???
■外の世界
ここから時間の進み方が少し変わります。
下記以外にもランダムイベント等によっては試合数が増える事もあります。

(7月)
7月1週前半:練習フェイズ&日常フェイズ
vs東邦学園高等部戦
7月1週後半:練習フェイズ&日常フェイズ
7月2周前半:練習フェイズ&日常フェイズ
7月2周後半:練習フェイズ&日常フェイズ
練習試合1戦目(vsイングランドJrユース)
7月3週前半:練習フェイズ&日常フェイズ
7月3週後半:練習フェイズ&日常フェイズ
7月4週前半:練習フェイズ&日常フェイズ
7月4週後半:練習フェイズ&日常フェイズ
練習試合2戦目(vsスペインJrユース)
月末特訓フェイズ

(8月)
8月1週前半:練習フェイズ&日常フェイズ
8月1週後半:練習フェイズ&日常フェイズ
紅白戦(マリオとヨッシーFCルートなので最終調整の意味合いのみ)
大会前特訓フェイズ

8月2週:大会開始(開会式、抽選)

23 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/31(日) 22:09:29 ID:???
○フランス国際Jrユースの形式
参加チームは計16チーム(内3チームが幻想枠)。
4チームごとに4つのブロックに分かれてそれぞれ総当たりのリーグ戦形式で予選を行う。
各ブロック2位までが決勝トーナメントに進出。予選リーグのグループ1位、2位で
準々決勝を行い、準決勝、決勝と勝ち進んだチームが優勝となる。

(大会初日)グループリーグ1戦目(A、Bブロック)←今ココ
(大会2日目)グループリーグ1戦目(C、Dブロック)
(大会3日目)グループリーグ2戦目(A、Bブロック)
(大会4日目)グループリーグ2戦目(C、Dブロック)
(大会5日目)グループリーグ3戦目(A、Bブロック)
(大会6日目)グループリーグ3戦目(C、Dブロック)
(大会7日目)休息日
(大会8日目)準々決勝第一試合、第二試合(Aブロック1位vsCブロック2位、Dブロック1位vsBブロック2位)
(大会9日目)準々決勝第三試合、第四試合(Cブロック1位vsAブロック2位、Bブロック1位vsDブロック2位)
(大会10日目)休息日
(大会11日目)準決勝第一試合
(大会12日目)準決勝第二試合
(大会13日目)休息日
(大会14日目)3位決定戦
(大会15日目)決勝戦

※以前にお聞きした通り、キャプテン翼におけるパリ国際Jrユースの
 日程が若干不明瞭な為独自に設定しております。
 一応翼たちが学生なので、夏休み中には終わるような感じです。

※滞在先については一定ではありません。
 最終目的地のフランスに着くのは8月になってからです。

24 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/31(日) 22:11:03 ID:???
〇各ブロックの組み合わせ
(Aブロック)
フランスJrユース
アルゼンチンJrユース
ウルグアイJrユース
マリオとヨッシーFC

(Bブロック)
スペインJrユース
イングランドJrユース
ポルトガルJrユース
地底・妖怪の山連合

(Cブロック)
イタリアJrユース
マレーシアJrユース
ポーランドJrユース
全日本Jrユース

(Dブロック)
西ドイツJrユース
ベルギーJrユース
カナダJrユース
霧雨恋色マジック

25 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/31(日) 22:12:19 ID:???
(大会初日)グループリーグ1戦目(A、Bブロック)
スタジアム@・午前:マリオとヨッシーFCvsウルグアイJrユース←今ココ
スタジアム@・午後:アルゼンチンJrユースvsフランスJrユース
スタジアムA・午前:地底・妖怪の山連合vsポルトガルJrユース
スタジアムA・午後:スペインJrユースvsイングランドJrユース

(大会2日目)グループリーグ1戦目(C、Dブロック)
スタジアム@・午前:全日本JrユースvsポーランドJrユース
スタジアム@・午後:イタリアJrユースvsマレーシアJrユース
スタジアムA・午前:霧雨恋色マジックvsカナダJrユース
スタジアムA・午後:西ドイツJrユースvsベルギーJrユース

(大会3日目)グループリーグ2戦目(A、Bブロック)
スタジアム@・午前:マリオとヨッシーFCvsフランスJrユース
スタジアム@・午後:アルゼンチンJrユースvsウルグアイJrユース
スタジアムA・午前:地底・妖怪の山連合vsスペインJrユース
スタジアムA・午後:スペインJrユースvsポルトガルJrユース

26 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/31(日) 22:13:54 ID:???
(大会4日目)グループリーグ2戦目(C、Dブロック)
スタジアム@・午前:全日本JrユースvsイタリアJrユース
スタジアム@・午後:マレーシアJrユースvsポーランドJrユース
スタジアムA・午前:霧雨恋色マジックvs西ドイツJrユース
スタジアムA・午後:ベルギーJrユースvsカナダJrユース

(大会5日目)グループリーグ3戦目(A、Bブロック)
スタジアム@・午前:フランスJrユースvsウルグアイJrユース
スタジアム@・午後:マリオとヨッシーFCvsアルゼンチンJrユース
スタジアムA・午前:地底・妖怪の山連合vsイングランドJrユース
スタジアムA・午後:スペインJrユースvsポルトガルJrユース

(大会6日目)グループリーグ3戦目(C、Dブロック)
スタジアム@・午前:全日本JrユースvsマレーシアJrユース
スタジアム@・午後:イタリアJrユースvsポーランドJrユース
スタジアムA・午前:霧雨恋色マジックvsベルギーJrユース
スタジアムA・午後:西ドイツJrユースvsカナダJrユース

