キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【カテナチオでも】キャプテン霊夢43【防げぬ厄】

1 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/12(月) 00:55:27 ID:???
このスレは東方Projectの主人公・霊夢がお賽銭増加の為の
信仰獲得を目指して、奮闘するスレです。
現在は、フランス国際JrユースにマリオとヨッシーFCとして
参加を決めて、大会が開催されるパリに移動したところまで進んでいます。
東方Project(東方サッカー)とキャプテン森崎とのクロスオーバー作品です。

読者の皆様に引いて頂いたカードや、投票して頂いた選択肢に従い、物語が展開します。
文章を書くのは初めてなのでお見苦しい部分や誤字・脱字等あると思いますが、
皆様のお時間潰しと、森崎板の活性化のお役に立てれば幸いです。

前スレ
【暗雲に】キャプテン霊夢42【一条の光を!】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1538304936/

【前スレの簡単なあらすじ】
ガルバン「ガルバーン!」
サトルステギ「最後の最後までマモノって……」
ディアス「最後のドライブシュートを決めてやったぜ!」
鼎「東邦戦と言い、なんで私ってこんな役回りなのー!?」
バビントン「僕、ほとんど何にもしてないんだけど……」
霊夢「ついに負けちゃったか……」
ルナサ「第一イベントでパワーアップしたぞ!」
メルラン「でも単体性能は強化されてないのよねー」
リリカ「3人技使う機会あるのかな……」
希「いきなり1点決めたよー!」
ロッシ「いきなりAを引いてしまうとは……」
ヘルナンデス「俺なんかクラブAからのクラブ3だぞ……」
ゾフ「はーっはっは……うぐっ!?」
静「なんでいきなり怪我させられちゃうのよー!えーん!」
妖夢「Jの方だったら決まっていたのに……!」
ランピオン「まだ1本しか撃ってねえのに負傷悪化したんだが……」
空「JOKER出して派手に決めたのに次のシュートはマモノ寸前!?」

229 :森崎名無しさん:2018/11/27(火) 23:55:45 ID:???
★コンティ→ワンツー 61+(雨天ペナ-1)+ ダイヤ9 =
  マルコ→ワンツー 57+(雨天ペナ-1)+ クラブJ = ★

230 :森崎名無しさん:2018/11/27(火) 23:56:09 ID:???
★コンティ→ワンツー 61+(雨天ペナ-1)+ クラブ10 =
  マルコ→ワンツー 57+(雨天ペナ-1)+ ダイヤ6 = ★

231 :森崎名無しさん:2018/11/27(火) 23:57:35 ID:???
★永琳→カット 56+(人数補正+1)+ スペード103 ) =
  早苗→カット 53+(補正合計+4)+ クラブ10 = ★

232 :森崎名無しさん:2018/11/27(火) 23:58:04 ID:???
★永琳→カット 56+(人数補正+1)+ クラブJ5 ) =
  早苗→カット 53+(補正合計+4)+ ダイヤ5 = ★

233 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/27(火) 23:59:29 ID:???
また永琳のダイス外し忘れました……orz
引いて頂いた内容に問題はないのでそのまま進めます。

234 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/28(水) 00:33:54 ID:???
★コンティ→ワンツー 61+(雨天ペナ-1)+ ダイヤ9+鋭いパス(+2) = 71
  マルコ→ワンツー 57+(雨天ペナ-1)+ クラブJ = 68★
★永琳→カット 56+(人数補正+1)+ スペード10 = 67
  早苗→カット 53+(補正合計+4)+ クラブ10 = 67★
2≦ コンティ達が突破!そしてゴール前に放り込んできた!

コンティ「マルコ!」

バシィッ!

早苗「あっ!?」

マルコ「コンティ!」

バシィッ!

永琳「くっ!」

先ほどはカットに成功した2人だったが、今度はギリギリのところでコンティとマルコが
カットを掻い潜り突破に成功する。久しぶりにイタリアJrユースがバイタルエリアまで
ボールを持ちこむ事に成功した。

コンティ「それっ、頼むぞ!」

バシィッ!

235 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/28(水) 00:37:31 ID:???
早苗と永琳の2人を突破したコンティはPA付近まで来るとすぐさまハイボールを放り込む。
流石に先ほど派手なシュートを見せたストラットがノーマークという事はなく、静が張り付いていたからだ。
だが、逆を言えばもう1人のFWであるタルデリへつく人数が少なくなっているとも言える。

響子「またクリアしますよー!Yahoo!」

タルデリ「(くっ、こいつ1人でも十分に厄介だがここさえ凌げば……!)」

★タルデリ→高いポストプレイ 64+(ポストプレイ上手い+2)+(雨天ペナ-1)+! card = ★
★響子→ピアッシングサークル 66+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ タルデリのポストプレイが成功!ストラットがシュート体勢!
1=  カルネバーレがフォロー!
0=  旗がフォロー
-1= 静がフォロー
-2≧ 響子がまたもクリアー成功!(マリオとヨッシーFC有利でランダム)

響子のマークがダイヤで『マウンテンエコー(+3)』、ハートで『鋭いせりあい(+2)』が発動します。
響子はスキル『山彦』により、色が一致した相手の最も良いカードが自分の判定に使用されます。

236 :森崎名無しさん:2018/11/28(水) 00:38:12 ID:???
★タルデリ→高いポストプレイ 64+(ポストプレイ上手い+2)+(雨天ペナ-1)+ スペードJ = ★

237 :森崎名無しさん:2018/11/28(水) 00:39:23 ID:???
★響子→ピアッシングサークル 66+ ダイヤ7 = ★
結論 ストラットのいるチームの引きは強くなる

238 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/28(水) 00:42:18 ID:???
>>237さん
それを物ともしない響子さんマジ鉄壁DF。っていうか何でこれで互角に持ち込めるの……(汗)。

という事でこぼれ球を旗がフォロー!となったところで今日はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

239 :森崎名無しさん:2018/11/28(水) 17:48:36 ID:???

響子の硬さは頼もしすぎw
大会終わっても絶対に逃がさんお前だけわ!

240 :森崎名無しさん:2018/11/28(水) 21:39:58 ID:???
>>239 七英雄かな?
なーに、なんでこれで互角に持ち込めるって疑問はガルバンに比べれば些細なレベルだ
とにかくストラットにボールが回ったら今度こそきついからそろそろストラットの周辺厳重に固める?

