キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【暗雲に】キャプテン霊夢42【一条の光を!】

1 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/09/30(日) 19:55:54 ID:???
このスレは東方Projectの主人公・霊夢がお賽銭増加の為の
信仰獲得を目指して、奮闘するスレです。
現在は、フランス国際JrユースにマリオとヨッシーFCとして
参加を決めて、大会が開催されるパリに移動したところまで進んでいます。
東方Project(東方サッカー)とキャプテン森崎とのクロスオーバー作品です。

読者の皆様に引いて頂いたカードや、投票して頂いた選択肢に従い、物語が展開します。
文章を書くのは初めてなのでお見苦しい部分や誤字・脱字等あると思いますが、
皆様のお時間潰しと、森崎板の活性化のお役に立てれば幸いです。

前スレ
【巫女vs天才】キャプテン霊夢41【2人のファンタジスタ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1524406708/

【前スレの簡単なあらすじ】
ディアス「ヒャッホー!」
ガルバン「ガルバーン!」
バティン「くそ、3発撃って決まったのは1発だけか……」
パスカル「地味だが守備で頑張ってるぞ」
バビントン「あっさり抜かれた……」
レミリア「なんで私はいつもこういう役回りなのよ!?」
焔「枠外とポストってひどくない!?」
ガルトーニ「俺の魔力だ!」
空「私には関係ないけどねー」
心「頑張ってるんですけど体力が追い付きませんー!」
鼎「も、もしかしてこの場面で私の出番……?」
旗「肝心な場面でマモノは勘弁!」
響子「またJOKERですよー!」
霊夢「パスが出来ないから調子が出ないわ……」
リリーW「1回だけですけどディアスさんを止めましたよ〜!」
永琳「作戦が裏目に出ちゃったかしら……」
翼「霊夢は怪我をしている(確信)」

104 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 22:27:27 ID:???
その3人か、それなら割と誰でもありだが…
個人的にはボール運びしてもらう可能性が高めのみょんとえーりんよりもレミィに打たせたいかな

105 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/01(月) 22:27:59 ID:???
実況「霊夢選手、2人を瞬く間に抜き去った!やはりディアス選手以外では
   この選手は簡単には止まりません!さぁ、マリオとヨッシーFCの得点チャンスです!」

レミリア「今度こそきっちり決めてやるわ!」

空「私もまだいけるよー!」

妖夢(本)「私もいる事を忘れないで下さいよ!」

永琳「(ここは確実に同点にする必要がある。リスク度外視で私もいくべきね)」

ダダダダダッ!

マリオとヨッシーFCはFWのレミリア、空に加えてサイドを上がってきた
妖夢と永琳もそれぞれ両サイドからゴール前へと迫っている。
この攻撃で何が何でも同点にすべく、総攻撃を掛けている形である。

ガルトーニ「く、くそ!とにかくDF総出で止めるんだ!」

ガレヤ「FWの2人はノーマークにするな!」

ゴメス「分かっている!」

バサロ「絶対に同点にはさせないぞ!」

ガルバン「ぬう、来るならこい!」

106 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 22:28:19 ID:cOMwSVG6
あ、えーりんも撃てるなら少し考えたい
再開久しぶりだからシュート威力忘れちまったし

107 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/01(月) 22:29:20 ID:???
霊夢「(完全に相手の守備を切り崩せたわね!FWの2人はPA内に入ってるし、
    永琳と妖夢もゴール前まで上がって来てるから撃たせる事も出来る。
    早苗がフォローに来てるから、一旦戻して私が撃つ事も出来る。
    ここで取れる選択肢はかなり多いけど、一番良いのは……)」

霊夢の現在ガッツ:280/840(現在後半20分)

A ドリブルでPA内に切り込む!
B 空にグラウンダーのパスを出す
C レミリアにグラウンダーのパスを出す
D 空に高い球を上げる
E レミリアに高い球を上げる
F レミリアに低い球を上げる
G 一旦戻してPA内に走り、早苗に高い球を上げてもらう(更に分岐)
H 永琳をゴール前に走らせ、高い球を上げる
I 妖夢をゴール前に走らせ、低い球を上げる
J その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

※強風の為、ピンポイントパスの発動率は一段階下がります。
※1時間経っても2票入らなければ最初に投票された選択肢で進めます。

108 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 22:30:33 ID:rklMDPjw
E

グラウンダーだとタックルされそう

109 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/01(月) 22:31:12 ID:???
>>104さん
みょんはともかく永琳さん、実はガッツ満タンなんですよね……(汗)。

>>106さん
永琳の爆宙アポロは威力68ですね。これに向かい風補正が掛かります。
(基礎シュート力56+浮き球補正4+アポロの威力8)

110 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 22:31:40 ID:Ro9h+8cQ
E

111 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 22:33:06 ID:Ro9h+8cQ
満タンだっけw
Hに変更します

112 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 22:33:19 ID:???
えーりん、レミィ、妖夢のシュートってどんな感じでしたっけ?
必殺シュートの実数値忘れちまって

113 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 22:36:33 ID:rn1JU7Ys
H

114 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 22:37:20 ID:rklMDPjw
E

グラウンダーだとタックルされそう

115 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 22:38:22 ID:???
二重投稿すいません

116 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/01(月) 22:40:33 ID:???
>>23のルールにある通り、3分以内なら変更可能ですのでHに決定となります。

>>111さん
ここまでフォロー中心でそこまで動いてなかったんですよね。

>>112さん

永琳の爆宙アポロ→威力68

妖夢の空観剣「六根清浄斬」→威力66+相互補正(+1)

レミリアの全世界ナイトメア(高いボール限定)→威力65+相互補正(+1)
レミリアのドラキュラクレイドル(低いボール限定)→威力65+相互補正(+1)