27 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/31(日) 22:15:07 ID:???
(現在のメンバーの能力値一覧)
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
53  52  56  50  50  50  51 3 2 810  358 FW メルラン・プリズムリバー フラグ(ド、シ、タ、カ、せ)
55  54  56  52  52  51  54 1 3 830  374 FW 因幡 焔 フラグ(ド、タ、せ)
54  52  54  51  51  50  52 1 2 820  364 FW 魂魄妖夢 
フラグ(シ(本)、せ(本)、ド(霊)、シ(霊)、タ(霊)、カ(霊)、せ(霊))
55  54  57  53  52  52  52 3 3 830  375 FW 霊烏路空 (ド、シ、パ、せ)
60  62  58  57  57  58  58 3 2 840  410 MF 博麗霊夢  フラグ(タ、カ、せ)
52  54  52  52  51  51  53 3 2 870  365 MF 東風谷早苗 フラグ(ド、シ、タ、カ、せ)
55  51  51  50  54  49  53 2 1 830  363 MF ルナサ・プリズムリバー  フラグ(シ、タ、カ、せ)
59  53  54  52  53  51  53 2 1 810  375 MF 因幡 希  フラグ(ド、カ、ブ)
51  52  50  53  52  51  51 3 1 800  360 MF リリーW  フラグ(パ、タ、ブ)
51  52  51  52  51  51  52 3 3 800  360 不定 聖 白蓮  フラグ(タ)
53  52  55  51  50  50  50 2 2 910  361 MF レミリア・スカーレット(ド、シ、カ)
52  52  51  54  50  54  53 2 2 870  366 MF 十六夜 咲夜(タ、せ)
56  56  56  55  54  54  56 4 4 940  387 MF 八意 永琳(タ、カ、スキル)
50  50  49  51  50  49  49 1 1 780  348 MF 因幡 てゐ
50  50  51  55  50  52  51 2 2 815  359 DF リリカ・プリズムリバー フラグ(O、ブ、せ)
50  51  50  51  51  55  52 2 2 770  358 DF ナズーリン  フラグ(O、タ、ブ、せ)
49  50  49  51  51  52  54 1 1 800  356 DF 因幡 静 フラグ(ブ)
50  51  50  50  50  52  55 2 1 820  358 DF 因幡 玲  フラグ(O、タ、せ、スキル)
51  54  50  55  54  56  53 2 2 770  373 DF 因幡 旗 フラグ(パ、ブ)
53  53  52  55  54  55  57 2 2 1090  379 DF 幽谷 響子 フラグ(タ、カ、ブ、せ)
--  --  --  --  --  --  58 3 3 870  119 GK セーブ61 因幡 心  フラグ(セ、せ)
--  --  --  --  --  --  56 3 2 830  113 GK セーブ57 因幡 鼎  フラグ(セ)

28 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/31(日) 22:20:08 ID:???
テンプレはここまでとなります。

今回も本当に勿体ないくらいのたくさんのスレタイを頂きありがとうございました。
いつもの通りとても悩んだ(特にマモノ関連とウルグアイ関連のスレタイ)のですが、
前スレはマリオとヨッシーFCが大会初戦で二桁得点!という出来事が一番衝撃的でしたので、
>>977さんのスレタイを適用させて頂きました。
(あと、LCDピエールの憂鬱は個人的にかなりツボでした)

そして申し訳ありません……。今日の更新はこのスレ建てだけとなります。
思った以上に色々立て込んでしまった為、続きが書き切れていない状況で……。
レス返し、ダイジェストの結果含め来年からまた再開させて頂きます。
1点だけ、ダイジェストでKが4人いましたが採用されるのは妖夢、レミリア、鼎です。
ナズーリンが外れた理由は4人の中でカード3枚の合計値が一番低い為です。
ですので、空、焔、希、妖夢、レミリアが1点ずつでスレ初の二桁得点となります。

今年になって復帰させて頂き、あまりペースが上がらないにも関わらず
たくさんの方に投票やコメントでご参加頂き、とても嬉しく思っています。
一度は止めてしまったこのスレを続けていられるのは皆様のお陰です。

今年も一年、お疲れ様でした。来年も宜しければご参加頂けると嬉しいです。
皆様、良いお年を。

29 :森崎名無しさん:2017/12/31(日) 22:22:12 ID:???
良いお年を、来年もまた来ます

30 :森崎名無しさん:2017/12/31(日) 22:33:19 ID:???
良いお年をー

>>27ですが
>>346>>388>>389の焔のパスフラグ
>>510の永琳のパスフラグが抜けてるかと

31 :森崎名無しさん:2018/01/01(月) 15:36:54 ID:???
あけましておめでとうございます

32 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/01/04(木) 21:54:02 ID:???
明けましておめでとうございます。今年も宜しくお願いします。
三が日は休ませて頂きましたが、今日からまた更新再開します。

>>29さん、>>30さん
ありがとうございます!新年は駅伝見たりしてのんびり過ごしてました。

後、>>30さんご指摘頂きありがとうございます。
何故エクセルとテキストの一致を漏らしてしまうんだろう……。

>>31さん
明けましておめでとうございます。今年も宜しくお願いします!

33 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/01/04(木) 21:55:16 ID:???
★空の活躍→ クラブ9   スペードK
  焔の活躍→ クラブ3   ハートK ★
★霊夢の活躍→ スペード8   スペード2   ダイヤ8
  永琳の活躍→ クラブ10   ダイヤ7   スペード8
  希の活躍→ クラブ2   クラブK   クラブA
 早苗の活躍→ ハート5   ダイヤJ   スペードQ ★
★咲夜の活躍→ ダイヤ3   スペード2   クラブ6
  玲の活躍→ クラブ2   ハート2   ダイヤ4
  旗の活躍→ ダイヤ5   ハートA   スペードK
 響子の活躍→ クラブJ   クラブ5   クラブ10 ★
★心の活躍→ スペード7   ハート8   クラブK ★
★妖夢の活躍→ ハート7   ハートK   ダイヤ9
  ルナサの活躍→ スペード10   ハート5   クラブ4
  リリーWの活躍→ ダイヤ2   ダイヤ9   スペード2
  レミリアの活躍→ ハート9   ハートK   クラブ6 ★
★ナズーリンの活躍→ スペードA   ハート2   クラブK
  鼎の活躍→ ダイヤK   スペード9   ハート10 ★
★火野の活躍→ ダイヤ6   ダイヤ7
  ビクトリーノの活躍→ スペード3   スペード6
  アグイレイラの活躍→ JOKER   クラブK
  ダ・シルバの活躍→ ダイヤ8   クラブ9 ★
★ルーベンの活躍→ ダイヤ5   クラブQ
  ウーゴの活躍→ ハート3   スペードK
  カノーバの活躍→ ダイヤA   ハート2 ★

空、焔、希、早苗、旗、心、妖夢、レミリア、鼎が活躍!
アグイレイラに大チャンスが到来!