241 :森崎名無しさん:2018/11/28(水) 21:41:11 ID:???
乙でした

242 :森崎名無しさん:2019/01/12(土) 00:07:04 ID:???
もう慣れたものだが年越して生存報告がないと不安になるなぁ……
まあキャプ霊さんはそれでもいつか帰ってくると信じてるけど

243 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2019/01/16(水) 22:25:58 ID:???
もう何度目の休止状態でしょうか……毎回言ってますが本当に申し訳ないです。
理由は色々あるのですがここでそれを今更言っても言い訳にしかなりませんので、
少しずつでも進めていけるようにしたいと思います。
(とりあえず1週間に2〜3回程度のペースで更新していこうと考えています)

>>239さん
凄く遅くなりましたが乙をありがとうございます。
響子は本当に頼もしいですね。感情度も順調に上がっていますし、
他のメンバーと比べれば縛りも少ない方なので勧誘は難しくないと思います。

>>240さん
ガルバーンはアルゼンチン戦の想定を根本から覆してくれましたね……。
ディアスも十分活躍していたのに一番目立っていた気がします。

>>241さん
遅くなりましたが、乙ありです!

>>242さん
どうにも安定して更新出来ずに申し訳ないです。
少なくともJrユース編を完結させるまでは絶対に投げ出す事は
しないと決めていますので、宜しくお願いします。

244 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2019/01/16(水) 22:27:49 ID:???
(期間が空いたので現在の状況を簡単に整理しておきます)
・現在はパリ国際Jrユースの準々決勝、イタリアJrユース戦の最中。
 時間は後半12分。スコアは2−0でマリオとヨッシーFCのリード(希と霊夢が1点ずつ)。
 イタリアがカウンターからのポストプレイを狙うも響子が防ぐ、といった状況。
・現状の両チームのフォーメーションはこんな感じ

『イタリアJrユース』フォーメーション 4−4−2
−−@−− @ ジノ・ヘルナンデス
−−−−− 
AC−DB A トリノ C マルコリオ・ロッシ D ディノール・ゾフ B ゴルバテ
−−−−− 
EI−GF E カルネバーレ I ブランカ・コンティ G マルコ F マンチーニ
−−−−− 
−J−H− J デメトリオ・タルデリ H チェザーレ・ストラット

『マリオとヨッシーFC』フォーメーション 4−4−2
−F−J− F 魂魄 妖夢 J 霊烏路 空
−−I−− I 博麗 霊夢
G−−−D G 因幡 希 S 八意 永琳
−−E−− E 東風谷 早苗 
−−−−− 
M−22−L M 因幡 玲 22 幽谷 響子 L 因幡 静
−−N−− N 因幡 旗
−−@−− @ 因幡 心

・霊夢のガッツは現在510/840。それ以外のメンバーでは妖夢がガッツペナ一歩手前。
 空も後一発撃てばペナが掛かる、というくらい。それ以外のメンバーは問題無し。
・静が軽傷治療済、旗が軽傷未治療、希も『強靭な肉体』消費済という状況。
 空にはイエローカードが出ており、反則が続いてる為両チームの反則判定が厳しくなっている。
 空、早苗は後1枚イエローカードが出たら次戦に出場停止となる。
・交代枠はまだ一つも使っていない。イタリアは既に二つ使っている

245 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2019/01/16(水) 22:29:34 ID:???
★タルデリ→高いポストプレイ 64+(ポストプレイ上手い+2)+(雨天ペナ-1)+ スペードJ = 76★
★響子→ピアッシングサークル 66+ ダイヤ7+マウンテンエコー(+3) = 76★
0=  旗がフォロー

響子「Yahoo!」

タルデリ「くっ、こいつ……!何でこんな高さまで……!」

身長で言えばタルデリは響子よりも遥かに高い。
しかし、響子は小さな体を目一杯に使って跳ねるかのようにジャンプし、
タルデリの高さに食らいついて見せる。

バチィイイイイイン!!!

タルデリ「うっ!?」

ヘルナンデス「(あのDFは下手をすれば11番と同じレベルで厄介だな。
        タルデリですら空中戦を制する事が出来ないか……)」

トン、トン……

旗「え、わ、私!?あつっ……」

カルネバーレ「くそっ、まだ終わってねえぞ!」

タルデリと響子のせりあいでこぼれたボールは旗の元へと渡るが、
旗は先ほどのストラットのシュートにより体を強く打ってしまっていた。
そのため迫ってくるカルネバーレ相手にどうすべきか一瞬判断が遅れてしまう。

246 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2019/01/16(水) 22:31:09 ID:???
旗「ふ、フラグは惜しいけどここは安全重視ー!」

バシィッ!

カルネバーレ「ちっ!」

実況「旗選手、ここは無理をせず大きくボールをクリアーしました!
   ボールはセンターラインを越えた辺りでサイドラインを割りました!
   イタリアJrユースのスローインとなります!」

ボールを大きく蹴り出した旗だったが、その動作でまた体に痛みが走ったのか、
体を抑えて蹲ってしまう。

旗「あつっ、いたた……」

静「は、旗ちゃん大丈夫!?」

玲「だいじょぶー?」

霊夢「(まずいわね、静に続いて旗まで……)」

★旗の怪我判定してませんでした→! dice + ! dice / 2★

先着一名様で引いて下さい。ダイスの合計を2で割った値が治療時間になります。

247 :森崎名無しさん:2019/01/16(水) 22:50:30 ID:???
★旗の怪我判定してませんでした→ 4 + 1 / 2★

248 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2019/01/16(水) 23:06:18 ID:5XypPXSE
いきなりやらかしました。怪我の時間はダイスの値を足した値そのままです。
(ロスタイムと間違えました)

★旗の怪我判定してませんでした→ 4 + 1★
→治療時間は5分

旗「んー……ちょっと痛いけど、そんなにでもないかも……」

永琳「軽い打撲ね。応急処置だけならそんなに時間は掛からないけど、どうするかしら?」

霊夢「んー……」

元名無しウサギ3人組の内、静に続いて旗までもが怪我をしてしまった。
交代枠はまだ3つとも残っており、相手にストラットというストライカーが出た以上は
無理をさせずに交代させるというのも一つの手ではある。
ただ静、玲、旗は3人揃ってこそ本領を発揮するタイプであり、仮に旗を交代させる場合は
静と玲の2人をどうするかという問題も別に出てくる。

霊夢「(何だかんだで後半ももう10分過ぎてるのよね……。
    私の体力もまだ大丈夫そうだし、空もとりあえずは平気そう。
    心は余裕だろうし、交代枠については今日は心配なさそうだけど……)」

霊夢の現在ガッツ:510/840(現在後半12分)