となります。この3人で一番高いのが永琳って……。
まあ妖夢は2人判定なので平均値は高そうですが。

>>115さん
いえいえ、投票頂きありがとうございます。

117 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 22:43:09 ID:???
聞く前にきまったけどガッツ満タンならえーりんで良いか
こういう時にアポロ撃ってもらいたかったシーン多かったけど早苗が上がりたがりでそのフォローに回ってた印象

118 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 22:47:20 ID:???
この苦戦の教訓にしてトレーニングジムガチャ券を配らんとな
アルゼンチンはもちろん強敵だけどこのままじゃ西ドや全日本は厳しいだろうし

119 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 22:52:14 ID:???
西ドや全日本って西にどや顔している全日本なのかなって一瞬思ってしまった

120 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/01(月) 23:08:35 ID:???
>>117さん
霊夢さんが上がると早苗さん、何かと理由付けてついてっちゃいますからね……。
逆に永琳はどちらかと言えば守備寄りな考えなので指示がないと下がる事が多いです。

>>118さん
その2チームは総合力がとにかく高いですからね。全日本に至っては控えも充実してますし。
ただ選手単体の脅威で言えばディアスが大会でもトップかもしれません。

>>119さん
吹きましたwww

H 永琳をゴール前に走らせ、高い球を上げる

霊夢「(空はもう一発なら撃てるけどまだ温存しておきたし、
    レミリアは浮き球のシュートはそこまで得意じゃない。それなら……)
   永琳!ここはあんたに任せるわ!」

永琳「私ね、了解したわ」

霊夢の言葉とともに永琳は走るスピードを一段上げる。
それに合わせ、霊夢はラストパスを放り込む。

バシィッ!

★ピンポイントパスは発動するか?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→ピンポイントパス発動!
ハート、スペード、クラブ→強風のせいで正確なコントロールが出来ない!
JOKER→その時不思議な事が起こった

121 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 23:10:23 ID:???
★ピンポイントパスは発動するか?→ クラブ9

こいよ、ジョーカー!!確率なんて捨ててかかってこい!!

122 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 23:10:33 ID:???
★ピンポイントパスは発動するか?→ ハート5


123 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 23:11:24 ID:???
★ピンポイントパスは発動するか?→ ハート4

124 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/01(月) 23:20:50 ID:???
>>121さん
専用判定のJOKER中々でないですね。キスメ以来出てない……?

★ピンポイントパスは発動するか?→ クラブ9 ★
ハート、スペード、クラブ→強風のせいで正確なコントロールが出来ない!

永琳「(流石の霊夢もこの風じゃ正確なコントロールは無理か。
    でも別に合わせられない程じゃないわね)」

ダンッ!

実況「あーっと!これはFWへのパスではありません!
   左サイドを走る永琳選手へのパスだ!
   ここまで攻守にて確実な存在感を見せている永琳選手ですが、
   なんとシュートまで撃てるのでしょうか!」

ゴメス「止めろ、止めるんだ!」

ガレヤ「うおおおおおおおお!!!」

バサロ「(流石に俺の位置からじゃクリアーは無理か!)」

ガルバン「ガルバーン!」

ガルトーニ「一本くらい止めてやる!」

永琳「……決めるわ!天呪『アポロ13」』!!!」

125 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/01(月) 23:22:57 ID:???
★永琳→爆宙アポロ13 68+(向かい風-2)+! card = ★
★ゴメス→クリアー 56+(人数補正+2)+! card =
  ガレヤ→クリアー 56+(人数補正+2)+! card =
  バサロ→ブロック 53+(人数補正+2)+! card =
 ガルバン→ブロック 61+(補正合計±0)+! card = ★
★ガルトーニ→パンチング 61+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  アルゼンチンJrユースボールに!(クリア―の場合、アルゼンチンJrユース有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 永琳の爆宙アポロ13がゴールに突き刺さる!同点だ!
1=  レミリアがねじ込みに!
0=  空がねじ込みに!
-1= こぼれ球、ランダム
-2≧ ガルトーニがついにボールに触った!

爆宙アポロ13には3の吹っ飛び係数が存在します。
永琳のカードがAの時、『月のファンタジスタ』が発動し、15扱いとなります。
ただし、クラブAの時のみ『ん?間違ったかしら……』が発動し、強制的に行動失敗となります。

ガルバンのマークがダイヤで『ガルバンブロック(+9)』、ハートで『メガトンブロック(+7)』が発動します。

126 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 23:23:49 ID:???
★永琳→爆宙アポロ13 68+(向かい風-2)+ ハート10 = ★

127 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 23:23:53 ID:???
★永琳→爆宙アポロ13 68+(向かい風-2)+ ハート6 = ★

128 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 23:24:34 ID:???
★ゴメス→クリアー 56+(人数補正+2)+ ダイヤA =
  ガレヤ→クリアー 56+(人数補正+2)+ クラブK =
  バサロ→ブロック 53+(人数補正+2)+ ダイヤ6 =
 ガルバン→ブロック 61+(補正合計±0)+ ハートJ = ★

129 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 23:24:51 ID:???
★ゴメス→クリアー 56+(人数補正+2)+ クラブ9 =
  ガレヤ→クリアー 56+(人数補正+2)+ クラブK =
  バサロ→ブロック 53+(人数補正+2)+ ハート6 =
 ガルバン→ブロック 61+(補正合計±0)+ ハートK = ★

130 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 23:25:25 ID:???
★ガルトーニ→パンチング 61+ クラブ7 = ★

131 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 23:27:03 ID:???
ガルバン君いい加減にしなさい

132 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 23:28:00 ID:???
固い……固いよ、ガルバン!

