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キャプテン森崎外伝スレ2
[835]森崎名無しさん:2008/11/19(水) 01:13:45 ID:??? お疲れ様でした
[836]森崎名無しさん:2008/11/19(水) 01:34:27 ID:??? 乙でした〜 試合がサクサク進んでいってよかったと思いますよ
[837]キャプテン山森 ◆uVDQCOTELs :2008/11/19(水) 06:12:42 ID:??? 乙でした! 「別のスポーツでチームワークを見直そうぜ。」 が凄く王道展開で面白かったです。伏線好きですし。 自分はBですね。全国大会って大枠があるので。 細かいところや後付けでCが多いのですが。
[838]2 ◆vD5srW.8hU :2008/11/19(水) 07:42:28 ID:??? 乙です。この分だとミニゲーム的な単発・短編外伝も受けそうですね。 私の書き方ですか?う〜ん…一番近いのは A 構成・展開予測・あらゆる可能性を想定した予定稿、完全装備!さあいくぞ! でしょうか。中学生編もJrユース編もまず全チームのデータを作る事から始めました。 キャラの関係や性格、伏線等に関しては予定通り(森崎とシュナイダーのライバル関係、ヘルナンデスロリコン疑惑、 イタリアの出場できなかった選手達、バルバスの変態ぶり等)の物もありますし、全く予定外だった物やその場の勢い任せ (ディアスの大暴れ、来生のお笑い、塩田琴音の存在、全く活躍できない若林、25cmナポレオン等)の物もあります。 今までは物語の大筋は原作をなぞっていくだけで良かったので割と楽でしたが、半オリジナル展開になる ワールドユース編からは中々大変になりそうなので必死にプランを立てています。 特にゲームバランスに関してはもっと改良が必要だ、と反省し続ける事しきりです。 理想としては、メインの物語をちゃんと進行させ、伏線を回収しつつ予定外の流れに対応していき なおかつ勢い任せの突発的アイディアも取り入れていきたいと言った感じです。 さしあたってはついついダラダラ長くなりがちな上同じ表現が頻繁に出てくる文章力の向上が目標です(笑)
[839]TSUBASA DUNK:2008/11/19(水) 09:31:57 ID:??? 乙でーす。読んでいて自分も小学生に戻ったみたいで楽しかったですよ。 最後が森崎のJOKERで決まるとか、カッコ良すぎです! 自分の書き方はCですね。細かく決めても、 「うわ、この選択肢が選ばれちゃったよ」「えー、何この引き!?」 とかになっちゃうので。なら、そんな分岐を最初から作るな、って話ですが。 (ネタ選択肢、分岐が少ない私ですらこうなのだから、他の人はもっと大変なのでしょう) 個人的な意見としては 「設定は大切だけど、自分を縛りつけるくらいなら適当、もとい柔軟に対応しましょう」 って感じです。
[840]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/11/19(水) 12:24:14 ID:??? 乙でした。ドッジボール面白かったです。いいですね森崎達に別のスポーツやらせるの。 真面目に(?)実況する城山が新鮮でした。 >>797 システム的な部分(サッカー部分、ニケの経営、ウルトラマンシロ)だけ Aのつもり。 その他はBとCの間かなぁ。 その時のひらめきで自分で対応できるネタが多い時はカードの数字で判定して、 あまりネタが思いつかないときはマークにしておくとかですかね。
[841]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/11/19(水) 19:03:37 ID:??? お疲れ様でした。 TSUBASA DUNKでもそうですが、他のスポーツをやらせても ちゃんと翼や森崎達は生き生きと動いてくれるから読んでいて楽しいですね。 もちろん書き手の技量が一番大きいのでしょうが…… 自分の書き方はBです。 ある程度の方向性を決めたあとは、皆さんの自由選択を取り入れてやっています。 自由選択だと自分にはなかった発想に気付かされますので、結構面白いです。 ……まあ、そのおかげですっかり脱線しまくっているわけですがそれもまた楽しということで。
[842]ハヤブサイレブン ◆xb8eIST5.k :2008/11/19(水) 20:27:32 ID:??? >>797 Aのつもりではじめたんですげ、結果はBからC 結構先まで予想しておいて、あんまりな引きの悪さのために丸々破棄とかw 引きの悪さが新田らしいところですからw
[843]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/11/19(水) 20:51:23 ID:??? >>797 この中のどれかと言われると、見た目はC 実際はBですね ノリと勢いで書いていますが、ある程度の枠は作っております。 ある程度は"駅"を作って ノリと勢いで"線路"を引く感じかな 予想外の"脱線"をしたら 新たに"駅"を作って 元の"駅"へ"線路"を引いて 軌道修正する事も 珍しくは有りませんが そのまま もどらずに突き進んでいく事も有ります。 その場合は また 大雑把に ある程度の 駅を作製しますが 線路を引く行為自体は ノリと勢いですので 脱線しても どうにかなってます。 たまに 駅の変わりに 火薬庫を作ります。
[844]キャプ森ロワ:2008/11/19(水) 22:14:52 ID:??? 以前某スレでキャプ森の成長率システムを投下したものですが、 (あの時はスレ汚しすいませんした) 成長率システムを利用してネタを考えてみたので、とりあえず投下してみたいと思います。 一応森崎が主人公で一応色々な世界とクロス予定です。 >>797 最初だけAでBになるのは明白な予感…
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0ch BBS 2007-01-24