A とりあえず旗を治療に出そう(後半17分頃に復帰します)
B もう後半も半分近いし、ここは交代させよう
C 旗だけでなく、静も交代させよう
D 交代させずにもう少し頑張ってもらおう
E その他(何か指示があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

249 :森崎名無しさん:2019/01/16(水) 23:27:56 ID:1uTrrSn+
B

いつの間に再開してただと…
こりゃラッキーだ

250 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2019/01/16(水) 23:39:40 ID:???
>>249
毎度毎度止まってしまってすみません(汗)。

久しぶりで投票も入りにくいと思うので0時までに2票入らなければBで進めます。

251 :森崎名無しさん:2019/01/16(水) 23:49:36 ID:KnBUQteY


再開してたんですか!おかえりなさい

252 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2019/01/17(木) 00:09:56 ID:???
スレ主さん、お久しぶりです!やっと戻ってきてくれました……
1人ぼっちは心細かったです。これで森崎板を楽しんでいけそうです。

253 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2019/01/17(木) 00:14:56 ID:???
>>251さん
ありがとうございます。何とか帰って来れました。
あと、投票もありがとうございます。

>>キャプテン岬さん
お久しぶりです!何とか生きて帰ってきました(汗)。
昔は色々な外伝スレで賑わっていたのですが、やはり時の流れは厳しいですね……。
私の更新ペースは相変わらずだと思いますが、お互い頑張りましょう!
(実はアイマスファンでもあるので楽しく見させて頂いてます)

254 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2019/01/17(木) 00:16:56 ID:Eq4Plkic
B もう後半も半分近いし、ここは交代させよう

霊夢「旗、もう後半も半分近いしここで無理をして悪化させたくないわ。
   悪いんだけど、今日はここで交代して頂戴」

旗「うー、分かった……しょうがないよね。はぁ、今日はフラグ無しかぁ……」

静「うう、3人での出場はここまでかぁ……でも、後は私達に任せておいてよ!」

玲「ディフェンスはまかせろーバリバリ」

旗「やめて!(フラグ的な意味で)」

旗も久しぶりの3人での出場と言う事で勿論張り切ってはいたものの、
ある意味この試合に全てを賭けていると言っても良い静程ではなく、
霊夢の言葉に大人しく頷いてみせる。

霊夢「(旗を誰に交代するかだけど……。
    えーと、ナズーリンと白蓮は今日は確か出場出来ないわよね。
    となるとDFで交代させるなら咲夜かリリカ辺りかしら?
    リードしてるし、DFを3人にする手もあるけど……)」

(交代可能メンバー)
FW:メルラン、焔
MF:ルナサ、レミリア(兼FW)、咲夜(兼DF)
DF:リリカ

※てゐ、リリーW、ナズーリン、白蓮は猛練習対象者の為出場出来ません

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

255 :森崎名無しさん:2019/01/17(木) 00:20:14 ID:F14CXKRs
B

いつの間に再開してただと…
こりゃラッキーだ

256 :森崎名無しさん:2019/01/17(木) 00:21:24 ID:F14CXKRs
咲夜

誤爆しました。すいません

257 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2019/01/17(木) 00:43:15 ID:???
投票途中ですが遅くなってしまったので今日はここまでとさせて頂きます。
本年もよろしくお願いします。

258 :森崎名無しさん:2019/01/17(木) 02:26:07 ID:TzSdcaCQ
咲夜
乙でしたー

259 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2019/01/17(木) 23:10:41 ID:???
>>258さん
乙ありです!

咲夜

霊夢「咲夜、あんたの出番よ」

咲夜「私ですわね。承知しましたわ」

旗「お願いねー!」

※旗と咲夜を交代しました!

『マリオとヨッシーFC』フォーメーション 4−4−2
−F−J− F 魂魄 妖夢 J 霊烏路 空
−−I−− I 博麗 霊夢
G−−−D G 因幡 希 S 八意 永琳
−−E−− E 東風谷 早苗 
−−−−− 
M−22−L M 因幡 玲 22 幽谷 響子 L 因幡 静
−−R−− R 十六夜 咲夜
−−@−− @ 因幡 心

霊夢「(えーと、咲夜のポジションはこのままで良いかしら?)」

霊夢の現在ガッツ:510/840(現在後半12分)

A このままで良い。試合再開!
B その他(ポジションチェンジなどを行う場合はこちらでお願いします)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

260 :森崎名無しさん:2019/01/17(木) 23:14:30 ID:F14CXKRs
B
M−22RL M 因幡 玲 22 幽谷 響子 R 十六夜 咲夜 L 因幡 静
−−−−− 
−−@−− @ 因幡 心

咲夜はストラットをマーク

261 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2019/01/17(木) 23:22:34 ID:???
0時までに他の投票がなければ>>260で進めさせて頂きます

262 :森崎名無しさん:2019/01/17(木) 23:31:30 ID:uKmJYe6c
>>260

263 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2019/01/17(木) 23:46:02 ID:???
>>260さん案

霊夢「(ブロックがあまり得意でない咲夜にスイーパーをやらせても微妙かしらね)
   咲夜、あんたは少し前目に出てストラットって奴をマークして頂戴。
   多分、今の状況ならあいつさえ抑え込めば失点は防げる筈だから」

咲夜「なるほど、確かにそうですわね。了解ですわ」

※フォーメーションを以下のように変更しました
※咲夜はストラットをマークします

『マリオとヨッシーFC』フォーメーション 4−4−2
−F−J− F 魂魄 妖夢 J 霊烏路 空
−−I−− I 博麗 霊夢
G−−−D G 因幡 希 S 八意 永琳
−−E−− E 東風谷 早苗 
−−−−− 
M−22RL M 因幡 玲 22 幽谷 響子 R 十六夜 咲夜 L 因幡 静
−−−−− 
−−@−− @ 因幡 心

264 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2019/01/17(木) 23:48:01 ID:???
実況「マリオとヨッシーFC、ここで旗選手と咲夜選手を交代してきました!
   まだこの大会では目立った活躍を見せていない選手ですが、果たしてどのような狙いがあるのか!
   イタリアJrユースのスローインで試合が再開されます!」

マンチーニ「それっ!」

ブンッ!

