キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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キャプテン森崎 能力値公開スレ

1 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/08/02(土) 22:38:25 ID:UgcLQwXg
初音「はいどーも、皆さんこんばんは!本編には未登場ですが塩田琴音の姉と言う設定の塩田初音です。
まーぶっちゃけ、キャプテン翼に置ける片桐、Dr.Slumpに置ける鳥山ロボット、Slam Dunkに置けるDr.Tみたいな存在…
つまり作者の代弁者です。その内本編にも出られると良いなあ…一応スポーツ記者って言う設定はあるんだけど。

さて!このスレでは”既に完結したストーリーのチーム”の能力値を公開していく訳です。2のゲームバランスは正直不完全だし、
原作再現度もイマイチだから皆どんどんコメントしていってあげてね!意見、編集、比較、考察何でも大歓迎よ!
でもケンカしたり本編の選択肢絡みで”データちゃんと見とけよ”とか言ったりしちゃ駄目だからね。
おねいさん…のおねいさんとの約束だゾ♪それと、セクハラは隼スルーするので4649!



あー、終わった…あんなテンションで喋り続けるの恥ずかし…え、え、まだ放送中なの?そんなぁー!?」

2 :森崎名無しさん:2008/08/02(土) 23:16:20 ID:???
2なら塩田姉妹の3サイズ判明

3 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/08/02(土) 23:16:29 ID:UgcLQwXg
初音「こほん…えー、ただいま大変お見苦しい場面がありました事をお詫び致します。
続いて早速ですが、データ公開を開始します。トップバッターは"2"が受け継いでから初めて
戦った相手、大阪代表東一中!全選手の能力値はこうなっているわ!」

☆フィールダーとしての能力(GKは競り合い以外設定していない事も多いです)
才=才能(いわゆるレベルで、この数値の分だけ全能力値に+されています)
ド=ドリブル  パ=パス    シ=シュート タ=タックル  カ=パスカット ブ=ブロック
せ=せりあい 総=総合力(ドリブルから競り合いの合計値) 高/低=高い球/低い球

選手  ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  総 高/低 スキル・必殺技
井手  36  35  33  35  36  36  36 247 1/1
倉持  36  37  33  36  37  36  37 252 1/1
三橋  36  35  34  35  34  34  37 245 0/1
中井  35  36  33  36  36  36  36 248 1/0
小野寺 37  36  34  36  36  35  38 252 2/2
林    35  36  33  36  36  36  36 248 1/0
佐々木 33  34  31  37  36  37  37 245 1/1
吉田  33  34  31  37  36  37  37 245 1/1
早田  39  40  39  43  40  41  40 282 3/3 カミソリタックル(1/2でタックル力+2)
                               カミソリパス(パス力+2)80消費
                               カミソリシュート(シュート力+4)160消費
                               二枚刃カミソリ(シュート力+5)200消費
山田  32  33  30  37  36  39  39 246 1/1

辻                     38    1/1 パンチング41、キャッチ39

フィールダー達の総合力合計:2510

4 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/08/02(土) 23:17:00 ID:UgcLQwXg
初音「ご覧の通り、早田くん以外は正直イマイチなチームね。チーム全体で守備力が高いけど、その分攻撃力は低いわ。
本編を見てもらえば分かるけど、全国レベルでは1点逃げ切りがメインの戦術になるチームよ。でも、この頃は
森崎くんも今ほど強くなかったし、修哲トリオもパワーアップ前だったし、山森くんは出場していなかったし、なにより翼くんを使う事は
禁忌とされていたから苦戦したイメージが強いんじゃないかしら?実際一度ゲームオーバーをもたらしたチームだしね。
ちなみにフォーメーションはこうなっているわ。4−3−3だけど、実際はFWが盛んに守備参加してくるから4−5−1に近いわね」

−−−−−
J−H−F J井手 H三橋 F小野寺
−−−−−
E−I−G I倉持 G中井 E林
−−−−−
D−A−C D佐々木 A山田 C吉田
−−B−− B早田
−−−−−
−−@−− @辻

5 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/08/03(日) 00:53:36 ID:ow62VkTk
初音「あ。失礼しました、さっきの能力値表では”才能”の項目が抜けていたわね。
東一中の選手達は初戦の相手と言う事もあって全員才能(レベル)0でした。
後の方の相手程才能の値が高くなって行くわよー」

6 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/08/03(日) 01:31:26 ID:ow62VkTk
初音「次は花輪中を紹介しまーす。各選手の能力値と特性はこうなっているわ!」

☆フィールダーとしての能力(GKは競り合い以外設定していない事も多いです)
才=才能(いわゆるレベルで、この数値の分だけ全能力値に+されています)
ド=ドリブル  パ=パス    シ=シュート タ=タックル  カ=パスカット ブ=ブロック
せ=せりあい 総=総合力(ドリブルから競り合いの合計値) 高/低=高い球/低い球

選手  才  ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  総 高/低 スキル・必殺技
小野  0   39  38  35  34  34  34  35  249 1/1
相本  0   38  38  34  33  34  33  34  244 1/1
和夫  0   42  42  38  38  38  38  40  276 4/4
                     ジェミニアタック(パス+2のワンツー、要和夫)100×2消費
                     ツインシュート(低シュート力+3、要和夫)120×2消費
                     スカイラブハリケーン(空シュート力+5、要和夫)200×2消費
                     スカイラブクリア(空クリア力+4、要和夫)200×2消費
玉井  0   37  38  33  34  34  33  34  243 1/1
政夫  0   42  42  38  38  38  38  40  276 4/4
                     ジェミニアタック(パス+2のワンツー、要政夫)100×2消費
                     ツインシュート(低シュート力+3、要政夫)120×2消費
                     スカイラブハリケーン(空シュート力+5、要政夫)200×2消費
                     スカイラブクリア(空クリア力+4、要政夫)200×2消費

7 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/08/03(日) 01:31:56 ID:ow62VkTk
塩田  0   37  38  33  34  34  33  34  243 1/1
青田  0   35  36  32  35  34  35  35  242 1/1
武田  0   35  36  32  35  34  35  35  242 1/1
村沢  0   33  35  30  36  35  36  37  242 1/1
中村  0   33  35  30  36  35  36  37  242 1/1

吉倉  0                    37     1/1 パンチング39、キャッチ36

大丸  0   29  39  37  35  32  37  38  247 1/1

スタメンフィールダー達の総合力合計:2499

初音「とにかく立花兄弟の突破力と攻撃力が売りのチームね。他の選手達は攻撃力はまあまあだけど守備力は東一中と比べて
明らかに劣るわ。でもこの試合では翼くんが途中退場しちゃった事と森崎くんが守備に専念していた事で終盤まで点が取れず、
1点を争う大接戦になっちゃったのよね。吉倉くんと大丸くんはこの試合での活躍を認められてJrユース入りしたけど、実際は
全国大会で戦ったチームの中ではもっとも守備が弱いチームだったのよ。ビックリした?ちなみに塩田くんは私とは何の関係も無いよ。
デルタツインシュートは、立花兄弟が咄嗟に思いついた未完成技だったからこの時点のデータには載っていないのよ。
そしてフォーメーションはこの通り。4−4−2で、もちろん立花兄弟がツートップよ。大丸くんはサブだから最初は出ていないわ」

−−−−−
−H−F− H政夫 F和夫
E−−−J E塩田 J小野
−I−G− I相本 G玉井
−−−−−
C−−−D C武田 D青田
−A−B− A中村 B村沢
−−−−−
−−@−− @吉倉

8 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/08/03(日) 02:02:05 ID:ow62VkTk
初音「続いて南葛をPK戦までに追い込んだ脅威のダークホース、比良戸!ここら辺から敵が段々強くなってくるのよねー」

選手  才  ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  総 高/低 スキル・必殺技
佐野  0   43  40  38  36  38  39  35  269 2/2
                     オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
                     次籐とのコンビプレイ(シュート力+2、発動は次籐)120×2消費
森本  0   37  37  34  35  35  36  37  251 1/1
姫路  0   36  36  35  35  34  35  37  248 1/1
中城  0   37  38  33  34  35  34  35  246 1/1
竹野  0   37  38  33  34  35  34  35  246 1/1
曽田  0   37  37  34  35  35  36  37  251 1/1
長岡  0   34  36  31  36  36  36  37  246 1/1
野田  0   34  36  31  36  36  36  37  246 1/1
次籐  0   40  39  43  41  39  45  45  292 1/1
                     強引なドリブル(1/2でドリブル力+2)
                     至近距離シュート(近シュート力+4)160消費
                     パワータックル(1/2でタックル力+2、吹っ飛び係数4)
                     パワーブロック(1/2でブロック力+2)
秋沢  0   33  35  31  36  35  37  38  245 1/1

畠山  0                    37     1/1 パンチング39、キャッチ37

スタメンフィールダー達の総合力合計:2540

9 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/08/03(日) 02:02:46 ID:ow62VkTk
初音「次籐くんが居るから、守りはとってもかた〜いわ。そして次籐くんが防いだ所を佐野くんが攻める。地味だけど堅実な
必勝パターンのあるチームね。それ以外の選手は攻守共に目立たないけど、終盤意地を見せて南葛を追い詰めた実績があるわ。
この試合での次籐くんはとっても強かったから、その分全日本Jrユースに入ってから零落したのはちょっと悲しいわね。
尚、このチームのフォーメーションは4−4−2でこうなっているわ」

−J−−− J佐野
−−−H− H姫路
F−−−G F竹野 G中城
−I−G− I森本 E曽田
−−−−−
C−B−D C野田 B次藤 D長岡
−−A−− A秋沢
−−−−−
−−@−− @畠山

10 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/08/03(日) 02:21:25 ID:ow62VkTk
初音「そして北海道代表ふらの中!チームワークを売りにしたチームだけど、肝心な所は松山くんが居ないと駄目なのよねー…」

選手  才  ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  総 高/低 スキル・必殺技
山室  1   37  38  36  35  36  35  37  254 1/1
松山  0   44  42  42  44  42  43  43  300 2/2
                     北国シュート(シュート力+6、吹っ飛び係数5)200消費
                     鉄砲水タックル(1/2でタックル力+3、吹っ飛び係数4)
                     雪おろしオーバー(高シュート力+2)120消費
                     雪崩攻撃
小田  1   38  39  37  35  37  36  38  260 1/1
若松  1   38  39  34  36  37  36  37  257 1/1
中川  1   36  37  35  34  35  34  36  247 1/1
金田  1   38  39  34  36  37  36  37  257 1/1
本田  1   36  37  33  37  37  38  38  256 1/1
松田  1   36  37  33  37  37  38  38  256 1/1
近藤  1   37  38  34  37  37  37  37  257 1/1
佐瀬  1   35  37  34  37  37  38  38  256 1/1

加藤  0                    40     1/1 パンチング42、キャッチ40

スタメンフィールダー達の総合力合計:2607

11 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/08/03(日) 02:23:10 ID:ow62VkTk
初音「総合力では今までのチームより一段上の、準決勝にふさわしい相手よ。ただし松山くん以外は得点力が無いと言う
弱点があるわね。それとチーム全体がスタミナ不足で、終盤はバテてしまうのよ。それで南葛には10人相手にも関わらず
4−2と最後に圧倒されたわ。もっとも、一度はゲームオーバーを起こしているしリードも奪っているから強豪チームだったのは
間違いないわね。この頃から翼くんが積極的にプレイに絡んでいたのと、来生くんの覚醒が始まったのが南葛の勝因でしょうね。
フォーメーションは4−3−3でこうなっているわ」

−−−−− 
J−H−F J山室 H小田 F中川
−−−−−
E−I−G E金田 I松山 G若松
−−−−−
C−A−D C松田 A佐瀬 D本田
−−B−− B近藤
−−−−−
−−@−− @加藤

12 :森崎名無しさん:2008/08/03(日) 02:26:57 ID:???
次藤は草冠じゃない?

13 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/08/03(日) 03:00:05 ID:ow62VkTk
初音「お次はいよいよやってきました中学生編のボスチーム…東邦学園中等部〜〜〜っ!
純粋な戦力面で唯一南葛に対抗しうる超強豪、その実力は如何に?ご覧の通り、当然すっごく強いわよ!」

選手  才  ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  総 高/低 スキル・必殺技
日向  0  43   40  44  45  40  44  45  301 3/3
                     強引なドリブル(3/4でドリブル力+2、吹っ飛び係数2)
                     タイガーショット(シュート力+6、吹っ飛び係数2)200消費
                     タイガータックル(1/2でタックル力+3、吹っ飛び係数2)
                     オーバーヘッドキック(高シュート力+2、吹っ飛び係数4)120消費
                     タイガーオーバーヘッド(高シュート力+6、吹っ飛び係数2)300消費
                     タイガーダイビングヘッド(低シュート力+2、吹っ飛び係数5)120消費
                     オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
                     東邦コンビ(パス力+2の連続ワンツー、要沢田)80消費
                     東邦ツイン(低シュート力+3、要沢田)120消費
                     カウンターシュート(低確率で発動)
                     スキル・隠れM(ピンチの時ほど強くなる)
沢田  1  43   43  37  38  39  40  36  276 1/2
                     東邦コンビ(パス力+2の連続ワンツー、要日向)80消費
                     東邦ツイン(低シュート力+3、要日向)120消費
反町  2  41   41  40  38  37  38  39  274 2/2
                     強烈なシュート/ヘディング/ボレー(1/2でシュート力+2)

14 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/08/03(日) 03:00:48 ID:ow62VkTk
松木  1  38   38  36  36  36  35  36  255 1/1
島野  1  38   38  36  36  36  35  36  255 1/1
小池  1  39   39  35  36  36  35  36  256 1/1
川辺  1  37   38  35  37  37  36  36  256 1/1
今井  1  37   38  35  37  37  36  36  256 1/1
高島  1  36   37  35  37  37  37  37  256 1/1
古田  1  36   37  35  37  37  37  37  256 1/1
若島津 0  43   38  42  42  40  44  44  293 3/3 パンチング48、キャッチ45
                     三角飛び(不利な体勢からでもペナ無しにセービング)100消費
                     浴びせ蹴り(飛び出し+4、吹っ飛び係数3)100消費
                     手刀ディフェンス(1/4でパンチ力+2)
                     スキル・メカボディ(ガッツの消費量半減・ケガをしない)

スタメンフィールダー達の総合力合計:2641

初音「今までの相手とは文字通り桁が違うわ。森崎くんと翼くんが手を組み、山森くんをスタメン起用し、中里くんが本気を出し、
来生くんが更に覚醒し、その他の面々も必死で努力し…と南葛を正真正銘本気にさせた超強豪よ。
最後のタイガーオーバーヘッドが外れていなかったらどうなっていた事やら…ちなみに反町くんは1、2年の頃日向くんが太って
プレイしていなかった分、原作よりも強化されたって言う事になっているわ。逆に若島津くんは1、2年の頃はリハビリに追われていた分、
原作よりやや弱体化しているわね。その分日向くんが原作以上に強くなっちゃった気もするけど…
さて、フォーメーションは4−4−2。ラインナップはこうなっているわ」

−J−H− J日向 H反町 
−−−−−
F−−−G F島野 G松木
−I−G− I沢田 G小池
−−−−−
C−−−D C今井 D川辺
−A−B− A古田 B近藤
−−−−−
−−@−− @若島津

15 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/08/03(日) 03:57:43 ID:ow62VkTk
初音「最後に皆さんお待ちかね!プレイヤーチームの南葛中!FW、MF,DF、GK、何処を取っても全国トップレベルよ!
言うまでもないけど、原作より強いわ。ただし翼くんの無敵パワーはなくなっているけどね」

選手  才  ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  総 高/低 スキル・必殺技
長野   2  37  43  38  35  36  35  39  261 2/1
                     スキル・パス+2
                     リフレクトボルト(高シュート力+3、発動は滝)100×2消費、未完成
翼    1  46  45  44  44  44  45  45  313 4/4
                     燃えて燃えて奇跡を呼ぶミラクルシュート
                     華麗なドリブル(1/4でドリブル力+3)
                     ヒールリフト(1/4でドリブル力+4)
                     ドライブシュート(シュート力+7、吹っ飛び係数5)200消費
                     ミラクルドライブ(ドライブシュート時に1/4で発動、シュート力+10)
                     オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
                     ツインシュート(低シュート力+3、要岬)120消費
                     マリグナントツイン(低シュート力+4、吹っ飛び係数5、要森崎)150消費
                     オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
                     ドライブパス(パス力+3)80消費
                     ゴールデンコンビ(パス力+3の連続ワンツー、要岬)100消費
                     カウンターシュート(低確率で発動)
                     スキル・おいしいところをもっていく
                     フラグC

16 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/08/03(日) 03:58:07 ID:ow62VkTk
来生   3  41  41  40  39  38  38  39  276 2/2
                     スキル・何があっても自信を喪失しない
                     スキル・ニュータイプ(敵を抜く程ボールを失くすまで全判定にボーナス)
                     フラグA・C・D・E
井沢   1  40  40  38  36  38  37  37  265 3/2
                     バナナシュート(シュート力+4)120消費
                     スキル・ドリブル+1
                     フラグC
滝    1  40  41  37  36  37  35  36  262 1/2
                     フラグA
岩見   2  37  39  38  38  36  35  37  258 1/1
                     スキル・タックル+2
                     フラグD
石崎   2  38  39  37  39  37  42  39  270 2/2
                     スキル・タックル+1
高杉   2  37  38  38  39  37  42  40  269 2/1
                     パワーチャージ(1/4でタックル+2)
                     顔面ブロック(1/4でブロック+4)
                     頭突きブロック(1/4でブロック+2)
                     ロングスローパワー2倍
                     スキル・ブロック+2
                     フラグD
小田   1  34  36  34  35  36  37  36  248 0/0

17 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/08/03(日) 03:58:46 ID:ow62VkTk
中里   1  43  38  39  39  41  41  40  281 2/3
                     分身ドリブル(1/4でドリブル力+4)
                     影分身ツイン(シュート力+5)160消費
                     疾風迅雷脚(1/4でタックル力+2)
                     縮地法(1/4でパスカット力+2)
                     変り身の術(1/4でブロック力+2)
                     忍法二段跳び(空クリア力+1)80消費
                     兵糧丸(一試合で一度だけガッツ200回復)
                     重りを外した本気モード(全判定に+3、必殺技発動確率2倍)
                     フラグE

森崎      46  41  40  43  41  43  45  299 2/2
                     セーブ力43
                     がんばりセービング・改(セーブ力+10)
                     悟りセービング・3
                     するどいパンチング・LV2(1/2でセーブ力+3)
                     やや華麗なドリブル(1/4でドリブル力+2)
                     ヒールリフト(1/4でドリブル力+4)
                     マリグナントツイン(低シュート力+4、吹っ飛び係数5、要翼)150消費
                     超モリサキモード(発動中ガッツ消費1.5倍で全行動+2)

山森   2  41  43  40  39  40  39  41  283 3/3
                     オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
大川   1  34  35  32  34  35  34  33  237 0/0
小暮   1  35  37  33  34  36  35  35  245 1/0
山田   1  34  35  39  36  35  39  40  258 2/0
剛田   1                   38     1/1 パンチング38 キャッチ36

スタメンフィールダー達の総合力合計:2703

18 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/08/03(日) 04:00:59 ID:ow62VkTk
初音「ちなみにこれは全国大会優勝直後のデータで、才能ボーナス込みの数値よ。実際に東邦と戦った時は総合力合計では
ほとんど互角だったわ。全国1のポストプレイヤー長野くん、主人公補正が無くなってもとっても強いMVP翼くん、
華麗なる変身を遂げ出世した来生くん、原作通りに頼れるMFの井沢くん、サイドアタックの職人滝くん、
思わぬ所で活躍してくれる岩見くん、要所要所でナイスディフェンスを見せてくれた石崎くんと高杉くん、
本気を出したらすっごく強い中里くん、計り知れないポテンシャルを秘めた山森くん…そして説明不要の我らが森崎くん!
改めて考えてみると、やっぱりほとんどチートな総合力よね。翼くんを出来る限り使わない、森崎くんがハイリスクな選択をするなどで
どのチームに対しても接戦になったけど…フツーにやってたら東邦以外はちょっと勝ち目が無いわね。かろうじてふらの位かしら?
さて、フォーメーションはご存知4−3−3で、山森くんが加わると4−4−2や3−4−3になったりしてたわ。
改めて説明するまでもないかな?」

J−H−− J長野 H来生
−−−−F F滝
−−I−− I翼
E−−−G E岩見 G井沢
−−−−−
ー−−−−
AC−DB A中里 C高杉 D石崎 B小田
−−−−−
−−@−− @森崎

19 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/08/03(日) 04:18:31 ID:ow62VkTk
初音「訂正!剛田くんのパンチングとキャッチは優勝ボーナスで+1されてたわ。
実際にはこうね」

剛田   1                    38     1/1 パンチング39 キャッチ37

20 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/08/03(日) 04:43:03 ID:ow62VkTk
初音「これで全国大会編で登場した全6チームの紹介は終わったけど…せっかくだから設定だけしてあったけど結局
活かす機会が無かった他の選手達の能力値も紹介しておきましょう!いずれは役に立つ日が来るかも…ね?」

選手  才  ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  総 高/低 スキル・必殺技
中山   0  44  43  43  46  45  44  43  308 3/3
                     3Nシュート(シュート力+7、要新田・西尾)150×3消費
浦辺   0  41  41  41  42  41  42  41  289 2/1
                     油揚げショット(相手を騙せばシュート力+3)120消費
                     謎の生物デコーのお陰で全能力+5(上に加算済)
                     必殺ヘッド(高シュート力+2)80消費
                     アルマジロドリブル(1/4でドリブル力+2)
新田   0  41  40  39  39  39  37  38  273 1/3
                     隼シュート(シュート力+3)120消費
                     隼ボレー(未完成)
                     隼タックル(1/4でタックル力+2)
岸田   0  36  36  37  38  36  38  35  256 1/-2
西尾   0  35  36  36  37  35  36  35  250 1/1
一条   0                    39     2/1 パンチング42 キャッチ39

初音「ご存知大友中の皆さんよ。中山くんは必殺技は一個しかないけど素の総合力は最強。ゲーム版の三杉くんに近いわね。
浦辺くんは怪しい生物のお陰で凄く強くなってるけど、必殺技がいまいちかな…試合中にパワーダウンしちゃうしね。
新田くんは…まあ、沢田くんとか佐野くんとかとなら張り合えるんだけど、いかんせん上の二人に比べたら力不足ねえ。
岸田くんと西尾くんは…まあ、雑魚じゃないって程度かしら。この二人が頼りない分を、一条くんが補っている感じね。
ひょっとしたら、新田くん以外の人達もいずれまた一線で戦える機会が来るかしら?まああったとしてもずーっと先の話ね」

21 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/08/03(日) 04:44:25 ID:ow62VkTk
選手  才  ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  総 高/低 スキル・必殺技
真田   0  37  38  37  35  35  36  37  255 2/1
本間   0  39  39  36  35  36  35  35  255 1/1
一之瀬 0  38  39  36  36  35  35  36  255 1/1

初音「武蔵FWトリオ!小学生編では中々活躍していたんだけれど、中学生編では都大会で東邦に負けちゃったからさっぱり
出番が無かったわねえ。一応修哲トリオに匹敵する実力者達ではあるんだけど、多分もう二度と出てこないわね…合掌」

選手  才  ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  総 高/低 スキル・必殺技
石田   0  40  40  37  37  37  36  37  264 1/1
武井   0  36  36  38  35  36  36  38  255 2/1
沢木   0  38  37  37  38  35  36  37  258 1/2
                     フカヒレヘッド(高シュート力+2)120消費
                     明和スライディングタックル特攻部隊
成田   0  39  39  36  37  37  36  37  261 1/1

初音「前者の二人は…え〜と、え〜と…(単行本パラパラ)そう、そうだわ!南宇和の二人!そして後者二人は明和東の二人!
…皆修哲トリオクラスの実力者だとは思うんだけど、いかんせん原作より更に扱いが酷いからねえ…特に日向くんにやられた
後の二人は。まあ、この先ひょっとしたらゲストキャラ出演があるかも知れない…いや、無いわよね多分、うん」

初音「これで中学生編のチーム・キャラ紹介はぜーんぶおしまい!実は三杉くん、岬くん、若林くんの3人も
能力設定がしてあったんだけど、この3人はJrユース編の重要人物だから今は紹介しない事にするわ。
どうだったかな、皆?面白かった?参考になった?それとも細かいデータなんて見たくないって言う人が多いかな?
2は見果てぬ夢だけれど、ゲーム化をいずれは実現したいと願っているからこれからもストーリーが一段落つく毎に
能力値の公開をしていくつもりよ。感想・質問・提案・考察などは励みになるからどんどんやってあげて!
それじゃ深夜遅くになっちゃったけど、皆また会おーう!バイバーイ♪



はあ、やれやれ。予定時間をこんなにオーバーさせてどうすんのよ…夜更かしなんてしたくなかったのに…ぶつぶつ…」

22 :森崎名無しさん:2008/08/03(日) 05:10:35 ID:???
乙ね

23 :森崎名無しさん:2008/08/03(日) 06:53:32 ID:???
おっぱいうpを信じて、全裸で待機していたのにこれだけか

24 :森崎名無しさん:2008/08/03(日) 07:28:01 ID:???
つ ロベルトのおっぱい

25 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/08/03(日) 07:31:31 ID:ow62VkTk
>>2

初音「私も琴音も上から順に2ケタ、2ケタ、2ケタです(怒にっこり)」

>>12

初音「すみません。なにぶん"2"は目が悪くて、濁点と半濁点も見分けられない位なの。
気付いた時は直す様にしているけれど、多分それ以外にも誤字脱字書き間違いは多いと思うわ…」

>>23

初音「しょーがないですねー、今回だけですよ(怒にっこり)」
http://www3.omn.ne.jp/~pudding/gif/purin2.jpg

26 :森崎名無しさん:2008/08/03(日) 13:39:16 ID:???
次籐の浮き球が1/1?

27 :森崎名無しさん:2008/08/03(日) 13:41:22 ID:???
おっぱいキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

28 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/08/03(日) 18:54:58 ID:ow62VkTk
>>26

初音「あ!失礼しました。次藤くんの浮き球補正は2/1です。
どうにもミスが多くていけないなあ…」

29 :森崎名無しさん:2008/08/07(木) 08:01:46 ID:???
岸田のフカヒレタックルとフカヒレヘッドが抜けてる


30 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/08/28(木) 14:13:52 ID:S9miL6ZQ
>>29

初音「返事が遅れてごめんなさい!このスレが思った程コメントされなくて
あっと言う間にトップ10落ちしちゃったからその後は見ていなかったのよ。
岸田くんの必殺技…確かにありましたね。いずれ岸田くんが再登場したら、
データも出てくる…かも?」

31 :森崎名無しさん:2008/09/18(木) 19:12:34 ID:???
ひでえw

32 :森崎名無しさん:2008/09/19(金) 17:58:17 ID:KUU14fa+
>>16
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1201780811/350
ここでは井沢のドリブル 38なので
優勝ボーナスを合わせて39が正しいのではないでしょうか


33 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/09/19(金) 18:04:41 ID:???
>>32

初音「井沢くんの初期ドリブル値は38で、それにスキル・ドリブル+1を
足すと39になるの。それで優勝ボーナス(つまり才能レベル1)を
足すと40になるの。でも、以前はこのスキルボーナスの事を足し忘れて
選手の能力値を書いちゃった事が結構あってね…(汗)
今はExcelを弄ってスキルと才能分自動的に加算される様にしているから
このミスは起こらなくなっているわ。混乱させてごめんなさい。
むしろそこまで遡って詳しく調べてくれたのが嬉しい位だわ…
いや、ミスを喜んじゃいけないけど(笑)」

34 :森崎名無しさん:2008/09/19(金) 18:13:43 ID:???
>>33
ども、納得しました


35 :森崎名無しさん:2008/09/19(金) 19:49:16 ID:???
この流れなら言える!
 
26スレ目の来生の人物紹介のとこが『修鉄』になってます。

36 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/09/20(土) 09:56:30 ID:???
>>35

初音「だ、だって”修哲”なんて一発変換で出てこないんだもん!(汗)」

37 :森崎名無しさん:2008/10/18(土) 14:29:43 ID:???
中山さん基礎能力だけなら全国No2プレイヤーだったのかすげぇ

38 :OC(おっぱいチェック)部:2008/10/23(木) 12:43:12 ID:U89WeZiM
4時間>>2ねいさんに
討ち取られなかったら、
>>2ねいさん、琴音、初音のおっぱいうp

39 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/10/23(木) 13:51:55 ID:???
>>38
琴音「大変よ姉さん、また私達を狙う変態が現れたわ!」
初音「大丈夫よ琴音、ロベルトさんとバルバスさんを送っておいたから
今ごろはきっと女性に興味を失くしている筈よ」

40 :森崎名無しさん:2008/10/23(木) 14:02:41 ID:???
そし今度は山森がピンチとなるのだった。

41 :森崎名無しさん:2008/10/23(木) 22:06:25 ID:cgcFROEI
各jrユースチームの能力値は大会後に公開?

42 :森崎名無しさん:2008/10/23(木) 22:10:35 ID:???
ハンブルグと自チームも?

43 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/10/23(木) 22:40:37 ID:???
そうなります。節目毎に公開していこうと思っています。

44 :森崎名無しさん:2008/11/18(火) 21:40:57 ID:???
よし!
後悔されるまで全裸で待機だ

45 :森崎名無しさん:2008/11/18(火) 22:07:17 ID:???
公開されたと思ってきて見たら>>44を見て後悔した!

46 :森崎名無しさん:2008/11/18(火) 22:43:12 ID:???
>>45
さらにそれを見た俺の立場は?

47 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/11/21(金) 00:39:18 ID:huTSYyw6
初音「はーい、皆さんここではお久しぶり!かねてからの予定通り、Jrユース編終了を持ってJrユース編に
登場してきたチームのデータを公開します!ゆっくり見ていってね!でも南米監督の真似はしちゃ駄目よ。
まずは伝説的な乱打戦を味わわせてくれたハンブルグJrユースから行ってみよう!」

−−−−−
F−H−J Fヤラ Hシュナイダー Jクラウス
−−−−−
E−I−G Eブリーゲル Iカルツ Gインメル
−−−−−
A−C−B Aゴンゲルス Cハーネス Bリンツ
−−D−− Dマイヤー
−−@−− @若林

選手  ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  総 高/低 才
J   44  45  46  41  43  42  44  305 2 1  4
I   48  47  44  46  46  44  45  320 1 2  4
H   48  48  49  49  46  47  48  335 3 3  4
G   45  46  43  42  44  43  43  306 1 1  4
F   44  45  46  41  43  42  44  305 2 1  4
E   45  46  43  42  44  43  43  306 1 1  4
D   42  44  44  43  44  46  46  309 3 2  4
C   40  42  41  42  43  45  45  298 2 1  4
B   40  42  41  42  43  45  45  298 2 1  4
A   40  42  41  42  43  45  45  298 2 1  4
@   44  43  46  44  43  47  47  314 4 4  2 パンチング55 キャッチ53

スタメンフィールダー達の総合力合計:3080

48 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/11/21(金) 00:39:45 ID:huTSYyw6
必殺技・スキルリスト

     Iカルツ
ハリネズミドリブル(1/2でドリブル力+3、吹っ飛び係数2)
ロビングシュート(近シュート力+7)200消費
ハリネズミチャージ(1/4でタックル力+2、吹っ飛び係数4)
スキル・本気モード(後半以降リードされた時点から試合終了まで
       全能力+1、必殺技発動率+1/4)

     Hシュナイダー
強引なドリブル(1/4でドリブル力+2、吹っ飛び係数2)
クライフターン(1/4でドリブル力+4)
ブラインドシュート(シュート力+4)120消費
ファイヤーショット(シュート力+8、吹っ飛び係数2)250消費
ノン・ファイヤー(ファイヤーショット時1/4で発動、シュート力+10)
ダイレクトファイヤー(低シュート力+6、吹っ飛び係数3)250消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2、吹っ飛び係数4)120消費
バイシクルファイヤー(高シュート力+7、吹っ飛び係数2)300消費
エンペラータックル(1/2でタックル力+3、吹っ飛び係数2)
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
カウンターシュート(接近時の対必殺シュートブロック時1/4で発動、
  ブロック力+10で成功時は敵シュート力+10で撃ち返す)300消費
スキル・皇帝の怒り(リードされていると無条件で全能力+1)

     @若林
ケンカLV50(全ての接触プレイに吹っ飛び係数4)
とめる!(1/4でセーブ力+3)
SGGK伝説(PA外からのシュートに対しセーブ力+3)
スキル・飛び出し+3

49 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/11/21(金) 00:40:11 ID:huTSYyw6
初音「う〜ん、やっぱり凄いわねえ。DF陣のタックル力に穴があるからなんとかなったけど、
シュナイダーくんの実力はとんでもないの一言に尽きるし、カルツくんは登場時点では世界最高ドリブラーだったし、
若林くんは腐っていた分レベルが他より低かったけど、それでも若島津くんじゃ太刀打ちできない程強かったのよね。
…本当に、なんで引き分けに持ち込めたんだろう?実力的には2−4位で負けると思ってたんだけどなあ」

50 :森崎名無しさん:2008/11/21(金) 00:45:02 ID:???
全チーム公開前にこの書き込みにきづかなかったら>>2ねいさんのおぃぱい画像うp

51 :森崎名無しさん:2008/11/21(金) 01:01:19 ID:???
おぃ…ぱい…?