空、焔、希、妖夢、レミリア→シュート覚醒
旗→ブロック覚醒
心、鼎→セービング覚醒
早苗→絵札2回ボーナス

34 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/01/04(木) 21:56:41 ID:???
★霊夢のパス→ クラブ8 ★
★空→ライジングノヴァ 72+(アビスノヴァ+3)+ クラブQ = 87★ ※怪我発生!※
★カノーバ→飛び出し 63+(飛び出し+2)+(人数補正+2)+ スペード4 = 71 ※吹っ飛び!※
  バージェス→クリアー 55+(人数補正+2)+ ハートJ = 68 ※吹っ飛び!※
  リラダン→クリアー 55+(人数補正+2)+ ダイヤ2 = 59 ※吹っ飛び!※
  クローデル→クリアー 55+(人数補正+2)+ クラブ8 = 63★ ※吹っ飛び&反則&怪我発生!※
1≦  GAME OVER(※ウルグアイが)

1つのボールに対し5人が同時に向かうと言うあまりない状況。
その結果は正に惨状と言える状態を生み出した。

空「うにゅおおおおおおお!!!」

ドガァアアアアアアアアアアアン!!

カノーバ「ぐおおお!?」

バージェス「うぎゃあ!?」

リラダン「ぐわっ!?」

クローデル「へぶふぅ……ぐぎゃ!?」

空「いったぁ!?」

35 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/01/04(木) 21:58:43 ID:???
ウルグアイJrユースのメンバーは飛び出したカノーバ含めて全員シュートの威力に
押されて吹き飛ばされ、その内クローデルは着地に失敗し体を強く打ちつけてしまう。
一方シュートを放った空も4人掛かりでの体当たりのようなディフェンス相手では
流石にただでは済まず、こちらも着地を失敗してしまう。

ズドォオオオオオオオオン!!!

ピィッピィイイイイイイイイイイ!!!

ドサッ!ゴロゴロゴロ!

空「うにゅ……いたた……」

カノーバ「く、くそ……なんて馬鹿力だ……」

クローデル「ピク……ピク……」

ゴールを告げる笛が鳴ると同時に空が地面に転がるように倒れ込む。
前半29分、マリオとヨッシーFCがとどめとなる5点目を
空のハットトリックによって決める事に成功する。

マリオとヨッシーFC 5−0 ウルグアイJrユース

※空が4人吹き飛ばしてゴールを決めた為、核エネルギーポイントが+4されました!(現在129ポイント)
 合計が180ポイントになった時、スキルを習得します!
※空のガッツが300を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-1)が掛かります!
※空の状態が『軽傷未治療』になりました!
※クローデルの状態が『軽傷未治療』になりました!

36 :森崎名無しさん:2018/01/04(木) 21:59:19 ID:???
希と焔はシュート覚醒か
希は1対1シュートの布石だろうけど、焔はドリブルの方が良かったがまだ威力上げたくもあるな

37 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/01/04(木) 22:00:10 ID:???
ウワァアアアアアアアアアアアアアアア!!!

実況「決まったー!空選手の強烈な高空からのシュートがまたもゴールに突き刺さった!
   これで前半にしてハットトリック達成です!強い!このチームは間違いなく強い!
   一方、ウルグアイJrユースにとっては正に致命的な1点となりました……。
   あ、そしてクローデル選手にイエローカードが出るようです。
   先ほどの空選手と接触したプレイが危険なプレイだったとみなされた模様。
   正に泣きっ面に蜂といったところでしょうか」

「ウルグアイが前半だけで5点差……」「悪夢だ……」
「なんなんだよこのチームは……」

ピィッ……ピィーーーーーーーーーー!!!

実況「そしてここで前半終了のホイッスル!前半はマリオとヨッシーFCが5−0という
   圧倒的なスコアで終える事となりました!試合開始前は果たして勝負になるのか、
   という心配すらあった程ですが蓋を開けてみればまるで逆の結果に!
   ウルグアイJrユース、何とか後半に反撃したいところですが……」

ビクトリーノ「5点差……しかも俺達が……」

火野「前半1点も取れないだと……」

ダ・シルバ「なんで調子が上がらねえんDA……!」

マチルダ「(いかん、失点数はともかく前半1点すら奪えないというのは予想外に過ぎる!
      そのせいでメンバー全員の士気が完全に下がってしまっとる……!)」

攻撃に特化したチームであるウルグアイにとって、前半1点も奪えないというのは
完全に初めての事だった。しかも、シュート自体は何本も撃っているにも関わらず、
全て防がれてしまっているのだ。彼らの心はもはや完全に折れつつあった。

38 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/01/04(木) 22:01:39 ID:???
ハーフタイムを経て始まった後半戦は正に一方的な展開となった。
ウルグアイのメンバーの何とか折れそうな心を奮い立たせて必死にプレイを続けるものの、
大量リードで精神的に余裕があるマリオとヨッシーFCに対して中々主導権を奪えない。
それどころか、今日絶好調の攻撃陣によるシュートの嵐がウルグアイに襲い掛かる。

空「いっけぇえええええええ!!!」

グシャアアアアアアアア!!!

カノーバ「ぐああああ!?」

ズドォオオオオオン!!!

ピィッピィイイイイイイイ!!!

後半4分、ハーフタイムに怪我の治療をし、自ら志願して出場した空が本日4点目となる
ゴールを決めて6−0。これで空はお役御免となり、妖夢と交代する。

焔「私だって空ちゃんに負けてられない!いっけぇー!ラピッド・ブレイズ!!!」

ズボワァアアアアアアアアアアア!!!

クローデル「ぐぎゃああ!?」

カノーバ「ぐうっ!?」

ズバァアン!!ギュルギュルギュル……ブチィッ!!!

ピィッピィイイイイイイイ!!!

後半10分、霊夢のスルーパスから焔が今度はしっかりと決めてみせ7−0。
これで焔も体力が尽きた為、レミリアと交代する。

39 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/01/04(木) 22:03:31 ID:???
ルーベン「今度こそ!」

早苗「甘いですよ!パスは通さないと言った筈です!
   奇跡『ミラクルフルーツ』!!!」

カァアアアアア!!!バシィイイン!!!

ルーベン「うっ、く、俺のパスが通じないだと……!」

ウルグアイも何もしなかった訳では勿論なく、必死に1点でも返そうと
攻撃を続けるのだがどうしてもマリオとヨッシーFCの堅い守りを崩せない。
特に紅白戦から好調を維持する早苗は後半からSDモード赤を発動し、
ルーベンやダ・シルバを何度も止めて見せる。

火野「くそっ、とにかく一点だけでも……!
   喰らえ、トルネードシュート!!!」

グリュウウン!!!バゴォオオオオオオン!!!