コンティ「こちらボールになったは良いが、流石に守備は戻ってしまっているか……」

ストラット「(……あれだけ迷惑を掛けた俺に対して、ジェンティーレが監督に頭まで下げて出場を懇願した。
       その意味を小さく考える訳にはいかない。何としてでも点を取って見せる!)」

妖夢(本)「(半霊実体化はそろそろ限界ですね……。それまでに出来るだけ動いておかなければ)」

空「ボールよこせー!」

霊夢「一気にここで奪って勝負を決めてやるわよ!」

キックオフの仕切り直しのような形でゾーンプレスを仕掛けるマリオとヨッシーFC。
イタリアJrユースも何とか1点返そうと積極的に攻める意思を見せる。

★マリオとヨッシーFCのゾーンプレス→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ4以上→しっかりとプレッシャーを掛けている!(補正+2)
ダイヤ3以下、ハート、スペード10以上→それなりにプレッシャーを掛けている!(補正+1)
スペード9以下、クラブ10以上→上手くプレッシャーを掛けられていない
クラブ9以下→スペースが空いたところにパスを通されてしまった!
JOKER→完璧なプレスでボール奪取!

265 :森崎名無しさん:2019/01/17(木) 23:50:08 ID:???
★マリオとヨッシーFCのゾーンプレス→ ハートJ

266 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2019/01/18(金) 00:12:39 ID:???
★マリオとヨッシーFCのゾーンプレス→ ハートJ ★
ダイヤ3以下、ハート、スペード10以上→それなりにプレッシャーを掛けている!(補正+1)

空「そっちいったよー!」

希「こっちは私達に任せて!」

早苗「(フォローに入れるようにしつつ、ボールの動きに合わせて……)」

咲夜「(私はストラットをマークできる位置取りを確保しつつ動くようにするべきですわね)」

響子「私ももうちょっと前に出た方が良さそうですね!」

永琳「(全体的に左目に寄ってるわね。となれば私は……)」

コンティ「くっ、パスを通す隙がない……!」

マルコ「女だけのチームでここまでレベルの高いプレスを……」

ストラット「(まずい、うちの中盤でこのプレスを突破するのは……!)」

霊夢「(良い感じね。咲夜や響子もゾーンプレスにかなり慣れて来てるみたいだわ」

前回大会から磨き続け、こちらに来てからも試合ごとに実施しているマリオとヨッシーFCのゾーンプレス。
そのレベルはもはや付け焼刃とは到底言えないレベルにまで達していた。

※ゾーンプレスの完成度が1上昇しました!(79→80)
 完成度が80になった為、判定が変化します。

267 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2019/01/18(金) 00:13:51 ID:???
コンティ「く、くそっ!頼む、ストラット!」

妖夢(本)「プレッシャーに耐えかねましたね!貰いましたよ!」

妖夢(霊)「(……ここで奪って速攻をかける!)」

希「ひゃっほー!」

霊夢「苦し紛れのパスなんてすぐにカットしてやるわよ!」

★コンティ→ワンツー 61+(雨天ペナ-1)+! card = ★
★妖夢(本)→カット 53+(補正合計+3)+! card =
 妖夢(霊)→カット 53+(補正合計+3)+! card =
  希→カット 54+(補正合計+3)+! card =
 霊夢→カット 59+(補正合計+5)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ ストラット、パスキャッチ!しかし……
1=  マルコがフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 早苗がフォロー
-2≧ 妖夢たちが早くもボール奪取!

コンティのマークがダイヤ・ハートで『鋭いパス(+2)』が発動します。

妖夢のマークがダイヤ・ハートで『天女返し(+4)』が発動します。
希のマークがダイヤ・ハートで『クイックダッシュカット(+3)』が発動します。
霊夢のマークがダイヤ・ハートで『先読みパスカット(+3)』、スペードで『鋭いパスカット(+2)』が発動します。
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(中)』が発動し、J扱いとなります。
霊夢のカードが相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv9』が発動し、相手の判定を(-4)します(2/120)。

268 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2019/01/18(金) 00:16:06 ID:???
★コンティ→パス 61+(雨天ペナ-1)+! card = ★

すみません、間に合えばこちらでお願いします

269 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2019/01/18(金) 00:24:31 ID:???
短いですが今日はここまでです。皆様、本日もお疲れ様でした。

270 :森崎名無しさん:2019/01/18(金) 00:32:31 ID:???
★コンティ→ワンツー 61+(雨天ペナ-1)+ クラブ5 = ★


271 :森崎名無しさん:2019/01/18(金) 00:33:55 ID:???
★妖夢(本)→カット 53+(補正合計+3)+ ダイヤ5 =
 妖夢(霊)→カット 53+(補正合計+3)+ スペード4 =
  希→カット 54+(補正合計+3)+ クラブ9 =
 霊夢→カット 59+(補正合計+5)+ ダイヤ7 = ★

272 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2019/01/18(金) 22:57:58 ID:???
★コンティ→ワンツー 61+(雨天ペナ-1)+ クラブ5 = 65★
★妖夢(本)→カット 53+(補正合計+3)+ ダイヤ5+天女返し(+4) = 65
 妖夢(霊)→カット 53+(補正合計+3)+ スペード4 =
  希→カット 54+(補正合計+3)+ クラブ9 = 66
 霊夢→カット 59+(補正合計+5)+ ダイヤ7+先読みパスカット(+3) = 74★
-2≧ 妖夢たちが早くもボール奪取!

バシィッ!パシュシュシュシュ!!!

コンティ「(く、くそっ!雨のせいで勢いが……!)」

妖夢(本)「そこですっ!」

希「てやぁー!」

バチッ!バチッ!

妖夢と希の体に当たり、元々弱まっていたコンティのパスの勢いが更に落ちる。
そこを見逃すような霊夢ではない。

霊夢「ナイスよ、2人とも!それっ!」

ダンッ!パァアアアアアン!!!

コンティ「うっ!?」

ヘルナンデス「(く……やはり中盤は完全にあちらが上か)」

実況「コンティ選手のパスは霊夢選手があっさりとカットに成功!
   女性だけのチームとは思えないプレスの圧力です!
   あっという間にマリオとヨッシーFCボールになってしまいました!
   2点差をつけられているイタリアJrユースにとっては苦しい展開です!」

273 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2019/01/18(金) 22:59:42 ID:???
タルデリ「イタリアがこのままで終わってたまるかぁ!」

ストラット「何としてでも奪い返す!」

ダダダダダッ!

霊夢「(凄い気迫ね……パスで逃げてる暇はない。ここは勝負するしかないわ。
    仮に取られても、早苗と咲夜がフォローに来てる!)」

★霊夢→ドリブル 60+(相互補正+3)+! card = ★
★タルデリ→タックル 55+(人数補正+1)+(足が長い+1)+! card =
 ストラット→タックル 60+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢が突破!
1=  早苗がフォロー
0=  咲夜がフォロー
-1= マルコがフォロー
-2≧ イタリアが即座に奪い返す!しかしマリオとヨッシーFCもすぐさまチェックに!