52 :森崎名無しさん:2008/11/21(金) 01:03:22 ID:???
七筒

53 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/11/21(金) 01:08:11 ID:???
初音「おぃぱいってなんですか、おぃぱぃって。無い物を公開しようもありませんよ(怒にっこり)」

54 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/11/21(金) 07:47:46 ID:huTSYyw6
初音「次はJrユース大会の最初の相手、イタリアJrユースです!言うまでもなく、ヘルナンデスくんに
おんぶにだっこのチームだけどそれでも日本の全国大会に出てくるチームよりはずっと強いわよ」

−−−−−
−J−H− Jタルデリ Hジェンティーレ
−−−−−
FG−IE Fディモス Gマルコ Iコンティ Eフレッド
−−−−−
A−−−D Aトリノ Dバサレロ
−C−B− Cマリーニョ Bゴルバテ
−−@−− @ヘルナンデス

選手  ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  総 高/低 才
J   43  45  44  45  44  42  45  308 2 1  4
I   44  46  44  45  46  42  44  311 1 1  4
H   44  46  43  45  45  42  43  308 1 1  4
G   43  46  42  46  46  43  44  310 1 1  4
F   43  46  42  46  45  43  44  309 1 1  4
E   43  46  42  46  45  43  44  309 1 1  4
D   42  45  41  46  46  44  45  309 1 1  4
C   41  45  41  46  46  45  45  309 1 1  4
B   41  45  41  46  46  45  45  309 1 1  4
A   42  45  41  46  46  44  45  309 1 1  4
@                     49     3 3  4 パンチング56 キャッチ54

スタメンフィールダー達の総合力合計:3091

55 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/11/21(金) 07:47:57 ID:huTSYyw6
必殺技・スキルリスト

     @ヘルナンデス
黄金の右腕(キャッチ力+3)120消費
スキル・飛び出し+3



初音「なんというか…キャプテン翼のサッカーではGKが最重要ポジションだけど、いくらGKが凄くてもフィールダーが
しっかりしていなくちゃ駄目よね。パスとディフェンスは皆良い線行ってるんだけど、ドリブルもシュートも低い上に
必殺技無しじゃ予選敗退も当然すぎる話だけど…ワールドユース編では、彼らの奮起に期待したいわね」

56 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/11/21(金) 07:48:12 ID:huTSYyw6
初音「次は天才ファン・ディアスくん率いる南米の刺客、アルゼンチンJrユース!
チームの総合力はそこまで高くは無いんだけど、たった一人の絶対的なエースが居るだけでも
とてつもなく苦しくなるって言う見本ね。原作以上に大暴れした彼とその仲間達の能力値は…こうよっ!」

−−−−−
−J−H− Jブラウン Hパスカル
−I−−− Iディアス
E−−GF Eパルス Gルジェリ Fジェイテス
−−−−−
D−−−C Dガレヤ Cセンベロ
−B−A− Bバサロ Aガルバン
−−@−− @ガルトーニ

選手  ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  総 高/低 才
J   46  46  44  46  42  41  42  307 2 2  4
I   50  48  46  49  45  46  49  333 3 4  4
H   47  48  45  46  44  46  44  320 2 2  4
G   45  46  43  46  42  42  44  308 2 2  4
F   45  46  42  45  42  41  42  303 2 2  4
E   45  46  42  45  42  41  43  304 2 2  4
D   44  45  42  45  43  43  43  305 2 2  4
C   44  45  42  45  43  43  43  305 2 2  4
B   43  44  41  45  43  44  45  305 2 2  4
A   45  44  47  47  45  49  47  324 3 2  4
@                     47     2 2  4 パンチング48 キャッチ46

スタメンフィールダー達の総合力合計:3114

57 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/11/21(金) 07:48:26 ID:huTSYyw6
必殺技・スキルリスト

     Iディアス
華麗なドリブル(1/4でドリブル力+3)
ヒールリフト(1/4でドリブル力+4)
クリップジャンプ(1/4でドリブル力+5)
ドライブパス(パス力+3)80消費
ゴールデンコンビ(パス力+3の連続ワンツー、要パスカル)100×2消費
バナナループ(近シュート力+5)120消費
ドライブシュート(シュート力+7、吹っ飛び係数5)200消費
ミラクルドライブ(ドライブシュート時に1/4で発動、シュート力+10)
前転シュート(低シュート力+5)250消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
バク宙オーバーヘッド(高シュート力+4)200消費
反転ブロック(1/4でブロック力+4)
前転クリア(低クリア力+2)100消費
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
スキル・ニュータイプ(敵を抜く程ボールを失くすまで全判定にボーナス)
スキル・ファンタジスタ(Aを引いた場合15扱いになる)

     Hパスカル
ゴールデンコンビ(パス力+3の連続ワンツー、要ディアス)100×2消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
クリップタックル(1/4でタックル力+3)
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費

58 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/11/21(金) 07:48:52 ID:huTSYyw6
     Aガルバン
強引なドリブル(1/2でドリブル力+2)
パワータックル(1/2でタックル力+2、吹っ飛び係数4)
パワーブロック(1/2でブロック力+2)
スキル・フライングラリアート(三角跳びを自動的に阻止)

     @ガルトーニ
スキル・飛び出し+2



初音「とにかくディアスくんの無茶苦茶ぶりが目立ちまくるチームね。これでもか!って位たーっくさん
必殺技とスキルを持ってるから、必殺技の無いキャラから見れば相当贅沢よね。勿論能力値も
見ての通りすっごく高いわ。ただ、ちょっとアンバランスな面は拒めないかもね…
お陰でカルツくん並の実力者の筈のパスカルくんが目立たない事目立たない事。
ガルバンくんは逆にそれなりの存在感を出せたんじゃないかしら。ガルトーニくんは…
頑張っていたけど、活躍できなかったわね。世界レベルじゃザコ扱いされてもしょうがないかも」

59 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/11/21(金) 07:49:07 ID:huTSYyw6
初音「お次は強者と弱者の差がすっごく激しいフランスJrユース!もう、笑っちゃう程戦力がアンバランスよ。ぷくく」

−−−−−
−J−H− Jボッシ Hナポレオン
−−−−−
EI−GF Eマルセル Iピエール Gジョルジュ Fフェレーリ
−−−−−
C−−−D Cドゴール Dブラボー
−A−B− Aベルジェル Bルスト
−−@−− @アモロ

選手  ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  総 高/低 才
J   45  45  43  41  39  39  41  293 1 1  5
I   50  48  48  50  48  50  47  341 3 3  5
H   47  48  48  48  46  48  46  331 2 2  5
G   45  44  42  41  40  39  40  291 1 1  5
F   44  45  42  40  39  39  40  289 1 1  5
E   44  45  42  40  39  39  40  289 1 1  5
D   42  43  41  43  41  41  41  292 1 1  5
C   42  43  41  43  41  41  41  292 1 1  5
B   42  41  41  43  40  42  42  291 1 1  5
A   42  41  41  43  40  42  42  291 1 1  5
@                     44     1 1  5 パンチング47 キャッチ45

スタメンフィールダー達の総合力合計:3000

60 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/11/21(金) 07:49:21 ID:huTSYyw6
必殺技・スキルリスト

     Jボッシ
サーブルノワール(シュート力+5)180消費

     Iピエール
強引なドリブル(1/4でドリブル力+2、吹っ飛び係数2)
マルセイユルーレット(1/4でドリブル力+3)
芸術的なドリブル(1/4でドリブル力+5)
エッフェル攻撃(パス力+2の連続ワンツー、要ナポレオン)80×2消費
スライダーシュート(シュート力+6)200消費
スライダーキャノン(シュート力+11、吹っ飛び係数3)250×2消費、要ナポレオン
ジャンピングボレー(低シュート力+4)200消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
前転クリア(低クリア力+2)100消費
反転ブロック(1/2でブロック力+4)
オフサイドトラップ

61 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/11/21(金) 07:49:58 ID:huTSYyw6
     Hナポレオン
強引なドリブル(1/2でドリブル力+2、吹っ飛び係数2)
エッフェル攻撃(パス力+2の連続ワンツー、要ピエール)80×2消費
キャノンシュート(シュート力+6、吹っ飛び係数3)200消費
スライダーキャノン(シュート力+11、吹っ飛び係数3)250×2消費、要ピエール
ノートラップキャノン(低シュート力+5、吹っ飛び係数3)250消費
パワーチャージ(1/4でタックル力+2、吹っ飛び係数4)

     @アモロ
たすけてピエール!(パンチ力+6、要ピエール)200消費



初音「いやはや、もうこの世代のフランスはどうなっているのかしらね?ピエールくんは凄いしナポレオンくんも
かなりのストライカーだけど、それ以外が本当に…アモロくんなんか才能(レベル)が1勝っている癖に
ガルトーニくんよりもセービング力が低いのよ!流石に新田くんがハットトリックを狙える様なキーパーは不味いと
判断してアモロくんに必殺技を与えたわ。スライダーキャノンはこの時点ではどうかな、って思ったけど
原作の若島津くんよりずっと強い森崎くんに対抗する為ならこれ位やってくるだろう、ってやっちゃったわ。
ここまでパワーアップさせてようやくアルゼンチンと互角に戦える位にはなったんじゃないかしら?
スライダーキャノンがあればイタリアには多分勝てるだろうけど、それでも確実とは言えないのがフランスの凄い所ね。
ちなみにサブのモンターナくん、ベルモンドくん、ボルギくんは結局出番も能力設定も無しでした。南無」

62 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/11/21(金) 07:50:29 ID:huTSYyw6
初音「そしていよいよ次はラスボスの西ドイツJrユース!今までとは違って本当の強敵よ!」

−J−−− Jマーガス
−−−H− Hシュナイダー
E−−−F Eミレウス Fマックス
−G−I− Gカルツ Iシェスター
−−−−−
B−−−A Bハイン Aマガトゥー
−C−D− Cハルドリッヒ Dマイヤー
−−@−− @ミューラー

選手  ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  総 高/低 才
J   46  48  46  44  43  45  48  320 4 2  5
I   49  49  46  48  48  46  47  333 2 3  5
H   49  49  50  50  47  48  49  342 3 3  5
G   49  48  45  47  47  45  46  327 1 2  5
F   47  46  46  45  46  45  45  320 2 1  5
E   47  47  44  46  46  45  45  320 2 1  5
D   46  45  45  46  46  47  47  322 3 2  5
C   45  44  43  47  45  48  46  318 2 1  5
B   45  45  44  45  46  45  45  315 2 1  5
A   45  45  44  46  45  48  45  318 2 1  5
@                     51     4 4  5 パンチング59 キャッチ57

スタメンフィールダー達の総合力合計:3235

63 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/11/21(金) 07:50:46 ID:huTSYyw6
必殺技・スキルリスト

     Jマーガス
ダイビングヘッド(低シュート力+1)100消費
ブラストヘッド(高シュート力+4)200消費

     Iシェスター
テンイムホウ(1/4でドリブル力+5)

     Hシュナイダー
強引なドリブル(1/4でドリブル力+2、吹っ飛び係数2)
クライフターン(1/4でドリブル力+4)
カイザーマルシュ(1/4でドリブル力+5、吹っ飛び係数2)
ブラインドシュート(シュート力+4)120消費
ファイヤーショット(シュート力+8、吹っ飛び係数2)250消費
ノン・ファイヤー(ファイヤーショット時1/4で発動、シュート力+10)
ダイレクトファイヤー(低シュート力+6、吹っ飛び係数3)250消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2、吹っ飛び係数4)120消費
バイシクルファイヤー(高シュート力+7、吹っ飛び係数2)300消費
エンペラータックル(1/2でタックル力+3、吹っ飛び係数2)
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
カウンターシュート(接近時の対必殺シュートブロック時1/4で発動、
  ブロック力+10で成功時は敵シュート力+10で撃ち返す)300消費
スキル・皇帝の怒り(リードされていると無条件で全能力+1)

64 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/11/21(金) 07:51:04 ID:huTSYyw6
     Gカルツ
ハリネズミドリブル(1/2でドリブル力+3、吹っ飛び係数2)
ロビングシュート(近シュート力+7)200消費
ハリネズミチャージ(1/4でタックル力+2、吹っ飛び係数4)
スキル・本気モード(後半以降リードされた時点から試合終了まで
       全能力+1、必殺技発動率+1/4)

     @ミューラー
スキル・飛び出し+3
スキル・一対一+3



初音「ご覧の通り、ラスボスに相応しい強さを持ったチームと言えるんじゃないかしら?
シュナイダーくんとカルツくんは言うに及ばずだけど、合宿の効果でハンブルグの時よりパワーアップしているわ。
シェスターくんは必殺技が一つしかないけど、能力がバランス良く高いわ。
マーガスくんはポストプレイが鬼だしブラストヘッドはキャノンシュート並に強力なんだけど…
いかんせん、カード運に恵まれなかったわね。ミューラーくんは原作通り最終的に3失点。
とは言え、ネオタイガーショットを6割以上の確率で止める凄腕だから、それなりの貫禄は保ったわね。
そして名無しクラスが名無しとは思えない程強いのも特徴よ。マガトゥーくんやマイヤーくん、ミレウスくんは
結構目立っていたわね。ここまで来るともう名無しとは言えないかも…」

65 :森崎名無しさん:2008/11/21(金) 08:17:06 ID:???
新聞記者の初音ぃさん、初音ぃさん

出てこなかった必殺技がすごく気になるんです
例えばシェスターのテンイムホウとか

かませ犬に を差し出しますので、
テンイムホウを使ったときの場面を取材してくれませんか?

66 :森崎名無しさん:2008/11/21(金) 08:19:23 ID:???
ブラストヘッド、ノートラップキャノンより強かったのか
若島津の功績はマジで大きかったんだな

67 :森崎名無しさん:2008/11/21(金) 08:21:32 ID:???
これって才がレベルみたいな物で一個上がると全能力+1されるって事でいいのかな?

68 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/11/21(金) 08:23:39 ID:???
>>65

初音「学くんタックルにいく!タックル力34の決して鋭いとは言えないタックルだーっ!
ドリブル力49のシェスターくん、JOKERを出されても2以上でかわせるぞー!
ああっとシェスターくんボールを両足ではさんでジャンプ!そのまま空中で前転し
ボールを持ったまま見事に着地!全く必要がなかった華麗を通り越して無駄過ぎる大技でした!

ちなみにこれはゲーム版のフラミンゴクリップをシェスターくんがゲルマンニンジャセンスで
勝手に改名してしまった技です。どう見てもテクニックの無駄遣いです、本当に有難うございました!」

69 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/11/21(金) 08:26:34 ID:???
>>67

初音「そうです、そういう事です。才能開花するとレベルが1上がって
全能力+1!って事ですね。レベルって言う言い方も味気ないから
才能って言い換えていたんですが、ちょっと混乱させちゃったかな?」

70 :森崎名無しさん:2008/11/21(金) 08:33:26 ID:???
という事は基礎値の合計だとトップクラスは
中山さん305 ディアス305 翼 306 ピエール306 シュナイダー307
こうなるのか中山さんスゲー技無いけど

71 :森崎名無しさん:2008/11/21(金) 08:44:35 ID:???
>>68
>JOKERを出されても2以上でかわせるぞー!

この表現を生還と見る……っ!
「学でも世界で通用する可能性はある!」と…


72 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/11/21(金) 09:22:40 ID:huTSYyw6
初音「最後に皆さんお待ちかね!勝ち組と負け組にクッキリ分かれやすい全日本Jrユースの選手達よ。
なにぶん人数が他のチームよりずっと多いもんだから、FW、MF、DF、GKに分けて表記していきますー」

FW
選手  ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  総 高/低 才
日向  47  44  48  49  44  48  49  329 3 3  4
政夫  44  44  40  40  40  40  42  290 4 4  2
和夫  44  44  40  40  40  40  42  290 4 4  2
佐野  45  42  40  38  40  41  37  283 2 2  2
新田  44  43  42  42  42  40  41  294 1 3  3
反町  45  45  44  42  41  42  43  302 2 2  6
来生  46  46  47  46  43  43  44  315 2 2  8
滝   44  45  41  40  41  39  40  290 1 2  5

必殺技・スキルリスト

     日向
強引なドリブル(1/2でドリブル力+2、吹っ飛び係数2)
猛虎の暴走(1/4でドリブル力+4、吹っ飛び係数2)
東邦コンビ(パス力+2の連続ワンツー、要沢田)80×2消費
タイガーショット(シュート力+6、吹っ飛び係数2)200消費
ネオタイガーショット(シュート力+10、吹っ飛び係数2)300消費
タイガーダイビングヘッド(低シュート力+2、吹っ飛び係数5)120消費
東邦ツイン(低シュート力+3、要沢田)120×2消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2、吹っ飛び係数4)120消費
タイガーオーバーヘッド(高シュート力+6、吹っ飛び係数2)300消費
タイガータックル(1/2でタックル力+3、吹っ飛び係数2)
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
カウンターシュート(接近時の対必殺シュートブロック時1/4で発動、
  ブロック力+10で成功時は敵シュート力+10で撃ち返す)300消費
スキル・隠れM(ピンチの時ほど強くなる)
フラグC

73 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/11/21(金) 09:23:10 ID:huTSYyw6
     政夫・和夫
ジェミニアタック(パス+2のワンツー、要和夫)100×2消費
スカイラブパス(空パス力+4、要和夫)200×2消費
ツインシュート(低シュート力+3、要和夫)120×2消費
スカイラブハリケーン(空シュート力+5、要和夫)200×2消費
スカイラブパスカット(パスカット力+6、要和夫)200×2消費
スカイラブブロック(ブロック力+6、要和夫)200×2消費
スカイラブクリア(空クリア力+4、要和夫)200×2消費
デルタツイン(空シュート力+8、要和夫)300×2消費

     佐野
次藤とのコンビプレイ(シュート力+7、発動は次藤)120×2消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費

     新田
隼シュート(シュート力+3)120消費
隼ボレー(低シュート力+3)200消費
アサルトファルコン(低シュート力+4、発動は山森)150×2消費
隼タックル(1/4でタックル力+2)
フラグA

     反町
強烈なシュート/ヘディング/ボレー(1/2でシュート力+2)
トクシックインパクト(低シュート力+4)200消費
スイッチブレード(低シュート力+5、発動は早田)150×2消費
ポイゾナスタックル(1/2でタックル力+2)
フラグB

74 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/11/21(金) 09:24:12 ID:huTSYyw6
     来生
マルセイユルーレット(1/2でドリブル力+3)
シルバーコンビ(パス力+2の連続ワンツー、要滝)80×2消費
ダイビングボレー(低シュート力+3)160消費
シュラウドストライク(低シュート力+4、発動は井沢)150×2消費
トライアングルアタック(1/2でタックル力+3、要滝&井沢)
スキル・何があっても自信を喪失しない
スキル・ニュータイプ(敵を抜く程ボールを失くすまで全判定にボーナス)
スキル・シュート+2
スキル・タックル+2
フラグA・E

     滝
シルバーコンビ(パス力+2の連続ワンツー、要来生)80×2消費
トライアングルアタック(1/2でタックル力+3、要来生&井沢)
スキル・サイドアタック(ライン際の時のみ全能力+2)
フラグA・B

初音「やっぱり日向くんがずば抜けて強いわね。高い能力値に豊富な必殺技…
きっと原作より強いと言えるんじゃないかしら?大会全部通して見れば、翼くんより活躍していたしね。
立花兄弟は成長チャンスを逃しちゃったから能力値が伸びなかったけど、それでも
スカイラブシリーズとコンビプレイが強いから一応の活躍は出来ていたわね。ただ、燃費はかなり悪いわ。

佐野くんは不遇だったわねえ…ドリブル力以外目立つ所が無いし、原作でも新技を全然覚えなかったし、
せめて必殺ドリブルを覚えるチャンスでもあればなんとかなったかも。反町くんはズバリ、帯に短し襷に長しね。
バランスが良くて使いやすいんだけど、来生くんが全面的に上回っちゃったのがご愁傷様ね。

来生くんのバケモノじみた成長力には本当に呆れさせられたわ。いくらなんでも来生くんがこんなに
強くなっちゃって良いのかしら…?一流GKの相手はキツいけど、それ以外だったら立派に通用しちゃうわよ。
滝くんは長らくパートナーの成長に置いていかれたけど、スキル・サイドアタックとシルバーコンビの習得で
なんとかウィングとしての面子を保ったわね。でも、サイドアタックからのセンタリング以外は何も出来ないかも」

75 :森崎名無しさん:2008/11/21(金) 09:34:02 ID:???
日向にドライブタイガーが抜けてる?

76 :森崎名無しさん:2008/11/21(金) 10:31:55 ID:???
   ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  総 高/低 才
ディアス    50  48  46  49  45  46  49  333 3 4  4
ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  総 高/低 才
ピエール    50  48  48  50  48  50  47  341 3 3  5
ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  総 高/低 才
シュナイダー   49  49  50  50  47  48  49  342 3 3  5

レベル高い次元で一長一短だな。ディアスのシュートが意外に低いけど。

77 :森崎名無しさん:2008/11/21(金) 10:33:52 ID:???
ずれすぎorz

78 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/11/21(金) 11:23:52 ID:???
>>75

初音「ああっ、ごめんなさい!下のを付け加えてね」

ドライブタイガー(シュート力+11、吹っ飛び係数3、要翼)250×2消費

79 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/11/21(金) 12:00:50 ID:???
初音「お次はMFよ!日本が世界に誇る中盤の強力さ、とくとご覧なさって下さい♪」

MF
選手  ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  総 高/低 才
翼   50  49  48  48  48  49  49  341 4 4  5
岬   48  48  46  46  48  47  46  329 3 3  4
三杉  48  48  46  47  48  45  45  327 4 4  3
松山  48  46  46  48  46  47  47  328 2 2  4
沢田  45  45  39  40  41  42  38  290 1 2  3
山森  44  46  43  42  43  42  44  304 3 3  5
井沢  45  45  43  41  43  42  42  301 3 2  6

80 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/11/21(金) 12:01:06 ID:???
必殺技・スキルリスト

     翼
華麗なドリブル(1/4でドリブル力+3)
ヒールリフト(1/4でドリブル力+4)
ドライブパス(パス力+3)80消費
ゴールデンコンビ(パス力+3の連続ワンツー、要岬)100×2消費
ドライブシュート(シュート力+7、吹っ飛び係数5)200消費
ミラクルドライブ(ドライブシュート時に1/4で発動、シュート力+10)
ドライブタイガー(シュート力+11、吹っ飛び係数3、要日向)250×2消費
ツインシュート(低シュート力+3、要岬)120×2消費
マリグナントツイン(低シュート力+4、吹っ飛び係数5、要森崎)150×2消費
スカイドライブ(低シュート力+5、吹っ飛び係数4)250消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
ドライブオーバーヘッド(高シュート力+7)300消費
クリップタックル(1/4でタックル力+3)
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
カウンターシュート(接近時の対必殺シュートブロック時1/4で発動、
  ブロック力+10で成功時は敵シュート力+10で撃ち返す)300消費
スキル・おいしいところをもっていく
フラグA・B・C・E
燃えて燃えて奇跡を呼ぶミラクルシュート

81 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/11/21(金) 12:01:25 ID:???
     岬
華麗なドリブル(1/4でドリブル力+3)
ゴールデンコンビ(パス力+3のワンツー、要翼)100×2消費
ジャンピングボレー(低シュート力+4)200消費
ツインシュート(低シュート力+3、要翼)120×2消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
ムーンサルトパスカット(1/4でパスカット力+3)
マリーシア(接触プレイの攻撃時クラブで負けた時相手の反則に
       出来るが、5以上の差で負けた場合はバレてしまう)
フラグA・D・E

     三杉
芸術的なドリブル(1/2でドリブル力+5)
アップキックボレー(シュート力+5)160消費
ジャンピングボレー(低シュート力+4)200消費
ハイパーオーバーヘッド(高シュート力+5)250消費
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
心臓病(ガッツ消費が1.5倍、ガッツ回復無し、31分目から1分毎にガッツ20消費)
ファストブレイク
オフサイドトラップ
フラグA

     松山
北国シュート(シュート力+6、吹っ飛び係数5)200消費
雪おろしオーバー(高シュート力+2)120消費
鉄砲水タックル(1/2でタックル力+3、吹っ飛び係数4)
北海道パスカット(1/4でパスカット力+2)
雪崩攻撃
フラグB・D・E

82 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/11/21(金) 12:02:08 ID:???
     沢田
東邦コンビ(パス力+2の連続ワンツー、要日向)80×2消費
東邦ツイン(低シュート力+3、要日向)120×2消費

     山森
ピンポイントパス(パス力+2)60消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
ローリングオーバーヘッド(高シュート力+4)200消費
フラグA・C

     井沢
クリップジャンプ(1/4でドリブル力+5)
バナナシュート(シュート力+4)120消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
リフレクトボルト(高シュート力+3、発動は滝)100×2消費
トライアングルアタック(1/2でタックル力+3、要来生&滝)
スキル・ドリブル+1
フラグA・C

初音「ご存知原作主人公の翼くん。作者補正の無敵パワーを失っても世界トップクラスの能力値と卑怯なまでに
多彩な大技の数々は失われていないわ。Jrユースでは辛酸を舐めたけど彼が敵に回ったら手ごわいわよ〜。
岬くんは全体的に翼くんの劣化版と言った能力値だけど、唯一パスカットでは勝っているし
何気に協力なマリーシアがあるから侮れないわね。三杉くんはブロックと競り合いは苦手だけど、それ以外は
かなり凄いわよ。心臓病と言う大きなハンデがついている分、攻守両方でとっても役に立つ性能になっているわ。

松山くんはいわゆる器用貧乏だから、引きによって消えていたり大活躍したりするのよねー。
彼の場合、才能が無い分大技が無いのが欠点だけどこの先どうなるのかしら?

沢田くんはヨーロッパでは序盤しか出番が無かったわね。山森くんと違って急成長しなかったし、
ドリブルとパスだけしか取り得が無いのが致命的だったわ。その山森くんはかなり成長して
レギュラーを確保したけど、正直パス以外は大した事無いのよねえ。更に井沢くんも中々
中途半端な具合に仕上がっちゃって…この3人は正直どんぐりの背比べだわ」

83 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/11/21(金) 12:18:39 ID:huTSYyw6
初音「次はDF!中里くんが加わって1人増えたけど、それでもたったの5人…正直、少なすぎよねえ」

DF
選手  ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  総 高/低 才
次藤  43  42  46  44  42  48  48  313 2 1  3
早田  42  43  42  48  43  44  43  305 3 3  3
中里  49  44  45  45  47  47  46  323 2 3  4
石崎  40  41  39  41  39  44  41  285 2 2  4
高杉  39  40  40  41  39  44  42  285 2 1  4

必殺技・スキルリスト

     次藤
強引なドリブル(1/2でドリブル力+2、吹っ飛び係数2)
至近距離シュート(近シュート力+4)120消費
パワータックル(1/2でタックル力+2、吹っ飛び係数4)
パワーブロック(1/2でブロック力+2)
フラグD・G

     早田
カミソリタックル(1/2でタックル力+2)
カミソリパス(パス力+2)60消費
カミソリシュート(シュート力+4)120消費
二枚刃カミソリ(シュート力+5)160消費
スキル・タックル+2
フラグE

84 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/11/21(金) 12:18:59 ID:huTSYyw6
     中里
分身ドリブル(1/2でドリブル力+4)
影分身ツイン(シュート力+5)160消費
疾風迅雷脚(1/2でタックル力+2)
縮地法(1/2でパスカット力+2)
韋駄天の術(1/4でパスカット力+3)
変り身の術(1/2でブロック力+2)
忍法二段跳び(空クリア力+1)80消費
フラグA・D

     石崎
元祖顔面ブロック(1/2でブロック+10)400消費
スキル・タックル+1

     高杉
パワーチャージ(1/4でタックル+2)
顔面ブロック(1/4でブロック+4)
頭突きブロック(1/4でブロック+2)
ロングスローパワー2倍
スキル・ブロック+2
フラグD

初音「まずは欧州の舞台では中々活躍できなかった次藤くん。フランス戦辺りからようやく
輝き始めたから、Jrユース編は彼にとっては地道なサクセスストーリーでもあったのよね。
次に次藤くんとは打って変わってハンブルグ戦からずーっとコンスタントに活躍し続けた早田くん。
ハッキリ言ってタックル以外は浮き玉に強い事位しか長所が無いんだけど、抜きにくいDFって言うのは
それだけで存在価値がある物なのよね。後半は敵が彼を避けていく様になったし。

中里くんはこの中では抜群の総合力を持っているけど、どちらかと言えばディフェンスよりオフェンスの方が
得意なのよね。ゴール近くでボールを奪い返したらドリブルが上手い中里くんに渡すのも一つの手よ。
石崎くんは実は最強の必殺ブロックの持ち主なんだけど…それだけの為に出すのもなんだか、って感じよねえ。
高杉くんは一応それなりの数の必殺技やスキルを持っているんだけど、それでも石崎くん以下かも」

85 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/11/21(金) 12:32:13 ID:huTSYyw6
初音「ふー、このリストも随分長くなったわね。けどこれでとうとう最後だわ…いよいよ日本の3つ巴のGK3人を紹介しましょう!」

GK
選手  ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  総 高/低 才
森崎  50  41  42  43  41  43  46  306 2 2
若島津 45  40  44  44  42  46  46  307 3 3  2 パンチング50 キャッチ47
若林  46  45  48  46  45  49  49  328 4 4  4 パンチング57 キャッチ55

必殺技・スキルリスト

     森崎
セーブ力52
がんばりダイビング(セーブ力+8)150消費
がんばりセービング・改(セーブ力+10)200消費
悟りセービング・3
するどいパンチング・LV2(1/2でセーブ力+3)
やや華麗なドリブル(1/4でドリブル力+2)
ヒールリフト(1/4でドリブル力+4)
マリグナントツイン(低シュート力+4、吹っ飛び係数5、要翼)150×2消費
リバーシブルボレー(低シュート力+5)200消費
超モリサキモード(発動中ガッツ消費1.5倍で全行動+2)
スキル・飛び出し+2
スキル・一対一+2

86 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/11/21(金) 12:32:37 ID:huTSYyw6
     若島津
三角跳び(不利な体勢からでもペナ無しにセービング)200消費
浴びせ蹴り(飛び出し/空クリア+4、吹っ飛び係数3)200消費
手刀ディフェンス(1/4でパンチ力+2)
三角跳びポストプレイ(高パス力+4)200消費
スキル・メカボディ(ガッツの消費量半減・ケガをしない)
フラグD

     若林
ケンカLV50(全ての接触プレイに吹っ飛び係数4)
とめる!(1/4でセーブ力+3)
SGGK伝説(PA外からのシュートに対しセーブ力+3)
スキル・飛び出し+3



初音「森崎くんについては今更説明の必要は無いわね。ただ、”2”はセーブ力は50までに
抑えておくつもりだったから予定が狂ったって嘆いていたのよ、実は。52のがんばりセービング・改だと
ほとんどのシュートが止められるからねえ…ましてや超モリサキモードなんか使っちゃうと…タハハ。
若島津くんは特殊なスキルを沢山持ってるけど、いかんせん能力値が伸びなかったのが辛かったわね。
才能(レベル)を追いつかせれば実はかなりの実力者と言えるGKよ。若林くんは最終的には
この時点の原作に僅かに及ばない、位には強くなっているわ。ワールドユース編では彼の逆襲にご注意!」



初音「ふーっ…これで長かったジュニアユース編のキャラデータ公開もおしまいです。私は”2”の
代弁者なので次に何時会えるか分からないけれど、きっとまたお会いしましょう!それじゃあね〜♪」

87 :森崎名無しさん:2008/11/21(金) 14:06:04 ID:???
初姉様乙

88 :森崎名無しさん:2008/11/21(金) 22:29:25 ID:???
初ねぇも本編出ればいいじゃん

89 :TSUBASA DUNK:2008/11/21(金) 23:35:13 ID:???
乙でした。かなりのボリュームですね!
必殺技の補正と消費ガッツの関係など、色々と参考になります。
ブラジル編もがんばってください!

90 :森崎名無しさん:2008/11/22(土) 07:42:41 ID:???
絶望した!
初音さんは全裸である事を否定するのか!


若島津のメカボディの性能が際立ってる気がするのぅ

91 :森崎名無しさん:2008/11/22(土) 07:48:00 ID:???
森崎が機械の体を手に入れたら、ほぼ無敵だな。


92 :森崎名無しさん:2008/11/22(土) 12:23:23 ID:???
ライバルキャラ
メカ森崎

93 :森崎名無しさん:2008/11/22(土) 12:40:23 ID:???
メカ森崎
ヒューガーの技術の粋を集めた汎用人型サッカー兵器。
その握力はぁぁぁ、サンタナを基準に作られぇぇぇぇ
陸海空宇宙空間に対応し
腕が伸び足が伸び指が伸び頭が伸びて
目からビーム、口からビーム、鼻からビーム、むしろ存在自体がビーム
最新奥義自爆を使えば国立競技場はおろか日本が吹き飛ぶのだぁぁぁぁ。


94 :森崎名無しさん:2008/11/23(日) 19:23:33 ID:???
俺は機械の体(メカボディー)を手に入れるために、999へ乗り込む森崎を想像したぜ!

95 :698 ◆wb0CAXq5IA :2008/11/23(日) 22:54:36 ID:???
乙かれでした。
あらためて、すごい量ですねー。

こちらを参考に!wazaのリストも補完しました。
これでネタ的ロベルト的アレコレも含めて、実に全171種。
多くなったなあ…。

96 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/11/24(月) 06:08:27 ID:???
丁度 うちのスレの 能力見直してたところだったので とても参考になりました。
ありがとうございます。

中里が予想より強かったり、早田がタックルだけだったり
なんだかんだで 翼は強かったりと 色々わかって楽しいです


97 :森崎名無しさん:2008/11/24(月) 18:34:53 ID:???
初姉さん乙
所々で若林のフィールダー分岐があったけど普通に西ドイツDFよりも強いな。

後顔面ブロックが1/2なのは上手く当たるかどうかって事か。

98 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/11/11(水) 10:17:34 ID:4/yqPCIg
てすと

















































































































99 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/11/11(水) 10:18:46 ID:4/yqPCIg
失礼しました。以前行数が長すぎると書き込みが出来ない事があったのですが、
今の仕様だと改行を加えまくっても大丈夫みたいですね。

100 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/11/11(水) 10:19:52 ID:4/yqPCIg
続けてテスト書き込み

ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  総 高/低 ガッツ 才  選手名
66  66  67  64  64  65  64  456 2 1  650  0  J????
パンチング75 キャッチ73                            3 3  800  0 @???