心「体力は十分ですし、全力で行きます!」

グリュウウウウン!!!ズギャアアアアアアン!!!

ガシィッ!

火野「うっ……!」

心「止めましたよ!」

痺れを切らした火野がミドルの位置からトルネードシュートを放つものの、
その威力は彼本来のシュート力からすれば大したものではなく、
今日は好調を維持している心によって完璧にキャッチされてしまう。

40 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/01/04(木) 22:05:21 ID:???
ビクトリーノ「決まれぇええええ!!!」

バシュウウウ!!!

旗「ひゃっはあああ!フラグ回収だぁあああ!!!」

バッ!バチィイイイン!!

心「(旗ちゃんは何処にいこうとしてるんだろう……)」

火野やダ・シルバが不調の為、得意のダイレクトシュートが撃てないビクトリーノが
余り得意でないミドルシュートを放つものの、これは旗がブロックに成功。

希「もう一発!師匠直伝、名付けて疾風迅雷!!!」

バシィイイイイイイイン!!!

ズサァアア!ピィッピィイイイイイイイイイイ!!!

カノーバ「(くそ……!手も足も出ないなんて……!)」

後半17分、今日好調の希のダイレクトシュートが決まり8−0。

レミリア「これが私の世界へのデビューよ!貫け!神槍『スピア・ザ・グングニル』!!!」

バギャアアアアアアアアアアアン!!!

ズサァアアアアア!!!ピィッピィイイイイイイ!!!

後半22分、レミリアのミドルシュートが決まり9−0。

41 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/01/04(木) 22:06:45 ID:???
妖夢(本)(霊)「「決まれー(決まれー)!!!!」」

パシィイイイイイイイイイイイン!!!

ズサァアアアアア!!!ピィッピィイイイイイイ!!!

後半28分、妖夢のハイボールからのシュートが決まりついに10点差となる。
この時点でウルグアイJrユースの士気は完全に砕けており、火野が最後の意地と
ばかりにヘディングシュートを放つものの交代した鼎があっさりとパンチング。

アグイレイラ「ぬぅうおおおおおお!!」

ズシャアアアア!!!バチィイイイイン!!

咲夜「あっ!?」

しかし、ここでウルグアイに最後のチャンスが訪れる。
たまたま咲夜がこぼれ球をフォローせざるを得ない位置にボールが来てしまい、
パスで逃げる暇すら与えずアグイレイラが猛烈なタックルでそのボールを奪ったのだ。

旗「わっ、そっち!?」

響子「わわわー!?」

咲夜がマークしているという事でアグイレイラへの警戒は疎かになっており、
更に圧倒的大差によって守備陣に若干の緩みが出ていた。
偶然ではあるがそこを的確についたアグイレイラのプレーにより、
彼は至近距離かつ完全フリーでのシュートという千載一遇のチャンスを掴む。

42 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/01/04(木) 22:08:36 ID:???
アグイレイラ「(この試合、もはや我らに逆転の目はゼロ。だがしかし、
        ウルグアイ代表のユニフォームを背負う我らがこのまま終わる等許されん!
        クリスタルよ、我に最後の力を与えてくれ!)
       いくぞぉおおおおお!!!
       テェトラァヒィドロォンシュウウウウトォオオオオオオ!!!!」

鼎「決めさせるもんか!私が止めてやる!」

★アグイレイラ→テトラヒドロンシュート 67+(完全フリー補正+2)+! card = ★
★鼎→ダブルアームスマッシュ 68+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ アグイレイラのテトラヒドロンシュートがゴールに突き刺さる!最後に意地を見せた!
1=  ビクトリーノがねじ込みに!
0≧  ウルグアイの執念実らず……。

43 :森崎名無しさん:2018/01/04(木) 22:09:05 ID:???
★アグイレイラ→テトラヒドロンシュート 67+(完全フリー補正+2)+ スペード4 = ★

44 :森崎名無しさん:2018/01/04(木) 22:09:06 ID:???
★アグイレイラ→テトラヒドロンシュート 67+(完全フリー補正+2)+ ダイヤ9 = ★

45 :森崎名無しさん:2018/01/04(木) 22:10:06 ID:???
★鼎→ダブルアームスマッシュ 68+ クラブ5 = ★


46 :森崎名無しさん:2018/01/04(木) 22:10:26 ID:???
★鼎→ダブルアームスマッシュ 68+ スペード8 = ★

47 :森崎名無しさん:2018/01/04(木) 22:14:34 ID:???
アグイレイラさん…
あんたこそ真のウルグアイキャプテンだ!

48 :森崎名無しさん:2018/01/04(木) 22:14:55 ID:???
ここまで決められないとライバル国の選手や観客も同情しそうだな
普通に1点以上取る実力自体は間違いなくあるわけだし


49 :森崎名無しさん:2018/01/04(木) 22:17:59 ID:???
アグイレイラさん以外の攻撃陣があまりに不甲斐なさ過ぎた
特に、火野とダ・シルバの引きの悪さは敗北神に取りつかれたレベルだったからね

50 :森崎名無しさん:2018/01/04(木) 22:18:06 ID:???
後アグイレイラさんに言いたいのはナンデソレヲハズスンダー
これの元ネタ分かる人はいるんだろうか

51 :森崎名無しさん:2018/01/04(木) 22:20:01 ID:???
アグイレイラさん頑張った

52 :森崎名無しさん:2018/01/04(木) 22:52:25 ID:???
ウルグアイよ、攻撃は最大の防御とはこういうことを言うのだよ

53 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/01/04(木) 23:06:05 ID:???
>>47さん
ここはちょっと決めて欲しかった気持ちもありますが頑張りましたね

>>48さん
ここまで来ると不甲斐なさを笑うよりも同情の方が強いですね。
後マリオとヨッシーFCの面々に対する畏怖の感情も出て来ますw

>>49さん
火野もそうですがダ・シルバの引きが本当に酷かったですね……。
パッションスタンピードがほとんど発動しないとは……。

>>50さん
むう、分からない……。
ここで決めて欲しかったのは同感ですw

>>51さん
頑張りました。本当に頑張ったんですけど最後の詰めが……。

>>52さん
圧倒的攻撃力……!
まぁこの試合は守備陣も結構頑張ってましたけどw

54 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/01/04(木) 23:08:01 ID:???
★アグイレイラ→テトラヒドロンシュート 67+(完全フリー補正+2)+ スペード4 = 73★
★鼎→ダブルアームスマッシュ 68+ クラブ5 = 73★
0≧  ウルグアイの執念実らず……。

バシュウウウウウウウ!!!