霊夢のマークがダイヤで『二重弾幕結界(+6)』、ハートで『博麗幻影(+5)』、スペードで『気合避け(+4)』が発動します。
『二重弾幕結界』が発動し、なおかつ6差以上で勝った場合、その相手をしばらく行動不能にします。
霊夢のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(中)』が発動し、J扱いとなります。
霊夢のカードが相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv9』が発動し、相手の判定を(-4)します(2/120)。

274 :森崎名無しさん:2019/01/18(金) 23:06:45 ID:???
★霊夢→ドリブル 60+(相互補正+3)+ スペード3 = ★

275 :森崎名無しさん:2019/01/18(金) 23:06:58 ID:a+7KDVbo
★霊夢→ドリブル 60+(相互補正+3)+ ハート4 = ★

276 :森崎名無しさん:2019/01/18(金) 23:08:23 ID:a+7KDVbo
★タルデリ→タックル 55+(人数補正+1)+(足が長い+1)+ スペード10 =
 ストラット→タックル 60+(人数補正+1)+ ハート6 = ★

277 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2019/01/18(金) 23:53:55 ID:???
★霊夢→ドリブル 60+(相互補正+3)+ スペード3+気合避け(+4) = 70★ ※博麗の勘発動!※
★タルデリ→タックル 55+(人数補正+1)+(足が長い+1)+ スペード10 = 67(63)
 ストラット→タックル 60+(人数補正+1)+ ハート6 = 67★
2≦ 霊夢が突破!

タルデリ「喰らえ!」

ストラット「はぁああああ!!!」

ズシャアアアアアアア!!!

霊夢「そのくらいのタックルじゃ私は止められないわよ!」

ガッ!パァアアアアアアアアアン!!!

ストラット「なっ!?」

タルデリ「く、くそっ!」

ブンッ!!!

タルデリとストラットのタックルをボールを踵に挟んでのジャンプでかわす霊夢。
諦めずにスライディングにいった足を上に伸ばすタルデリだったが、

霊夢「ふっ!」

ちょんっ!

タルデリ「なっ、空中でボールの軌道を変えただと!?」

霊夢「悪いわね、空中戦は博麗の巫女として簡単には負けられないのよ」

278 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2019/01/18(金) 23:56:13 ID:???
※霊夢の博麗の勘が発動した為経験値が入ります(2/120→4/120)。後116でレベルアップします。

霊夢「さぁ、今度はこっちの攻撃よ!」

早苗「フォローはお任せ下さい!」

ダダダダダッ!

マルコ「くっ!」

カルネバーレ「またこっちの守備かよ!」

マンチーニ「このチーム、本当に強い……!」

ゾフ「ふぁーっはっは!今の我はそう簡単には突破出来んぞ!」

ロッシ「(次に点を取られたら勝負は決まってしまう!)」

希「次は抜いてやるー!」

妖夢(本)「(この攻撃が終わるまでが体力も半霊実体化も限界ですね)」

永琳「(……一応私も上がれるようにしておこうかしらね)」

空「うにゅー!今日まだ1点も取れてないー!」

ストラットとタルデリをかわした霊夢はそのまま中央を上がっていく。
イタリアは少ない人数で止めるのは難しいと悟っているのか、
下がりながらの守備で人数差を作ろうとしている様子である。

279 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2019/01/18(金) 23:58:26 ID:TiRyiTPY
霊夢「(……私達がアルゼンチン戦でやった守備と同じような感じね。
    積極的に当たりに来ないでゴール前を中心に固めようとしている。
    となるとミドルシュートは撃てそうだけど、やっぱり空はマークされてる。
    ……さて、いくつか攻撃方法は考えられるけどどうするべきかしら)」

流石にPA付近までいけば相手も止めに来るだろうが、積極的に止めに来ない以上は
マリオとヨッシーFCとしても攻撃の選択を自由に選びやすい。
リードしているのはこちらである以上、時間稼ぎをするという手もなくはない。

霊夢の現在ガッツ:430/840(現在後半14分)

A このままドリブルで中央突破を狙う
B 早苗とのワンツーで中央突破を狙う
C 左サイドの希に渡して切り込ませる
D 右サイドの永琳に渡して切り込ませる
E 妖夢に渡して中央突破を狙わせる
F 意表を突いてミドルレンジからの直接シュートを狙う(更に分岐)
G 2点差を活かしてパス回しで時間を稼ぐ
H その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

280 :森崎名無しさん:2019/01/19(土) 00:00:26 ID:BvFVUDfw
A

281 :森崎名無しさん:2019/01/19(土) 00:03:15 ID:/YHT6U7w
A

282 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2019/01/19(土) 00:17:45 ID:???
すみません、もうちょっと書きたかったのですが続きは明日とさせて下さい。

283 :森崎名無しさん:2019/01/19(土) 00:41:55 ID:???
乙でしたー

284 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2019/01/19(土) 23:55:02 ID:???
予想外に仕事が遅くなってしまいました……。でも少しだけ更新していきます。

>>283さん 乙ありです!

A このままドリブルで中央突破を狙う

霊夢「(両サイドからの突破やワンツーでの突破は何度か見せてる。それなら……)
   このまま一気にいってやるわ!」

ダッ!

カルネバーレ「えっ!?」

トリノ「し、しまった!」

ゾフ「(ぬう、我が奪いに行くとこの11番にパスを出される可能性が高まってしまうか)」

引き気味に守っていたイタリアJrユースだったが、どうしても希を警戒して
ややサイド寄りの守備になってしまっていた。ゾフも中途半端なパスならば割り込むつもりだったが、
単独で突っ込んで来られては迂闊に空のマークを外す事は出来なくなってしまう。

しかし、囲む事こそ出来なかったがイタリアのDFにはゾフ以外にも大きな壁がいる。

ロッシ「マルコ、二人掛かりでいくぞ。
    君は無理に奪いに行かずに動きを制限される事を意識してくれ」

マルコ「ああ、分かった!」

霊夢「(流石にゾフとロッシの2人ともに相手にしないでゴールに迫るのは無理ね。
    同時に相手しなくて済んだけマシと思うしかないわ)」

285 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2019/01/19(土) 23:58:43 ID:???
★霊夢→ドリブル 60+(相互補正+3)+! card = ★
★マルコ→タックル 56+(人数補正+1)+! card =
  ロッシ→タックル 64+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢がロッシ達を突破!ヘルナンデスと1対1に!
1=  早苗がフォロー!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= トリノがフォロー
-2≧ イタリア守備陣の意地!

