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【単独スレ】キャプテン・ブライト【新番組】
[625]森崎名無しさん:2008/10/18(土) 00:06:52 ID:??? 数値低いのに運がいいな。
[626]森崎名無しさん:2008/10/18(土) 00:11:06 ID:??? あんなこと言われたらみんな逃げるでしょw
[627]森崎名無しさん:2008/10/18(土) 01:10:07 ID:??? あのドレンさんですら引かせる発言をするとはw
[628]森崎名無しさん:2008/10/18(土) 01:31:12 ID:??? なのはもアリーナも桜子も防がれたのに、なんでブライトとヤムチャがゴールなんだwww
[629]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2008/10/18(土) 23:51:56 ID:ZNZdhD02 ポスト、枠外も書き忘れてましたがw 習得してない、思い付きの技は、 行為成功→技が完成。 行為失敗→『構想段階』の時は無条件で『未完成』へ昇格、です。 ----- さあ、遠慮しないで→ ハート2 アン・パレード・ツイン 17+(GPM補正+1)+(マーク一致+3)+(カードの数値)=23 よ、寄らないでください→ ハート6 アン・パレード・ツイン 16+(GPM補正+1)+(狼牙風風拳モード+2)+(マーク一致+3) +(カードの数値)=26 助けて六番機→ ハートA 低いせりあい 12+(性能差+1)+(恐怖ペナ-2)+(ラフプレイ-2)+(カードの数値)=10 ごめんなさい四番機→ スペードJ 低いせりあい 12+(性能差+1)+(恐怖ペナ-2)+(ラフプレイ-2)+(カードの数値)=20 許してパチェコ→ クラブ10 ブロック 10+(性能差+1)+(恐怖ペナ-2)+(カードの数値)=19 来ないでアッシュ→ ダイヤ6 ブロック 11+(性能差+1)+(恐怖ペナ-2)+(カードの数値)=16 もうやだドレン→ ハート3 パンチング 16+(性能差+1)+(恐怖ペナ-2)+(地形補正+1)+(カードの数値)=17 ≧2→ アンパンマン! 新しい顔(防水加工)よ! ----- 防水加工の顔となったアンパンマンは、地上で最強の生物となった。 しかし、そんな彼を食べようとする者はいなくなり…彼は自らのアイデンティティを喪失した。 彼は二度と、パン工場へは戻れなかった…(戻る必要なかったし)。 食物と生物の中間の生命体となり、永遠にパン工場の前の電柱のあたりをさまようのだ。 そして食べられたいと思っても誰も食べてくれないので ― そのうちアンパンマンは他人を食べ始めた。 それから、惨劇の夜がやってくる…
[630]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2008/10/18(土) 23:53:33 ID:ZNZdhD02 ブライト&ヤムチャ「邪魔だぁ!」 六番機&四番機「ぅわああああ!」 叶親「せりあいに来た二機、逃げ腰です。吹っ飛んだー!」 ドゴォオオォオォオッ!! 二人のシュートは不規則な揺れを引き起こしながら、次々に相手防御陣を弾き飛ばしていった。 叶親「パチェコくん、アッシュくん、ドレンくん、吹っ飛んだーっ! ゴールです! ようやくまともなサッカーです!」 晴美「(アレって『まとも』なのかしら…)」 富樫「ツインシュートの威力を高めたのかーっ(当社比125%)!」 虎丸「かつ、ボールがブレすぎず、まろやかなコク。まさに至高の技じゃーっ!」 雷電「あのシュートに、是非、ハマーさんも混ぜてみたいですね。一体どのような進化を遂げるか」 糸色「流石に、退化するでしょ!」 叶親「公式記録員によると、今のはゴールがヤムチャくん、アシストにブライトさん。六番機くんにエラーが記録されます」 後半18分『WB隊2-0ジオン軍』 ブライト「あはっ! 僕たちの勝ちだよ!」 ヤムチャ「ハハッ! どうだよ俺の実力!」 #ブライトとヤムチャの突撃モード(仮)が、解除されました。 #「アンパレードツイン」が「完成」しました。ヤムチャとのコンビ技です。普通のツインも可。 ・他人との「ツインシュート」を「未完成」状態にさせました。気に入った人とのコンビ技です(拒否られたらアウツ)。 「感情度変化」 ・ブライト→(死すらも超える、そして時をも超える仲間)←ヤムチャ (ブライト:ガッツ120/500) 叶親「さて、WB隊、ここでタイムです。円陣が組まれます。あ、俺も行こうっと」
