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ぼくのかんがえたひっさつわざ大募集!
[117]ななしさんからのおたより:2008/08/03(日) 20:30:40 ID:??? ヨシカツ【スキル】 某日本代表のGKみたいに神が降臨することも?? 国際試合や逆境になると発動するかも? 発動すると、PKやセービングにボーナス。特にPKに強くなる。
[118]ななしさんからのおたより:2008/08/03(日) 20:34:20 ID:??? >>117 それなら逆に通常時は一定確率で凡ミスが発動するねw
[119]ななしさんからのおたより:2008/08/03(日) 20:57:26 ID:??? FW/MF/DF/GKの心得 ・適性ポジションでのプレー時はガッツ消費量が半分に 不屈の闘志 ・試合中に一度だけガッツが0になっても全快まで回復 勝利の雄叫び ・勝つと自動的にガッツが全快に ※決して某ギャルゲ風RPG(RPG風ギャルゲ?)からの引用ではありません。
[120]ななしさんからのおたより:2008/08/03(日) 21:41:33 ID:??? >>119 そんなゲーム知らないけど俺もいくつか。 不動心【スキル】 読み違い等のペナルティを無効にできる。 コンセントレイト【必殺技】 cardの数値が2倍になるがガッツ消費量も2倍に。 テンタラフー【必殺技】 敵を混乱させることができる
[121]ななしさんからのおたより:2008/08/04(月) 00:27:14 ID:??? SOLシュート(シュート力補正+10) センタリングの様なボールをあげ、そこに衛星軌道上からレーザーをボールに当ててそのままゴールに叩き込む。 金持ちキャラやハッキング出来そうなキャラが使えたり使えなかったり。 しかしこれをやると次から米軍にマークされる諸刃の剣、素人にはおすすめできない。
[122]ななしさんからのおたより:2008/08/04(月) 02:31:39 ID:??? 流し蹴り シュート 完璧に入ったのに通じない。 不動拳 キーパースキル 敵のシュート動かないでボールを受け、成功するとその威力の分だけ強いパンチングで カウンターを狙うことができる。消費ガッツが多いのが欠点。 パリィ キーパースキル 説明不要。だが、自分の方にボールが来ないと意味がない
[123]ななしさんからのおたより:2008/08/09(土) 20:44:44 ID:??? 八艘跳び タックルをジャンプでかわすよくあるアレに名前をつけてみた。
[124]ななしさんからのおたより:2008/08/09(土) 23:46:40 ID:??? 超モリサキ・フュージョン 山森と(性的な意味じゃなく)合体して山森崎になったり 魔理沙と(性的な意味じゃなく)合体して魔理崎になる ※大事なことなので2回言いました
[125]ななしさんからのおたより:2008/08/12(火) 18:54:37 ID:??? ものごっつい役者 接触プレイで相手が反則したときカードが出る確率が上がる 自分が反則した場合はカードが出にくくなる
[126]ななしさんからのおたより:2008/08/13(水) 11:00:04 ID:??? 【素早い動き出し】 守備時の引きがハートかダイヤで発動。 相手が技を出す時間を与えずに距離をつめる。 相手は技を発動できずに判定になる。
[127]ななしさんからのおたより:2008/08/13(水) 12:13:45 ID:??? ファウルアーティスト ドリブルを仕掛けた際に相手の数値を上回った場合に、ファウルを発生させる。 ファウル対象が自分か相手かはランダム。Lvが上がると相手側ファウル確率が上がる。
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0ch BBS 2007-01-24