霊夢のマークがダイヤで『二重弾幕結界(+6)』、ハートで『博麗幻影(+5)』、スペードで『気合避け(+4)』が発動します。
『二重弾幕結界』が発動し、なおかつ6差以上で勝った場合、その相手をしばらく行動不能にします。
霊夢のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(中)』が発動し、J扱いとなります。
霊夢のカードが相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv9』が発動し、相手の判定を(-4)します(4/120)。

ロッシのマークがダイヤで『フェイントタックル(+4)』、
ハート、スペードで『テクニカルディフェンス(+3)』が発動します。

286 :森崎名無しさん:2019/01/20(日) 00:00:37 ID:???
★霊夢→ドリブル 60+(相互補正+3)+ ダイヤ5 = ★

287 :森崎名無しさん:2019/01/20(日) 00:00:47 ID:???
★霊夢→ドリブル 60+(相互補正+3)+ スペードK = ★

288 :森崎名無しさん:2019/01/20(日) 00:02:43 ID:???
★マルコ→タックル 56+(人数補正+1)+ スペード6 =
  ロッシ→タックル 64+(人数補正+1)+ スペード5 = ★

289 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2019/01/20(日) 00:29:30 ID:???
マルコのタックル値は56ではなく57の間違いでした……。
結果は変わらないのでこのまま進めます。

★霊夢→ドリブル 60+(相互補正+3)+ ダイヤ5+二重弾幕結界(+6) = 74★
★マルコ→タックル 57+(人数補正+1)+ スペード6 = 64 ※行動不能!※
  ロッシ→タックル 64+(人数補正+1)+ スペード5+テクニカルディフェンス(+3) = 73★
1=  早苗がフォロー!

霊夢「リードしてるとは言え、容赦はしないわよ!」

ダダダダダッ!

テクニックを混ぜずに力押しの正面突破をするかのような霊夢のドリブル。
それを訝しながらも止めに行く二人だったが、近づいた瞬間に体の自由が利かなくなる。

バチィイイイ!!!

マルコ「うお!?な、なんだこれ……、体が……!」

ロッシ「むう、不可思議な……!だがボールが僅かに離れているぞ!」

マルコは完全に結界に囚われて身動き出来ない状態になっていたが、
ロッシはそれに逆らって自らの右足をボールへと伸ばす。
結界を発動させることでボールに対する注意が薄くなっていた霊夢はそれを避けられない。

シュバァッ!バシィイイイイ!!!

霊夢「え!?あ、あの結界の中で動けるなんて……!」

※マルコがしばらくの間行動不能になりました!

290 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2019/01/20(日) 00:31:58 ID:???
早苗「大丈夫です、霊夢さんのフォローは私の役目です!」

パシッ!

トリノ「くそっ!」

しかしこのこぼれ球は霊夢を後ろからフォローしていた早苗はフォローに成功する。
ロッシはまだ起き上がる事が出来ておらず、マリオとヨッシーFCのチャンスは終わっていない。

空「もー!ほんっとにしつこいなー!」

ゾフ「はーっはっは!我がここまで1人の選手だけをマークするなど初めてなのだぞ!
   光栄に思いたまえ!」

早苗「(空さんはやはり完全にマークされていますね……)」

妖夢(本)「(!ここです、ここが私にとって最後のチャンスです!)
     早苗さん、こちらにボールを下さい!」

妖夢(霊)「(……この一撃に全てを賭ける!)」

早苗「妖夢さん?分かりました、それっ!」

バシィッ!

★早苗のパスは?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→ピンポイントパス発動!
スペード、クラブ→通常のパス
JOKER→早苗「いつからただのパスだと錯覚していた?」

291 :森崎名無しさん:2019/01/20(日) 00:32:36 ID:???
★早苗のパスは?→ スペードJ

292 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2019/01/20(日) 00:43:53 ID:???
★早苗のパスは?→ スペードJ ★
スペード、クラブ→通常のパス

シュルルルルル!!!

実況「霊夢選手とロッシ選手の勝負は互角でしたがボールは早苗選手がフォロー!
   そしてすぐさまPA内にボールを放り込んできた!ここに走り込むのは妖夢選手!
   またしてもイタリアJrユースのピンチです!正に防戦一方!」

妖夢(本)「(多少高いですが、この程度なら合わせられます!)
     妖夢、いきます!空観剣『六根清浄斬』!!!

妖夢(霊)「(――これが私達の今日最後のシュート!)」

シュパッ!

ダンッ!ダンッ!

早苗からのパスを上空に跳ね上げて、二人で交差しつつジャンプする。
しかし、イタリアJrユースも一度このシュートは見ている為、
今度は動揺せずに止めにいく。

ゴルバテ「ゴールはさせん!」

トリノ「これ以上の失点を許すか!」

ヘルナンデス「(……ここは賭けに出る。リスクはあるがキャッチにいく!)」

妖夢(本)(霊)「「決まれー(決まれー)!!!!」」

パシィイイイイイイイイイイイン!!!

293 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2019/01/20(日) 00:46:11 ID:???
★妖夢(本)→空観剣「六根清浄斬」 66+(相互補正+1)+! card =
  妖夢(霊)→空観剣「六根清浄斬」66+(相互補正+1)+! card = ★
★ゴルバテ→ブロック 56+(人数補正+1)+! card =
  トリノ→ブロック 60+(人数補正+1)+! card = ★
★ヘルナンデス→キャッチ 68+(パーフェクトゴールキーパー+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  イタリアJrユースボールに(クリアーの場合、イタリアJrユース有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 妖夢の六根清浄斬がゴールに突き刺さる!勝負あり!
1=  空がねじ込みに!
0=  空がねじ込みに!……の筈が?
-1= ゾフがフォロー!しかし空がタックルに!
-2≧ ヘルナンデスがキャッチ成功!そしてカウンター!

