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【森崎有三】キャプテン森崎6【そして空の彼方に】
[1]1 ◆BPXgDhLGHk :2006/03/22(水) 07:57:37 ID:IOMVngPg 漫画「キャプテン翼」のSGGK・森崎有三くんの視点で 小学生時代〜Jrユース編を(いつかは) テキストゲーム化しようという企画スレです。 ・基本は毎回出る選択肢の中から 第三者がどれかひとつを選ぶ事によって 森崎の各数値が上下したり、結果が分岐し、 その結果によって、森崎が活躍したり しなかったりして物語が進んでいく・・ といった展開です。(サウンドノベルみたいな感じ) 過去スレ キャプテン森崎 http://makimo.to/2ch/comic6_cchara/1099/1099964894.html 【そして】キャプテン森崎2【宇宙へ…】 http://makimo.to/2ch/comic6_csaloon/1109/1109049215.html キャプテン森崎3 http://makimo.to/2ch/comic6_csaloon/1124/1124797077.html 【森崎有三】キャプテン森崎4【栄光の軌跡】 http://makimo.to/2ch/comic6_csaloon/1130/1130934258.html 前スレ 【森崎有三】キャプテン森崎5【浦辺の額傷の謎】 http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1134732283/l50
[2]1 ◆BPXgDhLGHk :2006/03/22(水) 07:58:49 ID:??? 〜各数値の説明〜 【ガッツ】MAXは999。初期値は350。 RPGでいうところの体力(HP)みたいなもの。 練習や試合その他の行動で減少。休むと回復。 ゼロになると全身複雑骨折で死亡。 (ガッツがあっても選択肢次第で強制ENDになる事もあります。) 【セーブ力】MAXは200。初期値は10。 試合時の守備力(セービング率)に影響。練習などで上昇。 【チーム内支持率】 チーム内で森崎が、どれだけ支持されているかの数値。MAXは100。 数値が高ければ試合中にDFなどに指示を出したりできるが、 低いと指示を出しても、誰も言うことを聞いてくれない。指導力に影響。 初期値は若林が50、翼が30、森崎が1。残りは無所属。 必ずしも、各選手の支持率の合計値を足すと100になるというわけではありません。 (翼も森崎も支持する、とかいうメンバーもいる為。 翼の支持率が70で森崎の支持率が50、とかいう状況もあるという事。)
[3]キリマンジャロ ◆0HwNPvscuo :2006/03/22(水) 07:59:01 ID:??? 2ゲト
[4]1 ◆BPXgDhLGHk :2006/03/22(水) 08:01:35 ID:??? 【必殺技】 森崎や、その他の選手も 練習や試合の過程で、必殺技を覚えることがあります。 必ずしも「必殺」となるわけではありませんが、 試合の展開に影響する事もあります。 【若林印象値】MAX100 若林の好感度です。若林に媚び諂(へつら)う事や 試合で活躍する事によって上昇。逆に若林を失望させると 減少。分岐点で翼よりこの数値が高いとキャプテンに任命される 可能性が出てくる・・・という設定でしたが、 話の展開上、若林が早くも西ドイツに留学してしまったので 現在この数値はカウントされていません。 若林が日本に帰国すると復活する可能性もあり。 今のところは【チーム支持率】がキャプテン任命に関わる数値と 思ってください。
[5]1 ◆BPXgDhLGHk :2006/03/22(水) 08:02:15 ID:??? 【ぶっとびカウンター】 試合中などに「ぶっ飛ばされる」とカウントされます。 絶対絶命のピンチの時に、カウント数×100ガッツが回復する・・ 事があります。(状況によります。) 【ぶっ飛びカウンターは諸刃の剣】 しかし、大体が「ふっ飛ばされる」状況というのは 森崎の支持率が下がるような場面が多いので あまりこの数値に期待し過ぎて、「ふっ飛ばされる」のを 狙い過ぎるのも危険です。
