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ぼくのかんがえたひっさつわざ大募集!
[144]ななしさんからのおたより:2008/08/21(木) 15:20:34 ID:??? ゴールドフェイク ワンツー技のゴールデンコンビを使えるプレイヤーが、相方のいない時だけ使用可能。 パスと見せたフェイントで、そこに相方がいるかのように錯覚させる。ジョーカー時は幻視までさせる。 敵DFの全行動にマイナス2、幻視マイナス4。
[145]ななしさんからのおたより:2008/08/21(木) 15:28:46 ID:??? ハイマグナム ゴールバーの下ギリギリを狙う弾丸のようなシュート。 高め補正の分威力が上がる。 判定の時、相手がGKなら高い飛び出し、 それ以外の場合、高い競り合いで計算する。
[146]ななしさんからのおたより:2008/08/21(木) 15:29:06 ID:??? ハイマグナム ゴールバーの下ギリギリを狙う弾丸のようなシュート。 高め補正の分威力が上がる。 判定の時、相手がGKなら高い飛び出し、 それ以外の場合、高い競り合いで計算する。
[147]ななしさんからのおたより:2008/08/21(木) 15:31:18 ID:??? ミスったorz すんません。
[148]ななしさんからのおたより:2008/08/21(木) 15:36:26 ID:??? スキル・安定 判定の時、カードの代わりにダイス2個で計算する。
[149]ななしさんからのおたより:2008/08/21(木) 16:26:11 ID:??? ガッツシュート 自分のガッツを上乗せして放つシュート。 ガッツを上乗せした分だけ補正がかかる。 スキル・フェイント○ 判定時、相手の数値−1。 ただし、一対一の時のみ。 ドレインキャッチ GK専用。受け止めたシュートのガッツを吸収する。 技レベルによって吸い取るガッツの量が変化。
[150]ななしさんからのおたより:2008/08/21(木) 16:27:51 ID:??? スキル・意外性 カードで7が出た時、14として計算する。(マークは同じ) ただし4が出た時は、0として計算する。 スキル・強靭な足腰 足を使う全ての行動に補正がかかり、 さらに、消費ガッツも軽減される。 レベルによって、効果量が変化。 スキル・ガラスの足 パス、シュートに補正がかかるが、 消費ガッツとケガ率が上がる。
[151]ななしさんからのおたより:2008/08/21(木) 16:29:00 ID:??? スキル・練習熱心 練習の時、カードの数値に+1 スキル・さぼりぐせ 練習の時、能力が余分に1あがる。 ただしマークがクラブの時、必ず練習が失敗する。 スキル・スナイパー 自分がマークされていないとき、 ロングシュートに補正がかかり、 さらにポスト、枠外になりにくくなる。
[152]ななしさんからのおたより:2008/08/21(木) 16:30:06 ID:??? ロケットグローブ GK専用。手からグローブを飛ばす。 一度に2回しか使えない。 スキル・ザルキーパー GK専用。GK行動全てにマイナス補正がかかる。 さらに、ふっとびやすくなる。 でも、GK行動が成功すると、 みんなに注目されやすくなったり、 GK行動に失敗しても、観客やチームメイトに励ましてもらいやすくなったり するぞ。
[153]ななしさんからのおたより:2008/08/21(木) 16:52:14 ID:??? スキル・コマンドコピー 自分が見たことがある技を、使うことができるようになる。 ただし、元の技より、ガッツを多めに消費したり、 効果が下がったりする。 スキル・ラフプレイヤーLv2 接触プレイが強力になり、 さらに、ふっとび係数がつく。 しかし、自分が反則しやすくなる。 スキル・強靭な肉体 競り合いに強くなり、 接触プレイにふっとび係数がつく。 さらに、自分がふっとばされにくくなる スキル・巨体 パスカット、ブロック、競り合いが強くなって、 ふっとばされにくくなるが、 ドリブルにマイナス補正がかかる。
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0ch BBS 2007-01-24