トリノのマークがダイヤで『ダイビングブロック(+4)』が発動します。

ヘルナンデスのマークがダイヤ・ハートで『鋭いキャッチング(+3)』が発動します。

294 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2019/01/20(日) 00:47:38 ID:???
半霊の制限時間ギリギリいっぱいで放たれた妖夢の最後のシュートは果たして決まるか!?
となったところで短いですが今日はここまでです。明日も更新できると思います。

295 :森崎名無しさん:2019/01/20(日) 00:51:33 ID:???
★妖夢(本)→空観剣「六根清浄斬」 66+(相互補正+1)+ クラブ7 =
  妖夢(霊)→空観剣「六根清浄斬」66+(相互補正+1)+ クラブQ = ★


296 :森崎名無しさん:2019/01/20(日) 01:02:07 ID:???
★ゴルバテ→ブロック 56+(人数補正+1)+ スペード9 =
  トリノ→ブロック 60+(人数補正+1)+ クラブA = ★

297 :森崎名無しさん:2019/01/20(日) 01:04:34 ID:???
★ヘルナンデス→キャッチ 68+(パーフェクトゴールキーパー+2)+ ハート5 = ★

298 :森崎名無しさん:2019/01/20(日) 01:33:37 ID:???
妖怪1足りないがでたな?あとそろそろ本体と霊体は入れ替わったほうがいいのでは

299 :森崎名無しさん:2019/01/20(日) 14:53:08 ID:???
まぁ、シュート力を上げたかったみょんが覚醒したし悪くないさ
うにゅほのねじ込みやし、こっちが攻めている形で時間使えるならかなり優位や

300 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2019/01/20(日) 23:32:46 ID:???
ごめんなさい!別の事をしてたらいつの間にかこんな時間になっていました……。
レス返しも含めて明日の更新とさせて下さい……。

301 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2019/01/21(月) 23:30:45 ID:???
>>298さん
本当に半霊さんは安定して高い目を引きますよね……。

>>299さん
妖夢の覚醒は中々に大きい結果ですね。
あと、時間が使えると言うか下手すればこれでダイジェストになりそうなんですよね……。

302 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2019/01/21(月) 23:32:07 ID:???
★妖夢(本)→空観剣「六根清浄斬」 66+(相互補正+1)+ クラブ7 = 74
  妖夢(霊)→空観剣「六根清浄斬」66+(相互補正+1)+ クラブQ = 79 〇★ ※覚醒フラグ回収!※
★ゴルバテ→ブロック 56+(人数補正+1)+ スペード9 = 66
  トリノ→ブロック 60+(人数補正+1)+ クラブA = 62★
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!

★妖夢(霊)→空観剣「六根清浄斬」66+(相互補正+1)+ クラブQ = 79 〇★ ※覚醒フラグ回収!※
★ヘルナンデス→キャッチ 68+(パーフェクトゴールキーパー+2)+ ハート5+鋭いキャッチング(+3) = 78★
1=  空がねじ込みに!

バシュウウウウウウウウウ!!!

ギュルンギュルンギュルンギュルン!!!!

ゴルバテ「うっ!?」

トリノ「し、しまった!?」

妖夢達のシュートは一発目よりも芯を捉えており、その威力を予想していなかった
ゴルバテとトリノは反応が遅れてしまいシュートを防ぐ事が出来ない。
しかし、流石にヘルナンデスは2発目という事もあり素早く反応していた。

ヘルナンデス「止めるぅうううう!!!」

バッ!!!

揺れるボールのタイミングを見切り、その両手を伸ばすヘルナンデス。
しかし、ここで彼も、妖夢達すらも予想していなかった事が起こる。

303 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2019/01/21(月) 23:33:59 ID:???
ギュルルルルルルン!!!

ヘルナンデス「なに!?」

妖夢(本)「えっ!?」

妖夢(霊)「(……これは……)」

半霊のキック力が本体を上回っていた為、ボールが急激にカーブしたのだ。

ヘルナンデス「く、くそっ!」

バチィイイイ!!!

それでも必死に腕を伸ばし、僅かにボールに触れる事に成功する。
だが、リスクを冒してカウンターに賭けた彼の狙いは完全に失敗してしまった。

妖夢(本)「ぐっ、はぁはぁ……無念です……」

妖夢(霊)「(……でも、今のでヒントは見えた。次は……決めようね、妖夢……)」

バタッ!

体力を完全に使い果たしてしまい、そのまま着地と同時に崩れ落ちる妖夢。
だが、半霊の方は今のシュートに確実な手応えを感じていた。

※妖夢のガッツが0になりました!強制的に交代となります!
※妖夢(霊)がシュートフラグを回収し、シュート+1!
 更に新必殺シュート『空観剣「六根清浄斬・巻」』習得!
 (空中シュート力+11、半霊を出している状態でのみ使用可能。消費ガッツ320)

304 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2019/01/21(月) 23:38:36 ID:???
そして、イタリアJrユースの不幸は続く。
マリオとヨッシーFCには空という天性のストライカーがいたからだ。

空「――!」

ダンッ!

ゾフ「ぬっ!?」

実況「あーっと!妖夢選手のシュートが弾かれたボールに真っ先に反応したのは空選手!
   イタリアJrユースにとっては正に最悪の状況です!」

妖夢のシュートが弾かれた瞬間、いや、その直前にはもう空の体は動きだしていた。
その超反応はマンマークしていた筈のゾフですら追いつけないものであり、
ほんの一瞬とは言え空のマークが外れてしまったのだ。
その代償はあまりにも大きい。

ビィー!ビィー!ビィー!

【CAUTION!】【CAUTION!】【CAUTION!】

空「無失点なんて冗談じゃないよ!うにゅー!」

ゾフ「ぬう、不覚……!だが諦めんぞ!!!」

ヘルナンデス「くそっ……!絶対に止める!!!」

305 :森崎名無しさん:2019/01/21(月) 23:40:55 ID:???
霊夢(空…それを言うなら無得点よ)

306 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2019/01/21(月) 23:40:55 ID:???
★空→ライジングノヴァ 74+(アビスノヴァ+3)+! card = ★
★ゾフ@→クリアー 63+(軽傷治療済-1)+(マンマーク+1)+! card =
 ゾフA→クリアー 63+(軽傷治療済-1)+(マンマーク+1)+! card = ★
★ヘルナンデス→黄金の右腕 72+(補正合計-1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  イタリアJrユースボールに(クリアーの場合、イタリアJrユース有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 空のライジングノヴァがゴールに突き刺さる!勝負あり!
1=  希が猛ダッシュでねじ込みに!
0=  ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのコーナーキック
-1= マンチーニがフォロー
-2≧ ヘルナンデスはまだ諦めていない!