133 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 23:29:13 ID:???
もう一発空が打つとしても逆転は難しいか

134 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 23:29:21 ID:???
だが、これで完全に置物だ
ちゃっちゃと詰めてボール奪えー!!

135 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/01(月) 23:31:07 ID:???
>>131さん、>>132さん
何この鉄壁振り……。ロブソンよりも活躍してません……?

>>133さん
ここから相手を無失点に抑えれば狙えると思いますが、微妙なところですね。

>>134さん
完璧に防いだ関係上、クリアーが間に合ってしまうんですよね……。
とは言え、ここで霊夢が3人を結界で閉じ込めたのが活きてきます。

永琳のシュートはしっかり当たりましたが、またもガルバンが止める!
となったところでちょっと早いですが今日の更新はここまでとさせて頂きます。

アルゼンチンは攻撃の主力が霊夢に固められている為、
ガルバンはどうにも出来ずボールをサイドラインに蹴り出します。
ディアスやパスカル達が戻ってきますが、まだこちらボールのままとなります。

それでは皆様、本日もお疲れ様でした。

136 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 23:33:36 ID:???


137 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 23:34:34 ID:???
ガルバンはいいぞと言いたくなるぐらい固いな
マジで重戦車並みに固いしそういう系列のブロック技を将来覚えそう

138 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 23:39:19 ID:???
乙でした

139 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 23:50:12 ID:???
★ゴメス→クリアー 56+(人数補正+2)+ スペード3 =
  ガレヤ→クリアー 56+(人数補正+2)+ クラブ6 =
  バサロ→ブロック 53+(人数補正+2)+ ハートJ =
 ガルバン→ブロック 61+(補正合計±0)+ ハートA = ★

140 :森崎名無しさん:2018/10/02(火) 11:41:39 ID:???
質問ですけどゾーンプレスの理解度を最高レベルまで上げればゲーゲンプレスに発展の可能性って有ります?
正直この時代だとオーパーツすぎる戦術ですけど可能性があるか知りたくて

141 :森崎名無しさん:2018/10/02(火) 20:01:30 ID:???
ガルバンというよりもはや岩盤とかそんな感じだな

142 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/02(火) 22:59:44 ID:???
遅くなってしまいましたが今日も少し更新します。
この試合もいよいよ大詰めですし……。

>>136さん
乙ありです!

>>137さん
体格的にもですし、ドリブルとかは重戦車っぽいですね……。
今後出る機会があるかはともかく、ここまで活躍されると何か考えたくなってきました。

>>138さん
乙ありです!

>>140さん
流石にゲーゲンプレスに発展するところまでは考えていないですね……。
そもそもこの時代だと、その単語自体存在しているかどうかが怪しいですし。

>>141さん
一人で4失点分くらい防いでますからね……。

143 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/02(火) 23:01:46 ID:???
★永琳→爆宙アポロ13 68+(向かい風-2)+ ハート10 = 76★
★ゴメス→クリアー 56+(人数補正+2)+ ダイヤA = 59 ※吹っ飛び!※
  ガレヤ→クリアー 56+(人数補正+2)+ クラブK = 71 ※吹っ飛び!※
  バサロ→ブロック 53+(人数補正+2)+ ダイヤ6 = 61
 ガルバン→ブロック 61+(補正合計±0)+ ハートJ+メガトンブロック(+7) = 79★
★ガルトーニ→パンチング 61+ クラブ7 = ★
-2≧  アルゼンチンJrユースボールに!(クリア―の場合、アルゼンチンJrユース有利でランダム)

バシュウウウウウウウウウウウウウウ!!!

ゴメス「がはっ!?」

ガレヤ「ぐおおおお!?」

バサロ「た、高い!?」

強風で煽られているにも関わらず、永琳はボールの芯を的確にとらえていた。
その威力はトップレベルのシューターにも劣らぬものであり、早々簡単には止められないものだった。

……しかし、ここでも今日大活躍のあの男がマリオとヨッシーFCに立ち塞がる。

ガルバン「ガルバーン!!!」

ドズゥッ!!!ずずず……ピタッ

ガルバン「はぁ、はぁ……ふふ、この程度か?」

永琳「……!なんていう守備力……!」

霊夢「(あれでも決まらないの!?どんだけ堅いのよ、こいつ!?)」

※ガルバンのガッツが200を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-2)が掛かります!

144 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/02(火) 23:03:38 ID:???
ウォオオオオオオオオオオオオオオ!!!

実況「永琳選手の超高空から放たれたシュートはまたもガルバン選手が完璧にブロック!
   一体この選手だけで何度アルゼンチンJrユースのピンチを救っているのでしょうか!
   正にマリオとヨッシーFCに立ち塞がる巨大な壁、ガルバン選手!
   まだアルゼンチンJrユースの1点リードは変わりません!残り時間も少なくなってきました!」

空「うー、でもまだまだだよ!」

レミリア「そのボールを渡しなさい!」

ダダダダダッ!

ゴール前に詰めていたガルバンに詰め寄る空とレミリアだが、キーパー近くにいたガルバンは
すぐさまボールをクリアーしようとする。しかし、ディアスやバビントンが未だ霊夢の結界に
縛られて動けない状態にある為、前方にクリアーをしてもボールを受け取る選手がいなかった。

ガルバン「ぬぬ……うおおおおおお!!!」

バゴォオオオオン!!!