[631]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2008/10/18(土) 23:56:13 ID:ZNZdhD02 ブライト「いやーっ、はっはっは。伊達に艦長やってないだろ」 ヤムチャ「見事なコンビネーションだっただろ。いやー、照れるな」 なのは&アリーナ&桜子「(まあ、得点したのは事実だし…。なんだかムカつくけど)」 ブライト「それより、後半18分か。…問題があるんだが」 ヤムチャ「あ、俺もです」 ブライト&ヤムチャ「疲 れ た」 あおい「ズコー」 桜子「ナイス、あおいちゃん。古典的ツッコミ。って言うか、お前ら今のだけで、ロクに動いてないじゃんか!」 ブライト&ヤムチャ「だって疲れたんだもん」 桜子「私ももう疲れてきてるんだってば…絶望先生とアリア社長は、残ってるけど。どうすんの?」 ブライト「ガッツ切れでペナくらうなら、基礎能力が一番高い人 → 桜子が、ピッチに残るのが合理的かな」 桜子「…そりゃそうだけどさぁ」 メカ沢「ブライトさんも、桜子もヤムチャも、後一回ならペナなしで行動できそうだな。後で交代するかは、ともかく」 アムロ「まずいんじゃないですか? こっちはただでさえ人数少ないのに」 メカ沢「人数差をカバーするため、必殺技多様して、皆がガッツ厳しくなってるんだ。 だが逆に、相手も瀕死のMSが多いぞ。シャア、アッシュ、四番機あたりは、かなり動きが鈍い。 後、特にてこずったドレン。パンチングはガッツ80消費だから…一度はともかく、次からまともなセーブは無理だろう」 桜子「あおいちゃん。前半終了間際の、妙な回転のシュート、まだできる?」 あおい「後、一度だけなら。アレなら敵DFに邪魔されにくいし、相手GKを狙えるけど…威力はそんなに強くないよ」 メカ沢「それでガッツ削って、アリーナで押し込むか…。それとも、防御を整えるか。まあブライトさんに任せるぜ。 ヘバッたらすぐ投入がいいと思うから、絶望先生とアリア社長は準備を頼むぞ」 叶親「ちなみに、ジオンのFW陣はガッツまだあるみたい。ウチのリュウさんはガッツ満タン」 ブライト「んー、微妙だな…。未知数だけど、絶望先生とアリア社長を投入するか…。ともあれ、方針はどうしよう」 #ガッツが危険、かつ交代が許されなさそうな桜子は、DFに下がります。
[632]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2008/10/18(土) 23:57:41 ID:ZNZdhD02 メカ沢案:A。攻撃重視。変則2-4-1。 −−−#−−− −−−−J−− Jアリーナ −−C−−−− Cあおい −−−−−−− −K−−−G− KブライトGアムロ −−−I−−− Iヤムチャ −−−−−−− −−B−E−− B灯里E桜子 −−−−−−− −−−@−−− @リュウ −−ゴール−− メカ沢案:B。防御重視:3-3-1(ダブルボランチ) −−−#−−− −−J−−−− Jアリーナ −−−−−−− −−−−G−− Gアムロ −−−−−−− −−I−C−− IヤムチャCあおい −−−−−−− −K−B−E− KブライトB灯里E桜子 −−−−−−− −−−@−−− @リュウ −−ゴール−−
[633]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2008/10/19(日) 00:02:08 ID:K9aqddA+ メカ沢案:C。カウンター重視:3-1-2-1 −−−#−−− −−−J−−− Jアリーナ −−−−−−− −I−−−G− IヤムチャGアムロ −−−−−−− −−−C−−− Cあおい −−−−−−− −K−B−E− KブライトB灯里E桜子 −−−−−−− −−−@−−− @リュウ −−ゴール−− A:攻撃重視:あおいはミドルかロングで敵GKを削る。後は突撃。 B:防御重視:現状維持。守備は一番高く、攻撃も可能。 C:カウンター攻撃:パスで中盤を経由して、アリーナに渡せる。 D:今すぐブライトとヤムチャを外して、絶望先生とアリア社長を投入する:戦力の逐次投入は愚策! って連邦軍で教わった。 先に3票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。 ----- 今日はここまでです。
[634]森崎名無しさん:2008/10/19(日) 00:03:48 ID:/z4ClWfw D
[635]森崎名無しさん:2008/10/19(日) 00:06:31 ID:8dH8yuWk C
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0ch BBS 2007-01-24