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南葛vs幻想郷
[94]南葛vs幻想 ◆W.No10nvrU :2008/06/06(金) 21:46:00 ID:iatiYIcU さて、ここで目線を観客席に向けようと思う。 ???「今のフィード・・・直前で曲がったわね。流石は黒幕。嫌らしいパスを出すわね」 ???「イナバー!なんか買ってきなさい!」 ???「姫様、程々にしてください・・・」 観客席で、南葛の戦いを鋭い目線で見ている一人の女性と、兎耳少女をパシリにしている 少女が居たが、今は多分問題ない事だ。 アリス「ラッキーね。距離は・・・40mちょい。この角度じゃ直接は・・・どうだろう? とりあえず、前線の人は上がって!私が蹴るわ。」 美鈴「私も上がりましょうか?」 アリス「・・・いや、まずは前線の選手だけでやるわ。DFはカウンターに備えて」 上白沢「解った」
[95]南葛vs幻想 ◆W.No10nvrU :2008/06/06(金) 21:47:16 ID:iatiYIcU 実況「さて、ボス連のDFは全員カウンターに備えてか、特に上がってくる様子はありませんね」 森崎「がっついて点を取る必要は無いってことか?さて、どーすっかな」 来生「俺達FWと滝は壁になるぜ」 森崎「そうか・・・うーむ」 A アリスの直接フリーキックがあるかも知れん。シュート警戒だ B 誰かに合わせてくるだろう・・・そこを狙おう C えぇぃ、何も考えず構えていよう
[96]南葛vs幻想 ◆W.No10nvrU :2008/06/06(金) 21:48:48 ID:iatiYIcU 先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
[97]森崎名無しさん:2008/06/06(金) 21:49:50 ID:MDpry3/s C
[98]森崎名無しさん:2008/06/06(金) 21:52:34 ID:Y/UNYMZE C 裏をかかれるよりはいい
[99]南葛vs幻想 ◆W.No10nvrU :2008/06/06(金) 22:01:42 ID:iatiYIcU C えぇぃ、何も考えず構えていよう 森崎「えぇぃ、出たとこ勝負だ、来いアリス!」 アリス「言ったわね!それっ!」 アリスの判断→ !card ジョーカー・・・こ、これは・・・!? スペード・・・直接撃ってきた! ダイヤ・・・リリーBに上げてきた! ハート・・・ルーミアに上げてきた! クラブ・・・裏をかいて、橙にショートパスだった! (!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい。
[100]森崎名無しさん:2008/06/06(金) 22:02:22 ID:??? アリスの判断→ JOKER
[101]森崎名無しさん:2008/06/06(金) 22:03:34 ID:??? わーいはじめてじょーかーひいたよー
[102]南葛vs幻想 ◆W.No10nvrU :2008/06/06(金) 22:18:03 ID:iatiYIcU アリスの判断→ JOKER アリス「(・・・駄目だわ・・・この守りからじゃウチのチームじゃ得点できない! どうすれば・・・) 美鈴「や、やっぱり私も攻撃参加します!(手が少なすぎますよ、あれじゃ!)」 アリス「・・・! そうよ、これよ!美鈴、撃って!」 バシッ! 滝・来生・長野「「「えッ!?」」」 森崎「な、何だと!?」 実況「お、おーっと!?DFラインから駆け上がってきた背番号3番・・・美鈴へ アリスがパスを出したぞ!?」 美鈴「こ、これは・・・!?そ、そうか!うぉおおおおおおおおお!唸れ私の右足!」 翼「(な、何かヤバイ予感がする!)」 山森「ま、まさか撃ってくる!?」 美鈴「いけェええええええ!」 スドンッ!ギュオオオオオオオオッ! 森崎「う、嘘だろ〜〜〜っ!」 翼「あんなスピードに乗って蹴ったら、そりゃ・・・」 山森「う、うわああああ!」
[103]南葛vs幻想 ◆W.No10nvrU :2008/06/06(金) 22:19:21 ID:iatiYIcU 森崎「と、止めてやる!」 ☆どのセービング方法でいきますか?(先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。) A がんばりセービング・改 (カードの数字に固定で+10します。) ガッツ消費200 キャッチ属性ですので、成功すればボールをキャッチし、続くピンチを回避できます。 ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 B がんばりダイビング (カードの数値に固定で+8します。) ガッツ消費150 C パンチング (カードの数字に固定で+4します。) ガッツ消費80 ランダムで「するどいパンチング・LV2」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。 つまり最高で(+7)になる可能性があります。 しかし、パンチングですのでボールを弾きます。味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。 D キャッチング (カードの数字に固定で+2します。) ガッツ消費40 成功すればキャッチしますが、補正が少ないので危険です。 成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 E 悟りセービング(1) (カードの補正はプラスマイナスゼロです。) 補正はまったくありませんが、成功・失敗に関わらず、悟りポイントが1増え、ガッツが40回復します。 F 悟りセービング(2) 数値に関係なく、まったくのランダムでセービングします。 今後、森崎の悟りレベルが上がれば、セービング率も上がりますが 現在のところの確率は13分の3といったところです。絶体絶命の時に一か八かで。 悟りポイントがセーブの成否に関係なく+2されますが、ガッツは回復しません。 ------------------------------------------------------------------------------------------ 森崎セーブ力・53+(完全にフイを突かれている-3) ブースターキャノンシュートの威力・58+(繊細なパス+2) 森崎ガッツ 830/830
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0ch BBS 2007-01-24