仕方なく、ガルバンはボールを大きく(アルゼンチン側から見て)右サイドの方に蹴り出す。
ボールはセンターラインを大きく超えたところでサイドラインを割り、スローインとなる。

ディアス「やっと抜け出せたか……。ったく、冗談じゃないぜ!」

バビントン「せっかくガルバンが止めてくれたのに……!」

ディアス「ともかくここは一旦戻るぞ!パスカルもだ!」

パスカル「分かってる!」

145 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/02(火) 23:05:28 ID:???
マリオとヨッシーFCも素早くリスタートしたいところだったが、
この攻撃を決める為に前の選手がほとんど上がってしまっていた為、
すぐさまスローインに移れる選手がいない状況だった。
それに気付いた咲夜がボールを取りに向かうものの、その間に相手は守備を固めていた。

咲夜「仕方ないですわね……霊夢、もう一度頼みますわ!」

ブンッ!

咲夜はすぐさまボールを戻ってきた霊夢にスローインする。
相手はサトルステギのみ前線に残しているが、それ以外の選手については
全員が戻って守備の体勢に入っている。

霊夢「(くっ、せっかく上手く攻めたのにまた仕切り直しになっちゃったわね……)」

ディアス「(ちっ、ガルバンがあんだけ頑張ってるのにマイボールに出来なかったのは痛いな)」

同点のチャンスを逃したマリオとヨッシーFCも痛いが、ガルバンの最後の力を振り絞った
ファインプレイをカウンターに繋げる事が出来なかったアルゼンチンJrユースも痛い。
残り時間はロスタイムを入れても10分弱。恐らく後1〜2度の攻防で試合は終わるだろう。

霊夢「(もう残り時間は少ない。とにかくまずは同点に追いつくしかないわ)」

霊夢は気を入れ直し、状況を確認する。
今ボールはセンターラインよりやや左サイド寄りの位置でスローインを受け取ったところで、
永琳や早苗も既に自分の近くまで戻ってきている。アルゼンチン側はディアスとダニエルが
霊夢に詰め寄る気配を見せており、パスカルはディアスよりもやや後ろに下がって
サイドアタックに柔軟に対応できるような体勢を取っているようだ。

146 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/02(火) 23:06:38 ID:B7PkIR3+
霊夢「(私の体力も正直余裕はないし、攻め方も難しいわね……。
    ここはどうするべきかしら)」

霊夢の現在ガッツ:295/840(現在後半23分)

A さっきと同じくドリブルで中央突破だ!
B ここは永琳のサイドアタックを使う!
C ここは妖夢のサイドアタックを使う!
D 一気に前線のレミリアにロングパス!
E 一気に前線の空にロングパス!
F 早苗とワンツーで突破を狙う!
G 永琳とワンツーで突破を狙う!
H その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

※1時間経っても2票入らなければ最初に投票された選択肢で進めます。

147 :森崎名無しさん:2018/10/02(火) 23:07:51 ID:z9N5ufkA
B

148 :森崎名無しさん:2018/10/02(火) 23:08:58 ID:EtkN+fos
B

149 :森崎名無しさん:2018/10/02(火) 23:11:33 ID:???
風がなければピンポイントパスも発動したから、ガルパンも防ぎきれなかったし
今回本当に運悪いなw

150 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/02(火) 23:20:50 ID:???
>>149さん
霊夢のピンポイントパスの発動率が1/2なので、クラブでは発動しないですね。
発動していればこぼれ球だったので、まだチャンスは終わっていなかったのですが……。

B ここは永琳のサイドアタックを使う!

霊夢「永琳!お願い!」

バシィッ!

ディアス「(そっちか、なら……)パスカルとルジェリはそいつを止めにいけ!
     俺は10番につく!バビントンは逆サイドへのパスを警戒しろ!
     ダニエルは俺と一緒にこい!」

パスカル「分かった!」

ルジェリ「任せろ!」

バビントン「了解!」

ダニエル「おう!」

ダダダダダッ!

ディアスの指示に従い、パスカル達はすぐさま動き出す。
霊夢は永琳がボールを奪われた時に備えて後ろからフォローする。

永琳「さっきの借りは返させてもらうわよ」

パスカル「そうはさせるか!俺達はこんなとこで負けられないんだ!」

ルジェリ「止めるぞ!」

151 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/02(火) 23:22:28 ID:???
★永琳→ドリブル 56+! card = ★
★パスカル→タックル 60+(人数補正+1)+! card =
  ルジェリ→タックル 53+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 永琳が突破!そのままサイドを駆け上がる!
1=  霊夢がフォロー!
0=  ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン
-1= ディアスがフォロー!
-2≧ パスカル達が奪い返す!しかしすぐさま霊夢がタックルに!

永琳のマークがダイヤで『月の頭脳の極致(+9)』、ハートで『天才的なドリブル(+7)』、
スぺ―ドで『芸術的なドリブル改(+7)』が発動します
永琳のカードがAの時、『月のファンタジスタ』が発動し、15扱いとなります。
ただし、クラブAの時のみ『ん?間違ったかしら……』が発動し、強制的に行動失敗となります。

パスカルのマークがダイヤ・ハートで『クリップタックル(+3)』が発動します。

152 :森崎名無しさん:2018/10/02(火) 23:27:01 ID:???
★永琳→ドリブル 56+ スペード5 = ★

153 :森崎名無しさん:2018/10/02(火) 23:29:01 ID:???
★パスカル→タックル 60+(人数補正+1)+ ダイヤK =
  ルジェリ→タックル 53+(人数補正+1)+ ハート8 = ★

154 :森崎名無しさん:2018/10/02(火) 23:29:46 ID:???
★パスカル→タックル 60+(人数補正+1)+ スペードA =
  ルジェリ→タックル 53+(人数補正+1)+ ハート7 = ★

155 :森崎名無しさん:2018/10/02(火) 23:30:58 ID:???
こいつらの引きおかしいだろw

156 :森崎名無しさん:2018/10/02(火) 23:32:33 ID:???
ダイス神はアルゼンチンのファンらしいw

157 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/02(火) 23:40:10 ID:???
>>155さん パスカルとガルバンの引きは本当にどうかしていますね
>>156さん ポスト神といいガルバンと言い、この試合は一体……(汗)。

★永琳→ドリブル 56+ スペード5+芸術的なドリブル改(+7) = 68★
★パスカル→タックル 60+(人数補正+1)+ ダイヤK+クリップタックル(+3) = 77 ※覚醒フラグ習得!※
  ルジェリ→タックル 53+(人数補正+1)+ ハート8 = ★ ※行動キャンセル!※
-2≧ パスカル達が奪い返す!しかしすぐさま霊夢がタックルに!

