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MOROSAKI QUEST
[592]モロサキクエスト ◆73s1JRwdcM :2008/10/14(火) 20:11:12 ID:5AK0qfA2 モロサキ「相手キーパーは、ア・モーロ1号にします。」 姫「ア・モーロ1号ですか。このマシンは、ある伝説のゴールキーパーを再現したマシンで、とっても強いんですよ。」 モロサキ「ゴールキーパーとして強いのですか?」 姫「いえ、インファイトがとっても強いんです。」 モロサキ「(それは、ゴールキーパーとして、どうなんだ・・・?) 姫「それに、このマシンはボールの動きを読めるんです。」 モロサキ「それはすごいですね。それにしても、なんでこのマシンが、”かんたん”なんですか?」 姫「それは、ボールの動きを読むことができても、反応が遅れてシュートを止めることができないからなんです。」 モロサキ「それはある意味、凄いマシンですね・・・」 姫「あと、このマシンもバージョンアップするかもしれませんよ。」 モロサキ「二重の制御システムにすれば、もっと使えるかもしれませんね。」
[593]モロサキクエスト ◆73s1JRwdcM :2008/10/14(火) 20:42:37 ID:??? 〜 P K 対 決 〜 *説 明* ・ルール 今回のPK対決は、それぞれ5回の攻撃、守備になります。 それぞれ5回シュートを打ち終わった時、多くシュートを決めたほうの勝ちです。 また、決着がつかない場合は、サドンデスになります。 ・キッカー時 まず、みぎ、しょうめん、ひだりの中から、打つ方向を選びます。 次に、相手のセーブ判定と、(!jan(!card) )自分のマーク(!card)を書き込みます。 その時自分と相手の方向が一致しなければ、シュートが決まります。 しかし、どんな場合であっても、自分のマークがクラブだと、ポスト(しょうめんならバー)に当たり、失敗となります。 また、グー=みぎ、チョキ=しょうめん、パー=ひだり、となります。 今回戦うのは弱いマシンですので、ある程度モロサキに有利になります。 ・キーパー時 まず、みぎ、しょうめん、ひだりの中から、飛ぶ方向を選びます。 次に、相手のシュート判定(!jan(!card) )と書き込みます。 その時自分と相手の方向が一致していれば、ゴールを守ることに成功します。 また、どんな場合であっても、相手のマークがクラブだと、ポスト(しょうめんならバー)に当たり、こちらが防いだことになります。 方向については、キッカー時と同じように、グー=みぎ、チョキ=しょうめん、パー=ひだり、となります。 今回戦うのは弱いマシンですので、ある程度モロサキに有利になります。
[594]モロサキクエスト ◆73s1JRwdcM :2008/10/14(火) 20:49:23 ID:5AK0qfA2 そして、戦いが、始まる・・・ モロサキ「(さて、先攻後攻はどうするかな?)」 A:俺の先攻だァ!! B:俺は紳士だからな、後攻でいいだろう。 C:平等にコイントスで決める。 先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
[595]森崎名無しさん:2008/10/14(火) 20:50:02 ID:W5uYRi1o A
[596]森崎名無しさん:2008/10/14(火) 20:50:07 ID:pRwES5W+ C
[597]森崎名無しさん:2008/10/14(火) 20:50:18 ID:NBDzPlMA B 真摯なモロサキ
[598]森崎名無しさん:2008/10/14(火) 20:51:29 ID:Ulm3PuoI B
[599]モロサキクエスト ◆73s1JRwdcM :2008/10/14(火) 21:08:44 ID:5AK0qfA2 B:俺は紳士だからな、後攻でいいだろう。 モロサキ「姫様、俺は後攻でいいです。」 姫「分かりました。」 モロサキはゆっくりと、持ち場に着いた。 モロサキ「(さあ、どこに飛ぶ?)」 A:みぎ B:しょうめん C:ひだり 先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
[600]森崎名無しさん:2008/10/14(火) 21:10:41 ID:pRwES5W+ A
[601]森崎名無しさん:2008/10/14(火) 21:13:15 ID:o889GcmQ C
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0ch BBS 2007-01-24