鼎「でぇやああああああああ!!!」

バッ!

アグイレイラのシュートに対し、両手をがっちり固めてジャンプする鼎。
鼎の動きも完璧ではなかったが、それはアグイレイラのシュートも同様だった。

バチィッ!ギュルギュルギュル……!

鼎「ぐっくっ……せぇえええええい!!!」

パァアアアアアアン!!!

アグイレイラ「くっ……!無念……!」

旗「ナイスセーブ鼎ちゃん!それー!」

バシィッ!

ビクトリーノ「く、くそぉおおおおおおおお!!!」

こぼれ球をフォローした旗が大きくボールを前方へクリアーする。
距離が離れていた為、ビクトリーノはこれをカットに向かえない。

55 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/01/04(木) 23:09:57 ID:???
ここで審判が時計を確認し、空に向かって笛を大きく三回鳴らす。

ピィッ、ピィッ、ピィイイイイイイイイイイイイイ!!!

実況「ここで試合終了のホイッスル!Aブロック第一試合、マリオとヨッシーFC対ウルグアイJrユースの
   試合は10−0でマリオとヨッシーFCの勝利となりました!一体誰がこのような結果を予想出来たでしょうか!
   2トップの空選手は前半だけでハットトリックを達成!その圧倒的なシュート力を見せつけました!
   もう一人のFW、焔選手もしっかりと2本のシュートを決めてみせました!
   左のサイドハーフ、希選手はこの試合2ゴール2アシストの大活躍!
   右サイドハーフ、永琳選手も1アシストながら要所要所での好プレイが光りました!
   トップ下の霊夢選手は攻守両面でゲームを支配し、4アシストの活躍!
   ボランチの早苗選手はウルグアイの攻撃を何度も防いで見せ、カウンターの起点となりました!
   そしてGKの心選手を筆頭とした守備陣はウルグアイの猛攻を0点に抑える見事なディフェンス!
   ウルグアイJrユースも何本ものシュートを放ちましたが全て防ぎ切って見せました!
   交代した3人の選手も、それぞれ見事な活躍!
   もはやこのチームを女性だけのチーム等と侮る人は一人もいないでしょう!」

「なにこれこわい」「初戦から10点差だと……」「ウルグアイの選手、調子が悪かったのか?」
「うおおー!心ちゃん最高だったぞー!」「おっさんさっきからうるせえぞ!」

魔理沙「おいおい……霊夢達、いつの間にあんなに強くなってたんだよ……」

ロブソン「恐ろしい攻撃力だな……ウルグアイは運が悪かったとした言いようがない」

アルゴス「(……俺達と試合をした時とは全く別のチームに見える。あのFWとDFがいるだけでこうも違うのか?)」

シュナイダー「(……確かに強い。だが優勝は俺達西ドイツJrユースだ)」

ディアス「あの8番と10番面白いなー。早くあいつらと試合がしたいぜ」

ピエール「(……戻って監督と作戦を考える必要があるな。まともにぶつかるのはまずい)」

56 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/01/04(木) 23:11:46 ID:???
※空がシュートフラグを回収し、シュート+1!更に『アビスノヴァ』上位スキルのフラグが一段階進行しました!
 (現在3段階進行済み)

※焔がシュートフラグを取得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!
※希がシュートフラグを取得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!

※旗がブロックフラグを回収し、ブロック+1!更に新必殺ブロック技のフラグを取得しました!

※絵札2回ボーナスで早苗のカット値が+1されました!

※心がセービングフラグを回収し、セーブ+1!更にクリティカル経験値が+1され、『クリティカルLv3』を習得!
 (1/2の確率でセーブ力+3。次回20回発動でレベルアップ)

※妖夢がシュートフラグを回収し、シュート+1!更に高い浮き球が+1されました!

※レミリアがシュートフラグを回収し、シュート+1!更に高い浮き球が+1されました!

※鼎がセービングフラグを回収し、セーブ+1!更にパンチングの基本値が+1されました!

※ゾーンプレスの経験値が+2されました!(71→73)

57 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/01/04(木) 23:13:22 ID:???
陽子「(え?何これ……ウルグアイJrユース相手に10対0って……。
    勝てるとは思ってたけど、私5−3か6−3くらいだと思ってたんだけど……。
    いくらなんでもこの大差は想定外だったわ。今頃日本サッカー協会の連中も
    焦ってるんじゃないかしら……。っていうか間違いなくこの試合で霊夢さん達は
    他の国の選手から徹底的にマークされるわよね。まあそれはどの道避けられないか)」

霊夢達の力を信じていた陽子としても、流石に強豪ウルグアイ相手に10点差というのは
完全に想定外であり、これが今後の試合やサッカー協会にどう影響を及ぼすのかを把握出来ず、
勝利に喜びながらも必死に頭を回転させる。

ビクトリーノ「……」

火野「……」

ルーベン「(……完全に放心状態だな。無理もないが)」

ダ・シルバ「俺のドリブルが……一度も成功しなかっTA……」

ウーゴ「手も足も出ないとは……」

全力で戦ったにも関わらず圧倒的な差で破れた為、項垂れているメンバー。
悔しさに歯噛みをしながら彼らはこの敗北を噛み締めていた。

アグイレイラ「完全に我らの負けだ……また一から鍛え直さねば……」

カノーバ「まだ大会が終わった訳ではない。ここから切り替えるしかない。
     俺も次の試合は絶対にこんな失態はしないようにする!」

リラダン「(この2人はタフだなぁ……)」

58 :森崎名無しさん:2018/01/04(木) 23:14:35 ID:???
心は新必殺セーブを取得できないか
こうなるとjokerをセーブで出さないと無理と考えるべきか

59 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/01/04(木) 23:15:42 ID:VGBnwS9s
早苗「……想像以上に大差で勝てましたね」