クンッ!クルッ!ババッ!

得意の複雑なフェイントを掛けた芸術的なドリブルで抜きに掛かる永琳。
だがパスカルはそれに一切惑わされず、完璧にボールだけを捉えていた。

パスカル「そのくらいのドリブルは見慣れてるんだよ!!!」

シュバァァ!!!バチィイイイイイン!!!

永琳「うっ!?」

ディアス「へへ、流石だなパスカル!」

※パスカルがタックルフラグを取得しました!次にKを引いた時、フラグが回収されます!

158 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/02(火) 23:42:01 ID:???
霊夢「ちっ、けどまだ安心するには早いわよ!」

ダダダダダッ!

ボールを奪ったパスカルだったが、すぐさま霊夢が詰め寄る。
パスを出す暇すら与えられず、パスカルは自力でどうにかするしかない。

パスカル「(仮に俺が取られてもこの状況ならあいつがいる。
      ……だが、ここでこいつを抜けば一気にチャンスになる!)」

★パスカル→ドリブル 58+! card = ★
★霊夢→タックル 58+(相互補正+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ パスカルが突破!アルゼンチンの反撃だ!
1=  ディアスがフォロー!
0=  ボールはラインを割り、アルゼンチンJrユースのスローイン
-1= 早苗がフォロー!
-2≧ 霊夢が奪い返す!しかし今度はディアスがタックルに!

パスカルのマークがダイヤで『上手いドリブル(+2)』が発動します。

霊夢のマークがダイヤで『フェイントタックル(+4)』、ハートで『クリップタックル(+3)』が発動します。
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(中)』が発動し、J扱いとなります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(72/80)。

※霊夢のガッツがギリギリ300になった為、疲労ペナはありません

159 :森崎名無しさん:2018/10/02(火) 23:43:00 ID:???
★パスカル→ドリブル 58+ ハート4 = ★

160 :森崎名無しさん:2018/10/02(火) 23:45:20 ID:???
★霊夢→タックル 58+(相互補正+2)+ ダイヤ8 = ★

161 :森崎名無しさん:2018/10/02(火) 23:45:21 ID:???
★霊夢→タックル 58+(相互補正+2)+ スペード3 = ★

162 :森崎名無しさん:2018/10/02(火) 23:45:53 ID:???
★霊夢→タックル 58+(相互補正+2)+ ハートA = ★


163 :森崎名無しさん:2018/10/02(火) 23:48:31 ID:???
ここに来て存在感を増してきたな、霊夢さん

164 :森崎名無しさん:2018/10/02(火) 23:49:00 ID:???
守備面じゃ流石だけど攻撃じゃ一流FWと比べると見劣りするな
ここら辺が伸びると更に怖いFWになりそうだが

165 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/02(火) 23:58:02 ID:???
>>163さん
相互補正込みの基礎能力では世界トップクラスですからね。

>>164さん
アルゼンチンというチームに足りないものを補い、ディアスをフォローできるように、
と考えた結果このような選手になっています。攻撃面が伸びるかは今後次第ですね。

★パスカル→ドリブル 58+ ハート4 = 62★
★霊夢→タックル 58+(相互補正+2)+ ダイヤ8+フェイントタックル(+4) = 72★
-2≧ 霊夢が奪い返す!しかし今度はディアスがタックルに!

パスカル「(こいつさえ抜けば……!)」

先ほど守備で完璧なプレイを見せたパスカルだったが、
やや気負っていたせいかドリブルが雑なものになる。
それを見逃すような霊夢ではなかった。

霊夢「(こういう熱くなってる相手には……)くっ!」

わざと体勢を崩して自身の右側に隙を作る霊夢。
普段のパスカルなら見抜けたかもしれないが、
やや冷静さを欠いている彼にはチャンスにしか見えなかった。

166 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/02(火) 23:59:25 ID:???
パスカル「もらった!」

ダッ!

ディアス「駄目だ、そいつは誘いだ!」

パスカル「えっ!?」

霊夢「残念、もう遅いわよ!」

クルンッ!バシィイイ!!!

パスカル「うわぁあ!?」

抜いたと思ったところに逆方向から足が伸びてきてボールを奪われてしまう。
キャプテンの意地を見せて、霊夢がすぐさまボールを奪い返した。

霊夢「(ふぅ、ふぅ、ちょっと回復したと思ったのにすぐこれね……)」

※霊夢のガッツが300を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-1)が掛かります!

ディアス「お疲れのところ悪いが、ボールは返してもらうぜ!」

ダダダダダッ!

パスカルからボールを奪い返した霊夢だったが、先ほどの霊夢の逆バージョンで
今度はそれを狙ってディアスがボールを奪いに来る。タックルした直後の霊夢では
やはりパスで逃げる暇はなく、この勝負を受けて立つしかない。

167 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/03(水) 00:00:44 ID:???
霊夢「はぁ、はぁ、ちっ、きついわね……。でも、ここで抜くしかないわ!」

ディアス「1対1に限れば1勝1敗だからな、これで決着つけようぜ!」

★霊夢→ドリブル 60+(相互補正+2)+(疲労ペナ-1)+! card = ★
★ディアス→タックル 62+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢の2連勝!
1=  早苗がフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= ダニエルがフォロー
-2≧ 天才は連敗しない!

