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【ジャ○プ伝統】キャプテン森崎13【インフレバトル】
[622]2 ◆vD5srW.8hU :2008/02/23(土) 18:43:19 ID:??? ☆どのセービング方法でいきますか?(先に3票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。) A がんばりセービング・改 (カードの数字に固定で+10します。) ガッツ消費200 キャッチ属性ですので、成功すればボールをキャッチし、続くピンチを回避できます。 ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 B パンチング (カードの数字に固定で+4します。) ガッツ消費80 ランダムで「するどいパンチング・LV2」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。 つまり最高で(+7)になる可能性があります。 しかし、パンチングですのでボールを弾きます。味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。 C キャッチング (カードの数字に固定で+2します。) ガッツ消費40 成功すればキャッチしますが、補正が少ないので危険です。 成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 D 悟りセービング(1) (カードの補正はプラスマイナスゼロです。) 補正はまったくありませんが、成功・失敗に関わらず、悟りポイントが1増え、ガッツが40回復します。 E 悟りセービング(2) 数値に関係なく、まったくのランダムでセービングします。 今後、森崎の悟りレベルが上がれば、セービング率も上がりますが 現在のところの確率は13分の3といったところです。絶体絶命の時に一か八かで。 悟りポイントがセーブの成否に関係なく+2されますが、ガッツは回復しません。 ------------------------------------------------------------------------------------------ 森崎セーブ力・43 タイガーショットの威力・50 森崎ガッツ 680/770 ※基本的に、成功した場合の支持率の上昇率は、この項目の下へ行けば行くほど上昇幅が増えます。 強力なシュートをリスクの高いセービングで止めれば、注目度も上がるという事です。
[623]マロン名無しさん:2008/02/23(土) 18:43:44 ID:??? 忍者wwww
[624]マロン名無しさん:2008/02/23(土) 18:43:59 ID:??? 選択の余地なしw A
[625]マロン名無しさん:2008/02/23(土) 18:44:12 ID:apxP+xAo A
[626]マロン名無しさん:2008/02/23(土) 18:44:39 ID:goJjgJm+ A
[627]マロン名無しさん:2008/02/23(土) 18:44:58 ID:xbs+NBsh Aだ
[628]マロン名無しさん:2008/02/23(土) 18:45:00 ID:Pvu5/MKo A
[629]マロン名無しさん:2008/02/23(土) 18:45:02 ID:apxP+xAo これで入ったらもう笑うしかない
[630]マロン名無しさん:2008/02/23(土) 18:45:38 ID:JhqoaMkg A ここで追加点取られたらマジで心折られそうw
[631]マロン名無しさん:2008/02/23(土) 18:47:15 ID:??? 空気読まずにEとか言おうとしたら、光速でAがwww
[632]マロン名無しさん:2008/02/23(土) 18:47:49 ID:??? おお心が一つだ
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0ch BBS 2007-01-24