希「そうだね。今日は皆調子が良かったからかな?」

咲夜「勝てたのは良いけど、この試合ほとんど何もしてないですわね……」

永琳「貴女がマークについていたからウルグアイはアグイレイラへのパスを
   控えざるを得なかったのよ。抑止力として見れば十分じゃないかしら」

レミリア「ちっ、もう1点くらいは取りたかったわね」

響子「後半はあんまりお仕事出来ませんでしたー」

旗「はぁ、はぁ……わ、我が生涯に一片の悔いなし……」

これまでにないレベルでの楽勝だった為か、多少戸惑いつつも喜ぶメンバー。
何人かはあまり活躍出来なかった事を気にしているようだが。

霊夢「(……うーん、スペイン戦との落差が大きすぎてちょっと戸惑うわね。
    向こうの選手、完全に意気消沈しちゃってるし……。
    さて、試合は終わったけどどうしようかしら?)」

A 相手チームの選手に話しかけてみる(対象も併記して下さい A 心 等)
B 味方チームの選手に話しかけてみる(対象も併記して下さい B ビクトリーノ 等)
C 相手チームの監督(マチルダ)と話に行く
D 観客席の方へ行ってみる(行動回数2回消費)
E その他(何かあれば明記して下さい)
F 特にやることはない(試合終了後のイベントとなります)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

※後3回行動出来ます

60 :森崎名無しさん:2018/01/04(木) 23:17:08 ID:neERBfZ2
D

61 :森崎名無しさん:2018/01/04(木) 23:17:38 ID:H3XOJbpU
A 心 活躍してたけど褒められなかったし

62 :森崎名無しさん:2018/01/04(木) 23:18:06 ID:aBgIyif6
Aビクトリーノ

63 :森崎名無しさん:2018/01/04(木) 23:19:31 ID:F9w44t8Q
A,ビクトリーノ

64 :森崎名無しさん:2018/01/04(木) 23:24:24 ID:???
傷口に塩を塗っていくスタイル
まあ実力も見ずに侮るのは良くないぐらいは言っても良いだろうけど

65 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/01/04(木) 23:46:22 ID:???
>>64さん 塩を塗るのはやめたげてよぉ!

A,ビクトリーノ

霊夢「(ビクトリーノって奴と話そうかしら。抽選会の時に色々言われたし)」

試合終了の笛が吹かれた後、立ち尽くしたまま一歩たりとも動いていない
ビクトリーノに近づいていく霊夢。その姿を見つけた他のウルグアイJrユースの
面々がギョッとした顔をする。

霊夢「ちょっと良いかしら?」

霊夢が声を掛けても全く反応がないビクトリーノ。もう一度声を掛けると、
ギギギ、という効果音が聞こえてきそうな動作で振り向く。

ビクトリーノ「……な、んだ?俺に、何か、用か?」

その声は抽選会で聞いたそれとは到底同一とは思えない地の底から響くような低い声であり、
真っ白になっている表情と合わせて一瞬鼻白んでしまう霊夢。

霊夢「(う、うわぁ……明らかに意気消沈してるのが一目で分かるレベルね……。
    っていうか何か目の焦点合ってないような……ど、どう話したものかしら?)」

A 「これに懲りたら相手を侮るのはやめる事ね」 軽く抽選会の時の事を小突いておく
B 「これが私達のチームの実力よ。思い知ったかしら?」 勝利を誇る
C 「え、えーと、ほら、元気出しなさいよ。まだ大会は始まったばかりじゃない」 慰める
D 「良い試合だったわ。またやりましょうね」 健闘を称える(と見せかけた強烈な皮肉)
E 「えーと、あんた抽選会で何て言ってたっけ?確か……」 NDKする
F >そっとしておこう
G その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

66 :森崎名無しさん:2018/01/04(木) 23:48:05 ID:neERBfZ2
F

67 :森崎名無しさん:2018/01/04(木) 23:49:12 ID:+NigMW5o


68 :森崎名無しさん:2018/01/04(木) 23:49:32 ID:F9w44t8Q
C

69 :森崎名無しさん:2018/01/04(木) 23:53:59 ID:???
塩はかわいそうだから殺菌効果も兼ねて唐辛子を塗ればいいと思う

70 :森崎名無しさん:2018/01/04(木) 23:57:58 ID:???
流石の霊夢もこれには同情か
10点取られても11点取り返せば良いというコンセプトを完膚なきまでに叩き潰されたわけだし

71 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/01/05(金) 00:21:50 ID:???
>>69さん 
可哀相さ加減はあんまり変わってないような!?

>>70さん
せめて3点くらい取れてればまだ普通に悔しがる程度だったんですけどね……。

F >そっとしておこう

霊夢「(流石にこの状態の人に更に追い打ちかける趣味はないわね……。
    ここはそっとしておきましょう)
   え、ええと、ごめんなさい。何でもないわ」

ビクトリーノ「そうか……」

それだけ言って再び霊夢から視線を外して立ち尽くすビクトリーノ。
その様子を見た他の選手達は明らかにホッとした様子になる。

霊夢「(うーん、流石にここまで落ち込んでるとは思わなかったわね……。
    どうしようかしら?他の奴らと話すか、それとも戻るか……)」

A 他の選手と話してみよう(誰かいれば選んで下さい)
B 自チームの方へ戻ろう(前の選択肢に戻ります)
C その他(何かやりたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

72 :森崎名無しさん:2018/01/05(金) 00:22:47 ID:pXOqmMVs
B 心

73 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/01/05(金) 00:24:43 ID:???
すみません、短いですが今日の更新はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。
(明日も夜からですが更新できると思います)

74 :森崎名無しさん:2018/01/05(金) 00:34:58 ID:jrVDS0hk
B,焔

75 :森崎名無しさん:2018/01/05(金) 00:40:32 ID:FXpPPbYw
B 焔

76 :森崎名無しさん:2018/01/05(金) 00:45:04 ID:???
乙です
50の元ネタは日本代表選手になろう!ってゲームの棒読み解説です

77 :森崎名無しさん:2018/01/05(金) 17:28:00 ID:???
質問ですがこの大会中のGKの限界能力値を教えてください
試合後のMVP選びで心を選ぶかの参考にしたいので

78 :森崎名無しさん:2018/01/05(金) 21:36:27 ID:???
鼎のパンチングの基礎値が上がってセーブ値が+6
最初期の技故仕方なしとはいえスクリューパンチがいらない子に…

79 :森崎名無しさん:2018/01/05(金) 21:42:44 ID:???
心ちゃんのフライングはねじ込み用のセーブ技として今でも重宝されてるけど、こっちは完全に産廃になったね

80 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/01/05(金) 22:49:17 ID:???
遅くなりました。更新再開します。