霊夢のマークがダイヤで『二重弾幕結界(+6)』、ハートで『博麗幻影(+5)』、スペードで『気合避け(+4)』が発動します。
『二重弾幕結界』が発動し、なおかつ6差以上で勝った場合、その相手をしばらく行動不能にします。
霊夢のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(中)』が発動し、J扱いとなります。

ディアスのマークがダイヤ・ハートで『フェイントタックル(+4)』が発動します。
ディアスのカードがAの時、『ファンタジスタ』が発動し、15扱いとなります。
対戦相手とディアスのカードが一致した時、『ニュータイプ』が発動し判定に(+2)されます。
ディアスの『ニュータイプ』が発動した際、博麗の勘は無効化されます。

168 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 00:01:17 ID:???
★霊夢→ドリブル 60+(相互補正+2)+(疲労ペナ-1)+ クラブ8 = ★

169 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 00:02:14 ID:???
★霊夢→ドリブル 60+(相互補正+2)+(疲労ペナ-1)+ ダイヤ6 = ★



170 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 00:02:15 ID:???
★ディアス→タックル 62+ スペードA = ★

171 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 00:03:49 ID:???
あのさぁ、ダイス神……

172 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 00:04:51 ID:???
うん……ここまで引きが偏るといっそ清々しいな

173 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 00:06:50 ID:???
ダイス神「すまんな、アルゼンチンファンなんや」

174 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 00:08:38 ID:???
グループリーグ突破決めてて良かったね。

175 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 00:08:44 ID:???
まあしゃあない守備陣の奮闘に期待

176 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 00:08:55 ID:???
まるでサンパウロの悪夢を見ているかのようだ
もしくは紅白戦

177 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 00:09:54 ID:???
せやね、突破は決まってるし気楽に糧とする程度の気持ちでいこう

178 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 00:19:19 ID:???
翼が正気に戻りそう
正気に戻るか?→ ダイヤK

179 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 00:21:25 ID:???
この引きは戻ってますね……
というか分岐判定無いとしたらまたディアス無双だったのか

180 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/03(水) 00:42:22 ID:???
ちょっとこれは良くて引き分けぐらいが精一杯になりそうですね……。

>>171さん、>>172さん
ここでファンタジスタとは……。これで三度目ですよね……。

>>173さん
ダイス神はアルゼンチンに微笑んでいるのでしょうか……。

>>174さん
トップ通過はほぼ確定していますからね。

>>175さん
ここで鼎や響子の奮闘が試される事になると思います。

>>176さん
サンパウロ戦は本当に偏りが露骨に出てしまった試合でしたね。
キックオフでストラットに決められた時点で嫌な予感がしていましたが……。

>>177さん
ここから優勝すればそれはそれでドラマチックですね。
まだ引き分けに持ち込める可能性はありますし。

>>178さん
お見事な引きですwただディアスを評価する事はあっても、
霊夢に対して失望するような事はないですね。

>>179さん
永琳の作戦がまだ続いている関係上、ここでディアスが取り得る選択は1つだけです。
なので分岐判定はないですね。

181 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/03(水) 00:43:47 ID:???
★霊夢→ドリブル 60+(相互補正+2)+(疲労ペナ-1)+ クラブ8 = 69★
★ディアス→タックル 62+ スペードA(15) = 77★ ※ファンタジスタ!※
-2≧ 天才は連敗しない!

霊夢「はぁ、はぁ……」

カッ!カッ!ババッ!

疲労のせいか、スペルカードを使う事なくフェイントでディアスを抜きに掛かる。
それは決して悪いドリブルではなかったものの、ディアスを相手にするには役者不足だった。

ディアス「へへ、どうした!動きが鈍いぜ!」

ヒュンッ!バチィイイイイイイイイ!!!

霊夢「えっ……!?(嘘、取られる瞬間が見えなかった!?)」

ワァアアアアアアアアアアアアア!!!

実況「止めたー!先ほどは抜かれたディアス選手でしたが今度は完璧にボール奪取!
   三度目のキャプテン対決はディアス選手の勝利!さぁ、アルゼンチンの反撃です!」

「嘘だろ、あの10番がここまで……」「天才、ファン・ディアス……」

翼「(……霊夢が何処か怪我をしているのは恐らく間違いない。
   だが、あのファン・ディアスという男も恐ろしいレベルだ……)」

後半残り時間は既に5分を切っており、ボールは最も渡ってはいけない選手に渡ってしまった。
正にマリオとヨッシーFCにとって、泣きっ面に蜂とでも言うべき状況である。

182 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/03(水) 00:45:49 ID:???
霊夢からボールを奪い、そのままサイドラインを駆け上がっていくディアス。
霊夢をフォローしていた早苗はそれを止めに行ける状況ではあったが、
PA内に近づきながら並走するように走っているだけだった。

ディアス「へへ、どうした?この状況でも止めに来ないのか?」

早苗「くっ……!」

止めに行く手も勿論考えた早苗だったが、自分一人でディアスを止められるとは思えない。
仮に咲夜が上がって2人でいったとしても、結果は恐らく変わらないだろう。
そしてもしここで二人が抜かれてしまえば、PAは怪我をしているリリカ含めて3人になってしまい、
その状況で勢いに乗ったディアスの1対1狙いを止める事は非常に難しくなる。

ディアス「(本気で徹底してやがるな……これじゃ流石の俺でも1対1狙いは厳しいか)」

ここまでディアス一人に何度もやられた事が積極的な守備を躊躇させてしまう。
それはディアスの1対1を防ぐ意味では間違いでは決してないが、別のリスクもはらんでいた。

ディアス「(ま、もう残り時間もないし頃合いだな。俺の体力は念の為残しておきたいし)
     へい、サトルステギ!もう十分休んだだろ!最後に一発決めてこい!」

バシィッ!