101 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/11/11(水) 10:21:38 ID:4/yqPCIg
テスト続行中です。お目汚し失礼します。

ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  総 高/低 ガッツ 才  選手名
66 66  67  64  64  65  64  456 2  1  650  0  J????
パンチング75 キャッチ73            3 3  800  0 @???

102 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/11/11(水) 10:23:48 ID:4/yqPCIg
ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  総 高/低 ガッツ 才  選手名
66 66  67  64  64  65  64  456 2  1  650  0  J????
パンチング75 キャッチ73 せりあい69 3  3  800  0 @???

103 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/11/11(水) 10:24:58 ID:4/yqPCIg
これでどうだ

ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  総 高/低 ガッツ 才  選手名
66 66  67  64  64  65  64  456 2  1  650  0  J????
パンチング75 キャッチ73 69 3  3  800  0 @???

104 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/11/11(水) 10:27:08 ID:4/yqPCIg
ヘタに弄らない方が良いかな…?

ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  総 高/低 ガッツ 才  選手名
66 66  67  64  64  65  64  456 2  1  650  0  J????
                  69     3 3  0 @??? パンチング75 キャッチ73

105 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/11/11(水) 10:28:37 ID:4/yqPCIg
もうしばらくお目汚し勘弁。

ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  総 高/低 ガッツ 才  選手名
66 66  67  64  64  65  64  456 2  1  650  0  J????
                 69     3  3  800  0  @??? パンチング75 キャッチ73

106 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/11/11(水) 10:30:21 ID:4/yqPCIg
テスト終了。失礼致しました。

107 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/11/11(水) 10:31:44 ID:4/yqPCIg
初音「ここではほぼ1年ぶりですね!毎度おなじみ塩田初音です!
リオカップの結果は残念な事になってしまったけど、ここから新章がスタートして展開が変わっていくから
楽しみにしていて下さいね。日本の懐かしい面々にも会えるわよ!ですがその前にリオカップの猛者達の
紹介を行っていきましょう。翼くんや森崎くんと比べてブラジルのレベルの高さを実感してね!
最初はまさかのエースの早期退場で省略されてしまったグレミオの紹介です!」

−J−H− Jマデーロ Hスピノザ
−−−−−
E−I−F Eタピエス Iダ・シルバ Fファリア
−D−G− Dジャスマ Gクリムト
−−−−−
A−C−B Aコクラン Cタキーハ Bジーオ
−−−−−
−−@−− @メオン

ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  総 高/低 ガッツ 才  選手名
66 66  67  64  64  65  64  456 2  1  650  0  Jマデーロ
69 68  67  65  66  65  66  466 2  2  800  0  Iダ・シルバ
66 66  67  63  63  65  65  455 1  1  700  0  Hスピノザ
66 66  67  63  63  65  65  455 1  1  700  0  Gクリムト
66 66  67  64  64  65  64  456 2  1  650  0  Fファリア
66 66  67  63  63  65  65  455 1  1  700  0  Eタピエス  
66 66  65  64  64  66  65  456 1  1  650  0  Dジャスマ
66 66  65  64  64  66  65  456 1  1  650  0  Cタキーハ
66 66  65  64  64  66  65  456 1  1  650  0  Bジーオ
66 66  65  64  64  66  65  456 1  1  650  0  Aコクラン
                 69     3  3  800  0  @メオン パンチング75 キャッチ73

スタメンフィールダー達の総合力合計:4567

108 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/11/11(水) 10:41:37 ID:4/yqPCIg
必殺技・スキルリスト

     Iダ・シルバ
パッションスタンピード(1/2でドリブル力+3)

     @メオン
スキル・飛び出し+2
スキル・一対一+2



初音「まあ…見ての通り、ダ・シルバくんとメオンくんに頼るしかないチームね。
ゲーム版ではゲームバランスが攻撃>守備だったり主人公チームのサンパウロのキーパーがレナートくんだったり
したからそれでもそれなりの敵にはなったけど、森崎くんが居て、必殺技持ちのフィールダーも数人居る
パルメイラスには例えダ・シルバくんが退場していなくても歯が立たなかったでしょうね。
2も最初からかませ扱いの雑魚チームとして、WY編の”慣らし”として用意した敵チームだったから…ご愁傷様」

109 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/11/11(水) 12:18:24 ID:4/yqPCIg
初音「お次は打って変わって攻守両方にワールドクラスの主力が居る好チーム、サントスよ!
ネタの意味でも色々美味しいチームだけどグレミオより明らかに強いわ」

−−H−− Hザガロ
J−−−F Jサラレギ Fパエス
−−−−−
E−I−G Eアドリアン Iリベリオ Gフィーリョ
−−−−−
−−D−− Dディウセウ
A−C−B Aモンソン Cペルシー Bグスタポ
−−@−− @マズルカ

ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  総 高/低 ガッツ 才  選手名
66 65  66  65  64  65  66  457 1  1  700  0  Jサラレギ
69 68  67  67  68  68  67  474 2  2  800  0  Iリベリオ
69 68  69  68  65  66  68  473 2  2  900  0  Hザガロ
66 66  65  65  66  65  65  458 1  1  700  0  Gフィーリョ
66 65  66  65  64  65  66  457 1  1  700  0  Fパエス
66 66  65  65  66  65  65  458 1  1  700  0  Eアドリアン
68 68  68  68  68  70  70  480 2  1  900  0  Dディウセウ
63 64  63  66  66  66  66  454 1  1  650  0  Cペルシー
63 64  63  66  66  66  66  454 1  1  650  0  Bグスタポ
63 64  63  66  66  66  66  454 1  1  650  0  Aモンソン
                 68     2  2  700  0  @マズルカ パンチング73 キャッチ71

スタメンフィールダー達の総合力合計:4619

110 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/11/11(水) 12:20:22 ID:4/yqPCIg
必殺技・スキルリスト

     Iリベリオ
バナナシュート(シュート力+4)120消費

     Hザガロ
強引なドリブル(1/2でドリブル力+2、吹飛係数2)
ダブルイール(シュート力+8、吹飛係数2)250消費

     Dディウセウ
強引なドリブル(1/2でドリブル力+2、吹飛係数2)
キャノンヘッド(高シュート力+8、吹飛係数2)300消費
パワータックル(1/2でタックル力+2、吹飛係数4)
パワーブロック(1/2でブロック力+4)100消費



初音「ザガロくんはしばしば”南米の日向”とか”金髪日向”とか言われる事があるけれど、
実際は守備力が日向くんに比べると劣るのよね。だから実は総合能力値ではリベリオくんに負けていたり…
リベリオくんは能力値は悪くないんだけど、なにせ必殺技が不遇だからね。
テクモ版でも2は交代要員、3では代表落ち、4に到っては存在抹消…哀れの一言よ。
ディウセウくんはゲーム版では何故か異様な程に能力値が低いんだけど、ブラジル代表の守備の要で
それは無いと思って大幅に強化したわ。キャプ森ではDFも重要なポジションであるべきだと思っているしね」

111 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/11/11(水) 13:46:36 ID:4/yqPCIg
初音「さあ、今度は大会前から優勝候補筆頭として騒がれていたフラメンゴ!
ここもやはりFW、MF、DFにそれぞれ強力な選手が居るし、サンタマリアくんの影響で
戦術的にも強いから間違いなく強豪よ!これで強いGKも居ればパーフェクトだったでしょうね」

−−H−F Hビルセン Fタルーツ
−I−−− Iカルロス
−−−−−
J−E−G Jファリヤ Eサンタマリア Gイシーズ
−−−−−
−−D−− Dジェトーリオ
A−C−B Aビオン Cソリーリャ Bサーノス
−−@−− @ラスレイ


ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  総 高/低 ガッツ 才  選手名
67 66  67  66  66  67  66  465 1  1  700  1  Jファリヤ
72 70  70  71  68  68  69  488 4  4  900  1  Iカルロス
67 66  67  66  66  67  66  465 1  1  700  1  Hビルセン
67 66  67  67  66  66  66  465 1  1  700  1  Gイシーズ
67 66  67  66  66  67  66  465 1  1  700  1  Fタルーツ
71 70  68  70  68  68  68  483 3  3  850  1  Eサンタマリア
71 70  68  68  68  70  69  484 3  3  850  1  Dジェトーリオ
65 66  66  67  67  67  66  464 2  1  700  1  Cソリーリャ
65 66  66  67  67  67  66  464 2  1  700  1  Bサーノス
65 66  66  67  67  67  66  464 2  1  700  1  Aビオン
                 68     2  2  700  0  @ラスレイ パンチング73 キャッチ71

スタメンフィールダー達の総合力合計:4707

112 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/11/11(水) 13:56:06 ID:4/yqPCIg
初音「訂正。ラスレイくんの”才”も0じゃなくて1でした。失礼しました」

113 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/11/11(水) 14:12:38 ID:4/yqPCIg
必殺技・スキルリスト

     Iカルロス
分身ドリブル(3/4でドリブル力+4)
ミラージュシュート(シュート力+9、吹っ飛び係数3)250消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
ローリングオーバーヘッド(高シュート力+4)200消費
ムーンサルトパスカット(1/4でパスカット力+3)
反転ブロック(1/4でブロック力+4)
カウンターシュート(接近時の対必殺シュートブロック時1/4で発動、
  ブロック力+10で成功時は敵シュート力+10で撃ち返す)300消費
前転クリア(低クリア力+2)100消費
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費

     Eサンタマリア
バナナシュート(シュート力+4)120消費
ファストブレイク(発動時全選手パス力+1、全行動消費ガッツ1.1倍)
オフサイドトラップ(常時発動、縦パスを1/2でオフサイドに出来る)

     Dジェトーリオ
ドライブシュート(シュート力+7、吹っ飛び係数5)200消費
ダーティディフェンス(任意でタックル力+5、ただし1/4で反則発覚)

114 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/11/11(水) 14:28:42 ID:4/yqPCIg
初音「カルロスくんは他の選手とは段違いの強さだわ。能力値も高いけど、
それ以上に必殺技の数が多いのよ。と言ってもディアスくんや日向くん翼くんシュナイダーくんに
比べるとちょっと少なく感じるかな?リオカップはWY編の第一部だから必殺技持ちキャラも
以前より少なくしてあると言う事情もあるけれど…
サンタマリアくんはテクモ版ではかなりの能力値を持ちながら、”ブラジルの司令塔”と言う称号が
なんちゃってになってしまうAIだったのでキャプ森ではしっかりと司令塔をやってもらいました。
一番劇的にアレンジしたのはジェトーリオくんでしょうか?DFながらMFみたいな
能力値と必殺技の持ち主ですが、いくらなんでもブラジル代表のDFが守備系の必殺技無しなのは
あんまりだったのでいっその事ダーティなDFにしてみました。オリジナルのジェトーリオくんは
ごくたまに遠距離ドライブシュートを撃ってくるだけの無害な存在なのであしからず」

115 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/11/11(水) 16:40:55 ID:4/yqPCIg
初音「そしていよいよ…森崎くんに、パルメイラスに、参加者に、果ては作者にまで
悪夢を見せてくれた極悪チーム、サンパウロFCです!戦力的には物凄いけど、
穴もあるしキーパーの差が大きいから良い勝負になると思ってたんですけどねえ…
何はともあれ、とくとご覧あれ!」

−−H−− Hストラット
J−−−F Jプラトン Fジウ
−−I−− I翼
−G−E− Gバビントン Eマウリシオ
−−−−−
−−D−− Dドトール
A−C−B Aリマ Cアマラウ Bマリーニ
−−@−− @レナート

ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  総 高/低 ガッツ 才  選手名
68 67  65  65  65  66  67  463 1  1  700  1  Jプラトン
71 70  69  69  69  70  70  488 4  4  900  1  I翼
70 69  72  69  68  68  70  486 3  3  900  1  Hストラット
69 70  67  66  66  68  68  474 1  2  800  1  Gバビントン
66 65  67  66  65  66  67  462 2  2  700  1  Fジウ
70 69  68  68  67  67  66  475 3  3  800  1  Eマウリシオ
66 68  66  71  69  70  69  479 2  3  800  1  Dドトール
66 68  67  69  70  70  69  479 4  2  800  1  Cアマラウ
64 64  64  65  65  65  67  454 1  1  600  1  Bマリーニ
64 64  64  64  64  65  65  450 1  1  600  1  Aリマ
                 69     2  2  700  1  @レナート パンチング74 キャッチ72

スタメンフィールダー達の総合力合計:4710

116 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/11/11(水) 16:45:30 ID:4/yqPCIg
必殺技・スキルリスト

     I翼
華麗なドリブル(1/4でドリブル力+3)
ヒールリフト(1/4でドリブル力+4)
クリップジャンプ(1/4でドリブル力+5)
ドライブパス(パス力+3)80消費
ゴールデンコンビ(パス力+3の連続ワンツー、要岬)100×2消費
ショートドライブ(近シュート力+5)120消費
ドライブシュート(シュート力+7、吹飛係数5)200消費
ミラクルドライブ(ドライブシュート時に1/4で発動、シュート力+10)
フライングドライブ(シュート力+9、吹飛係数4)250消費
ドライブタイガー(シュート力+11、吹飛係数3、要日向)250×2消費
ツインシュート(低シュート力+3、要岬)120×2消費
マリグナントツイン(低シュート力+4、吹飛係数5、要森崎)150×2消費
スカイドライブ(低シュート力+5、吹飛係数4)250消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
ドライブオーバーヘッド(高シュート力+7)300消費
クリップタックル(1/2でタックル力+3)
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
カウンターシュート(接近時の対必殺シュートブロック時1/4で発動、
  ブロック力+10で成功時は敵シュート力+10で撃ち返す)300消費
スキル・ファンタジスタ(Aを引いた場合15扱いになる)
スキル・おいしいところをもっていく

     Hストラット
メガロゾーンシュート(シュート力+8、吹飛係数2)250消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2、吹飛係数4)120消費

117 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/11/11(水) 16:50:11 ID:4/yqPCIg
     Eマウリシオ
スキルステップ(1/4でドリブル力+3)
ジョルトシュート(シュート力+7)250消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費

     Dドトール
コブラタックル(1/4でタックル力+2)

     Cアマラウ
コンドルクリア(高クリア力+2)100消費

     @レナート
スキル・一対一+2



初音「いやはや、なんと言うか…何時見ても翼くんの必殺技リストは圧巻の一言ね。
エクセルで編集する時に見難いったらありゃしないわ。全日本になるともっともっと面倒なんだけど…
能力値の高さ自体は皆中学生編の頃から見慣れているでしょうから今更コメントは必要ないわね。
他のキャラは比較的技の種類自体は少ないわね。ドトールくんアマラウくんはテクモ版より
大分強化されているけど、マウリシオくんバビントンくんは大体これ位じゃないかしら?
注目はストラットくんのシュート力。現時点ではシュナイダーをも凌ぐ最高値よ!
そのほかはドリブルと浮き玉の強さ以外大した事無いけど、ストライカーならこれで十分ね。
レナートくんだけは実に微妙な強さにしたんだけど…結局、目立たなかったわねえ。
なお、リマくんとマリーニくんの弱さについては察して下さい(笑)」

118 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/11/11(水) 20:47:31 ID:MTfQYkxg
初音「最後に来るのは勿論、主人公チームのパルメイラスです。他のチームと比べてみると、
エースは勿論ザコの能力値も決して低くないわよ。段々覚醒していって
必殺技を増やしていった選手達も多いしね。ちなみにフォーメーションは省略しました」

ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  総 高/低 ガッツ 才  選手名
69 67  67  66  66  65  67  466 1  1  700  1  Jオルヘス
71 70  68  69  68  68  68  482 4  4  850  1  Iトニーニョ
67 67  69  66  67  66  68  470 3  2  800  1  Hサトルステギ
71 70  69  69  69  67  67  482 2  2  850  1  Gネイ
68 68  66  68  68  67  67  470 1  1  700  1  Fゲレーロ
67 68  66  67  67  67  67  469 1  1  700  1  Eリンコン
65 66  65  67  67  68  67  465 1  1  700  1  Dアレクセイ
65 66  65  67  67  69  67  466 1  1  700  1  Cキーガン
66 66  65  67  67  68  67  466 1  1  700  1  Bブランコ
66 66  65  68  67  67  67  466 1  1  700  1  Aミラ
69 65  65  66  64  64  72  465 2  2  835  0  @森崎 セーブ力71

スタメンフィールダー達の総合力合計:4700



必殺技・スキルリスト

     Jオルヘス
やや華麗なドリブル(1/4でドリブル力+2)

119 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/11/11(水) 20:48:34 ID:MTfQYkxg
     Iトニーニョ
ゴールデンコンビ(パス力+3の連続ワンツー、要ネイ)100×2消費
ドライブシュート(シュート力+7、吹飛係数5)200消費
ミラクルドライブ(ドライブシュート時に1/4で発動、シュート力+10)
ブースターシュート(シュート力+12、発動はネイ)250×2消費
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
リフトターンクリア(低クリア力+1)80消費
フラグC・E・F

     Hサトルステギ
ダイナマイトヘッド(高シュート力+5、吹飛係数2)250消費
エクスプローシブタックル(1/2でタックル力+2、吹飛係数4)

     Gネイ
消えるフェイント(1/2でドリブル力+4)
ゴールデンコンビ(パス力+3の連続ワンツー、要トニーニョ)100×2消費
ディレイドスピンボレー(低シュート力+6)250消費
フラグB

     Fゲレーロ
パワータックル(1/4でタックル力+2、吹飛係数4)

     Eリンコン
強引なドリブル(1/4でドリブル力+2、吹飛係数2)
フラグA・B

     Dアレクセイ
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費

     Cキーガン
ダイビングブロック(1/2でブロック力+4)100消費

120 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/11/11(水) 20:50:45 ID:MTfQYkxg
     @森崎
セーブ力71
がんばりダイビング(セーブ力+8)150消費
がんばりセービング・改(セーブ力+10)200消費
するどいキャッチング(0/4でセーブ力+3)経験値1/5
するどいパンチング(1/4でセーブ力+3)経験値8/10
三角飛び出し(飛び出し力+4)150消費
やや華麗なドリブル(1/4でドリブル力+2)
ヒールリフト(1/4でドリブル力+4)
マリグナントツイン(低シュート力+4、吹飛係数5、要翼)150×2消費
リバーシブルボレー(低シュート力+5)200消費
超モリサキモード(発動中ガッツ消費1.5倍で全行動+2)
スキル・飛び出し+2
スキル・一対一+2



初音「南葛や全日本同様、覚醒ルールの都合上ザコでスタートした選手にも
必殺技が増えていったわ。主人公チームらしいと言えばらしいから、それで良いのかな?
特にキーガンくんの覚醒は目を見張る物があったわね。ブロック一芸だけでブラジルユーススタメンにもなれるかも!
トニーニョくんとネイくんはそれぞれ万能型のMFとドリブラー型として特徴づけていったわ。
トニーニョくんのフラグが増えまくって、必殺技だらけになりそうになったのはちょっと焦ったけど…
我らが森崎くんに関しては説明不要ね。これだけ多くの技を持っているGKは他には居ないわよ!」



初音「以上で、リオカップ出場チームの紹介を終わります。ジャパンカップ編で
全日本ユースなどの能力が判定毎に明らかになっていくから、比較の参考になると有難いわ。
今後も定期的に大きな山を越える毎にチームデータを公開していくから、またお会いしましょう!
それでは今日はこの辺で!…何時か本編にも登場したいなあ」

121 :森崎名無しさん:2009/11/14(土) 02:26:35 ID:???
能力公開乙です!敵かしれんけどトニーニョの今後に期待だ

122 :森崎名無しさん:2009/11/18(水) 19:47:41 ID:???
全くの自己満足なんですが、編集、比較、考察もOKとあるので、基礎値の合計を並べてみました。
レベルは0に統一、中学生編のキャラは翼を基準にした推定値です。

483 (中山)
482 シュナイダー
481 翼、カルロス、ピエール、(三杉)
480 ディウセウ、ディアス
479 ストラット
477 ジェトーリオ
476 サンタマリア、日向、岬
475 トニーニョ、ネイ、松山
474 リベリオ、本気カルツ
473 ザガロ、シェスター
472 アマラウ、ドトール

こうしてトッププレイヤーを並べてみるとブラジルの凄さがよく分かります。

123 :森崎名無しさん:2009/11/18(水) 19:49:38 ID:???
続きです。

471 ナポレオン、ガルバン
470 中里
468 マウリシオ
467 バビントン、次籐、パスカル、カルツ
466 ダシルバ
463 サトルステギ、ゲレーロ
462 リンコン、デコー浦辺、マイヤー
460 マーガス、マックス、ミレウス
459 オルヘス、キーガン等、早田
456 プラトン、リオカップ雑魚平均

ここらへんか中堅どころでしょうか。一芸野郎も多い気が。

124 :森崎名無しさん:2009/11/18(水) 19:51:44 ID:???
最後です。日本勢はあまりアテにならないかもしれません。

455 ジウ
451 政男、和夫
448 新田
447 マリーニ
444 佐野、沢田、山森
443 リマ
435 反町
434 来生、井沢
433 ボッシ
432 石崎、来生
431 岸田
430 滝

イタリアやアルヘンの雑魚はジウくらいなのにフランスはボッシ以下。WYは厳しそう。

125 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/11/23(月) 17:17:14 ID:???
初音「おおー、ここまでまとめるなんて!ご苦労様です!
ブラジル人選手能力値はかなり高くしてあるのよねー。
テクモ版だとサンパウロと南葛のステータスが似たり寄ったりなんだけど、
いくらなんでもブラジルと日本でそりゃ無いでしょ!と思って大幅に変えたのよ。
それでもジウくんやマリーニくん、リマくんは弱いけど…彼らが強くっても困るもんね」

126 :2 ◆vD5srW.8hU :2010/01/30(土) 11:38:17 ID:gIleadF2
初音「皆さんお久しぶり!と言っても今回は2ヶ月ぶりくらいですね。もっと出番が欲しいと思ったので
ここのデータ公開を大会が終わる毎にじゃなく試合が終わる毎にしようと決めました!
と言う訳で今回はウルグアイユースの紹介を行っちゃいまーす!どうぞ、ご覧あれ!」

−J−H− Jビクトリーノ H火野
−−−−−
−−I−− Iダ・シルバ
−GEF− Gミャウザー Eキオソーネ Fビルト
−−−−−
A−−−B Aリラダン Bバージェス
−C−D− Cチュレビー Dクローデル
−−@−− @カノーバ

ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  総 高/低 ガッツ 才  選手名
72 70  70  69  69  69  70  489 2  4  850  2  Jビクトリーノ
71 70  69  67  68  67  68  480 2  2  800  2  Iダ・シルバ
71 71  71  70  68  69  72  492 3  3  900  2  H火野
69 69  67  67  69  67  68  476 1  1  700  2  Gミャウザー
69 69  67  67  69  67  68  476 1  1  700  2  Fビルト
69 69  67  67  69  67  68  476 1  1  700  2  Eキオソーネ
69 69  67  67  70  67  68  476 1  1  700  2  Dクローデル
69 69  67  67  70  67  68  476 1  1  700  2  Cチュレビー
69 69  67  67  70  67  68  476 1  1  700  2  Bバージェス
69 69  67  67  70  67  68  476 1  1  700  2  Aリラダン
                 72     2  2  800  2  @カノーバ パンチング78 キャッチ76

スタメンフィールダー達の総合力合計:4797

127 :2 ◆vD5srW.8hU :2010/01/30(土) 11:39:28 ID:gIleadF2
必殺技・スキルリスト

     Jビクトリーノ
強引なドリブル(1/4でドリブル力+2、吹飛係数2)
華麗なドリブル(1/4でドリブル力+3)
高速ドリブル(1/4でドリブル力+4)
ゴールデンコンビ(パス力+3の連続ワンツー、要火野)100×2消費
パンサーファング(シュート力+6)200消費
パンサーストリーム(シュート力+10、要ダ・シルバ)200×2消費
ダイビングボレー(低シュート力+3)160消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
クイックダッシュカット(1/4でパスカット力+2)

     Iダ・シルバ
パッションスタンピード(1/2でドリブル力+3)

     H火野
強引なドリブル(1/2でドリブル力+2、吹飛係数2)
華麗なドリブル(1/4でドリブル力+3)
ゴールデンコンビ(パス力+3の連続ワンツー、要ビクトリーノ)100×2消費
ハイタワーポスト(高パス力+2)100消費
トルネードシュート(シュート力+10/空シュート力+7、吹飛係数2)300消費
倍速二回転トルネード(シュート力+12、吹飛係数1)400消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2、吹飛係数4)120消費
ドラゴンタックル(1/4でタックル力+3、吹飛係数2)

     @カノーバ
スキル・飛び出し+2
スキル・一対一+2

128 :2 ◆vD5srW.8hU :2010/01/30(土) 11:49:01 ID:gIleadF2
初音「ビクトリーノくんも十分強いのだけれど、それ以上に驚異的なのが火野くんね。
ディフェンスでは積極的な割には日向くんに負けているけど、攻撃面ではありとあらゆる場面で
活躍が期待出来るオールマイティなFWだわ。彼とビクトリーノくんは建前上同格として
描写されたけど、実際の所火野くんの方が一段上の選手なんじゃないかと思うわ。
ダ・シルバくんはこの二人に比べると格段に落ちるのだけれど、一応ドリブラーとしてはそこそこよ。

ウルグアイのチームとしての特徴は、この3人に攻撃を依存している点かしら。
他のフィールダーも全般的にドリブルとパスが高いからボール運びには苦労しないけど
その分守備はパスカット以外は人数頼みになっちゃうのが欠点ね。
それを補っているのがカノーバくんの安定した守備力よ。彼は世界トップクラス!
…に一歩届かない程度の実力者だから全日本を相当苦しめてくれたわね。

それじゃ、今回はここまで。次のチーム紹介の時にまた会いましょうー!本編のミーティング後にも出てるけど」

129 :森崎名無しさん:2010/01/30(土) 11:51:17 ID:???
初音さん乙です
本編にも正式参戦希望w

130 :2 ◆vD5srW.8hU :2010/03/21(日) 15:59:31 ID:3Dchp/bU
初音「ハロ〜。本編は急展開になっちゃってるけど、このスレではかねてからの予定通り
試合終了毎に戦った敵チームのデータを公開していきまーす。
今回紹介するチームはご存知ハンブルガーSV!二度目の対決になったけど
前回とはかなり違うチームと言っても良い内容はこれです!」

−J−H− Jヤラ Hクラウス
−−−−−
G−I−F Gメッツァ Iポブルセン Fカペロマン
−−E−− Eカルツ
−−−−−
−−D−− Dマイヤー
−ACB− Aリンツ Cハーネス Bゴンゲルス
−−@−− @若林

ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  総 高/低 ガッツ 才  選手名
68 69  70  66  67  66  68  474 2  1  700  2  Jヤラ
71 70  71  70  69  70  70  491 2  3  850  2  Iポブルセン
68 69  70  66  67  66  68  474 2  1  700  2  Hクラウス
71 70  68  68  68  69  70  484 1  1  750  2  Gメッツァ
70 70  70  68  66  67  68  479 2  2  800  2  Fカペロマン
71 70  67  69  69  67  68  481 1  2  800  2  Eカルツ
66 68  68  67  68  70  70  477 3  2  700  2  Dマイヤー
64 66  65  66  67  69  69  466 2  1  650  2  Cハーネス
64 66  65  66  67  69  69  466 2  1  650  2  Bゴンゲルス
64 66  65  66  67  69  69  466 2  1  650  2  Aリンツ
69 68  71  69  68  72  72  489 4  4  900  2  @若林 パンチング80 キャッチ78

スタメンフィールダー達の総合力合計:4758

131 :2 ◆vD5srW.8hU :2010/03/21(日) 16:00:33 ID:3Dchp/bU
必殺技・スキルリスト

     Iポブルセン
フレームドリブル(1/2でドリブル力+4、吹飛係数1)
マーダーショット(シュート力+10、吹飛係数1)300消費
ブラッディタックル(1/4でタックル力+2、吹飛係数1)

     Gメッツァ
トップスピンパス(パス力+3)80消費

     Fカペロマン
サイドワインダー(シュート力+8)250消費

     Eカルツ
ハリネズミドリブル(1/2でドリブル力+3、吹飛係数2)
ロビングシュート(近シュート力+7)200消費
ハリネズミチャージ(1/2でタックル力+2、吹飛係数4)
スキル・本気モード(後半以降リードできていない時点から試合終了まで
       全能力+1、必殺技発動率+1/4)

     @若林
ケンカLV50(全ての接触プレイに吹飛係数4)
とめる!(1/2でセーブ力+3)
SGGK伝説(PA外からのシュートに対しセーブ力+3)
スキル・飛び出し+3
スキル・一対一+3
スキル・ラストフォート(一対一の時読み違いが起こらない)

132 :2 ◆vD5srW.8hU :2010/03/21(日) 16:01:35 ID:3Dchp/bU
初音「ウルグアイユースと比べてみるとフィールダーの能力値はやや劣るわね。これでも雑魚選手達は
Jrユース時代より一回り強くしてあるんだけど、クラブチームとナショナルチームの差と言うべきかしら。
だけどそれを補って余りあるのが若林くんの巨大な存在感よ。能力値、スキル、そしてガッツ。
総合的に考えて何処に出しても恥ずかしくない名ゴールキーパーとなっております。
特にSGGK伝説とラストフォートのせいで相手チームが点を取るにはPA内で
強力なシュートを連発する以外に攻め方が実質的に無いと言うのが恐ろしいわね。
実は2もこんなに強くして大丈夫かなー、サンパウロ戦みたいな大敗にならないかなーって心配していた位よ。
ちなみにフィールダーとしての能力も実はかなり凄いんだけど、本人はGK以外やりたがらないでしょうね。

キャプ森きっての乱暴なアタッカー、ポブルセンくんは見ての通りバランスの良い能力値と
強力な必殺技の持ち主です。ポイントは全て1と言う吹飛係数。こぼれ球にしても尚
吹っ飛ばしてくると言う凶暴極まり無い技ばっかりよ。ただ、彼の場合プレイスタイルとメンタルで
データには表れない弱さがあるのが惜しいわね。問題児は問題を起こすから問題児なのよ。

133 :2 ◆vD5srW.8hU :2010/03/21(日) 16:03:41 ID:3Dchp/bU
メッツァくんは実はドリブルもそこそこ出来るけど、いかんせんやりたがらない物だから
トップスピンパスの一辺倒よ。テクモ版ゲームでは必殺パスカットは対峙した時にしか発動させられなかったから
必殺パスは殆どカットされる事が無い為目立たないけど、実はメッツァくんの素のパス値はそれ程飛びぬけた物じゃないの。
無論、トップスピンパスを使えばパスカットの名手以外では殆ど触れられないけど…

カペロマンくんは攻撃の能力値はバランスが良いけど、守備では存在感無しだし
自慢のサイドワインダーもそこまで強力って訳じゃないのよ。
カーブがかかっているからマーダーショットと違ってコーナーキックから撃てると言う利点はあるし、
手数を増やすと言う点では間違いなく必要な人材なんだけど、なんだか地味ね。

そして最後にカルツくん。ボール運び、ボール奪取、ゲームメイク、更に得点までこなしてくれる
ハンブルガーSVの大黒柱です。本気モードの発動条件が変わっていて、更に
ハリネズミチャージの発動確率も上がっていて前より強くなっているわ。地道な努力を重ねたのね。

こんな所かしら。また2〜3ヶ月後に次のチームの紹介を行うつもりです。バイバーイ♪」

134 :森崎名無しさん:2010/03/21(日) 16:57:14 ID:???
乙です!
全日本ユースの公開はお預けでしょうか?
今の弱い全日本の能力が気になります!