>>76さん
乙ありです!
名前から調べてみたのですが、アドベンチャー形式のサッカーゲームとは珍しいですね。
(テクモ版キャプ翼のシミュレーション形式もサッカーゲームとしては希少ですけど)
こんなゲームがあった事自体、初めて知りました。

>>77さん
味方キャラの能力限界は一律65となります。心のセーブ力についても同様です。
(テンプレ>>18のG)
敵も基本的に同じですが、極一部のキャラの特定パラメータに関してのみ例外が存在します。

>>78さん
鼎は元々若島津寄りのパンチングや飛び出しが強いキーパーに成長させるつもりでした。
心が森崎タイプなので別の長所を持たせたかったという理由ですね。
ダブルアームスマッシュ?あれはダブルJOKERのせいだから……(震え声

>>79さん
フライングキャッチも今思えば大概な技でしたね。
スレ初期だった故にあんまりバランスとか考えてなかった弊害ががが。

81 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/01/05(金) 22:51:33 ID:PI6nFH4g
B 焔

霊夢「(焔とでも話そうかしら。えーと、まだベンチにいるかしら)」

ベンチの方に戻ってみると、焔はまだロッカーに戻っておらずベンチで水分を補給している。
今日の試合は合計で3発撃った上に守備でも動いていた為、かなり疲労しているようだ。

焔「んく、んく……あ、キャプテン。お疲れ様ー。すっごい点差になったね」

霊夢が近づくと焔は飲んでいたスポーツドリンクを口から離して、
まだ若干汗の引いていない顔に笑顔を浮かべる。

霊夢「お疲れ様。そうね、流石にここまで点差がつくとは思わなかったからびっくりしたわ」

焔「皆すごい好調だったもんね……希ちゃんまで2点決めちゃうし」

霊夢「そうね。まあFW4人で8点ってのもかなりのものだけど……。

焔「でも空ちゃんは4点取ってるんだよねー。うーん、私もハットトリック取りたかった」

2得点を決めた事は嬉しいようだが、カノーバに止められたシュートを
しっかり決めていれば自分もハットトリックだったのが悔しいらしく少しだけ拗ねたような表情になる。

霊夢「(この子は相変わらず空に対抗意識を燃やしてるわねぇ。
    さて、焔と何を話そうかしら?)」

A 「今日の試合、焔は何か気付いたことはある?」 今日の試合について話す
B 「明後日のフランス戦の事なんだけど……」 フランス戦の事について話す
C 「ゾーンプレス、大分形になってきたと思うけど焔はどう思う?」 ゾーンプレスの事について話す
D その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

82 :森崎名無しさん:2018/01/05(金) 22:51:41 ID:???
65なら心にしてもロス無いから問題なさそうだな

83 :森崎名無しさん:2018/01/05(金) 22:53:00 ID:aIQbV2IE
B

84 :森崎名無しさん:2018/01/05(金) 22:57:24 ID:WmH/DX8M
C フランスはスタメン決めの時に理由説明すれば納得するだろうし

85 :森崎名無しさん:2018/01/05(金) 22:59:04 ID:jrVDS0hk
C

86 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/01/05(金) 23:22:21 ID:???
C 「ゾーンプレス、大分形になってきたと思うけど焔はどう思う?」 ゾーンプレスの事について話す

霊夢「ゾーンプレス、大分形になってきたと思うけど焔はどう思う?」

焔「えーと……」

★チーム内で最もゾーンプレスを理解している焔→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→「今日の試合を見てて気付いた事があるんだけど……」 ???
ハート、スペード→「私もそう思う。メンバーとフォーメーション次第ではもっと良くなると思うよ」
クラブ→「うーん、もうちょっと成功率を上げたいとは思うんだけど……」
JOKER→???

87 :森崎名無しさん:2018/01/05(金) 23:23:09 ID:???
★チーム内で最もゾーンプレスを理解している焔→ ハートQ

88 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/01/05(金) 23:53:18 ID:???
★チーム内で最もゾーンプレスを理解している焔→ ハートQ ★
ハート、スペード→「私もそう思う。メンバーとフォーメーション次第ではもっと良くなると思うよ」

焔「私もそう思う。メンバーとフォーメーション次第ではもっと良くなると思うよ。
  今日は試合序盤に何回か失敗しちゃってたし」

霊夢「へぇ。参考までに聞きたいんだけど、焔はどんなメンバーと
   フォーメーションが一番良いと思うの?」

マリオとヨッシーFCで一番ゾーンプレスの動きを体現出来ているのは客観的に見れば焔だろう。
霧雨恋色マジック戦以来、焔の前線での動きは相手に対してかなりのプレッシャーを与えており、
焔がFWにいるかいないかでゾーンプレスの成功率は大分変わってくる程だ。

焔「うーん、私の考えだとこんな感じかなぁ?」

そう言って、地面に棒のようなものを使ってフォーメーションを書きつつ、
口頭も交えて霊夢に自分の考えを説明する焔。

−−−−−
−I−J−
−−−−−
EF−GH
−−−−−
AB−CD
−−−−−
−−@−−

I、J→焔、空で固定
E、F、G、H→霊夢、早苗、妖夢、ルナサ、リリーW、永琳から4人
A、B、C、D→白蓮、リリカ、ナズーリン、静、玲、旗から4人
(B、C、F、G、は一列ずつ下げても良い)

89 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/01/05(金) 23:54:43 ID:???
霊夢「なるほど、DFとMFを一列にして更にFWもちょっと下げるのね」

焔「うん。前で当たるのがゾーンプレスなんだけど、FWとMFのスペースが
  大きいと皆の動くタイミング次第でパスを通されやすくなっちゃうから。
  ただFWを下げても後ろで当たるって訳じゃなくて、3列を同時に押し上げて
  スペースを空けないようにしつつプレスをかけるってイメージかな」

霊夢「メンバーは……やっぱり前からチームにいたメンバーの方が成功率が高いと考えてるのね」

焔「そうだね……勿論新しく入ったレミちゃんとか響子ちゃんとかも何試合かして
  慣れて来てるけど、やっぱり元のメンバーは前の大会からずっと練習してたから……」

霊夢「あれ?でも永琳はあんたの考える候補に入ってるのね」

焔「うん、永琳様ってやっぱり凄いの。練習での経験とかは私達より少ない筈なのに、
  私の考えてる事とか皆の動きとか全部読んでるみたいに動きを合わせてくれるんだ」

霊夢「月の賢者ってのも伊達じゃないって事ね……。
   あ、後2トップに焔が入るのは分かるんだけど、
   相方はメルランや妖夢じゃ駄目なのかしら?」

焔「うーん、駄目って訳じゃないけど、空ちゃんが一緒の時が一番動きやすいかな……。
  大会でも一緒に出る事が多かったし、空ちゃんの考えてる事は何となく分かるから」

