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ぼくのかんがえたひっさつわざ大募集!
[142]ななしさんからのおたより:2008/08/21(木) 15:04:24 ID:??? スーパーグランダー 激しく転がるシュート。 低め補正の分威力が上がる。 判定の時、相手がGKなら低い飛び出し、 それ以外の場合、低い競り合いで計算する。
[143]ななしさんからのおたより:2008/08/21(木) 15:15:15 ID:??? ラフプレイヤー 接触プレイが強力になる。 しかし、自分が反則しやすくなる。
[144]ななしさんからのおたより:2008/08/21(木) 15:20:34 ID:??? ゴールドフェイク ワンツー技のゴールデンコンビを使えるプレイヤーが、相方のいない時だけ使用可能。 パスと見せたフェイントで、そこに相方がいるかのように錯覚させる。ジョーカー時は幻視までさせる。 敵DFの全行動にマイナス2、幻視マイナス4。
[145]ななしさんからのおたより:2008/08/21(木) 15:28:46 ID:??? ハイマグナム ゴールバーの下ギリギリを狙う弾丸のようなシュート。 高め補正の分威力が上がる。 判定の時、相手がGKなら高い飛び出し、 それ以外の場合、高い競り合いで計算する。
[146]ななしさんからのおたより:2008/08/21(木) 15:29:06 ID:??? ハイマグナム ゴールバーの下ギリギリを狙う弾丸のようなシュート。 高め補正の分威力が上がる。 判定の時、相手がGKなら高い飛び出し、 それ以外の場合、高い競り合いで計算する。
[147]ななしさんからのおたより:2008/08/21(木) 15:31:18 ID:??? ミスったorz すんません。
[148]ななしさんからのおたより:2008/08/21(木) 15:36:26 ID:??? スキル・安定 判定の時、カードの代わりにダイス2個で計算する。
[149]ななしさんからのおたより:2008/08/21(木) 16:26:11 ID:??? ガッツシュート 自分のガッツを上乗せして放つシュート。 ガッツを上乗せした分だけ補正がかかる。 スキル・フェイント○ 判定時、相手の数値−1。 ただし、一対一の時のみ。 ドレインキャッチ GK専用。受け止めたシュートのガッツを吸収する。 技レベルによって吸い取るガッツの量が変化。
[150]ななしさんからのおたより:2008/08/21(木) 16:27:51 ID:??? スキル・意外性 カードで7が出た時、14として計算する。(マークは同じ) ただし4が出た時は、0として計算する。 スキル・強靭な足腰 足を使う全ての行動に補正がかかり、 さらに、消費ガッツも軽減される。 レベルによって、効果量が変化。 スキル・ガラスの足 パス、シュートに補正がかかるが、 消費ガッツとケガ率が上がる。
[151]ななしさんからのおたより:2008/08/21(木) 16:29:00 ID:??? スキル・練習熱心 練習の時、カードの数値に+1 スキル・さぼりぐせ 練習の時、能力が余分に1あがる。 ただしマークがクラブの時、必ず練習が失敗する。 スキル・スナイパー 自分がマークされていないとき、 ロングシュートに補正がかかり、 さらにポスト、枠外になりにくくなる。
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0ch BBS 2007-01-24