135 :2 ◆vD5srW.8hU :2010/03/21(日) 17:14:27 ID:3Dchp/bU
>>134

初音「全日本ユースとはこれから物語が終わるまでの長い長い付き合いになるから、
残念ながらまだまだデータ公開は出来ません。クリアボーナスだと思って気長にご辛抱下さいな」

136 :森崎名無しさん:2010/03/22(月) 14:51:16 ID:???
ちょっとユース編各部門ベスト10出してみた敵は才2固定で

ドリブル  期待 基礎 ダイヤ ハート スペード 備考
カルロス.   76   73  +4   +4   +4
翼       75   72  +5   +4   +3    ファンタジスタ
本気カルツ 74.25. 72  +3   +3   +3
ビクトリーノ 74.25. 72  +4   +3   +2
ネイ      74   72  +4   +4
ボブルセン. 73   71  +4   +4
火野     72.75. 71  +3   +2   +2
三杉     72.5  72  +2
超モリサキ 72.5  71  +4   +2
ダ・シルバ  72.5  71  +3   +3

タックル  期待 基礎 ダイヤ ハート スペード 備考
ジェトーリオ.  74   69                  ダーティディフェンス
日向     72.5  71  +3   +3         隠れM
カルロス.   72   72
赤井     72   71  +2   +2
翼        71.5  70  +3   +3           ファンタジスタ
本気カルツ 71.5  70  +2   +2   +2
サンタマリア.   71   71
早田     71   70  +2   +2
ボブルセン.   71   70  +2   +2
ディセウ   71   70  +2   +2

137 :森崎名無しさん:2010/03/22(月) 14:52:38 ID:???
パスカット 期待 基礎 ダイヤ ハート スペード 備考
三杉     72   72
赤井     71.5  71  +2
アマラウ.  71   71
翼       70   70                   ファンタジスタ
ディセウ.  70   70
ネイ       70   70
本気カルツ 70   70
クローデル. 70   70
チュレビー 70   70
バージェス 70   70
リラダン.   70   70

パス     数値 基礎 技名              備考
火野     76   71  ハイタワーポスト
翼        74   71  ドライブパス          ファンタジスタ
火野     74   71  ゴールデンコンビ
ネイ      74   71  ゴールデンコンビ
トニーニョ  74   71  ゴールデンコンビ
メッツァ.   73   70  トップスピンパス
ビクトリーノ   73   70  ゴールデンコンビ
三杉     72   72
カルロス.   71   71
本気カルツ 71   71

138 :森崎名無しさん:2010/03/22(月) 14:54:12 ID:???
シュート   数値 基礎 技名              備考
火野     83   71  倍速二回転トルネード
ストラット  81   73  メガロゾーンシュート
火野     81   71  トルネードシュート      浮き球有り
ボブルセン. 81   71  マーダーショット
翼        81   70  ドライブオーバーヘッド   ファンタジスタ 
トニーニョ  81   69  ブースターシュート       要ネイ
日向     80   70  ネオタイガーショット     隠れM
カルロス.   80   71  ミラージュシュート
ビクトリーノ   80   70  パンサーストリーム      要ダ・シルバ
翼        80   70  ミラクルドライブ        1/4発動 ファンタジスタ

ブロック   数値 基礎 技名              備考
翼        81   71  カウンターシュート      ファンタジスタ
日向     80   70  カウンターシュート
カルロス.   79   69  カウンターシュート
石崎     78   65  元祖顔面ブロック
赤井     76   70  顔面ブロック
葵        76   70  顔面ブロック
中山     76   68  ソウルブロック
ディセウ   75   71  パワーブロック
次藤     74   70  パワーブロック
キーガン  74   70  ダイビングブロック

139 :森崎名無しさん:2010/03/22(月) 14:58:31 ID:???
せりあい  数値 基礎 技名              備考
超モリサキ. 83   75  三角飛び出し
超モリサキ. 79   75  飛び出し
若林     79   72  飛び出し
カノーバ   76   72  飛び出し
メオン.    76   71  飛び出し
翼.        76   71  オーバーヘッドクリア     ファンタジスタ
カルロス.   76   70  前転クリア
アマラウ   76   70  コンドルクリア
火野     75   72  空せりあい  
日向     75   71  オーバーヘッドクリア     隠れM

やってみて日本は守備能力はかなり高いなというのと
ウルグアイDF陣のパスカット能力の高さ
そしてファンタジスタ補正で実質期待値が2近く跳ね上がるのに素でもほぼ全能力トップ5に居る翼の化物っぷりは凄いなと

140 :森崎名無しさん:2010/03/22(月) 15:47:40 ID:???
乙です!
ダーティーディフェンスは本当に反則だなあ
あとドトール抜けてるかもです。

141 :森崎名無しさん:2010/03/22(月) 16:13:41 ID:???
あ、本当だ
タックルで日向と同じトコに入りますね

142 :森崎名無しさん:2010/03/22(月) 16:40:18 ID:???
ちなみに基礎値合計上位は(未公開の日本勢除く)

495翼 カルロス
494ディウセウ
493ストラット
492火野
491ポブルセン ジェトーリオ
490サンタマリア
489ビクトリーノ ネイ トニーニョ

クライフォートはどの辺りに入ってくるかな?

143 :2 ◆vD5srW.8hU :2010/06/08(火) 17:37:45 ID:NDbvuA5Y
初音「3ヶ月ぶりにこんにちは!作者の分身、塩田初音です!いよいよ物語も
アジア予選に突入し、折り返し地点に来た感があるわね。その前にこのタイミングしか無い!
と言うタイミングで登場したアメリカユースの紹介をやっちゃいましょう。
かつてない程ヘンテコなチームの内実はこうなっていまーす!」

−−−H− Hルーク
−J−−− Jミハエル
−−I−− Iジャック
G−−−F Gグラント Fエドワーズ
−−E−− Eベル
−−D−− Dコッカス
−ACB− Aラスマン Cベーカー Bハンプトン
−−@−− @ノーウッド

ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  総 高/低 ガッツ 才  選手名
72 71  70  70  70  69  69  491 2  2  800  3  Jミハエル
71 71  71  70  70  71  71  495 2  2  800  3  Iジャック
70 70  72  70  70  71  71  494 2  2  800  3  Hルーク
70 70  69  67  68  71  71  486 3  2  700  3  Gグラント
70 70  69  67  68  71  71  486 3  2  700  3  Fエドワーズ
70 70  69  67  68  71  71  486 3  2  700  3  Eベル
70 70  67  67  68  71  70  484 2  2  700  3  Dコッカス
70 70  67  67  68  71  70  484 2  2  700  3  Cベーカー
70 70  67  67  68  71  70  484 2  2  700  3  Bハンプトン
70 70  67  67  68  71  70  484 2  2  700  3  Aラスマン
                 71     2  2  600  3  @ノーウッド パンチング75 キャッチ72

スタメンフィールダー達の総合力合計:4874

144 :2 ◆vD5srW.8hU :2010/06/08(火) 17:39:00 ID:NDbvuA5Y
必殺技・スキルリスト

     Jミハエル
ローズダンサー(3/4でドリブル力+4)
ローズスティール(1/4でタックル力+3)
ローズバスター(シュート力+8)250消費
ローズスマッシュ(高シュート力+7)300消費
ホーリークロス(低シュート力+8、変態時のみ使用可)300消費
スキル・ザ・パーバート(接触プレイ時クラブで勝てないと自分が
         得点するまで全能力+3&必殺技発動率+1/4)

     Iジャック
強引なドリブル(1/2でドリブル力+2、吹飛係数2)
至近距離シュート(近シュート力+4)120消費
パワータックル(1/2でタックル力+2、吹飛係数4)
パワーブロック(1/2でブロック力+4)100消費
スキル・フットボール?オー、ユーミンサッカー!(全接触プレイで
          吹飛係数1、ただしクラブで必ず反則になる)

     Hルーク
強引なドリブル(1/2でドリブル力+2、吹飛係数2)
至近距離シュート(近シュート力+4)120消費
パトリオットヘッド(高シュート力+5、吹飛係数2)250消費
トマホークボレー(低シュート力+5、吹飛係数2)250消費
スキル・フットボール?オー、ユーミンサッカー!(全接触プレイで
          吹飛係数1、ただしクラブで必ず反則になる)

     G〜@チーム全員
スキル・フットボール?オー、ユーミンサッカー!(全接触プレイで
          吹飛係数1、ただしクラブで必ず反則になる)

145 :2 ◆vD5srW.8hU :2010/06/08(火) 17:40:07 ID:NDbvuA5Y
初音「まずはミハエルくん。素の能力値はそれほどでもないんだけれど、
一旦スキル・ザ・パーバートが発動すると本当に最強キャラになっちゃうから困り者ね。
だけど結局発動してくれなかったらネタ的に困ったわ…何時か活かせる日は来るのかしら?
とりあえず、通常状態でもワールドクラスのドリブラーではあるわ。
ちなみにローズスマッシュとホーリィクロスはテクモ版では地上シュートだったけれど、
ローズバスターとの差別化を図る為にそれぞれオーバーヘッドとボレーに変更しました。

お次はジャックくん。正直言って帯に短し襷に長しな能力値の持ち主なんだけれど、
ダイス運にはかなり恵まれていたから万能キャラとして活躍してくれたわね。
アメリカユースは彼が突破されると途端にピンチなのが辛い所ね。

三番目はルークくん。映画版キャラだけれど、原作WY編で星条旗バンダナを巻いたキャラが居るから
きっと彼なんじゃないかしら?映画ではあっさりやられたそうだし、ゲーム版でも
必殺技無しのザコなんだけど…そうなるとミハエルくんに比べて無価値になってしまうから大幅に強化しました。
シュート力そのものは日向くんに匹敵するパワーストライカーだけど、必殺技がいまいちね。

最後に…ザコキャラは割と能力が高めなんだけれど、如何せんあのスキルが邪魔ね。
特に高いクリア力を反則が怖くて活かせないのは大きな弱点だわ。
ノーウッドくんもこれまでWY編に出てきたGKの中で文句なしに最弱だから悲しい物です。

チーム全般に見て、やっぱりウルグアイユースの劣化版かしら?前線の3人に頼りっぱなしだし、
守備が脆いから今の全日本ユースにはちょうど良い調整相手にしかならなかったわね。
もちろん、世界を狙う日本がこんな所で苦戦したら困るんだけど。それでは次のチームの紹介まで、また〜♪」

146 :森崎名無しさん:2010/06/08(火) 17:58:52 ID:???
スキル発動するとローズダンサー発動4/4で79スタートw

147 :森崎名無しさん:2010/06/08(火) 19:40:03 ID:???
アメリカユース能力公開乙です!

148 :森崎名無しさん:2010/07/07(水) 20:21:18 ID:???
ミハエルはいいキャラだったな…また活躍して欲しい。

149 :2 ◆vD5srW.8hU :2010/08/18(水) 20:37:19 ID:uQIaX/OY
初音「はーい、皆さん暑中お見舞い申し上げまーす!こういう所でしか出番が無い作者の分身、
塩田初音が今日はタイユースのデータを公開します!全日本ユースがアジアでは飛びぬけているって
証明してもらう為の生贄チームとして用意したんだけど、予想以上に一方的な楽勝になっちゃったわね。
原作WY編の全日本とこの物語の全日本じゃ対戦時の戦力が違いすぎるから仕方ないんだけど…」

−−−H− Hサークーン
−J−−− Jチャナ
−−I−− Iファーラン
−GEF− Gタワン Eチャーレム Fソムリット
−−−−−
−−D−− Dブンナーク
−ACB− Aナパ Cチャチャイ Bチャワタナ
−−@−− @ワチャラポン

ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  総 高/低 ガッツ 才  選手名
72 70  67  66  68  66  64  473 4  4  800  4  Jチャナ
70 71  68  66  70  67  65  477 4  4  800  4  Iファーラン
68 70  70  67  67  67  66  475 4  4  800  4  Hサークーン
64 66  63  67  67  66  67  460 1  1  600  4  Gタワン
64 66  63  67  67  66  67  460 1  1  600  4  Fソムリット
64 66  63  67  67  66  67  460 1  1  600  4  Eチャーレム
69 69  72  72  68  74  74  498 3  3  900  4  Dブンナーク
63 66  62  68  67  67  68  461 1  1  550  4  Cチャチャイ
63 66  62  68  67  67  68  461 1  1  550  4  Bチャワタナ
63 66  62  68  67  67  68  461 1  1  550  4  Aナパ
                 69     1  1  600  4  @ワチャラポン パンチング72 キャッチ69

スタメンフィールダー達の総合力合計:4686

150 :2 ◆vD5srW.8hU :2010/08/18(水) 20:38:38 ID:uQIaX/OY
必殺技・スキルリスト

     Jチャナ
ダブル・コンサワット(パス+2のワンツー、要ファーランもしくはサークーン)80×2消費
レグ・コンサワット(パス+2のワンツー、要ファーラン&サークーン)80×3消費
セパミサイルショット(低シュート力+10、要ファーラン&サークーン)250×3消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
大空中ローリングスパイク(高シュート力+8、要ファーラン&サークーン)150×3消費
セパミサイルクリア(空クリア力+4、要サークーン)200×2消費
スキル・マリーシア(接触プレイの攻撃時クラブで負けた時相手の反則に
       出来るが、5以上の差で負けた場合はバレてしまう)

     Iファーラン
ダブル・コンサワット(パス+2のワンツー、要チャナもしくはサークーン)80×2消費
レグ・コンサワット(パス+2のワンツー、要チャナ&サークーン)80×3消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
タッピングスパイク(高シュート力+4)200消費
トリプルオーバーヘッド(高シュート力+8、要チャナ&サークーン)200×3消費

     Hサークーン
ダブル・コンサワット(パス+2のワンツー、要ファーランもしくはチャナ)80×2消費
レグ・コンサワット(パス+2のワンツー、要ファーラン&チャナ)80×3消費
ジャンピングボレー(低シュート力+4)200消費
時間差ダイビングヘッド(低シュート力+4、発動はファーラン)150×2消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
時間差シザーズスパイク(高シュート力+4、発動はチャナ)150×2消費

151 :2 ◆vD5srW.8hU :2010/08/18(水) 20:41:02 ID:uQIaX/OY
     Dブンナーク
強引なドリブル(1/2でドリブル力+2、吹飛係数2)
至近距離シュート(近シュート力+4)120消費
パワーチャージ(1/4でタックル+2)
ムエタイタックル(1/4でタックル力+3、吹飛係数2)
ムエタイブロック(1/2でブロック力+6)150消費
ケンカLV50(全ての接触プレイに吹飛係数4)



初音「コンサワット兄弟は立花兄弟と違って年齢も体格もバラバラなので、使う技や能力値も
バラバラです。共通しているのは全員守備はダメダメ、浮き球にやたら強い事、そして嫌になるくらい
必殺技が豊富な事…なんだけど。それらの殆どがお披露目になる前に試合が終わっちゃったのよねえ。
折角セパタクロー用語を調べて必殺技の名前を考えた手間が無駄になっちゃった。
三杉くんにフルボッコにされちゃったから仕方ないけど、作者としてはもうちょっと活躍して欲しかったわ。

ブンナークくんもかなり強力なDFなんだけど、所詮彼一人じゃ全日本相手にはどうしようもないのよねえ。
ムエタイブロックが発動しまくればガッツが切れるまではゴールを守り続けられただろうけど…
運が良くないとそんな大活躍は無理だし、いかんせん他のザコ、特にGKのワチャラポンくんが
どうしようもない程弱すぎるから…結論としては、お疲れ様でしたタイユース!

それでは次のチームデータ公開の時にまた会いましょう!」

152 :2 ◆vD5srW.8hU :2010/10/21(木) 12:50:34 ID:lF7vhWF+
初音「2〜3ヶ月毎に出てくる事がパターンになりつつあるわね。塩田初音です!
今回紹介するチームは韓国ユース!原作WY編ではアジア二位になりながら省略されてしまった為
いまいち良く分からないチームだったからオリジナル要素が多くなっちゃいました。
ちなみにテクモ版のシャくんとキムくんは原作の二人と被りまくる上、原作の二人の方が
選手として格上っぽかったのでツインシュートを残して削除しました。その他のメンバーはテクモ版だけどね」

−J−H− Jイ Hチャ
−−−−−
−G−I− Gリョウ Iエン
−−−−−
−E−F− Eウォン Fソー
−−D−− Dロー
−ACB− Aシュウ Cレイ Bソン
−−@−− @ハン

ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  総 高/低 ガッツ 才  選手名
73 71  72  71  70  69  71  497 3  3  850  4  Jイ
71 68  68  68  67  68  69  479 1  1  750  4  Iエン
72 71  73  71  69  69  72  497 3  3  850  4  Hチャ
71 68  68  68  67  68  69  479 1  1  750  4  Gリョウ
69 68  68  68  67  68  69  477 1  1  750  4  Fソー
69 68  68  68  67  68  69  477 1  1  750  4  Eウォン
70 67  67  68  67  68  68  475 1  1  750  4  Dロー
70 67  67  68  67  68  68  475 1  1  750  4  Cレイ
70 67  67  68  67  68  68  475 1  1  750  4  Bソン
70 67  67  68  67  68  68  475 1  1  750  4  Aシュウ
                 73     1  2  750  4  @ハン パンチング79 キャッチ76

スタメンフィールダー達の総合力合計:4806

153 :2 ◆vD5srW.8hU :2010/10/21(木) 12:51:40 ID:lF7vhWF+
必殺技・スキルリスト

     Jイ
華麗なドリブル(1/4でドリブル力+3)
ヒールリフト(1/4でドリブル力+4)
低空オーバーヘッド(低シュート力+5)250消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
ローリングオーバーヘッド(高シュート力+4)200消費
テェグック・インパクト(シュート力+9、吹飛係数3、要チャ)200×2消費

     Hチャ
強引なドリブル(1/2でドリブル力+2、吹飛係数2)
ホランイショット(シュート力+8、吹飛係数2)250消費
テェグック・インパクト(シュート力+9、吹飛係数3、要イ)200×2消費

     @ハン
スキル・飛び出し+2



初音「タイユースに比べるとやけに技が少なく感じるけど、必要な物は揃っていて強力だわ。
イくんはドリブルとダイレクトシュート担当、チャくんはミドルシュート担当、二人揃ってツインシュートを
使うって言う役割分担ね。二人とも攻撃に関する能力は間違いなく世界クラスよ。
燃費が良い速攻を仕掛けられるツートップの怖さはウルグアイの二人と似ているわね。
ただ、やっぱりそのウルグアイの二人の劣化バージョンな感じが拒めないのが難なのよねえ…
それでもアジアで初めて全日本を少しだけとは言え苦戦させてくれたから有難かったわ。
GKのハンくんも何気に良いキーパーよ。ひょっとしたら上記の二人よりも活躍したと言えるかも…

それでは次のチームデータの公開までしばしのお別れで〜す!」

154 :2 ◆vD5srW.8hU :2010/11/08(月) 17:20:01 ID:szjFa5q+
初音「毎度どうも〜!今回は頑張って更新頻度を上げた分早く再登場出来た塩田初音です!
当然今回紹介するチームは惜しくもワールドユース行きを逃した中東の強豪、サウジアラビアユース!
日向くんを出せば割と楽勝、出さなかった場合はかなり苦労するであろうバランスにしておきました。
ちなみに原作ではオワイランくんバルカンくんディアイエくん以外の名前は殆ど出てこなかったので
テクモ版の4のサウジアラビアの名前を引用しました。ただし、そのテクモ版4のサウジは何故か
異常な程弱いので能力設定は原作WY編の選手たちのイメージに準拠しました。以下をご覧下さい」

−−H−− Hバルカン
−−−−−
J−−−F Jラジャ Fナセル
−−I−− Iチャーバン
−G−E− Gファイサル Eムスタファ
−−D−− Dオワイラン
A−C−B Aワブブ Cクズマーン Bムフリズ
−−@−− @ディアイエ

選手名     ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総 高/低  ガッツ 才
Jラジャ.    67 68 67 68 67 68 69 474 1 / 1   650  4
Iチャーバン. 71 70 70 70 70 70 71 492 1 / 1   750  4
Hバルカン  64 66 74 67 66 75 75 487 3 / 3   800  4
Gファイサル 67 68 67 68 69 67 69 475 1 / 1   650  4
Fナセル.   67 68 67 68 69 67 69 475 1 / 1   650  4
Eムスタファ. 67 68 67 68 69 67 69 475 1 / 1   650  4
Dオワイラン 73 71 72 72 74 73 71 506 3 / 3   850  4
Cクズマーン 66 68 66 69 69 69 69 476 1 / 1   650  4
Bムフリズ.  66 68 66 69 69 69 69 476 1 / 1   650  4
Aワブブ    66 68 66 69 69 69 69 476 1 / 1   650  4
@ディアイエ.                 72.     2 / 2   750  4 パンチング75 キャッチ73

スタメンフィールダー達の総合力合計:4812

155 :2 ◆vD5srW.8hU :2010/11/08(月) 17:21:08 ID:szjFa5q+
必殺技・スキルリスト

     Hバルカン
バルカン砲(シュート力+9、吹飛係数2)300消費
バルカンヘッド(空シュート力+6、吹飛係数2)300消費
パワーブロック(1/4でブロック力+4)100消費
ダイビングブロック(1/4でブロック力+4)100消費
ヘビーブロック(1/4でブロック力+6)150消費

     Dオワイラン
華麗なドリブル(1/4でドリブル力+3)
前転フェイント(1/2でドリブル力+4)
アラビアンナイト(近シュート力+5)120消費
ドライブシュート(シュート力+7、吹飛係数5)200消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
クリップタックル(1/2でタックル力+3)
ムーンサルトパスカット(1/4でパスカット力+3)
クイックダッシュカット(1/2でパスカット力+2)
ダイビングブロック(1/4でブロック力+4)100消費
反転ブロック(1/4でブロック力+6)150消費
顔面ブロック(1/4でブロック力+6)150消費
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
アリ地獄ディフェンス(守備時全フィールダータックル力+1、全行動消費ガッツ1.1倍)
オフサイドトラップ(常時発動、スルーパスを1/2でオフサイドに出来る)

156 :2 ◆vD5srW.8hU :2010/11/08(月) 17:23:49 ID:szjFa5q+
     @ディアイエ
オワイランのサインプレイ(セーブ力+5、要オワイラン)150消費
スキル・飛び出し+2
スキル・一対一+2



初音「見ての通り、守備力は世界でも通じる物があるわ。バルカンくんも下がって
守備に専念していた場合、ゴール前はとんでもなく固くなるわ。実際ライトニングタイガーが1回目
防がれて2が慌てちゃったし(笑)その代わり、アリ地獄ディフェンスを持ってしてもボールを
高確率で奪えるのはオワイランくんだけなのよね。しかもキープ力になるとより問題が多く、
結局オワイランくん抜きではロクに攻撃出来ないと言う点でかなり困ったチームと言えるわ。

それでもバルカンくんの決定力は凄い物があるし、ディアイエくんも並の必殺シュートなら
かなりの確率で防いでくれるから先制点さえ取られなければかなり上手く戦えるんだけどね。
オールスターだったら玄人好みの渋いチームと言えるかしら?せめてチャーバンくんが
もうちょっと頼りになったらもっと上に行けただろうにね〜。う〜ん、残念!

それではまた、近い内に出会えるのを願って!塩田初音でした〜♪」

157 :森崎名無しさん:2010/11/08(月) 17:55:08 ID:???
アラビアンナイト…は一体どんな技ですか?
名前だけには想像し辛いですね。

158 :森崎名無しさん:2010/11/08(月) 17:56:08 ID:???
たぶん原作でやったGKにはじかせたボールをオーバーヘッドじゃないですか?

159 :2 ◆vD5srW.8hU :2010/11/08(月) 18:00:17 ID:szjFa5q+
>>157
>>158
初音「そうです、原作で若林くんからゴールを奪ったアレです。
”魔法の絨毯に乗った様に舞う”と言う実況の描写があったので、
キャプ翼らしい名前だと多分こうだなーって感じで命名しました」

160 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/01/21(金) 19:40:39 ID:5c6Q2D+6
初音「遅れちゃって御免なさい!今回はアジアで日本に次ぐ強豪チーム、中国ユースを紹介しまーす!
テクモ版と原作WY編のメンバーが見事にタイプが被らない選手たちばかりなので、
全部合わせたらかなり凄い事になりました!原作とゲームの融合でもっとも得をしたチームと言えるでしょうね。
奇しくもアクロバティックでユニークな技を使う選手達ばっかりなのも特徴です。どうぞ、ご覧下さい!」

−−−−−
−JHF− J李邦内 H飛 F李邦坤
−E−G− E胡 G王
−−I−− I呉
−−D−− D肖
−−−−−
−ACB− A曹 C謝 B高
−−@−− @陸

選手名     ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総 高/低  ガッツ 才
J李邦内   72 71 70 67 69 69 70 488 4 / 4  800   4
I呉       71 72 70 72 72 71 71 499 2 / 2  750   4
H飛       66 69 70 68 71 69 69 482 5 / 3  700   4
G王       71 70 65 70 71 66 66 479 1 / 2  750   4
F李邦坤   72 71 70 67 69 69 70 488 4 / 4  800   4
E胡       67 69 67 66 68 66 68 471 1 / 1  600   4
D肖       72 71 73 73 72 74 73 508 3 / 3  900   4
C謝       66 68 66 67 67 68 68 470 1 / 1  600   4
B高       66 68 66 67 67 68 68 470 1 / 1  600   4
A曹       66 68 66 67 67 68 68 470 1 / 1  600   4
@陸 .                    73    4 / 4  800   4 パンチング78、キャッチ75

スタメンフィールダー達の総合力合計:4825

161 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/01/21(金) 19:42:16 ID:5c6Q2D+6
     J李邦内
雙生子速攻(パス+2のワンツー、要李邦坤)100×2消費
昇竜脚(高シュート力+8、要李邦坤)250×2消費

     I呉
三勇断球(1/2でパスカット力+3、要飛&王)

     H飛
怪鳥伝球(高パス力+2)100消費
怪鳥頭球(高シュート力+4)200消費
怪鳥衝頂(低シュート力+4)200消費
怪鳥高凌空(怪鳥頭球時に1/4で発動、高シュート力+6)
三勇断球(1/2でパスカット力+3、要呉&王)

     G王
快技巧帯球(1/2でドリブル力+3)
三勇断球(1/2でパスカット力+3、要呉&飛)
スキル・サイドアタック(ライン際でボール所有時のみ全能力+2)

     F李邦坤
雙生子速攻(パス+2のワンツー、要李邦内)100×2消費
昇竜脚(高シュート力+8、要李邦内)250×2消費

162 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/01/21(金) 19:43:19 ID:5c6Q2D+6
     D肖
強行帶球(1/2でドリブル力+2、吹飛係数2)
反動蹴(低シュート力+4)200消費
過頂球(高シュート力+2)120消費
竜爪愴截(1/2でタックル力+3、吹飛係数2)
快跑断球(1/2でパスカット力+2)
失敗反動蹴速迅砲(対必殺シュートブロック時1/4で発動、
  ブロック力+8、成功してもこぼれ玉)250消費
反動蹴速迅砲(対必殺シュートブロック時1/2で発動、
  ブロック力+10で成功時は敵シュート力+10で撃ち返す)300消費
スキル・隠れM(ピンチの時ほど強くなる)

     @陸
雷斬脚(パンチ力+4)150消費
スキル・飛び出し+2
スキル・一対一+2

163 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/01/21(金) 19:44:20 ID:5c6Q2D+6
初音「いやはや、ここまでタレントが多いとワールドクラスのチームと言って良いわね。
本当に世界トップクラスの選手は肖くんしかいないけど、ワンランク落ちるとは言え
中堅選手が数多く居るお陰で攻撃力と守備力両方が高い好チームよ。

まずは李兄弟。能力的には立花兄弟のパワーアップ版ね。特に立花兄弟より体格が
幾分良さそうで、その分シュート力が上がっているのが大きいわ。昇竜脚の燃費も抜群!
意外に単独のドリブルも結構イケてるのよ。ただ、守備ではクリア以外は何も出来ないのが困りものね。

お次はミスター地味ことキャプテンの呉くん。必殺技は連携パスカット技以外何も持たないけど、
全ての能力値が地味に高めだから個性的なメンバーばっかりの中国ユースでは
むしろ異色の存在だし、実際に試合でも堅実に活躍していたのよね。それでも地味だけど。

飛くんはなんと!高い球補正5の持ち主!非常に背が高い上にジャンプ力も凄いから
この初の栄誉を貰ったわ。ただし必殺技の性能は李兄弟に劣り、能力値もパッとしないわ。
特に足元の技術が低い上に足も遅いからドリブルはかなり低いと言う弱点があるの。

その飛くんの対となる存在が王くんね。中国ユースでは貴重なドリブラーで、
サイドアタックからの突破は中々侮れない…筈だったんだけど、実際の試合では止められた場面が
意外と多かったわねえ。李兄弟の突破や呉くんのパスも混ざっていたからそんなに目立たなかったけど。

164 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/01/21(金) 19:46:32 ID:5c6Q2D+6
それから…出ました。原作では最強キャラじゃないかとすら思えてくる程巨大な存在感を持つ男!
肖俊光!いやー、彼のデータ作成には苦労したわ。主に反動蹴速迅砲をどう設定するかで。
強すぎるとゲームバランスが崩壊しちゃうし、かと言って弱いと原作再現度がガタ落ちしちゃうし…
ってな訳で、ギリギリの妥協として”発動率の高いカウンターシュート”扱いになりました。
勿論反動蹴速迅砲抜きでもとっても強いです。2回もケガをしたのに尚も暴れまくったのは流石としか言えないわ。

最後はカンフーキーパー陸くん!ゲーム版では一切喋りませんが、この個性派集団に負けない
コテコテの中国人キャラにしたら色々おかしな事になったわ。最初こそ大チョンボをしたけど、
その後は2発目のライトニングタイガー以外はほぼ完璧に防いだんだから作者の想定以上だったわ。
最後の方はガッツが切れかけていたから、もうちょっと試合が続いていれば3点目が入っていたかもね。

以上、中国ユースでした。ボスチームらしいしぶとさとやり難さを演出してくれて作者としても大満足でした!」

165 :森崎名無しさん:2011/01/22(土) 10:17:48 ID:???
肖の隠れMは発動するキッカケがあったのでしょうか?
それとも生来のものですか?

166 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/03/14(月) 01:16:18 ID:QE/ctqZI
>>165
初音「え?すいません、質問の意味が分かりませんが…」

167 :森崎名無しさん:2011/03/14(月) 01:19:45 ID:???
要するに日向君みたいに何か珍事件にあったせいで隠れMに目覚めたのか?
ということではないでしょうか?

168 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/03/14(月) 01:22:02 ID:QE/ctqZI
初音「さて、皆さん!お久しぶりです、作者の分身塩田初音です。
なんでこんなタイミングで登場を?と思われた方も、もしや!と思われた方もいらっしゃるでしょうが…
今回はワールドユースに挑む直前の状態の全日本ユースのデータを公開します!
これが物語の最終章となるので、難易度も段違いに上がる為しっかりと味方のデータを
把握しておいて下さい。ワールドユース編のゲームバランスはそれを想定して練られています」



選手名     ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総 高/低  ガッツ 才
日向      73 70 74 75 70 74 75 511 3 / 3  900   5
政夫      72 72 68 68 68 68 70 486 4 / 4  800   5
和夫      72 72 68 68 68 68 70 486 4 / 4  800   5
新田      74 71 71 69 69 67 68 489 1 / 3  750   5
来生      72 71 72 71 69 68 69 492 2 / 2  600   5
滝        72 73 68 67 68 66 67 481 1 / 2  650   5

169 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/03/14(月) 01:23:04 ID:QE/ctqZI
日向
強引なドリブル(1/2でドリブル力+2、吹飛係数2)
猛虎の暴走(1/4でドリブル力+4、吹飛係数2)
東邦コンビ(パス力+2の連続ワンツー、要沢田)80×2消費
タイガーショット(シュート力+6、吹飛係数2)200消費
ネオタイガーショット(シュート力+10、吹飛係数2)300消費
ドライブタイガー(シュート力+11、吹飛係数3、要翼)250×2消費
ライトニングタイガー(シュート力+12、吹飛係数1)400消費
タイガーダイビングヘッド(低シュート力+2、吹飛係数5)120消費
東邦ツイン(低シュート力+3、要沢田)120×2消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2、吹飛係数4)120消費
タイガーオーバーヘッド(高シュート力+6、吹飛係数2)300消費
タイガータックル(3/4でタックル力+3、吹飛係数2)
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
カウンターシュート(対必殺シュートブロック時1/4で発動、
  ブロック力+10で成功時は敵シュート力+10で撃ち返す)300消費
スキル・隠れM(ピンチの時ほど強くなる)
スキル・ダイナモ(ガッツが0以下になるまでガッツ切れペナを受けない)
フラグE

170 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/03/14(月) 01:24:31 ID:QE/ctqZI
政夫
山猿キープ(1/2でドリブル力+3)
ムササビジャンプパス(パス力+2)60消費
デルタポストプレイ(高パス力+4、要ポスト)200消費
スカイラブパス(空パス力+4、要土台)200×2消費
ジェミニアタック(パス力+2のワンツー、要和夫)100×2消費
ツインシュート(低シュート力+3、要土台)120×2消費
スカイラブハリケーン(空シュート力+5、要土台)200×2消費
デルタツイン(空シュート力+8、要和夫&ゴールバー)300×2消費
スカイラブツイン(空シュート力+10、要和夫&次藤)300×4消費
スカイラブクリア(空クリア力+4、要土台)200×2消費
スキル・スカイラブ(スカイラブの土台になれる)
フラグC

和夫
山猿キープ(1/2でドリブル力+3)
ムササビジャンプパス(パス力+2)60消費
デルタポストプレイ(高パス力+4、要ポスト)200消費
スカイラブパス(空パス力+4、要土台)200×2消費
ジェミニアタック(パス力+2のワンツー、要政夫)100×2消費
ツインシュート(低シュート力+3、要土台)120×2消費
スカイラブハリケーン(空シュート力+5、要土台)200×2消費
デルタツイン(空シュート力+8、要政夫&ゴールバー)300×2消費
スカイラブツイン(空シュート力+10、要政夫&次藤)300×4消費
スカイラブクリア(空クリア力+4、要土台)200×2消費
スキル・スカイラブ(スカイラブの土台になれる)
フラグC

171 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/03/14(月) 01:26:00 ID:QE/ctqZI
新田
強引なドリブル(1/4でドリブル力+2、吹飛係数2)
高速ドリブル(1/4でドリブル力+4)
芸術的なドリブル(1/4でドリブル力+5)
隼シュート(シュート力+3)120消費
ファルコンクロウ(シュート力+8)250消費
隼ボレー(低シュート力+3)200消費
アサルトファルコン(低シュート力+4、発動は山森)150×2消費
隼タックル(1/4でタックル力+2)
スキル・ドリブル+2
フラグC・D

来生
マルセイユルーレット(1/2でドリブル力+3)
シルバーコンビ(パス力+2の連続ワンツー、要滝)80×2消費
ダイビングボレー(低シュート力+3)160消費
シュラウドストライク(低シュート力+4、発動は井沢)150×2消費
ローリングヘッド(高シュート力+6)300消費
トライアングルアタック(1/2でタックル力+3、要滝&井沢)
スキル・何があっても自信を喪失しない
スキル・ニュータイプ(敵を抜く程ボールを失くすまで全判定にボーナス)
スキル・シュート+2
スキル・タックル+2
フラグA

172 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/03/14(月) 01:27:12 ID:QE/ctqZI

スキルステップ(1/4でドリブル力+3)
シルバーコンビ(パス力+2の連続ワンツー、要来生)80×2消費
トライアングルアタック(1/2でタックル力+3、要来生&井沢)
スキル・サイドアタック(ライン際でボール所有時のみ全能力+2)
フラグA