183 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/03(水) 00:46:55 ID:???
実況「ディアス選手、ドリブルからそのままゴール前に放り込んできた!
   これに合わせるのは唯一前線に残っていたサトルステギ選手!
   マリオとヨッシーFC、大ピンチです!ここで2点差にされては
   完全にゲームは決まってしまいます!」

サトルステギ「俺だけ無得点で終わってたまるか!」

ダンッ!

早苗「ここでの失点は絶対に許しません!」

響子「はぁ、はぁ、ゆ、許しませんー!」

咲夜「ここは何としてでも止めなければ!」

旗「お願い、ここで私に起死回生のフラグを!」

鼎「心ちゃんが何本も防いだのに、私が決められてたまるかー!」

サトルステギ「喰らいやがれ!ダイナマイトヘッド!」

184 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/03(水) 00:48:24 ID:???
★サトルステギ→ダイナマイトヘッド 71+(追い風+2)+! card = ★
★早苗→クリアー 57+(補正合計+4)+! card =
  響子→ピアッシングサークル 66+(補正合計+1)+! card =
  咲夜→ブロック 54+(補正合計+3)+! card =
  旗→ブロック 58+(人数補正+2)+! card = ★
★鼎→ダブルアームスマッシュ 69+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  マリオとヨッシーFCボールに!(クリア―の場合、マリオとヨッシーFC有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ サトルステギのダイナマイトヘッドがゴールに突き刺さる!勝負あり!
1=  ディアスがねじ込みに!
0=  ボールはラインを割り、アルゼンチンJrユースのコーナーキック
-1= リリカがフォロー
-2≧ 鼎が弾き返した!まだ試合は終わっていない!

ダイナマイトヘッドには2の吹っ飛び係数が存在します。

早苗のマークがダイヤ・ハートで『海が割れる日(+3)』が発動します
早苗のカードがクラブ以外の3か7の場合、『奇跡の風祝Lv3』が発動し、15扱いとなります。
響子のマークがダイヤで『マウンテンエコー(+3)』、ハートで『鋭いせりあい(+2)』が発動します。
響子はスキル『山彦』により、色が一致した相手の最も良いカードが自分の判定に使用されます。
咲夜のマークがダイヤ・ハートで『咲夜特製ストップウォッチ(+4)』(消費ガッツ100)が発動します。
咲夜のカードがダイヤA、2で『パーフェクトスクウェア』が発動し、相手がJOKER以外で無条件で勝利します。
旗のマークがクラブ以外で『執念のブロック(+7)』(消費ガッツ180)が発動します。数値がKの時、更に(+3)されます。

185 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 00:49:19 ID:???
★サトルステギ→ダイナマイトヘッド 71+(追い風+2)+ クラブA = ★

186 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 00:49:31 ID:???
★サトルステギ→ダイナマイトヘッド 71+(追い風+2)+ クラブ3 = ★

187 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 00:51:01 ID:???
★早苗→クリアー 57+(補正合計+4)+ ハート8 =
  響子→ピアッシングサークル 66+(補正合計+1)+ ハート10 =
  咲夜→ブロック 54+(補正合計+3)+ ダイヤ2 =
  旗→ブロック 58+(人数補正+2)+ スペード6 = ★

188 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 00:52:01 ID:???
★鼎→ダブルアームスマッシュ 69+ ダイヤ8 = ★

189 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 00:52:56 ID:???
★鼎→ダブルアームスマッシュ 69+ ハート6 = ★

190 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/03(水) 00:53:52 ID:???
サトルステギぇ……。

咲夜さんがこの場面でパーフェクトスクウェア出しましたがその前に響子がクリアーに成功!
といったところで今日はここまでです。これで敗北確定ではなくなりましたが、
同点に追いついても残り時間がほぼないので引き分け以上はちょっと厳しい感じです。

皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

191 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 00:54:08 ID:???
サトル、お前…

192 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 00:54:41 ID:???
ステギはこの試合そこまで調子良くないな
しかしこれ響子のクリアか咲夜のスクウェアのどっちだ?
スクウェア時を止めてるから最優先されそうな気もするし

193 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 00:56:04 ID:???
ダイス神「やっべ、応援に熱入れすぎた!」
乙でした

194 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 02:05:12 ID:???

空に打たせて同点で終わらせるのがベストかな
ガルバンも疲れてるしポスト神に阻まれる以外は外さんやろ

195 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 17:20:39 ID:???
でもガルバンならそこからJOKER出してひっくり返してきそう
やはりアルゼンチンの真の天才は格が違った

196 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 20:38:35 ID:???
次の攻めで止められたら負けか低確率で引き分け
点を決めればアディショナルタイム次第で逆転できる可能性もあるけどディアスがまだ元気なんだよなぁ

多分自分で攻めてきてシュートまでしてくるだろうから鼎で止められるだろうか?



