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【ジャ○プ伝統】キャプテン森崎13【インフレバトル】
[390]マロン名無しさん:2008/02/21(木) 23:22:44 ID:??? 森崎が味方の能力がわかるアイテムを入手したときだけ見れるようにしたらどうでしょうか
[391]マロン名無しさん:2008/02/21(木) 23:26:59 ID:??? 森崎視点のプレイだから正確な数値を見定められるのは少し不自然かな コーチ陣とかの資料を盗み見た時だけ把握できるとか
[392]マロン名無しさん:2008/02/21(木) 23:34:18 ID:??? ゴッドスカウターを手に入れた時でいいよもう
[393]マロン名無しさん:2008/02/21(木) 23:36:11 ID:??? 数値はマスクデータにして、見られるのは森崎の視点での評価だったら面白そう。 例えば、ゲームボーイのザードの伝説2では自分と仲間を比較して こうげきりょくは はなしにならないし ぼうぎょりょくは まぁまぁかな すばやさといったら オレとおなじくらい といった文章がステータスを選ぶとでてくる 仲間のレベルが固定のゲームなので、どんどんボロクソになっていくコメントが楽しいw
[394]マロン名無しさん:2008/02/21(木) 23:42:59 ID:??? ドローポイントでライブラをドローしよう
[395]マロン名無しさん:2008/02/21(木) 23:47:12 ID:??? "../test/read.cgi/morosaki/1203438466/393" >>393 ちょっと中古屋探してくる
[396]マロン名無しさん:2008/02/22(金) 00:10:27 ID:??? "../test/read.cgi/morosaki/1203438466/395" >>395 独特のシステムと、どうやって任天堂チェックを抜けたのかというカオスな世界観が売りw 個人的には初代GBのRPGならSaGa2と双璧だと思う。音楽もいいしね。 パッケージにはXERD!!とデカデカと書いてあるので探す時は注意。 ちなみに1の出来は悪い
[397]マロン名無しさん:2008/02/22(金) 00:21:10 ID:??? 能力値は隠しの方がいいな〜
[398]マロン名無しさん:2008/02/22(金) 00:31:23 ID:??? "../test/read.cgi/morosaki/1203438466/396" >>396 ググってみたら、会社はビック東海じゃねーか そりゃカオスなのも仕方ない
[399]2 ◆vD5srW.8hU :2008/02/22(金) 04:43:12 ID:??? パラメータはまだ隠しの方が良いみたいですね。 将来的に三杉と仲良くなったり、骨川に評論家を雇ってもらったりすれば 詳細なデータがもらえるかも、と言う事で。 新しいスポンサーを獲得しました。これからは すしおだチェーン をよろしくお願いします。
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0ch BBS 2007-01-24