選手名     ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総 高/低  ガッツ 才
翼        75 74 73 73 73 74 74 516 4 / 4  900   5
岬        74 74 72 72 74 73 72 511 3 / 3  850   5
三杉      75 75 73 74 75 72 72 516 4 / 4  700   5
松山      74 72 72 74 72 73 73 510 2 / 2  850   5
山森      72 73 71 72 71 70 72 501 3 / 3  850   5
井沢      73 71 70 67 69 68 68 486 3 / 2  700   5
葵        74 72 71 70 71 73 69 500 2 / 3  900   5

173 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/03/14(月) 01:28:24 ID:QE/ctqZI

華麗なドリブル(1/4でドリブル力+3)
ヒールリフト(1/4でドリブル力+4)
クリップジャンプ(1/4でドリブル力+5)
ドライブパス(パス力+3)80消費
ゴールデンコンビ(パス力+3の連続ワンツー、要岬)100×2消費
ショートドライブ(近シュート力+5)120消費)
ドライブシュート(シュート力+7、吹飛係数5)200消費
ミラクルドライブ(ドライブシュート時に1/4で発動、シュート力+10)
フライングドライブ(シュート力+9、吹飛係数4)250消費
ドライブタイガー(シュート力+11、吹飛係数3、要日向)250×2消費
サイクロン(シュート力+13/空シュート力+9、吹飛係数3)400消費
ツインシュート(低シュート力+3、要岬)120×2消費
マリグナントツイン(低シュート力+4、吹飛係数5、要森崎)150×2消費
スカイドライブ(低シュート力+5、吹飛係数4)250消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
ドライブオーバーヘッド(高シュート力+7)300消費
クリップタックル(1/2でタックル力+3)
スポットカット(1/4でパスカット力+2)
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
カウンターシュート(対必殺シュートブロック時1/4で発動、
  ブロック力+10で成功時は敵シュート力+10で撃ち返す)300消費
スキル・ファンタジスタ(2D6が2の場合12扱い、3の場合11扱い)
フラグE

174 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/03/14(月) 01:29:50 ID:QE/ctqZI

華麗なドリブル(1/4でドリブル力+3)
ブーメランパス(パス力+3)80消費
ゴールデンコンビ(パス力+3のワンツー、要翼)100×2消費
ブーメランシュート(シュート力+8)250消費
ジャンピングボレー(低シュート力+4)200消費
ツインシュート(低シュート力+3、要翼)120×2消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
ムーンサルトパスカット(1/2でパスカット力+3)
スキル・マリーシア(接触プレイの攻撃時クラブで負けた時相手の反則に
       出来るが、5以上の差で負けた場合はバレてしまう)
フラグA

三杉
やや華麗なドリブル(1/4でドリブル力+2)
華麗なドリブル(1/4でドリブル力+3)
アップキックボレー(シュート力+5)160消費
ジャンピングボレー(低シュート力+4)200消費
ハイパーオーバーヘッド(高シュート力+5)250消費
クレセントタックル(1/2でタックル力+2)
サイレントカット(1/4でパスカット力+2)
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
ファストブレイク(発動時全選手パス力+1、全行動消費ガッツ1.1倍)
オフサイドトラップ(常時発動、スルーパスを1/2でオフサイドに出来る)
フラグA・B・C・E

175 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/03/14(月) 01:31:14 ID:QE/ctqZI
松山
北国シュート(シュート力+6、吹飛係数5)200消費
雪おろしオーバー(高シュート力+2)120消費
鉄砲水タックル(1/2でタックル力+3、吹飛係数4)
北海道パスカット(1/4でパスカット力+2)
ヒグマブロック(1/2でブロック力+4)100消費
雪崩攻撃(発動時全員攻撃&こぼれ玉完全フォロー)
フラグA・B・D・E

山森
ピンポイントパス(パス力+2)60消費
ジャンピングボレー(低シュート力+4)200消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
ローリングオーバーヘッド(高シュート力+4)200消費
グライダースマッシュ(空シュート力+7)300消費
フェイントタックル(1/4でタックル力+2)
ムーンサルトパスカット(1/4でパスカット力+3)
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
スキル・タックル+2
フラグE

176 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/03/14(月) 01:32:16 ID:QE/ctqZI
井沢
クリップジャンプ(1/2でドリブル力+5)
修哲トリオ(パス力+2のワンツー、要来生&滝)80×3消費
バナナシュート(シュート力+4)120消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
リフレクトボルト(高シュート力+3、要ゴールバー&発動は滝)100×2消費
トライアングルアタック(1/2でタックル力+3、要来生&滝)
スキル・ドリブル+2


富士山大爆発(1/4でドリブル力+2)
直角フェイント(1/4でドリブル力+3)
竜巻直角フェイント(1/4でドリブル力+4)
股抜きシュート(近シュート力+4)120消費
ジャンピングボレー(低シュート力+4)200消費
ロヴェッシャータ(高シュート力+2)120消費
クイックダッシュカット(1/4でパスカット力+2)
顔面ブロック(1/2でブロック力+6)150消費
スキル・ダイナモ(ガッツが0以下になるまでガッツ切れペナを受けない)
フラグA

177 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/03/14(月) 01:33:29 ID:QE/ctqZI
選手名     ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総 高/低  ガッツ 才
次藤      70 69 73 72 69 75 75 503 2 / 1  800   5
早田      69 72 69 75 71 71 73 500 3 / 3  800   5
中里      75 70 71 72 73 73 72 506 2 / 3  750   5
石崎      66 67 65 67 65 70 67 467 2 / 2  700   5
高杉      65 66 66 68 65 70 68 468 2 / 1  650   5
赤井      63 65 60 74 74 73 72 481 2 / 2  700   5
中山      74 73 73 74 74 74 74 516 3 / 3  750   5

次藤
強引なドリブル(1/2でドリブル力+2、吹飛係数2)
至近距離シュート(近シュート力+4)120消費
パワータックル(1/2でタックル力+2、吹飛係数4)
パワーブロック(1/4でブロック力+4)100消費
ヘビーブロック(1/4でブロック力+6)150消費
ギガントブロック(1/4でブロック力+8)250消費
スキル・Wスカイラブ(消費ガッツ半分でスカイラブの土台になれる)

178 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/03/14(月) 01:34:52 ID:QE/ctqZI
早田
カミソリパス(パス力+2)60消費
カミソリシュート(シュート力+4)120消費
二枚刃カミソリ(シュート力+5)160消費
カミソリタックル(1/2でタックル力+2)
カミソリクリア(空クリア力+2)100消費
スキル・タックル+2
スキル・パス+2
フラグD

中里
分身ドリブル(1/2でドリブル力+4)
影分身ツイン(シュート力+5)160消費
疾風迅雷脚(1/2でタックル力+2)
縮地法(1/2でパスカット力+2)
韋駄天の術(1/4でパスカット力+3)
変り身の術(1/2でブロック力+4)100消費
忍法二段跳び(空クリア力+1)80消費

石崎
山猿タックル(1/2でタックル力+2)
元祖顔面ブロック(1/2でブロック力+13、成功してもこぼれ玉)400消費
スキル・タックル+1

179 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/03/14(月) 01:35:54 ID:QE/ctqZI
高杉
パワーチャージ(1/4でタックル+2)
頭突きブロック(1/4でブロック+4)100消費
顔面ブロック(1/4でブロック+6)150消費
ロングスローパワー2倍
スキル・ブロック+2

赤井
クリムゾンタックル(3/4でタックル力+2)
シャドウパスカット(1/4でパスカット力+3)
ダイビングブロック(1/4でブロック力+4)100消費
顔面ブロック(1/4でブロック力+6)150消費
フラグF

中山
消えるフェイント(3/4でドリブル力+4)
ピンポイントパス(パス力+2)60消費
バーニングタックル(1/2でタックル力+3、吹飛係数2)
クイックダッシュカット(3/4でパスカット力+2)
ダイビングブロック(1/4でブロック力+4)100消費
反転ブロック(1/4でブロック力+6)150消費
ソウルブロック(1/4でブロック力+8)250消費
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
フラグD

180 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/03/14(月) 01:38:18 ID:QE/ctqZI
選手名     ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総 高/低  ガッツ 才
森崎      76 75 75 66 64 64 76 496 2 / 2  835      セーブ力76
若島津     73 68 72 73 70 74 74 504 3 / 3  800   5  パンチング79、キャッチ76
若林      72 71 74 72 71 75 75 510 4 / 4  900   5  パンチング83、キャッチ81

森崎
セーブ力76
がんばりダイビング(セーブ力+8)150消費
がんばりセービング・改(セーブ力+10)200消費
真・がんばりセービング(セーブ力+12)250消費
するどいキャッチング(1/4でセーブ力+3)経験値0/10
するどいパンチング(1/2でセーブ力+3)
三角飛び出し(飛び出し力+4)150消費
やや華麗なドリブル(1/4でドリブル力+2)
頭脳的なドリブル(1/4でドリブル力+3)
ヒールリフト(1/4でドリブル力+4)
ジャイロパス(パス力+2)60消費
マリグナントツイン(低シュート力+4、吹飛係数5、要翼)150×2消費
リバーシブルボレー(低シュート力+5)200消費
超モリサキモード(発動中ガッツ消費1.5倍で全行動+2)
スキル・飛び出し+2
スキル・一対一+3
スキル・限界突破(疲労ペナ完全無効(ガッツ不足な技は使用不可))

181 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/03/14(月) 01:39:21 ID:QE/ctqZI
若島津
パンチング79、キャッチ76
三角飛びポストプレイ(高パス力+4、要ポスト)200消費
払い蹴りタックル(1/4でタックル力+2、吹飛係数2)
浴びせ蹴り(飛び出し/空クリア+4、吹飛係数3)200消費
三角飛び(不利な体勢からでもペナ無しにセービング)200消費
正拳ディフェンス(1/4でパンチ力+4)
手刀ディフェンス(1/4でパンチ力+2)
スキル・飛び出し+2
スキル・一対一+2
スキル・メカボディ(ガッツの消費量半減・ケガをしない)

若林
パンチング83、キャッチ81
ケンカLV50(全ての接触プレイに吹飛係数4)
とめる!(1/2でセーブ力+3)
SGGK伝説(PA外からのシュートに対しセーブ力+3)
スキル・飛び出し+3
スキル・一対一+3
スキル・ラストフォート(一対一の時読み違いが起こらない)

182 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/03/14(月) 01:41:36 ID:QE/ctqZI
おまけ・代表落ちした人達

選手名     ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総 高/低  ガッツ 才
佐野      73 70 68 66 68 69 65 479 2 / 2  750   5
反町      71 72 70 68 67 68 69 485 2 / 2  700   5
沢田      72 72 66 67 68 69 65 479 1 / 2  750   5

佐野
次藤とのコンビプレイ(シュート力+7、発動は次藤)120×2消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費

反町
トクシックインパクト(低シュート力+4)200消費
スイッチブレード(低シュート力+5、発動は早田)150×2消費
ポイゾナスタックル(1/2でタックル力+2)

沢田
東邦コンビ(パス力+2の連続ワンツー、要日向)80×2消費
東邦ツイン(低シュート力+3、要日向)120×2消費



初音「私からはあえて何もコメントしません。プレイヤーの皆さんでしっかり分析し、
自由にディスカッションを行って下さい。ランキングや選手評価などを独自で行うのも
良いかも知れませんね。それではワールドユースでご武運を!」

183 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/03/14(月) 01:43:44 ID:QE/ctqZI
>>167
初音「そういう意味でしたら、作者としての答えは”特に考えていない”です。
あえて推測するとしたら針治療で変な喜びに目覚めたとか…?」


184 :森崎名無しさん:2011/03/14(月) 01:51:18 ID:???
スカイラブツインは300×4消費ですか?

185 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/03/14(月) 08:10:20 ID:QE/ctqZI
>>184
初音「これは少々特殊な表記で、ぶっちゃけると次藤くんが
2人の土台をしているので2人分ガッツを消費すると言う事です。
ただし次藤くんはスキル・Wスカイラブを所持しているので
実質的には立花兄弟と次藤くんの3人が300ずつガッツを消費します」

186 :森崎名無しさん:2011/03/14(月) 14:10:29 ID:???
>>185
納得しました。ありがとうございます

187 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/05/20(金) 09:40:39 ID:gz3+tl1Q
初音「毎度おなじみ塩田初音です!今回紹介するチームはメキシコユース!ワールドユース本大会の最初の刺客…
ではあるんだけど、冷静に考えてみたらあまり強いチームとは言えないのよねえ。原作WY編では
翼くんがケガしていて岬くんと若林くんが欠場と言う大ハンデ状態の全日本相手に更に
キャプ翼基準でも一発退場な大反則をやらかして、それでやっと取った1点を守りきれずに逆転敗北…
これじゃウルグアイ相手に1−5や0−2で負けちゃうのも当然よね。ってな訳で正直な所、
エスパーニャくんが加わっても中国より弱いんじゃないかと思えちゃうメキシコユースのデータはこちらでーす」

−−H−− Hガルシア
−F−J− Fアルベス Jロペス
E−−−G Eサラゴサ Gスアレス
−−I−− Iエスパーニャ
−−−−−
−ACB− Aメディナ Cゴメス Bエスピノ
−−D−− Dカルバハル
−−@−− @エスパダス

選手名     ド パ シ  タ カ  ブ せ  総 高/低  ガッツ 才
Jロペス   72 73 71 70 71 69 69 495 4 / 4  800   5
Iエスパーニャ. 74 76 73 71 73 72 70 509 3 / 3  850   5
Hガルシア  68 69 73 69 68 73 75 495 2 / 2  800   5
Gスアレス.  71 71 71 71 71 70 70 495 4 / 4  800   5
Fアルベス  70 72 71 70 70 70 70 493 4 / 4  800   5
Eサラゴサ  70 70 71 71 70 70 70 492 4 / 4  800   5
Dカルバハル  71 71 69 71 72 71 71 496 2 / 2  700   5
Cゴメス    71 71 69 71 72 71 71 496 2 / 2  700   5
Bエスピノ.  71 71 69 71 72 71 71 496 2 / 2  700   5
Aメディナ   71 71 69 71 72 71 71 496 2 / 2  700   5
@エスパダス  75 74 73 70 71 71 74 508 3 / 3  850   5 パンチング82、キャッチ80

スタメンフィールダー達の総合力合計:4963

188 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/05/20(金) 09:42:06 ID:gz3+tl1Q
     Jロペス
投げ捨てDDTラ・ケプラーダシュート(高シュート力+7、要スアレス&
         アルベス&サラゴサ)150×4消費
トペ・コンヒーロシュート(低シュート力+5、要ガルシア)200×2消費
トペ・スイシーダシュート(高シュート力+5、要ガルシア)200×2消費
トペ・スイシーダパス(空パス力+4、要ガルシア)200×2消費

     Hガルシア
ビッグバンシュート(シュート力+9、吹飛係数2、
           要アステカ戦士2人)200×3消費
スキル・鋼鉄の背中(ルチャ技の土台を消費ガッツ半分で出来る)

     Gスアレス
トペ・コンヒーロシュート(低シュート力+5、要ガルシア)200×2消費
トペ・スイシーダシュート(高シュート力+5、要ガルシア)200×2消費
トペ・スイシーダパス(空パス力+4、要ガルシア)200×2消費

     Fアルベス
トペ・コンヒーロシュート(低シュート力+5、要ガルシア)200×2消費
トペ・スイシーダシュート(高シュート力+5、要ガルシア)200×2消費
トペ・スイシーダパス(空パス力+4、要ガルシア)200×2消費

     Eサラゴサ
トペ・コンヒーロシュート(低シュート力+5、要ガルシア)200×2消費
トペ・スイシーダシュート(高シュート力+5、要ガルシア)200×2消費
トペ・スイシーダパス(空パス力+4、要ガルシア)200×2消費

189 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/05/20(金) 09:44:27 ID:gz3+tl1Q
     @エスパダス
スキルステップ(1/4でドリブル力+3)
クライフターン(1/4でドリブル力+4)
クリップジャンプ(1/4でドリブル力+5)
リバーシブルボレー(低シュート力+5)200消費
スキル・一対一+3



初音「ガルシアくん以外は名前と顔を一致させるのが難しいアステカ5戦士!
原作では井出くんがタイの3兄弟よりも上だと評していたけど、作中の活躍度から考えると
コンサワット兄弟の方がずっと目立っているのよね…まあ、タイとメキシコと戦った時じゃ
日本の戦力が違いすぎたから結局判断し辛いんだけど。
それと、厄介だったのが必殺技の名前。なんでもかんでもルチャ殺法だけじゃ
味気ないけど、原作では名前がついていない物が大半なのよね。だから
ルチャの技を調べて適当に名付けました!…キャプ森ではその殆どが出番がなかったけど。

エスパーニャくんはテクモ版の2からの登場です。2以外には出ていないので
かなりマイナーなキャラだし、ゲーム中はデータを見る事ができないので印象が薄い選手だけど
実は何故かゲーム中最高のパス力を持つ選手なんです!メキシコは他にもっと強いチームが
まだ複数控えている時点で現われるザコチームなのに、断トツで飛びぬけているパス力なの。
でも、2の終盤だと敵のパスをカット出来ないのが当たり前だから目立たないのよ…

そして最後にエスパダスくん。ここの森崎くんと同類ではあるんだけど、同属忌み嫌うって奴かしら。
元々が反日主義者なだけあって、仲良く出来る訳もなし。そして原作の爽やか路線は
殆ど無くなっているキャプ森では、彼が翼くんや森崎くんと和解などする訳もないのでした。
ドリブル能力は非常に高いし、リバーシブルボレーは燃費に優れた技なんだけどそれだけじゃね…

それでは、ドイツユースの紹介の時にまた会いましょう!」

190 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/10/22(土) 18:01:26 ID:H349orl+
初音「はーい、お久しぶり。塩田初音です。いやあ、ほとんど半年ぶりになっちゃいましたね。
いくら何でもドイツ戦がここまで長くかかるとは思っていなくて…それにしては
シュナイダーくんに見せ場が殆ど無くてちょっと残念な試合だったわ。その他のメンバーは
ほぼ全員なんらかの活躍をしていたからそれ以外は満足が行く出来だったんだけど…
特に”こんなに強くして大丈夫かな?”と思っていたのが丁度良い感じだったみたいなのを
自画自賛したいですね。それでは、いまだかつてない程の強敵だったドイツユースのデータをどうぞ!」

−−−H− Hマーガス
−J−−− Jシュナイダー
−−I−F Iポブルセン Fカペロマン
G−−−− Gメッツァ
−E−D− Eカルツ Dシェスター
−−C−− Cフライハイト
−A−B− Aヨハンセン Bクランケ
−−@−− @ミューラー

選手名     ド パ シ  タ カ  ブ せ  総 高/低  ガッツ 才
Jシュナイダー  .74 74 75 75 72 73 74 517 3 / 3  950   5
Iポブルセン  .74 73 74 73 72 73 73 512 2 / 3  850   5
Hマーガス  .71 73 71 69 68 70 73 495 4 / 2  700   5
Gメッツァ   74 73 71 71 71 72 73 505 1 / 1  750   5
Fカペロマン   73 73 73 71 69 70 71 500 2 / 2  800   5
Eカルツ   .74 73 70 72 72 70 71 502 1 / 2  800   5
Dシェスター    74 74 71 73 73 71 72 508 2 / 3  800   5
Cフライハイト.  73 73 73 73 74 72 74 512 4 / 2  900   5
Bクランケ  71 69 71 72 75 71 72 501 1 / 1  700   5
Aヨハンセン    71 69 71 75 72 71 72 501 1 / 1  700   5
@ミューラー                   76    4 / 4  700   5 パンチング84、キャッチ82

スタメンフィールダー達の総合力合計:5053

191 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/10/22(土) 18:03:26 ID:H349orl+
     Jシュナイダー
強引なドリブル(1/4でドリブル力+2、吹飛係数2)
クライフターン(1/4でドリブル力+4)
カイザーマルシュ(1/4でドリブル力+5、吹飛係数2)
PBレンジファイヤー(近シュート力+4)120消費
ブラインドシュート(シュート力+4)120消費
ファイヤーショット(シュート力+8、吹飛係数2)250消費
ノン・ファイヤー(ファイヤーショット時1/4で発動、シュート力+10)
ファイヤードライブ(シュート力+11、吹飛係数3、要フライハイト)250×2消費
ネオファイヤーショット(シュート力+12、吹飛係数1)400消費
ダイレクトファイヤー(低シュート力+6、吹飛係数3)250消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2、吹飛係数4)120消費
バイシクルファイヤー(高シュート力+7、吹飛係数2)300消費
エンペラータックル(3/4でタックル力+3、吹飛係数2)
カウンターシュート(必殺シュートブロック時1/4で発動、
  ブロック力+10で成功時は敵シュート力+10で撃ち返す)300消費
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
スキル・皇帝の怒り(リードされていると無条件で全能力+1)

     Iポブルセン
フレームドリブル(3/4でドリブル力+4、吹飛係数1)
マーダーショット(シュート力+10、吹飛係数1)300消費
ブラッディタックル(1/2でタックル力+2、吹飛係数1)
スキル・バーサーク(負傷時ペナとは別に+2のボーナス)

     Hマーガス
ダイビングヘッド(低シュート力+1)100消費
ブラストヘッド(高シュート力+4、吹飛係数3)200消費
ミサイルポスト(高パス力+3、吹飛係数2)150消費

192 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/10/22(土) 18:05:02 ID:H349orl+
     Gメッツァ
華麗なドリブル(1/2でドリブル力+3)
トップスピンパス(パス力+3)80消費

     Fカペロマン
サイドワインダー(シュート力+8)250消費
スキル・サイドアタック(ライン際でボール所有時のみ全能力+2)

     Eカルツ
ハリネズミドリブル(3/4でドリブル力+3、吹飛係数2)
ロビングシュート(近シュート力+7)200消費
ハリネズミチャージ(1/2でタックル力+2、吹飛係数4)
スキル・本気モード(後半以降リードできていない時点から試合終了まで
       全能力+1、必殺技発動率+1/4)
マリーシア(接触プレイの攻撃時クラブで負けた時相手の反則に
       出来るが、5以上の差で負けた場合はバレてしまう)

     Dシェスター
テンイムホウ(1/4でドリブル力+5)
シップウドトウ(1/2でタックル力+3)
ホウセンカ(3/4でパスカット力+3)

193 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/10/22(土) 18:06:32 ID:H349orl+
     Cフライハイト
ウォータードリブル(1/2でドリブル力+4)
レインボウパス(パス力+3)80消費
ドライブシュート(シュート力+7)200消費
ファイヤードライブ(シュート力+11、吹飛係数3、要シュナイダー)250×2消費
ウォッシャードライブ(シュート力+12、雨天時のみ使用可)400消費
ハイドロプレンタックル(1/2でタックル力+3)
反転ブロック(1/2でブロック力+6)150消費
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
スキル・雨の使者(雨天時は常時全能力+1、必殺技発動率+1/4
  大舞台のスタメン時後半以降に雨が降る。他の選手への影響は無し)
スキル・ダイナモ(ガッツが0以下になるまでガッツ切れペナを受けない)
オフサイドトラップ(常時発動、スルーパスを1/2でオフサイドに出来る)

     @ミューラー
パンチング84、キャッチ82
ケンカLV99(全ての接触プレイに吹飛係数1)
スキル・ミョルニル(セーブか飛び出し時1/4でボールが破裂する)
スキル・飛び出し+5
スキル・一対一+3



初音「もうねえ…ここまで来るとどうコメントしていいか困るわ。本編ではダイスに恵まれずパッとしなかった
シュナイダーくんだけど、データを見ればそれがどれ程ラッキーで有難い事だったかは良く分かるでしょう?
無印版のラスボスで、ゲーム版でも合計3回もラスボスを勤めたその実力は折り紙つきだわ。
彼を冷遇、とくにブラジル相手にボロ負けさせたのが原作ワールドユース編の大きな不人気要素の
一つなんじゃないかしら?そんなこんなで彼はキャプ森ではストーリー上でもデータ上でも物凄く優遇されています。
だからこそ試合では最後の直接対決以外目立たなかったのが残念ね…別に失態を犯した訳じゃなかったけど。

194 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/10/22(土) 18:07:39 ID:H349orl+
ポブルセンくんは何気に必殺技の発動率がジャパンカップ時より上がっています。更に新スキルの
バーサークをつけておいたんだけど…披露の機会はありませんでした。これまた残念!
とは言え彼は2回ゲームオーバーの直接的原因になったし、最後は反則退場と言うあまりにも
彼らしすぎるオチをつけてくれたからキャラ的には成功した方かしら?まさに問題児。

マーガスくんは世界屈指のポストプレイヤーとして順調に成長しているわ。若島津くんへの対抗心で
必殺ポストプレイを編み出し、それなりに存在感を示せたんじゃないかしら?もっともそれは
強力なクリア技持ちの全日本ユース相手だからの話で、そうじゃないチームには悪夢の様に手ごわいわね。

メッツァくんは前回の登場ではトップスピンパスしか覚えていなかったけど、他のメンバーが
軒並みパワーアップしているのに彼だけ何も変わっていないのは有り得ないだろうと思ったので
ドリブル技をつけました。”地味な厄介さ”が彼のテーマなのでそれを強化出来たかしら?

カペロマンくんは勿論スキル・サイドアタックが唯一にして最大の強化よ。これはゲーム版で2では
見かけ倒しのサイドワインダーしか持っていない顔なしキャラだったのに3でサイドアタックの能力を得て
ストーリー上でも日向くんのライバル扱いされる程強化されたのを意識しています。
出来る事が限られているから出番そのものは少ないけど、森崎くんから1点取ったのは自慢出来る快挙ね。

カルツくんはこれで脅威の4回目の対戦です。実際に試合で戦った敵キャラとしては全キャラ中ナンバー1の
登場頻度ね。そんな彼もガッチリとパワーアップし、ハリネズミドリブルの発動率が上がったり
スキル・マリーシアを身につけていたりします。後者は残念ながら披露する機会がなかったけど、
それでも職人らしい渋いプレイで活躍してくれたのが嬉しいです。実際にアシストで同点ゴールを生んだしね。

シェスターくんはゲルマン忍者として覚醒。スパイラルパスカットも彼のセンスにかかればご覧の通り、
訳の分からない名前の技となっていますが凄い守備技となっています。
ただ、本人の能力値がどちらかと言えば器用貧乏タイプなのが惜しい所ね。

195 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/10/22(土) 18:09:12 ID:H349orl+
そしてフライハイトくん。ゲーム版の4にしか出てこない、それも4つあるルートの内1つでしか出てこない
何かと不憫なキャラです。旧東ドイツの天才と呼ばれる割には雨が降らないと平凡な能力と
レインボウパスしか持っていない凡人だったんですが、流石にそれは無いでしょう…と言う事で
雨が無くてもかなり強いキャラに改造しました。ただ、折角用意したファイヤードライブは結局
使う機会が無かったわねー。この技の為にシュナイダーくんのパートナーって言う設定を作ったのに…

クランケくんとヨハンセンくんはゲーム版に登場する顔無しDFです。それぞれパスカットと
タックルだけが妙に上手く、他の能力値は大した事無いと言うゲーム版の能力を再現しています。
ちなみにもう一人ディンドルフくんと言うブロックが上手い顔無しDFもいますが、キャプ森のシステム上
ブロックはタックルやパスカットと違って必殺ブロックを持っていないと話にならないので
あえなくベンチ送りとなりました。もう11人の枠が埋まっちゃっていたしね。

トリを〆るのはご存知ミューラーくん!ミョルニルと雷神のネタはかなり早い内から暖めていたので、
それに恥じない無双っぷりを見せてくれたのがとっても嬉しかったわ。
原作でもゲームでも怪物的な能力はあっても必殺技や特殊能力は無い彼にあえて
必殺技を与えるとしたらどんな物か?そんな風に考え続け、ある日閃いたのが
”ストライカーだけじゃなくキーパーだってボールを破裂させても良いよね?”と言う
我ながらメチャクチャな物でした。Jrユース編ではイマイチだった彼もこれで赤丸急上昇ね!

ふぅう〜…かな〜り長かったわ。改めて見てもラスボスとして登場しても違和感が無い程
強いチームになっているんじゃないかしら。だけどここからの敵は皆これ位強いから
覚悟しつつ楽しみにしていて下さいね!それではまた次の機会に!」

196 :2 ◆vD5srW.8hU :2012/09/22(土) 15:49:15 ID:qyS41jrs
初音「皆様、1年ぶりの塩田初音です!いや〜、お待たせしちゃってゴメンなさい。
まさかここまで再登場が遅れるとは…終盤が近づいた事でどうにも筆が鈍っちゃっているのよねえ。
でもそんな作者側の愚痴は読者にはどうでもいい事だし、ちゃっちゃと始めましょう。
今回紹介するのはオランダユースとプラスアルファ。まずはオランダユースからです。
あれ程異色の立場の強敵として登場させたのに、終わってみれば楽勝になっちゃったのがなんとも残念。
森崎くんFW出場と若林くんの鉄壁ぶり、そしてトータルフットボールに配慮して
選手達の実力を抑えすぎたのが裏目に出てしまいました。そんな彼らのデータはこんな感じです」

J−H−F Jカイザー Hイスラス Fレンセンブリンク
−−−−−
−−−−−
G−I−E Gクリスマン Iクライフォート Eスルバラン
−−−−−
A−−−B Aオーゴ Bキクサリ
−C−D− Cリブタ Dディック
−−@−− @ドールマン

選手名     ド パ シ  タ カ  ブ せ  総 高/低  ガッツ 才
Jカイザー  .74 71 74 71 70 71 73 504 2 / 3  850   5
Iクライフォート  75 74 74 73 74 72 74 516 4 / 4  900   5
Hイスラス . .75 73 72 72 73 73 72 510 1 / 2  850   5
Gクリスマン   .74 74 73 72 72 72 73 510 3 / 3  850   5
Fレンセンブリンク74 72 73 71 71 71 74 506 4 / 2  850   5
Eスルバラン  74 71 71 73 70 70 71 500 2 / 1  800   5
Dディック   .71 72 73 73 71 74 74 508 4 / 2  800   5
Cリブタ.   72 72 72 72 72 74 74 508 3 / 2  800   5
Bキクサリ  .72 71 70 71 71 73 71 499 1 / 1  800   5
Aオーゴ    72 71 70 71 71 73 71 499 1 / 1  800   5
@ドールマン                  75    .3 / 3  800   5 パンチング83、キャッチ81

スタメンフィールダー達の総合力合計:5060

197 :2 ◆vD5srW.8hU :2012/09/22(土) 15:51:03 ID:qyS41jrs
     Jカイザー
強引なドリブル(1/2でドリブル力+2、吹飛係数2)
華麗なドリブル(1/4でドリブル力+3)
ジャンピングボレー(低シュート力+4)200消費

     Iクライフォート
強引なドリブル(1/4でドリブル力+2、吹飛係数2)
クライフターン(1/2でドリブル力+4)
ピンポイントパス(パス力+2)60消費
リバウンドボレー(近シュート力+5)120消費
アキュートシュート(シュート力+10、吹飛係数2)300消費
ジャンピングボレー(低シュート力+4)200消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
パワータックル(1/2でタックル力+2、吹飛係数4)
ムーンサルトパスカット(1/2でパスカット力+3)
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
スキル・トータルフットボール(自チームがこぼれ球を常時完全フォロー、
                  中盤での奪い合いも自動的勝利
                  (両チームGKの行動結果だけは例外))
スキル・ダイナモ(ガッツが0以下になるまでガッツ切れペナを受けない)
スキル・マリーシア(接触プレイの攻撃時クラブで負けた時相手の反則に
       出来るが、5以上の差で負けた場合はバレてしまう)
ファストブレイク(発動時全選手パス力+1、全行動消費ガッツ1.1倍)
オフサイドトラップ(常時発動、スルーパスを1/2でオフサイドに出来る)

198 :2 ◆vD5srW.8hU :2012/09/22(土) 15:52:09 ID:qyS41jrs
     Hイスラス
高速ドリブル(3/4でドリブル力+4)
ノーモーションシュート(近シュート力+5)120消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
クイックダッシュカット(1/2でパスカット力+2)
スキル・マリーシア(接触プレイの攻撃時クラブで負けた時相手の反則に
       出来るが、5以上の差で負けた場合はバレてしまう)

     Gクリスマン
クライフターン(1/2でドリブル力+4)
トリニティブレイク(パス力+2の連続ワンツー、要カイザー&レンセンブリンク)100×3消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
クリップタックル(1/4でタックル力+3)
ダーティディフェンス(任意でタックル力+5、ただし1/4で反則発覚)
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
スキル・トータルフットボール(自チームがこぼれ球を常時完全フォロー、
                  中盤での奪い合いも自動的勝利
                  (両チームGKの行動結果だけは例外))

     Fレンセンブリンク
ハイタワーポスト(高パス力+2)100消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
ハイパーオーバーヘッド(高シュート力+5)250消費

199 :2 ◆vD5srW.8hU :2012/09/22(土) 15:53:30 ID:qyS41jrs
     Dディック
強引なドリブル(1/2でドリブル力+2、吹飛係数2)
至近距離シュート(近シュート力+4)120消費
パワータックル(1/2でタックル力+2、吹飛係数4)
パワーブロック(1/2でブロック力+4)100消費
ヘビーブロック(1/4でブロック力+6)150消費

     Cリブタ
強引なドリブル(1/2でドリブル力+2、吹飛係数2)
パワータックル(1/2でタックル力+2、吹飛係数4)
パワーブロック(1/2でブロック力+4)100消費
ヘビーブロック(1/4でブロック力+6)150消費