197 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 21:43:21 ID:???
割とペナ入るかきわどいラインなんだけどね、ディアスも
シュートうったらペナ確実になるくらいには消費してる

198 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/03(水) 21:58:06 ID:???
>>191さん
結果的にここで良い目を出しても咲夜さんが止めていた事になりますが、
それでも2枚の引きがマモノさんとクラブ3って……(汗)

>>192さん
サトルステギは後半の1発目以外はずっと不調でしたね。
咲夜さんのパーフェクトスクウェアは特に判定優先度を設けていないので、
今回の場合はクリアーにいっている響子の判定が優先されます。

>>193さん
乙ありです!
熱が入り過ぎてマモノを召喚してしまいましたかw

>>194さん
乙ありです!
空はファルコンスパイク装備してるからポストがないんですよね……。
元々あまりポストを叩くような選手でもないですけど。

>>195さん
実はもうブロック技を発動させる体力すら残っていないので、
いちかばちか前に上がってタックルで止めに来ます。

>>196さん
次の攻めで止められたら流石に敗色濃厚ですね……。
おっしゃる通り、ここで仮に同点に追いついたとしてもまだディアスが
攻撃1回分くらいの体力は残しているのでそこで攻めてきます。
(時間がほとんどない場合はキックオフドライブになりますが)
そこを凌げれば引き分け、という感じですね。

>>197さん
非情にきわどいラインですね。

199 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/03(水) 22:00:22 ID:???
★サトルステギ→ダイナマイトヘッド 71+(追い風+2)+ クラブA = 74★
★早苗→クリアー 57+(補正合計+4)+ ハート8 = 69 ※吹っ飛び!※
  響子→ピアッシングサークル 66+(補正合計+1)+ ハート10+鋭いせりあい(+2) = 80
  咲夜→ブロック 54+(補正合計+3)+ ダイヤ2 = ※行動キャンセル!※
  旗→ブロック 58+(人数補正+2)+ スペード6 = ※行動キャンセル!※ ★
★鼎→ダブルアームスマッシュ 69+ ダイヤ8 =  ※行動キャンセル!※★
-2≧  マリオとヨッシーFCボールに!(クリア―の場合、マリオとヨッシーFC有利でランダム)

ビュウウウウウウウ!!!

サトルステギ「(げっ、やば!?)」

バキィイイイイイイイン!!!

突如吹いた強風に一瞬強くボールが流されそうになる。
それでも何とか頭を合わせるサトルステギだったが、
それは明らかにボールの芯を外したものだった。

早苗「きゃああ!?」

響子「y、Yahoo!!!」

バシィイイイイイン!!!

サトルステギ「げ!?」

響子「はふぅ……もう駄目です〜……(バタッ)」

ディアス「おいおい、ここはちゃんと決めてくれよ!?」

※サトルステギのガッツが200を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-2)が掛かります!
※響子のガッツが100を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-3)が掛かります!

200 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/03(水) 22:02:51 ID:???
オオオオオオオォォォオオオオオオオ!!!

実況「止めたー!アルゼンチンの絶好機は響子選手が見事にクリアー成功!
   アルゼンチンJrユースにガルバンあればマリオとヨッシーFCに響子あり!
   この試合、互いのDFが非常に良い動きを見せています!
   そしてこのクリアボールは……」

★大事なクリアボールの行方→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードの数値によって分岐します。

K→空が良い位置でフォロー!しかも相手のマークが遅れている!
Q→レミリアが良い位置でフォロー!しかも相手のマークが遅れている!
7〜J→霊夢がフォロー!
5〜6→右サイドで妖夢がフォロー!
3〜4→ボールは中央に転がっていき、残っている選手達でせりあいに!
A、2→ボールはラインを割り、アルゼンチンJrユースのスローイン
クラブA→ボールが風に押し戻された!?
JOKER→あれ、ボールが風に逆らって伸びてくな……

201 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 22:03:23 ID:???
★大事なクリアボールの行方→ ハート3

202 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/03(水) 22:25:43 ID:???
★大事なクリアボールの行方→ ハート3 ★
3〜4→ボールは中央に転がっていき、残っている選手達でせりあいに!

トン、トン……

実況「ボールはセンターサークル付近まで転がって止まりました!
   先ほどの攻防がサイドで行われていた為か、誰もこぼれ球をフォロー出来ません!」

妖夢(本)「このボールは絶対に渡しません!」

妖夢(霊)「(……譲らない!)」

永琳「ここが勝負どころね」

霊夢「はぁ、はぁ……疲れてるけど、私が行かない訳にもいかないわね!」

ルジェリ「このボールさえ確保すれば!」

バビントン「(この試合、僕はほとんど何もしてない!せめてこの場面くらい……!)」

パスカル「ディアスやガルバンの頑張りを無駄にしてたまるかぁ!」

ダダダダダダダッ!

実況「そしてこのボールに両チームの中盤の選手が合わせて6人……、
   いや、7人でしょうか?が群がります!果たしてこの混戦はどちらが制するか!
   試合もいよいよ大詰めを迎えてきました!」

203 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/03(水) 22:27:21 ID:???
★妖夢(本)→せりあい 52+(相互補正+1)+! card =
 妖夢(霊)→せりあい 52+(相互補正+1)+! card =
  永琳→せりあい 56+! card =
 霊夢→せりあい 59+(補正合計+1)+! card = ★
★ルジェリ→せりあい 53+! card =
 バビントン→せりあい 57+! card =
  パスカル→せりあい 58+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
1≦  マリオとヨッシーFCが競り勝った!
0=  こぼれ球、ランダム
-1≧ アルゼンチンJrユースの底力!

妖夢のマークがダイヤで『成仏得脱斬(+4)』、ハートで『俊敏なせりあい(+2)』が発動します。
永琳のカードがAの時、『月のファンタジスタ』が発動し、15扱いとなります。
ただし、クラブAの時のみ『ん?間違ったかしら……』が発動し、強制的に行動失敗となります。
霊夢のマークがダイヤで『衝霊撃(+3)』が発動します。
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(中)』が発動し、J扱いとなります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(72/80)。

204 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 22:28:32 ID:???
★妖夢(本)→せりあい 52+(相互補正+1)+ ダイヤ10 =
 妖夢(霊)→せりあい 52+(相互補正+1)+ スペードQ =
  永琳→せりあい 56+ ダイヤA =
 霊夢→せりあい 59+(補正合計+1)+ スペード7 = ★

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