[6]1 ◆BPXgDhLGHk :2006/03/22(水) 08:08:48 ID:??? 【主要キャラの初期数値】 森崎有三 初期データ ガッツ 350/350 セーブ力・10 チーム内支持率・1% 必殺技・なし 若林印象値・2 守備位置・GK 大空翼 初期データ ガッツ800/800 チーム内支持率・30% 必殺技・なし 若林印象値・30 守備位置・FW 若林源三 初期データ ガッツ800/800 セーブ力・100(←今考えると、ちょっとやり過ぎかも) チーム内支持率・50% 必殺技・なし 守備位置・GK
[7]1 ◆BPXgDhLGHk :2006/03/22(水) 08:10:14 ID:??? 【補足】 何か間違い、その他「あそこで数値が変化しないのはおかしい」などの 指摘がありましたら、遠慮しないでバンバン突っ込んでください。 なかなか一人で全てのミスをチェックするのは困難ですので・・ ただし、サッカーのルールについての指摘は原作もかなり無視してますし 個人的にも原作を書いていた当時の高橋陽一氏レベルの知識しか"../test/read.cgi/morosaki/1142981857/1" >>1は要してませんので あまり突っ込まないで下さい。 (原作も無印しか読んでません。ゲームも3までの知識しか要していません。) 前スレが終了次第、 現在の主要キャラの各数値・スキル、 その他人物相関図、あらすじなどを まとめたいと思います。
[8]1 ◆BPXgDhLGHk :2006/03/22(水) 08:12:24 ID:??? 【補足2】 ☆修哲トリオ+1(井沢・来生・滝・高杉)は 過去スレで、若林と共に喧嘩で森崎にまさかの敗北を喫し 森崎の暴力的支配下にあります。 ☆このスレに登場する、森崎以外のGKの ほとんどが、謎の強化スーツを装備しており、 (何故装備しているかは謎) 驚異的な身体能力を発揮しています。 ※そのスーツは一定量のダメージを受けると 無効化・弱体化します。 ☆このスレでは飛躍的に森崎が成長中なので 原作以上の活躍をしばしば見せます。 「なにィ!?あの森崎が・・!?」と思っても驚かないでください。 そういうスレなので。
[9]1 ◆BPXgDhLGHk :2006/03/22(水) 08:16:02 ID:??? 【補足3】 ・悟りポイント 試合中に瞑想する、寝釈迦ポーズで昼寝するなど 危険極まりない&意味の無い行動をすると このポイントが加算されます。 ポイントが3増えるごとに 「悟りセービング」の能力が向上します。 楽な試合展開の時は、狙ってみるのも良いかもしれません。 ・森崎はズッコケネタと家族愛に弱い。 ズッコケネタに極端に弱く、選手がコケたりすると大笑いして セービングに影響がでました。(これは克服) また、家族愛にも弱く、日向の貧乏家族を見て動揺 この試合だけ、日向個人に対するセーブ力が通常値より(−1)されています。 ・選手の強さ談義は、厳禁。 各選手のシュート力やセーブ力は "../test/read.cgi/morosaki/1142981857/1" >>1の独断と偏見(適当)で決めていますので、 まあ、あまり深く考えないでください。 あくまで「if」の物語ですので。 ・沢木は髪型が乱れるとパワーダウン。(岸田も同じ) ・翼の「西尾操作」 南葛のDF・西尾は翼に心酔しているので 翼の言いなりです。現在中山負傷の為 西尾が出場しているので、西尾にボールが渡れば 石崎ら親・翼派と同じように、まず翼にパスを出します。
[10]1 ◆BPXgDhLGHk :2006/03/22(水) 08:21:58 ID:??? 【簡単なあらすじ】 お話は、小学生編の決勝戦、南葛VS明和の戦いまで進んでいます。 試合は延長戦・後半が始まろうかというところ。 スコアは4−2で南葛がリード、圧倒的有利に見えますが 残りの延長戦後半5分間に、全力を挙げて明和は攻撃重視の布陣で挑んできます。 迎え撃つ南葛は、DF陣は負傷者続出でほぼ壊滅状態。 守護神・森崎も度重なるラフプレイで足を負傷、かなりの深手を負っています。 果たして、残り5分。明和の猛攻を防ぎきれるのか?という展開・・・ ですが、前スレは ちょっと本編からずれた部分で止まっています。
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0ch BBS 2007-01-24