     @ドールマン
パンチング83、キャッチ81
スキル・飛び出し+3
スキル・一対一+3



初音「データ上で見ると、決して弱くはないチームなのよ。フィールダーの能力値合計ではドイツを上回っているし、
チーム全体の運動量が多いからガッツも全員800以上と言う特徴があるわ。
ただ、やはりトータルフットボールがある分必殺技の威力は控えめにせざるを得なかった面があるわね。
それはチーム最大の火力であるクライフォートくんのアキュートシュートがネオタイガーと互角程度なのが象徴しているわ。
実は当初、トータルフットボールの効果は”両チームのGKの行動結果にも適用される”仕様だったのよ。
つまりオランダは完全に防がれない限りねじこみを狙いまくれるし、ドールマンくんも弾く事にさえ成功すれば
味方が必ずピンチを脱してくれる仕様だったんだけど…それはあまりにも強力過ぎると判断して、キャンセルしたわ。
今になって思えば、そのままの仕様にしておいた方が良かったね。つくづく後悔先に立たずだわ。

200 :2 ◆vD5srW.8hU :2012/09/22(土) 15:55:11 ID:qyS41jrs
もうひとつ、このチームの特徴は2によるオリジナル・捏造要素が多いと言う事ね。
まずはキャプテンのクライフォートくん。原作ではロクな描写がされていないから、シュナイダーくん級の選手と仮定して
万能型の司令塔タイプにしてみました。特に特殊作戦や特殊能力を沢山持たせています。
能力値もバランス良く高いのだけれど、肝心の必殺技は他国のエース級に比べるとやや見劣りするかしら?
それでもCMFとしては世界で1、2を争う性能だからもうちょっとダイスに恵まれていたら大暴れしていたでしょうね。

イスラスくんはゲーム版通り、とにかく速い速い速い。高速ドリブルで気がついたらゴール前に突進されていました、
と言う恐怖をより忠実に再現する為に一対一用必殺シュートも与えました。これが無いとキャプ森の
システム上話にならないからね。後は足が速い分パスカットも出来そうだと言う事で必殺パスカットも加えて強化です。
天敵の若林くんが相手じゃなかったら、1点じゃ済まなかったんだろうけど…

クリスマンくんは原作通りあくまでもクライフォートくんの引き立て役をつとめてもらいました。
かなりの実力者ながらどうしても日陰者から脱却出来ない彼にはダーティディフェンスでの汚れ役も与えられています。
彼かクライフォートくんが居ないとトータルフットボールが発動できないから、そういう面ではとても重要な選手なんだけど…
それと、ゲーム版の必殺技のトリニティブレイクはどう見ても必殺シュートではなく必殺ワンツーなのでそう変更しました。
どうせなら別技扱いの必殺シュートとしてキープしておいても良かったかなあ…

レンセンブリンクくんとカイザーくんは原作、ゲーム版共に必殺技なしと言う悲惨な状態だったので
それぞれ高い浮き球とポストプレイ担当と低い浮き球とドリブル担当と言う特徴を与えました。
この二人が燃費が良くてそこそこ強力なシュートを連発してくるのがオランダの攻撃パターンの一つね。

ディックくんとリブタくんはほとんど同じタイプの選手です。能力値や持っている技で細かい差はあるのだけれど、
とにかくパワーディフェンスしかしてこないと言う意味では次藤くんが二人居る様なものね。
二人ともタックルよりブロックが得意なタイプだから、日本のドリブル突破を阻みにくかったのが残念だったわ。

201 :2 ◆vD5srW.8hU :2012/09/22(土) 15:56:43 ID:qyS41jrs
最後にドールマンくん。原作の印象からするとミューラーくんは勿論、ヘルナンデスくんにも一歩劣る感じなのよね。
総合力はかなり高く弱点もないんだけど、これだと言う強みが無い。色々と惜しい選手と言えるかしら?
原作では日向くんを吹っ飛ばしたのが唯一の活躍シーンだけど、ドイツユース相手に1点で抑えているから
かなりの実力者であるのは間違いないんだけど…彼もまた、伝説の見開きページ決着の被害者の一人ね。



さて、オランダユースの紹介はこれで終わりましたけど…今回はここでは終わりません!
ワールドユース編で日本と対戦する事はなかったけど、NPC戦描写用にデータは用意していた
チームの選手達の紹介もしちゃいましょう!まずはイタリア相手に派手に散ったアルゼンチンからです」

選手名     ド パ シ  タ カ  ブ せ  総 高/低  ガッツ 才
パスカル    .73 74 71 72 70 72 70 502 2 / 2  800   5
ディアス    .76 74 72 75 71 72 75 515 3 / 4  850   5
サトルステギ   .71 71 73 70 71 70 72 498 3 / 2  800   5
バビントン     73 74 71 70 70 72 72 502 1 / 2  800   5
ガルバン   71 70 73 73 71 75 73 506 3 / 2  800   5
プアジェル                     73    .2 / 2  700   5 パンチング77、キャッチ75



     パスカル
ゴールデンコンビ(パス力+3の連続ワンツー、要ディアス)100×2消費
ジャンピングボレー(低シュート力+4)200消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
クリップタックル(1/2でタックル力+3)
リフトターンクリア(低クリア力+1)80消費
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費

202 :2 ◆vD5srW.8hU :2012/09/22(土) 15:57:59 ID:qyS41jrs
     ディアス
スキルステップ(1/4でドリブル力+3)
華麗なドリブル(1/4でドリブル力+3)
ヒールリフト(1/4でドリブル力+4)
クリップジャンプ(1/4でドリブル力+5)
ドライブパス(パス力+3)80消費
ゴールデンコンビ(パス力+3の連続ワンツー、要パスカル)100×2消費
バナナループ(近シュート力+5)120消費
ドライブシュート(シュート力+7、吹飛係数5)200消費
ミラクルドライブ(ドライブシュート時に1/4で発動、シュート力+10)
サイクロン(シュート力+13/空シュート力+9、吹飛係数3)400消費
前転シュート(低シュート力+5)250消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
バク宙オーバーヘッド(高シュート力+4)200消費
反転ブロック(1/2でブロック力+6)150消費
カウンターシュート(対必殺シュートブロック時1/4で発動、
  ブロック力+10で成功時は敵シュート力+10で撃ち返す)300消費
前転クリア(低クリア力+2)100消費
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
スキル・ニュータイプ(敵を抜く程ボールを失くすまで全判定にボーナス)
スキル・ファンタジスタ(2D6が2の場合12扱い、3の場合11扱い)
スキル・マリーシア(接触プレイの攻撃時クラブで負けた時相手の反則に
       出来るが、5以上の差で負けた場合はバレてしまう)

     サトルステギ
ダイナマイトダイブ(低シュート力+6、吹飛係数2)300消費
ダイナマイトヘッド(高シュート力+5、吹飛係数2)250消費
エクスプローシブタックル(1/2でタックル力+2、吹飛係数4)

203 :2 ◆vD5srW.8hU :2012/09/22(土) 15:59:25 ID:qyS41jrs
     バビントン
華麗なドリブル(1/2でドリブル力+3)
ピンポイントパス(パス力+2)60消費

     ガルバン
強引なドリブル(1/2でドリブル力+2)
パワータックル(1/2でタックル力+2、吹っ飛び係数4)
パワーブロック(1/4でブロック力+4)100消費
ヘビーブロック(1/2でブロック力+6)150消費

     プアジェル
パンチング77、キャッチ75
スキル・飛び出し+2



初音「まずはなんと言ってもディアスくん。一見サイクロン以外はほとんどパワーアップしていない様に見えますが、
地味に必ず何かしら必殺ドリブルが発動する様になっていたり、カウンターシュートやマリーシアが使える様に
なったりとその凶悪さに更に磨きがかかっています。ただ、カウンターシュートは彼のブロック値だと地雷技かも…?
彼がやられ役になったのは大いに物議をかもしましたが、逆に言えばこれ程強いディアスくんでさえ
封じ込められてしまうと言う意味で作者にとっては大変有意義な役割を果たしてくれました。
と言うか、本当に彼は超強力なタックルを持った選手が居ないチームにとっては対処のしようがないのよ…
一応ラストフォートで止める事は出来るけど、それも確実ではないしね。
むしろディアスくんが強力過ぎるからこそ他のメンバーを迂闊に強化出来ないと言う事情まであったり…

そのパートナー、と言うには余りに役不足な感が拒めないパスカルくん。彼は彼なりにがんばったのか能力が全般的に上がり、
2つも新必殺技を身に着け、クリップタックルの発動率も上がっています。これでようやくFWらしいFWになったと…は言えないわね。
必殺パスも身に着ければ大分変わるんでしょうけど、その役目はバビントンくんに奪われてしまいました。
それでもアルゼンチンには貴重な守備要員なので、今日も彼は地道に健気に献身的プレイに尽くします。

204 :2 ◆vD5srW.8hU :2012/09/22(土) 16:01:23 ID:qyS41jrs
サトルステギくんは低いボール版のダイナマイトヘッド、ダイナマイトダイブを習得しました。
これはパルメイラス時代が長引いていたらおそらく習得していた新技です。
ただ、これは燃費が悪くなったダイナマイトヘッドでしかないって言うのが欠点なのよね…
やはりヘディングシュート1芸だけじゃどれだけ頑張っても報われないのかしら。

お次は皆大好きバビントンくん。アルゼンチンの中盤の要と評されますが、実はゲーム版3では
アルゼンチンユースのフィールダーの中では雑魚と比べても弱い方だったり…当然必殺技も持っていません。
いくらなんでもリオカップ時から全く成長していない事はないだろうと思ったので、
必殺ドリブルと必殺パスを習得させてみたら…うーん、地味に名選手ってトコかしら。彼らしいわね。

ガルバンくんは…一応より強力なブロックを身に着けましたが、それ以外は殆ど変わっていません。
スキル・フライングラリアートは三角とびを使ってくる相手なんて滅多に居ないせいか忘れてしまった模様。
彼がもうちょっと強くなればアルゼンチンの守りももっと強化されるのに…将来に期待、と言った所かしら。

プアジェルくんはゲーム版の3で出てきた雑魚キーパーです。ゲームバランスの都合上か、
アルゼンチンのキーパーは何時も弱かったりイマイチだったりするのよねー。
これでもガルトーニくんよりは強いから、ガルトーニくんを蹴落として正GKになったんでしょうけど…

以上、ディアスくんの力で問答無用の点の取り合いを挑むしかないアルゼンチンユースでした。
次はアルゼンチン以上にキャプテン頼みのネタチーム、フランスユースに行ってみましょう!

選手名     ド パ シ  タ カ  ブ せ  総 高/低  ガッツ 才
ピエール    .75 73 73 75 73 75 72 516 3 / 3  900   5
ナポレオン     72 73 73 73 71 73 71 506 2 / 2  850   5
アモロ                      .71    .1 / 1  700   5 パンチング72、キャッチ70

205 :2 ◆vD5srW.8hU :2012/09/22(土) 16:03:16 ID:qyS41jrs
     ピエール
強引なドリブル(1/4でドリブル力+2、吹飛係数2)
マルセイユルーレット(1/4でドリブル力+3)
芸術的なドリブル(1/4でドリブル力+5)
スライダーパス(パス力+2)60消費
エッフェル攻撃(パス力+2の連続ワンツー、要ナポレオン)80×2消費
スライダーシュート(シュート力+6)200消費
スライダーキャノン(シュート力+11、吹飛係数3)250×2消費、要ナポレオン
ジャンピングボレー(低シュート力+4)200消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
サイレントカット(1/2でパスカット力+2)
反転ブロック(1/2でブロック力+6)150消費
ソウルブロック(1/4でブロック力+8)250消費
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
前転クリア(低クリア力+2)100消費
オフサイドトラップ(常時発動、スルーパスを1/2でオフサイドに出来る)

     ナポレオン
強引なドリブル(1/2でドリブル力+2、吹飛係数2)
華麗なドリブル(1/4でドリブル力+3)
エッフェル攻撃(パス力+2の連続ワンツー、要ピエール)80×2消費
キャノンシュート(シュート力+6、吹飛係数3)200消費
メガキャノンシュート(シュート力+10、吹飛係数2)300消費
スライダーキャノン(シュート力+11、吹飛係数3)250×2消費、要ピエール
ノートラップキャノン(低シュート力+5、吹飛係数3)250消費
パワーチャージ(1/2でタックル力+2、吹飛係数4)

206 :2 ◆vD5srW.8hU :2012/09/22(土) 16:04:44 ID:qyS41jrs
     アモロ
パンチング72、キャッチ70
たすけてピエール!(パンチ力+6、要ピエール)200消費
スキル・飛び出し+2
スキル・一対一+2



初音「相変わらず一人で何でもやらなきゃいけないピエールくん、必殺パスと必殺パスカットを新規習得し
更にソウルブロックまで覚えちゃってまあ…必殺タックルは無いけど、タックル値が元々高いから守備面では正に鬼ね。
だけど攻撃面では強化が無いのも彼らしいかしら?恐らくシュートはナポレオンくんに任せる事にしたのでしょうね。
しかし味方に恵まれないのは相変わらず…一応ゲーム版のフランスは原作と違って雑魚の能力はそこそこ高いのだけれど
このレベルの戦いになるとある程度高い能力は当たり前で、更に必殺技も持っていないとダメって感じだしね。
ワールドユース編では予選落ちさせる事は早い内から決まっていました。南無。

そのピエールくんを助けられる唯一の存在、ナポレオンくん。必殺ドリブルを増やし、パワーチャージの発動率を上げ、
そして新必殺のメガキャノンシュートを開発し選手としての格をそれなりに上げました。
ちなみにメガキャノンシュートはテクモではなくバンダイが作ったPSのゲーム版のオリジナル技…らしいわ。
ものすんごくマイナーなゲームだから多分誰も知らないだろうし、実は作者も未プレイなの。
ただ、これだけパワーアップしてもネオタイガーに一歩劣る性能でしかないのが悲しい所ね。
結局フランスはプロ編になってピピンさんが参戦するまでは弱小国扱いかしら…

そしてキャプ翼のフランスである意味もっとも有名な選手、アモロくん。努力したのね。本当に、彼なりに努力したのね。
だってスキルが二つも増えているもん…競り合いも上がっているもん…だけど、それでも尚この驚きの弱さ。
必殺パンチングを使ってようやく森崎くんの通常キャッチと同程度って言うのはもう…ね。これ以上は言わないでおきましょう…

207 :2 ◆vD5srW.8hU :2012/09/22(土) 16:06:32 ID:qyS41jrs
ガンガン行きましょう、お次はフランス同様何故かキャプ翼では弱小国扱いされやすいイングランド!
でもチームバランスから考えると、イングランドユースはフランスユースより強いかも知れません…?
流石に全員分のデータを用意する意味はなかったので、主力フィールダー3人とGKのデータをどうぞ」

選手名     ド パ シ  タ カ  ブ せ  総 高/低  ガッツ 才
ロリマー     .72 71 72 69 70 70 70 494 3 / 2  800   5
テイラー     .72 73 72 72 72 71 72 504 1 / 1  700   5
ロブソン     .72 71 73 73 74 76 75 514 3 / 2  850   5
マクガイヤー                   .73    .2 / 2  700   5 パンチング78、キャッチ76



     ロリマー
バウンドショット(シュート力+8)250消費

     ロブソン
強引なドリブル(1/2でドリブル力+2、吹飛係数2)
パワータックル(1/2でタックル力+2、吹飛係数4)
パワーブロック(1/4でブロック力+4)100消費
ヘビーブロック(1/4でブロック力+6)150消費
ギガントブロック(1/4でブロック力+8)250消費



初音「えー、知らない人も居るでしょうから一応説明を。ロリマーくんはゲーム版に登場するイングランドのFWです。
撃った後何回もバウンドして方向転換する変わった必殺シュート、バウンドショットを使いますが…
正直大した威力ではありません。新田くんよりは強い…と言った程度ですので、一流キーパーには簡単に防がれちゃいますが
そんな彼がイングランドの唯一の得点源です。テイラーくんはゲーム版3の雑魚ウイングですが、雑魚にしては高い能力を持ちます。以上。
マクガイヤーくんもゲーム版3のGKで、世界を相手に戦うには物足りなさ過ぎる凡人キーパーですね。スキルは一個もありません。

208 :2 ◆vD5srW.8hU :2012/09/22(土) 16:08:31 ID:qyS41jrs
イングランドで唯一輝くのがキャプテンのロブソンくんの存在で、原作ではピエールくんのシュートを防いだだけでしたが
その功績を評価され、ゲーム版では世界最強クラスのブロッカーになっています。
なんと、サイクロンをあっさりとトラップする事すらあるのよ!キャプ森ではそれを踏まえて
物凄いブロック性能になっています。正直、次藤くんに全面的に勝っているわね。イングランドユースは
ロブソンくんが踏みこたえられるかどうかが全てのチームだから、ある意味ピエールくんのライバルと言えるのかしら?

最後に…カメルーンユースです!ゲーム版4からカマーチョくんとマハラチーニくんを引っ張り出し、ポジションすら不明の
謎に包まれた選手チャンドラーくんと組み合わせた中堅チームです。多分、フランスやイングランドより強いかも?」

選手名     ド パ シ  タ カ  ブ せ  総 高/低  ガッツ 才
カマーチョ      .74 73 72 71 71 71 71 503 1 / 1  750   5
チャンドラー     .74 73 72 73 72 74 73 511 3 / 3  850   5
マハラチーニ                   .72    .2 / 2  800   5 パンチング81、キャッチ79



     カマーチョ
ドラケンスマッシュ(シュート力+9、吹飛係数2)250消費

     チャンドラー
強引なドリブル(1/4でドリブル力+2、吹飛係数2)
頭脳的なドリブル(1/4でドリブル力+3)
華麗なドリブル(1/4でドリブル力+3)
ピンポイントパス(パス力+2)60消費
ドライブシュート(シュート力+7、吹飛係数5)200消費
ミラクルドライブ(ドライブシュート時に1/4で発動、シュート力+10)
スカイドライブ(低シュート力+5)250消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
ドライブオーバーヘッド(高シュート力+7)300消費
パワータックル(1/2でタックル力+2、吹っ飛び係数4)
ダイビングブロック(1/4でブロック力+4)100消費
変転ブロック(1/2でブロック力+6)150消費

209 :2 ◆vD5srW.8hU :2012/09/22(土) 16:09:44 ID:qyS41jrs
     マハラチーニ
パンチング81、キャッチ79
スキル・飛び出し+3



初音「カマーチョくんはグラウンダーの必殺シュート、ドラケンスマッシュが唯一にして全てです。
燃費が良くて強力なんだけど、これだけじゃ世界と戦うには力不足ね。多分、大成は出来ないんじゃないかしら。
マハラチーニくんはセービングだけは中々なんだけど、飛び出しは苦手で一対一は更に苦手と言う尖った性能のGKです。
アフリカで弱点を突かれる事無く成長しちゃってこうなったのかしら?これまた有名クラブに行くのは苦労しそうな選手だわ。

そして謎しかないチャンドラーくん。カマーチョくんがFWでマハラチーニくんがGKだからとりあえずMFにしたものの、
プレイスタイルは全くの不明。唯一分かっているのは”黒いダイヤモンド”と言う何の判断材料にもならない異名…
もう、開き直って色んな選手の色んな技を引っ張ってきて寄せ集めのキャラにしちゃいました。
多分彼は欧州に渡る機会があり、見た物全てを貪欲に吸収しようと血のにじむ様な努力を重ねた…とか言う設定が似合いそうね。
シュナイダーくんがわざわざ名指しで褒める位の選手としては、最低限のスタートラインには達しているかしら?



ふ〜〜〜〜〜〜〜っ…ものすっごく長くしゃべっていて喉渇いちゃった。以上、準々決勝までに脱落していったチームの紹介でした!
後はもうベスト4しか残っていないし、ドイツは紹介済だから…残るはイタリアとブラジルだけね。
この2国がオランダみたいにヘタレない事を祈りましょう…って多分心配無用かな。特に後者は(笑)
それでは皆様、また何時かお会いしましょう!長々とご愛読有難うございました〜!」

210 :森崎名無しさん:2012/09/24(月) 21:25:28 ID:???
ボッシくんが居ない・・・

211 :森崎名無しさん:2012/10/03(水) 11:02:22 ID:???
2さんのところでの「せりあい」数値はどういったときに使うのでしょうか?
クリアや1対1の時などに使うようですが、高/低などもあり、よく分かりません。
どうか教えてください。

212 :森崎名無しさん:2012/10/03(水) 19:06:20 ID:???
>>211
なぜここで聞くのかまずあなたに聞きたいです

213 :森崎名無しさん:2012/10/03(水) 22:24:23 ID:???
>>211
質問ならコチラで聞いた方がいいと思いますよ
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1224949880/l50

>>212
まあまあ落ち着きましょう

214 :森崎名無しさん:2013/07/26(金) 11:00:21 ID:???
1レスですが能力値スレをお借りします
ドリブル期待値の上位陣をまとめてみました、選手名の横の括弧内はスキル発動時という意味です



 選手名とスキル    期待値 マーク毎の値     備考
ディアス(NT2)       (81.75) (83/82/81/81)  ※ファンタジスタ
-----------------------------------------ジェンティーレの壁(81.25) ※カテマス人数差+2
ミハエル(変態)    ..(81.00) (81/81/81/81)  
ディアス(NT1)       (80.75) (82/81/80/80)  ※ファンタジスタ
森崎(超化)      ...(80.25) (82/81/80/78)  ※GK
-----------------------------------------ジェンティーレの壁(80.25) ※カテマス人数差+1
アルシオン        (79.75) (81/81/81/76)  ※ファンタジスタ
ディアス         .(79.75) (81/80/79/79)  ※ファンタジスタ
-----------------------------------------ジェンティーレの壁(79.25) ※カテマス。M2日向もこの値
カルロス          (79.00) (80/80/80/76)  
森崎            .(78.25) (80/79/78/76)  ※GK
-----------------------------------------ジェンティーレの壁(78.25) ※M1日向もこの値
翼           ......(78.00) (80/79/78/75)  ※ファンタジスタ
カルツ(本気)     ...(78.00) (78/78/78/78)  ※マリーシア
イスラス          .(78.00) (79/79/79/75)  ※マリーシア、味方がトータルフット持ち
エスパダス        (78.00) (80/79/78/75)  ※GK
シュナイダー(皇帝)  (77.75) (80/79/77/75)  
葵           ......(77.50) (79/78/77/76)  
クライフォート       (77.50) (79/79/77/75)  ※マリーシア、トータルフットボール
ピエール         .(77.50) (80/78/77/75)  
ビクトリーノ       .(77.25) (79/78/77/75)  
-----------------------------------------日向の壁(77.25)

215 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/09/14(土) 02:02:13 ID:AjIrZmkU
初音「はい、またしてもほぼ1年ぶりの登場ですね…塩田初音です!ジャンプの連載だったら
展開が遅すぎて打ち切られているかしら…2ちゃんねるのスレだからそんな心配はないけどね。
それにしてもこうして皆さんに向かってデータ公開をするのも今回を含めて後2回だけ…
いよいよ終焉が近くなってきたと実感しますね…それでは、今回はイタリアユースのデータ公開です。
原作ではひたすら不遇の道を突っ走るイタリアですが、ゲーム版ではある程度救済されています。
それでも現実のイタリアの強さを考慮すればもっと強くあるべきではないか?そう思った>>2によって
アルシオンくんの加入を筆頭に物凄く強化されました。その結果、彼らは9対11と言う圧倒的不利、
それも攻守両面で主力選手が抜けると言う絶望的状況に追い込まれながらも尚凄まじい健闘を見せ、
作者の>>2すらも顎を外されました…11対11のまま盛り上がってほしかったけれど、
結果オーライ、みたいな?それでは行ってみましょーーーっ!!」

−J−−− Jランピオン
−−−H− Hストラット
−−−−−
F−I−G Fマンチーニ Iアルシオン Gバンビーノ
−−−−−
D−E−A Dバサレロ Eジェンティーレ Aトリノ
−C−B− Cマリーニョ Bゴルバテ
−−@−− @ヘルナンデス

216 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/09/14(土) 02:03:14 ID:AjIrZmkU
選手名     ド パ シ  タ カ  ブ せ  総 高/低  ガッツ 才
Jランピオン   .73 .72 72 .70 70 .70 72 499 4 / 2   800  5
Iアルシオン   .76 .76 74 .72 72 .72 75 517 5 / 4   950  5
Hストラット    74 .73 76 .73 72 .72 74 514 3 / 3   900  5
Gバンビーノ  .74 .74 71 .71 73 .73 71 507 3 / 3   800  5
Fマンチーニ   .73 .73 71 .72 73 .73 72 507 2 / 2   750  5
Eジェンティーレ .72 .72 72 .76 74 .75 74 515 4 / 3   900  5
Dバサレロ  .68 .71 67 .72 72 .70 71 491 1 / 1   650  5
Cマリーニョ   67 .71 67 .72 72 .71 71 491 1 / 1   650  5
Bゴルバテ  .67 .71 67 .72 72 .71 71 491 1 / 1   650  5
Aトリノ    68 .71 67 .72 72 .70 71 491 1 / 1   650  5
@ヘルナンデス                .75    3 / 3   850  5 パンチング82、キャッチ80

スタメンフィールダー達の総合力合計:5023



控え選手    ド パ シ  タ カ  ブ せ  総 高/低  ガッツ 才
Aタルデリ   69 .71 70 .71 70 .68 71 490 2 / 1   700  5
Bマッテオ   69 .71 69 .70 70 .68 71 488 1 / 1   700  5
Cカルネバーレ  .69 .69 72 .71 71 .71 72 495 3 / 2   800  5
Dコンティ   .70 .72 69 .71 72 .68 70 492 1 / 1   700  5
Eマルコ    69 .72 68 .72 72 .69 70 492 1 / 1   650  5
Fディモス   .69 .72 68 .72 71 .69 70 491 1 / 1   650  5
Gフレッド   .69 .72 68 .72 71 .69 70 491 1 / 1   650  5

217 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/09/14(土) 02:04:33 ID:AjIrZmkU
     Jランピオン
ロケットヘッド(空シュート力+5、吹飛係数3)250消費
ロケットポスト(高パス力+3)150消費

     Iアルシオン
芸術的なドリブル(3/4でドリブル力+5)
バックスピンパス(パス力+3)80消費
ラ・オルケスタ(パス力+2の連続ワンツー、要味方2人)80×3消費
シャドウストライク(シュート力+7、発動はストラット)120×2消費
スターバースト(シュート力+13、吹飛係数3)400消費
ジャンピングボレー(低シュート力+4)200消費
ロヴェッシャータ(高シュート力+2)120消費
シューティングスター(高シュート力+5)250消費
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
スキル・ファンタジスタ(2D6が2の場合12扱い、3の場合11扱い)
スキル・玉座の視点(自分のパスからのオフサイドが絶対に起きなくなる)

     Hストラット
強引なドリブル(1/4でドリブル力+2、吹飛係数2)
華麗なドリブル(1/4でドリブル力+3)
シャドウストライク(シュート力+7、発動はアルシオン)120×2消費
メガロゾーンシュート(シュート力+8、吹飛係数2)250消費
オムニゾーンシュート(シュート力+12、吹飛係数1)400消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2、吹飛係数4)120消費

     Gバンビーノ
ショットガンドリブル(1/2でドリブル力+3)

218 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/09/14(土) 02:05:34 ID:AjIrZmkU
     Eジェンティーレ
華麗なドリブル(1/2でドリブル力+3)
ノヴァスマッシュ(高シュート力+5、吹飛係数2)250消費
メテオチャージ(3/4でタックル力+3、吹飛係数2)
ムーンサルトパスカット(1/4でパスカット力+3)
クイックダッシュカット(1/2でパスカット力+2)
反転ブロック(1/4でブロック力+6)150消費
ソウルブロック(1/4でブロック力+8)250消費
カウンターシュート(対必殺シュートブロック時1/4で発動、
  ブロック力+10で成功時は敵シュート力+10で撃ち返す)300消費
前転クリア(低クリア力+2)100消費
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費

     Dバサレロ
     Cマリーニョ
     Bゴルバテ
     Aトリノ
ダイビングブロック(1/2でブロック力+4)100消費

     @ヘルナンデス
パンチング82、キャッチ80
黄金の右腕(キャッチ力+3&キャッチ成功時即カウンター)120消費
スキル・飛び出し+3
スキル・一対一+3
スキル・カティナチオマステリー(味方DFの全守備行動に+1)
スキル・ラストフォート(一対一の時読み違いが起こらない)
オフサイドトラップ(常時発動、スルーパスを1/2でオフサイドに出来る)

     Ⓒカルネバーレ
強引なドリブル(1/2でドリブル力+2、吹飛係数2)

219 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/09/14(土) 02:07:25 ID:AjIrZmkU
初音「まずはこの試合の主役と言って良い程目立っていたヘルナンデスくんから行きましょう。
Jrユース大会では黄金の右腕とスキル・飛び出し+3しか持っていませんでした。
当時のGKとしてはそれでも結構沢山持っていた方だったのですが…ご覧ください、このパワーアップぶり。
セービングそのものは変わっていません。黄金の右腕に即カウンター能力がついただけで
相対的な数値はJrユース時代からは変わっていないのです。ぶっちゃけ翼くんにサイクロンを撃たれると
7割くらいで決められてしまいます。ちなみにミューラーくん相手だと5割未満です。

その代わりに一対一が劇的に強化され、あのディアスくんにも立ち向かえるレベルになりました。
そして特筆すべきは専用スキルのスキル・カティナチオマステリー!ヘルナンデスくんが居る限り、
何のコストも無しにDF全員の守備判定全てに常時+1と言うトンデモな効果です。無論これは
カティナチオをちゃんと練習して熟知しているイタリアの代表もしくはクラブチームじゃないと使えませんが、
それを差し引いてもかなりの凄いスキルね。プロになるとイタリアの有名DFはもっと増えるから、
本当に恐ろしい事に…果たしてヘルナンデスくんはアズーリの歴史に残るGKになれるかしら?

お次はアルシオンくん。テクモ版の5の最後の最後に出てくる彼は本来国籍不明ですが、
イタリアに強いMFが一人居ると戦力的にちょうど良かったのでイタリア国籍が入ってもらいました。
ゲーム版だと能力は本当にずば抜けていて、シュート力はシュナイダーくんやストラットくん以上、
ドリブルとパスは翼くん以上と言ういくらラスボスだからってちょっとやり過ぎな設定だったので
ゲームバランスとパワーバランスを重視したいキャプ森では微妙にパワーダウンさせました。

220 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/09/14(土) 02:08:37 ID:AjIrZmkU
アルシオンくんのコンセプトは「世界最強の司令塔」です。パス能力はご覧の通り今までの全キャラを
引き離して断トツトップ。彼のパスの前では翼くんと岬くんのゴールデンコンビも霞みます。
ドリブル能力でも上を行くのは精々ディアスくんか変態モード中のミハエルくん位でしょう。
そしてシュートもバッチリ!燃費が抜群に良い高性能シュートを数多くそろえた上で
大砲のスターバーストもきっちり装備しています。彼の場合ドリブル能力がバカ高い為に
“撃たせる前に止める”のがとても難しいと言うのがまた極悪ね!一方守備力はクリア能力だけは
とても高いけど、それ以外はパッとしません。本来はクリアもあまり使わない予定だったんだけど、
ジェンティーレくんの退場で大車輪の活用を強いられる羽目になっちゃいました…

三番手はストラットくん。彼の恐ろしさはもう言うまでもないでしょう。テクモ版の4と5に
出てくるゲームキャラですが、そのステータスから推測するに純粋なキック力、引いてはシュート力では
この世代では彼が最強かも知れません。空中シュートはあまり得意ではない、守備はタックルが
ちょっと出来るだけ、そして何よりボール奪取力が高い選手に密着マークされると中々シュートが撃てない…

などと言った物足りない点は複数あるものの、それらを全て帳消しにして余りあるのが
オムニゾーンシュートの威力です。これは2の考えたオリジナル技で、メガロゾーンシュートは
ゲーム版ではネオタイガーショットとライトニングタイガーの間くらいの立ち位置だった為
一段上のシュートとして開発してもらいました。メガロはラテン語で“巨大”を意味するので、
オムニはその上を行く同じくラテン語の“全て”の名を冠してもらいました。
そしてGMの期待通りに活躍した彼は、2度に渡って森崎くんを散々苦しめてくれました。

221 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/09/14(土) 02:09:53 ID:AjIrZmkU
次はジェンティーレくん。WY編で出てきたはいいけど、“超新星”だの“フランコ・バレージの継承者”だの
凄い異名と共に登場し、葵くんを完膚無きまでボコボコにした…のですが、その後はワールドユース本大会で
ウルグアイに2−3で敗北してから3戦0勝2敗1分で予選敗退と言う凄まじい転落人生。
これではヘタレとか使い捨てとか出オチとか一発屋とか、そう言ったネガティヴな形容詞ばかり似合うキャラと
言うイメージがついて当然かも知れませんが…視点を変えてみると、彼は案外凄いのかも知れませんよ?