空のライジングノヴァには2の吹っ飛び係数が存在します。
空のマークがダイヤ・ハートで『プラネタリーレボリューション(+4)』が発動します。
空のマークがダイヤで『ニュークリアフュージョンLv2』が発動し、判定に(+2)されます。

ヘルナンデスのマークがダイヤで『クリティカル(+4)』が発動します。

307 :森崎名無しさん:2019/01/21(月) 23:41:34 ID:???
★空→ライジングノヴァ 74+(アビスノヴァ+3)+ クラブ7 = ★

308 :森崎名無しさん:2019/01/21(月) 23:41:57 ID:???
★空→ライジングノヴァ 74+(アビスノヴァ+3)+ クラブ9 = ★

309 :森崎名無しさん:2019/01/21(月) 23:43:11 ID:???
★ゾフ@→クリアー 63+(軽傷治療済-1)+(マンマーク+1)+ クラブ10 =
 ゾフA→クリアー 63+(軽傷治療済-1)+(マンマーク+1)+ ハート6 = ★

310 :森崎名無しさん:2019/01/21(月) 23:43:33 ID:???
★ゾフ@→クリアー 63+(軽傷治療済-1)+(マンマーク+1)+ クラブ5 =
 ゾフA→クリアー 63+(軽傷治療済-1)+(マンマーク+1)+ スペード5 = ★

311 :森崎名無しさん:2019/01/21(月) 23:44:36 ID:???
……正直、嫌な予感はしていた(遠い目)

312 :森崎名無しさん:2019/01/21(月) 23:44:47 ID:???
★ヘルナンデス→黄金の右腕 72+(補正合計-1)+ ダイヤ3 = ★

313 :森崎名無しさん:2019/01/21(月) 23:46:05 ID:???
な、なぁにこれくらいの逆境の方がドイツ戦も盛り上がるってものよ……(震え声)

314 :森崎名無しさん:2019/01/21(月) 23:50:00 ID:???
空「アバーッ!?サヨナラ!」


315 :森崎名無しさん:2019/01/21(月) 23:52:24 ID:???
本編アマラウ「俺の技だ!」

316 :森崎名無しさん:2019/01/21(月) 23:57:20 ID:???
えーと……空の反則でゾフさん怪我悪化?
ほぼ空に2枚目のイエロー?

……ミューラーから点取れる気がしないんだが

317 :森崎名無しさん:2019/01/22(火) 00:01:50 ID:???
もし、レッドだったら決勝も駄目になるの?

318 :森崎名無しさん:2019/01/22(火) 00:03:30 ID:???
さすがに準決だけじゃね?
いや、分からないけど

319 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2019/01/22(火) 00:06:41 ID:???
えええええええ、まさかここで大惨事が起きてしまうとは……。
相手陣とは言え、ファウル判定厳しい状態でPA内での怪我悪化反則ですので、
ここは2枚目のイエローカードが自動で出てしまう形になります……。

ゾフも重症で交代になるのでこの試合はほぼ勝ちが決まった形になりますが、
西ドイツ戦があまりにもきつくなりそうなので救済措置をいくつか考えます。
(とりあえず焔の『逆境に強い』とレミリアの『永遠に紅い幼き月』は常時発動とします。
 あとてゐも常時本気モードです)

>>305さん
ま た や ら か し ま し た。
大天狗「はい、減点ね。1点決めても0点扱いだよー」
空「うにゅ!?無得点どころかマイナス扱い!?」

>>311さん
確率としてはありえると考えてはいましたが、
まさかここで最悪のパターンが出てしまうとは……。

>>313さん
これは本気で西ドイツ戦が実質的な決勝戦になるかもしれません。

>>314さん
空「ゾフ=サンはしめやかにバクハツシサン!」

>>315さん
どちらかというとサラバサッカーを思い出しましたw
(あれはDF側のファウルでしたが)

>>316さん
はい、そうなります。使うかどうかすら怪しかった霊夢の夢想天生が
ポイントになるかもしれません……。

320 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2019/01/22(火) 00:08:47 ID:???
>>317さん、>>318さん
累積2枚のイエローで準決勝のみ出場出来ないという形になります。
決勝戦では出場可能で累積もリセットされた状態です。

ちょっと描写に手古摺りそうですので短いですが続きは明日の投下とします。
西ドイツ戦をどうするかも含めて考えておきます。


321 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2019/01/22(火) 00:13:38 ID:???
ちょっと1つだけ判定を入れます。
JOKERと守り神の加護に全てを託します。

★奇跡を起こせ、空!→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードによって分岐します。

ハートK、JOKER→奇跡が起きた!(退場回避)
それ以外→無情にも2枚目のイエローカードが……

322 :森崎名無しさん:2019/01/22(火) 00:18:33 ID:???
★奇跡を起こせ、空!→ ダイヤ9


323 :森崎名無しさん:2019/01/22(火) 00:29:03 ID:???
奇跡は起きなかった・・・。
でも良く考えてみればこの試合だって霊夢と希だけで点取ってるし、
霊夢は必殺2つも温存してるから何点かは奪える気もする。

324 :森崎名無しさん:2019/01/22(火) 00:40:17 ID:???
よし、東ドイツを扇動して西ドイツに混乱を起こさせよう(ゲス顔)

325 :森崎名無しさん:2019/01/22(火) 19:18:42 ID:???
絶対的なエースが退場して次の試合に出れない。その穴を埋めるために残されたメンバーが次の試合で奮起するのは
物語的には美味しいよね。そのようなシチュエーションはポイズンスレのフランス対ウルグアイ戦
キャプ森ワールドカップのアルゼンチン対オランダ戦しかないから楽しみだ

326 :森崎名無しさん:2019/01/22(火) 19:26:44 ID:???
確か、リリーがこの試合のあと第一イベントだったか
空ちゃんも試合でれないのを考えて、試合前に誰かFW陣と練習してくれんかなぁ…

327 :森崎名無しさん:2019/01/22(火) 22:20:16 ID:???
次の試合までの行動どうする?
イベント狙いなら確か聖がコミュればいけそうなとこやったけど。
試合に備えてメンバー何人かにトレ室チケット渡すのと、
焔やらみょんやらのFW陣のいずれかをトレ室連れてってシュート強化?

328 :森崎名無しさん:2019/01/22(火) 22:31:04 ID:???
このまま退場者がまた出ない前提で話すけど、西ドイツ対スペイン戦は見ておきたい
その時にミューラーに強化型スカウターを利用したい。他の試合は見る余裕がないので見ない方がいいと思う
FWを鍛えるのはいいと思う。

329 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2019/01/23(水) 22:01:11 ID:???
大分描写が長くなってしまったので、昨日の内に投下出来ませんでした。申し訳ありません。

>>324さん
ポブルセン辺りには効果的な対策になるかもしれませんw

>>325さん
確かに物語的には美味しい展開と言えるかもしれません。
ポイズンスレ懐かしいですね……魔王反町は良かった……。

>>326さん
第一イベントは基本的に霊夢とのイベントになりますので、
他のメンバーとの特訓という形にはならないですね。
ただ、救済措置として別途特訓イベントを挟もうと考えています。

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