霊夢「なるほど……(ライバル視はしててもお互いに理解しあってる感じなのかしらね)」

※焔の考える現時点で最もゾーンプレスの成功率が高いメンバー、フォーメーションを聞きました。
※ゾーンプレスについて頭の中を整理した為、焔のプレスの達人フラグが進行しました。

90 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/01/05(金) 23:56:13 ID:???
霊夢「(思いがけず焔のゾーンプレスに対する考えが聞けたわね。
    実際にこの通りそのまんまで使うかはともかく、
    これを基本として考えると言うのはありかもしれないわ。
    さて、他に焔と話す事はあるかしら)」

A 「ありがとう、参考になったわ。そろそろ戻るから準備しておいてね」 前の選択に戻ります
B その他(何か霊夢に言わせたい事や焔に聞きたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

91 :森崎名無しさん:2018/01/05(金) 23:57:54 ID:WmH/DX8M
A 心

92 :森崎名無しさん:2018/01/06(土) 00:17:08 ID:EiTw7jXI
B、次のフランス戦だけど
戦術の関係で貴方を参加させるのが厳しいの
だから、申し訳ないけど次は特訓組になると思うわ

93 :森崎名無しさん:2018/01/06(土) 00:17:55 ID:2B2uKdw6
A心

94 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/01/06(土) 01:03:02 ID:pAFJSMbY
A 心

霊夢「ありがとう、参考になったわ。そろそろ戻るから準備しておいてね」

焔「うん、分かった!」

霊夢「えーと、心は何処にいるかしら」

焔「心ちゃん?あっちで何か書いてるみたいだよ」

焔が指し示した方を見ると、心は座って黙々とノートに何かを書いているようだ。
霊夢はありがと、と軽くお礼を言ってそちらの方へと向かう。

霊夢「心、ちょっと良い?」

心「あ、キャプテン!はい、大丈夫ですよ。どうかしましたか?」

霊夢「(さて、心と何を話そうかしら)」

A 「今日は良く止めてたわね。PKを止めてくれたのは助かったわ」 今日の試合で無失点だった事を褒める
B 「そのノートにはいつもどんな事を書いてるの?」 ノートの事を聞いてみる
C 「今日の試合を後ろから見てて、何か気付いたことはあった?」 試合で気付いたことはないか聞いてみる
D その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

95 :森崎名無しさん:2018/01/06(土) 01:04:11 ID:c19qhg3Y
A

96 :森崎名無しさん:2018/01/06(土) 01:05:31 ID:nIqU8hrg
A

97 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/01/06(土) 01:36:01 ID:???
A 「今日は良く止めてたわね。PKを止めてくれたのは助かったわ」 今日の試合で無失点だった事を褒める

霊夢「今日は良く止めてたわね。PKを止めてくれたのは助かったわ」

心「あ、えへへ……ありがとうございます、キャプテン。
  でもPKを止められたのは運が良かっただけなんですけど……」

霊夢「運も実力の内よ。今日は結果的に大量得点で勝てたけど、
   次の試合もそうとは限らないし、頼りにしてるからね」

心「はい、頑張ってゴールを守って見せます!」

両手を小さくグーの形にして胸の前辺りに持ってきてむんっとする心。
その反応に何となく和む霊夢なのだった。

※心の感情度が少し上昇しました!

霊夢「(うーん、やっぱりこの子は可愛いわね……。
    最近心の頭を撫でてないし何処かで機会を見つけて……)
   っと、そろそろ次の試合の準備が始まるみたいね。
   早くロッカールームで着替えちゃいましょうか」

心「あ、はい、分かりました」

いそいそとノートを片付けて霊夢と共にロッカールームに向かう心。
その頃には他のメンバーも既に戻っており、着替えを済ました上で
一旦メンバー全員で会場の外に集まる事にする。

98 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/01/06(土) 01:37:18 ID:???
※ウルグアイ戦が終了しました。全員の最も低い能力値が+1されました。
※少しだけ形式を変えました。ぷちMVP判定より前に試合終了後の能力上昇を行います。
 また、どのキャラのどの能力が上がったかを明記するようにしました。

メルラン→タックル(50→51)
焔→ブロック(51→52)
妖夢→ブロック(50→51)
空→せりあい(52→53)
霊夢→タックル(57→58)
早苗→ブロック(51→52)
ルナサ→ブロック(49→50)
希→ブロック(51→52)
リリーW→シュート(49→50)
白蓮→カット(51→52)
レミリア→カット(50→51)
咲夜→カット(50→51)
永琳→カット(54→55)
てゐ→せりあい(49→50)
リリカ→カット(50→51)
ナズーリン→ドリブル(50→51)
静→ドリブル(49→50)
玲→タックル(50→51)
旗→シュート(50→51)
響子→シュート(52→53)
心→せりあい(58→59)
鼎→せりあい(56→57)

99 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/01/06(土) 01:38:36 ID:???
■ぷちMVP判定 ※第四部より追加

試合を通じて「印象に残る活躍をした」と思える選手をスレ主が独断で選んだ4人の中から1人選んで下さい。
ぷちMVPには「通常の能力上昇に加えて更に一番低い能力を+1」というささやかなボーナスが入ります。

※あくまで「ぷちMVP」なので能力の高い選手がただ活躍しても基本は選びません。
 そうすると、霊夢さんばっかりになっちゃいそうなので……。
 霊夢さんの場合でも、地底・妖怪の山連合戦で勇儀のシュートをブロックした時のような
 印象的な活躍があれば候補に上がります。

A いきなりのJOKERで試合の流れを作り、2得点まで決めた希
B 15差をひっくり返してトルネードシュートをブロックした旗
C 数値差のあるルーベンのパスを止めたりと、相変わらず守備で活躍している早苗
D PKを止め、ウルグアイ相手にゴールを許さなかった心

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

100 :森崎名無しさん:2018/01/06(土) 01:39:41 ID:nIqU8hrg
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