DFが異常に冷遇される上何故かイタリアにまともな戦力が居ないキャプ翼ワールドであるのにも関わらず
恐らくは終始攻められっぱなしであっただろうウルグアイ戦で負傷もしながら3失点のみ。
全日本ユースは5点も取られた事を考慮すればこれは誇れる結果ではないにしろ、実は醜態とは言えないのでは?
そう思った事、葵くんが手も足も出なかった事、イタリア代表DFならこれくらい強くあるべきだと言う思い、
ストラットくんとのライバル設定、そしてなによりDFをちゃんと活躍させたいのでキャプ森の彼は
ご覧の通り、オリジナル要素満載の超スペックになったのですが…それらを十分に発揮出来る前にまさかの退場。
ヘルナンデスくんとアルシオンくんが奮闘してその穴を埋めてくれたのは良いんだけど…どうしてこうなった。
結局彼は活躍出来ない星の下に生まれたって事なんでしょうかねえ。トホホ。

イタリアのナンバー5的存在、ランピオンくんもまた退場の憂き目に会いました。ドラマ的には
かつてストラットくんを糾弾した彼とジェンティーレくんが今度はチームに迷惑をかけてしまったと言うのは
良い演出だったかも知れないけど、良い試合になって欲しいGMと必死で戦っているイタリアユースにとっては
堪った物じゃなかったわ。前述の4人に比べると格が落ちる感が拒めませんが、それでもそこそこ強力で
使いやすいロケットヘッドと世界屈指のポストプレイ能力を持つ彼が抜けたのはとても痛かったです。
彼が居ればストラットくんとアルシオンくんももっと攻め易くなっていたでしょうに…

222 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/09/14(土) 02:11:03 ID:AjIrZmkU
バンビーノくんは序列ではこの辺りでしょう。ストラットくんの幼馴染と言うストーリー上ではかなり
重要なポジションでブラジル編では特に目立っていた彼ですが、性能としては劣化カルツくんと言わざるを得ません。
必殺技はショットガンドリブルだけで、パス力は高いものの必殺パスはなし。守備力もこのレベルの戦いでは
平々凡々で、特にタックルが物足りない為攻撃はまだしも守備での活躍は期待できません。
せめてもうちょっとゲーム版で技を持っていたらなあ…色々と勿体無いキャラだと思います。

マンチーニくんもゲーム版のキャラです。5にしか出てこない翼くんのチームメイトですが、
雑魚チームの中で唯一まともに使える人でちょうどバビントンくんに似たポジションにある人です。
このイタリアユースではもっとも守備的にプレイするMFですね。能力は器用貧乏型と言った所でしょうか。

そして最後に残ったのはDF4人衆。Jrユース時代から生き残った彼らはジェンティーレくんとは
比べるべくもない性能で必死に努力してもダイビングブロックが関の山だったのですが、
ジェンティーレくんが退場してからは彼らも奮闘してくれました。
サブに回るしかなかった他のJrユース組の無名選手達に比べれば破格の待遇と言えるでしょう。

最後にサブの選手達は…やはりどうしようもありませんね。唯一出番があったカルネバーレくんは
クリアの強さを活かして予想外の活躍をしてくれましたが、それ以外の人達は箸にも棒にも掛かりません。
天才と凡人の差がくっきりと出る世界の舞台ではただの背景となってしまう人たちでした。



以上、GMの完全に想定外な方向で大活躍してくれたイタリアユースでした!
いよいよ残るはブラジルユースのみ。ラスボスチームの紹介を終えたら皆さんともお別れですね…
それではまた、来年か再来年にお会いしましょう!」

223 :森崎名無しさん:2013/10/14(月) 18:43:07 ID:???
>ちなみにもう一人ディンドルフくんと言うブロックが上手い顔無しDFもいますが

クランケとヨハンセンと同格=ブロック75、タックルやカットが71〜72の彼がいたら
守備固めに使えそうですねw
イタリアDFはダイビングブロック込みで74〜75だもの。

224 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/18(月) 09:52:28 ID:EV9maYZ6
初音「皆さんこんにちは。毎度お馴染み…そしてここでは最後の出番となる塩田初音です。
とうとう、とうとう本編が完結しました。残りは最早エンディングだけ…
となればネタバレ全開のこの能力値公開もかねてから言っていた通り最後の最後ですね。
こうしてみると何とももの悲しさが拒めませんが、終わりの無い物語は有り得ない物。
少しでも有終の美を飾る為にも速やかに、そしてしめやかに公開を行いましょう。

現実世界でもサッカー王国と呼ばれるブラジルは当然の如くキャプテン翼でも
ワールドユース編のラスボスとして位置づけられています。キャプテン森崎では
二つの理由で原作ではなくテクモ版のキャラクター達をベースにしています。
既に述べたかも知れませんが、テクモ版のキャラクター達の方が圧倒的に
特徴が掴みやすかった事。そしてナトゥレーザくんが超絶バランスブレイカー過ぎる為、
彼らを出す事は断念しました。両方出したらブラジルが強くなり過ぎちゃうしね…

言うまでもなく、ラスボスを務めて貰うブラジルユースはどれ位強くするか
悩んで悩んで悩みまくりました。ラスボスと言う物はすっごーーーく強くないといけません。
でも強すぎてもいけません。主人公達が勝てたのが不自然に思える程ではいけませんし、
他のチームの存在を貶めてしまう程あまりにもズバ抜けすぎても白けるだけです。
また、“何でもかんでも1番”だったり、どの分野も大得意で弱点どころか
一流じゃない所すらない”と言うのもチームスポーツとしての面白さを大味にしてしまうでしょう。

225 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/18(月) 09:53:43 ID:EV9maYZ6
特徴的で、部分的には小さな穴もあったりするが、総合的に見たら最強で、一目で分かる程凄く強い。
でも特定の相手や方法以外では倒せないと言う訳ではない。こっちも強ければ十分勝機はある。
そんな“面白い最強”を目指してブラジルユースを作りましたが、正直な所他のどんなチームよりも
これで大丈夫だろうか、強すぎないか、それともひょっとして弱すぎる?と悩み続けました。

結果としてコインブラくんがちゃんと活躍し、試合も延長戦までもつれこみ、使えたらいいなあ程度にしか
考えていなかった究極技まで使え、3−2と言う理想的な接戦になってくれたのはとても嬉しかったです。
物語のオオトリを見事に勤め上げてくれたブラジルユースのデータを今ここに大☆公☆開!!」

−J−−− Jザガロ
−−−H− Hカルロス
E−−−F Eマウリシオ Fネイ
−−−G− Gトニーニョ
−I−−− Iサンタマリア
A−−−− Aジェトーリオ
−DCB− Dディウセウ Cアマラウ Bドトール
−−@−− @ゲルティス

226 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/18(月) 09:56:42 ID:EV9maYZ6
選手名     ド パ シ  タ カ  ブ せ  総 高/低  ガッツ 才
Jザガロ   74 73 74 73 70 71 73 508 2/2    900 5
Iサンタマリア  75 74 72 74 72 72 72 511 3/3    850 5
Hカルロス  76 74 74 75 72 72 73 516 4/4    900 5
Gトニーニョ .75 74 72 73 72 72 72 510 4/4    850 5
Fネイ     75 74 73 73 73 71 71 510 2/2    850 5
Eマウリシオ .74 73 72 72 71 71 70 503 3/3    800 5
Dディウセウ .73 73 73 73 73 75 75 515 2/1    900 5
Cアマラウ  70 72 71 73 74 74 73 507 4/2    800 5
Bドトール  .70 72 70 75 73 74 73 507 2/3    800 5
Aジェトーリオ  75 74 72 72 72 74 73 512 3/3    850 5
@ゲルティス                75    .4/4    900 5 パンチング84 キャッチ81

リベリオ    74 73 72 72 73 73 72 509 2/2    800 5
コインブラ  .76 74 75 75 74 74 75 523 4/5    950 5

スタメンフィールダー達の総合力合計:5099

227 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/18(月) 09:58:51 ID:EV9maYZ6
必殺技・スキルリスト

.     Jザガロ
強引なドリブル(1/2でドリブル力+2、吹飛係数2)
華麗なドリブル(1/4でドリブル力+3)
ダブルイール(シュート力+8、吹飛係数2)250消費
エリアルダブルイール(空シュート力+8、吹飛係数2)300消費

.     Iサンタマリア
頭脳的なドリブル(1/2でドリブル力+3)
ブーメランパス(パス力+3)80消費
バナナシュート(シュート力+4)120消費
ブーメランシュート(シュート力+8)250消費
ファストブレイク(発動時全選手パス力+1、全行動消費ガッツ1.1倍)
オフサイドトラップ(常時発動、スルーパスを1/2でオフサイドに出来る)

228 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/18(月) 10:01:33 ID:EV9maYZ6
.     Hカルロス
分身ドリブル(3/4でドリブル力+4)
ステルスシュート(近シュート力+5)120消費
ミラージュシュート(シュート力+9、吹飛係数3)250消費
ファントムシュート(シュート力+12、吹飛係数3)400消費
ジャンピングボレー(低シュート力+4)200消費
リーサルツイン(シュート力+14/低シュート力+9、吹飛係数1、要コインブラ)300×2消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
ローリングオーバーヘッド(高シュート力+4)200消費
ムーンサルトパスカット(1/2でパスカット力+3)
反転ブロック(1/2でブロック力+6)150消費
カウンターシュート(対必殺シュートブロック時1/4で発動、
.  ブロック力+10で成功時は敵シュート力+10で撃ち返す)300消費
前転クリア(低クリア力+2)100消費
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費

.     Gトニーニョ
頭脳的なドリブル(1/2でドリブル力+3)
ドライブパス(パス力+3)80消費
ゴールデンコンビ(パス力+3の連続ワンツー、要ネイ)100×2消費
ドライブシュート(シュート力+7、吹飛係数5)200消費
ミラクルドライブ(ドライブシュート時に1/4で発動、シュート力+10)
フライングドライブ(シュート力+9、吹飛係数4)250消費
ブースターシュート(シュート力+12、発動はネイ)250×2消費
スカイドライブ(低シュート力+5)250消費
ツインタックル(1/2でタックル力+3、要ネイ)
リフトターンクリア(低クリア力+1)80消費
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費

229 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/18(月) 10:03:36 ID:EV9maYZ6
.     Fネイ
消えるフェイント(3/4でドリブル力+4)
ゴールデンコンビ(パス力+3の連続ワンツー、要トニーニョ)100×2消費
ディレイドスピンボレー(低シュート力+6)250消費
ツインタックル(1/2でタックル力+3、要トニーニョ)
シャドウパスカット(1/2でパスカット力+3)
スキル・ファンタジスタ(2D6が2の場合12扱い、3の場合11扱い)

.     Eマウリシオ
スキルステップ(1/2でドリブル力+3)
ジョルトシュート(シュート力+7)250消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
ドライブオーバーヘッド(高シュート力+7)300消費

.     Dディウセウ
強引なドリブル(3/4でドリブル力+2、吹飛係数2)
キャノンヘッド(高シュート力+8、吹飛係数2)300消費
パワータックル(3/4でタックル力+2、吹飛係数4)
顔面ブロック(1/4でブロック力+6)150消費
ソウルブロック(1/4でブロック力+8)250消費
ギガントブロック(1/4でブロック力+8)250消費
キャノンクリア(空クリア力+2、吹飛係数1)100消費

.     Cアマラウ
コンドルクリア(高クリア力+2)100消費
ダイビングブロック(1/4でブロック力+4)100消費

230 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/18(月) 10:05:43 ID:EV9maYZ6
.     Bドトール
コブラタックル(1/2でタックル力+2)
クイックダッシュカット(1/4でパスカット力+2)

.     Aジェトーリオ
ドライブパス(パス力+3)80消費
ドライブシュート(シュート力+7、吹飛係数5)200消費
ダーティディフェンス(任意でタックル力+5、ただし1/4で反則発覚)
スキル・マリーシア(接触プレイの攻撃時クラブで負けた時相手の反則に
.       出来るが、5以上の差で負けた場合はバレてしまう)

.     @ゲルティス
ダークイリュージョン(キャッチ力+4)150消費
スキル・飛び出し+3
スキル・一対一+3

.      リベリオ
やや華麗なドリブル(1/4でドリブル力+2)
頭脳的なドリブル(1/4でドリブル力+3)
バナナシュート(シュート力+4)120消費

231 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/18(月) 10:07:23 ID:EV9maYZ6
.      コインブラ
超高速ドリブル(3/4でドリブル力+5、吹飛係数2)
マッハシュート(シュート力+13、吹飛係数1)400消費
ダイビングボレー(低シュート力+3)160消費
前転シュート(低シュート力+5)250消費
リーサルツイン(シュート力+14/低シュート力+9、吹飛係数1、要カルロス)300×2消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
ハイパーオーバーヘッド(高シュート力+5)250消費
ソニックタックル(1/2でタックル力+3)
クイックダッシュカット(1/2でパスカット力+2)
カウンターシュート(対必殺シュートブロック時1/4で発動、
.  ブロック力+10で成功時は敵シュート力+10で撃ち返す)300消費
前転クリア(低クリア力+2)100消費
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
スキル・限界突破(疲労ペナ完全無効(ガッツ不足な技は使用不可))



初音「…はい、と言う訳で何処からどう見てもラスボス以外やっちゃいけない
トンデモ戦力のオンパレードだと言う事が分かって頂けると思います。順に行きましょう。

232 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/18(月) 10:09:13 ID:EV9maYZ6
まずはキャプテンにしてエースストライカーのカルロスくん。彼は非常に特殊な立場にあります。
間違いなく世界屈指の超名選手でありながら、決してコインブラくんと同等とは見られない。
しかし噛ませ犬や引き立て役と言うにはあまりにも強すぎると言う他にはないタイプのキャラです。
まあそもそもリーサルツインが存在する時点で彼が侮られる事なんて有り得ないんですが…
実は後述する通り、キャプ森では彼はコインブラくんに勝っている部分もあるんですよ。

リオカップ時に比べるとファントムシュート、ステルスシュート、ジャンピングボレー、
そしてリーサルツインとなんとまあ4つも新必殺シュートを習得しています!更に守備面でも
ムーンサルトパスカットと反転ブロックの発動率が上がっているわ!コインブラくんとの再会で
コテンパンにされた事で大幅パワーアップしたブラジルユースの選手達でも彼程伸びたのは他には居ないわね。
注目所はステルスシュートと反転ブロックの存在。これらのお陰で一対一シュートとブロックと言う分野では
コインブラくんに勝っているんです!流石はサッカーサイボーグ、流石はブラジルキャプテン!

そのカルロスくんに並々ならぬ劣等感と執着心を燃やしていたのが幸いしたか大活躍出来たベジ…ザガロくん。
華麗なドリブルを習得して突破力を少し上げましたが、当然それよりもエリアルダブルイールの追加が大きいわね。
威力はネオタイガー並で、低いボールと高いボール両方で撃てるのはかなり便利よ!性格のせいもあって
猛者揃いのブラジルユースだとどうしても格下扱いが多くなるけど、間違いなく世界最高クラスのストライカーです。

お次は司令塔のサンタマリアくん。パワーアップ要素は頭脳的なドリブル、ブーメランパス、そして
ブーメランシュートの三つです。今から思えばもうちょっと守備力も上げておいた方が良かったかしら?
試合では出し抜かれたり負傷したりとあんまり良い所がなかったけど、タレント軍団を使いこなしつつ
自分も隙あらば決定的なプレイを狙っていくと言う試合巧者です。ストーリー上でも地味に重要な役割だったわね。

233 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/18(月) 10:11:08 ID:EV9maYZ6
続けて行きましょう、パルメイラス時代のチームメイトのトニーニョくん。頭脳的なドリブル、
ドライブパス、フライングドライブ、スカイドライブ、ツインタックル…リオカップを優勝して
パルメイラスのままジャパンカップ編に突入していた場合覚えていたかも知れない技を総ナメしています。
ただ、チーム内の役割が中盤の守備と速攻担当だったからフライングドライブとスカイドライブは微妙かしら?

そのパートナーのネイくん。消えるフェイントの発動率アップに加え、ツインタックル、シャドウパスカット、
そしてスキル・ファンタジスタと便利な物を沢山覚えました。ゴールデンコンビを連発していると
疲れやすくなるからドリブル突破も担当していたわね。活躍したかどうかは微妙な存在感だったけど、
トニーニョくん共々かつての味方がグンと強くなって襲い掛かってくると言う脅威の演出は良くやってくれたわ。

マウリシオくんは…ちょっと損な役割だったわね。スキルステップの発動率アップに加え
ドライブオーバーヘッドまで習得したのに、ロクに活躍出来ないままハーフタイムに交代…
コインブラくんを出す為には誰かが外されないといけないとはいえ、もうちょっと存在感を出したかったわ。
選手の格としては…新田くん、葵くん、山森くんあたりとどっこいどっこいかしら?

カカロ…もとい、ディウセウくんも強引なドリブルとパワータックルの発動率アップに加えて
キャノンクリアを習得し、更に新ブロック技が3つも加わったわ!パワーブロックが完全に無くなっちゃう位!
ハッキリ言ってスペック的には完全に次藤くんを上回っている凄いDFなんだけど…
サイクロンを一回弱めた事以外はあんまり活躍していなかったかしら?世界最強クラスのDFなのにねえ…

234 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/18(月) 10:12:39 ID:EV9maYZ6
アマラウくんは実は殆どパワーアップしていないわ。ダイビングブロックを覚えただけ。
ドトールくんもコブラタックルの発動率アップとクィックダッシュカット習得だけ。
この二人は他の選手達に比べるとどうしても格が落ちちゃうからあまり大幅に強化する訳にもいかないし、
守備の能力値は高いからこれだけでも与えられた役割は全う出来ちゃうのよね。通好みのキャラだわ。

ジェトーリオくんはドライブパスとスキル・マリーシアを覚えました。ダーティディフェンスで
奪った後安全に前につなげられるって言うのは分かり易く強力よ。マリーシアの方はもしブラジルが
劣性になったら狙わせるつもりだったんだけど…案の定そんな局面になる前に本人が
イエローカードをくらっちゃってお蔵入り。ま、彼にはそういうオチがお似合いかもねえ。

そして…出ました。キーパーマシン、ゲルティスくん!必殺キャッチのダークイリュージョンで
サイクロンクラスのシュートも5割位防いでくる難敵です。弱いシュートにはパンチングで節約も出来ます。
一応ガッツを使い果たす危険性はあるものの、ドイツ並にガンガンシュートを連発しないと
露呈する欠点じゃないわね。一対一や飛び出しも決して弱くはないので、正直弱点はないわ。
ミューラーくんと並び、外国人ゴールキーパーとしては世界2強を構成していると言って良いでしょう。

試合でもご存じの通り大活躍。サイクロンとライトニングタイガーを1回ずつ防いでくれたので
とっても良い塩梅の存在感だったわ。というか、これ以上活躍されたら多分日本負けていたし…
今後も彼は世界最強GKランキングで常にベスト5に入り続けるでしょう。ご苦労様でした!

235 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/18(月) 10:14:57 ID:EV9maYZ6
そして…はい、お待たせしました。スーパーストライカー、アルツール・アンチネス・コインブラ!
総合能力値は全キャラ中断トツトップで突出していて、全キャラ中唯一低い浮き球補正5を持っています。
当然ながら必殺技の性能も反則的な物ばかり!更にトドメと言わんばかりのスキル・限界突破!
正にラスボス、チート乙と言いたくなるものすんごい強さですが…ちょっとだけ待ってください。

ドリブルは凄いです。文句なしに。でもディアスくんやアルシオンくんにはほんの少しだけ上を行かれています。
パスは基礎値そのものはかなり高いものの、必殺パスの類は一切無し。わざわざパスする必要があるかはともかく…
シュートはトンデモです。リーサルツインは最強です…けど燃費やポスト率を考慮すると実はブーストサイクロンの方が…?
タックルも凄いんですが、ドリブルと同じく彼より上を行くキャラはほんの数人ですが存在します。
パスカットも同様で、世界トップクラスではありながらも世界一はどうしても名乗れないんです。
ブロックに至ってはカウンターシュート以外は何も技を持っていません。そんな事している暇はない?ご尤もですが。
クリアとスタミナなら世界一を名乗れますが、どうにも直接的に分かり易い最強っぷりじゃないですね…

ご覧の通り、コインブラくんは総合力では最強かも知れません。それでも“かも”がつきます。
ぶっちゃけた話、皇帝の怒りが発動しているシュナイダーくんなら能力値の合計では上回ります。
ましてや各々の分野では実は彼より凄い選手が結構沢山居るんです。ブラジルユースの説明でも述べましたが、
私は“なんでもかんでも最強”なキャラは作りたくなかったのです。例え主人公でもラスボスであっても。

236 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/18(月) 10:16:28 ID:EV9maYZ6
いろ〜〜〜〜んな能力が求められて、無限の戦術がある。それはサッカーの魅力の一つであります。
格上の選手やチーム相手に局地戦や戦術で勝利をもぎ取る。オールマイティな選手を尖った選手が上回る。
何が起きるか分からないから、誰が勝つか分からない。強い者が勝つんじゃなくて勝った者が強い。
そんなドラマを沢山作りたいキャプテン森崎において、ゲームバランスとパワーバランスは
これでもか!と言う程拘りました。その拘りの集大成が“最強だが無敵ではない”このコインブラくんです。
彼の能力と技設定を通じてキャプテン森崎で表現したかった事を再確認して頂ければ幸いです。



最後の最後はそんなマジメな〆方で終………あ、リベリオくんがまだ居たわね…
当初は出す予定はなかったけど、サンタマリアくんが負傷したと言う運命の悪戯で急遽
やや華麗なドリブルと頭脳的なドリブルを追加され、ゲーム版では改造しない限り絶対に不可能だった
コインブラくんとの夢の共演を果たせましたが…うん、やっぱり存在感は空気以下だったね…本望なのかしら?



さて、改めまして。これにてブラジルユース能力値公開を〆させて頂きます。
これらのデータが皆さまの参考になれば大変喜ばしく思います。
長い長い連載にお付き合い頂き有難うございました!塩田初音でした!」

237 :森崎名無しさん:2015/05/18(月) 12:26:18 ID:CEgsxndU
お疲れ様でした。
最後に全日本の最終的なステータスも公開してもらえたらと思います。

238 :森崎名無しさん:2015/05/18(月) 12:34:36 ID:???
長い間お疲れさまでした。
エンディング後で気が向いたらで一向に構わないので、ついでにポーランドの2人のデータも公開して頂けませんか?
設定されていない場合は別にいいです。

239 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/19(火) 10:58:18 ID:ESt9yBFs
おまけその1 全日本ユースの選手達 クリア時点

選手名     ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総 高/低  ガッツ 才
日向      73 70 74 75 70 74 75 511 3 / 3  900   5
政夫      72 72 68 68 68 68 70 486 4 / 4  800   5
和夫      72 72 68 68 68 68 70 486 4 / 4  800   5
新田      74 71 71 69 69 67 68 489 1 / 3  750   5
来生      72 71 72 71 69 68 69 492 2 / 2  600   5
滝        72 73 68 67 68 66 67 481 1 / 2  650   5

240 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/19(火) 10:59:22 ID:ESt9yBFs
.     日向
強引なドリブル(1/2でドリブル力+2、吹飛係数2)
猛虎の暴走(1/4でドリブル力+4、吹飛係数2)
東邦コンビ(パス力+2の連続ワンツー、要沢田)80×2消費
タイガーショット(シュート力+6、吹飛係数2)200消費
ネオタイガーショット(シュート力+10、吹飛係数2)300消費
ドライブタイガー(シュート力+11、吹飛係数3、要翼)250×2消費
ライトニングタイガー(シュート力+12、吹飛係数1)400消費
タイガーダイビングヘッド(低シュート力+2、吹飛係数5)120消費
東邦ツイン(低シュート力+3、要沢田)120×2消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2、吹飛係数4)120消費
タイガーオーバーヘッド(高シュート力+6、吹飛係数2)300消費
タイガータックル(3/4でタックル力+3、吹飛係数2)
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
カウンターシュート(対必殺シュートブロック時1/4で発動、
  ブロック力+10で成功時は敵シュート力+10で撃ち返す)300消費
スキル・隠れM(ピンチの時ほど強くなる)
スキル・ダイナモ(ガッツが0以下になるまでガッツ切れペナを受けない)
フラグE

241 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/19(火) 11:01:23 ID:ESt9yBFs
.     政夫・和夫
山猿キープ(1/2でドリブル力+3)
ムササビジャンプパス(パス力+2)60消費
デルタポストプレイ(高パス力+4、要ポスト)200消費
スカイラブパス(空パス力+4、要土台)200×2消費
ジェミニアタック(パス力+2のワンツー、要和夫)100×2消費
ツインシュート(低シュート力+3、要土台)120×2消費
スカイラブハリケーン(空シュート力+5、要土台)200×2消費
デルタツイン(空シュート力+8、要和夫&ゴールバー)300×2消費
スカイラブツイン(空シュート力+10、要和夫&次藤)300×4消費
スカイラブクリア(空クリア力+4、要土台)200×2消費
スキル・スカイラブ(スカイラブの土台になれる)
フラグC

.     新田
強引なドリブル(1/4でドリブル力+2、吹飛係数2)
高速ドリブル(1/4でドリブル力+4)
芸術的なドリブル(1/4でドリブル力+5)
隼シュート(シュート力+3)120消費
ファルコンクロウ(シュート力+8)250消費
隼ボレー(低シュート力+3)200消費
アサルトファルコン(低シュート力+4、発動は山森)150×2消費
隼タックル(1/4でタックル力+2)
スキル・ドリブル+2
フラグC・D

242 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/19(火) 11:02:55 ID:ESt9yBFs
.     来生
マルセイユルーレット(1/2でドリブル力+3)
シルバーコンビ(パス力+2の連続ワンツー、要滝)80×2消費
ダイビングボレー(低シュート力+3)160消費
シュラウドストライク(低シュート力+4、発動は井沢)150×2消費
ローリングヘッド(高シュート力+6)300消費
トライアングルアタック(1/2でタックル力+3、要滝&井沢)
スキル・ニュータイプ(敵を抜く程ボールを失くすまで全判定にボーナス)
スキル・シュート+2
スキル・タックル+2
フラグA

.     滝
スキルステップ(1/4でドリブル力+3)
シルバーコンビ(パス力+2の連続ワンツー、要来生)80×2消費
トライアングルアタック(1/2でタックル力+3、要来生&井沢)
スキル・サイドアタック(ライン際でボール所有時のみ全能力+2)
フラグA



選手名     ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総 高/低  ガッツ 才
翼        75 74 73 73 73 74 74 516 4 / 4  900   5
岬        74 74 72 72 74 73 72 511 3 / 3  850   5
三杉      75 75 73 74 75 72 72 516 4 / 4  700   5
松山      74 72 72 74 72 73 73 510 2 / 2  850   5
山森      72 73 71 72 71 70 72 501 3 / 3  850   5
井沢      73 71 70 67 69 68 68 486 3 / 2  700   5
葵        74 72 71 70 71 73 69 500 2 / 3  900   5

243 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/19(火) 11:04:50 ID:ESt9yBFs
.     翼
華麗なドリブル(1/4でドリブル力+3)
ヒールリフト(1/4でドリブル力+4)
クリップジャンプ(1/4でドリブル力+5)
ドライブパス(パス力+3)80消費
ゴールデンコンビ(パス力+3の連続ワンツー、要岬)100×2消費
ショートドライブ(近シュート力+5)120消費)
ドライブシュート(シュート力+7、吹飛係数5)200消費
ミラクルドライブ(ドライブシュート時に1/4で発動、シュート力+10)
フライングドライブ(シュート力+9、吹飛係数4)250消費
ドライブタイガー(シュート力+11、吹飛係数3、要日向)250×2消費
サイクロン(シュート力+13/空シュート力+9、吹飛係数3)400消費
ネオサイクロン(サイクロン時に1/4で発動、シュート力+14/空シュート力+10、吹飛係数3)
ブーストサイクロン(空シュート力+12、要森崎のジャイロパス)500消費、一試合に一回だけ
ツインシュート(低シュート力+3、要岬)120×2消費
マリグナントツイン(低シュート力+4、吹飛係数5、要森崎)150×2消費
スカイドライブ(低シュート力+5、吹飛係数4)250消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
ドライブオーバーヘッド(高シュート力+7)300消費
クリップタックル(1/2でタックル力+3)
スポットカット(1/2でパスカット力+2)
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
カウンターシュート(対必殺シュートブロック時1/4で発動、
  ブロック力+10で成功時は敵シュート力+10で撃ち返す)300消費
スキル・ファンタジスタ(2D6が2の場合12扱い、3の場合11扱い)

244 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/19(火) 11:06:42 ID:ESt9yBFs
.     岬
華麗なドリブル(1/4でドリブル力+3)
ブーメランパス(パス力+3)80消費
ゴールデンコンビ(パス力+3のワンツー、要翼)100×2消費
ブーメランシュート(シュート力+8)250消費
ジャンピングボレー(低シュート力+4)200消費
ツインシュート(低シュート力+3、要翼)120×2消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
ムーンサルトパスカット(3/4でパスカット力+3)
スキル・マリーシア(接触プレイの攻撃時クラブで負けた時相手の反則に
       出来るが、5以上の差で負けた場合はバレてしまう)
フラグA

.     三杉
やや華麗なドリブル(1/4でドリブル力+2)
華麗なドリブル(1/4でドリブル力+3)
芸術的なドリブル(1/4でドリブル力+5)
アップキックボレー(シュート力+5)160消費
ジャンピングボレー(低シュート力+4)200消費
ハイパーオーバーヘッド(高シュート力+5)250消費
クレセントタックル(1/2でタックル力+2)
サイレントカット(1/2でパスカット力+2)
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
ファストブレイク(発動時全選手パス力+1、全行動消費ガッツ1.1倍)
オフサイドトラップ(常時発動、スルーパスを1/2でオフサイドに出来る)
フラグB・C・E

245 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/19(火) 11:08:18 ID:ESt9yBFs
.     松山
北国シュート(シュート力+6、吹飛係数5)200消費
雪おろしオーバー(高シュート力+2)120消費
鉄砲水タックル(3/4でタックル力+3、吹飛係数4)
北海道パスカット(1/2でパスカット力+2)
ヒグマブロック(1/2でブロック力+4)100消費
雪崩攻撃(発動時全員攻撃&こぼれ玉完全フォロー)
フラグA・B

.     山森
ピンポイントパス(パス力+2)60消費
ジャンピングボレー(低シュート力+4)200消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
ローリングオーバーヘッド(高シュート力+4)200消費
グライダースマッシュ(空シュート力+7)300消費
フェイントタックル(1/4でタックル力+2)
ムーンサルトパスカット(1/4でパスカット力+3)
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
スキル・タックル+2
スキル・パスカット+2
フラグE

246 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/19(火) 11:09:55 ID:ESt9yBFs
.     井沢
クリップジャンプ(1/2でドリブル力+5)
修哲トリオ(パス力+2のワンツー、要来生&滝)80×3消費
バナナシュート(シュート力+4)120消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
リフレクトボルト(高シュート力+3、要ゴールバー&発動は滝)100×2消費
トライアングルアタック(1/2でタックル力+3、要来生&滝)
スキル・ドリブル+2

.     葵
富士山大爆発(1/4でドリブル力+2)
直角フェイント(1/4でドリブル力+3)
竜巻直角フェイント(1/4でドリブル力+4)
全方位フェイント(1/4でドリブル力+5)
股抜きシュート(近シュート力+4)120消費
股抜きロベッシャータ(近シュート力+7)200消費 未完成
ジャンピングボレー(低シュート力+4)200消費
叩きつけロベッシャータ(低シュート力+7)300消費
ロヴェッシャータ(高シュート力+2)120消費
クイックダッシュカット(1/4でパスカット力+2)
顔面ブロック(1/2でブロック力+6)150消費
スキル・ダイナモ(ガッツが0以下になるまでガッツ切れペナを受けない)

247 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/19(火) 11:11:22 ID:ESt9yBFs
選手名     ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総 高/低  ガッツ 才
次藤      70 69 73 72 69 75 75 503 2 / 1  800   5
早田      69 72 69 75 71 71 73 500 3 / 3  800   5
中里      75 70 71 72 73 73 72 506 2 / 3  750   5
石崎      66 67 65 67 65 70 67 467 2 / 2  700   5
高杉      65 66 66 68 65 70 68 468 2 / 1  650   5
赤井      63 65 60 74 74 73 72 481 2 / 2  700   5
中山      74 73 73 74 74 74 74 516 3 / 3  750   5



.     次藤
強引なドリブル(1/2でドリブル力+2、吹飛係数2)
至近距離シュート(近シュート力+4)120消費
パワータックル(1/2でタックル力+2、吹飛係数4)
パワーブロック(1/4でブロック力+4)100消費
ヘビーブロック(1/4でブロック力+6)150消費
ギガントブロック(1/4でブロック力+8)250消費
スキル・Wスカイラブ(消費ガッツ半分でスカイラブの土台になれる)

.     早田
カミソリパス(パス力+2)60消費
カミソリシュート(シュート力+4)120消費
二枚刃カミソリ(シュート力+5)160消費
カミソリタックル(1/2でタックル力+2)
カミソリクリア(空クリア力+2)100消費
スキル・タックル+2
スキル・パス+2
フラグD

248 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/19(火) 11:12:25 ID:ESt9yBFs
.     中里
分身ドリブル(1/2でドリブル力+4)
影分身ツイン(シュート力+5)160消費
疾風迅雷脚(1/2でタックル力+2)
縮地法(1/2でパスカット力+2)
韋駄天の術(1/4でパスカット力+3)
変り身の術(1/2でブロック力+4)100消費
忍法二段跳び(空クリア力+1)80消費
フラグA

.     石崎
山猿タックル(1/2でタックル力+2)
元祖顔面ブロック(1/2でブロック力+13、成功してもこぼれ玉)400消費
スキル・タックル+1

.     高杉
パワーチャージ(1/4でタックル+2)
頭突きブロック(1/4でブロック+4)100消費
顔面ブロック(1/4でブロック+6)150消費
ロングスローパワー2倍
スキル・ブロック+2

.     赤井
クリムゾンタックル(3/4でタックル力+2)
シャドウパスカット(1/4でパスカット力+3)
ダイビングブロック(1/4でブロック力+4)100消費
顔面ブロック(1/4でブロック力+6)150消費
フラグF

249 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/19(火) 11:13:38 ID:ESt9yBFs
.     中山
消えるフェイント(3/4でドリブル力+4)
ピンポイントパス(パス力+2)60消費
バーニングタックル(3/4でタックル力+3、吹飛係数2)
クイックダッシュカット(3/4でパスカット力+2)
ダイビングブロック(1/4でブロック力+4)100消費
反転ブロック(1/4でブロック力+6)150消費
ソウルブロック(1/4でブロック力+8)250消費
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
フラグF・G



選手名     ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総 高/低  ガッツ 才
森崎      76 75 75 66 64 64 76 496 2 / 2  835      セーブ力76
若島津     73 68 72 73 70 74 74 504 3 / 3  800   5  パンチング79、キャッチ76
若林      72 71 74 72 71 75 75 510 4 / 4  900   5  パンチング83、キャッチ81

250 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/19(火) 11:14:51 ID:ESt9yBFs
.     森崎
セーブ力76
がんばりダイビング(セーブ力+8)150消費
がんばりセービング・改(セーブ力+10)200消費
真・がんばりセービング(セーブ力+12)250消費
するどいキャッチング(1/4でセーブ力+3)経験値0/10
するどいパンチング(1/2でセーブ力+3)
三角飛び出し(飛び出し力+4)150消費
やや華麗なドリブル(1/4でドリブル力+2)
頭脳的なドリブル(1/4でドリブル力+3)
ヒールリフト(1/4でドリブル力+4)
ジャイロパス(パス力+2)60消費
マリグナントツイン(低シュート力+4、吹飛係数5、要翼)150×2消費
リバーシブルボレー(低シュート力+5)200消費
超モリサキモード(発動中ガッツ消費1.5倍で全行動+2)
スキル・飛び出し+2
スキル・一対一+3
スキル・限界突破(疲労ペナ完全無効(ガッツ不足な技は使用不可))

251 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/19(火) 11:15:55 ID:ESt9yBFs
.     若島津
パンチング79、キャッチ76
三角飛びポストプレイ(高パス力+4、要ポスト)200消費
払い蹴りタックル(1/4でタックル力+2、吹飛係数2)
浴びせ蹴り(飛び出し/空クリア+4、吹飛係数3)200消費
三角飛び(不利な体勢からでもペナ無しにセービング)200消費
正拳ディフェンス(1/4でパンチ力+4)
手刀ディフェンス(1/4でパンチ力+2)
スキル・飛び出し+2
スキル・一対一+2
スキル・メカボディ(ガッツの消費量半減・ケガをしない)
フラグD

.     若林
パンチング83、キャッチ81
ケンカLV50(全ての接触プレイに吹飛係数4)
とめる!(1/2でセーブ力+3)
SGGK伝説(PA外からのシュートに対しセーブ力+3)
スキル・飛び出し+3
スキル・一対一+3
スキル・ラストフォート(一対一の時読み違いが起こらない)

252 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/19(火) 11:17:24 ID:ESt9yBFs
おまけその2 公開し忘れていたポーランドユースの二人

選手名     ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総 高/低  ガッツ 才
マッハー    74 72 71 70 72 71 72 502 1/1    800  5
ジャイッチ                  73    2/2    800  5

必殺技・スキルリスト

.     マッハー
高速ドリブル(1/2でドリブル力+4)
ノーモーションシュート(近シュート力+5)120消費
クイックダッシュカット(1/4でパスカット力+2)

.     ジャイッチ
パンチング80、キャッチ78
ローリングセーブ(キャッチ力+4)150消費
スキル・飛び出し+2
スキル・一対一+2



[壁|] '')そぉ-

初音「見ての通り、二人共それなりの名手ではあるものの世界トップクラスとは言えない、
何とも微妙なクラスの選手です。マッハーくんは必殺技で強化はしたもののどうしても
劣化版イスラスくんと見なされてしまうし、ジャイッチくんは卒なくまとまっていて、
特にローリングセーブの力は馬鹿にならないんだけれど、それでも世界では一流半止まり。
ウルグアイ、カメルーン、フランスのどれにも負けてしまった中堅国の悲哀かしら…」

[壁])≡サッ!!

253 :237:2015/05/19(火) 12:08:26 ID:s16n1Hsg
最終ステータスありがとうございます。

254 :森崎名無しさん:2015/05/19(火) 12:48:26 ID:???
乙です。森崎や中山に覚えなかったけど用意されていた技やファルコンダイブや新スカイラブの性能が公開されたら嬉しいです。

255 :森崎名無しさん:2015/05/19(火) 19:42:19 ID:???
山森のパスカット73になってない…

256 :森崎名無しさん:2015/05/20(水) 02:35:04 ID:???
あ、使ってないデータとかありますか?
ベラエフとかそういう選手の
ソ連の選手は外伝で使ってみたいのでもしよければお願いします

257 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/20(水) 11:15:29 ID:G5hlEwCQ
>>255
おおっと!確かにそうでしたね。失礼しました、以下が正しいです。

選手名     ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総 高/低  ガッツ 才
山森      72 73 71 72 73 70 72 501 3 / 3  850   5

>>256
ベラエフやラシンのデータは残念ながらありませんね。本編に登場していないので…
同じくアルゴスなども居ません。

>>254
実は次のおまけのネタがそれでした。明日公開する予定です。

258 :森崎名無しさん:2015/05/20(水) 12:31:26 ID:???
未公開データ見たかったんですよね。ありがとうございます。

259 :森崎名無しさん:2015/05/20(水) 18:16:33 ID:???
ここで質問していいかわかりませんが……


岬達が3年次の最後の高校選手権で南葛高校が勝っていたら
岬や日向達の能力や技に変動はあったのでしょうか?
あとは南葛高サッカー部顧問に琴音が選ばれていたら
彼女が名将になる可能性はあったのでしょうか?

260 :森崎名無しさん:2015/05/20(水) 18:42:15 ID:???
そう言えばフランスにボッシ君がいないのですが、
代表落ちしたのでしょうか?

261 :森崎名無しさん:2015/05/20(水) 20:26:02 ID:???
ドイツのヘフナーも設定は無かったのかな
ミューラーがいなくなったらその時点でドイツ敗戦だったろうし

262 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/21(木) 07:51:16 ID:AcWoJH7Y
>>260
そういえばデータを組んでいませんでしたね。
居ない訳ではないのですが、正直WY編ではモブレベルなので…

>>261
ミューラーが軽傷LV2くらいになっていたら急遽作って登場していたかも知れません。
映画版を見た事がないので、正直良く知りませんが。



本日は昨日予告した通り全日本メンバーの覚えていたかも知れない技・スキル特集を行います。

263 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/21(木) 07:53:05 ID:AcWoJH7Y
おまけその3 未収得で終わった全日本ユースの選手達の必殺技・スキルリスト その1
(森崎は予定らしい予定は真・がんばりセービング以外は組んでいなかったのでなしです)

[壁|] '')そぉ-

初音「リストにはいきなり1/2になるものもあれば1/4からスタートする技もあります。
あまり詳しくは決めてありませんが、以下は最大の限界の発動率で載せてあります」



.     日向
ワイルドカット(1/2でパスカット力+2)
反転ブロック(1/4でブロック力+6)150消費
ワイルドクリア(低クリア力+1)80消費

初音「ワイルド○○○は要は野生の力で飛びつく技です。種も仕掛けもへったくれもありません。
反転ブロックは原作で時々ブロックをしていたのを反映して。正直、どれも日向くんには要らないわよねえ」



.     政夫・和夫
スカイラブストーム(スカイラブツイン時に1/4で発動、空シュート力+11)
スカイラブタイフーン(スカイラブツイン時に1/4で発動、空シュート力+12)
スカイラブヘイル(スカイラブツイン時に1/4で発動、空シュート力+13)

初音「実は立花兄弟はスカイラブツインの発展形を3つも用意してありました。
この内最初の2つは共にゲーム版からの物です。ストームは前転シュートでやるスカイラブツイン。
タイフーンは一人が上空に飛んでオーバーヘッドでボールを撃ちおろし、前に飛んだもう一人が
もう一人がボレーシュートで加速させつつコースを変えると言う滅茶苦茶アクロバティックな大技です。

264 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/21(木) 07:55:11 ID:AcWoJH7Y
そしてキャプ森オリジナルのは“雹”を意味するヘイル。超高く上げたボールに向かって一人が先に飛び、
もう一人が後を追って飛んでから空中でもう一度スカイラブハリケーンで先の一人を更に飛ばし、
アホみたいな高さからのヘディングシュートを撃つと言う我ながら無茶苦茶過ぎる発想でした。
結局日の目を見る事がなかったのが残念で堪りません。スカイラブシリーズを守備で使えなくした分
立花兄弟の攻撃ポテンシャルはかなり高くしたんだけれど、花開かなかったわねえ…」



.     新田
ファルコンダイブ(低シュート力+9)400消費
スキル・シュート+2
隼タックル(1/2でタックル力+2)

初音「ゲーム版5バージョンの強さには残念ながら届かなかった新田くん。後一回でも
フラグを回収していればファルコンダイブを覚えられたんだけどねえ…そこから更に
スキル・シュート+2を手に入れれば物凄い大化けをしていたわ。本当に未完の大器ねえ。
あ、ちなみにゲーム版ではファルコンダイブは地上シュートだけどここでは
そっちの方がしっくり来る気がしたので低い浮き球のシュートと言う事にしてあります」



.     来生
セグウェイドリブル(1/4でドリブル力+5)
タンブルウィード(近シュート力+5)120消費
スキル・ファンタジスタ(2D6が2の場合12扱い、3の場合11扱い)

初音「来生くんはやはりネタ系技を用意してありました。セグウェイドリブルは要するに玉乗りね。
最近の原作を知っている人なら“ビッ、タン、ツーーーッ、スーーーーーッ”で分かるんじゃないかしら…
タンブルウィードって言うのは西部劇で良く転がっているあの草よ。あれみたいに躓いて転んで
予測し辛い一対一シュートを撃つって言う技ね。これらに加えてファンタジスタになれば、
WY編でもかなり使える戦力になっていたわね。とんでもギャグ補正と引き換えに、だけど…」

265 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/21(木) 07:56:49 ID:AcWoJH7Y
.     滝
スキルステップ(3/4でドリブル力+3)
スキル・ドリブル+2
ピンポイントパス(パス力+2)60消費

初音「滝くんはご覧の通り、極めればサイド際のドリブルとパスは世界屈指になっていたわ!
…そして、だからどうした!と言われてしまわれかねない限界でもあるわね…せめて後何か一つでも
得意分野があれば道が開けていただろうけど、彼はどうしても全日本の中では目立てないわ。
まあウィングが欲しいクラブチームに行けば目立てるんじゃないかしら?多分きっと」



.     翼
オーバーヘッドサイクロン(サイクロン時に1/4で発動、シュート力+14/空シュート力+10、吹飛係数3)
ミラクルサイクロン(サイクロン時に1/4で発動、シュート力+15/空シュート力+11、吹飛係数3)
ソウルブロック(1/4でブロック力+8)250消費

初音「さてさて、原作主人公翼くん。全キャラ中ぶっちぎりで一番多く技を持つのにまだ足りないのか、
実は後2バージョンもサイクロンの変形を残していました。分かり易く、ドライブオーバーヘッドと
ミラクルドライブで撃つサイクロンです。両方ともキャプ森オリジナルですが、まああってもおかしくないかと。
ソウルブロックは原作再現度とゲームバランスの兼ね合いで自動習得させるべきかさせないべきか
かなり悩みましたが、後者を優先させて覚えさせませんでした。彼がブロックにガッツを使うのは勿体ないけどねー」


.     岬
頭脳的なドリブル(1/4でドリブル力+3)
オーバーヘッドツイン(高シュート力+7、要オーバーヘッドキックが出来る誰か)300×2消費

初音「キャプ森では原作と比べるとすっごく影が薄いけど時々その悪知恵で存在感を示す岬くん。
彼はやっぱり才能そのものは翼くんに大きく見劣りしますが実はオーバーヘッドキックが使えるなら
誰でもパートナーに出来る変則的な技、オーバーヘッドツインを覚える素質がありました。
他人に合わせる事と他人を利用し利用される事が大得意な彼はパスとパスカットは本当に凄いです」

266 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/21(木) 07:58:08 ID:AcWoJH7Y
.     三杉
ムーンライトプリズム(パス力+3)80消費
エクリプスアーク(高シュート力+7)300消費
サイレントカット(3/4でパスカット力+2)

初音「芸術的なドリブルを思い出すのにやたらと時間がかかった三杉くんですが、やはり
ポテンシャルは高いです。パス技に目覚めていれば全日本1のパサーになれていたし、
サイレントカットの発動率が上がっていれば岬くんを抑えてパスカット世界一になっていたでしょう。
エクリプスアークは勿論オリジナル技。簡単に説明すれば、ゴールバーに飛びつき跳ね返って、通常の
オーバーヘッドよりも円運動を増加させ遠心力による威力を加えた撃ちおろしのシュートです。
三杉くんっぽい必殺シュートとなるとこんな感じかな、とイメージしました」



.     松山
雪だるまキープ(1/2でドリブル力+3)
道産子パス(パス力+2)60消費
トドブロック(1/4でブロック力+6)150消費

初音「えーーー…ここまでネーミングセンスをおちょくりまくってマジメな松山くんファンから
抗議が来ないか怖いけど…とにかく、松山くんは地味〜〜〜なパワーアップの箇所がいくつかありました。
どれもこれも独特な技名とは裏腹にただの粘り強いキープ、ピンポイントパス、顔面ブロックです…
ひょっとして彼がこんな名前をつけるのは地味な技を少しでも目立たせたいからかしら…?」

267 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/21(木) 07:59:40 ID:AcWoJH7Y
.     山森
頭脳的なドリブル(1/2でドリブル力+3)
フェイントタックル(1/2でタックル力+2)
ムーンサルトパスカット(1/2でパスカット力+3)
反転ブロック(1/2でブロック力+6)150消費
スキル・ブロック+2

初音「全日本ユースの器用貧乏、山森くん。成長限界も器用貧乏の方向であるのは変わりません。
でもここまで色々出来ればユーティリティプレイヤーとしては一級品ね!ドリブルはどうしても
物足りないけど、本職のMF以外にもFWもDFも出来ると言って良いでしょう。
逆に言えば、これだけ沢山覚醒するのは大変だと言う事だけど…しょうがないよね」



.     井沢
スキル・パス+2
スキル・タックル+2
スキル・パスカット+2
ハイジャンプカット(1/2でパスカット力+2)
スキル・ブロック+2
ダイビングブロック(1/2でブロック力+4)100消費

初音「原作より間違いなく強い筈なのに、原作に比べると不遇なポジションになっている井沢くん。
嫉妬パワーで努力を重ねれば満遍なく強くなれる余地があるのに、例えそれ全部が叶っても尚
スタメンは非常に厳しい。そして翼くんに勝とうとするのは絶望的…彼の努力を認めるべきか、
彼にもう楽になれと言うべきか、何とも判断に困るキャラね。今日も彼は嫉妬を糧に戦い続ける…」

268 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/21(木) 08:01:19 ID:AcWoJH7Y
.     葵
新幹線シュート(シュート力+10)300消費
股抜きロベッシャータ(近シュート力+7)200消費 <−完成版
チョコマカディフェンス(1/2でタックル力+2)
クィックダッシュカット(1/2でパスカット力+2)
顔面ブロック(3/4でブロック力+6)150消費

初音「2年生組の中では一番初期の強さが目立った葵くんでしたが、その後は何故か
殆ど覚醒出来ず。攻守両方で活躍できる才能の持ち主だったのに、大分勿体なかったわね。
ただ、チョコマカディフェンスがあってもあんまり役に立たなさそうだけど…
ちなみに新幹線シュートはバンダイ版にあったよく分からない必殺技です。
多分全速力で走る勢いを無駄なく乗せる事でキック力の欠如をカバーする技…かしら?」



.     次藤
バックスピンパス(パス力+3)80消費
スキル・パス+2
タイタンシュート(シュート力+7)200消費

初音「次藤くんはちゃんとサッカーの知識と技術を磨けば原作で一度だけ使った
バックスピンパスを有効に使いこなせる余地があったのですが、覚醒とは無縁でした。
同じく正確で強力なキックをもっとシュート技術を磨けばそれなりの必殺シュートが
身に付き、オーバーラップからのフリーで撃てばそれなりに役立った筈なのですが…残念」

269 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/21(木) 08:02:48 ID:AcWoJH7Y
.     早田
バウンドショット(シュート力+8)250消費
スキル・シュート+2
カミソリタックル(3/4でタックル力+2)

初音「早田くんはちょっと伸びしろが悲しい事になっています。JY編で既に完成形に
近づいていたのか、これ以上は精々カミソリタックルが伸びるか微妙な威力のシュートを覚えるか位でしたね…
とは言え、カミソリタックルからカミソリパスへのコンボだけで十分と言えば十分なんだけど」



.     中里
分身ドリブル(3/4でドリブル力+4)
影分身ツイン・改(近シュート力+5)160
消費疾風迅雷脚(3/4でタックル力+2)
変り身の術(3/4でブロック力+4)100消費

初音「中里くんも早田くん同様、JY編時点で完成度が高かったのが仇になったのかポテンシャルは
あんまり残っていませんでした。一対一シュートを会得しても使う機会があったかどうか…
それでも大事な試合でちゃっかり活躍している辺り中々に侮れないわね、彼」



.     石崎
【覚醒余地無し】

初音「原作では大出世を遂げた石崎くんも、強力なDFが山ほど居るキャプ森ではいざと言う時の最後の
ブロッカーと言う出番以外は無し。ゲーム版では回を増す毎にウソみたいにパワーアップしていくんだけれど、
ここではどうも待遇が悪いわね。あ、嫌いなキャラじゃないわよ?念の為。キャプ翼キャラで嫌いなのは居ません」

270 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/21(木) 08:04:31 ID:AcWoJH7Y
.     高杉
スキル・タックル+2
パワーチャージ(1/2でタックル+2)

初音「石崎くんに限らず、高杉くんも嫌いなキャラじゃないわよ?ただ、原作を見る限り修哲トリオから
ハブられても仕方ないと思われる凡人でもあるのよね。途中から石崎くんに追い抜かれているし、
完全上位版の次藤くんが居るしで…代表チームではどうしてもこういう不遇な選手が生まれてしまうって事ね。
来生くんみたいな」



.     赤井
シャドウパスカット(1/2でパスカット力+3)
ソウルブロック(1/4でブロック力+8)250消費

初音「葵くん同様最初から強かった赤井くん。そしてこっちは出番の少なさ故に覚醒に恵まれず。
実はパスカットとブロックが更に強化される予知があったので鍛えればかなりお得なキャラでした!
しかし攻撃面は本当にどうしようもありません。戦術的な難が何処までもつきまとう、変わったキャラでした」



.     中山
カウンターシュート(対必殺シュートブロック時1/4で発動、
  ブロック力+10で成功時は敵シュート力+10で撃ち返す)300消費
リフトターンクリア(低クリア力+1)80消費

初音「森崎板に愛されし男、その名は中山政男!一体どうなってんのって位覚醒を繰り返したわね…
ポテンシャルをとっても高く設定したのに最後に残った未収得技は僅かに2つだけと言うとんでもなさ。
風林火山陰雷の最後の雷はカウンターシュートでした。でも、それが必要ない程の強さだったわね…
あ、必殺シュートだけは覚えさせる気が皆無でした。そこまでしなくてもいいでしょ、そこまで」

271 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/21(木) 08:07:02 ID:AcWoJH7Y
.     若島津
払い蹴りタックル(1/2でタックル力+2、吹飛係数2)
受け身ブロック(1/2でブロック力+6)150消費

初音「若島津くんはフィールダー経験の浅さがやはりたたりました。しかし鍛えれば
DFとして普通にイケてる位になれていたんですよ?ただ、ゲームバランスを考えると
フィールダーとしての若島津くんはクリア以外では役立たずな方が良かったのかも知れませんね。
ただでさえ浴びせ蹴りとスキル・メカボディが強すぎて後悔した程だし…」



.     若林
【覚醒余地無し】

初音「オオトリを〆るのはSGGK!…これ以上キーパーとして強くなられて堪るかーっ!
フィールダー能力は原作再現を考えるとアレ位だろうなと思って設定したけど、全日本ユースに
強力なフィールダーをこれ以上増やして堪るかーっ!と言う訳で成長の余地はありませんでした」



初音「ふーっ、ふーっ…ぜぇぜえ…如何でしたでしょうか?外伝や続編に活用して頂ければ幸いです。
尚、勿論ですが全部の技を覚えるのは機会的にもゲームバランス的にもほぼ不可能でした。
本編で大体丁度いい戦力バランスになったと思っています。万が一全員が限界まで覚醒していたら
ヌルゲーとまではいかないでも難易度はだいぶ下がっていたでしょうね」

[壁])≡サッ!!



*注:冒頭に“その1”とありますがFW、MF、DF&GKに分けて発表した方が
いいかなーと思っていた頃の名残もとい消し忘れです。未収得技・スキルはこれで全部です。

272 :森崎名無しさん:2015/05/21(木) 09:03:41 ID:???
公開乙です。

来生のファンタジスタの収得方法と中山さんのカウンターシュートの前口上も
教えてくれませんか?

273 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/21(木) 09:15:54 ID:AcWoJH7Y
>>272
来生の方はどんなイベントにするかは決めておらず成り行き任せでした。

中山のセリフはそのまんま「動くこと雷霆(らいてい)の如し」です。

274 :森崎名無しさん:2015/05/21(木) 09:19:27 ID:???
乙です。
若林がトップスピンパスを覚える余地がなかったなんて‥‥
JOKERで日向が雷獣シュートを覚える可能性があった気がしますが覚えた場合、
ライトニングタイガー以上の地上シュートになっていたんでしょうか?

275 :森崎名無しさん:2015/05/21(木) 09:19:51 ID:???
ありがとうございます。シュート以外完璧だな中山さん…。
カウンターシュートを覚えたらブロック技が全マーク発動になるんですか?
それともダイビングブロックが使用不可になるんですか?

276 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/21(木) 09:35:55 ID:AcWoJH7Y
>>274
そういえば若林はRT2002でトップスピンパスを使っていましたね。
ただあれはハンブルグのフィールダーがカルツ一人だけと言う惨状の産物だったので導入はしたくないかな…

ライトニングタイガーと雷獣シュートはネオタイガーの次のシュートと言う点で
一致しているので、両方覚えさせる気はなかったですね。雷獣シュートを覚えさせる分岐は覚えがないですが、あったのかな…?

>>275
どうしていたでしょうねえ…もし全マーク発動なら次藤の立場が無くなっていたかも知れないので、
ダイビングブロックを消していたかも…?

277 :森崎名無しさん:2015/05/21(木) 10:04:15 ID:???
乙です

どこかであった松山のシュート強化の判定は罠だったのかw
島津は強引なドリブルぐらいは習得しそうな雰囲気もあったような気が

278 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/21(木) 10:49:14 ID:AcWoJH7Y
>>277
ああ、改めて思い直してみると矛盾する点もありますね…
成長限界について考え出したのは結構後の方で、あまり厳しく
決めていなかった分ちょっとボロが出てしまいました。ご容赦を。

279 :森崎名無しさん:2015/05/21(木) 21:24:11 ID:???
ドライブオーバーヘッドで撃つのがバク宙サイクロンでは…?

280 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/23(土) 07:02:42 ID:0J8gFG6M
>>278
テクモ版ではそうなっていましたね。ただあれは全ての技を
11文字以下で表記しないといけなかった都合故のネーミングだと思います。
5でもタイガーダイビン”グ”ヘッドがタイガーダイビンヘッドと表記されていますしね。
バク宙をしなくてもドライブオーバーヘッドは出来るので、ただ単にオーバーヘッドとしました。

281 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/23(土) 07:04:40 ID:0J8gFG6M
おまけその4 WY編のナトゥレーザの能力値を決めてみよう



まずはWY編で描写されているプレイを洗い出してみましょう。

1) ボールを奪いに来た翼相手にオーロラフェイントで時間稼ぎ
2) 翼もオーロラカーテンなる守備技で対抗するものの、
.  翼を含めて全日本メンバー全員をフェイントで出し抜く
3)「誰も追いつけないぞ」と評される程とんでもないジャンプ力で上空に飛ぶ
4)PAすぐ外から若林(ケガ)から二回曲がって跳ね返るオーバーヘッドでゴールを奪う
5)日向の強引のドリブルからあっさりボールを奪い、しかも怪我までさせる
6)ヒールキックで強烈なバックスピンをかけて翼を完全に抜き去る
7)サンターナにパス。これだけは特筆すべき事はなし(セリフはツッコミ所満載)
8)ボレーシュートに行くが最後の意地を出した若林(ケガ)の飛び出しにキャッチされる
9)翼のジャンピングボレーを阻止するも続く二段オーバーヘッドには出し抜かれる

…うーん…見れば見る程これはひどい…

原作WY編の翼と若林はキャプ森バージョンの全能力+1くらいで丁度いいと思いますので、それをベースに…

まずはドリブル。
翼のタックル値74&+3補正の必殺タックルと見立てて=77
これを二度も超余裕であしらっているので…82位は必要?
ドリブル基礎値77&3/4で発生する+5ドリブル技持ち、かなあ…

その次はパス。
パスは全く変わった所が見られませんでしたが、まあ普通にパスも超上手だと思うので75、技無しとしましょう。
ドライブパスくらい楽々使ってきそうですが、描写されていない技を考慮していたらキリがないので…

282 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/23(土) 07:06:47 ID:0J8gFG6M
次にシュート。
PA外の若林がパンチングをしたら87か90。ただしケガをしているので−1して86か89と見る。
これを超雑魚扱いして非常にあっさりと打ち破ったが、描写からして「止める!」は発動していないので…
うーん、89くらい?名付けて「ミラクルドライブオーバーヘッド」とでもすべきか…
一方PA内の競り合いでは翼他3名のサポートがあったので+2補正がつくとし、若林の飛び出しは82+2。
これを負傷交代覚悟の意地で完全にキャッチされたので、ジャンピングボレーの威力は大体85くらい?

次はタックル。
WY編の日向はキャプ森バージョンより弱い気がしますが今回それは考慮の対象外として
日向の強引なドリブルは73+2=75。これを完全にあっさり吹き飛ばすには+3必殺技込みで78か79くらい必要でしょう。

パスカット…は描写無しなので不明。下手な筈はないだろうけど…ブロックも同様。

最後に競り合い。ジャンプ力から推察するに浮き球補正は恐らく5/5が妥当。だがクリア技らしき物は使っていない。
翼のジャンピングボレー(82)とはほぼ互角で、その後の二段オーバーヘッド(さっきの82よりは上でしょう)には
出し抜かれたので、競り合いは76でいいかな…?

ガッツに関してはプレイ時間が短すぎて推測できませんが、超一流プレイヤーの嗜みとして900以上は与えたい所。
ラスボス扱いなのを考えると950が妥当かな…?

283 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/23(土) 07:08:27 ID:0J8gFG6M
さて、まとめてみましょう。



選手名     ド パ シ  タ カ  ブ せ  総 高/低  ガッツ 才
ナトゥレーザ .77 75 76 76 ?? ?? 76 ??? 5/5    950 5

持っていそうな必殺技・スキルリスト
(3/4でドリブル力+5)
ジャンピングボレー(低シュート力+4)
ミラクルドライブオーバーヘッド(高シュート力+8)400消費
(3/4でタックル力+3、吹飛係数2)
スキル・ファンタジスタ



うん、やっぱりどうやってもバランスブレイカーです…
本気で再現するなら上記に更に色々技やスキルをつけ足して、
パスカットとブロックも高く設定しないといけないだろうしね…

総合的に見て、コインブラを全面的に一段パワーアップさせた強さ…
つまり問答無用で何でも最強、と見るしかないでしょうか。

284 :森崎名無しさん:2015/05/23(土) 08:01:36 ID:???
スキル456賽をつければ能力を下げれますよ!
名前は神の加護とかで

285 :森崎名無しさん:2015/05/23(土) 08:46:46 ID:???
個人的に知りたいのが池上先輩の攻撃力です
年齢をクリア出来てたらスタメン間違いなしだったはず

286 :森崎名無しさん:2015/05/23(土) 09:17:23 ID:???
>>259スルーされてない?

287 :森崎名無しさん:2015/05/23(土) 12:19:29 ID:???
スカイラブツインの派生技って、どう判定する予定でしたか?
二人のカードどちらかがダイヤならヘイルが発動、なのか
二人のカードの一致等で判定なのか

288 :森崎名無しさん:2015/05/23(土) 13:40:22 ID:???
>>259>>286
どこだったか忘れたけど、きちんと解答済み。
南葛高の監督が誰になるかの判定で、琴音監督になったら山森のみパワーアップ。
JOKERで見上監督のときのみ南葛が優勝で、南葛勢がパワーアップだったと思う。

289 :256:2015/05/23(土) 18:04:08 ID:???
>>288
あ! 本当だ!
気が付かず申し訳ありませんでした
>>286の人もすいません

290 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/23(土) 19:27:57 ID:0J8gFG6M
>>284
確かに原作WY編の翼やナトゥレーザはそんなスキル持っていそうですよね…

>>285
池上先輩の能力は設定していません。多分ストライカーにはなるのでしょうけど、
いかんせん年齢の関係で使う機会がなかったので…

>>287
先に判定する方のスートで決める予定でした。後に判定する方のスートがそれに一致したらポストです。

>>286、288、289、259
失礼しました。答えたと思っていたら答えていませんでした…
既に回答されていますが見上が来ていたら南葛優勝で歴史が変わり、
賀茂か琴音なら少しパワーアップ、と言った予定でした。
2回も判定したのに全然監督が来なかったのが彼らの不運でしたね。

291 :森崎名無しさん:2015/05/23(土) 23:48:27 ID:???
キーガンはブラジルユーススタメンも狙える、という話を人気投票結果発表の場などでも
言われていましたが、ジェトーリオのイエローが速い段階で出されていたり
アマラウがもう一段負傷していた場合出番はあったのでしょうか?
能力設定がされていたなら、もしよろしければ能力を教えていただけませんか?

292 :森崎名無しさん:2015/05/24(日) 00:00:25 ID:???
お疲れ様です。
もしできれば、メンバー落ちした反町、沢田、佐野についても、
きちんと育てていたらどうなったか、どんな技を覚えてどんな感じの能力になってたか、教えてほしいです!

293 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/24(日) 02:44:34 ID:0P5icIdE
>>291
キーガンがもし出ていたとしたら、ブロック力+2をつけたり
ダイビングブロックの発動率を上げていたり、位でしょうか。
流石にスタメンを狙うのは難しかったと思います。

>>292
それらのキャラに関しては成長限界を決めていなかったので、方針としては…

反町:ミスター器用貧乏。最大でも山森か葵位のシュート力しか持てなかったかと。
   ただしドリブルやパス、守備などもある程度できていたかも。
沢田:フィジカルの弱さが何処までも足を引っ張りますが、ドリブルとパスだけは
   それなりになっていたかも。ドリブルは岬並、パスは山森並くらい?
佐野:ドリブルと一対一シュートに活路を見出すのが王道でしょうが、次藤との
   コンビプレイで切り札を得られていたかも?それ以外は正直使えなさそう。

294 :291:2015/05/24(日) 07:09:32 ID:???
ご返事ありがとうございます。
それでもキーガンは大概の国なら重用されそうですね。

295 :292:2015/05/24(日) 08:59:50 ID:???
回答ありがとうございます! うーん、なんだか皆「山森or葵で良くね?」みたいな感じになっちゃいそうですね。
反町はFWとしてはともかく、MFとしては井沢より出番がありそう?
佐野はコンビプレイの性能次第でワンチャンあったかな?
沢田は厳しそうですね……。せめて日向とのコンビプレイがもっと充実していれば。

重ねてになりますが、ありがとうございました!

296 :森崎名無しさん:2015/05/25(月) 14:58:47 ID:???
レヴィンシュートの威力設定は有りましたけど、
レヴィン君の能力設定ってしてますか?

297 :森崎名無しさん:2015/05/26(火) 22:32:47 ID:???
岬のオーバーヘッドツインは、葵みたいにオーバーヘッドキックではなく
ロヴェッシャータを使う選手とも組み合わせられるのですか?

298 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/27(水) 10:18:38 ID:81NtpcmE
>>296
レヴィンシュートを再現するにはあれくらいデタラメな能力にしないとダメだな、と判断した時点で
スウェーデン組の登場はナシにしていましたのでレヴィン達の能力設定はありません。
レヴィンを作るとしたら、総合力は大体翼クラスだったでしょうね。
ただし若林曰く「三杉に近いスタイル」の筈なのに守備参加が目立たない印象だったので
攻撃寄りの能力になっていたかも…?

>>297
ロヴェッシャータはただ単に葵がオーバーヘッドキックをそう呼んでいるだけなので
オーバーヘッドキック系のシュートを使えるキャラなら誰でもOKです。
それこそ佐野でもいいし、技としては登録していないけれど楽勝で出来るであろう立花兄弟でも。

299 :森崎名無しさん:2015/05/31(日) 11:31:58 ID:???
あれ、メオンくんいつの間に代表落ちしてたの
能力値公開されてなくね・・・?ついでにレナート辺りとかも

300 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/06/03(水) 10:19:18 ID:4rsMByEE
>>299
メオン、レナートなど使う予定のなかったキャラは特に設定はしていません。
リオカップ時の能力で才を調整すればレベル自体は追いつきますしね。

301 :森崎名無しさん:2016/05/01(日) 17:30:47 ID:???
今更な質問ですが、レンセンブリンクの能力(ドリブル74パス72高4)が
43スレ353のハイタワーポスト80と食い違うのは書き間違いですか?
間違いだとすれば、ドリブルとパスが逆なんでしょうか?

302 :2 ◆vD5srW.8hU :2016/05/13(金) 12:24:47 ID:fYDsI9lk
>>301
あれ……確かにおかしいですね。
80と言うのはミスと言う事になります。
当時ドリブルの74と見間違っちゃったのかな……

そこまで詳しく読み込んで頂けて嬉しいやら、
凡ミスをしていて恥ずかしいやら……(照)

303 :300:2016/05/14(土) 23:20:43 ID:???
質問に答えて下さりありがとうございます。
ハイタワーポスト78が正しいのですね。
ポスト80だとマーガスが劣化レンセンブリンクになっちゃいますし。



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